Devil May Cry3攻略スレ Mission82
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。その後は
食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ |
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
▼エネミーステップ例:キラービー
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←ポーン
 ̄
当たった瞬間にジャンプ
o
< <
ヘヘ
ヽ▽/
l X l
><
 ̄
再びキラービー
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
><
 ̄ 以後ループ
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
▼デフォルトコントローラ配置で、エネステキャンセルでの×と△の押し方
∩
∩ |∩
□ | | ○ |||∩
| ヽ_| |∩
|
| 右手
こんな感じで親指を△、付け根の部分で×を押す
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMに。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し)
M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し)
スレ立て完了
filebankの動画サイトと、Q&Aの動画サイトに関するテンプレを削除しました
長い間ありがとう
前スレを埋めてからの使用を推奨
雑魚がワラワラしてるとこにTBで一掃するのが気持ち良い
>>1乙
>>2も修正してくれてるしなかなかにスタイリッシュだ
だめだ…どうしても銃器・魔人化・TB封印、リベオンリーでDMD兄貴に勝てねえ…
暴走時の回復でほぼ帳消しになってしまってそこから進めない
チャンスタイムの攻撃の仕方が悪いんだろうと思うけど、良い方法が浮かばない
素直にコンボ1*3→スティンガー辺りが無難に強いと思うんだがなあ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 01:24:59 ID:u7YMdi6m
10月中頃の発言が気になってたんだけど
ミスったorz
10月中頃の発言が気になってたんだけど
やっぱりDMDM20TAに挑戦中だったのねヘレ氏
がんばれ
>>14 暴走次元斬後限定だけど、ドライブの衝撃波からいくのがいいんじゃないだろうか
あとスティンガーからスタブ派生させフィニッシュまで決めた方が効率いいかと
リベオンリーはやったことないけどね
>>14 リベオンリーは兄貴の機嫌次第なところがあるなあ
1時間くらい進退を繰り返してから
ラッキーが続いてようやく削りきったって感じだった
TSやRGで攻撃をいなして魔人時にも極力攻撃しないとな
思いつきなんだが、△2回→ブロックキャンセル→△2回
最後の一撃だけスティンガーのがダメージ多くならないかな
攻撃の仕方も大切だけど、兄貴戦は弾きもかなり重要
5連の切り上げかスティンガーをリベコンボ初段で弾いて、チャンスタイムを伸ばすとだいぶ楽になる
慣れるまでは難しいけど、リベは発動が早い方だから割と合わせやすいな
魔人化中は諦めた方がいいけど
弾かれるのは簡単だが弾くのは難しいな
弾いた時の達成感はなんとも
低レベルな質問だけどミリオンスタブがでない・・・・
コンボ2中に△連打だよね?
>>22 ありがとう
なぜかコンボ2→コンボ1になるから困る
かなり早い段階で連打しまくれば? ちなみにスティンガー中に連打でも出る
>>24 ありがとう
ターボモードだと死ぬ気で連打しなきゃダメっぽいね
さっきDMDM20の兄貴最速撃破に挑戦したら1分46秒だった
もうこれ以上無理なんだが…幻影剣死ねよ!!!!!!
>>25 先行入力とヒットストップを上手く使う
敵に当ててコンボ2と同時に△連打
苦手ならスティンガー派生のスタブ
最初からターボなら一度オフにして練習すればいい
先日前スレでアグルドにヒィヒィ言ってた者だが、やっとの思いでM12まで来ました
DMDの馬つよすぐるwww
>>28 お馬さんにRGは熟練の業がいるからなあ…
勝つだけならハメ技で勝てないことはない、一応
俺もお馬さんで今詰まってる所だから(てかSキャラで倒して後回しにした)特にアドバイスは出来ん。スマンw
その次の兄貴で更にヒィヒィ言うがいいわ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 18:30:10 ID:wOLX+J+N
>その次の兄貴で更にヒィヒィ言うがいいわ
アッー! ジャックポット! アッー!
二回目兄貴はベオの攻撃が一々解りやすいから結構やりやすかった
おうまたん自力クリアできるならすんなりいけせう
>>30 もうかれこれ二時間近くボコられっぱなしだわww
だけどアグルドの時と違って、なんかボコられながらも馬とやりあうのが楽しくなってきた
とりあえず今日は目が痛くなってきたからオシマイにした
しっかし面白いね、3
BPタイムアタックやっと1時間30分きったわ
次は20分台きるぞ!
>>33 馬が楽しいとはなかなかマニアだな、お前。
4やってて久しぶりに3やったけど速すぎてついていけません…。
こんなきちがいみたいな速さだったっけ…
>>35 目が痛いけど馬が気になって、結局再度電源を入れてしまったよ
周回ミサイル→中央に寄ってきて5連ミサイル→青い炎二回→ダウン後タイムラグで突進
馬の行動は大抵はこの繰り返しだが、時折周回ミサイルの時に逆周りになったりで調子狂ってボコられる。体力4分の1ほどになったらコレにタイムラグ連発を挟んでくるが、後半のコレがキツいな
兄貴使いたくてSE買ってムービーダイジェスト埋めたくてハードで通算ダンテ3週目なんだけど
ハードの兄貴3でもアグルドもべオもアーカムも倒せるのに
いっつも番犬だけ倒せないんだ。
GS縛りでやろうと思ってるけどもう5回戦だ
2週目はアグルドあったからな・・・
云ってる意味が
初期データで実質三周目やってるのか?
すまなかった
無印2週→SE1週って事だ
7回戦で今日は中断だ・・・
ダンテDMDM18のチェス部屋がクリアできないんだけど
みんなどうやってるんだ?
RG以外のスタイルでアドバイスください
GSアルテミスで一体一体ぶっ壊したり
TSで逃げつつキラービー・MAZストレイトでキング狙い
>>40マジレスするとRG…('A`)
QS使ってキングにベオのMAXストレイトが効果的かもしれん
その時先にクイーンをエネステキラビで倒す
>>40 SMベオウルフでンウェーしまくるのマジオススメ。
キング以外全員砕いてからいたぶるの快感w
ところでM5のジェスターが全然チャンスタイムくれないんだけど・・なんででしょか?
銃乱射でへたったと思うんですけど・・
定番はカリアン3発かな
銃に限らず一定ダメ与えればいいっぽいので、TBやリリースでも疲れさせられる
リリースでもいいんですかー。
ニューゲームや無成長の場合、エボアボショットガンしかないですけど
RGキャンセルショットガンを至近距離でやりまくらないとダメなのかな?
>>45 おそらくそれしかない、確か14発くらい
しかもほぼ最速で入力してかないと間に合わないので結構キツイ
エネステショットガンはいまいちやりづらいし
GSエボアボ鬼連射でもたまーに疲れさせることができたが
全く安定しないし
ランダムバウンドを安定して避けられれば疲れさせなくても倒せるんだけど
>>45 LV高い状態ならGSチャージエボアボ近距離連射は行けたが
これが無理ならそれしか無いんじゃないかな
ニューゲーム強化ありならランダムバウンドは
エアハイク+魔人滑空&エボアボ3セット位で何とかなるけどなぁ
ニューゲームでM5ジェスター戦だと魔人化無理なわけだが
まあ一番手っとり早いのはショットガンRGキャンセルだろうね
通常の持ち方で無理なら、若干卑怯だが両手親指で□○連打すればなんとかなったり
ジェスター戦のみ銃をL1とか押しやすい位置に変える手もありかと
>>36 闘技場は最初に走り出したとこを兜割りでダウンさせる→起きあがったら背中に乗って馬車回しを回避して飛び移るって待機→外周を回りだしたら攻撃→中央に向かい始めたら飛び降りる。
ミサイルを避けながら青い炎が来る前に馬車の上に乗って攻撃→走り出したら降りて体当たりから逃げまくる→中央で止まったらまた馬車の上で待機→外周回りだしたら攻撃。
このループだけでスタイル不問でノーダメいけるし、俺は無成長DMDでこの戦法に辿り着いた。読みづらくてスマソ
>>51 thx。昨日あの後に馬倒せたわ。今度はそのやり方でやってみるかな
馬おもしれー
DMDM20でTAやってんのに1分22秒から縮まらねーよ糞が誰か助けください
馬は最初はRI連発で倒したな
気持ち良く当たるからやみつきになる
( ゚д゚ )
>>55カリーナ、ベオ雷ギターRG
ダメージはJRとエネステキラビ、幻影剣は雷でバリバリ
ただ下手なだけかもしれん
54は違うけどマジにヘレ氏
57秒は出せたので、新記録へのパターンを模索中
因みに俺は挑戦者
もうだめだ俺
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:52:17 ID:TVtTLqTg
ヘレの前のパターンで最後幻影権じゃなかったら53秒くらい?
んー、多分それくらいだと思う
でも暴走中に幻影剣展開がないってのは一度だけあったけどほぼない
だからそのパターンは狙えない・狙わない
なので暴走の終了直前、あるいはその辺りに展開させない為に
開幕後空間斬りを誘発させJRからコンボ入れて展開させておく事で
暴走直後、あるいは前半に展開させる
あとは運
長文失礼
結婚してください
TAやってたら追尾型絶刀を全部JB出来た
だが貴様は呼んでないorz
>>64 これだけは言いたい
むこうぶちをぜひ読んでくれ!
しらない間にヘレ氏だのなんだの混ざってるんだろうなここw
現在ノーアイテム、RG縛りでDMDプレイ中
M19の砂時計がどうしてもクリアできない;
ケルベロスや、ベオウルフ、カリーナ、ショットガン・・・いろいろ試したが
一向にクリアできない;あと少しなのに;;
皆さんはどのようにクリアしましたか?アドバイスをお願いします。
ちなみにパープル・ブルーオーブは全部取得、銃器も全てLv3です。
おいてめーら
ワイルドストンプって合ってるじゃねーか!!
俺が最近やってるゲームはどれもストンプになってるぞ!!ふざけんな!!
RG縛り?RGってそんな使えるの?
72 :
69:2008/11/06(木) 15:05:30 ID:drbc7n1t
>>71 かなり強いですよ〜。癖が強いので要練習ですが。
ボスなど1対1で戦う場面ではパターンを読みきれば魔人化JRLv3を決めると大ダメージを与えられます。
(もちろん相手の攻撃パターンを見切る必要があります)
決まったときはかなり気持ちいいです。(はずしたときはとても悔しいです)
>>71 EASYのアグルドをまとめて一発で倒せる
RG縛りてなんだよw
ゆるすぎんぞw
何やったっていいだろ
>>69 とりあえず、ヘレ氏はハイタイムジャンプからキラービー連発してたと思う。
で、一匹を瀕死にさせてサーフィンで隔離してから他を殲滅してた。
上に加えてパープルあるならTBも使える。
>>69 普通にケルで吹っ飛ばして突っ込んできたところをJRじゃダメなの?
>>74 縛り、つか、オンリープレイと言うんじゃね。俺はQSでやってるが、ハマッてしまった
>>69 ハイタイムジャンプからエネステキラビで3匹共瀕死に追い込んでTBでキレイに掃除。
追加の1匹を倒したら終わり。DTも引かれないから余裕たっぷり
アビスは確かMAXTB2発で沈んだはずだから
瀕死にせずとも半分ちょい減らせば十分だったと思う
それより問題なのはTBのときにアビスが潜っちゃうことだよなw
>>79 この人いまやDMDM20ヘレ氏のタイム抜いたからなすげえよ
取り敢えず何でも比べるのは止めようよ
荒れる原因だからな
俺基本QS使ってるんだが、使ってる人もしかして少ない?
敵が攻撃してきても、こちらの攻撃の手を休めずに回避できるのとか、好きなんだ
タイムアタックそのものは比べるもんだ
>>84 俺もQS好きだ
タイムラグ発動時の無敵時間の活かし方とか覚えたら面白いよね
もうDMDとかエネステとか諦めて
映画みたいにトゥーサムタイムとか使って
かっこよくしようって境地に達した
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 21:29:35 ID:WAHmVK6x
俺もエネステとか無理だから、もう見せる相手のいない魅せを
頑張らないで、とにかくノーアイテムで越えればいいやの境地。
くノ一がいた気がしたが気のせいか
エネステさえ使ってればかっこいいってもんでもないしな
かっこよさ無視してひたすらM2で縛りつきタイムアタックやってます
DMD全クリしたことないです
QSとカリーナとスパイラルは下手糞救済のグッズである
QSやTSを回避にしか使えないのは半人前
つまり俺にはQSでコンボできねえよ畜生って事だ
吹き飛んじゃったり次の技が間に合わなかったりで
普通じゃコンボつなげられない時でも
タイムラグで拾えば続けられるからね
QSうまく使えばコンボの幅が相当広がる
蜘蛛とかをQSで浮かせまくるのも楽しいし
最近はM2TSで番長と空中戦やるのが凄い楽しい
エネステ面白すぎだろw
足着かずに倒した時の快感はヤバいw
あぁ…
NEW GAME DMD M4が鬼門すぎる…
エニグマ部屋越えても、霧蛸でダメージ食らう。
こんなのを無成長でALLSS取った奴はイカれてる。
QSの無敵時間はやりすぎ感があるよな
>>96 あれうざったいよなー・・。
部屋ぐるぐる回って霧をすり抜け直後に振り向きジャンプ兜割りでクリアが精一杯。
オレにはノーダメどころかノーコンテすら無理だった。
コンテしないとまたクマ部屋通らなきゃいけないし。
そのくせムカデ戦はケルでチャンスタイム1回で半分減らせるから拍子抜けするわw
>>94 空中でアグルドやSG連続で叩き込むの楽しす
>>97 あれって何秒くらいあるんやろか。ダンテ視点だと3、4秒以上ある気がする
>>94 蜘蛛は別にQS無くても上げられるけど空中でのエネステがやりやすくなるか
今度やってみよ
101 :
69:2008/11/07(金) 10:36:26 ID:rEssK9Ie
>>76-80 アドバイスどうもありがとうございます。
トリガーバーストはこのスレッドを見てはじめて知りました。
そんな便利な技があったんですね〜。
土日にがんばってM19クリアできるようにがんばります。
砂時計クリアできてもその次のアーカムでまた詰まりそうではありますが^^;
番長はエボアボとベオがあれば滞空は出来る
TSだとスタイリッスに滞空出来る
兄貴だと滞空ムリポ
エア俳句があれば・・・
チラシの裏だけど
かなり前にこのゲーム超簡単
銃撃ってるだけで楽勝の巻とか書き込んだ者なんだが
勘違いにもほどがあった(;´Д`)DMDのM2、最後の死神を突破できん!
あとスタイリッシュに戦おうとすると面白いな
ガンスリンガーでアルテミスとネヴァン使って
色鮮やかに戦うのが面白すぎる
DMDを自力でクリアできたらたいていのアクションゲームは簡単に感じる
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 12:26:25 ID:Oq4g4sng
>>96 >>98 霧蛸は部屋の隅で背中向けて突進避けてショットガン数発で殺れないか?アビスはハイタイムで浮かせてから好きにすればいいし
先日無成長DMDクリアしたけどM4は特に苦労しなかったが
俺もスパイラルとエボアボキャンセルあれば楽勝とか昔言ってたな・・・
ヘル番はプレイヤースキル上げるための練習台のような敵だと思う
弾きで硬直キャンセル、ワープで無敵時間を意識させてくれるイイ奴
エネステもしやすいし
初DMDのM12に出てくる番長にはキレそうになったな
『アハハwwwアハハハハハwwwww(ゴーン!)ホォオオーウwwww』
しかし今では感謝してる。彼のおかげでエネステが出来るようになったし
あいつら鐘と笑い声がなけりゃいい奴なんだけどな
死ぬ時の声が1にでてきた敵に似てる気がするな
番長は、画面手前から突進してくる時と、地面からの飛び上がりの見分けがムズイ。突進早いし速いからな
実は突進なのに、「あ、地面(からの攻撃)だな!」と一瞬でも思ったら、もう喰らってる
>>108 鐘があるから心構えができるんじゃないか。
>>108 体験版で初プレイしてすぐに
「こいつの声シンじゃん!」って思ったのを思い出した
>>109 鐘がなって足元に影ができたら下から
影が出来なかったら突進
影は発生後、光った瞬間にジャンプすれば回避できる
影発生〜光るまで番長のダメージ判定があるから
その間に攻撃をすれば地中で倒す事も可能
だったよね?
>>111 3体験版は海賊版での反省(モッサリッシュ改善)と
1へのリスペクト(弾き合い、敵の弱点、饒舌ダンテ)が垣間見えて嬉しかったね
>>112 あ、そういう意味じゃなくて。言い方ヘタだったな
画面手前の空中で作るゲートが、足元の影と、見間違える事が多くて、困るって話
突進は早めに回避行動に移らないといけないのに比べて、下からのはかなり遅いじゃん? そのギャップの所為で突進喰らうことが多い
要するに真の敵はカメラワーク
単によく見てないだけじゃ…
いや間違えないぞ
全く違うがなw
>>111 そうだシンだ!
思い出せてよかったww
>>115>>116 (゜д゜)
俺だけだったのか…
番長戦だと、ダメージ要因がそれだけだから、悔しい思いをしてたんだが
>>118は多分まだ余裕がないんだと思うよ
大丈夫、君ならやれる。
ロックオンは固定せずに、走りながら戦うといいかもよ。
ヘル番長の攻撃中、常に走るようにすると、下からはやられない。
横からのをジャンプするだけでイーンダヨ!グリーンダヨ!!
ジャンプ→スカイスターで全部避けれる
バージルはエアトリックの無敵時間でかわすと
>>119 んー常に走るのも良いけど、でも突進避ける感覚でジャンプすると、実は下からの攻撃だったら、たまに無様にすっ飛んでいくからな。QSで回避できるが
やっぱり、まずは、ドッチの攻撃パターンなのかを目視して判断できるように頑張ろう。オレナラデキル。助言サンクス
それにしても、俺の眼と頭がオカシイだけだったなんて信じたくないんヨ! 他にも同じオカシイ奴がいればいいのに
集中と冷静さを失わないのが大事だね
BPの3番長で鳴り止まない鐘の音と高らかな笑い声を
聞いた時の絶望感は異常。「あ、死んだわコレ」と思った
お手玉状態で八つ裂き蹂躙されるダンテ(´;ω;`)かわいそうです
BPのDT3匹番長をノーダメージで倒すのは不可能だよな・・
JRしたあとの隙に『ゴーん!」とか・・
全部JBしながらチマチマやればノーダメできそうだけど
時間かかりすぎるわ!
