1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■攻略wiki
ttp://www13.atwiki.jp/dmc4/ ttp://dmc4.gkwiki2.com/ ・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
〜よくある質問テンプレ〜
Q.M6でネロが本部へ戻ろうとか言ってるけど、どう行くの?
A.シャンデリアで壊したでっかい教皇の肖像画の左右の扉を通り、闘技場上部の通路を通過し、
滝にかかった橋を渡って行けばおk。ジャングルまで着けばミッションクリア。
フォルトゥナ城正門から坑道を通って町へ戻っちゃだめよ。
Q.M18の巨人、青い珠全部壊したのに話が進まないよ?
A.巨人の青い珠は背中にも付いています。
適当に足場を移動していると剣で作動させる装置があるのでそれを上手く使って背中に回りこみましょう。
Q.M20の巨人どう倒すの?
A.まず右手で殴ってくるので避けてからバスター。
次に左手で水平チョップを繰り出してくるのでこれは避けずにカウンターでバスター。
最後に頭を下げぐったりするので、ジャンプしてバスター。
Q.すごろく攻略どうやんの?
最初の位置で回転しているダイスにバスターを食らわせると、
バスターを食らわせた時に上を向いていた目が必ず出る。
これを利用することで出したい目を出すことが可能。
ダイスはほぼ規則正しく回転しているので、自分なりのタイミングを計ってバスターかますと良い。
Q.SM11どこよ?
A.タイミングはM16のダンテ時、
場所はフォルトゥナ城正門(フロストが初登場した広場の近く)の雪の積もった階段の途中。
小さなレッドオーブが設置してある場所の右上の段上にある。
敵を引き付けてエネステ→エアハイクか、もしくはDT引いてエアハイク二回で登る。
DT引いたほうが楽。
Q.オススメ稼ぎ場所どこ?
A.wikiの「裏技・小ネタ」見れ。
Q.ブリッツ倒せない!
A.前半はまずそのままだとダメージ通らないので銃で雷を剥がす。
パンドラのオーメン(ガンスリンガーで↑+○orB)でも簡単に剥がれるので、剥がれてから攻撃。
後半は、赤い雷を纏ってから一定時間が経つと勝手に暴走して自爆するので、めんどくさかったら放置でも可。
ただしこの状態で撃破するとスタイリッシュランクが一気にSSSまで上がるので、
これを狙いたければネロならチャージショットLv.3、ダンテならパンドラやDTスティンガー。
ちなみに、公式サイトにも攻略方法が掲載されている。
Q.M20のジジイ倒せない!
A.まずスナッチで近付いてバリア剥がすのはM11と同じ。
ただしM20のジジイはバリア剥がした後もガードしやがるので、バスターでガードひっぺがす。
一度ダメージが通れば地面に落とせるのでしばらくの間フルボッコタイム。
・ある程度ダメージを与えるとバリア破壊後に地上コンボを繰り出してくるので、
これは避けてから反撃。上手く行けばジジイがふらつくのでまたフルボッコ。
・後半のスティンガー連発はジジイの突進に合わせてカウンターでバスターかますか、
もしくは全部避けきった後バリア再展開の隙に攻撃してフルボッコタイムに移行。
Q.SM○○クリアできない!
A.wiki見れ。
Q.高いところに登れない!
A.ネロ:MAXハイローラー+エアハイク。ルーレットスピンでゴリ押しできる場所も無くも無い。
ダンテ:DT引いて三段ジャンプかトリックスターで二段ジャンプ+空中ダッシュ。
共通:敵が近くに居るならエネステ+エアハイク。
もしくは近くに他の高い場所があるならスティンガージャンプ。
やまとおおおおおおおおおおおおおお
>>1乙
つかM17クリアした。ランクAだったんだぜ…涙目なんだぜ……
あ、俺マゾじゃない前スレの黄金水なんだぜ
>>1 呼んでは乙し…
summon and 乙...
>>5 それは報告しなくていいです
>>5 ちょwww俺、前スレに励まし書き込んだのにwww
なにはともあれクリアおめ
>>1 clear time S
stylish pts S
orbs found S
bonus&penalty スレ立て
devil hunter rank 乙
昨日の顎無理って言ってた人?
やっとブリッツの電撃をRGできるようになった
こっちのほうが断然早いな
新スレが立ったとき、
>>1を呪ったよ
ブチ殺してやりたいと思った
実行するぜ!
そうさ…この腕はお前を乙するためにあるってことだ!
「書き込む」カチッ
>>1乙mokin' 乙ick 乙tyle!!!
SSクリア目指してるんだがどうしてもM13のオーブ数Sいかない…
あれって自分の通過した道にある、オブジェクトと隠しの確率だよね?
何故か94%止まりなんだが…
Sランククリアの動画でも見るといいんじゃない>隠しオーブの場所
エキドナが次の攻撃に移る準備の状態の時、後半は種飛ばしてくるけど、
EX2のキャリバーしたら種全部ぶっ潰してエキドナに突っ込みあっという間にSSSになってビビリまりた。
キャリバー使えるねー、見た目もよいし。
>>13そうしたくても今、ネット環境整ってないんだよね…
ネロだとM7、8は100%とれるのに同じ道通るダンテだと取れないんだよな…
>>14 俺はダンテでやってて、地面に埋まる瞬間ちょうど次元斬当たったら種ごと全部もぎ取ってSSSになったw
ちょうど次元斬の斬撃がエキドナの身体全部縦に斬ったみたいで
>>15 ミッション始まって最初の橋の下のオーブは?
俺は降りられる事を知らなくて総スルーしててA止まりだったが
取ったら100%(まれに99%)確定になった
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 17:35:29 ID:CgcdNC+U
とりあえずここは攻略スレだからBPの話題は禁止な
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 17:51:12 ID:t9qy0OG9
スキルってオートで覚えさせるのと自分で覚えるのどっちがいいですかね?
M13 ブリッツ出てくるとこのトンネル通ったところにもオーブあるぞ
>>19 考えることを止めてしまう人間にはオートがおすすめ
そうでなければマニュアル
キリエの喘ぎ声が俺の耳についてはなれないんですがどうすればいいですか
最後のネロとキリエのキスシーンでキリエだけアップにして画面に近づくといい
画面に近づいて竿を扱くといい。
屈む行動は今回もあるみたいだけど今でてるのはディバイン、ライジング、次元斬S挑発ぐらいか?
ネロの挑発もクレドの突きを避けたんだっけか
次元斬でクレド突きを避けたら格好良さそうだな。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 20:52:30 ID:U/ZNC1FO
すいません初心者ですがパソコンを持ってないのでシークレットミッション3のクリア方法教えていただけますか?
ダンテのS挑発もイケそうだけどね。
関係ないけどドローとダッシュ繰り返すと魔人ダッシュもどき。
パソコン持ってないんじゃクリアできないわ
初心者でパソコンもなくて2chも書き込みしてなさそうな文体とかどう考えても釣りだろう女子高生
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 21:00:58 ID:U/ZNC1FO
>>30 釣りじゃありません
あのミッションで3回死にました
どなたか教えてください
携帯でニコニコみろ
ミッション3てなんだっけ攻撃しちゃいけないやつだったか?
ホールドして挑発
次はホールドって何?とか言いそうだからとりあえずストーリー進めたらいいと思うよ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 21:09:16 ID:U/ZNC1FO
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 21:16:41 ID:U/ZNC1FO
>>35 すいません
>>36のいうとおりホールドを説明書見て調べてみましたがありませんでした…。
ホールドって何ですか?すみません…
日本語が読めんのか……。
釣りじゃなく真性とか余計タチ悪いわ
>>37 ネロのバスターわかるよね?
敵にバスターが当たったときに○ボタンを離さずに押しっぱなしにすると、ホールドっていってネロアンジェロ(ネロの後ろにいる悪魔)の右手が敵の掴んだままの状態にできるの。んで、その掴んだままの敵を盾にして他の悪魔の攻撃から身を守ったりできるの。
あと、シークレットミッション3て敵を攻撃せずにランク上げるヤツでよかった?
それなら、ダンテのトリックスターの「マスタング」て技のがやりやすい。挑発なんかしなくてもマスタング連発で軽くクリアできる。
ちなみにマスタングというのは、○ボタンで発動する「ダッシュ」という技で敵に体当たりする技です。攻撃したことにはなりません。
パンドラって全然スタイリッシュじゃないと思うんだけど
みんなうまく使えてる?ゲージ溜めるのが面倒すぎるし
オーメンをブリッツの雷はがすのに使う程度で
もっさりしてるし方向調整きかないし××だと思うんだけど・・・
BP99階で死んじまったよorz
ケツ貸すから誰か慰めてくれ・・・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:06:58 ID:U/ZNC1FO
>>40>>41 分かり易い解説ありがとうございます
助かりました!マジ感謝です
それと不快な思いをされた方、すみませんでした。
失礼します
>>43 この間エキドナにパンドラオンリーでやってみたら
やたら喋ってる間にどっかんどっかん撃ったらギャーギャー騒いで楽しかったよ。
別ゲーにはなるが、スタイリッシュかと言われると…うーむ。上手い人は組み込むんだろうけど。
あと犬狩りにグリーフは超おススメ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:17:14 ID:+P8Ep8qf
スレチを覚悟で聞きたいんだが…
オレDMCくらい楽しいACTゲーがやりたくてニンジャガをよく耳にするんだが面白い?
DMCユーザーの意見聞きたくて…
>>43 ハイタイム→SMエリアル→DSエリアル→ジェラシー→エアトリック→→GSレインストーム→ヘルムブレーカー
とか、ブリッツのトドメに使うとかで地道に溜めて行ってるな俺は。
でかいカカシなら最後にリヴェンジでも入れてる。溜まった後のアーギュメント一斉発射が便利すぎるんだ。
フロストとかアサルト嫌いだから大抵これで仕留めてる。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:24:28 ID:YH7xgVBH
キャンセルってどーやるの??
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:33:13 ID:1VigImZM
BPダンテで612万ってショボい?
オン出来ないからみんなどれぐらい行ってるか気になる。
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/16(日) 20:48:20 ID:vX5STLez
1000なら今までにしぼんだ乳が全部元に戻る
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/16(日) 20:48:31 ID:kfm3e6CY
1000ならパンドラの中からエスパー伊東がでてくる
999残念っ!
ジェラシーが1番効率よくゲージ溜まるよね?
>>50 いいセンスだ。
だが、オンに繋げられないのであれば、動画をうpするしかない。
そこには何のタクティカルアドバンテージもないからな。
オートモードにしたらバスターボタンでスナッチばかり出るようになったorz
>>47 ニンジャガはかなりの良作
自分は本格アクションは鬼武者とかDMC1からとか入ったけど
2がでたら確実に買うぐらい好きだ。
難易度はDMCより高くクリアできずに投げ出すユーザーが
たくさんいるけどDMDとかクリアできるなら楽しめると思う。
ゲーム設計が回復薬を使用することを想定されてるから
死にまくる割りにリトライが長いとか欠点はあるけどね。
気を抜くとすぐ死ぬ緊張感のある戦いができるよ。
>>43 >>48 なんかパンドラ好きになれないんだよなぁ
エボアボで連射してる方が気持いい
でも試してみるよ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:44:50 ID:1VigImZM
>>54 PCすら持ってない貧乏学生なんですよ、すいません…
ちなみにオンでは最高どれぐらいの人がいるんでしょうか?
パンドラは強いが通常ミッションだとゲージ溜まる頃に終わるからな。
BPで複数攻撃可能なのを利用すると強い
アーギュメント連発でブリッツもその気になれば潰せる
>>58 ダンテに関して言えばアンタが一番に俺は見えるが。
魔人ジェラシーで霧剥ぐとスタイリッシュ
上位陣のは詳細不明だけど、今まで攻略スレ本スレ総合スレで「ダンテで600万突破」してそこまで行った人
ってのはあんまり見かけてないな俺
228 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/16(日) 00:36:14 ID:1VigImZM
さっきDMDM2やっとの思いでノーダメクリア。
スタポもオーブも問題ないしSSキタコレ!とか思ってたらコンテニューしたあとだった…
235 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/16(日) 02:12:12 ID:1VigImZM
アグルドにRGで挑んだんだけど、JRって効かないのね…
アグルドはどう対処すればいいんですかね?かなり苦手です。
239 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/16(日) 03:03:27 ID:1VigImZM
>>236 ごめんしね。
248 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/16(日) 11:57:53 ID:1VigImZM
あれは
>>236が悪いだろう。
答える気ないのになぜあんな人の気を逆撫でするようなレスすんのか理解できん。
252 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/16(日) 14:24:12 ID:1VigImZM
>>251 きんもーっ☆
264 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/16(日) 15:58:41 ID:1VigImZM
>>262 いやお前が突っ込まれてんのはそういう事じゃねーから。
自分のレスよく読め低脳w
278 名無しさん@お腹いっぱい。 New! 2008/03/16(日) 21:11:16 ID:1VigImZM
なんか俺が完全に悪いみたいになってんけど、
>>236にはお咎めなしかよ?
あいつがいなきゃ俺もDT発動する事なく普通に去ってたさ。
畜生共が。
いつ豹変するか楽しみだなー☆
おまw
みなさんダンテのボタン配置どうしてますか?
自分は以下の3つを試しました
1、銃をL1に当てて剣攻撃時にチャージを溜められる
利点はGS選択時チャージしながら高速で○ぼたんチャージショットを使える
弱点は通常の銃の連射速度が落ちてしまう。
2、剣をL1に当てて剣攻撃時にチャージを溜められるし銃の連射速度も最高
しかしチャージとGSでの銃発射は両立しずらい
3、初期配置
剣攻撃しながら銃をチャージする事はできないが(やりにくい)
銃の連射速度は最高、しかしチャージとGSでの銃発射は両立しずらい。
どれも一長一短なんですが
>>50氏はどのようなボタン配置でしょうか?
ダンテはデフォルトかな しいて言えば↑とL1を入れ替えてる
これはネロのDTが無敵あるのになれているからL1でトリックスターで擬似無敵感覚にしてる
銃のためは確かにやりにくいけど ダンテの場合数秒でOKでしかもチャージロック式だから
常にチャージする必要が無いと思ったから連打の効くデフォでも問題ない感じだった
釣られたw
>>65 俺はデフォ。溜めながら剣はそこそこ容易。スタイルさえ慣れればいける。
その代わり咄嗟の対応はしにくい かな。
「2Pカラー」の人とかはデフォでほぼ101Fずっと溜めながら剣とかスタイル使いこなしてたみたいだが。
あれがプレイヤーとしてダンテの理想だな俺は
あの人は多段RIとピンナップ連打さえなければ俺の理想なんだけどな・・・
俺もデフォだな>キーコン
タメながらバスターがちっと面倒だけど
出来ないことはないし、実際そのプレイでなんとかなってる
ただダンテ戦とクレド戦だけチャージしないことにしてる
この二つだけはチャージしながらだとよく失敗するので
>>69 そもそもその二人の場合、チャージっつか銃使うのってなんか抵抗あるな俺
多段RIって何かダメなのか?
ぶっちゃけなかったらブリッツ倒せる気がしないんだが。
DMDクリア記念カキコ
wikiにはショウダン無駄って書いてあったけど
上手くやればショウダン全部決まって
しかもバスターまで決められたよ
>>70 □使わないでどうやってメフィストとファウストとキメラ倒してるの?
多段RIもピンナップもコントローラーの配置もズルくは無いと思うよ。
まぁ多段RIは確かに強いけど、ゲームバランスが崩壊している
という程ではないし(というか当たりさえすれば元々RI自体が減りすぎ)
アレはかっこよくないコレはズルイとかいう考えを持って悩む位なら
俺は純粋にBPで最高得点目指して特訓するな〜。
>>73 どこにもメフィストファウストに銃使わないなんて書いてないだろw
多段RIから多段テンペストと同じ臭いを感じる
>>71 エネキャンコンボが嫌とかテムコが嫌ってタイプだと思う。仕様内でグレーな技は嫌ってタイプの。
まあできなくても倒せるようになるのがいいんだけどさ。
前者二つと違って見た目変わらないから違和感ない方だけど。
俺は、どれもその人自身のプライドとかだし、そもそもスタイリッシュに戦うのが一番の目的だから、
エネキャンコンボや多段RIは許容。テムコは多少違和感あるけど別にいい。ピンナップ連打はイマイチ。ってタイプ
>>71 バグを利用した技っぽいので嫌う人がいてもおかしくないと思う
俺は使いまくるけど
多段RI出来るときに限ってDTが無いことが多い俺涙目w
10個フルに溜まっててもチャンスまで温存しといた方がいいの?
もったいないと思って溜まったらすぐ使っちゃうんだけど。
>>79 まあかっこよければ良いとは思うな。
多段RIとか。
気に入らないなら使わずにそれ以上の点出せよって話だろ
>>80 RI決めたい敵が来る場合のときだけ温存すればいいんじゃね
俺も割りとまとめて倒したいときは一気にDT使うわ
>>79 バグだったことに今更気がついた。そうだったなそういえばw
ピンナップ連打はかっこよくないよね
強いけど
>82
なるほど。
テムコは元が弱い技だから許されてた感があるな。
RIは確かに元から強いがバランス崩壊ってほどでもないしこれもおkだろう
1は製作者とかコンセプト的には
「溜まったら使うぐらいのハイペースがいい。その分強さをガンガン体感して欲しい」って感じだっけ。
3は逆に緊急回避・防御力強化・スピードアップ・技やコンボの変化緩急・TBでの最終手段
の、テクニカルな温存系か。
4だと、
ネロは3的な緊急回避・手数欲しいとき・ショウダウンマキシマムベットDTバスターの大技叩き込みたいとき、
ダンテはむしろ1的な常時ガンガン使うタイプってイメージかなぁ
>>80 多段RI、DTスティンガー、DTジェラシー(霧はがし)、オーメン時にアーマー目的とか
割と頻繁に使うけどすぐ解除するようにしてる。
魔人化したまま戦うってのをやらなければゲージはあまり気味になると思うよ
BPだと回復目的もあるけどゲージ3つは残しとくようにするといいと思う
みんなデフォ配置のようなので安心した
「2Pカラー」の人のエボアボの連射力は異常
魔神化って1のが最高だよな。
4も3よりは良いけど、魔神化専用アクションがスティンガーとキック13だけだもんな。
あ、ダンテの話ね。
あれ、もしかしてドレッドノートってゲージ無くてもちょっとの間使えるのか
対ブリッツ戦で使えるか?
まあオーメンが楽か
俺のUPしてみたいがキャプボがないからな。早くバイトして買いたいぜ。
>>89 連打した方が良いけどピンナップも忘れてあげないで!
