1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:17:01 ID:g7TTUwyP
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 23:18:07 ID:g7TTUwyP
管理人様乙です。
こちらで悪魔城ドラキュラ闇の呪印について図々しく質問なんですが、最初の妖精入手後あたりから行けるマップの範囲は行きつくしたんですがそれから進行要素がなくて誰か分かる方教えてください。
専用の攻略サイト等あれば教えてください。
>>1乙
2日弱ぐらい書き込みがなっただけなのに落ちるとは珍しいな
980超えたら1日くらいで落ちるんじゃなかったっけ
それでしたら980になったらなんなりと埋めをお申し付け下され。
つ うまいにく
980超えたら落ちないようにしないとってことか
つ すし おさけ
つm. ピーナッツ
誰かアイオーンの出し方を知ってたら教えてください。
>>13 誤爆?確かジャッジのだったらストーリーモードを全キャラ
クリアが条件だった気
>>14 mjdsk。
これはちょっと徹夜になる予感
あとwiiリモコンでのクリアは難しそう
>>15 序でにジャッジはリモコンもいいけど、GCコンやクラコン対応
してるしそっちのがやりやすいかも
>>16 なるほど。
明日、買いに行こう
アドバイスありがとうございました
買ってねーのかよw
いあwww
コントローラーをねw買いに行くのwww
あ、そゆことねw
がんばってくれたまい。
ジャッジの坊ちゃまによろしく言っといてくれ。
おk
ジャッジは絵がデスノの月に見えて仕方がない。
ジャッジぜんぜん売れてないらしいね。
キャスト変更しても声優効果は望めない、ってことで
箱360/PS3新作のキャストは置鮎に戻してくれ。
ジャッジしかやったことない俺が通りますよ。
STORYモード全キャラクリアーしたけどアイオーン出ず
だれかわかる人、出し方教えてください
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:49:47 ID:Ou/YQH2+
ちょっと気になったので質問させてください。
月下の夜想曲クリアしたのですが、デュプリケーター(以下「∞」)が買えるのは
「クリアしたセーブデータをロードして店に行くと売っている」というのは分かるのですが、
ここで質問。
1週目で∞を使えるようにするには、メモカにクリアしたセーブデータがあれば、
メモカの別ブロックを使って新しくゲームを始めても1週目で∞は買えますか?
∞使用の投擲武器で進めてみたいので…。
>>26 つーかメモカにクリアデータがあればそれ以降はすべて2週目認識
それが別スロットであってさえ
>>25 ほんとだ。
わざわざすいません。
ありがとうございました。
>>28 いやいや、気にしないで攻略楽しんでね。
自分wii持ってないんでまだ遊べないんだわ、ソフトはあるんだけどww
>>27 そうなのか!それを聞いて安心しました、ありがとうございます!
>>30 金貯めるのはかなりきついよ、闘技場でアイアンシールド発動で1000$拾ってもきつい。
しかしデュプリケーターでおしょくじけんを使った時の爽快感は異常
>>31-32 すいません、宝石255個売れるバグ技を最近知ったもので…。昔は
頑張って貯めたんだけどねぇ。
確かに∞使って汚職事件使った時の食料ポコポコの山は魅力w
坊ちゃんあんまり食べると太りますよ
メタ坊ちゃま
メタスラみたいにヘルファイアとかも太まる あるかーと
素朴な疑問。
シールドロッドの魔力?で、グラディウスのバリアのような物を目の前に飛ばすけど
あの効果はなんだったのだろうか…?
敵に攻撃するわけでもない、敵の弾(骨とか)を防いだ記憶も無い。
誰か知ってたら教えてくれ…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>38 え?(;゚д゚)
手持ちにゲームが無いので確認できない…('A`)
γ ̄y~ ヾ
/ ノンゞヾソ <骨や銃弾などの飛び道具を防ぐ
<~~,illζ´_ゝ`ル 元ネタはビックバイパー(@グラディウスシリーズ)のシールド
ヽ; 州;;ゝ;;<oイ
__i;;;;ノ]m_/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 置鮎 /
 ̄ ̄ ̄
>>40 ありがとう!
やっぱあれグラディウスのバリアなのか。しかし弾防いだ記憶ないな…
中古探してきてもっかいやってみるよ。またやりたくなったし。
攻略本とかの説明だと盾の判定を飛ばしてるって話なんだけどな。
まぁ基本は盾構えながらロッド二回振り発動じゃ。
コナミマンは出てくるのにモアイはついに出てこないんだよな、この作品
>>43 コナミマソなんて出てきたっけ?
どこで出た?
許さん!貴様には死すら生ぬるぽ
箱で購入
初プレイですが、なかなかおもしろいですね
ここの住民諸兄はタイムアタックしたりする?
バックステップでカサカサ走りが必須なやつですな。
ニコに上がってるTAS見るとまるで坊ちゃまが掃き掃除をされているようにも見える。
一日マップオールとかはやったことあるけどタイムアタックはあんまり。
バックダッシュでやったらランキングがごっそり上がったなぁ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 16:57:39 ID:mGRztbLO
PSP版月下て必殺技が入力しにけいです
コツあります?
半回転とかではなく、
方向キーをしっかり入れる事を意識すると出やすい。
始めと終わりのキーは特に。
目薬のCMに反応してしまう。
アルガ〜ド♪
xboxでやってるんだけどウイングスマッシュがまったく出ないorz
箱コントローラだとやりにくいのかな?
それとも自分のやりかたが悪いんだろうかorz
箱だろうがPSPだろうがPSだろうがSSだろうが
俺は出せた
まぁでもやりにくいやりやすいはあるけど慣れたらそうでもない
PSPやりにくかったけど
慣れたらソウルスチールとかもばんばん出せるし
あー月下リメイクされないかなぁ
格ゲ感覚だと最後のボタン押すのが速過ぎるかも
ヘルファイアだったらコマンドの最後の右押してから
一旦離して○なりAなり押してみるといい。
57 :
sage:2009/01/26(月) 23:38:27 ID:fH+g5m6f
はじめまして
PSPの月下リヒターでがんばってます。
ただ墓地の針山がうまく突破できないです。
石のアイテムクラッシュで進むのは分かっていますがタイミングが
つかめません。
あとアイテムクラッシュ発動したらリヒターがポーズとったまま
フリーズしてしまいますがこれは仕様でしょうか?
いまだ月下を超える作品は無いと思える俺月下厨
もう10年経つのに。
血の輪廻リメイクも嬉しかったけど
どっちかというと月下リメイクしてくれたほうが良かったわ
輪廻とペケロクはリメイクされたのに、一向に省みられない
もうひとつの90年代前期作品、俺のバンパイアキラー…
そのうちリメイクされるってアルカード様が言ってた
年代記みたいに変態にならなければいいが…
一応正史の扱いだしそのうちリメイクなり移植なりされるんじゃないかと思ってるけどな。>バンパイアキラー
エリックの扱い見てるとイガ割とお気に入りなんじゃない?
輪廻やペケロクにも負けてないんだけどなぁ〜
特に音楽はミチル節全開だし
強化された音源で聞きたいのう(´・ω・`)
γ ⌒キヽ,
r/ノ ヘヾ ミ 1999年に登場するため根回ししに着ました
彡リ○∀・ノリ 彼と仲良くなっておけば間違いはない
/_ヽ《||》 ヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 神谷 /
 ̄ ̄ ̄
在るべき所へ帰れ!
これ以上IGAを苦しめるな!
久々にやってるけど
やっぱりおもしれぇ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:55:22 ID:n2nzw5ze
つ ヴェルマンウェ
アルカートと同じまがい物ですね。分かります。
ヴァルマンウェ
ヴィルマンウェ
ヴゥルマンウェ
ヴェルマンウェ
ヴォルマンウェ
ヴァルマンウァ
ヴェルマンウェ
ヴェルマンウァ
あれ?間違ったかな?
月下の夜想曲だと最強武器のはずだけど
これだけ言われて気づかないお前は何なんだ
どうやら間違って記憶してたみたいだ
正しい名前教えて貰えないかな?
ヴァルマンウェ
ありがとう(^-^)ノ
ヴォンマルシェ?
カレーマルシェ
10年以上たってミラーキュイラス部屋真上のエレベーターを知った昨日の夜
あーうちのアルカードもつい先日ニコ動で知ったわ
デスに装備ひん剥かれる場所にベリガン&ギャイボンが出るのも10年越しに知った。
定期的にその話でるな
まだ隠された何かがあるかもしれない。
サウンドテストでその存在を匂わせるアルカード部屋に
何かをどうにかすれば行けるようになるとか、そんな…
リヒターのみが入れるスタート直後のセーブ部屋は話題にも出ないな。
隠しエレベータなんてたまに知らない人がいるだけで
有名なわけで
けで
けで
隠しエレベータ知らない人って最近、月下知った人だろ絶対
発売日当時に買って今まで10回以上プレイしてる人ですが何か
2週しかしてないけどそこらへんのサイトに載ってたから知ってるな俺は
場外マップ埋められるところって結局いくつあるの?
92 :
か:2009/01/31(土) 21:18:45 ID:/szRafff
神々のレクイエムみたいな曲が沢山入ってるアルバム、誰か知らないですか?
ネタっぽいアドレスだがいまどき2ちゃんにメアド書く奴がいるとは…
94 :
か:2009/01/31(土) 21:30:16 ID:/szRafff
初めてだったもんで
消し方も分からない
ゲハ等で組織的工作を行い真昼間から夜まで中傷で埋め尽くしている在日堂のはったり大勝利宣言で隠してる惨めな現実
今年夏〜現在までのPS3の10万越えタイトル
ソウルキャリバー4、ドラゴンボールBL、GTA4、ウイイレ2008、侍道3
今年夏〜現在までのWiiの10万越えタイトル
WiiMusic
PS3の3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
ガンダム無双2
白騎士物語
ストリートファイター4
バイオハザード5
龍が如く3
真・三国無双5エンパイア
FF13体験版
リトルプラネット
白騎士
Wiiの3月までの、ほぼ確実に10万以上売れると思われる発売予定タイトル
一本もなし
うそだと思った人は調べてみよう
もう何回も何回も話題に上がってるんだから
知らないってことはないだろう
>>99 なんで言い切るかなー
このスレたまにしか覗かないんだもの
攻略本持ってたから月下に関しては攻略サイトも見たことないし
何でそんなどうでもいいことで必死になってるわけ
いや、ほんとどうでもいい
他でやってくれ
今日ゲーム屋で特典CD付き初版2500円で買いました
バグ技できておいしいです(^ω^)
当時は今ほどネット普及してなかったしなあ
今はいい時代になったもんだ。
ゲーム的な攻略はネットで事足りるから攻略本はイラスト目的で買う部分がでかい。
PSP版に追加された項目って何かしら?
英語音声かしら?
マリアの新規ドット絵かしら?(性能もSS版とはだいぶ違うかしら?)
>>104 英語音声、マリアの微妙なドット・弱体化、クリア後のサウンド
テスト、マリア戦
400歳ともなると歳の数だけ豆を食べるのが大変だな…
なに簡単じゃよ
(1)豆を400個以上準備する
(2)ロープをぴったり400本準備する
(3)豆1個にロープを1本ずつ巻いていく
(4)全部巻き終わったら残りの豆を捨てる
(5)巻いたロープを全部ほどく
これで豆400個を簡単に数えることができるのじゃ
坊ちゃま!今年の恵方は東北東ですぞ!
>>109 特定した。
早く緑色の相方んとこに帰れ
百なる一の剣バグで礼拝堂の縦長通路の外に出られない…おかしいな
百にして一なる
>>111 魔剣のレベルが高くないと無理だった希ガス
PSPでやってます。
鼻悪魔、半妖精の入手場所は解ったんですが、
具体的にどのポイントかわかりません・・。
子悪魔、妖精は連れていますが、
それらを連れているとメッセージくれますか?
>>114 妖精がメッセージくれると思うけど、
レベルが低いと反応遅い(?)からズカズカ歩いてると気付かずにスルーしちゃうかも。
鼻悪魔も半妖精も天上の壁が壊れる隠し部屋にいるから
斧ぶん投げながら歩くとかしてれば簡単に見つかると思うよ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 13:03:11 ID:+KuiWjjH
闘技場の天井のは知らない間にソウルスティールで壊れてたから余計見つからなかったな俺
117 :
114:2009/02/06(金) 15:22:21 ID:UXOwjW8N
>>115 ありがとうございます!
両方とも、無事ゲットできました。
あの二つの部屋は開発者も「なくなりかけてたところを無理やり入れた」とか
言ってたなぁ
前にも「百にして一なる」って書いてた人か知らないけど、なんか元ネタとか
あるのか?
剣魔の台詞が「百にして一なる剣よ―」技名が「百なる一の剣」
剣魔さんはジャッジメントにも登場してるしきっとアルカードのお気に入りだね。
剣魔乙
違った「百にして一なるものよ ここに集え」だった。
PS版で、アルカードを城入り口の下の没グラフィックに入り込ませるのって
どうやるんだっけ?
>>124 右隣の部屋から狼埋まりじゃなかったか?
>>125 狼埋まりって、狼ダッシュして階段めがけて小ジャンプ→解除で埋まる
ってあれですっけ?
このゲームで一番ビビった瞬間
シールドロッド+ハート盾
初めてアックスアーマー着た時のしまった!って声でなぜか心臓バクバク状態
何が「しまった!」なんだろうな、あれ。坊ちゃまの心理的に。
クソの霧山 略してクソ
誤爆
蒸着!ばりに装備したらかっこいい甲冑じゃなくてケツプリの方のアックスアーマー
だった上に可動範囲が狭くてorzと…。
>>133 トン
神サイトに動画ありました
しかしこれタイミング激ムズだな…
コツがつかめん…
>>134 俺も無理
狼埋まりは大階段でしか成功していない・・・
誰モイナイ ヌルポスルナラ 今ノウチ
γ ̄y~ ヾ
/ ノンゞヾソ \\
<~~,illζ´_ゝ`ル | | ガッ
とゝ;;<oイ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>136 【ホーリーロッド 】
PSPのXクロニクルのタイムアタックって、99時間59分59秒でカンストなのかな?
分かる人いたら教えてくださいm(__)m
リヒターがドラキュラを倒すところからカンストで進めたいので
すいません闇の呪印で森の石像ボーリングのやり方わかる方いらっしゃいませんか?
いろいろ調べたんですがわからなくて、ご教授くださいお願いします。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 17:11:52 ID:b9bJv6+k
連投すいません
ミス
連投すいません。
ヒッププレスをどこで出せばいいのかがわからないです
だからなんで月下スレで訊くんだよ…
坊ちゃまの旧友のよしみで教えてやるが
格闘タイプのイエティを育ててライドオンで突進するんだヘクター…
ヒッププレスは森の中(マップ右辺り)に行き止まりの場所があって地面がいかにも崩せそうにヒビが入ってるから、そこ。
つ呪印Wiki
ttp://www7.atwiki.jp/draculacod/
そういや、へクターとかアイザックって、坊ちゃまと面識あったのかね?