M11の番長が一番やりにくかったような気がする。
蛸は最初にやっちゃうけど場所が広いぶん、カメラの動きが結構重要で。
スカイスターを番長のいくほうと同じ方に出しちゃってウワー!とか。
M12の番部屋は妙に気合いが入ってやる気が出る。
殺んなきゃ殺られる…!!って感じて。
>>124 そんな君にRG
ジャンプブロックならその場でいけるからやりやすい
次のベオでも使えるしな
ボタン配置変えてる人ってどう変えてる?
武器でエネステやるなら武器□が楽かなーと思ってるんだけど
>>126 GSの時だけ銃をL1にしてる。バージルもそうだな
>>126 △→□
○⇔L2
△⇔R2
SMが楽しいです。
△が2つだと…?
>>130 お前何年前のコントローラー使ってんだよw
今の時代△が2つあるのは当たり前だろw
未だにここが一番勢いあるDMCスレってのが凄い
dmc4はだな・・
スペック的に動かなくてだな・・
R1ロックを左スティックで変更するのって、距離とか無関係で必ずなっちゃう?
フリーライドして隔離した奴に「R1+左スティック後ろ+何か」みたいな技を出そうとすると
別な奴にコンボ1始めたりしてしまうんだが…
やり方悪いだけかなあ?
何かワケワカメなんだが
左スティック後ろ、のときに強くやりすぎて押してるんじゃないか?
>>136 スティックを「傾ける」と「押す」が違うと言うことかな?
ちょっと意識してやる必要があるのかな
押さすに傾けるのは難しいような
公式のマニアックにそんなことが書いてあったよな
変な力入れすぎてスティック押し込んでしまうことはよくある
テムペストやるときなんてとくに
>>137 公式のマニアックには、「そんな人は、L3とR3を入れ替えてみてください!」て書いてる
原因がそれじゃないなら、敵をロックオンする際に、先に左スティックを傾けてるんだろう
詳しくは公式サイトを
ロックオンと言えば、ジャンプで回避しようとした時に、うっかり横転が出てしまって喰らって(´・ω・`)
横転JB狙いでロックオン対象が狙いの奴に合ってなかったから横転でなくてうわぁってのはたまにある
>>134 俺もこれっぽいのあるわ
ハイタイム→ウィンドミルとかするとウインドミルの最中に後ろの敵にロックオンしちゃって、コンボ決まらなかったりする
武器チェンジする際にR1の押しが弱まってるのでは
虫恐怖症といっていいほど虫が嫌いで
蜘蛛なんて特にだめなんだが、蜘蛛部屋で蜘蛛を見ないで
倒す方法とか無いだろうか…。
イージーとノーマルはとりあえず目つぶって、効果音とダンテの掛け声だけを
頼りにスティンガー連打でやりすごしたけど、ハード以降この手段が
通用するとはとても思えんし…。
聖水なの?聖水しかないの?あれDMDでも1個使えば蜘蛛全部死ぬの?
>>144 ディスクを窓からソードピアスだ!
ゾディアックでもいいぞ!
ディスクにMAXヴォルケイノでもいいぞ
ディスクの中心めがけておまえの
自慢のリペニオンでミリオンスタッブ
目隠しプレイって面白そうだなって思って実際にやってみたら、DMDのM1でいつの間にか死んだ
(´゚ω゚`)…
おとなしく聖水にしておくよ…スマンカッタ
>>150 常時魔人化コスでネヴァンのエアレイド連発とかはどうだ?
DMDクリアしないとあれ出ないんだっけか
使ったこと無いからよく分からん
もしくは薄目でプレイしたり画面の映りを極端に悪くしたり
M2でキラビエネステの練習してたら親指の関節部分に豆できた
くそいてえ
>>150 蜘蛛って言ってももちろん実物でないし写真や映像ですらないし、
輪郭もカクカクしてて全然リアルじゃないじゃん。
いくら何でも考えすぎじゃない?最初ダメでもそのうちなれそう
だからそのままガマンしてやったら?
PS3ならかなり気持ち悪そうだけどさ。
そういや1ってハエ殺すとウジわいてたな…。
MGS2のゴキレベルとかだとゲームに支障がでるけど(ローションにも付くとかスタッフry)
アルケニーたんはかわいいよ
リアルでアシダカグモを見た時は驚愕した
それに比べたらアルケニーなんて…
>>154 ローションてなんだよww
レーションだろ
おっと、エロ回路が働いたようだ
ま、アルケニーはやってたら慣れるよ。はじめは鳥肌たてながらやってた俺が今や小グモぷちぷちして遊ぶ位だし
ピエロ恐怖症とかで、ピエロ見ただけで呼吸出来なくなって
ぶっ倒れる人も居るくらいだから、人の嫌いなものの話を
そう冷たくあしらわんでやってくれ
世の中にはボタンが見られないとかよく分からん恐怖症の人も居るんだ
まぁ小グモぷちぷちは俺も好きだけど
そんな事2ちゃんで言われても困る
ゲームを作っていればそういう事もある。
(カプコンは)配慮してくれないと
久しぶりに3の動画見るとランクゲージの減りの速さにびびる
SSSでもすぐにSに落ちて消えるんだな
>>158 ドナルド恐怖症でマックに行けないヤツとかいたな
2ちゃんであれが苦手これが苦手言っても(生理的に)
スルーだからやめとけ
「そんなもん知らんがな」
この一言につきる
そんなもん考慮しろとかこんにゃくゼリー並みの難癖だろw
とりあえず議論は別な場所でやってくれ、そろそろスレ違い
もっとスタイリッシュに行こうぜ
横転、ジャンプの無敵時間ってそれぞれどのくらいあるのかな?
レイスの自爆を避けようとしてるんだけど、2割くらいしか成功しないんだよね
案外短く思えるけど、動画見てると長く見えるから不思議
公式マニアクスは読んだよね?
まだなら全項目目を通すべし
×押した瞬間から無敵ぽいので、大事なのは押すタイミングだと思う
ヘル番相手にぴょんぴょんするといいよ
下からのワープは攻撃判定ちょい長め(多分ジャンプの軌道と重なるから)なので、いい練習になる
QSの無敵時間が気になる
ジャンプは20フレームだがタイムラグは攻略本も出して調べたが不明
あれに無敵判定があること自体意味不明
バグとかじゃないよな
何かの行動が敵の攻撃で中断される
って結構よく見るバグの条件だから、それの防止じゃないだろうか
と適当なことを言ってみる
意味不明すぎ
ベオのヴォルケイノぎりぎり避けれるくらい無敵時間長いんだよな
あれは無敵時間の長さもあるけど、RGのジャストブロック(以下JBと略す)と同じく、
一度無敵時間に巻き込むとその攻撃の当たり判定が消失するのが大きいと思う。
ヴォルケイノがいい例で、判定時間は長いけど単発攻撃だからJB一発で防げる。
それと同じことが、タイムラグで引き起こせるということ。それもタイミングかなり緩めで。
…守りに関してはマジで鬼だな。
以下JBと…と言われて長文かと思いきやこれだ
ちょっと1に浮気してたら3のバージルリザルト画面が壊れた
浮気イクナイ
「無敵時間」だけなら作中最長なんじゃ…
それよか、怯んでいる時以外ならいつでも発動できるのが大きい。リボルバーとか攻撃後の隙の大きい技も心配なく使える
タイムラグの無敵はそんな極端には長くないんじゃない?
>>173にもあるけど
>>172みたいな勘違いしてる人が結構多いと思う
前々からQS無敵がやたら短い時があるなって思ってたけど
>>173見て納得した。
攻撃をひきつけるのがぎりぎり甘かったときなんだな短いのって。
>>174 FF Xに浮気してたら読み込まなくなった俺はどうすればいいんだww
CDすら読み込まないぞうちのPS2
>>175 アイスエイジとか複数巻き込みRIとかも長いんじゃね?
180 :
69:2008/11/09(日) 22:25:40 ID:Zb1qeapi
アドバイスをいただいた皆さんのおかげで砂時計エリアをクリアできました。
・・・・が,今はアーカムで詰まっています;;
兄貴が加わった後のミサイル連打がクリアできない;
ホントにM19はむずかしいですね;
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 22:35:20 ID:6C5iNy8v
DMC3SEをPS3でやると2時間ぐらい動いた後フリーズして
ディスクの裏に円のキズが入ってるんだが、そんなこと起こりませんか?
DMC3SEはフリーズしやすい
セーブ画面と特定のシークレットミッションでPS2から変な音がする
運が悪いと止まる
またDMD20のTAがニコニコで更新されてる
55秒になってるよ〜ん
まず本体修理出してから言えよ
>>183 宣伝するならリンク貼って。貼らないなら自重。
>>180 触手ミサイルは適当に横向きに跳び続けるだけ(エアハイク不可)で9割避けれる
どっかのサイトに走るだけで避けれるって載ってたけど無理だった(魔人化して走る?
兄貴はR1ロックしながらエボアボ連射してるだけで後は勝手にやってくれるよ、時間掛かるけど
近づいて殴られるの嫌なら我慢してこれでw
ただ見当違いの事やり始めたら○押して一度戻せばok
めんどくさいが慣れればほぼノーダメでいけるようにはなるねこいつも
>>183 折角今日一分取ったのにまたハードルあげられたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ヘレ氏乙・・・
( ゚д゚ )
>>186 あれはただ走ってさえいればかわせるわけじゃないからな
アーカムの位置というか触手がどこから飛んでくるかによる
にしてもアーカムは何やってんのかわからんし
ワンパターンだしナメクジだしで最悪だな
演出は作中屈指、戦闘は作中で最低レベル
普通にスパーダとして闘いたかったな
で、スパーダに相応しくない魂の持ち主だったから見た目だけパパーダの紛い物だったみたいなオチで
兄貴と被る恐れがあるけどさ
うわぁぁあぁぁ
せっかくヘレ氏に応援メッセ送ったばかりなのにorz
でもRGの人も乙
あんたら二人は神だ
>>194 分かるなー
ムービーでキター!と思ったらぐにゃぐにゃしだすし。
みんなDMDM20のTAは元保管庫さんが先駆けなんだぜ!
ケルのリボルバー(?)1回でドッペルゲンガーの球返せるの知らなかった・・
なんというスルメゲー
>>194 普通に1ダンテの動きするスパーダでよかったよな
ネロアンジェロよりはちょっと素早い感じ
1経験者はタイミングを体が覚えてるから
逆袈裟二連斬ハイタイムジャンプ兜割りJB余裕でしたみたいな
スタイルもDTも封印されず、全力の二人でやっと倒す
負けたアーカムは暴走してもんじゃに
妄想止まらなくてキモいので寝ますごめんなさい
DMDだとリベ1回で跳ね返していってラストにソードピアス出すといい感じ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 08:00:35 ID:XW+wX5rN
BPでDT番長3体の安定した倒し方とかありますか?何度やっても全然勝てない
3のBPの動画とかってあんまり上がってないんだよなー
武器やスタイルを晒さないとなんともいえないけど
ゴーンてなったら魔人化して逃げる。
とりあえず一匹集中攻撃。
>>180 アーカム後半戦の攻撃はR1と↑押しながらカリーナとスパイラルの交互撃ちで兄貴だけを特攻させるだけ
触手ミサイルを完全に避けるにはアーカムとの距離が大事。発射角が決まってしまえばそんなに曲がらないから、近づいてきたら攻撃をやめて最大限に距離をとれば横にジャンプし続けるだけで完全に回避できる。
あとはジャンプ中も兄貴だけ攻撃させていけばそこそこ早く倒せる
一昨日SEをゲットしてバージルでやってるんだが
闇魔刀のSSS武闘神像破壊できねーw
どなたかコツを教えてくれませぬか・・・
>>204 最初の方のテンプレに書いてあるけど、
まー自分で順番決め手ひたすら繰り返すしかないんじゃないか。
自分がやったときは斬り下ろしは硬直があって
すごい勢いでゲージ下がるので使わなかったな。
疾走居合いは結構上がるのでSSになったとき
すぐ使えるように多様しないほうがよかった気がする。
根性あればできるよ。
コツもなにも技を最速で全部出していったらいくがな
うろ覚えだけどジャッジメントカットだけは判定なかったような
>>205 >>206 SSから先が苦労するんだわ。
疾走居合いをSSの時に合わせてやってみるかな。
参考になったよありがとう。
何気にM2って壁だな
HP初期値だとよく死ぬんだが・・・
番長は遊びすぎてミスるorz
>>202 バージルを使ってます 逃げるのは意識してるんですが、3匹がバラバラに突進してくるので攻撃する暇がありません。
やはり逃げまくって時間をかけて倒すしかないのでしょうか?
倒すだけなら幻影垂れ流し魔人エネステ流星脚でゴリおしできる
全くスタイリッシュじゃないけどw
>>208 そうか? 敵の行動しっかり見て、回避をちゃんと出切ればノーダメは難しくないと思うんだが
気をつけるのは、赤ヘルの飛び上がりと、DT引いた黒ヘル軍団くらいだろ
無成長プレイしてるの?
バージルの斬り上げってやたら回転させてから納刀するよな
そう見えるだけで実は半回転
あ
そうなの?
納刀モーションて30分ぐらい見てても飽きないww
最初のカマのやつ強すぎだろ
なんだか先が思いやられる発言だな
やっぱ弱えーわ
初期体力だと鎌二振りであぼんだからな
以外と強い黒ヘル
QSの無敵時間だが円刃通路でテストしてみた
QSでタイムラグ後走って円刃にくっついてみるとやはり無敵時間が発生した
その時間が約3秒程という何ともヤバい数字だった
因みに攻撃しても無敵時間内なら無敵
ただし途中でジャンプ(恐らく横転も)すると無敵時間が中断されジャンプの無敵時間になるようだ
アクションで3秒無敵ってw
攻撃くらっても挑発できるダンテヤバい
>>209 バージルなら幻影権たれながしでにげまわればいいんじゃねw
おっと、敵の攻撃だと違うようだ。スマン
どうやら罠は特殊で長くなってしまうみたいだ
棒立ちで食らってみたが敵が行動を開始してから一秒にも満たない時間で食らう
0.4〜6くらいか?
やはり前に出たように無敵時間内で当たり判定をもらうとその後の判定が消えるのでそれで長く感じるだけのようだ
>>219 それが全て無敵時間かどうかは、わからんのでは?
攻撃潰しだから
実際には、ややこしい事になってたりしない?
かっこよく被った
固まった黒ヘルって初期だと崩しにくくてやらしいよなー。
コンボの3段目欲張って何度斬られたことか・・
黒ヘルに何度も殺されて、初めてジャンプに無敵時間あるのに気づいたもんだ
今バージルでBP制覇した 今回はなぜかDT番長3体に遭遇しなかったからいけたが、これって規則性のようなものでもあるのかな?
まさかneko氏と被れるとはww
今頃気付いたけど、TST3(兄貴部門)で優勝したのってneko氏だったんだ
だからあのしゃがみ判定技を…
トップブリーダーって、ずっと外人だと思ってた
nekoのボス攻略動画はクレイジーすぎる
てか、よく飽きないなって思うわ
記念カキコ
>>229 なるほどなぁ、正確にはこういう事なのか
どうでも良いんだけど、円刃が二ヶ所あるだろ?
棺桶とかデュラハンの出る方の縦長の円刃はパーツが一つになってるのか?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 12:46:06 ID:ail0iREI
俺なんか無印発売日からやってるんだが・・
>>232 まあ間にいきなり飽きてやらない期間が1,5年くらいあったけど
で、一旦やりはじめると止まらない
で、ある日フと苦手だったエネステがすんなり
中毒というかスルメというか
とりあえずコントローラ買ってくる
みんなは純正使ってるのか?
>>236 純正使ってるよ。
このゲームのおかげでR2と左スティックと×が壊れたがら買い替えたよw
たぶん超兄貴のせい。
>>237 確かに超兄貴はコントローラーブレイカーだなw
俺のダンテは勝手に前に進んだり、カラッポJR決めてくれるぜ
今さっきBPを兄貴でやってたが9000階で初めて処理落ちみたいになったw
全部がスローリィだったぜw
グラトニーはよく処理落ち引き起こしやがる
密着状態からドライブを放つと、衝撃波を出す時の振り上げたリベにも切り上げ判定が有り、ちゃんとリベ分のダメが入るという事を今更気付いた
ドライブって三段ヒットか?一回衝撃波がかすって浮かなかった記憶が
久しぶりに体験版やったら挑発の声が違くて新鮮だったww
>>242 今やってみたけど密着からならリベ分含めて三段っぽいね。QSタイムラグでイージーのミッション2の番長にステージ端から離れてやってみたら、赤い衝撃波が届く前にリベの延長から伸びる細い地走りが番長に届いただけで死んだっぽい
地走り→衝撃波→リベ振り上げと三段判定なんだろうか
ドッペるの壊れる窓で調べたらわかるんじゃね
>>244 ドライブはリベ+衝撃波の2段じゃないの?
赤い衝撃波なんて見えないけど
レディのおっぱいの破壊力は800
二段だったのか
タイムラグ発動させて離れた場所からドライブを放ったら、衝撃波が届く前に番長が死んだんだが、アレはなんだったんだろ
ちなみにドッペルのライトにやったら7回かかりました(※難易度・DMD)
ドライブの衝撃波って遠距離判定?自爆ヘルにやっても効かなかったんだが
自爆ヘルに効かないという事は近距離判定のはずなのに、ライトのシャッターは衝撃波を近距離としてカウントしてないみたいだ
ライトは遠近関係なく飛び道具は受け付けないよ
>>249 タイムラグ使ったから見間違えたとかじゃない?
