【XBOX360】 NINJA GAIDEN U 攻略 第8幕
■FAQ
Q.水龍倒したらどこ行くの?
A.飛鳥返しで登れる柱があるよ
Q.アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A.ガードしる
1000で誘導しようとしたんだけど取られてたw
前スレで水竜云々でアドバイスもらったものです
今ch8までこれたんですが、
足元は地雷原だし敵は一人の人間相手にランチャー撃ってくるしで
何回もコンテニュしてます…
何か良い方法はありましたらご教授お願いします
窓の斜め下あたりまで進むと攻撃してこなくなるよ
土嚢積んでる当たりかね
こっちからは頭がぎりぎり見えてるから弓で攻撃できる
当たらなかったら少しずつ下がりながら調整すればいい
いきなりの質問ですみません。チャプター10の地下の鳥かごのようなものがある辺りで発生するムービーでフリーズするのが何回も起こって進めないのですが、皆様はありませんでしたか。
またあった場合はどのように対処されたのでしょうか。しばらく待ったり、ディスクを入れなおすといったことは試してみましたが、他に方法が思いつきません。
メーカーは土日は休みということで、困っておりますので、教えて頂ければ幸いです。
ここは攻略スレ
本スレいってテンプレ呼んでこい
飛び道具、忍法だけで幻心を倒す事は可能なのか?
魔神幻心は無理らしい
フレイル超おもろぃねw
フレイルは最初面白いが徐々に飽きてくる
えぇぇいパッチはまだかーーーー!!
大体の企業はは今日から夏休みだし、まあ17日まではこないだろうな
・・・パッチキタってのはガセか・・・。
チャプ10の殲滅戦のあとのムービーでフリーズするんだがどうしたらいいんだこれ・・・
マルチはご遠慮願います
>>16 たった15個の書き込みもチェックしないのか?
ch9のでっかい芋虫終わったあとの
水辺のミミズってどの攻撃が簡単に殺せますか?
ちょっと進むとフレイル取れる所です
>>19 難易度にもよるかも知れないけどフレイル側の岸まで行っちゃって
大鎌の絶技ためて適当にやるのが楽かも
やばくなりそうだったら火炎龍でぼちぼち
鎖鎌縛りでの悟りCH3殲滅戦地獄だったぜ・・
回復全て使う総力戦だった
表示でカルマとコンボとキルが出ないのですがどうすれば表示されるのでしょうか?
>>22 back ボタンで出る設定で変えられると思う
エンディングまでいって水晶ドクロが29でしたtt
どこのを取り忘れたのか見つける方法は
最初からやりなおす以外にないですか?tt
マケプレかネットで上がってる動画見て、見覚えないのを探せば良いじゃない
ttってなに? 自己アピール?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 22:33:39 ID:aJb5qKuB
邪神(蛹)の所まで行ったのですが、攻略本通りにしても
うまくダメージ与えられません。自動照準で弓を打って
くれるということですが、どうみてもこの敵は倒せそうに
ありません。何か他にいい攻略法ありましたら教えてください。
下手なりに強者頑張ってCH14のエリザベートまで倒したのに・・・・!
なんの為に俺は生きてきたんだよ!(怒)
>>28 ここまで来たプレイヤーなら、手こずるような作業じゃないと思うんだが
もしかして弓絶技をMAXまで溜めて撃ってないとか?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:23:10 ID:wBR78PDF
フレイル実績解除実行中なんだが生贄の魔宮の地面スイッチが押せねぇ・・・どおすれば・・・
ジャンプYじゃ無理なん? あ、敵攻撃しないなら他武器でも問題ないよ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:31:11 ID:wBR78PDF
ジャンプY連発してもできんで困っとります。
敵に攻撃当てなければOK。
飛び道具縛り時に、ある武器使ったけど
他の武器でも解除できた。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 13:14:10 ID:wBR78PDF
フレイルにかかと落としってなかったけ?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:25:41 ID:fR8RZ6+t
早く全面クリアして強者を強い状態でやりたいんですが
よく考ええら殲滅戦てしなくても良い??
時間かかるは回復アイテム無くなるわで大変なんですが‥
>>40 一応言っとくけど難易度変えると武器の引継ぎできないからね。
殲滅戦は実績いらないなら別にやらなくてもいい。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:54:08 ID:fR8RZ6+t
なるほど! そうですね、勘違いしてました。
殲滅戦はスルーします。これだけでかなりの時間短縮。
お返事ありがとう!
キツイ難易度をヒーヒー言いながらプレイするのがこのゲームの醍醐味
今更強者の道なんか戻れません
マスターニンジャのch2がセーブポイントまでいけないぜ・・・
さすがどMげー
心が折れそうだ
>>44 逃げろ。
ってこのスレで答えてもらった。
ちなみにこの選択肢で大正解。
>>45 ありがとうわんこは倒すの諦めて逃げたわ
なんかくやしいけどとにかく進んだ
犬強いよな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:38:09 ID:7ijXEVeR
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:48:20 ID:dI+f87h0
>>30 MAXチャージしたら邪神(蛹)
倒せました。ありがとうございました。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:06:38 ID:dI+f87h0
邪神(完全体)まで来たのですが、攻略本では、
回避に慣れればノーダメージでも倒せると簡単に
書いてありますが、強すぎます。やはり、何回
も挑戦して回避に慣れる以外ないのでしょうか?
>>50 俺は鎌装備して、
邪神の荒ぶる鷹のポーズ(掴み技)を確認→ジャンプY→着地→邪神の荒ぶる鷹のポーズ→ジャンプYで倒した。
邪神がリュウの初期位置の方にやってきたら、邪神の足運びに気をつけつつ、片方の足を殴り続ける。
殴り続けると、体制を崩すので、頭狙ってジャンプYジャンプYひたすら。で、かなり削れるはず。
電撃とかそういうのはジャンプとか裏風でかわすなり白旗振って再チャレンジしたらいいと思うよ。
10回ぐらいやり直せばクリアできるよきっと
崖にかぶりついてるヴァーズダーの手を狙ってひたすらトンファーの回転Y。
回っている最中は無敵だから、投げだろうが地面叩きだろうが無効化できる。
ダメージ効率も結構高い。
レーザーは見てから裏風余裕でしたでおk。
地上をうろうろし始めたら、ぼけっと見ててもいいし、近寄って回転Yしてもいい。
回転Yの出がかりに攻撃を貰わないようちょっとだけ気をつければかなり楽。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 23:45:08 ID:dI+f87h0
>>51 大鎌使用して言われるようにしたら、その
後は2回で簡単にクリヤー、トータルでも14回で
23時25分クリヤーできました。しかし、攻略本の
ように棒でXXYでやっていたら、いくらやってもだめで、
諦めていたところでした。(またダグラダイからする
気力はありません。)ありがとうございました。
クリヤーって
コニシボンドが良く使う表現だよな
通勤時間のみを使って一年がかりで
ようやくスパロボWクリアできそうなんだけど
DSでおすすめシミュレーションRPGってある?
スレチです〜
誤爆orz
さて困った、悟り殲滅戦ロケランホバーとマネキンが鎖鎌縛りで越せません
忍法火炎弾撃ち尽くした後はひたすらジャンプYXXや着地回転Yやってるけど安定しない・・ホバーのロケランがウザ過ぎる
マネキンだけにすれば勝ちなんだけどホバーがなかなか枯らせない
何かいい方法ないですか
超忍では重波弾を3にするとして、あとは火炎龍と裂風刃のどちらがオススメですか?
後半の敵は火炎龍で確殺とれないなら烈風刃にしようと思うのですが
むしろ暗黒の方が優先度低くないか
火炎龍と烈風刃を優先で3まで上げちゃった方が良いと思うが
自分もそう思う。暗極はCH9ボスまでに3になってれば十分。
道中CH4、7、8の殲滅戦の内、最低2つ必要。CH4,7が楽。
個人的にはCH3殲滅戦用に風をLv2→火Lv3→風Lv3→暗極Lv3→鳳凰
暗黒を後回しというのは考えてなかった、サンクス
町人ch4の最初の地下鉄のとこが越せない
龍神様まで生きたいけど回復が7000円のが一個だけできびしいです
アドバイスお願いしますm(__)m
弓人最優先で爪飛燕飯綱で倒すしかないんじゃね
きついなら火炎龍でもいいかもね
いずれにしても頑張れば回復全く使わず竜神までいけるから頑張れ
超忍ch11の最初のところが越せないです…orz
>>66 敵全部スルーで最初のセーブポイント近くの洞窟に入る
敵が沸いてきたら暗極重波弾打ちまくる
c10の館(?)みたいな所のムービーの途中で必ずフリーズして先に進めないんですが、こんな症状私だけですかい?
8回目のチャレンジも見事玉砕デスヨ
超忍で鬼忍相手に重波弾撃っても欠損するだけで、
一撃で死なないよね?
しかしその癖、裂風刃は一撃で死んでくれる。
>裂風刃は一撃
人型の敵は2ヶ所欠損すると死ぬから
単純に威力だけを見れば、もちろん暗極重波弾の方が強い
つまり敵を無視しまくって烈風刃を当てるのですか…
無視しまくるのも一苦労だなあ
ちなみに烈風刃はLV2なんですが、いけるでしょうか?
>>71 ch11の序盤までなら
>>67でおk。
狭い通路でなら重波直撃でゴミの様に死んでくれる。
皆さんどうもありがとう
心折れそうだったが、もう一度トライしてみます
セーブ近くの横穴まで逃げ切れるか分からんけど
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:37:01 ID:nJBVLBhr
フリーズがひどい!!
ゼンクリできん!!
マジ勘弁。
センズリはDOAでお願いします
超忍でやっているんだけど、ch11の中ボスのところで詰んでいる
だれか助けてください〜
龍剣で攻撃かわしてYYY〜
あ、しまったボスと読み違えた。
中ボスのところは烈風陣連打でゴリ押し。
町人でフルボッコにされて ヽ(`Д´)ノ モウコネェヨ!ってなっても次の日には嬉々として同じのプレイしてるから困る
こんなに面白くてマゾいのなかなかねーよ、何でフレは皆忍クリアでやめていくんだろう・・
>>77 確かに超忍ch11はムズいからなぁ
牛鬼&爆破忍のところは大変だわ
俺も同じところで止まっているから頑張ろうぜ
烈風刃LV2なんですけど…
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 08:35:42 ID:i9zfiinI
チャプター6の開始から行き詰まりました。5のボスを倒した続きから始まるところです。
海底を一通り探したんですがここで何をすれば良いんですか?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 08:39:16 ID:i9zfiinI
レス2に書いてありました。すみませんでした。
ミッション14 超忍 たのむ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:12:50 ID:StS7Dktg
ちょっとお聞きします。
難易度超忍でノー忍法で全面クリアした人っていますか?
私は超忍のデータ引継ぎ無しで2周クリアしたので、今度は
ノー忍法クリアを目指しているのですが果たして可能だと思いますか?
超忍ノー忍法だとキツイ所はいっぱいあると思うのですが、特に
チャプター9のボス、キングコアトルが無理っぽく思うのですが
どうでしょう?
弓絶技を溜めている時にどうしてもザコの攻撃をくらってしまうし
キングがバラバラに移動すると、視点の関係上自己死も多発して
しまいがちです。
他の超忍の皆様はどうでしょうか?
>>85 可能かどうかやってみれば良いだけの話しを
わざわざ聞くのはどうなんでしょうね
行き詰まって助言を求めに来て下さい
ノー忍法だとチャプ3のシーマン戦が激しく運ゲーになる予感
魚と雷弾の同時攻撃がこないのを祈るのみ…
もはや超忍というより超マゾへの道
>>85 キングは弓のみで余裕。
雑魚はオートエイムで乱射して一匹のみ残して他を片付ければおk。
むしろch11の牛鬼祭りがイヤラシイ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:03:51 ID:StS7Dktg
>>86 勿論やりましたよ。その時は無理だったから、他の超忍の方で
忍法無しでキングコアトルを倒した人がいるかどうか聞いただけで
すよ!
因みに超忍シーマンは棒回転絶技を上手く出しまくって
ノー忍法でも倒せました。
>>85 伝説の中に息づくマゾ 一握りのマゾのみが踏破する道 未曾有の絶対領域
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:11:13 ID:StS7Dktg
>>89 有難うございます。オートエイムですか…。主観のみしか
使用していませんでした。オートを使ってやってみます。
でも、オートと使用しても視点によってはキングのレーザー
が見づらくてくらってしまう事故はキツイです。
逆に11の牛鬼まつりは飛燕いづなと棒回転絶技で
ノー忍法で乗り切れました。運もあったとは思いますが。
グアーザコアトルを絶技使わず処理するには、ジャンプ撃ちが基本
基本中の基本ですね
>>94 超忍は一日何回かプレイする回数を決めてやるのがいいよね
長時間ノワーしまくるとさすがに萎えてくるし…
何回か集中してやってだめだったら、諦めて別のゲームをするのが精神的にいいと思う
そうすれば次の日にまたプレイする意欲が沸く、と思う
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:58:12 ID:0lzpRmMv
>>85 CH11まではクリアしたってこと?
セーブ分割しといてボス戦だけ試したの?
ちなみに忍法縛りクリアは余裕だと思いますが(シーマンは運ゲー)、殲滅戦のch6がキツイです
よ
あと、ドMのようなのでオススメは超忍回復縛り(九字3つ使用可)。ミッションができるなら、ミッションの忍法&回復縛りです
頑張ってください(自分はミッションクリアに1週間掛かりました、超忍回復縛りは九字3つが自分の限界ですorz)
まだまだ縛り方が足りない!もっと縛って!
武器レベルは1が基本で回復無し、忍法無し、でお願いします
俺は絶対やりませんけど
絶技、滅却縛りお願いします
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:32:07 ID:StS7Dktg
>>96 チャプター11のそこは一周目でノー忍法クリアしたという話です。
1周目でもなるべく忍法は使わなかったんですよ。その分死亡
回数が多かったですけどね…超忍初プレイ時は600回も死に
ましたから(^^;
あと絶技縛り、滅却縛り、ノー回復アイテムと縛りは更に色々
ありますが、私はまだ下手っぴなのでノー忍法クリアをとりあえず
目指しているのです。更に腕が上がったらノー回復をチャレンジしても
いいかもしれませんが、あんまり面白くないと感じたらやめるかもですね。
少なくとも超忍ノー忍法クリアと超忍鎖鎌クリアくらいは最低限
やっておこうかなと思ってます。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:34:43 ID:StS7Dktg
>>96 あとひとつ聞き忘れました…
超忍忍法縛りクリアが余裕って事はノーミスでクリアできる程に
簡単で余裕という意味ですか?私は超忍全面クリアまでコンティニュー
回数が10回未満で出来ないと余裕だとか簡単だとは思いません。
サバイバル鎖鎌、150万〜170万ばかりで一向に200万以上いかないんだけど
有効な立ち回りを教えてくれ
もう一度、超忍鎖鎌縛りで一周するべきなんだろうか
もう一度ってことはすでに一回超忍鎖鎌縛りをやったってことか それでサバイバル200万いけないなら・・・ どんまい
適当にジャンプYXXだっけかで大体の雑魚は終了だし、これですぐ倒せるから絶技祭りしながら緑維持しつつこれやれば余裕でしょう
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:01:15 ID:i9zfiinI
中ボス骨野郎中倒したらまた行き詰まりました。岸壁から落ちていけば良いんですかね??
鎖鎌縛りで一番の難敵はやっぱ爆忍
あのバックステップ&爆破手裏剣のコンボうちのハヤブサさんにも教えてください
>>103 骨ボス倒したらあとはひたすら上に上がっていくんだよ
途中崖がたくさんありますが最後の絶壁で飛鳥返し
>>102 THX
実力不足ってことか。根気よくやってみる
町人でようやく50万のエッセンスを
貯めました
あと30万ぐらいないと不安です('A`)b
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:36:57 ID:Al+h4gKj
>>105 ありがとうございます。
セーブポイントが無かったのに時間が無くて中断したのでまた倒さなきゃならないのがしんどいです。
>>107 それだけあればクリア時に90万くらい余りそうだねw
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 05:04:27 ID:FHaN3ArL
>>100 厳しいですね〜(余裕じゃないですw)。忍法アリなら10回未満は可能かも?(自分は50回くらい氏にましたけど)と思いますが、
ナシだと自分にはシーマンが多分無理です(ホント運ゲーだと思うので死亡回数制限付けられるとなんとも言えない)
あと、ノーミス=ノーダメ?だと当然無理です
ノーミス=死なない!なら死亡回数制限は意味ないですし
ノーミスというのを詳しく教えて頂きたいです
超忍ch11の牛鬼爆忍祭り越せねえエエーー
112 :
すみません:2008/08/14(木) 09:17:10 ID:R0pFhFO7
ヤワな質問すみません。
外伝デビューのヒヨッコですがch3のボスが倒せません。どなたか何かコツなど教えて頂けないでしょうか?
