【XBOX360】 NINJA GAIDEN U 攻略 第9幕
■FAQ
Q.水龍倒したらどこ行くの?
A.飛鳥返しで登れる柱があるよ
Q.アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A.ガードしる
ごまかしごまかしなんとか進めてきたが悟りの最初のゼドで詰まった…
攻略みるとガーシャ呼ぶ前に倒すって書いてるけど何回やっても召喚前までに倒せない。
ガーシャ呼ばれたあとはよくわからんうちに死亡パターンだし。。
回復はフル、武器は剣と鎖鎌以外はレベル3、烈風が2、火炎と暗黒が3、どうかご教授ねがいます…
エクリプス鎌装備、忍術は火炎のLV3
戦闘が始まったらガード押しっぱなしでじっと待機
ゼドの攻撃モーションに合わせて避ける
・地面から火が出る攻撃は一回の裏風で避けられる
・火炎弾飛ばしてきたら裏風ジャンプでゼドを中心にクルクル回る
・踏みつけ攻撃はゼドの姿が消えた瞬間に裏風ジャンプ
ゼドが降りてくるまでは避けに徹して、降りてきたらYYY
YYYを入れた後はガード+裏風で掴み投げ回避&打撃回避
ザコが出てきたら火炎で退治、死なないならその後落ち着いて滅却
俺はこんな感じでやって突破してる
個人的にはアレクセイの方がやり辛かった・・・
>>8 詳しくありがとう。最初は待機のほうがいいのか…
強者までは回復ゴリ押しでやってたツケで倒し方全くわかってなかった
帰ったらそのやり方でやってみるよ。早く仕事おわんねーかな。。
ゼドはひたすらサイズのジャンプXYで雑魚召喚されたら火炎で余裕じゃね?
魂返の護符って、取得済みの状態で次の魂返の護符の入ってる箱を開けると、黄エッセンスが出るの?
それとも魂返の護符の代わりにお金が貰えるのは殲滅戦でのみ?
>>9 頑張れ
倒し方わかったらノーアイテムでいけても不思議じゃないと思う
使っても小回復1個か2個くらいだと思うぞ
>>11 殲滅戦以外でもお金になる。
死体宝箱は不可。
ちなみに宝箱の中身が回復薬で所持数MAX体力MAX時に開けてもお金に、体力減ってたら青エッセンスになる。
忍法回復系も同じ。
死体宝箱は不可なのも同じ。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 19:27:38 ID:/tc/lFy0
前スレ
>>975 このシリーズはもう続編出ないのが確定してるから、お前の心の狭さと頭の悪さが露呈しただけだったな
次スレになってやっと反論とかチキンもいいとこ
お前の度胸の無さと頭の悪さが露呈しただけだったな
続編出さないって言ったのは板垣であって会社的に利益が上がるなら出すんじゃないの?
Σの例もあるし
というか個人的に出して欲しいだけだが
反論の為に足りない頭絞って考えたこじつけだろうからそこまで突っ込んでやるなって。
どうせ
>>15書いた時は顔真っ赤だったんだろうし、そこまで冷静に考えてるわけないさ。
しかしまあ、続編が出なければ
>>15たんご所望の 友 情 絶 技 やら 合 体 忍 法 やらは永遠に採用されんのだがねwつーか出ても採用されんとは思うがw
自分で墓穴掘ってるのに気付いてないのかね、あの厨房。
>>17 ネーミングセンスが神過ぎるよな
是非ともニンジャガの技名を彼に考えてもらいたいぜ
>>19 あのアホに任せたら、タイトルも大乱闘ニンジャブラザーズになっちまうよw
まあ絶対買わんからいいけど。
器小さそう・・
自演乙
昨今の若手、忍びの真髄を知らず。げに嘆かわしき風潮なり。
腰丸本当うぜえ
>>13 ありがとう、助かった
そして水龍前で護符使っちゃったorz
ホント悟りは地獄だぜフゥーハハー
昨日ゼド攻略を聞いた者だけど
>>8のやり方でなんとか倒せたよ!
昨日の俺んちのブサさんはゼドと本気で勝負してる感じですごくかっこよかったw
が、いかに強者までガチャプレイ&回復頼りでやってたのか身にしみてわかったぜ…
ヒョウ柄コス欲しいけど俺には無理だなと思ってた。
でもここまで来たら何が何でもクリアして手に入れたいから頑張るよ!
以上、チラ裏すまん。
攻略教授の上応援してくれた
>>12にお礼が言いたかった
語尾に☆くらいつけれ
にん☆じゃが
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 21:05:30 ID:ipMluoKV
飛び道具縛りでch13まできたけど敵ツオイよーー挫折しそうだよ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 01:53:25 ID:cGO0zAs4
悟りで、最後の鳥の鳥邪神に勝てません。ご教授してください
ちなみに大回復が1です
>>30 そこまで行けばもういいじゃない
>>31 ラスボス?
右手の傍で待機して少し攻撃を加えて回避
の繰り返し。
掴みと地面叩きはタイミング良く裏風、レーザーはギリギリで直角にすり抜けるように裏風でかわせる。
サイズのジャンプXXYか龍剣・邪神剣のジャンプXXXYをひたすら頭に運任せで繰り返す手もあり。
鳥邪神てラスボス完全体の事かな?
もしそうならエクリプスサイズのジャンプXYがオススメ。
着地のスキはAやAXである程度キャンセル出来るのでそのままジャンプXYへ。
この繰り返しでほぼ行けるかと。
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:.... :;l!:;r゙
,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙ < スレたて >
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(, < グッジョブ !!
>>1 >
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、 ∨∨∨∨.| ./∨∨∨∨∨∨
゙i、 ::li:il:: ゙'\. |/
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧_∧
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ ` '(´・ω・`)
`~''''===''"゙´ ~`''ー( )
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 02:57:30 ID:4Z/z79g8
これ発売日に買って以降、全く他のゲームしてないんだけど、なんかおすすめ
ある?もうやり尽くした感があるんだけど、イマイチ面白そうなソフトがない…
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 08:20:13 ID:cGO0zAs4
31です!みなさんありがとございます。m(_ _)m
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 09:44:18 ID:H4dOHZrX
>30だけど。ようやくch14幻心の前まで到着したぞーー!!
待ってろー実績!
飛び道具縛りで実績解除なんてあったのか・・・
武器縛りをすぐに解除できるというだけ
飛び道具だけでクリアするのは不可能(魔神幻心が倒せない)
>>37 あとは残りのチャプターを解除したい武器縛りでやればいいってことだな
そのセーブデータよこせwww
あーなるほど!
そういう事だったのか・・・
飛び道具と忍法だけでチャプ14まで行けてしまうのも何気に神調整だよな
武器縛り実績の本当の意味は
『飛び道具と忍法だけでチャプター14まで到達せよ』
という意味なのかと思ってしまうくらい
は?(笑)
「も」神調整ねえ
いい調整なのは強者ぐらいまでじゃね
ニンジャガ面白いがきちんと調整されてるなんて思った事は一度もない
はっきり言ってカスレベル
うむ、このバランスのひどさはマジキチレベル
ブツブツ。
裏に監督(笑)なんて書いちゃって恥かしくないのかな
ニンジャガ批判が今の流行
このゲームフリーズ多いな・・
さすがにマップのローディング箇所での戦闘は控えるようにしたけど
ボスキャラを倒してムービーが入る直前にも止まりやがる
>>42 むしろそれはバランスが悪いって言うんじゃないのか
>>42は難易度の事いってるんじゃなくて、
魔人幻心までは、飛び道具と忍術だけでも
上手い具合にクリアできる仕様にしてるってトコに
神調整って言ってるんじゃないの?
普通のプレイヤーなら飛び道具縛りと聞いて
「え!?飛び道具だけでアイツ倒せるの?」って思うだろうし、
皆一度は思わなかった?
まあ思うところは人それぞれだからいいんでない?
>>35 オレは、来年の秋に出るXBOX360「鉄拳6」まで欲しいソフトが無い。
>>53 むしろ製作者が「え!?飛び道具だけでアイツ倒せるの?」って思ってるかもしれない
というかそもそも飛び道具縛りで全武器実績解除はミスだと思うけど
有り得るw
>>45 悟りは良調整
>>55 年末までの恐ろしい程のラッシュに一つも引っかからないとは・・・
GTA4、GoW2、Far Cry2、fallout3、fableU、Mirror's edge、PoP、怒首領蜂大往生、・・・
なんか金足りるのか不安になってきた
>>45 同意。
1は全難易度それぞれが楽しくてクリアまで頑張れたけど
2は悟りから全く楽しくなくストレスが溜まるだけの仕様でプレイが苦痛なだけだった。
本編がすごく面白買ったので追加ミッションを購入してみたのですが
これの難易度はどこで選べるのでしょうか…
本編はまだ忍びと強者しかクリアしてない状態なのですが
この場合自動的に忍びの難易度になるのですか?
聞く前に1ステージクリアしてみなよ
本編は最初から二つ選べたからこっちも忍びからやろうと思ってたのですが…
とりあえず始めてみるべきですね。失礼しました。
超忍ミッションてストーリーの10倍くらいきついな…
あともうちょいなのに
今回、前作のELみたいなミッションが無いけど
本編が大がかりなELみたいな感じだ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 19:57:10 ID:ZcdRA8WM
前作はアルマが大嫌いだが、2はメカ魔神かなー
アルマって前作で一番面白いボスじゃん
やっと悟りクリアしたぜ・・・
ついに俺も超忍になる時が来たようだ
>>67 超忍クリア出来たら悟りなんてヌルゲーになる程ムズイが
それでもch4まで心を折られなかったらクリアも同然だ
だからとにかく根性で進むべし
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 10:17:21 ID:Sj+tV8VS
ビッグで新品1980で買ったが難しい!だけど面白い!まだch3だが頑張る。地球防衛軍3のインフェルノ攻略以来の手応え。
京都駅前ビッグではもう6500円に戻ってたな
俺いまだに悟りクリアできないヘタレだけどニコ動の超忍動画参考にして頑張る
超忍鎖鎌縛りチャプ6殲滅戦やっとクリアしましたw
>>72 おめでとう
思う存分ヴォルフをフルボッコにしてやってくれ
DOAシリーズやった事ない俺が今日初めて、あやねに会った……
噂通りの乳だったが、それよりも気になったのが……
声小さっっ
鎌のJXYTUEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
ミッションのヴォルフさんに連打してたらパターン入って倒しちゃったw
普通に戦った悟りのが難しかったぜ・・
調子に乗ってたらゼドニアスが強すぎてワロタ
壁際に行くと視点がゼドニアスを補足しないのか・・
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 12:46:37 ID:KJ06Gwob
>>15 俺はお前みたいに臭い座敷牢みたいなウサギ小屋に引き籠もって2ch見てるわけじゃないから即レスするつもりはない
お前と違ってやることがたくさんあるんだよw
ゴミはさっさと自分の汚い顔と性格を悔やんで首吊って死ねや
・・・^^;
www
ま、一ヶ月前のレスに煽りいれる奴もいるからねぇ(・∀・)ニヤニヤ
>>77 学校の昼休みにわざわざ書き込みご苦労さん。学生はやること沢山あって大変だなあ。
もう俺が悪かったからこれ以上痛いレスすんなよ^^;見てて可哀想だわ。
それに、俺に当り散らしたところで友情絶技やら合体絶技やらは採用されねえんだからさ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 16:56:46 ID:KJ06Gwob
>>81 実社会で痛いのは君のほうだよ
全然可哀相じゃないけど^^;
もう少しで超忍クリアだけどあまりに警戒してアイテムけちったせいで
九字神珠が6コに神命珠が18コに鬼神珠2コも余ってるぜ・・・
>>82 今度は学校帰りにご苦労様。
一時間以内にレスなんて一般人から見れば結構即レスの部類に入ると思うんだが、そうなるとお前の言う臭いウサギ小屋の人間と同類になってしまわないか?
それと、具体的な反論も無しに妄想で人格批判する人間はガキはもうクソして寝た方がいいと思うんだが、それについてどう思う?
おまえら同類だぜ
ちと質問なんだが、悟りとか超忍の難易度で殲滅戦をクリアしなかった場合
その時もらえるはずのアイテムはムラマサの店に次のチャプターとかで
売られてたりは・・・しないよな?売られるのは、あくまで
道に落ちてんのを取り逃した時だけだよな?
いま悟りを攻略中なんだが、殲滅戦がキツ過ぎて、スルー使用かと・・・。
てか、みんな悟りも超忍も殲滅戦クリアしてんの?難しすぎだろ・・。
殲滅戦アイテムは当然売られない、その認識でおk
悟り以上の殲滅戦は、効率良い方法を見つけないとかなりきついからな
それでもチャプ6とか鬼だが
やった、やっとクリアできた!
難しすぎるのに、強者の道なんて無理だ!
また忍びやろっと!
ところで、ソニアはなんで急にあんな衣装になってんだ?
説明あるかなと思いきや、まったく触れなかったな……
>>88 それがニンジャガクオリティならぬ板垣クオリティ
>>88 クリアした後、もう一周すると自分の腕上がってるのに驚くよ
2,3しゅうすれば強者に挑もうと思うはずだ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:58:23 ID:t613vemg
悟り以上での鉤爪忍者、みんなはどうやって倒してる?
ツメ装備で、風駆→YXYの飯綱落としを基本にしてるんだが
爆破の嵐がどうにもつらい・・・。
あと、攻略関係ないけどアルマジロって、ダイダロスのエンジンだったのか?
棒回t(ry
エンジンはパージしてドカンしたやつじゃ?
ファイアーアルマジロは輸送中とかダイダロスDJが船内放送で言ってた気が。
刺さってからが勝負
場数を踏めば無敵行動で回避できるようになるよ
食らったら食らったで着地絶技にもっていけるしね
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 02:42:38 ID:4gQGhiN7
ゼドやアレクセイよりも女が一番やっかいで面倒だったな
ミッションに回復無しエリザベート+雑魚があったら詰んだなw
悟りクリアして意気揚々と超忍に臨み
奇跡的にノーダメで羅刹殺していい気になってたけど
爪が取れねええんだよおおちくしょおおお
>>97 あの部屋の中なら首切り投げ→滅却でいける
オレは爪とっても金なくてレベルあげられなくて泣いた
>>98 d
爆炎で何が何やら・・・w
金は溜めに溜めて7万あるから入手したら速攻でレベル上げに行くんだが・・・
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 20:14:58 ID:O9IGJouL
ランキング上位者でカルマが99999999ってのがゴロゴロいるんだが
・・・・どうやってんの?全部の敵を絶技、瞬殺だのをすれば届くんか?
>>101 パッチ当てずに製品版そのままだと、特定の箇所でカルマ無限稼ぎできるんだよ・・・
昔はそれをそのままランキングにエントリーできた
今は修正パッチ当てないと、エントリーできないけど
でも、今でもたぶん、無限稼ぎした後パッチ当てれば、その点数でエントリーできると思う
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:26:41 ID:O9IGJouL
最近買ったもんで、知らなかった
サンクス
じゃあ、まとまにプレイしてもランキング上位にはもう入ることは出来ないんだな。
まあベスト10入り目指そうなんて思わないが、萎える話だね・・・
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 23:55:58 ID:TeL1KpA0
確かにもうミッションでしか本当の実力は計れないね。
それで上位とれば気分いいんじゃない?
逆にカルマ無限稼ぎしてるのはダサいと思っといたほうがいいよw
ランキング上位でもミッションは全然ってのが結構いるし。
テクモもミッションの方にリプレイ動画つければよかったのに…
>>105 ミッションもリプレイ掲載できると思ったけど
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:25:36 ID:mSMuKEoj
それってカルマランク2000位内の人が動画をミッションうpできるわけで
ミッション自体にはないかと思うのですが…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 00:44:31 ID:mSMuKEoj
勘違いする内容ですいません。
当方ミッションはランキング載せてるんですが本編の方はあえてCh8で止めてるんで2000位入ってないんです。
ミッションはトータルカルマ(←なぜかこれだけない)があるんでそれで新しいランキング作ればよかったのにって考えて…
ただ今なおパッチ当てなおしてまで無限稼ぎする輩が増えているのがやるせないのでそうだったらよかったなぁと思っただけです。
まあ気持ちはわからんでもないわな、俺もミッションの動画うpしてるけど
確かミッションを購入した人じゃないとリプレイは見れないんだよな。
それだったらミッションのランキングの場所でリプレイが見れれば
ミッションの攻略動画探してる人も少しは探しやすくなると思うし
総合のランキングがあれば上位狙う人も増えたのかもしれない。
俺には超忍でカルマ狙う余裕なんてないけどなw
つかミッションでもおかしいのないか?
サバイバルでタイム1分以内なのにランキング1位とか
>>111 好記録を出してアップロードせずに次回でそれより低いスコアを出すと
スコアは高い方、タイムはその時のものでアップロードされる
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:50:18 ID:mSMuKEoj
ミッションでは基本おかしいのはないと思われ。
たまに上記のようにチートなタイムをうpるアホがいるが
ほとんどのランク一位はまあ達成可能な範囲
むしろ上位なのに強者をあげるほうがどうかと思うがw
悟りはまあ許容範囲かw
でかい骨がたおせねえよおおおおお
倒し方は2パターンあると思うんだけど
1雑魚を根絶技殲滅後、じっくりボス倒す
2雑魚を遠くにひきつけておいて、その隙にボスに攻撃
どっちがお勧め?
3 雑魚を倒しながら、棒回転絶技延々ループ
正解は?
越後製菓!
結局うまくできなくて九字神珠使いまくってクリアーしたよ(´・ω・`)
トンファーで極めるの大変だ。使いづらい。それとこのゲームカメラの位置おかしいよねぇ。
シーマン楽に殺す方法ないかね?
いつも何回か死ぬんだが
ない
このゲームの最強ボスだもん
シーマンって、小魚ミサイルのせいで
こっちが絶対に安全に攻撃できる時間帯って、ほとんど無いんじゃないか?
離れた位置からの弓攻撃と、絶技・忍法中ぐらいか?
>>118 トンファーが無ければch11はクリアできなかった
トンファーでボス戦がキツイ…
雑魚相手はかなり強いよね
自由自在の欠損率ばつ牛ンの絶技を決めれるからな
ただしボスはバラバラに引き裂けないのであまり調子に乗ってると裏世界でひっそり幕を閉じる
>>124 ところがボスでも十分強いんだぜ?
神薙で懐に潜り込んでの回転Y、捌きYYあたりは本当に強い
もうばつ牛ンに強い
トンファーでラストの邪神を滅却した時のビチビチ感は異常
邪神ベッチベチ
>>114 その部屋入ったら壁に沿って奥に進むとボスが出てくるイベント後回しにできて雑魚だけが出てくるはずだから
先にそいつら倒してボスが骨から出てくるイベント起こせばいいんじゃね?
>>128 悟りか超忍での話だろう。
ゴグマゴグ登場の前にゲスケルトンが沸くのは普通の流れ。
俺は2で足元に入って棒の覇界旋をあてるのが一番安定すると思う。
3はエッセンスが溜まるけど、長期戦になって事故りやすい。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:42:26 ID:nfm6/8Ax
個人的にはシーマン、水龍、ゴグマゴグ、エリザベート(超忍)以外はトンファー使える
回転Y覚えるとボス戦でも大活躍なので棒はいらんし羅刹への回転絶技しか使ってないw
特に幻心(魔人も)、アレクセイあたりは超忍といえどへぼ卓
ヴォルフは試す価値なしw
トンファーはダグラダイがキツかったなぁ。
全武器クリアめんどくせえなー。みんなやってます?
トンファー ヽ 丶 \
ビーム \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (ドゴォォォ)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (ドゴォォォ)
/ \ \/| (ドゴォォォ)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) ( _ /
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
/_ \ ) ( ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
 ̄ | 立 何 ト| ̄ ∩ ∩ / / (/ , ´
| つ の ン| | | | | / / / / / \
| ん 役 フ| | | | | _/ ∠ / / ,'
| だ に ァ| | | | | .\ / / /| |
| ? .| | | |⊃.| |⊃ V !、_/ / 〉
――| と は|―――――――――――――∪―∪―――――――――― |_/
/ い ヽ ∵. ・∵. ・∵. ・∵. ・∵. ・∵. ・∵. ・∵. ・∵. ・∵. ・∵. ・∵. ・
う
気
持
ち
134 :
114です:2008/10/23(木) 22:39:58 ID:fj6Z4smv
助言ありがとうです
骨っ子は棒絶技九字ごり押しで抜けました
あそこで着地絶技相当叩き込まれるね
それもジャガはやればやるほど腕が上がるから楽しい
気軽にやればええねん
アクション苦手な俺には悟りで即効詰んだ
リトライ連発してると賢者モードで冷めてくる俺には向いてなかったわ
ま、ゲームだからやろうと思えた時にやるべきだと思うよ
それにアクション苦手で強者クリア出来たなら良しとするべきでしょ
悟り詰みはともかく、アクション好きでも全難易度制覇は難しいよ
CH11の羅刹祭りで挫折しそうだ・・・誰か助けて
忍法(火炎龍or裂風刃)でザコ滅→エッセンスで回転絶技、かな
俺も楽にいける方法知りたいw
扉バグでラクショー
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:28:59 ID:NnGIifXO
>>84 アホかよ
俺携帯からだし
お前自分が汚部屋で異臭放ちながら顔真っ赤にしてプルプル震えるのを必死で抑えつつ垢塗れのキー叩いてるからって
書き込んでる奴全員が同じだと考えるあたりがまたショボいんだよ
人に聞く以前にクソ以下の価値しかないお前はさっさと焼却処分でおk
てかもっとスマートな煽りを考えろよ
まあハエ同然のお前の頭じゃ一生考えても無理か
忍のチャプター9で100回死に実績解除した
向いてないのかな俺。
オレも忍のCH11ぐらいで100回死亡の実績解除してたよーなレベルだが
苦心しながら悟り進めるぐらいまではやれる
まぁあまりに悟りが進まないから武器特性把握のために
各武器の実績解除やってるところだが
意外な武器が意外な敵に強かったりして勉強になるわ
>>140 扉バグとは何ですか??どうか教えて下さい!!マジで・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 00:50:05 ID:gfCIsmWN
超忍でのチュパカブラス、ノーダメで倒す方法はないものか
・・・地味に難敵なんだが・・・
>>145 棒取る前の宝箱はセーブとロードして、黄エッセンスが出るまで粘る
それ以降は、敵の出る宝箱覚えておいて(攻略サイトに全部載ってる)、
開ける瞬間に棒のY連打。
Ch4の開始直後は近づかれる前に弓絶技で打ち落とす
Ch3の地下水路は出たっけ、もし出たならやっぱり棒のY連打が安定
>>145 やつらの行動可能範囲は意外と狭い
一定距離逃げれば見えない壁で遮られてこちらに来れなくなる
あとは煮るなり焼くなり
超忍において最強の敵はチュパカブラスw
俺はもう宝箱開けた瞬間に裂風刃で一掃してる
大体チュパカブラスから赤が出てプラマイ0で突破出来る
赤出なかったらアンラッキーって事でそのまま進める
だから棒Y連打でノーダメージだって
そこであえて、チュパ公の中心で必死に絶技溜めする俺惨状。
カウンターダメージで1のピラニアを思い出せるのでマジオススメ。
ところで、いま強者やってるんだが芋虫さんに弓絶技が効かない
忍びの時には小部屋から弓ペシペシで楽勝だったのに
ひょっとして頭にあたるようにタイミングはからないとだめなのか?
