1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆家庭機用『トゥームレイダー』に関するFAQ
Q:国内でこれまで発売されたタイトルは?
A:以下が現在までに発売された。
・トゥームレイダース(1997年 PS/SS ビクターインタラクティブソフトウエア)
・トゥームレイダー 2(1998年 PS ビクターインタラクティブソフトウエア)
・トゥームレイダー 3 アドベンチャーズ オブ ララ・クロフト(1999年 PS エニックス)
・トゥームレイダー 4 ラストレべレーション(2000年 PS/DC カプコン)
・トゥームレイダー 5 クロニクル(2001年 PS カプコン)
・トゥームレイダー プロフェシー(2002年 GBA ユービーアイソフト)
・ララ・クロフト トゥームレイダー 美しき逃亡者(2003年 PS2 アイドスインタラクティブ)
・ララ・クロフト トゥームレイダー レジェンド(2006年 Xbox360/PS2/PSP スパイク)
・ララ・クロフト トゥームレイダー アニバーサリー(2008年 Wii/Xbox360/PS2/PSP スパイク)
・トゥームレイダー アンダーワールド(2009年 PS3/Xbox360/Wii/PS2/DS スパイク)
Q:現在でも入手可能か?
A:1と2には廉価版の「PS one Books」、4と5には廉価版の「カプコレ」がそれぞれ存在。
3は発売元のエニックス(現スクウェアエニックス)が、廉価版を未製造・未発売。
GBAプロフェシーは廃盤。TR6-美しき逃亡者も、'05年末で国内アイドスが閉鎖されたので廃盤。
ここまでのシリーズの新品入手は困難、中古やオクで。アニバ/レジェンド/アンダーワールドは絶賛発売中。
*(アンダーワールドのWii/PS2/DS版の発売は決定しているが発売日は未定、1月末現在)
Q:トゥームレイダース、レイラ、ラーセンと私は呼びたい
A:どうぞお好きなように。ちなみにレイダースの「ス」は1のみ、レイラの呼称は2まで使用されたが、
これはビクターによって改編された国内仕様限定の話。
テンプレ、以上!
今日は国内版UWの発売日記念スレ立て
楽しく仲良く使ってね
スレが平和なふいんきで盛り上がりますように(祈)
普通に店頭で買えそう?
俺が行ったゲオで在庫2〜3
早い者勝ちかと
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 16:06:39 ID:QOPbIIFe
壱乙!
なんか画面がボケてんな>箱○
あんま解像度高くない割にエフェクトかけ過ぎ。
海ステじゃないよ
今作は極端なんだよな。
PS3:クッキリ、フレームレート低下
360:ボケぎみ、フレームレート安定
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:30:42 ID:WwDfhbf+
シヴァの貴石一個はめて、もう片方の腕の方にはどうすれば行けるのでしょうか?
360版を遊んでるけど(42型・HDMI・液晶)、別にボケた感じしないけどなあ。
比べてみると違うのかな。
ガントレット盗られたあとの脱出で丸太が複数あるところの攻略法がわかりませぬ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:59:11 ID:85EbVvjf
>>14 手前の丸太からピョンピョン行けば簡単ぜよ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:54:41 ID:Acq7SECE
なんかアレだな。システムが駄目だ。
体力ゲージとかセーブとかロードやりにくいし。
アイテムも何拾ったかわかりずらいし。
この辺はよけいな事しないでほしかった。
買ったの後悔した・・・あーあーあー
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 19:21:36 ID:vu5dvDL6
amazon 150(2%) 円引きワラタ
しょっぱなからララさんの格好がエロいです><
あまり迷わず海底と船クリアしたけど今作から始めた人は大変そうだ('A`)
>>18 ほんとだ、早々に尼分はハケたんだな、予約しといて良かったぜ
ちなみに尼発送分のPS3版は、¥5,641(税込)
佐川早く持ってこ〜い
>>17 まだ、仕事中で買えてないんだが、どこらへんが後悔したか、くわちく。
時限トラップ、即死トラップ大歓迎なんだが、ひょっとして
プリペルみたく、ゆるゲー化してる?だとがっかりです。
PC版での感想
UWクリアしたんで総評
シナリオ 6点
もう遺恨話はいいから。新しい冒険は無いの?
グラフィック 7点
今の目で見たらいたって普通で
グラフィックが綺麗になった分、足場やルートが丸わかりで
かえって興をそぐ結果となった。昔の荒いグラフィックで
いけるいけないの試行錯誤する楽しみが失われたのは痛い
アクション 7点
特に可もなく不可もなく。UWに限れば戦闘がおまけ過ぎ。
操作性 6点
カメラの動きはは慣れたが、視点が自由にならないポイントがあるのは
完全に設計ミスだろ(狭い柱の足場に上がったときなど)
感想
売りである「大仕掛け」も単にオブジェクトが巨大なだけで
仕掛け自体に面白さが皆無な点がマイナス。大きいのが動きましただけじゃ
面白さを感じられない。仕掛けによって変化する地形がTRの売りのはずだが?
ボリューム不足で一番長いのがEDクレジットだとは悪い冗談でしかない
正直残念な出来。
>>22 ずらずらコピペ貼るなら、PCスレのレスURL一行で済むだろ?
巣に帰れよ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:19:49 ID:XqT91O7+
レジェンドの日本ステージで少し味わえた股間のひゅーひゅー感がないな
スタジオセットのこじんまりしたところでアクションしてる感じ
遠近感高低感が年々なくなっている
失ったものはアーティファクトだけではない。
アジア版積んだ発売か
北米タグで追加コスDLしたけどこれどのタイミングで着替えられるんだ?
通常のようにステージ前にコスセレクトなんだろうか
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:57:58 ID:YVWei4J3
アドレナリン ヘッドショットのやり方がよくわからん。
アジア版だから英語説明だから
レジェンドのショットと同じなのかな?
海飽きた・・・
今日発売の最新作PS3版をゲオEショップで予約したから明日くるよん。
このシリーズは初めてだからワクワク。
前スレの
>>989 >3面カーリー石像のとこで棒を下に落としたんだがどうやら詰んだらしい。
>下に棒が見えてるから新たにスポーンしないし、下に降りようとすると落ちて死ぬ。セーブ一度もしてない。寝る。
俺もこれなったんだけど
これマジハマりくさくないか?
>31
君は多分明日このスレに
>>30と書き込んでいると思う
33 :
21:2009/01/29(木) 22:04:25 ID:KTDPcSl+
なんか、さっきはスレの流れ悪くしちゃったみたいですまん。
やっと仕事終わったんで、ゲーム屋3件(内2件はゲオ)回ったんだが、売切れ…orz
週末は立川ビックを覗きに行く事が確定しますた…
まさかのトゥーム難民です。人気あるのか、仕入れが少ないだけなのか…
>>33 仕入れが少ない。
小売りはトムに期待してないよ
海飽きてイライラしてたので
オナニしてスッキリしたよ(*^-^*)
さぁがんばるぞ〜
おい、トロフィー対応してるのはマジなのか?
>>32 なんで落としたら先進めないのか自己解決したわ
本来フックひっかけるところに棒もっていけない構成の
マップを開発者側が組んだつもりになっていたんだが
このゲームデバッグ甘いからあっさり通れてしまい棒が消滅
タイ沿岸開幕セーブデータあったからやり直しすぐ出来たが
オートセーブのみで進んでるとマジで詰むからみんな気をつけろ
もう海は飽きただろ?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 22:58:45 ID:yLHvjOy2
泳ぎつかれました。
二個目のハンドルの場所教えて下さい。
>>37 棒を持っただの、置いただの、で起こるバグは結局あるのか('A`)
何か体験版でそういうのTubeにいくつか上がってて見たんだよね
1の垂直ジャンプならぬ、かなり高い所からの垂直降りみたいなやつとか・・
ま、楽しげに使える分には想定の範囲内だがw
タイ沿岸ステ、3つの塔の所からカーリー像の所へ戻れないんだが、
別ルートで戻るのか?
どなたか教えてください。
>>38 メインの遺跡の入り口を出て向いの遺跡の中。
クラゲがだんだん増えてくる。
>>41 見つかりました。
ありがとうございます。
2時間ぐらい探してたよorz
ちなみにゲームレベルってeasyって
簡単すぎる?
ラスト1ステージだけど難易度的にはシリーズ最下でしょこれ?
6ステージしか無いのに加え簡単ってのはどうなんだ.....
ソナー使ってハンドルみっけた。疲れた。。今日はここまで
なんか今回のヤツ、酔っちゃう… (´・ω・`)
海中で気持ち悪くて3回中断した。
トロフィーは対応してるの?
パッチ待ち?
>>45 カメラアングをルRスティック使ってセルフで調整しながら進むといいよ
ほっといてオートでぐるぐる回られると確かに気持ち悪くなる
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:45:23 ID:vPeam5rz
>>40 別ルートです。
奇石取った時開いた扉から戻れる。俺もまよた。
昨日海ステージやってるときに隣で見てた彼女が「吐きそうになるしヤメテ」とwww
>>47 どうもありがとう。
まだRスティックの扱いが微妙にうまくできないんで
明日からまた頑張ります。
セーブってオートでされるけど上書きじゃなくて一つ一つセーブして行くのナ。
クリアまでに32個の空きで足りるの?
ぶっちゃけ面白いの?
>>52 面白いよ。
グラフィックもいいし、操作性もいい、脳を鍛える心地よい謎解き、BGMもGOOD!!
価格も良心的、迫力ある敵モンスター。
初トゥームだけどおもしろいよ
クリア後のおまけは期待しないほうがいいのかね?
俺が気になっているのはエロいかどうかなんだ!!
面白さは
アニバ>アンダー>レジェンド
の順で良い?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:12:25 ID:ESew8irv
昔やったトゥームレイダー2面白かったので買ってみた。
操作が慣れてないせいもあって疲れるね。
タイ沿岸は明日やろう
PS3版購入
尼で予約したが、遅延のメールが来たのでキャンセルし店頭購入
まず
>>45さんと同じように酔って終了しました
前評判通りカメラアングル悪すぎる
せっかく動きは良いのに、アングルのせいで気持ち悪くなりました
ストーリーはタコ潰したとこと序盤なんで未評価で
今回ララの家はないの?
レジェンド、アニバとララの家で操作完璧にしてから挑んでたのに・・・
最初の燃えてる家じゃ思う存分走り回れないよ。
俺はレジェンドで嵌ったクチだから
アニバの延々謎解きの方が合わなかった
レジェンド好きなら買っていいかと
のっけの海底ステージで激酔い・・・吐きそうになって寝たわ・・
暗いなかでうろうろしすぎ・・
too ALL 画面目一杯明るくしないと酔う。
レジェンドは鐘4つのとこでどうしても出来なくて投げて売っぱらった。
今回はがんばります。
時オカから最新ものまで、今まで1度も酔った事なんて無いな俺は
3D酔い、一度でいいからしてみたい 歌丸です
エースコンバットの空中戦でも酔ったことのない俺が・・・・
こんな大きな鎖、銃で撃っても破壊できるわけないしなー常識的に考えて、、、一応やってみるか
「バン(銃声)」「チャリーン」「え?」
そりゃないぜ。
>>65 アーサー王の墓のとこか?
あれに注目してしまいがちだが、もう少し周りを見渡して欲しかった。
>69
海竜(海蛇か)がでてきて鐘を鳴らして4回ぶつけて倒すとこ
>>70 ボス戦の方ね。
確かに、レジェンドはあそこの竜が一番苦戦したかも…
3発位でやられるから、ヘルスパック0でギリギリ倒したのを覚えてる。
メキシコで行き詰まったからひと休む
今回はよく死ぬなぁ
デモ版でも、よく死んだなぁ・・虎2頭のところで何度喰われたか・・・
アンダーワールドのオプションに敵のHPを大小する項目ありますが、スタート時に決める難易度とは別の設定ですか?
時間をかけて謎解きやアクションするのは好きですが、戦闘だけは大の苦手で、体験版も最初の虎で死んで先へ進めずでした。
難易度イージー+敵HP小は可能ですか?
お願いします。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 16:41:57 ID:mbt6B60H
なんかネクストゲームの項目がなくね?
あれ〜?トールハンマー取ったステージのアーティが見あたらない…
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 17:22:11 ID:jCpCbYXh
かれこれ1時間以上、最初の海の中で彷徨ってるんだが・・・
扉の前のバルブははめた。
その穴の前の岩山の中に入ってトレジャー1個は拾った。だがその辺りにバルブは見当たらない・・・
ソナーもどう反応するのか判らないから使ってもよく判らない。
レジェンドもアニバもなんとか全解除できたのに、アンダーの一番最初に詰まるとは・・・てか画面揺れて気持ち悪くなりすぎ。
>>78 海は想像以上に広いってことを念頭において
中途半端な高さまで浮上してあたりを見回してみ
で探索したエリア、してないエリアの目印を自分なりに想定して
もう一度しらみつぶしで探索だ
海大好きo(^-^)o
でもそろそろ飽きた
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 18:47:10 ID:uvAMPG3Y
シヴァの右腕上げれたんだけど左腕上げるにはどうやっていくの?
下げたときの箱をどかせばいいよ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:08:32 ID:ui4DvhL8
海で詰まる人多いな
俺の体感的にはそれぞれのオブジェクトは離れてなかった感じなんだけど
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:29:57 ID:uvAMPG3Y
シヴァの左腕エリアにはどうやっていくの?
360版買ったけど画質ボケボケすぎてワロタ
素直にPS3版買えばよかったorz
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:42:56 ID:zy1eE2nF
確か、海は大きく分けて「山」が三つある。
一つはハズレなんで、あとはソナー使えば中に侵入する箇所がわかるはずだ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 19:46:27 ID:zy1eE2nF
シバの左腕も詰まる人多そうだ。
小さい動かせるオリみたいなやつの上辺りに登れる小さい像があるから、そこまでなんとかがんばれ。
だんだんアンジーに似せてきてワロス
アンジーが叶恭子に似てるとかワロス
ハードで一周クリアしたんだが、レジェンドやアニバにあったチートコード出ないな…
ひょっとしてレリックやアーティファクトコンプしないと駄目なのか?
トールハンマー振り回して遊べると思ってただけに凹むなぁorz
ララの家(クロフト邸)が無いのはまぁ分かるんだけどね。
各ダンジョンに2種類の壺があるけど
トレジャーは必ず片方の壺にしか入ってないよね
入ってないほうの壺って何の意味があるの?
シヴァの左手側はグラップルで登れる。
タイの遺跡や川ではしゃいでたらトラと遭遇、そのあと行き詰った
どーすすめばいーのー
DLCマダー?
は〜、ララでシコるの気持ちいい
完全に詰まった・・・
どうやったら蛸に陵辱されるの?
タコの頭の上まで来たけどそっから先が進めない
誰かヒントだけでも教えてください
>>97 左右の支えを外して
蛸頭の上のトゲトゲ石をフリーにするんだ
グラップルで普通にジャンプじゃ渡れないとこに渡れるってのが
このゲームで一番詰まりやすいポイント
ってか詰まったらまずグラップル絡みって感じ
>95
柱に抱きついたララをローアングルで視姦しないで下さい
>>99 トゲトゲ岩上から見える位置にレバーがあるはずだ
そこに行こう
>>101 やっぱそこだよねw
小一時間落下を繰り返してるw
>>102 そかw
じゃぁスイッチ向かって右手側にワッカがあるからそこにグラップルだ
>>103 グラップルして上まで登って飛び移ると思ってチャレンジしてるんだが
トゥームレイダーほとんど全部クリアしてるのにこんなとこで積むとは…
悔しいです!
で、結局PS3版と360版どっちが良いのよ?
って思って両方買ってみたが
確かにPS3版のが目に見えてクッキリしてるが
フレーム落ちのせいですぐに酔う…
悩まし過ぎるw
>>104 そういう事か・・・自分の力でなんとかしてくれ上手く説明できん
言える事は、君のやろうとしている事は正しいw
>>104 輪っかのある方の逆側から柱伝って行けね?
戦士の像の腕の部分からジャンプすんの。
>>106 あー行けました
ほんと有難う、ものすごく微妙にズレて飛んでたみたいで乗れなかったみたい
トレジャーなかなか見つからんな・・・・
シヴァの右腕側に行けない・・・どうやっていくんだ?
これ全体的暗いな・・・・
>111
設定でブライトネスを一番明るくしないと見える
お宝も見えん。
はー、船の中まで来たよ。翼女がヘリで移動したとこまで。
今日は寝る
アーティファクトってのが全然みつからんね
バイク乗るとこまできたけど、ララの家のやつしか見つけられんかった…
手順間違うと完璧に詰む箇所あるけど、何とかなるのかなァ?
タコの上にあったのか
説明書にも載ってたのに全く気づかんかった
全面クリアした。ナトラ懐かしいね。
2からやってなかったけど仕掛けのスケールの大きさにびっくり!音も凄い。次世代機すごいわ
聞きたいんだけど、ポイントを1000までやるとどうなるの?今635なんだ。どこにも載ってないから気になって仕方ない。
お宝全部集めたらどうなるの?
まさか実績が解除されるだけじゃないよね?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 02:37:57 ID:YVekM25L
いまアンダーワールド買って来てやってみたんだけど
グラが64レベルでがっかり
まぁせっかく買ったし今から操作覚えてやってみるわ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 03:37:56 ID:XtuGJS8V
タイの一番最後、光る手をはずしてからがわからん・・・。知ってるかたお願いします。
おまいの64はどれだけ高性能なんだw
まぁ今時の3Dゲーには劣るが、トゥームはグラ重視のゲームじゃないから気にならないだろ。
スワンダイバー2の場所がイマイチ判らないな。
コンテナ乗り越えて左側の通路側にある白い箱の上からだよね。
そのまま続けてタイの崖の所で飛び込めば解除されるのかな?
Xboxの実績スレのリストを見ると、PS3と少し違うようだが。
スワンダイバー2はなんとか解除できた。
Xbox版は船上とタイ崖と2箇所飛び込んで1つ解除なのね。
マスタースワンダイバーは解除されなかったが、これは「1回の冒険中に、水際にあるもっとも高い3つの地点からスワンダイブを行う」って事だから、タコ部屋、船、タイと続けてやらないとダメって事かな?
まあこれは後回しにするか。
>>121 ガントレットが置いてあった場所から下に降りる
↓
△マークがでるとこで左か右かは忘れたけど動かす
↓
ガントレットが置いてあった道の側面のリングにグラップルをかけて外周側にある道に渡る
↓
渡ると△マークがでるとこがあるからガントレットで押していく
わかりにくいけど、これでいけるはず
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:29:39 ID:XtuGJS8V
>>124 回答ありがとう。たぶんその後がわからないようです。
橋を動かしたあと、手袋が力を失うイベントがあったあとがわかりません。
ヒントには「垂直な溝の上のポールに登って引きおろさないと」ってでるんだけど、
そのポールがわからないです。
非常に単純な見落としだと思うんだけど、みつからない・・。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:32:07 ID:XtuGJS8V
>>124 自己解決しました。向こう岸に渡れるんですね。何度かやって失敗だったんでわたれないと思い込んでおりました。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 04:46:13 ID:YVekM25L
>>122 まぁ64は言いすぎたかもしれないけど、マジでps2レベルだと思った
こういうアクションゲーでグラは重視も軽視もないよ
良い程良いに決まってる
でもプリペルやったばっかだし同じ感じでアレかなと思ってたんだけど
プリペルより動きが多彩だし、難易度も良い感じ
ただグラとカメラワークは改善の余地あり
動きややもっさり、もう少しサクサク動いて欲しい
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 06:24:25 ID:UGmtstbs
スタートメニューの使い勝手が悪すぎる。
コンテニューで始めようとしても、オートセーブした所から始まらないんだけどなんで?
ゲームを終了する時って、いきなり電源を切るしかないの?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 06:46:15 ID:wQqiXlXb
シヴァとカーリーの像の場所まで戻れない?どうしたらいい?
海ステージ
パワーストーンが一個見つからない(ノ_・。)
右 左の塔にはあったんだが、あと一つ何処???おしえて下さい
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 07:21:41 ID:wQqiXlXb
シヴァとカーリーの像のフロアまで来た道を戻りたいんだけど戻れない?グラップルで降りた所へ戻りたいけど、教えて下さい。
確かに次世代機画質には遠い感じするけど
そもそもテレビが720p対応してないってオチじゃないよな?
それにしてもクリアした人、無名の日とか良く分かったな、、、
暦の読み方なんてわからんよ(´А`)
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 09:59:42 ID:atgTW+nC
1月前にやっと箱○買った俺はグラフィックが良くないって奴の基準がさっぱりわかんねえ
例えばどういうのが良いの?PS3でも直ぐ買えるからなんでも良いぞ
アンダーワールド買おうか迷ってるんだが
誰か背中押してくれるか?
ドン
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 10:30:38 ID:wQqiXlXb
トゥームレイダー攻略サイトありませんか、お願いします、ないかな?
>>120 >>127 こういうグラどうこう言う典型的な厨に釣られるの止めようぜ
機種問わずで良い雰囲気のスレが台無し('A`)
>>136 Googleはお前の友達
>>131 > シヴァとカーリーの像のフロアまで来た道を戻りたいんだけど戻れない?グラップルで降りた所へ戻りたいけど、教えて下さい。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:04:04 ID:UGmtstbs
>>138 そのルートからは戻れない。
帰り専用のルートがある。
アンダーワールド徹夜でプレイしたけど7時間ちょいでクリアできたな。
実績欲しさにハードにしたけどララの家クリアまでノーコンテニューでいけるって難易度落ちたな。
ただ高い所から飛び降りろって実績が解らん?
船からダイブ 達成
タイの青インコいるあたりからダイブ? 未達成
タコボスのレバーより上の部屋からダイブ 未達成 ←これ試したけど解除されなかった。
詳しく説明できる人プリ・・・
>>134 ラストらへんで入手可能なトールハンマーだが前のソードより行動に隙が少ないのでオラオラな勢いで敵を粉砕するのは快感。
デッカイ仕掛けがあるが基本的に複雑な作業がいらないので謎解きも易しいな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:16:41 ID:wQqiXlXb
帰り専用のルートって?何処?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 11:19:49 ID:wQqiXlXb
帰り専用ルート何処ですか?
