大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.32
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.○○て強いの?使い方が分からないんだけど?
A.過去ログ読むか上記のキャラ別攻略BBSを見て
Q.○○ってもっとあげるべきor下げるべきじゃない?
A.理由を一緒に書いてください
Q.用語が分からないです><
A.ググるか質問スレ行って、スレチ
Q.ポケトレがひとまとめでゼルダシークをわける理由は?
A.ポケトレはスタミナがあり、バーストされたとき強制交換されるからまとめて考えざるを得ない
ゼルダとシークは人により単独で戦う人もいれば併用する人もいるので
このキャラがなぜこのランク?っていう質問が多いので、 基本的に過去ログよんでください
スレの流れと空気読んで議論するキャラの順番はまもってください
いきなりのキャラ意見や俺ランク投下は原則スルーで
次スレは原則950が立てること!立てられない場合は即座に宣言しましょう
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:54:06 ID:WTcjKyb2
糞スレ
オナラ井みていた大乱闘
下スマ出した子一等賞
下スマぶっぱでまた撃墜また撃墜
いいな いいな ゲスナイトっていいな
チートの下スマ チートの竜巻 オナラ井のオナニーつまってるんだろうな
僕もやろう 下スマぶっぱ しっし下スマで ばい ばい ばい
いいな いいな ゲスナイトっていいな
滑空キャンセル全く隙なし 軽くても攻撃当たらないんだよな
僕もやろう 下スマぶっぱ しっし下スマで ばい ばい ばい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:13:15 ID:ckSm4Zld
乙 ワリオは、空中とバイクだけじゃ到底Cにいけるとは思えない。
空中攻撃が優秀って理由ならルイージも昇格しちゃうよ。
ルイージは寧ろ上Bの破壊力をプッシュすべきだろう。
最低限の飛び道具もあるし横Bと上Bでの一定水準の復帰力もあるし。
下Bも乱戦での暴れやとりあえずの脱出手段にも使えない事もない。
ど〜もDは低いような気がするんだよなあ。使ってるからこそ思う。
ルイージは機動力が鈍いのとリーチ外から攻められるとどうしようもないのが
痛くない?ファイアボール(笑)
リーチがあと少しあればC狙えるんだがなぁ
グリーンボールがへぼいのもな
DDDと類似が合体したら最強なわけだね
いみがわからん
今議論してるキャラ以外はおいとこうか
ルイージの緑ファイアは軌道が前方一直線だから、マリオと違って空中から牽制に使いにくいのがなぁ。
その分復帰してくる相手への嫌がらせには使いやすいけど。
やっぱりルイージの何が強いかというと密着戦の強さだよな。
せめて機動力がもう少しあればその強さを存分に発揮出来るのに
ルイージ限定で絶があってもいい
そんな性能
ルイージは下B+横B+上Bの復帰力と横スマを評価されるべき。
横スマのリーチが長ければ…。
バランス調整を重ねて今のルイージなんだから機動力も横スマのリーチも我慢しろよww
決して不遇な訳でもないだろうに
ルイージとワリオでは空中での優秀さが違う
ワリオは空中制御
ルイージは技の速さ
ルイージは初心者にはめっぽう強いが上級者にはめっぽう弱い
初心者は空中でボコれまくれるうえに、上Bも狙いまくれる
上Bミスっても着地するまでフラフラしてれば勝手にスマッシュホールドして空振るし。
上級者は空中で密着されてもさっさと地上に戻るか判定発生が勝ってる攻撃で割り込んでくるし
DAやスマぶっぱはもちろん至近距離でノックバックの少ない攻撃も出してこないので上B狙えない
あと待ちとリーチ長いキャラにも弱いな
ルイージは機動力うんこだから間合いとられるとかなり苦労する
ルイージの発生の早さは大きなアドバンテージだな。
密着戦はかなり強い。そうそう当たらんとはいえ地上ファイア昇竜もなかなかのプレッシャーだし。
ルイージの上Bはアイクラの永久投げ連と同じで、議論しにくい
キャラの性能を越えてなんつーかプレイヤーの性能というかそんな感じ
あらゆる攻撃をジャスガしまくって上B決めまくってくれるハイパールイージ使いか
即死投げ連を軽々とやってくるアイクラ使い、どっちが先に現れるかね
ルイージだけ他のキャラに比べてむちゃくちゃCPUが強いよな、まあ復帰とかは糞だけど
類似って実はガノン様もびっくりなパワーキャラだよな
DXの頃から復帰はクソだけど何故か強いCPUルイージ
タイマンでも強いが乱戦では俺の吹っ飛ばしたヤツをJNAで掠め取っていきやがる
しかも近作は上B狙ってくるから凶悪
プリンのねむるはルイージの上Bより遥かにリスク高いのに威力カスにしたオナライ爆発しろ
ルイージは復帰がちと辛い感じがする着地隙でかすぎるから絶対崖狙わなくちゃ
ならんし
サイクロンやロケットを組み合わせて上Bせずに高い位置から戻れることもあるが
2段ジャンプを消費したらあのフワフワは着地狩りのいい的だし
かといって崖から戻るのもまた一苦労である
ルイージはカウンターが狙えないのが痛手だな
狐使ってるとルイージで苦労する
すぐバーストする上に上強コンボは低%時に割り込まれるし
判定と技の出の速さのせいで接近戦で互角ぐらいなのがつらい
>>18 お前、タイマンで本気で上B狙いまくるとでも思ってるの?
ルイージってアイクに弱いよな
リーチ負けてる上に空中に上げられたらほぼ戻れないからな
ルイージはプレイヤーの腕でかなり変わるキャラだからなんともいえない。
ドンキーとかもだけど。
逆にプレイヤーの腕で変わらないキャラって何よ?メタナイトとかか?
メタですら強いメタと弱いメタの差があるというのに
>>32 腕に影響が少ないのはやっぱ崖に弱くて地上でもやることがわりと少ないキャラじゃないか?
具体的にいうとウルフ、デデデ、ワリオあたり
ゲムヲみたいなのも腕に影響少ないかと思いきや亀があたれば%奪って仕切りなおしで一点読みスマッシュで80〜110あれば即死だからそういうのがあるキャラがにわかとガチ使い手の差が出るところだと思う
ここまで書いてなんだけど結局ワリオどうするの?
もう投げ抜け関連出きってるならきめたほうがいいとは思うけど
ていうかガノンGランクってウケ狙い?俺タイスレでガノン使ってスネークに勝ったんだけど
もっと上だろガノンは
いつのまにかワリオ飛ばしてルイージの話になってたぐらいだから現状維持でいいんじゃないの?
俺だってその辺の雑魚スネーク程度ならガノンで勝てるわ
つかマリオCとかありえねーだろw
ルイージとマリオ逆じゃねーか?頭悪すぎだろお前ら
>>35 それは単純にお前の方が相手より腕がよかったってだけだ
プレイヤーの強さではなくキャラの強さを議論してるのだから関係ない
トゥーンとゼロサムって普通にゼロサムの方が強くないか?
運動性、技発生とかの数値に関してはゼロサムは優秀だし同じオールラウンダーでもキャラとして洗練されてる
一時期トゥーンは漠然と強キャラ扱いされてたが今考えたらどうみても強キャラじゃないし最近はリンクと大差ないきがしてきたぞ
逆にリンクの評価は低すぎるけどな
HでいいものをGにしてる時点でネタ
>>38 頭悪すぎといわれてもまず説明してくれなきゃ理解できん
なぜルイージとマリオが逆なのか説明を頼む
>>40 同意。今一番変動がありそうなのはその2キャラだよな。
ゼロサムは研究が進んできたし、逆にトゥーンは対策が進んでボロが出始めてきた。
トゥーンはウルフの昇格あたりから降格降格いわれてたけどリュカ、ワリオが詰まってたから先送りにされてただけだろ
さっくり終わりそうだからワリオ終わったら議論したいところだが
まだ張られてなかったからついでに張っておく
849 :774%まで耐えました:2008/05/04(日) 23:54:38 ID:wMz7fjoU
ワリオを問答無用で強制ジャンプ投げ抜けさせられる
キャラと入りそうな危険な技一覧(更新版)
ピーチ・・・上スマ、クラウン
クッパ・・・上スマ、横スマ、空前、横B、*反転J空後、*クッパドロップ、*掴み
ドンキー・・・上スマ、ゴリパン、*下スマ
でっていう・・・上スマ、空NA、空上、*振り向き掴み
ワリオ・・・上スマ、空上、下B
ゼルダ・・・上スマ、上強、稲妻蹴り(反転J空後は微妙)、空下、掴み
シーク・・・上スマ、空NA、空前
ガノン様・・・上スマ、横スマ、頭蓋骨割、ホッピング、掴み
ゼロサム・・・下スマ、上スマ、上B、空前、空上
ファルコン・・・上スマ、横スマ、膝、掴み
フシギソウ・・・空前、空上
マルス・・・上スマ、横スマ、空前、空上
アイク・・・上強、*横強上シフト、*反転J空後
スネーク・・・上強、空上
*は微妙だが入りそう検証求む
ある条件でワリオを強制ジャンプ投げ抜けにさせるキャラと入りそうな技
デデデ・・・上スマ、空前、反転J空後
DD・・・空前、空下
デデデはダッシュ掴みでワリオが浮いた状態に、DDはバナナで滑った後
掴んだタイミング次第でワリオをジャンプ抜けさせれるような感じがする
ワリオの空中ジャンプ消費後掴まれたら掴み連で永パされそうなキャラ
ピーチ掴み、シーク反転掴み、デデデ反転掴み
---------------
まあゼルダの掴みが入るとか入らないとか不正確でよく分からないけれど、
一応したらばのではこういう調査結果が出てるっぽいから参考程度に。
前前前スレぐらいで既出
>>47 まだ張られてないってのはこのスレの話な
前スレが落ちたらまた前スレ
>>910みたいなの沸いて次に進むのが遅れるし
中〜遠距離戦に強くて見た目以上の決定力があるトゥーンか
近〜中距離戦に強くて痺れさせてからの連携が鬼畜なゼロサムか。
ピカチュウはもう一度議論されるべきじゃね?研究もされてるみたいだし
トゥーンやゼロサムと同時にやっても悪いことはないと思う
>>40 確かに。
リンクのランクアップを所望する。
理由はクローショットからの連係技により
復帰力が皆無でも戦っていけることが判明したから。
相手と距離をとって付かず離れずのクロー攻めは
D連中を圧倒できる能力を秘めている。
クローに弱いのは例えばDDD。
身体が大きいので飛び道具とクローだけでかなり封じ込められてしまう。
しかもクローはほとんどの場合2段当たってしまい
地上技に繋げられたら大ダメージ必死。
クロー連係についてはスマコムでも読んで貰えば分かると思うが
兎に角Dには確実に上がると思う。
リンクでDDDは爆弾でバースト狙うぐらいしないと無理
クローショットなんて発売した直後にしたらばに挙がったがな
上位1人に有利がつくからと言ってランクアップにはつながらない。
上手いリンク使いの動画観れば解るけど、乱発できるほど便利な技でもない。
「クロー連携についてはスマコム読め」ではなく具体的にD連中を
卸すことができる連携をちゃんと提示してよ。この前の下突き復帰(笑)といい
内容がないよう
低空クロー>踏み付けから再ダウン連に持ち込んで下手すると即死させられるらしいが
いかんせん実戦で安定させられる代物じゃないからな。
リンクはこの間議論されたばっかりだしまだ早くないか?
とりあえず、ワリオ・トゥーン・ゼロサム・ピカが終わってから考えよう。
クローショットは前からあったよ?
で、あれをずっと使うの?そりゃ無理だろw
ワリオは空中制御や、バイク、各種スマが良いのは認めるが、リーチが短いし
これに例のつかみが来たら、Cなんてキツい。
クローショットは空中緊急回避したときに混ぜて行くぐらいかのう。
>スレの流れと空気読んで議論するキャラの順番はまもってください
>いきなりのキャラ意見や俺ランク投下は原則スルーで
何億回エアーの議論するつもりだよ
マジエアー愛されすぎだろ
もういっそのことガノン様と同じようにエアー個別スレ立てたらいいんじゃ…
俺建てれないから他頼む
A……*ディディー、フォックス、*マルス
前スレ見てきたけどとても多数派意見で決まったものと思えない
>>61 最後の最後で押し込んじゃう人がいるから仕方ない
まぁマルスは明らかにAじゃなくてB+って感じだけど、同じランク内でも
優劣があるってことで
ていうかワリオがD、ドンキーがEランクっていう時点でこのスレのランク表おかしい
マルスもなんか微妙な位置のキャラだなw
いろいろな相手に対してちゃんと対策取らないと割とグダグダになりがちなキャラだけど、
逆に言えば対策さえしっかり練っていれば太刀打ちできない相手はほとんどいないっぽいし
B上位〜A下位でやっぱ安定なのかなとは思うけど
俺ゲムヲ使ってるけど、こいつの場合はお互いに対策取りあった場合に押し込まれることが多い気がしてきた;
ドンキーも議論すべきだな
ドンキーはツヨイデスヨ
DXと比べてだけど。
ハンドスラップと基本技が強くなったのが大きい
特にツインビートはぶっぱでも強い
ドンキーはプレイヤーの反射神経が物を言う
そろそろコピペするのも飽きたが
>>1 >スレの流れと空気読んで議論するキャラの順番はまもってください
>いきなりのキャラ意見や俺ランク投下は原則スルーで
>>55 バイクは封印技
スマッシュも横スマが強いだけ。
キャラのことよく理解してないやつが議論してそうで怖いな
ワリオの上と下スマを見て性能が良いのを認めるとか言われたら不安だわなw
S……トゥーン=ファルコ>マルス=ピカチュウ
A……リュカ>ピット>フォックス>ゲームウォッチ
B……ゼルダ>ロボット>アイスクライマー>カービィ>ゼロサムス>マリオ>ワリオ>スネーク>アイク
C……ファルコン>ドンキー>シーク>デデデ>メタナイト
D……オリマー>ピーチ>ルイージ>ウルフ>ルカリオ
E……ディディー>クッパ
F……ソニック=プリン=ポケトレ>サムス>ヨッシー>リンク
G……ガノン様
はいスルーね
>>70 バイクのどこが封印技なんだ?
着地隙けしに使ったり、飛び道具待ち相手につっこむのに重宝するが
後、空下Aを使えないと・・?
>>74 空中技は使えるよ
否定もしてない。
ワリオを着地狩りできるキャラとかいないからバイクは本当に使わない
反確な時点で復帰専用と割りきった方がいい。
投げて使ったり設置する方法もあるけど。
バイクは相手によっては封印技になるんじゃね?
飛び道具に突っ込んだところであっさり反撃されるし基本復帰技として使うべきだろ
バイク置いたら復帰に使えなくなるから怖くね?
まあWi-Fiなら強いのかもねwバイク
置くのはダメージによるけど
ピカチュウとかマリオ辺りの飛び道具防いでオナラ溜めるぐらいかな。
ブラスターも防げたけどピットとサムスは無理
ワリオはスマッシュ全部終わっとるよ
決め手がないんだよこのキャラ復帰阻止はまあまあだけど
横スマが終わっているだと・・・?
横スマはリーチがアレなだけで使えるだろ
あと空上Aか
横スマ、横強、空上、三段階以上の屁くらいかね。ワリオの決め手って
まぁ、復帰阻止が得意なキャラだし充分だと思うがな
ワリオが復帰阻止得意だと・・・?
ワリオでバイクが封印とかスマッシュが弱いとか釣りにもならんわ…
バイクは封印ってほどではないが反確多いから着地狩りか奇襲ぐらいに止めとくのが無難
バイクとか終点の初期位置から使われても普通にSJ攻撃で対処できるだろ
上手い人が使うワリオはめちゃくちゃ強いけど使いこなせないと決め手少ないし弱いからなぁ、ワリオ
つーかシークがDってありえないだろ。プレイヤーの腕しだいではDも有り得るけどシーク自体の強さはEかFだろ
バイクは釣りじゃなくとも封印だと思うが
上スマは空キャンで使えないこともないけど下スマは後隙がガノン
前スマは着地狩りに優秀
アーマーで耐えるし発生まずまず威力まずまず
ベクトル高いから復帰阻止はあんまりできないような
バースト狙えるからいいけど
バイクは封印技とか言ってる低脳はタイマンスレ行ってワリオ使いと戦ってこい
ろくにワリオも使えない雑魚がワリオ語んな
wifiだと反応出来ないかもしれんがこのスレはオフ対戦なんだよねー
タイマンスレは何の参考にもならない
ぶっちゃけ初見狩り多いから変に高評価なんだろなワリオ
バイク、空下or空NAからの前Sと噛みつき、下投げからの前Sとかで
参考程度に言っておくが青ランプ同士の戦いでは0、06秒を切るぞ、てかワイファイやらないとか損してる
ワリオは横スマと空下と噛み付きくらいしかやる事ないキャラだと思う
まずお前らはワリオの動画見てきた方がいいみたいだ
バイクは、待ちとか遠距離系に近づくのには普通に使える
ブラとか。
ワリオを強制ジャンプ抜けさせられるキャラのワリオを掴めそうな行動って
ピーチ・・・ガーキャン、カブ投げ→D掴み、弱1発止め→掴み
クッパ・・・ガーキャン
ドンキー・・・ガーキャン、弱or下強→掴み
でっていう・・・D掴み、ドラゴンバキューム、タマゴ投げ→D掴み
ワリオ・・・ガーキャン、弱1発止め→掴み
ゼルダ・・・ガーキャン、D掴み、下強→掴み、ワリオのSJぐらいなら狩れるので普通に掴み
シーク・・・ガーキャン、D掴み、弱or横強or下強→掴み、針→D掴み
ガノン様・・・ん〜あるとしたらガーキャン掴み?
ゼロサム・・・D掴み、NB→D掴み、下S→掴み
デデデ・・・ガーキャン、D掴み、弱止め→掴み
ファルコン・・・ガーキャン、D掴み、弱止め→掴み
フシギソウ・・・ガーキャン、はっぱカッター→掴み
マルス・・・ガーキャン、D掴み、マベコン1発止め→掴み
アイク・・・ガーキャン、弱止め→掴み
スネーク・・・ガーキャン、弱or横強→掴み
ぐらいかな出来るだけ考えてみたが、あと強制じゃないけど
崖際で掴まれてジャンプ抜けさせられる可能性が十分あるのはメタ、DD、リザードンあたりかな
>>98 弱や強攻撃からの掴み完璧に頭から抜けてたわ;
そう考えるとやっぱ厳しいよな、皆が言うワリオの掴まれない立ち回りが出来るってのは
ガーキャン掴みを喰らわない立ち回りってだけな気がするし
>>98 デデデはD掴みじゃないとダメなんじゃねーの?
>>100 普通に掴んだら下投げで投げ連すればいいだけ、自然とD掴みになる
あとは崖際まで運んで掴み抜けから上スマなり空前をどうぞって感じ
>>94 0.06秒って遅延のこと?
青ランプ同士の対決ってやったことないけど
遅延0.06秒ならオフとかわらないのかな?
てか0.06秒って何F?
>>102 1Fは0.03〜0.04秒
つまり2Fだな
>>103 計算どもありがと
2Fかー俺のテレビ2Fの遅延があるらしいから
合わせて4Fも遅延してんのか・・・
14ブラウン管買おうかな
スレチすまそ
何か時々違うキャラの話があるな
今はワリオで次ヨッシーじゃなかったか?
ヨッシーに負けたメタ厨が必死にヨッシーランクを下げようと工作するからやめようぜ
よく考えたら1秒60Fだから1Fは0.0167秒だった
だから0.03〜0.04秒は1.8〜2.4Fだわ
人間の反射神経の限界が0.1秒(6F)ぐらいで
普通の人は0.2〜0.25(12〜15F)秒程度
よく言われる「10Fの中段なんか見えるわけが〜」は0.16秒
スマブラの攻撃って大抵早いから反射より読み・立ち回りが大切だな
>>106 どちらかといえばランク上げようとすると思うが
12~15F程度ってどんだけ一般人反応おせぇんだよ
俺なんか相手のモーションに少しでも異変が見えたらすぐその場回避してるから
出が遅い攻撃だった場合その場回避の無敵切れた頃に攻撃飛んで来て死ぬぞ
ここにいるやつらはみんなウメハラクラスかよww
小足見てから昇竜余裕なの?
見てから反応出来る限界なんてドンキーの下スマあたり(10F)じゃないか
そっから先ははっきり言って読みと勘のような気がする
でもいるんだよな〜普通にメタの下スマにジャスガ余裕でしたって人
反射神経も大切だけど
その技がきたと気付くまでの時間も重要
これは動体視力が関係するんかな?
15Fの攻撃されて1F目から気付くなんて無理だし
見てから反応できるって言うのはモーションの大きさも同じくらい大切
あとファルコンみたいに名前叫んでくれるととてもありがたい
ヨッシーのガード小さくならなくて強いな
人間の反射神経の平均は18F
それ以上は読み合いだろ
カービィの横スマくらいなら見えるけどガードが間に合わん
スパデラの刹那の見切りでも常人は大体11くらいが限界
平均点は14くらいか?