へクターは激突前に離反してたから知らないかもしれないけど、
アイザックは面識ありそうだな。
呪印の漫画でアイザックがリサを奥方様って呼んでいた辺り、アルカードとも普通に面識あったんじゃないかな。
へクターもアイザックも相当のレベルの悪魔精錬士でそれなりに高い地位にあったんじゃなかろうか。
へクターなんてあれで一応死神と同等だの片腕だの言われてたらしいしw
PSPでやってますが天井水脈のマップが全部埋まりません・・・。
ハイジャンプ連打してもダメだし、何か方法あるんでしょうか?
マップ200%以上だと、
クリアした時のエンディングが微妙に変化すると聞いたんで
見てみたいんですが・・。
ヒント
水の中でも犬に変身できる
PS版は水中△で犬かきができる
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 23:15:36 ID:3Lj59SRs
それにしても天井水脈はなんであそこまでMap埋めにくいんだろうな…
リヒター動画で途中Mapも開かずに1度でサクサク埋めてて、なんて変態だと思った。
あそこ犬の有効活用場としてわざとそうしたのかね…
コウモリや霧に比べて使うとこあんまりなかったし。>犬
宝石剣取る時くらいしか思い出せない
あとは、飛翔石取らずに時計塔や闘技場に行く時くらいかな。
確かに少ない。
月下リメイクする時に犬が役立つイベントを追加すべきだな。
地面の中にアイテムが埋まっててそれを嗅覚で掘り起こすとかよ。
気になるところにマーキングとかな
それはひどいw
でもマップにマーキング機能はたしかに欲しいなw
ヴァニアだと目印石でギャラリーや呪印だと羽ペンでチェック付けれるんだっけか。
よし、じゃあ月下はパンくずを置くって事で。
せっかくマジカルチケットがあるんだから、爺がもっとあちこちに分散して存在してくれればいいんだ
爺ばっかりそんないっぱいいてもしゃーないし、
でもせめて逆さ城行きのチケットは欲しかった。
狼になったことないわWW
マップ埋め以外で
オルロック部屋に向う時の狭い通路で犬使うよ!
コウモリ持ってるけどあえて犬使うよ!
お約束でそこで変身解除→「しまった!」やるよ!
Bram Stokerのやつでも狼は船から飛び降りる時くらいで影薄いな…。
狼の使い魔がいれば一緒に走り回るのに。
<ヽ`∀´> オ・ルロックは同胞ニダ!
PSじゃ処理能力的に厳しかっただろうな>狼の使い魔
剣魔でさえよく処理落ちしてたし
XBOX360版月下の夜想曲において、ようとうむらまさの攻撃力引き継ぎバグ技は可能でしょうか?
可能ならXBOX360版でソフトリセットをする方法を教えてくださると助かります
攻撃力において、XBOX360版月下の夜想曲の助かります引き継ぎバグ技は可能でしょうか?
可能ならXBOX360版でようとうむらまさをする方法を教えてくださるとソフトリセット
日本語でおk
おkで語日本
XBOX360のLiveアーケードで配信されている、悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲において
PS版にあった、ソフトリセットでようとうむらまさの攻撃力引き継ぐバグは再現可能なのでしょうか?
再現可能ならば、私はLiveアーケード版月下の夜想曲でソフトリセットを行なう方法を知らないので教えて下さいませんか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 09:13:11 ID:UCO1Ikmv
子供がドラキュラをやってみたいと言うのでラスボス前のデータで遊ばせた。
子供がラスボスを倒しエンディングを見てると、いつもはきっとまた会えると言っていたマリアがアルカードを追いかけてった!?
何で?
そんな事はどうでもいい
171 :
MAP達成率:2009/02/18(水) 15:05:40 ID:Z3e01YTI
母の名にかけてどうでもいい
そのデータのMapが195%辺りだっただけだ、永遠にどうでもいい。
>>168 ここまでレスがつかないってことは多分誰も試してないんだと思われ。
xbox版はあんまり攻略サイトでも取り扱ってないからなぁ。
ということで168、よろしく頼む。
…って書いておいて、今調べたら360にはソフトリセットついてないみたいだよ。
>>169 MAPの達成率?が196.0%以上か否かでエンディングがちょっと変わる
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 22:06:10 ID:UCO1Ikmv
たん
たん
ほう…誰かと思えば…
XBOXのアーケードで遊んでいるのです者です。
逆さ城に行く直前に急にハイジャンプができなくなったのですが
このような症状に見舞われた人は他にいらっしゃるでしょうか。
浮き身のブーツはONであることは確認済みで魔力もマンタンですしキーがおかしくなった様子もありません…。
ナズェ…ナズェナンダァ!!!
そんな事より
なんだこの雰囲気
DSでドラキュラにはまって今SSの月下を少しやったところだけど
敵が弱すぎるんだが最後までこんな感じなのか?
爽快感があってなかなか好きだけど
デス様に会うまでは相対的に敵が弱い
レベル上げながら行くと初見でもミス無しでクリア出来る。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:35:14 ID:2K5c0bI2
>>180 じゃあ最後までショートソードでいけよな
もちろん必殺技も無しだな
じゃあ魔導器も無しだな
小学生かおまいら
自主的に縛りプレイ入れなきゃ歯応え楽しめない難易度だからな月下は。
路線変更と共に新規プレイヤー狙いで敷居を下げるためにそうしたってとこもあるだろうし
初の探索型でまだ感覚が掴めず調整が大味だったってのもあるのだろう。
タイムアタックっぽくプレイした方が難易度が丁度良い感じがするな
レベルにしろ武器にしろ
いやあ神経使わず散歩感覚で気楽に周遊できるあの難易度がいいと思うんだが
999村正でボスをサクサク切り捨てるのも
なかなかいいぞ
アルカードのすかしたキャラに合ってる
時計で動きを止めたLv10ドッペル君をダイヤナックルでたこ殴りとかな
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:52:44 ID:EqNAFRTm
ダークシールドで悪霊喚びすぎるとフリーズしやがる。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 05:03:15 ID:G1lhf5JH
うわああああああああ
今までリヒターでライフアップ無し縛りでやってた!!
リヒター編だとただの回復アイテムだと思ってたよ・・・
何回か取ってるとしてもラスト前で150前後・・・
やり直すわ
ぬるぽ
母の名にかけてガッ する…!
,´γヽiヘ
〈 〈ノノ^ヾi〉 \\
川d´_ゝ`レ | | ガッ
/ハ〉> ) | |
ヽレ//ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>196 【ホーリーロッド 】
ふふふ・・・。甘いですわね。私、ショートソード、サブウェポン禁止・必殺技禁止・
「X−X!V”Q」で、ラスボス(真祖ドラキュラ)を
”普通”に倒しましてよ。
アナタ達に、コレができまして?やってみなさい、坊や。
ちなみに、Lv上限は30以内でしてよ。
さぁ、今からでも遅くはありませんわ。やってみなさい。
別に縛りプレイをやったからといって偉いわけではない。
ゲームを楽しめばそれでいいのだよ
糞コテ乙
そんな事はどうでもいい
何?リヒターでもライフアップ効果あんの!?
騙された〜
シャフトさんにサッパリ勝てんし、やり直そ…
アルカードのCONの値と防御力の関係がわからんとです
LVアップでCON上がっても防御力がサッパリ上がらないとです
CON10毎にDEF+1とかそんなかんじなのかしら?
わ、私はただ皆さんにどこまでヤリコミをなさっているのか聞きたかっただけで・・・。
きめぇから消えろ糞コテ
そのヴァンパイアキラーのIDだけ置いて消えろ
あるべき所にカエラ!
アルカードとジュストの見た目が区別つきません
愛が足りない
ジュストがアルカードの衣装を着ればなかなか似合いそうだけど、
アルカードがジュストの衣装を着ても似合わない気がする。
誰かコラ作って検証してくれ
脳内での想像だけどどっちも似合う気がする
>>218 なんか、ジュストがマリアやリヒターと会話するシーンは思い浮かぶんだけど、
アルカードがマクシームと会話するシーンを思うと…ムッ?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:22:57 ID:s2FPUQBq
かなり変なバグが起きたんだけど…
これってバグ起きやすかったっけ?
PS版の方なんだけど…
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:31:13 ID:s2FPUQBq
ちなみにバグの内容は何故かアイテム欄に「すで」が20個以上あるorz
どうやったら直るんだ…
今までバグ技とか全くやってないのに…
ワロタww
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 12:26:03 ID:s2FPUQBq
笑い事じゃねえ!w
メニューに夥しい「すで」…
怖いよー!
メニュー画面の写真うpきぼんぬw
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 12:40:01 ID:s2FPUQBq
うpの仕方詳しく教えてくれれば…w
ちなみに携帯です…
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 12:55:27 ID:s2FPUQBq
てかバグが増え続けてる…
防具にボタンせっていとか出てきたw
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:08:44 ID:s2FPUQBq
ごめん、よく貼り方わからん…
フォトブック検索で、なんだこれって打てば俺が貼った画像見れるかと…
wwwwwwwwwww
失せろtZDk2RMw
リヒターモードから始めてバックダッシュができないからコントローラーが壊れてるかと思ったら
リヒターはバックダッシュが出来ないのか。
リヒターは前ダッシュが出来るよ
っていうかなんでバックダッシュなんだアルカード
意外と引っ込み思案なのか
PSP版はSSの追加要素も入ってるのかな?
入ってない。
マリアは使えるけどSSとは別。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 18:50:38 ID:1o5fuzTx
マップを完全に埋めるとエンディングが変化するらしいのですが
一度、マップを完全に埋めないままクリアしたデータでも
その後、完全にする事で見れるのでしょうか
>>236 即レスありがとうございます
これで安心して埋めれます
刻印では両手に同じ武器を装備するメリットがありましたが、
このゲームではアルカードが両手に同じ武器を装備する意味はありますか?
攻撃速度も片手の時と変わらないようですけど。
>>238 一部の武器は両手装備で特殊エフェクトがあったりする
>>239 ありがとうござました。
一部の武器以外は両手装備する意味はないのですね。
チャクラムを同時に装備すれば四個投げられて楽しい
PSP版でも宝石バグできる?
同じ質問携帯機でもしたけど、こちらの方が適切かと思って・・・・。
マルチポストぽくなってすまん。
ヴァルマンウェを同時装備すると16連斬りが出来るようになる、ていうか片手でも連続斬り途切れないけどな。
PSPのやつ買ってきた
>>2の画像参考にすすんできたけど
斧なんかねーぞ!ふざけんな!
しかも十字架でも出来るじゃねーか!ふざけんな!
となったけどようやくこれで月下できるぜ
長かった・・・
PSP版がめんちいさ・・・
左右はしょうがないにしても上下はいっぱいまで使えよ・・・
上下は画面調整できる
>>242だけど
PS版でも宝石バグためしたことなかったから、修正されてるのかどうかわからんorz
てか人いないのかな。
>>242 PSP版しかやったこと無いんだけど、宝石バグは多分修正されたかと…
自分やってみたけど、爺と話してる時はまずメニューが開けなくなってる
誰かリヒターの斧のアイテムクラッシュを盾で全て弾いた人いるかな…?
その代わりにデス様スルーは超お手軽になってるな。
デス様と出逢う部屋に入ってすぐ戻ってもっかい入りなおすと消えてるデス様…
きっとアルカードの姿を確認し颯爽と現れようとしたのにすぐ居なくなっちゃうからタイミング外して
控え室で恥ずかしくて自己嫌悪に陥ってるに違いない。
>>248 もともとPS版でも爺と話してる時はメニュー開けないよ。
開けるようにするのがバグ。
PSPのデス様スルーで何かバグったりせんの?
>>251 そっちは試したけど特に不具合なかった。
アルカード装備二つずつあるから変だけどw
上で宝石バグについて書いてくれた人サンクス。
とりあえず、無いでFAなのかな。
>>246 どうやんの?
システムで????になってるところがそうなのかな?
もしやまたドラキュラXをやらないといけないのか?
>>253 月下のタイトル画面じゃなくて
本編?のほうのコンフィグから変更できるよ
質問なんですがシステムのボタン配置、マントの色、タイムアタック以外の
????の項目は何なんでしょうか
PS版は上から
ボタン設定
マント裏表
マント着色
ウィンドウカラー
サウンド
タイムアタック
>>255 リバーシブルマントが抜けてました
スッキリしました、ありがとうございました
>>250 248だけど、そうだったんだ…知らなかった
ありがと
それレア石化だと思う。
名まで見たこと無いから多分だけど
二段ジャンプした瞬間に石化したらなるんだと思って、何回も試してたけど無駄だったな。
忘れた頃に出たら暫く視姦。
メデューサの盾を取ろうとした時に何度も見ることになったな。
メデューサの盾って取るのがめんでゅーさ
まだそのような世迷い言を…
貴様には死すら生ぬるい
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 08:50:35 ID:C+Yz1WWr
SS版で薬系がハイポーション1個のみ所持状態で
ボスと戦ってるときに装備して使用したら
たぶん同時に半妖精も使用した
その後バグってハイポーションの数が200個以上になった
装備すると個数のところに(E3)とか16進数で個数表示が・・・
同じようなバグってなった人いる?
PS版の攻略本って3種類だよね
どれがよいのかな?
双葉かな?
>>258 有角先生の真の姿か。
ちなみにその状態だと完全無敵。
し、知っているのか雷電!
>>266 NTT:マップ略しすぎ。隠し要素は一番網羅している。スタッフインタビューあり。
双葉:全マップ写真だが攻略記事と照らし合わせにくい。武器肥薩技は網羅。
新紀元社:マップはイラストだがロウソクの中身網羅。全体的に可もなく不可もなし。
>>269 サンクスです
双葉か新紀元で一長一短のようで
新紀元にしておこうかな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 21:18:51 ID:zMbdl5JV
27項目埋めるタイムアタックを今さらやってるんだけど、
52分33秒って速いよね?テンプレにあるサイトの1位はやっと抜けてうれしいんだけど。
PS the Best版で。
今さらこれのランキング更新してるサイトなんて無い?
273 :
271:2009/03/09(月) 22:31:56 ID:6mB1iXaj
過去スレ見たら40分とかいますね。あれはラピスモードでバックダッシュでしょうか?
連射パッド無いんでアックスアーマーでやってるんです。
ルートは、ウルフ取って闘技場、書庫、地下、オルロック、銀の指輪、ヒポグリフ、
眼鏡もらってリヒターニにグランドクロスかまして、逆さは左から登って右からゴール。
アイアンシールドとどくろの指輪を取ってます。
今更こんな話題に付き合ってくださる方いましたら適当にアドバイスをください。
すみません、総合スレというのはどの板にあるのでしょうか?
みつからなくって…
教えていただけると幸いです。
すいません。ちょっと調べものをしておりまして。
PS版 月下の夜想曲で、音楽CDとコミックが同時についているものは
何と呼ばれているものなのでしょうか?
PSoneBookというものがそれにあたるもの?それともベストというのが
それにあたるもの?
初回版?
俺のベスト版は本がついてなくて1980円だったと思う。
はじめてヴァルマンヴェ使ったときの衝撃すげえよな
俺は他の武器ぜんぶカスに思えた
剣魔<なんだと貴様ッ!