>>142 床に開いた通路を順に回っていくと小さい扇子持っている像が設置してある一段高い場所から戻ってくることになる。
とりあえず進めばいい
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:00:36 ID:wQqiXlXb
床に開いた通路って?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:04:42 ID:UdPogfrK
クレクレ君逝ってヨシ
巨大なタコかと思って
攻略みたらあれイカなのな
崩れ落ちる床で早くも落下死亡
なかなか先に進めない
レバーはイカに引っかかって動かないし
早くも序盤から詰まってる
冒頭燃えるララの家でグラップル使って反対側に飛び移るところでもたもたしてたら焼け死んだ
アニバーサリーはケンタウロスにアドレナリンドッチが出来ず
クリヤせず売っちまった
こんな俺にUWがクリヤ出来るのか否か
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 12:22:50 ID:ZHEK5cC9
昨日クリアした者ですが、今回クリア後の特典はないのですか?
720P HDMI RGBフル でプレイしてない奴に
画質を語る資格はない。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 13:36:41 ID:wQqiXlXb
橋で迷ってるんだけど?ルーンに覆われてる橋の立って押す場所って何処?
>147
いやどう見てもタコだろ
>>147 UWも途中で投げて売っちまう可能性極大だな。
トールハンマーと言うと、ワールドヒーローズのエリックのピコピコハンマーを思いだしてしまう。
ララがピコピコハンマーで敵を倒していったら楽しそう。
コスも自由に着替えられないしクロフト邸もないしどうなってんだ!
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:03:32 ID:XtuGJS8V
今回コスチュームチェンジできないのかしら
アマンダ使いたいなぁ
>>151 > >147
> いやどう見てもタコだろ
攻略作った奴にはイカに見えるらしい
今回初めから持ってるダブル拳銃は弾数制限あるの?
タコにバンバン撃ち込んじまった
ボタン間違えて手榴弾投げちゃうし
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 15:06:59 ID:7pNZ1svC
>>アニバーサリーはケンタウロスにアドレナリンドッチが出来ず
>>クリヤせず売っちまった
>>こんな俺にUWがクリヤ出来るのか否か
今回も.....UNDER SELLING WORLD
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:01:18 ID:UGmtstbs
あれはタッコングだよ。
クラーケンはクラーケンであって、クラーケン=イカ じゃない
その姿をタコ、イカ、または大エビとか、何で描いてもいいんだよ
大王イカをモデルにする事が多かったせいで、そう思うのでは?
つまり怪物の総称か
タイの遺跡調査終わって次のステージ来たけど
さすがにハーフパンツではゲームに集中できなかったんで長袖にしたぜ…
トレジャーモードとか蛇足もいところだろ・・・
開発した部署がちがうのかな?なんで前作より劣化するのかわからん
誰もトレジャーコンプリートしてないのか?
冒頭だけかと思ったらまさかまた海ステージくるとは思わなかったわ、、、
北極海の毒沼で三カ所マークつけるのがあるけど何の意味があるの?あそこのグラップルも何の意味があるの?フェイク?
面白いけどカメラ糞だろ・・・・
あぁ。・開発者はプレイヤーを酔わせたいのかよ
今、ジルババのところで遺跡が開いたんだが…バイクで間に合わなんだ
どうすんのこれ?これで終わりかい?
かなりバグがあったのは俺だけなのかな?皆バグらなかった?
先に闘場いったらカメラ固定されてララが地面に埋まった状態になったし突然コントロール不能で固まったり…
五回くらいPS3の電源入り切りした。
なんとかクリアできたけど。
>>169 このシリーズの伝統みたいなものだからなぁ
タイの棒落としはまりとか今回はオートセーブのせいで詰み状態になるのが恐ろしい
シヴァとカーリーの像のある場所に戻れません。
貴石は2つ取ったんだけど、来た道を戻れば見つかる?
簡単なヒントでいいので、教えてくだされ。
>168
フツーに間に合うしまた歯車合わせればいい
あはは・・・自己解決したw
>174
そこは無視して下に降りてトラ格闘後、遺跡の上に上がると
反対側の滝の方からわたっていける。
>>175 ありがとう…30回ぐらいやって動画の通り出来ないから泣きそうだった
>176
上に上がってトラ2回目
格闘の後、先に進まないであたりを見て回ると意味深な 棒 が
あとは解りますね。
マップ名わからないけど、ヒントで
ホールの突き当たりまで進む道を探さないと。
ハンマーに乗って、次の部屋に向かわないと。
のところで詰まってしまった。
ハンマーに乗って先進むと、グラップルでつかめるところあるんだけど
そこ降りるの?
タイムアタックとコス削除したとかマジ頭おかしい
いけた。。
おろ?
コスチュームで水色の水着増えたぞ
ド頭の燃えた屋敷からの脱出で、道が寸断されて下は燃えてる所
どう渡ればいいの?
マジかっ!?
シリーズ初挑戦だが、最初の海中でひとつレバーみたいなのは見つかったけど
もう一つが無くて、ヒント聞いても「クラゲの部屋をさがせ」って、隅々まで
探して、一時間ちかくかけても見つからないので銃乱射してやめた。
過去スレみたらここで迷っている人もやっぱりいるな。俺は熱しやすく冷めやすい
人間なので、1回糞だと思うともうやる気なくなっちゃった。
今大学三年なので、就職活動を頑張ります。
私も
>>183さんと同じ所で詰まった。
床の途切れている所にぶら下がれるけど、そこからどこかに移るのですか?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 23:43:21 ID:XtuGJS8V
>>181 ワッカに縄をかけてその勢いで向こう岸にジャンプできるようです。
そのまま、水没してしまう場合や、向こう岸に届かない場合もありますが、何度かやったら成功しました。
参考になれば幸いです。
買ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
エロいエロ過ぎる
久々に1,2やり直して、買ったままほおって置いた3を今しがた解き終わった。
あれやね、
多分ここにつめてる人にはわかりきったことなんだろうケド、
やっぱ1が一番マップも謎解きもいいね。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:10:54 ID:5vk1wPxT
>>188 サンキュー
今なんとか飛べたとこ
向こう側に飛ぶとき、方向キー押してジャンプしようとしてたのがいけなかったみたい
ただジャンプボタン押したら飛べた
>>178 ハンマーの側面から掴める壁目掛けてジャンプして横に行くと止まったハンマーの隙間から入り
歯車に引っかかっている石を退かし足場にして仕掛けの重りに回転パイプに鎖を何度か繰り返したら目的場所まで辿りつける。
最後のほうでイエティゾンビのムービーがあるのでゴールは目の前
underの人気にあやかって、通販の中古で昔のシリーズ買ってく奴いるね。
特に4と5が売れてると思う。4の在庫切れメールきた。
なるべく安いとこに限るけど、タイミング悪かった…
>>185 確かに導入部であの海探索はないよなw特にひねりが効いてるわけでもなく、画面酔いしそうな海中を延々とさまよいさせるのはどうかと。。
それ越えたら少しは楽しいけど、謎解きも悩んで解くというよりは、色々行動してたらいつの間にか解いてました的なバランスがマイナス。
195 :
チビ:2009/02/01(日) 00:29:46 ID:EIsYFvz9
南メキシコだけど、スカルと頭が見つかりません。
どこをどぅ探せばいぃのでしょう?誰か教えて下さい。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:38:01 ID:XIK7Lpe/
ララを拡大させると全身シミだらけなんだが俺のだけか?
仕様なのか?
南米で玉座4つ回して、開いた扉3つまで、クリアしたが
あと一つ、黄色の鍵の扉まで、たどりつけない orz
壁のくぼみを三角飛びで上がって、柱に飛び移りたいんだが
駄目なんだな・・・ルートが違うのだろうか
>196
俺のもだ、泥でも付いてんじゃね
>>196 それ俺もなる…が、泥とおもえばいいんでね?
>>197 くぼみまでは合っているが、多分ポールの沢山ある方へ行けばなんとかなるかと
>>196 俺もだよキモイorz
でも海からあがりたてはきれいなんだけどなぁ
しかも髪の毛ずっとビヨーンてボートと繋がったままだし
自己解、レス書いた後、1回目で行けたww
やっぱりあれだな、詰まった時は気分転換するとイイ!!
>199 サンクス
見えてるから、どうやって行くのか不思議には思ってたんだ
肌が汚いのは汚れてるだけだから、水に入ったり(所々にある)水が降ってくるとこ通れば
またツルツルお尻に戻るよ
いやいやあの汚れた姿もなかなか捨てがたい
>>197 壁のくぼみまであってる
その後、右に移動しながら岩の凸凹に掴まり、円柱の上を4つばか渡っていくと・・・
剣の間か炎の間か壁の間のどれかのことだよな?
>>185 最初の海の中で俺も1時間彷徨った口だけど、
一番高い岩山の中に扉が、その周りに3箇所ほど入り口のある岩山があります。
パッと見で起伏のある岩山を全部回ると良いよ。
画面が暗いと入り口が見えないから、明るくしてやること。
>>205 序盤で1時間ぐらい彷徨う人っているもんだね
ヒントなしで15分くらいで鍵見つけれたんだけどな
アンダーワールドって難易度5作目並に簡単よ
おれマップの隅まで行ってみたくなる性格だから2時間以上海の中泳いでたよ
視点移動しまくって吐きそうになったのは内緒だ
メキシコで骸骨とって一個目の暦の向き合わせたけどもうひとつを回すためのジャガーヘッドがさっぱりみつからん…
それと球戯場になぞの落とし穴があるな
地面のテクスチャあるのに落ちて死ぬ
事故解決したわぁ
一番最初の建物にあったんだな
バイクに乗るのが面白くて先に進んでしまって見逃していた…orz
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 03:07:52 ID:A3a7eTX7
>>185 別にお前のやる気とか誰も聞いてないし
そこで詰まってるようじゃお前にはこのゲーム早すぎるってことだ
低脳はwiiでもやってろ
メキシコでレリックって巨像の目にあると思うんだけど
どうしても取れない。。。。
攻略サイトみると胸を閉じてハンマーに乗るとあるんだけど
ハンマーまでどうやって行くのか判りません
取れた方教えてください
シリーズ初プレイだけど面白いな。
過去の出来事とかいうの見てもさっぱりわけ分からんが…
難易度は基本的に簡単だと思うが、操作性が微妙に悪くてその分が難しく感じる。
見えない異次元空間にハマってララがガクガクなるのがうぜぇ。
今クリアした。
確かに難易度自体はシリーズでも最低くらいだと思うけど、
結構キーアイテムが、無造作に置いてあるケースがあるから、
見落しちゃうとヒント見ないと分からないところが有るね。
けっこー最初の海で詰まってる人いるんだなー
確かにどこ行けばいいの?って感じだったが海ん中潜れば迷うことなくスムーズにいけたぜ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 04:15:38 ID:SLwsjuRU
タコの頭の上のやつを持ち上げた後どこへ行けばいい?
グレネードをどこかに使うんだ。
217 :
211:2009/02/01(日) 04:21:41 ID:eFZKlpfw
自己解決しました
一段高い所に上らないと柱に乗れないのね・・・
ハンマーも見にくいし、明るさ調整しないと見えない
>>215 鎖が壁際にあると思うのでそれを銃で撃つと落ちるよ
背景が緻密で綺麗になりすぎて通れる所や掴める所が分かり難くなってるよなぁ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 06:39:46 ID:A3a7eTX7
タイの最後の橋動かして渡った部屋で
下が水でグラップルが壁に付いたとこ
向こう岸渡れないんだけど、どうやってわたるの?
あ、渡れました
クリアしてトレジャーハントに酔いしれてます。今回はマヤ文明やらで好きな雰囲気で何回もウロウロしちゃうなぁ
過去シリーズのもやってみたい気分いっぱいなんすが。面白いのって4かな?(よく4が話題にでてるから)オススメを教えて優しい人
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 08:47:55 ID:h7/scAT5
球戯場の反対側に行けません?どうしたらいいですか?教えて下さい。最初は石版みたいやつ合わしたら、半分地面が浮き上がったんだけど、もう半分をあげるために反対側に行きたいだけど?
このゲームの実績てオフだけで全部解除できる?
>>222 4はほぼエジプト一色でピラミッドやら色々楽しめるが
シリーズで一番長いMAP構成は正直難度が高い
一番良いのはやはり発表順に1から遊ぶこと
>224
そもそもこのシリーズオン要素は無い
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 10:27:07 ID:h7/scAT5
遊戯場の反対側に行けません?どうすれば行けますか
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 10:28:36 ID:+TtvHTjY
>>223 一度外にでてバイクでウロウロすれば見つかるよ。
分かれ道はあるけどそんなに難しい道ではないと思う。
南メキシコ?でジャガーヘッド取ったら門が閉まって出れなくなったんですが、
これって詰んでますか?
すいません、自己解決しました・・・。
初トゥームですが難しいっすね。でも面白いw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:01:41 ID:h7/scAT5
遊戯場のもう一つのスカルがありません?何処にありますか?
>>231 分岐は全部行ったほうがいい
わからなくなったらとりあえず行けるところ全部行こう
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 11:58:31 ID:4yeOeF12
>>229 よく憶えてないけど、壁蹴り連続ジャンプで上に出れなかったっけ?
>>219 まさにそんな感じ
ゲーム自体の難易度は1より格段に低いのに
道が分からないから進めないってのが多かったわラストとかも
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 12:34:49 ID:EIsYFvz9
南メキシコの骸骨が見つからん…いったいどこにあるんだ?
今作は詰まったりするんだ
歴代のトゥームも詰まったりしたかな?
すごい高い塔の上に行って降り場が無くて
全く無意味な事をしたことは有ったけど
途中セーブ出来ない仕様だったから
助かったが
アーティファクトってのは各面に1つあるの?
全然見当たんないんだけど
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 13:04:32 ID:YRh4J6pf
ヤンマイエン島で、ハンマーで橋が壊されるイベントのエリアで、柱と柱の場所を壁蹴り連続ジャンプで上った後、2ヶ所ある重りが上下する機械の場所へ行きたいのですが解りません。
>>240 そのセンスのないサイト何度も貼るなよカス
じゃあセンスあるサイト教えて
実績のことで質問なのですが、
スピードデーモン1〜3を解除したのですが、スピードマスターが解除されませんでした。
スピードマスターの解除条件はスピードデーモン1〜3以外にもあるのでしょうか?
DLCは日本にも来るのかな?
ケースの裏にはダウンロードコンテンツって書いてないけれども・・・・
>>241 たぶんこれしかセンスあるやつねーぞ。あったらおまえ貼ってくれよ。
>>244 前回のDLCは海外箱○版のみ。
今回のDLCで決定してるのは海外箱○版のみ。
導き出される予想は?
海外のコスパックってDLしたら日本のゲームでつかえるんかな
>>33に書き込んだ者ですが、やっとUW買えた(なぜかニンジャブレイドも手元に)。
家庭用スレでも買えなかった人いたみたいだから、
小売は完全にチャンスロスしてると思う。トゥームって毎回この位の扱いだったけ?
まったく、この怒りをアマンダとナトラへのヘッドショットに当てるぜ!
トールの胸の中でトールのベルト取ったんだが、こっからどうすりゃいいんだ…
青い水が溜まってて出られないんだが。
もしかして詰んだのか…
タイで遺跡の所で、壁の穴に棒をさして上にのぼれってところで、その棒を
横のくぐって行く小さい足場に無理矢理持っていったら、もう拾えなくなっちゃ
って、しかもその状態でセーブしてしまったから、一切進めなくなってしまった。
拾えないし、棒が元の場所に戻らないし、これはバグだよね。最初からやるの嫌だよ。
スパイクに問い合わせるしかないのか。
そんなら海外版買えばよかった・・・
うぜぇ・・・・
詰んでるくせぇ…
青い水で死んだら青い水の中で再スタート→死の無限コンボに陥った。
セーブも1つしか作ってなくて、ロードしたら青い水が既に溜まってるデータだった。
最初からやり直しかよ…売ってくるか…
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 15:55:52 ID:h7/scAT5
トラップが四つある所で、最後の一つがわかりません、下に蜘蛛の巣がある所をどうやって上に行くのか教えて下さい。
昔の教訓でセーブは常にやってる
危なそうな場面前にセーブ
一難去ってまたセーブ
結果セーブ回数100を超える漢になった
これってオートセーブだと上書きされないで増えていかないか?
設定で変えられるとかPS3版だと違うのかな?
箱○だとセーブいっぱい出来るね
自分でセーブしたの四つくらいだけどオートセーブデータで10以上あるわ
上書きできないからたぶんステージ頭からのデータもあると思うんでやり直し出来ると思う
>>253 逆にどうやってその棒を持って行ったのかが不思議
(俺も何度も持って行こうと思って無理だった)。
持っていけたのならもう一度持って帰れるんじゃないの?
それに258の言うように上書きされないオートセーブがあるじゃん。
ま、タイ遺跡だったら仕掛けが分かってたら、最初から遊んでもすぐ辿り着けるぜよ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 16:26:08 ID:h7/scAT5
トールのベルトを取りに行く途中、ガレキの山が越えられません?どうすればいいですか?
PS3のオートセーブは「進行状況と設定」とかいう枠1つしかなくて上書きされていく。
クリアした。今度お宝探しだ
ララの父の部屋にあった携帯棒は結局何のために使うんか今も分からん
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:02:38 ID:hVED272x
>>252 模様のついたポール動かして二番目の竜のオブジェに引っかけて一段登って半周(最初に口塞いだ竜のオブジェの下方)して、
出っ張りに立って一番目の竜の口からターザンでおkだった気ガス。
トールベルトとったらトール像の右手を元に戻してハンマーの上に乗ってから上がってったよ。目がアーティだから取り忘れないように
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:20:48 ID:h7/scAT5
トールのベルト取りに行く最初の所でガレキの山をどうやって越えればいい?
競技場で地面が底なし沼のごとく透けて落ちて死ぬんだが
これってそういうもんなの?
>>269 うちでも見えない穴になってて死んだよ
そういうもんだと思ってよけるしかないね
バグだと思うから改善パッチでないかねぇ
>>260 俺も何回も持っていこうとやっていたら、ララがローリングしながら棒を持って
向こうに着いたらはなす、という新技をやったので関心していたら、やっぱり
本当は持っていけないものみたいなので、草などの背景みたいに地面と同化して
しまい、いっさい取れなくなってしまった。
カメラ動かしてララのおしりなどをジロジロ観察していたから、ララが怒って
機嫌が悪くなって、思い通りに動いてくれなくなったのかと思ったぜ。
人生山あり谷ありぜよ。
>>252 トールの胸の入り口の階段のとこまで水が来てるんだ。
2番目の龍には引っかけられるけど明らかに高さが足りなくて水に突っ込む。
そして水の中から再開→即死のコンボ。
てか、心が折れそうになったが最初からやり直してトールのベルトのあるフロアに今到達した。
さすがに2週目は早いな。
う〜んうちの姉さん、思い通りに動かないときはゴラ・クラフトと呼ばせてもらっている
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:39:20 ID:h7/scAT5
トールのベルトを取りに行く最初の所のガレキ山みたいのがあって向こう側に行けない、教えて下さい。
>>274 どこのこと言ってるのかよく分からんがバイクで超えるところか?
ぷはは、地面と同化?そんなんなるんだw
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 20:26:58 ID:h7/scAT5
いま龍にぶらさがって水止めたけど、次どうすれば?ちなみに最初の龍の後!
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 21:04:09 ID:h7/scAT5
トールの胸の中まで行きたいんだけど、行き方がわかりません?
回答もらって礼もないようだと教えてくれる人もそのうちでなくなるんじゃないか
>>277 龍の口についてる金輪を使って下に下がると、水位が上がってしまうので、
その部屋の入り口近くに、柱を降りれるところあるから、そこから降りる。
>>278 普通に柱の上からジャンプして届かない?
皆さんからしたらアホみたいですが、本当に最初のクロフト家で詰まってます。
床が穴あいて下が燃え盛っている所はどこにどう進んだらいいのか教えて下さい。
282です。今分かりました!
アーティファクトって金玉みたいだな
>>282 お前は俺かw
海で詰まるとかどんなレベルの高い話だよって話だよな。
家庭用ゲーム板に書いてしまいましたが
こっちの方が具体的に書いてよさそうなので改めて質問させて下さい。
メキシコでジャガーの頭が見つからず困っています。
リングにワイヤー引っ掛けて壁走りで入る部屋のジャガーは取ったのですが
もう1個が見つけることが出来ません。
どうか助けてください。
もういっこ遺跡があるのはわかってるかな
288 :
286:2009/02/01(日) 21:52:54 ID:jfnrM5C2
柱の上から岩落として床壊して降りたところで
骸骨?を拾って片方の暦は動かしました。
>>282 もっかい始めからやってみるといいよ。
ヒントというか基本的なアクションの仕方の説明が出るはずだから、壁に捕まる場所があったりなど気が付けるはず。
一度一番最初の方に戻って探索しなおしてみ
>>286 ジャガーの欠けた頭は1個だけだ
頭蓋骨は床から引っ張り出すんじゃなかったか
>>280 その壁を下りるところで、崩れるーって時に上に戻ると幸せになれる。てか幸せになった。
全部崩れるならよかったのに中途半端に残るものだからそれで問題ないと思い、しょっぱいことになってることにも気付かず試行錯誤繰り返してた。
どうやっても行けないからそこは諦めて、何とか第二の竜の横の裂け目から下りたがどこをどう間違ったのか結果は
>>252という有り様。
オートセーブに頼りっきりはかなり危険だぜ。
293 :
286:2009/02/01(日) 22:05:43 ID:jfnrM5C2
ジャガーは1個だけなのですか?
箱に乗ってレバーにつかまって入る方の暦は合わせたのですが
手前側の暦はジャガーがはまってないせいか
△押してレバー押したり引いたりしても暦が動かないもので・・・。
その欠けてる方とにらめっこするんだ
>>293 ドクロとジャガー2つ手に入れてるんだよね?
>>295 いえ、ジャガーは最初?の遺跡で入手した1個しか見つかっていないです・・・。
ならまだ行ってないところがある。
てかその見つけたのはジャガーじゃなくてドクロじゃない?
遊戯場の入り口の前に分かれ道があるから探してみるんだ。
最初の遺跡のを見つけてるなら、もう片方は、もっと先にある遺跡で手に入る
シヴァの腕に貴石がはまらねぇ・・・
両腕下げてるのにな・・・詰まったわ
>>297 分かれ道は2つとも探索してみましたがだめでした。
(床を岩で壊してドクロ取るとこと箱からレバーにつかまって入る暦ですよね?)
>>298 もっと先というのは上記の二つのどちらかということですか?
