■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/ ・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
Q.ブリッツ倒せない!
A.前半はまずそのままだとダメージ通らないので銃で雷を剥がす。
パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がれてから攻撃。
後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
ただしこの状態で撃破するとスタイリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。
Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バスターでガードひっぺがす。
一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコタイム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウンターでバスターかますか、
もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコタイムに移行。
Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。
Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンでゴリ押しできる場所も無くも無い。
ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックスターで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。
〜よくある質問テンプレ〜
Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。
Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。
Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバスター。
次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウンターでバスター。
最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。
Q.すごろく攻略どうやんの?
最初の位置で回転しているダイスにバスターを食らわせると、
バスターを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
ダイスはほぼ規則正しく回転しているので、自分なりのタイミングを計ってバスターかますと良い。
Q.SM11どこよ?
A.タイミングはM16のダンテ時、
場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
DT引いたほうが楽。
Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネタ」見れ。
おつ!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:11:10 ID:XqDlHObL
また作ったのかよカスが
( ´∀` ) < アンチさん、涙と鼻水拭きなよ
/ , ヽ せっかくの不細工な顔が台無しだよ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 02:26:49 ID:qNCik7DE
DMC4のためにPS3と液晶TVを買った俺は、未だにPS3ソフトがこれ一本のみで発売日からずっと今もプレイしています。
もうちょい頑張れば一年経ちます。
純愛です、最高のゲームです、残念な点もいくつかありますが(ダンテの武器、技等)いいゲームだと思います。
では、わたくしのオーバードライブをこの際なので披露させていただきます。
では、失礼…
ファイッ!!!!
ワンッ、トゥー!!!!
ありがとうございました!
あなたのオーバードライブ見てからRR余裕でした
このスレ見るまでワントゥー!の存在を知らなかったのもいい思い出
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 11:07:28 ID:VO+R7NJO
じじいに勝てなかった事も良い思い出
今ではノーダメが余裕とは・・・
DMDM19がクリアできない
M19はいけるが
M18が苦手なんか上手くいかねー
カウンターバスターって雑魚にもできるのですかい?
もちろんだよ
ブリッツは瞬間移動時の電撃にバスターかませば引きずり出せるとかだったらまだおもしろかったのに
>>19 それいい
密集戦とか鎧とかもだけど実際あまり使わないんだよな右手
ボス戦は爽快な反面、威力あるから少し萎える
ダンテなら魔人化状態なら雷の反撃効かなくてそのまま斬れる、とかな
そうか?演出としてはいいかと思ったんだが。ダンテとネロの敵に対するレスポンスの違いもあるから。
現状でも通常状態はRGで対抗できるわけだし。上手い人というか技術的なものとしてはそっちでやればいいしさ。
そもそも今の作業も面白みがない、と言う人は少なからずいると思うが
ダンテは雷を剥がす方法がいくつかあるが、ネロはかなり限られているから余計につまらなく感じるんだろうな。
ネロで電流を剥がす手段のうち、最速のものってどんな方法に
なるんだ?正直地道にCS撃ち込んでいく位しか思いつかん…
出現直後の隙にDT、溜めマキシマム。んで幻影剣CSが最速なのか・・・?
一番哀れなのはデビル4のためにPS3買った奴等だな・・・
ドンマイ!
さっき初めてxboxliveに接続してランキングみたら
自分の点数全部0ptsだったんだけど何でか分かる人居る?
自己解決してしまいました
別に今気付いたわけじゃないけど話題ないから言うけど、MAXシャッフルって正面と真後ろに敵が居る時とても使える
ビアンコ2体だと
ガガガガガン!!ガン!!
てなってスタイリッシュ
MAXハイローラーには真後ろにも攻撃判定あったっけ?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:25:14 ID:2Gu2gOSv
ブリッツの反撃雷ガードできねーよ
ノーダメで剥がせるの?ちょっとダメージ受けてしまうんだが
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:32:22 ID:erSPf0mQ
手抜きゲーじゃなくて完全版やりたい
>33
おれも以前のスレで同じこと聞いて解決したんだが
たぶんRBできていない。ただのブロックになってる
RBだと銃声のような効果音と赤い円のエフェクト
ただのブロックだとダンテのうめき声(?)と
しょんぼりしたエフェクト
何よりすぐ行動できないからわかると思う
>35のとおり
ガードのタイミングは意外と遅い
反撃雷でダメージを受けた時の
モーションをキャンセルするタイミングかな
こんなスレでまさかのマジレスワロタ
ゴバーク
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:40:26 ID:2Gu2gOSv
火花関連が目に悪い青から赤に変わったのは良かったが、JBの音は悪くなったな。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:00:11 ID:2Gu2gOSv
DMDで、一カ所だけSとれない場所があって、ダンテのM15なんだ
プロストが大量に湧くエリアでミンチにされてしまう・・・あいつらをうまく料理する手を誰か教えてくれ
グロリアで抜いたことある奴挙手
>>41 あそこは出てくる前に氷の所へ行って、出来るだけ多段RIで粉砕していた記憶が。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:29:46 ID:ItWnLWBR
M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
で1Fまで間違って降りてしまったのですが、
これはやり直し確定でしょうか?
>>44 駒があるところから、壁ジャンプで二回に上れる。肖像画の左右にある扉から進めば、先に行ける。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:17:32 ID:2Gu2gOSv
>>43無理だったorz
もうアイテム解禁して聖水使っちゃおうかな
アイテム使ってもSとれる?
とりあえずマップの端まで逃げてフロストの瞬間移動を誘ってスティンガー→プロップで浮かして
リアルインパクトきめて一体ずつ確実に倒せばなんとかなるかと ファウストは一番最後でいいと思う
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:49:24 ID:2Gu2gOSv
三体くらいまとめて来るから厳しい
先生、動画が見たいです
みんなターゲットのタイプは1.2.3どれにしてる?
>>51 自分の場合は、部屋の角まで走っていってフロストがワープしてくるのを待つ。
フロストがワープしてきて姿を現しはじめたらロックオンして多段RI。
これならまとめて来ても巻き込めるので楽じゃないかと。
今回真面目にやると特定の倒し方じゃなきゃきつい敵多いよな特にダンテ
魚はまだ良しとして剣、犬、キメラアサルト、はエアトリで近づいてショットガン〜に尽きるしブリッツもなぁ…
武器少ないからさらに拍車をかける
しかしスレ伸びねぇな不満点くらいしか書く事思いつかん
犬はTSとRGで楽しくなるぞ
ロックオンの仕様がアホなのか
ロックを散らす敵の仕様が馬鹿なのか
>>52 よって、どれでも変わらん
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 10:16:06 ID:QrkgmjZi
話を切る様で悪いが皆さんはBPをノーマルキャラでクリアできる?
俺はスーパーでしか出来ないへたれですが。
クリアだけなら、できても何の自慢にもならんぐらい普通
ってかSダンテのDTスティンガー連発とかでクリアしたんじゃなけりゃSキャラだろうがノーマルだろうが大して変わらんだろ
正直BPノーマルクリアの方が、DMDノーアイテムよりも楽と感じた
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 15:12:53 ID:EFgfK4EW
まぁどっちも楽だからな
1、3に比べれば4のDMD何て楽な方
犬の群の頭飛ばしにRB合わせられないもの…
剣が一番ツマンネ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 16:26:12 ID:3N3B7U0O
敵はなんかツマンネ。前と比べて動いてるはずなんだけどなんでだろ
敵は3よりも良くできていると思う。攻撃パターンも増えているし。ただ、つまらない敵がいるのは確かだ。
犬はちょっとふっとばしてからの戻りが早すぎる気がする
ダウンとってあとエアトリックで追いついてもすぐ走り出すからあんまりとらえられない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 17:03:21 ID:EFgfK4EW
>>53できました
教えてくださったみなさんありがとうございました
>>69の名前みて思い出したけど、
DMDのAllSよりヒューマンのAllSのが逆に苦労したな
敵弱すぎw
BPの最初のほうのスケアフロウってどれくらいの難易度なんだろ?
耐久が弱くてちょっと不満なんだよな
虫けらかハイワロだった気がする
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 19:13:34 ID:Ql8U4L20
DMC4じみぃ〜に残念だったランキング
@位:エアトリックの音
3ではトリックスターの大技って感じのインパクトありの聞いて気持ちのよい“トピィンッ!!”しかし今回は“シュッ”う〜ん残念
A位:ダンスマカブルの掛け声
特に好きな技でもなく使う場面もない技だが、3では開始時の“アーユーレディ?”が超かっこよくて他の技とよく織りまぜて使っていて、それが唯一の使い道だと思っていたが、4では唯一の使い道であるセリフすら無くなった事。
200時間位プレイしてるがまともに使った事リアルに10回しかない糞技。う〜ん残念
B位:“ショットガンスタイル”糞技、モッサリ、価値なし。
ガンスティンガーの迫力、ファイアーワークスのモッサリ具合、ルシフェルに続き糞武器決定、スペースの邪魔。う〜ん残念
他はともかく、Aは否定せざるを得ないな
>>72 俺はそれらの技に不満はないな
つかスレタイ読もうな
お前の愚痴何て誰も聞きたくないんだよ
いろいろあるが3よりエボアボが撃ちにくくなった
それぐらい
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 20:13:12 ID:3N3B7U0O
不満に過剰に反応すんなよバカが。
もともと話も同じような話ループして攻略も糞もねーだろ。
不満なら今まで出た通り腐るほどある。一番多いのはルシフェルか?ギルもなかなか多いが
逆ギレktkr
犬はふっとばしてからスティンガーミリオンで捕らえて最後の一撃キャンセルでフルボッコにできるよ
逆にそれくらいしか思いつかないんだけど
他になんかあるやつ挙手!
犬はスティンガーミリオンで最後の一撃キャンセルからフルボッコtime
逆にそれしか思いつかないんだけど他に何かあるやついる?
え?なんなの?
エボアボcsで近づいて切りかかったりとか?
空中に誘き出してDTレインで迎撃して高度が合ったら連斬かエリアルでフルボッコ
できたらスタイリッスだなぁ
DTレインの時点でひるんでくれんの?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:15:27 ID:3N3B7U0O
突っ込んできたら空中RBしてエリアルとか。
エアトリックで近付いて頭飛ばしてきたらRB
再生の隙に近接コンボ
犬はDMDだと中々浮いてくれないな。プロップでも怯むばかりだし
あと魚な
浮かせた頃にはろくなコンボ決める前に死ぬっていう
鎧はダンテの方が楽しい
犬は連斬入りやすいから好き
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 10:30:17 ID:+yi11nPP
エネステ連斬、できません
わかりやすくやり方を指導してください
鎧が一番やりやすいから鎧で慣れてから他のモンスでやるよろし
○→×で滑らせるかんじにやるといい
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:23:38 ID:+yi11nPP
ダンテでもできますか?
そういえばDMDのバジリスクは浮かなさ杉だろ。
なんであんなに浮かないの?どの敵より浮かなくなる気がするわ
>>91 ってか連斬ってダンテのDSでやるんじゃないの
ネロで連斬とか聞いた事無いぞ
キャリバーのことか
え?ちょっとまて
RIじゃなくても多段になるのか?ww
それはそうと
ブリッツにRI多段やると時々「ブオー」って凄い音がでるんだけど、みんなあるんかな?
または多段RIのあとにフルハウスあてながら着地するときも「ヴーン」ってなる。
まだあるんだけど多段RIってホントに2段でDT→3段目で解除ってできないのかな?
何度か2段目でDTして多段したあとに、そのままDTボタン連打してたら最後の一撃でも何度かヒットした現象があったんだけど。
なんでも多段になるぜ。ただヒットストップ短いからムズイ
そもそもバグ技だし、真面目に語るだけ無駄。
DMDAllSクリアキタ――(゚∀゚)――!!
ラスボスの神戦のデモシーンで使ったヒートエンドLvMAX技として使いたかったなぁ
爆殺できたらまたイメージ変わったキャラになってたかも
BPも最近はダンティしか使わない俺/(^o^)\
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 23:07:26 ID:+yi11nPP
エネステ連斬、さっぱり分かりません
誰か詳しく教えてください
攻撃せずスタイリッシュランク上げるシークレットミッションがクリアできねぇ・・・
悔しいぜぇ!!!うおぉおおおお!!!!!!!
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 02:27:49 ID:8QPAqKsk
DMC4じみぃ〜に残念だったランキング
@位:エアトリックの音
3ではトリックスターの大技って感じのインパクトありの聞いて気持ちのよい“トピィンッ!!”しかし今回は“シュッ”う〜ん残念
A位:ダンスマカブルの掛け声
特に好きな技でもなく使う場面もない技だが、3では開始時の“アーユーレディ?”が超かっこよくて他の技とよく織りまぜて使っていて、それが唯一の使い道だと思っていたが、4では唯一の使い道であるセリフすら無くなった事。
200時間位プレイしてるがまともに使った事リアルに10回位しかない糞技。う〜ん残念
B位:“ショットガンスタイル”
糞技、モッサリ、価値なし。ガンスティンガーの迫力、ファイアーワークスのモッサリ具合、ルシフェルに続き糞武器決定、スペースの無駄。う〜ん残念
DH,M18、回復28個使ったwwww
下手すぎわろたorz
エリアルとYAMATOのはともかくキャリバー連は出来る気が全くしない
まぁ前者も満足にできないけどな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 07:56:57 ID:SWpQE14E
じいさんのさ回りのバリア破壊した後
動き回ってる時ってどうすりゃ巧く攻撃当てられる?
わざと攻撃撃たせてから近づいて斬ればいいと何度言えば
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:24:28 ID:9Uk0N1gz
今更新規っているんだな
ネロでやっとBPクリア(380万)できるレベルの俺だけど
ダンテでBPクリアを目指してます。現在53階。
ダンテのオススメコンボ教えてくれ。エネステはできない。ボタンはデフォ。
いま好きなのは、
(DS)リベコンボA2発→ヤマトコンボ2発→適当に繰り返し→ハイタイム
→(SW)エリアル→(DS)連斬2発→兜割→スティンガーミリオン→(SW)マカブル
まぁ(DS)リベコンボA2発→ヤマトコンボ2発の繰り返しも完璧にできてないレベルなんですけどね・・・
HAHクリアした
意外と簡単だったな
BPに入るわ
>>110 プロップ→RI
ハイタイム→RI
ビーストアッパー→ハイタイム→タイミング良くスティンガー
これが今のお前に教えられる最強コンボだ
ありがたく使え
>>110 ハイタイムジャンプ(近接押しっぱ)→エリアル→Rトリップ→何か
リベコンボ2〆キャンセル(近接押しっぱ)→プロップ→Rトリップ→何か
ダンテでBP制覇目指すならコンボコンボより隙あればRIの精神で行くのが一番いいんじゃね
俺はタイマンでプロップRI複数相手なら遠くからオーバードライブパンドラレーザー
囲まれたらDT引いてオーバードライブ連打
これだけで簡単にクリアできたけど
スティンガーミリオン最後の一撃キャンセル→ハイタイムジャンプ→エリアル3撃→兜割→スティンガー→締めに何か
ミリオンのキャンセルってどうやるの?