ダメ。ぜったい。
ボスのイモムシさんなら小部屋によってはダメが入らないって前に見たような
他の部屋ならいけると思う
>>155 サンクス
うお、マジか
また芋虫にくわえられて即死する作業がはじまるお・・・
ま、ちょっとネタっぽく言ってはみたけど
武器縛り挑戦中じゃなかったらエクリプスサイズのMAX絶技で楽勝
武器縛り挑戦中なら弓にこだわらなくても爆破手裏剣も併用していける
2明らかにおもしろそうなんで、買ってみようと思うんですが、やりこめますか?1はやったことないです。
>>160 俺も1やった事ないけど実績MAXまでやりこんだ
難しいと言われてたけどコマンド的なムズさは無くてその点は良かった
最高難易度の爆破祭りは首を傾げるが長く遊べたよ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 00:32:02 ID:XPAUrtjW
1250??
160ですが、161さんありがとうございます。買いに行きます。
>>160 どんな困難にもあきらめずに挑戦する心があれば楽しめる
とりあえず一番簡単な忍びをクリアーするまではやってほしい。クリアーしたときの達成感はあると思う
そして、2週めしたとき自分の腕のあがりっぷりにビビル
でも、ま〜上位難易度挑戦したときに自分の未熟さを叩き付けられるけどね
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 02:52:10 ID:9WZABVwJ
鬼武者しかアクションなんかした事ないから、かなりムズイ…
ボスに全く歯がたたないんすけど、なんかコツってあります?
大抵のボスは自分から攻撃を仕掛けるとやられる
相手の攻撃を見つつ、攻撃回避してから反撃
でも目の前でボーっと防御してると投げられたり弾かれるから、まぁ慣れだな
これ四殺なんたらよりシーマンのがあきらかに強いだろ。ラスボスよりてこずるかも。攻略本もあてにならねえ
シーマンそんな強いか?
向こうの青玉乱射を食らわない位置に常につけてて、小魚きたら忍法か棒のY
攻撃は棒の回転絶技っていうセオリー通りの動きをすればそんな苦戦しないと思うんだけど
うむ
超忍でもシーマンよりも前哨戦の方が苦戦した。
あんまり動き回ったり、追いかけたりするとこっちが痛手を負うので
じっくり動かず攻めていけば楽勝だったきがす。
暇があれば弓絶技も忘れるなよ。
シーマン>ダグラダイ>成体邪神>チュパ>ゼド>アレ>エリ>ライオンモドキ
おれも初シーマンは死にまくりだったなぁ、絶対クリアできないと思ったもん
難易度あげての2週目は何か異様に簡単で楽勝でした
自分の腕が上がった事を実感できてうれしい
ニンジャガイデン2はそういうゲームですよねぇ
>>63 超忍クリアしたばっかの俺にこれはこたえるな・・
だがここまで実績コンプにやり甲斐を感じるソフトは初めてだ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 00:49:20 ID:IywZKvvD
俺も初プレイでシーマンよりドラゴン2匹の方がキツかった。何より邪神最初の奴が一番死んだな。
アレクセイ死ねええええ
今悟りのチャプ5、水中ガトリング取って噴水の下の通路潜って
すぐのところなんだが、水上を滑ってくるガーシャに手も足も出ない
こいつらどうやって倒したらいいかな。攻撃力半端無くて、すぐやられてしまう
水の上で身動きも取り辛いし、かなりきっつい
鎖鎌のY連打でどうにかしのげない?
攻撃中は勝手に水上走ってくれるし
勝手に敵に向かって攻撃してくれるし
ガトリング水中銃使えば良いじゃない
オートaimに任せておけば勝手に沈んでいく
水中ガトリング連射でなんとか切り抜けられた!
どうもありがとう。オートエイム、2匹以上来るとツライね
結構割り込まれて削られてしまった
おれも銃が効くと知らず全力でカマ振り回してたよ。遠くから銃撃ってるだけでいいんだよな。赤い魚ヤロウもがんばって格闘してた一週目。
フレイル縛りでどうやってアマゾニアンデスワーム倒すんだ?
攻撃があたらねーw
つ弓矢
横穴で弓絶技撃ってればおわる
フレイル縛りのとき、Ch12のボス・ケンタウロス集団に絶技をあてて
ボタン連打してたら、取り巻きのボルフに吹き飛ばされた。
ヴァンゲルフの火球なんかはすかってたと思うんだが、
フレイル絶技の連打中は微妙に無敵時間無いのかねぇ。
フレイルY連打絶技で200hit越えすると脳から汁がでて困る。
なぁ、忍術のゲージって最高何個まであるの?
今超忍で鎌縛りやってて試しに使ったら6個になったんだが・・・
10
超忍クリア絶対ムリだ
先にミッションモード買ってヤリ込めば本編の超忍は余裕になる
C2最初のセーブポイントまでたどり着けない
階段下りたところでいつも死ぬ
C1の比じゃない難しさだ
超忍意外と簡単だと思ってたのに
>>190 取り合えずエッセンス2個出したら棒の着地ノーマル絶技連発で切り抜ける
ある程度いっぺんに敵を始末した方がエッセンスが沢山出てラク
>>192 階段下の敵を始末しても、ムラマサ像前の扉と建物裏にもワンサカ敵が出る
何度も同じ所を繰り返すのが嫌なら取り合えず扉は無視して川を渡って
取り合えずセーブ優先して後で戻ればおk
川の火弓忍が辛かったら火炎龍で遠くから燃やせ
やっと超忍Chp4クリア
ホント悟りが簡単に思えてくるぜ・・・
ついこの前買った物です。途中本当投げ出しそうになったけどようやく忍のC11まで来ました。あ〜、またライオン軍団と戦いたくなってきた。
一週目で早くも人狼軍団に魅せられるとは
ドMの素質ある事山の如しだな
アイテム買うたびに「ほほぅ」とうなるムラマサがうざい。
常連なんだからいちいち感動すんなや。
ほほぅ
ヒックチュン!
ヘッブシ
>>196 ・飛行機の中で出来るだけ敵をおびき寄せて狭い通路で絶技
・ch11の開幕から無殺で進んで櫓の2セット目で引き返して
一つ目の龍祖像の近くにある横穴で絶技
これで一度の絶技で200hit越える
トンファーや鎌絶技もおすすめ
このシチュの為にセーブ枠二つとってる。
快感度MAX
どの武器が一番強いのかな。サイズかな。
チャプ11で鍵とった後に進めなくなったんだけど・・・
バグ?
独鈷取った広間の宝物庫へ行け
行けた!
さんくす
超忍・CH13の卵?みたいなのを割ると出てくる羅刹って、どうやって
倒しました?ちゃんと棒の回転絶技を当てて割るようにしてるんだけど、
その後の対処法が分からん・・・。ここでCH11の羅刹祭りを扉バグで
切り抜けたツケが来たか・・・・。つーか、羅刹って大の苦手・・。
タスケテー
羅刹は何匹いようが少し距離を離して棒回転絶技を繰り返すだけでいいYO
羅刹と牛鬼の見分けがつかん!
>>210
クリアできた!!サンクス!!
なんかね、距離をとると真空刃みたいのを飛ばされるから、それを警戒して
たんだよね。けど、「何か来る」って思ったら、とりあえず溜まってなくても
絶技だしちゃえばなんとかなったよ。
この勢いでクリアするお。
まだ忍だけどボス戦で毎回5〜10はコンティニューする自分は普通ですか?
>>213 ボスはパターン覚えるまでは、どれもそれなりにキツイかと。
回復薬ケチってるとかならまた別だがw
知ってたらスマンが、回復薬の回復量は体力ゲージの長さに比例するから、九字はどんどん使うが吉。
心配なら九字二個も残しておけば十分かと。
>>213 俺なんぞ最初の蜘蛛で20回くらい死にまくったぞwww
武器縛りは他の武器でガードしたらだめなのかな
ニンジャシネマでお勧めの動画教えてくらはい
密林の黙示録で水の上を素早く移動してミサイル撃ってくるロボットって弓以外で楽に倒せる方法ない?
難易度は悟りです
あいつら糞以外の何でもないから火炎忍法でいつも倒してる
火炎龍だな
もしくは水面でガトリング
ホバーは火炎龍で減らして、足りなくなったら、鎖鎌Y連打かなぁ?
常に動いてないと不安だから、ガトリング使ったことなかったな。
こんど使ってみる。
フレイルのXとか
爪の連続飛燕とか
水走りしながら爪のXYがお奨め
みんなありがとう!!
頑張って全部試すでやんす
>>220 俺もさっき超忍の密林チャプターに突入してそこでやきもきしてた
9連装を退治した後、ホバーは水中でガトリング撃ってたらノーダメで突破できたぜ・・・
でもちょっと時間がかかるのが難点
だれか超忍ゼドのハメ方知らない?赤ガージャ出てきたら何もできずに死んじまう・・・召喚する前に殺そうとしても絶対に途中で召喚される。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:16:33 ID:xbZTulhX
ゼドは運が絡む最たるボス
sっさと地面に降りてくれて、早くに「ちょあ!」を
やってくれることを祈るしかない思う
赤ガージャが召還されたら、俺は忍法使って消してた
忍法のストックも金もないっす!とうとう詰んだぁ〜
例のYoutubeあたりに動画があった、
爪でX→XXY→ゼド反撃→ガーキャンY→XXY→ゼド反撃→ガーキャンY→XXY……が良いのでは。
回復薬があるなら、サイズの空中X(X)Yでごり押しも良いけど。
ありがとうございます!早速試してみます
エッセンスを吸収しないで攻撃するコツを
どなたか伝授してくれませんか?
悟りですが絶技を思い通りに出せず
苦戦しています。
防御押しっぱなし
着地絶技をする時も、裏風→ジャンプ→着地絶技と、この間ずっと防御押しっぱなしにしてれば大丈夫
防御してるとジャンプできなくて涙目
ってのは誰もが通る道だな
>>234 素早いレスをありがとうございます。
早速練習してみます。
悟りだとザコにゴリ押しが通用しなくて涙目です。
質問なのですが、忍クリア後、全武器持ったまま強者はプレイ出来ませんか?
もう、爪ばっかり使っていたので…。
あと、ムービーだけ見るモードって無いですよね。DLCでも配信無いですか?
できません
ありません
233ですがあらためて
>>234と
>>235へありがとうございます
練習の結果絶技が少しだけうまくなりました
>>238 ありがとうございます。もう一回忍やります。
だれかオレの代わりに超忍のエリザベートを殺してくれまいか?
鎌のジャンプXYやってるだけで勝てるはず
>>242 >>243 ありがとうございます!!エリザベート殺した勢いで最後までいって、超忍クリアできましたぁ!さぁ次は何をしようか
>>243 おめでとう!次は当然ミッションだろ!実績1250を目指せ!
シルバー会員なんだよね・・・
シルバー会員でもマイクロソフトポイントだけ買えばミッションはできるよ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 16:38:47 ID:E35IQuJp
忍の龍剣縛りでとうとう完全体までいったが
回復アイテムNOTHINGで完全に詰んでしまた...
龍剣での倒し方ある?
崖にはりついた時に攻撃してきたスキを攻撃すればなんとかなるんじゃない
かい?ビームは簡単に避けれるだろうし地面爆発させるのも裏風で避ければいいし。
とにかく冷静に回避かな。
今日全武器を極めたー。めんどくさかった。あとは強者、悟り、超忍の実績だけだ。まったく大変だぜ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 17:29:35 ID:E35IQuJp
>>251 そこまでやったらモンスターや宝箱の位置は大概把握出来てるだろう
だが、頑張れよ・・・超がんがれ
>>253 ありがとー。高難度は武器を絞って強化したいけどどれがいいかな。爪、カマ、棒が妥当ですよね
余裕があるならトンファーも強化強化ー
超忍chap10、アイテムケチってちゃ最初のセーブポイントまで行けないな・・・
敵消し使ってもきっつ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 18:26:03 ID:KpyRiKxW
町人までいけてる人が羨ましい。悟りのC2の最初の階段降りてからまったくすすめないよ
こっちは超忍CH2の冒頭でハマってる
爆破手裏剣が非道すぐる
これホントに猿楽庁がデバッグしたのかと疑いたくなってくる
私忍犬だけど、猿楽庁にデバッグを期待する超忍の人って……
もう超忍チャプ11じゃないと満足できないよ
糞うぜえ爆破手裏剣糞忍者共をミンチにするの最高だよ
魂すら滅却してやんよ
トンファー滅却スカるスカるああぁぁぁ!!
ニンジャ軍団は爪手にしたとたん雑魚になるよな
アレクセイさん勘弁してください・・・
超忍ミッソンきつすぎです
ボスの攻撃がかわせない。もっと落ち着いたほうがいいのか
ハメてしまえ・・・
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 12:55:32 ID:JggKFlsJ
ムラマサショップ一個だけみたいだなここ
gbk
完 全 論 破
町人の殲滅戦面倒・・・
超忍の殲滅戦は一部の簡単な奴を除けばほぼ運ゲーだからね
繰り返しチャレンジする根気さえあればいける
クリアしてもアイテム使いすぎたと思ったらやり直した方がいい
そのうちなぜかやたらと被ダメが低いTAKEが来るからそれを待つのが吉
俺は超忍を極めてやるぜ。まだ強者だけど
超忍は殲滅戦は無視して進んでる
まともにやってたら全然先に進まねぇ・・・
悟りですでにだりーな。超忍はさらに劇的に変わるってまじなの?クリアできん。爆忍軍団どうすりゃいいのか
>>272まじたよ(´・ω・`)まさにビフォーとアフター
序盤悟りの機甲忍者が超忍だと爆忍になってるからね。
ダメージ率壊死率高くなってる所もキツイね。
サンクス。オレあきらめるよ。さらばだみんな!
諦めるの早いなおい
爆忍は基本的に爪いずなでやってる
エッセンスの出具合と敵の数によってトンファー絶技祭りに
爪とるまでが超忍一番つらかったよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 14:11:46 ID:J3+opqTh
ここに書き込んでいる皆さんは、CH1で貯金ってしてます?
へたれな腕のまま超忍まで到達してCH1で50万まで貯めたのですが、
CH2の最初のセーブポイント到達時で残り2万になってこれからどうしようか悩んでます。
もっと貯金した方がいいのか?それともこのままいくべきなのか?
棒と爪はレベル3にしたか?
1000回死んでもクリアしたほうがいい
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:47:07 ID:J3+opqTh
>> 279
>> 280
勢いに任せて書いたら一部違ってしまいました。
CH2の『2つ目』のセーブポイント到達時で残り2万です。
龍剣・棒・爪の3つをレベル3にして、アイテム使いまくっった結果です。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:45:18 ID:kZwqnFow
chap1で50万
chap2初めでもう2万って・・・
お金を手裏剣代わりに使ったとしか思えん
あ、龍剣と棒と爪レベル3にしたのか、勘違いスマン
にしても残り二万はちょっと心許ないな・・・
武器は最高まで鍛錬してるなら
後はアイテム節約しながら進めて
絶技でお金貯め。セーブポイントの回復は出来るだけ節約して
護符も使わずに取っておけばそれなりにお金は溜まっていくはず。
密林チャプターまでいけば楽に無限稼ぎ出来るからそれまでの辛抱だ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 21:17:44 ID:J3+opqTh
>>284 レスありがとうございます。
頑張ってもう少し進めてみます。
完全に詰んでしまったら、もう少し貯金してみます。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 08:24:36 ID:pyZqgGnB
超人ならチャプ2のほうが稼げるじゃん
超忍で少し疲れて
悟りを気分転換にやってたらもう・・・
「超忍やった後だと悟りは旅行気分」って言われてたのが
なんとなく分かったw
マジか。悟りでもうあきらめたぜ
チャプ2で橋の扉って開く・・・?
うん。
あ、勘違いしたらごめん
ムラマサ像の近くの扉は開く
中入って宝箱前の奥のは無理
川からしか建物に行けない
>>291 300時間やってて初めて知った、ありがとう
人の動画見るのって大切だわ
ちなみにあそこは扉あけてからジャンプ→裏風ジャンプってやるとちょうど敵のでてくる位置になる
そんで着地絶技で溜めるとMAXまで溜めれて何人か即殺できるっていうたまにはまともな攻略を
最初に川の方行って、向こう岸の敵倒さずに戻って
ムラマサ像横の門入ると
橋の敵全滅させても門が開かなくなって詰むバグがあったが
今は改善されてるのかな
>>286 ch1以外に無限稼ぎできる場所ってあるの?
屋根の上は一応無限湧きだけど
忍者相手だから油断したら死ねる
おっしゃあ・・・やっと超忍クリア・・・
スゲー。クリアしたいけど無理だった
超忍ダグラダイなんかいい方法ないですか。
全然降りてこねえ…やっと降りてきた頃には回復尽きそうになってるorz
サイズでジャンプY
武器縛りしてないなら
棒の回転絶技を常にためてその無敵時間でギリギリ回避できたはず
攻撃は鎌の空中XYでがんばる
棒か…その方法でやってみる。
お二方ありがとう!
密林のボスミミズって食われたらほぼ即死だな。弓以外で有効な武器ありますかね
ダグラダイは周りに雑魚いないと降りてこないイメージ
腰丸の日記に小僧の弱点見つけたりみたいな事書いてあったけど
結局何だったんだ
爆忍50人で囲むとかじゃね
今買ってきて、ちょっとだけやった
xy適当連打のゴリ押しでクリアできますか?
できません
死んでも死んでもコンティニューするなら別だけど
ボタン連打やテンパってガチャる人が
スムーズにクリアしていくのはちょっと厳しいかも
313 :
310:2008/11/21(金) 21:01:30 ID:DyLGxiB+
技表の、例えばXXY→Yの「→」って、いわゆるキャラ右向き時ってやつですか?
敵が真正面なら↑?斜めなら?よくわからない
スレ違いならすみません
XXY→Yみたいに、コマンドの途中に矢印ある時は
「前」つまり、キャラが向いてる方向
→Yみたいなのは、出したい方向に入力すればOK
爪 XX→XYYYが中々出せない・・・
ワープしまくりたいのに
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:31:15 ID:aRFZcxx1
今更なんですが、巨大水晶ドクロ(?)って何の意味があるんでしょうか?
30個集めるとゲーマーアイコンがもらえるだけ
巨大ドクロは30個集めた人へのオマケかなw
一応キルボーナス+10%があるじゃん。
>>317 水晶髑髏にはキルボーナス増加の効果があって、
巨大髑髏まで集めきると、キルボーナスは倍になる。
スコアアタックは破綻しているので、意味があるかは微妙だけど。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:27:04 ID:aRFZcxx1
な…なるほど…
説明に『巨人の運命を背負う』とか書いてあったから、てっきり『やり込み要素的な呪い』とかがかかるのかな〜なんて思ってました。
ありがとう☆
2〜3ヶ月ずっと気になってました。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:25:12 ID:ZX04teub
悟りでc2の中ボスで詰まってしまった、、回復は小一つ、武器は棒がレベル3だけどなんとかなる?
棒で雑魚をジャンプイズナ
出たエッセンスで回転絶技
CH2ボス前の神命拾った死体のところで回復薬入手できる。しかも入手後セーブしてコンティニューから再開するとまた入手できるよ。
中ボスか!ゴメンまちがえたよ
悟りのチャプター5の殲滅戦がホント無理。
おっきいワンちゃんは爪でスライディングバカになればどうにかなるけど
残ったワンちゃんを捌ききれない。頼むからもっと大人しくして!
>>326 外周をぐるぐる回るように走りながら、棒の回転絶技で犬だけを先に倒す
んで残った人狼を落ち着いて倒す
>>326 人狼を全滅させると犬の攻撃パターンが変わって手におえなくなるから先に犬倒すの推奨
逃げ回ってれば足の遅い人狼は追いつけずに犬だけやってくるから、そこを裏風ジャンプ→新月棍の着地回転Yの繰り返しで全滅させる。
油断してるとたまに人狼の飛び掛り攻撃で一撃死したりするから注意。
ぶっちゃけダルさに勝てればあとは何とかなる
普通のワンちゃんが先という発想は無かったわ。
酷い作業になりそうだけど勝てるなら何でもするよ!
殲滅戦は精神力がモノを言う
ランキングのSpeedChallengeってやっぱ基本は雑魚無視で進むんだよね?
試しにやってみたけどすごい敵増えて超スローで重くなるんだけどどこまでも無視して進めたほうがいいのかな。
まあどんだけ頑張っても俺には2時間切るとか無理なわけだがw
チャプター5だか6で、龍みたいなボスを倒したんだけど
次始まってどこに行けばいいの?1時間くらい水の上走ってる
恐らく詰まるとこじゃないよね…
すみません。助かりました。探してみます
まぁあそこは中々気づかないよな
そもそもブサさんだったらあんなガレキがなけりゃ
上に行けないようには思えないしw
俺は初回プレイ時、水龍と闘う為の宝箱が見つからなくて
一時間くらいバシャバシャやってたなw
質問したら、ムービー見忘れただろとか飛鳥返しだ飛鳥返しとか
言われて余計混乱したw
俺も経験あるな、それw
湖底全部回ったり、浮いてる骨魚全部倒す必要あるのかとうろうろしてたな
んで、C6開始でルート分からず、水の上走ってたのはいい思い出だ
既出かもしんないけどソニアって殺せるんだな。
ゲームオーバーになるけどw
超忍ヴォルフ二戦目の駄馬達
サイズ絶技でも中々死なないなぁと思ってたら
サイズ回転絶技で結構楽に死んでくれた
チャプター11でつまりました
蜘蛛男2体倒してから先に進めません
蜘蛛男倒した広場にある倉庫の戸(弓矢の的がある所)調べればおk
そして的を弓矢で狙えばいい事あるよん
ありがとうございます
回復アイテムなしでダグラダイなんだけど詰みそうだwwwwwww
二周目で龍剣縛りやり始めてからやっと面白さがわかってきた
敵の動きをよく見る→隙ができたら欠損させやすいコンボ→滅却→敵との距離をはかって着地絶技
これでスムーズに敵をジェノサイできると本当に脳汁出る
着地絶技は重要だよな
死んだ回数ってどこかで見れるんですか?
超忍やってたけど詰まっちったんで
せめて今まで何回死んだか見ておきたいんですが
洞窟の蛇みたいなボス倒せないよ(T_T)
コスチューム選択時の糞ロード何とかしてくれYO
このゲーム、水中の敵さえいなけりゃなあ
水中ガンでクラゲ撃っても何も楽しくないよ
水中、水上ともに操作性に難があるから
ガードか裏風くらいできるようにして欲しいね
一番簡単なモードだけどヌルゲーマーの俺がクリアできた!
ラスボス最終形態は回復アイテム無しで30回はリトライした
攻略サイト通りにしてもどうにもならず、最後は諦めムードでエクリプスサイズに持ち変えて真正面から特攻したら運良く勝てたw
ああ…次は強者の道だ…
強者の道はカンタンだから得意な武器で武器縛りも1つ一緒に解除するのがオススメ
一週目は龍剣のみだけどな
だよな
せっかくチャプ6まで下手なりに頑張ってクリアーしたのにNEW GAMEで上書きしちゃったよ…
つらいな〜
ぶっちゃけセガの忍くれないの方が面白かったです。こんなこと書いてごめんなさい
チャプター13まで来て水晶ドクロを1個取逃していた事に気付いた俺涙目orz
オマケに敵は強いし体力は少ないしでかなりキツイわ。
ラストに備えて九字神珠をなるべく温存しているが、もう限界に近いぜ・・・。
九字神珠とかは殲滅戦でこそ使うべきだと思うんだけどな
道中ならアイテム買えばなんとかなるし
体力多いほうが回復アイテムの回復量もアップするしね
Gガン観てたらブサさんが喋りまくってた
二刀流って幻心さんから刀貰ったら無条件でレベル4になるの?