優秀な奴で8〜9
メタの下スマ見てからジャスガ余裕なんてまず無理
読まれてるだけだろ
俺刹那の見切りで01出したぞ。しかも目をつむって
>>117 んなもん偶然に決まってるだろ
何も自慢にならねえよ
>>109 持続の長い攻撃とかに狩られまくりだろww
何か動きがあったらその場回避とかどんだけ初心者だよ。
>>115 見えても指が動くまでにはさらに時間が掛かるからな
GCコンとか遊びが大きい上にバネが硬いし
立ち回りを語らなくなって反応論や理想論の話題ばかりになると糞スレになるからやめろ
今はワリオとゼロサムか?
ワリオは掴み連関係で文句がでそうだから控えるからゼロサム
コイツ性能的にはかなり穴がない
腕しだいでは上位も狩れるし下位には安定して有利
ピット昇格しようぜ
こいつの安定っぷりは異常
ちなみに反射速度は測定方法によってちょっと誤差があるから注意してくれ
刹那の見切りみたいなのだとテレビとかボタンとかで遅延するから真の反射速度は計れない
例に挙げた反応速度はソース不明なのでどんな実験方法なのかわからん
8が限界だったかな、ほとんど先読みな感じだけど
友達のメタとやると読んだつもりでガードしたら横スマされる・・・
横スマ使わねーだろ下スマだろ
俺もリュカの横スマ読みでガードしたら上スマされる
読みがバッチリ決まったのでメタの下スマジャスガ余裕でした
が正しい記述
下スマ見てからジャスガ余裕でしたは人間には出来ません
まあ、メタの下スマは読みやすい部類ではある。
横スマ以外、どの攻撃も同じような速度だし。
ガンガードですね。わかります
GCコンのトリガー
薄いガードなくなったんだからちょっと押しただけでも
ガード発動すればいいのに。
グッっと押し込まなくちゃ駄目だから使いづらいよ・・・
もはやキャラ性能関係ないスレになっててワロタwwwwww
本スレ行けばいいのに
やっぱりトゥーンが一番
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 19:06:43 ID:mh9ZMO9H
でもトゥーンの評価は近い将来下がると思う。
逆にリンクは確実に上がる。
トゥーンは地上戦やっぱよえぇとか横回避とかの性能悪いじゃんとかいろいろ言われて
既に評価ちょい落ち気味のような
このスレでも以前はトゥーンが強くて同ランクのマルスやDDはそれに比べると微妙、
ピットは弓だけとか言われてたのにすっかり立場逆転してしまった
まぁピカ虫とエロスーツと入れ替わる可能性は高いわな
しかしルカリオはどんな時でも中堅だよな。面白いくらいにw
なんか小ネタが発掘されたらA辺りに食い込みそうな予感。
あのポケモン絶対やばいって。なんかヤバイ奴な気がする。使ってる身だから余計に。
使ってる身だから色眼鏡で見てるのかもしれないぞ
んで、今は何の会話だ?
ワリオ?ゼロサム?トゥーン?
その中なら何を語ってもいいだろう
両方使ってるがトゥーンはバッタで攻めるから発生の遅さは気にならんし
飛び道具もリンクより優秀だから(ショットはリンクの方が良いが)
下がってもC上位だろ、リンクは上がってもDが限界だな
まぁ、トゥーンは下がってもおかしくないなw
Cでもなんか少し差はあるな
ピカ、ゼロサムは上位だが、
ルカ、オリはどうも下位だな。
>>142 発生の遅さはやはり軽視できんだろ、トゥーンはただでさえリーチ短いんだから。
弓と爆弾については一概にどっちが優秀とはいえんだろう。
弓は弾速遅いけど弾幕を張りやすいトゥーン、飛距離と速度に優れるけど隙がややあるリンク
爆弾はトゥーンは置くことができるけど、リンクは代わりに遠くまで投げることができる。
ワリオは現状維持なのかな、あんま話されてないが
あとピカチュウとゼロサムも気になるが、最近ジェットハンマーの恐ろしさを知っんだがたデデデもランクアップしておかしくない
ピットもAランクの実力があるんじゃないか?
やっぱ弓がチートなのに加えて判定も強く、多段ジャンプ持ちで復帰力最高クラス
最高の飛び道具持ちの劣化メタナイト、と言ったところか?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ジェットハンマーはネタ技
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>145 自分も崖外に投げで出した後ジェットハンマー溜めてくるデデデ使いと闘ったんだが
溜めれる、振り向ける、歩ける(ってかステップも出来る)、ジャンプ出来るで
アイクの横スマや噴火の復帰阻止よりよっぽど鬼畜技だぞあれw
振る動作が発生8Fとデデデの中でめっちゃ速いし、リーチはそんな無いが、範囲はかなり広いし
トゥーンは主体となる空中後と空中NAは発生遅くないと思うが
あとリンクの弓は隙酷くてブーメランが品切れのときか
クイックで使うぐらいだから使用頻度はトゥーンより少ないわな
爆弾はトゥーンよりいい
ブーメランは言わずもがな
>>147 状況を完全に把握したわけじゃないから、勘違いしたこと言ってたら悪いけど
崖上でハンマー溜め始めたなら、崖捕まり連打でもして放置すりゃいいんじゃないの?
そしたら勝手にダメージ受けてくれるし、相手が諦めてハンマー撃った後に攻撃も入れられる
ハンマー溜めるデデデは自分がどじらない限り放置安定だと思う
>>149 復帰に余裕があればそれで良いが
そうだと相手もさっさと解除するし
中にはファルコンパンチで決死のダイビングするように
崖外までジェットハンマー担いで飛び込んでくるデデデ使いもいるんだぜ
>>150 崖外の追い討ちは回避されれば、逆にデデデ側が復帰阻止を迫られるバクチ
相手が回避できる状況ではないなら、そもそもハンマー使わなくても空前、空後で十分
どんな状況だろうとハンマー出した時点でほぼ反確だから
それこそファルコンパンチと同じ扱いで、選択肢として実践で稀に使うのはありでも
ランクアップに繋がるものではないだろう
Cにあがるまではいかないな
ワリオとゼロサムにそろそろ戻ろうぜ
>>147 実際デデデ使いとしてもあれはあてやすくて素晴らしいんだけど、
相手が岸でずっと待ってたら少しずつダメたまってくっていうね。
あれなければかなり神業じゃないかと
ハンマー構えながら氷の上ステップするとやたら速く走るから困る
>>150 相手が緊急回避すると死ねるような所でハンマー振ってきたらどうだろうか?
ファルコンパンチとの違いはどのタイミングでも振れる所にある気がする
俺も使ったこと無いからよく分からないけどね
そういは言ってもデデデには超優秀な空裏Aがあるからそれでいいきがす
ジェットハンマーは相手のジャンプに合わして引きジャンプと同時に貯め
空中回避しようがいつでも好きな時に出せるから、同じような引きファルコンパンチよりも遥かに優秀と思うぞ
デデデとワリオの前にルカリオを語らないか。
ってかこのランクって、ルカリオの横B投げ連を考慮してるの?
ダメが0近くないと入らないが、落下速度が速いキャラなら、0〜60近くまで確定で入るけど…。
これって露出?
なんでこのスレの奴はすぐ話題変えたがるの?
デデデハンマー隙多くてデデデの復帰速度もあれだからなかなかリスクあるよ
ファルコンはまだ速いけどな
>>154 それって
>>156の言う通り空後したほうがよくね?
ワリオ現状維持だと思ってるけどあんまり語れる人がいないの?
上のほうだと何だかあやしい人がいるけど
本当すぐに話題変わるな…今はワリオで次はゼロサムだろ
何でデデデの話題になってるのかもわからんし
「ワリオの前にルカリオ語らないか」とか言ってるバカはどっか行け
ワリオの上手い動画キボン
>>161 まあワリオもそんな流れで議論始まっただけだけどな
実際ゼロサムの方が先に話出たわけだし
>>159 俺の持ちキャラについて語ってほしいとか思ってんだよ
>>162 ニコニコで「スマブラ タイマン ワリオ」で検索すればいくつか出るぞ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:43:33 ID:r6Nd6Qns
ワリオはバイクの使い方で化ける
>>159>>161 みんな語りたいキャラをすぐ語りたくなるって感じのオタクなんだろ
そのへん仕方ないんだからある程度の脱線はどうでもいい
そもそも今日は過疎気味になっちゃったしな
ワリオは現状維持で終了じゃね
降格含めるならまだ続きそうだが
ワリオは昇格だと思うんだけど
D以上だとデデデとマルスに不利
C連中には有利だし
Bとも渡り合えるし
なんでこんなに低いんだ?
正直下位に対してもそんなに大きく有利が取れるような気もしないんだよな
掴みから決め手もらってしまうのもあるが
まあワリオも機動力と横スマでバースト能力はなかなかいいだが
>>169 C連中に有利ってのを具体的に頼むよ
ワリオが下位に有利取れるのなんて投げ連が入る重量級ぐらいなもんだろ
バイクの使い方ってのは崖際に置いて投げるってのだと思うが
バイク置くって行為に復帰時に使えなくなるっていうリスクあるしな
169だけど
Cの人らは単純にバーストさせるのが辛いのと
マリオピカチュウルカリオはNBが死ぬから近距離付き合わないといけないし
粘着されたら離すのが難しい
ルカリオは空中下があるから微妙なところ
アイクラは空中下で分離させたら本当に楽
即死完璧だとしてもノックバックのせいで他のキャラより掴めないし
ゼロサムは横B使えないぐらい密着すればこっちのもの。
永パあるっぽいけど詳細しらない。
掴み関連ならまだマシなんだけどなあ
あと全キャラに共通することで
ワリオは上から復帰してくるからそうそう復帰阻止できなくて
しかも着地狩りさせずに地面につけるのはでかいかと
下位には投げ連関係なく有利とれるよw
ワリオをなめすぎw
下位では一番ファルコンが怖い
とりあえず今日中にワリオのランク決定しようぜ
日曜から議論してるみたいだからもう2日目経つし
>>173 粘着されたらしんどいって地上戦はワリオ最速が5Fの下強が連射効かないし
普通にC連中のほうが遥かに上
空中からの粘着はマリオ、ピカチュウ、ルカリオ、ゼロサムともに
地上は上強で普通にめくり対策あり
空中もマリオは空NA、ピカチュウは空上、ルカリオは空下で暴れ
ゼロサムは下Bで抜けられるし、永パは掴み連だがNB喰らえばアウトってことだぞ
>>174 これまたでかい釣り針ですね
正直、ワリオC派いい加減しつこい
上げたいなら過去スレのワリオ現状維持派の話について否定しろ。
普通に、掴みがあるだけで、終了だろ。
バイクと横スマ、空中にリーチのなさ考えれば普通にDです。
>>173 いくら重量では上とはいえリーチの短いワリオでは
高い機動力に発生の早いピカチュウやゼロサムに粘着って言葉を使われてもピンとこないんだが
マリオだって負けてないし、ルカリオには空下あるし
それでそんなに有利になるのか?
ワリオ使いの人ってなんか贔屓目に見てる気がするな・・・;
相手に振らしてからとか読み勝つ前提だったり
>>173みたいに相手が全くワリオ対策取ってないのを有利と語ったりと
それと飛び道具に対してバイクで万事解決ってわけでもないぞ
置くとしてもバイクで耐えられる限界あり、下手に突っ込むと反撃受けたりで
Cも怪しいのにBにも行けるとかいってる連中は初見の対策とってない相手とか自重して投げぬけ使ってこないやつ相手にして思い込んでるんだろう
だいたいCのやつらがバーストさせにくいってなんだよこいつらゼロサム、アイクラ以外90%あたりから中量のやつらバーストさせられてそこそこ打点高い技あるぞ
それにマリオルカリオピカチュウのNBも引き攻撃した位置が一番強い位置だしその位置だとバイクもまず間に合わないわけで
粘着されたら切り離すの難しいってのだって地上ならマリオピカチュウは下Sでずらされても十分空中正面でもマリオはマント、アイクラは下Bほかは空前が判定勝ちしてたはずだぞ
下位のやつらにほとんどつかみぬけから超吹っ飛び技くらうってだけでCはないと思うわ(とくにピーチ、シーク)
なんでもいいけど、句読点が全く無い長文って
何かそれなりのこだわりがあって書いてるんでしょうかね?
つか発生1Fの弱がエロスにはあるのにワリオが密着して有利とれるか?
そもそも機動力で劣ってるから無理だが
釣りとか意味わからんけど
ファルコンはあれでも足速いから掴める方だし
膝もらうからつらい
わかってないならいちいち突っ込まないでほしいw
バイクも置いとくだけ
突っ込むのはWi-Fi専用だと思うけど
ゼロサムの弱は安いし3段目はジャスガから掴めるし
基本浮いてるからNBは当たらない
機動力なら空中トップクラスだから粘着できます
てか本当にCの人はバースト手段ないから
逆に下Bで瞬殺されかねんし。
クッパはどう見てもブレスとか強すぎるし厨キャラだよ
AかSランクでもおかしくない
オリマーもっと強いよ
↑Bとか空中攻撃とか下Bのアーマーとか鬼畜だと思う
スマッシュの判定早いのも痛いし
リュカは↑スマと貫通サンダーが鬼畜だと思う
リュカの上スマがきついか
そうか
それよりワリオゼロサムはどこいった?
>>184 オナラにそんな瞬殺能力ないだろ
つーかむしろワリオが粘る為にフワフワ動き回ったほうがよくね?密着するより
ファルコンよりゼルダのほうが・・・
瞬殺は例えが悪かった
あれでも吹っ飛ばしはトップクラスだから短時間でバーストは狙える方
で、屁を溜めるまではどうすんの?
食べればおk
ファルコンなんて投げ連入るわ、噛みつきが有効だわでどこが辛いんだか
向こう突っ込んで来るしかないのに辛いと感じるならワリオ側に問題あるわ
>>192 わからってないならいちいち言わなくていいよ。
ファルコンはワリオ掴める部類だから掴みからのリターンは五分って考えていい。
ワリオ有利に違いないけど下位ならこいつが一番いやってだけ。
>>195 ファルコンで強い人少ないから大抵は余裕だけどねw
ではワリオはD残留で、埒があかんし
次のキャラどうぞ
ゼロサムですね、分かります、
このままゼロサムに移っていいのか分からんがとりあえずゼロサムは昇格だろう
前スレでも
・確反を取りやすい
・反確取られにくい技がある
・下スマ、NBが当たった後のリターンが大きい
・機動力が高い
などから昇格を推す人が多かったし
ワリオの次はでっていうって言ってなかったか
あいつガーキャンないけど技の性能はすごいいいと思うが
でっていうは突然話題に挙がっただけ
前スレではゼロスーツとピカチュウ昇格していいのではっていう話だった
ヨッシーはジャンプ技に慣れが必要だからメインで使ってる人の意見しか参考にならなさそ。
空裏A・掴みの性能が素晴らしいのは使って無くてもわかるが
オリマーはBとかAでいい強さだと思うけど
↑Bで空中攻撃ことごとく潰されるのが痛い、追撃としても優秀だし
今はゼロサム
>>203 メインで使ってる奴以外が話に参加してる時点でおかしい
大して使ってもいないのに
あいつが弱いこいつが強いなどともうアホかと
>>207 自分の持ちキャラに対するそのキャラの相性とかの議論するなら
全然問題ないと思うけどね。
それになんの意味があるんだよ
意味はあるんじゃないか?
ただ、ここはそういうスレじゃない
ヨッシーと結構対戦したことあるんだけど
Fだとは思えないんだよな
空中NAと後優秀だし、弱もやっかい
弱→DA→投げされた時はやばかった
スマッシュも中々使える範囲内じゃないかな?
ごめん、ちゃんと過去レス見てなかった
>>211はスルーしてくれ
でっていうの↑スマはそれなりに早くて範囲広くて素敵だけど、↑ずらしの相手を120%でやっと撃墜できるくらい
↓スマは言わずもがな、発生だけ早くて横ずらしの相手170%くらいをやっと倒せるくらい
横スマは横ずらししてくれれば軽い相手なら90%くらいで倒せるけど、引きスマとかじゃないと当たってくれないな
ちなみに空中後ろが優秀とみせかけてプリンに負ける
プリンに負けるとか状況がわからん
でっていうの空中後ろの判定が、プリンの空中前で相打ち、はたくに一方的に負けるんだ
あと軽いせいでコンボがほとんど決まらないのもキツい
ごろごろタマゴとヒップドロップでさえ十分に撃墜が狙えるのはいいんだけどね
ここの住民はいつ見ても駄目なやつばかりだ
>>1からのルールも読めないのか
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:07:53 ID:jkASWrkF
今はゼロサムか。
しかし語れるぐらいにゼロサム使ってる奴って相当少ないんじゃないか?
コンボ難しそうで敬遠してる。
ゼロサムはリーチと機動力があるし、鬼畜コンボやまずまずの決定力もあるしで
ポテンシャルは相当高いと思うけどなぁ。
ゼロサムが不利なキャラって誰だ?
>>219 明確に不利なのは蛇ぐらいじゃないか
それでもきっちりと下Bでメテオ決めれるならそれなりに戦えると思うがな
あとNB溜めて撃つ人多いけど、個人的には速射でSJ混ぜながら撃たれるほうが厄介
それとガーキャン上Bに実用性があるのかどうかが知りたい、あれ発生6Fだし
でも不思議だよなぁ
ゼロサムじゃあんまり勝てるイメージがない…
ゼロサムでクッパきついのは俺だけか
>>222 お前クッパはゼロサムに有利って言ってた奴だろw
言った記憶ねえwwwwwww
まあそれは置いといて
そりゃクッパ有利とは言わんけど待たれるときつい
低%だと弱に割り込まれる
NBが待ちを崩すほど優秀なものじゃねえしそもそも俺が待つのいやだし
そういやここ基本終点だったな
戦場ばっかでやってたから終点だと違うんだろうか
だいたいおなじ
さっきから連レス申し訳ないが
>>224の弱に割り込まれるじゃなくて反確だった
>>224 お前が待つの嫌いだからって対クッパが五分になるんですか。へー
参考にならないから帰っていいよ
個人的には蛇以上にファルコが辛いな。
牽制技のB・横Bがリフシュートで潰されるのは痛い。
それと追撃からの撃墜パターンが多くなりがちなゼロサムにとって、
ビジョンは本当にやっかい。
>>229 まあ何も書かないよりは意見を書いてみようかなと思っただけでな
参考にならなかったなら申し訳ない
>>230 ビジョンは崖掴もうとしてるところにNB置いて止めた後
上B誘発させてソバットで撃墜でいけると思うわ
速めにビジョンなら着地隙に下スマでおkだし
少し気になったんだけどここの人達は普段どこで対戦してるんだ?オフ?
ラグ有りのWi-Fiみたいな糞環境で対戦してる奴が意見してたりする?
ゼロサムは反射・遠距離持ちに待たれると攻めづらいな
NB 横Bがウルフのブラよか射程短いから
横Bは飛び道具除けば多分リーチもっともある攻撃じゃないか
あと最近、空NAもかなりリーチあって使えるような気がしてきた
使えない技というと空下Aぐらいか
空下Aが微妙なせいで自分が相手より上にいるときは少し辛いかも
横スマは横BがOP相殺のときのとどめ候補になる…かな?
B技も封印するようなひどい技は無いし、下A・上Aも優秀
掴みやジャンプ力は一長一短だし、キツイのは軽さぐらい?
ついでに気になってたんだけどこのスレ的にパーツはどう考慮するの?
パーツで序盤に有利取れるとだいぶ余裕も出てくるのだが
パーツの使用は勿論おkなはず、単純に投げまくってもいいけど
ゼロサムも滑り投げ出きるからDDのバナナように使うほうが効果的かな
パーツ滑り投げ→各種地上攻撃or掴みで
NB・横Bと組み合わせるだけでも上手い具合にパーツ当たるしな
あとは崖際ギリギリに投げて復帰阻止など
相手が自分より格上だったときはパーツで涙目になるから捨てた方が無難?
自信あるなら3個でOKだけど、2個捨てた方が安定するかなー
反射持ち相手も怖いけどそこは読みで横B
一応下スマ連があるけど遊撃やピットが少し辛いか
マリオとバナナのDDはどうなんだろう
マリオとゼルダの反射は問題無しじゃないか連射効くもんじゃないし
DDはお互い滑り投げ、優秀なDA持ちだからバナナ合戦と
241 :
239:2008/06/04(水) 06:12:13 ID:dyz6PH1s
マリオはFBがどうなのかなと
バッタに不向きなゼロサムだと地上がメインになるから
SJからのFB×2にかなり苦労した覚えがあったので…
こちらのNBは相殺か反射されて、下手な横BはFBに潰された
ダッシュからガード→下A・上Aなんかが安定?
反射持ちは遊撃・ピット・マリオ・ゼルダ・ロボ(・マザー組)ぐらいだよな?