>>88 あれはエボアボの使い方上手いよね
常時溜めと連射能力もそうだけど、連射の終わり際にショットガンに切替えてダメージ稼いだり
空中の鎧相手に連射で滞空中TSに変えてエアトリックからさらに連射→兜割りでダウンとったり
いろいろと真似させてもらってる
>>63 春だからしょうがない
ダンテで612万がどうとかも確実にウソだし
>>86 1はグレネードで荒稼ぎしてインフェルノとキック13で大量消費するのがデフォだったけどな
ネロのDTはランク上げるのにも使えるよな。maxストリーク3体以上巻き込むとかなり上がる
>>89 今でもインフェルノのないナックルなんて全てイフリートに劣ると思ってる。
だから魔神化は1が最強。
グレネードみたいなバランスクラッシャーは今後出ないだろうけどDMDのクリア特典で出ないかなー
3SEとか4でグレネードで俺TSUEEEしたいわ。
確かに1のSキャラは俺TUEEEEEEEEE感が強かったなぁ
アラストルで空飛んだまま雷連発したり、イフリートでインフェルノ連発したり…
空中で撃てない銃はつまらん
そんな俺TSUEEEEキャラでも100回コンテしなきゃ倒せないネロアンジェロと
デビルスターとアンジャッシュでゴリ押ししなきゃまず勝てないDMDムンドゥスの強さは異常。
それまで普通にクリアしてこれれば全く苦戦しない爺の弱さも異常
インフェルノが無いのは本当に残念ですよね
個人的にはスパーダが使えないのも残念です。
まつがえたアンタッチャブルだった/(^o^)\
イツノ的にはショッキング(3だとボルケイノ)がインフェルノの代用なんじゃね
DMDのムンドゥスは確かに苦労した記憶があるなぁ
結局ゴリ押しで勝ったんだっけ
>>103 インフェルノを1格闘武器の必殺技と考えれば、剣技だとスティンガー・オーバードライブ・ダンスマカブル。
アラストルはエアレイド、イフリート=インフェルノとキック13。
ベオウルフはオラオラ、ギルガメスはフルスチーム、ってイメージなんだよなぁ。ベオとギルはRIもあるけど。
その技ではインフェルノの代わりにはなれない感じ。
六倍ショックは凄いエフェクトだが、これのせいで通常がしょぼくされているような気がする。
>>103 あの一回使うとDTゲージを2個消費する代わりの超破壊力が懐かしいんだよな
だからいまだにDMC1はたまにやる。
Sキャラでナイトメアβ共々使い放題だがなwww
ラウンドトリップのとき「フリーズ!」って言うけど、敵が止まってくれないと本当に当たらないから困る
インフェルノ使うとフロストが一瞬で死ぬんだよなぁ
1は武器換えの手間とミッション選択できないのが残念
近接武器ならワンタッチで変えられるじゃないか
ミッション選択できないのは嫌だったが
R3だっけ?
1はR2なんに使ってるの?
とりあえず一回クリアしたんだけどスタッフロール中に調子にのってストリークで突進していったらキリエが
/(^o^)\
俺はキリエに挑発しまくってたらやられた
怯えるキリエに「ワッチューセイ?ハッ!」とか「スカム」とかやってたらキリエがダァーイされた
敵をホールドして近くをうろつくと怯えて面白いな。挑発を合わせるとさらに笑える。
おまいらどんだけキリエ嫌いなんだwww
いつだったかどこかのスレでキリエにエアギターし続けたい
と言ってた彼は今頃どこでなにをしているんだろうか
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:24:44 ID:BqSyuNSf
ダンテ時にCSの重要性を感じてL1に配置して会得したんですが、ネロに戻った時にイクシードとCS併用がキツいです…皆さんネロはどんな配置してますか?(´`)
銃をR2
me too
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:30:56 ID:BqSyuNSf
R2ですか!しばらくそれでやってみます。ありがとうございます(´`)
銃をR2でオールおk
>>116 ゲームプレイ中に他のキャラがいるときは、そいつに色々なことをしたくなるだろう。MGSのメリルや
エマとかが良い例だ。キリエにはバスターもスナッチも出来なくて残念だったが、ダンテには色々できたから良かった。
キリエにバスター出来たら最高だったな
今頃ネロはキリエの胸にバスターかましてるんだろうな
キャッチディス!!とか大声出して、うるさそうだな。
爺さんの空中バスターみたくバウンドするキリエ想像してフイタwwwwwwww
あまりの柔らかさにラァァァァ!、少し違う感触にヘイヘイヘーィ!!!とテンションを上げていくネロか。
立派な変態だな
テンション上がり過ぎてDT引いてるネロ想像して吹いたww
後ろの魔人が羨ましそうな顔してるんだ
お前ら真夜中だからってテンション上がりすぎだ馬鹿野郎www
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:54:11 ID:zWmE5+Kf
DMDのダンテ、ルシフェルとかギルガメスとかレーザー砲使うのは許すよ。うん。
でもパンドラのオーメンはねえんじゃねえのかな。よけれねえんだよクソジジイが。ネロ相手に本気出しすぎて引くわ!
オーメンなんて出されそうになったことすらないな。そんなにやってくるのか?
>>132 頻繁じゃないんだけどね、気づいた時には時既に遅しって感じ。ストリークまにあわねぇぇぇ!
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 02:02:50 ID:zWmE5+Kf
それより片めがねのおじさんが剣いっぱい出すとこで一日かけてクリアしました。昨日
キリエにバスターwwwwwwwwww
キリエバスターと聞いてエキドナ風を想像し、これはちょっと…
と自分で思ったorz
>>136 キリエバスターじゃプロレスの新しい技みたいだなw
いや、ダンテみたいに叩きつけるのがみたいんだ。キリエが弓みたいに体そらせながらスナッチで引き寄せられて、地面に叩きつけられる
そのほうが見た目もシュールだし
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 02:14:15 ID:zWmE5+Kf
キリエが連れ去られたとき、なんでジャンプしながらスナッチ使わなかったんだろ
やはりバウンドがポイントか?
カットラス空中バスターみたく振り回してからもい、い、い、いいかも
>>139 一度掴んだらバスターするまで離せないからじゃね?
ネロのチャージショットの必要タメ時間って一段階につき3秒かそこらなのな
体感で、もっとメチャクチャ長いもんだと思ってたわw
ダンテ強くね?ゲーセンで自分以上の実力者と戦っているみたいだ。なんか攻略ないかな?やっぱり掴むのがポイント?
ダンテはパターンがあるような
スナッチかわされスティンガーかわしてスナッチ
ためるの面倒だからネロのチャージは一段階までしか使ってない。
ていうかEX-MAXが狙って出せなくていつも1ゲージしかたまらん。
てっきりMAX固定かと思ってたのにシビアだ。
>>145 俺がいる…
てっきり1ゲージ溜がMAXになるようなヌル設定かと思いきや……一回も成功しねぇ
>>144たしかにパターンあるよね。投げる時と二人の剣が激しく交錯するシーンあるよね?ダンテのマシンガンみたいな銃の連射攻撃と剣の速い突きが苦手っス。慣れれば勝てるのかなあ
キリエ「兄さん!…きゃあっ」
ジャリ…
ダンテ「………(惡魔じゃない…その上ベイビー♪)」
ネロ「(…カチン☆)…ヌゥゥゥウヲアアァァァアッ-イッ!」
距離が足りなくてキリエの上に落ちる
キリエ「どうして…こんなこと…」
ネロ「違うんだ…これは…」
ダンテ「人生は刺激があるから楽しい、そうだろ?」
fin.
2周終わっても未だよく分からん自分が悲しいのだが
ORBS FOUNDのパーセンテージはどう計算してるんですかね
クリアまでに通らなくてはならない場所にあるオーブのことかしら?
レッドオーブ固まってるやつと、神像も含むのかな
>>147 ブルーローズ撃ちながらスナッチすると、ダンテは側転してスティンガーしてくるから、カウンターでバスター
CPUダンテはこっちの行動に対してインチキ超反応でリアクションするだけだよ
だからそのリアクションに対して何すればいいか知っておけば楽に倒せる
ブルーローズのノーマルショット撃つとエボアボで相殺してくるので連射しながら歩いていってバスター
スナッチすると横転でかわしてスティンガーorジャンプでかわして兜割りがくるので
CSで止める、よけて硬直にスナッチ等で対応できる
>>149 通過したエリアの
・最初から浮いてるもの
・破壊可能な設置物(イスとかキメラ卵)から出てくるもの
・隠しオーブ(特定の位置に立つと沸いてくるもの)
が対象。
オーブ柱と神像、スゴロク青マスで降って来るのは含まない。
ネロのヤマト技って溜めから放つまでが長すぎない?当てにくいんだが。
アクトの練習してるんだが1撃は狙って出せるようになったけど連続で出す事がどうしても出来ない
やはり慣れしかないのか
ネロの剣捌きをよく見てどのタイミングで押せばMAXになるか試すしかないな。慣れたら結構いけるようになったよ。
>>153 ショウダウンは先にスナッチ入れると入りやすい。主にファウストに使う。
もう一個の斬撃飛ばす奴は蛙が隠れるときにCSと併用するとウマーです
マキシマムは90階で使うとちょっと楽しい
ダンテとカイム戦わせてみたいは。
カイムといえばニューゲーム押したときのスタイリッシュぶりと、
直後の戦闘で普通に殴られてペチャンコになるスタイシッシュぶりのギャップで吹いた
ダンテなら赤ちゃん軍団だろうが妹軍団だろうが魔人でスタイリッシュにフルボッコだな。
音ゲーも双六と同じように一刀両断しそうだ
>>156 CSうつ→ショウダウン溜める→爆発直後に発射→/(^o^)\ナンテコッタイ
>>153 スナッチ→ショウダウン。ショウダウン発動中に銃連射しとけば相手の動きとめられる
昨日友人宅でDMC4やってみた。
自分→xbox360、友人→PS3。
ネロのチャージは箱○の方がやりやすい。手にフィットする感じなんでコントローラー自体は握りやすい。
だがキャリバーとシャッフル、ダンテのスタイルチェンジはPS3の方がやりやすかった。
PS3で痛かったのは、独特のLR2の形状のせいで青薔薇チャージしてるとコントローラーがものすごい握りにくいこと。
一番いいのはPS2のコントローラーをつないでやることではないかと思った。
PS3のあのトリガーはホント酷いな
俺はPS3組みだが、あれと十字キーの軽ささえなんとかなれば神コントローラーなんだが…
最後のじじい
DMDでもスナッチ→ショウダウン→バスターぎりぎりで入るよね
たまに失敗するけどこれが一番効率がいい?
あまりにもR2L2が押し辛いからR1にした
くぼみがないのにふわふわしてるから押し辛い事この上ない
1番困るのはコントローラー置いたらL2、R2が誤爆すること
PS3コンでやりにくいと思ったことないし置いて誤爆も一度もないんだが。
俺DTをR2に設定してるから休憩するときとか膝に当たって誤爆するな
ちょっと休もう→ネロ「スイーツ(笑」
>>66 これどうやってするの?
うちだと設定で十字キーは変更できないみたいだった
ちなみに箱です
何が一番いけないってダンテでL3R3使えないことだろ。R2銃にして換装をL3R3にしようと思ったらボタンがない
>>170 PS3も十字キーはいじれないっぽい
どうやってやったんだろ
親御さんの都合でさっきから隣の家の子供(11)を預かって教えながらやらせてるんだが、8割率で六連斬フルMAXアクトとかどういうことだ
>>173 お隣の一家、妙にケガの治りが早かったりしないか?
俺才能ないのかな…
>>173 その子は多分、スパーダ一族の血を4分の3ぐらい受け継いでる
アイマスオタがまたランキング1位に返り咲いているw
すげえw
軽く雑魚達と戯れるのと、ちょこちょこボス戦やるくらいが
合ってるなー俺には
BP制覇とかS狙いとか疲れるわ
武闘神像の「その力、我に及ばず」って出るのは
スタイル上げたり、技いっぱい取ったりしないとダメなの?
あとM12の武闘神像への行き方がわからない 寄り道するって
どうやって? あの状態じゃどこへも行けそうにないんだけど・・・
>>179 ダンテのイメージカラーは赤
ネロのイメージカラーは青
後はわかるな?
>>178 俺も同じだわ
ゲームはストレスになったら本末転倒だしなー
イクシードでL2トリガーぶっ壊した奴、挙手
ノシ
ノ
完全に壊れてないけどバネがとても緩くなりました
俺は押しまくるとギシギシ言うようになったな
開始から二時間
どうやらストリークとキャリバーとシャッフル以外はEXかMAXしか出ないっぽい
DMCは1をHARDまでしかやってないらしいが
この子はブレア氏の隠し子かなんかなのか?
自信無くすぞ;
まあ当然みんな聞きたいだろうが。その子は女子ですか?
>>180 なるほど、わかった ありがとう
で、M12の武闘神像への行き方って?
どのタイミングで行けばいいの?
ごめん、わかった
>>165 マキシマムベット最大溜め叩き込むとビクンビクン痙攣しておじいちゃんがかわいそうになるよ
今アクトの練習してて、「シュン」を通常斬り、「ビーン」をEX音とすると
シュビーンなら1ゲージ
シュンビーンならMAX
になるような気がしないでもない。
うん。俺もよくわからない。
よくどころか全くわからない。
とりあえず日本語に近い言語らしいことはわかった。
まぁあれだ。
アクトは流れるようにやるといいかもしれないって話だ。
違う違う
>>198の歳だよ。
それで通報かどうかわ
MAXは気持ち早め
その手の趣味はないぞw
頼まれて預かっただけで…というか誰が誘拐したt(ry
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 16:55:00 ID:9evlKIaF
>>202 おにいちゃんがリアルインパクト教えてあげるよ〜('A`)
なんて卑猥な!けしからん
お兄ちゃんのレッドクイーンのゲージ溜めてごらn
>>205 そのあとは「drink it down」と言うわけですね。わかります
股間鉱ギルガメッシュとな
くそーー!1度BPノーマルネロでクリアしたのに
29階のフロスト×4で死んだwwフロスト以外全部ザコだわ......
おれは
お前らはいったい何を攻略しているんだ
まぁ、そんな二次元かぶれの発言はともかく
DMCやらせていいのかお隣のお兄ちゃんよぉ。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:59:45 ID:gKhRVEaL
たすけて!!!
今BP最後のダンテ戦ってるんだけど
負けたらやばい!!!!!
あと12分しかない!!!!
ショウダウンだ!
負けました(´・ω・`)本当にありがとうございました(´・ω・`)
ジャンプしてスナッチバスターだ!
バスターよけられたらすかさずチャージショットだ!
>>215 次やるときはしっかりハメ殺すんだぞ
スナッチ→スティンガーを回避→CS3→爆発するくらいには再チャージ完了
これなら誰でもクリアできる。慣れたらカウンターバスターへステップアップだ。
理由がわからんのだが
ミッション7の教会でキメラかかし倒した後
挑発がSのやつしかでないんだけど
誰か分かる人いる??
>>177 あの人また1位になったのかwwすげぇw
またBP実況してくれないかな
む・・・。もうちょっと待てばよかった(´;ω;`)ブワッ
みなさんレスありがと♪今度は負けないように頑張ります(`・ω・´)
>>221 たった今BPダンテ相手してたが俺は残り9分だった
上にも出てるけど横転とスティンガー誘ってCS3入れてけば楽
今のBP最高点は何点?
>>219 武闘神像がロック対象に入る場所の場合敵扱いと判断されてランクが下がらない
これを利用してM7とM8の忘れられし遺跡の下での戦闘で最初からAランクで戦うことも出来るが・・・
そんな事やってると間違いなく案山子がキメラにRTSCしてるから俺は先に種壊しとく
助けてくれ!
ヒューマンのM18(巨人戦)でSが出せない
タイムとオーブは問題ないんだが、スタイリッシュでC以下を出してしまって総合でSが取れない
難度DH以上だと設置ビーム前にビアンコアンジェロが無限湧して
そいつをビームで焼けば楽にスタイリッシュが溜まるんだけど、ヒューマンだとビアンコ湧かない!
地道に普通に出るアルトやビアンコでポイント稼いでると今度はタイムがきつい
ヘタレだからノーダメボーナスは取れない 何かいい手ない?
地道に普通に出るアルトやビアンコでポイント稼いでタイムもギリギリでクリアするんだ
うう 分かった がんばる
>>226 あ〜そーなんかー!サンクスコ
解明しよーとミッション2とかで敵殲滅時ちょうどに挑発
とかしてたが、、、神像だったか
>>227 額破壊→パンドラレーザーでダウン→各所破壊と共に敵殲滅
でいけたけどな、たしか
>>227 開始直後の足場から動かず青弾をエボアボで撃ち落し続けてSまで
持ってけ、その状態で邪魔が入らなくて神が殴りかかってくる場所に移動して
SMでピンナップ×3→R1+↓+○で上手くこかしたら石壊しつつ周りのアンジェロ共を
ぶち殺していけば規定値には達するだろ・・・多分
MAXアクトはEXアクトの始めの1フレだろ確か
>>233 それは知ってるが…。奴はそれについて言っていたのか。
235 :
227:2008/03/17(月) 20:40:08 ID:3PmhWNNp
ダメだ〜 やっぱタイムがしょっぱい
>>230 へたっぴで要領悪いんだとおもふ・・
どうしても遅くなってPがSになるとタイムがC以下に・・
>>231 SMでピンナップ×3→R1+↓+○
なにこれSUGEE! これって高難度でも通用するのかな これはラクい!
>>235 3800くらい溜めれば後はHP表示後、ブロップシュレッダー連打でギリいけるよ
カノン撃って青をエピデで壊しながら、鎧にオーメン、ミリオン決めれば二回ダウンでたまるはず
237 :
227:2008/03/17(月) 21:01:00 ID:3PmhWNNp
>>236 できたー! S取れました!
色々情報くれた人ありがとう! 流石攻略スレだわ
訓練されたデビルハンター多杉
訓練って、それむしろ洗練じゃな(ry
M18って一度S取ったあとまたやる人いんのかな…
やっとMAXアクト買えたわ。後回しにせず早めに買っとくんだった。
でも、SOSやる前に技全部買った自分はチキンだな。
>>238 ノ
あそこを面白いと思うかっこ悪いマイノリティもいるんだぜ?
