大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.8
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/02/17(日) 03:27:19 ID:E2RgBowl
キャラ評価テンプレ 五段階評価ABCDE 飛び道具性能: 地上機動力: 地上技リーチ・判定: 地上技火力: 地上技発生速度: 地上技持続速度: 地上技後隙: 空中機動力: 空中技リーチ・判定: 空中技火力: 空中技発生速度: 空中技持続時間: 空中技後隙: 投げ: 復帰力: 復帰阻止回避力: 復帰阻止力: 重さ: 備考:
なんか遊撃遊撃いってるけど今回フォックス、ファルコは 普通に中堅だぞ?下手な奴がおおいな。クッパ、アイク、ゴリラ は慣れるとクソ強いよ。こいつらは確実にトップクラス。
>>4 勿論タイマン前提だよな?それでいってるんならどんだけ下手な遊撃隊と戦ってきてるんだ
あ、1乙
遊撃隊がタイマン中堅ってw
フォックスとファルコは遊撃隊だけど、ウルフは何? 賞金稼ぎ?
切り札5強はマルス、ソニック、カービィ、フォックス、クッパ
俺はゼルダを使い手なんだがマルスよりゼルダの切り札のが強いと思う 横一直線無限射程っぽいし切り札性能には直接関係ないけどスマボとりやすいし
カービィの切り札は弱いだろ ゼルダのは横に並ばれたらほぼ回避不能で即死
>>8 マルスそんなに強いか?
ただ一方通行系でちょっと上の方にいるだけじゃないか
クッパはダメ貰うから… それなら他の無敵のを推したい
ニューポークor神殿の最強キャラは?
>>9 そうだね性能似てるし
ただどっちもほぼ1発で終わりなんだけど
威力はマルスの方が遥かに高いし(上下の範囲も)
ゼルダの場合1人しか仕留められないからね
マルスの場合固まってたらまとめて吹っ飛ばせる
ただ終点や戦場なんかのシンプルなステージでの話であって
それ以外ではゼルダのほうが上か・・・
ゼルダの切り札は範囲に入ってるキャラは全員吹っ飛ばせるよ 横一直線に敵が並んでたらどんなに距離があっても全員死ぬw むしろマルスの切り札が勝ってる部分が威力(あと発生もかな?)くらいしか思い浮かばない
>>15 あれ?でもダメージ低いと最初に当たった奴しか
吹っ飛ばないよ
いや、おれ反論してるけどゼルダは切り札はかなり強いと思ってるよ
使い勝手ではマルスより上だね
んじゃマルスより強いでいいや
>>17 そこにガノンドロフを入れようぜ
ゼルダよりかわし難い
とりあえずカービィは切り札5強から外そう あれで人が死んでるところを見たことが無い
クッパはそこまで強くないだろ ダメもらうのは痛い アイテムありだと知らない間にボム壊してたり
切札の強さの条件は 1、一度に複数の敵を倒せる または持続して敵を倒せる 2、マップの広さ、地形に影響されない 3、かわされにくい くらいかな?
ワリオマンはマジで強いぞ ソニックでも逃げれないしちょっと練習したら簡単に倒せる
>>23 発動時間は1に
あと忘れてた
4、発動中無敵かどうか
なるほどクッパ、カービィはそれほどまでではないと・・
ソニック、ヨッシー、ピカチュウ、ワリオ、ルイージあたりはかなり強い気がする
フォックスとか普通に弱いだろ。 俺の友達はwi-fiでタイマンでも常勝してるようなやつだけど そいつが使うフォックスなんて余裕で倒せるぞ。 フォックスなんて判定弱いしクッパ、アイクで楽に押し切れるんだが。 まだDXの感覚で軽量級が強いと思い込んでるのか雑魚共は。 言っちゃうと今回アイク、クッパ、ドンキー、あたりは 頂点クラスだぞ。ガノンも強キャラ。 つか逆にフォックス、ファルコの強さを知りたい。
わかったからもう寝ろよ
CPUとの対戦だと、意地でもこちらのフォックスのD上スマ当たらんよなw DAは普通にあたってくれるのに フォックスはそれでもリフメテあるしな。復帰力がかなりある奴以外なら 強力な決め手になる CPU相手にはいまいちだがD上スマもなかなか使い勝手がいいはず
なんか変なのが混じってるな 遊撃隊が強いって言われてるのは優秀な飛び道具があるからじゃね。 Xは飛び道具の有無でホント差が出るからね。
ガノンも強キャラ(笑
ガノン様ヤバイ マジヤバイ 何がヤバイってホッピング 低%で当たれば上S確定 低空で叩きつけたら下強か下S 横Bも今回はコケない さすがの安定感 キャラによっては追撃可能 スマッシュボールも低空ならホッピングや下Bで取りまくれる 高高度だったらガン無視確定 そして猪化 今年は子年とかそんな問題じゃない まず発動時に近距離は3ヒット確定 ゼルダの切り札とか目じゃない ヤバ過ぎる そして極めつけはガーキャンされたらお終い ガノン様ヤバイ マジヤバイ
ホッピングってスティック小JとCスティック使えば意外と簡単にできるんだぜ ラグるwi-fiだと厳しいかも知れんがな!
>>35 まだあんまり慣れてないんだが、ホッピングの時も小ジャンプはボタンでok?
>>36 GCコンだと勝手に決め付けるが、指が辛くね?
スティックを軽く入れると同時にCスティックを弾く、でほぼ100%性交するぜ
リュカの大J最速空下A→二段ジャンプよか大分甘いからガノンのは簡単な方だろ YorXに親指の指先を乗せてAを指の腹で押せばダッシュからでも簡単
ガノンの横B→下強コンボ、今更だが残りのキャラも調べた。 規制規制で携帯からだけど
ガノンの生命線、横B→下強コンボキャラ別確定表完全版(?) 調査方法は前と同じ 結果↓ 繋がらない、もしくは猶予が極端に短いキャラ ウルフ ファルコ マルス スネーク リンク(トゥーンリンクではない) クッパ ドンキー ガノンドロフ ルカリオ サムス(ゼロスーツサムスではない) ガノン側にベクトルをずらすと下強がすかるキャラ ゼニガメ ワリオ 繋がるキャラ 上記以外 ※ ベクトルずらしで抜けられるキャラは他にもいるかもしれない(カービィ、メタナイトは確認) 参考として、アイスクライマーが横押しっぱでギリギリ抜けられなかった 雑記 慣れればwi-fi対戦でもコンボは出来る。入らないキャラには起き攻めに全神経を注ぐ。 デカキャラには全然入らないのが意外だった。 全キャラの縦横ふっとび耐性もしらべたかったけど、マリオがちょうど100から死ぬ技がみつからねぇ。
ガノンの下Aって転倒属性ついてんのかな
>>49 乙
ホッピングが効かない飛び道具勢に繋がらなくて涙目
今ゼルダとシークの切り札検証してみた。 やり方はトレーニングの終点でCPU3人並べて撃つというもの。 ダメージは0%からスタート。 ゼルダの切り札は当たる順番にダメージとふっ飛ばし力が減っていく 相手がマリオだったら42%、32%、24%だった。 42%食らった奴は昇天しやすい ただ相手同士が密着してるとあんまり飛ばない(?) シークだとふっ飛ばし方向が真横でダメージが48%、36%、28%だった。 ふっとばし力はゼルダと同じぐらい・・・ なのだが方向が真横なため0%だと地面に当たって、 摩擦(?)みたいなのがあって思ったより飛ばない。 ゼルダはディン2発でボール壊せるんだな すげー簡単に取れる
>>42 >密着してると飛ばない
奥にいる奴に当たって減速しちゃってるんじゃね?
多分そうなんだろうと思う まあ実戦ではほとんどないケースだしな 全員が0%で切り札撃つってのも
各技の判定の強さって明確に計る方法ないか? 個人的に凄く知りたい
同じ技でもタイミングとか当たり所で違うだろ
切り札五強はソニック ピカチュウ ウルフ ファルコ フォックスで
ピカチュウの切り札まともに使えてる奴を見たことがないんだが、操作できれば強い?
G&Wを忘れてもらっちゃあ困る
>>47 いや無理から五人に絞らんでも。
>>2 のテンプレの中に切り札性能加えて普通に五段階評価にすれば
いいじゃない。
ガノンドロフは空中下Aまともに当てると一発で スマッシュボール壊せるぞ、
でっていうの横B卵転がりの強さについて調べてみた ・相殺する主なもの ピット「B」 遊撃隊「スマッシュ横A(ファルコに限り両者被ダメージ)」 アイク「横A」 デデデ「横A」 マルス「ダッシュA、スマッシュ横A、横A」 GW「スマッシュ横A、横A」 スネーク「A、横A」 ウルフ「スマッシュ横A」 ロボ「↓B(貯めMAX)」 トゥーンリンク「B、横B、スマッシュ横A」 リュカ「ダッシュA」 ゼルダ「横B」 カービィ「スマッシュ横A」 エロサム「横スマッシュ、B」 クッパ「スマッシュ横A」 ・弾き飛ばす、又はひるまずに転がるもの メタナイト「B」 デデデ「横B」 スネーク「横B」 ピット「横B」 アイクラ「B(一つ目の氷のみ)」 クッパ「B」 DD「B」 オリマー「ピクミン攻撃全般」 ☆相殺しちゃったもの ガノン「B(先端?)」 ドンキー「B(貯めMAX)」 ピカチュウ、リュカのスマッシュ攻撃はほぼダメージ食らうので注意
リンクの切札でゼロサムみたいに狼になって欲しかった
追記 サムスのB(貯め半分以下)、横B、スマッシュ横Aも相殺します
>>54 まぁ、別、ヨッシーの横Bが強くてもどうでもい、
いや、なんでもないなんでもない、
>>52 俺も昨日ちょっと調べてたんだけど当たりは強いね。
投げも前作よりも決めにくくなってるみたいだし
思いのほか気軽に出せる。
ゼルダの横B相殺は重要かも。
>>55 /ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
/ニYニヽ (ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) (((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) ヨッシーも使うけど横Bの性能はどうでもいいっていうwww /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ ( ___、 |-┬-| ,__ ) | `ー'´ /´ | /
まぁなんだ、復帰時に上Bで卵連射しながらタイミングを図ってると やはり成る丈横に飛ばしたいから上B→直ぐ横ってやる訳だ。 んで気持ちが逸って横Bが暴発して落ちちゃう訳だ。 うん、横Bがこの世から消えてしまえばいいなんて 一瞬たりとも思ったことは無いよ?
>>47 ピカはねーよ
ピカの切り札は当たっても弱いじゃん
ランドマスターはキャラによっては結構余裕で交わせるから困る ヨッシーのが強い
でっていうの横Bはとっさの時に間合いをつめたりするのに役立つ 特に対ゼルダ、スネークの時は離れた時に横B打ってくるのを見計らって内に切り込む事もできる
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 12:03:21 ID:07N6jcpc
DXの上位勢のランク流れてるみたいだけどないかな? あとテンプレに追加したほうがいいとおもうよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 12:05:31 ID:Scdfo3Y/
スネーク強いしおもしろい戦い方ができるとか よく聞くけどスマブラらしさがない気がする。
スネークの上スマッシュに違和感を覚えたのは俺だけじゃないはず
>>66 んなこといってたらスネークの下スマッシュなんて
違和感どころでねーべ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 12:17:16 ID:Scdfo3Y/
>>66 蛇って基本、隙あり過ぎだよな。
下スマとか横スマとかさ、戦っても攻撃受けまくる。
初心者だからしゃあないけどさ。
ID:Scdfo3Y/ いい加減スマブラらしさに拘る自称一般人は帰ってください^^
そーいや前回強かったシークどうなったん?
>>71 使ってる人が少なくて検証が進んでないようだ
ゼルダが強化されたからなぁ…複雑な気分だ
多少弱体化したらしい どこかは知らん
>>73 前回吹っとばす技が吹っ飛ばなくなったらしい
決め手がなくなってジリ貧、コンボは割りと前回の使えるがトドメがさせずgdgdって感じ まぁゼルダが強化されたからゼルダで得意なやつならゼルダ、シークのが得意ならシークって感じで 変身して使い分けて戦ってる、俺は
>>74 空中上Aと空中前Aかな
浮かせてからの追撃は素早いプリンみたいで楽しかった
相対的にリーチの長いキャラが増えたのもシークにとっては向かい風だね。 まあフォックスとかソニックとか使われると正直俺のゼルダじゃ太刀打ちできないから使う。
一般人から見た強さランクはこんな感じだ。テンプレに追加してくれよな! S ピカチュウ マルス アイク スネーク A ウルフ ゼルダ トゥーンリンク カービィ フォックス ゲムヲ リュカ ピット B ソニック マリオ デデデ メタナイト ワリオ リンク ネス C オリマー ディディーコング クッパ ゼロスーツ ファルコ キャプテンファルコン ポケモントレーナー D ドンキーコング ガノンドロフ シーク サムス ヨッシー アイスクライマー ロボット E ルカリオ プリン ルイージ ピーチ
一般人て何よ
アイクがウルフを抑えてトップ?
