1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
∧_∧
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 乙 /
/ ./
だから甘寧の乱舞はヤメレっ
3割削られて即死とか。
孫尚香が可愛すぎるんだが
4の孫尚香はカワイイ。2のは微妙。
ところで2の衝車ってかなり時代を先取りしたものだってのが分った
屋根車輪付きとか
甘寧の無双突撃で死ぬと、交通事故死って感じがします。
しかもラジコン式だもんなw衝車兵長倒されると動かなくなるし
2の士気がもろ味方に反映されるとこがすき
最強は甘寧
次点で呂布 斬の武将
使って強いキャラか敵に回して強いキャラかわからんが、
どっちにしてもそのランクはないわ
ランクなんてどーでもいいが呂布=斬とか斬をひとくくりにしてる時点でない
どーでもいいことは前スレに書こうな
呂布2武器N5を返せコンチクショウ<猛将伝
潼関の曹洪曹仁はなんであんなに防御力高いの?
徐晃は普通なのに
>>10 4も相当反映されるぞ
味方が士気で圧倒してるときは数秒画面外にするだけで敵武将の体力がごっそり減る
2は敵も味方も相対的にしぶとい
張角の5武器がとれねぇ・・・・民が一人も欠けることなく脱出とかムリぽ
>>16 あそこに限った話じゃないが、
民は画面内で交戦させると速攻あぼーんだから注意。
それ意識すると取り易かったような。
あと先の方の武将(祝融とか?)を倒しすぎると
民の進軍止まるって話があったような。
前スレは1000いかなかったか
マップ上でたった一人しかいない拠点兵長をうっかり殺しちゃったんだな
合肥で門越しに弓矢を放ったら敵に命中した。
弓矢だけで曹操を倒せちゃったよw
障害物に当たり判定はないのかいなw
>>14 それ思った。なかなか体力削れないまま回復しちゃうし。
堅い奴本体でなく取り巻きの護衛4体の方がウザい
護衛はホント迷惑。
斬属性の相方居たらなぁ、って思う。
ぬわぁ!!!!!!!!
甘寧が、チョチョに殴り飛ばされてこっちにぶっ飛んできて、そのまま無双発動されて死亡。
泣けてくるぜ。
2P使ったら意味無くね
意味ない以前に使用しないのが大前提だと思われ。
てかそんなん使っていいなら誰でもできるわww
今日真1を買った
2の凄さがわかった
いや1はいいものだぞ?
34 :
32:2009/02/09(月) 01:14:18 ID:YNQCQsrC
1を悪く言ってるわけじゃないぜ!
その上で2はすごいなーと
2とか3は敵回復するところが嫌い
2の回復は腕次第で抑え込めるから慣れれば別にどうってことない
>>28 2P法なぞ論外
真っ当にプレイして全生還できるのは袁紹ガッピあたりがギリギリのライン。
>>35 1なんてダウンさせるごとに一瞬で回復されるぞ!
馬超3武器探しで8時間かけて、ようやく
範囲17 増加20 弓防28
という妥協武器が出た。
そこで相談なんだが、アイテム装備の組み合わせで
神速符 白虎牙 真空書 真乱舞書
の4個は固定で、残り1つ
籐甲鎧で弓防を固めるか、活丹で乱舞連発
どちらが良いと思いますか?
ちなみに籐甲鎧は数値40、活丹は数値19です。
>>39 馬超は増加20もあれば十分じゃないか、
乱舞がいまいちなので、そこまで乱発するかは謎。
俺なら、弓兵多い面(対呉系とか)なら籐甲にしとく。
>>40 ありがとう。
たしかに馬超の乱舞使いにくいし(真乱舞ならさらに)
ゲージも仙酒も3杯しか取ってないから籐甲にします。
馬超は弓防御弱すぎだから籐甲鎧はつかうな
2P法を使わずに最強夷陵蜀で全員生還を達成してしまった。キャラは斬付き曹操。
防御を初期値のままにし、攻撃と体力だけを満タンにする能力バランスにした事で
味方武将の敗走率を可能な限り抑えたのだが、1発でも乱舞を食らったら即死確定で、
呂蒙と陸遜の乱舞で何回死んだことやら・・・。
残念ながら録画し損ねたOTL
一部キャラの無双は、
「後ろから殴られる時の緊急脱出〜矢ぶすまに突貫する時に一発発動する」
ためだけのもの。
馬超乱舞は意外なほど削れるんだぜ
俺も弱いと思ったことないな
猛将だと拾いやすくなってる(?)よな
とはいえ枠が厳しいのも事実
2だと黄巾の曲が好きだ。赤壁もいいが、やはり黄巾が一番。
黄巾と言えば、教祖のあのキャラはなんとかならんかったのか?w
笑いを堪えるので必死になるんだがw
蒼天航路の張角がカッコ良かっただけにイメージのギャップが激しすぎるw
まぁ、史実では黄巾が敗北してしまった以上、
連中は「ただのカルト集団」以上には描かれないわけであり。
ひっょおー!
ひょーひぉはぉへぉおぉおぉ…
エンショウの裏声おもしろいwww
えや!えや!えや!はぁあっ!w
C6は「失せろ!」が「うひょー」って言っているように聞こえるwwww
烏巣の兵糧庫を焼いた時の名族の裏声が印象に残ったな
教祖様なら火炎放射時に「裁きを受けよ」や「これぞ奇跡」と言う場面がイイ
名族の4&5武器はともかく、仙雷神杖の使えなさって全ての武器の中で3本指に入るのか?
あの2人のキャラボイスは群を抜いて滑稽なのに、肝心の武器が・・・orz
>>52 教祖5武器かぁ、難易度が難しい以下だと
雑魚集団もろとも武将もバキバキ倒すんだけどな。
最強になるとダメージ源に乏しい&防御補正で味方ガンガン死んで辛い。
ネタ武器として使い道あるだけよくね?難易度落とせばかなり爽快だぞ。それに難しいでも普通に使えたような…
袁紹の4武器って何もイイとこないのに防御なんかがついてるし、それこそ全ユニーク中最悪レベルだと思うんだけど
>>54 難易度の件なら「以下」って書いたので難しいも含めたつもりだった。
紛らわしくてスンマセン(;´д`)せめて真乱舞で炎出ればまだ違うんだけどねぇ
劉備馬超の5武器酷すぎるよね、4武器で十分なシュウユや陸遜の5武器と交換してやれ。
>>55 あいや
>>52へのつもりだったんだ。
レス指定してなかったもんでこちらこそ紛らわしくてスマソ
1人で最強夷陵蜀の全員生還を成功させた証拠動画をうpした。(つまり2回目の成功)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6108280 その後同じ能力バランスで戦記赤壁に挑んだが無理だった。弓のダメージが夷陵の3〜4倍以上あり、配置もいやらしい。
夷陵だったら救出した味方部隊と一緒に本陣に攻め込む事になるので味方を囮にしてその隙に
背後or側面から安全に攻撃出来るが、赤壁ではその手が使えなかった。
無印で陸孫のユニーク武器とるのは2人Pじゃないときついですか?すぐ味方が死ぬんですがコツはありますか?
全ての武器に言えるけど1人で十分取得可能
詰まる場合は育成が不十分か使い方がイマイチか攻め方がもう一つかのどれか
味方がすぐ敗走するようになるから玄武甲(防御上がるアイテム)はつけたら駄目
武器に防御付加がついてるのも駄目
陸遜ならまず味方を守るために周囲の武将掃除してから八卦に飛び込めば敗走の心配はないと思う
>>57 防御初期だとコキュルルドゥーンってなるのかと思ったけど、意外と大丈夫なモンだねぇ
4猛将や無印OROCHIの方が事故ると怖いな
>>59 玄武甲40つけてましたw
即レス感謝です あとはシバイと先生と陸孫と孫権でユニーク武器制覇なんでがんばります
当時「ユニーク」ってなんか面白いとかそんな感じの意味かと思ってたから
大技林見て初めて手に入れたときは性能に( ゚д゚)ポカーンだったなー
>>49 自分は張宝が岩落してくるやつが1番笑える
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 14:44:45 ID:xnnSZBN+
>>55 第4武器で斬がある武将って、第5武器も性能いいよね(´・ω・`)
曹操・・(´・ω・`)
張宝には笑ったが、曹操と声が同じだと知った時はびっくりしたなぁ
>>57 戦記赤壁はフルパラで簡単だぞ。斬なしでも行ける
太鼓付けて呂布軍の士気をゼロにしたら火計が起こらないように挑戦倒す
あとは時間見て援軍を各個撃破していけばいい
曹操=張宝、黄忠=張角、許チョ=周瑜、張コウ=孟獲
……この辺は声優がいかに幅広い声を出せるかがよく分かるな。
驚異的だわ。
FF10のワッカは典イにしか聞こえなかったなぁ。
孫策、?統、今川義元 この3人が同じ声優ってのは凄い
そんなこと言ってると一部の無能な声優が可哀想じゃないかえw
大塚明夫がやるなら誰がいい?
戦国で本多ならやっぱ呂布かね。
2のモブなら高順か張任が合うかな?
別声でも未だにまったく別人に聞こえる人と言われてみればってタイプがあるよな
>>64 神動画うp乙です。
防御MAXでもいけたのかあ。あの手際の良さはとても真似出来ない。
一撃死のリスクを背負ってまでわざわざ初期値で挑んだ俺の苦労は・・・OTL
凝りもせずまた最強千里行に中断しに来てしまったお…
劉備4武器で4の関突破時点で18分ほど余り。
他キャラでも大抵、15分目安にしてるけど結構余裕あるな。
真乱舞ラストの拘束時間の強さとかが響いてるんだろうか。
千里行でどうやって中断セットするのかいまだに知らないなぁそう言えば
>>77 要は、途中武器取らずに進んで、5の関前の雑魚掃除してから(山田は放置可)
高順、呂布、親衛隊の出す武器箱3つ回収→朝鮮ゴール ってセット作るだけだよ。
つうか、
>>64 公開マイリス見てて気が付いたんだけど、
もしかして死屍累々シリーズの人?
だとしたらいきなりなんで無双2やってるのかとw
五丈原蜀の音楽がかっこよすぎて身震いする。
>>64は全生還だけど武将全撃破じゃないのか・・
神動画の声に期待したが普通だった・・
>>81 可不可の話しかしてないす。“普通”にいけますよってだけの。
というか勝手に消える敵を追いかけるという発想がなかったorz
>>79 無双暦のほうが断然長いとかで、むしろこっちが本業?ですw
>>78 ありがとう
いつか猛将伝に行くことがあったら頑張ってセットしてみる
4武器を取るには装備する武将本人でプレイしないとダメ?
尚香が一番鍛えられてたから、尚香でフリーモードの南蛮夷平定戦を
難易度難しいでやったら、祝融を倒しても何も出ない。
まだ全然鍛えてないから、小喬で難易度難しいは大変そうだ。
鍛えるなり調べるなり方法はあるだろ。
いちいちそんなことをここで聞くな。
自分じゃ何もできんのかガキ。
>>85 まあ落ち着けよ。俺も同じ気持ちだが。
>>84 装備する武将本人でなければダメだよ。
2P法という技を使えば育ててないキャラでも簡単に取得可能だよ。
1Pを小喬、2Pを尚香にしてあとは取得条件達成するだけ。
そのキャラを物に出来ないから2P法はお勧め出来ないけどな
武器だけ持っててもしょうがないゲームだし
ユニークとレアアイテム集めてハイ終了って事になりかねない
>>86 ありがとう。見過ごしたかと思って二度やってしまったw
小喬を鍛えることにします。
>>82 外人部隊やアカギの背景には無双の下積みがあると。
相当やり込んでそうな悪寒w
>>89 小喬なら2武器の方が立ち回り易い…かな?N5が優秀。
4武器で斬使えるようになると流石にいらないが。
>>90 そこまで言わんでもまぁ>1嫁の1行レスでもいいんじゃね?
無双2やっててあることにブチ切れてコントローラー投げて壊しちゃった(´・ω・`)
いまだにデュアルショック1しか持ってない俺が冷たい視線で見てやるよ
典イの4武器の為の合肥の弩兵ほどぶちキレたことはない
甘寧と戦ってる時に孫権が馬で素通りした時は一人テレビに向かって叫んでた
千里行の中断前に、武器箱重ねて出そうとしてるのに
朝鮮が騎乗でパンパンパーンとか敵の死体吹き飛ばしてくれると
軽く血圧+10くらいかな
>>94 それ5武器じゃ?大量弩兵+甘寧+孫権突撃とか橋〜坂らへんがテラカオス
ああ出来たわ
恥ずかしい
このスレにもガキが入り込んでるのか
三日も前のレスにいきり立つなんて・・・
なんか、前スレ終盤のゲージの話辺りから変な奴がちょくちょく来るなw
クソレスで荒らしたいだけなら帰れと
>>95 4武器だと勘違いしておりました
>>80 五丈原蜀で思い出したけど嫁さんと2人でやっててマップで見る限り蜀本陣は敵一人入っていない状態から諸葛亮が敵陣に突撃(敵陣に向かう間、俺は諸葛亮を護衛)
敵武将はシバイ、趙遼のみで嫁さんが敵陣の階段の所で瀕死の常態だったから体力MAXの諸葛亮を残し救援へ!
1分後、諸葛亮到着!しかし何故か体力ゲージが全く無い
ピキーンピキーン鳴るも回復しないディフェンス×2すらしない
最後は仕長に後ろから斬られて終わりました
>>102 >嫁さんと2人でやってて
うっ、羨ましくなんかないんだからね!
>>80 あいつら体力減ると無双ゲージが勝手に満タン直前になって残りを自分でためて回復するけど、自分らと一緒で体力赤になると勝手にゲージがたまるから回復できないんだよな。
ちょっとワロタ
回復できなくなるのってそういう理由だったのか
回復回数が決まってるだけじゃないのか
回復できる回数も決まってる。回復できなくなったらアタック×2かディフェンス×2しか使えなくなるよ。ちなみに一部の顔無しは回復アイテム持ってないから回復自体しないよ
投石のせいかと思ったけど、体力MAXってあるから違うか
>>109 回復できる奴を一度も回復させないまま瀕死にしてもピキピキループするお
>>102だけど昨日の俺って漢字間違えまくりw
敵武将やモブ武将の回復やディフェンス×2等が無双ゲージ溜めでやってるのは知ってたんだけど問題は曹休初期位置付近から魏軍本陣の階段までの間に諸葛亮の身に何があったのか?
間に敵兵はいなかったし謎だ
やりきれないから嫁さんと2人で諸葛亮はつまづいて頭から転んだと脳内変換した
自分の目で諸葛亮の体力がMAXだったのを確認したん?
>マップで見る限り蜀本陣は敵一人入っていない状態から諸葛亮が敵陣に突撃
これで体力MAXだったと思い込んでるだけでは?
まぁ、あのステージの諸葛は「敵に触れられたら即死」ぐらいの覚悟で動くべきだしな。
落石ほっとくと体力ないことはあるけどな
>>114 曹休初期位置付近まで諸葛亮と一緒にいて確認したから間違いない
走って行くのが疲れたってことにしとけ
なんか諸葛亮らしいっちゃらしいなw
どうしても病弱なイメージがあるわw
ゴミクズうんこのクソゲー三国2信者は冷たいな
張遼と呂蒙ってどっちが使いやすい?
乱舞は呂蒙の方が使いやすい気がする。
武器探ししなくていいから張遼
司馬懿の第4武器を獲るのが難しいんですがなんかコツはありますか?
大将は自分だし敵将を速攻で倒していけば自然と出る
後は司馬懿の使い方
>>123 2P法じゃないと正直キツイと思う。
かく言う自分もこのゲーム買って1週間。
馬超が使えるようになったので初めて3武器探しをやった。
良く書かれてる、攻増範を狙ったんだけど正直精神的にこたえるね、これ。
朝っぱらから9時間狙って初めて来たのが
増18 運8 攻5 範1
全米が泣いた…
ま、その1時間後に
範17 増13 攻15
が来たのでこれで妥協。でも最強だときつそうだなぁ。
あと、お前ら什長達はどうやって3武器探してる?
自分は石亭魏2P法で
孫権1人(体力ほぼ0に近い状態)→1P赤兎乗弱武将の画面から見える位置
で周魴撃破→1P赤兎を周魴が落とした武器の上で待機、2P強武将は白馬
奪っといて孫権の近くに待機させて中断(周魴の武器が消えないように注意)→
再開するとなぜか1P赤兎武将が
周魴の武器を取った状態になるのでそこから3つ回収して孫権撃破。
これで3分位で4つの武器回収の繰り返し。
でもほんと出ないよなぁ…攻増範…
長文スマソ
範囲はなくても良い。見た目は全然違うかも知らんが効率も安全性も大して変わらない
あるに越したこたあないけど。ってそれ、充分すぎる数値だろ・・・
127 :
123:2009/02/22(日) 01:57:29 ID:mgf6wDTs
難易度難しいの魏の五丈原だと弓兵が痛いんですよね
司馬懿は攻撃力低いし・・・
弓兵は倒さないで無視したほうがいいんですかね
>>123 うちの場合は、開幕から即南下〜中央陣へのルートを皆と進軍した。
西や北は放置。どうせ自分総大将だから敵が勝手に寄ってくるし、
味方武将全滅&全拠点が潰れでもしない限り大丈夫。
というかキョウイとかは、北ら辺で味方が勝手に倒してたようなw
シバイは(4武器でないなら尚更)真乱舞の使い方が肝、
遠距離からだと武将も一方的に撃ち抜ける。
ただし障害物の近くでは使わない、視点イカれると困るので。
>>127 兵長(服装が違う、固い奴)だけ倒して、残りはスクロールアウトor中断で消えるので
それで行くと楽。いずれにせよ、味方とそろって進軍した方が危険は減る。
3武器は、攻撃、増加、弓防、移動辺りのどれかがあると良いかなぁ。
防御や無双ゲージは弊害出るのでいらない
難易度最強で全キャラクリアしてきた・・・
孔明が意外と強くなってたなぁ
山賊と南蛮の面のマンネリを何とかして欲しい
遂に無印で活丹MAX20を入手。これでアイテムは一段落。
前から気になってるけど入手した1〜3武器の付加に増加20がやけに出易い気がするっぽい。
今まで増加20が出たのは鉄剣、古錠刀、方天画戟、竜胆、飛燕、牙断の6種類で、
古錠刀、竜胆、飛燕はそれぞれ2回ずつ出たことがある。
3武器集めは攻撃、増加、範囲、弓防の他、保険のつもりで体力もあれば万全だけどなあ。
>>130 南蛮は地道に大王を放し飼いするとかったるいなw
ちんたらやってると時間的にもきつい。
なんで防御力上げちゃいけないの?