そうだよ。同じく龍剣もチャプター11で強制的に
レベル4になる
爪飛燕飯綱落としののコツを教えてほしいです。
wikiをみたんですが、たまにしか成功しません。
飯綱落としを確実に出せるタイミングを教えて欲しいです。
飛燕を当てて上昇中にX X押したすぐあとにY押せば出る
>>366 ありがとうございます。
早速練習してみます。
爪飛燕飯綱はモーション見てボタン押すより
ポン ポンポンとタイミングで覚えた方が安定する
中古で値下がりしてたから買ってきた。
最低難易度でも2面ボスで死にまくったり
技表見ながら全部ためしてみたり
ってか技にばっか気をとられてると戦闘おろそかになってガチャゲーよりダメージうけたり
色々面白いな。
先人達のスーパープレイを見ようと思ってランキング選んだけどリプレイはどうやって落とせばいいんだろうか
お手空きの方いたら教えてもらいたい。お願いしますー
ランキングの左側にハヤブサマークが付いてるタグの上で
右スティックを押し込むと見れるよ
thx!
しかしミッションモードだけなんだなあ、、結局みれんかった
ありがとう。我流で精進してみるぜ。
上から見てけばミッションじゃないのをうpしてる人も結構いるよ?
自分は爪は問題ないんだけど龍剣イズナがうまくだせない。
「XYで浮く」とあるけど浮かないです…なんか間違ってんのかな。
邪心剣の冥府落としも上手く出せないんだけどどちらもコツのようなものがあれば教えてください。
Y長押ししてんじゃないの
別の技になる
冥府落としは、単にコマンド入力の慣れの問題で特にコツはないけど
敵が2部位欠損すると別の技になってしまう
忍び・強者だと、冥府落とし発生する前のコンボで2部位欠損してしまう事が多いので
コンボの最初の方、わざとスカらせるのがいい
376 :
373:2008/12/02(火) 21:09:03 ID:z6CNrLdJ
うーん 長押しはしてないんだけどなんかXYXと入れた時点で途切れるんですよね。
タイミングの問題なのか何か根本的にまちがってるのか…練習してみます。
冥府の件はなんとなくわかるような気がしました。
遠めから出したときに成功しやすいような気がしたのは気のせいではなかったんですね。
お二方共アドバイスありがとうございました。
>>376 このゲーム、空中コンボ(エリアル)の部分は敵に当てないと続かないから
敵のいないところで練習しても意味ないよ
ちゃんと敵にヒットさせてね
>>372 悪い 確認したらカルマチャレンジでもアイコンが見えた
けども、以下のダウンロードコンテンツ〜〜と出て、ミッションモードを落としてないと見れないみたいな説明があるんだがなんでだろうなあ、、
372だけど、ニンジャシネマはカルマチャレンジランキングでしか見れないでしょ?
ランキング画面を表示して最初に表示されるのはフレンドのランキングだから
Xボタンを押すとランキング上位が見れる様になるので、
見たい人のタグの上で右スティク押すとシネマの詳細が表示される。
ちなみにミッションUPしてる人の動画はミッション買わないとみれないが、
普通のチャプターUPしてる人のは見れる筈なんだが??
でもミッションUPしてる人の方が上手い人が多くて見応えあるから、ミッション落とせってことかもよw
上手い人ほど、簡単そうに見えるのが罠だったりもするが・・・
悟りChapter3の殲滅戦無理すぎる。
鬼妖忍を全滅させたところで回復使い切ってるよ・・・
>>380 正攻法だときついので
鬼妖忍以外の忍者を全て欠損させる(爆破手裏剣、風忍法でも何でもよい)
欠損させた忍者は機動力が低下するので、そこから
鬼妖忍殲滅→一体ずつ鬼爆忍→一体ずつフツ忍の順で枯らしていく
悟りChapter3の殲滅戦は多分100回以上はチャレンジしたなー。
最後の一匹に自爆されて死亡したときはさすがに灰になったよ。
欠損は爪→Yが確実だったね。
383 :
365:2008/12/04(木) 00:08:32 ID:ZgZwRu0c
>>366 >>368 アドバイスのおかげで
悟りChapter3の殲滅戦がクリアできました。
本当にありがとうございました。
384 :
380:2008/12/04(木) 02:55:05 ID:3J7b/qL5
>>381 >>382 アドバイスありがと。殲滅戦クリアできました。
この殲滅戦では九字神珠ゲットよりも
飛燕飯綱落としを完璧にマスター出来たのが収穫な様な気がする。
>>383 ちょうど同じところやってるのね。
しかし、悟り・超忍チャプ3の殲滅戦は、
目に見えて楽になる有効な攻略法がある分、
まだ楽な部類なんだよな・・・
なにー!
>>385 マジか・・・
これからの惨劇を想像すると心が折れそうになる。
今までゲームで挫折した事はなかったけど
ニンジャガで初めてするかも。
高難易度の無意味にダルイ殲滅戦はスルー推奨。時間の無駄。
そんなに九字とか必死に集めなくても同じ所を何度もやって
良い状態で次に進めたデータをセーブしていけばクリアできるレベルだと思う。
超忍のミッションモードはプレイヤーが発狂する寸前で
なんとかギリギリで運良くクリアできるある意味、神バランスw
悟りクリアできねーぞ。おのれ幻心!
>>385 たしかにCH3の殲滅は楽なほうだよな。もちろん爆忍欠損させて妖忍先に倒すやり方での話しだが。俺的にはCH6が一番キツイかなぁ
あと別な意味でCH11もキツイというかウザい
スルーするとカルマ稼げないから一応全部やる
ch9の金ゴルは数が少なめだったのが
救いだったわ
浮遊砲台ロボ3台のミサイルシャワーが常に降り注ぐ!
ガードしても1割近く削られる金ゴルファイアーは画面外からも容赦無く襲い来る!
欠損も滅却もできないのに、斬っても斬っても死なない赤ドラが数十匹!
等々
ほんと、やってらんねーぜ
悟りch4で心が折れました。
みんな頑張ってくれ!
悟りC14幻心&エリザベートをボロボロになりながらクリア→ワープ→
宝箱開ける&コーヒーでホッとひとい…ピラニア→デュアー!!
アレクセイがトラウマ・・・
ミッションやってる奴なら判るよな?
>>395 ちょうど倒してきたところだ
あまり使わなかったから分からなかったけど、鎖鎌って強いんだな
>>395 今朝の4時にとりあえず悟りクリアした。
壁があるから新しい闘い方を見出せるのが面白いw
サイズブーメラン、ダメージ安いけど安定してダメージ与えれる。
それでもやっぱり運ゲー臭がほのかに・・・。
結局壁蹴り上げからの棒Yで殺した。
なんかblackサバイバルで黒龍丸の壁技連発の作業を思い出す戦法だった...
アレクセイ電光弾の最中に龍剣飛燕→フレイルX→フレイルX→フレイr(ry
ボス戦で格好良く戦うことができないゲームだよね
ザコ敵と戦ってる時が一番楽しくてかっこいいのは同意だけど対幻心は画になる
やろうと思えばボスとだってかっこよくやれるさ・・・
幻心は適当にやっててもかっこいいしな
幻心以外のボスがつまらなさ過ぎて周回プレイもうしたくない
超忍ミッション8の幻心つえええええ!
でも、諦めない俺がいる
開幕横をスルーする技術がほしい
隼さんがお亡くなりになること900回。やっと超忍クリアした。
フレイルハメがなかったら2回目のエリには勝てんかったわ。
ラスボス戦がボス戦の中では一番面白かった気がする。
悟りch11まできたけどムラマサまでが長すぎる。
ボス戦後で回復アイテムも少ないし・・・
>>407 思い切って裏風と風路を駆使してムラマサまで突っ走って
風忍法レベル3をぶちまかすとか
地道に行くなら、トンファー絶技主体でがんばる
デモやったらおもしろかったので買いますた
DMC3のDMDを一応クリア出来たからちょっと自信持ってたが難しいなorz
まずカメラが最大の敵になりそうだ…
>>409 とりあえず、オプションで客観カメラの速度を最大にするとやりやすいかも。
このゲームって、敵の行動を予測して見えない敵にも対処できないと生き残れないと思うぞ
超忍のch1を完全に運まかせで進行中。
途中で心が折れないか心配。
超忍で一番の難関ってどこ?
とりあえずそこまでを目標にやってみることにするよ。
とりあえずはCh4の最初のセーブポイントを目指すのがいいと思う
その後はゴグマゴグに棒回転絶技ごり押しで挑むとか
ゼドニアス相手にまじめに正攻法で挑むみたいな
無駄な行為さえしなければ、
Ch11までは殲滅戦以外無理ゲー感は受けないはず
まず超忍だったらCh2初め〜Ch2の爪とるまでが一番の難関だと思う
これ超えたら、クリアまではいけると思う
超忍の息抜きにミッションをやってみた。
息抜きにならない、っていうかストーリー以上に絶望的だ。
>>417 俺昨日ミッション買ったよ。一緒にがんばろうぜ!
419 :
:2008/12/12(金) 21:48:20 ID:GNb4tRPq
武器レベルとか忍術を全部引き継いで違う難易度に挑戦できますか?
wikiに載ってなかったのでm(__)m
>>419 引継ぎは、同じ難易度でしか引き継げない
だから、強者のクリアデータの武器・忍術を引き継いで
悟りの道を楽に始められるとかはできない
421 :
:2008/12/12(金) 22:31:11 ID:GNb4tRPq
ミッション買ってきてサバイバルやってるけど
TOP3人桁が違うじゃないかどんだけうまいんだ
悟りでいきなりムズくなった
本当に棒なの?あえて龍剣鍛えようかな
俺は龍剣きたえて挫折した。棍を極めねばダメだわやっぱり
棒か爪で突撃ー
後半はもうトンファーでビチビチ
俺は龍剣きたえて挫折した。棍の絶技とかイズナ駆使してなんとか戦った
まだ忍の4だがこれ無理だ
ハメられてばっか
難易度おかしすぎるだろ
〜〜を極めた系の実績を一気に解除したいんだけど
これってガードはやってもいいの?
攻撃を敵に当てたらNG
敵に攻撃当てなければガードも素振りもモノ破壊もおk
あと首切り投げも持ってる武器関係無くおk
親切にどうもありがとう
助かる
龍剣で悟り。
CH1ボス何十回か挫折した後フル忍法で乗り切った。
いちいち難しくて気軽にやれん
悟りの空気に使った後、強者引き継ぎサイズでやったら「実は無双並みに簡単だったのか!」とか思えた
まだ上に超忍とかあるなんて信じられんw
超忍ばかりやってると、ゴルヴァンゲルフが何だか恋しくなる
>>428 俺も今日武器縛りの実績全解除を目指してチャプター14まで近距離武器を使わずに来て、
龍剣とエクリプスサイズの実績を何とか解除出来た。
カキコ記念に役立つか解らんが、ヘタレプレイヤーの俺が近距離武器を使わないボス攻略を書いとこう。
・チャプター1 闇の羅刹・・・火炎龍でゴリ押し
・チャプター2 幻心・・・連続攻撃をガード〜後ろに裏風〜爆破手裏剣
・チャプター3 デスメガロフライヤー・・・頭部に弓絶技
・チャプター4 ゴドモス・・・各種忍法&爆破手裏剣
電撃のアレクセイ・・・空中掴み投げを喰らった後に暗極重波弾
・チャプター5 水竜・・・頭部を弓絶技
・チャプター6 ゴグマゴグ・・・鳳凰焔舞を使ってからボスの周りを裏風ジャンプでウロウロする
嵐のヴォルフ・・・各種忍法かゴグマゴグと同パターンで
・チャプター7 幻心・・・チャプター2と同じ
ファイヤーアルマジロ・・・頭部に爆破手裏剣
・チャプター8 ゴドノフ・・・チャプター4のゴドモスと同じで
炎のゼドニアス・・・地上に降りてきたらゴグマゴグパターンで
・チャプター9 アマゾニアンデスワーム・・・横穴に入ってから弓絶技
キングコアトル×2・・・弓絶技か暗極重波弾
・チャプター10 キングコアトル・・・チャプター9と同じ
血のエリザベート・・・ゴグマゴグパターンで
・チャプター11 幻心・・・チャプター2と同じ
・チャプター12 ファイヤーアルマジロ×2・・・チャプター7と同じ
炎のゼドニアス・・・チャプター8と同じ
嵐のヴォルフ・・・チャプター6と同じ
・チャプター13 電撃のアレクセイ・・・基本的にはチャプター4と同じだが、発狂したら適当に重波弾発射
狙う時はソニアに当てない様に(アレクセイの後ろにいるパターンが殆ど)
・・・一応これで俺はOKだったが、もっと楽で確実なやり方が有ったら誰か書いてくれorz
シーマンは顔面に暗極の方が早いと思う
おぉ、貴重な情報ありがとう
みんな親切だな
飛び道具縛りは武器を使っちゃっていないかと
不安になりながらのプレイになるね
437 :
434:2008/12/14(日) 00:21:54 ID:w+0/9Wgt
>>435 その発想は無かったわ。奴は動き回ってるしコメガロがウザイから攻撃は矢で、
守りを火炎龍か鳳凰でやってたんだが正面にわざと立ってバルカンを誘い、
その隙に重波弾が当てられるな。奴が移動しなくなるし。
>>436 俺もサイズの実績が解除されるまで、知らん内に誰か龍剣で斬ってないか常時不安だったわw
フォッグフィッシュに噛まれて慌てて斬ってしまったりとか、金毛に肉片を画面外からぶつけられて
カチンと来て近くにいた人狼を斬ってしまったとかそういう事は有ったな・・・。
その時は気付いたけどw
おっしゃああああ!やっと超忍クリアしたぜ!!
クリアして思ったのは、一番難しいのはチャプター1だったってことかなw
武器もアイテムも無いからなw
チャプ2の始めは何回死んだ事か・・・
>>439 個人的には新月棍前の広場での戦いが地獄だった。
開幕絶技、首切り投げ→滅却を繰り返し、いいところまで行って殺される のコンボ
最終的には飛燕厨になって切り抜けた自分が悲しいぜw
どんな手段使っても生き残ればいいんだよ!
超忍でもチャプ7は目に見えて楽だな
でも、何かチャプ7に来ると急にテンションが下がる
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:12:53 ID:F9TxWVwW
2章ボスで積んだ(´・ω・`)
>>443 幻心のこと?
ガードしながら裏風連発して距離はなして、飛燕してきたらガード硬直を裏風で消して
龍剣YYYか新月棍XXYでおk
基本的に、このゲームのボスって
自分から積極的に攻撃しに行っちゃダメなんだよな
ガン待ち安定w
基本にして真髄
ボス戦はすべからくつまらんのがニンジャガだからな
これでアクションゲーの雄を気取ってるのは笑えるw
>>447 改めて黒やってるけど、2に比べるとかなりボス戦が楽しい気がする
システムはさすがに劣るがやっぱおもれー
ボス戦はつまらないよな。運で勝ってもおもしれくないぜ
じゅうきおう連戦ミッションの超忍がクリアできない
幻心までは行けるんですけどサイズYYYが全然ヒットしないで殺されます。
やっぱ慣れですかね・・・
あのインチキ回避はうざい
1のアルマもそうだったが板垣のいう『強さ』ってこういうのってことなんだろうな
この方法なら安易だから誰が調整しても強くなるからな
インチキ臭い強さだけど
>>450 まずサイズYを一発だけだしてからヒットしたらYYY
回避されたら仕切りなおし
一回目のYでスキを確認でき、
確認できたら合計四発のYが入る
一石二鳥!ですな
四殺を全部ハメたら幻心余裕でした。
ハメ成功難度
ゼド>>アレク>>>エリザ>>ヴォルフ
>>451 ありがとうございます。
最初のYで仕切りなおすのに最初苦労しましたがなんとかクリアできました。
正直うれしいです。ゲームでこんなに苦労したのはじめて・・・でもたのしいやめられない
ミッションでブロンズ称号を全て取ったわけでもないのに
全ブロンズの実績が解除されてしまったんですが、これはバグですかね
実績1250目指してるのにこのバグで1250取れなくなるとかあったらマジで怖いです。
まだそのバグあったんだね。誰かの動画を見て解除されたとか?
実績はたぶん大丈夫だと思う。
あ…そういえば百人切りの動画みたような気がします。
心配の種がなくなってよかったです。ありがとうございました!
まあまあ順調に進んでいたら
2面のボスでいきなり詰まったww
敵のパターン覚える暇もなく死んでいくってどうよ…
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:15:35 ID:SQz0xnX8
3面のボスとラスボスがきつかった
攻略サイトにはほとんど載ってないけど、
ボスは鎖鎌の空中コンボで糞安定したりとかするので、自分で発見した方がいいよ。
なんでもかんでもエクリプスYYYっていう妄信は捨てた方がいい、超忍クリアするのにボス戦で大鎌は基本的にいらない
ノーダメで進みたいときに幻心盾にしたオバチャン戦くらいだ
ボス戦だと
サイズ(YYY):攻撃力高い・硬化長い(=反撃されやすい)
っていうイメージかな。
硬化が長くても、
完全に相手のパターンが分かれば
最速で撃破できる武器であるのは間違いないと思うよ。
そりゃボスの種類によるけど。
色んな武器で自分なりに試してみると
有効な技とか発見できるからそっちの方がいいけど。
死ぬのはハヤブサさんだし。
ハヤブサさん「・・・デュアー」
わいは龍剣を使い続ける!!
爺さんの欠損無しで、滅却連続で出せる刀は何時使えるようになるんだ?
>>464 ハヤブサさんは、無印時代からことごとく
他人や敵の武器(ハンマー・鬼徹・黒龍・サイズ・邪神剣)を我が物にするのに、
Gの仕込刀はそのハヤブサさんから逃れた数少ない武器。
2のblack的作品が出るなら仕込刀は最有力追加武器になると思う。
ただし全然、静でも流でもない、スーパーNINJA抜刀になるだろうけどw
MURAMASA GAIDENをだな・・・
世界各地や魔界に自分の銅像建てに行くゲーム
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:25:10 ID:2c3fJQIm
○○を極めた実績のために飛び道具だけで進めてるけど
ミスして武器使ってたのを確認できる方法ってある?
>>468 無いよ。
斬っちゃったと思ったらやり直した方が良いね。
悟りChapter11の殲滅戦の場所がわかりません。
マヌケな質問ですがどなたか教えて下さい。
忍と強者の時は殲滅戦の存在すらわかりませんでした。
>>470 ch11開始から四番目のセーブポイントがある小さな洞窟の奥にある。
ちなみに殲滅戦の場所は全難易度共通。
>>471 あった!
ありがとうございました。
これから突撃します。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:20:28 ID:hW0Buwqq
>468
オレは飛び道具縛りの失敗を最後クリアーするまで分かんなかったから結局2週したよorz
頑張れ〜
イモムシっぽいボスがでてきたとこで
急にボスのライフが0になったんだがどうすりゃいいの?
>>472 全滅出来たかい?
俺も今やったけど開始から敵を全滅させるまで1時間くらい掛かったよorz
ドラゴンガルラが硬すぎる。欠損しないから滅却も出来ないし。
フレイルサバイバルどうしても200万越せないよ
武器の特性上欠損滅却は楽なんだけど緑エッセンスが出ないから倍率上がらないし
効率よくカルマ5倍安定させる方法はありませんか?よろしくお願いします。
>>476 絶技は風車じゃなくてフレイルでやったほうがいい
風車は無敵時間なさすぎてダメージくらいやすいし
空中飛燕みたいなので着地したときに回転Yを多用すればかなり楽だと思う
基本空中戦
>>477 ありがとうございます。
着地後の回転Yは使ったことありませんでした。早速やってみます!
サバイバルでは基本、滅却は使わないなぁ。
滅却だと黄色しかでないし。
緑・青が欲しいときは通常攻撃
バースト5倍の時は絶技祭
昨日買ってきた
チャプター2の龍の口ん中入って行った後
ショップとセーブポイントがあって屋根に上がって外壁の穴から城中に入って
上階段上がって…行き止まり
詰まった…誰か、ご教授を…
上階段上がってふすまを開けるんだ
>>481 上に上がった階で壁に沿いながら歩いてましたがヘルプ(ボタン押せ)が表示されませんでした
ヘルプはONになっています
ボタン連打しながら壁沿い往復してみます
ふすま開けるっていうか、ふすまを斬る
>>483 おかしいなぁ
あちこち斬りまくった筈なんですが
爪装備だとダメなんて事ないですよね?
今出先なので夜に色々試行してみます
既に30分以上ここで積んでますが…
幻心戦の部屋へ入れないんだよな?
多分バグだと思う・・・
勾玉とるところと勘違いしてた
幻心のところならバグだな
どうすれば解決できるんだっけ
>>485-486 そうです!ゲンシン戦の部屋の手前だと思います!
階段上がって右行っても左行っても炎と建物の残骸で行き止まり
ゲームはHDDにインストール、サインインしてプレイしてます
セーブポイントまで引き換えして戻って来ても同じ
電ポチしても同じ
サポセンに電話した方がいいんですかね…
最初からやり直せば・・・
再現率は結構低いバグらしいし
>>488 \(^o^)/
≡┌( ^o^)┘ ⇒樹海
>>489 何回やロードし直して駄目ならやり直すしかない
発売日から何度か報告されてるバグだ
セーブデータは複数作ってから進行させたほうがいい
あとオートセーブは絶対にやっちゃ駄目
492 :
472:2008/12/22(月) 16:43:45 ID:A2JSg7ph
>>475 自分も1時間くらいかかりましたorz
今はch13まで進みました。
実はこのスレの233も自分です。
下手糞っぷりに涙がでます。
オートセーブはマニュアルより手間がかからないって事だけがメリット
良くないことは無いけど、そんなに意味はないな
オートセーブは適当にダラダラやる時にたまーに使うくらいだな
マニュアルにしたほうが何かといいし
495 :
475:2008/12/22(月) 22:45:14 ID:GN9pW4wu
>>492 乙かれ〜。悟りチャプター13まで来れるのならそんなに下手糞って事も無いでしょ。
悟りクリアまであともう少しだね。ここまで来れば体力もそれなりに有るだろうしそんなに苦労しないでしょ。
俺は超忍やり始めたけどチャプター1の二つ目のセーブポイントで釘付け状態だ。
何度でも出てくる忍者の所である程度エッセンス稼いでから先に進もうかな。
>>440も言ってるけど新月棍前の広場の戦いが辛そうだなぁ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:32:38 ID:x4encWGX
今中古で買ってきたがこれなんてクソゲーだよ?
>>496 まああれだ、1000回死んでみよう!!
超忍までの道のりは長く険しい
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:55:01 ID:j3vgIXTj
>>496 これがクソゲーだと?
神ゲーの間違いだろ。
釣られすぎだろ
500 :
496:2008/12/23(火) 20:32:41 ID:x4encWGX
最初はクソゲーだと思ったけど
操作に慣れてきたら次第に楽しくなってきた
スレ汚しスマソ
判らない奴から見たら、ただの理不尽げーだからね
どういうときに無敵とか、色々動き判ると爽快げーになってく
そして、超忍とかでケツほられる感覚に・・・勘弁してください・・・
爆破手裏剣は食らってものぞけらないか
のけぞったとしても刺さるのはひとつまでにしておけば良かったのに
黒をやるたびに、2に猫がいればな・・・
このゲームで一番面白い敵だと思う
>>501 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
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| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
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_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 07:49:26 ID:F+IRZBfl
悟りやってからコントローラーのボタンの利きが悪くなったw指も痛いw
ID:RhdXoPr3です
チャプター2ボス前のふすまはボタンで開けるみたいです
そして開けられませんでした
キャッシュ消したりロードし直したりしましたがダメでした
最初からやり直したら上手くいきました
一応、報告
しかし、このバグくらうと少し詰まっただけで
「またバグなんじゃないか?」と思う様になってしった
金が中々貯まらねぇ…
>>507 序盤の方は敵が出すエッセンスも少ないし、普通に倒していてはあまり稼げない。
新月棍でのXXYで敵を欠損させる→Yで滅却や、敵が多くいる場所では1回転絶技とかで
稼いでいくと良い。(1回転絶技は武器をムラマサショップで鍛える必要が有る。)
ゲームに慣れてきてダメージを受けない様になってくると回復薬もあまり買わずに済むし、
落ちてる宝箱から回復薬の代わりにエッセンスが手に入る様にもなってくる。
ゲーム終盤にはエッセンスは余る位になっている筈。
棒でイズナ落としってどうやるん?
