Devil May Cry3攻略スレ Mission78
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
Q、動画まとめサイトの動画が見れない。
A、Mediaplayerclassicとffdshowを組み合わせることでたいていの動画は見れるようになります。
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。その後は
食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ |
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
▼エネミーステップ例:キラービー
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←ポーン
 ̄
当たった瞬間にジャンプ
o
< <
ヘヘ
ヽ▽/
l X l
><
 ̄
再びキラービー
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
><
 ̄ 以後ループ
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
▼デフォルトコントローラ配置で、エネステキャンセルでの×と△の押し方
∩
∩ |∩
□ | | ○ |||∩
| ヽ_| |∩
|
| 右手
こんな感じで親指を△、付け根の部分で×を押す
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMに。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し)
M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し)
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
>>5のスティンガーだけど、3の時点では悪魔狩人始める直前だろ?
DMDってのは直訳すれば「ダンテは死ななきゃいけない」とかだろ?
死ぬのが当たり前って言う作りなんだよ、それに対して難しすぎるとか
言ってケチつけてんのはナンセンスの極みじゃないのかね。ベリハでもやってろ。
って、前スレの終盤に現れたアホっぽい子を見てて思いました。
>>12 店の名前付いてないだけでお仕事は悪魔狩人です。
漫画でも「俺の職業を知ってるか?デビルハンターだ(訳:明日から本気出す)」って言ってました
いまさらだがテムコプターの連打は腕死ねる
ファミコンに有ったオリンピックのヤツの連打に比べたら、テムコなんて
実は俺テムコ出せない。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 18:39:47 ID:K7zHG/dH
漫画とかあんの?つか映画化されたりしないのかな。
テムコは先読み連打でOK
兄貴でラントリ出した後にすぐ次元斬出せる人って、どのタイミングで溜めてる?
必ず鞘当て一段目が出ちゃって、かなりスタイシッシュなんだが。
△を一回放したら、フォースを投げる構えを取るが、この時にすぐ押しっぱなしにしても溜まらんし
特別な取り方のブルーオーブの欠片ってありますか?
ある。どこかはテンプレ巡りして下さい。
DMDやるようになってからやっと「ロイヤルガードは上級者向け」の意味がわかった気がする
クリアするだけでもRGは有効だとおもうが
とりあえずガードしてりゃダメ4分の1だし
通常ガード使う気なんて毛頭無いね
ダメ食らうし負けな気がする
それで直撃して大ダメージ受けるわけだが
このスレでの人気っぷりに敬遠してたRGを試してみたが
DMCでガードとか邪道ですよwとか思ってた自分をぶっ殺したくなった
RGはタイミングとるのが上手い人が使うもんかな
俺とかこういうのは超絶的に下手くそだからいつもJRができない
なんかリリース+位になってる
それにしてもアグルド戦のカメラを設定したクソアホは万死に値すると思う。
ジェラード様もご立腹だ。
つーかJRなんて恐くて使えない
ジャンプガードみたいにジャンプジャストリリースってのは無理だよね?
それよりキングをノーダメージで潰せるきがしない
赤ビームと炎とクイーンの突進でカオスすぎる
グダグタしてるとトリガー引かれるし・・・・
バージルなんだが誰かたすけて
>>31 よう俺
なんつーか、囲まれて緊急事態に→なんとかガードで敵の攻撃をしのぐ→反撃
みたいな感じのモッサリッシュだと思って最初の内は全然使わなかった。
ところが本当は
挑発→スキだらけな態勢からいきなり弾いてそのまま一気にボッコとか、
囲まれる→一反距離を置いたりせずに攻撃しまくりんぐ→敵の攻撃が当たる!って瞬間にJRで殲滅→「クゥレィジィー? ハン!」
とか楽しすぎワロタ
このスレでベオ戦をRGで俺TUEEEEE!!とかよくみるけど、全然できなかったw
なんか攻撃がブロックできない。ブロックするタイミングがわからないというか
ベオの攻撃がダンテに全然当たらないんだけど…。
他のスタイルでいったらちゃんと避けないと当たるのに。なんで?
>>27 ありがとうございます
攻略本を見て集めてたんですが、最後の一つがどこにあるかわからなくて困ってました
ミッション15は普通は通らないところにあるから載ってなかったんですね
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:50:50 ID:ybEkyCFo
>>34 >ジャンプジャストリリース
可能
>>34 キングが動く前にクイーン殺しといて
キングが動き出したらDT引いて流星脚、追いかけて流星脚、さらに追いかけて流星脚のループ
>>36 無駄に動くと逆に当たる
密着して動かないと三段攻撃の初撃は殆んど当たらない
三撃目にベオJR決まると酷く気持ちいいw
クラッシュバンデクーの時に頭にJRすると最強
ジャンプの無敵時間使わないとJR滅多に出せないぜ!
いつも中途半端なリリースになる
なんかスレ読んでるとRGはハンタの念能力チックな魔力防御みたいなもんかと思えてきた。纏と凝というか。
ガード=魔力で全身包んで防御力上昇 JG=敵の攻撃の当たる部分に魔力集中して防御
リリース=魔力を腕に纏って叩き込む JR=敵の攻撃を受け流すと同時に全開の魔力叩き込むカウンター
的な。今まで受け身で微妙なイメージあったが、こう考えると少しかっこいいかもしれない。
そんな俺も無敵時間使わないとJBJRは出しにくい。
兄貴の幻影剣全部JBとかかっこよすぎる
まずはスタイル無使用でDMD全部ノーダメクリアできるぐらいの腕前になりたいわ
もう寝なさい
念能力と掛けるとか厨臭いな
>まずはスタイル無使用でDMD全部ノーダメクリアできるぐらいの腕前になりたいわ
最初に課す課題にしてはハードルが高すぎる
どんだけ欲張りなんだよw
>>43-44 変な時間に起きて寝惚けてるみたいだ
>>45 1やった身としてはそれぐらいやってみせたいじゃないか。
3発売してからいまだに達成できてないけど
ハンタのくだりさえなければ普通に感じたと思う俺は高二病
>>39 わざとあたりにいってブロックする感じかなあ?
なんかいつの間にか壁際に追い込まれてて身動き取れない俺のダンテ。
もちっと練習してみます。顔にJRしてみたい。
これだからハンタ信者は
まあぶっちゃけハンタはどうでもいいんだ。
>>47の言うようにスルーしてくれ
そういやアグルドへのJRだけは考えてやらないと弾かれるよなぁ。
あれの判定とガードってどういう形式になってるんだろ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:24:13 ID:SX3SFKmu
いやいやハンターは神漫画だから
てか冨樫は神だから
アグルドは回転攻撃も多段になってるからJBできなかったりがあるよな
しかし通常攻撃はブロックしやすいという
相性良いのか悪いのか
だめだ、DMDの2回目兄貴に勝てねー。
ハードクリアして、VHをしなくて、いきなりのDMDだが何とかここまで来れた。
けどDMDがここまで鬼とは・・・あと少しのとこで大ダメージもらってしまう。
動画ではエネステキラービーかます所まではわかったが、俺のスキルは
エネステキラービーとエネステショットガンぐらい(゜д゜)
なにとぞご教授をお願いします。
ちなみにTSかRGと、ベオ・リベでやってます。
>>53 幻影剣を無効化できたらVHと大して変わらない
QSで挑み、ネヴァンのジャムセッションで全壊するのがセオリー
それから兄貴に攻撃するにあたって近接武器はベオだけでいい
他の武器はダメージ効率が悪すぎる
TSでいくんならケルベロス持っていってウインドミルで幻影剣を破壊することも可能だが
安定させるのは難しいよ
>>54 おお!さっそくの答えありがとうございます。
今外出先なんで帰ったら夜にでもやってみます。駄目だったら
また質問するかもです!
他にも簡単なのはカリーナ2発か3発でも壊せる
まずやらんだろうがスフィアとかスタッブでも一応壊せる
とにかく幻影破壊すりゃ楽だな
幻影剣破壊には一本につき何らかの攻撃判定を4発当てる必要がある
だったと思うんだか俺の記憶違いか?
>>55 QSでいくんならついでに兄貴の魔人化も即解除するといいよ
ほっといたらどんどん回復するから、タイムラグ使って
キラービー3発とか
キラービー→パンチ→キラービーとかで安全に解除できる
カリーナは実弾+爆風だから2発でもいくつかは壊れる可能性がある
安全なのはカリーナ×2+エボアボかな
ミリオン系は使い物にならん
ミリオンスタッフで幻影剣破壊出来たらどんだけスタイリッシュか・・・
>>59 距離感が掴みにくいんだよな
発動直後に前進するし
>>57 自キャラとして使用する際はそうだけど
敵キャラとしては違うんじゃないか?もう少し柔い気がする
俺は急襲が避けられないわ。横に走るだけでいい筈なのに
少しでも斜めに角度がつくと食らう
あれって一発食らうと以降全弾くらうよね。超厄介
>>61 1周の間に複数回ヒットしてたらそう感じるかもしれない
>>59 QSなら割とできるぜ
QSリベ縛りだと必須
兄貴の場合は烈風?幻影剣で破壊するんだし、ヒット数じゃなくて威力じゃないの?
威力じゃないよ
>>64 溜め無しDTでも破壊できるらしいから数だろう
烈風が止まって攻撃判定持ってから
敵兄貴の幻影剣がガシガシぶつかってくるとか
67 :
53:2008/05/01(木) 01:35:46 ID:AWTf2+B6
>>54-66 ありがとう!みんな兄貴倒せたよ!
ただ、うえのやり方じゃなく、ベオでタコ殴りだったけど・・・
けどやっぱ上手い人達のやり方は勉強になるね。
1日にちょっとしかできないから、兄貴2倒すのに1週間ぐらい掛かったわw
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 10:13:21 ID:m7qD4MNY
お前さぁ聞くだけ聞いといてそのやり方やってないってなんなんだよ。
二度とくんなよカス野郎。
最近GS(エボアボショット・リベアグ)の面白さに目覚めて楽しすぎて狂っちまいそうだゼ!なんだけど
コンボがワンパターンなんだorz
いつもはリベコンボ1(2段目ストップ)→ハイタイム(追いジャンプ)→エボアボCS
→エアハイクレインストーム→エネステ兜割り→着地追い討ちミリオンスタブ
なんだけどこれにアグ・ショット混ぜてなんかスタイリッシュなコンボできないかな?
>>68 やってないっつーかまだ出来るレベルじゃないんじゃね?
まあ、ここのスレの住人は普通のゲーマーのレベルじゃないと思うぞ。
特にDMD初めてのレベルじゃエネステも微妙だろ。
俺もそうだったし。ここに書いてあるコンボの大半は出来ねんじゃね?
>>71 その通り。だって発売日からやってるような奴とかいるんだろ?
普通の次元じゃない。
>>69 エネステ兜割り後着地打ち上げ→タメ無しTB拾いつつミリスラキャンセルガンスティ>ダウン追い討ちスティンガーキャンセルワイルドスタンプ
やってて
指が死ぬ
↑俺もこんなの無理だわ。
1ならそこそこ出来るが、3は武器とかスタイルが
増えた分、幅は広がって面白いが、変態〜神レベルと
自分との差の違いを痛感するわ。初めて動画見た時は吹いたわw
>>69 レインストーム→転がし→CSやドライブも定番じゃない?
おれのレベルじゃアグルドはリベとじゃ使いこなせないな。
GS関係ないけどMAXライジングドラゴンの頂上からエリアルクロスでキラービーで追撃がかっこいい
QSハイパーフィスト(?)で幻影剣破壊も楽しい
アグリベは微妙に相性悪くない?
エリアルクロス使って敵がブッ飛ぶとやりにくい気が
GSアルテミ追撃かエボアボで穴埋めするくらいしか思い付かない
相性悪いというか、似た感じの攻撃ばかりになるのは確か。
両方剣だからな
リベアグはSMだと地上・空中問わず組み合わせ豊富って感じだけど
TS・GSだとどうしても空中で手数が不足気味(俺はエリアルだすとコンボ終了してしまう)
で地上メインのコンボ組むと
<<78が言ってるみたいに似た感じのしか作れんってジレンマが…
DT引いてくれてる方が吹っ飛ばなくて帰って都合がいいと
思ってる奴は、すでにマゾで中級以上のDMCプレイヤー。
GSで長めのコンボやりたいならアルテミスだろやっぱ
エボアボショットリベアグでガンガン繋げるならSMだな
ターボON/OFF以前の問題なワケで
久し振りに見たけどやっぱスゴいな
見てないけどターボじゃないと不可なコンボなんて無いだろ
ターボの方が2つのボタンを最速ガチガチできるからタイミング
考えなくていい分やりやすいのは俺だけか?
いや、このスレの住人は大体そうだと思うぞ
でも最近エネステハンマーとかエネステエアトリックとかやりづらくなって来たな・・・
スライド連打するタイプのエネステはあまりターボ向きじゃないかもな
いや、ノーマルだとエネステハンマーは当たる前に次が発動して「ウンェー!ウンェー!」って空中で叫ぶだけになりがちだぞ
エネステ系はターボの方がやりやすいのは確か
ハンマー、エリアル、フリッカー。SMのエネステはターボOFFのが俺はやりやすいな。個人でやっぱ違うのかね。
SMリベネヴァンに目覚めた
>>90 おめでとうございます。
DMDM14の牢獄通路のチェス戦で心折れそう。
TSリベアグ何だけど、なんかコツありますか?または他のカスタマイズなど。
>>91 ナイト優先のSMベオハンマーでごり押し。
俺はコレで凌いだよ。ビショップとかと一緒に出てくるトコは、MAXTBで削っておいたり
>>91 どう詰まってるのか分からないけど
スタイシッシュでいいんならTB使えば?
コツというか攻撃はエネステエリアルクロスが一番、またはハンマー
あとは離れてカリーナ
囲まれないように常に動き回るのは大切、狭いけど
敵の攻撃の予兆を見逃さないのも大切
倒す優先順位は 馬>ビショップ>ポーン>ルーク かな
特に馬はTBでも使ってさっさと倒したほうがいい
MAXTBだけじゃ死なないのでその前にちょっと減らしとく必要あるけど
どっちかってとDT引かれるの気にするより数減らしたほうがいい気がする
カメラの件は気にしないこと、いちいち気にしてたら集中切れるしきりが無い
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:22:48 ID:dbjeRnK4
M18のチェス大群が好きなのは俺だけ?
突進野郎だけはうざいけど後は楽しい。
個人的にはミニチェスがもうちょいでてきてほしかった
最初はチェス大嫌いだったけどエネステ上達したら楽しくなかったな。
まぁそれだけだけど
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:29:59 ID:dbjeRnK4
間違えた!!
エネステ上達したら楽しくなったな!!!だ!!
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 21:35:05 ID:m7qD4MNY
ベリハまでは楽しいけどね。
DMDになるとおわらないからキング狙いしないといかんからつまらん。
つs
今まで何も考えずやってたが19のアビス鏡部屋ってどういう条件で移り変わり、破壊できるの?
一定時間でランダム移動とか?
>>92-93 ありがとー。
ナイトに轢かれたりビショップの炎がちょうどヒットしたり、
カメラがカメラがカメラが糞だったり散々だった。
ナイト最初にボコッてTBしまくってがんばるわ。
>>98 鏡に一定の体力が設定されているんだと思う
テムコで速攻で壊せるから回数ではないようだ
移動はランダム、時間は一定時間
やっとDMDクリアできました
すごくうれしい
おめ
幻影剣壊すのって普通ネヴァンなのか?
まじ兄貴戦はRGケルベロスが熱すぎる
ランダム絶刀をJBするのは余裕だが
ストーカー絶刀はJBするのがムズいけど
全部守れた時の達成感がおかしい
DMDの兄貴戦初心者なんですが
幻影剣壊さないと兄貴の行動しだいでは回避不可な状況ができてしまうんですかね?
それともスキルやガッツがあれば捌ききれるんでしょうか
バージルでSS埋めに挑戦してるんだがノーマルとかでのM12がSしかとれない。火力が高いせいかスタポが3823ぐらいしか稼げないんだけどうまい人たちはどーやって稼いでるんだ?
つ次元斬
>>104 RG楽しいよな
ウインドミルで破壊狙い?
>>105 避けられない攻撃は無い
が、幻影剣破壊した方が有利に戦えるのは確か
10氏とヘレ氏って同一人物なんでしょうか?
ニコニコに上がってる10氏の動画にヘレ氏のタグが付いてたんですが。
ニコ厨の勘違い
ヘレ氏といえばDMD無成長SSだが、あれはあんまり参考にならないなw
こちとらMAXTBとかJBに頼りまくってやっとこさDMDをクリアしたというのに…(´・ω・`)
>>105 急襲幻影剣→いきなり真後ろにエアトリック とか
急襲→連続兜割り とかはQSでも使わない限りまず回避できないと思う
こういうのを普通にさばける人は変態の域に達してる
まあ破壊しなくても普通に勝てるよ
実際俺は初DMDのときとか破壊できること知らなかったし
>>111 そんなことないだろ
実際だれも真似できんようなものすごいテクニック使ってるわけじゃないし
エニグマのさばき方とか参考になる場面はいっぱいある
そういや、無成長DMDでALLSSとか世界でも成し遂げたのはヘレ氏だけだろうなw
同じ日本人として誇らしいです
番長×2は鬼だな
>>113 12が鬼門でその他は成長ありとあんま変わんないんじゃない?
スティンガーが有るか無いかだけでも大きく違う。
俺は無成長はM4のエニグマ部屋で挫けた
そういえばネヴァン無しでエニグマは作戦が必要だな
>>117 そうなんだよな。いざ赤矢を破壊となると、ニューゲームの時点ではかなり手段が絞られる。
SMリベのフロップかRGでJB、ケルコンボ1+フリッカー
あとはTSダッシュあたりで回避に専念かになる
俺は一応無成長クリアしたけどSSは絶対に不可能だと思ったな
エニグマはDT引かせないようにして死角から急接近or角に追い詰めて
兜割りでこけさせるかケルとかで手数多くして怯ませ続けるかだな
DT引かれたらエボアボで頑張るくらいしかない
ミッション8の船の上のブルーオーブってどうとるんだ?
エアハイクがいるのか?
>>120 おまえは数分後に、自己解決した。とレスをする
>>113 そんなヘレ氏に1の方が好き
3路線の4はやらない
と言われてしまった3と4は本当にだせぇなぁ
コンボ路線はもう定着しちゃって戻らない気がするけどね。
M2TAで2分の壁が破れない
装備はSMエボショ・リベオ(無限ダンテ)です
装備変えたほうがよろしいでしょうか?
