1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
凸
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:47:10 ID:gsRUZf+p
〜よくある質問〜
Q チャンバラ勝てねークソゲー
A 太刀筋表示されたらとりあえずポーズしろ
リモコン傾けてからポーズ解除で余裕
適当に追加たのむ
攻略スレできたのか乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 18:16:53 ID:UGeZo6Ai
ところで1、2にあった虎の巻はあるのかな?なかったらガッカリなんだが
ザワールド使わずに普通にチャンバラで勝ちたいんだが、やっぱ慣れしかないのか?
いなしもうまく出せないし、リモコン振るゲーム初めてだから
どのくらい傾ければ、降ればいいのか分からなくて、袈裟斬りが受け止められないし
攻撃もたまに出せなかったりする・・・
あと、横斬り受け止める時ってどうしてる?
内側に傾けてる?俺は外側に傾けてるけど、どうやるのが一番楽なんだろう
俺もいなしができん・・・振ったら切り殺される
一撃で死ぬからチャンバラはもっと簡単でも良かったな
あと攻撃する時も青い所から切れば大ダメージらしいが
狙い道理に切れん、こういうのはモープラ対応にした時に
やれば良かったと思う
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:27:54 ID:UGeZo6Ai
>>9 マジでないのか
高い金出す気失せたから中古で買おう
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 19:38:54 ID:hOgZq70S
忍足袋ゲットしたんだけど、持ってるだけで効果あるのかな?
オレはチャンバラ始まったらポーズかけて『易しい』選ぶヘタレ忍者
斜めって、微妙に縦に近い角度にしないとダメなんだな…
本スレでも言ったけどWikiの攻略埋めに協力してくれるとうれしい。
ちょこちょこ更新してるけど解けないところは埋めようがないし、書いてくれれば後からプレイする人が楽になる。
それに既出の質問なら「Wikiを見ろ」でカタが付くし
ザワールドってロックマンエグゼでもあったな
三法竹をひっくり返すと水が飲めるけど、これ何か意味あるの?
毒水を三法竹で汲んで、飲んだらどうなるかね
三法竹をひっくり返す方法が分からない
ああ自己解決したわ
三法竹で水飲んだら一時的にエアマックス装備した時みたいに足が速くなるみたいね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:42:57 ID:U1g7FFTb
まだ攻略サイトもない時期にゲーム買ったのは初めてだな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:20:25 ID:5fo+Wgu2
毒水飲んだら死んだよw
マジかw
敵にかけても効果あるかな
とりあえず難易度普通でエンディングまで来た。
ラストステージの最後の最後まで猫連れて来て良かった。
マップの切れ端って集めた方がいいのかな。
集めたら忍具手に入るぞ
地図の右下の部分があと2枚、10%分見つからねえ・・・
サイドミッションの34の橋の鎧武者なんだがあれって必殺で倒す方法あるの?
どうやっても見つかってしまって師範までしかとれない
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 09:33:53 ID:y02Q9t3m
7の寺がクリアーできねー
床燃えてるから進めないにゃんこでやっても燃えちゃった猫
wikiに必殺の種類と詳細欲しかったから
勝手に"必殺について"に、発動条件と詳細少し書かせてもらいました
まだ全然進んでない&うろ覚えだから、編集お願いします
いらないor場所が悪かったら削除、移動させます
小石、手裏剣、釣り竿必殺は、火の近く池の近くとか色々あるし
倒しかたが被ってるので、どう書けばいいのか分からず・・・とりあえず省いておきました
しかしこれ、必殺25種類どころじゃないよね・・・どのくらいあるんだろう
あと敵の台詞集も集めてみたかったりするけど、大変そう
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 11:52:34 ID:cvfmaRbB
だれも買ってないからスレのびないwww
サイドミッション48の郷田城陥落は
山賊の後ろに隠れながら鎧の人に近づいて連続必殺が楽だね
一人目は井戸の上で待機しといて、直線上に並んでから動くとうまくいく
これに気づくまで必死でチャンバラしてたよ
>>26 >>31の方法と同じように、鎧武者の方に歩いていく侍の後ろにくっついていって
連続必殺を狙うといいんじゃない?
クリアしたが、力丸のステージを彩女でプレイできないの?
また、サイドステージは力丸しか選べないの?
ステージ7の寺区画、砂が張ってある中庭のエリアの
進み方がわからん・・。中庭に潜んでる忍は倒したけど
そこからどうすればいいのかさっぱり。
サイドミッション33、35、39がクリアできない。
クリアした人、どうやって攻略したか教えてくれ
>>37 33:机が二つある部屋の隅から天井裏に上がれる。机と机の間は疾風で移動しる
35:開始後すぐに目前の壷に入って奥から来る敵を必殺。戻ってスタート地点で角に張り付いて待機、左から敵が来るので必殺。
するとそいつが手裏剣を落とすので、拾ってその場から左側の敵に投げる。燃えて死ぬ。
すぐに右側の椅子の下に潜り込んで待つ。鎧武者が歩いて来るのでそのまま必殺でクリア
39:+ボタン連打でがんばる
本スレにも何度か書いたんだが
鬼疾風の確実な発生条件誰か教えてくれ
サイド50の茂みの向こうの鎧武者、何十回かやって発生したの1回だけだ
ランダム発生ってわけじゃ無さそうだし
>>38さんありがとう、おかげでクリアできた。
事後承諾だけど攻略方法の一部をwikiに書きました。
確かに鬼疾風やろうと思っても出ないんだよな
連続で疾風やるだけって説明、あれ嘘なんじゃないか?
多分他にも条件あるんだろうなー
サイド11の最初の侍なんか、一回目の疾風で発動したし
火だるまになってると敵に見つからないっぽいね
そのまま必殺もいけるし、何かに使えないかな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:57:08 ID:Oeg3g7xR
>>39 俺は鬼疾風出したいときに出せなかったこと無いんだが・・・
単にテンポが悪いとかじゃないのかね
もしくは、これは想像だが疾風が出せる一連の草むらの端から端まで連続でやらないと発生しないってのはないかな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 01:25:25 ID:/vXT+8ww
サイドの44をwiki通りにやっても、すぐに姫が見つかってしまうので
独自に考えてやったら簡単に終わった。とりあえず書いとく。
開始まず右端まで行く。右の侍が柱を過ぎたあたりで下に降りて侍の背後につく
侍が暗闇に入ったら必殺。
そのまま暗闇を通って姫のところまで行って待機
あとは自分は動かずに近寄ってくる敵を必殺。終了。
この方法だと敵に全く気付かれずにいけるのでいいと思う。
彩女のステージ2周以上して忍具駆使して隅々までくまなく探したが、
結局残りの10%のマップピースは見つからなかった・・・
なぜだろうか、見落としは無いはずだが・・・
隠しステージなんてもんはまさかないよな
もう限界だからしばらくサイドミッションに移るけど、誰か右下の部分二つ見つけた人がいたら、
どこで見つけたか教えてくれると助かる
にゃんにゃん大作戦ありがとう
後一個になった
酷い見落としだぜ・・・
ステージ10進み方が全くわからないのですが、
ぶら下がり以外で進む方法あるんでしょうか?
城内のことだったら、入り口から向かって右側に箱があるから、
それを使って左側を進む。(右の奥にはマップピースがある、それは振り子でとる)
その先のことだったら、炎をダッシュジャンプで飛び越えればいい
>>52 ありがとうございます。あそこに箱があるとは。。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 03:17:46 ID:Ihp0/ENG
「勘違いです、勘違いです、確かに私は在日朝鮮人で家族全員創価学会員ですけど
パトロール隊に入ったんだからもう創価学会は関係ありません」が合い言葉のw
創価学会員が通り魔から子供を守るパトロールだといって集団でうろついてるんですが
創価学会員がいつカマを持った通り魔に変身しないかとかえって怖いんですけどwww
なんでも通行人をつかまえての誹謗中傷行為や人権侵害行為も
生活安全課の創価警官の●お願い●でやってあげてるんだとか言ってますけどwwwww
熊本隆談www
ちくしょう、両方ステージ6で忍猫使う場所だったか
あんなとこに隠してんじゃねえぞ・・・
不自然に居る愚痴のとこ塞いであって気配もあるのに、
入れないから変だと思ってたのに気づかないなんて
マップピースこれから集める人はちゃんとステージごとに何個取ったか、カウントしてたほうがいい・・・
多分各ステージ2個ずつだ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 10:13:12 ID:Ne/ATl1t
メインミッション03の階段上ったところの敵が二人座っているところって
どうやって進めばいいの?
忍具百貨店手に入れたので効果を報告
持っていけば確かに忍具は無限になるが、
・持っていける忍具は選べない
・エリアが変わるごとにランダムで3つ所持
・死んで再挑戦する時にも忍具は変わる
・最初から持ってるのを捨てて落ちてる忍具拾っても無限になる
・忍者刀は錠前壊すとなくなる
・火炎手裏剣と疾風薬と足袋は出ない?
とりあえず試したのはこのくらい
煙玉があれば無双状態になれる
まあ悪くないがなんとも微妙な感じだった
>>56 もう解決してると思うが煙玉使うところじゃないっけそれ
>>57乙
錠前で刀壊れるんじゃ意味ねー。3つから増えないし、ランダムって微妙にも程がある
>>57 鬼哭玉が出た時の嬉しさと楽しさがハンパない
ステージ3前で本編中断
剣術修業にと片手間20をやりまくってるんだが
あと少しの所でどうしても3人越せん
何十回もやってると集中し過ぎてくらくらしてきたw
受けは結構上達していなしもそこそこ狙って出せる様になったが
攻めのコツがいまいちよくわからん
無駄振りを抑えて、コンボを徹底して狙ってくべきなんだろか?
>>61 コツとしてはポインタをテレビに向けた状態で水平に構える。
水平ってのがポイントで、右に傾いている状態で右斜めに切ると横切りが出る。
その状態で矢印の方向に振るっていうか、水平に移動させるといいよ。
この方法で、力丸は11回、あやめは24回コンボできた。
コンボはねらったほうがいいね。雑魚なら3,4回で殺せる。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:35:06 ID:AR48uUNx
仏像のところどう攻略すればいいの?
右側行っても何もないし,
左側に行けば上に上れるのか?
でもあそこ2人いるからいまだに突破できない・・・
>>63 ステージ2のとこ?
おれも今そこでつまってる・・・
>>63 左側行ったら二人いるけど手前の奴が中の方に行く前に倒せば見つからない
倒したそばに箱あるから、それをちょっと押したら上登れる
あとはお好きなように
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:33:26 ID:/vXT+8ww
サイドの50で敵全員必殺した人いる?
1人だけチャンバラでやっつけても免許皆伝もらえない
おっ 攻略スレあったのか…
本スレは懐古厨とゲハが多くてまともに4の内容について語れないので、
4の話はこちらをメインに使っていかないか?
彩女の裏06のエリア4、鎧武者を殺せば任務完了よね?
火薬箱に向かって小石投げて爆破したら任務完了になった
たぶん、ちょうど壁の裏に火薬箱背負った敵が居て、壁越しに引火して鎧武者巻き込んだんだと思う
>>66 倉庫の奥の奴は釣竿で引っ掛けて外まで誘きだして、外に出てる間に倉庫に入り込んで梁の上で待機、
戻ってきた所を必殺でウマー
wikiにあるザ・ワールド戦法は+ボタンを押すだったのか…てっきり十字キーかと思って
必死に連打してた……
おれも忍具百貨店出せたが、やはり持っていく忍具を選べないのじゃ
面白くないな・・・
勝手に三つ選ばれてしまうから、五色米とかも持っていけないし、
中途半端だ。
>>72 表裏クリア、サイドミッション全クリアかな?
やっと本編クリアしたんだけど、本編任務選択の時にリモコン振って画面変えたやつが裏天誅でいいのかな?
裏天誅クリアで真ENDって本当なのか?
彩女がイラストみたいに美人になるにはどうすればいいの?
難易度下げるとチャンバラも簡単になるな
敵のモーションが遅くなる
>>62 アドバイス参考にしたらそこそこコンボ出来る様になってきた
確かに水平意識がポイントだね
3人目の裃のヤシの不規則&斜め切り多用がキツいが、
受けは慣れ次第で何とかなるし
スタンド使いにはなりたくないから頑張るぜ
ありがd
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:41:26 ID:AR48uUNx
>>64 なんか行けたっぽい
真ん中の兜の奴倒せばよいらしい
あれ今まで雑魚敵だと思ってた
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:17:33 ID:KIOe3LEB
マップってあれ落ちてる場所固定なのかい?
こんなの天誅じゃねぇ。買わなきゃよかった。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:19:12 ID:VHhLkayK
天誅とは別のゲームだと考えなければならない
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 01:07:11 ID:21Qqj/qL
以前まではどういうゲームだったの?
本編1ステージしかやってないのにサイドを全部クリアしてしまった。
これだけで十分面白かったわ。
24,34,40がMNで48がENを残してるが、いまいちわからねぇ。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:25:02 ID:Tek6K41w
ステージ7の最後 どうやって攻略するの?
正直サイドミッションの方が面白い
リトライもしやすいし
>>86 そうそう
通常ステージで敵に見つかって
「あっ、しまった」とポーズ→リトライを選んだら
ステージの最初に戻って凹んだ
24以外いけたわ、24は運がいるなぁ。
>>88 俺もあそこは最初途方にくれたな。
以下俺のやり方↓
隙を見て開始地点から左の壁の裏に回って必殺できれば後は何とかなる。
全部GNいけたわ、24は出来るだけ前気味でスタンバっといたのが良かったのかな。
自力で行けなかったとこは敵で敵の視線遮るってのと
警戒中の敵でも刀で切れるってのが思いつかなかったな。
他にも普通じゃない方法で解いてそうだ。
50も最後の敵の倒し方間違ってると思う。
部屋入って左奥から梁に乗るんじゃないよねあれ、どこが正解かは知らないが。
>>69 ずーっと手前の奴を釣竿で引っ掛けてやってた
手前が煙で奥を引っ掛けるのかあ
ありがと
なるほどそういう方法か。
そういや全部GNにしたのに何にもないんだな。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 04:33:55 ID:21Qqj/qL
チャンバラ勝てない・・・
なんかコツとかあるの?
セコイ手だけど
+ボタンを使うんだ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 04:56:07 ID:li6fMdov
ステージ10城に入って地図のあるフロア。ルートが全くわからない。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 05:01:51 ID:21Qqj/qL
ステージいくつあるの?
STAGE42がwikiみてもわからない。
煙玉もっててなにかありそうな畳の上でおっさんが周りを見渡しているところまでいけたんだけど
こっからどこにいけばいいんでしょうか。何回やり直してもわからん・・。
子はカスガイ
>>88 初期位置でまず2体目を倒して、すぐに正面の通路の陰に死体隠す
その場で待機してると1体目と3体目が同時に来るので同時必殺して終わり
これで安定していけるはず
>>93 斜め斬り受けはリモコン縦に持ったまま
手首を受けたい方向に、斬る感じでひねると受けやす気がする
あとは反射神経しかないかと
まだ序盤なんだけど鎧武者みたいな奴って、必殺するときのコツってありますか?
すぐ気付かれてしまうんだが…。
tesuto.
>>101 鎧武者の近くで歩くと警戒するから、茂みとか梁の上で待ち伏せて必殺が簡単
無警戒な野武士と同じ感覚で強引に必殺しに行くのはやめた方がいい
>101
でっかい壷の中に隠れて必殺か、梁の上からか。
立ち止まってる鎧武者はまず無理かな。
>>103-104 なるほど!
強引に行こうとしたのは無駄だったのか…。
煙玉ぶつけてダッシュで必殺決めれたけど、煙玉もったいねーし、やっぱり慎重に行きます…。
彩女のステージ7のエリア4なんだけど、鎧武者が突っ立っている近くに
しゃがんで移動する場所を塞ぐように棒の入った木箱があるんだけど、動かせないの?
心眼で見ると黄色く表示されるけど、押してもビクともしない。
ステージ7は裏の方が敵の配置がぬるい気がするな・・・
ステージ8で地下の全員あやめたが、
地上に一人、残ってる。
二時間考えてる。
どうしたら良いのか???
ニートいいなあ
>106
釣り竿で、遠くからズラス。
よかったな、たまには外に出ろよ
いや、良くないから。
ステージ8、解決してないから。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 14:09:15 ID:Tek6K41w
ステージ7最後は みんなどうやって攻略したの?
チャンバラは竹刀もつみたいに両手持ちなら安定して勝てた
>115
でも +ボタン が確実。通称「ザ・ワールド」
正直+ボタン使っても割と負ける
易しい&ザ・ワールド
>>62の言ってることを試したいがイマイチわからん。
それと伊那市ってのは受けた瞬間にA?
今回全ステージ、ボス以外不殺クリアできる配置になってるのかな?
ステージ1の手裏剣必殺チュートリアルのところで早速つまったんだけど。
一応持ち込み忍具なしでやってる。
ステージ8の地下での行き詰まり、自己解決。
ウラって鎧兜ばっかりで疲れるな
>124
「棒の入った木箱」って、違う場所かも。どこだろ?
見張り塔と建物の間のかな
あれ押せなかったっけ
128 :
106:2008/10/27(月) 18:51:51 ID:gMFtnaU2
釣竿反応しないと書こうと思ったら書かれてた。
場所は、井戸から上がって右方向。近くに猫しか通れない場所があって、木箱の横に水瓶がある。
マップピースってどんな形してるの?
サイドは全部終わらせたが、メインはまだ最初のステージだからいまいち分からん。
風車が刺さってたとこがあったが、「取る」とかも出ないし・・・。
>>127 櫓 ゴール 建物 木箱←これなんだけど、
3方向から押しても反応しない。
ステージ8エリア4、鬼哭玉で壁の裏から火薬箱に起爆して鎧武者殺せる
裏ステージ8でも、壁の裏に火薬箱背負った敵がいるタイミングで、
たくさん積んである火薬箱にクナイ投げれば壁越しに鎧武者殺せるわ
>>129 表は紙みたいな薄っぺらいやつ
裏は小石を少し大きくしたようなかけらっぽいの
表は大体落ちてて、たまに猫使って取ったりするだけだけど、
裏だと、敵が持ってたり(力丸の関所ステージ)、釣竿ないと取れなかったりするようなとこにあったりする。
>>129 風車が刺さってるところは刀刺せるっていう目印なだけだぞw
刀刺して踏み台にして登るようなところに風車あるから
そうだったのか。てっきり取得アイテムかと思っていろいろしたけど、結局分からずじまいで気持ち悪かったんだ。
これですっきりしたよ。心置きなくピースを探せる。
両氏ともレス有難う。
綾女シナリオ09の二つ目のステージで詰まっています
最初の鎧武者がうろついている所を遠回りして近寄ろうとしても雷の光で見つかってしまうし…
刀はどこにでもさせると思ってたから
風車のところにしか刺せないのはショックだったなぁ
所で今回の敵って、警戒すると
プレイヤーのいた付近を探した後、持ち場に戻ってから警戒とくよね?
他の敵の視界に入らない所に連れてって殺すの無理なのかな
>>122 殺さないと刀も取れそうにないし
忍具なしだと無理そうな気がする・・・
>>136警戒して近づいてきた所を刀でザクリとならできるんじゃなかったかな
ただし刀が無くなるようだが。
アクワイア代表コメワロタ
なんだあの意味の無い膨大なスペースはw
>>135 最初の振り子ゾーンを抜けた足場から
そいつ狙うのは難しいと思う
足場に着いたら右の切れた橋の向こうに
ジャンプして進んでくと先に進めるよ
もどって殺してもいいしほっといてもいい
アイテムも落ちてるしルート的にも道なりに行くよりオススメ
>>137 成る程、やってみる
しかし難しそうだなぁ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:08:57 ID:itX7nFr6
ピースを取ったマップってどうやって確認するの?
>>139 レスをしてくれてありがと
ジャンプは苦手だけど頑張ってみます
>>135 一つ目のステージで釣竿が手に入るから、
鎧武者とたいまつが重なったときに、必殺。が、ベストかな?
その後、ザコの後つけて連続必殺で。
川のアイテムは釣竿で取ればいい。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:17:20 ID:Tek6K41w
ステージ10エリア1の鎧武者の倒し方教えてください
〜マップピース場所纏め〜(ほとんど本スレでの情報))
力丸、彩女、各ステージに2個ずつ存在。計20個、表裏合わせて40個。
表は紙切れみたいなので、普通に落ちている。裏は小石みたいな小さな塊で、敵が所持又は猫等を駆使しなければならないとこあり。
開いているところは補完ヨロ。
表
1&2確か裏ルートに2個(カスガイ)
3.囲炉裏の部屋から梁に上がって、隅っこの襖が傾いている区切られた部屋に降りる。
4.