>>133 補正の為に敵味方の攻撃力が上がり、戦局の進行具合が早まる
=高難易度だと味方が開始直後からバタバタ倒れやすい、のが1点目。
アイテムや武器での防御補正は弓防補正が抜けてるから
弓に対して痛くなる、って通説もある。
>>134 超サンクス!!
じゃあ防御は地雷能力なんだな・・・・
弓兵が少ない・総大将以外は全滅してもかまわないって場合ならあり
だが難しいが最高難度で防御未検証の時が楽しかったのかもな
鉄板アイテムと信じて必ず装備しその結果武将より流れ矢が怖いというある意味リアルな戦場
無印だと敵さん肉まんあまり落とさないし
>>136 エンショウ5武器で自分の無双モードとかね。
合肥で祭になろうが、自分が奮闘できりゃ知った事じゃない。
董卓は、4・5武器共に味方敗走早かったりするのも
ある意味リアルっつうか、皮肉と言うか。
>>138 4武器担いで最強赤壁行くとすごい勢いで敗走していくよねw
イベントでどんどん士気が下がってって開始後4分くらいで0になるしw
弓兵はホントウザい。
俺は見かけたら即抹殺することにしてるw
しかし、意外とあいつら足が早いから余計腹が立つw
あと、櫓にいるやつらもゴルゴ13ばりに遠くから射落とすw
そういや呉郡攻略戦でジャンプして乗り込めるやぐらがあったな
安全なところから一方的に攻撃してる奴らを下に蹴落とすのはなかなかいい気分だった
>>139 あと、董卓合肥もステージ難易度自体は低いが祭になるとヤバい。
呂布敗走で確か味方全軍☆3〜4つくらい無くなった様な。
アイテムや武器の防御補正は要らないけど、盾をとってキャラ自身の防御を上げるのはありだよね?
わかりずらいから普通の防御と弓防御を分けて表示して欲しかったなあ。
それであってるよ
そうやって惑わすのも策の一つ
元が単純なゲームだから細かい仕掛けがないと平淡なものになってしまう
そういうところうまかったよなぁほんとに
祝融の赤壁マジ難しい。
大王死にすぎ…
>>145 チャージ火矢で城壁からいきなりシュウユ射殺してしまえw
シュウユ軍消滅+配下撤退+小喬軍士気低下でウマー
>>145 初めてやったときはやさしいで、助けに行かなかったら大王死んだ。
開始直後にいる顔無し倒して西へ行き、適当に雑魚隊長と顔無し倒して
大王の北側で戦ってれば甄姫がよってくるので倒す。
面倒なら周瑜無視(←こいつは基本的に動かん)してぐるりと回って小喬あたりを削除、あとは適当
かなりモタついてても大王なんて助けなくていけるぞ。あそこに入っていく勇気がないだけだが
って赤壁か^^;
城壁から射殺すっての見て新城と勘違い
150 :
146:2009/02/26(木) 01:31:08 ID:SyiIL77K
って赤壁かよ!w壮大な勘違いスマソ
あそこもモタモタしてると祭になるんだよね。
南は任せなとか言ってる癖に、放置しとくといつの間にか大王だけポツーン
遊撃しつつ最悪、大王+周辺拠点が残っていれば
士気上がるまで護衛プレイでも切り返せる、かな。
体力を増やすと、無双ゲージが自然上昇するレッドゲージも増えたっけ?
増えない、青い部分が増えるだけだからある意味死にステ
長坂で民を率いる軍団が動かなくなるのって何か条件があるようだけど、
わかる人いる?
劉備脱出を狙ったときに限って動かなくなって困るorz
劉備の兵が生き残りすぎてつまっちゃったんじゃないの?
劉備軍団の馬良と馬謖が生きてると詰まることが多い。
赤壁で辛いのは教祖かな。
民の士気を最大にしようとすると敵の殲滅が追いつかなくなる。
体力優先で3武器を漁ってみた
趙雲:体力52 増加17 ジャンプ15
張飛:体力55 攻撃19 範囲12
体力にこだわるのは体力が高いおかげで命拾いした事が多かったから
張コウを無双モード五丈原ノーマルで育ててる時にこんな3武器を入手した
攻撃13 移動12 増加20 騎防22
張コウには斬付き4武器があるからこれは勿体無さ過ぎるorz
張コウガチ騎乗プレイも出来るから損でもない
体力にこだわってるならゴミだろそんなの
>>158 けど騎防じゃ結局意味ない罠。
>>159 同意。少なくとも増加優先で拾った方がいいと思う。
浮き無双の事故以外は被弾→即無双でフォロー効きすぎるんで
体力+が必要な程、連続被弾する事自体がない。増加ゲー言われる所以。
うちなら、仮に増加10と体力60の2択なら前者取るな。
乱舞禁止プレイでもやらない限り、体力の恩恵は今ひとつだわな
それならまだ防御のほうがマシ。弓兵長秒殺出来るキャラに限るけど
騎馬関係は完全にスルーしてるなあ。馬はどうも使い勝手が悪い。
メインで鍛えてるのが尚香タソだからだけどw
このゲーム、やりようによっては競馬ゲームにもなるよな。
武器使用可の競馬w
VSモードに欲しいw
>>160-161 乱戦で背後から攻撃を食らった時、乱舞で迎え撃とうとしたら気絶→空中コンボに
なって乱舞を封じられる事が多く、それによるダメージ量がハンパじゃなかったんだ。
体力ゲージを無双増加と同じくらい重要視する理由はそれなんだ。
張飛は範囲がほぼ無意味な希ガスから今度は体力&増加&弓防御で狙ってみるか。
>>162 騎乗攻撃付き第3武器狙うとなれば騎乗攻撃の前後方向のリーチが長く、攻撃速度も速い趙雲かな?
白虎牙を付けると敵の騎乗&弓の防御力が上がるから騎乗プレイする場合、白虎牙は付けない方がいい。
これは玄武甲付けたら敵の騎乗&弓の攻撃力が上がってしまうのと同じ原理。
>>163 >乱戦で背後から攻撃を食らった時、乱舞で迎え撃とうとしたら気絶
それこそ、増加足りないからそうなるのとは違うの?
ピヨり(=C3)が来るのなら、N2までの被ダメ増加で
大抵無双放てると思うが。あとは安易なジャンプを控えるとか(かなり正確に着地取ってくるので)
ただし、無双ゲージを無闇に伸ばしているのならそうもいかないけどな。
連合軍側とは一体どのことですか?
始めたばかりで探してもよくわからなくて…
何が聞きたいのかよく分からんのでもう少し詳しく
猛将で4武器とろうとして連合軍がないぞ!とかそんなんだろ
呉郡攻略戦で連合軍シナリオがありませんとか?
張飛びよええ
三国志系の辞書入れておくと便利いいぞ
母ちゃんのノリツッコミわろた
はじめたばかりなら虎牢関や黄巾の可能性もある
4日経っても、肝心の聞いた本人が現れないとは……。
>>169は「ちょうとび」とでもタイプしたのかw
距離取ってC1使えC1、C1崩し→近づいて無双で根元2HITも簡単に取れるし
5武器でC6着火無双なんかやるのがバカらしくなる。
そういえば張飛って2ヒットのおかげで
無双ゲージ最大+青龍+狂撃で中々えげつない火力になるな
張る飛
>>176 基本立ち回り&枠がキツそうだ…浪漫系とでも言うのか。
陸遜の4武器取得大変だな
呂蒙も甘寧もサクサク死んでくれるorz
呂蒙にボディーガード状態で護衛についてたら、
あのおっさん調子に乗ってガンガン本陣に攻め込んでいくしw
玄武甲つけたり武器に防御付加ついてないか?
>>180 付けてないけど、陸遜自身を結構鍛えてる。
まさか、それが原因!?
それが原因としたら泣くに泣けないorz
育成は問題ない
つけてないなら手際の問題だな
敵武将をうまく潰していけばそんなに苦労はしないと思うんだが
>>182 自分が下手なだけかw
ある意味ほっとしたw
精進しますわ
魏延倒すのが遅くて呂蒙の士気下がったりしてるとか?
まあ火計成功させて石陣内の兵士殺してたら劉備の士気下がって簡単には負けなくなると思うけど。
普通に諸葛亮と遊ぼうとすると劉備と2vs1になりやすいけど、
劉備本陣手前(北側)の柵んところで戯れてたら諸葛亮は何故か突出してこっちに向かってくれるので倒すべし。
魏延と趙雲潰して火計まで成功させたら余裕だと思うが
甘い人は放っておけw馬超軍は士気の上がった味方が倒すはず
火計の成功で、思いっきり傾くステージだしなぁ。
187 :
179:2009/03/10(火) 00:09:49 ID:DwAJPr8w
なんとか取れました(汗)
甘寧には泣いてもらいましたわw
しかし、何度中断からやり直したことか。
やっぱ、自分自身もグレードアップしないとこの先思いやられるorz
4武器は防御と無双ゲージアップが付くのが気に入らないけど、斬属性は快適だなw
斬属性になれると、他の武将で勝てなくなるからほどほどに。
斬属性の相方を付けられたらなぁ…と思いながら、
今日もパラメータMAXで一人、五丈原に挑む。
>斬属性の相方
箱版は無双護衛兵に属性がついてるって書き込みが前あったよな
斬持ちはロック外しの強さを実感出来るから最初に使うのに最適なキャラだな
陸遜、曹操の斬なんかは使いこなせるようになると他キャラでも充分役に立つ
魏延とか孫権は適当でも俺TUEEだからあれだけど
魏延はいいが孫権って糞5武器使ってまでの価値あるか?
範囲、増加で暴れた方が強いと思うけどな
>>192 孫権は4/5武器どっちもどっちって感じはする。
俺は範囲入り欲しかったので3武器使ってるけども。
董卓辺りもかなり微妙な性能してるなぁ…4武器よりは純粋に↑Verだけど
親衛隊長や拠点兵長、雑魚の群れなら5人程度を一瞬で葬れるってのは
立ち回り未熟な人からすれば充分すぎる魅力じゃね?
適当なプレイで強いかどうかは確かに疑問だけどもw
董卓はロック外し覚えても7人程度削るのが精一杯な感じだな
お前ら張コウのこともたまには思い出してあげてください
この作品以降は徐々にキャラの特性と言えるものが消えていったような。
無双2はどのキャラも使い込めば楽しかった。
オロチは楽しいけど誰使っても楽勝過ぎて飽きる。
陽属性は無双のバランスを壊したと思う。
>>195 奴はあまりにも鉄板過ぎてスルーされてるんジャマイカw
基本値が良く足も速い、ロック非ロック問わず使い易いC6斬、
4武器が化物、しかも初期パラ+アイテムなしでいきなり取れると。
何気にC3も高性能なのに、C6のせいでほぼ死に技なのが勿体無いなぁ…
>>197 4武器装備時は、一部の櫓に飛び乗ったりすらできるもんな。マジキチ
あと、ボスを一気に瀕死に追い込む、小喬の4武器C6フルヒットも捨てがたい。
>>198 顔有りには段数減らす、C2から入れる等の工夫要るけど爆発力はヤバいね。
モブ相手なら一方的になぶり殺しw<小喬
もしあれがなかったら小喬は2武器探してたかも。
張飛の無双乱舞のコツがありましたら
誰か教えてくださいませんか
密着して出せ。それだけだ。
坂道で出すというのもある
一発外すのも手
アイテムの性能を左右するのって、運だけ?
コンボ数関係なし?
運は武器でコンボ評価(無印にはない)がアイテム
猛将伝ではなくただの2のスレがなかったので
こちらから失礼します
すみませんが分かる方解答お願いします
呉軍でタイシジ死亡イベントを発生させたのに
輸送隊が出現しません…
難易度難しいでやってるのですが何故でしょうか?
ここは2も内包してるから問題ない
甘寧の4武器取りか?
>>207 ありがとうございます
はい、そうです
甘寧の4武器取りなんですが
輸送隊がでなくて困ってます
>>206 輸送隊は出現してるけど、情報が混んでて下の情報欄に出てないだけかも。
情報履歴で確認した?
>>209 一応確認はしてたのですが
それらしきものは表示されてませんでした…
もう一度念入りに確認してみます
ありがとうございます。
輸送ルートは曹操陣→呂蒙陣か。
あそこ、d兄がいるんだよな。
合肥シナリオ(呉)をやると、呂蒙がいつも悲鳴をあげるw
無印でも猛将でもフリーでやってみたけど、太史慈が死ぬまで何もしないでイベント起きたらちゃんと出たぞ
甘寧でプレイしてなかったとかいうオチじゃないだろな
甘、甘寧でプレイしてなかったです…
失礼しましたorz
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ ノ `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O ` ' O ゙ハ|
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
/ ヾ ̄下ヘ
/ヽ、_ヽ/__ .ィヽ
| | .n_n| |
| | l゚ω゚| |
| | . ̄|. |
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| | ノ l | |
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^^;
最初質問見たときなんとなくそうじゃないかと思った
でもそんな馬鹿な、いくらなんでもないだろうと思って口にするのはやめにした
しかし(ry
い、居るもんだなー… (;´Д`)
>>205 あー、んじゃ、無印は完全ランダム?
まあ無双シリーズ経験者なら当たり前のことだけど初めての人なら・・・
保管庫にも本人でとは書いてないみたいだし
>>217 ステージ難度だけだろうね。
スレ一週間も止まってやがるw
>>218 無印でも運は効果ありじゃなかった?
ない
アイテムはリアルラックとステージ難易度のみ
武器は七星玉の効果はあるけどバグで的廬の効果がない、らしい
どっちにしても最後はやっぱりリアルラック
馬超の5武器ってどうやったら上手くいく?
銀月のやり方も初っぱなに劉盾に突っ込むのも試したけど失敗
劉備助けたらホウ統間に合わない
ホウ統死ぬ前に突っ込んだら劉備が助からない
上手くいかない
会社サボって猛将伝の難易度最強で女の千里行を女側でやりまくれば良いって事?
>>221 まず冷ホウとトウ賢を倒す。これを倒しとくと後で劉備の心配がなくなる。気をつけるのは二人を倒すまで劉ショウの伏兵を出させないこと、ホウ統が持たないので。
伏兵は森の出口の少し前あたりに行くと出てくるから、このラインにギリギリ近づいて二人を誘い出す。上手く来ないときはやり直し。
二人を倒したら劉カイか劉循に特攻する。伏兵が出るので急ぐ。劉カイのが簡単かも。ホウ統が死ぬ前にどっちか倒して貴重品が出たらあとは回収して劉ショウ倒すだけ。
よほどもたついてなければ自拠点は落とされずに劉備も味方に守られてるはずなので、敵拠点落としたり弓兵片付けたり手堅くいける。皆頃氏にしても良し
>>222 ?猛将伝の武器探しの事ならそれで合ってるだろうけど、
3個回収中断をセットしても引き悪いと1ヶ月コースとかあるから
会社休むんでまでやるのはリスキーというか、オススメできないなw
>>224 サンクス!!会社辞めることにするww
価値ある人生?クソだね。本当の人生ってのは永遠の探し物の事だぜ。
>>223 時間掛けていいんだな。d
フルコンプ目指してるけど結構きついな
防御を上げずに攻撃を目いっぱい上げると多少はもつはず
無印で、司馬懿4武器の取り方のこつを教えてください
2PC法を使って武器はゲットしたけど、やはり自力で取りたいと思いました
しかし四武器使ってすら一度もクリアができません
攻撃防御のステータスはいっぱいまで成長済、アイテム数値も最大
武器……三武器で増加10
アイテム…赤兎、真乱、白虎、活丹、真空書
張飛を倒して南下し、魏延を倒したら馬岱を倒しにいってます(ここでやられること多し)
馬岱を倒したら、左下の張こうを助けにいくのですがここで力尽きる
いつの間にか敵兵に囲まれてたり、弓兵とかにガスガス撃たれて抜け出すに抜け出せません…
>>228 真空書と馬はいらない。代わりに神速とトウコウでも付けると吉。
横着しないで本陣周辺からきちんと、味方と一緒に進軍した方が
リスクは下がる。(ソソ様いなければ)自分が総大将なんで、
左下だのは苦しければ無視して構わないと思う。
孫礼は助けずに早い段階で死んでもらったほうがよい。援軍による魏軍士気上昇が早まってみんな喜ぶ
>>228 白虎も外しとけ。
白虎装備すると、攻撃力うpに対し敵の防御力が比例して上がる。
ので、「味方が敵を倒さないようにするための保険」には、なるかもしれん。
しかし難の五丈原だと、味方軍が勝手に敵軍撃破ってのは、よっぽど上手くやらない限り、無い。
シバイは、武器の振り回し範囲が狭く、直接戦闘での対多数戦ではフルボッコにされかねない。
圧倒的な敵軍を擁する五丈原では言わずもがな。
ので、弓護衛兵を引き連れ、味方軍に埋もれながら無双チャージ→砲撃を繰り返す。
敵の矢は、味方雑魚兵を人垣にして使い捨てる。
まさに「戦略家!」っていう、狡猾な戦い方が必要なのです。
俺の場合は、雑魚兵に殴らせて真無双モード発動し、
そこで一旦、自軍内部まで逃げ、火炎ビーム撃ちながら姑息に撃破していった。
司馬懿を使うと味方のありがたみがよくわかる
なんか別のゲームやってるような感覚になる
>>233 それは諸葛での話だと思うよ…
せめてC4に隙ないか、乱舞がきちんと繋がればなぁ。
司馬懿は一人でも十分強いな
司馬懿は、真無双モードで、壁を背にして角鬼腕防御で構えていればほぼ無敵。
諸葛は動き回るので、この戦法が使えない。
馬調達してきて、馬を壁にする、という手もあるが。
むしろ孔明は一人のほうが楽しい。弓兵いると泣けるけど
司馬懿は敵味方入り乱れてるところにC4でゲージ溜めつつ
味方の悲鳴を聞きながら真乱舞で削るのが楽しい
という俺少数派
228ですが、たくさんのアドバイスをありがとうございました!ついに武器が手に入りました!
レスの通りに装備を変えて、張飛を倒したら左上に移動してだんだん南下してきました
>>233さんのいうように、味方武将と兵士のありがたみがよくわかった…
時間はめいっぱいかかったんですが、なるべく味方がいるところまで下がって、
一緒に行動していったらピンチになる率も少なかったです。一人でやろうとすると囲まれて死亡でした
護衛兵は張飛を倒したところで全滅してしまった
俺もさっき司馬イの武器取ってきた
装備は活丹・真空書・籐甲・朱雀・太鼓
護衛兵鉄壁で出来るだけ弓兵の的にして倒していった
だいたい敵引き込んで味方と闘ったから真乱舞は5回ぐらいしか使わなかった
弓兵の届かない場所で上手く立ち回れるかがカギのような気がする
敵倒すのに時間かかって大変だったが・・・
猛将と無印だと難易度がケタ違い
やっぱり2が面白いわ。他は消して最初からとかやる気しね
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 18:04:39 ID:muZ9+EMb
自分のパラメーター上がると敵もそれに合わせて強くなるって言うけど
普通にプレイしてれば気づくもんなの?
