Devil May Cry3攻略スレ Mission85
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:24:01 ID:jkRUgJSl
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:24:49 ID:jkRUgJSl
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:25:36 ID:jkRUgJSl
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。
その後は食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:26:23 ID:jkRUgJSl
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ |
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAAJ('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:27:09 ID:jkRUgJSl
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
▼エネミーステップ例:キラービー
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←ポーン
 ̄
当たった瞬間にジャンプ
o
< <
ヘヘ
ヽ▽/
l X l
><
 ̄
再びキラービー
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
 ̄ 以後ループ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:28:41 ID:jkRUgJSl
▼デフォルトコントローラ配置で、エネステキャンセルでの×と△の押し方
∩
∩ |∩
□ | | ○ |||∩
| ヽ_| |∩
|
| 右手
こんな感じで親指を△、付け根の部分で×を押す
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 20:29:28 ID:jkRUgJSl
テンプレ終わりー
抜けてたら言ってください
>>1乙です
でも
>>2の動画職人のサイト、brea氏とneko氏の名前までくっついちゃってるのと、
>>8が途中で切れてるよ
▼デフォルトコントローラ配置で、エネステキャンセルでの×と△の押し方
∩
∩ |∩
□ | | ○ |||∩
| ヽ_| |∩
|
| 右手
こんな感じで親指を△、付け根の部分で×を押す
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMに。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し)
M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し)
ごめん、気付かなかった
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:25:59 ID:8eoMUH2B
何この糞ゲー
10時間でクリアできたしミッションは20しかない
すぐ飽きる
金返せボケ
これだからアクションゲームは嫌なんだよ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:26:13 ID:D0m0T3Lf
>>14 相手してほしいんですね^ ^ わかりますw
そういえばM15の血鳥に吹っ飛ばされると二段ヒットしてるんだがあれなんだ?
>>14 ノーマルですね。分かりますw
売ってきな〜
当然もてなしてくれるんだろうな?
なぁ、
>>1乙!
>>17 血鳥の体当たりが攻撃判定長めだから、吹っ飛んだ最中に空中でもう一回攻撃当たってるんじゃね
>>1乙。
TS Lv.3時のダッシュ3連続と普通に走った場合とどっちの方が速いですか?長距離の場合で。
>>1 感動の
>>1乙って言うらしいぜ。こういうの
>>21 それだけだと解らんが、トリプルダッシュ+スティンガーは間違いなく走るより速い
21は最速クリアでも目指してんのか?
ダッシュは早いけど終わった後に隙が出るから、22のようにスティンガー辺りでキャンセルしてやるのが妥当
普通にスティンガーよりもスタブ派生させた方がちょっとだけ硬直短い気もする
ダッシュ三連→スティンガー→スカイスター以下ループ
移動は個人的には超低空スカイスターの連続が一番速いんじゃないかと思う
厳密に計ったことないけど…
勿論段差でスティンガージャンプはデフォな
バージルは疾風→スティンガーがデフォだがこれと歩きキャンセルスティンガー連発だとどっちが早い?疾風は出るまでちょっと時間掛かるキガス
疾風?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 14:16:19 ID:YsECpG6I
>>1乙
DMD初プレイなんだけど
敵の攻撃力に吹いたww
正直予想以上だった
誰か助けて
M18チェス戦開始「まで」のTAやろうぜw
>>30 ダンテだよな? とりあえず原則として、
1.雑魚敵は厄介な(つかウザイ)奴から倒す(赤ヘル、蛸、エニグマ等など)
2.DT引いた敵はカリアンや兜割で転ばしフルボッコ。敵の数が多い場合等は敵スケボーで隅っこに拉致
3.敵の予備動作や鳴き声に注意。白ヘル辺りは特によく気をつける
4.キーコンフィグ弄って、常にTB溜めとくの推奨。まとめて倒せれば敵がDT引く前に殲滅できる
5.ボスは何度も死んで、身体で攻撃パターンを覚える。被ダメ要因さえ消せば理論上負けない、はず
TBは使うかどうかは個人の勝手だけど
あとベオやアグルドが個人的にオヌヌメ。共に空中攻撃が強い。見た目を気にしないなら、ESキラビが超強い
DMDは突然死にゲーに変貌するからな。なにより大事なのがガッツ。頑張れ
トリガーは初期配置のがやりやすくね
今更な話だがSE廉価版でるんだな
3発売日以来の無印プレイヤーだが4月にやっと卒業だ
best版ならとっくに出てるのに、まだ廉価版出るのか
バージルの技が増えると聞いて飛んできたんだけど
最近best版買ったばっかなのに・・・何か追加用要素あんの?
ないと思うが、この時期になぜ出るのかが謎だな。
スロやら息が長いしもう少し売れると踏んだんじゃね?
知らんけど
4面白いけどそろそろ飽きてきたな
それにしてもDMCおもしれー
3とかもやってみようかな
おっベスト出んの?買おう!
みたいな感じか
何にせよ遅いな
>>33 あ、ホントだ、メンゴ。兄貴だとL1と□を入れ替えてるから勘違いしちゃった
スタイリッシュクレイジーギャルゲーが発売すると聞いてdできますた
一番よく使われてるキーコンフィグってなんだ?
デフォでTB溜めは出来るけど、GSの銃溜めながら戦闘なんてできねえよ
もっとスタイリッシュに戦いてーよ
前スレの話だけど3の攻撃は全てJB出来るよ
>>43 GSの場合TBは使わないってか俺には無理
ヘレ氏おかえり
ヘレ要らん。帰れ
なんかいやなことでもあったか?
>>43 □と△いれかえ→近接のエネステやりやすくなる
□とL1(L2)いれかえ→兄貴の時幻影剣がつかいやすくなる
ダンテGS(アルテミス以外)も溜めやすい
よく聞くのはこのあたり
ヘレン・ケラーに似てなくもないな。
>>44 まだJBしたことがないのはデュラハンの突進、蛸の突進、ベオの羽、お馬たんの槍
ネヴァンのトゲ攻撃、ドッペルのゾディアックオンブラ、M8ギガピの噛みつき、棺桶の振り回し、アーカム全般レディ全般
ダムドルークのレーザー、M6やSMの壁から飛び出す針、アルケニーの子供と突進
こんなもんか結構あるな
HTJ(幻影射+溜)→連斬1>連斬1>流星>流星>ヘルム→(着地)切り上げ→日輪
これでも二度浮きできるね
ネヴァン戦のネタばらしみてから改めてTST4のみたけどNEKO氏凄すぎだわ
>>50 デュラハンの突進、M8ギガピの噛みつき、棺桶の振り回し、アーカム全般、アルケニーの子供
以外を今試してみた
出来るには出来るがあまり実用性が無いのも多いな
レディのニードルガンをガガガガガッ!と止めるのは意外と楽しいしカリーナをJRするとカッコいいかもしらん
ネヴァンの抱きつきとか蛸の自爆とかも出来るかな
>>54 ネヴァンの抱きつきは無理らしい事は聞いた覚えがある
ダメージくらう攻撃しか無理なのか?
ダメージ食らう、と言うよりは最低でも押しっぱなしでガードのモーション維持かガードブレイクが発生する攻撃じゃないと無理なんだろう
その二つはぶつかった瞬間に攻撃判定が出てる訳でもないし、タイプが違いそうだ
蛸の爆発はガードもリリースも出来る状態じゃないしな
タコ爆発は吊られてる間に○を受付けないから無理じゃないかな
やったことないからわからんけど、爆発時に○押してもブロックがそもそも発生してないんじゃ
4の話で悪いけど、顎のつかみはRBできるよ
それは聞いてません
>>58 あーそういう意味じゃなくって、拘束体当たりの方ね
お前自爆って言うたやないか
格ゲーでいうコマンド投げ・移動投げにブロックは無理ってのと似てる。
○⇔△してエネステしてたらキャンセル早過ぎて不発連発してワロタ
連斬は×△より×○のほうがやりやすい(俺だけかもただスタイルが・・・
いつの間に第2弾が
つーかすごすぎるwww
>>48 エネステは困ってないから□とL1(L2)いれかえするよ
これでGS楽しめるぜヒャッハー!
neko氏のサイトのドッペルの使い方見て思ったんだが、
いつぞやあったBREA氏?のドッペル動画でダンテと分身が地上と空中で敵を挟んでエボアボするやつ、
これディレイ2状態でダンテハイタイム>即座にディレイ0状態に戻す>エボアボ連射で出来るのかな
2人プレイだったって聞いて自分で出来ないのかとがっかりしてたけど光明が見えてきた…!
3は武器手に入れるたびにクレイジームービーが入るけど
実際そのタイプはケルベロスアグルドネヴァンの3種しかないから4と数は同じなんだよね
ダンテがベオる代わりに兄貴がベオったじゃないか
>>68 単に上下で挟むなら「ハイタイムジャンプ>発動>エボアボ」で良いんじゃない?
浮かしを魔人化でキャンセルしてからのワイルドスタンプw
どこまで鬼畜なんだよ
>>70 わりかし落ち着いた雰囲気のバージルだが、ベオを月輪で真っ二つにした直後の着地はダンテ同様ノリノリだったよな
やっぱ兄弟だわww
使われることないだろうと思ってた二段エアハイクまで・・・
>75
kwsk
よく見たら普通にエネステ→エアハイクだったわごめん
ちなみに二段エアハイクってのは
エアハイク後エアレイド→武器チェンジでもっかいエアハイク復活というしょーもないネタ
>>65 凄いけど未だにDGを使ったコンボがよく分からんorz
一人で操作しててよく混乱しないなw
>>73 兄貴って一見落ち着いてそうだけどやる気マンマンで、実はダンテの方がノリは軽いが冷静じゃないか?
少なくとも移動時のやる気は兄貴>>>弟
ハッーーァァァ!!ダァーイ!!ハッーーァァァ!!スカンム!!
死ね死ねいいながら走るのを想像したら笑えるww
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 00:49:27 ID:ZwNa7T0M
>>65 ダンテ進化したなぁ・・・・
もう二度浮きは当然か
誰かドライブ溜めながら兜割りする方法教えてくれ
>>65 TSTの3部門に出てなかったからもう3の動画つくらないのかとおもってた
相変わらずすげぇ
NEKO氏や門番氏の計算尽くされた流麗なものとは対照的に、ブレア氏やラマダ氏は超絶テクで完膚無きまでに悪魔をねじ伏せせ圧倒していく凶悪なものだなぁって何時も思う
エネステ入れまくりのコンボにしても素直にスゲーと思えるし、
neko氏みたいなエネステあんまりやらないけど的確な戦闘とかもスゲーと思える
今さらながら、こういう点はかなり良いアクションゲーだよね、DMCシリーズって
3と違って1はそんなにコンボ自体はできなくて立ち回り重視だったり
同タイトル(ナンバリングは違うが)でも違う戦い方が楽しめる
>>82 兜割りしながらドライブ溜めは落下中に△おしっぱじゃないの?
エネステエリアルレイブ初段をしながらドライブ溜めの間違いかな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:09:42 ID:ZwNa7T0M
>>85 いや、兜割りで間違いない
Part1の5:20の所
リベリオンずっと赤くね?押しっぱだけでできるのかな
何か特殊なテクがあるかと思ったんだが
>>86 ちょうど見直してた
確かに兜割りだ…ちょっと試してくる
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:24:38 ID:ZwNa7T0M
>>87 頼む
振りかぶった時点で赤いってのは絶対おかしい
ドライブ溜めてて兜するとき一瞬だけ離して押せばなる
赤兜割りをコンボに組むとか尋常じゃない
俺の今までの修行はいったい
何スレか前にやり方載ってた気がするな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 01:31:25 ID:ZwNa7T0M
>>89 一瞬なら赤が残るのか!
知らなかったぜ・・・・
ドライブ溜めながら一瞬だけボタン入力すれば
赤スティンガー、赤ハイタイム、赤兜割り、
他にもリベリオンの技なら何でも可能なはず
兄貴もフォースエッジ溜めながら出来る
とは言えタイミングが激ムズだから
>>65みたいに
コンボに絡めるのは変態としか言いようが無いw
前スレでコントローラをトイレに(ry とか言ってた野郎
ですが、お陰様でDMD M04まで何とかノーアイテムを
守りつつ進める事ができましたヽ(´д`)ノ エニグマが鬼と化したww
ケルベロは前スレでどなたか書いてくれていたスパイラルで・・
が、アグルドがマジで通してくれない。50戦ぐらい完敗です助けて
>>92 激ムズってレベルじゃないぞこれw
M6でひたすら兜割り続けたが一回成功したきりだw
>>93 JJB、JJRを使うときが来たようだな…
確かJJR一発で2匹当てれるんだよな
ジャンプ空襲の二体目にJRしたら二体食らってウマい
ついでに、同じくPart1の7:02あたりでエアプレイ連発してたが・・
これって普通にできるんだっけ?
ダンテ、バージルの両方でDMDのM1、2、6では何とかSS取ったが
後はもう何一つ取れる気がしない
一回でも攻撃喰らったらSS不可能とかあり得ん…( ´ω`)
見てないがエボアボ挟んでるとかでは?
>>95-97 ぬおお、ありがとうございます。何の事だと思って
過去ログ見てきたらRG(一応LvだけはMAX)の事スか
全然使ってないorz
RG使えないなら二体の間に立って回避に専念しとけばいいよ
アグルド倒すだけならGSリベベオで晴れ時々アルテミス時々ダンテやってたら簡単だった
>>102 青が赤を切って赤が後ずさる時、二歩目のタイミングで青にエボアボ一発撃つと
いい感じにどっちも弾けるよ
発売から4年、いつの間にか次元はDevil Must Dieになっていた
ようだな・・・コンボやSSはすげーと思うだけだったが、初期SSや
DTコンボは別の領域だぜ・・・
さてDMD3週目逝ってくるか。
>>37 ムービーのオンオフが設定できればな……ないだろうけど
>>103-105 なるほど・・ありがとうございます。早速行ってきまs!
RG部門?の動画見てみたんですが凄過ぎて何が起こったか
分からないw 先は長い(´・ω:;.:...
俺も何も知らない頃に動画見て何で無成長で空中ダッシュしてんだ?とか思ってた頃があったなぁ
RG苦手な俺は無成長時TSでいったよ
とりかく青優先撃破で
リベとケルのコンボ最後まで出し切らず二段目で止めて死角(武器持ってない方)にダッシュ、死角からまた攻撃、二段目で止めてまた死角取りの連続
もし弾かれたら弾きあいせずに回避に専念
これで青倒して、赤合体。後はパターン嵌めウメェwでフィニッシュ
レベル3までいってるなら連続ダッシュして背中まで回っても良いかもしれん
俺はQSで回避優先でいって、青優先撃破、合体後は兜割で弾いてウマーやってた
合体後は体力ある程度減らすと完全にパターンになるから楽でいいね
他はGSアルテミスがオススメ。片方だけならコレで即効で楽に殺せる。合体後は使う必要はない
>>112 スカイスターはTS-Lv.2で覚えるからだろう
無成長はスタイルもあげんぞ
もしかすっとダッシュジャンプか?
RGの話してたんだし、アグルドの飛び込みに対してJRで突き抜けたときのこと言ってるんじゃない?
>>116 でもただのJRだと空中ダッシュはしないよね?
>>117 敵すり抜けてノーダメだからただのJRでもそう錯覚するんじゃね?
地上ダッシュは敵に引っ掛かりやすいし
エアリリースもレベル2だから話がいちいちおかしいんだよね
なんか俺のせいで話がおかしくなっちゃったな
無成長とRGオンリーを勘違いしてた。俺が言ったのは後者の方です
全技習得して全スタイルもレベル3、DMDも出したんだけど、
未だにヘルバンガードの通り魔攻撃とベオウルフの羽が避けきれねぇ…orz
後者は魔人化→全力ダッシュでなんとか生きながらえてるんだが、前者がどうにも……
ベオの羽はべったりくっつく以外に安定した避け方知らない
ヘル番はジャンプ無敵使えば問題ない
ターボだと最初は反応するのちょっと厳しいかもしれないけど、そのうち慣れるレベル
鐘の音がしたら、横か下かどっちかから来るだけなんだから
タイミングよくジャンプするだけでかわせるよ
124 :
121:2009/02/13(金) 00:17:58 ID:dF3fuW7I
>>122,123
レスサンクス
動画見てもジャンプしてるだけで回避できてるが、無敵あったんか… やっぱりアクションゲームは難しいのぉ
DMDはまだワンちゃん倒しただけだが、ベオとか何回死ねるかなぁ…
ベオの羽根はアルティメットで吸収出来る
まぁ先に言われてるように密着してたらそもそも撃ってこないから回避考えなくていいけど
>>121 ヘルゲートの避け方だけど、ジャンプ無敵を使うのは慣れてきてからの方がいい、DMDは特に。
安定した避け方なら横転の方がまだタイミング敵に楽。
無敵使わない方法としては、地面から出てくる方は歩いて距離離すのでもok。横からの突進はエアハイクが無難。
スタイル固定しちゃうが、TSのスカイスターが最も避けやすいと思う。タイミング一番甘いし。
127 :
121:2009/02/13(金) 02:15:41 ID:dF3fuW7I
>>126 横転しようとすると、向きを間違えて前後ジャンプになっちまいます、テヘッ☆
横からはエアハイクで大体いけた
下は波打つ部分から離れれば充分なのかな?