エボアボはカリーナにしとけ
あとSダンテ使ってそのタイムはいくらなんでもひどすぎる
ヘル番用にベオはいるとして、リベはアグルドにしたほうがよっぽど速いと思うが
Sダンテ使ってるけど常時魔人化とかはしていない
TBしてちょっと殴ったら解除してる
>>127 こういう人がいるからこのスレで攻略の相談したくねーんだよな…
的確なアドバイスじゃないか
スパかカリーナは必要かな
個人的にはスパ
とにかくDTは引かせるな!が鉄則
>>129 それならSダンテを使う理由がないんじゃないか?
>>127が噛み付くワケはそこだろう
公式チートじゃなくてガチ勝負しろよと
>>133 >127はSダンテでなくTBに噛み付いてるって?
TB使用が発覚したのは
>>127が書かれた後だろ?
Sダンテにあまり意味はないです
あと16秒縮めれたら2分の壁を越えれるのに
爆弾、白、番長の処理で時間がかかる
爆弾はソードピアスしながらエボ連写
白はキラビかRIで削る
番長はESハンマーが遅いなど
改善するところが多すぎる
ソードピアスしながらエボ連するくらいなら、密着ショットガンとエボ連のが速くね?
137 :
127:2008/05/03(土) 15:15:24 ID:oBaiWWTf
TB多用にしろ常時魔人化にしろどうでもいいんだが、
Sダンテ使ってる以上、録画してうpでもしない限りどれこれを使ってどれそれを使わないでプレイをしているかわからないだろ?
それにTAではみんな基本的にSダンテ使ってないしね。やっぱり同じ土俵で勝負しなきゃ。
「SダンテでTAしていいタイム出しても『どうせひたすらTBでもしてんじゃないの?w』『うpしない事にはなんとも…』って言われるかもしれないだろうから、普通にノーマルダンテ使おうぜ!」
って言えばよかったんだけどな。
結局は俺の言い方が悪かったんだな、みんなスマンカッタ
もう荒れるのはアレだし、このレスが不快だと思ったら是非スルーしてくれ
俺がターボで生テムコ出せるようになったら争いはなくなる
エネステできるだけで羨ましいのに
やっぱりキーデフォルトだと難しいのかな
初心者でスマン、DTってどんな条件で発動するの?
>>135 使えるか分からんけどとりあえず思いついたこと列挙してく
・2回目の爆弾はTBありならMAXTBで白も巻き込めれば短縮になるかも
爆風はジャンプで避けつつ。
つか最初の爆弾ズもダメ覚悟で強引に溜めヴォルケイノとかで爆発させに行けば
短縮にならんか?無理かw
・上にも書いてあるがリベよりアグルドのほうがいい
テムペストは敵をまとめて倒せるしテムコも白や番長戦で使える
・銃はあんま使う暇無い気がする
・番長戦はヘルゲートの時も攻撃に行ってるか?
地面からのにESハンマーをぶち込むのはもちろん
がんばれば横からのにも攻撃できる(突進をジャンプで避けてキラビとか)
ダメ覚悟だし吹っ飛ばされたら逆にタイムロスしちゃうからお勧めしないけど
長文なのに内容無くてごめんね
ワープ時のESハンマーは2回しか出来ないorz
いろいろなレスがあったので装備変えて挑んでみますSM散弾スパ・アグベオ・裸ダンテ
爆弾は特攻
指が太いからスタイルボタンに当たって時々誤射するんだよ
これも練習でなんとかなるのか?
指ぐらい削れバカ
白なんてまともに削ろうとせずに
爆弾とTBで処理しなきゃ話にならん
3体目の爆弾は即倒さないでまとめ処理につかう。
4やってて久しぶりに3やってるんだけど、ウヒョー!ダンテ楽しー!!
ってのはおいといて、敵めっちゃくちゃ硬いね。こんなに硬く感じるとは。
DT引いた蜘蛛とか天使とかダメージ入ってる気がしないわww
いつまで斬ってりゃいいんだ、これって感じだ。
死にまくるし。
逆に4は敵もろすぎないか?
DMDダンテが40秒で倒せるしベリアルはRI連発ですぐ死ぬし
3と4の間ぐらいがいい感じなんだがな
5か4SEか兄貴外伝に期待
>>140 プレイヤーのならDTボタン押せば発動するよ!するよ!
敵のなら別の敵ボコってれば発動するよ!するよ!
>>144 時々誤射、ってことは常にじゃないんだろ。指の太さが5cmもあって、
△と×に指をおいたら必ず○に当たる、ってんなら別だが、
練習でその「時々」をゼロに近づけることは十分出来ると思う。
あと、指をべったりと置くんじゃなくて指側面で押すようにすれば
よほどのバナナ指じゃないかぎり問題ないと思う。
先生方、質問です。
M2TAでアグルドはどーいう時に使えばいいのですか?
番長相手にエネステハンマーの練習をした。
タイミングも掴んでしばらく出し続けられるようになって、喜んで番長の体力見たらあんま減ってなかった(´・ω・`)
おそらく
>>88の様な状況だったに違いないorz
番長の攻撃をはじいたあとにエネステハンマーしてないか?
だとしたら速度ではなく高度が悪い
>>150 ンマー、4の敵の柔らかさは4の雰囲気にあってる感じがするなあ、上手く言えないけど。
とりあえず、3のDTザコに攻撃されるとゲージ真っ赤になったり、ボスの攻撃数発で死ぬのがたまらんのですわww
エニグマの矢キター!って感じ。
3の攻撃威力上昇量のゴミっぷりと敵の高すぎる体力のせいで
Sスパーダでトリガーバーストし放題ぐらいしかやってなかった俺としては
4の敵は普通にちょうど良いと思ってる。
そんなことしなくても
低難易度でマッタリとプレイすりゃいいのに
3の魔人の良いとこは防御力UPだな
それ以外の特性は基本的にいまいちに感じる
ちょっと聞きたいんだが2種類あるのはなんか違いあるのか?
>>154あれだな、当然のことだがハンマーは相手の上にいちゃいけないなw
番長の肩の辺りにダンテの足がくるようにする感じでやったらキラービーより全然早く削れた。
でもターボにしたらエネステそのものが出来なくなったぜorz
ノーマルなら親指で△と×ひたすら交互でよかったのに。
ここで親指の根元云々が活きるんだな
4より3の方がRG良いって聞くんですけどどういうこと?
使いやすいの?
>>161 多分そうだと思う今日買おうと思ったんだが2種類あったから買ってこなかったんだ。
前作も前々作もやってないもんで…スマンね。
>>162 3の方がゲージたまりやすいしMAXJR(4だとロイヤルリリース)の威力が物凄い。
めちゃめちゃ強いよ。個人的には音も3の方が好き。
ところで今ネヴァンやってたんだけど、白い雷3回落としてくるやつ、
ネヴァンでエネステしてたら当たらないんだね。カンドー。
ショットガンでウマー。
TB使いまくりM2TAはなんか作業っぽくてだるい
DTさえ引かせなければ簡単に2分は切れるはず
>>160 M2やってるとよくあるからなw
あと前にも書いたけどエネステは連打力よりタイミングだから
ノーマルの感覚はあんまり役に立たない
無理にターボでプレイする必要は無いけど
どうしてもターボがいいんなら練習だからってノーマルに戻しちゃだめだよ
>>163 特にこだわりが無いならパッケージにspecial editionって書いてある奴買え
あと4のRGってジャンプガードはジャンプしたときの無敵時間あるけど
回避ガードは回避した時の無敵時間ないんじゃなかったっけ3と違って
>>168 というより不可能
横転をガードでキャンセルできない
3のは強すぎたと思うが、4はかなり微妙
3並の性能だったらランキング上位ははロイガ使いばっかになるからな
171 :
160:2008/05/04(日) 00:09:27 ID:NXAfhhKB
>>166ターボのスピード感大好きだからターボで頑張る。今はスタイシッシュだけどw
あともう1つ聞きたいんだが、ネヴァン以外でエニグマの矢潰しにいいの何かある?
SMリベでシュレッダー
>>171 ウインドミルが簡単
タイミングが合えばリボルバーでもいけるな
あとやったこと無いけどディバインドラゴンとか
兄貴ならバリア張って遠くから歩いていくと勝手に矢壊してSTPガンガンたまる
DMDでM5のアグルドがさっぱり倒せません
何かコツはありますか?
そういえば月輪脚で赤矢を見事に破壊してる動画あったな
>>174 RG
JRで2体同時に大ダメージはマジでおいしい
Lv1RGでやったらいきなり嬲り殺されました
RGのレベルアップ
ダンテの強化
プレイヤーのレベルアップ
諦め
好きなの選べ
今日は諦めて勉強して寝ます
基本回避で、隙あらば挑発、ゲージためてバースト、これだけで戦う手もある
アグルドに挟まれた状態で最大トリガーバーストすると必ず、アグルドが同士討ちする
二回繰り返せば両方とも武器落とすからたこなぐり
挑発だけじゃなくてRGもあれば効率的にゲージ回収できる
>>174 俺もあそこでつまった。
RGオススメとかいわれてるけど普通にあそこをクリアできないようなやつが
RGとか有効に使えないから意味ない。
俺も発狂しそうになったが最高の攻略方を編み出したんだ。
まず装備はリベでトリックスター。
基本画面の真ん中に行くよう心がける。(2人が画面に映るようにする)
そして2人に挟まれるように立つ。
後は攻撃をジャンプで避けるだけ。2人が勝手に同士撃ちするからそれでダメを
与える。ジャンプしたらついでに兜割りしとけばいい。
これの繰り返しで勝てる。
トリックスターにしたのは他の攻撃を避けやすいから。
絶対無理に攻撃しちゃダメ。マジで今まで負けてたのがアホらしいぐらい
簡単に勝てるから。これならDMC初心者でも勝てるかと
DMD全部にいえることだがまずは回避を考える
アグルド両方がカメラに入るように右スティックで調節
ダンテの位置は基本的にアグルドの真ん中をキープ
合体させたくなかったら体力調節してTBなどで一掃
実は合体後もそんなに強くはないんだけどな
>>180に被りまくっててワロタしかも親切
慣れればボスの中でも楽な部類なのでガンガレ
レスして試しにベオケルで赤矢破壊やってみたがおもしれえw
ディバインドラゴンで壊すと脳汁でまくり
neko氏のベオ戦分銅返しと似た物があるな
近距離で百裂脚も結構安定
アイスエイジはダメだな。結構な確率で食らう
他になんかないかな?
DMDアグルド、TSで5時間くらいやって死にまくって、
ここでアドバイスもらってRG練習してその後3時間くらいで
クリアできた。そんでおもしろくって何回もやったな。
アグルドをRGってすごいおもしろいから練習ついでにオススメなんだけどなあ。
あそこはアグルドに行くまでかやだね。
>>183 エニグマじゃない別の敵相手にリアルインパクト
上昇中に赤い矢を当てる無謀な考えだけど、成功した時は最高にスタイリッシュ
トルネイドで破壊してもいい感じになるな
ミリオンスタッブ、ミリオンスラッシュも壊しやすいが、ターボだと入力受付時間が短いから焦るんだよな
>>185 レス見て朝方一回やってみようかと挑戦したが、
『ケーセうわあああああッ!!』ってなった
>>94 1周目はあのクズクイーンのおかげでSS死んだ。
ボスラッシュはノーダメージだったのによ。
兄貴戦で滞空
兄貴にはRIもテムコもあんまり効果ないな
せっかく確定ポイントで出しても与えたダメージ見ると低すぎて萎える
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:37:54 ID:y34Dnv0W
裏技?使って全てのモード出してスーパーダンテ?使ってもヘブンがクリア出来ない俺は一体・・・。こうなりゃホーリー使いまくるかな。
チキンって呼んでくらはい
チキン
ネヴァンがカメラから逃げるみたいに動いて攻撃してくるのにムカついて鼻血出そうです。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 14:33:18 ID:oUH4Ja9p
お前らいつまでこんな化石ゲーやってんだよw
貧乏人乙w
3は良ゲー(カメラは・・・
>>192 ベリハぐらいからそういう動きになるよな。
あの動きはマジでむかつく。ただでさえ糞なカメラをさらに糞に感じさせる
ボスの動きはさらに糞。明らかに調整してないだろ糞カプコン
まだ1130日しかやってない。早く化石になりたい
それより174はアグルドをクリアできたのだろうか
バージル戦でしかRG使わないけど、RG良いわ。
楽しい。
コントローラーが壊れたがら新しいの買ってきたんだけど、
TBが誤爆しまくる。
ちょっと指動かしただけでも反応するみたいで銃変えるときとか
エネステするときとかバボーンとかって死活問題にw
感度がよすぎるのかな?前のはそんなことなかったんだけど、不良品だろうか?
今日ゲーセンでウ○イレしたんだが、あんな感じでDMC3が出てたら神のコントローラーが見れてたのか
今になっては叶わない夢だけど
伏字の意味が分からない
>>202 あんな感じがどんな感じなのか全く分からない
もっとkwsk
RG無成長の動画ってターボモード?
凄すぎる・・・
スルーしてください
ゲーセンのコントローラー(スティックのやつ)でやるかPSのコントローラーでやるかとか
全国ランキングとか
カード購入してダンテ・バージルのデータをセーブとか
全国対戦とか(ダンテバージルVSダンテバージルとか
>>201 トン。その手があったか。やってみる。
もうね、想定外のとこでTB出た日にゃ超兄貴に勝てませんよ。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 21:47:20 ID:ZmVUfeuS
ダンテのアクションで、剣につかまり回るのってドウヤルの?
アーユーレディ?
ハッハッハッハッ!フォーゥ!
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 23:36:47 ID:pK9bpn9l
アーユーレディ!
フンフンハッハッハ!フンフンハッハッハッハ!ハッハッハッハハッハッハッハハッハッハッハ!
(シャキーン!)フォーウ!
ってやるんだよー(^O^)/
久しぶりのヘレ氏の動画見たけど、やっぱすげーな
あの幻影剣の壊し方は初めて見た
見てきた見てきた。
なんつーか動きがもうめっちゃかっこよす。
スゲー反射神経だなオイ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 00:21:12 ID:+rXkOKXc
このゲームの専用コントローラってないの?
あるよ
ない。
キーコンフィグで頑張れ。
>>209 これスゴイな。知らなかった
さっきから見入ってるわ
教えてくれてトン
この人過去のマイリストでRGの色々な動画上げているからな
天使蜘蛛対策動画とか
見ていてタメになるわ
今日買ってきた。
ミッション2のワンちゃんで、もうクリアできる気がしない…orz
RGする時、横転かジャンプを一緒に組み合わせてやるみたいだけど、それだとJBしやすいの?
よく考えたら分かるだろ。攻撃あたると同時にブロックすりゃジャストなんだから、
敵の攻撃に無敵判定で突っ込んでからブロックすれば、ブロック発生と同時に
無敵判定が消えておのずと敵の攻撃判定をジャストブロックすることになるだろ。
>>223 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:09:47 ID:S9nbkd16
敵の攻撃動作持続時間(|||・・・):この間に喰らうとダメージ
↓
----------||||||||||||----------
-------!!!!!!!!!!!!//////----------
↑
ジャンプや横転動作時間(!!!・・・):無敵時間+ブロック動作時間(///・・・):無敵時間
無敵時間中にガードモーションが発生することで、ガードしやすいだけでなく、
トータルの無敵時間も増える。
との事。これ発見されてからRGの可能性が一変したよな
ガード?DMCは格ゲーじゃねーんだよwwww第一、守りなんてスタイシッシュwwww
て意見がチラホラあったが、一気に攻防一体の最強スタイルに伸し上がった
発見者は忘れたが、王子が図解で書いてくれてたな。
そっからRGはお手軽になり、さらにキチガイのようなRG使い
まで現れた。懐かしいな。
RGは使いこなせれたらマジsaikyo
M1-20ノーダメも夢じゃないね
このゲームが失敗したのはカメラとDMDボスの強さぐらいか・・
>>228 カメラは全dmc糞だからとりあえず置いといて。
ボスは攻撃力はいいんだけどつくりが悪すぎるからね。
スタイリッシュに戦えるボスなんてほぼいないだろ。
ここで俺の言うスタイリッシュはべリアル着地無し撃破とかあのレベルの話な。
そりゃ攻撃全部避けてボコッてればスタイリッシュに見えるけどあんな作業的なん
じゃなくてやったこと無い人が見てすげーと思えるプレイね。
ベオウルフがギリギリオッケーて感じだな。
>>222 ミッション3では?
わんちゃんは序盤で心を折りにくる憎いヤツだが、誰もが通って来た道だ。ガンガレー。
ボスもだが一部のザコ敵に問題があるためSSクリアするのに運が絡んだりするのが困る
かといって全敵を白ヘルと大差ない調整にされたら常にサンドバッグ状態にできて俺つえーするゲームになるな
それも勘弁
>>230 オレはまず犬の見た目で心が折れた
無成長DMDでも心折られるはず
後者に関しては折れたままwやるなら殴り中心で倒したい
無成長殴りで倒した人はスタイルなんでしたか?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 04:27:28 ID:2LdjYA3d
めちゃくちゃ難易度が高いコンボ教えて下さい。
まず魔人化します
次に敵の目の前で挑発をした後
自己解決しました
兄貴でDMDクリア記念カキコ
ここの住人の変態さがよくわかったぜw
兜割りで赤矢割り
兄貴で橋の上の馬の突進を止めるには何がオススメですか?
ラウンドトリップ+幻影剣
幻影剣は威力高いよな
実際どれくらいなんだろう。単発アルテミスくらい?
50
みんな幻影剣のボタン配置はデフォルトのまま?
俺はデフォ
今だに展開しながらコンボ組めないが、そこら辺は挑発やTBでカバーしてる
もう挑発しながらの展開がクセになってしまった
上手い人がデフォだからとか、変えると負けた気がするとか言ってると
>>244みたいになります
癖がつく前に試行錯誤して、自分なりのキーコンフィグを見つけ
楽しいDMCライフをおくりましょう
>>244が最終形態なワケじゃないだろ
俺も最初はキーコンフィグいじってたけど
いちいち切り替えるのがめんどいからデフォでやってみたら
案外デフォでもいけることに気づいてデフォに落ち着いたぞ
>>245 上手いやつはデフォって初めて聞いたんだが・・・
よく聞くぞ。まぁデフォでも何でも自由にやればいいとは思うが、
たまに来るデフォで○○出来ないんだけどコツある?とかいう奴は何かな
クソ蛸のあたり判定は一体ドーなってんの?なんか当たると思ったら当たらなかったり、
当たらない、と思ったら壁際でモゾモゾしてるやつにウワァ!ってなったり・・。
もうカリーナでスタイシッシュに撃ち落すのが吉かね。
>>243 絶対L1にした方がいい。
超攻撃的神プレイヤーのラマダ氏はそうしてる。
ラマダ氏の真似したわけじゃないけど俺もそうしてる。
>>240 d。試してみる。
今まで連斬とかライジングさんを使ってたんだけど、
VHやDMDだと橋で星二つ三つ消費してしまう。
しかし兄貴は使ってて楽しい(・∀・)
>>245 ちょw何その『あんな大人になっちゃダメよ!』みたいな言い方ww
展開+挑発は、なかなかスタイリッシュだと思うんだがなぁ。DMDの兄貴みたいで。ヤマトでの挑発だと尚更。
まあ悪い癖にまでなってしまった感は否めないが
バージルを初めて使用する時、使いにくいと思うのは俺だけ?