メキシコは迷うようなら、全体の地図描きながら
「ここの遺跡は全部見た」ってチェック入れてった方が良い。
欠けた頭のつけ方がわからないのかと思ってたが、違うのか・・・
ダンジョン攻略の基本は「左手をついて進め」
(ダンジョンじゃないけどね)
貴石をはめて、腕をまた上に戻す?・・
貴石がセット出来ないってことは・・バグかね?
>>300 ↑の人も言ってるけどまだ行ってない遺跡が1つあるはず
もう1回落ち着いて探してみな
>>303 すいません書き方が足りませんでした。
来た道と広場?みたいな場所に出る道と300の2つの道ですよね?
今は皆さんのお力を借りながら広場を探索中です。
広場出て階段上ったところでソナーマップを使ってみるといい
>>308 ソナー使ってみました。下記の4つの道以外は草やら段差やらで探索できませんでした・・・。
1.広場へ入る道
2.短いトンネルをくぐって床を壊す遺跡への道
3.箱からレバーにつかまる遺跡に続く道
4.手前側の暦の遺跡に戻る道
>>305 ところで
ちゃんと石は2つ取ってあるのかね?
222です。
>>225ありがとう。探してくるわー。
オートセーブ以外に少しマメにでもセーブしたほうがいい。ラストで何回かフリーズした。俺だけかもだが
行けないとこは壁ジャンプか必ずどこかにしがみつけるとこがある
見落としがちだよな
まさかあんなとこまでジャンプできるんか?!と思うとこが正解だったり
>>309 どっちに何があったかは忘れたが2と4にアイテムがあるぞ。
床を壊すってことを知ってるならそっちは取ったんだろうからスタート地点の遺跡に入ってないんじゃないか?
スピードデーモン2解除したやついる?
ヴァルグリンドの底ってどこなんだ…
真ん中に高い塔があって、バイクで螺旋状の道を降りるとこかと思ったが解除されん。。。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:16:39 ID:3/10JT3+
ちょ、ちょっと待て
詰みってどういう意味?
タイで棒落っことして、
川で虎と格闘してから全く進めない
セーブ一個しかないし完全アウトなの?
んな、バカな
柱の高いところを渡って下りたところの川でトラが3匹出てくるところだよな?
棒なんてあったかいな…進めるポイントを見落としてるだけな気がするが。
UNDERWORLD クリアヾ(o・ω・o)ノ
なんかボリュームなかったなあ(´・ω・`)
>>313 解除しました 螺旋の所で
でも失敗して落ちた><と思ったらピコンって実績がなったので何とも
>>310 ちゃんと二つ取ったんだけどね…
なんでだろ…また最初の方からやり直します…
寝よw
>>317 おおサンクス
場所はあってるみたいだなぁ
明日でももう一回頑張ってみるわ
今二週目HARDでやってるが面白いな
敵も多いしヘッドショット駆使しないとキツイ
>>312 スタート地点の遺跡とはリングにワイヤー引っ掛けて
壁走りで小部屋に入るところですか?
もしその前にも遺跡があるならば、バイクやジャンプで
越えられない穴があるためクリア不可能ということに・・・?
>>320 バイクで越えられない穴なんてあったっけ?
穴の縁を行けた気がするけど。。。
壁を登らせカエルポーズになったララを下から眺める
尻見て予約した奴の気持ちを実感…たまらんのぅ
>>321 >>320で書いた遺跡からスタート地点に戻ろうとすると
越えられない穴があります。
縁にもチャレンジしたのですが無理そうです・・・。
いろんな質問みておもうんだが、寄り道とか探求心、好奇心があれば迷うことないとおもう… キーアイテム見つからないのは行ってないとこがあるてこと
>>323 俺の予想ではもうすでにジャガー頭は取ってる。
後はつけるだけだと思うんだが。
ちなみに正面からY押さないとつけれない。
ってかジャガーって1個だけだったような
もう一個はドクロじゃね?
レバー操作とは別の位置でYボタンではめれる
トールの目ん玉て、ベルト取って腕戻してハンマー登ってゲッツでいいの?
ララが手の隙間でガクガクいってバグるんだが
ジャガーの頭は暦に行く前にいきなり取れるからなぁ
このゲーム、キーアイテム取得状況が見れないから困る
おれも暦のところは数時間迷ったぜ
>>253 完全ハマリで俺もなった
タイ沿岸開幕セーブデータとか残しておかないと詰む
あとどうもPS3と箱でオートセーブの仕様が違うみたいだから
機種も書いた方がいいのかもなぁ俺はPS3
>>260 なぜ持ち帰れないのかというと横の穴をくぐるとすぐグラップルのフックがあるが
棒を置いてしまうと常にグラップルの操作が優先されるため絶対に棒が拾えなくなる
>>325 >>326 正面(ジャガーの爪と向き合う形)に立ってもはめられないようです。
ジャガーとドクロはそれぞれ1個ずつ入手しました。
ひょっとしたらこれもバグなんでしょうか・・・
先にドクロはめないと駄目なのかもな。
確か、ジャガ像の後ろの床にドクロ置くための仕掛けあるから引っこ抜いてみ。
それで駄目ならわからん。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:22:42 ID:HXoOjyRt
最初のハンマーから、飛び移りたいんだけど、どっちへ、右?左?うまくいきません?
>>331 ジャガーとドクロ見つけてるんならあとはそれぞれの場所にはめ込むだけだよ
2ヵ所ある暦の場所にはめ込めないか?
>>323 越えられない穴って柱の仕掛けで越えられる所が一箇所あったけど
そこかな?
>>331 ひょっとしてはめようとする場所間違えてる?
すでにアタマがついてるジャガーにはめようとしてるとか。
ドクロは仕掛け円周の一見なにもなさそうな四角い窪みにはめると
にょきにょきって生えてきた気がする
現在の状況が
・ジャガーおよびドクロは一つずつ入手済み
・片方の暦(奥のほうにあるドクロはめて動かす方)は正常な位置に回転済み
・スタート地点ちかくの暦のドクロは引き抜き済み
・ジャガーの頭がセットできない
という状況で、ひょっとしたらジャガーの頭をセットしないで
片方の暦を合わせてしまうとジャガーがセットできなくなるのでは・・・
だとすると完全なバグでセーブも残ってないので問い合わせか
最初からやり直すことに・・・
一応、当方PS3版です。
入り口半開きのほうがジャガー
入り口閉まっちゃうほうがドクロ
ドクロは暦の一番外周の四角いくぼみ
ジャガーは首がないから分かると思うが…
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:35:19 ID:q9aoiSze
既出なら申し訳ない。
序盤の海底遺跡のトールの像があって男にきた道爆破され、出口がわかりません。誰かタスケテ。
横に道があるだろ・・・
>>331 間違いなくジャガー頭は入手してて、既に動かした暦と反対側の暦のところにはめようとして駄目なら完全にバグ。
進行不能バグ大杉。
てかそのバグは絶対気付けないだろ。タチ悪すぎる。
仮に最初からやり直しても2週目なら2時間もかからずそこまで到達できるから気落ちしないで頑張ってくれ。
最初からやり直しても今まで集めたトレジャーはセーブされてるから寄り道しないでどんどん進んじゃっていいぞ。
>>338爆破された出口に向かって右の部屋
>>336 俺はドクロ⇒回転あわせ
あれ足りない ジャガー探し
ジャガー⇒回転あわせ 猛ダッシュ
でうまく行った 箱○版(`・ω・´)
>>336 いや、ドクロの方の暦を先に合わせてしまっても問題ない。俺がそうやったから。
たぶんそのエリアがロードされる時に、ジャガーをセットする判定ポイントがロードされなかったんだろう。ネトゲとかでよく起こる現象。
んでそのまま保存されてしまった。
>>339 横の道は行ったんだが、柱が何本かたってる部屋まではきたんだが、そこから進めません。
>>336 おれも奥のほうからはめて、回転も合わしてからもう片方をはめたはずだけど問題なかったけどな
て事はスタート地点のジャガーを拾ってないって事なんかね?
一応おれもPS3版
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:44:48 ID:H1G7iaZS
どなたか教えてください。
PSP版 アニバーサリーです。
カームーンのオベリスクの最初ですが、ホルスの目を入手後、
閉まる扉の通路を抜けて入った部屋で、
上下に動く柱を利用して壁をのぼってバックジャンプでひっこむ足場、さらに
向かいの足場 この先がわかりません
どなたか 教えてください
やはりバグのようですね・・・。
まさかこんなことになるとは思いませんでした。
ご協力いただいた皆様、どうもありがとうございます。
機種依存かどうかはわかりませんが、チャプター開始直後のデータは
必須であることが身にしみて理解できました・・・。
週明けにスパイクのクレームいれようかと思います。
一応、ジャガーを間違いなくゲットしてるかもっかい最初の遺跡を見に行った方がいいかもシレン。
>>343部屋入ってすぐ右の柱
柱登れ
>>348 最初の遺跡とはリングにワイヤー引っ掛けて壁伝いに小部屋にはいるところですか?
もし違うならばそこから戻ることも出来ないのでやはりやり直しになってしまいそうです。
>>350そこ。
ゲットした後に死んでたりしたら取った事がリセットされてるかもしれない。
<<343です。
みなさんありがとうございます。解決しました。まさかあんなアクションがあるとは…。助かりました。
>>350 細くて覚えてなくて申し訳ないが、スタート地点ってのは、初めてバイクに乗れた場所じゃなかったかな?
あとはジャガー取って小さい穴から出ようとしたら黒い豹が襲ってくるとこ
あとおれが覚えてる限り、戻れない道はなかったと思うんだけどな
>>351 確認しましたがやはりジャガーは入手済みのようです。
念のため暦まで行ってジャガー正面で立ち位置をずらしながら
確認してもレバーを握ることしかできませんでした。
背中側からはめた気がする
>>345 今、実際に確認した。
届かないように見えるが、思い切って柱の見える方にジャンプ。
ぶら下がるけど、向こうに行けます。
>>354 完全に詰んでるね…
PS3のオートセーブは危険だな。小分けにして頻繁にセーブしておかないといかんね。
そこまでなら結構すぐだからめげずに頑張れ。
>>355 背中側は必ずレバーを握ってしまいました
>>357 チャプター開始時のデータは必須かと・・・。
続きは明日以降がんばろうかと思います。
皆様ありがとうございました。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 02:05:27 ID:nKNEpWYm
最初の感動を味わいたく、360版アニバーサリーを買った。
今更の質問でアレなのだが、スワンダイブと逆立ちどうやってやるんだ!!!???
調べてみるとスティック+A +十時キー下 とあったんだが
出ないんだよな。。
おしえてくだしあorz
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 02:09:34 ID:nKNEpWYm
出来たわ。B+Aだったな。。自己解決乙
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 02:19:18 ID:AatmZxLX
ヤンマエンマ島だっけ?
鎖が逆に動いてるとこ詰まらなかった?
あれなんかバグみたいな感じで先進んじゃったんだけど
>>336 ステージ開始後バイクで進んで一番最初のとこでジャガーの頭入手。
入り口半開きのところで暦合わせる。
盗掘者と豹が戦ってるところ(石落としてとってくる場所)でもうひとつのドクロ入手。
棒挿して捕まっている間だけ扉開くところで、ドクロのっけて暦合わせる。
って順番でいけたよ。
下記の二つが気になるな。
・スタート地点ちかくの暦のドクロは引き抜き済み
引き抜くってどういう意味?暦合わせたらそのまま放置でしょ?
・ジャガーの頭がセットできない
セットする場所をちゃんと調べなおして。
ジャガーの頭は、暦の回るやつの中心のところのレバーに、レバーの付いてないほうから乗せるのだよ。
>>361 イエティの居た部屋か?俺も今そこで詰まってたけど、多分バグって先に進んだわw
正攻法でどうやって行くんだろうなあれw
バリの沿岸途中で行き詰まった
>>362 上の方は、ドクロ乗せるとニョキニョキと台が出てくるのを引き抜いたって表現してるんじゃ?
ここの箇所、最初仕掛けの構造が分からず、
ぐるぐる回しながら、なんで小円が中円に追いつかないんだろう?って真剣に悩んだw
あと壁に張り付いた時に視点がグリグリ回らないのにイラッとした
見たいところが見えないって、この手のゲームじゃやっちゃダメだろうと
黒富戸低地下にいるんだが・・・なにこのナショナルとレジャー
1からやってるけどさ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 09:01:10 ID:8GQgCeZL
棒が拾えなくなった時点で 必要なくなった事に気付け!
バグとかアホか!
いやー激しく酔いまくるゲームだわ・・
バイク乗りのとこで吐きそうになって中断・・ヘタレ
吐きながら進める、孤独なゲームですよ・・
>361
ぶら下がり移動中アクションボタン(箱○だとY)連打で加速するぜ
南メキシコの見えない落とし穴といい、細かいバクといいスパイクやるな
タイの序盤
仏像の首が前に落ちてるとこは何をするの?
似たいの扇子持った像をどの
タイの序盤
仏像の首が前に落ちてるとこは何をするの?
似たいの扇子持った像をどの位置に置いたら良いのやら
グラップルで登った左側は何とか出来て上の仏像の腕に乗れたは良いが
その先が意味ワカラナス
助けて〜
>370
俺もそこで詰まって、海外サイトの攻略見てようやくY連打に気づいたが、
ちょい不親切だよな。どっかでチュートリアルあったっけ?
あの部屋、なぜかイエティの頭が宙に浮いたまま残ってたし、細かいバグ多いよな。
落下判定になったらしく、壁にジャンプしたら即死とか。
>373
まず、仏像の反対側の地下トンネル抜けて、アイテム集めるべし。
シヴァとかカーリーだから仏像じゃないけどw
>>374 序盤でYで加速のチュートリアルあったよ
今やっとタイ遺跡をクリアーしたとこです。次のステージに進む前に
コスチュームを3種類(カジュアル、ロングP、ハーフP)から選べるけど
これってもしかしてお宝の回収率とかの進行状況によっては選べるコス増える?
いや、最初から普通に選べる
隠しコスは水色の水着だけ確認した
>>375 あそこ行っちゃって良いのか〜行っちゃうと先に進んじゃうのかとおもてた
サンクス
確かに先に進むには何らかのアクションが有って初めて道が開けるしね
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 12:29:06 ID:HXoOjyRt
最初のハンマーに飛び移ったけど、その後どうしていいかわかりません、教えて下さい。
>>380 CERO:Cだから小学生はやらないようにな。
ゴラ・クラフト!!オレのPS3、地中海のライティングの厳しいところでフリーズ、ハングするぞ!!
このシリーズ初めてなんだが、トレジャーはごくありふれたお宝で
アーティファクターは1ステージに一つしかないすんごいお宝
(ゆえに中々見つけられない所にある)って理解でOK?
シヴァだかの両手にアイテム装着したあと
下に降りて扇子持った二つの仏像はどの方向でどの位置に置くの?
陽の当たる場所と何か関係あるの?
扇子に反射させて真ん中の光らすの?
まだまだ序盤だけど
前作アニバーサリーより面白いな
アニバーサリーはカスだった
リメイクだから仕方がないけどね
アーティファクト集めたのにコスチューム増えん
そもそも隠し要素がオープンになる条件がわからん
>>387 コス増えないし自由に着替えられないし糞すぎるよな
トールのアーキファクトの取り方を教えてください
>>363 多分正攻法なんだと思うけど、普通に鎖に捕まって、鎖の方向に逆らうように
スティックいれてYボタン連打で先に進めた。
>389
>328でおk
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 14:49:25 ID:HXoOjyRt
歯車と重りみたいのが二つある部屋で1番高い所に鎖があるんだけど、鎖が一方通行で逆側にいけないし、詰まった?わかる人助けて
ハードでやっているがラスト近いみたいだが、池みたいなところでハンマーふるいながら
ナトラが操作していた対岸に渡るところにゾンビみたいの湧きまくって無理っぽいんだがこれでも簡単なのか?
タイのラスト
木で出来た巨大な像の部屋にたどり着いたは良いけど詰まった
力持ちになるグローブ嵌めて橋をちょっと左に動かしたけど
そこから先がわからないっす
教えてエロい使徒
動かした左の踊場からグラップル使って入り口から観て右側の
踊場来たけど全く無意味だた
反対側は宝落ちてて取ったけど
ここから先どうしたらよいのでしょうか〜
>396
・庭園みたいなとこから降りて、グラブはめて中心部を右に
・なかからアイテムとる
・ジャンプしてグラッブして外周の動かせる橋を動かすが、途中で裏側に周り押す
・動かないとこまで押す
・その位置でグラップして中心に戻る
・アイテム取った中心の壁を動かすと橋が出口と一致する
・庭園みたいなとこに戻って来たとこと反対側の出口から出る
お宝を取るには中心を再度動かす前に庭園に登って外周上部にある宝を取る
サンクス
右側の踊場でグラップルで引っ張ると橋が動くの?
ララがイヤイヤしたりしない?
したら反対側に行って押せるとこまで押したら
イベント発生でおk?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:26:44 ID:0lC6irbn
とやかく言わないでやってみれば良いだろ?
血液型O型かよ....
いや、さっきまでやってて詰まって止めて今仕事で出先だから
また帰ってからやる時に早めにまとめて聞いておかないと
あれかなぁ〜って思って
今朝も朝6時までやっちゃってマジ眠い
これから撮影なんですよ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:36:51 ID:1hCTAM7k
Y押せばいいよ
片手で掴まってる時に△マークでてない?
なんにしても△押せばいけるよ
>>401 片手でぶらさがったら出るボタンおせばいいだけ
よけいな操作するからおちる
PS3だったかw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:54:50 ID:1hCTAM7k
PS3版はマークでないみたいなんですよ。
△マークも出てないけどな。。。。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:57:10 ID:HXoOjyRt
それぞれのブリッジの内側にある中央の高い柱を押し出して、弱点をむきだしにする?全然できないんだけど?意味わかる人教えて下さい!
メキシコのジャガーの頭がはまらず進めないことをスパイクに問い合わせました。
その結果、
・うちで確認していないからそれはバグじゃない
・何らかの条件が整っていないからできないけど攻略に関することなので教えられない
・全く同じようにやり直して進めたらそれでいいじゃないか
→なぜ今回は進めなかったのかについての調査はしない
・最初からやり直すしかない状態になってしまったことへの保障は一切しない
・手順がわからないから対応しようがない
→手順を教えたら対応するかと聞いたら「対応しない」とのこと
以上です。
皆さん、ユーザーサポートはユーザーの見方じゃないです。
多分ゲームがフリーズしても「うちじゃ確認してないからバグじゃない」って言うはずです。
じゃあ対処法は?ってきいても攻略に関わるので教えられませんとなって
結局はセーブデータの状況次第で最初からやり直すハメになります。
チャプター開始直後のセーブは必ずとっておくようにお勧めします。
正直ユーザーサポートの意味ないと思いました。スパイクはそういう会社です。
長文失礼しました。
なんか停止したまま操作不能になったりいきなり画面消えたりするんだけど
やだなこれ('A`)4回目だよ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:13:45 ID:1hCTAM7k
オプションでヘルプボタンをオンにしたら△マークでて無事に上れました。
もう2時間近く同じのことやってたんで助かりました。
メキシコのジャガーヘッドをはめて暦をあわす所なので、入って一回目の暦を合わせ、
「球戯場のほかの側を見下ろす台へ向かって、他に暦があるかどうか探さないと」
というヒントが出て、向こう側に暦がありそうな感じなのですが、降り道がわかりません。
どなたか教えてもらえませんか?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:17:22 ID:3IKhZBO+
>>363 鎖にぶら下がってY連打で加速。
が正攻法かな?って信じてる
411です
×暦をあわす所なので、
○暦をあわす所で、
です。すみません。
>>408 >・片方の暦(奥のほうにあるドクロはめて動かす方)は正常な位置に回転済み
>・スタート地点ちかくの暦のドクロは引き抜き済み
これ奥のほうは印あわせて広場の台座動いてあるってこと?
あと引き抜き済みってなに?
>>408 ゲームにバグは付きものだし再現性のない現象では対応のしようが無い
外野の意見としては、その程度ででカッカしなさんな、としか言えん
セーブデータを複数管理するのもTRシリーズなら当たり前だし
それ以外の普通のゲームでも同じじゃないか?
怒りの矛先を間違えんな。恨むなら自分を恨め
>>411 一旦球戯場から出て、ぐるっと回って反対側の入り口から入る。
400=AV男優
>>407 小学生はさっさと寝なさい。
それとゲームばかりしてないで勉強しなさい。
>>416さん
411です。
反対側の入り口かどうかまだわかりませんが、建物発見出来ました!
どうもありがとうです!
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:45:04 ID:HXoOjyRt
それぞれのブリッジの柱の中央の柱を押し出して弱点をむきだしの意味わかりません?わかる人教えて下さい!
UNDER WORLD面白かったから
レジェンド買って来たぜっ
中古だけど
どなたか教えてください
トールのベルト取ったあと上に登れません
グローブで石柱動かすのは、何か意味あるんすか?
まったくわからないんで、お願いします
石柱なんて動かしたかな
蛇の顎にグラップルで上れたと思った
2週目HARDでクリア!
なんか実績1000が見えてきたぜ
ところでスワンダイブてまだ一箇所(大ダコのとこ)しか見つかんないんだが解除したやついる?
>>423 早速ありがとうございます
蛇の顎にワイヤー引っ掻けて上にあがって
飛び移る感じですかね
>>425 うぃうぃそんな感じと思った
前レスとか見るとそこでハマリバグとかあるらしいんで
ちゃんとセーブしてからやった方がいいかも
何だかオートセーブのおかげで、上に上がれました
有り難うございました
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:45:05 ID:HXoOjyRt
それぞれのブリッジの中央の柱を押し出して弱点をむきだしの意味わかりません?ブリッジの上のグラップルがある所とない所があるんだけど、わかる人教えて下さい!
アンダーワールドクリアした人に聞きたいんだけどクリア特典とかある?
コス追加とかそんな感じのがあるとモチベあがるんだけど・・・
質問する時は、
・どのシリーズでどのハードか
・どのステージか
・どんな場所か
・どうして進めないか、どんな事したか
を詳しく書かないと答える方も場所特定するのに困るから厳しいよ。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 23:41:17 ID:HXoOjyRt
アンダーワールドで、北極海のそれぞれのブリッジの柱の中央の柱を押し出して弱点をむきだしの意味わかりません?ヒントにそう書いてあったんですが?