X>XYXY ってコマンドだけど
Xの後の>は間なのそれとも方向キーいれ?
アドバイスお願いします。
>>509 →は方向キー入れでOK。
出にくいなら最初のXの後に一瞬間を開けると良いかも。
→YYXYの方が、少し出は遅いが出しやすいかもね。
>>510 レストン
1の時から棒でのイズナは下手糞だったんだ
あと異形の物(紫の悪魔)はどうやって対処すればいい?
殲滅戦で手こずってるんです。(レベルは強者の者)
龍剣レベル3、2刀流レベル1、爪レベル2、棒レベル2という装備です
>>511 棒のイヅナはジャンプXXYの方が使いやすいよ
敵に向かって風駆→空中でのXがヒットしたらXYでそのままイヅナまでもっていける
紫魔神(ヴァンゲルフ)は敵のモーション覚えて欠損率の高い爪の→Y(スライディング)で
速効で欠損→滅却の流れがおすすめだよ
飛び道具と忍法だけで進めるのって雑魚戦は基本的にどうすればいいの?
>>513 武器レベル等の引き継ぎ無しの二周目で、忍法・弓・クナイ・風車手裏剣・首切り投げで。
首切り投げと忍法は同時押しなだけに誤爆注意。
あとクナイはch2幻心戦で必須なので、それまでは使わない様に。
武器縛りは風車の使い方とボスのモーション見極めに最適だと思う。
>>508 レスd
ショップで売ってる武器は武器強化だったのか!
持ってる武器売ってるモンだと思ってた…
ブラウン管はフォントが見づらくて困るわ
悟りムズすぎてch2で詰んだ
>>513 飛び道具と忍法だけで魔神幻心を目指すのは、通常プレイとは違った面白さと辛さが有る。
俺がやった時はこれは大変だなと思った場面が幾つか有った。
一番きつかったのがチャプター13だな。
ムラマサショップが開始直後の一箇所しか無い上に、先に進むと戻れなくなり利用出来なくなる。
さらに金ゴル、ケンタウロス、鬼系忍者、細胞破壊すると出てくる牛鬼等かなり厄介な敵が出てくる為、
爆破手裏剣や忍法で切り抜ける機会も多くなる。武器不足や忍法不足になってしまうだろう。
ボスのアレクセイも忍法か爆破手裏剣でのダメージしか期待出来ないので苦戦は必死だな。
鬼神珠を温存してアレクセイ戦で使ったり、わざとやられて護符で忍法を復活させるとか、
色々と工夫して切り抜けたのは良い思い出だったわ。
>>517 悟りのどこだい?
おじさんに言ってごらん
ch2のどこだい?って聞きたかったのに俺のばか
>>519 最後のボス戦なんだが頑張ればクリアできそうなんだが
アイテム結構使いまくりなんで、この先を考えると・・・ツライ・・・
きらめきの島が待っている・・・
>>521 とりあえず取り巻きを猛禽爪の飛燕イヅナで各個撃破して、あとは落ち着いて幻心を攻める。
エッセンスが出たら新月棍の回転絶技とか使うのもいいかも。
幻心はパターンを読めればそんなにダメージは食らわない。
距離はなしてガードして敵の飛燕待ち→飛燕ガードして裏風で隙消して龍剣のYYYか新月棍のXXY
そのとき、半分くらいの確率でこちらの攻撃を回避して反撃してくる。回避されたと思ったら途中で攻撃を止めてガード。
>>523 爪か!!
なんか知らんが爪とり忘れてた俺はアホすぎる・・・orz
さぁ、ちゃんと爪取れるかな・・・フフフ
>>524 ちょwww爪なしっすかwww
とにかく取り巻きを確実に殺したいから、龍剣か新月棍のイヅナで一匹潰して、出たエッセンスで新月棍回転絶技かなあ
武器のレベルにもよるだろうけど、棍の回転絶技レベル1なら大体ザコは瞬殺できる。
忍法も惜しまず使う。多分幻心よりも取り巻きから食らうダメージのほうがでかいから、全力でザコを潰す
いまさらながらニンジャガ2買って攻略してるけど
糞カメラに本当にイライラしてきたせめてボス戦くらいはリュウとボスが
見えるようなカメラにしろよ ロックオンボタンないんだからさぁ
RBが突然カメラボタンになるのも意味不明だし
カメラ周りはこのスレでも困り者でして
一番厄介な敵はカメラなんです
>>527 ボス船はRBでボスへの常時ロックを切り替えられるぞ
このバカカメラは、慣れるしかない
とりあえず悟りch3まで行けたが魔人系が強すぎる!
頑張ってチマチマ進めますわ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 03:07:10 ID:I07MbBXs
>>530 悟りc3の最初の魔神どもは倒すのあきらめて逃げたよ。こんなすすめかたしてたらあとで苦労するかな
魔神は、トンファーもつまで飛燕厨でいったよ
魔神(特にヴァンゲルフとか)は真面目に相手するだけ体力の無駄
龍剣XXY、新月棍XX、爪の↑Yなどで欠損させて滅却するか、
エッセンスがあるようなら、確殺率が高い新月棍の回転絶技とかで確実に頭数を減らす。
いま超忍3週目なんだが1週目よりも敵が強くなってる気がする・・・
なんじゃそらwww
>>530 667 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/12/25(木) 19:51:50 ID:3boXxKy5
雑魚敵別オススメ調理法
忍者:爪(飛燕XY)・トンファー(絶技*)・サイズ(絶技)
ゲルフ:爪(→Y/滅却)・棒(回転絶技1*)・トンファー(絶技*)
人狼:爪(→Y/滅却)・棒(回転絶技1*)トンファー(絶技*)・風車(絶技2)
コアトル:弓(j2射or絶技)
ガージャ:棒(jXXYor回転絶技1*)・トンファー(絶技*)
エクゼター:棒(XX)・鎖鎌(jYXX)
ハイブリッド:棒(回転絶技2)・トンファー(絶技)・サイズ(絶技/滅却)
スプリガン:トンファー(絶技)・風車(絶技2)・爆破2個
ワーム:棒(回転絶技2)・サイズ(回転絶技2)
ガルラ:棒(回転絶技2)・サイズ(jXYY*)
人形:風車(絶技2)
タウロス:サイズ(jYYYor回転絶技2)
羅刹:棒(回転絶技2)
廃棄物・小骨:サイズ(絶技)
犬:棒(回転Yor回転絶技)
ハズレ:サイズ(jXXY)・フレイル(jX)
*は踏みつけ後推奨
適用難易度は悟りまで。
超忍以降は(+工夫)
今作はボス戦がつまらんなー。前作はパターンはあったけど
そこに至るまでのギリギリの避け攻防があるから緊張感があった。
雑魚戦は敵に合った武器に切り替えて滅殺狙い。ここは賛否両論。
今強者のch11だけど金が30万くらい余ってる。使い道あるの?
>>537 前作もボスつまらんって言われてたけど2はその比じゃない
つーか黒やり直したらボスが熱すぎて吹いたわ
2でまともなのは幻心くらいか
弓ボスはどっちも糞だが
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:05:44 ID:cKslOSzO
今日、中古で買いました。石で出来た魔方陣みたいな場所があるんですが何なんですか?情報お願いします。
chapter2の広場で出てくる敵を広場内で全部倒すと
「修羅の独鈷」というアイテムを入手できる
そのアイテムを入手すると、その先の各chapterで出てくる石で出来た魔法陣が光り、
「殲滅戦」にチャレンジ出来るようになる。
殲滅戦をクリアするとちょっといいアイテムが手に入る。
>>539 ch2の爪武器が取れる部屋前広場で雑魚をある程度倒すと修羅の独鈷というアイテムが手に入る。
修羅〜を持っているとストーンサークルから殲滅戦(オマケ戦闘でストーリーに関係無し)に参戦可能。
殲滅戦をクリアすると九字神珠等を入手できる。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:17:09 ID:cKslOSzO
今やっと超忍チャプター2をクリアした。
修羅の独鈷は超忍では取るの諦めたわorz
暗黒駒忍がとにかくウザイ。硬殻猛禽爪も取るの相当苦労した。
チャプター1で10時間掛けてエッセンス50万貯めたのに、今は22万まで減ってしまった。
超忍なんて悟りよりちょっと難しい程度だろと思っていたが考えが甘かったぜ・・・。
>>543 安心しろ、超忍は基本的に序盤が一番難しいw
ハヤブサのHPも少ないし、何より武器も弱いからな
やってるうちにこの難易度になれてくよ
基本は首切り投げ→滅却かイヅナで
距離がある時は飛燕でビュイーン
Ch5まで辿り着く事が出来れば後は楽
プレイしてればわかると思うが超忍は運〉〉実力だからあまり根詰めてやるとハゲるぞ
何回もプレイして被ダメとアイテム消費が少ないテイクを待つべき
オレはエッセンス稼がなかったが困ったことはないぞ
買おうと思ったら
Z指定かよ‥‥
>>543 あそこは爪の部屋占拠→広場に降りてすぐ部屋に戻る→部屋の扉が閉まってザコ侵入不可。
この状態から扉開ける→すぐ部屋に戻る(扉閉まる)、とやると部屋にはザコが2〜3人しか入ってこない→殲滅→あと繰り返し。
が時間かかるがラク。
>>548の補足。
体力が減ったら、部屋にザコがいない状態で部屋の奥に行くと、外のザコとの距離が開いて空白部分の体力なら回復できる。
連投スマソ。
550 :
543:2008/12/27(土) 18:04:02 ID:SJ0HzLBy
今度はチャプター3のボス手前のヴァンゲルフ軍団に苦戦してる。
後のボス戦を意識してか忍法も回復薬も使い辛い。
道中は敵消しを駆使して買い物をあまりしない様にして来たが、
ここは全滅させんといかんのか・・・。
爆破手裏剣と棒回転絶技で何とか凌ぐか。
武器縛り実績のために、いけるとこまで近接無しで頑張ろうと思うのですが、
クリアデータをロードしての、全引継ぎで始めても大丈夫でしょうか?
初プレイでやっとチャプター8まできたけど
なんだこのグレラン9連発忍者リロードもしないで連発してくる
すごい理不尽に感じてつまらないのは俺が下手なだけ?
>>551 大丈夫
>>552 直進して倒そうとすると的になっちゃうぜ
爪の飛燕イズナで倒すのが一般的
ちなみにコマンドは飛燕後にXYな
>>551 武器レベルは引き継がない様に。
>>552 ロケランは手裏剣やクナイ投げつつ接近すればラク。
>>552 そこでウンザリしてやる気無くすのは
初プレイなら誰もが通る道さ
しかし、この時は想像もできなかったな
超忍じゃ、9連ロケランなんて、
底辺レベルのヌル雑魚に過ぎなくなるなんて
>>552 インチキ9連ロケランは物陰から弓絶技でカス以下と成る
あと手裏剣でも怯むし、爆破手裏剣で腕をとばすのもおすすめ
>>553,554
度々すみません。
普段参考にしてるサイトには、ロードからの全引継ぎで解除可能とあるんですが、
>>514を見て不安になり質問させてもらいました。
「NEW GAMEで開始が条件。ただ、武器忍法揃ってる2週目が楽だよ」なのか、
「クリアデータLOADして、武器忍法レベルmaxでやればおk」なのかどちらでしょう?
武器縛り引き継いでも全然OKだよ
ただ、カルマランキング載らなくなるだけ
559 :
522:2008/12/27(土) 22:40:29 ID:BdwTYOtJ
みんなアドバイスありがと
爪の飛燕からのイズナ覚えたらかなり楽になったよ。
今チャプ9まできました
1は超忍もクリアして
2は1と比べて体力回復が頻繁でなんか簡単になったなと思ってたんですが
チャプ7くらいで100回コンテューの実績が解除されましたw
簡単だと思っても結局死にまくってます。
とりあえず今までの感想ですがボス戦がつまらないものが多いのが残念
個人的にはもっと人型のボスと1対1を楽しみたい。1のドークみたいに。
あと弓に比重を置きすぎてる感じが気に入らないですね。
いっそ水中パートとか無くしたほうがいいのではないかと思う。
不満を書きましたが楽しんでます。
最低難度プレイ中の新参だが、フレイル結構楽しくね?
大型敵に空中技当てまくるのが気持ち良すぎる。威力もそれなりだし
高難度だと役に立たないんだろうが、武器に個性があるゲームは面白いね
>>560 お前がサイズでジャンプXXYする機械にならないことを祈る
>>560 高難易度だと、宙に舞い上がることすら困難になる
下手にジャンプするとバカ判定&バカ攻撃力で即死したりする
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 10:35:02 ID:+WkIKfTz
やっとの事で悟りシーマン破壊したよ!開始直後即死でc1もクリア出来んと思ってたからうれしいが、これ以降しんどいとこってどこがある?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:30:59 ID:qNbxCmza
忍の道をクリアしたんだが、忍法の最大値は5まで?水晶ドクロとかも全部見逃さず取ったけどテンプレに載ってなかったもので…
引継ぎで10までいく
超忍チャプター11の闇属&鬼駒忍バトルが突破できん・・・。
忍法が鬼神珠と合わせて9発も撃てるのにまるで勝てる気がしない。
闇属はひとまずほっといて鬼駒忍から潰した方が良いんかな・・・。
護符でさらに5発撃っちゃいなよ
>>567 ケチらずに風忍法レベル3使いまくって鬼鉤忍を全滅させてから3匹を相手にした方がいい
忍法→即絶技引導でエッセンス引き寄せて棒の回転絶技やってたら闇属も何体か倒せるから楽になる
的で体力忍法回復できるし蔵の中にはムラマサ像もある
そこさえ越せればクリアも同然だ
ただし殲滅戦は別、いろんな意味で、鬼
>>568-569 レスサンクス。何とか突破したわ。かなり酷い目に遭ったが・・・。
まだこの先の熊笹ゾーンとかも有るし、まだまだ鬼系忍者に苦しめられそうだな・・・。
殲滅戦はスルーしかないな。とてもやれる状態ではない。
>>559 ボスとの戯れの道具に弓矢は用意されてるけど、
あくまでおもちゃのひとつ。
気に入らなければ近接武器でやっちゃいなよ。
というか、弓が重要なボスって
蛹以外思いつかないけど・・・。
忍クリアして強者始めたんだけど、サクサク行き過ぎてワロタwチャプター2の玄心こんな弱かったのか。忍の時は強えぇ!思ったのに。これ二週目から本当に楽しくなってきた。
しかし、悟りにいったら恐らく通用しないのだろうが
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 07:25:12 ID:hC68v1/f
>>572 強者でスイスイ進める時が一番面白かったね。俺上手くなってるなーって感じで。
悟りの恐ろしさを知るまではww
残すは悟りと超忍の実績のみって人多そうだ。俺のようにね
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:12:01 ID:GKpSDjcd
とっくにクリアしてるか売るかしてると思うけど
ニンブレクソ過ぎワロタw
ニンジャな乗るには100年はええw
貴様には死んでも分かるまい
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:25:40 ID:rTNAgNJd
普通に忍びの道をクリアしたんだけど、次は普通に強者の道?
それとも武器縛りでもう一回忍びの道?
実績全部解除したいんだけど、クリアするオススメの順番とかある?
俺も体験版ニンブレやってみたが、かなり微妙な印象・・・
正直、ダイナマイト刑事の方が面白いと感じた程。
操作がニンジャガに似てるだけに、裏風の偉大さを痛感。
エフェクトがヤリ過ぎで新体操してるみたいだったw
>>578 忍で武器縛り→強者→悟り→超忍→DLCミッションの順番で良いと思うよ。
忍で武器縛りってのもそれなりに疲れるしね。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:34:26 ID:ikd1E2Fj
>>580 いま、お気に入りのフレイルで忍をやってる。
雑魚は快適、ボスはちょっときつい。
気に入ってるフレイル・トンファー・爪、
あと悟り・超忍のために棒でクリアしたら、
強者・悟り・超忍に挑戦してみる。
大鎌は強すぎてつまらん。
特にジャンプXYとかゲームバランス崩してると思う。
ボスをゴリ押しとかダメだろ。。
まあ、悟り以降では嫌でもお世話になるんだろうけど。
>>581 ゲームバランスが崩れてるんじゃなくて、
まだその難易度では「ゴリ押しが可能」
ってなだけ。先は長いよ。
超忍でもほとんどのボスはゴリ押しの方が効率いいじゃん。
攻略法を考えて冷静に対処とか意味無さすぎでバカらしくなる程度には。
584 :
581:2008/12/30(火) 20:28:58 ID:ikd1E2Fj
やっぱ、忍じゃぬるいんで、強者で7周(鎖鎌以外)やって悟りだな
・・・と思ってたら、箱のリングライトが赤に点滅・・・・・
これって例のアレか、アレなのかと思ってMSに電話したら初期不良ですとのこと。
買ってまだギリで3週間以内だったから、ヨドバシに連絡して交換してもらうことに。
でも、マジで故障するんだな。新しい基盤でるまで待った方が良かったのか
>>584 強者で7周とかよくやる気になるなぁ。
忍で飛び道具&忍法だけでチャプター14の魔神幻心前まで進めて、それから近距離武器を
それぞれ使ってクリアした方が武器縛りの実績解除は楽でしょ。
まぁそっちの方が良いっていうならそれでも良いけど、3周もすると多分飽きるよ。
武器縛りは超忍限定の方が鬼畜で良かったかもな
クリアできねーだろ
チャプ10まできたんだけど
処理落ちが半端無くてスローモーションになるんだけど
これは仕様なの?
CH10の大階段での処理落ちは仕様。
それ以外にも頻繁に処理落ちするようならキャッシュ削除かな
チャプター10はバグの宝庫
そうかその大階段で超スロモもなったけど
我慢するか。板垣はリリース急ぎすぎたのかね?
>>591 もしかして地下宮殿で崖下のスプリガン大量発生のところ?
あそこ出現フラグまたぎ過ぎなのか処理落ちが酷くなりやすいんだよな
おまけにロックオン判定なくなって滅却できなくなったりするから困る
何とか年内に超忍をクリア出来たぜ。
チャプター10のエリザベート戦で回復薬(護符も含む)を全て使い果たし、
チャプター11の頭で鬼駒忍の爆破ラッシュを中々突破出来なかった時は完全に詰んだと思った。
あれを突破した時に超忍は運ゲーだなと言う事を思い知らされたぜ・・・。
俺がその条件で進めるときっとダグラダイで詰まる
これの引継って武器だけ??
武器のレベルはダメなのかな?
>>595 クリアデータをロードすると武器レベル含め全部引き継いでプレイできるが
ランキングには登録できなくなる
ニューゲーム引継ぎは武器と忍法をレベル1で引き継ぐ
こっちはランキングに登録可能
>>585をやるにはやっぱり忍術とか引き継いでやるの?
忍術ないと無理
棘がある腕が8本くらいある人型の蜘蛛っぽいでかいやつの名前なんていうの?
対処のしかたが良くわからん
>>600 色違いで名前が4種類くらいある
チャプ1の蜘蛛ボスは「闇の羅刹」って名前
バックステップからの投げと近接左手投げのモーションは確実に見切れるようにした方がいい
アーマーが特殊で隙を付いて攻撃しても反撃されて安定し辛いから
少し距離を取って真空刃に注意しながら棒の回転絶技をためてぶちかますのが吉
>>600 棒のレベルが1のままなら、
隙を見てXXYが強力だよ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:48:18 ID:Gs7t/dqj
このゲームなぜヒロインが2作とも白人なのですか?
東洋人・黒人でもいいと思うのですが。
製作者に聞いてください
というかΣでのヒロインはあやね。これは譲れん!
残念ながら2ではかなりあやねの顔がブサイクになってたが・・・
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:22:01 ID:m0oL+uE+
ソニア>>レイチェル>>呉葉>>あやね
あやね>>ソニア>>>呉葉>>ガモフ>>>レイチェル
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:09:06 ID:m0oL+uE+
レイチェル人気ねぇな
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 13:09:35 ID:m0oL+uE+
レイチェル人気ねぇな、俺結構好きやけど。
レイチェルはコスがイマイチ
>>604 あやねブッサイクになってたよな
ショッキング〜
チャプター13ってセーブなしで行くの?
無理だ
〇| ̄|_
最初の一本道は、距離取って大鎌絶技と風車手裏剣絶技使ってけば、
超忍でも結構楽に行けると思う
次のお馬さん軍団は忍法でも使えばいい
その後、セーブポイントあるはずだが
>>611 マネキン→中距離から風車手裏剣絶技で楽勝
スプリガン→マネキン部屋から弓絶技で無傷楽勝
ヴァンゲルフ系→爆破手裏剣で楽勝
ケンタウロス→だるいので火炎龍連発+棒回転絶技
T字路構造になってるんだけど、
右の方の部屋にセーブポイントがあるよ
超忍モードのアマゾンのステージではじめのムラマサ超えたあたりで
無茶苦茶湧いてるクラゲの所はどうやって進めばいいんでしょうか?
倒しても倒しても湧いてきて無限っぽいんですが
クラゲ処理のバイトはもう嫌だお・・・
なんとか自分でクリアできました
今までの固定概念で全部倒さないといけないのかと思ってたよ・・
>>612-613 Thanks
ちょっとやってみる
敵の名前がケンタ以外よくわからないけど、何度もチャレンジしてみます
>>616 出てくる順に書かれてるけど、敵の名前を知りたかったら「C4」っていうサイトで調べるといいよ
チャプ13はムラマサが最初しかないからできるだけ安全にいったほうがいいね
チャプター13はボスまで回復薬を使わない位でやらないと結構後半が苦しくなる。
最初のセーブポイントには3つ宝箱が有るが、忍法が減っているならセーブを先にやっておいて
赤エッセンスが出るまでやり直した方が良い。
後、ケンタウロス以降の敵の対処法を参考程度に書いておこう。
セーブポイントを出ると鬼系忍者が襲って来るが、そこは破魔裂風刃を使っていく。
爪飛燕飯綱や新月棍飯綱も無理しない程度に狙っていく。
更に進むと細胞に道を塞がれており、細胞を破壊すると中から鬼地蜘蛛、鬼駒忍、
牛鬼のいずれかが出てくる。
対処法は細胞に新月棍のジャンプXを一発当ててから1回転MAX絶技を出す。
そうすれば出てきた敵に絶技が途中からヒットする。
鬼系忍者なら絶技中にYを連打する事で飯綱落としに派生するので投げた敵は確実に潰せるし、
地上にいる敵にも地面への激突衝撃波でダメージが入り、上手くいけばそれで倒せる。
牛鬼の場合は絶技ヒット後にXXY等で攻撃すれば、ほぼ瀕死状態までもっていける。
細胞地帯は殆ど強制戦闘となっているので一つずつ細胞を潰していく事。
ボス手前にはセーブポイントと赤エッセンスが入っている宝箱も有る。
ボスのアレクセイはチャプター4の時とあまり変わってない。
(体力が少なくなると発狂モードになり攻撃が激しくなる。)
ボスまで回復薬を温存出来れば楽勝だ。ガンガレ。
あとはアレに空中投げされた後すぐに暗極撃つと、貫通してソニアにも当たってゲームオーバーになるよ♪ぐらいか。
どんなに相手が強くても
トンファー持って戦ったらかてるよ!
