1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
俺はただ勝ちたいんじゃない
ガノンで勝ちたいんだ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:25:44 ID:nfQQOUjn
2初ゲト
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:29:24 ID:ULSLnG4B
当然タイマンで頑張るスレだよな
魔王改めホッピングおじさんの明日はDOTCHだwwww
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:34:27 ID:9MnDiCny
>>3 その通りだ
しかしさ・・・弟にぜんぜん勝てなくてさ・・・
スマブラってかなりしっかりバランス取れてるから
「いや、俺の努力がたりねえんだ!ガノンが弱いわけねえよ!」
と思って三日間特訓して、リベンジしたんだ
「え、コレで練習したの?」
っていわれちゃったぜ
ホント、今回バランスはしっかり取れてるはずなのに
ガノンだけどうしたの?
まだ目覚めてないだけだ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:42:34 ID:uEMNlKYt
ガノンのタイマン練習なら幾らでも俺が付き合ってやんぜ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:43:05 ID:sS7FJdZ/
/  ̄  ̄ \
/  ̄  ̄ \
/ @ @ \ メタミドポスと言いますやぁ〜よろしくやぁ〜
| |
\ ` ⌒´ /
ヽ、--ー、__,-‐´
| |
| |
ヽ ヽ
|  ̄ ̄ヽ
∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:50:43 ID:6LGM6ncc
とりあえずガノン様で12時間耐久レベル9CPタイマン@終点をやってみた。
ルールは3ライフ制アイテム無し。CPはランダム。
ちなみに当方はガノン経験はほとんど無しです。
他のキャラならまず負けることのないCP相手に勝率5割程度とか笑えるぞwww
今から練習の成果を発揮する為に対人戦やってくる。
ガノン様の戦術として相手の%が0〜60ならホッピングで攻め、以降はA・横A・
ダッシュAで牽制しつつ%を稼ぎ、隙を見つけては横B+追い討ち、たまにBぶっぱ
でなるべく飛ばず地上を制するのが正しい使い方なのかな?
あと2つ質問だけど、横B後の追い討ちで相手が40%以上だったら全キャラ下A確定?
30%ぐらい与えれてガード不能だから確定なら割と使えると思う。
それと、空横Bで相手を掴んで落とす時、そのまま場外まで落ちた場合、相手が先に死ぬかな?
/  ̄  ̄ \
/  ̄  ̄ \
/ @ @ \ ガノンドロフ様かっこいいやぁ〜、強いやぁ〜
| |
\ ` ⌒´ /
ヽ、--ー、__,-‐´
| |
| |
ヽ ヽ
|  ̄ ̄ヽ
∨ ̄∨ ̄∨ ̄∨
ガノンをネタキャラ枠と考え(ry
メテオ性能はトップクラスだよな。
211 :774%まで耐えました:2008/02/25(月) 23:02:19 ID:KfOGMdQM
相手0〜15%時の6Bからの追撃
6B>2A>(相手小吹っ飛び→着地)>着地に合わせて6B>ループ
0%から一気に50%位までダメージが稼げる。
開幕6Bぶっぱ有用?
ファルコンとガノンはいい勝負できる
ファルコン速いから無理だろ
またガノンにロータリーや膝が当たる当たる
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:50:17 ID:9MnDiCny
>>10 すっげえ悪いんだけど、
6Bとホッピングって何?
一応用語と技調べたけどわかんなくて・・・
しかしや っ ぱ 五 割 だ よ な
でも「カッコイイ」んだよな
下B必殺蹴りとか横強蹴りとか・・・
ロマンがあるよ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:56:24 ID:8hPFrLsC
>>16 ホッピングはSJ+下Aの繰り返し。
見たほうが納得いく。
18 :
10:2008/02/26(火) 22:42:17 ID:6LGM6ncc
対人戦の結果:
横B(横移動しながら相手掴んで投げる技ね)の後の下Aは横転で避けられました。
まぁ、なんていうか、やっぱガノン様だわw
でもちゃんと使ったら最弱では無い気がする。
>>18 横B→下Aは全キャラ確定じゃない。入るやつの中にも最速入力じゃないといけないやつもいる。
横B後の確定追撃には弱、下A、横A、最低空下Bがあるがキャラ限定。
どれひとつはいらないキャラも存在する。
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 11:56:15 ID:c45VPi7E
>>105が少し間違っていたので訂正版
立弱のみ入るキャラ
クッパ ドンキー リンク サムス スネーク
下強のみ入るキャラ
マリオ ピーチ ゼルダ シーク トゥーンリンク(やや難)
ゼロサムス(やや難) C.ファルコン ソニック
(フォックス ネス リュカ ※ 横強はガノンから離れるようにずらせば当たらない)
立弱と下強が入るキャラ
ピット
横強と下強が入るキャラ
ルイージ (立弱はずらせば当たらない、横強はやや難)
ガノン側にベクトルをずらせば技が当たらないキャラ
ワリオ ゼニガメ (ずらさない場合ワリオには全て当たる、ゼニガメに立弱は当たらない)
何も入らないキャラ
ガノン様 ファルコ ウルフ(立弱はずらしが必要) ルカリオ マルス
すべて入るキャラ
上記以外の14キャラ (猶予時間はキャラ毎に差が有)
魔王同士のぶつかり合いでは確定コンボなどといった小手先の技は必要ないのです。
>>18 ガノンはダッシュAと横Bの二択を迫ればかなりのプレッシャーを与えられる
相手が空中に逃げたらこっちのもの、空対空の性能は凄まじいので的確に狙い打て
あと、スマッシュは極力封印するように。牽制は横Aでおk
飛 声変り ヒソヒソ・・・ 「え?まだ魔王だったの?」
び フンフン体操 当たらない上強
道 オッサン 最 「あれ?こいつ選んだっけ?」 烈鬼脚
具 SJ頭蓋 童貞 弱 硬 下強
コソコソ・・・ 着キャン削除 直 「調子乗ってんじゃねーよ。次俺ウルフな」
「なんでお前アーマー技無いの?」 弱 時間
体 ア 「えーと、豚?」
ガノン枠 好きだった頭蓋割 化 ザワ・・・ イ 隙
魔法使い 「なんか遅くない?」 / ̄ ̄ ̄\ 復 ク
プリンが友達 「おいお前ホッピングしてこい」/ ─ ─ \ 帰 ヘンテコパーマ
/ <○> <○> \ 力
裏拳 魔人拳 キモイ・・・ | (__人__) | 隠された大剣
ザワザワ・・・・ ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ /「なにあの走り方?」
ガーキャン 雷打 / \ ホームランコンテスト1000m
>22
なにそのエヴァのopみたいの。
タイマンでマルスを2回空中下Aでメテオしたのは快感だった
くだらん事だがCP9のファルコンはガノンの横B→下Aで延々ハマるなw
対人では通用しないけどストレス発散になるw
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 20:12:06 ID:UaixPGXC
くだらん事だがCP9は(全キャラ)ガノンのB→Bで延々ハマるなw
対人では通用するけどストレス発散になるw
わけねー
お気楽のチームバトルで延々ガノン三昧してきた。
そのうちみんなガノンしか使わなくなってワラタ。
>>10 空中で横B道連れは同時だったw
サドンデスになった
横B道連れ、
クッパみたく、体力の比率によって
体勢を動かせるとかあるのかな?
>>32 何度もやってみたが、恐らくない。完全に角度固定だと思う。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 17:56:27 ID:qov/dbIX
ガノンマジで強すぎる
おきらくだとタイマン含めホッピングしてるだけでも試合になるわww
ホッピングと切札だけはやたら強いのに、
他は全て微妙か最弱クラスというステキ仕様のガノン様
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:51:43 ID:2tifjphX
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/02/29(金) 19:34:50 ID:4zC/45UE
タイマンスレで勝率8割ぐらいの俺が強いか弱いかわからんが一度手も足も出ずまけた赤の神ガノンにあったことがある
てかガノンよりもピカチュウの位置づけが疑問だな
もう少し弱いと思うんだが・・・
いつもながらその手のカキコには具体的にどうされたとか
どういう戦法だったとかが欠けてるよな。
直ガして横B→(起き上がり読んで横B)*n→起き上がり読んで〆
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:15:46 ID:w/c/mrG4
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/29(金) 23:06:00 ID:ptkzqYMh
ガノン最初はボロクソ言われてたけど結構強くね?
ダッシュ攻撃の性能神すぎだろ
ダッシュの性能はクソだけど・・
スネークとかぶってないかそれ
なにげにオリマー相手だと積んでるような・・・
判定、リーチ、出の速さすべてでまけてr
ようやくターゲットを壊せレベル4をガノンでクリアできた・・・
同じ感覚でやれないね
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:56:27 ID:QRhh/jup
ゲムウォとスネーク、ファルコ辺りが相手だとかなりしんどいね
基本的に飛び道具持ちの相手には相性悪いだろ
やはりアピールの時に見せびらかしてる剣を使って欲しいわ
>>41 体の大きさに差があるのも結構なハンデだとオモ。
他にロボット相手もかなりしんどい。正直、勝てる要素がないw
↓B押で1ストックに1回、1分間だけ振り回せる剣を装着出来る…
って感じが良かったな。マルスやアイクもビックリな性能で。
この仕様なら、剣使ってもFE組とも被らんし。
スマボの性能はプリン並みに落とす必要が出そうだが。
まあ、その1分の間、ガン逃げされ続けたら、結局タイマン涙目になるけどw
>>47落ち着け現実のB下は未だにつかえる技だ。
ガノン様のB下は弱体化したように見えるが実は空中で使うと強いんだぞ
相手が空中だろうと地面だろうて地面に叩きつけて
マリオクラスを100%でバーストさせる鬼技
俺も最近気づいた。これを上手く使えば苦手な空中戦をかなりカバー出来る。
試してみれ
乱戦ではお世話になってます〉下B
ガノン様は実にフゥハハー!で楽しい
我が剣は天地とひとつ、故に剣は無くともよいのです。
鬼にカネボウ
ちなみに魔法と剣が使えるガノン様は両方が備わり最強に見える
他の連中が生身になるとキャラ性能がおかしくなって死ぬ
その一般人共がヘビメタロボを使うことで俺の怒りが有頂天になった
俺はそのまま星になる
同じコンパチキャラなら、アイクのコンパチがよかったな。
でもアイクより遅くて重かったら、それこそ絶望的か…。
空中NAの性能の良さについては触れられてないのか?
あれは何気に発生かなり早くて威力もそれなりだぜ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 04:57:09 ID:mRhcMtaI
さっき俺のルイージが距離置いてファイアボール連発してたら、ガノン様が下Bでファイアボール潰しながら一気に接近してきた
うーむ
ガノン様ではCPUフルボッコなのに他のキャラではボロ負けする・・・
なんだ、これはガノン様が俺を使えと言っているのか?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:04:53 ID:+N+1ltv1
ジャンプ…8段まで可能
A…ジャブで相手に20ダメージ
上A…当たれば即死、当たり判定はアイクの上スマの2倍ぐらい
ダッシュ…ジョギング中アーマー
B…当たれば即死。当たり判定がガノンの周囲5キャラ分
上B…上昇距離がスネークのサイファー並かつマルスのドルフィン並みに瞬間移動
横B…地上は魔人拳以外の攻撃に繋げられる、空中で出すとホーミング
下B…空中でだすと空中ジャンプがもう5回できる
上アピール…ガノン様の魔術で相手のダメージが300増える
横アピール…ガノン様の気迫に相手が動けなくなる
下アピール…相手のストックが1減る
空中前…マルスの前A並みの発生の早さとリーチかつ威力はDX時代のまま
空中後…あたれば50ダメージ
空中下…メテオ。ガノンの体すべてに当たり判定
空中N…発生がとてつもなく早い
前投げ…DX時代のピーチ並
後投げ…即死
下投げ…全キャラに投げ連
上投げ…プリンくらいなら0%から即死
>>31 この前互いに残りストック1の時にチャンスとばかりに当てたのだが
ガノンが先に落ちて敗北した
相手キャラの大きさにもよるのか?
ジャンプ…ファルコ並みのジャンプが8段まで可能
A…ジャブで相手に30ダメージ
上A…当たれば即死、範囲はアイクの上スマの2倍ぐらい
ダッシュ…速すぎて遅く見える、ジョギング中アーマー
B…当たれば即死。当たり判定がガノンの周囲5キャラ分
上B…上昇距離がスネークのサイファー並かつマルスのドルフィン並みに瞬間移動
横B…魔人拳確定、空中で出すとホーミング
下B…終点で0%のマリオを星にできる、空中でだすと空中ジャンプがもう5回できる
上アピール…ガノン様の魔術で相手のダメージが300増える
横アピール…ガノン様の気迫に相手が動けなくなる
下アピール…相手のストックが1減る
空中前…マルスの前A並みの発生の早さとリーチかつ威力はDX時代のまま
空中後…あたれば50ダメージ
空中下…メテオ。ガノンの体すべてに当たり判定
空中N…発生がフォックスのリフの2倍の早さ
前投げ…DX時代のピーチ並
後投げ…即死
下投げ…全キャラに投げ連(500%まで)
上投げ…プリンくらいなら0%から即死
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 13:49:19 ID:cz/ehMLY
>>60 クッパの横B、ワリオNB、デデデ、カービィ、その他、自分が死んだり死ななかったり色々だな
ストック負けてて横Bで復帰しようとしたら相手から突っ込んできてともに死んだ
何と言うガノン。ストック負けてたら上Bしか復帰が使えないのか
ガノンドロフ総書記の復帰力を侮る無かれだぜ
使ってるこっちが慄(おのの)く上Bの性能
>>63 逆に考えるんだ「ストック勝ってたらガンガン道連れができる」
こう考えるんだ
横B後の読み合いって面白いな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:24:22 ID:0Js84qPR
『 ガノンハード 』
生活費の為にスマブラXに参加するガノン。
だが、それはトゥーンリンクの巧妙な罠だった。
「DXのするどい横Aは 私に崩される為に鍛えてきたんですものね」
「アピールでちらつかせる剣を使えれば…こんなプリンなんかに…!」
「よかったじゃないですか 横Aのせいにできて」
「ファアーッ!(暴発する横スマッシュ)」
「へへへ おい、メタナイトとスネークを用意しろ。みんなでボコにしてやる」
(耐えなきゃ…!!今はホッピングで耐えるしかない…!!)
「ガノンの残念な下Aゲ〜ット」
(いけない…!復帰は無駄にいいのを悟られたら…!)
「生ガノン様の生上Aを拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…暴発しちゃう!」(スマブラで一番静かな時間)
「おっと、着地キャンセルをけされてしまったか。足のしびれがいつまでもとれないだろう?」
それからガノンはダッシュ技はいいのにダッシュがだめだった。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:31:22 ID:0Js84qPR
負けた時
───┐ ,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,.┌──
.| ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;三三ミ;;;;;;;;;;,|
悪 こ | /;;;;;;;;;ミ-三三三ミ/ミミ;;| 焦
い の | 彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ,,,,ミミ;;;;;.| る
だ キ | ヾ:{"`/~_/"~ ");;;;;;;;;| ん
け ャ | ヾ{,---、 _ __, -- ./;;;;;;;;| じ
な ラ | }_____,,_ <-、,,,---、 `-;;;/,| ゃ
ん と .| `l -ニエ) < 'ニエ> /| な
だ は | .| ' { ヽニ| い
相 | .| { -、 .l | |
性 | | 、`ニ'_ /| .|
が .| ヽ .ニニ ` /人|
───┘ ヽ ///|__
ヽ__,..-=~"~/: : : /: : :
___,.-ー//`,=、'~" /: : : :/: : : :
,-':/: : : : :/; // 彡ヽ /: : : : : /: : : : :
ガノン様のダッシュは最強のダッシュ攻撃。これだけでガノン様は戦える。
スネークに負けろ
70 :
ペンこ:2008/03/02(日) 20:41:58 ID:LQeFpAO2
私最初はフォックス使ってたけど、今はパンチが魅力のがのんです。
最近俺の中でガノン様のDAの株が急上昇してるんだが。軽量キャラなら100%でバースト出来るからマジで使える。
最近弱った相手に対しては意識してDA使ってるんだが気づいたら
地上でのフィニッシュがこればっかになったW
>>69 スネークどころか様々なキャラに負けますよ。
負けっぱなしの負け犬魔王っすよ。
でも、そんな魔王様がSU☆KI☆DA!
>>65 ガノンでストックが有利な状況なんてあるのか
ガノンを使ってたら何故か本気に見られない。
なんという不憫な子…
ガノンで強くなって見返してやる。
まあでもタイマンじゃなければやれば出来る子だよ。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 10:11:57 ID:CGzIiaka
ステージの端に立ってる奴に向かって外側から横Bを決めると道連れ攻撃が出来る
>>76 それ小さいキャラに使うとガノンが先に落ちるみたいだな。カービィにやったら負けた。ガノン相手にやったらサドンデスになったけど
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:58:06 ID:smMwIYa2
まじかよwwww
>>78さすがはガノン様W
小動物に対しては優しいとはW
しかし俺のガノン様はタックル命だから小動物には星になってもらうがW
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:56:19 ID:2LGtYAz8
3人以上の乱闘なら結構勝てたりするんだがなぁ
何気に上スマって溜めると威力が跳ね上がるんだな
ガノンの対戦開始直後なにをすればいいか困る。間合いをつめなければいけないけれど下Bは使えない。
みんなどうしてる?
俺はタックルかジャンプNAか→Bをメインにつっこんで行く。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:45:25 ID:W4Qr90W5
>>84 馬鹿かお前は
まず横アピールに決まってんだろうがw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:49:50 ID:IAiUxQ6t
開幕は魔人拳で安定
開幕上Aが最強
こうまで勝利をするーできるとは
俺たち勝ち組過ぎるな
目の前の勝利など眼中に無い、もっと先を見て戦ってるのさ俺たちは。
対サンドバッグなら6:4ぐらいの相性だな
もちろんプレイヤーの腕がよくないと立ち回りがきびしいが・・・
ステージ端に突っ立ってるサンドバッグ君を掴もうとしたら掴めずに落ちたんだが…あいつって投げ無敵なの?
サンドバッグには横Bがきかないからホッピングをメインとした立ち回りが要求されるな
そう考えると5:5くらいが妥当かもしれない
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 00:01:42 ID:svXtyFqY
待合所のサンドバッグはステージ上ならどんなにダメージ食らわせて
振向き魔人拳当ててもバーストしないんだぜ
リスク覚悟で空中からの下Bもありだな
お前ら上A忘れてないか?サンドバックにやるとなかなか当たるぞw
上方向のふっ飛ばしはバーストしないからステージ外に出して空下Aが安定だと思うけどどうかな
サンドバック攻略にこれだけ議論が白熱するガノンワロスwwww
サンドバック相手でも容赦しなのが魔王。
サンドバッグのおかげで上Aに相手を引き寄せる効果が有ることに初めて気付いた
ありがとうサンドバッグ
100げっとおおお
真面目な話ホッピング100%成功させてる人多いけどあれってやっぱ練習?