つかタイムラグいらないんじゃ
>>250 え?そうなの?近接武器のなら受け付けるかと思ってた
まぁどのみち7回かかった時点でそれは無いと把握は出来たが
>>251 そうなのかな。いや、ラグった方が確実に当てれるかなって思ってさ
テンプレ中の見れるページとかは全部見たが、マニアクスは携帯からじゃむりぽ
だからゲーム中で試すしか無くてさ
>>234 パーツはどっちも3つで縦横共通のはず。
ジグザグに並んでいる方が刃の大きい側から2・2・8枚辺り、
もう片方は3・3・5枚辺りで分かれてる。
4DMDクリアしてNORMALまでしかクリアしてなかったSEのDMDを今やってんだけど何これ?M2で詰まってんだけど。どうやってクリアすんの?気合いと根性てのはなしな
4はそんなにヌルゲーなのか・・?
動画で見た感じピカチュウとか強そうなんだけど・・
一番楽なのはDT引かせない、もしくは引かせる順番を考えることかな
M2なら黒無視して赤ヘルを出てきた順に倒していくだけでかなり難易度変わる
最後の方の白は順に倒していってもいいし、レイス怖いなら先に爆発させるのもあり
>>256 処理する順番と隔離がキモ
>>257 少なくともシリーズ最易
DMDでDT引かれてもスパアマ無いようなもんだし
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:01:41 ID:pg5jfZ2e
順番と隔離かぁ。SEDMDやって一つ先の世界を知ったよ。サンク。
>>257 4は3と比べるとDT引くの遅いし引かれても雑魚がトロい上に攻撃頻度少ないから怖くないて感じ。
後は纏めてTBなんかで一気にケリをつけるのも大事
うまく立ち回れば一匹もDT引かせずに倒す事も可能(覚るないと無理だが)
DTのシステムを理解すると雑魚戦はかなり楽になる
ためしにM2で黒だけ倒していくと順番の大事さがわかるぞ
白と赤どっちが強いか聞かれたら間違いなく赤と答える
TBは今まで使わなくてもいけたから眼中になかったよ。
武器はやはりリベベオ?つかギターとか魅せ以外で活躍あんの?
リベは使い勝手いいけど、火力と巻き込みやすさならアグルドかな
ネヴァンは一部ボスやエニグマ対策、集団戦でのポイント稼ぎに使うこと多い
ネヴァンSMの使いやすさと魅せやすさと強さを知らないなんてもったいない
赤ヘルの斬り上げは凶悪
マストダイばっかやってると常にL1押しっぱにしてないと人差し指が落ち着かない
そのせいで爆弾の近くで暴発するんだけどね
>>286 そういうときは一度外すのも手
スタート→L1外す→スタートで再開→TB発動しない
何となく溜めてしまったけど指が緩みそうな時にオススメ
サンキュー!じゃ、オラ、SMのアグルドギターで修行&アドベンチャーしてくる!
つかぶっちゃけベリハ跳ばしたんだけどね…。甘かったね…
ショットガンの扱いになれるがの一番大事だと思う
あれでダウンさせてからコンボがはじまるわけだし
M18チェス殲滅TAとか・・運要素多すぎか
270だけど、みんな最初は武器ふたつから極めたのか?誰かが好きなスタイルと武器でM2ずっとやってると上手くなるって言ってたが。つかギターむず…(;д;)
>>274 M2理論はラマダ氏だな。
でも実際には、どう上手くなりたいかによるんじゃないか?
ぶっちゃけ、ちゃんとベリハクリアするだけでも上手くなると思うぞ
コンボを色々試したいならM7かM16の白ヘル量産部屋。
立ち回りを徹底的に覚えたいならラマダ氏の言うように、ひたすらM2。
って感じがするが
>>274 上手くなる、と言っても使い所を考える事も大事だな
ネヴァンは単品だとあまり輝かないから、上手いことアグルドて繋げやすくしてやるとか、そう言う状況を作ってやるのもいいかも
明らかに向かないミッションは素直に武器の組み合わせを変えるのも大事
M2はRG以外なら全対応してるから練習にはいいけどね
ずっと同じとこじゃ飽きるから、M7が主な練習場所だったな
エネステはチェス・棺桶・ヘル番、立ち回りは棺桶・赤・黒、コンボに白、RG入門にヘル番・兄貴
って感じで総合的なレベルアップには最適だと思うんだが
M7は昇降機さえなければ最高のステージだったのに
M2は手軽にプレイできるのが大きいね
M7はあっち行ったりこっち行ったりでめんどくさい
>>274 ギターはエアプレイ→リバーブショックとか
リバーブ→クレイジーロールとかが簡単かつ強いよ
リバーブとエアプレイを中心に、他の武器と一緒に使っていくのが良いんじゃないかな
スタイルにもよるが、単品で使うのは無謀
雷の時間差攻撃を上手く使うのが重要だと思う。
コンティニューしたら上達しないと思って死んだらリスタートしてたんだけど
なっかなかクリアできない…
一周目ならそんなに気にすることもない?
一周目は楽しもうよ
むしろコンテニューありでいいからさっさとクリアしてVHやDMDの世界で鍛えるべき
正直NMは操作慣れのためのチュートリアル
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:33:36 ID:fF/7gzV7
俺はBPで練習してたな いろんな敵とやれるから飽きないしバランスがいい
あぁ、ゴメン
VH一周目ってことなんだw
てかリスタートすることのメリットって何だ? 詰まった部分だけを何度も挑戦するほうがいいに決まってる
一々初めからやってたら時間かかっちゃうよ。高難易度だと特に。3は無駄な移動も多いし
気にしなくていいからコンテニューを活用すべし。死ぬ回数に比例して上手くなる
さくっとクリアしてDMDにいくんだ
DMD一通り越すといつのまにかVHコンテニューなしなんて余裕になってるさ
M7の修行部屋まで頑張るよ…。サンクおまいら!
1に比べると3のコンテ機能はすごい親切設計
1のDMDを一通りクリアする為に、ハードで何周して黄オーブ蓄めた事かw
そんなあなたにインターナショナルモードDMD
だが断る
国際はめんどくせ
上の方でDMDの難易度出てるけど2はどうなの?
2と4だったらどっちの方が易しいんだ?
難易度なら、4が一番低いという俺の意見
>>293 一番ヌルいのは4
一番苦痛なのは2
一番堅いのは3
一番重圧なのは1
2ってそんなにつまらないのか?
逆にやってみたくなった
こうして3攻略スレは過疎っていくのであった
チェス殲滅はTAどころかTB使わないとクリアすら危ういことに気づいた。
いくらンウェーしても振り返るとコマがうじゃうじゃ増えてる。
もちろん順番は考えてるんだが・・
>>300 チェスはヘル番同様、クイーンの『ウヒャヒャヒャヒャwwww』っつー笑い声がキレそうになる
RG使えばあっけないけどな
>>301 クイーンは動き出したらンウェーで瞬殺
TBありならこのルークを何体か巻き添えにして、残りのルークを片付ければもう増える心配は無いんだけど。
無しの場合はギリギリ残して時間でDT引かれるまでにどれだけ他を削れるかだわ。
DT引かれると硬くて硬くて・・w
>>302 やっぱRG万能かー
もしかしてキングの攻撃1発受けるだけでかなり溜まる?
クイーンの突進を3回JBでRGゲージ満タンだったな
んでキングにリリース3回かませば終了
一番簡単だな
ルークが大量生産('A`)
久々にコンボ動画やS動画見ると、200時間くらいやった俺にもそこそこ
できるんじゃねーの?と思って、DMDやるんだけど、M4の落下あたりから
死に始め、M8でだれる。エネステもターボだと3回が限界。
何で上手くならないんだろう・・・SSとか無理だろ・・・
要領が悪い君はスロースターターと思えばいいじゃないか
>>304 まぁクリアだけならキング絞りで良いんだけども。
殲滅にはジャストリリースを複数体に上手いこと当てるのが大事なのかな?
ンウェーは単体への時間当たりのダメは最高だと思うんだけど、
1体ずつだからなー。
キングの攻撃を射程ギリギリでやり過ごそうとした時、
後ろから「もーちょいそっち詰めて」と言わんばかりに押されて死んだw
俺も最近は4ばっかやってたから3のターボやるとスピードについてけなくなる
4もターボでやればいいじゃん
PC版にしかないんだよね。
それでもDMC3の方が早く感じるけど。
俺の糞スペックPCだと常時タイムラグ状態ですよ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 10:17:28 ID:5LDA192Q
昨日久々に3をやってみたんだが
4のノロさに慣れすぎてDMDラスト兄貴にダンテ惨殺されたw
4には3のスピードと1のようなやばい殺されるって緊張感が足りないな
>>4みながらミッション15してたけど円刃でかなりイライラした
ネヴァンもっていくべきだったな
TSが一番てっとり早い
まぁ、おかげでミッション1・2・18・20の有り難さが再認識できたよ
14・15は初プレイ時の一回しかしてないからBとAしかないし、ランク表でみたら気になるからTSでやってくるわ
>>316 14も15も高ランク狙うなら、オーブとスタイリッシュPキツイから注意な
>>317 何のレスだよww
>>318 ネヴァン持ったクラウザーさんのスタイリッシュアクションゲームをやりたいなと思って…
無理にボケなくていいよ
DMD M15は軽くトラウマだわw
意地でSS埋めしようと思って、パパーダ+QSのインチキ戦法でM15以外は埋めたが、
15だけは円刃とソウルイーターのせいでノーダメが辛すぎた…数十時間はチャレンジした気がするぜ
ところで、GSのスパイラルやカリーナを使ったスタイリッシュなコンボや動画を知ってる人はいないかい?
GS動画はどうもアルテミスが殆どでイマイチ面白みに欠けるなーと思ってね
参考に出来るコンボや動画があればありがたいのだが…
グラップルはおもしろいんだがDMDでは使いづらいな
敵がDT引いてても強制でってんなら化けたろうに
以前SEのDMD、M2で詰まってヒィヒィ言ってたものだが、リベギターSMで無事クリアした。で次は心臓でボッコにされてんだけど、あれ回復しすぎじゃね?攻略法探したんだがないからこのヘタレに伝授してくれないか。奥義TBも使えん(;д;)
心臓は赤い光線をJBすればいいよ
あの攻撃カモ過ぎる
テムコプターをオヌヌメする
いやベオギターSMで延々と空中コンボをだな・・
テムコプターウマー
あれやるとガンガン減るからなぁ
RGはSEでまだ使ったことないからなぁ。テムコやってるけど回復量の方が多いんだがそれは俺のセンスがないって事かおK
心臓戦で思い出したが、ビーム発射口に近づいて全JBを試みたが難しい
だれかやったことある?
>>329 右の青い方は、確か10秒放置で吸ってくるから、その前に何か当てるように注意するとか
青い方だけを狙うとかで
奥義TB使えるぞ
>>329 RG使えよ…
つか攻略法見つからないからってちょっとは自分で頑張ってみろよ
その方が面白いぞ?
それでも駄目なら聞けばいいがお前は単純に努力不足だろ
Sweet! Baby!!
記念カキコ
>>329 センスじゃなくて、やる気がないんだ
とりあえず改行から覚えろ
そのままネヴァンSMなら心臓余裕なんだが
>>324 ↑に出ているのも混ぜるが…
基本左肺を狙ってオーブの吸収を防ぐ。時々右肺を叩いてDT吸収を防止。
雑魚の掃除はレーザーに任せる。TBでは出来るだけやらない。
レーザー中に攻撃出来るなら次の2パターン
→中央上空でリベ⇔ネヴァンで○使いつつエネステ
→溜めたDT使ってサンダーボルト
コア露出時も必要以上に無理して狙わない
これでいけるんじゃないかな。
スタイルは何でも行けると思う
>>330 正面でジャンプJBで大丈夫じゃないか?
サイドロール→ブロックだと上手くビームが重ならないから難しいが、ジャンプJBならビームの交差部分でブロックしやすいな
交差部分なら、一回のJBでビーム二本分ブロック出来るから楽だしな
もし上手く行かないなら、発射口に近すぎるんだと思う
心持ち離れると上手く行く
ただ、どういう訳かビームでのジャンプJRが全然上手く行かないんだよな。これが
>>329 そんなにグリーンオーブがでてバカスカ回復されるのは自分が
攻撃食らいすぎだからだよ。
攻撃されなければグリーンオーブ出ないからノーダメのつもりでガンバレ。
とういことで回避優先でTSでどうか。
>>329 俺的にはSMを勧める
テムコがあるしレーザー中に反撃でスカイダンス→エアスラッシュとかの交互で滞空も出来るし
ただテムコを確実に出せないならTSを勧める
クリア目的なら右肺を集中して攻撃、エンヴィーが集まって来たら無理せず左肺に移動して攻撃
右肺を攻撃しておけばDTゲージを吸収されないのでコア露出時にはTBで周りのエンヴィーまで倒せる
基本的にエンヴィーには構うな。邪魔な時だけ纏めてカリーナでぶっ飛ばせ
右の心臓をアムドラのクロススラッシュ→ショットガン→エアハイク→クロススラッシュ→エネステ
を繰り返すとほとんどダメージ受けずに右の心臓をつぶせますよ。
あとはそれを繰り返してエンヴィとレーザーに気をつければそれほど苦労することなく倒せます。
スタイルをとわずできるので便利ですよ。
アグルドSMで倒したありがとう
右肺もたまに攻撃する事を意識した
ターボだから連打が激しい戦闘だった倒す頃にはゴホゴホ言ってたわ
対兄貴って腰くらい低くてもエネステ判定あんのな
いや、下手すぎてジョジョに下がるから気づいたんだが
>>343 あれ・・・俺がいる・・・
連続10何回もできないから キラビ×4→ストレート→キラビ×4→以下略 ってやってる
アムドラだのクロススラッシュだの
ストレイトやったらチャンス攻撃減るんじゃなかったか?ジャブ→キラビの方がいい気が
キラビ失敗しても普通にまたジャンプしてキラビしてる俺はアホなのか?
>>347 たまに間に合わないんだよな
やっぱジャブを挟むのがベター
どうでもいいけど俺は、最後の1回は着地してストレートにする
キラビ200に対してストレイト180だけど、ちょっと溜めれれば30%アップか
おまいらそんなに兄貴の頭を踏みつけてやるなよw
というわけでキラビ禁止でちょっと超兄貴とやってくる。
落ちても日輪エネステでごまかせるのが兄貴の強みかと
弟は落ちたらもう何しても取り繕えないからなー
トリックスター練習してオレうめーとか思った後で
つべにあったbrea氏の動画みてへこんだorz
天使戦のやつか?w
あれはすごかったな
そう、まさにそれ
あの滞空時間がありえない
あれはやってる事は理解出来るが真似が出来ないもどかしい神動画
あれはすごかったなww
TSは極めるとあそこまでカッコよく戦えるんだって見直した。
SMやGSみたいに派手さはないけどスタイリッシュすぐるww
明らかにTSの使い方間違えてるのに普通に使うより素敵だから困る
いや、TSは攻撃の起点だぞ
無理でした。
>>357 あれぞ正しいTSの使い方だと思ってたんだが
あれ以外どうやって使うんだと逆に問いたい
TS=避け専も、TS=攻撃原点も、どっちが正しいってことはねーべ
どっちも使えればSSSStylish!!!
これでいいじゃないか
正しいとか間違いとかないだろw
好きに動かせばいいんだよ
S多すぎてスタイシッシュになってたorz
かぶってる俺のほうがスタイシッシュだから気にスンナ
質問があるんですが、普通、エネステキラビ中の左手スティックはニュートラル
状態なんでしょうか?
ニュートラルだとロックオンした相手の方に勝手に向くんでエネステしやすい
ような気もするんだけど、月輪途中からのエネステキラビが難しくなって、
何か不都合が隠れてるような気も。
自分は、癖で前後左右どっかに傾けてしまうんですが・・。
(で、兄貴が見当外れな場所へ飛んでいく・・)
ずーっとヘルバン相手にエネステ練習してるのに巧くならなくて・・。
どなたか回答よろしくです。
さっきのモンです、話題ぶった斬ってすまんです、(汗
一言つけるの忘れました。ごめんなさい。
エネステはキラビに限らずニュートラルで良いと思うんだが
ラマダ氏なんかは両手でジャンプと攻撃ボタン押してるわけだし、どうやってもニュートラルになる
前のレスにもあったが、ロック中にスティック押しちゃってロックが外れるとかいうのもあるし、
癖で傾けるのを直してみたらどうか?
後蛇足だが、兄貴のはキラビじゃなくて流星脚な
始めたばっかの初心者だが質問
敵に近づこうとしてスティンガーで近づいても敵が吹き飛んでしまうし壁際に追い込んでもミリオンスタッブが暴発してしまったりする
常にロックオン状態なのがいけないんだろうか黙ってTSつけるべきなんだろうか
吹き飛ぶのが嫌ならスティンガー→ミリオン→最後の一突きをキャンセルしてハイタイムからエリアルレイブ兜割スティンガーとか好きに料理すれば良いじゃない
というかミリオン暴発って…
ボタン連打しなきゃいいのよそれは
まだ要領得てなくてスティンガー出したら次の三連撃のために連打してしまうんだ
言い忘れてたありがとう
まぁ、慣れだ。感覚ですぐ解るようになる
頑張れ
ID変わってしまったが、質問者です。
キラビが言いやすくてずっとキラビ言ってました。(解ってたけど)
やっぱりニュートラルが普通なのか・・癖は直す方向で頑張ってみます。
どうもありがとう。(自分も△連打癖だ・・)
ラマダ氏やbrea氏のエネステ動画見てると
だいたいロックオンしてると思うんだが
しない方がいいのか…?
ロックオンしないとスティック動かさなくても
だんだん向きがずれてきたりしねぇ?俺だけ?
誰だったか忘れたけど、エネステキラービーは
スティックを前に倒すって人いたよ
真似してみたら精度は落ちたけど速度は上がった
エネステ頑張るとロックが外れる・・・数回なら、ダンテが俺に代わって
捕捉してくれてるのが嬉しい。そんなノーロックエネステは俺だけじゃ
ないはず。
ミッション20クリアしたあとのトータルランキングで流れるBGMいいね
ムカデの紫玉弾きが安定しない…
みんなどうやって弾いてる?