5.雑魚三人がたむろしてるところに普通に落ちてる。チュートONでいくと関谷に煙玉使えといわれるとこ
6.
7.郷田城の帰ってきて鎹で城壁登って出たマップの左。荷車近くの砂利のところ。
8.7.があるマップの次のマップ、灯篭の近く。
9.
10.
11.入り口が二カ所ふさがれているとこの箱の裏の猫穴、中にあるけど、入れないとこの猫穴(忍猫)
12.
13.戸から出たとこの猫穴
14.
15.
16.
17.
18.
19.城内に入って、箱が落ちてる通路を奥まで振り子で
20.
どこかの面の商人屋敷の縁側に1つ。
裏
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.隠れてる忍者、最後のエリアの室内の鎧がそれぞれ所持
10.
11.
12.
13.池のとこの建物の庇の上(釣竿)
14.
15.ゴール地点の庇の上(釣竿)
16.
17.崖の上(カスガイ)
18.
19.確か2つめのエリアの室内、関谷のとこ近くの隙間を忍猫で
20.
〜マップピース場所纏め〜(ほとんど本スレでの情報))
力丸、彩女、各ステージに2個ずつ存在。計20個、表裏合わせて40個。
表は紙切れみたいなので、普通に落ちている。裏は小石みたいな小さな塊で、敵が所持又は猫等を駆使しなければならないとこあり。
開いているところは補完ヨロ。
表
1&2確か裏ルートに2個(カスガイ)
3.囲炉裏の部屋から梁に上がって、隅っこの襖が傾いている区切られた部屋に降りる。
4.
5.雑魚三人がたむろしてるところに普通に落ちてる。チュートONでいくと関谷に煙玉使えといわれるとこ
6.
7.郷田城の帰ってきて鎹で城壁登って出たマップの左。荷車近くの砂利のところ。
8.7.があるマップの次のマップ、赤い橋の上。
9.
10.
11.入り口が二カ所ふさがれているとこの箱の裏の猫穴、中にあるけど、入れないとこの猫穴(忍猫)
12.
13.戸から出たとこの猫穴
14.
15.
16.
17.
18.
19.城内に入って、箱が落ちてる通路を奥まで振り子で
20.
どこかの面の商人屋敷の縁側に1つ。
裏
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.隠れてる忍者、最後のエリアの室内の鎧がそれぞれ所持
10.
11.
12.
13.池のとこの建物の庇の上(釣竿)
14.
15.ゴール地点の庇の上(釣竿)
16.
17.崖の上(カスガイ)
18.
19.確か2つめのエリアの室内、関谷のとこ近くの隙間を忍猫で
20.
連投スマン。表8.を訂正。
1面は一つは最後のエリアの中庭。砂利になってるところの一番端
すまん、本スレで書いたやつなんだけど、ここまで再プレイで確認した
表
1-1 最後のエリアの商人がいる屋敷の縁側
1-2 裏ルートに入って最初のエリアの建物の中の廊下、鍵がかかっている扉の側(カスガイ)
2-1 囲炉裏の部屋から梁に上がって
2-2 最初のエリアの爆破できる壁の向こうの忍者がいる小屋の中(鬼哭玉)
3-1 最初のエリアの箱二個で塞がれているとこに潜り込んで
3-2 煙玉を使うところ
4-1 2つめのエリア、荷車の近く
4-2 庭園の橋の上
5-1 最初のエリア、振り子で後ろに回り込んで倒す鎧武者の側
5-2 二つ目のエリア、ゴール付近、川の向かい側
6-1 忍猫が落ちているエリア、三人目の忍者がいるあたり、板で塞いである入り口右脇の茂みに隠れている猫穴の先(忍猫)
6-2 6-1を取った次のエリアで、窓から中に地図が落ちてるのが見える場所の猫穴の先(忍猫)
7-1 最初のエリアのスタート地点に一番近い竃の中(忍猫)
7-2 井戸から出るエリアにある猫穴の先(忍猫)
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 22:34:14 ID:adl8qKti
>>138 最後にもしかしたら「俺が作りたかったのはこの天誅じゃない!」
とかあるかな〜とか思って一応スクロールしてみたのは俺だけでいいw
マップピースって取ったらステージクリアしないでタイトル戻っちゃっても有効なのかな
>>144 まず、右の茂みに隠れて、忍者を仕留める。
その場で左奥の忍者の動きを見て、忍者が鎧武者を見て少し経ってから、右奥の茂みへ疾風。
そのまま必殺、急いで茂みへ戻りスタート地点へ、左奥の忍者の動きを見て手裏剣を拾い、
茂みで、左手前の隠れてる忍者を、そのまま影を歩いて、左奥の忍者を。
鎧武者の落とした鍵を拾って、次もガンバレ
裏モードのステージ3「多頭を討ち取れ」って
そのステージで手に入る忍具だけでも攻略可能かな?
色々考えてみたが答えが見つからず結局持ち込み忍具使ってしまった
153 :
152:2008/10/27(月) 23:18:33 ID:GSR+9Fc+
説明が足りなかった
ステージ3の最終エリアです
チャンバラで思ったとおりに斬り込めないんですが……皆さんはどうされてます?
ホームボタンのある面を手前に向けた剣道フォーム(見よう見まね)ではうまくいきませんし、ドラクエソードっぽく(?)水平に持って動かしてもまるでできず。
「振り」の後の「戻し」を検出して斬り込んでしまったりで、3コンボ以上行ったことがありません……
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:05:36 ID:VhC12sW7
手首を使わないで、上下左右斜めにリモコンをスライドしていく感じ
リモコンのホームボタンを顔に向けるように縦に持って……という感じですか?
それとも、水平に画面に向けるような感じで?
ここで愚痴っても仕方ありませんが、基本的な「持ち方」くらい説明書に書いてほしかったですよ……
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:16:38 ID:33aZSSzV
ホームは天井
斬り込みは矢印の方向に水平に動かす、防御もその形から手首でポインタを左右にまげる感じ
剣道歴16年でもフォームまるで役に立たず
防御は完璧だ。
斜め受けのコツは傾けすぎないことだと思われる。気持ち縦に近い感じ
必死でぶん回してましたが……なるほど、リモコンをそのまま画面に向けた感じですね。
防御もマリオカートWiiをリモコンでやるような感じでしょうか。
ありがとうございました。
あと攻撃は時間かかっても大丈夫だよ
あわててリモコンを定位置に戻すと戻したモーションを読み取りやがる
表マップピースの場所をwikiの隠し要素のページに書いておいた
裏マップピースもまとめたいところだが、今日は2時から電気が止まるので遅れてしまいそうだ
>>138 あれはあぶり出しで文字が浮かび上がってくるんだぞ。知らなかったのか?
とりあえずライターでモニターをあぶってみろよ。
>>156 基本的な持ち方なんか無いんだから説明書に書けないよ
このスレで書かれてるのは「こう持つと(自分は)やりやすい」ってことなんだから
どう持っても、しっかり入力すれば反応するよ
しかし例えば矢印が→、↓の順番で出るとき悪い振り方だと
→、↓、と入力したつもりが←、→、←、↑、↓の入力になる
最初の←と↑は、振る前のテイクバックが反応
2回目の←は、振った後、ニュートラルポジションにリモコンを戻そうとして反応
テイクバックしない、ニュートラル位置に戻そうとしない、矢印の方向にだけ振るよう意識するといいよ
彩女の3面目くらいからようやく面白さが分かってきて楽しい
なんかプレイする上で知ってなきゃいけない情報を伝えなさ過ぎな感じがする
思い通りにステージを進められるとたまらんわー
表マップ全部集めて表クリアしたらエンディング追加された
裏マップ集めたらまた変わるのかな?
いっちょ鬼陰でやってみるか
特に何も変わらなかった
それにしても何回やってもチャンバラさせるための配置にしか思えない裏10面だ
少なくとも携帯無しでは。
ピース2-2を取ろうと鬼哭玉探してるんだけどどこら辺にある?
Wikiにはミッション3以降ある、って書いてあるけど煙玉しか落ちてない・・・。
6面からだったような気がする
裏モード8ステージの3つ目かな?
ツボのすぐそばで闇に紛れて待ち構えてる忍が倒せない
投げ道具があれば一発なんだが
何度か接近試みても必殺表示されんしどうしたものか
近づき方が悪いから必殺表示されんのかしら…
足下に潜り込んで後ろから近づけた気がするぞ
>>171トン
多分それは違う所
でもなんで必殺出来ないかは理由が分かったよ
ゴールを鎧武者とその黒子忍者が固めてるんだけど
一旦遠目から鎧武者の注意を引いてこっちにおびき寄せておいて別ルートから
潜んでる忍者に近づいて行くんだけど鎧武者との距離が近いから
鎧武者の気を引いた時点で忍者も一緒に警戒態勢に入ってた事がわかったw
とりあえず忍者無視してゴール出来るか試してみる
黒子の横で一緒に警戒が解けるまで闇に紛れてたら連殺で余裕で池田
何やってんだオレ
ジャンプがなかなか上手くできない
慌てて強く振るので暴発して疾風になってしまったことが何度かあった
せめてジャンプはボタン押しにして欲しい…
設定でcボタンに変えろ
裏天誅の2面のエリア4寺の中がわからないいいいい
どうやってクリアするんだああああ
>>175 !?
設定で変えられるのに気づきませんでした…
帰ったら試してみます
サイドミッション全部クリアしてさー、
五色米が忍具に追加されましたって出たのに
無いんだけど…バグかな?
誰か同じような人います?
さっき本編クリアしたら忍足袋は普通に追加されてた。
裏マップピース埋め全部オワタ
wikiに残りの分載せておいた
多分間違ってないけど、もし間違ってたり、分かりづらかったりしたら、修正してくれ
サイドミッション41がちょっと難しい。
wikiのやり方だと鎧武者とかみしもが巡回している場所の突破が難しい。
鬼疾風で、手前の奴、真ん中の奴、奥の鎧武者で
それぞれ必殺が違ったんだけど、変わる条件って距離でいいのかな?
鎧武者は前向いてるから、こいつだけ方向かもしれないけど・・・
>>179 そなたは大役を果たしたのだ・・・。
というか、これって鎹とか集めようと思ったら一回一回ミッションクリアしなきゃダメなのか?
ピース取得のために爆弾やらぬこやら回収するのかなり面倒なんだが。
力丸の鬼疾風で、正面から胸に一撃食らわすのと、正面から相手の刀を抜き取って突き刺すのは確認した
鬼疾風にも複数あるんだな
>>184 忍具百貨店持ってく方が早いかも
必要な忍具が欲しいときは出るまで自殺してリトライすればいい
何度か書き込んでるが
鬼疾風の発動条件がいまだにわからん
連続で疾風した勢いで
コピペだぞw
チャンバラはグラフィック設定で
Wiiコン表示消すってのかなり有効だね
画面見ながらだとあの表示を自分のと誤認しやすい
なかなかうまくいかない人は試す価値あり
チャンバラ勝てないので、裏天誅に挑戦。
ステージ1の最後の箱どうやってとるの?
鎧武者がじゃまなんだが、、、
>>191 やってみたら箱は釣れた
一回手繰り寄せるたびに疑心になるから激しく面倒くさいけど
他には思いつかん
まだシステムがよく理解できない・・・
チャンバラを相手の剣の軌跡に合わせてたわw
暗鬼中は敵に見つからないと書いてたけど普通に発見されたんだが・・・
あと、手裏剣必殺は決められたところでしかできないのかな?
相手の位置が松明とか崖とか井戸とかに近ければいつでも狙える
>>193 疑心中の敵は壁際とかの影が効かない(通常時でも近すぎると駄目)。
敵と自分の間に遮蔽物があれば有効だが
敵は移動するのであまり当てにならない。
茂みに隠れてる場合は接触したり疾風しない限り見つからない。
手裏剣必殺は高所or崖の側・水際・かがり火の側・隠密中の忍者のみ有効。
あと一般人。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:38:59 ID:XH/+dA6r
やっとチャンバラ勝てたー
コツとしては,守るときは赤い線を見るのではなく表示されたwiiリモコンを見ること
wiiリモコンを表示された向きに忠実に構えているだけで防御できる
攻撃するときはあせらず青い線に忠実に振ったほうが効果的にダメージを与えられる
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:46:25 ID:XH/+dA6r
赤い線を見ていると防御する際に線と交わる方向を脳内で組み立てている間にやられてしまう
wiiリモコンを見ていれば計算する必要もなく表示されたままに立てればよいだけなので
頭が混乱しないですむ
それとザワールド戦法とか言うのはいまいちよくわからなかった
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 01:06:27 ID:ZISZ7MKX
>>88 一匹目の鎧武者はスタート位置から右見て壁に寄り(正面向いて)待機してれば
不思議と見つからずに必殺できた。
>>191 つい今しがた総合スレでも同じこと書いたが、
そこはまず、箱の近くの鎧武者を必殺する必要がある
入って若干右側から壁に貼りつき、壁にくっついた状態で接近すれば必殺できる
で、火遁手裏剣を拾って、後は
1、箱を使って外壁に登り進入(外壁の上から火遁手裏剣で縁側を巡回してる鎧武者を殺しておくといい)
2、水場にまわって、火遁手裏剣で鎧武者を殺し、カメに毒
3、箱も、水場の鎧武者も無視して、そのまま進み梁の上へ
>>200 アドバイスの通りあっさり入れたわw
ほんと鎧倒すとあの箱いらない子だよな
なんのためにあるんだろ?鎧に誘い込むための罠か?
俺は外壁向こうの鎧をジャンプ必殺するために使うけどw
裏のステージ8の最後、菊姫のいる倉庫の上のアイテム?は釣竿じゃないと取れないの?
箱2つ積んでみてもぶらさがる出ないし
余談だが、あそこ発覚すると「敵じゃ」「敵k「敵k「敵k「敵か」って面白すぎだろ
それはマップピースじゃ
釣竿必須
>>200 一応、鎧武者の視覚外なので殺さずともそのまま箱を担げに行けたりする
裏天誅の5ステージの最後、なんだあれ?
持ち越しの飛び道具無いと攻略不可な気がするんだけど…
wikiの表7-2のマップピースってどこ?
木材の入った箱は動かせないし、猫穴が見つからない
7−4で、木材の入った箱でふさがれてる猫穴ってどうやって行くの?
なんかあるの?
>>207 猫穴じゃなくて彩女が通るんじゃない?力丸編では木箱を動かして次のエリアに行けたけど、
彩女の方は木箱を動かせないし。
といいうことは鬼の面かぶればあそこ通れるのかな?
>>205 2つ目の家の縁側の下に猫穴があったと思う
>>178ですが、
サイドミッション全クリア時に本編は中断してまして、
その中断データをクリア後、忍具を確認したらありませんでした。
一応、気をつけてください(´・ω・`)
>>210 二度と手に入らないっぽい?いくら必要ない忍具でも嫌なもんだね。
彩女の木箱もバグかな?
サイドミッション41、かみしもの背後に隠れて連続必殺が可能な模様。
wikiのやり方よりも確実かもしれない
>178の現象は
「中断データは他のデータ(五色米未収得)も一緒に保存されてて、それロードしてクリアした後オートセーブ又は手動セーブしたもんだから
五色米取った後のデータに上書きされた。」
って事なんかね?
ステージ9の最初の橘倒せねえ・・
世界使えば一撃死は無いが刀が壊れて死ぬ
難易度「易しい」にしたらあっさり勝てた
キツかった
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:57:46 ID:Zv211LSV
メインミッションの4
紐のついた樽が、有ったんですけど、あれ何ですか?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:14:53 ID:ZZIpAdZa
8ー1てどうやってクリアするの?
>>211 っぽいです(´・ω・`)
確かになんか嫌ですよね…。
>>213 なるほど…すると忍具は本編のほうで上書きされたということですね。
サブミッションが五色米未取得(コンプ前)の状態に戻らないということは
セーブは別なのかな…。
マップピース全部取ったつもりが1つ力丸のがかけてる
地図で見ると城の右下あたりなんだけど、分かる人いる?
>>218 手持ち忍具のデータと、ミッション進行度のデータは別。なんじゃないか?
あまり詳しくないんで自信持っては言えないが。
で、五色米取得はサブミッションコンプ時に認識される、と。
本当にこれがバグなら結構きついな・・・。
1日1ミッション、中断セーブをしない俺のようなプレイスタイルの人にはあまり関係ないが。
>>219 wikiの番号でいうと、
10-2、2-2、1-2の順番で怪しいんでないかと思う
>>221 地図みたら城の右下というより、右上の四角の左下隅が無い状態
10−2とか取った記憶はあるけど、途中で死んだ可能性もあるし
もう一回探してみるよ。ありがとう。
224 :
222:2008/10/29(水) 23:21:44 ID:eoIjLbL6
まさかの2-1でした。
何回も梁に上ったのに、まさか部屋を見忘れてたなんて。
アドバイスなかったら2とか行ってなかったかもしれない。
本当に助かりました。ありがとう。
>>220 きっとそういうことだと思います。
これで例えば古の必殺でも同じ現象が起こるようならばわかりませんが。
まあ五色米なので致命的なバグとは言えませんが、やはり少し哀しいですね。
裏8のエリア1ってどうやって鍵とるもんなの?
俺は火薬箱を部屋に投げ入れて逃げて、反対側からクナイで引火して鎧武者殺したけど
1匹爆死させれば、爆発音に向かっていったもう一匹も死体から引火して死んでくれるんで
五色米バグ、wikiに載せておいた。
回避方法としてはゲーム開始したらサイドミッション全クリするのが一番だな。
本編中段した状態で再度ミッションを全クリしないことでしょ
>>227 ありがとうございます。
一度手をつけたら他に目をくれずに最後までやり通せってことですね。
駄目だ何度確認しても表マップピースの最後の一個が見つからん
彩女の鬼火は入手したから残ってるのは力丸の方だと思うんだけどなあ
五色米みたくこれにもバグあるんじゃなかろーな
既出かもしれないけど忍猫を操作する時に
コントロールスティックを上に2回倒すと走れる
232 :
230:2008/10/30(木) 17:06:52 ID:cBEc1lwt
やっぱバグっぽいなー
場所は
>>222-223なんだけど
10-2も2-1も2-2も1-2も見当たらない
鬼火持ってんなら力丸の方がまだのはずだから
wiki見ながら全部まわるくらいはしたんだよね?
それでも見つからないならバグなんじゃね
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:18:14 ID:37VOSRrZ
エンディングが何パターンもあるみたいですが、どうやったらいろんなエンディング見れるの?
力丸が姫殺してアヤメが笑って終わるエンディングしか見れない
思ったんだが、マップピースの地図が埋まる順番は決まってて、
取った場所で決まらないいうことはあるまいな
>>233 もう4回くらい見直したよ
という訳でこれからの人はバグ気をつけて
発生条件も回避方法もわからんけどw
>>236 俺も最後その辺りだったから1-1か2-1だと思う
1-1は最後のエリア、塀を越えた縁側の砂利道の端、倉に近い方
2-1は鬼哭玉を使わないルートのエリア3、
屋敷の囲炉裏部屋から梁に上がって行ける、襖で閉ざされた部屋、台所じゃない方
バグじゃないといいね
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:20:33 ID:/mRYsz+Z
ステージ1のクリア時間がいつも☆1つなんだが
どれくらいでクリアできる?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 01:49:11 ID:lb2tRlyJ
本編で難易度なんてあったっけ?
サイドのことか?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 02:04:36 ID:/mRYsz+Z
サイドミッションのチャンバラで武者に勝てん
ザ・ワールドが嫌ならパターンを覚えるしかないなあ
画面のWiiコン表示を消すのも人によっては効果あり
もしザ・ワールドが使えなかったらと思うと恐ろしい…
ザ・ワールドとジャンプのCボタン割り当てが出来なかったらぼろくそに叩かれてたろうな
とりあえずジャンプはリモコン、ザ・ワールドなしで一度クリアしたけど、
これらをCジャンプ、ザ・ワールドありにしたら化けた
>>236 今俺も同じとこでなってるぜ。
地図で言うと真ん中よりもちょっと右上辺りだよな?
試しにしかやった事無いが原因は中断にありそうな気がする。
ディザスターみたいなセーブ方法にしてりゃ良かったのに。
あとはぶら下がり時のリモコン振りもなんとかなれば…
>>245 ザ・ワールドあり→なし、じゃなくて?