ダッシュからスティック下とX+Aだとたまに空前Aが暴発するからやっぱCスティック使ってんのかな?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 08:10:30 ID:YcZdZwXF
ホッピングとか練習時間30秒でほぼ100%になったわ
スティック上+Cスティック下で安定
ここでガノンホッピングを俺に説明してくれる優しい方はいらっしゃるでしょうか。
ボタンでやると成功率5割ぐらいになるorz
>>104 アイテムのバネが出たときにそれでピョンピョン跳ねることだよ(・∀・)
ガノンはCP相手に崖で待ってて
掴んで投げた後のメテオが熱いwww
ワロスwwwwwwwwwwwwwwww
>>103 ありがとう、これで俺もダッシュからホッピングを習得したよ
ただCスティックがヘタれて不発に終わるからコントローラー変えるしかないわ…
S……スネーク、メタナイト、ロボット、トゥーン
A……ファルコ、マルス、ピット、ディディー、ゲーム&ウォッチ
B……フォックス、ウルフ、ピカチュウ、リュカ、アイスクライマー
C……ルカリオ、ゼロサムス、カービィ、ルイージ、シーク、オリマー
D……リンク、ワリオ、ネス、ポケトレ 、デデデ、ゼルダ、サムス
E……ピーチ、ドンキー、アイク、クッパ、マリオ
F……プリン、ファルコン、ソニック 、ヨッシー
G……サンドバッグくん、ガノン
おいふざけんな
Gにどせいさんとワドルディとワドルドゥを追加しろ
ボタンホッピングはその場であればスティック下いれっぱ→XAを指でこするように押す、で楽勝。
斜めジャンプもそっからスティック横に倒すだけだからタイミングさえ分かってればこちらも楽勝。
トゥーンガノン・・・いらねーよ
>>111 いや、待て。ワドルドゥはビームを放つことが出来る。
大魔王ガノン様すら持っていない飛び道具を備えているという事は
ワドルドゥは少なくともFランクよりは上という事になる。
それはガノンのGだから安心しろ
どせいさんはワリオの噛みつくで食えないしカービィの切り札すらよけるからGはありえんな
ワドルドゥよりワドルディの方がおいしそうだからランク上だな
エロスーツガノンになれたら…
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:53:28 ID:OQ8E1dIC
褌一丁
ボム兵の体当たりには誰も勝てないから、
ボム兵もFかそれ以上だな。
やばいガノン様楽しすぎる・・・
3人纏めて魔人拳でぶっ飛ばしたときは射精しそうだった
その後、三人からフルボッコにされる魔王様の姿が!
「もう魔人拳なんて使わないよう」
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 05:56:30 ID:pOAuNvgJ
魔王期のガノン様伝説
・1スマッシュ3ストックKILLは当たり前、1スマッシュ5ストックKILLも
・開幕魔人拳で全員KILLを連発
・ガノン様にとってのバーストはアピールのしそこない
・開幕メテオも日常茶飯
・98ストック差、1 VS 3 の状況から1人で逆転
・シールド張ってても余裕でバースト
・一回の魔人拳で手が30本に見える
・アピールでバーストが特技
・ステージに立つだけで相手が泣いて謝った、心臓発作を起こす相手も
・バーストしても納得いかなければ、相手をバーストした分の5倍のストック分自殺した
・あまりに勝ちすぎるのでガノン様に一発当てれば1KILL扱いのハンデ
・その一発も余裕でジャスガ、見てから魔人拳余裕でした
・相手を一睨みしただけでバースト
・試合の無い日でも5KILL
・手を使わずに息でバーストしたことも
・自分で吹っ飛ばした相手をキャッチしてステージ内に戻す
・ジョギングで開幕ステージ1週なんてザラ、2周することも
・READYの文字が出ている間にバースト
・ガノン様がふっとばした相手に当たるまいとシールドを張ってもそいつごとバースト
・グッと剣を取り出すアピールをしただけで相手のストックが5くらい入った
・湾岸戦争が始まったきっかけはガノン様のホッピング
・ステージの一番端から逆の端にいる敵を楽に処理
・スターを取った無敵の敵を簡単にバースト
・自分がふっとばした敵の上にのって自分もバーストするというファンサービス
ガノン様の魔人拳TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ガノン様より強いB技持ってるやついるのかよwwwwwwww
あれでもガノン様はまだ手加減してる方だと思うんだが
全盛期のガノン様の魔人拳は発生が1F、モーション中スーパーアーマー、B押してる間は判定がずっと残り、範囲が終点の3分の2っていう性能だったんだが、流石のガノン様も老衰には勝てないみたいだな……
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 07:32:46 ID:H06LH1pa
まじめな話任天堂キャラの中では
飛びぬけてシリアスでヤバイ悪役だからな
本気出したらやばいんだろう
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 08:10:16 ID:3nEmcaLm
ガノン本気VER
弱:30ダメージ、相手硬直2秒
前下強攻撃:1F
上強攻撃:ステージ全体吸い込み
前上A:デデデのスマッシュの二倍の吹っ飛び
B:ピットのステージの床が全部壊れる程の範囲、当たれば即死
前B:必殺の一撃なみのスピード、当たればストックが1減る
下B:ベクトル真横、空中で発動後五回ジャンプ可能
上B:ドルフィン以上のスピード、当たれば即死
上アピール:相手のストック一減少、ダメージ300追加
横アピール:タブーのように分身、16方位死角なく覆い発生1Fの魔神拳を放つ
下アピール:剣をリンのように構え、攻撃、全員ヒット、構え中無敵、以後装備
ジョギング中アーマー、相手が転びやすくなる
ジャンプ八回可
本気のガノン様は調子がいいとB押すだけでガノン本体が飛び出してくるらしい
>>125 プリンのころがるとかC.ファルコンのファルコンパンチが威力の面や汎用性では強力だぞ
地震の原因はガノン様がホッピングに失敗して地面を蹴ったから
>>130 おい、君の後ろにホッピングしてるおっさんが迫ってるようだが。
魔神拳はマジで使えるようになったと思う俺ガイル。
反転可能と威力&リーチ大幅増加がマジで嬉しい。
まぁその代わりに横スマと横強が死んだがなW
ゼル伝シリーズ全作品見てもまだ未登場のヤングガノンの登場はまだですか?
誰かそろそろガノン様のAA作ってくれ
いや、横強は主力だ!
ぶっとばしの方向が素晴らしい
崖際で当てられればホッピングメテオを狙うチャンスだぜ
そして横スマはトドメに使える。うまくスキをつくんだ
いまだにホッピングが上手く出来ない。
普段は出来るんだけど、いざ実践投入しようとすると
びょーんと大ジャンプしてしまう…(´・ω・`)
やっぱり弾きジャンプ有りにしないとダメかなー。
>>137 はじきジャンプオフにして得するのはロボくらいだからオンにしておけ
やっぱそれがいいのかなあ。
上強でジャンプ暴発するのが嫌で、オフにしてたんだよな。
Cを強攻撃出るようにするか…。
小ジャンプはキューブコンのYボタンがオススメ
連続すまん
言い忘れたが、横Bからの択は積極的に狙っていいと思う
ダウン後の行動の癖を読むのが熱い
横B避けられても横B終了後にその場緊急が間に合う
初めてホッピングで相手を星にできた
やっぱガノン様が一番ふっとばした時の爽快感があるんだよな
ガノンを愛する同志に聞きたいことがある
おきらくでガノン使ってると、相手が真面目に戦ってくれないことが多々あるんだが、そういう経験ないか?
こっちは真面目に勝つつもりでやってるんだが、なんかアピール連打されたりすると戦意喪失するぜ・・・
>>143 アピール連打されたらとりあえず横B当てとけ
それで相手も普通に戦ってくれる筈だ
ガノン様とまともにやり合いたくないからアピール連打してる可能性もあるがな
>>143 剣道部在籍中、女子と真剣勝負してるときに俺が言われた一言
「はい、こんどは胴をねらってみてね!」
真剣勝負だと思ってたのは俺だけだった
そんなことを思い出した
147 :
143:2008/03/06(木) 22:05:51 ID:JRvEHuFU
なるほど・・・遠慮なくぶっ飛ばしてみるかー
後から考えて思ったんだが、俺は開幕アピールするクセがあって
それがいけなかったのかもしれん
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:47:07 ID:IRrSTwdl
>147
そんなのネタ確定で、次の対戦がガノンだらけになるだろw
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 22:50:08 ID:Anw8X56k
150 :
143:2008/03/06(木) 23:05:09 ID:JRvEHuFU
すまねえ・・・w
俺も後から考えてネタだと思われても仕方ないよなと思った('A`)
開幕アピールやめるわ
>150
隠れガノンファンを炙りだすにはいい手かもしれんけどな。
俺もガノンはいつも開幕で剣を出してるな…。
いっそアピールを武器にしたらどうだろうか
散々ふざけといて急に本気出すのよ
ホッピングしまくり空中技当てまくり
僕は魔人拳!
僕は地竜拳!
下アピールでコメントに
「けんでたたかったら つよいんです」
と入れてる人がいて盛大に吹いた
俺最近スマブラXやりだしたんだ・・・
最初からいたアイク、メタナイト、ピットとかを使っていたら
厨キャラ乙とかいわれて真面目に相手してもらえなかった。
だからガノン様が出た時嬉々として戦いに行ったら、
ネタだと思われて真面目に相手してもらえなかった。
誰か俺にこんな時の知恵(と力と勇気)を授けてくれ・・・
それでも使い続けるのがガノン様への愛というものだろう
さあ一緒に開幕下アピールをしよう!
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 08:21:27 ID:XBDHv7lQ
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:11:31 ID:sLgSUzZZ
>>157 メタナイトはともかく他は全部相手が悪い
アイクとピットが出ただけで戦えないとかザコ過ぎる
>>160 俺ガノン準2級持ってるから勝てるけどな
え?お前ガノン様検定受けたことないの?
いや、ガノンで勝てないってことを言ってんじゃ無いだろってこと
準2級ぐらい俺でも持ってるわ
ガノン様から直々に免許皆伝を受けた俺様が降臨
>>135 監禁スレにあったやつでよければ
Lニ¬ 「」「」 _「 L_
/∠.._ __ L_ 」, -‐-、 /7
L -─-、ヽヽ\ ,ヘ从人从,M,、 | ''´, '⌒) } / /
「│ } .} V ,vレ'::::::::::::::::::::::::::::::^1ィ / r' / / /_/
L_フ ∠ノ ,イ:::: :::.. ::: ..:::: ::イ レ1_」 ∠/ ∠ゝ
N :/⌒ヾ、::.. :: ..::/⌒ヽ: レi Lニ.ヽ
. i :::l__‐-、` ー--‐'' , -‐ _i_ :1 <ノ
l :::l `ヽ.\.ヾ、.___,/ / '"´!:: 1
_,..-‐| ::i ー- 、\:、 ,.:'/, -ー |:: |‐- 、.
_,.. ‐''´ _| ::{.:::ヽ. \\,, ,v// /´:: }: ! `'‐、
,.. ‐'''´i⌒! !.ヾ:ヽ._。_ゝ_lll!_∠。_,ノ〃 :|:i⌒!`''‐、
‐''´ | F|:| `ミ≡vシ!│ミ≡彡'u, |:!,f; | \
. ト、_l:!ト、\U , |.│ 、v / ,イ|!_ジl
リ ::| L|ヽ.`ー'ヽ.| | / ー' ,.ィ_」:|: :|│
ミミノ ::l ヽト」`ーr-ゝ-'ー┬ 1_」/ l:: |彡
ミミミイ :! ヽ「`i┴r:┼‐i┴r'/j i:: |〃彡
ミミミミ!イ :::ヽ.~U` ー┴┴┴‐'´J/: :l〃〃彡
ミミミミミミ:ノリ:: :l`''‐:、.~ ー一 , ‐'´:l:: :イ〃〃彡
ミミミミミミミミミl::: :::ト、:::::::`::ー::'::´::::::;イ:: :::リ〃〃彡彡
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
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/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
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/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
L -─-、ヽヽ\ ,ヘ从人从,M,、 | ''´, '⌒) } / /
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L_フ ∠ノ ,イ:::: :::.. ::: ..:::: ::イ レ1_」 ∠/ ∠ゝ
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リ ::| L|ヽ.`ー'ヽ.| | / ー' ,.ィ_」:|: :|│ ズダン
ミミノ ::l ヽト」`ーr-ゝ-'ー┬ 1_」/ l:: |彡
ミミミイ :! ヽ「`i┴r:┼‐i┴r'/j i:: |〃彡
ミミミミ!イ :::ヽ.~U` ー┴┴┴‐'´J/: :l〃〃彡
ミミミミミミ:ノリ:: :l`''‐:、.~ ー一 , ‐'´:l:: :イ〃〃彡
ミミミミミミミミミl::: :::ト、:::::::`::ー::'::´::::::;イ:: :::リ〃〃彡彡
地味に伸びてるな、このスレ
ガノン様のスレだから当たり前だろ
ガノン様検定1級の難しさは異常
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:40:04 ID:Cisvg/WS
待ちスネークとタイマンしたが辛いなコレ
もうね、ガン待ちですよ。おきらくで2分しかないつーのに
地雷とC4で要塞作ってニキータでしつこく狙ってくる
何とかホッピングで葬ったが対策しないとな…
>>171 横Bは見てから殴りにいけるだろ
下Bは場所だけ知ってればすぐに爆発するわけじゃないから気にしなくていい
下スマは作った瞬間その場でガード張っとけ
横強とDAが先読みでSJしないと反撃できないが
待ちスネークよりじりじり歩いてくるスネークの方が強いと思う
今日エロスーツサムスと戦ったんだが横Bのリーチに対抗できないんだ
ワンチャンからバーストまで持っていける軽さだから何とかなるけど
あの間合いどうやってかいくぐるのか教えてくれ
ガノン様検定準2級はやはりホッピングが出来て当たり前なんだろうか
まだマスターできん
スティックジャンプと
すまん途中送信orz
スティックジャンプとCスティック↓でうまくなるぞ
四級…魔人拳がうてる
三級…ジョギングマスター
準二級…ホッピングマスター
二級…横Bからの読み合いで0%から撃墜まで
一級…剣が使える
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 20:12:08 ID:Cisvg/WS
>>172 トンクス。次頑張ってみるわ
ゼロスの横Bはその場回避かジャスガダッシュで間合いを詰めるとか
まぁーきついよなアレ
やべ!俺まだ準2級じゃないか
おまいらの具体的な戦いかたを教えてくれ。
俺はダッシュ攻撃メインです
上AとNBがメインです
この前ホッピングと頭蓋割りで葬りまくってポイント荒稼ぎしていたら切られたぞ
ガノン様の威厳にビビッタな弱者め
ホッピングはまだ下スマッシュが暴発しちゃったりする。(弾きJ&Cスティ下)
ヘタクソ
切られるって、通信をか?
べつに負けてもなんのデメリットもないのに
切るやつとかいるんだな…。
これも魔王様の威厳の成せる業か。
ホッピングでメテオして遊んでたらみんなに逃げられた。
やはりこれも魔王様の威厳のn
弱キャラと思いこんでるガノン様に負けたから悔しかったんじゃね?
剣使えばさらに強くなるのに
アイクに「ガノン」って名前付けて戦わせれば完璧じゃね?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:35:19 ID:sLgSUzZZ
>>171 何とかホッピングで葬ったが
死ぬほどカッコイイ
ところでホッピングってさあ
好きなタイミングに自由自在に出せてホッピング?
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
スマブラXのガノンドロフはメタボダサイ [ゲームキャラ]←許すまじ!!
【大乱闘】スマブラX最強キャラ考察スレ3 [家庭用ゲーム]
スマブラX おきらくで出会った面白い奴[一期一会]2 [Wi-Fi]
スマブラXアイテム無しタイマン対戦スレッド84 [Wi-Fi]
スマブラXアイテム無しタイマン対戦スレッド82 [Wi-Fi]
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:44:49 ID:wmOJqe10
>>186 当然
ガーキャンに 投げとか横Bの方が安定するが
DA等の先読み置きに 引き頭蓋の方がリターンとリーチがでかいが
横移動に 歩いた方が存外マシだが
とっさに隙無しで出せるホッピングは戦いの中では結構使えそうな部分は多い
特にSJによる攻撃回避は考える以上に実戦では重要
上の部分だけじゃなくて当たる時に常に出せるようにすると攻撃の幅が広がる
相手がガノン戦分かってる奴だと当たる時が一度も無いこともよくあるが
>>189 掴んで下に叩き付けるのがかっこよすぎる、
極悪最悪鬼畜王のガノン様が
負けて善人ぶってパチパチ拍手してる姿なんて俺は見たくないんですよ
だから俺はガノン様で勝つ
>>187 実質このスレと同じ感じだぞw>メタボダサイ
>>187 >アイテム無しタイマン対戦スレッド
クッ・・・
ジャンプ時の「ア゛ッ」って声が気になる。
上Aはタイマンで当てたらストック5くらい減ってもいい性能。
崖掴まり厨に、おちょくって崖上で上Aを出してみたら当たってくれたよw
実戦で当てたの初めてだから嬉しかった。
おきらくだとヴァアアアア!って叫ばない分上Aのが当たる気がする。ちょっと離れてさりげなく打つのがポイント
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 08:03:43 ID:TBWfVU1V
DXのジャンプ時の奇声「トウェッ」が無くなったのが悲しい
俺は剣を振り回しながら「ハッハッハッハ」が無くなったのが悲しい
ガノンドロフ攻略スレ
445 :774%まで耐えました:2008/03/08(土) 07:05:24 ID:Oz5BZzK6
GANONフレーム
NA:8G
前A:10G
上A:81G
下A:10G
DA:10G
上S:21G
下S:15G,25G
前S:21G
前B:16G(空中は19G,着地隙30G)
NB:70G
上B:20G(着地隙30G)
下B:16G(空中も同値,着地隙44G)
投げ:7G
D投:11G
ジャンプ(地上状態が終わるまで):7G
J前A:16G(着地隙33G)
J後A:10G(着地隙23G)
J下A:16G(着地隙36G)
J上A:6G(着地隙23G)
JNA:7G,21G(着地隙22G)
マルスみたいな貧弱ヤサ男を見ると頭蓋割りでふっとばして鍛えなおしたく
なる癖が直らん・・・
>>200 なんという遅さ・・・
比較対照でメタナイト辺りのフレームと並べてみたいな
魔人拳より遅い上強すごすぎる
なのに魔人拳のほうが強いというね…
ガノン検定準二級とったぞ!よ〜しパパ頑張って二級とるぞ〜
魔王の天敵鳥頭のフレーム表
NA:2,13,19,4*n
前A:6
下A:8
上A:4
上S:8
DA:4
下S:7
前S:17
下B:6
前B:18
NB:12
投げ:6
D投:10
ジャンプ(地上状態が終わるまで):6
J前A:6
J後A:4
J下A:5
JNA:4
J上A:10
JNB:10
なんで鳥の下Sに魔王の弱発生まけてるん?