>>379 普段はスパイラルでスタポ上げてから地上ジャムセッション
それ以外ならギガピードの上でプロップかRIトルネイドだな
完全に弾き返したい時はキガピードの上でDGでミリオンスラッシュ
これは上手く行けば半分は持って行けるし、持続時間も長いから上に判定も広いから安定するな
弾き返しはギガピードがゆっくり移動してる時の方が紫弾の発生タイミングとか飛んでくる方向が一定だから狙いやすいな
弾き返しについてはneko氏のサイトで詳しくやってたので、そっちを確認するのもいいかも
俺的には戦国だな
マイホの看板機種だし
兄貴のエネステ斬激練習してるんだが、ロックオンした方がいい?それから、どうしてもやってると指が疲れて一時間くらいするとエネステの精度がガクッと落ちる… 指が疲れないやり方はないものか…
ポテチ食って手ふかなければヌルヌルすべって疲れにくいんじゃね?
このスレにいるとエネステに興味ない自分が絶滅危惧種に思えてくる
PC版の評価悪いみたいだけどどこが駄目なの?
買おうか迷ってるんだけど
>>382 このゲームは指疲れるのしかたないと思ってるよ。痛いし。
こんな必死こいて入力するゲーム他にやったことないw
>>385 ロードが速いってだけで、スペック足りててもカクカクするとか、
色がおかしいとか全然いいことなくてPS2あるなら絶対そっちを買え、
っていう結論だった気がする。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 14:06:17 ID:nVGYtc7C
>>386 俺はこんなにやり込み要素があるゲーム初めてだ 指が疲れる分には構わないんだがそれに比例してエネステ精度が下がるとイライラするw
安定しないってことはまだまだ修行不足なんだろうね
>>384 多分食わず嫌いだろ。一回やってみ。DMC3が面白くなる
エネステ強力だけど、あんまり連発すると間抜けに見えるよな。
ずっと空中で切ってる兄貴とか1UPの効果音が聞こえてきそうな連続キラービーとか。
>>384 俺も興味ないけど楽しみ方は人それぞれだからな
コンボ動画見てエネステ専用ゲームと思って始める人も多いだろうし
ただ、連続で同じ技出すのはスタイリッシュとはかけ離れてるな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 18:04:42 ID:7oMMONl2
ブラパレの死神3体でてくるとこ結構きついんだが。
>>390 連続で出すのはTAやクリア向きだしね
でも2〜3回でも使えると空中での逃げ道にもなるし便利ではある
>>391 同意 9000代になると死神3体DT引いてでくるから鬼すぎるwwDT死神には勝ったことがないw
>>385 ___________
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:58:56 ID:OUOQ92ib
PC版の不具合書いてやるよ
PS2版では攻撃する時にダムドポーンの剣が赤く変色するがPC版はネズミ色のまま
>>917の様にM18のボスラッシュ戦は背景暗転したまま(ちなみにQS発動中は元の背景の色になる)
ヘル=グリードの生み出した敵倒してもレッドオーブ落とさない時がある
一部グラ変えてなくてPS2代用のムービーシーンがある(PC版なのにあの低画質は無いだろJack Pot!の所とか)
>>704でも書いたようにギガピード戦に突然BGMが無くなる
こんなPC版でもよかったらどうぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パッチ当ててもこの辺は直らなかったので
上記バグが我慢出来るならどうぞ
ついでにM20の背景のオレンジの光が無くて単なる洞窟みたいになってたり
QS発動中の背景は真っ白に反転して目が痛い
もっかいちゃんと移植してPCで出して欲しいな3
俺今PC版やってるけどやっぱ劣化移植なのか
不具合って次元じゃねーなww
まだ6面ぐらいだけどそんなに言うほどでもないけどな
涙拭けよ
ボーンの予備動作解らないのはDMDだとウザイな
群れるし速いし
またPS2版3SE買ってきちゃった
無印合わせたらかれこれ四回目な気がするww
いつもはノーマルで満足してたが今度こそDMDクリアしてやるぜ!
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 21:51:39 ID:Gezs5Qvv
エニグマ部屋頑張れよう
DT番長3体は無理でも2体ならイケるってレベルは大勢いる予感
耳から脳汁垂れまくってそれがまたたまらないんだが
イージーのスタッフロールでカウント220いったけど最高どれくらいなんだろ
俺は500近くいったぞ
難易度は…聞くな
有り得ないと一瞬思ったがアレか…ミッション11で放置してるから考えになかった
リヴァイアサンの胃酸とかで不意に死んだら結構ビックリするから心臓に悪い
死んでもコンテニューすると胃酸エリアは通り過ぎているという親切設計w
アレはほんとに助かったww
わざと死んでたもんな
もしかしてコンテニューのデメリットって時間かかるだけ?
リザルトダメージが蓄積される・・・、て当然だけど
スタイリッシュポイントは変化無しだっけ? 何か4では0になってた気がする
>>411 ダメもらう→ランク落ちる→スタポ下がる
コンテニュー自体は関係無い
ボス戦の動画録る人にとっては、弱体化という大きなデメリットあるけどな
偶然だけどM20の兄貴戦で同じ歩数だけ歩いて同時にスティンガー出して弾き合うという素敵な開幕した
まあその後はTSで逃げ回ってたんですけどね
>>415 そりゃあとても素敵だw
スティンガー×スティンガーってかっこいいよね。
>>415 何その燃える開幕
M7で睨み合いながら数歩歩いて疾走居合いとスティンガー同時発動して
エンディングの某シーンみたいになった時も一人で脳汁出してた
M20でこっちキラービー、あっち流星脚(だっけ?)を同時に出して空中衝突→ダンテェェーイィはちびりそうになった
DMDじゃないけどな
M20兄貴はベオ使わないからM13かね
兄貴の頭狙うつもりで行くと、被弾なしで兄貴にのみダメージ与えられるんだよな
キックを交差させて同時に魔人化解除するとカコイイ
初心者的な質問でアレなんだが、赤ヘルの突進って
こっちが攻撃モーションとってると被弾しないで交差するの?
どうも棒立ちや歩きだと食らって、何か攻撃してると当たらないような
そんな気がするんだが…
勿論対象の赤ヘルロック状態ね
もう一つ書き忘れた
StylishランクがS↑の時に早くなるってのは何?
ダンテの動きのみ早くなるのかな?
敵が攻撃頻度下がるってのは分かるんだけど…
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:28:16 ID:zqECKxXC
買ってきたんだけど
基本のコンボ技とか教えて
SELECT×n
とりあえずsageを覚えれば?
技も揃ってない状況でコンボなんて
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:47:21 ID:zqECKxXC
ごめんなさい(´Д⊂グスン
まさにsage止まらない
ハイタイム→移動しながらエボアボ
これに尽きる
リベ2→ミリオン→キャンセルハイタイム→シュレッダー→ハイタイムジャンプ→エリアルレイブ→兜割りくらいなら初期でもできるな
エボアボはボタン押しっぱで連射できる
そう思ってた時期があ
>>429 よぉ、1経験者
DMCの8割がこのコンボに詰まってると思う
>>421 突進中は判定ないので、こちらから攻めて行くと突進モーションと重なって被弾しにくい
交差するのは多分移動したダンテをホーミングしきれないから?
あとS以上でダンテの速度があっぷっぷ
>>430 始めたばっかでシュレッダーがどんな攻撃だかわからないんだが教えてくれないか
>>420 そういえばそうだなM13だたわ勘違いスマン
M13で弟にベオ強奪されるからな、いや落としたのか?
兄貴は宝箱を落とした!
弟はベオを手に入れた!
>>432 やっぱいいよな。ハイタイムエボアボ。
今だにこの組み合わせからスタートしてコンボ展開よくするよ
デモプレイの
ビーストアッパー→エボアボ→トゥーサムタイム→フリーライド
って流れにちょっと憧れた
ギガピードにケルベロスで殴ったら氷塊出来るのをみて思ったんだけど
例えばミリオンカラット後に一定確率で氷塊が残って足場にできたりベオの鉄柱みたいにハイタイムとかで敵に飛ばしたり
悪魔化の状態でアグルド使えば炎と風でアグルドを用いた全ての攻撃判定が増加したりワールウィンド後に数秒だけフィールドに微ダメージ判定のある炎の渦が出来たりとか想像してしまう。
魔人化エネステフリッカーの動きが楽しくてアビス相手に30分も遊んでしまった件
ごめんねアビス
なにしゃべってんのか
よくわかんねw
技の名前ややこしい
よかったら技の名前おしえて
いやいや、ファイルみなさい
それが一番手っ取り早い
因みにそれでジェットストリームがボタン押しっぱなしじゃないと追加攻撃でないのをしった
よく解らないままボタン連打してたのが悲しすぎる
>>433 質問した者です、解答thx
突進中は判定ないってことだけど、じゃあ至近距離にいればokってことではないよな?w
(多分切り上げしてくる気がするし)
ただまあ交差するのもスタイリッシュだけど、確定じゃないのがやっぱ難点か
少し考えて狙ってみるわ
Sランクの行動早くなるのはちょっとわかりにくいw
やっぱり
技って一周目じゃ揃えれん?
>>446 同じミッション繰り返してオーブ稼げばオーブで習得する技
はそろえられないことはない。だけどスタイルがあがっていくにつれて
使えるようになるスタイル技とかあるから一週目で全部そろえるのは徒労だよ。
てゆーか君はまだ買ったばっかりみたいだからこんなとこ来て
技の名前とか聞いてないで、取りあえずノーマルかイージーかクリアしてみなさい。
4から3のDMDへ入ったんだが4よりムズいなw
ヘル番つえぇーし、ネヴァンに聖水5つぐらいつかっちまったww
ヘル番の攻撃避けられNEeeeeeeeeeeeeee!なにあの範囲。反則だーい
別に当たらなければどうという(ry
ミッション2を繰り返してたら番長は余裕になる
ネヴァンはがっつき過ぎないことだね
アグルドのミリオンスラッシュコンボ中に出せない…というか出せたのがコントローラの持ち方変えて連打しやすくしときだけだ…
やっぱあれか、俺の連打速度は致命的なのか
左利きだから
本気連打は持ち換えないとできん
俺もミリオンスラッシュはやりにくいわ
PC版やってるけど敵の攻撃に気付いて避けようとしても処理落ちのせいで避けられないとかもうね
始めたばかりの頃はそんなに気にならなかったのになぁ
PC版はアナログスティックが8方向にしか感知しなくて
回避しにくいのなんので難易度上がりまくりだぜ
スッペコ満たしてても突如襲う処理落ちで何もしてないのにクイックシルバーだぜ
久々に3をやると4ダンテのRTSCの癖で、
ハイタイムジャンプの後についつい十時キー右を押してしまうorz
でも、やっぱ3おもしれーわw
PC版でいいやって思ってたけどPS2版SE買うしかないなもう
>>443 あれ。オレガイル
でも番は避け方が悪いだけ
そういやそろそろTST4の時期だな
動画も多少マンネリ気味だし
去年のTSブレア氏やneko氏のような
いい意味で予想を裏切るプレイが見たいな
neko氏はすごい個性的な動画だったなー
てか、ブレア氏のブラッディー・シンまだー?
>>459 ちょっと楽しみ。スレチだからこれ以上は何も言わん
>>460 きっと何人かはお前に対してこう思う
「何様のつもりだ?」
と
ようやくDMDのM19をクリアできた。
あとひとつ、兄貴で終わりだーーー!!って思ってたら・・・
兄貴が強い・・・!強すぎる!!
動画ではいとも簡単にRBしているけど実際やってみると反応できない^^;
切り上げ→兜割り→スティンガーのコンボにはまると即死する;
あとひとつでクリアなのに・・・;
>>459 しらんかったがktkrってかんじだ
主人公がスト4の新女キャラに似てるw
DMDの兄貴はいきなりスティンガーしてくるからな
あれは怖い。気を抜いてたらびっくりさせられるw
M20で死にまくってたらスティンガーきたとき反射で勝手にジャンプボタン押すようになっていた
>>464 コンボはまりそうだ、って思ったら魔人化すると逃げられるorダメージ小さく抑えられる
ノーアイテムM20は何十回もコンテニューするのが普通だから諦めずに頑張れ!
>>464 最後の壁としてふさわしいだろww
これぞDMD
DMD兄貴初めて倒した時は嬉しくて泣きそうになったな・・・
その前に何回死んだか覚えて無くて悔し泣きしそうになったな・・・
3はRGな
>>464 いきなりRGはあまりにも無謀
Sダンテで常時DT引いてイージー兄貴で練習すべき
>>467 反射みたいに、筋肉が勝手にビクッてなるんだよな
M20兄貴な・・・
スティンガーに体が勝手に反応しだした頃に、スティンガージャンプしてきやがって・・・
ほんと
。 。
/ / ポーン!
( Д )
な感じだったよ
DMDM20初めてやったとき7秒くらいで殺された。
『ハッハッ!フゥンッ!ベリカッ!デュアーッ!』ですね。わかります
さっき疾風→受け身→スティンガー
これで凶悪コンボ喰らったのは何回目だろうか
スティンガー繋がりで言うけど、ドッペルのスティンガーも強い。よー吹っ飛ばされる
倒すだけならエアレイドで楽勝なんだけどな
4のダンテはスティンガーばっかりやってくるから逆に簡単にかわせる
兄貴のは心臓に悪いよなあw
ドッペルは順番に光つける作業より、
黒弾かえした方が楽しいし効率いいよな。リスク高めだけど。
一定の位置から同じ技出しときゃそうそう失敗しないな
地面の円の模様のとこからリボルバーとか
クロゾディアックなんてネヴァンのフィードバック
リベのフロップ ケルのリボルバー
沢山ありすぎてさらに雑魚ボスだってことがわかるw
昇竜拳→ライダーキック で弾くのが楽しい
魔人化ださすぎ
今DMDの犬戦をやってるんだが、勝てNEEEE
足を切っても切ってもなかなか転ばない・・・
何かコツみたいなのがあるのだろうか?
それとも足なんか狙わないで直接頭を狙ったほうがいいのかね?
>>484 足狙わなくていいんじゃないか?俺は普通に頭狙ってる
足は攻撃回数かダメージ数か全くわからん
>>484 氷はショットガン+エボアボで剥がす
アグルドでエアトリック→エリアルクロス→危険時にスカイスターのヒットアンドアウェイ
氷落としはウォールハイク→避けたら兜割りですぐ着地
俺はこれで倒した
端っこでRGスパイラルが楽だけどモッサリ
SMでいくなら突進後、前足にジェットストリーム、エリアルクロス、クロスソード連発
怯んだらテムコプター
DMDケルに初めて挑んだ時は、とにかく1回足の氷を砕くことからだった
んで、氷リセットの時に
空中ショットガンで氷を吹っ飛ばす
↓
滞空中にアグルドでエリアルクロス(以下△)1発
↓
着地したら小ジャンプ△×4回でダウン
で自分は安定したけど、友人曰く、小ジャンプ△のタイミングが結構シビアとか
わんころは頭突きとひっかきと氷落とし以外脅威的な技がないし
RGだと十中八九氷落としはジャンプJBできるから安定してノーダメしたいならRG以外考えられなくなってしまった
ノーアイテムだけで、リトライOKにしたらストレス減ったー
ベリハ兄貴をRGで打押す時間がどんどん短くなってきたー
DMD兄貴だとクリアすらできないー
DMDはM14以降はノーリトライ無理だー
プレイヤー時兄貴の幻影剣って強すぎじゃねえ?w
あの連射速度であの威力はひどいと思うぜ
試しにDMDスタッフロールで幻影剣のみ垂れ流したら、それだけで70体くらい行ったしな
>>489 DMDノーリトライはM12のがキツイと思うのは俺だけじゃないはず
犬は近距離の噛み付きが極悪だな
あれのせいで氷剥がしループや、中距離以上保ってヒット&アウェイ強いられるし
アドバイスthx
犬でヒィヒィ言ってた者だが、RGでいったら案外楽に勝てた
足ばかりじゃなくて頭も狙った方がよさそうだね
氷柱ジャンプJBウマー
JBってそんな簡単に出来るようになるもんなの?
回避のついでにガードするだけだし、単発攻撃なら簡単
空中ガードができないときに回避+ブロックしようとして
レバー方向が後ろ向きになっててうぼあああ
>>493 本気ウマーまでは時間かかるだろーが、
雰囲気ウマーならすぐ出来るだろ
>>495 俺が書き込んだのかと思った
ようやくノーマル番長が怖くなくなってきたぜ
突進前は目が光るっての覚えてからは避けられるようになった
あとエネステキラービー出来ると色々と楽になるね
夢の中でまでエネステ練習してる自分にワロタ
さて問題はどうやってノーマル兄貴に勝つかだ
兄貴こえーよー
兄貴戦は慣れて無くても、それっぽく格好よく見えるから好きだ
歩いたら合わせて歩くとか、自己満と言えばそれまでだけど
早くPS2版届かないかなー
トリックダウンてこれどんな時に使えばいいんだ
地上で後退して敵の攻撃避ける以外に思いつかん
ようやくVHまでクリアランクをSにしたんだがDMDは難しすぎる。
DMDまでALLSSにした人ってどのくらいいる?
それなりに居ると思う
今現在の住人に沢山居るかは知らんが
全てノーダメクリアが前提なのがキツすぎる
パパーダありなら結構居るかもだけど、パパーダ無しだと大分減る予感
パパーダでやった奴ってやっぱQS使うのかな?俺は敵の遅すぎて調子狂うから結局普通のダンテ使ってALLSS取ったな。
今は兄貴で挑戦中
まだHARDのM14しか行ってない件
M15になるとすぐダメージくらっちまう
>>504 パパーダ無限QS+無限TBは確かに鬼なんだが、見た目と音が悪くなって案外回避出来ない事も多いんだよな
場合によってはTSかRG使う方が安定する。無論TB垂れ流しは使うんだがw
ただ4でSダンテ補正入った?(俺未プレイ)らしいから、俺はパパーダデータ消してやり直した
>>505 ノーダメ縛りでもしてるのか?