剣魔は坊ちゃまが強くしてやった途端媚びやがるからムカツク。
剣魔<嫉妬乙
もっと早いタイミングで取れればな、ヴァルマンウェ。
今SS版をやってるのですが、
このゲームを攻略情報なしでクリアするのって難しくないですか?
時計の仕掛けなんて普通にやってたら全然わかりませんでした。
左側は1分単位で開閉するのだから
右側は1時間単位で開閉するに違いない!
…そう思っていた時期が俺にも(ry
時計の仕掛けが右側のことなら行かなくてもクリアに支障はないし、
指輪のことかな?
まああれは、カリオストロ見てれば謎でもなんでもないが
見てなくて、しかもアイテムの説明も読まない人には確かにわからんかも。
でも普通、行き詰ったら持ってるアイテムチェックすると思うんだがなぁ。
むしろ攻略情報なしでだと、リヒター倒してEDで終わっちゃう人のほうが多いような。
ゲームオーバーになるわけじゃないし、いかにもなバッドエンドでもないし。
最近のはバッドだとゲームオーバー画面になるから分かりやすいよな。
なのに月下ときたら…
坊ちゃまの自己完結で収束してしまうから困る。
リヒター倒すがどうもふにおちず、20時間も悪魔城をさまよったよ、俺。
ふらっと寄った本屋でたまたま公式ガイド見つけて「はぁ?逆さ城」ってなった。
その腑に落ちない部分が一応ヒントで
マリアも問題解決してねーよ的なニュアンスを匂わせてはいるんだけど、
それを「続編への伏線か」と勘違いしてしまう罠、な人もいただろうしなあ…
結論:自己完結で勝手に話まとめちゃう坊ちゃまが悪い、って事で。
初回プレイは大抵バッドエンドになってしまうなあれは
逆にそうじゃない人はすごいわ
俺月下やった時最初からリヒター倒したら逆さ城
行けるんだと思ってたよ…メガネ掛けて
シャフト玉に攻撃しないとダメージ通らん
とか勝手に思いこんでたから
>>287 一分単位で開閉するほうがいつも通ったとき偶然閉まった状態でスルーしてました。
指輪は分かりました。
DS3作の後これやってるんですが、DS版の敵はほとんどこれにも出てますね。
>>293 それはまあ、なんだ、運が悪かったとしか言いようがないなwww
SS版は追加ステージBGMが名曲アレンジだから、その辺も楽しんでくれ。
ジャズっぽいアレンジのやつが結構好きだったな。
マリアと話してる時に開くか閉じるかして気付くようになってるはずなんだが違ったかな?
>>294 確かにいい曲が多いですね。これならサントラ買ってもいいかなと思いました。
ゲーム自体も今までやった悪魔城シリーズで1番楽しいです。
>>295 そうだったんですか。
気づきませんでした。
>>295 そういや毎回マリアと話してるときに開いてる気がするが
あれはそういう仕様なのかな?
会話中に偶然1分単位の区切りがきてるのかと思ってた。
あのイベント1分かかるっけ…
「待ちなさい」
「あなた、闇の力を持っているわね」
「見たところ人間のようだけど…、この城に来た目的は何?」
『…この城を消すことだ』
「私と同じね、私マリア、あなたは?」
『…アルカードだ』
「無愛想なのね、まぁいいわ、生きてたらまた会いましょう」
「それじゃ、失礼」
一分はびみょーなところだが、アルカードの無言部分が意図的な会話延長に見えなくもない。
っていうかその会話をスタートボタンでとばした瞬間に閉まる。
流れブッタギリですが
月下のムービーでオススメないですか
つべ見ても闇は結構あるけど月下なかなかないんで
月下のムービー・・・って言ったらEDの城崩壊のやつしか思いつかないんだが
他にムービーとかあった?
逆さ城出現とオープニングくらいか?
当時の3D技術を考えると、下手にキャラ出さなくて良かったなw
その数年後のヴァニアでさえ酷い造型なのを考えると。
最近の呪印やジャッジはかなり良くなってるので
月下リメイクされることがあるんならムービー増やして欲しいと思うが。
>>308 二次サイトなんか貼るなよ
初心者は半年ロムってろカス
>>306 なんかヴァニア、呪印のとあんま変わってない気がする・・・
パチスロ並みのクオリティで全編遊べたらいいのになぁ
この蝋人形っぽさはヴァニアと同じで社内で作ったからなんじゃないかと思ってるんだけどどうなんだろうな。
呪印やパチ、ジャッジメントなんかは外注だからクオリティ高いのだと思うが。
予告なのでTGS間に合わせで社内で作ったんであって、
ゲーム本編はもっとちゃんと作ってくれることを期待。
久しぶりに月下を引っ張りだしてプレイした。 やっぱ面白いねー。
思わずやりこんでしまったw でも序盤かなり苦戦して、こんなに難しかったっけ?と悩んでしまった。
必殺技とシールドロットを駆使してからは楽になったけど。
ただレベル上げすぎてからは、逆に楽勝になりすぎてコレで良いのかって感じw
それにしてもアルカードシールド強すぎw ラスボスも瞬殺だったw
ファイナルガードあんま強くないのに
経験値かなり多いよな
レベル65ぐらいまでならあっという間に上がる
64までは一気にあがったのだが、そこで止まってしまった。
レベル上げが面白いので熱中してたら、挟まれてボコられてそれまでの苦労が無駄になってしまったw
リヒターでプレイしてみたのだが、フル装備状態のアルでのプレイ直後だとシンドイw
コウモリのまま画面移動させたらフリーズしてしまった事があったのだが、報告聞くかぎりこのゲーム結構バグ多いよね。
リヒター倒すバッドエンドは俺もやってもうた。 もしかしたらそのまま売ってしまった人とかも居るかも。
月下はアルの性能が高性能な上に必殺技が強力すぎるんだよな
ソウルスチールあれば死ぬ気しないわ
まぁあんま使いすぎるとMP切れるけど、回復早いしな
初回なら大理石の廊下のデビルで一回は氏ぬはず
逆さ城から表にマジカルチケットで戻ったのだが、また逆さ城に戻るにはどうしたらいいんだべ?
アルカードのまねをすればいい。
>>312 ムービー結構綺麗だよな
ジャッジで気になったのはグラントのデザインと
キャラ同士が会話する時口しか動かないとこ
かなぁw
(シモン・ラルフとかゴーレム・コーネル)
月下リメイクまだ?
ついでに難易度調整も
月下から10年以上経つが、やっぱりいまだに月下が一番好きだなあ…
ゲーム性とかは最近出た作品の方が調整取れてると思うんだけど
月下はこの大味なゲーム性を差し引いても有り余る何かがあると思う。
単なる思い出補正もあるかもしれんが。
製作中のやつってアルカード主役みたいだし
あとは月下のリメイクなのかどうかだな
>>323 俺も最近始めて月下やったけど一番おもしろかった。
最近の作品から遡ってプレイして?
それでも面白いと思えるもんなのかな。
かなり思い出補正と美化が入ってるかなーと思ってたんだがそうでもないのか。
>>326 DSのをやった後だったけど今でも全然大丈夫だった。
DSの以上に色々と細かいところまで作ってある気がした。
あと会話は少なかったけどフルボイスなのがよかった。
むしろあのくらいのイベント量だからこそ、ボイス入ってるのが光る気がする。
最近のRPGは通常会話にまでボイス入ってるとウンザリ気味に感じるからなあ…
その点ドラキュラシリーズくらいだと一息付くのにちょうどいい小芝居って感じでいいんだよね。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 19:49:07 ID:UWqRn89F
SS版はむらまさ強化疲れる〜
PS版みたいにボタン固定強化ポイントあればよかったのに・・・
いま、キャッスルバニアやってるけど
500円とは思えないほど面白いけど
なんで投げ売りされてんの?
見付けたら買いだと思う
逆さ城が初めて出て来た時の興奮は抜けるレベル
>>330 ソニンのCMで馬鹿売れするだろうという見込み違いで大量発注→当てが外れて市場に在庫有り余りまくり価格暴落
モノ自体はそんなに悪くないんだよね…
ヴァニアが面白かったら闇の呪印もやってみるといい。
>>332 レスサンクス
そうだったのか・・・
闇の呪印はすでにプレイ済み
闇の呪印は3Dになってからのドラキュラ初プレイだったけど
マジで最高傑作だと思う
俺の方だとヴァニアは300円だったぞ。
んで今久々に闇呪のクレイジーモードをやっているんだがラルフが難過ぎて魔法使い系入れまくりのチキン戦法に頼らざるを得ないのが癪だった…
そして念願の火炎瓶が完成!これでかなり戦闘が楽になる
そろそろスレチなので失礼
>>333 総合スレで言ったらプギャーされそうな貴重なご意見…
いや、自分も好きだけどね闇の呪印w
向こうはアクションに重点置いてる人が多いからかな、ヴァニアも呪印も評価が悪いんだよなあ…
月下好き、というかRPG要素好きの人には肌に合うのかな。
ドラキュラファンは舌が肥えてるから…
あんなにフルボッコされてたらどんな糞ゲーかと思われそうだが
普通に良ゲーなんだよな。
呪印くらいのクオリティで3Dリヒターが見たいなあ…
Xクロはテクスチャ顔のローポリだったり
ジャッジには参戦できなかったし。
2Dですらドット絵描き直してもらえないという(マリアはSSのドットあるにも関わらずPSPで作り直されたというのに)
なにかと不遇なベルモンド最強の男。
悪魔城から逆さ城にやっと戻ってこれたw
見える所は埋めたのに、197%ぐらいだったわ・・
リヒターでプレイしてるが、アルカドの方が面白いな。
リヒターはPCE版と比べると別人のように強いなw
スライディングやスーパージャンプなんて人間とは思えないしw
リヒターはアルカードより移動速度が速いからサクサク進んで好きだな。
にしても新グラぐらい用意してくれてもよかったのに・・・。
いまだにもっさい前屈姿勢ゴリラ歩きドット使われてるのなんてリヒターくらいなもんだ
そういやPCE版そのままなので、会話シーンとかで違和感がw
せっかく輪廻もリメイクされたのに、
PSP同根のやつはあのデザインで作り直してくれたら良かったのになあ。
いや、SS版のハリボテでもこの際文句は言わなかったよ…
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 04:30:34 ID:rt2OVzFh
なんで、次回作スレがないんだ?
てか箱丸次回作、どう見ても主人公が、アルカードにしか見えないんだが、、、。
早すぎるだろ。
制作開始ってだけでまだなんも情報出てないぞ。
TGS以来半年音沙汰なしさ。
>>344 ごめんミスった
月下のリメイクなんて言う人もいるよ
同族を裏切った〜とか言ってたから
多分あれはアルカード
漆黒版アルカードだったらどうしよう
リヒターで地下墓地にて大苦戦中・・・今までいかに強力アイテムでゴリ押ししてきたか判るw
アルカードシールド&シールドロットならレギオンなんて瞬殺だったのにw
月下リメイクするなら頭身とかは原作通りがいいなぁ
漆黒アルカードは弁髪女と共に歴史の闇に葬り去られましたのでご安心下さい。
質問するスレないからここで聞くんですけど
キャッスルバニアでオススメサブウェポンって何?
ちなみにブラックオーブが無い状態
イエローオーブと斧のやつが結構万能だった気がする。
あとホワイトオーブとクリスタル。
ハート20消費さえ気にしなければかなり強力。
>>354 レスありがとう
やっぱりイエローオーブと斧かぁ・・・
それでやってるんだけどまったく倒せる気配がないw
>あとホワイトオーブとクリスタル。
いっちょやってみる
ん?どの敵が倒せないの?
敵にもサブウェポンとの相性があるから色々試してみるとイイヨ
>>356 忘れられた人
第一形態はイエローオーブと斧で倒せる
第二形態はブルーで攻撃喰らいながら回復アイテムが底を尽きるギリギリぐらいで倒せる
第三形態は炎くらって瞬殺状態←いまここ!
炎などくらわなければどうという事はない
岩の後ろに隠れて免れるのはもちろん知ってるんだよな?
耐久度のまだ新しい岩に乗り換えるんだよぉぉぉ!
ヒビの入った岩は次の炎で必ずぶっ壊れるから別の岩に非難。
岩がなければグランドクロス(十字架+黄)でしのぐがバックステップで回避。
咆哮前と咆哮中しかほとんど攻撃のスキがないから狙って行くといいお。
>>360-361 そんなパターンすらわからないほど第3形態は瞬殺されるw
>岩がなければグランドクロス(十字架+黄)でしのぐがバックステップで回避。
おお、そんな使い道が・・・
でも斧+青じゃ残った体力で削り続けるのは無理だ・・・orz
なんか第3形態に効率いいのないすか?
できれば第2も・・・
第三形態で仰け反ったとき、口の中に炎が見えなければ、咆哮&落石。
咆哮中に鞭でコンボを叩き込み、後から来る落石はバックステップでかわす。
とにかく炎に気をつければ何でもない。
第二形態が異様に難しいんだよなぁ・・・。
胸の前に手を持ってきたときの横払いは二段ジャンプで避ける。
手にもダメージが通るので、手を叩きつけた後は胸より手を攻撃するといいよ。
血を垂らす攻撃は連続クイックステップでくぐり抜ける。
グランドクロスは発動中はほぼ無敵、連続ヒットするからオススメ。
あと、鞭は氷の鞭が一番効くよ。
ヴァニアのバックステップは呪印のほど性能よくないんだよなw
呪印のあとにもっかいヴァニアやったら
へくたぁとラルフのバックステップがどんだけ高性能か実感したw
箱360/PS3新作のアルカードは3Dのようだが、バックステップするんだろうか。
なんか転がる坊ちゃまが想像できんが…
アルカードが転がったらマントにもつれて起き上がれなくなりそうだw
やっぱりシュッ、シュッと華麗にかわしてくれるんかな。
自分のマント自分で足で踏んづけてビリッと破きそうじゃないか…
ジャッジで回避が霧移動になってたからあんな感じかもな。
と、今思い出したがバックステップじゃなくってクイックステップだった。
闇の呪印やってるのですが、
かぼちゃってどう育てても見た目の違いだけなのかな?
おすすめとかありますか?
きまぐれてんし、にゅーでりーには専用のキメポーズが一種類ずつある。
能力値は全部同じなので見た目だけで可愛がってあげて。
のろいのかぼちゃだっけ…死神から盗めなくて鎌作れてないから未だにコイツだけ作れてないやw
アマゾンで注文した!最後にやったのが六年前くらいかなぁ。月下のヨーロピアンクラシカルといった感じの世界観が好きでね。
ゲームを楽しむより幻想的な世界にトリップすんのが面白かった事を覚えてるよ。
スレのみんなにはこれから世話になります
>幻想的な世界にトリップ
超分かる。
当時はデゼニーランドのホーンテッドマンションや青山霊園なんかでぼんやり探索気分にトリップしたな。
PCE版をマリアでプレイしてた時は幻想的な雰囲気は全く感じられなかったw
ありゃー「めるひぇん☆ミ」だからな。
初見でよくわからん場所に入ったらユーレイに瞬殺されたのは俺だけだろうか
ユーレイ倒してレベル10くらい上げたらヌルヌル難易度になったのは俺だけだろうか
SS版の蛇そk…いや、追加マップかw
それを「バランス崩壊」と見るか「自由度」と見るかは人による。
あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ。
呪印/永劫の塔に初挑戦していたんだが
残り10F切ったあたりから豪雨、雷。
近くの避雷針にギャンギャン落ちてビカビカ光って
今にも瞬間停電しそうだった。
頭がどうにかなりそうだった…
セーブするまで生きた心地がしなかったぜ…
>>363 倒したぁ〜!!!!!!
