1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/ ttp://dmc4.gkwiki2.com/ ・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
Q.ブリッツ倒せない!
A.前半はまずそのままだとダメージ通らないので銃で雷を剥がす。
パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がれてから攻撃。
後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
ただしこの状態で撃破するとスタイリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。
Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バスターでガードひっぺがす。
一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコタイム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウンターでバスターかますか、
もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコタイムに移行。
Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。
Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンでゴリ押しできる場所も無くも無い。
ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックスターで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。
〜よくある質問テンプレ〜
Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。
Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。
Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバスター。
次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウンターでバスター。
最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。
Q.すごろく攻略どうやんの?
最初の位置で回転しているダイスにバスターを食らわせると、
バスターを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
ダイスはほぼ規則正しく回転しているので、自分なりのタイミングを計ってバスターかますと良い。
Q.SM11どこよ?
A.タイミングはM16のダンテ時、
場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
DT引いたほうが楽。
Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネタ」見れ。
デビルメイクライ4のMISSION 02 フォルトゥナ城へ向かえの劇場前広場にある右奥の扉へはどうやっていくんですか?
普通にジャンプしても入れないんですが。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:06:52 ID:hvdkhzPg
ミッション6で、駄目よって言われてる事を正しくやっちゃったんですが
シャンデリア落とした後は降りちゃうともう2Fには戻れないんでしょうか?
ミッション10のオーブとれました!!ありがとうございます!!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:53:32 ID:8sZd3qqL
ついにDMDに到達(^ω^;)
これからが長いな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:09:48 ID:9k7ElWgm
ダンテBP99でどうしても奴等に攻めあぐねる
スティンガーと兜割とエアリアルばっかになってしまう
なんかいい戦法無い?
レインとかフラッシュとか混ぜてみろ
ダンテで複数鎧は俺も苦手。少数ならまだいいんだけどねぇ。
少数ならダンテで最も好きな相手の一人なんだけど、
多すぎると無理だなw
クリアタイムとスタイリッシュポイントのSランクボーダーってどこかにまとまってないですか?
それにしても城の椅子は毎回毎回嫌になるな。マキシマムベットで壊してるけど
デビルトリガーの使い道が敵じゃなくて椅子ってどうなのよ。
Exストリークの方が普通に早い。
DMDのM18(神戦)ってスタイリッシュポイントどこまであげたらいいの?
紋章起動のレーザー砲で稼げるとか書いてあったり実際動画でやってるのみたことあるけど、
俺がやると全然鎧でてきてくれなくて最初に出てくる2体で終わってしまうw
M18なかなかSとれねぇ・・
M2では流石に迷ったこと無いわ、
どこが無理なのか説明みても想像つかん
まず服を脱ぎます
mission11
壁を越せないのは操作が下手やから?
ジャンプが上手く出来ないッス
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:35:41 ID:mdKXnIyy
>>19 少し離れたところから、横に移動しながらブルーローズ連射していれば椅子は結構壊れる。
俺もダンテ99階苦手だわ。まず金鎧×2を倒すのに結構手間取ってしまう。
>>26 3番目をなるべくネロと同じ高さくらいでスナッチすると壁に突っ込むから、なんとかそれで。
>>21 無理にあれ通りやらなくても、全難易度でスタイリッシュポイント5000でSだよ。
レディたんハァハァ(´Å
33 :
22:2008/08/25(月) 02:05:01 ID:geUiN0IJ
デビルメイクライシリーズ全然はじめてなんだが、なんで誰も教えてくれないんだ・・・・
マジで進めないんだけど・・・・
俺もお前みたいな奴全然はじめてだからお前が何言ってるのかマジでわからない
>>33 右下のミニマップに入れる場所が色つきで表示されているはずなんだが。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:25:45 ID:nIBBxhIY
>>33 超ガンガガレ!!
わっしょいガッツだ
>>33。やるだけやって駄目ならガンガガレ。
も、もしかしてそれはドアの入り方がわからないと言う事なのか?
39 :
22:2008/08/25(月) 02:39:34 ID:geUiN0IJ
だから、上にドアがあるけど、そこに飛べないんです。
Xボタンで(PS3版)ジャンプしたけど、そこにいけないんだけど・・・・
>>35それはわかる。
地獄の門で最初化け物3匹倒して、次に階段のぼって物置みたいなところでまたチュートリアル含めて化け物倒して、
なにやら、バスの上などで踊っているデモがあって、すぐ曲がった先に扉があって、入ると色付の扉があって
どうやら底以外、出口がないようだが、そこにいけないんだが・・・・。
よくわからん。進み方だけなら
ようつべやニコニコとかで攻略動画見て来い
41 :
22:2008/08/25(月) 02:48:17 ID:geUiN0IJ
あ、なんか、礼拝堂のあたりをうろついていたら、デモが発生して負の遺産とかいうのとって新しい能力がついたみたい
これですすめるようになるかも。
状況が分からんが乙
いや、死ね。
こいつにゲームは向いてないわ
単純にグリムグリップのやつ取ってなかっただけじゃねえかw
怪しいところを調べるのなんて、アクションゲームじゃ
進み方が分からなくなったときの基本だろ
つか、聞くにしたってもっとまともに状況を説明しろ。
どこまで進んでてなんで進めないのかだけ伝われば
よほど初歩的な間違いでない限り誰かしら分かる
ま、礼拝堂のとこでわかんなくなるようじゃ後々もっと詰まりそうだな
とりあえずここは日記帳じゃねえんだ。チラシの裏にでも書いて次からはググレカス
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:59:22 ID:CNEBFro2
凄いな、マジに、そんなつまり方する奴いるのか?
マジなら密林越えられないだろ
マジでゆとりというものを目の当たりにした感じがするわ。
みんなBPなポイントどれくらい?
でも
>>22が普段ゲームしない可愛い女子大生だったら?
舐めたい。ふしぎ!
今更だがバエルの尻尾のほうにバスターできることを知った
DMDのカエルが、開幕一発目の飛び込みにDT+EX3シャッフルをカウンターで当てたら、
一発で氷がブッ飛んだことがあったなあ。
56 :
◆XSSH/ryx32 :2008/08/25(月) 20:14:35 ID:zKrcLbh9
Brea氏のアルトにやってるコンボが凄すぎた
漏らした
>>54 カエルはバスターの当たり判定がよくわからん。時々正面からやったつもりでも、めり込んでいたのか
尻尾バスターになったときがあったな。
>>57 カエルの背後からダウンさせて急いで正面に行ってバスターしたつもりが
何故か尻尾バスターだった時は地味にショック
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:29:06 ID:Z7YPVrxb
リアルインパクトってなんで人気なんですか?
リアルインパクトってギルガメスの後ろに下がってから突っ込んで殴る技だよね?
そのとおりです
ファアアアアアアアアアアア!
後ろに下がって突っ込むのは違うよ。
RIはアッパー。
ギルガメスオンリープレイ(銃は可)やってるんだが、
犬と魚が辛すぎるwww
結局エボアボとショットガンばっか使ってるしな〜。なんかいい対策ない?
意味もないギル縛りって個人で勝手にやってる事のアドバイス求められてもしょうがないんじゃないかなぁ。
8割の人は魚はプロップなりスティンガーだろうし。
練習のつもりかもしれないけれどやっぱり敵毎に適した武器ってのはあるよ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:28:31 ID:Z7YPVrxb
アッパーってあのピット&ストップがめちゃくちゃかっこいいやつ?
SM前スティックのアッパーでダウンさせてから、DT多段フルスチーム
ストレイトとかダメかな。犬はマップ隅に吹っ飛ばしてキック13とか
銃を使わず素早い奴を相手にするギル縛りは、正直マゾゲーだと思う
魚はチャージエボアボで軽く釣れるんだが俺。BPはさすがに別だけどさ。
普通にテコテコ歩きながら近付いてチャージエボアボ連射で一匹釣ってまず狩って、
もう一匹も同じ要領で釣り、最後あたりでプロップ釣り→ラウンドトリップ→RIとか結構面白いよ
途中送信。
魚釣り苦手な人はカメラ意識するといいと思う。多分一番大事だよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:01:27 ID:vv1YxnLr
DMDのブリッジ(?)が強いよママン
そりゃブリッツだよパパン
でも魚ってかなりの頻度でむりやりカメラに入ってくるのがuzeeeee
最近の対多数魚戦では
一匹釣る>ルシの背後ばら撒きコンボ一回>ピンナップ連打
しといて他の魚が潜る音が聞こえたらクライマックス
剣が5本以上あると足元に配置されるので、出てくる直前に高確率でもう一匹連れる
あとは繰り返し
がトレンド
>>64 まぁ、そうだよなw
普通のプレイに飽きてきたからやってるだけだし。
>>66 辛いって言うのは時間の話な。アゴ魔獣天国とかで時間が足りん。まぁ、全体的に時間は辛いがw
魚は一度にそんなに出てこないからカウンターショックとエボアボorショットガン釣りでなんとかなるんだが、
犬は数が多い上に普通に走って殴っても当たらないから困る。
隅にやって浮かせてヤマトとかで攻撃してるんだがギルガメスプレイじゃなくね?って状態になっちまうw
>>67 BPでもそれなりに釣れるぞ。ギル縛りだと鎧が邪魔すぎるからTSで避けながら鎧先に倒すけど。
見えた瞬間に潜ることが多いから鬱陶しいな<魚
それにしても、BPのアグナスは毎回同じ行動しかしないような……。
魚は高すぎる追尾性と長すぎる攻撃判定発生時間と
広すぎる攻撃判定がウザい。
何であんなにしつこく当ててくる設定にしたんだ。
一回飛び出したら無誘導で地面に戻るようにしろよ。
あれ考えたやつは基地外。
プロップ使ってもそんなに苦労する?
プロップああ見えて攻撃範囲広いよ。ダンテの後頭部あたりまで当たる気がする。
BPのほかの敵と入り乱れてる魚は確かにうざいよな・・・。
>>73 その縛りやったww自分は普通に閻魔刀はスタイルだしって使ったわwww
んで35階くらいで飽きてやめた
つかみんなBP何回ぐらいクリアしてる?
自分は2回。その後20とか40階までならやるけど
あと初クリア時のスコアも気になるな〜
ここ見てると初クリアで500万とか変態いるから
自分のスコアが惨めなことこの上ねぇwww
>>77 暇つぶしや他のゲームでムシャクシャしたときにやったりしているから、何回かわからん。
初スコアは320万ほど。当時はこれでSが取れたから喜んだものだ。今は590万が最高かな。
ダンテで650万無理ゲーだろこれ
>>75 もう頭髪全部抜け落ちるほど同意。
しかも地面にビチビチもぐっていくときにも攻撃判定あるしね。
BP初クリアはどんな敵が出るかとりあえず下見しよう、と思ってSダンテでスティンガー連発してクリアしたので
なんか酷い点数だった。60万点くらい?
ネロできちんとクリアしたのが410万点。3回ノーマルネロでクリアしたけど、この点数が超えられない。
ノーマルダンテはベリアルで死ぬ・・。もしくは時間切れる・・。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:48:35 ID:vv1YxnLr
>>77 僕はいつも何故か18階のブリッツで死ぬ下手糞です←
>>79 ネロで700万ぐらい無理ゲーなんじゃね?
それにしてもブルーローズは美しい。銃身が四つあるデリンジャーみたいなのが好きな自分には、
とてもいい。バイオ関連でマルイが出しているが、リボルバーは弱いから、タナカのペガサスシステムで
二発同時発射を再現できないものだろうか。
>>83 キモいからそういう事はチラシの裏に書こうね。
すみません、つい。
タマタマの臭いを嗅ぐと興奮する。
あ、はい。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 05:06:42 ID:128Dnyaf
初回420万
最高490万
し、進歩しねぇ…
BPはネロで最高617万ぐらいだったな
そういや101階のダンテってノーダメで倒すとタイムどんくらいもらえるんだ?ノーダメで倒せた事ないからわからないんだ…
2分だったような
のだめなら倍になる
初回68万
2回目420万
最高550万
ネロは4回クリア、ダンテは1回クリア
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:34:52 ID:5ErTUxh4
68万て・・・そんな低かったらクリアできないんじゃ・・・
Sキャラなら可能
BPのスコアはネロ、ダンテ、Sネロ、Sダンテと別々にしてほしかったな。
DT全開でどれぐらい点数いくのか見てみたい。10分の1でなく。
イエァアアア!イェァアアア!
ああ、ゴメン、Sネロねw
よく動画でネロが打ち上げてからエリアルを連発して鎧やフロストを瞬殺してるけど
あのやり方って3段目をエネステでキャンセルして1段→2段→1段・・・って感じでループさせてるの?
そんな感じ。フロストはやりやすい部類だけどやっぱ練習しないとすぐ落っこちちゃっていらいらする。
さて片付けるかって感じで気軽にあのループ入れる奴は凄いよ。
はなからエネステで倒す!って狙っていかないとあんま旨くいかないから
ループに入るまでのネロ超かっこわるくなるw
>>99 ありがとう
銃をチャージしつつアクトも連発しつつやってるのが動画では当たり前になってる風潮をどうにかしてくれ
>>100 あれは普通。
具体的に書くと、こう。
上 並 下
エネステ連斬 アクト+チャージ+キャリバー活用 それ以外
ようするに、エネステ連斬が出来ないレベルの人間は、大抵そこに落ち着くってこった。
チャージが出来ないのは、大抵の場合キーコンフィグが手に馴染んでないだけだから、
あとはアクトのタイミングを掴むだけ。ようは並までは全部慣れ。
上から技術。
>>101 なんか微妙に上から目線だけどありがとうw
ネロでエリアル連発はできないけどダンテでエリアルや連斬は余裕でできるんだよなぁ
エネステのタイミングとかがほぼ3と一緒だからすごく楽。
あんたの言うとおりエネステしつつアクトを安定して決める必要があるな
練習あるのみだな
>>102 俺は並ですが何か?
なんの練習もしてこなかったが、エネステはまぐれでしか出せない俺が言うんだから間違いないぜ…………
エネステ連斬系は中レベルだろ
チャージ+高速エネステキャリバーとかが上レベルなのでは
鎧に対して低空キャリバーで突進すると、当たっている最中にジャンプすればエネステになるから、
結構簡単にキャンセルしてスプリットを即座に入れられるな。弾かれてもリスクは少ないし。
そもそもネロは普通のエネステ連斬必要ないだろ
上中下の他に神がおわします………エネステキャリバー神が。
っていうか、最初に言い出した俺が言うのも凄くアレだが、
○○ぐらいは並〜とか、どっかの厨房御用達の動画サイトのようだな。
〜は○○と定義したがる連中にろくなのは居ないよ。ゲームだけでなく何でもかんでも。
確かに定義づけたくなることはあるが、実際に考えるとそこまで単純なものじゃないから意見が
わかれて荒れる元になるな。
全員が動画上げるわけじゃあるまいし、他人が勝手に決めた基準なんて気にしなくていいだろう…
自分が満足できるプレイが出来ればいいじゃない
ネロのエリアルのエネステはダンテに比べるとまあ難しいよね。すぐネロが上がってしまう。
あれはネロの剣の振りがちょっと変わってるからだろうか。
エネステキャリバーはボス相手になんかものすごい必死にやれば結構入るんだが。
バジリスクにエネステスプリット連発するのがマイブーム。
ついにBPクリア出キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
何かめちゃくちゃウレシス
顎に何度もやられ、倒せるようになったらダンテにも数回やられたが。・゚・(ノД`)・゚・。
>>112 おめでとう
んじゃ今からスコアアタックな。
とりあえず+50万点を目指そう。それが終わったらまた+50万点だ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:17:50 ID:YdR1+gjY
>>111 バジリスクって何だよ。敵の名前ぐらいちゃんと書けやカス。
お前はバジリスクを何だと思ってるんだ
可哀想なワンちゃん。
発売前はあいつらはベリアルの幼体か何かだと思っていたが、まるで関係なかったな。
>>112 乙カレー
まぁ
>>77で聞いた質問の答えを見る限り
自分の初クリアスコアは下の上〜中の下かな?とか安心した
でも最高スコアは余裕でおまいらみんな神だなって言えるww
よしいっちょまたBP頑張ってみるかな
ベリアルとケルベロスはお互い対極の存在だが
グラのおかげでベリアルのほうが強そうに見えるなぁ
とチラ裏
ケルベロスの氷柱落しでベリアル即死しそう
初心者キラー度合いで言ったらケルの方が上だったな。
炎獄の覇者()笑
あと氷という意味ではバエルやダゴンの事もたまには思い出してあげてください。
炎獄の覇者(自称)
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:52:30 ID:FyTM6eDB
BP620万から更新できねー!
40〜80階が苦手だがエロい人アドバイス頼む…。
バエルが残り体力少なくなった時に氷づけになるけどあれ何の意味があんの?
妖精に近づいたらバクリ
>>125 そうなのかありがとう。あとメガスケがその場で延々回ってる事があったんだけど、あればバグみたいなもんかな?
>>127 割合有名なバグだな。妖精さんが一匹残るバグもあるし。確かダゴンが後ろに下がるときの、飛んでる
間に止めを刺した覚えが。終わった後でもいるから戯れようとしたら、凍らされて愛想を尽かされた。
今回は3SEみたいに好きなミッションで好きなキャラ使えるわけじゃないのかな?
ミッション選択時に「キャラ選択」って項目があったからワクワクしながら
とりあえず一周したけど変えれないから諦めていいんだよね(´・ω・`)
>>130 ありがと
よく考えたらDB使わなきゃ行けない所とかいっぱいあるもんな
レディたんハァハァ(´Å`)
BPよくクリアできるな
素直に凄いと思う
強オバケ、ブリッツとかが連続すると
飽きちゃうというか、
えーまたかよ、やっとさっき倒したのに・・・
って感じてしまう
俺が下手なだけかもしれんが
複数出てくると対応ができないんだよなぁ
>>128 妖精バグ初めて見た
戯れた後、ダウンさせてバスターやったら飛んでって吹いたw
>>133 俺はブリッツやお化けよりもカットラスとかキメラアサルトが…
俺は80階以上のメガスケが辛い・・・
しばらく別のゲームで遊んでて久しぶりに3起動したら、
兄貴のハイタイム→エネステ連斬もロクに出来なくなってて泣いて
さきほど4のBP久しぶりにやったら20Fに到達するまでにもボコボコにされて、べリアルにさえもボコボコにされてまた泣いた
カットラスとグラディウス祭、キメラ祭、鎧祭が捌ければBPは余裕
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:54:18 ID:gaY0MOIt
CS3
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:00:07 ID:D4h+a8Mr
キメラシードはマキシマム。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:29:30 ID:FyTM6eDB
>>123だけど、基本空中スナッチバスターとCS3、余裕ある序盤はマキシマム。
ブリッツにするバスターって地上と空中でモーションが違うんだな
発売日に買ったのに初めて知ったよ。なんかうれしかったわ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:02:26 ID:Vb/2jCHT
意地でもジャニの圧政を崩したい
ふざけた操作ばかりのキンキの一位を阻止するためにも
唯一対抗できる、ドリンクイットダウンの次のラルクのシングル(シャイン・ネクサス4)をみんな買おうぜ
音楽業界に自由と平等を取り戻そう
あ、はい。
なん・・・だと?ブリッツ空中バスターとかどうすんだ?