>>111 烈風刃で人型倒して出たエッセンスでサイズ絶技連発
囲まれたらまた烈風刃、牛鬼だけになったらサイズ絶技連発でいけるかと
>>112 シーマンの弱点は顔です
弓を絶技レベル2まで溜めて顔を撃つ
近づかれたら無想新月根の回転絶技で迎撃
電撃&小魚攻撃が来たら忍法火炎龍で迎撃
>>105 最後のは、前後の飛鳥返しだった筈なんで、わかりにくいかも。
115 :
ありがとうございます:2008/08/14(木) 11:53:23 ID:R0pFhFO7
>112
ありがとうございました。早速シーマンと闘ってみます
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:07:59 ID:NPVMebCG
>>110 ノーミスというのは死なないという意味で使いました。
死亡回数は別に縛るつもりは無いのですが、ただ超忍を忍法縛りで
全面クリアするのを余裕だと言われていたので、そんなに余裕なのか
なぁとビックリしたのです。
死亡回数10回未満と言ったのは私の主観的感覚です。
私の場合は死亡回数を10回未満に抑えられなければ、とても
簡単だとは思えないという事です。
実際、忍は初プレイ時でも10回未満でクリア出来たので
簡単だと思いましたが悟り以降はキツイと感じました。
まぁ、何十回〜何百回も死んで簡単だったとは思えない
という事ですね極端な話。超忍も3周目となると、さすがに
死亡回数もだいぶ減りました。でも、油断すればすぐに死ぬので
やはり難しいし余裕だとはあまり思いません。
>>112 一番楽なのは、棒回転絶技です(最低レベル2)
シーマンについていく感じで一定の距離を保ちながら
こちらに向かってくるタイミングに合わせてレバー一回点Y溜めで
待ち、ある程度近づいてきたり、弾や魚を吐いてきそうな時に
絶技を出すを繰り返しで倒せます。危なくなった時に忍法を使えば
なお良いと思います。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:15:57 ID:NPVMebCG
>>112 捕捉です。シーマンについていくと書きましたが、最初はシーマンの
動きが把握できないと思いますが、慣れないうちは攻撃せずにただ
シーマンの後をついていく練習をしていると、どんな動きをしている
のか、どのタイミングで攻撃をしてくるのかの凡その感覚がわかって
くるので、そうなれば棒回転絶技を溜めるタイミング、溜める位置
などのコツがわかってくると思います。
今値崩れしてます?3980ならお買い得でしょうか?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:55:37 ID:nwIKGjjq
3500ぐらいならアマゾンにあったぜ
最安値3080だったかな
>>119 レスありがとう。
他にもゲーム抱えてるし、プラチナまで待とうかな?
水の都やっとクリアできた。長かったよ…
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 22:12:16 ID:FHaN3ArL
>>116 余裕と書きましたが、こちらもかなり主観的感覚でした(すいません)
自分は超忍クリアに100回くらいは死ぬものだと思っていたので。
ただ、超忍20数周目になると、回復薬があれば油断してても(油断しなくなるが正しいかも?)
よほどの事(赤ガージャの画面外からの1撃など)が無い限り死なないですし、ミッションの各武器サバイバルをプレイした後になると敵の数も少なく感じます
それに自分の場合は初プレイ時から忍法はシーマンと殲滅以外使うところが無かった様に思うので元々忍法縛りにあまり凄さを感じませんでした。ので余裕と書いちゃいました(申し訳ない)。
で、主観的な結論ですが、忍法縛りのみではシーマンと殲滅CH6以外は、やはり余裕になると思いますよ(特にミッション全クリした後だと)。
ところで、ここの住人のみなさんはどのくらいの方がミッションをプレイされているのでしょうか?
ミッションのカルマ稼ぎ攻略を教えて頂きたいです。『運』と言われればそれまでですが、、。
例のアイドルマスターの人のプレイを見ても真似できる気がしないのでw
緑が出やすい攻撃方法などあるのでしょうか?
強者ノーコンノーセーブアイテム縛りが俺の限界
水の都まで進んだけど、途中の狭い通りみたいなところで
大量の牛さんとバトルして、そこから進んでサソリ(?)みたいなのが
2匹ぐらいいる噴水のところから進まない・・・orz
攻略見ても、それより後っぽいし、行き止まりの所では鉄格子の先に村正・・・。
あちこち行ってみたけど、進めそうに無いです。どなたかご教授をorz
噴水のとこ潜ると水中銃が入ってる宝箱があってその横に道がある
牛さんじゃないよ!狼さんだよ!
>>125 おおおおおおThx!!!
一度もぐったけど、何も無さそうだからスルーしてた・・・
お陰で進めます、感謝します;;
そして牛さんじゃなくて狼さんだったのね、ごめんね><
外国だとこのゲーム売れてるの? 昨日買ってきてやってるんだけどかなり面白いんだけどwwデビルメイクライなんか生温く感じるな
超忍やると「狼さん」なんてとてもじゃないが呼べないな
>>128 デビルメイクライはチャプター毎にプレイできるから最初にEASY全クリしちゃえば
高難易度はアイテムをいっぱい所持した状態で挑めるから楽
ニンジャガは初期状態から高難易度をプレイしなきゃいけないから大変
超忍CH1の2個目の竜神様周辺で苦労しているヘタレの発言でした
アイテム少ないよ…ここで使うと後キツイでも死ぬ…俺にどうしろと
チャプタ6で冒頭骨倒した後上っていって、最後つきあたりらへん、どうやって上に上るの?
あそこ、つきあたり正面向いて、前後の飛鳥返しなんだよね。
左右じゃなくて。前の壁に向かってジャンプして、適当にボタン連打すればいけると思う。
自分も最初は分からなくて、何度も落ちた。
前後なんか、やってみる。とん。
斜めジャンプで左か右に張り付いても、ちゃんと左右の飛鳥返しにならなかったっけ
1周目はそんな感じで登った記憶が……別の場所だったかな
自分も最初は斜めから左右飛鳥返しできると思ってたけど、できなかったよ。
左の壁走りでも一応できる
壁走りか。なるほど。今度やってみよう。
プラズマ冷却の部屋壊してるけど、ドア空かない。
青いランプはまだ付いてる。
トンファーってどこら辺にあるの?
すまん、自己解決。
本編ボス戦回復ごり押しやってきたツケがミッション町人で回ってきたわ
これはもう駄目かも分からんね
超忍チャプター2で武器3種レベルMAX+回復薬フル+護符+51万稼いだけど充分かな?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:28:30 ID:oNVVcxL1
発売日に買って、忍2強7回クリアーしても悟りチャプ1が
クリアーできねー…
あと、チャプ10のガイコツ、フリーズでソフトと箱○を買ってしまった!
このスレ見ればと後悔…
悟りをクリアする頃には強者の道がぬるくなる程上達してるはず
その時にこのゲームの面白さが分かると思う
>>145 前作未プレイ、忍のCH2幻心にすら死にまくった俺でも、悟りオールクリア出来るようになるくらいだから
頑張れば、いけるって
町人アレクセイがよろけたので
龍剣のXXY手裏剣ハメをしていたら
ミスをしてXXX手裏剣が出たのですが
それでも倒せました
あと悟りヴォルフを龍剣の飛燕でハメができました
たぶん町人でもできると思います
ダウンした重鬼王のハメは、結構いろんな攻撃でできる
一番威力があるのが龍剣XXY手裏剣だからな
アレクセイは復帰が早いから棒でXXXの方が安全
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 03:01:36 ID:EJYfApzT
チャプター9の二匹の空飛ぶ奴が倒せません。尻尾が弱点ってことは分かったんですが、ダメージ強すぎ…動き方が悪いんですか?
炎溜めてるときに暗極重波弾当てれば、忍なら8割ぐらい削れるぞ
動きがすごくゆっくりだから、一箇所にとどまらず適度に動けば全然当たらない
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 04:08:53 ID:EJYfApzT
マジですか!
挑戦してみます。ありがとう!
>>146 ソフトが汚れてるのかなぁと思って洗剤でゴシゴシ洗っても駄目で
夜中にゲオでソフト買ってプレイしたら、またガイコツでフリーズ…
で、本体購入です
>>147 俺の中では、このゲーム歴代1位の神ゲー
>>148 親指に血豆できて痛いけど頑張ります。
>>149 正気です後悔はしてません…
>>150 文筆も会話も苦手ですが、日本人ですよ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 06:40:41 ID:EJYfApzT
本体購入しなければならないの?
少々金持ちなのか金遣い荒いだけじゃん
それもこれもテクモというか安田の対応がまずすぎるだけ
安田は
>>156に賠償しろよグズ
ゼドニアスの上空から体当たり?攻撃が何度やっても安定しない。確実に避ける方法ってあるの?
裏風→風路が一番安全に避けれる
>>161 これ具体的にはどういう風な感じに動くの?
相手が降りてくる前に裏風?タイミングがよく分からないです
>>162 ゼドニアスが突進してくる直前、一瞬視界から消えるだろ?
それを確認したらすぐに裏風→風路。無敵時間でちゃんと回避出来る筈。慣れれば風路だけで避けれるかも知れない
>>161 風路って敵の頭踏みつける技だよね。風駆のこと?
>>164 そうそう、間違えた。風駆だ
未だに技名が覚えられん・・・
すいません、よく回転絶技と目にしますが絶技とは何が違うのですか?
敵が居なくても仕事サボらないのさ
レバー1回転とY溜めだよ
グールうざすぎ('A`)もう3週目プレイしたくなくなった
ゾンビ兵は高難易度だとむしろ癒し
PS3に移植してくださいお願いします
痛餓鬼いないからいいでしょ??テクモさん!
強忍クリアしたけどなんか特典のコスチュームあんまりかっこよくないな。ノーマルが1番かっこいいけど新しいの買おうかな
>>172 悟りクリアすると超カッコいいコスチュームもらえるよ
喩えるならヒョウ
>>172 超忍クリアすると超カッコいいコスチュームもらえるよ
喩えるなら成金
その二つのコスチュームはもう忍者が着るものじゃないよな
早く俺を見つけてくれ!と言わんばかりのコスチューム。隠れる気などさらさら無いのだろう
今回あやねの出番は無しなの?
あるアルヨ
成金コスいいよな
敵だらけの中でブサさんを見つけやすい
町人のゴグマさんにボコボコにされているのですが
簡単に倒せる方法などありませんか?
えぇぇぇぇいパッチはまだかーーー!!!
盆明ければくるのか?どうしてもキャッシュ消したくない+オフライン
でやりたくないお願いしますはや下してください。
>>179 棒で足元ぐるぐる回転絶技
ダウンしたらジャンプXXY
ストーリーの悟り・超忍グゴマゴグは硬いからな、ミッションだとかなり柔らかくなってるんだが
>>181 小さい生き物が邪魔すぎて
その状況にもっていくのが厳しいです(ノ∀`)
>>182 攻撃する必要は無いというか、攻撃してもらちがあかないから、
フリッキーの気分でゴグマゴグから離すように誘導する
あと、ダメージ効率は回転絶技よりも生出しの一回転Yの方が高い
もっと言えば、鎖鎌の一回転YYYの方が高かったはず
鎖鎌は判定が広いからゲスケルトンも近寄らせにくいだろうし、
レベル上げてればこれが一番オススメだと思う
みんなが言うコスチューム欲しさに悟の道始めてみたけど…なにこれwwクリアできる気がしないwwこんなむずいのみんなよくクリアしたなー
>>182 ゴグマゴグから距離をとり、雑魚を引き離すといい。
骨を食べるような動作を行ったら、接近して攻撃。雑魚に邪魔されることなく攻撃出来る。
ダウンしたら、胴体のコア?辺りを攻撃。うまくヒットすれば超忍でも3割近く持っていける。
>>184 それがさ自分の欠点が浮き彫りになり
課題をこなすように少しづつ技術が付いて
超忍クリアまで出来るようになってんだよ
>>184 初めはみんなそんな感想を言うもんさ
そしてその後超忍を必死の思いでクリアしてから悟りを再びやると・・・
良バランスの素敵難易度に化けている
二ヶ月前の書き込みの殆どは強者が素敵難易度だったんだよなw
今じゃ悟りでも物足りなくなってる超忍多数
人間の学習能力は恐ろしい
>>165 ゼド戦で試してみた。ようやく安定して避けれるようになったトンクス
>>182 BOSSがいる部屋に入ったら時計回りに壁沿いを歩いて
奥までいくと雑魚だけ先に出てくるから邪魔なら先にかたずければ
かなりらくになるはず。終わったら扉の前に戻ればBOSSがでてくるよ。
>>190 > BOSSがいる部屋に入ったら時計回りに壁沿いを歩いて
スペッキオですね、わかります。
>>191 正解!!町人は敵の出方が違うのか・・・
>>182変なレスしてごめんなさい
俺も町人やりたいよ忍と強者ch10までやってパッチ待ってる状態です。
実績に日付付かないのが嫌なら他の手段として別タグでやるという手もある
せっかくみなさんからアドバイスをいただいたのに
まだゴグマさんと戦っています('A`)
1回だけゴグマさんがフリーズしたのですが
小さい生き物に殺されてしまい奇跡ならずw
>>194 和んだので良しとしますw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:30:59 ID:EJYfApzT
本スレリンク切れで読めません。チャプター10フリーズの件について教えてもらえませんか?
フレイル絶技(連付き)で複数の敵を倒した場合、二人目以降、絶技のカルマ入る?
フレイル縛りで、思った以上に稼げないんだけど…
絶技ボーナスなら1回の絶技に対して得られるのは1回のみ
1回の絶技で5匹巻き込んだとしても得られるのは5000カルマ
これはフレイル以外の武器でも共通
フレイルは瞬殺取りにくいからそれが響いているんでは
稼ぐんなら弓絶技が一番なのが間違ってるよな
>>200 あ、そうなんすか。ども、ありがとうございます。
ゴグマさん倒しキタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!!!!!!!
10時間も戦ってましたw
助言をくださったみなさんに感謝します
ありがとうございました
最後は棒を使って、回転絶技と絶技を連発して
周りの小さい生き物を全て殲滅して
遠距離から回転絶技でいけました
これからセーブポイントまで行ってきます
ここで死んだらコントローラーポロリ確定ですw
おめおめ
赤ガージャが出たら、すぐに反対側の崖に逃げて矢だ
あいつの攻撃は、かなりオーバーでも思いっきり後ろにジャンプして逃げるといい
>>203 なんという忍耐力・・・もう君は立派な超忍だw
俺は巨大骨を苦労して倒した後、
雑魚骨にやられて護符使っちゃったよ・・・。
やり直すのメンドイからそのまま行った。
あの小骨のダメージ量が地味に厄介だよな。
登ってる時に、うっかり下まで落ちちゃうと
途中の骨虫が復活するんだよなあ
棒3ならYYYで虫は何とかなる気もする、あと風で
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 08:42:38 ID:XaqyR8Vw
キャッシュクリアって、実績を消す事?システムデータを消す事?
なんかもう止めたくなりました。
検索する事も出来ないなら止めた方がいいよ
パッチを消すこと。
しかし、この程度の情報が検索出来ないとなると、(ry
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:22:49 ID:XaqyR8Vw
すみませんでした。
隠しコマンドって奴ですよね?
謝罪直後にまた検索せず質問w
「360 キャッシュクリア」でぐぐるでござる
あとにょしょうには気をつけるでござる
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:32:14 ID:XaqyR8Vw
検索して出て来たら、コマンド入力とかあったので。皆さんありがとうございます。
パッチは、全てのゲームのが一括して消されるから注意な。
飛燕の2段目をガードできないヴォルフ・・・
4本の手は飾りだったんですね
お前らあんまりヴォルフたんいじめんなよ
慰めるの大変なんだからさ
忍びの城で裁きをやったら「2」とかなんとかって文字列でポコって出たお・・・バグか?
それと、CHP3でのセーブポイントでセーブした後、ロードして進むと唐突に1〜3秒ローディングになるんだけど
何故だろう。何故でしょう。
おもろいなぁジャガ。
一昨日2買ってきた。
ニンジャガは初めてなんだが、なんつームズさだこれ。
というか、犬、ありゃなんだ。バランス調整ミスかと思うくらい強い。
今ロケラン9連射の忍者が出てきたあたりなんだが、そろそろ心が折れそうだぜ・・
>>223 犬はまともに付き合うとかなり強いよね。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:56:30 ID:qm1doDQX
やっと9面ボスの巨鳥×2を倒したぜ。
まとめやここも含めて皆の情報のおかげだ。
なぜお礼をわざわざ書き込んだかというと‥ここだけで三時間かかったからだ。
休み少ない社会人なのに‥しかし”不屈の魂”の実績ゲットには笑った。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 20:05:50 ID:qm1doDQX
10面で連続フリーズ。
ググるとキャッシュクリア推奨とあるのでクリア。
再プレイでは”コスチュームパックAがありません”と出てプレイ不可。
コスデータを消してもプレイ不可。
ググるとパッチが必要だという。→更新。
また10面でフリーズ‥
このループをどうしたらいいのでしょうか?
コスエラーは今まで経験したことないからなぁ。
本編フリーズ避けのためにパッチ消しても
コスA,B,C全部使えたし。
>>225 おお同士!
今ちょうど10面クリアしたとこだ。
ザコ忍者100人切り、かなり気持ちよかったww
絶技でドッカーンって感じで。大鎌がいいね。
うぉー!!たった今、悟りクリアしたぁ!コントローラーならまだしも本体を叩き割りそうになったのは初めてだ・・・
おま・・悟りで叩き割りだったら超忍だったら爆破でもするつもりかよ
ためしに超忍やってみたがCH1でオレには無理なことがわかった・・・短気な人にはむいてないっスな
超忍はチャプ3のシーマンのゴル地帯+シーマンがつらかった
ほんときつかった
悟りをクリアして、超忍をやり始めて分かったのは、
いかに機甲忍者が雑魚だったか。暗黒鉤忍がウザい。
9連ランチャーは爆裂弓に比べたらカワイイ。
その弱い機甲ですら油断して投げられてバババされると6割くらいは減るのが超忍
>>226 同じ症状になったけどコスデータ消したらプレイできたよ
町人チャプター11の牛鬼がいっぱいいる強制戦闘で
扉の近くで戦っていたら吹き飛ばされて
川にワープするミラクル発生w
なぜかセーブポイントまでちゃんと戻れました(セーブは無理)
牛鬼のとこへ行ったら誰もいませんでした('A`)
>>238 そこで敵消しできる方法が確立したら楽になるなw
羅刹祭りで階段に木がなくて、普通に墓まで行って戦えたことがあったな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 03:44:24 ID:HDOIgiZ2
ちょっと待て、ちゃんとムラマサ像がある扉は開いたのか?
この前コスチューム欲しさに悟り始めるって言ってた者だけど 最初に強化しといた方がいい武器ってありますか?