まぁ慣れるしかないか。
バージルもお前に使用されにくいと思ってるよ
R3を挑発にした方がいいな
なんとなく・・
ブレア氏でもボタン配置変えてんだから諦めろ
それでもヘレ氏なら・・・ヘレ氏なら・・・・なんとかしてくれる
バージルは幻影剣射出しながら戦えるからいいよなとSE持ってない俺が言ってみる
デフォだからえらいとか別に無いだろ
楽しめればそれが一番
>>251 橋のときはほっとけば?一定時間で強制的に橋から落ちるよ
・開幕直後や橋の途中で止まってから突進→タイミングよくキックジャンプとか
トリックアップとかで避ける、怖ければ魔人化
・上記以外(橋の途中で止まらず突進)→扉の横で突っ立ってるだけで避けれる
下手に橋の上で馬を突っつくと途中で止まって避けなければいけないので
ほっといたほうが楽
>>259 マジで( ゚д゚)?
今までずっと一定のトコロまで削らないと落ちないと思ってたorz
>>248 それ言われてなにかと反発する奴とかうっとおしいよな。
聞き方とか内容によっては普通に話せばいいものを、
なぜか毎回いちいちつっかかって荒れるという。スルーしてほしいわ
GSってかアルテミス使用時はスタイルアクションはL1固定。全然普通。
〜氏はデフォだから〜とかどんだけ信者なんだよって感じ。折角キーコン機能があるのに勿体無い。
フリーズしなければいいんだけどな
ショットガン撃つとフリーズするんだが・・・
L1だとWSで9割方フリーズするからやめた
それ以上いじる(R2とか)と完全に混乱するし
そっちに慣れても他スタイルで困るからやめた
さっきからDMDベオにアホみたいに殴られて死にます。
TSアグルドで逃げながら切ってるんだけどパンチが予想外の
ところまで届いたり、カゴが降ってきたり…。
何かアドバイスお願いします。
兄貴で斬りを□にして
番長とやったら動画でみたエネステと空中での斬りをシュパシュパ超連続で出せて吹いた
ジャンプしてから□と×を連打してただけでこの強さ
>>266 ベオの攻撃は殆んど横転で避けられるので、単に回避のしかたが悪いだけ
よけられないならRGで受けるという手もある
>>266 基本のパンチはモーション大きいし
>>268が言うように横転だけで余裕。JBも合わせやすい。
籠が降ってくるのはベオが足で地面をドンドン踏み鳴らした後に降ってくるから、そのタイミングを覚えれ。
籠は攻撃して飛ばすことでベオに当てることもできる。相手が飛ばしてきたのを壊すと緑オーブも出てくる。
羽は出される瞬間スティンガーとかなにかしら近付いて処理するかアルティメットで吸収。
ベオは慣れてくると、結局ベオたんハァハァになっちゃうから困る
ベオも滞空オンリーできるかな?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:30:48 ID:edmFUKbn
おやすみ、クズ共。
おう、またなカス
>>271 どうだろう。
ベオがキレて羽広げる時の光と、鉄柱落としながら走り回る時厳しいんじゃないか?
ダンテの年齢ってシリーズごとにどう変わってるか
設定とかあるんですか?
>>276 ここは攻略スレだから総合スレ行ってくれ
ベオ戦のアドバイスありがとうございます。HPけっこう減らせるようになってきた。
横転回避中心で頑張ります。
しっかし3のDMDの敵はかてーは攻撃力すげーわで、プレイには根性と気合いとガッツとM気が必要ですね。
>>278 どうしても食らいそうだって時には魔人化すればダメージ減らせるから
予期して魔人化するのも一つの手
速度も上がるし範囲攻撃から逃げるのにも使える
>>280 >>276と同一人物にしか見えんが
スレタイも読めない真性でないなら普通に総合行けばいいだけの話。いいとか悪いじゃなくスレ違い
反論されたら即同一人物認定とかw
別に深い意味はなく
>>276みたいな「質問」も攻略のうちじゃね?とか思っただけだけど
>>277>>281にとってはスレ違いならしょうがないね
スルーしてくれ
ここまでアレだとどうしようもないな
これはひどい
落ち着け
同一じゃないとな
馬鹿も叩くと増えるんだ!
あーフェレット可愛いお
276だけど、なんかごめん…特に280…
3のダンテは何歳くらいなんだろうとちょっと疑問に思ったんだけど…
つまんない事いうヤツが意外と多くてちょっとびっくりした
好きなスレだったけど正直ドン引きだわ…
公式には年齢不詳ってなってるけど大まかに
3→20
1→30
2→40
4→35
ぐらいだと思うよ
>>288 正直お前は何も悪くないと思うぞ。どうせ伸び悪いスレなんだしちょっとぐらい
別の質問あってもいいだろ。ちゃんとDMCの質問なんだし。
ちょっと違う内容なだけですぐ別スレ行けって奴すげーだるい。
>>289、290それから280ありがとう。
最後にこれ位言ったっていいだろ
そういう時は、攻略質問とセットで聞くと結構みんな普通に答えて
くれるぞ。俺の経験から。
ボス戦はRGで行けば簡単ですか?
RGがうまい奴からすれば簡単と言う。
俺みたいにRG下手な奴からすれば逆にむずくなるだけ
>>293 おまえがDMCシリーズ未経験でさらに1週目なら止めとけ
TSが無難
3だけで半年ぐらいかな
たまに無敵時間使いながらJBしてる
合体前のアグニ&ルドラにボッコボコにされるので、うまい位置取りを教えてくだされ。
見えないとこから相方に攻撃されるのはもうイヤーー;;
>>296 半年やってれば自分の腕とDMDの難易度の差くらい分かるだろ・・・
どんだけ動画が出てると・・・ 少し上のレスにもRGオンリー動画あるよ。
>>297 アグ ダンテ ルド R3押して、この状態維持。上視点でも横視点でも。
アグルドは攻撃時の予備動作や合図が分かりやすい。
よく見てれば分かるはず。なれれば声で攻撃くるのが分かる。
声って言うか、フン!みたいな。
>>293 半年やってたら気付いてるだろうけど、どのボスかによるね
JB・JRを狙って使える神プレイヤーならどのボスにもかなり有効だけど
>>293ぐらいのレベルなら
他のスタイルよりRGの方がが特に有効なボスってアグルドとベオ
まぁまぁ有効なのが兄貴とドッペル、ジェスターとネバン
ってとこだと個人的に思うよ
DMDならタイムとかにこだわりない限り回避重視のTSを薦めとく
RGはタイミングとかの経験がかなり重要だから
いきなり使ってもうまく行かないと思うよ
301 :
297:2008/05/06(火) 04:02:07 ID:7zOHNson
アドバイスありがとう。
アグルドの間にいるのが基本なのかな。
180のレスも凄く参考になった。無理に攻撃するなってとこが特に。
brea氏ってスタイル・武器固定縛りでSS目指してるからオールSSできてないだけだよな
普通に切り替えれば余裕だろうに・・・
そもそもブレア氏はあまりスコア的なものに興味なかったりする。
3のブラッディパレスとかクリアしたことないらしいぜw
本当にスタイリッシュが好きな人なんだ。
ヘレ氏は1が好きみたいだけど間違いなくブレア氏は3、4だろうね
MAXジャストリリース=ロイヤルリリース
という記述をどこで見たか思い出せない見つからない
そりゃ4だ
>>306 ミッション中にスタイルと武器変えないんだよ。確か。
すごいうまいから最初気がつかなかったけど。
どの動画の話だかさっぱり
>>307 それ縛りを意識してやってるのとは違うと思うが
310 :
222:2008/05/06(火) 14:36:19 ID:1hyKYZSK
>>230 レスありがとうございます。ミッション3でしたorz
わんちゃんの見た目も含め、心が折れかけてましたが
あったかいレスで勇気をいただき、
買える限りのバイタルスターを持って、なんとか倒しました。
そのあとの空飛ぶムカデみたいなのは割とサクッといけました。
つかアクションヘタレなのにいきなりノーマルは無謀だったかな…。
いけるとこまで逝ってみます。
ていうかこのゲーム1周目でS以上とれないミッションあったっけ?(DMD)
難易度低すぎたわ。
はいはいじょうずじょうず
>>312みたいな発言見るとそのKYさについつい笑ってしまうw
難易度がどうこう思うのは勝手なんだけどね
思い返せば3をプレイして、初DMDミッション2で心折れそうになった時、此処の住人には世話になった
俺はケルベロスで詰まったときにここで質問したら半年ROMれって言われたよ
しばらく頑張った後に再度相談したらテンプレ嫁カスって言われた
厳しい仕打ちだったな
このスレに限らず
その時の空気によるからな
気にするなよベイベー
318 :
312:2008/05/06(火) 17:33:29 ID:0isMe9Xo
と嘘を言ったら2人も構ってくれたw初めてでSとれるわけねーだろw
ってすいません。性格腐ってるのは仕様だからね。
でも確かに難易度低くない?...もう構ってくれないか。
攻略スレはテンプレ読んで、そのスレの1から全部読んでから質問
が常識だと思ったのに・・・
他のゲームだともっと殺伐としてるとこあるから、ここはまだスルー
されないだけやさしい。
|ii||iii;;;i;;;;ii;iill|
|ii||iiii;;i;;;;ii;iill|.
|iii||iiii;;i;;;;ii;ill( ^o^)<おう
|iii||ii;;i;;((Ol||/⌒ヽ<_
|ii||iii;;;i;;;iiYil/ / ハ ヽ
c-、ii__i;i/ / イ )
ヾ.__,、____,,/ /'"
|ii||iii;;;;;;ii_/ 〈
r'" ̄ ̄ ̄ ̄ , i
i ー--....,,,,___,,ノ、,,ノ
\ |ii||iiii;;i;;;;ii;iill|| /
ヽ|ii||ii;;i;;;;ii;iill|||'"
|iii||iiii;;i;i;;ii;iill|
|iii||iii;;i;;;;ii;;lill|
|iii||iiii;;i;i;;ii;iill|
|iii||iii;;i;;;;ii;;lill|
ゆとりにゃ常識は通じないからな
教えたところで逆ギレw
DQNとガキしかいないスレで何を言ってるんだか
>>318のスタイシッシュな釣り宣言はたぶんまた結構な数で笑われてるだろうなw
最後で俺には難易度簡単だって言っちゃ釣りになってないだろ、と言っとくw
それはさておき
いくらなんでも挑発ってどうすんの?とか兄貴の出しかたって?とかは
流石に説明書読もうぜってなるよな
wが半角だと無理してる感じがするんでやめてほしいです
その理屈のほうが余程無理がある
お前らはいつも思うんだけど誰と戦ってるんだ?
最初はただムカついてただけだった
>>326のおかげで何が大事なのかが解った気がする
自分が何をするべきなのかも
>>326 (;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
>>326のおかげでDMDのミッション2がクリア出来ました。感謝します。
>>332 ネタがおもいつかずに書き込んでんじゃねぇよwwww
>>310 おめ。
自分もここではずいぶんアドバイスをもらってDMDまでクリアできた。
基本的に優しい人が多いスレだと思う。
ムカデ(さちこ)は初プレイ時ショットガンだけで30分くらいかけて倒した記憶が。
また後の方でゆうじろうとチャッピーってのが来るから頑張ってな。
わかんねー名前で呼ばれても・・・
さちこwwwなぜギガピートがさちこなんだwww
しかもゆうじろうとチャッピーて誰だwwww
>>335 なんでか知らんけど
ムカデ:さちこ、ゆうじろう、チャッピー
ヘルバンガード:番長
高難易度のエニグマ:逃げグマ
ってのが刷り込まれた。
4にはこんな愛着のある敵がいない。
4だと
メガ助とか
ピカチュウとか
キメラアサルト死ね
とかかね
>ムカデ:さちこ、ゆうじろう、チャッピー
(゚ω゚`)
M4のギガピードがさちこなのか。リヴァの中にいるのがゆうじろうとチャ・・もういいw
>>337 逃げグマに愛着があるとな!?
ソードピアスぶッ刺して追っかけたのはいい思い出。
まさかエニグマがDMDであんな凶悪になるなんて思いもしなかったわ。
ベリハまでなら好きになれない事もない
>なぜムカデがファイル上でザコに分類されるかと言うと、たくさんいるから。
>わかりやすく書くならギガピードは種族であって固体名じゃない。
>
>M4にいるのをさちこ、M8のをゆうじろうとチャッピーとしよう。
>この場合ゲーム的にはさちこはボス、ゆうじろうとチャッピーはザコとなるんだ。
>
>ここは攻略スレだから単にムカデとあれば普通さちこを指すんだよ。
>覚えておこうね。
関係ないけど緑茶って天然水で淹れると煎茶みたいな香ばしさがあるな。
>>343 超絶つまらんレスをするのはやめて下さい。お願いします
参考までにボタン配置変更してる人はどんな感じにしてます?
俺はデフォかな。
さすがにGSアルテミス使うときだけは変えてるけど、他は大体そのまま。
デフォが一番使いやすいし自然に使える
ダンテは基本デフォ、俺つえぇしたい時□⇔△
兄貴は基本□⇔L1、俺つえぇしたい時さらに□⇔△
ニコニコ見てたらエネステエリアルがかっこよくて、M2で練習したが全然出来なかったorz
タイミングが分からん。しかし上手い人はTBあまり使わないなー。
ダンスマカブル開始と同時に貯めてクルクルまでに誰か来たらTBとか、RI前のコンボでちょい溜めして打ち込む隙作りに使うのはスタイシッシュなのか?
だいぶ落ち着いて戦えるが回避が下手すぎて泣ける。
上手い人はそもそもそんな危険な状況つくらんよなー
先週買って、ダンテ・兄貴のEをクリアしたところです
今、NのM1〜2を繰り返して、スタイルや各武器のコンボとか
練習しているんですが
RGのRIそこから連打の技って、どう繋げれば決まるんでしょうか?
私は△数発かキラービー着地後に狙ってますが、殆ど不発
まぐれで決まったかどうかも自信なくて
HIT→ライジングドラゴンorディバインドラゴン→上空でバタバタ回って落下
↑これで正解なんでしょうか?
すみません間違えました
>>349 RG×
SMでベオウルフ○
でした
申し訳ありませんが解読できませんでした
RI中にそのまま○連打でトルネイド
因みにミッション中に十字キーの右だかなんだかを押せば各種の技派生は調べられる
一度時空神像があるところで装備を変えながら実践するといい
ノーマルだとトルネイド出す前に敵死ぬんじゃないかな
言われてみればそうだね。
>>349のトルネイドが繋がらない理由は、其処にある。
と、言う事でDMDへ
私が出せているのは派生技の方なんですね
RI自体が決まりにくくて
↑当たった後は○連打しているのですが
ダンテが「ライジングドラゴン」て叫んで上空→バタバタ→落下です
1のDMDは、昔クリアしたのですが
久々にやってみると随分勝手が違うので、Nで練習中です
Nの雑魚体力では繋がらないと思った方がいいのかな
クレイジーコンボ発動のシャキーンと光るのが出てダンテが竜巻旋風脚するのがトルネイド
>>355 トルネイドは発動可能だけど黒ヘルとかだと間違いなく体力が持たずに空振りする
アビスとか白ヘルみたいな体力が多い敵にやればRIも全段入るしトルネイドもやりやすい筈
RIが当てられないならビーストアッパー等で打ち上げてから落ちてきた所にRI
ベオにJRするとすごい減るときとそうでないときがあるけど、
顔に当たってるかそうでないか?
目に当てると凄い減るよ
やっぱトルネードってSFパロってんのかな?
>>359 トン。目かぁ。なかなか当てるの難しいね。
エリアルクロス中心でやってたけど硬くて嫌になったので
RG練習してるんだけどおもしろいね、こりゃ。
>>360 パロってるって言うかファンサービスみたいなもんじゃね
鬼武者にロックマンが出たり、戦国BASARAの武器にスパーダがあったり等々カプコンにはよくあること。
何度かこのスレで話されてる魔人化RIのノーダメージバグが初めて起こった
魔人家じゃなくても普通に起こるぞ
昇竜拳
神竜拳
波動拳
竜巻旋風脚
あと何かあったっけ
トルネイドは
竜巻旋風脚っていうより
疾風迅雷か滅殺豪螺旋っぽい
ビーストアッパーのビーストはウメハラからとってるのかな
>>363 バグじゃなくて3段目が当たってないだけだろ
>>357 Hまで進めて練習したら、RI→トルネイド繋がるようになりました
1度ダウンさせた敵にしか確実に出せないですがw
ベオウルフだとコンボ評価が低いのは仕方ないのかな
武闘神像SSSも1番苦労したし
雑魚戦では△△→△連打か、RI→トルネイドの時くらいしか
SSS出ないのですが
>>368 DMD以下の難易度じゃ敵がもろ過ぎてSSSになったときには全滅してるのがデフォ
ベオウルフは最も威力高いから特に
>>369 なるほど
リベやネヴァンだと、S〜SSSキープで雑魚戦できてたので
私が、ベオ使うのがド下手なせいかと
DMDはSSSとか以前にまだ無理なので、VHで頑張ってみます
RIはDT引いた敵を浮かす為に使うお
カリーナで転かしてキャッチディスライジンドランウェーンウェー
ついにドッペルも手なずけたか・・・さすが大会屈指のブリーダー、恐るべし・・・
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ ∪∪
>>372 俺はキャッチディースガイン!ライジングドランヴェーヒヤッゴートゥーヘール!
初代が千円くらいだったから買ってきたがなんかフワフワしてるな
>>377 操作キャラのふわふわ感なら断然2。
あの浮遊感は嫌いではなかった。
俺は3の落下が早すぎて違和感がある
後方宙返りで避けてる気がしない
お前らのガチスタイルは何だ?