>>431 はしらの青くひかってるところ押し込むんだよ
何回も聞く時間あるならまわりまわってろよ
>>367 話を全く理解できてないだろ、、、タイ沿岸の棒バグは棒を持ったまま
ある場所にいくと使用前に完全に回収不能になり、リスポンもしないから
道が途絶えて完全に詰まる。だからバグとみんな言っているんだよ。
最終ステージ説明しづらいんだよなあ
ニコニコとかで上がってるのでそれを参照するのも手かも(´・ω・`)
ジャガーはまらないバグは最初からやりなおしたら普通にはまりました。
バグであること確定です。ジャガーは取ったらすぐにはめることをお勧めします。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:15:14 ID:pLiTjUPG
タイの3つの塔に登るルート教えてくれ。
>435
俺もジャガーがはまらない状態になってこまってました。
やっぱバグか・・・
面白いゲームなだけに残念ですね。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:13:43 ID:9wlLr78+
>>435 それ最悪だな…
ジャガーポイントが現れないんじゃ普通にプレイしてたら気付けない。
>>409 俺もフリーズ3回。画面真っ暗1回発生した。
後者はマジで焦る。PS3本体にも影響が出そうな音がして止まった。
隠しコスもない自由に着替えることもできない
ひどい劣化だ・・・
UNDER WORLD タイのラスト、グローブで柱回して
反対側に出た後で詰まりました。
行き止まりっぽいし、何したらいいかわからないです、、。
>>443 水が溜まってる部屋だっけ?
部屋の左奥を目指すんだ。
すんません、よくわからんです。
ヒント1:水路の下に扉がある
ヒント2:垂直な溝の上のポールに上って引き下さないと
水中に扉らしきものはありますが、押せません。
壁にリングが付いてるのをどうにかするのかな、と。
>>446 リングにつかまってうわーって走る。んで後方へジャンプ
自己解決出来そうです。
ぶら下がり走りから横+ジャンプで側転ジャンプ出来るんですね、、。
ありがとうございました。
>>394 ここでハンマー振り回して戦ってると、PS3がフリーズする。。。
ただでさえゾンビうじゃうじゃで大変なのに、やんなっちゃうよ。。。
南メキシコ冒頭の黒い虎退治してバイクまで走ったら
BDがバグったぁ〜
今日テレビ周りを模様替えした際、PS3を動かしたのがいけなかったのか
データが飛んでなきゃ良いが…
フリーズ、ジャガー設置、毒水無限トラップやらいろいろ出てるけど、PS3版の話?
オートセーブの形式が箱360版と違って詰みやすいみたいだけど、なんでPS3版だけそんな仕様にしたんかな。
ちょっと知恵遅れな子が書き込んでるだけ。
ゲームはいたって普通です。
・トゥームレイダー アンダーワールド
「南メキシコ・ミッドガルドの大蛇」で、守護者の封印の鍵をとる所。
封印された扉(?)の右側の 奧への行き方がわかりません。
↑最初にバイクと自分が重りになって乗った場所の向かって右側の鍵を取りに行きたいのです
どなたか 教えてください。
UW・場所 「南メキシコ・ミッドガルドの大蛇」
時間制限内にバイクで遺跡内に入った所です。道なりに進むと竹(?)のようなものがあり
そこから進めません。攻略サイトを読むと
「壁から出ている棒に跳び付き、上の棒へは壁をジャンプして捕まる・・・」とありますが
棒は見えてても遠くて飛びつけないし、いくらよく見ても別ルートも発見できず…
お願いします。↑の453さん、同じような所まできてるね。お互いガンバロー
455 :
454:2009/02/03(火) 13:49:59 ID:IJyNNc4y
自己解決しました。バイクを使うんですね・・・
456 :
453:2009/02/03(火) 13:58:47 ID:otPKpWLN
解決しました!
454さんありがと。楽しみましょなー
UWクリアしたけど、ラストの所でハマる場所があったわ
ナトラに邪魔されながら登って、柱を動かした後で
道がわからなくなって一回降りてしまったが、そこでオートセーブされると詰まる
動かした柱が、登るルート上に出っぱって足場を遮ってしまい登れなくなる
他に登るルートが見つからなかったからステージ最初からやり直したが、最初に一番下降りる以外は降りないように注意だ
>>457 スタートすぐ右の柱の中段コの字のなかジグザグジャンプで登れば大丈夫じゃね?
買ってキター
やるどー
>>457 それなったけど、一度下に降りて柱押してやり直してできたよ
>>458 ほー、そんなとこからも登れるのか
やり直してクリアはしたからもういいんだが、解決ルートあるなら大丈夫だな
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:39:55 ID:9wlLr78+
自分の知恵の無さをバグのせいにするのはやめて下さい。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 15:54:32 ID:tgGjB3yY
知恵が無いのは認めるが、バグまでは言っとらん
>>463 ハマる、詰まる、登れなくなると言って、回避するのには降りないようにするしか無いみたいに
言っておきながらバグではないと?
見苦しすぎる。
あれだ、ぶった切ってなんだけど
スピードマスターの実績って、スワンダイブと同じで
一回のゲームプレイの流れで3つともやらないとだめなんだな…
やっと解除できたわw
そのスピードマスターなんだけど
スピードデーモンIII[40秒以内にヴァルハラの迷路を突破]って
ドコをどうやっていいか分からない・・解説おながい
シンプルな迷路だから1度ヴァルハラまでの道確認してリロードしてから敵無視して突っ切ればおk
>>467-468 ありがとう!!親切即答で感涙したw
以前、同じようにスピードデーモンIIIやったけど何故か実績解除されなかったw
再度チャレンジしてみるよ
つーことはスワンダイブも1プレイじゃないとダメなんかな。
実績の説明には1回の冒険でってなってるし
3週目はやる気しないなぁ
母さん…てセリフのままフリーズした。イベント発生しなくなり母さんも毒沼見つめて動かない…オートセーブもその状態から。詰んだな。売るか
トレジャーとアーティ一通り揃えたのにSTORY BOARDSってやつだけ公開ならんのですが、
何したらアンロックされるか分かる人教えてください
スワンダイブはあれか
船にはトレジャーモードではいけないから1回の冒険でってことなのか
スワンダイブもスピードデーモンも条件達成できたかは実績ポコンでしか判断できないから
中途半端に取っちゃうと結構厄介だな
なかなか面白い
タコのとこは○を撃つのはわかってたけどまさか下の○とは・・・
そこだけで30分やってました
時々チリンと音がするのはオートセーブ地点みたいやね
なんか更新来たっぽいな
サインアウトされた
あぁなるほど
バグの修正パッチじゃなかったのか
北極海のアーティファクト取れねぇ…
ガントレットに反応する印4箇所に触ってるんだがコントローラーが振動するだけで何にも起きない
バグかねぇ
本来グラップルのワッカの先の青い水が止まると思うんだが誰か取れたヤツいる?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 21:52:13 ID:zQ5ZgXKV
タイで宝石?みたいなやつどーやって取りに行くんですか?教えて下さい。
>>479 あれ時間関係してると思う
とまるまで順番におしてけばそのうちとまる
>>481 マジか
コントローラーの振動も関係あるのかなぁ
振動する時としない時があるし
まぁ気長にやってみる ありがとん
>>472 HARDクリアで全部埋まったきがす
それよりキャラの設定画が解除されないぜ…
最初のほうと最後のほうは解除されたんだが真ん中へんだけ残ってる
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:22:59 ID:Fis7rFRk
>>479 4つ光らせたあと毒沼中央の高いとこで視点かえると
毒の滝がなくなってるとこがあるからロープひっかけて
そこつっこめばいいとおもう
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 00:28:01 ID:Fis7rFRk
メキシコの面、長すぎるんでもう寝ますおやすみノシ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 02:36:38 ID:aW4Dfexp
今回は全部で何ステージありますか?いまクロフト邸終えたとこです
船の音楽いいな
メキシコ・・・・最初のとこでバイク乗り捨てたら
えらい歩くじゃん・・・取りに戻ったよ
何処かのサイトに広域マップとか無いかな
ステージが広いと今いち場所が掴めないで
同じとこに戻る事多し
早く攻略本出ないかな〜
さっき始めたんだがララのケツがテカテカプリプリしてて
うっかりオナニーばかりしてるから全然先に進まんorz
最初の段ボール箱に顔描いたようなララから進化したよなぁ
そりゃハードの性能が進化したしw
鉄拳だって1は見れたもんじゃない
バーチャの生ポリゴンは好き
>>483 なるほど、ありがとう。ハードやってみる
キャラ画はトレジャー全部拾ったら見れたよ
360版ノーマルでクリアしました。
スピードとダイブ実績が取れなかったので今度はハード実績込みでプレイしようと思うのですが、アーティファクトなどのアイテムのことで質問があります。
新規プレイ(ハード)で始め、クリアした後のトレジャーモードは、
1.ノーマル(1回目)とハード(2回目)時に取得したアイテムが取得済となる。
2.ハード(2回目)時に取得したアイテムのみが取得済となる。
1の場合ならすぐにでもハードで始められるのですが、2の場合だと先にトレジャーモードで足りないアイテム回収して実績解除したほうがいいような気がします。
どちらになるのでしょうか?
>>496 ありがとうございます。
安心してハード突入できます。
あと少しトレジャーモード進めてみたんですが、最初(船)からスタートになりました。
マップ選択で好きなステージからプレイとかはないのでしょうか?
質問ばかりですいません。
>>497 PDAの一番下にロケーションってのがふえてる
>>498 ありました。
ありがとうございました。
イエティのムービーの後、倒すのに失敗して死んで、
同じ部屋からの復活で何故かイエティは死んだことになったのか現れなくなった。
そのかわり空中にイエティの頭のようなへんな物体が浮いたままになってる…なんか怖い。
この部屋の鎖が壁側に動いてるのでハンマーのほうにいけないのは、鎖の向きを変えるスイッチか何かあるの?
それとも鎖の流れに逆らってハンマーのほうに行けるの?(そうとうやり直したけどできなかった)
PS3版です。直前の毒水のところでもセーブしてあるのでもっかいそこからやり直してみるつもりですが一応。
そこで頭が浮いたまま残るバグは360版にもあるなぁ。
鎖はY連打(PS3だと△だろうか)で流れに逆らってハンマーの方へ行けるよ。
UW / 場所・メキシコの最後のほう
グラップリングを引っ掛けてネジを回して巨像の胸を開き、トールのベルトを入手後で詰まった。
攻略サイトによればネジを元に戻して再び胸を開いたら、柱を動かし上っていくとあるのですが
どうやって登るのか分かりません。
>>502 そこの登り方はいろいろあるみたいです。
自分は龍の頭にグラップルを引っ掛けて登っていきました。
>>471 同じとこでフリーズしたけど、左側に道があるからそこにいけば問題ないよ。
もうすこしでエンディングだからがんばれ
トゥームは昔っからバグあるよね
バグじゃないけど
アングル変えるとララの体の中に入るのなんかいつもだった
PC版なんか特にそうだ
木が刺さってるのかと思ってたら
光が射し込んでるだけだったり
霧かと思ってたら水溜まりだったりとか
まあPC側のグラフィック環境の悪さだと後で思ったが…
そう言えばララ目線のアングルって無いの?
>>505 デジカメ(ビデオ?)ってなかったっけ?
それじゃダメか?
使ってるけど
動きが遅いからちょっと確認したい時マンドクサだし
ビハインドだけだと場所によっては
草木の裏側で見えない場合が有ったり不可能な壁の裏側行っちゃったりして
困る時ある
トゥームの醍醐味っちゃ〜醍醐味なとこなんだけどね
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 16:22:49 ID:x5/bHKjf
UWがトゥーム初めてって人には難しいかもね
何をして良いのやら何処に行って良いのやらが判らないかも知れない
歴代ずっとやってる人はあそこに行けば良いんだとか、こうすれば出られるとか
ただ何か(棒や柱)に乗った時、次の行く方向がオートで向きが変わるから
その辺は楽かもね
あとは掴まれる縁の前では走ってない限りではたじろぐしオートで掴まるから
かなりの親切設計だと思う。
1,2,3あたりまではそんな親切設計無かったから落ちる時は有無言わさず
落ちたし、掴まり損ねの親切モードも無かったな。
ところでEASY〜HARDの違いって敵の数や強さだけなの?
最初のタコの所、鎖を撃つとかヒント見ないと絶対分かんねーよw
と思ったけどシリーズプレイしてる人はピンとくるのか?
ピンと来るというか
なにをどうしたら進めるのかって常に推理しながらやるかな
それがトゥームだし
>>509 直前に「鎖を撃て」と言わんばかりに大写しになったような・・・。
ステージ突入時や、大仕掛けのスイッチ入れた直後に流れるステージ紹介みたいな挿動画にヒントが隠されてること多いよ。
UWがシリーズ初プレイだから、
地中海では、何やればいいのか、どこ行けばいいのか散々迷ったけど、
コツが分かってくるタイ沿岸からは一気に楽になったな。
mk2とかで致命的なバグがあるとかって書いてる人いたけど
アップデートとかで直ってたりしないの?
箱の体験版クリアして面白かったから買おうと思ったけど、
それ見て迷ってる。
別に致命的じゃないとおもうけど
100%でるわけでもないし
進行不可バグはチラホラ報告出てるけど、普通にプレイしてればそうそう起こらないと思う。
なんにせよこまめにセーブ取っておけば回避可能。
アップデートで修正は開発側のやる気次第。
そうそう
必ず何かして欲しい時ステージ入ったり移動してる時
そっちにアングル移る親切設計だよね
任意でカーソル動かしててもそっちよりに振られるから判りやすい
PS3だとセーブの仕様上致命的になる場合もあるかもしれん
色々サンクスです。
確かにここ見てるとps3のがバグ多そうな。
ハコの方今日買おうかなー。
>>494 483だけどレスとん
トレジャーコンプか…
あきらめかけてたけどやってみるか
今週末からパラダイスシティに旅立つんで今日明日が正念場だw
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 18:19:31 ID:olJwZtL/
PS3版、ひどすぎないか?
フリーズしまくり。他のゲームでフリーズしたことは1度もないのに。
特に北極海の毒水エリアがひどい。ハンマーで戦闘中、5連続フリーズ。
やる気なくしたよ。
それよりどのソフトも大概そうだけど
上下左右のスティックが反対になってるのが気に入らないな
上にやるとアングルが下に行くし
右やれば左だし
何故にああ言う初期設定?
俺がおかしいのか?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 18:32:32 ID:MexUCnKr
タイ遺跡でリフトが動かない…
鎖は二箇所開放(右側の棒引っこ抜くのと、左側のグラップルで破壊)したんだけど。
他に何か仕掛け解くの必要ですか?
それは箱の設定で選べなかったっけ?気のせいか?
>>523 来た方を背にして、右は棒を引っこ抜き、
左はグラップルで大きなネジを引っこ抜いたら、
中央に戻ってレバーを下げる。これでリフトが落っこちるはず。
サバイバルライトがつかなくなった
ステージ変えると最初はつくけど、暫くするとつかなくなる
>>522 360なら本体設定のプロフィールからゲームの初期設定を選べばカメラ操作を選べると思う。
自分はスティック倒した方向にカメラが動くよ。
PS3は知らない…。
リフト?が上がりっぱなしじゃないとシヴァだかの腕が下がらないとこ
あれはリフト?吊してるロープかたわむかたわまないか事前に判ってないと
どうして良いのか判らないよな
初め一生懸命リフトに箱乗せようとした俺様がいましたよ。
乗せたら逆効果なのに…
529 :
523:2009/02/04(水) 19:08:19 ID:swefXeI3
>>525 ありがとう
どっちも仕掛けは解いてレバー引いたんだ
でもだめだったから…バグかな?
最初からやり直すかな…
>>527 PS3だけど大差ないと思う
帰ったらアングル設定出来るか見てみるよ
やり辛いからスティック設定は変えたけど
ビデオカメラは遠くを見る為に必要だとは思うけど
スナイパーライフルはいつか必要な時が訪れるの?
ステージ最初から選択しておかないと必要な時使えない仕様だよね?
スナイプポイント来てもマシンガン選択してたら延々マシンガンで狙い撃ちする事になるのかな?
532 :
529:2009/02/04(水) 19:39:30 ID:MexUCnKr
>>531 動画見たら、うちのは棒を引き抜いたときに外れて下がるはずの鎖が
下がってなかったんだ…
これはもうだめぽ
最初からやり直すよ
情報ありがとう
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 19:50:18 ID:x5/bHKjf
youtube観てたらあれだけど
その内アンジョリーナジョリー自身がララの演技を実写でやった
トゥーム出そうだな
その頃にはアンジョリーナジョリーはかなり年取ってるから無理か・・・
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 19:52:16 ID:x5/bHKjf
>>532 もう一度指し直して引っこ抜いてみたらどうだろうか?
指してある認識と引っこ抜く認識がされてないのかもよ
>>533 アンジェリーナ・ジョリーな。
アンジーは映画でもゲームでもララ役はもう引き受けないと思うよ。
>>527 その項目あるけど上下しか反転しなくね?
左右も箱本体で反転できる?
>>536 設定は上下しかないね。
自分はそれしかいじってないと思うけど、上下左右スティックを倒した方にカメラが動くようになってるよ。
>>537 あ、いや俺はこのゲームやって確かめたわけじゃなく…
他のゲームでカメラ設定ないのがあるからやってみたんだけど、
そっちでは上下しか変わらないから出来るなら嬉しいなと。
結局はソフトに寄るんだね。
スレ見てて思ったが、ぶら下がり移動中にY or △で加速って
シリーズ初めての人には忘れがちな操作なんか?
レジェンド、アニバやってると、
言われなくても常に連打状態なんだが。
でも、逆に連続三角ジャンプの存在を失念するw
>>539 レジェンドとかだとロープ早渡りは解説というかヘルプでたような
ヘルプもださないとやっぱりわからないだろうねえ
>>539 説明書に書いてあるし、ゲームプレイ中にも説明が表示される。
だからそういうのを読まない奴はバカだと言うんだ。
>>539 シリーズ初プレイだけど別に忘れはしないよ。
細い道をフラフラ行くより、わざとぶら下がってY連打の方が速いし。
むしろ、壁のでっぱりをロッククライミングみたいにつたっていく時も
Yボタンで速くなればいいのに、とか思う。
タコの部屋にあるようなちょっと太めの円柱を
加速モードで登っている時の動きが好きだ。
タイ序盤で川で虎倒した後から先進めない
どうやって遺跡入るのこれ?
柱の上に立つまではいけたけどそこから先がわかりません><
546 :
545:2009/02/04(水) 21:47:59 ID:JMOXhhJ5
動画見て自己解決しました。
反対側行ってた・・・
メキシコで黒曜石のマーカーを回しても片方しか反応せず、先に進めません誰か助けて下さい
北極海の毒水ステージ、フリーズ多発で先に進めんがな
ええかげんにせいや
進行方向と逆に動く鎖、行けました。
ずっと上に乗って綱渡りで進むのかと思ってたけど
ぶら下がった状態で進めたのか・・・
しかし今回の遺跡っぷりはどこもかっこいいですね。
DLC日本にもクルーーーーーwwwwww
やっとやる気を出してきたなwスパイクめww
アンダーワールドのヤンマイエン島探索で
ハンマーに飛び乗ってそこから壁際をエルードで進んだ先にある
ローラーの通路の先にあるフロアに到達して詰まっています
下の階にいって歯車に引っかかっている障害物を取り除けとヒントは出るけど
そのフロアの鎖と歯車のシャフトまではいけてもそれより下は落下死になるし
エルードでもと来たルートを戻ってももうハンマーには飛び乗れず
通路入り口すぐ下に隙間があるのでそこにぶら下がっても落下死…
どこか見落としがあるのでしょうか
>>551 チェーンで進んで、下の棒が確か3本ほどあると思うけど、
一番奥の棒の上でBで落ちて飛びついて、
そのまま、確か右の上下する岩みたいな淵に飛びついて下りるんじゃなかったかな。
今クリアしました。
トレジャー集め行って来ます。
>>552 アドバイスありがとうございます
ララの体重で動くとは…
>>550 えっ、本当!? (・_・ ) ( ・_・) ドコドコ
>>551 俺は隙間から落下死したらそこから再開されて焦った。
>>520 >>548 オレもそれだった。PS3本体の設定で画面の設定にある
スーパーホワイトを入りにしてみたら幾分よくなったかのように思えるんだが
それでもそこのトレジャー?だかアーティファクトの入手に必ずと言っていいほど
失敗するよ。光源が多くて処理が重いのかと思ったんだがどうだろう
ま、でも何となくこれはメーカーにクレームつけたいな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 01:08:12 ID:qNV070gB
一度クリアしたらハンマー標準装備かと期待してたのに・・・
>>550 どこにもかいてないけど
spikeが出すわけないだろw
HAZEとかバイオショックも配信してるし
ありえないとも言い切れないぞ。
虎の仮面と何かの仮面取って何かの仮面は装着して丸いの回して
広場の地面動かしたけどもう一方は初めからスカルが置いてあるんだけど
丸いのが回らない
どしたら良いの?
広場走ってたら落とし穴みたいな地下道に落っこちて死亡したしなんじゃこりゃ?
初めからスカルの置いてあるとこのもう一方の回すとこに虎の仮面を装着して
回して広場の地面を動かす
虎の仮面が装着できないバグがあるらしいけど、俺はなったことないからよくわからない
>>560 回せないほうの真ん中をよく調べるのだ。
今気が付いたけど、メニューから武器の変更ができるのね。
トレジャーモードだからかな?
ストーリーでも出来るよん
>>561‐562サンクス
何とか装着してバイクでゆっくり広場行ったら閉まってた
タイムアタックなのを3度目で気が付きフルスピードで滑走したら
三つ目の穴にまんまと落っこちた
ようやくたどり着いたら
石臼の試練
3度目で石引っ張り出して帰れたものの今度は炎の試練かよ
アニバーサリー同様出来る気がしない
疲れたので日を改めデューティーのオンラインをちょってやって寝る事にする。
>>565 まぁ死んで覚えるゲームだからな。
アニバーサリーみたいに一度も死なずにクリアしろとか無いだけ簡単ですよ。
その炎の所は何度も燃やされたけどなw
攻略サイトでも見ながらまったりやるといいさ。
しっかし、トレジャー探しが面倒すぎるな。
ちくしょうデモンズまでに終わらそうと思ってたのに
まさか3日でタイの途中までしか行けないとは・・・
俺下手すぎだろorz
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:30:32 ID:HOtIN2yc
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 10:49:29 ID:HOtIN2yc
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 11:08:54 ID:HOtIN2yc
子供のころ運動会でこんな競技あったな。
ズタ袋に脚突っ込んでピョンピョン跳ねるの。
ここは攻略スレだぞう
なんだ もう終わりかい
明らかにボリューム不足だな
1ステージの情報量がかなり多そうだし
こんなもんじゃないかなぁ
今クリアーした。初トゥームだったので苦労したけど面白かった。
ボリュームは他にも遊びたいゲームが一杯だから、俺jはちょうどいいかな。
ところでトレジャーモードって通常モードとどこが違うの?