サイドミッションの鎧戦は雑魚郷士?でコンボ蓄めまくればガチでも何とかなるけどね
あそこで勝てるくらいになるとチャンバラ楽しくなるし
つかそこ以外で鎧に勝った事ないわ
メインの方で十六夜とか持ってけば勝てるのかもしれんが
そもそも刀常備する枠がない
ところでサイドミッション44がどうやっても越せんのだが
なんであそこの足軽&忍者だけあんな超反応なんだ…
裏のマップピースで、左目の左側の部分だけ見つからないんだけど、どこか分かる人居たら教えて。
wiki見て、ステージを1からやり直したんだけど見つからん。
エンディングって2種類だよね?
ザ・ワールドは普通に心眼ボタンで使えるようにすればよかったのにな
どちらかというとスタープラチナのほうか?
替えコスってありますか?
そういや今回そういうの無いねえ
基本一撃即死だから鎧の類も無いしな
空蝉の半裸を換えコスと見るや否や
全任務忍術皆伝クリアで何か出るか確認できた人居る?
258 :
249:2008/10/31(金) 18:36:19 ID:6lee0Xif
>>249 俺今から裏のマップピース集めるから
見つかったら書き込むわ。
俺的には5-1が怪しい
茂みの中に落とされたりすると分からんからな
>>261 助言ありがとう。気になったんで5面やってみたけど、すでに取っていました。
やっぱマップピース取ったらステージクリアしないと駄目?
そらそうよ
>>264 まぁそうだよなw
てなると実質2回クリアしないといけないって事ですね。
たまに、敵がCD?みたいなやつ落とすけど、あれ何よ?
>>266 クリア後のサウンドセレクトの項目が増えるらしい
CDそっくりだと思っていたがまさかCDそのものとはw
95%で最後見つからん奴、10-2だったわ。
速攻発見できたとこなのに何でだ?w
死んだんじゃないの?
死んだらまた取り直さないといけないし
任務10にて、ぬこたんで忍具かき集めながらどうやって突破するか考えてたら、警戒状態になって勝手に関谷に引火してワロタw
この現象がおきたのは俺だけじゃないはずw
アクワイアらしくていいな
すいません、昨日表をクリアしたんですが
さっき気づいたんですが、いつの間にか
メインミッションのタイトル画面のイラストが
セピア色になってたんですが何ででしょうか?
元のがいいのだけれど・・・
>>272 初めていったときにそうなってポカンとしたわw
で、裏10なんだが、アイテムが刀ばかり落ちてたり敵の配置があきらかにアレなのは、
「チャンバラしていってね」ってことなのか?
鎧武者3人抜きができずに(アイテム持ち込まない&ザワールド使わない主義なんで、)
任務やり直してエリア4の火遁手裏剣を残しておいて引火誘発して4人まとめて死んでもらったわ
エリア7の鎧武者はやっぱりアイテムなしだとチャンバラするしかないの?
いままで溜めたアイテム放出していってね!にしか思えない
今さらだが、
>>131はステージ6、裏6の間違いだな
オプションの難易度ってチャンバラのみの難易度?
いまいち各難易度の違いが分からない。
力丸の裏3エリア5
茂みの中で待って鎧を必殺
疾風で進み
洞窟入り口上部にいる狙撃手を入り口横手からぶら下がって必殺し煙玉回収
洞窟の中、鎧だらけ
こっからどうすりゃいい?
奥に動かない鎧がいるから煙玉はそこを突破するときに使うっきゃなさそう
その前に鎧が2体巡回してるんだが
煙玉は使えないし、忍具なしでうまく進める?
一匹は隙をみて角に張り付き必殺、もう一匹は隙間に入って必殺
残りは隙間の近くの足元に穴があるからスルーしても良い
これでいけたような記憶がある
281 :
279:2008/11/01(土) 05:29:35 ID:vCU994+Z
>>280 たまげた
呼ばれてこんなにすぐに出てくるたぁ
殿様「力丸!いるか!」
シュタッ!
力丸「ここに」
みたいなアンタ忍びの者みたいだな
やってみます
282 :
259:2008/11/01(土) 05:42:10 ID:8bYBYzM4
>>260 やっと裏マップピース埋まったぜ・・・・。
>5-1 橋のエリアのゴール付近に隠れている忍者が所持
これだ、実は俺もまったく同じピースが見つからなくて
マジでどつぼにはまりかけた・・・・。
ここの見張り台の裏には忍者が二人いる、これがワナの正体だ・・・・。
もう、寝る・・・・。
283 :
279:2008/11/01(土) 05:59:03 ID:vCU994+Z
>>280 無理ではないけど
鎧との距離感がシビアで難しい
2体ともギリギリで後ろを通らなければいけなくて
なかなかうまくいかない
日を改めてがんばる
284 :
280:2008/11/01(土) 07:23:44 ID:8bYBYzM4
>>279 ごめん、うろ覚えで嘘を書いてしまった。
煙玉を一個だけ使う方法は以下の手順
・洞窟最初の分岐路には隙間があるので手前の鎧はそこで必殺
・奥の鎧は左の通路の先(立ち止まってる鎧の視界の手前)の隙間で必殺
・立ち止まってる鎧を煙玉で必殺(出口の鎧の視界に注意)
・出口のある広間入口の手前右に桶があり、その側から足元にもぐれる
・もぐっていくと出口の鎧の足元に行けるので必殺
煙玉を使わずに行く方法は
ジャンプ必殺で倒す以外俺では思いつかない。
やり方見つけた人、あとは頼んだ。
今度こそ寝ます。おやすみ。
今回皆伝がなかなか取れないんだが、手裏剣いくつで皆伝になるか分かる人いる?
今裏天誅やってるが、忍具なし前必殺とかできるように出来ているのかと疑問に思うところがある。
裏は忍具使用前提なのか・・・。
>285
多分29個以上
説明書に特定の条件がそろうと「危機一髪」が出るよって
書いてあるんだけど一度も出たことないや
誰か出し方知ってる人いますか?
>>286 29個か。シビアだな。
危機一髪は暗鬼状態じゃないと出来ないというのがあったと思う。
俺も狙って出来たことは数回しかないけど、恐らく相手の方向を向いていること(必殺可能な方向、位置関係がそろっていること)
が条件ではないかと思う。
自信はちょっとしかない。
危機一髪はわりと出るな俺。
暗鬼状態・必殺可能状態・非警戒状態からの発覚が同時に起こるとなるぽ。
遠くからダッシュ必殺かけようとして失敗し、敵さん付近の茂みに着地すると
大体なる。暗鬼ゾーンに入るより敵さんの視野に先に入ると当然ダメだが。
今簡単にサイドミッションで調べただけだけど
24個で上忍、25〜27で師範確認したから、多分皆伝は29であってると思う
危機一髪は、暗鬼中に距離が近過ぎて
敵が「おおっ!」って言ってチャンバラに入る直前に
一瞬A,Bって表示されるから、どっちか押して当たりだと必殺、運が悪くてハズレだとチャンバラ突入かな
疑心状態の時に距離が近過ぎると、普通にチャンバラ突入っぽい
あと敵に触っちゃったり、「んんっ?」って見られてる状態で
無理にダッシュで近づくと「おおっ!」って驚いて、A必殺って表示される
それも公式に載ってるから危機一髪だと思う。 こっちは確実に必殺決めれる
物担ぎで確認したら、「んんっ?」から「おおっ!」まで3秒位時間あったから(距離も関係してるかも)
疑心で、下にリモコンが表示されてスローになってからも無理に突っ込んで
ジャンプで急接近するとギリギリで連続必殺決めることが出来る。
途中で連続必殺やめても、敵との距離が近いと危機一髪発動、遠いとチャンバラ
これ使ったら強行突破で、皆伝とれたw ニコニコの必殺集がお手本になるかも
もう何度も書き込んでる鬼疾風の発動条件なんだが
連続で疾風ってのは、右、右か左、左って同じ方向に連続でやるって事なのかな
右、左と交互にやって鬼疾風出る?
しっかりしたデータではなく俺の体感で悪いんだが
左右左と二つの草むらを三回疾風するよりも、三つの草むらを疾風した方が
鬼疾風が発動しやすい気がする、あくまでプレイしていての体感だが。
天誅参の俯瞰視点が慣れなくて離脱してたんだけど、
4は1や2と同じように、カメラの標準位置は背中後ろからになってる?
教えてたもれ
鬼疾風発動前は何か移動するたびにドレミの音階が徐々に上がってくような効果音あるよな。
大仏の前の箱四つみたいにどんなに遠くても、そして鬼疾風やる気なくても鳴る時は鳴るし。
アレ何なんだろ。何某かの手がかりにならんじゃろか?
>>292 バレットウィッチみたいに真ん中空けてすこーし左寄り。
従来作に比べてかなり本人がカメラに近い。視点だけ本格TPS。
連続じゃなくて一回目の疾風でいきなり発動したりもするんだよね
よくわからんなーこれ
標準位置もなにも、カメラはずっと背後固定
向きかえても背後のまま
つまり彩女をぐりぐりあらゆる角度から見る、なんて事は基本出来ない
だが心眼(カメラ)モードで周りを把握出来るので不自由はないよ
つか鬼疾風って疾風1回でも出る時ない?
気のせい、か…
鬼疾風は一回でも出る
条件が揃えば疾風が必ず鬼疾風になるが、条件は微妙
条件としては敵がとりあえず疾風で行く先の間近くに敵がいること
ちなみにwikiにある「戦闘について」の「いなし」だが、
刀の耐久度が残り1の時にいなすと「隙を突く」って出て一撃必殺できる
まぁ正直耐久度が1だとザ・ワールド使っても折れる可能性高いからあんま使えないけどな
ただ確か耐久度1の忍者刀と十六夜(鬼火)持ってると
耐久度1の十六夜(鬼火)になるから一撃必殺しまくりだったと思う
けっこう遠くの敵にも発動しないか?
あーする場所あるな・・・
鬼疾風ができる敵が決まってるんだったかな、
その敵でなおかつ条件が揃えば・・・かな?
正直そこらへんは慣れで判断するしかないな
>>270 ありがとう!お陰で全部集まった。完全に猫穴の所を忘れてたみたい。
表と裏を一気にやったせいか、ごっちゃになってた。
遠くの敵を狙えるのが鬼疾風じゃないのけ
1回でとんだ近く狙えるのってただの必殺のような
力丸 裏3のエリア3で悩んでるぞおおおお
開始地点直後に右に鎧が立ってて、前の通路を鎧が巡回してる。
アイテムなしでは突破不可能なんだろか?
開始直後の右の壁の足元に秘密あり
サイドミッション50、最後の武者の所で梁に上れない。
箱を段にのせるってなってるけど、置いても投げても上手くいかないよorz
>>304 左壁の、箱二つ分相当の高さの棚の上に投げ込むんだ。
投げる軌道を覚えて然るべき位置から投げないと乗っからない。
よしんば乗っかっても縁ギリギリだと今度は箱の上になかなか乗れなかったりと
結構シビア。
実はそこ棚に乗ってから右にある火の器のとこに足掛けれるんだよね。
Aボタン高速連射しながら適度にジャンプかましてるとぶら下がれたりする。
大ジャンプだったかもしれない。
それより外におびき出してこっそり入るって人居たけど出来るのかそれ。
ミッション50は
扉開けたらちょっと遠ざかって奥の鎧武者がギリ見える位置まで移動
↓
釣竿でその奥の鎧武者を引っ張る
↓
警戒してこっちに来たところを煙球を投げる
↓
手前の鎧武者と共に連続必殺
難しい〜地獄では釣竿で引っ張った方向に必ず来るからいろいろと試せるぜ
何日か前に本スレだったかで
エンディングを3種類見たって書き込みがあったが
結局ガセか?
エンディングの分岐情報が知りたい
ラスト任務10で、カスガイルートで攻略したらバッドエンディングだった
その前にルートは関係なし?
ルート関係ないんじゃない
表と裏とで2種類
>>310 そんなのか、早とちりスマソ
ちょっくら裏も制覇してくる
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:16:50 ID:/RXUvD5r
ステージ6まで行き,ようやくあやめでいけるようになった
で,結局ステージいくつまであるの?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:32:38 ID:lbJ+AWfb
つか天誅4のグラフィック悪すぎw
PS2出せばよかったんじゃね?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:34:54 ID:/RXUvD5r
PS2厨は死んでくれ
そんな古いハードはさっさと死ぬべきなんだ
>>308おまけの数字から察するに2種類だと思うけど…
メーカー名の後に45番とかさすがに無いでしょ。…多分
PS2でとか言ってるやつ小さいテレビでコンポジットで繋いでるんだろうな
ワイドプログレでやれ
プレイすらしてないか
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:11:35 ID:8VFvk0io
裏天誅のアヤメ編をやらずに裏の力丸編のみを全クリしたんですが
表天誅のエンディングと全く同じなんです
アヤメ編も全クリしないとエンディング変わらないんですか?
>>318 私は表MAPを100%にして関谷を殺しに行ったら
エンディングが少し変化しましたよ。
天誅4おもしろいけど
やっぱりPS2の天誅が好きだ(´-ω-`)
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:17:53 ID:8VFvk0io
ありがとうございます
あと皆さん裏の任務10のラストステージの鎧3匹どう攻略しました?
裏ステージ1最終エリア
屋敷に入って左側にいる鎧武者を避けて右の土間にいっても鎧武者が
いるんだけど、どうやって進むの?
左の鎧を覗き込んで必殺
>>323 行けました。
ありがとうございました。
マップピースの10-1が取れません
2つ目のエリア、忍者が上に隠れているところってどうやって昇るんですか?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:27:37 ID:TK5P7vcv
なんかトゥームレイダー臭を少し感じるゲームですね。
>>325 それって忍者が天井付近に隠密してる部屋の中のことじゃなかったかな
>>327 2階部分じゃないのか
じゃあ取ったのに記憶してなかっただけかも
ありがとう
表マップピースの2-1 囲炉裏の部屋から梁に上がって入る部屋の中って、
どこのエリアですか?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 02:28:18 ID:Nn7RkIQk
鎧武者の特徴とか倒す方法教えて下さい。
>>284 その最初の隙間に入るタイミングがかなりシビアだよね
で、1番目と2番目を殺したあとで、死体を、3番目から見えるように入り口の方に置いておく。
なんとか警戒状態にさせてw、3番目の武者を入り口方向に追い払ってる隙に進んで足元の穴に入ると
煙球使わずにいけるよ
>>302 開始直後に右、足元に穴
332 :
279:2008/11/02(日) 03:21:04 ID:Y0vmGk/W
>>284 最初の隙間にどうにか潜り込めるんだね
気付かれかけて2体の鎧の周期が変わったのかしらんが
なぜか最初の隙間から連続必殺できた
3体目の鎧に煙玉を使い必殺
4体目は助言の穴から必殺できてようやくこのエリアを突破!
ありがとう
時間のある上級忍者の方々
裏も攻略Wikiに御指南をいただきたい
ザワールドなんて発想なかったから、チャンバラはガチでやってたわ
知っててもやらない性格だけど
ガチでやりたいなら、ひたすらサイドで練習だね
とりあえず、まずは先攻を取れるタイミングを掴む
うまくやれば、弱い敵なら攻撃チャンスやるまでもなく葬れるしね
俺的に秘訣は、リモコンを両手で持って、画面の敵に対し正眼で構えてみたとこかね
片手持ちに対し、こっちのがブレず、圧倒的に安定するから、完璧な角度で受けやすい
ヌンチャクはほっぽり出されるけどな
完璧な角度になってるときは、表示されてるリモコンの色が明るくなるから、
それに合わせつつ何度も受けるうち、体で角度を覚えられると思う
実際、縦横斜めの三択でしかないしね
しかしこれ、絶対テストプレイヤーが慣れちゃって難度の匙加減わからなくなった類だろw
たしかに慣れると楽しくもなるけど、慣れるまでが難しすぎwww
>>329 MAPの中央に一軒家があるエリア
彩女編だと目標の悪徳商人がいる家
玄関から入って左の位置の部屋
>>330 特徴:
足軽などの雑魚と違い、ある程度近くに寄ると
こちらの気配を察知して振り向くため
背後から近づいての必殺はほぼ不可能。
一度振り向いて戻る間は近づけるが、
状況によっては必殺マークが出ないので暗鬼状態から近づく手段と
割り切るのが無難(慣れればそれを利用しての必殺も可能)
チャンバラがベラボーに強い。
独り言で歌うことがある。
あの格好は正直暑いらしい。
主な対処法:
頭上(梁の上や高所からのジャンプ)、
足元に潜む(ぶら下がりなど)、茂みからの視界外必殺が有効。
視界から外れていれば角からの必殺も有効だが、
覗き込んだ際、視界内に入れば発見されるので注意が必要。
角から覗き込まずに、ギリギリで近くに来るまで
待機しての必殺は有効。あとは連続必殺に巻き込む。
目の前に突然現れて驚いたところへ
必殺を決めることも可能だが受付時間は極端に短い。
走りこんでのジャンプ必殺も可能だが難易度はえらく高い。
こんな感じ。健闘を祈る。
斜めは/と\の2パターンあるから、四択でした
スマソ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 08:08:35 ID:nFnk/2GQ
>>330 あれを必殺でやっつけるには煙玉で動きとめるしかないな
茂みに潜んで警戒中に近づいたところで一突きで倒せたのには驚いたけど
背後からの感知とチャンバラ最強なだけだった
サイドミッソンで4人抜きしろとかいうのより鎧武者一人の方がきつい
>>333 チャンバラはコンボつなげれないと話にならないんだよな
防御は慣れれば何とかなるし
攻めでコンボ蓄めてると防御時の天誅ゲージの溜まりも早いし
システムの説明不足で理解する前に仕方なくザ・ワールド頼みになってる人も
多い気がする
ちともったいない
コンボがよくわからんのよね
たまたま2まで繋がったくらいだ
最大までいけたら鎧でも1ターンで終わりそうだけど
コンボは攻撃時にでる緑の矢印通りにミス無く振れば繋がっていく
受付入力時間は結構長いし、確認してから落ち着いて振れば結構繋がる
あと鎧は瀕死になると攻撃が激しくなるから
先制攻撃時にダメージ与えすぎないと勝率上がるな
鎧の攻撃だが、コンボが決まる時はいいんだが
どうにも決まらないで半端にダメージ与えちゃって、
向こうの攻撃ターンの3回目がくると
ザ・ワールドでも対処しきれない攻撃がくる。
+ボタン押しまくってリモコンが一瞬でも表示されたら連打止めて
ゆっくり画面に合わせて・・・ってやってると、リモコンが出ないで
最後の攻撃受けて次の防御姿勢に移ろうと+ポーズ解くと
普通なら次の攻撃モーション→赤線とリモコン表示→攻撃辺り判定の順なわけだが
ポーズ解いたその瞬間に剣戟の赤線だけ出てリモコンが出ないでばっさりやられてる。
回避不可能即死攻撃だと思うしかないんだろかね。
裏4の城入って2エリア目がどうにもならん
あんな鎧まみれでどうしろってんだ
裏は忍具百貨店取るためにチャンバラごり押しだったな
>>341 鎧武者のスタープラチナが
防御姿勢の時点で時を止めた
>>339 亀でスマンがチャンバラについてもうちょい詳しく
コンボをつなげるには出る矢印出る矢印の方向以外に振ってはいけない、これ基本
個人差あると思うが手首で振ると手首返す時
無意識に違う方向が先に入りがちなんで
肘から先全体でスライドする感じ
具体的には→が出たら構えてる地点から20〜30cmの漢数字「一」を書くイメージ
次の矢印が出たらその「一」の終点を始点として矢印の方向へ
攻撃は1ターンで4,5回で十分、コンボつながる様になったら
雑魚は1ターン、ボスは2ターンあれば倒せる
つうか、長くなると集中力持続せんしね
ただこの動きはとても剣振るイメージじゃないよな
極端な例→↓→↓なんて順番だともう凄い体制になるしw
チャンバラは慣れると意外と楽しいからザ・ワールドに頼りっきりの人は鍛練積むべし
8-2で女中殺さずにクリアする方法ってある?