>>243 CH1で新月棍、CH2で爪を最低でもLv.2にした方が良い。龍剣は鍛える必要なし。
新月棍のXX滅却と爪飛燕飯綱で序盤はどうにでもなる。
>>244 ありがとうございます。 まだCH1の無想新月取る直前の戦いで詰まってますが頑張ってみます
>>242 ばっちり先に進めました
赤くギンギンに光った牛鬼は
本物の鬼でしたw
追加コスの詳細な画像とかないかな〜?
どれにするかの参考にしたい
xboxc4にあった気がする
222なんですけども
同じようになった人おらんですか・・・。裁きの実績解除したら裁きって文字列出るよね。。
しかも実績5なのに10とか出てたような・・・いや・・・勘違い・・・記憶違いか・・・う〜ん。
単純に2つの実績が同時に解除されただけだよ
>>250 CHP3のローディングは、うちもなりますね。
裁き系はなったことないですが。。。
>>251 そんなことあるんですか?
>>252 なるほどー。仕様なのかな。
くだらないんすけど、そういうとこ気にしちゃうんだよなぁ。。。小さいおとこ!!
>>245 俺何時の間に書き込んでるだよw
棒取る前の戦闘での死亡の原因の9割以上は爆砕により体力削り…
2発も3発も撃つなよな、処理落ちしてよく解らんうちに殺させるのは納得いかん
同時に解除された場合は解除された実績の数と合計ポイントがでるよ
捌きの実績の上か下にある実績が同時に解除されたんだと思うよ
>>255 へー。知りませんでした。疑問解決です!ありがとうございます。ほんと。
あ、part 2 をみたら普通に扉を開けてたわ。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:27:26 ID:Gov+FUxE
二刀流のYY→Yかっこよいすね
>>259 あれはあたると気持ち良いよな
関係ないが、Σにあった二刀のコプター絶技を回転絶技として残してほしかったなあ
二刀流、やはり首切り投げ欠損からの滅却がスカるのが糞すぎる
これさえなんとかなれば・・・
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 23:36:22 ID:fMZOJGYc
素朴な疑問なのですが、ニンジャガUの裏風って前作と比べて
なんか使いづらいと感じた人っていますか?
性能的には全くかわっていないのかもしれませんが、個人的には
なんか今回の裏風って使いづらい感じがします。
前作はゴロゴロ転がってたので、立ち状態から裏風状態がはっきりと
わかりやすかったのですが、今回の裏風は立った状態のまま軽くステップ
するだけなので、裏風の状態(無敵状態)に入ったかどうか、裏風が
終り、無敵が切れるまでの状態を認識しにくく感じます。なんとなく
無敵時間も短くなっているようにも感じていますが、前作をやり込んだ
他の方達は何とも思いませんか?
最初はやりにくかったが、慣れた
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:42:44 ID:KQQc9xtF
やはりやりにくいと感じましたか…。
私も慣れはしましたが、もし前作の裏風をニンジャガUで
使えるとしたら私はそっちを使いたいです。
トンファーの神薙からの裏風を見たら今の方がしっくり来るな
裏風の無敵時間が短くなってるのは俺も思ったな
気のせいかも知れないけど
悟りCH1のボスが倒せない。回りの雑魚がうざいw
>>267 棒で敵を欠損させるとかなり楽になる
もしくは敵滅却して棒回転絶技で羅刹攻撃
長期決戦は圧倒的に不利なので短期決戦になるようにすれば何とかなる
俺?町人CH1のツインタワー前の敵に殺されてますよw
超忍のツインタワー前って、悟りより簡単やん
超忍でコントローラー破壊しちまった・・・
パッチマダー
悟りで爪取ったのはいいんだけどそのあとのロケラン乱射してくる奴で進めねぇよww
>>266 というか単純に移動量が減ってる気が。
久々にBlackやったら、裏風でゴロゴロしすぎて違和感を覚えたよ。
ついでにゲームスピードが上がっているから
余計に無敵時間が短い印象を受けるんだと思う。
俺も久しぶりにブラックやったら、
すげーもっさり感があった。
最初にブラックやったときはそうは感じなかったんだけどね。
俺も久しぶりにΣやったら、動きが重過ぎて違和感を感じた
>>267 雑魚をイズナ落しで投げて落下したときの巻き込みダメージに期待する。
そして出たエッセンスで棒回転絶技であっという間に終わるよ。
爆破手裏剣なしで超忍アルマジロを倒せる気がしない・・・。
超忍フレイル縛り始めたら右腕が痛い
安心の絶技中も必死ってマゾイ武器だ
オフラインで超忍実績解除した場合でもアイコンはもらえるのかな?
>>278 フレイルってだけでマゾ武器なのに超忍武器縛りとかドMだなw
本スレ落ちた?
安田オワタ
本スレまでフリーズしちまったか。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:55:32 ID:+UtSJ78i
家ゲー板が移転しただけ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:43:07 ID:za7E1not
安田辞任w
コスチューム欲しさに悟り始めるって言ってた者だけど最初は辛かったけど武器が強くなるにつれ段々簡単になってきたww でも気を抜くと一瞬でやられるw
悟りは慣れれば丁度いい難易度だよ。簡単過ぎず難し過ぎず
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:20:33 ID:TEiKHfiT
異動よりパッチを早く
やばい悟りの一回目の減心強すぎ…倒せない
テクモ社長辞任って、板垣辞めること無かったんじゃあ・・・
>>291 爆忍を4人倒せばタイマンになるから龍剣Lv2でYYY〜!!
でなんとかなったけど?
それよりも超忍のツインタワーでフロアの敵は何とか殲滅できるけど
殲滅した頃に壊死率5割で次フロア無理だから着地一回転棒絶技のコツをおしえてくれないか?
普通に敵が出ない所でジャンプ一回転Yの練習した方が早いのかな?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 17:03:13 ID:rF8D6rg+
さっき買ってきたんだけど、最初の更新もやっちゃうとダメなの?
>>295 それやっちゃうとムービー中に確実にフリーズするからクリアできないよ
でも更新しないとクリア後のランキングに登録できない
ランキングに興味がないなら、更新しなければクリアはできる
>>296 有難うー
んじゃ間違って更新した人はクリアできなくなるんか・・・
安売りされてた訳だ恐ろしい。
いや、そういう意味での安売りじゃないからな
>>297 まあ更新しちゃってもキャッシュクリアでパッチ消すことはできるけどね
でもキャッシュクリア自体公式で発表されてる回避方法じゃないから、
知らない人はクリアできないってことになる
まあとにかくさっさと修正パッチだせってことだね
公式で発表されてる回避方法てあるの?
LT+スティック
バグパッチ出てから随分経つよな…
テクモ内部でごたごたしてるのは分かるけど、こんぐらい早く修正出せ
テクモに問い合わせた人の情報だと、今はMSの審査待ちらしい。
今月中にはきて欲しいなぁ…
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:06:59 ID:lz9mh7/Z
ちょっと教えて欲しいんですけど
無印のニンジャ1で戦車が二台出てくる面ででスカラベを一個取り逃したんですけど
ゲームを進めていけばまた戦車が出てくる所に戻れますかね?
シャッター開閉キーを使用し、ターンテーブルへ移動した時点で戻ることは不可能。
キー使用直前のセーブデータか、最初からやり直すしかないな。
>>306 教えてくれてありがとうございます・・・・・セーブ上書きしちゃったんで
もうやり直すしかないっすorz
>>307 2週目で取るんだ!
黒龍丸を振り回したかったら
結局は2週目することになるよ。
スカラベコンプして恩恵を受けられるのも2週目以降。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:45:22 ID:aojABbGZ
おまえら他にもゲームあんだからパッチくるまで封印しとけよ
永遠にとかれない封印かもしれんがw
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 07:26:07 ID:WyCf2cFI
チャプ4でドクロあった長い階段の所で、階段昇る
途中で何度もフリーズするんだけど。
キャッシュはクリアー済みなのだが、原因がわからん。
誰か助けてくれよ
クリアしてないか、した後にまた更新したんだろ?
クリアしていて、更新もしなければ、その時点でLIVEからは切り離されている。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 08:54:24 ID:WyCf2cFI
>>311 ストレージ整備画面で××LBLR××と押しても駄目。
コスチュームをダウンロードしたから駄目なのか…
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:01:46 ID:WyCf2cFI
>>311 連カキコスマン
前スレでチャプ10ガイコツフリーズで、ソフトと本体を買い直したと
書き込みした者だが、いい加減せよ!テクモ!温厚な俺でもかなり頭にきてる!
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 09:10:08 ID:aojABbGZ
>>310 そこ俺もなった
100%なった
今回のパッチくるまえだからもともとのバグだよ
地下鉄から地上に出てからの進行の順番とかで起こる感じがする
俺は一個前のセーブデータでやり直したよ
カラス無視したら行けた気がした
>>314 アドバイスありがとう
ちょっと前のセーブデータからやり直してみるわ…
チャプ3の下水道の壁走りで詰まったw 悟りやってるレベルなのにこんな初歩的な事もできないなんて恥ずかしいぜ
何回も次の壁で止まって落下しちまうぜw
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:11:05 ID:tp5ShCFz
チャプター14の皇帝の後のデカイボスが倒せません。弓矢で頭狙った後、肉片避けて、腹の玉狙うのは分かったんですが、腹に当ててもノーダメージの時が良くあります。
どの状態の時がダメージ与えれるのでしょうか?
>>317 腹の玉が青くなっている時でないとダメージにならないよん
最悪頭だけでも倒せる
邪神蛆を手動エイムは誰もが通る道だなw
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:48:10 ID:9jUB2RCL
皆さんありがとうございます。
悟クリアできました。
強者に挑戦してきます。
>>324 強者をクリアしていなくて悟りをプレイしたのか?
どうやってプレイしたのかkwsk
超忍>>>>悟り>>強者>忍び
だから悟りプレイしたあとに強者とかプレイすると余りの簡単さに拍子抜けするぜw
悟りCH3のシーマン前の魔人大量にでてくるとこキツイw
棒の回転祭り開催
>>326 そこ超忍でも鬼門だったよw
心が折れそうになった時はパケ裏の板垣の遺書読めばまたやる気が沸く
たたかうひとへ。
男とは何か。
意地とは何か。
最強の忍が、修羅の道を行く。
男には死を賭しても、貫かねばならないものがある。
たたかうひとよ。
魂を焦がす、最後の戦いを知れ。
監督 板垣 伴信
>>329 パクリでは無いんだろうけど、
○○とは何か。
●●とは何か。
・
・
・
ってな感じの文章、どこかでも見たことあるような
感じがしたんだけどなんだっけかな?映画?漫画?アニメ?ど忘れしたわ・・・
男とはおナニか。
意地とはおナニか。
最強の抜き忍が、ニューザック島へ行く。
男には死を賭しても、貫かねばならぬものがある。
たたかうひとよ。
魂を焦がす、最後の戦いを知れ。
監督 板垣 伴信
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:27:47 ID:89FoWdGu
人間とはなんぞや
悪魔とはなんぞや
正義とはなんぞや
だっけ?
まだ特定のムービーでフリーズするバグ直ってないの?
直っていたら、祭とまではいかなくても、それなりに最終面の質問が増える筈。
>>326 自分は爪のスライディング→滅却で抜けたな。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:30:24 ID:g6liXa3c
>>335 それは基本ですね。でも、そこは狭くて敵も密集していて
事故死しやすいから爪→滅却よりも飛燕連打のほうが安定
します。特に超忍は…。なるべくその後のシーマン戦の為に
忍法もとっておきたいですしね。
飛燕連打したら負けかなと思ってる
俺はシーマン前通路は最初に距離を取りながら爆破手裏剣投げて
滅却→絶技でなんとか凌いだわ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:36:36 ID:3y8+t0oP
宝箱開けたらフリーズとか、終わってるだろが!このクソゲ!
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:05:33 ID:fRpHw0W4
>>337 キツイと言われていたので、一番無難だと思われる闘い方を
書いたのです。別に爪→滅却でも忍法つかっても、爆破手裏剣
つかって滅却でもなんでもいいと思います。
超忍でも普通に棒回転絶技してた俺は・・・・・
>>341 いや普通じゃないのか?
町人は基本的に絶技祭りしてないと死ねる
棒回転絶技ならレベル1でもヴァンゲルとか倒せるからいいね
まだアップデートバグ直ってないのかね?
まだですよー
>>345 あんがと
治るまで積んで他のゲームをかたづけます
買ったばっかだけど回転絶技が打線。
だりか教えてくりー
レバー一回転のあとから絶技を溜める
俺は回転絶技を反時計回りでも出せる事を知ってから、断然出しやすくなった。
あと、そんな丁寧に一回転しなくても出るよね。
でも、未だに捌きは苦手。ていうか全然使ってない。
忍の道ch1だと投げ来ないから練習してみたら?
受ける瞬間にボタン、そこまでシビアじゃないよ
爪のX捌きからのコンボが楽しいな
超忍CH2の幻心までたどり行けない・・・爆忍死んでくれ
>>353 爆忍は基本の爪の飛燕飯綱、スライディング滅却、棒の一回転絶技、空中XXYの飯綱くらいかなぁ。
ちなみに何処で苦戦してます?
幻心の手前の屋根に出て術忍殺した後。爆弓と爆忍にわけのわからんまま殺されて
>>353 俺何時の間に書き込んでいるだよw
>>354 爪を取ろうにも爆忍の爆破攻撃で箱○タンが悲鳴を上げるので明日やることにしています
通常攻撃で爆砕手裏剣を3発も4発もだすなっつうの、爆発だらけでやってらんねぇ('Aヽ)
>>356 俺何時の間に書き込んでいるだよw ←どーゆー意味??
すんません。やっと意味わかった
>>355 爆弓は火炎龍で狙い撃ちですな。
>>356 あそこはキツイなぁ。
狭いから首切り投げで欠損が出やすいんだけども。
361 :
356:2008/08/24(日) 23:47:42 ID:qn6dDgi6
今日はもうプレイしないって思っていたのにツイツイプレイしてしまう…
中毒性の高いマゾゲーだ九字使ってしまった大事にとって置いたのに
兎も角爪ゲッツ
つかぬ事を聞くけど、敵の投げ技って捌けないよな?
捌けないなら空振りとかのモーション要らない気もするが・・
ま、モーションが無きゃ無いで強すぎるか
今は捌き重視で忍びの武器縛りやってるけど楽しいわ
幻心の攻撃を捌きだけで対処してたらジリ貧でブサさん死んじまった・・
敵のコンボの最後の方で捌くようにしないと駄目かw
ザコ忍の投げは捌けたような気がしないでもない
前作はガード後ボタンだったけど、今回はモーションにかぶせるように発動するから
ガード弾き技でも発動するな。幻心やエリの突進がいい例
悟りCH4やっと終わったけどそろそろ限界を感じる
>>363 捌けるのかありがとう、なるほど・・敵も同じ仕様か、
よく考えると幻心の変わり身攻撃みたいな動きも捌き技っぽい感じだもんな
連続攻撃が途中でスカった時とか恐ろしいものw
>>364 個人的にだけど3まで越えちゃえば11までは結構楽だったな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 04:53:44 ID:TVAgOIhV
超人やっとクリアしたよ
ラストおにぎり一個しかなかったけど(イカ星人のせい)パターン覚えて掴みさえ食らわなきゃいけるね
バグパッチを避けるには、[更新しますか?]って時にNOにしたらいいの?
投売りされてたから買おうと思ってるんですけど。
>>369 バグパッチを避けるためには現状「更新しない」ってのが唯一の回避方法
残念ながら他の方法はないよ
実績に日付入れたかったり、ランキングに登録したかったら修正パッチ待つしかない
>>369 フリーズ起きるのはチャプター10の途中だからそこまでバグパッチ当てて進める
そこまで行ったらパッチ消して進めるか、修正パッチ来るまで待機
でもそろそろ修正パッチ来そうだけどね
腰丸はどこで死んでたか?
超忍CH2の爪取った後の広場で回復中3つ持つかってしまった('A`)
村正さん友情価格で値引きしてください…orz
君が友情だと思っていたものは
営業スマイルだったのだよ
376 :
374:2008/08/25(月) 23:04:19 ID:YQaOMVCH
>>375 村正との友情は捨てたからCH2の無限稼ぎ場所を教えてくれないか?
>>376 弓を手に入れる手前の、屋根の妖忍が無限稼ぎのポイント。
穴から城内に入ると戻れなくなるので要注意。
自分もここで稼いだけど、セーブポイントまで戻るのが正直メンドイよ。
かと言ってセーブを疎かにすると事故死が…
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:22:11 ID:bn0Wi0zk
超忍での稼ぎはチャプター1が一番やりやすいですね。
チャプター1の無限湧きでたっぷり稼いで先進むのが
一番安全だと思います。
チャプター2は気をつけていないと自己死しやすいし
セーブポイントまで戻るのが面倒くさいですからね。
失敗して穴に落ちたら戻れないし。
チャプター1で10〜20万稼げば余裕になると思います。
379 :
374:2008/08/25(月) 23:32:49 ID:YQaOMVCH
>>377-378 情報サンクス
前事故で屋根から落ちて妖忍が復活してたからもしや…と思っていたけど
CH1で41万程稼いでいますが現在31万ですがかなり不安です…
チャプター10のムービーでフリーズしてから早三日。
本体前後斜め45度に傾けたり、トンっと衝撃与えてみたり、全ボタン押し
っぱなしでムービーに備えたりとありとあらゆることを試し、果ては2度修理
に出してる本体に見切りをつけ電器屋にエリートの値段を見に行ったりしたが
よもやソフトトラブルとは・・本体購入決断前に調べてみて良かったよ。
悟りの人浪にフルボッコにされます…… 何かコツとかありますか?