俺は友達から初めて知ったが
>>241 普通にゲームとしてバッサバッサ斬る事を楽しんじゃうと気づかないかなぁ?
ネットとかの情報なしで、そういうことに気づく人って防御だけ上げて育ててみようとか、攻撃だけ上げて育ててみようとかする人だと思う。
2Pプレイとかすれば普通に気づく
最強マシンガンで即死した時に疑問を持ったな。
防御上げまくってんのダメージ増えてないか?ってところから
俺は満遍なくパラメーターを上げてたから気付かなかったなあ。
単純にステージが上がると敵の強さも上がるだけだと思ってた。
ただ防御付の武器とか玄武甲を装備してて「弓矢恐えぇ」と思ってた。
今でも弓兵は嫌いだけど。
中国映画が大好きな「空から凄い密度で降り注ぐ矢」の脅威、ってことで。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 10:18:21 ID:o7RY30eg
おお良スレ発見〜
ヤフオクでたった今、猛将伝到着したぜ。
難易度最強、あの難さが癖になってくるんだよなw
買い直しもこれで3度目だわwww
ところで属性無しで考えたら各国どの武将が一番強いかな?
他 呂布
魏 夏候惇
蜀 趙雲
呉 周ゆ
だな、魏が好きなんだけど曹操に斬があるぐらいで魏の武将は
攻撃範囲も狭いし弱い武将が多いなと思ってるんだが?
リーチ至上主義のゲームだから長柄が総じて強い
そして浮かない乱舞持ってるとさらに強い
例外は甘い人ぐらい
無双は「強い」の意味が人それぞれ過ぎる。状況と武器でも全然変わるし
魏が弱いと思うならそれはたぶんデブのせい
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 08:17:19 ID:goKEgblP
他 袁昭
魏 張コウ
蜀 劉備
呉 周ユor大喬
かな、なんとなく使った時の印象だけど
魏は曹操、淵、張コウと斬の使い勝手がイイキャラ多いけどな〜
許チョの、真無双状態で無双→寝る→無双→寝る→無双は、CPU戦では無敵よね。
>>249 斬が強いのは間違いないんだろうけどね、それ含めたって魏は優遇され杉。
>>252 寝てる最中にノーガードのすり足誘えるのも強みか。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 19:19:04 ID:Vr8a9Ae6
でも魏は斬が無いと考えたらモーションとリーチが弱いんだよな。
たった今、朝鮮の5武器取ったが実はまだ一人目、ちなみに
>>247ね。
昔は曹操の斬で取ったんだが、ここの住人同様と同じく
1Pだけで取る!を誓う!
最強の親衛隊強すぎだな、もう敵が全て武将に見えてくるわ。
カード崩れないヤツ装備して、逃げ回り乱舞連打しか方法が無くねw
あと、許チョの無双後の寝転がりでも、起き上がり判定があるので、
発破と鉄甲もついでに発動させられるという悪夢仕様。
欠点としては、起き上がって無双発動する一瞬の隙にマシンガン矢食らうと軽く死ねる事と、
うっかり無双ゲージ伸ばしすぎた状態で、第4武器を装備すると
最強レベルの活丹装備でも、寝てる間にゲージが回復しきらない事があること。
>>255 有名な話よね。5武器なんか明らかに狂撃とセットで前提みたいな性能してるしw
定軍山時間30分なのが惜しい。曹洪のいるあたり混雑してて楽しいのに
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 18:38:08 ID:30g1xA2U
袁紹の5武器とって最強の無双モード五丈原やったが、
見方の敗走スピードが半端ないw
難しいまでは、敵武将を集中攻撃して倒したら周りの敵も、
見方が倒してくれるんだが最強はそうはいかんな、
敵武将倒しても残ってるザコ敵が強すぎて見方武将が敗走していく始末だな、
無双鎧意識してコンボ決めまくってるから、やりだして二日目で青色点滅だぜ。
最強とか関係なく軍団長失った部隊はちゃんと駆逐されるよ
他の軍の部隊じゃないかと
んなこたぁない
ただの勘違い
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 07:47:16 ID:fDoc0Wk9
陸遜の4武器どうやって取るの?
初っぱなに甘寧の方に加勢に行くと孫尚香が瞬殺されるし、逆だと甘寧がやられるし。
おせーて先輩!
俺179だけどね、あのときは火計のサポートをすっかり忘れてたよ。
あと、甘寧と呂蒙両方を生かそうと欲張ってたw
それと、尚香は関係ないみたい。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 19:40:00 ID:wvKsBEpW
黄忠の第5武器が不可能な件について・・・
火計阻止した時点で本陣に呉の武将が大集合して無理ゲーにも程がある。
>>265 それはもう、本陣で大立ち回りする以外に方法なし。
あと、甘寧の無双は、不運な事故だったと考え、何度もトライする他なし
劉備に付きっきりになる前に尚香と程普倒しとけば黄忠の兵や厳顔が援護に来てくれやすい。
火種消したあと呂蒙も倒せればさらに楽。
甘寧とやるときは守勢に回らないこと、無理な攻撃してガードされないこと、を徹底すれば運の要素はほぼなくなると思う
てか
陸遜に特攻→5武器に特攻→孫権に特攻
のが楽w陸遜は火計前に倒さないと駄目だけど
すげーどうでもいい事だけど、デモプレイ中にCPUが馬に乗ったから驚いた。初めて見たんだがこれって結構ある事なのか?
異端だと思うが、諸葛亮ばかり使ってる。
密集してる相手に遠くからC3、C6。
武将と一対一になったら、通常5連打+C6で吹っ飛ばす。かなり削れる。
敵に囲まれたらとにかく逃げる。そしてまた遠くからC6かビーム。
すっかり慣れてしまって、他の武将で乱戦に突っこんでゆくのが苦手になってしまった。
>>269 護衛兵や味方兵の囮なしじゃまず出来ない戦術で、頭痛いよね。
逆にそれがいるのであれば、極論言うとゲージ赤で真乱舞狙撃になると思う。
まず繋がらないから超が付くほど不安定だけど。
昔、最強千里行でもこれで3個中断セットきちんと作れてワロタヨ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 12:32:41 ID:Tjkjb+qP
陸遜4武器、なんとか取ったよ。
初めての斬にわくわくしたのも束の間。C4の宙返りする瞬間にペシッ・・・
陸遜キライ。
ダッシュ攻撃かC3で気絶させてから使うとか
途中まで空振って反転して当てにいくとか
>>271 美しいでも使ってなさいw
しかし最近ちょっとスレ上がり気味じゃね?とか余計な心配をしてみる。
>>271 陸遜は移動速度があるんだから、とりあえず敵に囲まれないように
一方に集めつつ間合いを取るんだ。
そして敵の移動速度と武器のリーチを把握して、ギリギリの場所で
空振りN3からのC4。これが90%以上できれば、斬で敵をガンガン減らせる。
つかそこからが始まり
間合いの取り方を覚える絶好のチャンスだ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 19:59:54 ID:Tjkjb+qP
距離を取りつつC4だけ当てよう作戦を実行したんだけど、奥の方から走って来て飛び蹴りしてくるやつとかいるんだ。
地面に槍を突き立ててカッ飛んで来るんだ。
結局はたき落とされるんだ。
陸遜キライ。
>>276 飛び蹴りでも何でもいいけど、いちばん伸びてくる攻撃の範囲を想定して
間合いを調整すれば無問題。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:45:07 ID:Tjkjb+qP
それをやると、こっちの攻撃が一番手前の奴にしか当たらないから、全然テンションが上がらないんだ。
バルログならもっとスパスパ斬れるのかな?
>>278 雑魚相手に斬2段当ててどうすんだよって話な気もするがw
アクティブに行きたければC3やD攻でお膳立てすりゃいい。
集団の中で斬オンリーでバッサバッサをやりたいだけなら
ソソ様やバルログ、¥の方が適任だと思うけどな。
あとそろそろE-mailに「sage」を入れよう。
陸遜斬の最大の利点はC4で発動出来るってところだからなぁ
範囲はもう一つだけど発動早いから失敗してもすぐ仕切り直し出来てかなり爽快だと思う
ごり押しでも行けなくはないし
張コウや曹操は6段目までがちと長い
>一番手前の奴にしか当たらな
残念ながら雑魚が1000人集まってるような中で出しても実際に当たるのは手前のやつだけだヘタレ
やっぱバルログは爽快なの?
無双ゲージ伸ばすとなんか害があるの?
聞きたい事だらけなんだけど、前スレが短パンマンなんだ。
>>282 張コウの4武器ならすぐ取れる(デフォパラ1武器アイテムなし)んだから、
やってみれば?奴はリーチはいまいちだけど、モーション優秀で潰されない。
その張コウなら、無双ゲージは伸ばすだけ完全に無駄。
他は
>>1の保管庫見て伸ばすと価値あると思う奴は伸ばせば?って程度かと
許チョなんかは、むしろ伸ばすと寝無双が使えなくなる恐れもあるしな
そしてバルログは、斬さえ使えれば無双とか必要ない
>>270 >護衛兵や味方兵の囮なしじゃまず出来ない戦術で、頭痛いよね。
最強五丈原で、まさにその状態に陥った……。
あちこち駆け回って頑張って、何とか曹休以外全員倒すまではいった。
曹休も、配下武将はみな倒して、残るは本人のみ。
でもこちらも、護衛兵全滅、落石阻止できなかったので味方壊滅状態。
曹休を含めた敵兵の群れが、自分一人を延々と追いかけてくる状況になってしまって……。
地図上はまさに、赤い彗星が尾を引いてるような感じ。青は自分ひとつ、赤は全部敵。
赤ゲージから、無双ためて振り向いては乱舞、また乱舞の繰り返しで半周ぐらいしたんだけど……。
曹休本人が追いかけてきてくれないと意味ないので、どうしても敵兵の中に戻らなければならなくなって。
戻って、ジャンプして逃げながらなんとか曹休を半分ぐらいまで削ったところで、ガトリング弓。
一度は生き延びたものの、その次の斉射で戦死した。
65分の死闘が終わった……(T_T)
セーブしろよ
>>284 でも、無双もしっかり決めればなかなか減って強いんだよな。皮肉にも。
>>286 それは言ってやるなw
許チョってC4で炎付く武器なかったっけ?
なんか壁際で敵将吹っ飛ばして炎付けて、普通の無双で燃やしてた記憶があるわ。
活丹が20超えてれば、寝っぱじゃなくても割と強かった気がする。
弓兵の処理は怠いけどなー。
>>288 5武器か。壁に引っ掛け&相手受身しなかったりすると
そのままJ攻で拾い続けたりできる。けど確実じゃないし、
そこまでして使う性能の武器かは謎…ハサイボーの方がいいだろうな
石亭で限界突破に初挑戦してみた。今日の結果は以下の通り。
活丹25、朱雀翼69、白虎25、玄武50、藤甲49、神速19、黄忠弓50、
羌族45、騎甲49、七星玉22、翔靴20、青龍胆68(イラネ
嬉しいことに活丹は一発で突破上限値だった\(^o^)/ あとは朱雀、藤甲、神速、真空の突破上限が出るまで粘るのみ。
兵士達に突っ込んでコンボポイントを稼ごうとしたら、ステルス多発で攻撃が外れてコンボが潰れる事が多かったOTL
玄武も突破上限だったから暇が出来たら夷陵のアレを又やってみようかな
セーブなど邪道。一度始めたら死ぬか敵を倒しきるかまで戦い抜くのみ。
つーか、某所の動画見て真似しようとしても、どうやってもああ上手くタイマンに持ちこめない。
孔明なんかで時間かけた挙句に死ぬのは胃に穴が開きそうなので
セーブは大切
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 03:04:56 ID:W69AXb+k
>>292 それニコ動の夏候原さんのでしょ。
あの人上手いよね。
つか今、動画見てコメントしまくってきたわけだが、
夷稜の戦い 蜀軍 最強で見方全員生還プレイは不可能とか言ってるけど、
普通に出来たぞ、部隊も誰も敗走なしで・・・
俺がクリアした条件
1P曹操MAX 最強 蜀軍 夷稜の戦い
装備:太鼓、朱雀、真乱舞、褐丹、赤兎でもちろん4武器
まず護衛兵を弓兵で援護にさせ、スタートと同時に甘寧を打ち落としてもらう、
でC6を全て当て、判定ある内に乱舞で殺せる。目標タイムは30秒
で、すっ飛ばして陸孫を撃破しに行く、呂蒙はスルーする。
2つ目の橋で馬を降り、陸孫も同様にC6全当て→乱舞→残り体力はJ攻撃で殺す。
ここで2分は当然として1分45秒以内が目標
ここまで完了したら、黄権に全てがかかってくる、運といわざるをえないが、
呈普を3分以内に撃破し、続いて孫小香も撃破。
魏延は馬超が北へ移動してくれてるのもあってか、敗走しづらいので黄権がカギだな。
100lでは無いが10回やれば5回は出来ると思うんだが・・・
ちょっと前に動画上がったばっかじゃん
本当にそれで5割もいけるかね
ビャッコもつけないみたいだから黄忠や魏延もけっこう運が絡むと思うのだが
ていうか、曹操に白虎牙つける必要ないと思うが。
味方の敗走遅らせるんだから必要ないってこたないでしょ
ん?白虎牙付けたら敵の防御力が上がるだけでしょ?
味方の敗走遅らせることに繋がらなくね?むしろ敵の敗走が遅くなる。
もしかして味方の防御も上がるのかな?
味方意識したことないから、よく知らないけど。
合肥の戦い孫権軍の全員生還はムリポ
>>300-301 何を今更って感じもするけど、
防御上げれば敵味方双方の攻撃力が上がる=戦局の進行が早くなる
攻撃上げれば敵味方双方の防御力が上がる=戦局の進行が遅くなる
まあ誤差の範囲だけどな
張角の5武器取るときに民が敗走しないのは、反則4武器効果なんだろうな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 03:34:29 ID:H93zuQc6
294です。レスサンクス
>>297 今日試行回数増やしてみた、5割は言い過ぎたw3割くらいだww
魏延は馬超の援護に期待して、黄権が運すぎww
全員生還不可能と言われる→俺デキタwと多少舞い上がったのだが、
今日は張遼の5武器取得に苦戦しまくった。
護衛兵を盾にしても意味無いぐらい弓当たるし、6回も死んだわw
ステージ難易度は低いのにこの難しさとはなー、これからの5武器取得は険しすぎる道だな。
まぁ楽しいから良いんだが、5武器取得までにスタータスをMAXにせねばならんのが、めんどすぎる。
集落救出戦あきた。
敵のガード崩しにC1使ってるけどこれってやめた方がいいのかな?
何故やめた方が良いと思う
>>307 キャラによるかと。張飛や公害や祝融だとかだと主力でガンガン使うけど、
ハゲや諸葛なんかは劣悪極まりない。
虎牢関で呂布が気合いで周りの敵を吹き飛ばしてるのを見て、
初めは「怖えぇぇ(((( ;゜Д゜)))」と思ってたんだけど、あれがC1なんだよなw
迫力ありすぎw
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:52:07 ID:Y2qKLOXu
で、結局呂布って使うと強いのかな?
俺は、手の遅い奴は好きじゃないな。
手が遅いのはいいけどやってても何か楽しめない
強いといえば強いんだけど、初心者向けかどうかといわれればちょっと怪しい気がする
モーションにもステータスにも穴はないし強いけれど、斬はないからねぇ。
曹操様でイェースだのバルログでホウホァーンだの暴れた方がお手軽っちゃお手軽。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:19:16 ID:gzHHqNW9
呂布は無双乱舞がなぁ、
真・無双の〆はイイんだけどそこまでのモーションがイマイチ
呂布は強いっていう先入観から
油断して死ぬことはある
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 15:56:52 ID:+85uN7it
どうせなら使用条件をもっとシビアにして、そのかわりもっと群を抜いた強さにしてほしかった。
蒼天航路で三国志デビューしたからちょっと悲しい。
ちなみに、みんなの最強キャラは誰?
それでも1に比べたら大分ましになった方
2から後の呂布はただ何も考えなくても強い厨キャラで逆につまらんよ
>>317 武においてはやっぱ呂布でしょ。蒼天航路でも奴はバケモノだったな。
知に関しては、俺は賈栩が好きなんだけど、三國無双では扱いが低くて悲しい
蒼天航路でも顔がゴツゴツした感じに描かれててがっかりした記憶があるw
「NPCだと鬼のごとく強いのだが、人間が使ってみると微妙に穴がある。」
ぐらいが、呂布にふさわしいと思われます。
最強夷陵蜀で張コウでも全員生還達成。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6756951 ステータス:体力MAX、攻撃MAX、防御初期値
装備:4武器、真乱舞書、鼓舞太鼓、朱雀翼72、白虎牙25、藤甲鎧50
無双増加は4武器で29上昇するので活丹をオミット。(てか張コウ4武器の性能は神過ぎる
斬チャージ6での攻撃回数が曹操が5回に対し張コウが2回なのは辛い。その上乱舞が当てにくい。
操作性の良し悪しや、ステータス全MAXでのプレイも考えれば曹操の1強は揺るがぬものなのか?
張コウで出来たのなら夏候淵でも理論上可能っぽいな。弓防御がネックになりそうだけど。
>>294 夏候元醸さんがなかなか成功しなかったのは1Pを斬陸遜にしていたのが原因。
(詳細は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1209346を参照)
陸遜の4武器は防御43が付いてるので敗走スピードが速くなってしまう。
もし上記動画とは逆に1P曹操、2P陸遜だったら防御43のハンデが解消されるんだけどね。
>>321 毎度乙。朱雀はまぁ例の体力好みだろうから置いておくとして、
真乱舞書はイラネんでは?奴は最強でもきちんと入れりゃ普通に減るし。
真ラストの追加動作は地形でも使わないとまず当たらない、逃げには優秀だがw
曹操C6の方が斬段数や突進距離で強いけど、スカしだのお膳立てもいるから、
その点では張コウとは似てるようで違う気がする。2者の中間が¥みたいな感じ?
理論上も何も、敵将殺す速さは圧倒的に夏侯淵じゃないの?
安定無視のプレイでは弓防御などどうでもいい
最強医療蜀なんたらクリアってのは防御初期値だったら難しいことじゃないだろ
PC放置でも最初の敗走が出るまで5〜7分はかかったし
斬とかステ操作は邪道!
