GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart11

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1名無しさん@お腹いっぱい。
神の右手で悪いヤツラをぶっ飛ばして、ぶっ壊せ!!
完全無欠のゴッドアクション「GODHAND」を攻略するスレです。

プレイステーション2 ゴッドアクション ベスト版3,129円(税込) 発売中
■公式サイト
http://www3.capcom.co.jp/godhand/main.html

■本スレ
GODHAND ゴッドハンド Part27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1224488873/

■前スレ
GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1216293089/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart9
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1202482817/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart7(実質8)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1185902282/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1175319457/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1165623799/

GODHAND ゴッドハンド 攻略スレPart5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1161511126/l50

■GOD HAND @wiki
ttp://www16.atwiki.jp/godhand/

※このゲームは三上ディレクター&稲葉プロデューサーでお送り致しております。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:56:44 ID:aUdqp2C7
kaso
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:04:48 ID:Hur/uZEi
>>1
フォーメーション乙!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:41:29 ID:Fgd/nQy/
やっとイー貼りクリアできた
バク転の無敵時間でサタンの右手攻撃かわせることが分かってからは楽だったな
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:00:37 ID:utGsoRsu
>>4 おめでとう!俺まだ右手回避のタイミング分からん…

酒打12みたいな完全なハメ殺しじゃないけど
△と×に左幻影→大扇→以下繰り返し(スウェキャン無し)でハードモードDie先生なんとか突破できた
攻撃判定発生までが長い技だからガード解く瞬間に当たるらしいこのコンボ既出かな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:38:25 ID:gwLLx2+K
>>1
救世主乙

わざと出の遅い技で相手が反撃してきたとこを潰す戦法自体は結構言われてきた
悪霊に左ジャブ→酔酒右拳、ジョーに左ジャブ→寸頸とか
ただ探るのがメンドイしそこまでしなくても勝てるって人が多いんじゃ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:18:20 ID:87knmNPt
初回ハードの大先生には負けまくってトラウマになったが、
今では闘技場でフルボッコを楽しんでます
イオンにもダメージ食らうことなくなったし、
張り紙を経験する前より明らかに強くなってるのがわかる
あとはWGHGか…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:39:26 ID:kWpquLNf
今日買った

とりあえずノーマルで始めたみたけど、人間はいいが悪魔化されると回避が上手くできん。相手の攻撃に合わせて瞬時に反応とか難易度高いな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:05:16 ID:zY52rvYG
>>8
実際は行動に合わせてってより危ない時はスウェー連打って感じ
スウェーはかなり万能なのでガンガン使っておk
囲まれたら適当にかわして下段廻し→ダッシュでそこそこ安全に逃げられる

悪魔はこっちから近づかず
瞬間移動で近寄って来たらスウェー連打、攻撃をかわして反撃が無難
光弾や突進はサイドでかわすしかないし
通常悪魔と棘悪魔は投げにも気を使わにゃならんけど
まあじっと見てたらそのうち行動パターンがわかってくる
でも最初の内は悪魔出たら即解放ぐらいで全然普通
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:35:21 ID:wBD1T+ri
>>8
俺はイージー3回クリアしてからでもノーマルはコンティニュー百数十回いったから死にまくっても投げるなw
そして今日やっとハードクリアできて歓喜
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:50:42 ID:4Z0gG0x4
>>9-10
死んで覚えるゲームとか聞いて、誇張表現だろと思ってたらまさにその通りだったw

難しいけど楽しいねこれ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:18:31 ID:eFDcur44
最近の悩みが、スウェー入力してもPS2があんま反応してくれない。
WGHジーンの龍穿脚をかわしてても当たる。
第四のゴッドは右スティックだな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:41:52 ID:4Z0gG0x4
敵の攻撃は当たるのに自分の攻撃は当たらない。いつまで経っても回避がうまくならない

(#^ω^)イライラしてきたお
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:52:32 ID:zYzmcpRz
とりあえずガードくずし狙うんだ
成功させて畳み掛ければすぐピヨる。慣れたらワンチャンスでザコは倒せる
敵の猛攻はバク転で距離置くかスウェー連打するといいのよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 03:05:19 ID:iWcSq5Kl
敵の攻撃を見てから回避してるようじゃ遅いぜ?
あらかじめ回避行動をとっておくことが大切
そうすれば攻撃にだってワンテンポ早く移れるし

まあ適当にスウェーしつつ水面蹴りでおk
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:22:23 ID:LVP+LL41
>>13
対ザコ戦なら
回避は敵にもよるけど、基本的にサイドステップ<<<<バク転<<スウェー
ガードブレイクのタイミングつかみづらいとかめんどくさいなら
浮かし攻撃でガードされない空中に舞い上げるのもアリ

ボスは体で覚えるしかない
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:56:02 ID:qJg1R6bl
敵の攻撃を目で見て最小限のスウェーで避けるのが俺のジャスティス
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:35:41 ID:/aA0syYD
わかる
ハリケーンチョップを一回で避けたり天魔をヒョイヒョイとかわしたり
素早くスウェーするバババッって音もいいけどワンスウェーもかっこいい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:25:07 ID:7IBnd7Kr
複数に来られたら攻めるに攻めれん。距離とって飛び蹴りや、近付いてきた奴等にスウェー+△ばっか

張り紙プレイとかすごいな、無理だわ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:40:16 ID:e+7do99U
基本的に対複数は理不尽な作りになってるからね
2人相手なら転ばる・左サイドとバク転・ダッシュふっとばし辺りが無難かな
3人以上相手にするときはたいてい武器あるから強攻撃で巻き込む
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:40:19 ID:gskWqYa1
一応複数戦用の切り札的なもんがあるからな
無いと話にならんのはサイド
弱ザコにはチート級の倒立
カウンターのポイントさえ覚えればリーダークラスも余裕な泥酔
後は寸剄とか発剄とかノーマルヒットでも吹っ飛ばせる技入れときゃ万全だ
まあ基本は逃げ回るけどな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 04:37:46 ID:AWn7ReVj
ハード2週目&闘技場全部を丸一日ぶっ通しでやった。
あとスロットでサントラゲット。
明日になったらジーンより年上になってしまう故
やり残しが無いようにしておかないとな。
と言いつつWGODジーンが面白すぎたw
これは張り紙でやる価値があるだろう。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:48:32 ID:gvrDgaE0
1-1で住民を襲ってる奴らを挑発で呼んだ後タメアッパーの準備。
ちょうどいい頃に来るからカチ上げてふっとばす。
慣れてくると癖になるぜ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:33:10 ID:s8f+hFNd
ゴッドハンドスレあったのか…

4日前に買ってノーマルから始めて、やっとクリア出来たが…


ハードモード何コレ1ー1から進まない
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:30:18 ID:VOjzzbKT
逃げる→挑発→逃げる→挑発〜くりかえし〜解放
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:42:20 ID:37/zcLnN
ダイナマイトジョー登場の牢屋で棒抜いたあと
後ろ振り向いて強攻撃を始めておくのは俺だけじゃない。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:30:22 ID:ooKzYFOa
ダイナマイトジョーにカウンター戦法で行ったらハードなのに楽すぎワロタ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:42:12 ID:ks8WjdSV
けっ 知るかよお
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:04:13 ID:03RCUgO2
>>28
ゴッドハンドスレは初めてか?力抜けよ
それからおじさんにキンテキしてくれないか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:12:07 ID:4mLGc8pP
金さん銀さんのステージは、対複数&カウンターの練習にちょうどよい感じ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:20:41 ID:3MlDNDkq
ジャイアントスイングで投げられた金さんをサイドキックで叩き落…
いやいくらなんでもムリか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:18:50 ID:Pk+uCjcy
>>30
ヒップアタックにサイドキックでカウンター取るとキモチイイ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:22:31 ID:ooKzYFOa
>>32
それってタイミングどんな感じ?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:22:55 ID:7IBnd7Kr
もうストレスしか溜まらんから売るわこのゲーム。サタンとかイライラする
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:30:08 ID:37/zcLnN
ストレス物質と快感物質って同じ化学式なんだぜ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:34:45 ID:gskWqYa1
サタンでストレス溜めるのはもったいないぜ
あれは最初はつえーと思うが攻撃パターンとタイミングさえわかれば途端にザコになる
最終的には全ボス中でも1、2を争うぐらいの弱さだ
まあ体力だけは多いんで何周もしてるとめんどくさくなってくるけどな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:49:34 ID:7IBnd7Kr
いや、サタンも含めて俺にはこのゲーム向いてないわ。
一番の原因は回避が全然上手くならなくていつもフルボッコなことなんだよ。
最初は楽しかったけど次第にムカつくことのほうが多くなった。
複数戦とかもう嫌気が差すし

下手な俺にはもう限界だよ。このスレを参考に頑張ってみたけど無理だった。最後にディスク割って売る
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:54:53 ID:ooKzYFOa
ああ・・・また一人ドM候補が減ってしまった・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:55:40 ID:K6PZCaDI
死んじゃいけないと思うとストレスたまるゲームだよね。
死んでもいいんだと考えるとものすごく気持ちいいゲームになる。
そのうち敵との格闘そのものが面白くなってくる。
クリアすることが目的ではなくゲームをプレイすることそのものが目的になってくる。
そうなる前に手放すのはもったいないよ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:57:53 ID:ooKzYFOa
倒して覚えるゲームじゃなくて死んで覚えるゲームだからな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:00:25 ID:xJiYl+9o
>>37
まあ複数戦は元々そういうゲームだ
クリアして歌聴きゃわかるがそういうふうに作ってある
普段は極力タイマンで何とかして、複数戦はゴッドの力でごり押しっていうな
俺だって解放リール無しで複数戦まともに捌けるようになったのはハー貼りに入って必要に迫られてからだしな
ノーマル2周、ハード2周してWGH張り紙で倒せるようになってもハー貼りでアホのように死んだ
そこまで行くのにコンティニュー軽く2000回はしてる
それぐらいやっても複数戦は別物なんだよな

まあでもストレス溜まるっつーならしゃあないわな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:00:44 ID:s8f+hFNd
ドSな俺はどう楽しめば良いんだ…

鞭持った女共を殴って蹴ってドラゴンキックで星にして

お尻ペンペンお仕置きタイムいやっはぁぁぁぁぁ!!!で楽しんでたけど


ハード1ー1から進まない
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:05:42 ID:C4alleMk
>>42
しっかりドM臭漂ってるぜ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:06:57 ID:SP1wY+Fb
正直ハー貼りは運と根気と実力が全部ないとクリア出来ない
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:09:49 ID:O/FW+Iuy
>>43
( ゚д゚)


( ゚д゚ )
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:27:40 ID:xJiYl+9o
>>42
とりあえずヒント
最初の2人は開始早々にバク転すればタイマンできる
あとの複数戦は全部武器とドラム缶で対処可
悪魔は…まあガンガレ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:31:25 ID:O/FW+Iuy
>>46
ありがとう。とりあえずタイマン出来れば悪魔だろうとダメ受ける事はないんだが…

ドラム缶は使ってなかったわ。やってみる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:59:06 ID:Yy7FHz0D
序盤は、武器やらドラム缶やら、何かしらのリスク回避の救済措置がだいたいあるから
だいたいは突破できる。それが無い所はツラい。
一番最初の鬼畜ポイントは宝石部屋w
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 04:41:01 ID:oRJcD6sa
>>37
世間知らずなお前に忠告しといてやる。
ディスクを割ったら売れなくなるぞ。
気をつけるんだ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 10:33:24 ID:HMUbd1mF
変身したボスってどうやってダメージ与えてる?コンボじゃなくて強力な一撃のほうがいいのかな?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 10:33:40 ID:TWBdOCLY
ハードを普通に何周かやって、ずっとコンティニューが90前後。
ハー貼りは流石にやろうと思えん……

ミニミニファイブってうまくやれば踵落としから笑龍拳で全員まとめて
ハメ殺せるみたいだけど、アレって絶対のタイミングはないの?
あいつら正直しんどいから楽したいんだけど、一発で通ることもあれば
何度もしくじることもある。運任せ?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 10:40:19 ID:xJiYl+9o
最初に突っ込んでくる人数が0〜3人の場合でそれぞれタイミングが違う
笑竜ハメできるのは2人or3人の時のみ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:31:15 ID:PgI4z/oH
>>50
スーパーアーマー持ちのボスは手数の多い技でピヨらせるのがいいよ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:52:55 ID:HMUbd1mF
>>53
どのタイミングでコンボ決めればいいか未だにきちんと把握できないわ

このゲーム、やっぱ死んで覚えなきゃダメだよな。死ぬのが嫌になって、改造でライフ減らないようにしたから上手くならんわ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 12:40:02 ID:v5c8zqSB
このゲームに限らずそうじゃね?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 16:45:56 ID:TWBdOCLY
>>52
そう言う法則があったのか、知らなかったありがとう。
さて金さん銀さんとでも戯れてくるかな……イヴ?なにそれ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:00:45 ID:Yy7FHz0D
ミニミニファイブ、あれだけは運だよw
最初に突っ込んでくる人数によって、ハメられるかボコられるか決まっちゃう。
まともに、戦うのは無理だろあれはw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:44:23 ID:HMUbd1mF
>>57
距離とって飛び下痢連発してるわ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 22:17:10 ID:XvexoZ3b
飛び下痢クソワロタ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:47:01 ID:YwVq77Jy
>>54
ある程度極まってくるとピヨるまでの速さはどうでもよくなってきて
ジャブフックストレート剛ストレートみたいなサクサクライフ減らせるコンボに落ち着いた
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:08:55 ID:k7AsvkD3
>>60
その考えはあるな。
最初だと手数の多いものとか選択するけど、後になるとどうでもよくなるよな。
そんな俺はジャブストレート回転エルボ123とかやりだす始末よ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:49:55 ID:Kg5/R+EY
>>60
マッハジャブ2をコンボの最初に入れてるけど、進むにつれて途中でガードされるから次に繋がらないことが多々あるわ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 04:18:52 ID:JPwbtEJL
マッハジャブかー、四発目以降くらいに入れといて、前三発は出の早い技、
んで三発目までにガブレまぜつつぺちぺち
ガブレ決まったら□連打

とかにハー貼りやってた時はしてたよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 08:33:38 ID:R6Az5jVn
出が早い技4発だと、戦闘開始直後に近づいてゴッドハンド解放→終了まで連打で
他の技織り込んだり逃げられたりしなければちょうどピヨらせられるんだよな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 09:40:21 ID:2aMB7cCs
マッハジャブはコンボに組み込むというよりはガードを誘う技か、
ローキックで転がして浮いてる間に当てれる技と考えてるわ。
ただ全部当てないとダメが取れないのと発生時間が長いからつかわんなった。
スリーサイドは友です
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:08:14 ID:WkM2GYC4
マッハジャブはガーブレ成功時にピヨらせる時ぐらいしか使わんから基本的に5番目固定だな
1周目しかやらないからステージ3と8ぐらいしか出番無いけどな
サイコジジイ戦でちょっと活躍するけど
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:54:13 ID:Kg5/R+EY
難易度:ノーマル

ステージ1:14
ステージ2:11
ステージ3:9

少しずつだけどコンティニュー数が減って嬉しい。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 18:46:57 ID:JPwbtEJL
それくらいの腕なら、ハード行けるんじゃないか?
制限無しでやれば、普通にクリアできそうなんだぜ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:21:59 ID:Kg5/R+EY
>>68
順調かと思ったらステージ4で3人組の中ボスに殺されまくった

ハードって常に難易度dieなんだっけ?クリア出来る気がしないwハードで張り紙クリアしてる人とか凄いね。

ゴッドリールはまだしも解放なしでクリアは俺には無理だ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:46:16 ID:WkM2GYC4
まあハードやってる時点でハー貼りできると思える人はたぶん皆無だと思う
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:57:09 ID:JPwbtEJL
根気さえあれば、ハー貼りクリアは出来るんだぜ
3Dアクション苦手な俺でも、一年くらいかけたらクリアできたからwww

それだけをやると心が折れるから、浮気しながらやると良いんだぜ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:18:41 ID:Zeg8jeKM
ハー張り死の悪寒まで来たけど、ここはある意味別ゲーだな。
発勁当てゲーみたいになってるわ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:35:51 ID:41imwBUF
初期装備縛りの場合はきりもみ無双?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:08:07 ID:WkM2GYC4
さすがにきりもみは_
サイドとタメアパのカウンターしかないな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:10:47 ID:Q30eL9Dg
悪霊や大悪霊が出て来ると焦ってすぐに解放してしまう
悪霊は頑張ったら解放なしでいけることもあるが、大悪霊は無理だわ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:41:24 ID:plwWUgyr
慣れたら大悪霊の方が圧倒的に簡単だぜ
明確な勝ちパターンがあるから
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:23:48 ID:nnwpoNS0
ノーマルクリア時の総コンティニュー48回になったぞ

イージー貼り紙&コンティニュー総数95で何とかクリアしたぞ



…ハードモードやるべきか、もちょい腕上げるべきか…
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:36:19 ID:xQC8WP06
ハ−ドは桁違いだから安心して死んできなさい
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:54:17 ID:Q30eL9Dg
>>76
マジかよ…出て来たらめちゃくちゃ焦って即解放してしまうわ。
悪霊は後ろに瞬間移動されて投げられたり、スウェー連発してたら針がぐっさりで、もうやってらんね\(^O^)/

カウンターとか瞬時に反応できんw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 03:04:01 ID:plwWUgyr
>>79
通常悪魔は普通に強いからしょうがねえ
まあどの悪魔も基本待ちが原則だけど
棘は攻撃遅いから回避するより移動に合わせてジャブとか出して潰した方が楽だと俺は思う
後ろに回られてもジャブのあとカウンターが間に合うし
ジャブ→ガーブレまで出してたらガーブレによる移動で投げがスカったような気がしないでもない
まあこっちのカウンターもスカるんだけどな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 03:43:18 ID:nnwpoNS0
>>78
わー…い…?

…具体的にどの辺が桁違いなのかkysk
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 06:58:03 ID:rW7HFBVC
>>81
特に感じるところは 攻撃速度の上昇具合が1→2→3→(越えられない壁)→Die
そのくせこっちの攻撃速度は上がらないからカウンターもタイミングがシビアになる
もちろん回避も難しい上 一部(宝石部屋とか)は敵が増えててリンチ確定
あと、体力が少しだけ増えてるからザコでもドラム缶orインパクトで一掃できない

俺は 大先生<最終戦<<<サイコジジイ で詰まりかけた
ノーマルクリアしてすぐ挑んだのに総コンティニュー数300台突破ー…
でもノーマルクリアが100台だったから俺よりは楽に進めると思うよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:58:04 ID:xQC8WP06
ドラム缶とインパクトから空中廻し蹴り入れられたら楽だな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:08:17 ID:plwWUgyr
ドラム缶やインパクトじゃギリギリ残るけど
その後の跳び後ろ廻しでちょうど一掃できるってのがまたいいよな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:42:21 ID:aW/bF2Q5
さっきやってたら金さん銀さん直前の大男2人
男(A)を踏み台にして、男(B)が空中飛び蹴りモーションに入ったからとっさにサイドしたんだ
次の瞬間空中に飛んだはずの男(B)を、踏み台にされたはずの男(A)が踏み台にして飛んで来た

やられたけど珍しいもの見れたんで後悔してません
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:56:40 ID:BtekiP1I
このゲーム面白いんだが、プレイしててイラッとする箇所があるのも事実
悪魔と投げナイフ持った奴とかどうやって対処すんだよ 開放しないと勝てねえよ
基準がよく分からんロックオンもなんとかならんかったのか
正面にカウンターで左サイドしたら何故か右の奴ロックしてミスるし
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:01:00 ID:GeobQbuk
自動照準は確かにイラッとくることが多い
でもタイマンで負けるのは自分のせいだぞ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 23:22:17 ID:plwWUgyr
極力下段廻しで切り抜けてれば意外と何とかなったりする<悪魔と投げナイフ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 04:03:25 ID:ZW9Sv8Sd
つーか、悪魔いたら他の連中の攻撃頻度落ちないか?
俺、悪魔居るとき他は基本無視してるぜ
あんまウザかったら先に片付けるが、、、
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 05:04:06 ID:Ya+ZKz2R
悪霊とヤセナイフを同時にさばかなきゃならない状況なんてあったっけ?
個人的に悪霊とタッグを組むとヤバいのは宝石部屋のデブと2-1序盤の鞭女。
奴らは悪霊がいても攻撃を自重しないんだよな。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 08:13:00 ID:roVMP5D5
>>89
跳び道具持ってるキャラは自重しない
特にナイフ野郎は悪魔いても普通に攻撃してくる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 08:31:40 ID:W7zYAN2v
解放リールするげーむなんだし
解放しないと勝てない状況になったらつかえばいいだろう
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:04:09 ID:hKTgTY8y
他雑魚いるときに悪魔出たらステージ最初あたりまでガン逃げすると他の敵がもどってったりする。
でも悪魔はついてくるからそこでタイマンすればいい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:32:03 ID:o/AJgHXp
「危険!チクチク橋」で開始地点に男と女がいて黄色い月が背景にあるけどさ
男倒して悪霊が出たら月が真っ赤な三日月になってビックリした
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:58:34 ID:XaALocP3
某動画サイトでノーダメクリア見たけど凄かった
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:36:28 ID:E9fPeDRb
>>94
悪霊が出た状態で
『ハァー、ハァー』って踏んづけてる鞭女の目を見てみ。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:00:49 ID:shF8XJqX
初期技ハー貼りやった人いる?
死の悪寒後半で200回ぐらいコンティニューしたが未だに1人も倒せねえ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 21:39:35 ID:nHk3MzWd
上達というか、慣れって恐ろしいな。
初ハードで800回死んだ俺でも、2週目(ゴッド技解禁)で100回。
3週目(ニューゲーム)で50回でクリアしてもうた。
というか、3週目にしてガーブレ→スウェーのタイミングが分かったのだが、これかなり難易度下がる気がする。
これはもう、制限をかけてもいい時期なのだな。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 21:49:41 ID:KkD+YQYZ
うん
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 17:57:22 ID:QNinTRh5
ハードクリアできる人だと
ノーマルとかノーコンテニューでクリアできたりする?