どこのド初心者のランクだよw の割にスネークがSとか
人気順と言われれば納得できなくもない。
>>75 強さを測るときは分けて考えてるけど
実際には頻繁にチェンジはできなくても
相手によって変えるくらいはできるのが使えるよな
ファルコがC・・・。どんどん使っていきます!
ファルコがCは無いだろw
ド初心者な上でしゃばりたがる雑魚の脳内ランク S ピカチュウ マルス アイク メタナイト A ウルフ ゼルダ トゥーンリンク カービィ フォックス リュカ ピット B ソニック マリオ デデデ ワリオ リンク ネス ゲムヲ C オリマー ディディーコング クッパ ゼロスーツ ファルコ キャプテンファルコン ポケモントレーナー D ドンキーコング ガノンドロフ シーク サムス ヨッシー アイスクライマー ロボット スネーク E ルカリオ プリン ルイージ ピーチ
人気のランクだと思うとすげー納得出来るな
なんという釣堀…。 でも折角だから釣られようじゃないか。 ルイージ涙目www
いやいや、プリン、ルカリオ、ルイージ、ピーチは人気あるだろ
人気だとしてもディディーコングはDかEかと
DDだけにな
(((((^ω^)
>>91 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ | U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ∧,,∧ ∧,,∧ u-u (l ) (∧,,∧ ∧,,∧
`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' `u-u'. `u-u'
ID:YpZ4aA+vはオフ関係者だと思われるが
>>86 みたいなことを書いて何をやりたいの?
議論の場なんだし一人でツッパることで何を望んでいるの?
ウルフ強い、マルス強い、スネーク強いなんて
もう前にも聞いた話なんだから必要ない。
色々な議論があるから楽しいじゃない?
>>86 の発言を見ると幼稚だぞ。
もっと平和的に美しく清らかにいこうじゃないの。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 13:20:31 ID:6MOZve10
えーと、どこを縦読み?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 13:21:02 ID:6MOZve10
ファルコンはC C.ファルコンなだけに
なんかものっそい流れから外れた気がする
>>96 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・)
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
さてどこから話を戻そうか。
ガノンドロフはGだな 強さでも頭文字的な意味でも
>>100 【採用】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
マンネリだな
え?そうだっけ
,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " `ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | C. フ ァ ル コ ン │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
S スネーク A メタナイト フォックス マルス ロボット B ゼルダ トゥーンリンク ピカチュウ ゼロサム ファルコ ウルフ アイク リュカ ピット ゲムヲ C ディディー リンク カービィ アイスクライマー オプーナ D ルイージ クッパ ピーチ デデデ ポケトレ ルカリオ E マリオ ワリオ ドンキー プリン サムス ファルコン ネス ソニック F ヨッシー ガノン 誰もが納得のランク付けができました^^ これなら誰も反論できまい^^
これって人気?性能?どっち?
人気ならオプーナはSだと思うんだが・・・。
ロボはスネーク相手でも待ち、攻めが可能なだけの性能があると思うからSで良いと思う あと狐と鳥は逆でしょ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 13:41:58 ID:E2RgBowl
おきらくで見かける割合ならワリオとオプーナ以外おおむね同意
人気ランキングならガノン様が堂々の一位
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 13:42:54 ID:TyjEhEq6
A、Bとかつけるからごちゃごちゃするんだよ。 ピカチュウ、メタ、スネーク、ロボ、ファルコ、ウルフ、マルス、トゥーン、ピットは強キャラ。 ゼルダ、カービィ、フォックス、リュカ、ゼロサム、デデデは保留。 ヨッシー、ガノン、プリンはうんこ。 これでよし。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 13:43:40 ID:Q0TmMDCQ
>>112 セイセイセイセイ
そんなあっさり決めちゃいかんだろ
プリンうんこはないわ
>>113 不利つっても精々4:6くらい、コマで矢封じしてブーメランは横Bで処理してけば致命的なまでの有利は取られない
>>112 強キャラとか厨キャラとか糞とかの表記は曖昧だから避けようってのに
分かれ過ぎているのが嫌ならABCでいいだろ?
態々Sクラス作ってスネーク上げる必要ってあるのかな? 別にAクラス内での有力キャラってイメージでいいと思うんだけど。 ルイージはもちっと上でもOK、逆にアイクラはもっと下だろう。
スネークはネズミ辺りにも弱いからAでいい ネズミも上B無限ジャンプみたいなのもあるしまだまだ改良の余地+遊撃潰しの投げ連があるからこいつもAで
S……今のところ無し ========ネ申================================================================= A+……スネーク 狼 ロボット ========最強の壁============================================================= A−……マルス 狐 鳥 ========優秀キャラの壁======================================================== B+……ピット ピカチュウ カービィ アイク ========強キャラの壁========================================================== B−……メタナイト ゼルダ シーク トゥーンリンク オリマー ========良キャラの壁========================================================== C……ポケトレ ルイージ ワリオ リンク ルカリオ Cファルコン リュカ ========普通キャラの壁======================================================== D……ピーチ クッパ ソニック ゲーム&ウォッチ ゼロサムス ========雑魚キャラの壁======================================================== E……サムス ディディーコング ネス ドンキー ヨッシー ========人数調整の壁======================================================== F… マリオ ガノンドロフ デデデ大王 ========ウソコ=============================================================== G……アイスクライマー プリン 俺はこんなんだと思うんだが、指摘あったらいってくれ
なんかマイキャラが雑魚扱いされてるとかえって安心して使える
結構妥当だと思うよ。 アイスクライマーはCくらいで丁度いいかもしれn
プリンとかアイクラは個性がある時点で再弱は無い ガノンとかマリオは他で代用効いちゃうのが
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 13:53:26 ID:TyjEhEq6
>>117 ABCならまだしも今の時点でABCDEなんてわけるのは無理だろうと俺は思うよ。
>>120 ピカと鳥とアイクラを2つ上げて
メタとトゥーンとゼロサムスとサムスとマリオとを1つ上げて
狐とゼルダとシークとオリマーとルカリオを1つ下げて
Cファルコンを2つ下げれば
だいたい同意
あれだろ、最終的には大会で優勝しちゃうようなとっても強い人たちが、 タイマンでやってどれが強いか決めるんだろ? 実力差がまちまちな今の対戦状況じゃランクなんて決められんよ 戦い方でいくらでもひっくり返る 現状おきらくやフレンドでの勝ちの割合で仮ランク付けならできるかも試練が
アイクラの評価がまちまちなんだな。 個人的には普通に動かしてる分には弱いと思うんだが、 ひょっとして投げ絡みのコンボネタで評価上がる? 俺は巧くできないんでできる人おせーて。
>>120 強キャラあたりは概ね同意だけどC以下あたりからはだいぶ俺の印象と違うなあ
やっぱ使い手によるのか
A+からB-まではネズミのランク一段階高くするべきっての以外は同意 それ以下はもうちょい調整したほうが
とりあえず切り札で強いのは ソニック:パワーアップ系最強の切り札。レベル9CPUのスパソニかわすのはげきムズボスバトル級 ゼルダ:放出系最速にして最強。さすがマジカルプリンセス オリマー:問答無用の全体攻撃。スマボ取ったらダメージ確定とかどんだけぇー アイク:だい☆てん☆くう!巻き込み範囲広すぎ。 俺の所感だとこいつらの切り札が今んとこ四強だな
あとトゥーンとアイクは逆
今の時点での評価でいいだろ 新しい戦い方が発見されたら変えればいい
最後の切り札は 狙って使わなきゃいけないのより とりあえず使えばいい奴のほうが強い傾向があるね
大天空は撃墜強奪されるのがな・・・
大天空とかそもそも初段が当たらないだろ
>>136 敵にもよるが
まぁロボットとかなら確実によけられるかな
今回のシークはどう考えても弱キャラだろ
シーク鉈が糞になったのはキツイがまだまだいけるとおもふ
>>136 じゃあゲレンデから帰ったら早速ロボで避ける練習してみる
これでオリマーに勝つる
S……今のところ無し ========ネ申================================================================= A+……スネーク 狼 ロボット ========最強の壁============================================================= A−……マルス 狐 鳥 ピカチュウ ========優秀キャラの壁======================================================== B+……ピット カービィ トゥーンリンク ========強キャラの壁========================================================== B−……メタナイト ゼルダ アイク オリマー ディディーコング ========良キャラの壁========================================================== C……ポケトレ ルイージ ワリオ リンク ゲーム&ウォッチ ゼロサムス リュカ ========普通キャラの壁======================================================== D……ピーチ クッパ ソニック ルカリオ ネス アイスクライマー シーク ========雑魚キャラの壁======================================================== E……サムス プリン デデデ大王 Cファルコン ========人数調整の壁======================================================== F……ドンキー ヨッシー ========動物の壁============================================================ G……ガノンドロフ マリオ
>>134 乱戦だとそうだがタイマンだと狙えるほうが強かったりする
とりあえず使う系はほかのプレイヤーに撃墜数を横取りされたりするし
一概には言えん
知ってるかも知れんし、興味無いせいか話題にならんが オリマーの切り札のロケットが上空に行ってからのダメージ (ロケットの墜落時のダメージは別)は、その場回避連打で15%前後に抑えられるぞよ それをしないと50くらい?食らう 個人的にはかわす自信の無い切り札はその場回避連打しちゃう マルスとかカービィとかその場回避連打で結構かわせるかと まぁ乱闘だとそんな余裕ほとんど無いかも知れんけど・・・
>>143 乱戦はとりあえず使う系
タイマンは狙って使う系が強いってことかね
それにしてもマリオの切り札が弱い件
F……ドンキー ヨッシー ========動物の壁============================================================ G……ガノンドロフ マリオ とりあえずこいつら雑魚な あ、ガノン様w
そうか?J下Aとかひどくね?打ち上げられたら何も出来ん。 まぁなんといっても針と鉈の弱体化は酷い。 前作でできたコンボほとんどできないし
そういやこのスレ的にはオリマーは並以下なんよね? 知り合いの弾幕オリマーにタイマンで勝てないんだが あの隙のないピクミン投げなんとかならんかね(´・ω・`)
崖阻止前提じゃないかね。
>>148 個人的に復帰以外は並以上だけどお前が弱いだけのような気がする
>>142 優秀キャラの壁を作るならピットはA−じゃね?
ファルコン、ガノンは強くあって欲しかった
ネス・・・ピーチ並かぁ
>>142 ネスとリュカは一段階ずつあげていいと思うんだが
>>148 全弾避ける自信が無かったら白ピクだけ注意しとく。
あとはデブピク以外はヒットストップ無いんで構わず攻める。
ピク投げ→自身の復帰力を削ってるんで落とすのは楽だろ。
オリマーは火力高いけど防御面が紙、特に復帰最悪だから殺すのはラクなはず
>>150 うん、確かに弱いよ
弾幕回避に緊急回避しか思いつかない素人レベル
ちなみに持ちキャラはマルス
飛び道具持ちに浮気しようかな
>>158 マルスなら旗でピクミン切りつつ近づく、回避なんてしたら1匹目交わせても2匹目ぶつけられるだけ
切り札ランク S…ソニック A…ゲームウォッチ、ウルフ、フォックス、ファルコ、ゼルダ&シーク B…マルス、オリマー、リンク、ガノン、アイク、トゥーン ここまで考えて面倒になった タイマンだとスターストームとかガノンは弱いかも
ああそうか!ピクミンくっついても動けるのか! テンパってて焦りすぎてた これで勝つる!
ギガクッパそんな弱いか?