フィニッシュの突きを出す前にキャンセル
俺が気に入ってるのは
何かしら剣攻撃(溜め)→プロップ・シュレッダー→ラウンドトリップ。
この最中に魔人化ハニカムファイアやキック13を入れるとかっこいい。
てかコンボスレにお手頃なやつも載ってるわいな
RIのつもりがバックスライドが出た時の空しさ
一方そのころ
蚊「今ならいけると思ったのに・・・」
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:19:38 ID:9Uk0N1gz
オーメン使おうとしてアーギュメントになると最悪
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:57:48 ID:kOOeW/zv
エンディングのレディの乳揺れやべぇ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:58:50 ID:EhjHOvI3
揉んだけど柔らかかったよ
この人痴漢です
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:33:16 ID:EhjHOvI3
合意のもとでした
↓
触ったのか覚えていない
↓
だれでもいいから触ってみたかった
なんだよこの糞ゲーは
こんなのより3リメーク版がもっと売れてるぞ?
ダンテ顔白くてキモいんだよ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 16:07:40 ID:EhjHOvI3
なんだこの釣り耐性の無さは房丸出し過ぎるだろ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:00:17 ID:EhjHOvI3
>>130も釣られてることに気付かない馬鹿
スルーできないなら低脳丸出しのレスすんなよw
以下、無限ループ
エネステ釣りうめぇ
エネステ釣り斬強いな
多段RIとMAXフルスチーム多段ストレイトってどっちがダメ高いの
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:52:24 ID:EhjHOvI3
敵が縦長か奥行きが長いかによる
ギルの溜をタイミング良く離すと威力いくらあがるの?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 23:48:59 ID:YPds+LDo
ものたりなくなってきた。どうしよう
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 04:52:07 ID:M4Xg/mPC
ディスメイビーファイン
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 05:53:19 ID:PS79p5wI
ちょwやっとDMDと真剣に向き合う気になったのに、ダンテに代わってからボコボコww
みんなあんなのやってたの?ゴリ押しじゃ限界あるなぁぁ
>>142 DMDじゃないと敵が柔すぎてコンボ楽しめない
BPでベリアルにやられた
やっぱ苦手だわあいつ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 10:02:01 ID:T033330r
新参のおれはエキドナさんが一番う財!
俺のIDかっけええええええ
BP66階で死亡
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:08:08 ID:3AsGadKb
BPの奥義
無理と思う階や、ライフが三分の一以下になったら画面を外に向けてジャンプしながらチャージショット連発(ロックオンはしない)
これでネロでもダンテでもスタイシッシュに101階クリアだ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 12:03:15 ID:WK9Ja1st
DMDやっとクリアした・・・
長かったなぁ
最後のジジイ強すぎだろ
BPは未だにクリアできず85階で死亡
スーパーネロで一回クリアしてみようかな
グロリアのエロ画像探したがまったくねぇ・・・
かっこうのネタになると思うんだがなぁ。
新作DMCの夢見た
かなり面白そうだった
ダンテの近接武器はリベリオンとムチと殴り系でした
オレも前見た!
ネロがトリガーで悪魔みたいになってた(・ω・`)
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:08:57 ID:mX6qwCtP
M17きつい
混戦になるとテンパってDT引かれて
一瞬で死ねる敵多いときつい
下手れな俺は練習するしかないな
いい感じにSクリアうまってきたのに
DMDだと未だに死ねるorz
M17はキャラを操作するテクってよりどこで戦うかの方が重要だしなあ
いろいろ試すといい
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 18:52:29 ID:M4Xg/mPC
ファウストとアルト
何匹ぶっ殺してももの足りないぜ
ゴッドオブウォーに浮気してて、2週間ぶりにネロ使ったら楽しすぎるw
回避とイクシード下手になってたけど挑発とカウンター入れまくってテンションやばかった
やっぱ楽しいわこのゲーム
これチャージショット使いこなしたら面白いな
ボタン配置変えたらBP21やったのが39までいけたw
39てファウストとキメラシードだけじゃなかった?
何故そこで…
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:38:25 ID:mX6qwCtP
戦う場所考えたら
結構いけたわ
アグナスの所着いたら
ワンメーターの半分しか無くてカットラス?に殺されたけど
後目盛り二個くらいだったのに…
>>161 すまん記録が39やった
ダゴンで時間切れで終わった・・・
>>163 俺もそういう時期あったけど無駄にコンボやるよりRIの方が効率いい事に気付いた
>>163 ネロならEXキャリバーとエリアルで背中攻撃しまくる
ダンテならESスプラッシュで背中攻撃しまくる
これならチャンスタイムが作りやすい
正確には一段目で3倍二段目で6倍だろ
>>164 「39階の俺に謝れ」の人思い出した
36階だったか?まあどうでもいいや
MAXフルスチームかかと落としか回し蹴り出来る人いるのか
実践で
出来ても当てれない
ハイキック→かかと落としまで間が長いから
アサルトとか溜めてる間に逃げられる
神戦なら楽そうだな
しかしそんなことする余裕あったら多段RI…
思うにフルスチームはため時間半分でよかったと思うんだよね
RIですらあれなんだから半分が妥当
フルスチームの浪漫とRIの効率ならRIを取るわな
魅せ技としても溜系は扱いにくい・・・ヒットストップでギルはアクトとは逆に
攻撃の後にタイミング良くアクトするとギルの追加ダメージとかにしてくれりゃあ
RIの硬直とMAXフルスチーム技の硬直の長さでは、後者の方が長いよな
威力は低くても、エフェクトやヒット音が気持ち良かったりしたら狙うのにな〜
関係ないけど、エキドナ覚醒前の、蛇モードでの突進攻撃を発動する条件って
分かる人いる?距離か何かなのか、自分の場合あまり使ってきてくれなくて寂しい
「衝撃」って二つ名なんだし、溜めたらエフェクトとして
衝撃波である程度見た目の攻撃射程伸びたように見える(風が地面割りながら進む)とか
どうとでもやりようはあったはずなんだが使い勝手も効率も見た目もああなったからな。
もし過去武器リバイバルとかがあるならこのまんま登場はさせないで欲しいレベル
前作気分のままストレイト出すとバックダッシュするだけっていう
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:15:34 ID:9Sy9RpNz
踵とかはデブ案山子のダウンにフルスチーム2がギリギリで当てられたり。普通の案山子もだけど随分オーバーキル。
他の敵だとダウンさせてラウンドトリップで踵だけフルスチーム2とか。まあ当てられる。
後はハイタイム〜プロップで上に上がってるあいだにコンボ1スカして踵フルスチーム2
とか?
ルシフェルの再配置って風圧でひるみ中でも出来るんだね
ただ、溜めないと見た目が変わらないから、普段の攻撃は貧相に見える。
今回、イクシードとフルスチームの両システムが面白かったから
次回作では両方を合わせた武器をネロに持たせて欲しいな
フルスチーム溜2は硬直が長くて実用性薄かったけれど、
溜1+イクシード=溜2の攻撃力、にすれば隙も少なくて面白いと思うんだけど
エアトリックの気分でリリース出た時の虚しさといったらもうね
スマンまたこの話題かと思われるかもしれないが
未だにダンテでアルト2体以上出現した時、さてどう料理しようかって悩むんだ
できたらRGなしのstylishな意見聞かして
RG遅いし安定しないから
マスタングからのDTレインストームとかは結構いいよ
一体目浮かせる→寄ってきた二体目を浮かせる→ダッシュかマカブルで後ろに回る
→通常ドラ→オーメン→マカブル重ねか溜めドラで減らしきったらレーザー
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:41:16 ID:IxI63c1U
M10まで全部Sクリアしたぜ
後6個SクリアでオールSだぜ
HUMAN?なにそれおいしいの?
DMDオールS頑張って下さい
今回クソ楽だよね
BP初クリア!
ダンテに負けたらどうしようかと思ってドキドキしたわ
今回はSSがないからなあ
S+ノーダメノーアイテムだったら糞むずいとおもうけど
3はDMDのM4で詰まってれオレでもオールSw
>>182 ヤマトとガンスティンガーで激しく攻撃を加え続けて、豪快に盾を叩き割るとか
盾を残したままならエネステ空中戦でルシフェルを使って針ネズミにしてやる
あとは背後からプロップ当てて空中コンボに持ち込むくらい?
HAHも成績残るようにしたらよかったのにな
さんくすアルト対策
なんとかTS空中戦に持ち込みたいんだけどめんどくさいからやっぱりスティンガーに頼っちゃう
突進斬りをバックスライドで対応できればstylishだけどひるんでくれないよな
BP85階が突破できない・・・
何度やってもダメだ
ブリッツ2体はキツイよ
逃げまくってチャージショット3撃ちまくって
自爆させようと粘ったが
ダメだった
そこまでは余裕で行けるのになぁ
SOS始めたけどブリッツが所々出てきて邪魔だぜ
DMDではよくあること
Bloody Palace 6637684pts の動画すげえな
作業になるんだよな…
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 11:20:02 ID:CTxnlQA+
DMC4じみぃ〜に残念だったランキング
@位:エアトリックの音
3ではトリックスターの大技って感じのインパクトありの聞いて気持ちのよい“トピィンッ!!”しかし今回は“シュッ”う〜ん残念
A位:ダンスマカブルの掛け声
特に好きな技でもなく使う場面もない技だが、3では開始時の“アーユーレディ?”が超かっこよくて他の技とよく織りまぜて使っていて、それが唯一の使い道だと思っていたが、4では唯一の使い道であるセリフすら無くなった事。初心者技。
200時間位プレイしてるがまともに使った事リアルに10回位しかない糞技。う〜ん残念
B位:“ショットガンスタイル”
糞技、モッサリ、価値なし。
ガンスティンガーの迫力、ファイアーワークスのモッサリ具合、ルシフェルに続き糞武器決定、スペースの邪魔。う〜ん残念
お前が残念な奴だということはわかった
作業にならないようにプレイスタイルを磨くんだよスタイリッシュになぁダンティ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:19:06 ID:mIat6H/j
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:28:28 ID:r+PQbAaY
ベリアル戦で、全て空中戦で倒すダンテの動画見たときは
マジ驚いたよ・・・
まったく動きが違うというか、どうやったらこんな風に扱えるのかと
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:34:16 ID:S8p7h7mU
>>203あれは感動したな
ノーダメで空中戦、かっこよすぎだったな
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:40:34 ID:wEAuAZs6
教皇を倒した後の大巨人の倒しかたがわからん?
ダメージを与えてるのかもわからん?
どうすればいいの?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:47:32 ID:mIat6H/j
そういえばフロストの氷壊すのってランクボーナスあったの?
ないない
BP鬼門である85階をやっと突破した
と思ったら、89階で死亡・・・
ブリッツ大嫌い
クリアはいつの日のことやら
89階は初めて死んだところだから悔しくてよく覚えてる。
あそこはとにかくカメラ。画面内に他のメガが入らないようにしてればおk
混戦でブリッツが出てきても
他の敵でCS溜めながら空中コンボしてればあまり怖くない
>>213 最初にブリッツから倒すべき?
メガを視界から消すわけね
ありがと
しかし、また89階まで行くのに2時間・・・
ブリッツ出てくる前にメガ一体はショウダウンで瞬殺な
くっそ初DMDミッション6のアグナスたおせねえ!
俺は人の知識なしでとりあえずオールS取るんだから
余計なこといわないでよね!
DT無敵って使えるよね。と独り言
当たり前すぎて独り言すらでないだろ・・
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:00:28 ID:UI4aEp1B
君の瞳にサンクトゥス
自分なんかバエルに丸呑みなんだぜ。
あははははorz
あれは、どう戦えば……
ルーレットスピンでごり押し
バエル逃げる時にどんな攻撃してダメージ与えればいいのか教えてくれ
息吐かれてこっちのキャラひるむ→逃げられるからダメージ与えないといけないのにどの技が効率いいのか分からずテンパる→グダグダ
ダンテとネロもこれが日常茶飯事だからもうやだ
ネロ→チャージショット 妖精はひたすらスナッチ→バスター
ダンテ→パンドラレーザー 妖精はギルガメスでひたすら殴る
ま、スタイシッシュなんですけどね・・・
ネロでスナッチすると妖精に逃げられる時と捕まえられる時があるけど何か条件あるのか?
スナッチが効くのは出てきてすぐ、
攻撃しようとしてる時、弱ってる時の3つぐらい
ダンテならルシフェルのバンザイもかなり効く
ピヨらせたらRI
優先してとるべきスキルってwikiにありますかね?
今、探してるトコなんですが・・・
>>224 バックジャンプで逃げても追いかけずに、溜めマキシマム→通常マキシマムで大ダメージ
そのあと降りてきた妖精に
即スナッチ→バスター→チャージショット3→ストリークで座り込むので、それをバスターですぐにバエルを引きずりだせる
>>229 慣れる意味でもアクトのレベル引き上げにコンボ関連はB以外と空中優先
蒼薔薇のチャージもできるようにしておくぐらい
あとはお好みでしょ
まあ取っても払い戻し可だから、いろいろ試してみるのもいいよ
とりあえずチャージショット3まで上げとくと攻略は楽になる。あとストリークとかスプリットも
チュートリアルの表示って毎回OFFにせにゃならんのですか?
タイトル画面から設定変えても無意味
セーブを読み込んだあとミッション中に設定変えろ
あの妖精、レズくさいのはバエルの趣味でつか…
百合ってるほうが官能的じゃないか
単体だったら抜けなかったお
ベイビーちゃん!
ダンテでカエル戦はひたすらESスプラッシュしてるのが楽しい
割とらくにダウンとれるし
ただ、隠れて妖精が出てくるとネロみたいにできなくて面倒
互いに性質の違う主人公なのに、敵は同じという弊害だな。余り操作キャラを増やすと敵をプレイヤーキャラと
合わせて調整しにくくなるから大変なんだろうな。3SEのダンテとバージル以上に動きの差があるし。
戦闘バランスはさておき
演出ではネロの倒し損ねた尻ぬぐいをダンテが余裕でこなすのをみせる
という意味を持たせてるのはいいセンスだとおも
だがダンテの方で苦戦するプレイヤー達
ボスはそうでも、雑魚相手ならネロの方が速いだろ。EX技とCSの威力は異常。
CS3なんて400×2とか火力ぶっ壊れてる。
ゲットタイムがダンチだから
ま、どう見ても雑魚はネロに対応してるわな
剣とか犬とか
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:24:44 ID:+NMymwvB
M19って単体のミッションのボスの強さと変わるい?
>>241 こうして見ると、魔人化多段+フルスチームは凶悪だな。
必殺の一撃って感じだから乱戦での多発には向かないけど、練習してみようかな。
今までフルスチーム1段程度しかやってなかった。
魔人化のタイミングはフルスチームと同時ぐらいでいいのかな?
多段RIと同じでヒットストップのときにDTでおk
多段RIで3500、フルスチーム多段ストレイトで3750。バグに近い技とはいえ酷過ぎるw
RI以外はストップ時間が短くてむずい
>>246 DT引いたときダンテに落雷するだろ?
あのタイミングにヒットが重なれば多段になる
フルスチでやるなら同時でいいかも知れないけど
ストレイトは距離によってタイミング調整しないとだめっぽい
>>247 フルスチーム多段ストレイトは6*2*1.5*250で4500じゃね?
それじゃ魔人ストレイトを2回当ててる計算だ
3750で正しい
>>250 ああそうか
250*6と250*6*1.5か
でも両方魔人ダメで入ってることはないか?