と思って徐晃で2時間頑張ってみたが、黄権が無理すぎるwwwwww
最強夷陵蜀夏候淵バージョン。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6788680 ステータス:体力MAX、攻撃MAX、防御初期値
装備:5武器、真乱舞書、鼓舞太鼓、朱雀翼75、白虎牙25、活丹25
クリアに至るまで20回ぐらい死んだ。チャージ6が曹操や張コウと違って立ったままなので使いにくい。
斬属性発動が2段目からなので実質4連続だけど無双に繫げる場合は3連続となる。
呂蒙との戦闘では護衛兵の乱舞を食らって残り体力1の状態で武将に追い回された。(冷汗)
張コウの動画を見直したら藤甲鎧無しでも何とかなりそうな気がした。
案の定、全ての弓兵が味方に気を取られていたので弓攻撃を1度も食らわなかった。
327 :
325:2009/04/19(日) 12:23:40 ID:KLJBft1l
甘寧でいけたわ。500回くらいやれば呂蒙でいけそう
呂布でいけそうだったけど最後の尚香目前でおじいちゃん旅立ったんでもうギブw
士気が回復したので再開したら一発でいけたw
孫権が蜀将にタコ殴りにされてる光景が新鮮だった
>>329 防御初期値とかでなく?
うまくいかないんだが手順なんぞを
初期値じゃないよ。無双以外はMAX。
武器は5武器、アイテムは白虎活丹発破頑鉄狂撃、護衛なし
順序は程普→陸遜(火計阻止)→甘寧→呂蒙→尚香 甘寧と呂蒙は状況によって替えた。
さすがに発破頑鉄狂撃と三つはいらんかったかなw最後までほぼ狂撃だったから孫子兵法がよかったかも
まあ範囲広いし足速いし赤兎は武器についてるし枠余り気味だから
他に装備するなら太鼓かな?味方の士気にも影響あるのかわからんけど
>>331 dできた。なんとかできるもんなんだな。
白虎、活丹、狂撃術書、孫子兵法とあと陸遜用に闇玉璽つけてみた。
闇玉璽なんてほとんど忘れてたけどなかなか役に立った、というか初めて役に立ったわ。
しかし運に結構左右されるね。敵の士気の初期値とか朱然の出るタイミングとか
>>331 能力フルステの呂布で何回かやってみたけど上手くいかなかった。1分半で趙雲と魏延が死んでしまう
装備は5武器、白虎、活丹、太鼓、狂撃、滅砕腕だけど、
狂撃の効果が2〜3秒ぐらいで切れることが多かった。バグなのか?
気付いたことといえば狂撃発動中の防御低下はステMAXだと初期値に近いぐらいまで下がるっぽい
(狂撃状態で尚香の乱舞カウンターをモロに食らった時のダメージを基準)
てことは防御初期値+狂撃だと呂蒙、甘寧、陸遜の通常攻撃1で即死なんてことになりそうな悪寒
滅砕腕はやめとけw効果がなさすぎる
>>333 ん、狂撃や斧鎧のダメージは
本来受けるダメージの倍(or半分)じゃないのか。
狂撃はガードクラッシュ値の方まで悪さしてるみたいだから要注意だな。
>>334 マジイラネって感じだよねー
防御初期値で狂撃なんかつけたら
故意にダウンしようとした時点で大ダメージなんだが。リスクしかない
ガードクラッシュ値なんてもんもあるの?
単純にダメージ量で決まると思ってたけど
6秒差かぶりか
>>337 厳密に言うと一定時間内でのそれの総量みたいなもんじゃないかな。
ストZERO3とかのガードゲージみたいなもんで。
それだと同じ攻撃でも崩せる時と崩せない時があることになるけど、
実際そういうことってないし一発あたりじゃない
>>340 確かに、蓄積タイプなら最強武将相手でも
甘寧無双を終りまで延々ガードしてくるのはややおかしいな。
ダメ倍だと破れる所を見ると、やっぱ純粋に1発辺りのダメージ量か。
やや じゃねーよw
蓄積だったらメチャクチャ難易度下がっただろうな
貂蝉を5の関と岩壁の間に追いやって騎乗乱舞当てまくってたらまさに関越えさせちゃって負けた
最強五丈原エンショウルート、諸葛亮でクリアできたー!
さあ次はオリジナル最強いりょう、蜀ルートだー!
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 21:47:08 ID:7KRSLC4x
2初プレイなんだがってエンディングとばせないの?
>>345 エンディングの途中からスタートセレクト同時押しで飛ばせる。
そうか飛ばせるのか
ずっと飛ばせないと思って最後まで放置してたわ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 18:13:05 ID:pmIuQcod
一番強い武器って弱いモードじゃ出ないの?
ユニーク武器の事を言ってるんなら答えは 出ない だ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 19:39:32 ID:pmIuQcod
どの強さからでるんだい?
4番目の武器であれば難
5番目の武器であれば最強
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/29(水) 23:56:25 ID:1IzNeRa2
このゲーム今日ゲオで売ったら40円だったw
2001年のゲームだからなw
しかしコストパフォーマンス良すぎw
真空書が出ねーーーよーー(泣)
升の話になるけど
真空書99にしても画面全体に伸びるとかそんなびっくりする程じゃないね
でも使用感は無双5の世界。大人数を一振りでばっさばっさと切り倒す爽快感が味わえる
でも相変わらず諸葛亮のは伸びないのな
やはり倍率なんだろうか
>>355 同じキャラでも装備で伸び率違ったりする品、ハサイボーとか
張飛とか二凶とか軍師とか大王とか、あの辺は範囲いらない
だが、ないと気になるのが範囲
二凶なんかは枠余るから何となく付けてるw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:40:56 ID:J1k/Uycj
モン子の靴はいたままあしこ
初めての最強五丈原でマシンガン食らって即死した時は笑いが止まらなかった
体力最大でもドガガガガガガッ→3/4以上持っていかれる、からな。
でも張角と孟獲みたいに攻撃受けた時の
のけ反りが派手な武将はマシンガンヒット受けなかった気がするんだが気のせいか?
横からはちょっと受けにくいだけ。
やつらには「その角度で当てれんのかよ!?」って命中率があるからなあ
なんというか、「武器を凄い速度で回転させて矢防御」とかがあればな、
と、時々思いながらもやっぱりガトリングで死ぬ。
戦国無双の矢は攻撃で弾けたなそう言えば
無双2でそれできると緊張感薄れるけど
魏延のN6やC6なんか弾けそうな気がするけどなぁ。
前者は敵の横〜側面からの通常攻撃弾くけどw
往年の少年漫画とかだと定番だな>武器回転させて飛び道具跳ね返し
・回転させてる幅(武器範囲準拠)のみ防御有効
・そこからちょっとでも角度がずれると普通に当たる
・また、敵や味方に当たると行動停止で硬直する
とかなら適度に緊張し、なおかつ理不尽さも消えるさ
マシンガンはとにかく理不尽だから
さて五丈原の魏本陣に突貫してくるぜ!
横山三国志でもよくやってたな。
槍とか戟とか回して矢弾くやつ。
>>364 いや薄れない
あっちは見てから攻撃出せるけど2だと振ってからあっちが撃ってくるくらいでないとまず間に合わないし
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 17:20:48 ID:l5R4/TWL
すみません、いまさらって感じなんですが
合肥新城の仙酒が取れないんですけど
どうしたら取れるんですか?
もう何年も悩んでます
取れないというのがどういうことなのかよくわからんけど
・場所がわからない→一番右上の部屋の奥
・奥に行けない→橋の切れ目からジャンプ
・弩兵に殺される→ジャンプで渡る前に弓で倒しておく
合肥新城マップ右上の弓兵部隊ほど哀れな奴等は珍しいw
あたふたしている間に全員射殺だからな。
必要なら他のステージで取ればいいじゃん、
と身も蓋もなく一刀両断してみる
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 13:02:35 ID:ZKK7wB80
亀ですみません
>>370 場所はわかってるんですがジャンプしても届かず
壊れた道の隙間に落ちるだけなんです
>>372 そりゃそうですけど、ずっと取れずにいて
門を開ける条件でもあるのかな?と思ってたので
何かやりきれてないことがあるのでは、と心配だったんです
まぁでも普通に行けるみたいなので
ジャンプ力やタイミングなど、もう少し練習してみます
どうもありがとうございました
立ち止まってジャンプしたりチョン押しでジャンプしたりしてないか?
ところで無印で異次元の入口探ししてるんだけど、
黄巾、千里行、赤壁、南蛮、石亭、合肥新城、五丈原
これ以外のステージで入口知ってる人いたら場所おせーて
ミジンコ武者でググるとよろし
張角の火炎放射は呂布とか怯まない敵に強いな
壁際に追い込まないといけないけどヒット数とダメージが凄い
当て終わったら隙付かれて死にましたが
遠隔地から、チャージ火矢射掛けた方が早いべさ。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 00:53:03 ID:uE+iWGBS
異次元の入り口ってなーにー?
>>377 怯む相手にも、C4かC6カス当り〜JNでハマる罠。育てば呂布も怯むし。
>>379 どこかの壁に体をグリグリ押し付けたりしてると壁にめり込んでって
普通は行けない所を歩き回れる。そのめり込むポイント
異次元なつかしーなー
4武器陸遜最強
陸遜は動きが速いのはいいが、斬を連続で出せないのがなあ。
異次元と聞いたらヤプールしか思い浮かばん。
>>384 C4で斬2段出てるのにまだ足りぬと申すかw
武将へもC4を2セットくらい入れて、
長押し真乱舞するだけでもう大ダメージが入るのに…
ただ防御補正はイラネ、小喬とかもだけれど
どうせ 出す間に潰されちゃうよ><
とかでしょ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 17:02:40 ID:PI2+dRX8
斬は強い
斬は強力だけど慣れちゃうと危険だな。
曹操で爽快に無双モードをクリアしたあと、司馬懿で無双モードを始めたら辛い辛いw
遅いわ、攻撃範囲狭いわ、攻撃力弱いわ、後ろは隙だらけだわ……
ダッシュ攻撃が結構楽しいけど。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:01:53 ID:MYXw4l/A
>>390 確かに。
張コウや陸遜を使った後に軍師系を使うとつらい
自分ヘタクソだから、5武器は斬持ちの奴しか取ってない・・・
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 18:06:47 ID:MYXw4l/A
↑すいません。間違えました
斬はロック外しに気づくための存在
>>390 シバイは「兵士を壁にしつつ、その後から無双&C6ビーム」だから。
C4でぶっこみます
攻撃初期・防御MAXの諸葛亮で最強合肥の名族を見殺しにしてみた。
大体27〜28秒ぐらいで死ぬことが多かったけど、稀に24秒だった事もある。
この時の装備は第4武器&玄武甲50だった。24秒よりも早く死ぬことってあるのか?
同じ条件で最強夷陵蜀で見殺しにしてみたが最初の味方敗走が約27〜28秒で、
最後に敗走した味方が1分15秒だった。劉備は大体4分以内でほぼ変わらず。
玄武甲が40だった頃と比べると敗走スピードが確実に早まってる。
もし防御40の第1武器だったら第4武器よりも攻守の差が開き、
更に早く敗走するが、肝心の第1武器がなかなか手に入らないorz
やっと真空書取れた記念カキコ
+6だけど自分も真空書記念カキコ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:17:39 ID:PkNJRoTZ
俺も真空書+4で記念カキコ
次は護衛真空書か・・・
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 17:53:06 ID:PkNJRoTZ
張遼の5武器が取れん。
そういえば前に猛将で武器探ししまくってたとき気分転換に
全然やってなかった無印単体でなんとなくドウカンやったらいきなり真空20きたな
運の使い所おかしいだろ…気分転換だったのが余計むなしくなったぜ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 22:10:05 ID:PkNJRoTZ
>>402 たしか難しいだったと思う
?だらけのアイテム欄に真空書MAXというのが異様だった
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 16:15:16 ID:hT9Thjoo
>>404 確かに。
真空書はアイテムの中でも出にくいからな。
>>404-405 そうだな撮っとけばよかったかも。そのときは気が抜けて考えもしなかったけど
しかしあるとないとで言うと活丹のほうがでかいな
武器にも増加付いてないと難易度がかなり違う
無双2と3を比べると荒れるとか言うけど
違うのは絶影とグラフィックや動作だけじゃねえの?
ちなみに4は完成しすぎて、ちと苦手だな
少し理不尽なところがあるくらいがいいのかな
その話になると、どこからともなく「2は糞」と書き込んでいく子が現れるから。
そういや最近奴を見ないな、良いことだが。
全く違う
4が完成度高いとも全く思わない
ホウ統で最強の長坂董卓をクリアした。暇潰しのつもりだったけど。
しかしプレイ中にこんなバグがあったんだ。敵の関羽が倒れたはずなのに、
その関羽軍団の兵士の士気(星7つ)が倒される直前の状態をクリアまで保っていた。
そのせいでチョウセンが関羽軍団の敗残兵に画面外敗走させられてしまった(涙)
護衛用の真空書はプレイヤー用よりも遥かに出にくいような希ガス。
俺が石亭で探したときは限界突破13が出たのが初めてだった。
あと、合肥袁紹でホウ統使って防御MAXのアレをやってみたら23秒が出たw
>>408 大規模アク禁に巻き込まれただけじゃね?
3月頃から俺も2〜3回ほど巻き込まれた。
その話はやめようぜ
412 :
411:2009/05/14(木) 01:14:58 ID:mAc3ZCFT
>411は>409へのレス
>>408 スマン、ただ俺はどっちも好きと言いたいだけです
>>410 髭倒されても部隊は★維持してるって奴でしょ?
それはバグと言うよりそこ限定の仕様と言うかw俺もそれには昔気が付いた。
普通は軍団長が倒されれば消滅って出てちゃんと士気なくなるのにな
北岸に出る前の張角とか本陣に出る前の孟獲みたいな扱いになってるのかも
孟獲はあちこちに自分の手下撒き散らすからウザイ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 23:28:10 ID:GaIMmaV9
さっきシンキと女禍の5武器を手に入れた。
女禍は比較的簡単だった。(無双乱舞の性能がよかったおかげかな?)。
ただシンキは辛かった。なにせ城門をぶっ壊されて敵武将がなだれ込んだから本陣の死守で精一杯だった。
で、やっとチャンスができて武器を取って名族を殺してクリア画面を見たら、士気のバーが赤一色だった。
>>417 よく分からんけどシンキは4武器でも使ったんじゃないのかな?
あれ防御入りだし、それなら真っ赤っ赤も頷ける。
>>417 やり方が悪い訳だが基本的に味方の安全を確保しないと辛い。
官渡なら顔良、文醜を倒しておけばまず問題ない。
朴刀官渡ときどきお惇 でプレイするお^^
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:16:15 ID:VEAlME10
>>417 使った。
防御力は大切だけど、見方に影響するのがな・・・
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:17:35 ID:VEAlME10
2のスレが現役で存続しているとは!
俺は3以後は何故かハマれずやめた
グラフィック向上とキャラが増える他は変えて欲しくない
周泰を2で出来たらね
2のエンパイアもいいな
3はCラッシュが大きく変わったね
変わったってゆーか2に無いからそれ。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 00:52:26 ID:xRCvVSVI
ロック外しってなーにー?
普通に攻撃を当てると自分では攻撃方向を修正できなくなり照準が標的に固定(ロック)される
これがロックオン
敵に攻撃を当てずにわざと空振りすると攻撃方向を自分で好きに方向修正できるようになる
これがロック外し
効果が特によくわかるのは斬武器持ち
4武器曹操のC6とかロックオン入った状態で斬を発動させる場合とロック外しした状態の斬では使い勝手がまるっきり違う
張飛なんかもロック外し知らないと対集団・乱戦で
酷い目に遭う事確実だからなぁ…なんだあのN1〜3はw
>>424だけど2からハマって良かったよ。
続編は飽きてやらない方だから、3から入っていたら4も2もやらなかっただろうな。
俺は1も3も4も戦国もOROCHIも発売当時はサルのように遊んだが
数ヵ月後にはここに戻ってきてるんだよなあ
>>414-415 撃破後に復活するなら士気が0にならないのは分かるが、
復活無しで士気が維持される仕様なら厄介だな。
貂蝉千里行(呂布シナリオ)の敗北条件には「貂蝉の五関突破」なんだけど、
呂布以外のキャラを使って5関突破されてない状態で呂布が死んだらゲームオーバーになったんだ。
敗北条件には「呂布の敗走(死亡)」と一言も書かれていなかったのに、開発段階での敗北条件の書き忘れなのか?
無印の関羽千里行では夏候惇が倒れた直後に三兄弟が再会するムービーが流れて「曹操軍敗北」になったんだけど
曹操「張角、董卓、呂布、袁紹……そして今、ここに呉を討つ!」
孫権「張角、董卓……と来て、なんで"呉"なのよ?総大将ボクなんだけど」
曹操「周瑜、諸葛亮!貴様らの命運もここまでだぁ!(キリッ)」
孫権「し、シカトかよ(・д・#)」
孫策が孫犬とかだったらなんとかなったかもしれないな
劉表奇襲戦で
孫策敗走させたあと孫堅が罠にかかったらどーなんだろと思って試してみたら
イベントは起きたけど何事もなかったかのように突き進むパパであった・・・
潰されて敗北を期待してたのに
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 13:03:59 ID:5PqB9OB1
名族死ぬの早いwww
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 15:25:22 ID:DjJN3gXl
今日中古屋いったら三国2猛将伝が2000円だった。
やっぱ人気あるんだな。
ちとぼりすぎだな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 10:11:25 ID:J+yIfS5I
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 10:28:09 ID:e7N2VDIw
>>441 安いな。
でも何で俺の近くの中古屋は2000円なんだろうな?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 10:34:03 ID:e7N2VDIw
>>439 その中古屋はkoei the bestっていう2800円の廉価版があるんだけど、それが3200円だったりして
なんかスゲーぼったくってる気がする。
店内の在庫状況で金額決めるところもあるが・・・2000は酷いな
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 13:27:32 ID:BFNwL7ia
無印+猛将伝でも2000はいかねーな
うちの近所じゃ無印+猛将伝で600円しなかった
ツタヤで250円だった。
初めて無双シリーズやってみたけどこれ面白いね。
2は10年遊べる名作だよ
3武器集めとかに走ればねぇ…10年行けるかも。ハサイボー集めにも走れば完璧か。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:37:32 ID:3wVUNwYd
2以降の作品は爽快感なさすぎるのが残念
周泰が2で出来たらなー
別にいらね
ばっさりw
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 00:50:57 ID:vnwyVuGT
祝融がうまく使いこなせる人いる?
>>455 俺は別に上手くないが、逆にそんな質問出るって事は何かお困りでも?