暗鬼してても見つけてきてうざーい
>>342 もう通過できたかもしれんが
・エリア開始地点にあるカスガイを拾う
・女中に注意しつつ隙を見てミニ屏風に隠れて室内へ
・しばらく待つと死角が生まれるので部屋中央の畳に潜む
・鎧を二人必殺
・畳から出て鎧がいない暗がりの部屋から煙玉回収
(この時ロウソクを消さないと小窓から発見されるので注意)
・煙玉で連続必殺(タイミング悪いと女中に発見される)
これでいける。
>>348 落ちてる忍具からその手順はなんとなく想像付いたんだけど
ミニ屏風に隠れてからがどうにもならないんだ
隙無く鎧が歩いてるしちょっと出るとすぐ振り返られて発覚するし
350 :
347:2008/11/02(日) 17:58:00 ID:cVZPUFRi
自己解決できそう。
スタート後左前の部屋にいるのとその部屋のまわりを巡回してる奴を殺って
ろうそくを消さずに廊下に並べ、
歩いてきた女中にクナイ投げたら角に潜んで、女中をおびき寄せて死体を見つけるのを待つ。
死体を見つけて立ちつくしている間に先に進んでタイミング見計らって部屋にいるのを殺って…
としていけばいけそうな気がしてきた。
でも今間違ってろうそく消しちゃったので面倒になってやっぱり女中殺って進んでしまったw
>>349 タイミングが合えば暗がりの部屋へ鎧が向かってる隙に畳に潜り込めたはず
鎧が振り向かない間合いを計れれば一瞬目撃されても畳に入れる
どうしても詰まるようなら待ってて、確認でやってくる
>>341 いや、構えでの判断も併用してる。今じゃザ・ワールド法自体は補助輪みたいな位置づけで
チャンバラ鍛錬中。
>>344のスタープラチナじゃないが本当に一瞬できやがるんだ。
瀕死で攻撃ターン三回目の鎧は。今まで3回食らって全部同じタイミング。
上手い人らはきっと陥らない状態なんじゃないか?
>>349 やり方確認してきた。
手順は以下の通り
・エリア開始地点にあるカスガイを拾う
・女中に注意しつつ隙を見てミニ屏風に隠れて室内へ
・しばらく待つ(鎧が二人とも部屋から出て行くまで)
・死角が生まれたら振り向かれない間合いで部屋中央の畳に潜む
(この時発覚しかけることがあるが気にせずA連打で潜む)
・鎧を二人必殺
・隣の部屋で行ったりきたりしてる鎧×2の視界に入らないよう
畳から出ても発覚しかけるが、
あせらず暗がりの部屋orミニ屏風の裏に隠れてやり過ごす
・鎧がいない暗がりの部屋から煙玉回収
(この時ロウソクを消さないと小窓から発見されるので注意)
・ミニ屏風の間から煙玉で連続必殺(覗いてもできるが発見はされる)
健闘を祈る。
>>352チャンバラはリモコン表示あてにしたらダメだよ。
赤線と構えで判断する。ザ・ワールド使ってるときもね。
>>354 >>341の
>普通なら次の攻撃モーション→赤線とリモコン表示→攻撃辺り判定の順なわけだが
>ポーズ解いたその瞬間に剣戟の赤線だけ出てリモコンが出ないでばっさりやられてる。
リモコン表示に頼らんのは本スレでも再三見てやしたがね、
先の攻撃受けてる瞬間にかけてあったポーズを解いた途端ですぜ?
赤線と当たり判定と構えが全部同時に来た感じで
ポーズの代わりに構える暇もありゃしませんぜ・・・?
3度やられたと申しましたがね、内二回は最初の一回に何が起こったかを
検証するためにポーズ連打で鎧の一挙手一投足ガン見してたんですぜ。
ポーズ連打しすぎで必要な時に流してしまわないよう、そろそろ来そうな時は
特に注意してたんですぜ。以来、鎧に3度目のターンは絶対与えないようにしてますがね、
してはいるんですがね、ありゃあ・・・ありゃあ一体何なんでしょうかねぇ。
>>353 いけたー!
ありがとう
畳に入れるかどうかがカギだねこりゃ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 20:02:41 ID:Nn7RkIQk
マップピースって各ステージに
必ず一枚落ちてるんですか?
だとしたら、6ステージクリアして25lの俺は負け組?
aaaaaああああああああああああ!!!!
サイド47いい加減にしろやぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
斜めの角度微妙すぎるんだよおぉぉぉぉぉぉ!!!!
コンボみたいなのもできないしよぉぉぉ!!!!!!
あああああああああああああああああああああああああ!!!
リモコンの電池切れた・・・orz
裏3ステージの最終で忍具無しって終わった感が漂うな
やっとステージ1、忍者刀でボス除いて全員チャンバラ必殺でクリアできた。
先制取れれば何とかなるねこれ。三人とかだときついけど…
あと、15〜20コンボぐらいだと鎧も1ターンで倒せるね。
うまくやれば、他のステージもクリアできるかも。
鬼陰の炎ってどうやって出すんですか?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 01:41:30 ID:uTHhkXJS
バグ発見
ステージ6で足元に隠れてる忍者に必殺すると,体が木にめりこんで動けなくなった
だがそのようなバグが発生した場合を想定してあったのか,ステージの最初の部分に戻った
>>363 そこ以外でも、足元に潜んでる忍者にジャンプ必殺しかけると、高確率でハマるよ。
基本的には疾風とかしてれば抜けれるんだけど、どうしても抜けれなくなると
画面が一瞬変になってエリア開始位置に戻る、バグっていうか、ハマりの救済仕様だろうね
力丸の汗をぬぐう様子や彩女の「あぶねーあぶねー」が妙にマッチするw
そんな仕様初めてみた
>>363 同じ事起きたわ
違うステージで壁ギリギリに彩女立ってて、その隙間に忍猫出したら、彩女が上に乗ってきて動けなくなったし
ハマり結構あるよ
裏天マップピース集めやっと終わった!
必殺の後の声イカス!ひろし!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 07:33:11 ID:uTHhkXJS
>>364 いや,あれは完全にプログラム上にないミスにより発生したものだろう
ミスが生じた場合とりあえず開始位置に戻るようにデータを設定してあったのだと思う
>>366 自分も起きた猫はまり。向かって右側に壁があるときに出して、猫と力丸が重なって動かなくなった。
力丸に尻尾が生えた。
忍猫で忍猫くわえてるときに敵に見つかって、
忍猫消滅、くわえられてた忍猫がバグって取れなくなった
ぐらいしかないな
振り子運動がうまくできなくて筋肉痛だ…
タイミングなのか振りの早さなのか全くわからん
枝から枝へ華麗に飛び回りたいんだよ俺は
ジャンプやチャンバラは許せてもこれだけは許せん
Aボタン連打しながらリモコン振りまくりでおk
>>371 振り子は確かにひどいなw 掴まりも逆向きになったりするし
でも筋肉痛になるほど振る必要はないよ
振り子の振り幅はリモコン振りの強さではなく時間で判定だから
表示されてるリモコンと同じ速度で軽く降り続ければOK
ちなみにジャンプは戻り始めのタイミングでAな
振り子は縦でも横でも適当に振り続けて、タイミングというかAボタンの表示が出たら押すだけ
振り操作は手首のスナップで振るだけでオッケー。
振り子は
>>372の方法が簡単。
あと、枝から飛び移った次の枝で連続して飛ぶのは出来ないぽい?
次の枝に飛び移ったらまた振りなおしになるよね。
なので枝から枝へ「飛び回る」のは無理と思われ。
これジャンプがクソじゃねー?木のベンチとかにジャンプで乗ろうとすると、
下にもぐって、それだけで20分費やしたんだけど。
あとここぞって時に梁につかまれないし。寺の奥にいる鎧んとこで、
何回も見つかって、何回も煙玉で逃げ→刀で瞬殺の繰り返しで、
むかつくからやめたwwwwwwwwwwwwwwwww
あと力丸の声さー、24のジャックなんとかでしょ?合ってるのかねぇ・・・。
だからジャンプはCボタンに設定しろと
梁にぶら下がる向きが逆になる→ちょっと下がってぶら下がればおk
振り子ジャンプ→振りながら、力丸が2回目に前に出たあとにA
Cボタンにしても今回のジャンプは使い勝手悪すぎだけどな
ひざの高さ程度の段差上るのに何回もピョンコピョンコしなきゃならん時あるし
ダッシュしたいのにちょっとした出っ張りにいちいち引っかかったりするし
壁に張り付きたいのに「ぶら下がる」しか出なかったり
全体的にストレスたまる部分多いわ
>>380 >壁に張り付きたいのに「ぶら下がる」しか出なかったり
壁向け
あとここ攻略スレな
難易度の適用ってチャンバラのみ?
鬼哭玉、くっつけたり出来たのか…
てか、発売前の記事とかでもはっきり公開してんじゃん…
ところで鬼疾風だけど
あれあらかじめ発生する場所が決まってるっぽいな
大仏の前に並んだ箱ん所、近くに敵居ないのにエフェクトだけ出たよ
発動ポイントだと疾風一回目でも発動するんじゃね
萎える仕様だが
攻略本ほしいな
敵倒した後も疾風してると、特定のポイントでドクッ・・・ってなるね
もしその仕様なら、場所によって出る鬼疾風必殺が決まってるのか・・・
∞武器、壊れないのはうれしいが、燃えると嫌だね。
気を付けないとアッアンってすぐ彩女が燃えちゃうよ
>>387 火災炎上中の城内で敵が固まってるところで見つかって
チャンバラになろうものならもうね・・・
落ち着いて水を飲むか、慌てて疾風をするんだ
慌てて疾風の方ならやりましたよ、ええやりましたとも。
火災炎上中の城内でね!
Aボタンでトドメをささないで斬り捨てれば敵ほとんど燃えないよ
鬼火出し方やっとわかった
AとB一緒に押すんだね
まったく知らなかった
便利だなこれ
これと刀の突きはwikiに載せたほうがいいな
突く
>>284 3体目の前の小さい穴へ半疾風かませばスルーで来たはず。
これで煙球無しでいけるかも。
EDは表マップピースをコンプしているかどうかで変化、でOK?
いきなり100%でいってもやっぱり通常の方が流れるんだろうな
裏7面の最終エリア、梁に上がるまでいったがその後どうすりゃいいんだ
忍者二人が抜けられない
表ステージを全部クリアーしています。
マップの拾い忘れを回収したいのですが、
マップを拾ったら、その始めたステージも全クリアーしないと
回収したことにならないのかな?
それともマップが落ちている所だけでも平気ですか??
ステージクリアしないと回収したことにならんよ
とった後にそのエリアで死んでコンティニューしたらまた取らないとダメよ
>>400 ありがとうございます。
泣きながら頑張りますw
>>380 うん、登りたい所にすんなり行けない。
動きがおたおたしちゃって全然忍者らしくないんだよなぁ。
悪くないんだけどストレスたまる所がそこかしこにある感じ
低い場所は歩くだけで上れたと思うんだが全ての場所ではないんだろうか。
正直天誅参の方が楽しかった。
つまんない
壁際の敵に必殺しようとして近づいて壁張り付きになる時とか
ちょっとした段差?に引っかかって動きがおかしくなって見つかる時とか
すげーいらつくな
悪いゲームではないんだけどちょいちょいストレスがたまる時があるねw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 23:22:58 ID:EN+CueG5
WIKIの鬼疾風必殺を更新したので
間違っていたら
修正お願いします
>>406 鬼疾風Eてやつか?
文章が無駄に長いな
あと、たぶんDと同じののことじゃないか?
虎ノ巻はあるの?
あるなら買うけど
っていうか北北東とか北北西で構えるとほぼ全部ガード出来るんだな。
十六夜とかでの限定戦術だが。
水ってかける、飲むだけじゃなくてこぼすこともできるんだな
効果は不明だが
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 05:26:06 ID:k5L+dB3c
サイド25のにゃんにゃん大作戦の攻略キボンヌ(>_<)
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 06:48:27 ID:k5L+dB3c
>>411誰も教えてくれないから、自分で攻略しますた。
これで1〜30迄全て免許皆伝!
わ、いいけど・・・30以降が出現しません"(ノ><)ノ
出す条件知ってる方教えて下さい!
クリアしてないのがあるんだろ
攻略wikiでマップピース取得に忍具が必要なもの
ステージ内で拾えるのか
持ち込み必要なのか
分かるようにしてもらえると助かる
例えば裏6-1はあらかじめ釣り竿を持っていかないと取れない
せっかくエリアを進めでもマップピースを目の前にしたところでハマル
言いだしっぺがw
困った・・・何処のマップピースが足りないのか分からないょー(泣
>>410 水飲むのってどうやんの?
振り上げたり傾けても、ぶっかけちゃうかこぼすしかしないんだが
飲むと何か意味があるんだっけ?
>>418 キャラが燃えてる時、水飲むと消火できるらしいよ
後、一瞬動きが速くなる
420 :
416:2008/11/05(水) 15:06:19 ID:tOwwLoPd
自力解決できますた。
やっと表マップコンプできたぁ♪
誰か
>>398を教えてくれないか
どうしても抜けられない
>>419 d
火が移ったらテンパって疾風で消化しちゃうな〜
動きが速くなるのは知らなかった
1-2の建物ってどこの事なんだ?
火焔手裏剣のとこなのか?
さっぱりわからんorz
>>423 スタート地点から正面の突き当たりをカスガイで上る
>>421 俺も結果的に疑心した忍者が梁から落ちてなんとかなった。
手裏剣使うと安全かも。忍具に頼りたくなければ
隙見て近づいて梁にぶら下がって必殺とかじゃね?
やってないけど。
裏マップピース集め
隠し場所一覧
5−1 橋のエリア・・・ってあるんだけど、荷馬車で渡る“吊り橋”のことだったんだな。
裏マップピース6-1の話なんだが、これWikiの要持込のとこに○付いてなかったから丸腰できたはいいが
釣竿落ちてないようなんだが・・・。
>>428 6-1 釣り竿でマップ取るとき、台に乗らないと取れなかった気がする。
(地面からは無理?)
>>417 どういう判定になってるのかは知らんが、俺の場合はリモコンを横に傾けるとこぼす
で、上に傾けると飲む
毒の水を飲んで死ぬのは笑えるんだが、
毒の水を敵にかけても意味がないのは寂しい
チャンバラで敵の攻撃をガードした時、画面が白くなる事があるんだけど、他にもなったことある人っている?
これもバグなのかな
すぐバクバク食うのはよくないよ
すぐバグバグ問うのはよくないよ
意味のわからない流れでスレ消費するなよ
仕様だろしようがない
やっと壊れない刀取れた
燃えるのがかっこいいていうか危ないけど
錠前壊したら消えるのはどうかと思ったけど
音が鳴って気配メーターに赤い波紋が出るのって、きしむ床と縁側の砂利道のみ?
この2つしか確認してないんだが
トラップ的なやつはそれくらいかな?
猫も一応トラップなのかな?
鬼述べでわざと音を出して誘き寄せることもできる
マップピース集めたいんだが
カスガイがない
手軽に持ち帰れるステージ教えてください
評価を気にしないのであれば一旦裏を全面クリアして百貨店取ってからの方が楽だったよ
必要な忍具が無い場合エリアの初めからやり直すかわざとゲームオーバーして必要な忍具を所持させたり
煙玉と鬼哭玉あればほぼ無敵だよ
じゃあ裏の4ステージに行こうぜ。
畳の下から鎧武者のパンチラ見れるし。
鬼面使うと強くなるのかな?
使うメリットはありますか?
447 :
446:2008/11/06(木) 12:08:57 ID:LOsaUotR
解決しました。
『鬼の面』 すげぇw
A+Bボタンで、壁越し・ふすま越しの敵も炎で燃やせるのな。
チャンバラの攻撃力も上がってる気がする。
忍必要がなくなるなw
>>442 猫は謎だわ
トラップなのか、誘き寄せに使うのか、癒しなのか
>>443 俺も俺も
疾風丸に次いで入手しにくいアイテムな気がする
カスガイは4面の屏風の裏のやつと9面の最初のエリアに落ちてるのを拾うのがいいと思うな
手軽ではないかもしれんが
リンシのおっぱいはダメだろありゃ
ロケットすぎる
ふ〜じこちゃ〜ん
臨死?
ステージ9で鬼哭玉集めと一緒にやればいいと思うよ
ただ、一回壁登りすると消滅する鬼畜仕様だから結局面倒なんだけどね
毒飲んで死んでみたいんだけど、いいステージある?
wikiにぶらさがり必殺が2つ書いてるけど、2つもあったか?
首折りしか見てないけど
相手の向きで変わるのかな
天誅4、プレイしたい。いいなぁ、みんな。
PS3で出ないのかよ・・。
鬼疾風必殺E(Dと同じだった)とか編集してた人が書いたっぽいから信用できん
明日にでも色んなところで検証してみる
殺害人数に「力丸 1人」とかw
いったい何点入ったんだよ。
これ今迄の天誅と違うの?
2度見つかったら死ぬの?
昨日買ってチュートリアルのところやったんだけど
闘って斬って逃げて隠れる事は出来なくなったの?
ヘタレな俺としては辛い
MGみたいな感じなら良いけど
2度目見つかったら即死亡はキツい
紅もクリヤーしてない俺でもイケるのかな?
ある程度やってから言えって?
別に突き放してるわけじゃないぞ。
今回はいろんな意味で一新されてるから
慣れる前に判断すると勿体無いって話。
詰まったら聞いてくれ。
アイテムの持ち帰りが3コってのがなぁ(T T
百貨店のみでも全種持てるようにして欲しかった
面白いが色々惜しいところがあるな
469 :
エンディング:2008/11/07(金) 18:24:43 ID:BrZGLz2D
表10ステージのエンディング
クラウザーさんで闘ってみた。
彩女 『我が魂魄は おまえと共に 力丸ぅ またあったな』
口元だけニャ
でえ、終わった・・・まじハッピーエンドはないのかょw
これ本編で皆伝取ろうと思ったら不殺→評価「幻」を目指さないと無理じゃね?
ステージ1で試してみたところ、人数☆4〜5個分倒してたら
時間がどう考えても足りないんだが…
腕の立つ忍の方、本編皆伝にチャレンジしてみませんか?
カスガイの黒飴が舐めたくなるなこれ
別に。黒飴を連想したことはあったけどね。
>470
表は全部皆伝にしたよ
時間も★5はきつい面もあるが4なら余裕
達成しても何もないけどな
忍足袋つけると時間の評価が下がるからつけるなよ?
どうしても無理なら火遁手裏剣と煙球集めてから行けば余裕
鬼の面使えば簡単に最大数に出来るだろ
>>473 足袋履いて必死に走り回ってたんだぜ…ors
おかげでステージ1ほぼ皆殺し(裏ルート以外)で7分で回れるようになっちまったよ
足袋脱いで逝ってくる
剣がボロボロのときはどうするの?
ボス戦ができん
裏9面のエリア2ってどう倒せばいいのかな
最初の二人はなんとかなるけど後の鎧二人でどうしても詰まっちゃう
茂みで待ってりゃ、二人は勝手に歩いてくるよ。
任務クリア時のリザルト画面で十六夜持っていると、その絵が表示されるが
それは足袋みたいに評価に関係しているのかな?
裏9ムズっ
3つめか4つめの、猫と火薬匣と割れる壺があるところなんだけれど
これを割って全員誘導させりって事なのかなぁ
>>476 最初の2人は、1つめ、2つめのたいまつところで手裏剣必殺
2人目を殺したらダッシュで一番奥の鎧武者の手前の影まで走る
(2人目を手裏剣で殺したときがタイミングが丁度いい)
箱を使って、登る
登ったら、木にぶら下がって、振り子ジャンプ
木の上で待機して鎧武者が来たら殺す
鬼哭玉を落とすので、ゴール付近の鎧武者を殺す
て感じで行ったよ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 04:08:58 ID:bMY5J66J
>>411-412 サイド44むずかしいよぉ汗
姫タン「暗いところ嫌だよぉ〜(;_;)プルプル」
姫タン「知らない人に斬りつけられたよぉ〜痛いょ〜(>_<)」
姫タンが殺されるのもう見たくないです・・・カワイソス(┳◇┳)。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 04:17:24 ID:B6abakpv
表やっと全部、皆伝。フゥー。
どうしてあんなEDなんだ?
ED変わらないのかな。
もう、寝よう。。
表マップピースコンプで裏クリアすると少し変わる
おなじじゃねーかっておもって飛ばさないで
サイドの災いを運ぶ娘?みたいな名前の毒薬を酒に入れて殺すやつが毒いれても死なないんだが…
入れるカメが違う
うまく入ってない(毒入りなら紫になる)
表9−4で左の部屋の鎧武者を爆殺するとゴール前の
鎧武者と裃が警戒状態になってウロウロしだすでしょ。
そんで警戒解除になると部屋に戻ろうとした鎧武者が入り口の裃に
引っかかったままずっと歩きっぱなしになっちゃって、その2人が
前後を見張ってる状態でどうにもならないんだけど、どうしましょう。
再度警戒状態にして彷徨かせればいいだろ。
自分も同じ状況になったけど鬼哭玉もってたから仲良く吹き飛んでもらった
何回警戒させてもエリアをリスタートしても同じ…それでうまく行くなら聞かんよ君…
そして持ってるアイテムはクナイ、釣竿、水筒…
ていうか、この状態にならないパターンあるの?