せめて弱の発生がアイクの小パン並なら・・・・orz
DX仕様のままでよかったよ
>>200 おっせえw
なんで魔人拳より弱い上に地上でしか使えない踵が発生遅いんだよ
アイクの横スマくらいで十分だろ
J攻撃の発動から着地隙がなくなるまでの時間とかは無いのかな
鳥の下スマ対弱は実戦でいやというほど発生負けたから分かってたが弱遅すぎ
J上Aしか生き残る道がねえ
ジャンプに発生7ガノン
地上状態が終わるまで空中攻撃が出ないと言う定義なら
空中上Aが出るまで最速13ガノン
おまけ メタ様フレーム表
NA:7
前A:3
上A:8
下A:3
DA:5
上S:8
下S:5
前S:24
前B:25
NB:12
上B:8
投げ:6
ジャンプ(地上状態が終わるまで):4
J前A:6
J後A:7
J下A:4
J上A:2
JNA:3
>>210 SUGEEEEEEEE!!
前S勝ってるwwwwwwww
フレーム表ってしたらばだよね?
どっかのスレでまとめられてるの?
最速J下Bは載ってないな
あれNA並に速そうだが
>>212 したらばだけど見かけたの自主的にまとめてるだけ正確性はないが誤差はあっても1F程度かな
さっき横B道連れの後サドンデス!横Bヒットして追撃下Aで俺の勝ちだぜウェーハハハー!!!
下Aスカる→相手の起き上がり攻撃当たる→ヴェアアアア …あれ?
悪い、調べた人に失礼だった
もしかしたら1F程度の誤差があるかも、ってことで
ピカオ
弱:2
上強:7
横強:5
下強:7
上スマ:9
横スマ:15
下スマ:6
DA:5
空NA:3
空前:10
空後:4
空上:3
空下:14
NB:19
上B:16
横B:22
下B:
掴み:6
ダッシュ掴み:9
ねこめ
弱: 6
上強: 8
横強:10
下強: 9
上スマ:11
横スマ:15
下スマ: 9
DA: 9
空NA: 6
空前:14
空後: 6
空上:11
空下:12
NB:18
上B:12
空上B:8
横B:27
下B:
掴み:12
ダッシュ掴み:14
魔王様はすばらしいな。
な、なんだ、フレーム表大好きな俺とって嬉しい流れになってるじゃないの。
しかし他キャラと比べると魔王の悲惨さが余計浮き彫りに・・・
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:02:50 ID:ym37gG8a
おじさんは一発決まれば逆転出来る威力があるから素晴らしい。
相手に当たればの話しだが
タイマンではワンチャンスに全てを賭けるキャラなんてこいつくらいなモンだよな
浮かせることが出来れば勝機もあるんだが少々遠すぎる
個人的にやりやすいと思ったのはアイク ゼルダ デデデくらいだな
後は攻撃がまず当たらない
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 00:51:49 ID:DkjdyHHK
最近きずいたんだけど
空中下Bの決定力って意外とあるな。
90%程度たまってればある程度は葬れるぞ。
COMには結構使えたんだが対人じゃダメか?
>>222 ガードされても着地時の衝撃波でカバーできるからかなり強いと思う
完全に読まれたら死ぬが
ガーキャン投げ確定じゃないの・・・?
調子に乗って浮いたガノン様を追撃しようとしてきた愚民をわからせる技だよ
>>226 6位。これについては自力で調べたから間違いないはず。95.2%な
久しぶりにDXやったらガノン様のあまりの素早さに泣いた
若さで突っ走る事が出来たあの頃・・・
今はメタボボディを持て余し気味。
メタリドリーのあの風を受けながらも疾走するガノン様は全てを超えている
久しぶりに亜空やったんだけど、プリム相手には6:4ってところだったな
もちろんプレイヤーの腕がよくないと立ち回りがきびしいが・・・
さらにプリムに武器持たれたら一気に勝率下がるぞ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:31:51 ID:t+wuJHAJ
ソードプリムにはリーチ負けするからガノン不利だよな
フロウスの攻撃は魔人拳並みの破壊力・・・
これはやばい
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 21:07:03 ID:Lu8gKK5o
ガノン様対プリム 6:4
ガノン様対ソードプリム 4,5:5,5
ガノン様対どせいさん 5,5:4.5
ガノン様対サンドバック君 6:4
ぐらいかな
100人組み手で一番リトライしたのもガノン
地上上Aが使えない縛りプレイがデフォなんだもん
100人組み手全キャラはハンマー使ったなあ・・・
やばい!お手玉食らった!空中ジャンプ下B!相手は攻撃をスかった!読み勝ち!これで地面降りれるぜぇぇ!
空下Bヒット→相手メテオ判定で下に吹っ飛ぶ→相手、地面でその場受け身→ガノン様着地隙晒す→ヴアアアアア!!!
お気楽乱闘でもタイマンでもソコソコ勝てるようになったが、100人組み手は、今のガノンりきでは苦しすぎるラストガノン様に逢えるのはいつになるやらorz
100人組み手ついにガノン様で突破しました。
なんか、今までスマブラやってて一番感動したんだけど!
100人組み手のコツとかあったら教えてくれ…
連打してれば安定するキャラも多い上強がガノン様の場合は
死に技っていうか出したら自分に死亡フラグの技って時点で辛すぎるぞ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:46:56 ID:koJPO/hw
基本は右の台の下で地上はしゃがみ下スマで上にはN上スマでタイミングを外さなければ後半まで生けるはず!
浮かされてきたときは無理にホッピング狙わず、安全に復帰を選ぶこと、出来れば空中ガノンキックで♪
後は運!
お気楽でウサギずきんを取ったときは効果が切れるまでジョギングしかしません
上強の代わりに上スマがそこそこの速度で連打できないか?
上スマのあとになんかすると後隙がキャンセルされるからな
>>241 空中上Aおすすめ。
範囲広いし素早いし一撃で倒せる
ホッピングができない...
たまにできるけど、実戦ではかわされたりして使えない...
アドバイスをくれ、頼む
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 10:15:12 ID:F0clRQzf
正直ガノン様は過小評価されすぎ
>>248 ボタンジャンプでやろうとしてない?
スティックジャンプ+Cスティック下でやれば簡単だよ
ガノンの立ち回りはホッピングがメインと言っても過言じゃないから、
100%出来るようにするのは必須
251 :
241:2008/03/10(月) 11:52:26 ID:K69FbPi1
おお・・みんなアドバイスありがとう
雑魚緑のパンチ連打のウザさにめげそうになったががんばる
ガノン様使うなら組み手ぐらいクリアしたい
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 11:57:56 ID:b9q9+wgT
うまいガノン様使いほど横Bって使わないものなの?
俺は結構多用してるけど今日見た結構強いガノン動画は
1回くらいしか使ってなかった。
>>252 横Bはガノン様の醍醐味だろ…
ガーキャンを多用する相手には効果抜群
ガンガンジャスガしてくるような上級者には止まって見えるからな。
ガノン様もDXのサムスみたいにホッピング中に素早く
十字キー↑↓↑やれば、足が伸びる裏技があったら
おもしろそうだったのに
どこのゴム人間だよwww
ゴムゴムのヴァアアアア!
魔人拳の射程が伸びるわけですね?
すごくわかります
マリオマントに似たような技頼む 時オカのモーションで
魔王の攻撃なんて剣どころかビンがありゃ十分ですよ
いまいちホッピングが上手くできない感じの俺でも
アイテムを駆使してなんとか百人組み手をクリアできた・・・
凄く嬉しい
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 00:11:30 ID:uKEHiq6z
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 00:18:24 ID:B8scFwt1
なんでここでDBだよww
??歳。
去年までゲルド唯一の男だったけど、リンクとゼルダに
一瞬で100年封印された。一度されてみなよ。
復帰時の無敵のみだけど、魔人拳か爆裂蹴打てば極稀に撃墜できる。
使うだけ使って持ちキャラにせずに相手の隙を見つけることが出来るし、近距離でDAかD掴か
思い切って賭けてしまえば50パーセントでダメを与える。
勝てなきゃオフラインでホッピングすればいいだけ。暇つぶしになる。
読み合いとか道連れとか色々あるのでマジでお勧め。
ガノンはもっと評価されるべき。
ホッピングハメできるし、狭いステージだと60〜70%で相手を倒せる
タイマンでアイテム無しならきついが乱闘、チーム戦は普通に戦える。
いざとなれば横Bで道連れも出来る。
ガノンが全キャラ最弱候補とか言ってる奴はホッピングをマスターしてないだけ
そうだよな
てか相手の攻撃全部避けて魔人拳あてりゃガノン最強だよな
ガノン検定を受けてない奴にガノン様を語る資格はないよな。
しかもあれで手加減してるんだからな・・・
本来の魔人拳の力ならメタナイトの弱攻撃並みの早さ、終点を覆いつくす程のでかさ、
ストック99を一気に持っていく威力なんだから恐ろしい・・・
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 02:54:38 ID:phGOxVff
ガノン以外ホームランコンテスト極める気にならねぇ
ガノンで百人組み手、むしろ他のキャラより確実にいけるぞ
ダメージ率200超でもそんな吹っ飛ばないし
下Bで2、3人まとめられるし
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 10:05:08 ID:Rb0GEXGP
ガノン組み手クリア記念カコキ♪
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 11:25:40 ID:qYNgq8Rg
ガノン「よ、弱くなんかないよぉ〜」
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 12:03:57 ID:AycDCt/c
横Bをいかに当てるかだな
ピカチュウ・・・マルス・・・メタナイト・・・ファルコ・・・ゲムヲ・・・
ゼルダ・・・フシギソウ・・・リンク・・・トゥーン・・・ルカリオ・・・
ピット・・・サムス・・・リュカ・・・ネス・・・スネーク・・・ロボット・・・
タイマン厨・・・終点厨・・・ワンパ厨・・・アイテム無し厨・・・投げ連厨・・・待ち厨・・・
こいつらがきたら即ジョギングだ・・・
こいつら以外の文句のあるやつ全員まとめてかかって来い・・・・
大 乱 闘
開 幕 だ
─ = 三三三三三 / --ヽ
─ = 三三三三三 Γヽ彳 个⊃ えっほ
. ─ = 三三三三三 /ヽ∪ヽ ┤ えっほ
. ─ = 三三三三三 ┌──┐├ ┌┬┬ヽ
─ = 三三三三三 ─── ─ヽ ├┬─┤
/ \ ヽ └┤__/
. ─ = 三三三三三 / │ │ / /
がノンメテオ強すぎるww 大体の奴は横Aしてメテオで倒せるし面白すぎるww
まあ強い奴は大体どっちも当たらないんだけどね
崖捕まりしてるやつをガノンキックで落とすのがマイブーム
>>276 崖捕まりしてる奴って空中下Bでもメテオできるぞ
なぁおまえら、今日の夜12時からガノン祭しない?
おきらく、チームでガノンばっか使うの。
面白そうだがおきらくのチームでこのスレにいるみんながちょうど集まるかは微妙
チームのみじゃなくて、乱闘でもいい。
なんか合図決めない?このスレ見てる人だけに分かる合図
ガノン使ってるとCスティックのありがたさを感じる
上スマと上強を間違えたら洒落にならん
新技を発見
下Bの終わりが崖あたりだとジャンプできるぞ
敵を巻き込むとやりやすいかも
さすがに既出か?
いや、たとえ集まっても別の人とマッチングしちゃう可能性もあるって意味もある
一番いいのはWifiスレで対戦コード晒すしか
>>282 空中に出ればジャンプできる余剰がある
下B終わりが崖だと後隙中に崖の外に出て完全にキャンセル ジャンプ以外もなんでも出来る
崖を背にして下Bすると後隙が空中で終わるネタがある ジャンプできるが隙でかい
>>282をジャンプじゃなくて横Bにすると大変なことになった
ガノンの落下モーションがフォックスみたいな感じなら可愛いのに
そもそも初登場時がファルコンのコンパチだったのが運の尽きだったな。
そもそも原作のガノン自体ばらばらなのも問題だが。
>>286 ダイビングボディプレスじゃねーかw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:09:43 ID:3kf9X2OJ
>>287 落下モーション中にも攻撃判定のあるガノン様最強だな
昨日の深夜チーム戦でガノン祭りになったよ
4人全員がガノンだったのは一回だけだしその後接続切れちゃったけど
俺はおきらくで何回も全員ガノンを経験してるよ
ネタで使ってるわけじゃないのに、みんなネタで使ってると勘違いしてガノンにするんだろうなきっと
俺もある
ガノン固定で何戦かしてると結構みんな使ってきたりするよな
おれもガノン使いの人がいたら別のキャラでやってても次からガノンだすしw
おきらくでガノン使っても周りがガノンばっかになったことはないな・・・
毎回4、5点差で勝ってるのがいけないんだろうか。
それはそうと、
端から電撃連発してくるピカにジャスガしまくって横Bコンボを決めた時はンギモッヂィ!!
とりあえずおきらくでガノン使ってる人を見ると親近感が沸くのは確かだ。チーム戦で同じチームだともうね
>>295 あぁ、普段蛇しか使わないが何故かガノン使いには親近感わくw
サドンデスで最速空中下B当てても倒せないのな
─ = 三三三三三 / --ヽ
─ = 三三三三三 Γヽ彳 个⊃ えっほ
. ─ = 三三三三三 /ヽ∪ヽ ┤ えっほ
. ─ = 三三三三三 ┌──┐├ ┌┬┬ヽ
─ = 三三三三三 ─── ─ヽ ├┬─┤ 急がなきゃー 急がなきゃー
/ \ ヽ └┤__/
. ─ = 三三三三三 / │ │ / /
. ─ = 三三三三三 / / │/ /
─ = 三三三三三 │ / / /
/ヽ ヽ .) ./ .┃┃
─ = 三三三三三 // ヽ ヽ )_____/ .┃ ┃┃ ━━━
─ = 三三三三三 ノ/ ヽ ヽ ) .┃ ━━━ /
─ = 三三三 ノ/ ノ│ヽ | │ ┣━━ /
ノ/ ノ │ ヽ__/ ヽ ┃ /
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─ = 三三 ノ / / 丶 ヽ
ノ / │ │ヽ .ヽ
ノ ノ │ / ヽ___ .ヽ
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─ = 三 │ │ .│ / / / / ┃ ┃┃ ━━━
─ = 三 │ │ | ̄ / │ │ ┃ ━━━ /
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後のオッサン走りである
ガノン様はいつスマブラ拳で公開されるんだ・・・
早く大観戦でガノン様の勇姿を見たいものだ
ガノン様はネタにされ過ぎだよな。
ホームランコンテストでガノン様の右に出るやつはいないのに。
最終話 勇気を手の甲に すべてを終わらせる時…! ゼルダの伝説第1巻は、発売未定です。 姫川アキラ
リンク「チクショオオオオ!くらえシャドウ!スコップと交換したブーメランを目の前で投擲!」
シャドウ「さあ来いリンクウウ!オレは実は一回ブーメラン食らっただけで死ぬぞォォォ!」
(ザン)
シャドウ「グアアアア!こ このジ・アクムと呼ばれる四天王のシャドウが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
シャドウ「グアアアア」
ダークリンク「シャドウがやられたようだな…」
ムジュラの仮面「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ゴルゴン「ブーメランで負けるとはゼルダラスボスの面汚しよ…」
リンク「イエアアアア!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
リンク「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでガノンドロフのいるハイラル城の扉が開かれる!!」
ガノン「よく来たなマスターソードリンク…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
リンク「こ…ここがハイラル城だったのか…! 感じる…ガノンドロフの魔力を…」
ガノンドロフ「リンクよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『銀の弓矢・光の矢』が必要だと思っているようだが…無いと本当に倒せない」
リンク「な 何だって!?」
ガノンドロフ「そして6賢者達はわがままなので街へ解放しておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
リンク「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに生き別れた妹アリルがいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ガノンドロフ「そうか」
リンク「ウオオオグゥレイトォオオ!」
ガノンドロフ「さあ来いリンク!」
リンクの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
がんばってるのリンクやん
無いと本当に倒せないって勝てないじゃねえかww
ガノン様は最強だからな
ガノン様の半分は優しさでできてます。
そしてもう半分はロマンでできてます。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 01:58:10 ID:toJc54+p
ガノン様で+11
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 02:00:42 ID:o/EEBun5
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 06:32:13 ID:toJc54+p
送るのでフレコ登録よろしく
4639-8179-1033
嘘だったら通報するぞ。
1633‐3394‐4600
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 06:42:49 ID:toJc54+p
10だった
送った?こないんだが
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 06:46:02 ID:toJc54+p
オフラインになってるぞ
オンラインだが?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 06:52:54 ID:toJc54+p
本体の登録も必要みたいだ
2968-1567-1796-4909
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 06:54:36 ID:toJc54+p
Wiiコードってどこに書いてあるかわからん・・・
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 07:00:47 ID:toJc54+p
wii伝言板→メッセージ作成→アドレス帳
サンクス。7032 4265 5655 4778
リプレイもらったらちゃんと消しとくから安心してくれ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 07:08:55 ID:toJc54+p
どうやって送るんだ?
コレクション→リプレイ→おくるで出来ないか?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 07:12:40 ID:toJc54+p
wiiコード間違ってないよな?
とうろく確認中になってるぞ。俺はちゃんと登録したはず。
あとコードは間違いなく合ってる
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 07:18:37 ID:toJc54+p
俺も登録確認中になってる。
なぜか送れない
なんかエラーとか出てるから、多分回線が今悪いんだと思う。
もうちょっと様子見するか
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 07:21:10 ID:toJc54+p
できた
配信って午前8時ぐらいにくるっけ?
9時過ぎだと思う
マジか。ヒマだからタイマンする?俺糞弱いけど
なんだ?ここはガノン様WI-FI対戦スレになったのか?
タイマンじゃなくて+11の証拠動画じゃないの?