C1がわりと優秀だったような
諸葛亮で激・無双乱舞使ったら、無双ゲージがものすごい勢いで溜まっていくなw
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 11:16:55 ID:vnwyVuGT
>>456 5武器が取れん。
小喬を撃破しょうとするけど、c4とかがスキが大きくて、すぐやられる。
無双はガードされるし。
>>459 最強の武将は結構ジャンプ攻撃に引っかかってくれたような
2〜3回通常→J攻撃を何度かやってれば敵がガードを外した瞬間に入ると思う
俺は2P使って取ってたから、カーチャンがそこからコンボを拾えるかはわからん。無理なら立ち上がるまでに後ろへ回り込んで
立ち上がったら殴る→ダウン取る→回り込む→立ち上がったら殴る
のパターンに持っていけるはず
>>459 5武器の話なら…伏兵の弓兵が危ないのでモウカク本陣には近づかない。
開幕、城壁から火矢C弓で周ユ射殺すると、小喬軍も士気下がってウマァー
C4よりはロック外したC3の方が使いやすいと思う、ピヨるハゲC4みたいな感じで。
無双はチョン押しなら繋がる。武将はタイマンならC1→N5→C1…ではまる。
C4なんか趣味の技。使わなくてよし
乱舞は緊急時だけでよし
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:32:24 ID:vnwyVuGT
>>460 >>461 >>462 ありがとねー
今さっき5武器取れた。
閉まった扉から矢が当たるとは・・・
確かに乱舞は攻撃より回避に使った方がいいね。
護衛兵の兵種の特徴ってなにかありましたか?
戟兵なら防御能力高い、とか
>>464 移動速度、攻撃範囲、攻撃スピード等に影響する。
弩兵:弓兵よりも攻撃力が高いが移動速度が遅い
槍兵:攻撃範囲が前方に集中
戟兵:攻撃範囲に優れるが攻撃スピードが滅茶苦茶遅い
猛将伝での護衛兵の名前は2ちゃんねるやニコニコで見かける名前を適当に書いたつもりだったのに、
何故か名前がカオスとか狙い過ぎで萎えるとか言われる始末だったな・・・。
オーソドックスに「民」にすれば良かったかもしれないorz
てか護衛真空の出現率の低さが異常すぐる。
>>465 そりゃカオス呼ばわりされて当然だ。せめて統一性ぐらい。
見てないから知らんが、初期設定でいいだろ
4武器とアイテムだけ集めて
武将の能力を上げないでプレイしてるけど
終盤のステージは歯が立たないね
>>464 無印のものだと思うが保管庫に書いてあった↓
Q.護衛兵の能力を軽く教えてたもれ。
A.剣兵:攻撃最強。防御最低。攻撃範囲狭い。素早い。
槍兵:攻撃も防御も普通。ただし攻撃範囲は広い。
戟兵:攻撃最低。防御最強。攻撃範囲は広い。
弩兵:剣に次ぐ攻撃力。防御もなかなか。
弓兵:攻撃、防御どちらも弩に劣る。が移動が早い。
>>465 thx
壁役は戟兵でいきます。防御付の武器集めてくるわ。
ただこれって例えば弩兵の場合、ステータスの攻撃力じゃなくて攻撃頻度ってこと?
あと槍兵は無双頻度高いってどっかで見た気がするんだが
>>469 懐かしいなそれ。
ただちょっと手元の猛将伝攻略本と若干違う部分がある。
本では弓兵を基準として弩兵は攻撃に優り、防御が劣るとある。
そしてこのゲームでは攻撃とジャンプ、防御と移動がセットになっているので
弓兵の移動が速いのは正しい。
戟兵は鉄壁だと確かに盾にはなるが敵が多くて自分が手間取ってると結局削り殺されるね。
修羅弩兵は援護にすると自分が気絶したときにチャージ弓で敵武将を止めてくれたりして助かる。
特攻しない限りそうそう死なないし。
どうでもいいけど護衛兵の名前を だるくて 腹減って とかの名前にすると
護衛兵が死んだ時 護衛兵だるくて戦線離脱 護衛兵腹減って戦線離脱 とかカオスになる。
>>471 やっぱ弓兵は弩兵より防御高いのか。
勝ってる所が足だけじゃさすがに不遇だなと思ってた。
>>472 やったなそれw
「もう秋田」とか「定時です」とかにしてた
申し訳ございませぬ・・・が軽く聞こえるw
無印、馬超の4武器が取れん。
輸送隊出現と出るんだが、出現ポイント付近で待機してても見つけられんし、北東(マップの右上)の拠点に行くらしいから、あらかじめ拠点付近で待機しててもいっこうに来ない。
出現ポイントには大抵味方がウジャウジャいるだろうからステルスで見逃したのかもな。
待ち伏せでもいいけど、右上にたどり着くまでに味方にやられる可能性がある
しかし味方側の方から回ろうとすると、追いつけない悪夢。
ホント、アレには苦労した。
橋の上で待機してようやく見つけて撃破できた。
なんで今まで発見すらできなかったのか良くわからん(出現ポイント付近や右上拠点への道程に味方が居た事なかったし)。
なんか触覚モブの一部がやたらと強い気が・・・
ガッピ新城のギ側で最初に真ん中の池に突っ込んで弓兵出現
そして本陣に籠もって放置、味方が全滅して敵がワラワラきたとこで押し返していくのが最近のマイブーム
もちろん難易度は最強で。是非お試しあれ。
昨日五丈原でそれやったところだ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 17:51:00 ID:sAt66u09
猛将伝武将全員クリアしたので、次はスペシャルステージか。
あぼーん
友達と合肥新城で遊ぶとき
友「出すなよ!弓兵絶対出すなよ!」
俺「応!」
って振られるから毎回出してた
でキレられながら、俺は右上の小部屋に撤退放置
新手のマリオブラザーズですね、わかります
久々に再開したんだけどとりあえず何して遊ぶのがオススメ?
漢らしく許チョ2武器取りに行け
俺は久々にやるときはだいたい黄巾の乱からだな
何進が俺の士気上げてくれる
抗菌の包囲網を打ち破れ!!!!!!!!!
俺も奈に進大好きだ
ナニシンわろた
何進の中の人の「ぐはぁ…」は迫真の演技だと思うんだ。
だからついついそれを聞くためだけに黄巾賊側でプレイする俺w
2は雑魚兵の性格が鬼畜
ドラえもんの「やろう、ぶっころしてやる」を彷彿させる
>>492 ねずみと爆弾だっけ?それ
特に汁長が殺気立ってるな、ゴルァキックとゴルァゴルァ無双がヤベェ
>>493 てんとう虫コミックス5巻
「ドラえもんだらけ」
やっぱ兜武将だろ。
がうう!ごうう!ぬわぁ!!!!
触覚モブ将の「お見事です!」は妙に癒される
姜維を使う猛者は俺だけか
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:53:49 ID:nXldadWe
姜維のチャージ3の出は遅すぎる
姜維の胸囲は驚異的!!
通常攻撃が地上永続だし、N1さえ使いこなせれば強キャラ
C1がやや残念なのが引っかかるが
キョウイは普通に使いやすいし面白い。
モブ武将気分味わえるし。
ポーはN3〜5止めやJ攻、真乱舞くらいしかやる事ないけど
ステータスも含めどれも標準くらいでシンプルだねぇ。
ユニークがアレ故、3武器探しも楽しめるしw
シリーズ通して影が薄い>生姜
ってか、モブキャラも使用キャラに収録して欲しかったな。
時々、下手な有名武将より手ごわいのが居たりするし。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 16:55:55 ID:bvMyGSRI
教委の姜維の驚異の胸囲の脅威
てめえら!いくぞ!かかれぇ!!!!!
おうおうザコどもがむれおって
樊城を関羽でプレイしてたら、関平に「さすがだな!」って言われたよ。
言葉を選べ、このバカモン!
>>505 そういう書き込みしてもいいと思ってるの?
>>509 気にするな。
合肥の山田は誰に対してもタメ口だ
馬超の第3武器でなかなかのが手に入ったと。
移動速度15
攻撃14
弓防御40
どうですか?
60点くらい?
範囲入ってたら言うことなかったな
それに増加も入ってたら 神 降 臨 だけどまず出ねーわな。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 23:21:46 ID:elxjhRRh
孫権の5武器の斬って強いね。
何であんまり話題に出ないんだろ。
第四武器が特定方面に特化してたりする場合、それと別方向の第三武器があるとありがたいわな。
>>517 君主剣で斬属性というと、鬼畜曹操様が先に目立つから。
しかも孫権の斬が強いと思えるその感覚が微笑ましい。
孫権はどこまでも不遇なんだなw
どうにも、「父兄の代用品」なイメージがな。
あと、ゲームにおいて「守るのが得意」じゃな。
せめて、こう、攻撃的なバリアを展開するような無双だったりすれば、
他の君主剣と差別化できただろうに。
携帯からスマソ
三國無双2を買おうと思ってるですけど、真・三國無双2と猛将伝どちらがいいのでしょうか?
両方
猛将伝は追加ディスクだから片方だけ買ってもしょうがない
とりあえずノーマルを買って、肌に合うか会わないか試してみて、
で、ノーマルで全員鍛え上げちゃった、というところまで行ったら、
猛将伝を買うか買わないか考えてみればよし。
>>499 でも有名武将に6〜7ヒットさせたら絶体乱舞を使ってくるよね
>>527 何で一つの戦法を全ての敵に適用しようとするのだ
顔無し・隊長クラス即死、肉まん増産できてゲージも溜めやすい
有名武将なんか隔離する必要もなくドサクサで殺せる
>>523 まず無印からやるといいと思う。
猛将伝だけだと色々、チグハグな状態・制限になる。
あと武器探しで廃人コースになるなら無印でやっといた方が…
猛将伝だとマジで発狂しかねない(千里行のセット自体は楽だけど
3武器の大切さに気付くのにどれくらい時間がかかるかは人それぞれ出しなあ
武器探ししてる奴らをバカじゃねーのと思っていた時期が俺にもありました
4武器が、「無双ゲージと通常防御だけ大増量、無双増加?シラネ。」とかな人にぶち当たり、
特化じゃなくて良いから取り回しのいい武器を…、という考え方になった。
>>530 俺も劉備の4武器を喜んで使っていた時期がありました。
難しいなら別に問題はないんだが、最強だといい武器が欲しくなる。
最強だと、無双増加が一定以上じゃないと苦しいからなー。
ジョカの扱いが上手い人はやっぱ4武器使う?
5武器なら最強五丈原蜀全員生還いけたけど、4武器だとクリアもままならない
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 23:43:06 ID:a3+Q8spE
魏五丈原で武器1つだけセットしてやってるけど
なかなか良いのが出ないね。
>>536 1つ回収はあまりにも効率悪いんでは…
確か大きいMAPだとロードも少し長いような(?)
2Pプレイで4つとかセットしてる人が居たような
1P前提なら魏石亭で2〜3個とかはどうよ
セット面倒な人でも最低2Pで一つずつは欲しいね。
馬に乗せてアイテムの上で中断するだけだからセットの手間は皆無
劉備五丈原で2時間かけて3セットしたわ
で武器集めに1週間
ジョカは、コンボ稼ぎの支援戦闘とかが仕事。
ステージ難度7になると難易度普通でも増加20などの良質な付加がある
3武器が出る事もあるし、乱数の気まぐれにはホントに泣かされる。
魏石亭の武器集めは周ホウと接触するタイミング次第で最大5ついけたはず。
周ホウの死体とその近くの木箱から出た武器をピッタリに重ねるのが大変だった。
馬に乗った状態でその位置で中断すると再開直後に一気に2つ武器を取れるんだけどね。
ペンネーム名乗るのはこれで最後にする。某スレでの粘着がしつこいし。
>>541 箱重ねた上にジャンプして中断でもいけるよ。
データ分けておかないと半ば一発勝負だけど。
いつも千里行で3つ重ねようとするんだが、なかなか面倒だ。
そうやって関係ないところで自己主張するから粘着されるんだよ
レス検索したら、司馬懿の4武器を取るのに苦労した人が俺の他にもいるんだな。
まめにセーブして進めないと全然無理だわ。
俺はどんだけ下手なんだと凹んでたw
どうも、壁や崖の近くで真無双乱舞をやると方向が変な向きになるみたいだ。
完全に壁に接しちゃえばいいんだが、中途半端に近づいて発動すると、
とんでもない方向に放つことになるw
それで冷や汗をかいたことかw
シバイの無双は、少し離れた所からぶっ放す戦術兵器。
しかし段差があったりすると先生(×2)ビィムは当たらないんだよな。
>>544 一応有名な話ですかね、真乱舞で視点おかしくなるのは…
崖やテントみたいなのとかの近くでも、視点イカれる事があるし。
広い所で撃つべしw
有名というか知ってなきゃ話にならん
>>548 まぁねぇ。教祖とかあの辺も真になるとデメリットしかないもん。
司馬懿といえば石亭の橋の上で
C4雷→真無双で敵がポンポンはねる
なんとなく山田で遊んでいたら
攻撃 弓防 無増 (肉まん)
付加武器獲得…いや、君には5武器があるじゃない
マジで蜀のあいつらにプレゼントしたい
芝居は坂道もだるいなそういえば
>>551 ”あいつら”は範囲欲しいからな。
シュウユの5武器を劉備に、陸遜の5武器を馬超にやると
幸せになれた気がしないでもない。
つうか4武器で十分強いのに5武器まで強い嫌がらせ。
4武器強いのに5武器弱かったら取る意味がなくなる
バランス良く全ての人間にいい武器が渡ったら3武器探しの楽しみがなくなる
つソソさま
>>554 4武器>5武器のキャラはそれなりにいると思うんだが、流石に両方クソなのはどうよw
それこそ3武器探せって話なんだろうけど、猛将伝の新3項目は
猛将伝ステージ限定とかにしてくれても良かったんじゃ…
いや言いたいことは分かる
すんません、戦記版の呂布って
金色なんですか?ググっても出てきません;;
金色じゃないよ
グレー?っぽいと言うか
わかりました
銀とかグレー系ですね
ありがとです
絶対にゆるさん
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:38:51 ID:9eErIsZO
4武器に斬が付いてる陸遜や張コウの5武器がやたらと強いのは
ひょっとしたら斬無しでのプレイを促す意図でそうしたのかもしれないな
張コウのは体力弓防増加の3つが揃ってる上に無双ゲージや防御が無いのは
いくらなんでもやりすぎだと思う 司馬イの5武器もそうだけど
2は無理にキャラごとにバランス取らず有利不利をはっきりつけることでキャラづけと個性化をしてるからこそ面白い
圧倒的に数値がいいからってだからそれで?だし、逆に武器探す楽しみがない分やりこみが浅くなって損な面はあっても得な面はあまりない
そんなキャラでいい武器引いた時に泣くだけだし
そこまで目くじらたてるようなこととはとても思えんな
おっと、馬孟起の悪口はそこまでだ
武器探しは運と時間の問題だからやりこみとしては浅いも深いもないが
それで何が言いたいの?
全員に強武器用意しろとか全員中途半端な性能に凹ませろとでも言うのか
ばかばかしいにも程がある
おっと、喧嘩はそこまでだ
馬孟起って誰だっけ
馬超か
当時は本名で呼べるのは目上の人だけだったらしいな。
名前を呼ぶことでその人を支配できるみたいな意味があるそうな。
だから、おデブが「曹操様ぁ〜」などと呼んでいるのは本当はあり得ない。
本名どころかフルネームだしな
日本語読みでその辺ちゃんと再現すると語呂は悪いゎややこしいゎで
日本語(笑)
ゎ(笑)
中国人の方でしたか?
猛将伝から無印に戻って早幾年
最近気づいたことがある
生姜が出てねぇ
猛将伝では出したのに
ちゃんと孔明使ってやれよ
つうかそもそも猛将伝なら最初から全員出てるし
生姜、地味だなw
声が同じせいもあるが、どうしても孫権とイメージがだぶってしまう。
孫権:お父さん、お兄ちゃんを意識しまくり。
姜維:諸葛亮丞相を意識しまくり。
偉大な前任者の後を汚さぬように必死に頑張るお坊っちゃまのイメージ。
孫権は成功したが、姜維は・・・
上でジョカ五丈原全員生還のレスがあったからやってみたが
順調に西の武将全滅させれば司馬昭のとこいくくらいに投石準備イベントが丁度起き、即倒して士気上昇
スタート位置が悪いようで悪くないと思った、張角とかは自分では無理
五丈原で全生存て簡単なほうじゃね?他ステージに比べると味方かなりしぶといし
気をつけるのはそこらじゅうにいる弩兵と援軍くらいだと思う
廖化がちと死にやすいくらいかな、上手く進めても運次第で昇天する。
それと諸葛亮、空っぽの木牛とか置かないで下さい。
木牛は、戦場の色んな場所に配置、ぐらいでよかったよなぁ…。ダメ軍師。
あのあたりが一番敵将集まるから別にいいんでないの
それが全拠点となると、趙雲のところの拠点が3分でやられる
3分?5分は持つんじゃね?
早人→徐行→新規って時計回りに行けば拠点だって残る
猛将ステより無印ステの方が楽しいな。猛将だと楽しむ余裕がない
2って普通におもしろいじゃん!なんであんなに叩かれてるの?
まあ古いのもあるが。
一人基地外が粘着してるだけだろ。
そもそも古いゲームなんだから、気に入らなきゃ他のゲームをやればいいだけ。
兵士や武将のAIとか、ダメージ量のバランスとか、味方との共闘感とか、
この辺はかなりの完成度だろう
「殴って殴られて、殴って殴られて、そして敵を倒す」、この戦争具合がよい
敵が消えたり現われたりする仕様やロックとか、無論残念な点もあるけどね
最新作の5エンパが旋風回避ゲーに成り果てており、売り払って結局2に戻ってきた
ロックなかったら恐ろしく眠い気もするが
二人プレイの絶望感は異常
細かい事気にせずにとにかく敵をぶっ飛ばし(ぶった斬り)まくるってんなら新しい方が良いだろうな。
自分じゃプレイしてないが、他人がプレイしてるのを見てそう思った。
ロックなかったら速攻で飽きる
これだけは断言出来る
>>590 ジャーンジャーン
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒:::::\
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
初めて最強に挑んだんだが、武将ひるまない。どうやってる?
>>593 ・矢で気絶させて真乱舞
・キャラ育ててから挑む
・瀕死プレーでがんばる
・甘寧を使う
攻略とか関係ない話なんだが・・・
無双2だとよく味方武将が「合流されたか・・・」とか言ってるんだけどあれはどういう意味?
>>593だがキャラ育てたらうまくいった。
シンキの5武器とるのに30分もかかっちまったがこんなもんなの?