オリマーは対策知らない相手だと相当強いけど、 ある程度オリマーを知ってる相手だと何も出来ずにやられる事もある。
カービィのは離れてれば当たらんだろ
>>160 AかBにヨッシーの切り札は来る
ロボの切り札も上Bで重なり続けると100%くらいまで溜められるからタイマンなら強いかも
オリマーは原作みたいにピクミンを直に付けたり出来ればな 一斉に取り付けて殺されたら逃げてピクミン抜くの無限ループできるのに
>>163 もしまだ%溜まってないのに場外に追い出されて復帰阻止で乙されてるんなら
上Bが崖より高い位置にいても下に伸びてつかまってくれる事を利用するといい。
2段ジャンプが残っていてピクミンが手元にあるのに落とされるのは若干拙いかと。
ただ%が溜まるとどうやっても復帰できない状況はできちゃうんでランク上昇は
難しいよなぁ。
後は地面毎のピクミンの種類の割合が違うらしいんでこれが判明すればあるいは…。
切り札ランク G…エロサムス
例によってこのランキングはタイマンの話か乱戦の話かどっちなんだ
>>168 どうせゼロサムは切り札なんか使わないだろ…と思って
平然と殴りに来る相手にカウンターでぶちかませるという利点
サドンデス開始時、手元に白ピク2匹居た時のオリマーの絶望感は異常
サムスもエロも切り札使うと強制チェンジなのが痛い
タイマンだとマルスの切り札も良い感じ 戦場や終点の広さをカバーできる距離でブレーキをかけるタイミングを覚えれば、 自殺のリスクは殆ど消える
小さいやつに攻撃が当らないサムス カービィがしゃがんでると選択肢激減wwww
ガノンの弱Aもしゃがまれるとあたらねえw
>>142 からのマリオ完全スルーっぷりに俺が泣いた
ピカ厨死ね
ピットはほんと一部に強いだけでリュカとかあたると悲惨なことになるからBがいいとこだと思うよ
マルスの切り札は慣れると割と簡単に避けられるよね 距離によるけどマルスが剣を振り上げたあたりで左右に緊急回避で回避が間に合う 焦ってジャンプとかで逃げてると着地で(゚Д゚)ウボァー
>>174 レーザー発射台なめんなよ。
斜め下に発射してやんよ。
ルカリオの評価が低いような気がするが 使っても叩かれないって事なら低くてもいいや まぁ切り札も当たらないしな
使いどころを考えれば当たるかもな
お気楽で戦いが始まると同時にコースの隅で溜め始めるルカリオうぜぇ
>>181 大して語られない割りに良い位置にいるような気がしないでもないが。
明らかにミュウツーの強化版性能だもんな。
弱くはないのは確実なんだけど 最強クラスではないのも確かだからなあ ルカリオの使い手って少ないのかな
ルカリオ強いとは思うぜ 使わんけど 安全にピカ厨抹殺できるやつってガノン以外に誰がいる?
リュカ 雷も電撃もおいしいです
ピットって相手にすると弓とかでどんどんダメージ受けるけど、ある程度パワーあるキャラなら 手数では勝っていたピット側を先にバーストさせてやることも割とあるから なんか微妙に感じるんだよなあ個人的には
>>178 ピットはけっこうキツいよな……おきらくの勝率すごい低いわ
待ちルカリオはかなり強いぜ。
ルカリオ(笑) ダメージ溜まっても微妙だ
遊撃でピカ厨とは勇者だな。
>>193 そうやってアンカー付ければ反論した気になっちゃうの?
>>195 リフがあるから雷厨は始末出来る、掴んでくるヤツにあったら瞬殺されるだろうけど
ルカリオはマリオと同じ万能なんだよ だからあまり話すことがない。マリオなんて空気もいいところ。
いきなり複数階級つけようとするからおかしいんだよ まず2段階で分けてそこから細分化していけよ
ソニック←こいつの使い方教えてください
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 16:16:40 ID:ZcSzZ02e
ふっとばしはJ後Aか横スマ 追撃はダメージしだいですがBホーミング>J攻撃>横or上Bで復帰しかしてません 上Bの性能はかなり高く復帰+行動可能なのでいいと思う 上Bのあと下を取られたらJ下Aでタイミングずらすかたいてい負けるけどJNAで突撃するか必死にずらす。J前Aは少し前進します 意外とJ↓Aの判定は強いけど床が無いところで使ったら落ちていくw やっぱりすばやい分後手に回ったら弱いだと思います まだ滅多に無いけどつねに自分のペースでいけるとダメージをあまり受けずに殺せた こういうとき気持ちいいですねw 投げは上投げ追撃できそうな感じでした。ヘタレなので失敗しましたが 後ろ投げは結構飛びます 追い討ちは復帰しやすいのでそこそこ強いほうだと思います 乱戦時はSJ前Aでつっこむか↓Bためひき逃げか、ジャンプしてBホーミング>J↓Aで荒らしてました ソニックの動画すくなくて困っているのでなにかあれば些細なことでも書き込んで欲しいです Xからの新参なのでおかしいところがあったら突っ込みもお願いします
ソニックは突然出てきたCDをゲットする速度がA+クラス
マリオの最後の切り札十分に強いと思ったのは俺だけか? まぁ、対COM戦だけだが。 もちろん対人はただの雑魚。
というか 使い方スレ行くべきでは
友達とタイマンしてもスネークだと3機でして2機安定であまります SJ回避で避けたときの期待値が半端なく高い感じがします OP相殺があるとはいえ強攻撃と上スマ、手榴弾だけで相手に悪く思ってしまいます キャラを全体的にみて、中間のキャラはだれなんでしょうか、個人的にはSJ後Aとかきめるのが好きなので空中が強いキャラがいいです いまはアイスクライマが理想なのですが、こいつは厨キャラとかいわれますか?
やはり俺は弱いことが証明された マルスが弱いんじゃない オリマーが強いわけでもない スレの達人たちに聞いたとおりフラッグで寄ってったら、高笑いしながらオリマートルネードとピクミンのばしで追い返されたorz タイミングが読め読めなんだとさ (´・ω・`) やはり対人するにはげきムズシンプルノーコンティニューしてからだな (´・ω・`)
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 16:32:16 ID:KP7HujfG
メタナイトの切り札はどうだ。 初段を当てれば全員に確定ヒットって結構強いと思うんだが。 スマボの取りやすさはトップクラスだし。
>>208 厨キャラと呼ばれたら何なの、って話だが
とりあえず緑色のスーパードラゴンおすすめ
>>207 まじか?がんばればレベル9でもバーストできると思うんだが。
マルスやピカチュウやメタナイトじゃ キャラ性能に頼った戦いしか出来ないから上達しにくいぞ。
俺のポッチャマが最強
>>209 むしろ対人やりまくれ
実践で覚えるんだ
マリオの切り札は追撃用だろ? 横に吹っ飛んだときに出されたときの絶望感が
ガノンって鉄人養成ギプスみたいだな
ガノンで立ち回り、間合いをものすごい練習し遊撃に勝てるようになる→マルスを使う
しかしガノンに慣れてしまったため遊撃がうまく扱えず死亡
所詮COMはCOMですよね。。 レベル9安定してからvs友人したらフルボッコされた。
とりあえず全キャラ使うのが強くなるには必要じゃね?
まさに廃人ゲー
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 16:49:38 ID:UZ9BaFRL
蛇の使い方わかんね 横強攻撃だけだろ?使える技って
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 17:09:45 ID:l4/IRoZ3
グレネード投げまくる 地雷設置する 弱攻撃する ニキータで追い討ちする。 ダッシュ攻撃で飛び込む
溜め地雷埋めのスネークの必死さに吹いたww
あと上スマで迎撃とか?
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 17:12:24 ID:UZ9BaFRL
ニキータで……追い打ち…?
厨キャラをマイナーキャラで倒すのがかっこいい と思ってる奴を厨キャラで叩き潰すのが趣味です
スネークの空中前Aってどうすればいいんだ? 発生が遅くて糞過ぎる
>>230 それだと相手厨キャラだからって言い訳出来るからあえて弱キャラか同キャラで潰すのが趣味
切札はいらない
>>232 最初に厨キャラって言われてるキャラを使って倒す→次は相手と同じ、もしくは弱キャラで倒す
スゲー快感wwwww
ソニックの切札は、卑怯すぎる。
友達が友達の持ちキャラでくる時にあえて全く同じキャラを使い潰すw そして友達にそのキャラを使わなくさせるw DX時代はよくやってたw
何使っても勝てば嬉しいよ マルスだろうがガノンだろうが ガノンで勝てた試しがないけど
俺より性格悪い奴多杉
DXのガノンはそこそこだったが 今回のガノンはくs(ry
とりあえずアイクつかってタイマンしてれば回避やらなにやらはいやでも上達するぜ タイマンでアイクに横スマされて厨っていう奴は下手糞認定してあげていいと思うんだ お前がこっちの一発かわすのとこっちが一発あてるののどっちが神経使うと思ってやがる…
アイテム有りタイム制乱戦ならガノンでも勝てるよ!
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 17:27:02 ID:/W5/Fj3O
いもり動画更新しろよ
>>242 確かに反射神経はかなり鍛えられた気がする
特に飛び道具
逆にアイテム無しのタイマンだったらガノンでは勝てません
>>243 分かってるさ
おきらくでは結構使うから
もうガノンドルフを虐めるのはやめてくれ… あれ?ガノンドロフだっけ?存在感薄いからわかんなかったわwww それにあの走りかた何だよwww中年のおっさんの走りじゃねえかww
アイテムなしタイマン ガノンvsウルフ in終点! もはや無理
>>248 相手がクッパならタイマンでもなかなか良い勝負できるぞ!
人気度 S…ガノン、大人気w A…アイク、スマッシュや天空が人気
ブラスターを全てジャスガしうる腐に近寄るガノン様!横Bで掴んで道連れだ!
まだガノンタイムには早いけど 衝撃波だけ出る低空下Bって上手く使える場面ってあるかな。
ガノンはモンスターボールとの相性も良い キレイハナに眠らさせて、さあ魔人拳だ!
狐ブラスター…あのていどのものは魔王には避ける必要もない 鳥ブラスター…全てジャスガしながら悠然と近づいてこそ魔王 狼ブラスター…マラソンしながら余裕でジャスガしてこそ魔王
>>257 何言ってんだ、眠らせたら隣でふんふん体操連打に決まってるだろうが!
素人はすっこんでろ!
逃げてスマッシュボールだけ取る奴ウザすぎ
ガノンは激辛カレーとの相性も良い カレーで怯ませて、さあ魔人拳だ!
>>258 むしろなんで言えないのかと その辺説明プリーズ
>>259 一回狐ブラスターも全直ガするところを見せておくとなお吉。
てか前作のピーチみたいに異常性能で強すぎたら 今作で弱体化するのも分かるんだけど ガノンは前作もそこまで強かったわけじゃないのに この弱体化はなんでだろ…
>>258 普通に言えると思うんだが。
実際にガノン使ってるけどメチャクチャ神経使うし、攻撃あてるのも。
クッパの方が優遇されてるだろ(´・ω・`)
単純に好きになるキャラが人気ないやつばっかなんだぜ クッパとかアイクラとかでっていうとか スネークとかロボ、オリマーも使う
あんまりドンキーって話題にされないな。
スネークは人気者だよ
ガノンおもしれー 弱い弱い言われてる中で勝利するこの快感 負けても「弱キャラだから」といって逃げることもできる まさに俺向きのキャラだ
なぜそんな逃げ腰なんだw
>>265 一発あてるのにも神経使うとかいうけど
もっと神経使う上にリーチも威力も低くてガタイもでかいから当たりやすくて
アーマーついてる技も無いキャラがどれだけ神経使うと思ってるんだ
と言いたいんじゃないかな?
>>268 読み違えてるぞ。
ガノンのスーパーアーマーの需要のなさは異常
wifiやってて感じたんだが リンクを上手に扱える人は強い人が多い気がする
正直、
>>258 にすんなり納得がいかない人が居たことに戸惑いを覚えてるww
全技ちゃんと使えてる前提で良いんだよな?
明らかにアイクの方が攻撃当てやすいと思うんだが
アイクを使い人がウザイのが多い分、チーム戦でまともなアイク使いが仲間になったときのあの感じ
アイク使った事ないからわからん とクッパガノン使いが申しております
ガノンは本気だしてないだけなんだよな 得意の魔法も剣も使わず素手のみで戦う男気に惚れた
そういえば、魔獣の姿にもならないよな。 切り札のときだけで
ハンターハンターが再開したらガノンも本気出してくれますか?
本気出したら豚になりますが宜しいんですね?
猪だよ豚じゃない 猪だよ 炎のコウモリとか使えよ!
ガノンが本気を出せば世界が滅んでしまうからな 本気のガノンが参戦したら規定外の強さでみんなガノンを嫌ってしまうから、手を抜いて戦っているんだろう 本当は寂しがり屋の優しい魔王なんだと思う
>>274 全体的にアイクよりクッパガノンの方が攻速早いだろ…外したら反撃痛いのもお互い様。 アイクは技後の硬直すくないのがA、投げ、空Aの三つしかないから気軽に触れないんだよね
>>287 お前はガノン様をなめすぎ
クッパは同意
>>287 アイク?クッパガノン?反撃が痛い?
そんなことはもういいんだよ!みんなで力を合わせて戦おうよ!
>>287 攻撃速度?当てやすさにはリーチと当たりの強さも関係するだろ
攻撃判定とやられ判定が同居しているか居ないかの差ってでかいぞ?