>>241 マリオのFBぐらいなら空前で相殺して尚且つマリオに攻撃出来たりするよ
あと反射持ちのとこにゲムヲも入れとくべきかな下スマも吸収出来るし
DDはその・・・自分バナナ苦手なもんだからあんま語れないや;
ちょっと話しずれちゃうけどバナナ合戦に関係ある滑り投げ出来るキャラ一覧
前後とも滑るキャラ・・・ピーチ、DD、ゼルダ、ピット、ロボ、メタナイト
ゼニガメ、フシギソウ、マルス、ソニック
前投げだけ滑るキャラ・・・ゼロサム、ファルコ、ピカチュウ
反転投げだけ滑るキャラ・・・マリオ、ルイージ、ファルコン、ルカリオ
その他のキャラは微妙に滑ったり滑らなかったりで殆ど実用性が無い
アイテム生産系のキャラと戦う時は頭に入れといていいかな〜と
特にゼルダ(ちと滑らすのはタイミング難しい)、ピット、メタ、マルス(反転投げ)、ソニックは
自分で生産出来る訳じゃないけど、終点半分以上滑るから
DDとのバナナ合戦にかなり重要になってくると思う
あ、ルカリオもちと難しいが終点半分ぐらい滑らせるわ
入力結構シビアなキャラも入たりスケートジャンプキャンセルから
アイテム投げとかは試してないんで、抜けてるキャラ居たら申し訳ない;
へぇ〜滑り投げ出来るキャラこんだけ居たのか
今度DDと戦う時に試すかな
しかしこんな所まで恵まれてるとは・・・ロボ、メタ、ファルコの三強は・・・
なんで滑り投げがDD戦で重要なのかわからない
ガード後、回避しながらバナナ投げれるからじゃね?
>>247 このファルコ使いバナナ扱い上手いな、しかしファルコの滑り投げあそこまで滑るのか
それとDDがバレルキャノン実戦で決めてたり、リフで返されてたりしてふいたw
なんで発売数日で出て来た回避投げ出来るキャラを把握してないヤツがこんなに居るの?
強い=滑り投げできるキャラを全員把握してるわけじゃねーよw
そりゃ自キャラができるかは知ってるけど。
むしろ、なんでお前みたいにそんな部分に突っ込む奴がいるの?って話。
ってか滑り投げ出来るキャラで注目されてたのは
自分で生産出来るロボ、DD、ピーチ、ゼロサムぐらいなもんだった
このファルコみたいに相手のバナナ奪って滑り投げなんて
オフ勢の動画それなりに見てるけど初めて見た
動画見てるだけかよw
話題がすべり投げに入れ替わってる件
滑り投げはDD使いなら全キャラ把握したいな
滑り投げなら全然かまわないがこのスレには全キャラの技すら把握していないやつがいそうで怖い
滑り投げはこの辺にしてゼロサムに話戻そうぜ
ゼロサムは技の1つ1つがなかなか良いけど
通常技の威力がかなり低いからCで良いと思う。
相当頑張ってもちょっと気を抜くだけで逆転される面白いキャラ
ゼロサムって弱3段目ガードはさまれない?
>>242 ドンキーが無い
前投げと後方回避前投げがソニック並に滑る
ゼロサムの技のーつ一つが良いって、それで十分過ぎるだと思うんだけど…。
威力だって、空中技は空下以外の技は全部バースト狙える技だし。
基本バーストは横Bになるんだが、投げからの下投げ+空上とか。
厄介な、下スマ下スマ+ダッシュ反転SJ空後Aがヤバい。
バースト色々狙えるし、高性能弱A、有利取れるパーツ、機動力。ランクCにいる事が不思議。ランクB上位は狙える…。
厄介と言うかそれをしないと地上では中々バーストできない
下投げ→空上は相手が油断してないと当たらない
空中のふわふわ感のせいで結構動きが読まれがちだからフェイント掛けたりよく考えないと空後・空上も中々当たらないよ
横Bは地上での牽制に使う技だからバーストになるか?
ゼロサムって横BとBで相手に攻め強要させてガードから反確とっていくキャラと思ってたが
バーストは空中上・空中後・横スマが多くなる
上にも書いてるように攻め強要させて相手が地上で迫ってくるのに対して下スマ置いて空中後でとどめとか
下スマ×2→横スマもOP相殺かかってない状態ならバーストには十分使えるし
>>261 基本攻め強要させてくキャラなんだろうけど
ガン待ちウルフとかには攻め強要できないからつらいよな
Bがウルフのブラスターより射程短いし
反射されると伸びない?
リフの隙狙って行こうとすると反射されたのが予想以上に伸びて逆に硬直くらったり
よっぽどの信者なのかゼロサム使ったこと無いのか知らんが
「バースト色々狙えるし」とかゼロサム舐めすぎ
事故単発バーストが狙えるのがソバットとウィップだけ。
その2つも120前後溜まらないと無理。
空中技が全部バースト狙える?始動技当てた後距離があれば
緊急回避され、当たる距離ならバーストは狙えないだろ。
浮かせたら降ろさないのが理想だけど、よっぽど読み勝たないと
無理。エアキックとか特に。逆に浮かされた場合隙のある下Bか
緊急回避しかない。下B読まれたら乙る。
高性能弱攻撃とか何言ってるの?確かに発生だけはゼニガメだけど
3つ全て当ててもたった7%しか食らわない。ちなみにファルコのあの
リーチの長く発生の早い横強は一発当てただけで9%な。
弱1と弱2が2%しか食らわないから、OP補正かかると速攻で
小数点切捨て1%に下がり、3段目で割り込まれるから序盤で乱用できない。
パーツで有利取れたのは昔の話。所詮投げアイテムだしジャスガされて
キャッチされて終わり。
終始自分のペースで持っていかないと軽いからすぐ持っていかれる。
崖下からの復帰はタイマンじゃ最速崖掴まりで楽に阻止される。
下スマ一発入れば横スマ確定するけど、そもそも横スマは中量級
相手に130%ぐらいダメージが無いとバーストできない。
いくら速さがあろうと中級者がテキトーに使っても強いBランクと
同格とは思えない。C上位なら充分ありうる
てst
基本的にどんなゲームでも機動力あるキャラは立ち回り強いから有利なんだよ
ソニック・ファルコン最強ですね、わかります
ガノン・プリン最弱ですね、わかります
プリンの空中機動力なめんな
機動力ある奴は大抵紙装甲だけどな
ってか
>>247の動画が半端なく上手く感じるの俺だけ?
機動力もだけど
小技で固めるタイプ>>>>強力で単発系なタイプ
だよねー
攻撃力低くても連続で攻めればどんどんダメージになるし
弱は3段目まで出すほうが馬鹿だと思うが・・・
2段目までで止めて下強とか普通そうするんじゃないか
それにパーツはDDのバナナみたいな使い方
空中攻撃で前と上でも普通にバースト出来るし
下投げからに読み合いが圧倒的にゼロサム有利っ
ってかゼロサムは横Bで飛ばして復帰阻止でさっさと決めるタイプかと
>>272 パーツをタイマン議論に組み込むは無理があるだろ。
あれは少なくともタイマンスレじゃもう落ち着いて対策とられるようになったよ
DDのバナナは転ばせられるけど、パーツはただの打撃投げアイテムだし。
空中攻撃は
>>263の言う通りだし。
飛ばして復帰阻止で決める、なんてのはどのキャラも同じ。
メテオ無い(下B軌道変えジャンプメテオは相手が知ってたら当たらないし)
SJが高いせいでそこまでやり易いキャラでもない
使ってるからこそ、俺もCで良いと思う
このキャラでAやS食うとかなり気持ちいい
SやA食えるんならBでいいじゃん
そこまで自虐すんなって
>>263がゼロサムの評価を下げたくて仕方ないゼロサム使いにしか見えない
>>274 >>275 うーん、それでもやっぱ上位はけっこうキツイんだよね
ゼロサム使いなら
>>263に納得いくところ結構あると思う
俺も思い入れ的にAかBいってほしいけど、やっぱ使ってると
Cって感じだ。
まあ確かに
>>263に納得できる所もあったけどいくらなんでも自虐しすぎだろう
>>273 バナナが強いのはガードしようがキャッチしようがDDがその後すぐに掴んできたりするからであって
転ぶことだけが重要な訳じゃない、だからパーツ残骸でもある程度おんなじような事出来るよ
弱は2段でとめるのが基本だろ
横Bは中距離けん制でかなり使ってるはずだからバーストするにはかなりきつい
下スマが入ればうかせて追撃狙えるがまぁ
>>263がだいたのこといってると思う
正直横BやNB溜めだけしかしてこないゼロサムはあんま強く感じないんだがな;
きっちりDAでめくってきたり、反転ジャンプ、NBの速射や溜めの置きを織り交ぜてきて
ところどころに横B使う人とかのほうがよっぽど強く感じるな
横Bばっかだと読めて懐に潜り込めるし
アルファベット五文字の人のゼロサムのことですね、わかります
誰だwwwww
一発のダメージが低いとか言うけど連携しやすいからそんなに気にならんだろ
ロボだってダメージ自体はそれほどじゃないし
あとゼロサムの強い所はそこだけじゃなくてガード解除からの行動だと思うんだ
弱2段で止めてその後どうするんだ?
下強するとしゃがんで反撃受けにくかったり、ガードかその場回避混ぜたりとか色々
何にしろ三段目出すの多発はガード割り込まれるからあんま良くない
リンクの最強復帰阻止完成!
相手をとりあえず足場外へ飛ばす
リンク飛び降りつつブーメラン
相手の位置に合わせて必ずヒットさせる
リンクはジャンプ、回転切りで復帰
崖掴まり
ジャンプ回数の少ない相手は戻れない
リンク最強伝説ここに始まる!
>>285 たかが4%の為にリスクでかくない?
下手すりゃ反撃うけるだろ・・・
たかが4%というか下強で浮かしたあとの追撃のメリットでかいから狙う価値あり
キャラによっては掴みとか弱避けて下強入れれるしね
リスクも何も、通常は弱ってのは固めとか近接時に行動潰すのが役割だし。
だから発生1Fが注目されるのだろう。
二段目の後は読み合いだけど、互いに確認後の選択ができないんだから、
悪くない読み合いだと思うけどね。
面白いのは
サムスソバット:10から14%
ゼロサムソバット:13%
で、ふっとばしはゼロサムの方が高いんだよね
リンクって場外で追撃された時点で終わるよな
>>290 何故でしょうかリーチも発生の速さも1Fしか変わらないはずなのに
当てやすさに越えられない壁を感じてしまうのは
ってか思うんだがソバットとかドロップキック、飛び蹴りあたりの技
蹴ってないほうの足や身体自体に攻撃判定あるのはおかしいと思うんだが
>>263はファルコの横強の事持ち上げてるけど発生3Fでダメージ11%で後ろにも判定あって追撃のダメージも狙えるゼロサムの上強はスルーなのか
リーチが足りない、まぁ追撃おいしいけどね
個人的にはやっぱC上位、B下位ってところかな
地上張り付き型を倒すのがかなりつらいところがある。やっぱ地上技でバースト狙えるのがないのはつらいよ
それにすべての技がいい感じにまとまってるけど状況に関わらず振っていける技が少ない、相手によっては振ることできなくなるし
隙とリーチ考えろよ
ファルコの横強とゼロサムの上強じゃ使い方もまるで違うし
ノーマルサムスに関しては桜井の陰謀を感じずにはいられない
いくらなんでも性能が
>>297 確かにチャージショットの最大溜めでもなかなか飛ばせなくなったし
サムスは下Aで頑張ってるな俺は。飛び道具で限界まで削って下Aするキャラでしょアレ?
ゼロサムスは・・・どの基本技もそこそこ飛ばせるような。
やっぱ痺れさせてからの横Bとか復帰時の下A追加攻撃がメインだなあ。
とりあえずサムスは昔のダッシュAを返してくれ
ごめ下Aじゃなくて下Bね。
あのムーンサルト死ぬほど飛ぶよ。やっぱいいよアレ。
グラップリングビームが無かったら間違いなくランクGだったな
下Bは判定強いしふっとばし力もあるけどそんな多用する技じゃないだろ
使うといえば崖際で下スマ当たった時くらいじゃね?
CPU相手だとコンボ決まりまくりで楽しいよなこのキャラ
下Bキックとぶけど普通に当たらんだろあれww
下スマがきまったら一気にダメかせげるな
ダッシュ→ガード→解除下強でうかして追撃が理想じゃね
開幕即落下のリンクはGに決まってる。
そんなことも分からないスマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞蟹
>>291 試合開始の時点で終わってる。
サムスとファルコンはサンドバックだがリンクはサンドバックにすらできない
手を下すまでもない
ていうかあまりの落下早さに手を下すヒマがないw
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……ディディー、フォックス、マルス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ピット、ゼロサム
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、トゥーン、リュカ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ガノン、ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……サムス、ファルコン
H……リンク
あ、ごめん、Hだったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワラタw
>>305によりID:uo/i1jlvは書き込む権利が無くなりましたとさw
ゼロサムってこう、上位とも十分戦えるのはわかるけど有利って相手があんまりいなくね?
苦手な相手もそんなにいないけどそういう意味ではC上位って感じ?
ピカチュウとどっちが上かってところなんだが
B以上はブラリフ爆弾バアローバナナとか凄い性能持ちでいろいろ圧倒できたりするし
>>303 CPUのふっ飛ばされたらすぐ空中回避するのはどうにかならんのかね…あれ追撃する気無くすぜ…
そのくせ普通に空中回避する時は超反応でこっちの攻撃全く当たらないとか
ゼロサムは全キャラ1の細さ
ルイージの上Bスカりまくりで笑うしかない
細さは関係なくね?
ルイージの上Bなんて密着しないと使わないんだから
軽いわりに長身なのがちょいきついな
しゃがみ移動も飛び道具避けられるわけではないし
下Bは隙でかすぎて攻撃に使うのは無理
復帰には役立つけど
>>310 ゼロサムのしゃがみ移動は移動してる時は
ブラなんかの飛び道具避けれるぞ、止まってると当たっちゃうけど
1〜2日議論したけど前半は昇格意見・後半は現状維持意見って感じか
C以上は確実だけどBに入るか入らないかの判断が難しいな
今Bにいる奴と比べるとそこまでお手軽強キャラでもないよな
Bに入る条件に「お手軽強キャラ」というのがあるならゼロサムは違うな
今は過疎ってるから9〜10時ぐらいに結論出して、次キャラのトゥーンに移動か
俺としては
>>263などの意見を参考にC維持が妥当、ってところかなー…
「お手軽強キャラ」というとトゥーンも微妙そうだから場合によってはCランクが団子になるかもな
真ん中が多いことに不都合は無いかもしれないけど
ポテンシャルはBクラスだが実際使いこなすのは難しいからな
マルスとDDがAクラスに昇格して、Bランクの基準にどれだけ影響あるかだな
それと次のキャラはこれまたC上位でB昇格でいいのでは?と言われてた
ピカチュウじゃなかったけ?
すまん、トゥーンも降格だなんだあったからトゥーンのあとピカチュウだと思ってた
B昇格・C残留のどちらにせよ上の2人次第でゼロサムのランク変わったりするかな
とりあえず9〜10時ぐらいで誰か意見まとめて結論を出してくれ
ランクが決まり次第ピカチュウに移動
反射持ち相手にはパーツ1つだけ保持して戦いたい所だけど
ピットぐらいの機動力があればパーツ2つ処分する前に接近されてたりするから厄介
後ゼロサムは崖掴り阻止に弱いよな
下B復帰でも良いんだけど壁キックでちゃうと逝ける
>>317 別に相手が無敵時間でも下Bからの特殊踏み付けジャンプ出来るけどな〜
たまに意図せず狭い部分で壁キックしちゃうことあるが;
手軽さを評価にいれるとかますますスレのレベル下がってるな
次議論のトゥーン、ピカチュウを使いこなすにはゼロサムの比じゃなく難しいし考慮する必要なし
技の性能が狂ってるキャラなんだからゼロサムはBで充分だろ
次はトゥーンか?この前上手いトゥーン動画があったけどあれみると結構強キャラな印象
技の性能が狂ってるとか馬鹿じゃね?
お前がスレのレベルを下げてるわ
確反ちゃんと取っていけばかなり強いだろ
DDとマルスがAに行ったんだしその分格上げでもいいと思うが
あとBに入る条件がお手軽強キャラって何だよ
使いやすさでランク決めるスレだっけここ
お手軽さ=凶悪な技持ち
そう解釈したほうがいい
横Bは普通に性能いいだろ
ダメ高いし先端だと反確取られないし行動制限したりできるし
ガードが強いXで確反取りやすい&(先端だと)反確取られない技があるのは十分評価できるから俺はBでいいと思う
連レスすまんが9時〜10時だと速過ぎないか?
その時間だと書き込みできない人も多いし
ゼロサムは中近対応できるし普通に強いだろ
弱パンとNB横Bでさ
地上で殺せないと言っても各種攻撃の浮きが状況有利になるような丁度よさだしそこからいくらでも狩れるよ
マルスAでゼロサムCは明らかにおかしいわ
>>321 お手軽=適当に使ってもかなり強い
が条件だったら狐とか余裕で転落だもんな
ここは使いこなしてる前提で議論するところだよ
よってソニックピーチヨッシーファルコンサムスガノンポケトレプリンのランクが低いのもしょうがないという
まぁ、普通に色々問題あるメンツではあるけど。
ゼロサムはC上位派とB派が多いから、もうBでいいんじゃね?
で次はピカチュウ・トゥーンどっちなんだ?
ゼロサムは現状じゃまだなんともいえんと思うが
横Bは先端でも反確とられるやついるぞ
>>326 狐もかなりお手軽キャラだと思うんだがな
サブにいるけどドリル・上強・最速J前・ブラを重点的に使ってるだけで勝率高い
決め技の上Sもあんだけ優秀だとバーストにも困らないし
上位なんてお手軽と言われればお手軽だしテクニックがいると言われればテクニックがいる
フォックスだってブラリフに横B上スマでお手軽だろと言われればお手軽
ただゼロサムにはそういう技がないから大きくアドバンテージ取れる立ち回りがあまりないってことだと思うよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 13:11:11 ID:qw0iplcw
>>263の言ってる事はちょっと極端だと思うんだが
バーストされる位置だと空中技が回避されるとか言ってるけどそこは読み合いだろ
大体そんな事言ってたら他のキャラでも空中技なんて意味ないし
弱については他の人も言ってるが固めとか割り込みに使うものだからダメージはそんな関係ないし
パーツについてもジャスガで終わりとか論外
下スマの後横スマ確定だが130%前後必要とかいってるがソバットの方が有効だしな
ゼロサム使いだって、撃墜に困ったら横Bぶっぱがほとんどだ。
蓄積も得意だし、テクニックといっても下スマから何か繋ぐだけ。
適当にパシパシ叩いてもそこそこ戦えて、ぶっぱ出来る決め技持ち
お手軽なほうだと思うけどね。
下スマ避けられたら死ねるだけか
エロスーツサムスの横Bはその場回避で避けられないから結構優秀
だが総合的にランクはCかDだとオモウヨー
>>334 でもこいつ空中技そこそこ強いけどSJ高いからバッタで攻められないし、機動がゆるいから
他キャラよりイマイチ当てづらいんだよな。
弱も固めや割り込みに使う言うが、逆に言えば他のキャラは比較的汎用性のある弱が
固めや割り込み以外にはゼロサムでは安易に振れないってことだろ。
パーツはそもそもそんな特別優位を保てるような要素ではない。
俺はこのキャラ使い続けて思ったことは概ね
>>263と同じだ。横Bは確かに強いが
一品物を使い続けることができないスマブラでこれに頼りまくることはできない訳だし。
IKKIゼロサムみたいに使いまくるのも有りかもしれんが、あの動画上がった時はやっぱ
OP相殺のためにとっておくって人多かったろ
やっぱCだと思う
まぁ実際ゼロサムがBってのはちと苦しいものがある。
単純に技の威力のデータだけ見ても弱い弱い言われてるシークより全体的に技の威力
が低く、ゼニガメとほぼ同等。正直横B無かったら苦しい。
B押しの人はあまり触れないが
・掴みがリスク高すぎる。リターンと釣り合わないため安易なガード振りに対抗しづらい
・地上で前後にほぼ同時に置ける技が無い。(上強はリーチが短く用途が限定される)
・崖下からの復帰が詰んでる。コンパスターンやグラウンドキックを崖際で当てられたら
どうしようもない。
・浮かされたら効果的に迎撃できる技が無く択がかなり限られる
という痛い弱点も結構ある。前述のA技の基礎ダメージ群の低さと後述の欠点、
それに
>>263で挙がったことを鑑みればC残留が妥当と思われる。
ちなみに素早い技を連続で当てられるからA技が攻撃力低くても十分カバーできる
というのは間違い。それならシークとゼニガメは今の評価とは違っているはず。
ゼロサムBとかないわ
投げが死んでるのが痛すぎる
ってかCの中でも下位かと思ってたわ アイクラやオリマーのがよっぽど驚異
投げが死んでるとかいうがこいつは自分からガンガン攻めていくキャラじゃないから関係ないだろ
投げは大体はNBが当たった時とかに使うもんだし
>>341 さすがにその意見は苦しすぎる
ガードを崩す方法が投げか削りしか無い以上
用途をかなり限定されてしまうのは痛い。
下投げからエアキックを繋げると言っていたけど、そもそも投げが
安定行動で無いのはかなり痛いだろ
>>341 投げが関係ない×
投げが積極的に狙えない〇
NB当たってから使うもの×
NB当たってからでないと安定して使えないもの〇
フォローになってないぞ
そういやゼロサムは崩し性能低いな。
Xはガードカウンター早すぎで、最速発生の弱でも精度を要求させ辛い。
他ので崩せない以上投げ死んでるのは痛いよ。
なんつーか、C残留論の方が説得力あるし
そろそろ次移らない?