地上バスターの後にジャンプしてバスター
これを使えば四連バスターもできる
DTの初発で浮かせてバスターじゃだめなん?
ブリッツ自体は地上にいたけど、着々ぎりぎりでバスターしたら
たまたまできた
なんだ着々って?着地だろうが
いーや着々であってるね
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:45:13 ID:Vg4hhNwH
4連バスターでも死ぬけど追いかけて顎が下がってる間にもう2回バスター決めれるよ。計6回バスターできる。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:48:40 ID:EgUWBUMK
ショウダウンだっけ?ネロの最強技のやつ
あれってみんないつに使ってる?
ファウストの中身を葬る時かな、
>>152 マジか。詳しく
てか6回とか死体殴りに近いだろそれw
ファウストを裸にした後や、メガスケアクロウを浮かせてからとかに使っている。ボスはベリアルや
クレドくらいにしか使わないな。
フロストが氷に引きこもったら使ってます。
>>155 ノーマルネロでバスターのみを4回決めた後、ブリッツは後方に跳ねて赤い雷を纏い出すんだけど雷を纏うまでの一呼吸で走って近づいてバスター→空中でバスターの計6回。
後方に跳ねたブリッツの顎が下がってる間なら決めれるよ。顎が上がってしまうと雷を纏いだすから無理。
どっかに4回バスターの動画ねぇかなぁ。 ピンと来ねぇお・・・。
簡単だからやってみ、
ブリッツは戦っていて苛々するから、いいストレス解消方法になりそうだな。
ショウダウンは金鎧とタイマンになった時に使うかな。
ただフィニッシュで吹っ飛ばせなかった時たまにカウンター食らう。
四回バスターはBPじゃ必須だぞ。
できるようになればブリッツ確実にSSSで倒せるようになるから練習しろ下手糞共。
動画見てると3回バスターで倒してるのあるが4回って必須なのか?
俺も3回だな。むしろ4回でやってる奴が3回でできるよう練習しとけ
必須とまではいかないだろ。普通にバスター3回+CSでほぼ確実に倒せるし
4回以上はマスターできれば確実に倒せる手段なんだろうけどダルそう
スタポがある程度貯まってればもちろん三回でもSSS行くよ。
でもお前らは下手糞だから雷剥がしてる時に攻撃食らったりしてDからになっちゃうだろ?
だからできるようになってた方がいいって事。
別に毎回四回しろって事じゃないよ。
俺はバスター→空中バスター→CS3→ダブルダウン→バスター→CS3でやってる。
釣り…か?
仮にダメ食らってから雷剥がしても倒せば余裕でSSSいくだろ…
アホの子なんです。
スタイリッシュランクが高いとブリッツバスター中○連打でダメージアップするっぽいから
それのこと言ってるんじゃね?そんなことしないでも3回で死ぬかもしれないけど
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:32:27 ID:EgUWBUMK
ロイヤルガードのスタイルの使い道がわからん(´・ω・`)
とりあえずダンテの真似することから始めてみよう
画面の前でロイヤルガードと叫びながら右腕を前にして腰を低くしろ
>>171 鎧の盾をてっとり早く壊したいとき
あとベリアルやクレド、アグナスの大振り、エキドナの突進にロイヤルリリース
>>168 BPではSSSの状態で倒せばタイム一分貰えるんだよ。
ここまで言わなきゃならん程バカなのか…あっ、もしかして釣りかな?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:54:31 ID:EgUWBUMK
ガードするよりトリックスターで回避のほうが楽だよな?(^ω^;)
ランク上げたいならガードなんかな?
>>176 ロマン。
カウンターのほうがどう考えたってカッコいいだろうが!!
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:03:39 ID:ccDfbbtS
ロイヤルガードレベル4の魔神みたいなやつなんだ?
見た目かっこいいけどすぐ直るし
発動中無敵
ゲージ量によって変身時間が変化
DMDM18、クリアはできるんだがSランククリアができない\(^o^)/
STP低くてもノーダメならとれるんだろうけど、必ず色んなとこでスタイル変え忘れとかロイヤルリリース失敗とかで喰らってしまう…
あと強い方の神ビームなんだけど、あれどうやったら全段ガードできるの?
アゴの回転にもやってるのあったけど、
多段技のガードは一発目が成功できたらあとは連打でいいのかなぁ
ロイヤルガードだと普通じゃブレイクされる攻撃(メガスケアクロウの回転押しつぶしとか)も全部防げるんだろうか?
マスターしたいが難しいww
>>180 M18はHuman〜DMDまで全難易度共通でStylish point 5000でS。
本戦までに3800程度貯めておくと本体破壊時に5000くらいになる。
>>182 なるほど
コア全部破壊する前に神がダウンしてたら鎧とRGで戯れようかなぁ
>>183 いや…それが普通のロイヤルブロックだったんだ…
しかもHAHで、やる前にあらぶるロイヤルガードのポーズきめてから…もはや同じ人間とは思えん
かっこよすぎてちびった
DMDで二回連続神のビームドレッド使わないで決めているヤツもいるしな
マジきめぇ
俺も動画撮るけど毎回じゃないと思うよ。魅せプレイだと何度も撮り直すし。
特にボスだけ抜粋してるようなのはうまく撮れるまでわざと死んでる。
スタポみたらこいつ1発撮りじゃないぜw
ってやつ必ずいるけど
効率から考えるとやっぱ連撮りだよな
>>184 ニコ動のやつか?
あぁまでダンテ動かせると気持ちいいんだろうなぁ…
ルシで[△△バラ浮かし→ロック外して△△d△→ピンナップ→ボンデージ]
かっこよさそうじゃないか もうアンインストしちゃったんで試せないが
メフィストの爪にロイヤルリリース→リベリオン連打おいしいです。
まちがった
>>190 アレ楽しいよな。弾き判定になるのがいい
>>142 遅くてすまん
139だけどキメラシードはバスターで倒すとSSSの状態でも2秒しか入らないからやめたほうがいいと思う
最終的なGET TIMEが減っちゃうから
二時間程ベリアルとRGで戯れてて発見したんだけど、
全方位爆発をジャストリリース
↓
すぐにリアルインパクト
ってやるとたまにしかダメージ入らず
スタイリッシュゲージは上がり、ポイントは加算されない現象が起きた。
なんだろね、これは
もうひとつ
ベリアル戦の背景にある火山がたまに噴火してた。
あー、たまに俺が噴火させてるんだ。
火を纏った時も一緒
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 16:32:33 ID:4ItIIWxO
ドレッド中に攻撃されても評価の時はノーダメ扱いになります?
ノーダメ扱いになるけどスタイリッシュゲージは下がるな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 18:04:03 ID:ZbF13QoZ
>>193 てことはBPはクリアタイム増えてもゲットタイム優先したほうがいいってこと?
ノーダメで高ランク維持を意識してやってみる!
DMDクリア&同時に全難易度+全ミッションSやったー!!\(^o^)/
今日やったら中々S取れなかった神戦から一気にラストまでクリアできた。
神戦アドバイスしてくれた奴ありがと!
んで今日最強に気持ち良かったのは、M19の最初の鎧戦で、
一体にバスターしてたら残りが元気玉溜め始めて、まずったと思ったらフィニッシュで元気玉跳ね返して全滅させてSSSww
こんなことってあるんだな
鎧攻撃中にいきなり相手が召集されたけど、
攻撃続行したいからDT引いたら返すとか良くある。
>>199 優先させるってわけではないけど、キメラシードをストリークとかで一気にまきこみながら倒せばバスターで倒すのと同等の速さでいけると思う
一応俺はキメラシードにはバスター使わないで650万越えはしてるよ
一回キメラシードにはバスターなしでやってみて
まぁあくまで俺の戦いかただから参考までにということでよろしく
もう遅いだろうけど…RGの使い方がわからないってやつ、
3SEのコラム「マニアクス」のRGの項と、3の動画を見ろ。
3のRGと4のRGじゃ全然話が違うだろ
RGはもう人によって使えるかどうかが分かれるからな。俺みたいにせいぜいクレドの兜割りに
テーブルホッパーを合わせられるくらいのレベルじゃ、RGは完全に使いこなせない。
無敵ブロック&リリースよりテーブルホッパーのほうが難しいと思うが。
そうなのかな。一度できるようになったら感覚を覚えたのか、半分以上の確率で出せるように。
あれで攻撃を避けてから後ろに高速で回り込むと、なかなか格好いい。
ホッパーってサイドロールの偶発で起きる事の方が多いから
ホッパー2、3を上手く使った事ないんだぜ。
ホッパー1が発動しても「お、ホッパー」って思うだけでそこから2につなげようって
気はあんまりおきない・・・。
BP99階の神風をホッパーしてると楽しいぜ
顎のビリビリもやりたいんだがオレはそこまで辿り着けんorz
↑技術的にな
キメラシードはSSSで倒すと4秒、バスターで倒すと2秒加算だけど
下手に倒すの狙うよりバスターで一発のほうが効率良いよ
MAXストリークもちゃんと当たらないと生き残って余計無駄になる
性的にな
なんとなくインサイドXBOXというのを見てみたが、クレドが隻腕の剣士と紹介されていた。
いや、間違いではないような気はするが、公式では違った名前のような……。
今日からDMD始めました
ミッション1ダンテがいきなり倒せません。
SOSと同じく、銃連射で近寄ってバスターかまそうとすると、
ショットガンに切り替えて吹き飛ばされる
バスターになっても鍔迫り合いが始まってダメージが与えられない。
近距離バスターさえも左右によけられる。。。
どーすりゃいいっすか?
助けてください。
>>214 スナッチでスティンガー誘ってカウンターバスターの繰り返し作業
スティンガーのカウンターは初めてのうちは取りにくいから間合いを中距離にしたり
タイミング掴んだりいろいろがんばってみて
フツーにジャンプで回避してスナッチでいいと思うが・・・。
>>214 慣れないうちはチャージショットがめちゃ有効。
・鍔迫り合いに引き分けたらジャンプしてチャージショット3
・ダンテの周りをうろうろして攻撃を誘い、攻撃中にチャージショット3
・パンドラ変形中にチャージショット3
・ダンテの周りをうろうろして攻撃を誘い、攻撃中にスナッチ→(攻撃3回→)バスター
・スナッチしてスティンガーを誘い、カウンターバスター
・RGに切り替えたらスナッチ→バスター
とりあえずこれで勝てる。
そういえば最近気付いたんだけどフルスチーム素振りしててもスタイリッシュランクあがるのなw
神戦で神が倒れてる間鎧の出現待ちに素振りしてたら気付いた
レディたんハァハァ(´Å`)
>>211 無駄にならないようにちゃんと当てればおk
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:48:50 ID:AUpkAPV5
>>221 やつらすぐ吹き飛ぶからなかなか当たらないorz
それに地上戦やってるとどこからともなく近づいて飛んでくるし…。
あと剣+魚がうざくてしかたないヽ(`Д´)ノ
偽神の左手カウンターバスターがうまくいかない…
誰かタイミングを教えてくれorz
思ったよりはやめ
それが早めにやってもうまくいかないんだ。
だったら遅めに…とかやってもうまくいかない。
もうクリアは諦めて、ちょっとSOSで練習してからやってみることにするよ
遅すぎるよりチョイとだけ早目を心がけたら成功する
意外にバスターの攻撃持続が長いから早すぎると思うぐらいでも十分弾ける
左パンチは引きつけないほうが吉
自分はなぜかふりかぶった瞬間に垂直ジャンプ→バスターで安定する様になった
M11の神パンチもそれくらいのタイミング?
偽神は普通に食らわせられるけど、M11は色々試してもイマイチわからん
ロックはするの?外しとくの?
あのな。ロックをするとな。
スナッチなんだ。
あ、そうだよな
すまん
231 :
227:2008/08/29(金) 08:33:30 ID:jyBe+WHR
>>227はM11の神パンチだったw
>>223はM20ですね、勘違いしてました
振り下ろした瞬間くらいにバスターすれば大概いけたと思うが
ちょっと質問したい事が。
敵踏みキャリバー連発って、画面端(と言うのかな?)じゃないと出来ないよね?
しかも、端に対してほぼ90度に近い角度じゃないとキツそうな感じ。
角なら楽だけど、状況が作らないとあんまり無い気が。
もし端付近じゃなくても出来る方法があったら教えて下さい。
あと、フロストに対する敵踏みエリアル連発。
あれって俺がやると必ず途中でフロストが身を翻して逃げられる。
何かフロストが逃げない条件とかあったりするの?
やっとこさDMDクリア
さてと俺TUEEEEE!でも楽しむかな
>>233 キャリバーはわからないが、フロストは受身を取って逃げるときにエネステすると、
頭がちょこんとさがって、その受身回避を阻止することができる・・・はず。
だからちょうどその受身取るときにエネステしてエリアル入れるってことになるけど、
そんなことでできるかっ!って感じだ。
ノーマルのフロストならあんまり逃げないんだけど、DMDはダメッスね。
3の敵が空中でボコられ続けるのが不憫だったからフロストはそんな動きを出来るようにしたんだろうね。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:44:12 ID:3UjU+LhA
あれはブレイドを模倣したんだろうな
アサルトに至ってはそこから回転アタックで反撃してくる始末
(^-^)/ローラージャンプ→ブルーローズで滞空して
回転アタックをカウンターバスターしてみたい
オートマだと物凄い速さでスナッチできるのね
ほとんどボタン連打でDMDダンテがボコボコだ
オートマなんて使う奴いるのかよw
>>236 Brea氏がエリアル中に逃げたアサルトをブルーローズ滞空で待ちかまえて、突進をカウンターバスター
したのを見たときはたまらなくスタイリッシュだった。
GSショットガンのスライドの使い道思い付いたんだが、
フォルト出現しそうなときに歩きして、でたらロックオンかかるまえに撃つってのはどうだ?
あ、HOHじゃないと死なないや
あれかっこいいのになぁ…
フォルトの体力はもっと少なくすべきだった
二発じゃしなないかな?HOHでしか試してないから誰かやってみてくれ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:57:14 ID:TkKhhFUt
4のスペシャルエイディションでると思う?
出した方がお互い幸せになれると思う。
なんだこの顔文字
PS3ブラウザは顔文字変換が豊富すぎて困る
>>241 撃つスピードが早すぎて空振りする予感
引きつけたらロックオンかかっちゃうしなあ
素早く押せばロックオン無視できる仕様なら最高なのに
ベリアル空中戦たのしー。
3以上にエネステ楽しめたのこいつが始めてだ。
>>243 追加で誰出すのさ?
ダンテで全ステージ可能になるくらいか
キリエ使いたい
ターボモードが欲しいな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:32:42 ID:dy+MU81k
>>239キンキの曲はファンが三枚ずつ買うから対抗しても無駄
コアなファンは記録のために三種類を二枚ずつ買って六枚買うし
ラルクの新曲は神曲だっただけに残念だ
あんま気軽に神曲言うのやめようぜ
ダンテに失礼だ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:57:13 ID:dy+MU81k
>>250わざと言ったんだが、わかってくれるとはw
でもDID並みに名曲なのは確か
>>245 クレドのモーションが勿体ないから、ネロにクレドコス&クレドの剣で、DT引くとあの姿になって
動きもクレドになるとかだと、3SEの魔剣士コスバージルみたいで良さそうなんだがな。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:07:27 ID:TkKhhFUt
とりあえず今までのようにコマンド欲しかった(´・ω・`)
DMD面倒だけどSキャラ使いたい
今回のDMDは楽なのでやってみるといい
過去作のように突然ブッ飛んだ難易度にはならないから
DH→SOS→DMDと順を追ってクリアしていくと丁度いいよ
確かにDMDはシリーズで1番簡単だったな
シリーズで全ミッションALLSしたことない俺でもできたぐらいだし
めげずに頑張ったけどねwww
俺も1のDMDはアイテム使って一回だけ、3はM2までしかやってなかったが、4はオールSにしたな。
実績目当てというのもあったが、根気さえあればなんとかなったから良かった。
今回のDMDは食らうとゲージ一本半ぐらいぶっ飛んでいくっていう攻撃ないからな。
エキドナのDT突進と、ブリッツの自爆、アゴの黄色い吸収攻撃がダメージでかいかな。
ダンテのM15は結構タイヘンだった覚えがある。
フロスト+メフィスト+ファウスト部屋。TSで逃げて逃げて逃げまくってたり、
ファウストでエネステしすぎて天井に刺さったりして最低だった。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:01:40 ID:TkKhhFUt
今 DMDのM6クリアしたがエキドナが不安
>>255 シリーズで一番DMDが簡単なのは2だろ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:26:03 ID:TkKhhFUt
チラ裏だがやっとこさDMD M10まで行ったぜ( ゜д゜)
難関なのはダンテのM12からなんだよな?
久しぶりに2やったら完膚無きまでに叩きのめされた
他昨と勝手が違いすぎる
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:54:49 ID:T7SNYCB/
>>259 そういえば2は面白くなさすぎて、一通りクリアしたらPARで遊ぶゲームになってた希ガス
ショットガンクソ連射とか壁すり抜けとかムゲンエアハイクとかでw
にしてもPS3でPARはないのかね?
正しく使えば安易にボスと闘えたりブラッディパレスの階指定して始めれそうなもんだが
>>262 体で覚えているんだろうな。しかも、場所取りが上手だ。あれは本当に凄い。
>>264 サイトの掲示板にあった。製品版トピックの方だったかな。コンボ動画のBeta版っぽい。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:33:42 ID:6nwZXg55
DMDのM12のボスでオートマチックでやってた(気分で)から神のパンチをカウンターバスターできないΣ( ̄□ ̄;)
スナッチになってしまう…
だからホーリーウォーター使いまくってしまった…
あいつバリア剥がすと逃げまくるし戦っててつまらなすぎる
別にカウンターバスターしなくても普通に殴れば倒せるだろ。
ネロのホールドの使いどころがわからねぇ…
ホールドとコンボBは、ネロの数少ない死に技。
>>266 ひょっとしてオートマ?