SS縛りならHARDは食らってもOKなんだが
>>506 4ではSキャラ使うとリザルトが最高Cになるんだよな。改善処置だな
でも正直4のSキャラは弱いんだよな
>>505 ノーダメはDMD以外だとM1、6くらいじゃなかったか?あとは全部ダメありでもSS取れるはず
>>506 たしかに無限QS+無限TBは強いんだけどなwダンテALLSSでの経験が今やってる兄貴ALLSSに活きてるから、無限QSに頼らなくてよかったと思ってる
ハードのネヴァン倒す所まで来たけど一週目のノーマルより簡単だな
武器が増えたからか腕が上がったのかはたまた両方か
とりあえずDMDとやらを早くやってみたいぜ!
そしてM2の7ヘル、M4の熊に成す術も無くレイプされる
>>509
まぁハードのステータス上昇は雀の涙だからな…
思考パターンもゆるゆるだし
元々数が多いから攻撃も一種〜二種くらいにしてあるんだろうけどな
ザコで一番攻撃パターンが多いのが天使の五種か?
>>506ノーダメ縛りはしてないが回避が下手だから蜘蛛からよく喰らう('A`)ダメージ5000以上いっちまう
他はS取るんだが
>>507 PC版4のSキャラはやりすぎな件について。
さっき久しぶりに兄貴使ってみたら、回避が出来なさ過ぎてワロタ
ダンテだと普段QSで攻撃かわしてるからなー。早く慣れないとこれはヤバイぞ
ハードなのにラストのバージル強えぇ
燃えてきた、やってやろうじゃんかよ
日記自重
ごめんなさい
なんか楽しかったからつい
ドンマイ
>>509 ベリハ跳ばしてDMDちょっとやってみたらこれ、
びびんぞ。
ソードピアスがエアトリックで避けられたと思ったら
グルグル戻ってきてそのままダンテェーイ・・・
汚いダンテだな
親父がとか、魂がとか言うのはどの口か
兄貴のオススメコンボあったら教えてもらえないだろうか
ヤマト切り上げ→日輪脚→トリックアップから兜割り
くらいしか思い付かない
・ヤマトコンボ三段→切り上げ→月輪脚(すぐヤマトに戻して月輪出した時の△押しっぱなし)→次元斬
・低空空中連斬→居合いで追い打ち(△押しっぱでフォース切り替え)→トリックダウン→ラウンドトリップ+挑発+幻影剣展開→トリックアップ流星脚+急襲幻影剣
前に適当に作ってみた物を
フォース四連→ヤマト切り上げ→ジャンプから連山四回(幻影展開)→急襲→日輪脚(フォースに切り替えて溜める)→幻影展開→ラウトリ→円陣幻影剣
書いてるうちに頭んなかでコンボ浮かんでしまった
ちょっとやってくる
>>524>>525 ありがとう 参考にしてみる
もうM12だってのにいまだに武器変更間違えることがあるんだよなあ
文章だと解り辛いけど
切り上げ→月輪脚の途中ES→兜割りESエアトリック→切り上げ→日輪脚
→ラウンドトリップ(烈風幻影陣展開)→次元斬
日輪脚中にフォースエッジに変えて、△と□押しっぱ(これで着地時に円陣展開&ラウンドトリップ可能)
ラウンドトリップの投げ動作中に、閻魔刀持ち替え△押しっぱ&烈風展開
幻影剣がガスガス刺さってる間に次元斬が出て格好いい
DMDのDT引いてないスロースが丁度倒せる
>>527 訂正:烈風じゃなくて急襲の方だった
連投スマヌ
>>520 まさにそれだわ
赤ヘルシャレになんない
グリード!てめぇ赤ヘルだけは呼ぶな!呼んだら殺す!いや呼ばなくても殺す!
・・呼ぶなって言ってんだろ!アッー!
M8のGSアルテミスショットガンは爽快だね。近距離武器要らんw
アルテミスやガンスリ使った事無いな
ネヴァンも
ヘル番の攻撃さけられねぇーと叫んでたものですw
あれから頑張ってダンテのDMDをなんとかクリアできましたw
いくつバイタルスターつかったかな?w
まぁそんなこんなでクリア記念にパパーダQSでBPやってきたw
んで、その後兄貴をやろうと思ったらダンテばっかり使ってたせいか全然動いてくれなかった。
エネステもできなかったw
あれか、兄と弟のエネステはタイミングが違うのか?
それはない
>>527 サンクス。やっぱりエネステマスターするべきか
兜割りからエネステできた例しがない
どうでもいいが兄貴の兜割りのボイスが米価!に聞こえる
DMDは何回コンテニューしてもいいからノーマルダンテ・ノーアイテムでクリアするべき
ダンテでDMDノーアイテムクリアできれば兄貴でもその回避力(ジャンプ・側転等)と操作能力(コンボ・エネステ)を十分発揮できるはず
しかし楽しみ方は人それぞれなのだろうから必要なければスルーで
・・さっきwiki見て初めてリベ魔人で滑空できることを知った・・
>>536 俺もこの間、なんとなくリベ装備魔人化時にエアレイドと同じことしたら
フワ〜っとなってポカーンってなった。今まで知らなかった。
良かった俺だけでなくて…。
そのファ〜をどう使うかが楽しい。
たまーに有給ラッシュを滑空でかわしたりして遊んでるな
ベオ戦では結構実用的に使える
赤ヘルよりも白ヘルうぜええって人は俺だけなのかな。兄貴のM2がノーダメ出来ぬ
まあそれよりもDT黒ヘル軍団の方がうぜえんだけどね
>>540 多分ほとんどの人が赤のがウザいって言うと思う
基本的にヘルは、
ダンテ→カリーナ
兄貴→円陣
で対応するとよし。
赤は優先して倒すとよし 。
赤のがウザいのかと勘違いしてますたw
白は画面外からは攻撃してこないので、画面全体に注意を配るか、カメラを意識して端で戦うようにするとよし。
助言サンクス。赤自体は真っ先に倒すようにはしてる。ノーモーション(厳密には違うが)飛び上がりがウザス
白はもうちょい大きな雄叫び上げてくれると嬉しいんだがなあ。乱戦になると気がつくと兄貴がもう吹っ飛んでるw
赤は3体目からべらぼうにウザくなるな
2体目までなら他の難易度と対処はあまり変わらないけど
でも赤がいないとヘル軍団は戦ってて歯ごたえがないw
赤のウザさって切り上げ以上にあのアーマーだと思うんだ
あれのせいで中途半端なコンボは抜けられるし、判定のよく分からん突進も止めれず擦れちがうし
めちゃめちゃスタイシッシュだ
>>532 エネステのタイミングは当然技によって違うんだが
注意点としては同じ技でもダンテと兄貴で微妙に
性能が違うってことだな
たとえばキラビと流星脚は(多分)落下速度とか
技が出る瞬間の硬直が微妙に異なるから
エネステでボタン押すリズムも微妙に違ってくる
兜割りも兄貴のが落下速度が速い気がするし
>>546 赤のアーマー値はそんな高くないと思うんだが
兜割りあたりからコンボ始めればよくね?
赤は動きがすばしっこいというか、無駄にちょこちょこ動くし
後ろ下がってみたりとかするから予定してた攻撃全部入らなくて
アーマー値あるように感じてしまうのかも。
DT引いてるとミリオンスタブ中でも平気で反復横飛びしてるし。
赤ヘルはあのステップが鬱陶しいな
>>544が言うように対1〜2ならそこまで問題ないが、
3体以上を同時に相手にすると、あの不規則な動きを目で捉えるのがシンドイ
チェスで言えば縦横無尽に動き回るクイーンのウザさに値すると思う
ウチのテレビがモノラルのせいか
たまに赤ヘルが無言で突っ込んできたりするから困る
>>550 うちのテレビはステレオなのに左から音が聞こえなくなって
同じ症状だ。
白ヘルの声も聞こえなくてスタイリッシュに気配消してワープしてきやがる。
ゲームオプションでモノラルにしたらいいじゃない
まぁそれでもステレオより聞きづらいのは確かだが
みんなネヴァンどうやって体力削ってる?剥がしてぶっ飛ばした後どうやって削るか分からんからベオで攻撃してる
キラビが決まらん
>>553 考え得る限りのコンボを叩き込んでTB
寝てる姐さんに向かって挑発も乙だ
俺はQS+ケル。でもまあQS自体使ってる人少ないよね
ネヴァンみたくチャンスタイムにしか攻撃できない奴にはそこそこ有効だとは思う、一応
寝転ばれるとリボルバーが当たんねえ
QSはたまに使いたくなるな。スタイルQS、エボショット・リベベオでコスを1仕様にしたら、時の腕輪を装備した1ダンテもどきの出来上がり
ネヴァンはMAXストレートやカリアンでのコウモリ剥がしで馬鹿みたいにDT溜まるからね
それを活かすQSやDGが効率いいはず
スマン、さっきやってきたらエネステキラビとリリースで倒せた('A`)
結局それですよねー
完全バランスブレイカーだわ
最近ジャストリリースの威力もっと上げろボケの人を見ないな
アルティメットって、ベオの羽以外に使う場面ってあんの?
>>561 ケルだな。氷柱以外なら全て防げる。発狂前の氷柱なら場合によっては防げるし
アルティメットが有れば、DMDだろうとデモムービー通り『お喋りワンちゃん』でしか無いほど無力
自分には解らんが
羽をカメラアップなダンテで全吸収した時は別のゲームしてるようである意味スタイリッシュだった
>>561 ムカデ戦の紫電球、ジェスター戦の紋章一つの時の攻撃、
あとはデュラハンの突進攻撃に対して使うかな・・
他にも結構使い道は多いよ
QSはさーあんま使いたくないんだよね
糞過ぎて
ノーマルキャラだとTB優先だな俺は
QSはデュラハンに便利だった。というかHOHのM14はQSじゃないと無理だった…。
ベリハ兄貴をRGで倒すのがレベル的に丁度いい。
3分位で終わるし。幻影剣もないし・・・
>>568松岡修造に何か言われる前にDMD兄貴を三分以内で倒してこい
諦めんなよ
>>568 各種幻影剣をJBする快感を知らないのは
ちともったいない
絶刀がJBしてて一番気持ちいいな
>>571 絶刀って正式名称じゃないんだよね?
誰が言いはじめたんだろ?
ジャッジメントカットよりここでは浸透してるよね
攻略本
兄貴の技は日本語のほうで事足りるからな…
>>572 ジャッジメントカットは次元斬のカタカナじゃなかった?
しかしモーションに違いはあるが日輪はジェノサイドカッターだし
ベオコンボ3段目は旋風脚だし実に格ゲーだな
spiral swordsとかstarfallとか見た気がする
やっぱ漢字でいいや
ガシャーン!ガシャーン!ガシャーン!ガシャーン!ドゴォッ!!ホワー
何かわからん
コンボとか一体の敵倒す時はやっぱりロックは必須?
ロックしてるつもりなんだけど、ちょっと離すエネステやってるときにいきなり攻撃の向きが変わったりして、何気にロックが一番難しい。
手がでかいんだな
ロックオンしてて、エネステしてる最中に別の敵にロックオン切り替えしちゃう、ってこと?
色々やってる内に勝手にロック対象が変わってしまうのはよくある話で、多分エネステ時に左スティックを押し込んじまってるんじゃねーかな
そんな時はキーコンフィグを用いるのがよろしいかと。ロックオン切り替えをR3に変更するだけで結構違うと思う
それとも、一回ロックオン外した敵に、再度ロックオンするのが難しい、って話か?
ダンテの偽物が倒せない・・・
あの真っ黒さんはどうやったら倒せるの?
メール便で注文していたSEをネットで投函完了したのを確認して取りに行ったら空でやんの
マジ笑うしかねえw
ドンマイ
>>569 ノーアイテムで何とかM19まで来たがスライムで挫折してた。
こいつって攻撃単純なんだな。アビス越えの方が難しかった。
ただダルいだけ、毛嫌いして2年も眠らせるんじゃなかった。
で、最終兄貴RGは30秒で終了したんだけど、あれ何ですか・・・
>>583 外壁のシャッターみたいなのが殴れる
難易度で変わるけど、一定数殴るとそれが開いて光が照らされる
イージーだと3回、ノーマルだと4回、それ以外は忘れた
「あと一回殴ればで開く」って状態にして、ボスが近づいてきたら殴ってライトアップ
そしたらボスが苦しむから、その間にダメージ与える
ライトアップで苦しむ範囲は、大体床に描かれてる線より外側
6つだったかのシャッター全部を開けると長時間フルボッコ
たまに出してくる黒い波動拳みたいなのは弾ける
弱点はベオウルフ
文章じゃ解りづらくてゴメン
引き付けてシャッター一個破壊・二個壊して玉弾き・全破壊して長めのチャンスタイム
攻撃方法は驚きの3パターンしかないという
>>583 ケルベロス2段止め→ドッペルの接近に合わせて、もう1段
→うおぉ・・・してる間に隣の窓へ→以下繰り返し。
全部の窓開けたらフルボッコタイム。スタイルは何でもいいと思う。
俺はQSでチャンス時間をさらに長く使った。
そしてベオで殴るorキラービー。
最もパターン化されやすいボス
ESハンマー減りすぎワロタ
EASY〜HARD位は全シャッター壊して怯ませた方が楽か?シャッターはプロップで壊して攻撃はエネステキラビ
VHD以降は黒ゾディ返し
>>592 ヤマト?の初段・2段目が見切れない・・・最初からかわせって話だけど。
3段目の切り上げ喰らうとその後も確定で、すげー減るのね。
まだ動画でしか見たことない、幻影剣兜割りにお目にかかれん。
毎日1時間やって、いつクリアできるんだろうか・・・ チラ裏スマソ
>>582 どっちもですね というかDMDもクリアするまでロックする癖を付けてなかったせいか、なかなか定着しない。
俺はバージルばっかり使ってるんだが、敵を端に追い詰めて切り上げようとしたら逆の方向に切り上げてたり、変に画面が切り替わったりでスゲーイライラする。
上手い人のプレイ動画なんか見てると一体をきちんとコンボで決めれてるるし、常にロックを教えておかないと駄目なのかな?
>>593EASYでSダンテ使ってJBの練習、話はそれからだ
>>594 ダウンした敵は何故かロックはずれる仕様のようだから、壁際にぶっ飛ばした
敵をそのまま攻撃し続けたいなら右人差し指は何が何でもはなしちゃだめだ。
エネステ中もずっとロックしっぱなし。
でも乱戦の時はロックしない方がよいこともあるね。
アグルドなんか振り回すと最高。
>>596 そういう仕様なのか…常にロックするとなるとバージル使う時は指が何個あっても足りないねw ラマダ氏とかはどうやってんだか…
やっぱり上手い人はロックを意識してやってるのかな?
>>587-
>>589さん
有難うございました。
からくりが分かったら意外とあっさり倒せました。
先進んだのですが、ミジンコのボス強いですね・・・
DMC3て長く遊べるゲームなんだな・・。もうこれ3年前のじゃなかったっけ?
すごいな・
ミジンコわろた
4スレなんてなくなりそうだぞ。また立ってたけど
アイテム使ってふんばるのと、
潔く死んでゴールドオーブでゾンビアタックするの
どっちが良いんだろか
ゴールドオーブってクリア時のランクに影響しないの?
>>601 ハードがないしPC版もスペック足りないから4を諦めてる俺からすると
動画見てて楽しそうだなーと思うんだけど3ほど掘り下げる事がないのかな
>>602 アイテムの使用とダメージ値が両方加算されるから
金玉はランクに一番響くでしょ
他の使いまくってもあまり大差ないだろうけどね
>>602 オレとともにまずはノーアイテムDMDクリア目指そうぜ。
その後でノーリトライDMDだな。
4はダンテもネロもカスタマイズできないのが
3に比べて幅を狭めちゃってるな
ミッションランク評価もなんかアホな方式だし。
BPは断然4のほうがいい。
pc版を買おうとスペックアップを図ってるんだが
1,5万は最低かかりそうだorz
DMDのファイナル兄貴攻略中。
攻撃はじかれたあとの切り上げにどうしても反応できない;
他の攻撃方法ならよけるなりJBするなりできるんだけど、はじいてすぐの
切り上げは何度やってもよけられない;
皆さんはどのように対応してますか?
ちなみにHP/DTはMAX,ノーアイテム,RGオンリープレイです。
各ボスが楽に勝てるスタイル・装備教えてkureo
>>608 弾き後の切り上げはJBを仕込んでおくのがいいと思う
あと避けようとしても、硬直解けた瞬間に入力しないといけないのでかなり難しい。というか殆ど無理
RGならガードモーションで硬直キャンセル→横転とかできるかも?
他のスタイルでは弾かれないようにするしかない
あとコンテなしの兄貴は、暴走するまで弾き→切り上げを使ってこないらしい
忘れてた
TSなら弾かれた後ダッシュで回避可能だし、QSでも安全だね
ただダッシュは右に避けないと兄貴の疾風に捕まりやすかった気が
弾かれたと思ったらQSタイムラグが一番簡単
一番なのは弾かせない事
どうなったら、だいたい何回攻撃したらってのを覚えるといい
>>609 ケルベロス…RG
アグルド…RG
ギガピート…RGスパ
心臓…SM
ネヴァン…RG
ゲリュオン…SM
ベオウルフ…RG
影さん…SM
RGが多い件
コンボどころか武器換えすらままならないんだけど、出来るだけ簡単に出来る
コンボってないでしょうか?