ゼロサムは投げしんでるなたしかに。
基本的に投げはリスクでかすぎて使わない。
下スマかNBあてないと安定じゃないし、NBなんてそブラスターみたいに連射できる性能じゃないしな。
まぁなにがいいたいかと言うと
>>345に同意ってことで。
あのシュールな投げ失敗はもう、「投げミスったオワタ\(^o^)/」
とでも考えてるのかってくらいしまうのが遅すぎる・・・
まあ今日一日ぐらいはゼロサムやってやれよ
昇格派が夜にくるかもしれんし
そして俺もC残留に一票
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:41:34 ID:6WBvgFFU
基本的に強さとは「実力」「運」「セコさ」の三つ。
「実力」ワザの連携、相手を読むなどの実戦経験や判断力など。
「運」ワザが当たるか(かわせるか)、復帰できるかなど。
「セコさ」逃げながら遠くから攻撃するなどを延々と繰り返す事など。
上級者となれば決まりやすいコンボを多用するわけで、ある意味セコさがある。
しかし、それよりも最低なのは「勝つためなら手段を選ばない」という相手。
たとえば遠距離攻撃しつつ近づいたらまた遠くへ追いやる。いわゆるガン待ち。
巻き込み系のワザやバナナなどで動きを止めまくる戦法。
個人的には強力なキャラしか使わない相手も見飽きたしつまらんので嫌いだ。
対戦は勝ち負けだけでなく、楽しいかどうかも必要だと思う。
真剣勝負のタイマンばかりでなく、たまには気楽に大乱闘したほうがいいと思う。
Bに上がりそうだったが無理なのか
夜に期待しとこう
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:45:36 ID:6WBvgFFU
リュカの横Bは短距離だが軽くふっとばすからいやだ。
Cだ。
ゼロサムのあと誰やるんだっけ?
予約の最後尾にポケトレを入れてほしい
まんどくせ
ピカ→妖怪→ポケトレでOK?
ピカチュウになったら、またきますね♪
ゼロサム終わったらゼロサム以外のB〜Cキャラの調整をまとめておこなった方がいいんじゃない?
ポケトレとかこのスレで議論できるわけがないだろjk
今まで立ち回りは全く議論されてないし
おきらくで使った・・・
交代したらデデデにDAくらった・・・
つるのムチはオリマーと違って攻撃判定がないから・・・
こんな悲惨な議論レベルだったの覚えてるぜ
ヨッシーみたいに、一部のコアなプレイヤーが積極的に情報出してくれなきゃ議論のしようがないね・・・
それも三体それぞれの詳細情報を出さなきゃ。
とりあえずゼロサムは日付変わるときに終了でいいかね
C残留で
Bで
Cがおk
Cでいいかと
ピカチュウ始めていいか
エロスーツはC
次始めておk
リンクはH
次始めておk
ピカチュウは石火キャンセルめくりが鍵とか言ってるが
正直言って初見にしか効かない 対策も簡単だし
ようつべでピカの良い動画ない?
ピカ使ってるんだが、限界を感じてるし上手い動画があれば見てみたい
ガノン最弱だと? 笑わせるな
足だけやたら速くて攻撃当たらないガノンのコンパチと
ダメージ999の敵すら倒せない装甲が準弱
そして
シャドーモセス島とかオネットとかマリオサーキットとか
マリオブラザーズとかフラットゾーン2で落下死できるあのキャラこそ最弱
そろそろwifiタイマンランクがあってもいいんじゃないか
ここの住人タイマンスレ勢多そうだし
正直大分キャラランク変わる奴数名だけどいそうだしさ
WIFIだと飛び道具持ちがさらに強くなるな
とりあえずラグ環境なら強くなりそうな奴
ウルフ、ルカリオ、ゲムヲ、ディディー、ファルコ、ロボ、
ランク上がるほどじゃないけど若干強くなりそう
ゼルダ、デデデ、アイク
逆に弱くなりそう
クッパ、ドンキー、ファルコン、ガノン、マルス、ゼロサム
強くなる部分もでかいが弱くなる部分もでかい
メタ、フォックス、リンク、トゥーン、サムス、ピット
ざっとこんなもんだと思ってるんだが
wifiだと地味にいい仕事する技がかなり弱くなって竜巻とか見たいな大技や
ピットの弓みたいな単純な飛び道具が一気に強くなる印象
ファルコはラグあると二連ブラの高度調整、無音ブラがむずくなるぞ
はっきりしたラグがあるといつもだったら調整できてるはずの
二連ブラ二発目の高さが一発目とほぼ同じになったりして笑える
ディディーとゲムヲもラグありで強くなるとは思えんが・・・
ブラをガードするほうも難しくなるけどな
それとチートビジョンの凶悪さも増すな
Wi-Fiランクとかはせめてこの周の全キャラ議論したあとにしようぜ
そのあとにそういった流れになるのか別スレ立てるかはもうその頃には忘れられてるか知らないけど
今はピカチュウ
個人的にはこんな感じ
S ロボ スネーク メタ トゥーン
A オリマー プリン ケームウォッチ
B リュカ ゼルダ シーク ポケトレ
十分強いよ、こいつら
ポケトレランク 下位はあり得ない
オリマーはSでもいいくらい
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン
ゼロサムはCでいいんだね。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:48:42 ID:cOc7tHAf
ヨッシーは一応E昇格じゃなかった?
ピカチュウはC+〜B− みたいな位置だと思うけどなぁ。
マルスや猿がAに移動して空いたBランクにもっていってやっても
いいんじゃね。B内では最弱クラスになるだろうが。
ピカは上位食えるってだけだしな
ダイヤじゃ高いけどランクは微妙じゃね?
ピカチュウの技発生フレームはっておきますね
NA:2
前A:5
上A:7
下A:7
DA:5
上S:9
下S:6
前S:15
前B:18(MAX118)
NB:19
下B:43で帯電(上のほうの判定はめんどくてやめた・・・)
上B:17
投げ:6
D投:9
D振り向き投げ:
ジャンプ(地上状態が終わるまで):4
J前A:10
J後A:4
J下A:14(着地電光石火を出してこれを出すと操作可能になったフレームから2Fで着地時の攻撃判定が出る)
J上A:3
JNA:3
前後回避全体フレーム:31F
その場回避全体フレーム:25F
体感前隙も後隙も回避は少ないほう
身体に電気をまとってる攻撃は見かけ以上に判定がデカいのが良いよね
ピカチュウ終わったらピーチだな。
NA J下 回避投げという技を持っていながらEはないぞ。
ピーチ復帰きついじゃん
ピカチュウは投げ連をどの程度評価するかによるしな
俺は詳しいデータは暗記してないんだけど、どの程度投げ連できるんだっけ?
結構できたと思うんだけど
そういえばガードのノックバックかなり短くね?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:58:32 ID:5O6fiCWL
ピカチュウの次は降格?が話題になったトゥーンじゃないのか
遡ったがトゥーンだったな
トゥーンの話しよう
対上位キャラについての議論しよう
爆弾を容易に出させてくれないマルスなどの速いキャラ
リフ持ちのキャラ
攻撃の速いキャラ・・・が辛いでしょ
本当に地上技は死に技か?
とりあえずの下スマ、
ブーメランとの挟み撃ち状況を作り出し
横スマ2段目や回転を当てる工夫、してますか?
結局J後Aばかり使ってる動画が目に付きますが・・・
そうですか
ピカの投げ連って遊撃以外にもできるんだっけか?
フォックス・ウルフには90%以上入るけどファルコも同じくらいかな?
ピカはBでいいだろ
遊撃+上位結構喰えるだけでなく
あの脅威の機動力による粘着力で
ピカ相手だと結構どうしようもないキャラ多数いるし
あの小ささも相当なメリット
攻撃範囲も短いが体全部とかである意味広範囲だし
Bでも最下位とかありえねーだろ
>>399 ファルコにも入る
だがファルコ側も投げ連あるしフィニッシュ狙いにくいのもあってどうだろう
>>376 ネス、リュカは確実に弱くなります。
PKS復帰ができなくなるので…。
マザー組の切り札に復帰能力まであるとは知らなかったな。
ピカはピットの矢が曲げないと当たらない小ささ
>>394 復帰厨キタ――――(゜∀゜)――――!
>>401 バースト力はたしかに低いな
でもステ↑Sや空NAが結構使えるな
B上位の話が上がってるみたいだけど、俺は理解出来ないなぁ〜。
使えば使うホド、攻めるのに困る。
石火キャンなんて、対策するほどじゃないかもしれないけど、対して陽動にもならない。
あんま言いたくないけど、下スマはヒットずらしで効果激減だし。横スマは近距離で当たらないと、吹っ飛ばせない。
強攻撃は普通レベルだし、空NA・空下Aは吹っ飛ばせると言っても並程度。リーチもないし、 追撃・追い討ちに多用出来ない。
投げは優秀だけど、雷なんて壁や上スマの追い討ちに使うぐらい。
まだ書きたいイッパイあるが、何が言いたいかというと…コイツはC。かわいいけどね(^ω^)
本スレでこのスレ叩かれまくりカワイソス
いつものこと
こっちは敵視してるわけでもないしそれで満足するなら好きなこと言わせればいい
>>408 当たり前
ここはランク厨、性能厨隔離スレ
俺はピカはCだと思うなぁ
タイマンで使うと解るけど、でんげきは結構隙大きいからガノンとかクッパ以外には
あんま効果的じゃないのと、A技が単発終了気味というか、何だか繋がらないんだよ。
バースト能力の微妙さもある
ピカチュウはなあ・・・乱闘では逃げてよし引っかきまわしてよしの強キャラなんだが・・・
タイマンでは地味に決定打に困る
あと発生は良いのだがどれもこれもリーチが短いのが痛い
>>412 電撃が使えないとか攻撃がつながらないとか・・・
どんな立ち回りしたらそんなことができるのか教えてくれ
雷はどう思う?
おきらくで厨技扱いされてるがなかなかの性能じゃないか
>>412 上Aがいつでもと低%は下A高%は横Aが十分つながるレベルだろ
バーストのさせにくさに関してはピットの強さはそこじゃないけどピットより上Sある分高いぐらいだぞ
電撃がゴミってあれ空中で当たれば地上上A確定後ろ回避でよけれない中距離でガードしたら投げからの空上コンで20%以上もっていかれるのバカみたいに強いぞ
J前A→技中に着地して上Sも確定コンボ
まあJ前Aガードされるとガードカウンター必至だが
でも上Sそんなに飛ばないし決定力ないのは確かだな
撃墜狙えるのは横S・上S・JNA・下B・横Bくらいか?
決定力不十分なのは、間違ない。あと、想像以上に軽いんだよなぁ〜、それが痛い。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……ディディー、フォックス、マルス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロサム、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、トゥーン、リュカ、ルイージ、ワリオ
E……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ガノン、ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……サムス、ファルコン
H……リンク
>>416 ピットは当てやすくてそれなりに飛ぶスマッシュと空後があるからバーストに関してはピカより遥かにまし
ぴか軽いとか緩和しっかりしてんの?
プリン軽いとか緩和しっかりしてんの?
緩和は重量級でもできるから変わらん
リ ン ク は H
これ常識
石火キャンがどこまで使えるか資料ほしいな。
電撃は前後隙がでかい部類だから相殺やジャンプ強要して追撃阻止って認識しかない。
ピカは全体的にリーチ判定がないからうてるなら頼らざるを得ないけどね。
ピカチュウの緩和能力は空上の技の短さと横Bのおかげでトップクラスだぞ、
あいつはピザチュウだピザチュウ。
J上Aの緩和能力はメタナイトに並ぶな
NBからのけん制能力は高いし投げ連もある
ただダメなのは決定力が低いのと意外と弱体な強、空中攻撃だな
今のとこ動画は
>>368だけだけど
石火キャンセルでめくり凄い上手いなと思ったの自分だけなのか;
これなら十分Bいけると思うんだが・・・
それに崖外でのかみなりと空NAだけじゃなく
空下もベクトル良いから復帰阻止に使っても強いし
投げ連っていっても、ファルコの投げ連より条件厳しくね。
上位組で言ったら狐以外に誰に入る?
>>427-428 緩和の仕組み理解できてる?
技の隙は関係ないぞ 発生の早さは若干関係有るが
確かに決め手になる技が少ないな
ある程度なら横スマでも飛ぶし二桁バーストも狙えるけど
雷本体は超威力だけど石化からの奇襲でも普通当たらないか
投げ連ってファルコンなら入るっぽいな
フォックスほど豪快にはならないけど50%とかならメタナイトにもできなかったっけ?
スネークが前投げで運べるとか運べないとか
雷本体は直線系復帰に崖でかさねるもんだろ
>>431 理解できてないのはお前の方だろ
技が終わらないと横方向の緩和はできないから緩和にはピカのJ上A優秀
とはいってもその分で緩和できるのはせいぜい1〜2%ぐらいなんだがな
まあ緩和云々よりまずずらせという話だな
>>434 技が終わってからできるのはジャンプでの緩和とB技での緩和、
スティック入力による緩和は技が出終わっても吹っ飛びが緩まらないとできない。
位置によってはたしかに1%とか2%だけれど、
バーストラインまで遠い距離であればあるほど差が大きくなる、
終点端から吹っ飛ばされた場合はかなりの差だよ。
>>430 それはどういう意味だ?
掴めないとでもいいたいのか?
上手いピカ動画は〜って出てるがAntherピカチュウ見てみたらどうだ。議論の参考になると思う。
DX最強のピカ使いは今回もやってくれてる。
スマン書き方が悪かった。ファルコの投げ連は、大多数のキャラに入るし。多少ダメくらってても、入る時が多いから超優秀だけど。
ピカの投げ連って、入るキャラ限られてるし。鳥と違って、ダメがあったら入らない時もある。落下速度が速いキャラや、デブには入るけど…あまり脅威って言えるレベルじゃないんじゃね?って意味w
省略し過ぎてたw
>>439 そんなにホイホイ入ったら今Cにいないだろ
>>439 つってもファルコはSランだしな…
ピカの場合下ランクの連中には有利とは言えないが微有利多いしその上で強豪遊撃に入るのは大きいぞ
ピカの対戦動画をそれなりに見てきたがほとんどがふっとばすのに苦しんでいた
こいつルカリオ相手だとかなりキツそうだな
投げ連よりピカチュウは投げからのコンボがほぼ全キャラに入って凶悪なんだけど
電撃ってそんなに隙デカいか?
反射持ちでもない限りガンガン連射できるけど
てかこのスレみてていつも思うんだが、
リフみたいな反射技を過大評価しすぎだと思う。
ピーチなんか野菜を反射させたらクラウン確定なんだし、
ほかにも能動的にうった場合
有利な読み合い強要させることができるキャラいる気がするが。
鳥は判定押しつけてくるからわからんが。
わかってないな
リフの強さは中遠距離において一方的にこちらが待つことを可能にさせる点にあるんだよ
アホか。
中距離で反射はったって反射させなきゃキャンセルできなくて楽に近づけるだろ。
待ちっていうのはどちらが近づくかじゃなくて、
どちらが先に行動を強制させて有利状況作れるかなんだよ。
待ちが何故有利か考えれば、反射なんかもってるより
スキの少ない牽制技やステップ持ってる方が待ち性能が高いと言える。
>スキの少ない牽制技やステップ持ってる方が待ち性能が高いと言える。
けっきょく ゆうげきが いちばん つよくて すごいんだよね。
>>447 > 中距離で反射はったって反射させなきゃキャンセルできなくて楽に近づけるだろ。
アホか
なんでぼーっとリフ張って待つんだよ
リフ技持ちは大抵高性能な飛び道具を持ってるだろ
一方的に待てるってのはそういうことだ
こちらにリフ技だけあって飛び道具が一切なかったらリフの真価は発揮できないだろう、ということ
反射系は殆どなんだかんだで反射以外のとこで優秀なんだよな
狐・・・発生が3F、無敵あり、リフメテ
鳥・・・鬼牽制
狼・・・発生は8Fだが攻撃範囲広め、攻撃判定出てる間(7F?)無敵
ゼルダ・・・後隙は多いが5F〜12Fまで無敵、13Fで攻撃判定発生
ピット・・・復帰阻止、正面の攻撃ガード出来る
マリオ・・・復帰阻止
たまにはロボットのことも思い出してあげてください
>>445 いや、まあピカチュウの電撃は当たるとかなり痛いから反射系は警戒しなきゃならないでしょ
あれ他の飛び道具に比べてよく飛ばすよな
サイファースネークも飛んだ気がする
鳥のリフはけん制で使うか?
あれ反確じゃね
引きリフで良くない?
鳥使わないからなんともいえないけど・・・
確かに密着で使えば反確だが、ギリギリで当てれば割と喰らいにくい。
元がリフだから相手が飛び道具を撃ってきてもまるごと押し返せるしな
リンクの矢vsフォックスのリフで千日手
リンクの矢vsウルフのリフで千日手
後隙でかくてもファルコのは優秀な牽制技でいいと思う
ロボの横Bは・・色々おかしいが
そういえばネス、リュカもリフ技持ちだったな
横スマ
リュカはともかくネスは・・・
ピットはエレレレレレ!!もリフだろ
ファルコのリフシュートと同じような使い方できるぞ、ガードされると終わるけど
ファルコのはギリギリで出されると反応しきれねぇ
しかも強制的に転ぶし
ダウンでしたごめんなさい
え?
ピカチュウ議論からまた脱線してやがる
>>445が勝手にリフのこと語りだしたから脱線しやがった
そもそも反射技議論なんてスレ違いの可能性もあるんじゃないか
今はピカチュウ
>>466みたいにただ脱線してるとかいうのはどうかな
適当に話題くらい振ればいいのに
A…該当なし
B…該当なし
C…該当なし
D…ドンキー、ディディー、デデデ
E…該当なし
F…フォックス、ファルコ、ファルコン
G…ガノン、ゲーム&ウォッチ
H…該当なし
I…アイスクライマー、アイク
J…該当なし
K…クッパ、カービィ
L…ルイージ、リンク、ルカリオ、リュカ
M…マリオ、メタナイト、マルス
N…ネス
O…オリマー
P…ピーチ、ピット、ピカチュウ、ポケトレ、プリン
Q…該当なし
R…ロボット
S…シーク、サムス、スネーク、ソニック
T…トゥーン
U…該当なし
V…該当なし
W…ワリオ、ウルフ
X…該当なし
Y…ヨッシー
Z…ゼルダ、ゼロサム
>>462 地に足つけてる相手に当てるとたまに転ぶって程度だぞ。
強制的ってのは言い過ぎ。
んで、今はピカチュウだな
遊撃隊のリフレクター強いよな。一回発動するごとにダメージ受ける仕様にした方がいいよあれは
話題進まんな、昇格派がなんか言ってきてくれたらいいんだが
正直ピカ使いは8割がたピカ厨でまともに使ってる奴少ないもんな
フィニッシュ以外はそれなりに優秀なようだな
フィニッシュに使える技はJNA、横・上スマッシュ、上強→ずらされなければ雷
くらいか?
どれも当てにくいな
上強はフィニッシュには使えんぞw
あとは空下と相手のミス願いで下スマぐらい
それと崖外の復帰阻止に横B溜めで突っ込むのもあり
普通に戻れる復帰力あるから
上強→ずらされなければ雷
て書いてあるじゃない
正直まだまだ石化の精度が上がらないから発言しにくいわ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:26:45 ID:64W5pdXO
久しぶりに見たらピットがBって(笑)
しかもアイクがE(笑)
ここは厨の集まりになったんですね
>>479 正しいランクはこれです。
住人供は理解しようとしません。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……ディディー、ピット、フォックス、マルス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ゼロサム
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、トゥーン、リュカ、ルイージ、ワリオ
E……クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……アイク、ガノン、ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……サムス、ファルコン
H……リンク
まずは理由を述べましょう
>>481 ガノンがGとかどうせ「GANON」と言いたいだけだろうから
それ以上にサムスとファルコンが無理ゲー
リンクはHな奴だからHだ。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:46:49 ID:Hrh4rDc3
天空どうやったらクリアできますか?
リンクでスネークやロボやフォックスに勝てるようになってきたので
Cだと思う。俺の能力がSくらいなので、俺リンクは中とってBくらいだ。
兎に角クローの研究とSTG並みの弾避けならぬスマ避け能力が要るが。
ピカチュウBランク派は何を持って推そうとしてるんだ?