M18は前話で手に入ったヤマトの使いどころがあるのかと思ってたら全然だった(ムービーは別が)
>>152 遅れたがありがとう
通過したエリアか……
なんでどのステージも80%台しかいかないんだw
ミッション10の対ダンテ戦が攻略できた。アドバイスくれた人たちありがとうございました。ふ〜一作目から俺も年をとったもんだ。動態視力の微妙な衰えに(苦笑)20代の時とは明らかに違う(笑)
DMD1400万突破記念パピコ ♪全部ノーダメなら1550万ぐらいはいけるかな(・ω・`)
>>239,245
(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
>>242 クリアしたときの画像が気になるんだよな。ヤマトふって神がよろけてるやつ。
もしかしてあの火の玉跳ね返せるのかな?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:27:50 ID:pVJ3hOoq
DMDクリアできますた
一気に難しくなるのね
今まで下手糞ながらも何度もコンティニューしてノーアイテムだったが
DMDは別次元の難しさ、アイテム使いまくりでした
特になんだっけ?あの画面中の敵にダメージ与えるやつ
あれはボス戦の最終兵器として使いまくった
そしたら超楽勝に
>>232 たぶんEXとMAXでは音が違うことを言いたいんだとおも
EX→シュイン、MAX→キュピーンみたいな
まあ確かに音も違うが(キュピーンって鳴るとktkr)、あれはタイミングじゃないか?
俺はそれで納得したんだが…。タイミングだとしても間違ってるけど。
>>248 黄金水な
イエー、DMDM17ノーアイテムクリアできたぜこのやろー!
そのままの勢いでM18も余裕尺八でクリア
落ち着いてやるのが肝要ですなぁ
何度もリトライすると、イラついて手元が荒くなるのがよくわかったわい
これでマゾプレイともオサラバよ。ネロの操作はダンテより遥かに楽だし、このままオールSクリアしたるどー
素直に聖水って言ってやれよ…
それとも彼の発言によって、時代は黄金水へと移行したのか
いつからゴールドウォーターに名前が変わったんだ?
コンボの締めに黄金水
うーん、スタイシッシュ
>>251 M19のアンジェロが体力吸おうとした時に黄金聖水使ってみて!
どんな遠くにいてもフラつかせるから凄く楽だよ!
SとかじゃなくDあたりが見れるし!
あとサンクトゥスの最後突進を連続でしてくるあれ
あの時も黄金聖水使ったら一撃でフラフラ
すげー楽!
なんだったら30個フルで買って全部ボスに使いたいくらい
名前が分からんって言ってるのに黄金水とか聖水とか…
ホーリーウォーターです
いいえ、ケフィアで(ry
>>255 あの時は吹いたよ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 00:13:06 ID:W1ewqnKl
>>256 黄金だろうが聖だろうがいずれにしろそれは尿だな
すまん。俺めっちゃ調子に乗ってたわ
DMDM19激TUREEEEEEEEEEEEEE!!!
ダンテよりネロのが楽とかってウソだよ俺このやろー
どうやらすっかりダンテ脳になっていたらしいぜ。ネロの操作忘れとるー
やっぱオールSとかってマゾのする事だよこんちくしょー
BPで練習しよ…
ついさっきDMDオールSにしてきたぜ!
最後まで残ったのは、M14だった…。
あとはHUMANとDHとSOSだー('A`)
>>259 むしろDMDの方が相手が固くてSとりやすいぞ。多少ダメージ受けてもオールS行けるし、ヤバいと思ったら
双六で青踏めば回復もできるし。
HUMANとか敵が弱過ぎてStP稼げなくてどうしようかと思ったけど、CS封印+MAX外してSとった。
どうもDMDM9のアグナスがうまく倒せん
具体的には犬が邪魔すぎる
あれは先に始末するのが正しいのか?
>>262 放置プレイをしつつ、頭飛ばしてきたらスタイリッシュに回避
倒してもいいんだろうけどめんどい
クッ…! このスレの住人はイカレ野郎ばっかりなんだぜ
なんにせよ
>>260はおめでとうございます! マゾッホ乙!
俺もさっさと、このDMD地獄から抜け出したいものよ
>>261 そうそうノーアイテム、ノーコンテニューでクリアすりゃS取れるのはもうわかったんだけどさ
ホラ、アレだ。死なずにクリアがry
ヒューマンはM14以外はわりとサクッとオールS取れたな。STP足りないのをオーブと時間で補うかんじで
>>262 俺は犬でたら魔人ストリーク連発で他のヤツらをカメラ外に追いやりつつ一気にしとめる派
てかグラディウスをキッチリ潰してたら犬召喚まではあまりしない気がする
>>265 俺は逆にオーブ集めるの面倒だったからStPでカバーしたよw
>>263 こんな極めた人がやってもこのテンポの悪さ
ほんとM18ってやりたいって思わない。
神は次元斬(遠)で斬りまくれる…そう思っていた時代が俺にもありました
M18はネロでやりたかったな
カウンターバスターでボコボコにできるパワープレイのほうが面白そう
個人的には腕の上につっ立てるのも雰囲気壊れる
スナッチとホールド使って張り付く感じの方がよかった
ダンテだったら3であったウォールハイクとエネステで腕の上にいるようにして欲しかった
連投すまん
M18、青いクリスタルみたいなの全部破壊した後
スーパービーム→トランポリンで飛ぶ(選択の余地無し)→何回もトランポリン(選択の余地無し)→
次元像のとこにいってトランポリンで飛ぶ(選択の余地無し)→またスーパービームだからトランry(選択の余地無し)
の流れが、DMC2以下の糞にしか思えなくて大嫌い
もっと神の周りにムービーっぽい小足場作ってほしかったよ
段差あり紋章あり時空神像ありでいかにもフィールドってのじゃなくてな
白騎士エネステで飛び移りつつ本体に突っ込んでいったり
全身エネステ可とか神戦のみ長時間ウォールハイク(マスタング)可とか
>>268 確かに後半は見ていてもどかしかったなw
ノーダメ狙いじゃなければもっと早く倒せたかもしれんけど。
動画主の気持ちがこっちにも伝わってくるわ。
>>263 スタイリッシュすぎてワロス
ただ後半、下からヌベーとすぐに出させる方法をその人は知らないのかな?
それともわざと時間掛けて遊んでるのか?
M18のトランポリン移動先って全然おぼえられん。
あのトランポリンとか移動先とかは固定で変わらないんだよね?
場所を神チョップとかで崩されたりしたら移動先も変わるの?
>>274から、その外人はDMDミッション6をノーダメでクリア出来たんだろうかと
調べてみたがうpされてない様子からしてやはり無理だったようだね
ニコニコのあの人はやっぱ凄いわ・・・
神戦のBGMとか聞きたいんだけど
今回ポーズするとBGM音量激低くなるからムカつく。
あれか、SE音量だけゼロにしてミッションしっぱなしにしろってか?
>>232 ごめん
>>193だけど。
俺だけかもしれないけれど、MAXアクトは気持ち遅めにボタン押した方がなんとなく出やすい気がするんだってことを言いたかった。
それを音で表現したかったけど自分でもわけわかめになっておりました。
スマソ。
>>279 やれやれだな。
BGM鑑賞モードでもつけろってんだまったく
音量上げればすむじゃない
BGM鑑賞モードとか聞くと、回想モードとかなイメージだ
そういやM18の神戦で神レーザーをRB出来る人っている?
あのレーザーどうみても多段技だろうから一筋縄ではいかなそうだよなぁ
>>283 あれは多段だ。一つ隣の足場で安心してたらダンテが急にグアッグアッグアッグアッとか言い出して、
気づいたら神光線に巻き込まれてた。あれを全段RBできたらそれこそ神だろ
>>284 やっぱり多段なんだなw
でも、その内それをやってくる人も出てきそうだな
なんてったってランキング見てたら上位とか変態ばっかりだもんw
一位の人見てるかー?頼んだぞー!
時間があればやってくれると嬉しいです。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 10:29:30 ID:wEq6o+GD
L'Arc-en-Cielの歌のムービーでちょっと変じゃありません? ストーリーで敵がいない場所で出現しているし エキドナから逃げてるのってダンテだと思うし
画面は開発中のものです
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 10:32:13 ID:qrSEtrS+
曲が神すぎて映像みてなかった
なんだかんだで手を抜いてるのかな。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 10:44:40 ID:qrSEtrS+
あれ?そういやサントラでてもアーティストの曲って入らないのか?あの曲むっちゃ好きなんだが
ラルクのCD買ってね!って事だろうな
買ってやる…買ってやるさ!
なんで時間差で出すかな。同時発売でいいのに。
一月くらい前にニコニコにあったな
DMDベリアルさん左スティックとセレクトのドロップキックだけで倒すとかやってみたがノーダメでできたw
動画撮ればよかったか…
ラルクの曲はようつべにある
個人的にはTime Has ComeとShall Never Surrenderが好きだ
みんなはどうよ?
サントラ買った人に質問
初期体験版の戦闘曲とTGS2006動画の歌は収録されている?
M6でグラディウスバスターした時、ガラス以外の敵をバスターのタゲにする方法ってある?
正直CSだけじゃ処理しきれん。
ロックオン中にL3
>>274 >ただ後半、下からヌベーとすぐに出させる方法
これ、どうやるの?
クレドの羽ってふさふさかなー?
↓
クレドの顎髭はどんなだろ?
↓
顎髭がなかったら…?
↓
髪の毛もなかったら…?
↓
ツルッツルの坊主クレドが頭に浮かんでしまった。
ベリアルにマキシマムベットやっていた時、間違えてショウダウン使ってもた
そしたらその時、ベリアルがダッシュ攻撃してきてカウンター気味に
ショウダウン成功
一気に炎が消えてフラフラに
これってフラフラになったのは偶然かな?
それからも試してるけどショウダウン入らねーよw
>>300 回し蹴りまでの一連の攻撃をこなした後、かかと落としが来る前に
ヌベーと来る可能性があるポイントにトランポリンで飛んで移動
これで高確率でヌベーが始まるよ
そんでヌベェーと出てきたら真昇竜拳やらドライブやらピンナップやら多彩にやってスタイリッシュというワケか。
ヌベェーポイント外もドライブ、パンドラレーザーで稼ぎつつ。
イイネー今度試してみよう。
>>300ではないが、ありがとう
>>303 >>302 それ狙って出来るようになったらブレア氏以上か並ぶ程神だな。
ちょっとこれも試してくるわ。
>>271 額の青いクリスタル破壊でムービー、
>次元像のとこにいってトランポリンで飛ぶ(選択の余地無し)→またスーパービームだからトランry(選択の余地無し)
この間にまたいらないムービー入るしね…ホントM18は…
クレド戦開幕早々ショウダウンを決める
敵一万体倒す実績ってどうすればいいの?
>>305 ドライブで最初からダウン奪って頭以外を全て壊してから頭壊すとムービー一回で済むけど、そういう話ではない?
なんか下から出てくるときは額にダンスマカブル当て始めるとフィニッシュ→RIで丁度だからそれで結構stp稼げると思う
>>302 一度SOSのベリアルにそれ試してみたことがある
ショウダウンのみでフラフラになるかどうかを。
結論はショウダウン後すぐにはならなかったが、
数秒後に炎が消えてフラフラ状態になったから
ショウダウンを入れるとほぼ気絶状態になると言ってもいい
ALLSにしたらプラウドソウルが全く増えなくなったんだが
この現象は普通なのか?
カンストしてんじゃねーの
カンストだね
314 :
311:2008/03/18(火) 15:38:33 ID:ILWWva7X
>>312 まだ80万しかねぇよww
しかし謎だ(´・ω・)
払い戻ししてみたまえ
>>311 なんか日常で人に言えないことでもしたからだよ。きっと。
317 :
311:2008/03/18(火) 15:49:09 ID:ILWWva7X
あーあ、払い戻したら9が六つ並んだよ(゚д゚`)
そういう事だったのね!皆サンクス><
倒した敵の数ってBPでもカウントされるよな?
なんかダンテが難しくなった…ネロに慣れ過ぎてもうダメぽ。
やっとDMDクリアした。
M1〜M11はS、(SOSもS)
M12〜M20はA、M19とM20はSとれそうだが、
ダンテ。。。ダンテでS取れる気がしない
BPでSダンテ使ってみたら、魔人スティンガー往復強くてクソワロタ
オーブ500万超えたけど何も起きない
ホリオタ以外20個集めたのにアイテムコレクター解除されない・・・。
あ、SMも全部クリアしないといけないのね。
即レスthx
SダンテとSネロ比べると
防御力とスーパーアーマーの分、ダンテが強く感じる
まあどっちも升性能だけど
でもダンテのDT性能ってシリーズに比べてだいぶ落ちたな
>>326 ゲージが溜まらない減りが早い2やとにかく弱くてイカな3に比べたら
かなり改善されてると思う。
>>326 ゲージが溜まらない減りが早い2やとにかく弱くてイカな3に比べたら
かなり改善されてると思う。
スマン、二重に書き込んでしまった。
そうでもないだろ
そりゃ1のDTは異常な程に強かったが3と比べればさして変わらんと思う
使い方は大きく違うが
みんなロックオンタイプはどれ使ってる??
1か2で悩んでるんだが…
1だなぁ
つーか1でもまだ不十分
特にM6とかがね
距離を無視して本当にスティック傾けてる方向にロックオンしてほしい
1にしてる
>>330 3はトリガーバーストは強いけど基本能力が上らなさ過ぎて泣けるし
つまらん。
魔人化すると滅茶苦茶プレイになってる感じでよく分からんからあまり使ってないな
336 :
238:2008/03/18(火) 18:42:22 ID:liqvcJa6
キレルと危ないタイプそうだな
魔人に関してはネロダンテ共にいいバランスだと思うな
TBはいらないけど攻撃判定は残してもらいたかったな。兜割りが拾えなくなっちまったし。
ネロ魔人の無敵&攻撃判定は便利すぎるな
瀕死ベリアルの突進をDTで回避且つトドメ刺した時は脳汁が
無敵時間のお陰でテーブルホッパーが簡単に出せるんだよね
オーメンも回避できたし、アゴの魚回転も回避できるかな
また今日も光の広間に椅子とオーブを設置する仕事が始まるお…。
次はダンテ魔人は1ばりの強化と技増加を期待したい。
○△とか前後コマンド増えたから逆にコマンド枠余りすぎだぜ
つーか今知ったんだけど魔人化すると地上のダッシュ無限に使えるのな
空中みたいに+1かと思ってたww
試しにSM12やってみたけど○連打で済むww
wikiにも書いてるな
dmdのフロストはネロで継続的に攻めるのが難しくないかい?
csやバスターだと遠くにぶっ飛んでしまうので微妙
>>344 チャージ3⇒スナッチ⇒バスター以下エンドレス。
チャージ打った直後ならスナッチで簡単に引き寄せられる。
2匹いる場合は片方にチャージ3ぶっぱして、
もう片方に密着してスナッチ⇒バスター。
スナッチを回避してもバスターからはよけられないって寸法だ。
じゃあCSやバスターを使わなければいいじゃないか
CSはダウン状態のときにあてれば跳ねるだけだし
次回作ではエアスティンガーとか出ちゃいそう
>>347 キャリバーとかかなり近いしな
今回初の空中での打ち上げ技も出たし
どんどん制約が無くなっていきそう
しかし技増えすぎで被る技や空気技も増えるかもね。
空中ハイタイムでどんどん空へ……
さらにエアレイド復活、空中スティンガー、エリアルレイブ、トリックスターとエネステと魔人化で完全な空中戦が可能に
なんて夢を見た。
ダンテもまたエアレイド使ってくれないもんかな。
4魔人は4魔人で好きなんでそのままでもいいから、新たにリデザインした真魔人とかでさ。
てかダンテはスパーダを超えた云々とかあるわけだし、
リベリオンの刀身が風呂ムン戦ばりに伸びる超形態で真魔人ダンテとか、あってもよさそうじゃね
それでもないよりはあったほういいわけで、使うか使わないかも生かすか殺すかもその人次第
KAILの対真っ黒ダンテ戦見て吹いた。ラウンドトリップに弱いのね。
少し差別化する意味もふくめて格闘武器のR1+↑で出せる技を3のコンボA3段目の蹴り上げみたいにしたらどうかなとか思ってみたり
移動距離はスティンガーの75%くらいで突進しつつ蹴り上げれると
そういう技があってもいいよね
4でフリーライドが無いのが今でも納得いかない
結局はバランスだから在れば在るだけ面白くなるってのは幻想だろー
ダンテが強くなればそれだけ敵も賢く強くならないと面白くない
3はダンテにリソースを使いすぎて敵AIが割りくってたからな
空中ダンスマカブル
>>352 うわうわうわうわうw(ry ちぃ!うわうw(ry
当たりにくいけど当たればしつこく追尾するのなw
空気云々なら今回のネロのコンボBなんかまさにだが、
俺は面白いぞ。終わった後剣を肩に担ぐのも好きだし
そういやこないだアサルトにすげー反撃くらったよ
ダンスマカブルのダッシュから一段目の斬りに入る中間に近接の爪でカウンターされた
結構すごいのなこいつ
>>359 MAXストリークの最中にカウンターしてくるようなやつらだぜ・・・
何回ノーダメを阻止されたか・・・
ミリオンスタブのフィニッシュ前にもカウンターしてくるし、なんかバランスおかしくないかと思ってしまう。
盾あるから先に壊せ ってことなんだろうな
爬虫類のくせに盾なんてもってんじゃねーって思う
でもアサルトが群がって防御してるときにネロの魔人化をすると気持ちいいよね
そもそもダウンしてないのに攻撃するからだろ。
アサルト、フロストは相手見ながらチクチク攻撃するものだと思ってたんだが
BPとかDMDだとそうもいかないだろ。
俺はスプリットとか兜割でねじふせてフルボッコにいつもしてるんだけど
アサルトは適当にやってても倒せるな
フロストはチャージショット3とバスターで本気でやらないとキツイ
そしてダンテだともっとキツくて泣けるぜ
遠距離にいるブリッツにスティンガーで突っ込んで
感電をRBすると凄く嬉しい
さっきMAXアクトが連発して俺SUGEEEEてな風に思ったが、
よく見たらオートマになってたorz
ダンテでのフロスト戦はDMDM15のせいで軽くトラウマになるくらいだなw
あそこは一匹だけ殺すと2匹でてくるのかな?ダンテで3匹も同時に相手できんわ。
3はだいたい、いっぺんに出てきてそれを全部殺すと第二波が来る、ってな感じだったけど、今回は
一匹殺すとすぐ次がきたりしてヤバイ時があるね。カメラ操作が生死をわけます・・。
アサルトなんかより騎士共が複数いると激しくうざい。
盾が復活するのが特に。
別に盾壊さなくてもよくね?
そうだよなぁ。ガードしたら盾無視して後ろ回りこむかタゲ変えれば良い話だよなぁ。
ぶっちゃけ鎧の盾いちいち壊してたら時間食わないか?