てか最強だと雑魚武将が難しいの総大将並に固くてびびった。
>>596 2つ以上の敵部隊を一度に相手する時言ってるんじゃなかったかな
合流したところでなんとする
天の裁きは待ってはおれぬ
>>597 まあ甄姫はシナリオの難易度のおかげで魏将では一番簡単な部類だが
甄姫は無駄に時間食わさせるような条件だしな。
乙だ。
最強になると浮く系無双の名有りより戟名無しのほうが怖い。
>>596 敵の方が士気が高いと、
「合流されたか」「新手か」
みたいな、ネガティブな言葉。
味方の方が士気が高いと、
「我が軍を抜けると思ったか!」「一気に押しつぶすぞ!」
のようなポジティブな言葉。
あまり育ってない時とある程度育った時のキャラの育成のおすすめのステージはどこですか?
できれば剣がいっぱいでるところがいいです。
猛将なら集落救出戦。剣だらけなわけじゃないが。
無印はわかんね
>>602 合流〜、新手〜は
>>598の状況になると優劣関係なくランダムで言うセリフで
劣勢時のセリフじゃないよ
石亭呉
無印だと序盤は黄巾(討伐)で剣持ちを丁寧にコンボして殺していくと意外とイケる
体力と無双を上げるなら、最低の難易度でリュウヒョウ奇襲戦かな。
年代が浅いから敵が弱いし、攻める道筋に体力も無双も落ちてるから。
>>604 おれ猛将で体力ゲージと無双ゲージ増やすのに
集落救出戦は死ぬほどやった
劉表奇襲戦は低難易度でやるの勿体なくね?
シナリオの年代がかなり早いわりにはアイテムの質はそんなに悪くないし、
すっぴんで一から始めるときなんかはあそこでそれなりのもの集める
体力上げは黄巾でやるな
孫堅軍の初期位置から川渡るとすぐ氷結イベント起こるから点心二つとって教祖ボコる
劉備や曹操陣営の武将は最初無駄な動きを強いられるけどやはり二つ取れるのは魅力
難易度はあまり関係ないからコンボ得意なら黄巾
コンボ苦手なら合肥新(猛獲)かな
>>610 そんな時こそ異次元。劉備や曹操陣営でも右城壁取ったら城内堀から本陣に行くと
凍結してくれるからそれから二つ目回収。実は孫堅軍より楽だったり
初めて黄巾シナリオをやったときは城内で迷ったw
何度も本陣から救援要請が来るなか右往左往してたw
>>612 迷うってのも大袈裟だが、確かに最初は行き止まりが多くてえらく遠回りしたりした。
馬に乗らずに走り回っててなんか部活のランニング思い出したり。
馬を横取りして乗ってはみたものの、走るより少し速いだけで、ロバかよって思ったり。
すごくどうでもいいかもしれないけど、2の何進かっこよくね?
孔明の4武器がどうしても取れねっす。
誰かコツ教えてちょーだい!
>>614 モブのくせに妙にかっこいいなと思って後でシミュレーションの三國志で何進見たら
低パラに泣いたw
無双2の肉屋がカッコ良く見えるのはあのBGMで美化されてるのもあるかもしれないね。
3以降に比べるとどのキャラも台詞に勢いがあるってのも関係あるかな?
何進「黄巾の包囲網を打ち破れ!」
何進「賊軍どもを思いあがらせるな!」
歴代無双でこれよりインパクトある何進はいないよね
>>615 以前の既出レスに芝居4武器のがあるけど、参考にならんかな。
勢力違えどやる事はほぼ同じだし。ただ孔明の場合は、
乱舞やJ攻が腐ってる等等、芝居よりキツいと思われる。
味方武将と一緒に進軍するのは徹底した方が良いかと。
うちは右上の投石止めた辺で、張ホウだかと共闘した。
2の呂布ってそこまで強くないよね?
むしろ常人クラスだと思うんだけど。
そんな自分も呂布の4武器が最強だと思ってた時期がありました。
最強とは言わずともじゅうぶん強い部類に入ると思うけど
そうなの?なんか山田さんや徐晃のほうが使いやすい気がして。
乱舞も微妙だしなんかあわないのかも。
自分が使う場合と敵として対峙する場合で印象が違うな。
虎牢関の呂布は反則だ。
>>617 多分俺がヘタレすぎるだけと思うんだけど、順番は間違ってないよね。
まず右下に駆けつけて、孫礼と曹休を撃破。そして魏延と共に北上。
この時点で左半分の連中は全滅して赤い彗星が押し寄せてくる。
もうお手あげッス。
左から行け
左上から左下
→真ん中
→右
だったかな…俺
>>618 呂布はパラメータ類が優秀&通常連に穴なくてオールマイティ。
N3が縦だけど、あそこが割られる事はあんまない。
趙雲のN2が割られないようなもん。乱舞は真乱舞付けるとイイ
>>622 キャラ的に1on2や3は絶対無理なので、そういう時は
味方に敵武将を1体くらい擦り付け(w)て、残りを隙見て討ち取るとか。
擦り付けてから真乱舞でちくちく狙撃とか。
>>621 んでも、虎牢関(無印)の呂布はシリーズで最弱じゃね?
敵としての呂布は個人的には初代が最強だったと思う。主にシステム面の制約で。
>>622 おいらも左からかな。
魏延が孫礼を食い止めてくれてる間に左側の諸将を解放しとく。
孫礼倒すとイベントで士気あがるからなるべく遅い方がいい
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 04:02:22 ID:ogm/6jE6
初代は転ばすと体力回復するからな
ちくちく削っても味方ザコがチャージ当てて転ばしておじゃんになる
みんなありがとねー
孔明の4武器なんとか取ったよ。
ギリギリだったけど。
董卓の5武器ってかなり悲惨だな。
斬って聞いたから、よっしゃと思ったけど、
防御あるし、無双伸びる上に他の付加効果は糞。
その上斬は範囲狭いC4ときたから、嫌がらせにしか思えん。
4武器もだめだし、こりゃ3武器探しだな。
董卓は2武器が中々いい
俺は董卓の5武器好きなんだぜ
斬がチート過ぎず使いにく過ぎず、ロック外しが活躍
使える付加は範囲くらいで味方泣かせの防御も普段はイランけど
ワシが強けりゃいいのじゃ!っていうまさに董卓っぽい感じがいい
あと3武器も欲しくなるくらいのバランスかな
曹操や張コウクラスだとどうも探す気になれないので
曹操はなあ。
斬が強力なのはもちろん、最初のシナリオで4武器が手に入っちゃうという
信じられん設定で、武器探しの意欲が消滅w
董卓の斬使いこなせない奴が3武器使いこなせるもんなのかな
3武器振り回すくらいなら斬使うほうがよっぽど楽だよな
手に入れて使ってみたら悪くなかった。むしろいいかも!
ただ無双ゲージは許容範囲内としても防御あるのが痛いなあ。
董タクは斬捨てるとN3C1C3、主力はこの辺になるのかな。
2武器ならN5も選択肢に入るし。
斬有無問わず、乱舞だけどうにかしてやればフツーに食えるね
なぜか4では異様に強い董卓
2でもまあまあだけど
まあ将剣系で一番扱いにくい人なのは確かだが
無双のフィニッシュさえなけりゃな
なぜかしらんが将剣系って弱くはないけど使ってもつまらんよね
ほかの剣持ちはそうでもないんだけど
確かに
蒼天航路みると三國無双がやりたくなる。
>>638 通常乱舞はまだフォローできるけど
真乱舞が致命的にダメだから赤プレイは×だな。
>>639 範囲なし→フツー過ぎ、ツマンネ
範囲あり→強すぎワロタ、ツマンネ
こう?
剣振った時の残像が急に赤くなったんだけど、何で?
>>642 なぜ猛将乱舞書を使わないのか
敵のガードを気にせず安心して無双を撃てるのに
>>643 南蛮軍やってるとか?
>>644 あれあっても真はフォローし難いでしょ。
基本動作の回数減って(炎の)捕縛時間減るし
ラストのアッパー2発→ボディが繋がってないんだから…。
基本動作もアッパーも全部当てれば安定して繋がるかと思ったけど結局無理だったな
呂布みたく爆風前の一撃は高く浮かせてくれれば使い易かったんだけど
アッパーで受身取る奴はボディをガードするからこっちのターン、受身取られなきゃそのままヒット
フォローしにくいどころかずっと董卓のターンだと思うが。火力は微妙だけど
S 曹操
A 甘寧、張コウ、夏侯淵、呂布、魏延
B 孫権、陸遜、女カ、張遼、袁紹
孫権の斬は汎用性高いな
陸遜はもっと上
呂布はもっと下
張遼も下
>>645 そうだよ。南蛮軍やった時に、あれ?って思ったんだけど、ただの暑さアピールって事?
呂布が甘寧や淵と同クラスと思えるのはある意味すげーと思う、どんだけ使うのが上手いのかと
Bの女カは5武器赤プレイで劣化甘寧と考えていいのかな?それとも4武器?
4武器なら孫権の斬ほうが使えるし、5武器なら鳳雛も同ランクに食い込むんじゃね?
>>647 >アッパーで受身取る奴はボディをガードするから
アッパー2発→ボディ ここの「→」で受身されると
ガードさせるどころかボディの爆風がモロに空振りする。
ボディを確実に当てるorガードさせるには
(単発威力が微妙な真乱舞で)途中スカす必要がある。
通常乱舞+猛将乱舞ならイケイケでおけだけどね。
>呂布が甘寧や淵と同クラスと思えるのはある意味すげー
¥は4武器かもしれんぞ!
・・・4武器だと最悪クラスだよな
袁紹いるのに劉備の名前ないし
一々突っ込むあたり強弱になると必死になるのね
必死になるほどの僅差の勝負さえしてないから
格ゲーでもないし、得手不得手もあるし、
初心者の参考にもならないし、揉めるだけだし、比較する意味がない
今までも何度かこの手の話はあったが揉めたことなんてない
むしろキャラの使い方や位置づけを見直すいい機会だ
一人でやってるだけでは固定観念に囚われて使えるキャラを使えないと思いこむことも多い
一々口挟んで止めるような事じゃないな
空気読まずに
S 曹操
A 甘寧、張コウ、夏侯淵、陸遜、孫権、魏延
B 呂布、女カ、ホウ統、劉備、袁紹
これでどうだ?
>>659 いや、ランク付けに関しては議論すらされてないと思うけど。
誰誰はこうだから強い、誰誰はここがアレだから弱い、とか
使用感や攻略みたいなものは挙がってるけどさ。
ちょっと前に、誰かがいきなり突然俺ランク貼り付けて、
それがいきなり突然テンプレ入りした事あったよね?
あっても害はないだとか、昔から続いてる(←大嘘)とか
イミフかつチラ裏な理屈の反論もあったりして
テンプレから外すのも一悶着あったようだが。
続き。で、仮に最強最弱みたいなランク付け議論をやるとした場合、
過去の、他作品の関係のスレをいくつか見る限り
・スレ住人の人数が多くないと成り立たない
・最初にランク付けの定義をよく決めとかないとgdgdするだけ
この2つは間違いないかと思う。
単なる俺ランク合戦にならないようにしつつ今更やるには
1つめも2つめも、色々ネックじゃないのかな。よく分からんけども。
権と魏延はそのランクでいくとAとBの間かなあと思う
それと淵はSに上げてもいいんじゃないか?
オレはユニーク武器や装備無しで語るべきだと思う
>>664 神武器拾ってから語れよ、とか言われても困るもんなw
欲しいの3点狙いで中断すると数週間篭りとかザラだし。
無印の武器探しで、猛将伝行きたくない人もいるだろうし。
こう考えるとやっぱ無理あるんじゃないのか、今更ランク議論は…
あんま深く考えないで提案したんだろうけどさ
なんでいまさら強弱にこだわる?その意味がワカンネ
>>659とか必死過ぎだろ
…場を荒らしたいだけなのかな?
そういえばもう夏真っ盛りだな…
石亭で3つセットして
まともなのがでないまま早1ヶ月半
こんなんが出た
長鉄槍
運 8 弓防22 攻17
槍は範囲が無ければゴミだよな?
揉めてるじゃんw
好きなキャラ使えば良いんだよ。使いこなせてないなと思ったら質問したら良いんだよ。誰が2番とかどうでもいい
ステージの内容(弓兵や櫓の数)や対武将か対雑魚かなんて要素も加味して考えないと
ただSAつっても場所と相手によって得手不得手が全然違ってくる
雑魚には強いけどボスにもたつくとかその逆とか弓兵相手した時の強さとか、ほんとにうまいこと武将ごとの特徴つけてるよなあ2は
孔明も「弱い」ことで特徴ついてるようなものだし
>>669 うーむ、そいつは範囲がついていてもゴミだ・・・
>>669 槍はキャラによるかと。張飛だけなぜかほとんど
伸びないので、コイツなら範囲いらない。他はいる。
てか長鉄槍はないだろう・・・
槍は2wより1wの方が良いんだっけ?
個人的な事を言わせてもらうとやっぱりリーチの長い方が好き
パワーガードが卑怯過ぎる
2wなら汎用性あるからむしろいいんでねの
誰か最強赤壁董卓軍全員生還プレーやったひといない?
ここのステージが一番燃える。が、俺の腕だとクリアがやっとだ。
精進せねば。
>>675なんという神!是非とも蜀の方々に欲しい一品。
李儒に火計させなければできるだろうけど
夜ステージは部屋のカーテンを閉めて、電気を消さないと何も見えない。
でもそれをやると、とてつもなく目が疲れます。
古いブラウン管だからかな?みんなは平気?
テレビの明るさ調整したほうがよさげ
そりゃ目疲れるよ
省電力設定なんかにしてても明るさが落ちて見えづらくなったりするな。
火計で味方も敗走するから全員は無理だったなwww
敗走するやつ以外だったらいけるかな?
ま、それでもたぶん俺には無理だろうけどw
南蛮の呉or蜀シナリオでの最強全員生還も無理ゲークラスの何度だった希ガス
全能力MAX&第5武器持ちの山田で挑んだが全然無理だったorz
攻撃最大・防御初期の曹操で呉シナリオならギリギリでいけそうな気がするけど
今は最強石亭で護衛真空の限界突破探してるからプレイ機会は当分お預け
>>675 逆に出て欲しくないなw
甘ネイとかなら充分いけるが
>>675 おお、なんと神々しいことかw
これ見て思ったんだけど数値が多くなると、付加の種類が減るのかな?
あるよねー、2武器なのに身の程知らずの付加量。
まぁ、剣とかの汎用武器だと、新キャラ育てに役立つけども
>>683 所属武将が死んでもいいならそこまで難しくもないと思う
テレビの明るさ調節したら見違えるくらいよく見えるようになったよ。
夷陵の抜け道に木が生えててバグったかと思ったよ。今までずっと、真っ暗なトンネルだと思ってた…
もっと早くきづけよ
まあよかったな
これからは目労れよ
うちは、画面暗くするとゲームは丁度いいけど、
テレビの時代劇の夜のシーンがよく見えない。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 17:43:17 ID:33jNj1yv
俺はカーテンを閉めてやる
>>689 それはよかったね( ´∀`)
うれしいお
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 12:33:57 ID:7d7BBAhh
xbox版の超難しいって難易度は最強と同じ?
鉄騎尖
攻1 弓防9 範9
ちくしょうwww
悔しがるようなレベルじゃない
冷たいねえ
試しに夷陵でセットしてみたけど
石亭の方が断然楽だなこれは
徐晃3武器
体力33 弓防39 攻撃13 増加17 移動12
体力と攻撃低いけど贅沢言ってはダメだよね
>>698 無念は範囲の効果が結構あるキャラなので、
それがない事のが惜しいな。
範囲いらんキャラならほぼ理想的な項目だと思うけど
そうなんだよな、体力でなく範囲が良かったんだが
でも、いらん付加がある猛将伝でこれだけの物出たんだからOKとするよ
最近プレイしてハマったんだけど次やるなら3か4どっちがオススメ?
このままずっと2をやり続ける
どっちかだけやるなら4やっとけと言うけど、
両方やるつもりなら3→4と順番通りでいいんじゃないかな
ちなみに2のシステムに近いのは4
共通点なんてただ武器集めがあるってだけなんだが
逆言うと3は武器Lv制で、最終的に
アイテム集めしかやる事無くなるんだよな。
それもLvカンストしたら終わり。
ハサイボー勿体無い。。
3やるとロックオンに戸惑うかも
2って増加ゲーだからロックオンあんまり関係ないんだよな
褐炭弱体化しなくてよかったのに
ただでさえ単調でつまらない2のアクションを更につまらなくしてたから弱体化は、やむを得ないな
日本語でOK
属性当てるだけで何にもない3よりマシ
真乱とか弱過ぎ
属性もつけかえれず、アクションも個性無しの2から3になって凄く面白くなったなぁ
しかし凄いな、3の話題になるとすぐロックオンしてくるとはw
対象が死んでもロック外さない糞仕様そのままだな
つ旦
どうだ、そのくらいにしようじゃないか
ああ、そうだな。
小凶の股間並みに不毛だ。
いやあれで剛毛のほうが萌えるが
逆に考えるんだ、黄蓋が無毛だったら‥と考えるんだ。
ショク夷陵で武器3つセットして
集めてるんだが
もしかして石亭の方が
難易度が上だったりする?
猛将伝でステージ難度を表す旗の数見ると
一応石亭の方が一つ多くなってはいる
基本的に年代が後のほうがいいものがでる。
(劉表奇襲戦だけはちょっと例外な気もするけど)
夷陵でセットするくらいなら石亭か貂蝉千里行のほうが断然効率的かと・・・
アイテムと武器を集めて
武将自体は育てない縛りしてるけど
2だとかなり厳しいね
>>717-718 サンクス
そいつはショックだ……
無駄に苦労してセットしてしまった
ところで石亭魏で孫権の進行が
途中で止まるんだけど
どうやったらもっと前進してくれるんだろうか
ジャンプ攻撃とかで執拗に運んでくるか、余計な敵倒して渋滞解消する
開始直後に拠点潰すといい
>>721ありがd
なんとかなった
2P法使わないと武器を
上手くセットできない俺マジへたれ
武将よりも弩兵長のが強いよね
こっちにも分かるように目印をつけてほしいな
鉄騎尖
騎攻27攻16範囲16増加6
うん、妥協はいかんな 妥協は
とりあえず妥協してもいいかなとは思う
増加6はショボイが・・・まあ馬超の場合、unique武器がアレなんで妥協ライン低くなるよねw
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 14:12:12 ID:1peAFMDr
俺も鉄騎尖探し
移動16 体力47 攻撃19 増加3 弓防6
項目だけなら問題ないんだが
以前 攻 範 弓防 探してたけど、
千里行3個中断でも3週間くらい全然来なくて絶望したorz
いまだに攻 範 増 肉 ジャで妥協しとる
うちの鉄騎尖の場合
無増17 弓攻21 攻撃13 弓防39 範囲16
無増と攻撃の値が入れ替わればいいのに・・・と考えるのも贅沢だな
>>729 神掛かってんなぁ…弓防MAX近いのもイイ
4つ欲しい項目となると狙うのは絶望的だorz
>>728 千里行の武器セットの手順
できれば教えてもらえないか?