今のところ、投げ連は強力だが決め手に欠ける
石化からの奇襲は全然有効ではない。くらいしか話が進んでないけど
投げ連で有利とれる相手ってそもそもどれだけいるのかと
データが全然足りない
>>479 ここは元々 厨の溜まり場 隔離スレだろ
アホか
>>485 石化から奇襲が有効でないなんて誰が言ってるんだ
対策簡単だから意味なしとほざく奴がいたが
その対策を言わないし具体的な話がまるで出て来ていない
>>487 そうなんだよ、データも具体的な話も来ないんだよ
俺も含めてだけど、ピカチュウは使い手やそこそこ上手い相手と戦った人いないのではないか?
話が進まない以上、一旦保留を推す
うんこうんこうんこうんこうんこうんこーーーーーーーーーー!
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞===========!
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね〜|〜〜〜〜〜〜!
ボケボケボケボケボケボケボケボケボケボケボケ!!!!!!!!!
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫蛆虫
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜兜
屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑屑
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
ッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!クソッタレガ!
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹
蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹蟹悪
最後の悪になにか重大な秘密が隠されてると見た
OFF勢のピカ動画はよくうpされんだけどな
空上からJNAとか高%からでもつながらねえの?
スマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ
スマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
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戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ
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ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ
石火からの奇襲は何も考えずにやると慣れた相手なら普通に迎撃してくるから使ってるだけで優位になれるものじゃない
あくまで攻めの選択肢のひとつにすぎない
石火キャンセルの一番の使い道は浮いた相手への追撃
相手が斜め上にいるときにJ前Aで追撃するとみせかけて石火で下にもぐりこんでJ上Aとかいろいろできる
ところでこのスレでは出てないけど崖登り石火キャンセルってどうなの?
難易度高くて俺は使えないし使えてる人もほとんど見ないんだけど自在に使えるとかなり強そう
>>495 でもともかく選択肢にあるだけでもなかなかの強みじゃないか?
もともとリーチは短いけどスピードはピカイチだから石化使うのかどうかも反応しづらいものがあるし
普通にめくっていくのもアリだし
まあ半分読み合いの話かもしれないけど
崖登りは俺もできん・・・
投げ連のデータって無いのかな?
遊撃以外には踏みつけジャンプで抜けられるのか?前投げ連も気になるところ
>>488の言う通りデータも出されてないしこのスレで語れる人もいなさそう
一旦保留でもいい気がする
ランク下だけどシークに下投げ連が90%くらいまで入る
つまりピカ使いがいないから結論はだせない
ていうことですね
>>497 多分その人
>>368のほうが動きは上手い気がするんだが
前投げ連ってスネーク相手にできなかったっけ?
よねすけは投げ連しないって言ってたぞ
崖登りの話が出てたから出してみたんだけど…
ああすまんそういうことね
強い人の動画に頼ってないで自分で具体的な立ち回り、長所短所などもつらつら書いていけよ。
ぶっちゃけどのキャラにも大抵読みが上手い強い人っているもんだから
「この人○○超使いこなしてる!だから○○は強い!」は説得力がない。
石化キャンセルを具体的にどう絡めるのか、バーストしにくさ、軽さを覆すほどの
何かがあるのか。使い込んでる奴なりに何か思うところがあるだろ?
何が何でもピカチュウ昇格させたい?みたいな押しつけ意見はいらないけど
石火キャンは俺もまだ、実用性がそこまでわからないから保留で良いと思う
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 03:59:14 ID:y1SdsIsa
ついこの間まで
かみなり厨だの騒いでたけどなんだったんだ?
そんなに強いか?隙だらけだろ
ネスで無防備なボディにバット思いっきり叩き込んでやったよwww
ネスのバットだと雷跳ね返すことになるので飛びません^^
石火キャンはかなり実用性あるよ
使いこなせてる人はまだ1人しか見たことないけど
しかもピカはバーストしづらい方ではないだろ
結構優秀な飛び道具、全キャラ1、2の被弾のしにくさ
トップクラスの復帰力、機動力、発生
多段系の空中攻撃
加えて雷での逆転力も備えている
それに大抵のキャラが苦戦する遊撃に対する相性
たしかに
リーチ不足という大きなデメリットや
軽さなどはマイナスに上げれるが
それをカバーできる以上の能力はあると思う
よってB推奨
ピカチュウの最大のネックは決定打のバリエーションのなさ
運動性と発生を活かし相手の攻撃をかいくぐってガリガリかじりついても中々相手を沈められない
乱闘なら不意を突いて撃墜できる高威力の技があるも、タイマンではそうはいかない
正直Bにはまだ及ばない感が
たしかにBの連中と比べると決定力は劣るが
全体で見れば決定力は普通な部類だと思うぞ
上Sが狐の劣化といえばそこまでだが
発生9Fだしかなりのモンだと思うが
とりあえずおれを含めピカ使いがいないことがよくわかったわ
投げ連とかピカ関連の事はしゃわがまとめてる
だから順番に議論するってのがそもそも無理
じゃあピットはA昇格なw
ピカチュウが使えない(おれもだが)から議論できない、じゃあ浅すぐる
ピカ視点で語れないなら対ピカ視点で語ればいいじゃない?
おれ?
おれは・・・・雷厨としか戦ったことが無いorz
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……ディディー、フォックス、ピット、マルス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ゼロサム
C……アイスクライマー、オリマー、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、トゥーン、リュカ、ルイージ、ワリオ
E……クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……アイク、ガノン、ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……サムス、ファルコン
H……リンク
じゃぁ、次はピカで有利とれる上位キャラについて
>>518 ピカに雷以外で何を求めてるんだ?
雷無しならただの鼠公なんだぜ?w
塚、石化キャンなんざ実用性皆無だろw
ただの魅せ技としか思えんが
下、上スマ、雷、電撃以外はまるで粕。後は機動の高さと投げ連のおかげで成り立ってるようなもん。
一部の技の便利さ故にワンパになりがちで読まれやすい、そして下スマはずらし可能。追い討ち雷も普通に避け可能
スタフォが相手ならほぼ100%勝ち目無し復帰はまぁまぁだが飛ばされやすい上に判定が粕な空中攻撃ばかりで追い討ちされる可能性大
こんなピカ厨がBなんて無理な話だろw
まぁ、乱闘だけならA以上でも認めるがな
>>521 石化キャンセルが実用性皆無とかふざけてるの?
スタフォ勢には投げ連で追撃含めりゃ100%以上繋がるんだけど?
>>520 トゥーン→ピーチ
という順番らしいです。
特S…オメガプリン
残念なのはヨッシーとしか対戦できない
ピカで有利とれる上位キャラって狐ぐらいしか思いつかない
まずこのスレに石化キャンセルできるやつがいるのか疑問だぜ・・・やるだけなら簡単だぞ?
まあメタナイトはつらいね、竜巻はどうでもいいけど空中攻撃負けまくる
一応向こうも軽いけどさ
それ以外ならそこそこ戦えね?
>>521は釣りにしてもひどいな
しかもニコ動に上がってる動画全てに
ワンパ乙
とか書いてそう
>>519 若干だが異議あり。
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……ディディー、フォックス、ピット、マルス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロサ、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、トゥーン、リュカ、ルイージ、ワリオ
E……クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……アイク、ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン
H……サムス、ファルコン、リンク
ガノンはFにしておくにはやはりFの連中に比べて頭ひとつ弱い希ガス。
そしてリンクは確かにサムス、ファルコンに比べると見劣りするが
こちらは頭ひとつということもないだろう。
サムス、ファルコン、リンクの3弱で無問題
それからゼロサはつい最近C確定した。
>>527 確かにピカチュウは有利とれるキャラ少ないけど極端に不利つくキャラも少ない気がする
メタとゲムオは無理ゲー臭いけど
下位キャラについては誰に対しても大体微有利くらいはつくんじゃないかな
ネスリュカとワリオ、サムスあたりはきついかもしれんが
>>529 いやどう考えてもリンク1弱でしょ
サムスやファルコンに勝てる要素がない
ガノンの件はうなずけなくもない
でもそうすると
Iランクが出来てしまうな
あまり細分化するのは如何なものか
>>530 ちょwwwどうやったらピカがサムス相手にきついとw
サムスなんて粘着して終わりだよw
メタは詰み相性だけど
ゲムオは発生で勝てるからまだ喰えなくもない
まぁゲムオ有利は変わらんが
いつのまにトゥーンDまで落ちたんだ
投げ連とか見つかった?それともやっぱ発生の早さがネックなのか
>>533 いや、スルーしてください
>>530 そうだよね
電撃で牽制できるしスピードと発生でなんとかなるんじゃないかって思うし
下位には雷も効きそう
でもサムスってつらいのか?
>>535 絶対それはない
むしろサムス側的にピカはトップ5に入る辛さ
議論の予約にシーク入れておいてくれんか
%溜めやすいけど決め手にかけるし
空キャン使えるがそう連発できるものでもない
復帰もあまり良くないしな
他のD連中に比べて劣ると思うんだが・・・
降格するべきキャラだとは思う
ピカチュウは一旦保留しないか?
全然進まない
俺もピカ保留でいいと思うね
大した話題を提供してくれるやつがいねえ
個人的にはゴリラやデデデの議論を推したいのだが
>>537 横強ハメとかあるからたぶん降格は無いぞ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 17:41:11 ID:M9nbWPqM
プリンとアイクが同じってどんだけ厨なんだw
どうせ俺は弱キャラで勝ちまくれるんだ(笑)って自慢したいだけなんだろうけど
こんな感じか
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……ディディー、ピット、フォックス、マルス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロ、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、トゥーン、リュカ、ルイージ、ワリオ
E……クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……アイク、ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
F-……ガノン
G……サムス、ファルコン
H……リンク
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……ディディー、ピット、フォックス、マルス
B……ウルフ、ゲーム&ウォッチ
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロ、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……アイク、カービィ、シーク、デデデ、トゥーン、リュカ、ルイージ、ワリオ
E……クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
F……ソニック、プリン、ポケトレ、ヨッシー
F-…ガノン
G……サムス、ファルコン
H……リンク
どうでもいいけどさ、この手の議論は普通戦場じゃないか?
戦場は4強ガン有利の糞ステージなのも知らんのか
>>546 終点も飛び道具有利にネズミ返しと酷いステージな気もするが
戦場がもうちょっと広ければ・・・
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:50:06 ID:VcKaIT5i
そこでステージエディットですよ
ヨッシーアイランドは神ステージ
下に潜る事もできん
sage
実際の話、評価用ステージがどうとか一時期話題にあがらんかったっけ
ヨッシーアイランドは横に移動したホッピングがたまに傾斜にかかって着地隙だらけになるからアウト
終点が飛び道具有利というが
戦場のほうが飛び道具酷くないか?
足場に乗ってガードでもすればぬるリ落下で叩き落されてダウン連
また足場のせいで上に壁があるようなもんで攻め込みにくいし
現在は終点を基準に議論してるのだからステージ話は関係ない
戦場やらWi-Fiランクやらやりたいならこの周が終わってから議論しろ
ピカチュウもあんまり議論が進まず雑談が始まってしまうぐらいなら
C残留(保留?)で次のトゥーンにさっさと移動しようぜ
>>553 どう考えても終点のほうが飛び道具有利だろ・・・
もちろん戦場は戦場で問題あるが
ていうかアンチ終点厨はいい加減ウザイ
戦場は皆が認める糞構成だしヨッシーアイランドもウンババリフトという運がある時点で論外。
どっかの読者も半数以上が終点をベストステージに選んでるしなにより音楽が感動的。戦場とは違うんだよ。
終点でいいだろもう。
もはやタイマン=終点なんてことは全くないし終点の音楽とか本気でどうでもいいから
特によく使われる戦場・終点・すま村の三ステージで総合的に考えて出すのが
一番じゃないかなと思うけど今議論することじゃないですねはい
ギミックなしで静かに戦えるという点ではライラットクルーズもいいかも
と思ったけどあそこは微妙に揺れてるんだったな
まあスレ違いだけど
オルディン大橋がベスト!
だからプププを残せって言ったんだよ。
ったくこれだから桜井は(笑)
だからエディットステージオンラインでも選べるようにしろと言ったんだよ
ったくこれだからサークライは(笑)
さて、そろそろ本題に戻ろうか
だから終点なくせって(ry
マリオサーキット
オネット
シャドーモセス島
ここいらが比較的フェア。
>>563 シャドーモセスでサムス対狐がフェアとでも言うのかい?君は
せめて壁破壊するだけでワンパターン相殺になったりしなけりゃねえ
壁があるステージは永パ増えるぞ
いつからステージ議論になったんだよ
いつまでたっても話それる傾向はなおらないんだなwww
>>563の中で唯一まともなのがマリオサーキット
まあマリサーは良ステージ
前にもステージ議論があったが、その時は「まずはギミックが最も少なくて主流でもある終点で」という事で結論出てるだろ
そしてそれが終わったら戦場なりスマ村なりの議論もするという話になった
なのに今ステージの話してる奴は何がしたいの?
>>563 全部復帰力が関係無くなるステージばっかだな
>>563 マリサーとか復帰力無視の端遠距離待ち、後ろ投げ、横ベクトルが厨性能になるクソステージだろ
んで、ピカを保留で次はトゥーンだっけか?
トゥーンはB残留でいいと思うな俺は。足を止めた殴り合いは苦手でも、
豊富かつ使い道の多い飛び道具に高い機動力、それなりにある決定力と弱点を払拭できるだけのポテンシャルはあると思う。
遊撃みたいに待ち勝てない相手は勘弁だがな。
空中後空中NA主体でいけば発生の遅さは気にならんし
リーチ短いといえどやられ判定のない剣だからそこまで酷くもない
俺も残留でいいと思う
>>570-571 だから
復帰による不公平がなくなってバランス取れるンジャマイカ
>>571 後投げで待つのは待つ方にもリスク
最悪放置(マリサー段差あるし飛び道具もある程度放置可能)
横ベクトルが厨なのはむしろ復帰重要ステージ
ID:LjW6A1l7みたいな、俺ランク作る馬鹿は無視でおk。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:20:17 ID:+sZSnMXJ
スターウォーズのとこがいいとおもう
名前忘れた
>>575 スマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ
確かにトゥーンは下位キャラには強いからね。
ジャンプ力があるから場外戦もいけるし。
対マルス、スネーク、ロボはどうだ?
>>575 スマスレ住人は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ
トゥーンは発生の早さもそうだが、回避性能がな・・・。その場回避はいい性能だが、
横回避は発生、移動距離ともに最低クラス。ガードや回避が重要なタイマンでこれは痛いだろう。
>>578 マルスは飛び道具ないしスネークは復帰的だからまだなんとかなるかも知れんが、
ロボは本当に無理くさいな。有利とれる状況がない。
あと、何気にトゥーンってダッシュそこまで速くなかったんだな。
アイクと互角って
>>581 スネークには掴まれたら即死ですよ下投げ連喰らって
たぶんマルスからは逃げ切れないから不利
マルスはトゥーンよりリーチの面で勝ってるから何かときつかった
>>581 何を勘違いしたか知らんがトゥーンの走行は全体で12位、アイクは28位
>>581 多分走行じゃなくて、歩行速度じゃないか?
歩行速度ならリンクの方が速いぐらいだしな。
歩行速度は、トゥーン11位、アイク、29、リンク9位
リンクは歩行だけは良い
ここまでするならリンク走行より歩行の方が速い設定にしたらネタ的に面白かった
>>586 つ 急降下
トゥーンの対マルスは冷静に飛び道具を処理されたら苦しかった
マルスの運動性能高めだから歩きジャスガやダッシュガードで弾幕を抜けられ、中距離〜近距離に
持ち込まれると地上はもちろん得意の空中でもリーチ・発生負けで押し込まれるのが痛い・・・
相手が飛び道具にテンパればトゥーン有利だろうけど、対策し合ったら最終的にはトゥーン不利になる感じ
正直マルスに近づかれたらトゥーン終わりだしな。空横空NAに対応できない
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:49:34 ID:KaeiVKIu
対マルスはブメを小ジャンプから斜め下に投げながらフラッグ抑制してかないと駄目…だと思う。要はカプセルの用な使い方。
リーチのなさからマルスとの相性はDXでいう医者マルスのようになるんではないだろうか。
対マルスはブメをカプセルの様に使ってフラッグ抑制してかないと駄目…だと思う。小ジャンプ→斜め下に投げみたく。
リーチのなさから相性はDXでいうマルス医者みたくなるじゃないだろうか。
トゥーンの空中後ろとNAは強いけどそれぞれフラッグ・ダブスラが
これらの強化版っぽいのがなんとも^^;;;
この二つ振り回されるとトゥーンは困る、ブーメランも消されてしまうし
まあ飛び道具持ちでも実際マルスに有利つけられるのはファルコとかそこらへんだし
そいつらもガン有利じゃなくてダイヤでいったら5.5有利ぐらいっぽいから仕方ない・・・のか?
kizzuマルス動画観るとかなりキツそうだよなトゥーン
マルスがキツいなんてキャラはめちゃたくさんいるけどな
まともな飛び道具もリーチも無いキャラには悪魔のような男です
>>596 まともな飛び道具もリーチも無い悪魔のような男です
に見えた
ガノン様…?
ガノン様はリーチはそこそこあるだろ
ガノンに先端当てするとバグリーチ振り向き横スマが
たたきつぶされてガノンが死にます
>>596 ゼニガメは・・・スピードあるけどな
トゥーンはこう見るとB以上に相性悪すぎるのが何とも・・・
下位ならまあいけるんだけど
その辺の評価の仕方が問題か
マルスはA~Bランクのような存在だし不利付くのも仕方ないような
下位に優位取れるといっても
飛び道具なし機動力無しのキャラに対してガン逃げすれば有利になるだけで
まともに殴り合っちゃうと下位に対しても微妙なんだがなトゥーン;
戦略については考慮しないんじゃないの?
ガン逃げ飛び道具で追いつけないキャラは、要は劣ってるって話しだし。
トゥーンは上位勢に対してね・・・
遊撃なんかリンクのほうが戦いやすいとすら感じるし。
遊撃に対してリンクの方がマシってのはさすがにない
どーいう理由でリンクのが戦いやすいんだよ
弾速か?
>>603じゃないけど
フォックスは投げ連あるトゥーンが戦いやすい
ファルコは投げ連抜けやすいトゥーンがやや戦いやすい
ウルフは立ち回りでトゥーンがやや戦いやすい
こんな感じだと思う
寝ぼけて文脈変だな
でもリンクは爆弾が主体になるウルフとクローでリフ使うファルコを押し出せる点を考えたらこの2キャラはトゥーンで戦っても同じくらいか
まあ遊撃隊といっても3キャラに対してリンクもトゥーンも全然違う立ち回りだから一纏めにはできんわ
トゥーン回避が劣ってるから速い遊撃はやり辛いんだよ。
より飛び道具に頼らにゃならんのにほぼ無効(特に鳥)。
だったらリーチ長いし置きスマできるリンクのほうが終点ではやりやすい。
・・・どっちもどっちなかんじなんだけどね。
>>608 対遊撃で横回避が欠点になることはないだろ
トゥーンもリンクも発生から行動可能まで37F、違うのは移動距離だけ
遊撃相手に横回避使いたい場面はないし37Fは遅い上に通常技の出が遅いから両キャラとも結局切り返しにならない
トゥーンが横回避で泣くのはメタとマルスなんだが
あと鳥はかなりキツいがそれ以外の遊撃は飛び道具有効
その移動距離の違いがきついんだって。
本当に遊撃相手に横回避使いたい場面はないか???
特に狐はダッシュからの攻めが横に伸びる。
回避後そのまま地上で迎撃をするとは言ってない
回避後距離をとれるかどうかが大事って事
遊撃に横回避してもリターンがねえぞ
>>610 ほとんどない
トゥーンは基本バッタだから地上での立ち回りは少ないしリンクもその場回避とガードからの反確で頑張る
レスみてると狐イメージ?
俺はもし横回避決まったなら迎撃するけど狐相手に距離取ってなにするの?
トゥーンはファルコ以外は普通に食えない?
どーやって喰うんだよw
ペロンッ パンッ
トゥーンもリンクも遊撃相手にはキツいでFA
トゥーンってB以上有利取れるやついるか?
Cでも有利とれそうにない奴いるけど
トゥーンは誰に有利って言うより、マリオ以上に全キャラ対等に戦えるのが強みじゃないの?
>>617 多分有利なキャラはいない
強いていうならウルフだけど楽には勝てないし
不利ならいっぱいいるけど
DD除いた上位6キャラとピット
リンク系は器用貧乏という言葉がしっくりくる
機動力のあるトゥーンのほうがそれを活かしやすいだけだ
トゥーンはDDとピットなら五分れるな Bランク〜相手では。
飛び道具合戦なら DDやピットに負けないだろ 近距離はまた
こまごま変わってくるけど。
トゥーンを含めたワイヤー掴みキャラはチェーン利用崖無敵がかなり使える
ウルフとか絶好のカモ、全体を考慮して有利不利かは知らんが
トゥーンでそれはどうかなぁ、短すぎるし戻りも遅い
リュカレベルならギリギリできる感じじゃね?