ハートリペアを溜め、ハイポーションを買い込む日々を経て
第1〜2形態ひたすらグランドクロス連打
第3形態ひたすら岩に隠れてホーリーライト連打
で結構楽に勝てました!
十字架TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
ブラックオーブGet!
でも、もう戦う敵いなくね?w
>>376 って演出じゃなくてゲーム外要因かよw
>>363 グランドクロス情報ありがとうございました〜!!!
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 07:34:22 ID:J27htk98
ボスラッシュキタ・・・死んだ
こりゃ無理ゲー臭いな
ヤツがでてくるし
ヨアヒムモードからやろう・・・
ヨアヒムは宙に浮けるのに穴に落ちる件について
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 10:42:12 ID:Nb/GrwQz
連射パッド買ったけど盾ダッシュっていうやつができねぇ。なんでかな?
単なるバックダッシュの連続ならできる。歩くより速いけどアックスアーマーとかわらん。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 07:43:28 ID:7vd7BgLB
ヨアヒムが貧弱過ぎるんですが・・・?
剣が全く当たらないのは仕様ですか?
弱ヒムだからな、しかたがない。
リヒターにて偽アルに大苦戦中・・・本物でも苦労したので仕方ないか・・
青アウラにも大苦戦中w だめだ・・こりゃ勝てないわ。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 20:22:00 ID:7vd7BgLB
>>383 弱ヒム(笑)
ってホント洒落にならない弱さだな
月下の昇竜拳にーちゃんぐらい根性見せてくれ
月下で時計ってどこで取れたっけ?
大時計の左上に上がったところにあったような。
あった
ありがとー
やっとアルカート装備がとれるぜ
PS版で最低撃破数+クリアに必須なアイテム以外取得不可でプレイしてるんだけど
マテライズキューブとソウルオブバットは取らなくても何とか逆さ城までは来れた
基本的には普通に飛翔石とかメガネは取って正攻法だったけど
もしかしてウルフ取ってバグショートカット使った方が総取得アイテム少なくなるんだろうか
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 10:25:01 ID:KJBGsJRz
レアアイテムとLUCKの関係ってわかりませんかね?
ヴァルマンウェを落とすにはLUCKがいくつ必要とかです。
PSベスト版です。
確率にいくつ必要も糞もねーよバカ
392さんなにキレてるんすか?
うへ・・・いいとこまで行ってたのにバグったw
セーブしようとしたら、リヒターが左右に重なった状態で走りながら止まってもうたw
リセットも効かないから酷いな・・・このゲーム良く止まるよな。
セーブ部屋に走り込んだ勢いのままセーブしようとするとそうなるw
そう、その通りw にしてもリヒターでやると、ガラモス強いな・・聖水が効かないとは・・
>>397 あれ倒すのってどうやんの?
昔見た動画ではずっと横っちょで昇竜拳やってたけど
マジでそれ?
攻略サイトによると短剣アイテムクラッシュで倒せとあった。
しかしあの付近に短剣なんてないようなので困りモンw
ブルーアウラが聖水のアイクラで楽に倒せるので、聖水手放したくないし・・
アルカードシールド+シールドロッドがあれば瞬殺なのになぁw
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:49:24 ID:KJBGsJRz
>>392 いや、LUCKが21だとどくろの指輪を落としてくれたんだけど、
19だと絶対落とさないみたいなんで、確率だけじゃないんじゃないかと。
レベル10でLUCK21は滅多に行かないし。
どくろの指輪自体の出現率がかなり低いだけだと思うぞ。
チートでラック999に上げたら必ずアイテム出るが、計算どうなってるのかはわからん。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 21:12:39 ID:KJBGsJRz
LUCK21でどくろの指輪を何度か落としたけど、
全部10匹ぐらい以内で落としたんですよ。
でもLUCK19だと何十匹倒しても落とさないんで、20以上無いと落とさないかな〜と。
LUCK20になった事は無い。
その辺は多分リアルラックだと思うゲーム上のラックは結構微々たる差だよ。
ラピスラズリモードで検証すればわかるはず。
レスどうもです。やっぱ関係無いっすかね。
とりあえずセーブデータ消しちゃったんで、
なるべく強いレベル10アルちゃん作ってビッグがいこつ刈ってみます。
雷に嵌って即死してしまったw
オイ。誰か。
リヒターがドラキュラをサブウェポン無しで1分以内に倒す動画どっかない?
それか具体的な方法教えてくり。
タックル連打だけなの?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 23:53:38 ID:3czPaWyH
何個かやり方あるがねぇ。
第一形態は鎖ぶん回し→昇竜拳→落下後タックル
(タックルを空中で切返しは個人的に難しい)
第二形態はタックル連打でOK。
第二形態は立ち位置(タックル開始位置)が重要だな。
クリティカル発生運とかもあるからある程度根気が必要。
サンクス。
聖水みたいにかなりの確率で成功するわけではなさそうですね。
ちょっとやってみたけどタックルが出なくて挫折したw
連ウィスマはそれなりに出るのにタックル出ない。
聖水捨てて斧取ってきて、ガラモス退治に行ってきた。
アイテムクラッシュでかなりのダメージ与えてるに、全く歯が立たなかったw
HP幾つあるんだコイツw 無視して先行くかと思ったら、倒さないと先進めないのねw
もうだめだ・・コイツはパスするべw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 01:01:37 ID:4RqYN526
ガラモスってHP10000くらいあるよね
コイツだけモンスターの中で桁違いでびっくりしたわ
HP12000だっけか。親父様でも10000なのに・・・。
414 :
410:2009/04/07(火) 14:04:40 ID:jroI09KK
>>412、413
マジか?! 道理で斧でクリティカル連発しても、全く歯が立たないわけだw
素直にナイフ用意するよ・・・。
なんとかガラモス倒せたよ。 タックルで足の下に入って斧打って、また戻っての繰り返し。
タックルさえ失敗しなければ、それほどの相手では無いと判った。
ただ間合いは調整しないとダメだけど。
徹夜でリヒターモードのガラモス倒した時あまりの嬉しさに叫んで親に怒られたなぁ
学生の時のいい思い出だ
何て叫んだの?
「在るべき所に還れ!」
LUK20でやっとどくろの指輪取れたぜ。
表城の闘技場に1体出るビッグガイコツ狩りで粘った事があるなー。ラピスラズリモードで。
序盤で手に入れるとその後激しくアルカード無双になるのが笑えるw
ナイフ5発でレッサーが死ぬよ。
タイムアタック。蝙蝠取って地下に行き、レギオン後チケットで戻ってからのルート。
1、オルロックの間〜礼拝堂を登って行き、ライオンからヤギにワープして大時計へ(ミスト入手後にヤギのワープを見ておく)。
2、時計塔から左へ進み、礼拝堂から闘技場を通ってオルロックと大時計へ(ミノウェア前に礼拝堂から闘技場に行けるようにしておく)。
どっちがいいっすか?
猛者のサイト見たら2を採用してる人が多いけど、自分がやると1のほうが明らかに速いんですよね。
2で闘技場を通らずに大階段でペンダント取って錬金研究塔から大時計って方もいますが、あんな大回りであのタイムはすごい。
FC時代みたいな手探りで探索してく面白さがあるって聞いて
非常に興味あるんだけど
実際どうでしょう?
面クリタイプではないんだよね
このゲーム面白いよ。 やった人みんな徹夜してたw 俺もw
当時ほんとに飯食う時間すら惜しくてサッポロ一番にお世話になったわwニンニクスライスてんこもりでww
しかし体力的にぶっ続けだと12時間、という己の限界を知れたw
探索+アイテム収集が主なので人は選ぶと思う。goodエンドの条件も上に絡むし
だが、それさえ満たせば他は自由なので武器のみ装備のフルヌードでオワタ式したりサブウェポン縛りとか自分なりの遊び方が色々できる
>>423 面クリみたいに「死んで覚える」とか「慎重に進む」的な楽しみとはまた別>探索型
手応えのあるアクションを求めるなら方向性が違うけど
探索の部分に興味あるならやってみてもいいかもよ。
>>423 攻撃時のアクションが武器によって違ったり
シナリオ進行に関係ないちょっとしたギミックが山ほどあったりで
クリア後の無意味な散策がとても楽しい
まさに散歩気分
アクションよりも雰囲気楽しむ部分が大きかったねぇ…
懐古には受けが悪いからねぇ。
FC時代みたいなっていわれると微妙かな。
面クリ時代とは全く別物だから
ああいう難易度を求めるならやめたほうがいいと思う。
まあでも一回やってみないことには、その人に合うかどうかはわからんからな。
興味あるならやってみるべし。
確かに昔の好きな人には不評のようだ。 ジャンプの重要性が違うからなぁw
俺なんか2段ジャンプがデフォとか思ってるしw PCE版のマリアプレイが好きだったので。
PSP持ってるならクロニクル買えばいいんじゃね?
最悪月下が好みに合わなくても
輪廻は面クリだから楽しめるだろう。
ドラキュラ未プレイの人に「やってみる?」ってXクロニクル貸したら
リメ輪廻途中で放置で月下ばっかりやってた件
けっきょくリメ輪廻はクリアせぬまま月下で満足されて返されたw
まぁアクション部分だけでいったら月下のがウケ良さそうだからな
もちろん輪廻みたいなアクションが好きな人もいるけど
かくいう俺も月下信者
失業してタイムアタックに夢中な34歳。
「奪われた刻印」の時代にベルモンドが失踪していた理由はそれか。
>>435 何その俺w タイムアタックはやってないけど・・・。
438 :
423:2009/04/10(金) 17:23:16 ID:0eiSDxxB
色々とサンクス
さっそくCD付きの買ってきたよ
懐古ってわけじゃなく単純に昔のゲームの手探り感が好きなだけで
逆にこれは一本道の面クリタイプだと思って敬遠してた
でもスレ読む限りかなりツボっぽい
440 :
435:2009/04/10(金) 22:11:19 ID:4DTgm2Wg
今回、連射パッドまで買ったが、十字キーの感覚の違いで投げた。
「極2」ってやつ買ったんだけど、ナナメに入りやすくて、
歩きながら攻撃のつもりがサブウェポン投げたり、真上にハイジャンプのつもりがナナメに飛んだり。
他のパッド買ってみようかな。
だめだこいつ・・・死神に捕り憑かれてやがる・・・
あるべき所に還るか・・・
おやじのいこう!!
キャーさいこう!!
2時に親父入りマース!
ぶるあぁぁぁぁあああああああああっっっ!!!!!!!
447 :
435:2009/04/11(土) 12:42:40 ID:gEFs2T0c
タイムアタックいろいろルートやってみたが、最速ルートはもう開発されてるっていうか。
やる気しねぇな。
仕事探すかw
月下はPS版で逆さ城含めてやり込んだんだけど、クロニクルにSS版の追加要素は含まれないのか…
残念ながら。
しかし英語音声(新録)が付いてくる。
なんとあの半妖精の歌う「夜曲」英語ver.が聴けるのは良かった。
コウモリのウイングスマッシュ連発できないのはだるかった
まぁ霧に変身して、またコウモリになってウイングスマッシュすればいいけど
必殺技が5回に一回くらいしか出せないんだけど
何かコツがあれば教えてけれ
随分と腹の方を使うんだなw
あ、コツというか
たとえば半円を描くコマンドの場合
半円を描くってよりもポイントになる方向のキーをしっかり入力するように意識した方が上手く入る気がする。
必殺技は普段は出せるのにボス戦になると焦って全然出せなかった。
SSとPSってどっちが必殺技出しやすいかな?
一番大事なのは↑↓→+□じゃなく↑↓→□というとこだろ。
SSでもPSでもPSPでも慣れればどれも簡単に出せるようになる
結局、慣れ。
XBOX360版だけはちょっとコマンド入れにくいと言わざるを得ない
純正コントローラーの十字キーがクソ的な意味で
PSPのアルカードは意外と入れやすかった
アッー!
つまんねー
そんなことはどうでもいい
在るべきところに還るわ
PSP版をクリアしたら、マリアがアルカードを追いかけてったんだけど
アルカードとマリアって、くっ付いたの?
アルカードとマリアのその後について、今のところ特に公式での発表はないな。
ラジオドラマでは同棲していたけど、あれはキャラが違いすぎて公式と認めたくなかったりするw
なるほど…一応そういう方向性ではあるわけね。
ありがとう。
ドラマ聞いてないけどマリアが性格違いすぎてるらしいね
ビクビクしてる?ていうか月下の気の強そうな感じはしないんだって?
>>467 城の中で初めて会ったとき、ゲームの方は毅然とした態度だったけど、
ラジオの方は「見たところ人間のようだけど…ビクビク」って感じだったw
全体的に情緒不安定な乙女って雰囲気。まあマリアはゲームによって
外見もころころ変わってるし、統一しようがないところまで来ているよな。
PCE版→PS版での変わりように比べたら可愛いもんではないけ。
PCE版のが好きだった俺には歯を食いしばるしかなかった・・・
>>466 マリアはヴァンパイアハンターだという事を思い出してみようか。
PCE版は別物だから無問題
Xクロニクルが出たので晴れてそう思えるようになったじゃないか。
472 :
451:2009/04/17(金) 00:02:46 ID:Wt66kxQF
ハイジャンプすらまともにできないんで何かおかしい……
と思ったら、どうやら入力が早すぎたみたいだ。
ワンテンポ遅らしてみたらサモンスピリットも召喚し放題だ。
早かろうが正確なら普通に出るぞ
まぁ受付時間長いけど
前にも書かれてたが、格げーみたいな感じで入力するとダメだわw
バカな質問ゴメン。
闇の呪印クリアしたんだけど、
どこに行けばボスラッシュできるの?
ジュリアの店の近く
水道橋行きの扉の横の扉。
おお、速攻ありがとう!
ムッ?
そういやPCE版で捕まってる四人?の場所が全然判らなかったわw
恋人は簡単だったが・・・ヒドス
PS版の月下なんですが、ビック骸骨倒して得られるレアのターゴイスを入手してもカタログが埋まらないのだがバグですか?
初回版にそんなバグがあったような気がする
>>482 エエエェェ(ry
これコナミスタイルで買ったPSoneBooksのSLPM-87328なんだけど(´・ω・`)
逆さ城でのビック骸骨3匹いる部屋で粘ってターゴイス22個もゲットしたのにバグで埋まらないなんて酷いよ
ターゴイス換金してみたけどやっぱり埋まらないorz
川´_ゝ`) <なに、気にする事はない。
>>483 ん〜、ビッグがいこつのレアはクリア後だけだから、ターコイズじゃ埋まらないよ。
ターコイズはクリアまでの代替ドロップ。
ごめん、全然そんなことなかった
マッドマンが一番曲者だよな、レベル上げしてると会わずに瞬殺すること多発。
orz
ウィスマ出ない病がなおらねぇ。
(\/) (\/) (\/) (\/) __ _ _ _
../│(´<_` )/│\/│\/│\/│\ ___ _
..⌒⌒ ヽ__ゝ⌒⌒_ゝ⌒⌒_ゝ⌒⌒_ゝ⌒⌒ ─ ― - --
UU UU UU UU __ _ _ _
ずれてるのかずれてないのかどっちだ?
ちっくしょーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
200.5%
あと0.1%どこじゃあああああああああああああああああああああああああああ
意外となんでもないセーブ部屋なんか見落としてたりするから困る。
俺の予想だと崖側外壁の霧で行くとこだな。
それか錬金研究等の、床と左壁の両方壊れるとこの左壁。
>>494-495 多分それらは大丈夫だと思うけど崖側外壁の霧で行くとこてどこ?
霧に変身して行く部屋は行ってるけど崖側外壁全体が霧に覆われたときに開く部屋とかあったり?
半漁人のとこは攻略サイトをチラ見して知ったけどさぁ
妖精連れて何回も通ったけど錬金研究や地下水脈のようには教えてくれなかった妖精w
0.1%、これだけは絶対自力で見つけたい
あーたったの0.1%、辛そうorzww
時計塔の仕掛けのとことか?
>>498 そこも行ってる
逆さ着て真っ先に行ったところだから鮮明に覚えてるw
シャフトの部屋は含まれないでしょ?クリアして200.5%だったし。
半漁人のところのような特殊な出し方の部屋は勘弁だわw
シャフトの部屋含まれてないっけ?
マジカルチケットで戦線離脱して埋めた気が…
月下でアイテム図鑑?が完全に埋まらなくて
当時フェンリルを倒して倒して倒しまくったけど、
有名なバグだったんだね…
今知ったorz
やっぱ攻略サイトみることにしたわ。
本当は見たくないけど、積みゲーまだまだ残ってるし時間的に余裕もないから先に進む事にしますた。
ヒントくれた方々、どうもありがとう。
>>501 って、ちょwwおまwwwそれwww
解決!
チケット握り締めて行ってこいやw
その霧に変身して行く部屋。行ったみたいね。
じゃあそこじゃね?城入り口の最初のセーブ部屋があるとこの大理石の廊下から来たとこの下とか。
ベリギャイの右上とか。
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
良かったな、これでEDでリヒターが追いかけてくるよ。
やはり半分とはいえ吸血鬼を野放しにしておけない、とか言いながら猛ダッシュで。
そのエンディング見た記憶がねぇ。マップ達成したことはあるが、1回だけだ。
マリアが追うのも見た記憶ナシ。「さぁ行きましょう、みんな待ってるわ」で十分だ。
俺なんか200%も行かなかったな・・・割と埋めたつもりだったけど。
クリアしたときは魔道機が5個ぐらいなかった
でもマリアは追っかけてきた
俺もマリア追っかけてきたけど全然嬉しくなかったなw
PCE版ならウハウハだったけどw リヒタープレイ途中で放置したままだわ・・・
オイ。
ヒポグリフを倒す〜銀の指輪〜大階段通って大時計で浮身のブーツ取ってマリアに眼鏡をもらうまでが、
4分ギリギリがやっとなんだ。
大階段を急降下キック連発してるんだけど、もっとスマートな行き方無いかな?
>>512 このロリコンがッ!
PCE版マリアが追っかけてきたら
それこそ狩られてしまう。悪いオジチャン(親父)と一括りにされて。
確かにw
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 20:54:59 ID:Ah79VHTy
そんなことはどうでもいい
セレクトボタンでサウンドを選べるのをつい最近知った。
最近初版サントラ付きを購入したんですが、攻略サイトでいろいろ調べてみたら初版にはバグが多数あるのとPSBookSやBEST版に追加された要素の半妖精の歌というのが聞けないという事が分かりました…
動画サイトでこの歌を聞いて自分もちゃんと聞いてみたいのでPSBooksかBESTを買い直そうと思っているんですが、セーブデータは通常版とBook、BESTで引き続き可能なんでしょうか?
だいぶ古いソフトだし難しい条件なんで解る方がいたら是非教えて下さいよろしくお願いします。
もう一度最初からやることを薦める。
初版のバグで損なのは連続ウイスマができない事だけだよね。
それが一番問題だとは思うけど。
歌もないサントラも付かない通常版が一番いらない子w
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 16:23:32 ID:N7GDSgR8
自分のもバグがあるバージョンなんだけど、@月下
初回とそうじゃないにってどう見分ければいいの?
ディスク番号の最後に「・」が付いてる奴が修正バージョン。
ありがとう!
初回版:サントラ付き
通常版:バグ修正
廉価版:通常版のバグ修正+α
人に聞かなくても一目でわかるハズだが?
わりぃw 読み違いしてるみたいスマソ
>>518 セーブデータはちゃんと互換性があるから大丈夫です。
まあ、いい機会なのでまた最初からやるのもいいかも。
>>527 大変ありがとうございます!これで安心してとりあえず今の初回版をプレイ出来ます。
ウイングスマッシュのコマンド入力して成功する確率が50%ぐらいなんです。
なんか裏技で簡単に出す方法とかないでしょうか?
クリアしたけどアックスアーマーの鎧とかラピスラズリもってないお
アックスアーマーの鎧はじじいのケツを連続ファックすると貰える。
>>529 「上……上と左同時押し……左……左と下同時押し……」と意識してやれば出やすい。
レアリングって2コ装備する効果ある?
2コあるってことはやっぱ効果あんのかな
一部の敵は2コないとレア落とさないって聞いたことがある
真偽は知らないけど
俺はいつも二個つけてる
やっぱ普段はレアリング×2だよな
指十本あるんだから指輪10個付けれればいいのに!
そんなケバイアルカードいやだ……
>一部の敵は2コないとレア落とさない
100%ガセ、かと
俺はレアリング1個でアイテムなしのボスと敵を除く全ての敵のレア・アイテム欄は埋めれたよ。
レアリング装備しなくてもレア・アイテムは落とすし、まあ時間掛かるけど掛からないで落とす場合もあったな。
レアリング×2で効果2倍はどうだろうね。能力上昇指輪は2倍効果あるが…。
数値的に目に見えるラピスラズリの方が好きだッ…!!
250$はレアリングx2じゃないと出ないね、一応。
ドロップ率は、LCKやらアレコレ検証した人によれば
リングx2がベストなようで。
541 :
533:2009/04/25(土) 13:52:17 ID:rNLkP47b
やっぱガセか
変な事言って悪かったな
>>541 いや、レアリング×2でないと落とさないアイテムが存在した以上、ガセではなくなった。
お前は250$に救われたのだ( ̄ー ̄)ニヤリッ
ていうかレアリング二個で確率上がるのは周知の事実なんだが
まぁ昔から質問多いけど
このスレでも何回も出てるぞ
そうかレアリング×2は効果2倍は確実なのか。
レアリング1個しか持ってないからラピスと組み合わせて今までやってきたんだがw
ふ、フラシーボ効果恐るべきww
久々に月下やろうと思ってどうせだからクロニクル買ったんだ。
アクションもともと苦手だから難しいよ〜
当座ステージ4まで進めればいいんだけど、
レベル上げってどうやればいいのかな?
これってクリア済みのステージを何度もクリアすることでレベル上がる?
>>545 クロニクルは面クリ型だからレベルという概念自体ないよ。
敵の行動パターンを覚えればそれほど難しくないので気長に頑張れ!
まじで。。。
斧持ったまま3´までいける気がしない。。
マリアを使えばいい
レベルの概念はあるだろ・・・
リメ輪廻の話だろ、よく読め。
気持ちはわからないでもないけどな
まぁ3´と書いてある時点で分かるけど。
サキュバスに吸われたい
レアリングの件聞いたの俺だけど最近このスレ見始めたがらわからなかったのよね
答えてくれた人ありがとう(・ω・)/
久しぶりにやったけどマップ200%超えた
なかなか覚えてるもんだ
ロードしたら武器の色が白くなた
犬コロで通路を走ると上へ行けなくなた
内蔵音源なのにサウンドが最初に戻るんだなw
俺はXbox360あるけどオフ専だしPSP持ってないからPSのしかやった事ないけど
やっぱ1番Xbox360のアーケードのがグラフィックとか綺麗なの?PSPも綺麗なのかな?
正直あんまり変わらない
XboxはAA掛かってるらしいけど。
俺はPSPが一番好きだな
まぁ携帯機だからだけど
PS版を発見したので
久々にやろうとしたら
PS2でセーブできないの?
誰か解決法を…!
PSのメモリーカードをお使いくだされ
この際PS3に買い換えるよろし
PSPで月下やり始めたが
右手の親指が痛い〜
PSの時は特に何も思わなかったんだけど、
PSPでアクションちょっとつらい。
自分だけかなあ?
間違えた。左手でした。
アナログは糞だけど十字キーは別に。
慣れれば必殺技も変わらず簡単に出せるようになるしな
まぁコントローラーとはそりゃ違うが。グリップもないし
>>557 そうなんだ?PSPだと操作やりにくくない?
なんかこのゲーム凄い名作だからリメイクしてほしいな!
めちゃめちゃきめ細かいアニメーションで動いたりサブイベントやキャラもう少し増やしたりさ!
慣れ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 02:16:08 ID:2n1Xm69l
天井ってどうやって壊すの?
壁は普通に剣で出来るし床は急降下キックで出来るけど天井は?誰か教えてくだしゃあ
>>566は体が資本のようだな。
手っ取り早いのは画面全体攻撃(ペンタグラム等)。
魔導器のガスクラウド入手済みなら霧状態で体当たり。
コウモリのクレイジーエコー。
サブウェポンのオノをブン投げる。
サモンスピリットかテトラスピリットを何回か出す。
手っ取り早くないのはアグニの炎剣など上部にも当たり判定がある必殺技を天井に当たるように出す。
ジャベリンなどの放物線を描く投てき武器やチャクラムを頑張って当てる。
いくらか入手している武器、能力を試すんだ。
>>567 大変為になったよ!あんたすげえよ!
ありがとうを言い足りないくらい感謝してる!
いろいろ試してみるわ!
レアアイテム、それは没アイテムとも言うw
ちげーだろ
先週から木彫パルティータが頭から消えない。
これはクロニクルを買えと言うこと…なのか?
リサママキレイ
ワカパパシブイ
ぅあ〜くしょんげぇむのこうぇにうぁ〜 づかれたぁ〜
>>574 あっ若本さんお疲れさまです
PSP貰ったからアーカイブスで月下デキルーとwktkしてたら配信されてないでやんの
クロニクル買うしかないのか?
近所のゲーム屋にも全然置いてないんで困ってるんだが…
このソフトの現行スレあったのかよ。
中古の値も落ちないなースゲーな。
当時はエンディングの曲欲しくて探したが無かったな。
今はあっけなく見付かるが。
機械だらけのエリアのメデューサみたいな飛んでくる頭を倒しまくると
レア入手できるヴァルマンウェって剣さえあれば、他の武器ほとんど要らなくないか?
それはメディウサの盾や
ヴァルマンウェはキュウだろ?
威力的な意味で言ったら、アル盾とかと同様、他の武器とは比べ物にはならないけど
難易度高くないものが更に低くなるってだけの話
難易度が低いおかげで気楽にやれる面もあるんだよな
最近の悪魔城は簡単っちゃ簡単だけど何度もやろうって思えない
他のを引き合いに出して月下持ち上げると月下厨乙されるけど、
ゲームバランスはともかく、総合して月下を超えるもんはないと思えるし
やっぱいまだに月下が一番好きなんだよなあ…
思い出補正も大きいのだと思うけどね。
月下の続編てどれ?シモン?
俺の中ではヴァルマンウェ=反則武器
強すぎて、妖刀育てるのを挫折してしまったじゃないか
誰の中でもそうだよ
使うかどうかは別として
アルカードシールドも
月下の続編に当たるのはいまんとこあの白髪のにーちゃんの奴だな
白髪のにーちゃんが多すぎていったいどれの事なのやら…
しかも月下の続編やで
3Dのドラキュラはやる気しないな
現在の技術で2Dにこだわったらどんなの出来るか見たい
自分もヴァニア出るまで3Dゲームは敬遠してた。
今でもドラキュラじゃなきゃわざわざやりたいジャンルではないけど…
> 現在の技術で2Dにこだわったら
月下とたいして変わらんと思う
もう人間の絵師が限界に達してるでしょ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:23:41 ID:p84cRT4+
ウイスマが出なくてパッドぶん投げたらアナログスティック折れた。
3Dでもいいけど平面探索型じゃなくて
クラッシュバンディクーのステージみたいな立体的な探索型にしてほしいぜ
月下と大して変わらんはないわ
月下に毛が生えた程度、の間違いだな。
DS作品見るに。
解像度高めに作るだけで大分違うわけだが
こんなボケボケじゃなくなるだけでも感動するわ
ドット絵じゃないんだから。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:08:08 ID:mXE34/nR
これ面白いの?
サタンの拾った
ハードはある
アクトレイザーメトロイド系アクション好き
持ってるならやればいいじゃん
あるかーと×マリア=?の悪魔城どらきゅらどれさ?
割れは犯罪だからね。
自演スマソ
という妄想
まだ鍛えてる途中で現在の攻撃力が127の妖刀
まさむねより攻撃力高くなたけどドクロ2つ装備するとまさむねのほうが攻撃力高くなるけどなして?
両手剣はステSTRが低いと攻撃力にマイナス補正がかかるはず。
武器STRにステSTRが足りてない、
辺りが条件だったはずだが、詳しくは忘れた。
>>601の状態にあってるかは知らんが。
補正すんのか
鍛えるのやめた
>>603 鍛えようぜ!
キュウが出るエリアで、連打機能コントローラーの攻撃ボタンを
テープかつまようじカマシて自動斬りさせれば数日で1000の妖刀が出来る。
補正ももはや気にならない。
エッこの敵を一撃で!?なんて事になるぜ
7.8年ぶりに月下の夜想曲プレイしてる。
やっぱりこのゲーム好きだわ。
アクション苦手な人に対しての救済措置もあるし、アイテムも豊富で飽きない。
何より雰囲気がイイね。
アルカード一人のときはちょっと寂しいけど、使い魔を手に入れてからは
使い魔をお供に城の中を散策するのが楽しい。
俺の彼女の喘ぎ声がアーマーナイトを倒した時の声。別れたい…
サンプルボイスうp
フゥォーォオ!!
アックスアーマーの事かな
オオオォーとかいう野太い断末魔と爆発音だったような
・・・すごいあえぎ声だなおい
アラストールじゃね?
うふっ、うふっ、うふっ、あ゛ーっ
(;´・д・)………。
ホーリーソードやモーンブレードを手に入れるためにあの声は何回も聞くからな
>>609 アーマーナイトだよ。地下水脈に降りるとこで下から槍でつついてくる紫の奴。
オオーーォォ…
しかし地下水脈の音楽は寒々しいな。凄い好きなんだけど冷えるWW
シンセが降ってウッドベースが気持ちよい。ピアノもいいね。絵に合ってるよな。
大聖堂の音楽もいいなぁ。もうちょいバロック臭がしてもいい。
時計塔のハードなギターも好きだ
気持ちは分かるぜ相棒。
月下クリアしたから売ってきた
10円
死ね
売るなw
10円てこたねーだろ?