>>241の動画のほうはヒット時には魔人状態だし
でもそれだと凶悪すぎるからやっぱりないか
原理的に、
ノーマル状態でヒット
→その瞬間に魔人化すると攻撃判定がリセット
→魔人化状態でヒット
ってことだからないな。
魔人化ストレイト慣れるとブリッツの時とかもRIよりストレイトの方が効率よくなるのかすげえな
公式攻略本見るとダンテの全ての技に魔人化多段が対応しているらしいけど
RRとかで多段できたらダメージ半端ないだろうな
RRは盲点だった
できるのかよ・・・
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 23:55:56 ID:PudSR5jK
試したやつ何人か居なかったっけ?実用的じゃ無いとか
>>255 RRするにも今回Rゲージ溜まりにくすぎる
3のようにDMDのミッション2の雑魚鎌にまとめてRGするだけで
一気にLv3まで溜まってすぐJRきもちいかったのに
4は雑魚の攻撃タイミングが狙いにくいんだよね
おかげでRGの練習もはかどらない
全部溜めて使う気にならんわな
鎧、ベリアルと遊ぶ時ぐらいしか使わね
ベリアルRGできんの?
剣風でアッーーならない?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:27:14 ID:jqmHir7w
RGのゲージって敵の攻撃力で溜まる量が変わる?アサルトの超必殺とかメガスケのジャンプ連発とかが溜まるかな?
>>259 アッパーと回転斬りと足キックは普通にRBできるよ
あとはジャンプブロックだ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 14:36:57 ID:4AleXOwC
エキドナの突進にロイヤルブロック&リリース
せっかくBP40行ったのにバイト時間が迫って41で終わらせた・・・
うあああああああ!!!
BPは面倒だから途中セーブが欲しいと思ったけど
サバイバルだから保険はご法度ってのが
>>259 空中なら風圧のモーションがないから
そのときにガードできるかと
あれ?多段RIってバグ技じゃなかったの?
仕様ですがなにか?
pc版じゃできないのかな?
エネステと同じに開発中に気づいたけど、面白いから残したとかじゃね
アクトより楽だし、初心者救済の役にも立ってると思う
>>267 可能
ドレッドノートと聖水の実績バグは消えてる
前者が少し残念だ
エキドナハメも削除されているんだったか。まあ、あれは仕方がない。
ほほー
最近4をpc版で始めたんだが今やったら
確かに多段になったw
ダンテだとフロストきついね
スタイルチェンジと武器チェンジがごっちゃになってウザスw
多段RIは絶対使わん
1でもグレネードだけは絶対使わなかった
貫いてみせる
>>270 エキドナハメの条件が分からないんだけど
何であんな風にハメられるんだ?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 07:52:58 ID:fdQd2wN9
ダンテ「……ヴゥ!!!!!」
タンッタタンッタタンッ!!
それと同時に
グチャッグチャッグチャリ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 11:48:08 ID:1vJPP8xG
>>276 見た目上はドレッドのグラが永遠と続く
ドレッドの制限時間がなくなる
魔神化状態と併用するとさらに格好いいグラがみられる
ただし能力は通常か通常の魔神化と変わらないってやつ
やりかたはWikiにあったはず
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:58:12 ID:1vJPP8xG
>>277発売日からやってるのに知らなかった
コスチェンジが無い分かなりうれしいバグだw帰ったらやってみるよ
ありがとう
pc版だけど
フロストに氷付けされると同時に
ダンテで魔人化したら動けなくなったんだがw
冬眠中
おこさないであげて
俺の中では多段RIは、たとえ仕様であろうと、3で言う最大TB扱いだな。
強力だし便利だけど使うのは何か違う。そんな感じ。
BPでスコア狙うとき以外は全く使わないな>多段RI
BP70で死んだ俺に一言
やみくもに挑むより各敵の対処をしっかり覚えてから頑張ろう
まずは個別ミッションへ
ボスなどは予め本編のSOSくらいで予習した方が安心して戦える。ダンテのクレドは出来ないから、上手い人の
動画などを参考にするしかないが。
「多段RIは使わないぜ!」とかお前の糞みたいなポリシーなんぞどうでもいいわw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:25:23 ID:syh0RonG
どうでもいいなw
エネステは使いませんみたいな。
エネステ使いたくても使えないおっさんはどうすればいいですか
メフィストとかメガスケアクロウとかで練習オススメ
エネステ織り混ぜる要領が分かれば、あとは敵毎に
どこにエネステ判定があるか探しながら戦うことで応用がきくようになる
やっとこ余裕もちながらエネステ空中戦ができるようになったおっさんより
今回はチェスみたいな動きが鈍くて吹き飛ばない敵がいないから、3のTSショットガンで落ちずに曲芸師みたいな
動きで敵を全滅させるようなことが出来なくて残念。メフィストと空中で戯れるのが代わりなんだろうか。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:08:52 ID:IgBS1kqZ
ブリッツにエネステ連斬しつつロイヤルブロック&リリース
>>289 エアトリックするとエネステやりやすいよ。ほぼ判定の直上に出現してくれるから
3の蜘蛛もそうだったけど
4の敵もエネステするとひるむんだな
てかダンテの立ち回りがTSショットガンと
SMリベリオンくらいしかできないんだがw
エボアボのCS使いこなせるようになると戦略の幅超広がるオヌヌメ
威力・効率面だけ見れば多段RIとかピンナップピンナップピン(ryとか爆発力でアーギュメントやオーメンだけど、
やっぱ基本のスタイルとしてリベ・エボアボ・コヨーテだけで立ち回れるようにしておくとずいぶん違うよ。
やっぱそれがいいっぽいですね
ギルガメは隙がでかいしリュシフェルもつかい所が難しい
初心者の漏れはもっぱらリベ!
ギルガメスのみで戦うのもどこまで溜められるかみたいな敵とのかけひきがおもしろい
>>287 いや、ポリシーとかじゃなくて敵がすぐ死んじゃうから
単純に面白くないなってことなんだが
コンボコンボは3でお腹いっぱい高火力で瞬殺の方がおもしろい今日この頃
ブリッツにRI入れようとするとブリッツがその場でこけたみたいに
なって上まで上昇しないんだがどうすればうまく入る?
ブリッツ咆哮してくれる時と暴れる時とあるけど法則性か何かあるのかな
RI中々決まらなくてイライラしてくる
ブリッツは電気帯びてる時にRRしたらダメ入るの?
>>302 電気鎧にダメージいくだけで本体は0だろうな
TSTまたやるのね
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:51:00 ID:IgBS1kqZ
>>296 ルシフェルのスプラッシュはESしやすい
体格のでかいボスだと、エアトリックからそのままシャキンシャキン
>>300 多段RIの場合は一発目でトリガーひくとうまくいかないので二発目にするといいよ
あとRIは二発目の方が判定が狭い上、ブリッツの判定の芯はわりと奥の方にあるので、
とにかくブリッツにチューするぐらいまで近づいてから決めた方が安定する
雷纏いモーション中の判定も不可解だな。RIが全段入って一瞬で解除できる時と一発目だけで終わるときがある。
盾を破壊してもビアンコの後ろにいると、腕でなぎ払ってくるのか……。
ほおう
>>306 いまやっとDMD19終わったんだけど
鎧の元気玉をチャーチジョットで打ち返すと
ものすごい大ダメージになるんやな
跳ね返せばいいだけだからチャージショット関係ないよ
キャリバーの時、ある声が「ディノス!」って聞こえる
通販ww
下半身を地中に埋めて攻撃してくる時や、産卵モードのエキドナの
上半身にDSダンテのエネステ連斬ってきめられる?
早くやってるつもりでも、すぐに地面に着いてしまう。この時の
エキドナって、エネステ判定小さ過ぎて困る
お前の×押すタイミングが早すぎてエネステ出来てないだけじゃね?
今ネロでBPやってきてひとつわかったことがある
俺は多分日本で三本の指に入る程下手だ。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 13:13:01 ID:xQVpuAg+
>>315それ程下手な奴はBP出せないから安心しろ
じゃあBP出せるぐらいの奴ん中で三本の指。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:28:08 ID:+fCNizpF
そんなに三本指でかき回すのが好きなのか。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:19:25 ID:xQVpuAg+
>>319納豆とコーヒー混ぜて食ってたら吹いた
返してください
ベリアルは幼女
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:33:32 ID:F7YQdak4
HAHクリアしたぜ
本腰入れてBPクリアするかな
俺に対する当てつけか!
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:22:59 ID:xQVpuAg+
上手い人の動画見るとエボアボの連射がハンパないんですが、
あれって高速でボタン連打してるって事ですよね?
HUMでランクS難しい
コンボあんま出来ないからランクが取れない…orz
みんなはどうやってスタイリッシュポイント稼いだ?
回避に力を入れた方がいいのかしら
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 18:24:59 ID:xQVpuAg+
>>327 バスターは封印してる
なるほど挑発か
ほとんど使ってなかったから挑発も織り混ぜて戦ってみるとしよう
>>325 今回チャージさえしたら結構連打できるし簡単だろ
いや、神たちの連射はすさまじい。
連打し始めの補正以上の連射がそのまま続いてる。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:51:50 ID:xQVpuAg+
限界値が低いから連射力なんてほとんど関係ないと思うけどな
ハニカムと勘違いしてんじゃねえのか
ダンテのボタン配置そのままだと溜められない…
やっぱR1とかに変えたほうが良いのかな…。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:46:37 ID:xQVpuAg+
>>333ダンテは溜めたら離してもいいから初期でも使えるよ
器用な人は親指で同時押しとかやってるし
663万の人の動画を見たが、敵ダンテってスナッチを上手く使えば、死ぬまで切り続けることが可能なのね。
もっとチャンスタイムなんかを増やせば、正攻法でやろうという気になるんだが。ブリッツが発砲と同時に逃げたり、
超反応をされると、どうにも萎える。
>>335 発砲と同時に逃げられるのは撃つタイミングが悪い。
やはり電撃中か攻撃後の隙に撃たないと当たらないのか。
盲目だから音に敏感なんだね
銃弾のほうが音より速くないか?
あれだろ?
ブリッツさんは他の器官が凄い発達してるから弾が電気鎧の電気に当たった瞬間に避けるんだろw
うちのダンテにだったら勝てる気がする。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:32:36 ID:hWBdv5uI
>>339銃弾は火薬で爆発した推進力で進むだけの鉛玉だから音より遅い
音より速かったら発砲音が二回するし(似た音)音の壁で弾がひしゃげる
ライフル弾は楽勝で音速超えるし、ハンドガンでも音速超える弾あるよ
ライフルである程度遠くの着弾なら音も2回聞こえる。
弾はひしゃげるかどうかはしらん
魔力でつくってる
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:33:59 ID:hWBdv5uI
ダンテでBPだるいな
ダンテでBP?どんでもない
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:11:57 ID:hWBdv5uI
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 14:49:45 ID:i6781ipZ
意味がわからなかったら全部魔力でなっとくしてください
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:02:42 ID:gaPXmqnm
M18で体力ゲージ出てからって
どうすりゃ簡単にダウンとれ
S取れない
Mr.神様のパンチにクライマックス合わせればOK
これ以外だとパンドラレーザーとかオーバードライブか?
神はモーションが大振りだからリリースするの簡単
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:33:18 ID:hWBdv5uI
神はルシ使えば簡単にS取れる
箱○でネロの銃のボタンをどこに配置するのがオススメ?
デフォルトだと剣で切りながら溜められないんだ
>>354 LB
銃の限界連射能力も低いから溜め無しで使う場合でもここで問題ない
>>354 俺はRTにしているな。まあ、色々と試してみれば良いんじゃないかと。
俺もRTだな。空いてるボタンだし
デフォも慣れると楽なもんだぜ・・・?
これじゃあどれがおすすめなんだかもわからないなww
自分でいい配置探っていくしかないか
俺はむしろデビル部リンガーをL2にしてる
今回TBないんだから魔人化ボタンはどこでもいいな
デビルトリガーは1からプレイしているとL1以外有り得ない
L1以外だと「デビルトリガーを”引く”」って感じがしないから困る
3兄貴の幻影剣のこともあって、銃だけL1に変えて馴染んだのはいいが
そしたら今度は1でDTが暴発して暴発して
365 :
349:2008/12/06(土) 11:51:54 ID:vSHaiC23
亀ですまんが
答えてくれた人ありがとう
いろいろやってみるよ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 15:25:19 ID:+tCAi05b
ダンテでクレド
みんなどうやってる?
>>366 攻撃を避けたら飛び蹴り→キック13がやりやすいか。その後に空中で斬りつけてもいいし。スティンガーはやめとけ。
武闘神像で多段化の練習してるんだけど、これ本当に全部の技に対応してんの?
RIは簡単だからいいけどほかのじゃ全然成功せんわ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:21:22 ID:+tCAi05b
>>367クレドまで行ってやられたから大分萎えたんだよな
ネロだと楽にクリアできるのにダンテは未だにBPを登り詰めてない
って、そういやスナッチなかったらダンテに勝てる気しないぞ!?
BPのダンテスティンガー中に攻撃したらスティンガー中なのに
RGに変えてブロックとか色々とおかしいだろ
本編のほど避けないから攻撃当たる
そういえば101階でオーメンやめてほしい
>>369 パンドラのブーメランや空中メカは結構当たるから、予め溜めておけばなんとか。確か俺は逃げながらまた
ゲージを溜めて、魔人化アーギュメントをやって勝ったような気がする。
RT→キック13おいしいです
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 03:05:15 ID:4xAB3lHt
先週買ってヒューマンはクリアしたが、デビルハンターのM20ジジイが倒せん
空中でバスターがあたらんくて、もう発狂しそう
キャリバーやスナッチを上手く使えとしか言えない
逆に俺はスナッチはほぼ使わずにHAHクリアした
バリア破壊したら自分からは攻撃仕掛けないぐらい慎重にする
じじいの攻撃終わりを斬って落とすガードされたらバスタ
バリア壊す→CSでじじい怯む→キャリバー
乙
今回はラスボス弱いよなあ
3DMDの兄貴の強さといったら…
>>378 そもそもそっちと比べると戦う楽しさが見出せない。
キャラも展開も設定も描写も演出も強さも反応も能力も。
1・2・3とラスボスだけは結構雰囲気作りできてたと思うんだが、
4は敵のルーチンにこだわった割りにラスボスが単なる飛んで逃げるジジイってのが。
5でこんなんだったら泣くわ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:54:32 ID:Vrrrvozs
4から始めたデビルメイクライだけど
DMDをなんとかクリア
BPはクリアできず・・・
今更?3をやっても楽しめますかね?