なんつうか全体的にテストプレイしてないだろ感が漂ってるんだけど。
袴は暗鬼で近づけなかったか?
難易度「易しい」だから参考にならないかもしれないけど
その状態で左の死角から裃の後ろにテケテケ歩いていったら連殺決まったよ。
警戒メーターまだ紫だったんだけど、タイミングよかったのかな。
そのエリアでその状況は経験してないが
基本邪魔してる方(この場合は裃だとオモ)だけをクナイで警戒させたら何とかならね?
つうか、そういう非常事態をあれこれ試して楽しめない人には
アクアイアゲーはストレス蓄まりまくりだろうね
>>486 今わざわざプレイしてきたぞチクショウ!
結論から言うと、先に裃を暗鬼で近づいて殺すといいかと
部屋の中の鎧武者が遠くに居ることを気配で確認してからね
で、左の部屋の鎧武者を爆殺、そのあとは、最後の部屋の梁の上から鎧武者を必殺
ああ、書き忘れた
自分の腕が未熟なのを棚にあげて「テストプレイしてないだろ」はないだろ
猫でエリア切り替えのところを突っ切ったらそのまま奈落へ落下した
これは猫好きがしっかりテストしてない
どこのエリア?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:36:08 ID:B6abakpv
猫で炎のところを突っ切ったらそのまま炎上した
これは猫好きがしっかりテストしてない
猫で爆薬にタックルしたらそのまま鎧と炎上した
これは猫好きがしっかりテストしてない
>>480 d
最後の鎧だけチャンバラでなんとか過ぎたよ
なんか裏9面はこのエリアだけやたら難しいな
他はそうでもなかったけど
>>499 わかる
主義に反して、もうアイテム持ち込もうかと思っちまったよ
あまりにも菊が見つかるもんで、腹がたってときどき殺したりしたわ
>>496 サイドミッションの46
不殺クリアしたらスコアに幻が出るかと思ってやってみたら難しすぎワロタ
煙玉持ち込むのもつまらんしなぁ
裏9クリアしても裏10が出ない、なんでだろう
まさか表10クリアしてないとかないよね
>>492 同意
最初は「こんなの天誅じゃねーはげ」とか思ってたけど
持っている忍具だけでどうやったら切り抜けられるかってのを
自分で考えるのが楽しくなってきた
一周目より明らかにテクが向上してるのが判るのも楽しい
よってスルメゲー認定
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 01:31:14 ID:sBZnBcpg
wikiの
「断末魔の声」っている?
>503
当たってた
一回EDみたのになぁ・・セーブできてなかったのかな?
>>504 チャンバラはどう?向上してる?
俺は最初は武士にすら殺されてボス戦はリトライの嵐だったが、
サイドミッションでひたすら練習して、サシなら鎧武者にも勝てるようになった
ザワールド使ってる人は是非やりこんでほしいよ
>>507 チャンバラは微妙w
ただ、このスレやwikiを見る前に
自分でザ・ワールドを編み出してたかな
そういう、自分にあった攻略法を考えるのが天誅4の醍醐味だと思う
チャンバラは俺も微妙だなあ
いまだに斜めの判定に納得いかない
どう見てもちゃんと斜めにしてるのに赤防御になるし
それで鎧の斜め連続切りで一気に刀破壊されて死んだ時は流石にリモコン投げたくなったわw
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 03:53:08 ID:Gav48SJv
鎧武者の斜め連続攻撃は楽だよな?
同じ姿勢で構えてても上手くいったりいかなかったり・・・>連続斜め
まぁ十六夜持ってけばいいっすよっていう下手な自分
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 09:25:57 ID:H33YK2fN
ゆとりっぽい子といってすまんが、
wikiにだれかマップピースの画像で、
どの部分がどのマップにあるのかを図示してくれませんか?
このとったピースのゲーム画像だけはでるんだけど、
それがどこでとったのかがわからない。
141さんも同じことをいってる気がする。
>509さん
TVのwiiリコモンの形にコントローラを合わせる。そうすれば確実に青。
難易度選択は無いのかな?
序盤から難しくて
結構やりなおしてるんだけど
>>513 オレは必ずゲーム始める前に設定確認するんだが、おまいさんは一度も見ないのかい?
まぁ難易度変えてもチャンバラしか反映されてない気がするが
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 14:59:11 ID:7ySf7lCf
一番最初のステージで詰まりましたorz
建物内部に入ったところです。
手裏剣で明かりを消して、
矢印のところの部屋に入ったまでは良かったんですが、
解説の声もでて来なくなって、
この先どうすればいいんだぁ。
>>512 それをやろうとすると、データ消して一番最初からやり直さねばならんわけよ
まぁ、wikiの仕様も9−1枚目、9−2枚目とかじゃなくてエリアを書いた方がいい気はするが
データを消してやり直そうって人が居れば、その人に期待
>>515 もっとゲームを自分で楽しめ
CDと巻物コンプした人っている?
あれ全部でいくつなんだろうね
あと、難易度高めるとCDとか巻物出やすいって感じるのは俺だけか?
>516
wikiは俺が昨日直した。表だけだけど。
他にもいろいろいじってたら裏も誰かが直してたよ。
埋まってないところは、おまえに期待。
>493
かみしも前からいけるのね…ハマリは仕様です。ってことか。7140円…
腕が未熟ですいません。振り子…チャンバラ…
>515 梁に上る
>519 最終エリアと間違えた。
カギ壊したところ?
敵3人の裏に張り付いて連続必殺。
巻物は50、CDは25から先出なくなったから
これで全部っぽいね
522 :
516:2008/11/09(日) 16:48:34 ID:7ySf7lCf
みなさんありがとうございます。
連続必殺で無事乗り越えられました。
裏マップピース集めをしてるんだけど、
9ステージの彩女が菊姫つれてるところの「カスガイで上がる崖の先 」
の崖がどこなのか分からないんだ。
だれか教えてください。
スタート地点から左の壁に沿って少し進むと、上に向かって縦に凹んでるところがある
俺が裏でやった時は心眼で見てもカスガイのマーク出なかったから近づいてみないと分からんかも
ありがと!おがげで鬼の面そろったよ。
ずっと迷ってたんだ、そっか、心眼でみてもないから困ってた。
表の時は反応があったのをようやく思い出したよ。
難しすぎてもうリタイヤしそうだ
ミッション2の序盤で2回目の縁の下潜った先の一人は倒せても
空いた扉を行き来するもう一人が倒せない
灯を消しても陰が在るのか無いのか
隠れられず見つかっちまう
どうしたら良い
タスケテェ〜
おし明日朝一で売りに行こう
面白いのに残念だ
さっさと売ってこい、へっぽこ忍め
扉周りは基本張り付き必殺or背中にダッシュ
お前にゃ合わんよ
表?2でそんなに難しいとこあったっけ?
とゲーム歴の浅いおいらが言ってみる。
とりあえずwiki読めば何とかなるんじゃね。
陰に潜んでる状態で正面から来る鎧武者に必殺かけれるくらいになってから売れ
チャンバラで「強すぎる」って言いながら死んでいく雑魚に
「弱すぎる」って言えるようになってから売れ
サイドミッションの十いくつかで、悪人3人が酒飲んでて毒ビンが3つ落ちてる面はどうやってクリアすれば良いんですか?
せめてこの面だけでもクリアしてから売りたいです
>>531 wiki見れ、サイドは全部攻略法書いてある。
お前の書き込みはどこで詰まってるか分かりにくいよ。531=515?
サイドミッションの十いくつかの毒ビン3つってどこだよ。ねーよ。21か?
wiki見て本編クリアしてから売れ
なんだ、釣りだったのか
そんなステージないしね・・・
人に全部教えられてクリアして何が嬉しいんだか
お前の為にwiki見て探す気すらしねーわ
毒ビン→お銚子で机の下暗鬼必殺じゃねーの
A+B同時押しの必殺は何パターンありますか?
>>532-533 ありがとうございました。wikiって携帯からでも見れたんですね。サイドミッション21でした。解決しました。売ってきます
二度とゲームすんな
結局、鬼疾風必殺Eってあるの?
またwikiに書かれてるんだけど、前にも書いた人?
自動で発動はねーわ・・・それ疾風するために振ったのがたまたま重なっただけだろ・・・
公式サイトの動画4:46見てきた。アレは出来るよ。
表1−3開始直後に縁側から疾風で茂みに入って、そのまま疾風を続けると茂みと茂みの
間にいる武士にかます。操作のアイコン表示されないでいきなり発生するし、たまたまじゃない。
動画だとそのまま走り去ってるから微妙に違う気もするけど出来るのはたしか。
でも同じ条件の他のところでやってもでないんだよな。鬼疾風って出来る場所きまってるんだろうね。
wikiに書いたの俺じゃないよ。
今出先だから動画も見れんし検証も出来んが
疾風二連続の後瞬時に必殺してそのまま疾風に戻るヤツだよな
確かに出来たよ 出たのは同じく表1-3
瞬間的にAアイコンが出てとっさに押した気がしないでもないが…
帰ったら検証してみる
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:02:22 ID:A/FXddHI
誰かチャンバラをザ・ワールド無しで安定クリア出来る方法を・・・
サイドミッションの武士団に切り殺されまくったせいで心と手首が折れそうだ
表1−3、たしかに鬼疾風Eと呼べるものが疾風中に自動で発動するな、疑ってすまんかった
Dと違って刺してから走る動作もあるわ
でも、瞬間的に出るAを押すと、普通の疾風中必殺になる
1−3以外で見たことないわ
似たようなシチュエーションでできないかと表3−5で何度もやってみたが、普通の鬼疾風しか出ないな
ところで表3−5スタート地点奥側に居る足軽、手裏剣や釣竿で落下死するんだがw
洞窟の入り口あたりに近づいたときに、なぜか必殺になるw
ちょっと前にも話出たけど
やっぱ発生ポイント決まってるんだな
何でこんな仕様にしたんだろ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 19:35:14 ID:AW1C4Tht
>>539 私が編集しました
>>543 私もwwwwww
プログミスかな
障子を挟んで敵がいる時に
十六夜で障子越しについたら敵が死んだwww(1−last)
>>542 前に書いたので何だが
>>346読んでみてくれ
大事だと思うポイントは全部入れた
守りは慣れのみ、集中力が切れる前の開始2ターン決着を目標にがんがれ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 20:33:33 ID:AW1C4Tht
サイド45
忍をすべて始末し
刀で関谷の近くの火薬箱を斬って関谷を殺してクリアすると
リザルトの
殺害人数 力丸 1人
関谷 1人
てなる
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 21:23:58 ID:AW1C4Tht
できますよ!
必殺にはならないけど、襖や屏風ごしにも刺せるね。
十六夜とかだと燃えるから周りを巻き込めたりして便利だよ。
裏10忍具持込なし、最終エリア、チャンバラ以外に何か突破する方法あるの?
他に忍具無いならチャンバラ以外無いな。
それ故、近くに忍者刀が落ちてるのが証拠。
まだ裏10までチャレンジしてないから、そこがチャンバラ突破しかないかはわからんが、
ボス格がいる最終エリアは大抵刀が落ちてたと思う
チャンバラ楽しみたい人への配慮かねぇ
やっとクリアーできたー
なんだかなぁ〜後味が悪いわW
これが忍びの世界なのか・・・
今回のストーリーは重いよな。
マジで終わらせにかかってるのが分かる。全滅ENDの予感
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 09:17:08 ID:pI3WB3ll
エンディングって二通りしかないのかな?
ニヤニヤ・∀・
我がナントカカントカ(o^∀^o)
やっぱこの三部作で天誅シリーズ終了かもな
茂みに隠れてる時に燃える剣で敵斬ったら
焼け死んで、それに気付いた敵が燃えた仲間に近寄ってきて、また燃えて
っていうのが楽しくてそればっかりやってたら
燃えてる敵がこっちに倒れてきて自分が焼け死んだ
>>559 あるあるwww
しかし、女中うざいな。鎧並みの視力してやがる。
天誅シリーズで、偶然じゃなく邪魔だからと言う理由で女中殺したの初めてだ。
女中は疑心中のがに股警戒がたまらん
アレみるとついつい必殺してしまう
今作は皆伝とる必要がないから困るw
>>521 巻物50、CD25って、マジ? 俺23と17しかない…
まぁこういうの見たり聴いたりって、ほとんどしないけど。
>>562 現状巻物40、CD25まではいったから、マジだろうね
プレイ終りに好きな曲流しながら回収した巻物見てるわ
足軽が意外とカッコよくてなんかワロタ
街娘は…いつでも必殺チャンスがでるから
つい反射的に必殺しちまう…
今までの天誅でもそうだけど、殺生せずに隠密クリアするのが一番難しいよな
>>565 表ステージ1でチャレンジしてみたら煙玉7個も使ってしまったわ
クリア時間にこだわらなければ手裏剣誘導とか駆使して
もうちょい減りそうだが…
で、最後に権平倒すから殺害人数が「幻」にならないんだよな
何故か殺害報酬は「幻」だったが
ステージ目標が「突破」の面なら不殺→幻で免許皆伝できるんだろうか?
煙玉集めるのマンドクセ
567 :
566:2008/11/11(火) 21:16:01 ID:LXYEcRv3
>ステージ目標が「突破」→「到達」だったスマソ
殺した女中の足の間にキャラを押し込んで大股開きにさせてるオレはド変態
開かせたところで、着物の中身見えないけどな(´・ω・`)
>>564 あるあるw
大儀とは関係なく殺したくてたまんねーんだろ見たいな事を
鬼陰が言ってたんでそういう心理と掛けてんじゃね?とか思ってた。
殺害報酬が幻になる条件って何だ?
忍具持込無しの未発覚・非殺生が難しすぎてワロタw
ぜひ皆にも挑戦してほしい
「いやいや、そんな難しくないだろw」って思ってるでしょ?
表1ですら俺は60分もかかっちまったぜ・・・・
権平はさすがに殺したけど
>>571 持ち込みなし不殺はマジで凄いな
>>566の時もなるべく煙玉ケチったんだが、どうやっても使わないと無理そうなのが2人はいたんだが…
殺害報酬の方の幻の条件はよく解らんな
人数の方はしっかり「1 権平金蔵」と表示されてたから
到達が条件の面でないと無理っぽいが
>>572 刀で錠前壊すとこでしょ?
手裏剣でひきつけて行けたよ
殺害人数が1(権平)でついたけど幻だった
ボスは除くのかもね
あと未発覚もかな?
>>573 そうそう、あとその次のエリアのヤシ
持ち込みナシ不殺はやってないけど、持ち込みなしだと手裏剣系は貴重な武器だな
発覚ギリギリ疑心とか遺体で疑心とかもそこそこ使えるが
クリア評価が全く逆なのが謎だな
こっちは人数が幻付かずに星1、報酬は幻付いて星5、あと残りも全て星5だったんだが
もちろん未発覚 ちなみに権平は梁からの必殺で倒した
上手くやれば幻での皆伝も可能なんだろうか
今回再挑戦しても評価落ちないんだな。
むしろ、発覚数とかがそのエリア内に入った時の状態にリセットされる。
時間もリセットされるのかまでは分からないが、発覚してしまった時はわざと死んでやり直したほうが早いな。
>>574 ああすまん、殺害任数は星1で、
報酬が幻ってことだ
次のステージも挑戦してくるわ
>>575時間はリセットされないっぽい
>>575 だな だから今回師範まではコンティニュー使えば楽に取れる仕様
免許皆伝はそこそこ上手くないと無理だが
>>576 なるほど。じゃ、やっぱり幻で皆伝は限られたステージしか無理っぽいね
ところで、いろいろ試しだしたらオートセーブは切っておいた方がいいな
もう一回煙玉ためるのホント面倒だわorz
俺は鬼影でステージ下見がてら忍具増やしてるけどな。
まあ実際は無限箪笥担いで出撃するんだが。まさに運ゲー。
さて、ステージ2も持ち込み無しで殺害報酬幻は可能だったぜ
黒川のところは手裏剣で引き付けて楽に行けたんだが、その前のエリアが行き方に詰まって30分くらいやってたぜ・・・
これもしかして表は全部いけるんじゃないか?
話は変わるが、カスガイの「古い壁なら壊すこともできる」って、そんな使い方するシーンあったっけ?
すげー
無殺生でクリア可能なのか・・・
俄然やる気が出てきたぜ
評価によってアイテム補充されないのが悲しい
3−3で俺の力丸がスペランカー先生より死んでる
マリオより穴に落ちてる
奈落2つ、その先に敵、しかも中間視点に小石が落ちてる
小石を拾ってしまうせいで連続でダッシュジャンプができない
しかも敵がときどきハマって、定期的な動きをしなくなる
2時間くらいやってるが、挫折しそうだ・・・忍具持ち込みたい・・・殺したい・・・
誰かここを殺さずに超える方法を・・・
表って忍者の張り付き無かったっけ?
回避できれば持ち込み無しで無殺生可能かもな。
燃え必殺で敵がもがいてる間に、もう一発必殺決めれるんだな
まさに外道
片手間41面がクリアーできねー
始めの2人は爆死させて次のT字路の鎧でいつも死ぬ
ジャンプが糞みてぇーに誤作動する
アフォか?
やったあと呑気に敵にケツ見せる仕様には納得いかないな
すぐに隠れりゃー良いのによ
だからジャンプはCボタンに割り当てろと何度も
Cボタンにすると楽だよホント
デフォでプレイしてた時は
箱に乗るのも一苦労してたなー(遠い目)
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 20:00:30 ID:P4CF7++u
ニコ動で天誅で検索で出てくる動画で
菊姫をつかってるんだが
あやめで鬼の面を使うと
菊姫になる?
>>590 見てきた
どうやってんだろあれ
彩女で鬼の面使っても鬼陰にしかならんし
あの動画って忍具持込できないサイドミッションだよね
やっぱどうやっても姫にならないな
任務達成条件何か関係あるのか
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 22:56:09 ID:vOeLfIMR
クソゲー
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 23:51:11 ID:P4CF7++u
走るとちゃんと
着物がなびくところもチートで
可能?
チートなんてあんのこれ
チート(ツール使用)ってことじゃないの?
巻物は63(マスクをしていない力丸の原画)まである
刀をちゃんと防御の位置に持って来てるのに
殺られるのは何で?
チートコード詳細キボンヌ
>>599 持っていけてないから
それか、刀が限界で折れた
>>599 ほんのちょっとの角度の違いで削れてくよな。
やり込みたい程チャンバラに迫力があるわけでもないし
そんなに楽しい部分でもない…のにこの激ムズ仕様って(´・ω・`) ?
馴れれば悠々勝てるようになるさ
で、勝てる様になった頃にはボス戦以外チャンバラする必要なくなる
で、ボス戦で油断してズバッとやられたりする、なかなか粋なバランスだよ
もう鎧ですら怖くなくなったが、基本刀持ち歩かないからな
あくまで難易度普通での話ね
キツいなら素直に難易度下げて楽しむべし
チャンバラにジャンプに振り子移動、
Wiiコントローラ向けの操作がことごとくダメっつうことは
つまりそういうことでしょ。仕様以前のなにか。
ちくしょおおおおおおおおおおお
皆も持ち込み無し不殺やってくれええ
今んとこ1、2、4、5でクリア可能確認
3−3がもどかしくてたまらん
映画の忍 面白いな
忍んでなさ杉。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 23:44:32 ID:ivYHV9Yo
駄作でしょSHINOBI
難易度って何処でチェンジするの?
ポーズ→各種設定→システム設定
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:51:19 ID:KB/LP9WN
>>579の
カスガイについて
おしえてくれないかい?
何もない場所でカスガイ使うと確かに構えはとるな
鬼哭玉で破壊する壁で使えば破壊できたりするんじゃね?
…それくらいは調べてるか
カスガイすぐ無くなるからあんまり試してなかったんで、今度やってみるわ
ところで、設定資料47の力丸ってどっかで出てきた?
wikiの編集者が間違えただけじゃないのか?
古い畳なら剥すこともできる、ってのを
>>612 服に赤い模様がある力丸の事か?
それなら彩女を襲う所のムービーで出てたぞ。
>>614 それそれ、赤い模様のやつ
力丸らしからぬお洒落具合におやっ?て思ったんだが、見逃してただけか
彩女襲う場面という事は力丸敵バージョンって事かな
次ちょうど裏6ステージなんで、今夜確認してみるわ
サイド49、多頭を討つにはチャンバラしか方法はないのかな?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 21:10:07 ID:6iJxqxW2
stage10で忍猫縛りプレイ
てのはどう?