絶技、棒回転絶技で闘う。
開幕絶技で1匹仕留めたら、後はそのエッセンスを大事に絶技祭りを継続する。
もしエッセンスが途切れたら、破魔烈風刃で破損させて滅却で倒して立て直す。
無理に通常技で攻めてもスパアマで反撃貰うので、やめといた方が無難。
頭破損殺しはエッセンスに化けるまでが遅いので、時間稼ぎと安全確保を兼ねて
次の獲物の頭を2回踏んでから着地絶技とすると流れが崩れにくくて良い塩梅。
>>381 スーパーアーマーがついてるんでゴリ押しは危険。
棒のXXか爪のスライディングで欠損→滅却。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:15:48 ID:uPF3r7sf
それにしてもあいつら、スライディングでなぜ腕が斬れる?
CH2幻心戦前セーブポイント到着
調教されたお陰か爆忍4人くらいなら結構楽に捌けるようになってきた
ここまで寝るぜおやすみなさい
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:42:27 ID:QF9+ecLd
この神ゲームが投げ売りか。俺の近所でも新品3980だったし。でもパッチがいい加減だし仕方ないか。
尼でも半額になったからな・・・・
本当に神ゲーなのにテクモは何やってんだかね・・・・
>>382 ありがとうございます!絶技祭やったら簡単にできました!
超忍ダグラダイ強いよママン
何かいい方法ない?
>>389 ヴァンゲルフは一匹だけ残しとけ
地上で電撃バチバチやってるときにひたすら二刀ジャンプXXXXY
超忍Ch1で20万くらい稼いだけど、現在Ch2の宝物庫前でアイテム無し、
金が3桁という状況になってる。つーか詰んだ。
Ch1からやり直したいけど、バグでシステムデータが破損したから
強者を最初から始めなきゃいかん。
もう心が折れそうだよ…。
むしろどうやったらそんなに金使うんだよ
>>393 金使いすぎwもう少し計画的に使えよww
セーブポイントに戻れないという条件以外は使わない!!
ってくらいの気合がないと金なんて幾らあっても意味無いぜ
身代わり使う度に買ってたら無くなりそうだなw
396 :
394:2008/08/27(水) 01:02:36 ID:vb87rc7r
やばい町人11の倉庫前の牛鬼で鬼神二個と9字二個も使ってしまった
残りは九字3個と魂反のみ、ラストまでいけるのか俺!
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:00:11 ID:/TW0FSFO
忍法縛りでやってるけど
機械(コンピュター)普通の武器で壊してもだいじょうぶ??
おk
>>397 そこの殲滅で1個稼げば良い
全部無くなると思うけどw
>>392 死にまくってもアイテムなるべく使わず何回もやり直した方が上達して後半が楽になるよ 超忍は死を恐れちゃダメ 死にまくって当たり前
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:14:43 ID:BuTvE9Ap
パッチ当てずに進んじゃってるけど、
実績に日付つかないってデメリットあるの?
それがデメリット。
日付が付かないことを気にする神経質な人以外何もない
まぁ俺は気にするけどね。実績とり直しできるならそれでもかまわないんだが
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:19:21 ID:BuTvE9Ap
>>405,406
ありがとう。毎日10回は死にながらやってるけど面白いよな〜
とてもビックで3980-10%で買ったゲームとは思えない。箱持ってて良かった
むしろ日付がつくと廃プレイしてるのがバレて困るw
日付って他人も確認できるんだっけ
箱○間では無理だが、Xbox.comからなら見れる。
そうなんだ、態々PCで人の実績解除の日付なんて見ないか
晒し系のスレ見るとわかると思うが、LIVEでトラブると粘着の材料にされるみたいだよ。
悟りCH5のボスの水竜がたおせねぇお
>>414 スタート地点の足場から降りずに弓絶技と火炎龍でいける
咆哮やカッター攻撃はタイミングよく裏風や二刀の回転Yの無敵時間でさける
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:42:55 ID:+1Gvr6jJ
CH15の「安田」が滅却出来ません、ダウンまではいけるんだけど
>>417 9月1日までの命じゃないの?
って本スレに誤爆してきた
すっごく恥ずかしい
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:55:52 ID:O3Cnl5Qo
CH3の鯉のぼりみたいな奴にどうしても勝てません
攻略法教えてください
お願いします
弓のタメ攻撃を顔面にぶち込め
そして近づかれたら棒回転絶技
最後に砂糖と塩を間違える
鯉のぼりwwww
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:21:14 ID:AgKtdZNu
質問があります。
これはニンジャガ2をプレイしている友達に起こった現象なのですが
難易度強者の道をクリアして、次に悟りをプレイしようとすると、最初の
オープニング後に確実にフリーズしてプレイ出来ないバグが発生するらし
いのですが、これと同じ症状になった人っていますか?
因みに、この友達は一切オンラインには繋げていないらしいので、パッチ
のせいでは無いと思います。で、悟りはプレイ出来なくても、忍や強者は
普通にプレイ出来るそうです。悟りを遊ぼうとするとフリーズするそうです。
これは一体何が原因なのでしょうか…そして改善策はあるのでしょうか?
360本体自体は問題無いようです。他のソフトは問題なく動くそうです。
そのソフトは中古で買ったと言ってましたが、粗悪品だったのか……
それにしても悟りが遊べないバグなんて、私は聞いた事ないんですけどね…
宜しくお願いします。
キャッシュ消せ
このゲーム、キャッシュクリアせずに長時間プレイし続けると
処理がだんだん重くなってくる
それが限界に達したのかな?
それは箱の性質だと思うよ。他ゲーでも、なんか重くなってきた→キャッシュ消せの流れを見るから
>>424 ディスクに傷入ってない?
俺は本体の不良でディスクに傷付いてしまって特定の場所でフリーズするようになった
ソフトを新品に買い換えたら治ったよ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:24:41 ID:AgKtdZNu
皆さん、回答有難うございます。
キャッシュクリアですか…パッチ更新してなくても一応する
必要があるのでしょうか…。ディスクの不良による可能性も
あるようですね!
とても参考になりました!キャッシュクリアをまず試すように
言っておきます。キャッシュクリアの方法は調べ済みなので大丈夫
です。それでもダメだったらソフトを交換する事を薦めておきます。
参考になりました、回答してくださった方達に感謝します。
悟りCH6の中ボスキツすぎる……回りの雑魚利用して絶技祭してるけど全然駄目だ。 これで中ボスとか絶望だよ この先やってけんのかな
>>430 骨野郎だよな?あいつに絶技はダメージが小さいしあまり有効じゃないよ
骨をボリボリ食ってる隙だらけの時に二刀の→YXXXYの空中コンボがオススメ。いずれにしてもかなり運が絡むボス
超忍ch2の宝物庫前でかれこれ10時間くらい殺され続けてるよ。
何かアドバイスない?
全滅狙いじゃないなら爪のある部屋に入ると少数に分断できる
倒したら扉開けてまた奥への繰り返し
一部敵が消えるけどね
>>430 自分は絶技メインで突破した。
武器は棒で、使う絶技は最後に炎が出るカルラ炎舞
1 ボス戦が始まると同時に棒絶技をMAXまで溜めて雑魚を数体処分
2 外周まで逃げて、壁沿いに裏風ジャンプで移動
3 ボスが骨蹴りのモーションでなく、かつ雑魚が近くにいれば1のエッセンスで絶技
4 2〜3のループ
5 ボスがダウンしたらジャンプXXY
6 雑魚が全滅したら足元(背中側)でXXY
>>431 >>434 アドバイスありがとう。頑張ってみるよ! 棍のレベル2までしかあげてないんだけど大丈夫だよね?
武器レベルは威力も上がるから、上げれるなら上げたほうがいい
C5からC6序盤にかけて、
C5道中、C5殲滅戦、水竜フロア、屋根の上と4つも魂返の護符入手チャンスがあるから
毎回使ってない限り黄エッセンスが足りないってことはないだろう
>>435 LV2でも十分可能
ダメと思ったら即忍法を使うんだ
ある程度サソリを減らしたら裏風で骨魔神の背中に回って叩きに行くんだ
このスレのおかげで超忍マスターになれた!サンクス!
ああ・・・次は武器縛りだ
骨魔神は絶技しないで通常攻撃のがだいぶ楽なんだけどな
骨巨人の雑魚って、無限湧きかって思うぐらい
倒しても倒してもいなくならない
鬼神珠つかって全力で忍法押ししたわ
あとは棒でジャンプXXY、それでけっこう簡単にクリアできた
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:04:27 ID:/nMDyIT4
中古で3600円で買ったけど
面白いじゃん
DMC4より、全然面白いわ。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:20:24 ID:PNsc308P
やっぱりデビル4よりこっちが面白い?
ニンジャしかやったこと無いから比べられない。
単純に比べられない気がするけどなぁ。どっちって聞かれたらこっちって言うけど
擦れたい読めないのかな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:58:38 ID:PNsc308P
>>445 じゃあ比較スレでもたてなきゃこういう話題はできないのか?
本スレでやれって言ってるんだよ
家ゲに比較スレあるだろ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:06:36 ID:PNsc308P
そうなんだ。悪かったね。
ゲームはマンコみたいなもんだ 比べにくい
突っ込んだ人それぞれ違う感想を持つ (キリッ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:14:40 ID:Ek0znPzO
骨野郎で詰まってる者だけど、こいつで回復薬あんま使わないでこのステージのためにとっておいた方がいいかな?
>>452 ムラマサ像が後二つあるしヴォルフが泣けるほど弱いのでおk
悟り以降の殲滅戦は回復なきゃ厳しいかもしんないけど戻って買い物可能
DLCのカルマミッションの13・14が難しくてクリアできん・・
敵100人とかボスより全然厳しいんだが・・
50〜60人が限界
良い戦い方とかある?
最初にサイズ空中攻撃でカルマバースト5倍にする
それからあとはサイズ絶技祭り
鬼地蜘蛛、魔神とかサイズ絶技で即死しない敵はトンファー絶技
ギリギリまで霊命夏草は使わない 忍法かサイズ空中攻撃で我慢
>>454 難易度下げて敵の出現順、出現位置を脳内に叩き込め。
ニンジャガにセフィロスやKURAUDOが登場する時代になるんだなあ・・
パッチきたの?
きてるよ
ようやくラスボス三連戦に挑めるわ
修正パッチキター!
ガチャガチャプレイっぽくやってると
Xを押したのにYの入力が入ってきたりってします?
なんちゅーか、Yが遅れて反映されるというか
コンボのこと?次の技まで先行入力可
コンボはXXXXYなら3発目の攻撃が出てるときにY連打に切り替えれば出るよ
>>464 ふむふむ、さすが格ゲー畑のゲームですね。
オラオラオラーってやってたらX押したはずなのに滅却?になったりして、あれ〜?と
格ゲーであからさまな先行入力はありえんけどなぁ。
数フレーム先行入力とかならともかく
超忍ch3のシーマンが倒せねぇ
アイテムは小回復の奴が2個、中回復の奴が2個
なんかいい攻略方とかないもんかな
パッチでバグ解消したのはいいが、超忍の教皇超つええ・・・
回復使いながらごり押す前に練習しておくかw
>>467 既出だろうけど開幕弓と正面取らない様に動く事
ターンに合わせて棒回転絶技
炎Lv2は正面から当てれば結構効く、これ3発当てるだけで半分近くいけるんじゃないかな
回復1個使ったけど倒せた、
教皇が地上で雷を出してる時にこっちもボコボコ食らうなと思ってたけど
着地した瞬間に教皇から見て真横に裏風いれるのがいいのか
ダメだ
>>455の言うとおりやったらある程度進歩したけどクリアできねえ・・
ミッション13だけで7時間くらい費やしてるよ・・
70回くらいやって95人くらいまで2回は行ったんだけどな・・
しかも100人ミッションがもう1つ残ってるしあと30時間は余裕で費やしそう
100人ミッションだけ難易度おかしいだろ・・・
ちなみに忍の道ね。
忍び?冗談だろ?
いやマジマジ
一応本編は悟りまでクリアしてるんだけどね
100人ミッションの超忍クリアできるやつは素直に尊敬するわ
>>455は俺なんだけど、超忍前提であの文章なんだが…
忍でそれはないわ、確かに100人ミッションは難しいけど
忍ならサイズ絶技だけでいけるだろ
やばくなったらサイズジャンプ攻撃連発で青エッセンス回復
ちなみに
>>456は俺w
俺も超忍での話だと勝手に思い込んでた。
>>474や
>>475は超忍武器縛りとかやっちゃてる人?
おまえらどういう腕してるんだよ
とりあえず一定の敵倒したら次出現するときの隙除いて
絶技はほぼ100%着地キャンセルが前提なのかな?
つうかそうしないとロケランに潰されて絶技できないよな・・
一応1250だけど、超忍武器縛りはしてないレベル
ロケランが複数いる時は開幕で絶技を打ち込む
ムリだったらサイズジャンプ攻撃で潰して、青や緑エッセンス狙いの方がいい
プロペラの100殲滅はプロペラに突っ込まないようにするのが一番重要
ダイダロスの100殲滅は、後半もうトンファー絶技だけでいいかも
なっななななな直ったーーーーーーーー!!!
でもエリザに瞬殺されたorz
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:39:59 ID:rwbehJ1N
>>455 100人ミッションクリアするのに緑5倍にする必要なくね?
>>454 ミッション13は、
棒でA+X(風駆?)→首切り投げ連発で壁に当てまくると楽。
首切り投げの入力もA+Xだから、投げれない時も棒の空中Xが出てフォローが効く。
投げ成功→死んでないなら滅却(壁ヒットした時)。
空中Xがヒット→そのまま棒の空中XXYのイズナに繋げる
空中Xがスカリ→裏風→A+X→上のいずれかをループ。
ヒット確認できない人でも壁に当てればおk
途中のガージャを棒の無傷で倒せない実力なら、そこだけトンファー絶技で
一応レベル超忍の攻略方だから忍びなら問題ないハズ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:48:28 ID:rwbehJ1N
新パッチ来たな。
とりあえず、CH10のムービーがとまらないで
そのまま進めることは確認した。
パッチ&ミッション配信でこの盛り上がらなさは
いかにこの対応の遅さで人が減ったかを物語ってるよな…
2日前に買って来てパッチはあきらめてた俺みたいのもいますよ
ラッキー
この手の不具合が起こった場合は、webだけじゃなくLive上でも
報告するべきだわな。
なんでバグったのか、いつ修正されたのかもすら知らない人も多いと思う。
チャプター14の弓矢だけで戦うところのボス戦で相手の体力が一切減らないんだけど
他にも同じ症状になってる人いる?
頭にも腹にもあたってるんだが・・
ちゃんとMAXまで弓絶技を溜めてないってオチだろ
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:29:24 ID:SUjYYv83
xnewsの20点レビュー酷いな。。。
超忍までやっといて20点って嘘過ぎるだろw、GK自重しろ
このゲーム粗は多いよ
超忍Ch4のアレクセイにボコボッコする方法はないのか('A`)
攻撃力が半端じゃないからすぐ死んじまうorz
>>490 攻撃パターンは悟りと同じ。
空中投げと竜巻の回避のタイミングを覚えるしかないなぁ。
特に空中投げは反撃が確実に入るし。
492 :
490:2008/08/30(土) 18:34:35 ID:XjLc7dWO
>>491 悟りと同じって言われても、地上で捕まれたら7割も体力もっていかれるし
棒XXYを基本で戦ってるけどYがスカって全然ダメージにならないだぜ…
少し休憩する
493 :
490:2008/08/30(土) 19:01:30 ID:XjLc7dWO
休憩したら突破できた
>>491ありがと
やっぱカリカリしてるとダメだな
CH1の棒がある広場の手前の鉄棒を大車輪で渡っていく所で、
手前の梯子から降りて、敵を全滅さした後(奥の宝箱周辺の敵も含む)
梯子上がってから、手前の鉄棒の所でわざと下に落ちると敵が復活するね。
ただ一気に6匹くらい出てくるから稼ぎには向いてないかな?
>>494 一回クリアしたあとの全武器引継ぎの状態ならそこのが効率いい
あの爆忍の嵐で稼ぐか
まあガンバレ
CH5殲滅戦金毛うぜぇ
忍犬殲滅は3回に1回くらいはできるけど、その後の金毛の攻撃力の高いこと
棒一回転絶技は敵を倒してからエッセンスがでるまで逃げなきゃいけないから
瞬殺できれば楽なんだが…
慣れだな
でも忍犬処理は楽だろ、攻撃全くしてこないから
悟り・超忍・超忍とやったがそこの殲滅戦の犬にやられたことはない
犬にはやられないけど
画面外からの胴体投げが・・・
>>497 金毛はスーパーアーマー発動中で無ければ
爆破手裏剣で欠損するから、2発当てれば殺せる
ちゃんと動きを見ながら投げないと
死体投げやジャンプ踏みつけで速攻デュワーだけど、
接近しなくて良いし、注意しながらやれば比較的安全だと思う
自家発電のLV1回転絶技でもほとんど攻撃くらわなかったけどなあ
502 :
497:2008/08/31(日) 10:43:36 ID:TR1ccaWH
絶技終了後の無敵がちょうど切れた時に胴体投げくらってでゅわー
自家発電絶技が溜まったと思ってボタンはなしたはずなのに踏みつけくらってでゅわー
忍犬は弱弱だけど胴体投げや踏み付けの攻撃力が理不尽だな
回復は全部あって九字3つあるけど制圧する際のこと考えると鬱になってくるぜ('A`)
人狼の安全な殲滅方法。硬殻猛禽爪の→Yで全員の腕を飛ばし、1体だけ撃破
すると死体投げが全然来なくなる。少なくとも胴体が飛んでくることはなくなる。
あとは、新しく湧いた人狼を1匹ずつ普通に撃破、最後に残りの腕取れ人狼たちを撃破。
攻略サイトからコピヘ
更新して、ほぼ1ヶ月振りに最終面を再開。
タコが上に上がったまま降りて来ないorz
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:00:03 ID:zqZtOuwQ
パッチきてから、ミッションの緑エッセンス出やすくなってるね
サバイバルで記録更新ラッシュだ
町人チャプタ1のボス前マジ無理('A`)
おでの限界みえたわ
本スレがクソすぎる・・・
釣られるヤツが多すぎるから困る。
あぼーんだらけだわ。
マジでパッチきた?