なんか今日はスーパーガノンタイムが早いようだが皆息切れすんなよ。
ガ・ノ・ン完成でスーパーホッピングタイム
>>287 でかいおっさんがすごい形相しながらホッピングしてそっちに向かったぞ。
ガノン様の走りを真似れば息切れなんて考えられません
結局強い重量級はスネークだけか・・・ ドンキーも結構いけそうな気がしたんだけどな
東京マラソン優勝者はガノンの弟子
サムスとでっていうも、実は重量級なんです。信じてください
そうかデデデも強いな ワドルディうぜぇ
強いかどうかは別問題です。ごめんなさい ガノン様を忘れてるぜ
ガノン様は人気なら最強じゃないか
>>267 DXの中堅のあたりは全部弱くなってるよな。ガノン、プリン、サムス、ファルコン
遊撃、マルスは強キャラの位置にいるというのに。嫌がらせとしか思えんw
ていうか、フォックスが弱体化したって友達が言ってたけど本当のことか? かわんない様な気がするんだけども。
マルスなんてDXでも最強かと言われていたのに 強化されるなんてね。マーベラス強すぎるだろ…
ブラスターの射程がひどくなったと思う あとDXよりさらに軽い
マルスは復帰力とリーチ、壊れた投げ判定がなくなったから 強化とは言わないと思う
>>305 パワーは思い切り下がってる。かなり軽くなった。
それ以外はそれほど変わらないから、上手に使えば強い。
軽いのかよ。ショックだな、なんか。
フォックスは強いな、ステステ使ってるフォックスには勝てる気がしない ファルコは二連ブラからDAキャンセル上スマまでダメ蓄積は幅広いが、決め手がなさすぎ 遊撃に関しては個人的にフォックス=ウルフ>ファルコだと思うな
>>291 アイクのリーチ長い技は基本見てから余裕だからそこまで当てやすくはないぞガードされたりするのもあたるとするならかなりあてやすいけど でもとりあえず言い直すよ タイマンでアイククッパがノンみたいな重量級に横スマされて厨っていう奴は下手糞認定してあげていいと思うんだ お前がこっちの一発かわすのとこっちが一発あてるののどっちが神経使うと思ってやがる… まぁ重量級同士なら両方神経つかうだろうからお互い様だろうけどね
Audi famam illius. あの人の噂を聞いたことがある Solus in hostes ruit たった一人で敵陣に舞い込み et patriam servavit. 故郷を救ったとか Audi famam illius. あの人の噂を聞いたことがある Cucurrit quaeque tetigit destruens. 地を駆け 触れるもの全てを砕いてまわったとか Audi famam illius. あの人の噂を聞いたことがある Audi famam illius. あの人の噂を聞いたことがある Spes omnibus,mihi quoque. 皆のあこがれだった 自分にとってもそうだった Terror omnibus,mihi quoque. 皆に恐れられていた 自分にとってもそうだった Ille その人はいま iuxta me. 私の隣にいる Ille iuxta me. その人がいま 私の隣にいる Socii sunt mihi. 今は仲間がいる qui olim viri fortes かつては英雄だった rivalesque erant. 宿敵だった仲間たちがいる Saeve certando pugnandoque 激しく競い合い 戦い合いながらも sprendor crescit. 輝きを増していく 亜空クリアしてから好きになったw
>>308 うむ強いとは思うが最強と言われると正直疑問なんだ
強化されてはないな
まぁ、強くはなってないんだな。
マルスは強くなってないが、周りが弱体化されまくってるから相対的には強化されてるだろ
>>315 DXが強すぎただけ
Xで強いことは間違いないと思う
>>312 重量級横スマにヒットして厨キャラ認定する奴に、異を唱えるって意味では全く同意だ
こっちはただのネタのつもりで言ったことに
即時納得貰えなかったのが腑に落ちなかっただけだ、スマンね
>>316 プリンもピーチもアイクラが思いっきり落ちて
フォックスもシークもそこそこ落ちて
マルスだけDXより地位上がってるよな…。
>>211 緑ドラゴンつかってみました
なかなか楽しいです!アイスクライマーと迷います!
やり込めるキャラはどちらなんでしょうか
>>316 それだとすべてのキャラが相対的に強化されたことになるぞ
すべて弱体化したのはガノンくらいか?
つかみ間合いが一番長いキャラってだれだ
Audi famam illius.
ガノン様の噂を聞いたことがある
Solus in hostes ruit
たった一人で敵陣に舞い込み
et patriam servavit.
ホッピングしたとか
Audi famam illius.
ガノン様の噂を聞いたことがある
Cucurrit quaeque tetigit destruens.
地を駆け 時速10kmで走りまわったとか
>>324 サムスじゃね?
>>322 一応、横Bと下Bと空下Aは強化方向だと思う
一応NBと上Aも強化・・・・意味無いけど
>>325-326 あーそのへんか
投げキャラ確立したいけど、そいつらじゃきついか
あと、その歌詞最後まで作ってくれwwww
>>325 さっき知ったんだけどさ
あのホッピング、匍匐前進してるスネークに当たらないんだぜ……
俺がネスだ
>>330 ガノン様ならきっと機転を利かせて下強とかしてくれる
道具なしの投げ間合いが知りたいのー 個人的にリザードンが長い印象あるけど正確な間合いって測れないかな?
>>331 凄いな、本人が登場したのは流石に初めてだw
スマブラってF表みたいなのないの?
>>320 それでもマルス自体の性能は色々下がってるぞ。リーチは短くなってるし、横復帰がキツい。
まあ、DXの時どんだけ強かったんだって話だが。
デデデとかでかい敵だったら ホッピングの要領でサマーソルトで攻撃できる サマーで吹っ飛んだらその場でホッピング連射して挑発だ
マルスはSJ空前が、地上の敵にも当たりやすくなったと思う。 cスティックをうまく使えば後ろに下がりながら空前出せるし あと、着地ギリギリでだせはそのまま弱攻撃がコンボになる(トレーニングモードで確認) これは、それだけ着地のスキが少ない=反撃されにくいてこと あと、相変わらず復帰阻止が決まりやすい。 真上から真下までほぼ180度の範囲をカバーするし 空中回避でかわされてもそのままもう一回出せばいい。 空中攻撃を外してもまだ俺のターンできるやつはそんなにいないしな
>>330 しゃがんでるプリンなんか、ほとんどの攻撃当たらないぞ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 18:57:34 ID:McybxrwQ
ガノンドロフ様は童貞?それとも非童貞?
有名なロボット使いも上手いロボット動画も無いせいでこいつが最上位っ信じられんな レーザーもコマも練射できないから飛び道具合戦でも競り負け安いし うーん
リンクって昔は重量級だった気がしたんだけど気のせい?
>>341 ゲルドに男は一人しかいない
1000年に一度くらいしか生まれない
=ゲルド族は性交必要なし
さらにガノン様は魔法使い
つまりはそういう事だ
>>344 64の頃は重いキャラが少なかったし、剣持ちはリンクだけだったからな
DX→Xの相対的な変化(最高を10とする) フォックス:10→8 ファルコ:10→8 マルス:10→9 ピーチ:9→4 シーク:10→7 プリン:9→2 アイスクライマー:9→4 ピカチュウ:7→8 カービィ:2→8 ヨッシー:4→5 ドンキー:6→5 ファルコン:8→4 サムス:7→5 クッパ:1→3 マリオ:8→4 ルイージ:7→7 G&W:5→7 ネス:2→5 リンク:6→5 子供リンク→トゥーンリンク:7→9 ゼルダ:3→8 ガノン様:7→1 個人的にこう感じる
>>333 クッパすごくね?普通の投げは知らんが横Bが異常
>>346 スタートの数字を全員そろえないと相対的とは言えんぞ
皆は、亜空の使者何%?
>>348 そういえばそうだ/(^o^)\
書いてる時になんか違和感があったんだがそのせいか
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:13:45 ID:rBQbdCNC
タイマー使ってホッピングすると面白いな 9HITコンボで超ダメージ 一回あたれば魔王から逃れる術はない
>>352 ガノン様は4人対戦アイテムありでこそ栄えるのですね
ここでもアイクに食われるけど
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:19:33 ID:oQr3cLl8
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:20:51 ID:kYXBJfdy
【A+】 蛇 ロボ 【A】 マルス メタ トゥーン 【A−】 鼠 狼 ピット 【B+】 狐 鳥 ディディー ワリオ 【B】 ピクミン ゼロ カービィ ゼルダ 【B−】 ゲムヲ ルカリオ リュカ シーク リンク 【C+】 デデデ ピーチ アイク ポケトレ ファルコン アイクラ マリオ 【C】 ソニック ネス サムス ルイージ 【C−】 ヨッシー クッパ ドンキー 【D+】 プリン 【D】 ガノン でどうよ。突っ込みあったらよろしく
ランキングつけるのはいいんだけど、細かすぎないか?
これだから携帯は… 改行見づれぇんだよ/(^o^)\
ホッピングって?kwsk
>>349 さっき100%にし終わった。次は分岐だべ
>>356 詳しい数字が出てない段階であんまり細かくしても仕方ないんだから
せめて5段階までだろ
そもそも1/3くらいのキャラは性能差あまりないと思うわけだが。 スネークも、ワンパターンで慣れてくれば他上位に比べ対処しやすい。
>>359 10数年前にブームになって一瞬で廃れてったオモチャだよ
鼠が最上位だと思うんだがな・・・ 投げ連と電撃で
>>359 このスレ見るにはホッピング知らないときついなー
メタとワリオ上位に来すぎだろ
上位勢の強弱のバランスはかなりいいと思う 他は知らん
>>344 今も重量級のような気がする。
リンク、ファルコンまで重量級でピーチ、ゼルダまでが標準、後は軽量級な感じ。
>>365 鼠は投げ連きかない相手にはふつーに使えるぐらいだろ
ワリオの評価は何なんだ 切り札も含めてるのか
>>371 基本的にアイテム無しのタイマンをランキングにしてるはず
アイテムありだと順位なんて決められんよ
ピカの投げ連有効相手って戦車三兄弟+ファルコンしか分からんけど他にいるの?
でも切り札はキャラによって分かれる訳で 当然キャラ評価の対象になって良いと思うな 俺ならそうする
どうでもいいけどさ なんでランキング付けてる奴は蛇とか鼠とか中途半端に略語を使うのはなぜなんだぜ?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:31:11 ID:aqjBkncO
スネークの下投げってどんな感じに使ってる?かなり使いにくいんだけど・・・
>>372 皮肉っただけです
ディディーもマリオも過大評価気味だな
>>378 カタカナがずらずら並ぶより一字で意味の分かる漢字の方が見やすい場合もある
まぁどう考えても
>>379 だろうけど
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:34:46 ID:kYXBJfdy
>>375 ちょwww
何がしたいんだwww
狙いが分からんww
そして俺のIDwwwwww
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:36:11 ID:UZ9BaFRL
あんま関係ないけど15分耐久組み手ってどうやってクリアした? 頑張っても7分が限界
>>377 そいつらもか
本当長い制作期間何やってたんだ
Mrゲーム&ウォッチ強くね?
強いと思う とにかく↓スマの強さが異常
↓スマはやりすぎるとうざがれる。 魚(?)強いよ
そろそろ各キャラの使われ度でも決めたらどうだろうか
>>386 ファルコも同様な投げ連あるしな
デバッカーなにやってんだか
観戦で使用率比べるとか?
ガノン様の横B→下強に可能性を見た気がした
>>387 中堅ぐらいじゃないか?
攻撃力はあるが飛び道具つかえんし軽いし
読まれたら終わるとおも
>>393 ジャンプして上Aに繋ぐとちょっとキモチイ
ごめんヨッシー贔屓すぎかも 【A】 スネーク、ロボ、マルス、トゥーン、ウルフ 【B】 フォックス、ファルコ、ピカチュウ、カービィ、メタナイト、ピット、ゼルダ、ゼロスーツ 【C】 ディディー、リュカ、G&W、ヨッシー、ワリオ 【D】 リンク、デデデ、ルカリオ、ファルコン、ドンキー、ルイージ、ソニック、ネス、 【E】 プリン、マリオ 【ガノン】 ガノン 【不明】 クッパ、サムス、ピーチ、オリマー、シーク、ポケトレ、アイク、アイクラ、アイクガ
このスレは初心者が使っても勝てるキャラを強キャラって言ってるの? それともタイマン? おきらくのルールだったらアイテムなしとかにしないとキャラの強さ関係ないでしょ
好きなキャラを極めれば強キャラでも勝てる件
>>393 ガノン様の横Bは起き上がったところに攻撃でいいとおもふ
起き上がったとこにうまく横Bする技術があればw
それ極論。
>>397 とりあえず初心者云々は全く考慮していない
アイテムはスマッシュボール(つまり切り札)のみ考慮すれば良いと思う
切り札以外は差がないから
切り札考慮ランキングと考慮外ランキング二つ作ればいいかもな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:53:07 ID:kYXBJfdy
うおおおおおおおおおおお
>>396 に負けられねえ。
【A】
マルス メタ 蛇 ロボ 鼠 トゥーン
【B】
ピット 狐 狼 鳥 カービィ ディディー ゼルダ
ピクミン ゼロ ワリオ ゲムヲ ルカリオ デデデ リュカ
【C】
シーク リンク ピーチ アイク ポケトレ
サムス ネス ファルコン ソニック マリオ ヨッシー
クッパ ルイージ ドンキー プリン
【D】
ガノン アイクラ
はい、適当ですwww
タイマンとおきらくのふたつじゃね?