3−3の奈落の先の敵、殺さずに通り抜けることに成功しました
1000回以上失敗しましたが
なんとかなるもんですね
>>614 ようやくステージ8で確認
彩女と同じくすっかり見逃してたわw
>>619 >>582から4日よく頑張ったな。おめでd
おれならきっと気が狂ってる
持ち込みなし不殺はキツ過ぎて、挑戦者ほとんどいないだろうし
孤独な挑戦が続きそうだが、また進んだら教えてくれな
621 :
620:2008/11/17(月) 03:18:01 ID:27+ZRMjF
>>619 書いた後に思ったが別の人だったらスマソ
>>621 俺ですw
・中間地点に石が落ちてる為に拾ってしまい、テンポよくいけない
・右に跳びすぎるとぶら下がり棒にぶつかって落ちる
・一往復した後、敵がなにかにハマり規則正しい動きをしない
・動きを乱そうと警戒させると敵がときどき勝手に落下死する
これがなければもっと簡単なんだろうけどな〜
ちなみにステージ4と5は煙球が手に入るけど使用せずに不殺クリア可能
ステージ10がエリア1の時点で物理的に不可能、
ステージ6がエリア2の潜んでる忍者に挑戦中、ステージ9がエリア4が詰んでるっぽい
7、8も挑戦していくわ
そういえば、挑戦してるときに色々試してたんだが、
ダッシュからの半疾風からダッシュが途切れずにスムーズに出る
あと、ジャンプの着地を半疾風でキャンセルっぽくできるので、
ダッシュ→ジャンプ→半疾風→ダッシュがスムーズに可能
これ何かに使えないだろうか?
2回目のダッシュ直後にダッシュジャンプが出ないのが悲しいが
>>622 そりゃ良かった、本当に乙です
…って事は、やっぱ今後も孤独な戦いが続くんだなw
他もかなり進んでて何よりだが、物理的不可能なステージがあるのは残念
敵の配置がしっかり計算されてるから、やり込み次第ではいけそうな気がしたんだが
まぁ普通はそこまではしないだろって事かもねw
とりあえず変にならん程度に頑張ってくれ
ミッション9のエリア5でスタート直後の鎧武者に走って近づくと
なぜか気付かれないで必殺出切るのって報告済み?wikiに更新しといたけど。
あと、走りながら疾風するとゴキブリのようにすばしっこく移動するとかw
火の中に走って突っ込んでもあっという間に火を消せるので火を避ける必要が無くなるから便利。
それから、走りながらジャンプでの必殺便利すぎ。絶対に覚えるべき技かと。
以上タイムアタックの人向け
6−2、潜んでる忍者3人を未発覚で抜けてクリアしたときの俺の喜び
そして、6−3が物理的にムリなことに気づいたときの俺の悲しみ
晩飯の準備もせずに数時間やってたのに
アクワイアめ、全部のステージ未発覚でいけるようにしといてくれよ・・・
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 23:26:29 ID:bSa/K0Op
>アクワイアめ、全部のステージ未発覚でいけるようにしといてくれよ・・・
そういう底の浅さが、天4の駄目なとこだろな
せめてあと半年はテストプレイとデバッグして調整しとく必要があるゲームだ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 01:50:43 ID:dGNZiPZM
刀を変なとこに刺したりとか
敵がプルプルしたりとか
そこらへん何とかしてほしかった
こういうのはPS3や360だとないんですかね
そういうのは微妙に残しといた方が面白いんだよ
プルプルは好き
ずっと眺めていたくなるんだ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 16:41:12 ID:/kmGX0bm
欲しいな天誅4
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 17:40:36 ID:jdjeEfdL
やっとモード普通+世界無しでチャンバラ勝てるようになったんだけど
これって裏とかになったらもっと難易度上がるの?
敵が皆鎧武者になる、くらいに思っておけばいい
間違って本スレに書き込んでしまいましたが、いつも持ち込み無しで不殺で頑張ってる者です
ステージ7、いけました
ステージ8は、どうしても最初の箱背負った敵を殺さなければ進めないので、
カスガイ1コだけ持ち込んで裏ルートからなら、いけました
残りは、6(6−3で物理的に詰んでる)、もう鬼哭玉1コ持って行こうかと思うとります
9(9−4で詰んでる)
ステージ10は挑戦中(これもどうしても必要なので、カスガイ1コ持ち込み)
ストレス解消に、、忍具不使用クリアも始めてみました
必殺してもいいって、素晴らしいですね
さっきまでのプレイと比べると、もはや別のゲームです
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 21:18:02 ID:jdjeEfdL
>>633 今、地獄モードで着流しとチャンバラしたんだけど・・・
なんじゃこれwww
リモコン表示の前の光が出る時はいいけど
光無しでリモコン表示と攻撃同時とかありまくるんだけどw
しかも少しの角度の違いで刀の耐久値がガンガン削れるんだがwww
これ、もしかしてクリアすんなら素直に世界しとけ!
って開発開き直って発売したんじゃないだろなwww
地獄にしなきゃ世界せずにすむんなら、普通にしとけよwww
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:53:21 ID:jdjeEfdL
いや、そこであえて地獄+世界無しで行くのがドMゲーマーだろw
しかし、どうも、これは無理っぽいなw
ボクシングの世界ランカークラスの動体視力が必要っぽいw
忍具使用禁止プレイ、ステージ8までやってみた
6(6−3火薬箱、6−4鎧武者)と7(7−6狙撃兵)がクリア不可っぽいです
今までとにかく殺さないようにしてたので、すごく楽ですね
>>367 そういう無理っぽいモード必要だよな。
最近のは最高難易度でもぬるいの多い。
冗談でも基地外じみたのをつけとけと。
ゲーム廃人以外には必要ないわ、んなもん
売りました
忍凱旋買いました
今日買いました
チュートリアルの最初の火消しのとこでつまってます
正面向いて二人立ってるんだもんどうやって殺すのここ?
しげみの中から消す
陰ができるから、その中を歩く
チャンバラなれると以外にも鎧に勝てちまうな
さっき耐久力4の刀で鎧とのタイマンに勝利
コンボを意識して半分削る→なんとか凌ぐ
→コンボでフィニッシュってやったら勝てた
勝てないっていう人は試してみて
削りすぎて本気にさせると瞬殺されちゃうけど平常時の攻撃なら
なんとか耐えられるとおもう(慣れは必要)から2ターンで倒すと割り切って
半分づつ削れば勝てると思う
>>644 奥まで行ったら壁超えできたよ。ありがとう
やっと一面クリアした。うぃーコンに慣れてないせいかむずいね
初代以来だけどおもろい
倒してからしばらくピクピク動いてるのがリアルだな・・・
>>646 取り敢えず
ジャンプはCボタンに設定お勧めなw
いつもの者ですが、忍具使用禁止プレイ、完了しました
ステージ10は最後がてこずりましたが
>>638にも書いたように、6と7がムリっぽいですが、残りはクリア可でした
引き続き不殺の裏を始めまして、とりあえず裏ステージ1クリアしました
もうずっとチャンバラやってないんで、腕が落ちてないか心配です
>>646 俺も初代以来の天誅です
色んな人に叩かれてる今作ですが、俺はものすごく楽しんでます
とりあえず1周、自力でクリアしてみることをオススメします
あと、チャンバラは世界は使わずに死にまくって馴れることもオススメします
良スレだなw
俺もこないだ買ったけど、やる時間が全くねーorz
参、紅しかやってない野郎ですが、時間見つけてやり込むZEー
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 17:55:23 ID:oq9j+6Mt
ニコニコの
裏stage1高速全必殺by kazak
はすごいな
>>649 まだ2面までしか来てないんですが、初代では標準装備だった投げ縄はないんですかね?
ありえない高さの城壁をひとっ飛びで越すアクション好きだったんだがw
マップ移動の自由度は初代のが高そうですね
>>653 かぎ縄は無いですが、
限られたエリアの中でも案外色んなことできますよ
>>651 凄いんだが、なんで発覚しないのか不思議なシーンがいくつかある
解説してほしいですね
俺にも動画うp環境があればうpしたいにに、悔しい
俺は不殺と忍具使用禁止の2つをやってますが、
誰か『全員チャンバラ殺』に挑戦してみれくれませんかね
鎧はすごいな。
おそらくだけど、近づく→鎧振り向く→その瞬間ジャンプ→
ジャンプ中なので発見されない→鎧振り返り戻り中は発見されない→
着地し必殺の範囲に近づく→必殺→ウマー
と言う事じゃないかな?
恐らく殆どがこれで必殺かと。
ジャンプ中でも視界に入れば発覚するだろ。
鎧が振り返った時、背中側をジャンプしてたんで発覚しなかったんだろ。
悉く視界に入らぬよう忍んで必殺とは正に忍び。
>>638で7−6の狙撃兵がムリっぽいと書きましたが、今、通り抜けれました
めちゃくちゃ嬉しいです
皆さんも是非チャレンジを
うわー動画凄すぎてふいた
ジャンプやダッシュ後の足音を心眼でキャンセルしているのか!?
やり込みというと、不殺や忍具禁止やタイムアタックが多いけど、
自分のオススメは「殺害報酬スコアアタック」。
隠し忍具と火遁手裏剣は持ち込み禁止(燃え必殺が量産できるから)。
参考記録 ステージ7表 90点
誰か記録更新してくれ。
>>652 すげえー
これぞ「忍」だな
マネしてダッシュジャンプして近づいたら瞬殺されたよ(;・∀・)
彩女使えるようになるのは全クリしてからですか?
難易度は易しいでもおkですか?
サイドミッションでは使えるミッションもあるようですが
ストーリー進めてけば使えるよ。難易度なんでも
dプス!
そういえばどこかのステージで井戸に入るとショートカットできたよな
ステージ4のエリア3だったかな?
たしかエリア5まで行けたような
>>652 これは・・・始まった瞬間から何が起こってるのか解からねぇw
連続で発覚される事で前の発覚はキャンセルされるって事か?
んで心眼着地だと鎧にも気づかれないと。
つーか鎧って近づく気配じゃなく足音に敏感だったのか。
特攻重視の別の遊び方があったとは。
鎧の振り向き時と納刀時も関係あんのか。
見れば見るほど凄いなこれ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 09:46:00 ID:+KmZnmGI
一瞬で振り替えるやりかたってどうやるの?
あれあると凄い便利そうなんだけど
>>667 ヌンチャクの方を振ればその場で振り返れるよ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 11:04:33 ID:+KmZnmGI
お〜そうなんだw
あんがとw
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 11:05:40 ID:+KmZnmGI
それにしても、そういうの含めて結構やり込めるな〜
でも、そうなればなるほど、もうちょい発売遅らせてバランス調整して欲しかった。
動画は警戒状態の鎧の横するぬけるのと、女中に気付かれず隣すりぬけるとこではっきりわかるな。
心眼キャンセルと、ジャンプのタイミング。振り返り中は発覚しないとか。
一瞬の判断とか操作ミスで失敗するというのに
裏10の最初のステージで、うろうろしている敵を
鬼疾風で必殺したら、見張ってる3人の敵のど真ん中に飛び出した
ヤベエと思ったらその瞬間、連続必殺が発動
あっという間に全滅できて爽快。ためしてみて。
動画で裏ステージ2も公開されたね
砂利の上でも発覚されないところからすると、
俺がいつも鎧武者に発覚されるのは、着地の心眼キャンセルできてないんじゃなくて、
真後に行くからみたいだな、うp主はいつも左手後方から接近
鎧武者は右手側から振り向くようだ
すぐ近くでの接近も半疾風あら気づかれんようだ
参考になる
stage2もどれだけやりこんでるんだよって位に速い。
この台湾人?ハンパねぇ。
空気を読まずに質問します。
wiki見てもマップピースの7-5の櫓横の猫穴が分からないんだけど
どこ???
>652の裏2で最初の鎧必殺する時に一瞬心眼使っているわけがわからないんだが。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:56:55 ID:iSYu/Fm6
>675
もう解決したと思うが…。
櫓(やぐら)の隣の家は床下に潜れる。
というか、2-2と同じマップ。
トンネル内に交差点あり。
話題の動画は、流石としか言いようがない…。
とてもじゃぁないが、真似できん。
もの凄く噛みにくいけど
噛めば噛むほど味の出るゲームか・・・
わかりやすい欠点も多いだけに評価されにくいな
でもこの路線を突っ走って最高のゲームを作り、アンチも納得させる出来にしてほしい
バイオ4みたいなね
裏の2と3も持ち込みなし不殺可能でした
裏2は簡単だったんですが、裏3がさすがにきつかったです
最初の頃は裏3は忍具持ち込まないと普通にクリアすらできなかったので、
腕があがってるのを実感しました
ちなみに裏4のエリア2、狙撃兵が3人並んでるところで詰まってます
なんかいい解決法ないもんですかね
鎧の振り向き中って必殺できない?
なんか振り向きが終わってから必殺って出る気がするんだけど
あと鎧が振り向いたあと戻る過程でもこっちが鎧の顔正面にたつと
ばれるんだね
振り向きが終わるときはどこに立とうが見付からないかと思った
着地心眼を練習しつつやっと表をGMにした。
>>652をまねてみたけどやって出来ない事はないな。
でもやり方よく見つけたなほんと、すごすぎ。
6面まできたけど、あーむずい!
何がステルスゲームじゃ!やってるこっちがストレスたまるわ!だれうま!
だがそのムズさもただの序章でしか…
だれうまって何?
そのストレスを越えた先に、またストレスがあるw
侍道みたいに、もっと遊び要素があれば良かったのにな
忍具無限とかキャラ変更とか
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:22:32 ID:+OZQHMIw
wikiの断末魔の声が増えてるwwwwwwwww
裏天て全クリしなくても入れるんだ
鎧武者ばっかうぜえええええ!!!!
ちょ、町娘燃やしてくる!
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 10:17:28 ID:QPaA8SLR
kazakのダッシュジャンプ着地音心眼キャンセル必殺とかダッシュジャンプ着地音心眼キャンセル半疾風必殺とか真似すると
常に失敗せず出すのがいかに難しいか分かるなw
でも、コンスタントに出来るようになって必殺しまくると
気持ち良さに思わず笑いがこみ上げてくる
これつまんなくねーだろ、凄い面白いゲームだよw
チャンバラ以外はw
徹底的に「殺す」より徹底的に「殺さない方」が格段に難しいけどな
難しすぎて開始即断念しそうだわ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 13:10:45 ID:QPaA8SLR
>>687 町娘燃やしちゃらめぇ・・・やらぁ・・・やはぁあぅっ!あ、あぁぅっぅぁ!!!ふぁぁぁっ!ふぁぁぁぁ、あひくぅぅっぅっ! ...
マジキチ
チャンバラ面白いぞ
上手くなってくると雑魚は先制の攻撃で即効終わらせれるし
鎧も二ターンの攻撃で終わらせられる
今はチャンバラ無双で鎧殺しまくって死体置き場に大量の鎧の死体集めて葬式したり
井戸に捨てたりして遊んでる
チャンバラこそが今回の醍醐味
kazakの裏3面アップされてる
警戒している敵を簡単に燃やすのが凄いな
kazakの裏ステージ2の娘が未発覚なのは何故なんだい
上手すぎて参考にもならん
>>690 ちょっと裏3とか不殺やってみろ
俺sugeeeeee!ってなるぞ
かなり魅せるプレイになるぞ
十六夜で死体切ると燃えるんだね
あと馬車の馬を切ると死なないけど血が出る
おっぱいつえー
kazak氏の動画って1日か2日のペースで更新されてるんだな
廊下で町娘に遭遇しても暗鬼+疾風ですり抜けられるとは知らなかった
おっぱいの声って田中敦子?
8面ムズいんじゃゴルァ(*゚ Д゚)
kazak氏の裏4アップされてたから見てきたけど、スタイリッシュすぎる!!
これは惚れるわ・・・。これはすごいw
自分もああなりたいって俄然天誅4やる気出てきたよ
kazak氏レベルの配信者実況板に来ないかなぁ
発覚してるのに必殺が決まるやり方が分かんないだけど…リモコン振ればいいのかな
つーか、それ以前にタイミングが分からんよ
忍ぬこ崖下に落としちゃった(´;ω;`)
>>703 単に十分に近づいた状態でA連打、でいいんだと思う
難しいけどね
正面から強引にダッシュで必殺しに行きたいのに凝視スロー入って間に合わない人は
スローキャンセルを覚えることを勧める
あのスローは、スローに入ったときの動作がスローになる(意味わかりにくくてスマン)
だから凝視に入る瞬間に別の動作をしておいて、その後ダッシュすると
周りはスローなのにこっちは普通にダッシュできる
俺はダッシュ→凝視入る瞬間に半疾風→ダッシュ(さらにダッシュジャンプ)で使ってる
これなら失敗しても半疾風のリモコン振りで凝視回避動作が出るからな
ちなみにこのテクで曲がり角に張りついてる忍者をスルーできるので不殺には必須
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:29:15 ID:BgseG/ec
なるほど〜参考になる
張り付き忍者回避方法があったとは・・・
奥深すぎるぜこのゲーム
最終面のエリア5どこに行けばいいの?
火の海の屋敷内のステージ
あ、事故解決しますた!
うおー!クリアした!
が、なんかバッドエンディングぽい(´・ω・`)
菊姫殺しちゃった。難易度「易しい」だから?
裏6まで皆伝狙ってプレイしているんだが、7がきつい。
女中ウザすぎ。忍具持ち込みなし未発覚できた人、是非攻略法を教えてほしい・・・。
>>713 スマン、よく確認したらナンバー1つ間違ってた。裏7までは皆伝いけたんだが、裏8がダメだ。
エリア数も多いし、女中+鎧のペアが多すぎる。
じっくり隠れつつ進めばいいのかも知れないが、それだと時間が足りない気がする。
>>713 ちょうどよかった、俺は裏7はエリア1で詰まっててw
裏8なら持ち込みなし不殺できたから、殺害報酬・殺害人数ともに幻にできるし不殺で皆伝狙ってみるのはどう?
エリア2は、最初の忍布が落ちてる小部屋であえて女中に気づかせて鎧武者を呼びよせて、来るのと反対のルートから回避
あとはダッシュで駆け抜けて終わり、女中は発覚人数に入らないので、気にしない
エリア4で煙玉と猫をゲットしておいて、エリア5は猫でカギを拾ってくる&鎧武者4人をゴールから遠ざけてその隙にゴール
エリア6で、カギを3つ拾っておくと1つあまるので、最終エリアで鎧武者の大群にエリア4の煙玉使って、カギあけてクリア
あ、アンカ間違ってるけど、気にせんでくれw
717 :
703:2008/11/26(水) 02:06:36 ID:EDL3jpyZ
>>715 おお、エリアごとの攻略本当にありがとう。
今まで全忍殺でポイント稼いできたから、真逆の立ち回りをしないといけないのか。
・・・頑張ってみる。
719 :
715:2008/11/26(水) 08:41:39 ID:Ee1f7G6w
>>718 頑張って〜
エリア5が間違ってた、鍵は4本だったよスマン
1本目→敵もいないし、普通に取る(牢を開けるのに使う)
2本目→牢の奥、鍵をとり、鍵があった辺りで敢えて女中に発覚させる(建物の扉あけるのに使う)
3本目→牢越しに鎧武者が向かってこようとしてるので、その隙に出て鎧武者の足元にあった鍵をとる(余る)
4本目→ゴール前の手前の部屋で鬼哭玉を拾いつつ女中に発覚させ、鎧武者を呼ぶ(ゴール開けるのに使う)
急いで廊下に出て、鎧武者が手前の部屋に行ってる間に鍵を拾ってクリア
女中に敢えて気づかせるのが一番安全と思われ
720 :
715:2008/11/26(水) 08:45:50 ID:Ee1f7G6w
あ、どうしても全必殺したかったら俺では役に立てんので、スマンが他の方に頼みます
エリア5は鍵開けるときに忍者が疑心になるので、開けたら急いでゴールを
殺害報酬で『修羅』が出た!
今までに
・忍具持込不可、不殺
・忍具使用禁止(必殺可、全員殺す必要なし、クリアのみを狙う)
を色んなステージやってきたが、ふとチャンバラの腕が落ちてないか気になって
・必殺禁止、忍者刀以外の忍具使用禁止(1本持ち込む)、世界禁止
を始めてみた
ステージ1のときは気づかなかったけど、ステージ2で全員チャンバラで殺してたら『修羅』になった
越後屋は背後から忍者刀で殺したし、もうちょっと条件探ってみてまた報告します
天誅4PSPに移植決定らしい
723 :
721:2008/11/26(水) 22:44:18 ID:Ee1f7G6w
724 :
721:2008/11/26(水) 22:57:56 ID:Ee1f7G6w
またまたステージ1をやり直してみて、ひたすらダッシュで進んで、今度は邪魔する敵だけ殺してみた
殺害人数が減っただけで、
修羅 60点
その他 2.1点×1人(今回は切り殺した、突き殺すより点が高い?)