と、イージーでも死にまくりなオレが聞いてみる
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:37:59 ID:pC1PoAe7
一週目ハー貼りクリアした俺だが、ノーコンは辛そうだなー
というか、コンテする癖が付いちまってるから、苦労しそう
まあ、最近ノーマルやってないから、やってみないとわからんが
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:55:35 ID:fk8OzFA5
僕の右手はゴッドハンド
君の左手はデビルハンド
ふたり出会えばタイマンだ
君と僕とでタイマンだ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:56:34 ID:SFFqApjZ
土下座使用か不使用かで天地の開きがある。
難しさ的にはハー貼り>>ノーマルノーコン(土下座不使用)>>>越えられない壁>>>ハードクリア>>ノーマルノーコン(土下座使いまくり)
プライド高くて土下座なんてできん!って奴にとってはなかなか難しいだろう
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:42:13 ID:pC1PoAe7
土下座ってそんなに重要なの?
ネタでしか使ったことないからよく分からないんだぜ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 23:59:06 ID:OHrxzpMV
ノーマルだとわかるかもしれんね。
ハードなんてやったことねぇーよ!って人がLVDIEまで行っちゃうとね。
最終的にはハードでしか満足できない身体になるわけだな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 00:02:12 ID:vOFEzM84
同じ死ぬならノーマルよりハードの方がすがすがしい。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 19:17:43 ID:yirBbUNA
イージークリアしたんだけど
コスチュームチェンジってどうやるの?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 19:28:04 ID:cCxHX8E9
店池
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 02:53:36 ID:BDpLGRnS
あけましておめでとうぃっしゅ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:49:01 ID:dB1mFdIR
あけましておめでヒィアライカンム
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:07:17 ID:4lyAxoCC
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:10:50 ID:4lyAxoCC
ハー貼りステージ4、三バカ撃破。スカゴッドナックルで何とか、切り抜けたけど、こいつらスカらずにマジで倒せるのか!?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:20:14 ID:dB1mFdIR
忍耐さえあれば、倒せるよ
三馬鹿に限らずだが、チキンに戦うのがコツかと
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 19:06:34 ID:V2L7svnl
メランのブーメランが捌けるようになって
サイドカウンターがある程度取れるようになればいけるよ
寸剄あるとだいぶ楽だけど頑張れば初期技でも勝てる
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:47:07 ID:njxdgmzE
アイツにコブラツイストかけた直後に溜め技出したら、なぜかスローモーションになってMAX溜め出来るんだがアレは仕様なの?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:55:37 ID:dB1mFdIR
メランに限らずできるよ
wikiにもこっそり買いてあるんだぜw
ただ、気を付けないと横から他の敵に殴られる
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:22:03 ID:m+R79N8A
メランは本当に厄介だ。近づいて来たからサイドカウンター狙ったら
急にブーメラン投げたりするし。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 22:13:28 ID:V2L7svnl
コブラと真シャノンボコった後はスローになるな
でも三馬鹿にタメは危険過ぎるから寸剄のが無難
壁が近けりゃサイドハメ行けるしな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:04:10 ID:kX/a7HQh
そんなに危険か?タイミングも難しくないし十分狙えるだろ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 10:18:43 ID:pn717pRk
メランのブーメランサイドで避けたら
壁まで行った後手元に戻っていく軌道の途中で突然こっちにまた向かってきた(ノд`)
絶対に、戻りきってもう一回投げられたわけじゃないのに…初めて体験したけどこれ仕様?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 10:37:50 ID:7gWLPuOD
>>119
コンチータがいるとまず_
テッキュウが視界に入ってたら突進か衝撃波出されるからやっぱ_
狙えるのはテッキュウが後ろにいてしかも遠い時ぐらいじゃね
MAXタメじゃなけりゃ狙う意味あんま無いし

>>120
仕様
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:23:47 ID:WbxHTOZT
あけましておめでダーーーイ!
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 17:32:16 ID:u/yImQ27
ツマンネ プっ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 20:19:59 ID:WbxHTOZT
>>123
ジャスマイタイプ!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:21:57 ID:t3sEOWbR
サノバビッチ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:23:06 ID:3uhP6C2v
だんすぅぃずだでぼぉ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:02:10 ID:A9rkMfD+
タイム トゥ ダーイ!
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:30:34 ID:h1+zDFn0
ヘイ!ビッガイ!

これがなんだか好きだ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:37:18 ID:bdfn7tXt
ユワラァゴッドハンド!!?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:20:44 ID:aBWnys4k
スウィ〜〜〜〜〜〜〜ツ!
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:45:34 ID:Y3BReklA
スウィ〜〜〜〜〜〜〜ツ(笑)
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 03:42:34 ID:WrmMJZLF
攻略サイト教えて下さい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 10:04:33 ID:VtxjYJIg
>>132
テンプレくらい嫁やカーブローン
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 07:20:04 ID:/iurcZvC
キキン ユア アズ!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 11:25:02 ID:X0LLgL8R
ウォーーーーーーータァーーーーーーー
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 18:21:30 ID:P+OHEseB
べんでぃぢょー
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:40:42 ID:/iurcZvC
オー ナーバス?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:40:28 ID:lH906ao9
フォーメッショ〜〜〜〜ン
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:12:54 ID:BALouakR
ズィ!!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 23:37:50 ID:+MwU679m
パフパフパフ☆
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:24:56 ID:oLqIIkhd
アンフォーチュネットリィタイムスアップベイビィ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 16:35:12 ID:7q+yJrKE
闘技場のジーンが強スギるんだが…
どうやってかつんだコレ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 16:36:57 ID:v3yq94uM
ハードアゼルに安定して勝てるようになったあと
50回ぐらい挑めばたぶん勝てるようになってる
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 18:13:07 ID:7q+yJrKE
なるほど、HARDアゼルの50倍くらいか


ムリデス
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:17:36 ID:nZlFiflH
落ち着いて動き見ればアゼルとそんなに変わらんのよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:45:51 ID:Ik43Mure
俺的WGHジーンの場合
ジャブストレートローキックを振って、ローでバック膝を誘う。
出してきたら水面でこかして大扇で攻める。
解放されても攻める。天魔・両断波は見てから余裕でかわせる。
ピヨったらサイドキック5〜6いれてボコリ。
通常でボコって一定距離離れてれば解放。
解放時ぴよりにしてボコッた時に解放を終了するので、逆に解放して攻める。
テンションが足りなければ攻めを継続する。
こんな感じかな。ただローが当たった場合天魔とかが来る事が多いので注意。
サイドステップしたときに水面当てると結構こける。
突神はタイミング合わせてバク転かサイドかな。
覚える事は、解放のタイミングと、攻撃に対する反撃のパターンだね。
動画取れればなぁ・・・
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 19:49:32 ID:Ik43Mure
追加
龍穿脚の最後の蹴りはスウェーじゃかわせないのでサイドORバク転絶対。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 21:59:43 ID:7H9+rsi8
そしてノータメゴッド爆裂拳ですね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 22:54:08 ID:v3yq94uM
適当にゲージ溜める
→解放
→最大タメゴッド爆裂or正拳ゴッド突き連打で行けそうな気がする
スカゴッドとか織り交ぜると更にいいかも知れない
面白いかどうかは疑問だ

あとゴッド正拳突きじゃなく正拳ゴッド突きにした人は天才だと思う
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:06:34 ID:QWLks7c8
倒すだけなら、逃げ挑発→解放正拳ゴッド突きの繰り返しが早いよ。
でも、まともにやりあった感じがしねえから、貼り紙でやってます。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 08:19:20 ID:ryli3jMS
水面蹴りと大扇拳とガーブレさえあれば張り紙でもなんとかなる。
ジーンとの闘いは勝つことにこだわらず闘いそのものを楽しむようにしたら気が楽でいい。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 10:06:22 ID:zVeixO80
BGMがあれっていうのも闘いを楽しむテンション上げるのに一役買ってると思うんだw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 12:01:56 ID:cYwj73Iw
確かに解放→正拳ゴッド突きがあると楽だな。
ぴよはん→社長パンチ2回→2〜3殴ってボコって解放ですな。
ただゴッド突きが買えるまでのお金をどうするかが一番の悩みの種
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 12:36:25 ID:cBmZB3Bm
勝てばそれでよかろうなのだーなら背水が安くて楽だろうね
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 19:26:08 ID:JSLEzmDM
1番楽なのは動画のやり方もろパクリ
ニコニコとかyoutubueとか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 20:46:10 ID:39rceO/z
ゴッハン イーズ マイン!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 02:16:40 ID:cbTBdn+x
すまんが>>141って誰のセリフ?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 10:16:52 ID:OuJt0fQ+
残念だけど時間切れね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 13:04:05 ID:cbTBdn+x
てっきり別ゲーのセリフかと思ったがほんとにゴッドハンドだったのか……
コンチタかシャノンかねえ? もっかい周回してくるぜ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 14:08:16 ID:oXmiij0M
>>157
金銀のどっちかじゃね?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:42:06 ID:vt35mAcJ
何回も死んでたら分かるだろ普通に
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 19:51:48 ID:Z2jtM06f
普通デモ飛ばすしコンティニューじゃデモ見れないし
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:00:39 ID:vt35mAcJ
いや吹っ飛ばされたときに金銀がよく言う
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 03:35:36 ID:idef62SN
少なくともデモ飛ばすのは人それぞれであって普通じゃあないだろ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 12:34:47 ID:cwnlgqAc
何周もしてるが、好きなシーンとかは飛ばさず見るかなジャスマイタイプ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 13:11:07 ID:W01ltyri
とうとうハー張りで4stageの三人組まで行ったが…
難しすぎるだろ…これ…手も足も出ない…
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 13:55:04 ID:GdxBlfKY
>166
とりあえずメランを集中的に狙ってメランを潰す。
モノいろいろ投げてテッキュウとメランを引き離し、大きく回りこんでメランにとび蹴りかますと
なぜかテッキュウがジーンの初期位置まで歩いていくので時間が稼げたりする。
あとは根性で減らすんだ。
残りがコンチータとテッキュウになったらコンチータの間合い外から踏み込むように
左サイドを出すと、突進、ムチどっちが来ても高確率でカウンターがとれる
カウンターとったらテッキュウとタイマンする。
左サイドにバク転仕込んでおけば非常にローリスクハイリターンです
がんばれカブローヌ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 15:09:52 ID:cwnlgqAc
物投げるのは、開幕してすぐで、相手が歩いてる間だけな
走りだしたら、遠距離攻撃とかしてくるから危険
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:35:22 ID:W01ltyri
箱がメランに命中するわ飛び蹴りで接近したらテッキュウ攻撃してくるわで…
一番むかついたのは弟の蹴りで強制開放された時
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:43:10 ID:CVbyYpyx
コンチータが運悪く鞭振り回しを多用すると
それだけで負けるからな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:49:19 ID:58bOK2ZE
コンチータに左サイドは危険だと思うけど
てっきゅうの突進に任せとけばOK
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:53:39 ID:CVbyYpyx
いやさすがにそれはダルい
途中事故って負けることの方が多い希ガス
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 17:02:25 ID:W01ltyri
メランにバク転連発されてテッキュウの近くに誘い込まれて\(^o^)/
追いかけると近付いた瞬間至近距離ブーメラン/(^o^)\
ピヨリのタイミングが合わずにコンチータの鞭 あばばばば(^q^)
ハー張りクリアした先人は偉大だぜ…
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 17:22:43 ID:58bOK2ZE
動画ミロ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 17:33:03 ID:tqPgLUkd
そこ越えるのに俺みたいに1週間ぐらいかかるやつだっているんだし
1日で抜けられなくてもいいだろ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 17:51:31 ID:cwnlgqAc
1週間とかwwww
半年かかった俺、テラ下手くそwwwww
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:37:18 ID:W01ltyri
OK…じっくりやってくぜ…ありがとう…ッ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 18:38:52 ID:iBRvmkjd
俺なんか金さん銀さんすら超えられないんだぞ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 19:25:21 ID:3tTFQ6FJ
俺も金さん銀さん無理
貼り紙じゃなくて解放リール有りの初回ハードで無理
一日一回は「今日こそは!」とか思ってやるんだが、最後のノッポ二人に成す術も無くボコられて、最終的に静かに電源を落とす
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 19:30:56 ID:i9gIXYV4
ハードクリアできる腕前の加山雄三のプレイ動画見てみたいな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:02:25 ID:YfqqHNzK
>>179
金銀普通にハードでのっぽどまりは、よくわかります。

でも、スウェーとバックドロップ返しで全ての攻撃に対処できる!ので
それだけ狙ってテンション回復、
そして金銀に解放とリールをぶちこめば安定するよ。

飽きたら今後ののっぽカウンターの練習台にするんだ。
場所が広いのであそこで対雑魚カウンターを散々練習しました。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 20:32:15 ID:iBRvmkjd
カウンターの練習したなぁ
あのラッシュの間のサイドカウンターやアッパーカウンターからの空中廻し蹴りはマジで爽快
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 16:10:13 ID:GzQ4ua/Y
このゲームのふっ飛ばし攻撃での爽快感は異常
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 16:34:34 ID:YPSqY2da
>>181
ありがとう。スープレックス抜けとカウンター意識してやってみたら、運が良くてノッポ止まりだったのが、安定してノッポに辿り着けるくらいまでになってきた

>>183
初期技だけど隙が大きい分、きりもみ決まった時の吹っ飛ばしが一番好きだ
個人的には寸勁同様、威力強化版の「きりもみ・改」とか欲しかったなw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 19:12:19 ID:jFMr1L5y
アゼル強すぎる半分も減らす事もできねぇよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 19:39:11 ID:djz2AJqx
>>185
バック膝を水面で転がして、大扇で起き攻めだ。
ガーブレ振ってガードされなきゃ、サイドステップして攻める。
ガーブレに反撃の下段回しがあるから気をつける。
リールは惜しみなく使う、サタンで全開になるから張っ倒す勢いで。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 19:47:10 ID:MicZQqla
アゼルはキンテキかましてシャチョパンでトドメが俺のジャスティス
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 19:52:52 ID:RP0ajgut
遠・中・近距離でそれぞれパターンがある
あとこちらの出す技に反応してカウンター行動もとってくる

遠距離のリールは回避して即詰め寄りこちらから攻める
中距離は常時スウェーで待機。アゼルが攻めてきたとき隙ができる
接近戦ではアゼルの反撃も予測してサイド避けとか仕込んで置くの大事
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 20:00:49 ID:jFMr1L5y
>>186>>187>>188
ありがとう!倒せた!
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 20:26:25 ID:572ZTPa3
>>187
同士よ。

今暇だったからアゼルにG正拳とぴよはん+シャチョパン全開でいったら解放一回で終わった。
カウンターヒットした時のダメージ量に笑いが止らなかった。
G正拳じゃなくてもできるからいいねこれ。
後WGHジーンが解放直後に正拳MAX入った。だがやっぱアッパーのほうが安全だわ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 20:34:14 ID:ddL6KO8j
大扇が手に入らないステージ4アゼル戦のほうが難しくて困る
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 23:33:39 ID:kbH9tLR2
>>191
寸勁→スウェキャン→ガーブレでOK
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:07:32 ID:aD9UGjv3
こんなスレがあったとは・・・。みんなマゾすぎだろ。俺もだけど。
とりあえずHARD初期装備プレイクリア記念かきこ。コンティニュー回数は75だった。

鬼門と思われる7-2、8-1が意外にすんなりいけたので、詰まったりはしなかった。
クリアして分かったのが、マッハジャブと固定技のありがたさ。

毒針は5割くらい減ってればそこから倒せるくらいのダメージがあってマジで使える。
7-2とか8-1みたいな集団乱戦では、ゴッドインパクト→スウェーキャンセル→空中回し蹴り の繰り返しで結構敵のHP減ってく。
あと開放した後最大タメアッパー→空中回し蹴り とかも効率いい。

マッハジャブはぴよらせるのに最適すぎる。ガーブレしてから2回入れるだけでザコは全部ぴよるとかアホか。

現在ゴッドシリーズ封印のハー貼りしてるんだけど、背酔さえあればクリアできんじゃねえのって勢いで背酔の拳が強すぎる。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:38:13 ID:aD9UGjv3
補足しておくと、マッハジャブは初期装備プレイに使ってたわけではなく
いつも使ってたけど制限してみて改めてありがたみが分かった ってことね。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 09:57:48 ID:JnFWqcIw
誰もそんなこと聞いてないから早く初期技ハード貼り紙をクリアする作業に戻るんだ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 11:07:44 ID:sMYOe1oJ
はい(ノ∀`)
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:14:56 ID:Zdpif6Yq
マッハジャブって基本タイマンでしか役に立たねえからそこまでじゃねえと思うが
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 19:24:04 ID:sMYOe1oJ
確かにほとんどタイマンでしか使わないけど
集団戦でガーブレに成功したとき速効でぴよらせられるからそういう時は重宝するよ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 19:54:58 ID:EYew7Ape
貼り馬鹿で案の定苦戦してる…
メランは5回に1回ぐらいは倒せるようになったけど、コンチータと鉄球になってからどうしたらいいのか分からん…。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:14:16 ID:sMYOe1oJ
コンチータとテッキュウになったら、ひたすらコンチータに背酔の拳をループすればいけると思う。
その際に、テッキュウの遠距離攻撃がこないようにするといいよ。

近距離のテッキュウは上段回避してればほとんどくらわないので、最初のメラン&テッキュウの時もメランにひたすら背酔でいける。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 20:29:57 ID:Zdpif6Yq
>>199
テッキュウよりコンチータが前に来るようにして間合いに入ったらサイド
これで上手く行けば鞭振り回しが来ない限りカウンターで吹っ飛ぶ
→テッキュウとタイマンして吹っ飛ばすとか突進よけるとかして遠くにやっとく
→コンチータとタイマンして何とか倒す
コンチータは体力4割切ったぐらいで一回だけウソ泣きするので
わざと出させておしおきすればだいぶ楽になる

俺一周目しかやったことないからこんな感じだけど
二周目ならもっとなんとかなるかも
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 01:44:35 ID:Dejjb7O/
テッキュウの攻撃を上手く利用するんだ。
上手く立ち回ればあいつは味方みたいなもんだ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 20:46:04 ID:N+Y8gZ2l
メランの水面蹴りがかわせない…\(^o^)/
コンチータの鞭四連発もかわせない…/(^o^)\
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:19:24 ID:D8yVOBGK
その行動をさせないよう動く
出はじめを潰す
あきらめる
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:28:21 ID:jW9uyJjg
メランは水面蹴りで潰す
コンチータはカウンター狙いの左サイド・バク転キャンセルしとけば鞭連打来てもさらにバク転で安全
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 21:41:20 ID:xq45OQwN
いやバク転する前に食らうぞアレ
サイドよりはえーもん
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 22:17:00 ID:gA+3LqEN
しかも一度食らうと脱け出せないで残り全部くらうしなw
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 23:49:29 ID:3rk3mJPa
やっぱあのトリオって、ヤッターマンのドロンジョトリオがモチーフなのかな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:14:39 ID:x3A4ylJC
>>208
画像検索したら想像以上にデザインパクってて吹いた
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 00:24:32 ID:czzsCVeh
またパクリ論争が起こりそう
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 06:27:50 ID:45aM4e4Z
メランの3連足払いって回避方法は確立されてるのか?
タイミング合わせてサイドステップ*3しかないのかねえ
中途半端に距離とっちまったメランオソロシス
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 08:14:59 ID:U7gijNG/
正拳突きの2段階タメと3段階タメの見分け方ってある?

>>211
微妙な距離のメランにはとりあえず水面蹴り。
あるいは後ろ歩きしながら様子見。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 12:49:29 ID:lsCEgRnh
反射神経さえあれば見てからバックステップ余裕
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 14:22:27 ID:45aM4e4Z
見てからバクステしても3撃目あたりで引っかかってしまう
単純にタイミングを合わせきれてないんだろうか……
中華縛り・諸々ハメなしだと緑さんマジパネェ
>>212
真横から迫り来るブーメランと3連水面ぶっ放しがトラウマ
自分のジーンがどれだけ水面蹴り頼りだったかよくわかったよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 18:01:14 ID:Ejsr8v0z
至近距離ブーメランがなければ…
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 19:09:04 ID:Kk/HA0YH
ブーメランはくらってもまだ安いから諦めた方が
ノーダメクリアとかなら知らん
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 01:05:40 ID:3SMIIYR7
目乱の三連足払いは初期コンボで迎撃が案外安全。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 19:39:38 ID:2hEPALO4
テッキュウの滑り込んでの鉄球挟み込みがうぜえええぇぇぇ
あれをカウンターできるようになれれば…
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:00:52 ID:GjUf0Elv
たまにピヨりハメしてくるよな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 01:21:50 ID:kZiFPGgC
既出なのかな?
のっぽの、コークスクリューパンチみたいな攻撃に対して
側面か背後から、サイドカウンターとれるの初めて気がついた。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 17:53:55 ID:gZ6SpiLg
アレはカウンター覚えたてだった時は、マジでおいしいチャンスだったな
ゼブラ柄の服の人の蹴りも然り
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 20:55:42 ID:6ci9zmd5
ビデオポーカーは台によって違いありますか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 22:09:46 ID:l9ju16Yb
オッズが違うよ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:03:19 ID:6ci9zmd5
>>223
同じオッズの場所に複数の台が並んでますが、役が揃いやすいとか揃いにくいとかはないですか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 10:26:18 ID:ZydZNg31
ハー貼り サイコジジイに大苦戦中。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 12:30:05 ID:JFdevgvP
寿司で強化してジャブ、ストレート、マッハジャブ、パンチラッシュとか早くて隙の無い技つけまくれ
んでジジイが疲れて降りて来たらそのまま殴りまくってハメれ
途中で空中受け身取ったらすぐ前ダッシュしてまたハメれ
そのうちピヨるから釘打刑決めれ
地面に埋まったところに最大タメ踵入れまくれ
6〜8回ぐらい入れたら抜け出るからすぐに殴ってまたハメれ
そこで空中受け身取られたら岩に乗られるから前ダッシュで追いかけてちょっと殴った後笑竜拳3回で落とせ
落ちてくるところをタイミング良く拾ってまた殴れ
そのうちピヨるからそっからはループしれ
増援呼ばれても頑張れば何とかなるけど、めんどくさいなら即あきらめれ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:08:00 ID:F0eOvAyp
距離あけられる前に飛び蹴り入れればなんとかなる
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 13:31:50 ID:MsP5tNAW
サイコジジイほど難易度の違いで強さが激変するやつはいないわ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 14:18:52 ID:z1TRzRBi
勝てればなんでもいいってんなら寿命だな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 16:49:22 ID:KZ8br3rb
起き上がりにひたすらスライディングを重ね続けてました
ごめんね爺ちゃん、でも足元がお留守なんです
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:35:28 ID:e/y6yI11
サイコジジイの増援の何がむかつくかって、セット補充じゃなくてバラで即時補充なのところ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 03:40:16 ID:pk4mrR5r
>>224
違いなんてねぇよカス
一生BIGorSMALLやってろキチガイ
くだらねえ質問でレス無駄遣いするな新参が
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 04:00:37 ID:E/C/REtR
ハー貼りならサイコジジイより奴隷は鞭が好きの方が難しくないか。
斧女・鞭女・ヤセ爪の波状攻撃であっさり殺られる。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:25:09 ID:ZKc/vxZx
>>232
BRING IT ON
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 08:49:52 ID:Vh/sJP0f
片手ありかどうかで難易度全然違うからな
武器二つ持っていって上手い具合に強攻撃当たってもサクっといけるけど
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 11:50:34 ID:ZZCdFeZd
購入して約半年。
昨日初めて悪魔を「トドメ」で殺れたw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:32:45 ID:1YE3qHQ2
トドメはキンテキとか使うと良いんだぜ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 19:07:05 ID:W21qPL+9
大悪霊の槍強いけど強攻撃当てにくいな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 23:51:06 ID:L+TNb0eU
>>234
それって意訳するとどうなんのかな?
うまく意味がつけられないんだけど
240234じゃないけど:2009/01/20(火) 00:05:51 ID:jyEZAf6a
>>239
「かかってきやがれ!」という意味だよ。
挑発の決まり文句。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:39:07 ID:BqEPkl0p
>>240
ありがとう、これですっきり寝られる

でもその前にファイナルファイト縛りやってくる
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 14:06:30 ID:9q6hnDN7
でぃやーっ!!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 18:26:20 ID:5+pcxqen
ファイナルファイト縛りって何よ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 22:59:53 ID:z05hVZL6
ニコニコにあげられてた初期技店カジノ技取得禁止でどこまでいけるかってのを俺がそう呼んでるだけ