使ってるのはバージルで、単品で出来る技を繋ぐだけでDMDまで来ました。
次はSS埋めをと思うけど、スタポがCとかDなんで・・。
幻影剣はもとより、挑発ボタン押す余裕もないんで、出来るだけ簡単なのから
練習したいんです。ベオが得意なので相性がいいのは閻魔刀かフォースか、
どの技を入れるのが簡単か教えてください。
兄貴なら□△R2連打しときゃ高ランク維持できるよ
あと基本的なことは公式マニアクス参照
フォース四連→日輪脚→トリックアップ→兜割り
と簡単に作ってみた
武器チェンジ必要だけど多分できるはず
>>614 武器チェンジボタンが二つあるから混乱するんだよな
俺は慣れるまで武器チェンジはR2だけ使ってた
スタポが足りないならTBや次元斬を多用するといい
あと幻影剣は使わなきゃいろいろ辛いぞ
垂れ流してるだけでスタポ維持できるし
円陣や急襲を展開してるだけで攻撃+バリアになる
ボタン配置はLあたりにすると操作が楽
あとスタポはダメージもらわないのが一番重要
>>606 どこが神なんだ
欠点も多いゲームだろ、3は
>>614 円陣を多様しないと、被弾しやすい→スタポ下がる、ので常に円陣張っておくのをオススメ
武器チェンジに慣れさえすれば、DTゲージは即効貯まるので出し惜しみはしなくても良いのだ
>>617の言うように、ボタン配置代えて幻影剣垂れ流したり、スタポを次元斬で稼ぐのがいいかと。実はこいつ超高性能なんだぜ
適当にコンボ今作ってみた。ちょい難しいかも分からん。
フォース△→閻魔刀△×2→閻魔刀切り上げ→(ちょっとだけ待って)月輪脚
最終的には、自分で色々やってみたり、動画を参考にしたりして、コンボ作るのがいんじゃね
あ、「実はこいつ『ら』超高性能なんだぜ 」だった。幻影剣と次元斬ね。脱字スマン
>>618 幾らかの欠点が気にならない位、コンボ性が高くて面白い。つー旨を言いたいのだろう
ゲームの好みは十人十色。ここで議論するのは止めようぜ
759 NAME:それも名無しだ [sage] DATE:2008/11/21(金) 14:05:37 ID:7k3nWrO4
あいかわらず無双オタのコンプレックスは醜いね
たまには良質のアクションゲーム(ニンジャガ、ゴッドオブウォー、デビルメイクライ等々)
にも触れてみた方がいいよ
最初は難しく感じるだろうけどゲームも努力で上手くなるもの
ボタン連打の単純作業からは早く卒業しましょう
こんなゲームばかりやっていると脳が退化すると思う
4が人気出ないのは神プレイヤーが少ないってこともあると思うんだ
だからネコ氏とramada氏とヘレ氏はさっさと4に来るべき
俺も含めて彼らは賢いから箱○やPS3をまだ買わないのである
>>622 でもとうとうPCばんかっちゃった^^
エンディングで丁度終わると同時に「Are you ready?」
偶然とはいえ格好いい演出だった
エンディングはQSやDGも使えたらなぁ
DMD兄貴3は3分の1減らせればやっとだな・・・
すぐ死ねるからリトライ楽でいいけど、いつになったら越えられるのやら。
コンボ聞いたモンです、回答どうも。
幻影剣がぐるぐる回ってると、なんともやりにくい気がしていたんだけど、
結構攻撃も食らうから、出して戦うようにしてみます。
フォースからのコンボは、とりあえず日輪脚〜兜割りの部分からやって
みて、他の部分を足してく方向で。
ありがとうございました。
JB直後に無敵時間あるっぽい
兄貴と遊んでた時に円陣幻影剣をJBした後そのままスティンガーも来たんだが割れたのにダメージも喰らわないでぶっ飛ぶモーションも無かった
多分0.1秒も無いかもしれん
>>627 普通に空中コンボ喰らう時もあるね。よく分からんがやられ判定中
に少しだけ無敵時間あるのかな? でもジャッジメント連続で喰らう時
もあるし・・・
やっと兄貴6割以上削れた・・・これがうわさの暴走なのか・・・?
ユーアゴーインダーン・・・
月輪はエネステキャンセルして余韻を楽しむ
それもまたジャスティス
DT兄貴の回復力ひでぇwww
>>630 閻魔刀切り上げ→月輪→小さくエネステして飛び越え
これで他の敵からの攻撃かわしたり
次元斬に繋げるとカッコいいよな
それにしても兄貴なかなか使いこなせん。エネステ斬激、幻影剣、ロックに指が何本あっても足りん。
兄貴をラマダ氏みたいに使いこなさせるようになるまで諦めないぜ!
ノーマルでミッション2やってるんだけどヘル番でどうしてもダメージ喰らってしまってS取れない
ヘル番がいきなり出てくるのも避けられないし普通に立ってる時も何やってるのかわからなくてたまに喰らってしまう
PC版だからっていうのを理由にしたくないし誰か助言よろしくお願いします
>>630 キャンセルしたら踵落としが入る通常の月輪より声が気合い入ってるよなww
>>634 ノーマルM2ならヘルゲートも使ってこないし、落ち着いて一旦距離取って攻撃してたら倒せるよ
どうしても避けられないならハンマーで瞬天殺したらいいよ
マックスTB絡ませたら3秒もいらないような
MAXTB絡ませたら3秒越えるんだが(ry
ミッション2に限らずノーマルですらダメージ喰らってしまうわ
今わんちゃんと戦ってるけどボコボコにやられてしまった
M2は普通にやっても二分くらいだから繰り返してやればそのうちSS取れる
つーか聞くよりやれよ
兄貴で次元斬出そうとしたら鞘払いが出て失敗してしまうのは俺だけじゃないはず
ボタン離すのが微妙に早いのかなー。タメはただでさえ指が疲れるというのに回数増えると困るぜ
連打すると一回しか出ないときがあるからタイミングで押してる
俺は一回目すら出せない時がある。確かに連打だと偶に一回しか出ないときがあるし、指疲れるけどな
>>639 PC版で10回ぐらいやったけどPS2版届いたらもうちょい頑張ってみるわ
>>643 PC版の10回でぶーたれてるんなら、PS2版じゃロード長すぎで発狂するかもな
よっぽど処理落ちが激しいとかなら別だけど
そうかPS2版の欠点でロードってのがあったな
PC版はほぼ常時処理落ちだからロードぐらい我慢するさ
アビスのダッシュ斬りをJBしたら面白いな
無限ループに突入するの知らなかった
>>637 …
まぁノーマルならMAXじゃなくていっか
^^
>>644 ロード中の遊び要素があるから平気だろう
てかロードはそこまで遅くはないんじゃね?
ロード不要に慣れると長く感じるのかな
てか、このゲームのロードってそんなに長いか?
ながく感じるのはM2くらいかな?
めちゃくちゃ長いってわけじゃないけどね
繰り返しプレイするとなるとやっぱり気になる
俺も処理落ちがきつくってM2の雑魚戦以外はまともにプレイできない(ヘル番戦は常時QS)
でも、そんな環境でもPS2には戻りたくないと思うよ。どうせ俺はM2しかやらんし
一時間レス付かなかったらクリスマスまでに俺にレディ似の彼女ができる
そうか
ちくしょうww
俺、DMDクリアしたら結婚するんだ・・・
レディ似の彼女っつーが、レディってそんなにイイ女だろうか?w
まあ他人様の好みにケチつけるつもりはないがね
それはともかく、↑でL3とR3入れ替えたらいいんじゃね?みたいな意見があって
試しにやってみたらカメラが妙な事になってだめすぎたwwww
L3を「押さず」に「傾ける」ってのはなかなか難しいな…
彼女の乳首をいじるようにデリケートに扱えってことですね
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 03:25:04 ID:HaojiEbc
3のれでーは・・・
4のれデーはイイ!
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 06:21:57 ID:KpxyqsYl
サメドフ
>>661 ロックオン中にL3操作すると(R1+L3前や後ろ+攻撃ボタン、みたいな技出し)
ロックオンが別な敵に行っちゃうから、L3押し込みしないで上手く傾けるだけにしれと
そういう話だった気がする
>>659 カメラが妙な事とは一体? 「ロックオン切り替え」を「L3」から「R3」に変えるんだぞ
そんなんなるっけ?
>>665 そのようにしたんだが、使用されていないボタンが〜と言われてしまうので
L3とR3を入れ替えたんだ
そうしたらL3押し込みのせいだと思うんだが、カメラが妙に近くなったり、
あるいはL3ずっと使わないでミリスラとかしてたらカメラが不自然なくらい離れていったり…
という具合でしたOTL
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 09:49:32 ID:HaojiEbc
バージルのエネステ斬激してる途中に攻撃対象が変わって変なことになるんだが何か解決策はないかな?
>>666 あー、つまり、普段押し込みすぎてるんだな
>あるいはL3ずっと使わないでミリスラとかしてたらカメラが不自然なくらい離れていったり…
R3カメラって普通使わないんだが俺
まあどうしてもあれなら、ただ入れ替えるだけじゃなくてキーコンフィグ弄くりまくってみれば?
>>667 キーコンフィグ活用か、力加減を頑張る
DMDのFainal兄貴に挑み続けて早2週間・・・,やっぱ強いね〜;
せっかくHP減らしても魔人化してHPMAXになられるとOTZってなるね^^;
ただ,他のステージと違って兄貴との戦闘しかないから,プレイしてて鬱になる
ことが無いのが救いw
何回プレイしてても楽しいしね
さて,今日も兄貴とけんかしてくるか.今日はせめてHP半分減らせるといいな.
DMDになるとクリアの達成感もひとしおで、デモムービーを飛ばせずにちゃんと見てしまう俺
無印でDMD二周
SEで挫折
DMDなんかもう嫌だ
DMD兄貴とは戦いたいんだが
ほんとダルいよな
SEはSキャラあるからまだマシだが
>>668 俺も普段R3使ってないんだが、何故かキーコンフィグしたら変になった
まあ色々工夫してみる。押し込まないで傾けるのはなかなか直せそうもないわw
>>669 まずはベオを使うんだ
次にコンボ1だけじゃなくて、キラービー、ストレイトなどを織り交ぜるんだ
チャンスタイムが終わったら、カリーナで追撃だ
それでもだめならMAXTBを直撃させるんだ
俺も最初ベオのコンボ1だけでやってたら削りきれなかったが、
技混ぜるようにしたら倒せるようになった
慣れてきたら若干だけ溜めてから撃つのもいいぞ(溜めすぎるとチャンスタイム終わってしまうがw
威力上がるまでためたらチャンスタイム終わらね?
まあ「勝つだけ」なら、エネステキラビが一番いいんだけどな。反則スレスレだが
ターボ切ったときの遅さに脱帽
VHクリアしてDMDいったんだがなんなんだ?この差は
VERY HARD HP×1.43 攻撃力×2
DMD HP×2 攻撃力×4 +トリガー (※ノーマル基準)
(元保管庫より引用)
トリガーは耐久力(怯みやすさ)5倍と防御力70%アップらしい
いくら何でもあんまりだ
まぁ慣れたら他の難易度じゃ脆くて困る
正直ベリハはほぼDMDと同等のDT無しで良かった
つまり兄貴に幻影剣使ってほしかった
DMDまでの隠し玉じゃないとヤダ。
幻影検、初見の時はかなりテンパったな。
ちょちょちょ、ちょっとナニー!?ウワー!ギャー!!
DMC3ミッション5ジェスターで詰んだ。
誰かアドバイスくれ。三回あの不規則な攻撃喰らったら死ぬ…魔人化しても回復が追い付かない(´・ω・`)
ジェスター「マイネームry」→カリーナ×3
息切れ→ボコボコ
玉→RGのLv3技or側転などの無敵JB
で大丈夫じゃなかろうか
>>683 不規則バウンドが早い段階で出たら速効リトライしたよ。
RGで行って魔方陣一個の攻撃はJB、3個の攻撃は真ん中行って
内側の玉をJBしつつジェスター切りまくる。
そんで攻撃はカリーナ3発で疲れさせたら、エネステキラビとリリースとTBで。魔人化エネステキラビでも。
これでうまくいくと向こうの攻撃3回出させるだけで終わるので頑張れ。
最後のほうで不規則バウンド出たら気合と根性でなんとかする。
って、DMDの話だよね?違ってたらスマソ。
無成長とかじゃない限り
ベオ魔人とかで耐えられると思うんだが
ちなみに魔法陣2個と3個の攻撃は
二段ジャンプの頂点でエボアボ→ネヴァンのエアプレイの繰り返しとかで
滞空し続ければ完全回避可能
操作が多少大変だし指が疲れるけどね
魅せプレイをするわけじゃないんだから、DTを防御に回したって良いのだ。
と思いつつDT残して死ぬ俺
ネヴァンにチッスされた時のためにと出し惜しみしてDTゲージMAXで死ぬ俺
くらった瞬間ついつい押しちゃう無意味なL1ボタン
俺はチッスを振り切って姉さんがオヨヨヨしてる時に
やおら興奮したかのように仁王立ち魔人化
端から見ると変態っぽい魅せになるから癖になる
チェスのキングをぼっちにしてじわりじわりと嬲るのも変態的S
デビルの時系列って3→1→2→4だっけ?
3を通販で届く前に友達に4を借りたんだけどやっぱ3を先にやった方が良いかな?
後から出たシリーズのがストーリー的には先とかゆうゲームはどっからやったっていいと思った
やっぱ鬱期だったんだなw
2と4の順番を間違える人がやけに多い
>>694 IDがハンマーっぽい
やっと通販届いた
今から頑張ってくる
2と4ならダンテの見てくれから言っても2が先だろ、
て、荒れる元だからタブーの話題?
ンウェーッ!
ふーむ…ハンマーメイクライ7?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 18:09:08 ID:Dw/aSupm
1,2とやってきて3のダンテのチャラさには呆れた・・・
ちょっとシャクレ気味だし。
ひとつのミッションが長いね。
兄貴のバージルとのコントラストを考慮に入れての設定だから仕方ない
コレでダンテが1のキャラだったらタダの根暗兄弟
まぁ最初は俺も驚いたがw
ボスに軽口叩いといて結局やられるとかちょっと恥ずかしい。
ほとんど独り言なのも結構恥ずかしい
1ダンテは確か独り言ゼロだったよな?
ミッション長すぎるのも同意
別に20に納めなくてもよかったと思うんだが
確かに3ダンテの軟派な感じは最初違和感あるが、
逆に何で3ダンテが1ダンテみたいになったのか、って経緯が興味あるなw
今じゃプレイ時間のせいか、3ダンテじゃないと落ち着かないわ
ミッションは逆にこのくらいのが良いと思うかな俺は
1とか短すぎだろw 1分掛からないで終わるミッションとか何事wwww
俺もミッションはこんなもんが丁度良いな
1の小分けは逆に疲れる
だがしかしテメンニグル登るのめんどくさすぐる
性格が3から1になって4になるのは別に違和感ないな
3のウォッホーがちょっと大人になれば1になるだろう
それより4から2が想像つかんわ
総合スレでやりな
移動が長いから戦闘そのものは短いのに、ミッション全体で長く感じる。
あっち行ってこっち行ってそっち戻ってまたこっち、て。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:07:27 ID:NEen6JoP
回復アイテム買ってたら高くなっていくけど上限ある?レッドオーブ集めどこでしてる?初心者ですまん
ちなみに今はミッション4をクリアしたとこ
>>708 作品毎によって主人公の印象があれだけ変わるシリーズゲームって、そうそう無いよな
>>711 上限はある。レッドオーブ集めは・・・上手くなりたくて何度もプレイしてる内に勝手に貯まる、てのが答えなんだけど・・・
M1を高ランクでクリアするのがいいかな。あとはM20か。イージーなら初心者でも出来ないことはないはず
でもアイテムに頼ってる内は上手くならんから、出来るだけノーアイテムクリアを目指してね。最初のうちはいいけど
まぁゲームだからこそ3のキャラも有りだと思うが、3のダンテみたいな性格の奴はリアルじゃ絶対近寄りたくないタイプだよなw
扉にガン飛ばしてるのがかわいいっす
毎度乙
あ、やべえ今頃気付いたけど俺のダンテHPが1ゲージ足りてねぇ
HPって2列みっちりで目盛り20個がMAXだよな?
ブルーオーブの欠片が3/4になってるって事は何か抜けてるのかと思って
全ての武闘神像と設置場所回ってきたけど無かった
シークレットミッションは全部☆ついてるけどやり直してきた
やっぱり全部レッドオーブになってた
こ、これは…ボスケテ
買い忘れ・・・はねーか
>>717 M15のおうまたんと戦った闘技場
M17の回転ブロックエリア中間の扉→アグルド部屋の先のエレベーター
の2ヶ所は忘れやすいな
意外と難しい所は取ってる場合も多いから、この2ヶ所で見つからなかったら簡単な場所から探すといいかも
あとは回収したらちゃんとセーブしないと、取っても取った扱いにならないのも注意だな
分からなかったら
>>2の攻略サイトだな
画像もついてて場所も分かりやすい
>>712ありがとう
ノーマルでやってるんだが難すぎるノーアイテムとかできんのかな〜ケルベロス相手に小回復みっつと大回復ひとつ使ったw
何で3ダンテが1みたいになったかって、ちょっと考えたら分かるじゃんか
>>717がまさに今の俺
体力19の欠片3/4で欠片探しも兼ねてeasy一周してきたんだけど…
misson4からは
>>2のサイトも見てたんだけどなぁ
もう一回見てくるか…
レディたんに逆レイプされ童貞卒業
→悟りを開いて落ち着いた
だろ?
俺もレディに弄ばれたい
レディたん、ケツの毛までむしり取りそうだな。(;´Д`)ハァハァ
>>720 アイテム使うなとは言わないが、出来ればアイテム制限するくらいの気持ちで臨まないと
とてもじゃないがDMDクリア出来なくなってしまうよ
死んで覚えろって感じで、死なないような動きを手探りでも見つけていけば
アイテムの使用はかなり減るはず
コンティニュー有りでノーアイテムクリアを目標にするのをオススメするよ
まあケルやアグルドは確かに初心者にはややエグイボスだと思うけどなw
ギガピード…
>>718-719 サンクスコ
オーブは灰色でもう買えませんの6/6まで買ったぜ
M18の全ボスもやり直してみたぜ
おうまたんの闘技場もエレベーターの先も行ってきたぜ
個人的に見易いのでtp://www.game-de.com/dmc3s/を愛用してるが
場所確認も合わせて
>>2もばっちり見ながら最初から周ってきたぜ
まさか俺のダンテがバグっ(ry
>>722 なんというナイスタイミング俺
一緒に最初から舐める様に欠片を求めてやり直そうぜ…
VH以上の馬が倒せねぇ……。特に兄貴のほうで。
何かいい対策はありませんか?
