大乱闘スマッシュブラザーズX強さ議論スレpart.11

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891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:27:03 ID:7pS4HpaN
みんながマリオ使って技術だけで勝負したらいいと思うよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:32:54 ID:fcE2iaYN
>>891
じゃあゲーム名はマリオブラザーズでいいだろうということになってだね
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:33:36 ID:XcW+rgP6
しつこいようだがそれでもこけるのは存在するんだよな
まぁ、格ゲーじゃないってことか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:36:36 ID:5aDRXjvs
つまり、こけない空中で戦えるメタ様が頭一つ抜けるという事ですね。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:37:58 ID:l8UXRNFb
タイマンだと小乱闘だしな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:39:07 ID:ERldiDlP
最近思ったがピットの空中攻撃って割と悲惨じゃないか?
地上の攻めも横AとダッシュAくらいだし
リーチ不足が否めない
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:39:08 ID:Npvro3dC
いや決闘だろ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:39:20 ID:crLuefct
全員空中で戦えるが
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:44:44 ID:kqs+CIco
誰か>>896をピットで乙ってやれ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:45:28 ID:l8UXRNFb
>>897
いや「大乱闘」とタイトル付いてるから
大勢バトルが製作者の意図でそっちでバランスとってるだろってこと

ついでに
タイマンもカバー出来る幅の広さもあるんすよ
あくまでついでにですが

って意図
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:48:34 ID:pOvAauXL
スターフォックスの対戦に目覚めたようなもんだろ
スタフォアサルトは本編より対戦のほうがおもしろいし
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:56:44 ID:l8UXRNFb
初代マリオブラザーズで面クリせずに殺し合いの延長だろ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:59:48 ID:1/j6um7E
フォックスのサマソは今回もフィニッシュ技になり得る威力かなぁ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 13:05:12 ID:jESra7cC
ポケトレをひとつのキャラで評価しているのだったら
ゼルダ/シークの両方を駆使して戦う戦法を
ひとつのキャラとして評価してほしいと思う。

まぁゼルダ・シーク使いは片方しか使わない人がほとんどだけどね…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 13:06:08 ID:Npvro3dC
>>903
アイクの上スマより強いし空中ドリルとNAから繋がるんだから十分だろ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 13:14:56 ID:l8UXRNFb
ゼルダも疲れちゃえばな

本人だから変身しようと疲れてそうだが
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 13:19:00 ID:7pS4HpaN
ポケトレとゼルダシークは微妙に違うんだよな。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:15:25 ID:R1p2ZYSx
>>903
フォックスに限った話でもないが
わりとぎりぎりの威力なんで
濫用してるとOP相殺の影響もろに受けて撃墜が困難になる

狐はNBはじめ当てやすい技多いからOP相殺解除は楽なほうだが
鳥やカービィ使いでその辺に無頓着な人はわりと多いな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:29:09 ID:cB0qWBJN
>>907
スタミナ、死んだ時自動交換と一つのキャラ使い続けるにはリスクあるしね>ポケトレ
3体共使えないとダメな気がするし、ポケトレで1体な印象
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:41:46 ID:qv0ep6Hb
ポケモンもゼルダも状況に応じて変身するぐらいでバランスとってほしかったな。
変身時間が長すぎるから結局どれか一つがメインになるし。
ポケモンとか強制チェンジだから全員うまく使いこなさないといけないし
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:44:17 ID:rjv9KTKT
つかポケトレは左・右アピールで交換できるようにして欲しかった
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 15:05:13 ID:7pS4HpaN
チェンジ順番を逆回りにとかな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 15:42:45 ID:c8EwjlfN
>>864
アイクはタイマンはそこまで強くないが(弱くも無い)
乱戦で厨キャラなのは間違いないよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 15:49:27 ID:56+vyq5j
まだ厨キャラって言葉使ってる恥ずかしいやつがいたのか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 15:51:36 ID:8K09DStB
厨キャラうぜえって言い訳にしか(ry
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 15:54:29 ID:YeEkFV0m
乱闘でいうならクッパは技の性能とか重さとか
そういったものを超えた不利さがあると思う
でかいとホント辛い