というか横、下どっちにも言えるんだけど、あの攻撃は鎌を振り回してるのか、振りかぶってるのかどっちかな?
横転は出現位置見た後で左右にスティック倒さなきゃいけないから意外と難しいかもな
一方方向に走りつつ、ワープしてきたらジャンプが一番楽かと
ごめんTSあるならジャンプ→スカイスターが安定かな
番長のヘルゲートって、横からの時は光ったらすぐに、地面のからのときは光ったら
一瞬待ってちょっと頭が出てから、のタイミングでジャンプしなくちゃいけないから
とっさの判断が結構難しかったり。画面の前で妙に力んで構えてしまっている。
スカイスターだと両方タイミング同じでいから安定するけど、たまーに横ヘルゲートと
同じ方向に繰り出してしまってグシャァ。
でジャンプJBもけっこう安定。
だからジャンプエボアボだけで余裕だっつの
このスレですら3回は話題に出てるぞ
地面からでも横からの突進タイプでもバックジャンプで避けれるだろう
ロック押しっぱなら出てくる前からロック有効だし、コンテニューしない限りDMDは必ず同じ間隔で3回使ってくるし
番長のワープ攻撃は縦だと、地面と消える時の二回ほど攻撃できるから、慣れるとかなり簡単に倒せるな。
地面の方を攻撃するのはあんまりやらんなぁ
飛び上がったときにエネステハンマーorエリアルクロス、若しくはショットガン辺りが簡単でいい
番長ていえば鎌の弾きがケル以外は安定しないな
他の武器は三回くらいでテンポがずれる
番長は慣れても、ちょっと油断すると被弾するな
だがターボOFFだと吃驚するほど雑魚
だって攻撃する前に合図してくれるんだぜ?
攻撃パターンも少ない。初見殺しなのは認めるけど
>>136 「アハハハハハwwwwwゴォーーン・・・」
ですね。わかります
>>136 慣れればいいけどDMDだとダメージが痛いからな。
最初はヘルズにフルボッコにされて、瀕死の状態で番長だからヘルゲート一発で死ねるし。
で、やっとこさ番長撃破だ!と思って次のケルベロスで即死したり。
あー、DMDってほんと面白いわ。
番長戦直前にコンティニューポイントを置いて欲しかったな。初DMDの時は番長で死んじゃってまたヘルズと戦うのかと思うと萎えた。
番長なんか登場から退場まで滞空
TSなら暴れまくり
エボベオあればスタイル関係無しに滞空できる
ここまで来るのに一年半かかった俺が通ります
ゴォーン
アッハハハハハァ!!
もしヘルズ全員が番町みたいな喋りだったらどんな感じなんだろうな
それはそれでいいかも
買った当時、ミッション1の最初の黒ヘルに恒例のハイタイムエボアボかましたが、声が無くて寂しかったし
1のマリオネットなんかはハイタイムの後にエボアボぶち込むと、「ア"ーヴッ!ア"ーヴッ!」って叫んでたし。アレ好きだった
3からエフェクトや見た目は派手になっているけど、なぜか音声や効果音が地味になっているな。
もう少しこう、手心というか……。
兄貴は気合い入りまくりだけどな
ダァーイ!スキ
フッフッシッ ヤァ!
うるせぇ!
>>148 そこは「Silent!」か「No Talking!」だろ…
Sダンテで常時QSにしてエボアボだけでhohやるとマトリックスの気分。ムービーみたいに敵倒せるし。
SダンテでもQS使うとゲージ減るだろ
ってスパーダだと減らないんだっけか
俺みたいな無印プレイヤーかもよ?
俺SEだからSスパ使わないと無限QS、DG出来ないんだよな…スパーダは能力固定になるから嫌だ
能力固定って、魔人化時の能力上昇の事か? スパコスでも変化ないんじゃ?
リベ魔人固定になる
ここから先はR指定だ!
↓
┗┓
←┛
どこだよそれはw
そろそろ俺もデビルトリガーを解放しようかな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 09:08:57 ID:Ng8dA8KE
>>82だけどあの後色々調べた
マジでムズイなこれ、3連発とか狂ってるわ
とりあえず青兜割り、紫空中連斬フィニッシュまで、紫エネステ連斬一回
メテオ流星脚、メテオ兜割りとかできた
あと、色だけじゃなくてチャージもちゃんと残ってるから兜割り→即ドライブ(ラウンドトリップ、メテオ)もできて
激ムズだったけど応用してDTスロースに
切り上げ→日輪脚→エネステ兜割り(幻影剣展開)→ラウンドトリップが成功
理論上紫エネステ連斬や赤兜割りヒット前エネステエボアボもできてしまうはず
けど赤スティンガーとかの地上コマンドはどうやってもできなかった、コツ教えてくれ
>>160 地上技は空中に比べて少し難しいから仕方ないな
俺がいつもやる方法だと
1:ドライブ溜め
2:一瞬だけ△離す→するとドライブ構え
3:ドライブ発動(2の時に△を一瞬だけ離すとドライブを撃ち終わる頃にはリベが完全に真っ赤)
4:撃ち終わった直後に一瞬だけ△を離してリベ初段orスティンガーorハイタイム発動
溜めっぱなしでいきなり赤地上技を発動するのは難しいから、ドライブを構えてる最中から赤くして地上技発動までに余裕を持たせておくのが大切かも
兄貴も閻魔刀については同じ要領で出来る
もちろん地上技最中に△を離しちゃいかん
赤ヘルムにも言える事だけど、△から指は離さないで、ほんの少しだけボタンが上がるようにするとやりやすい気がする
あと、少し話が変わるけど兄貴で青スティンガーとかは無理みたいだな
ラウンドトリップでフォースエッジが手元から離れた瞬間に、強制的に閻魔刀の溜めに移っちゃうから無理なんだろう
兜割りなら手元から剣が離れないからいいけどな
俺は青スティどころか、RT直後の次元斬すら動画みたいにパパッと出せんぜ
鞘当て初段が出たり、RT構えがフォース初段でキャンセルされちゃったりで凄いスタイシッシュ
皆どのタイミングで溜めてんの?
>>163 RT溜めて、△離すと投げモーション入るじゃん
その時すぐにもう1回△押しっぱなしにする
投げた直後にはもう次元斬出せるようになってる
流れぶった切って悪いが兄貴でハイタイムから
エネステ連斬しながら急襲が全くできない・・
急襲のコマンド入れると兄貴が後ろに下がって連斬続かない
いったい何がいけないんだ・・
ダンテDMDミッション18チェス軍団無理
クイーン突進を3回JB
キングにリリースを3セットで余裕
>>167 キングにひたすらンウェー!!もいけるよ。
>>167 キングが動くまで他駒を一体も倒すな
キングが動き出したら使用スタイルの一番
威力の高い攻撃で執拗に追撃し続ける。
ンウェー!やキラービー、エリアルクロスあたりがオススメ
RIが単発最大威力だけど隙が大きすぎて被弾の可能性が
あるからやめておいたほうがいい
カリーナ持って行けば密集した際にキングを散らしやすいよ
とにかくカメラをうまく操作して敵の動作音に気を配る
クイーンの笑い声、ビショップの炎術詠唱、ルークのレーザー
ナイトの雄たけびと連続着地音、ポーンは近づかなければいい
度胸があるならこんな強引な方法もあるw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2890472
稚拙な質問で申し訳無いのですが、トリガーバーストはどうすれば出来ますか?
L1を押してゲージが全て赤くなった後に離してもゲージは消費するのにDTが発動するだけになってしまいます……。
>>171 それで合ってるよ
周りに敵がいる状況で試してみ
DGとQSってどっちがダメージ効率良いの?
ゲージが無くなるまで一方的に攻撃した場合
DGじゃね
どう考えてもDGだろ・・・
QSは敵の動き遅くなるだけでダメージは通常と変わらんだろ・・・だろ?
QSはスピード3倍
DGは2人
ゲージの減りは知らん
ダメージ効率ってどんな意味か
例えばネヴァンがダウンしてる間にどれだけダメージを与えられるかということならQSがいい
DG使ってネヴァン1分くらいで倒す動画あったけどどこかで見られないかな?
まあ一般人が使いやすいのはQSなのは間違いない。
DGも最近説明書出たりして少しはマシになってるけどさ
今になって説明書・・奥が深すぎる。
スルメだってもう味なくなるわw
説明書見てもあまり使うことのないDG
気分転換にドッペルでも使うか!ぐらいしかないかなぁ
それ以前にDG入手してないやorz
TSTで感化させられてからはよくDG使ってるな。それ以前は空気を超えて無かったかのような扱いだったのに
ダブルチャージアルテミギタープレイでハチャメチャに弾幕はって暴れたり
影にギター背負わせてアシストさせたりするのがなかなかどうして楽しい
>>166 分からんが、急襲のコマンド入れる際に、スティックを傾ける時間が長すぎるんじゃ?
傾けるのをほんの一瞬にしてやればいいかと。パッ、て
あと10分おれにレスが付かなかったら
レディのおっぱいをミリオンパフパフできる
レスが付いたらアーカムのスキンヘッドで
おれが多段アナルインパクトされる
るぁぁいずぃんぐどらぐぉ!!
キャッチディス!
>>189-190 おれに安価がついていない!勝った!!!
れっつろっくべいびいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ゆとり
スカム
スティンガーとガンスティンガーって性能はどう違うの?
イッーヤァ!とヒュンキュピーンバンバンバンの違い
DMDアーカム残りHP_だったのにやられた・・・
アイテムも残ってないしやり直すの面倒だしもうやだ行きたくない
また明日頑張れ
俺も同じ境遇を味わった事あるから解るわ。その気持ち
殺意がハゲから兄貴に向かうぐらいになったら倒せるよ
>>198 サンクス!
また明日頑張る
あの飛ばしてくる変な棒?がよけれん
背景と同化して見えないぞ畜生
兄貴も来るのはいいけどDTとスタイル能力奪わないでください・・・
見る、ていうか、タイミングを覚える感じ
ステージに沿って走りながら小ジャンプであたらん
見えないならTVの明度設定とかイジってみるのもいいな
兄貴は邪魔しに来てるからな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:54:57 ID:J6abozVD
なんでそんなことするの やめて
お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
そのアコは〜
ダンテはアコだったの?アルティメットなの?
帰れ
レア挑発中に限って攻撃を受ける
あると思います!
スウィーッ!!ベィうぐあぁあああッ!!
ベオの怯んだあとのバーンと、ゲイザーのタイミングは一緒だと思ってた・・・
ゲイザーってちゃんと衝撃波を目視でガードできるんだな。
バーンは羽開くタイミングだと感じてたけど、ゲイザーは地面に拳ついた
瞬間だと思ってた。どうりで喰らうはずだ。
DMD何週もしてるけど、今気づいた・・・これで晴れてRG特攻出来そうだ。
何かこのゲームって後で気づかされる事多すぎる。というか、慣れないうち
は何も見えてないで必死なんだなw これでS取れそうだ。やっと折り返せる。
その慣れるまでに心折れない奴がssとれるってわけだ
バンディクーはこええよなあ
光に包まれてから垂直ジャンプJBする感じか
絶対最初は焦る
俺は篭の方が怖いけどなぁ
ベオの正面側にいると結構角度修正されるし落下を避けてると周りが篭だらけで逃げ場が減る
まあ、後からぶつけたりも出来るけどな
バンティクーはかなり遅めだよね。
ベオが殴ってからジャンプブロックしてるが、地面でJBするとなるとどれくらいだろ。
DMDはカゴから逃げるのに結構必至だよ…。ベオはどんだけかごを用意してるんだよ。
>>211 ガンガレ!Sなら絶対取れるぞ。
バンディクーで最初に鐘をJBしてゲイザーをJRして倒した時の快感
兄貴でVHのM16を挑戦中だけど何回やってもスタイリッシュポイントが4300台で足りん…
次元斬連発すればいんじゃね?
219 :
197:2009/02/17(火) 21:07:07 ID:kXtFlpDd
昨日アーカム倒せないって嘆いてたものだけどおかげさまでなんとか倒すことができたよ
そのままのテンションで兄貴に挑んだら初見で倒せてびっくりしたけど
とにかくアドバイスくれた人とかいろいろサンクス
>>215 ありがとう。目にDTMAXリリースしてやった! Sとれたどー!
ゲイザーは正面と後方でタイミング違うから、正面で止めると嬉しい。
いつもDTベオで特攻&隙あらばキャッチディスなので、違うスタイル
でも攻略できるようになると面白さに幅が出るな。
カゴって限界5個とかだっけ?
TSTはIXTLI氏の優勝のようだ。面白い動画だった。
ネコ氏も一撃ごとに計算された剥がし方に、レイプの美学を感じた。
時間の都合でドッペルと2枚組みできないのが残念だけど、とても
勉強になった。
>>217 M16は稼ぎどころがないからアビス転ばせた隙に
挑発を頻繁にするしかないかなあ
血鳥×エニグマの階段昇りや幸子部屋のクモ×タコを相手にしてもいいけど
被ダメのリスクが跳ね上がるからオススメできないし…
ベオのバンディクー!は後方からの方がダメ大きいんじゃなかったか?
>>170の動画でわざわざ後ろに回り込んでるのはそういう理由だったはず
多分当たり判定が後ろだと体と頭で二度
あと顔面(眼)に当てやすいんじゃない?
バンディークリリースは俺はやった事ないのでわからんがw
>>221 M16なら、付きのキーアイテムが取れる部屋とは反対に
階段登った先にあるグリード部屋で稼げば良くね?
いっぱいグリードに召喚させてから、最大TBでSSSにした後
適当に残った敵をダメ喰らわないようにぼこればいけるんじゃないかな。
あとは、他の戦闘をいかに短時間で済ませられるor高ランク維持できるか。
ベオ「いい事思いついた。お前、俺のケツの中にジャストリリースしろ」
DMDのM19砂時計の安定した攻略方ないか…
イライラしてしょうがない
基本的に最初の三匹をTBで纏めて倒すか、一匹倒して残り三匹をTBで倒すかかね
TBが一番だろうなやっぱ
もうちょっと派手な音でも良かったと思うんだ。TB解放
バージルの奴は良い感じなんだけどな。TB用の効果音も欲しかった。
あーそっか
いつもTBあるの忘れてるな
サンクス
ついでにDMD M20兄貴
残り体力2〜3割
↓
幻影剣と連続魔人化
↓
5割まで回復
↓
繰り返しになるんだが
ベオネヴァンとカリーナあとはQSで幻影剣破壊すればあとはそれまでの難易度と同様
暇があったらカリーナぶちこめば楽になる
ありがとう
ホントさまさまです
敵がワラワラしてるとこにTB
クレイズィー?ハンッ!
SS狙いじゃないなら普通にエネステキラビでおkだと思うんだが
エネステ出来ないんだ
やっとDMD初制覇だ
>>236 乙、おめ。
自分はエネステキラビないと超兄貴は倒せないよ。
俺もエネステ苦手で、大きい判定の敵にしか使えない・・・
できない人は無理しないで、先に回避精度やRG精度上げた方がいい。
するとどうだろう、3ヶ月後、そこには元気に兄貴を踏みつける弟の姿が!
M20兄貴でSSとれねぇ・・・いつ喰らったんだか分からんダメ384とかw
頭上展開やめて下さい・・・
そういえば発売4周年
バージルは出来る事が少なすぎて使ってもダンテほど楽しくないな
スタイルアーツは貧相だし派生コンボはないしクレイジーコンボもない…
もっとちゃんと作って欲しかった
二度浮きその他特殊な浮きをまとめてくれる奴がいたら掘られてもいい
>>240 それは使いこなせてないだけでは?
兄貴のスタイル技はダンテのTSとかよりコンボに組み込みやすい
技の数は少ないがその分捨て技が無い
性能のいい近接武器3つ同時装備だったり
幻影剣は種類やタイミングによっていろんなことに使えたり
極めようとすればかなり奥は深いぞ
TSTとかでもバージル部門はすごい盛り上がるし
とりあえず動画とか見てから物を言え
バージルはエアハイクと刀ぐるぐるが欲しかった
でも捨て技なくて奥が深いという点には同意
>>244 つまり君は今のままで満足だから
スタイルやコンボが豊富なバージルなんて全然欲しくないんだ?
いまよりさらにプラスされれば当然嬉しいが
現状がマイナスだとは思ってない
兄貴は確かに捨て技がないしバランスも良いが、ダンテもいうほどないよな
エアスラッシュ、アイスエイジ、ディストネーション、ゾディアック、クロウラー位か?フックショットも使いどころ難しいか
まぁ、アイスエイジとクロウラーは爆弾処理にたまに遊びで用いるけど
>>246 なにキレてンだよ?デビルボーイ
オツム弱いンならチラ裏にでも書いておけば?
>>244は現状満足なんじゃなくて兄貴だって
技量次第で楽しく遊べるはずだって言いたいんだろう
確かにスタイルが増えればコンボの幅も広がるかもしれないが
兄貴でDS以外のスタイルって考え難いな…特典のネロは既にあるし。
>>245みたいな事はいわずもがなSE購入者全員が望んでるだろう
あんまりバージルの性能良すぎると神性能すぎて
今度はバージル入れば、ダンテいらね、って言われるかもしんない。
だから、現状のままでいいや。俺は。
武器が少なくて全体の技が少ない代わりに
武器を同時に3つ装備出来るし。
遠距離攻撃が幻影剣だけだけど
近接攻撃と同時攻撃可能な反則性能だし。
ダンテの長所とかぶらないように
ちゃんと兄貴の良い所があるじゃないか。
>>241 乙。M20だけ情報多いのはご愛嬌だなw
刀ぐるぐるよりもブロックが欲しいと思った俺は異端?