>>393 キャラ限定だが横B→横Aでバーストできる
ジャンプ横Aもかなり強い 切り札も使える ネタキャラではなく相当強いよGWは
アイクラは使う人によって差がかなり出るな 投げからかなり%稼げるし
アイクラは割と完成された投げ連もあるしな 切り離し難しいみたいだけど出来てる人は相当強い
>>399 同意見
このゲームバランスで厨キャラなんていないでしょ、乱戦ならどのキャラでも勝てる
DXならわかるけどさ…
でっていうはそんなに強くないけど、アピールが可愛すぎて ついつい使ってしまうな・・・
アイクラ強いと思うんだけどな DXでも強かったし 何が大幅に劣化したんだ?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 19:58:12 ID:rBQbdCNC
おきらくだと 1.アイク 2.カービィ 3.メタナイト 4.ゼロスーツサムス 5.リュカ がちょっと前は人気だった。今はニコ厨の捏造のせいでスネーク多いだろうけど
>>410 勝てるには勝てるが乱戦有利なキャラもいる
例えばファルコならタイマンなら割と戦えるが決め手がなさすぎて乱戦だとボコボコにされて終わることが多い
>>410 んな事言ったらこのスレ意味なくなるわけで・・・
ランク付け条件はアイテム(スマボも)無しタイマンが前提だと思う
スマボ考慮の場合は切り札自体の性能議論になる事が多い
乱戦時はアイクでスマッシュ振り回してると勝てちゃうから困る
乱戦だとビームで3人ブチ抜いたりコマを当てると上に弾きかえって何人にも当たり続けたりするロボ 浮遊あるから高低差やスクロールにも強く横A下AにMAXビームに出が速く隙も少ない下スマで広いステージでも狭いステージでも戦える チーム戦でもコマやビームで援護しつつ攻められるから強いぞ!
>>414 ファルコは乱戦なら切り札やらアイテム取れば勝てると思うけど…あと優秀なメテオもあるし
乱戦でも有利なキャラじゃない?
スマボ考慮しても常に切り札で戦う訳じゃないので、 切り札性能を語るのとは訳が違う ギガクッパやガノンは中々スマボ取りづらい。 それに対してスピード速い奴や空中制御良いやつ、 ディンで2発のゼルダなんかはスマボを取りやすい スマボの取りやすさも考慮しないとな なので考慮なしランキングと 考慮ありランキングが必要だと思うぜ
メタで対ガノンがきつい事が分かった DAとJ上AがメタのJ攻撃に対して相打ち以上だった 横Bからの追撃も入るしJ上Aが滑空斬りに真正面から勝てるとは思わなかった 地上に降りて待てばいいんだがメタで待つことになるとは ウルフとかマルスより勝率悪いw そして最近メタが乱戦の方が向いている気がしてきた 復帰弱い奴掠め取れる
クッパやアイクは完全に乱戦向きだな。 フォックスが少しつらそう。
>>418 乱戦ではアイテム有の前提で話進めるのかい?
ちなみにメテオは全然優秀じゃない
ほとんどカス当たりにしかならないし、今作全員復帰能力高すぎて狙いに行くのもハイリスクローリターン
>>419 クッパはわりととりやすいほうな気がする。ある程度ダメージを与えていたら一撃で壊せるし。
ガノンドロフもそうだがジャンプの高度が低いからな・・・
>>392 大観戦はネタバレフィルターがかかってる
だからアテにならない
スマボ取りやすくて切り札も強いのはピカチュウがいたか。 切り札強いけどオリマーはスマボとりにくいかも ネス、リュカはスマボと取りやすいけど切り札弱いし スタフォ勢はスマボ取れれば乱戦なら0%でも場外に押し込めるし
>>422 メテオなんて上手く当てなきゃ皆カスあたりになるぞwwwww
ちょっとまて ピカは確かに取りやすいだろうけど あれって強いのか? スーパーソニックとは月とスッポンの威力だと思うんだが
>>426 ファルコの場合は異常に判定が短いしキツいよ
やってみるとわかると思うが、スネークくらいしか確実に入れられるキャラがいない
ファルコン、ウルフ、アイク辺りならまだメテオも実用性あるが・・・
>>426 お前の後ろにホッピングしてるオッサンが見えるんだが…
>>422 ファルコでメテオがカスなら君のメテオ強いキャラ教えてくれ
ファルコのドリルってそんな厳しくなったのか たまたま良い感じに当たった事が多かったのか、あまり外した事無いな
>>431 ファルコのメテオがカスとは言ってないんだが・・・・・・
他キャラよりカス当たりのし易さが異常って言ってるんだ
マルスと同程度かそれ以下くらい
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 20:17:26 ID:aqjBkncO
ファルコのメテオが一番当てやすくない?
>>412 DXのアイクラスマッシュ強い程度にしか考えてないだろ
アイクラは投げ連や絶(笑)の高速移動が無くなってどう見ても弱キャラ
>>426 お前の後ろからフンフン音が聞こえるんだけど…
>>428 強くはないと思うが弱くはない、まあ十分
ソニックと比べたらダメ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 20:18:22 ID:EQnRT6ox
デデデって人によってかなり評価分かれるよな Bから最下位くらいまで 俺は性能的にCくらいだと思ってるけどおきらくはよくサドンデスになるからかなり勝率はいい
メテオってロボットが当てやすいのか?
ピカの切り札ってスパークしたら威力上がるとかそんなのないの? 俺はピカ使いじゃないので知らない
アイスクライマーは対初心者に使える NBとかで嫌がらせ、下Bで回避狩り
メテオ一番当てやすいのはファルコンかな? なんかゼルダも当てやすくなったとか聞いたけど使ったことないわ
切り札ですら語られないサムスってなんなの?
>>441 そして二人分のスマッシュでタコ殴りですね 分かります
ファルコのメテオは相手の真上くらいの位置からじゃないと下にいかないっぽい。 相手の横で当てると下にはいかないはず
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 20:23:26 ID:fC/RB7Go
サムス人気だもん そんなことより今日の晩飯なんだった?糞餓鬼
>>442 ゼルダは稲妻キックのようになった
凄まじい威力なので決まれば0%からでも倒せると思う
ただ当てやすいって事はないような
ルイージの切り札は 終点、戦場、ライラットクルーズ、攻城戦(城の上、地下)、戦艦ハルバード、ドルピックタウン上空 あたりならフィールド全体を包み込めるからかなり当てられる。 逆に、 神殿、ニューポークシティ、大滝のぼり、いにしえっぽい王国、 75m、レインボークルーズ、エレクトロプランクトン では当てにくい。 エレクトロプランクトンなんて足場が斜めだからスーパージャンプパンチが決まらない、最悪のステージ。
それにカッキーンあるからかなり強いよな
メテオ成功しやすいっていったらガノン様だろ
リンク(トゥーンじゃなく)のタイマン動画って無いけど何で? トゥーンは沢山あるのに…ニコニコに一つもないとかw
アイクラの下投げがおわるくらいに上スマをナナにうたしたら確定ですか かなりつよいです
DXのでも見ればいいじゃないか
ファルコのメテオ簡単じゃね? 体の前当てない限りカス当たりなんかにならないよ?
今さっきおきらくで出会ったピカチュウとカービィが強い強い さすが黄色い悪魔とピンクの悪魔なだけあるわ
正直ロボとトゥーンは過大評価され過ぎな気がする
トゥーンはともかくロボは別に何の実績も残してないのに何で上位なのか ガン待ちすれば強いってそりゃ飛び道具持ってるキャラなら全員強いよ
ロボは過大評価 トゥーンはどこのステージでも強いから妥当といえば妥当だと思ってる
オフで頑張ってる人(笑)の評価じゃなかったっけ?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 21:21:05 ID:fC/RB7Go
は?ロボの強さがわからんとは...... ロボは間違いなく最強
荒れそうだ
じゃあしりとりでもするか ガノン
適当にコマ投げてるだけで素人は詰むよな
ンドゥパ
パノン
トゥーンの強さがわからないのは素人
ンジャメナ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 21:24:42 ID:fC/RB7Go
トゥーン雑魚
ンドゥール
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 21:30:59 ID:E4xBZlRE
でっていうが何気にチーム戦むいてる
オフで頑張らなきゃどこで頑張るの? WI−FIじゃ細かいテクはできないだろ
wifi乱戦ではアイク最強か
ルイージとゼロサムが組んだらゼロサムが痺れさせてルイージが↑Bできるんじゃね?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 21:39:19 ID:UZ9BaFRL
ホッピングって何?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 21:42:57 ID:UZ9BaFRL
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 21:44:44 ID:E4xBZlRE
>>473 そうでもないだろ
アイク以外で勝つやつはくさるほどいるが
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 21:45:50 ID:UZ9BaFRL
>>464 でもあれ相手も投げれるんだよね
ビームも連射できる訳じゃないし復帰力は最強だけどそれだけって感じ
なにより全然対戦で見かけない
なんでコイツが強の上キャラ扱いされてるのか正直俺もよくわからん
ロボの性能って64のサムスそのものだよな 飛び道具で相手を動かしてカウンターが強く後手に常に回るタイプ。 復帰阻止されにくくて自分は復帰阻止し安い点も共通してるし、機動力も差し込み技も無くてガン待ちに徹するしか脳の無いキャラっていう
チーム戦はアイク+何か って形がやっぱり安定しそうだよな。
64サムスはスクリューアタックが異常に優先度高かったな 発動中はほぼ無敵状態だったような
ちょっとage
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 22:10:07 ID:nr84co/J
ミス
>>486 あれ食らうとなんか嫌になるな
ところでエレクトロプランクトンって何のゲームのステージなの?
知らないけどエレクトロプランクトンってグーグルに書いて検索ボタン押したら出てくる
おきらくオリマーでやってて、ふっとばされたとき、ピクミンつながりで戻れると思ったら メタナイトが明らかに意図的にがけにつかまって結局戻れなかった…。
基本戦術だな 乱闘タイム制では自分の点にならないから微妙だが
前作五強だったピーチとシークのことも思い出してあげてください
タイムのガノンやファルコンって 使えなくは無いんじゃないか? 道連れが最高w
おきらくルールならガノンは強い。ステージと運にもよるが
>>443 サムス スーツ脱いで強くなるついでにレーザー
ゼロ 罰ゲーム
ガノンSJ前Aって使えないか? 判定強いし見かけよりリーチ長いぞw奇襲にイイ 地味にDAも使えるし あと横Bに可能性を感じる、横B 下A 空中前Aとかの連携ができるし 締めは90%ぐらいから空中下Aで殺せるし 飛ばされたら横Bで道連れおkだし 5段階評価でD〜Cいけるんじゃね? ファルコ?ウルフ?無理w まぁ今日はもう寝るよ
>>496 セーラームーンの変身的なものに脳内補完するとそうでもない
あ、妹が見てたから知ってるだけであってだね
ガノン様のSJ前Aは回避されたときのリスクが半端じゃない
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 22:43:43 ID:LyrFG2cB
そしたらフンフン体操でおk
前Aもフンフン体操できればなぁ
ガノン様でホッピング体操してたらファルコ三タテできた件
>>494 ファルコンはガノンと違って速いからまだまだできる
あの速さは最高
ソニック?あいつは降下速度がイマイチだね
ホッピングだとかステステだとかしない方が強い ちぃおぼえた
ステステはしないほうがいいが、ホッピングはガーキャンとかに使えるだろ
カービィって何気にふっ飛ばし性能高いよな。 強い奴に出会ったら手も足も出なかったわw
プリンの対戦動画を見てたら、殆ど負けてた・・・ 参考になるような動画、あるいは戦略ってあります?
