大乱闘スマッシュブラザーズXキャラ別使い方議論 9

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934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 15:20:40 ID:96+/W5eg
>>933
なるほど勉強なった
反転J実戦で何度も出せるほど上手くないから今から練習するわw
ありがとう
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:53:11 ID:96+/W5eg
>>933
はじきJオフにしたら簡単に反転Jできたわw
今までの練習はなんだったんだ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 16:58:28 ID:NlSpDtUb
はじきオフとか大丈夫なのか
XYでキャンセルするなら別にいいけど
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:24:37 ID:AY91QNtQ
反転Jに、はじきジャンプ関係ないだろう
どういう動かし方してるんだ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:27:22 ID:cIITD6xf
トゥーンではじきオフは色々不便だろ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 00:18:51 ID:LDQWrWR9
接近せんならトゥーンは回転切りも面白いぞ。回避を刈れるし
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 15:36:34 ID:r6PvC43l
>>939
後ろに回避されるか、ガードされたら厳しいな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 13:19:43 ID:d27Ao/BV
>>940まぁ、先読みあるいは復帰の際にでも…
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:28:03 ID:W0CEImPx
せっかく発生が速いんだから、
回避で回りこもうとしてきたのを確認してから出せばいいじゃないの。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:50:12 ID:K0SttRt/
じゃあマルスいこうか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:50:05 ID:ewLrgSr2
SJ旗、下強、横スマ、必殺各種使ってればおk

…冗談に聞こえるかも知れんが、マルスは本当にこれらだけでかなり戦える
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 21:54:30 ID:WZI3qRSC
後はダブスラやJ後Aも触ふれるようにして、掴みからの基本連携意識すれば・・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:49:00 ID:Bjo5kHbR
飛び道具?
マベで相殺してやんよwwwwwwwwwww
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:21:46 ID:QD11LruW
ダブスラ、空中後ろ、空中上は先端だと思った以上に飛ぶから助かるわ
空下メテオだけ未だに安定しない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:20:02 ID:ZQPO3hG/
>>946
漢ならカウンター
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 16:56:04 ID:2XwruIGa
最近クッパ始めたんだけど、横Bと通常投げってどう使い分ければいいかな?
今のところガーキャン投げ以外ではだいたい横B使ってる。

あと相手を浮かせた後にどうすればいいか教えて欲しい。
いい追撃技ないかなぁ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:44:58 ID:zUAtNKzk
SJ最速J前Aとか。
かなり上の方にいて殺せそうならJ上A、そんとき相手が回避するの読んだら下Bでもどうぞ。

基本相手浮かしても追わないでいいと思うな。
カウンターシェルで蓄積していくのが正解だと思う。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:05:46 ID:2XwruIGa
>>950
やっぱ無理してまで対空追撃する必要はないか。
着地際に投げ狙ったり炎重ねたりしておこう。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 04:27:22 ID:dHlZeGxG
シェルは相手が180%とか溜まったらバーストにも使えるからとっとくのも手
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:59:54 ID:rbSwlyvA
また戻してしまって悪いが、マルスで対ファルコ時のブラスターへの対処ってどうすれば…