ほんまに?
200円ぐらいにはなると思った
個人経営のお店だとどんなクソゲでも最低でも100円くらいで買い取ってくれるけど
ブックオフとかだとマジで10円とかあるからなあ…
PSのゲームなんて今売るとそんなもんじゃないかな。
酷いよねそこ
10円と引きかえに月下がもう出来ないなんて…
アルカードの魅力プライスレス
>>622 それは白髪のお爺ちゃんだから無価値だという意味でしょうか。
とても許せません。
爺の曲って
てーれっててー、てーれっててー、てーれっててて♪
ぴょ〜ぽーぺーぱーぴぷーぱぽぺー
みたいなヤツ?
そうそうw
あそこだけなんかアラビア調(?)なのはなんでだろうな。
PSPは海外版と国内版の違いってありますか?
ンまたなにか御用ですかな?
そんな事はどうでもいい
在るべき所に還れ
夢の世界での死は、精神の死だ…。
抜け殻のまま、
永遠にさまようがいい。
それは出来ぬ相談だ
滅びよ!
ここはお前の住む世界でない
フヒヒヒ、サーセン
ワン!
明けムッしておめでホァイ!!
見たところ人間のようだけど…
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/06(水) 20:14:24 ID:MnYtU94d
リヒター助けて逆さ城登場ムービーの後、会話スキップしようと思ってスタートボタン連打したら、
会話の前にサブ画面になったので、アックスアーマーになったら面白かった。
それだけ。
フン!フン!フン!はっ!
ホントドラキュラ城は混沌だぜ
フン!フン!フン!はっ!
マリアのタメ口っぷりは異常。何歳年上にあの口聞いてんの
アルカードよりはずっとマシな気がする
あの高圧的な態度が話進むにしたがって角がとれてってEDで打ち解けるのがいいんじゃないか。
時代を先駆けたツンデレ…でもないか。
>>642 アルカードはむしろ係わり合う事自体避けようとするじゃないか
大時計の間だって素通りするとこを呼び止められたわけで。
その後もいくどとなく向こうから絡まれてるし。
まあ、そんな性格だからマリアくらい自分から踏み込んでくるタイプでちょうどいいのだと思うけど。
何歳年上つっても、あの時点じゃ400歳なんて知らないけどな。
>>641 どっちにしても初対面であの態度はないわ、とは思うが。
だがそこがいい。
余談だがラジオドラマでのあのシーン再現は、同じ台詞なのにマリアの態度が真逆で面白かった。
同じ台本渡されて役者による解釈違いを見た気がする。
俺のアルカード様になんという無礼を
剣魔乙
時計塔の鉄格子が見える階層で、隣(右)の階層へ行くのに横向きの歯車下からダッシュジャンプしたら
←→←→と画面が数回切り替えされリヒターが画面右下の空間にハマってて出れなくなってたw
もう1回やってみると今度は隣の階層の右側の水が溜まってるとこへワープw
PSoneの月下でもまだバグはあるんだな。
>>648 バグと言えばなんか時計塔周辺で進めなくなるバグなかったっけ。
プレイ時間がカンストしてると通れなくなる的な感じの。
知り合いに借りパクされたから再購入しようと思うんだけどそれだけが気掛かりだ。
月下大好きだから時間カンストくらい余裕でしてしまう恐れがあって恐い・・・
どうでもいいが初プレイ時の俺を導いてくれた武器はムーンロッドだった。
ナイフ最強だな。
>>649 大時計の間の一分おきに動く像かな
たしかに大時計の間からはオルロックの間に入れなくなるが
他から(闘技場とか)入れるから詰むことは無い、と思う
初期版だけじゃなかったかな、大時計のは。
闘技場の出入り口とかを開ける前にカンストさせちゃったらもう無理、
処置無しだったと思うけど。
まずそんな状況は無いわな。
マリ アッー!!
シャノ アッー!!
?? ァー!!
PSPだとあっちゅう間に時間カンストしない?
メニュー開けば止まってると思うが
メニュー開けば止まると言えば、
BGMが止まるのが当時ちょっと不満だったなあ…
デスさま アッー!!
アッー!! ルカード
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 12:11:31 ID:ekZ7N54R
これおもろいの?
糞げー?
シリーズ一個もやったことないけど
親父の威光で氏ね
ハートリペアのバグ技使ってマップ埋め3134までいってほぼ限界かなと思って
海外のサイト見たら4009ルームってorz
つばひろを装備すれば防御力100超えるから充分と言えば充分だが
ウォークマスターの防御力があと1あがればエギルの兜でも100になるから
何とか上げたい
月下の続編買ってきた
BGM途切れるぞ
死ね
月下の続編て前にも見たけどなんのこと?
音飛ぶってことは年代記のことかな
年代記ぜんぜん続編じゃねぇw
時系列的には月下以前の時代
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
別に続編って時系列のこと言ってるわけじゃないだろ?
そしてBGM云々から年代記だろ
シリーズ発売順で言ったら漆黒たる前奏曲
PS作品順で言ったら年代記
続編って書くと普通はストーリーや時代背景の繋がりを連想するからな。
たとえば幻想水滸伝2は幻想水滸伝1の続編とは言うけど、
ワイルドアームズ2はワイルドアームズ1の続編、とは言わんし。
>>670 え?それはねーよ
例えばDMCとか見事なまでに時系列バラバラだけど1の続編は2、2の続編は3、3の続編は4だろ
ていうか
>ワイルドアームズ2はワイルドアームズ1の続編、とは言わんし。
こんなこと言う人初めて見たんだが。
そうかね。
ドラクエ3がドラクエ1の続編であるかどうかについて未だに世界を二分した大激論が続いているのと似たようなもんか
ソフトの作品としての発売順を意識するか、時系列のストーリーの順を意識するかの違いかもね。
前にも月下の続編って書き込みあったとき戸惑った人がいるってことは、
やはり続編って言い方には疑問を覚える部分があるのは確かだろう。
なんかうまい言い方ないもんかね、後発作品とか?
悪魔城は特殊っちゃぁ特殊だな
タイトルが分かりやすく1とか2とかなってる訳じゃないし、作品自体も多いし
でも例えば月下がシリーズ最新作だった時代に漆黒たる前奏曲が発表されたら
少なくともその時点では漆黒たる前奏曲が月下の続編と言われると思う
ストーリー的な繋がりがなくても
厄介な事に、場合場合で意味合いが変わるから
答えなんて出ないぞ
続編って書かずにタイトル名書けばおk
>>676 今じゃ黒歴史だけど、キャラに繋がりあるしな。>漆黒
キャラ繋がりって言うなら、暁・蒼月が続編か?と言われるとそれもまた違うような気もするんだよなこれがw
続編と言うには遠すぎるというか(ストーリー上の経過年数的な意味で)
そう考えるとラジオドラマが一番「続編」と言われてしっくりするような気もするが
あれはいったいなんだったんだろうな
今度の据え置き機新作のプロローグ的な伏線説があったが…
稗田礼二郎とアルカードがあまりにも似てる件について一言
アルカードじゃなくて有角にな。
黒スーツでロンゲが激しくかぶってるのな。
つい最近このシリーズを知ったニワカな俺は時系列がよく分からんぜ・・・
悪魔城シリーズって物語的な繋がりはどうなってるの?なんか作品数かなり多いよねコレ。
公式サイトに年表あるからそれ見ればだいたい解かる。
シャノアの闘いはいつ年表にいれるんだろ
他の外伝作品と年代被らないようにしたみたいだけど
正史でしょこれ
ムチで女をピシャピシャしてるやつは全員ベロモンドの子孫
>>683 一応正史内だけど話としては外伝っぽいんだよなあれw
ベルモンド名前だけしか出てこないし
ベルモンドとドラキュラの2血脈図で書いてる年表には入らないんじゃなかろうか。
っつーか今みたらギャラリーオブラビリンスも入ってないんだな…
え、ギャオスは入ってたと思うんだけど…
刻印もギャオスも正史だよね?
ヘクターみたいな感じで名前のせたらいいのにシャノアw
19世紀初頭の話だから月下のあとにすぐ復活したんだな伯爵様
あ、ごめん。入ってたわ
刻印の前の作品だったから最新作のつもりで一番下見てたw
毎度蘇させられては倒されるドラキュラ伯爵てアホ?
伯爵に向かってアホとはなんたる無礼
せめて「ヤムチャ」ぐらいにしとけ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 16:30:42 ID:H1xTo0nn
スペイン語でニンニクのことをアホと言うよ
これ豆知識な
少なくともドラキュラ伯爵はニンニクでは無い
坊ちゃまもニンニクが苦手でいらっしゃるのだろうか、と考える今日この頃。
ニンニク無効化のアイテムありそうだな
水が平気になるやつみたいの
ニンニクよりクンニ
ニンニクよりキンニク(ガチムキ的な意味で)
アルカードって面白すぎねwww
黒髪オールバックだったり漆黒の彼女が黒歴史になったりネタありすぎww
いろいろあるさ
長生きだもの
なんでカエルふんずけただけでふっとばされるんだよアルカード。
なんで落ちてきたグラントに触っただけでダメージ受けるんだよアルカード。
ベルゼブブなら触ってダメージ受けるのも納得できるけどな〜。
カエルは…苦手だ
グラントも…苦手だ
なんでアウラウネが血を吸って真っ赤になる演出が無意味なんだよ
あれついつい吸われてあげちゃうよな
吸われたら吸い返せ!
サキュバスのビーチク丸出し
よく規制に引っ掛からなかったな
まぁ、ゲーム内のドットじゃ全く見えないからね。
ハイジャンプがうまく出ないんだけど。
こうもり変身解除直後は簡単に出る。
立った状態と、2段ジャンプして浮いてる時が出ない事が良くある。
2段ジャンプした時ってジャンプの下降中じゃないと出ないのかな?
立った状態からだと連続で出ないのもデフォですか?
ハイジャンプの入力受付がシビアなだけな気がするが。
もしくは、他の動作の方が入力から実際の行動までのラグ(と言うか待機時間?)がハイジャンプより少ないから、こちらが優先されやすい。みたいな。
バット解除モーション中はいわゆる「硬直中」だから硬直解除までに入力し切れば、純粋にコマンドを受け付けてくれる。
二段ジャンプ後はジャンプボタンに対応した動作を他に出しようが無いから、最終的にハイジャンプのコマンドを受け付け易い状態になる。
格ゲーで言う「コマンドミスでフツーのパンチが出ちまった」と同じ要領じゃなかろうか。
>>709 そのまんま。サキュバスのイラストビーチク丸見えってことさ
サキュ「んふっwおいしw」
坊ちゃま早すぎ…
イラストかよイラネ
>>711 人間ならイクのと同時にご臨終(昇天)だけどな^q^
>712
何だと思ったんだ…?
はぁーあ!プルン♪
はぁっ!プルルン♪
ていうかサキュバスはマ○コも丸出しじゃないか?
いや、履いてる
厨房ばっかすw
ドット絵には無限のロマンがある
無限の可能性だったらザナノ(ry
いいおもっと吸ってお
箱版って城外に出れるバグ使えるかな?
あと1部屋で200.6%なんだが見つかりやしない…
そこでなぜ外に出るw
幼き頃から脱走癖がおありでいらっしゃったから…
ちょっと前のレスぐらい見ろ
シャフト部屋か?
シャフト部屋は入らなかったよな…
>>723 表城から逆さ城にワープする部屋の上半分とか割と見落としがち
最近PSP版の月下でガンジープレイやってるんだが、
まさかティルフィングがこんなに活躍する日が来るとは思わなかった。
正直ウォークマスターいらねぇ…。鎧を新しく手に入れる興奮がなくなる
>>730 かわりにINT下がっちゃうじゃん
魔法使いまくるチキンな俺には無縁の鎧だったな
月下て本当にヌルいなヌル杉
と、鼻糞ホジホジしながらリヒタープレイは苦戦中wwwww
リヒターはまだなんとかなりそうな気がするけどPSPマリアは流石にあの鳥の攻撃力でクリアできる気がしない
竜連射しかできない俺ヘタレorz
魔法ってみんな使う派?
体力回復だけ使う
ソウルスチールはバランス崩壊のチート技
それより石化するとたまにうっかりなっちゃうアレ、超必で使わせろ!
ジュエルソードでの宝石狩りって
倒したモンスターの程度と宝石のグレードは関係ある?
たとえばゾンビを倒しまくっても低レベルな宝石しか出ないとか、
ファイナルガードみたいな高レベルのモンスターだといい宝石出安いとか。
特になかったと思うので、ルーラーソードとか取り巻きの多いのを倒せば効率いいんじゃないかな
つーか宝石が欲しいなら百なる一の剣バグ使った方が早いけどね
ドンモヤイダは闘技場一番右下のX構えの弱っちぃ骸骨が一番落としてくれたw
ルーラーソードと剣魔って知り合い?
>>740 付き合ってたらしいけど抱き合うたびに傷つけ合ってる気がして別れたらしい
使い魔コウモリは女の子なの?
こうもりって最大何匹になるん?
増えても大した戦力にならんし。。。
4匹だったような
もう使い魔の経験値稼ぎにルーラーソードをボッコするの飽きたお
経験値は使い魔自身が倒さないと上がらない?
自分が倒しても上がるよ
吸血鬼のイメージ的に連れ歩くのは俺の中ではコウモリ一択なんだが
動きが遅すぎてイラつく、もちっと素早く付いてきてくれればなぁ
実用性なら剣魔、癒し的には妖精!
youtubeで半妖精の歌を聴くと安らかな眠りが保障される。
剣魔はスタンド的かっこよさがある!
ゲーソンはan empty tomeばっか最近聴いてるなあ…
その曲マジでいいよね
xboxの月下ってなんで画面枠ちっさいの? でかくできなかったの?
剣魔は処理落ちするから帰ってもらったよ
>>754 いいよね!刻印の原曲(ステージ曲、opのはあんま好きじゃない)
とジャッジのやつ聴いてるよ
すまん。時計塔の隠し部屋についての質問なんだが、何回歯車に攻撃しても隠し部屋が出てこないんだが
BGMや他のSEでカチッって音が判別し難いからだいたい全部に100回ぐらい攻撃当ててみたんだけど、全く開かない
4つの歯車、カチッて音がしたとこで止めておかなきゃならない。鳴らせばいいってわけじゃなくって。
>>755 お手数ですが、自分で好みの大きさに拡大してください
・・・あれアスペクト比固定したまま拡縮できないの?