>>252 あの無敵前腕ブロックはかっこいいな。
あの腕でリベリオンとか弾くんだぜ、どうなってんだよ。
魔力と気合かな?
>>253 DMCの不思議や理不尽は全て『魔力』で説明できる
ダンテと比べて武器の数もスタイル数も少ないんだから
兄貴の技少ねえってのは当たり前だと思うんだが
それを大いに補って余りあるほどの完成度だと思うけどな
結局使いこなせてないだけに100レッドオーブ
つうか兄貴のトリックダウン楽しいぞ
ダンテじゃ出来ないし、まさしくそれは幻影だ、が出来るキャラだなこれ
浮かせた敵を展開幻影剣の上に乗せて切り刻んだ後、ラウンドトリップを食らわせた動画を初めて見たときは衝撃だった。
兄貴の三種は混乱する
元々ダンテもあまり考えずにカシュカシュッと変えてしまうからなんだけど
4やったら発狂しそうだな
兄貴はやり始めは皆そうだよ。慣れればダンテよりやりやすくなる
ダンテのダンスマカブルって魔人化してると発動しないことない?
単純に連打不足だと思うよ
魔人化で速度上がるから
そりゃクレイジーダンスじゃね?
ぶっちゃけクレイジーダンスは格好悪いw
シメの払い切りを最後のスタブ直後に入れるくらいで良かった
あるいはミッション8開始の時の、塔から飛び降りた時に出すエボアボ連射+回転斬りにして欲しかった
リベ掴んでポールアクションと同じように回るやつだよな
あれ面白くて好きなんだがw
魔人化してターボで回るとものすごい楽しい
魔人化するとクレイジーコンボはかなり出しにくくなるな。テムペストとか
ちょっと聞きたいんだが、みんな次元斬どうやって出してる?
基本連打で出してるんだが、魔人化すると連打じゃ3連発できない
クレイジーダンスだけ振動の強さ違うのはなぜ
すみません ミリオンスタッブでした
んで、血管切れる勢いで連打したら出た…
連打苦手な自分には辛い
そしてミリオンスラッシュを出そうと思って本当に血管が切れてしまった
>>268であった…ということにならないようにねw
連打力も必要だけど、意外とタイミングも重要だよ。
俺はターボでも何でもなく、魔人化もしていない通常状態で
ホォウアァァァ!!トゥーイージー!のあれが発動しない
どんだけ連打すれば良いんだよ…受付時間も短いからタイミングもくそもねえよ…
>>271 2段目の間をおいたあとはタイミングもクソもなしに連打すれば暴発すらするお
基本前押しが利くから、最後の攻撃終わった時に連打続けてれば自然と
ミリオンスラッシュは難しいがw
あれクレイジーコンボの中で一番出しやすいと思う
△→△→(ディレイ)△→△(ここで連打)、だぞ。そんなに連打量は必要ないし
もしかしてセーブデータ壊れてたりして。そのせいで俺ネロの一部の技が出なかったことあるぞ
ヒットストップと先行入力併用すればかなり出しやすくなるんだけどな
ケル魔人はさすがに厳しい
ミリスラも出すまでちょっとだけディレイがあるっぽいので素魔人でも簡単にでる
ポイントブランクの連打が安定すればかなり良い火力になるんだけどな・・
あれSSSで連打完璧だとダメいくつだ?
俺は最高SSSで8発
俺は連打苦手だから、もしかするともっと撃てるかもだが
いやいや8発は無いだろ
最初の銃部分スティンガー威力50+チャージショット200
さらにポイントブランク連打分5発で1000
合計で1250じゃないか?
元保管庫氏のところによると、ショットガンLV3チャージで単発200らしいから、とりあえずポイントブランクも単発200で計算した
もしかしたら普通のチャージショットとはちょっと違うかもしれないので、単発200かは分からないけどな
>>272-273 まじかよ
むしろミリオンスラッシュのが出しやすい
死ぬ気で連打すればサテライトは出るから
セーブデータが壊れてるってのはない…と思う…思いたい
サテライトの次に出しにくいのがハイパーフィストだな
なんでミリスラが出しやすいのか自分でも分からん
ポイントブランクは2発程度しかできない。
あれこそ連打厳しい。
ポイントブランクって5発も8発も出るのか
3発が限度だと思ってた
ポイントブランクは先行入力しづらいからな
俺も最高5発かな
8発なんて初めて聞いたが初段のガンスティンガー抜かしてか?
>>278 一応テンプレの情報まとめサイトに威力載ってるが
元保管庫のとこと微妙に数値違うんだよな
床において連打体制とればいけるんだけどな・・
ターボ解除してやってみるか
DMD心臓のレーザーが極悪すぎる・・・左肺にロックして
側転ブロックがただのジャンプリリースに・・・orz
レーザーの来るタイミングが微妙に分からん。
右肺をつぶした場合や左肺でもなったり、そのどちらも途中の場合とか・・・
何か不意に来る場合は確実に喰らってしまうから、簡単に死ねる・・・
あと右肺でエネステ失敗した時にあわせて来る鎌雑魚死ね。
>>278 攻略本によると1回の射撃が全段ヒットしたときのダメージは
チャージショット:200
ポイントブランク:150
>>284 出が早いから肺つぶしたあともたもたしてると食らってしまうね。ダメージでかいし。
クルクルまわりながら吹っ飛ぶダンテかっこわるい。
自分RGは使わないから右肺つぶしたらそっこー真中へいってジャンプで避けるよ。
心臓戦でRGって難しそうだな。
雑魚の鎌はわりとしつこくダンテを狙ってくるので、肺攻撃中にワラワラ集まってきたら素直に
対角の位置に移動してスパイラル撃ってるのがいいと思う。
でまたこっちよってきたら肺の方へ走って行ってボカスカ。
生存目的ならディバインかライジングでくぐれ。
4ダンテなら寝そべって避けれそうだなw
持ってないから解からないけど何秒放置で寝るんだろ
寝る・・・?
>>285 ポイントブランクは150か。サンクス
>>284 あえてリスクの高いサイドロール→ブロックで無くても良いんじゃないか?
心臓にロックオンして正面でレーザーが交差したときにジャンプブロックすればレーザー二本ともJB出来る
リリースはJRじゃなくて単発リリースの方が安定する
というか、レーザーをリリースしようとしても全然成功しないんだよな
後はTST3の時のneko氏のDS部門動画なんだが、両方の肺の体力を調整して延々と俺のターンやってたのは参考になった
>>288 腕組んで立ち寝するだけだから回避にならないよ
入力ないとだらけるんじゃね?
>>284 JR狙いじゃないならものすごく離れればどっちをロックオンしてても滅多に化けない。
>>290 あのレーザーの場合側転JGの方がタイミングかなりいい加減でいいと思うんだが。
>>284 ロックオンが中央コアに合うようにちゃんと先レバー入力で飛ばしてる?
意味がわからなかったら公式マニアックスの第2回参照
今無成長やってて参考にヘレ氏の動画見てたんだが
アルテミスとスパイラル拾ってるから参考にならなかった・・・
銃2つを拾ってない無成長動画ってある?
みんなアドバイスをありがとう! 越せた!
ロックオンは慎重に、早めの離脱を心がけた。当然な事だが熱くなると
忘れてしまう・・・
クリアしたらエネステのせいで腕がプルプルしとるわ。
RGだと左肺つぶしは効率がいい。ワンミスで死ねるが。
右肺死亡→レーザーRG→左肺にTB・DTリリースという旨みがある。
道中RGスパイラル、適度にTB+ギガでRGゲージ稼ぎ+ボスまでノーダメ
で、何とかS出せた。道中でスタポS付近をキープしてれば、左肺は3回も
処理すればSつくね。444氏に感謝。あとは18、19か・・・
>>290 ああ立ち寝だったのか・・
てっきりアゴナス戦のムービーみたいに横になるのかと
スレチな上に間違えてごめんなさい
心臓のビームは交差する地点で普通にJBしたら完封余裕なんだぜ
>>294 どこで詰まってるのか知らんけど
無成長は基本的に長期戦になると思うから
ヒットアンドアウェイが一番良いんじゃね
>>294 何をしたいんだかさっぱり分からないんだが
参考にする程度ならヘレ氏ので十分だろ
自分でいろいろ攻略法考えるのも無成長の醍醐味だぜ
超初心者でネヴァンが倒せません('A`)
周りのコウモリは、銃撃で剥がせるのですか?
>>301 近接でも銃撃でも
アグニ&ルドラの空中△を当てると結構削れる
ただ「you ready?」とか言ったら回転攻撃がくるから退避(回ってる間に銃か挑発)
他の電撃攻撃はだいたい走ってれば回避できる
床がピカーッてなるのは2段ジャンプか階段部分に逃げる
コウモリバリアが剥がれたらDT引いて攻撃、頃合いを見て退避
後半あるフェイントがくるが是非一度引っかかってくれ
>>301 銃撃に頼る=時間がかかるけれど安全
そう思ってるなら考え直した方がいいかもしれんよ
時間がかかる=長期戦になる=被ダメのリスクが増えるって事だから
これから先、近接でゴリ押す勇気も持ち合わせた方が良い
初心者って事は2週目じゃないよな?
キラービーとMAXストレイトでの剥ぎ取りは爽快
>>301 移動→止まって高笑いは攻撃チャンス
攻撃ごとに台詞がきっちり別れてるから慣れれば楽
305 :
294:2009/02/20(金) 20:27:03 ID:KOq8doIu
>>296 そういう動画あるかって聞いただけなんだけど??
>>302 丁寧に教えつつ全部のネタバレをしないセンスにンウェー!
>>301 ネヴァンはパターンの分かりやすいボスだから戦って覚えればいい
コウモリの削り方さえ出来れば楽勝
俺的に片方の武器はケルをすすめる
大量に引っ付いてる時はベオ、少ない時はケルで戦うと削りやすい
銃撃でも剥がせるんですね、ありがとうございます!
でもかなり時間がかかりそうなので、近接で頑張ってみます
まだコンボがよくわかってないので苦労しそうですが('A`;)
>>308-309 まだ1周目なので持ってないですね
なんて羨ましい人だ! これから様々なテクに歓喜し、コンボ動画に
驚愕し、SS動画に感銘を受け、DMDに嵌っていく余地があるなんて!
>>310 ネヴァンに限らず、どの敵にも言えるけど、攻撃前の予備動作・セリフ
などは、何度も死ぬ覚悟で見ておいた方がいい。
それを知っていると攻撃の組み立てができる。どのACTにも言えるけど。
動画を見るのは簡単だけど、1周目は自力がオススメ。ここでの質問は
アリかと思うけどね。
> 「you ready?」
ものすごくどうでもいいけど「Are you ready?」だね
番長には10回ぐらい連続でエネステ出来るんだけどそれ以外の敵だと2,3回しかできない
うまくいけば8回ぐらいいく時もあるんだけど俺が下手くそ以外で原因ある?
>>313 技にもよるけどな。やりやすいのとやりにくいのあるし。
兄貴にキラービーとかも2、3回?
エネステの練習で敵の頭上でぴょーんぴょーんてエネステだけやってるわけじゃないよな?
番長は判定がひろいからエネステの感覚を掴むのには最適。でそれがわかったら
ヘルズとか兄貴で練習。もちろん技込で。
エネステは慣れだから頑張るしかないさ。
そういう自分もスウィングはいまだに全然安定しない。どうなってんの、アレ。
DMDでベオウルフを兄貴のエネステ連斬のみで倒してる動画を見て以来
DMCは俺がやるゲームじゃないなと思った
スウィングは発生遅めだからな
とりあえずヒットしたら最速で×△すればいいよ
これが遅かったり、スウィングがヒットしてないのにエネステすると敵が落ちてしまう
>>314 番長だとスウィング、エリアルクロス、キラービーどれも結構続くんだが
敵が変わると制度が下がる。特にドッペルとか兄貴とかはやりにくい
エリアルクロスはどの敵にも比較的多く続くけどキラービーが続かん
>>317 兄貴にキラービーはやりやすいから練習にいいよ。
自分も最初はどうしても3回くらいで落ちてしまってたんだけど、3回できたからって
その調子でなんとなく入力するんじゃなくて、ちゃんと画面見てタイミング計って
入力してたら13発入るようになったよ。
しかしよく兄貴は首の骨が折れないな、ご苦労さまです。
>>316 アドバイスありがとう。それ意識して練習してみる。
兄貴は調子が良い時とそうでない時の落差が酷すぎる
調子が良い時はいくらでも決まりそうなもんだが
エネステ繰り返してて一番声が気持ちいいのは流星脚
「デュア!デュア!デュア!デュア!デュア!デュア!デュアァアアーー!」
ンウェーしかないぜ。
DMD何週もしてたら、効率のために嫌でもエネステできるようになる。
>>321 無印とSE両方やったり、データきえたりしてDMD何周もしておきながら
エネステ?なにそれ、おいしいの?
なんて自分もいたりするから、そうとは限らない
エネステや、RGのJB・JRが出来た方がDMDは断然有利なのは確かだけど
でも、出来なくても、DMD全ミッションオールSランクぐらいなら
何とかなるから絶妙なバランスだなぁ…といつも思う。
ss目指すんなら、エネステは出来ないと結構つらいかもしれんけど。
>>322 データ消え以外は同じ状況
エネステ全然出来ない偽ダンテだがDMDオールSまでは出来た
SSは神経磨り減りそうだから多分やらないわ
兄貴放置してるな・・・
オールS目指そうかなあ
エネステは、ダメージ効率アップ→戦闘時間短縮(同時に被ダメ削減)だからな
3はタイムの判定が結構甘くて、多少時間かかった様に思えても案外Sだの出るからな
エネステないと本当に困る場面なんて、DT番長とか兄貴とか一部の敵くらいじゃね
ヤバイ時は魔人化ESハンマー連打
グリード部屋はこれで何回凌いだことか
立ち回りをしっかりしないと砂時計も厳しいと思う
絶望感に浸る暇なくすぐに次が始まるのは絶望感たっぷりだ
>>326 もう時間が!ってあせってTBすると絶対一匹沈んでくよ、あそこ。
ベオの背中でエネステし続けるとベオがくるくる回って可愛いお
>>328 (´メω;`)今日もまた跳ね回るスパーダの血族をぶん殴る仕事がはじまるお
目ん玉兜割りでとどめさすとすっきりするのは俺だけではあるまい
塔の周りを気持ちよく泳いでただけなのに
変なガキが勝手に口の中に入ってきて、挙句心臓潰されたリヴァイアサンカワイソス
喰ったのは自分からだったはず(?
酸で何回ダメージくらったことか・・・
ダンテはエボアボで明るくなるからいいとして、兄貴orz
酸が場所によって体力減るスピード変わるのはワロタ
それは知らなかった
常識的に考えて高出力のビーム放つ心臓って…
>常識的に考えて
らめえ><
あれ血液発射してんじゃね?
スペースリバースティンギー(ry
DIO様
バージルが使っても違和感ないわ
>>337 レッドオーブが悪魔の血の結晶だから、それを吸収してレーザー撃つわけだしあながち間違いでもないな
出してるのはどう見てもレーザーだが
ダムドキングが動き出すのって何か条件があったりする?
他のチェスが動き出してないといけないとか
とりあえず一定時間待てばおk
TST見てから、また色んなコンボ動画見て回ってたけど、こんな凄い動画あったんだな…みたいな発見すると楽しい
bloody sinsとか今まで全然知らなかったぜ、そしてmoe氏のジャグリングは変態だぜ
>>341 時間なのか
チェスだけはQS使わないと安定しない(´・ω・`)
チェスはESハンマーとRIでゴリ押しだったな
後にもケル、アグルド、ベオが待っているというのにチェス超えた時には精魂尽き果ててた
魔力でなんでも解決する世界で心臓がどうとか言われても・・・
それはそうとレディに脳天ぶち抜かれても死なない様なダンテってどうなったら死ぬんだろ?
さすがに首もげたら死ぬかね?