やってみると結構楽しかった
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:57:27 ID:7PlBOTfH
要は初期縛りじゃないの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 01:19:30 ID:sLm/njoN
あ、それにノーセーブノーコンティニューもつくんだ。
駄菓子屋ゲーセンのこと思い出して個人的にツボったんだ、すまないカブローヌ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 05:40:43 ID:sDYTEepT
なるほど、つまり言い換えれば、アーケードワンコインクリア風縛りだな?市長!
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 08:03:43 ID:cGDt5b/g
妄想乙
ノーコンノーリトとか上げられてねーよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 15:35:41 ID:kFh4DFxU
どうでもいいけど動画の宣伝すんなカス
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 19:02:15 ID:UsSdZYDU
アナタカネガイ!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:25:29 ID:kkJp+zWk
積んどいたの崩してやってるんだけど技のセットがよくわからん
攻撃力重視でセットしたら死にまくるw
連係とか繋ぎ方とか考えなきゃいかんのかな?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:52:09 ID:6ESnR+1b
>>251
ダメのでかい技には発生が遅いなどのデメリットがある。
ゆえにガーブレ後の無防備状態に叩き込むことがいい。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:55:42 ID:NYWs8KKq
基本は出の速く隙が少ない技で
ガード崩し技、吹っ飛ばし技、上段回避技、浮かせ技をバランス良く配置しとかないと厳しい
まあぶっちゃけて言うと初期セットが一番使いやすい(きりもみ以外)
きりもみ、右廻しを倒立、泥酔、寸剄辺りに変えて
左アッパーを剛ストレートに変えるのが個人的にベストかなと
後は寿司で強化して□の5番目に多段ラッシュ技入れとくとピヨらせるのにも便利
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 02:04:25 ID:Vbtr68/c
手数と速度は正義
誰しもが通る道
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 02:24:21 ID:bGqS8MIT
っていうか1週目なら技を現時点最強にしても死にまくるのはデフォw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 03:15:42 ID:wSZufPYt
便乗して質問なんだけど、基本技っていうのは次の技に関わらず個々のモーションは独立してる?
例えば、左ジャブ→右フックだと左ジャブを戻すモーションがキャンセルされる、とかは無し?
試してみたけどよくわからない
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 05:41:57 ID:NFu8R6SI
□コンボの最終技以外はフォロースルー(判定消滅後動作とか硬直とか)に最速比で80-90%程度の
キャンセルがかかってる気がする。
最終技はそういうの無いから、みんな手動スウェキャン前提でデカイ単発技入れる。
△とか×とかの交互押しも同じ気がするけど、やらないからワカンネ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 12:35:29 ID:pjsz8ymd
ただしゴッドハンド解放時のみ最終技も攻撃判定後のスキがほぼ無くなるからスウェーキャンセルの必要無し
むしろ逆に解放時間ロスしっちゃう たった一瞬だけど、その一瞬でジャブくらい入れられる
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 13:14:09 ID:x8cB3Hk8
□コンボループよりは〆を△とかに変えたほうが速い気がするね
だた通常時にはそんなに連打できないし、解放時には□連打で問題ないという

回転エルボーを□と単発に当てると素早く回って面白いが、有効な使い道は思いつかん
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 14:17:28 ID:/oWsG5iR
□連打→他のボタンでジャブとか→□連打ってやれば途切れなく殴り続けるよ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 19:35:23 ID:FgeLz4Bo
誰か武器の置き方教えてくだしあ><
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 20:28:24 ID:xMdlh+XU
敵の攻撃をわざと食らう
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 20:28:53 ID:xMdlh+XU
もしくはリールor解放
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 20:29:31 ID:BjNDD2V9
投げれ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 20:34:14 ID:FgeLz4Bo
やっぱり何かを犠牲にしなければならないのか・・・orz
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 20:43:59 ID:BjNDD2V9
敵に当てさえしなければ投げてもなくならないんだぜ
つまり壁の前で投げればおk
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 20:50:33 ID:FgeLz4Bo
>>266
マジか!
ちょい試してくる
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:34:16 ID:FMsSeoNV
ネタで一点のかと思った
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 23:30:42 ID:ox1hRF5V
まあ敵に当てたら無くなって壁に当てたら無くならないって現実的にはおかしいしな
知らなかったら分からないのも無理はない罠
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:51:59 ID:hVvWGLzn
スカ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 00:53:49 ID:K0NDIBCt
固定技の威力って分かる人いる?
Wikiにはクロスチョップが威力(15)(ステージ進むにつれ補正)、下段廻し蹴りが水面より高いぐらいしか載ってない
笑龍と空中廻し蹴りも補正が掛かるタイプなのかな
現在ステージ3で踏み込み(30)、寸剄(25)を買ってピヨリ時に高コンボを模索中
昇竜→空中廻しを3セットするより踏み込みを3回当てた方が現時点では威力が高そうなんだが見た目が…
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:40:54 ID:BJgUGB3X
ステージ進んで雑魚の体力が上がる補正割合と同じじゃねえのかな?
よって、どの面でも固定技で減らせるHPの割合=必要回数は一定だと思う

…だから後半面での水面は、ボタン配置埋まること以外に極小化するダメージがネックに
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 01:50:05 ID:mSn0lvFt
笑竜・空中廻しが20
跳び足刀・スライディング・踵・蹴り上げが10
下段廻しが8
ステージが進むごとに×0.2ずつ強くなる
壁ダメージはシラネ(でも結構デカイ筈)
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 04:48:57 ID:0tA+YfuW
たまに武器を敵にぶつけても消えないことあるけどなんか条件あるのかな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 08:08:54 ID:GybG31Oe
ふと思ったんだけどこのゲームってバウンサーじゃね?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 08:36:58 ID:ok7aeacj
いいえ、GODHANDです
277261:2009/01/23(金) 10:16:50 ID:UP8/lyXj
さっきクリアしたけど、サタン弱すぎワロタ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 12:03:43 ID:wY1+oorQ
サタンは強いっつーか、タフすぎてイヤ
なにはともあれクリアおめ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 12:18:04 ID:cO/LZGoL
>>277
クリアおめ!

サタンは無駄に硬いしアイテム出るしで、1周目でも動きをほとんど覚えられちゃうんだよな
んで消化試合みたくなってしまう、と
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 17:19:13 ID:wls0umcF
そしてハードでナメてかかってやられまくる…
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 21:33:11 ID:RRLM+Ic+
ハードでも弱いだろ
強さは明らかにLv1のアゼル>Lv DIEのサタン
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:01:40 ID:hVvWGLzn
サタン戦はエンディングの一部だと思ってる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 22:31:35 ID:XfdKGkE4

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   /     i f ,.r='"-‐'つ____   遊びは終わりだ!!
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284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:32:53 ID:BOl8gkoE
>>257-260
ありがとう!とても参考になった
やっぱり自分の□の組み方には無駄があったよ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 11:50:43 ID:fJqRPcTD
なんで左アッパーは人気ないのかな
威力も発生もそこそこなのに
みんな威力の低いフックや動きが重いゴーストなんかに替えちまう
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:16:09 ID:gU8DQTxS
フックは速いというだけである程度優先される
剛ストとは攻撃発生ほぼ(全く?)同じ
なのでキャンセルすればほとんど変わらない
更に剛スト3はステージ5で手に入るのに対し
左アパ3は8まで手に入らない
しかも剛ストよりダメ低い
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:16:20 ID:gXq+t6NQ
発生が一瞬遅いから気になる人は早い右フックや回転エルボーにするだろうし
気にならないとしても剛ストのほうが左アッパーよりも威力が高いから当然変更
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:20:16 ID:5v1tMh/A
コンビネーションの見た目的にあっぱ入れてたりする俺参上
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:35:36 ID:fJqRPcTD
>>286-287
サンクス
なるほど微妙な技だったのか
それに剛ストといえば、真シャノン戦での強さは異常だしなぁ
そういえば右アッパーはもっと人気ないね
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:12:50 ID:Xa6k7Td6
右アッパーって左より射程が短かったような気がする。
しかも左のほうがモーション終了が早いが、右は若干長いのよね。
ジャブ→右アッパー→左アッパー→右アッパー→パンチラッシュ射とかやってみたけどね。
今はずっと回転エルボ123でくるくるするのがマイブーム。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 13:19:20 ID:oCY+KRsX
ジャブ→ストレート→パンチラッシュ→回転エルボーはマジオススメ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:00:56 ID:Xa6k7Td6
パンチラッシュだと速か電が安定やね。
射はパンチラッシュの中で3番目の早さだが、最後の方にいれるといいな。
なんかおもしろいコンセプトのコンボねぇかなぁ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:11:56 ID:BnBVvKcr
俺はパンチラッシュ→マッハジャブ→トリプルエルボースリーサイド→ビンタキック→サマー&ビートナックル、とバーチャのジャッキーっぽいコンボを組んで、もう何周もしてるな
見た目が一つの流れ、みたいな綺麗なコンボ造るのハマってる
中国拳法コンボも構築しようと思ったが、一周して思いの外ムズくてやめたw
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:19:12 ID:/HKzqUhr
パンチラって見えてレスが頭に入らん
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:37:43 ID:PcCpEJYs
>>290
回転123、最後はトリプルエルボーでガード崩しは右裏拳だよな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 18:54:02 ID:UiDdCpCj
>>295
いいなそれ!次それやってくるわwww
△後ろ回し蹴り ↓△サマーソルト ×水面 ↓×きりもみ
以外にいい技あるかな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:07:28 ID:8LJAq/gn
ドMさん三半規管強すぎ、つーかもはや武闘神拳だな。弱くて人気無い不遇技
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:40:46 ID:y7CMrAGO
>>296
ダッシュソバットに酔拳踵落
とび後に酒乱擺蓮跳脚まだまだあるぞ!

>>295
もちろんさね。ただエルヴィスまでやったけどかなりきついものが。

今発見したんだが、WGHジーンに、ジャブ・ストレート・ローキックで攻めてた時にローでガードした。
ここでガーブレ入るかな?と思ったら入った。新たな境地が見えましたよ!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 23:55:29 ID:oRSYCmOV
ローでももちろんガードすることあるけど、逆にヒットすると怯み時間短いから危険
ガーブレより速く反撃くるよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:11:58 ID:FMc9nqxA
いつもガーブレの間にラッシュ入れられて困る
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 01:02:48 ID:KrTFT9H8
ここみてると、無性にGODHANDやりたくなるよ。
普通にハード宝石部屋で監禁されてきます。
テーマはきりもみ有効活用。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 12:30:01 ID:smcMQQ0M
いよっしゃー!
ハー貼り金銀ようやくクリアできたぜ
ああ…次は宝石部屋だ

今だにジャンプ蹴りの避けるタイミング全然分からんが何とかなるもんだな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 12:35:20 ID:IPh6cOBc
ジャンプ蹴りは上に上がってからワンテンポ遅らせてバク転でいいと思うよ
宝石部屋は悪魔がでなければ意外とあっさりだったり。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 16:36:16 ID:ukG5/bsf
金銀直後なら勘が冴えてるから、あっさりいくよ。
ノッポ3人はジャンプ蹴り連打厳しいけど。組み体操かてめえらはと。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 22:39:06 ID:fJnw1EYc
ハー貼りピラミッド第3陣が抜けられません。誰かアドバイスをください。ちなみに装備はゴッドシリーズ、酒乱三脚、片手倒立です。組み変えるなら背水、泥酔もあります。そのあとの先生は背水で切り抜ける自信はあります。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:06:19 ID:pEHEFeER
武器が残ってるならおびき寄せて△で吹っ飛ばす→おびき寄せて・・・を繰り返してHP減らす。
無くなったり、ダメージ受けて落としたら武器は諦めてひたすら斧女に背酔。

斧女の飛び込みはどうあがいても1回ダメージ受けるから、優先的に倒すこと。ぴよったら即おしおきね。
ヤセナイフは上手く遠くに離しておけばナイフ投げるだけになるから背酔でずっと回避できる。
鈍器持ちの振り下ろしはなんとかサイドで避けるんだ。
スープレックスや飛び込みのためのレバガチャは常に意識すること。スープレックスは逆にダメージ与えるチャンスだ。

斧女二人倒したらモヒカン倒して、あとはヤセナイフでゆっくりしていってね!


先生はヤセナイフが落とした片手剣投げて起き上がりに背酔でそのまま倒せるから問題ないな。
俺もここ背酔なしで5時間くらいハマってた。ゴッド爆裂拳あれば8-1は楽だからここが正念場だ。頑張ってくれ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:07:44 ID:2b98Usj/
刀2個とハンマーで何とかすれ
1個目の刀をヤセナイフにぶん投げれば2個目の刀も速やかにゲットできる
全部使えばモヒカンリーダーとアマゾネスぐらいしか残らないから後は何とかなんだろ

ちなみに白い方のアマゾネスは中距離からタメ突進
黒い方はそのまま斧ぶん回してくる
なので白い方は間合いに入ったら寸剄
黒い方は間合いに入ったらサイドor泥酔で高確率でカウンター取れる
まあ投げが来る場合もあるからそれは反応しなきゃならんが
慣れれば2人とも割と楽にカウンター取れるぜ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:27:06 ID:d7V+C70B
白いのはタメ突進がスウェーで避けられないからバク転で避ける。
その後寸頸いれとけばほぼ確実にふっとぶ。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 23:50:20 ID:Yd5iJ/eP
ハー貼りピラミッドは外周沿いに後ろ歩きし続けると闘う相手を二人以下に抑えられる。
後ろ歩きし続けるだけで避けられる攻撃も多いんで
冷静にカウンターのタイミングを図ることもできる。
ムリヤリ攻撃しにいくと殺られるから武器を使う時も冷静に。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 08:48:56 ID:RABoIIpc
305です。為になるアドバイスありがとうございます。仕事が休みの日に最トライしてみます。何か突破できそうな気持ちになってきました。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 15:05:29 ID:PYToBS5Q
やったあああああああああああ
ハー張り三人組突破したぁぁぁぁぁあああ
やっぱサイドキックのカウンター重要だなぁ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:50:07 ID:Lq8av6/D
おぉ!おめっとさん!!
暫らくは割りとサクサク進めると思うぜ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:47:22 ID:61rPtMKk
ハー貼り
ついに死の悪寒まで来たが、やっぱりココで詰まる…
ここさえ越えればクリア目前なのに

誰ぞアドバイスくだいしあ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:31:52 ID:Y0eXB3Id
三馬鹿おめでとうだな。俺はお盆までには超えたいが…。現状、緑すら倒せんw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 20:36:31 ID:SZ3IV/oY
おいおい俺なんて金さん銀さんで(ry
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 23:58:16 ID:UZsbmW90
アドバイスとはいってもはっけいとカウンターサイドキックの精度を高めろとしか言えん
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 01:45:18 ID:dkFlNC0k
何回クリアしても
どーしても槍悪魔が難しい…と言うより音楽と合わせてビビってしまうw
振り回し→水面ってWikiに書いてあったからやってみようと思ったら4連続で縦突きが来たのはトラウマです
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:08:48 ID:5mra1PK0
ゴッド爆裂拳解禁なら割と楽だけど。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 02:11:32 ID:5mra1PK0
縦突きor振り下ろしをサイドで避けられると間合いをつめるのがすごく楽になる。
バク転だと間合いをつめるまでに投げとかもっかい振り下ろしとかが来てつめにくい。
間合いをつめたら殴りまくる。
ぶん回しが来たら水面でおk
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 08:12:14 ID:etm0no8v
槍振り回しは間合い詰めないとやってこないからな
中距離だと突きか振り下ろしかビームしか来ない
>>317はそこでやり方間違えてる
まずおもむろに近づいて行けば突きか振り下ろしが来るから
それを引き付けてバク転でかわす
その後すぐにダッシュで距離詰めれば後はパターン
たまにバクステで逃げられるけどその後は高確率でビーム撃ってくるから
ビームをバク転で避けて爆発前にまたダッシュで距離詰めれば問題無し
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 10:12:03 ID:zz5lL8DV
宝石部屋の小男を手を出さずに全滅させるのがマイブーム。
第二波を倒した後、即出入り口の前に移動。
その後隊列が終了するまで待機、テンション足りなければ挑発で回復。
その後は猛烈な勢いで回りをぐるぐる走り回る。(爆弾には気をつけよう
後は勝手に爆弾で自爆してくれるが、悪魔が出るかもしれないので注意。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:45:28 ID:qYihm0gk
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:48:20 ID:qYihm0gk
幾多の苦難を乗り越え、とうとう死の悪寒まで来ました。・・・何すかここ!!
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 18:52:55 ID:VrL+/x1c
張り紙じゃなけりゃゴッドハンドで楽勝だぜ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:07:34 ID:qYihm0gk
もちろんハード張り紙です。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:14:05 ID:w1IcRahd
wikiを参考にしてあとは発頸の精度上げてとしか・・・・
武器持ちが先頭のときはカウンタータメアッパー狙うのもいいかも
とにかくステージ行き来して一直線に並べて巻き込むしかない
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 19:14:27 ID:VrL+/x1c
じゃあ爆烈拳か発剄でガンガレ

そういう俺はハー張り初期状態+拾った技縛りやってるが
死の悪寒で2週間ぐらい停滞中
もう1000回ぐらいコンティニューしてんじゃねえかな…
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:44:20 ID:qYihm0gk
やっぱり発けいで乗り切るしかないみたいですね。さすがに普通に攻撃かわして通常技であの人数を相手にするのは無理なのかなぁ?ちなみに爆裂拳はなんか反則技みたいな気がして乗り気じゃないです。発けいだけで殺すのも何か抵抗あるなぁ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:46:46 ID:rpIAxxr7
どんだけドMなんだよw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 22:51:32 ID:VrL+/x1c
もの凄く頑張れば初期技でも何とかなるよ
まあほとんどサイドとタメアパと下段回ししか使わんけど
きりもみも最初はちょっと役に立つかなとか思ったけど
やってるうちにリスクとリターンが合わんことに気付いた
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:15:05 ID:qYihm0gk
ドMじゃないです。正々堂々と戦いたいだけです。いわば武士道、もしくは大和魂です。330さんはゴッドですね。僕も先ほどまでは完全にゴッドシリーズで固めてましたが初心に返り今から初期技に変更します。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 23:25:39 ID:VrL+/x1c
いや最初は発剄にしとけ
マジで
卑怯とか微塵も思わんでいいから

俺が初期技ハー貼りクリアしたのだって
一周目ハー貼り20周ぐらいして
初期状態ノーコン縛りして
一周目ハー貼り初期体力縛りした後だぜ
それでもコンティニュー700回ぐらいしてるしな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 00:19:51 ID:R24r5HjG
ノーマル×2→ハー貼り一週目(悪寒発勁あんま使わず)→初期ハー貼り挑戦中

な俺も居る(稀なケースか?w)から、忍耐さえあればなんとかなるよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 07:26:50 ID:lOurLmgx
>>331
か…漢だ…
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 08:13:06 ID:ckZ25g8e
ハー貼りは根気と運と実力全部いるから困る
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 10:36:55 ID:wD7DefgS
だまだ、悪寒越せねぇ
なんでジョーは真っ先にやられるのか、貴様は最後でいいんじゃい

気晴らしにアゼルをいじめて過ごす日々が続きそう
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 17:37:49 ID:R24r5HjG
実はどれだけ囲まれてても、一度にかかってくる相手は三四人くらいなんだぜ!
、、、ぇ?知ってた?
そっすか(´・ω・`)

取り敢えず、敵が後ろに居るときは無理に攻めず
攻めるときは、常に自分の前方に全敵が居るようにすれば、かなり立ち回れるようになる
走り回って自分が戦いやすい敵の配置になるまで逃げ回るのもテだぜ
レーダーって重要だよね

あと名栗に行くときは、深追いは禁物

ぇ?全部知ってた?
サーセン(´・ω・`)
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:54:10 ID:TKmYAZLe
すまん、一人で34人は相手にできないわ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:15:21 ID:R24r5HjG
ちょwww違っwwwww
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:18:17 ID:c2vdFC2g
すげぇな・・・どんだけドMなんだよ・・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 00:44:09 ID:kfa+x4Yr
テラマトリックスwww
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 01:04:22 ID:BSl2ophN
闘技場でそんなミッションがあったような…w 50人だけど
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 13:29:49 ID:YyDJMXIU
ザコキャラならまだしもミニミニ34は勝てる気がしねぇ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 20:57:21 ID:IhVpoKK5
スミス34人はきついな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 01:12:29 ID:bGNXdXON
金さん銀さんが34人
「「「「「「アァ〜ン」」」」」」
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 02:56:43 ID:ocnlmGlA
>>343
一箇所にまとめて爆裂拳かましたい
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:01:16 ID:YmVwGiGY
必ず処理落ちするだろうな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 00:15:47 ID:sggMT427
アゼルとかWGHジーン戦でサイドキック連打してると
処理落ちしてボコるのタイミングずれるから困る
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 07:22:10 ID:GdugjZxF
俺はPS2からPS3 にしたら処理能力上がったせいか処理落ちはしなくなったけど
エルヴィスの踏みつけとか真シャノンの噛みつきとか高確率で食らうようになった
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 11:55:47 ID:FNsLrcsn
TPって何なのか教えてくれ
説明書見ても書いてないんだ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 12:07:19 ID:GV9dvoOD
説明書は飾り
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 17:40:33 ID:QdH7zRIV
うおぉぉぉぉぉ!
ハー貼りクリアしたぜぇ!!

神よ!俺を祝福しろぉぉぉぉぉ!!!!
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 18:01:11 ID:gE3cEBYp
さあ早く初期ハー貼りをクリアする作業に戻るんだ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 20:48:18 ID:DCBUNBbK
>>353は間違いなくオリヴィア
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:07:25 ID:+CKdBSpx
>>352
ゴッド☆オメデトウ!