俺はSMリベネウ゛ァン、エボアボショットガン
>>373 バージルでのドッペル戦上手過ぎてくそ吹いたwww
後半も同じ作業になるのかと思えば、なんとうSSStylish!!!
ダンテのアレはまさに「その発想は無かった」
×なんとうSSStylish
○なんというSSStylish
俺の脱字スタイシッシュ('A`)
南東
ま、はやる気持ちは分かる
あんなスタイリッシュなドッペル戦は初めて見た
ダンテのほうはドッペルがあまりにも報われなくて泣けてきたけど
DMDのM11に出てくるヘルバンガードが妙に強い気がするんだけど、
他のとことかわらんよね?
攻撃力の強さは変わってないと思うよ(体力はシラね)
ただカメラのせいでM2より難易度はあがってんじゃないかな
いつのまにかDT引かれてるだけじゃない?
ベリハでも大きな差を感じなかったから体力に差がある訳じゃないと思う
ベオって後半になると、鐘みたいなのが前兆無しで降ってくるよな?
勝敗左右する程のダメージではないけど、あんなんどうやって避けろってんだ…?
>>388しかもいい位置にピンポイントできたりするから困るw
あと普通に飛ばしてくる鐘ほうの鐘はみんなどう弾き返してる?
俺はSMリベで剣投げて呼び戻しのカモン!!で擬似挑発してるんだが、何かある?
もう1つの武器はベオにしてる。
誤字スタイシッシュorz
「普通に飛ばしてくるほうの鐘」です
>>390 落ちてきたヤツは邪魔だから、さっさとハイタイムでベオにぶつけてる
ベオがブチ切れてステージ角で地団駄踏んで飛ばしてくるヤツは、同じくソードピアス
分銅なければ結構面白いんだがな…
鬱陶しくて嫌い
>>390 最初の1個はディバイン
残りはできるだけ溜めたライジングドラゴン
ンウェー
超兄貴戦で兄貴が次元斬の構えとったまま動かなくなるバグの発動条件が知りたい
開幕エボアボ1発撃ちでたまにそうなるけど
これが原因じゃない気がする
>>386 あ、なるほど、カメラのせいかも。
なんかどっちの方向からでてくるのかM2より分かりにくいんだな、そういや。
どうでもいいが、ディバインドラゴンとか構えるときにエボアボのホルターの間から
背中がヌルって感じで見えてきて気持ち悪いw
リベリオンに続き映画化オメ
スパイラルは漫画化してるし
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:18:47 ID:cko+jo7k
>>399 3のボスがおもしろくない理由として全体的に予兆が少ないという点がある。
というかこれが相当でかい。
予兆がないと理不尽さを助長することにしかならないからな
DMDケルベロス突進と申したか
予備動作0,2秒くらいか?
そもそもあんなの避けても全く気持ちよくないんだよ
プレイし始めて1年経ってようやくターボオンにした
「ターボモードでプレイしたらもうノーマルではプレイできない」って人の気持ちがよくわかった
っつーか、ターボから通常に戻したら
敵の動きがQSまでとはいかないがゆっくりなので
かわしやすくなったりしない?
つまりターボをやることで腕があがる気がするってことがいいたいんだけど
気のせい?
安心しろ。気のせいだ。
406 :
388:2008/05/09(金) 00:22:01 ID:7INmAiax
>>399 音してたのか…全然気付かんかった。俺の部屋のテレビはモノラルだから、血鳥とか
「音さえ出しときゃ画面の外からでもいいだろ」みたいな敵はしんどいぜ…。
気のせいではない
おれターボオフなら絶対くらわないぞ
ターボONだと結構くらうからALLSSはターボオフでやった
今はターボでしかやりません
>>404 自分のほうも動きがゆっくりなので、硬直時間とかでテンパってターボからノーマルに戻しても
上手くなったって感じはしなかったな。
予備動作といえば、アーカムの兄貴が来た後の捕まえられる触手攻撃だけど、
あれも全然なくないか?正面にいなければ出してこないらしいけど、アレの正面ってどこだw
兄貴とマグでボコりたいのにダンテ逃げてばっかり。
アーカムだから仕方ない
>>404 気のせいじゃないよ。プレイヤーの動きも遅くなるとはいえ反応できる時間が
増えるんだから簡単になるのは必然。
極端に考えてみ?プレイヤーも敵も死ぬほどスローになった場合を。
敵が攻撃モーションに入ったのが見えました。
1秒ぐらいたちました、まだ振りかぶってる途中です。
ジャンプボタンを押しました、確実に避けれます。
ほら、初心者でも絶対避けれる
じゃあ逆は?
プレイヤーと敵両者ともスピード20倍になった場合を。
敵が攻撃しました。いくらプレイヤーの動きが速くても
絶対反応できないよな?
そういうこと。
いや、そんなことわざわざ2回に分けて言わなくても…
俺、基本必死なんだ。
2ちゃんでは自分の言いたいことを他人に絶対理解してもらうように書く。
まぁ411は日本語おかしくなったが。
まあでも実際には、回避は反射神経よりもタイミングによるところが大きいから
ターボでもノーマルでもそんな変わらん。
ノーマルからターボに変えたときは当然だとして、逆の場合もタイミングが変わるおかけでやはり難しく感じる
ところで魔人化とかで加速した場合って、ジャンプとかの無敵時間も短縮されんの?
反応の速さ求められる場面って結構少ないからな
それこそ予備動作ないとことか
だから俺はどっちの方がいいってのはないな
あと無敵時間は横転終わるまでとかジャンプでてっぺん行くまでなので、
速度が上がれば有効時間も短くなるとおもうのよ
まあ、単純にバトルスピードが上がってるだけだから損してる訳じゃないけどな
>>408 予備動作はダンテの居る方向にウィーンって感じに向き直すだけ
実際、掴み自体の予備動作は無いので気付いた時には捕まれてる
VHのM20兄貴に苦戦してます
SMベオ・リベ、カリーナ・エボアボ(時々GSかTS
後半の絶刀よりも前半戦
私が手を出せるのが納刀や魔人化兜割りの後ぐらいで
スティンガーorストレイトで近付くんですが
VHだと兜割り4発目食らったり、兄貴スティンガーに潰されて瀕死
ノーアイテムしかS評価取れないのでw回復は使いたくなくて
動画も色々見たけど、凄すぎて(次元が違う)参考にできませんorz
>>417 SMは兄貴戦とあんまり相性よくないよ。
TSが楽なんじゃないかな。
兄貴のコンボの後にキラービーで突っ込んでそのまま適当にベオで攻撃、
兄貴がひるんだらカリーナ一発打って挑発。の繰り返しでいけると思う。
スティンガーで突っ込むとちょっとだけ損なので楽だけどあまりオススメしない。
暴走状態の時は避けるのに専念して、終わったらまたキラービーで突っ込んでベオで攻撃。
VHだと幻影剣ないんだっけ
>>417 攻撃はベオでいいんだが、リベはスティンガーとか無意味に多段ヒットするから使わない方が良さそうだ
前半はわざと近付いてトリックアップ兜割りかコンボ誘発させるといいかも
隙をみてキラービーで接近して、コンボ1→ストレイト→ライジングドラゴン→エネステキラービー×4とかすると良い感じにスタポも稼げる
疾走居合終了後とか次元斬以外の攻撃途中は兄貴が吹き飛んで魔人化サイクルが早くなるはずだったから攻撃しない方がいい
ちなみに、QSは発動直後にかなり長い無敵時間があるから、魔人化解除にも回避にも使えるから便利
>>418-419 QSベオのキラービー突撃でギリギリ瀕死ながら勝てました、ありがとう
兄貴相手にエネステかませる余裕は無いですw
DMDのM1やってみたら
ヘルレイスの爆発に巻き込まれてごっそりHP減って死んだ
アイテム解禁より、裏技解禁したくなった
エネステキラービー連発とかRG使えれば、まだ何とかなるのかな
威力とかに頼ればなんとかなるという考えがまずダメ
>>421 DMDの真理だな
DMDで回避を軽んじる者は死すべし
ベリハまではヒット&アウェイやごり押しである程度いける。
DMD初めてやる人間はむしろ全部逃げるの前提チキンプレイで回避覚えるぐらいがちょうどいい
でもうまい人ってゴリゴリ攻撃しまくってるよね。
DMD初めてやって真似するとえらい目にあうよね。
このスレにノーコンティニュークリア出来た人いる?又は今まで一回も死んだことないとか・・・
夜中にターボで難易度云々聞いた者だけど
賛否両論で面白かった
おれもターボ入れたばっかりだからまだ断言はできないけど
依然は見えなかった兄貴の近距離スティンガーぶっぱもノーマルだと余裕で見えるようにはなったよ
俺はターボで腕が上がることを信じるぜ
>>425 前者なら山ほどいると思う
>>425 イージーのミッション1で死んだことがある。がDMDはなぜか余裕で一回も死なずさらにアイテムを使わずにクリアできた。
やっぱり慣れか。
>>423 1のDMDをクリアした時の記憶だと
雑魚とは普通に戦ってて、各ボスまでは行けてたから
まさか今回、M1の雑魚で死ぬとは思わなくて
1は場所も広くて避けやすかった気もする
ここの人達みたいには無理だけど
TSかGS中心で、回避を頑張って犬に挑んでみます
>>429 凄すぎ!
ブレア氏とかとは一風違ったコンボをするね。
お気に入りに入れたよ
スパイラルの反射で当てたのはスゲェと思った
俺もドライブ→トリックショット→スティンガーキャンセルスタブに惚れた
あと、チラッと映ったネロ兄貴が鬼畜すぎるww
どっかで見たような気もするし見てないようなry
ドライブ→トリックショット→スティンガーキャンセルミリオンスタブとか
ワイルドストンプ→ジャンプキャンセルスウィングとかはアビスコンボの人っぽいけど
あの人はこんなに滅茶苦茶エネステしないしな
暴れまくり&いちいちDT引くあたりはKailっぽいが
あの人は絶対編集して色や音変えるしな
雑魚の俺からすればミリオンからワイルドにつなげるだけで新鮮だった。
>>429 これは登録主の動画なのか?
幾つかのコンボに見られる浮かせてからケルのスイング一発を
はさむ流れは、Flamer氏あたりの系統に近い気がする。
コンボ終わりにDT解放する人、どっかで見た気がするんだよな・・・
日本の名無しさんにも似た人がいるもんなのかも。
>>429 コンボ職人は絶えないな
発売から何年経ってるんだかw
「X.E.N.O様のコンボ動画」って書いてあるけど
TSTにこの名前は無かったよな?
出れば何らかの部門で入賞しただろうに
スレチだけど言わせてくれ
バージルストラップが切れちまったYO
orz orz orz
てか俺が言うのもなんだけどTSTって一部の人とその他の人との
レベル差が激し過ぎね?
レベルなんて気にせずクレイジーを楽しんだ人が優勝です
>>435 ようつべに載ってたけど、“Elohim”って人がコンボの〆に、挑発+DTを使ってたな
なるほど
エロの人か
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:43:31 ID:CdjMQqnm
人生ってつまんないよね(^-^)
刺激があるから人生は楽しい
そうだろ?
TSのように世渡り上手に生きるか。
SMのように攻めの人生か。
RGのように耐える人生か。
GSのように・・・
YOU思いつかなかったっていっちゃいなよ
飛び回る(逃げ回る)TS
フルボッコタイムのSM
ひたすら乱射のGS
MにもSにもなれるRG
クロック・アップ出来るQS
二人プレイ出来るDG
>>445 アッー!
やめてよジャニーさんボク恥ずかしいよ!
DMD馬ってハメないで戦うとマジ強いのな…。
どの辺が?
やってて特に思ったのは、赤い玉に触れて遅くなってるとき飛んでくる槍が多い、攻撃を回避(またはブロック)し損ねたときのダメージがでかい、ハメ損ねたあと再度ハメるまでに時間がかかる、てとこかな。
でもカキコしてから1時間延々とやってたらだいぶ慣れた。
初回プレイ難易度ノーマルでやってたんだけど
シークレットミッション4がどうしてもクリア出来ないorz
もしかして初回はeazyの方が良いのかな?
>>451 割と難易度高いからイージーでもおk
シークレットミッションを初回で全部埋めるのは結構厳しいよ
眠すぎて瞼が痛くなってきた
文章も変な気がするが推敲せずにもう寝ます
シークレットはどの難度で入っても共通だから関係ない
>>451 まず1周クリアして、ダンテをスキルアップさせて、2周目に
シークレットミッションに行くのがいいよー
>>450 嵌めなくても馬車殴る→逃げる→馬車殴るのループで楽勝
本体を叩くと時間球くらうからしんどいわな
>>451 SM4はカリーナ(バズーカ)があると楽勝だけど
M17まで入手できないから1週目はガッツがいる
近距離ショットガンで乗ってくるやつ吹飛ばすか
カブト割り(リベでジャンプして△)超連発
カブト割りは吹飛ばし効果が高いから便利だよ
>>452と
>>454のいう通り、最初から埋めるのは難しいから
一度クリアしてからリトライするのがいい
ネヴァンで飛行しなきゃならんSM6なんて1週目でクリアできたら天才だよ
ダンテのスキルって難易度かえても引き継がれるのか?
>>457 もちろん。
そうじゃなきゃ最初は無成長でDMD挑まなきゃならんだろう
いくらDMCでも、そこまでドS仕様じゃないさw
DMDに挑む前に全スタイル、HP、DT、スキルを習得しておくのが吉
>>450 馬は行動パターンがほとんど決まってるし
それを把握しつつそれぞれのパターンに対して適切な行動をとれば
ダメ食らうこともほとんど無い
あえて言えば終盤の時間球乱発がランダム要素多少入るが
QSで挑めばそれすらどうということは無くなる
つまり慣れてしまえば嵌めなくともただの雑魚と化す、と
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 10:25:42 ID:ggHp8nTY
おはよう、クズ共(^-^)
よう ゲス野郎
遅れたけどみんなレスありがとう。
( ^ω^)1週目はeasyでサクサク進めることにしました
ノーマルで頑張った分の武器とかも引き継げたから
時間と努力は無駄じゃなかったと思えてなんか嬉しい。
3やってみて面白かったら4も買おうかと考えてたけど
どうやらお買い上げコース確定のようです。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:06:48 ID:ggHp8nTY
2はやったの?
2からデビルは始まったと言っても過言ではないし、まず2を買うべし!
みんなすげぇな
オレの腕じゃDMD04でもう詰みみたいだわ。これ以上いける気がしねぇ……
ぶっちゃけ02で折れかけたし、ワンちゃんもまぐれだったし
>>464 M4といえばクソ蛸とアビスの穴が難儀だな。
DMDノーアイテムにこだわってたから各ミッションで何回コンティニューしたかわからないよ。
トータルで何百回もしてると思う。諦めなきゃクリア出来るよ。
>>463 1も2もクリア済みだよ。
1でデビューして2も期待して買ったけど個人的にイマイチだったから
それ以降DMCから遠ざかってたんだ。
4が出て気になってたからまた始めてみようと思って。
なんで今まで手付けなかったんだろうってくらい面白いww
2の世間的評価を知った方がいい
実際2でDMC離れしたままって人も多いんだろうな…
tnkの罪は重い
>>467 俺の知り合いも面白いアクションがやりたい→DMCが評判良いらしい
当時2がちょうど出た頃→プレイ→DMC?クソゲじゃんw
さらに、この手の3Dアクション?初体験だった為、以後
3Dアクションに手をつけることはなくなったそうだ
>>468 もったいないな
俺は2も楽しめた
1と3やった今ではもうクソゲだけど
1ってそんなに面白いか?ホラーゲー・アクションゲーにしても中途半端で
2が酷評されてるけど俺はそれほどひどいとは思わなかった
3が良すぎたからかな。まぁ、1と2があって3が生まれたという解釈も出来る
ダンテ大好き
アーカムも好き
1は重みとスピーディーさのバランスがいい
アラのスティンガーの踏み込みやイフの踵落としのズシンズシンした響きがたまらん
>>464 やあ、俺
自分の無力さを知ったので、現在DMD-M02にて20時間ガッツ中
やればやるほど奥が深い
1と3に甲乙つける気は全くないが、どちらかを面白くないと言うのはスタイシッシュ
ベオのカゴ飛ばしをディバインドラゴン〜ライジングドラゴンで跳ね返してるんだけど、
時々ボカァン!と食らってしまって大ダメージ。タイミング悪いですかね。
上りはじめはダメで、上り途中に(クルクルエフェクトが出てるとき)に当たるとよさげ
だと思ったけど、どうも食らってしまいます。
あれHP満タンでも3発くらいで死ねるねw
DMDで泣かされたらVHに逃げて俺つえぇぇしてるんだが、なぜかM11〜13の3つが楽しくてしょうがないw
15あたりから先は作業してる感があってなんか面倒。
2ってアレだろ。
マントラビルから飛び降りてきたり
アマラ深界でおっかけっこして、最終的に仲魔になるアレだろ。
それなんて女神転生Vノクターン?
ああ、マニアクスだとダンテ出たね。そういえば
縦読み・・・
タコとエニグマと盾を作った奴は金輪際ゲームに関わらず一生を終えろ
481 :
2ch初心者:2008/05/11(日) 23:53:17 ID:FDcotR7Z
スロで知って最近買いました。
DMC3のSEです。
今ダンテミッション5なんですが、ヴァジュラを手に入れてから進めなくなりました。
テンプレ(?)見て、生ける彫像の間で使う。と書いてますが、ブッブッ言われて使えません…
助けてください…
482 :
2ch初心者:2008/05/11(日) 23:56:46 ID:FDcotR7Z
ごめんなさい。
行けました…
なんか隙間を見逃して見ました…
もうすでにM5で1時間やってます…
超Dopeですね
ウマ作った糞やろうは今後DMCという名を語るな
そのりくつはおかしい
てか3のボスってなんでこんなにこっちが見てるだけの時間が多いの?
馬鹿なの?アホなの?ガイジなの?
マジでゲーム会社の人間が作ったとは思えんできだな。
避けてるだけおもしろいとでも思ってんの?