ガノンの色は緑にかぎるな
地球に優しいエコガノン
どう考えても前作のガノンに似てるカラーのガノン様が至高
似合っている色はともかく、一番強そうに見えるのはどう考えても白髪ノン。
あれで歩きながらこっちに向かってくると怖い
いつきてもガノンくせえスレだな
たまんねぇぜ
じゃあ俺も白髪つかうわ
俺は赤以外認めない
ってか赤って結構多い気がする
前にガノンかぶったときに両方赤色で次の試合で色替えたら白でまたかぶったときは笑った
赤は衣装が綺麗だよね
オールスターをクリアして最後に出てくる画像はガチでかっこいい。
昨日トゥーンリンクと勝負して5.5:4.5くらいで優勢だったぜ!
そのあとトゥーンVSトゥーンやったら8:2くらいで勝てた
トゥーン:ガノン は6.5:3.5くらいってことだな
つーか白髪以外だと、乱戦で見失いやすいんだよなー。
烈鬼脚でかき消せる飛び道具ってあんのか?
ほとんど当たり負けか相殺で止められるんだけど
乱戦とタイマンじゃどっちが強いんだろ・・
どっちも弱いかな
>>344 判定弱いからな・・・
マリオのファイアボールは上をすり抜けられるけど
>>345 乱戦なら普通に強いだろ
>>346 ほうほう。
タイマンやり込みすぎて乱戦クズな俺涙目
ガノンさまは4人乱闘とホームランコンテスト専用機だな。
タイマンじゃ何していいか分からん。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:54:13 ID:WG+EQyxy
巛∞巛彡ミミミミミ
巛巛巛彡 \ │/ヽ
巛 ∞巛彡,──-◯l二|
巛 巛巛彡ミミ___、 ,l二l
巛巛、 ( ゚\\ <l'ニL]
巛ヽ6 ` ̄ /o\ ,}
巛巛彡 ノトエエエイヽミ
┏━━━┓⌒ ミ━┓ ┌┬┬ヽ
─ = 三三三三三 ─── ─ヽ ├┬─┤
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─ = 三三三三三 │ / / /
/ヽ ヽ .) ./ .┃┃
─ = 三三三三三 // ヽ ヽ )_____/ .┃ ┃┃ ━━━
─ = 三三三三三 ノ/ ヽ ヽ ) .┃ ━━━ /
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ノ/ ノ │ ヽ__/ ヽ ┃ /
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ノ / │ │ヽ .ヽ
ノ ノ │ / ヽ___ .ヽ
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─ = 三 │ │ | ̄ / │ │ ┃ ━━━ /
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─ = 三 │ │/ | / ̄ ̄ ヽ / .┃ ./
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350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:56:17 ID:WG+EQyxy
>>344 ルイージで調子乗ってガノン様にFBしながら逃げてたら、
物凄い勢いでFBをかき消しながら蹴られました
>>350 ファイアボール系には勝てるのか
時間出来たらVS飛び道具対策でも作るか
ガノンのみで四人対戦やろうぜ
終点、タイム10分、アイテム無し
すまない、もう無理だ
俺はWI-FIできなくて友人宅でやってるんだ
明日の夜行くかもしれないんでそんときにできたらいいな
それは残念だ
ホント残念だ
他の人同士でもやれば良いじゃないか
むしろやるべきだ
ではやろう
あぁ、何度やっても86420が俺の行く手を阻む…
良スレage
─ = 三三三三三 巛∞巛彡ミミミミミ
─ = 三三三三三 巛巛巛彡 \ │/ヽ
─ = 三三三三三 巛 ∞巛彡,──-◯l二| えっほ
─ = 三三三三三 巛 巛巛彡ミミ___、 ,l二l
─ = 三三三三三 巛巛、 ( ゚\\ <l'ニL] えっほ
─ = 三三三三三 巛ヽ6 ` ̄ /o\ ,}
巛巛彡 ノトエエエイヽミ
─ = 三三三三三┏━━┓⌒ ミ┓ ┌┬┬ヽ
─ = 三三三三三 ─── ─ヽ ├┬─┤
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今日9時ぐらいからガノン乱闘できるやついるか?
できたらやろうぜ
今からしたいぜ
366 :
363:2008/03/15(土) 18:09:33 ID:bulhXvdx
俺も参加したいが……不特定多数にフレンドコードを晒すのが怖いから無理だ
ここはいつからwifi対戦スレになったんですか
'ガノン'wifi対戦スレか?
wifiにガノン専用ないしな、あたりまえだが。
対戦してるうちにもっといい使い方でてくるかもな!上A必中法とか!
ガノン祭りの会場はここですか?
373 :
363:2008/03/15(土) 19:18:54 ID:bulhXvdx
374 :
363:2008/03/15(土) 19:20:47 ID:bulhXvdx
367登録してなかった…
教えてくれ
連レス…本当ごめんねorz
新しくスレを立てればいいんじゃ?ガノン専用対戦スレみたいなの
というかWI-FIスレでガノン四人とか集まるかな?
にわかガノン使いが集まってもなあ
このスレの住人が集まるからいいんだよな
上Aを使ったことのないガノンだなんて。
ガノンドロフでがんばるスレ、だからスレチじゃないだろ
379 :
363:2008/03/15(土) 21:30:23 ID:bulhXvdx
二人しかいないぞ〜
まだか〜
その通り、んでもう大乱闘してんだけど誰もいないのけ?
昨日の者です
ガノンのみ、終点、タイム5分、アイテム無し
先着3名
合流しようぜ
>382
わかった
すまん、ちょっち無理かも
人ぬけちったし
乙〜
超楽しかったぜw
メテオの狙いまくり、水中戦、キャリアかかと…
合流してやりたかったが目がもうガノンだから落ちるわ
乙
楽しかったがガノンのみの二時間は想像以上に疲れたなww
また機会があれば
おきらく乱闘でガノンとカービィがいると、大抵カービィがガノンをコピーして
二人で魔人拳大会開催するよな
常勝するためには、まずやることの少ない下位キャラで戦い方を覚えることが大切だ!
と思い込んでガノン練習始めたんだが
こいつ攻撃が遅すぎて相手の隙に反撃いれられねーじゃねーかwwどうすんだよおい…
相手の行動を読んでその隙に合わせて魔人拳すれば完璧じゃね?
2Pも自分で操作する作戦
相手のコントローラー抜けばおk
このスレももうすぐ400レスだなw
横Bいれれば勝ち確定なのがおいしいよな。
反射神経あれば大丈夫だよガノンは
>>388 しかもカービィの方が空中から繰り出してきて当たる確率高いから泣ける
泣かされてばかりなのが泣ける。
ガノン様は何でサウスポースタイルなのに右で殴ってばっかりなんだ?
魔人拳を右で撃ったらおとなげないじゃないか
ていうかスマブラに対してやる気がなさ過ぎる
切り札みたいに魔法解禁すると誰もついてこないからw
せめてDXくらいの動きを見せて欲しいわ
DXのスピードにXのパワーだと強すぎだろww
おきらくがガノンドロフ祭になるwwww
切り札が不安定すぎるんだが
リンクやアイクみたいに一発目ヒットしてもバースト確定しないのは酷い
いや切り札はなかなか使えるだろ?
しかもガノン対ガノンのときは切り札絶対避けれないぞ
切り札はつえーだろ
特に乱戦時
横B+切り札で確実に倒せるからな
>>403 足止めが横にかなり判定出てるから高さ合わせるだけで結構当たる
あとあわててジャンプしたやつが落ちてくるタイミングで発動すればまず当たるな
横B確定もタイマンで相手が避けられるキャラなら狙っていいかも
スロー状態のメタナイトと通常ガノンってどっちが速いんだろ
今日こそガノン様が更新されますように
場外に飛ばされたとき、うっかり空中攻撃や空中回避が暴発すると、
そのまま復帰不可になってしまうのが最近とても痛い…。
攻撃されたらガードボタン連打して、回避や軌道修正するクセがついてるし…。
>>408 全体的にはそれでもメタナイトだと思う。
ガノン様のAでもせいぜい互角かと。
最近タイマンでのガノンの勝率が高くなってきたぜ
ネタとか無しで最弱ではないと思うんだがどうかな?
決め手が多い
横Bからの読みあい
吹っ飛びにくい
道ずれ有り、メテオ有り
いわずとしれたホッピングは全キャラ一位の性能
一発が重いから上手くコンボ繋げればすぐ吹っ飛ばせる%までいくし、上Aは全キャラから見ても屈指の性能
昨日ファルコに勝てたのが嬉しくてこんなこと書いた。後悔はしてない
>上Aは〜 ×
J上Aは〜 ○
上Aもキャリアあれば強いと思うよ、うん
俺らがトゥーンリンクらへん使ったらかなり強いと思うんだ
ガノン様って、案外リーチ無い技多いよな。
横強とか上スマは、もう少し届いてもいいと思うんだが…。
ギリギリの間合いで反転スマッシュをたまに出すと相手が当たってくれる
これが楽しいw
>>414 ガノン様がもっとスマートだったらよかったのにな
まあ、今のガノン様が一番いいけどな
ガノン様で上Bor横Bで崖に捕まった後
次にジャンプして着地すると必ずでっかい隙が出来るんだが…何この糞仕様
どうしても、ガノン様をいじめたいようだな
これのおかげで、吹っ飛ばされてどうにか戻ってきても
一度着地するまで安心できないorz
>>417 カービィとかもっとひどいけどなw
相手が攻めてくれるならガノンの迎撃は試合になるレベル
問題は相手がずっと様子見てる場合
牽制に何か出すと見てから対応できる技しかない
相手の身長によってはJ後AがSJから隙無しで出せるんだがね 判定が低めに無くなってきつい
ガノンとロボを交互に使ってるんだが乱戦はともかくタイマンのスペック差がひでえw
俺のガノン様は攻めまくるぜ
待っているガノン様なんか見たくないぜ
待ちガノン…
いや、深い意味はないんだ
ガノンは実はMなんだってね
この前言ってたよ
組み手やってて思ったんだが、
ガノン様は緑のファイターには6:4とれそうな感じだよな。
青のは5分くらいだろうか
今タイマンスレでガノン対決してきたけどすげぇ面白かったw
ホッピング合戦楽しすぎるな
対ガノンだとお互い知り尽くしてるから攻撃が当たらんね
今日はファルコンをボコボコにしてきたぜ。
もちろんフィニッシュはホッピングだ。
ファルコンでホッピングもどきやってみたら
一回でガノンの3倍近く横移動できるな
空前Aの着地隙を無くすことはできないだろうか
ホッピングがトレーニングで100%当てれるようになったんだけど
実戦となるとどうも使い時がよくわからない物なんだな。
ジャスガ→ホッピングを決めると脳汁がでる
ホッピングってガーキャンから出せる?
>>427 接近できれば その場回避、ガード、ホッピングの組み合わせで遊べる
ガノン様更新キターーーーー!!
炎獄握カコイイ!!
でもやっぱりネタキャラだったのね
桜井公認のおっさん確定でもガノン様で頑張るよ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:19:14 ID:i0en94fh
ここではっきり言いたい
次回作があるならば、ガノンドロフは剣と魔法を使うキャラに一から作り直してください!!
公式でネタキャラかよ
おっさん体型言うなwww
ほっ、ほっ、ほっ、wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
六賢者から奪った剣を出す。ながめる。
そしてしまう。
使えよ!!
ここ、つっこみどころです。
ふwwwざwwwwけwwwwるwwなwwwww
いい加減に作ったんだなという感想を抱かざるをえない
つっこみ所だと思うんなら、剣使えるようにしろよ・・・
弱攻撃の解説も裏を返せば、太め、大きめの相手以外にはヒットしにくくしましたってことだし
いや、こだわりは感じるww ずれてるがww
むしろガノン様がまともに使えるキャラだったら
誰もこんなに入れ込まないっしょ。
このクセの強さが魅力なんじゃまいか。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 18:11:26 ID:uCY+1VeY
ピカチュウの下スマッシュってどうやってずらすの?
ほっほっほっと走る
ほっほっほっと走る・・・
ほっほっほっと走る・・・・・・・・・・・・
シネヨwwwwwwwww
>>440 いや、誰もってことはないだろ。
俺もだが、原作でのキャラクターが好きだからという奴も結構いる。
そうすると、原作の技やアイテムが生かされて無いのが気になるんだよな・・・
だが、スマブラというゲームのキャラクターとしてみた場合、クセの強さが魅力ってのは一理あると思う
だがいずれにしろ、ほっほっほっと走る必要はない
>ほっほっほっと走る
ちょwwねーよwwww
ホッピング→上Bでウマー
447 :
sage:2008/03/18(火) 19:02:31 ID:sFxup8Z0
作れよ!!
ここ、つっこみどころです。
名前が下がった
>>443 コンパチキャラである、というのが一番の問題なんだよな。
ネタキャラなのはむしろ望む所なんだけどさ。
6時ごろホッピング祭りしてきたw
ずっと聞きたかったんだけど、ホッピングって空中下Aのこと?
違うなら教えて・・・
>>451 そう。
SJから最速で出すのをホッピングと言う場合が多いけど。
ガノン団面白かったw
やっぱり開幕上アピール、ラストに下アピール最高w
ちょっと真面目な意見よろしいか?
ガノンのネタキャラ公認に対してゼル伝ファンやゼル伝スタッフはどう思ってんだろ?
少なくともトワプリではそこまでネタ要素は無かったし、元来シリアスキャラなはずだろ
でもスマブラでおっさん体型やジョギング走り等、ネタにされる要素満載
クッパやデデデみたいな抜けてる悪役なら分かるけど
ガノンみたいなキャラはネタキャラに走るべきではないと俺は思うし、
今回のスマブラで魔王ガノンドロフは悪役として安っぽくなったと感じる
俺がゼル伝スタッフだとしたら、自分が携わったゲームのラスボスがネタキャラになるのは正直不愉快に思う
まぁ、こんなガノン様が好きな人もいるし人それぞれなんだけどな
くだらない長文すまない・・・だがこう思うガノン様ファンもいるんだ
ビンで倒されるくらいだから今から始まったことでは…
確かにアンドルフと共に任天堂の悪役としてはシリアスなキャラだったけどな
スマブラDXのガノンのモーションの元となったキャラが
ファルコンじゃなくてマルス(ロイ)か子供リンク(リンク)なら剣を使って戦えたんだけどな…
なんだかんだで亜空ではシリアスな悪役だったし優遇されてたよ
2ch見てない奴が見たらどっからどう見ても超悪役
今回のスマブラ拳もちょっと冗談が効いてただけでネタキャラ公認って程ではないと思う
ガノン=ネタキャラって思うのは2ch見てるからじゃね
一ゼル伝ファンとしてマジレスしてみる。
もともと俺は、今作のグラ・モーションはよくできてると思っていた立場。
恰幅いいのはトワプリからなわけで、動作も変にかっこつけて動いてくれるよか、
リアル路線だったトワプリのニュアンスを出しているな、と感じたし。
むしろ周りがあんなにもネタキャラ扱いするのが納得できなかったしね。素で格好いいだろと。
で、それを踏まえてあの公式だけど、剣は入れたくても色々あって入れられなかった故のネタと判断していたし
俺はあの走りは決してかっこ悪いものだとは思ってないから、そんなに悪意、というかそんなニュアンスは
感じなかったかなという感想。
長文スマン適当にスルーしてくれ
>>457 大学の友達とスマブラやっててガノン走らせると一同爆笑だった訳だが
いくら体形がメタボってるからって動作までおっさんみたいにする必要は無いと思うんだ
おっさんっぽい動作はジョギングだけじゃないか
前作のガノンみたいな走り方だったらそれはそれで変な気もするが
ジョギング以外もおっさんに見えるんですが・・・
横A→十六文キック
今回のガノン様は、渋くて普通にかっこいいと思うけどな。
亜空でもスーパーヒールだし、2chでイメージ植え付けられてなければネタキャラとは思えないだろう。
キャラ的にだって、終点アイテムなしタイマンじゃなければ普通に戦えるわけだし。
スマブラ拳は少し悪ノリしてるだけにしか見えないし、
それは毎度のことだから、ネタキャラ認定って程でもないと思うよ。
なんか伸びてると思ったらスマブラ拳で更新あったのかw
ソニックのやアイテムのスプリングに乗ってネスがB連打すると面白いことになると聞いて
ガノン様でも出来ないか試してみた
下Bで出来るけど、連続でやるの意外と難しいw
そしてこんな遊びなのに真剣に「ぬおぉ!ぬおぉ!ぬおぉ!ぬおぉ!…」
と叫ぶガノン様に糞ワロタwwww
まぁなんだ 亜空のガノン起動のムービーが
た ま ら ん わ け だ が
お気楽だと+6とか出して普通に勝てるから逆に笑える
相手のダッシュAにホッピング合わせたり、
スネークがいたらメテオで落としまくれたりして楽しい。
ディフェンス思考が強いメンバーにはボロボロにされるけどね
まともな技
DA
空中上A
空中下A
横B
下B
封印技
B
上A
ホントカスだなw
>>467 普通のジャンプ台でやると急上昇できね?
ピカとかルカとかファルコとか
強力な飛び道具持ってる奴以外には、五分五分くらいじゃね?
性能を度外視してみると、ガノン以上にカリスマのあるキャラはいない
魔人拳は素でカッコイイし
強攻撃のモーションは渋いし
横Bの首根っこつかむやつなんか最高
そして亞空での悪役っぷり
お祭り的世界観のスマブラの中では際立つほど
ただ弱いってだけで他は完璧だと思う
弱くねぇ!おれらがまだガノンの真の実力を引き出せてないだけだ
弱くはないよ。
タイマンに向いてないだけ。
2ch見てないような友達でも俺が「ホッピング!ホッピング!」やったら最高に盛り上がるぞ
そして俺以外の奴がガノン選び出したら「おっ?」「おおっ?w」とか言いながらキャラセレ画面のカーソルがガノン様に集結していくカオスは恒例行事。どうだ参ったか
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:39:15 ID:7DngLht0
ガノンがタイマンで勝てるキャラいないの?
極めれば勝てるよ(メタナイトとかピットとかを除く)
ダッシュ攻撃・弱攻撃・横B・ホッピングを極めれば強い
以前タイマンしたときは
フォックス辺りには分が良かったけど、
相手が弱かっただけかも。
>>476 やっぱり「ほっほっほっ」とはしr(ry
ガノンはタイマンで有利つくキャラがいないんだよなw
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:26:38 ID:fFMQeU1d
みんなガノン波の時どういう持ち方なの?