おいらはハー貼り死の悪寒で3か月無限ループして諦めたよ。
最近は普通にハードでゴッド無双で楽しんでます。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 23:46:10 ID:QdH7zRIV
>>355
サンクス
ある日スルッといけたりするから諦めずガンバッテ

>>353
ためしに初期貼りでアゼルとやってみたけどムリーポだわ
水面と大扇拳使えないのがこんなに苦痛だとは…
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:25:40 ID:hGhRl/Tn
空中廻し蹴りで他のザコに当てるの面白すぎる
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:43:11 ID:Jp86H+xh
スレ違いで申し訳ないが、デモンズソウル買った人いる?
かなりのマゾゲーらしく、興味を惹かれるんだが…
スレ違いだが、ここの住民から見た感想を聞きたいんだ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:50:22 ID:eGi0OY2E
easyクリアしたんだけど2週目って難易度変えられないの?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 20:59:34 ID:1NvmZu/p
>>359
残念ながら引き継ぎはないので新しくノーマルで初めて死んできましょう
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:25:33 ID:uZs5bS6O
ハー貼り死の悪寒はゴッド爆裂拳つかえば楽勝ですか?もうここ数日足止めくらってるんで邪道でもなんでも先に進みたいんです
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:28:16 ID:FO10E7hD
>>361
そこまで行ってて邪道はもったいない気がするが
スカゴッドナックルでいけば? 背水連打とか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:29:53 ID:eGi0OY2E
>>360
ということは隠しコスとか店引継ぎとかも無いのか・・・ちょっくら暴れてくる
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:25:52 ID:fLAJZYRf
>>361
やったこと無いけど感覚的には楽勝な気がする
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 22:43:13 ID:rOO62F89
>>361
爆裂拳使ってもうまくいかなかったから発剄でおちついた俺
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:08:24 ID:F/KKLQUt
  |l| | |l| |
        _,,..,,,,_
       ./ ゚ 3  `ヽーっ
       l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
        )`'ー---‐'''''"(_
        ⌒)   (⌒   ビターン
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:31:07 ID:F/KKLQUt
昨日まで元気に動いていた366が息してないの!!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 23:46:36 ID:fLAJZYRf
つゴッド瞑想
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 01:10:06 ID:Y7QxaL88
>>358
マゾゲーならいいのか?俺は難易度とか関係なくゴッドハンド面白いと思うけど。
まあマゾゲーがやりたければシューティングでもやればいい。ゴッドハンド以上のマゾゲーが普通にあるから。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 03:07:03 ID:8T3Q3LpZ
スカゴッドナックルも邪道だと思うんすけど。背水連打するだけで越せないと思うけど
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 08:27:48 ID:R3whityw
もちろん邪道だと承知で言ってるんだと思うよ
背酔連打だけでクリアしてる動画もあったよ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 09:33:43 ID:hzvT+0T+
邪道邪道うるせぇな
初期技でやれ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 09:52:44 ID:xsSmL4d0
ジャドーの次はゲドーだな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 11:06:02 ID:8T3Q3LpZ
ハー貼り死の悪寒、爆裂拳解禁したら結構の確率で槍悪魔まで到達できるようになったけど、奴は爆裂拳だけじゃ厳しいみたいだ。妙に緊張するし。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 16:24:10 ID:sNBDzdNa
槍は慣れればノーダメ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 16:27:53 ID:pAUTKTUl
槍に挑発して遊んでたらつかまってボコられた
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/08(日) 22:54:03 ID:qTeHPCnU
>>363
もう確認したかもしれんが、コスとテレビとジュークボックスは新規データでも難易度関係なしに引き継ぐ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:26:57 ID:Eq47BYnQ
ハー貼りで槍悪魔を簡単に殺れる方法を教えてくれ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 17:35:38 ID:LoqeRyP2
もう何度か出てるぞ
まあ平たく言えばwikiの方法で余裕
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 20:26:27 ID:+QaNyPzz
□じゃないとこにストレートセットして連打したら
タイミングが良い間隔なのか対剣悪魔でことごとくカウンターになった
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 22:59:15 ID:eFz+Tpnu
3馬鹿トリオ戦で流れる音楽最高だな
ちょっとダルそうなギターと時折入る男の声がかっこいい
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 02:12:47 ID:dYLRO0ta
俺はエルヴィスとシャノンタソの曲が好きだな
後は港町の曲とか1-1の曲もいいよな
て言うか、全部好きwww
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 02:56:47 ID:TkC0aPeK
シャノンの曲歌ってるのは、男・・だと・・?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 10:29:09 ID:6FyEl0T5
>>382
解放時と最初のトコのBGMは、なんか加山雄三って感じの雰囲気が有る音だよね。買って良かったサントラ同梱版
まぁジュークボックスでも聴けるけど

>>383
マジでかwwww
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 13:27:45 ID:iD+hLJTg
>>383
大した奴だ……
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 20:24:01 ID:ZDEM3DMD
なんだかんだでスタート画面のBGMが一番好きだな
WGHジーン戦でも流れてくれるから嬉しい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 16:03:25 ID:dBSlTu/w
EDは何回聞いても飽きんな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 16:42:18 ID:b6t2f7PQ
神か〜、悪魔か〜、わっか〜らな〜い〜♪(トォーウ!)
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:54:52 ID:Sf05ag+0
わんわんお
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 07:23:43 ID:uY9VRKdj
テンプレの公式HPが消えてる件!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 07:33:18 ID:jaEtJNZg
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:05:18 ID:oEd1PLBm
ジャブ-ストレート-回転エルボー-剛スト(とかパンチラやフックとか) か
ジャブ-ストレート-剛スト-回転エルボー(とかパンチラやフックとか) か迷う。
トリプルエルボーなら迷わず最後なんだけど。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:06:03 ID:YJmMI9n6
カンガルーキックって一瞬だけ上段回避ある気がするけど気のせいだろうか?
見た目が好きだから愛用技
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 23:20:12 ID:SW7H5ZiV
>>392
鉄板なのはジャブ-ストレート-フック-剛ストなんだよな。
剛ストの後の硬直を発生の早い技で隙をなくすといいんだよねぇ。
コンボの組み立てがリレーの戦略みたいでおもしろいんだこれが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 02:50:56 ID:Wa1zxfsY
散々言われてるんだろうけどジーンが左手切られてたらやっぱ両手とも右手の男が誕生してたわけ?
もし肘から下を切られてたら腕の関節が一個増えてたわけ?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 04:22:46 ID:x3F5NEej
ラッシュコンボはガード崩し中にピヨらせられるか、
もしくは最大限ダメージを与えられる組み合わせがいいだろうな。
オレもジャブ→ストレート→左フック→剛ストレートが基本だけど、

五発目以降に多段ヒット技をセットして
ピヨりそうならそのまま□連打でピヨらせる、
ピヨりそうにないなら剛ストレートからタメアッパー→空中廻し蹴り、
という具合にしてる。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 04:23:22 ID:w3Y1xS/Z
面白いよってゲーム友達に貸したけど全然未プレイだったから返して貰った。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 09:42:43 ID:EGxXxPuT
左ジャブ→ストレート→左フック→タメアパ→昇龍拳が1番効率いいと思うけど
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 13:19:04 ID:tcW78CsE
俺は左ジャブ→ストレート→パンチラッシュ→タメアパ→空中廻し蹴りがオススメ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 16:10:30 ID:RUq2y0n3
>>398
それってもしかしてガーブレ効いてるから笑竜受け身不可になるのか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 19:34:58 ID:hz2Qf1zu
>>395
3バカはオリヴィアの持ってる右腕のゴッドハンドを探すために右腕を切ってたんだから、両方右腕のジーンが誕生するのは理屈的におかしい
ラストのデビルハンドの描写を見るに、元あった腕の部分を上書きして移植されると思われる
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 20:19:08 ID:EhtOd5PP
ベジータの動画消えてた  ちょっと楽しみだったのに
>>400
そだよ、一定時間内の攻撃は全てカウンターヒットになるから確実に当たる
のろのろしてたら通常ヒットになるけど
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 15:21:01 ID:HZZvlLme
初プレイ一周目でサタンに
ボコるでとどめさした時は
感動しました
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:11:09 ID:kLgWYRgI
ムービーで本当のとどめさすのはどうなのかなぁ〜って感じはある
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 22:13:17 ID:jXmo/JIE
他のゲームや現実とは真逆に高所取ったらえらい目に遭うって、
このゲームはガチにSすぎて楽しい
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15:13:19 ID:RTzElfVK
スロープの上で一生懸命スウェーする間抜けが悪いんですけどね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:16:40 ID:dC/wsYcL
ボロボロに気圧される夢を見て君にしがみついた
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00:25:06 ID:jq92cEkd
B'z乙
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 11:45:49 ID:OxmaTQrv
ハー貼りクリアしました。後は闘技場を残すのみかぁ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 12:56:12 ID:dC/wsYcL
ああ…次は初期貼りだ…
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:56:24 ID:OxmaTQrv
初期貼りは想像しただけで、かなり険しい道のりになりそうですね。初期貼りクリアできたら真のゴッドと言えるかもしれませんね。闘技場張り紙クリアしたら挑戦してみます!
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 23:04:57 ID:K9Hw4uCM
ハー貼り→初期ハー貼り→ノーダメ初期ハー貼り
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 01:19:10 ID:E04OBLzE
ハー貼りの前提が一周目なのは暗黙の了解、か
カジノやタメゴッド正拳使っておいて何が貼り紙か、なドMがここでは多数派に思える
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03:01:52 ID:IcvtnJEt
蹴りのみ張り紙をしてるドMはいないのか?
俺は三バカで詰まってる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 09:48:17 ID:ksakcRae
ノリで言ってるだけだろ
ノーダメ初期ハー貼りとかコンティニュー回数5桁いくだろ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 11:12:58 ID:Pgx8OOsv
初期状態+拾った技で張り紙やってるけど
死の悪寒で2ヶ月ぐらい詰まってる
昨日は久しぶりに気合入れて3時間ぐらいトライしたけど無理だったぜ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 15:28:14 ID:T0rym4oA
WGHジーンを貼り紙で倒して満足した
ハー貼りは無理
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:06:10 ID:acsYZh/r
ハー貼りは根性あればなんとかなるよ。初期技ハー貼りは挑戦しようかなと思ってるけど想像しただけでヤバそうだ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 02:30:02 ID:uKf7nkKE
今二週目ハー貼りで真エルヴィスまで行ったとこだけどゴッド技あれば結構なんとかなるな
ハー貼り一周目はどうしても持久戦になりそうだから辛そうだなぁ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07:51:56 ID:om//kIr9
ゴッドシリーズの攻撃力がなければハー貼り突破は厳しかっただろうと想像してみる俺がいる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 11:07:06 ID:dhGHAX4C
ハー張り金銀でつまってるけどまだゴッドシリーズには手がでないw
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 14:21:03 ID:shAHVAn/
金を貯めるのが面倒くさいという理由でゴッドシリーズは使ってないな。
正直、ゴッドシリーズより片手倒立脚や泥酔倒脚の方が頼りになる。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:44:08 ID:95ygTlzR
詰んでから放置、再プレイ、放置、再プレイで約半年。
今日やっと初ハード金さん銀さん倒せた。なんか少し寂しい気もするが、嬉しいのも事実なんで記念眞紀子

宝石部屋は何年かかるかな・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:20:05 ID:F88ILR9B
さすがに下手すぎだろ

縛ってないんだったらドラゴンキック→開放で瞬殺だろ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19:30:32 ID:95ygTlzR
リールのカードが出てきた時に限って金銀前のノッポにボコられたり、ノッポ達を上手く捌けた時に限ってカードが出なかったりだったんだよ
ボコられながらもノーマル何周もしてたら、最初ほどコンテしなくなってビックリ

まぁ放置しまくってて気付けば半年経ってたって話さ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:01:44 ID:OsZoEs0i
ハゲ雑魚二人とバンダナ雑魚二人どっちが戦いやすい?
俺はバンダナだけど
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:20:12 ID:0CNxAyIZ
俺もバンダナ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 23:59:55 ID:SGcBSPbg
バンダナは溜め技がなあ

カッコわる・・・
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:45:49 ID:hSJ6XK9+
動きがのろいからね
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 04:04:42 ID:DZxvYn8K
Douchebags…
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:40:53 ID:Qb75hZmP
質問なんだが、ゴッドハンド解放中に相手がピヨり出した時に出来る特殊技って、攻撃力アップしてる?
GH解放状態でコブラツイストとか、お仕置きとか、ボコるとか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 21:58:02 ID:n/yr696P
めちゃくちゃアップしてます
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:34:03 ID:b0PmWe0R
感覚的には2倍のような気がする
で、解放終了間際まで殴ってぎりぎりで○アクション始めるのを狙ってミスするとw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:38:43 ID:Qb75hZmP
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 22:39:24 ID:n/yr696P
解放終了時にピヨると泣ける
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 21:22:33 ID:ZHafVwnD
もったいないから社長入れるかBring it onするかなぁ…。うん、仕方ない
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:03:55 ID:eJpPAC40
ハー貼り初期体力初期技縛り
6-9まで来たんだが全く越えられる気がしねえ。ハート攻撃4発で死ぬ
でもいつの日か裸のシャノンをやっつけてやるんだ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:25:33 ID:h9Y+gppZ
ハー貼り初期状態+拾った技を2ヶ月以上かけて昨日ようやくクリアした俺が助言
ハートは出すタイミング覚えて、来るちょい前にバク転とかで距離とって横に歩いて逃げると吉
ただ下手に距離取ると、近づくのが一苦労
真シャノンの突進は壁際以外ではほぼ避けられないから
なので出来るだけ壁際を歩きつつ近寄るしかない
近づくのに時間をかけすぎてまたハート出されるという悪循環にも嵌りかねない
ぶっちゃけそこは初期技だと死の悪寒に次ぐ難所だと思うからガンガレ

あ、ちなみに死の悪寒は更に10倍ぐらいきついからな
俺は初期技ハー貼りで500回ぐらい
上記の縛りだと2000回ぐらいトライしてやっと越せたけど
完全初期状態で挑むとなると正直心折れます
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 05:49:40 ID:fqSvhMbO
どんだけドMなんだよw

と思っていた俺も今ではすっかり縛りプレイです
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 06:15:32 ID:yXvMDY1H
ここはドMの集会場だな…
きっと騎乗位でハァハァ言ってるんだろうな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:38:03 ID:QWFm4LyX
シュワちゃんに止められる事なくバニーガール殺ってしまったww
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 18:22:02 ID:i5wrI9tJ
どうやったんだ?w
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:20:06 ID:Iogo7e+n
ゴッドハンドorゴッド爆裂拳最大タメとか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:35:06 ID:IjgIEdg9
威力の高い範囲技のリールでいいんじゃね?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 21:39:28 ID:hoLPLphZ
スマンカジノじゃあないんだ
試技する→受付まで木人おびき寄せる→木人のすぐ後ろにバニーガールいる状態で星にするリール技
星にするなら壁貫通してぶつけたダメージあるみたいで5発やったら…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:26:34 ID:i5wrI9tJ
なんだ、そっちか
シュワちゃんて言うからカジノかと思ったw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23:27:45 ID:i5wrI9tJ
ちなみに、ちゃんとやっちゃった人が一人増えるからキヲツケロよw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00:14:44 ID:ABVBQQD0
マジかw芸が細かいなww
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:56:47 ID:pvDLkUk1
ゲイが細かいだと?!
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17:53:14 ID:Lf9Zbkox
張り紙ハード金銀に勝てませぬ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:56:24 ID:Lf9Zbkox
諦めたので2週目データでカジノで荒稼ぎしてゴッド技でぶちのめします
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:24:02 ID:dFPJpf6T
ツーランホームラン気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:48:14 ID:W3OS3Bp/
死の悪寒の後半で全員星にしたときは感動した
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 08:01:01 ID:z8GuXLmk
初ハード、ミニミニ共で発狂しそうだ
コイツら鬼じゃね?みんなどうやって捌いてんの?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 08:52:21 ID:z8GuXLmk
自己解決
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:28:54 ID:m3UxkU0A
初めの四天王影武者戦で詰まった。
バックで避けるのすら一苦労。
難易度はノーマル、攻略ポイントってある?

というかイージーに切り替えたほうがいいかな?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 11:48:20 ID:iQr5SNzo
というか影武者が誰のことかよくわかんない
458456:2009/03/01(日) 12:33:23 ID:AIey8sz3
すいません書くスレッドをまちがえました
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 13:41:53 ID:s6RCckOZ
ハー張り蹴り縛り三バカ突破ァァァァァ!!!!
これで死の悪寒までは進めそうな気がする……
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:51:49 ID:AGgp9+Bd
ハー貼り蹴り縛りとかどんなゴッドレッグだよ。すごすぎるだろ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18:20:04 ID:/hlKKZa4
初めの四天王影武者…つまりエルヴィスの銅像がある面という意味だったんだよ!
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:53:40 ID:41rz3mjt
ハー貼り初期体力初期技縛り
6-9裸のシャノンをやっつけた

オレ流ハート攻撃回避
「高速4連射」→音を聞いて1発目に合わせバク転→サイドステップ×3を滑らかに繋ぐ
力み過ぎの入力で棒立ちになって食らいまくり、しばらく回避を繋ぐ練習をした
繋がらん理由は、たぶん右スティックの軸がニュートラルになる前に次を入力しようとするから
軽く弾くことで繋がるようになった、気がする。サイドステップ直後のバク転も上手く繋がらず練習した

「ゆるり乱射」→ゆるりと初弾をバク転→右サイドステップ→スウェー×2→ゆるりとバク転
全然答えになってねぇ。まさにオレ流。たまたま成功したのが数回ある程度
ピヨり属性のせいで1度食らうと連続被弾もあるし、高速4連射より極悪だった
心の中で「ゆるり乱射しないでね」と強く祈りながら闘った

初期技縛り限定だが、ハート攻撃を出させん方法を試行錯誤
「○ボコる」をやった後は、次にピヨらせるまでにハート攻撃してくる確率が高い気がした
ピヨらせたら「○ボコる」を無視して左サイドキック×5、あとはひたすら□ボタン連打
根拠は全くないが、この方法が一番しっくりきた
ハート攻撃を出す前にピヨらせられる回数が増えた気がした
あくまでも気がしただけで、ハート攻撃してきやがる時もある

闘技場48初期技縛りで上記を試してみれば、何となく伝わるかもしれんし
ただのオレの気のせいなんだと思うかもしれん
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 22:56:16 ID:41rz3mjt
周りの壺を全部ブチ当てるのオススメ。初期技縛りには涙目なほど削ってくれる
噛み付き&頭叩きつけ→バク転orサイドステップ、左足踏みつけ→正面なら回避不要
カチ上げ「○避ける」→□ボタン連打から親指の腹でボタン全部押す感じで安定
尻ポコリ後の振り向き攻撃→スウェー、振り向き地走り→タイミングでバク転
あとはひたすら□ボタン連打連打、途中で苺回収しつつやっつけた

7-2空飛ぶピラミッドまで来たんだが、裸のシャノンと比べると心が和むな!越せる気しねえけど
でもいつの日か大先生をやっつけてやるぜ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:08:20 ID:W3OS3Bp/
とりあえずwikiに書けばいいんじゃないかな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:16:47 ID:dFPJpf6T
2-1の火の玉って跳ね返せるんだね。
再現できないから見間違いかもしれないけど。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:51:29 ID:NeDAjwrx
とりあえずノーマルクリア記念カキコ
ノーマルですら100回以上コンティニューしてたorz
8-1が死ぬほどきつかった
せっかくジョー一匹にしたのに怪物になった時は
気が気じゃなかった
ノーマルなのに投げ出そうかと思った

複数対処する時は基本迷わずリールや開放で
いいんだろうか?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:57:23 ID:W3OS3Bp/
STGで言うとボムだからな惜しまず使え
ボス戦以外で使わず死にまくった貧乏症な俺からのアドバイス
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:06:55 ID:rKAsOgqY
>>466
悪魔が出てくる奴がわかっているなら、星にしてしまえ!
それなら悪魔も出てくる事もないぜ。8-1だったらジョーを倒すとでるから、
ホームランでもいいから星にするべし。リールは割り切って使うべし
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:12:10 ID:u043AKyB
>>467-468
サンクス
抱え落ちはもったいないしね
ホームラン飛ばしたら戻ってこないのね、気付かなかった

もう一周くらいノーマルやってからハード行こうか・・・
あんまいける気がしねえw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:13:33 ID:3/IjAhKf
コンテニューが100回が300回ぐらいに増えるだけだから安心してね
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:23:58 ID:VvdR6QUY
初ノーマルで100回ならむしろ上手い方
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:33:50 ID:u043AKyB
300回てw
しかしこのゲームは今までの自分の
「俺アクション結構うまいし」
みたいな自信を見事に破壊してくれるな
でも面白いんでやっちゃう
パッケージ裏のダサい感じの敵にスルーしてたけど
思い切って買ってよかったわ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 00:34:30 ID:3/IjAhKf
平均的にはイージー約100回、ノーマル約200回、ハード約300回って気がする
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 02:27:20 ID:N0jK3ejM
>466
困った時の
ぴよ→社長×2+ボコる→解放
オススメ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 08:12:46 ID:N9+a0ZAX
イージー100回はちょっと下手なんじゃない?
俺でもイージーは1回も死ななかったな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 08:18:07 ID:VvdR6QUY
クマー
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:03:35 ID:fvn+D3UY
ウワースゴーイ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:36:11 ID:NRXnTXxx
ヴァーイ!
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 13:47:39 ID:WuRovnif
オマエヲキル!
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 14:10:40 ID:3/IjAhKf
マケ・・・ジャア・・
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 19:05:28 ID:Yt8UdCK5
テイスト マイ コールド ブレイド
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 09:37:34 ID:TbAQO+Kz
ホモヤロォー
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:39:32 ID:RPlp18y0
HARDの電流デスマッチの大悪霊が出てくる最初のロボ女四人、どうやって捌くの?
柵で見えづらいし、もうかれこれ四時間くらいココをやってるが、もう心が折れる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:42:42 ID:VHfisKe+
>>483
張り紙でなきゃタイフーンアタックまじオススメ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 21:54:31 ID:RPlp18y0
>>484
おお、ありがとう・・。明日またやってみるよ
今日はもう挫けた。出来る気がしない
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 23:08:02 ID:9Joz8ZbN
リールが無けりゃ最初降りて来た所で背後取って寸剄
→その後近寄ってくる奴を片っ端から片手倒立脚→跳び後ろ廻しでいける
最初から倒立でもいいけど寸剄の方が安全
途中で大悪霊が出るとやだっって場合は最後の一体以外はわざと自爆させるとおk

っつーかここに限らず対多数戦は倒立の有無で難易度5倍ぐらい変わってくる
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03:52:22 ID:LHmy1rGY
Mジャブとか社長とかと一緒に縛っちゃうこと多いからなぁ <倒立
貼り紙だと自分に解禁の言い訳できる軟弱な俺がいる
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:02:18 ID:FK7Fax0u
なんか右廻しの魅力にきずいたような気がした。
スウェキャンできてなおかつダメがでかいとか、盲点だったわ。
後十字通背の発生し終わった後の隙があんまりないのもいい。
回転エルボ→十字→回転エルボが、ヌルヌル動いて感動した。
新しい魅力にとりつかれるなぁコレは
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 22:42:50 ID:1XA7oAwp
右廻しは攻勢を維持しやすいからコンボの締めに使いやすいね
場合のよってはタメアパやサイドより使えるかも知れない
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:28:20 ID:3y/hKG0N
蹴り縛りだとものすごくお世話になる。
一週目STEAGE1とか右回し振り回す以外やることないぜ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:56:50 ID:8sOAUMOL
>右廻し
目の前に複数敵が寄ってきたときによくお世話になる。右後ろ回し蹴りでは発生ちょっと遅くてとっさに出しづらいしな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 14:25:00 ID:eCSZsqaK
>>484>>486
やっと電流越えました。マジでゴッド感謝
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22:48:36 ID:bn0nw3pe
>490
優秀な右廻しに罪は無いが、それしかやること無い退屈さで蹴り縛りは飽きて1-2で終わる俺w
明らかにキツそうな金銀から逃げてる部分ってのもあるけど

ボコられるのはウェルカムなMだけど単調さには耐えられない、愛が感じられない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:39:58 ID:WSM8jvEr
ハードのカジノのボディーガード強くね?
体力満タンだったのに、ドロップキックだけでゲージ七割くらい持ってかれたんだがww
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 14:51:26 ID:ECaAqFqD
シュワちゃんは最初のうちは脅威だね
絶対負ける罰ゲームかと思っていた時期がありました・・・・
でもステ上げまくったりタイマン無敵になると普通のザコとあんま変わらない
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 15:08:59 ID:ttOBu/T2
慣れるとタイマンでは基本攻撃食らわなくなるからな
シュワちゃんは攻撃パターンがそんなにきつい方じゃないし
投げも食らった後回避できるしな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:12:23 ID:ijACYWcB
>>493
STEAGE3、4あたりまで行くと色々技も増えて右回し以外にも使っていける。
踏み込み回し蹴り、バックヒザ、連環脚、スリーサイドあたり、縛ってなきゃ片手倒立も。
だから少しだけ我慢してゴッドレッグやろうぜ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 19:26:39 ID:5kT+e4iC
左回し蹴り>スリーサイド>ビンタキック>三段蹴り
が俺のジャスティス
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:22:35 ID:mYFOAsWG
ニーの事もたまには思い出してあげてください
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 13:57:34 ID:9Zc98r80
バックヒザ(キャンセル)のステップが好きです
でも擺蓮跳脚のほうがもっと好きです
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17:55:34 ID:nYVUyrJB
ノーマル張り紙で、ギター兄弟とぱちぱちパッチンが倒せぬ…
あのデブさりげにつえー。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:50:11 ID:y68VRoue
>>501
ラヴェルを泥酔倒脚でフッ飛ばして、ドラムデブと上手くタイマンに持ち込めば多少楽なんじゃないかな
あのデブは何げにローキック絡めたコンボがヤラシイ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 19:16:33 ID:w+IVWr32
噴水の回りを円を描くように後退し続けると、どっちかが音波攻撃出してきて分断できたりする。
普通に後退しつづけるだけで通常の殴り攻撃は当たらないので、
ラヴェルの音波がきたら噴水を壁にして遮断する。
あとデヴュッシーはガブレがきまりやすいので強気でガブレ使ってく方がいいね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 20:21:16 ID:nYVUyrJB
>>503
闘技場なんだ…
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 06:21:56 ID:y3ILuUFg
>>505
ちょっとやってみたけどHP増やしてないとキツいね。俺的なポイントまとめておくと、
(1)ラヴェルorアニキのギター振り回しにカウンターサイドorアッパーを差し込む
ィェァ!!ィェァ!!ィェァ!!……の声と声の間にサイド差し込む感じ。
ガブレorバク転仕込サイドとかでギター攻撃を誘っていくと狙いやすい。
(2)デヴュッシーの3連ローもカウンターの狙いどこ
(3)少し難しいけど全力ギター殴りも見てからカウンターとれる。
殴りにくる前にサイドキックを置いておく感じ。バク転仕込みで出せばローリスク
(4)闘技場だとLv3固定なので、デヴュッシーには大扇拳での起き攻めおすすめ。
(ローリング回避されることをみこして)スウェキャン仕込大扇拳→
スウェキャンorサイドステップ仕込大扇拳→サイドで確実にふっとばせる。
数回やった限りではガードされなかったので、起き上がり途中に当てるとガードしないんじゃないだろうか。
(5)逆にラヴェルにやると、ローリング回避→寝ギターされると困るので、
遠距離ならスライディング重ね→ローリングした方にサイドステップ、
近距離ならカカト落としor大扇拳→ローリングした方にサイドステップして普通に□コンボ
でいいと思う。これだとローリング寝ギターが来ても○アクションの踏みつけで立たせられる。