>>482 M7、14、15もわかりにくいミッションだから要テンプレチェック
犬は嫌いだ。
こっちからの攻撃でリアクションが皆無でルーチンワークのようなアクションだけ取ってる固定型ボス。
かといって倒れさせたりしようとすればシビアすぎて作業感あふれる足への攻めを行わないと倒れない
やっぱ3は敵さえしっかりすればシリーズでもトップの出来だと思うよホント。
今でも1と並んでシリーズ双璧で、二つの折衷案みたいな形で3ベースの4が生まれたし
>>487 プレイヤーの出来は俺的にシリーズトップだしな。
そのかわり敵の出来はシリーズで圧倒的に最糞だけどな。(2は知らん)
ネヴァンとかマジでひどいだろ。ひたすら見てるだけの時間どんだけ長いんだよと。
DMCのDの字も理解してないアホどもが作ったとしか思えん
要するに3のダンテで4の敵と戦えれば楽しそう
ブリッツだけヘルバンに変えて
カプコンに言ってくれ
はあああああああああぁぁぁうぜぇえぇぇ・・・・・・・
マジうぜぇ・・・
ボスが倒せなくて電源落としたのとか初めてだ。
なんなの?何がしたいの?あの馬。馬ハメというのを調べてやるしかない
じゃないか!!何?ハメなきゃ勝てないとか何?
理不尽過ぎなんだこの糞馬死ねカス!!!
3の敵全部俺に調整し直させろ糞コン!何も分かってねーんだよお前らは糞が!
Sスパーダにして常時QS発動してればいいじゃない
この後レディとアーカムが待ち構えてると思うと憂鬱になるわ。
もう多分DMDは続けないな。つまらなすぎる。
M2だけやってる方がおもしろいし。
ボスなんていない方がおもしろいな。
雑魚も人型の敵以外全部つまらんし、どんなけゲームセンスない奴が作ってんだよ
>>491 それだとクリアした気にならないからいやだ。
それならやらない方がマシ、アイテムも使わないし。
言われてみりゃ3って人型以外でおもしろい敵って一匹もいないなw
プレイヤーがよく出来てるからこそ遊べるゲームだよなー
敵だけ見たら糞ゲーだしな
糞だなんてとんでもない
今日もまたいじめて下さるんですね、ありがとうございますって気持ちで毎日挑んでる
馬は別にハメなくても勝てる
糞つまらないボス戦を華麗なテクニックで魅せてくれる
neko氏を見習え
出来ないならずっとM2やってるか
カプコンに入社しろ
ここでワンパターンな文句垂れてるより建設的だ
>>496 >カプコンに入社しろ
ハードル高ぇwwww
ネコ氏は神だな。よくこんな糞ボス達を見てておもしろいものに仕上げてれるよな。
ハメ方が今動画見てて分かったからこれでいずれクリアするか。
ハメが何かも知らんがTSベオとリベリオンでDMDまで馬は乗り切った。
繰り返せばいける。
499 :
2ch初心者:2008/05/12(月) 01:47:23 ID:PL+fHP2M
M5無事越せました。
お騒がせしましたm(__)m
テンプレのとこに裏技載ってたので、入力して全モードオープンにしてみました。
VH1で死にかけましたよ…
自分が下手なだけですが、みんなDMDとか…すごいですね。
EASYですでにいっぱいいっぱいですよ(苦笑)
>>498 繰り返せばいけるだろうがもうやりたくないからハメを使う
それは何故か、そうそれは作業だからである。
ボスを終盤まで追い詰めて死んでしまった時のだるさはこのゲーム相当なもの。
またそれだけ敵のHPを減らす「作業」があまりにもつまらないからである。
特に馬は戦闘開始までの螺旋階段と橋から落とすまでの流れが糞時間の無駄すぎて
マジで嫌になってくる。ゲームは楽しいから時間の無駄とは思わないがそこに
関してはマジで時間の無駄としか思えない。本気でゴミ以下の部分。
>>499 いきなりDMDでもまれるのもありかもよ
M男な俺はそれで10時間くらい拘束された
おかげでスケボーやエネステ、無敵時間の利用くらいは嫌でも身に付いたけど
>>499 真剣に遊びたいなら裏技はオススメしないな。
なんか目標がなくなってつまらなくなる。
コスチュームとかも自分で出していく方が絶対楽しいよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 09:00:23 ID:VojAEqWG
>>499 ここにいる奴らはほとんど凄くはねーよ。
大体の奴が他人の上げた動画を真似してるだけ。
そのくせ初心者に対してはやたら冷たいからね。
あんまここにはこない方がいいよ。
人を選ぶゲームだがID:d5ofURWVは選ばれなかったようだな
EASYで、呪いし髑髏の間の丸い鉄球みたいなのの
上に乗って連打で攻撃しても壊れなくて困ってます。
皆ここは特に問題なく普通にクリアしてるみたいなので
どうしたものか…
兄貴3マジTUEEEEEE
幻影剣が邪魔
被ダメがデカイ
ミスったらHPが緑から一気に赤に
鞘当てから始まるやつを全部JB出来た時は汁出そうになった
>>505 1つだけのほうだよな?
リベコンボ1で切り続けるだけでいけるはずだが
アグルドならエリアルクロス連発でもいける
508 :
2ch初心者:2008/05/12(月) 13:13:53 ID:PL+fHP2M
レスありがとうございます。
自分でコスチューム探し(?)たりするんですね…
知りませんでした…
裏技使わなければよかったかな(´・ω・)
また迷った時にはご享受よろしくお願いします。
ありがとうございました
アグルドの回転突進JB→TB&JRで2体同時超ダメージ
の攻略法を最初に考えた奴は偉大だよな
回転は定期的にやってくるから確実なチャージ源だし
それもジャンプガードでJBは簡単でついでにDTも溜まる
リリースも同じタイミングで余裕がある
あとはカメラ操作に徹すればノーダメも夢じゃない
そう、カメラさえうまく操れれば・・・
>>509 突進回転の時にTBすると先に来た方がブロックしない?
JR→TB?
つーか昨日久しぶりにアグルト戦やったらボコボコにされたわw
アグルドの回転攻撃をJBすると2ヒットしてパリーンってならないか?
タイミング悪いのかな
1ヒット目は無敵時間利用して回避できるぞ、で2ヒット目だけガード
それを無理矢理2回JBしてた俺が来ましたよ
ジャンプブロックとかネット見るまで気付かなかったorz
>>513 なーる、つまり自分は少し早いのか
M18をRGで行こうとするとアグルドで妙にダメージもらうから困ってたとこだ
>>485を見てふと思った
こっちが何もできない場面てすぐに思いつかないんだが
実際にどれくらいある?
・隙見て近接攻撃
・挑発
・溜め
大体これくらいはできるような気がするんだが
ジャックポットってどういう意味?
ゲーム用語よ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:12:24 ID:73vkWM34
大当たり!
3で塔に登れません。助けて下さい!
あの奥様うっとりのぶっとい塔なら、M4から上り始めるぜ。
ラピュタ空間の事言ってんなら、あまりの説明不足だな。
通常ミッション中なのか、シークレットかすら分からん。
説明不足ですいません。
通常ミッションのM14です。
>>511 JBとJRを同時にやればいい
JBで大きく前進する途中にTBする感覚
M2の番長にこれをやると3分の1くらい減らせる
M2の番長はターボ入れてエネステショットガンで踊り殺すのが楽しい
チェス相手にTSエネステショットガンで、着地せずに全滅させるのも気持ちいいな。
よくそんな事出来るな。俺はルークがエネステ出来んわ
>>522 M14てあんた、塔から出て戻れんて意味か?
ラブプラネット前から普通に塔に入って、丸い円盤に乗れば勝手に上昇してくれるけど、そこの事かえ?
登れといいつつどんどん降りていくから不安になるよなあれ
ベオMAXTB+MAXJRの流れが今市出来ないorz
たいていどっちかのダメージだけで片一方はミスる
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:14:52 ID:vDR8HXKT
コンボ教えて下さい!お願い致します。
You are not worthy as my opponent!
油断するといまだに牢獄通路で迷う
>>522 とりあえずラプラにつながってるワープポイントを探せ(エニグマがいっぱいいるとこ)
でラプラに着いたら、ケル倒しに向かった方の出口からでて直進する
そしたらズババババン!パリン!ってなるから
あれは迷うよなー。仕方がない
ところでM13兄貴とやり合ってるんだが、ヤマト持ちのときは横転→次も横転で安定して避けられるのかな?
エアハイクやエボアボで滞空無しの条件下ではどう動いたらいいかなかなか掴めない
一回目の横転が遅いと、不意に来たキラビをジャンプで避けられないし・・・・
>>530 アホなお前に最適なコンボを教えてやろう
ハイタイムジャンプ→兜割り→スティンガー
↑いいコンボだなww
実際お手軽で初心者にオススメだよな
他の敵に邪魔されにくいし、コンボ入門と言ってもいいんじゃないだろうか
発展させてプロップ→ハイタイムジャンプ→エアハイク→
エリアル→ドライブ→スティンガーキャンセルミリオンスタブ、とか
やっぱりハイタイム→エボアボだろう
シリーズの原点とも言えるコンボ。
>>539だな
滞空するときはHT→エボの流れだわ
>>539 DMC1発売当初、俺は店頭でそれを見て購入を決めたんだった・・・
当時はあんな残酷?な攻撃はありえないと思えたよ
3発売以降、エネステ・エリアルでフルボッコ動画ばっか見て
自分はそんなコンボすっかり忘れてたな
あれにはDMCの醍醐味が凝縮されてると思う
>>540-541 だよな。アレが『スタイリッシュ』の原点だった。
敵を剣で切り上げ、落ちる暇など与えんと言わんばかりのエボアボ連射。
3からは技の組み合わせの幅が大きく広がり、もう動画では、あまりこの組み合わせを見ないが、俺はあの衝撃は今だに忘れられんよ。
だからGSで、ハイタイム→エボチャージショットとか今だにやってる
1のハイタイム→エボアボはいま見てもカッコイイよな
シリーズで言えば3の方が好きだが、あのコンボの格好良さは1だけのものだな
超同意
同じ様なことしか書けないけど、
あのコンボには衝撃を受けたな〜
今までのゲームじゃ見た事無かった映像だったものw
俺も4でハイタイムからエボアボはいまだに使うなー。
意外と緩急つけるって意味で攻撃のつなぎになる。滞空させといて移動してトゥーサムとか。
エボアボって意味じゃコンボ中にハニカムで空中縫い止めるとかはコンボ動画でも使ってるしね
1の方がエボアボもなんか重みがあってよかったよ
3はなんか軽い感じがする
相手が砂だからそう感じるだけか?
1のころはハイタイムエボアボだけで食っていけたのに
3ではダメージ効率もイマイチだしほとんど使わない
贅沢になるって嫌ね
マリオネットのあのやられ感は真似できないよな
撃たれてる! って感じw
>>546 魔人化銃撃の重み(威力も見た目も)がないのが残念。
ちょっと上で1の面白さがわからないっていったけど
今の流れで気づいた
1の方が敵のやられモーションがいい、というか豊富
そもそも魔人化が(ry
>>550 ダンテのやられムービーも忘れちゃイカン
ムシャムシャムシャ・・・
1のハイタイム→エボアボ
『フンッ!ザヴッ!ズドドドドドッ!ア゙ーッ!ア゙ゥ゙ア゙ーゥ゙!』
3のハイタイム→エボアボ
『ヘヤッ!ブシュッ!チュギギギギギィン!※7ヘルズ無言』
1はマリオの撃たれてる時の苦しそうな声が良かった
1で敵の羊ドクロ死神を初めて見た当時は普通に
怖かった記憶がある。あとシャドウ
シャドウタンと戯れる楽しさは異常。2匹以上おすすめ。
1以外だとハイタイム→エボアボ使う気にならんなあ
剣の重さ・銃撃の音・敵の重さが絶妙
>>555 1回4匹同時に戦ってみたい
四方からの顔槍を垂直ジャンプで回避、4本の交差路に立ってみたい
シャドウとか3や4のダンテで戦ったらすっげえ楽しそう。特に複数敵が出た場合。
シャドウにスティンガーでつっこむドッペル、黒VS黒
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 02:21:20 ID:PZaC2xdC
どうやったらうまくなれる…
やっぱ実戦あるのみなの?
EasyのM7で死にかけた。
もっとスタイリッシュになりたい…
>>559 ひたすら練習
あと神動画見るとかなり向上に繋がると思う
勿論全部真似なんて無理だから、簡単な所から少しずつね
出来る範囲でコンボやボスの対処を盗め
>>559 初プレイならどんなブザマ晒しても大丈夫。自分もひどいもんだった。
DMDまでクリアする頃には自分なりの戦い方が身についてるよ。
>>556-558 アツイな〜
影槍をTSで避けつつトゥーサムタイム、レインストーム
フルロックオンのアルテミスで剥がしたところにリアルインパクト!
とかやってみてぇ〜
回転突進にJRで一発コア露出とかだったり・・・妄想が拡がるわあ
DMCコレクションとか出してくれないかね
歴代ザコ&ボスと闘いながらBPを登りたい
もちろん、モーションは当時のままで
まぁ、チラ裏と言われる前に本題
ようつべのSS動画をいくつか見ながらDMD・ALL Sに挑戦中だが
ベオに苦戦中。オーラ?攻撃にJRが噛み合わない
『Are You Killing Me?!』
↑
ここのタイミングだよね?死んで覚えるつもりでやってるが、なかなか・・・
>>562 第二形態に移行する直前まで削ってから
エボアボ使って顔面付近で滞空して顔フラッシュを誘ってそこにMAXJR
これでほぼ第3形態まで体力を減らせる
つーか、ベオが言ってるのって
I'll kill you!だろ
どうやったらそんな聞き間違いできんの?
>>562 ジャンプリリースだと結構簡単じゃね?
けどALLSって事はほぼ失敗は許されないのか…
>>563 自分から殺意満々で勝負挑んで
「お前は俺を殺すのか!?(殺さないでください)」は無いよなw
アーカムあたりと混同してるのか
>>563-564 もうやめて!俺のライフはとっくに0よ!!
間違いなく、スレが落ちるまでこのレス思い出して
布団の中でジタバタする日が続くわ・・・w
元保管庫の人が兄貴弐の攻略動画上げてるから
それ見て忘れようぜ!な?な??
あ・・・保管庫の人じゃなくヘレ氏だったw
もうダメだ。テンパって恥ずかしくて
オレマストダイ
ベオウルフは戦闘中に
自分の死期を悟り、
それをダンテに2、3回ぐらい伝えることが判明した
プレイする上で目安になるからすっげー参考になると思うんだ
じゃあテンプレに追加しとく
初心者は、コンボ動画より、王子ダンテやヘレ氏兄貴、あたりが
本当は参考になる。まずはDMDクリアするのを安定させるように。
コンボや華麗な攻めは勝手についてくる。
で、慣れた頃にコンボ動画みれば、どうやってんのか想像がつく。
>>568 悪いが俺の魂はこう言っている
「I'll kill you」
でも俺もアーユーキルミー?!って聞こえてた
あとクラッシュバンディグー!
DMDなら1ゲージ以上削られない事を前提に戦えばSSならまだしも大概S行けないか?
>>5623しかやったことない俺だけど、4で出来るようになったリアルタイムスタイルチェンジだっけ?
あれ出来たらこのゲーム神になりそう。
スタイリッシュにかわしてタイムラグ→TSダッシュからトリックアップ→SMベオでハンマー→アグルドでミリオン何とか
俺の発想じゃこれが限界だがこれを兄貴にやりたいw
仕掛けてたら知らないうちに頭殴られて昏倒して、気付いたら傷だらけ、みたいな感じで。
やめてくれ。3でリアルタイムスタイルチェンジなんて、想像するだけで鼻血モンだ
>>571 このスレの住人はみんなDMDオールSぐらい
余裕で済ませてるのかな?
さすがにSSは少ないと思うけど
>>574 動画あげたりなんだりしてますがM2以外興味ないです
おれはキラービ連発していいならいける、実際DMDってランク評価甘い気がするし、20000近くダメージくらってもAとかだったりする
>>574 ベリハまではSSで埋めた
M10はまだSS埋めやってないけど雑魚戦の被ダメを無くせば結構簡単にS狙えるミッションかと
M4、M11、M19とかのダメ食らいやすいミッションよりましだしね
てかこの辺やりたくない
キラービー連発とかでどうこうできるとは思えないけど
Sならそんなに難しくは無いよ
タイムとアイテムはどうしたってSになるし
オーブとSTPも稼ぎができない一部ミッションを除けばS取れるはず
ダメ以外SとればダメはBでも総合Sになるからね
でもオールSSの壁は厚いんだよなあ
長いミッションの終盤でダメ食らったりすると一気にやる気そがれる
とにかく根性が必要
挑発TBなんてせこい技使えばSTPやオーブ等なんとかなる場面は多いけど
とにかくダメSがキツイ。キツすぎる
M1と2しかSS取れてないな。
ちらほらSはあるけど後のところではSSは取れる気がしないわ。
今BのところをAにしてる途中。
オールSSの住人なんてザラだと思うが
4か某狩りゲーに移ってんのかな?w
オールSS狙ってみたいけどやるなら
チキン戦法無しでとりたいよね。
3とか5は時間的にもけっこう厳しい
改めて考えたら、ヘレ氏の無成長オールSSって、神とか変態とかのレベルじゃないな
SS興味ないな
ALLD目指す
M20がDにならないから無理
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:11:23 ID:zAfUZ49F
おやすみクズ共(^-^)
>>587 またお前かw
最近、ネロの右腕もどきでGSカリーナのグラップルをメインに遊んでるが、コレめちゃくちゃ面白いな。
カリーナが原型なんだろうな
GSのショットガンカリーナで近接メインも面白い
DMD馬ハメが全く安定しない
SMのリアルインパクト→竜巻旋風脚がヒットしても
コケない時があるのは運なのか?スタイリッシュランクが足りない?
連打が足りないからヒット数が伸びないとか?
RGの荷台振り回しJBも試してるが凡ミスが目立つ
気が付けばもう2時間くらいコンテニュー繰り返してるわ
中央からの爆撃も結構な頻度で食らう
距離とって避ければハメにもっていけないし
近づけば食らうジレンマ・・・・誰か助けてくれ
>>21 恐ろしい程の遅レスだが
一応は映画化の話しはある
あるが一向に話しが進んでいない
鬼武者は撮影開始したらしいがな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:15:27 ID:ppuxXilS
>>592 あんな糞ゲー投げ出してしまえ。
DMDだとボスに辿り着くたんびにたった今までおもしろかったゲームが糞ゲーに変わるから困る
タコ3匹とヘルバンが出るとことかも糞ゲーだったなー、
エニグマが出るとこは全部糞ゲーだし
赤い鳥も増えなければおもしろいのに。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 09:33:38 ID:gs7ZDPX4
エニグマの飛ばしてくる槍をケルのリボルバーでハァーッて破壊したら一気にスタイリッシュになってびびった
>>595VHな俺は馬戦がものっすごく楽しいぞw
タコ3匹+番長ってM11だっけ?確かにあそこは腹立つ。
あとM16かな?全部。
狭い通路の逃げグマ×2と蜘蛛+タコ。
赤鳥って難易度あがると近接攻撃に石化してないやつが自分から突っ込んでくる気がするのは俺だけ?