一週目はイージーだったので、今度はハードに挑戦するつもりだったけど
このまま設定だけ変えてトレジャーでやっていいのかな?
それとも一からやり始めてほうがいい?
>>576 ニューゲームでハードをえらべばおk
トレジャーはクリア済みのステージを宝探しするだけだから
1作目からプレイしてるけど、ボリュームは落ちてるね。
ただ初期作品に比べてグラフィック(ポリゴン/テクスチャー共に)が綺麗になって、行くべき場所がわかりやすくなったのもボリューム不足を感じさせる一因だと思う。
1作目の「どこから登るんだよ!画面汚くて見えねぇよ!糞ゲーが!」って手当り次第に壁に向かってジャンプしたりしたけど、アニバでは全くなかったし、そのせいかボリュームもあまり感じられなかった。
そうやって考えると元々ボリュームのあるゲームじゃなくて、初期の難易度とグラフィックの荒さがボリュームに繋がってた気もする。
>>576 トレジャーモードは敵死亡済み、トラップ解除済みで、アイテム回収用の探索モード。
拾ったアイテムは蓄積されるから、そのままハード始めればOK。
タイの青く光る壁のところは
動かしたあと向こう側にグラップルがたわず渡れないから(そういやヒント見てなかった)
とうとう動画みたけど・・・あれはないよw
あんな○間から○○側にいいってから渡るって反則だw
マイッタ
みんな良く出来るな〜
まあ面白いからどうでもいいけどね
>>577、578
さっそくサンクス。そっかじゃあニューゲームでチャレンジしてみる。
12年前に1作目をやった時は果てしなく
長かった感じがしたんだけどねぇ。
なんか 今作はあっけないな。
面白いけどね。
>580
全8ステージだけどそれぞれ長さはまちまち
ステージ内エリアはオートセーブポイントって形で分けられていてクリア&ロード演出は無いよ。
PS1の初期だけどラスボス?どうやって倒す?周りのマグマにおとされる…
>>583 そっかありがとう、じゃ8つの地域ステージ内は、完全な地続き的な感じなんだね
アニバでも似てはいるけど、中のステージ間にクリア画面はあったのに今回はないと
という事は、地中海だのタイ沿岸だのがステージ名で、その中でのステージ名はないのか・・
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 20:10:35 ID:BwIlqQXl
南メキシコでバイクでどうしても超えられない穴があるんだが
これの超え方教えて。
>>586 壁棒→大車輪→壁ジャンプ→上の壁棒→そこから掴めるとこにぶら下がる
多分ここだろ?
588 :
586:2009/02/05(木) 20:54:21 ID:BwIlqQXl
このゲームやり過ぎて、リアルでも
「あそこ、つかまれそうだな…」とか思ってしまう。
床の石盤まわすやつってどうするのですか?
片方できません
パーツは集めました
>>589 わかる。あの場所に行くにはああしてこうしてあそこでグラップル、おや?あそこは大車輪が出来るな!、と脳内でシュミレーションが始まる。
>>591 質問するときは答えやすいように
・どのシリーズでどのハードか
・どのステージか
・どんな場所か
・どうして進めないか、どんな事したか
とか書いてね。
バイクで遺跡回って暦合わせるところかな?
回せないほうの暦の円の真ん中辺りを調べてみなさいな。
>>593 すみません
アンダーワールドです
ステージ名は分かりませんが
まさに暦を合わせる所です
真ん中を調べてなんたらヘッドをつけました
そして床にあるマークをコントローラーの振動するところで一直線に並べました
片方はそれでいけましたがもう片方がうんともすんともいきません
>>594 暦の中央の像に頭がなければジャガーヘッドを探せ
外周部に何もなければスカルヘッドを探せ
すでに持ってて何も起きない場合はバグの可能性がある
>>594 このステージ開始後の最初の遺跡で、ワイヤーで降りて窓から入った所でドクロとりましたか?
真ん中のひっぱり出す方じゃない暦の所で、ドクロを入り口側の取っ手のあるところに乗っければ、確か暦の操作が出来るようになるはず。
ドクロ取得したのに乗せる事が出来ないのなら、念の為にスタート直後の遺跡でドクロが残ってないか見てきて。(死んで巻き戻ってないか)
無いなら
>>336のようにバグの可能性有ります。PS3版だとこまめにセーブ分けて無いと悲惨な事になるので注意。
うわぁ
マジですか‥
ヘッドもドクロも手に入れてちゃんとセットしました
多分ヘッドの方がおかしいです
セーブデータ1個しか作ってないので‥
始めからですかorz
バグとか酷い…
ありがとうございました
明日一応もう一度だけ確認してからnewgameします
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 00:23:43 ID:L4Wa4bte
地中海のステージで海の中にある扉の軸が見つかりません教えてください
ヘッドをセットしても動かせないのなら、セットしたと判断されて無いのかな?
ロードし直したり死んだりしても変わらないのかな?
箱版でやったけど、ここで言われているようなフリーズとかバグは全く無かったなあ。
PS3特有の症状な気がしてならない。
箱版は各ステージの特定のポイント毎にセーブされてどこからでもやり直せる新設設計・・・。どうしてこんなにも違うのかw
>>598 大きい岩山の中に扉があるよね。
その周囲3箇所ほどにも小さい岩山の塊があるので、その中に入って探すべし。
さて、おやすみ。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 00:47:16 ID:L4Wa4bte
あと1つの塊がわかりません 扉のある塊を正面に左と後ろの塊はわかりました
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 01:09:41 ID:zseK+RNA
ソナーマップを使えば把握しやすいんじゃない?
箱○でマヤの遺跡のところで地獄門開いてないのに地獄門が開く場所の地下に落ちて死ぬっていうバグがあったw
タイステージで、シヴァとカーリーの像に帰れないんです。貴石は2つ取ってあります。
どなたか教えて下さい。
>>599 いや正確に言うとヘッドをセットして暦を動かして一直線にしたのにどうにもならないのです
箱版いいですね(;´Д`)
>>588 そこはそのステージが始まって最初に超えた穴を反対側から見てるんだよオモ。
したがって超えられない。
向こう側に行きたきゃそのステージ最初のセーブポイントロードすれ。
>604
どこかそのへん登れ
>598
最初の軸は見つかったろ?2個目は最初の洞窟出て
ほぼ直進した別の洞窟の中
ララ「見て、アリスター!なんて美しいの・・・」
アリスター「都庁の地下にこんな遺跡があったなんて・・・!夢でも見てるようだ。」
ララ「きっとここにあるわ、HIMIKOの墓は!」
次回作はこれで。
610 :
和尚:2009/02/06(金) 11:10:11 ID:KGDho4ZW
ボス戦がなかったのはいただけないな。
>>610 そう?
俺はどっちかって言うと戦闘は一切なくてもいいくらい。
古代遺跡とかの謎を解きながらを探検するだけでいい。
そこに存在する(しそうな)動物系とかとの戦闘なら多少あってもいいけど、「敵」とか「ライバル」みたいな相手との戦闘はいらない。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 14:25:15 ID:L4Wa4bte
ソナーマップを見て探してるんですがいっこうに見つかりません初心者なので誰か教えてください何度もすいません
>612
2個目はクラゲが浮遊する洞窟だぞ。ソナーなんか使わないで
画面明るくして目視で探せ。洩れなんかソナーの使い方知らなかったぞ
俺のは一本元から刺さってたけどイージーだから?
つーか正直ソナーマップ使い物にならんよな
>614
ノーマルでもハードでも元から一本ささってて、その目の前にもう一本、んで別の穴にもう一本だったな
>614
ノーマルだけど、1本は元からささっている。2本目は
絵合わせの下に落ちている。3本目は外の別の洞窟に落ちている。
だったな。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 14:48:12 ID:L4Wa4bte
外?遺跡の周辺の岩の塊じゃないんですか もう4時間ぐらい探してるんですが…
だから3個目は絵合わせのある洞窟を出て他の洞窟だよ。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 14:53:30 ID:L4Wa4bte
洞窟に入ればすぐ見つかる場所にあります?何個か洞窟には入ってるんですが…
すぐ、とは言わない。一番奥とかそういうとこだ。
たしか絵あわせの洞窟以外に2つ洞窟あってそのうちのひとつ。
入り口が海藻で見にくくなってた気がする。
絵合わせの洞窟出て正面少し左側の洞窟じゃなかったっけ?
しょっぱなで投げ出す人多そうだな
ぬるぽ
メキシコで四つの石盤嵌めて四人の椅子動かしたんだけど
踏みと下がる二つの石盤に何かするの?
必死扱いてレバーまで戻ったが虎の仮面持ってない
どうしたらよいのでしょうか〜
自己解決しますた
バイクと自分ね
なる〜
タイガーの仮面は後で良いのね
龍の口閉めて水抜いたは良いけど下に降りられないな
グラップルで降りようとすると口空くし…
詰まった〜
グラップルで降りなきゃいい。
アンダーワールドってトレジャーとか集めてもコスチューム増えないの?
クリアしてトレジャーモードで最初のMAP選んだときは水着が選択できるようになってたなぁ。
ライト使えないから遺跡に入るとすげー見づらかったけど。
ってことは今回は隠し要素って言えるようなものは、ほとんど無いの?
その辺はDLCにするんでしょ
ソナーマップで見落としてるお宝わかるんだね
>>629 > グラップルで降りなきゃいい。
やっと判って今次ステージ
ジャンプして扉開いてバイクでタイムアタックするとこ
もたもたしてないのにすでに閉まってる
何でだ
もたもたしてたのか…
636 :
和尚:2009/02/06(金) 20:10:51 ID:KGDho4ZW
ストーリー全然理解できんかった。
今二周目してるんだけど(箱コントローラーの)LB押したら走るって初めて気付いたわ。
チュートリアルで表示されてたのは憶えてるけど、「LBをホールドすると走る」ってのを
「ホールドばしり」っていう特殊な技かなんかと勘違いした。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 21:23:38 ID:Sg23DhqN
タコ倒して道塞がれてタコ倒した場所の
随分上のほうにたどり着いたんだがその先が
どう進めば良いか分からなくて気がついたら
かれこれ1時間以上ずっと迷ってる
助けてください
タコの背中の壁
タイの最初の方で、扉のない遺跡の入口らしき所にきたんですが、この後どこに行けばいいんでしょうか?
なんかバックに虎の唸り声が聞こえてドキドキしてるんですが。
>>640 遺跡に向かって左の壁際で壁ジャンプ2回ほどやると上につかまれる。
そしたら右へ左へ移動して天辺に到達。
>>641ありがとうございます。
左側の壁のどの辺りでしょうか?
いろんな所で×ボタン押しているんですが、ララさんが全然反応しません。
>>644 壁と柱の間!?あの狭い所ですか?私のララさんは入り込めないみたいんですが…
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 22:12:16 ID:Sg23DhqN
>>639 タコの背中?もう少し分かりやすくおねがいします
>>647 ありがとうございます!ここです!ここです!
こういう風に行くんですね。ありがとうございました。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:03:12 ID:f6sxKDPh
>>579 私もそこで詰まってます。
動画見たいです。どこにあるんでしょう……。
youtubeにいくらでも
>>647 これにしろ、動画厨にしろ、
見 た ま ん ま をただなぞるだけのプレイって楽しいの?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:36:19 ID:KGDho4ZW
攻略本って発売される予定ないの?
ヤンマイエン島:ヴァルハラの巨大ハンマー利用して
落ちたら毒水の部屋
コウモリ倒してグラップルで途中まで降りて左右に揺さぶり(何だか思うように揺さぶれない)かけて
右にジャンプすると毒水に落ちる
壁の掴まれる所に飛び移れない
下手なのか俺
失われたスカルどこすか
ジャガーは取ったんですが
>>654 自己解決スマソ
壁ピッタン連続ジャンプの回数って制限あるけど途中でグラップル引っ掛けるとこがあるとグラップル解除後さらに連続ジャンプできるのな
あと箱庭から飛び出すヵ所沢山みっけた
今回メディパックあんまり無いな
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 01:10:12 ID:TkU+v7aU
終った・・・
つーか今回の簡単すぎ
トゥームで一番易しいんじゃね
前回のPSPのアニバーサリーはムズかった
南メキシコのスカルとジャガーそれぞれ設置後、二つのレバーぐるぐる回しまくってるんだがいっこうに変化がないんだが…
マーカーを相対に合わす?わかりません。どなたか…
スカルの方(外側)を向かって左(ララを正面から見て)にずらすと
真ん中の円が少し上がってくる
すると外側だけがフリーに回せる
して合わせれば良い
しかしそこからがタイムアタック
既出だったらすみません。
カーリー像のある広間で左右の仕掛けを解いて、リフトのスイッチを入れる所で詰みました…。
左右の仕掛けを(グラップルで引っ張る&棒を外す)を解いているのに、スイッチが降りません。
これ以外に仕掛けがあるのでしょうか…?
ちなみに棒を外す所は何度やってもぶら下がっただけで外れてしまいます。
また、下に落ちた棒にぶら下がることが出来て、そこで外すアクション(360版なのでYボタン)をすると完全にフリーズします。。。
>>659 ごめんなさい。ずらすというのがよくわからんですm(__)m左というのは回してる時のカメラ目線で逆時計回しのことかな
もう遅いんで挫折しますた。南メキシコの回収したトレジャー25個が…
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 02:31:33 ID:RxO7PqaM
コンテニューが全然、更新されないんだが何で?
>>661 ずらすと言うか廻す
スカルの前に立ってアクションボタン押すと
カメラアングルが円盤全体のアングルに切り替わる
そうなったら左に廻せ
多分右でもOKなんだと思う
兎に角、中盤が上がるまで(外盤がフリーになるまで)廻す
円の10%くらい廻せば上がるけどね。
トールのハンマーの所で、最後の大ハンマーに乗る直前の
ローラーが上下で回転している細い通路では、
どういう操作をするのが正解ですか?
必ず棒に掴まってローラーに接触してしまうのですが・・・。
UWなんだが、
イエティの部屋の鎖を逆走するとこでハマってたんだが、
なんかバグっぽくなって抜けれたんだが・・・・
あそこの鎖の上ってまともに歩けないの俺だけ?
>>665 >>666の直後のとこだよね?
最初の2つローラーのとこは素でジャンプ
次の下4ローラー+上1ローラーのところは間にポールがあるので
ポールに飛びつく→1回転しないで即ジャンプ(要はジャンプ連打な感覚で)
>>666 ぶらさがったままダッシュボタン押しながら進んだらなんか一瞬で行けた
>>666 >>370 この質問かなり多いな。しかもバグで突破してる人も多い。
俺は正攻法で行ったからどんなバグなのか知らんが。
>>669 俺がなったバグは
鎖の上に乗って歩こうとしてたんだが、何歩か歩くとなぜか歩けなくなる。
んでそのまま鎖と一緒に壁にめり込むような状態になった、と思ったら
なぜか鎖が出てくるところに居たw
速攻で降りましたよ・・・
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 14:25:40 ID:Ciu+Pzys
結構細かい演出とかあるよね
バイクで螺旋で穴避けて下るステージ
途中ゾンビ倒した後ゾンビの残骸が坂をコロコロ下ってった
昔ならそのままだったのにな
要所要所にちょっとしたロスタイムが生じるな
行き止まりや障害物にぶつかると変な動きしたままほんの少しだけフリーズする事あるな
焦ってコントローラー動かすと奈落に落ちたりして
>>667 様、有難う御座いました。
ただAボタン(XBOX)を連打すれば良かったんですね(^^;
棒で一旦間を空けたのが失敗でした。
ついでにもう一つ教えて下さい。m(_ _)m
ハンマーを入手後、ナトラが現れる毒池では
敵キャラが止めどなく出てくるのですが、
ハンマーでやり過ごしながら進むしかないのでしょうか?
それとも一定数トドメを刺せば消えますか?
初めてなのでイージーでプレイしているのですが・・・。
止めどなく出て来ると思う
幸い棒に捕まってる時も攻撃出来る仕様だからラッキーだ
俺もまだそこで何して良いのか判らず
考えていたらやられた
ちょっと飽きてきたので最初からじっくりやってみようかと思う
今作は何作目かであったかなり難しいアクション操作は無いから比較的楽だ
バックジャンプ→斜めに滑る→ジャンプ→斜め方向にジャンプ→滑る床→ジャンプ→ハシッ!っと縁に掴まる
みたいな感じとか無いし
タイムアタックも結構簡単だった
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 19:38:57 ID:LqoDYFM2
北極海で、パワーストーン×4必要らしいのですが、あと一つが見つかりません。
向かって、左の塔(空気がある方)に一つ、右の塔に一つ、左側のストーンセットするところ
辺りのところに一つ、あったのですが、残りの一つってどこにありますか??
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:16:38 ID:iR0QTMbe
あの…
アニバーサリーのクロフト邸で、ジムの2の踏切板の近くのアーティファクトがどうしても取れません、どうやったらとれますか?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:23:28 ID:GNf8eD0A
>>675 わかる。
落ちそうになっても自動でつかまるし、
なんか簡単になってる。
ロープ綱渡りも然り。
実績まとめ。サイトのアンダーワールドのトレジャー AF 動画へのリンク消えてるんだけど
なんでだろう
>>676 確か左に二つ有ったと思う
昨日の晩の事なのにうる覚え
外周のどこかかもしれない
>>675 様、有難う御座いました。
結局、ハンマーでやり過ごしながら通過しましたが
そのあとの方が私には大変でした。(^^;
>>676 様。
左の塔には、奥にも水路があります。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 02:14:46 ID:PvPwxKPz
アニバーサリーのアーティファクトの事書いたものです
せっかく教えていただいたのですが、
携帯では見れないと言うか…全て英語なんですけど〜
学が無いので読めません
>>683 別に英語が分からなくてもあんな丁寧な画像があるから
あれをマネしてやれば何も問題ないと思うんだがなぁ。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 07:20:44 ID:dE5pBy1P
今PC版の3をやってるんだけどバギーから降りられなくなってしまった・・・
誰か降り方を教えてください(´;ω:`)
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 07:41:05 ID:dE5pBy1P
多分次は「カヌーから降りられません」ってなるんだろうな
トレジャーモードは敵が出ないって言ったの誰だよ。
最初からいきなり一番苦手なサメがいるじゃねーかw
マッドターンはマスターしました。
しかしバイクのウィリーが出来ません
>>688 サメなんてザコだろ。
一番最初に出てくる敵なんだから。
しっかりロックオンして拳銃撃ち続けていれば倒せる。
こっち向かってきたら引きつけて横回避で楽にかわせる。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 13:17:21 ID:+6SqoqXv
メキシコでトール像の中で腕輪を取った後の
上階への上がり方教えてくれ。
>>692 ベルトだろ?
また像の下に降りると青く光る柱があるから、それを動かして
水を吐いてた像にグラップルを引っかけたりして戻る。
アーティファクトを回収するつもりなら、
真ん中のネジみたいなのも元に戻して、トールをうつむかせた状態にすると良い。
ゾンビ倒す技って例のアドレナリンドッヂってやつ?
今回アンダーワールドでトゥームデビューしたもんなんですけど
面白かったんで過去作も遊んでみようと思ってます。
で、箱○持ちなんでアニバーサリーかレジェンドで迷ってるんですが
ぶっちゃけどっちがおススメですか?
アニバーサリーが上級向きなら
レジェンドは初級向きかな
ただアクション系(ボタン入力操作)が要所要所にあった
WiiでやったせいかTomb1挫折した俺にとってアニバーサリーは鬼難しかった
アドレナリンドッヂの意味が分からずティラノザウルス倒すのに
かなりの時間要した
だけど箱ならそんなに難しくないかもね
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 15:28:54 ID:+6SqoqXv
トールのベルトを入手後どこ行けば分からないので
バイクで来た道を戻ってたら途中の狭い通路のジャンプ台
みたいなとこで穴に落ちたら先に進めなくなってしまった
助けてください
頭の弱い人はトゥームやっちゃダメだ。
>>698 来た道をバイクで戻る、であってる。
途中のジャンプ台の無い穴は、周囲のバーを伝って
柱につかまれば、つかまった所が下がってジャンプ台が現れる。
「穴に落ちたら先に進めなくなった」というのは
よく意味が分からないけど、何かハマってるような状況なら
オートセーブポイントからやりなおした方がいいんじゃない?
>>700 > よく意味が分からないけど、何かハマってるような状況なら
> オートセーブポイントからやりなおした方がいいんじゃ
普通はそういう風に考えるよねー普通は。
>>700 柱につかまってジャンプ台が現れました
ありがとう
>ジャンプ台みたいなとこで穴に落ちたら先に進めなくなってしまった
プレイ画面の見たそのままを表現するから誤解を生むんだろう
ワロタ
なんでみんな鎖の上にのるんだろね…ぶら下がり移動だのに…俺も乗ってしまった
スピードデーモン1が解除できないんですがチャレンジは一回だけですか?
ロードしなおしても成功すれば解除できるのでしょうか?
何回チャレンしても解除できるよ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 00:53:21 ID:mLiq2tty
>>695 アニバーサリーの方がおもろい。
アニバをクリアしたらレジェンドでいいと思う。
最後くるくる回る石に飛び移りながら
上に上がって四つの核兵器みたいなやつ壊すとこで
上に行けない
どこから上がるの?
三番目の石の上には立てるんだけど
そこから先が何処に飛び移るのか検討つかないで困っております。
某オカマさんのプレイ動画で知って、アンダワとPS3買いました。
一作目でチョコっと出て来ただけのトールのハンマーが
今回の目的だとわかってニヤニヤが止まらない。
どういう繋がりなんだろう。
>>709 頂上には行けなくて、滑り台に落下でしょう。
あ、もしかして回っている石の上か。
それなら、離れているように見えるけど外周のフチに飛び移れるよ。
このゲームで重要なのは
落ちるだろうと思ってもとりあえず飛んでみることですよね
>>709 三番目の石というのは、下側だと思う。そこからでは無理。
見上げると上の方に四番目の石が回っているのでそこに向かう。
最初に登った塔を別ルートで登って、二番目の塔をグラップルを使って登れば
四番目の石に飛び乗れる。そのあとは
>>712へ進む。
何とか行けて今エンドロール流れ出ます
最後あっけなかったけど元々敵と闘うことが目的なゲームじゃないからなぁ〜
話し変わりますが
何とかをマスターして解除とかって何の事?