バスターが勝手にす安倍なつみになると聞いたが
なんだこの変換ふざけんな
スナッチね
ああスナッチの事かww
お前わざとか?
いつもどんな変換してんだwww
これはワロタwwwww
わざとでも面白いwwwwwww
レディたんハァハァ(´Å`)
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:25:02 ID:6nwZXg55
す安倍なつみ…
これは流行る\(^O^)/
>>259 あそこまで苦痛なゲームをDMDまで我慢してやるのは_。
DMDまで出したところでゴロゴロバンバンで右指死ぬ。
これは恥ずかしい
PS3ブラウザがおかしいんだよ、マジで
他スレで「エボアボと煙草」って打とうとしたら
「(( ^。^)サ^^ なになに?BoA簿と(-.-)y-~~」になったんだぞ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:15:39 ID:6nwZXg55
なになにってどこから湧いて出たんだ…
>>284 「(( ^。^)サ^^ なになに?」=え
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 15:20:10 ID:6nwZXg55
幽霊みたいなやつの霧がオーメンで一瞬で剥がせるってサイトで知った…
DMDのM14がかなり苦戦しててオーメン使ってたら行けたw
俺の今までの苦労は…
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:06:20 ID:6nwZXg55
DMDのM15でつまった…ブリッツ倒した後の鎧軍団に抹殺される(´;ω;`)
しかも鎧の少し後にまたブリッツでるよね?
殴られても平気な魔人状態でオーメンすりゃいい
鎧なら盾壊せてゲージ上がるし、ブリでも雷を楽に剥がせる。
ブリッツも鎧もRGで楽しくボコボコにできるんだけどな
白騎士に攻撃ガードさせて、反撃にRRで盾破壊
ブリッツをギル殴り感電ブロックで3秒くらいで裸にしてRI
PC版やっていて思ったんだけどネロがDT解除した時に背後のアンジェロがヤマト納刀モーションするんだけど
これってPS3と箱○ではなかったよな?PCのみ?
普通に家庭用でもありましたが
てか、DT解除じゃなくて、ストリークとかの技の最後ね。
すぐに次の行動に移るとそのモーションがキャンセルされるけど、
ちょっと放っておくとヤマトを納刀する。
あとアンジェロじゃない、あれはネロ自身の力が発現した姿
>>287 ヤマトオススメ。もうヤマトコンボばっり。連斬ばっかり。
あと白鎧は後ろに回ってプロップでとりあえずダウンさせるとか。
そのままRIは多分邪魔されるのでやめといたほうがいい。
それかTSで元気玉撃って来るまで逃げて逃げて逃げまくって、
撃って来たらパンドラの地上撃ち(名前忘れた)で一掃。
その後のメフィストフロスト部屋もけっこう厳しい。ガンガレ。
家庭用の方でも出るのか勘違いしていたみたいだサンクス
DMD12やっとクリア
フロスト4匹と金網デスマッチで、ゴールドオーブ2個使い
やっと・・・
この部分ノーダメージで行ける人いるんだろうか・・・
どうやって?
常にフロストが攻撃してくるから、どうしてもボコボコにされちゃうよ
タイムアタック中なんだけど…イベントデモ見てるときもやっぱり時間カウントされてる?
>>294 プロップなどでダウン奪ったらノーダメよゆう
っつーか、DT引いてスティンガー慣性ジャンプ+スカイスター×2で
下に降りずに金網エレベーターをスルーして先に進める
>>294 下手な俺でもそこはそんな苦労しなかった気がする
そんなだとエキドナステージのアサルトなくぞw
あとうまくなりたいならアイテムは意地でも使わない方がいい
アイテム使ってクリアしたところでうまくなれないぞ
俺は何十回死のうとも最初からやり直したら大分マシになれた
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:04:48 ID:6nwZXg55
M12でフロストってでたっけ?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:42:18 ID:6nwZXg55
>>288サンクス
オーメン使ったらあれだけ苦労したM15が普通に行けたw
30分は無駄にしてたぜ
>>294 来年40のおばさんでも出来ましたよ。
ひたすら背後に回り込んで消極的でしたが。
やる時間が取れない&下手なもんであまり進んでいないのですが、
やっとDMD楽しいな〜っと思える様になりました。
M14でリトライ繰り返し中。キメラアサルト嫌いです。
M15ダゴン直前のエリア(墓地)の上のほうにある赤オーブが取れない…
みんなどうやって取ってんの?
ググレカス
>>303 パンドラのアーギュメントに乗るorエアハイク習得済みならDT引いて3段ジャンプ
シークレットミッション07もアーギュメントだよねw
消える床なんてまともにやってられん。メフィスト倒しても復活するし・・・。
メフィストとファウストはオーメン無くてもレインストームで楽に禿げるよ。
自分はキメラアサルトが苦手だな。
307 :
303:2008/08/30(土) 23:30:40 ID:pp+MSLtZ
>>305 ありがとう
3段ジャンプしてからアーギュメントで取れた
けどあれ3段ジャンプだけでも取れるのか?
少なくとも俺には無理なんだが
つか、DTもパンドラも使う必要ないんだが
真ん中の柱の像壊してそこから
ジャンプ→エアハイク→スカイスターで
金オーブ ● 赤オーブ大
の●のとこに乗れるから
そこから赤オーブに向かって
スティンガージャンプ→エアハイクで取れる
ネロでメフィストの群れと戯れながら、エネステでゴールドオーブを目指したなぁ
で、でたー!ニコ厨だー!
に・・・・ニコ厨だァーーーーっ!
新手のスタンド使いか!?
久々に過去作品の動画みたら、4に慣れてるからかなりもっさりにみえたw
映像はあんまり関係ないとおもってたが画質ってやっぱ大事なんだな
受験おわったら過去作品やろうかとおもってたけど戻れないわw
そうか?久しぶりに3に浮気したけどやっぱ3もおもしれーなーって思ったぞ
>>268 回転刃の場所でファウストが出てきてDTゲージ0でショウダウンできないって時に
ホールドして小ジャンプで回ってる刃にガシガシぶつけると早く死ぬよ
これぐらいしかホールドの面白い使い方はないなぁ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 05:24:53 ID:3lae/+gq
ケルベロスとアグルド振り回したい
ホールドの人気の無さにshit
出してるなぁ。でもだからといってチートじみた動き(よくも悪くも普通だお)でもないし
バグとしてそういう誤爆がある方が濃厚。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:22:03 ID:LRmuopND
使うまでもないってかもったいないからEXキャンセルしただけだろ
ミリオンスタブ連打しながらトリッ!ソー!トリッ!チェン!ロォイ!ソー!ガン!チェン!ソー!ロォイ!ソー!楽しいです(^q^)
324 :
598:2008/08/31(日) 11:06:16 ID:+cGrVWMV
DMDようやくクリアしたわ。
これ、ヘタな人でもアイテム集めて挑めば難しくはないな
次はアイテムなしクリアな。
ブリッツってさ…作ってる最中誰もおかしいと思わなかったのかな。
ランダムで出現する前兆もなく動き回るし、
前兆なくいきなり出てきて引っ掻いたりいきなりビーム撃ったり…
運任せだろ、完全に、ブリッツ戦に関しては。
「空中は安全です」っていうけど、出てくるタイミングが読めないなら
着地があてずっぽうになるし、空中から飛び出してくるし。それもランダムかつ前兆なしで。
これどう考えても、素人が考えてもおかしいだろ。
このシリーズってスタッフに必ず馬鹿がいるよな。
キメラもブリッツも魚も全部同一人物が考えたものだったりしてな
シャドウを模してなんでこうなるんだろう
マツ&マッシュの黄金コンビだろ
ブリッツなんて慣れればダメージ食らう要素ないだろ
EXキャンセルはかなり上手い人は使ってるよ
動画にもある通り
なに言ってるのとかいう奴は何なわけ?正直ムカついたわ
だからやり方教えろと
ムカついたわwwwwww
まあただ単に判定として「MAXアクトして」→「ゲージ三つ溜まる」より早く「ロックして前+剣」→「ストリーク発動」
の判定の方が早くなったんじゃなかろうかね
ちなみにうちのヘボPCはEX溜めて通常振りしても速度UPしない
コマンド技は問題ないが
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:10:38 ID:3lae/+gq
>>330 こういうやつ絶対いるよなw
嫌われてるんだろうなぁ
はぁぁぁ
せっかく初めてBP90階までいったのに親やら弟がやめろとうるさくてやめざるをえなくなった…
マジ一日一時間半とかどこの平成初期だよ…
ブリッツ二体でてくるとこが初見にもかかわらずクリアできてうれしかったw
一体のとどめさしたときの爆発でもう一体の雷剥がれておいしすぎた
BPせめて30階ごとにでもセーブ欲しかった
例え昭和だろうが平成だろうがその次の世代だろうが
ゲームは1日一時間
高橋名人との約束だ、要するに外で遊べ
>>327 コラムに書いてある「裏技」をためしたらたしかに楽にはなる
Exキャンセルって何ww
EXストリークキャンセルならあるけどEXゲージ消費せずにストリーク撃てんの?
>>337文句言いながらもちゃんとやめてるお前に乾杯
ID:3lae/+gqの夏っぷりは異常w
おっと、スマン
他のスレで見た夏とIDが4桁被ってたから勘違いしてたわ
ワットゥーセイ?ハッ!
DMDの爺戦はガチで戦うの諦めた
シールド剥したら聖水でダウンさせちゃう
わざと距離とって攻撃させてる間に近づけばいいじゃない
ルシフェルを空中に設置しといて当てて引き戻すとか…
いつものことながら頭おかしいんじゃねえの
クロノトリガーを使ったコンボまであるとはな。
俺が妄想でやってるコンボよりレベル高いわ
349の意味を動画を3回みて理解した
クロノトリガーの正式名称が思い出せない
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 00:07:30 ID:OE1YgR/l
SM3どーやってクリアしたらいーんですかぁー?
これブレア氏だよな?
URL変えて他の動画もみたら動画は殆どみたことなかったけど
こんなにやばいのか・・・人間業じゃねぇw
そろそろ他のDMC3神プレイヤーの方も4に来て欲しい
4はロイガ決めまくる動画出ないよな
誰かやって欲しい
>>358 ゲージたまりにくい上に、やっとこさ溜めてMAXRR決めたときの攻撃力のショボさに
ショック受けた人多数で、RR使い少なくなっちゃったんじゃないの?
今回のRGはRRでカウンターとかそんな使い方が主流ぽくない?
あとブリッツ・・・。
3のロイガは決めるたびにきもちよかったが1−2とか
4のロイガは敵の攻撃に合わせてジャストするのむずかしい
鬼武者の一閃なら極めたのに・・・
RRの声は良いよな
3では無言だったけど、今回は「ンア”ア”ア”ア”ア”ーッ!!!」
更にその後にショウダーウン
BP10階プチ案山子祭りでRRオンリー楽しいです。
ロイガ普通に楽しいと思うけど、いかんせん
>>359が言うようにRRばかりになるな。
あとクレドとロイガで気軽に戯れられないのが残念でならない。
>>360 ジャスト猶予どんなもんなんだろうね。ジャンポウでほぼ安定とはいえ・・・
フロストのインフェルノにRRするの楽しいよね
ごめん。今ノーマルクリアした。
あのさ、最後のキリエ守ったあとの追加ムービーってどれ?
まさか最後のレッツロックm9(^Д^)じゃないよね?
知らないほうがいい真実もある。
あれは「なにこれダッサw」って失笑させるためのEDだろ
背後の爆炎とか狙いすぎ
流石B級だな。
信者と言われようが、DMCはあれでいいんだ
まぁ4はちょっとはっちゃけすぎた感もあるg
はっちゃけてたのはダンテ組だけじゃん。
ネロ組は端折りまくったわけのわからん、ストーリーとも言えないストーリーしか見せてくれん。
新作だから新キャラ必要だったのはわかるけど、
4のストーリーを展開するだけなら、ダンテが無くしたYAMATOOOO!!!を取り戻しに、
変なカルト教団と戦う羽目になりました。って作りで良かったんじゃないかと。
俺がダンテでBP600万出せないのも、きっとシナリオがk(ry
ネロに剣武器追加で雷属性のライトセーバーみたいな武器欲しい
アナキンばりにぐるぐる振り回すのキボン
ああいう殺陣はダンテには合わない気がするし
スタイルチェンジもたのしいけどイクシードの方が楽しいお。
ダンテにあれがあったら完璧なのに。
やってる事は攻撃の直後に別のボタン押すだけのそれなんだけど
何かこう脳を刺激する何かがあるよあれ。
なにか分泌されてるよな
脳を鍛える大人のイクシードDS
初めてやったときはイクシード確実に糞だと思ったのになぁ。
アクトを知ってからはネロがかなり楽しい
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:23:10 ID:vJKzVX0I
どうでもいいけどさぁ
カミサマから帰還したネロのスパーダとレッドクイーンのくっつき方すげぇよなww
ダンテもそうだけどどうやって固定してんだ…魔力ってやつか?
一度違和感感じるともうどのシーンもニヤニヤしてしまう
種明かしはしてやれないな!
ヤマトが腕の中に出入り自在なのも便利だお。
Q.どうやって剣を背負ってるの?
A.魔力でつくってる
>>374 よく分かってるじゃないか
BP650万とかいうよく分かんない現象も魔力でつくってるに違いない
イクシード切りをするたびに画面が揺れるのも良い感じだな。
EXストリークとEXハイローラーのヒットストップが個人的に良い感じ。
あれがヒットストップなのか自信ないけど。
ボタンの配置を変えたのに、プレイすると変わってません。
なんでですか?
ゲーム中にシステムを開いて変えるしかねぇな。
あれ?じゃあゲーム始める前にオプション画面にボタン配置変更付いてる意味なくね?
NEW GAME専用なんじゃないか。
しかしシャッフルの適用場面はホント多いなあ。
いろんな敵のいろんな行動に合わせられる。
コマンドも動作も、うまく合わせると「俺つえええ」感が強いからなあ。
EXだと攻撃時間=無敵時間アップでさらに使える。
シャッフルの無敵時間ってバックステップ時のみで無敵時間はノーマルもEX3も変わらなくね
EX2は無敵時間短くなるし
ブレアが検証してたけど斬る寸前まで無敵じゃなかったか
ネロはカウンターバスターもあるし、その辺りを狙うとなかなか熱いな。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:56:27 ID:XDgJ8IA2
どうして3よりラスボスが楽しくないの?
クレドモーションで爺もまともに戦えばかなり楽しそうなんだが
神体内戦の爺の体力少なくなった時にスパーダ使いだすけど、普通に使わないからな
巨大ボスがもっと欲しいなぁ。やっぱ少なすぎるって。
教団本部だったりが舞台だから無理が出来ないのもあるんだろうけど・・・。
バリアとピッド?を考えたのは誰だ
>>391 実質ベリアル、バエル、エキドナだけだからな。神はなんか違う。ベリアルは気合いの入れ方が違ったけど、
後のボスになるほど落ち込んでいっているような感じがする。爺さんなんて酷いもんだ。
神はなんつーかもっとガチバトルできればよかった
超巨大な敵を作る技術はあるが、それをゲーム部分に落とし込んで面白い物にする、というのがまだ
わからなかったのだろうか。相手の見た目は派手だが、こちらは地味な攻撃や移動しか出来ないという。
>>395 相手ほんとに見た目だけだよなー。
回し蹴りとか踵落としとか肘鉄ってなんじゃそらw
唯一神っぽいのがビームだけど、避けるの簡単だし・・。もっとこう、ねぇ。
ベリアルは見た目とか攻撃も色々あっていいけど、いかんせん弱(ry
M3に初心者泣かせのボスってのがあったけど、やめたんだね。
>唯一神
後楽園でダンテと握手。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:24:50 ID:lVurse0r
神はネロとダンテで協力プレイにすれば楽しかっただろうな…
3のアーカムみたいな
4で一番楽しいボスは誰がなんと言おうとクレドだよな?
ごめん俺エキドナ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:27:10 ID:lVurse0r
DMDのベリアルにフルボッコにされた俺が通りますよ
ってかアグナス強すぎだし楽しくないのな…
エキドナのが楽しいゎ
クレドはダンテだと会いにくいからなぁ。
やっぱりエキドナが一番だ。ベリアルも愛してるが
俺はベリアルかな。ビジュアルといい遊びやすさといい。
エキドナももちろんいいが
ベリアルもいいけど、やっぱカエルの方が好きかな
エキドナは何が楽しいのかわからん
ベリアル・クレドが最高じゃないかな?
にしても、ボス戦だけを自由に選べるモードが欲しかった
全シリーズ通して一番「巨大なバケモノと戦ってる」と感じたのはエキドナなんだ俺は。
ビジュアル的にはアレだが、一応竜型ってのがいい
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:46:00 ID:lVurse0r
>>405 ボスモードははげど
3のケルベロスの武器使いたい
今やっとダンテ神戦までいった
なんぞこいつ(^q^)
トレーラーでファイアワークス使ってるダンテ見て
やった!今回もヌンチャク武器あるってぬか喜びしたのは俺だけじゃないはず
俺はかなり純粋だから
あの2でさえ初週は結構ハラハラしながら楽しんだ
3のクソボスどもも最初は緊張してつまらんなんて思わなかった
唯一神だけは、初でも「なんじゃこりゃあ・・・」ってなった
戦いながら開発者の意図を読みとろうとするなんて
ベリアル
お、燃えてる燃えてる。でかくていいね〜この先のステージも楽しめそう。
でも攻撃がちょと単純アルね〜
バエル(ダゴン):
何ぞこのカエル。釣りえさがばれちゃってるのに何度も釣ろうとしてアホなのこいつ?
でも、本体ぼこりの爽快感が溜まらないアルね〜
エキドナ:
派手で技術的にもなかなかのものだな、こりゃ、突進とかダイナミックで良い!
産卵シーンが脱糞にしか見えなくてえげつないアルね〜
ベリアル:うおすげぇ。燃えててどこまでが当たり判定かわかんねぇw
バエル:・・・。
エキドナ:視点すごす
クレド:
過去シリーズを踏襲した質実剛健キャラktkr。この肉と肉のぶつかり合いは、やはり燃える。
ちょっと盾で防御しすぎで汚いアルよ!盾が壊れて違う攻撃パターンになるとかが良かったアルね〜
アグナス:
う〜ん攻撃のバリエーションは多いんだけど、ごちゃごちゃしてて何をやっているのか良く分からん。
本体が滅多に攻撃してこないので散漫な印象アルね〜
神:
うわっGod of Warのパクリ返しきたー!でも明らかに失敗じゃないか…これ…
自分がぴょんぴょん飛びながら謎の石を壊すだけなんだけど、なんだか惨めな気分になるアル…
おじいさん:
え、マジでこの爺がラスボス?勘弁してよ〜しかも攻撃パターンが前とちょっと違うだけだし!