金鎧は時々盾壊してボコボコにしたくはなる
ビアンコは背後からジャキジャキやればいいんだが、アルトがどうもウザったらしい。
ハイタイム出来るタイミングを把握してはいるが、出来ないこのもどかしさ。
金鎧があんまりウザい時はスイーツで打ち上げてDTバスターかましてる
でも普段は気にせずザクザクいってる
金はガード中に後ろからハイローラー・タイム。浮いてるときにエリアル3発かCS2撃てば堕ちるからな。
打ち上げたらネロならバスター、ダンテならRIで簡単に殺せるよ
金に正面から魔人キック13だすとブロッキングの達人相手にしてる気分になれる
余裕がある時は盾壊しでSTP稼ぐけどね
ネロだと効率悪いがダンテだと簡単に割れるからなぁ
>>375 うしろに下がるときにスティンガーキャンセルミリオンスタブでよろけさせてプロップが便利。
打上げた後はジャンプ→エネステ連斬連射で運がいいと即死。
浮いて逃げたら空中で止まるまでエアトリックで追いかけて、ギルに変えてエネステフルハウス。
混戦のときは微妙だが、うまくカメラうごかせたら狙う。
>>379 ネロの方がバスターある分簡単じゃね?
今ファウストの突進爪を閻魔刀の鞘で弾いてテンション上がった
>>381 バスターの硬直が地味に長くてさぁ・・・
閻魔刀を使って連続弾きさせるとネロよりもパターンに嵌りやすくて
結果的に早く壊せるんだよ、その後はお待ちかねのフルボッコターイム
ファウストの爪かぁ・・・フロストにぶち込んだRIに突っ込んできて
上昇中の攻撃判定にぶつかって勝手に弾かれてたな、何が起こったのか
一瞬把握できなくて反撃食らって台無しだったけど
一つ変な事がこの前起こった
アゴをダンテのオーメンでぶち殺したらオーメンの後動作が終わるまで
ムービーに行かずにアゴがI'm、I'mってボスラッシュの時と同じ事やってた
動けるようになった瞬間ムービーに行ったから最後まで聞けなかったけど・・・
>>380 ダンテ練習中の身だがそんなカオス操作できないッス。
取り合えず真昇竜拳とエネステヤマト連打で頑張ってみます。
I'm an angel!!
どう見ても虫だろおまえwww
>>383 そんなに難しくないぞ?エアトリックで追いかけるところはたまにミスるけど。
スタイルチェンジを親指でスティック触らなくていいとき(ミリオンスタブ連打中とかプロップ後の垂直ジャンプ、
レインストーム中、エリアルレイブ中など)にやれば以外にできる。慣れは必要だけどな。
動画上げてる人みたいに動くのは難しいが、細かいところだけなら以外にすぐできてスタイリッシュに自己満足w
ファウストはネロだとスナッチ→ショウダウンで終わるから楽だ
ビアンコとか聞くとパスタ食べたくなるな
夜食夜食
連カキスマソ。
アルトは構えてる最中3〜5発くらいでよろけるから、近くで構えたらプロップでほぼ確実に浮く。
これはマジおすすめ。DT引いてるときは浮かないときがあるっぽいから安全重視。
最初は回りに鎧がうじゃうじゃいない限り近くに来たらプロップってやるだけでアルトは処理できる。
安全確認できたら多段RIで。
ファウストの爪弾きは、一度成功すると一瞬間を置いて再度右手(?)で
爪攻撃してくる。それをまた弾くと同じ攻撃を続けてくるから延々と
弾きあいが続けられるんだよな。TSで空中戦をしてる時にビット回避に
加えて、この弾きあいもファウストとの駆け引きに組み入れたいんだけど
空中で突進爪を弾いた次の攻撃を弾くタイミングが難しい。ダンテの高度が
下がっちゃうんだよな。エアトリックとかすると今度は弾きあいには
高すぎる位置にズレちゃうし…
動画撮ろうとしてる人っぽい文章だな!
とりあえずファウストのファンネルとか爪弾きはリベ兜割りか閻魔刀連斬が楽だわ
>>391 >>390だけど、俺は動画を撮ったりするつもりじゃなくて、ただ単に
敵との駆け引きを楽しみたいだけなんだよね。個人的にはコンボも
いいけど、一進一退の命のやりとりっぽい戦闘映像を画面の中に作り出す
っていう遊び方もDMCの楽しみの一つだと思ってる。つか、どうやれば
ファウストの爪を空中で連続して弾けるんだ……
シャッフルのスタイリッシュな使い所を教えて、エロイ人
コンボAの最後に入れたりしてちょっとしたアクセントに
>>393 白の弾きカウンターとか金のダッシュ斬りとかM9アグナスの開幕斬りつけに合わせて使う
>>393 アサルトに囲まれてどうしようもないときにやったら、何匹かまとめて吹き飛ばせた。結構特徴的な
放物線を描いて飛んでいくよな。
ベリアルが突っ込んでくるのに合わせるのもいいが
混戦時に咄嗟に使うのが一番気持ち良いだろうなあ
金鎧のダッシュ切りに合わせるとすれ違ってカッコいいよね
>>393 要するに確実に攻撃が来ると分かった場面で使うといいお。
ベリアルの飛び斬りなどにあわせるとちょっとカッコよかったり。
後DTゲージ無い場合にもそれなりに機能する。
だが下手に使うとシャッフル後の硬直に攻撃が刺さったりもする。
周りはよく見ておくべし。
俺のシャッフルの使い方は主に回避だなあ。
>>393 ・白鎧に攻撃ガードさせた後の盾弾きにカウンター
・ベリアルの全方位爆発にカウンター
・クレドの空中から斜め下の地上を横薙ぎする技にカウンター
・アゴの斬りつけにカウンター
無敵時間長くていいんだけどイクシードたまってると
2連になって技の隙が大きくなるのがやや難だな
このスレはさすが詳しいな。
MAX時のキャリバー(だっけ、空中ストリーク)って
魔人化してぶっぱするとDMDのジジイのバリアも一撃で剥がせて吹いたw
レッツロック!!! ほぉぉおおおぉ!?!
.∧,,∧ おちけつ
(´・∀・)=3 ゲップ
/ ⌒ヽ
(人___つ_つ旦~
シャッフルの無敵時間てどのくらい?
ゲップのゲッ位
結構長いんじゃないか、攻撃が始まるくらいまで無敵な気がする。
後ろにも判定あるし犬にわざと囲まれるように動いて巻き込むように使ってる。
犬かわいいよ犬
>>394-400 エロイ人ありがとう
白騎士の盾弾きカウンターの発想は無かったw試してみるよ
カウンター系の技はネロの方が多彩だなぁ。バスターとシャッフル。
ダンテだとJRぐらいしかない。もっとダンテでも剣でカウンターとか決めてみたいもんだわ
ドローストレイトが不憫でならない
ストレイトはカウンター目的で使うにはモッサリしすぎ
霧剥がしたメフィスト始末するのにはよく使うが
箱○に曲入れたんですが、どうしたらBPで流せるんでしょうか?
雷電!今すぐしいたけボタンを押すんだ!
SOS、M10で相変わらずのダンテの神反応にワロタ。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 03:48:28 ID:dIp0ifzu
DMDになってから敵がオーラ纏うんだけど敵もDT化してんの?
DMD唯一ダンテだけDT引かないな
>>416 でもパンドラとルシフェル持ち出してくるあたり大人気ないよなw
……そういえば神ってDTやる?
やるね
DMDになったらダンテも魔人化してくれると信じてたのにな
>>419 鬼過ぎw
銃撃で半分くらいとられそうだ。しかもうかつにスナッチしたらDTスティンガーだろ?
とてもカウンターバスターできそうにないなw
ファウストは空中弾きそのままだと高度変わるから間にエアハイク混ぜる。それか地上でやる。
殺したくなったらスカイスター横エアトリックギルガメフルハウスエネステとか爪に当たらないように。地上だとスティンガーで真後ろジャンプギルガメフルハウスエネステとか。てか弾いてそのまま殺せるやり方ない?
BPをずっとやってて最近気づいたんだがネロのCSってロックオンしないと
たまに外れることない?
>>419 殺すつもりはないのでDT引きませんw
でもDTスティンガーに蹂躙されるネロを見てみたい気もする
BPのみ魔人化とかしてくれればもっと感動したかも
てかダンテ敵になってこれは燃えると思ったけど、三回目くらいからバージルみたいに
隙多くて攻撃入れやすいけど防御力高いほうがハメハメしなくてよかったのになぁと思った
てかDT引いたらスパアーマーだから手が付けられないwww
兄貴も一緒じゃない。でもTBないからきついか。
スナッチ→スティンガーがDTスティンガーだから回避できないカウンターできないとか、
バスター決めたら逆にこっちにダメージとかありそうで怖い
>>424 TGSのダンテ戦の動画は激しくwktkしてたのにな・・・
でもBPダンテは引いて欲しかった。
初めて101階到達したらいきなりダンテが雷と共にDT引いたら脳汁出まくるぜ
だめだBP20階より先に進む気がおきねえ・・・。
絶妙なスパイラル状態/(^O^)\フッジサーン
>>430 よくDHクリア出来たな
20階以上進めない人ってDHでアイテム使ってクリアする人なのかな
ネロでBP29階が限界な俺。
DMDクリアしたんでSダンテ使ってBPチャレンジ。
29階死亡。
どうやらキャラではなく俺の敵処理に問題があるようだw
Sダンテならイヤァーイヤァーだけでクリアできるんだが
ベリアル、バエルに続いてエキドナまで一分以内に撃破出来るとは……。ネロだと瞬間火力が
それほどでもないから無理だと思っていた。ダンテなら多段リアルインパクトがあるけど。
でもダンテだとはめることできないからな
M5のゴールドオーブが取れません。(赤は取れました)
キャリバーとエアハイクでゴールドの足場に乗れるのでしょうか?
出来なかったので真ん中の足場に乗ってストリークとエアハイクをやってますが
微妙に届かない…
>>437 まあ、確かにそうだな。一分以内撃破は全てネロだが、ベリアルやカエルはダンテの方が早そうだな。
>>438 スナッチを使ってみるとか。
ネロBP2回目の挑戦でクリア記念わぴこ
スナッチ届かない距離でオーメンで残ライフ2にされたときは
血の気引いてタイムして1分瞑想したのも良い思い出
オーメンは常にチャージ溜めておいて、
物陰でなければ即ガツッガツッ!で普通に中断できると思うんだよな。
RTやR2に設定して置けば簡単に溜めながら移動できるし……
初めての101階で緊張してたんじゃないか?
流石に常時チャージもできないのにクリアはキツいだろう。
ネロのEX系で斬りまくった後じゃダンテが物足りない。
技の豊富なダンテをやった後じゃネロが物足りない。
以下ループ
>>443 それ…ループしなくね?
技が少なくてダンテが恋しくなって、技のエフェクトが控え目だからネロが恋しくなるならループするだろうが。
うん。
日本語がおかしくなってるから吊ってくる。
ローゼン再開フラグか
俺もそろそろコントローラー置いて乳酸菌摂る時がきたか
ちょwwww何というチラ裏
帰りにヤクルト買ってこうかな
月末の攻略本、設定資料的なものが充実してるといいな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 18:34:01 ID:u/BaJtYp
DMDのサンクトゥスの一回戦目の勝ち方を教えてくださいませんか?特に巨人を使いだしてからのHPの削り方をお願いします!
>>448 巨人パンチにカウンターバスター
普通に叩き落すよりこっちのが楽
いや…っていうかDMDモードまできて分からないとかないだろ……
巨人ナッコーカウンターはクリア後にしったわ
カウンターバスターはDT引いてると成功しやすい
俺も巨人パンチは避けて迅速にバリア剥がしてフルボッコしてたなぁ。
2戦目だが…
This is true power of the sword!!
むしろチャンスです。本当にありがとうございました。
ブリッツをライフ1まで減らして、A挑発で銃を構えて一発だけ撃って止めを刺すとスタイリッシュ。
今日360版のDMC4を友達から借りて、これからやる所なんだけど
デビルハンターモードをクリアすればヒューマンモードクリアの実績も解除されるのかな?
もし別なら最初ヒューマンモードでやろうと思うんだけど
初歩的な質問でごめんねorz
解除されないからヒューマンからやるといいよ
>>457 別扱いなのね
教えてくれてありがと
それじゃ早速ヒューマンモードやってくるよ
BPクリア出来るとか出来ないとか以前に、60階くらいから
指が麻痺してくるのは俺だけ?もう感覚なくなってくるぜ・・・
力入りすぎなんじゃないかなぁ。
60階まで行けるってのは凄いけれど、リラックスするのじゃ。
指が麻痺ってそれ血止まってるだろ
寝転がってやってるんじゃない?
力入りすぎなのかな
普通にソファー座ってやってるんだけど
多分スタイリッシュにプレイしていなく、やたら何かボタンを連打している事が多いからかな
そして通常ゲームのように指を休めるタイミングも自分で作らないと全く無いし
何言ってるんだこの子
やだ、変な目で見られてる
頑張ってDMDまで行こうぜ。
BPで通常のゲームのように指を休めるタイミングも自分で作らないと全く無いとか
真ん中に沸くワープの演出、スタートで飛ばしてる癖に言ってたりするんだろ?
飛ばせない上にもっといらねー演出が希望だってのか
次の階に進まないで休憩とればいいだけじゃん
戦闘中にポーズしていきなり休憩ターイム!!
MISSION MENUに飛んで休憩汁〜!。
タイム出来るとか休憩できるとかそんなのは分かってんだよこのスットコドッコイ共!
俺は悪魔と戦ってんだぜ?悪魔にタイムなんてねーんだよ!
じゃあ指を休めるタイミングなんか自分で作っとらんでキリキリ殺らんかい!
>>473 別に怒ってるとか頭にきたとかじゃないぞ?あくまで茶化す感じ
そうだったらそういう文体にするから
この流れ、嫌いじゃない。
476 :
474:2008/03/19(水) 23:06:14 ID:5AvBNZLb
ダンテの性能ってシリーズでは一応最強なのかな?
全スタイルをリアルタイムで切り替えれるし
真魔人はないけども
3のスタイルの性能がそのまま4に来てたらちょっとチートかな
アルテミース!!
欲しかったなぁ…
クイックシルバーも欲しかったなぁ(´・ω・`)
ドッペルもあれば疑似協力プレイが出来たんだがな。
3の特殊スタイルは
なんだかんだであると楽しかったからなぁ
実はネロの魔人も操作できたりして…
なわけないか
アルテミスはどことなくファンネル気分で好きだったんだがなぁ
あなたたち3やってきなさいよ
4のクオリティ(画質的な意味で)3やりたい
リメイクしてくんないかな
ダンテで手軽にクレドと戦いてえ
小林氏ね
つまり5に期待ってことか
…SEとか
なんでクレイジーコンボを削除したんだよおおおおおお
特にワイルドスタンプとポイントブランク
クレイジーコンボは俺も大好きだったな。
4でもミリオンはあるけど、通常コンボになったせいでクレイジー発生のエフェクトが無いし寂しい。
連打ゲーになるから好きじゃなかった
でもワイルドスタンプだけは欲しかったな・・・
ミリオンスタブは速度が上がって良かったけど、範囲が狭くて使いにくくなっている罠。
3やらなかった漏れにクレイジーコンボを教えてくれ
とりあえず敵の上にのってスライドするのが無いのには失望した
技の最後にカッコイイエフェクトが発生して、ボタンを連打しながらクレイジィイイイイイイイイヤァ!!
となるコンボです。ランクもガンガン上がります。
…であってるよね?
>>494 簡単に言うと、特定の行動中に(たとえばコンボBの二段目とか、倒れてる敵に隣接するとか)激しくボタン連打することで
発動エフェクトが発生してクレイジーコンボっつー必殺技的なアクションに派生する。
倒れてる敵の近くでエボアボ連射で敵の頭踏みつけて銃撃ちまくるGS技ワイルドスタンプ
百烈脚の最中に△連打で高速パンチのオラオララッシュ繰り出すハイパーフィスト
リアルインパクトの最中△連打で、RIのアッパーで打ち上げたらそのまま空中で竜巻旋風脚のトルネイド
などなど
今回のスティンガーからミリオンスタブみたいに、発動が押し続けで、持続が連打って形なら良かったのに。
ワイルドスタンプは連打からしか発動できないが。あの効果音とエフェクトが好きだったんだがな。
トルネイドは○だっけか。
まあエフェクトや連打はいらんけど、特定行動での派生技はもっと欲しかったなぁ。
別にボタン押しっぱなしとか追加入力で発動でもいけるわけだし。
ガンスティンガーの最中にさらにもう一回ガンスティンガーでポイントブランクとか、
GS中だけワイルドスタンプとかさ。派生技としちゃハニカムファイアも出てるんだし
まあダンテは技が今でも多すぎるから
クレイジーコンボなんかつけたらわけわからなくなりそうで削除したんだろうなあ
だからといってギルガメスの技はひどすぎる
使うのがキック13とフルハウスとRIだけでいいってどうよ?
>>496 もしかしてそれものすごくカッコイイんじゃないか?
最高に燃えそうじゃないか!オラオラオラオラオラオラって感じで
何で入れなかったんだろう退化したのか?
ダンテって3と比べてクレイジーコンボ以外劣ってる所ある?
RTSCとリベリオンとフルスチーム以外は基本的に全て3に劣ってる。
>>500 ・魔人で動きが素早くならない
・エアレイドが無い
ついでに言えば3みたく装備の特徴に合った魔人化が良かった
>>500 セリフが減ってる
たとえば3だとRIは「Catch this! Riging Dragon!」だった
>>500 リベコンボBは3だと車輪切りの後はなぎ払いだった。4だと強制的にミリオンスタブなので、複数の敵と
戦いにくい事に。ギルはアッパーの操作が簡略化されて、溜めなければジャンプ技にならない。
空中で敵を叩き落とすSMスタイル技のハンマーが削除。個人的にはこれが一番痛い。
レインストームとかプロップシュレッダーとか、使いやすくなっている技もあるんだけどな。
とはいえ、エアハイクが二回できたり、TSのスタイル技も回数が増えて、魔人専用技に派生するっていうのは
良い感じだったよ。DTスティンガーは見た目も実用性も十分だ。欲を言えば、通常攻撃も威力が上がって
いることを示す為に、攻撃に時に剣が赤いオーラを出すとかあればよかったかな、と。
>>500 >>502とかと被るけど
・恒例のエアレイドなど一部技がごっそり削除
・武器数の削減。逆に今回は三個同時装備だからそれ自体が単発戦闘で影響するわけじゃないけど、長い目で見るとマンネリになる
・↑プラス、格闘武器の使い勝手がイフリートベオウルフに比べてかなり劣化。エアレイドもそうだけど技数も減ってマンネリ化に拍車
・フリーライドなくなる
・何気にリベリオンのコンボBも車輪斬って広範囲攻撃の技が削除
あと魔人の調整は
1=超強化
3=スピード・防御力アップ+ゲージ消費でトリガーバーストって攻撃力高い衝撃波が使えた
4=トリガーバースト削除(これについて不満って声は少ない)。スピードは上がらない。
4の魔人は1の魔人化をやわらかくした感じかな。
あと魔人専用技が少ない
シリーズ物はこれがあるからなぁ。
あっちが良くなればこっちが悪くなる。ほんとこれの繰り返し。
2…?