>>715 xbox360の実績のことじゃないかい?
ハンマーを振ると、通常はサイドハンド気味に振ると思うのですが
上から下に叩きつける為にはどう操作するんですか?
(色々な方向へ)ステック同時入力とか、色々試してみたんだけど出来ません。
ようつべで見た動画だと、この操作を使って複数のツボを割ったりしてました。
718 :
717:2009/02/09(月) 13:39:59 ID:Ywrd6QXP
>>717 箱○版だと通常の振りはRトリガー、叩き付けはYボタンで出るよ。
>>719 出来た、ありがとう!LT押しながらのYボタンでしたか。
>>495-496見ると、プレイ中に取得したトレジャーやアーティファクトはトレジャーモードに蓄積されてくようなこと書いてあるけど、蓄積されてない気がする。
初プレイ時にノーマルで初めて可能な限りトレジャー獲得したあと、サバイバルマスター実績取るために新規ゲームからハードでプレイ。
ハードクリアが目的だったんでトレジャーはほとんど無視してクリア。
トレジャーモード始めたらトレジャーほとんど取ってない状態で、ハード時に取得したトレジャーのみっぽい。
そういう仕様なのか、俺のやり方がマズかったのかどっち?
>>721 俺も同じような流れでやったけど
ハードの時にトレジャーの獲得数を確認したらノーマルの結果が引き継がれてて
そのまま更新されていった感じだたよ。ちなみに箱プレイ
地中海のアーティファクトリー探しているんですが、ありそうな部屋は特定しているんです。
どの辺りから進入するとかヒントもらえないですか?
地中海のアーティファクトは大ダコの居た空間の上のほうにあったと思う。
後半しか行けないとこかな。
>>723 帰り道で巨大タコの部屋に入ったら、通常ルートならフチつかまりで行けるし、
グラップルで直接飛ぶこともできる。
>>722 俺も箱○なんだけど、やり方間違ったのかな〜。
あとはトレジャーとアーティファクト実績だけだから、トレジャーモードで地道に拾っていくわ。
>>723 グローブ入手後に奪われて後を追いかける時に、大ダコの部屋上部に出る。
グラップルで対岸に渡って鉄棒→坂を滑って落ちたところから足元にぶら下がってひたすら右方向へ行き足場のあるところに行く。
そこからジャンプして行けるところにアーティファクトがある。
アーティファクトリーワロスw
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 17:35:46 ID:g5IEAht2
神経質な奴が多いな ワロスとか 工場とか....
何様だと思っているんだ 女の腐ったような奴、
>>726 >>728 だ 決定!
チマチマ野郎か.... やだね
レイダース昔クリアしてちょっと懐かしかったからPS3の買ってみた
なんか違う
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 18:53:09 ID:GYta0vjO
>>731 過去のはある地点に行ったら強制的にトラップに引っかかるのがよかった。
岩が転がってきたりとか、雪崩が起こったりとか、槍のついた壁がせまってきたりとか
そういうのがなくなってドキドキ感がなくなりイマイチおもしろくなかった。
攻撃してくるドラゴンとか恐竜とか。
もういっかいそういうの、作ってほしい。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 19:23:49 ID:mLiq2tty
日本での売り上げどれくらいだったの?
進行方向と逆に動く鎖のとこは当然wこのスレのおかげ(△連打)なんだが、
直後のローラーも大概は詰まるよこれ
そこは×連打で行けるからね
アンダーはコスチュームがないのが不満だ
なんでそうしたんだろ
レジェンドの多さは良かったのになぁ
Jan Mayen Islandのアーティファクトはどの辺ですか。
そこだけまだ見つかりません。
なかなか面白かったけど、オンゲとかやると
本編しかないゲームは終わったらもう一度やる気しないな
買い取り高い内に売りに行こうと思う。
もしDLCがきたら…と思うとなかなか売れない
これオートセーブ強制??勝手に増えてメモカに空きないですとか
言われるんだけど。。最終的に容量いくら要るの?
海外版の人は赤水着とレジェンド、アニバコスが無料で来てるようだね
スパイクはやらないかな…
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:04:08 ID:29Sioh1d
ゲートオブデッドで岩の振り子が出た後のルートが分からない。
どっかに詳しく解説している所ない?
Jan Mayen Islandのアーティファクトは見つかりました。
今回時間制限がゆるやかなので助かります。
123とやってPS3で出たから久しぶりにやってみたらすごい進化だなw
綺麗だしエロイしアクションが複雑で凄いしエロイし酔うしw
3なんてピュマ寺院で詰んでチートでクリアしたなぁ…今作はイージーだね。
>739
既にDLC出ることは決定しています。2/10と3/10の二回
てか今日配信じゃん
日本にも来るのだろうか
やっぱおもしろいわ
レジェンドがよかったから同じ路線でいい
謎解きも難しすぎずテンポも○
へたれだからアニバーサリーは挫折したんだよ
UWクリアーしたのでアニバーサリー(箱○版)買ってきました。
たしか以前、友達のところでWii版を遊んだ時には、懐中電灯が使えたと思うんだけど
箱○版では見当たりません。懐中電灯ってWii版だけでしょうか?
>>749 そうだよ、通路の一部が暗かったりしてフラッシュライトで照らす感覚の操作はWiiだけ
他のバージョンは、ライト必要なほど暗い、という演出はない
昔はライトとか無くてトーチだったからな
ボタン操作間違って投げちゃって谷に良く落としたっけ
トーチもその都度拾わないと無かったし
その昔はトーチすら無くて二丁拳銃ぶっ放して明かり替わりにしたような気ガス
今はゆとりだなぁ〜
>>751 2丁拳銃トーチw懐かしいな〜。
グラ汚くてどこに掴まれるのかわからず、そこら中の壁に向かってジャンプしてたしw
昔のようにエジプトとか出て来れば良いと思う。
クレイジークライマーよろしく延々ピラミッド登るとか
あの辺の神秘的要素が無くなっちゃったなぁ〜
最近のは非現実的になっちゃったし
最後のアーティファクトって本当に取れるの?
毒の滝を潜り抜けた窪みにあると思うんだがあっているよな?
何かコツとかないでしょうか
とりあえず掴まることはできたが、微動しただけで毒にやられて終わるんで。
>>751 あのライトの演出は、Wiiリモコンによる臨場感を狙った演出で、
何を勘違いしてるか知らないが、ゆとりどうこうとはまるで関係がない
毒水止めろよ…
XBOXのイージーで一周クリア後、トレジャーハントも完了したので
オートセーブのクラーケンの所から、続けてマスタースワンダイバーに
挑戦しているのですが解除されません。
クラーケン上+船上+タイ崖・・・もう一つあとの船上も必要でしょうか?
それともニューゲームからやらないとカウントされないとか
途中でスワンダイブに失敗するとダメとかあるのでしょうか?
ちなみに、オートセーブでもスピードデーモンUとスピードマスターは
一緒に解除できましたが・・・。
>754
その部屋にある4つの紋章にタッチすれば一定時間滝が消える
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 17:26:31 ID:8FPRpMhd
このシリーズをやるのはアンダーワールドが初めてなんですが、声と字幕が合わないのは仕様ですか?
マスターダイバーとか何の話?なんか称号あるの?
シヴァーの神殿?の外で棒引っこ抜いて上上がった所にもう一本棒が引っこ抜けるんだけど
あれは何処で使うん?
ぶん投げてそのまま進んだけど・・・
>>752 今思えばネットが普及してなかった時代によく自力でクリアできたなと思う。
ラストでコントローラー壊したのは良い思い出。
DLCマダー?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:58:50 ID:9CgPusGp
サバイバルライトが使えなくなるバグ、何とかならんのか・・・
遺跡ん中で灯りが無いとかストレス以外の何物でもない
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 00:05:52 ID:kBRhUUIX
アンダーワールドで最後、1個目のボルト壊して
その後動く足場で上に上がって行って、蛇の顔が壊れてる柱に捕まった後、
どこにもいけなくなりました…。
柱の右側に足場の石がいっぱいあるんですけど裏の方まで行くと
でっばりがあってそれ以上先に進めないです…。
攻略サイトみても柱をまわりこむってなってるんですけど…。
たすけてください(´;ω;`)
ライトがつかなくなるのは、なんか一定時間つけてた後に突然なるから、電池切れたのかなーと思ってた。
バグなのか、仕様なのかハッキリしたいな。
>>757 トールのガントレットのムービー後から開始して、クラーケン部屋のアーティファクトの場所からスワンダイブで飛び込む。
そのままクリアして船上の、コンテナの上渡っていって左の道に行き、左の通路手前にある白いボックスの上からスワンダイブ。
そのまま敵振り切ってでもいいのでクリアして、タイの最初の崖の上のほうにあるバー後の足場→壁→壁に飛んで、登ったところからスワンダイブ。
そんな感じでマスターも解除できたよ。
タイの崖のダイブ箇所がダメなのかもね。とにかく一番上の方の足場からだよ。
>>766 でっぱりを移動していって、上に跳んだりしてみた?
そういうアクション箇所はフェイクってのは無いから、進んでて行き詰ったら、とにかく捕まれる所が無いか、飛びつける場所が無いかチャレンジだ。
北米版でDLコス入手した人
エロいですか?
>>766 うろ覚えだけど…そこは柱の裏からじゃなくて
内側のへこんだ所から壁ジャンプで登って行くんじゃなかったっけ?
そこのことじゃないかな。まあ後ちょっとだから、エンディングまで泣くんじゃないw
>>766 蛇の顔が壊れていない方の柱から登れるよ。
あ、自演っぽくなっちゃったw
ぐぐりました
エロくなくても何でもいいから日本でも配信してほしい。
今回クリアー後が寂しすぎるよ。
>>757 です。
>>767 様、アドバイス有難う御座いました。
結局、ニューゲームからやり直しても解除できなかったので
オートデータを見てみたところ、セーブした時間が誤記録されるトラブル
が発生しておりました。
理由は解りませんが、そのせいで同一プレイと見なされなかったようです。
なので、オートデータを削除してやり直したら、すんなり解除できました。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 19:16:52 ID:EzXPuvSy
逆流チェーンを渡れず三日目…
もうすぐラストステージなのに(x_x;)
このままだと明日売りに出しそう。
どなたか教えてくださいませんか よろしくお願いいたします。
2と3もリメイクしてくれないかなー
2は万里の長城〜オペラハウスとバーカング寺院、3は墜落現場がやりたい
>>777 アニバは10周年記念のサプライズだったから20周年記念に期待してみようぜ
俺の希望だがWiiリモコンを両手に持って2丁拳銃を再現し、
バランスWiiボードに乗って超絶アクションを演じるみたいな凄いゲームになるといいな
>>776 つかまったらYボタン(箱○)、△(PS3)連打で行けない?
>>778 階下の住人が騒音で迷惑するからやめてくれ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:11:43 ID:EzXPuvSy
>>779 連打ですね。やってみます。ありがとうございます。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 20:17:37 ID:EzXPuvSy
>>779 行けました!!!ありがとうございます
(*^□^*)感謝します。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 23:35:42 ID:+qOg5sFk
アンダーワールドです。
南メキシコのミッドガルドの大蛇にあるアーティファクトを見つけたんですが取り方がわかりません。
ちなみに二つの大蛇の像から流れる水を止めて、ねじのある台座を出した状態です。
もう遅いのでしょうか?
>>783 ベルト取得後、像から出て、回せる柱を再び回して像を降りてきたときの状態に戻す。
そして近くにある押せる柱(足場にした柱)を像から反対側かな?端っこに持って行き、
とりあえず他の柱に登れるようになってるから上に上る。
何階か忘れたけど、移動させた柱(足場)の上が見える階まで登っていき、飛び乗ってトールの像のハンマーの淵に飛びついてとりに行くはず。
まぁ説明はわかりにくいけど、柱をちゃんとした位置に移動させて上の階から飛び乗れないかチャレンジしてみて。
下からは取りにいけないから。
>>783 いえそこからが本番です。
トールの腹の中のベルトを取ったらネジを戻してトールの頭を
元通り下げた状態にして、トールの力で動かせる柱をくぼみに
はまるまで動かして、下側の蛇のアゴにあるリングにグラップル
投げてひとつ上の段まで戻って下さい。
そしたら時計回りに反対側まで進んで上の蛇の近くの足場に
乗って下さい。するとさっき動かした柱が前方に見えるはずです。
まずその柱に飛び移って、さらに左に見える柱に飛び移ります。
そこからトールの持つハンマーに飛びついてください。
うまく飛びついたらよじ登ってトールの顔の下に行ってください。
アーティファクト、ゲットです!
>>784 適当にアドバイスするのはいけないと思います。
5より後のTRは複雑そうだから敬遠してたが思ったよりサクサク動かせるしやっぱTRは面白いなw
ただ戦闘がきつくなってる…イージーなのに…
はじめたばかりなのですが、
海で泳ぐとこ、もうどっちに行って何を目指してるのかもわかりません(;;
アンダーワールドのバイクでウィリーってどうやるの?
L2とR2同時押しやってもその場でババババッ!てなるだけで全然進みません。
黒ヒョウは降りて倒したけど穴ぼこがどうしても越えらない(TT)
>>788 PDAメニュー開いて「エリアヒント」で、現在の目的やヒントが確認できる
>>789 ウィリーが出来るかどうか知りませんが
助走をつけて飛び越せば穴は越えられます。
穴の横道をすり抜けられる場所もあります。
あとバイクの後輪をスライドさせるのはPS3なら○ボタンです。
バイクの向きを変える時に早くて便利です。
またスピンターンを使っても敵を倒せます。
>>789 黒豹ってことは脇道ある穴のことじゃないか?
やっぱりハガキ出し忘れちゃったorz
ああ〜!俺もだー!!
くそ〜
当日消印有効だからまだ間に合う ε=┏(;・_・)┛
>>785=786
784のヒントで判らないヤツは居ないだろw
ハガキ間に合ったぜ。楽しみだなー。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 14:33:39 ID:MUHEu45X
ハガキ?
抽選でサントラが貰えるアンケートハガキでしょ
仮に5万本売れたなかの10人に一人がハガキ送ったとしたら5千分の5百で
10人に一人がサントラゲット? なんか当たりそうな気がしてきたー
あー忘れてた奴多いんだねw
俺も出そう出そうと思いつつ、今日深夜0時過ぎて思い出して(´Д`lll) 近くのポストに出しに行った
でも、Web側にも同じアンケがあるじゃん?一応そっちも書いといたが、
こっちは「お礼」が当たるらしい・・サントラは葉書だけか?
789です。レスしてくださった方々ありがとうございました。
昨日一日プレイしていて夜になってようやくメキシコにたどり着きヒョウのヘッドストーンを
ゲットしたあとで何故か後戻りルートにはまってしまい、延々と来たときの穴ぼこが飛び越え
られずにこりゃウィリーしかないと思い込んで2時間粘りました。
やり過ぎて疲れてたんだな自分・・・
レス読んで冷静さを取り戻しひょっとしたら別ルートあるのかも?と思ったら見つかりました。
穴ぼこも助走つけて飛び越えて落っこちたとこはすり抜けて無事密猟者たちの箇所まで
たどり着くことができました。相変わらずウィリーはできませんがwww
昨日・・・から難解な文章
結局、何処かウィリーも意味不明だねw
トロフィーきたから二周目始めたんだけど、一周目ですでに取った分のトレジャーはカウントされてないらしく
トレジャー関連のトロフィーがとれないorz
セーブデータ消して一から集めなきゃ駄目なのかな?
うわー、ハガキ忘れてた・・・
ダメもとで出してみるか
スクエニにレイプされトゥームレイダー のララが秋葉仕様になったらおれはこの国から出て行く。
さいてーなセンスだ。ドラクエのデバッグに金つかえよ。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 22:16:25 ID:zNi2KoWq
アニバやってるんだけど、ロストバレーの三つ目の歯車ってどこ?
>>809 お前にとっての3つ目が分からなければ、答えようがない
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 22:29:59 ID:zNi2KoWq
そう言われるとなんて言ってみようも…
回転足場の手前にはめるやつ。
滝壺のところ、川の上流、倒した恐竜の近く、
さて、どれが三つ目か。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 22:34:58 ID:zNi2KoWq
恐竜?どこにいるの?
だめだこりゃ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 22:54:25 ID:zNi2KoWq
おぉう!自己解決した!
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 00:04:37 ID:gogr36WN
PS3版(さっきアップデータ1.1 いれた)
北極海の毒水のとこ、ハンマーで暴れてると突然画面が消えた(2連続)。
通常の電源ボタンもきかないので本体後ろのトグルスイッチで強制オフ。
これ繰り返してるとハード的にヤバそうな気がするー。
>>808 さすがにそれはないっしょ。
世界的に見たら、ララ・クロフト以上に人気のあるヒロインなんて、
スクエニには1キャラたりともいないもの。
日本での人気をちょっとだけ上げるために、
世界での人気を潰すようなバカはしないでしょ。
>>816 電源マーク長押しで消せない?
ハンマー使うと負荷がかかって止まるっぽいんで、
その後の通路も戦わないで走り抜けたよ。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 02:48:52 ID:gogr36WN
あんがと。でも長押しも効かなかったのよこれが。
ライトつけてるとなりやすいとか、
ハンマーのエフェクトがアップになるとなりやすいとか、
ある程度敵を倒すと落ち着くとか
なんだかいろいろ言われてるみたい。
とりあえずブラックアウトは2回ですんだ。
でもそのあともバグだらけで落ち着かーん。
ポールのてっぺんに立ったら腰までめり込んだりとか、
めり込み少々はまぁどのゲームでもよくあるけどこれはなかなか。
床の特定の箇所と頭が複数の線で結ばれたりとか。
(いくらでものびる超長髪の先を床に縛り付けたみたいな感じ。
部屋のドコに行ってもついて回る。こころなしか引っ張られている気分。)
処理落ちでのフリーズは最悪ハードのせいと言うことで納得するにしても、
イベントシーンやロード中、PDA画面呼び出しでフリーズするのは
完全にソフト側の問題だよな。
トロフィー対応のアップデートでもしかしたら修正が…とか期待したけど。
PS3 の昨日のトロフィー絡みのアップデートですが、
うちでは、ユグドラシル直前?の毒の水で敵がいっぱい出てくるところで
ハンマー降りまくると死ぬやつが改善されたような気がします。
ちょうど前日に、そこをやっていて、何度やっても、止まったり、黒くなったり
して全然進まず(落ちるか、ほぼ100%止まって進めなかった)、困っていました。
翌日夜に電源を入れたらアップデートの表示で、歓喜!
その後の初プレイはハンマー降りまくっても、止まらずクリアできました。
今はトロフィーめざしハードで再プレイをし始めたところですが、途中の
怪しい挙動のところも改善されているか確認しながらやってみたいと思います。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 09:51:07 ID:gtN6dzIa
これ面白いですか?
バイオハザードやニンジャガが好きなんですけど楽しめますかね?
最近ニンブレ、アローンインザダークと糞ゲーを続けて買ってしまって後悔したので慎重になってしまう
[スクエニとの合併による今後のシリーズ展開予想]
(ストーリー編)
・ララが今まで自分の行ってきた事に疑問をもち悩みはじめ
その結果「自分探しの旅」へ出るといったストーリー展開になる
・その道中に知り合った男性キャラと行動を共にするうち、
ララがほのかな恋心を抱くようになる。
・一番の盛り上がりシーンは二人よる「世界一ピュアなベッドシーン」
…だが日本では規制がはいり、キスシーンに変更される
(システム編)
・レベルアップ制が導入される(謎を解いたり敵をたおす度に経験値が得られる)
・ララが魔法を使えるようになり、ド派手なエフェクトが話題になる
・一定時間謎を解かないでいると、サポートキャラが
「あの足場が怪しくね?」などと優しく教えてくれる
・様々な種類のアーティフアクトが登場し、それらを合成していくことで
各自好みのステータスに振り分けるといったララ育成モードがある
・少し操作してはムービー、少し操作してはムービーの繰り返しで
ムービー全体量は今までの5倍以上に!
>>822 面白いですがバイオやニンジャガとは全くの別物です。
謎解き、探索がメインのアクションゲームです。
>>823 つまり「美しき逃亡者」路線へ逆戻りですね、わかります
今更かもしれませんが・・・
1周クリアした後、
トレジャーハントも終了したとして、
2周目のニューゲームを選択する場合、
最後のセーブデータをロードした状態から
ニューゲームを選択しないと、
それまで集めたトレジャーもボーナス画像も
リセットされてしまいます。
それとオートセーブの間に、
自分でセーブを選択する場合、
常に新しい番号にセーブして(上書きしない)
セーブした時間の流れを崩さないようにしないと
実績解除の判断がされないケースがあります。
これからゲームを始める方は、注意してください。
追伸・・・・・。
何らかの理由で、セーブデータを削除すると
トレジャーハントのデータも崩れる可能性がありますので、
念のため・・・。
PSPでアニバーサリー購入して、あまりにも面白くて面白くて何週も何週もしたからアンダーワールド箱○買ってみたお。
酔う酔うwwwww
PSPのアニバは視点移動でここまで酔ったっけな・・?
視点移動の3Dスティックの感度が良すぎるのか、ちょっと動かしただけで画面大きく動く・・・。ほとんど酔った記憶がないんだけども・・・。
ゲームは最高に面白そうなステージなのにダッシュすると視界が狭くなるし、単に箱○のコントローラに慣れてないだけかもしれないけど視点移動きっついお・・・・。
PSP仕様でアンダーワールド出してくれお・・・
やはりこのスレ見てもアニバは神評価のようですね。
アニバでもPS2とかのコントローラだと3Dスティックで視点移動だったのかな・・・
視点の自由度はアンダーワールドで格段に上がったのに物凄い見にくい・・( ノД`)
なんでPSPのアニバは不自由感じずに見やすかったんだろうか
>>828 箱○版はダッシュすると視界が狭くなるんですか?
PS3のは変わらないです。
見てみたいです。スクリーンショットとかどこかにありますか?
PS3版にモーションブラーが無いのは知っています。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:59:17 ID:ikzJjM7U
ハンマーの上に乗って前方のリングにグラッブル引っ掛けてから何処に
よじ登ればいいのか判りません。取りつく先のようなものが見当たりません。
助けて下さい。
>>831 ハンマーの上からリングにグラップル?