>>597 ちょっと頭使って対策考えるようにすれば
たいていの難所は楽に通れるようになるはず
例えばタコ+番長は2階の壊せる壁の近くにいれば
番長はほぼ登ってこれないので先にタコ倒せば楽勝
逃げ熊×2とか蜘蛛+タコとか逃げればいいじゃん
そういう対策を知る意味でもヘレ氏とかの攻略動画はためになる
タコ三匹+番長は二階通路でタコおびきだしてカリーナで二匹ぐらい倒してから
番長の相手したら余裕じゃない?
相手するのも部屋の真ん中ならそんなにカメラ切り替わらないし
あそこからだとタコがあと何匹残ってるかわかりづらいんだよな
番長ほっといて蛸全滅させるのが得策
蛸+蜘蛛は面倒なのでスルー
戦うならTBとスパイラルか
蛸+蜘蛛のとこの大蜘蛛には緑オーブが仕込まれている
回復用にどうぞ
>>5982回登ったことあるがタコが寄ってくんの待ってられなかったorz
これからは待ってみるよ。
ヘレ氏の動画も参考にしてみる。
俺がM2コンボ動画見てもあまり参考に出来ないw
>>603 蛸は背中向けて待ってるといいんじゃなかったかな。
2匹はカリーナで2階から撃ち殺して、あとの一匹は降りて番長の相手しながらTBした。
2階のあの場所(ヘレ氏の動画参照)にいても、たまに番長がヘルゲートで鎌振り上てくるから
びっくりするわ。
M15のオリ欠片の取り方がわからないから
親切な方誰か教えてください
テンプレ見たんだけど2つしか載ってないんで聞きすた
こんなにぶっ飛ばしたくなる奴もなかなかいないな
書かれたとおりにやればいいだけだし
動画だって携帯で見る方法はある
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 20:44:15 ID:zAfUZ49F
カスほどネットでよく吠えるよね。
ぶっとばすw
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:05:29 ID:1fYJlGHo
まあまあ落ち着けクズども
>>608 書かれたとおりって…
オリハルコンの欠片の取り方テンプレ2つしか載ってないんですよ
それから自分で1時間くらい頑張ってわからないから聞いたんですけど
聞いちゃだめだったみたいですね…
すいません
テンプレのやつを初めて試してみたが順序が早い訳ではなく最後の蜘蛛戦をスルーできるんだな
てか抜けがあるからテンプレ修正したほうがいいんじゃね
>>605 大地底湖のやつが抜けてる
>>611 最初の食料保存庫で2回仕掛け動かすと大地底湖にいけるが
そこで仕掛けを動かさずに奥の扉に入る
すると横バージョンの円刃通路+ソウルイーターが出てくるが
その通路の奥に一つある
後はテンプレの通りだと思う
つか努力が一時間ってもうちょっと頑張れ
あと変なこと言ってくる奴は無視しろ
蜘蛛をスルーするなあああああ
俺なんかオリハルコン全部嵌めた後戻って仕掛け回して
再度蜘蛛発生させて戦ってるのに
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 23:04:27 ID:o5qHKaAx
ゴミ住人晒し
俺は毎回テンプレ通りにやってるけどなあ
奥の円刃通路は回転関係なかったんじゃないっけ?
俺が脳内補完してるだけかもしれんが
なんにせよ携帯でもちょっと調べりゃわかることだから
次はもうちょい粘ってみようぜ
>>613さん
ありがとうございます
ようやくクリアできました
一時間ぐるぐる決闘上まで戻ったりスラム街から事務所まで戻ったりしてアホな事してました…
調べるまでもなく行けるとこ全部行きゃいいだけなのに詰まる理由がわからない
>>614 蜘蛛と戦いたいなら一回→一回→一回→二回が楽だ
俺は覚えやすいからこっちでやってるわ
M15は蜘蛛との戦いを練習するにはうってつけだよな
天使がいる方から入れば何度でも戦えるし
>>619 ありがと
蜘蛛は初DMDのM10で酷い目にあって
練習してたらいつの間にか一番好きな雑魚敵になってた
M15大好きだ
蜘蛛は白ヘルとあんま変わらないイメージだな
雑魚で一番楽しいのはやっぱアビス
一方的にコンボ決めてもいいし、相手の動きを利用したりもできるし
クモってなんででかい方はエネステしにくいの?
てか出来た試しないし。
ちっちゃい方のクモはエネステキラビでボコるの楽しいのにでかい方はできないのがだるい
俺もクモは最初大嫌いだったけど今な好きだなー
避けてボコってっていうのが楽しい
うはっ!半年のブランクでかすぎ、ダンテ弱すぎ
雑魚ヘルつえぇぇぇ!
そういや盾と蛸にエネステしてる動画見たことないな
俺がやれって?
いや無理w
>>621 アビスはボコる時の音が気持ち悪い。アイツの体って絶対ヌメヌメしてそう
>>624 デュラハンは無理じゃないか?アイツは頭上付近に近づくと、剣出すし
試した事がないけどデュラハンはケルでリボルバーからのエネステならできるかも?
テンポの早いエリアルクロス連発とかが出来れば早く始末できるかもしれん
アルケニー倒した後の子蜘蛛って何か発生条件ある?
最初に倒した奴とかから出てこられると、鬱陶しいことこの上ないんだが。
>>627 高威力の近接攻撃を当てるとランダムで生まれる
その「高威力」自体も曖昧
均等に減らしてTB一掃が一番安全か
あの子蜘蛛ってくっつかれたら確実に外す方法ないのかな?くっついてすぐなら外せる気がするけど…
くっついたまま戦ってて、突っ込んできた!!→横転で回避!!!→反撃だ、トリックアップ!!!→親蜘蛛の前に出た瞬間ボカン
とかなると笑える程かっこ悪いよ(´・ω・`)
兄貴でこうなるとスタイシッシュランクが一気に上がるw
>>629 俺はいつもケチらずに魔人化使ってる。
できたら子蜘蛛が出る瞬間に全部踏み潰したいんだが、周りの蜘蛛が大概ちょっかい出してくるんだよな。
>>629 銃撃ったら潰れるみたい
GSアルテミスで空中で遠距離とスタイルボタン連打しまくったらおk
いちがいに威力で決まってるわけじゃなくて、おもに威力の高い攻撃が腹割り技に設定されてる。
ダンテならカリーナあたりが威力が高くて腹割らない
兄貴はヤマトならなんでもよかったよーな
基本的にコンボとミリオンのシメか、兜割りとかキラビなんかの一発技なんかでしょ
あと銃撃は全部大丈夫だった気がする
腹の割れる、割れない技の一覧なら、元保管庫氏のサイトに書いてあった気が
『切断された様に割れるのに、リアルインパクトでも割れる』みたいなツッコミ入れてた
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:13:31 ID:dXQEmml1
レディってなんであんなに肌がキレイなん?
DMDムズい
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:06:42 ID:h5bnaqNt
そりゃDMDですから
婆汁でSM12ってどうやってクリアすりゃいいの?
かれこれ2時間近く跳びはねてるんだがorz
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:00:09 ID:IhSYtMGR
上書きすればダンテと共有になるよ(^-^)
>>638 ガッツ。
ガッツが足りなきゃ聖水でも使うといい。
>>639 いやでも共有するw
初バージルは鉄板
そろそろ弟もやるかとかなった日には
時に聞いてくれ
ウチの近所の犬がアルケニーみたいな泣き声を連発してやがるんだが・・・('A` )
蜘蛛苦手な俺は、聞こえる度に回りを見てしまうorz
睡眠中に気づいた時なんかもう最悪。
DMD兄貴2って兄貴3より戦いにくい…
キラビの後の隙が少ないせいでベオで戦うと間に合わなかったり、早すぎて当たらなかったりする
あと一歩でSSってとこで幻影剣かすって泣いた
単に倒せばいいだけの3とは違うからね
まあそういう意味では1が1番つらい
蜘蛛といえばDT引いた大蜘蛛の多段ヒットする突進で
HP真っ赤になってびっくりした。
なんか蜘蛛はなぶり殺される感がすごいね。
引っかかれて硬直中に突進でぶっ飛ばされ、糸に捕まってる時に大蜘蛛の引っ掻き、
画面外から回転体当たりとか、かっこよくトドメ差したと思ったら子蜘蛛に
寄生されるとかかなりM仕様のような。
>>635 毎日、カリーナで素股オナニーしてるから
女性ホルモン出まくってお肌スベスベになる
でも処女なんだよな
毎日のようにニコ動とかでプレイ動画見て楽しそうだなと思ってる自分ですが
アクションゲームが下手で、指が短いんです。
そんな自分でも、あんなスーパープレイでランクSSSとか連発したりとか最終的に可能なんでしょうか?
>>649 ガッツがあればいつか出来るようになるさ
SSSずっと維持するのとスーパープレイはちょっと違うけどな
魅せ効果はすごいけどスタポ稼げないコンボも多いし
前に友人家で1度だけ触らせてもらったときには
武器チェンジとかがうまく出来なくて、カッコイイコンボが繋げなかったです。
これは指が短いせいだと思ってたのですが、努力しだいですか?
指が短いってwww
赤ちゃんにコントローラー使わすわけでもあるまいし
単に体が覚えてないだけだろ
初で武器チェン使いこなしてたら引くわw
指の長さ太さなんて大抵は関係無い
そもそも短くても中指がR2に届かないとかは有り得ない
どんな動画見てるのかは知らないが、練習すればある程度はできる
けどどれだけ練習しても凡人には辿りつけない領域もあると思う
コンボはES使えないと無理だなと7ヶ月目で気付いた
エネステ使わずにスタイリッシュなコンボってありますか?
あるよ。武器切り替えとかアルテミスマルチロックとかドライヴとか混ぜれば
それなりにいけるだろ。エネステに逃げるほうがむしろ楽かも知れんけど。
意外とエネステ絡めずに正統派コンボしようとする方が頭使うよね
空中がちょっと寂しくなるだけで、いくらでもあると思う
ビーストアッパー→ツイスター→リアルインパクト→スカイダンス→
ハンマー→ヴォルケイノとか
ドライブいいよねー。最初は使いづらいと思ったけど
ベオのクレイジーコンボ中にタメとか、兜割り後そのままタメ続けて銃挟んでドライブとか
使いどころ探すのも面白いしなによりカッコイイ
M2番長ドライブ締めは王道
一応エネステ使わないコンボ
ケルコンボ2->ハイタイム->アイスエイジ(発動と同時にリベにチェンジしてドライブ溜め)->ドライブ->ハイタイムジャンプ->エアハイク->エリアルレイブ(三段目まで)->フリッカー->スウィング一発->兜割り->スティンガーキャンセルミリオンスタブ(フィニッシュ出さない)->ウィンドミル->ハイタイム->クリスタル->ミリオンカラット
ありがちでスマソ
>>661 それでは味気ないので
次元斬全ブロ直後に出すことにしてる
まぐれ連打で意外に出来るけどな
>>653 >>654 d
今日店3件回ってSEゲットしました
DMC4と迷ったんですが、4は下手な人でも美味く出来ちゃう仕様と聞いて今回はパスしました(スレ違いすまんです)
3ヶ月やって成果出たら報告にきます、報告なければきっと挫折しsて落ち込んでsます。
自分ができないからってチートって・・・
これだからニコ厨は
>>662むずいな
武器チェンジから修業するしかないな
どーしてもシークレットミッション5がクリアーできん。
こーいうのが時間制限系が一番苦手・・・・。
>>669 つべにあるRGオールSS動画とかSS系のプレイ動画でM10でオーブ稼ぎにSM5を使ってること多いから
その動画を参考にしてみればいいかと
>>669 カウンターに入ってジャンプTB
カウンター内と上の樽をまとめて壊せる
あとはてきとー
モウダメポ・・・orz
>>672 いきなり買ってきてコンボ動画の通りプレイできるやつなんかいない
このゲームは普通のアクションゲームより難易度高いし、
ニューゲームは死にまくって当然だから
スタイリッシュかどうか気にせずとりあえずクリアすることだけを目標にプレイすれば?
構ってほしかったり、馴れ合いしたいんなら別だが
何が駄目なのか書かないとアドバイスしようがない
ダンテばっかり使ってたから久しぶりに兄貴使ってみた。
武器だけでえい!えい!するのに若干の飽きを感じてきたから
幻影剣を交えてコンボ練習したんだけど難しいわ―。
がむしゃらに撃ってるとすぐ相手が死んじゃうし、
上手くやろうとするとタイミング合わない。
抜刀切り下ろしして↑+□の幻影剣刺さって撃破
って流れを使いこなすのにはまだ早いようです。
>>673 敵の攻撃を何度も食らってへこたれてました。
4行目にあるように1度クリアすることを目標にやります。
敵の動きも知らないのに避けられるわけないっすよね、確かに。dです。
>>675 クリア目指して頑張れ。俺なんか初回クリアに40時間近くかかったよ
初ネヴァンに6時間くらい費やしたのはいい思い出
クリアデータ上書きした時、DMC封印した
相当落ち込んでやる気起こらずM2で20時間ぐらい費やした
再びDMDクリアした時は何とも言えないぐらいあれやった
プレイ時間230時間程度だが今田にエネステを絡めたコンボが出来ない
動画のダンテは暴れまくりだが俺ん家のダンテは・・・
今田君逃げて!
今田w
てかコンボとクリアは方向が別物な気がする
DMDクリアするのに高等なコンボが必要って訳じゃないしね
ただエネステが使えるとエリアルやったあと足元にいる敵にエネステ兜割りとか
キラビで追っ掛けて低空エリアルクロスとかやってる事はある
>>679 確かに必要では無いが、倒した後の緑オーブの出現とか考えたら、やっぱコンボは大事だと思う
やることが無くなったらコンボ開発
コンボも繋げれないから挫折
ALLSS?俺程度が出来るわけない
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 22:26:56 ID:QZuS+aaW
SSなんてミッション1と2と20しかやってない。
他は面倒くさいからな。
6も短いからオススメ。
6ってどんなんだっけ?
>>678ー679変換ミスったorz今田にコンボ叩き込むみたいな文になってた
DMDM20盛衰オンリーでゴリ押し
230時間以上プレイして今田にエネステできない理由を知りたい
煽ってるわけじゃなく単純に興味がある
どういうプレイで時間を費やしたの?
エネステキャンセルではなく、まずは黒ヘルかポーン辺りで、普通にエネミーステップをして、
タイミングを覚えるというのもいいかもしれん。TSのエアトリック使えば、ちょうどエネステしやすい
ところに現れるし。
個人的にはまず立ち回りでエネステ使えるようにM13の始めの通路にいるチェス相手に
TSエボアボショットでエネステ絡めて滞空出来るように練習するのがおすすめかな
他にも番長相手にエリアルクロスとかショットガンでエネステ練習するのもいいと思うな
コンボに組み込むのはこれらが出来てからでいいんじゃないかな
スタイルアクションを使いこなしてる人は尊敬するよ
自分はエネステショットキラビクロスに頼りっぱなし
俺はエネステはショット、ハンマー辺りから練習したな。
兄貴はスターフォール、連斬、兜割りの順番だった
エネステ自体は出来る
番長相手ならエボベオあれば滞空できる
攻撃→エネステの流れが全く出来ない
単にエネステの入力が遅いだけかもしれないが
ダンテが上昇していって敵落ちる(入力遅い
動画見たとき吹いた
ターボだとスタポが低いときから始めると
ダンテの動きが(S辺りに比べて)遅くて敵が落ちやすくない?出来ないことはないけど難易度は高くなってるんじゃないかな
動画の中の神達には関係無いかもしれないが
高ランクになるほどダンテの動きが早くなる仕様だからな
仕方ない
ケル魔人でS以上になってると自分でも何してるかわからない件。
フン!!ハ!フンフン!ハ!テヤ!フン!テヤテヤ!!ホアチョー!
エネステスウィング連発だけは理解できない
てかタイミングが掴めない
どうなってんだあれ
>>695 全く理解できんな
早いと攻撃が当たる前にエネステしちゃう
遅くすると敵が落ちていく…
コンボ動画だと大抵BGMでかき消されるけど
実際やるとヘヤッヘヤッヘヤッヘヤッヘヤッヘヤァー!てなるのか
自分はこんな感じで練習してた
1.ハイタイムジャンプ→ケルにチェンジ、スウィング一発目を出し当たったのを確認と同時に
2.素早く×ボタン(エネステ)->△ボタン(スウィング)と押す
(ボタン配置デフォの場合)
「タタンッ」って感じで押すと成功しやすい
ターボONならほぼ同時押し
後は一定のリズムで2を繰り返す
エネステ→スウィングのリズム感覚さえ掴めればいける
あんまり参考にならないかな?
>>695-696 スウィングは初段が一番難しい
打ち上げた後にフリッカーを挟んで位置調節してからヘアッ!ヘアッ!ヘアッ!するとやりやすい
俺も△×系のエネステを高速でできなかったけど
M16の白ヘル量産部屋でしつこく練習してたらある時できるようになったよ
自転車に乗れるようになった時と同じように続けてたら突然できるようになるって
スウィングは確かにリズムが大事だな
タイミングが合わないとダメージが全く入らないエネステスウィングになる
ただ、ボタン連打の感覚はタイミングが合ってない時もあってるときもほぼ同じだな
あと、スウィングはS以上の時のほうが成功しやすいかも
魔人化エネステスウィングはかなり成功しやすい気がする
フリッカーも混ぜてハッフッハヘヤァ!ハッフッハヘヤァ!とかやると更に継続しやすいか?
>>697-699 充分参考になる。ありがと
キラビなんかと逆のサイクルでやればいいんかな
練習してみるよ
PS2が見つかったと同時にソフトもぞろぞろ出てきて、EASYだけクリアしてあるデータの通常版見つけてまじうれしい
SE持ってないけどいつか買うわ
テムコ難しいな。アグルド好きの俺としてはマスターしたいんだが
動画みたいにはできねぇよ・・・みんなどんだけ超速で連打してんの?