Z…?
乙…?
2は確かにアレだが真魔人の強さだけは忘れないでください><
爺殴りまくるの楽しいな、俺は・・・・最低かい?
まあ
>>511は冗談にしても。2はほとんどプレイしてないからどういう調整か判らん。真魔人だけチート臭かったけど
まあその分今回はスタイルはTS・SM・GSほぼ全て改良されて(RGだけかなり弱体化)、
基本装備のリベリオンとエボアボを中心にかなり改善・改良が成されてる。
そういう既存アクションの強化はかなりいい。
問題は削られた技やアクション。そのせいでせっかくの改良が霞むって感じ。
>>507にロイヤルガード入れ忘れだな
M20のバリア教祖との戦いでスナッチしてバリア壊すじゃん?その後ガード堅くて攻撃がうまくヒットしないんだけど何かコツがあったら教えて下さい。スナッチ連打しても吹っ飛ばされてまたバリア張られちゃうし
もうそのレス飽きた
Lv3ショットで
>>513 小悪党風情が偉そうにぱわーざそーど
だの言ってるのを見るとムカつくから
やっぱりSネロでフルボッコにするとスカッとするよね〜
>>516 爺は無理に接近するよりも中距離でうろついて、
攻撃し終わった時(攻撃によっては攻撃中)に反撃
無理にスナッチとか使う必要ない
まああれだ。wikiとか前スレとかも見るようにな。
リアルタイムスタイルチェンジと魔人化以外は弱体化したって事か。
確かに技が少ないのは感じる。
特にギルガメスRIと溜め可能な昇竜拳が被ってるし
やっぱりインフェルノ使いたかった
けどそのRTSCがもう素晴らしいのなんのって。
3→4やるともう快適でしょうがない。
でもそのうち3の武器や技が恋しくなって3やると技多いし爽快でしょうがない。
今度はRTSCが恋しくなって以下ループ。
爺のなにがむかつくって全部借り物の力のトコだよな
まぁ、若ければそれなりに頑張れたんだろうけど
ダンテは技が地味だよな、エフェクトもネロに比べるとしょぼしょぼ
空中ショックとか泣けてくるぜ
見た目地味だけどけっこう威力高いからリベ適当に振り回すだけでも「え、もうこんな減ってんの?」って感じになる
魔人の差異をまとめてみた。
1魔人
攻撃2倍(スパーダは4倍)、被ダメージ3/4
攻撃中(魔人変身中)スーパーアーマー付加
アラストル装備時走る速度速い。
DTゲージの消費速度が増す代わりに強力な専用攻撃技多数
魔人解除時、DTゲージ1つ消費
銃がタメた時と同じになる。ナイトメアβの消費が実質ゼロで使用可能。
2魔人
攻撃1.2倍
常時スーパーアーマー
スピードそれなりに速い、
専用攻撃技あり。
銃は腕についたガトリングガンから攻撃に固定。
真魔人
ライフが100以下ぐらいで変身可能、無敵。
専用攻撃技のみ。だがアホのように強い。通常の3倍くらい。
連続攻撃のフィニッシュは通常攻撃の5倍。
変身時DTゲージが全回復。
銃攻撃はクリムゾンボライドなる誘導弾になる
リベとエボアボやら改良されたスタイルその他アクション以外3クラスの武器アクションで
1〜3つ好きな武器装備できて3にあったスタイルアクションや3のRGも使えてRTSCあって1や4クラスの敵で
さらにはネロや兄貴もしっかり作りこんだ自キャラとして使用できて、魔人の強さは1クラスで、
エフェクトも3ばりにド派手でエボアボの銃声なんかも1並の爽快感あって、人型ボスも何種類かいて
コスチェンジやらオマケ要素も充実しててスパーダもあって、ミッションも全部全キャラプレイできる
そんなデビルメイクライは想像したりするかな。まあスレ違いだ。
それはともかく、ちょっと変わった
スタイリッシュかつ実用的なコンボとかないもんかい?
ショックのフルスチームがインフェルノみたいなのだったらよかったのに…。
あと誰かバンザイダンス以外のルシフェルの効果的な使い方教えてくれ。
3魔人
攻撃1.1倍(アグルド1.15倍、ベオ1.2倍)、被ダメージ1/3(アグルド1/4、ベオ1/5)
スピードUP(1.1倍。ケルベロスのみ1.2倍)
剛体。完全なスーパーアーマーではない(ベオは他より剛体が1つ多い)
トリガーバースト。ていうかコレぐらいしか攻撃力のある技がry
専用攻撃技もあるにはあるけど。
4ネロ魔人
攻撃力2倍、被ダメージ軽減なし
変身時DTゲージ1つ消費、無敵になり周囲に上空へ吹き飛ばす強力なあたり判定発生。
スタンドで追加攻撃。専用の攻撃技あり。
スピードUP
スーパーアーマーなし
バスターがパワーアップ。ダンテをバスターしても回避されなかったり。
4ダンテ魔人
攻撃1.5倍。被ダメージ1/2ぐらい?
変身時、DTゲージ1つ消費。ネロと違い無敵判定は無い。
スピードUP。
ロックオン+スティック前方の攻撃コマンドが使うたびにゲージを1つ消費する専用技に。
剛体あり。
銃がパワーアップ。常時チャージショットの効果。特にジェラシーがすごい。
4のダンテ魔人は攻撃防御両方いい具合に上がるから便利だよな
>>526>>529 乙。
1魔人=超攻撃型。DTゲージ溜まりやすさ○
3魔人=防御・スピード型。DTゲージ溜まりやすさ×
4魔人=攻撃・防御バランス型。DTゲージ溜まりやすさ△
ってイメージかなー。調整としてはいい塩梅だと思うが、さらに攻撃力上昇してもいい気がする
魔人に絞って考えると3より4だな
というか3は魔人化するよりトリガーバーストしたほうが強いという本末転倒気味だったし
ダンテでピンチになったら魔人スティンガーで対外問題無いから凄い。
流石にHP赤点滅時に急いで魔人化しても死んじゃったけど。
ネロは本当にここぞという場面で使わないと辛い。
下手に魔人化すると後半オワタになる俺。
ここまでの流れ見て思ったけど、スレ住人の思う「完璧」とずれてる方がいろいろいいな
3のドライブ体験版から改悪使えねえwwとかもいい思い出になるかと思ったら4でフォローされたし
長い目で見たら「4が出たときはハンマー削除で文句言ったなあ…」って懐かしく思えそうだ
魔人化の攻撃力は4がいい感じだから
ダンテよりもDMDの敵の攻撃力を上げてほしい
寝ぼけてるのか?と思うくらいボスが弱いしなんだか緊張感がない
まあ完璧がホントに完璧になっちゃったら、それはそれで終わりっぽくなっちゃうしね。
多少なりとも不満があった方が次へのモチベーションとしては。
逆に最終作がいつかあるなら、ホントに新システムや既存システムや過去システム全部ひっくるめての「完璧」にして欲しいもんだが
DMC5が出るんだったら2キャラ作るより1キャラに集中して欲しい
次世代機は大変そうだし、ダンテかネロどっちでもいいからさ
>>535 かといってアーカムみたいなのも困るけどな
>>526 ちっとつっこみ
アラストル装備時走る速度速い。
→アラストル装備時剣攻撃と走る速度速い。スパーダ装備時走る速度速い。
閻魔刀装備時剣攻撃と走る速度速い。刀がスパーダに変化
2ダンテ魔人
アミュレットで攻撃属性付加、動作や体力回復の速度上昇か飛行可能
2ルシア魔人
上と同じ
真・魔人になれない代わりに、この姿で△+□技が使用可能
どっかの漫画で完璧とは終わりのことだって言ってた!
それ以上追求するものがないんだそうだ。俺にはよく分からんが。
そうなると世の中に完璧なんてないってことになるんだよな。
よく考えてみるとそういやそうだなとも思えてきた。スレチだねごめん。
>>535 DMC1か2のDMDでのボス戦の被ダメの多さに吹いた。
通常戦はもっと酷いんだろうな・・・。俺は今ぐらいで一杯一杯だってのに・・・。
>>499 俺は4からデビルメイクライを始めたんだけど
確かにダンテに動かすキャラがチェンジした時はかなり混乱したよ
いきなり色んな技があるし、スタイルとか言われても意味不明だった
多分3までをプレイしてる人はすっと入れる形なんだろうけど
この世に完璧なんてない、か…
仏教みたいな話になってきたな。
1のDMDミッション1地下闘技場でフォースエッジしかないのに
DTマリオネットに囲まれたときの絶望感はまさに異常
シリーズ通してあれよりヤバイ場面ってそうそうないだろ。こっちはDT引けないんだぜ
3のM12はまだどうにかなる
公式の攻略スレみてもジジィがやっつけられない。ここまでやったのになんだよあの動き反則だろ。バリア壊すまで簡単なのにヒュンヒュンワープしてバスターが当たらやしない。あとちょっとでエンディングなのに2より悪質
いい加減努力しようとか思わないみたいなんで一言。
スナッチで追うな。
幻影刀で怯ませるのおすすめ
DTゲージいるけど
>ID:fqTRzIVF
こいつ上で回答もらってんのに学習能力ないのか?
>>544追うなって?スナッチして近付いて剣でバリア攻撃しなきゃ銃じゃバリアは壊せないでしょ?
ほんとだ・・・つかまだ出来てなかったのか
二段ジャンプ→キャリバーのがスナッチより良いと思うが
直でバスター使用としてもかわされるから適当な攻撃ガードさせてからバスター
とにかくジジイに行動とらせてから近づく
がんがん寄ってくと鬼ごっこになるだけ
さすが今日祝日
進むの早いね
そういえばホールドしてブリッツ斬ればロイガみたいにダメージ無くてすむらしいね
掴んでる敵が電撃受けてくれるから
俺の場合ミッション20より11の方が難しく感じたな・・・。
巨人パンチあるし、広いし。
最近銃で蟲みたいなの止めるって事と、勝負が決まる時までバスターせずフルボッコにして、バリアー復活に合わせて魔人化→ルーレットのループを覚えてからは中々楽になった。
M20においてはその戦法でまた更に楽になったし。
上手い人の動画みるしかないな。鬼ごっこになっちゃう。敵の攻撃パターンも読めてきただけに悔しいっス。怯んだら銃で撃つの?それとも剣?
え・・・これだけ説明されて動画みないとわからないの?
だから避けて斬るだけだろうよ。
ID:fqTRzIVF
ゆとり乙
早くゲームを売ってくるんだ
お前には無理なんだよ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 03:17:34 ID:Tcb99tl1
寄生された雑魚は二度と出さないでくれ・・・・DMDで泣きそうになった
>>557ゆとりじゃないし、ここまでやってあと二回戦えばエンディングなのに売れるかっうの!スナッチしてからのバスターの当たり判定がシビアなんだよ。っうかヒューマンでやるべきだったかも。っうか雑魚には空中バスター決められるのに
>>559 とりあえずニコ動やようつべで動画見て覚えてみればいいんじゃね?
M20はバリア状態の時俺スナッチ使わないけどなぁ
>>559 パソコン初心者なのは解ったがテンプレとWikiくらい見てもらわないと面倒臭くて嫌になる
>>560見た。まさかハメるような戦い方だとは思わなかった。ガード崩すっうよりハメる感じ。ハメるっう意味は格ゲーなんかでガードを崩すっうより目茶苦茶にボタン押してハメてくる奴等みたいな戦い方ね。
あ〜あ、取り合っちゃうから調子乗っちゃったよ
>>559 どう見てもゆとり乙
ハメる?確かにジジイにはハメる手段があるが、ジジイの動きなんぞ
見切っちまえば完全にパターン化できる代物だしガードしてないジジイにバスターなんて
無意味通り越して阿呆のやる事だし・・・やっぱゆとりだわ、お前
本当に小学生が2ch来るんだな
>>563別に調子には乗ってないよ。不快な思いをしたのならゴメン。
ジジイにスナッチするのは衝撃波攻撃のときだけでおk。
それ以外は走って回避したほうがいい。
まるで話が噛み合ってないのに噴いたwww
ID:fqTRzIVFは、兎に角スナッチがないとジジイに近づけないと思ってるようだな
対して他のスレ住人は、地面歩くなり走るなりして近づけばいいじゃん? むしろスナッチ邪魔、と思ってるわけだ
wikiとかレスの文脈読めば判ることなのに、理解しようともせず噛み付くからゆとりいわれるんだろーさ
あと、スナッチしてからのバスターの判定がシビアってなに?
バリアはがした後、宙に浮いたままのジジイにスナッチで近づいてバスターしようとしてんのか?
ジジイにバスターは、バリアはがして地面に叩き落してからじゃないと入らねぇぞ。もしくはスティンガーにカウンターな
そうでなく落としてからならスナッチ>バスターは普通に決まるべ
>>564ガード崩してからバスターとは言ってないよ。要はバスターでガード崩すんでしょ?
>>568もう判ったよ。気分を害してすまない。
バリア割った後、剣弾くようになった時のことかな?>スナッチしてからバスター
別にスナッチする必要ないしジャンプで位置合わせればシビアでもないと思うけど
>>569 俺がDHを初クリアしたときにやったこと
じじい現る→
1、地面を這う炎→スナッチして斬る
2、赤っぽい雷いっぱい→逃げる
3、火の玉飛ばし→じじいの真下に逃げる→終わったらジャンプして斬る
4、地面に一本の雷→スナッチして斬る
→上のパターンでバリア破壊→1回斬るとじじいガードする
→ジャンプしてバスターあてる→もっかいジャンプして斬る
→じじい落ちる→斬るなりバスターなりフルボッコ
→じじい剣で突進モード→つっこんで来たときにバスター
これでできなかったらHからやりなよ
>>571親切にありがとう。詰まったのはダンテ戦(二回目)とこのジジィ(二回目)でした。ここまできたのでリラックスしてからやってみます。
>>569 ひどいザマだま・・・誰がガード崩してからって書いたよ?
もういいよ、お前はもう書き込むな、書き込むたびに余計な事言って
自分の首絞めてりゃ世話ねぇわ
そーそー。気持ちを落ち着けるってのは大事だしねー。
今度こそ爺をその右腕でペシャンコにすべし。頑張れ。
ネロブリッツガンダムって本当にあったのか…
HOHってスタイリッシュランク上げれるの?
避けたり挑発とかじゃないよな?Sランク取れるのか?
ようやくパンドラの使い方がわかってきてダンテおもすれーwとかやってたら興奮しすぎてTVの液晶壊しちまった…
修理代6万とか悪魔じゃなくても泣くよ(つД`)
>>578 パンドラの使い方が分かってダンテおもすれー→TVの液晶壊す
さぁ、詳しく聞こうじゃないか?
>>578 有り得ん!!どこんだけ暴れ狂ってんのさ。
HAHやってるんだがエネミーキャンディキャンディって解除出来ないの?
露骨に敵が弱くなるから舐められてる気がして嫌なんだが
>>578こないだ頭にきてPS3壊したって奴がいたが、上には上がいるもんだな。
きっとグリーフ使うときにシンクロしてしまったんだろう…
>>581 HAHなんてランキングにのらないんだし
真面目にやるだけ無駄な気がする。
どうしてもってんならSP使ったりすれば多少良くなるんじゃね
>>578 えー!?
流れ的にTVの内からダンテに破壊された?ww
ゆとりは爺倒せたのかなー
587 :
Kj:2008/03/20(木) 07:25:52 ID:rIiPIjt4
HoHクリアすると何かあるんですか?
エロ画像が見られる
BPの10階スケアクロウ軍団にはいつもオーメン使って瞬殺して終わらせてるんだけど
タイム稼ぐには普通に戦ってスタイリッシュポイント高める方がいいのかな
>>589 適当にオーバードライブやってSSSにしてからやった方が良いかも
爺さん戦でまさかハメ投げしないと勝てないなんてカプコンの開発者はいぢわるな性格してやがるな苦笑 格ゲーやってきた奴には俺が言ってる事が理解できると思う。判らない奴等はゆとりとか言って散々馬鹿にしてるケド、汚い手しか使えないお前の方がヌルイゲーマーだからな。
ハメ投げは美学に反する。ま、ゲームだけどハメ投げしない身体に染み付いてる。
相手にガードさせる為に→弱攻撃→ガードした→すかさず投げボタンみたいな(笑)この操作はストUや鉄拳で言うとハメ投げなんだよね。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 08:27:37 ID:xCoXcPgV
マリオカートで下手なときってコントローラーハンドルみたいにして動かしてしまったり体傾けたりしたよな?
だから俺が剣で攻撃するとき、コントローラーをネロ達と同じ動きで振り回すのは普通だよな?
自分で切ってる気分、みんな最初はやったよな?
>>593 とりあえずID変わるまではもう書き込むなよ
あ、釣られちゃったぁ^^
>>593 いや俺も鉄拳好きだけど・・・
投げハメみたいって対じじい戦にあてはまるか?
まぁクリアおめと言っておこう
むしろ格ゲーやってない俺からすれば意味が判らん上にハメとも思わん。
最速撃破のアレがハメだよな?他は単なる性質利用した攻撃だよな?
攻撃する→ガードした→ガード崩した
それだけだよな…?
こりゃエキドナ君以来の大物だな
過去ログ水にレスつけたことを後悔してる。只の釣りだなこれは
>>599釣りしているつもりはないです、ログすぐ見れて助かりました。ややこしくなってるから黙る。とにかくありがと。
おとなしくなったと思ったらまたwwww
DMC下手だからゆとりって云ってるわけじゃねぇのにな
格ゲーやってた俺的云々を引き合いにだす狭い価値観とか
美学とか云っちゃうDGNポイところとか
馬鹿ってゆーほーがバカですよーみたいな脊椎反射とか
自分でもういい判ったすまん、とか云ってるのにやっぱり噛み付いちゃうところとか
全然、人のハナシ聞いてないところとかっ
そんなところがゆとりと云われてることにそろそろ気付こうよ
あとアンカーの後改行しなかったりするのは、いかにも2ch初心者の春休みデビューリア厨っポイから気をつけて☆
朝起きたら面白いのがいるな
>>601 言いたい放題ですね、馬鹿にしてると言っただけで馬鹿とは言ってないのに。 謝ってるつもりが誤解されたのが残念です。
ハメ投げ知らないとか悔しいとDQNとか言って、すぐにキレちゃうのですか?ゲームのやり過ぎは短気になりますね。
んんー、香ばしい。
悪魔のにおいがするぜ
アクションってパターンでハメるゲームじゃないの?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 09:21:16 ID:Tcb99tl1
××××してな!!