つい最近その話した気がする
>>344 >チェス超えた時には精魂尽き果ててた
ワロタwwけどその気持ち分かるわ
RGだと楽だけど、何か味気なく感じてしまうので俺もSM派
今更だが、ダンテ・バージル共にDMDクリアしていないんだが・・・
無印で燃え尽きたよ
真っ青にな
兄弟オールS出来たけど、SSはちょっと次元違うな。
ノーダメかそうでないかは大きな技術的・ガッツ的隔たりがある。
>>349 時間と根気で何とかなる。俺も何とかなった。半年はかかったけど。
MAXTBでポーンをまとめてぶっ飛ばして気持ちよくなったところをクイーン挽かれます(^q^)
気持ちいいけど確実に後悔するぞw
どういう順序で倒すのが一番なんだろうな
クイーン邪魔だからって最初に倒すと全員DTワロス
M18でチェスの部屋に行くまでに糞長い一本道があるけどなんであんなのいれたんだ
敵が出るわけでもオーブがあるわけでもないのに
M11のヴァンガードが出る部屋の無意味な仕掛けといい
SS取ろうと思ったら何度もやり直さなきゃいけないのに面倒くさすぎる
製作者は馬鹿か
ドSとドM専用ゲームみたいなもんだな
ノーマル程度の難易度なら、仕掛けも含めた世界観を楽しめる
けど、最初はやり直しがデフォみたいなDMDでは、あのギミック
を毎回やらなければならないのは辛いな。
M14の最初の天使戦までの道中も、ノーリトライ目指す時には
かなりイライラだったのは良い思い出・・・
M8も最初が面倒臭い
あれでかなりやる気を殺がれる
だからこそ1回に集中するんだ
変な話かもしれんが『この1回で!』って時、おれは全裸になっていた
ダメだった時でも開放感が味わえる
まぁ色々と試してみるのもおもしろいぞってこと
どんなゲームでも、やり込む人よりやり込まない人の方が多いんだろうな
そういう人のためには謎解きやらSTGやらいろいろと盛り込んで満足させなきゃいけない
たまに本当に無駄な要素もあるけど
なんでもかんでも上級者向けの仕様にしたらソフト売れなくなるし、我慢でさ
何度やってもDMDのM5(兄貴使用)でSSが取れん…
誰か助けて
>>352 全滅ならルークを減らすためにポーンとクイーンにMAXTB
クリアしたいだけならクイーンだけとかリリースのためにあえて残すか。
>>359 なぜSSとれないのか説明がないと助けようがないな
SS動画と全く同じ事すればSS取れるよ^^
そのぐらい頭使えばすぐわかるのにね^^
真似出来ないんだよくそがぁぁぁぁぁぁぁ
>>362 どの項目が足を引っ張ってるんだ
俺が的確なアドバイスしてやるから言ってみろ
それが分からないとアドバイス仕様がない
やっとDMDM18をSとれるようになってきた
ベオウルフが苦手だなー
せっかくTS使ってるんだからもう少し華麗に戦いたい
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:18:50 ID:DEMVX6vs
シークレットミッション4てどうやってブルーオーブとるんですか?
>>362 聞く前にまず自分で調べる
敵が一定数以上乗ると、重量オーバーでエレベーターが下降してしまう
ショットガン、カリーナアンなどで敵を吹っ飛ばす。トリガーバーストでもいい
1週目だとカリアンなくて辛いだろうから、どうしても無理なら2週目から
ホーリーウォーター連発って手も無くはない
安価ミスた
どんまい
ボルケイノ溜めつつ保険でTBも溜める
まぁ聖水ジャンプでごり押しっていう手もあるが・・・
>>366 初回プレイでろくにスタイルレベル無いなら、GSショットのファイヤーワークス連発
あるいはTSで黒ヘル落ちてきた瞬間にエレベーターの柱をウォールハイク+エアハイクでジャンプを繰り返し
なぜか黒ヘル達消えてるから、ベーターだけ昇ってきて取れる
>>366 EASYでベオウルフのMAXボルケイノ
今更ながらチェス部屋はどうにかならんかったのか。テンポが悪い悪い。
次のボスラッシュと合わせちゃって、もうチェス部屋で全ボスをそれぞれのチェス駒で対応させて
チェス部屋でボス同時対戦とかやりゃよかったのに
ヒットバックの全くない雑魚のみで構成されてるし、すぐDT引くし、
画面外攻撃あるし、体力高いし・・・
でも全部倒すのは気持ちがいい。
376 :
359:2009/02/24(火) 02:18:37 ID:AKme1ee2
すみません、確かに俺が馬鹿でした。
説明が下手で申し訳ないが…
まずジェスターの攻撃の3パターンのうち、
マーク1つと3つの時は簡単に避けられるがマーク2つの時が全く避けられる気がしない。
3チャンスあれば倒せるから運良くあれが無けりゃここは何とかなるけど、
チャレンジする度にあれが来るとなかなか先に進めない。
あと移動するエニグマが出てくるフロア。
倒す順番とかはヘレ氏の動画を参考にしてるけどエニグマの誘導が上手くいかない。
それとアグルド。
今のところは弾き合いを狙う戦法で片方を撃破⇒残った方でスタイリッシュポイント稼いで撃破
って感じだけど時々ダメ受けてしまう。
まぁこれは慣れきってない&俺が下手糞だから練習するしかないんだけどね。
アグニの体力あと1cmぐらいって時に操作ミスでダメ受けたときは泣きたくなった。
スタイリッシュポイントもきつめな感じだからノーダメでクリアできて足りなかったらと思うと怖い。
まぁ時間の問題と言われれば終わりなんですがアドバイスしてくれる心優しい方がいたら是非お願いします。
個人的にミッション18は駒戦が無ければ
いつでもボスと気楽に戦える神ミッションなのに
ボスサバイバルが欲しかったな
ブラッディパレスのボスバージョン
体力の続く限りボスと戦える
ボスモードはむしろ無いのがオカシイ。4にもない
俺的にはM18のボスラッシュの石板が壊れなかったらそれでいい
あと変なギミック要らんから場所をもっと寄せて欲しい
DMDでSMクリアできる人っているの?
SMといってもたくさんありますが
スタイルSMのみという縛りだけならいくらでも居るはず
現に俺がしてるし
>>376 ジェスターのランダムバウンドの攻撃避けるより、ブラッドゴイル相手にした方が
まだ楽なのでランダムバウンドでたらリトライしたら?
とりあえず応戦してみて、くらっちゃったらリトライ、よけれたらラッキーって感じで。
自分はダンテでそうやってSSキタと思ったら最後、アグルドで普段絶対やんないとこで
バリーンやっちゃってもう放置。
もういい。SSなんか鬼畜だ。
RG>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>GS≧SM>TS>>>うま>くうき
楽さね
>>385 俺はTSが一番楽で次点でQSだな
JBやJRできないヘタレな俺が悪いんだけどさ
TSは強いが使ってると下手になる。
それはTSを回避のスタイルとしか捉えてないからじゃなかろうか
つべかニコか忘れたが、TatsumaruBlack氏のTS動画を見た時、「こんなにゴリ押し鬼畜なTS有りなのかww」とか思ったな
個人的にアレはTS動画の最高峰
>>388 俺はbrea氏が天使相手にTSで戦う動画見てTSにハマったw
着地せずに○○葬ってみる系の動画があったら、DMC卒業するわ
着いていける気がしない(今着いていけてないが・・・
久しぶりにやったらケルベロスに全然勝てん
いつも最後あたりの氷降らし連発に圧死させられる
こいつこんな強かったっけ?
ケルはターボ用に調整されてないからなー
それに氷柱はスタイルや魔人化なしでは安定して避けられない仕様だし
こいつはまともに戦わなくていいと思う
兄貴だと後半の氷落としが安定しないな。避けきったと思ったら一発食らったり食らわなかったり
ジェスターとはどうやったら戦えるんですか?
無印だと出てこない?
それともDMDクリアしないと出てこないんですか?
>>394 どんまい
まあ1回戦えば十分な感じの糞ボスだから気にするな
>>393 トリックダウン→エアトリックで安定して避けられる、気がする。100%かどうかは・・・
ていうか最初に氷落としてくる首を刈り取ればいいだろ
>>397 氷落としの首を殺り損なった時のための安定した回避法があればと思ったんだが…やられる前にやれってことだな
刈り取るっても、集中攻撃しててもそんな序盤から死んでくれなくね。どの首も
ゲージ溜めつつ攻撃して黄色首になったら魔人化して走るぐらいしかないなぁ
僕は弟でも兄でもワンコ戦はハメしかしません。Mじゃないんでね。
序盤は無理だが発狂後に一度も攻撃させずに刈ることは可能だよ。ダンテだと安定だったが兄貴はむずい
ワンコ戦はバージルだと楽だがダンテだと・・・
QSエリアルクロスしかないわ
>>403 ダンテならはじっこで適当にスパイラル撃ってるだけでおk
ケルは慣れればTSやRGで面白く戦えると思うんだが
TS使いとしてはあのくらいランダム性があったほうが
緊張感があっていい
>>376 ほぼ全部じゃないかw
ブレア氏の攻略動画は見たか?
ジェスターを2チャンス+αで倒すとことか参考になると思うが
スタポ足りないor不安ならエニグマ部屋の手前の廊下とか
エレベーターとかで少し稼いどくといい
>>405 その動画どこあったっけ
サイトのM5SSかなんか?
なるほどサンクス
あとで見てみよう
DMDお馬さんハメがうまくいかない(´・ω・`)
なかなかキュピーン→馬車回しにならないんだけどなんかコツとかある?
二回戦開始直後にダウンさせてるかい?
あとウマはめ動画はいっぱいあるから頑張って漁ってくるんだ
闘技場でバトル開始←ココ↓
いくらかの戦闘パターン
↓
パターン一巡
↓
馬車回し←ココ
最初を逃すと馬車回しのパターンに帰ってくるまで待ち
M18でのお馬たんなんだけどM18試合開始と2回戦開始の時で仕様は変わってないよね?
とりあえず動画を漁ってみる
おい、馬の話をすると奴が来るぞ・・・
って流石にこの時間には来ないかw
むしろ、一度ここでむちゃくちゃ濃いお馬たん講義して欲しいなw
よし!かわりに俺が良い事を教えよう!
ダンテのDT時スパーダ化すると、通常魔人と違い武器毎の特殊効果
(ネヴァンの超速回復、ベオウルフの非常に高い防御力など)
が得られないんだよ!!
DMDフォールンの槍爆発をケルベロスで受けると通常魔人、スパーダ共にゲージ2個分
ベオウルフなら通常魔人が1個分、スパーダなら2個分食らう
アーマーも同じ事で、ベオウルフの強い怯み耐性もスパーダ魔人では発揮出来ない!!
(ケルベロス魔人より若干、強い程度でおそらくはリベ魔人程度?)
あと、バージルの通常魔人はベオウルフのみ防御が他の2つより極僅かに高い
アーマーは閻魔刀、フォースエッジは同じで、ベオウルフはダンテのベオ魔人と同じ
強力な耐性を持っている
それとギャラリーのダンテとバージルそれぞれのアップと一緒に表示されてる
英文を訳せる人がいたらなんて書いてるか教えてくれお
>>416 色々解説ありがとう。
しかし、DMC1ダンテコスとスパーダコスの魔人がどの武器でも
リべリオン魔人と性能が同じのスパーダ魔人に強制的に統一になるのは
既に先人の悪魔狩人が調べてくれていたりする。
だから、ベオウルフ魔人の性能を使ったSダンテを使いたければ
無印をやるしかないんだよね。
そして、そういう質問は総合スレで聞いた方が回答もらえるとおもうのだが…
まぁ、つい見かけてしまったんで答える。
既になくなってしまった攻略サイトの掲示板からの転載。
素人の意訳ばっかりなんで、公式訳じゃないことは頭に置いておいて欲しい。
しばし待て。
・EASYクリア 「Prequel doesn't mean you can be a newbie.」
「昔話だからってルーキーに戻ることは無いんだゼ。」
・NORMAL 通常クリア 「I do hate being considered normal...」
「ノーマルのままなんてダサいぜ?!」
・NORMAL ALL Sクリア 「Guess you aren't some casual gamer.」
「そこらの掃き溜めのゴミとは違うようだな」
・NORMAL ALL SSクリア 「Almost a true devil-hunter.」
「もう本物(のデビルハンター)だな」
・HARD 通常クリア 「Guess it's time for me to DIE,huh?」
「オレが死ぬかっての!ハッ(鼻で笑う)。」
「俺がこれくらいで死ぬと思うか?」
・HARD ALL Sクリア 「Separating the men from the boys.」
「ガキにゃ出来ねーよな」
・HARD ALL SSクリア 「You know how to make me look good!」
「イカレたplayするじゃねえか。」
・VERY HARD 通常クリア 「Guess it's time for me to DIE,huh?」
「そろそろ俺も死に時かな?」
・VERY HARD ALL Sクリア 「You are truly one of the elite.」
「その辺の奴とはマジで違うな」
・VERY HARD ALL SSクリア 「All this and you didn't break your controller!」
「ここまでやったってのに、コントローラーはぶっ壊さなかったみたいだな!」
・DMD 通常クリア 「Now that's what I call raising a lot of hell!」
「お祭り騒ぎだぜ!/イカれたパーティーってやつだぜ!」
「ここからが地獄の幕開けってやつだぜ!」
・DMD ALL Sクリア 「You've got some big demon balls!」
「くそ度胸の塊だぜ」
・DMD ALL SSクリア 「Man, you need to get out more. 」
「よう。 もう此処には用は無いよな。」
「おめえにゃもっとクレイジーなのが似合いだゼ」
・BP DANTE編 「So many demons, so little time.」
「あんなにたくさんの悪魔を、たったあれだけの時間で!」
「悪魔はたくさん存在するが、時間がないぜ。」
・BP VERGIL編 「My bloody journey has reached a close.」
「血まみれの旅は終演を迎えた。」
…って、よく書き込み読んだら勘違いだったし。
ダンテとバージルのアップのやつの英文なのな。
orz
見当違いの事書いてスマソ
兄貴2で兄貴のセリフの「Where is my opponent?」っていうやつ、
お前じゃ相手にならねーよ、って感じになるみたいだけど直訳するとちょっと
頭弱い人みたいになるな。
「私の敵はどこですカ?」通りで誰もいないとこで回し蹴りしてるはずだぜ。
俺の相手になるやつはどこだ?
で、良い感じじゃないか?
>>421 三国志演義のギ延みたいだな
「俺を斬れる奴はいないのか!」みたいな
主人公前にして「もっとマシな奴はいないのか」とは
頑張ってるのに「やる気あんのか?」って言われました
おまえの殺る気が異常なんじゃボケ
>ここまでやったってのに、コントローラーはぶっ壊さなかったみたいだな!
すいません、壊しました。2個壊しました。
DMDのソウルイーターの群れが
下手なボスより強い・・・
ソウルイーターは嫌いだ。怯んでくれればなあ。
あああああ無成長M12クリアできねえええ
2回目の強制戦闘無理すぎるだろ・・
>>409だけどDMDお馬たんハメ安定するようになったよー\(^q^)/
ポッポッポッポッポヒヒーンヒヒーンの後に気絶させるんじゃなくて、キュピーンヒヒーンポッポッポッポッポの時に気絶させたらいいのね
ポッポッポッポッポ…?
ミサイルか?
天使、蜘蛛に続き最近はタコすら楽しくなってきつつあるんだが
馬が走る足音と予想
投げてたDMD攻略中なんだが、死にゲーの意味を理解できた
死にまくって覚えていくと、全部が噛み合う様になるんだな
散々死んだ後に、いきなりノーダメでアグルド倒せて驚いたよ
最近買ったばかりなんですが、DMDが難しいです!後、オススメコンボ教えていただけないでしょうか?動画を見てもよくわからんのですよ!
>>434 ヘルムブレイカー>スティンガー>ワールウィンド>ハイタイムジャンプ>エリアルクロス>エリアルレイブ×2>エリアルクロス>デビルトリガー>アグニ&ルドラコンボ1×1>ワールウィンド>ハイタイム〜
うろ覚え
>>418の文章ってなんなの?
BP編はギャラリーにある画像にそう書いてあるけど
他が見当たらないんですが・・・
一応、DMDまで全部通常クリアしてあります。
クリア時に表示される文章だろ?
ノーマル・ハード・ベリハにそれぞれSS特典画があったのか・・・
DMD含め全部S以上にはしたが、DMDに慣れたからもうノーマル
とかに戻れねーよ・・・2ヶ月前の俺に先にSSやらせたい。
>>431 なんという俺
M5のSS狙いでやってたが装備間違えてヤケになって奈落に突っ込んだが…
気が付くと奈落→脱出→奈落→…のループにハマってた
脱出したら嬉々としてキラビで奈落に突っ込んでたわ
久々に3やったが神ゲーだわこれ
4は3の劣化コピーまがい物
>>437 そうなのか。
もう一回クリアしてみるわ。
でも4並みのグラで3をやってみたいな
魔具のエフェクトは3の方がいいけど
3って動かすのは楽しいけど戦って楽しい敵は少ない
1が一番戦って楽しい敵が多かった
>>443 それは言えてるかも。3で楽しい敵なんて番長とネヴァンくらいだ。
木偶かうっとうしいのしかいないんだよな
アビスはカウンター持ってるがパターン少ないし、蜘蛛は被弾率高めだけど糸がわかりづらいからだし
ただTSケルベロス・ショットガンで挑む最終兄貴はめちゃ楽しい
>>444 二大巨頭の兄貴とベオをあえてスルーするとは
正直ネヴァンもパターン色強くてつまらん
ネヴァンは残りゲージわずかになると全然隙なくなるよなw
つかこれ腱鞘炎にならね?特に親指。
M4(兄貴使用)のギガピードがノーダメできん。雷球弾きも安定しないし乗っかって攻撃もイマイチ…やっぱRT&次元斬でチクチクやるしかねーのかな?