タイミング良く次元斬で転ばせてフルボッコ
正面から月輪or連斬or流星脚で転ばせて以下略
幻影剣展開で転ばせて以下略
トリックアップで馬車の上に乗って以下略
お好きな物をどうぞ
>>704 >コレでダンテが1のキャラだったらタダの根暗兄弟
なんで1ダンテだとネクラ兄弟になるんだ?
1ダンテ知らないの?
レディにトリッシュにルシア(*´д`*)
ルシアいらね…
レディでプレー出来る日はいつか来るのか?
1のフロストと同じ個体が4にも出てるとしたら、
クレイジー(笑)になったダンテを見てどう思うんだろうな
そういやトリッシュは2で使えたけど
レディだけは一度も使えるようになってないんだよな
仮に使えたとしても、生身の人間だからDTもないし微妙そうだけど
モーションが使えない、武器の併用もできないから。
スレタイ、「ミス.DMCを決めろ」
の方が伸びそうだなこりゃw
どっか別の場所にスレ立ててやってくれ
家ゲ板の3スレってなくなったんだっけか
総合スレでやればいいのに
ちょっと調子にのっちまっただけなんだ
攻略ネタもあまりないしさ、すまん
ノーマルダンテネヴァンで詰まったお・・・
つRG
RGでずっと俺のターン
ロイヤルガードか。
あまり使ったことなかったな。
ノーマルで詰まってるような人にRGとか勧めるなよ・・・
基本的にエリアルクロスでまわりのコウモリ全部剥がしてから
適当にボコりゃいいと思うが
どんな戦い方してどう詰まってるか書かないと
アドバイスのしようも無い
すいません嘘です
なんだ嘘か
スカァム
DMD兄貴3で自分のHP8割残して兄貴を超魔人化まで追い詰めた。
そこで調子に乗ってしまい、追跡絶刀を全部JBしてやんぜーっといきがってしまった。
結果、惨殺されたOTZ
日記いらん
別に速攻でスレが落ちるわけじゃねーから無理に話題を作ろうとすんな
そういやみんなVHD以下の難易度のゲリュオンをどうやって処理してる?DMDはハメられるから楽なんだが
前に青欠片見つからんって書いた者だけどさっき見つかった。
m3のスラム13の神像が残ってた。多分赤オーブの結晶壊した
のを神像壊したと勘違いしてたのかもしれん。
そうか…
ノーマルダンテネヴァン倒せた。でもイエローオーブ使っちゃったお・・・
ひたすら銃で撃ってひたすら撃った。
抱きつき攻撃に変わってからは
抱きついたときに必死に抵抗したらあっさりいけた。
アクションゲーって一週めの攻略方法が
全く分かってない状態が楽しいよなw
自分であーこんなかんじかなって倒していくのが面白い。
>>757 このゲームはクリア後にコンボやらエネステできるようになってからが楽しいゲームだろ。
まぁ二度美味しいでいいじゃない
>>752 >>51に書いてる。
DMDはハメれるからいいけど、VH以下はとりあえずこれかな
>>761 俺も無成長はほとんど同じ戦法で勝った
この戦法だとダメージもらう要素がほとんど無くなるよな
そもそも馬は完全にパターンで動くんだから
見切ってしまえばハメなんぞ使わずとも苦戦しないと思うんだ
兄貴だと馬車に向かってベオ+幻影剣連発してるだけでハメられるんだが
連続エネステって平均どれぐらい練習すりゃできんだろ?
練習でオススメの敵どいつ?
俺はM13の最初をひたすら繰り返してた
TSでエアトリック混ぜながらショットガンや
エリアルクロス、キラービーやってるとスタイリッシュ
M20で兄貴相手にTSでひたすらESショットガンとか
VHまではこれだけで勝てた
チェスや兄貴は吹っとばないから楽
>>763 なんか理解してなさそうな書き方だ
>>764 平均なんて誰も答えられない
気がすむまでやりな
ノーマルクリアしたからハードとばしてベリハ始めたんだがエニグマがうざすぎる。なんなんだあの機動力。
なんか楽に倒せる方法とかないだろうか。
ちなみにダンテで。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:16:36 ID:9Uk0N1gz
みなさんどうやってバージルを使っているのでしょうか?
DMDまでクリアしないと出ませんか?
>>769 まず持ってるのはSEなの?
それでノーマルはクリアしたの?
どうなの?
M20のDMD兄貴勝てねぇ・・・13発入れられるのって最初だけで、
後は1発入れたら離れてしまう。
DT引いたら回復されるから、さっき10分くらい粘ったけど3分の1
しか減らせられなかった・・・
普通に回避後チャンス13発あれば勝てる気がするのに何だこれ?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:41:03 ID:9Uk0N1gz
SEってなんですか?
バージルが使えないバージョンがあるのでしょうか?だとしたら内容半分だからあんまりですよね?
ノーマルクリアはしてます
SE=システムエンジニア
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:50:18 ID:9Uk0N1gz
制作者用ってことですか?
>>772 このトラップに引っかかってる人はどんな攻撃してるのか気になるな
まったりキラービー連発か?
>>772 ベオのタメとか利用したハメやりすぎると兄貴がきれるよっ
だいたい4発くらいに留めといた方がいいのよ
>>776 ターボエネステできなから、最初はジャブ・キラビ×6+TBをする。
それ以降、あまりチャンスなしになる。
武器チェンジやコンボ1とか2を出せばいいの?
なんか結局死ぬけど、死ぬ時間が延びてくると楽しくなってきた。
>>778 それはやらない。いきなりDTで弾かれたら半分持ってかれるから。
>>772 2連撃、次元斬、兜割、スティンガー、5連コンボ後などは大チャンス
居合い切り、ラウンドトリップ後などは小チャンス
この違いをしっかり分かれば攻撃は入れられるはず
EXバージルになってるとはあまり思えないしね
なお、DTバージルはカリーナ2+αか、キラビ3で解除すれば楽
適当にTB入れてから殴ってもいいがw
俺の兄貴は姉貴だったのか・・・なんてこった
>>760 スマン、サンクス
さっき兄貴でDMDゲリュオンと戦ってたら馬車に月輪脚+幻影剣連打でハメれた件
あれで半分位減ったけど何回も泣くから怖くなった
DMD兄貴はQSベオ+ネヴァン&カリーナの組み合わせが一番安全だな
これで初めてSS取った
>>784 そのハメ方はDMD以外でも使えるんだぜ
くそ・・・後1cmもないのに・・・!
あまり言いたくないが・・・
いい加減にしろ、下手くそ。質問でもない日記は書き込むな
お前のガッツの無いかまって日記は総合スレでやれ
ヴォルテックスに無敵時間があるのか…針山越える事以外使い道無さそうだが
>>788 むしろかまってるお前プギャー
に一票
やっとベリハクリアしたぁぁぁぁぁ!
4から始めたゆとりな俺にはturboは鬼畜でした
アーカムにゴールド使ったし…
お兄ちゃんボコったけど
俺は逆に3無印からSEまでオールSS取って
最近4を始めたけどやはり勝手が違うね
同じじゃ困るけどw
エネステがスキルなのにはびびったぜ!
ちら裏はこれくらいにしてヴォルテックスに無敵時間があるってマジか!?
ミッション12の番長で使えないかな・・
高度下がってヘルどもから喰らいそうだけどw
>>792 それ試したことあるけど個人的には実用性はゼロだな。当たりにくいからなかなか倒せなくて体力減る一方でイライラしただけだった
ヴォルの無敵時間の利便性は、1のシューティング前提だからなぁ
1でもムン戦以外は移動に使ってたし
RGって攻撃のスキをキャンセルできるんだね初めて知った
>>795 まじかRG使ったこと無いけど使ってるみるかな
なんだこの初心者臭い流れ
RGで内定もキャンセルされた
内定先からリリースされたわけだ
ンウェー!
ダーイ
スカム
うるせぇ!
おれなんかFランだからほとんどの企業からも
アルティメットされてエントリーできねよ
>>805 吸収されてるんだからそれはそれでよくね?
歩いてたらいきなりリアルインパクトされた
面接官「特技はロイヤルガードとありますが?」
学生 「はい。ロイヤルガードです。」
面接官「ロイヤルガードとは何のことですか?」
学生 「スタイルです。」
面接官「え、スタイル?」
学生 「はい。スタイルです。敵からの攻撃を防御します。」
面接官「・・・で、そのロイヤルガードは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、ジャストブロックできますよ。」
面接官「いや、ジャストとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「ランクゲージが上がるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにランクって何ですか。だいたい・・・」
学生 「スタイリッシュランクです。最高SSSまであります。スタイリッシュランクというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。ロイヤルリリース。」
面接官「いいですよ。使って下さい。ロイヤルリリースとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日はゲージが足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
何この糞スレな流れ 普通にデビルメイクライの話しようじゃないか
通販でやっと届いたのにやる気が出ない俺に一言
>>812 DMDクリアしてからコンボがやばいくらい楽しくなるよw
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 12:18:19 ID:vpOoAmcg
>>795 まじかRG使ったこと無いけど使ってるみるかな
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 21:23:42 ID:vpOoAmcg
通販でやっと届いたのにやる気が出ない俺に一言
>>814 PC版やってPS2版買ったけどやる気でないってことだ
ちなみに
>>796あともやってない
次の方どうぞ
すいません、ダンテの調子が悪いんですけど…
さっさと叩かんから厨坊が調子付いてんじゃん・・・
お前がさぼるからだ
M13の兄貴の流星脚、兄貴が低空ジャンプでこの角度なら当たらない、と思いきや
なんかすごい角度で当たるねこりゃ。蹴りが伸びてるというか。
というかダンテは地上だと兄貴の攻撃はじけるのに、空中だと当たり負けするのね。
しかしDMD体力回復しすぎだろ、コレw
ケルベロスのダウンする条件ってなんだ?攻撃回数は違うっぽいんだが…ダメージ数だろうか
ロイヤルガードやりはじめたんだけど、ジャストブロックなら
通常ブロックでも防げない攻撃を防げるんだよね?
兄貴の閻魔刀コンボをジャストブロックしてみようと思ったら
最初の1回は防げるんだけど、その時の硬直が解けなくて
2回目以降が防げないんだけど、これどうしたらいいの?
あと攻撃を吸収するっていうアルティメットの使いどころがわからない。
吸収するどころか、だいたいパリーンってなるんだけど
ジャストアルティメットみたいのでもあるんだろうか。
>>823RGに硬直なんて無いはずだが
アルティメットは強い攻撃は吸収出来ない
RG兄貴やっと越えた・・・
1回目のユーアーゴーイングダウンは体力の減りの値で決まって
そうだけど、終盤にDT引かない時と引く時の条件が分からん。
回復スピードと減らすスピードの勝負だから、ベオ以外でクリア
できる気がしない。SSとれる人がうらやましい。
>>824 そうなのか。
1回目ガン!ってなるから防げてると思うんだけど
スタイルボタン押した瞬間にガン!ってなった後、
ボタン離してもガードのポーズやめないのはこういうもん?
>>826 タイミングよくボタン押せてればちゃんとブロックできるはず
攻撃喰らうならタイミングがズレてる。練習あるのみだ
なんか論点ズレてたね、すまん
ガード後には硬直はないはず。姿勢が変わらなくても硬直してるわけじゃないから普通に動ける
>>822 条件は良く分からない、ダメージでも攻撃数でもないと思う。
通常の敵みたいなひるみ値みたいのがあるのかも。
>>823-824 アルティメットは強い攻撃を防げない訳じゃないよ。
テンプレサイトに防げる/防げない攻撃の一覧があるから見るよろし。
>>825 暴走は約45%くらい?になったら解禁。
その後の通常魔神化は確かに条件不明だな。殆どやってこないと思うけど。
体力回復が気になるなら、カリーナかTBで強引に解除しにいくといい。
アグルドまで倒したがわんちゃんの方が強くね?
>>829 さっきダメージ数で調べてみたら
EASY〜HARDは約700位
VHD、DMDは900以上っぽいんだが
EASY〜HARDは覚醒すると900以上になるけどそんなに変わらんな
>>830 アグルドはRGとかで簡単に倒せるからな…ケルベロスは覚醒後の氷柱落とすのがウザすぎる
氷柱落としこそRGのカモだろ
やはり・・絶対に上手い人からその返しが来ると思った
いや上手くない
ジャンプガードしたらまずJBになるからカモと
RGLv1状態ならキツいだろうね
TSで避けられるがLV低いと安定はしそうにないな
>>822 おそらくダウン値が設定されていてそれを削りとってから吹き飛ばし系の攻撃でダウン
氷を纏うとリセット。氷を纏っている最中はダウン値が削れてるかは分からんけど
DMDならDGかQSがダウンさせやすい
TSもRGもレベル1じゃ捌ききれないからニューゲームとかだときついんだわ
TSならウォールハイクでよけれる件
ケルベロスは赤くなったら画面手前の左端でエボアボ連射しているだけでかてるんだZE☆
床の氷結と氷柱をよける必要はあるけどね。
>>835吹き飛ばしは関係無いかもしれん
DMDでアグルドコンボ1→コンボ1初段で倒れたので
氷纏いは足がついた瞬間計算されるっぽい
さっきやってみた結果
>>839 む、よくコンボのキメで倒れてたから勘違いしてた
すまん
Sってダメ喰らってたら無理?
上からAASSSでもAの時とかあるからSになる条件がイマイチわからん
TIMEがかなり大きく響くような気がする。
SSAASなら大概S評価出る。
>>841 それでAとか見たことないな。S4個B1個でも総合S取れるし、項目別評価の平均みたいな感じだと思ってたけど
ヘレティック見てんのか?
結局、人の案パクるつもりらしいな
しかも他人の案に対して、「いい加減な計算ですが」とはよく言ったもんだ
あきれた
もう神プレイヤーとは言えないな
なにがあったwww
いい加減な計算ってのは自分の考えが暫定的にしか定まってないって意味じゃないのか?
まだ俺は一分切れてないんだが
兄貴の武器弾きはやってるのだろうか
>>846 いや、そもそも53秒の案はヘレが考えて計算したものじゃない
少し前にヘレのサイトに来てた奴がヘレに教えてあげてたのを俺は知ってる
そいつはヘレより先に55秒出してたし、ニコニコの奴より上手かった
マジで
仮にパクるのは仕方ないとしても、そいつに教えてもらった案を「いい加減な計算…」なんていうのは、おかしいと思わないか?
俺は最低な奴だと思った
ボス動画のとき思ったけど、この人はパクることには何も感じないタイプなんだろう
いい加減な計算てのは大雑把に計算してって意味だと思うが
ちょっとミスあって55秒だったんで、ミスなければ53秒いけるかなって意味かもしれないしな
パクりか否かは見てみないことにはわからん
攻略法はみんなの共有財産だろ
オープンソースか
だから53秒の案はヘレが考え出したものじゃないんだってば
ヘレが考えた方法なら、あの言い方でもいいだろうが、人に教えてもらってるにも関わらず、の発言だぞ
色々パクってる時点であれだが
百歩譲ってパクるのは許したとしても、あれはヒド過ぎる
まぁ何にしても自分が凄いと思わせたいんだろーな
>だから53秒の案はヘレが考え出したものじゃないんだってば
知らんがな
ってか何で知ってるんだ
53秒の案出した本人だからじゃね
>>854 ちゃんと読んでから発言しろ
なぜ知ってるのかは勿論掲示板を見てたからに決まってんだろ
最初に空間を誘ってる、二連で誘ってるからパクリって言われたらどうしようもないですが
暴走中にJRを使うのはパクらせて頂き
それ以外はなるべく被らないようにして55秒を出しました
兄貴の弾きは利用しません
いい加減な計算は自分のパターンに対してです
「ニコニコ・掲示板の人と同じパターンのミスを無くした版」でタイムを狙うつもりは一切ありません
もし今後TAに挑戦しニコニコの動画が最善最速のパターンだと気付いたら
素直に負けを認めます
それから、ボス動画は元々「こんな戦法があります」という紹介目的で作った動画で、オマージュも込めています
なのでパクリに対して何も感じないなんて事はないです
言葉足らずで申し訳ありませんでした
.∩_∩
( ´)
( つ◇.
∴∵ パラパラ
旦旦旦
.∩_∩ お茶飲んで落ち着いてください
( ・(エ)・)∫
( つ旦旦旦
そういう事なら問題無いのかもね
皆、お騒がせしてごめん
罰としてDMD最終兄貴で1時間耐久JBな
俺も付き合うからさ
∧,,∧
( ´・ω・) ズズー
(っ=|||o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ ̄ ̄\
あっさり解決かよ
>>857 「無断使用→オマージュです」は一番かっこ悪いパターンだから気をつけようなw
応援してるぜ
>>860 もし俺が女だったら抱かれてもいいと思ったよ
ありがとう
>>862 逆にゴメン
>>863 確かに
…皆いい人だなって思った2008冬。
スレ違いスンマセん
なんだこの流れはw
M13の兄貴なんだけど、魔人化したときのベオの回し蹴りコンボのあとって
スキないですかね?
キラビか兜割りで魔人化解除に行くんだけど、カウンターというかすぐ反撃くらってよくボコボコにされるので。
横転で回避してもまわり終わったとこで兄貴の蹴りが届いたり・・。
というかさっき急襲を避けそこなって空中で縫いとめられた揚句、落下する瞬間に
兄貴がワープ、床に落ちる前に下から日輪脚食らいました。
すげぇコンボ。敵ながらホレたわ…。
M13に限らず、魔人化した後はチャンスタイムないと思っていい
攻撃しに行っても怯まないから逆にやられるだけだよ
まずは解除が先決だ
>>865 魔人化されても、QSならチャンスタイム伸ばせるから楽で安全
相手の攻撃後にタイムラグ→そのままキラビ
DMDでも3発当てれば解除できる
挑発してればすぐにDT溜まるし
TSでエネステキラビ→スカイスターのヒット&アウェイ という手もある
>>866 なんつーか解除にいってやられるというへたれっぷり…。
がんばるわ。
>>867 そうかQSかー。そういや使ったことなかったわ。
今TSでヒィヒィ言ってるからちょっとやってみようかな。
ありがとう。
兄貴解除って、とにかく攻撃入れればいいんじゃないの?(汗
魔人化通常関係なく攻撃してたわ。
一発で解除する時もあるけど、あれはなんで?