あとこれは人によると思うけど、俺は先にラヴェルを減らしにいった。
デヴュッシーにガブレが決まりやすいので、ガブレ→即サイドでもう片方とタイマンっていう感じ。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 08:05:13 ID:Jma80GZ8
ラヴェルは比較的倒しやすいね
距離さえ詰めてしまえば、雑魚とたいして変わらん。心なしかすぐグロッキーになる気がするし
闘技場では『ボコる』でデブも上手く巻き込んだり出来るようになるとアイツらは面白くなる
507504:2009/03/08(日) 11:44:05 ID:3qZ/pxvs
なんとかクリアしたお。
>>505と同じくラベルを先に落とした。っていうか兄弟揃って砲台モードになると手がつけられねえええww
逃げ回ってドビュッシーだけ引き離してラベル達をできるだけ殴る→ドビュッシーが追いついてきたら逃げ回って(ry
を気長に繰り返し。
おかげで音波の回避は上手くなりました。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 12:50:35 ID:gr+y/Ddy
現在
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 12:54:20 ID:gr+y/Ddy
現在ハード初期技縛りで挑戦中。張り紙ではないから解放と初期設定のリールは使用してます。やってみた感想はハー貼りの方が何倍も難しいかも。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 13:15:29 ID:r815bi/u
ゴッドハンドとゴッドオブウォーどっち面白い?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 13:19:11 ID:ugKOGOe/
何故このスレで聞いた
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 13:25:52 ID:jQE6b6lh
>>510
最初は簡単だけど後半はハー貼りよりきついとこでてくるぜ
個人的鬼門は真シャノン
ピラミッドとか悪寒とかの貼り紙の鬼門は楽だけどな
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 14:34:39 ID:JY/fhfdi
>>510
どっちもゴッドおもろい
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 15:16:22 ID:r815bi/u
レスサンクス ゴッドハンド買ってみようかな(^o^)
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 19:01:58 ID:Q8uo0Ru6
ジーンvsクレイトス?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 22:20:26 ID:J2ZPC4zj
>>514
小学生?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 23:33:00 ID:r815bi/u
学生です(^^;)))あなたは?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:08:33 ID:U9Sq6+Zf
I'm not that kinda guy!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 00:20:42 ID:NbtvaQdI
>>515
あっという間にゴッドハンドもぎ取られて、ゴッドハンドをバット代わりにゴッド本塁打かまされて星になるジーンしか想像できません。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:15:50 ID:c5U+qmLy
同じゴッドなのに主神と貧乏神くらい神格が違うのかw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 09:30:32 ID:FQIiYq4w
ジーンならきっとギャグテイストに持ち込んでくれる
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 09:33:18 ID:U5iYaxA8
クレイトス『あら、いい男じゃない。タイプよ?タイプ!』
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 17:06:43 ID:Wk3PHb0m
ハードの最初のエルヴィス戦でまったく何もできずに死ぬんだけどどなたか
軍師がいたらいい策を授けてくれませんか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 17:21:54 ID:HsujdiTG
>>523
全く攻撃をしないで30分間よけ続けられるようになれ
そうすればかつる
冗談じゃなく攻撃をしないで避けに徹してみろ
攻撃を受けないと死なないんだから
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 17:29:54 ID:nG0aWIIC
>>523
ロケット頭突き往復とパンチラッシュと踏みつけに重点を置くべし。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 18:15:11 ID:U5iYaxA8
俺も今現在、初ハード攻略中だが、エルヴィスはたいして死ななかったなぁ

キツかったのは金銀と、宝石部屋だった
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 19:33:42 ID:U9Sq6+Zf
そりゃ人によって違うだろう
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 20:12:36 ID:7bwa0dk/
>>524>>525
分かりました。避けゲー気分で修行してみます。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:11:12 ID:f5Gj3K4r
俺も宝石部屋よりエルヴィスのが難しかった
ドカッと殴ればぐわって反応してくれる奴は倒せそうと思えるんだけど
槍悪魔やらボスキャラはどうにも、攻撃効いてる!倒せる!って実感涌かないんだな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 16:49:37 ID:LoazAXC9
ブレイズオブアテナを返してと手斧もって追いかけ回すアテナか・・・
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 22:28:07 ID:QPV2OQs3
>>529
敵HP表示なしにするとさらに拍車かかりそうだな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 06:49:58 ID:jgFH7X5V
ハード大悪霊は前のステージで色々使い果たしてたので
死にまくった
おかげで対処の仕方を学べたけどね
まだハード途中だけど今までじゃドロンジョ様一味が
一番キツかった
ステージ4のコンティニュー回数100回越えてたし
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:21:44 ID:Ysin0CHF
18時間と170回コンテヌーしてノーマルクリアしたぜ。
ヌルゲーマーにはキツいけど、もう一回ノーマルで練習してからハードやってみる。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 15:35:35 ID:105MVLyC
クリアおめ!
いざというときのための救済技・テクあるし、一気にハード行ってもいいんだぜ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 16:26:04 ID:wNSgOkgl
>>533
ゴッド・おめでとう。
ダメージ受けるごとに減る難易度にイライラしたらハードおすすめだぜ。
クリアしたときに報酬にはそれだけの価値があるぜ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:00:52 ID:Ysin0CHF
ゴッドありがとう\(^o^)/
2週目クリアしたらハード→ハー貼りとがんがるお!
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 21:42:42 ID:0xMLuUCf
何故かイージー2週してから挑んだノーマルより
ノーマル1週ですぐ挑んだハードのがサクサク進めたな俺は
ノーマルだと攻撃速度やらパターンが急に変わるから回避のタイミング合わせられないからかも
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:13:51 ID:ysraZkDK
もうハード以外の難易度はスローモーションに見える
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:23:14 ID:laKVNfB3
跳び足刀でぶっ飛んで行くのが逆にウザいよな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 22:29:24 ID:ysraZkDK
カウンターでぶっ飛ばさないと気が済みません
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 05:40:55 ID:/2RkGUbY
たまに闘技場でLv3とかやるとハードでは避けてるのに攻撃遅くてくらうとかあるよなww
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 06:11:40 ID:M/8iMmPd
久しぶりに挑戦したら…

WGHジーン倒せたあああああああ!!

先達の皆様ありがとう
大扇拳の真価を知りました
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 08:11:26 ID:lvcrJYJJ
早く貼り紙で倒す準備をするんだ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:24:21 ID:txNNcfOc
やっとノーマルクリア

ハードやってみたけど一面でボコボコww

こりゃ挫折しそう
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:28:47 ID:PUZrx/Uh
3-1のボーナスステージ無理くせぇwww
HP1リール0TP6割くらいからメカ男まで行けるけど時間足りないorz残り10秒とかになる
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:59:36 ID:hodx4io4
>>545
なんでそんな極限状態なんだ。

踏み込み廻し蹴りでカウンター狙っていくと楽よ。
鞭女にもカウンターしやすい。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 17:11:39 ID:lXhOOwTK
>>544
ゴッド乙
挑発や樽で釣って、タイマン戦で無敵できるようになると結構いけるものよ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:47:29 ID:X1a+h+BM
ハードに挑戦するのが怖くてノーマルばっかりやってる。普通に3周して、4周目でノーコンクリア
今はノーコン+アベレージ5.0狙いで頑張ってる。次に1周目ノーマルノーコンクリアできたらハードに挑戦するつもり
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 22:50:42 ID:lvcrJYJJ
大丈夫ノーマルでいくら練習してもハードは桁違いだから安心して死ねばいいと思うよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00:07:41 ID:b3CukVvd
アベレージ5ならハードに近い(実は少し劣る)難易度だからノー紺ならすごいとは思う
ハードで3,40回な俺では、土下座とぴよ社長使ってもノーマル0回は多分無理
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:04:26 ID:i+M4TP2J
533だけどハードに挑戦しました。
マジゴッドパネェね、クリアできないかも…金さん銀さん詰まってます。
あとノーマルクリアデータを上書きしちまったorz
特典が少ないのが救いだぜ…
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02:23:10 ID:JQbEECeR
>>551
そこが正直一番きつい所
選択肢がないから小技、裏テクもあまり効果がない
地力が問われるところだからね
最後の方はぴよ社長で結構ごり押しができる場面が多い
ただこの場面もそうだけど
これからも二人相手にゃ即死亡な難易度ではある
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 06:34:19 ID:n215jDdL
ウィッウィッグー
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:05:00 ID:i+M4TP2J
>>552
かろうじて金銀にはたどり着くけどヒップアタックでフルボッコされるんだよねぇ。
ノーマルアベレージ1,5程度の実力じゃまだまだってことか…
ノーマルで出直してきますorz
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:13:59 ID:uXaAPzZ7
ノーマルじゃ喰らったらレベル下がってタイマンにしかなってくれなかたtりして練習にならない気するが
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 11:37:51 ID:i+M4TP2J
確かに…
ノーマルとハードの中間があればいいんだがね…
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:22:37 ID:SY3jhZR0
自分は、カウンターマスターしてから、ハードはだいぶ楽になったかな。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:26:14 ID:4uZ3oL4c
ノーマルで50回コンテして先に進むより、ハードで300回足止め喰らって死ぬ方が上手くなる。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:09:01 ID:5O/qe7sW
ピラミッド越えた後の、武士の師匠が無理ゲーな件
リーチ長すぎだろコイツ。おまけに超はえぇし…。ガード弾きされた直後にバッサバサ斬られる。どうしたらいい?
難易度はハードです
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:24:19 ID:Xk/oVx2y
ガーブレ後の行動はガーブレ後のスウェー二回基本で、弾かれたらサイド
ニコ動の垢あるなら大先生攻略で検索すると攻略動画がある
・・・俺もわかっているけどできないんだよなぁ・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:26:16 ID:OQ47Rfza
大先生は貼り付いて殴りまくるのがよいよ。

離れると分身されて面倒なので、ひたすらスウェーとサイドでよけて
出の早い技で殴り続ける。
ガブレはじきの後は上段切り?なのでスウェーで安定。
サイドハメできるなら、それだけでもいけます。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:27:54 ID:TdUbWeDI
このゲームは死んで覚えるゲーム
動画見てる暇があったらとっとと死んでこい!
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:28:58 ID:OQ47Rfza
ああ、かぶったスイマセン。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23:40:02 ID:8MLCymQO
あれ、弾かれたら軽く跳んでの両断斬りが来るからサイドでかわすんじゃなかったっけか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:27:08 ID:KbZb4eYN
闘技場41の、アフロ・デブ忍者・黒リーダーが倒せねええええ。
アフロの、モーション少なめの連打攻撃とキンテキ投げと、
一発が重い上になかなか吹っ飛んでくれないデブの複合攻撃がどうしてもしのげねえ…
ロックオン切り替えがないから混戦時にイライラするぜ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:28:31 ID:KbZb4eYN
ああ、忘れていた。ノーマル張り紙プレイ中。別に倒す必要ないと言えばないが…
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00:58:22 ID:sq6yv/C6
1-1クリアしたところで闘技場なら貼り紙でイケルだろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 10:28:58 ID:jKmF9Ikr
俺tueeeはわざわざ言わんでいいから、な  嘘自慢スレじゃなくて攻略スレですよっと

その2人なら常時スウェー+水面蹴りじゃないかな
忍者は遠くから飛んで来る以外全部スウェーでかわせるし アフロは投げさえ気を付ければ上段回避でカウンターとりやすいし
ただ リーダーまで攻撃範囲に入ってこられるとジャンプ反撃されるけど…
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 10:47:28 ID:zLuFSpGZ
>>560-564
やっと勝てました。あえてガード弾きを誘って、ずっと兜割りをさせておけばサイドステップだけで凌げるのね、師匠って
何はともあれゴッドサンクス
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 12:09:09 ID:KbZb4eYN
>>568
なんとか勝てました。
周囲をあまり気にせずにリーダーを一目散にボコって、アフロぼこって、忍者をタイマンで仕留めた。
混戦時のアフロ投げと、味方ごと吹き飛ばす忍者手裏剣が致命傷。

あとは悪霊4連戦か…
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:45:56 ID:rZ4YgyfA
サイドキックハメができません。カベギワでピヨらせたあとサイドキックして右スティック↑のスウェー、その後すぐにサイドキックの繰り返しで正解なんですか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 13:54:43 ID:AOBMzRKz
>>571
それでよし。後は闘技場の木人で特訓だ
ただし女キャラはシビア。れんしゅうあるのみ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 14:19:14 ID:rZ4YgyfA
ありがとうございます。さっそく試してみます。あと気になってるのが大扇券の使い方です。いったい何が魅力な技なんでしょうか?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 14:55:55 ID:AOBMzRKz
そこらへんはWIKIミロゥカブロォーンだが、答えよう。
大扇拳は浮かしだが、真の力を発揮するのはデビルハンド(WGHジーンも)。
起き攻め+解放時でもガードさせる能力あり。
隙も少ないのでヒット確認→ガーブレ振って成功すればこっちのもの。
6-1で買えるが、すぐ取れるのでかわんでもOK。使い勝手もいいぞ。
ただし、バウンドは低いので、アッパーでかち上げる事も忘れずに。
動画をみるのもよかろ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15:19:48 ID:Wp3rxycs
少し聞きたいんだが、ピヨッて倒れた相手(うっかりこかしちゃった時とか)って
ボコるに持っていきたかったら大扇当てるか起きるの待つかしかないんかね?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15:58:19 ID:AOBMzRKz
そーね。ぴより→こかし→大扇→最速でボコリいける
それか壁近かったら、大扇→左サイド→当たった瞬間にボコリでかっこよくいけるよ。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 19:31:28 ID:Wp3rxycs
左サイドでも拾えるのか
知らなかったぜ
って大扇からしか無理なんかね?
なにはともあれ試してみる!ありがとうだぜ♪
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 20:41:24 ID:gwGLc7n2
>>573
大扇は簡単に言うと踵落としのタメを無くしてリーチを長くしていつでも出せるようにしたって感じ
最大の利点はスウェーされないことだけど、デビルハンド戦以外は踵で十分という気もする

あとサイドハメは別にピヨらせなくてもできるぞ
それから、サイドで吹っ飛ばして壁に届く位置なら
最初のサイドをダッシュでキャンセルすれば壁際じゃなくてもできる
まあこの辺は慣れてからだろうけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:16:08 ID:0r/MLTW7
ちょっと前にこのゲーム買って、昨日ハードを初クリアしたんだけど
総コンティニュー500回丁度だったwww
やっぱリールと解放が乏しい状態で難所をクリアしようとすると
死亡率上がるわな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:25:12 ID:0r/MLTW7
おっと書き忘れ

なるべくダメを喰らわずに楽して敵を倒したいとき俺は
背酔の拳→酒打拳2ループで半ハメやるんだけど
コレって既出?そりゃ既出だよな…
念のため書いておくとエルヴィスやら悪霊(大悪霊は除く)なんかもこれでハメ殺せるよっと
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 21:27:36 ID:gwGLc7n2
とりあえずwikiを見ることを勧める
っつーか別に酔打挟まなくても背酔だけでハメれるよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 11:44:03 ID:7sFzbgtV
やっぱりサイドハメができません。サイドキック後に↑と△で出る足払いになっちゃいます。△にサイドキック割り当ててるから駄目なのかな?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 11:46:49 ID:TsVX5O/n
↓□に割り当てるとやりやすい
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:01:25 ID:qlJ2GQZT
そりゃ△じゃ無理だ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:08:28 ID:rNvTlTKR
俺は×がやりやすかったぞ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:12:26 ID:2qcew35m
△にサイドを当てるのは止める事
サイドステップからでないとサイドハメが出来ないからな
後女キャラにはできないと思った方が良い タイミングがシビアだから
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:12:30 ID:qlJ2GQZT
×がデフォだしな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:26:28 ID:2Lyp9YnI
>>582
スウェー中に△で下段回し蹴りが固定技として設定されてるから無理だね
俺は△はほとんど泥酔だなー。泥酔がショップで更新される前までは正拳

毎回ボタン配置の振り分けの話がチラホラ出るが、なにげにこのスレの住人の振り分けの話を見るのが個人的に楽しみだったりするw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 12:56:39 ID:7sFzbgtV
△サイドハメは不可能でしたか。納得です。×ボタンにサイド置くことにします。ちなみに自分は今ハード初期技、初期リール解放ありでやってますがハー貼りの方が数倍難しいです。ワイルドピッチ最高!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 13:18:20 ID:TsVX5O/n
日記は必要ないです
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:18:27 ID:KqQoepA9
>>588
俺は□にパンチ ×に水面か酔手 ↓□にガーブレ↓△社長↓×タメ技
△って下段回し蹴りが出たり笑竜やろうとして浮かしが足りないと暴発したりで使いづらい気がするなぁ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:49:54 ID:qlJ2GQZT
一応効率的には△にガーブレが一番いいと思う
俺はデフォで慣れちゃったからデフォ通りだけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 18:14:10 ID:1gP9dpzL
俺も慣れてるから基本デフォ設定だなー
慣れすぎて他のトコに入れるとテラ暴発www
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 20:10:54 ID:nOqYbqH8
>>588
俺も配置話楽しいわー

□:ジャブ→スト(特定のボス戦だと剛スト)→フック→以降ステージにより変える
↓□:ガーブレ
△:水面蹴り
↓△:浮かし
×:左サイドキック(逆フックとか、ふっとびカウンター用)
↓×:右回し蹴り(飛び廻し蹴り改、踏み込み廻し蹴りなど振り回し用。大扇使うときはここ)

水面蹴りを△に入れてからもう変えられん。暴発してもリスク少なくて便利

海外のプレイヤーは□の初弾にチョップや途中にロー入れてて興味深い
買って一ヶ月くらいだけど、発売当初はやっぱり配置話で盛り上がっていたのだろうか
そう思うとちょっぴり悔しいんだぜ・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22:26:18 ID:vrTtniFi
このスレ見てるとニコ動の宣伝もあながち馬鹿にならんなと思った
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22:50:37 ID:+U2Z1djQ
どういうこと?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 03:25:42 ID:Y0Zhuv/1
発売からだいぶたった今でも、ご新規のMっコが来てくれるからじゃないか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 03:52:49 ID:r5m5vRMT
いや、ニコの宣伝ってどういうことってこと?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 18:30:53 ID:AG5HM6Uu
スペイン語でおK、カブローン
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 19:27:12 ID:Y0Zhuv/1
プレイ動画やらなんやらが宣伝になってるって意味じゃないのかキキニュアース!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20:34:59 ID:r5m5vRMT
そんな言うほど伸びてる動画無いし投稿されてるの2年前だからなんでニコニコなんだろう?って思った
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:15:50 ID:IzTmSrae
初ハードクリア記念カキコ
プレイ時間17時間、コンテ189回もしてたw

オリビアって、バニーガールにしたら目の色とか少し変わってない?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 23:28:09 ID:wC8b13IS
俺なんか300以上だぞダァーイ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 22:42:49 ID:F9tqXA8u
600回なんですけど
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 18:04:45 ID:RJW/8Wzy
話ブッタギリだが、
コンボはやっぱヘタに攻撃力・手数重視よりも
軽い当たりでも隙が少なくて
コンボ1セットあたりの動作時間が短いほうが使えるし強いな
ハードでやってようやく気付いた
特に解放時にそれが分かりやすいのな
俺は
左ジャブ→ストレート→左フック→右アッパー→マッハジャブ→剛ストレート
シメは剛ストじゃないほうがいいかなと思うから
追々改善するつもり
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 18:10:59 ID:0HLGa9V9
あえてマッハジャブで止めるって手もあるな。
右アッパーは意外と発生早いから、意外とスウェーはやめでもあたるんだよね。
ただリーチとダメがと言われたらあれだけどさ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19:38:15 ID:5HZkjL/z
だがあえて一撃が重いコンボも楽しいんだぜ!
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19:57:36 ID:RJW/8Wzy
>>606
左・左となるのが個人的なちょっと…
攻略本とかサイト調べてないけど、
アレって、左右交互に繰り出したほうが動作硬直キャンセルし易い感じがするし、
個人的なこだわりで、綺麗に左右交互に繰り出したいってのもある
マッハジャブ→剛ストを
左隙小技→右隙小技に換えるとダメかな

>>607
俺も嫌いじゃないけど
解放したときにショボくなるw
重いのはやっぱ配置技がいいや
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:38:08 ID:CIluzyXH
解放でショボくなる?
重いコンボで張り紙してくれば解決だぜ!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 20:51:28 ID:RJW/8Wzy
>>609
ショボいってのは、解放時間中に与える総ダメのショボさのこと、念のため

貼り紙なんか俺には無理だな、Mじゃないし
つか重いコンボって例えばどんなのよ?