初めてネヴァンをまともに使ったけど面白いな
ピロピロしようとしていつもバットリフトが暴発するのは俺が下手くそだからですね わかります
チャージショットとRGだけは断然3のエフェクトがいい
3ダンテは動かしてて気持ちがいいな ハァハァ
>>443 というか戦ってて楽しくない敵が多い。クマとか蛸とか鳥とかチェスとか
個人的に小蜘蛛と天使はまだ許せる。だが大蜘蛛テメーは駄目だ
身体でかすぎて攻撃範囲が理不尽
戦ってて楽しい敵つったら兄貴が最強だろ
何回コントローラーを投げたことやら
色々な武器を使いこなしたいけど、ベオだけ極端に強すぎません?他の武器の使い所がわからない
まあ色々触ってみるしかないわな。色んなスタイルと組み合わせて使ってみたりするといい
あと敵には「耐性」なるものがあって、例えば、敵ベオは光耐性があるからベオが効きにくい
覚えておいても損はないハズ
成る程、ベオ禁止で一周してみるよ
実用性よか面白さも大事だしね
>>457 そのうち一番面白いのはケルだって解る日が来るよ
あらゆるスタイルでケルをメインにもう半年以上遊んでるが、全然飽きない
サテライトかわいいよサテライト
アグルドが至高もっとも万能
漢は黙ってリベリオン一択
ベオはエネステンウェーとキラビが厨性能なだけで極端に強いとは思わんがなぁ。火力だけみたら抜けてるけど
そんな自分はアルテミネヴァンの弾幕攻撃に最近ハマってる
最近はRGとエボアボSG+リベケルで地味なプレイがお気に入り
堅実な強さって良いよね
リベ「・・・。」
ベオは威力以上に怯みやすさがあるからその分DMDじゃ性能発揮しやすい感じ
RIあるしキラビ、ハンマーとエネステも充実してる
でも俺的にはアグルドの万能さの方が良いな
テムコもあるしエリアルクロスも結構強力だしコンボとジェットストリームも使いやすい
ケル、ネヴァンは局所的に活躍する
SS取りで活躍したので無いと絶対に困る
リベは今んとこ天使専用かな
あまり突出してない分、活かしにくい
コンボがあと一種欲しかったな
ショットガン&カリーナでガンスリンガーな俺こそ至高。
派手じゃないと意味が無いんだよッッッ!!!!!!!!!
DMDのチェス戦とアーカム後半皆どうやって倒してる?
ってかチェス戦考えた奴今すぐ出てこい、今なら最大溜めTBで許してやる
>>466 チェスはキングだけ叩いてたらDT引く前に壊せるよ
チェス戦ではTBダメ!絶対!
アーカムはスパイラルでチクチク レギオンはカリーナ
面倒なら聖水かけまくればいい
兄貴2強い・・・TSじゃないと勝てない。兄貴1は置いておいて、
兄貴3はRG>>>TS、QS>>その他なんだが、兄貴2は
かわした先に流星脚とかひでぇよ・・・
RGもベオコンボには安定しないなぁ。ガードタイミング早いっていうか。
兄貴2が一番やりやすいな
ベオ単独だと事故率はかなり低い。ベオコンボは簡単にかわせるし回し蹴りの後にボコってればゲージ半分までノーダメしやすい
兄貴2は距離とって流星脚の後にだけ攻撃してればヤマト召喚まで割と楽にノーダメいけるはず
兄貴2は他の兄貴と違って次元斬中に攻撃しにくいから自信ないなら狙わない方がいいかもね
>>469-470 ましかして幻影剣展開流星脚って、画面手前から奥に向かって出すのが
デフォなの? なんか喰らう時は必ずそれだ。
瞬間移動に対応できないのはまだ慣れてないからか・・・
そういやここのカメラマン、わざと兄貴を死角にしてるだろwwworz
頭きたからRGで全部受けてくる。
>>471 とりあえず兄貴が瞬間移動したらジャンプ
そっからハイクなりスカイスターなりして兄貴の動きを見てやったら安全かと
幻影剣を壊す自信がないなら兄貴が魔人化してても距離をとってまず剣の回避に専念かな
他の兄貴とエアトリックの後の出現タイミングずれてるんだよな…
ヘ(^o^)ヘ 俺たちが受け継ぐべきなのは
|∧
/ /
(^o^)/ 力なんかじゃない
/( ) 誇り高き魂だ
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く その魂が叫んでる
あんたを止めろってな
もうそのAAは崩龍残光剣にしかみえん
>>472 ジャンプ回避重視のRGというチキン仕様が出来上がったよ・・・
JBするのは流星脚のみ。ベオコンボ派生は見切れないので、中間距離
で待機して、回し蹴りならそのあと反撃。日輪で上がったらガード準備。
兄貴魔人化はキラビ3回解除だが、展開はまだしも頭上来たらorz
魔人瞬間移動コンボを喰らわなければ、少ないダメで2段階目に行ける。
その後はさらに派生コンボが増えてなおさら見切れず・・・
展開後のその場ジャンプって結構便利だな。
あと、流星脚は自身の位置と対極にあるポイントから来るのか。やれやれ。
とりあえず1回でクリアできるように鍛錬が必要だな。
ウィールハイクって実用性ある?
あとケルベロスのメリットって何?
全武器中ぶっちぎりでウンコだと思うんだが
いつもコンボに使ってる俺に謝れバカヤロー
ウォールハイクは多分ない。あれって無敵時間ないよね?
ケルは普通に使えるハズ。SMだと技が使いにくいとは思うが
お前ウォールハイク使ったことないだろ
クリスタル→ミリオンカラット発動の瞬間にDT発動とかよくやる
リアルインパクトも同じ事をしてしまう
氷柱落としの回避でダッシュ+ウォールハイクの無敵時間に助けられたのは俺だけじゃないはずだ
ケルも兄貴相手では一番燃える
ウォールハイクを戦闘に活かせない奴が使えないとか言うな
番長の縦ワープなんかは完全回避かつ即座にエネステ出来る位置にくる
ついでに兜割りの威力もマックスまで持ってける
横走りは…ラブプラとかでスタイリッシュに戦える!
戦闘以外だとマップ移動が楽、意外なとこに登れる
まぁ正直スタイリッシュに戦えるって意味合いが強くて他に使える技はいっぱいあるな
>>483 >ついでに兜割りの威力もマックスまで持ってける
し、知らんかった…。3も高度で兜割りの威力変わるのか…
>>477 使用中無敵
>>ケルのメリット
ケル装備×裸ダンテの奇声で漢を感じる
ターボモード×魔人化×Sランク以上で脳汁噴出
ミリオンカラットでのコンボ〆で脳汁ry
>>481 それらの一撃がトドメにならないとスタイシッシュだからねw
他にもワイルドストンプやミリオンスラッシュは余すと虚しい
>>482 トリプルダッシュ+ウォールハイクだな
これがなかったらM3のSSはかなりキツかった
ドッペルでもあると便利
なにげにベオの牢獄もウォールハイク可能だったりするよな
ネヴァンのディストーションの性能がなんか可哀そうなんだけど
あれだけ溜めて威力900で近距離じゃないと威力落ちるだと・・・?
RIとかあれだけで威力1100だってのに
>>488 アレ、幻影剣破壊に使えるんだっけ?
RIはロマン補正が発生する攻撃だからなw
『絶対の一撃』とか厨二全開だよね
だいすきだわ
RIは元ネタが真昇竜だからな
アレほど象徴的、印象的な必殺技はそうはあるまいて
ウォールハイクってそんな無敵時間あるんだ。全然知らんかった
ちょっと魔界逝ってくる
>>481 RIあるある
ヒットストップに合わして魔人化Or解除したくなるわアレは
多段RI知る前まではそんなことして遊ばなかったのに
ウォールハイクって離れた後もちょっと無敵時間あるんだっけ?
1.2秒位あったような
壁離れたくらで無敵切れたような
ただダッシュ→ウォールハイク→スカイスターで超無敵
なにげにM20でもウォールハイク可能だよな
>>496 動きは凄いが無駄が多いな……。まあスタイリッシュなのは間違い無い。
チャージショットのエフェクトはやっぱり1が一番じゃないか?
エボアボでも一発一発の重さが違うからいい、4はヘボすぎる
そういや最近、ネヴァンとベオウルフ全然使ってないな
ケルとアグルドの相性がよすぎる
エアハイク大好きの俺はどうしてもネヴァンとケルベロスは敬遠しがちだなぁ
チャージショットで思い出したけどニコでGS動画が始まったな
今までGSアルテミス以外はノータッチだったんで期待
4は結構モッサリッシュだよね・・・
4はウンコ
1ってチャージショットあったっけ?
覚えてねえや。
>>501 ターボで比べても3の方がかなり速い印象。
3はザコが落ちるのが速いなあ。もう大急ぎ。4はほわーんと落ちるんだけど。
4と比べるまでもないけど、とりあえず兄貴のヘルムブレイカーがはやすぎ。
TSTでDT白ヘルをあげといてトリックアップエネステ兜割連発してるのあったけど
一体どういうつもりなんだ!
ヘ(^o^)ヘ 全く大したパーティだな
|∧
/ /
(^o^)/ 酒もねぇ
/( ) 食い物もねぇ
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 おまけに女も出て行っちまった
( /
/ く ざっと1年ぶりの再会だ
まずはキスの1つでもしてやろうか
よそでやれ
>>503 アラストルかイフ装備中銃ボタン溜めで出来たよ
>>496 そうそうこのTS動画いいよな
終始オレのターン!って感じで。まさにTSの理想形の一つだわ
久々に4やってみたいがネロの操作つまらなすぎワロタ
>>509 2ならまだしも他を貶すのやめろ
ハードがないから4やったことないけれど
ネロの右手もアクトもすげえ楽しそうなのにね
戦っていて楽しい敵が少ないってのは1以降共通の
シリーズの悩みか
シャドウ戦の楽しさは凄いよな。DT引かれたら一気に理不尽になるがw
>>510 2 を 貶 す の も や め ろ
さてTSの性能を再確認する旅に出るか・・・
4はネロは結構おもしろいんだけど
ダンテの武器チェンとか使い辛いんだよな
バージルようならまだしも
装備武器は2個が限界だと思う
>>500 URLとまで言わないから、検索キーワード教えれ
DMC3
で検索したら出てくるガンスリ有成長ってやつだろ
終始ガンスリSSならすでに10がやってるから、どういう特色を出せるかで評価は変わってくるだろうな
要するにパンドラとルシフェルがいらないってことだろ?
4の新武器全否定じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwww
4の敵は1の敵を3のバランスで相手するからおかしいんだよ
一撃の重さを重視する1とコンボゲーの3は似てる様で違う
要するにケルベロスは俺の嫁ってことだ
>>516 確かにそれは言えてるかも。出すならもうちょっと変えて出すべきだった
てか4は戦ってて楽しい敵がクレドしかいなかった件
これなら、3みたくウザイ敵が多くても楽しい敵がいくつかいる方がいい
ここまでスレ違い
兄貴さんの魔人状態のダァーィ!はテンションあがりますよね
酢昆布
目覚ましにほしい
平日の朝に有給ラッシュですね
ああああああああ、蜘蛛うぜぇえええ
大蜘蛛の判定でかすぎんだろ。立ち回り方がさっぱりわからねぇ
垂直ジャンプ+SG一発分くらいの滞空でイナフ
RGでひたすらガードするのもいいかも
>>524 回避のみに集中
ジャンプは垂直だけじゃなく前方後方もできる
横転は左も右も使い分ける
スティンガー嵌めしようとしたら袈裟切りが出ちゃってフワァ!
3ってスティック技出しにくいよな、微妙に
それわかるw
ボルケイノ矯めようとしたらゾディアック(?)になるし
暴発だらけw
>>527 ネヴァンでなかなかピロピロできない
ニコニコのガンスリ有成長って、ひょっとしてあの人じゃないか?
ジェスター戦は糞つまらんな
SEの売りの一つのはずなのに
ご機嫌ナナメみたいだな
つまらないのは事実ですけどね
人型ボスをあそこまでつまらなくできるのも才能
スパーダと闘いたかったと思うのは俺だけじゃないはず
アーカム前半をスパーダ戦にして半分ぐらい削ったらムービー入ってスライム化で良かったよ
兄貴3もスパーダ化して体力三分の一にしたら超魔人化して体力最大まで回復して兄貴戦
チラ裏スマソ
俺はアーカムと対峙した時に、パパーダの格好してたからてっきりそのままバトル突入と思いwktkしてしまった。
スライムに変化した時には唖然だわ。なんだあのブニブニ
アグルドは至高もっとも万能
え・・・閻魔刀だ
3は敵が酷すぎたからな…
チラ裏
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:37:48 ID:+UCoiZ/y
4の評価できるところは連打コンボ受付の甘さだな
レインストームがボタン押しっぱで出るとかも最高
3のターボなんて連打するのに必死で不意の一撃もらうし指が疲れて発動しなくなるし
その辺の調整は糞だと思う
レインストームはなんかわかる。
まあRGを除いて全てのスタイルは改善・改良されてる
だが削られてる部分が多すぎてどっこいどっこいだわ
いや多すぎてむしろマイナス
ポイントブランクを消したのは許せる事ではないな
4はなかったことでいいよ
DMCはまだ2作しか出てません
Devil May Cry3攻略スレ 〜終〜
4は劣化3
ソードピアス無くしたのは失敗だな
ソードピアス→徒手空拳&ベオで格闘が好きだったのに
ソードピアス、戻ってくるときにも攻撃判定あるのがいいなー。
うげー、やばい!って時に操作間違えて偶然カモンしたら素敵になことになってテンション上がった。
ジェスターにカモン!でとどめさせた時はテンション上がったなぁ(遠い目)
クイックシルバー厨の俺には無縁の話ですね。
DGが未だに使いこなせないって愚痴
エアトリックが便利すぎて
兄貴ばかり使っちまう
はははは・・・朝だから俺の魂はこう言っている
「おはよう」と・・・!
悪いが俺の魂はこう言っている
「はい、こんにちは」と
不覚にもワロタwww
ナイスコンビネーションww
またしょーもないレスばっか・・・
って笑っちまったよちくしょうw
「もう夜だってのにな」
「夜・・・Night」
このスレの流れがクレイジーだって?ハッw!
ああ−そうだな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:05:28 ID:rs1toR/k
ようつべでコンボ動画見てたのにいつのまにかパチスロ動画に迷い込んでた
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 20:06:53 ID:fvn+D3UY
エネステ連斬の練習ってどのミッションがオススメ?
ミッション7か16の白ヘル量産部屋じゃね
あるいはミッション2をひたすらやるとか
失敗しても吹き飛ばないから、M13のポーン連中でもいいかもしれん。
このゲーム近距離攻撃□にしたほうがよくない?
そのほうが圧倒的にエネステしやすいし
△だとどうも誤爆するんだよな
ずいぶん前から言われてることです
デフォに慣れてしまったから今さら変えられね
10分以内に俺にレスが無かったらレディの太ももをペロペロ出来る!!!1
>>567 俺はそれでやってて、さっき気づいたんだけど、慣れるとGSできなくなるぜ。
できないというか、エボアボ・ショットタイプとアルテミが併用できなくなる。
○押しっぱなしで□時に×ってのは難しい。親指的に。
アルテミの最大利点はスタイルアクション。ショットガンはチャージとポイブラ。
どうしてもショットとスタイルアクションの位置で迷ってしまう。
さっき両方持ってミッション行って、どうしていいか分からずウロウロしている。
このスレで散見する兄貴というワードを見て、ガチムチ兄貴を思い浮かべてしまうのは俺だけではあるまい
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 00:21:12 ID:DAS/I4If
ダァーイ!
おっぱいドッカーン
>>570 なんだかんだ言ってデフォ配置はどんなニーズにも答えられる
よく出来た配置なんだよな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 08:05:48 ID:DAS/I4If
バージルとかGSはL1と□入れ替える人多いよね
L1で幻影使いこなせるようになると、兄貴は鬼畜と化すからね
しかしこの配置だとTBを使うのが億劫になる
TB溜める暇があったら展開しろ
L1に銃、L2にDTでいいじゃん
ミリオン次元z(ry
なんでもない
ユーキューラーッシュ
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 18:21:14 ID:DAS/I4If
みんなターボでやってんの?
エネステ連斬やってて指つったぜ
ターボモードでケルベロス使うとヘブン状態になる
>>586 それにランクSSSと魔人状態が足されると・・・ゴクリ
そしてくそみそテクニックな香りがするIDだな・・・ゴクリ
ターボは忙しすぎてつまらん
じっくり魅られる通常速度のほうが断然良い
ラマダ氏のエネステレベル4の動画無理すぎワロタ
レベル5の方はできんのになあ。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:45:26 ID:DAS/I4If
親指一本派の俺にはレベル3は無理すぎる
カジキの群れ
対処出来ねorz
>>591 何か縛りしてんの? カリーナでスタポ・DT稼ぎできるじゃん。
走って振り向き撃つでもいいし、赤色に気をつけるだけ。
>>591 あれカジキかよw
だが急にお魚が沸いて出たのには最初見た時はビックリしたな
>>592 せっかく溜めたDTを兄貴乱入で無駄にしたハンターは多いだろうな
ナメクジをそんな風に呼ぶ人はあなたが初めてです
アーカム戦のつまらなさは異常だな
チェスもそうだけど動かない敵とのターンバトルって本当につまらん
チェスは慣れるとそれなりに面白い
アーカムはあの無駄な固さに腹が立つ そして真の敵は兄貴
チェスとかより個人的にレディと戦うほうが
くそつまんないけどな
ギャララマイウェイ!ギャララマイウェイ!