HモードでS取れないorz
DMDよりムズイわ…M3からすすまねー
>>380 ダンテ武器は4と違ってどれもいい出来だし、閻魔刀の本気も見れるし
どうせ新品でも3000円しないし、とりあえず後悔はしないと思われる
パンドラもっと変形できるようになったらいいな
ネヴァンみたいにトリッキーに使いたかった
>>380 買え
ラストの超兄貴戦はかなり燃えるぜ
385 :
374:2008/12/07(日) 15:31:51 ID:4xAB3lHt
教皇倒せた
つーか簡単だった
ガードをバスターで崩した後は普通の攻撃で良いんだな
あとスパーダで連撃してきたらデビルバスターでカウンターでおkって事
そりゃ倒せんわw
カウンターバスターに気付かないと大変かもな
JACK POT!!は燃えた。
ていうかあのカウンターバスターですっきり終わりでよかったんだが。。。何最後の中途半端な神戦
あれは無理矢理でもバスターで締めたかったんじゃなかろうか
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:21:51 ID:DyVdPOr5
このまま5はちょっともったいなくね?もうちょっと練れば神ゲーになるかもしれないのに。
でもあの締めはバスター入力した瞬間ムービーってのがだめだろ
掴むところまでみせろよ
久しぶりにM20やってきたわ
今更気づいたけど、最後の神戦はちゃんとヒント出てるね
>>389 たしかにwブツッて感じでいきなり画面消灯するしw
MGS4の最終戦CQCみたく、ムービーとのタイムラグ少な目がよかったなあそこはw
ps3で660万こえてる人って何人ぐらいいます??
ps3持ってる人教えてください
>>380 買うべき
4から始めたなら挫折しまくりw
>>381 少し攻撃したら挑発
攻撃してこねーからおもいっくそ目の前でしたれ
4は面白いが、時々3の重みのある剣の音とか、ケル、アグ、ネヴァンの激しさなんかが恋しくなるな。兄貴ワープや
次元斬も楽しいし。
3のジャストリリースは4のロイヤルリリースに比べたら遙かに気持ちいいわ
DMDのミッション2なんか慣れると脳汁出まくる
残念なのは兄貴と戦える一回戦と二回戦をやるために面倒なミッションをやらなきゃならないってこと
一度クリアしたらボス選択モード解禁とかやって気の済むまで兄貴と死闘やりたかった・・・
たまには最終章以外の兄貴とも戦いたいだろ
おっとここは4スレだったな
ダンテ&ダンテで戯れたい
もうパッチないだろうし無理か・・・ちょっとスタッフ解禁パッチ作ってくれるだけでいいのに(´;ω;`)
ボスバトルモードさえ搭載してくれれば、4はあと一年は戦える。
あとちょっと工夫すれば…ってゆうのが4は多すぎるよな
GSでのワイルドスタンプ、ヤマトの斬り上げ→斬り下ろし、ルシフェルの攻撃パターン等もっとスタイリッシュに出来たろうに・・・
ネロと差が出来ないように抑えてるのかな・・・?
3みたいにトリガーバーストがあったらどうなってたんだろうな
3は見た目が派手だからね。4だってニコニコの俺はアレをの人見たいにメチャメチャ
スタイリッシュに戦えるんだぜ。自分だちがまだ、下手なだけだよ。
ダンテでBP650万出すまで終われねぇ
TBなんてなくなってよかったよ本当に
ダンテやりこめばやりこむ程、3の壁走りが欲しくてたまらなくなる
壁や柱が泣いてるわ。戦闘に活かせる要素が、除け者にされて放って
おかれてるのがマジでもどかしい。なんで削っちゃったんだよバカプンコめ
>>402 ウォールハイクの斜め走りとか制限無く出来たらなぁ
壁を斜めに走りながらエボアボを敵に向かって連射とか格好良すぎるんだが
4はちょっと工夫すれば良くなりそうな部分が多い
逆にいえばそのちょっとを何でできないのか
マジで理解に苦しむようなアホな事ばっかしやがって
こんなスレで自治とかどんだけ
やっとDMDオールSなた記念カキコ
3と違って雑魚敵がサンドバックじゃなくなってて楽しかった
キャリバーの入力の方向なんだけど毎回正確に出せるのみんな?
重要な技だと思うんだけど変なとこで普通にエリアルしだしたり
スプリットでちゃってアボーンなことがおおくて出すの怖いw
>>408 キャリバーは一方向(手前から奥)にしか出せないなw
上手い人はどの方向からでも出せるから羨ましい
ウォールハイクもだけどダブルダッシュ欲しかった
マスタングいらね
でも神動画見ると3とは言わないけどやぱすごい
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 10:20:30 ID:n27lq/CS
不満こぼすとすぐ他行けって言う奴いるからな。
>>408 どーみてもサンドバッグだろw
攻撃頻度低いわ殺る気はないわwwww
ドMはニンジャガ・初代DMC・ゴッドハンドでもやったらいいじゃない
そもそも殺る気満々な敵だとコンボゲーとして成り立たないし
クリアボーナスにレディのセクシー画像入れろやカプコン
スケアクロウも可愛いだけだし。
やる気があるのキメラアサルトとかブリッツとか集団鎧ぐらいじゃねーの?
ブリッツも雷付けてるときはでんこうせっかばっかだし、雷剥がすと借りてきた猫みたいになるし、
キメラアサルトはシャキンシャキンうっとおしいし、集団鎧はなんもしてないのに自爆したがるわで
どうも真正面から正統派でガチンコできる相手は少ないかな。
まあそれでも3よりははるかにマシだけど
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:12:18 ID:a2v8FbJy
もっとシャドウみたいな「殺しにきました」ってゆう感じの敵が欲しい
クレドがもっと多彩なアクション使って死ぬ気で来ればいいと思うんだ
今3やったら雑魚的の攻撃が間抜けすぎて笑えるぞ
俺でも避けれそう
そういやクレドも槍投げの前に光になって高速移動してるよな。
アレもある意味エアトリックか
1みたいにダンテの使う技や属性エフェクトを、敵悪魔も使ってきたりする
って演出なくなったよな
ダンテも人間の姿はしてるけどやっぱ悪魔なんだとか、強くなれば成る程
悪魔として純化していってるような感じがして好きだったわ
何より対等な技や力のぶつかり合いでほとばしる熱いパトスがタマラン
ダンテ対ボスダンテが熱い理由ってそれだと思うんだよなぁ
>>419 攻撃前後の隙を減らすだけでも中々
>>422 確かに
スパーダとムンドゥスが同じ炎龍を使うとか
意味があるのか知らんけどよかったな
ただ単に使い回しだと思うが、それはともかく、1みたいというか3でも武器になるボスの攻撃をダンテが使っていた
演出はあったが、今回は敵が変わる訳じゃないからだろうかな。赤ばかりで、ネロと比べてダンテは地味になっていたが。
初パレス84で時間切れや!
ブリッツ2体とかうんk
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 18:43:34 ID:a2v8FbJy
そこはBP最初の鬼門だな
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:31:57 ID:fTxjMUhp
初めて80以上いったが84と89普通に行けたわ
それより99の敵の多さに戸惑った
そして今ダンテに殺されて黄昏てる
84はどうしたらいいの
逃げ回ってCSうってりゃいいの?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:42:24 ID:fTxjMUhp
逃げながらCS3を単体に三回くらい撃って
鎧剥がれたらバスター3連発少し切って
赤くなるから自爆するまで待つかCS撃って殺す
残った一体を倒す
普通だなこれ
ネロは打ち逃げCS3でいいけどダンテはどうすりゃいいんだよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 19:51:30 ID:fTxjMUhp
ダンテも避けながら撃って剥がすか
即オーメン多段RIで決められるんじゃない?
ピンナッポ連発で瞬殺
やっぱこれだろ
全くstylishじゃないけどなー
そういや保管庫氏のサイトにも、デビルブリンガー発動時の攻撃の威力書いてないな。
あの全周囲打ち上げ、結構威力ありそうだけど
最近買って本編初クリア記念パピコ
おもすれー(´^ω^)
次はスキルオールオープン逝っとくかな
>>433 DTアッパー 150 DTボタン
これじゃないのか?
>>422 ダンテ対ボスダンテなんか全然熱くないと思うよ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:18:13 ID:n27lq/CS
つかそもそもボスダンテも熱くない。兄貴となにが違うんだろ。
ショットガンじゃね?
ドラマ性というかそこまでの展開と演出じゃないか?
あとは剣と刀や赤と青とか対になる相手、生き別れた兄弟の対決
共闘した相手との最終決闘、1から小説から延々続く言ってみればライバル的位置の相手
と、前設定自体整えられてて全てをもって戦う相手としちゃまあバージルはダンテとしちゃ妥当なトコだが
ネロがダンテと戦う場合、シリーズ主人公に対して新主人公で戦う、って要素はあるが、
その状況作りがイマイチに感じた。
舞台の整え方が。最初に登場していきなりのバトルだから唐突ってのもあるしね。
最初に顔見せはしといてネロのキャラも把握し始めた辺りでようやく戦える、とかならよかったかもしれない。
つまりは1戦目自体省いて、本来2戦目のあそこで初めて決闘できるとか。
まあ嫌いじゃないけどな俺は。今更言っても仕方がない、しね。
まあそういうストーリー的な部分以外の、実戦闘での熱さで言えばやっぱあのハメ状況?
多少ガチンコできるぐらいに緩めててくれれば。超反応過ぎる。
こっちの動きでなにか特徴的な行動するわけでもないし。ブルーローズに対するエボアボぐらいか?
かといって兄貴みたいな、動きや繋がりは超高速だけどパターン化した行動も違うし。
1のネロ・アンジェロ的なのがちょうどいい塩梅かもしれんが、
結構行動の幅が複雑化してきてるからその辺りの調整は難しい
遠距離からでもガン攻めで、いちいち気合いの入った派手な兄貴と
超反応超回避、攻め手は割合素直のダンテで、
どっちがやっててアドレナリン出るかと言われれば、ねぇ?
魔人化でスパーダにでもなってくれれば、それでもウッヒョーだったんだろうけどな
安かったから買ったんだけど、面白いなこれww
でも、時々出てくるおっぱいのせいで話を見逃してしまうのが難点だな
ネロとダンテ以外使えないのか…レディとか使いたかった(*´^ω^)
>>442 そういう役目はクレドの方で、ダンテはまた違ったボスにしようとしたのかもしれないが、バージルみたいに
スティンガーをかわした後に反撃しても超反応で潰されるからな。結局ハメ以外で倒したことがないな。
>>444 ゆれるおっぱいにユーザー発狂
ゲームにならないと苦情が
あと動きのメリハリがちとチャキチャキしすぎてた気がするボスダンテ。
兄貴の場合パターン化してたのとエアトリックあったからもあるんだろうけど、
普段は静止したりゆっくりと歩み寄ってきてプレッシャーの重みがありつつ、
瞬間移動でタイムラグほぼなしの連続攻撃叩き込んでくるし
ダンテはその分けっこう走り回っててせわしなかった。
大物っぽく歩いてたり挑発してきまくったりしてほしかったかな
>>443 dmcの本当の面白さを味わうのは
スキル全部覚えてDMDに突入してからだぜ!
>>447 バージルはM13で、お互いに構えながら横移動して、そのまま壁にまで行ってしまった時の切なさが堪らない。
バージル戦のステージも曲も
前後のムービーも最高に熱いからな
こればっかりは3に劣ると思う(4のダンテ対ネロは)
xboxコントローラーでデフォから変えないでやっているんだが
ダンテはなんとかできてもネロは指が吊ってしまう
ネロでデフォでやっている奴っているのか?
>>450 クレドがちゃんとした強敵になっていればなぁ。奴の戦闘の音楽は気に入っているんだが。剣士系で全て新規の
モーションなのに、一回しか戦えないのは本当に勿体ない。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:11:31 ID:Igmfy5wv
なんつーかここの不満見てると改めて3の兄貴は一つ完成形だったと思うな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:23:54 ID:r4ZjbA1r
あれはよかった。4のダンテもきっと熱いんだろう。そう思ってたんだけど…
M11でクレドがじじいを殺して神になってラスボスクレイジークレドな展開も実際ありだったろ
初M20の時相手がじじいだったよりも、二回もじじいとバトるの事にがっかりした俺
じじいが悪いのはあのかっこ悪い戦闘スタイルとその見た目だろ?
アルトの鎧を独自に改造した騎士風味だったらよかったのにな
M20の爺が面白かったら、3のように終わりよければすべてよしみたいに思えただろうに。
じじい…
スパーダ持ちだから積極的に攻めてくるかと思いきやM11の時とまったく変わんないしな
兄貴は武器取得に応じて攻撃方法のバリエーション増えていったのに
唯一のジジィンガーもカウンターの格好の餌食だし…
2のアリウスとジイイならどっちがマシだろうか…
なんでこのスレ攻略しないの?
もういらないね、糞スレ
じじい2回でも戦闘スタイル変わってりゃ許せた
唯一スティンガーあるけどカウンター乙
じじいだけ2回ともネロだし
どうせならアーカムみたいに変身しろよ
M5あたりでサンクトゥスの肖像画破壊するけど
あれってわざわざシャンデリア調べなくても、つないでる鎖を攻撃すればイベントに移行するようになってるんだな
地味に細かい
1の変なシューティングとか、2だと一言も喋らないまま戦闘突入とかはともかく
1から3までラスボス戦は戦闘、ムービーも良いものなのに、ジジィはな…
ラスボスに関してはシリーズぶっちぎりワーストで異論はないですね
攻略になるのかはわからないんだが
皆はダンテを使い始めてから何を練習した?
やっとエネステ連斬やRGも使えるようになったけれど、いまだに打ち上げてからエアトリックで追いかけたりとか
とっさのスタイルチェンジが出来ずに暴発したりとコンボを繋げる事ができないわ
>>451 俺がいるぜ!
チャージしながらマキシマムベットが最大の敵だった
DMCモード難し杉だろ…jk
DMDな
今回楽すぎじゃん。どこで詰まってる?
DMDモードは難しいというか
敵が硬すぎる+こっちに受けるダメージでかすぎ・・・
BPが89以上行かずの俺
はやく5出ないかな?
出るとしても2010年春くらいか
89まで越えればあと楽だから
聞きたいんだけどバスター時、○追加入力でダメージ増える雑魚てあまりいないよな?
ビアンコくらい?
ネロは簡単だけど楽しい
ブリッツとかフロストとかアサルトとか
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 10:30:06 ID:r4ZjbA1r
DMDのダメージデカすぎってマジで言ってんの?1やってこいよ
DMDか、間違えた^p^
ネロのところのベリアルちゃんでつまづいてる俺ガイルwww全方位よけれねw空中戦にもっていくと吹っ飛ばされるし
DMC初めてなんだ(*´ω`)
ネロはCS3常時溜め、全包囲はモーション入ってから逃げれば余裕。それでもダメなら魔人化やキャリバーの無敵時間使うとか
志村ー!シャッフル!シャッフル!!
キャリバーじゃもろに燃えちまう!
熱気に包まれて燃えていくネロが見えた
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:02:37 ID:Igmfy5wv
シリーズ初体験の人にシャッフルの無敵時間とか勧めるなよ…
アクション格ゲー関係の攻略スレって
初めてやる人が来るとここぞとばかりにフルボッコだからなぁ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:56:00 ID:r4ZjbA1r
こっちも初心者とかわからん
>>466 どんな感じだ?慣れるとデフォでもできるのか?
PS3は小さいからデフォでもやり易いんだが箱○は大きいからデフォだと指が吊ってしまう
なぜルーレットスピンにアクト3がないんだ!
>>481 火を噴きながらものすごい勢いで回り続けるんですね
竜巻でも飛ばせばいいと思うよ
タツマキセビキャク
RIからの竜巻旋風脚も消えちゃったな
それ癖で連打しちゃって地面たたきつけるやつ(なんだっけ?)