得点 62点
要するに、殺したうち、必殺なしでチャンバラ勝利だけなら修羅になるってことだろうか?
だとすると幻に比べて修羅はハードルが低すぎるな・・・
乙!参考になるでごわす
権平以外の雑魚も突き殺してみたところ、修羅がとれなかった
権平以外の雑魚を1人だけチャンバラで殺してみたら修羅がとれた
ちなみに毎度毎度権平を突き殺してたので「必殺したらどうなるのか」も試してみたが、普通に修羅
修羅の条件は「雑魚をチャンバラ以外では殺さない」で確定っぽ
これでやっとステージ3に進めるでごわす
ちなみに難易度は普通でごわす
今はまだ鎧武者がいないし、90%先手をとれるので楽勝でごわす
今んとこ最高コンボは45でごわす
サイドM40超えたらいきなり難易度増すな
菊姫を守れとかもうね、クリアした瞬間射精した!
あと5個(;´Д`)ハァハァ
>>727 菊姫を守れ、のストレスはこのゲームを150時間以上プレイした中で一番だった
>>729 だよな。あと、かみしも殺したらダメなやつも難易度高杉w
ミッション47
切り伏せた敵が忍猫になっていくんだがなんだこりゃw
PSP移植って…w
どんだけ天誅は迷走してんだよw
ほんとまじで頼むわアクワイアさんよ。
まぁ天誅というタイトルだけは終焉まで付き合ってやるぜ…。
アクワイアは下請けだから・・フロムを天誅しないかぎり迷走は止まない
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:21:15 ID:uLB6UI/C
チャンバラのコツ
先制は先制のリモコン表示が動いてから振ればOK
攻撃の前の光は、出る時と出ない時、タイミングが攻撃とほぼ同時とかがあるので
それよりも相手のポーズで判断した方がいい
ただ、下に構えた時は、攻撃が斜めと垂直の2種類あるので分かりづらいので
ジャストディフェンスが取り辛い
上段に振りかぶる→上からの縦切り
剣を袈裟に構える→上からの斜め袈裟
剣を横に引く→横なぎ払い胴
剣を下→下からの垂直切り上げ
剣を下→斜め切り上げ
ジャストディフェンス(ピキーンという音とともに青く光り刀が刃こぼれしない)
の時はAボタン+軽く振りで、こちらに攻撃ターンが回る時がある。
更に刀の耐久度が残り1の時は、その後にA+B同時押しで必殺が発動する。
地獄を世界無しでクリアしたいので他にもコツあったらヨロ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 11:40:34 ID:uLB6UI/C
特にコンボの取りかたが分からないのでコツがあったら知りたい
リモコンの精度が酷いのか振り方が悪いのかキチンと振ってるつもりでも
リモコン反応しなかったりするし・・・
一応Aボタンを上にして振ってるんだけど・・・
リモコンは振るというより、動かすという感じ
矢印が表示されたときのリモコンの位置が始点になってるからそこから振りかぶる動作いれると誤動作する
振るのではなく、印の方向に繋げて動かす。カドゥケウスやってるなら星かくみたいな。
>>734 隙をつく、は刀の耐久値が2でも出た
それとコマンドはランダム、ZのときやBのとき、Aのときもある
攻撃に関しては、力まずに構える、テイクバックしない、振り終わった位置から振る、あせるな
くらいしかない
昨日コンボ最大50までいったぜ
地獄でクリアってのは、ひたすらチャンバラ挑み行くの?
それとも発覚したときだけチャンバラに応じるの?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 15:08:40 ID:uLB6UI/C
>>736-737 どうもw
今日の夜に早速やってみますw
地獄でチャンバラクリアは、サイドとメインの両方でやりたいっすね
メインの方ではチャンバラ可能なとこではひたすらチャンバラとかもやってみたいかも
kazka氏の鎧の倒し方何度も練習したら、どんどん楽しくなるわこのゲーム
もう足軽や隠密相手だと、隠れて倒すべきところをわざわざ真正面から突破したくなるw
梁の上でジャンプ移動はできないのでしょうか?
どうしても頭をガンガンガンと打ってしまうので…
まあ、あれはあれで面白いですけどご教授あればよろしくお願い致します
>>738 とりあえず普通でチャンバラクリア目指してみては?
俺は今、難易度普通で
>>721に書いた
・必殺禁止、忍者刀以外の忍具使用禁止(1本持ち込む)、世界禁止
やってるけど、今までの縛りプレイで鬼門として立ちはだかった6−3が今回はクリアできて嬉しいです
箱を背負った奴にコンボ10以上でAとどめさしたら、燃えたときに箱が爆発して木材が倒れました
世界って評価に影響すんの?シビアだなおい
ようやく十六夜獲って裏やってる
早く百貨店とりたいぜ(´・ω・`)
>>741 ん?評価には何も影響しないよ
バレなかったカンニングみたいなもん
それでよしとするかはその人次第ってこと
チャンバラのコツは焦らずやることだね
矢印の方向に振ったら振った位置で固定、矢印を確認した後
丁寧にその方向にふるって感じでやれば焦ってやらなくても1ターンで
雑魚戦は終わらせられる
ちなみにリモコン振るときは腕ごとずらすようにやるのがいい
あと鎧武者との勝負は先制で半分ちょっと削って次のターンで止めをさすって
やったほうがいい
削りすぎるとありえないラッシュ打ち込んでくるから1ターン目は
時間が残っても本気にさせないHPで止めといたほうが良い
にしてもこのゲームは鎧に対抗できるようになるとぐんと面白さアップするな
>>739 ホントそんな感じ
デモプレイって大切なんだね
動画の人の、ダッシュジャンプから着地したとき踏ん張りなしで即座にまたダッシュすんのどうやるの?
心眼キャンセルもしくは半疾風キャンセルすべし
おおうできた!トンプス!
kazak氏の鎧暗殺練習用サイド
41 厳重警護の商人暗殺
43 鎧地獄
50 最後の天誅
久々に攻略っぽいことでも書いてみる(難易度は普通で検証)
ひたすらチャンバラしてるみた結果、鎧武者(通常時)の連続攻撃パターンについて
768と2間8間74896が凄く多い
前者は、7のあとで6が来たら、ほぼ確実にこれ。、しかもこれだけで攻撃が終わること多し
後者は、2のあとで8がきて間があいたらほぼ確実にこれでくる
この2パターンの防ぎ方を体に染み込ませるだけで随分ちがうと思う
768は手首を外側に捻った状態から、内側に倒していく
28・・・は内側倒しから、7で外側捻りして徐々に内側に倒す、そして起こす
案外防ぎやすい動きなので、書くとわかりにくいけど、やってみるとわかると思う
これ以外で連続攻撃がくるのは、6間2間737373(たまにこのあと8)くらいしかやってこないっぽい
あとは単発なので、結構防げる
明日あたり再度、それと鎧武者(本気時)も検証してみるかな
動画氏の鎧暗殺術が具体的にどういう事を意識してやったら出来るモンなのかいまいち掴めん。
「後ろから迫る時は、鎧の左側を鎧の若干前に着地するように飛び、心キャンで音消し」
というのは判った気がするが、時々左側に振り返る時がある。
その時は体ごと振り返るのではなくて、首だけ回して辺りを見回すような感じなんだが、振り返り方に条件でもあるのかな?
鎧の左右からの仕掛け方は全然ワカラン。
夜で雨の時の鎧の無防備さったら無いよね
753 :
750:2008/11/29(土) 13:25:13 ID:XVK+PYx9
鎧のチャンバラ攻略法について再度検証してみた
〜通常時について〜
『連続攻撃については、3パターン、あとは単発攻撃しかしてこない』
・768 は前触れ無く放ってくるが、7のあとで間をおかず6が来れば絶対に8がくるので割とガードしやすい
・874896 と
・737373(たまにこのあと8) は『絶対に2の後にしか使ってこない』
そして、相手がどれだけ単発の攻撃を放ったあとでも、『2のあとには絶対に7か8しかこない』
結論として、『2がきた後は7ガードなら絶対にガードはできる』ということ(8がくれば耐久値は削られるが)
そこできた攻撃が7か8かであとは決まった順番にガードすればいい
なぜ2の後を7ガードに限定したかというと、2ガード8ガードには手首内倒しと手首外倒しの2通りがあり、
内倒しだと7が防げないため。(要は、外倒しなら8ガードでもいい)
〜本気時について〜
攻撃が早くなるだけと思わせておいて、2のあとで
・973186 という初弾9の恐ろしいパターンが加わり、反応できなければ確実に死ねる
(9は外倒し8ガードでも7ガードでもガード不可)
結論、絶対に本気にさせるな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 14:35:11 ID:CkJw3vBH
kazak氏の動画、最初の頃はただただ感心していたけど、
裏も5を超えると既に見応えある感じ…。
たまにはNG集とかもあげて欲しいかも。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 17:50:05 ID:XLClgOCQ
実際夜道歩いてると草むらんとことか忍者潜んでるんじゃないかってつい凝視しちまうよな
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 17:57:17 ID:PeCR9+hI
>>753 >結論、絶対に本気にさせるな
ですよねーw
あれは人間じゃ倒せない気がするw
やっぱり人間じゃ鎧の本気には勝てないか
まぁ、上に書いたように連続攻撃にはパターンがあるので、本気にさせても単発さえしのげるなら
2/3の確率で勝てるよ
が、わざわざ本気にさせる必要もないので、
俺は先制攻撃とって、本気手前まで減らして、攻撃をしのいで、また攻撃&とどめ、って感じ
鎧の単発攻撃ガードできる人なら、上のパターンのガードを体で覚えれば鎧にも基本的に勝てるようになるはず
アレ?チャンバラもしかして鎧武者ってある程度コンボ数いってれば
1ターンで殺せる?
なんかさっきから1ターンで殺せるんだが
以前は殺せなかったような記憶が・・・
>>759 コンボなんか気にせずやってるけどまぐれで何度かあるよ
調べてみた
力丸なら5ヒット目以降から始めると、コンボで1ターンで勝てる(9ヒット目が当たると、とどめAが出る)
彩女は20ヒット目からで始めてみたが、1ターンでは勝てんようだ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:41:02 ID:PFPNnoog
鎧1ターンとか凄いなw
どうでもいいけど、チャンバラに
着流し、裃、野武士、鎧とかを、
それぞれ単体だけ相手できる練習モード欲しいな
百貨店やっと取った
今までのうっぷんを晴らすかのごとく爆弾魔に!!
気持ちええ
マップピース上のほうでも言ってたけど
丁度同じ場所(城の右下あたり)がみつからねー。
何回も探しに行ったけど、ないからやっぱりバグだとおも。
サイドもクリアしたのに、また最初っからやらなきゃいかんのなorz
今セーブ消してやり直してるんだけど
マップピースはどんな順番で取っても、埋まる場所は決まってるみたい。
だから、ここが埋まってないからここを取り逃しているってわけじゃあないっぽい。
最初からならついでにwikiにマップピースの地図上の位置を書こうぜ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 10:31:28 ID:bqHg29rA
kazakの正面から強引に行くやり方がどうも分からない
発覚出てからジャンプキャンセルまでは上手く行くんだけど
その後のダッシュがどうも上手く行かない
一応心眼で着地の隙は消してあるはずなんだけど・・・
具体的なやり方誰か書いて欲しい
>>767 正面からなら、ダッシュ→発覚スロー直前に半疾風→そのままダッシュ→(ダッシュジャンプ→)必殺
これが一番
スローキャンセルの半疾風ミスって遅かったときはリモコン振り回避が発動するから何度でもやり直せる
最後の必殺は空中になろうが着地になろうが、心眼キャンセルする必要もない、A連打しとくとよい
何回もやったから覚えてるステージなんだが、
7−4の最初の裃が正面向いてるとき、かがり火をほんの少し過ぎたあたりで半疾風するとちょうどいいハズ
何回もやってればタイミング覚えるよ
kazakの動画はほんと惚れ惚れしちまうな
自分の体が燃えてる時って、発覚スローにならないの?
そういや燃えながらチャンバラとかなったことないな…
例の神動画のstage6は俺が唯一やりこんだステージだからか負けてねぇって思った。
それ以外は手も足も出ないが。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 10:17:10 ID:eY4qA9Ox
>>768 サンクス、昨日やりこんで体に覚えさせてるけど、以外とタイミングシビアだな
それと
>>769 燃え中は発覚自体しないらしいよ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 14:17:26 ID:eY4qA9Ox
今kazakの最終ステージ動画見てきたけど
あいつでもチャンバラ地獄モードは無理だったみたいだな
つかチャンバラは最高難易度普通レベルくらいでいいだろwww
易しいとかはそれこそ幼児でも鎧1ターン出来るくらいにすればゲームとしての
バランス取れてたろうに・・・
あの動画は難易度地獄をうたってはいるが、なんの意味もないからな
あの動画で鎧の殺し方も随分知れ渡ったようだが、俺はそれ以上に
箱の上から半疾風してぶらさがるのが役にたった
箱の位置によってはなかなか『ぶらさがる』が出なくてイライラするからな
やっと裏マップコンプ
鬼影モードなら楽に鎧1ターンで殺せるな
あんなに早く半疾風できませんwwww
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:20:45 ID:d4kPeW4l
ダッシュしながら前にリモコンを振ればできます
鎧のチャンバラ攻略に気づいて以来、チャンバラクリアにスリルを感じなくなってしまい停滞中
PSPではチャンバラはどうなるんだろう
矢印の方向にアナログスティック倒すだけ、とかだったりして
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:09:44 ID:uQNuRCue
>>778 地獄モードでも鎧安定攻略出来るようになったの?
易しいで物足りなくなって地獄でやってんだけど、違いがようわからん
疑心になったときの鎧の走ってくるスピードが異様に速いことと、
チャンバラは明らかに地獄だったけど、これだけ?
>>779 先攻とれるから実はあんまり関係なかったりする
が、まぁちょっとやってくるわ
>>780 チャンバラしか違わないんじゃないっけ?
難易度地獄、初めてやってみたが、面白いな
攻撃がちょっと早くなるだけかと思ったら、敵の体力上がってるのな
コンボ数いってないと浪人武士が1ターンキルできないなんて
次回作では鬼陰がやべぇこの体チンコねーよ
とか言うのかな
「やべぇこの体チンコあるよ」じゃなければいいよ
次回作、ちゃんとwiiで出してほしいな、1年後くらいには
恐らくwiiでは出さないね。
売れないハードで出すとどうなるかバグワイアも思い知っただろうし
GKは現実を見ず妄想しかできんから
グッドエンディングの詳細結局どんななの?
何度やっても彩女が鬼影に乗っ取られた感じで「また会ったな力丸・・」ってなる
この作品にグッドエンディングはありません
みーんな不幸になります
kazakと同じ様にしてるつもりでも見つかっちゃうし、発覚されたらやられちゃう
想像だけどkazak技って刀を持たないことと心眼がコツなのかな
kazak氏に触発された俺は、kazak氏風スーパープレイで
表全ステージ最速クリアを目指してる最中だ
基本、敵は真正面から強引突破するから、ステージ1から難易度高い
へたすりゃ鎧の後ろからの必殺よりか足軽の真正面必殺のほうがムズいかもな
やり応え・疾走感・爽快感はかなりあるから、ぜひお勧めする。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:55:38 ID:oJu0P0JK
>>791 マジレスすると発覚キャンセルのタイミングは、
相手(着流し、足軽、野武士、裃、鎧)や相手の状況によって微妙に違う
なので何回もやって試して体で覚えるしかない
796 :
791:2008/12/06(土) 18:40:22 ID:a1AsI17H
マップ探してます。
ステージ1でカスガイ使うとこがわんないです。
Wiki見たけどわかんないんでだれか教えてください
スタート地点突き当たりで心眼してみ
>>794 >へたすりゃ鎧の後ろからの必殺よりか足軽の真正面必殺のほうがムズいかもな
それは無いわ
100%無いわ
半疾風でスローキャンセルすれば楽勝だわ
stage10(表)のエリア5なんだけど、火が付くと発見されないので
強引に左の鎧武者を必殺してクリアしたんだけど、通常はどうやって
攻略すればいいの?上の梁にいけそうだが行けない・・
右行けば箱が落ちてるからそれ使えば梁に上がれるよ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:33:03 ID:Rxi9h7EU
地獄モードのチャンバラのむずさに発狂しそうだ・・・
特にサイドのヒャクベエ軍団とか、もう!!!!!!
開発何考えてんだ!
このスレで地獄に挑戦してる奴は、当然、普通では余裕なんだよな?
もちろん世界なんか使わないんだよな?
地獄と易しいの違いはチャンバラのほかにも、
敵が疑心になったときに探し回る範囲及びそのスピードもあるよね?
鎧が猛スピードで走ってくるの心臓に悪いよ
普通でも猛スピードで走るぞ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:19:30 ID:xiZ7PeEb
>>804 難易度普通なら世界無しで余裕
ただ鎧だけは攻撃の前のテイクバックでどの方向からの攻撃か判断しづらいので
たまに失敗する
>>808 鎧にたまに失敗するのに余裕とな?
鎧はテイクバック判断しやすいでしょう
地獄は、敵の攻撃動作が早くなってることよりも、攻撃力が上がってるのがきつい
青、最低でも黄でガードしないとすぐ刀が折られてしまうよね
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:56:29 ID:A28GaImS
昨日買ってきたばかりなんだけど
ゲーム始める時に「○○○の周りが黒くなるようテレビの・・・・」
みたいな文章がでますよね?
その時、画面には何にも写ってなくて真っ黒なんだけど
それで大丈夫でしょうか?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:03:03 ID:xiZ7PeEb
>>809 そうそう特に斜めが合わせづらい
袈裟切り→ツバメ返しとか連続でやられた時に青で受けられないとあっというまに折られる
鎧はテイクバック判断しづらいよ
特に袈裟切りと横が分かりづらい
まだ違いを覚えようとしてる最中だから見分けにくいだけかも知れないけど
813 :
810:2008/12/09(火) 18:32:04 ID:A28GaImS
>>812 ありがとうございます
何か文字が写るんだと思っていました
>>813 いや、ソレダと暗すぎてゲームにならんとおもうぞ…
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:19:02 ID:xiZ7PeEb
>>810 暗くしろとか言ってくるけど無視して梁がはっきり見えるくらい明るくした方がいいよ
そのほうがやりやすい
>>813 明るくすると花が4つくらい映るよ
俺は見えるか見えないかのギリギリの明るさでやってる
818 :
810:2008/12/10(水) 11:45:54 ID:7yroxyRv
>>814-817 そうなんですね^^;
試しに明るくしてやってみます
ありがとうございました
暗くするとふいんき(なryが出るけどゲームはやりずらいよね。
ふいんき(nryを取るかゲームやりやすさを取るか……
なんでwii全般みたいな流れに占拠されてるわけ?
いかん、誤爆。
>>820だけみて他所のスレとごっちゃにしてもた。
スマン。
823 :
そら:2008/12/10(水) 19:38:19 ID:EaVihfSt
最後の10の(多分)5だったかな?それのマップの取り方がわかりません(><)
スタート地点から右に振り子飛びで行くみたいなんですが、出来る時と出来ない時があって…何回も炎の中に入っちゃったり出られなくなっちゃったり…。
うまく振り子飛びできるのはどうしたらいいのですか?
女中の注意深さは鎧並みだな
騒ぎ立ててうざいからついころちちゃう
ダッシュしながら半疾風ってどうやってやるの?
どうやってもあんなに連続で半疾風出来ないんだが。。。
826 :
825:2008/12/10(水) 20:27:56 ID:7yErQ2YV
ごめん、 あんなに=Kazakとかいう人の動画…
あの動画、もう少し高画質なら良いんだけどなぁ
なにやっているのか判らない時が有る
強引にいけた!と思ったら小競り合い始まってガッカリってのがちょくちょくある
ああなってから必殺は無理だよね
>>825 ダッシュしてすぐ半疾風しようとしてない?
ダッシュジャンプ可能になる位まではダッシュ中に出しても普通の半疾風が出るよ
ダッシュ半疾風は動作が早く、終わるとそのままダッシュが出る
で、その後のダッシュからはすぐにダッシュ半疾風が出るから、
ダッシュ→ダッシュ半疾風→ダッシュ半疾風・・・ってできるよ
普通にダッシュするより微妙に早い
練習方法は、壁に向かってやるとよろし
気持ち悪いくらいにダッシュ半疾風を連発できるよ
>>827-828 まずはスローキャンセルをマスターすべし
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:16:23 ID:J6ef9LcH
このゲームって、任務クリアするまでセーブできないんでしょうか?