511 :
497:2008/08/31(日) 23:45:59 ID:TR1ccaWH
>>507 よう、過去の俺
無理かと思ったけど無限稼ぎ使って棒Lv3まであげて挑んだらなんとかなったぜ
今は超忍CH5の殲滅戦で限界を感じている、今日はもう疲れたからやらないけど
明日こそ制圧してみせるぜ
金毛、首を洗ってまってろよ!!
よう俺とか本当に寒いわあ
>>511 超忍の殲滅戦はほとんど無視したなぜ。
俺には気力がもたなかった…
ちょっと体調不良で中断してたけど、ようやくベネチアまでキター!
CHP3の紫モンスターとか相手にした後だと、地蜘蛛は凄くホッとするわ・・・。
515 :
497:2008/09/01(月) 23:06:45 ID:f65grOMj
超忍CH5殲滅戦で殺され続けて分かったことが1つだけある
忍犬の数は50匹だ
516 :
497:2008/09/01(月) 23:31:18 ID:f65grOMj
超忍CH5殲滅戦制圧完了!!
回復全部使ったけど('A`)
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:24:27 ID:YL2Hb2bf
新しいパッチ来たんで久しぶりにやったんだけど
面白いよね^^
下手くそで何度フルボッコされてもね、やっぱ楽しいんだよね(^_^;)
1に比べて爽快になってる
しかし壁走り出来ない俺は蜘蛛倒した後のお堂っぽいところで詰まってる
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:56:03 ID:AImdXBvq
CH3の爆破手裏剣を取った所で詰んでる。換気扇見たいな奴は全部潰したけど、左右両方行ったが行き止まり、誰か攻略解りませんか
>>519 左に進んだところにある換気扇に穴が開いて通れるところがあるからよく見るんだ
ぶら下がり→前にぴょんっで進める
悟り以降チャプター5の殲滅戦の難易度高過ぎだろ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 12:33:22 ID:1bhYXTct
擦れ違いですみません。
PS3ニンジャガΣって、1と2の間の話ですか?
>>522 ニンジャガ1(ブラック)のHDリメイクって感じだよ
新武器、レイチェル使用ステージ等が追加されてる
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:06:00 ID:1bhYXTct
>>523 ありがとうございます。
PS3と一緒に買おうかな。ニンジャガ2でもソニアが使えればいいのにね。
レイチェル操作を体験すると、そんなこと言えなくなる可能性がある
あれはダメだった
途中で強制的にソニア操作だったら、ボロ糞言ったかも
なくて安心した
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:00:45 ID:owJc0JMk
面白かったんで
悟りでチャレンジしたけど
これは、無理
爆弾攻撃で手も足も出ない。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 20:17:11 ID:BWFV0i9O
>>521 チャプター5の殲滅戦はかなり楽なほうだと思うぞ。時間的にも、難易度的にも。
鬼畜なチャプター6や、精神と時間を削るチャプター8やら11やらの殲滅戦はもうね…w
チャプ5殲滅は慣れたら楽勝だな
超忍龍剣縛りでも、回復なしで一発でいけた
497氏も今ch5の殲滅戦をやったら、簡単だと思うはず
そういうもんだ
ch11の殲滅なんて直前にムラマサないんだよなw
調子こいて回復使いつつ殲滅挑んだら詰んだ('A`)
>>532 詰まないよ
村正助っ人シーンは倒木のそばでじっとしてりゃ何事もなく終わる
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:41:11 ID:hl+AtlpL
ショップの事だろ?
書き方悪かったかな?
ch11の殲滅戦に挑むのにムラマサ店は使えない(店まで戻れなくなる)
なんで殲滅戦までたどり着くのに回復使うと殲滅戦でとっても楽しい事になっちゃうぞ♪ってことです('A`)
CH11の殲滅はキツイうえに激しくつまらんから最悪だよな 俺は30分かかって残り体力2ミリぐらいでギリだった
最後に宝箱開けるとき魚に殺されないよう棒超連打したww二度とやりたくねぇ
もうひたすらジャンプ踏み付けサイズXYYの繰り返し
心が磨り減っていくのがよく分かった殲滅戦でした
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:16:30 ID:/dWmiJQG
めいふお年って使いどころなくない?趣味技?
一番決めやすいのが→Y(押し込み)YYYYYか
トンファーのナパーム・ストレッチみたいな技が安定して出せない・・・
石割→A→XYで華麗に決まると思うよ!
>>540 ありがとう
いろんな技からAキャンセルXYで簡単に出せるんだね
しかし、見た目かっこいいけど、飯綱と違って巻き込めないのがつらい・・・
イヅナからつなぐのがやりやすいよ
ごめん間違えた飛燕からやるのがやりやすいよ・・・
テクモが言うことを聞きません。どうすればいいでしょうか?
超忍ch8列車まえの2連戦黒忍軍団がきびしいです
なにかいい方法ないですか?
爪のイズナとトンファー絶技を使うと比較的楽に越せるんじゃない
敵出現ポイントでLV1絶技溜めて
トンファー祭り
>>545 列車前の方は爪の→Yで足を欠損させて放置。
距離を取って元気な奴から1体ずつ処分。
超忍CH3の爆弓死んでくれんかな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:34:09 ID:KvhmpXf3
ほとんど消せるんじゃない?
超忍CH8ゼド公うぜぇぇぇ
地上になかなか降りてくれないわ、踏みつけで体力5割もっていかれるわで最悪だわ('A`)
踏みつけの回避が上手くできないから超忍の方々アドバイスキボン
飛び上がった瞬間に二刀流回転Yでダメージ与えつつ回避できたよ
>>552 爪の回転Yでも、かわしつつ攻撃できる。
それでもタイミング取りにくいなら降下に合わせて風駆2連続で出せば、一回目で回避、二回目でゼドに密着できて反撃も間に合う。
バック裏風→風駆なら9割以上避けれるかと
556 :
552:2008/09/04(木) 23:18:23 ID:q7xC84t4
>>554 ありがとう、おかげでゼド公倒せました
風駆×2が回避もしやすくて攻撃しやすいとは盲点だったww
さてエッセンス68万だがクラゲ無限稼ぎでかせいでおいた方が安心だろうか…
クリアする頃には80万くらいになってると予想
強者やってる俺は話についていけず涙目
質問です。
ボス戦などでゲームオーバーになったのち、コンテニューが選択できますが
これを選ぶと、成績上なんらかのペナルティーがあるんでしょうか?(クリアデータにコンテニュー回数が載るとか)
>>559 ぺナは特にない、むしろ死亡回数で取れる実績がある
クリアデータには残らないけど、ランキングに登録した場合には死亡回数が表示される
悟りch2幻心戦おすすめ武器はどれ?
爪3棒3刀1です。刀2にした方がいい?
爪の飯綱で雑魚全滅させてから幻心には獅子王咆哮がお奨め
チャプ7でトンファー入手しなかったんですが
今後も手に入らないですか?
取り逃した武器等は後にムラマサショップで買えるようになる
クラゲでの無限稼ぎってどこの場所なんですか?
チャプター6かな?
超忍CH9はマジシビアだなwww
絶技に失敗した瞬間死ねるwwww
569 :
568:2008/09/05(金) 22:55:16 ID:Rc6gwVfx
>>567 クラゲ無限稼ぎはCH9の最初のセーブポイント前
超忍だと処理落ちする程でるけど効率悪い
フナムシを適当に棒MAX絶技で相手にしていたら即4万も溜まったww
殲滅戦って書いたと思ったのに…これじゃ制圧できんわけだわww
あのクラゲ近くのムラマサショップって
買い物しようと近づくと、すぐ閉店するよね
絶妙のタイミングでザコが復活するからね。
基本避けれない技は無いから理不尽ではないんだが
あんだけ大量に敵が湧くと避けれるものも避けれないよな
すまん誤爆した
どこが誤爆
過疎ってるなぁ
チャプ7の幻心戦後のムービーで無限ロードする人いる?
すぐに飛ばそうとするのがいけないのかな
質問させてください。
つい昨日買ったんですが、たまに絶技のタメ時間が短縮されてすぐに二段階目になる時があるんですが何故だか分かりません。
もし確実になる条件があるなら教えてください
お願いします
ためてる時に、敵を倒したときに出るエッセンスを吸収すると、即ためが完了する。
ちなみに黄色だと1段階、赤、青だと2段階ね
ただエッセンス吸収すると獲られる金、回復量が減少するから注意。
ありがとうございます!全然気付かなかったです;助かりましたー
龍剣縛りしててわかった、スパアマ持ち魔神とか狼怖いなぁ・・
ちゃんと攻撃の隙狙わないと上手く欠損できないな、
つい飛燕に頼りがちになってしまう、てか飛燕連打たのすぃw
ムラマサのおむすびの解説なんかワラタ
>>581 物凄いおにぎりが食べたくなると同時にキタキタおやじを思い出してしまう
高難易度の殲滅戦てやったほうがいいのかな?
殲滅戦4のロボたちがきつすぎる、てか無理。
>>584 カルマ稼ぎとか、敵は全て倒すとか決めてなければ無視しておk
九字一個ぐらい無くても困らない。
突破したいなら新月棍と火炎龍で浮遊ロボ殲滅してマネキンをXX滅却か離れて絶技
二周目以降の武器縛りなら風車手裏剣絶技つかうと超楽
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 00:47:31 ID:SjLiY1UY
殲滅戦って忍の道では出来ないの?
>>585 ありがとう、なんとかクリアできました。ミサイル撃ってくる奴さえ
なんとか倒せればいけますね。
>>586 出来る
チャプタ2で取り忘れなければな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:44:37 ID:SjLiY1UY
>>588 ありがとう。強者でしんどいから忍びで実績解除するよ!
ようやく超忍クリアできた
殲滅戦無視したり敵消ししたりしても死亡回数スゲーことになってた
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 04:06:35 ID:SjLiY1UY
強者でも回復使いまくりの俺は悟りや超忍に挑戦する気力が無いよ。
超忍クリアとかまじスゲー
超忍は自分の忍耐力との勝負という側面もある
うむ。
つまり超忍攻略の極意は滝打ちの業で精神を鍛えるべし。
これにてニンジャガ攻略スレ終了也。
--再開--
もしかして、龍剣ってたとえLv1のままでも、チャプター11で強制的にLv4になるんですか?
なるぜ。二刀もCh13辺りで勝手にレベルMAXになる。
な、そうなのか…勿体ない事をした
>>597 だがCH11に行くまでに飛燕×3で龍剣活躍してたんだろ?
だったらいいじゃないか、CH11まで全く使わなかったんならともかく
二刀も水竜戦で一回転Yの無敵時間が便利だから、
とりあえず、すぐにレベル2にしとくのがいいと思うぜ
奥義尻トンファー!
 ̄ 二─-- 、
∩ - ̄ 丶
| | - \ \ \
| | ヽ
| | ヽヽヽヽ
∧_∧ / ̄ ̄ヽ | |⊃
( ´Д` )__ノ ノニニニ| |○ニ⊃ | | | |
/ \ / / ∪
⊂(⌒) (⌒二 )-/ / / / /
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// / / /
// ノ ____ --
|_|_/
今日始めたとこだがCH2のボスで詰んだかと思った。
アーマー酷すぎだろw
モンモンモン思い出した
トンファーを制する者は超忍を制す
ゼドの近距離ファイアーボールって中々避けれないのな・・
ガードと疾風を使って最小限にダメージ抑えた方がいいのか
ああ・・でも変な方向に疾風を使うと直撃するのか・・w
ゼド強いなぁ
近距離ファイアボールはゼドが打つモーションに入ったら
風駆>飛燕が良いかも運が良ければダウンするし
ダウンしなくても裏風入れれば反撃くらわないしね
他に良い方法あるかもしれないけど、個人的にはこれでどうにかなったかなぁ
なるほど、飛燕でガードさせて行動キャンセルさせるのか
打つモーションからだと反射神経がいるから
裏風で1発避けてから風駆→飛燕が自分では安定した
ありがとう、これなら4発避けようとか無茶な事しなくていいかもw
あぁ弾かれると投げられることもあるのか・・・
自分は投げられた事がないから運が良かっただけかもしれない
と言うかあれ速すぎなんだよね・・・w
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 04:09:20 ID:rxlL8KuS
ニンジャシネマの使い方が良くわからない。ムービー全部集めてやろうと思ったが思うように録画出来ないね。
ボス戦はサイズでごり押ししまくってたなあ
攻撃モーション確認>風駆>XXYYで割と安定して削れる
無想新月棍の飯綱落としが上手く出せないんですが何かコツとかありますか?
>>612 地上技から繋ぐのは隙でかくてコマンドも複雑だしXX滅却した方が良いからあまり必要ないよ。
ジャンプXXYイヅナは汎用性高いけど。
ジャンプの最高点だったり敵の頭上だとスカりやすいから落下中に斜め上あたりで出すと当たりやすい。
>>613 昨日買ったばっかりで一通り技を試そうと思ってやってたんですが、あまり必要性ないんですね・・・。
丁寧な説明ありがとうございます。
棒の飯綱落としは
X→XYXY →YYXY 捌きYYYXY 回転MAX絶技Y ジャンプXXY
の出し方があるけど、高難易度ではジャンプXXYが大活躍
回転絶技の最後をYにしてイズナに派生させることもあるけど、基本的にジャンプXXY以外はいらないな
>>614 風路から狙うとまだ決まりやすい。
あと必要ないなんて事はないよ。ただ棒の場合、他にも優秀な技が揃ってるからそう思うかもだけど。
617 :
614:2008/09/10(水) 14:54:18 ID:2fPgShq0
>>615,616
ジャンプからのは結構出せるようになりました。
あと、技が異様に多いような気がするんですがみなさんほとんど頭に入ってるんでしょうか?
自分は4,5個は出そうと思って出してるんですが、それ以外は適当にやっちゃってる感じです・・・
そのうち覚えられるのかなw
いる技といらない技があるからな
・風駆+Yの飛燕系(一部武器にはないが、ある武器では奇襲用、逃げ用等使い道豊富)
・着地絶技(ジャンプして、着地と同時にYを押すと一瞬でエッセンスを引き込んで隙が小さめで絶技が出せる)
これを基本に、各武器使える技を見出すといい
基本的に、絶技を除く地上での長い連撃は弱いから注意な
棒の→Xは地味に敵をひるませやすくて結構使える。
忍者系なら2HIT目で顔面欠損を狙えるし。
棒はもっと使える技があるから、結局は趣味の技どまりだけど。
棒はXXYとジャンプXXYさえあれば大丈夫
棒は攻略上は強いけど
何かあんまり使ってて楽しくないなあ
全体的に、技にスピード感が無いというか
壁走りXの飛燕みたいな技は好きだが
使って楽しいのはトンファーかなぁ
手数&機動力で攻めまくると超楽しいw
トンファーは雑魚には最強
強者をやっとの思いで解いて、
悟りにチャレンジしたら、開始早々爆破手裏剣の嵐で死亡・・
なんか、思わず笑っちまったよ・・・・
ここを進むか進まないかあなたの道が決まる
ようこそ超忍の道へ
>>609 着地に投げられは特になかったけど
弾いてブサさんが浮いてる時に攻撃重ねられた事は稀にあったかな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 09:09:58 ID:r/3ck/l5
アルマジロ倒した後
みんな絶対吹いたよな?
>>626 うん
ガードなんて発想思い浮かぶかアホwみたいな
核爆発のAAにデュワーつけるだけで再現できる素晴らしさ
一番噴いたのは殲滅戦後の宝箱からピラニアが出てきたこと
あぁ、俺がやってるのは紛れもなくあのニンジャガイデンの続編だよ・・・と嬉しさに涙が出てきた
>>626 急いで離れても駄目だった
俺の出した答えが
ピコーン! 忍法で回避 俺天才www
そのあとしばらく見えない敵と戦う俺がいた
俺は一番最初戦ったときは警戒してガードしてた
2回目は大爆発に巻き込まれたのはいうまでもない
俺にはあの爆発をガードで防げるって発想は無く、
毎回忍法唱えてたな。ガードで防げるって知って驚いた。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 13:42:36 ID:lbAxsFXb
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 13:44:17 ID:lbAxsFXb
>>621 棒が楽しくないとは、棒大好き振りスキーな俺に対する挑戦状と見た。
お前の頭をブッ飛ばしてやろう。
昨今の若手、棒の快楽を知らず。げに嘆かわしき風潮なり。
俺はゼド2ndの後に爆破クラゲ踏んで吹いたな。
いろんな意味でこのゲームすげぇと思った瞬間だったよ。
ゼド2回目後のクラゲは、弓補給死体あるから何かあるんだろうって警戒してて気付いたんだが
アルマジロのあんな大爆発がガードで無傷って盲点すぎる
アクション苦手な俺もようやくクリアできたぜ。忍びの道だけどなw
日本のゲームでこんなに難しかったの初めてだ。インアン買わずにニンジャガ買って
よかったよ。まだまだ遊べそう
>>639 おめでとう
次は初回で使わなかった武器と使ってやってみるとまた面白いと思う
ちょっと高いけどミッションDLCもおすすめだ
俺もシリーズやったことなくてただ安かったから買ってみたって感じだけど
一番優しい難易度で30回以上リトライしたなぁ
でもイージーだけど久しぶりにゲームで達成感あったし面白かった
>>640,641
ありがとう。
棒と大鎌が強くてそればっかり使ってたから他の使うのが怖いわw
強者の道とか何回死ぬことになるやら・・・。忍びですら3桁余裕で死んでるのにw
雑魚が全力で殺しに来るゲームとか他に知らないw
慣れれば悟りも死亡0でいけるからガンバレ!
数ヵ月後、そこには超忍を制覇した
>>643の姿が!
いや2週間とみた
超忍やるときは敵無限湧きでエッセンス貯めたほうがいいのかな?