よ、弱すぎるアル…とち狂っているとはいえ、明らかに老人虐待アル!
1以降プレイせずにいたんで、4はぶっちゃけ期待しないでプレイしてた。
2?そんなもんあったっけ?そういえば、うちに16時間ぐらい置いてあった変なクソゲーがあったかも。
最初は使える技が少ないのもあって、ベリアル相手にしてもなかなかテンションが上がらなかったが、
初カエル戦で、バスターのスタイリッシュさに感動し、ようやく4がいいゲームなんじゃないかと思い始めた。
っていうか、バスターで一番カコイイのはカエルだと今でも思ってる。
戦い自体はちょっとつまらんが、あのバスターの存在だけでバエル戦をやる価値があると思ってるぜ。
つまり、クレドサイコーってことだ。
長文
これでか?
ムンドゥス
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 13:39:12 ID:lk3pSagQ
鎧祭りで2分しか増えなかった・・
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:13:42 ID:lVurse0r
あとはDMD M20だけ…これでスペシャルエイディシヨン発売で3みたいに引き継ぎなかったら泣くぜ
スペシャルエディションが出るとしたら
PS3ベストで値段が2980円
BPの階選択可能
ボス戦ステージ選択可能
コスチュームの追加
ダンテで対クレドやってみたい
BPでベリアル様の炎が減っているバグ?も直っていて欲しいが。
スペシャルエディションはさすがにないだろ
あるとしたらPC版でアップデートパッチの形で公式から配布して
ボス選択モードが追加されるくらいか
>ダンテで対クレド
BPやればいいじゃない
1時間もかかるけど・・・
今日スーパーに行ったけど、PS3とデビルメイクライ4が売ってなかったぜ!
嘘つきが!
仕方ないから肉と魚を買ってきた
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:34:47 ID:DkAbqe9V
>>247 しっかり野菜も食べるように。
4はやっててイライラする敵が多い。
ボス戦、特にクレドとかはメチャメチャ楽しいけど、雑魚がね…。
強い雑魚とウザい雑魚は全然違う、4のはただウザいだけのが多い気がする。
動画でネロがフロスト相手に
エリアル一段>敵踏み
を繰り返してるのがよくあるけど、あれってなんでフロストが逃げないの?
たまに逃げない時もあるけどいまいち「絶対に逃げない」条件が分からん。
ただ単に運任せ?それとも何段目に打ち上げれば逃げないとかある?
逃げる行動をエネステで強制キャンセルしてる
っていう話をどこかで見た。
>>430 キメラ寄生体とかサカナとか浮かない犬とかはよくこんなの考えたよな、ってくらい凄まじいウザさだけど、
他はそれほど・・・。
というか4は敵が少ない。
>>431 433
なるほど、そういう事か。
じゃあフロストが何段目に逃げるか分かれば良いんだな。
若干ランダムな気がしなくもないけど…狙って出来るんならそんな事は無いか。
>>432 まさに問題はそいつらなんだよね、あと個人的には集団で来まくる剣。
スケアクロウやら鎧やらは良い感じだし、フロストとアサルトも良い。
ブリッツも若干問題あるけど、そいつらが出てくるとマジで爽快感が無くなる。
もうちょっと仕様を変えて欲しかったもんだ。
特にキメラは攻撃してるのに無条件で攻撃してくるという最高の糞っぷりだし。
寄生したら敵の体力全快とかだったら可愛いもんなのに。
ネロなら犬は楽しいんだけどね。
浮かせられなくなった犬はダンテだとどう対処すればいいのか分からん。
リベ・ヤマト・コヨーテでちまちま削ってたまにDTスティンガーって感じでやってるけど、全然楽しくねーわ。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:29:30 ID:lVurse0r
やっとDMDクリア\(^O^)/
犬ってDTひいてもプロップなら浮かなかったっけ?
魚は慣れると結構楽しいけどな。
最近はロイヤルリリースで引きずり出すのがお気に入り。
クレドは絶賛されてるけど
正直ネロアンジェロやバージルほどじゃなくね
殺気がないというか初心者向けすぎ
4の中ではダントツだと思うが
バージルはあの殺す気まんまんの背後ワープがよかった
弾きからのバリエーションも豊富だしな
壊れない土台の上で回し蹴りとかひっきりなしにしてくる神相手に回避しまくりで派手に戦いたい
そういえばダンテは飛翔能力なくなったんだな
パンドラのアーギュメントが代わりだが、3の武器変化や1のアラストル(なんかすでに懐かしい響きだ)
とイフリートと覚醒で変わったように大きな変化もなし、
魔具によって変化するようだが今回は外見的なものの変化がないってちょっとな
DT引いた姿はシリーズで一番気に入ってる
ネロのDTは幅が増えて超楽しい
俺もDT引いた姿は一番好き。
だけどダンテのDTといえばアラストルや2、3のリベ魔人や漫画で飛翔のイメージがあったんで、
次回は今回のDT形態を踏襲しつつ飛べる魔人がいいね。
まあ今回もエアハイクやスカイスター、エアトリックのおかげでほぼ飛んでるようなもんだけど。
誰かエネステとか多用してなるべく地面に着地せず
敵とダンテの全ミッション戦い続けるとかやらないかなw
>>444 同意。CS3とか集団ス安倍なつみの楽しさに案山子ーズ相手でもわざわざDT引いちまう。
出たwス安倍なつみwww
そういえば全部のボタンを駆使しないといけないゲームなんて
このゲームが初めてだ。
またお前かwww
L3にも配置が効くような仕様が欲しかった。俺ならスタイルシフトを割り振るな。押しながらレバー倒でスタイルシフトとか。コンボ中の切り替えなんかもっとスムーズに行くと思うがどうだろう?
あとEXがL2固定なのはどんな訳が?
>>450 むっちゃ誤爆しそうだな
L3は変にデリケートなのか俺の操作が荒いのかキャリバー時にロック変更が誤爆する・・・
>>451 スタイリッシュにリラックスしてみてはどうだろう?
>>450 慣れたら別にスタイルチェンジでそこまで困らないし、
そんな仕様だと今の箱〇コンの十字キー使うより誤爆が多そうだ
あと、イクシードはアナログにしか設定できないってだけ。
EXアクトでなく普通に溜めるとき、
押した長さによってゲージの溜まる量が違うだろ
他のボタンだとそういうのができないはず
>>453 おっ、なるほど…ありがとな。
どうやらIDが笑い過ぎだが。
>>446 流行らせようとすんなww
ちなみにすは平仮名だ
その集団スナッチが微妙すぎるんだよな
いっそのこと全方位にしてもいいんじゃないか
集団スナッチは雑魚集団にマキシマムベットする時
集団に安全かつゼロ距離で当てられて結構便利だけどなあ
アヌビスのジェフティみたいに掴んだあと連打して振り回して巻き込みつつ投げ飛ばしたり
レッドクイーン突き刺してエキドナに連射するような技や、刺しつつタイミング良くアクトしてLv上昇
同時にハイローラーで斬り上げつつ最高高度で振り払う斬り下ろしと同時にチャージショットぶち込んで
叩き付けたり、
そのままさらにアクトで突き刺した状態でダブルダウンとか、敵一体を集中的に攻撃しつつ
トドメに集団を巻き込む技があればさらにスタイリッシュだったなぁ
一番欲しかったのは敵に突き刺してフリーライドだが、一体を突き刺した状態で横に斬り払うと他の雑魚を
巻き込む技か
コンボBくらいしかないのがな・・・
魔人化したらネロの後ろの魔人が千手観音になるの想像した
ホールドして左スティックかなんかの操作で右腕動かせても楽しいんじゃないか
パンドラ変形みたいに前後にカチャカチャしてビッタンビッタンしたりクリクリ回してフロストみたいに振り回したり
言いたいことは分かるが
ビッタンビッタンしたりクリクリ
に息子が反応しちゃうじゃないか
流れよまず質問だが、フロストを何度もボコボコにしたい場合、どこが効率いいと思う?
>>459 ホールド後に敵をフリフリして赤オーブを落とさせようw
撃破時の獲得とは別で。
稀に緑オーブ落としたりもアリで。
>>455 集団引っこ抜きの後のMAXストリークはタマランよ。スタイリッシュランクの上がりっぷりったら…
(;´ρ`) エ、エクスタス
>>461 ダンテならM16かM17のフォルトナ城にある拷問部屋じゃね
ファウストも一緒に出てくるとこ。フロスト全滅後にファウストを
倒さずに部屋を出て戻れば、また最初から戦える
M16ならコンティニューして何度も戦えるからオススメ。ネロの方はシラネ
>>461に便乗
ネロの場合も知りたい
エネステエリアル連発の練習場が欲しい
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:20:28 ID:FrpFX1G8
ネロでチャージショット(SC3?)使わなかったらまた世界変わるな…
ボスが難しい難しい
さらにバスター無しとかならもっと難しい難しいwww
今武闘神像にバンザイ3回分ルシフェル突き刺してからミリオンスタブしたら
スタイリッシュランクがありえないくらいもりもり上がって一気に壊せたんだけど何これ?
>>466 でも、俺、DMDのベリアルをイクシード、ブリンガー、銃を封印して剣の技だけで倒したことがある。
ベリアル以外のボスでやってみろよ
体験版でベリアルをレインボゥのみでぶっ倒した奴居たなそういや
ス安部なつみというレスに悩んだ時間を返してくれ
>>468 その縛りは面倒臭いだけだと思うが・・・。
小一時間程問い詰めたい
DTも書き忘れていた。強力なバスターから始まって、CS3も封印したらそこそこ楽しめるようになったが、
まだ足りないので通常振りだけでやってみた。それでもベリアルは余り強くなかったな。
SOS辺りのクレドを、剣のみ打ち上げ技禁止弾き狙いで戦ったが、あれが一番面白かったかも。
タイミング良く攻撃を弾いても、余りチャンスタイムがないのは残念だが。
>>468は多分4から入った新規なんだろうな。
こういうのを初々しいというのかね。
しかも恥の上塗りw
句読点の多さが低年齢を物語っている
気がついたら自然と苦笑いしてた
こんなの久しぶりだわん
>>477を解読した。
縛りまくりで俺TUEEEEE
もっと縛ってやったのにベリアル余裕でした。
SOSのクレドを弾き狙いで戦って一番面白かったと感じた俺って強いよね。
上手く弾いてもチャンスタイムがなくて大変なんだぜ?
ちょっと前に、ここで見たカキコでDMDのM10のダンテをDB・EX・DT・CS縛りってのがあったが
あれは勝てる気がしなかった…
>>483なにが難しいのがわからない
パターンはめるだけだから簡単
>>484 ノダメ無理くないか?俺は半分ぐらい削ったあたりで死んだが
どんなパターン?
バスターなしならともかくスナッチまでなしだと、ほとんど隙を作れないから
かなりつらい戦いになると思うな。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:39:41 ID:6eA4o0Yd
DBって書いてあるんだから腕は一切使用しないんだろ
そんなマゾプレイ俺はやる気にもならんがw
>>487 DBだからデビルブリンガーでしょ。だからスナッチとバスター両方禁止だと思うけど。
まさかDBをデビルバスター(魔人化状態でバスター)の意味で使うとは思えないけど。
EX無理ってのも何気にキツくね?
体が反応してボタン押しちゃいそうだ
縛りプレイより状況的に魅せコンできるようなプレイ目指した方が楽しいと思うが。
ダンテらしいプレイしてるプレイヤーの動画のほうが見てる方も面白いし
>>492 微妙。選曲も微妙。全部知ってる曲だけど、DMCに合わせるなんてセンスない。
センズリ
>>492 4:30辺りで軽くお茶噴いちゃったじゃないか
なんだこのスレの流れ。
そんなに上手い奴ばかりなのかここは。
全盛期のここの奴らはダンテでBP650万超える奴らばかりだからな
>>498 majisuka
ダンテでカンストって人間に可能なのか?
>>499 もちろんだ
だから早く全盛期のお前の動画をあげるんだ
冗談みたいなもんだろ・・・
一瞬流行ったよな、このスレじゃなかったかもしれんが
BP、ネロだとそんなことないのに、ダンテでやるともう汗だく・・。
もう忙しくて忙しくて。
スナッチとチャージショットって便利だねぇ。
DMDクレド強いww
スティンガーも嫌だが、槍カウンターバスターした後上手くショウダウン決められない(;ω;)
>>503 接近して極力近くで槍を掴む
投げ返し中にDT引けばドゥーン!が無いから無駄がない
なるほど〜ありがとうございます。
>>498 このスレのトータルランキングは
Time:S
Stylish point:S
Orbs found:S
SSS
NoItem
掲示板補正
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 12:49:43 ID:QeOTrVeC
ノルテムw
お前は何を言ってるんだ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:18:23 ID:4O2EoLQ+
晒し祭りの予感
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:21:51 ID:TmqhPlPy
ノルテムはねーよw
なんだ?ゆとりにはiとlの違いがわからないのか?
>>507-512 I と l を三時間見比べた後DMC2買ってDMD剣オンリークリアしてこいスカムども
安価大雑把すぎるだろJK
発売日からやってたというのに、いまさら気がついたけど、
フロストが凍りに閉じこもってるときにエボアボ撃つと
「カカカカカカ!」ってなんともいい音がするね。
レインストームも「コココココココ」っていう。
DMDになると一気に怖くなったメガスケ
なんだあの攻撃力(゜д゜)
ダンテでやっとBP80分達成…しかし600万は遠いな
ダンテ600万いってる人に質問
・微妙な距離を安易にミリオンスタブでつめるのはロスが多い?
・ショットガンはふっ飛ばしちゃうしあまり使わない?
・ノーダメボーナスを狙いすぎてチキンになるのは効率悪い?
以上よろしくお願いします。
質問攻めには、答えませんw
むしろダンテで80分台に到達するコツを教えてくれよ
デビルメイインブラック。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:47:03 ID:4O2EoLQ+
武闘神像壊して思っていたんだけどネロはB→A→S→SSSって順番なのに
何でダンテはB→A→SS→Sって順番なんだろB→A→S→SSにすればいいのに
なんか最近変なのが混ざっているような気が。
どのみちダンテはピンナップしかしないからどうでもいいわ。神像w
>>467について
まぁどうでもいいですよね
赤オーブなんて戦ってれば手に入るし
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 00:14:09 ID:boxrBDXs
ビアンコにバスター入った時のぶっ刺し回数の違いって何ですか?ボタン連打かな…ダメ差とかあるんでしょうか?
BP楽しいなぁ。
でもキメラの階だけは微妙。
もっと楽しい仕様にしてくれや
ビアンコへのバスターはDBボタン連打で回数上がったような・・・。
ブリッツでも同じく出来た気が。
ブリッツやアルトへの空中バスター誰か教えてくれ
>>529 ありがとう。
ブリッツは…ボコ回数かw
アルトは盾壊してからなら空中で普通に拾えたと思ったけど。
アルトは盾壊さなくても、切り上げ→バスターでいける。
ブリッツもアルトも、DTで浮かせてジャンプバスターでおk
ついでに聞いていいかな?
ダンテでのアルトのうまい倒し方ってない?
今日初めてHOHが出て、今までHAHって無茶な難易度だと思ってたけど
コンティニュー地点まで支給されたオーブで行けりゃいいってことだったのねこれ。
それでも十分難しそうだが。
ん?
HOHはSOSクリア時に出てきてHAHはDMDクリア時に出てきたような
DTで浮かせてバスターか・・THX
アンジェロ隊で元気玉作ってくれればパンドラとかで跳ね返して全滅狙えるけど
タイミングが掴めない・・・(適当に跳ね返ってくれたことしかないから)
ああ、HOHを何度かやってみてHAHもそうなんだろうなって思っただけ。
>>533 閻魔刀でゴリゴリ押して盾壊したら死ぬまでエネステ連斬とか
プロップで浮かして多段RI
>>535 ショットガンとか
パンドラのヘイトリッド?(射程長いバズーカ)がオススメ
特に後者はでかい攻撃判定が飛んでくから楽なはず
跳ね返しはブロップでおk
俺はルシフェルのバラ投げだわ
アレが何故か一番やりやすい
HOHってもうHODじゃんw
銃ゲーww
DMD M12やっとクリアしたけどLDKより全然きついね。
メフィストもアンジェロもオーメン知らなかったらまずかったかも・・。
元気玉を跳ね返すのはギルガメスのショックがお気に入り
なんか気合でふっとばす感じがたまらん
ネロのエリアルエネステができない・・・
1段目キャンセルしたほうがやりやすいのかな?
練習に最適なのは誰だろ?
フロストやアサルトはすぐに逃げるし
アンジェロあたりかなぁ
金色の鎧がガードしたら対案はバックステッポを華麗に踏んで溜め始めるけど、
たまに銀みたいに盾で反撃もしてくるのは常識だけど、
この盾の反撃をするのは完全にランダムなのかな?
知ってる人どうなのかたのむ
すまん、一行目 対案→大半 だ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 07:24:57 ID:boxrBDXs
ランダムじゃないような、無駄にかわしたりしてない気がする
金鎧ダンテはエアトリックからチャージエボアボでビクンビクンさせて攻撃→防御→反撃をRRとかかなー
ブレアさんのいつぞやの動画を真似して
ヤマト1段>素早くSC→DSに戻しヤマト1段>即SC・・・
を繰り返して盾ボコボコボッコ楽しいです
反撃の規則性には分からんがもし解明したら面白そうだね。後で色々試すわ
>>547 それやってみたら二段目が普通にでる…
あと誰か517に答えてー
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:04:24 ID:l2x1fYfl
ケルベロス戦のbioチンこそも恒久的な削りでみればかなり威力高くて使いやすい
>>548 キメラアサルト4匹とかは魔人化して一気に行ったほうが
チキンでノーダメよりタイム的にも精神的にもプラスになるな。
スレばーっと読んでたけど、BPダンテでみんな600万とかすんごいね。
ネロはクリアできたけど、ダンテは無理無理無理。
3日前から毎日やってるけど、途中で死ぬわ。
ブリッツ+多数の何か、が出るとテンパってもうだめ。
こういう場合は他の何かの方を先に殺ってるの?