Cでも機動力あるゼロサムやピカチュウなどはきつそうなんだよな、トゥーン。
>>623 崖離しから最速でチェーン発動し崖に掴むだけだからどのキャラでも殆ど変わらんぞ
しかもチェーンでぶら下がっているだけでも
相手は崖捕まり出来ないからな
復帰阻止には良さげだな
チェーンの復帰阻止はシークとかゼロサムが
空前でかなり深いところまで追い討ちかけて
かわした相手に対してワイヤーで崖掴まりというのがかなり効果的と思うが
トゥーンのチェーン短いからな;
ぶっちゃけ即崖掴みとそう変わら(r
しかし何でリンクだけこんな動画作られてるだろうかw
通常の崖掴みよりとっさに出せ3回まで連発も利く
崖の攻防戦で崖に捕まっているとき攻撃系の復帰されたら登る必要があるが
これなら対処可能、地味ながら良い技だと思うぞ
前スレではしもの動画に意見してた奴の言うとおり
クロー連携と弱斬りからのスマ連携は重要みたいだな。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:38:08 ID:wJupXDOh
で、トゥーンは結局Cになるのか?
ゼロサムやピカチュウがCならトゥーン降格でもいいと思うけどな
>>629 これってシークじゃできなくね?ゼロサムだと空中Jが暴発しなきゃできるのか
オリマーフシギソウは操作つらいけどできそうだな
マリオのマントにも近い感覚なのかな
>>634 俺も上位には相性悪すぎるからピカチュウゼロサムCなら一緒にCでもいいと思う
>>629 連続してやられたらゼロサムの復帰詰みそうな希ガス
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:54:32 ID:5WIJ36GJ
相性が悪すぎるというか
トゥーンC決定。
次はピーチだったよな?
ウルフなら互角以上に戦えそうだが>トゥーン
ウルフの復帰簡単に阻止できるだろうし
相性悪すぎるって何が?
だいいち、上位陣に有利なヤツとかいなくないか?
あと、トゥーンがマリオと同じCってのが有り得んだろ。
B最下位ってとこか?
「○○と並ぶと違和感ある」ってのはAランクの時も問題になったよな
俺もB下位辺りの位置付けでいいと思うがなぁ
トゥーンは今の位置で安定じゃないかな。
対A〜B(S連中に不利なのはもう普通のことなのでこの際考えない)キャラで
待ち負けたり近距離で対応しきれなかったりするけどまあ十分戦えるし、
中堅以下に対しては安定して微有利以上
単純に性能だけ見ても飛び道具と機動力による鬱陶しい強さは評価できるよ
ランクもう1つ作ればいいじゃん
細分化はややこしくなる
最終的にはキャラ間相性を数値化してダイアグラムを作りたいとこだけど
今以上に議論が纏まらんようになるだろうから無理だな
そもそもこんなスレで議論(笑)なんて出来るはずない
ガキ向けのゲームだしこのスレに書き込んでるの小学生1割中学生8割高校生1割だろ
どうせこのレスに対して〜ですねわかります。
とかレスするしか能がないんだろうなww
いい加減不毛な議論(実際議論にすらなってないが)はやめれば?
トゥーン残留でおk?
残留に一票!
フォックスって高ランクなのに、使ってる人少なくない?
タイマンスレで強い人いる?
>>652 結構使ってる人いるよ
っていうかかなりいる
>>653-654 ありがとう。俺がたまたま当たらないだけか。
最近使い始めたから、上手い狐使いとやってみたいんだ。
募集文に狐使い大歓迎って入れて募集してみるかな。
>>640 マリオとトゥーン比べると、地上技の性能はマリオの方が優秀だぞ
飛び道具も使い勝手のいいFB持ってるし、並ぶことにそんなに違和感を感じない。
ゼロサムやピカチュウぐらいだとトゥーンの方がランク下でも問題ない気もする。
ピカチュウ ゼロサムがCにいる以上Cでも違和感ないんだがなトゥーン
地上とリーチ オhルし
>>656 FBが使い勝手が良いってのも最近思えなくなってきたんだがな・・・
普通に空前とかの空中攻撃で相殺しながらマリオに攻撃してくる人増えたし
まぁ話題反れるからこれ以上はあんま言わないが
>>655 メインキャラをおしえれ。クッパがメインの俺はアホみたいに強い狐とやったらフルボッコだぞw
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 19:56:54 ID:FdWsfNrh
この際ピカチュウトゥーンゼロサムで新ランクつくっちゃえばよくね!?
そんなに細分化はダメとかこだわる必要ないだろ
細分化は無し
マルスDDがランク上がる時も話になった
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 20:05:44 ID:FdWsfNrh
>>661 ABの時は上位だけ細かすぎて1ランクごとのキャラ数がすくなすぎるっつー意見でてたけど今回の場合はそれはあんまあてはまらないから細分化しても問題ないと思うが
FBは距離と判定がウンコだからな。
SJFBを繰り出して、相手がDA上スマでFBをかき消しながらくらうってもの多々ある。
飛び道具厄介さでは
ファルコ>>ピット>ロボ>>>オリマー>ウルウ>ヨッシー>>>トゥーン>>ピカチュウ>>>リンク>>>マリオ>>サムス>
ルカリオ>>>リュッカ>ネス>>>>>>ルイージ>>>ピーチ>デデデ>>ゼルダ>>フォックス>フシギソウ>シーク>アイクラ
(終点タイマン考慮&スネーク除外)
スレチすまん。
何が言いたいかというと、マリオよりトゥーンのが厄介。
フシギソウはどう考えてももっと上
ネスはもっと下
飛び道具最下位はルイージだろ
トゥーンはピットとかと比べるとやっぱりな
ゼロサムやピカチュウのほうが上のような気がするし
さすがに空前でFB消されるとか間合い管理ミスとしか言えん。
トゥーンのが優秀なのは同意。
>>663 DDはランク外ですかそうですか、あとデデデがピーチより下とは思えない。
>>663 こんなアホと一緒に議論してるのかと思うと…
どの場面で使うかによって評価かわるし、
そもそもキャラによって使用用途が全く異なるだろ。
マリオやルイージのファイアボールはあくまで牽制でダメージ源ではないし、
逆にサムスはミサイルが生命線だし。
663にかまうのはよして話戻そうぜ
このまま行っても平行線なだけな気がする
かといってまた保留ってのもな
結局今のランクが一番無難っていう
>>647 1スレに一回くらいコピペのように書かれるなこの文言
キャラの特性が大分違うが、一応コンパチであるリンクと
トゥーンの差はそれほどないっていうのが最近の評価らしいから
リンクがEで確定している以上トゥーンがBにいるのも違和感がある。
飛び道具はサムス、ピット、ファルコの3強
その次にウルフ、オリマー、トゥーン、デデデ、ルカリオ、ロボ辺りが並ぶ感じ
サ・・・・ムス・・・?
サムス・・・だと・・・
話を戻してここまでのをまとめると、トゥーンはBでおK?
そして次は、最近カブが上がっている昇格候補のピーチでいいの?
トゥーンはB派C派真っ二つな以上まだ議論すべきだろ
Bにトゥーンは違和感あるなー
上位に全く有利とれないのにBって居るのが一番の理由かな。Cに降格した方がいいとおも
じゃあCにいる奴らが上位に有利取れんのか。
トゥーンは性能上得手不得手が鮮明なだけだと思うが。
あとリンクは今後必ず上がる。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:09:15 ID:CBLa5mAU
660と同意見なんだけど調整してBとCの間に1ランクつくってそこにトゥーン、ピカチュウ、ゼロサム入れちゃえばいいじゃない
例えばこんな感じで
SSS……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
S……*ディディー、フォックス、*マルス
A……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ピット
B……ゼロサム、トゥーン、ピカチュウ
C……アイスクライマー、オリマー、マリオ、ルカリオ
〜〜D以下省略〜〜
ゼロサムとピカチュウもだいたい昇格と残留意見半々くらいだったし問題ないと思うんだけどな
トゥーンってCの奴らには有利つくかな?
たとえ微有利だとしても自分より下位に五分つけられない限りはB残留でいいとオモ
>>682 Cランクの連中とダイヤ考えていっても良くて5分ってところじゃないか
へぇ、久々に覗いてみたけどトゥーンがついにC格下げ案が出たのか
本当に時間がたつといろんな物事が変わるもんだな
>>680 得手不得手が鮮明なのがイタいんだろ
ピカチュウはフォックスウルフは有利だしファルコにもスネークにも頑張れる
とにかく発生が早くないのにリーチが短いのは結構問題
>>681 自演よくないよ
ランク細分化はもっとよく考えたほうがいい
多少の優劣はあるけどゼロサムピカチュウをBに上げても別にいい気がする
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 00:35:20 ID:CBLa5mAU
>>685 まだなんともいえん
スネークの投げ連以外トゥーン自体にボロは出てないと思う
あと一応俺は
>>681ではないと言っておく
次誰?
いい加減デデデを昇格させてあげたいんだけど
なんか話がループしてないか
トゥーンはバッタで攻めるから発生Fは解消できるし
やられ判定ない剣キャラには違いないから
接近戦がはっきりと不利がつくのは同じ剣キャラのメタとマルスぐらい
トゥーンのA〜Cキャラに対する相性ってどんな感じなんだろ、ちょっと考えてみたけど
フォックスに4.5不利、他のA〜Bキャラに五分〜微不利、Cではアイクラに有利で
他は五分ってところ?まあ微妙だな、でもその他中堅以下キャラに対しては
安定して強いしDDが4強全員に加えてフォックスピットまで苦手、ウォッチが
4強じゃないのにマルスに4:6付けられそうな勢いで不利なのにこの位置ってことを
考えるとトゥーンも維持でいいのかも
ゼロサム・ピカチュウをBに上げるよりはトゥーンをCに下げる方がいいだろ
ど真ん中のCランクが増えることは何も問題はないだろうし
少なくともゼロサムはしっかりとした議論の上でC残留が決まったわけだし
こんなトゥーンのおまけみたいな感じでBに上がるのは納得できないのだが
ああでもやっぱりいろいろ考えるとトゥーンはBでもいいな
掴みの隙は気になるけど飛び道具で鈍い感じのD以下に有利に立てる点は評価できるし
確かにランク細分化もこの際悪い手ではないか
ピカチュウやゼロサムの研究次第で統合もできそうなもんなんだが
トゥーンBでいいと思うがな。
上でも言われてるがバッタキャラで、空中攻撃自体は発生に問題はない。
リーチなくても空中制御はいいから下手にリーチあって判定ないやつより安定する。
爆弾もあるから差し込む分には十分な性能だし、Y速度が遅いから上りならガーキャン投げもらわないし。
待てば弓矢で着地狙われにくいしJ後ろは夢広がる性能。
あと掴みは生半可な先端じゃ掴めるから、
Xのシステム的にはマイナスだけにならない良調整だと思う。
トゥーンになると評価が高く見積もられるのにリンクはEという不思議
機動性で負けてるが飛び道具自体は3種類ともトゥーンより優秀なのに
復帰もCのマリオやオリマーに比べたらマシと思う
まあいいや次はピカチュウだっけ?ハメられにくくて遊撃殺しの強キャラだしBだろ
飛び道具はリンクのほうが強いとな
まあ確かにリンクのブーメランはいろいろ使い道ありそうだが
トゥーンの方が安定して使いやすい
不利な要素に働くことがないから
弓矢はトゥーンのはばら撒いて使えるけどリンクのはそうはいかない
ばら撒いておけば相手の行動を制限できたりするからトゥーンのほうが強いと思われる
でも使い方次第ではリンクのほうが強いんだろうか
あとぴかちゅは保留だぜ
リンクは運動性能がアレすぎてバッタもしずらいうえ、空戦地上戦問わず発生がゴミだから
せめて剣一発の破壊力がもっと高ければ・・・
空上Aのふっとばし力が1.4倍くらいあればもっと光ったと思うが
そもそも着キャンなくなってDXの緑の人みたく空上をメインで振っていけなくなったのも問題。復帰はベク変で頑張るとしてもキックまで発生ガタ落ちという…
とりあえず次はピカチュウだよな?
ん〜いくらバッタするとはいえやっぱ空中攻撃にも
リーチに問題ある気がするんだがなトゥーン
下から攻められると爆弾か下突きだがその下突きが微妙に危険だし
まぁそれでもほんと、ルイージ、ドンキー、クッパ、アイク、ガノンあたりはガン逃げされると
ほんとうに勝ち目見えてこないだろうな・・・・
あと次のキャラはピーチじゃなかったけ、正直昇格する必要ないと思うけど
ピーチは正に「使い手と相性次第」そのものだと思う
ヨッシーも
そんなこと言ってたらランク決めれねえよカス
>>695 お前上Bの性能しか見てないだろ
あとワイヤー以外の復帰力は復帰阻止能力にも少しつながるしその辺はトゥーンはできる
次はピーチってかD周辺でいいんじゃないの?何もガチガチに決めなくてもいいと思う
>>699 リーチもそんな短いわけじゃないし
判定は強いし、何より発生が結構早いからバッタは問題ない
ピカはBでいいじゃん
前回なんで保留したのかわからん
あの機動力による粘着力はもっと評価されてよい
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:37:26 ID:CBLa5mAU
だからさピカチュウゼロサムトゥーン3匹ともBとCで意見真っ二つにわかれてんだからBとCの間のランクつくって3匹ともそこに入れちゃえばいいじゃん
今の流れトゥーンB維持じゃね?
エロスーツは前に議論されての今の位置なんだからごちゃごちゃ言う必要はないだろ。ピカ議論したいなら桃の次すればいいわけだしな。
>>702 別に上Bの性能しか考えてなくもないけど…
トゥーンの復帰阻止能力は下突きが死んでる分、機動力ほど性能高くない
大体トゥーンは上バーストがほとんどなんでわざわざ比較する必要もないでしょ
それとワイヤーは復帰阻止にも使える
>>703 あの粘着力はやばいよなw
今はリンクじゃないしトゥーンの下突きが死んでるとか書いてる時点であれ過ぎる
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:13:25 ID:UOkisCNp
C+とかC-とかにすればいいんざね
ぴかちゅうだとかゼロサムだとか終わった後に言うなと
>>704 今ログ見たけど、ゼロサムは一部の信者っぽい奴がB推ししてただけで
後はしっかりCである理由書かれてたよ。ピカチュウにいたっては意見が
ほとんど出てない
>>710 ゼロサムはむしろ逆でBランクに上がっちゃうと
強キャラ扱いされて使いにくくなるとでも思ったのか
信者がCランクに止めようとしてた感じがする
>>710 使用してない奴らが技のデータなどからB昇格を推していて
使用してる奴らが対戦の経験(?)からC残留を推していたから、全くの逆
>>711 いや、強キャラ扱いされて使いにくくなるなんてことは別世界Sランクのキャラ以外ありえないから
それはないだろwそのキャラを好きならむしろランク上げたいはず
普通のプレイヤーは使用キャラのランクを低くする
そういうもんなのか・・・?
俺は自分の使うキャラの評価は(正当に評価されたうえで)高くあってほしいけどな
DDが大好きでランクが上がるごとに喜んでた俺は異常ですか。
>>709 BとCの境目の話題にもなってるしトゥーンとゼロサムとピカチュウが比べられるのは当然じゃね?
まあピカチュウはよく分かってないやつまで議論してたし・・・
結局石化キャンセル語れる奴がほとんどいないから保留になった
>>714 別にそれは人それぞれでいい
普通は…とかないだろ
リンクの運動性能がアレとか復帰がアレとかいう奴は
リンクを使ってない奴だとすぐ分かるしな。
信者とか妄想の域をでないからやめにしよう。
理屈にかなっていれば貴重な意見に変わりはない。
メタで勝つ…やっぱキャラ性能だよなー 負ける…メタで負けてやんのwww
ガノンで勝つ…ガノンで勝つとか相手の腕すげー 負ける…ガノンだからしょうがない
大抵の人は使用キャラは低い・苦手キャラは高いって人が多いんじゃないか
自分のキャラが低すぎるのはやはり気分良くないな
だからといって高いのも使いづらくて・・・。だからCぐらいだと一番嬉しい。
まぁ正当な評価であってのランクじゃないと嬉しくないが。
俺はれいんじゃないが自分の使っているキャラが最強であって欲しいし厨キャラ扱いされても別になんとも感じないけどな
それと、
>>681に同意
細分化云々はガノンがGであれば特に問題は無いと思ってる
>>723 オレは発売当時からメタ使いだったから、強キャラ扱いされだしてフレ対戦で使いにくくなったよw
強キャラで勝った場合、実力じゃなくキャラ性能で勝ったみたいないわれ方するからこれもちとタチがわるいな
> ガノンがGであれば特に問題は無い
やっぱここのランクはネタってわけね
どっちかっていうとガノンがネタ
とりあえずガノンがGであることで細分化が阻害されるのは論外だなw
トゥーンの空中技の発生だが
J前A:14
J後A:6
J下A:11
J上A:11
JNA:6
Jフックショット:11
バッタで攻めるから問題ないっていっても、発生6Fは軽量級だと遅い方だぞ。
やっぱり発生の遅さとリーチの短さは軽視できないだろう。
飛び道具出してから攻撃するから発生が多少遅くても気にならん
相手がメタでもない限り問題ないと思うが
ここでの評価が下がってもロムの内容が変わらない限り実際に弱くなるわけではないからな
上下する要因が新たに発見されたのなら別だけど
自キャラの評価は不当に低い方が何かとお得
不当に高いと涙目
そのせいかどうか知らないけどSランクはスネーク以外すごく嫌われキャラな希ガスが気のせいか
こころなし、人気キャラがE、Fあたりに集中している気がしないでもない
どうでもいいけど
結構苦しいな〜と感じるのは
トゥーンが復帰の時に相手が向かってくるとどうするかだな・・・
空NAと空前ではイマイチ迎撃できないし
まぁリンクと違って空中回避しても普通に戻れるんですけどね
トゥーンは普通にマシな方だと思うけど…。
復帰は適当な飛び道具使えばおk
>>733 ジャンプ力高くて落下も遅いから空中ジャンプだけでも割と復帰出来るし、
上昇力も潰されにくさもそこそこある回転切りを持つトゥーンで復帰に悩むなんて贅沢だな。
上位陣と比べても、空中攻撃出すと乙る遊撃や復帰技が無防備過ぎるスネークよりは
かなりやりやすい方だと思うぞ
>>732 いやスネークも普通に嫌われてるだろ、あいつは乱戦でも強いからむしろ一番嫌われると思うけど。
そしてロボットとDDは叩かれにくい、ってか存在感が(ry
トゥーンはバッタしていないと弱いように、リンクは地上に張り付いていないと弱い。
トゥーンは苦手な地上戦を弾幕と機動力で、リンクは苦手な空中戦をクローと急降下でなんとか対応している感じ。
空中特化か地上特化かの違いぐらいで、この2キャラはけっこう似たようなものなんだよな。
タイマンだとトゥーンがやや優勢かってぐらいで。
発売当初の評価からなかなか動かないが、今はBとEほどの大きな差は無いと思う。
そうですか
蛇足を続けないで決着付けたいところだがトゥーンは残留で良くね?
(´・ω・`)マジでリンク厨どうにかしてくれよ・・・
今はトゥーンリンクだからまだ良いが、他キャラの時でも平気でリンクの話しだすし
(´・ω・`)←この顔が一番どうにかしてほしい
別にトゥーンの議論のときにリンクの話してもいいだろ。リュカとネスが同時に議論されてたようなもの。
本当はトゥーンと一緒にリンクも議論したいんだが、どうせ変なのが沸くからな〜。
機動力、飛び道具、上強、空中性能、復帰
これがトゥーンの強さかな??
復帰の潰されにくさや飛び道具の弾幕の恩恵、バーストするための技の発生Fの微妙さ
これは…Bじゃないか??
思うんだけど、ピカはB、リュカはCぐらいあるんじゃない?
トゥーンの話ばかりなところ申し訳ないが、他キャラも議論すべきでは??
別にリンクの話が出てくるのは良いと思うんだが
何故か勝手にトゥーンとリンクにランクほど大きな差が無くなってるとか
飛び道具はリンクのほうが優秀とか、リンク押し上げてる人がいるのは
あんま良くない気がするがな
ピカもリュカももうやったよ
こういう奴ほんといい加減にして欲しいわ。
もう今回で2周目だしリュカもピカチュウもつい先日議論したばかり
リュカはちゃんと議論して降格・ピカチュウは昇格意見があったが説明不足で保留
リンクとトゥーンの強さを比べたところで
二人の相性が分かるだけだろ
そんなことよりも他のキャラとの相性が重要
とりあえず、トゥーンの長所と短所でもまとめるか
長所
飛び道具による弾幕が優秀
機動力が高い
空中技が威力、判定ともに強い。
復帰力も高め
短所
リーチが短い
発生が遅い
横回避の硬直、移動距離の性能が悪い。
ワイヤータイプの中でも投げが弱い
飛び道具を無効化されると無力化する
体重がやや軽め
ただ機動力、復帰力は高めでも、それを上回るキャラはけっこう居るし。飛び道具を無効化されると辛い。
そしてネックとなる地上戦と、問題はまだまだあるんだよな〜。
リンクの話題は厳禁!