スト2はしらないが鉄拳は練習すりゃ投げの手見てからでも十分抜けられるし出来る奴なんてそこら辺にゴロゴロいるだろ。
ジャブ→下段中段投げは基本だし卑怯ってあんた。
>ハメ投げ知らないとか悔しいとDQNとか言って、すぐにキレちゃうのですか?
( ゚д゚)ポカーン
・・・おいおい、ハメ撮りくらい知ってるってwwww
えーと、あ、そうそう脊椎反射って意味わかる? 字面だけで捉えられててちょっとオもろかったんだが
あとさ、QとGって似てるよね・・・
えーとあとなんだ、そうそう。
早速改行してるねっ! 素直すぎておにーさん感心したよ☆
>>608 それは投げ抜けがあるからの話。っうかもう黙ります。
そもそも格ゲーと比べるのが間違いなんじゃね?
読むのが面倒臭くなったから読んでないが、ベイビーイェアなのは分かった
DMD途中だからボコられに行ってくるぜ。
ゆとりは俺らを見下している
ROMるまでゴールドオーブ使うから
ヌルゲープレーが一番の自慢だろ
EX-ACTもできねえトリ頭野郎
消えろ
ゆとりは俺らを釣ってる
お前が釣られてんだよ
絶望のドン底に消えな
甘えん坊のベイビーちゃんが
ゆとりは俺らを認めている
そこに気付きたくないだけさ
自分の弱さに酔ってんじゃねえ
HUのM1ダンテにでも甘えてな
活きり起つTBをブチ込んで
活きり起つDTRIをブチ込んで
最高のバラードを送ろう
キメラ脳に溺れたゆとりに
最高のバラードを送ろう
愛して止まねえ number-DMC
blow
書き込む だけで公害だ
書き込む だけで重罪だ
それでも書き込む だからAbandon Hope.
俺らは平気で自分を棚に・・・フフ
フフ
まで読んだ
天才降臨
フフ
だけ読んだ
今起きたんだが、なんか楽しい事になってたんだな。もうちょい起きてりゃ良かった。
>>615 うp
指が痛くなってきました
あぁ…このゲームって、3でいうところのオールSSにできる日はくるのだろうか。
俺にはちと厳しそうだ。
メイビー、やー っうか白巨人(二回目)掴むと思って必死こいてロックオンして腕伸ばしてたぜベイビー。ルーキーいたならアドバイスさロックしないでアッパーで弾くんだぜいベイビーちゃん
むしろエキドナだろお前
ベイビーちゃん!!
さっそく釣られるぜ。
バエルの本体を引っ張りだすバスターってどうやるんですか?
フラフラ〜ってなったときにガッシボカってする
>>627 ベイビーちゃんをフルボッコにして、地面に座り込んだところを
「いいね!気に入った!!」と叫びつつバスター
>ID:fqTRzIVF
取り合えずID変わるまで黙ってろ。
なんかもう見てて痛々しい…。
と言ってもこいつの脳味噌じゃ「分かったもう黙る」と書いた5分後に書き込んでるんだろうが。
ワカッタモウダマル
せっかくその流れが終わってるんだからもう触れるなよ
また来てたのか
分かったもう黙る
白い巨人二回目はロックオンしてスナッチしようとしても駄目だぞ。アッパーみたいなバスターで巨人の拳を弾く感じね〜。右手は振り下ろした後、左手は振り下ろす直後位がタイミングとしてはいいかなベイビー
タイミング違うから気をつけてね、エンディングさ!!キスシーンになりそうになっても興奮して顔近付けるなよ。音量も気をつけてなっ!
エネステキャリバー連打が出来ん・・・
そもそも今回エネステ殆ど使ってないんだよな〜
3では兄貴にキラービー連発でフラッ!フラッ!フラッフラッフラッ!とかやったりはしたけどな
>>636 エネステは特にベリアルとバエルダゴン相手に使う事が多いな
あるとないじゃすげぇ差だぜ・・・後はフロストの攻撃キャンセルにフルハウス込みで使ったり
鎧共をよろけさせる為に使ったり・・・最近無意識に活用してる
ボス戦では使うけど雑魚戦じゃ意識して使うことなんてほとんどないわ>エネステ
>>635 三回くらいしか安定して出せないからたいした事はいえんが…
キャリバーのコマンドをすぐに出せる練習をしたほうがいいかも。最初はどうしてもスティックの動きでテンポ狂っちゃうけどそこは気合
ストリークと同じ感覚で出せるならエネステコンボの感覚でやれば数回はできるとオモ。
BPのキメラアサルトでてこずって500マソいかん…orz
最初キメラアサルトから逃げてCSを3まで溜めて撃ってから料理するチキン戦法なんだが地味にダメージもらってしまう
あとフィールド外にでたメフィスト、ファウストを待たなくちゃなんないのもどうにかしてほしいな
手が出せないから時間だけ虚しく過ぎてゆく
>>640 剥がしたらスナッチで引き寄せればいいんじゃないか?
BPでの話だろうから言ってみる、ミッション中の話ならどうしようもねぇ
エネステフルハウス連発は3のエネステキラービー連発よりむずい気がするのは俺だけかなー
キラービーは敵に当たるよう角度を自動で変えてくれるけど
フルハウスは角度一定でしかもかなり角度きつめだからほぼ真上からじゃないと
エネステは難しいね ボス戦でフルハウスエネステは良く使ってる
エネステを霧野郎にしか使わない俺はし、し、し、死刑?
もっと活用しよう(´・ω・`)
ダンテBRのうまい動画ニコニコで見ようとしたら検索掛からない・・・
もしかしてうp主削除しちゃった? orz
ごめんBPだった
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:50:14 ID:s3XBlKhU
そんなことよりレディがビッチになってることを共に嘆こうや
あんなひとにおっぱいみせてよろこぶようになっちゃって…
アーカムもそりゃ禿げるよ。頭くるってピエロになっちゃうよ
3のレディはよかった…
遊びでBPやってたら2Pカラーに殺された
もっと真面目にやればよかった…
5では地獄から還ってきたアゴナスがひとにおっぱいを見せ付けてよろこぶわけですね。わかります。
今ニコニコ2人くらいBPあげてるけど、どちらもRIの最大ダメージ出せてないね
なんか微妙にそこが気になったw
RIの2段目をDTで多段にするのが一番ダメージ伸びる
これだったらフロストでも金鎧でも1撃
>>647 2PカラーじゃないやつもUPされてるYO!!まだ40階ぐらいまでしかないけど
>>639 ストリークと同じくらい自在に・・・練習しまくるしかないな(´д`)
まだ当分ダンテは封印だ
kailがやってた5段RIどうやるんだYO!!
>>652 101階普通にクリアの奴か?
あれもいいよな
今一番楽しみな動画だ
>>641 ありがと
ネロBPのファウストで
四回バスター
↓
CSレベル3
↓
ショウダウンで終わらせるんだけどフィールド外に出るとどうも安定しない
やっぱスナッチ連発しかないんかな…
いつぞやのドライブ2段階溜めの威力が元保管庫さんのところに追加されてた
ためドライブ2 830 (110+720) めちゃくちゃ威力高いなw
そういえば、ショックってフルスチーム対応してるのか?
ギミックは溜めモーションてきなのをとるけどスチームでてないよねたしか
RTSCってなんのことですか?
>>660 Real Time Style Change
今日は大漁だな
>>655 そうそう。今確認したら56階までUPされてたから見てきた
リアルタイムスタイルチェンジのこと。
>>661 ググったりしたけど全然わからなかったよ。どうもありがとう。
一眠りして起きたらまたいるな。中々いねぇぞここまで空気読める奴。入れ食いもいいとこだな
っうか、テンプレにある攻略法を、さも自分の手柄ですーオマイラ参考にしろよー、みたいに吹聴してるのが素晴らしいwwwっっっうううかメイビーってなにwwww
ぶっちゃけ攻略スレとしてはそろそろネタ切れ気味な昨今、こんなイベントがあってもイイと思うんだ
人材は大事に育てようよ。奴は絶対大物になる!!
ゆとりィイイイイイイイイヤァ!!
まあネタにはなりそうな奴だけどな。
だが、毎日こられたらビキビキくるぞ
たいしたネタも無いくせにバカいってんじゃないよ〜w
DMC4SE早く発売してくれ・・・
ネロの駄々っ子コンボ放っとくとポーズ取るのねW
>>668 き、き、き、既出
VistaのSP1のインスコ1時間以上操作不可とかwww
あとでなおまいら
話しは変わるけど皆ファウストの霧どやって剥がす?俺はジャンプバスター、エネステ、空中ダッシュ切り、エネステ、銃滞空、空中ダッシュ切り〜のループ何だけど効率の良い剥がし方ご存知だったら教えて栗
>>659 ショックも普通にフルスチームなるよ
空中は無理だけどね
>>672 エネステ高速スナッチ連発→バスター→チャージ3ですぐ剥がれる
ドラム缶を銃で壊したらレッドオーブが1.5倍になるのは既出?
俺は知らないけどもう既出じゃない情報なんて無いんじゃない?そろそろ2ヶ月だし
初耳
ウィキに載せとけ
>>659 つええwww
あとはオーバードライブか。これだけ不明なんだよな
リアルインパクト
通常:0+500+1000
魔人:0+750+1500
>>651 最大ダメージって5HITのこと?
毎回あれやるのはDTゲージの無駄だと思う
4HITにするなら最大ダメージは魔人で発動→3段目で解除だよ
今回RGが弱体化しすぎじゃないか?
時間かけてゲージためたMAXロイヤルリリースより多段RIの方が強いって・・・
多段真昇竜はバグだししかたがないと思うよ。
RGだけすさまじい弱体化ではあるな。
もともとがリスク高い技なんだし、ハイリターンは残してくれと
RGは使うな。
RGは対ブリッツ用スタイルになってるわ
RGでショットガンキャンセル出来なくて泣いた
>>679 れいによって元保管庫氏のサイトより
二段目があたった瞬間に魔人化すると3500 (0+500+1500+1500)
三段目があたった瞬間に魔人解除すると3250 (0+750+1500+1000)
ちなみに5段RIは最初が0なのでやっても意味ないです
ジャストのタイミングが少しシビアになったような気がするなRGは
>>688 側転JBとか出来なくなったから体感的にはシビアに感じるんじゃね
テーブルホッパーっていらない子だよな…('A`)
>>690 わざわざひきつけて避けるなんて面倒臭い事しなくても避けられる事が
大半だしねぇ。そもそも上手くなればなるほど敵を一方的にボコれるDMC4
の仕様だと尚更だ・・・w
ダンテであのワープするやつ、あれもっと敵の頭上にいって欲しいよ
手前すぎて役に立たない
唯一使ってたのは巨人と戦う時のかかと落としよける時くらいだったわ
テーブルホッパーはまだいい
テーブルホッパー2と3なんて出したこと一回もないぞ
RGはハイリスクハイリターンがウリなのにな
ハイリスクローリターンじゃ使う気しません
>>692 エネステ専用技ですが何か
>>693 俺はよく使うぞ
無敵時間長いからベリアル爆発、オーメン、アゴ床電撃とか回避できるし
クレド幻影剣の3回飛んでくる奴をフッフッフッと回避するのが好き
鎧へのRRの爽快感だけは好きで鎧の時だけRG使ってるわ
ベリアル爆発なんかにテーブルホッパー発動すんの?
テーブルホッパー、確かに役に立たないんだろうが
個人的には使ってて気持ち良いから好きだな
自己満足プレイ御用達だぜ
テーブルホッパーの魅力は完全無敵といつでも解除できて攻撃に移れるっていう点にあるんだよな
まぁ使い道が少ないのは間違いないけど
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:13:50 ID:pO7jZD0p
攻撃をギリギリで避けるより余裕を持って避けたほうが安全だから
テーブルホッパーなんて見切りやすいアンジェロ隊の突撃にしか使わない
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:14:42 ID:qISQ1RK2
Sネロ出せねええええ
DMD難しすぐる
ageてしまった
こんなこと聞くのもあれなんですけど、スキルを外す場合ってどうしたらいいんでしょうか?
そのスキルをブラストソウルにまた戻すしかないんでしょうか?どなたか教えて下さい。
>>705 それ以外に"外す"の意味が解らないが…
アイテム買える像がある場所か、MISSION始まる前しかスキルのON/OFFはできないよ
>>705 まず一つ。ブラストソウル→プラウドソウル
そして二つ。プラウドソウルに戻さずにスキルを外せたら、スキルを入れ替える度にプラウドソウルがゴリゴリ減る。
そうだったら俺は小林をヌッ殺す
素直にパワーアップ画面で赤くなってるスキルを再選択しろ。プラウドソウルに戻るから。
>>706 ありがとうございました。オートマチックでやってるせいかスプリットが暴発しまくってコンボが出来なかったもので…。
>>708 早めにオートマチックを卒業することをお勧めするよ
DMDダンテはハメ殺すとつまらんしガチだと強すぎるしどうしてくれよう
空中バスター当てたのに復帰されてこっちが殴られるしもうね
クレド兄貴のほうが戦ってて楽しい
>>698 テーブルホッパーはダンテの銃撃避けるのに使ってる。
ダンテの銃撃避けようとすると大概テーブルホッパーが勝手に発動するしな。
ダンテがガンガン弾幕張ってるのをシュンシュンて避けるの気持ちいいし、何よりスタイリッシュだ。
まーそれ以外使い道ないけど
テーブルホッパーとか出ると却ってびっくりして操作ミスするんだよね。
こっちは横転するものだと思って操作するわけでして。おかげで2とか3とか出ないし。
>>710 ダンテはDMDならハメ乱用するが、
SOSでは地上バスター使ってダンテにも攻撃のチャンス与えつつ激しく戦うようにしている。
そもそもダンテはこっちの攻撃を超反応で避けてしまうので技を当てるには
後出ししか無いのが悲しいね。こっちからガン攻めして攻撃が当たったとしても
結局はダンテがこっちの攻撃に反応して出した攻撃の隙に当たっただけ
だったりするし・・・w ダンテはそういうボスだと割り切って戦ってるよ。
せっかくダンテと戦えるのに勿体無いよな。3のM20バージル並みにガチでやりたかったぜ。
ネロがボスならスティンガーを掴まれてニャー!
キック13をジャンプで避けられチャージ3で潰されてニャー!
少し離れたところを歩いていたら突然腕が飛んできてニャー!
コンボ入れてたら魔人化でニャー!
ってなるわけですね。分かります
確かにダンテには隠しパラメータでスタミナとかあって、
スタミナ切れてくるとあんま攻撃避けれなくなるみたいな仕様あってもよかったかな。
他のボスのピヨり仕様みたいな。
それだとバランスが難しくなるんだろうが。
おまえら攻略本買いますの?
3月28日に発売するみたいだけど
買いませんの
wikiとこのスレあれば攻略本いらね
BP計算式が乗ってるだけでも買う
あとオーブの詳細とかEX・MAXアクトの詳細も欲しいな
スキルを返品するのに手数料はかかりますか?
いいえ
ありがとうございました。
>>579 パンドラおもすれーw
↓
寒くなってきたな、上着着よ
↓
3ダンテみたいにスタイリッシュに着るか
↓
TVに腕直撃
↓
あれ?今の音はちょっとまずいんじゃ……
↓
………
災厄ゲージMAX
ワロタw
>>725 そんなモニタに近いとこでやってるのかw
>>725 スタイシッシュだな〜w
で、ひび入った?ブラウン管割れた?液晶割れた?
手数料だのTVだのwwww
これだからこのスレはやめられない
>>725 Smokin' Sick Style!wwww
じゃあ次は4EDのダンテみたいにドア蹴破ろうぜ!
BP最上階ダンテをCSの爆発とか幻影剣で倒すと立ったまま終わるのは既出だろうが、
なんかRGの状態で死んだらしくて攻撃するとリリースで攻撃してくるんですけどwww
折角のノーダメージがwwww
>>732 ロイヤル状態で死んだら余韻もクソも無いなw
ていうかお前よくノーダメージとかそこまでやってこれたな〜
ダンテ戦ノーダメージって意味じゃないのか
あいつ…立ったまま死んでる…
定時連絡はどうした?(TV的な意味で)
このスレにいる人たちにしたら大したことないないと思うが、
たったいまDMDモード全ミッションSランク達成できた。
もちろんこの攻略スレに何度かお世話になったから達成できたんだと
思う、感謝します
>>718 1の解体真書みたいにダンテが敵の解説みたいのしてるなら買うかもしれない
>>739 あのコメントは楽しかったな。
あれみたいなのが乗ってたりしたら買いだな
>>738 Never Say Die
もう二度と死ねだなんて言わないよ!
4の評価システムはオーブ以外は文句なしのシステムだよな〜。
>>741 これは自分だけだと思うけどM14は何度もやり直したw
自分が下手なだけだけど今回のダンテはちょっと操作が苦手だわ
おっと、743=738です
レーザートラップの所しかTS使わない俺スタイシッシュ
ごめんキメラアサルトにも使う時あるわ
俺はアサルト、フロスト、ブリッツにはTS結構使うねー。
基本的にTS主体だが、↑の三匹は回避中心に攻略してるから俺にとっては重要なスタイル。
BP楽しいなぁ、でもそろそろACfaがくるからしばらくお別れだ。またな
MHP2Gが出たら俺もお別れだな
じゃあ俺もラプチャーに来てしまったから、またな
じゃあ俺も水着彼女読んでくるから、またな
いかん、実績埋めるためにDMDダンテ側からSランク埋めしていったら
HUMANのM14でスタイリッシュポイントがSに出来ないwww
まさか低難易度のほうが難しいとか誤算だわ・・・
メフィストの爪はじいてりゃ余裕
エネステキャリバーなんてのがあったんだな・・・・・
やってみたらスプリットがたまに誤爆する。
なんかさすがに落ち着いてきたな。
なんか丁度おれもそう思いながら更新したから吹いた
じゃあ大したことじゃないが室長とM19で戦ってるときにグラディウス?空飛ぶやつが空中で永遠にくるくるしてるバグがあった件
まあタダのバグだが バスターで飛び出てくるやつが残っちゃった感じのような気もする
メガかかしが回りっぱなバグを思い出した。あれはシュールだった。
何かこのマップでこの敵とこんな感じで戦うと楽しいって遊び方あるかな?