それにしてもダンテでBPはネロ以上に指が疲れるw
>>551 まずは指が疲れない操作ができるようになってから挑戦してはどうだろうか。
無改造糞箱コントローラーでダンテ600万行く人いる?
リアルインパクトのヒット数増加って
魔人化して最初の一撃目が当たったら魔人化解除でいいの?
それとも3〜4発くらい当ててから解除?
このスレって、3の話し、してもいいの?
>>552 いやもうミッションの方も随分やってるから疲れるのは私的に基本なんだと思う。
>>554 私がいうのもなんですが、普通の状態で技に入って、一発目が当たったら魔人化、
その後はてきとうに解除と魔人化をすばやく繰り返すとボコスカ入ります。
コートの赤いのがビョーンとなったら成功。
アルトアンジェロをプロップから浮かせて一発で葬れるよ。
>>556 さんくす
一発目が当たってから魔人化なのか
おれ魔人化した状態でやってたわw
電気ビリビリがすり抜けられないボスも強い…全クリなんて無理(´'ω'`)
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:39:23 ID:uVZpQluM
ベストは2段目が当たってから魔人化
安定させたいなら魔人状態から3段目解除
1段目はダメージ0だから多段にしても意味ないよ
(ランクは上がるかも)
今回の魔人化そんなに硬くないから毎回無敵時間で通る、するとゲージは足りるのかどうか・・・。
普通にジャンプすればいいんじゃないの?
一応2Dっぽい視点になるんだし・・・なぜ?
562 :
547:2008/09/07(日) 01:18:57 ID:Ikoqz7kt
>>548 ごめん、微妙に間違ってた
ヤマト1段>RGでブロック入力>即DS戻しヤマト1段・・・だた
ノーダメボーナスは20階までが+30秒、他が+20秒・・・
というかステージクリアボーナスの2倍だったか。
スタイリッシュランクで敵さんから貰えるタイムも変わるから、そんなにランクが高くない状況だったら
チキン戦法は効率悪いんじゃないか?
とか言ってみる
>>548 んじゃ一回弾かれたらあとは十字キー下とスタイルボタンを交互に連打って感じ?
エネステとどっちが安定するかだな
ノーダメボーナスはタイム二倍以外の目に見えないボーナスってないんかね
ついでに狙う程度でいいのか。
多段RIは敵によって一番SPT効率のいいタイミングが変わるな
ファウスト本体には一段目と同時に魔人化>二段目と同時に解除
アサルトには一段目の直前に魔人化>最速で解除
メガスケには三段目と同時に魔人化
がいいような気がする
威力だけでいえば2段目ヒット後魔人化が一番いいんだったっけ。
やりやすいのは3段目ヒット後魔人化。
他はどれもこれも威力で言えば劣ってたはず。保管庫氏によれば
というかメガスケとブリッツって三段目以外だと何故かスカるよな
重量の問題があるからだろ。
ブリッツは二段目でやるのが一番。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 08:55:51 ID:ZIBdkKzR
金鎧に多段RIがなかなか決まらん。
俺のだけかもしれんけど、エアトリック→SMにチェンジ→エリアルとやると、
6割ぐらいの確率で勝手にTSに戻ってエリアルじゃなくてスカイスターがでる。
これって不具合だよな。みんなもそう?
俺は空中コンボを決められんからあんまり問題ないんだけど、ボス戦で困る。
>>569 そりゃコントローラーの不具合だ。
デュアルショック3では全く起こらん。
このコントローラの仕様だけはホントPS3箱○両方なんとかならんもんかね
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 11:38:40 ID:wZrhJ7vw
ネロなんだけど
アクトのボタンは、トリガーのL2ではなくてL1にしてますか
アクトはトリガーボタンにしか設定できない。
PC版は出来るけど。
>>568 金鎧はプロップで浮かせた後ちょっと待ってからじゃないと多段あたらない
落ちてきたときに金鎧の足でちょっとダンテがずらされるので
一番確実なのは
ミリオンスタブフィニッシュ>リベ一段>ガードされたの確認してからそのままRI
鎧にダンスマカブルをホームラン前まで出して
RIやフルスチストレイト・ディバインドラゴン楽しいです
>>575 なんかの神動画で見た、クレドをそうやって浮かせて
空中リリースでトドメ刺すのはカッコいいと思った
見事にスカしてかなり悲しい感じになったが
ようやく昨日からHAHやりはじめてやっとM10までいった…
10ダンテがむず過ぎて30回くらいコンティニューしたわ
今まではプライド的に一切コンティニューしなかったけどHAHはさすがにきっついわ
てかCS3の体内爆発を全部ロイヤルブロックしてきたんだが
きしょすぎるww
過去に
スティンガー→ミリオンスタブを全段RB、フィニッシュの突きでRR、
をした記録がある。
純粋にその動きを見たいと思った
BPのカンスト動画で最後の締めのはずだったアーギュメントを
空気読まずに全部防ぎきったりしてたな
ああいうのを人間がやってる動画見たいな
たしか過去に兜割りの1段目をRB→2段目でRRされたやつがいたぞ
BPのダンテってたまに凄いトンデモコンボ繰り出してくるよな。
エエェェェエ!?ってなる。
BPダンテと一日踊りたいのにボス選択モードマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
微妙に痒いとこに手が届かない仕様はSEへの伏線だよな?
オフゲーでしかもアクションだからすぐ終わるだろうと
軽い気持ちで手を出したら物凄い廃人ゲーだなこれ
100時間以上も遊べるとは思わなかった
ネットワークランキングの質問いいですか?
DMC4はだいぶ前からやってたんだけど、
今日無線ルーター買ったから初めてPS3をネット繋いでみた。
難易度別合計スコアと実績はすぐ反映されたんだが、
ステージ別スコアとBPが0点だ。
で、適当にステージやって適当なスコアだすと、
そのスコアがアップされる。たとえ自分の家の中でハイスコアじゃなくても。
自分の家のハイスコアをちゃんとアップさせる方法ってなさげ?
もう一度ハイスコア出すしかない?
>>586 特別なことしなくてもトータルリザルトに残る自分のベストスコアが反映されるはずだけどなー。
BPもハイスコアがちゃんと載る筈。ただちょっと時間かかるかも。すぐには出ないっぽい。
ところで質問ですが、ブリッツが電気まとうときにタイミングよく多段リアルすると
それで電撃剥がすことできるけど、その時こっちってダメージもらっちゃってる?
HP減ってるようなへってないような、よくわからんので分かる人教えてください。
ああ、余裕で200時間くらい超えてるわぁ(´∀`*)ウフフ
>>587 私ネロだけどその状況下でショウダウンしてみたら無事出し切ることができたから、
ダメージ喰らってないと思うわ。
ネロの一人称は「私」ではない
どうしてこんな事・・・
違うんだ…これは…
はじめましてネロさん
私の言った通りだろう?
アゴ黙れ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:02:42 ID:QHtQPcLL
>>573 あ、本当だ・・・
設定してみようと思ったが無理でした
トリガーだとやりにくいんだよなぁ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 12:44:08 ID:PrDOFIVf
デトロイトメタルシティをDMCと略すのやめて欲しいわ
テーブルホッパーはサイドロールと何が違うんですか?無敵時間が
長いんですか?3の連続ダッシュみたいなものですか?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 13:09:35 ID:W3223sQ1
世間はDMCはデトロイトメタルシティ。デビルメイクライとか言ってんのはヲタゲーマーぐらいだからなぁ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 13:46:11 ID:rAssxVq1
ネロアンジェロとネロの繋がり、みんな分かってない
次回作はそこの話
とみせかけてスパーダとマティエの若かりしころのレジェンダリーダークナイトの話で
次元のはざまを越えてダンテとバージルが登場し共闘する話
だといいなぁ
次回は、ダンテは絶対使えるとして、もう一人はネロとスパーダのどっちかかな?
バージルの右腕に完全に自我を乗っ取られたオールバックヘアスタイルのネロがもう一人の主人公
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 15:07:13 ID:W3223sQ1
ロックマンとゼロみたいにもうどっちも消せないから追加でもう一人。と予想。
ネロが暴走は普通にありそうだな
それをダンテが止める と
というか、4はそんなストーリーになるかと思ってた
お前らいい加減本スレでやれ
>>598 あれはアゴ一戦目の雷攻撃をシュッ!シュッ!シュッ!
する為だけのもの
次回作って出るの?
(´・ω・`)知らんがな
PSPで何かつくってるみたいだけどね
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 19:18:13 ID:PrDOFIVf
PS3買ったからとりあえず4買おうと思うけど3と比べてどんな感じすか?
なんでもいいので教えてエロい人
>>593 のセリフ気になったからムービー見てるんだけど見当たらねぇ
どこのシーンだよ
ぼくみっつ!
HAHのM10ダンテで完全に詰まった。
こっちはSキャラだってのに…ダンテもう嫌だ…。
>>589 ちょw、ネロ、誰。そうなのか、ありがとう。
というかコントローラーがイカれたっぽい。
勝手に銃チャージしだすし、近接したいのに、なぜかドライブが爆発。ステインがーしたいのにダンスマカブル始まる、
ブリッツに殴りRGしてたらストレートが炸裂。兜割りはエリアルレイブ、突然魔人化、となんかもうぐちゃぐちゃに・・。
こんなことってあるの?なにがどーなってんの?Bluetoothはアホの子になっちゃったの?
オートだろ、それ
>>620 いやBP中なんだけど、途中からこんなことになってしまった。
オートだとスタイル勝手にかわるの?
>>621 スタイルチェンジ以外は書いている事がオートで起こる筈。魔人化はHP切れの瞬間、発動可能なゲージ量があれば自動的に。
問題のスタイルチェンジだが、左手指触ってないか?ぐらいしか思いつかん
ブリッツにRGするぐらいだからオートじゃないだろう
>>622 そっか。オートだとこんなこと起こるのか。ってそれゲームになるのか?これでクリアとか無理だろ・・。
左手触ってないです。それどころか武器も勝手に変わるようになってしまいました。
なんぞ、これ・・。
当然殺されてゲームオーバーしたのでもう一回ミッションメニューにもどって
選びなおしてやってみたけど、ダメみたい。
回路みたいなものが逝かれちゃったのかな。充電しなおしたり、一晩休ませたりしてみます。
レス連発してごめんね。あいがとう。
メニュー画面の操作に支障が無ければ、必ずしもコントローラーが
イカれてるとは限らんかもしれんな。自分も一度、DT引いてないのに
ダンテが空中エボアボをボタン一回押す毎に弾を二発発射するように
なったことあるけど、プレイヤーキャラの魔人状態とかAT状態とか
ゲームの中での処理がおかしくなることがあるのかも。自分は電源
リセットしたら直った
626 :
586:2008/09/09(火) 00:56:12 ID:OcquWPag
しばらくやってみたけど、やっぱりネットに繋ぐ前に出してたスコアはアップされないわ。
新しく出したスコアは載るけど。
仕様なのか、うちの環境がUPnP対応してないせいか…
どっちか分からんけど、ちょっともったいなかったなー。
>>612 3が楽しめたらなら4もまず楽しめるよ。
主人公がネロに代わってるけど、スタイリッシュアクションって意味では安心していいと思う。
若干ボリュームが少ないって意見もあるが、まあそこは次世代機の試験的デビュー作だからと思ってる。
BPとかオンラインランキングとかもあるんで、やりこみ要素もそこそこある。
難易度は3より少し低いくらいか。
627に便乗して
3みたいなバリバリのコンボゲーを期待してるとちょっと物足りないかもしれん
リアルタイムスタイルチェンジと銃・剣とも3つずつ持てる仕様からコンボの幅は広がってるはずなのに、
一個一個の練りこみが甘いのでコンボはイマイチワンパターンになる
でも3と比べて敵のルーチンが面白くなったので(一部除く)、多対一のデビルメイクライの醍醐味は格段に進歩した
新キャラのネロもいきなり完成度高いし、ブラッディパレスの仕様も中毒性高い
ストーリーの熱さとキャラクター性という点ではいまひとつ
>>627と
>>628に便乗。
>>628が言ってるように、武器が全体的にイマイチ。
3から減ってる技もある。
が、リベリオンとエボアボはほぼ全てにおいて既存の技は改善・改良
「使いやすく強くカッコよく」と三拍子揃ったパワーアップがされてる。
削られた技が少々あるけれど全く気にならないレベル。
その分格闘武器特殊武器が残念に感じるけど、純粋な剣と銃装備ならダンテはもはやパーフェクトレベル
ギルとルシが残念すぎるな
特にギルガメスは凄い好きで期待してたのに
ギル装備時の背中の羽根はなんなんだろうな?
翼っぽい形状や対空はルシの方だと思うんだが
ギルもイクシードシステムならもっとコンボ決めまくりだったんだろうけどな。
イフリートのインフェルノみたいな、面制圧攻撃とかもあって良かった気がするし。
武器ごとの特徴を重視しすぎて、
途中で送信しちまった。
武器事の特徴を重視しすぎてて、全体的に物足りない印象が多い気がする。
リベリオンだけはどれも良い技ばっかり持ってるけど。
キック13→ストレイト(ドロー自体いらん)
ディバインドラゴン→キック13
ドロー→ディバインドラゴン
こっちのほうがコマンド的にしっくりくると思うんだが
過去の格闘武器と操作感で変化つけようとして失敗したって感じだなギルは
ピンナップとスプラッシュと薔薇ぐらいしか使えないルシはもっと問題だが
ドローで敵の攻撃避けつつクロスカウンターを夢見て
というかギルは敵さんが少しでも横とかに動いちゃうと当たらないってのがなあ・・・
ドローは今よりも発動と無敵時間もっと早く長くして、残像残しながらバックステップ。
ハイタイムとかと同じボタン押し続けで追加ストレイトをシャッフル感覚で使える。
って感じならベオのストレイトより強くというか差別化してる感じで使いやすかったと思うな
そもそも無敵時間無いしな
>>635 キック13あんまり最後まで当たってくれないよね…
魔人化すると特に。
>>618 Sなら魔人化してスナッチ→スティンガーをジャンプで避ける→空中スナッチバスターでいけると思うよ。
>>639 おおお!レスありがとう!
さっき取り合えずノーアイテムでDMDのM10クリアしようとしたら、
オーメン喰らって死んだ(´・ω・`)
逃げ腰は良くないんだな。再度挑戦してみます。
フルスチーム失敗したときのションボリ感が異常
フルスチーム自体はガッツン!ガッツン!ってイフベオ以上に楽しいのに
コンマ数秒早かったためにカスンって情けない音出したりしたら泣きたくなる
ダンテの今回のリベリオン以外の武器はサブウェポンって感じだな
基本リベリオン好きだから4みたいな感じのほうがしっくりくる
アラストルメインだった1のことも
ときどきでいいから思い出してください
ルシフェルはコマンド単発の技がないから使いにくい。
感覚的にも遅いし、攻撃つなぎにくいし、ここそぞいうタイミングで使えない。
派生コンボのモーションが同じなのも×。魔人化技に至っては存在価値が無い。
・コンボ1→通常通りでいいが、バージルのフォースエッジコンボの4連撃並みに速く。
・コンボ2→△△・△△△。斬撃中心。ヒット数が多い。
・コンボ3→△・△(連打)。剣を刺しまくる。刺突数は連打により3〜12。
・○ →ボンデージ。ただし再展開はいらない。入力したらすぐに飛んでいけ。
・↑+○→ヒット数の多い連続攻撃。個人的にはるろ剣の回転剣舞みたいなの希望。
・↓+○→クライマックスの陣をとったあと、周囲の敵に自動で飛んでいく。
一本刺さっただけで敵を吹き飛ばすうえ、爆発(任意起爆可能)時の威力は100。
魔人化技→バラ投げが大幅強化。投げると同時に大量の花びらがダンテの周囲を回転。
花びらが周囲の敵を切り刻む。イメージとしてはジャムセッション。
こんなの希望。
薔薇ジャムセッションで何か妙な光景を想像してワロタ
幽白のクラマかw
確かに敵の速さの割に、ルシフェルの動作は遅いな。剣を敵に飛ばすにしても、誘導もしない、速度も
遅いで実用性も魅せにしても微妙なところ。ギルはまだフルスチームのおかげで奥深くなっているが。
ルシフェルもギルガメスも調整が足りなかった感が否めないな
ギルガメスのショッキング!なんて自由落下すぎて迫力がないよ
せっかくギルガメスという魔具があるんだからイクシードみたいに推進力を得て地面かち割る勢いで降下してほしかった
フルスチームのタイミングがシビアだし、イクシードとは違い敵にヒットした瞬間に攻撃ボタンをタイミングよく入力することで
爆発のエフェクトと攻撃力UPとかあったらな
で、ボス選択MODEマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ショッキングはムービーのチョップで切り落とすみたいなので良かったのに。兜割りと被ってもいいから。
3はゲームとムービーの動きや技が同じ物を使っているというのが多かったが、4はそうではなかったな。
敵に剣を突き刺して推進力でフリーライドしたかった。
ショッキング
↑
パンドラ主砲を障害物に当てた時のエフェクトくらいは欲しかったな。
魔人化時はAKIRA覚醒で。
ギルガメスはとにかく
・操作体系のベオ化
・攻撃の追尾
・かかと落としを速く
を徹底してくれれば確実に使える。
追加するなら
・↑+○でキック13
・空中○でハンマー
・地上○でショック
・ディバインドラゴンではなく昇竜烈波
希望
魔人化専用技は「昇竜烈波→ディバインドラゴン」かギル版インフェルノ。
あと、RIとの差別化のため、昇竜烈波とディバインドラゴンだけ溜め時間を−0.5秒にしてくれ。
2段フルスチームディバインドラゴンでも、RIと同じというのが悲しい。3くらいの溜めの速さなら使えるんだが。
ネロのイクシードや3ベオのライジングドラゴンのように
シビアなタイミングの追加入力技がダンテにも欲しい
敵に囲まれたときの対処法が少ないのが残念だな
3ならテムペストはじめジャムセッション、アイスエイジ、ネヴァンコンボ3、
フィードバック、ヴォルケイノあと忘れてならないのがTB・・・と多種多様にあったんだが、
4は敵に囲まれると一旦離脱してドライブやら次元斬やらに頼る他ないから残念だな
今回のダンテは直線の攻撃が得意だが、リベリオンの払い切りが廃止されたのと、他の武器になぎ払う系の
技がないから、確かにきついな。ネロでEXストリークに慣れているとなおさら。3ならアグルドさえあれば、
囲まれてもノーロックオンコンボAで蹴散らすことも出来るんだが。
スケアとか3のザコより攻撃範囲広い感じするし、なぎ払い系ないの辛いね。
離脱して次元斬りとかドライブやってるときに、前転宙返りみたいな感じで足スケアクロウがボヨーンとか
跳んできて、当たらないだろうと思ったら、おもっくそ足鎌食らったこと多数。
ドライブとパンドラレーザーは縦直線、次元斬りは横直戦だけど、ちょっと役割が被るね。
どうもダンテの技色々かぶってんだよなあ。
でもまあ面白いから今ダンテばっかりやってるけど。
個人的に今回GSが特に使えない気がする
箱のコントローラーだと連打きかないからダンテが空中で何回も回ってるのを見るのが辛くて・・・
後アーギュメント暴発とか・・・。
>>657 今回のレインストームは押しっぱなしだぞ?