>>597 オートなら某RPGの即死魔法連発するアホみたいな事になりかねんが
魔人化とスタイル封印は酷すぎだよなー
二人同時魔人化でエコーかかった声をあげて斬りまくってみたかった
兄貴がオートでDMD仕様の戦い方でサポートしてくれたら即決着つくのにな…
有給ラッシュで巻き添え食いそうだがw
ところでロックオンサイトがゲーム中に消えるのは俺だけ?
気付いたらOffになってるんだが
キャラを動かす時に親指に力が入りすぎてるんじゃないか?
Lスティック押し込みでもロック表示の有無が切り替え出来るから
>>602 押し込みはロックオン対象の切り替えでしょ?
長押しでも変わらなかった気がするけどもしやそっち?
長押しで表示の有無変わるよ
俺もよくやる
>>604 なるほど、長押しなんだな
これでいちいちメニュー開かなくて済む…サンクス
力の入れすぎでロックオンサイトが消えるのはよくあること
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 14:05:33 ID:YwYmyy1J
欝陶しいからカメラと入れ替えてるわ
ターボで連打しようとすると、
力入りすぎてスティックも押し込む→ターゲット変更→ダメージ
のコンボが多い
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 18:06:46 ID:YwYmyy1J
テンプレ見たけどエネステの時ってみんな親指一本でやってるのか?
ラマダ氏は違うみたいだけど、他のやり方があったら教えてくれ
1本か2本しかなくね?
あとは、×・△派か、×・□派か。×・○は不動。
連打しててファイルが開くのは俺だけじゃないはず
>>611 あれ…俺いつの間にドッペルゲンガー取得したんだ?
ドッペルゲンガー見たら死ぬっていうよね
スティックぐるぐるでファイルが開く
もちろん銃や勝手に武器チェンジやらで
ロイヤルガードのガードキャンセルで色々できないだろうか。
youtubeの某動画で袈裟斬りエンドレスを見て思ったんだが。
凄まじい攻撃に転用できそうな気がしないでもない。スティンガー連発でミリオンスティンガーとか・・・・
ガードキャンセルスティンガー連発で高速番長弾きは見た
BPについてまとめたサイトとかない?
まだやったことないんだけど、階層によって敵の強さやDT有無が
変わるのかとか知りたい。
途中セーブもないし、最高階の記録って、クリア以外はないよね?
よくPC版は画質キレイって言うけどPS2版と全然違うの?
youtubeで見たらロード時間全くなくて快適そうだったけど
画質以前にM18とか酷い事になってるからPS2の方がいい
画質もあんまり変わらないし、PC版の利点はMODくらい
PS2版だって別にロード時間はそんなに気にならないしな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:13:10 ID:BN6faSAl
MOD!?
どんなのがあるの?
>>620 >M18とか酷い事になってるから
どういうことになってるの?
なんていうかどうしようもないほど既出だから
ぐぐる先生にでも聞いておいで
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 03:39:27 ID:BN6faSAl
ネヴァンのおっぱいまるだしのMODがありました
購入します
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 07:56:58 ID:H17hOhCe
PC版はバグが多過ぎる
>>624 『ゲットレディー・・・・シュガー・・・・・』
兄貴でM20のタイムアタック最速わかる人いる?
自分、奇跡的に1分8秒でたんで
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 18:43:46 ID:BN6faSAl
いろいろググったけどそれより早いのは見つけられなかった
俺が情弱なだけかもだけど
>>629 動画うp
ダンテは54か56秒だったよね?
兄貴だとロイキャンできないから怯み時のダメ源は急襲だろうか
つーかどんだけ早いんだよお前らは
俺とか普通に三〜四分くらいかかるってのに
自慢できるのはM2くらいだ
ところでンウェーは何か分かったが
ユーキューラッシュって何だ?
最終戦兄貴が魔人化するときの台詞
本当はなんて言ってるんだったか
ユーゴーイングダウン…
>>634 魔人化の時は
>>635 意訳は「跪くがいい・・・!」か
有給ラッシュは絶刀(ランダム&追尾型次元斬)の時
なんて言ってるんだろな?
>>637 有給ラッシュ→You trash!!
『朽ち果てろ!』
レスティエンー・・!→This the end・・・!
『コレで終わりだ』
>>638 へーありがと。
しかしベオのクラッシュバンディクー!はずっと解読されてないよねw
>>639 ヴォルケイノの時?
俺は『Crash. On!Going!!(ブチ撒けろや!)』って聞こえる
有給ラッシュは
You Trash(ぶち壊してやる)
もう一つが
This is the end(これで終わりだ)じゃなかったかな?かなり前のスレで見た気がする
そういえばネヴァン倒したあとの「僕を見ろー!」は何て言ってるの?
>>636 勿論早い人にゃ勝てんよ
DMDM2 1:15 ターボ無し(ターボに換算すると1:02くらいのはず)
ターボで出せんから意味無い自慢だけどな
確か最速が58秒だっけ?
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 21:10:05 ID:UyZNxchC
本物のエニグマに会いたくてもうどうにかなりそう……
今日も枕を精子で濡らす日々……
It's COOL!!!
ほうううううぅぁああああ
トゥイーズィ
ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ
サイレンッ
アイアプソォーディアウクレイジーアバウティッ!
「no talking!」
ほうほう、ユーキューラッシュの謎が解けた
でもあんま聞いた覚えがないなw
おまいらサンクスコ
>>631 ヘレ氏の51秒
50秒切れるパターンがあったみたいだがヘレ氏はもうこれ以上トライするのは無理ってレスしてたな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00:41:26 ID:CWeSpFwv
有給ラッシュ使いまくってたら既に今年は使用不能に……
>>654 ユアキュウリョウゴーイングダウン…
俺は衝動買いのせいで財布がTBしたぜw
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:07:20 ID:dqybtZAD
エネステ連斬するとどんどん高度が上がっていくんだがもっと早く入力した方がいいのか?
タイミングがズレてんのかな・・・
ジャンプして上昇するのを攻撃で素早く止めるってイメージらしいよ
だから攻撃・ジャンプ⇒(間)⇒攻撃・ジャンプの繰り返し
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 01:13:35 ID:dqybtZAD
時々はうまくいくんだけどなぁ
まだまだ修業が足りぬな
×→△がおそいんだよな。俺は×→□に変えて、少し良くなった。
でもケル連撃はできねぇ・・・
×△だけどケルのが楽だなぁ
連斬は×押してからすぐ浮く感じがして難しいわ
4から始めて、一応全シリーズクリアしたんだけど、ンウェーて何!?
ベオウルフのハンマーである
ンウェーは便利だよなぁ
棺桶や番長で世話になった
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 11:18:37 ID:dqybtZAD
バージルでDT発動した敵ってどうやって浮かすんだ?
ダンテだったらRIで出来るけど
兜割り→スティンガー→浮かしでいける
途中で敵がふっとんだら兜割りから仕切りなおし
理屈知りたいのならテンプレサイトで
兜割り→スティンガ→ハイタイム
DT黒ヘルだと兄貴の兜割り一発で吹っ飛ぶのにスティンガー一発だと吹っ飛ばない件
同じ二段ヒットなのに何が違うんだ?
兄貴のスティンガーは派生しないから一段じゃないの?
兄貴スティンガーって一段ヒットだったのか
今まで二段だと思ってたわサンクス
>>669 別に兄貴のスティンガーは弟と変わりないよ
違うのは速度だけで威力もヒット数も同じで130、二段構成
ただ、フォースエッジの耐久値削減はリベ120に対して160
吹き飛ばしについてだけど、そもそも同じ二段でも技ごとの耐久値削減量が違うんだろう
スティンガーは通常攻撃(ひるみ)+吹き飛ばし技
で、兜割りは吹き飛ばし+吹き飛ばしの構成だからこっちの方が削りやすいんだな
耐久削減値については
>>2の元保管庫氏が詳しく研究してるから行ってみるといいよ
>>671 >吹き飛ばしについてだけど、そもそも同じ二段でも技ごとの耐久値削減量が違うんだろう
オマエも行ってこいよw
でも、耐久値に関してはまだまだ怪しい部分があるからな
二度浮きもまだ解明されてないだろ?
ちょっと土日潰して研究してみるわ
EDの曲名とアーティスト名を教えて下さい。
>>674 意地悪でなく本当に誰も知らない。カプコンに聞け。
アーティスト名は知らんが、タイトルはDevils Never Cryじゃなかった?
QSなら二度浮き簡単なんだがその他だと・・・
>>671詳しくサンクス
久々にやったら腕なまりまくりで黒ヘルやケルベロスにやられまくりんぐで大変だわw
修行しなおすぜ
>>675 DT引いたスロースを2連続で浮かせるコンボのこと
さっきから削り値の計算してるんだけど
空中連斬1段目も2ヒット扱いで良いのだろうか?
元保管庫さんのサイトにはそう書いてあるんだけど
>>680 初段は2ヒットだぞ
高速で左から右に抜刀斬り払い、その後右から左に高速で斬ってクロスしてる
作中だとこの流れが一瞬で行われてるから一撃に見えてもしょうがないけど
>>680 なるほど
それで何が疑問なのかわからないから具体例出せたらお願い
16倍スローだと!
DMD M19
6時間30分
被ダメ179万
もうスライムやだ……
才能なさすぎワロタorz
わかったこと
・確認した範囲では全て一段目で耐久値に達する前に浮かせている
・浮かせ技を空中で当てている
疑問点
・展開中の幻影剣は空中ヒットでも吹き飛び値が削れない?
・TB(溜なし)の削り値がわからない
対白ヘルで
連斬2>ヘルム>TB>日輪→日輪1段目時点で削り値480で浮く(白ヘルの耐久値は600)
対砂ヘルで
ハイタイム(浮かし)>TB>ハイタイム→削り値160で浮かない(空中ヒット時の砂ヘルの耐久値は200)
上では120ほどの削り値をカバーしているにも関わらず
下では削り値40に達していない
また、地上の敵に何回当ててもひるまず、吹き飛びもしない
クモみたいにひるみの最中だと耐久値が違うなんてことは…
いや…まさかな…それはないか。
>>685 そのガッツは間違いなく才能だぞ、M20の兄貴もがんばれな
>>685 それがね、何週かしてると、SとれちゃうところがDMDの凄いところ。
そのガッツは無駄にはならんよ。
確かに後半がつまらんミッションではあるが、まぁメインディッシュが
その後に控えてるから・・・今頃685は・・・
>>685みてナノブレイカー思い出した
たとえるなら最後にセーブできるのがM18の前で
M20で兄貴に負けてコンティニューすると
アーカム戦からやり直してこいって言われるようなゲームなんだけど
このスレ住人なら喜ぶ奴絶対いそうだと思ったら笑いが止まらなくなった
D(だって)M(マゾ)D(だもん)
>>692 DMDは好きだけどそれはちょっといやだなあ…。
アーカム戦が面白かったらいいんだけど。
彼とはタイマンでやりたかったよ
ダァーイ
兄貴が邪魔でしょうがない。
うまく誘導するのも面倒でしょうがない。
>>696 気付いているはずだ
お前では俺を制御出来ない
って兄貴が言ってたよ
耐久値調べた人いるんだな・・・
俺も調べたんでちょっと書いてみる
数値は(よろけ体耐久削減/ダウン耐久削減)
幻影剣(60/0)
連山(120/0×2+120/120)
ヘルム(兄貴)(160/160×2)
フリッカー(120/0×2×3)一撃で2回同時に攻撃してる。それが3回
密着ショットガン(120/120×2)同時。初段でダウンさせても二段目が直ぐ当たるので吹き飛ばない
クロウラー(160/0×2)同時
ツイスター(160/160(浮かせ)×3)
プロップ(120/0(浮かせ)×2+120/120(浮かせ))
ワールウインド(160/0+160/120(浮かせ))
エアスラッシュ(120/120)
次に、各敵の耐久値(よろけ耐久/ダウン耐久)
DT赤ヘル=DT白へル(600/600)
DT砂へル(200/600)
DT黒へル(320/320)
DT心臓ヘル(600/3000)
>>686 展開幻影剣については調べてないけど・・
TBは(0/0)でいいはず
そのコンボだと連斬2ってのは初段は当ててないって事?
それなら浮くはずがないんだが・・・
初段当ててるんなら問題無し。後者もTBは0だからあってる
DT黒へル(320/320) →(300/300)
乙
>>699 例に出したのはラマダさんがTST4でやってたコンボなんだけど
一部だけ書いたから分かりづらくなったスマン
詳しいレシピは
ヘルム2ヒット>スティンガー>ハイタイムジャンプ
→連斬1段目>連斬2段目>ヘルム1ヒット
→TB(0)>日輪〜
連斬1段目は吹き飛び削りが無いから浮きには関係ないはず
で、問題はこのコンボがTB無しだと成立しないということ(これ書くの忘れてた)
自分でやってみるとよくわかるんだけど、レシピに忠実なら最後の日輪をハイタイムに変えても浮く
なのにTB抜くと浮かない これだとTB=削り値0がおかしくなる
まあ二度浮きに関しては規定値未満でうかせてるから削り値以外の部分を検証する必要があるね ひるみ値とかヒット数とか
推測でしかないんだけど空中で一度ひるませるってのがポイントなんじゃないかと思ってる
>>702 変化が出るのはバーストだけ?
例えば幻影剣1発とバーストを置き換えたらどうなりますか?
二度浮きってのはそもそも何で、どんな疑問があるのかもわからん俺
DT引いた敵を二度浮かすってこと?
あとTB抜くと浮かないのは、地面について耐久度がリセットか回復するからじゃないのか
ごめん
魔人化のスピードアップを利用して無理やり空中で拾ったらTB無しでも浮きました
あと、nekoの氏のサイトの削り値教えてくれた人ありがとう
ヤマトの削り値が特殊なのもわかったからもう一度計算する必要があるわ
>>704 二度浮きはそれであってる 浮くはず無いのに浮いてるからおかしいよねって話
地面についても削り値はリセットされない でも二度浮きはできない
空中専用の浮き値があるのかも
わかったかもしれない
たぶん空中浮き値は本来の浮き値とは別に扱われる
で、空中浮き値の出現フラグは空中連斬空中浮き値は380より大きく520以下
スロース「これ以上実験台になりたくねぇ・・・」
また砂から具現化して実験台にされる仕事が始まるお・・・
コンボだけで簡便して!もう痛いのはいやだよぉ…
地面が愛しい
番長「俺を踏み台にした!?」
保管庫氏のとこにはない発見なのか?
やっぱりよくわからん
ス(vs TS)「残像だと・・・!?」
ス(vs SM)「DT引いた俺が浮くとでも・・・(キャッチディス!)アッー!」
ス(vs GS)「そんな小さな銃で俺が怯むとでも・・・(チャージショット)あばばばばb」
ス(vs RG)「(・・・なんか金属音するなぁ)えい! ぬわぁー!」
ス(vs DG)「(・・・2対1とかねーよ。しかも黒い方当たらねーよ・・・)」
ス(vs QS)「・・・・・・目で追えないっす・・・」
ス(vs DS)「(赤い人は笑い顔だけど、この青い人はマジ過ぎてこわい・・・)
エアスラッシュまたは空中連斬(2ヒット技?)をあてる
空中で浮かせ技を当てる このとき削り値が450を越えるようにすると浮く
空中削り値と通常削り値を同時に越えた場合にも二度浮きは発生する
いろんな動画のコンボをこれで計算すると半分くらいはうまく行くけど
幻影剣展開やリベアグ以外の組み合わせになるとガタガタ
もうやだ
すごく・・・乙tylishです・・・
>>715 GJ!
しかし見れないぜ
ここ本当に調子悪いよなぁ
いつも見られるし今も問題なく見られているが
>>717が調子悪いだけじゃね
こうして検証する人のデータを見ると、3って相当細かいところの数値まで設定していたんだなと。
むしろプレイで検証する人すげぇ。
何となくは感覚で覚えても数字に起こすのがハンパないわ。
>719
最初にリベリオンなら袈裟切りでもミリオンスタブでも数値は一律って言われたとき
どんな適当調整だよと思ったけどな
最近のスレの流れについていけない俺(´・ω・`)ショボーン
数値とか関係なしにテキトーにコンボしてる人は最近じゃ少ないのか・・
いるけど、そんな奴が横槍して慰めあった所でむなしいだけだろ。
適当コンボじゃ悩むことないからいいじゃん。
原理まで分からんでも、DTスロースはエリアルクロス3発くらいで
浮き上がるってレベルで覚えておけばいい。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 22:28:21 ID:ugKOGOe/
STGとか格ゲーの廃人みたいだな
そこまでいくと
中の人が感動しそうな流れだなw
俺も感覚でほとんど覚えてるな
たまにDTスロースとやってる時に『お、これ浮くな』みたいな
3の場合二種類の人がいるよな
コンボを魅せる為に組み上げる人とクリアとランク目的の人の二種類
DMDをやる人としない人だ。
ヘレ氏とブレア氏のやりこみの違いみたいなモンか
バージルDMD無成長SSって最高峰の難度だよな
>>731 無成長だとトリックアップ無しだよな?
DMDクリアできるだけでも尊敬ものだ
ヘレ氏ならやってくれる……!!
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 02:24:41 ID:4UdJLt9y
2からはいった私は、3が難しいゲームに思えてくる。クリアできるのかな?
4やってたけどまたPS3にDMC3SEが入っていった
やっぱり3最高だわ
4結構モッサリしててノーマルクリアしてあきた
よしもう一度DMDやるか
バージルで無声長なんて出来るの?