>>702 テムコプターは先行入力のみにつき申す
生で出すには単純に連打能力を上げる必要があるが
別の技モーション中に仕込んどけば超簡単
>>702 マジレスすると、テムコは気合い。これしか無い。ひたすら連打
あと安定してだすには△と○同時連打もコツの一つだと思う
立ち状態からのテムコは腕死ねる
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:17:12 ID:92cdVF59
ランクが上がれば動き早くなるとか初めて知りましたよ。
ではおやすみクズ共(^-^)
>>702 ジェットストリームとかクロウラーあたりの動作が長い技から先行入力しとくかなり余裕が出来る
それでもターボ+Sランク+魔人化とかだと気合いで連打しないとキツいがな!
見映えも重視したいならジャンプしないウォールウィンドから繋げるとよろしいかと。
709 :
708:2008/05/19(月) 23:35:48 ID:15ByX2NL
×ウォールウィンド
○ワールウィンド
/(^o^)\
兜割りって1段目叩きつけと2段目吹き飛ばしで合ってるよね?
打ち上げて浮いてる敵へのエネステ兜割りがまったくできないのは
単に俺の腕が悪いだけなんだろか?
浮いてようが地面にへばってようが実質変わらないと思うんだ
もしどこか間違っていたら教えてくれ
ある程度高いトコから兜割りしないとエネステできないと思うよ
打ち上げから即兜割りとかするとエネステ可能な判定より下で一段目がヒットしてしまうからかと
エネステ兜割は低いから連続は中々ムズイ
デュラハンの突進てブロックできるんだな
ウッ!って止まるのがおかしいwww
JRできても実用性はないがな
兄貴2で幻影剣破壊の方法を模索してたらテムコ破壊というのを思い付いたが
素立ちで出さんとイカンからどぎつい
うわあああああデータ上書きしてしまったorzorzorz
いつも気をつけてたのに…
マサキいる?
今田君?
>>716-717 なんだおまえら
知り合いならメールか電話でもやれ
ここにいちいち書き込むなカスが
イサキは?
今田はもうやめれ!
と言い出しっぺの俺が言う
テムコ幻影破壊は決まればいいかもしれんがミスると痛いな
ウインドミルがやっぱり見栄えがいいとおも
今しがたM13でSS出してきた…疲れた…もうやりたくねぇ
テムコ破壊は兄貴が魔人化してるときは無理だった
日輪脚だっけか
あれが魔人化時に絶対当たる
どうでもいいけどビショップにエネステハンマーやりすぎてタコが出来た
ラマダ氏の日記ワロタ
>>723 「日記なんてオナニーの垂れ流しなんだろ」と決めつけてて全然読んでなかったから、ついさっき見てきた。
( ゚д゚ )
コピペせいっ!
アッー!
やっぱり若いなwww
>>723 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
(つд⊂)ゴシゴシ
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
(つд⊂)ゴシゴシ
ウッ
ちょwラマダ氏w
最悪おれもうDMCやめよ
勝手にやめれば?
いや、ネタレス
ギルティの有名プレイヤーがホモ雑誌のモデルやってたことが発覚したときに
こんな感じのレスがかかれてたんでパロってみただけ
ラマダ氏の日記読んだけど別にどうってことも感じなかったが
有名プレイヤーに幻滅したからってゲームやめる理由にはなんねーよw
>>733 ギルティの有名プレイヤーなんてネタがこのスレで通用すると思ってんのか?
ありさか?
有名プレイヤーはプレイが有名なわけで
人柄とか顔とかで有名になったわけでも実力を認められてるわけでもないからな。
これで幻滅する奴は和月の顔を見て幻滅する馬鹿。
求められている能力があるんだから別にいいんじゃん。
ノーマルステージのケルベロスにすら勝てない・・・向いてないのかorz
イージーで慣れろ
ケルは誰でも躓く
>>737 ニューゲームなら体力や武器やスタイルやDTさえもそろってない状態だからな
死にまくるのがデフォ
M2を繰り返しプレイすることがおすすめ
操作には慣れるし、オーブやスタイルゲージも溜まる
冷たいようだがそこで諦めるなら向いてないんじゃないか?
クリアのために一番もとめられてるのはACTの腕じゃなくて、ガッツがあるかだからね
別にエネステとかコンボきめなくても
何回もコンティニューする根気があればDMDですらクリアは出来るんだぜ
このスレで動画さらしたりしてますけど
初プレイノーマルのケルには5回以上リトライしました
おお・・鬼門だったとは知らなかった
でも繰り返すうちに敵の動きがだんだん覚えられてくんですよね
寝る前にもう1勝負してきますか、アリガトン
>>741 5回で倒せたならいい方じゃね?俺は何回コンテしたかワカンネ。
正直一周目はこのソフトをかった事を後悔してた。
技がそろって一通り使えるようになって神ゲーだとわかりました。
初心者なのに効率的に早く敵を倒そうとしてた頃は苦痛でしかなかったからな。
DMDが本番
それまでは練習期間
初心者には普通にキツイ希ガス
買った当初ムズ過ぎてやる気失せた
DMDとかボス戦は俺涙目・・・
途中キレて潰しそうになった
上書きした時はマジで・・・・
ALLSSはハナから目指してないから放置
コンボもエネステを自由自在に使えなかったら話にならないしね(俺には無理
最近やることないからM2で遊んでるけど2、3回したら飽きる
+α的なモードが欲しかった
馬汁使ってみたいけど今更SE買ってもやる気が起こらない
卒業するべき七日?
さらばDMC3
なんか最近
長時間プレイしてるくせにエネステすら安定させられない初級プレイヤーが
上から目線で書き込んでるレスが目立つんだが
>>747 別にいいじゃない。
スルーできない人が上から目線で書き込むよりは。
エネステ(笑)
M11の礼拝堂で、真ん中の首だけ泣いている様だというとこで先に進めなくなりますた
他で何かしなきゃいけないのかなと思ったら出れないし
どうするんですの、これは?
ここで躓いてるの、俺だけ?
>>750 まずは2階にあがって不自然なオブジェを探そう
2階に登れ
登りやすくなってる所あるから
の、登れたのかぁぁ〜!!
有難う、おまいら
一回試してダメだったから諦めたけど、今から登れそうなとこ探してみるよ
そこで躓いた人を初めて見たわけだが…
なんか和んだ
あそこの剣はちょっと登りにくいな、確かに。
M4で炎まみれの扉にひたすらケルベロス叩きつけ続けたのは俺だけではあるまい
>>753 ウォールハイク→スカイスターで割とどこからでも登れるだろうに(;´Д`)
ウォールハイクなんて思い付くくらいならry
寝起きにDMCやったらゲームスピード速く感じるのは俺だけ?
>>761 皆そうだろうが、意識してないだけだろう
脳がハッキリと目覚めてちゃんと働いてない状態だから。
酔っ払いながら音楽を聴くと、シラフの時よりテンポが速く感じるのと同じ
つーか起き抜けにゲームとか…
眠気覚ましにはなるか?
>>757,759
それも初めて聞いたw
M1で赤オーブ回収しなきゃ終わらないのを知らず、
さらには壁にめり込んでいることすら知らずに
誰もいない事務所をしばらくうろうろ
>>763 寝起きのボケッとした頭でやると、変な緊張感も無く、かなりスタイリッシュに動けるよ
寝起きで1のDMD最終ナイトメア、最終グリ、最終ネロ兄貴をノーダメで倒せた時は、寝起きプレイSUGEEEEEE!!と思った。
でも寝起きだとおもすれーって感じが若干薄れる
眠い時に聴く曲のスローテンポっぷりは異常
>>765 >寝起きのボケッとした頭でやると、変な緊張感も無く、かなりスタイリッシュに動けるよ
これ以上ないぐらい同意
ちょっと今度寝起きでやってみるw
つーかDMDアーカム硬すぎやしないか。
ベオでボコる→ミミズ避ける→ベオでボコる→ナメクジ退治→ベオでボコる→以下ry
→助っ人と思いきやわりと邪魔な人来る→ダンテ逃げつつ助っ人に技出させる→ミミズ&ナメクジ→以下ry
何この苦行、精神力試されてる?
>>765 寝起きの悪い俺には無理、だが分からんでもない
あれだろ
なんどやっても上手く出来なくてふて寝→次の日やったら一回目が異様に調子がいい
これと似た感じじゃね?
>>770 それ言い直す必要あった?まんまじゃね?
>>772 あー、自分で読んでもなんかおかしいわ
ただ起き抜けじゃないときの事を言いたかっただけ
天使出たら避けられない戦い以外全部逃げてるんだけどやっぱ駄目だよね
>>769 DMC3のベリハ以降のボスなんてただのストレスが溜まる苦しい作業
でしかないよ。
本当に糞にもほどがある。
>>774 別にいんじゃね 天使だけはガチでウザいだけだし
なんだかんだいっても俺は慣れたが・・・ それでもやっぱウザいので専用装備でフルボッコにするのがオススメ
天使は壁の向こうに逃げなければ、2匹でも、画面外から
の攻撃があっても、別に気にしない。
天使は真下でジャム+テンペストばっかだな。
あるいはハンマーで羽剥がしてエリアル+ショットガン
>>774 GSベオネヴァが基本装備な俺は全スルーしてるぜ
強制的に戦わされることになると死にたくなる
>>776-779 無印3で羽剥がし後の高速旋回が
SEで緩和された事も知らないんだろわがまま言うな
天使は剣を弾ける仕様にすればよかったのに・・・・・
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:15:27 ID:+K4m/s31
ミッション3で翠星石みたいな目の女の子が出てきたんですけど、
この子とエロゲみたいな展開ありますか!?
魂を持っていかれるような萌え行為を何発かされます
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:22:05 ID:+K4m/s31
わーいやたー(^ω^)
バジュラは生ける彫像の間ってところで使うんだよね、テンプレ読んだよ(^Д^)
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:27:43 ID:3AnKQisl
氏ね。あと上げんなカス。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:27:49 ID:+K4m/s31
すいませんミッション6で敵がみんな紫の煙出して無敵になって倒せません
>>782 その娘は有り得ないぐらい巨乳になります
>>786 その部屋の左右に、武器で叩くと起動する風車みたいなスイッチ無いか?
それを二つ起動させると紫のオーラは治まる
あとsageような
レディたんハァハァ(´Å`)
スフィアがカッコよすぎ、使いやすいのを知って
アルテミス強化してないのに後悔
銃無成長は使い物にならない
カリーナ遅すぎだろ
ネコのドッペル7割が気になる・・・
ところで彼はTSTの一件以来勢いが増してるね
よくもまぁいろいろと思いつくものだ
もともとボス単体に対する愛情は異常だぜ?
TSTに始まった話じゃない。
馬専門家の印象が強かったが、最近は他にも色々と調教しているようだな。
そのうちサーカスができそうだな
>>775 最終兄貴戦だけはその意見に同意できない
GS使うならアルテミスのマルチロックは外せないんで必然的にスタイルアクションをL1に
でもそうすると連射速度がガクっと落ちてガンスティンガーとかのクレイジーコンボ捨てなきゃいけない
アシッドはスフィアからの先行入力で間に合うけど・・・・
なんかうまいやりかたないですかね?右手でL1連打とかしなきゃならんのかなぁ
デフォで練習汁
慣れればどってことない
>>800 ギガピート以外は同意。
アグルドかわいいよアグルド(;´Д`)ハァハァ
ドッペルは全力で否定する
まぁめんどくせーっちゃめんどいが、ドッペルは結構好き
俺はチェスが嫌いだ。ベリハまでなら楽しめるんだが、DMDになるとクイーンのウザさとあの笑い声がどうも
男は黙ってRG
アーカムはいらない子
>>804 普段から黙って聞いてばっかだから、SMリアルインパクトで。
マンガ喫茶マンボーでDMC3をやってたら頭がイカれたやつだと指さされて笑われますか?
明日結構したいんですが・・・怖くて
問題なし。
むしろコンボ決めてこい
兄貴ばっか使ってたら弟がスゲー下手くそになってた。
現在DMDM2で死にまくり中。
3でRスタイルチェンジ、武器銃五種類装備可能だったらイミフになってたな
この文章もイミフだが・・・
プレイしてる奴は画面見てるから分からないけど
そのプレイを見てる観客はプレイしてる奴の指の動きを見てすごいきもいって言われた
何を言ってるか分からないと思うが俺も何を言っているか分からない
なんだこの流れw
ダンテの事務所の電話って、なにげにコードレス受話器なんだね。いまさら気付いた
DMC3をやってると、理由は不明ですが
柊かがみや南春香、夏奈、植田、千葉キリノ、桑原鞘子、ルイズに会える
そして1人だけ選んで交際することも出来ると聞いたのですが・・・本当でしょうか?
番町の下からの攻撃をRIするとスタイリッスだな
番町の攻撃はRIの無敵時間で効かないし
>>813 ネヴァンを演奏すると聞こえる歓声と上がる花火も・・
>>815 せっかく下から出てきたのに、更に下から顎に喰らう可哀想な番長w
>>816 ネヴァンに頼んでおいたパパからのささやかなプレゼントです
ボクを見ろーッ!!
って聞こえるの俺だけ?あのネヴァンを手に入れた時の最初のシャウト
>>819 …君のせいで「ボクヲミロー」にしか
聞こえなくなってしまったじゃないか。
ワンコにESアグルド空中△おもしろい
>>820 やっぱりそう聞こえたかw
ベオコンボ1の3段目MAX溜めの時のダンテの腰つきがエロすぎる
爆弾担いだ敵の良い倒し方教えて下せE
離れてエボアボ
スタイリッシュにやりたい人は相手の体力を完全把握して爆発と同時にジャンプしましょう
824、さんきう(^o^)
楽しいのはQSの無敵時間利用かな
これエロゲーですね
DMDムカデが超苦手
RGでガーキャンスパ×アルティメット戦法でやってるのに全く安定しない
雷球がアルを抜ける条件ってなんだ?!
穴から抜けた後の行動でパターンが分類されるのは
neko氏のサイトで判ったがRGは超安定ってだけで解説がない・・・
M4、5、12、19、20の残り5つでDMDがSで埋まるが苦手ミッションばかりだ
もんじゃアーカムもムカデもジェスターも大嫌い
角度が悪いだけじゃないの?
百足をRGスパで退治してるときにたまに下に落ちてウワァー
>>828 アグルドのミリオンスラッシュで紫玉弾き返すとよいよ。魔人化するといっそうよい。
空振りで出すの難しいから頭のちょっと下辺りでやってる。
M20はノーコンテニューで行けばS取れるし、
M5のジェスターはRGとESキラービーでそこそこ安定。
っておまいよりSランクのとこ少ない私が言ってみる。
おまいですか^^;
832 :
828:2008/05/25(日) 21:36:09 ID:Wmkpof81
>>830 実はエネステがほとんど出来ないんだw
R2L2も中指が使えず人差し指でやってるような不器用でねw
M20ではダメージ源としてなくてはならないスキルだから
そろそろ覚えようと思ってるんだけど・・・・どうしても別ボタンを押してしまう
連射も遅くてミリオンスタッブでさえよくミスるしねw
キーコン弄れば混乱するし、アクション向いてないのかもしれんが
DMCは1はもちろん2の地雷も踏んだファンだから絶対に投げたくない!
>>832 マジにガッツあるな。気に入ったぜ。
吐き溜めなんかにゃ勿体ねぇ。
>>828 アルティメットは正面からの攻撃しか防げないから
>>829も言ってるけど、攻撃を喰らうのは単に角度が悪いだけ
まぁ何度もやってればその内コツも掴めると思うよ
>>829 ムカデで落ちる人は、ムカデが穴に行ってる間にムカデに
近い方の端に行ってから、壁側にレバー倒して、RGスパイラル。
これで安定感増すはず。
アルティメット苦手なら、直前までスパイラルしないで、少し
余裕見て出すように。
>>832 というかそれでよくDMDクリアできるな……
いや、決してけなしたりしてるわけじゃないんだ。……オレは出来ないからすげえな、という意味で
エニグマうぜぇ
ムカデ君の紫球をスタイリッスに弾き返すにはどの技が一番?
アイスエイジで全弾弾き返せるかなぁ?
ネ
>>829-837 皆さんありがとうございます
オールSSは流石に無理だけどSくらいなら
自分程度の腕前でもギリギリなんとかなりそう?なので
もう少し屍ダンテの山を築き続けていこうと思うw
>>837 本物のneko氏?!だとしたら嬉しすぎるw
>>836 逃げ熊は立ち回りが超重要と学んだ
カメラから遠ざけたり袋小路に追い込んだり・・・
先人達の動画を参考にすれば誰でもDMDは攻略はできるハズ!
それで自分もココまで出来たし。諦めないガッツが大事
ベリーハードでM7やってたんだけど、
ヘタレなもんで兄貴戦の前にヘル=バンガードにフルボッコされて死んだ。
再度ヘル=バンガードに挑んだ時、1戦目はヘルゲート毎回2回連続で使ってきたのに
2戦目は1回ずつしか使ってこなかった。
難易度下がってる?こういうのってよくあることなんかな?
>>840 下がってる
詳しくはneko氏に聞け
さーてそろそろ寝るか
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:46:54 ID:EfAJjZAC
ベリハのお馬さんが倒せない
843 :
828:2008/05/26(月) 02:07:02 ID:Pvm1Kec/
>>842 馬ハメはDMDしか使えなかったと記憶してる
立ち止まったら仰け反った時に頭部へ一撃加えれば
ダウン→チャンスタイムになったはず
外周はうまく荷台に飛び乗るかキラービーで頭を蹴っ飛ばしして
転ばせればいいんだけどどちらもタイミングが難しいよねー
そういえば>>neko氏のサイト見たけど解説がないって書いたが
他力本願で厚かましいにも程があるレスだったかも
自分の我侭で調査に乗り出したのなら謝りたい。無理しないで下さい・・・
調教師としての趣味だから、無理はしないと思う。
>>828 S狙いだったら死ななきゃいいのさ!
俺もアンタと似た感じであまり中指の使えない奴だがオールSS狙ってるぜ
M5ジェスターは4〜5回のジェスターのターンを耐えるのみ
魔人化RIでダメージ重視の攻撃をすればかなりの早さで倒す事が出来る
ランダムが避けきれないなら魔人化でダメージ量を減らしつつスカイダンス→ハンマー→スカイ(ry
安定感は無いけどノーダメも結構行ける
ジェスターは無成長でないかぎりノーダメは簡単
装備はベオネヴァン・エボアボカリーナ
スタイルはRGがSTP稼ぎやすくてお勧め
こっちの攻撃はベオで適当に、MAXTBも混ぜる
RGならリリースゲージも結構簡単にたまる
魔法陣一つの攻撃はJBでSTPとリリースゲージ稼げる
魔法陣二つのはエアハイクしてエボアボ一発→エアプレイの繰り返しとかで
浮き続ければ完全回避可能
魔法陣三つのは同様に浮き続けてもいいし
JBで最も内側をまわる球(球の影がジェスターと重なってる球)を消せば
ずっとこっちのターン
無成長だと魔人化もエアハイクもカリーナもないから超苦労するけど
JBもしたいけどRIもしたいんだよな
いいこと考えた
ダンテのスタイルいつでも切り替えられるようにしたら最強じゃね?