1任務にステージかいくつかあるけど、それ単位でも無理なんでしょうか?
>>830 中断ならできる
そのエリアにきたときの状態でセーブされる
タイムもそのエリアにきたときの状態なので便利
kazak(だっけ?)の動画は中断を繰り返してタイムアタックしてる
832 :
830:2008/12/11(木) 14:57:17 ID:J6ef9LcH
レスありがとうです
中段できるんですね!!今まで任務の最初からやりなおしてた。。。
ちょっと動画探してみます
833 :
830:2008/12/11(木) 15:18:48 ID:J6ef9LcH
youtubeのkazakの動画は見つかったのですが
どれに中断してるトコが写ってるのか、わかりません。
中断の方法を教えていただけないでしょうか?
834 :
828:2008/12/11(木) 15:26:46 ID:cTk4+J+K
>>829 レスd♪
ダッシュ半疾風から練習するよ
836 :
833:2008/12/11(木) 15:44:11 ID:J6ef9LcH
>>835 ゲーム中に+ボタンでしょうか?
帰ったらやってみます
ありがとうございました!!
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 10:25:28 ID:8dP7gIv6
>>837 お前がカスだな・・・初心者を大事にしろよ・・・
まあ、確かに、あんまり過保護だと自分では能動的に何も調べない
「教えて君」を大量に育成することになるんだが
>>838 俺は
>>837ではないが、説明書に書いてあることくらい読んで欲しいわ
あと、sageてほしいわ
まぁ、
>>837もカスはいらなかったかもね
ってことで解決ナ
Wiki見たけどわかりません。
裏マップピース、ステージ8のカスガイでの別ルートはどこから?
誰か教えて
>>841崖の上?
Wikiには1-1と同じ場所ってあるだけど、8はスタートが1-1でカスガイ使って登った場所からじゃない?
すまんステージ9と勘違いしてた
お詫びに今からゲームやって思い出すからカンベンしな
少し待ってな
>>842 ああ思い出した
スタート地点の真後ろだよ
ステージ1で登った場所に戻るってスンポーだな
あとは自分で探しな(`・ω・´)b
サンクスワンゼさん!
やってみるよ
これエンディングひとつ?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:56:27 ID:zGyZF3+R
2パターンある
結局キク姫殺さないバージョンないのね
力丸は殺しの螺旋に入り込んだってことでいいのかな
まあ、殺しが稼業の力丸にはハッピーエンドはありえないと思うけど
キク姫はころさなくてよかったんじゃないかと
力丸「御免」
菊姫殺したのはよくやったと思うよ
いくらゲームだからといえ主要キャラがが死ななすぎるのは
やっぱ忍びのシビアな世界を表現できないと思ったからと思う
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:42:19 ID:8GJLI0mc
>>850 クソワロタwww
姫殺されてごめんで済まされたら殿もたまらんなww
続編であったらイヤな展開
橘「私は最初から冥王さまの部下だ」
バッドエンディングじゃないのね
だとしたらすでに続編ありきで4製作したんだろうね
姫ごろしについて、力丸忠義ないなあと思ったんだが
本来忍者に武士のような忠義はないみたいだね
服部半蔵は例外中の例外で、金でいくらでも寝返る裏世界の傭兵が本来の忍者みたいね
しらべたよ
>>855 へええ、そうなんだ
非情の世界なんだなあ
>>855 力丸「俺、殺したくて殺したんじゃねーよ、鬼陰がとっさに姫を前にうんたらかんたら・・・・」
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 10:46:39 ID:NKRHvYkU
チャンバラの「いなし」のタイミングが良くつかめない
ピキーンと同時にAボタン+振りなのか、
それともピキーンの一瞬後になのか・・・
確実に出来る人はどうやればいいのか教えて欲しい
>>858 俺は縦持ちのときにしかやらない
他はガードがぶれるから
ピキーンと同時に、Aを強く押す感じかな?
A押した勢いで勝手に振れるのが望ましいよ
「不意をつく」になったときはボタン入力までかなり時間があるので、
押すボタンを間違えないように
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 11:26:46 ID:3zhHtuag
>>859 サンクス
Aボタンを強く押すはいいね、おかげで成功率上がったよ
あと、あれだなチャンバラは慣れたらリモコンガイドと光を消してやった方がいいなw
相手のプレモーションで攻撃の方向を判断するようになるから反応が早く出来る。
リモコンガイドとかあると、そっちに目がいって相手の攻撃が見れなくなる
天誅1がプレイできるらしいけど、どうやんの?
バックドロップみたいな必殺がたまに出るんだけど発動条件がよくわからん
どの位置から殺ればいいんですかね?(ジャーマンのほうではないです)
>>862 mjd?
まずプレステを用意します
そしてパンツをぬぎます
もういいって
このゲーム評判悪いけどめちゃめちゃおもしれーじゃん
ただステージいっきに攻略すると物凄く疲れるね
緊張とストレスで
>>867 悪いのは評判じゃなくて総合病院の患者の頭だから
楽しんでくれ
慣れればチャンバラも楽しくなる人もいるから
総合病院君こんな所にいたのか
とうとうこちらにも在日堂の工作の魔の手が
さっぱりわからん
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:44:47 ID:7sbJHwJ+
上げんなキチガイ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:38:08 ID:m7+KrTKk
なんか荒れてきたな
つか底が浅いから攻略の必要無いんだよな
あるというと発覚キャンセルスローとチャンバラくらいか?
面白いゲームなんだけど・・・
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:08:17 ID:DZi1frCX
200時間以上プレイした俺でもPSPへの移植に関しては擁護できんわ
もっとユーザーを大切にしてほしいよな
同意する
ユーザーを大事にしてるからPSPしか持って無くても遊べるようにしてくれたんだろ
その論理だと全機種マルチにしないといけないから却下!
本当にユーザー大事にするなら、2機種同時発売だろ?
本当にユーザー大事にするなら、初めから2機種発売って知らせて欲しかった
騙されてwii買わされた馬鹿が悪い
最初から同時発表しなかったのは寧ろ在日堂の圧力でやらされたんだろ
そんなことしてもアクには何の得もない アクを恨むのは筋違い
最初からマルチを発表してたらどうなっただろうな
俺は少なくともGKの無駄な叩きがおきなくて、もう少し売れたと思うよ
まぁ、PSPに移植したところで劣化になるだろうし、
wiiで買ったことには全く後悔してないが、もっと売れてほしかったよ
じゃあ例のコピペで締めるか
工作してるのは在日堂だけだろww
発売当時から在日堂の工作スレはソニーの十倍ぐらいあったし
暴れてたのは殆ど在日堂だ 余程の馬鹿じゃない人間は気づいてるww
社内から書き込みした社員がいるから工作してるなんてのも普通に屁理屈だしなww
工作してる人間がそんなバレバレな事するかよと 社内から書き込んだ人間探して必死な事だww
こんな頭のおかしい文章をよくも書き込めるもんだな
ネットは恐ろしい
ゲームハード三国志というネトゲのつもりなんだろう。
やるなといわんがTPOをわきまえて欲しいもんだ。
チョンがファビョってるけどなんかあったのか?
在日堂は相手にするだけ無駄 ゲハ開けば解るだろうにww
攻略スレじゃなくなってるし
GK役の人、最近つまんないんだけど替わりいないの?
GKは今それ所じゃ無いんです
在日堂はこの屁理屈が一般人に通じてるて思い込んでるからワロスw
今日もゲハを埋め尽くす在日堂の屁理屈w サードがゲームを移植したら何故かバッシングw
煽り成分抽出
在日堂、屁理屈、一般人に通じてるて思い込んでる
ワロスw、ゲハを埋め尽くす、パッシング、w。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 13:39:24 ID:Eoi7DsIg
発覚キャンセル、ジャンプ必殺、火の鳥
これ以外で何か変わった必殺方法って見つかった?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:47:08 ID:vyUAxqER
ステージ1の中庭で泳げって言われたけど、
泳ぐ場所にいけない。見つかっちゃう。
誰かおしえてー
つまり
「ゆとり」をもって「はし」にむかおう「ね」
ってことだね
MAP95%
力丸が足りないみたいで、wiki見てやり直ししたのに取れていない。
ううぅぅぅ
さすがに3回もクリアしたくねーぞ・・・・めんどくせぇ
>>899 1回クリアして終わりってゲームじゃないだろ
何回でもやれるわ
長いから何度もやりたくねぇよ
裏4-6
畳の中に入りにくすぎだろ
コマンドでねぇ
保守
質問をお願いします
一番最初のステージで壁を登るところが出来ません(水で火を消すやつのすぐあと)
登ってもそこからどうすればいいのか分からないです
どうすればいいですか?
どなたか分かる方お願いしますm(_ _)m
最初のステージで水で火を消すところのあとは、
確か建物に入るとこだけど、
建物に入った後?
なら、建物はいってすぐ左の壁から上に登って、
建物のハリの上を歩いて上から侍を倒すだけ。
建物に入る前に壁に登るところがあるけど、
そこのことなら、壁に登ったらネコがいる方に降りて進むだけ。
じゃあ水を入れる三法竹があって、水汲んで火消して、侍倒して建物へ
>>905 建物に入った後のことでした
入ってすぐの左の壁から上に登るまでは出来たんですが、ハリに登れなくて困ってるところでした
方向は間違ってないみたいなのでもう一度やってみます
ありがとうございました
そんなんじゃクリアに半年くらい掛かりそうだな。
どれだけ楽しめるんだよ。
>>907 あんたには別に関係ないし、そんな面白くもなく攻略のためにもならない意見はチラ裏に書いとくべきじゃない?
半年どころか一年くらいロムっててね
自称ゲームがとっても上手い907へ
>>908 お前態度悪いな
皆あえて言わないけど
>>905に対して「なんで相手するんだよ」って思ってるくらい、
バカらしい質問だったよ、強制的にやらされてんのか?ゲーム楽しむつもりあるのか?
>>907は、長くたのしめそうでいいな、って軽く皮肉を入れたユーモアだろ
この程度が気になるならもうこないほうがいいよ
>>909 なるほどね〜今読めばそういう風に読めるわ
今までの天誅と違うらしいからどれだけ楽しめるか分からんけど気長にやってみます
ケンカ売ってすいませんでしたm(_ _)m
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 21:26:26 ID:M1m1pQ5B
天誅5まだかな♪
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 17:36:54 ID:g9HLl/ea
天誅1がプレイできるって本当?
やり尽くして、する事ないんだわ。
天誅参みたいなコマンド入力して、現代でプレイみたいなの・・・2だったかも。
誰か教えて。
無理
すんません、質問っていうかなんていうか…なんですが、たまに闇になってるところでシュノーケリングしてるみたいに「シュコー」って言って黒い草が舞うんですが、あれってなんなんでしょ。忍かと思って手裏剣やらなんやら当ててみるんですが何もないもんで…
あれは雷やら花火やらで闇の領域が消えたあと、再び生じるときに起こる現象
ここの闇の領域は消えることありますよっていうお知らせと思えばよい
しかし、おまえは日本語が不自由だな
ゲームしてないて勉強してろ
どうもありがとうございました、すみません
今度は喚かないんだな
次作が楽しみ過ぎる。
ガキはシリアスな時代劇は苦手かも知れんが俺は嵌ったな。
たまに音楽が脳内で鳴るわ。
俺的にはwiiの中では2位に入る出来。
ゲームは面白かったから、4のストーリーはここで終わらせて、5は違う展開(時代)にして欲しい
殺し方増やしてほしいな
>>920 スプリンターセル化ですね、わかります。
>スプリンターセル化ですね、
わかんねえよ
>>919 俺も俺も
つーか俺はwiiの中では1位だ
マリギャラより嵌ったw
俺はwiiのゲームで一番プレイ時間が長いのがこれだわ
200時間くらいやってたな
チャンバラクリアの研究、不殺クリアの研究、が楽しくなってな
御主!できるな
セックスしたい
おれも
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 18:18:39 ID:vCHEDsKP
ニコニコでPSPのPVがあがっていたが
非難の嵐嵐・・・
PSPだと必殺のエフェクトがなくなってるね
必殺のエフェクト?ってなんだ?
ニコニコのコメントを参考にして、上げてるあたり釣りでしょ
>>930 相手の首掴もうとしてるスローでアップなシーンの事か?
エフェクトの意味すら(笑)
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 15:57:44 ID:psDPSVZe
前みたいにシュルシュル〜って屋根に上りたかったなぁ・・・
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 14:12:04 ID:QgFyi/X3
必殺の時
スローになったり
疾風を行うとき時
なんかそっけなくなってる
ってことです
天誅参のスレが立ったので天誅シリーズの玄人さんいたら遊びにきてね♪
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 04:39:15 ID:fbHXgesJ
すみません。
wikiを見て参考にしてますが、
マップピース、各ステージの攻略が途中で切れて
見れません。
裏マップピースの事が
知りたいのですが・・・。
携帯の機種によっては
観覧出来ないのでしょうか?
どうだろね
PCから見てみるしかないね
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:19:20 ID:fbHXgesJ
↑の方
親切にありがとうございました。
ミッション2途中だけど、なるべく敵を殺さないで、見つからないようにしていってるけど、だから時間かかる。みんなは、どうしてるのかな?さっさと忍殺しまくって、先にすすんでるのかな?
忍殺しないと難易度あがるし、どうせなら、なるべく、本当に邪魔なやついがい、倒さずにやりたいんだけどね。一方通行のゲームだから、殺さずにいくのは大変だね・・
箱庭だと、そういうのできるんだけど・・
941 :
940:2009/02/11(水) 00:01:01 ID:mjJJzqeM
ぬっころしていくことにしました。これはそういうげーむだし。だから、最後ぬっころした人数で評価するしね
自己解決乙
不殺は難易度上がるからなぁ
どっちかというとできるだけ殺さずに忍ぶゲームじゃないの?殺害報酬「幻」を知らんのかね?
表ならステージ6、9、10以外は忍具の持込なしで、煙玉も使わず不殺クリアできる
裏は忘れた
ボスは仕方ないので殺す(それでも幻)
ああ、すまない、8もダメだったわ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/11(水) 01:37:10 ID:jk060IHU
これって、百合あるの?あやめと菊、なんかありそう
946 :
インプレッサ:2009/02/12(木) 21:50:35 ID:Sm8I77eC
PSPの天誅4て安くなってから買うのが得策かなぁ?
天誅参や紅や千乱よりショボいらしいみたいだしぃ…
バカに構わないように
久しぶりの天誅で楽しみにしてたのになにこのクソゲー
爽快感や自由度が皆無じゃないか
挙げ句敵に見つかったらチャンバラて
やはり3か紅あたりがMAXだったのか
>>948 総合スレで言ってね
ここは4好きのための攻略スレだから
PSPの4のスレ見てみたけど、やっぱり否定的な意見は多いけど、
これはこれで面白いって意見が予想よりも多くてちょっと安心した。
自由度がなさすぎて糞化したな
3や紅の時点でえーって状態から更にさがっとる
自由度なんていらない
糞広い箱庭をウロウロするなんて逆に時代遅れだわ
>>943 なるほど。PSPのだけど、ミッションまだ5クリアーしたとこだけど、不殺でいけるんだね。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 20:53:20 ID:krlEHJf+
すみませんステージ2の最後の部屋に敵がいっぱいるんですがどうやればクリアなのですか?
>>954 酒のんでるやつぬっころせばおk。二階に上がって、上から酒飲んでるやつのとこに落ちて必殺が簡単だよね。
漏れのはPSPだけど、ウィーでもおなじだとおもう
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 12:42:13 ID:CQdfZpVW
※今回の天誅のいいと思ったところは・・
敵に見つかったらほぼ一発死な名目をつけたこと・・(普通斬られたら死ぬ)
シリーズで有名な鍵縄や痺れ団子を消したこと・・(落ちてる団子に吊られる、鍵縄引っ掛けたら勝手に飛び上がるのは、ある意味ありえない)、刀が折れる等、釣竿や竹はよかった。
ある意味現実性を増やした気がする・・・
※悪いと思ったところ
水音や近くで殺してるのに敵が全く気づかない
カスガイが新しくでたのはいいが、あまり使用してない。
Wiiで発売した(結局PSPのが売れてるらしいし)
チャンバラモード
糞ゲーとは思わないが。よかった部分を殺してる部分が今回の天誅は多い。次回作にも期待します
海外PSP市場は崩壊している
Wiiで発売するのは正解だよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 23:23:25 ID:VqezMIAe
955さん答えありがとう☆
ちなみにステージってどんくらいあるんですか?
いいからメール欄にsageって入れろ
これが守れないなら相手にされないぞ
サイド21の三大商人暗殺が真ん中のやつが倒せないんですが攻略教えてください
教えてください。サイド44の攻略方法がわかりません。どうすればいいのですか。。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうでもいいけど鬼影は昔のほうがよかった
関谷は顔変わりすぎ
何で4はフォーなのか、今までどおり肆で「よん」と読ませろよ
駄レス御免
>>966 4肯定派の俺でもそれには全て同意
特に鬼陰は音楽もな
このゲーム、ミッション終わった後の疲労感がヤバいね。
てか、やってて思ったけど、前のエリアに戻る事が出来るようにして欲しかったな。取り忘れたアイテムとかがあったりすると凄く萎える。
彩女の9ステージの時、釣竿を取り忘れて兜武者の後ろのマップピース取れなかったorz
まぁまさかマップピースがあるとは思わなくて釣竿&カスガイを取らなかった自分が悪いんだが。
3ミッションぐらい一気にやると
疲れてグッスリ寝れる
メインミッション06のエリア2の猫穴がわかりません…
WIKIには、
忍猫を使う場合、最後の鎧武者の手前の板でふさがれた入り口の
右に積んである木箱をジャンプで越えると茂みの中に猫穴がある。
とありますが、板でふさがれた入り口の横に木箱がないような・・・
一応入り口の横に猫穴らしき小さな穴はありましたが、猫を出しても
うまいこと入って行ってくれません。
どうすればよいのでしょうか?
ちなみにPSP版です。
PSP版だと正面突破がむずくなってんな。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 02:33:54 ID:KwRJYB4B
wiki見ても分からなかったんだが・・・
サイドM40って塀で囲まれた所からスタートするけど
どうやって外に出るの?
>>972 目欄にsage入れること覚えたら教えてやるよ
マップピース集めるのだるい…
wikiとPSPを照らし合わせて探索中…
せめて何番ステージの何番エリアが取れてないとかの表示が欲しかった。
メモしながら進めば良かったと後悔してるorz
>>972 wiki見てもわからないなら、誰がなに言っても君はわからないから大丈夫
次スレどうしよっか
攻略スレはあってもいいんじゃない?
978 :
あ:2009/02/28(土) 12:36:12 ID:hd75JXb/
マップピースで地図の左下から二番目の場所がわからいのでどなたか わかるかたいたら教えてください。
wikiを見ながら集めたんですが。。そこだけ どーしても見つからなくって・・
>>978 そのピースの場所がどこかはわからんけど
かすがいで登った崖のとことかは取った?
>>978 もう1周してこい
マジでそれしか方法はない
裏マップピース画面に向かって、鬼右目脇の小さいのが何度クリアしても探せません。
マップの位置を解る方是非お願いします。
まずwikiを見ようね
>>982 お恥ずかしい話、見ながらも挑戦してこのザマです。
980越えると落ちやすいんだよな
次スレはー?
>>983 wikiみてもわからんなら説明しようがないわ、諦めろ
新スレ誰か頼む
俺だめだった
スレタイ「天誅4攻略スレ 其の弐」でいいの?
それとも5、6が出ても使えるようなスレタイがいいかな
つーかこのペースじゃ次スレいらんだろ
大仏って上れんの?
>>988 その聞き方じゃ、上れるのって聞いてるのか上れないのって聞いてるかわからんだろ
上れんよ
こうやって質問あるから次スレあってもいいいような
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 12:41:45 ID:SoUsjnS4
表マップピースの左の×印の真下の部分だけ見つからないのですが、
どこの場所にあるかわかる方いますか?
最近の質問こればっかだな
「○○の部分がありません、場所わかりますか」
わかりません、順番に埋まるんじゃなかったっけ?
wiki読もうね
マップピースに関しては読んでもわからなければ説明できん、あきらめろ
落ちそう
埋めるか
nめ
梅
うめえ
ume
ume
owari
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。