納刀する時に後ろから蹴り入れたと思う・・記憶に自信ないけど。
>>870 >後ろから蹴り
大して関係無いでしょ
すぐ解除させるならキラビ2発+α
時間経てば勝手に解除したり小突いただけで解除させたり
そもそも魔人状態の兄貴が納刀してる所に
背後に回る機会があんまりない気がする
絶刀後とかだったんじゃない?
銃撃やTBで解除ギリまで持っていって攻撃すれば、見た目一発で解除できる
あと兄貴が怯みながら魔人化してるときにスタブやジェットストリーム等ヒットさせとくと早く解除できる
あと何気に最速で解除できるのはアグルドのエネステエリアル2発+αだと思う
いやお前ら馬鹿だろ・・・
タイムアタックで他人のぱくりどうこうてw
お前ら自由形でクロールで泳がないのか?wwwwww
あたまわるいんじゃないのwwwwwww
+αなんてショットガン入れた方が楽な気が
>>873だな
M19の鏡部屋って法則性ある?
隣だったり反対側だったりでよくわからん
>>873 言いたい事はわからんでもないが、「水泳とは違うぞ」とだけ教えといてやる。
とりあえず馬鹿とか使うな
イクナイ
い
と
い
違うけど同じじゃね?w
むしろ金メダル争いよりも殺伐としてんのかこのゲームのTAは
いいかげんにしなさい
>>870-871 前スレだかどっかにあったけど、まれに何か一撃で解除できることがあるっぽい?
条件は良く分からない。
少なくとも銃撃とかTBとかみたいな遠距離で削ったってことではないっぽい。
俺も何回か経験あるが条件不明。
時間じゃないの?
俺も思ったけど、ここまで言ってるって事は何かあるのかもね
リリースとか近距離なのに解除出来ないし、兄魔人は謎が多い
>>882 ノーダメージのリリースじゃ解除できないぞ
neko氏のサイト見れば分かりやすいが、普通に501以上の近距離攻撃すれば一撃で解除できる
>>881,884
時間による解除じゃないのは間違いないし、DMG501以上の近距離って訳でもない
俺がなりやすかったのは、魔人化(直後でもなったこと有)後の次元斬を
スティンガーで止めた時が一番起こりやすかった。
ストーリー進めたいけど俺なんかにネヴァンとか兄貴とか倒せる気がしないからやる気が出ねーよー
>>886 いやいやいや…アクションゲームだからそこでやる気出さないと。
つーかやって殺されたらいいさ。楽しいから
ノーマル兄貴1倒すまでに20回近く死んでるし俺みたいな下手くそはダメだわ
動画見てたらもっと強そうな敵いっぱい出てくるしというかまずヘル番が無理というか嫌い
3でオールSSとって意気揚々と4に突っ込んで
フルボッコされてる俺を見習いなさい。
>>888 じゃあこのゲームあってないんだな、残念。
>>889 3をオールSSなんてとても無理だが、なんか4やり始めた直後は
エライ難しかったな。というか誤爆と暴発が酷くてだな・・w
兄貴にクレイジーコンボって楽しいのな。ガキンと技が弾けて面白い。
兄貴の幻影剣って□連打してる?それとも円陣使ってる?
貧乏性の俺には円陣でDTが減るのに耐えられないw
やっぱ円陣使いつつTB溜めが一番効率良いですかね?
兄貴のDTの溜まり具合は異常だから円陣とかで減ってもあまり気にならないな
あんまり単発を連射連射してても見栄えが個人的に…だし
DMDクリアの感動を知らないのは勿体無いと思うけど、ゲームで
ストレス溜める方が勿体無い。
スレのログは消したら、この言葉を捧げます。
- rest in peace -
ジャキーン!!
あの地面を殴る(?)動作はなんなのといつも思う
コンボばっかやってたら高評価がとれなくなってて泣いた
ダンテも1であれやってるんだよね
なんか儀式みたい
エネステキラービーするとだんだん高度が落ちて最終的に地面に下りちゃうんだけど
これはエネステするタイミングが遅いのか
ちょっと早めにやると、位置は維持出来てもそもそもキラービーがヒットしない
あああああああちくしょおおおおおおおお
仕方ないんじゃないの?
見た目と実際の打撃判定に少しズレがある以上、少しずつめり込む分だけ
下がっていってしまう気がする。キラビは特に。
どの敵で試してるんだ?
ダンテでエネステの場合敵落ちていくのは仕方ないと思う
TBやGSアルテミスとかで一時的に滞空させられることはできるが、いずれ落ちるんじゃ
浮かしを2回決め敵をより高く浮かせるくらいしか対策思いつかないな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 09:06:13 ID:2K8RU6o0
兄貴でアグルドの剣を意図的に両方弾かせる方法ってある?
ダンテなら青が赤切って赤が二歩後ずさった直後に青にエボアボ一発でできるんだけどね
空中連斬とか何気一発で二回斬ってるから上手くいかない
幻影剣使うなり連斬以外で考えればいいんじゃね
>>899-900 いや、敵がじゃなくて自分が地面に下りちまう
上手い人のエネステキラビ見てると、ちっともズレないんだよね
そもそも押すタイミングを間違っているのか…
まとめに載ってる×△→×△→×△って感じだと早すぎ?
目で見て押すと1回も跳ねないまま足が地面に直行してしまった
反射神経と動体視力なさすぎワロタ
>>903 文字を参考にするより自分で考えたほうが早いと思うんだが
×△→×△→×△とか書かれても微妙なタイミングは伝わらん
>>898を見るとキラビがヒットしないってあるし、どちらもタイミングが早いんじゃない?
だんだん落ちるのはジャンプの時間が短すぎるから
ヒットしないでただのエネステになるのは攻撃判定出る前にジャンプしてるから
原因的には多分こんな感じかと
>>905 あーだんだん出来てきた
なるほどその通りのようだ
サンクスコ
>>904 そうかなぁ
とりあえず俺は全然出来なかった空中連斬が
まとめwikiエネステFAQの「ほとんど同時押しするつもりで×△→×△」
みたいな記事のおかげで出来るようになったぜ
>>906 むしろそれで連斬なんかよく出来たなw
キラビのが簡単だと思うんだがw
連斬が先に出来たからテンポの感覚が早いのかもな
>>906は理屈は無視してフィーリングでやるタイプだな
エネステは失敗の理由がわからなくてもタイミングを少し早めるとか微調整していけばいつかできるようになるさ
武器や敵が倒れてる・立ってる・浮いてるときでまちまちだからな
結局自分で探っていくのが一番の近道かも
こうするといいってのがあるならテンプレに入れてるわけだし
俺も
>>906と同じだな バージルのエネステざんげきの方はアビスとか死ぬまで続けられるくらい安定性ついた
でも、エネステキラビの方はどうも安定しない 例えば兄貴戦で上手い人のプレイ動画みたく続けてできない
>>910すげぇな
四分の一までしか減らせん…微妙に上がっちまうからなぁ
誰か兄貴の連斬早い人の動画プリーズ
>>910 だろだろ?
滑らせて押せば良いから一番楽でムラが出ないんだよね連斬
>>909の言う通りなんだけど、アクション疎い奴からすると
そもそも探るだのいうのすら、どういうもんかピンとこねーのよね
あれだ、逆上がり出来なかったのに、良い先生に出会って
上手い説明でコツを教えてもらったら
なんか急にあっさり出来ちゃったぜみたいな感じ
俺の場合それが丁度テンプレ
>>8のwikiで連斬が出来ちゃったっていう
ついでにさっきエネステ兜割りが3回出来たパピコ
なるほどスキルによって全然押すタイミング違うんだなこれ
んな嬉しそうにバカをアピールしなくても……
> なるほどスキルによって全然押すタイミング違うんだなこれ
当たり前だろう…
数えてないがDMD番長相手だと1チャンス10連斬くらいか
ゲートは狙って2連を3回
フンハッハッフンフンハッフンハッハッフゥン
ダーイ
兄貴自慢はTST3兄貴ラマダ動画見てからにしてくれ。
久しぶりにSE付けたけど
プレイヤー操作でもうんにゃらマイアポーメントが聞きたかった
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 04:57:41 ID:qkaEZmxn
>>917 ラマダ氏の上手さは異常
兜割りエネステ→エネステ連激って流れが神がかってる さらに、このモーションの間に幻影剣展開混ぜてるのが凄すぎる この人を目標に延々と兄貴使い続けてる
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 10:34:17 ID:LvuLBLnR
>>902 あいつら幻影剣には反応しないんだよね…
>>919 そのコンボ、Flamer氏もやってたな
兜割りの落下速度についていけてるのがスゴすぎ
真似なら出来るけど、持ちワザとして使うのが凄すぎ…
ラマダ氏はエネステとか空中技うめえなー
えっ?えっ?
皆エネステ連斬、スロースだと何回ぐらい空中でいけるの?
俺は平均8回ぐらいで12回あたりが限界なんだけど…
>>910アビス死ぬまでとか、まさか地上でじゃないよな?
どうしたらそんな事出来るの?
なんかポイントとかあったら教えて下さいm(__)m
だいたい3、4回だけど
たまに死ぬまでできたりする
凄くゆっくりハァッ!フンッ!ハァ!だったり
異常に速くハァフンフンフンハァハァハァになったり
安定しねえなあ・・・
爆弾持ってる奴出てくるとどう対処していいか困る
遠く離れて倒そうとしてもカメラのせいでロックオンがうまくいかないし
近くで無敵時間利用して倒そうとしてもうまくいかないし
下手くそな俺にアドバイスください
まあスタイルにもよると思うけど、
一度近づいてロックオンしてから、離れて(orエアハイクで空中から)銃か、
無視して勝手に自爆するの待つか。
俺のダンテの場合はショットガンと同時にQSしてるw
>>926DMDなら
近距離でショットガン喰らわしてスカイスターで離れてエボアボ
DT引いてる状態ならショットガン五発位の後エボアボ
>>924だけど、今やってみたらアビスは意外といけるのね
死ぬまでは際どいけど
>>927 >>928 やっぱりみんな離れて銃が多いんだねありがとう
動画とか見てるとどんなに至近距離でもダメージ喰らってないけど忘れるわ
俺とは別次元の人間が操作してるんだろうなきっと
しかし一ヵ月後、そこにはエネステエアトリック連発で爆ヘルを自爆させてる
>>930が
自爆の攻撃判定は一瞬だから、慣れれば無敵回避できるようになるよ。きっと
エボアボで点火と同時に回避すればいいだけだし
ジャンプのときは×長押しして大ジャンプした方がより安全
TS エアトリックで自爆回避
SM ケルベロスがあればフリーズ!
GS 遠距離から安全にマルチロックとか
RG まだ安定しないがJB
何時も大体こうだな
スパイラルがあれば遠くからロック合わして射抜いたり
爆破と同時にQS無敵
TSTでドライブ硬直中にドッペル突撃させて爆発ってのブレア氏がやってたような
ベオ装備のMAXTBって手もあるな
横転しながらTBってのもなくはない。他の手段と比べるとメリットは少ないが・・・
他の敵にも大ダメージ、くらいかな
TBしてジャンプが簡単じゃない?
トリガーはなすとのジャンプをおすのを時間差でするだけだし。
>>930 >>933氏の意見に追記するようだが、
TSはエアトリックよりスカイスターのが安全
SMケルのミリカラはDMDレイス相手だと当て方次第で爆破しきれなかったりして案外危険
あるいはキラビガンガン当てて相手が自爆モーションに入ったらエアハイクで逃げるとかもありかな?
まだ初心者だから攻撃に夢中で敵の攻撃モーションまで見てる余裕がないんだよね
ある程度見慣れた奴とかかなり遅い奴なら別なんだけど
そもそも自爆モーションあること知らなかったわけだが
レイスはうめき声でも解る
爆発前は普段より少し甲高くなるのよ
>>940 自爆モーションは、担いでる爆弾を地面に打ち付けるようなモーションでかなり分かりやすい
フェイントでゆっくりやってる時は自爆せず、早く打ち付ける時が自爆
>>941のうめき声の方が俺は分からなかったw
後連投っぽくなったが、動画見ててちょっと気になった事が出来たので質問を
DMD番長のヘルゲートって、1回目をエアハイクやエネステで高高度で避けたときって、
2回目は必ず横型の突撃になる?
もし地面からも出てくるなら、どこまで番長上ってくるかな?
TSでM2番長戦やると、俺みたいな下手糞でも割とスタイリッシュに見えてくるからやめられない
最初の頃はダンテに目が行く。次第に周りに目が行く。
え、逆じゃね
どっちも見えてない>敵が見えるようになる>ようやくダンテを見るようになる
最終的にどっちも見えて画面全体に目がいくようになったのは俺だけか
テンパるとすぐにどっちも見えなくなるけどね!
どっちも見えてないってどこ見て戦ってるんすか
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:07:55 ID:jqmHir7w
パンツ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:29:35 ID:sSSXoO1n
ミッション7の「昇降機関の間」ってあるじゃん!
あそこオリハルコンはめるとこの横に「天使の傷が・・・」みたいなのかいてあるよね
あれってなんかあるの??だれかわかる人教えてください!
ちなみにキーアイテムのとこみるとオリハルコンの左隣をまだとってないけどこれをとると何かがおきるのかな??
まさかのスタイリッシュw
めちゃくちゃスタイリッシュな質問には出来るだけスタイリッシュに答えなきゃな!
ググれカス
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 02:34:32 ID:sSSXoO1n
まじでだれもわからん?
結構調べたけどキーアイテムの一覧までが載ってるサイトはないわorz
わかる方がいたらおねがいします
どうせキーアイテムないと先に進めないんだからとっとと進めろよ。
そしたら欄も埋まる
>>950 分かるけどお前の態度が気に食わない、ってヤツだ
とにかくクリアすれば分かる事をいちいち聞かれてもイラつくだけだっつの
あと左隣ってのはお前がM6で一つ試練を残して来たからってのに気付け
そして一番重要な事を言っておく
スレ立て宜しく
ダメな子にスレ立てなんかできるわけは・・・
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 03:38:24 ID:jqmHir7w
960にお願い
>>942 番長のヘルゲートは完全ランダム
飛び上がりの高度は一定だから、ダンテの位置に影響して攻撃範囲が伸びることはない
なので、エネステ等でその高度以上の位置にいれば喰らわない。TSで空中戦すんのは楽しいよな
TSで番長のゲートをエネステしまくって、M2のマップの高度はドコまで有るのかとか一時期遊びまくったな
TSで遊んでたら、むしろずっと番長のヘルゲートのターンでいいよ。とか思ってしまうw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 11:23:40 ID:sSSXoO1n
950です!
全クリしたんですよ!アイテム1つなしでorz
まぁおれはダメな子なんで960の方にお願いするか
番町の横突進をサイドロールで避けると闘牛士みたいでカコイイ
ダンテ服赤いし
久しぶりにこのスレ来たんだがやたらフリーなスレになってないか
やりたい放題というか
じゃあの
何様だよ957は
人にものを頼む態度かよ
ゆとりなんだろ。お前らアホの相手をする暇があったら俺と一緒にエネステ兜割りのトリックアップ版の練習でもしようぜ。
あれのタイミング図りにくいな。単純な連打じゃないからか、感覚がイメージできん
兜割りトリックアップもいいが、トリックダウンからのスティンガーが格好いい
ベリカッ ヒュッ ハアァァ! って感じで
>>966これ魔人化状態でやるとヤバイな
速すぎてついて行けん
もうスレ梅の時期か。
キンキン キン キン キン さて、何をRGで止めてるでしょうか。
ばーさんの6連
はえぇ
兄貴5連
ぐぁおぉー キン キン
ブゥゥン・・・ キン キン キン
キンキンキンキンキンキンキンキン・・・ウーワ!
>>975次元斬
>>976絶刀ミス
こんな埋めでいいのだろうか?
ネタがゴーン思いつガシャーンかないかガシャーンら続けガシャーンるが
ミッション9の地底御苑にあるブルーオーブどうやって取るんだ?
近づいてください
テンプレも読まれないこんな世の中じゃ
ポイズン
多いな。どうでもいい質問も多い
それじゃあどうでもよくない質問いこうか
レディのおっぱいの大きさはどれくらいですか
3の時はDかEぐらい
4の時はGぐらい
おいおいおいおいそりゃねーだろw
3の時ってCもなさそうだぞ
>>977 最後はジャストリリースのつもりだったw
すまん、なんかデカいイメージが先行してたw
今説明書の見てみたら、まさにBぐらいだったわ
>>984 よぉ、DT。Bであんなにデカかくねーよ
俺の彼女がBなんだ。間違いなく3レディはC〜Dある
4のレディは最高
あの巨乳を思い出しただけで勃起するぜ!
でも3のレディは汚したくないからか勃起しない…
天使強いというかうぜー
兄貴だと簡単に勝てて驚愕した
空中連斬りと幻影剣、おまけにトリックアップが対天使にマッチしまくりだもんね
連斬出してるだけで勝てるからなぁ兄貴なら
初めてベオウルフ手に入れたからエネステやってみたけど難しいなぁ
天使には次元斬もいい
2体同時だと、兄貴だと逆に被ダメ増えて困る。つかトリック系が使いこなせん。たまに不発もするし
黒ヘル振りかぶる→「トリックアップだ!」→エアトリック発動→ザシュ
もう残りわずかだ
さっさとうめて切り替えようぜ
>>995 まあこれは一例で、他にもあんな場面やこんな場面で、暴発してアァッ!
そうか…よし埋める
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1000ならレディの乳がしぼむ
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