∩ ハ_ハ
||ニ('(゚∀゚∩ かてるよ!
|| ヽ 〈
∪ ヽヽ_)
その辺全然苦労しなかったわ
超忍でも棒一回転絶技で余裕
>>620 正直超忍に上がるまで
トンファーは趣味武器と思ってた。
サイズ・棒・爪さえありゃエエわいと思ってた時期が俺にも・・・ry
>>622 トンファーは超忍では大活躍なのか?今強者やってるが参考までに教えてくれまいか?
>>623 俺は超忍クリアしたけどトンファー使わなかったな。
単純に鍛錬に使うエッセンスに余裕が無かったからだけど。
基本的に棒、爪、大鎌の3つがレベル3なら忍から超忍までクリア出来るよ。
トンファーが無いと苦しいって事は無いね。
トンファーは鍛えなくても絶技の性能が異常だからな
ないとやってられない場所も結構多いな
>623
トンファーはとにかく絶技が鬼
部位欠損可能な敵ならどの難易度でもレベル2絶技でほぼ確実に殺せるというイカレ性能
超忍だと棒や鎌のMAX絶技を当てても死なない、
下手すりゃ欠損すらしない時もあるがトンファーならレベル2絶技でもほぼ100パー倒せる
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:11:30 ID:boEFVNpF
体の切断はこのゲームよりも旧北米箱のゲームブラットレイン2のほうが
凄いです。
まぁ骨無いしな、このゲームは
骨が無いからあれだけスパスパ欠損するんかな
縦に斬り下ろして首切断とか
足狙って腕切断とかするからな
縦に真っ二つペローンは欲しかった・・・
チャプ11の忍者祭りでトンファー使うのと使わないのだと
殲滅速度がダンチ。
まぁ真龍剣絶技とかでもいいから確かに必須ではないが。
あとオーガソルジャーを確実に屠れるのは大きい。
難しいと評判なので買ってみて、
忍→忍武器縛り→強者と難なくクリア。
現時点で悟りを舐めきってる俺に一言お願いします。
悟りまだやってないのか?
ならとっととやってみろ^^
635 :
[sage]:2009/01/06(火) 11:15:16 ID:Fd1jn27t
忍→強者とクリアして、悟りで文字通り己の未熟さを悟ったので、今強者で
武器縛りクリア挑戦中なんだけど、強者まで爪はほぼ使ってなかったから、
爪の飛燕飯綱がうまく出ないんだわ。
9割5分くらいの確率で最後が斬り下ろしになっちゃうんだが、ボタンのタイミングが
悪いのかね?タイミングはどんな感じで?
>>633 強者までは準備運動みたいなものだから頑張れ〜
>>636 多分、イヅナに繋ぐ最後のYの押しが遅いんだと思う
飛燕→X→YのX→Yのタイミングを早くしてみて
>>637 今会社から帰ってきた。
意識して早めにボタン押すようにしたら成功確率がかなり高くなったよ。
アドバイスありがとー。
爪の飛燕イズナを確実に出す技術は超忍で超重要だな
あと、敵を首切り投げで壁に叩きつける技術とか
安全な場所で絶技溜めて待ち伏せする技術とか
最近気づいたこと
二刀のMAX絶技って二段階目の突進方向を自分で変えられるのね
敵の多い所だと大量に巻き込んでくれていい感じ
敵の投げも捌けること
忍者系の投げと腕自爆, ガージャのしっぽ投げも捌けた
既出かもしれないがこれが判ってけっこう楽になった
>>640 絶技の最中でも左スティックで攻撃範囲に敵がいれば方向変えられる
突進部分ももちろんそうだけど
やっと悟り。今からチャプ3の殲滅。相当無理くさいんだが…
悟り以降の殲滅戦は苦行以外の何ものでもない
ちゃぷ3の殲滅クリアーできるようになれば、後相当楽になるよ
爪飛燕いずなの練習にはもってこい
チャプ3殲滅クリアしたぁぁぁ!!一時間以上かかったよ!が、爪の飛燕いずな完全にマスターした。
これからの殲滅もこんなのですか?だったらもう…
かなり辛かったからシーマンとか余裕に思えてくる
3のは明確な攻略法があるからかなり楽な部類だと思うけどな
3 欠損放置でだいぶ楽に
4 オアシス
5 攻略通りに進めば楽 金毛で事故死怖い
6 超難関 糞ホバーとマネキンの鬼畜殲滅戦
7 オアシス
8 糞ガルラとの糞戦闘その1 しかし難易度はそれほどでもない
9 事故死が怖い が、トンファーがあれば何とかなる
10 糞ワームだが数が少ないので楽 オアシス
11 糞ワームと糞ガルラの糞戦闘その2 もう二度とやれない
ダルさを含めた、個人的難易度
11>>∞>>6>>9>>8>5>>3>>10>7>4
648 :
633:2009/01/07(水) 04:06:41 ID:peMaO/AB
殲滅戦がアフォだと評判なので、そこまで進めてみました。
ch1,2共に難なくクリア。
なんだ悟りといってもこの程度か、なんて思っていた時期g(ry
殲滅戦、「敵版烈風刃」みたいなエフェクト確認→即死
てのが結構あるんですけど、敵の技増えてますか?
まさかの幻覚でしょうか?
まさかの幻覚でした^^;
普通の忍者が回転ぎりしてただけみたいです。
ようやく殲滅、苦手なシーマンクリア。
先が思いやられますが、残りも頑張りたいと思います。
難なくクリアか
へーすごいねー
チャプター11までやっと来たけど悟りって被ダメージハンパじゃないよね!
超忍はもっとひどいわけ?
>>651 超忍は次元が違うよ
悟りがすんごい楽に感じるくらい
異常な敵の数と攻撃の弾幕、そしてイカれた即死級の攻撃力を持つ野郎共
これはw悟りのチャプ6の殲滅で詰んだ。ホバーのミサイル片方潰して女体片付けていくのが一番ですか?武器は棒か龍剣?
運に決まってるだろ
悟りの道は運ゲーであることを悟る道
3週目なんだからそれくらい気づけよ
悟りで苦労してて「まだ上の難易度があるのか…」って気づいた時の絶望感といったらもう
超忍クリアしたら悟りまでは運ゲーでないことを悟る。
実績1250まで取れたら本編超忍が運ゲーでないことを・・・やっぱり運ゲーだったと噛締める。
アンフェアな「詰み」や「事故」が発生しないようにって考慮や調整を
一切行ってないもんなあ
運ゲーじゃ無いって人は、悟りを回復無しで進める?俺さっきラセツんとこクリアするのに、9つの回復全部作ってしまったよ
悟りなら余裕だろ。
非ダメは大きいけど超忍みたいな
事故で一撃死はほとんどないし。
運悪くこれを食らうと死亡、って個所は難易度上げるほど増える気はするが、完全運ゲーってわけでもないだろ
この状況でどう行動するのが最善か、っていう判断が求められて間違えると死ぬってかんじで。
まあ超忍で体力満タンから金ヴァンゲルフの火炎弾でお手玉されて死んだ時はコントローラーぶち壊しそうになったがw
超忍の源信強すぎワラタw
なんとかなんねーかな
やっぱイヅナ隙とかに投げを重ねられてダメージ確定とかは、もう少し何とかしてほしかったね
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:44:55 ID:pGVaNeP8
悟りでも重鬼王って単身だから以外と簡単だよね
ヴォルフはきつかったけど
>>662 その辺はわざとやってるんじゃね?
>>663 ヴォルフがきつい・・・だと?
と思ったらヴォルフ(2回目)のことか?
イヅナの隙は忍法でキャンセル出来るから、ギリ許せるかなぁ。
妖忍が近づいて来たら迷わずぶっ放してたわ。
忍法か切れてたら運任せだがw
忍法があるからといってもなあ・・・
一番笑ったのは妖忍に龍剣XXYB滅却やろうとしたら
Yをワープで避けられてその直後自爆された時だな
黒でないかな〜テクモさ〜ん
投げネタは結構色々あるよね。
片方の攻撃ガードした硬直中に、もう一方に投げられたり、クナイ爆発してよろけてる時に投げられたり、二刀流絶技の一瞬無敵が切れる移動中に投げられたり。
ニンジャガが運ゲーじゃないって人は多分数学で
この問題は変数はいくつあるってのが想定できないタイプなんだろうな
何よりも『運ゲーじゃない、この動画をみてみろ!』
ってのがあがらないのが現実を如実に物語ってるわな
ニンジャガが運ゲーじゃないって奴は確率の概念も理解できてない気がする
>>660 超忍チャプ12のゼドニアス戦であと1センチまで追い込んだ時に空に逃げられた上、
ブラッドガージャのフライングテイルアタック→ゼドニアス踏みつけのコンボで体力満タンから
殺された時は普段は温和な俺もコントローラーをテレビに投げそうになったわw
>>661 幻心には全難易度共通のものぐさパターンとして、手裏剣を投げられない程度に距離を取り
新月棍の1回転絶技か鎖鎌の絶技を溜めて待ち、近づいてきたら発動というやり方が有る。
時間は掛かるが上手くやればノーダメージで倒せる。
はっきりいってつまらんので勝てれば何でも良い人&回復薬を温存したい人向けだな。
超忍チャプター2の最初が無理ゲーすぎるんだがwww
犬のところ超えたらもうセーブポイントある?
もしそうならまだ頑張れる・・・
超忍までやってたらそこのセーブポイントがあるくらいは覚えないか?
まあそのあと弓兵処理したらある
>>672 サンクス、その後は弓兵がいるだけなのか!
希望が見えてきた
>>673 ちなみにそこに3人いるけど、全部火炎龍で倒さないと間違いなく死ぬから忍術ゲージ3つは確保しとけよ
>>674 どういう状況なのか想像がつかんwww
回復0でカルマ500ぐらいしかないし詰んだな・・・
俺はマジでイラつきながら全部殲滅したけど犬は無視して突っ切ったほうがいい
川手前のとこで1段降りたら敵は降りてこれないけど1周目なら遠距離攻撃ができる武器ないしな
犬はムラマサ像まで戻って棒で回れば何とかならないか。
そこまで戻れば弓忍は1匹ずつしか来ないし。
まあ、運が悪いとガブガブアオーンドカーンデュワーだけど。
ダメだ、突破できん
1面でカルマ無限に貯める方法ってないですか?
桜の木が生えた広場過ぎて
階段の曲がり角を往復してたらまぁ無限稼ぎは出来る
後々楽に進みたいならそこで余裕できるまで稼ぐのも手
>>679 サンクス
さっき犬のところスルーできた!と思ったら・・・なんだあれ
なるほどそういうことか、確かに忍術3回使わないと無理だなあれ
このゲームマジキチ
勝手に追加・改変してみた。
雑魚敵別オススメ調理法
忍者:爪(飛燕XY)・トンファー(絶技*)・サイズ(絶技)・忍法(裂風陣)
ゲルフ:爪(→Y/滅却)・棒(回転絶技1*)・トンファー(絶技*)
人狼:爪(→Y/滅却)・棒(回転絶技1*)トンファー(絶技*)・風車(絶技2)
コアトル:弓(j2射or絶技)・忍法(火炎龍)
ガージャ:棒(jXXYor回転絶技1*)・トンファー(絶技*)
エクゼター:棒(XX)・鎖鎌(jYXX)
ハイブリッド:棒(回転絶技2)・トンファー(絶技)・サイズ(絶技/滅却)
スプリガン:トンファー(絶技)・風車(絶技2)・爆破2個
ワーム:棒(回転絶技)・サイズ(回転絶技)
ガルラ:棒(回転絶技2)・サイズ(jXXY*)
人形:風車(絶技2)
タウロス:サイズ(jXXYor回転絶技2)
羅刹:棒(回転絶技2) ・龍邪(絶技2)
廃棄物・小骨:サイズ(絶技)
犬:棒(着地回転Yor回転絶技)・サイズ(回転絶技)
ハズレ:棒(開封後YYY)
水上ホバー・水上ガージャ:水中銃
*は踏みつけ後推奨
適用難易度は悟りまで。
超忍以降は(+工夫)
欠損しない敵の体力設定が大きすぎるよなあ
裏風ジャンプって裏風終了後にただジャンプする事?
そう
裏風後の硬直をキャンセルしてジャンプできるのが利点
ついでに
ジャンプ中に一度レバーニュートラルにして、着地する寸前にレバー入れ直してジャンプ入力すると
着地時のヨロヨロ歩き無しで即座にジャンプできる、連続ジャンプ法というのがあって
これも覚えておくと便利
ガード押したままできるから、エッセンス吸わずに裏風ジャンプ並の高速移動ができたり
上り坂や階段をすごい勢いで上ったりできる
>>684 ありがとう。
いま悟りやり始めなんで助かりますん。
>>681 既出or効率よくないかもしれないけど、スプリガンは棒で
ジャンプXX当てて
a欠損したら着地後即滅却
b欠損しなかったら着地後XX
b-1XXで欠損したら滅却
b-2欠損しなかったら1テンポ置いて欠損するまでXX
このルーチンで封殺できた。
ジャンプXXから入れば掴み喰らわないし、
よろけるから地上XX中にスーパーアーマーもこない。
人浪とかにも可能だけど横から肉投げとか
飛んでくるからお勧めできない…
悟りの道をかなり時間かけてチャレンジしてる者だけど密林の黙示録の中ボスのちんちんみたいなワームがキツイ。
鎖鎌LV1だからちょっとずつ削るしかないな。
ってかあの突進に巻き込まれたら他の穴に吹っ飛ばされるまでくらい続けなきゃならないの?
突進に巻き込まれたらまあ攻撃あてればおk
ちなみに超忍ならその突進で食われたら即死
>>687 ヤツの出現フラグ位置の最初の緑色の横穴(右側の方)から
鎌絶技or弓絶技やれば楽勝
>>689 >>688 できたありがとう!
抜けたはいいけどその次の水辺に出て来るちんちんワームうぜぇwww
そこのちんちんワームは無視推奨
どうしてもやりたいなら鎌でガリガリ
>>691 ありがとう!気付かずに無駄に回復使ってしまった
アルマジロのボスのいい倒し方教えてください
顔面に飛燕ばっかりやってるんだけど食べられます
>>693 奴の正面に立って、顔目掛けて爆破手裏剣を投げまくる
これ以外は無駄
HPゼロにしたらガード
むらさきの化け物のジャンプしてきて投げる技ってガードできる?
できない
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:33:37 ID:H4DusTeO
今更だが着地絶技で回転絶技を確実に出せる?
高確率で【→Y】の技が出るんだが・・。
アドバイス頼む。
>>697 着地した瞬間というより、着地する直前(結構受付長いけど)に半回転+Yで出せる
→Yに化けるのはスティック回転が甘いと思うので、もうちょいクルッと沿うように回して
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 22:35:57 ID:H4DusTeO
>>698 えーと確認させて欲しいんだけど、例えば裏風ジャンプから着地絶技出す場合って、
着地ギリギリまでLトリガー押してないと、着地絶技出す前にエッセンス吸収するよね。
Lとりがーを話離すタイミングとかボタン入力するタイミングがいみいちつかめない・・。
普通の着地絶技ならできるんだけど・・・・。
他にもコンボの連携の最後で着地絶技するパターンもあるけど、こっちの利用価値も高いのかな?
今まで着地絶技は裏風ジャンプしか出した事がないです。
現在、強者の道で割とサクサク進んでいる途中です。
慣れろとしか
>>699 いや、Lトリガーを離す必要はないぞ
ガードしていれば(Lトリガーを押してる間)はエッセンスを吸わないよな?
だがLトリガー押したままで着地寸前に半回転Yを入力すればエッセンスを吸い取ってレベル2以上の絶技が出せる
Yの押しが浅いと吸いきれない場合もあるが、Lトリガーはおしっぱでよい
LTトリガー引いたままでも着地絶技出来たと思うのだが、違ったかな。
今友達にジャガ2レンタル中で確認出来ないから、違ったらゴメン。
狼の有効な倒し方教えてください
何やってもひるみません
>>703 各種部位欠損攻撃→滅却
爪のレバー入れYとか新月棍のXXとか龍剣のXXYとか
>>703 まずどの場面でもそうだが敵の出現フラグ位置を覚えて開幕絶技を叩き込む
人狼ステージなら棒や鎖鎌のMAX絶技でぶちのめす
通常の立ち回りは基本どおりに
ガード不可の突進と近距離でのつかみに注意しながら速攻で欠損→滅却を狙う
エッセンスが一個でもでたら風路→棒回転絶技で安全かつ確実にリターンを得ていくように
706 :
699:2009/01/13(火) 12:43:27 ID:7L1Oao0k
着地と同時に半回転Yじゃなくて、
空中で左スティック半回転させて、
着地と同時にYで出せるようになった。
でも敵が多い時はあせって普通の絶技になる・・
まあ、こればっかりは慣れしかないな。
ありがとうございました。
超忍チャプター7の最初がきつすぎる・・・
シールドが壊れたらもう終わりなのか?
これから超忍で死んできます。果たしてクリア出来るのだろうか。
悟りクリアして超忍挫折したって人いる?
>>709 チャプター1クリアできたら絶対最後までいける!
俺はまだクリアしてないけど
>>709 正直、一番難しいのはリュウの体力が最低で武器も龍剣LV1しかない1面だと思う
そこさえ乗り切れればあとは何とかなる、はず
超忍チャプ1は慣れたら結構簡単だけど・・・
やっぱ最初は鬼だろうな
チャプ3までクリアできれば、その後もいくつか難所はあるものの大丈夫だと思う
最近気付いたんだけどエッセンスって近くにいくつかある場合、出た順番に吸収されるんだな
これ知ってればちょっと動きが変わるね
714 :
困っています・・:2009/01/14(水) 17:15:18 ID:HJaQu0jf
困ってる事があります。
忍びクリアして強者半分までクリアしたんだけど、
RPoDで新品交換対応してもらいました。
それでセーブが全部無くなったんで、
また最初からしてるんですが・・・・
直角の壁を壁走りできません!!
故障前にプレイした時は普通に通り過ぎてたはずなのに
昨日今日と2時間くらいやってるけど、
通れなくなってしまいました。
普通に手前の壁を壁走りして、
向かいの壁に飛び移って、
そのまま壁走り・・・
のはずが、向かいの壁に飛び移るとそこで静止して、
壁走りが続かず、落下してしまいます。
念のため一回HDDから消して再インストールしたのですが
それでもダメでした。もしかしたらボケたのか・・
まだ20代前半なんですけど・・・。
直角の壁の壁走りってなにかコツとかありませんか?
長文失礼しました。。
チャプターいくつか書いてないからどこの事かわからないけど
次の壁に行く前にジャンプしてる?直角もジャンプで渡り歩く感じだよ
俺も一時期直角壁走りが全くできなくて困った時があったな
ジャンプして次の壁に移って走るのができなくなってた
あんなのができないとか考えられない
レバー倒しっぱなしってのに留意してみたら結構簡単になると思うよ
719 :
714:2009/01/15(木) 08:25:41 ID:U7NAaPpo
チャプター3の下水道のところです。
つい1週間ぐらい前にした時は普通に通り過た場所なのに・・。
手前の壁を壁走りしてジャンプして次の壁(向かいの壁)に行って
そのままAボタン押しながら左スティック倒して、壁走りをしようとすると
壁に一瞬ピタっと張り付いて、そのまま落下します。。
まさかバグ・・・。
今日、もう一度挑戦してみます・・・
スティックは常に進行方向にたおしっぱなしで、ジャンプをタイミングよく押してみたら?
それでも、ぺたっとなるならジャンプのタイミングを少し早めにしてみる
あと、Aぼたんは押しっぱなしじゃないよ
ジャンプで壁につくけど、ついて壁走ってる間はA入れない
次の壁に行く前にまたA押してジャンプでわたりあるくんだ
722 :
714:2009/01/15(木) 13:40:41 ID:U7NAaPpo
最後のトライと思って、HDDから消して再インストールした。
・・・そしたら普通に出来るようになりました。
まさかとは思うけど、バグだったのかな。
それとも1日置いて操作感覚をリセットしたのが良かったのか・・
とにかく、アドバイスをくれた人達!ありがとう(@^ω^@)
723 :
714:2009/01/15(木) 13:44:38 ID:U7NAaPpo
あの、ついでだから聞きたいんだけど、
VS忍者で飛燕からのイズナ落としが
特に有効ってWIKIで見たんだけどどうして?
棒の裏風ジャンプからのイズナ落としの方が
決まりやすい気がするんだけど・・。
爪の飛燕はどうも間合いと方向が合わなくて、
飛燕だそうとして違う技になる。。。
>>723 空中技につなげるジャンプは風駆の方がいいのでは
一応スティックで一応方向調整できるし
爪の飛燕イヅナは近すぎると出せないが距離取るように裏風→風駆飛燕イヅナとやればほぼ100%当てられる
棒のジャンプXXYのイヅナは敵と状況によってはスカリやすいのが難点
有効っていうかまぁ、単純にダメージ量が大きいから
さっくり頭数減らすのに丁度良い。
爪の飛燕イヅナは
まずA+Xで風駆(ここで敵ロックオン)、風駆中にY(これで飛燕出るはず)
飛燕が決まったら滞空時にポンポンと、X、Yを押せば決まるはず。
ま、棒のイヅナでも良いとは思うけど爪に比べると初動が遅いから
スピーディーに決まる爪が推奨されてるだけかも。
棒は棒で良いと思うよ
726 :
714:2009/01/15(木) 14:26:29 ID:U7NAaPpo
>>724 裏風→風駆飛燕イヅナで面白いように決まりますね。
今までは中距離の奇襲でしか使えなかったのと大違いだ・・
>>725 風駆でロックオンすると確かに方向は定まるのでいいですね。
ありがとうございました!
爪サバイバル200万目指してるんだけど
どうにも難しい・・・何かアドバイスくらさいm(_ _)m
攻略サイトにも書いてあるけど
ホントに緑エッセンスが出にくい気がするなー。他と比べて
あと複数の敵を巻き込んで倒せる技が無いのも辛いね。
爪ってタイマン専用なのね。
絶技は風車のがいいのかな・・・でも無敵時間があんまり無いからよく止められる・・・
大体、骨っ子軍団の次のロボ魔神+赤ガージャで殺されます
最高記録は160万です
何か助言を・・・
>>727 緑エッセンス出るのが運な時点で運次第という解答が導けないのか?
ニンジャガ2の攻略法はテクニックを磨くのではなく運がいいテイクを待つことのみ
どの難易度でも100%通用するぞ
緑が出やすい技ってのは確かに存在するっぽ。
高Lvの技で高威力、低コンボの技
たとえば龍剣の「鋼断ち」みたいな。
爪だと「朱雀鵬翼」だったかな?
けど確かに爪での緑出現率は他と比べて低い気がする(出やすい技が少ない?
緑はコンボ数が増えれば増えるほど出やすくなるから運次第とは言えんと思うが
>>728 その軍団は最初に骨を倒した時にエッセンスを2個残しておいて、ロボに絶技
その時に近くにガージャがいれば巻き込んで2体倒す いなかったらすぐに→Yで欠損させて滅却
そんで次のロボ
爪はXX→XYYYで着地した時に着地絶技、→X、→Y、回転Yが出せるから状況に応じて
個人的にXX→XYYY着地→Xの流れで全部決まるとすごいかっこいい
あー
最ボスのサナギ?が無理
ダメージ与えられねー
弓絶技を腹→顔→腹(ry
って交互に当てていくんだよね?
あとサナギ前の爺も何かコツありますか?
回復アイテム殆ど使ってしまいます…
レベルは1番簡単なモードです
爺は鎌で空中XYでいい
サナギは弓絶技オートエイムで全部当たる
>>731 蛹はオートエイムで弓絶技撃て
撃ったらゲロをジャンプ裏風ジャンプでよけてまたそのまま着地弓絶技ため
これの繰り返し
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:43:04 ID:lfWRNG30
悟りをトンファー縛りでやってるんだが、
ダグラダイのイカ爺が倒せん・・・・
倒した人いる?