巨大ハンマーのステージだと思うけど、そんな所あったっけ?
>>831 最初に水を止めた所の石のことだと思う・・・。
行けなさそうに見えるけど、行ける。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:11:44 ID:ikzJjM7U
>>832 言葉足らずですみません。南メキシコで水位を上げ下げするステージ
(巨大ハンマー?のステージ)です。上の階に昇れってPDAのアドバイスで
そこまできたんですが、どうあがいても移動先らしきものが見当たらず
、そうこうしている間に水位が上がって昇天してしまいます。
>>831 まずグラップル引っ掛けたら、落ち着いて左スティックを左右に動かして
周りを見渡してみて。遠くの方に足場が見つかったらそれが正解。
(一見届きそうに無い感じだけど)思い切りグラップル振ったらジャンプ。
たぶん思ってるのと違う方向に答えがあると思う(俺もそうだったから)。
>>830 ダッシュするとキャラがでっかくなりません?
多分あれカメラが近寄ってアップになってると思うんだけどそれのことです(@_@;)
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 18:27:38 ID:ikzJjM7U
835>>
グラッブルを引き上げて駄目もとで岩場に飛びついたら、しがみついて
くれました。ありがとうございます。
南メキシコのクリア時、
ララがジップと電話をしながら「ヤンマイエン島なんとかんとか」って会話してる部分、
背後でゴゴゴとか色々効果音鳴ってるけど、画面は真っ暗なままで、
ララとジップの声がするだけ。
演出なのかな?と思ったけど、もしかして読み込み不良によるブラックアウトなのか?
おかしいなぁ。
俺は今北極海に入ったところだけど、ここまでバグは一回も発生してないぞ。
それなのにここ見てると結構バグに見舞われてる輩が多いみたいな話になってる。
ちなみに俺のはまだアップデートしてない。
これは一体どういうことだろうね。
箱版はバグほぼ見当たらないね。
このシリーズは初めてだけど、
意外に誰も不満がないのが可笑しい位不思議なことがある。
それはお宝やアイテムを取ってから(次のセーブポイントまでに)死ぬと
取ってないことになること。
アクションゲームを謳ってるのに単純な取得に余計な神経を使わせるのは
どうかと思う。
場所のよっては出来なくて何回もチャレンジするわけだから・・・
トレジャーモードでそれを補うみたいだけど、ゼルダを始めとした探索も含む
ゲームとしては異例だと思う。
シリーズを経験者はそれは不満じゃないの?
何か可笑しいと思うけどw
死んだら前に通過したチェックポイントまで時間が巻き戻るから
アイテム持ってたら余計に不自然じゃ?
>>841 トゥームではそれが普通。
何度も何度も同じ箇所をチャレンジしてやっとこさ
クリアしたときの感動を味わうことこそが醍醐味。
それがおかしいとしか思えないお前には合ってない
ってことだからさっさと売りに行ってきてくれ。
お前みたいなのが持ってるのは非常に勿体無い。
聞いてくれ、ハートのカケラも、黄金のスタルチュラも、
全部完璧に入手して炎を神殿をクリアしたんだが、セーブしてないのにぬこがリセット押しやがった
そしたらどうだ、神殿の入口からで、しかも取ったアイテム全部持って無いんだぜ?
おかしいだろ????こりゃ糞ゲー確実だなwwwwww
>>843 なんでそんなに気が立ってるんだ。
おれも
>>841と同じ事は思ったぞ。
最終ステージのアーティファクトがあるところなんて
やりなおす度にトレジャー取り直しでマジ面倒だった。
UW完全ノーヒントでクリアして
お宝集めにいそしんでるんだが
シリーズ経験者としては
3点を30個と10点1つでシークレット100点満点です! なんてより
15点を4つと40点を1つで100点満点です! くらいの
もっと濃いシークレットがいいな・・・
その辺にごろごろ+同じ部屋に2個とかありがたみがないわ
二週目は当たり前と全員が思ってる訳ではないんですよ。
一週目に全力がほとんど。
死んでも一度取ったアイテムは無くならないってことになると
とりあえず「取る」ことだけを考えればよくなるでしょ?
でもこのゲームの場合、取った後にまたどうやって戻るのか
またはもう一度来た道を上手く帰れるだろうか?ってことも考えなきゃなんないわけで
その緊張感が面白いんだよね。まあでもたしかアニバでは一度取ったアーティフアクトは
死んでも持ってたから(イージーだから?)作品毎に違うのかもね。
>>848 プリンスオブペルシャの光の種集めは、そこが不満だった。
ミスって落ちながら取っちゃったのが、そのままカウントされちゃうと
「今の無し」って思うわ。
トゥームどうこうじゃなく、
セーブ前であれ、例え失敗しても都合のいい所だけはカウントしとけ、やり直すのが面倒だ・・・
という、小学生の我がままみたいなお話は、これっきりにしてくださいよ┐(´ー`)┌ じゃ終わりねw
3日ぶりに再開で電源入れたらアップデート画面なるものが出たので
訳分からずにアップデート。
再開は北極海、海底の扉?を開けた後
毒の水で敵が沢山出るところで戦闘中フリーズしまくり。。。
再起動の度コントローラの割当が何故か変わるし
もう5回連続でフリーズでやる気なくなってきた。。。
ほかの人も同じ現象が出てるみたいだけど何か回避策あるのですかね?
因みにハードはコレに合わせて新品買ったし、
ゲームディスクも一度も取り出してないから傷付いていないんだけど。。。
あのステージを敵を倒さず悠々と進める程の腕前もないし、
土日だからメーカーにも文句言えないし。。。困ったもんだ
俺も(さっきも書いたけど)死んでもアイテム持ったままってことには反対だけど
でも
>>845と同じく、難しいアーティファクトに挑戦中
その辺のツボに入ってる、どうでもいいトレジャーまで集めなおさなきゃなんないのは面倒に感じた。
だから
>>846の言うとおりお宝の数を減らして、一つ一つの隠し場所や取得方法を
もっと驚きのあるようにしてほしかった。結局お宝集めが作業になっちゃってるから
やりなおすのが面倒に感じるんだよ。一つのステージでトレジャー50個とか
お宝の水増しって感じ。
まあなんだ。こんな例えだといいかね。
銀行にお金盗みに入って、手に入れた時点で自分の物になるわけじゃないだろ。
確保されたり射殺されれば無かったことになる。
捕まらずに脱出して、追っ手のこない所まで逃げてやっと手に入る。
トゥームは盗って脱出してチェックポイントまで通過して記録されるんだから普通だろう。
お子様ぬる仕様ゲームに慣れてる人はやめた方がいいよ。
>>848 アーティファクトはともかく、
トレジャーはそんな大層な頭やテクニックを使う場所ないじゃんよw
意味もなく壺に入ってるのばっかりで、リプレイの度に蹴るのはフツーにめんどい。
>>850 小学生はさっさと寝てろw
>>852 今回のトレジャーの適当っぷりには参ったね・・・。
古い遺跡だから壷の中の物でもお宝なんだろうけどさ、レジェンドやアニバのような、
よっしゃ!取ったぞ!
的な気持ちに慣れないのが劣化って言われてる理由かもねぇ。
アクション増えた割にボスとの戦いも無いしね・・・。
856 :
830:2009/02/14(土) 02:04:35 ID:fZNVI6Oa
>>836 ありがとうございます。確認できました。
PS3版も同じようです。
かっこいい視覚効果が別に備わってるのかと思っちゃいました。
失礼しました。
>>853-854 時間差なんだろうがこの対比がすごいな
854の馬鹿っぼいのが際立ってる
>>845 アホか?
トレジャー集めて対岸まで渡ればチェックポイントだぞ。
あとはアーテファクト取れるまで延々やればいいだけだろ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 03:00:35 ID:mzGEdQe6
トール神像の次の水のある場所で、グラップるを使って壁にぶら下がることは出来るのですが
向かい側にどうしても行けません。
ジャンプしても届かずに水に落ちてしまいます。
どうすればいいのでしょうか?
グラップルはとりあえず無視して
ふつうにわたれそうなところがないか探しなおしてみようぜ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 03:54:05 ID:mzGEdQe6
ジャンプや水の中は全て試したつもりなのですが。
グラップルを使わずに向かい側にいけるのでしょうか?
かれこれ3時間も行き詰ってます。
グラップルでスイングして向かい側には届かずに水に落ちてしまいます。
スイングの勢いが少ないのでしょうか?
862 :
861:2009/02/14(土) 04:19:18 ID:mzGEdQe6
すいません。
自己解決しました。
スイングしてレバーを下にしてジャンプしたら飛び移れました。
UWはヒントになってるのか、予測しないほうにカメラが自動で動こうとするから酔うんだねこれ
よくわからないけどポッキー置いておきますね
━━━━―
アンダーワールド、メキシコの椅子に座っている銅像を動かす鍵みたいなのを取って回っているのですが、火が噴く部屋の次にどうやって行けばいいのか分かりません、下に降りないでそのまま壁づたいで行くのでしょうか?
>>866 ロッククライミングででこぼこの壁登ったら
右方向にレバー入れて右のでこぼこ壁へ飛び移る
そこの事じゃなかったらすまん
トゥームレイダーはゲハ紛争の中にあって平和を叫ぶ親善大使
久しぶりにPS2引き出したんだがDVD出力だけ完全におしゃかになってるなあ・・
PS3の移植はこれからだしPS2初期にCDリリースってあったっけ?
ピックアップ交換?PCでやれよ?ごもっともです
>>864 最終ステージのアーティファクトのとこ。
俺はめんどくさがりな奴らの意見には絶対に賛同しない。
トレジャーやアーティファクトを一回取ったら二度と取らなくても
いいようにしろとか馬鹿かお前ら。
TRは海外初の容赦なしアクションゲームだったんだ。
激ヌル仕様にしろって言ってるやつらは多分初期の作品(1〜4あたり)
をやったことのないお子ちゃまばっかりなんだろうな。
1から全シリーズやり込んできた俺から言わせれば今回のシステムもかなり
ヌルく感じるくらいだ。
昔はチェックポイントとかオートセーブとかは無くて、ステージ中の箇所の
決められたポイントでしかセーブできなかったんだぞ。
しかもステージ内の仕掛けもシビアなものが多かったから、それはもう本当に
何回でも繰り返し挑戦して上手く抜ける方法を試行錯誤していたものだ。
今とは違ってまさに自分の力でクリアしたっていう実感がすごくあった。
だから俺は段々とヌル仕様になっていくのが不満でならない。
出来ることならもう少し昔の仕様に近いものに戻してほしいくらいだ。
いいかお前ら、オートセーブやらホーミング機能やらロード後体力全回復やら
他にもいろんなヌル仕様が満載なのにこれ以上ヌルいことを要求するな。
そもそもめんどくさいとか思うくらいならこの作品から手を引け。
お前らのような奴らが文句垂れながらやってるってだけで虫酸が走るわ。
>>870 まあまあ、言いたい事は理解するけど流れもちゃんと見るべきだ
セーブもしていない状況で自らのミスでのやり直し時、取った物は持っておけとか、フツーにめんどいとか、
凄い当たり前の比喩に的外れ言ってるのは、日付のID変わりもあるが
>>841から流れでも1〜2人だろう
たぶん、ほぼ今作ユーザー、もしくはやっていてもレジェンドあたり、と想像する
それに面倒、と言葉を使っていても他は、今作以上のヌルさを求めるそれを(当たり前だが)否定してるし、
むしろ今回の単にツボに入ってるだけで数が多いだけ、の質を問題視してるんだと思う
だから、「 お前ら 」というひとくくりにしちゃ駄目だ
・・・ってふと思ったんだが、TR2からの随時その場セーブOK、の仕様の方がもしかして楽だったのか?┐(´ー`)┌う〜ん
>>871 V0だしそりゃ無理なんだよ
てかそーゆー話題へ逝きますかw
TRは1〜3も基本理念が変わらないから最近始めた人は是非やってみて欲しいな
多分今でも楽しめる
難しいといってもオレが小房の頃クリアできたし従兄弟の女の子に貸してもクリアしてた程度
トゥームに限らずシリーズ存続のためには、(ある程度の)新規を獲得し続ける必要がある。
でも昔からのファンの声だけをきくと、一般的に言ってシリーズが進むごとに
難易度もアップしていき、結果新規が入ってこれず売り上げは落ちていく。
かと言って単に内容をヌルくしちゃうだけだと、鼻息荒い870のようなオッサンが
ブーブー言い出す。「もっと一般の人にも遊びやすいように」と改良された点でさえ
ブーブー言う。
結局昔からのファンと新規ユーザーの両方を満足させるためには
(昔からのファンでさえ納得してしまうような)なにか新しいアイディアを
取り入れるしかないのだが、現状上手くいっていない感じ。
実際今は海外でも人気落ちてるでしょ?
トゥームがマンネリを打破できないかぎり今後もシリーズ衰退を続けると思う。
「スピードデーモンIIまた失敗した〜、くそっもう一度挑戦だ!!
…おっとっと、バイクに乗る前に、隅っこのトレジャーを取らなくちゃいけないんだった…毎回面倒だな」
「また向こうに飛び移れなかった〜、くそっもう一度だ!!
…おっとっと、その前に隅っこのトレジャーを(ry」
面倒って↑こういう部分のことだろ?
これは単に、トレジャーの配置がテキトーで考慮されてないから発生する話であって、
古参様の仰るようなシビアだとヌルゲーだとか試行錯誤とか全然関係なくね。
トレジャーハントでヤンマイエンを探索してるんですが、アーティファクトだけが
見つけられません。ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい
>>875 わざわざトレジャーモードまで用意してあるんだから、無理してトレジャー取る必要ないっしょ。
>>876 真っ暗なダンジョン内。
塔の広場から入って左へ曲がって進んだところの大扉内。
大扉を開けるスイッチは、巨大ハンマーエリアへ入る直前(大扉と逆方向)にある。
棒を差し込んでぶら下がりスイッチを入れたらバイクに乗って行きゲット。
時限扉なんでモタモタしてると扉締まるんで注意な。
>>877 探しても探しても見つかんなかったお宝だったら、そりゃクリアー後に
トレジャーモードでって思うんだけど、その隅っこのツボん中に入ってる
どうでもいいようなトレジャー集めるためにだけに、トレジャーモードなんて
やる気になんない。だからいっそのこと本編でってことにいなる。
だいいち1エリアに50個もあるのにいちいち場所を憶えてらんないよ。
我侭でアホなガキはクソして寝ろ
…と、わがままでアホなオヤジが申しておりますwww
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:39:07 ID:ULUMZ6+q
PS3版メキシコ編でベルトを入手し、上まで登り元のルートを戻るところで、
バイクに乗り進むと光る壁がありそこからバイクで進めません。
自分の思うところで、光る壁は△表示が出て動かせるものだと思って
いましたが、全くその表示も出ないし動かせません。
ベルトを取り忘れたかと思い、今一度戻ってみましたがベルトは
ありませんでした。
ヒントを見てみても必要なものはすべて揃えたと表示されてますし、
バグでしょうか?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 18:39:22 ID:Wj96kFYs
残された時間で2つ目の台座を壊した後、最下層まで降りてしまったんだが
最初からやり直し?
883 :
830:2009/02/14(土) 18:52:30 ID:fZNVI6Oa
>>875 私もそう思います。
せっかくあんなに頻繁にオートセーブがあるんだったら、
トレジャー取った瞬間にオートセーブしてくれたっていいのに。
そしたら、前にも書かれてた、帰り道を考える云々も損なわずに楽しめる。
お気楽仕様の方向に振ってるわりには、中途半端。
>>877 見つかりました!どうもありがとうございました。
TRに今興味持ってくれた人って難易度や設計について日本人的にどう感じてるのかな?
今後箱の日本普及率次第では洋ゲーは多く入ってくるから気になるな・・
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 19:04:51 ID:Wj96kFYs
残された時間で2つ目の台座を壊した後、1階まで降りてしまったんだが、
3階へ上がれなくなってしまった。
3階への上がり方教えて。
レジェンドのコスチュームチェンジって抜けれるほどのものか?
ストーリーがイマイチわからなかった。
ララが最後に拾った剣は何?今まで話に出て来た?
それと、本当の「ミョルニル」は、
実は最後に出て来た地殻破壊兵器で、
ヨルムンガンドは地球を取り巻く火山帯のことだったの?
>>886 まちがえた。
最初に登った塔を壁ジャンプルートで登る。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:38:16 ID:Wj96kFYs
>>883 いや、改善すべきはオートセーブの仕様じゃなくて、
トレジャーの配置バランスだろって話でしょ。
次のセーブポイントまで到達するのに、
リスクを冒してでもトレジャーを獲得するルートを行くか、
それともトレジャーをあきらめて先に進むことを選ぶか、
という配置バランスになっていればいいんだけどね。
必ず通る場所に転がってるだけのトレジャーとか適当すぎ。
かといって、見えてるものを無視するのも気分悪いし。
どなたか、今作のストーリーの全貌について
解説してるサイト知りませんか?
ムービーだけではとても把握できない。
レジェンドとアニバーサリーやってないと
意味わかんないよ。
>>895 サンクス。
初代1作目はやってるのでナトラさんの目的はわかります。
エクスカリバーはレジェンド絡みのようですね。
ハッキリしないのは、今回のラグナロクの全貌で、
ララのジャーナルだと、真実はまるでオーディンとトールこそが
ラグナロクの首謀者であったように思えるのだけど...
ミョルニル・・・ヘルヘイムの鍵 or (最後のヨルムンガンドの中央のタワー?)
ヨルムンガンド・・・地球の地殻破壊兵器。(最後の装置)
それとも、神話の通り解釈すると、
オーディンの敵勢力がヨルムンガンドを準備して、
トールがミョルニルを使って阻止、その場にヨルムンガンドを封印した。
↓
古代文明でのテレポート手段であるエクスカリバーで
ララ母は偶然そこに行ってしまった?
その辺はレジェンドやってても分からないわw
よくある、どうとでも解釈出来るようにしといて
続編の話作りやすくってやつじゃね。
>>897 確かに、海外版wikipedia見ても、
古代文明の出来事に関する(オーディンの目的)
肝心な部分には触れてないので、もともと情報が欠落しているのかも。
ララのジャーナルを信じるならば、
オーディン自身がラグナロクの完遂をトールに託しているようなので、
ミョルニルとヨルムンガンドは一対の地球破壊手段で、
彼らは滅ぼそうとしている側だったのは間違いないのかも。
じゃぁ、古代にそれを防いだのは誰だって話ですが...
>>888 レジェンドやれカス
トゥームはシリーズものだってこと知らないのか?
アニバから始めてアンダーワールド行ったけど、微妙にわかるようでわからない所多いな
今からレジェンド買ってやろうかな・・・・。
アンダーワールドはカメラ操作は確かに勝手に動かれるが、一度クリアした道なら勝手にカメラが正しい方に動いてくれるからやりやすい。
迷ってるときだと結構気持ち悪いけど。
やっぱトゥーム面白いわ
レジェンドとは繋がりがあってないようなものだからな。
>>896-898にあるような疑問点は、レジェンドでも示されてない。
雪山にある遺跡で、歯車が回っていてその歯車に棒がついていてその上に鎖がある場所(雪男が襲ってくる部屋)なのですが、
鎖が進みたい方向とは逆に向かって動くため進めません。
鎖の上を歩こうにも途中でララが動かなくなり下に落ちて死亡します。もう何度死亡したかわかりません。進み方を教えてください。
903 :
883:2009/02/15(日) 05:46:39 ID:D8eqrFJG
>>893 おっしゃる通りです、書き方間違えました。
トレジャーモードのために水増ししたのかとさえ思えるほど、適当な配置ですもの。
その上で、あのセーブの仕様のおかげで、どうでも良い感がさらに増してるように思ったしだいです。
この仕様が変だと感じた方もいたわけですし。
最近出たプリンス・オブ・ペルシャなんかだと、それこそ通路にあるアイテムを、
パックマンのように集めて行く(だけの)ゲームなんですが、あちらは爽快感がありました。
簡単なトレジャーをたくさん置くにしても、もうちょっとシステムも含めて、
工夫してほしかったなと思いました。
でもやっぱり個人的には、激ムズの厳選されたシークレットこそ、増やしてほしいな。
透明床は勘弁ですけど…
攻略スレなのに長々と失礼しました。
ストーリーについて考察している海外のフォーラム見ると、
アンダーワールドのラストシーンと、
レジェンドのネパールの「ポータル(転送装置)」の辻褄が合わないことについて
色々と議論があるみたいだな。
レジェンドではポータルの輪っかが破壊されていた。
↓
アンダワでは修復されている。
レジェンドでエクスカリバーはララが持ち去った。
↓
アンダワではそのまま落ちている。(子供の時に置いていった絵もある)
↓
それなのに、ポータルの剣の差し込みが壊れている。
↓
レジェンドの前の時間軸でも、後の時間軸とも次元が異なる??
>>904に補足。
エクスカリバーはヘルヘイムから飛んで来たもので良いのか。
じゃあ、輪が修復されていたのは何故か、
絵が落ちていたのは?あの骸骨は?ということに疑問が絞られてくるな。
海外ではララがタイムスリッポしたという見方も根強いみたいだ。
UWのメキシコにあるトレジャー、50個のうち48個集めたんだけど
残り2つが見つかりません。でも広すぎて何処を探せばよいのやら…。
この2つを見つければ実績1000なんで、どうしても見つけたいんです。
トレジャー集めだけを編集したような動画があったら教えて下さいm(_ _)m
907 :
906:2009/02/15(日) 09:14:48 ID:L9L4dmK6
自分で探したらちょうどよい動画が見つかりました。
(さっき検索した時は見つからなかった)
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 11:46:07 ID:ghhFFSjp
タコの時とこから進めやん(T_T)
>>902 もう何度も出ている質問です。
逆とか鎖などでスレ検索すればすぐに見つかります。
たとえば
>>779など
タイで行き詰まってる自分に、質問する権利はありますか?