人差し指をY、親指をBだな
実戦で使ったことは無いが
親指を上から下に振り下ろすようにYを押してすぐにBを押す
ガノンが弱いといってる奴は甘ちゃん
一応↑↓Bでも出るよね。トレーニングならorz
上A封印してる奴ってなんなの?
そういやジョギング走りはスネークも同じか?
1006号のファミ通を今読んだ。
桜井さん監修「スマブラ拳!!秘伝の書」
ガノンだけが居ないのはなぜ………?
バカ!そんな軟派な雑誌にガノン様がでるわけないだろ!
ファミ通なんぞにガノン様が攻略できるか!
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
ガノン様で横移動しながらジャンプ、上昇中に緊急回避を繰り返すと
スキップしてるように見えるのは俺だけ?
上Aは相手を引き寄せるから当てやすいな
>>485で実戦でけっこう使うよ
たまにA押してしまってホッピングするけどw
しかしあれだ、ガノン様使ってると他のキャラの吹っ飛ばし力が貧弱で困る
スレがツボにはまって爆笑させられたので
やっつけガノン様バストアップ
, , 、,、
_'-,ヽ ),)
,,∽∽∠. 'ヘ/:;::;|
.ゞ÷彳ミ/, '|:ヽ/|,
ヽ;℃:゜ヽミ;;;_ \|§), <オゥイヤッ!
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顔が酷すぎるw
後、ガノン選択時にリモコンから出る音声って
前作の声優さんの声だよね。
メタがはいって荒れちゃった
>>483 スティックを下に入力したまま、
中指でX、人差し指でBをほぼ同時押ししてる。
>>489 終点タイマンじゃなければ普通に使うよ。
魅せ技扱いではあるけどw
踵落としは魔人拳より弱いからなw
空中から出せる分発生が早くなるし
崖とか起き上がりに振向き魔人拳合わせると極稀に当たる
まあタイマンで実際に使える技は
弱 横下強 DA 上横下スマ JA全部 横下B 掴みといった所かな
死に技は割と少ない 使わないと勝てない 8Fから始まる地上戦がむしろ死んでるが
後はSJでフェイントかけまくるのと反確を見極めるのが最重要
相打ち上等 自分へのダメージとか気にする必要ない むしろ相打ちなら勝てる
でも飛び道具は回避する実力が必要
プレッシャーかけて牽制を振らせるのが一番かね
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:30:41 ID:/Vgxt0W+
ついにロボット使いの友達にガノン様で勝てたよ
みんなのアドバイスといつも見守ってくださるガノン様に感謝
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:35:20 ID:I64PbRB6
観戦でガノン様に全然会えないぜ。やはりマイナーなのか
俺のデータは使用率が22.18%で断トツでガノン様だ。
2位は8.48%でピーチ。
ガノン様かわいいよガノン様。
ガノン好きに悪い奴はいない
まぁガノンが悪い奴なわけだが
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 08:00:43 ID:RmMfFEiv
よくこんなつまんねー知能の低いゲームで燃えれるな
死ねよクソガキどもが
アイテムあり乱闘でバネが出たらそれに乗ってホッピングするのは常識だよな?
ガノンは亜空のボスを無理に使用キャラにした感がある。
トロイ、技に隙ありすぎ、でも強力でしぶといあたり
ていうか無理やりスマブラに出さされてる感がある
こんな祭りだりーよ早く世界征服してえ、みたいな
調整は昔のままでよかったよw
観戦ずっと続けてたらやっとガノン様に合えた。
でもスマッシュ連打の雑魚だった。
がっくうぇlくぉk
wifiだとスライドスマッシュが当たりまくる
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:27:41 ID:tqmcZt8E
いまここ見てる人
ガノン乱闘(人数は問わない、ストック3)
や ら な い か
GANQN 3523-1381-0324
弱か横強のどっちが前作のままだったらよかったかもしれない
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:29:43 ID:tqmcZt8E
ホッピングは30%ダメージで60%のマリオを上バーストぐらいの性能でよかった
>>516 スライドスマッシュじゃなくて素直に公式通りに反転スマッシュでいいだろ。
どこかの誰かさんがつけた厨臭い名前使うの止そうぜ。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:39:46 ID:tqmcZt8E
>>520 俺は動画で知ったから反転スマッシュは知らなかった
今度からそうするわ
ガノン様って、ジョギング中にアーマー機能あっても良くね?
別にスライドスマッシュって厨くさくないじゃん
どっちかっていうとコロコロにでてきそうないい名前じゃないか
マグナムトルネードみたいな
大会ガノンで出たけど駄目だった/(^O^)\
タイマンもガノンででたのか?なんという猛者・・・。
俺は伝説の青カービィみれたから満足
>>363だが
土曜日はガノンの日ということでまたやらないか
>>517もやるか?
とりあえず8時開始を目標に…
弱いけど
部屋は誰が立てるんだ?
ノ
じゃもうやるか
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:01:06 ID:YV/P8c60
部屋たったの?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:03:49 ID:HFTnIVBU
ガノンがタイマンで互角に戦える相手はいないのか
ガノンのスーパーアーマーって横Bで持ち上げてるとき意外に
ないの?
無い。
上AにもNBにも横スマにも付いてない。
みんな乙!一人が抜けたので俺も抜けさせてもらった。
最後のカービィではぁぁ〜いは、バイバイ
d
楽しかった
うまいこと立ちまわれればソードプリムに5:5いける
>>536 真面目に答えるんなら、色んなキャラと意外と互角に戦えるもんよ
ちなみにホッピング出来ることが大前提ね
踏めないガノンなら全キャラ不利と言われても仕方ないぐらいかも
あ、ついでに誰かガノンでタイマンやりたい人いないかな?
もちろんガノン以外使っても全然かまわないんで
乙
やっぱガノン最高だな
ネタでもガチでも
ビックブルー糞ワロタw
最後のほうのフェアな勝負を好むガノン最高だったぜ
ホッピングは必須だよな
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:33:58 ID:7p1LAhre
サドンデスでも決め手はホッピング
全てはホッピングから始まるのか
練習してみよう
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 03:36:34 ID:eW2bbilR
ジャンプ暴発する機会が皆無なのもガノン様の長所
自分がピットやルカリオやリュカやスネークみたいな飛び道具が強力なキャラを使ってるときにガノン様と当たってしまった場合
どうすればいいの?
俺はガノン様はそういうキャラだってことで、容赦なくいつもより多めに待ってるけど
ピットの弓なんて相殺してしまえ。それかジャスガ。
あとはジャスガ
DXだったらシールドリフレクトができたから、飛び道具相手でも苦労しなかったのにな
シールドリフとかどんな上級者だよw
あれねらって出来るの?
ある程度はできるよ。
・・・そういや妙にうまいヤツがいたな。
むしろXになってやりやすくなったような>ジャスガ
ジャスガは100倍簡単になったな。シーリフの話。
やっぱシーリフ削除とかどう考えてもおかしいだろ・・・。
ファルコピットルカリオみたいなチート飛び道具は調整ミスとしか思えん
タイマンじゃなくてもおかしいだろあの性能はw
一番うざい飛び道具はDDDの横B
最近ホッピングおじさん使い始めたんだが、こいつはやばいな。
ぶっちゃけスネークとかメナナイトの比じゃない。
相手のDAとか横スマを避けてホッピング決めた時の爽快感は異常。
キャラランクの最上位でも何の問題もないだろう。
ホッピングが上手くできない・・・
何かコツとかある?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:01:36 ID:Ox7zQ6WA
>>561 スティックでジャンプしてC使うと楽だよ
ふつーにボタンジャンプして下A入力するのが安定するよ。
Cスティックだと真下に倒しにくくてJ横が暴発する
>>563 IDが惜しい
ガノンは振り向きスマッシュもいいな
なかなか伸びる
おきらくチームでガノン様×2チームになったんだが
相手のデデデとクッパを交互ホッピングで6回ぐらい踏ん付けることが出来て吹いたwww
これは癖になるぜ
時計とってホッピング当てると、ヒットストップ解除する前にまたホッピング当てれるwwwww
そして200%くらいまでホッピングではめてダメージためて、時計の効果切れる瞬間に振り向き魔人拳ぶち当てて光速で相手をバーストさせる。
おきらくでこれやったら抜けられました。
アイテムありとは言え、まさかガノン様にハメ技が存在するとは…
ところで亜空ってもしかしてホッピングできない?
ふだんの乱闘なら100パーできんのに、亜空だけはなぜかできない。
バグってるのか?
それとも俺の頭?
亜空ではすべてのキャラクタパラメータが亜空用に調整されてるからできなくなっててもおかしくないな。
実践で上手くホッピングできねぇ・・・
アドバイスされた通りやってるんだけどなぁ
たまにホッピングが下スマに化けるけどそれがいい具合に当たったりする
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:00:16 ID:D9e7D6mZ
おきらく対戦でガチバトルしてる奴にサドンデスでホッピングきめて
ふっとばすとハンパない快感
>>576 そして身体縮めてくるくる回ってる最中に爆撃されて先に死ぬんだな
最速J上A→J→最速J上Aがかっこ強い
ホッピングで崖から落ちると空中Jが出来るから、もう一回ホッピングできるよ
ホッピングって相手の吹っ飛び方が面白いよな。
バーストする程ダメージ蓄積してると引力が真逆になったかのようにwwww
ドンッ・・・・・うわあああああああキラーン
>>578 とっくの昔に既出。でもあれ結構使えるよなww
相手が崖捕まりしてるときホッピング一回目をわざと外して、相手が油断して
ステージに戻ってきた直後にホッピング二回目をするとメテオやりやすい
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 10:39:21 ID:AqaFaduw
いい加減剣を使ってほしい
個人的には風タクの二刀流ガノンになって欲しい
風タクのガノンは途中で倒し方分からずにゼルダを必死に起こそうとしてたな…
今夜10時以降にでもガノンドロフ乱闘しないかね?
土曜日に集まっているみたいだけれど、毎週出かけているからなかなか参加できない…
使えよ!!
>>583 個人的にはあのガノンもいいけど、
やっぱり時岡仕様で魔法を使ったり浮遊したりして欲しいな。
トゥーンガノンはパワータイプには見えないし
トゥーンガノンなら後ろから攻撃された時以外オートガード発動で蹴りはシールド不可、攻撃も二刀流だから手数があって最強だな
トゥーンリンクが出るならトゥーンガノンも出ると思っていたオレがっかり
でもフィギュアであったから少しは救われたぜ
みんな、ガノンをタイマンで使った時の戦績はどんな感じ?
最近は6割から7割かな
ルカリオとかファルコあんまりいないからかもしらんが
>弱いキャラなんていません。ついついランク付けなどということをしてしまいましたが
本当につよいやつは強さをランクで説明したりはしないからな
俺的キャラランクでガノンドロフAだし
ブロントネタかよ
596 :
534:2008/03/25(火) 20:55:52 ID:IjR7kJk1
>>585 やるか
ここのやつらのフレコは俺のほうが知ってると思うし俺がたてようか?
>>596 宜しく
もうちょっと経ったら部屋を開いて欲しい
キャラ差なんかないと言い張る人たちは現実を見てないだけ。夢見すぎ。
弱キャラは弱キャラと認め、なぜ弱いのか理解しない限り、弱キャラ使って強くなることはできないよ。
それはそうとガノン様がプリンと手をつないでる写真はほほえましいな。
登録したよ
たてるよ〜
現在参加中
恐ろしく強いな…
バネ踏んだときすぐに下Bつかうと華麗に一回転して高く飛ぶってのは既出?
既出
弱キャラというと
ガノン様・プリン・ヨッシーあたりか
一人になったアイクラにならかつる!
>>601 対戦乙
実に充実した対戦が楽しめたよ
最後のサドンデスでお互い同じ技を出したけれど、そっちの方が先に出したせいで惜しくも打ち負けた…
また機会があれば宜しく
乙
バネ楽しいなw
最後の下Aフェイクは使えるぜw
てか集まらんかったね(´・ω・`)
またよろしく土曜にまた開くから
ガノンとプリンw
プリンが攻めでガノンは受けだな
間違いない
正直、プリガノは普通にありだと思っている
ファルコン×ガノンだろ・・・ガチムチ的に考えて・・・
既出かな?ガノン様の反転スマッシュなんだが、
前方ダッシュ→後ろに反転ダッシュ→Cで前に横スマッシュ入力
ってやると、ただの反転スマッシュより更に距離が伸びるな、これでスマッシュ当たる!勝つる!
マリオとかソニックでやったほうがもっと効果的なんだけどね…
ガノン波使えるな、回り込まれても大丈夫だしガーキャンからも出せるし
なによりガノンの技で一番発生はやいっていう
ガード直後にジャンプ下Bって間髪入れずに押すのは
俺の器用さでは無理らしいことが分かった(;´Д`)
ガノン波はやりすぎると指が痛くなるw
俺が503な件についてw
器用さよりも反射神経の問題な気もしてきた。
俺は練習したら実戦で使えるレベルにはなったが手の皮がorz
まじでかww
他の人はどうやってるんだろうなぁ
おまいら教えて
ガノン使いすぎてガノン以外が使えなくなってた。
でもガノンJ上Aとか発生、飛ばし方向ともに優秀な法だし
横B、ホッピング一発で20%越えは結構脅威だと思うんだ。
ところでガノン波っていうのはジャンプした瞬間下Bで良いのか?
今日知ったからよくわからんのだが(動画とかがあればお願い。)
>>623 むしろジャンプモーション中に下B
成功すると下Bの発生よりはるかに早く発動する
一応猶予は長いみたいで少し遅れても発動する
でも弱より早いのか?
>>623 スティックを下にたおしたまんまジャンプ→下Bをなるだけ高速で
中指をY、人差し指をBでやると楽に出来るぜ
先行入力利用で普通にできる
LかRトリガーをジャンプにするとガノン波やりやすいよ。
それとCスティックも使えば、左右に動きながらのホッピングもやりやすくなるぜ
できたよありがとう。
俺はYを必殺にして親指の腹で流れるように押したら結構簡単にできたよ。
タイミング的にPKFJよりはるかにやりやすいな。
そしてホントに早いのね。
実用まで慣れがいると思うが下スマ感覚で使えそうないい技だ。
後隙が少し気になるから確定状況原則かな。
ガードはいつもZにしてるから、
俺もLRはジャンプにしとくかなー。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:43:50 ID:vntZTXce
ガノン波
いまいちわからない。誰か手本うpしてくれ…
ガノン波威力弱すぎだから全然つかえねーだろ
プレイヤーの体力という点で、費用対効果は薄い
>>631 弱Aの発生が8Fのガノン様にとっては必要不可欠な技だと思うんだが
あとガノン様唯一の一瞬で周囲に判定が出る技
あとは
>>615
マルス相手だと何してもこっちに先に剣が刺さってるよな!
次スレのテンプレ候補として書いてみる
・ホッピング
ジャンプして最速で空中下A
これにより着地の隙を無くすことができる
相手のダッシュ攻撃をホッピングで回避しつつ攻撃することもできちゃう
ガノンには必要不可欠の技
・ガノン波
ジャンプモーション中に下B
ガノンの周囲に攻撃判定を持った衝撃波が出るため下スマ感覚で使える
ちなみに弱Aよりも発生が早い
威力が弱めなのと後隙がネック
ガノン波はもうちょい範囲広ければ使えそうなんだけどな
やっぱホッピング最強だぜ
ガノン波の発生ってどんなもんなの?
ジャンプ+2Fならそんなに速くないと思うんだけど。
とりあえずガノン波の発生計ってきた。
発生10Fだぞ。
GANONフレーム
NA:8G
前A:10G
上A:81G
下A:10G
DA:10G
上S:21G
下S:15G,25G
前S:21G
前B:16G(空中は19G,着地隙30G)
NB:70G
上B:20G(着地隙30G)
下B:16G(空中も同値,着地隙44G)
投げ:7G
D投:11G
ジャンプ(地上状態が終わるまで):7G
J前A:16G(着地隙33G)
J後A:10G(着地隙23G)
J下A:16G(着地隙36G)
J上A:6G(着地隙23G)
JNA:7G,21G(着地隙22G)
技ダメージ
A:7% 先端 9% 2時強
ダッシュA:15% 終了直前 10% 1時強
→A:13% 3時
↓A:12% 1時
↑A:27% 2時 (発動するまでの時間、風圧により前方ガノン2.5人くらいの間合いまで引き寄せることが出来る)
→スマ:24% 最大溜め 33% 2時強
↓スマ:1撃目 5% 2撃目 12% 先端14% 最大溜め 1撃目 7% 2撃目 16% 先端 19% 1時強
↑スマ:22% 先端 19% 12時強
B:32% 2時強
→B:9% 6時 (ガード無視)
↓B:発生直後 12% それ以降 10% 3時
↑B:掴み 11% 終了直前の殴り 7%
JNA:一撃目 11% 二撃目 7% 3時
J←A:16% 2時
J→A:15% 先端 17% 2時
J↑A:13% 1〜2時
J↓A:22% 6時
投げ殴り:2%
↑投げ:7%
↓投げ:7%
←投げ:10%
→投げ:10%
横Bの後弱A確定
ピット、ルイージ、ディディー、アイク、ヨッシー、リンク、
サムス、アイスクライマー、GW、スネーク、ウルフ、ピカチュウ
カービィ、プリン、メタナイト、クッパ、ドンキー、ワリオ、
ロボ、デデデ、オリマー
ワリオとかずらせば弱Aあたらないぞ
そうなのか、すまん
したらばからの転載なんだ
そういえば反転横スマかなりリーチあるな
ガノン側にずらせばワリオには何も当たらない。(ガノン波は当たるかも
ウルフはガノンから離れるようにずらせば弱も当たらん
女系キャラは弱は当たらないが下強確定だな
ガノン ファルコ ルカリオ マルスが絶対に何も入らない
あとはワリオ ゼニガメ ウルフがずらし確認ってトコを覚えればいいと思ってる
コマ投げもない出の遅いだけの重量級に何の価値があるのか
>>644もテンプレに欲しいな
横B弱コンボが当たらないない敵には起き上がり読みホッピングでも喰らわせてやればいい
ガノンで開幕アピールするとネタかと思って相手が油断した所を
魔人拳と上Aでおきらくなら1位とれるぜ!