>>734 もう忍法とアイテムを使い果たしてでも戦法
超忍トンファー縛りの時は「鬼神珠温存してないとクリア不可能じゃね・・・」と絶望したが
運と気合で乗り切った
全てが力尽きる前に倒せ
トンファーとの相性最悪だもんなぁ・・・
俺は鬼真珠をそこまで全部温存して魂返も鬼道薬も全部暗極に費やして倒した
>>731 弓は二段階まで溜めないとダメージ与えられないよ
二段階溜められるってこと気付かずラストまで来たって人を
何回か見たから、念のため言っておくけど
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 20:58:17 ID:lfWRNG30
>>735,736
ありがとう
運と気合と暗極か・・・
>>732-733 オートエイムって何ですか?
赤い点で狙う必要ないとか?
>>737 1段階は青
2段階は赤のオーラの事ですよね?
A押しっぱで
>>739 手裏剣、クナイ、弓、風車手裏剣、水中銃は左スティックでズームしなくても自動で当たる。
ボス等の弱点がある敵も自動で弱点を狙って当ててくれる。
従ってラスボス蛹も弓絶技MAX撃てば顔→腹→顔→腹…と自動で撃ちわけてくれる。
>>739 あの場面では自分で狙わなくても弓絶技をMAXまで溜めて撃てば最初は顔に当たり、
腹のコアが青く光りそのまま再度弓MAX絶技を撃てば、今度は腹のコアに当たる。
つまり自動照準と言う訳。奴の攻撃を回避しつつ弓MAX絶技がしっかり撃てれば楽勝。
ちなみに鳳凰焔舞を使っておくと怨霊弾も倒せるし安全度が増す。
後、変わった攻略として赤の光点を奴の顔に合わせて顔だけを狙って倒すやり方も有る。
時間がちょっと掛かるけど奴の攻撃が血吐きばかりになるので、慣れてきたらこちらでも良い。
弓MAX絶技はA押しっぱなしの2段階目の事ね。
・・・弓MAX絶技を知らないのにアマデスとかどうやって倒したのかな?
横穴からサイズの絶技かな。
多分、既出だとは思うのですが見つからなかったので教えてください。
武器のレベルアップって、使える技が増える以外に与えるダメージなんかも増大するんでしょうか?
悟りをプレイ中なのですが、武器の鍛練に回す資金が厳しいので
もし与ダメージが変わらないのなら欲しい技が使えるレベルで止めようと思ってます。
>>743 武器Lvが上がると技だけじゃなく威力や欠損率も明らかに上昇する
リーチが広くなる武器もある
どの武器もLv2にしないとちょいと使い辛いが、
棒、爪、鎌、あとトンファーあたりはLV3に上げていた方が良いかと
トンファーは1でいいと思うんだけどな
まあ俺が絶技しか使えないからか・・・
トンファー主力で使ってる割に通常攻撃での立ち回りがさっぱりわからん 全武器の中で一番わかんね
威力・欠損率も向上ですか・・・。有難うございます。吟味して武器を鍛錬します。
んでついでにもう一ついいですか?
今悟りの4面途中で、ここまでの忍者系雑魚にはlv2爪の飛燕と猪綱で対応しているのですが、
この先、悟りではこのコンボで倒せない忍者系っていませんよね?
超忍になると、このコンボでも倒しきれないとまとめサイトにあったもので・・・。
>>746 後半のチャプターで出てくる鬼系忍者は飯綱落とし一発では倒せなかったかも。
ブラッドガージャとかも一発では倒せないかな。
超忍では確実に生き残るよ。
>>747 おお、そうなんすか・・・。
爪の強化も視野に入れつつがんばります。
チャプ2の幻心倒せない…武器は何が有効ですか?
忍びの道です…
幻心は武器云々よりも動きを覚えることだとおも
>>749 まずは攻撃しようとか思わないで、LTボタンを押したまま、じっくり相手を見てみよう。
数パターンある攻撃がなんとなくわかってきたら、
相手の攻撃が終わったスキを切りつけてみればいけると思う。頑張れ!
dです
頑張ってみまする
幻ちゃんに限らずボスは後の先を取るのが基本。
先に仕掛けても大抵は超反応やらスーパーアーマーやらで痛い目見る。
ミッション8超忍幻心の辛さだけは別格だったよ
試行錯誤の繰り返しで頭がパンクし、辿りついた悟りの境地が
「サイズごり押し」
勝ちゃーいーんだよ!
つーか運ゲーだから試行錯誤して攻略法探すよりも試行回数重ねた方がいいぞ
テクニックで乗り切れるような細かい調整なんてされてないんだからさ
定期的に運ゲー運ゲー喚く奴が沸くな
>>754 ワロタw
その通りだぜ!卑怯も糞もねえ
勝ちゃいーんだよな
超忍missionの一部はマジで運ゲーだろ
サイコロ転がすのと何一つ差異がない
腕より運の比重の方が上だと思うけど、
試行回数を増やすだけだと、腕の比重が低けりゃ成功する確率は非常に低い。
坊やみたいに努力してサイコロの目を操作する(腕の比重を上げる)
ぐらいの意気でなきゃ超忍ミッションはクリアできない。
少しでも実力が絡んでる以上、運ゲーではない。
クリア出来ないのは腕のせいです。
ミッションはマジでつまんねーし糞だから無理して買わないほうがいいぞw
ミッションかって下手に実績ちょっと解除しちゃって後悔してるわw
むしろミッション買ってからのほうがハマってるんだが
ミッションやってるが少なくても腕無いとクリアーできねーぞ
その上で運も必要だが
運運いってるやつはミッション超忍クリアーしたのか?
>>763 一部以外したよ
つーか本編超忍クリアしたらさ、最低限これだけの、というテクニックはまず身につく
さらにその上で効率よく敵を処理する立ち回りなんかも考えながらプレイしてれば習得できる
だがどんなにテクニックがあってもニンジャガ2のシステムでは一定以上の確率で事故死する
どんなにテクがあってもシステムの制約を越えることは出来ない
テクがなくても運があればクリア出来るという意味の運ゲーではなく
テクがあってもクリア出来ないことがあるという意味の運ゲー
つまり試行回数に比例して成功率はあがるのは自明だわな
そういうゲームなんですよ。
なぜかって?
それは作った人が
変 態 だ か ら
>>764 >一定以上の確率で事故死する
例えばどんな場面?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:45:01 ID:b2OQoKTj
アーチヴァンゲルフの三連ブレスを空中で喰らった時に一発カス当たりの時と、綺麗にお手玉三発当たる時の違いはなんだろ?
と、気になった事はあるね。
角度とかカウンターとかあるのかな。
まぁ結局運なのかなって事にしてるがw
まあ所詮格ゲーしか作れない連中が作ったゲームだからなw
その格ゲーすらアレなんだがw
超忍ミッションの幻心は鎖鎌使えば安定するけど
アレクセイ、ゼドニアスは無理
これらが安定させられるなら、運ゲーじゃないって認めるわ
この話題でいつも思うんだけど、運だと何かまずいの?
開幕即死系やらお手玉やらで「ちょwさすがに無理wウボァーw」していくブサさんを眺めて苦笑いするのもニンジャガ2だから許せる味かと
その運を引き上げるための腕だし常に100%成功するようなヌルゲーならニンジャガやってないっていう
>>772 運ゲーだよねって話をして何がまずいの?
論拠は枚挙にいとまがないほどあがってるんだからよっぽど頭が悪くない限り理解できるでしょ?
普通に誰もが理解できることを話したらダメ?
>>773 腕で運を引き上げるって・・・
腕=テクニックでどうにもならないダメージで死ぬから運ゲーと指摘されてるんだが
むしろ運がいいときでも最低限のテクがなければクリアできないってならわかるが
それから100%成功するのがヌルゲーってのは違うと思うよ
そういう意味での運げーなら納得するけど
運げー、運げーって連呼してると、運がいいだけでクリアが決まるゲームって受け取られて、いらぬ誤解生むよ
たしかに超忍ミッションのアレクセイ、ゼドはタイマンなら腕だけでいけるけど、雑魚わんさかわくのは俺レベルの腕では運げーだな
でも、ネットとかでUPしてるスーパー超忍プレイを見て運をもろともしない腕って言うのもあるんだと思った
超忍のチャプター1もクリア出来ない…
弓の奴が三人おる、鉄棒のところで、下にある回復にはまだ手を付けてないです。忍法は一つ残り。一人は火炎で倒せるけど残りの連中にクルクル回っている時にやられるよぅ…
弓は運ゲーと言わざるおえないな
>>776 井戸登って、川超えた先のとこ?
最初の三人は、ためらわずに速攻で鉄棒ジャンプ飛燕すれば向こう岸に渡れる
確実ではないんだけど、10回やって8回は行けた
鉄棒掴まる時はジャンプ連打で
次の鉄棒二本ある先の三人は、
通路の左側手すり辺りの、敵の姿は見えるけどギリギリ弓撃ってこない位置から
カメラ操作して様子を伺う
ウロウロしてる三人が一カ所に固まった瞬間、裏風で弓の射線上に躍り出ると
三人は、その位置で止まって弓撃ってくる
そこで忍法出せば、一発の火炎龍で三人とも焼けるはず
速攻突破できないこともないけど、10回やって4回ぐらいしか成功しなかった
二本目の鉄棒に掴まらず、一本目飛んで即飛燕すれば成功率上がると思う
運ゲーって、
本人の実力を全く関与させないゲームの事じゃないの?
人生ゲームとかを運ゲーだというのかと思ってた。
麻雀やUNOはnot運ゲー
大富豪は運ゲー
>>780 着地点に外れた爆破手裏剣が着弾してよろめく
↓
画面外から鬼忍の叫び声とともに腕がにゅっと突き出しリュウに突き刺さる
↓
自爆されてデュワー
どこに実力が介入出来るんだ?
外れた爆破手裏剣までマネージメント出来るような丁寧なシステムじゃないぞ
0か1ではなくクリアに必要な要素として運の比率が大きすぎるんだよ
missionモードで難易度選択はどうやってするんですか?
工夫すれば攻略できる箇所にまで
運ゲー運ゲー言って思考停止してる奴って
何で攻略スレに来てるの?
そんなんじゃ、スレ見るのもゲームするのも時間の無駄じゃない?
消えろ
>>786 敵消すのも一つの攻略だとは思うが工夫して攻略出来るならそっちの方がいいわな
オナニーに付き合う必要なない
消せ
発売から半年も経ってるのに暇な奴もいるもんだ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 20:24:15 ID:m6jt8rEE
>>771 超忍ミッションの幻心、鎖鎌がいいのか?
ツメとサイズでいつもボロボロにやられてるんだが・・・
どうやって鎖鎌で戦うの?
>>790 俺も鎖鎌やってみたが・・
へたれ超忍の俺的攻略はやっぱり後の手サイズYYYでチクチク、持続力と集中力に自信無いからたまにバクチサイズで効率上げる
これで100回ちょっとでイケタw
超忍ch6の骨無理ゲーwww
ch3のボス並みにつらい・・・
と思ったらすんなりいけた
運すぎる
このch確か殲滅が鬼だったきがする・・・サイズが遠い
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 23:03:34 ID:m6jt8rEE
超忍ch6殲滅やばすぎる・・・こんなのクリアしたやついるのか
難しいってレベルじゃねえぞ
>>796 運ゲー議論にするつもりはないが、そこはかなり運がからむ。
どんなに頑張ってもホバーにライフ削られるし、マリオネイターの攻撃で一瞬で死ぬ可能性が高い。
火炎龍祭りでたまたま赤エッセンスが沢山出るのに賭けてクリアしたよ
超忍まで来たら運とかそんなんじゃないような気がするな
画面に何が起きてるかの把握とそれへの対処を超スピードで行い、あとは神が降りたら越せる、みたいな
>>798 まじ無理だ、お前すげーよ。
火炎のエイムも正直そんなにやったことなかったのも自分的に痛い、自分風ばっか使ってたし
黄出る、絶技、マリオとんでくる、一撃
九字5と神珠1セットあるから全部使えば絶対勝てるんだろうが、俺こういうの使うの苦手なんだよな。けちってしまう。エッセンスも55万あるし
>>799 その神がおりることを運っていうのではなかろうか
>>799 神が降りてくる部分が運じゃんw
それ以外は超忍プレイしてる奴なら身についてることだろ
火炎龍にエイムなんて必要ないだろ
>>801 移動時に裏風ジャンプ使ってないか?
なぜかマリオネイターは裏風ジャンプ使ってるとインチキホーミングしてくるから
移動は裏風のみにした方がいいぞ
>>802 いや、ここではどう考えても必要だろ、オートでホバーだけ狙ってくれるわけないだろ
>>803 やってみる
>>804 俺は超忍ではホバーを先に倒すのは不可能だと思ったから
ホバーのロケットを片方潰して大人しくさせてからマネキンを風路→棒回転絶技で殲滅させた
最後に残ったホバー3体を火炎龍Lv3で処理していった
これも赤エッセンスの出がよければいいんだが・・・
セーブポイント残して俺は一回ここ放置するわ・・・これはさすがに無理だって誰かが囁いてる
助言くれたやつすまん
>>806 無理に粘って嫌になるよりはそのほうがいいべ。
楽しんでこそのゲームだし
>>806 リアルに本編超忍で一番難しいと思うから無理しなくていい
そことチャプ11の殲滅戦はもう二度とやりたくないぜ・・・
チャプ6の殲滅って、そんなに言うほど難しかったっけ?
・絶対にジャンプはしない
これさえ守ってればなんとかなるでしょ。風路も無しで。
ひたすら裏風で距離取れば、マネキンなんて無視できるし、
アイテム、忍法使いまくればホバーも何とかなる。
マネキンだけになったら、同じように距離取って絶技待ちしてれば
ノーダメでいけるし。たまに事故っても、距離取れば回復する。
絶技は棒で回さないノーマルの方が良いよ。1回で1体確実に倒せる。
時間はかかるけど余裕。
チャプ3と一緒で、開幕さえ乗り切れば楽って印象だったんだけどな
ホバーは火炎龍をきちんと当てることと、レッドエッセンスがどれだけ出てくれるかかな
オレはそんなに出てくれないのが続いたから、あまり期待せずに通常攻撃でも倒しながらやったら割りとすんなりできたよ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 20:25:54 ID:yU7ZMVmD
俺もチャプ6の殲滅戦はすんなりいけたが、
二度目にもういちどやってみたら3時間やっても
クリアできなかった
一度目は運が良かったらしい
悟りのch11の難しさが半端なかったんだが
忍法使いまくってどうにか切り抜けたけど
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 23:54:55 ID:yU7ZMVmD
超忍やったら、悟りはまだまだ優しい部類だったと
気づくと思うぞ
100回以上死んで漸く忍びクリアした
もう…積んでもいいよね?
超忍で1000回死ぬまでは頑張ろうか
100万回死んでも・・・諦めない!
超忍missionやってると
>>782の書き込みみたいな状況はかなりの確率で起きるな
馬鹿みたいに弓撃ったりロケラン撃ったりと優秀なAI(笑)搭載してても
その結果が数撃ちゃ当たれカオス戦法になってしまってるのは開発スタッフもさぞや悔しかろうて
捌きについて教えてください。
1.ガード直前に攻撃ボタン?それともガード直後に攻撃ボタン?
2.捌きを出すときはガードを解かなきゃだめ?ガード押しっぱなしで可?
3.ガード弾き攻撃は捌ける?
4.敵の連続攻撃は途中から捌ける?
もう40時間はプレイしているけど、
捌きがよくわかりません。
絶技に頼りっぱなしなもので・・・
>>818 ガード中にXかYを押すとガードしたままクイってモーションが出るじゃん?
あれと敵の攻撃が重なったら捌きが成功する(当身的な)
1・敵の攻撃をガードする直前にXorY 当たる前に押す 当たった時and当たってからでは成功しない
2・ガードしてないともちろん無理 押しっぱ
3・難しいけど、一部の投げ技、ガード弾き技、自爆忍者の腕刺し自爆も捌ける
4・敵の連続攻撃も要は単発の組み合わせだから途中からでも捌ける
>>819 うっひょ、丁寧なレスサンクスです。
HIT直前にガードしつつ攻撃ですね。
練習頑張ります。
ガード弾き・連続攻撃は捌き不可だと思ってた・・・
捌きをマスターしたら、単体ボスなんて全部楽勝?
超忍missionまでクリアしたけど、
捌きは故意に成功させようと思って
積極的に狙った事は一度も無い。
狙おうとすると容赦なく敵の攻撃が・・・。
前作の捌きは、技後硬直中にも出せたけど
2では無理になってるのかな?
どうもスピード速すぎて確認できない
つか1は先手が取りにくいから捌きがかなり重要だけど
2はガシガシ先手取れるからそれほど捌きは必要じゃないと思う。
失敗して腕差し込まれるリスク考えたら裏風で距離取る方が確実だし。
使ったほうがもちろん有利だが使わなくてもそれほど問題ないって程度。
>>824はWikipediaのことをWikiと略されると色々語りたくなるタイプ
発売日に買ってからこつこつ進め、ついに超忍をクリアしたぜ・・・
死亡回数約2500回・・・長かった・・・
>>826 25000回・・・倒れた数だけ強くなる、おめ
>>826 ミッション買えw
そして、泣きを見ろw
羨ましい…
俺は超忍の1面の羅刹すら倒せない。回復使いまくればなんとかなるかも知れないが次が進めなそうだし。俺のニンジャガはここまでかな
悟りのチャプ10でチャプ1のボス3体走ってくるとこでつまったw誰がアドバイスキボンヌ
ちなみに回復0忍法1の武器は大鎌と爪と棍だけレベル3
向かってくる間に、弓があれば弓絶技で削って、棒回転絶技を当てれば1匹はダウン→滅却もしくは殺せたような。
それから手前の広間まで戻って、間合いを取りながら棒回転絶技。
3匹相手はつらいけど、1〜2匹が相手なら広さ的に意外と安全だったり。
カウンターヒットが痛いんで、危なそうなら絶技はすぐにぶっ放した方が良い。
広間に敵が居なくなったら、また道まで進んで弓絶技→棒回転絶技を当てて、
近すぎたり殺しきれなさそうなら、無理をせずに広場に戻るの繰り返しで。
>>831 敵を消すのは邪道とか思ってたり、すでに知ってたらスマンが、三匹こっちに向かって来てるの確認してからセーブ→ロードしなおせば消える。
>>831 無視して倒さずに突っ切るのが一番かんたん。
>>834 でか蜘蛛が出てくる広場じゃないの?倒すまで閉じ込められるよ
確かこのすれの上のほうに扉バグで鎌で倒す動画があった気がする
それはチャプ11だね。
蜘蛛には重波弾も良いよ。
手前からきっちり数減らして、三体同時に相手しないように立ち回るのが大事。
・・って忍法1個しかないのかw
回復も無いなら、逃げるかチャプターの初めからやり直した方が良いかもね。
>>831 数日前の俺と同じ所で詰まっていて何故か嬉しい。
いいからセーブ・ロードで無かった事にしちゃいましょうぜ旦那w
俺は此処で自分に負けて、その結果ch11で見えない壁を駆使して敵を無かった事にしたり、
ch12で雑魚を無視してボスまで突っ切ったりする汚れ忍になり下がりましたとさ。
俺にはブラックジャガーならぬブラックハイエナコスチュームがお似合いだよ・・。
>>831 の者だけど皆アドバイスありがとう!
今日帰ったらチャレンジしてみるよ!
出来なかったら敵を消すチンポコ忍者に成り下がる事にするww
このゲームさ、特殊な状況以外では攻撃(風駆など移動技も)出すまで
どの敵攻撃するかわからない仕様なんだな
一番近くの敵を攻撃するわけでもない
かといって意識して特定の敵に攻撃できるわけでもない
オートロックの弊害なんだろうが
いくらなんでも性能悪すぎだろう
こんなお猿ロックシステムでボスと雑魚一緒に出すとかw
>>839 まぁその辺も運ゲーである原因の一つなんだよな
超忍missionのボス+雑魚なんて運がほとんどの割合占めてる
今回、マジ敵多いからな・・・
そんなにオートロック性能悪いか?
俺は結構、意識的に特定の敵攻撃できてるんだがなあ
乱戦になって追尾があいまいになりそうな時は、レバー入れ攻撃多用してる
黒の時はマジでカスだったけど2になってからはちゃんと狙った敵に行くけどな
超忍の道、これはちょっと俺には無理かも・・・。
こんな気持ちになったのは未来神話ジャーバス以来だよ。
あきらめない気持ちと、うまい人の動画見まくればいけるはずだ!
ただ、膨大な時間を使うけどね
>>845 ありがとう、昨日最初から初めて4時間かけてもCH2の最初のセーブポイントがやっとだった・・・。
>>846 11時間掛かって超忍チャプター1をクリアした俺に比べれば何も問題無い。
町人チャプ1ラセツが倒せない。棒レベル2、回復中二つ、腕があるなら余裕?
爆忍殺してエッセンスで棒回転絶技が基本だと思うけど、ようつべのうまい人の動画では、
爆忍はあまりかまわないで羅刹の技をかわしながら棒空中XXYを繰り返してたな。
>>839 >出すまでどの敵攻撃するかわからない仕様
・技の射程内にいる敵がホーミング対象
・射程内に敵が複数いたらハヤブサの正面に近い方に狙う
・スティックがわずかでも入っていたらその方向の敵が最優先
これを理解していれば、大抵の状況で狙った敵を攻撃できるはず。
理解さえすれば思い通りに動く神仕様だと俺は思ってる。
>>851 ・技の途中で対象を切り替えるのはなぜ?(途中からスティック入力技でも起こる)
・スティックニュートラルからの技は?
・手裏剣をわざわざ遠くの敵に投げるのはなぜ?
神仕様ねぇ・・・
>>852 ヘタクソ乙!にんじゃがいでんは神ゲー!
>>852 >・技の途中で対象を切り替えるのはなぜ?(途中からスティック入力技でも起こる)
・技の途中で別の敵方向にスティック入れればそっちに切り替わる。
・もしくは攻撃中の敵が死亡したとか。
・ダウン中の敵は攻撃優先度が低くなるっぽい。
それ以外の状況で切り替わることはないと思うけど、いずれかに該当してるのでは。
>・スティックニュートラルからの技は?
完全ニュートラルなら射程内の正面の敵を優先
スティックを微妙に倒すことで任意の敵を狙うことも可能
>・手裏剣をわざわざ遠くの敵に投げるのはなぜ?
すまん、手裏剣は詳細調べてないわ。
ただ、正面の敵優先で、スティック入れである程度攻撃対象選べることは確か。
>>854 普通に攻撃が届かない敵に向かって振り返ることあるんだがw
スティック操作してなくてもな
いくつか補足
・Y攻撃の場合、滅却が出来る状況なら最優先で滅却が発動
・脚欠損のやつも優先度が低いっぽい
・近くに敵がいなくて遠くにいたら、とりあえず遠い敵へ向いて攻撃する
>>855 詳細な状況がわからんのでなんとも言えない
技によってロック範囲が違うっぽいので
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 04:46:46 ID:7kn6iXUq
いま、悟りクリアした・・。
回復ケチろまくってたら
エッセンス70万近く余ってた。
もっと使っても良かったんだな。
それで、超忍への道へと進む事にした。
・・・あれ?悟りと敵が一緒じゃね?
と思ったら良く見ると爆忍だった。
でも、悟りのチャプ3殲滅でこいつらとは軽く50回は
遊んだからな。8時間ぐらい連続だよ。
気が変になるかと思った。
おかげで爆破手裏剣を裏風でキャンセルなんていう
マニアな技もできるようになったよ。
858 :
857:2009/01/30(金) 04:53:21 ID:7kn6iXUq
すまん、聞きたいことがあったんだった。
序盤(できればチャプ1)でエッセンスを稼ぎたいんだけど
どうすればいい?