がでちゃうw
地面に叩き付けるハンマーは格好良かったなー
ドラゴンボールにもよくあるからアクションゲーでやってほしかったんだよね
4でなんで削除したのか理解不能
アレはベオだからって言われたらそれまでだが
ハンマーは惜しいけど、強すぎた感はあった
ESハンマーの凶悪さといったら
けどショッキングに比べたら遥かにスタイリッシュ
>>474 キャリバーじゃなくてシャッフルなんじゃないか?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:53:02 ID:AodzH0FG
M20Sクリア出来たぜ
後18と14でオールSか
ベリアルちゃん倒せたwww
アドバイスくれた人ありがとな(*^ω^)
>>492 おめとん。その勢いで頑張れ。
>>480 慣れればデフォでも常時チャージしつつ斬りつつ飛びつつ掴みつつ・・・
ただ、友人からは親指どうなってんだって言われた。
>>493 やっぱ慣れれば箱コンでもいけるのか
指が変形しそうだけど頑張ってみるよありがとう
DMDでもベリアルくんRIぶち込んでるだけで死んじゃうから悲しい
PS3でもチャージとか無理なんだが。いやその前に爺さん(難易度SOS)に何回も負ける自分は
アクション下手なんですね。分かります。
ベリアルはジャンプの無敵回避時間で攻撃避けてた俺だけど上級者はシャッフルの
無敵時間で避けるのか。まともにシャッフル撃てないうちのネロには無理な芸当だな。
でもあんなの刹那の見切りだろ
できる奴はどうやったんだ何度もベリアルと戦ってタイミング覚えたってこと?
上手い人は敵の攻撃判定の瞬間を完璧に把握してるからな
ホッパーでベリアルの爆発を避けきる人もいるぐらいだし
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 01:19:39 ID:BLvdhkcU
シャッフルで全包囲は簡単だろ
アクション下手な俺でもいける
タイミングの問題
食らいまくれば、どのタイミングでやられモーションに入るかっていう
リズムを嫌でも覚えちゃうからな。ダンテのブロックやリリースとか
意識して練習しなくても、戦いまくって食らいまくってを繰り返せば
いつの間にかできるようになってると思う
むしろ突進にシャッフルよく使う
シャッフルは雑魚相手でもアルト相手でもランクもりもり上がるからよく使うな
逆にダブルダウン見た目より攻撃範囲狭くて連発してもそれほど威力がないのがな
ハイローラーで持ち上げてイクシード発動できないと空中で1回斬ってそのときイクシード発動させて
使うことは出来るがダブルダウン使うくらいならルーレットスピン使うし
イクシード維持はなかなか大変だ
文章が滅茶苦茶すぎて結局何言ってるかよく分らん
>>497 ジャンプの無敵で避けるのと同じ要領でやると余裕ですぜ
お前らもうネロ
おやすみパトラッシュ
あれに似てるな
野球ファンのこれぐらいニュースで流れてるんだから知ってて当然だろ、みたいな。
このぐらい出来て当然だろとか余裕だろとか。
最近エボアボを意識して使い始めた
上から下から遠くから撃ってんだけどBPのタイム明らかに落ちた
結局のとこショットガンに負けるのね…
ギルは空中からムービーみたいなチョップを使えるようにすべきだった
てかギルならではの技が欲しかった
つフラッシュ
>>508 ケルベロス使って足でホッホッホーゥが欲しかった俺と似てる
ハンマーの変わりにあの岩石割りチョップで良かったのにな
お、IDが悪魔のなりそこない。
アーカムですね。わかります。
そりゃわかるけどハニカムは密集じゃ使いにくい
毎シリーズ思うんだけどエボアボの威力をほんの少し上げて欲しい本当にちょっとだけ
D・V・D!
>>513 魔人化して使うと結構違うよ。
てか密集状態でハニカムを使う状況に毎回持っていくのかw
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 08:50:32 ID:BLvdhkcU
敵に乗って滑るのは欲しかった
フリーライドな
個人的な好みだけど、雑魚群の真ん中で戦うのが好きなだけ
3もそんな調子でやってたらM2で数日詰まりましたけど?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 09:32:28 ID:woq0ixhO
そんな君には地球防衛軍2という神ゲーをお勧めする
巣へ帰れ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 11:35:43 ID:woq0ixhO
いやここが巣だ
ダンテで650万越えるまではな
巣どころか墓になりかねないな・・・
嫌なこと言うなよw
一ヶ月以内に650叩き出して、思い残すことなく次の巣へ飛び立つんだ
その日を思うだけでワクワクして頑張れる
合わせて武器六種類にスタイル5つだから、メモリが足りなくてダンテは技をいくつか削除されたんだろうな。
個人的に、近接武器は二つの方がやりやすいんだが。いや、もしリベ、アグ、ベオだったら多分気にならないだろうが、
途中でルシフェルが入るからどうにもテンポが崩れる。
ダンテでBP58が最高(時間切れ)なんだけどアドバイスくれ
アルトアンジェロつまんねー
なんで攻撃する時とかいちいち遠くに逃げんの
結局プロップからRIかよ
エネステ連斬で盾壊せ
BP初クリア・・・
最後の方敵増えすぎじゃ・・・
何してるかわからんかった・・・ハァハァ
ストリーク×n→チャージ3ですねわかります
>>525 どの階が苦手とかも言わないとアドバイスできないぞ
EXアクトとMAXアクトのタイミングの違いがわからん
神プレイヤーは狙って出せてるけど俺にはコツが掴めないのでほぼ運です
やはりこのスレの住人的には朝飯前?
あたりめえよ
コンボ2,3,4はつめのMAXアクトが出せたためしがないw
続編まだー?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 20:38:19 ID:Mhnl3Dtc
ルシとギルとGSを調整したその他もろもろ追加した完全版まだー?
>>532 あれアクト出来る時の1Fだろ?
EXじゃないストリーク、ダブルダウン、キャリバー、エリアル1段、地上コンボ1段とかなら結構MAX出来るけどEX2、3になると俺には安定して出せる気がしない
EXじゃないダブルダウン・・・だと?
揚げ足取りはここまでにしといて、マジレスすると。すべてmaxできるような超人はそういないだろ
ダブルダウンなんかはタイミング取りやすい。あと空中攻撃1をmaxできるようになっとくと強い
ちなみにEXアクトは受付何フレームなんですか?
MAXの1フレームは厳しいですね
GGのFRCよりも厳しい時点で挫折しそうですが頑張って練習してきます!
>>538 ありがとうございます
まずは空中攻撃1を集中的に練習してみます
何度もすみません
>>540 ありがとうございます
結構長いですね
MAXも2フレくらいなら良かったですね
公式によればEXアクトの7分の1くらいのタイミングが
MAXアクトですってかいてあるけど
EXの受付フレームが13〜15Fもあると思えないし
6だとしてその最速でやっぱ1しかないんじゃないの?
でも「くらい」って書くくらいならやっぱりEXが13フレくらいあって
2フレくらいがMAXなのかなあ
>>538 御無礼ミスりました
スプリットでしたね
>>542 2Fなら紙の転移と同じで結構安定するがそれじゃ簡単過ぎてネロの火力壊れんじゃね?
俺には1Fがほど良く難しくて丁度いいわw
PC版で推奨コントローラじゃないからかもしれんが
振動しないパッドだと斬ってる感覚がなくて軽いんだよなぁ
アクトがないとスカッスカッって感じで。
じゃあアクトすればいいじゃない
>>525 とりあえずうまい人の動画見るなりしてパターンを構築するべきと思うよ
BPの敵配置はなかなか考えられてて、うまいことパンドラやらドライブで巻き込めるようになってる。
58っていうと剣と魚に無駄に時間取られてタイムアップて感じか
剣は周回経路でエリアル&空中連斬&ショットガンで掃除
魚はDTスティンガーで一本釣り
技によっては2Fとかだったりするのかね
そういやニコニコでずっと連続でMAXアクト連発してるの見たな
PC版乙とか言われてたけど
MAXアクトゴーとかいうのだっけ?
あれエネステダブルダウンでアクトしてたけどPC版でも不可能じゃなかったけ
PC版のSネロはずっとマックスアクト
パンドラで空中遊泳楽しみてぇえええ
配信すればいいのに
ネロってバー汁の子供だよね!
>>551 M12の小部屋でミサイル撃ち続けてると偶にカメラが顔をどアップしてくれるんだが・・・。
魔人の顔で画面の半分以上埋まった時は笑ったww
3SEと同じく、一度ターボを体験して慣れてしまうと、もう戻れない。PCだと微妙に不安定だから、ターボと他の
調整を行った4SEが欲しいところだが……。新規プレイヤーキャラのネロは良くできているが、他が惜しい。
グロリアを隠しキャラで使えると思っていたのは俺だけでいい・・・
4SE出るならダンテ調整を中心にして欲しいな
武器も近距離2つ遠距離2つにすればメモリも余裕が出るだろうし、
その分を技の追加や過去武器の追加に当ててもらいたい
M4の電撃ちゃん倒せねぇぇ/(*^ω^*)\
ちょいとやりたいことがあるんだけど、
なかなか時間がなくて出来ないから書く
ドロー中にルシにチェンジしてルシSM○
ってのをできるかな?と思ったんだけど、できる流れなのかな
変態悪魔狩人やってみて
やればわかるじゃん。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 09:12:37 ID:dnQ++K4n
やればいいじゃん。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 09:28:16 ID:dNb2YRZd
ちょw
562 :
525:2008/12/11(木) 09:32:59 ID:uNAQWinG
>>526 >>531 >>547 ありがとう
とりあえずニコ動でダンテBP600万目指す動画の1〜20Fを見てみた。
ノーダメを意識しつつRI多用してベリアルまでやってみたら
ベリアル終了時点で残り時間8〜9分だったのが10〜11分になった。
もうちょっと頑張ってみる。
適度にヘタだから上手くなる実感があっていいわw
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 10:25:29 ID:j5RQt2lP
>>558 ずいぶん前に試したけどできねーよ。近接武器は無理
代わりに銃攻撃中ならできるハニカム銃クルクル中SM再配置GSに戻してハニカム継続とか。
レインストームも同じ様にできた気がする。
>>556 4の武器削って過去武器入れるとかそれおかしいだろ
3SEやってな
蛙倒すのに2時間くらいかかったわwww
ネロだと攻撃どう繋げばダメージ大きいのかわかんね(;^ω^)
ルシフェルもパンドラも面白いじゃん
ダンテ糞すぎ
武器もモーションもダサすぎるわ・・・
いかにも三流凡人な開発者が作りました、って感じ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 11:24:19 ID:j5RQt2lP
ガンスティンガーは見た目ダサくなった。
これネットワークに自分のポイント反映されるのおせーな・・・
M5修練の塔で詰んだ(´・ω・`)
フロストとお化け二匹とか鬼畜すぐる
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:37:57 ID:DrMC3WlS
チャージショットとアクトくらい使え
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:41:15 ID:dnQ++K4n
ファイ!!パン!!ツゥ!!!!
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:45:20 ID:dnQ++K4n
ツゥイーンカチャ、ツゥイー…ウワァ!!チェイ!!
>>571 使ってるよ…
お化けの突進と回転が避けれない(´・ω・`)
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 16:28:28 ID:j5RQt2lP
ジャンプとかしないの?
じゃあ攻撃させなきゃいい。即効ガスはがして瞬殺
突進は
ガチャッ、ピーンッ!
のガチャ辺りで来ると身構えるんだ
あとカメラは気をつけろー
敵を画面に入れないようアングル変えたりひたすら逃げ回って、
チャージショット3、でどうだ?
それつまらなそうだね。
やる意味あんの?
お!いけたいけたっ!
ボタン配置変えたらチャージしながら切り刻めるな
下手くそにアドバイスありがとう
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:43:22 ID:dnQ++K4n
ベリアル、瀕死状態に
超突進に合わせて挑発→ストレイトで相打ちフィニッシュ気持ちよすぎ
で?
アップデートやらないかな・・・
ボス選択対戦モード
BP階数選択可能
コスチューム
レディ使用可
DLで800円くらいなら出してもいい
>>585 レディとセックスモードがいいんですね?わかります
>>584 レディ出るならどんな武器だろうな。
カリーナとハンドガン、サブマシンガンにナイフ投擲ってとこか?
手榴弾は使いにくそうだな・・・。
レディはスパーダって決まってんですよ!
爺がスパーダ持ってようが関係ないですよ!
>>589 スパーダはトリッシュだろJK
レディがカリーナとスパーダ同時に持ち歩けないって
人間だし。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:51:49 ID:j5RQt2lP
つかなんでレディがスパーダとか言い出したん?
レディを早くアップデートで出せや!
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:51:00 ID:j5RQt2lP
黙ってろ猿が
デビルトリガーが気になる
トリガーだけに一定時間銃器が大変なことに・・・
服装も大変なことに・・・・・・
近接武器なくてもバイクに乗れれば問題ないな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 03:57:03 ID:3hu1X1Ok
近距離はビンタ
最後は無力になって這いつくばる爺の頭を銃でブチ抜いて終わるわけですね?
わかります。
万が一の4SEでもアップでもレディ使える事はないから安心しろ
ここで何故かアグナスが使用可能に
一切の攻撃ができないキリエがプレイヤーキャラ
本部までのお使いミッション
ミッション中に一度でもダメージを受けるとゲームオーバー
敵の攻撃を受けかけるとパニックを起こししばらくの間操作が逆転したり勝手に走ったり
画面がおかしくなったりする
敵の攻撃を受ける直前に回避行動をすると兄キが幻影として現れ敵を斬り刻んで消える
途中に自生するラベンダーを使うとパニックとメンタル回復
回避が成功し続けるとレベルが上昇し、一定時間任意で発動して兄キを操作できる
なんてな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 12:04:35 ID:3hu1X1Ok
うんこしたい
でも会社のトイレでできない
小学生の頃からこうなんだ、寒い、つらい、泣きそう
早く終わってくれ
確かに肉体は弱いかもな
602は精神だろw
誰かネロかダンテの話を出してくれw
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 14:20:57 ID:5nYLvouN
ネロでBP初クリアで419万って低い?
結構低い
普通じゃないの
低めって感じ
まぁ高くはない
あ、初クリアか。
いいほうじゃないの?人間にしては
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 14:36:12 ID:5nYLvouN
頑張って上げるか…
二時間も集中力続かないわ
そして攻撃くらいまくるから困る
コツとかある?
99階は自滅させない。全部自分で殺す。これだけで500万越えは簡単にいく
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:10:32 ID:KE+Zcdxa
全部ぶち壊してクリアしたけど初回は440万だった…
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:11:07 ID:3hu1X1Ok
>>602なんだけど、あまりに限界がきたので昼休みに会社の近くのパチ屋のトイレに行ったんだ
そしたらパチ屋から出るところを上司に見られてて一時間くらい怒られた
トイレに行っただけだと言ったらなぜか嘘付くなと切れられた
たとえパチンコしてたとしても昼休みなのに・・・いやする気はないが
泣きそうだ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:30:30 ID:lF0y+Ysi
なんかいでも言え。訴えろ。小学校の頃からできないんですって。隙あらば言え。相手がノイローゼになるまで。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:14:25 ID://UPUlVf
このゲーム初めて中古で買ってやろうと思うんですが、操作とかは難しいですか?
>>619 操作自体は難しくないよ
〇→ぶん投げる/×→ジャンプ/□→銃バンバン/△→剣ズバズバ
大雑把に言えばコレだけだし
ネロなら銃使わないでも平気だけどな
それじゃブリッツに勝てないけどな
ブリッツが咆哮して賢者モードに入った途端にショウダウンをブチこまないと銃無しじゃ触れもしないなw
DTアッパーって意味ないのか
チャージ中暇なんでよくやってたけど
ホールドやDT使えばブリッツ倒せるし
みんなは銃のボタン配置どうしてる?