一通り遊んで、少しマンネリしてきたんだよな〜
それゲームの止め時じゃね?
あーメガカカシ回りっぱなしは俺もあったわ。
最初すげえ慎重に慎重に近づいて「あれ、これひょっとしてバグか?」って気づいた。
然しどうやって止めるのか悩んでたら怖くなったのは良い思い出。
パンドラレーザーで吹っ飛ばせてよかった。
今回ちょっとバグ多くね?
フロストの凍らされるので魔人化しても
解除できないとか結構あるぞ
うちもなったよバグ。M12で赤いオーブの塊の先を
スティンガーで進んでいったら、扉の手前でスティンガー状態のまま
ダンテが止まっちゃったってやつ。時間は進んでいくしスタートボタンも効く。
でも他のボタンは何一つ反応なかったし右スティック動かしてダンテを鑑賞してたよ
たしか地響き状態で扉の手前のカメラが切り替わる時にスティンガーをやってたなぁ
>>761 それダンテで2回くらいあったけどバグなのか。
凍らされたので魔人化したら氷少し残ったままで動けず。
少し経ったら氷着いたまま動き出したので、2段階になってるのか?と思ってた。
俺なんかM20のジジィが消えちまったバグがあったぞ
ロックオンカーソルとファンネルしか見えなくなっただけであんまし問題無かったけど
BPのステージ端でスプリットしてそのまんま場外した時は焦った
ブリッツもたまに高速移動中に食らいモーションっぽくなって一瞬止まることあるよな
あの瞬間に撃っちゃうんだよな・・・
Sキャラ全然使ってなかったからBPで遊んでみたら異常にMAXアクト出るんだが
魔人化したことによって処理の関係でMAXアクトの受付がゆるくなってんのかな?
M2でストリークでスケアクロウ吹っ飛ばしたら柵みたいなのにはさまったまま動かなくなるバグがありますた
BPのバエル戦で2回もバグがあった
1回目はバエル倒して次の階に行く足場も出てきたのに青い妖精が一匹出現
抱きつきをDTで振りほどいたら帰ってこなくなった
2回目はバエルが上の方にいて降りてこなくなった
なぜか知らんがバエル2個分ぐらい上空に足場ができてそこで暴れてる感じ
嘘つきを探せばいいのか?
原因とか分からんのか?
とりあえずPS3かXboxかくらい書こうな
俺が遭遇したのはブリッツが床を突き抜けて凄い勢いで落ちていった奴くらいだな。多段RIも
バグっぽいから、かなりの人間がバグを体験していることに。
俺はHAHでM18の巨人が失神から立ち直る瞬間に死んだらずっと暗い画面のままでやり直しくらったことがあるな
しかもゴールドオーブひとつも消費してなかったのに
俺は敵の頭の上でジャンプボタン押したらジャンプできたことがあった
フロストの氷付けって魔人化して溶ける時と熔けない時あるから
なんか条件でもあんのかな〜?って思ってたらバグだったんだ
それは えねみいすてっぷ です
SダンテでBPやると延々ストリーク使ってるだけでクリア出来るな
指が痛くなるけど
あのドリルは強すぐる
黒ダンテにラウンドトリップ当ててエボアボ連射すると宙に浮いていって笑った
PS3で、まだ全然バエル戦じゃないミッションで、バエルと戦うところの2Fでフロストと戦ってて
吹っ飛ばされ、バエルステージに落っこちたことならある。まだイベント進んでないから結局どこのドアも開いてくれなくて
ミッションやり直すしかなくなった
>>782 そんなゲームどっかで見たことある
水野晴男がCMしてたのはデビルメイクライ1だったっけ?
「ダンテって本当に格好いいですね」
とかなんとか言ってたあれか。
DMC1だな。
>>785 なんでだろう。本当のことを言っているとは思うけど
活字になると物凄く嘲笑われている気分になる。
これが2ちゃん脳か・・・
水野晴男がCMしてたのを知ってるなんて完全に30歳オーバーだなw
XBOX360でプレイしてたら隣人から夜中に掃除機かけるなって苦情受けた
最悪(´・ω・`)
ワラタwww
そんな音煩くないはずなんだが・・・モノによって微妙に違いがあるのだろうか。
俺のは何か、空気口みたいなところを微妙にふさいだ状態でしばらくやっていたがために、本体のその空気口のところが茶色くコゲてる。
おかげで起動するにもエラー三昧だぜ。
ファンに埃詰まってるんじゃね?
PS2はそれで結構うるさくなったけど
>>787 んなこたない
・・・四捨五入したらぎりぎり三十路だけど、そのCMは覚えてるぞ
花束ハイタイム→コルク追い討ちとか結構バリエーションあったんだよなぁ
DMC1のCMは・・・あのユーモアセンスは一体どこへ行ったんだろうな?
>>788 確かにそれに近いくらいうるさいけど、隣人から苦情が来るってのは
それは壁の薄さが問題だと思うよ
隣の部屋の電話鳴った音とかドアの開け閉めが聞こえるくらい壁の薄いマンションじゃね?
早く鉄筋に引っ越さないと
>>787 バカヤロー!
自分は20代前半だがバリバリ覚えてるわい
乙葉バージョンもあったよね…
>>791 当時小学生プレイヤーかよ
すげーなおい
CMセンスはアレだけど、4のイベントはセンスあるなと思ったけどな
ちょい真面目なネロの後に、超ふざけたダンテ
カエルのバトル前なんかは「すー」って滑って裸妖精に近づいたダンテワロスけど
いやいや俺の箱は初期型なせいか相当音出るよ
俺「よーし今日もBP101階目指すぜースイッチオン^^」
箱「はいさブオオオオオーーン!!!!!!!!」
隣人「ちょっとうるさいですよ!こっちは子供いるんだし夜中は掃除機かけないでください!」
俺「すんません(´・ω・`)」
こんな感じ。
>>795 ネロは本気で相手に食らいかかっていく感じだが、ダンテは余裕を持って相手を挑発するという
感じの対比になっているな。カエルに対しての態度が一番わかりやすい。
ベイビーイェアwwwww
>>795 当時小5だったけど1のDMDクリアしたぞ。
現在も現役のゆとりです
>>799 ゆとりは別にしてすごいな、自分は当時のCMは覚えてるがゲーム自体30代からだ。
3のDMDクリアは最近。
1はハードすらクリアできてないわ。
>>799 眼がねかけてたら俺の中のアクションゲームが旨いってレベルじゃない
友達のイメージにぴったり
775と同じバグに俺もなったな。再現性高そうだね。ちなみにPS3よ
ゆとりと言えば奴は何処にいったのだろう
1はスタイリッシュ無視すればグレネード乱射で結構いけるしな。
ファントムグリフォンは問題ないとしてネロアンジェロはゴリ押しで勝ったな。100回くらいコンテして
ナイトメアもエアレイドで潰したしムンドゥスにいたってはアイテムで勝ったけどな。
4しかやってない奴には考えられないだろうな。ギルガメスのコンボAとフルハウスだけで闘うなんて
>>801 昔からゲーム一日10時間やってたけど裸眼で1.5だからメガネはかけてねぇや。
>795
…お前はDMC1が何年前のゲームだと思ってるんだ?
それとも計算ができないのか?
またM10ダンテで死んだ
スタイリッシュポイント2万3千くらい稼いだのにー
トリックスター時が怖すぎる
>>806 シュールさにワロタw
あと赤オーブ大杉w
利用できないんだが
>>803 俺はパソコン使い始めてから急激に視力落ちてきたぜ……
小1.5、中2.0、高2.0、今右1,2、左1.0だw
三年前、兄に「初プレイで1のDMDクリアできたら一万円やるわ」と言う不純な動機でDMC始めて必死こいてクリアした小6の夏…
M1で一週間ぐらいかかってたけど、今では兄より上手くなっちゃった…w
>>805 自分はせっかちなのかM9でキリエをさらわれたなら、M10のラストは爺だと何故かいつも思い込んでいて、
ダンテが現れた瞬間に頭が真っ白になる。
おっさん強いよな。
>>803 フラッシュの大元と超威力のショッキング!と燃えるゾディアックはどうした・・・?
剣のコンボは1の方が豊富なんだよなぁ、リベリオンにもコンボCとか欲しいわい
ちなみに、技名は分かってるからツッコミはいらないよ
けど豊富っつってもモーション自体は被ってるのあるからな。単に順番変わるというか派生するだけで。
逆袈裟二連かっこいいけど
>>815 ぶっちゃけそれが欲しい、〆は削除された3のリベコンボBのノーマルフィニッシュ・・・
車輪撃だっけ?あれなんかどうよってこれは攻略スレでする話じゃなかったな
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 03:51:32 ID:ei6wXdkJ
ところでさ。久しぶりにロングトレーラームービー見たんだけど
最後に鎧がキリエを抱っこして逃げるところを
ネロが『きりえぇえええええ!』って手伸ばすところあるじゃん?
なんでデビルブリンガー使わなかったの?
今更、攻略スレで、ageてまで言うことか?
1でハマった人→ダンテ好き
3でハマった人→バージル好き
4でハマった人→ネロ好き、悪魔の右腕便利〜
どうしても4でハマった奴を見ると厨房臭さを感じてしまうのは何でだろ?
昨日友達と話してて思った。
DLコンテンツでバージルでないかな・・・
>>821 勝手にカテゴライズしてしまう君が一番厨房臭いんだが
俺は3SEがマストゲームだが、プレイヤーキャラではダンテ、登場人物全員のなかではジェスターが一番好きだ
ついでに4のネロも結構気に入ってる。今までのシリーズにないゲーム性で楽しいよ
>>822,823
やっぱそう思うよな〜。
昨日そう思ってしまった厨房くさい自分がイヤになったわ・・・。
とりあえずわざわざPS3同梱版をわざわざ買った友人には全部のゲームモードはクリアしてほしいと思うんだよな〜。
HUMANクリアして以来触っていないと言ってたからなんだか非常に勿体ない。
DEVIL HUNTERにも手を付けていないそうだ。
>>824 まぁ、このゲームは合わん人は合わんよ。
ダンテがかっこいいと思えなかったり、カメラワークが耐えられなかったり。
FPSが人気の次世代機でのノーマルアクションだしな。
俺4好きだよ、てか4以外プレイしてないから必然的に4好きなことに
カメラよりも処理落ちとロックオンをどうにかしてほしいと個人的に思う。
向いている方向の敵をロックしなかったりいきなり画面外の敵をロックするから
毎回そいつじゃねえんだよ(´・ω・`)ってなる。
ロックオンが糞なのもあると思うけど今回はいっぺんに敵が出すぎなんだよ
どこの無双ゲーだ
>>827 オプションでロックオン方式を変更して狙い打てばいいんじゃねえのー
1も大量に出てくるとこあるじゃん
てかスティック倒してる方向に敵にロックオンとか書いてあるから
おもいっきりその敵の方向にスティック倒しながらロックオンするんだが
別の敵になってしまう。なんか敵の強さに関係してる機がする。
例えば、前方左にブリッツ、前方右に犬だったらどんなけ右に倒しても
ブリッツロックオンとかなりまくる
まぁあれだ。3SEダンテもバージルもネロも全員使ってておもしろいし
凄くいい出来。
だからどっちの方がいいとか決めるのはナンセンス。
>>833 それはそれで思考停止のつまらん意見だ
どこが良くてどこが悪いとかはちゃんと言ったほうが建設的だぞ
バージルやネロはダンテと比べ技が少ないからコンボが単調になりやすいという欠点はある
ぶっちゃけバージルのアクション(閻魔刀とか蹴り主体格闘とか)が出来れば
それを扱うのはダンテでもネロでも問題ない
もっとも力任せの剣技でもない攻撃ってイメージのネロが
閻魔刀をああいうふうに使いこなすのはちょっと微妙だが
ダンテはダンテで技は多いけど性能微妙技多めとかな。
>>829 いやちゃんとTAPE1にしてるんだがロックオンしないときがあるんだ。
優先順位とかでもあるのかな。
833のような意見を思考停止って言われてるの初めて見た
HOHやHAHでステージクリア毎にスコアうp求めれられるのは無視しておkなん?
俺には1も2も3も合わなかったんだが、4は合った。
4だけDMCの中で80時間以上プレイしているな。
俺はMAXストで吹き飛ばすのが好き
たまにグシャって音がするんだぜ?
MAXオーメンって元保管庫氏のサイトの説明どおりなら、例えばBP90Fとかで使えばスタイリッシュポイントがものすごく上がるってことになるよな?
でもオーメン使ってポイント上がった所見たことないんだよな。こいつ計算式違うのかな。
>>843 災厄ゲージは溜まってるか?
近距離で当ててるか?
近距離で当てるのか……?それは知らなかった。
>>837 ×TAPE
○TYPE
綴りが分からないなら無理にアルファベットで打たんでカタカナにしとけよ・・・
>>846 すまん素で間違えてた。
べっ…別にわからなかったわけじゃないんだからね!
>>830 ブリッツうざいよな。
Type関係なくロックオン最優先になってんじゃないかっていつも思う。
ちょこまか移動しているからな。そのせいなんじゃないか。
BPでブリッツ以外の敵を片付けようと思ってたのにブリッツに突貫ストリークしていくネロ…
BPでブリッツ以外の敵を片付けようと思ってたら、
不意にブリッツを殴るその他の雑魚、巻き添えで感電したところにビームを食らう俺のネロ
ブリッツ戦では油断が出来ないなベイビーイェア
853 :
ダソテ:2008/03/22(土) 14:44:38 ID:HERJksDP
ベイビーちゃん。
ハニカムファイア、トゥーサムタイム、ガンスティンガー、グリーフ、マスタング、の有効な使い方を教えて下さい。
ハニカムは使うとしても削り、トゥーサムはスケアクロウぐらいしか動き止められそうにないし
ガンスティンガーはエアトリック→チャージショットガンのほうが威力一緒で隙ないし
グリーフは一対一以外無理そうだし、
マスタングいらないからウォールハイク返せだし。
>>854 ・ハニカム=コンボの途中、浮かせた敵を空中に固定して、
そこからさらにコンボ繋げるor大技で〆るorまたもっかい打ち上げる技で空中に飛ばす(コンボのワンクッション的な使い方)
・トゥーサムタイム=乱戦中、数秒だけ周りに撃って牽制。
使いどころさえよけりゃ左右とか後ろからの攻撃防いでスタイリッシュ。魔人化すりゃチャージショットにもなる。
・ガンスティンガー=これでトドメさすとかっこいい
・グリーフ=犬狩りその他使いどころはかなりある。強い
・マスタング=エキドナの下からの回避しつつ兜割りしたりレインストームしたりとか、
周囲の敵から同時攻撃かけられるのを一体踏んで飛び上がりつつ魔人化→チャージレインストームで怯ませるとか。
そもそもただ使うだけでもスタイリッシュランクも上がる。使いどころがないってのがむしろわからんぐらい使いどころ多いと主。
俺はこんな感じ。自分自身混乱するからあんまり使えないんだけど。
逆に言えばこれらがそれぞれ通用する相手と通用しない相手がいるから、
相手や状況によって使い分ける「プレイヤーの腕」次第かなと。
上手く使う人はかっこよく混ぜられるし、変に無理矢理使おうとしたり使いどころ判らず間違えて使うと無意味な技になる。
個人的にはトゥーサムがこの中じゃ一番使いづらい魅せ技だと思う。あんまり怯んでくれんし。撃っても撃ち甲斐がない。
↑じゃ長々書いたけど、上手い人はもっともっと上手く組み込むだろうから他の意見も参考にしてくれ
>>843 たぶんあんたは勘違いしてる
スタイリッシュポイントとコンボランクは別物だぞ?
オーメンはコンボランクほとんどあがらないから本当にただ瞬殺するためだけのものと考えたほうがいい
>>854 ハニカムには石像の宝石(?)割るっつう大事な仕事があるじゃあないか
あの爽快感は他にない ダダダダダダダダダ パリ〜ン って
GS自体ロマン派なスタイルだから如何にして使うかがスタイリッシュじゃないのか?
>>856 なんと、そうだったのか……。ますますBPの立ち回りに悩むなぁ。
>>857 石像の宝石っていうのは、あのレッドオーブの塊のことかね?
>>860 あーあーあー。把握した。とんだ勘違いスマソ。
なるほどハニカムは確かにいいかも。至近距離ならダメージうめぇし。
ニコニコに上げられてるBPダンテの動画、どれも上手くてワロタ。自信なくすわ。
ところで2Pカラーに会いに行くの人と普通にクリアの人のブリッツがやたらと咆哮かましてるんだが、俺のブリッツは一向に咆哮しやがらねぇ。
運って割には二人共随分出してるし、なんかパターンでもあるのかな。
>>862 ちゃんと殴ってる?
逃げ回るだけだと咆哮出にくいよ。
DMDM2が498000点でギリギリ50万に届かなかったorz PS3のM2一位ってどんなもんでつか?
SOSのベリアルタン強すぎorz
まさか全方位攻撃であそこまでゴリゴリ削られると思わなかった
剣撃避けてRIしようとしてるんだけど、RI当たる位置取りだと
全方位の前兆見てからダッシュでも逃げられなくない?
いつも残り3分の1のところでヌッコロされるんだ・・・
魔人化してダッシュ連発とかスカイスター×2で逃げればいいさ
>>865 後ろに2段ジャンプ→スカイスター→着地ダッシュで避けられなかったことないんだが。
絶好のジャストブロック対象を避けるなんてとんでもない
爆風が掛かったくらいの時に後ろジャンプ→離れるように空中ダッシュ→エアトリックでベリアルに接近
でくぐってる
回りくどいけど自分はこれが一番タイミング合いやすい
あれタイミング合わせてエアトリックだけでかわせなかったっけ
最近はジャストブロックしてるなー
ジャンプJBなのがスタイシッシュだが
あまりに理不尽なところでやられすぎて涙目なってた
皆の言うように上手くTSで避けれるように練習してくるよd
慣れたらJBできるようになるといいんだけど、
戦闘中っていつもテンパっててスタイル変更ミスるんだ;;
爆風来ると思ったら着地しといて、風圧でダンテが怯んだらそこが被ダメの合図、だっけ。
そのときにエアトリや、Jジャストブロックオヌヌメ。
っていうか、大体の攻撃をジャンプジャストブロックでやり過ごせるのには驚いた。
ベリアルの攻撃は地上ブロックできない
なんて噂を前に聞いたんだけど
これはマジでできないのかタイミングが激難なのか・・・
>>373 3の頃に無敵ブロックを使わなずガキンガキンできてた俺でも無理
なんで余計なことするかな
ついにミッションS制覇もあと一つ おまえだよDMDの14!