これ以上リンク話題に出すなら問答無用でS昇格!
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 00:07:17 ID:udIa5d2x
>>752 それはAランクにDDとマルスを上げるかどうか話し合った時に却下された
いちいち新ランク作ってたらどうしようもない
トゥーンCでさっさと次いこうよ
ごめんB残留なんだっけ?
>>753 AとBの時は上位のみがやたら細分化されて1ランクごとの人数がすくなすぎるみたいな意見がでて却下されたんであって、今回の場合そうはならないから細分化しても問題ないと思うんだがな
それに実際
>>681は結構しっくりくると思う
まだトゥーンやってたのか。
俺も
>>681に賛成。
てかそうしないと話が進まないと思う。
で、次はピーチだよな?
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ピット
C……ゼロサム、トゥーン、ピカチュウ
D……アイスクライマー、オリマー、マリオ、ルカリオ
E……カービィ、シーク、デデデ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
F……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
G……ガノン、*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
SSSなんか増やすぐらいならこうやってGを詰めた方がマシだろ
上が詰まってるのに「G=ガノン」なんてのをいつまで続けるつもりだ?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 01:55:08 ID:udIa5d2x
>>757 Gはガノンだけとは言わないがそれだと少し最下層おおすぎかもな
現状4強なんだし最高ランクはXでいいかなとか、4強じゃなくなったら変えればいいけど
XとかSSSランクなんて厨くさいだろw
それだったらB−とかB+とかの方がいい
「強さ議論なんてこと自体が厨くさい」というのはスルーで^^;
そもそも厨くさいとか何を気にしてるんだと
そもそもS自体厨臭い
最上位Aでいいだろ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 07:34:42 ID:udIa5d2x
まあSはねーよなあ・・・
こうしてみると最下位でもソニックとヨッシーはかなり浮いてるな
ヨッシーはわからないこともないがソニックは「は?」って思ったわまじで。
とりあえず使いこなしてる前提のランクでソニックがファルコンサムスガノンとかと同ランクはまじでありえない
Sが厨臭いとか思ったことねぇな
別にAの上にSって不思議じゃないし
AAでも作るか?
ヨッシーは使い手が少ないのと戦った事ある人が少ないから実際強いのかどうかを知らずに議論されて
不当なランクがつけられてる
ソニックは・・・どうだろ?体当たりメインだから一部キャラに積むんじゃね
不当じゃないし使い手が少ないというか
上げるだけの材料を昇格派が持ってこれなかっただけだがな
でもたまに「え?」って思う議論が出てくるのが現実
ソニックはなあ・・・スピンをガードすりゃいいと気づかれたらお終いのような・・・
ヨッシーはE昇格の話だったはずだが
ソニックがFはありえないというならどの辺がどう強いのか詳しく書いてくれ
ソニックを使いこなしてる前提で、という事は
相手もソニック対策をしてる前提で話すという事だ
ガーキャン投げ美味しいです
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 10:32:15 ID:udIa5d2x
で結局今のところのランクは757?
結局下位なんてガノン以外ほとんど議論されてないからな
>>757のランクならDからCに行く候補もでてくるだろうしそうすればEからもFからも昇格候補がでると思う
次ピーチって話あったけど先にDの昇格候補について話をしてからEの昇格候補を議論した方が良さげだな
ごめんEからDだな
ソニックはアイテムなしタイマンでは確実に最弱候補だろ…。
ダッシュと復帰力くらいしかいいとこがないし、飛び道具を持たないどころか
パワーも判定も技スピードもないから攻撃に関しては最低クラス。
こいつに不利がつくキャラなんてプリンとサムスくらいじゃないか?
ソニックに距離をとられてキュイーーンって攻撃態勢に入られたら
その攻撃が終わるまで一方的にやられるしかないのだが。
早すぎてどうやって捕らえるのかわからん。弱いとか言ってるのは自分が弱いんじゃないの?
ヨッシーってガーキャン後の択がないくらいで普通に強くない?
Sの奴らとも渡り合える気がする
Dくらいはいっても良いような・・・
キュイーンなんかガードで避けれるがな
対処できないって奴は横回避しか知らないんじゃないの?
飛び道具ない奴がソニックにB下攻めされたら詰む
メタナイト「うんうん。ソニック強すぎて無理ゲーだよな」
マルス「今回は僕の負けだねwwwwwww」
いきなりソニックとかヨッシーとか話になってるw
空気読まない馬鹿ばっか^^;
定期的に議論順のテンプレ貼れよカス
>>781 メタとマルスは思いっきり飛び道具持ちじゃん
何が言いたいのかワカメ(´・ω・`)
は?
ひび・・・みち・・ぐ・・?
何これ
ソニックのスピンに対応出来ないのは自分が下手じゃなくてお前らが下手なだけとか
わけ分からん事言う奴が今まで議論してたん?
多分ごろごろタマゴも回避出来ない奴が騒いでるだけだから気にするな
プリンに距離をとられてプウゥーイって攻撃態勢に入られたら
その攻撃が終わるまで一方的にやられるしかないのだが。
早すぎてどうやって捕らえるのかわからん。弱いとか言ってるのは自分が弱いんじゃないの?
飛べよゴミが
マルスとメタに飛び道具なんてあったのか
強すぎ
ピーチじゃないの?
結構前から決まっていたし。
連レスすまん。
ずっと議問に思っていたのだが、このランキングはWi-Fiのランキングなのか?
流れ無視してる奴が一番害悪なのは確かだが
いつまでもトゥーンで硬直してるのもあれだぞ
残留か新ランクだがどっちも利に適ってるからこのさいどっちでもいいっていう
>>793 多分実機だと思う
でも議論してる奴にどれだけ実機での対戦経験があるかはわからんがw
どうせWi-Fiばっかでしっかり反撃できてない人もいるだろうなあ
時々ガノン昇格とかいうやつがいるぐらいだからな
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:13:39 ID:udIa5d2x
まあ降格意見も少なからずあったから新ランクでいいと思う
新ランク増設しトゥーンいれるのは構わないが、
そこにピカチュウとゼロサムをいれるかはまた別の話だぞ。
オレとしては飛び道具→追撃のテンプレ的な攻めに
上りJ後や高い復帰力と守りの面も強い立ち回り可能なトゥーンが、
安定感に不安のあるゼロサムピカチュウより
1ランク上だと思うが
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 14:59:45 ID:5SLDcac0
>>787はもしかしてあれかな
中の人の力量の事まで考えてるのかな
だとしたらスレチ外
このスレはキャラ性能ランクでFA?
中の人は上級者という前提のスレでFA?
勿論議論してるのは全員上級者でFA?
さぁ元の流れに戻すのだ
入りにくい流れだなぁ。
新ランクにすると、また荒れるから…新ランクはやめないか。
トゥーンはB派の方が説得力あるし、多数みたいだから、もうBでいいんじゃないかー。
従来通り次のピーチの話に入ろうぜ。
取り敢えず簡単なピーチの長所と短所
(長所)
・空中浮遊ができる&攻め込める
・ピーチパラソルや空中浮遊で様々な復帰がしやすい
・上Aによる対空、空下Aによる対地に強い
(短所)
・ぶっ飛ばし性能の高い技が少ない
・ジャンプの高度が低い
・体重がやや軽い
ピーチの後にプリンの予約いれとくわ
>>799 短所
空中回避が終わってる
トゥーンはまだ議論してもいいような
>>757 でいいんじゃね
S〜Cあたりは3,4キャラでうまく分けられていて、それ以下がほとんど団子になっている当たりが
上位キャラだと割と熱心に議論されるが、下位キャラになるとはいはいさっさと次に行こうぜって流れになりやすい
このスレの現状を反映しているし
>>799 議論の初めに見るけれど、
こういうおおまかな長所や短所をあげるのって意味あるのか?
>>797 ゼロサムやピカチュウが不安定とか単に対戦経験が少ないだけだろ
切り返し手段の少ないトゥーンのほうがよっぽど不安定なんですがww
>>802 今までやってきた議論を簡単にぶち壊す俺ランクに賛同するとか自演乙
ガノンとポケトレが同ランクとか話にならん
>>804 その場合そいつはこれから議論で修正するんじゃないのか?
仮にポケトレが変動すると、このキャラがFにいるのが〜ってなるだけ
取り敢えずトゥーン残留の意見が多数派ならゼロサムとピカチュウに焦点をもう一度合わせるのが筋だと思う
ピーチとか他のキャラ議論したい人がいるみたいなんでどうなるかわからんけどね
確かに
>>757は乱暴すぎる気がするなぁ・・・
つい最近残留・保留が決まったゼロサム・ピカをトゥーンの流れで上げるのもあれだし、
ガノンとFランクキャラを一緒にした挙句「結局ガノンは下」って結論になったら、
またランクが細分化することになってしまうんじゃないかな?
よもやメタとマルスが飛び道具持ちだとは知らなかった 強すぎだろ
波動拳コマンドでも入れんの?
メタそのものが飛び道具って前誰かが言ってたな
メタは原作だと斬撃や竜巻をバンバン飛ばしてくるけどそれじゃあメタの一強になるからな。
原作のこと言ったらアイクだってガノンだってビーム出せるわ
原作のことを言ったら、ヨッシーなんて炎吐けるし、タネマシンガンもできるし、空も飛べ、地震も起こせちゃうだろwww
原作のことを言ったらサムスry
>>757は割と良い感じのランクだと思うな。E〜Fがかなり多いが、事実として今回は弱キャラが多いからな。
特にタイマンにおいての重量級の不遇っぷりは酷い。
メジャーなキャラはどうでもいい部分まで議論しまくるけど
マイナーなキャラは昇格候補に上がってもスルーされる
それがこのスレ
>>814 クッパとドンキーは割と普通だしデデデリザードンはなかなか強い
不遇ってガノンサムスか?
>>815 ゼルダとウルフの下スマのベクトルが同じとかファルコンの復帰力が低いとか言う奴が現れるよりマシ
>>757案で下位も細分化するとこんな感じか?
(細分化の影響で本来の"S"が現れる前に上位のSを廃止)
A……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
B……ディディー、フォックス、マルス
C……ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ピット
D……ゼロサム、トゥーン、ピカチュウ
E……アイスクライマー、オリマー、マリオ、ルカリオ
F……カービィ、シーク、デデデ、リュカ、ルイージ、ワリオ
G……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
H……ソニック、ポケトレ、ヨッシー、リンク
I……サムス、ファルコン、プリン
J……ガノン
>>816 全体的にD〜Fランクに重量級が固まっているからな。機動力や復帰力が重視される、
終点タイマンの特性上仕方が無いことではあるが。
>>818 これでいいんじゃないか?
この案に一票!!
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:45:06 ID:udIa5d2x
>>818 これで確定ってのはちょっとあれだけどこれを踏み台にして細かい部分を修正していけばいいと思う
いきなりこんな変えたら混乱するだろ
Sが厨くさいとか一回も思った事無いしAが最上位とかそこまで強いイメージなくなるだろ
ていうか強キャラより弱キャラのほうが多いんだな。このゲームバランス悪いんだな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:02:02 ID:udIa5d2x
>>818 別にSでいいだろ
わざわざ消す意味がわからん
新しいランクが欲しければ下を増やせばいいだけ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 20:06:41 ID:iJ7+i51I
>>823 ランクバランスが悪いのは住人のレベルが低いからだから勘違いしちゃ駄目だよ
下の方のランクをかってに細分化して同じランクだったのを上下で分けたら荒れるだろだったら分けない方がマシ
俺がソニックのスピンに対応出来ないからソニックは強キャラ
っていうスレですよ
でも実質ソニックのきゅいーんはどうやって捕らえるんだ?
マジメに対応の仕方わからないんだが
上の4人は頭10個分くらい飛び抜けて強いから、
わかりやすいからSにしてるんだろ。
>>829 余計な事を考えるから惑わされる
単純な話スマぶっぱでもいいくらい
>>822 イメージとかどうでもいい話
単純明快な方が見易いに決まっとる
アルファベットの1番目はAだ
>>823 バランス崩すルールを適用してんのだから当たり前
それでなくともバランス良くしようというつもりは毛頭ないだろう、贔屓云々とは関係なく
>>825 S>A>B>C>……>P>Q>R>T>U>……
なんでS抜かすの?
ってならない?
「S?、ああ、Rの下か……」
とかなって混乱するのは一目瞭然
Rまでキャラ性能が細分化されるとでもおもってんの?
>>832ゲムオのランクが上だったりトゥーンがDだったりEの中でリンクだけ下がってたりお前いつものランク貼り荒らしだろ
メタとマルスが飛び道具持ってるって言ってた奴だぞ?
>>830 それこそAで何の不都合がある
飛び抜けて強いならBをカラにすればいい
>>833 この流れだと十分あり得ると思うが
37キャラ、Rは18番目
Rまで行かなくともS付近まで来るとやはり混乱のもと
その流れにしようとしてるのは誰でしょう
またバカが議論スレで俺ルール押し付けてんのか
マルスとメタに飛び道具でも食らって死んでればいいのに
>>834 ゲーヲが云々は
>>757に言え
トゥーンがDは偶然
リンクは元々E〜Fの狭間で、
Fにするとサムス、ファルコン、プリンみたいなのと一緒になるからって理由で保留だっただろうが
別にソニック、ポケトレ、ヨッシーくらいなら違和感ねぇし
GとかHとか言ってた荒らしと一緒にすんな
>>835 ネタをネタと(ry
これはネタじゃないけどソニックは密かに飛び道具持ち
ただ、役に立つかどうかは不明
E、Fは全く細分化する必要ないだろう。4つに分けるほどキャラの強さに差があるか?
Rとかまでいったらそれはもうランクじゃなくて順位
このスレは
>>784なんてもはやネタで言ってるのかガチなのかわからないくらいレベルがひくい
>>838 俺ルール押しつけるのはこのスレ全員に共通
ていうか真面目にメタとマルスは飛び道具ない印象なくね?
"そういえば"飛び道具なかったね、程度
>>843 誰かこれを翻訳してくれ
つかSランクのSってあれだろ
もうランク外的な意味のことだよ
だからSとAじゃランク的には結構な差がある
Sじゃ足りないなら上にX追加するとかしたらええのに
トゥーン、ピカ、ゼロサムのように新たなランクを設けるだけならいざしらず
今更根本的なランク変えろとかいってる馬鹿はほっとけよ…
もう順位付けたらええやん
ランクだと境目でもめるし
Aに狐がいる限りSとAに結構な差があるってのは無いと思う。
勝手にチラシの裏で1位から書いてればぁ?wwww
もう一生マルスとメタに飛び道具があったと思い込んでればいいよ
>>848 とうとうファビョったか
このスレではよくあること
順位スレにしたいなら1人でスレ立ててやってりゃいいのにこいつ何なの
>>847 あーそれ俺が言ったのは狐とSランク達に結構な差があるという意味ではなくて
ただ単にランクのSとAにはAとB以上の差があるっていう意味ね
SSSランクまでつけてる格ゲーのスレまであるのになにいってんだ
Sを見て混乱するやつがこのスレに来る必要ないよ
携帯の専ブラパネェ…
冷や汗出たわ
>>823 強キャラと超強キャラしかいないゲームもあるぞ
やけに伸びがいいなと思ったらこのザマか
お前らときたら
>>818をコピペしつつS存続派に1票
SSSSSSSS……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
SSSSSSS……ディディー、フォックス、マルス
SSSSSS……ウルフ、ゲーム&ウォッチ、ピット
SSSSS……ゼロサム、トゥーン、ピカチュウ
SSSS……アイスクライマー、オリマー、マリオ、ルカリオ
SSS……カービィ、シーク、デデデ、リュカ、ルイージ、ワリオ
SS……アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキー、ネス、ピーチ
S……ソニック、ポケトレ、ヨッシー、リンク
A……サムス、ファルコン、プリン
B……ガノン
今は、トゥーンそっちのけでランク細分化の話をしてるって事であってるかな
トゥーンの結論出ないまま次スレまでいったりしてな
NGID:rTN3yqH
ほとんどrTN3yqHが1人で騒いでただけの気がするが
すまん俺が早とちりして荒らしなんて言ってしまったからだrTN3ypHXに悪いことしたすまんかった俺はもう消えるよ
そろそろ真面目にやろうか。
ピーチ予約も時間たってしまって予約した人いないだろうし、
細分化するならするでそのままゼロサムやピカがトゥーンと同ランクか議論が必要。
どうせピカは保留になると思うが。
つか細分化するなら
>>681がいいとおもう
やっぱBCの間以外のランクはひとまず動かさないほうがいいだろ
細分化しないほうがいい
A……アイク、アイスクライマー、ウルフ、オリマー、カービィ、ガノン、クッパ、ゲーム&ウォッチ、サムス、シーク、スネーク、ゼルダ、ゼロサム、ソニック、ディディー、デデデ、トゥーン、ドンキー、
ネス、ピーチ、ピカチュウ、ピット、ファルコ、ファルコン、フォックス、プリン、ポケトレ、マリオ、マルス、メタナイト、ヨッシー、リュカ、リンク、ルイージ、ルカリオ、ロボット、ワリオ
ID:f81DXj9/ は荒らしだぜ。最悪の糞だ。みんな注意だ。
次回作を考えるスレで俺ランク貼った事を指摘されるだけでファビョるなよな
喧嘩を他スレに持ち込むとか馬鹿にも程がある
ID:f81DXj9/ は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ
ID:f81DXj9/ は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
糞、ゲロ、ほら吹き、基地害、デタラメ、穀潰し、ろくでなし、夏厨、社会の敵、犯罪者、反乱者、前科者、インチキ、エロ、痴漢、ゴミ虫、毒虫、便所コオロギ、詐欺師、ペテン師、
危険分子、悪霊、怨霊、死神、貧乏神、奇天烈、変人、毒ガス、サリン、糞豚、邪鬼、クレイジー、小便、便所の落書き、不要物、障害物、邪魔者、不良品、カビ、腐ったミカン、
腐乱、腐臭、落伍者、犯人、ならず者、チンカス、膿、垢、フケ、化膿菌、放射能、放射線、異端者、妄想、邪宗、異教徒、恥垢、陰毛、ケダモノ、監獄、獄門、
戦犯、乞食、浮浪者、不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、塵埃、インチキ、居直り、盗人、盗賊、残酷、冷酷、薄情者、クソガキ、有害物質、発ガン物質、誇大妄想狂、
アホンダラ、怠け者無能、無脳、見栄っ張り、不良、イカレ、迷惑、厄介者、異端者、テロリスト 、嘘つき、不正、叩き上げ、ケチ、裏切り者、悪性新生物、邪教祖、DQN、
覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ
ID:f81DXj9/ は氏ね、くたばれ、シ肖えろ、シ貴れろ、馬鹿、あほ、間抜け、ドジ、 ガラクタ、クズ、最低以下の下劣、下等生物、下衆野郎、 腐れ外道、邪道、外道、非道、蛆虫、害虫、
ガン細胞、ウィルス、ばい菌、疫病神、病原体、汚染源、公害、ダイオキシン、有毒物質廃棄物、発ガン物質、猛毒、毒物、ダニ、ゴキブリ、シラミ、ノミ、毛虫、蠅、掃き溜め、汚物、
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覚せい剤、テロリスト、荒らし部隊、3審は必要なし、放射性廃棄物、割れたコップ、国民の資格なし、IQ10、
そして、この板に書き込む権利も価値もないクズ
もうランクの話はここまでにしようぜ
結局のところ
>>1のランクが安定
トゥーンはB残留のようだから、今のランクは
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、ゼロサムス、ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン様
またこのコピペかよ ここまで馬鹿な人が世の中にはいるんだな
色々ズレたけど、今トゥーン?それとも桃なのか?