これだけでもGSの存在意義がある
あぎゅ暴発時のイライラ感は同意
囲まれたらマカブル→突進後R1離す→レバーで任意に斬→連刺し前から△・△のコンボの連刺し前まで→繰り返しで何とか無理矢理やってるが…
スカイスターで逃げようと思ってTSにしてスタイルボタン押したら、
GSになってアーギュメント発動。そのまま犬の火玉食らってボカーン、とか泣きそうになる。
まあ、今回は銃で撃つと敵が滞空しやすくなっているから、ハイタイムジャンプしてからエネステで飛び越えつつ
レインストームをするとなかなかいい感じ。3でもあの技は好きだったが、いかんせん連打がな。今回は
魔人化でさらにパワーアップするからなおのこと良い。欲を言うなら1みたいに弾丸が見えればもっと派手に。
レインストームで降下して、敵との高度が合ったら
エネステ連斬に移行するのがスタイリッシュ
3じゃ有り得ない組み合わせだしな
弾丸の軌跡は確かに見たい。PS3とかの次世代機やPCなら綺麗に表現できそうだし
>>649 兜割りと違って吹き飛ばし判定の二段目を無くして威力を上げればいいと思う。
2じゃないけど斬撃エフェクトみたいなのを縦に一閃すればそれっぽいし
そういえば、降下技は吹き飛ばしや怯みはあっても、叩き付けはなかったか。4のダンテは色々と残念だ。
5出ないかなぁ・・・
PS3じゃ作ってないのかな?
もしかしてPS2でとか言わないよね
5発売前に、PS3ベスト版を出して
ボス戦選択モード入れてくれ
次世代機でも合わせて200万本以上売り上げたから、さすがに戻るって事はないだろう。もし5が出るに
しても、また二年かそれくらい先になるだろうな。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 09:50:03 ID:XZDLEoUc
ボス戦選択も欲しいけど
好きな敵を好きなHPで(各難易度+無限)設置できて死なないスケアクロウと戯れられるモードが欲しい
これら二つ合わせて練習モード…みたいな
それはないな。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:27:02 ID:VvhBoDCS
今ネロでBPのランク1位てどれくらい?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 11:37:01 ID:0MQS0pem
僕の682万が一番なり〜
チートつかった僕の1200万が世界一です^^
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 12:55:56 ID:Zp+8gxWE
叩きつけは兜割りエネステがある。
今回オーブの塊?は無くならないんですか?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 15:28:19 ID:Zp+8gxWE
囲まれたらGSエボアボ、ショットガンをうまく使えばいいんじゃない?こういう時に使うもんだと思うし。
それかリベ△・△ギルショック。これでなぎ払いの変わりになると思うけど。スチームできれば一気に殺せる。
ルシフェルが使えない
みんなどう使ってるの?
ピンナップしか使わない。これ最強。
気が向いたらベリアルやカエルで空中攻撃でサクサク遊ぶ
後はブリッツにRI決めた後体力残ってたらピンナップとか
神のチョップとか腕で攻撃してくるときにSM技のダンテの周りに配置して爆破するやつで神様フルボッコ
4から初めてこのゲームやったけど、楽しいね。
3が安く売ってるので、今更かもしれんが
3やっても楽しめますかね?
>>678 作っている人が同じだから、似たような感覚で楽しめる。スタイル固定だが、武器は合わせて10種類。
3だけのスタイルもあるな。ただ、敵の作りが4より甘いから、そこは厳しい。技発動に連打も多い。
それでも、3はやってみるのを薦める。話も面白いし。スペシャルエディションを買うのがベスト。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:26:59 ID:0MQS0pem
3は間違いなくPS2で一番のアクションゲーム
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 21:16:08 ID:U+So27Bv
3やったが不器用だからコンボつなげるの大変だった、でも楽しかった
こんな俺でも4楽しめますか?ちなみに無双はすぐ飽きた
>>679 カットラスとかブリッツとかキメラアサルトとかバジリスクとかと戦ってると
つくりは下かもしれんが素直にサンドバックになってくれる3の雑魚が恋しくなる。
>>681 3が楽しいんなら買ってもいいんじゃね
俺がやるとどうしてもリベリオンゲーになるけど
俺がやるとどうしてもダンテが貧弱になるけど
>>682 跳ね回って攻撃が空振りするよりも、全く吹き飛ばないが攻撃は当たる、の方がまだ苛々しないな。
吹き飛ばないなら吹き飛ばないなりに、いつもと違うコンボやエネステが活きるし。TSショットガンで
チェスを空中で破壊しまくるのは楽しかったな。4はブリッツくらいにしかやってない。
ダンテの近接武器、全体的に楽しく使えるようになってきたけど
銃器のパンドラだけがいまいち楽しく使えない。他の武器銃器と
組み合わせたりとか、うまく遊べる使い方はないかね?
>>688 BPでキメラとキメラスケアクロウとタダのスケアクロウにパンドラレーザー、
キメラアサルトにスキをみてオーメン(でもやはり食らうね)、バジリスクにアーギュメント、
ファウストに魔人化ジェラシー、楽しさというか実用性を重視して使ってる。
レーザー当たれば結構すぐゲージたまるからいいけど、ミッションだとあんまり貯められないかもね。
ミッションでは全然使わなかったな。
名前忘れたけどブーメランみたいにガリガリ回るやつはラウンドトリップと使うと面白いかも、っていうのを
どこかで見た。
パンドラはどうしても一発屋になるからな。
>>689みたく実用性でしっかり使うんじゃなけりゃ
大技だと思って、むしろパンドラで〆るための組み合わせ考えた方がいい気がする
なんでグリーフは操作中ダンテが動けないんだ
スタッフは痴呆か
行きと帰りの間もずっと攻撃判定があって、帰りは引っ掛けるように敵を引き戻してくれたら面白かった
あと今回銃のチャージが汎用技になったんだから、ガンスリアクション中にもボタン離したら
チャージショット発動できるようにしてほしかった。
せっかく全部の銃攻撃に強化版作ってあるんだし
>>691 完全にラウンドが喰われちゃうじゃん
ルシが幻影剣みたく使えたらなあ
グリーフ&ラウンドトリップがいいコンボになりそうだが
今は確実に落とすことになるな
>>692 ターゲット変えて同時に二体をザクザクすればおk
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:50:17 ID:0MQS0pem
ルシフェルやっぱり使えない
ピンナップの使いどころもわからない
リベが強すぎる
パンドラはグリーフ中うごk・・・って書こうと思ったら
>>691が書いてくれてた。
引き寄せるとかならスナッチ感覚で面白いけど、
スナッチと被りそうだからうんぬんと妄想した。
ルシのあのデモや最初にスタイル技を見たときは
幻影剣っぽいwwwやったぜwwwww
とか勝手に興奮してたな・・・
>>694 ルシフェルの戦法中最もスタイシッシュだが
最も効率的で強力なピンナップの使いどころがわからないとは。
ルシは敵に剣が刺さってる状態で銃撃すると一気に爆発するとかって工夫があればなぁ
これならガンスティンガーと組み合わせれば見栄えも良さそうなのに
ネヴァンやケルのような癖のある武器でも使いこなすと
爽快かつスピーディーに暴れられたのは、
ウィンドミルやリボルバー、ネヴァン版スティンガーのような
出の速い単発技があったから。
ルシフェルはいちいち数撃目までを出さないと攻撃が成立しないから使いづらい。
ピンナップはむしろSM技でいい。
それよりも例えば地上スプラッシュ、
つまりルシフェル版リボルバー一つあるだけでだいぶ違っただろう。
>>698 超低空スプラッシュでそれっぽいことはできる
スプラッシュだけ出す時の高度制限がないみたいだし
ルシの一番の問題は、ダメージが入るまでにタイムラグがあるのに、総ダメージ量が優遇されてないこと
コンボ中の連打ですら10×6+剣4本っていう
基本攻撃力ももっと高くていいのに
>>698 あの空中で回転しながら突き刺す技、地上でも出せたらよかったのにな。あれもあれで、最後に左右へ
展開するから、エネステキャンセルしないと使えたものじゃない。
剣が刺さらないことにはどうにもならない武器なのに、刺さらずに宙に浮かんで遊んでる奴が多すぎる
わざわざ○で再設置してもまるで当たらない
○と前○には、ちゃんと敵の方を向くバージル兄貴の急襲幻影剣でも見習っていただきたい
これならまだ2ダンテの剣の方が楽しいくらい
うむ、全くだ
>>701全ての行に同意できる。
かと言ってバラバラに配置してみようにも、15本より多く配置できないみたいだし
魔人化してもバンザイ強化だけだし、もうほんとエネステスプラッシュ楽しいです・・・
△で通常コンボや薔薇投げはそのまま。ピンナップの変わりに二刀流で斬る技。
スプラッシュは最後の左右展開を二刀流でクロス斬りとかにして。
○で一本一本、幻影剣より発射の早いルシフェル投げ。さすがに幻影剣みたく他の行動中射出とかは無しで。
パンパン爆破はそのままでいいにしても。
前○で、コンボEのラストみたいなモーションで数本一気に連続射出する、ピンナップと急襲幻影剣足して二で割ったような技。
こうするだけで大分変わったと思うんだ。
BPの自己記録更新!
といっても、59→62ステージだけど・・・
しかし、皆さまよくクリアできるね。そうとう練習されたのかな?
最後は時間切れで死亡
DMDより敵が弱いから、DMDで練習をしてる(クリアはまだできないが)
どうしても金鎧、大オバケ、キュインキュイン言う寄生されたのに
時間がかかってしまいます。
まずはニコニコ辺りで上手い人のBP動画見て上達の指針を見定めた方がいいと思うよ
下手なまま下手の動きを練習したってほとんど上達しない
>>704 オメす
ネロなら
金鎧は魔人化アッパー>空中バスター
大オバケはバスター、スナッチ、CS3ではがしてからスナッチ>ショウダウン
キメラアサルトはCS3で黙らしたやつから集中攻撃。複数いるなら魔人化してダメージ覚悟で切り刻む
が基本であります
>>704 自分が今、攻撃している敵以外にチャージショット3を撃ち込んでおけば、結構楽になる。ジャンプして
敵のいる方向にスティックを倒しながら撃つと、大体当たる。ネロはCS3を使わないとかなり厳しいな。
>>705-707 ありがとう
参考になります。
動画見てると、ありえないくらい上手なんですよね
同じゲームとは思えない動き
あんな風になれたらなぁ・・・と思い練習します
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:36:48 ID:2OOJqBOJ
ルシは練習しまくらないとうまく使えないからな。
一応銃を撃ちながら再配置できたりするから敵を空中でエボアボ固定しながらとかね。
gsハニカム銃グルグル→一瞬sm再配置→gsハニカムマジ撃ちとかできる
後は爆発が大体十秒だから最後にハリセンボンの敵をスティンガーで敵の塊に爆弾みたいに送り込んだり。
>>705 それはいえてる
他人の動画見るまでは、大オバケにショウダウン使うなんて
考えもしなかったもんなあ…
ロックオンのタイプって何にしてる?
>>711 デフォのスティックの向く方にしてる。
でもブリッツがいると、どこ向けてもブリッツにロックしちゃうっぽい。
ロックって脳みそから直で電波飛ばしでもしない限り
完璧に自分の思う通りにはならなさそう。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 13:29:36 ID:2OOJqBOJ
se出るならワイルドスタンプを復活してほしい。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 13:43:27 ID:lbAxsFXb
発売前にムービーで悪ガキな感じのネロを見て、ワイルドスタンプと
敵悪魔をスケボー代わりに滑る技が、3ダンテからネロへと継承
されるんだろうなと思ってた時期が、俺にもありました
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:39:40 ID:VBvo0DeY
いまだに4をやってない3までの男ですが
4作目のミッション攻略動画がやけに少ないなと思ったら
評価の仕様が糞過ぎだったんですね・・
さっさとクリアしてBPで遊ぶって感じなのかなw
実際BPはかなり面白いからな
drink it down(だっけ?)を最低60回は聴いてる事になる
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:17:55 ID:d/totiKB
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:22:23 ID:ua3OWUnY
中古で2500円だったから買ってきますた
今日は風邪でダルイので明日からプレイしようと思う
攻略動画見なくてもSとれる仕様だしな
ってか3の評価かがどんな感じだか忘れ始めてる
たしか5つくらいあったよな?
3は
タイム
オーブ
スタポ
ダメージ
アイテム
だな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 19:52:51 ID:7BjCPIU5
>>717あの曲は良いよな、日本の曲なんかあわねーだろと思ってたが
オープニングデモで痺れた
ただBPで戦闘終わると曲途中でぶつっと切れるのがムカつく
あとカラオケで歌ってみたら難しすぎて歌えずに恥かいた
鬱陶しい敵はあれども作りこみはしっかりしてるからBP楽しいね
あとはキメラ消してダンテをもう少し練りこんでくれれば完璧
>>723 ゴミ拾いも消してくれ。
弟が2とか3やってるのを見てなんでオーブ拾ってないんだろうとか考え出した俺は末期。
自分で新しいシステムとか技とか考えてる俺も末期
>>725 そんなもん1の頃からの習慣
3から特に顕著
SE兄貴なんぞ4スタイルの各技とかディレイコンボとか・・・
>>724-725 まぁまぁwユーザーのその声がいつか開発に反映されるそんな日を夢見てレッツロックww
ドカーン!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:54:18 ID:78fJUZiC
箱○版なんだがHDに入ってるデータをメモカに移動できないんだが・・・・
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:55:50 ID:GTTqjmHC
M20のじじいが倒せない・・・バリアは剥がせるのだが、剥がした後じじいが
逃げるので攻撃があたらず再度バリアにもどる・・・・
どうすりゃいいのだ・・・もう2時間この繰り返し・・・
だれか救いの手を・・・もう限界・・・。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:08:20 ID:7BjCPIU5
ゴリゴリ押せば良いよ
積極的に行くと倒せる
最後のスティンガーだけはバスターでカウンター
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:14:13 ID:GTTqjmHC
>>730 なんか他にうまい倒し方ない?
はあ・・・・やる気なくなってきた・・・。
>>731 バリアをはがした後に、バスターを使ってみるんだ
>>729 剥がした直後からぴったりくっついて追うから逃げられるんじゃねえの?
いったん距離を離して攻撃を誘えば?
あとはキャリバーで強襲。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:16:53 ID:7BjCPIU5
とりあえず攻撃パターン少ないからかわせるようになるのが一番
近づいて切って、離れそうならエボアボ連射でも割れるよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:27:06 ID:2OOJqBOJ
ほうチートですか。エボアボだなんて
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:30:58 ID:7BjCPIU5
あれ?エボアボでも割れなかったっけ?
最近3ばっかやってるから忘れてるんかな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:32:02 ID:7BjCPIU5
いやゴメンナサイ
ネロって事忘れてたwブルーローズなw
M20のジジイの二段階バリアはムカつくよな。
バリアってなんだよ、バリアって。バリアはるなよ。バリアをやめろよ。
スパーダとかホント宝の持ち腐れ。
バリア剥がした後チャージショットで怯ませてビンゴーギャアーハッハッフッフデェリャウヴォアーすればおk
攻撃の当てにくい空中をうろうろ逃げ回るなんて最低最悪の発想。
ちゃんと地上で戦えよな。
最初っから後半のパワー全開のノリで暴れてくれりゃあ楽しかったのに。
ジジイクロウラーとか、無駄にド派手に3連射とかしてくれりゃよかったのに。
無駄にオーラを発しまくるスパーダで無駄にド派手に大振り攻撃をしまくってくれりゃよかったのに。
M20、というかエンディングの女を守るイベントがクリアできません。
何度やっても、女が死にます。なにか攻略法はありませんか?
ラスボスより厳しい。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:54:13 ID:GTTqjmHC
みんな、ありがとう!!
もう少しがんばってみる!!!
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:58:20 ID:7BjCPIU5
ショットガン連射だけでも守れたような
違う、CS1連射だ。
ネロだっつのぅ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:04:36 ID:7BjCPIU5
うはwまた間違えちまったw
ボケまくりスマソ
>>743 お前いくらなんでも忘れすぎだろw
チャージショットやってれば守れる
まだしんだ!!
NOOOOOOOOOOO
CS1q
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:08:28 ID:GTTqjmHC
だめだ・・・・バリア剥がした後、バスターが当たらない・・・
バリアを剥がす→剣を一発でも振ってガードを誘う→バスターでガードを崩す→剣で数回切る→ジジイ、完全無防備→フルボッコタイム
落ち着いてやればジジイはクソカス
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:46:41 ID:GTTqjmHC
うおー!!!倒せた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おまいら、ありがとう!!!!!
長かった・・・・・・・。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:51:54 ID:7BjCPIU5
>>751おめでとう
俺も明日は違う恐怖と戦ってくるよ
M20のヨボヨボはスパーダスティンガーを魔人化カウンターバスターでかなり爽快。
タイミングはクレドより楽。
初見DHのラストで偽神にバスターしないでチャージショットとか剣使ってて20分は費やした俺・・・
なにこれ
今日から夏休みなのか
PS3ランキング1位って日本人だったのか
外人だと思っていたが
そう言われると気になって確認してみた
DMC4(PS3) BP
1 tada812 6616655 (JPN)
2 ROYALGUARD-NIGA 6606516(KOR)
前スレくらいで659万が最高とか言われていたがその壁も越えたのかよ
すげえな
651万から上がる気がしない
BPをクリアすらできない
できる気がしない俺にとっては
異次元の話だな・・・
結構練習してるんだけどなぁ
敵が沢山出てくると、ボコボコにされておしまい
キーコンフィグしてCSを常に出来るようになれば結構伸びるよ。
動画とか見てないからブリッツ2匹で死んだけどorz
偉い人の動画探すか…
ボコボコにされるってのは積極的に行き過ぎなんじゃあないの
はじめはどうせ良い記録なんて出ないんだから
生き残ること最優先でやった方が良いよ
クリア目的のブリッツ2匹は逃げ回ってCS3
困った時は跳ね回ってCS3
CS3が強すぎて通常段連射できることを忘れてしまう
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 10:24:30 ID:KcxK8r29
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 13:15:23 ID:Zb8dlyYg
みんなキーコンフィグ使ってるの?CSのためにショットをどっかに変えるくらい?