>>759 なるほどね。出来たよありがとう
悪魔城シリーズは難しいって評判でずっと敬遠してたけど面白いなー
他のタイトルもプレイしてみたいと思えるぜ
>>761 難しいって評価はレゲー時代の面クリ型だよ。
最近のドラキュラシリーズは月下以降みんな探索型のA・RPGになってこんな感じなので
他のタイトルも気になったらやってみるといい。
最近はまった新参の俺は過去作全てリメイクか移植してもらえないだろうかと淡い夢を抱く。
FC〜SFC時代の悪魔城を全て収録したコンプリートボックスみたいなの出ないかな・・・
少しでも人物や物語に繋がりがあるなら全部揃えないとスッキリしないよ。
公式サイトの年表を見てからずっとwktkが止まらない。
この想いはどうすればいいの?胸がはち切れてメタモルフォーゼしそうなんだけど。
在るべき処へ還れ
>>763 リメイクには古参の叩きが付いてくるのは必須だからそうポンポンと出せるもんじゃないけど、
(月下だって当時、アルカード・マリア・リヒターの変貌ぶりに相当懐古ファンから叩かれたそうだが)
リメイクの可能性があるとすれば
闇の呪印でデザイン改変済のラルフと、アルカードが関わりがあるFCの悪魔城伝説
正史上ヴァンキラの譲渡に関わっててジャッジやギャラリーにも出演してるエリックがいるヴァンパイアキラー
この2本が大きそうだが。
リメイクじゃなくっても、ベタ移植でレゲー時代のドラキュラのオールインワンみたいなのあったらいいかもね。
訂正。
出せるか出せないかは叩きがどうとかは関係ないな、メーカー的には。
商売になるかどうか…つまり、売れるか売れないかだ。
とりあえずアンケート出して思いの丈をぶつけてみたら?
>>763 ほぼ原作に忠実に再現されているVCで配信中の作品やれば?
ドラドラキュッキュ ドラドラ〜
誰かこの歌知ってる人いない?
わりと筋肉質だったアルカードが
ジャッジメントじゃ完全にヤサ男だからな・・・
筋肉質ってほど筋肉質でもないような…
小島絵の立ちポーズ見ると体格はまあまあ良さそうだけど。
ジャッジも小畑絵だとちょっとヒョロっちく見えるけどモデリングはそんなでもない。
月下では細身だが力は強いって設定じゃなかったっけ
魔力もあるし
悪伝だと力すらなさそうだしそれに比べたら……
黒髪オールバック
坊ちゃんって細マッチョなんじゃないの?
いやそんな気がしただけだけどw
細身だけど片手でリヒターを90メートル投げられるほど怪力だよ。
血の輪ロンド廻
バンパイヤキラーの53秒にノイズ入ってね?
幽霊の声って事ですか
まだ持ってる人が居れば聞けるけど53秒付近に「ブビッ」ていうノイス混じってる。これだけw
いままでTVで聞いてて全然気がつかなかったけど最近イヤホンで聞くようになってから気がついたです。
既出ならスマソ。クロニクルのPCE版は知らない。
失礼しました。
何この自演
幽霊の声なんて言うから寒気してるっちゅーに、なんで自演になるんだアホかお前w
どこかのスレで、ザオラル!ザオラル!ちくしょー!生き返れよォォォォォ!こうなったら奥の手だああ!ザオリク!MPが足りません。ファビョオオオオオオオオン!!!
並に吹いたわww
取り乱すなよみっともない…
最近こういう自演をさらにメタ自演するみたいの流行ってるの?
ハハハハwwwwそうかやっとわかった確かに俺自演してるなwwそうかこれも自演に入るのか。
やっと気がついた。以後、気をつけるよw
>>787 悪いんだけど在るべき処へ還ってもらえますかね?(棒読み)
自演指摘された後のファビョりぶりをはんにゃの金田風に読むと笑えるWW
死ねば?
あらやだ
んっふふふふ
自演?そんな事はどうでもいい
ファビョりぶりにワロタwwwww
KYすまそ
奪われた刻印て血の輪廻の続編でおk?
wikiでは月下の後となってるけど刻印のパケ裏だと血の輪廻が
それはおそらく誤植(Xクロのレイアウト流用して直し忘れたか、上からの伝達ミスか)だと思う。
公式の弁明は未だないが。
時代的には月下の後ではあるけど、話の接点もないしキャラの繋がりもないので続編というとちょっと違う気もする。
ベルモンドが月下以後引きこもった影響を受けた人達の話ってだけだしな
月下後の時代ってのは確かだけど
サンクス
wikiが正しいのか
月から十数年だったと思う
リヒター43歳、マリア37歳、アルカード推定420歳。
間違いない…。奴は荒らしだった。奴がスレ主だというのか…。
そんな事はどうでもいい。
石にオナニ!びゅーびゅー
こいつの尻に回転ムチ浴びせて
あーんあーん
最近箱〇で始めたのですが狼に変身出来るようになってデカいガイコツの頭の敵が出てくるとこら辺りで積みましたorz
そこからどうすればいいか誰か教えて下さいm(_ _)m
二段ジャンプできるようにならないとな。
初回プレイ自分もそこで詰まって30分ほど段差と格闘して大亡霊からドクロの盾拾ったのは良い思い出だ。
そこはひとまず置いといて爺の所でアンロックジュエル買って蒼い扉を開けに行こうぜ。
アンロックジュエルこれ見落としガチなんだよなあ…
何の説明もなく普通に一般アイテムと一緒に並べられてるせいで
昔のゲームならではの不親切さというのか
むしろ最近のゲームが親切すぎると思う部分もあるが。
アンロックジュエルやら地図やら売っていい代物なのか爺
806>> 攻略サイト進め方載ってなかったんですよね(´・ω・`)
807>>ありがとうございます!さっそく爺のところ行ってきます!
>>1の下段の方のサイトは馬鹿丁寧に進め方が載ってる件について
まあ、攻略サイトは知りたい事だけ知りたいのに、まだ知りたくないとこまで目に入っちゃうのもあるからね…
詰まったら教えてあげりゃいい
ネットが発達していなかった時代は友達同士周りとそうやって情報交換してたじゃないかw
>マリア37歳
いいおぜんぜんおkだお
PSP版だけど技出ねえ!!
SSのときはもっと楽に出せた気がするけど…
ダークメタモルフォーゼの練習してたらヘルファイアすら出なくなった。
ステータスMAXにしようと思ったけどLv7ですでに心が折れそう
自己マンの世界だからやめとけ
とっさにソウルスチールを出そうとすると必ずダークメタモルフォーゼが暴発する俺が来ましたよ
とっさにソウルスチールを出そうとすると右左うろうろしたあとばっとしゃがむ私も来ました
PSP版で必殺技出すコツとかないのか?
散々既出だけど、「要は慣れだよ」みたいな回答ばっかで嫌だ
要は慣れだよ^^
出せないのなら使わないという手もある
普通に必殺技出せる側だと「要は慣れだよ」って言いたくなる気持ちも分からんでもないけどな
出せないやつは大方、焦って指が浮いたりしてるんじゃね?
斜め方向も意識してしっかりキー入力すりゃ絶対出る
箱○パッドも相当出しづらいという
上下左右が斜めにかなり化けやすいってのが致命的だわ
十字架とか時計もって探索してると、誤爆サブウェポンで
すぐハート枯渇する…
ソウルスチールは左右レバガチャで余裕
ダークメタモルフォーゼはまんま左から右にずらすだけでいける
基本は十字キーを滑らせればほとんどの技は出ると思うよ
スレ読んでまたやりたくなってきた。近所にPS盤1500円で売ってるんだよな
今からなら、SS盤の方がいいのかな?
やっとソウルスティール安定して出せる様になってきた…。
PS、SS、PSPとやってきたが、SS版が一番技出しやすかった気がする。
PSP版は連続ハイジャンプすらコツが必要…
あとPSP版のマリア戦にはがっかりだな。あの神がかった強さが無くなったから弱くて味気なく
>>825 PS・SS版はそれぞれ一長一短だがお金に余裕があれば両方買えば?
>>826 それがIGAクオリティー
マリアが強過ぎるとなんでリヒター止めるのをアルカードに頼むの?って事になるから
話的には弱いくらいで丁度いいんじゃない?
プレイヤーキャラとしての弱体化もその辺考慮したとか…
鬼性能ならボツイベントとしてボイスだけ残ってた洗脳マリア戦やってほしかったw
なんでPSP版のマリア戦BGMガーディアンじゃなくなったんだろうか・・・
容量の問題?
うん、だから「話的には」って言っている。
マリアもいちおうヴァンパイアハンターなんだからそれなりに強いんじゃないのか?
リヒターは聖属性攻撃無効だから意外と四聖獣が効かないのかもしれん
マリアってハンターだったのか。知らんかった
魔界村のほうがムズい
月下ぬるしぎ
張る材の円月島どこにあるんか教えて あとウォークマスター
特殊効果の武器が手に入りだすと、特殊効果なしの武器って使わなくなるな
チャクラム入手してから飛剣しか使ってないわw
素で長リーチおいしいです
レベルアップの時ランダムでパラメーターがあがるけど
Lv99で結局みんなステータスは同じになるの?
>>838 ランダムに任せるままでは同じにはなりません
究極を目指すには調整が必要です
まず、最初のリヒターでドラキュラしばき倒す過程から始まり
その後1レベルずつ自力で合わせていきます(詳しい内容は攻略サイトに詳述してある)
この方法で99まで積み上げる必要がある
ま、普通に攻略する分には全く必要ないです
適当にやっててもカンタンすぎて温すぎるのがこのゲーム
俺はこのやり方でチマチマ調整を重ね、現在レベル63でパラメーターは
HP1168 MP340 HEART349 74/74/74/74(同じ数字にするため、わざと上げなかった時もある)
Lv99でのパラメーターの平均値出した人とかっている?
攻略本とかには載ってなかったから・・・
初期版のサントラに悪魔城年代記のボスの音楽入ってますか?
オジサンたち教えてくれませんか?
>>841 18歳です
入っていません
ハァ…インコ可愛い
(;´д`)
>>841 年代記と言ってもX68K版からだがVampire Killer、
Tower of Dolles、Mothe Earthだけ収録
どうもありがとうござます。あのかっこいい音楽入ってないですか、、
改造コードが一般的に対応できるバージョンを検索してから検討します
どうでもいいけど伯爵の問いにうろたえるリヒターてなんなの?w
そんなんだから月下でシャフトに操られるんだYO!
うろたえてねーよ!
反論してんだろーがよ!!あ!?
リヒターさんお疲れ様です
伯爵の言葉には重みがあるがリヒターはそれに反論することしかできない青二才ww
さすが800回も蘇っては人間どもの行く末を見守ってきた事だけはあるよ。
毎度力でねじ伏せてきたベルモンド家は真実を闇に葬るキチガイwww
アルカードに恩情までされてるリヒターてなんなの?w
そんなんだからマリアにも逃げられるんだYO!
肝に命じるっつってんだろーが!ほっとけ!!
リヒターにはアネットという恋人がだな・・・
いっつも思うんだけど、ドラキュラって復活してもすぐ封印されるから、実際に活動してた時間は少ないんじゃない?
アルカードの方が確実に長時間活動してると思うけど
悪魔城DRACULA一番のKYはリヒターw
ドラキュラって
自分では復活できないん?
毎回利用されてるだけにしか見えない
自分で復活できたらハンターの存在意義が失われるのでは
てゆか、ドラキュラよりドラキュラ城の方が明らかに大切だよね。
ドラキュラ不在でも城だけ復活してるし。
主あってこその城だ
ドラキュラ城はサンピンの現物
構造もだいたい同じだからすぐに
ハンターがゴールに辿り着いちゃう
ドラキュラって阿呆なんだな。
主から威厳を感じないのは、きっと月下のせいだな。
ドラキュラが本気を出せばきっと…
ところでドラキュラが本気出せばどれくらいできるんだ?
中世時代のヨーロッパを制圧できるくらいか?
ナッパよりは弱いと思う
どう考えても
城の中にドラキュラより強いやついるよね
ガラモスとかなんで捕まっちゃってんの
暴れたら城壊せるレベルだろ
幼女を世話してやるとか言われてるんだろ
ガラモスが幼女スキーという証拠は無いが
ガラモスは間借りしてるだけ。
自分の部屋を壊すようなバカなことはしない。
毎朝職場に出かけて世界征服を進めている。
ベルゼブブは正真正銘捕まってたな
捕まったまま放置されたから腐ったのだろうか、あれは…
そういえばヴァルターも何か捕まえたまま忘れて腐らせてたなあ…
きっと給食のパンを机の奥にしまったまま夏休み前に引き出し奥から発見しちゃうタイプと見たね。
ベルゼブブは緊縛プレイ好きのマゾなんじゃね?
ゲームで何の説明もなく鎖や枷がついてる奴がでてきた時はそう考えて納得している
そんでS主人になった気分で
"ホラ!こうやって虐められるのが好きなんだろ!この豚!"
と心の中で罵りつつ愛をこめて攻撃してやってるよ
レギオンはわからん
レギオンは…ペットかな?
早く次世代機クオリティでレギオンを見てみたいぉ(^ω^)
SS版はロード時間には目をつぶるから
せめてアイテム・武器類をもっと増やして欲しかった
一度クリアしたら残りのアイテム収集・タイムアタック・マゾプレイ・レベル上げ
位しかすることないんだし・・・
でも食べ物だけはやたら充実してるんだよなぁ月下
デュプリケーター+お食事券で意味もなく
ひたすら食べ物だしまくってたあの頃が懐かしいよ
リメイク月下では食べ物アイテムを使うたびに3Dムービーで坊ちゃまの食事シーンが流れます。
UMA過ぎる!
3Dになってピーナツの難易度が大幅にアップ
成功したときの坊ちゃまのはしゃぎっぷりもアップ!
ザキュバスのおっぱ(ry
ザ
・
キ
月下の続編かリメイクか分からんけど、
PS3箱360のアルカード主役の新作はなんか雲行き怪しくなってきたね…
小島プロの作品とやらに以降して開発中止って事も最悪ありえるのか……
新作の主役がアルカードっての初めて聞いたけど、正直アルカードは月下でお腹いっぱいな気がする。
サブもしくは有角さんとして頑張って欲しい
3Dドラキュラがおもしろかった試しってあるのか!?
3Dだとマップのだだっ広さだけが目立つし、武器が鞭って設定が
どんなに頑張っても鬼武者3を超えることはできまい。
もっとアクション性の高い物にしてくれ
しかし今の技術で
3Dの美麗ムービーで動くアルカードはやはり見てみたい。
ジャッジとか無駄にムービーだけはクオリティ高かった…
あれでデザインが忠実だったならなあ、と思わずにはいられないくらい。
3Dの悪魔城がいいって人もいるんだ・・・
製作者サイドはどう思ってるんだろうね
本当に3Dの悪魔城が作りたいのか
それとも据え置き機で2D出しても
売れるわけないと考えてしょうがなく3Dでだすのか
2Dの悪魔城ファンってそんなに少ないのかな?
たとえ据え置き機でも
出したらそこそこ売れるんじゃないかなぁ
2Dmo3Dも好きだYO!