ボス倒したら絶対スタイルランク上がるんじゃない?
技を使わなきゃいい
無成長プレイヤーのために成長しないモードがあるといいのに
>>736 スタイル以外無成長ということなのでは
スタイルは仕方がない
バージルは最初から近接三種持っているけど
遠距離武器が幻影剣一択で成長なしだと使い物にならないから
ミッションごとの難易度の差がとんでもないことになりそうだな
DMDに慣れると他の難易度じゃ物足りなくなるな
EASYで死んでた最初の頃が懐かしい
>>740 今その頃なんだけど、どのくらいの期間でDMDで物足りなくなるの?
>>741 レッドオーブの余りが100000超えるぐらい
BPの敵って、階があがると強くなるの?
何か始めると途中セーブできないけど、いつも途中で死んでしまう。
以下「ゆとり」をNGワード推奨
>>743YES
強くなるつっても8000か9000階位で恐らくVH程度
途中セーブ無し一発勝負
とっくに99999なのにDMD M20で詰んでるオレ参上
>>746 馬鹿野郎!RGかQSを付けて行ってこい!
諦めてSダンテでDMD兄貴をクリアして
激しく後悔したチキンハンターは俺だけでいい・・・
付けない男、それがスタイリッシュ
いや、単にオレが使いこなせないだけだが
>>746 DMD兄貴はTSじゃないと倒せない俺
でもTS使うとSSとれる不思議
各ミッションで何十万百何十万というダメもらって
やっとここまで来たのに……
勝てる気配がないorz
初めてならRGよりもQSの方が楽じゃね?
幻影剣をタイムラグ+ジャムセッションで楽に破壊できるし。
>>752 幻影剣以外は他の難易度と変わらんし回避重視でTSがいんじゃね?
とりあえずはランクにこだわらずエネステキラービーかな
エネステが出来なくともベオ装備だな
特に縛りが無いならアイテムやけ食いしながら魔人化でダメ軽減しながら長期戦で
頑張ればスタイルアクション無しでも勝てる
俺なんかダンテでEASYすらクリアして(ry
兄貴に依存してすいませんm(__)m
>>752 とりあえずTS使用での立ち回りでも
接近戦に自信がないならなるべく距離を保って戦う
どの攻撃も見てからジャンプ(→エアハイク)→スカイスターで簡単に回避できるので攻撃後に叩く
キラービーで接近しつつ攻撃→ベオコンボ1×3がオススメ
基本的にコンボがちゃんと入るのは次元斬、兜割、スティンガーの後だけ
兜割・スティンガーはジャンプで回避
兜割→スティンガーはジャンプ→スティンガーに合わせてスカイスター
次元斬はジャンプ→エアハイク→キラービーでかわしつつ攻撃で安定する
幻影剣出したら魔人化しててもまず兄貴離れる→幻影剣の兄貴を見つつ形に合わせて避ける
魔人化はTB→キラービーで解除 できるならキラービー×3でもおk
次元斬中にキラービーが比較的安全
超魔人化中の連続兜割はジャンプ連打がジャンプ即スカイスターの連打で
慣れたらジャンプ即スカイスターが楽
幻影剣は兄貴避けてたら勝手に避けてることが多いけど、頭上展開の時だけは魔人化して当たっても怯まないようにしといた方がいい
超次元斬は丸いの見ながら飛んでれば大体かわせる
超魔人化後の隙にはできるならエネステキラービーを できないならコンボでおk
スタポ稼ぐならベオコンボ1→リベコンボ1→ベオ2発→ストレイト→挑発が簡単
とりあえず一番必要なのは何度負けても立ち向かうガッツだ!
誰だキングにMAXリリース三回で壊せるって言った奴は…四回でも壊れなかった
MAXJJR二回の方が楽だった件
>>758 まさかとは思うがキングがDT引いてる状態で
やったんじゃないだろうな
つーかDMDだと、キングってハナっからDT引いてなかったっけ?
チェスはどれか一体倒すかキングが動き出してから一定時間で全員DTひく
>>760 いやいや、時間が来ると引くようになってるけど、
雑魚一匹でも殺すとすぐみんなブチギレるはず。
チェス戦死ぬほどやらされたし…もーやりたくねぇ。
>>762 雑魚というか、1匹までなら許容範囲のはず。2匹倒すと全部DT引いたかと。
だから速攻でクイーンのみ倒し、その後キングに集中するという手は使えなくはない。
ところで、TST4もネロの公開が始まって、残すところフリーだけになったね。
Brea氏はDMC4で参戦してたけど、フリーDMC3で参戦しないんだろうか…と期待してるのだが。
他にもフリーで3の動画が出ればいいな
>>759 DTは引いてない
大体五回位で破壊した
「DTベオ状態で」MAXリリース三回じゃなかったっけ
あいつら仲間の敵を討つためなら手段を選ばんからな
>>765 魔人化、非魔人化に関わらずMAXリリースなら3発みたいだ
これだと魔人化の攻撃上昇の役割が無いな
>>766 どうやらそうでもないみたいだ
チェスは全員一律で加算値は85、カウントは120
クイーンを35秒以内に破壊出来れば、取り敢えずDTは引かれない状態のチェスが拝める
ただ、毎秒1づつフィアー値が加算されるだけあって、そうそう長くは通常状態ではいないだろう
そもそも35秒でクイーンを倒すのも結構難しい
そういや、一体どの時点でカウントが開始されてるんだろうか
最初の攻撃を受け付けない時点からカウントされてるとなると…
取り敢えず120秒待つか
キングはMAXリリース2回、レベル2リリース1回で死ぬ。
殺し殺されでイヤーッホホォォオオウするゲームだと思ってたのにお前ら凄いな
>>771 流石に削減値とかまで考慮してコンボ組み立ててる人はそうそう居ないと思うけどな。まぁ二度浮きさせてる動画最近よくみるけどね
本当悪魔達が可哀想過ぎだわw
悪魔も泣きだすとはよく言ったモノだ
兄弟を使いこなせない俺も泣きそうだ
つまり俺ら=悪魔
この世には悪魔狩人と悪魔しかいないのか
DMDミッション20を閻魔刀縛りでしたら
何もできないまま虐殺された・・・
ブラッディパレスの9000階以上が楽しいんだが、これってVH仕様なのか。
ザコは常時DTだからちょうどいいけど、ボスはDMDがよかった。兄貴も幻影剣使わないし。
にしても、遊ぶためにBPでここまで上るのはだる過ぎる・・・。
>>777 確かに9000階以上は楽しいがそこまで進めるのがダルイよなw
けど流石にボスの仕様がDMDとか鬼畜すぎるだろw
それが実装されてたらクリア出来る奴なんてほんの一握りだったろうな
一階ずつ上がってったマジキチはいないのか?
最後の兄貴はいくら壊しても一定カウントで完装し続ける展開幻影剣
くらいじゃないと変態は喜ばないんじゃないか?
今日SE買って来た。ゴッドオブウォー2のタイタンクリアしてるから簡単なのはダルいんで、裏技使ってDMDからやったんだけど難しいね。M2クリアに50分掛かった。
一撃死とかマジキツい。早く体力増えて欲しいなあ。
それよりキツいのが、GOWに比べて突進系の攻撃が多い。だから画面外から攻撃されまくり。GOWは全部視覚で避けられるんだけど、突進のせいでDMCは聴覚も使わないといけないから新感覚。
あとフィールドが異常に狭い。GOWに比べて乱戦になりまくり。
それと緊急回避(?)がGOWみたいに全方向に出来ないからジャンプ避けが基本なのね。これも新感覚。GOWはジャンプ避けなんて殆ど使わないのに。
また明日M3頑張ります。
カメラに映ってない敵は一切攻撃してこないよ
ただどっかでチラッと映っただけでも攻撃してくるから困る
M3で詰む可能性大、と予想
初見&ニューゲームでDMDとかマジキチ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:14:30 ID:CtPG2CBc
何という新たなる猛者だw
でも初プレイでケルは無理だろ、流石に
ageちまった……orz
ちょっと、チェスとガチって来る
>>781 一応最高難易度だからいきなり成長無し状態からはどぎつい
せめてベリハ一周で成長させてから挑戦した方がいいとおもうが
まさか他の難易度に成長持ち越せないとか思ってないよな?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:43:14 ID:lvcrJYJJ
GOWと比べるとか頭おかしいだろ
一般的にどっちが難ゲー?
>>782 そうなのか。良い事を聞いた。
>>786 え、持ち越し出来るんだ。GOWは出来ないからてっきり。
じゃあ普通はHPフルでやるもんなのか。付け爪取れかける程頑張ったのに凄い骨折り損でショック。
出ました女アピール^^
piss off^0^
或いはギター弾くやつは男でもつけ爪つけるやつたまにいるよ
猛者がいると聞いてとんで来た
猛者リッシュですね。
単なる非常識
何度もやられながら難易度を一つ一つクリアしていくのが面白いのに
無難にノーマルからプレイしてくれよw
まぁ、ノーマルからやってられるかって気持ちは解らんでもないがいきなりDMDはないわなw
初DMC3で無成長ケル撃破出来たら凄すぎるな。有効スタイルRG位か?ダッシュ一回なら氷柱捌き切れないだろうし
敵の出現順番はノーマルが基準なんだから、順当にそこから始めた方がいいとは思うが……。
初見はライフ少ないしリベだけとか無理あるよな、ライフ最大で慣れた頃にDMDやるのとあんまり変わらん
無成長ケルなら
動画の神達と違って、TSで安置からエボアボでちまちま削ったよ・・・
氷柱は吠えた瞬間ちょっと右に移動→左に側転→壁走りで避けて
連射で指つるかと思ったよ
氷柱頭残したら地獄だなw
俺もいきなりDMDからやったな
爆弾やヘル番相手して、早いとこ無敵時間利用できるようになったのは大きかった
ただM3ケルは鬼畜すぎて即ノーマルへ逃走
ゆとり人気に嫉妬
>>795 他の難易度クリアした後でのイージー攻略はマジ作業
敵もちょっとしたコンボ食らわせる前に死んじゃうし
ケル使いの人に聞きたいんだが回避ってどうしてる?
エアハイクがないから距離をとりきれずに被弾する事が多いんだ
ケルベロスカッコいいから巧く使えるようになりたいお
もう一個の武器をリベかベオかアグルドにしとけばいいんじゃね
>>806 それを行ったらおしまいじゃまいか
ケルベロスメインでスタイリッシュに戦えるようになりたいんだ
ケルで回避って言えばあの技っきゃねーだろ
急速冷凍ですね
わかります。
>>807 TSのスカイスターを使うか敵に囲まれる状況を
作らないようにするしかないと思うが。
>>808 技の硬直を考えたら使いこなすのって難しいな。
>>810 俺は技の硬直はちょい溜めTBでごまかしてる。
ようやくターボでもDT弾いた状態で次元斬が安定してだせるようになってきたぜ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 17:44:52 ID:PrXGoMIF
スーパーダンテでDGやらQSつかうとゲージへるんだが。L1の魔神化は減らない。
何で?
無印からSEに移った人?消費スタイルも減らなくなるのは新たに追加されたスーパーパパーダだけだよ
ノーマルスパーダってどんな効果なの?
パパーダ気分を味わえるだけだな
フォースエッジも外見が違うリベだし魔人化もリベ魔人の補正固定だし
炎龍出したかったです
ケルベロス強すぎ
イージーでも強い
アイテム無しじゃ倒せない・・・
練習しますわ
日記は必要ありません
ビロピロピロ〜ン
俺的には兄貴第一ラウンドより強いってかやりにくく感じる>ケルベロス
>>816 どうせパパーダになるなら、フォースじゃなくて魔剣スパーダ使いたかったよな。
>>815 魔人化の効果が全て同じになるから(技除く)
ケルベロス魔人でも攻撃力がほしいときとかに使えるかも
4月に出るSEのbest版は
これまでのモノと内容一緒?
何か追加要素あるとか前にレスあったような気がするんだけど
常識的に考えてあるはずない
せいぜい韓国語字幕復活ぐらいか
>>820 兄貴は攻めと守りの切り替えが解りやすいからな。
がっつき過ぎたらわざわざ腕で弾いてくれるし疾走居合い等の予備動作も解りやすい。
一方で犬はがっついて攻撃してたら噛みつきや頭突きの餌食になる。
出が早いから攻撃に気付いてもダンテが攻撃動作中だったりしたら被弾するしなぁ。
>>821 あの極悪攻撃範囲とかまで再現しなくともスパーダつかいたかったなぁ。
ぱっとみじゃ、リベもフォースエッジもそんなに変わりないけどスパーダのあの禍々しいフォルムなら、かなり変わり映えしただろうし。
(´;ω(´;ω;`)ω;`)また今日も悪魔狩人に氷の雨を降らせる作業が始まるお
どうせレジェン中略ナイトがいるんだから1ダンテはゴキ魔人じゃなく普通に魔人化させて欲しかった
おちんち−んぷ〜らぷら!!しかもリベ魔人の性能だから微妙に使い勝手悪いんだよな。まあゲージはTBにしか使わないと言えばそれまでだけどさ
orz…最初のは忘れてくれ……
何があったw
ゼロスレかとおもた
ここにもゼロスレ民が・・・
同じカプンコ作品だからな
ヒッフッハはDMC3では何ていうの
ひどい自演をみた
ンウェー以外で有名な掛け声って何かありますか?
スウィートドリーム
ホォォォォァァアアアアアア!!!!
静かにして下さい
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 16:23:11 ID:VXOy1euJ
深キョンのドロンジョてエロいよね
チンコ勃っちゃうよね
ディスパーティゲッティングクレイジー!レッツロック!!
初プレイでDMDやってた超人はどうなった?
わざわざ呼ばなくていいよ
DMDで泣きそうだったステージ
1 狂った永久機関で体力削られてるのにヘルの最上級種との強制戦闘
2 アーカム戦
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 06:06:36 ID:xA5kih/Q
おれのちんこスパイラルで貫いて
初DMDならダントツでケルベロス戦
全く勝てる気がしなかった。
DMD犬は安置スパイラル戦法やってる時は全然勝てる気しなかったんだけど
TSアグルドで攻めたら案外楽に勝てた
バージルのリザルト画面の絵ってCとDは同じなの?
DMDのレディ死ね
超兄貴より倒しにくい
>>851 ヤマト、ベオ、フォース、S、A、B、C、D、各種ランク分で15種無かったっけ?
>>852 倒した後、18禁お楽しみモードでもありゃ別なんだがな
評価Dとかアイテム使いまくりとか狙わないとまず無理じゃ・・・
Cなら見るが…ノーアイテムプレイしてたらまず見れなくね?
あれランク関係あったのか
ならHOHM1とかなら楽そうだ
>>856 ランクとクリアした時に装備している魔具で変わる
ちなみにヤマト装備でSランククリアしたら、白目剥いて画面に牙突をかましてる兄貴が見れますw
>>857 今試してみるw
つか地上リリースと空中リリースだと威力変化しないか?
Bランクベオ装備のかっこよさは異常
Dランクでも兄貴はリザルト画面でポーズ取って格好つけるのかな・・・
ちょっと見てこよう
>>859キング三回で倒せなかった人ですが魔人ベオで検証出来た
キング相手に空中四回
地上三回
細かいダメージ数値とかは阿呆だから無理です
なんだこいつ・・・
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 21:31:13 ID:xA5kih/Q
いぶきのちんぽスココンススココンコココココン
あ…? あ…?
ホーリーウォーター使った時のポーズの可愛さは異常。
ダァー・・
ヘレ氏も卒業するのか
DMCは毎シリーズ神が出るが、ヘレ氏の功績は輝かしい。
おかげでDMDクリアできて、彼女も出来ました。
お疲れ様です。
しょっちゅうヘレ氏のサイトには寄らしてもらいました
DMCの本当の面白さに気づかせてくれてありがとう
またいつでも戻ってきてくれw
本当は拍手かなんかで送れたらいいけどサイトのが無くなってるからココを見てることを願う。
頼むからサイト消さないでくれ……。
とりあえずヘレ氏に対してハイタイム→エボアボ
これが今の俺にできる感謝の気持ち
このスレらしくない流れだが今回だけ付き合ってやる
お疲れさま
兄貴「rest in peace・・・」
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 03:02:49 ID:wqlhsAgk
もう、二時間やってます。SSSの武闘神像が、壊れてくれません泣
ミッション7の…。
誰か助けてくんろ
共通:コンボ1、コンボ2、スティンガー、兜割、ハイタイム、ミリオンスタッ、ドライブ
SM:エリアル、ダンスマカブル、フロップ
こんだけ種類あるのに、なぜ?
順番適当に決めて出すだけだよ。ドライブとかはいらないけど。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 03:28:13 ID:wqlhsAgk
最後のショウタイムのあとちょっと!ってとこまでいくんだけど…練習たりないのか…orz
この前、はじめてDMC気に入ってやりだした初心者だから…やっぱ練習かな?
ありがと。
どこの神ゲーだこれわ
かわるがわるに技入れてくだけなのに練習もくそもないぜよ
ドライブってどう扱えばいいの?