>>606
やっぱマッハジャブで止めるわ
そのまま左ジャブに繋いでも硬直ほとんど無かったし違和感も少ない
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 21:59:34 ID:0HLGa9V9
>>610
確かに左右の連携は気にするわな。
左フック→左アッパーの違和感は結構あるしな。
ローキックが左だからロー→スリーサイドの連携使ってるオレとしてはちょっとあれだが。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:02:46 ID:/RCiGSDQ
ダブルハンマーパンチさんがアップを始めました
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:07:29 ID:9WwLXRf2
コンボなんて初期技で充分な気がする自分がいる
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:55:03 ID:TfnoZvII
なるべくならヤセタイプにも繋がるコンボの方がいい。
あいつらは仰け反りがデカイからスリーサイド等がよくスカる。
初期配置はその点でも優秀だ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:55:57 ID:5H1d6/xq
マッハジャブは前進力もあるから優秀だよな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:04:34 ID:atmz2XY+
おれは
ジャブ ストレート 回転エルボー パンチラ スリーサイド トリプルエルボー
てコンボ使ってるが、なんかオススメコンボある?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:47:10 ID:7jjUUyap
初期パラ縛りやったときは
ジャブ ストレート 回転エルボー マッハジャブ
だったな
マッハジャブ縛ってる人が多いような気もするけどなんだかんだで優秀だよねえ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:43:21 ID:kyh95BxT
もう何度も出てるけど
ジャブ→ストレート→フック→剛スト→多段系
多段系はピヨらせる時以外使わない
ピヨらせたら剛ストまで撃ってスウェキャン→ループ

効率で考えたらこれが一番いい気がする
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 04:34:24 ID:2p8+72Cz
スウェキャンじゃなくて△辺りにジャブかストレート仕込むって手もあるぜ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 10:38:54 ID:E/nNNLKd
いつも思うけどこのスレの人ってなんで浮かし技嫌うの?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 10:53:31 ID:kyh95BxT
別に嫌ってないだろ
でもタメアパと倒立の性能が良すぎるから基本その二つしか使わない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 11:33:18 ID:8Hj4V3Qb
改めて思うが地翔連脚の値段はおかしいな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:47:07 ID:dk4eFJQu
ホントだwなんでこんなに高いのさww
モーションはカッコイイね
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:57:07 ID:yU/jVW83
片手が優秀すぎて霞むよな
それに一発目をきちんとカウンターで当てないと弾かれる心配あるし
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 22:06:49 ID:TppeWU+l
片手倒立脚
値段の安さからも、本来は上段回避はついてなかった筈
せいぜいカンガルーキックの出が速い版ぐらいだったんじゃないか
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 22:25:16 ID:6A47eCKF
邪道だと思う技をあげようぜ!じゃ自分からあげるぜ。片手
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 22:37:05 ID:TppeWU+l
2週目でのみ手に入る技
やはり一週目だろと思う自分がいる
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 22:42:22 ID:r+Y3sn9b
社長パンチはもはやチート
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 22:59:06 ID:6A47eCKF
ゴッドシリーズ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:05:50 ID:3aF7M5ny
マッハ、片手、背水、酒打、泥酔、酒乱そして、社長を縛ったハード1周目しかやらない。
俺の腕だとこの程度くらいがちょうど良い(コンテ100程度)歯ごたえ。貼り紙はちょっと…。
最近は水面も封印しても大丈夫になった。あ、当然カジノ禁止で金がキツいです。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:34:43 ID:0TDiaiiu
多段技のほとんど

アクロバットキックってdieだと一段目のガード崩し間に合わない気がする
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 23:41:35 ID:RykGcSF2
個人的に発剄とかガード不能技はなんか好きになれんね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 01:45:56 ID:gUJCdHXp
ゴッドハンド解放がもはや邪道に思えるようになってきた。
一定時間完全無敵+攻撃速度up+ダメージ1.5倍って普通の格ゲーだったらテラ厨キャラだぞ
その点リールは無敵なしダメージ固定ストック使用なのでまだマシに見える。
状況見て使えばスーパーコンボ並の威力ではあるけどさ。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 01:49:23 ID:CQ39PO/X
なんだこのドM
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 08:14:49 ID:EFLsFJDC
Mじゃないよ自分の限界に挑戦する熱き漢たちさ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:21:26 ID:ZhNqpzwB
普通の格ゲーだったらの話だろ
自分がいらないからってぬるゲーマーがやるかもしれないのに厨キャラ発言はねーわ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:57:05 ID:pHvczf5b
やり込むと縛らないと楽しめなくなるよ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 12:18:31 ID:BTB9okpQ
なぜ格ゲーと比較してしまうのか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 12:24:53 ID:EFLsFJDC
最近のヌルゲーにはない刺激があるぜゴッドには
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 18:33:59 ID:2BWD/IMj
もしもコレ格ゲーだったらお互いスウェー連発で勝負にならんだろうな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 18:42:24 ID:mMFNawkS
スウェーバックをアクションの一つに取り入れてるゲーム、何げにコレ以外知らないなぁ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 18:46:01 ID:W1tREXWc
>>641
アーバンレインおすすめ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 23:07:20 ID:S2dejzhY
つい先日購入したけど俺には無理だったようだ
ロード長すぎて投げた
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 04:08:00 ID:ILo4g5s/
やべえ闘技場悪魔4匹が楽しすぎる もはや日課になりつつある
>>640
ローキックをどうぞ!まあガードシステムがあったら対戦にもなってたかもねえー
後退中に攻撃を受けることでガード、ガードと同時に□で攻撃を弾く(ガブレ未満の隙)とかな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 16:58:25 ID:kQxRaZ8m
>>633
ゲージを貯めなきゃ使用できないんだからKOFのパワーMAX状態みたいなものだと思えばいい
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 09:26:01 ID:pAbnijP4
初期技縛りの大先生が、後一歩で倒せん。分身するんじゃねぇクソジジイ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:11:18 ID:agX1iWjY
初期技でピラミッド越えたのがスゴすぎる
考えられん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 13:19:25 ID:f19m+rgr
解放、リールがあればピラミッドとか悪寒とかは楽だよ
初期技ではむしろボス戦とかの方がきつい
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:12:19 ID:GXelTrtw
>>643
このゲームでロード長いとか、どんだけw

過去の色んな名作を一切プレイ出来ないのは、
ある意味可哀想な奴
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:45:17 ID:GwDK7Q1H
>>643
ロード時間の許容範囲って何秒くらい?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:19:16 ID:b8ns0xFQ
>>642の言ったアーバンレインがロード長いって言ってたのかと思ったが…
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:40:45 ID:pAbnijP4
初期技初期リール解放あり死の悪寒まで辿り着いたけど、ここはキツそうだ。残りの鬼門はデビルハンドだけの気がする。デブ忍者もウザそうだけどチャンピオンでテンションマックスにして雑魚デブ一掃すれば何とかなるだろう
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 17:46:42 ID:pAbnijP4
アフロ戦はサイドでタイマンにすれば問題なさそうだ。デビルハンドに備えてテンションマックス、リールフル状態にしたいところだ。まあサタンは雑魚だから問題ないね。さすがに初期技張り紙は挑戦するか検討中。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:30:18 ID:Q2fFTzru
ドMゲーって聞いたんだけど、そんなに難しいの?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 20:33:17 ID:D/jiDMs/
前に2回目のエルヴィス戦が攻略できず売ってしまったが、またやりたくなり再度購入し
昨日ノーマルをクリアーしました。コンティニュー200回以上
初期技張紙プレイなんて・・・自分には
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:12:22 ID:elJ/QirO
>>655
ゴッド☆お疲れ。
いきなり初期ハー貼りは辛いだろう、とりあえずハードもしくはイージー張り紙でよいのでは?
楽しんでこその縛りプレイですよ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:21:03 ID:D/jiDMs/
>>656
ありがとう。今はノーマル2週目で縛りなしでPLAY中です。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 21:39:42 ID:w9DuEuWH
ハー張りのピラミッドで積んだ・・・
雑魚は片手で浮かして武器もち&斧女もカウンターとってるのに駄目だ・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 02:42:46 ID:EUcU7Mog
カウンターとれるなら、まだ希望はあるよ。タイマンにしてガーブレでタコ殴りにすべし。すぐ他の的が接近してくるから酒乱や下段回しでコカした後ダッシュで退却するんだ。それを繰り返してる内にピヨるから〇ボタン攻撃で削れ。その内1匹しんだらかなり楽だ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 02:51:12 ID:EUcU7Mog
背水をセットしてれば、さらにいいかも。第3陣は刀、ハンマーを駆使しよう。壊れる寸前まで使用した後、最後は投げつけてやれ。破壊力抜群だ。ヤセナイフ殺って最後の刀を使用するのもありだけど先生用にとっておくのもありだけど厳しいなら、構わず使おう。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 02:58:31 ID:EUcU7Mog
ラストの先生は刀が残ってるなら投げつけてやれ。あとは背水でハメ殺してやれ。俺はこのやり方で突破したよ。正直、運も必要だけど根気強くやるしかないね。検討を祈る!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 03:05:18 ID:EUcU7Mog
さらに助言。2週目限定だけど・・・邪道でいいならスカゴナックル、スカゴ正拳ありかも。ゴッド爆裂拳も有効そうだ。正直、やってほしくないけどね。一気につまらなくなるから。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 05:55:41 ID:W4AIcW9+
怪物に心をバリバリ食い散らかされて 思わずあなたを奪っちまったんだよ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 06:47:39 ID:WB33ITm+
>>658
もうやってるかもしれんが白い方のアマゾネスは寸剄あるとかなり楽だぞ
タメ突進やってくるなって間合いになったら撃っとけば簡単にカウンター取れる
吹っ飛びも周りを巻き込める壁まで吹っ飛んでいくタイプになるからオヌヌメ
しかもタイミング間違っても間合いが微妙に合わないのかアマゾネスの突進が当たらず
後ろにすり抜けていくので何気に安全だ
あとタメ突進は隙もでかいのでタイミング合わないなと思ったら
バク転でキャンセルしてかわして相手の硬直に寸剄なんつーのも狙えるぞ
これは結構ガードされたりかわされたりすんだけど
あとあの踏みつけには対応できないからそこは反応してバク転しなきゃならんので注意だ

ちなみに黒い方は間合いに入ったらタメアパorサイドでも割とカウンターとれるけど
敢えて接近させて攻撃してくる瞬間ぐらいにバク転で距離とればかなり簡単にカウンター取れるぞ

あと第三陣はひたすら逃げ回って間合い調整して武器でぶっ飛ばすといいぞ
特に刀は強力だから、出来ればナイフ野郎にぶん投げてもう一本ゲットできると楽だぞ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 17:49:04 ID:BTUwNS1+
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666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 19:01:47 ID:orqG4gFL
                     _ ___
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
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     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 21:15:20 ID:N2D8fg6r
そんな簡単に女をイカせれる右手あるなら欲しいわ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:18:07 ID:yqeR+0l4
でも相手が居なくてしょうがなくゴッドな右手が恋人に
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:32:30 ID:Tkob4/v9
うーん、ハードエルヴィスの踏みつけが避けれん
同様にだだっこパンチも無理
踏みつけはガーブレスウェキャンや起き上がりの時なら見て避けれるけど、
それ以外で不意に出されたら反応できん パンチは前兆すら見えない
ジャブストレートの時とかに出されたらどうやったら良いんだい

670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 22:54:04 ID:yqeR+0l4
人間姿の時か?それとも悪魔形態?
どっちにしろ、エルヴィスに限らず、魔法の呪文は「もはめどあり」
Float like a butterfly, sting like a bee!!!

密着状態でやりあうのは、慣れるまでは戦いにくいだろうから、殴って距離とって殴って距離とって

多少チキンなのかもしれないが、相手に先に動かせてカウンターを取ればおk
少し距離が離れていれば大抵パンチとか出してくるからスウェーで避けるなり足払いなり
こけたらカカトね、カカト
もっと離れていればカメハメ波かスーパー頭突き、もしくはローラーダッシュで距離をつめて来るから↑と同じ

んで、ローラーダッシュ後にたまに踏み付けが来るから、直ぐにスウェーするんじゃなくて、一旦バク転挟めばおk
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:23:57 ID:E+6dqbwR
>>669
俺PS2でやってた頃は避けれてたんだけど
PS3に変えたら避けれなくなった
これは処理速度が上がったせいなのか、俺の腕が落ちたせいなのかわからない
ということで見てから反応して避けるのは無理という結論に至った
ある程度予測しておけば何とかならんこともない
とにかく来るタイミングを体に染み込ますしかない
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 02:39:34 ID:OU49PH9z
普段使わない技使うと新鮮でいいな
十時通背とか南昇拳とか、あんま性能良くないのも逆に楽しい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 08:44:56 ID:XyiGiQrL
南昇拳は結構使える部類に入ると思うぞ常時回避キャンセル可だし、雑魚は高く浮くしそこそこ速い
さすがに片手倒立にはかなわないが
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 10:30:01 ID:8Xe+QqQ6
南昇拳は浮かし技の中で一番カッコイイから好きだな 威力もそこそこ高いし
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 14:00:41 ID:/rEWohSM
ようやくハードクリアだぜ!
28:27:42時間もかかって889回コンテヌーorz
途中コンテヌーしなかったぶん含めると1000回越えてるな…
ハー貼り?ムリムリ!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 14:46:42 ID:IVP4+1xR
>>675
ゴッド☆お疲れ。
あぁ次は闘技場オールクリアだ。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 15:26:22 ID:/rEWohSM
ゴッド☆dクス。
ノーマル貼り槍始めますた(∋_∈)
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:00:52 ID:ZdWvGzSO
闘技場オールクリアしたら何か特典ある?
つーかショップのテレビに有る金曜ゴッド劇場のエンディング以外のオープン方法が解らん
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:11:39 ID:A6Ns//eI
自分で答え言ってるじゃん
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:13:33 ID:sL2Glt2o
>>678
オールクリアでトレイラーが解禁。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:40:13 ID:ZdWvGzSO
>>679-680
センキューッ!!
(やっちゃった人風に)
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:44:12 ID:tqEqC27T
ハードクリアなんて簡単だよ。張り紙しなよ。ヌルゲーマーばっかしでガッカリ。どんだけショボいの・・・
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 20:59:10 ID:7ZuWp5RY
はいはい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:32:18 ID:7VC8kKHi
エリートゲーマーの俺からしてみれば張り紙ノーダメなんて余裕杉
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22:50:07 ID:vbL4Gt8i
もっとエリートゲーマーの俺からしてみれば両手禁止目隠しギャグボールプレイでノーダメなんて余裕杉
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 23:29:39 ID:/rEWohSM
深海のエリートゲーマーであるこの俺はゲーム起動した瞬間にクリアしてる。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 00:45:05 ID:hHO6ShDd
全盛期のイチローみたいになってきたな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07:45:32 ID:DJKxqisn
小学生のときにハー張りクリアしたな。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 08:10:19 ID:Zg/x/7lJ
全盛期の俺はゲーム屋で手に取った瞬間クリアしてたわ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 08:25:35 ID:k/S4UiOM
wwwww
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:15:36 ID:W9LBjlUB
片手倒立禁止でハー貼りクリアした人いる?

トライしてみたけど、宝石部屋がかなりキビシイ…
さすがにこれは無理かな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:17:48 ID:HMyh9qgH
次元が低すぎる。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:39:18 ID:FSYHdg+E
だいすけ?
帽子被ってないと、命中率が下がるんだな?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:47:54 ID:s3m2Au8k
>>692ー693はスルーを推薦する。

ガン無双2攻略・MGS4攻略・MGS123総合攻略板に発生している、お花畑リア房だ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:10:04 ID:FSYHdg+E
どのスレにも、一度も行ったことない訳だがwww
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:14:17 ID:VBavcr4M
黙らないとキンテキ食らわすぞ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:17:08 ID:s3m2Au8k
>>695
もー烈にすまんorz
流れで勘違いした

698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:18:15 ID:FSYHdg+E
692と俺は別人で、前からこのスレに居る訳なんだが、、、
いや、なんか空気悪くして悪かった
暫く黙るわ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 09:15:22 ID:QI+gkZCl
んでまあマジレスすると
>>691
初期技貼り紙でクリアした人もいるよ
完全初期状態でトライしてた人もいたけどクリアしたかどうかは知らない
まあそのレベルでなくても一周目貼り紙ならクリアした人結構いるだろうから
宝石部屋も全然行けるからガンガレ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 10:29:42 ID:uDjkn+oq
遂に死の悪寒まで来たが難しすぎる…
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 11:50:31 ID:PY8Tycha
貼り紙じゃなければリールゴッドハンドでほぼ一掃できるが…
まともに相手するのはキツいよな…
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20:50:33 ID:oL0DqJJ0
イージー辺りで張り紙クリアした後ハードやってると
「ここ張り紙でどうやってクリアしたんだ…」って思う事が何回もある
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 23:55:35 ID:HksSXHyz
あるある。難易度の差はあれど、リール・解放でのアイテム運待ちとかごり押しが無いと、って。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:54:33 ID:fxIptwfC
ハード初期技縛り2回目アゼル越え厳しいなあ。 あと一歩のとこまで行くんだけど。ちなみに解放、初期リールは使ってるよ。誰かアドバイスおくれやす。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 12:55:56 ID:j0BT0uCM
というか2回目の方が楽だろ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13:02:28 ID:6kQIjdxY
初期技なら2回目の方がきついだろう
とはいえ1回目に勝てるなら同じ方法で2回目も行けるんじゃねと思うけど
解放されても下段回しと踵で封殺すれば問題無しだ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 17:10:36 ID:G1kTP5zB
アゼルに限って言えば大扇拳>>>リール、解放だしな

リール系以外はほぼスウェーで避けれるから
スウェー連発→解放でいーんじゃない?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 22:43:40 ID:fxIptwfC
他には
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 22:49:32 ID:j0BT0uCM
なんで偉そうなんだよw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 00:07:15 ID:FvgvDQuD
せっかく無駄にageるくらいだし、申してみよ位は欲しかったな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 10:38:58 ID:BYxkWJva
大扇拳ほど便利じゃないけど初期縛りならダウン追い打ちに右回し重ねってのがあるよ。

ダウン中に右回し出すとほぼ100%ローリングで避けるから、
左右ステップ→ためアッパーとやると背後からあたることが結構多い。
ためアッパーに反応して足払い出してくることもあるから、ためアッパーに
左右ステップ→サイドキックまで仕込んでおけばおk
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 12:50:45 ID:Z48mimpf
制限付きでアゼルやWGH相手だと起き上がり攻め大事だよな
面倒なら踵落とし→スウェキャンガーブレでいいかも
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 15:56:25 ID:BYxkWJva
ちょっとやってみたけど水面がないとそこまで起き攻めする機会がなかった。
水面ある感覚で書いてたわ、初期縛りだと水面ないんだよねスマソ

実際やってみたところとしては大扇がないのでいつもなら大扇使うところでためアッパーを使う機会が多かった。
とび蹴り、ダッシュソバット、天魔、突神なんかのスキにためアッパー→左右ステップ→左サイドまで入れ込んで、
ステップ中にヒット確認、浮いてたらサイドキックからダッシュで追いかける、
ためアッパーに回し蹴りが反撃で来てた場合、左サイドにバク転or左右ステップして攻め継続って感じ。

ただ、画面が左右に結構大きく動くのでごく稀に見えない反撃が飛んでくることもあるけど
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19:55:03 ID:FqyNioJA
WGHは、起き上がり攻撃をスカした直後に駆け寄って飛び三段蹴りじゃあああ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 20:06:09 ID:DSzYXeGh
ぶっちゃけ大扇入れるとこをジャブと踵に変えればいいだけじゃねとも思う
っていうか俺はそうしてる
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 08:15:38 ID:wDJJ4kgd
アゼル初期縛りでわかったことは、ハリケーン、両断、天魔後のスキに挑発キメれる。ゴッドハンドをかわしてタメアパでカチあげた後、回し蹴りでブっ飛ばした後、距離があいてれば、そこでも挑発できる。あとは解放でボコるのみ。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 13:11:54 ID:mB82RKI7
初期縛りじゃないけど
ストレートから快以外のパンチラシリーズに繋げるとガンガンテンションたまるよな
さらに×辺りにスリーサイド入れとけば、コンボ繋ぎにつかみ潰しに大活躍
ゴッド技も社長もスカ溜めも無しで勝てたぜ…
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 17:24:22 ID:ZTVQX5Jh
>>717
参考にしてコンボの3番目にパンチラ射を入れてみたけどいいね。
ジャブ→スト→トリプルエルボ→左フック→右アパ→スリーサイドっつーコンボが俺のお気に入りだったんだが、コレだと時折トリプルエルボで距離が開く上に微妙に軸がズレて、フックがスカる事があったんだよな。
パンチラ入れたらしっかりボコれるようになった
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 20:52:06 ID:ZLoHaN+y
そろそろ話題尽きたな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 07:34:05 ID:YitSeK3/
ハー貼り初期縛りクリア後は何を目標にすればいいですか?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 08:34:14 ID:MJ5vqHxJ
はやさ、かっこよさ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 11:05:14 ID:TdTt3ZD7
>>720
逆に解放+リール縛りとかは?スウェと挑発でシコシコゲージ溜めて一気にカタを着ける!的な
俺はやった事無いけどw
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 15:34:04 ID:THnvTxUs
>>719
既に煮詰まった感じがする
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:20:22 ID:EJTgE+Pi
>>720
パンチ縛り、キック縛りとかは?
パンチ縛り:技の分類でパンチに分類されるもののみを使う。
タイマン戦なら余裕杉だけど複数戦だとキックがないので敵がふっとばなくちょっと辛い
その他ダッシュ蹴り、空中回し、蹴り版ボコるなども不可。

キック縛り:技の分類でキックに分類されるもののみを使う。
右回し、サイドのおかげで複数戦をこなせるが、ガブレを決めるのが難しい。
ガードされるの上等でひたすら蹴りまくる感じ。
特にステージ1、2は右回しをひたすら振り続けることになる。

コブラツイストとかデブへの毒針とかは人の好みによると思う。
俺はハー張り蹴り縛り中です。終わったらパンチ縛りやってみるよ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 01:29:06 ID:AnRaN+FQ
社長縛りとかは?社長パンチのみでクリア
難易度はイージーでもいい
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 04:20:23 ID:kenW6JEt
単体で見ると他にやべーの数あるしそんなチート的印象は無いんだけど、
パンチ縛りとかでサイドキック禁止を想像すると涙目になる。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:37:21 ID:tZSUFyi9
ジャブ→ストレート→ガードブレイク即スウェーキャンセル
と、よろめいた敵に
アッパー→左右ステップで位置調整→飛び回し蹴りでまとめて吹き飛ばし
を覚えたら世界が変わるな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 13:43:34 ID:zOnkwbWa
サイドとアッパーカウンターもな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 14:05:07 ID:nMxokBTq
ハード初期技縛り解放初期リールありクリアしました。アゼル戦キツかったなあ。サタンはザコでした。今は蹴り縛りで進めてます。初期技と比べると火力がハンパねぇ。あっさりクリアできそうな予感
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:05:17 ID:ffmfS+I3
サイドステップで位置調整で思い出したけど
アゼルとかWGHに最大タメアパ当てた後
二回サイドステップ挟んで跳び後ろ廻し入れたら
正面から壁にぶつかるから壁受け身取れなくて
その後位置によってはダッシュキャン跳び足刀まで入ってかっこいいな
WGHの龍穿をサイドステップでかわした後とか位置調整も兼ねて狙うと意外と実用的かもしれん
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 20:39:43 ID:eMEYwAqc
サイドステップじゃなくスティック傾けて向きかえるだけでもいけるのよ
ライダーキック間に合わないときはスライディングにしとけば安心

というかどこぞのWGHで既にやってたけどね
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:10:12 ID:fQBt8jGi
アゼルの一回目って最後スローになるよね?
ピヨハントとかすると酷いことになるやつ。
あれを何故全てのボスに適用してくれなかったんだろう
なんか最後の一撃スローで吹っ飛ばすってすごく萌えないか?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:11:30 ID:fQBt8jGi
あう、違う
萌えないか?→燃えないか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 21:54:35 ID:AXvuJ297
閃電手をシメでスロー状態にしたら、最後星になるほど飛んでいかずに
キラーンとかバコーンとか飛んでいった後の音しなかったのに体はいつの間にか戻って来ててワロタ
6周はしてるのにまだまだ色々発見があって面白い
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 00:35:00 ID:D8EvjFkY
蹴り縛りしてる人に聞きたいんだけど、みんなどんなコンボにしてますか?ちなみに自分は、スリーサイド→ビンタ→飛び3段→酔拳踵落としです。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 01:37:09 ID:llcpWfkf
ハー貼り初期体力初期技縛り
7-2 空飛ぶピラミッド越えた!先生倒した時「やったー!」って叫んだ
1ヶ月強、先生へ辿り着けたのがたった3回
ターバンヤセナイフのヘブン状態に怯んで潰される日々だった
あいつは何であそこまでテンション高けぇんだよ!