おれはボタン一つで緊急回避できたり
超強力な銃撃だけで敵を浮かせられる仕様にすれば
もっとコンボの幅が広がったと思うんだぜ
さちこのフルネームは今田さちこ
さちこはさちこ
今田は今田マサキだよ
今田はわかるがマサキはどっから?
アルティメットでパリーンと割れるのも角度悪いから?
正面で受けてるつもりだけどアーカムの魔弾で割れる割れる
同じようにやって吸収できたりできなかったり
ていうか、アルティメットって割れたっけ?
>>853 威力によって変わるみたい
威力の低い攻撃だと防げるがそれ以上だと割れる
ベオの羽は九州でき
アルティメットはムカデの紫球と心臓の紫球ぐらいしか使用してないな
活躍する場面少な過ぎる
黒の攻撃でチマチマ体力回復
アルティメットはDMDケルでメチャクチャお世話になったな
アレが有れば氷柱も怖くない
>>854 魔弾は普通に吸収できてたんだが最近急に割れるようになったんだ
毎回ってわけじゃなく2回に1回くらい吸収されずに割れる
なにがダメなのかわからないけど少し研究してみる
>>857 今ベリハでやってみたけど確かに吸収可能だね
アーカムの直接攻撃が当たってるんじゃ?
因みにアルティメットをM2黒ヘルに対して使ってみたが後ろから食らうと怯むだけで割れないみたいだよ
角度もそれなりにカバーしてくれるみたいだ
十中八九
>>858の言うとおりだろうね
変色攻撃は受け止めきれないし
紫で割れるってんならまた話は変わってくるけど
動画でネロアンジェロ?ネロエンジェル?を使用してるのを見たんですが出現条件を教えてください。
どうしても使ってみたくて…
>>862 ありがとうございました!
早速やってみます!
>>862 先ず兄貴でハードをクリアしろって教えろよw
まぁ、
>>861の質問の仕方から察して諦めたんだろうが
イージーのM3でSSが取れない('A`)
いつもオーブが足りんのです。
敵がやわいから難しい…。
>>865 事務所前に出てくる雑魚殲滅を何ループか繰り返す
3回ぐらいでOK
>>858>>859 やってみました
きっちり距離を取ると割れないのでやはり攻撃が当たってるかな
ダンテの陰になって正面からの突き攻撃が見えにくいのと
割れるタイミングが魔弾が当たるのとシンクロしてたので勘違い
ゲームに慣れてきて逆に回避が甘くなってたのかもしれない
後半戦は背後に回り込めば結構殴れるけど咄嗟に裏表が判別できないw
>>868 アーカムの頭は僅かに前のめりに傾いてるのと手の形で判断するといい
あとは振り向き方で判断
ありがとう頑張るよ
1ヶ月後くらいにアーカム戦大好き!とか言ってそうで怖い
既にハマりかけてる気がする
レディたんハァハァ(´Å`)
アーカム戦は好きになれない
いらない子だからな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:17:16 ID:a53A+hCU
1の初期ステータスDMDと3の初期ステータスDMDってどっちの方が難しいの?
ゲーム性が全く違うから、比べるのは無意味
迷わずやろう
やればわかるさ
今更だが、カメラって気にしたら負けだな・・・
>>870 すごい!めっちゃ応援してる!
ガンバレ!ドンマイ!
兄貴でSM12クリアできた誰かほめてくれ
えらいぞ
neko氏のアドバイス通りにやったら
DMDムカデでSが取れた・・・!
やっぱりあの人の調教方は役に立つ
ありがたやありがたやー
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 02:59:31 ID:q6SuJafp
人の真似しといてSかよWカスすぎ。
>>883 SMで稼ぐのもありだが、こちらはクリアしなくてもいいけどオーブ的にはギリギリ
ケルで時間掛かる人向け
ってイージーか
暇があれば挑発するようしとけば他のミッションでも困らないとおも
>>885 ごめん、アイテム使いまくってDMDクリアしたから、
次はイージーからSで埋めていこうと思って。
例の人の更新が無いんだが大丈夫か?
誰?
ダンテでSSSキープするにはどーしたらいいですか?
たまにキープできるけど攻撃喰らって終わる
攻めることだけを考えずに攻撃がくる予兆をちゃんと見極めて回避する
SSS状態から一発食らっただけでランクはBまで落ちる
>>889 自分で半分は解決してるじゃんか
>攻撃喰らって終わる
マ
ダ
ン
ボ
ラ
埋め
落ち着けワンちゃん。
それともお散歩の時間?
ブレア氏参加の合作ムービー第2弾はDMC4のせいでお流れか?
2007年っていったじゃない!嘘つき!
前4動画の時も
「今やりすぎるとチームから怒られる」とか言ってたよな
そのまま3,4ヶ月経っちゃったよ
もう抜けちまえよ
抜けんでいいから、3と4の動画が見れれば満足です。
DMDクリアできない俺にとっては、コンボ動画や攻略動画は
満足感を得る一つのスパイスです。
ソコで満足してどうするwそれを参考に自分でもクリアだ
>>903 アイテム使ってでもクリアすればちょっとは達成感あるぞ
一番最初は俺もそうしたし
3のDMDは糞ステージと糞敵が相まって作業感の塊だからなぁ
無理してやるこたぁない
たしかに作業の塊だな
クリアするだけなら結構楽しみつつできるけどな。一部を除いて
ランク気にするとイライラするから無理
そーゆうのが嫌で、結局はM2ばっかやってる俺ガイル
むしろ
>>910が兎氏に今までどんなイメージを持っていたかが気になるw
そういや去年だったか兎氏がDMC3実況してたのをたまたま観てたんだけど
こちらのリクエストに応えて得意のンウェーをやってくれたwww
タグカオスだなwww
困ったときのンウェーワロス
家帰ったら見るわ
兎氏→わかりやすいネタを入れてくる
ブレア→細かいネタ
元保管庫→データ解析
neko→かゆいところに手が届きそうな研究
heretic→バランス型
って感じかな
ンウェー祭りww
ラマダ氏→楽しすぎて狂ってしまってる
あと隠しオーブとか、M7の頂上の柱に上れるとか、
最近知ったネタまだまだあるな
たしか盛衰ジャンプでドッペル無視出来るんだよな
次に進めないけど・・
3のニューゲームDMDやってるんだけどエニグマ部屋でつまったwww
これ考えた奴アホすぎ
動画に触発されてM6でンウェー祭りしてる最中に
赤ヘルが滑空しながら攻撃してきたんだが
>>918 遠くからGSエボアボチャージショットで俺は乗り切った
でもアレを近距離戦で挑める人は尊敬するw
>>918 DT引かれたら手の施し様がないので他の雑魚は無視
できるだけ画面に入れずに近づいて兜割りで転ばす
逃げグマは一匹づつ端に誘導して兜割り→スタブやケルで封殺
無成長は雑魚で詰まるとこはそんなに無かったんだけどな
M7の白ヘル部屋とM12の礼拝堂くらい
むしろボスで詰まりすぎた
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:37:33 ID:eyqOD/PR
質問です。
ブルーオーブの欠片をすべて集めても体力ゲージはMAXになりませんか?
今もう一度取り忘れがないか確認しているのですが・・
教えてください。お願いします。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:56:26 ID:Ughwt+OB
>>922 像みたいなのにコンボ叩き込んで、アイテム屋で買えるだけ買って、
シークレットミッションも全部こなして、
それでもMAXになってなかったら、取りこぼしかなぁ。
コンボ練習にいい場所ってどこですか?
M2ロード長い・・・
>>924 ベリハ以上で、M7の水晶のドクロがある部屋がいいと思うよ。
棺桶の敵が白ヘル生みまくってくれるから半永久的に戦えるし、白ヘル硬いから長めのコンボの練習にもなる。
やるならM16が良くない?
M7は棺桶が二体いて邪魔くさい
天使側の廊下の先か。アッチのが手っ取り早いかもしれんね
しかしM7は究極にスタイリッシュな兄貴初戦がお楽しみで有るからなぁ。
16も7も両方よくやるけど
BPレベル9507、ジェスターをギリッギリで倒した後、
デュラハンに蠅の様にはたかれて終了。
これ、きっついねぇ。
うぉーDMDM20SS取れた
チキンプレイですが
BPはそんぐらいまで行って死んでからはやってないな
DMDM7でSS狙いしてたんだが遂にノーダメ!と思ったら
ダメージ480
泣いた
アーカムが赤いミサイルみたいなの飛ばしてくるのって何か予兆ないのー?
零距離でぶっ放されて何度も死んでるですよー
体が黄色くなると飛ばしてくるとか、どっかで見た気がするんだが
うちのアーカムさんはずっと青いままです。何でだー
黄色いとき飛ばしてくるのは前半だけだったと思う
後半兄貴が参加すると青いままでも飛ばしてくる
とりあえず引きで待ってミサイル全部回避してから攻撃するといい
>>932 黄色くなるはずなんだけどな。
でも黄色くなる前に感覚でそろそろ来るって覚えて離脱した方がいいかも。
あのミサイルは距離とってないと避けにくいから。
兄貴がきたらもう近接は兄貴に任せてダンテは常に距離とって銃撃打ちながらピョンピョン回避してたほうがいい。
近寄るとろくなことない。
距離とってないと「いしーの」とか言いながらにじり寄ってきてミサイルなのか触手か
混乱して避けられなくてDMDで40回くらい殺されたw
なんなのあいつ。
アーカムは歴代ボスでもダントツの糞さだと思う
ほぼネロアンジェロAI使いまわしのスパーダのがマシだったろうな
>>935 確かに
レギオンタイムの回数と長さといったらもう・・・('A` )
>>935 でもアーカム戦後のムービーだけはガチ。
>>933、934
言われてみれば、喰らうのは後半戦になってからが多かったような・・・?
後半は遠距離で頑張ってみます。
返信ありがとでしたー。
兄貴合流・再戦は(個人的に)ゲーム中1,2を争う燃えポイントだし
リベ閻魔刀交換・ジャックポットもスパーダ相手じゃ無理だな
スパーダと戦闘→倒してムービーでもんじゃ形態→
兄貴「貴様には使いこなせん」とかなんちゃら→ジャックポットで良かった
最初はスパーダ→体力減らしたらもんじゃ→兄貴登場→もんじゃ戦(今よりはマシなバランスで)→ジャックポット
もんじゃアーカムにはチャンスタイムがあれば、まだマシだったな。
例えば
レギオンタイム終了→アーカム一定時間動けなくなり、チャンスタイム発生→兄貴と一緒にフルボッコ
んでレギオンを早く処理すればその分チャンスタイムが延びるとか。
そうすれば、あのうざったいレギオン処理も少しはやる気になれるんだが。
4をやり込んだ後に3のターボやったら
スピードについていけなくなっていた…
3ターボが速すぎるだけ
ココのスレ住人は、ターボONだと思うが、ホントすごいと思うよ。
ターボのクレイジーコンボ出せるだけで尊敬出来る
無印の俺には関係の無い話だな
ターボケル魔人でプレイしてみてぇ
>>935 は?3のボスなんてほぼ全部ガチ糞だろ!!
言っておくが3の敵はほぼ全部糞。
おもしろいのは敵じゃなくてプレイヤー。
敵は糞だけどプレイヤー自体は神がかってるぐらい出来がいいから
やってておもしろい。
ターボになれると通常モードがすんげぇとろく思えるのも事実だけど
反面動作レベルも落ちてるんだよな
だいたい90〜95%くらいしか俺は出せない
ターボやったあとに通常やったら絶対に敵の攻撃を食らう。
ダンテの速さが遅くなっているのに頭がついていけない。
ヘルバンの攻撃をかわすのだって
みてやってるわけではなくて感覚でやってるから
あたりまくるし一度ターボやったらもう戻れない。
いい加減ターボやってたけど4でるからノーマルに戻してやってた。その内慣れるから戻れなくはない
>>944 ターボONのケル魔人でランクがスタイリッシュの時なんかは自分でも何やってるか解らんよ
その状態だと1.7倍だっけ?
はえーよ
ミリオン〜系とかキツそう
でも所詮ケルベロスなんてポコポコなぐるだけで特にテクニックも精度もいらんから早過ぎて困るということもないな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:18:02 ID:unvsECco
923>
ありがとうございます。
確認しましたが取りこぼしはなさげでした。
ただ一個もショップで買っていなかったので、買えばMAXになります。
暴走アニキって無理やり解除させてもあんまメリットないんですかね?
追撃すると弾かれるし・・・
ほうっとくと体力がどんどん回復していくから
一秒でも早くDT解除させるのが基本
テンプレ入りしてもいいほど頻出してる質問だが
兄貴は攻撃してきた直後など、隙ができるが
そのチャンスタイム中に攻撃すると13ヒットまでは弾かれたり反撃されない
>>954 どうもありがとう
度々申し訳ないんだけど
例えばアニキが二連→ヘルムブレイカー→スティンガーってした後チャンスタイムあるけど
ヘルムブレイカーの隙をついて攻めると弾かれてしまうんです
アニキのチャンスタイムは特定のモーション後にしか発生しないってことなんでしょうか
変なタイミングで攻撃してもすぐ仰け反ってしまう
大人しく待てばいい
あと通常DTはすぐにでも解除させるべきだが
暴走を止めてもメリット無い、というかデメリットじゃね
チャンスタイム発生せずすぐ次の行動に移ることもある
それなら止めないで賢者タイムにカリーナ3発撃った方が良い
>>955 ヘルム後のスティンガー直後がチャンスタイム
チャンスタイムはほかにも
・単発スティンガー直後
・単発ヘルムブレイカー直後
・切り上げ、切り下ろしの切り下ろし直後
・5連次元斬中、もしくは直後
などなど
二連直後のヘルムや疾風居合の直後や13ヒットまで攻撃当てると
兄貴は大きくのけぞるだろ?
それ以上攻撃することは危ない合図だから覚えとくといい
ベオ兄貴とは違って相殺も狙えないし、チャンスタイムは作れないので待つしかないんですね
あと暴走兄貴は解除ギリまでに留めときます
参考になりました
>>958 相殺は狙える。兜割りを走って避けた後、すぐにこちらもスティンガーを出すか、リベリオンを
一振りすれば大体弾ける。割合リスクが高いので、勝つためじゃなく緊張感を味わうためだけに
やることが多いな、俺は。
1以来のDMC、ひっさびさに手を出しました。
初歩的?な質問で恐縮なのですが・・・。
TOTAL RANKING画面の右下の表って何を表してるんでしょうか??
気になって眠れません。
誰か助けて下さい。
3もう覚えてないが、どうせシークレットミッションのクリア状況とかじゃないか
>>961 ご指摘どおりでした。。1つクリアしてみたら表に★が付きました。
ありがとうございました。これでぐっすり眠れます。
>>959 スティンガー同士ぶつかって相殺、ってカッコイイよな。
リスクはホントに高いけど、成功した時は脳汁出るw
スティンガー同士もいいが
スウィングもかっこいい
つーか、どんな武器で弾いてもスタイリッシュ
あと疾風居合を弾くのも気持ちいいんだぜ
弾くと言えば、エニグマの赤矢を月輪脚で弾けるのを最近知った。
いつも連斬とかで頑張って斬って『うぐはあああ!』とかなってたのにw
ミリオンスラッシュが出せない…。
どのタイミングで連打すればいいんでしょうか
>>966 △→△→△連打
矢印のところは割と間を置いて(剣を振り終わった後に次のボタンを押す感じ)
素振りより敵に当てながらの方が圧倒的に出しやすい
で、次スレは?
>>966 △チョイ待ち△チョイ待ち△連打だけど
素振りで出すには結構な連打力が要る
そのへんの黒ヘルや白ヘルあたりの敵に当てて練習すればいいと思う
ヒットストップのおかげで適当な連打でも簡単に出せるから
ありがとうございます。
練習してきます。
M20のストーカー絶刀全段JB記念カキコ
ストーカー直後の次元斬の最後に合わせてJRが
決まった時は脳汁パーティになるかと思った。
兄貴の攻撃を相殺したらスタイリッスだがミスったらンウェーだな
M20とか相殺祭りじゃん(ホント
今田に疾走居合が相殺出来ないんだが、あれどーやるの?
最近の今田は疾走居合いまで使うのか
後ろ向きに斬るとはじけるとか以前見たが、正面からどうにか安定して弾ける方法はないのだろうか
>>972 ダァーイで辿り着いたところを叩けば弾けたはず
どっかに動画があった気が
保管庫の中の人あたりがやってたな
それにしても土日でも糞過疎ったりするスレなのに
>>950過ぎてから加速とは奇妙な…
>>980辺りにお願いします
ラマダ氏ワロタwww
まぁ性欲盛んな世代の男児が2週間もオナ禁してたら普通はそうなるわなw
いちいち報告しなくていいから
それより次スレは?
あ
次スレ立てます!
ライジングドゥラゲェン!('A`)
キャッチディス!ライジングドラゲェン!アンドグレドォ!
スパッ(・∀・)ケラァ!!
このゲームは攻撃時の掛け声サイコーだな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:46:59 ID:7aD3dX5q
梅☆
This party's getting crazy. Let's rock !!
But more importantly, his soul!!!
And now, my soul is saying it wants to stop you!!!!
↑これから兄貴のI need more power.までが最高に燃える
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 20:37:23 ID:ccJuRPiP
そういや4のダンテは殆どないな。スタイルチェンジと挑発ぐらいだ。
バージル戦のBGMはどれも良いのばかりだな
うめ
うめえ
DMDのM20やってるんだけどどうにもならん…
スタイルはロイヤルガードなんだけどほとんどブロックできないし、
DT引かれてどんどん体力回復される…
体力残り3分の1→半分→3分の1→半分のくりかえし
なんかもうスタイリッシュとか関係無くてチキンプレイでもなんでもいいんで
アドバイス下さい
宇目
無敵時間使いながらJB
兜割・スティンガー・疾走居合・次元斬に対しJR
>>994 RGならほとんどブロック出来るようになるまで死ね
倒す事だけ考えるんなら定番のQS+ベオネヴァン+カリーナで
幻影剣破壊と兄貴DT解除してればそのうち倒せるはず
今回だけお前に付き合ってやる
決め台詞を覚えているか?↓
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:39:06 ID:OAEgJ/ND
ジャックトッポ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。