悟りと超忍って難易度はかなり差があるの?後々エッセンス足りなくて
詰むときついなぁ。悟りはエッセンス余りまくりでした。
無限沸きでエッセンスを稼ぐよりも、無限沸きの箇所までで良いから3週くらいする方が
超忍での立ち回りの良い練習になって後々楽になる気がする
棒をすぐにレベル3に出来る程度でも稼いでおけば、かなり楽になると思う
悟りch3の殲滅戦難しすぎワロタ 足欠損させるの難しいわ
>>650 別に腕欠損でも動きを制限できればおk
風忍法で足を狙って欠損させたり、爆破手裏剣使えば楽
超忍だと、シーマン前がきついので爆破手裏剣は温存したほうがいいかもしれんが・・・
俺の場合、稼ぐより腕磨いたほうが効果あったな
龍剣のXXYBと→XXYB、棒のXX滅却と着地回転絶技、爪の→Y滅却と飛燕イズナ
この辺マスターしたら生存率かなり上がるよ
稼がなくても後半エッセンスが足りなくなることはまず無い CH3まではちとキツイかもしれんが稼いでアイテムに頼るより死にまくって頑張った方が上達する
超忍は死んでナンボだ
死んで学ぶものは多いぞ
悟りクリアしてる時点で学ぶことなんてほぼないよ
必要なのは忍耐力と運
超忍無限湧きで、棒&爪をLv3にできる金+5万稼いだけど、最終的には50万くらい余ったよ。
護符をなるべく使わなければ貯まる。
確かに超忍は忍耐力と運だと感じた。
いつもは苦手なボスがノー回復で倒せたり。
超忍は道中もキツイけど、悟りクリアできた腕と、不屈の闘志があればいけると思う。
超忍はなぁー学ぶことより理不尽だと思う方が大きいからなぁ
超忍何周もやってると理不尽にすら感じなくなるから困る
超忍も武器縛りが程よい難易度だな
鎖鎌って意外と、エグイ技多くて面白いなw
斬鬼最高w
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 03:01:53 ID:ZaPhHm+P
超忍ってクドいだけだと思うが、
これ忍クリアしただけでお腹いっぱい
超忍までやらなくても
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 04:11:51 ID:5EXWrcAE
ソニアを弓で射殺してゲームオーバーになった馬鹿は俺だけじゃ無いよな?ww
超忍やってみたチャプター1なんとかなった(ノーアイテム)
チャプター2最初からクライマックス・・・先に進めねーよw
ソニアってプレイヤーキャラとしては使えないのか?
おまえ・・シグマの失敗を繰り返せと?
最後のほうに出てきて勾玉くれたおにゃのこが可愛いすぎるw
何であんなチラっとしか出ないんだ・・・
1やれば出てくるの?
エロバレーやれ
超忍を鎖鎌で回復、忍術無しでクリアしてこそ真の超忍
ミッション800ゲイツとかたけーよ
落とす価値あるのか?
このゲームがめちゃくちゃ気に入ってやりこみたいって人か、
実績稼ぐのが好きな人なら買えばいい
そうじゃない人は、一通りノーマルでクリアして、飽きるか満足して終わりだと思う
武器サバイバルモードだけ150ゲイツぐらいで分割販売すればよかったのに
>>667 鎖鎌って意外と強いよ
絶技はどうしようもないけどな
超忍への道がようやく終わったぜ…
辛く険しく長い長い戦いに俺は勝ったんだ
もう二度とやるもんか('A`)
672 :
671:2008/09/14(日) 01:32:10 ID:4vsc6XYZ
強くて悟りはじめたら、余りの敵の弱さにびっくりした
悟りは良心的だぜww
>>670 浮かない敵にはなかなか強いぞ
忍者にはオワットルけど
二刀流の冥府落としが安定して出せない
Y目押しだと空中でスカるし、Y連打だとコンボに化ける・・・
>>674 Y連打でおk
ただ、投げ技だから当然忍者の敵にしか効かない
んで、コンボ中の攻撃力が高すぎるから大抵投げに派生する前に死んでしまう
バラバラに欠損してると投げれないから、最初の方の連撃をワザと外す必要がある
リュウが「テヤッ」という斬り上げがヒットすればいい
冥府落しが決まったのにグシャって音がしないと物足りないよね
イズナもそうだけどあのグシャがいいのに
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 12:18:52 ID:YVTIvj21
ミッション悟り終了…したのはいいけど
…超忍のmission14なんて想像しただけでアレなんだが。。
投げ技が忍者しかきかないってのがいやだな。爪の絶技MAXとか最後の
トドメがザシュって奴大型の敵には刺さらないし。人型増やしてほしかったよ
人型なんてCH1,2,11で嫌と言うほど出てくるだろ
全体的に敵の配置バランスはいいと思うよ
小型に投げ技決まらんのなら、大型に当たる投げ技あってもいいんじゃないかと思う俺。
爪→YYも、お手軽さで言ったらすでに投げの域だけど。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 15:56:46 ID:hNu+IIXM
買おうかどうか迷ってるんですけど面白いですか?
ググれカス
>>681 ビック特売で買ったけど面白い。
ステージギミックはあまりないけど
ニンジャアクション部分と操作性の良さ、敵の賢さが群を抜いてる。
無双系を期待してるなら止めた方がいい。
実車でいうオートマとマニュアル以上の違いがあるから。
超忍のクリアが目的なのに何でオレ殲滅なんてやってんだ?
スルーすればいいじゃないかなんで・・・なんで・・・?進めない
強者でようやく一週目オワタ。
よくカメラがアレだって言われてるのが良く理解出来たぜ。
特に、ゼノギアスだかゼドギアスだかの二回目は死ねた。
あーやっと超忍おわって実績1000になった!
3ヶ月間楽しませてもらったわ。こんなにはまって全モードクリアしたのは God of War 1/2 以来だよ。
>>686 本編クリアしたくらいで・・・本番はこれから
ミッションは鬼畜だよ
ラスボスの第二形態?と戦っているんですが
弓を頭に当てたあと腹に弓を当てても効きません・・・
ちゃんと腹は青く光ってる時に弓を当ててるんですが
>>688 主観視点にしなくてもオートエイムしてくれるから適当でおk
とにかく溜めて撃てば勝手に当たるはず
弓をちゃんと二段階まで溜めてないってのが
一番多いミスみたいだが
2を激しくやってみたいんだけど、バグが多いみたいで躊躇しています。
バグの対処方法があるのか、そもそも気にする程度ではないのか、教えていただけないでしょうか?
オンライン環境ではないのでパッチとかは無理だと思います
1週して、運が悪かったら一度遭遇する位かなぁ…?>バグ
俺は20周くらいクリアしたけど、芋虫が横向いたのが2回だけ、リプレイバグは遭遇したこと無い
パッチ関係のバグは解決済み、つかオフラインならそもそも関係ないよ
>>675 情報ありがとう
冥府落としのコンボ、投げの派生ポイントがよく分からん…
>>693 ありがとうございます。
運が悪かったら進行不能になるけど気にするほど頻発はしない
及びオフラインならパッチは関係ないという事ですね。
買ってきます。
しかしやってて思うのは
リュウはDOAで相当手加減して戦ってるんだなぁ・・・
>>695 ブサさんが強いのではなくて周りのキャラが強いんですw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 00:01:45 ID:+kSRZ9Fp
今日買ってきて今やってるんですけどなんですかこれ!?メチャクチャ面白いじゃないですか!爽快感抜群だし、今まででにない残忍なアクション。これはハマりますね!
忍びのチャプ9で金が無くなり詰まりました。
次は龍剣と棒だけ鍛えて金貯めて戻って来るぜ!
それまで元気で待っててねイモムシくん。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:03:40 ID:+kSRZ9Fp
今チャプター5なんですが、初めて殲滅ミッションをやろうとしているんですが、攻略サイトのサークルを調べるの意味が分かりません。今下に落ちた所です。どうやって殲滅ミッションをはじめるんですか?
攻略サイト嫁
光ってるサークルの上に乗ってRボタン押してみな。意味が解るよ。
>>701 チャプター2で屋敷の庭で戦う場所があったの覚えてる?爪があった場所のすぐ外
あそこの敵を全滅させると灯篭に火が灯ってアイテムが手に入るんだけど、それがないとサークルが光らず、殲滅戦ができない。
気の毒だけど、やり直すか二周目で取りに行くしかない
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:14:25 ID:+kSRZ9Fp
なんかサークルが光らないと思ったらアイテムを取り忘れたみたいです。後戻りは出来ないって書いてあるのでもうやめます。すみませんでした…
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:01:03 ID:6hH2DM6P
悟りのチャプター5殲滅戦の難易度は基地外
飯綱落としってどうやるの?
今チャプター8なんだが
>>708 武器選択画面でY押せばコマンド表でるぞ
基本はXYXXXY
サイズと鎖鎌は使えなくて、棒はコマンドが違う
更に棒と爪はジャンプ中に繋がるのが汎用性高い
>>709 バカにもわかりやすい説明thx!
実績解除の巻物が見つからないから困ってたんだが飯綱は例外だったのか
滅却すべし!滅却すべし!
あはははははははっはははははっはあああ!!
CH5の殲滅ってホバーとマネキンだっけか
一周目なら火炎龍でホバー倒してマネキンは棒の回転絶技で何とか
>>712 CH5は金毛と魔神犬だよ
金毛から離れつつ棒着地回転Yか回転絶技で魔神犬殲滅した後に金毛を
風路→着地と同時に爪スライディング→滅却
が安全だと思う
他の金毛を欠損させておくと胴体投げこないから更に楽
>>712 それChap6。そこが一番難しい
Chap5の殲滅は魔神犬+金毛。犬は全滅するまで攻撃してこないから、悟り以上ならかなり簡単な部類
殲滅戦はどの難易度も、総じて面白くないな・・・
前作の殲滅戦は、わざわざセーブデータ別にして、何度もやりたくなるのもあったのに
犬ってどうやって倒すのが効率いいかな?
毎回うんざりしてるんだけど・・・
>>714 犬を全滅させてる間に飽きるんで苦手なんだよなぁ。
>>716 エッセンスが出てれば、大鎌の一回転絶技で一気に倒せる。
CH8で投げるか ココまで順調だったのにイライラが半端内
ランキングからリプレイ見てるとたまにあるんだけど意味不明な動きを繰り返してるリプレイバグ?あれは何が原因なの?
ちゃんと見れる方法てある?
おまえらDLCのコスチューム落とした?
魔神コスだけ落としたが残り2個落とすか迷ってる
どうでもいいが、ニンジャガ2やった後に
トゥームレイダーレジェンドやるとドア開けるのに
なぜかグレネード使う癖がつく。
死にかけのときうっかりこれやってしまい、
何回爆発に巻き込まれて死んだことか・・・
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 08:20:02 ID:ccUmOyuy
>>721 安いから全部落としたが、結局本編クリアの追加コスしか使ってない。あれ、悟りと町人クリアでも増える?
確かヒョウ柄と金ぴか。 俺はバイオメタルばっか使ってるな。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 10:06:08 ID:ccUmOyuy
ヒョウ柄?いいかもw頑張って悟りクリアするか。
>>704 あれってちょっとでも先に進んだら敵でなくなるの?
2度目の高台弓兵辺りで戻ったけど誰も出てこなかったら違うのかって思って先に進んだけどそこだったし
>>726 矢倉はアウトかな?
階段ちょこっと登るだけなら大丈夫だけど
>>726 自分の場合は初プレイ時に
やぐらの向こうのムラマサショップまでいって
道わかんなくて(脇の洞穴が見つけられなかった)
マップ最初まで戻って祠にたどり着いたら
湧いてきた。
ニューゲーム引継ぎしてたら、爪の部屋に逃げ込んで鎌絶技かますと楽
弓の絶技でカルマ・エッセンス稼ぎもおススメ
超忍武器縛りではお世話になった
9面でか芋虫つえええ・・弓なんて当たらん・・
まさか龍剣縛りでこんな罠があるとわw
忍びの道なら通路にぼっ立ちで
突っ込んでくるタイミングに絶技当てればいける
それ以上の難易度はやってないのでわかんね。
ありがと、さっきまで龍剣の絶技当てる→1発目で止まる、ドドドドド、ドドドドド
って押し殺されて涙目だったw
何か弓撃つタイミングが早すぎたみたいだ、
通ったの確認してからすぐ弓放っても間に合うのな
強者で武器縛り8週したのに、結局超忍でも武器縛りやっちゃうんです
そうそう、龍剣縛りしてたのよ
縛りついでにエリザベートで飛燕も縛ってみるかと思って
今遊んでるけど、メッチャ強いなこの人w
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 19:38:15 ID:3vv92Kqp
悟りニューゲーム武器縛りやってたけど竜剣はワースト3に入るくらいキツかったわ
強者で不屈の魂が解除されてしまった…
殴ったんだから怯んで下さい狼さん
SAGEワロタw
死にまくって冷静さを欠いてたんだ、流して下さい頼むから
二刀っていつ使えばいいんだろ
>>740 骨とかロボットとか以外を相手にするときは、例えボスでも二刀ですが何か?
×型に敵が切り裂かれる瞬間がたまらねーんだよ!
超忍二刀縛り頑張るぞ
二刀は空中コンボや冥府落としや、滅却のバッサリ感とか楽しいんだけど
攻略上の有用性って、鎖鎌と同じぐらいじゃない?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:11:03 ID:4OXUqvkG
超人ではサイズ手に入れるまでの1番の絶技要員
9/18のInside Xboxの攻略動画って・・・
つーか忍びの道の攻略あげられてもなあ・・・
だよね。
忍びの道ならわざわざそんな事しなくてもなぁ…て思ってしまう。
金ぴかのコスだから
超忍はクリアしてるのに
幻心の捌きを試してみたけど、
あんまり効率良くないね。
サイズYYYの方が早い。
エリザベートのダウンハメも高難易度だとダウンしにくいし。
確かに、幻心はサイズYYYの方が楽だな
アレクセイのダウンハメは難易度上げるとすぐ復帰するから、龍剣XXYBだと背中から当てる、かつ運がよくないとハメれない
高難易度でハメるなら無想新月棍の方がいい。それから無想新月棍はXXよりXXXの方がダメージ効率が良い
唯一知ったのは、硬殻猛禽爪のXX→Xが可能ということ。これはWikiでもC4でも載ってなかった
ashleyはフレンが出てくるたびにウゼエエエエエって言いそうww
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:16:18 ID:xX+gbA7W
697ですけど、さっき忍びの道クリアして今2周目のチャプター2です。なんだか飽きてきたというかダルくなってきたというか…気のせいですかね?
t
>>752 自分の書き込みに
m9(^д^)プギャー
することになるよw
本編超忍エリザベートをこのスレでも全く出ていないハメ技でノーダメで抹殺
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21:44:54 ID:/s7R92it
悟りチャプ7減心で詰まったww やっぱり回りの雑魚から殺すべき?
回復薬は全部MAX
たしかキャプ6のドクロのでっかいの倒して上に
上ったら3人くらいの骸骨がぶら下がってるところってどうやって渡るんですか?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 21:51:37 ID:/s7R92it
>>757 すまんゲンシン余裕で倒せたけどアルマジロでつまったw
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:06:51 ID:amgyGxUI
爆忍邪魔だなーと思ったときは足欠損で放置するのがセオリー
超忍でもだいたいそれでうまくいく
爪以外の武器縛りしてるなら話は別だが
>>760 ありがとう参考にするよ なんとか今日はCH7までクリアできたけど8は無理だww 最初のロケラン連射は突破できるけど次のロボット嵐が無理だwwなんかいい方法はないのかww
>>761 攻撃が大振りだから捌き駆使すると楽
トンファー絶技だとLv.1でも即死
破魔烈風刃で欠損させて滅却
最終手段は戻って土嚢越しにサイズ絶技
こんな感じかね
最終手段以外なら9連ロケラン兵を先に潰しておくと良い
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 09:55:25 ID:nlAAju5t
>>763 ありがとう 頑張ってみる。
つか悟りもやっとここまで来たわぁ〜 何回も途中で辞めようと思ったけどこのスレのおかげでなんとかなった。ありがとうございます
超忍について教えてください。難しい殲滅戦はスルーしているので
入手できない塊封珠があり、振り分けについて悩んでいるのですが、
チャプター9のキングコアトルは暗極レベル2二発では倒せないでしょうか?
倒せるのなら浮いた塊封珠を蛹形態のために鳳凰に回したいのですが・・・。
鳳凰に回す必要なし
蛹なんてノー忍法ノー回復ノーダメージ余裕だろ
絶え間なくチャージ3打ち込んでれば、一撃も食らわない
>>766 暗極レベル3ならギリギリ2発で倒せるのでまあレベル3にしとけ
鳳凰は全く必要ない
蛹は裏風ジャンプ×2の弓絶技で楽勝だから勿体無い
>>767-769 鳳凰に回す必要はないのですね・・・それでは暗極を3に育てる事にします。
皆さんお答えありがとうございました!おかげで無駄に使わずに済みました。
あとMISSION18のヴィゴリアンフレイルのサバイバルだけになったのですが
闇の羅刹以降でほとんど死んでしまいます。
前ジャンプ中に前方の敵にYの技を多用しているせいだと思いますが、
出来ればいい立ち回り方法や技を教えてほしいのですが・・・
>>771 回転Yと→Y滅却、→YYXXXYのイヅナ
カルマバースト用にXXYY
絶技は風車手裏剣で
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:24:41 ID:ro/m5Quc
三面のシーマンが倒せない・・・
忍法無くなったら小魚のタックル絶対食らうし
どうやって倒せばいいんだ?
【レス抽出】
対象スレ:【XBOX360】 NINJA GAIDEN U 攻略 第8幕
キーワード:シーマン
抽出レス数:16
こういう検索もしないやつって、回答貰うと返答無しに消えたり、
書き込んだ直後に「自己解決」と言ってどうやって解決したか書かなかったりするんだろうな
去り際に貰ったレスにケチつけてくゆとりよもいるよねw
>>772 なんとか2回目のハイブリッドオーガソルジャーの所までたどりつき
実績とることができました。
ランキング見るとヴィゴリアンフレイルのサバイバルがあまり成績がよくないので難しいのでしょうね。
所で、ランキング32番の人 本当に1分09秒で200万稼いだのだろうか?