悟りまではチャプ1の序盤のスイングから下に降りれる
場所で稼いでたんだけど、今回は爆忍になってる・・。
悟りのときも機甲忍者でちょい大変だったけど、
今回はちょっと無理っぽい。
いま2万あって、ギリギリ棒をLV2にできたんだけど、
最低でもあと10万(棒と爪をLV3にする)は欲しい。
なにかいい方法あったら教えてくれ
859 :
857:2009/01/30(金) 05:48:43 ID:7kn6iXUq
質問だけじゃなんだから、悟りやって気付いた事を書きます。
思いついた順に書くんで、順番は適当っす。
チャプ1・・スイングから降りれる機甲忍者無限沸きの所
最初のスイングにつかまりBで落下。直後に背後(敵がいる方)
に裏風ジャンプ。LV3棒の着地回転絶技。
ラストの炎を近距離で当てるとそれだけで即死。
うまくスティックを使うと、50%ぐらいの確率で全滅も可能。
チャプ11の殲滅戦
赤ドラゴンは裏風ジャンプで逃げながら大鎌のMAX絶技→LV2絶技
(もしくはLV2絶技×3)でラストはジャンプXY(×1〜2)
絶技で倒すと青エッセンスが出ないから回復が辛くなる。
場所的に回復薬の量がかなり減っている難所。
ホバーエギゼターが出てくる殲滅戦
なぜか棒のXXYで即死。ダメージが足りてないはずだが、
欠損で即死になるっぽい。とりあえず先にこれで黙らせると良い。
凶魔犬がでてくる殲滅戦
この殲滅戦では通常の場合と戦闘パターンが違って投げ爆破手裏クナイ
しか使ってこない(おれのときはそうだった)
しかも周りを走り回るだけで積極的に攻撃してこないから、
落ち着いてLV2の棒回転絶技を当てると良い。
ブラッドガーシャ
普通のガーシャは棒のジャンプ・イズナ落としで即死だが、
こいつは2回あてないと死なない。
イズナで数を減らした後は、棒のXX・Y(XXで欠損、その流れでY滅却)
で殺した方が効率がいい。
俺のなかで最強のボス・ゴグマゴグ(骨巨人)
初手で火炎龍。でたエッセンスを使って鎖鎌で絶技祭り。
骨の背中の方にいると攻撃を受けにくいから、そこで着地絶技を繰り返す。
たまに運が悪いと雑魚が巻きこまれずにエッセンスがなくなるが
躊躇無く火炎龍でエッセンスをだす。で、また鎖鎌の絶技。
地味に時間がかかるが、戦闘時間の95%が無敵時間になるから
ダメージを受けにくく確実だと思う。
最強との噂のシーマン(水龍)
水面で戦うとたまに小魚ミサイルをくらうので危険。
普通に足場から弓で頭を狙った方が安全。
氷柱ミサイルは避けづらいから火炎龍がおすすめ。
咆哮のあとの衝撃波は二刀流の1回転Yでも避けられるけど
タイミングがシビアな上、ダメージが大きいからこれも火炎龍。
忍法3〜4回使う頃には相手は瀕死だから後はひたすら弓攻撃。
だいたい20本ぐらい弓があれば足りるはず。
おれは30本持ってて、結構ハズレもあったけど8本余った。
色々言いたい事はあるが、
C4オススメ
超忍終わったらまたおいで
これだけにしとく
862 :
857:2009/01/30(金) 10:19:10 ID:7kn6iXUq
>>861 ああ、こいつね。勘違いしてたわ。
確かにシーマンだな。。
>>860 え、チャプ4に無限沸きってあったっけ・・
どこか教えてくれません??
誰か知ってる人いたら情報頼む。
いま、地道にチャプ1でショボ忍を2品ずつ片付けてるがだるい。
リスボンする弓忍が増え続ける性で、時々消してるのに
フリーズが頻発して怖いわ。
ただいま10万突破。
できれば、棒・爪・大鎌・トンファーで24万稼ぎたいけど、
20万くらいで打ち止めかも。ダルイ・・・
むしろ、C4とかこのスレもなるべく見ずに
超忍も独力で攻略してみてほしい
ガチでバトルするのあきらめて、
待ち伏せ絶技とか地形とか利用した
合理的な攻略手順組み立てていくのも楽しい
このゲーム久しぶりにやるんだけど、昔パッチバグの話なかったっけ?
パッチ当てたらラストステージでフリーズしちゃうみたいな。
最新のパッチでは治ってるはず
>>862 C4ってのは攻略サイト。「Xbox C4」で検索。
超忍での稼ぎはチャプ2城屋根上(中ボス前)オススメ
いろいろ考えてプレイしてるみたいで関心するわ。
ヘタレ&ゴリ押しの俺とは大違いだぜ。
868 :
857:2009/01/30(金) 19:01:49 ID:7kn6iXUq
いまさっき、サイズ縛りを忍びでクリアしました。
完全に別のゲームだった。ハヤブサ無双かよ、と。
C4知ってますよ。ていうかニンジャガ2の攻略サイトってアレぐらいですよね?
さすがに各ミッションの詳細は手取り足取りすぎるんでパスしてますが、
真・龍剣のX長押しY・B風駆・飛燕で忍者系即死で、青・赤エッセンス
が出やすいという神情報にはビビりましたけどね。
青や赤のエッセンスが出る条件って武器や技によってあるんですか?
上記は、確かにコレで止めを刺すと普通より有意に高い確率で青エッセンスが
出てくる気がします。
869 :
857:2009/01/30(金) 19:08:54 ID:7kn6iXUq
あ、C4=攻略サイトの名前ってことね。
チャプ4はセーブが出来るとこの近くに
無限に回復できる装置もあるから、
なにかの条件を満たせば敵がリスボンする・・
とかなら最高だなと思ったんだが。
まあ、でも確かにあそこはクリアリングするごとに
全回復&セーブすることを前提に、ダメージ覚悟で
MAX絶技主体で稼ぐのが良い攻略だと思う。
>>868 テンプレのまとめサイトも、誰かがコツコツと更新しているみたいだから
一度目を通しておくといいかも・・・量多いけど
あとヒント:絶技、滅却、または20ヒット以上のコンボで倒すと必ず「黄エッセンス」が出る
871 :
857:2009/01/30(金) 19:35:15 ID:7kn6iXUq
連投スマン
サイズ縛りやりながらリスボンする所を調べたから
ちょっと書いとくわ。参考にしてくれたら嬉しい。
☆エッセンス稼ぎ☆
1面でどうしても稼ぎたい人↓
・忍び〜悟り
序盤のスイングで落下できる場所(下に青エッセンス&神命珠の宝箱あり)
(弓やミサイル、ロケットを持った忍者が2人・3人の順でいる)
手前のスイングポイントを必ず手前から飛ぶ
ぶらさがったまま、BやLTで真下に落下
着地と同時に裏風ジャンプで背後に飛ぶ。
そのままノーマルの棒・着地絶技。
LV3棒ならラストの炎をある程度近い距離であてるだけで
悟りでも即死することを確認済み。
50%ぐらいの確率で全滅するが、
悟りだったらロケラン忍者+1名ぐらい残る場合が多い。
普通のマシンガン忍者はできれば絶技。無理なら滅却。
ロケラン忍者は青エッセンスを出す可能性が比較的高いから、
絶技や滅却ではなく、普通にXX連発などで殺す。
1回下に下りるたびに平均2500ぐらい。
・超忍
上記の忍者が爆忍になっている。
7人中3〜4人は上記の方法でも殺せるが、
ほぼ間違いなく残りの奴にダメージを食らう。
町人では回復薬も高価なので、薬を買いつつ稼ぐ、という
忍び〜悟りのやり方では非常に非効率。
そこでさらにその場所のリスボン場所で稼ぐのがベスト。
・建物に入る狭い下り道(上に飛び道具持ちが2人)
最初の曲がり角の手前まで来ると2人のノーマル忍者が走ってくる
間合いに入ったところで、1人に集中的に絶技をあてる。
絶技が終ったらすぐに防御。このタイミングでは投げは来ない。
1テンポ待ってから手裏剣で動きを抑えつつ、確実にエッセンスを回収。
その後は裏風・ジャンプ・手裏剣で距離をとって絶技をためる。
この忍者の飛び道具はノーマル手裏剣なので、ダメージはほぼ0。
こっちに走ってくるから、間合いに入ったら絶技開放。
これを繰り返すと40秒ごとに約1000のエッセンスが、
まず間違いなくノーダメージで入ってくる。5〜10回ごとに井戸の下に
戻って、リスボン初期化&セーブ(オート推奨)する時間を入れても
計算上は20万貯めるのに3時間ほど。
ただ、体力が少ない分事故死の確率が高いし、最初の絶技でもう一人が
欠損するとうまく絶技をあてるのは難しくなる。無理に絶技を当てようと
間合いを見誤ると自爆されて即死する。小まめなセーブを全力で推奨する。
・リスボン … ノーブが死ぬとポルトガルの首都で復活する。
のコピペを思い出した。
LisbonじゃなくてRespawnな。Respawn。
873 :
857:2009/01/30(金) 19:53:28 ID:7kn6iXUq
あ、すまん。訂正ね。
・超忍
〜中略〜
そこでさらにその場所のリスボン場所で稼ぐのがベスト。
→そこでさらにその前のリスボン場所で稼ぐのがベスト。
で続き。
かなり効率よく稼げる。悟りまでは確認済み。町人もおそらく問題なし。
・チャプ6 中ボス(骨巨人:ゴグマゴグ)の後
らせん状の道を登っていくと、ガーシャとゲルスケルトン(クモみたいなやつ)
との戦闘がある。そこでもコグモには棒LV.MAX絶技を当てて稼ぐ。
その後、敢えてジャンプして下に落ちて、また上っていくとガーシャは出てこないが
コグモはリスボンする。意外と攻撃力が強いから注意。
悟りで一回コイツにやられて灰になりかけた・・・。
チャプ9 ボス:アマゾンデスワーム戦
ボス戦の時に限り、アマゾン廃棄物(うじゃうじゃ出てくるムシみたいなの)
が無限に出てくる。上記のチャプ6のコグモよりも比較的大人しいが、
それでも近づきすぎは危ない。
こいつにはサイズの絶技をあてていく(みんなしてると思うけど)
悟りで上乗りになられるとかなりのダメージをもらう。
また、ここには強敵:デスワーム・幼虫(地面からウネウネとでてくるやつ)
が突然顕れる。食いつかれると事故死に繋がるのですぐに離れるように。
道が直線状で左右に避けづらいので、サイズ絶技を狙う時は慎重に。
まあ、こんな所か。長文・・ていうか駄文になってしまってスマン。
うまく割愛して次のテンプレなんかに加えてもらえたら飛び跳ねる
長文駄文非常にお疲れだが、テンプレにするほど中身のある内容じゃない。
リスボンといえば
子宮を捨てたカティ様が真っ先に思い浮かぶ。
876 :
857:2009/01/30(金) 22:11:23 ID:7kn6iXUq
すまん。俺も読み返してみてそう思った。
ゲーム→仕事→ゲームで一昨日から寝てないからな。
このゲームはやばいな。いま休憩中(ゲームの)
ミッションの息抜きにTOV実績1000したよ
実績目当てで6周ぐらいしたんだけど、
やればやるほどつまらなく感じてしまった・・・
最初の1周目は楽しかったんだけどなあ
たぶんボスのせいだ
超忍までクリアしての感想
こんだけ事故死する仕様ならせめて回復アイテム増やすとかして欲しかった
敵弾のみえないシューティングゲームって感じ
880 :
857:2009/01/31(土) 00:37:12 ID:8XYoMB2V
25万突破・・。まあ、こんなもんだろ。
いやでも龍剣しか使えなかったわけだけど
飛燕ってつえーな。
チャプ1途中〜チャプ2序盤で爪が無いから、
その代わりにレベル2まで育てようかな。
やっと超忍MISSION12クリアした
なんかこのMISSIONの幻心やたら強くないか?
何回も本編ではみたことないコンボくらって回復使う間もなく即死した
ロケラン忍者と出てくる奴はすぐにクリアできたのに
ミッションはヴォルフも強くなってるような気がする
みんながあんまり弱い弱い言うから強化したのか?
missionに出てくる重鬼卿はみんな
復活後のパワーアップverだから、
初めの印象よりも強くなってるイメージがあるね。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 22:19:54 ID:nHqQspi9
ミッション12無理・・・
いくらやっても悟り以上ができない
気持ちが荒むよ・・・このゲームは
>>884 オレはニンジャガのせいですぐに「クソが」とか「何このクソゲー」っていう言うようになった
12はザコをひたすら素通りでボスだけ倒せば楽。忍犬になるけど気にしない。
>>879 >敵弾のみえないシューティングゲームって感じ
的確な表現だ
だが引継で2週目やるとちょうどいい感じだぞ
今引き継ぎで超忍+忍法禁止+龍剣のみでプレイしてるがなかなかいい
超忍だけは最初から引き継ぎ可能にしておけば運ジャガイデンなんて言われなかったかも
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 00:50:10 ID:YlGWqwZD
悟りも無理なのに
キミら凄いわ
>>885
ミッションとチャプターと間違ってないか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 03:49:02 ID:QeFArOGX
超忍で爪取るまでが一番大変とか言ったの誰だよ。
シーマン前の魔人集団に勝てる気がしない。
視界外からの金色ヴァンゲルフの火炎弾とか、
これまた視界外からの飛びつき攻撃とかで
体力6.7割削られて即死のパターン。
9字真珠+回復MAX持ってるんだけど、
このあとのボス&チャプ4序盤の事を考えると
9字+雲仙1個が限界だと思うんだが、きつい。
にして超人は別格というのは本当だった。
悟りはボスと殲滅戦を除くと
回復薬ケチっても数十回しか死ななかった。
超忍は若干回復薬ケチってるせいもあるのだが、
チャプ4ボス前までに、雑魚戦だけで軽く100回は死んだ。
ここまでで稼ぎを除いたプレイ時間が5時間越えてる。
どんだけ時間かかるんだよ。
とにかく今日はもう寝るわ
俺も初めての超忍のシーマン前〜シーマンはマジで
クリアを諦めかけるくらい詰まったな・・・
シーマンやっと倒せるか?って時にシーマンが消滅したときは泣いた
>>889 ごめんそれ、俺だ
そこは龍剣で飛燕厨してたら別に苦労なくいけたよ
回復一個も使ってない
ボスではつかったけど
>>889 金ゴルと距離を取ってれば火炎弾はそう怖くない
とりあえず逃げて最初に追い掛けてくるヴァンゲルフを始末
囲まれそうになったら反対側に逃げて繰り返し
爆破手裏剣もケチらず使う.チャプ4序盤で補給できるし
ここに限らず囲まれた状態で無理に戦わなければそう難しくない
893 :
889:2009/02/01(日) 14:44:44 ID:QeFArOGX
>>891 飛燕連発。欠損した奴が近くにいたら滅却。
安全を確認して棒回転絶技で乗り切れた。
九字は使っちまったけど。。
で、シーマン・・・・・。
猿楽丁・・・おまえらちゃんとデバックしたんろうな。
小魚ミサイルと電撃バルカンのコンボは非道すぎるだろうが。
しかもバルカンにはまってるとこに突撃されてそのまま咥えられたら
体力MAXでも即死だしな。
ボスはコイツが最強ってことでOKですかね??
894 :
889:2009/02/01(日) 15:11:06 ID:QeFArOGX
あ、勝った。
まさに事故勝ち。
頻繁に裏返しになったし、
バルカン&小魚ミサイルのコンボも
ほとんど使ってこなかった。
とはいえ、雲仙全部無くなったけど。
これで超忍の山場は越えたとみてOKなんですか??
>>894 運ゲーってのがよくわかったろw
最低限のテクニックを身につけたらとにかくアイテム使用回数が少なくてすむテイクを待つのがこのゲームの攻略
画面外からの気配なしの致命的な攻撃
同時に出されると忍術以外では回避不可能な攻撃
これらはシステムの設計上テクニックではどうにもならない
でも着地という着地を投げまくらつねに爆破手裏剣が体に刺さっているときもあれば
刺さるどころか飛んでくることもなく、着地を全く邪魔されないときもある
そういうときを狙うんだよ
またお前か。
お前を言う回避不可能な攻撃ってのは
全てお前の無駄な立ち回りから来るもんなんだよ。
予測できない画面外からの攻撃が嫌なら
DMCでもやってろ。
確かに難易度の高いゲームではあるけど、
門扉は広く設定されてる。
運だ運だっていってる奴はリトライの過程で
学習も研究もしない、進化するつもりの無い人間。
自分の腕が頂点に達する前に運だと決め付ける。
ゲームでは良くあることだけど、元々難易度の高いゲーム、
文句を言うなら、実力でクリアしてから物を言え。
運ゲーだと思うけど運ゲー運ゲー連呼する人もちょっとうっとおしいの
ここは
>>896あたりに超忍バンゲ衆→シーマンをノー忍法ノーダメージで
10回くらい安定してクリアする動画をババーンとうpしてもらって
運ゲー連呼厨がぐうの音も出なくなるほどの立ち回りの差を見せ付けて欲しいの
>>896 そういうこと言う奴結構いるけど、実際『これがそうだ!』っていう動画一つあげないよね
スレで上手いと言われた動画みても、自分のプレイとほとんど差がない
ある程度腕があれば死ぬのは
>>782みたいな例しかなくなる
お前はテクニックでどの爆忍の手裏剣がどこに着弾するかわかるとでもいうのか?
画面外からの予想外の攻撃が嫌なんじゃなくて、
それがあるから運ゲーになってるっていうロジックを無視すんなw
忍術使う場面で忍術使う
とかそういうのは運じゃなくて戦術だろ?
何ノーだめとか極端なこといってるの?子供じゃないんだし
でも、うまい人に安定してクリアする動画は出してほしいね
運ゲーってのが何で文句になるんだ?
どう考えたって画面外からの攻撃を回避できる理屈はないし、
それを敵にさせないってのもシステム上限界がある
>>896がそういうのを全てテクニックで何とかなるってんならわかるけど、
果たしてそれが可能なつくりになってるかな?
シーマンのバルカン+小魚が立ち回り次第でしてこなくなるかな?
ボスの気分一つだと思うんだが、させない方法があるならどうぞ
運ゲーって聞くと全てにおいて運が左右してるみたいに聞こえるな
>>897 ノー忍法、ノーダメージは、はっきり言って
(´・ω・)ノシ無理
ただ、運ゲーって言ってる人とどっちが先に
超忍シーマン手前+シーマンクリア出来るかを競えば
自分の方が先にクリアできる自信がある。
それは、自分がゲルフの出現個数や、武器の知識と敵の攻撃の性質、
アルゴリズム(こうすればこうしてくる)を多少なりとも理解してるから。
忍びの道をクリアした(出来た)人と自分が超忍で競争して、
自分が負けるような事があれば、それは運ゲーと認めざるを得ない。
けど恐らくそんな事はありえないと。なぜならそこに実力と知識の差が発生してるから。
決して運によって結果が左右される事はない。
運ゲーと言ってる人が仮に超忍までクリアしてるのなら、
どうしてそんな事が言えるのかが不思議でたまらん。
苦労してクリアしたゲームな筈なのにそれを「偶然でしたw」って片付けるのか。
そもそも運ゲーの定義がわからん。
運ゲーじゃないアクションゲームなら、
最高難易度の最難関箇所で10回トライして10回ともノーダメクリア出来るんだろうか。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:18:56 ID:iQqgwpvc
>>898 前にも書いたけど、
運の要素はニンジャガにも介入してるよ?
ただ、運ゲーだと割り切る前に
運と実力の比率を整理する事は出来るでしょ。
事故死はありうる問題だけど、事故死を減らす事は間違いなく出来る。
運ゲーと割り切ってる内は、その事故を減らす事は出来ない。
話が逸れるけど、
自動車教習所とかでやってる安全運転講習とかバイクのジムカーナがそれで、
技能を上げる事によって避けられる可避の事故がある。当然不可避の事故もあるけどね。
>>900 バルカン+小魚(以下バ+小)を不可避な攻撃だとすると、
確かに何度もバ+小をされるとクリアは困難になるよ。
だからといってバ+小を全くされなかったら、
100%クリア出来る?それくらいの実力があれば、
シーマン戦は確実に運ゲーだ。
>最高難易度の最難関箇所で10回トライして10回ともノーダメクリア出来るんだろうか。
運ゲーじゃなくても、難しければ毎回成功するとは言えん
だがそれは100%自分のテクニックの問題だよな、この場合
ニンジャガは?画面外からいきなり理不尽な攻撃されて、それ自分のテクニック不足が原因か?
言っておくが俺は超忍までクリアしてるし、敵のアルゴリズムも
武器の相性も技の性質も把握してるぜ
そもそも運ゲーの定義もわからんのに立ち回りがどうとか言うなよ
正確な定義をしなかったオレも悪いが、さんざんここまでで
テクニックがなくても運次第でクリアできる=運ゲーではなく
テクニックがあっても運次第ではクリア出来ない=運ゲーだと言われてる訳だし、
またお前かとか言うならもちろん過去ログにも目を通してるもんだと思ったがな
それに超忍までクリアして運ゲーだと結論して何がおかしいんだ?
>>782みたいなことがなくてもテクニックがなけりゃクリア出来ない
だから当然テクは必要だが、それも
>>782みたいなことが起こらない、という
前提の上でしか成り立たん
>だからといってバ+小を全くされなかったら、
>100%クリア出来る?それくらいの実力があれば、
>シーマン戦は確実に運ゲーだ。
これだってそうだよな、そもそもクリアに必要な前提条件が
『忍術使用可能回数と体力回復アイテム数』な訳だよな
これテクニック以前の問題だと思うが
このゲーム難易度高いから、俺を含めて実力が低い人から見ると運と実力の割合で運がでかくなるけど、
それを
903は実力や戦略で事故の起こる確率を減らせるから運げーじゃない
904は事故死がありえる時点で運げーって言ってるから意見がかみ合わないよ
俺としては実力が絡む時点で運げーではないと思ってるけど、904には理解してくれることはないと思う
でも、ここは攻略板だから運げーだから運しだいって言ってるのは板違いだと思うんだ
攻略しようとしてる人から見たら運としか言わないで、どういうテクお勧めとか言わないなら気分悪い
それなら家げーとかでニンジャガは運げーとかいうスレ立ててそっちで話しててほしい
>>903 だからテクニックを磨いてどうやって画面外の攻撃をくらう率を減らすのか早く言いなさいよw
交通事故に会う確率は自分のドライビングテクニックだけに依存してんのか?
どんなに安全運転しても車には死角がある
そこから衝突されたら回避出来るのか?
テクニックで死角がなくなるとでも?
全く努力せずに運ゲーだと結論してると思ってるんだな
やり込んだ末の結論はみんな『運ゲーではない』になると
実力と忍耐力と運の三拍子が揃っていないと超忍はクリアできない
どれか一つが欠けても無理
実績1250にした人ならわかるはず
運が絡むのは否定しないがやたら運ばかり強調する奴は正直ウザイ
「良いテイクを待つ」とは言い得て妙だが実力も伴わないとそれも訪れないからな
908 :
889:2009/02/01(日) 18:57:48 ID:QeFArOGX
スレ伸びてる。運ゲー論争が起きるとスレが伸びるのは伝統か。。
運ゲーというか、運の要素も大分あるから、それを見越して
回復をたくさんさせてくれるというシステムだと思ってる。
戦闘終了で壊死ダメ以外回復、セーブの度に全回復、
回復アイテムも大3個、小3個、完全復活1個と
他の3Dアクション(DMCとかGODとか)と比べてかなり多いし。
でも、例えばヴァンゲルフは悟りなら画面外でも位置を予測して
華麗にコンボで滅却までできて、俺ってスゲー!て思えたけど、
超忍は一発のダメージがデカ過ぎて、事故死が多発するから
かっこ悪いけど飛燕連発して首が飛ぶのを待つのが安全になってしまう。
画面外からの近接攻撃はかなり予想できるようになったけど、
遠距離攻撃が辛い。特に裏風ジャンプの空中で2発ぐらい火炎球食らって
即死のパターンが俺の場合は事故死の大半だったりする。
あ、アレクセイ撃破しましたww
空中突進投げの回避タイミングがシビアになっててビビったけど
10回ぐらいリトライすれば8割方は避けられるようになる。
チャプ5,6は楽だからささっと行って来ます♪
運ゲー論争ww
日本も海外も変わらんなw
910 :
902:2009/02/01(日) 20:10:56 ID:iQqgwpvc
あぁ、なるほど、
事故死がある時点で運ゲーか。
なら事故死ってなんだ?