ダンテは今回チャージ結構続くからデフォでいいよ連射しやすいし
ネロはダンテと違って連射よりチャージ3まで溜めた方が強いから常時溜めやすいように
R2(RT)が空いてるからそこに入れるって人が多い
慣れたらデフォでもイケルらしいけど
DMCシリーズ初めてでよくわかんなくてさ、イクシードって奴理解出来なくて全く使わないでクリアしたんだ。
スタイリッシュってもこんなもんかと思ってたんだが動画見たらネロが火まみれで驚いたw
今だに理解出来ないんだが攻撃の最中タイミング合わせてL2カチカチするの?
>>627 まりがとう
>>628 剣を振り終わるか終わらないかぐらいじゃないかなぁ…
スマン俺も初心者だ(*´ω`*)
そう
ってかアクトしないとネロの攻撃力激減だから常に心がけておいた方がいい
後公式のコラムに詳しく載っている
意外と公式は良い情報が記載されていたりするから見ておいて損はないぞ
>>628 イクシードの構造を理解すればいい
現実でも棒を縦に振るとき振り切ったら棒を落とさないように強く握るだろう
そのタイミングにイクシードのレバーを引く感覚。
そのタイミングで押せばいい。最初はよく見てタイミングを掴む
あとは慣れ
おおお皆ありがとう、とりあえず公式見てくる、俺ネロの力30%くらいしか引き出さないでクリアしちまったんだなw
MAXにするの難しいよね
てか、ダグラス倒せねーwww
初めてならそんなもん 初プレイはチャージとか使わなかった品
アクトは体験版で多少つかえる様になってたが
このゲームにおけるスタイリッシュを
ただ技を出すだけのことだと思ってるなら、まだまだだ。
3と4はただ技出すだけじゃん
上から目線ですね。
プレイヤースキルで常時MAXアクト習得よりも
隠し要素出し切る方が先な気も
EXアクトは意図的に出せる様にすべきだけど
MAXアクトは出ればラッキー程度でいいと思う
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:15:37 ID:hN/gLhlH
はじめて今作プレイしたけど面白ね
きっと映画化されるね
アクトってAUTOMATICだと結構な率で発生するよね?
EXアクトはチュートリアルになかったような気がする。
>>639 オートマでアクトは出るからどのタイミングで発生しているのか覚えるのには役に立つよ
上手い人のプレイ動画を見るのもいいね
今回特典映像にスーパープレイ動画もないし、
EXアクトに関する説明も公式でしか扱ってない点は不親切だよなぁ
この程度か・・で終わらす人がいると思うと実に勿体無い
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:42:21 ID:BB+cyk+2
自信満々のわりになんつーか穴がちらほらとみたいな
というか俺からすればシリーズで一番面白い
んだがここよければ最高だったのに、ってのが結構あるのが残念だ
次は完璧なのができるといいな
ネロの見た目はバスター、ゲーム的にはEXアクトが重要なのにな。使わないともっさりだし、見た目も地味だ。
あれは良いシステムだと思った。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:27:20 ID:4rPzSl5V
なんだかんだで4が一番やりこんだな
PS3で一番遊んだのもDMC4だ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 14:38:30 ID:BB+cyk+2
ダンテは色々調整ほしいけど、ネロは十分なのかな?使ってる人どう?
敵スケボーが欲しいとか前は見たけど、ダンテは無くなった技とか武器性能はマジ調整してほしいわぁもったいない
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:32:52 ID:rBbnKg7Y
ネロはコンボB以外の全ての技が戦闘中ナチュラルに使う機会があるのが本当に凄い。ネロ一作目で考えれば普通に神調整だとおもう。
ダンテは○か×かならまあ○だけど60点位だなあ…ガチでやると実際半分位しか技使わないし、3より劣化した所もあるし
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:38:46 ID:3mMLpQxP
攻撃くらった後の受け身技とか無駄すぎ
そもそもノーダメが重要視されてくるゲームに攻撃された後の補佐技なんざ意味を成さねぇんだよ糞スタッフ
それとRGの無敵状態になるやつ、は?って感じだわ。
パンドラの変形パターンを近距離武器にして、パンドラを近距離、ルシを遠距離武器にした方がよかったな。まぁ糞スタッフがいるなら仕方ない、か。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:41:25 ID:3mMLpQxP
糞スタッフマジ腹立つ
ブリッツの設定もゴミ。目が見えないっていうイカすステータスを自ら台無しにしてる。物音たてずにじっとしてるキャラになんで飛び付いてくんだ糞スタッフ。
あぁ腹立つ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:41:55 ID:BB+cyk+2
やり込もうとするならネロが合ってるんだろうなこのゲーム
TSTの3ダンテとか技フル活用で羨ましいw
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:10:41 ID:4rPzSl5V
ネロはある程度上手くなれば誰が使っても変わらないからつまらない
ダンテのがやりこみは深い
ネロでやっとの思いで440万出した
マキシマムとストリークで敵巻き込みを意識したんだけどこんなもん
あとはノーダメ目指すクライ?
まあそうだけど440万なんて正直初回クリアレベルだぞ
オレ初回420万だった
みんなの初回ってどんなもん?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:13:53 ID:IS//Lrpm
>>650 じゃあ自分でソフトつくってオナニーしてれば?
カメラワークが糞すぎるのがもったいない
TSTではどんな動画が見られるのやら
>>649 3と違って4はノーダメ前提に作られてないよアホかお前
DMCにもノーダメできないゲームは糞ゲー厨がいるのか
>>649 ドレッドノートはもう強制的にRI出すための様な物。
age坊っていつも同じ時間帯だな
>>655 俺340万だった…
実際よくDMDクリアできたなと思う
未だにBPクリアできない俺・・・
DMDは、オーブ使ってやっとクリアってレベル
下手糞ほどよく吼える
DMCのDMDぐらいノーダメ楽勝だろ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:03:10 ID:3mMLpQxP
>>656 そうする事にしたぜ!
糞スタッフにはまかせておけん。2014年7月に最高のDMC5、期待してくれよなっ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:26:34 ID:4rPzSl5V
いいかげんにミニスカのキャラ出してパンチラしてもいいと思うんだよな
多段ストレイトって当たった時にギュワンとかいう歪んだ音が鳴れば成功?
ダメージとかエフェクトで分からないか?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 21:02:22 ID:3mMLpQxP
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 21:45:48 ID:4rPzSl5V
ゴミが人間様を妬んで何ほざいてんだw
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:48:30 ID:3mMLpQxP
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:50:29 ID:3mMLpQxP
>>672 オタゲーやってろ気持ちわりぃんだゴミ
幼稚返信乙
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:52:40 ID:3mMLpQxP
このスレをダンテが見たらなんて言うか
慌てた客だぜ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:31:44 ID:AP2S3xur
アサルトキメラうぜぇ
突進シャキシャキで死んだ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:35:18 ID:3mMLpQxP
皆さんすいませんでした
ダンテさんすいませんでした
>>1-700 バーカ!バーカ!
皆銃攻撃って何処に割り当ててる?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 23:52:02 ID:4rPzSl5V
R2が多いらしいけど俺はL1
ネロL1ダンテはデフオ
FPSで慣れてるからL1ロックでR1射撃
ネロ
LT アクト
RT ロック
LB 魔人化
RB 銃
Y バスター
X 剣
A ジャンプ
B 挑発
やり易い…か、どうかはわからないが俺はずっとこれでやってる
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 10:34:04 ID:dK8XL9JJ
クソ箱使ってゲームするな
ゲームに失礼だろ
M14て大量にキメラアサルト出てくるけどみんなどう対処してる?DMDで
ショットガン持ってピョンピョンパンパン
>>686 ブリッツとかで災厄溜めてアーギュメントで1体、カメラワーク使って1対1に持ち込んで魔人化。
ショットガンで怯ませたらギルガメスと閻魔刀でもう1体。
後の1体はハニカムファイア
つーかBPのキメラアサルトゾーンとかノーダメ無理!
ピョンピョンうぜー!みんなやっぱショットガン?
ネロだったらBP超簡単だがダンテだと101階で絶対死ぬオレwww
しばらくヤッテナイナー
>>689 動画見ると神プレイヤーのほとんどは近接武器で戦っているがどうなってんだアレ
いつキメラが攻撃してくるか分かっているって感じで攻撃している
ヒットアンドアウェイがすごいっていうか
>>689 そこまでにあらかじめ災厄ゲージためといて開始即魔人化パンドラしかない
後半のキメラ地獄はその前のステージがフロスト×4だから、
最後の一体にわざと氷回復させてジェラシー連打すれば、スタイリッシュじゃないが確実に満タンにできる。
オーメンは1回でゲージ全部消費だから使いにくいんだよな貯めんのめんどくせーし
ショット→ギルで対応してんだけどなんともね…
跳ねるし変なの飛ばすしあいつの存在まじないわあれ
逃げ回りつつ近づいてきたやつをショットガンでふっ飛ばして隔離し、
魔人化して即効で撃破、とやると、
キメラアサルト階も割とノーダメでいける。
サンク
1回黙らせて起きる前にぶち殺すわ
アイテムコンプリート!
実績終わったから後何しよう
>>695 ダメージ覚悟でいくならショットガンでダウンとってから
キック13一段目魔人化>五段目解除の7段キック13オヌヌメ
うまくいけばダメが1000超えるんで即殺可能
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:08:27 ID:a2Gcc8T2
理論的に常に魔神化解除の多段を繰り返すのって可能なの?
割合いける
多段になってなかったらジャンプショットガンでお茶を濁せばいいだけだし
カウンターバスターできるボスってジジイとエキドナだけ?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 11:54:22 ID:J6dZEZfL
ダンテも出来る
クレドも投げ槍をできるな。
>>704 他になんかあったっけ
それとも「カウンターバスター」の定義の話?
ステージ11のスナッチ スナッチ 壁ジャンプができん コツ教えて…
ええ加減いやになってきた…
つエアハイク
できたーーー!
(^O^)
ベリアルの超突進もできる
速いけどな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:42:29 ID:Qte7CwN5
ベリアルって炎解除されている時だけだっけ
なんかコツあるか?いつも突進食らってしまう
いや、炎解除されてないときもできる
炎解除されてないときは、
ネロが掴むけどベリアルに振りほどかれるモーションのカウンターバスターになる
DTなくてどうしても回避できないときに使うといいんでないかな
炎解除されてたら普通のバスターのモーションじゃないっけか?
試しにジャンプしてバスタしてみれば?
成功してもそのままボコれる時と弾かれる時があった、条件は俺もよくわからん
4から始めたが
しかしこのゲームは面白い
PS3のゲーム10本くらい持ってるけど
まともにやってるのこれだけ
あとは、1,2時間やって放置
BPクリアしたい。
BPのダンテどうやってヌチ殺せるんだ?
因みにダンテで
ドレッドノートで悠然と近寄ってってRIって動画があった
ドレッドノートか。
また一つ学んだよ
ありがとう
ひたすら逃げ回りながらジェラシーでゲージを溜めて、アーギュメントの発射を繰り返していたな。後は、普通に
歩いてくるときはスティンガーを出すとなぜかほとんど当たるので、それで。
歩いてくるときはスティンガーを出すとなぜかほとんど当たるの
勝つ兆しが見えたよ
ドレッドノートと組合せて再挑戦だ
>>717 俺は1.3.4とやってきたけど4が一番面白いよ
多分ここの人間のレベルからすると相当下手糞ぐらいだけど、というかだからというか。
2はあまりに評判悪かったんで避けた
スティンガーはダメージ効率が悪いからイマイチ
あらかじめエボアボギルにしといてから、微妙な間合いをうろついてドッペルの攻撃を誘う
それをジャンプで避けたスキにチャージエボアボを入れるとのけぞるのですかさずフルハウス>ベオコンボ適当に>キック13
ちなみに上で出てたRIは、スティンガーがヒットしたのを確認して即ドレッド>RI出せばほぼ決まる
この為だけの技だな
あぁ、何か気に障りかねない文章だな。
気に障る人がいたらごめん
1は3とか4に比べると地味かもねー
なるほど。
良いアドバイスをありがとう
スティンガー〉ミリオン〉ダンスのループは繋がらないかもね
>>727 ちなみに、RGになった場合は相手の近くをウロウロしてリリースを出させれば、スタイルチェンジする。黒ダンテは
ミリオンスタブでさえ全てロイヤルブロックするからな。ネロだとRG状態はカモなんだが。
そりゃ手強いな
なんかマイナス思考になっちまいそうだ…
こっちもダンテでは二回しかクリアしていないので、誰かの動画を見るのが一番か。クレドと黒ダンテはほとんど
ぶっつけ本番だから、焦りやすいよな。
BPはネロクリアで普通
ダンテBPクリアで上級者でおk?
つーかBPネロでクリアって普通だよね?
大学の友達がクリアできるなんてうますぎだろって言われたんだけど
そもそもアクションゲーの上手さのレベルの「普通」とかどういう基準なんだよw
時間制限があるからな。最初はわからないから敵の対処に手間取って、時間切れで終わってしまうこともあった。
それと、DHをクリアした直後に行くと、相当きついのではないかと。ベリアルでさえSOSより若干強くなっているし。
エネステ連斬とかろくにスタイルチェンジできないヘタクソだけどダンテでクリアできたぞ
ネロで600万くらいが上級者じゃないのか 俺?500万も出せませんよ
とりあえず下手な奴にはBPクリア無理
人の事言えないけど
ネロはホント楽勝なんだけどなぁ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 03:23:39 ID:JrYO8IG1
BP楽勝
ターボでやったらすんげーきつくなった
今回はさほど上手くなくてもBPクリアはいけるよ。
別にBP特有の敵がいるわけじゃないし、ミッションで対敵の対処法を考えてプレイしてれば案外簡単。
俺的にはダンテでDMDが1番楽しいな
いや3BPの方が明らかに簡単だと思うが・・
フォルトさえいなければな
スチーム房の俺的にはキメラよりやっかい
すまん日本語変だわ orz
>>740 DT引いたヘルバン三匹や盾の群れも簡単なのか。
簡単
>>743 4はネロは簡単だがダンテが難しい・・
上手いのか下手なのかわからんな
それは……凄いな。あいつらが出てきたら諦めている。3は敵が固定じゃないから、事前に準備が出来なくて苦戦した。
ところで、久しぶりに3をやったが、ちゃんとスティックを傾けている方向にロックオンするな。4はその方式のはず
なのに、直前まで攻撃していた敵を優先して再ロックオンしているような気がする。
>>746 コントロールの設定変えたんじゃねwww
ちゃんとそれになっているな。ちょっと確認してみたが、どうもボタンを離してからまた押すのが速すぎたのが
原因らしい。一応ロックオンカーソルは一瞬消えているから、勘違いしたか。意識すれば傾けた方向に出来た。
ようは気のせいかよw
いやロックオン変えるには確かに微妙に間空けないと駄目だよ
ファウストの剣みたいなんイライラするぜ・・・
ダンテでメガスケにトリガー引かせるとすんげーやっかい
不覚にも89階で乙
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:42:28 ID:xDk7ndLo
>>751 一度動作に入ると妨害不可能だしな
回避しかできないなんてテンポ悪い
通常攻撃の追加剣はTSで飛び回りながら回避
量産体制のはRGで全部防ぐ
俺には無理だけど・・・
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:59:39 ID:SvVUySW0
もっとこう敵の攻撃を利用してとか欲しかったかな。
レーザー避けるシークレットミッションで、クロノスの鍵持ってたのに装置が
起動しなかったんだけど、なぜ?仕方ないからパンドラ乗ってクリアしたけど。
俺もパンドラで越した。あれはああいうもんだと思う
男なら燃焼系を口ずさみながらエアトリック連発でクリアだろ!