CSはRTにしときゃ問題ないんじゃね。
RTって?
何度目だよキーコンフィグの話
>>769 箱○コントローラの右側トリガー
PS3の場合のR2と同じ位置
もうあらかたネタつきてるから同じ話でも良いじゃん
新しい発見があったりするかもしれないし
それはごもっともだがお前が言うことじゃない
そもそも銃のキーコンフィグで新しい発見があるかよ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 17:20:17 ID:SD6ia1rJ
キーコンフィグで発見はもうないだろうが。そんな笑うところでもないだろ。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 17:37:47 ID:Zb8dlyYg
キーコンフィグに限って言ったつもりはなかったんだが
SEの発表あるとしたらいつ頃だろう。
3の時は発売してからどの位だったか覚えてる人いる?
ゴメンね、調子に乗って笑いすぎちゃった(´・ω・`)
罰として半年ROMれ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 18:58:45 ID:SD6ia1rJ
まあ細かいネタならまだ出せるんじゃない?
3ほど出ないとは思うけど。
>>766 ダンテでこんなタイムが出たら地球がヤバイ
久しぶりに3やるとクセで方向キー押してしまうな
RTSCはやはり便利だ
みんなはロックの設定どうしてる?
俺はデフォでやってるけど、BPでたまに明後日ストリークorスティンガーが出ちゃうっ!ので。こないだ方向に合わせるタイプのやってみたけどしっくり来ず…
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 20:58:07 ID:u6qyJYu/
なれるまでやればいいんでない?
>>785 別次元過ぎる・・・・・これが噂のデビルハンターの実力なのかwww
しかし、BPをダンテでずっとやっててネロでプレイしたら燃えなかった・・・完全にダンテ病です。
ネロはつまらん!
ダンテすごいなーメフィストとの空中戦が。
無編集版見たら改めてターボでやりたくなった…
無編集を見たが、相変わらず別のゲームのようだ。何気に空中での槍投げも入っていて嬉しい。
今更きちんと見たんだか、ダンテのヤマトの納刀速くてかっこいいな。
でもダンテが使うとヤマトとっても短く感じるよ・・・。
ブレア編集上手くなったんじゃね?
正直今までのはかなりダサかったと思う
ブリッツ戦のソローイ!は未だに2回までしか出来ない
しかしYAMATOはバージルが使ってこそ絵になるぜ・・・
閻魔刀は刀身の長さはともかく、斬撃が届く範囲が圧倒的に狭まったからな今回は
せめてDT時くらいは
居合の範囲が兄貴以上になるとかでもいいのに
或いはムービーみたく斬撃飛ばし
あと、後ろの人もうちょいディレイ掛かっても面白そう。1テンポ後に兄貴のレンジより長めの範囲を斬る、いわば布石な繋がりで。普段繋がらない技までザクザク行けそうじゃね?兄貴の某死にコンボwも後ろの人が交互にバシバシとか。
ネロは新武器用意するより
剣技や銃技、ブリンガーをとことん極めさせてほしい気もする
シンプル故の強さという奴を
ダンテが戦闘スタイルならネロは十字キーでRQのモーションチェンジとか
結局スタイルチェンジと大して変わらないことになりそうだが
ネロに関してはまだボタンが余ってるから開拓の余地がありそうだな
出来ればダンテとは異なるシステムを築いていってもらいたい
ただ武器増やしてアクション豊富にするだけじゃまんまダンテだから
現状、ブリンガーのアクションは引き寄せると叩くの2つだけだから、次作があるならどうにでも出来そうだな
十字キーか。同時○押しでDBの技の使い分けとかどうだ?
スナッチの勢いで後ろに放り投げる技とか、正面水平にぶん投げるバスターとか、スナッチで地面を掴んで空中から直下着地して対空攻撃回避や、地面叩き割って囲まれ回避、○チャージでM20みたいな巨大DBが出るとか…熱くね?
>同時○押し
↑ごめ。十字押してDBタイプの切り替えな。
同時ならレバーでのコマンドと何ら変わりないしなw
M17で逆手閻魔刀スタイシッシュ
バージルの要領で鞘当2回からスラッシュディメンションの俺ダンテスタイシッシュ
スラッシュディメンション片方だけでいいよ切り上げさせろよorz
ブルーオーブのかけらが後1つどうしても見つからない。
YoutubeやWikiで、隠されたのも確認したけど全部取ってるみたいだし…こんなバグって今までにないですか?
>>805 うーん、どっか一つ取り忘れてるとしか。
SMは全部クリアしたよね。
一番忘れやすいとこはM12のダンテの武闘神像かな。
あとM3の最初のスナッチするところの手前側のほう。
M12の武闘神像は?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 09:41:00 ID:JPnW5CpL
>>805 俺はラスト1個がどうしても見つからない!って思ったけど
時間制限ありの城から急いで逃げるステージで
途中寄り道をしなきゃいけないところの
取り残しがあったよ
これは盲点だった
>>808 だから、それがM12のダンテの武闘神像だ。
アホか
あそこはカメラアングルと言いフォッグと言い、わざと見逃すようにしてあるよな。
俺も、あれぇ〜おかしいな〜ってネロ編で気が付いたし。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:11:25 ID:vC/Q8Th1
チラ裏ですまんが
3の時から思ってたんだけど、DMCで“凄いプレイ”を求めていくと必然的にエネステという技術にたどり着くじゃん、そうだろ?
それってどうなの?エネステなんて単なるハメ技みたいなもんだろ?
んじゃテメェ何言いてんだ?って事なんだけどエネステという表現使ってない凄いプレイって他にないの?って事だ
ぶっちゃけた話、俺はエネステできない訳じゃない。エネステジェラシーでゲージ溜めだってできる。がしかし、あまり使わん。だってあんなのハメ技みたいなもんなんだからな!
恥ずかしすぎる
釣りであることを願う
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:20:44 ID:vC/Q8Th1
まぁ簡単に言うと、だ。
あんなハメ技みたいなもんで、うまさ競ってる貴様らプギャ〜〜って事、物分かり悪い奴は斬るよ?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:30:51 ID:vC/Q8Th1
>>811-813 への反論は、BPスコアで僕のスコア
ネロ63万
ダンテ57.5万より高い一流プレイヤーの者だけ受け付ける。
2流3流の意見は受け付けないよ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:33:25 ID:HthJ51vM
>>811 釣りでも話に乗ってやる。
エネステ=ハメはおかしい。コンボだけのためにあるわけじゃないし、ずっと空中戦とかできなくなる。
お前が言いたいのはエネステ使ったコンボで死ぬまで攻撃するってのがハメってことか?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:44:45 ID:HthJ51vM
>>811 あのなBPのスコア高いってはどれだけ早くsssで倒してポイント稼ぐってだけだろう。
目標はみんなちがう。コンボ極める奴もいるし、ただカッコ良く立ち回りたいやつもいる。
お前が言ってること変
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 16:05:49 ID:JPnW5CpL
エネステでハメ技が出来ない俺には
夢見たいな話だな
ダンテのヤマトで永遠に空中斬ってのが
どうしても上手くいかない
×と○ボタンを擦るって感じでやってるが・・・
コツありますか?
3でRG極めて4でエネステなんかより効率の悪いRGを練習している俺スタイリッシュって言いたいだろうか
>ネロ63万
>ダンテ57.5万より高い一流プレイヤー
完全に釣りだろ。ほっとけ
>>817 左手も×に持ってきて両手で○×連打すれば割となんとかなるんだが
左手を×に持っていく時に箱コンの右スティックの縁に華麗に引っ掛かってくれて×が押せないことが多くて多くて
>>317 もしかしてスケアクロウでやってる?
フロストの方が格段に練習しやすいよ
>>817 途中で二段目出て吹っ飛ばしちゃう?
高度があわなくなって当たらない?
どっちにしろかなり素早く○と×をスライド入力しないといけない。
今よりもっと必死にやってみて。
カカシはエネステの判定小さいしフロストはでかいけど逃げやがるので、
練習は盾壊した鎧オススメ。
>ネロ63万
>ダンテ57.5万
クリアできてねぇw
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:41:53 ID:vC/Q8Th1
一流しか反論を認めないと言ってるのに、2、3流、ましてやゴミプレイヤーが反論を始めたんですよ〜
なぁ〜にぃ〜、やっちまったなぁ!!!!
男は黙って
大人の対応!
男は黙って
大人の対応!
正論だよ〜
>>819 誰も俺が一流なんて言ってないよ馬鹿。俺が二流だから一流しか反論認めない、という意味だよ馬鹿。
>>823 お前にいたっては意味がわからん。一流になってから僕にモノを言おうか(^O^)
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:42:58 ID:vC/Q8Th1
エネステでしか輝けないお前らは負け組ww
残念でしたwww
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:43:00 ID:HthJ51vM
釣りっていうかまあ桁を間違えたんだろ。軽くバカなのかもしれないけど
とにかくエネステコンボ無しで上手いやつはいねーのかっていうことだろ。
上の動画見てもわかると思うけどbreaがエネステコンボしてなくても十分高レベルなんだが。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:46:09 ID:vC/Q8Th1
んな桁間違えなんて小せぇミス、指摘しなくていいだろ!!!!
書き込みしてから気づいとるわ!!!!
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:56:11 ID:HthJ51vM
>>811別に俺は言ってねぇよ。それぐらいで切れんなよ。さっき大人がどうこう自分で言ってただろ
桁間違いにしてもさほどの記録じゃあなくないか
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:00:46 ID:HthJ51vM
二流っていってんだろぉぉって返されるぞ。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:02:13 ID:vC/Q8Th1
エネステフルハウスなんかでカエルの氷剥いで楽しい?
エネステキャリバーなんかでカエルの氷剥いで楽しい?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:06:57 ID:HthJ51vM
カエルって氷なんて纏ってたっけ?
それにハメではなくないか?
まあ814はちょっと天然な萌えキャラってことでいいだろ
なかなか腕もあるみたいだし
でもエネステがはめ技ってのには全く同意しかねるな
単純なエネステ空中連斬×nなんてのは一見そう見えてしまうけど、
リベエリアル三段>フルハウス>エネステスプラッシュ>エネステ兜割りなんてこともできるし
実際にエネステなかったら寂しいもんだぜ
スタイリッシュランクが上がらないとか、キャラごとに高さを合わせる必要があるとかのデメリットもあるわけで
ニコ動の「ダンテ2Pカラーに会いに行く」の人の99階とか、ベリアル着地無し撃破とかの動画見てみたら?
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:16:21 ID:HthJ51vM
俺は3だとずっとTSだったんだが、brea氏もやってるけど相手地上でスカイスター→エネステエリアル→スカイスター→エネステエリアルとか出来なくなると寂しいな。
2Pカラーの人や着地なし撃破の人、3の神プレイヤー
エネステ云々とか、一個の面しか見なくてもこの人たちは「カッコよく、スタイリッシュな戦い」をする人たち。
そういう腕が欲しい。それだけだな俺は。
そのためならエネステだろうがなんだろうが、使いこなせるようになりたい。RGも。RTSCも。
最大の目標は2Pカラーの人だわ。1〜4通してあの人ほどそれっぽく、スタイリッシュなダンテを見たことがない。
かといって別段「技術」じゃないんだよな。技術だけならブレアやらいい意味で頭おかしい連中がいるし。
バージルの動きはトップブリーダーneko氏の馬戦が、エネステなんかないけどそれっぽくスタイリッシュで一番好きだった
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:36:45 ID:HthJ51vM
neko氏馬戦は俺も好きだった。つーか
>>811はエネステ使わないでも上手いってのを目指せばいいんでないの?
取り合えずコンボや何かの動画見てDMC熱が再燃して楽しめればそれで良し
楽しめなければとっとと別のゲームやればおk
PC版だから色々なコントローラーでできるんだけど
箱○のLTトリガーでやるのとPS2のL2でやるのとでは明らかにPS2の方がイクシードやり易いんだけど何なの
トリガーボタンって地雷なの
>>836 次元斬ですっとバックステップする動きで相手の攻撃の間合いギリギリを避けるとか、
ダンテでいう、ドローで攻撃回避と同じスタイリッシュさがあったよな
>>838 押し込みがあるからなのかねぇ?
>>839 あれは確実にデータデビル。
俺はドラゴンボールデビルを目指している。
実際計算式やら見ると、計算ずくすぎてそれはそれで鳥肌が立ったわw
俺はあのnekoバージルてか日本刀使いの静と動、2Pカラーの人のダンテのスタイリッシュで激しく余裕ある動き両方好きで目指したい。
カッコいい動きってメリハリが大事だよな
ド下手糞な俺からすればハメできるほどエネステ連発出来るのがうらやましい
タイミングが上手く合わせられなくて2〜3回しか連発出来ない
843 :
805:2008/09/13(土) 20:16:40 ID:52SsjjLh
>>806>>807 ありました!M12の武闘神像でした。こんなとこにあったなんて…。
助言してくださって、ほんと感謝です!
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:53:45 ID:vC/Q8Th1
君達熱いじゃねぇか…
BPやってるんだけど、さっきからブリッツというブリッツが全然咆哮してくれない。
さっきのブリッツは3回まわり電撃はがしたけど一回もしてくれず・・。
ダンテなんだけど、咆哮タイムがないとノーダメ厳しいよ。
ここれはなんか変なことになってんのか単に運が悪いだけなのか。
そういえば、ブリッツのストレート放電って連続でRG出来るの?
>>846 できるよ。最初のタイミングさえ合えば鬼連打でわりと簡単に。
>>847 うはっ、マジかw
単発のRGなら少しずつ慣れてきたからちょっくら頑張ってみるよー。
>>845 リベリオンで何度か斬りつけた方が咆哮した気はするな。
>>849 そうか、どうもありがとう。もう一回やり直してみる。
さっきちょっと斬ったんだけどやっぱりしてくれず、やばいところで赤ブリッツにしちゃって、
もう頭に来たのでDTスティンガーで往復してやったら、ブリッツの体を貫通したところで相打ちっぽく
死んだww
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:01:08 ID:HthJ51vM
ショットガン一発づつ撃って確認してる。
くそぅ久しぶりにやったら腕落ちてた…BP66階で死んだorz
BP66ってなんかあったっけ?
魚祭?
久々に盛り上がってるな。
上で出てるneko氏のバージルが見たくなった。
ググっても出ないんだけど、検索単語間違ってんのかなぁー。
「neko バージル」でやってるんだけど。
>>854 YouTubeとニコ動にあったの見たけど。そこで検索してみては。
この際だからnekoのさんのところに行っていただいてくるとか。
>>850 咆喉してくる条件は分からんが、俺はキック13→DTキック13ってやるようにしたら結構安定してきたよ。
あと咆喉だけじゃなくてアッパーの後も楽にRI決まるから狙うようにしたらいいかも。
R1+前+○:疾走居合(動作モーションは3の兄貴のままがいい。エフェクトは4の次元斬使いまわしか、もう1工夫欲しい)
○:現状の3連コンボのままでいい。ただし、スティンガーを装備してる時だけ3の兄貴のフォースエッジコンボをスティンガーを使って再現するとベター
R1+後ろ+○:次元斬(攻撃範囲は射程にもよるがロックオン対象にすることで調節可能にできるようにして欲しい。エフェクトは現状or範囲を狭めて欲しい。あと追加入力で3連斬可能になったら大歓喜)
空中○:現状のままで文句なし
>>857 吹いたw
さすが世界に誇る馬研究の第一人者
いきなりタイトル画面がクリア特典の画像になったんだけどなんで?
>>850 ブリッツの咆哮(雷剥いだ後に動かなくなることかな?)
の条件は俺もよく分からんけど、
ロックした時に出るマークでライフの残量が分かるので
それの4分の1を減らす(円の上部分だけ消える)くらいリベ・ヤマトで削るといいかも
咆哮モーションが確認出来たらそのままギルに変更して多段RI
咆哮モーションに入らなかったら一旦バックジャンプで離れる
離れた後は咆哮モーションに入るまで待つ。
リベ・ヤマトで削る時は↓の点に注意するといいかも
【リベ】
コンボBは逃げられたり反撃くらうので×。プロップとかのSM技も。
DT版スティンガーは吹き飛ばしたりしてしまうので×。
ハイタイムは押しっぱでジャンプ→ヘルムブレイカー推奨。
ハイタイム・ヘルムブレイカー・スティンガーでブリッツが転ぶことがあるから、
その時は起き上がりにRIでもおk
【ヤマト】
地上コンボは2段目まで。3段目は少し出が遅いため反撃をくらう可能性が高い。
スラッシュディメンションも、テンポ悪いし反撃が届く距離だから×。
>>863 あるモードをクリアしたデータをロードした状態で
タイトル画面に戻るとクリア得点の画像になるよ
思ったんだが、多分ブリッツの咆哮の条件は
剥がした状態で単位時間あたりに与えたダメ量ないしヒット数かな
ベリアルの炎剥げ、バエル・ダゴン・エキドナ・アグナスのダウンと同じ感じかも
ダンテでダンテにやられるとマジでむかつくな、
コンボB→プロップ→ハイタイム→エリアルレイブでめちゃ減るんですけど。
ガード硬いしさ、スナッチないんだけど・・・・。
何故か黒ダンテはダンテに反応できないよな
スティンガーをモロに受けられると調子狂うわ
>>856 ネロのDT離脱が無いのは結構怖いね
HOHの難しさがわからない…
飛ばしてHAH始めちゃったぜ
HOHとHAHはつまんないからSキャラで駆け抜けて実績だけ頂いた
やっぱり兄貴の使うヤマトは音も攻撃範囲もかっこよさも別格だな
ブリッツの咆哮はよくわからんね
@剥がした瞬間から咆哮しまくってきて殴っても殴っても咆哮しようとするパターン
Aターンがメインで何度か殴ると後ろステップから咆哮するパターン
Bターンがメインでも何回殴っても咆哮してくれないパターン
に大体分かれるけど、剥がした瞬間にもう決まってる気がする
BPでBが続くときはほんとにしんどいな。
そんときはキック13一段目魔人化からリベでたこ殴りにして、プロップで浮かせにいってる
少し離れて挑発すると呼応して咆哮することがあるような・・・?