ガノンドロフ強すぎ
横Bからの確定コンボ
横Bからの確定コンボは
>>20にあるだろ
ガノン波と最速ホッピング(これは多分確定しないが)は調べてない
立弱のみ入るキャラ
クッパ ドンキー リンク サムス スネーク
下強のみ入るキャラ
マリオ ピーチ ゼルダ シーク トゥーンリンク(やや難)
ゼロサムス(やや難) C.ファルコン ソニック
(フォックス ネス リュカ ※ 横強はガノンから離れるようにずらせば当たらない)
立弱と下強が入るキャラ
ピット
横強と下強が入るキャラ
ルイージ (立弱はずらせば当たらない、横強はやや難)
ガノン側にベクトルをずらせば技が当たらないキャラ
ワリオ ゼニガメ (ずらさない場合ワリオには全て当たる、ゼニガメに立弱は当たらない)
何も入らないキャラ
ガノン様 ファルコ ウルフ(立弱はずらしが必要) ルカリオ マルス
すべて入るキャラ
上記以外の14キャラ (猶予時間はキャラ毎に差が有)
>>649はミス、スマソ
横Bは狐リフと同じくらいの発生でも良かった
LV9CPのヨッシーに横B→横Sが入ったwww
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 23:57:06 ID:/Q0Y3JDj
ガノン様地上技最速が投げって・・・
とことん常識を覆すなあ
またネタキャラになる理由が1つ増えたwww
それと下がってきたのでage
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:09:44 ID:4AbXWY0w
実戦でホッピングが全く当たらないんだがいい当て方ある?
当身だと考えて振ってく
DAとかをガーキャン
崖昇りに
この二つだけでもかなり価値ある
特に対崖昇りはキャラにもよるがかなり有効な3択
対崖昇りにはJ前Aを置いたほうがいいような気もするが
まあ、場合によるか
ガノンって重いとは思ってたけど
70%の時に大天空くらっても死なないとは思わなかった
まぁ生きてても140%超えてたからその後すぐに死んだけどね
ガノン波ってあんまり使えないな。
実戦で使う時っていったらガーキャンからだけど、大体の場合は投げでいいし。
めくられた時専用かな?
大天空は派手な見掛けの割には飛ばせないからな。
まぁ、あくまでダメージソースの技だし
>>653 最速でも掴みの範囲が小さすぎて泣けるよなw
気のせいかもしれないが密着状態でピカチュウ掴もうとしたら掴めなかったんだけど、
まさかしゃがんだりしている小さい相手に掴めないとかあったりする?
昨日からずっとおきらくでガのん様使ってるんだが
発生が遅いのって逆に利点だったんだぜ
>>661 少なくともDXではそうだったな…
しゃがんだカービィはどうやっても掴めなかった
ジャスガ下手糞なせいで、あんまり狙わないから、投げはわからんが
弱は、一頭身やピカチュウに当たらないことが多くて泣ける。
この前、
俺がいろんなスマブラ友達にガノン様進める
無二の親友がクッパいろんな人に勧める
親友2がデデデ薦め始める
大 魔 王愛好会ができました
とっておきの下Bをしゃがんで避けられると悲しくなるな
カービィ相手はしゃがまれるとDA 下強 横Bしか当たるモンが無い
J攻撃まで当たりにくくなるのが問題だ
ガーキャンホッピングTUEEEEE。
一つネタを。既出かな?
ホッピングは空中下Aでやるもんだけども、
空中後ろAでも全く同じ動きができます。
相手に後ろを向いて、空中後Aと空中下Aを
必死に振りまくるガノン様の完成です。
J上Aも振ろうぜ!
大ジャンプ→2段ジャンプと同時にJ前A振れば隙がないぜ!
>>667 ひょっとしたらこのスレでは既出じゃなかったかも。
SJ空後A、出は比較的早めなんだけどなぁ・・・
当たり判定が小さい上に打点が高いから当てにくい気がする
特にピカ(ry
このスレでも既出だったと思うが
背の高い奴には反転SJ後Aは牽制にもかなり有効
着地に振向き弱や横強でフォローもできるし
ただ高いんだよな DXの頃と比べると異常に
どんだけちびキャラ苦手なんだと
横Bハメしてるときに、相手が起き上がり攻撃してきたらどうすればいいの?
ガードじゃ次の横B割り込まれるし
ホッピング
ホッピングしたら横B続けられないじゃん!
そこは読み合いじゃね
後ろに下がって横Bしたらいいんじゃね?
横B→魔人拳のコンボがつよすぐる
クッパ裏拳と同じ感覚で突破蹴を出したらスカリまくるんだけど
魔王様の脚短いんじゃないか
ところで今日はガノンドロフ乱闘やるのかい?
>>678 完璧ガノンしばりでなければやりたい。まあ50%くらいガノン様使うけど。
ガーキャンホッピングって技があるの今初めて知ったwww
ちょっとおきらくで試してみるかな
ガーキャンホッピングはムズイ
何故なら、普通に斜めにスティック押すと斜めに飛ぶけど
ガーキャンからは斜めじゃ緊急回避になっちゃう。ほんの少ししか横移動不可能
ガノン祭りは結局どうなったのかね
>>677 クッパが裏拳の時に腕を一時的に巨大化させてるからじゃね
ガノンばっか使ってて他キャラが操作できなくなったwww
条件反射でホッピングがでちまうw
キャプテンファルコンでホッピング出来る?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 07:32:55 ID:MljK+kxT
>>685 できるけどJに要するFの関係上SJしづらい
さらにガノンよりJ下Aの恐怖が薄い
土曜日はガノンの日、今日も募集するぜ
夜8時半開始を目標とする 初参加の人はフレコ教えてくれ
日曜日だった…
690 :
ねぎとろ0946-1473-2680 :2008/03/30(日) 13:34:22 ID:1kZeM8HB
混ぜてくれ
ぶっちゃけガノンって横BとDA以外にこっちから切り込む手段ってある?
だんだんワンパターン化して読まれきてどう攻めていいのかわかんなくなってくる。
ガノンオンリーということでなければ参加したい
>>692 SJおすすめ。
ガノンって空中技が意外に秀逸だよ。
>>692 下Bもあるぜ
SJ横Bとかもいいと思う
ガノンは待ちのほうがいいだろうけど、飛び道具持ちには突っ込むしかないんだよなw
697 :
かくNI:2008/03/30(日) 20:03:54 ID:iA12OnhP
俺はガノン様オンリーだけど
別に途中からキャラ変えて攻めてきても構わないよ
マイガノン様がフルボッコにされるのもそれはそれで楽しいし勉強になる
ていうかあんま腕に自信なくて胸を借りる感じなんで
思い切りいたぶってください><
>>695 一応、半分以上はガノン様使うつもりだったよ
流石にずっとガノン様のみだと飽きそうなんで、他のキャラも時々は使いたい・・・
ダメかな?
ディンで嬲り倒されそうな気がしたガノン様
>>698 俺は一応ガノンスレだし…と思って言っただけだw
でも俺はGANON一筋でいくからな!
3人登録完了した。部屋立てるぜ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:38:50 ID:pmi8GGFM
guytrsuyeoidrtyuil
703 :
かくNI:2008/03/30(日) 22:02:12 ID:iA12OnhP
最高に楽しかったw
ガノン様四人だとステージが狭いなwww
どうもー楽しかったです
あんまり長いことゲームしてると鈍くなってくるような気がするw
自分のガノンどれか分らなくなったりとか
705 :
ねぎとろ0946-1473-2680 :2008/03/30(日) 22:39:15 ID:1kZeM8HB
楽しかったぜw
壁際と水中のホッピング熱すぎワロタww
乙かれw
落とし穴魔人拳のラグとか、水中ホッピングとか熱すぎるww
乙
ガノン乱闘はつまらなかったことがないなw
フレコ残しておくからまたやろう
次は土曜日
乙
出かけていた帰りにふと開いてみたら開催していたからつい参加してしまったよ
最初はガノン乱闘と気づかずにうっかりクッパで入ってしまって済まなかった…
ドルピックタウンや嵐の島で溺れながら空中↓Bで落とし合いが始まったり横Bの掴み合いが始まったりと
充実した対戦だった
来週以降は仕事が忙しくなるだろうからあまり参加できなくなってしまうけれど、また機会があれば宜しく
ガノン様乱闘しませんか。
こちらは2/3くらいでガノン使います。
ごめん、上のなしで。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:47:46 ID:OyYNBAQ5
ガノン様が最強になることを願ってage
ガノン乱闘一度は参加してみたいぜorz
昨日来ればよかった(´・ω・`)
そういやガノン様が切り札をお使いになられた直後に画面を止めると両腕広げた十字架みたいなポーズが撮れるぞ
普通に見ただけだと確認出来ないからプログラム的な何かだと思う
本当に一瞬しか写らないレアな写真だぜ
・・・キリストの事だったのかorz
すぐ上にあるとかもうダメだな・・・吊ってくる
ガノン様で剣を使えるようになるテクが見つかったぞ!
操作はアピール下を連打しながら1秒以内にスティックを3回転だ。
成功すればスマッシュと頭蓋割、横Bが剣を使った攻撃になる!
横Bを使うと画面にチャンス!って表示されてたけどあれはなんなんだろうな・・・
釣りか・・・
と思いつつWiiを起動して確かめようとする俺
亜空の使者裏ステージでリンクとゼルダのコンビに勝てれば
覚醒したガノン様が使えるようになるよ!!
メタボおじさんから一転剣と魔法のファンタジーおじさんになれる
おぉ・・・。
1秒間にスティック3回転って意外とできるものなんだな。
アピールと同時にやるのは流石に辛かったんで、
ヌンチャク使って、弟にアピール連打してもらったらあっさり剣使えたよ。
横Sの突きがウルフの横Sのリーチを伸ばしたような感じで、使いやすいな。
もっとエイプリルフールを楽しめよ
^^;
タイマンでガノンの勝率が高くなってきたから困る
俺のガノン様が卿にボコボコにされた(´;ω;`)
ごめんよガノン様
俺が不甲斐ないばかりに
もっと強くなってやる
ホッピングをアイクに下Bされた時の悲しみは異常
vs卿はガンガードしてる。竜巻どうにかすりゃ意外といける。
ガンガード立ち回り見ての選択肢は滑空、D投げ、SJ先端前A
もちろん他の技も振ってくるがここらの技が増えてくるはず。
DAなんかはカモにできると思う。
さあ対策しよか。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:13:06 ID:Dtwaupix
タイマンだとアピールしてたら勝手に死んでくれるよ
729 :
1848-0883-0393:2008/04/02(水) 17:19:57 ID:DTvH+u9l
5戦全勝ですが何か?
ガノン使いの皆さん
頑張ってくだされ
なんか、俺のガノン怠慢の方が強いんだけど…。
一つ一つの動きに専念できるからか?
>>732 タイマンでガノン使った時の勝率はどのくらい?
>>733 数えた事ないな…。
多分8割くらい。
乱闘なら5割くらいかな。
まぁ、うちの地域はぬぅんとかばっかであまりアテにならないけど…orz
一つ一つ丁寧にやりたいならクパァオヌヌ
いや、やはりガノン・・・ッッ
ところでファルコとかいう舐めたやつはどうする?
相手が冷静に動くなら何もできなくなる。それがガノン
よって、タイマンで勝てるというなら相手が冷静ではないだけ
ガノン様を前にして冷静でいられるはずがない
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:22:16 ID:ipHVLOhU
今日の世にも奇妙な物語なんなんだよw
商店街で大乱闘w
相手がガノン使う時ってなんとなく手加減しちゃったりしないか?
そこもガノン様の長所だと思う
そういえばお気楽でガノンを見かけるようになった
見かける順でいえば
1位カービィ
2位ガノン!!!
3位ソニック
4位ロボ
5位フォックス
6位スネーク
カービィ、ガノン、スネークは開幕アピールが多いな
開幕魔人拳って奴もいる
狐とエアーリンク使いは結構空気を読んでくれる
カービィでっていうはスマッシュが多い
アイクやピカ厨は見かけないな
スレチか
ガノン様の横Bからのホッピング読みこえー
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 23:45:00 ID:oZyna0B6
>
>>740 何が長所だ
それはつまりガノンが弱いってことじゃないか
>>740 >>相手がガノン使う時ってなんとなく手加減しちゃったり
愚か者め、それはガノン様が放つオーラに畏怖して本来の実力が出せなくなってしまうのだ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:42:57 ID:fUpYlB8Z
>>738 ノリが小林サッカーみたいで面白かったよな
ガノンってパイプオルガンひけるんだな・・
終点ファルコアイテム無しが無理ゲーすぎる
まぁ、おきらくでしかやらんからそんな状況滅多にないけどな
>>746 スマブラから入った人には想像つかないかも知れないけど、
あの人は原作じゃ割と器用で華麗なタイプだよ
原作も遡りすぎると只の豚野郎になっちゃうんだけどなw
FCはセリフないからただの豚だけどSFCは超悪い豚
親父を洗脳した兵士に殺させたりゼルダかくまってた神父を洗脳した兵士に以下略
でもガノン様の分身は虫取り網でボコられるし最終戦では喋ってるのに緑の田舎者の野郎は斬ってきます
ガノンが豚でガノンドロフが人型ってのも忘れちゃいけないぜ
崖際でクッパ、リザードンの火やられると終わる
復帰の時マリオ、ゼニガメの水でも簡単に死ねる
まあ場外に飛ばされなきゃいいんだけどNE!
だいぶ前のログ漁ってたらこんなんがでてきたのでコピペ
一つだけ宣言させてくれ
ガノンは決して弱くない、むしろ強い。いや格好良い。なんていうか夢とか希望(ry
んでだな、何を語るかっていうとあの最強に格好良い肉体から放たれる力技の数々
遊撃なんか目じゃないんだ
そして、あの攻撃を当てたときの快感と衝撃。これはさっきも言ったな
ガノンを使う醍醐味はその一撃の大きさからくる瞬殺と他を圧倒する迫力だ
どんな相手だろうとガノンの力には及ばない。ガノン最強伝説だ
いいか?まず相手がくるだろ?そこにただのAでも良いから一撃当てるんだ
すると手に伝わる振動、他のキャラとは違う重い感触。こっちのテンションも上がるってもんだ
スネーク?ロボット?メタナイト?そんなの一撃で吹っ飛ばしてやるよ
なんてったってこっちのキャラはあのガノン様だ!
豚になったときだって額に宝石はめてるあのファッションリーダーだぜ!?
足が速いくらいの変な生物どもに負けるかってんだwww
でもスピードの翻弄について行けないだろ?とか言ってる奴、わかってない
さっき「負けるかってんだ」とか強み言ったけど実際やられると苦戦するかもしれない
しかし、負けない。どんな相手でも力でねじ伏せてこっちのペースにする
乱闘の時だってちょっと離れたところから↓Bだ
これを使ってりゃそのうち楽になってる。なんせ力があるからな
もうね、回避とかどうでもいいわけですよ
いかに相手のタイミングに合わせ重い一撃を決めるか
これがガノンを使う楽しみであり至福。当たったときの(ry
勝てない相手も出てくるだろう、でもそれ以上に強くなってまたガノンを使うんだ
お前ら復帰してくる相手に対しメテオ技とか使うと気持ちいいだろ?
あれと同じ感覚だ。あの快感を味わうと妙にトイレに行きたくなっちゃう奴だっているぐらいだ
そんな快感を味わう。もうね手淫を覚え始めたその辺のガキみたいな状態なわけ
四六時中もう動かない相手でもいい、リアルでもいい
誰でもいいからあの衝撃を何度も味わいたいわけですよ
スピードキャラが苦手と言われているパワーキャラ
でもね、ガノンにはそんなスピードキャラの攻撃では飛ばない重量もある
しっかり計算されているんですよ、ガノンが最強キャラになるように
これ作った製作スタッフだってきっと九割がガノンLOVEだったに違いない
製作段階で「ガノンは一撃の衝撃がいいんだ!!」とか言って錯乱状態になったスタッフだってきっといる!!
それにやられたらやられた分以上にやり返せ!!
やり返すだけの力はガノンには有り余っている。っていうかむしろ余分すぎていらねぇ!!
スピードで翻弄とか言ってる馬鹿にはもうBぶちかまして黙らせてやれ!!
いや、いっそのことうさぎ頭巾でも被って逆に翻弄してやれ!
遠くから飛び道具使ってはめてやれ!半泣きになっても止まるな!やり続けろ!
女子のいじめなみに陰湿な攻撃するもよし!男子のように豪快に殴るもよし!
だけどとりあえずリアルファイトになるのはよせ、あれは相当ウザイからな
あの素晴らしき動き、フォルム、パワー!!
あとお前ら関係無いかもしれないけどアピールとかしてみろって
ガノンの限りない自信が現われてる
あのアピールを見てガノンに惚れない奴は一生厨キャラ使ってろ!音楽もオマンゲマンゲばっか聞いてろ!
ガノンはな、日本が忘れている何かを思い出させてくれる最強のキャラなんだ!
ガノンを見た瞬間からお前らには三つの選択肢しかなかったんだ
ガノンを諦めてなんか適当にスピードキャラ、ガノンをとことん極める、豚
個人的に、いや世界的に見ても2個目の選択肢をお勧めする。つか選べ馬鹿
つまりな、ガノンには世界に必要な何かが詰まっているんだよ!
お前らもガノンを愛でて極めてみろ、そこには何かがある
そしてその何かを求めるために俺達はガノンを使いそしてあの一撃の快感を欲するんだ!!!
決してガノンは弱くない!!絶対だ!絶対だからな!!!!
さぁ、いいか。ガノンを扱う上で大切なもの。
それはどんな状況でも力技だけで生き残るという意地と気合、そして技術だ
とにかく相手の動きを読め!そして力の渦にはめろ!!
相手が一歩動いたらその先に起こり得るパターンを5000は考えろ!
勿論0.002秒ぐらいでだ!!大丈夫、ガノンを使っていればそのうち出来るようになる!!
俺は未だにそこまでいっていないがいずれ行けると信じ常にガノンで鍛えている!!
いいか、スピードキャラはとにかく動いて攻撃を当てるだけでいいが
パワー系、特に重いガノンは違う。いかに相手の動きを読み先に一手仕掛けるか、これだ
相手がこっちの動き読んでるなら更に読み返せ!それを読まれたら更に(ry
どんなキャラが挑んでこようが常にBを必中させるぐらいの気合は持っておけ!
右手にピストル、唇に火の酒!心に花束、ガノンに気合だ!!!
よし、まずは相手がスピードキャラだった場合。Bをぶちかませ!!
相手が同じパワーキャラだった場合、Bをぶちかませ!!
相手がオールラウンダーだったら?Bをぶちかませ!!
っていうかもう相手の攻撃なんか気にするな!
50%食らったら相手に100%食らわせろ!常に倍返し出来るのがガノンの特徴だ!
相手がこっちを翻弄してくるならこっちはBで翻弄してやれ!
気づけば相手は「はぁぁぁ!!」が聞こえる度に泣きそうになってるはずだ!
こっちが強力な一撃をかますたびに相手の幼き日のトラウマを思い出させろ!!!