これだけごちゃごちゃもめるようなら
>>873の言うとおり
>>1のランク&トゥーン残留でいいか
以降はピーチに関する議論
最近はピーチ流行ってるみたいだから使い方・弱点・対策議論期待する
昔はこのスレ、ランクのテンプレなんてなかったんだよな
この際ランク廃止にしない?荒れる元だよ
なんかもう強さ議論スレじゃなくて、ただの格付けスレになってるし
>>876 ランクが無くなったら人が減るよ。
俺みたいにランクを楽しみにしている奴も、少なからずいるハズだし。
ピーチはビンタ1段止め掴みがうざいよな。
ダメージが低いと空下→空下→空上のコンボがやっかい。
これが上手く決まられると41%持っていかれる。
ピーチかぁ
いろいろとおかしかった前作の反動もあるよな
>>878 ビンタなかなか優秀だよな、地味に判定いい気がする
というか地上で頼れるのがビンタと横強ぐらいしか無いとも言える
D掴みが6Fという全キャラで最速なくせに何故かメタ、シーク、ゼルダらのほうが
使い勝手良く、まったく速さの恩恵を感じないというのも・・・;
それにやっぱ浮遊状態が無防備、空中回避が短いってのが痛いなピーチ
>>876 このスレが荒れなくなったら厨の矛先が他の善良なスレに向けられるのであまりよろしくない
適度に挑発しあって暴言を引きだし、荒らしに徹底的に荒らさせ、
善良なスマブラスレを荒らす暇を無くすのが当スレの本来の目的
実際、テンプレランクも強さ関係なく荒らしが反応しやすいように作ったもの
↑冗談抜きに今はこんな有様
真面目に議論する気がないからただの荒らしホイホイ
まあ他スレの役には立っているが
ピーチが空下してきそうだったら
素直にガードするか逃げとけ
つーかピーチをDにするために議論してるやつがいるのかと思うと恐ろしいわ
>>880 D掴みは…
言い方なんていうか知らないけど、かぶをすべり投げして
ガードしたら、そのままD掴み投げがほぼ確定で入るんで結構使えるんじゃないか?
浮遊状態は長所とも取れるんで、一概には言えないが…
空中回避がクソには同意。まぁ、空下Aや空前Aが判定強いんでタイミングさえ
合えば大丈夫って時もある。
弱、判定強いかどうかは分からんけどリーチがあるのは確かだよな。
桃ってDXの時下スマとか投げとか色々可笑しいのもあったけど最初的に五強の位置に着いたのは使い手が開拓してくれたのが大きかったと思うんだ。何が言いたいかって言うと弱体化はしたけどポテンシャルはかなり高いんじゃね?ってこと。熱い議論期待してるぜ。
桃の浮遊、下スマ、カブ全ての上位技持ってるロボがいるからな〜
劣化ロボと言われても仕方ない気がするピーチは
ガノンが最弱とかいつの話だよ
今
マリオがCって…あのポンプはもはやギャグだろ
浮遊中無防備はないな。
昔からピーチの浮遊には付き合わないってのはピーチ対策の根幹だし。
Y落下速遅すぎで打ち上げられたら困るのは同意。
弱体化の中で一番痛いのはこれだと思う。
Y落下速度遅すぎて、絶対的に不利って事はないと思うんだけど。
むしろ有利な方が多いと俺は思う。確かに、打ち上げられたら困るんだけど
どうにでも対処出来るモノだし。
遅い方が復帰力もアップだし…。
逆に、落下速度が早かったらコンボや投げ連が入りやすくなるし
遅くなって強化だと思うけどな。
空中回避が酷いのに落下速度が遅いっていう組み合わせが痛いんでしょ
打ち上げられてもどうにでも対処できるならメタがSに居られるわけがないじゃないか
ニコニコでピーチの上手い人ってやっぱひらがな2文字の人?
あの人、キノピオガードの使い方は本当に上手いよね。
メタどころか殆どキャラに打ち上げられたらきついだろうに
あと崖外での復帰阻止が下を通られると
カブ投げるぐらいしかやることがなくなるってのも
>>892 いや、謝らんでも
なんか悪いこと言った気がしてくるじゃないかw
とりあえず今ではピーチの主力中の主力とも言える回避投げとJ下A
これは前回の議論では比較的あまり話題にされず、その有用性についてもまだ認識が薄かった
その点でランクアップ要素とも言えると思う
けど一方で空中回避の欠点もまだ周知のことではなかったみたいでこれまた話題に上がらず
落下速度の遅さと相まってこの欠点はやっぱり大きなマイナス要素
総じて見るとプラスマイナスゼロというより、マイナスが勝っているくらいで
ランク下がることはあっても上がることはないんじゃない?っていうのが個人的印象
普通Y落下は遅くても構わないが、
急降下が遅すぎるのはマイナスだな。
J下Aは前回の議論でもしっかりと出てきた。
J下Aはガードさせるだけで有利とれるから蓄積時の強力なお供。
打ち上げられると厳しいのも既出。
加えて空中制御がいいワリオやプリンがやりにくいってでたかな。
前回の議論であまりor全く出なかったので思いつくのは
・下強退き
下強の退きモーションキャンセルで慣性がつく。
発見は早かったがあまり話題にならず初見狩りの報告は確認
・回避投げ
最近全キャラの移動距離など細かい研究がすすんできている。
個人的にDXから続くSJ投げ起点の読み合いの方が有利になると思う。
・DJキャン反転投げ
野菜を持ってる時のバックステップからの選択肢。
D反転SJ投げよりリターンは少ないがリスクも少ない。
DAからの読み合いが強力だったり、
Dが早いキャラにはより有効
ついでだが婆さん蕪など強力なアイテムを使えば鬼性能。
どれも微妙なテクだがな。
というか空中制御良くないキャラでもバッタされるだけでピーチは困る
空下のコンボ入ればかなり稼げるけど、初見狩りなテクニックという印象は否めないな
空下はコンボ入ればもうけもんくらいの認識でおk
ガードさせたらピーチ有利だし。
基本は相手の空前や空NAの判定の上限にこっちの判定を浮遊からかぶせる感じ。
空中制御よくない相手のバッタなら、
クラウンの判定頼みや野菜で振らせてから上り空NAや空下、
マルス並のクイック性能生かして着地際に2択強要や空下をガードさせると、
できることは少なくない。
制御がいいと、ピーチの鈍足のせいで相手の猶予時間が増えて
選択肢を絞り込めないのがつらい。
主力のクラウンも使い辛くなるし。
ピーチのJ下Aは優秀だけど、ヨッシーのシールドってああいうのに強いよな。
ふんばりカウンターもあるし、ヨッシー相手にする時は下手な強キャラより油断できない
そもそもヨッシーに迎撃しようとするのが自殺行為
ピーチは空中回避の自由の効かなさと、無敵時間の短さが痛すぎるな・・・。
ピーチボンバーって使えると思う?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 10:28:21 ID:J21SM1X1
横スマが確か、空中にもあてれるんじゃなかった?
>>901 横回避ばっか使う初心者には使えるよ。
>>902 フライパンは確か上にも当たり判定があったハズ。
ゴルフクラブは後ろだね。
スマッシュが二択ってのがなぁ。ラケット狙いでゴルフクラブ振った後にフライパンが来ると泣ける
俺もランクアップはないと思うな
浮かされた時の弱さはクッパの比じゃないよ
空中回避がダメな上に空中Jで高さが稼げないのが痛い
よく孝えるとランクアップはないね。
逆に下がるんじゃないか?
Eの奴等にはほぼ不利だし、Fの中ではヨッシーきついよな。
空中ジャンプの高さってそんな必要か?
タマゴ投げの軌道がちょうど浮遊ピーチの顔面直撃する辺りなのがやばい
無駄に長身なのがマイナス要素
悪い点ばっかりじゃなくて、良い点も上げようぜ。
ピーチには、他のキャラにはない良い点があると思うけど…。
空中浮遊からの攻め込みはもちろんの事、空下からのコンボも脅威。
弱Aや横Aの差し込み、カブ投げからの掴みとか。
打ち上げられてからの防御面はキツいけど、それでも十分ピーチは強いよ。
ってかランク降格とか、ピーチ使いの陰謀にしか見えない…。
また陰謀説(笑)ですか
反論すればいいだけなのにこういう一言加える奴って荒らしにしか見えない…。
>>911 すまん。陰謀って書いた俺がどうかしてた。訂正するよ。
クラウンの判定って強いのか?あんまそんな気しないんだが
例え判定強くてもリーチの短さと発生の遅さで
相手の空中攻撃を迎撃しようとすると
大抵出し負けるかよくて相打ちだと思うんだが
あれ反動つけるために上半身反らす(?)から少し早めに使えば相手の攻撃当たりにくいよ
>>913 クラウンの判定の強さは、
>>914がいうように若干喰らい判定がさがるってのもある。
リーチは特筆するほどじゃないから並か並ちょい上って感じ。
上下にも広い判定持ってるから、リーチさえ気をつければ差し合っても負けにくい。
発生が遅いから置きに使うんだけど、
何気に強化された空中制御を使う方法(月並み動画で検索するとわかりやすい動画有り)
浮遊から下がりながら出す方法、
空中ジャンプでかわしながらぺちのように出す方法、
SJ野菜投げから浮遊して出す方法あたりが主流。
後隙キャンセルできるのがクラウン使ってて一番安心できるところかな。
>>907 相手の攻撃が届かない位置まで跳べるのと届く位置まで跳べるのとは
そんなに変わらないか?
ピーチってベクトルずらしうまい人辛いよな〜 とくにドンキーとかの重量級とか
上スマめったに当らないし
ピーチの上スマ見た時吹っ飛ばし最強じゃね?とか思った
よく考えりゃもっと飛ばすのが結構いたわけだけど
上スマ当てられる立ち回りとかないものかね
たま〜に空下から繋がることもあるな上スマ
ピーチはバッタしてくる相手だけだけでなく
上強や上スマ、横強上シフトなんかが優秀なキャラに対しても
浮遊から攻めにくくなってかなり苦しくなる
それに下手に浮遊すると飛び道具の的にされることも多々あるし
>>917 高く跳んで空中ジャンプないとこをまた追撃されるわけですね。
少なくとも打ち上げられた時の高さによる恩恵はない。
>>918 立ち回りに組み入れるとしたら、
崖捕まりしてる相手に一点読みとかかな。
上スマを安定していれるのは難しいと思う。
なんかJ後Aが2段HITしたんだが…バグ?
バグかもしれんが一応仕様
JNAとJ後Aはヒット後すぐに浮遊解除すると
謎の攻撃判定が発生して2HITする
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 01:55:31 ID:509/r3y/
ガノンはクッパと同レベルで良いと思う。
復帰力は他のパワータイプに比べればあるほうだし。
空中上と空中後ろをベースに横Bを混ぜていけばそんなに隙は出ないと思う。
メテオは言うまでもなく最強レベルだし。
基本地上攻撃は自重してNAをたまに打つくらいで上記でいけば。
距離をつめるときの移動手段が豊富だし空中下Bで緩急もつけられる。
Gはさすがにひどい扱いだと思うのだが
なんでいきなりガノンの話してんの?バカなの?
もう割り込んだ奴は問答無用でSで良いよ
ガノンの復帰力は実は糞
ガノンでホッピング以外でバッタ主張する奴初めて見た
なぜスルーできないのか
これだから議論が進まない
ピーチは非力さを豊富な浮かせ技を駆使したお手玉で補うタイプだから
空中での機動力があるキャラや空中技の判定が強力なキャラが相手だとツラいな。
今回のカブ投げや下スマはちょっと頼りないから
お手玉に頼らざるを得ないし
プリン使ってるが桃大して怖くないんだよな
浮遊してこようが空中技のリーチで勝てるしな
EやFランクのキャラとの相性はどんなもんかな?
なんかFでも苦しい相手いるけど
932 :
順位厨:2008/06/14(土) 15:28:47 ID:2lBuxunF
NGID:2lBuxunF
NGNAME:順位厨
01……ファルコ
02……ロボット
03……メタナイト
04……スネーク
05……フォックス
06……マルス
07……ディディー
08……ピット
09……ゲーム&ウォッチ
10……ウルフ
11……ゼロサム
12……トゥーン
13……ピカチュウ
14……アイスクライマー
15……オリマー
16……ルカリオ
17……マリオ
18……リュカ
19……デデデ
20……カービィ
21……ルイージ
22……シーク
23……ワリオ
24……ドンキー
25……ゼルダ
26……アイク
27……ネス
28……クッパ
29……ピーチ
30……ヨッシー
31……リンク
32……ポケトレ
33……ソニック
34……ファルコン
35……プリン
36……サムス
37……ガノン
ピーチのEランクとの相性な・・・・
アイク、クッパ、ゼルダ、ドンキーには空中回避が糞なせいで
超威力の空上を簡単に入れられたりするし
こいつら割とバッタや対空強いから浮遊も下手すると危険だしな;
Fの中では明らかにプリンとヨッシーに相性悪いし、ポケトレに対しても微妙じゃないか
>>933そんなかだとプリンとアイクしか使ってないが浮遊されたら
プリン…自慢の空中加速度を生かして空横突撃 カブ持ってこようが相殺して終了
アイク…カブなしなら引きSJ空横で勝てる
ありだと厄介だが捨て身噴火で浮かせればリターンが大きい
こんな感じかな
そのEのメンツなら極力離れてカブを投げまくり、
隙を晒したらすかさず浮かしてお手玉してそのままフィニッシュ
が、出来ればいいんだが…。特にゼルダはディンのせいで待ち勝てないのがな。
ドンキー使いに聞きたいがスピニングコングって浮遊カブ相殺しながら攻撃できる?
今 家でてるから確認できないのだが
>>933 スマコムのピーチ使いもそこら辺はダイヤ不利付けてる人多いんだけど
何故かクッパに対しては有利付けてるんだよね
一見、ガーキャンシェルや炎の上シフトとかで、厄介そうな気がするんだが実際は違うのかな
クッパはピストンの練習に使ってる 空NA2ヒットの練習にも
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 18:47:18 ID:ZeIFrkXL
938付けたしそしたらホームラン
ピーチは対空性能糞なウルフ詰めると思う。
ウルフのほかに対空乙ってるやついるっけ
>>940 ウルフは別に対空乙ってないない、リフ合わせれば良いだけ
ジャンプ速度やたら速いから浮遊した瞬間飛んできて
空前や空後喰らうだけ、中途半端な高さだとブラ貰い放題だし
ウルフ対空乙ってるってのは発売してから数週間ぐらいまでの認識だぞ…
むしろ強い方では?空中上の判定なんてかなり強いし。あれパッと見糞技に
見えるのにね
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:56:17 ID:7c73t+g8
引きブラとかで対空なんざどーにでもなるわい
浮遊ってCPUみたいにずっと浮いてるわけじゃないんだから、
ウルフのブラなんてどうにでもなる。
DXの動画だけど某庭のピーチ動画の浮遊の使い方や
野菜からのN択なんかはXでも参考になるぞ。
>>936 確か相殺できた気がするってかドンキーとゼルダは
稲妻とソバットでピーチがカブ持って浮遊してようが相殺しながら突っ込めるしな
>>945 浮遊解除を強制されてる時点で大きなデメリットじゃん
>>946 狼のブラの後隙とピーチの着地からの行動どっちが早いと思う?
野菜抜けるくらい余裕なんだが。
トゥーンやリンクの爆弾や、
着地までおってるくる鳥のブラは怖い。
着地狩られそうな場面では二段ジャンプクラウン置きで場合によっては弱仕込むのが安定だが、
後手に回るからその後の展開が辛くなる場合がある。
クラウン位の高さで浮遊、即解除っていう
フェイント動作は使わないのか?
上手くいけばフィニッシュ狙える上スマで潜れるんだが
単純な技の判定だけで比較すれば不利になるけど
浮遊という特殊性からの読み合いを意識させればそこまで悲観しなくてもいいと思う
議論止まってるしww
わーったよ、次スレ立ててこればいいんだろ!
ホスト規制だと…馬鹿な
つーわけで、
>>955次スレ頼む
今のランクは多分これ
S……スネーク、ファルコ、メタナイト、ロボット
A……*ディディー、フォックス、*マルス
B……*ウルフ、ゲーム&ウォッチ、*トゥーン、ピット
C……アイスクライマー、オリマー、*ゼロサムス、*ピカチュウ、マリオ、ルカリオ
D……カービィ、シーク、デデデ、*リュカ、ルイージ、ワリオ
E……*アイク、クッパ、ゼルダ 、ドンキー、ネス、ピーチ、*リンク
F……*サムス、ソニック、ファルコン、プリン、ポケトレ、ヨッシー
G……ガノン様
で、ピーチは誰に対して相性がいいの?
確かに今回有利とれるキャラいるのか?って感じだよなあ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:31:03 ID:QG1ZeZ7c
昔は皆アイク最強アイク最強で俺がスネーク強いって言っても無視されてたのにw
オマエラの会話は遅れすぎやわw
また止まっt(ry
さて、では次スレを立ててくるからなにかあったら1分以内に言ってくれ
ちょw
>>955取れなかったけど次スレ立てて良いかな?
いいんじゃね
ID変わってるだろうが
それじゃあ次スレ立ててくるぜー
>>960 乙〜
で、ピーチが誰に相性良いのは確かあんま居なくて
前回は確か誰とでもそれなりにやれるのを評価されてEだったはず
しかしこんなけ下位に不利つくとDは夢のまた夢に思える
まぁ昇格はねーな
てか昇格意見なくね?
>>960 乙
ピーチにDはもうないな。
誰とでも戦えるっていうがC以上のキャラにほとんど不利がつくよな。
ピーチ使いじゃないからよくわからんけど
本当にバッタされるだけで困るの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:48:57 ID:WE1KdiYW
つーか浮遊しないと攻められないしね。せめてかぶが空中でも抜けたらよかったのに。
多分、昇格昇格言われたのはピーチよく知らない人が
ピストン×2からJNA喰らったり、弱から掴み
カブから掴みとか喰らったりしてわからん殺しされて
こいつ強くないかって思われたのが原因のような気がする
>>966 空対空が強くないから困る。空前とカウンターは発生が遅く
JNAは判定が弱い、だから中には判定が割りと強く発生も速い
空後を頼って後ろ向きで浮遊するピーチ使いの人も居る
>>954 俺はロボ強いつってたのに着地が弱すぎるだの言ってるアホが居たからな・・・
ようやく正当な評価されてきた感じだ
>>968 ありがとう。今度から常時バッタでいくわ。
予言者気取りが混じってるな
そんなバッタされるのが嫌なあなたへ
対空性能を誇る地上技(基準はフラッグを潰せるか。攻撃判定が当たり判定より後ろにある技か、超リーチ技)
・ゼルダNA
連打可能、常に置き対空。相手の位置に関わらない。ダメージは少ないが飛び込みを簡単に阻止
・ルカリオ、ドンキー、リザードン、各横強上シフト
主にSJ狩りに使う。相手が地上に居る時へのSJ攻撃(ジャンプフレーム+攻撃フレーム阻止)阻止
、空中攻撃と空中攻撃の合間に刺さる
リュカ検証中
ピーチもまとまった事だし…Eランクで。
次は誰なんだ?デデデか?
Fはありえんのか
一応次プリンを希望してた人はいるがもう流れに任せる
Fランクは全体的に見直しが必要だと思うから降格はないだろう
特にポケトレなんて議論の欠片もないしヨッシーもさんざん議論されてるけどなかなか上がらないし
Fランクの連中には全く使ったこと無いだろって感じの意見もあったりした
とにかく上のDとかの話が終わったら議論するべきだと思う
>>975 確か一応デデデ希望してた人もいた気がする
もはやEとFは統合すべきか
多くなりすぎるから無理やり分けてる感じもする
結合はいらないと思うが
Eランクでもドンキー、ゼルダ、アイクはDランクよりだと思うし
Fランクと一緒にするにはあまりにも忍びない
Fランクのなかでもサムス、ヨッシー、ポケトレと
ソニック、ファルコン、プリンの間にもある程度の壁があるように感じるし
俺にはとは結構離れてるように見えるけどな
むしろと、との方が差が余りないきがする
それでも分けれるなら分けてしまえばいい
それよりデデデやろうぜ
あーまじ携帯厨死なんかなー
しかしピーチ、リンク、ポケトレ、ヨッシーのようにEだかFだか微妙な連中もいるんだよな
ピーチの話題だったんでリンク、ポケトレ、ヨッシーとともに狭間に置きたい印象もあるし
>>977 さすがに統合はないだろう
きちんと議論されたのがかなり前ってキャラも多いからランクの上下にかかわらずやはり再議論はすべきだと思うんだ
使い手少なくて議論が進まないかもしれないけど動画漁りとか最悪CPUトレーニングでもいいと思う
まあランクは上から順にやったほうがいいと思うからとりあえず次スレはデデデにしないか?
>>982 うん!次スレはデデデ大王で決まりっすね
ピーチは性能だけならFなんだよなぁ…
そもそもヨッシー、プリンからは不利付いてるし、他のFキャラにも有利付いてるとは考えられない
戦闘慣れしてない人が多いからEにいるんだろうか?
デデデなんて上がりも下がりもしないDの看板キャラじゃないか
もっとポケトレとかドンキーみたいに下位で過小評価されてるキャラにライト当ようぜ
>>985 そういう事やると他の奴の議論中にデデデの話題ふってくる原因になるから
DDD→プリン→でっていう・ご三家
でいこう
DDDだからDなのか
ちがいます
ごめんなさい
うっせぁカス
糞スレにつき終了
埋めるか
あれ、ピーチはFじゃないの?
ここまでを見るとどうみてもそんな感じなんだけど
議論のはずがマイナス要素ばっかり挙げられたな
ピーチ使ってみた
上強が強かった。
マイナス要素ばっかりというか
Fにすら相性よくない相手がいて、どうしてEにいられるのかなと
同意
埋め
1000ならガノン様復活祭開催
Eでも有利or互角付くのクッパとリンクくらいだな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。