溜めてる間剣撃できず、(△だと)操作もしにくいリスク
発動したら方向修正しないから外れやすい、スキだらけ
よっぽど余裕がある時の見せ技なのかな
>>881 魅せ技だね、ドライブは。
使う際の最もスタンダードな流れとしては、動画にもよくあるフリーライドからの発動
アグルドリベで先行入力を使ってジェットストリームLv.3を出した直後にリベに変更(△押しっぱなし)→ドライブ→テンペストとか、自分でいろいろ試してみたらどうかしら
DGのドッペルにリベ、ダンテにアグルドってするとジェットストリーム中にたまって発動してくれたりする
キャンセルが容易だからジャンプしたりしたらドッペルもキャンセルしてしまうのが使いにくいけど
3のドライブは僅かな段差でも消えてしまうから、BPの方が使い勝手はいいかな。
M2の最初の黒ヘルにドライブかまして一掃したときの格好良さは異常
基本マロン技だな。先行入力して隙をできるだけ無くしてやれば全然使える
>>876前にやった俺のレシピを
プロップ→ハイタイム→エリアル→キックジャンプ兜割り→コンボ1→キャンセルミリオン→プロップの繰り返ししてれば出来た
ポイントブランクがいくらやっても2発しか出ない
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 16:51:08 ID:wqlhsAgk
>>886 ご親切にありがとう。なんといえばいいか…うれしいです。
初心者なので、教えてもらったこと自体がわかりませんが、チュートリアル見て練習します。
みなさんのボタン連打のコツを教えてもらえませんか?
アグニ&ルドラのミリオンスラッシュがどうしても出せないの
ですが・・・
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 19:43:02 ID:wC8b13IS
そこで連射機ですよ
神プレイヤーはみんな連射機使ってないよね。
>889
△→間→△→間→△連打 だけど、2回目の間のなるべく早い段階から連打し始めるといいかも。早すぎると別の技になるけど。
敵に当てる場合無茶な連打は必要ないけど、から出しするなら結構必死にやらないと出ない。
>>889 あんまり必死に連打する必要はない
というか必死に連打すると逆にでにくい感がある
895 :
889:2009/03/16(月) 21:06:22 ID:KMVfj7tB
>>894ちゃんと出る
初段除いてコンボランクS以上で五発か六発出る
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:35:50 ID:wqlhsAgk
おかげで武闘神像壊せました!ありがとう、ありがとうありがとう!
それに、練習にもなった嬉
GSLv3じゃない俺にはポイントブランクとか関係ねぇ〜
オートマケル魔人エボアボ連射がマシンガンみたいでワロタ
その時はまた俺がレシピ書いてやんよ
甘やかすな
武闘神像、ネヴァンのが一番難しかったな。ネヴァンあんまり使わないから。
あと兄貴のヤマト…。意味ないのにキレて幻影剣出してたよ。
ダンテはクレイジーコンボあるからまだ楽だよな。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:59:51 ID:wqlhsAgk
なんかあまりに純粋すぎてビキビキするw
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 01:32:34 ID:M/BzrMwU
シークレットミッション4のブルーオーブの欠片をめざせをやってるんだけど、敵は倒せるけど、ブルーオーブ見当たらない。普通にジャンプすりゃ取れるのかな?
初心者なのですが添プレ見て来ました。
それでも質問連発しそうなので1つ教えて下さい。
DMC3SEをやってるんですが
攻略本はSEに対応しているのでしょうか?
DMC3のは売っているのは見たのですが、
SE対応みたいなのは見た事がないので。
解る方いらっしゃいましたら教えて下さい。
結局でなかったな。3SE公式のスペシャルコラムなんかは参考になると思う。あと、元保管庫の人が、バージルの
攻撃力を調べているので、それもお勧め。
ない、以上。
正直このスレと神プレイヤーサイト以上に攻略されてるメディアはない。
ただし、質問前には3のマニアクスは絶対読んでおくように。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 01:51:11 ID:M/BzrMwU
>>905だけど、カリーナアンいることが、ググったらわかった。
>>906 私も初心者です。よろしく。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 02:01:59 ID:wfwogVZi
馴れ合いは必要ないです
とりあえずご新規の方々は>>1-
>>10あたりのテンプレ熟読をおすすめ。
それでも解りづらかったら質問どぞ
質問は禁止
>>909 ショットガンのファイヤーワークスでもOK
もしくはトリックスターで柱にジャンプ→キックジャンプ→ウォールハイク→でなぜか敵が消えるの繰り返しでもイケる
DQ系のスレに比べたら
この位の質問は全然いいと思うけどな
あっちは質問スレあるのに本スレで質問する奴が後をたたないわ
調べればすぐさまわかりそうなことを何度も聞いてくるやつもいるし
酷いのになるとそれ位自力で解けよと言いたくなる奴も…
よそと比べる意味がわからん
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 13:38:16 ID:jQA4I942
(-.-)y-~
(-.-)ノ⌒-~
兄貴でクリアしたのはいいがダンテのデータに上書きしちまったorz
兄貴のデータからダンテのデータロードできないの?
>>917 久しぶりにこのレスを見たな。バックアップは取っておかないと危険だ。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 17:01:50 ID:GuG1Y53S
ベオSSSはSMなきゃできなかった
データ上書きは誰もが通る道だよな?
俺はもう諦めて兄貴一本
ポイブラ3発が限界だ…
本当に4発も5発も出るのか……?
コンボランクS越えてるか?
越えてないと六発でないぞ
超えてるけど…3発が限界だ
ならSSSから開始して全弾敵にブチ当ててみろ
ガンスティ含めて六発になるはずだ
勿論ランクが減少しないようにな
ごめ、ガンスティ含めて全弾で五発が正解だわ
今何回か試したがそれ以上は出そうにない
928 :
Alastor:2009/03/17(火) 22:45:46 ID:xr4zuErT
おちんちんぷーらぷら!!!!!!!
ミリオンスタッブしたあとにドライブ出してんじゃねえよ
ダンテで初BPでクリアできたが、RG・DT回復しまくりのチキンプレイだった・・・
クリアタイム3時間越えたぜ・・・
みんなスタイルは何にしてる? つーかみんな何でも余裕?
俺はRGでベオ/ネヴァ、スパ/カリにした。
理由は、ベオはエネステ殲滅用、ネヴァは回復・逃げクマ対策用、
スパはRGキャンセル、カリはこかすため。ちょっと慎重過ぎか。
みんなどんな組み合わせと作戦? 参考にしてもっと早くクリアできるように
なりたい。
>>930 クリアおめ。結果的にRGで行ったのは正解かも
ただ、いきなりネヴァンを持ち込むあたり結構風変わりだな
銃器に関していえば、スパかカリーナどっちかで大丈夫だったな
逃げグマもアーカムも、RGキャンセルのカリorスパどっちか一丁で十分対応できる
最速クリア狙いの人は大体スパみたいだけどな
俺の場合はSMアグルドベオ、ショットカリーナ
とりあえず面倒だから攻撃重視にしてるけど、早い人はこんなんじゃないんだろうな
9000階以降のDTヘル番は魔人化ハンマーでゴリ押し、回復はアグルド魔人任せ
敵が硬すぎて困ったらRIとテムコがあるし、どっちもDTゲージ回復量高めだからあまり考えないプレイでは楽だな
まあ、エネステハンマーとテムコのせいでBPが終わる頃には指がボロボロなんだけど
>>930 BPは兄貴だと余裕だけどダンテだとRGじゃないとクリアできないな
武器はボスとエニグマ対策兼ねた尚且つRGと相性のいいスパイラル&ショットガン
万能武器のリベリオンと高火力エネステキラービー依存のベオかな。もしくはアグルド。
ちなみにタイムは兄貴だと普通にやって1時間半かからない程度。
ダンテだとどうしても2時間はかかるなw
てか全くアドバイスになってないねorzスマソ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 11:17:11 ID:06SvntIi
3のBPはなんかつまんね
特定の装備がないときつい敵が多すぎて頂上目指すなら好きなスタイルや武器でプレイ出来ん
DT引いたエニグマはネヴァンじゃないと厳しいからなあ。
>>931-932 やっぱカリーナいらんかったかw
犬来たらやばかった…DT番長3体もそういや来なかったな。
…何だ、ただの運で助けられたのかorz
兄貴で1回やった時は「あれ?これ簡単じゃね?」って感じで
9000階越えたら番長ズにやられた…3体は反則だろ…
2人のレギュを参考に、もう1回行ってみるよ。
いつかは好みのスタイルで踏破したいなぁ。SMケルとかTSネヴァンとか。
>>935 カリーナはあったほうがいいんじゃないか?
アーカムにあたったら大変だし。
めんどくさいだけで別にカリーナが無くても問題ない
スパ&ショットの方が回転早いから使いやすいっつーのもあるな
自分的にはアグルド確定だからベオ持ってくかネヴァン持ってくか悩むな
確実に兄貴が居るから結局ベオになるんだが最近ネヴァンが使いやすいから持ちたくなる
DMDM2を番長以外無着陸でクリア出来たー。あんま凄くないかもだけど。
番長無着地より難しそうなんだが
倒しても足場が残ってるからエネステで待機
敵が出て来たらキラービーで繋ぐしかないわ
まぁ俺には無理だが・・・
>>940 TSエボアボでつないだりしてたら意外といけるお
M2跳躍禁止プレイなら試したことあるな
ケルのリボルバーとか、ベオのコンボ1は3発目までは出さないとか
その2つ持ってかなけりゃ余裕すぎて虚しくなったんだが
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:54:23 ID:nmwRi85Y
>>913 今気付いた。ありがとう、やってみるね。
M18のボスの間はどれでもいいから3体倒せば出口が開く…だったら良かったのに
プレイヤーによって倒すボスが変わったりして動画ももっと面白くなったはず
ケルベロスは全然突進が来なくてJRがなかなか出来ないから困る
犬に関しては足のみ攻撃可能にして顔への攻撃を禁ず
兄貴BPでも2時間かかった俺は一体・・・
BPってやばくなったら、ゆとりエレベータ使えばいいのな。
今日初めて知った。必ず回復あることに。
ずるい気もしたが、体力減った時に番長3人とか有り得ないorz
ギリ間に合ってよかった。使ったのは悔しいが・・・
確かにダンテより早かったけど、BPを1時間00分台とかすげーな。
個人的に嫌な組み合わせ→DT盾・大クモ、番長3体が2トップだ。
>>944 確かに
けど最短がベオ・ネヴァン・アグルド(だっけ?)の比較的面白いボス3体なのは評価できる
ムカデドッペル心臓とかだったら…
ベオ・犬・アグルド。
アグルドはカメラがな…
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 01:01:38 ID:MX4HUZFv
>>947 ゆとりELVて1階進行のこと?回復は必ずあったっけ?
自信ない人はRG+ネヴァンで
アルティメットしつつ挑発⇒DT溜まったら
魔人化ネヴァンで回復しながら進むのがいいね
TSで壁駆け回るの楽しいが、楽しいだけに
駆け上がった後のレインストームができないのが悔やまれる
>>951 そう1階進むやつ。必ずじゃないのかな?試しに意味なく何度か入ったけど、
全部回復あったよ。高層階だけなのか? 昨日から始めたばかりで仕組み
が良く分からん。敵の組み合わせとか色々謎。
ダンテはRGで幸せになれた。1匹残して殲滅→タイマン・ゲージ回収→進む
の流れ。何よりRGの練習になる。
それ以外のスタイルはこれから試してみるわ。
アグルドのコンボ3にはどういう使い道があるんだ?
え?
>>953 BPではボス戦以外どの階でも終わった後に3つの柱が現れる
火の柱→100階上に進む、回復アイテムは無し
雷の柱→10階上に進む、ホワイトオーブがある
水の柱→1つ上の階に進む、グリーンオーブ(大)がある
ちなみにダンテだと真デュラハンの突進をガードするだけでDTゲージがモリモリ回復するからオヌヌメ
兄貴操作の時は動かないチェス相手に閻魔刀挑発でDTゲージ回復も図れる
これだけ知ってれば時間はかかるがクリアは難しくない
流れぶった切って本当に申し訳ないんだが
兄貴の兜割ESトリックアップのループが全くできないので質問を
あれって↑押しっぱなしで兜割→ES→○って入力してるのか
それともキー入力せず兜割→ES→↑+○でやってるの?
質問が意味不明だけど要はトリックアップがうまくいかないんです…
なんかコツはありませんか?
>>956 おお、固定仕様なのか。じゃあ9000回から1階ずつ上る楽しみがあるんだな。
練習にもなるし。番長とクモが大量に出ない限り、兄弟ともに楽しめそうだ。
1000階上がれる階段が欲しかった……。
エネステ挑戦してるが難しいなこれ
20分の1の確率でしか出ねえ
>>957 俺は上押しっぱなしだな、ついでにR1も
ロックオンと上を押したまま×→○をずらし押し
これが一番楽なはず
あとはどっちが上かを注意するのと
兜割りエネステをひたすら練習する
自由自在に使えると気持ちいいよ
>>960 ポーンにキラービーで練習
ポーンならトリックアップで近づいたら即エネステできるから慣れたらキングが動き出すまで無着地でいけるお
エアトリックだった
>>962 早速それで練習したらエネステのみで番長倒せたわw
配置変えたけどなw
マニアクスでエネステについて知るまでは、どうして中途半端な場所に出るのか疑問で余り使っていなかったが、
特性を知るとあれほど優秀な技はないな。コートなしでやると、軽業師みたいな感じがして、とても良い。
みんなは幻影剣破壊に何使ってる?
体当たりかな
スタイル問わないネヴァンかケル
全破壊しそこねたらエボアボ・カリアンで処理
TBも合わせれば壊しきれないことはまずない
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 20:17:42 ID:ai+lXELC
プラズマテレビに精子ぶっかけたら青いシミが出来て幻影剣が歪んで見える……
プラズマテレビにぶっかけるのはマジで止めた方が良いぞ後後すげー困った……
兄貴戦で最高潮に達しちゃったのか
>>966 ローリングブry
同じく破壊しない。カリーナ持ってたら球体発動中にぶち込んで幾らか破壊する位かな
御陰様でノーダメ撃破はTSとQSだけでしかできません
>>961ありがとう
今までどう頑張っても2回しかできなかったのが
とりあえず4、5回は安定してできるようになった。
後はひたすら練習かな。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:20:47 ID:gk6Hkqqq
かぶ
>>971 御陰様が御館様に見えた俺は太閤立志伝のやりすぎ
DMD兄貴はTSでしか倒せないけどTSならノーダメでいける
SMやGSで華麗に空中戦したいお
兄貴は暴走中の頭上展開がこなければ・・・
幻影剣処理しきれずに暴走兜割りされると手が出せないんだよな
通常時なら展開前にカリーナ一発ぶち込むくらいの隙はあるんだが
兜割りをジャンプ回避しつつTBで破壊っての見たがなかなかできるもんじゃないし
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 15:52:23 ID:dxz83npG
最近ミスチルらぶう見ないね
かなり前に脱ニート宣言して消えたじゃん
敵のタフさがDMDで攻撃力がイージーなモードが欲しいな…
2時間半かかってDMD兄貴倒せた
3戦目にしてやっと幻影剣壊せるの知ったわ
タイムラグ活用法に気付かなかったらクリアできなかっただろう・・・
楽しくないアーカムの後だったのもあってすごい楽しかったよ兄貴3
>>981 おめ
そのままEASY兄貴と戦うとあまりの弱さに悲しくなるぞ
ノーマルの兄貴に苦戦した日々が懐かしい。
ファイアワークスって何の役に立つんだ?
オレ的にはポイントブランクを出そうと思ったら暴発するうんこ技でしかない
囲まれたら離脱出来る
DTが溜まってなくて、TBで周囲を一掃したい時に便利
フリーライドでホーゥしてから着地スレスレの空中で、空中ワークス→ドライブ→間髪入れずガンスティ→ハイタイムジャンプ→レインストーム→スタンプとかスタイリッシュ
×TBで周囲を一掃したい時に便利
◯TBで周囲を一掃出来ない時に便利
断わる!
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16:23:29 ID:i9LGFUBj
花沢「んもぉぉぉぉぉぉん!」
タラ「はな…ちょっ…ダメぇ!おチンポ吸っちゃダメぇぇぇ!!」
花沢「ジュッポ!!ジュッポ!!」
タラ「はぁぁぁぁん!おチンポ…おチンポ熱いですぅ!!」
タマ「うなんな」
タラ「タマ!視ちゃらめぇぇぇ!!」
タマ「うなんな」
タラ「タマに視姦られながらおチンポ吸われてるよぉ…頭が変になっちゃうですぅ!!」
花沢「ジュゥゥゥウウウ!!」
タラ「出る!なんか出ちゃう!おチンポからなんか出ちゃいますぅぅぅ!!」
サザエ「タラちゃーん?ちゃんとお姉さんとお留守番でき…タ、タラちゃん!?」
フネ「どうしたんだい、サザエ…まぁ!」
アグニ「シコシコ…おチンポビュクビュク気持ちいーですぅ…」
今スレ立てしてくれてる人がいるけど、テンプレ直してくれてるといいんだが
URLがくっついてるせいでbrea氏とneko氏のサイトにつながらないな
mission86の
>>1よ、割り込んでスマンかった
あと6レスだが、こっちを埋めてから使ってくれ
エアハイクなしだと回避はきついな。
音げーに浮気してたけどまた本格的にやりたくなってきた
ume
悪魔狩人のダンテがスティンガーで
>>999ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
_| ̄|○
=κ===>
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 22:32:03 ID:IzL2XO+S
1000ならレディは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。