心も体も何か見えないもので縛り付けて、相手の人生を背負う覚悟で挑め!!
なんならもう結婚して毎日ガノン使え!今日からお前も専業主婦(夫)だ!!
学校の授業も全てガノン一色に染まれ!!お前らが必要な知識はガノンのことだけだ!!
社会に出れば役に立たない?ならもう社会になんか出るな!!お前には微笑みと力の貴公子ガノンがいる!!
戦法のまとめ
ただのA→ちょっと離れて下B→Bぶちかまし→アピール→Bを必中→
→Bをぶちかます→Bをぶちかます→Bをぶちかます→Bで翻弄→「はぁぁぁ!!」→
→相手の人生破壊。
状況に応じた戦法
相手が来る→Aで牽制&B
乱闘→ちょっと離れて下B&B
対人→アピールで魅了&B
その他→ひたすらB、そして人生破壊
こんだけ長く書いてある癖に上強について何も書いてない時点で終わっとる
ちょっと間合いが離れていて忘れた頃に出すと結構当たるんだぜ、アレ
まあタイマンでも相手が飛び道具持ちじゃないことが前提だが
友人の待ちルカリオになかなか勝てない
>>757 こっちも待てばいい
波導弾?全部ジャスガしとけ
待ちガノン…
いや、また言ってみただけだ
タイマンで接近戦してるときに魔人拳すると相手が一瞬戸惑うぞ
これ小技な
>>759 弱くは無いぞ というかガン攻めは限界がある
空中から攻めてくれればいくらでも対処の使用があるんだがねえ
ファルコのブラスターどうやって対処すんだよってね 直ガか?w
テンプレ
ガノンドロフはDX→Xで最も変化したキャラであるといえるでしょう。
細かい技の性質やポーズだけではなく、本質が変化したキャラです。
しかも相当癖のある性能な上、トワプリ仕様でメタボに見える、
ダッシュがジョギングに見える、相変わらず剣をアピールで使い
それをスマブラ拳でからかわれる等
カリスマ悪役の割にネタ要素が揃ってしまったため
ネタキャラ扱いされることがしばしばで、最弱キャラと揶揄されています。
魔王をなめるなという話ですよね
ガノンが弱いんじゃない 俺たちが弱いんだ
俺たちはただ勝ちたいんじゃない ガノンで勝ちたいんだ
ガノンを好きなやつに悪いやつはいない ガノンは悪い奴だけど
このスレはそんなあなたのためのスレです
【CPを使ったタイマンガノン練習】
・まず、ガノン以外のキャラでスマブラ自体の腕前を上げることです。
いきなりガノンからやっていくのは準備運動なしで冬の日本海に飛び込むようなもの、自殺行為です。
そもそも冬の日本海に飛び込むこと自体半分自殺行為なのです。準備運動は必須。
とりあえずCPレベル9のルイージに8:2で勝てるくらいになりましょう。
案外タチが悪いのでくじけないでください
それを終えたら、いよいよ本腰を入れてガノンを使うときです。
以下の技が主力技ですので、トレーニング等でマスターしましょう。
・ホッピング
ジャンプして最速で空中下A
これにより着地の隙を無くすことができる
相手のダッシュ攻撃をホッピングで回避しつつ攻撃することもできちゃう
ガノンには必要不可欠の技
Cスティック下とはじきジャンプを同時に倒すやり方がベストです。
なれない動作ですが、やっていくうちに慣れていきます。
出そうと思った瞬間自由に出せるのがベストですが、あまり気負わずに
地道にマスターしましょう。まずは素振り200本、その後に実戦投入ですが、
はじめは「次はホッピング当てよう」と思ったら、ホッピングをねらって当てる程度に。
最初からイメージと同時に発動させるのにこだわりすぎると、高確率で挫折します。
・ショートジャンプ+横B
横Bはただ出すだけでは威力9%ですが、空中で出すと12%です。
さらに復帰時にがけっぷちの相手をうまくつかめば問答無用に道連れです。
こっちが1ストックリードしているものの、148%くらっている・・・と言ったときにこれが成功すると
綺麗に1ストック分リードでき、だいぶ気分がいいです。ただ、ここから逆転されるとかなり切ないので気をつけて
・地上横B+下強A
横B発動中に下強Aを入力しておくとコンボで入ります(相手キャラによっては無理ですけど)
相手CPのダメージが低い場合、このあと横スマも入ります
基本的に、上記3つとダッシュ技で攻めましょう。
☆ガノン波☆
ジャンプモーション中に下B
ガノンの周囲に攻撃判定を持った衝撃波が出るため下スマ感覚で使える
ちなみに弱Aよりも発生が早い
威力が弱めなのと後隙がネック
おお
SJ横BじゃなくてJ最速横Bでいいよ
相手が低%なら下投げ下Bもけっこう繋がる
あとキャリアかかととタイマーホッピングも入れるべき
今回のガノン様はファルコンみたいなネタでありながら強いキャラだな
・魔人拳
Bを押した直後 反対方向にスティックを弾く。
すると少しだけ力を溜める時間が増えるが 魔人拳の方向転換が出来る
…昨日Wi-Fiの待ち時間に気づいた俺遅れすぎw
もしかしてDXのホムコンの裏魔人拳ってこのことなのか…?
ファルコンでジャンプして反対になら知っていたが、まさか地上で出来たとは…
別にはじきじゃ無くてもできるよ
裏魔人は体の後ろの判定にあててガノン後方に飛ばすやつ
ガノンの能力を評価しようぜ!
ダメージ蓄積効率
バースト
リーチ
機動
復帰力(縦)
復帰力(横)
復帰阻止
復帰阻止されにくさ
重さ
近距離
遠距離
ABCDEFGで評価
>>759 正直ガノンがしゃがんでひたすら待っているだけでかなりの威圧感がある
開始直後にこれをやれば相手は困惑、戦意喪失=勝利
>>773 Gまで入れなきゃ意味が無いだろ!!!!!
LV0 スマブラX?どうせ妊娠御用達ゲームだろ?どうでもいいよ…
LV1 操作方法はあんまり難しくないな。ってか何でスネークとソニック居るの?
LV2 動きは綺麗だな。ゼロスーツサムスってのはなんか体のラインが出てて結構エロいかも。
LV3 サムスって女神じゃね?理想のお姉さんって感じ・・・
LV4 アイクラも投げ連強いな。ファルコとかメタナイトとかフォックスとかピットもいい・・・
LV5 ガノンドロフって対して強くないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。ガノン死ね!
LV6 ガノン様部下にしてくれ!!
LV7 やべぇガノン様最高!ガノン様とホッピングさえあれば生きていける!
LV8 ガノン様が剣使った!俺はガノン様で剣使えるようになったぞ!!
LV9 やっぱロボットが最強だわ…
MAX 性欲を持て余す
wifi板のタイマントーナメントにガノン先発でいくことにした
優勝してやんよ
動画撮影まで強キャラでいって
動画撮影まで辿り着いたらガノン使え
正直強キャラ使ってもそこまでいけないと思うんだ
正直ただでさえスマブラから離れてるのにWifi板で勝てる自信がない
まあたまに対戦してもらって凹られても大丈夫かね?
なんか弱すぎて練習相手にもならないような気がするが…どうしよ。
弱い時期ってのは誰にでもあるんだぜ
ガノン様にも弱い時期はあった
おきらくのガノン様強すぎる
魔人拳は当たらなくても上Aは当たるなw
意外と目立たない攻撃だから乱戦だと気づいてない奴がいる
土曜日はry
今日もガノンバトルやるよー
9時目標で
初めてやる人はフレコ教えてな
俺のは
>>601にあるから
今日は参戦できるように時間つくるぜ
ガノンドロフ様が本気を出したらゲームバランスが崩れるだろ! だから手を抜いてるんだ。
せめて光の球ぐらい打てたら……
>>788 エアーとファルコンも使うけど参加していいかな?
そうか、今日はあのすばらしく熱いカオス曜日だったな
793 :
もう1回貼り:2008/04/05(土) 19:03:57 ID:ytjp2Zgq
445 :774%まで耐えました:2008/03/08(土) 07:05:24 ID:Oz5BZzK6
GANONフレーム
NA:8G
前A:10G
上A:81G
下A:10G
DA:10G
上S:21G
下S:15G,25G
前S:21G
前B:16G(空中は19G,着地隙30G)
NB:70G
上B:20G(着地隙30G)
下B:16G(空中も同値,着地隙44G)
投げ:7G
D投:11G
ガノン波:10G
ジャンプ(地上状態が終わるまで):7G
J前A:16G(着地隙33G)
J後A:10G(着地隙23G)
J下A:16G(着地隙36G)
J上A:6G(着地隙23G)
JNA:7G,21G(着地隙22G)
>>789 >>791 >>792 やるかい?
初めてのやつはフレコ教えてな
>>792 ガノンのみだと飽きると思ってるんだろ…ククク…
今までやったやつらのフレコはとっておいてあるから誰か抜けたら入っていいぞ
毎週楽しいけど今夜は出れそうにもないや(´・ω・`)
ガノンドロう
>>795 いまからいきます。魔人拳かましてやる、よろしく。
798 :
791:2008/04/05(土) 19:42:57 ID:yIFr2Ire
おお、九時からと書いてあったな、すまん。
では九時に。
ガノン祭まだはいれる?
先週は他のキャラも使うとか言いつつずっとガノンだったヤツもいたなあ。
誰のこととは言わないけど。
おっと
とりあえずフレコ書いてる人は登録しますた
結局でるやつ何人だ?
ノ
>>802 出ます。コメントにガノンドロフと書いてるやつ。
>>805が立てた部屋はいっぱいみたいだから、別にもう一個部屋たてないか?
人が集まればたてる。
ああ出遅れた
次回に期待か
乙!
明日早いんで抜けさせてもらった
密集地帯でホッピング、上スマするとカオスww
ガノンかわいいよガノン
>>806 >>807 すまんな
また今度やろう
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:02:25 ID:OXl0bFy4
相変わらず楽しかったんだぜ
バットとかwwwww
チムバでガノン祭をやってる内に終わってしまったか・・・。
空き瓶で打ち返されたいか
誤爆
むしろ魔人拳でとばされたいです(^q^)
ガノンフレンド
ガノン会
いや、言ってみただけだ
ガノンって
ガノン・ドロフ?
ガノン・ド・ロフ?
ガ・ノ・ン・ド・ロ・フ
ガノンバトルまだやってるのか?
>>815-
>>816 を見て初めてガノンドロフだって気づいた。。
ずっとガノンドルフだと思ってたよ
フィニッシュはもっぱらガノン波W
っていうか空中下Bって発生2Fって真面?
ガノン波でフィニッシュなんて無理に決まってんだろーがwwwwwwwwww
未入手のシール手に入れるには亜空の方が出やすいって聞いてゲキむずをガノン様先鋒でやってるんだけど
強制スクロール面ではスクロールの方が速くてジョギングではヴォアアア!
しかし炎獄握で雑魚を薙ぎ倒すガノン様カッコよすぎ。まるで手に触れただけで雑魚が死んでいくように見える
>>819 ガノン波で敵を倒す…なるほど
↓終点トレーニングでの結果
プリンですら334%以上必要
クッパに到っては446%以上必要
おまえすごいな、ガノン使ってそこまでダメ与えるまで相手を倒さないとは…
しかも専ら……
多分ガノン波=下Bだと思ってるんだよ
それより「実戦で使えるガノン波」ってどのボタンで出すんだ?
ホッピングどころの騒ぎじゃねえよ難易度が
Lにジャンプ登録してるんじゃね?
俺はそれでもしくじるけどw
ヌンチャクだと簡単に出来る
下にスティック倒した状態で XとかでジャンプしてB
俺も大体そんな感じかな
スティック下にして、YからBに擦る感じで
普通に素早くスティック上下させてBで出るよ
Yを必殺技にしてるからXYほぼ同時押しで余裕
>>822 ふっとび200%だとガノン波で即死するんだぜw
以前のガノン祭で屍の山を気づいていたw
横bで道ずれのときスティック↓押しながら死ぬとサドンデスになる気がするんだがどうだろう?
なぁなぁ空中前Aって話題にあがらんがマジ強くね?
ホッピングや裏拳より地上からの差し込みにも向いてると思うんだが
着地隙
>>832確かに隙が大きい方だが
他キャラの膝やその他の空中前と隙は大差なくね?
着地の隙が気になるなら対空や復帰阻止に使えばいい気がするし
てゆーか軽量キャラどころか蛇すらも100%未満でバースト可能な
あの威力に惚れた。
>>833 差込に向いてるなんて言うからだろ
対空もやめとけ、復帰阻止なら普通にあり
>>833 あー、もちろん当たる相手と戦ってるんなら使っていいよ
ガノン知ってる人なら、まず当たらないけど
たまに出るけど差し込みってなんだ?
一応調べて見たがいまいち分からん
いわゆる相手の連携の隙間にガノン様の弱Aとかで切り返すことか?
>>836 それで合ってるはず
でもガノンの弱じゃ……
対人戦でファルコに初めて勝てた。
相手が使い慣れてないだけの可能性もあるが、ガノンで不利キャラに勝てるとめちゃ嬉しい。
でもロボット、スネークは未だに倒せたことが無い。
>>836 違う。
技が当たるか当たらないかの距離から技を当てにいったり、相手の隙に技を当てることを「技を刺す」という。
技を空振りさせてその隙に技を当てたり、あるいはそれを呼んで深めに技出したりするやりとりが「刺し合い」。
割り込みや切り替えしと刺し合いは別物だぞ。
ガノンは技の隙がでかいからしょっちゅう「刺される」キャラってことか……
ちなみにガノンの刺しこみ技の筆頭はやっぱりB横あたりが基本?
相手が隙を晒しても足も発生も遅いからこればかりになりがちなんだが
下B、ダッシュA
>>839 なるほど、割り込みと切り返しと差し込みの違いがイマイチ良く分からなかったがこれでわかったありがとう。
割り込みは相手の連携に無敵昇竜、ガーキャン投げ、(ゲージ使用スパコン)
差し込みはガノン様の横Aを空振りした時にマルスの横Sをブチ当てられること、
切り返しは隙の小さい暴れ技からの反撃と言ったところか
>>840 横Bは判定自体弱いから置きにめっちゃ弱いと思う
普通の人はその場回避だが更に上になってくると横Aとかで潰されてターンを持ってかれたりする
>>842 無敵昇竜だのスパコンだの、解り易すぎるw
ところで我らがガノン様に有利なステージを話し合わないか。
この間攻城戦で相手が崖に捕まった時、直でメテオしたら%少なくても戻って来られなかった。
キャラにもよるが、捕まってから少しだけ待つ奴らはカモ。
相手にもよるな
戦場とか結構いけると思うけど戦場のメタナイトは怖い
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 20:22:13 ID:hP/mSKO1
今ガノンでCPUレベル9全キャラに勝った。
もちろん負けなしいい練習になった
海賊船でチャプチャプ水遊びするガノン様は結構怖いと思うんだ
ガノン最強の地上技は下A
それなりにリーチあるからなぁ
だが先端当てないとガーキャン食らい安い
ガーキャンもなにもガードして普通に横S入ったりするけどな
ガーキャンからは下Bが最強
>>843 海賊船?
海のおかげで自滅する心配が無いので多少強引にホッピングメテオができる。
相手が海で泳いでいるならそのキャラはただの的と化す。
ヨッシーストーリーのステージでストック1でスネークと戦ってた時に右端で崖捕まりをしようとしたのでガノン様の空横Bで一緒に連れて行ったら下から足場に乗ったガノン様が浮上して来て、スネークだけ捨ててきた僕は勝ち組ヾ(≧∇≦*)ゝリプレイ保存(・ω・)/
正直サムスより強いよな
サムスも使ってる俺が言うから間違いない
>>855 グラップリングビームとミサイルの怖さをお前は知らない
ガノン様の機動力じゃどうにもならん
>>856 ミサイルはどうにかするけどグラップが地味にいやらしい
しかしうまく倒せるとあら不思議
開幕無敵早脱ぎで不利キャラが無理キャラに早変わり
どうしろというんだあのリーチと機動性
>>855 近づかれないようにボムやらミサイルやらを駆使されるだけでそうとうダルい。
どうやって近づくの?
てかリンクにも同じ事が言えるんだけど、何種類もの遠距離攻撃ができるキャラ相手だとかなり辛いな。
上Aで引き寄せれば簡単だろ?
しゃぶれよ
飛道具を横スマで掻き消しながら前進すれば凄くカッコイイと思う。
ファイアボールをホッピングで消しながら突き進む人はいた
飛び道具は下Aで消す
弓矢とかならガノン様は楽々相殺出来るな
ただ爆弾は・・・
>>842 差し込みの例がひどすぐるw
それにしてもホッピングきもちいーわ
キツネを100%未満で星にしてやったときは最高だ
チーム戦でガノン様にふさわしい相棒って誰だろうな
やっぱプリンちゃんか
トゥーンリンクとかいいよ
手が届かない所に差し込んでくれる
ファルコとかが弾幕張ってくれるとすごくホッピング当てやすい
ガノンはガノンとが最高だろ
横Bの終わり際に横Bでまた掴めるしダブルホッピングとかあたると射精ものだぞ
背中合わせで上Aなんて死角無いからな
>>868 ダブルゼルダとか相手だと時間差攻撃で火あぶりにされて終了
交互に横スマをだしてくるダブルフォックスが怖いです><
ネス PKファイアー PKファイアー
ずっとホッピングのターン!
相手の相方のデデデは隣で寝てたな
wifi板の大会ガノンででたけど初戦落ちだったぞw
PKサンダーで復帰妨害されたらどうしたら・・・
ゲーキャラ板のガノンスレ落ちてる/(^o^)\
魔王様はチームバトルでの連携が結構得意だな
味方の攻撃からの追撃は無論
タックルで暴れて撹乱したり
横Bで味方のサポートも
ただし足が遅いから味方がリンチくらってる所を助けらんなかったりするけど
>>874 一番の問題は自分もリンチされると、相棒が何か支援してくれない限り殆どどうにもならない言う事だな。
体でけぇし攻撃おせぇし重いし。
>>875確かに。さらにガノン様は前後にいる複数の相手に対して有効な技がないから敵にフクロにされたらかなりヤバい。
そういう時はとりあえずダッシュA連発してからその場から離脱してる。
てゆーか大体ガノン様使ってて困った時はダッシュAを使っちゃうのは俺だけか?