このページを検索すれば、似たような質問や
画像や動画での攻略サイトも紹介されていますよ。
それでも解らなければ、質問してみれば。(^0^)/
何度も鎖逆走の質問がでるってことは、普段からYや△連打を
使ってない人が結構いるってことかな。テンポよくって便利なんだけどね。
>>910 一旦調べてどうしても分からなければ、ここは攻略スレなんだし
遠慮せずに質問してみればいいと思うよ。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 13:38:59 ID:rm52WuaT
>>908 タコで詰まりやすいヒント(^o^)
1、目的は、タコの真上のトゲトゲついた丸い台をタコに落として倒す事。
2、丸い台は両端から支えられていて、両端の部屋のスイッチ切り替えで切り離せる。
3、ポールに飛びつける。水に落ちたら最初からやり直し
4、鎖は銃や手榴弾で壊せる
5、グラップルでぶら下がりながら、Yボタン押しっぱなしで上下移動できる
番外;帰る時は、外に繋がってる水路と、ただの水たまりを間違えないように。
水路のあるのは水たまりの隣の部屋。
タコクリアしたら酔うステージから脱却できて楽しくなるよ(^o^)/
>>902 (360だけど)
Yボタンでスピード上げて渡れるよ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 16:10:39 ID:ThXDXReM
これってさー、1回システムup dateすれば、あとは
ネット接続しなくてもトロフィーに対応するの?
それとも接続は必須?
必須っす(トロフィー情報はHDDではなくサーバーで管理されるため)
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 16:38:58 ID:ThXDXReM
質問をした902です。なるほど、Yボタンなんてあったんですね。全く知りませんでした。教えてくれた方々ありがとうございました。
北極海のレリックでアンカーリングが上手くいかん・・・
こつ教えてください
>>920 俺の場合、
カメラがグリグリ勝手に動くから方向が定まらなくて苦労した。
コツはグラップルを放つ足場から、
アンカーリングの真っ正面に立って、発射する。
そこから微妙に上(2回くらいだけ腕を伸ばす)に昇って、
レリックの方向にカメラと身体を一直線に揃えたまま
反動を付けてジャンプ。
レリックのある足場にはギリギリで手が届く。
ただ、本当の地獄はそこからで、帰りが難しい。
グラップルを発射した足場ではなく、
その横の棒のある広い足場を目指すのがポイント。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 13:11:30 ID:8hEMLtw6
ゲーム開始冒頭の海(地中海)で、さっそく行き詰まってます・・・
バーベルみたいなオブジェは、どうすれば良いんですか?
>>922 えっちらおっちら持ち運んでハメるべき場所にインサート
このゲーム謎解きっていうより道探しだな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:36:20 ID:8hEMLtw6
>>923 情報サンクスです。
オブジェを持って、どこかにハメるのは何となく分かるんですが、どこにハメたら良いか分からないです・・・
まだ操作に不慣れなせいか道に迷ってるうちに3D酔いするし・・・orz
箱○版アニバの実績解除についての質問です。
たった今ゲームをクリアーしたとこで、遺物やアーティフアクトは全て集めました。
残ってる実績は「タイムトライアル」系、各ステージの「死なずにクリアー」系
それと秘密の実績(各ステージのパズルなどを死なずにクリアー)です。
リワード情報を保持したまま2週目が遊べるとばかり思っていたのですが
「ゲーム」の項目に「ニューゲーム」がありません。
ステージセレクトじゃ途切れとぎれなので、「死なず」系は解除できないし
かといってニューゲームを遊ぶためにはセーブデータを削除しなきゃなんない。
でもそうするとせっかく集めたリワードも消えてしまう。
一体どうすればいいんでしょうか?
>>925 壁にでっかい紋章があるところだよ。
ここで詰まってたらこの先やばいぞw
>>925 外から見て一番高い塔みたいになっているのがあるからそこの外壁をチェック
ダーバイ!アー!アイ!
>>928 外壁って書くと、この人、穴の外の壁を探ってしまいそう。使う場所は中だからね。
>>925 もしかしてオプション設定でヒントアイコン消してない?
普通は何かできるところではアイコンが出るし、
ソナーでコツコツマップ完成させて、黒いところを埋めていけば、
どの面も自然と進めるよ。
歴代のトゥームレイダーはこれはやれないと思ってもとにかく試す
あそこにはいけないだろと思ってもとにかくジャンプ、連続ジャンプ
なにか動かせるものがあったらとにかく全部試す
こうだったな。。。
そう言う俺もツマッテル^^@
当時1〜3までプレイ。ずーっとゲームから遠ざかってましたが、レジェンドから再開。
アニバ、アンダーワールドとプレイして、グラフィックの進化に驚いたのはもちろん、かなり親切になったよね。
何かスイッチ入れるたびに仕掛けのビジュアルムービーが流れて何が起きたのかわかるし。
初期の頃ってスイッチ入れても遠くの方で「ゴゴゴゴッ・・・」って音がするだけで、何が動いたのかわからなかったような。
3とか攻略本2冊使ってもクリアに何十時間かかったことか…いい思い出だ
墜落現場で人間とラプターどっちが勝つか眺めてたなぁ
>>925 2つ落ちてるオブジェの内1つはそれをはめるべき壁の仕掛けの
真ん前に落ちてるから迷うはずもなかろうと思うのだが、これは
つまりもう一方のオブジェを先に拾ったってことなのかな?
前の人も言ってるけど、道が分からないって言う人はこまめに
ソナー確認してマップを作って行くといいよ。
こまめって言うのはそれこそ1m進むごとにソナー開いて現在の
位置を確認して、その近くに怪しい地形(くぼみや穴らしきもの)
が無いかをつぶさに調べるくらいの勢いで。
それでここが怪しいと思ったらとりあえずその場所へ到達する
ことを目標にしてみるといい。
ここで地中海序盤での酔わない移動方法を一つ。
ソナーでは自分の現在位置と向きが分かるので、まず目的地を
正面に捉えるようにマップ見ながらその場で向きを調整する。
この時、目的地と現在位置の間に障害物があっても気にしない。
そして向きを合わせたらそのまま真っ直ぐ前に進んでみよう。
障害物にぶち当たったらそこでマップ確認、大抵は左右どちらか
に回り込めばいいはずなので壁に沿って回り込むように移動する。
そしたらまたマップ開いて目的地との位置関係を確認、近くても
遠くてもさっきと同じように正面に捉えてから真っ直ぐ進んで
行くようにすること。
結構めんどくさいように思えるけど、酔わないためにはマジで
しつこいくらいに細かくマップ確認して目的地になるべく真っ直ぐ
向いた状態で近づいていけるようにすることが大切。
向きが分からなくて闇雲に視点をグリグリ動かすのは非常にマズイ。
どうも、長文失礼しました。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 21:40:15 ID:ySO4k54X
>>921 (´・ω・`)ありがとうやってみる。自殺すればレリックとった事になってると聞いたお
2と3リメイクしないかなぁ…
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22:06:46 ID:SJXpTMTj
雪山で巨大ゾンビみたいなやつ倒したあと、イク場所わかんねー
>>936 エンジンはあるんだからコースを作るだけだよなぁ…
という素人の考え
リメイクはおまかせ下さい byスクエニ
>>937 上に昇って、巨大ハンマーにぶら下がったら下を見ろ。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 02:39:50 ID:XDQ9wmTM
トールハンマー強すぎわろたwww
スマッシュブラザーズか!ってwww
>>935 それXbox版?
当方、PS3だけど、レリック取った帰りにグラップルの着地が出来ず、
何度やり直したことか。そう、死んでもオートセーブ地点まで行かないと
レリックの取得は保存されてない。
XboxとPS3だとオートセーブの仕様が違うとい聞いたけど、
そのせいだろうか。
>>942 俺もPS3、おかげさまでレリック取れた
レリック取ってから落ちたら駄目だったわ・・・
攻略サイトにレリック取得後、自爆すれば大丈夫とあったが自殺じゃなくてチートコードの事かな。
戻る時に隣の柱にダイブして一発成功したよ。
[ TRアニバーサリー(Wii版) 俺的レビュー ]
「トゥーム遊ばずしてアクションを語るべからず」という友人の薦めにより、
彼曰く「原点にして最高傑作」というアニバーサリーをやってみた。
が・・・なんだこれ?俺の期待は無残にも裏切られる事となる。
とにかく行ったかと思えば戻り、また同じ道を行ったかと思えばまた戻る。
登って降りて登って降りて、また登る。このシリーズのファンは「それこそトゥーム
なんだよ」と言うかもしれない。だが俺からすれば笑止千万、それは製作者にいいように
操られてりるだけ。まさに恋は盲目とはよく言ったものだ。
だいたい水を上げ下げするステージが多すぎる。面倒なことこの上ない。
製作者はゼルダのやりすぎなんじゃないだろうか。
例えば序盤のステージ。あるアイテムを得るために川を上っていくのだが
俺はアイテム直前で下へ落下してしまった。「しまった死んだ!」と思った次の瞬間
川へドボン。「ふぅ〜助かった」と安堵するも、流れに逆らえずそのままスタート地点へ。
通常のゲームの場合、少なくとも落下した場所が水中ならば、そのまま登って再チャレンジすればいい。
だがこのゲームの場合、一からやりなおし…。
別の例を挙げよう。とあるスイッチを入れに行く場面。そのスイッチがある場所にたどり着くためには
幾多の罠をくぐり抜けねばならない。何回も何回もの失敗の末、ようやく罠を抜けスイッチに到達。
その瞬間俺は安堵した。なぜならそのスイッチの横には鉄格子があり、その向こうに見えていた風景は
スタート地点だったからである。もちろん通常のゲーム文法であれば、スイッチを入れると同時に
格子が開き、スタート地点へとショートカットできるとの思いから安堵したわけだ。
そのショートカットはいわば製作者が用意したご褒美である。
遊び手が難しい難問に挑みそれを解き、それに対して製作者がご褒美で応えてくれる。
そうやってお互いの信頼関係を築いていくのがいいゲームなのである。
だがトゥームの場合、期待は大きく裏切られ、結局はまた極悪な罠の中を再び戻らねばならなかった。
(続き)
一体なぜこのゲームは、これほど遊び手に無駄な労力を払わせるのだろうか?
答えは簡単だ。俺は今回クリアーに約20時間を要したが、どう見たって内容的には5〜6時間のものである。
それをそのまま発売すれば「ボリューム不足」との声が上がるのは必然。
だが資本の原理は「安く作って高く売る」なので、これ以上開発に時間や金をつぎこむわけにはいかない。
ではどうすればよいか?もうお分かりだろうが、難易度を上げ中々クリアー出来ないようにすればいいのだ。
しかもこのシリーズの場合、第一作にして「難しいが達成感がある」という評価を得てしまったので、
結局はそれが製作者を甘やかすこととなった。
そういう評価を得て製作者はなんと思ったであろうか?俺にはその声がはっきり聞こえる。
「しめしめ、うまく騙せた」と言っていたはずである。
主人公を女性にしたのも上手いやり方だ。通常こういう骨太アクションの場合
少なくとも海外ではマッチョな男が主人公のほうが自然である。ではなぜトゥームの場合
女性なのだろう?それはもし主人公がマッチョな男であれば、何度も何度も落下や罠で失敗した場合
あまりに不自然である。だがこれがきゃしゃな女性ならば絵的にも「仕方ない」と
思い込みやすい。心理的な錯覚を用いた巧妙なトリックである。
やはり遊び手側も、もう少し物を見る目を養う必要があるし、その言ってみれば「物を見る目の無さ」が
結果的に駄作を生むといったことを、俺の友人を含め皆に少しでも考えてもらえたらなあと思う。
アニバーサリーは面白いよ
さすが初代なだけあってネタが練りこまれてる
箱版UWの難易度ハードの実績は
クリア寸前にオプションで難易度ハードに変更しても解除できるのかな?
ニューゲームでハードを選択したら一度でも変更したら駄目なんでしょうか。
難しい・・・
>>947 無理だよ。
そんなに敵も多くないし、ノーマルと変わらないと思うけど。
昨日ハードでクリアしたばかりだから、どこが難しいか言ってくれれば力になれるかも。
>948
ですよね、やはり。
途中までハードで進めてたんだけども、
メキシコのヒョウ&銃撃戦でオプション変更してしまい、クリア後解除できなかったので。
トレジャーハント後、リベンジやりなおします。
>946
クリア後のオーディオコメンタリーが初代スタッフとアニバスタッフの対談形式でまた面白かったなぁ
頭の悪いクソガキが無謀にも背伸びして大人のゲームに手を出して
自分の未熟さを棚に上げてシステムの悪いことにするべく涙目で
長文叩いてると聞いて
オートセーブになったアニバでさえ、あの体たらくだから、
原作やったら間違いなく発狂するだろうなw
953 :
944:2009/02/17(火) 22:16:13 ID:XWAmcYcC
書き忘れたことがあるので補足
[ TRアニバーサリー(Wii版) 俺的レビュー PART2 ]
トゥームにおいて、昔から散々指摘を受けていた欠点がある。
それはすなわち質の悪いカメラだ。例えばポールにつかまり、次のポールへと
渡って行こうと思うものの、そのポールが見えない。いくら角度を変えど
見えない。仕方がないので勘にたよってジャンプするも失敗。
別の例を挙げると終盤、せまい足場の上で竜2匹と立て続けに戦わねばならぬ
シーンがあるが、三人称視点のはずがララの姿が消えてしまうのだ!
あまりにも狭い場所での戦闘なのでカメラが寄りすぎてしまい
結果としてララも敵も位置を把握できず、結果としてダメージを受けてしまう。
この時、自分のせいで死んだと思った人間がいるだろうか?
全ては劣悪なカメラのせいなのである。
では以前から何度もカメラの欠点を指摘されながら、なぜ改善しようとしないのか?
その理由は質のよいカメラ、言い換えてみれば周りを自由に見渡せるように
カメラを設計すると、あまりにも簡単に次へのルートがばれてしまうからだ。
だがちょっと待って欲しい。質のよいカメラにすると、ゲームが破綻するということは
そもそもゲームデザインの根本において破綻してはいまいか?
そう、これがトゥームレイダーの正体なのである。もう一度言おう。
トゥームにおいて、ゲームシステムそのものの中に矛盾を含んでいるのだ。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:12:14 ID:wb6uBVkE
そんな破綻したシステムで何百万人にも恋させるなんて大したもんだ
>>953 前段の2つの内容は他のその手のゲームも含め、削ぎ落とせば見える所にアイテムがあれば良い、
ルートも真っ直ぐで良い、と言っているようなもだし、個人的に持つ法則論に反してる、
または肌が合わないから単に噛み付いている、という子供っぽい内容で読むに値しないレベルだったが、
成る程、追記のWii版のカメラに関しての部分は、客観性を消失しておらず頷ける面がある
ただ言いたい事は、攻略スレで、今更なアニバで、現在のスレの空気が読めていない上に、
単に俺が書きたい事を書き散らしました的な、幼稚な自己顕示の羅列ついては、
お前が一晩寝て起きて、この一連のKYな長文を見て顔赤らめてくれるようなまともな神経を持っていればいいのだが、
ともかく、もうこんなスレ汚しは書かないでくれ、荒らんだ雰囲気になるから「迷惑」だ
お前のブログやカレンダーの裏なら誰も文句は言わない
レジェンド以降はむしろ、カメラが勝手に
「次のルート」に向かって動いて鬱陶しくないか?
トゥームやるのにそんな細かいこと気にしてちゃキリが無いぞ。
何事も気にせずプラス思考で行った方がいいとは思わないかね。
なにやら長文の感想文を書いてる人がいるけど、ここは基本的に攻略スレです。
他の方も書いてるように、こういった内容はブログにでも書けばいいのでは?
TRに欠点が無いとは言わない。シリーズ全てが傑作だとは言わない。
でもね俺はララを操作してる時に、指が喜んでるのを感じるのさ。頭で考えるより先にね。
あなたももっと肩の力を抜いて楽しめばいいんじゃないかと思うんだけど。
不満点を語るのが悪いとは言わないけど、批判を声高らかに叫ぶばっかじゃ
何も始まらないよ。何より愛がなくっちゃね。
攻略スレです
このゲームはとにかく死んでなんぼ、迷ってなんぼのゲーム
ララの「あーーーーーーーーーーーっ!」ボキッが
トラウマになるほどのね、そうやって進める道を見つけるのに苦労して
今まで行けなかったところに行けたときにちょっと^^@ってなるのぜ
ゲーム的にはどんどん易しくなってるよ、この程度の難易度だと
1からやってる人には物足りないと思う人も少なくないと思うな
つまり、なにがいいたいかというとお前はこのゲームに向いてないからすぐやめろ
「攻略スレ」に長々と恥ずかしい感想文を書いてるのが晒されてると聞いて
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 06:30:02 ID:n24Vdm7A
UW、たまにライトが点かなくなるのはバグですか?w
メニュー戻って再ロードすると治るけど。
なにか法則あるのかな
PDAの電池切れとか
ララはなんで転落した時あんなによく跳ねるんですか?
>>953 掴まりから跳び移るとき、掴める場合と掴めないかでララのポーズが変わる。
カメラワークで隠されていても、何かある場合はララがそちらを見る。
といったさりげないヒントがあるのだが、馬鹿にはそれがわからない。
見渡しが悪く、足場の狭い場所で敵に遭遇した場合。
本当にここで戦うしか道はないのか? 安地があるのではないか?
といった打開策も思案するのが普通だが、馬鹿にはそれがわからない。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 14:43:51 ID:+cAaMQ7P
最近ので難易度が高い順て
アニバ>アンダー>レジェンド
なのかな?
アニバは、ティホカン王の墓で挫折したよ…。
アンダーワールドのXBOX360版なんだが、海外アカで追加コスをDLしたんだけど
日本版じゃ使えないの?
使えないと本スレに書いてるじゃないか
トレジャーハントモード、
どうしても見つからない1、2個のトレジャー探しがメチャクチャ厄介だなw
自分がそこを取ったつもりだったり、取ったのにオートセーブの関係で
取ってなかったことになってたりと大変なことになる。
極め付きは地中海と北極海。
探してるうちに酔ってしまって疲弊してしまう。
次回作は「海中」シーンは控えてほしい...
遺跡内の水路ならまだ平気だから...
確かにUWは水中多すぎには感じたね。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 17:59:57 ID:YEj2dPgQ
UNDER SEAだな.....
間延びしてつまらないゲームだね
>>962 トレジャーハントモードだと、ほぼ確実になる。
普通にストーリーを進めてるときには一度もなったことがない。
箱○だけど。
画面酔いする人間 → 水多すぎやめろ →
>>969-971 画面酔いしない人間 → 海中散歩楽しすぐるw → 俺
画面酔いってのはその人の体質による所がほとんど。
それも分からずケチをつけるばっかりで、なるべく
酔わないように進められないかと工夫することすら
しないのはどうなんだろうね。
つまり、自分の意にそぐわないからクソゲっていう
考え方は間違ってると思うんだ。
大仕掛けが売りのはずだったUW
初代で出来た水が抜けてダイナミックに変化するMAP構成が
何で最新作で出来ないんだろうな
水位を上げ下げって仕掛けとしてすごく面白いのにね
>>974 確かに大仕掛けにはなってるんだけど、仕掛けに変化がないんだよね。
大きなオブジェクトが障害物として動いてるだけだったり、単なる通路の一部だったり。
行ったり来たりするのには賛否両論あるかもしれないけど、行ったり来たりしながら仕掛けを変化させてのパズル的な要素がもっと欲しかった。
>>974 アニバでありましたよ、6でも戻り道がとか
確かに超高画質で精細さも上がって物凄い遠くまではっきり見えるようになったけど、
ハッキリ見えすぎてしまうおかげで、物凄い高い位置まで登っても逆に怖くなくなってしまったな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 03:06:57 ID:w7Vh7QQe
>>967 TombUW、実は日本版と海外版は別ゲーム扱い
実績も別。
DLCも別物
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 19:42:40 ID:uHvUAc4G
アンダーワールド発売ちょい前にPS3購入の初心者です。
よく「実績」とありますが、実績ってなんでしょうか?
買ったらわかる
PS3でいうとトロフィーのこと
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:22:29 ID:uHvUAc4G
返答ありがとうございます。
たしかトロフィーはネット繋げないといかんですよね?
家電屋でケーブル買ってきます。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:46:05 ID:ea66qMdU
南メキシコThe Unnamed Daysで
寺院で大きな石を動かして落とす←ここの大体の場所、道順
教えて、詳しい方。
ララにエロさは全く求めんな
見えちゃったらダメだよな
見えない事に意味がある
>>973 画面酔いする人間がみんなUWをクソゲよばわりなんてしてないと思うけど。
少なくともネット上での反応みるだけでも、一定数、かなりの割合で
画面酔いするという評価はある。
「個人の体質なのに、酔わないように進める工夫もせずクソゲよばわりしてる」なんて決めつけてるのは
そっちの恣意的な判断。
たしかにアンチやゆとりの愚問も多いが、
それなりに一般化されるべき意見や問題の指摘にまで
過剰反応する擁護もどうかと思うぞ。
ちなみに俺は3D酔いとは無縁だが、脇にいた友人は北極海で全員吐き気を催したそうだ。
最初のステージでいきなり水中ステージはさすがに酔うw
水中以外は特に酔うこともないんだが・・・
基本酔いはしなかったけど、
「やっべーここどうやって進むんだー?」って
周囲をぐるぐる見渡してると、ウッってなる事はあったなw
>>990 >ちなみに俺は3D酔いとは無縁だが、脇にいた友人は
>北極海で全員吐き気を催したそうだ。
プレイせずに画面だけ見てると酔うのは別に変じゃない。
俺はプレイ中に酔ったことは一度もないけど、友人がレースゲームをプレイしてるのを横で見てたら、あまりに下手過ぎて思いもよらない方向に画面が切り替わるから吐いた。
トゥームもあちこち動き回るから画面だけ見てると酔うと思う。
目的地に向かって真っ直ぐ泳いでみ。横で画面見てても酔わないから。
近々トゥームデビューしようと思うのですが、
続き物みたいなので初プレイはアニバーサリーをやるのがいいですか?
そしてその後は2→3〜って順番にやってけばストーリーをちゃんと理解して楽しむ事できますか?
>>994 1、2、3、のストーリーは独立してる、で1のリメイクがアニバ(8)
4、5、6(逃亡者)、はかなり微妙にだけど続いている部分がある
レジェンド(7)、アンダーワールド(9)、も継続した要素がある
ただ、どれも単品でやって全く問題ないレベル
見た目やレビューなんかを検索して好きにしたらいい
>>995 レスありがとうございます
単品でやっても問題ないんですか、取りあえず初めにアニバーサリーからやろうと思います
>>995 アニバを8に位置付けるのはちょっと強引じゃないか?
そんなことしたらDQやFFなんて何作目かわからんくなる。
8に位置づけてるんじゃなくって、994にわかりやすいように発売順に番号つけてやったんじゃないの?
>>997 つまらん、お前は本当につまらん
1000
↓
1000なら、TR2のリメイクが今年発表される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。