運に左右される死?
ここでいう運に左右される死が所謂画面外からの攻撃?
シーマンの鬼畜な攻撃の組み合わせ?
先でも書いたけど、確かにバルカン+小魚の組み合わせは辛い。
ボスの気まぐれでこればっかりされるとクリアは困難だろう。そこは運まかせだ。
ただ
>>906とかが画面外からの攻撃って言ってるけど、
超忍missionを、特にM13,14をクリアするのに、
敵を画面外に極力入れない様な立ち回りが求められるのは基本だと思う。
死角は消せなくてもテクニックで事故に会う確率は減らせる。
車で言うと死角の量はみんな一緒だ。だけど、
無謀で下手糞な運転で何度も事故を起こして免停になる人と
何十年も安全運転でゴールド免許を持ってる人の差だよ。
前者と後者は決して運の良さで片付けて良いものではないと思う。
>>907が言うように、自分も運の要素が無いとは思ってないよ。
ただ、運ゲーって言って片付けてる人は、「あそこで死んだのは運のせい」だけっていう節がある。
そういう人を、学習や進歩のすることの無い人間だって言ってるんです。
>>910 事故死ね
例えばニンジャガで言えばゲームの情報は全て映像と音声と振動で構成されてる
箱○の出力インターフェイスはそれしかないんだからまぁ当然だ
つまりこの3つの要素のうち一つも持っていない攻撃ってのは
プレイヤーにとっては死角からの攻撃だってことになる
これで死んだら事故死
無謀な暴走運転をする奴が突然死角から目の前に飛び出して来たら?
イニシャルDみたいにドリフトして回避するってのも一つの答えだろうが
普通の車じゃ運転上手くたって車の性能を上回る回避は出来ないんだ
例えばリュウがあらゆる行動をキャンセルできる回避技を持っていれば
それも可能だろうが持ってないよな
車で言えば市販のスポーツカーであって、チューニングされたレースマシンじゃないから
ドリフトなんて出来ないんだ
アルゴリズムを把握していても情報がなければ推測の域を出ず、毎回当たるわけではない
当然画面外の敵が選択する攻撃も諸条件によって偏りがあったとしても、だ
情報がない以上は運なんだ
>超忍missionを、特にM13,14をクリアするのに
超忍をクリアするようなプレイヤーはそのくらい身についてるだろ
あのミッションみたいに開けた場所ならなおさらだ
少し話がそれるがステージの広さってのはかなり運に作用していると思う
リュウの性能は回避も含めてタイマン専用
特に裏風は無敵時間の短さからも見てから回避、に特化している
が、実際の敵の攻撃パターンを考えるとほとんどのシチュエーションで
みてから回避ではなくて予防的に動き回って当たりにくくする、という行動が求められる
だがほとんどのステージが動き回るべくあまりに広くない
だからボンボン当たる
実際ミッション9なんかかなり広いから難易度によらず
ほとんど雑魚戦はほとんど攻撃くらわない
>>911 色々理屈こねてるけど
運ゲーなんだから、運良くクリア出来るまで
サルみたいにひたすらリトライしろ、それが最上の攻略
って事でおk?
なげぇよ
3行でたのむ
リュウって誰のことかと思った
ハヤブサね
>>912 オレのレス読んでその程度のことしか言えないならその理解で構わない
全世界の人が自分と同じ考えじゃないと納得できないんだろうなーすごいなー
マジスゴーイ
918 :
889:2009/02/01(日) 21:35:37 ID:QeFArOGX
チャプ5の殲滅戦で回復使わないでイヌ全部倒して
金毛2体の腕も飛ばしてあと楽勝!とかおもってたら、
滅却後の硬直をジャンプ踏みつけされ、即死。
体力7割ぐらい残ってたのに。。
これは回避できないよな。
視界外からの遠距離+ガード不可+有り得ないダメージ量
これはリアル超忍以外はガンガン事故死しても仕方ないだろ。
てか絶技中、滅却中も視点移動させて欲しいよ。
モーション中、視界外から即死攻撃が来そうで怖いっての。
5.1導入してんのが前提になってしまうが、FPSみたく敵の攻撃とか
遠距離攻撃だったら効果音とかが、その方向から聞こえればいいのにな。
忍者ならまだしも、魔人系の派手な攻撃が無音ってことはないだろ。
コスチュームとミッションダウンロードして、オンラインやめるとゲーム出来なくなる?
メモリに入ってるのに、コスチュームAが無いので、プレイ出来ませんとか出るのだけど。
もっとkwsk
本体替わったとかじゃないよね?
もしかして本体換えた?
俺も一度、本体買い換えた時、同じ症状になった
一部のコンテンツは、別の本体で使う時、
サポートページでライセンス移行ツールDLしないといけないらしい
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 01:45:58 ID:q0vBs7+D
Σの2なの?
運げーとか言ってるの板違いだから
言いたければ他で論争やって
攻略にならない
運ゲーなのは分かったから
運、運とほざく前に技術や攻略法教えろ。
これでいいんだろ?
わかったからもう来るな。
知識と技術を得にここに来てんだよ。
お前の不幸話は聞いてない。
>>926、927
自演必死すぎw
反論できず証拠の動画もうpれないならすっこんでろよww
>金毛2体の腕も飛ばしてあと楽勝!
気を抜かなければ・・・
>滅却後の硬直をジャンプ踏みつけされ、即死。
>体力7割ぐらい残ってたのに。。
>これは回避できないよな。
滅却した時点で間違った扉に入ったようなもの。
扉に入ってからはなにをしようとも回避は出来ない。
ただ、それは間違った扉を選択したから。
金狼一体残した状態で滅却という扉の他にも
「忍法で確殺」とか「万が一に備えて回復しておく」とか「弓で脳天ブチ抜く」とか
色々あったはず。
その失敗を「運が悪かった、運ゲーのニンジャガが悪い、クソがっ!」で片付けるか、
「あの時は油断した。気が緩んでた。もっと慎重に行動すべきだった」と思うか。
さぁ、どっち?
>>928 とうとう自演とでしか煽れなくなった?w
動画うpする義務なんてないよ。それ以前に環境無いし。
っていうか運ゲーって言ってるやつは
本当に実績1000ないし1250まで行ってるんだろうな?
1250の画像だけなら手書きのID込みで構わずうpできるが。
>>929 何を基準に間違ってるかどうかを示さないと全く意味をなさない助言
技術と知識はどこに?
金毛の腕を飛ばすと踏んでくる頻度が高くなる(検証したことはないが)とか言えないの?
>>930 文体似過ぎだぜw
本編の実績はサイズ縛りだけ途中でやだるくてやめた
ミッションはフルコンプしたけどね
運ゲーっていう奴が途中で超忍クリア諦めてるみたいな認識はなんとかならんのかねw
まぁ運じゃなくて下手なだけだって思いたい気持ちはわかるけどさ
一応やりこんでるんだぜこれでも
>>932誰もそんな事いってねーじゃねーかw
ただ、ミッションラインキング1位とかのニンジャシネマみてカルマ200万のやつ3周も4周もしてるの見てたら、自分の事故は腕が下手なせいだなーって思うよ
だから、俺はお前板違いだから他いけって言ってるだけ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 03:13:52 ID:pwvlfVIL
ゴグマゴグ硬すぎ。
悟りは鎖鎌の絶技祭りでなんとかいけたが
超忍では通用しそうに無い。
背後から棒のジャンプXXYで左足を削って
ダウンしたらコアに同じ事する・・というプラン
でやってるんだが、リトライ50回目・・・
ここさ、慎重に持久戦で行くべき?
それとも運も期待して速攻で攻めるべき?
ちなみに、きんろうの飛び込みに関しては、なるべく周りや全体の動きを把握するようにして危なそうだったら滅却とかもど真ん中でしないし、着地危なそうだったら踏み付けとか空中攻撃でタイミングずらしたりしてるよ
たぶん両方頭が悪いから話の方向性ができないだろうなと端から見たら思う。
>>934 ゴグマゴグって骨だっけ?
ボスは絶技に耐性あるから通常攻撃でやってたほうがずっと効率いいよ
俺は二刀が一番いいかなと思う
足元で回転Yか胸元にジャンプして羅刹斬的なやつ
結構あっさり終わる
>>934 それの攻略は確か上のほうに載ってるよ
雑魚エッセンスでの棒回転絶技や背後のJXXYであってるよ
うまくすれば雑魚エッセンス回転絶技ラッシュでこけるまでやって、こけたらコア狙いの繰り返しでいけると
>>933 なら実績どうのこうの聞く必要皆無
>>934 絶技祭はオススメ出来ない
骨喰ってるときに尻尾にちくちくXXY
倒れたらコアにジャンプXXY1回やって即離脱
体力減ったらゲスケルトンを烈風刃で一掃
実績聞いたのは俺じゃない
IDみてくれー
942 :
前日902:2009/02/02(月) 03:52:27 ID:1YZtztzn
>>941 俺もID良く見てなかったw
悪かったね
んじゃ、お休み
944 :
934:2009/02/02(月) 03:57:04 ID:pwvlfVIL
>>937 2刀という選択肢は頭に無かったわ。
今やったら特攻で勝てた。
アイテム全部使ったから、なんとか雲仙2個で
勝てるまでリトライしてから寝るわ。
ありがとう!!
俺も寝るー
みんなお休み
ともにニンジャガを戦った仲間同士仲良くしたいっすよ
946 :
934:2009/02/02(月) 04:37:04 ID:pwvlfVIL
か・・勝てた。
幻心とかアレクセイと違って
シーマンと骨はかなりイライラする類の強さだな。
骨に勝ってからゼーブするまでが怖かった。
ブラッドガーシャの数が控え気味で良かったよ。
でも、子クモに絶技撃った後、残った奴に硬直狙われて、
はめられかけた。MAXから3分の1ぐらい一気に削られた。
小さいくせに、強いんだな。。
あと、俺としては
運ゲー=一部の凄い上手い人を除く、
ちょっとアクション得意ぐらいの人間(DMCで普通に最難度クリアーできる)でも
運の要素がないとなかなか勝てない、運が悪い時はサクサク死ぬ。
・・だと思ってる。超忍は一部運ゲー要素もあると思う。
一部といっても毎回そこで詰まるから、
運ゲー的な印象が強くなるんだと思う。
実際、チャプ6の中ボスまでで、稼ぎ除いても8時間だぜ?
全部入れると軽く300回は死んだな。
超不屈の闘志(1000回死亡)の実績があっても解除できる勢いだな。
もう既に忍びから合わせると600回は死んでるし。
俺はサバイバルを何周もする人に戦法を聞いてみたいな
あれを切り抜けられるかどうかが中級者を抜け出す術だと思うね
なんだかんだでサバイバルも覚えゲーだと思うよ
事前にエッセンスを残して次に沸く敵に開幕絶技とかがかなり重要だし
ただ幻心1周目は雑魚の取り巻きが何回も沸くから本当にしんどい
あと生き残るだけが目的なら緑エッセンスを無理やり出さなくてもいいしちょっと楽かも
>>922-924 情報ありがとう。
でも少し遅かったです。色々試して悟りまでクリアしてたデータ全部消しちゃったwww
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 19:11:46 ID:pwvlfVIL
チャプ6、殲滅戦(ボバーエグゼクター&マリオネイター)完了。
文字通り、復活札も含めて全てのアイテムを使い果たした。
ていうか、実力クリアは諦めて、ホバーに火炎龍撃ちまくって、
死んだ敵からたくさん赤エッセンスが出てくるまでリトライした。
で、マリオネイターだけになってあとは大丈夫かと思ったが、
棒回転絶技で死なない事が分かって泣いた。
しかも反撃で体力6割以上削られた。
それ以上の攻撃力だったら、2刀絶技しかないじゃん・・
とか思ってがんばってたら、間合いを何回かミスって、反撃。
とうとう回復ゼロで、体力は残りわずか。
マリオネイター、あと数十体は残ってる。
詰んだか・・と思って棒のノーマル絶技したら、何故か死んだ。
しかも、ほとんどのダメージが集中するラストの炎の前に
「瞬殺3000」って出たから、あの弱い連携の途中で欠損即死
になる一振りがあったみたい。
だが、そこからが地獄。一発でも反撃食らったら即死という状態から
すかったら終わりのノーマル絶技。。
ラスト2体の時、一方に絶技決めたら、もう片方が画面から消えてる。
ヤバイ!ととっさに裏風したら、さっきまで自分がいたところに、奴が突き刺さった。
絶技がたまるまでの5秒がひたすら長かったぜ。
あそこでやられてたら俺の魂が滅却されてたな。
>>950 殲滅6クリアおめ!
すごいね、超忍殲滅戦は、
2週目の武器のみ引継ぎでやってクリアしてった。
長文からその激闘の様子が伺えるよ。
だけど、人形+ホバークリアしてからも、
こ れ か ら が 本 当 の 地 獄 だ w
といっても、
大鎌とトンファー取ればそこからは大体いっしょか。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:20:48 ID:OoyagpAq
まさに運ゲー
次はアレか
金ゴルあたりか
954 :
950:2009/02/02(月) 21:07:18 ID:pwvlfVIL
ざけんな、ボケが!
ヴォルフ回復1個で倒して、
超忍じゃサイズ絶技で人狼死なないし
倒しても倒してもソニア助けに来ないしで
大変なお思いして、やっと終ったら・・
フリーズかよ!話には聞いてたが
実際に起こるとは思わなかった。
ええ加減にせえよ
955 :
950:2009/02/02(月) 21:36:56 ID:pwvlfVIL
既出かもしれんが、ヴォルフを飛燕3連続で超簡単にハメ殺せた。
今までは爪の→XXXXXだったんだけど、超忍ではガードされた後、
鎌のコンボからの体当たりが避けきれないで7割くらい体力削られる。
で、試しに飛燕やったら、正面のをガードした後、
背後からのが間違いなく決まって、
また正面からのも高確率で当たる。
ほぼノーダメでクリアできたよ。
1回目は、その後の人狼で回復ケチったら事故死して
2回目も飛燕でハメたけど、安定して成功した。
正面から割りと近距離で当てるのがコツ。
・・・とこんなこと書いててアレなんだが、
超忍にも飽きてきた。
難しさがおれは悟りがちょうど良かったよ。
超忍はDLCにして、忍びの下を作れば、360を代表する
ヒット作になったかもな。
プレイ時間も100時間越えたし、
超忍はしばらく放置して、
強者あたりで超忍でたまったストレス発散しよ。。
マリオネイターは棒回転絶技が定番みたいだけど
ひたすら爪→Yで欠損、滅却で対処し続けた俺は少数派なのかな・・・?
そりゃ超忍とかだとよくガードされるけど姿勢の低さと移動も兼ねてるから
回りからの攻撃も当たりづらい。
殲滅戦でもホバーよりこれで先に全滅させてたw
957 :
950:2009/02/02(月) 22:45:55 ID:pwvlfVIL
超忍放置して、強者でトンファー縛り&絶技縛りしてる。
ヤベー。。まさに神ゲーだ。なんだこのアクションww
体力MAXで壊疽ダメ2割だから、色々試して反撃食らっても
回復の必要も無いし。
そういや、ミッションって忍びとか強者もあるんだよね??
気楽にプレーしたいんだけど、ミッションお勧め?
買おうか悩んでる。。
ミッションは同じミッションでも忍び、強者、悟り、超忍ってあって、本編の超忍より、ミッション超忍のが上の難易度
悟りまでは、普通に遊べるよ
超忍なくて、悟りが最高難易度としても、ほとんどの人が忍びで難しいって投げてるしなぁ
959 :
955 :2009/02/03(火) 02:07:33 ID:41hmTkk3
>>958 情報サンクス♪
いま、強者でトンファー縛りでやってんだけど
快感がやばすぎる。超気持ちいい!!
エンセンス1個あれば、雷切・神凪・絶技のループで
一瞬で終るな。絶技終った硬直が他の武器より長いから
そこでダメージ食らうことも多いけど
超忍と違って、一撃死がないから、すげー気楽。
ダメージあっても壊死ほとんどしないから、
すぐにほとんど回復できるし。
で、質問なんだけど、ボスで上手くいかない。
大型ボスは1回転Y
人型は攻撃よけてからXAYで安定してるんだが、
効率が悪い気がする。
あと、ダグラダイをトンファーでどうやって攻撃すんの?
ずっと空中にいるイメージがある。
トンファーのジャンプ攻撃って雷切以外まともなのないし。。
毎回ageんな。
あと、内容の無い長文も控えろ。
1人の漢が好色の道を行く
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 08:23:11 ID:JQwV35/J
超忍で敵皆殺しルールでチャプ14まで来たが
まさか、最後のゲンシン戦前の魚が最難関となるとは・・・
どっか安全地帯は無いのかな
安全第一なら幻心の部屋前、階段の所からひたすら鎖鎌で絶技。
すんげー時間かかる。大鎌でも可。
あそこの魚全滅させたこと1度もないわ
966 :
963:2009/02/03(火) 18:17:26 ID:dAEuNjrX
水際で鎖鎌のY連打のコンボやったら良い具合に当たるから
片手で本読みながらひたすらY連打してたら、魚に食われた
無敵時間がある絶技じゃないと安全じゃないってことか・・・
>>960 運ゲーであることを認められなず証拠の動画一つあげられない信者が
自分でも出来るかどうかわからない幻の立ち回りを垂れ流す中で
運ゲーであることを何よりもわかりやすく表現した書き込みじゃないか
ageるのはうざいけど
>>942 画像上げないほうがよかったかと
解除順調べれば特定可だし
チャプ8最初のハイブリッドオーガソルジャーで
詰まってます。雑魚戦なんで雲仙1個以下で勝ちたいんですが
殺した後の爆発に備えてガードしてるところを、ガード崩し食らって
そこに有り得ない攻撃判定のホバー踏み潰しで大ダメージとか、
トンファーで着地絶技したくても、攻撃と機銃の密度が高すぎて
ジャンプさせてもらえない。
ここってどうすりゃいいの?
攻略本には載ってないけど
チャプター10の殲滅戦の場所の後の宝箱に
九字神珠入ってない?
悟りでビックリ箱だと思って空けたら九字で驚いた記憶があるんだけど
おれの記憶違い?
>>969 確かにトンファーLv1でも殺せるけど、
距離開けてからのサイズ絶技で首落としてから
滅却の方がいいかもね。土嚢と戦車に引っ掛けて
安全地帯から攻撃するのもあり。
重波弾も使っていこう。
>>969 サンクス♪
そこは雲仙2個使ってゴリ押したよ。
いま、赤ドラゴンとヴァンゲルフの殲滅戦が終った。
45分かかったよ。体感では2時間はあったな。
ラストって赤ドラゴンと巨大芋虫100体・・・
1時間ぐらいかかりそうだな
武器縛りやってるんだけど、
2刀だけダントツにつまんなくね?
それはない
使いこなせてないだけだろ
糞みてーなバグのせいでやる気なくなっちんぐ
チャプ9殲滅戦でアーチヴァンゲルフに勝てる気がしません。
火の玉防御してもごっそり削られるし、マリオネイターが
4体もいて、いつ空中回転アタックが来ないかとビクビクです。
さすがにアーチ3体、マリオ4体を全て画面に納め続けるのは
無理。。最初にアーチ殲滅か、無差別にトンファー絶技を繋げるか。
どうすりゃ勝てる?
979 :
978:2009/02/04(水) 21:38:16 ID:5Xulgb5o
まだやってますが、今までで絶望感が一番強い・・
シーマンの時より無理な感じです。
シーマン+ヴァンゲルフと同じくらい
どんな困難な状況にあっても、解決策は必ずある。
救いのない運命というものはない。
災難に合わせて、どこか一方の扉を開けて、救いの道を残している。
腰丸
腰丸ほんとうぜぇwww
以蔵
982 :
978:2009/02/05(木) 00:04:33 ID:WH38LUeQ
風路からのトンファー絶技で勝てた・・。
風路とかまともに使ったのは初めてだよ
風路で敵の攻撃が全部キャンセルされるんだな。
あとはチャプ11の序盤と殲滅戦ぐらいだな。
2度と超忍はやりたくないが。
もう軽く500回は死んでる
風路まともに使ったの初めてとかすごいな
半端じゃない性能持ってるのに
>風路で敵の攻撃が全部キャンセルされるんだな。
さすがに超忍までプレイしててこれを知らないってのはありえないww
いまだに風路、風駆という単語が出てどっちがどっちだったか
いちいちぐぐらないとわからん。
たぶん、疾風 なんて技名が無駄にあることが最大の要因だと
思う。
風路の路には足って字が入ってるだろ
字っていうかあしへん
敵を足蹴にするから足が入ってると考えるんだ
他にも
壁走り/壁昇り
が
あります
>>986 お〜なるほど!!
きみはなんて頭いいんだ。
thx!!
989 :
978:2009/02/05(木) 01:56:49 ID:WH38LUeQ
>>983 今まで魅せ技だとばかり思ってたよ。
ヴァンゲルフが沸く殲滅戦で使えば楽できたかも。
にしてもトンファーつえーな。
神凪を考えた奴は神だな。
さー終わりが見えてきたぞ。
明日、チャプ10、11やって
明後日は12,13,14で俺も超忍だ。
今、チャプ10でエッセンスが40万近くある。
回復ケチりすぎたww
武器全部鍛えたし、あとはガンガン使おうかな。
ステータス引継ぎプレイとか120%やんねーし。
俺も超忍クリアしたけど風路1回も使わなかったな
使いどころがわからない
俺にとって超忍はスライディングゲーだった
風路は超忍ミッションから使うようになったなぁ
ストーリーのほうはなくてもクリアーできた
>>978 イジナ落としで最後のYを遅らせて出すと飛燕になる。
忍者系は空中で飛燕当てると即死になる。
また、この技で倒すと赤・青エッセンスが出やすいらしい。
やっぱ運ゲー的要素はあるよなぁ。
超忍エリザベト、回避上がってるし、
血の雨一回でも食らったらコンボでかなり回復されるし
下手すりゃそのまま浮かされて体力MAXから即死だし
重鬼王で最強だな・・とか思ってたら
10回目ぐらいで、そこそこ長期戦だったのに
血の雨一回も使われなかったし、投げもあんましてこなかった。
回避→棒のXXY、九字1個だけで勝てたぜ。
二回目エリは、ゲンシンの死体挟んで戦う方法覚えたら
もうまともに戦う気なんて起きない
ハメやゴリ押し戦法以外で重鬼王と戦うの、リスクが大きすぎるんだよなあ・・・
体力値最大あれば超忍エリザは飛燕で終わりでしょ。
エリザベートもガチでやってれば攻撃が当たる時と当たらない時はわかると思うんだけどな
エリザベートに反確タイミングなんてあるの?
アルマの楽しさに比べエリちゃんの糞さよ・・・
分かったところで機嫌悪けりゃずっと彼女のターンだし、
ごり押しかハメの方が安定するし時間もかからない。
カルマが稼げるわけでもないし、
ガチでやることに意味がないのが致命的。
1000ゲット!今日、俺は超忍になる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。