今回重量パワー級なのに細いアイクやスネークがいるせいで余計に
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:02:42 ID:/fMzkXmN
クッパは相手の動きに合わせた置きとカウンターがメインだからね
乱戦であまり力を発揮するタイプではない
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:04:33 ID:QsXWuJ9A
>>906
疲れてる姫さま・・・
そのまま限界までしごいてやるぜww
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:06:46 ID:2RpVr9o4
けどタイマンは、飛び道具とスピードが生命線だから、クッパでは辛いものがある。
アイクじゃないけど、漁夫の利で撃墜して、重さで耐え抜く乱闘が、
クッパにとってはマシじゃないのか。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:09:29 ID:5tX+DQ0v
クッパは乱闘のがマシ、飛ばされた後に出来ることが少ないからな。
復帰力はまずまずだけど、空対空、空対地攻撃がイマイチ。乱闘なら、ぶちかましてウマーなシーンもあるが、、、
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:10:40 ID:poCA/e0q
>>915
ましかし、ぶっぱキャラはやっぱりしんどいよ
雷や横スマをぶっぱしてくるヤツの相手をしないと
自分やまわりがどんどん狩られて勝負にならなくなるから
乱戦でのアイクやピカチュウは
誰かがつかず離れずで相手をしないといけないんだよな

運が良ければどさくさで勝てるが、
普段はアイクやピカチュウと一緒に3位か4位になる
つかず離れずを放棄すると撃墜数7とか8にされて連勝始めるし
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:11:12 ID:IYn6EJxI
で、アイクなんでSクラスじゃないの?
乱戦とタイマンじゃ評価がわれるから?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:13:08 ID:5tX+DQ0v
>922
スネークやロボに比べて攻撃パターンが単調なのと、復帰がね。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:16:36 ID:8K09DStB
>>921
まあな
おきらくだったら横取りされる場面結構見るし
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:16:45 ID:YeEkFV0m
とりあえず今作ってるランクはタイマン準拠だからな。
乱闘は乱闘でまた別のランク。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:17:37 ID:5tX+DQ0v
>921
戦場ならわりとやりようがあるんだけどね。終点だと同感だなあ。
「おまえら、こいつを放置しとくんじゃねー」とか思う時ある。ぶんぶんしてるだけなら大して害もないが、ちょっと吹っ飛ばされた先にいたりするとたまらん。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:20:42 ID:xv0WWMMc
>>794
IKKIのもおかしくないか
サムスと鼠・狐と同じとか
ルイージ>カービィとか
ルカリオも高すぎなような
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:21:19 ID:YeEkFV0m
あきらかに点数稼いでる奴をほっといて
黙ってても最下位になるようなやつに群がったりとかな

まあおきらく乱闘だから細かい事考えずに遊んでるんだろうな…と思って諦めてるけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:23:11 ID:QsXWuJ9A
良ゲーだな。
クッパは確かに辛いがクッパドンキー使いなんて都市伝説だし
マリオ不人気、ガノンはネタ、残りは乱戦で強いとか使える技or特徴を
持っている。Xでは強い→人気があるというより
人気あるキャラオンリーではバランス取れている。だな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:24:08 ID:7fpetIg8
この前横スマしかしないウルフがいて、
オルディンの画面端までずっと横スマでCP運んで+7とかになってたのは吹いたわ
あれはひどい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:25:21 ID:5tX+DQ0v
>930
すごいな。それは何を楽しんでるんだろう?一人用でいいじゃん、、、
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:25:25 ID:8K09DStB
>>928
トップ=勝てない
最下位=勝てるかも
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:25:31 ID:R1p2ZYSx
オルディンでプリンとアイテムがそろった瞬間に
全員が一致団結するときもあるけどな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:29:19 ID:5tX+DQ0v
>933
スネークの箱を3人が、かわりばんこにひっぺがすというのは起きたことがある。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:44:32 ID:HC08Mm//
デデデに投げ連でハメられた
強い人が使うとデデデ強いな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 16:46:56 ID:pOvAauXL
デデデの投げ連って発売前から有名だったじゃん
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:33:01 ID:yNwsqvzP
クッパ使いは見たこと無いがドンキー使いなら周りに割りといる
前強がマルスの前スマの1,5倍ぐらい長いの強すぎだろ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:42:04 ID:TiAXZb2N
>>929
ファルコとかロボットって人気あんの?
まぁ今のところ強いって言われてるだけだけどさ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:44:54 ID:R1p2ZYSx
>>937
マルスの横スマのほうがドンキーの横強より長いぞ・・・?
940名無しさん@お腹いっぱい。
>938
おきらく乱闘だと、まずまず見かけるけどな。スネークを使ってる人がキャラ変えたらロボとか。
アイクとピカのセット程の頻度じゃないが。