3Dドラキュラの酷評ぶりは異常。
まあ、言わんとしてることは分からんでもないんだけどな、
確かに収集とか育成とかRPG要素に興味ない人にとっては純粋なACTとしてはつまらないだろうな、と。
自分はヴァニアも呪印もけっこう好きなんだけどな。64のはやった事ないから知らんけど。
64の即死っぷりは異常だが一回やってみるべき
月下をアマゾンで購入。久し振りによろしくね
自分は64が合わなさ過ぎてシリーズ自体からしばらく遠のいてたけど
ヴァニアと呪印は結構好きだな。
3Dで一緒くたにはできないと思う。
64は落ちたら死亡ってのが懐古には評価されてるらしいし。
2chだとヴァニア・呪印の酷評に反して黙示録の高評価よく聞くけど、
言ってる人が声大きいだけなのかな?
実際はどんなもんなんだろう…当時は不評だったってのも聞くし。
ヴァニア・呪印はたしかに海外でもあまり評価されてないっていうのは数値データに現れてるけどw
多分そうじゃないか>声が大きいだけ
総合とかでよく黙示録マンセーしてるの見るけど
同じ人だろうなーとしか思わん。
当時、本当にすっごい不評だったしな。
逆にああいうのが好きって人には神ゲーなんだろう。
一部に熱狂的なファンはいるけど一般的にはクソゲーって類。
なるほど。
まあ、確かにシステムが好評だったなら次に3D作品作るときに同じ路線で作るだろうしなあ…
月下後に携帯機で続々と同じ路線で作られたみたいに。
問題はなんで月下後すぐにPS全盛期にそれをやっとかなかったか、だが。
自分はバニアより黙示録の方が好きなタイプの人間だけど
さすがにバニアの方が受けはいいと思う
レビューサイトとか見るかぎりおおむね評価は高めだし
出来が悪いんじゃなくて当たり障りがないのでは。
聖骸共鳴院とか、雰囲気や音楽は月下ぽくて良いんだよね
蠅が本体ならあの巨人はいったい…
3Dはステージ構成にもうちょっとこだわればいいと思うんだけどなぁ。
でもやっぱり、2Dで進化してきたシリーズだからそのままでいいようか気もする
精神が死んだサキュバスの体はオラがもらただ!
>>900 精神死んでるから、ただの抜け殻みたいなもんだぜ
ダッチワイフって感じだな
蠅が本体で蠅は腐肉に集まるので、そこにつなぎ止めるために巨人をとらえてたのか
それとも巨人が蠅達の王で、自らの体を差し出してるのか
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 15:13:57 ID:GP1ZcPXE
どっちにしろ巨人涙目だな
どっちにしろ当たり判定は巨人だな
アマで買ったお、でもPSoneバージョンは悲惨
説明書が外なのね。中に入らないから・・
中古でもサントラ付属してるのにすれば良かったかも
このスレもういらなくね?
しょうみな
ベルゼブブは蠅を操る能力があるらしい。wikiより
地味に強いなこいつ。ミイラ男とかへなちょこなのに
>>905 どうせ間違って中古品選んだんだろ
コナミスタイルのPSoneはちゃんと説明書ついてる
おもいっきし読み間違いしたww
説明書は中に入らない、ね。説明書ないのねに見えたww
ごめんなさーいww
>>906 このマターリ具合ならそう思うけど、個人的にはあってもいいと思う。
総合スレだとなんとなく語りにくいしな…
話の流れで話題に上ることもあるけど。
月下は名作だと思うが、もう古いからね…。
スレに人少ない。
>>906 いらないと思う人が来なければいい。
本当に必要なければスレが落ちるだけのこと。
最近になって買ったって人もちらほら来てるし。
総合じゃ月下の話で盛り上がるってわけには行かないからな。
経験地が1しかもらえなくなってからって
皆はどこで経験地稼いでる?
自分はルーラーソードLv3なんだけど・・・
>>915 連射パッドを持っていない俺はどうすれば・・・
デュプリケーター装備してオクトパス地帯で威光→ジャンプで画面切り替え×2→(最初に戻る)のループでいいんじゃね。
爺やの部屋でメニューを開いても、音楽が流れ続けるってバグは既出?
PSP版ね
ああそういえば流れ続けるな!
なんとも思わなかったよ(笑)
爺のBGMだけは内部音源だからじゃね?
よく分からんけど、2〜3回続けてメニュー開とこの現象起きるんだよね。
PSの内部音源は和音数がショボイよね。
月下はあの濃厚な曲がいい。ロード長くなるがそれでも、よくやったドラキュラチームとオレは思ってるよ。
ゲーム中にサウンドが再ロードされるのって月下くらいじゃね?w
サントラ付属の中古ゲット〜!
1800円也!
買取1円
サントラは俺が3000円で買おう
ダブルエックスの曲も入ってるんだよな
PSP版でDEATHに装備とられるところ
狼アタックしなくても
普通にジャンプしたらDEATHが出てこなかった
入ってすぐUターンして画面切り替えて入り直すとデス様消えてるという…
このバグはわざと…なのか?
元々のフェンリルに吹っ飛ばされスルーは偶発的なものだと思うが。
サービスだと思え
べっ、別にアルカード装備でも怖くないんだからね!
今日もすれ違いざまに勢いよく吹っ飛ばされる仕事が始まるお…
久し振りにやってみて違和感がある
鐘のステージ?音楽は神ががっていたような気がするが・・
あれは逆さ城だったか?まさかベスト版で削除とか?
チャンチャン、チャララーラ、チャッチッチャチャララーってやつ
>>934 多分、失われた彩画のことだと思うけどそれだったら逆さ城。
ぶっ飛びバグ初見の日は笑っちまって開始30分位有角さんが挙動不審だったわ
チャララーだけで分かるなんて、みんな失われた彩画すきだなぁ
>>937 一応イントロ部分終わったところだろうってのは分かるけど、
彩画だろうなって思ったのは鐘のステージって言葉だからw
彩画は良い曲だよね
個人的には表の教会で流れる神々のレクイエムも大好きだけど
チャが一個多かったかもw
逆さ城に行ったのはいいがセーブする場所がわからず堕ちました・・
あの音楽聞けたんだけど、登場したのが『ライオン』ってダサい奴だったわ・・
俺の思い出では鐘があり神秘的だったはずなんだが・・・
またリヒター戦からやり直しだ。ライオン許せん
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 22:00:21 ID:MBzlFNRf
瞬時にライオン、スケアクロウ、ティンマン等の元ネタがわかったからダサいとは全く思わんかったがな
本読まないのか?
スケアクロウのグラが凶悪すぎて連想できんw
オズだよね。
前にスレで話題になった時に聞くまで
まったく気付かなかったよw>オズ
爺のところで図鑑見てかなあ、気付いたの>オズ
まぁ脈絡ないしな。
知名度的に微妙なとこじゃない?自分だけかもしれんが。
オズのストーリーほとんど知らないわ。キャラだけは知ってるから気付きはしたけども。
日本でいう金太郎のような
アメリカ人は大好きらしいぞ>オズ
著者本人のはともかくまったく別の作家が書いた続編までベストセラーになるくらい。
まあ月下の世界観とはまるで関係ないのは確かだがw
あそこはキューちゃんのインパクトの方が凄すぎて
オズにはしばらく気付かなかった
オズが元ネタだったんだ…知らなかった
まあ何が元ネタかハッキリとは知らなくても
怪物図鑑の解説を読めば何らかの由来があるとは思うよな
DSでこれより面白いやつあるの?やっぱり、これが一番?
ゲームバランスなんかは最近のDS作品の方が取れてると思うよ
面白いかどうかは人によるし一概には言えないけど。
自分は音楽や世界観、雰囲気、キャラクターなんかも総合して考えるとやっぱ結局月下が一番だと思っている。
DSって、ソウマとモリスの2つだけだっけ?
アドハンスも含めると、探索系乱立してる感が否めないなぁ…
あと女性主人公のもあったよな。
もうちょっと練り込んで作って欲しい感はあるな…。
探索型はアドバンスの三つしかやったことないけど、どれも一回クリアしたっきりだな〜
面白かったんだけど月下みたいには熱中できなかった‥。
月下は5〜6年ははまってたし、今でもすごい好きなゲームなんだけど
なるほど、、
しかしなぜ、携帯機ばかりなんでしょうね?
PSPのクロニクルをそのままPS2で出してくれたらいいのに
あの月下はマリアいるのにさ・・
刻印はなぁ。
最初の一回は面白かったけどな。
二回目以降やる気がしない。
月下みたいに何年も遊んでるものはさすがにあんまりないけど
蒼月はクリア後もいろいろ楽しんだんだけどなぁ。
月下に、刻印の難易度とギャラリーのサブウェポン熟練度システムと
あと蒼月オマケモードのパーティシステムを取り入れれば最高だ。
サキュバスといつでもヤレるバグ技てPSoneの月下でもヤレる?
箱版でやってるんだけど
崖側外壁で鳥の生活を観察してると途中でフリーズするんだね
雛が巣立っていくところを見たかった…
普通に見れた気がするんだが……、何か内部データおかしくなってるのか?
>>961 そうなのかな?他のとこでおかしいとこは無いみたいなんだが
ちなみに鳥の一生見るのは2回試してみたけど、どっちも
雛が大きくなり親鳥が鳴いて飛び去るあたりでフリーズしますた
GBAの探索系いまさらやってる
circleは動きもっさりでレスポンス悪いな
着地キャンセル効かないし
白夜は全体的に安っぽい
探索とアクション性の両立はやはり難しいのだろうか…
かもねえ。同じところを何回か通るとなると必然そこの難易度を下げざるを得ないし。
こちらのLVに応じて敵のLVも上がるロマサガ方式を取り入れればいいんじゃないかな
ってのは携帯機スレで何度か上がったな。
LVup制そのものが必要ない気がする。
能力強化はアイテムのみ。
その方がバランスとりやすいと思うんだけどねぇ…
アクション性(というか、アクションの難易度)はあんまりいらんというヌルゲーマーも多いのでは。
月下いまだに遊ぶけど、何がいいってちょっとレベル上げれば散歩気分で楽に進めるとこ。
しかしLV=経験値がないと雑魚を倒す見返りがなくてA・RPGとしては面白くないという。
悪魔城シリーズに手出す人にヌルゲーマーなんているのか?
月下は簡単で、それが批判されることもあるほどだし
実際月下はそのヌルゲーマー向けに敷居を下げていた意図であのヌルさだったわけだけどね。LV制自体もそうだけど。
ハードモードないしクレイジーモードあれば良かったのにな。
ラピスラズリモードや縛り入れてそれっぽいのできるっちゃできるけど、「万全の策を打ってしてなおハード」ってのを楽しみたい。
そろそろ次スレだな。
前回みたいに途中で落ちる前に終わらせようぜ。
>>967 キャッスルバニアと闇の呪印のラルフモードなんかはそういう成長方式なんだけど
やっぱりレベルがないとちょっと物足りないかなと思う
アクション苦手なんで難易度があんまり高すぎると手が出ないな。
刻印くらいだったらいけるけど、
あれもLV制じゃなかったら多分無理だった。
アクション下手なら下手なりにLvあげれば何とかなるってのがいいところだと思ってる>探索
下を切り捨てるより
物足りない人向けにクレイジーモード追加でいいんじゃないかね。
>>971 月下は難易度高いだろ。
お前がやりこみすぎてるだけでお前ら系だけのずれた話だろ。
縛りプレイしろよ…と思ったが、万全策打って尚ハードが欲しいか、
それはわかる。
逆にお前がヌルゲーマーという風にも言えると思うんだけど?
自分で言っても説得力ないけど、俺はアクション苦手だが
月下に関して言えば必殺技(特にソウルスチール)連発してたらどうとでもなった
まぁ難易度高いか低いかなんて個人の主観にしか過ぎないからな
少なくとも難易度低いという話が何度も出てるのは事実っていうだけで
>>976も言ってるようにソウルスチールという強力な攻撃手段・回復手段があるというのも事実
必殺技コマンドも判定かなり甘いしな
それと従来の悪魔城と比べて
と
一般的なゲームと比べてということでも変わってくるだろうし
やはり落下死がないだけで相当楽だね
初期の頃のメデューサヘッドは凶悪すぎ
>>975 プレイヤーが意図的に縛りを入れて難易度作るのは「難易度高い」とは言わないよ
携帯機スレなんかじゃこのヌルさが低評価されてるなんてのはよく見るしね。
ギャラリーや刻印のLV25モードやLV1モード(それ以上レベルが上がらない)ってのは
開発側としてはお手軽に作れる「ハードモード」だと思うけど
あれもまたなんか違うんだよなあ…
経験値がまったく入らない、ってのはやはりどこか物足りない。
やっぱ敵の挙動やパターンや数値なんかでハードモード作ってほしい。
敵が固くなっただけで、ダメージがデカくなっただけで難易度が高いってそりゃ違うでしょ。
過去作品もいくつかクリアしたけど
全く外部の情報なしで初めてプレイした場合
月下が特に難易度低いとは思わないけどなぁ
レベルアップ要素のない過去の作品と比べてもしょうがないけどさ
自分は初めてプレイした時は全然レベルも上げずに
装備も貧弱なままで
どんどん進んでいたから
普通にボスに殺されたりしてた
回復アイテムなんかも使ってたなぁ
敵が武器落としたりすることに気づくことなく
逆さ城にも気づかずクリアするような始末だったし
まー面クリアクションに比べると
アクション以外の難易度が高くなるのは当然だわな
デュラハンスケルトンにビビってたのを思い出すぜ。
月下は難易度高いよ。
そりゃソウルスチールを知れば難易度下がって当然。普通にプレイしているとわからないし、金払って買う気になるのは少数。
……と、思うが?
ソウルスチールがバグ要素的な物ならまだしも
ちゃんとした月下のシステムの一つなのに
普通にプレイしてると分からない。金払ってコマンド買う人なんて少数
だから難易度高いって一体・・・
>>980 最近のゲームなんてそんなのばかりでしょ
難易度設定がある物なら普通では難しくも何ともないけど
難易度上げたら敵の体力二倍とかになって急に理不尽になるとか
スーパーマリオは裏面でクリボーが高速メットになったりしたけど
こういうのが難しい感じかね
そもそも金払う必要無い
>>984 そうかなあ?
値段高いし、前の技が使いにくすぎて買おうとしないのが一般人だと思うぞ。
月下ファンクラブ・ヌルゲーマー支部代表の俺に言わせてもらえば
ソウルスチールは操作が複雑すぎて欲しいタイミングで出せない
出ろ!と思ったときにはもう死んでるので
ソウルスチールあろうがなかろうが難易度はたいして変わらん
難易度高いっていう人は結局ゲーム自体が下手なだけってことでしょ?
そもそも問答無用で難易度高いゲームなら
こんな簡単・難しいなんていう話にすらならないよ
その通り
そして月下はヘタレゲーマーでも楽しめるからこそこれだけ有名になったのだ
もう難易度の話はいいから。埋めて次スレに移ればいいんじゃない?(棒読み)
別にソウルスチール無くても難易度低いと思うけどなあ。
初周ではパワーオブミストも取ってなかったけどアーマードノミ男とガラモスくらいしか死んだ覚えがない。
「難しいって言う人はただゲームが下手なだけでしょ」とかいう子は
ゲームの難易度云々より
自分がいかにゲームが上手いか
遠まわしに自慢したいだけなんやな
小学生やな
下手糞自慢? 変わった趣味だね。
てんしんセットでも囲んで仲直りしなさいよお前ら
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