地上最強技ですもの
俺はガノンを使い手なんだが相手が残念な事にファルコを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がファルコの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前魔人拳でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて魔人拳したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからホホッっとジョギングしながら強肩したらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどファルコが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから炎獄握でガードを崩した上についげきのガノン波でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか手のはしっこからビーム出してきた。
おれは緊急回避で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ファルコは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るガードでは防げない攻撃もキックで撃退、終わる頃にはズタズタにされた鶏冠髪の雑魚がいた。
「いつでも魔人拳でトドメは刺せた、あの時ビームだそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺の魔人拳を先読みしてたみたいでいきなり緊急回避で回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたので空中で頭蓋割を当てて一気にかけより炎獄握とホッピングの二択を迫り
5回くらいホッピングしたら死を感じたのかガードしようとしたので近づいて炎獄握をお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところにギロチンのガノン波が入った。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったので爆裂蹴で動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにバーストさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
魔人拳の恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらキックでけん制し飛び込んできたらホッピングでいつの間にかダメージが真っ赤だったから「魔人拳でトドメさすよ」と言うとファルコは必死にガードしたから
狙い通り裂鬼脚をすると予想通り青ざめてガードしてたから炎獄握で強打したのちホッピングでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺のガードは固く、隙を見せなかった。ファルコもガードできない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
ガノン使いなら頭蓋割は必須。
これより使いづらい空中Aはいくらでもある
投げばっかするオリマーとG&Wとゼルダとそれぞれタイマンしたんだが全然勝てなかった。
オリマーはガノンの間合いに入ろうとしても投げられて近づけなかった。
G&Wはジャンプ攻撃速すぎで、しかもそこからスマッシュに繋げられて反撃できない。
ゼルダはディンでけん制されて近づくころにはダメージ溜まってて、J前Aで決められる。
ガノン様で投げが強いキャラ、攻撃が速いキャラ、飛び道具持ちのキャラとは
どうやって戦ったらいいんだ?
着地隙以外はそこそこの性能だからな
>>880 ゲムヲはガーキャン投げも間に合わないっけ?
もともと軽くてすぐ死んでくれるから、そこまで苦戦するとは思った事ないけど。
>>880 ディンはガードしっかりすれば地上なら怖い技ではない
DAとかで相殺も出来るし
後は牽制振らせて隙見て攻撃するのがゼルダでは大事かね
復帰はそこまで性能高くないから結構外に出せば落とせるチャンスは多い
下Bされると詰むわけだが
飛び道具やガーキャン掴みはガノンの横Aか下Aの射程ギリギリまでジャンプやジャスガで近づいて相手をつつきまくるしかないかな。ガノンは強攻撃のリーチ自体はそこそこなのでガーキャン掴みが届かない所ギリギリから責める事は出来なくはない。
一応フックやグラップの射程外から掴める横Bも弱くわないし
ちなみに間違ってもタックルや空中Aを使ってはいけない。全部ガーキャンされて反撃をもらうだけ
>>881 あれは破壊力に関してはそこそこの性能なんてもんじゃないがなW
ベクトルは悪いがそれが問題ないくらい相手を飛ばす
多分空中Aの中で5指に入る威力だろう。
終点端でネスを復帰阻止で60%でバーストさせた事がある
よく裏拳で事足りると言っている奴がいるがとんでもないぜ
>>881 あれは破壊力に関してはそこそこの性能なんてもんじゃないがなW
ベクトルは悪いがそれが問題ないくらい相手を飛ばす
多分空中Aの中で5指に入る威力だろう。これで終点端でネスを復帰阻止で60%でバーストさせた事がある
>>884 頭蓋と裏拳の差は発生だろう
置く技ではあっても追撃には少々不安
俺はJ上Aで一番復帰阻止するんだが
頭蓋の着地に攻撃判定あったら今の三倍は振れる場所あるんだけどねw
>>885ごめんなさい誤爆発
>>886 ?頭蓋割は着地まで判定あるぞ?急降下入力で地上にいる奴にも当たるようになる筈だが……
勿論チビにもちゃんと入るぞ
>>887 そういう意味ではなくカビとかピカのJ下Aとかガノンの下Bみたいなものがね
あの持続と着地モーションならあってもおかしく無いだろうと
それにしてもガノンでシャドーモセス地味にきついな
復帰阻止と横ベクトルが無くなったら決め手が当たらん
ホッピングなんて一番警戒されるし
>>888 しかしモセスでは若干飛び道具の驚異が緩和されるのが救い。
後君は強肩を忘れている。
130%から即死の強肩な
ホッピングが100%、横スマはそれよりちょっと強いぐらい
相手が100%越えてくるとワクワクしてくるよな
なんだかんだで絶望的な機動力を除けば技は良いとこ揃ってるよな
>>890 まあ他にも下強やJ下Bでも星に出来たりするんだけどさ 当たらないね
ぶっちゃけ60%からなんか当たれば復帰阻止とか復帰の隙狙いで落とせるチャンスはある
ホッピング ホッピング 上スマで66%だしね
問題はどうやってそこまで行くかだ
問題は防御面だな。ガタイがデカイ上に落下が速いから相手の連携を食らう食らうW
新学期も始まり、この度ガノン検定の一級が難しすぎるとの声を受け
ガノン検定の難度を調整致す事を提案します。
五級…魔人拳がうてる
四級…爆裂蹴がうてる
三級…ジョギングマスター
準二級…ホッピングマスター
二級…ガノン波マスター
準一級…横Bからの読み合いで0%から撃墜まで(要リプで即合格)
一級…剣が使える、又は浮遊状態になれる
>>897 1級は俺には一生ムリWW
ガノン様の横Aと下Aは優秀
ただ上Aは一切出番がない……
魔神拳の威力とリーチが上がったからホントいらん。
準一級になりてぇな
ガノン波も実戦では使いこなせないぜ…
>>898 復帰時ねらいには上Aのか優秀だと思うぞ。
判定が前上下にでかいし、引き込めるからな。
空中の相手を引き込めるか知らんが。
負けた試合のリプ見てると うはwwwこのガノン弱すぎwww
みたいな某動画で良く見るコメが脳内で再生されるから困る
上Aは復帰阻止には普通に狙えるよな。後隙も小さいからこれを囮にすることもできるし
>>900>>901トン
そうなのか!
復帰阻止にはいつも頭蓋かホッピングを狙いに行ってばっかのタイブ馬鹿の俺にはない発想だわ。
今度からたまには狙ってみる
ちなみにダイブ好きな俺は良く自滅しそうになるんだがガノンの
B上って使う位置や入力を間違えなければかなり戻ってこれるよな
二級から先が難しすぎるぜ・・・
ところで、ガノン波って結局何Gなんだ?
>>793だと10Gみたいだけど、弱(8G)より速いって言ってる人をよく見るんだが。
>>902 上Bって何気に性能良いよな。タイミングずらせば崖捕まり阻止されにくいし。
まぁ上B見てから崖捕まりされると終わるが。
>>903 ジャンプ7G+下B3G
下Bだけで考えると弱より速い
下B妙に優秀だよな。
地上でのパワーは落ちたがフラットゾーン端とかではまだまだ撃墜可能だしサドンデスで大活躍
そして何より空中でのイカレっぷりが凄い。当てれば相手を100近くで上バーストさせるの威力は他のキャラの空中Aより強い
しかも下B空中がガノン最速発生技ってWW
↑ちなみにBBSではライダーキックと呼ばれてたWW
ホッピングと同じ要領でSJ↓Bを繰り出すとなんかかっこいい!!
ブロント様をしらんとはな・・・
>>904サンクス
>>637-639でだいたい正しかったのか。
10Gとするべきか3Gとするべきか微妙な感じだな。
とりあえず狙って出せるようにはなったけど、範囲がちょっとなぁ・・・
ホッピング→上スマ→横スマはなんかの演舞っぽくてカコイイ
ホッピングできないどころか空中下Aの発生速度を理解せず
攻撃判定が出る前に無様な着地を見せた白髪ガノン
白髪ガノンは色合い的にお子様にも人気だな
黒っぽい色ばっか使う奴は厨が多い
ってんな事言ったらガノン使いがみんな厨扱いになっちまうWWW
ちなみに俺は素ガノン使い。
地球に優しいエコガノンだろjk
最近白からDX色に変えた。
俺は順番に使うけどなぁ
固定色でやってる人が多そうだね
俺以外のガノン使いに接触したらよく色を代えてるな。思い入れが深いのがよくわかる。まぁ、今更ながら
みんなガノンが大好きなんだなWW
クールでかっこいいアサルトガノンだろjk
固定の場合は固定色以外を使ってラストに素ガノンでいくな
素ガノン
ガノンの基本形態。バランスの良い能力で必殺技ガノンキックが使える。後に新たな必殺技落雷蹴を会得する
赤ガノン
パワーに秀でた形態。魔神拳、爆裂蹴などのパワフルな技が使用可能に。但しスピードが著しく下がってしまう。
青ガノン
空中浮遊を得意とし、後転蹴、頭蓋割などの華麗な空中戦法で敵を翻弄する
防御力が少し落ちる
エコガノン
ガノンの高速形態。烈鬼脚
炎獄握、強肩で地上を素早く駆け回る。
白ガノン。
聖なる白い剣を使い魔力を使いこなす。全ての形態の能力に加え
掌から光弾まで出せるという
全形態最強能力を誇るが本来闇の力を操るガノンにとってその反動は凄まじく長時間この形態でいる事は不可能である。
どんだけ中二病なんだwwwwwww
ノーマルガノン
フレイムガノン
アイスガノン
エコガノン
ホーリーガノン
ダークガノン
マジで修正版だしてくれねぇかなぁ
ほんとガノン様がここまで弱いと笑いしか生まれんわw
修正版の最弱キャラ?メタかマルスでいいんじゃねw
>>922 俺はガノン様がここまで弱いからこそ使う気になった
無茶苦茶厳しいけど絶対勝てない性能じゃないんだし、これはこれで面白いよ
アピールで剣を抜く動作後、剣使えるガノンに
再度アピで剣をしまうことも出来るみたいな
そういう二段構え的な仕様にしてほしい
ガノン様別に弱くないだろ。
ただ、ちょっと使っただけで使いこなせるようなキャラじゃないってだけ。
ろくに使えもせずにガノン最弱(笑)とか言ってる人が多すぎる気がする。
ガノンに負けて「他のキャラ使えばもっと強いんじゃないの?」とか言う奴は何もわかってない。
>>925だな。
ガノンにしか出来ない事が沢山あるのにな。ホッピングや空中下B、それに強肩とかガノン特有の技が他のキャラより弱い筈ねぇW
まぁちょっと今回は使いづらすぎただけ
というか、ガノンしか使えない^^;
>>927分かる気がする。
とにかく使った感覚が他のキャラと違い過ぎるからなW
特にコンパチのファルコンですら全く似てないってどんだけ個性的なんだW
ワリオがメインでガノンがサブだったんだがガノン様の練習しすぎてワリオが使いにくくなった
責任とってくれますか?
>>929 ホッピングやっちゃうよなw
俺はドンキーの時やってしまうぜ
逆に久々にガノンドロフ使うといい所で↑Aとか使っちゃう。
そして何故か当たる。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:21:06 ID:DQ3moyIE
か
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:21:36 ID:DQ3moyIE
ガノン様の上Aは最強だろ
強攻撃なのに破格の威力&リーチ
かっこよさも抜群
でも、タイマンで接近戦してる時に上Aとか魔人拳誤爆すると、相手が戸惑って反撃してこないことあるよなw
まぁ普通は最大溜めスマッシュとかされるけど。
魔神拳は意外と後から見られても発生負けはあまりしないが(余裕でガードや回避はされるが)
上Aはなぁ……
魔神拳より10Gも遅いし空中から打てないし威力も下……
だがカッコイイので許す。
誰かガノンとかで乱闘やらないか?
こっち弱いけど・・・・
3・4人でしたいな。
前から思ってたがここで募集するのか
ああ・・・
ここじゃ人が少ないからナシってことで
メテオ返しを知ってるやつが一人もいないことに失望した
>>925 >>926 おまえらは初心者と戦いすぎ。実際、ガノン(笑)なんて上級者戦でやってみろ。WiFIで強いやつ紹介してやるぞ?お前ら雑魚じゃ触れもしないだろうけどな。
上級者戦(笑)
まあ釣りか
>>905 なんで空中Aと比較?雑魚スマブラー(笑)
しかもあんなカス技、当たりませんwww
>>771 ダメージ蓄積効率 :最高レベル
バースト :最高レベル
(すべて、当てられたら、の話だがな。)
リーチ :B
機動 :最低ランク
復帰力(縦):最低ランク
復帰力(横) :最低ランク
復帰阻止 :最低ランク
復帰阻止されにくさ C
重さ :A
近距離 :最低ランク
遠距離 :オワタww
縦の復帰力が最低ランク?またまたご冗談を
>>947 うーん。すまん。DKと亀忘れてたwwこれに関しては謝る。
エアー
まさしく空気
たいしたやつだ・・・まさかこれほどとは・・・
なんだなんだ、勇者さんでも来たのか
でっていうに舐められてるぞガノン様
ガノンなら崖捕まりでリカバリーが
ナックルは崖際で外したら即死だな
ファルコンより強いぜ
スマブラ久々にやったらホッピング当てれなくなった・・・
リハビリせねば
ガノン様って、崖捕まりからどうやって台上に戻ればいいの?
B技使ってたら着地が隙だらけになるし、普通に上るのも転がりも・・・
ガノン様のリーチが上から2番目と聞いて
もうすぐ1000だけど、次スレたてるならテンプレ作らない?
したらばは管理人不在だし、避難所は過疎ってるし、ここは埋まりそうだし、
どこへ行けばいいのか迷ってるんだよな・・・
>>763-
>>764 これテンプレでいいんじゃね
ファルコンの前世ってガノンドロフなの?
通常攻撃や技のモーション似すぎじゃね?
ガノンとの対戦で負けるビジョンが見えない
このスレのガノン使いの猛者よ。負けるビジョンを見れるようにしてくれ
ガノンはストZEROでいうダンのポジション
>>962 真面目に考察してるやつを叩くわけ無いだろ
ああああああああああ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:33:27 ID:wUd2DPG2
>>956 最速ガケ離しジャンプで最高度横Bするとガケ上に上れる。
あとはガケの近くに敵がいるならガケ離しから攻撃してやる。
攻撃した後は上Bでガケ捕まりして自由に復帰。
ガケ上りジャンプも使える。頂点でJNAやったり、最速で横Bしたり、普通に緊急回避してもいい。
が、最速で魔人拳やるのを勧めておく。
追記
ガケ上りジャンプと同時に反転入力仕込んでおくと反対向いて魔人拳がでる。
そこからやる振り向き魔人拳もお勧めしておこう。
崖のぼりジャンプから最速ジャンプも選択肢に
最後の文が馬鹿なことだったな。
実際に試してみたけど、崖捕まり攻撃されたら一方的に負けた。
烈鬼脚→相手が崖に捕まったまま→メテオ
→回避上り→後ろに炎獄握(道連れにならない)
とりあえずこれは確定だと思う。
ちなみに、終点・戦場・すま村はステージのほぼ真ん中から烈鬼脚でOK
多少の誤差があっても成功するっぽい。
たぶん既出じゃないと思うんだが・・・
>>967-969 崖離し最速ジャンプ→緊急回避で台上に復帰
崖上りジャンプ→最速横B
これも結構使えると思うんだ。
・崖捕まりG
崖に向かって横Bで落ちる→スティックを反対に入れて落下制御することで崖捕まりができる。
これもテンプレに入れて欲しい。
>>971 それ知らなかったら崖際で横B出来ないだろw
しかも普通にダッシュから急降下の方が崖掴むだけなら早いっていう
新発見みたいな感じで勘違いしてレスつけるやつがいるかもしれないから、細かいテクでもテンプレ化した方がいいかもしれん。
今日もやってきたガノンの日
+満スレ記念のガノン乱闘やるよ〜
参加する人数が多ければ第二、第三会場も作るから皆やろうぜ!
とその前に新スレたてないとだけど立てられなかったので誰か頑張ってくれ
目標は9時開始
>>971とか
良いネーミングだし
>>973だしいちおう入れておこうぜ
あと、フレーム表、ホッピング、ガノン波はテンプレ逝きで
>>985様スレ立ててくださいお願いしますm(__)m
久々に参加希望
俺も参加しよ
初めてだがよければ参加したいんだぜ。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:44:24 ID:RcwARfAp
なんで2チャンネルは発生フレームがGなんだ?
普通はFだろ
>>974 俺用メモで細かいテクまとめてあるんだけど需要あるかな?
あんまり使えないのも書いてあるけど、需要あるならちょっと整形してはるよ。
新スレたつまでに間に合わないかもしれないけどな。
>>983 申し訳ないんだが、10時頃からじゃないとできそうにない。
バネ上のホッピングデスマッチとかwww
抜けたけど
んでどうすんの?
991 :
985:2008/04/12(土) 22:33:35 ID:bcm8hxCS
フレーム表とか横B確定コンボとか消したらこんだけになってしまった/(^o^)\
需要無いかもしれないけど、どうせ残り10しかないからはっとくわ。
一応
>>971も入れといた。使用価値あると信じて
>>284も入れといた。
〜小ネタやテクなど〜
・反転スマッシュ、横Sシフト
後ろに横Sすると普通より遠くまで届く。
斜め上(斜め下)へ横Sすると上下へシフトできる。
・上Sの後隙キャンセル
上S後、何らかのボタンを押すと後隙がキャンセルされる。
上S→前進と、上S連打を見比べてみるとわかりやすい。
・崖捕まりG
崖に向かって横Bで落ちる→スティックを反対に入れて落下制御することで崖捕まりができる。
・烈鬼脚の後隙キャンセル
烈鬼脚が崖で止まる位置で発動すると完全に後隙がキャンセルされる。
復帰阻止に使えそうな気がしなくもない。
・烈鬼脚で復帰阻止
垂直ジャンプの頂点から崖下に向かって烈鬼脚。
二段ジャンプの頂点からでも可能。
〜崖離しから台上に復帰できる行動〜
・崖離し最速J緊急回避
・崖離し最速J前A
・崖離し最速J下A
・後ろに崖離し最速空J→頂点横B
・崖上りジャンプ→最速横B
いやはや、楽しかった
俺は疲れたからそろそろ寝る、ではでは
あとスレ立て乙!
>>992乙
そしてガノン対戦乙
途中gdgdになってしまったな…スマヌ
ガノンジャンキー共がいっぱいいて嬉しい…(´;ω;`)
また土曜にノシ
俺も抜けました。激しく乙!最高に楽しかったぜww
多分また来週も行くからその時は宜しくだぜ。
スレ立ても乙です。
やー楽しかった
癖になるなこの乱闘は
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。