どうしても上手くいかんのよ
>>731 適当でいいか?728じゃないけど
作業モードに入ると1Pしか操作しないので
2P方のほうが楽ではある。
1P:運付与+テキロ 2P:斬武将(ソウソウとか)
まず4の砦の黄忠まで進めて適当にボコる。
砦出口の前に1Pと2Pとも馬に乗った状態で
張り付いてチョウセンに倒してもらう。
扉が開いたら左の道に1Pを突っ込ませて放置し呂布から隠す。
2Pは砦の出口から右の道を直進すると敵に絡まれるので
一番最後にやってくる敵部隊の「親衛隊+卒伯」の部隊以外倒す。
「親衛隊」が武器を落とすので倒さない。
この頃にはチョウセンは弓部隊と戦っている。
弓兵長だけ倒して橋の手前くらいまで進む。
チョウセンが追いついてくるので
先ほどの親衛隊と前からやってくる武将を押し付ける。
5の砦の前を綺麗にする。チョセンのところに行くと
呂布 武将 親衛隊がいるのでなるべく武器が重なるように倒す。
1Pを武器に寄せて中断。
俺がやってたやり方
1P貂蝉、攻撃防御なるべく上げない。初期状態なら尚良い。朱雀籐甲赤兎無双鎧装備
2P探しキャラ、七星テキロ装備、馬は武器回収のときにも使う
@呂蒙倒したら橋の横の、柵と川の間のスペースに貂蝉入れる。
こうしておくと呂布が来たとき攻撃されずにすむ
A2Pで4関越えたら川手前の敵を高順と武器ザコ以外倒して二人を半殺しにし、4関あたりまで退く。
川向こうの敵は無視でOKB貂蝉に替わって逃げる。4関越えて川手前の右奥の突き当たりまで行く。
ここだと近くの武器ザコも追ってこれない
C2Pに替わり、追ってきた呂布を半殺しにしてザコを倒し、高順と武器ザコのとこまで行く。
呂布が来たらうまく三人に狙われつつ中断
D頑張って三人をできる限り間髪入れずに倒して武器をまとめたら、騎乗してその上で待機。
まとめるときは壁や柵利用すると少しは楽…かもしれない
E貂蝉に替わり急いでゴールライン手前まで行く。ラインギリギリで待機して中断
あとは再開確認リセットの繰り返し。これなら再開して即クリアだし、
納得いく武器が出るまで2Pの操作は不要
無印から猛将伝への移行ってやっぱり4武器は無印で揃えておく方が良いのか?
4武器はどうでも良い。
3武器は無印で頑張ったほうが楽
あと褐炭&真空書も無印で
それは別に問題ないだろ
>>732>>733 詳しいマジありがd
武器重ねるのがなかなか上手くいかないな
武器が消えるのがもっと遅かったら
もちっと楽なのに
なんで無印で武器集めしておいた方がいいの?
猛将伝だと余計な付加が三種類増えてる
あとステージ難易度を最強に上げないといい武器が取れない
無印なら難しいで取れる
武器集めは一朝一夕にはいかないから無印で力尽きる前に一度は猛将伝移った方がいいと思うけどな
まぁそのあと意味に気づいて無印に戻りたくなるだろうけど
>無印に戻りたくなる
お前悪魔だろwww
無印だけやってると飽きるし武器集めの意味もあんまりない
猛将伝で最強の辛さを経験するからこそ3武器集めにはりあいが出てくる
しかし猛将伝では武器集めがしにくいから無印に戻って集め直し、また猛将で無双鎧を出すまで苦労する
悪魔のゲーム延命プランbyコーエー
でも長く遊べるゲームだからあまり不満は感じないな
>>744 気合とほんの少しの運あれば、猛将伝でも良付加出るけどな。
ただハサイボーやショーメーケンは無理くせぇorz
最強にするとますます2武器が出なくなってるような
>>744 無双鎧なんてどうせ使わないし他の事(5w、限界突破等)してると勝手に出てないか?
>>745 ショーメーケンっているか?トウタクだと思うが
攻撃18増加18範囲15体力55無双56
こんなの持ってるが凄く微妙。範囲つき3wのがまだ戦える
N3止めがハメ技だし範囲が結構違う
俺は無双鎧けっこう使ってるけどな
他のアイテム削ってまでってわけじゃないけど
>>746 そそ、ヘソに蝋燭の人。<ショーメーケン
うちも既に攻増範の3武器なら持ってるけど、
C1、C3、N3止めはなんかジリ貧くさい印象あるんだよなぁ。
乱戦や対大量雑魚で、ちょっとN5が欲しくなる時がある。
でも、2wと3wで範囲ガタ落ちするならいらないかもな。
今度またキャプってみるか…時間あんまなさそうだけどorz
堅も権にしてもユニーク武器が
あともう一歩な性能なのが憎いな
権は上質な方だと思うが
3・4から逆流してきたけど
2は武将の強さの差があんまりないね
そんなわけないんだが
まともにやってから言えよ
そうですか、でももう3ヶ月やってます
後続になればなるほどインフレ起こしてると思うんだけど
めちゃくちゃ上手いのかめちゃくちゃ下手なのかどっちだろ
曹ヒは来てくれたことないな
陸遜はよく来るけど
誤爆
2は斬キャラ、甘寧が強い
3は属性を多くあてられるキャラ、馬超、呂布、周泰が強い
4は被弾の危険がないキャラが強い
5はヒット数稼げるキャラ、諸葛亮が強い
こんな感じか
プレイヤーの火力は確かに3以降上がっているな
強さの差の話だろ
孔明と曹操の強さが大して違わないってんならそりゃおかしいわ
2は諸葛亮
3は許チョ
4は張角
5は黄蓋
それぞれの作品で弱いのはこの辺りか。
初代だと一番弱いのは誰かのぉ
初代こそほとんど差がないような気もするが
>>759 3のキョチョの寝っぱなしプレイは
最強レベルじゃね?
なんで2のスレで一々他の無双の話を始めるのか
スレチなだけでなくでたらめだらけなのが余計アレだな
そういえば初代の孔明先生はめちゃくちゃ強かったな
2の弱さは3への布石だったと申すか
妥協しておけば良かった…
攻増範弓防移の武器を拝んでみたい
どれか1個欠けたのなら幾つか持ってるが…
攻増弓防移(範囲いらないやつ)
攻増範+弓防or移(範囲いるやつ)
5つは余程ないと出ないだろうなぁ、一度も見た事ない
火焔
弓防38攻14体36範13
及第点?
ポイ
>>770 弓防取ると完全に劣化5武器だなぁ
個人的には、攻増範辺り探してみると
ユニーク武器との差別化ができると思う
キャラにもよるけど攻増範がある程度の数値でついてやっと及第点
弓防はあれば確かに美味しいけど積極的に三点の代わりに採用するもんじゃないと思う
>>774 んだなぁ、趙雲で攻範弓防(補正値高)
持ってるけどなんかいまいち。
乱舞キャラでもないから褐炭で足りるが…てか馬超にこれくれ
攻18増17範19弓防23弓攻10
こんなんなら持ってる
でもシンキだから範囲いらないんだよなー…
シンキは範囲いるだろ。結構違ってる
張飛以外の範囲要らない武将を誰か
教えてくれないか
許楮と孟獲は範囲が広がってるのかようわからん
許チョがいらないのは三武器だっけ二武器だっけ
孟獲、張飛、大喬と小喬もかな
張飛、諸葛亮、司馬懿、大喬、小喬、孟獲
この人達は範囲いらない。
武器の範囲補正+真空書の2重掛けにしても
伸び方が微弱過ぎる。
例外として許チョは、3〜5武器に範囲はいらない。
2武器は伸びまくるので範囲いる。
司馬懿はどのみち武器集めないから関係ないけどね
4武器優秀すぎる
真空書は関係あるだろ>範囲
>>782 それ言うと小喬も挙げなくていいかも。
奴も探すなら2武器だろうけど(N5が優秀)、
4武器C6斬は流石に越えられない。
>>783 効果が薄い奴は、範囲20だろうが
真空書足して40越えだろうが、毛が生えた程度。
真空書の効果が強烈なのは3だな、
キャラ差あまりなく一律伸びる感じ。
いちいち護衛兵を0人に設定するのが面倒くさい
護衛兵連れていきたくないんだよ
>>782 斬属性ほどでないにしろ、優秀すぎる性能。
ましてや真無双モードに入ったら鬼。世界が炎に包まれる。
さらに火矢&弓装備で、矢の攻撃力が一撃必殺レベルになる。
普通は無双中に(予めC当てて)雷出しても
無双発動直後しかゲージ回復しないのに
司馬懿C4雷は、炸裂タイミング問わず堂々と回復するから鬼
あと敵が遠距離で無双をまずガードしないのも酷いな
攻撃で無双ゲージを回復する技なんだが
司馬懿の雷C4が一番なのか
てか雷ついてたら雑魚の群れ突くだけでけっこう回復する
瞬間風速なら孟獲C6とかのが上じゃね。
てゆーか状況で変わるから比較できん
つーか話がごっちゃになってるな。
通常時の無双ゲージ溜めの話と、
無双発動中の無双ゲージ回復の話などが。
1.ボスと取り巻きにC4雷
2.ボスが無防備に向かってきたところで真無双
3.ボスが起き上がるタイミングでC火矢
4.ボスがピヨってるうちに、1へ戻る
最強五丈原に呂布が出てこようと対応できる司馬懿の策士コンボ
司馬懿は第4武器で真乱舞書装備が定番だな
これだけで苦手な集団戦も楽々
護衛兵が死にまくるのが問題だけどね
司馬懿の真無双時のセリフは全シリーズ全キャラ通して一番ストレートで一番残酷
あんまきこえないけど
司馬懿に真乱舞書って地雷じゃないの?一回転して視界外に消えると\(^o^)/
あれって調整出来るんだろうけど良く分からない
>>794 地形の傍でやると視点がイカれる。やや広い所でやればおk
どれくらい近いと現象起きるかを、意識して覚えるといいかも。
>>794 広いところでやるか、真後ろにそういう壁を密着させてやれば正面が見える。
2と3って仲が悪いんですか?
ゲーム同士がどうやって喧嘩するんですか
2好きな人たちと3好き人たちって仲が悪いんですか?
頭のおかしいたった一人の2アンチと、
それに毒された頭の悪い数名の3アンチが暴れ、
他の人はニヤニヤしながら彼らを突っついて楽しんでいます。もはや無双は関係ないです
本当に2や3が好きな人たちはそれぞれ勝手に楽しんでいます。
二度とその話振らないように。
テンプレに追加した方がいいかもね。奴を知らない人は戸惑うだろうし。
そういやテンプレにある☆厨って何?今いるの?
>>800わかりました。ありがとうございます。やっぱりタブーでしたか、今度から気を付けます。
>>802 あれ?いつの間に改ざんされたのか、☆厨になってるね。
元は”荒らしと思われるコテハン〜”だったと思うけど。
記憶があやふやだが確か、猛将伝出た後くらいに
諸葛孔明だかなんだかってクソコテが一時期暴れてたなぁ。
あの頃に追加されたテンプレだったかと。
☆はただの飾りか
☆厨房ってひょっとしてカズ子と同一か?
前から気になったけど無双ゲージってMAXにする必要あるの?
全くないと言い切れるくらいない
上げるにしても保管庫でも見て回数を要確認か。
全員全MAXとかはゲージ表示への潔癖でもない限り
あんま意味ないかと
被弾を抑えられる自信があって、一方的に無双放ってる瞬間が大好きなら上げる
どうせすぐたまるし
最近はカッタン無しでやってるから立ち回りが丁寧になってきた
石亭を呂布でいくと「いい策だ」といったのに驚いた
てっきり「小賢しい策など(ry」とかいうのかと
>>811 2の頃の呂布はかなりまともな印象
3から武馬鹿になった
5なんてゴキだしな
最短ゲージかつ、増加30後半〜40越えなんてしてると
最強で敵のN1〜2被弾した瞬間に無双とかできるからなぁ。
ありゃ最早ゲームじゃない感じがするw
育てたりアイテム集めたり、それらの過程の方が
面白かった気がしないでもないなぁ
育ってない装備もない、完全真っさらな状態でも
抗菌乗らんくらいハードで行けるだろとやってみたら
ゴロゴロ岩のところであっさりやられました
どこからスタートしようと、毎回あの岩石落としは劉備軍に一任する俺
黄巾の乱なら、ハード&まっ更でも十分いける。
ただ、司馬懿だけは辛すぎてレベルを下げた記憶がw
うーむ、やはり無双ゲージMAXはしなくていいのか
>>817 司馬懿は体力赤くして
雑魚にダッシュ攻撃→真無双の繰り返しでクリアした
>>815 戟乱喰らって即死とかあるよなw
何かそれはそれで楽しい
虎牢関の戦い
董卓近辺の雑魚は董卓倒さない限り、無限沸きなの?
拠点兵長潰さない限りは
>>822 おおそうか、ありがと
あの辺ぐるぐる廻って千五百くらい斬ったがラチがあかんので困っていた
叩き斬って来る
黄巾の曹操の弱さは異常
ようやく護衛真空15を入手
早速防御初期の曹操で南蛮最強呉に挑んだが、どうしても全jが敗走してしまう。
画面外戦闘で死ぬ事が多いけど、画面外戦闘でうまく生き残ったとしても
体力が僅かしか残ってなくて画面内の乱戦で死んでしまうオチだった。
俺が考えた手順。攻撃MAX・防御初期値前提で。
1人目孟獲と周泰が激突するので孟獲を倒して周泰から馬を奪う。
董茶那→π突骨→帯来洞主の順で倒す。
2人目孟獲は倒さず、引き連れてる兵士を全て倒して体力をギリギリまで削ってから茅ヶ崎に任せる。
毒沼の橋の手前で3人目孟獲を倒しつつ、朶思大王の兵士をひたすら倒しまくって呂蒙軍団よりも1段階低くなるまで士気を削る。
毒沼イベントを起こすと味方が一瞬で複数殺されるので橋を渡ってはいけない。
4人目孟獲を倒してから擁闓と木鹿大王を倒す。5人目孟獲は倒すと祝融軍団が強くなるので放置。
孟優を倒してからマップ右下で朶思大王を倒す。マップ右下の拠点より奥へ入ると毒沼イベントが発動するので注意。
あとは味方と足並み揃えて祝融と孟節を倒してから7人目孟獲を倒す。(祝融の近くにいる弓兵で味方が殺される悪寒)
普通に防御育てきってても
トウトナ&ゴツゴツ撃破、ダシの士気下げ
ここまでやって全ソウや周泰が死ななければあとは結構うまく行くと思う
無印か持ってないけど使ってて一番楽しいキャラはチョウコウだな俺は
次に周喩かなあ 二人とも使いやすくて属性が良い
手順を部分的に変えてみたら全員生還に成功した。
使用キャラは曹操で武器は4武器。装備アイテムは真乱舞書、朱雀翼、白虎牙、鼓舞太鼓、活丹
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7890201 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7890591 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7890912 手順の部分変更点。
1人目の孟獲はステルスで攻撃が当たりにくいので、無理して倒す必要は無い。
引き連れてる周囲の兵士を全滅させて体力をギリギリまで減らせば味方が倒してくれることがある。
帯来洞主→π突骨→董茶那の順で倒す。π突骨を倒すと朶思大王の士気が上がるので、π突骨を倒してから呂蒙の援護に
回るまでの時間を短縮する為に帯来洞主を先に倒すことにした。帯来洞主を放置すると孫尚香が敗走してしまう。
2人目孟獲を素早く倒し、毒沼の橋の手前で3人目の孟獲と呂蒙を激突するようにする。
呂蒙の援護に向かう頃には小喬と朱ホウが交戦してるので小喬の近くにいる兵士と朱ホウを倒す。
孟優と朶思大王は朶思大王から先に倒した方がいい。祝融軍団との戦闘する直前の時点で最前線の味方武将の体力が3分の2以上あればベスト。
最後になったが、再登場する度に孟獲と共に出てくる孟獲の兵士は味方の近くにいたら必ず全滅させること。
孟獲軍団の士気は7人目の孟獲が登場するまではどれだけ兵士を倒しても士気が下がらない仕様となっている。
全員生還プレイの最適な手順を研究していると何だかパズルを解くような気分に浸ってしまうんだな。
こりゃ手順どうこうより無駄な行動なくすほうが先だろ
去年から程普の4武器探してるのですが見つかりません
本人に聞け
関羽千里行で関羽が馬車の後を追わないで出発地点あたりでグルグルしだすんだが
これやめさせる方法ない?
ほっといて先行けば後から来るんじゃね?
こないだまで登録してなくても見れたけどもう見れなくなってるな
ごめん。既出かもしれんが
長坂の戦い劉備側で劉備撤退イベント起こしてクリアするにはどうしたらいいんだ?
劉備と顔無し5人が左下に到達する。劉備が行くと顔無しも一人ずつ移動
あまり味方兵士が生き残ってると橋らへんでつまりやすい
>>811 ほかの全員が「そんな策うまくいくのか?」という意味のことを言う中で
呂布だけが「いい策だ」なんだよねw
ずっと無双4をプレイしてて久々に無双2をやったら
雑魚が無双を使ってくるのでびっくりした
4だと敵武将が無双を使うときに赤く光って少し硬直時間があるんだが
2だといきなり無双を放ってくるので防御できないね
親衛隊長の戟乱舞とか普通に強すぎる。
まともにくらったら死ぬ
活丹つけてりゃすぐカウンター入れられる
活丹ってどんぐらいの確率ででてくんの?