ベルーゼ前半は粘液攻撃以外、左サイドステップが調子良かった
右手から始まる3連攻撃は左サイドステップ後に殴れば潰せる

8-1 死の悪寒
ついに来たぜ・・・
正直ここまで来られるとは思ってなかったぜ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:03:47 ID:4FiRDjD2
日記は必要ないです
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 08:05:45 ID:OTzv7S6H
まだハー貼りの金銀倒せない(T_T)こんな屁たれにゴッド助言を…
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 13:54:01 ID:h6AYPebt
>>735
アゼルとか大先生とか一部のボス戦は
ローキック→スリーサイド→あと見た目かっこいい技をとりあえず入れておく
orスリーサイド→バック膝→あと適当 だったな。
スリーサイドの後とりあえず水面打つかバク転とか、あれば右ハイニー
ほとんどコンボ使ってないのが現状

ザコ戦?□一発目に右回しセットしてひたすらスウェキャン
とび三段あればコンボ作れそうだけど一週目カジノ禁止なので手に入らない^q^
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:08:23 ID:e3JGb47h
>>738
困った時はスカゴナックル、ナックルハメ、サイドハメ
勝てばよかろうなのだー!
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 18:22:21 ID:FYD6iPtn
もし、ハメがイヤなら敵の動き憶えて、ついでにカウンター精度も高めろとしか

一回、攻撃一切しないで、避けに撤してみれば良い
後は、セットしてる技の見直し
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:27:35 ID:2YO/S1mz
よっしゃぁぁ
ノーマルクリア!!
コンテニュー79回…

縛り無しなのにこのザマ…、貼り紙プレイとか縛りプレイできる人は何者よ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 19:43:42 ID:Pqo24TT0
よく訓練されたマゾだ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 20:47:28 ID:XYiK9feQ
>>742
クリア後に闘技場で解放リールなしで戦ったら各キャラへの戦術がわかるようになるよ。
シャノン余裕でした。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:10:43 ID:8n5QGIf9
3年くらい前にマゾ卒業した者だがお前ら楽しそうだな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 23:44:23 ID:QFpivMHx
先生って先生って名前なのか…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 00:15:23 ID:aGHm3B5j
オマエラM過ぎw
ノーマル貼りクリアしてから制限無しハードやってるけどちょうどイイ感じだぜ。
それにしても全く飽きがこないゲームだな、底なしの奥深さだ。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:40:47 ID:pBZ4la80
俺は今4周目
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 08:47:36 ID:yYY5X8qY
慣れるとこれぐらいのがちょうどいいんだよ
バイオ4でプロ1周目を飽きもせずにやってる奴や1周目DMDをひたすらやるドMはいっぱいいる
HARDでさらに制限を付けてやる事は別に普通だろう

しかし泥酔倒脚強すぎないかこれ?中国人や斧女が面白いように吹っ飛ぶ
頼りすぎなのはダメなんだろうけど…しばらくこれで遊ぼう
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:27:01 ID:loD/C7BR
>>749
泥酔が無かったらHARDクリア出来なかった自信あるぜ!
闘技場の凶器使って50人倒すやつも泥酔でクリア出来た
酒乱も使いやすい。ジャブ→スト→酒乱でベルーゼ楽勝だったし
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 09:40:53 ID:aLiJY+ui
その闘技場No17、武器無し上段回避無しでクリアできるプロいんのかな…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:25:19 ID:2pC36gR3
ボスでこんなに詰まるのDMC以来だ…
死に過ぎて辛いんだがみんなクリアまでに何回くらい死んだ?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:30:06 ID:HRd+fhI/
難易度くらい書けよ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 15:43:00 ID:2pC36gR3
>>753
無理してノーマルやってるよ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 16:42:39 ID:loD/C7BR
>>752
俺は初回イージー40回、ノーマル90回、ハードは190回くらいだったよ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 20:16:46 ID:Vn4G3Le4
俺は>>755の3倍くらいかな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 22:17:21 ID:pBZ4la80
みんなゴッドレベル目指してガンガレ!
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 22:49:19 ID:OAOalPzl
>>752
ただ死ぬだけじゃ駄目だ。
死ぬ前に敵の攻撃パターンと回避方法の対照実験を幾度となく繰り返してようやく勝てるのだ。
このゲームは遊びでやらない方がいい。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 23:00:00 ID:loD/C7BR
ボス戦体力1ミリで緊張のあまり手汗ビッショリ。
攻撃が来てスウェーのつもりが汗で指が滑ってしまい、サイドステップ暴発あばばばばばば

ってなるのは俺だけでいい
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/07(火) 23:14:13 ID:WvMpBk6w
悪いが、俺も、あばばだ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 00:13:40 ID:SZdtjPeV
考え方を変えるんだ。クリアするためにやってるんじゃなく、
敵との格闘を楽しむためにやると考えるんだ。
やたら敵が固いのは格闘をより長く楽しめるように配慮されているんだよ。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 01:36:29 ID:yu6fFK9a
クリアするためじゃない、か。確かに仕事じゃないし。耳が痛い。
いやさ、□コンボはジャブスト...の高速回転、ガーブレにサイド、
そして上段回避技と重い大技でいつも同じような効率至上セットでしかやらんから、
アルティマニア首っぴきでFFやるような「それ作業?」プレイだよなと。

でも見た目に拘るとクリアが覚束なくなる…。
アクロバットとか使ってる動画の人ほど腕ありゃ、きれいで楽しい舞になるんだけど。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 10:15:17 ID:Td8Ic91B
まずはなんでもやってみるもんさ
無理してでも、やってみなきゃ上達はしないぜ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 10:44:22 ID:IWQEycHO
このゲームって、カウンターヒットとフッ飛ばし技ヒットした時の音の爽快感異常だよねw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 12:32:59 ID:OnvT0rW/
>>762
多分DMCがクリアできずにこれもクリアできないってのは
回避ができてないからだ
どちらのゲームもご親切にも敵が合図をして攻撃してくれる
ただDMC4の最高難易度の5分の1ほどしか合図をしてくれないSなのがこのゲーム
見てボタンを押す、じゃなくて見た時にはボタンを押していた!って状態まで頑張れ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 13:14:45 ID:O2T+rQEo
>>761
ボコるが好きだから、そう考えて初期技縛りやると何度もボコれて楽しい
特に金さん銀さんorラヴェル2戦目で片方リールで瞬殺した後のリンチとかもうね
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 14:00:41 ID:YBj9zrJg
ハード買い物不可、コンテニュー不可でやってるけど
なかなか緊張感あって楽しいな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 15:42:26 ID:Eq+v4ykv
多人数戦で回し蹴りやピンポイントでカウンターサイドキックを駆使して戦うのは楽しいのだが、
ロックオン切り替えが迅速にできないのがこのゲームの数少ない問題点だな。
もう少し左右旋回が早ければいいんだが。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 21:35:15 ID:3wNqw1kQ
そんなに気になるかなぁー?それも含めて俺は好きだよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:23:45 ID:3Jc2Fkl6
使ってないR3あたりにターゲット切り替え入れてくれたらよかったかもね
でもスウェーしてる最中とか押し込めないか…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 22:56:01 ID:6suYo9vK
それより多人数戦での自動照準の糞さを何とかしてほしかった。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:07:14 ID:mFsSikuB
リアルテンションゲージMAXでプレイしてたらコントローラーが断線した('A`)
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:25:02 ID:Nt2nxNoN
理不尽な状況は解放リールで切り抜けるってスタンスだしなぁ
二人までならなんとか捌けるし、三人相手のときはほとんどの場合武器あるし

とはいえストックなしで複数相手に壁際追い込まれたときは発狂する
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 23:46:09 ID:pvW1iTye
>>738
もう打開してるかもしれんけど全然屁たれじゃねえよー
ハー貼り初プレイだと「こんな所越えるの無理だろ」って最初に言うポイントだわ
この先何度も言うことになるんだけどもな

ジャンプキック食らうのは避けるのが早過ぎるから
連中がジャンプ→バク転→バク転終了(ここで被弾)
慣れれば気持ち遅めのタイミングで回避出来るようになる
wikiの通り「ヒアライカ〜ム」まで逃げまくるのも手かもしれん

闘技場のNo.06で左サイドキックカウンターが入るポイントを覚える
これが本番で決まるようになると自ずとタイマンのチャンスが増える
金さんは「ウィメン!ウィメン!」の間、銀さんはボスリーダーと同じコンボの間
ケツアタックにもタイミングが合えば入る
Lv3とLvDieのスピード差が異常すぎて避けの練習には全くならんけど
2人のモーションを覚えるのには良いと思う
まあここしか金さん銀さんと直ぐに戦える場所無いからなぁ

ここで諦めずにドMへの扉を開くことができれば、もう元には戻れん身体になってるぜ
達成感が半端ないから頑張ってなー
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 11:38:24 ID:JEY5GEj+
>>738ですがみなさんゴッドthx(T_T)頑張ってみます
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 12:46:06 ID:VNwrfRi6
イージーだと簡単に吹っ飛びすぎて逆に爽快感が感じられなくなってきてしまった…
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 19:21:54 ID:/B0r3+7q
闘技場の時間制限付きのステージだと楽だけどね
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 20:34:41 ID:9HpNmKoB
ふっとばしとか武器の大振りとかは思わぬタイムロスになることもあることはある。
まあ闘技場はイージーもハードも設定難易度に関係ないけど。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/09(木) 22:41:29 ID:qLYEhnSp
>>774
ボスリーダーて凄そうだな
ザコリーダーと間違えた
銀さん「ヤァ!ヤァ!ヤァ!ヤァ!(間)ヤァ!」
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:26:05 ID:WRWP4ljc
このゲームってマイナー?めちゃめちゃおもしれーじゃん。アクション系好きなんでハマったわ。スゥエーは特許もんだろ。このスレでOZってのやった事ある人いる?シリアスっぽいけど隠れた良ゲーみたいで最近気になってる
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:35:05 ID:2FAgmxPr
ここGODHANDスレなんだけど
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 00:52:26 ID:0haaa2Uc
OZスレもまだあるぞ
正直隠れてるかどうかは微妙なとこだけど良ゲーではある
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 14:02:29 ID:jEnCt7aj
キャラ萌えとかムービーとかストーリーとか、しのごの言わずにアクションたっぷりとか最近絶滅傾向にあるからなあ。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 17:49:00 ID:uKZzqRQt
しかしこのシステムと難易度で、北斗の拳みたいな世界観だったらプレッシャーでHARDクリア出来なかったな、俺は
バカゲーにして正解。少し緊張感が和らぐ
おしおき大好き
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:32:59 ID:mkfOkvDK
だが、デヴとかは不意打ちで笑わせやがるから
張ってた気が抜けてミスしたりするんだぜwww
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:41:57 ID:q8wrha9r
バカゲーじゃねえ!
ゴッドアクションだ!
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/10(金) 19:43:43 ID:8KYgiMW1
三上が本気で作ったゴッドアクションだからなw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 14:34:40 ID:UymCn6sd
【宇宙】X線観測衛星チャンドラがとらえた宇宙の「手」
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1239178094/l50

ゴッドハンドですねわかります
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 19:34:13 ID:5Q+MR0AV
キック縛り始めたが、タメ技使えなくて寂しい・・
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 22:00:51 ID:0a5F4yDh
メランやナイフ野郎にコブラツイストかけた後、タメ技溜めるとスローモーションになるが、これと同じように真シャノンもボコった後に溜めるとスローになるんだね。知らなかった
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 23:29:33 ID:VsVU2+q/
>>789
カカトがあるじゃないか……って使える状況限定されるもんな。
タメアッパーないの結構もにょもにょするよね

>>790『GODHAND WIKI』でぐぐってみるんだカブローヌ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 00:15:26 ID:A/m/beE2
ちょっとフランス風でワロタ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 03:28:14 ID:hYVdg68x
関係ないケド、語尾に「ンヌ」とかを付けるだけで、フランス語っぽく聞こえる
とか言うの思い出したンヌ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:09:51 ID:XowhlcW4
社長パンチとり忘れたけどどうにか闘技場の51まできましたがジーンが倒せません
ジュークボックスみたいだけなんだけで技術的な向上は兎も角
社長パンチなしでお気軽に(は無理かw)倒せる方法無いですかね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 19:45:54 ID:SzPp36Ig
ぴよハン後社長パンチの代わりに挑発して、解放タメゴッド正拳でいけそうな気もする
少なくとも5割以上は削れそうだしなんとかなるでしょ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 22:17:51 ID:Va3chOht
動画だと2回解放+αでいけてたから3回解放すれば倒せんじゃないかな?
3回解放分のゲージをどうにかしてためよう
社長なしだとやっぱぴよはん→挑発*2(3もいける?)→ボコるが一番よさそう
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:24:16 ID:7AKbu+LC
背酔してりゃいーよ
なーんも技術もいらない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 02:10:36 ID:MF5MZAw5
ゴリラのダッシュラリアットとか、ハエやサタンの地割れ波とか交わすの難しすぎ
動画見ても、距離詰めて出されないように=出されたら諦めるみたく見える
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 04:38:10 ID:u6qhkAWD
地割れ波がよくわからんけど、ゴリラのラリアットは
ゴリラ構え→サイドステップ(右)で避けれる
左にサイドステップだと、入力が若干早い場合被弾してしまう

むしろゴリラはつかみの方が避けにくくないか
スーパーアーマーあるし
個人的にはこれと真シャノンの魔法弾(速)が鬼門
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 08:53:57 ID:11cx5H0m
真シャのハート攻撃はもう諦めてるな、俺は
スカ固定だわ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 13:18:01 ID:NQLoaJXK
>>798
> サタンの地割れ波

サタン両断波のことなら、ギリギリひきつけてサイドステップでおk。
体はおもいっきりグラフィックにかぶるけど、ちゃんとよけられる。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 14:23:03 ID:F1oUmVTE
サイドステップはバク転より短いけど無敵あるしな
ただサイド移動中にのみ発生するらしく、壁とかに引っかかって動けないと当たるみたい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 14:35:19 ID:mb5uD6lT
ハードでやってるとサタン両断波が
遅すぎて逆にあたる罠
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 20:12:04 ID:uGVi7TYW
むしろときおりサタンの居場所を見失って困る。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 21:00:16 ID:NQLoaJXK
>>804

つ [ レーダー ]
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 12:54:12 ID:vTNhHyGA
レーダーに貼紙とな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 01:49:36 ID:4H3oEViR
そういや最初やった時にすぐサイド外して最後まで使わなかったな
踏み込み廻し蹴り連発で壁際複数巻き込みヒャッハー
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 03:49:46 ID:WTU4//Wd
HARDではふっ飛びがゴミになるから様相が逆になる辺り、まさに別ゲーだよなぁ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 23:30:47 ID:CKy84Lp0
HARDやるとサイドのありがたみがホントわかるよな
もはやサイドなしでGODHANDとか考えられない
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 00:57:25 ID:xoXny2IW
ほう・・・ドMならいってみようか。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 02:02:22 ID:HJHjFATV
パンチ縛りってだけで泣ける
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 05:47:34 ID:MYde4ruA
キック縛りもキツイな…ガードブレイクなしはかなり堪える
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 14:59:05 ID:sPijns0G
やっとゴッド技とスカ無しハー貼りクリアできた。疲れた。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 22:51:22 ID:qWySnCex
>>813
ゴッド☆おめでとう

さあ次の選択肢は色々あるぞ、どれを選ぶ?
[> 1:初期技ハー貼り
  2:初期パラハー貼り
  3:一周目ハー貼り
  4:いっそ全部……
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 22:58:34 ID:sPijns0G
1と4は発狂しそうだなww
2と3は比較的楽そうだな。(やるかどうかはわからんが)
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 22:59:47 ID:FHLJ1uRF
流石にこのゲームのHARDを、無成長貼り紙でクリアしようとするほどのMっ気は無いなww
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:48:27 ID:M3q1B0uY
初期パラでクリアするのは意外と難しいよな
初期技ハー貼りが死ぬほどきつかったから次はもうちょい楽しようと思って
初期状態+拾った技縛りでハー貼りやったら圧倒的にそっちのがきつかった
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:37:23 ID:lf0Nzu0n
後半だと二発くらったら昇天するから
ほぼノーダメで行かないとダメだからな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 04:36:19 ID:zT2x7rJY
初期体力、1周目ハー張りで4‐4まで来たが…これ無理ゲじゃね?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 08:18:27 ID:e9Jxypsn
スキできるまで逃げ回りまくってヒットアンドアウェイが基本だから
クリアできると達成感はあるけど爽快感はあんまり無いよなぁw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 09:10:14 ID:BsK9/3jB
ジーンはどうしてスウェーやジャンプでかわせない、
相手のボディを狙った攻撃をあまりもっていないのでしょう。
ボディアッパーとかミドルキックとか。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:56:08 ID:AQ2JRXc3
そういえば妹にこのゲームをやらせたら
最初のボスにキンテキだけで倒したな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 11:56:32 ID:UOEU0gjb
ゲームバランスの問題じゃなかろうか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 12:28:46 ID:eiMBPxpD
>>821
Mだから
Sなジーンなんて闘技場に出てくる人だけだよ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 14:35:45 ID:URrBEa30
>>819
二人相手にある程度立ち回れるようになれば…活路はあると思う
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 17:27:17 ID:vRrq2z9W
そもそもガードをしない辺り、ジーンは超ドMだわ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 20:51:59 ID:Rq75jv4k
ケっツーをかっかーえって後背位ー(後背位ー)
体力ーしょっおっぶーだ駅弁ー(駅弁ー)
俺ーの俺ーの俺ーの俺ーの俺ーの俺ーの
俺ーの両手で×××!!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/19(日) 22:11:52 ID:3eewKOju
天魔乱舞と龍穿脚の最後の一撃は水面蹴りでかわせるんだね
開放中の龍穿脚はタイミングが合えば転ばせるチャンス
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 00:14:26 ID:swWJ7f9m
普通にサイドステップ→サイドとかでよくない?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 00:21:29 ID:GeqStw8c
水面で避けられるってのはやってみればまだまだいっぱいあるんだろうな
龍穿脚は右ステップで後ろ取るのが一番いいかも
あえて正面から潰すのも好き
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 01:09:22 ID:uxsVmyq4
サイドで回り込んでMAXタメアッパーが快感
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 14:55:23 ID:3alx3PS8
これやった後にバイオ4やったらレオン動き遅すぎてワラタ。
攻撃されたらつい右スティック上に倒してアボンヌ。
それでもゴッドに比べたらヌルゲーになっちゃったわ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 22:30:52 ID:i5Iy2HJf
ゴッドよりハードな3Dアクションなんてなかなかないと思う。

バイオ4はのろのろ動きながら立ち止まって正確に照準合わせるのが楽しくて好きです。
方向転換だけ妙に機敏なのがよい。ジーンほどじゃないけど。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 14:12:21 ID:z4Q8wU1Z
発売してから結構経ってるのに、未だに11スレってのが信じられん…
2ちゃんですら大して盛り上がらんとなると、もともと続編を望むのは絶望的だったけど、もう本当に絶対無いんだろな…
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 15:35:17 ID:4tzpXS8N
>>834
なあに、本スレは28まで伸びてるから問題ない。
というかもともと万人向けのゲームではないし、そう悲観的になることもないだろう。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/22(水) 23:44:15 ID:swzXi1/J
そうだよな、MはSがいて初めて幸せになれる
このゲームが好きなドMばかりじゃ世の中終わってしまうよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 17:31:29 ID:4bckNF2N
ハー貼りって何なのか教えろよ。あとで可愛がってやるから
嘘をついたらどうなるか・・・?
わかっているよな。
たっぷり可愛がってやる・・・
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:21:54 ID:t/MXmXfY
気持ち悪ぃんだよ!
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 18:48:06 ID:fKP0s/dA
エルヴィス!
E.L.V-I-S!!
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 19:05:11 ID:62vSmGz3
あぁ〜ん
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:13:14 ID:YwwBOOtv
お前らあれか、ほら、何だ・・・
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 21:48:34 ID:BpNrAx1D
ジャスマィタァイプ!
アァ〜ハァーン
ハッハー!
ンダラァ!オゥオゥオゥ!!
オッパイノベラベ、、、
(・∀・)アレ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 23:40:30 ID:a13rIWR0
オリヴィアって可愛い上におっぱい大きいから最高だよな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 23:55:16 ID:z37uYaPZ
ゴッドハンド輝
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 04:02:29 ID:QZfYSSp3
視聴率8%のアレか
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 08:01:18 ID:NmVkS4ql
>>843
じゃあ、これからも二人で縛りプレイしながらゴッドハンドを守っていかないとね!!
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 09:57:42 ID:ysI7nMUi
飲んで寝てるだけのくせに何を・・・うおっ!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 10:13:43 ID:NmVkS4ql
>>849
さっきは、オ リ ヴ ィ ア 〜 !って心配してくれたじゃない!
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 15:10:53 ID:lKHHqj71
酔っていてなぜ心配したか覚えていない。今は反省している
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:48:11 ID:AHcqwkf7
シャノン派です
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 18:49:40 ID:AHcqwkf7
シャノン≧オリヴィア>>>>コンチータ>>女ザコ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:22:08 ID:hi2rNrkE
このドMどもめ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 21:37:18 ID:KcTLl6DZ
「そんなんじゃねぇよ」(ジーン)>>>>>シャノン≧オリヴィア>>>>コンチータ>>女ザコ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:45:16 ID:ilSBQCQG
待て、金さん銀さんはどーなる?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 01:21:42 ID:OItSgnjo
金さん銀さんはジーンとは関係なく、
雑魚どもとよろしくやってると思う。

あと、一応攻略版だから、
死の悪寒ハー貼りで抜けるテクとか書きこもうね、カブローン。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/25(土) 06:56:59 ID:XsnuVYMB
あそこは貼り紙だと発頸ゲーになってしまう
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 23:04:28 ID:Cn9Uqxzj
確かに発剄と背酔ゲーだな。
発剄ヒットアンドアウェイで女倒したら男集団に突入して背酔背酔。
男集団ならジョー以外は掴みがスープレックスだから逆においしい。


やたらスタンする武器はなんとか奪って使え。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 04:05:50 ID:F0GyzWHT
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 04:11:40 ID:F0GyzWHT
WGHジーンが倒せません。どなたかアドバイスください。自分は5周して、ハー貼り、初期技縛り、蹴り縛り、一通りこなした強者だと自負しております。正拳ハメはもちろん封印します。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 06:26:59 ID:SuKz40Yu
そこまでやったんなら腕が悪いんじゃなくて技のどこかに反撃されやすいスキがあるんじゃないかな
ゴッド技解禁ならそれで基本の4コンボが一番良いと思う 相手開放中はテンション溜めるチャンス
あと、龍旋脚だけは絶対食らわない
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:03:44 ID:3QE9WP4m
50回くらい戦えば攻撃後のスキ、避け方、攻撃パターンが
見えてくると思う
どのタイミングで大扇拳が決まるか、リール(特に天魔乱舞と龍旋脚)の避け方
この二つがつかめればソコソコいける
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 08:11:34 ID:RR+bnIGp
慣れてくりゃ龍穿はむしろ貴重な最大タメアパ確定チャンスだしな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 09:54:24 ID:fxqvxmRb
結局はやり込んだら勝てる
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 11:24:15 ID:xHyiZhpj
遠距離ならリール使った隙に攻める
中距離ならスウェー連打で待って近距離へ
近距離になったら隙見つけてガーブレ狙う。チャンス作れなかったらバク転して中距離で仕切りなおし

・・・なんか当たり前すぎて参考にならないかな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:02:05 ID:F0GyzWHT
スウェーしてると、掴まれてボコり合戦になる時があります。あれを反応するのが難しい。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 12:16:11 ID:fxqvxmRb
ボコり合戦に勝てば良いじゃないか
潰したいなら水面蹴り見てから出しても遅いからそこは修行
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 13:19:18 ID:xHyiZhpj
慣れたら左サイドでも潰せるようになるさ
というかWGHの隙を見逃すからボコり合戦やキンテキ使われる
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:08:20 ID:F0GyzWHT
おすすめの縛りプレイ教えてください。WGHジーンを倒した後の目標が見当たらない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 14:12:50 ID:fxqvxmRb
貼り紙WGHジーン
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 22:09:51 ID:Aono/Nss
初期パラ張り紙とか結構マゾいと思うけどどうかな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 03:24:22 ID:FLFRp8f3
初期パラはマジで意外ときついよ
さらに初期技を組み合わせると俺は今のところクリアした人すら見たことないよ
まあたぶんいるんだろうけど
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 04:25:44 ID:phjK6oFe
個人的に貼り紙の組み合わせで一番キツイのは初期技固定だな
水面蹴り使えないのが一番痛かった
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 06:11:36 ID:jLyT8wwO
とうとうWHG倒しました。解放中の方がテンション稼ぎやすそうです。っていうかスウェーでかわしやすい。通常時の方が掴みが多い気がします。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 06:19:42 ID:jLyT8wwO
あと最初はマッハジャブなどで相手にかわさせてテンション稼ごうと思ってました。でも自分でスウェーした方が良さ気です。実際どっちが上昇率高いですか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 07:39:13 ID:FLFRp8f3
解放中は下段回しと大扇だけでほとんど完封できるよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 12:49:35 ID:jLyT8wwO
現在ハード初期パラやってます。技は自由で張り紙ではないですが、余裕で進めます。張り紙初期パラ、初期技縛りはヤバそうだから、やらないと思います。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 13:07:13 ID:NLRMCYoh
日記は必要ないです
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/03(日) 18:55:11 ID:kiDhUCjC
>>873

次は貼り紙でWGHに挑戦しようぜ楽しいぜ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 00:33:24 ID:ZvArGDQz
蹴りコンボのオススメ何かないか?