間合い保って立ち回ればいいと思うんだが広いステージだとそこにいくまでがつらい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 21:24:57 ID:W2gywVnR
・崖捕まりで相手が苛立って寄ってくるまで待つ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:31:12 ID:0myj40Mr
メテオ喰らうからそれでも不利
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:03:51 ID:W2gywVnR
寄ってきたら登ればいいだろうが
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 14:07:56 ID:jmlyBc5M
>>949
タイマンスレでクッパ相手したことがあるけど、空中から出す横Bにかなりやられた。
1回目はだいたい避けれるんだが、二段ジャンプ後に繰り出される2回目の横Bをくらってしまう。
頑張ってその場回避で避けるしかないけど、クセでガードしちゃうんだよね。
空中から出せるガード不能技ってのは本当に恐ろしい。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 09:46:25 ID:/pRz08i+
喰らう前に攻撃すればいいんじゃね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:44:23 ID:KbsUZT05
クッパでのプリンとの戦い方教えてください
かなりキツイと思いました
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:02:45 ID:PMpmZsQF
>>959
プリンは飛び道具がないし、リーチもパワーもクッパのが完全に上だから大人しく待ちに回ればおk。
下手に追い掛けても振り回されるだけ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:06:36 ID:hAd7hl/r
クッパはJ攻撃の隙が大きいから追撃前A、上Aとか以外は基本跳ばない
カウンターシェルだけ狙うぐらいの気持ちでもそこそこいけるはず
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:19:07 ID:0j7mvFnC
俺の空の現時点での実用性について教えてくれ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:22:41 ID:rFP+5CtP
俺の空とかすっかり名前忘れてたわ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:25:01 ID:97/yBnLq
>>962
相手の後ろに回りたい時、緊急回避よりは隙が少ない…気がする
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:02:42 ID:qe+RXQ7k
ワリオって何かお通夜状態になってたけどそこまで戦えないキャラになったの?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:06:09 ID:X3Lsejgv
バリバリ戦える。いまさら投げ抜け知ったやつの程度とか知れてるがな。
普通に2月の時点で情報出てたんだから自キャラ検証くらいしとるわ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:46:59 ID:TE20DWhC
掴まれてもレバガチャしなければいいだけのことでしょ
その分掴み攻撃くらうから不利になったことは間違いないけど
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:46:02 ID:jAHH0gcT
>>967
強制投げ抜けもしらない情報弱者
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:48:35 ID:P/IQk0DY
ピーチの低空非行のコツある?
どうやってもできない
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:34:56 ID:Tt8FHMpb
悪ぶる
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:07:30 ID:3dZVirHt
>>969
低空って全くジャンプせずに?
それとも相手の上ぐらいの高度?

前者なら下にスティック傾けてXorY押しっぱ
後者は通常J→好きな高度で先に下にスティック傾けてXorY押しっぱ
そのままAボタン、Cスティックで空中下などが出せます

ゲームキューブじゃなかったらごめんね
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:57:14 ID:P/IQk0DY
>>971
ありがとう
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 03:49:19 ID:lGxoiZow
ほとんどコンボが無いピット
こいつの攻めパターンってどんなのがある?
なんというか定石がないような気がする・・・
待ちなら矢飛ばして弱やら横スマなんだろうけど攻めがよくわからない
劣化メタみたいなこと言われてるんだしなんか攻めてもいけそうな気がするんだけど
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:35:03 ID:yub+qZ6D
そもそもピットで攻めようとするのが間違ってる。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:13:14 ID:lGxoiZow
たしかに待ちキャラなんだけどさ
同キャラ戦になった時に困ったんだよ
矢の精度は互角だったから攻めで有利取れたらいいかなと思ったんだけど・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:15:11 ID:9ZoEO7f4
下Bで読みあい放棄
近づいてくるのを根気強く待つ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:17:39 ID:lGxoiZow
同キャラなんだから相手も同じことできるよなそれ
もう操作してる人の我慢勝負になるのか?
攻め開拓できたらなぁと
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 14:59:48 ID:4N1vR2OH
一方相手は矢操作で盾外を攻撃した
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:05:58 ID:193xvmVQ
デデデ戦がキツい。
ワドルディ投げは飛び道具としての効果は充分だし、逆にこちらの飛び道具の防壁にもなる。
無理矢理空中から攻めてもその場回避から投げ。
下投げ後コンボで横Aが入るし、近づけない飛び道具当たらないでもう無理だわ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:42:28 ID:dvt/BP2d
アイスクライマーの投げ連で70%溜めたあとそのまま繋ぐ即死コンボ何とかしてください
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 21:54:21 ID:Bj7wSW3Q
相手の耳元でワッと言えば放してくれるかもよ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:19:59 ID:YwZuLFqt
>>980
掴まれなきゃいいだろ。
メタでも使え
983名無しさん@お腹いっぱい。
あれに捕まらないようにがんばろうとしたらとりあえず逃げ前提で遠距離攻撃しかできないな