記録されたハイスコアを別のプレイでアップするとタイムはアップ時のものになる不思議仕様
チームナンジャは駄目な子達
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 08:23:42 ID:/1czouMT
悟りっていきなりロケランかよ…最初から心が折れた…
これ以上の難易度の超忍って…www
>>752 自分も二週目の悟りのchap3で飽きてきたよ
でも頑張れ、3,4,5,6をクリアしたら7,8は少し面白いから
チャプ8のホールみたいな場所で爆忍大量発生するとこうざすぎ
>>780 超忍やると悟りは観光レベルに思えてしまうから困る
超忍やると9連ロケラン(笑)になるから困る
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 21:40:47 ID:LRgnjykj
いや変わらずうざいよ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:37:28 ID:vXV05pB3
最近買ってきて、いまチャプター7の飛行機クリアしたところ。
これって、現在のチャプターを最初からやり直したり、既クリアのチャプター選択してプレイしたり、って出来ないんですか?
セーブした場所によっては、爺店はボス前には寄れる場所に配置されてるけど、
イエローエッセンス足りなきゃどうしようもない。
ボス前でセーブ→でも回復アイテム無し、イエローも無し・・・で、攻略詰まったらそれっきりな希ガス・・・
最初、チャプター2の幻心で詰んで1からやりなおした。
いまはザコ戦では回復アイテムなるべく使わないように、こまめに戻ってセーブしたりしながらなんとか進めてるけど。。
それでもボスで回復使うからイエロー足りなくてあんまり武器強化とかできない感じ。
もしかして自分が気づいてないだけで、「チャプターの最初から」とか、「チャプター選択」とかできる仕様だったりしますか?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:53:59 ID:5KeHYwwQ
武器縛り(実績狙い)しようと思うんだけど無理なく進めるのは
どれくらいまでなのかな?これってもちろん引継ぎだよね?
クリアデータじゃ無理なのか・・・
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:01:39 ID:m8XGzW9H
忍びの道クリアして初めての強者の道を龍剣縛りでやってみたらめちゃ難しかったorz
一応龍剣でクリアはしたけど悟り以上を縛りでクリア出来る自信無いぜ・・・
お前ら凄すぎ
>>788 チャプター選択とかやり直しは不可。
ついでに言うとクリアデータで別難易度にチャレンジとかも無理。でも、体力が残り数ミリ、回復不可でセーブとか極端な状態じゃなければ詰まる場所は無いよ。
それと、CH2の幻心部屋横の神命珠持ってた死体からはセーブしてやり直す度に霊命仙花が何回でも手に入るから、
実は初めからやり直さなくても良かったかもしれない。
エッセンスが足りないのは、多分絶技をあまり使ってないのが原因だろうから、着地絶技→吸収を意識して多用してみるといいかもしれない。
>>789 実績ならクリアデータで武器縛りでおk
ランキングに登録は不可
793 :
789:2008/09/24(水) 01:15:29 ID:5KeHYwwQ
飛び道具&忍法でって事です。説明不足でした。
>>793 飛び道具縛りはやったことないが、確かCH12か13辺りまで行けるらしい。
もち、忍びの道をクリアデータで。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:32:43 ID:5KeHYwwQ
>>792-793 クリアデータでよかったんですか、ありがとう。
風車・弓・クナイでドコマデイケルダロウカボスが
手ごわそうだぜw
>>791 >ch2の幻心部屋横の霊仙
こんなのあったのか。超忍クリアした今となっちゃあどうでもいいが
着地絶技を風駆風路からやる時に、着地前にエッセンスを吸収してしまうんだけど、
どうやったらいいんだ?
吸わないためには、LT押しっぱなしか攻撃中とあるけど
LT引きながらだと風駆がX捌きになるしLT離すと、着地前に吸うし
なんかコツとかある?
裏風直後に風駆なり風路なりやればいい
ファイヤーアルマジロ×2との戦闘では画面で何が起こってるか分からないから困る・・・
トンファーの有効な使い方がいまいちわからないのですが
絶技以外の基本的な立ち回りを教えていただけないでしょうか。
普段棒ばっかり使ってるせいか範囲狭くてものすごく使いづらいです…
>>800 色々な行動後のキャンセル技、神薙がトンファーの全てと言っても差し支えない。
XAY、XA絶技、XA回転Y、飛燕AY、飛燕A絶技、飛燕A回転Y
これだけでもかなり良い立ち回りが可能
802 :
800:2008/09/24(水) 13:00:37 ID:quGDQpuK
早速の回答ありがとうございました。
↑を見る限り自分にはコマンド入力が厳しそうですが;色々試してみます。
ぶっちゃけ石割(飛燕)AYだけでOK
キャンセルYの僅かな隙に自爆をくらったりする
絶技後ののくるくるの間に爆破手裏剣が刺さりまくる
全武器に神薙実装して欲しかった
そうなると、トンファーは絶技が強いだけの武器になってしまいそうだが
強者アレクセイの電撃+接近投げのコンボってかわせるの?
めっちゃ距離あるのに一瞬で投げの間合いに入って投げられる
つーか1ではこんなことなかったのに2は調整がひどすぎる
投げに対する対抗策0だし
文句を言う前に避ける練習をするんだ、雷撃+投げはジャンプで余裕でかわせる
投げを回避した直後は攻撃がほぼ入るから、敵のノーリスク攻撃ってわけでもない
アレクセイは理不尽攻撃ないだろ、かなり優良ボスだぞ
ゼドニアス、ダグラダイ、デスメガロフライヤーあたりなら理不尽満点だが
アレクセイは超忍でも飛燕ゴリ押しで勝てるからあんまり強いと思わなかったな。
アレクセイで調整ひどいとかアホか?そんなん言ってたらこの先やってられなくなるから売ってこい
>>809 あの投げの間合いは回避うんぬん抜きにしてもないわ
画面外から飛び込んで投げとか作った奴頭悪すぎ
カメラが糞なのはあるけど、来る雰囲気で分かるだろ
ジャンプしてればまず当たらないし、お前のハヤブサは棒立ちなのか
見て回避できないってのは確かにあるけど、攻撃の間とか雰囲気で投げが来るってのがわかるから文句はないけどな
要は慣れだろ
画面外?ちゃんとロックしてるか?
ワープ投げは見てから避けられるでしょ
放電2発も裏風×2でちゃんと回避可能
俺も最初はマジで切れたから頑張れ
トンファーの飛燕神薙Yの神薙のタイミングがつかめない・・・
結構遅めでいいのかな?
>>814 出した瞬間からA連打でおk
2発目はできない、1発目の突進攻撃後だぞ
ブサさんはどうやって世界を周ってるの?やっぱ飛行機とか
使っちゃうの?
>>815 なるほど。飛燕のYを押したらA連打でいいのか。
ありがとう。やってみる。
>>810 ボス戦でボス注視カメラにしてるのにカメラ狂って敵を見失った時は
すぐにRTのカメラリセットすれば、またボスの方向くよ
何かアレクセイ戦のあのステージって、妙にカメラ狂いやすいと思う
>>816 ch1の超ジャンプや前作のエンディングみりゃ分かるだろ
忍者を馬鹿にしているのか
>>816 アーケード龍剣伝では村正みたいな爺さんが小舟を艪で漕いで
ブサはその舳先に立って太平洋往復した
ムラマサ強すぎ
追加ミッションのch4超忍きつすぎだろ・・・
誰か助けてください。
すげぇ運ゲーだなこれw
数と弾幕で難易度あげるって古典的もいいところww
町人を開発者みずから安定してクリアしてみろって言いたくなる
ミッションはともかく、ストーリーに関しては
別に運ゲーではない、おまえが下手なだけ
悟りchap1がクリア出来ねええええ
龍剣Lv2でザコを飯綱落とし
それに巻き込む形で羅刹にもダメ与えればおk?
>>825 新月棍Lv.2か3でジャンプXXY繰り返しか爆忍のエッセンスで回転絶技
龍剣は無くても十分にクリア可能寧ろ新月棍あれば龍剣要らない
>>826 おk、そのやり方で勝てた・・・
今はchap2の屋根の上で無限稼ぎ挑戦中っす
っつか忍びの道から強者の道はすんなり行けたけど
悟りになるとグンと難易度上がるのな・・・
やり応えがあって喜ばしいです(^q^)
>>827 是非超忍クリア目指して頑張ってくれ。
その頃には悟りが絶妙難易度になってて凄い楽しいよ。
武器縛りもオススメ
>>809 アレクセイでウザイのは画面奥で電撃連射モードくらいだな。
いつも飛燕でワォーンワォーンしてる忍犬レベルの俺ですが、
そろそろ飛燕も卒業かな・・・と思ったんですが、そんな俺にオススメのコンボ教えて下さい。
強くなくても楽しめればいいのですが・・・
今3周目で悟りチャプ2のどっこしょとるところなんだが処理落ちが有り得ないレベルで起こるししばしばに止まる
月曜日に本体は買ったばかりだしキャッシュ削除も試したが効果全くなしw
お陰でかわせるもんもかわせない
みんなこんな感じなの・
いつもは速くてみえない絶技の動きひとつひとつがはっきりみえるのはいいが・・・
庭で戦う分には、処理落ちしてもいつも通りの処理落ち感で済むはずだけど。
階段に沸く飛び道具持ちがいる辺りはロードポイントにかぶさってるから、
そのあたりで戦うと、行っては止まり来ては止まりの酷いことになるはず。
>>832 なるほど
そんな場所にロケラン配置したチーニンの知能が猿以下ってことか・・・
サンクス
俺も3周目。悟りチャプター2で止まってる
幻心が倒せなくてやきもきw
爪と棍がLv2で所持金4万円。
爪をLv3に強化して飛燕→飯綱落としでザコを潰して、その後どう立ち回ればいいか分からんです。
棍使い慣れてなくて出来れば爪で行きたい・・・
爪の対ボス(幻心)用オススメコンボや戦法あれば教えてくだちい
うーん、棒のXXYが一番簡単だと思う
>>834 幻心はある一定以上離れてたら必ず飛燕使ってくるからそれ狙って反撃すれば余裕
>>835-836 d
やっと倒せた
NY入ってすぐ死んだが、とりあえずひと段落だ・・・感謝
超忍クリア
こんな運ゲー二度とやらん
BLACKはこんなことなかったのに・・・
売ってくる
今炎纏った亀と戦っていたんだが、亀に食われた時と、倒すのが同時だったせいか
リュウが何もない空中でぶらぶらめちゃくちゃに揺すられて、何も出来んかった。
それなのに亀死亡後の爆発には巻き込まれて死んだわ…苦労して倒したのにorz
>>838 最初は皆そう思うんだよね
二周目いってみ、世界が変わるから
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 21:45:00 ID:nyvt35xG
ソニアでロケラン使いたいな。腐れ忍共を焼殺してやるのに
爆忍 悟りだと強すぎてむかついてくる
超忍行くと爆忍の命中率上がってて吹くよw
チャプター11で入手した地蔵の首はどこで使うんだ?
どこにも、それらしいところがないのだが…。
>>844 羅利倒して村正の所から梯子で登って降りた所の地蔵
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:45:58 ID:4i+Qol0F
>>838 BLACKってそんなに簡単だったの?
プレイしたことないが、みんな難しいようなこと言ってると思うんだが
>>846 Chapter1は間違いなくBlackの方が難しい
BlackのC1は、初期体力が低いし武器の技も少ないし最初の龍祖神像がすっげー遠い
Chapter2までムラマサ像もない
ただ、全体的に慣れればどうにかなるゲームバランスだった
2も2で良いんだけど、2の超忍は無敵時間で敵の鬼弾幕を回避するゲームになってた
必然的に忍法の利用価値が上がってるのは評価できるけど
>>823 開発者は「自分はクリアできなかった」って明言してたはず。
今日忍を3日かけてクリアしますた
ところで武器の実績って8つあるから8週しないと全部解除できないのかな?
鎖鎌とか忍でもできそうにない
>>846 BLACKは普通に難しかった
2は難しいんじゃなく理不尽
調整不足の出来損ないであることはバグの存在などからも明らか
>>849 たしかch13ぐらいまで飛び道具縛り出来たから、そこからそれぞれの武器実績解除すると楽。
飛び道具縛りって面白い?
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 13:51:28 ID:O2Zmlj4b
>852
今飛び道具縛りでch5だけど今のところそこまで大変ではないよ
飛び道具縛りは、
実際やってみると結構面白かった
>>851 チャプ14のゲンシン手前まで行けるよ
超忍はBLACKと狽ナどっちが難しいんだろうか?
あんまり変わらないのかね?
ブラックの方が難しいけど
Σと、そう隔絶した難易度ってわけじゃない
ただ、Σはナイトメアが3匹出ると
2の超忍弾幕地獄以上の爆炎地獄になる
狽フナイトメア120匹は確かに難しかったwクリアしたけど。
あれよりはひどくないのならで2の超忍はそこまで難しくはないのか…少しがっかりorz
狽ニBLACKでそこまで難易度に差が無いってことは操作性で差があるだけってことかな?
で2の ×
2での ○
誤字申し訳ない。
>>858 Σのナイトメア120匹なんてよくやったなw
テクニック以上に、根性が凄い
ただ、2の超忍は、あの殲滅戦に近い状態がずっと続くから
物足りないなんてことは決して無いはず
Σとブラックの難易度の違いは、
スライディング野郎のコンボ一段目が
Σでは通常攻撃、ブラックではガード弾きだったり
魔神MSATの投げ技使ってくる頻度がΣでは少なくなってたり
覚醒アルマの光弾のホーミング性能がブラックでは鬼だったり
何かそういう細かいとこでの、調整の仕方の違いかな
2は専ら弾幕と物量で難易度出してるけど
前作はそういう、アクションの細かい部分が結構重要だったなあ
Blackのアルマとかドークとか、攻撃にメリハリがあったからな
アルマの場合、石柱飛ばしだけは安全反撃できないけど、
だいたい石柱、掴み、光弾、接近攻撃、突進辺りが適度にループして
この攻撃をやってきたら飛燕、この攻撃をやってきたら回避専念、というのがバランス良かった
2のゼドニアス、ダグラダイとか空中に浮いて遠距離攻撃連発とか、
あまりにも敵にとってノーリスクハイリターンな攻撃が多い
2のカルマでも、タイムボーナスは廃止すべきじゃなかったな。あれがあったからスタッフも、1では理不尽な攻撃が少なかったんだと思う
>>860 ずっと新月棍でカウンターやってたよw隙を見て黒龍丸に持ち替えてた。
って2の超忍はずっとあんな感じなのかw
良くクリア出来るなーみんな。
ひどい性能の攻撃が良調整された感じなのね。
スライディング君の通常攻撃一段目が弾きありだったらキレてたよw
2自体はこの前のビックカメラ祭りで手に入れたから、本体買ったら早速プレイしてみるよ。
レスサンクス!
2は欠陥だらけの神ゲーです
前作黒はMNまでクリアした口だけど、前作と同じ間隔でやるとキツイ。
前作は龍剣でピョンピョン飛び跳ねるか、大剣でカウンターしつつなぎ倒しだったけど。
あと着地絶技のエッセンス吸い込みが機能してないような・・なんか慣れんな。
>>851 そうなんだ
でも長くやりたいから武器ひとつひとつのために1週するつもりだぜ
つーかDMC1~3、鬼武者全作、バイオとやったがここまではまったアクションゲーは初めてだわ
何週もやりたくなるね
まだ強者、悟り、超忍、武器実績、ミッションとまだまだ楽しめそうです
オレもΣから入った口だが2は敵を斬ったときの音が物足りない
何か切れ味はよさそうだけど腕や足を両断するような音じゃない
Σは飛燕連発で気付いたら全クリしてた
多少のバグがあっても2の方がやり応えがあって好きだ
カメラワークも2の方がやりやすいし
はぁ〜・・・これでNINJA GAIDENはもう最後なのか・・・
これからもどんどん進化して欲しいんだけどな・・・
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 09:42:31 ID:uN9kalBi
>>867 冷えんカウンターの敵がいた気がするんだけどねえ
つか3連発できて首飛ぶ2の冷えんのが強いんじゃ
すいません!
ニンジャガシリーズ初プレイで、2をやってるんだけど、
殲滅戦は何かご褒美あるんでしょうか?実績ぐらいかな?
あと、DLコスってどれがイカしてますかね?
ちょうど200ゲイツ余ってるんで、1コス落としてみようかなと……
>>870 殲滅戦は終えると体力強化やら忍法強化のアイテムが手に入る。
カルマ稼ぎにもなるよ。
コスチュームは個人的に魔神オススメ。
白でサイズ使うとまさに白い死神って感じ
>>871 そうなんだ…じゃあ、殲滅戦やってみようかな……
ありがとうございました!
しかし、難しいですね、コレ!まだ全然、序盤なのに死にまくりです!
皆も最初はそうだったのかな?
俺はアクション得意な方だと思ってたのに、打ちひしがれた……
井の中の蛙 大海を知らず
飛燕連発って終盤の敵は歯が立たないだろ。恐竜とか鎧は普通にボコボコにされる。
その程度のゲームだったらここまで絶賛されてない。難易度忍犬ならそうかもね。
1は相手の攻撃を避けまくって翻弄するゲーム。2は欠損→滅殺狙いでややゴリ押し。
ゲーム性がかなり違う。裏風の移動が大きく変わったのもその辺が現れてる。
どっちがいいとは言わん。好みの問題。
ただ前作黒のミッションモードのような反射神経ギリギリの攻防は2じゃ味わえない気がする。
俺は2の方が好きだが、自動回復なくしてでも裏風の仕様は前作のままであってほしかった
>>874 うまいこと言ったつもりなのか?飛燕連発するだけで大海とか言われてもなw
2の裏風カッコ悪い
ちょっと、皆さんに助言をお願いしたい!