忘年会シーズンのこの時期は体調管理の自己啓発にもなる!!
>>758 敵がいないとこでエアトリック使ってもその場にぴょんってなるだけじゃん
やっぱ2Pカラーの人の、ロイヤルガードッ!ビシッ→全部RRでクリア→挑発が一番スタイリッシュだな。
俺は魔人化して連続ダッシュでさらっとクリアしたけどさ
>>758 そのピョンの無敵時間を利用して連続でいく
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:44:08 ID:DBvZW/8V
連続エアトリでクリアは楽しい
みんなビーストアッパーからの派生使ってる??
おれは好きだから使ってるけど。
>>763 溜めなきゃいけない昇竜なんてサマソにも劣るわ
ストレートや溜めなくていい技と違って
敵の目の前で溜めなきゃならんもんな
1のマグマドライブの飛び込みをそろそろ使わせてくれ
あれからディバイン派生とかまさしく神だろ
RIに飽きた頃にはまりだすフルスチディバイン
フルチンディバインに見えた
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:31:07 ID:3CqbqPFq
360なんだけど、みんなキーコンフィングってどうしてるのかな
チャージショット溜めながら戦うには変えないときついよね
>>746 3と違って4はロックオンなしで囲まれてる時
1体に対して攻撃してる時後ろに来た奴に
スティック傾けて攻撃しようとしてもできないんだよな・・
勝手にロックオンしちゃってやがる
今回ダンテ弱体化しすぎてね?3で使い勝手のよかった技かなりなくなってる希ガス
伝統のエアレイドやボルテックスまで出来なくなってるし
つうか悪魔の手使い勝手良過ぎだろ。プレイヤーからして見りゃネロの方が伝説のデビルハンターにふさわしい能力に思える
4ダンテは新主人公が映えるように、わざと中途半端に作られたような感じがする
3SEのバージルと同じじゃね?
同じゲームで全く違うタイプの伽羅を動かせるのは
難しいんだよ!
ロックマンXでもゼロ用にステージ組んでXでやって見たら糞ゲーになったりしてたから性能が全く違うキャラを両立させる調整は難しいんだろうな
ロックマンと一緒にすんな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:41:50 ID:F0LD9Pp/
>>772使い方が下手なだけ
使いこなせればダンテの強さは今までのシリーズの比じゃない
M17のテラスのゴールドオーブはどうやって取るの?
礼拝堂から行くんだと思うけど、2Fに上がれないのです。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:48:13 ID:YILKUfJY
ロックマンなめんなよコラ。
>>780 魔神化して三段ジャンプで二階に届いたような気がする。
>>770 俺も箱○だけどデフォでチャージおいしいです
友人はXとLB(銃とDT)を交換してやってる
要は慣れ(+手の大きさ)だと思うわ
ダンテ一対一なら強いが
一対多がキツイ
一対一でも3みたいなコンボ出せないし
ベリアル相手にずっとトリックソー!トリックソー!トリックソーダーク!で一度も着地せずに撃破
ってのがニコニコにあったが、あれ見てて3よりすげぇと思った
ブレア氏の空中でメフィストと戯れるのも凄かったな。ネロでも鎧相手に空中戦を仕掛けてみるときがあるが、
キャリバーはいいけど引き寄せられるときの動きに癖があって難しい。
danteでbpでグらディうす処理ってってどうしたら効率いい?
至近距離で溜めショットガン
・スタイシッシュだけど手っ取り早い方法1
エアトリック→ショットガン
→吹き飛んだらエアトリック(任意でDT引いてもう一回)
→ショットガン→エネステ→ショットガン→・・・
任意で溜めショットガンかDT引いてショットガン
・スタイシッシュだけど手っ取り早い方法2
攻撃予備動作中の相手にエアトリック→ヘルムブレイカー
→リベorDSでトドメ
・それなりにスタイリッシュで効率いいけど慣れが必要な方法
グラディウスの回ってる円周上でSMエリアル+DSエリアル(可能ならエネステ)
グラディウスが攻撃直前だと一撃で死ぬことがあるから、
そこだけショットガンで狙うって手もある
・なかなかスタイリッシュな方法
突進予備動作に入ったら挑発>JR
回転突進に向かってすれ違うようにスカイスター>ショットガン
も追加しといて
んじゃあ先生!
ボンテージのMr,カミサマ以外での使い方がわかりません!
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 15:28:17 ID:YILKUfJY
雑魚に突っ込むフルボンテージ→ギルガメショックを溜める
グラディウスの突進を回避しようとダッシュしたら
奇跡的なタイミングでマスタングになった
>>794 寧ろ神戦での使い方がわからない
クライマックスだけで十分だし、ボンテージは普段使う
(TsT)
トゥルースタイルトーナメント(笑)
泣いてる一行AAに見える
SUPER SKILL SMASH !!!
A NICE
BURNING
CHAOS
DYNAMITE
次回作の評価どんなのが良いと思う?
Dick
Chimpo
Bitch
Anal
Sex !
Sex Sex !!
Sex Sex Sex !!!
エロ過ぎて狂っちまいそうだあひゃひゃひゃひゃ〜!
これはひどい・・・
>>799 ひょっとしてそれ自分で考えたのか
a niceはどうかとw
>>804 A NICEは自分も吹いてしまったw
しかし次回作の評価コメントはどうなるのやら
友人談って便利な言葉だよなw
適当にリベコンボ1回入れただけでDYNAMITEかよw
ああぁぁ101階クリアできねぇぇ!!
RGは使うなよ!
オーメンも駄目!!
スタイルチェンジ早すぎだろ!!
ダンテで楽勝できる人いるのかこれ…
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:07:50 ID:mCgiQG8V
楽勝できるようにならなきゃBP登る気なくなるだろ
61階で時間切れになったうちのダンテさんでは雲の上のお話です
>>808 手段を選ばないならドレッド→RI
ゲージ無かったらRT→キック13
後者の場合常にTSにしておく
>>812 御意
DROP
COUNT
BEAT
ACTION
START
俺もセンスないなぁ
買って来た
インストール長い
早20分程経過中
L'Arc〜en〜Cielの歌飽きた
でも楽しみ♪
その代わりやっている間は余りロード時間がないからな。そこはいいところだ。
ルシフェルの針爆発でファウストの霧はがせるって事は遠距離攻撃なのか?
danteでクレド兄さんにぶっころされた
ちょっとニコ動みてくる
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:33:40 ID:mCgiQG8V
スパーダ使いたい
おぉ、ドレッドノートの使い所w
ごめんRTってなに?
クレドは槍壊して回復できんじゃん
RT=ラウンドトリップ
>>813 SのStylish!とかShowTime!も捨てがたいんだが
PC版スレの改造でSをSparda!にしてたやつは
どのSよりも一番ランクが高そうな感じがしたw
5でSparda!になんねーかな
>>811 動画見ているとドレッド→RIがすごく上手く決まっているけど
実際あんなに上手く決まるのか?
>>821 あのMODはよかったなw
しかもSSSになるとDevil May Cryが出てきたのにはびびった、あの作者さんがんばりすぎw
つか101階まで行っても結局RIかよ
今回いかに上手く立ち回ってRI決めるかに尽きてるな
ザックリ話を切る上に散々ガイシュツだと思うが、4SEが出るとしてやって欲しいことを言うなら
ネロ
・バスターとヤマトをスタイルチェンジして使いたい(ヤマトの技は基本バージル踏襲)
・バスターで投げの種類を増やして欲しい(DBボタンで普通に掴んで投げ落とし、L+後+DBでストレート、とか)
ダンテ
・スタイルを装備形式で4つまで装備可とQS、DGの復活(要は初期4スタイルとDS、QS、DGの内4つを選択してRTSCで使用)
・鬼武者3のように、隠し要素で3の武器が使えるようになるアイテム
・ダンテステージでバージルを選択可能にして欲しい(バージルはダンテと同じ位のオッサン仕様で)
がさっと出てきた要求だな
>>824 ダンテまともにやったら火力なさすぎんだもん。
RG縛りで650万行くとかうそぶいてるアホはいるがw
あーダンテが使い難い
ネロはBP1回目で89階まで行けたが
ダンテはBP3回やって25、25、65で死んだ
一部の敵がネロだと楽なのにダンテだとキツすぎる
むしろネロよりダンテが楽な敵が居ない
タイマンならRIで何とかなるが集団だと全体的にキツすぎる
火力も無いし攻撃範囲も狭いし空中性能ゴミだし腕無いし弱すぎる
鎧の集団とかフロストの集団とかどうすりゃいいんだ?
ショットガン撃ちながら逃げるか魔人化してスティンガーかキック13でゴリ押しくらいしか出来ん
>>825 SEは出ないと何度言えば…
もうお前は3でもやってなさいよ
>>27魔人スティンガーとかでごり押しするぐらいならなら一体ずつプロップ→リアルインパクト でいいんでない?魔人なりゃリアル中攻撃されてもふっとばないわけだし
鎧は盾のカウンターにロイヤルリリース後ろからフルボッコ
>>825は4の痒いところをSEで修正してくれ的な要求じゃなくて
4を3にしろ的な4を根本から否定する要求だなw
もう全部3やってりゃ済む話だろ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:53:23 ID:mCgiQG8V
魚と犬と剣以外はダンテのが楽
>>827 ネロだとフロスト戦は作業だし、ダンテのほうが楽しいじゃないか。
CS3とスナッチが性能良すぎが諸悪の根元じゃん?
やっぱりあの二人は全然違うスタイルだからバランスよく作るのは無理だろやっぱ
チャージ3まで溜めたのに回避行動や攻撃中に離してしまって
溜め解除はなける
3のときは完全に硬直解けたときに撃たないとチャージ消えてしまったし、
4ではかなり使いやすくなってるんだけどな
最近ホールドの楽しさに気付きました
チャージ中に攻撃食らったらチャージ解除とかじゃなくてホント良かった
>>827 鎧は、マスタング→兜割りの繰り返し
気づいたらゲージ溜まってるから、魔人化スティンガーでボコボコ
マスタングすると、ほぼ確実に怯む上、左右上下移動の繰り返しだから、外野の攻撃もそうそう当たらん
>>827 ダンテでフロストの集団は確かにちょっと困る
逃げまくりのスティンガープロップショットガンから近づいてRIくらいしか思いつかない
ダンテでフロストと戦ってるといつの間にか
体力なくなっててこわい
1はイフリートがあったから違ったんだな。
そう考えると炎の攻撃効き過ぎだろフロストw
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 12:34:23 ID:RPudbVDM
俺のケツにスティンガーしてくれ、ダンテ
今回のダンテの武器は属性がないのが物足りない
衝撃だの爆発だのなんやねん
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 13:56:37 ID:UgHTKevS
最近1をやり直して思った事は、イフリートでやらないと
フロストtueeeeってこと。
そう考えると、4のはヌルイな〜
てかそれはむしろダンテの性能が違ってるせいで、自キャラクターが強くなってるからそう感じるんじゃ
4ダンテは滞空も回避も段違いの性能だからな
1だとイフ・グレネード装備時、フロストのインフェルノもどきを垂直ジャンプで回避した時点でアチャーだった
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:15:10 ID:kK3CmiXi
定期的にダンテ弱いってレスつくけど、むしろネロが強すぎなんだよな……
過去シリーズで考えるとダンテの雑魚戦はあんなもんだった、寧ろボス戦は破格に楽になった
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:08:50 ID:Le5lJV2g
なんつーか贅沢な技が増えたとか無駄に多いとか。今なくなったら困るけど。
今の便利な世の中のようだ
確かに。ダンテの操作感はもう後戻りできなくなってると思う
武器やら技やら際限なく増やしていく方向しかありえないんじゃね
逆にいうとRTSCのシステムで、ダンテはもう完成してるってことなのかな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:34:00 ID:Le5lJV2g
後は自分で武器チョイスだのカスタマできれば完成なんじゃない?
後はその技とかスタイルなんかを十分に発揮できる敵の調整だと思う。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:09:56 ID:vUGGHfuK
ダンテでクレドまでいったが死んだ
クレド鉄壁すぎだろ
ルシフェルもYamatoも駄目じゃん
>>851 IDがミク氏ィ
>>853 違う。一番の完成形は1ダンテだ。3から複雑になって、完成度は落ちてる
バリエーションが豊か(複雑)って事は、それだけ突き詰める余地が有り、完成には程遠い
逆にシンプル(単純)って事は、それだけ完成されたシステムって事
まぁ4好きだけど
極論
宮本武蔵だかが、単に勝つためなら体得しないといけない技の数は
片手の指の数で足りるみたいなこと言ってたな。それ以上の数や
大袈裟な名前を付けたものなんかは、道場や流派の弟子とり宣伝で
しかないとか何とか
でも殺し合いでなく、ショーやゲームとしての戦闘なら、技は多いに越した
ことないような気がするな
プロップRI
たしかに片手でたりるな
CSスナッチバスター
なるほどな
効率とスタイリッシュは違う品。
そういう意味では飾り気というか無駄な技なんか出してたらポンポン死んでた1・3の兄貴戦は
ある意味でまさに真理なのかもしれない。ゲームだけど本当に死闘というか。
4のクレドは、ネロだとほとんどの技が有効だったな。地上コンボも盾が壊れているときの追撃に使えるし、
ショウダウンでさえ当たる隙があるという。ただ、余りに有効な技が多いから、発狂モードでDTを引いた状態でないと、
どうにも隙が多すぎるということになってしまうが。剣縛りだとちょうど良いのかな。
マジこれダンテいらないだろ
>>730 ダンテでクリアできた!
最後のクロはミサイルドピュピュのチキン戦法だけど
スコアは400万だった
せめてボスとしてのダンテが面白ければ……。
ネロの方がいらんだろ
リ
キ エー!
ネロが強いのは多分このゲームボスや敵をイクシード無しで倒せるように調整してると思うから、ある程度イクシードに慣れるとフルボッコに出来ちゃうだろうなあ
>>865 初回はすごく面白かったけどな
ロイヤルガードで全段ブロックしてリリースして来て時とか嬉しかった
まぁ突き詰めるとパターンがどうしてもつまらなくなるっていう問題はあるけど
エエエェーー
リィ
キュ
もうよいアグナス…
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:15:57 ID:VOk9jFjN
BP三回目で480万
99階も全部殺して
ブリッツも全部止めさしたのに
何でだろ
全部ノーダメじゃなきゃ駄目なんかね
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:23:44 ID:iA/+Jo0P
点数は時間とスタイリッシュポイントだから、ノーダメでのタイムボーナスは大事
あとダメージ受けたらスタイリッシュランクも下がるから減点でかい
みんな何階くらいまでノーダメいけんの?