全然出てこないんだが
1%程度らしい
まじでか…まあ頑張ってみるわ
2のチャージ後の回復と前振りなしでの乱舞が好きだった。
いつ回復or反撃が来るか分からないから緊張感があるんだよな。
不評みたいだけど、回復だけでも復活しないかなぁ・・・。
難易度最強だとガードされたら高確率で乱舞を仕掛けられてしまうんだな。
呂蒙や徐コウなどの地上乱舞を当ててる途中でも、
乱舞で迎撃される→鍔迫り合い→周囲の兵士にフルボッコにされるといったパターンが多かった。
乱舞での迎撃は真乱舞で浮かしてしまえばシャットアウト出来るのがせめてもの救い。
前振り無しの乱舞は割と対処しやすいけど、回復は復活してほしくは無いな。
無双2はジャンプ攻撃でガード崩せやすい
反撃や回復は自分の戦い方でちゃんと封じ込められるようにできてるからいい
これなかったら緊張感も面白さも薄れたと思う
乱舞はガードさせないように当てるのが基本だからな
敵将だとある程度ガードさせると反撃してくるがこれが実に人間らしい思考
こっちだって敵の攻撃をガードして乱舞なんてよくするんだからそれぐらいしないと
回復は確かにうざい。だがあれがないと敵将の意味がない
なんて言うかシリーズ重ねるごとに思考がゆとり向けになってるのが困る
ゆとりというか、4以降は被弾しにくくなって敵が柔らかくなった分、
こっちが一回ミスったらそのまま死ぬみたいな感じで常に短期決戦なんだよな
爽快感=撃破数って考えがシューティングっぽさを後押ししてる気がする。
2は2で孔明使ってる時に回復されたり、甘寧がいきなり無双使ってきたりすると頭茹ってくるけどw
敵の強さじゃなくてアルゴの話なんだがな
ガードしない、攻撃しないで突っ立ってる兵共
乱舞喰らいっぱなし、捲られまくりの敵将
乱舞使い放題、超反応しまくりのインチキにしろとは言わないがもう少し何とかならんのかと
このままだと駆け引きも糞もない
自分がN攻しているとき背後から忍び寄る兵卒、什長ども
憎たらしいが愛らしい
一回ミスったら死ぬのにまともな思考でかかってこられたらたまらんだろ・・・
アルゴだけ直したって変わらん
そもそも一回ミスったら死ぬって言うのがおかしいとは思わないか?
オロチとかすご〜く薄っぺらくて何もないだろ
ほんと斬ったときの音やべえな
あんまりキモチよすぎて2500人くらい無駄に斬ってしまった
色々映像上がってるが
初期矢数でスナイパープレイハード無双クリア、というのが面白かった
全然違うゲームに見えるから
最初の最初にとりあえず趙雲でやってイリョウで死にまくるのは誰しもが通る道だよな?
あんときはカンネイの回復とかマジ勘弁だった
抗菌で迷子、呂布に特攻して返り討ちなんかも通る道
最近本陣籠城戦が面白いな
黄巾の乱何進の本陣とか官渡曹操の本陣とか
五丈原は特定の武将倒すと諸葛亮進軍するから困る
五丈原諸葛亮本陣が一番籠って戦いやすいんだけどな
待っておったぞ!これで一気に攻め勝つ!
待っておったぞ!これで一気に攻め勝つ!
なんで投石あんな食らうのしかも夢想中にもお構いなしだし
おれはガッピ新城魏で1000人切って全員生還が好き
投石一回当たってそのまま寝てれば当たらないと思ったら直撃したww
黄巾の落石は城壁すり抜けて場内に居てもやられるしな。
五丈原の諸葛亮は、注意しないと勝手に敵陣殴りこんで死ぬからなー。
五丈原の董卓なんて投石止めないと交戦直後に即死だからなー
「どいつもこいつも、役に立たぬ!」
よく言った
魏の武将はカッコイイ 蜀の武将は使いづらい
無双ゲージをまったく延ばさない関羽なら
通常6連と無双の交互攻撃が可能
雑魚が寄って来る分には何千人でもブッ倒せる
足が遅くてなあ
徐行と長江が最高ですよ
蜀てスタンダードなイメージがあるが。変なのは張飛とホウトウと羽ぐらい
最近やっと無印から猛将伝に行ったけど、なんスカあの最強の難易度は?
4武器ソーソーでもクリアするのがやっとだよ。全員生還とかマゾにも程があるだろ。
それに毎回ディスク入れ換えないとダメなのが痛すぎるな。その時点でやる気が削がれる。
そのうちそれが病みつきになる
そうかしら?
そうですよ
実は俺も猛将伝やったことないんだけど無印より中毒性高いの?
ちょっと追加されてるくらいでしょと甘く見てるなら全然違うから今すぐ買ってきたほうがいいよ
カチカチの護衛兵作ったり限界突破したり楽しみがさらに広がるぞ
無印やりつくしてたらあとは最強が好きになれるかどうかだと思う
なれたら無印のステージももう一度やり込めるし
>>877 最強には誰だって驚かされるさ。でも慣れたら楽しいよ
初めは味方の多いところで戦ったり鉄壁護衛を連れてくといい。
かなり楽になるはず
猛将伝移っていきなり最強やるとまるで違うゲーム。
無印の難しいの感覚でやるとあっという間に瀕死状態だからなぁ。
護衛ってどうすりゃ良いんだ?
まずは新キャラのシナリオクリアしながら新レア回収して護衛兵育てて色増やすのがいいんじゃない
慣れたら最強じゃなきゃもの足りなくなるよ
難しいなんてもう何年もやってないけど、今やったらぬる過ぎるだろうな
ステージが終了した後、セーブ前に出てくる武将のステータスは何?
選択時のステータスとは大分違うんだが
キャラ選択時のステータスは装備の影響を受けていない生ステータス
今日もまた、諸葛亮で最強合肥新城を呉軍プレイ。
一度目は許チョに挑んで親衛隊にフルボッコ。
二度目は司馬イをあと一発で倒せるところまでいったのに時間切れ。
三度目は順調だったのに、間違って池の周りの弓兵隊を出現させてしまって……典韋のようにハリネズミ。
ふう……。
最強で貂蝉千里行の呂布軍シナリオを呂布でやってたんだけど
群がってくる敵将は倒したものの、弓兵が大量に出てきてえらいことなった。
中断、再開でためしに喰らってみたら、即死亡した。
ガードしても意味ないし、後ろで張遼がエイエイ言ってるし、必死にジャンプして無双で倒した…
千人斬りしたときの触覚モブのセリフ誰か聞いたことある?
聞けた!
黄巾の乱でも最強で劉備軍武将だと敗走0で勝つのけっこう難しいな
俺なんかいまだに斬持ち以外で最強やるのは気が退けるよ。
雑魚が無限にわいてきて、拠点兵長までたどり着けない気がしてならん。
諸葛なんか4武器取るのもめちゃくちゃ苦労したもんだ。5武器なんか果たして可能なのか、とまで考える今日この頃。
このスレの兄貴達の猛将っぷりを、改めて思い知らされた夏の終わり。
とりあえず強いキャラでいいから何度かやってみろや。
諸葛亮なんてマゾキャラ後回しでいいから
お前の無双には斬持ちと孔明しかいないのか
>>899 ヘタレプレイヤーにとって強いキャラといえばとりあえず斬持ちだろ。
ヘタレプレーヤーは斬より使い易い奴じゃないか?
前に陸遜の斬は潰されるから使えないとかいたろ
最初関羽で始めてあの無双に慣れてしまうと、他の武将の無双が癖ありすぎに感じて往生した。
>>901 C4はどうせ潰されて使えないから5武器の方がいい(キリッ
って人はいたねぇ。
斬は初心者向けと言っても、オススメは使いやすいの限定だろうか。
ソソ様、\、ナルシスト辺りとか…ってかこいつら全部魏だな。
どんだけ優遇されてるんだよこの勢力w
まあ最大勢力だし
3以降は諸葛亮、馬超の台頭などで一気に蜀が頭1つ抜けた
今度は大臣モブ聞いてみることにしよう
馬超というか3の蜀は玉との相性が良すぎた
姜夷とか斬か雷付けてJCしてりゃいいだけだし
↑
ミスった、JCじゃなくてC5ね。
姜夷じゃなくて姜維。
C5が好きな自分としてはモーション無駄がなくて一番使いやすいキャラなんだけどなぁ。
四連目の範囲が広いのもあってC5につなげやすいし、巻き込める数が非常に多い。
4ではC5が変わって絶望した。
やっぱ斬キャラみたいな破壊力ないから人気ないのかな
斬以外で選ぶなら山田、孫尚香を真っ先に選んでしまうな
4の修羅と比べたら2猛将の最強の方が極端にぬるく感じてしまう件
敵の攻撃力はともかく、斬の使い勝手、被ダメージ時の無双ゲージ増加速度の差が拍車をかけてる希ガス
3猛将やった事ないけど、達人は最強よりもどれ位難しいのかな? ひょっとして修羅並みか?
3達人は無双で一番ぬるいんじゃなかろうか
>>907 2の姜維ポーちゃんはひたすら地味だね。
N4〜6と無双くらいしかやる事がない。
3武器探しもアリだけど5武器で妥協する人多そう(あと髭とかも)
>>908 4修羅は被弾そのものが許されないからなぁ。
2は増加高ければ幾らでもフォローできるし。
つまり4ってのは電流いらいら棒みたいなもんか
フォローできると思ってたらいつの間にか死んでるのが2。
出来の悪い弾幕シューが4。
斬以外だったら、自分は劉備、袁紹、シン姫だな。
孟獲、なんですぐ死んでしまうん……?
猛将伝赤壁、孟獲軍最強
曹操のC6斬がまったく使えん
なんか俺がやると何時も敵を突き抜けて
なにも無い所をスカッスカッと斬ってるだけw
N5まで空振りするとC6で方向転換できるぞ?
>>915 トドメ以外の攻撃で敵を捉えるとロックオンしてしまうことは忘れずに。
N5までは後ろか横気味に当てる感じで敵をけん制して、チャージに持ちこめると良い。
真空書があれば欲しい。
敵に突進、いきなり振り向いて空振り開始
端から見てると何コイツって思うんだろうな
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 11:20:34 ID:5pjFBpgb
難易度最強でプレイしていて気付いたんだけど
敵の馬上の乱舞って受けたときの自分の体力で威力が変わってる?
満タンで受けた時は黄色まで減ったのに赤の時は全然ダメージ無かった
馬上乱舞に限らない
未だに孫策使いこなせない。
慣れたら最強で一対多な状況でもダメージあんま受けずになんとかできちゃうもんなの?
シャッシャ先生に比べたらそりゃあ楽なもんさ…
俺も孫策苦手。無双中に武将見失って終了後逃げ切れずにボコられる
孫策は活丹がほしいキャラだよね。
俺は4武器派だったけど、5武器なら増加が付いてたっけ。
敵の多いところで乱舞やったら、最後まで拾うのは至難。
ジャンプ攻撃が優秀だから、手早く敵将を切り離してリンチ出来たらいいんだが‥。
C4の暴れも適度に使うとゲージが溜まったり雑魚が吹っ飛んだりして有効。
曹操のC6みたいに、チャージ以外は空振り気味に使う。
敵将はチャージの炎だけじゃ不安なら真乱舞メインで。
乱舞は、集団から切り離してからジグザグに動くように当てれば落としにくい。
地面に映る相手の「影」を目印に当てると良い。
乱舞はジャンプ攻撃からでも繋がるので、当てれる時は確実に当てる。
乱舞後に敵将が1人ぼっちなら、通常攻撃でボコる。
雑魚がワラワラなら、適当に無双ゲージ溜めるか、武将を運んで普通にボコるか。
必要なのは適度なゴリ押し、スムーズな敵将撃破、時には全力で逃げて肉まん探し。
>>925 範囲も極力あった方がいいかな。
C4や、真乱舞の当てやすさが違ってくる(特に追加のメッタ殴りとか)
あとはまぁ、C4とかでゲージ溜めて
乱舞みたいなフツーの共通スタイルで食えるかと(3or5武器なら)
孫策は5武器で、C6をフィニッシュの一つ前まで当ててから
無双を出すと、雷で隙が減る。
1対1でしか使えそうにないけど。
孔明センセの第5武器取ろうとして赤壁で700まで撃破したのにセーブするの忘れて死んだ・・・
面倒くさい条件設定しやがって、こんにゃろう
普通にクリアで良いのに何であんな条件にしたんだろうね
普通にクリア出来ないとか舐められた?
誰か、諸葛亮で最強赤壁孟獲軍クリアする方法を教えてください……。
途中で武将倒してたら、孟獲がやられる……。
速攻で駆けつけても、武将が次から次へと集まってきてどうしようもなくなる……。
前回の挑戦では、徐晃、楽進、李典、曹仁までは倒したけど、エンとトンとシンキが同時に襲ってきて、笑いたくなるくらいのフルボッコで死んだ……。
2p裏技でやれば?
そんなすぐやられたっけ?
玄武とか装備しちゃってんじゃないの
このスレ住人的にオススメな戦国無双はどれ?
>>934 戦国無双関連で真三國無双2をお勧めする
937 :
930:2009/09/13(日) 14:11:14 ID:MaUbcRyh
5武器、猛将乱舞書、活丹、狂撃術書、角鬼腕にテキロ鐙。
諸葛亮だと右上から始まる→急いで左下の孟獲んとこ駆けつける
→近くにある拠点つぶしに行くと徐晃が来る
→何とか徐晃倒してる間に、左上から武将が続々孟獲の元へ
→右からもさらに楽進やトンもやってくる
→視界に入る中に敵武将が5人以上いる状態に
腕が悪いのはわかってるんだけどさ。ザコ敵が多すぎて、武将と一騎打ちに持ちこめない。
プレイ動画どこかにないかな。参考にしたい。
>>937 5武器なら、白虎、褐炭、トウコウ、真乱、猛将とか
護衛兵は戟で鉄壁or援護を使い分ける等
そもそも、完全な1on1タイマンに持ち込むのは
どのステージでもかなり無理がある。
なので、雑魚でゲージ溜めて武将へ
カウンター真乱舞なんてのは基本になるんだけど
諸葛はそれすらままならないから、足りない所は
護衛兵や友軍で誤魔化すしかないかと
。
なぜにテキロ?
テキロは、「馬攻&範囲の強いやつが雑魚散らしに使う」と、
比較的、回復アイテム確保が楽になったり、装備アイテム確保時には役立つかもしれないけど、
通常戦闘キャラだったら、赤兎の速度のほうが便利。テキロは確か白馬より足遅いから。
あと、直接攻撃がダメなら、援護射撃という手もある。
孟獲を囮にして、遠くからチャージ黄忠火矢で焼け。
??
>>940 >回復アイテム確保が楽になったり、
運は武器の質以外関係ないよ。
2の馬は周辺へ、いちいちお膳立てや露払いしないと
まともに乗れないのがなぁ…
×押した瞬間雑魚が襲い掛かってくるしw
何回かやってれば無理矢理乗り逃げ出来る
騎乗への横槍も1回くらいならいいんだけど、
2回3回とかかさむと、なら神速布で歩いた方が早くねと言う
階級低い時に高級な馬乗る→モヒヒーン
→ハッパorガンテッコorキョウゲキとか、1回はやるよねw
最近は敵の群れから馬で逃げるという発想が無い
出来るだけ倒すか最初から無視するかしか考えてないわ
946 :
930:2009/09/15(火) 04:21:00 ID:cDuIy6dA
アドバイス感謝。
赤兎で試してみるよ。
>>942 別に、武器確保ではなくクリア目的なんだから、入手武器の良し悪しは関係ないっしょ。
>>947 回復アイテムが確保しやすい等と言ってる
>>940に言ってくれよw
運上がる=アイテム出易くなって戦闘が楽になるみたいな、
思い込みが抜けない人がまだいるのかなと。
テキロは最初から、戦闘内容には全く関係がない…
ああ、ここか
950 :
930:2009/09/17(木) 01:08:09 ID:vq325LZf
やっと勝てたーーっ!
赤兎で駆けつける途中で出くわした曹彰と満寵をそれぞれ撃破。
その後、まず左側の味方拠点近辺の敵兵を排除。
で、孟優をちょいと護衛してから、李典に襲撃されてた孟獲の所へ。
弓兵を先につぶして、遠くから無双連射しまくって李典を倒す。
味方拠点と孟獲本陣を往復しつつ、徐晃はじめ一人ずつやってきた敵武将を倒していった。
敵の動きがあまり活発じゃなかったおかげもあって、ほぼ各個撃破できた。
アドバイスくれたみなさん、ありがとう!
さあ次は、同じ最強赤壁、黄巾軍……民がすぐ死ぬんだよなあ。
黄巾シナリオは味方の士気上がりまくるし楽だろ。
最強なのに普通に味方が敵将倒してくれたりするw
156読んだけど何をもってレス番だけで返されるのかよくわからんのだが
確かに分からないな。そもそも殲滅が追いつかないってのも分からない
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 16:22:21 ID:hO/4BD4U
猛将伝で、大喬の第四武器はどうやったら手に入れられるんですか?
無印と一緒
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:46:09 ID:hO/4BD4U
できれば詳しく教えてもらいたいです…
石亭謀略戦がわならなくて…
まさかと思うが猛将伝だけでやってないだろうな
なら取れない
無印とミックスしないとステージ自体が出てこない
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 19:52:56 ID:hO/4BD4U
あっ無印が届いたらソッコーやってみます\(^∀^)/
猛将伝だけ安く売ってたので先にやっちゃってました(笑)
久しぶりにやったけど、かあちゃんってこんな弱かったっけ?一番弱い気がするんだけど、気のせい?
最下位は孔明
祝融はその次くらいに使いにくい
それでもまだ孔明よりはずっとましだけど
>>961 無双がチョン押しで繋がる点と、
範囲がきちんと伸びる時点で諸葛より下は確実にないよなw
あとロック外しC3が結構強い、C4やC6がいらないくなる。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 10:00:31 ID:np3Gji/L
>>940は乗ったまま回復アイテム取れるのを重視してんじゃね
テキロならセキトより乗ったままアイテム取りやすいなんて事実は無いし、
取ったからって何のメリットがあるんだ?
テキロが白馬より遅いってのもないよな
たぶん顔無しの馬と間違えたんだろう
テキロは運上がるからだろ
最初から嫁
テキロってバグで運upの効果は無いんだっけ?
>>969 無印はバグで効果なくて、猛将伝はきちんと効果ある。
五丈原董卓軍最強で全員生還は無理・・・・
そう思っていた時期が僕にもありました
曹操斬はもうお腹一杯
斬と言えばやっぱり陸遜
あれに慣れるとC6まで空振りするのがだるくなる
曹操で全員生還クリアできないのは南蛮夷平定戦南蛮軍だけ・・・
ダシを助けると帯来トウトナπあぼん
かといってそっち助けるとダシにぎりぎり間に合わない
ここだけ全然わからんのです。
赤壁董卓軍とかはイベントで味方が勝手に消滅するけど
ああいうのもなんとかなんのか
イベント前に敵大将を討ち取れば良し。
ゲームスタートから三日間なにもせず住民数人と脱出するフランクさんみたいだが。
それ何の意味もないというか斬キャラである必要も無いだろ
やっぱ全軍撃破もセットじゃないとうとな
俺、無双シリーズはこれしかやってないんだが(お腹いっぱいで)
北斗無双ならちょっとやってみたい
ああ・・・悪くないかもしれんな。
とりあえず「汚物は消毒だ」さんは教祖の2Pカラーということで
二指真空把があれば矢だって怖くない!