殴っても怯まない敵(人狼とか、紫の怪物とか)に掴まれない様に
攻撃するイイ方法ありますか?
今の俺は、距離を取って攻撃(Xボタン2回)→裏風?で距離とる→また2回攻撃→距離とる…
のヒット&ウェイで、爽快感もクソもないです!
掴みはガード出来ないですよね?
こんな俺に良きアドバイスをお願いします……
欠損すると怯むから、掴まれる前に滅却してしまう
龍剣ならXXYBY、無想新月棍ならXXかXXXで欠損させてY
硬殻猛禽爪、フレイルなら→Yで欠損させてY
サイズなら回転YやXYYでY
トンファーなら→YYAYか石割AY
巌龍・伐虎なら→XYY 鎖鎌ならジャンプYXXでY
>>879 こいつ苦手だな〜と思う敵がいたら、一匹だけ残してガードしながら倒さずに観察してみるといい
敵の攻撃の種類、間合い、タイミング、ガード可・不可、捌きなどじっくりと読み取りつつ覚える
特にあなたの言う、ガード不可の投げとガードはじき、これに対処できるように
魔神の投げ攻撃は見てから避けられる(忍者系は厳しいが)
攻める際は敵の攻撃の隙に、棒のXX(X)Yや爪の→Yで即欠損を狙う
特に棒のXX〜はリーチと欠損率がよく、結構怯んでくれるので
滅却からまたすぐにXX〜と繰り出すと、近くの敵に当たって欠損→滅却とリズムよく攻め続けることが可能
コマンドまで、教えて頂いてありがとうございます!
先手欠損常考で、いろいろ試してみます!
全技欠損率一緒にして欲しいわ
足を切り落とされた敵忍者が匍匐で迫って来る様はなんとも言えないな…。
怖いというかなんというか、胸に来る。
主人公が欠損するゲームじゃなくてよかった
地蜘蛛あいつら人間なんだぜ・・
腕切られ足切られても向かってくる根性
見習いたいね
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:36:06 ID:r2Ve2O+3
ショートダッシュのモーションがかっこわるくて、
でんぐり返しがカッコイイってどういうセンス?
>>886 裏風のモーションと仕様は改悪
これだけは許せない
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 03:13:41 ID:r2Ve2O+3
仕様は置いといてー、ジャンプから着地キャンセルが
奇麗につながってるように見えた前転裏風がいいというのは
分からんでもないが、、初代を買って真っ先にダサイと思ったポイントであり
2を買って真っ先に改善したと思った部分なんだがなー。
単発がショートダッシュで、ジャンプ、ガードキャンセルが転がりになるってんなら
分かる。
ここでΣ裏風の出番
ショートダッシュって動作としてなんか不自然だしな
後ろに避けるときも体の向きが一瞬で変わるし
普通に転がってる方が説得力ある
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 13:46:20 ID:39WpSSHp
>>889 バク転テラカッコヨス
離れすぎだけどな!!!
chap8の最初のムラマサショップの横にセーブポイント配置しとくべきだろ・・・
最初の9連装退治してその先のハイブリッドオーガソルジャーにやられたら
またムービー飛ばして9連装退治からとか面倒くさすぎる・・・
>>892 そこの9連ロケランは建物の陰ギリギリからの弓絶技でハナクソ以下
ほとんど照準も動かさなくていいw
ロボはロケラン当たらない壁の右から鎌絶技するだけで雑魚
ステージ開始した瞬間、目の前に龍像あったら笑う
確かにwww
チャプタ9の中盤で、封印扉を空けるところで詰まった。
銀玉射出型ジェイソン野郎はいいとして、あの活きのいい魚が殺れない。二刀の水中でチマチマ削るしかないんかな…。
みんなは陸上でデスサイズ絶技届いたりする?
す、水中銃・・・
>>892 敵無視して、一番奥までダッシュ、そっからムラマサ像まで帰ってくると
アラ、不思議、ロケラン兵がいなくなる
魚は水中銃連打するだけで、アクションゲームでも何でもない
何考えてあんな糞敵作ったんだろ・・・
つーか、通常武器の水中攻撃って
初回プレイで試行錯誤する時代が終わったら、全く使わなくなるよなあ
>何考えてあんな糞敵作ったんだろ・・・
面白いと思ったからに決まってるだろ・・・
>>894 無印はCH4スタート地点の真後ろにあったぜ。
これに気付かずにCH4セーブ前に死んで、CH3の飛行船途中から繰り返してたw
ふぅ、やっとチャプ8クリアできた……ニンジャガ初めての俺には
一日1チャプが関の山だな……疲れた……
最初辺りは、防御カウンターとか、絶技とかで楽しめてたが、
この辺りは薮から棒に武器振り回して倒すのがやっとだわ…
まだまだ敵の攻撃激しくなるよね?なるよね?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:06:02 ID:H+jn/Szw
チャプ8までいけば、大して詰まることもなく進めるんじゃね?
爆殺地獄にさえ足を踏み入れなければ誰にでも楽しめるはず。
>>902 そこまで行ったら、棒より大鎌の方が楽だよ。
雑魚戦はYYY、ジャンプXY、絶技で、ボス戦はジャンプXYだけで大体勝てるw
絶技はニンジャガのゲーム性大味にしてる要因のひとつだと思う
絶技封印プレイをやるのだ!
欠損率調整してくれ
>>903-904 励ましの言葉ありがとう!俺頑張る!
てかね、ロケラン忍者と、2足ロボットが登場してから、
グンと難易度UPした感じがする……イージー(?)で、この激務!
超忍なんか、夢のまた夢だ……
みんなエリート忍者なんだな……
ニンジャガ初で苦戦してる人って、
あんまりガードを使わず、ごり押ししようとしてるんじゃないだろうか?
攻撃するとき以外は常にガード&裏風を意識するだけで結構違うと思う。
慣れてきて、風駆・風路・首切り投げ・回転絶技・着地絶技とかも使えるようになると楽だし楽しくなるよ。
大鎌取るまでやってから
Σの体験版やってみた
何故か知らないけど
凄いあっさりとクリア出来た…
裏風使いやす過ぎだろ…
2で貯まったストレスを発散出来ますた
ああ…何で裏風は移動用になってしまったんだ
裏風変わるだけで
多分別ゲーになるだろうな
>>909 ニンジャガ初だけどC5くらいから雑魚でもガードしてても削ってくるの出てくるじゃん
それまではガードの合い間に攻撃だったのにもうやられる前にやれって感じだよ
>>911 それ、ずっと防御しっぱなし。
防御したら裏風、がこのゲームの基本
2の裏風隙があるよ
気のせいか知らんが、2の裏風は微妙に反応が悪い
すまん;
>>916ね
自分にレスしてどうするんだ…
試しにBlackやってきたが、裏風連打するだけでほとんどの攻撃はスカスカ抜けられた。
2の裏風は終わり際の無敵時間が短くなって、硬直は逆に長くなってる。
連打が効いて、なおかつ無敵時間も短かったわけだから、使いづらいと感じるのは当たり前なのかも………
いや、実際ホントにノーダメでクリア出来そうな勢いだった。
俺も久々にブラックやってみたけど
なんかしょぼく感じるわ・・・
2の裏風は見た目的になんかイヤ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:25:15 ID:165+0Gps
>ただ前作黒のミッションモードのような反射神経ギリギリの攻防は2じゃ味わえない気がする。
イシュタロスの理門頂肘は
ゼドニアスの急降下とはスリルが全然違う。
うーん
1も2も、たいがいやりこんだけど、
俺も2の裏風って、別に1と性能変わってないと思うんだがなあ
単純にゲームスピード自体上がってるから
1と同じタイミングで使おうとしても上手くいかないだけなんじゃないの?
あと、裏風の無敵時間は出がかりだけで、終わり際には隙と硬直しかないよ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 23:30:48 ID:iXsPyzBW
飛び道具縛りは剣で攻撃しちゃっても死んでリトライではじめればOK?
それともすぐゲーム終了してセーブポイントからやりなおしたほうがいい?
前作だったらガード裏風の繰り返しで防ぎきれた気がするけど、
2は裏風の後にくらったりしてイライラするな
マシンガンとかね
機甲にイライラするんじゃ、もう向いてないよ
ケチつけるとすぐこういう輩が現れるなw
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:48:09 ID:1JlK6l64
裏風とガードだけじゃ猫野郎の「ニャオ゛!」がヒットするわ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:38:48 ID:7vuV2Vhd
このゲーム値上がりしてた。盛り返してきたね。
町人より上の難易度をDLCで出してくれ
首領蜂はもう良いよ
強者と悟りの間の難易度がほしい
ダイダロスで100人斬りきっついな
ガージャ恐過ぎ
絶技ってなんでこんなに長くしたんだろ。前のインタビューで絶技が
長いのは考える時間を与える為、それくらいスピーディーなゲームっての
を見たけど1ぐらいで丁度いいような気もする。
長いけど速い攻撃みたいな
ch10のクモ3匹無視したら毒沼までやってきたんだが恐すぎだろ(;^ω^)
>>935 考える時間があっても、だいたい終わりに手裏剣刺さってるから選択肢がないしな
実際の所、1の絶技どころか鎌絶技ぐらいで十分だよね
昨日悟りクリアしたんで今日から超忍に挑戦するんだがひとつ聞かせて欲しい
チャプ10の羅刹は何匹同時に何セット出るんだ?
3匹同時で死んだら追加されるけど
合計で10はいるんじゃないか
>>941 サンクス
あまり悟りと変わらないな
つっても3匹とかw
悟りでは遠距離から弓絶技→中距離鎌絶技→細い通路に誘い込んで重派弾でギリギリ行けたが
果たして超忍は・・・
今数えてみたら9匹だった
難易度うpにつき2匹追加されていくのか
羅刹って棒回転絶技めちゃ効くのなw
逆にトンファー絶技は・・HIT数は凄いのに_ノ乙(、ン、)_……
何でこんなに鎌強いの?
今まで龍剣で頑張ってた俺馬鹿みたいじゃん
速攻でレベMAXにしますた
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:37:45 ID:uiHeWJe+
初めてプレイしたんだがボス強い
雑魚は死なずにスルスル行けたのに
ボスで二十回くらい死んでゲロ吐きそうになったわ
同じ攻撃ばっかしてたら簡単に倒せたけど…
ボスは単調な攻撃で処理した方がいいのかな?
あげちった
羅刹とかゴミボスだろ
未経験者でも20回はないわ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 23:59:27 ID:uiHeWJe+
おそらく次のボスで泣くと思うががんばれ
ブサさんて純日本人なのかな
いや龍の一族だろ、なんか得体の知れないものだろ、あと魔人とか
人か?っていうところじゃない?
実績について質問。
武器極める実績の為に最初からのデータをロードして始めたんだけれど、
・AX→AX投げはNGか
・一度でも武器振った後のオプション画面→ゲーム画面に戻ったときのNow Saving...はNGか
について分かる人います?
置物でセーブ(1)→セーブ後武器を振ってしまった→オプション画面から一度抜けたときオートセーブが発生した(2)
ので武器振りカウントされたのかなーと…
ちなみに(2)のあとにタイトルに戻ってロードしたら、回数のある飛び道具や忍術などは(1)の後まで巻き戻っていました
武器の空振りはカウントされない。
当てたらアウトだよ。
ちなみに首切りもOK
>>952 あ、龍の一族ってそういう意味だったのか・・・
Σから気になってた疑問が解けた気がする
オプションから抜けた後のセーブは、オプションのセーブだろ常識的に考えて
>>956 マニュアルでもオプションから抜けたらセーブが出るけれど、
実績の為の通算データの保存場所はオプションのセーブデータとは隔離されているので心配ないという事ですね
>>954 空振りはノーカンでしたか、首切り了解しました
ありがとうございました、助かりました
TOVのせいで積んでたけどコンプまでがんばってみます(・∀・)
UクリアもしてないのにBLACKやったら色んなところで泣きそうになった…
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 01:27:50 ID:Jr0Ggbfg
武器縛り全部やったんだけど髑髏そろえてない俺がいる…
なんかメンドイんだよなあ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 04:36:42 ID:bzte7QeU
忍クリアした
戦略的に戦えるように忍で二週目
戦略の第一歩は敵の動きを知る
ってことでまずは自分から攻撃せずにカウンター縛りでch6まで来た
カウンターが使いこなせるようになって面白さが増えた
次は混戦時の連続絶技、そしてコンボを把握して臨機応変に使い分けることだが
フレイルの空中コンボ→絶技とか自在に使えれば魅せる攻撃もできるのに
基本人型しか空中コンボ決まらないのはちょっとつまんないな
トンファとフレイルがお気に入り
最終的には鎖鎌をマスターしたい
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 04:56:01 ID:bzte7QeU
これ友情絶技とか合体忍法とか作って協力プレイができたら最高だな
なんだかんだで着地絶技に慣れると、FF13の戦闘デモとかはるかに凌ぐクオリティの映像が見られるのはちょっと意外
テクモってこんな凄い会社だったっけw
あやねがΣの時よりブサイクになってた
>>960 いや、俺が泣きそうになったのはカメラとかカメラとか・・・あとカメラかな。
さて、Uでもやってクリアするか・・・つーか鎖鎌使いづらくね?
武器マスター解除目指して飛び道具と術だけで進んでるんだけど
チャプター5のワイン倉庫で強い衝撃を与えて壊す蓋のオブジェクトって武器を使用しないと壊せないよね?
武器マスターって敵への攻撃じゃなければ武器でオブジェクトを攻撃(壊す)のはセーフなの?
セーフだぜ。
敵に当てたらアウトな
暗黒重波弾で真下に放てば壊せるヨ
でも、衝撃与えるやつってどの武器でもできるだろ
2周目が熟すころには全武器を試してみたくなるから、
メイン武器縛りで進めなくてもいーんじゃね?って感じになりそうなスルメゲーだった
正直絶技を使いこなせないうちは糞ゲーだと思った
まあカメラで不満だったのはヴォルフ戦コロセウム外周付近くらいかな
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 16:45:52 ID:bzte7QeU
滅却の後のカメラどうにかなんないかな
>>973 狭くて構わんよ。
ニンジャガが一部のアホユーザーの意見を取り入れまくった末にクソゲーに成り果てるのは見たくないんでね。
お祭り騒ぎならスマブラでやってくれや。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 17:48:57 ID:rCaf3RJf
バグ満載で出た時点ですでに腐ってるんだけどね
水晶ドクロって実績解除にしか関係ないでおk?
長文ごめんなさい。
今、超忍鎖鎌縛りで全殲滅戦クリア目指しているのですが
チャプター6の殲滅戦に出てくるホバーとマリオネットの良い倒し方はありますでしょうか?
ホバーに対して欠損→滅却ができないのでちくちく攻撃していけば一応倒せると思うんですけど
常にホバーは動き回っているので追撃が難しく、すぐに見失ってしまい
体力削ったホバーがどれなのかわからず、コンボ中にいちなり爆発して体力を大幅に削られてしまいます。
マリオネッタはホバーを全て倒した後に風車手裏剣の絶技で処理するつもりです。
忍法は炎3、風3、武器は鎖鎌3まで鍛えてあります。
なにかアドバイスいただけると幸いです。よろしくお願いします。
ド、ドMですなぁ・・・
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 19:49:04 ID:erWtRLrT
ドクロは全部集めるとアイコンもらえた。
982 :
977:2008/10/07(火) 20:23:05 ID:82jh4VaD
質問です
エッセンス用意してから着地絶技しようと思ってジャンプしたら
ジャンプ中にエッセンス吸い込んでしまって、着地絶技レベル1を一瞬で出せません
何かコツとかタイミングがあれば教えて下さい
後一つの武器に対して技が二十個くらいありますが
毎回3つ4つぐらいしか使わない(使えない)ので戦闘が単調になってしまいます
やはり色々な技を使って戦う方がいいのでしょうか?
因みに先週から始めたカス忍者です。
>>980 ありがとうございます。
勝つまでやりますw
>>983 ニンジャガは戦闘中の場合、攻撃する時以外はガードボタン押しっぱなしが基本
技は慣れてからでいいんでないの
>>983 ガードボタンおしっぱ
そうすればエッセンス吸わない
技はぶっちゃけ強い技だけでおk
慣れてきたらあまり使ってない技を使って発見したり楽しむのもいいと思う
しかし高難易度は使えない技で遊ぶ余裕はあまりないので注意
それだよそれ
せっかくの新技がほとんど死に技だ
正確には長い地上技が高難度だと全く使えない
アドバイスありがとうございます
言われてみればジャンプ中ガードはずしてました。
後、技を複数使う必要なかったんですね
これで滅却と絶技に集中できそうです。
運ゲーだから無敵時間長い攻撃連発するしかないのが現実だな
運ゲーて・・・
誰か次スレ立ててくれ
じゃあ立ててくるわ
>>990 運ゲーじゃん
特に超忍
爆破手裏剣全然投げてこないときもあれば近距離戦でもガンガン投げてきたり
投げてきても外れたり
ネットにあげられてる動画もすごい回数のリトライの末、運がよかったものを
あげているに過ぎない
慣れてくれば爆破手裏剣の爆発直撃なんて滅多にあったもんじゃないだろ
食らっても逆に受身での着地絶技にも繋がるし
2は無敵時間をつなげるゲームだからね〜
やりこむ人は少ないね
真面目にやるのが馬鹿らしくなるくらい弾幕が酷いからw
弾幕や爆発を必死になってかいくぐるのも結構好きだ
でも、爆破手裏剣はつまらん
爆破手裏剣が無敵時間中にも刺さるのは、ほんとダメだ
超忍でも、爆忍出てこない戦闘やチャプターは面白いんだがなあ
水の都とダイダロスは面白かった。
ボーナスステージだとは言われるが。
ダイダロスは面白い
服従か、死か!はダントツで嫌いだw
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 19:32:48 ID:no+XPp+l
運ゲー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。