ルカリオのB下、相手が空中にいる時&自分が空中にいる時もアイクやマルスみたいにカウンター出来るのかな? CPU相手だとどうも上手く決まらない…
友達とやるとき相手がルカリオ使ってて 空中でカウンターやると当たんないって言ってた
ルカリオのカウンターは2戦やって1回くらいの頻度がちょうどいい むしろ使わなくてもいいくらい そのくらい奇襲専用
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 23:32:00 ID:m7TXzPh7
いまさらだがキャラランクとしては
>>142 が一番妥当だな
アイク使ってる時にウルフが来た時の絶望感と言えばもう
移動=横スマのウルフだったりするともう最高だな
>>511 ルカリオのカウンター大好きっ子の自分はいったいどうすれば・・・
サドンデスだと相手が突っ込んできたところにカウンターで吹っ飛ばせてかなりいいのに。
>>509 プリンの動画がない俺涙目、そんなに勝てないのか・・・(´・ω・`)
S スネーク ロボット ウルフ A メタナイト フォックス マルス ファルコ ピカチュウ トゥーン B ゼルダ ゼロサム アイク リュカ ピット ゲムヲ C ディディー リンク カービィ アイスクライマー オプーナ ピーチ ルイージ D クッパ デデデ ポケトレ ルカリオ E マリオ ワリオ ドンキー プリン サムス ファルコン ネス ソニック F ヨッシー ガノン 地元最強(あくまで地元)の俺が全キャラ使ってみたらこんなかんじなんだがどう思う? ウルフはいいけどマルスもファルコも話にでてるほど強くないよ・・・あとトゥーンが過小評価杉 持ちキャラがロボでDXのときピーチだからそういう系のたちまわりに慣れてるからこういうランクになったのかも 異論はみとめる
ふと思ったがイケメンが強くてパワーキャラが涙目ってFEそのものじゃないかw
ルカリオは打たれず打つタイプだと思うが 序盤あえて連発するのも手かもね。外しても自分のダメージ蓄積にもなるし。
>>512 マリオとドンキーが低すぎる
あとロボットがマルスより上ってのはありえない
乱戦じゃファルコ、フォックスは弱い
どうしようも無いのはプリンだと思う。ねむるで吹っ飛ばすのに60パーセント前後必要とか。
スネークなんで強キャラ扱いなんだ?説明頼む。
そりゃ確かに弱攻撃と強攻撃の発生の早さ、威力共に申し分無いとは思う。
だが他のキャラでも普通に勝てるしそんなに違うか?
>>522 フォックスは強いだろ。
>>518 デデデもポケトレもソニックも
ちゃんと使ってみると強いんだけどね。
逆にゼルダとかアイクラは最初強く感じてもすぐ行き詰るタイプだろうな
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 23:48:13 ID:QtN7RXLF
そういえば、最近タイマンスレでオリマーを使ってくるやつをまったく見ない。出た当初は、強いって言われてたので多かったみたいなんだが…崖掴まりするだけで死亡する事が判明したんで、誰も使わなくなったみたい。オリマーって実は、ワースト5位内に入ると俺は思ってる。
>>523 どこにいてもオールマイティに活躍できる
遠距離戦は申し分ない
しかもその強攻撃の出始めの膝があのリーチと判定で4Fとか、マジで気が狂ってるとしか
フォックスは上スマッシュが異常にふっとばし力あるな あの発生の早さなのにアイクの上スマッシュよりふっとぶ
ロボットがマルスやファルコやフォックスやトゥーンより上って言われると スネークやウルフに比べて物凄い違和感あるな
ルカリオのカウンターはやっぱ空中じゃ当たらないのか。 SJ→カウンターだとどうだろう?自分はSJ→空中A下を良く使うんだが、そう見せかけてカウンター使おうかなって。試してみよう。 スレチだけどルカリオの崖ギリギリ立ち?ジタバタしてカワユス(´・ω・`)
地元最強…
>>526 それは認めるけど発狂するほどでは無いと思う・・・。
乱闘ではC4や二キータも有力だし強いのは認める。だけど一番ってのは。
とりあえず今回一番強いキャラはいないと思うんだ。ループしてる話だろうけど。
>>527 そうそう。上スマの強さは健在。弱体化して放置してたが久しぶりに使ってみたら立ち回りやすかった。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/17(日) 23:55:44 ID:277KT51a
ルカリオのカウンターは自分が空中で相手の攻撃を取ったら普通に当たるぞ
>>531 一番強いキャラではなくないか?
ただ総合的に見て、ロボとかと肩を並べるくらい強いってことで
前作の5強みたいにどうしようもないくらい強いってことは言われてないよ
ファルコ強いけどもっさりなんだよな。 DA→上Sの爽快感がよい。 ブラスターなしでもそこそこ勝てるというか、俺がブラスター待ち苦手だわ。
>>533 何かスレの流れを見たらそんな感じがしたから気になっただけっす。
>>526 クッパの弱攻撃とスネ横強で相殺合戦になっても発生負けするのには吹いたわ
しかもあれ、2段で20%も食らうんだぜw
超判定の空上Aと空後Aで空対空もクソ強い。
100%超えた時にガケ捕まると上スマ連打で詰み。
横スマで一発逆転も狙える。
それよりなによりサイズは普通なのに重さが上から3番目、マジでなかなか死なない。
復帰以外は弱点ないだろこいつ。
正直総合力ってのを考えるとピカチュウ、トゥーン、ウルフ、ロボは最強だと思う こいつら欠点なさすぎ、何でも戦える スネークは機動力って点でステージに左右されるしマルスは飛び道具がない
フォックス上スマはいいけどあの軽さに絶望した すま村で40%でファルコンの膝食らって死ぬとかどんだけーw
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 00:07:47 ID:rBQbdCNC
>>537 機動力っていうならロボもないし、空中の差し合いもスネークに比べて弱い
スネーク空中戦つよいのか?むしろ付け入る隙だと思ったんだが。
>>540 サイファー直後の奴のプレッシャーは異常
ちなみにサイファー中とダンボールの中って若干の吹っ飛び耐性あるよな?
ロボは見かけの割りにパワーがあんまりない 横スマは平均以下、上スマも強そうに見えるけど実は平均的なふっとばし力 リーチはそこそこあるけど動きが直角で命中範囲が狭い 空中攻撃は発生が遅くて素早いキャラやリーチの長いキャラに先制されやすい 遠距離攻撃のビームとコマは連発できないから、そこまで性能が良いわけでもない これといって目立つ長所は復帰力ぐらい ロボは過大評価されすぎな気がするなぁ
>>509 一つ目のロボの緊急回避っぷりが笑えた、幾らでもガードして掴めるチャンス合るのに無意味な緊急回避で台無し
リーチ自体はあるからある程度は誤魔化せるけど 相手より上いくともうオワタ
>>541 上にいるスネークより地上のほうがプレッシャーあるだろ
威力はいいが隙が大きいから牽制としての空中戦は使えん
むしろ隙に差す感じでは?
俺もロボに機動力はないと思うが だから基本待ちプレイになるわけで
>>540 空中戦ってかジャンプが死んでる気がする
>>543 ふっとばし力がどうとか言ってる時点で論外、64とDXとXを500時間くらいしっかりやり込んでから出直せ
またファルコンとガノンの新しい戦術が確立できるのを信じて対戦で投げられる仕事が始まるお
ガノンドロフよ死んでしまうとはなさけない
ガノンはホッピングと横Bがあるから頑張れば最弱脱出出来るかもね
ファルコンは別にそこまで弱くないような
そうだね、これといって長所も面白味も無いから誰も触れないだけだよね
>>554 ファルコンにもホッピングあるし
ファルコンパンチの出が早くなったことを最近気付いてから乱戦に取り入れるようになって勝てるようになったな
結構ゴリパンみたいな感じで使える
ロボはそこそこ強い程度、最強クラスはありえない
そういやファルコンの上強ってあんなに横に飛んだっけ? ものすごく横にとんでいくんだけど
ロボット使いだしたら持ちキャラピーチの浮遊追撃が霞んでくるわ。ピーチの専売特許がことごとく流出していく
>>546 走行速度(km/h) 32 35キャラ中17位
空中X最高速度(空中横移動速度)(km/h)19.5 35キャラ中22位
落下Y最高速度(空中落下速度)(km/h) 27 32位
ステップの速さは普通だけど空中でふわふわしてる癖に横移動も遅いって完全な弱点だろ。お手玉されやすすぎ
ロボは昇るのが速いだけだ。自分より↓方向にいる敵に当てられる技が全くないってのも弱点加速させてる
>>561 飛ばされたらある程度の高度まで昇ってから後Aで移動すれば崖まで逃げ込めるけどね。
一回攻撃すれば浮遊状態解除して空中回避も出来るしJ前Aは斜め下にも一応判定があるからどうにでもなる範囲だと思うけど
昇るのが速ければ他のキャラに追いつかれはしないんだし十分でしょ
単純な速度でなく自由度が強く見えるんだよね
まあロボに機動力はない それはどう考えても間違いない
ロボってピーチと同じく浮遊できるの? ピーチの立場オワタ
>>562 崖まで逃げるって選択させられる時点でかなりの痛手じゃね。上位としては駄目過ぎるマイナス面だろ
上昇で逃げても時間稼ぐだけで落ちくる訳で
ヨッシーの空中機動力もバカにできないよね。 横移動のスピードと終端角度の鋭さが特に。 くわえて2段ジャンプ直後に攻撃を出せば大きく上昇しながら攻撃できる(実用性はわかんない) 空下の弱体化は痛いなぁ・・・
>>565 全く同じじゃないが上手く高度調整すれば似た動きはできる
強キャラ マルス、ウルフ、スネーク、ロボット 準強キャラ カービィ、ピカチュウ、メタナイト、(ルイージ) 上位陣はこんな感じ? あとは遊撃隊とかトゥーンとかエロサムスとかが入ってくるのかな ルイージはけっこう強いと思うんだがあんまり使われてないだけだよね?ね!?
S スネーク ロボット ウルフ A リンク フォックス マルス ファルコ ピカチュウ B トゥーン メタナイト ゼルダ ゼロサム アイク リュカ ピット ゲムヲ C ディディー カービィ アイスクライマー ピーチ ルイージ D クッパ デデデ ポケトレ ルカリオ E マリオ ワリオ ドンキー プリン サムス ファルコン ネス ソニック F ヨッシー ガノン
カービィと緑って軽量級のくせにやたらスマッシュが強いよな
自前のキャラランク貼るヤツは連投10回ぐらいして理由を書くべきだと思う。 ランクだけ貼るとか友達にでも披露してろよ。
強・並・弱の三段階でいいじゃんか SとAの差なんかほとんどないわ
>>571 軽量っていってもスピードキャラじゃないからなぁ
まあでもあの威力は凄いわな
強者の対戦動画がのってるサイトないか? どこも弱すぎ
Sランク(笑)とかが気になるお年頃なんだろ
>>573 同意。
昨日もそうだったが、そんなに細かい物を求めたいなら
例のサイトに行けば語り放題なんだからそっちいけば
いいと思う。
ランクつけたがるやつは少なくとも精神的に幼いと思う ヨッシーとガノンが一緒ってのもおかしいし
はいはいランク厨乙
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 01:02:33 ID:Dtjd0TiF
もし付けるとしても普通?5段階評価だろwABCDEでおk
>>578 能力性能なんだからそんなにザックリと語られても困る。
自演か?wwwwwwww
>>581 何で5段階評価なの?
誰が決めたんですかそんなの?
なにこのふいんき(何故か変換できない)
>>584 お前の小学校もそうだろ?中学校かもしれないが。
小学校は三段階だよ
>>587 マジレスされても困るぜ。
ルイージは使ってて気持ちいいよ。
ねえ、誰かキャラ性能について語らないか?
発売から日を追うごとにピーチの評価が下がり続けてて涙目 リーチや当たり判定が弱いんだよなあ… 回避や浮遊キャンセル使いこなせればそれなりに立ち回れるけど
ゼロサム>サムスは確定なのかwww パワードスーツ(笑)
浮遊能力は完全にロボに奪われたし株はコマ、爆弾、手榴弾のが優秀でクラウンも出が遅いしガードされやすく反確 DXから目に見えて強化された点も殆どないし色々と微妙なキャラになってしまった
まあ普通のスマブラーはスネーク辺りが無難でしょう。 初心者にとってはファルコなどの動きの早いキャラがいいですね。 使いこなせればリンクが一番強いでしょう。
最近デデデの強さに気づいた俺ガイル 慣れると普通に強キャラともやりあえるな
リンクとトゥリンは結局どっちが強いの? 個人的にやりづらいのはリンク、遊撃やスネークとかよりもやりづらい
強キャラ: 強キャラでは無いが強キャラとやり合えるキャラ: 強キャラとやり合うのはちょっときついキャラ: とりあえずこの3段階でランクつけてみろ いきなり5段階とか多分無理だから
トゥーンは空中戦でどれだけ立ち回れるかだな あとリンクって動き遅いわりに意外と軽いんだよね
強キャラ: リンク・天津飯・キルア 強キャラでは無いが強キャラとやり合えるキャラ:エルマーのぼうけんに出てくる竜 強キャラとやり合うのはちょっときついキャラ: ゼリー
どなたか空いている人いませんか? ルールは話し合い次第で
誤爆orz
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 01:21:22 ID:9F051dEa
リュカも結構強いと思う ガノンとかワリオは普通以上な気がするけど… デデデやクッパより全然使える
>>595 俺的にはリンクの方が強く感じる、飛び道具があるのにリーチが長くて安易に近寄れない
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 01:22:28 ID:i4KMxuvZ
いつも何気なくBかCにランク付けされてるけどリュカって強いの?