25階くらいからどうしても1階につき一撃くらってしまう
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 21:13:08 ID:iA/+Jo0P
何階までノーダメってより気を抜いててついってのが多いな
基本は全階ノーダメを目指す
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:00:10 ID:6UGL0pXO
今日買った初心者なんですがシークレットミッションはどのミッションにもあるのですか?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:33:52 ID:b2v2M6Fy
バスターてなに?
どう出すの?
>>880 やぁドク
取説もチュートリアルも見ないとは流石だね
また懐かしいドラマを
DMDの犬のひるみにくさは嫌味か?
3のようにならないための対策なのか知らないけどちょこまか逃げ回る敵をひるみにくくするって最悪じゃないか
ネロなら基本空中でバスターしてれば楽に倒せるからむしろ大歓迎
地上でバスターすると隙がでかすぎて残り1ぐらいじゃないと使わない
ダンテじゃ犬戦おもしろくないね
RGのロイヤルリリース一回当てると、何故か少し攻撃するだけで簡単に浮くようになるぜ
BPでルーレットスピン三匹巻き込みできて脳汁w
爽快だな
犬は多数を巻き込んで叩き付けた時の音が堪らないな。
DMDで敵を無駄に怯まなくしてるけど
ネロならスナッチで無効ってのもアホらしい
DT引いた敵には、逆に引っ張られる仕様でもよかったんじゃね
>>887 ブラァース!ハッフッ、エヤァー! アーリャッ! フッ ボグン! ゲットウォーン! ドガッブブブヂッ
BPでロイヤルガード使ってるやつはRBそんなに完璧なの?
ミスったらノーダメじゃないじゃん
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 01:25:59 ID:76JJlRDE
だってミスらないような場所でちゃんと使ってるもん、
何気に重要な事言ってるな
RTSCのお陰で、確実にRBできる攻撃だけブロックして
後はTSやSMで暴れられる
カエルの突進にリリースってすげー判定甘いんかな。
なんか明らかに早すぎって時でも成功してる気がする。
>>892 んじゃあ、犬とか剣の群にRB合わせるような動体視力と視野の持ち主は変態ってことか
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 14:20:54 ID:76JJlRDE
同時攻撃くるならTSで逃げるし、数が減ってきてカメラに入っててやりやすければRGって意識しながらやってると慣れてきて捌けるようになってくると思う
DMDミッション15での鎧、メガスケ、フロストメフィスト3連戦鬼畜過ぎる・・。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:40:05 ID:HqTYaBde
鎧はオーメン使いながら各個撃破
メガスケ達はカメラをちゃんと一匹ずつになるようにしてれば雑魚
フロストが鬼門だが、開幕で近づいて動き出す前に多段RIで数を減らす
後は各個多段RIで撃破、無理ならDTスティンガーでごり押しして数を減らせば簡単
さいごに虫君をいじめて終わり
>>896 その後またブリッツいるしな。
フロストのとこは真剣にやらないとすぐ死ぬしね。
あそこはボスが一番楽だ。
>>897 その手の難所抜けてる動画ってあるかな。
いや、やり方はなんとなくわかるんだけど
自分でやるとどうも上手くいかないんだ。
欲を言えば
>>897自身に動画うpしてもらいたいけど
流石にそこまでしてもらう訳には・・・いかないよなぁ・・・
DMDじゃないけどアレでも見れば
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 19:25:17 ID:HqTYaBde
>>899パソコン壊れてて携帯しかないから厳しい
フロストはとにかく壁だけをカメラに入れてチキン戦法をする
ワープしてきたらかなり早めにRI
がんばれ
久しぶりにネロをDMDで使ったけど…
ボス戦の中盤以降バスターCSマキシマムで終了じゃないか
数ヶ月前俺はこんなのにコンテしてたのね
BP、ようやく初クリア\(^o^)/
480万だた。
とりあえず、目が疲れた
エキドナで射精した私は犯罪者ですか?
犯罪者ではないですが変質者です
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:56:20 ID:wGODYVo5
エキドナは知らんけどビアンコとかは結構ヌけるよな
(^ω^;)・・・
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:27:10 ID:czy88hr8
アグナスのどもりに萌えて、いつの間にか射精してた
クレイジー・・・
グレイシー・・・
柔術・・・
スパイシー・・・
クジンシー・・・
流し斬りが完全に入ったのに・・・
バッチィな・・・
ショボイな・・・
感動の再会っていうらしいぜ。こういうの・・・
この流れはツマラン…
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 12:58:50 ID:czy88hr8
マンコ触るよりつまらん
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 13:25:51 ID:B7SzHjrN
お前らの妄想はつまらん!
人間は弱いからな・・・
で、お前らクリスマスイブの夜にBPやる覚悟できたの?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 14:48:53 ID:czy88hr8
すいませんちょっと用事が・・・
悪魔狩人休暇もらって良いですか?
まだM2だけどスキルって何覚えたらいいですか?
速報
本日空中エネステ連続キャリバーできるようになった
それは報告しなくて良いです
今回ネロの登場でダンテが使いにくい・・・というか物足りないと感じたの俺だけじゃないよね?
スナッチのあの便利さは異常
従来までの自ら敵の方に歩み寄って行くのがなんか情けない・・・
不意に掴まれて引き寄せられる敵の姿とか見ると爽快感ヤバイ!
俺はダンテがいい!って人も多いと思うけどえこひいき無しでみんな今作どうだった?
俺はアクション性とかプレイしてるときの楽しさとか総合的にネロがダンテを超えたと感じた。
今回はストーリ上しょうがなかったけど全ミッションネロでプレイしたかったわ・・・
爽快感はネロの方があるボスのカウンターとか特に
でも強すぎる、てか簡単すぎるからやっぱダンテ
RTSCは3の時からの夢
小さい不満はいくつもあるけども
やっぱダンテかな
ネロが優遇されてたり、ダンテの挙動が微妙に改悪されてるけど
器用さ・複雑さが操作してて楽しい
ネロはお手軽強すぎ
どっちも微妙
ネロは問題ないだろ
ネロは別ゲームの主人公として頑張ってくれればよかったのに
いやもちろん今回のダンテのリアルタイムのスタチェンは良かったと思うよ
3の時もこれなんで一回一回神像に行ってチェンジしなきゃいけないの???
とか思ってたんだけど今作で実際に可能になってマジ思ったのが
忙しすぎ
それがいいって人はいいんだろうけど何か「自分で自分に魅せる為に忙しく必死に十字キーの操作」
って感じがした。
ニコ動とか見ててもスタチェン瞬間瞬間で変えて「魅せる」プレイしてる人はマジ練習したんだろうなー
すげー!
と思うんだけど、何かむなしくなる。
ネロの場合は最初ダンテみたいに武器が多くなくて残念だったけどやりこんでいくうちに
逆にそれがテクを追求していく意欲になった。それはダンテにも言えることだけどね。
やっぱスナッチの登場が俺には衝撃だったわ。
引き寄せる→テンポよくコンボにつなげられる
これは感動した。
トリック使って瞬間移動ってのももちろんありだけど何か今作寂しい気分になった。
1〜4まで全部やってきたけど情けない事に自力でDMDクリアしたのは4が始めて
特に1のDMDは強すぎて歯が立たなかった・・・
コードとか裏コマンド使ってSキャラ出してきたんだけど今作はネロに惚れこんでかなり追及して
初めて自力でDMDクリア。
現在DMDがまるで手ごたえないくらい・MAXアクトも自分で動画撮ってスローで何度も見てタイミングとか練習して現在ほぼ100%
出せるようになった。
ダンテはほとんど使ってないからあいかわらず下手なんだけどねw
そこまでやり込みたくなった・ツボった要因はやっぱネロの登場だったわ。
ただダンテはデビルに欠かせないキャラだしストーリーにはずっと登場して欲しい。
以上俺の4に対して思う事の長文レスw
うんこしたい
まで読んだ
そんなこと書いてねぇよww
熱意は十分伝わってきた。
ネロは強いから、次回はもう少し敵を積極的にしてもいいと思う。あと、回避行動の幅を増やすために最初の
体験版にあった前転を復活させて欲しいが、性能が良すぎて無理なんだろうか。敵の至近距離で使ったら、
後ろに回り込めて便利だったんだが。技の払い戻しが出来るようになったから、入らない人は外せばいいし。
確かに別のゲームの主人公としてネロ出してもよかったと思ってるわ
ただそしたらそれは今度デビルのぱくりじゃねぇかwとか叩かれるのかな・・・
つか1以来DMDは割と簡単・・・?
久しくやってないから忘れたけどマリオネットの一撃くらっただけでHP半分近く減ってなかったっけw
最近HAHに挑戦中
4が簡単過ぎるだけ
1も3もDMDは4の比じゃねぇ
4が簡単ていわれてるけど
どれもおなじくらいだとおもうけどなあ
むしろ俺は4のDMDのほうが詰まること多かったな
4のDMDは今までのに対して向性を変えてきたよなぁ
今までは難しいけどすぐやり直しがきいたのに今回は簡単だけどやり直しがめんどっちい
まぁそれでもシリーズ中一番簡単だと思うけど
ランク評価もふざけてるしな
ALLSにしても1の達成感の10分の1くらい
オーブ集めめんどい
あれはプレイの妨げだわ
マップが広くて戦いやすくなったのは良いが、移動するだけの部分は面倒だな。何度やっても同じ操作になる。
それにくわえ、945の言うようにオーブ集めも加わるから余計にな。アクションだから戦闘を優先にして欲しい。
色々と挑戦した部分もあるが、それが悪くなったところも多い。ネロは主にイクシードが楽しめたんだが。
敵がDT引いても全然怖くない
1の敵がDT→糞痛い
3の敵がDT→糞硬い
4の敵がDT→目が怖い
みんな 2 の話はいっさいしないんだね いっさいw
スナッチを考えた奴は凄いと思う
あれは爽快
4から初めて、現在3を始めた俺ですが
HDに慣れると、PS2はちょっとなぁ・・・
PS3のアプコン+スムージングでも限界があるよ
俺は逆にPS2でも違和感なく遊べるな
現行機レベルあればもちろん嬉しいけど画質に関して言えばある程度のラインで打ち止めにしてもいい気がする
ゲームだといくらリアルになったって言っても本当に現実と同化するわけじゃないし
そうなって欲しいとも思わない
ゲームにはゲームには顔を作る必要性があると思うな
アニメ絵が現実とはまるで違うようにゲームにもゲームにあった絵があればな
>>前転
kwsk
今の緊急回避が前方にも出来た奴だな
2は緊急回避出すのが簡単で、敵の仕様もあいまって
ゴロゴロバンバン戦法が確立されたんだよな。
3はジャギあるけどダンテも敵もデザインいいからきれいに見える
2は常に転がりながら移動するゴロゴロ走法も革新的だったな。
>>936 ダンテやりこむと虚しいってそりゃネロだろうが他のゲームだろうが同じだろう
ダンテは虚しいのにネロのイクシード研究は虚しくなかったのか?
俺は武器チェンジスタイルチェンジの忙しさが好き使いこなすと自己満
箱丸ちゃんのコントローラーだとスタイル誤爆するからこまる
きたな!スカイスターでよけてやるぜ!
トリッソー!ふん!うあああ
MAXアクトほぼ100%(笑)
ハイタイムジャンプなしからエアトリック→エリアルレイブってできるやついる?
動画見るとやってるけどエネステいれてんのかな
Brea氏すげー・・・・
ラプソディーコンボ動画以来の衝撃の発想だったわw
あと編集はプロの仕業か?w
Brea氏すごすぎて言葉にならねぇw
つかあの人の掲示板にいる人たちもレベル高いだろ・・・ どこから発想が沸くんだよ・・・
ルシフェルうまくつかってるなーすげーな
ネロの動きが変態的すぎてワラタ。ダンテ主体になると思ったが、キャリバーであそこまで動けるものなんだな。
イクシードは練習して使いこなせるようになったけどやっぱメンドイw
攻撃するたびにL2ボタンシコシコだもん
その点CSは楽だし便利だな
>>964 なんなの?あたまおかしいんじゃないの?まいどまいど
初めてダンテで101まで行ったが殺された
あれは酷い
もうダンテでやりたくねえ
コンボについてのめり込み度が半端ないんだろうな
技のタイミング、発動時間やら細かいことを数値にして研究してそうw
編集こりすぎて見ずらいコンボが何個かあったのが残念
またzoomeあたりで無編集verうpしてくれないかな
ハイクオリチー版や60fps版を落とせば少し見やすくなるよ
>>968 溜息しかでねえ・・・
なんで同じ人間なのにこんなにも差があるんだよ
おれのコンボ研究なんざガキの積み木程度だわ・・・
>>969 あれがないと物足りなくなるようになってしまった。
HQ版と60fps版の違いが分かん。サイズ同じくらいだよね。
高画質で見たら最後の方に女ダンテが出てて吹いた。
変態コンボ、ごちそうさまです。
今M19で遊んでたら
エキドナ戦でDTひかれて
空中で突進する前にCS3の爆発で戻って来るのに
当たったら体力MAXなのに八割持ってかれたんだが
あれは何?
何気にタイトル画面でほっといたら出るムービーいいな
エンディングの曲がいい感じだ
見てないけどTGSロングかな
せまりくる〜のOPは手抜きすぎだし
あんなのいれなくてTGS版でよかったな
突貫工事って感じだよな。歌詞の内容とかもラルクが仕事として
お客様を想定して書きましたみたいな内容だし、宣伝としての取り合わせ
って感じ。歌自体はBPで聞きまくってたら、不思議と悪くないと思えてくるけどw
ずっと同じ曲聴いてると飽きてくるからいいアクセントになってるのは違いない
つかどうせなら歴代戦闘音楽もいれればよかったのに
>>977 エキドナのDT突進はこのゲームでもダメージ1,2を争うぞ
ダンテvsクレド
1回目:なすすべなくフルボッコ
2回目:TSメインで避け重視で半分くらいまで減らすも死亡
3回目:反撃の一発目をブラストォにしてコンボにつなげるようにしたら結構減らせた。
残り1ゲージまでいくも発狂後によけきれず死亡
少しは望みが出てきたよ
慣れたら一番楽しいからがんばれよ
>>977 とりあえず、国語の授業もうちょっとまじめに受けた方が良い
>>980 初めて見た時、完成度低すぎてマジで非公式だと思った
素人でももう少しマシに作れそうなもんだが
>>983 ダンテで80階までいって3回死んでるのか…がんばれ
>>983 キック13+空中コンボが一番安定してHP削れる
がんばれ
すいません、スーパーダンテandスーパーネロの出現方法はなんですか?
DMDクリア
>>989 ありがとうございます、地道にがんばります。
>>980 作品に合わせて曲作れるってのが、ラルクのいいところだと思ってたんだが
るろ剣のそばかすみたいになるのは勘弁だw
idすげーなw
二個づつ同じアルファベットがw
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:26:38 ID:Vvl9u1T6
>>991オファーきてもみんなやりたがらなかったから曲作ったのはドラムの奴だしな
歌詞は156だが他の曲みたいに裏の裏まで意味がある深さがない
とは言っても良い曲だがな
1のリングザノイズみたいな曲をきたいしたんだろカプはw
聖夜にスレ立てを試してみる。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:09:54 ID:Mnewen5z
飯島追想記念うめ
1
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:21:30 ID:Vvl9u1T6
1000ならスパーダ解禁
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:23:03 ID:Vvl9u1T6
ショックだ
よって1000ならトリッシュは男ってオチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。