一応、スリーサイド→左ショートニー→ビンタ→Jニーだが、、、
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 08:49:52 ID:HdbElKEh
自分はスリー→ビンタ→飛び三段→酔拳踵落としでやってた。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 19:54:54 ID:GCy3h3dw
(´゚ω゚`)ショボッ!
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/08(金) 15:05:43 ID:rexwiep3
ドラゴンキンテキで☆彡になれ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 08:18:27 ID:JWCWIzRI
ドラゴンキンテキやばいな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 10:04:09 ID:+fV6juSt
キンテキ本塁打とかどうよ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 12:17:48 ID:hUxZN2ft
お前らどんだけ鬼畜なんだよ…
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 15:56:37 ID:Mj6IKrTf
じゃあ裸足で優しくキンテキ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 19:51:02 ID:4N/Kwf/u
オリヴィアの生足にならされてもいい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:41:25 ID:/WW9R5mr
ちょっと同意してしまった
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/09(土) 22:48:56 ID:+fV6juSt
気づいたら金さん銀さんになっている罠
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/10(日) 00:57:49 ID:R0jixbO3
ジャスマイタイプ!(はぁと
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 21:57:10 ID:9IKLjmsK
ウィッウィッグー!
(キーン!※一気に体力1ミリ)
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/13(水) 22:50:59 ID:CB30DnWC
ウィメン!ウィメン!
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 00:54:45 ID:SyEuRs5w
ヒァライカァ〜ンム
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 00:47:05 ID:ek1D21NY
今テクニック・ゴッドリールをキック技縛りのゴッドフットプレイしてるんだけど、これ案外キツいわ
ピヨリ時に吹っ飛ばす系の技が意外に多くて通常コンボが組みにくいのなんのって

逆フックキックってもしかして左サイドより発生早い?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 02:41:58 ID:2nYPOk0e
要は蹴り縛りじゃないのか?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 05:36:12 ID:lo0H1xCD
速度(隙の逆数)
左サイド>右サイド>逆フック
たぶん右以下だと最速でも女のハメは無理。逆フックだとヤセがキツい。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 07:32:05 ID:SILge0l5
左サイドはやたら速いからな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 12:33:41 ID:EIkBfmI8
相手に向かって左半身がやや前方に向いてるからね
ジーンのスタンティングからして左技全般の方が発生が速い
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 17:57:19 ID:Cx1UCH9h
>>898
なるほど!
なんかもやもやしていたものが、すっきりしたよ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:06:25 ID:ZVxjpNAr
スリーサイドに至ってはジャブより早いからな。

蹴りオンリープレイはクリアしたが、殴りオンリープレイはムリだった。
どうしてもダッシュキックと飛び廻し蹴りを使いたくなる。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 18:08:15 ID:2Hgc1uQP
ビートナックル2 ゴットナックル 正拳ゴッド突き 爆裂拳。
ストレス発散武装はそろっております。
私は心から応援するもの。 
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 20:46:48 ID:zioMAIsh
逆フックって一瞬タメるおかげでカウンターになりやすいから単発発動では強いと思うの俺だけ?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 21:45:26 ID:YWRUpXby
>>902
いや普通に強いと思うぞ。壁衝突ダメもあるしな。

ところで、剛ストと酒打ってどっちが当たるまで速い?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 21:53:17 ID:SILge0l5
ガーブレの後ジャブ→ストレート→フック→剛ストor酔打まで入れて
その後タメアパが間に合うかどうかで大体わかる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 03:00:52 ID:FlKHqDl5
俺チキンだからタメアパはフック(パンチラや回転肘)とかの三発目の後にしちゃうなw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 15:22:19 ID:7Umfd0RJ
二日前に買ってやってるけど、このゲームノーマルモードでも
NINJA GAIDEN2の超忍モードよりキツイわ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 21:46:42 ID:YW2ldtr0
ハー貼り初期縛り真シャノン
>>462の方法を実践中、シャノンの胸の揺れを見ていたら気付いた事があったんだが

シャノンがピヨり中、ボコるをせずにサイド五発→□連打の流れを繰り返すと
シャノンはハート攻撃をして来ずに、ただぐったりとしているだけで、下の奴だけが攻撃を繰り返すパターンになるっぽい
ただダメージを喰らうとシャノンは挑発をするので元の状態に戻る

この状態を繰り返すには
シャノンがピヨりから復活する直前に左アッパーを当てると
ピヨり復活モーションを噛み付き攻撃でキャンセルして、下の奴だけがピヨりから復活するので
またひたすら攻撃し、ピヨらせ、復活する直前に左アッパーを当てる
上手い事成功するとハート攻撃を一発も出させないで倒せるかもしれん

既出だったらすまん
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/17(日) 22:37:36 ID:EH3uVE2A
蹴り限定だとスープレックスのカウンターできないからなー

ボコるの殴る&蹴るのモーション変わる条件ってあるの?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:51:02 ID:Fq03Wrml
ついに蹴り縛ハー貼り死の悪寒越したぜえええええええええええ
あとはアフロが少し面倒だけど多分これでクリアできると思う!!
セーブしたら死の悪寒で30分使ってた。すげー時間かけてテラチキンプレイでしたよ…


>>908
あったら俺も知りたい
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 03:48:26 ID:6olQ/pmy
>ボコるのモーション
基本どちらかランダムで振り分け、敵との間合いによって振り分けが変化
(近いと殴りが出やすい)

とういのが俺の中で有力な説
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 09:28:06 ID:XPmmNdV7
>>909凄すぎるなwwおめでとう! どんだけ厳しい縛りなんだか体感したくもないぜ

スリーサイド中に○ボタン押すとほぼ確実に蹴りボコるが出る気がする
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:32:51 ID:2zGX9edF
金が中々貯まらないんだけど、なんかよさ気な方法ありますか?
あと、クリア後って技は引き継ぐんですか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:36:23 ID:U+c9DfP7
金はポーカー
技引継ぎなし
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:41:30 ID:2zGX9edF
ありがとうございます。
ぢゃ金も引き継ぐ無しですよね? 2週目のモチベーションは何かあるんですかね?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 21:47:55 ID:iadYHLJ6
>>914
プレイヤースキルの上昇、ハードモードもプレイ可能
後、店を覗くと技が全部そろってたり手に入らない技が手に入ったり・・
まあクリアしてみろ、そうすれば分かる
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:05:19 ID:htlMwkWi
>>912
金は元手を1万〜2万用意して普通のスロットを回し続ける(2Fにある方)
俺はそれでゴッド技とか全部買った。ただし1時間回して平均2万増えるぐらいのレベル
なのでテレビ見ながらとか本読みながら回すのを勧める。
一定間隔で□三回押してレバー下入れるだけだから画面見てなくてもできるのがミソ。

最後の聖戦前まで普通に敵倒した金だけだと全技買えなかったので、スロットで金を貯めたところ、
それまでのプレイ時間+スロットでプレイ時間が28時間ぐらいになってた。
スロット20時間ぐらい回してた気がする。
儲かるときだと1時間で5万とか、儲からないときだと1時間で±0とかだったかな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:21:10 ID:2zGX9edF
返答どーもです。ステージ途中のボーナスステージ見たいなので、車を壊す&敵が出てくるってのが中々出来ません!コツありますか?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:22:26 ID:U+c9DfP7
とりあえず踏み込み廻し蹴り買って来い
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 22:25:59 ID:9cYOfZJA
金はプレイ中に一度取ったらコンテ後もそのまま貯まってるから、初HARDの時は死にまくって金ばっか貯まってたな
HARDの金さん銀さん前のデータで手持ち3000Gくらいだったのが、金銀抜けた時には2万貯まってるとかザラだった
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:58:38 ID:eNmaTR8T
>>917
後ろのドア斜めにたってサイドキック→左サイドステップのくりかえし
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 23:59:53 ID:r5AnGC15
開放かリールで敵全部倒したら車を横から踏み込み回し蹴る。
横から踏み込み回しうつと4箇所全部に当たるので20秒ぐらいで速攻で潰せる。
車に近いとこで敵殴ろうとすると車を優先しちゃうっぽいので車から離れるが吉。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:24:00 ID:hIhtiC7p
片手で浮かして空中回し蹴りで掃除が鉄板かな
車破壊は踏み込み回し蹴りがやっぱ一番楽
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:52:15 ID:b7H4HaRp
みなさん凄いっすね!
これHARDでクリア出来るんですか?ってか雑魚キャラ倒した後に出てくるデビルを、ビビってすぐに開放使っちゃいます!普通に倒せるんですか?

なのでいつ出てくるか分からないから、開放を使わないで進んでしまいます。デビル恐怖症に陥ってます(>_<)
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 00:57:45 ID:RuctXp8g
解放なんてボス戦以外使わないな
貧乏性で使いたくないだけだけど
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:00:32 ID:b7H4HaRp
オススメのコンボありますか?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:15:16 ID:RuctXp8g
ジャブ→ストレート→フック→剛ストレート
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 05:24:25 ID:b7H4HaRp
クリアしたんですが、金は引き継がないんですか? オリビィアのバニーはびみょ〜ですね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 07:11:42 ID:LnguCXm/
^^;
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 14:04:49 ID:ol9ZGuLu
俺はついに蹴り縛ハー貼りをクリアしたぞ!!ジョジョォー!!

8割右回しゲーでした、ありがとうございます
右回しとサイドのありがたみがホントよくわかるゲームでした。
次はパンチ縛りだな……
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 16:42:17 ID:b7H4HaRp
クリア後の成績の画面で、やっちゃった回数って何ですか?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:03:15 ID:b7H4HaRp
初期貼りってみなさん HP増量も無しっすか?
初期状態でやってるの?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:09:18 ID:jH3kMi/e
>>930

>>1 のWikiの「よくある質問」を参照するんだカブローン
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 17:55:31 ID:b7H4HaRp
なんか見れないんですが(>_<)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 18:33:41 ID:hf0GwOgx
初期縛りは技、HP.TP初期状態だな

でもまぁ、どこまで縛るかはその人次第
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:51:04 ID:xKLBRK7x
初期技ハー貼りはクリアしたけど
初期状態ハー貼りはまだクリアしたって人を知らない
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 19:58:39 ID:hIhtiC7p
初期技・初期状態でハー貼りやった人いたよ
もう消えちゃったが全部動画アップされてた
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 20:13:01 ID:xKLBRK7x
そうなんだ
俺は買い物禁止でハー貼りまではやったけど
それがあまりにもきつかったから初期状態は諦めたなあ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 21:24:44 ID:Idt/o3Wo
みんなM度たかすぎだよ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:32:30 ID:b7H4HaRp
初期状態のHPなら一発で死にませんか? みんな凄いですねw(゚o゚)w
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:35:50 ID:xKLBRK7x
一撃では死なないようにできてる
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:36:20 ID:b7H4HaRp
WGHジーンって何ですか?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:36:53 ID:wGw8zrXa
キモすぎワロタ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:39:35 ID:hf0GwOgx
少しは自分で調べようね
(^ヮ^)
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 02:57:35 ID:RJWLDsrs
スウェ−とかダッキングに共感してるなら、PS2のはじめの一歩もアリぢゃね?
結構楽しめるぜ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 03:57:00 ID:I2YI0XI3
キャラゲーはつい避けちまう俺がいるんだが
アクションとしてちゃんと遊べるレベルなのか?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 06:15:09 ID:TUsb87KH
むしろ漫画からゲームになった中では、かなり完成度高い方だ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 06:18:13 ID:l+3R2Nyv
一歩はボクサーズロードのスタッフが作ってるからねえ
完成度は高いよ
ただ操作が複雑すぎて俺には_
そもそもボクサーズロードの時点できつかったんだけど
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 14:08:59 ID:iCkmgRcj
なんか面白そうだな
有り難う、探してみるぜ
一歩もボクシングも好きだしなw
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 21:44:51 ID:MbuSsJWz
ここのゴッドたちなら伊達vsリカルドも楽しんで攻略しちゃうんじゃないか
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:04:32 ID:E7n3lSoj
このスレにゴッドがいるのは間違いないが、
どっからがゴッドなんだろうか?

おいらは、ハー貼り死の悪寒で詰んで、今はジョーやってるからだめゴッド。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:51:43 ID:RraQQ3fN
一歩のボクシングゲーは俺だけかもしれないが
コントローラー壊れたからお勧めしない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 01:50:00 ID:It3CfD/p
なんで?そんなにヘンな操作なのか?

ハー貼りクリアして今は初期貼り三馬鹿2戦目
昨日もうちょいでメラン倒せそうだったのに、指が滑って逝った
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:06:04 ID:G2L4yUGW
流石にここのゴッドでも、リカルドには勝てないだろ〜! ってかあれ勝てるのか?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:07:39 ID:zATYSHye
俺はゴッドハンド以外のアクションは普通に下手だよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 02:50:09 ID:It3CfD/p
3Dアクション苦手だったんだが、ゴッドでハー貼りやったおかげで忍耐は付いたよ
あと立ち回り方とかな、おかげで高難易度でも割りと遊べるようになった
おまけで縛りプレイスキーと言うスキルも付いちまったがな

今はデビル4DMD(初回プレイ)でトリガー+回復アイテム(金ブッチャも)ナシでダンテ編炎わんこまでクリアしたんだぜ
結構死んだり詰まったりしたが、GODの縛り程苦戦する箇所はなかったな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 12:09:01 ID:nAeMzlbc
まあDMC4は難易度を一般向けにしてあるからな
このゲームはなんて言うか明らかに一般向けではないからね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 17:02:08 ID:G2L4yUGW
一歩でコントローラ壊したのか?L3を押し込んだら移動で、押し込まない程度に傾けたら、スウェダッキング!カウンターの感じが絶妙に出来てるな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:23:21 ID:gUqPEyDY
>>957
R3とL3がおかしくなってずっとカーソル動きぱっなしになった。
PS2買って2週間ぐらいの出来事なんでよく覚えてる。

あとゴッドハンドとDMC3とスパキンメテオとGOWをずっとやってて壊れたがこれは
寿命だと思う
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 20:50:54 ID:NanylMFK
正直デュアルショック2より1のが圧倒的に長持ちするよな。

2は押す強さを128段階で感知してるからその分精密になってる。

中身分解してみると分かるけどほんと別物。まあスティック部分はそんなに変わらないけど(´・ω・`)
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:34:01 ID:G2L4yUGW
ここの神達がGOD以外でおもろかったソフトなぃ?
一歩はやったからそれ以外で頼む
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:37:04 ID:eV2mc+aH
スレチ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:45:12 ID:153A2G/I
Call of Duty4でベテランをクリアしたら答えてやろう
ちなみにベテランをクリアしたのは全体の2.8%だそうだ

マゾならさっさとやってこい
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 23:49:34 ID:6Nn0jCKS
>>960
ファミコンを買って、聞いたこともない作品をひたすらクリアするべし。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 03:22:51 ID:M8k37Z5Z
>>960
こっちは一応攻略スレな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:20:10 ID:9QYRJhiY
初周でノーマルをクリアしたんですが、
次はノーマル2週目とハードとどっちがいいですかね?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:44:51 ID:pAi1u0fr
>>925
GOD無双したいなら、ノーマル2週目で高性能技購入プレイ。
GOD HANDの本当の楽しさを知りたいなら、普通にハード。

初ハード貼り紙でクリアできたら、GOD☆Mとしてクローバースタジオが認定証をくれます。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 23:51:44 ID:Rx9c8/xb
ちょっとクローバースタジオに認定証貰いに行ってくる
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:41:50 ID:YMQxLKRr
>>966
なるほど、そうなんですか

では認定証目指して頑張りたいと思いますw
ありがとうございます
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 00:46:08 ID:7v9MKrH6
子「ママ、クローバースタジオってどこにあるの?
  にんていしょーをもらいにいきたいの。」
マ「クローバースタジオはね、遠い所にいっちゃったの。」
子「ええーいつ会えるの?やだよお、また会いたいよおー」
マ「良い子にしていたらまた会えるかもね、だからまず人参さん食べないとね。」
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 04:50:09 ID:ID27/0k/
ちょっと人参喰って来る
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 20:36:33 ID:ROIwm4nl
涙が止まらない
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:05:42 ID:9Fce13CP
超初心者です。苦しい。ハードのピラミッドで詰まってます。

第一陣 解放してバズーカデブを撃破 モヒカンは片手倒立 アマゾネスは泥酔で対応
第二陣 解放してナイフを撃破 ハンマーを泥酔で飛ばす 

という作戦ですが 赤アマゾネスとどう闘えばいいのかわかりません。
泥酔が通用しない場合が多いので
ジャブ→ストレート→ガーブレを狙っていると遠い間合いから斧で襲われます。

第三陣は解放(壷割りテンションカード出現頼み)で本塁打で臨むつもりです。

何が足りないのでしょうか…。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:06:38 ID:BbAn1AmU
根性
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:19:23 ID:uuXCVUby
二陣のアマゾネスって白いやつでしょ
あいつは遠距離からは高確率でタメ突進やってくるんだけど
その間合い覚えたら間合いに入った瞬間寸剄すればちょうどカウンターで入るよ
タイミング間違っても何故か軸がずれて突進当たらないから何気に安全
まあサイドカウンターのタイミングも覚えとくにこしたことないけど
あとタメ突進バク転でかわしたら隙だらけだからそこで寸剄とかも一応狙えるよ
近距離に入られたら基本斧振り回ししかしてこないからスウェー安定
囲まれたら斧振り回したの見てから下段回しでこかして逃げれ

まあ楽に行くなら開放で二人倒す→残り一人を使って挑発でゲージ溜めの繰り返しでいいけどね
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:39:49 ID:BZY6Qu52
サタン戦は最初片腕で闘ってて(ダメージ0)
一分ほど闘った後。
ジーン『ハァハァ』
サタン『口ほどにも無いわ』
アゼル『約束だ』→腕チェンジ
ジーン『力が漲ってくる』
サタン『よかろう、本気で・・・』
の流れでエンディングソングをバックに闘いたかった。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:49:55 ID:9Fce13CP
>>974
迅速かつ適切な回答ありがとうです。
サイドと寸剄カウンターですか。さっそく練習してみます。
ホントに助かります。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:56:01 ID:X3iGh3U0
普通にガーブレスウェキャンで圧倒できないっけ
距離空いてもとび蹴りキャンセルでまたこっちのターンだし

あと第三陣は解放最大タメアッパー→笑龍拳→本塁打のがいいかも
体力低いザコとナイフは確実に仕留めて、あとは残り物や剣使って頑張る
モヒカンリーダーは個人的にはハンマー持たせた方が楽
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 22:58:14 ID:ypJwXP9+
>>972
楽にいくなら

第一陣 解放→モヒカン倒して斧女をできるだけ殴る、デブバズーカを砲台体勢にさせて斧女をとどめ
     デブにジャブスト(最低威力装備)ガーブレ→社長パンチでゲージMAXまで回復

第二陣 解放→モヒカン倒してどちらかを殴る(どちらでもいい)、もう一度解放→殴ったほうを倒してやめ
     残ったほうに↑と同じ方法でゲージ回復

第三陣 解放→タメアパMAX→笑竜六発→空中回し蹴り を二回。敵が残ったら挑発などで解放一回分ためておく
     全員倒しきる前に武器の場所を確認しておく、もしくは壁際になげておく

センセイ 突進をバック転で避けてダッシュで近づき、弱弱強を耐久力ぎりぎりまで繰り返し、最後は投げつける
      武器は2個以上あると幸せ

大センセイ対策でできるだけ温存しておきたいところ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 23:05:43 ID:uuXCVUby
先生は突進してくるのスウェーでかわしたら
あとはジャブ→ガーブレ→スウェキャンしてるだけでほぼハマるよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 07:10:04 ID:t1IK311r
GODの続編って出ないんですか? こんなに楽しいのに
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 17:45:05 ID:UfBvbqUe
クローバースタジオなくなっちゃったからねえ

一応チームはseedを経て
プラチナゲームズにいる・・・はず

で、新作
ttp://bayonetta.jp/
GODHANDじゃなくてデビルメイクライに近いような気がする。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:09:55 ID:HRMHrNzH
ポーズクソワロタ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 18:33:36 ID:VbdpPP4u
ベヨネッタはちょっぴり期待してるな
エロアホっぽい雰囲気になんか惹かれる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:01:52 ID:lPR526kv
>>979
ええ・・・今までヒィヒィいいながらまともにやっていたのはナンだったんだ・・・
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:04:16 ID:lPR526kv
最近悪魔が主人公で神が敵っていうのが多いな
正義の力で悪い奴をぶっとばすほうが好きだわ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 20:13:24 ID:Que/qNRf
>>985
上手く描いた王道>うまく描いた邪道
だと思ってるから確かにそう思う
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 21:55:51 ID:VtS9sYtP
俺も単純に勧善懲悪のが好きだなぁ
神が敵、だとどうしてもプレイヤー納得させる深いストーリーも必要になっちゃうし

ゴッドインパクト2やった瞬間に笑龍拳やると光がカッコヨス
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/27(水) 22:04:07 ID:DUX+qDTf
>>907
やっぱオレの気のせいじゃなかったんだな

左アッパーとか噛み付き攻撃でキャンセルってのが分からんが
ハート出させんって事はハー貼り真シャノン完全攻略だなー
検証乙
989972:2009/05/27(水) 22:18:27 ID:ozKHaF6o
>>977,978,979氏
ピラミッドようやく越せました。なりふりかまわずテンション溜めました。
センセイ対策もばっちりでした。
達成感も束の間、大先生に挑んできます。
助かりました。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 18:59:18 ID:lUVSiVxa
大先生は慣れたら簡単だよ
ガーブレがスカったら必ず払い斬りしてくるからスウェ2回仕込み
逆に相手がガードで弾きをしてきたら、直後に必ず兜割りしてくるからサイドステップ

コレさえ覚えときゃ勝てると思うよ。ゴッド頑張れ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:43:26 ID:vToyHGXA
それでもたまに後ろに下がって分身されるから、
解放orリールはそのときのために温存しておけばゴッド勝利は目の前だ
ちょっともったいないがゴッドハンドを分身4体+本体の全員に当てれば即死させられる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 20:53:57 ID:+hgvgyse
大先生だとバック転とかさせないように行くといいね。
されると大半分身とかされるから、吹っ飛しを使って壁背負わせるように攻める。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 00:19:43 ID:HS0MMmXQ
ほい次スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1243523916/
公式サイトのアドレス修正
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 15:31:35 ID:hd1ZLWSO
IDがMすぎる
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 15:34:26 ID:9uiD6G25
H:変態
S0:サド(の割合)0
MMm:マゾマゾマゾ
彼こそ究極のゴッドハンダーだな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 01:20:48 ID:UwdpZ09Y
ウメ・ゴッド
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 14:10:46 ID:pKGkhfbZ
埋め上げ花火
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:27:02 ID:FMThcR/i
メラン…テッキュウ…埋めておしまい!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:57:18 ID:OPc4UEmz
ウメハラ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 16:06:19 ID:UwdpZ09Y
ゴッド1000塁打
10011001
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