強キャラ:スネーク ロボット ウルフ ファルコ フォックス ピカチュウ トゥーン&リンク ゼルダ ピット マルス ディディー ゼロサム 強キャラでは無いが強キャラとやり合えるキャラ:ネス リュカ ゲムヲ オリマー デデデ メタナイト ポケトレ カービィ ソニック 強キャラとやり合うのはちょっときついキャラ:アイク サムス ヨッシー ドンキー マリオファミリー ファルコン ガノン もしかしたら名前が無いキャラも居るかもしれないけど記憶に残ってないだけだから許してください
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 01:29:12 ID:f8ukDVs8
>>604 結構強いよ。
上スマとか遅いけど下手なパワー系より強力だと思うし
横スマの出も早い。
あと空中性能も結構いいし。
強キャラとして十分な強さを持ってると思うよ・
>>604 扱う人によると言ったらそこまでだけど個人的には強キャラ
攻撃の出の早さ、範囲、威力優秀とタイマンも乱闘もいけると思ってる
リュカのPKサンダーはネスと交換してもいいと思うんだ
>>604 強いよ、混戦時の上スマは嫌気がする。復帰も邪魔されないしな。
マグネットも使える。PKファイアもけん制に使えたりする。
横スマは発生が早い。空中でも使いやすい。
切り札も使える。
誰かゼロサムの横Bについて語ってくれ
切り札は何もしないでじっとしてても当たらない時がある
ピーチは最終的に桃を振る舞うだけのキャラになりそうだなw 一応、微妙な高度での浮遊から回避と着キャンでまとわりつく様にネチネチ攻めればタイマンで使えなくもないが、火力も防御も低いから簡単にひっくり返る。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 01:33:30 ID:YQWgaBo/
〜は強いと思うとかぼくの考えた完璧なすまぶらのらんきんぐとか貼ってるだけで 一向に結論でなさそうだなw
>>611 結論からいうと俺のプリンとカービィが一番可愛い
>>610 下Bといい浮遊といい劣化ロボみたいな感じになっちゃった、DXじゃ野菜使ってガン攻めするタイプだったから待ちが強いXじゃキツイよな
ゼロサムス使わないからわからないけど どのボタン押しても同じような攻撃じゃない? やっぱリュカは強いね ネスはヨーヨーとBが使えない
俺はマザー組はピットに嫌がらせするのにしか使わないから64DXと使ったりしてたネスを使う ネスは声が好きでリュカは声が生理的にダメ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 01:37:31 ID:f8ukDVs8
>>614 ネスのヨーヨーはこれでも強化されたほうだぞ。
下スマとかは結構使えないか?
まあフラッシュ使えないのはわかるが。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 01:37:33 ID:1cx/nJkT
時々キャラランク書いてあるがポケトレはひとまとめにするんじゃなくて1体ずつ分けた方がよくないか?
リュカは本当に強い。上スマの横の広さとふっ飛ばし能力が尋常じゃない。 遊撃隊とかの軽いメンツは65パーセントとかでも殺せる。 待ちも責めもできるし、スマッシュの広さでタイマン乱戦問わず強いよ。
プリンとガノン以外みんな強キャラに思えてきた
>>617 俺も思った
けど3タテできる実力が無いと全部使いこなさないといけないからじゃないか?
>>619 実際そうだと思う。むしろ俺の中ではガノンも入る、よ
全体的に復帰が上がって、バーストでしか死なないキャラがゴロゴロしてる中でガノンとピーチは復帰力下がったのも意味不明だ。 マザー組みは復帰以外だと互いに特徴が出てて強いよな
マザー組はタイマンだとすこし厳しいんだろうけどね、 どっちかというとおきらくで猛威を振るってる気がするな 実際リュカはよく見るし
タイマンか大乱闘かによっても変わるし大乱闘だと同じ実力の集まりか下手な奴がいるかによっても変わる タイマンだと滅多に当たらないPKフリーズ、PKフラッシュ、ファルコンパンチ、アイク横スマも4人戦だと割と当たる 大乱闘で2人上級者、2人初心者とかだと初心者を倒した数で勝ちがきまる この場合初心者は防御もあまりしないから重量級の方が有利になる チームバトルだと遠距離持ちがかなり有利になる 場面分けしないとどのキャラも一長一短 だがピーチとヨッシーだけはどの場面でも使い道が思い浮かばない
ガノンはこれでも↑Bの上昇力うpしてるんだぞ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 01:46:04 ID:f8ukDVs8
ネスはダメージ稼ぎは得意なんだけど決め技の隙が でかいような気がするな。 あとサイマグネットもリュカに慣れるとちょっと微妙かな。 リュカにもいえる事だけど今回PKサンダー(体当じゃない)の ふっとばし力結構上がってない?
あれはサンダーは結構使える 10%くらいきくし、たまに連続?でダメージ与えられる
サンダーは自分に当てるフリして相手に当てるものだな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 01:52:01 ID:f8ukDVs8
ネスサンダーは球の後ろの尻尾?みたいなとこだと 多段ヒットするよ。今回はそこが長くなったと思う。
相変わらず俺ランクを理由もなく垂れ流すだけで これといった議論もないただの雑談スレその2だな
ヨッシーはタマゴが邪魔で近づきにくいな、上から横まで角度調整できるし 突然転がってきて突進されたり、ベロがなかなかリーチ長くてよく喰われるし 空中ジャンプが特殊で追撃しにくいし 正直一番戦いにくい相手だわ
>>631 タマゴは空中床のあるステージだと使いづらいし爆発時のダメージの範囲が減った気がする
自分の目の前や真後ろに投げれなくなったのもちょっとな・・・
緊急回避しながら近づいてみれば?
ベロはリーチが長い分隙が大きいから避けられたらスマッシュ食らう
空中ジャンプしても、下に特に強い攻撃も持ってないから待ち構えられたらちょっとキツイ
あと全体的に判定の強い攻撃が少ないから相手が判定の強い攻撃で攻めてきたらやりにくい
まぁ単純に自分が下手なだけかもしれないけど
ばっかこの時間はスーパーガノンタイムだろ こんなレスが違和感ないこのスレは正直スレタイに即してないのではないかな と思ったわけだ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 02:14:02 ID:s7FVLMJZ
こんな気持わるいスレ初めて見たんだが
終点だろうが戦場だろうがあまりキャラ評価は変わらない気がする
>>637 じゃあなんでDXのときはあんな鼠返しつけたんだろうな
リンク使いだが、面倒で積んでた亜空終えて、 トゥーン出して使ってみた。 こいつやばいw 最初は素のリンクとの差に戸惑ったけど、 元キャラと遜色ない重さとパワーとか、ふっ飛ばしやすい技の数々・・・空中制御力・・・。 小さいゆえの当たり判定の小ささとか、優遇されすぎw
まあ開発者がスタンダードと位置づけているのが戦場なんだが 単純に人気があるのが終点なんだよな そのせいでいつもランク決め用ステージは決まらない
戦場は個人的に終点より逃げ回りやすいと思う。 ただ今回、終点にねずみ返しがあるからな・・・
>>641 そうでもない、DXのころの人気はプププと半々だったしな
今回終点に鼠返しがついたしあえて終点を押す理由はないな
惰性って選ばれてるってぐらいで
俺はすま村戦場終点のタイマンが良いと思うけど、一番文句でなさそう
旧ポケスタも加えていいかもな
一方の崖から反対の崖までステージの裏を周って行きやすい仕様は何なんだ? 戦場、すま村ではカービィでも上必殺なしでいけた。 まあ、だからといって真面目に試合する上では、裏周り戦法は特に意味ないと思うけど
タイマンだとゼルダとマルスの切り札強いよね 終点の場合 威力全キャラで最高だし
>>645 旧ポケスタ良いよな、友達とDXタイマンによく使ってた。風車のでかさが不満だけど。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 04:32:13 ID:vBpSw7Jn
ピーチは、横Bを使いまくるといいな。 使い方次第でタイマンでも乱闘でも問題ないと思うが。 見た目で雑魚という奴が多いようだ。 毎回おきらく乱闘で遭遇した奴と対戦でなぜか一位。
>>637 >・終点
>
>
>なんつって。もっとピュアな地形があったりして。
ピーチは意外と強攻撃の判定がいいな。 横Bはボスバトルだと要。 キノピオも強いから、上手い人が使うと思ったより嫌なキャラかも。 俺が使っても2位が定位置だけどさ。
ソニックの上スマは実は無敵状態かもしれない。 それは置いといて、ソニックは「○○が強い」みたいな部分は無いけど スピードで翻弄しつつ横スマ入れるだけで、どんな相手とも戦えるようになってるな。 少し違うが64のピカチュウみたいな感じだ。 Xのピカチュウ?雷連発してるだけで勝っちまう奴のことか?
>やくものにジャマされたくない、 >ピュアな対戦が楽しみたい。 >ならばここ。ここを選ぶしかない! > >さらにストイックにしたい場合は、 >アイテムの出現も切ってしまいましょう。 DXの頃から桜井の意思みたいにタイマンが邪道だとか騒いでたヤツって本当に無知なんだよね
別にタイマンについては何もふれてないな。
街頭にいる50〜60代(男女)100人に聞いたスマブラX強そうなキャラ 1位…スネーク 主な理由(戦争で鍛えられてそうだから、顔が強そう、いつもトレーニングしてそう等…) 2位…ドンキーコング 主な理由(ゴリラだから、デカいから) 3位…クッパ 主な理由(怪獣みたいだから、甲羅にとげがあるから等) 4位…サムス (いっぱい鎧ついてるから、レーザーとか出しそうだから等) 5位…アイク (大きな剣持ってるから、街を救ってくれそうだから等)
>>653 無敵状態かどうかは忘れたが、ソニックはふっとばす技が皆無なのが痛いな。
だが全キャラ最速+切り札も全キャラトップクラスだし、
スプリングでのジャンプ力はかなりあるから復帰もしやすい。
本当にスピードで相手を翻弄できるなら強キャラになれるかも?
ただソニックを使いこなしてる奴を見たことない。
切り札強いだけにスマボ取りにくいのが残念だな。
スピードトップクラスなのにスマボとりにくいの?
とにかくピカに勝てる気がしない
ソニックに最速の座を奪われ パワーでガノンに負け 無駄に身長が高くて攻撃が当たりやすいキャプテンってなんなの
早くてそこそこ決め手のあるおじさん。
ピンクのファルコンは俺の嫁
いやいや俺の
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 08:12:21 ID:yTH8nXzJ
こんな細かいクソスレつくってんじゃねーよ死ねクソ厨房
>>1
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 08:20:06 ID:zzyGOOrf
test test
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 08:24:06 ID:ju73Hc9V
最近レベル9コンピューターに勝つ妹曰わく ディディーとロボットがなかなか使えるそうです。でもやっぱり一番はアイクだそうです 参考になるかな?
妹が言うなら間違いない アイクは最強キャラだ
妹に大天空されたいです><
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 09:00:48 ID:hpdwurVE
キャラクター人気(使用率)ランク S ピカチュウ、カービィ、アイク、スネーク A マルス、ルカリオ、リュカ、ロボ、トゥーン、ソニック、ウルフ B フォックス、リンク、ファルコ、オリマー、ポケトレ、ゼルダ、サムス C マリオ、ピット、ルイージ、G&W、ピーチ、ガノン、ネス D ドンキー、ディディー、アイクラ、ファルコン、プリン、クッパ E ヨッシー
>>670 ロボがそんな多いきがしないんだが、CかDじゃない?