キメラはどう対処すればいいんだい……
ショットガンでダウンさせて次元断やってるけどいまいちなんだ
キメラが黙るまでショットガン撃ちこんだ後に魔人スティンガーで処理するのが俺の正義
運がよければスティンガーの波動に巻き込まれて他のキメラもダウンしてくれる
俺はフォルトに何度かくわれて稼いでSptsAで他Sの総合Sって感じ
>>875 魔人ジェラシーで黙らせて『とっとと片付けるぜ!』でOK
魔人化したときのジェラシーの連射の速さと威力はすごいぞ。
一発でキメラ黙らせることが出来る。
あと、一回ぐらいはフォルトに飲み込まれて戦えばいいと思う。
>>875 キンキン攻撃し始めたら近距離ショットガン
「グチャ」と音したらキメラは止まるからそこでフルボッコ。キメラ攻撃は僅かだけど光とキュワッ!と音するから気合で判断
>>876-878 魔人化した。キメラは死んだ。ブリッツ(笑)
ブリッツに殺されたりしたけど無事にS制覇できた。
ありがとうー
あー、M14、どの難易度でS取れてなかったんだが
フォルトに飲み込まれて敵倒せばいいのか……
もしかしてタイムって早ければ早いほど点もらえるってわけじゃないのかしらん?
>>881 タイムはSかどうかでガクっと変わる以外は大差ない
オーブも同様
実質スタイリッシュポイントだけだな
>>882 ありがとう これで実績を少しは埋められるかな
1番の問題はヘルヘルだな
BPでダンテに2連敗した俺様が来ましたよっと
もうイヤだ・・・
SOSダンテでノーダメの練習でもしてきたらいいさ
ああそういやその可能性もあるか
まあルシフェルとかラウンドトリップすればいいよ
HAHをみんなSクリアしてるの?
CとかDで……
まぁ、HAHはクリアだけなら簡単ですよね
もうやだ
M08で何回もフリーズするよ
勘弁してくれ
みんなこんな感じなのか?
>>891 Xbox版だったら、ディスクに傷付いてたり・・・
買った当日に、起動中に本体を揺らしてディスクを傷つけ
もう一本買う派目になった俺アホス
>>892 そうなんだ、、
これやるためだけに本体と一緒に買ったんだけどテンション下がるわ
ロード画面の度にビクビクしながらってどーよ
チラ裏ごめんよ
>>893 いままでそういうことがあまりなくて他人事だったけど
いざ自分にふりかかってくると凹むね
レスサンクス 3でバージルにあってくるよ
BP36で死亡した。
スケア足の飛び斬りうぜえええええええんだよおおおおおおお!!!
すまん誤爆したorz
今回、ダメージくらいまくっても高評価ってどうなんだろう・・・
死にかけでもノーダメでもSってw
前作もこんなだったっけ?
ダメージ評価は正直面倒だから今回の方がよかった
3はダメージで判定あったけど、スタイリッシュランクでのスタイリッシュポイント評価があるから
ダメージ評価と被ってる部分あるし、そもそも敵の攻撃受けるマゾいところもダンテの魅力ですぜ。
ノーダメでポイント自体は変わるし、一発受けたら百発受けても一緒さ。
攻撃喰らってスタイシッシュなことに変わりはない
>>900 1は割と余裕があった気がするが、
2と3のDMDはダメージ受けると、ダメージ評価がA以下になる
4のステージの長さでダメージ評価があったらかなりきついだろうな・・・
>>895 IDも泣いてるぜ
>>900 2は忘れたけど1と3はランクの項目に被ダメがあったぞ
そのおかげでオールSとかすぐに諦めてたんだがな・・・
今回は簡単にオールSできた。個人的にはこっちの方がいい
1は評価項目の開示もランキングポイントも無いから
パーフェクトプレイでもダメージ受けて時間とオーブだけ規定値でも表示は同じ「S」
正直、3みたいなダメージ判定はあった方が良かった。
4みたいなのを少し厳しくすれば良いかな。
食らったらAのおかげで3のDMDM19なんてSS取れたもんじゃない…
1
【タイム】、【オーブ】(ミッションごとの規定値)
【ダメージ】ライフMAXは3000
ノーダメージ:500 500以下:300 1000以下:200 1500以下:100 それ以上:0
【アイテム】:使用による減点
3評価はそれぞれ最高500点取れる。合計が1000以上(DMD)は700以上でSランク
2
【タイム】、【オーブ】、(ミッションごと規定値)
【Sアベレージ】
敵を倒したランクの平均。平均BとAの中間以上でないとS評価が取れない。
【ダメージ】ライフMAXは20000。
ノーダメージ:S 1000以下:A 2000以下:B 3000以下:C それ以上:D
【アイテム】:使用による減点
3
【タイム】【オーブ】【ダメージ】【Spts】(ミッションごと規定値)
【アイテム】:使用による減点方式
4
【タイム】(ミッションごと規定値)
【オーブ】(通った、立ち寄った部屋においてあるオーブの回収率。95%以上でS)
【スタイリッシュポイント】(ミッションごと規定値)
攻撃すると溜まる。敵が生きているとき、高いランクだと溜まりやすい。
また、一度倒したり素通りした敵に攻撃してもポイントは溜まりにくい
【アイテム】:ノーアイテムだとボーナス。ゴールドオーブを使うとペナルティ
【ボーナス】
ノーアイテム ノーダメージ
【ペナルティ】
ゴールドオーブ コンティニュー エネミーハンディキャップ(3回コンティニュー) Sキャラクター
2のSアベレージとダメージ評価の意地の悪さに愕然としたよ。
4はかなりやさしい評価だよな。
オーブの回収率は若干あれだが、俺は4の評価は好きだ
DMDクリア記念カキコ。
BPやったら60階ですんだ…。
手痛くなってきたから今日は止めポ。
途中から空暗くなり見づらい。
さっきBPをエボアボだけでやってみたがすぐに連射しすぎで腕が痛くなった
やっぱ剣に比べると圧倒的に威力低いな
ダンテ対ネロできるなら次回作はBPでオンライン対戦出来たらいいな、
>>912 オンライン対戦は欲しいな
クレド戦やダンテ戦も面白いけど、一度パターン掴んじゃうとハメが出来るからなぁ
世界中の上手い人達と戦えたらスマブラのように盛り上がるんじゃないかと思う
SOSは何とかクリアできたけど、DMDむずすぎw
ベリアルたんすら倒せねー
>>913 格ゲーみたいになっちゃうのは俺はいやだな。
でもオン特別ミッションを協力クリアとか
どっちが多く敵殲滅するかみたいな、実際にお互いが戦わない仕様
ならいいな。
協力プレイは楽しそうだなぁ。
4のSEで実装されないだろうか。
>>916 そしてダンテが戦っている敵を横からネロがスナッチで奪うわけですね、分かります。
>>917 普通にスナッチで奪ってくるヤツ居そうでワラタwww
チャンス!RI発動!
ギュイーン、キャッチディス!
ネロウゼェェェェェェェェェ
こうなると予想
4発売前に対戦欲しいと書いたら普通に馬鹿にされてたんだけど今はなんもいわれないのな
今回はコンピューター相手だけど一応戦えるんだから対戦くらいできたっていいよね
たぶんショットガンあたりが猛威を振るうことになるんだろうけどw
>>913 どうやったってスマブラのようには盛り上がるとは思えん。
CPUみたいな超反応でもないとハメ要素たっぷりな気がする。
それ改善したらもう別ゲームになりそうだし。
>>921 俺もそー思う
だから、互いに干渉できない別のフィードで競争するもん
とかじゃなきゃな〜
それでポイント入ってコスとか貰えたらいいな
負けてもポイント入るが、勝ったら倍みたいな
もともと一方的にやっつけるゲームだから絶対にムリだろうけど、ネタ程度に考える分にはなw
コンボ要素強くしすぎて、立ち回りを一方的にしないようにとアーマーに逃げた結果がフロストなわけで
そしてあの機動性とウザい攻撃と回復('A`)
間違いなくザコ敵ナンバーワンの強さだと思ったね、フロストは。
SOS以降は本当に相手したくない。
フロストで最悪なのが6連爪飛ばしだと思うけど、あれ上方向90度まで追尾ってどういう性能だよ・・・
DMD M15修練の塔でフロストどもが一斉にDT引いた時の絶望感は異常
キャリバーが発動しない。
どうしても兜割りが出る
空中で L→前方→後方Y ってことは
前、後Yとコマンド入力するってことか?
寧ろ側面や後ろに回り込んで馬ーだな
>>928 ロックオンしながら→後方→前方→攻撃。
入力も間違ってる
ああ、後、前Yかwww 素で間違えてた
こう、カカッとキー入れたらちゃんと発動したよ ありがと
しかしこれ強いな・・・
キャリバーはEXでもエフェクト長くならないから気軽に使えるな
魔人無敵避け、アーマー、RG、バスターなんかがあるわけで。銃なんかいきなりきたら避けられないし。削られ死亡とか。
対戦は向かないんじゃない?共闘は向いてるかな。
ボス戦はドラマティックバトルで挟んで弱パン状態になるけど。ボス二匹にすれば様になるかな?
歴代ボスも入れて。超兄貴、ダンテ2の組み合わせがきたらヤバイが
チキン戦法の銃連射が最強とかになりかねんなw
ハイタイムからトゥーサム→ハニカム入れると落ちてこないから
DTゲージなければそのまま死亡だな、嫌すぎる
兄貴つかえて常時幻影剣展開とかされたら。しかも人間だから魔人化でそのままごり押し。
RG使いもパターンなんて無いんだからそんなん対象しようがないだろうし。スイーツしてもアーマーごり押し馬鹿ゲーだよ
しかし4にはこんな要素が!みたいなのがないな。
SEに期待せざるを得ないが無理だろうな
DMCはこれ以上進化不可能な気がしてきた
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:16:53 ID:KDosckUG
今買ってきてやろうとしてんだけど、インストール?の時間長すぎだろコレ。
これから出るゲーム全部こんな感じなのか?
ゲームによるだろ
インストールすら出来ないゲームもあります
インストールすると何か変わるの?DMCは最初から勝手になったけど無双とかしなくてもできるし
>>941 ロード時間ちょっと早いよ!早いよ!
よかったね!よかったね!!
つかSEってでるの?
しりません><
なんでカプコンに聞かずにここで聞くんだ
DMDのM13がいっこうにクリアできん…。
シンナー吸ってる奴が書いたグルグルみたいな目した電気の奴(ブリッツだっけ?)はまぁなんとかなるんだがそこから進んだところにいる花ついてるトカゲみたいな奴(アサルト?)が3体出てくるところで死ぬ
一応ロイヤルガードスタイルにして戦ってるけど気がついたら色んな方向から花に攻撃されて死ぬ
気持ち悪い爬虫類のくせに花つけるとか男のくせに鞄にスティッチとかつけちゃってる奴みたいでムカつくわ
>>946 まあなんだ、DMDまで行ったならそろそろ敵の名前覚えてあげようぜ。
とりあえず花ついたトカゲにロイヤルガードはやめろ。
トリックスターにしてショットガンでダウンさせたら兜割り、とかスティンガーとか。
でまたショットガンでダウンさせて・・とかそんなんだ。キメラアサルトは近作で1,2位を争うウザさだ。
そもそも普通の攻撃やバスター食らってる最中ですら攻撃してくる様な
奴だからなぁ。しかも大抵集団で出てくる上に攻撃性高いときたもんだ。
こればっかりは先に銃撃つなりしないとどうにもならんw
BP終盤でキメラ数体の後に体力回復用のキメラシードが出てくるあたり、いちおう開発もキメラはウザ敵だと認識してるんだろうな
>>948 せめて予兆があったらなー。キメラが攻撃する前に光るとか、「きえー!」とか声出すとか。
他のやつボコッってる時にアクティブキメラの状態で画面外から近づいてくるのが一番嫌だ。泣ける。
アサルトは動きが激しいから本当に凶悪。
950だったらスレたてやってくるわ。
BP95階の流れにワロタ
犬たくさん「犬うぜー」→キメラシード1匹「お、終わったか」
→犬たくさん「・・・・・・」
>>950 >>878 予兆はあるにはあるがほぼ気づかないレベル。もうちょとわかりやすいようにしてほすかた
953 :
950:2008/03/23(日) 21:01:22 ID:ppcBPe8V
キメラ系は攻撃するときにジャキン!とかなったらまだ良かったかも
空気王乙
ほうれん草乙
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`)
(⌒`:::: ⌒ヽ
ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
オートって1度しか使ったことが無く、何が違うのか全く理解してなかったんだが
改めてBPでスーパーネロオートやったらビビッタ
自動で銃を溜めてくれてんだな
無敵だぞこれ
ネロでやってんだけどBPの70階台が難しすぎ・・・
潜ってくるのこぎりが上手く対処出来ずに削られまくり
で、なんとか79階に行くんだけどあのボスをパワー4個メモリくらいで倒せないよ・・・
ということで質問なんですが、79階のボスを個別で練習しようと思っているんですが
BPのあの強さは難易度なににあたるのでしょうか?
SOS?
これだけはいえる。
DMDで倒せたらいけるんじゃね、と。
70階台まではSOSだろう
>>962 確かに。どうせ80階以降はDMD相当だしな。
残念なことにボスはその限りではないが。
アンジェロクレドは80階だ。
でもDT引かなかったような気がするから多分SOS。
攻撃力はDMDのものよりは低いけど
DT発動するとやっぱり攻撃力激あがる。
>>961 とりあえずDMDもう一回やってみたら?
DMDで鍛えるとBPで結構楽になると思う。
逆もあるけど。
ダンテでBPずっとやってたらDMDがかなり楽に進めた。
BPのダンテをCS3の爆発で倒したら立ったままになってワロタ
バスターしたらワープするし
その前はブリッツが地面の下に落ちていったことがあったな
どうなるかと思ったら倒したことになったわ
>>947 サンクス
SOSの時とかゴリ押ししてたけど結構地道にダメージ与えてかないと駄目な相手だったのか…。
>>962-967 まとめてごめんだけどありがとうです
>>961を書いてからずーと今までDMDで練習してたw
おかげで発狂モードに入るまでは安定してノーダメ出来るようになった
発狂してからがツライ・・・
ただ以前までは発狂してからは攻撃すればいいタイミングすら分かってなかったが
色々分かってきた
突然してくるストリークだけは相変わらず避けるのすげー難しいけど
それで最後にSOSでも試してみたけど何これ!?強さが全く違う!
DMDでシゴかれたせいか、SOSはまるで赤子のようだぜ・・・
これでBPも余裕の予感が
今回で分かったのは、ニコニコとかで書いていた人がいたけど
アンジェロクレドとの戦いってすげー面白いね
飽きずに練習できた
発狂してからの攻撃をジャンプだけで延々かわす練習とかもしてたんだけど
なんか下手糞な俺がスタイリッシュに思えるくらいかっこよかった
>>970 本番一発勝負>>>>>>>>>いつでもやり直せる余裕
ぶっちゃけ発狂させないでも倒せる
>>972 うぅ・・・ プレッシャーが・・・
SOSなら発狂させないで勝てたけどDMDでもいけるのかな?
燃えてきたよー
>>973 盾の耐久値をギリギリにしておいて、クレドが跪いたらショウダウン バスターでもあてて盾破壊
そんでバスター→CS3でもあてれば終わるさ
槍投げカウンターの精巧さが一番大事
BPクリア記念カキコ。
次はダンテで勝つべし
RGの使いどころが全くわからん
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 07:32:09 ID:LbNnNpTx
今回ってDMD簡単な方なの?
3とかよりも全然簡単な気がするんだが
誰か3で死ぬほど苦労した俺に謝れよ
>>976 死ねよ。
今回は温いのでHP無成長ぐらいが調度良いです。
ダンテはいままでずっと初期ボタンでやってたんだけど
銃の溜めと剣攻撃を両立できなくず、DMDともなると溜め無しのエボアボじゃ物足りなかった。
多くの人がL1に当てていると聞いて試してみたけど連射速度がガタオチで諦めてた
噂のブレア氏やその他うまい人も初期ボタンだという事に納得してやってたんだけど
試しに銃攻撃をR2に割り当てたらこれが大当たりだった。個人的には連射速度が□より早いうえに
剣攻撃やガンスリンガーと両立できるから攻撃の幅がすごく広がった。
R2で高速連射が出来るとは以外だったけどこれは凄い楽しい。
俺の中で革命がおきた。すまん報告せずにはいられなかったんだ
>>978 俺は3はR2に入れてたが、4でやったら連射速度ガタ落ち
今は○にしてる。PS3のR2押しにくいよ
>>977 今回はショボかったな、あんま苦戦した記憶がない。
一番苦戦したのはダンテでキメラアサルト3体のとこかな。
DHのベリアル、バエル、窓アグナス、エキドナ、ダゴン、クレド、ダンテ、M11爺、アグナス、巨人、魔皇、サンク巨人で苦戦した俺に謝れ。
>>965 槍投げの速さもSOSだよね。
DMDだと先読みしてバスターしないとカウンターできないけど
BPは投げるのをみてからでもカウンターできる。
そろそろダンテBP制覇やってみるか…
しんどいだろうなあ
最近、敵をどんなに倒してもプラウドソウルが増えないんだがこれはなんだろう
まぁ技は全部買ってあるから別に構わないんだがww
一旦払い戻してみろ、多分カンストしてる
>>984 ストック分+技買った分でカンストしてる
一度払い戻してみるとわかるはず
なるほど
変な値で止まったから変だと思ったんだが、買った分も含まれてるのな
レスサンクスです
つか皆同じ数値でカンストするんじゃないのか?
いくつ?
俺はまだ最後の一個が買えてないから分からないけど。
プラウドソウルカンスト
ネロ:709549
ダンテ:709599
2人とも技全部買ってあるはず・・・
同じかと思ったら50違った
邪道なのは分ってるんだがATでDMDクリアは出来るんだろうか?
>>990 オートマは卒業したほうがいい。
マニュアルに慣れろ。SOSでも一周して練習するんだ。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 15:17:32 ID:1OKWwnk7
もうみんな飽きたんかい?スレ全然伸びないね。
DMDになるとオートマは邪道どころかむしろペナルティに近い気が・・・
思ったとおりに動かせないのはものすごくやりにくい
>>991>>993 確かにうざく感じる時ある
ある程度自在に出せた方が楽しいのは分ってたんだ
SOSでAT限定解除の修行してくるわ
レスありがとよ!
はぁ…やっぱBP85階のブリッツ×2は難しいな〜
やっとダンテBP終わった
キメラ・アサルト・フロスト・カットラスのストレスが凄まじいわ
1000ならスケアクロウの乳がしぼむ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。