多段RIの攻撃力は評価するしかしだ!スキが大杉て当たらない!モーション中に攻撃されてキャンセルされる!うまく当てれるコツないかな…orz
ん?
PS3とPC版ではSネロの性能ちがうのか
うん
そか
俺の記憶違いじゃなかったのか
PS3版やってた頃、本スレでちょこっと書いた要望が実現されててうれしいよ
MAXアクト連発とパンドラゲージ無限は悲願だったからな。
ダンテでクレドって中々練習できないから難しいね。
RGが面白そうだったからやってみたけど、なかなかRBできずに死んだ。
またやろうと思ったら1時間以上はかかるしw
これはやはりSダンテでDTスティンガー連発してクレドに会いに行って練習するしかないか。
>>866 2Pカラーの人がやってたドレッドノート>リアルインパクトやってみたら?
俺はやってみたことは無いが、結構安定してるように見えた。
それは2Pカラーじゃなくて600万です
3攻略スレでRIの面白い話が
誰かこっちでも試してくれ
>>879 何回かやってみたけど巻き込めず。
でも2段目くらいで敵が来ると(フロストのワープ、鎧の飛行接近)
よく巻き込めるんだ、これが。
まあ自分へたくそなんでうまい人やってみてー。
しかし、常にアクトMAXだと小技が出しづらくて、
使いやすさは下がるという罠。
2Pカラーに会いに行くの人のプレイヤー名わかる人いる?
上でシリーズ通して動画あるってかいてあったから探したいんだけど
シリーズ通して?
2Pカラーの人だと分かる形で投稿されてるのは4の動画しかないはずだが
もしかして
>>835の
>1〜4通してあの人ほどそれっぽく、スタイリッシュなダンテを見たことがない。
のところで勘違いした?
単に今まで投稿されてきた1〜4の『動画の中で』一番ダンテっぽくてスタイリッシュ
って言いたかっただけだと思うよ
まあ、4の投稿名はディー氏
検索するなら「2Pカラーに会いに行く」
「俺はアレを返して欲しいだけなんだ」
「主役は譲ってやれないな」
で検索すればおk
>>879 多分4だと無理くさい。
>>883 その通りの勘違いですw
そういう意味だったのか
ニコニコにある4の動画は把握してるわー、ありがとw
ネロで上達したくてニコニコでもつべでもいいからオススメのBP動画を教えてください
ニコニコのBPカンストの人のプレイ動画は最後まで見たけどスタポ稼ぎのために
同じ動作繰り返しで作業感があるからあまり参考になりそうになかった
自分と違う動きではあったからまったく参考にならないわけではないけど・・・
BPに限らず、オススメのネロ動画をお願いします
2Pダンテの人のネロBPなかなかいいよ
自分的に4はシリーズ中3位のおもしろさなんだがなぜか一番長い時間やってる…
なんといっても手軽だしなー。
ロード早いし、システムやりやすいしで、まさにアクションゲームの「やりたいときに少しだけパッと遊ぶ」をまさに体現してる
3の攻略スレ見てて思い出したけど、4ではコンボ職人は動画作ってないの?
3のスレに貼られてて久しぶりに見たけど、やっぱあの人のもスゲェわ。
このあほみたいなラスボス考えたの誰だよ
逃げるボスって・・・
>>889 Mixi見たけど、プレイはしていた模様
ジジイに操られたクレド、クレドと融合を果たしたジジイと一騎打ち的なのがよかったんだがな
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:17:11 ID:uqlJlAUw
クレドと融合を果たしたじじい
にホモ画をイメージしてラーメン吹いた
鼻がいてぇ
BPは広くて戦いやすいが、背景が寂しくなることもあるな。久しぶりに本編をやると、マップの多さを感じる。
じじいはどう考えても3のアーカムのポジション
ラスボスの器じゃない
>>892 その意見このスレだけで何度目だ
バスターチャンスだけクレドが意識取り戻して「Nelo! Kill me NOW!!」とか言ってくれたら燃えた
>>894 5階に一回ぐらい普通のステージでの戦闘があってもメリハリあったかもね
路地でキメラアサルトなんかに囲まれたらブチギレるけど
寄生状態に宿主がダメージを受けると触手もその間はおとなしくなる仕様だったら良調整に違いない
もうインフェスなんとかでよくね
デビルメイクライムズい
>>891 そうなのか、やってるんなら4でも作ってくれないかなー。
あの3つの動画でDMC3のモチベーションがメチャメチャ上がったのが懐かしい。
>>892 クレドはあと1戦くらいしたかったな
それか変身前に1回戦ってから天使
悪魔になっていると知らなくても、バスターで容赦なくボコるネロ。
鬼強いクレドと戦いたいよな
盾でネロの攻撃弾いてからすぐ反撃
更にハイタイムジャンプ的なあれから衝撃波コンボ
投げ返された槍を盾で偏向するクレドさんとかカッコいい
バスターで盾殴られて後ろに跳ぶとき槍投げてきたり…
勝てないな
魔人化ピンナップの真似しながら指パッチン連打してたらなんか楽しくなってきた
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 08:16:32 ID:9Lpa6NvC
小ネタ
メフィストのぐるっと回って爪攻撃だけど。近距離ならバックスライドでなぜか弾ける。
普段あまり使わないからなんかうれしい
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 14:09:07 ID:1kGzgypb
チラ裏ですまんが
3の時から思ってたんだけど、DMCで“凄いプレイ”を求めていくと必然的にエネステという技術にたどり着くじゃん、そうだろ?
それってどうなの?エネステなんて単なるハメ技みたいなもんだろ?
んじゃテメェ何言いてんだ?って事なんだけどエネステという表現使ってない凄いプレイって他にないの?って事だ
ぶっちゃけた話、俺はエネステできない訳じゃない。エネステジェラシーでゲージ溜めだってできる。がしかし、あまり使わん。だってあんなのハメ技みたいなもんなんだからな!
>>908 チラ裏なら書き込むなカスが
自分ひとりでそう思ってろ
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/13(土) 15:11:25 ID:vC/Q8Th1
チラ裏ですまんが
3の時から思ってたんだけど、DMCで“凄いプレイ”を求めていくと必然的にエネステという技術にたどり着くじゃん、そうだろ?
それってどうなの?エネステなんて単なるハメ技みたいなもんだろ?
んじゃテメェ何言いてんだ?って事なんだけどエネステという表現使ってない凄いプレイって他にないの?って事だ
ぶっちゃけた話、俺はエネステできない訳じゃない。エネステジェラシーでゲージ溜めだってできる。がしかし、あまり使わん。だってあんなのハメ技みたいなもんなんだからな!
908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/09/16(火) 14:09:07 ID:1kGzgypb
チラ裏ですまんが
3の時から思ってたんだけど、DMCで“凄いプレイ”を求めていくと必然的にエネステという技術にたどり着くじゃん、そうだろ?
それってどうなの?エネステなんて単なるハメ技みたいなもんだろ?
んじゃテメェ何言いてんだ?って事なんだけどエネステという表現使ってない凄いプレイって他にないの?って事だ
ぶっちゃけた話、俺はエネステできない訳じゃない。エネステジェラシーでゲージ溜めだってできる。がしかし、あまり使わん。だってあんなのハメ技みたいなもんなんだからな!
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <だってあんなのハメ技みたいなもんなんだからな!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 15:10:04 ID:9Lpa6NvC
え〜またそこから〜?だから俺はエリアル〜エネステスカイスター〜エリアル〜が好きだって言ってんだろが
つか今回ロイヤルキャンセル人気無いのかね。
DT引いてんのにプロップで浮かせるのは卑怯だしハメだろ
こうですかわかりません
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 15:20:52 ID:9Lpa6NvC
>>909が思いっきり反応してちょっと面白かったが
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 16:23:19 ID:1kGzgypb
エネステでしか意気がれないカスプレイヤー共乙ですwww
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 16:55:14 ID:9Lpa6NvC
お前納得したんじゃないのかよw
3も4もコンボゲーなんだから、エネステに辿り着くのはしょうがない
エネステフルボッコ以外の凄いプレイが見たい!となったら、やっぱり1に辿り着くんじゃなかろうか
門番氏の1の動画は凄かったな
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 18:29:18 ID:1kGzgypb
エ…エネステなんて簡単にできるんだからね!
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 18:39:58 ID:JVS0958T
KAIL氏は凄いが周りのKAIL厨がうざすぎる
ダンテにはRGがある
>>920 いきなりどうしたの
それにしてもこのageの多さは何なんだ
sage推奨だってのに
ディフェンスに定評があるダンテのRG
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:17:25 ID:1kGzgypb
エ…エネステなんて難しくないんだからねっ!
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:54:57 ID:wXn79LjT
箱○のをやってるんだけど箱○って長時間やると熱持って本体壊れたりしない?三時間やったらすごい熱くなってるんだが…。
>>925 なに、夏休みに某ゾンビと戯れゲーで15時間近くブン回したこともあったが無事きのこったし、
ちょっと寒くなってきたこの季節ならいい感じの暖房になるさ
>>918 3のヘレ氏の無成長SS見ろよ
STP取得するためにエネステなんて使って無いぞ
PS3のアーカイブスで、ガキの頃やりたかったアインハンダー落とした。
しばらくアインハンダーをやるが、絶対このゲームにときどき浮気すると思う。
>>927 ヘレ氏の無成長DMDオールSSなら全部見てるさ
1の動画に辿り着くと言ったのは、
>>908のレスに対しての至極大雑把な結論だ
1のハイタイム→エボアボの原点コンボの延長として、3と4は複雑なコンボ構築を持つゲームになった
ブレア氏やラマダ氏などはコテコテのエネステコンボだろ。
だから、やっぱり3と4は『エネステでキャンセルしてナンボのプレイが多い』という事を言っただけだ
レディたんハァハァ(´Å`)
ロイヤルブロック連続5回出来ないorz
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:24:11 ID:9Lpa6NvC
エネステなんぞこのクラウザー様がレイプしてくれるわぁ!
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:35:19 ID:ktViXi99
エネステコンボは見た目がスタイリッシュじゃないからなあ
>>933 エネステ無しのほうがまとまってて良いってこと?
エネステも使いようでしょ。レイブ1段目だけ延々とエネステしてるのとかは確かにびみょ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 21:52:05 ID:PIeg56NK
エネステ連斬4回を記録。
>>928 未だにやっとる。STGにしてはゲーム中の隠し要素があって楽しいしな。紅アストでストレス解消w
>>931そこらへんはタイミングを見てやるしかないな。
爪攻撃にずらし押しのジャンプブロック使えるかな?
尻尾は使えそうだけど
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:08:26 ID:9Lpa6NvC
つかハメてるように見えないスタイリッシュなコンボってどんなんだ
ハイタイム→ヘルムブレイカー→スティンガー
>>941 爪はあきらめて逃げてビームにだけ集中して
ボタン連打で簡単にブロックできると思う
テンプレの攻略wiki見た?
あそこに書いてある攻略法も参考になると思う
スケアクロウ「メフィストさんのあの技、ビームつもりらしいぜwww」
>>942ありがとうございます。
キュピィーン以外全部避けてやったら出来ました!
wikiは見てましたが、どへたくそなもんで。
次のノーダメが心配だ。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 00:00:44 ID:Xf+vLXVy
え、あれが爪じゃないの?
>>936 わかるわ。3のコンボ動画バージルで延々連斬やってるやつとか多いけど、凄いとは思うけどカッコよくはないよね。
俺はようつべに上がってるHAHM16のがスタイリッシュだと思った。
土曜に秋葉でPC版の廃人PCでのデモを見かけたんだが、、、
やばいな(*´д`*)
エネステコンボは、同じ技を連続でやるものはそう見えるかもしれないが、違う技に隙なく繋げるのは
見栄えがいいんじゃないかと思う。3だと兄貴の月輪脚をキャンセルして流星脚を出すと良い感じに見える。
4だとネロのキャリバーをキャンセルしてスプリットを出すとかかな。
エリアルからふわっと何もない空中で敵の身体踏んで浮き上がってレインストームとかはカッコいいと思う
ダンテでのブリッツ戦でRG連発使ってバリア剥がした後って、皆さんどうしてますか?
色々試してるんですが安定してSランク以上がだせなくて困ってます…
適当にボコッて倒せばSSS行くじゃない
多段RI→挑発→バラ投げ→爆発に合わせてRR
それかバリア剥がす前に、電撃ビームを全部ロイガッ!すればもーりもりランク上がる
出現してから暫く動かないブリはリベRBで剥がしてすぐ挑発すれば丁度S
四段RI→HH、通常13→背中か側面から五段RI→挑発でSSS
正面以外なら初段を多段化しても全部当たるから楽
ダメージ四回の五段RIが安定するならそっちのほうがいいけど
自分は、ダンテでブリッツを自爆以外で倒した事がない…。
まず焦ってRIが出ないorz
RIが出ても、ピョーンと運悪く逃げられる。
で、赤くなったら逃げまくって自爆待ち。
全然スタイリッシュじゃない…。
咆哮した後でもちょっと待ってくれるから焦らずゆっくり狙うと良いよ
リアルインパクト、当たらなかったり地面殴ったり、
RGにしたままコマンド入れちゃってドレッドノート発動
したり、慣れないと色々事故るよね。
959 :
952:2008/09/17(水) 13:28:47 ID:ihzh5GLD
剥がした後、RI決めるとだいたい2段たまに空中に浮いてくれて全段入ったりばらつきがあるんですけど、これって運次第なんですか?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 13:49:36 ID:Xf+vLXVy
顔面に入れれば平気周りはスカしたりする。
つか処理落ちなんとかならない?PC版や箱版はないんだろうか
箱版は感じたことないなぁ・・・・
>959
ランダムじゃねーの?
正面からRI全段入れても宙返りする時あるし
神動画にあるブリッツの雷はがしの定番
殴る→RG→殴る→RG→・・・・
がどうしてもできん。いや殴る→RGまでは
できるんだが、そこからすぐ殴りにいけない。
殴る→RG→硬直→殴る→RG→硬直・・・
??なぜ?
仕方なくフルハウスRG連発でおれスタイシッシュ
あ、RGじゃなくてRB(ロイヤルブロック)か、ややこしいな
すみません。
>>963 それはRBできてないからダメージ受けて硬直しちゃうんです。
殴ってからブロックするのが遅くても速すぎてもダメージもらっちゃうので
ブロックするタイミングを研究するんだ。
個人的にはそんなに急いでブロックしなくてもいいんだっていう速度だった。
なるほど、RBできてなかったか・・・
フルハウスだとできたからな、当然できていると思った。
修行してきます。ありがとうございました。
>>960 二つともやってみたが、PS3の方が若干処理落ちする。M2のベリアルに駆け寄ったら微妙にスローに
なったのは驚いた。まあ、箱○でも森やらで戦うと処理落ちするから、完璧を求めるならPC版か。
俺のPS3
80時間ぐらいやってるけど、1回も処理落ちしたことないよw
君ら、大切にディスクとか扱ってる?
これは釣りなのだろうか真性なんだろうか
真性だと思う
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:09:49 ID:Xf+vLXVy
大切ってか普通に扱ってるよ。終わったらケースに戻す。
俺は例えば17面街中、車とかある場所で全敵が見えるようなカメラで後ろ壁でルシフェルとかチャージショット撃ってたら処理落ちした
どちらにしても、大部分は安定しているから、そこまで気にはならないな。60fpsのこういう激しいアクションは
余りまだ数が揃ってないからな。FPS,TPSも好きだが、こういうのもやりたい。
次はニンジャブレイドというのに期待するしかないんだろうか。
森のやたら眩しいところと、カメラさんにメフィストが被さったとき以外には処理落ちの記憶がない>箱
俺はPS3だが俺もそんなもんだな
わざわざ両機種買って比べるような奴以外にとっちゃ一々騒ぎ立てる程のことじゃない
お前ら処理落ちの仕組みわかってて話してんのかよ。
MAX120以上FPS稼げるPC版はすごい
PS3じゃ表現できないなめらかさだ
これはエンコードした動画なんかじゃ絶対に分からないから
PC実機でなきゃ体感できない
解像度も1280しかないPS3よりも上の解像度だし
PS3しかやったことない奴には分からんだろう
>>975 分かってないだろ
処理落ちとディスクの読み込みを一緒に考えてるからな。
ディスクの内容を一旦高速RAMに読み込んでからフィールド展開して
水面下で負荷のかからない間に次のステージデータを読み込んでるのに。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:36:00 ID:Ys5Jk7l6
ダンテだとボス戦がラクだな
処理落ちの仕組みとか興味ないです
なら処理落ちの話に参加するなや
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:25:23 ID:hnuOiq2C
喧嘩すんなよ
どんぐりコロコロの背比べ。
そんなことよりそろそろ次スレの季節だな
MTフレームワークがもうぶっちゃけDXネイティブなんだからそりゃPC箱有利なのは当たり前だな。
PS3でもほぼ遜色なく動かせるのを賞賛すべき。
>>976 液晶ディスプレイじゃ60fps以上表示できないんだから
なめらかさは結局どれも同じじゃないのか?
>>950 は絶対もう居ないだろうから、ちょっと行ってきてみる。
>>963 なんという少し前の俺
RBできてても歩かなかったら硬直あるよ!
RBできてないから硬直あるといわれて、こんなにもできないもんかと思ってたら、
歩かないとダメなことに気づいた
RBできたら歩きでキャンセルできるから、
もう敵側にスティックたおしっぱで、ギル→○って作業でいいよ
13出ないか?
オレは歩かなくても硬直しなかった気がする
>>988 ええー!?
歩かなくても出来るよ。近接とスタイルボタン交互に押してるだけで
トガン!ドガン!ドガン!ドガン!って。
なぜ歩く?
硬直なんてしないよ
RB出来てないだけなんじゃ?
もっと分かりやすい演出にしてくれれば良かったのにな
成功→太鼓のような音、赤黒い波
失敗→それっぽい感電音、体に電気が走ると同時に硬直
ちゃんと見ればバイタルスターで確認するまでもない
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 10:20:16 ID:hnuOiq2C
歩かなくてもできる。つーかRB後のパンチのタイミングじゃないの?
失敗してるんでしょ
ダメージモーションキャンセルするようなタイミング意識すれば簡単だよ
RBの音がもっと
ガッッキーン!!とかバッッキーン!って
もっと鋭い音だったらわかりやすいし気持ちいいのにね。
今回のドイーンだかバイーンじゃどうも物足りない。
バイーンワロタ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 11:35:47 ID:hnuOiq2C
俺の頭の中だとズバーンなので結構あり
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 12:13:34 ID:O0U5R9U/
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 12:15:13 ID:O0U5R9U/
1000get
1001 :
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