ガノンはSじゃないかな。 オプーナも。
ロボは強さと安定感の割には少ない印象がある そして、デデデが居ないんだが
デデデBでメタナイトSなw
使用率ならアイクは特別枠にでも行くべき 4人集まりゃ1人はアイク
トップ5は 1.アイク 2.カービィ 3.スネーク 4.メタナイト 5.リュカ だな。何気にリュカがピカチュウより人気
シークがいないのに誰も突っ込まない… まあ俺も見た事ないんだけどw
1日でスレ進みぎだろwww
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 10:14:22 ID:sKNnxb8q
DDは狭い面でのタイマンだと鬼神のごとき強さになるな
おきらくだと、ガノン率が意外に高い シークは自分以外はみたことないな あと、スタフォの三人も あまり見かけない アイクカビピカスネークは 確かによくみる。 特にアイク。
スネークの数は異常
俺は、ゼルダとソニックが一番強いと思う。 でも、シークがDXと比べて弱体化したことに萎えた・・・
まあトワプリにシーカー族出てこないから しーかーたないよ
(^^)座布団全部持って行きますね
キャラランクは 大概デデデの評価が低いのが気になるんだよなぁ。 デデデは、FE勢なんか目じゃないくらいのリーチを誇る横Aでの牽制も良いし、 多段ジャンプで制空権をそこそこ握れるし、全体的に判定強いし、何より、投げが強い。 割と万能な投げ連まである上に、ワド投げと言う飛び道具まで完備してる。 対処に困るのは、投げ連も効かず、何気に強くて、飛び道具効率でも押され気味になってしまうピカ兄貴くらいか…。
ロボットとゼロサムは過大評価されすぎ G&Wとデデデは過小評価されすぎ
GWはそれなりに評価されてると思うが… 個人的にゼルダは上位というより、 トップグループ集団に入れるきがす ワンミスが痛いキャラはいるけど。
リュカとネスの下Bってふっとばせるんだ
Sランク・・・マルス クッパ メタナイト アイク リュカ Aランク・・・フォックス ファルコ カービィ リンク ピット Bランク・・・ウルフ サムス マリオ ルカリオ ポケモントレーナー ディディー デデデ ゼルダ Cファルコン シーク Cランク・・・ルイージ アイスクライマー ガノンドロフ ピーチ 零サムス プリン ソニック トゥーンリンク ロボット オリマー スネーク Dランク・・・ネス ピカチュウ ヨッシー ワリオ ドンキー ゲーム&ウォッチ 某サイトの掲示板にあったランキング タイマン終点でこれだそうです。
これは結果? それとも予想? ひどいな
ピカチュウが最低ランクかw すげえなw
某サイトって言われてもここかスマコム以外のランクなんか信用するに値しないだろ
ガノンハジマタ\(^o^)/ ピカチュウオワタ\(^o^)/
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 12:01:06 ID:c+vL9AnS
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 12:10:08 ID:zrlECXic
SランクのクッパvsDランクのピカチュウ
怒られるかも知らんがしたらばの方のランク貼ってみる。 【S】蛇 ロボ 【A】マルス トゥーン メタ 【B】鼠 狼 ピット 【C】狐 鳥 ディディー 【D】オリマー カービィ ゼルダ ワリオ ゼロサム 【E】ゲムヲ ルカリオ リュカ シーク リンク 【F】デデデ ピーチ アイク ポケトレ ファルコン 【G】ソニック ネス ルイージ サムス 【H】ヨッシー クッパ ドンキー 【I】プリン 【J】ガノン 【不明】 マリオ アイクラ あちらは少数だが一つのランク表を弄りながら調節してるみたい。 こっちはどうしても俺ランク発表会になっちゃうが、まぁそれも味だろう。 上位陣が細かい振り分けになってる感じかな。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 12:28:31 ID:cgGPTuGc
Xのキャラって使い手に依存するのが多数だと思う デラもそうだけど今回は特に
>>698 これはDとEあたりが中堅か?
ガノン様(ry
ピーチの性能向上の為、超低空浮遊マスターしたいんだが、 下Xで発動しない。 出来るひといる?
>>701 普通にできる。
ちゃんと平らなところでやってもできない?
おいおい、ガノンてそんなに弱いのか・・・? wi-fi板の対戦スレでガノン使ってタイマンやったりしてるけど、そこまで弱いようには見えんぞ。 リーチとふっとばしはあるわけだし、きっちり当てれば勝てるぞ。 飛び道具には弱いけどね。
こう考えるんだ 他のキャラはもっと強いのだと
(´;ω;`)ブワッ
でもまぁガノンを分ける為だけにランク作っちゃう必要は無いかも。
>>698 で言うならプリンと同位でもそんなに違和感ない。
おきらくで色々なキャラを試したら クッパ ゼルダ G&W が、俺的に使いやすかった。 同じ対戦メンバーでの勝率も高いし 使い手によって使いやすいキャラは決まるような気がする 友人には異端扱いされたがな
>>703 > 飛び道具には弱いけどね。
つアイテムスイッチで、フランクリンバッチのみをONにしてWi-FiへGO!!
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 12:55:12 ID:Oibd5wKE
ホムーランコンテストで1000m飛んだ時ガノン様の偉大さを知った ヨッシーと組んでだけど
>>709 それはでっていうの偉大さに感謝するべき。
>>709 いますぐガノン様コンビにするんだ。ホッピングを忘れずにな。
>>707 そりゃそうだろ。
そういう俺はパワー系だとデデデが一番しっくりくる。
俺ガノン使いになりたいんだが、ホッピングのやり方わからん ホッピングのやり方誰か教えてけれ。
ガノンに聞け
>>716 サンクス。
俺ホッピングマスターしたら、おきらくでガノン様で連勝しまくるんだ…
>>713 なんとなく分かった。
Xは押しっぱなしだぞ。
まあ、今回はコンパチの明らかなアンバランスさと 期待していた重量級(主に巨体系)のアーマーの不足が なければ完ペきに近い感じだもんな。 …ガノン様には スマッシュ&空中攻撃各種フルアーマーが相応しい('A`)イロンナイミデ
>>713 因みに最低空なら先にスティック下入れっぱなししときゃやり易い。
これでも分からんのなら質問スレへどうぞ。
プリンって何で最弱候補なの? Lv9相手でも数ストック差は付けられるぜ! と思ってwifi繋いだらボコボコにされた
魔神券とか即死でもよかったのに
魔神拳が即死ならプリンのねむるは2ストックぐらい減らさなきゃいけない
おきらくプリンはうっとうしいほどの追い討ちに場外から復帰するとき転がるとかしてればわりと勝てる たまに場外に向いて転がったりするのはご愛嬌
ガノン様はグッとアピールしただけで相手のストックが3減るようなキャラでいい
むしろガノンを選んd(ry
もうホッピングの仕方をテンプレに入れてもいいんじゃね?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/18(月) 14:10:56 ID:svganUTs
♪ちんちんが〜 かゆすぎる〜〜 む〜れむれ〜〜 む〜れるむれる〜〜(くり返し)♪ て、キャラ選択の間ずっと歌ってたら顔真っ赤にした妹に殴られた。
>>728 「ち」を「ま」に変えて歌って三行半突きつけられて来い。
ダブルでっていうのほうが飛びそう
ガノンって人気あるけどほとんどの技でるのが遅いから使いづらいんだよな 何かいいコンボないか? ホッピング以外で
横B→弱A 下Aや前Aも繋がるやつはいる
地上横Bで相手が絶対に倒れるのは なかなかのアドバンテージ
>>733 横Bの後、横A入るやつは誰だ?
横B→下Aは結構入るやついるけど
CPUでしか試してないけど、クッパとドンキーには入った
横Bの後は相手が転がる方を予測して攻撃してるがな こっちに回り込むと思ったら後ろにホッピング その場起き上がりだったらちょっと大きめにジャンプして下A 後ろに転がると思ったら下B 俺はこれでやってるぜ
横B→相手が転がった先へ横B→相手が転がった先へ横B→相手が転がっ(ry 始ったな。
じゃあCPUが馬鹿だったからクッパとドンキーに入ったのかな レベル9にしたんだけどな
弱Aが入るキャラは結構横Aも入る
>>740 繋がらない、もしくは猶予が極端に短いキャラって書いてあるから
難しいけど入らんこともないのかもしれん。
>>740 CPUはたまに寝っぱなしなことあるしな
CPU相手に調べてもまったく意味がない
>>739 それがうまくいけば強キャラにも勝てそうだな
ちょっと無理があるけど
>>742 横B→弱Aって決まらないやついるのか?
全員に試してないから知らないんだけど
>>741 >>745 ちょっとピカチュウ相手に試して来たけど2、3回が限界やわ
起き上がり攻撃はクイックっぽい動きでかわせる
これは練習すれば大変な事になるかもしれん
>>745 とりあえずウエスト細いやつには弱Aの高さに届かずスカるって思っていいんじゃないかな
頼むからタイマンアイテムなしの強さはステージ終点ということにしてくれ。 じゃないと俺のクッパが雑魚化する・・・・
>>747 それじゃほとんどの強キャラにきかないな…
そういえば俺がガノン使う時相手重量級ばっかりだったな
やはりガノンじゃ無理があるか…
ウルフ、スネークに効くのが唯一のすくいだな
>>748 戦場やすま村より終点の方がはるかに雑魚化すると思うんだが
>>747 とりあえずカービィのウエストはどこを測れば良い?
まずガノン様の横Bで相手をダウンさせる その後ガノン様はとりあえずガードする 相手が左右に転がったらその方向へ音速で横Bを発動して再びダウンさせる その場で起き上がったら音速で横Bを発動して再びダウンさせる 起き上がり攻撃してきたらガードして音速で横Bを発動して再びダウンさせる 以後繰り返し ガノン様最強じゃね?w
倒れっぱなしだったらどうするんだ
うちの姉でっていう使ってるがかなり強いぞ
ガノン様使いなんでちょっとやってくるよ、ガノン式投げ連w
でっていう強いよでっていう
でっていうは「くるりんはっ!」と卵転がりと横スマを上手く使えば 相当戦える感じがするなあ
並のウルフならガノン様でつぶせるな ブラスター?ジャストガードですよ
横Bってなんていうんだっけ地龍拳だっけ? ガノン様をそこらの投げ連と同等にしてほしくないなぁ なんか魔王っぽい名前つけてくれよ
>>755 アピールで威嚇すればいいだろうが
ケースバイケースだよ
上手く言えないけど、性能上「一番」を持ってるキャラはそれを活かして戦えば 最強を狙えると思う(ここではプレイヤーの実力、キャラ相性とかいっぱい要素が絡むから難しく考えないで) アイク:重くてスキがでかいけど、パワーとリーチと吹っ飛ばしがトップクラス メタナイト:空中機動力と判定の強さ ソニック:ダッシュ力 プリン:空中機動力 ヨッシー:空中機動力、変則な動き、特殊な2段ジャンプ、判定の強さ、重さ、なかなかのリーチ ロボット:空中機動力、重さ、変則な攻撃 ピット:多段ジャンプ、リーチ、判定の強さ、上B スネーク:存在や性能の全てが変態 オリマー:ピクミン デデデ:重さ、リーチ、吹っ飛ばし アイスクライマー:2人 ポケモントレーナー:3体 ガノン:全てにおいて遅い動き、パワー、リーチ、吹っ飛ばし、スマブラ一のダンディ、フンフン体操でおもろうてやがてダメージ 書いてるうちにだんだん説得力がなくなってきた。 プリン、ヨッシー、ロボットの空中機動力はみんなタイプが違うから、3人のうち誰が一番とかではないと思う。 特に秀でたものがないキャラは平均より少しいい感じのものを多く持ってると思う。 各技の性能とかね。 長文スマセン。読んでくれてありがとう。
横Bの名前?ルガール運送じゃないの?
メタナイトの空中攻撃なんて ゼルダの上スマの前には無力 メタナイトが判定強いと 思ったことないなー あくまで上位陣との比較だけど。 蛇とゼルダはかなり厳しい気ガス。
今回ルイージ強いよなあ
ホッピング中のガノン様って相手のガーキャンつかみ回避できる?
>>754 CPU相手にやってみたけど、前か後ろにころがられると反応間に合わん
その場にも注意しないといけないし、鉄拳の投げぬけよりきついかも
ピクトチャットステージが人気ないのは何故なんだぜ 適度なランダム性があって好きなんだが 劣化ポケスタと言わないで
>>751 ウルフとスネークには決まるのか
けどどっちも飛び道具優秀なんだよな
ガノンは乱闘専門になりそうだ
みんなサブのサブでいいからでっていう使おうよ マリオより人気ないとかいう状況作っちゃあダメですよ
マリオがルイージに勝ってるところってなんだろうな
ロボやDDが強い強い言われてる割には全然見ないのはなんでだぜ
>>775 タイマンスレにはアイクやピットは居ない
つまりはそういうことだ
ロボットは見るけどなぁ、マリオ系は本当に少ない
>>775 見た目が…
というのはおいといて、
ロボットはおきらくでもたまーにみる
フレンドだと、サブで使ってる人がチラホラ。
DDは、タイマンスレで恐ろしく強い人がいたくらいで、
他ではみないね。
DKはたまーーにみるけど。
たまどころか俺がガノン様使うと1人2人と使い出すぞ。 せつこそれネタちゃう真面目プレイやと言いたくなる。 そのうちなんたら団よろしく全員でフンフン体操始めるんじゃないかと危惧
ちゃんとしたアイク使いに在ってみたいぜ 空気的に使いにくいせいで、空気読めない餓鬼しかいねぇw
クッパ≧ルイージ>>ヨッシー>マリオ>>>ビーチ マリオ系はこんな感じ
ゼルダが一番強い
>>718 >>720 超低空できた。GCコンの調子が悪かったかも@@;
ネスVSゼルダのサドンデスでどうしてもゼルダ横Bで負けてしまう。
判定広すぎて回避はキツいし、ガードばかりじゃ攻め込めない。
吸収も意味なし。
ソニック、ピカチュウならどうにかなりそうなんだが、
移動が遅いとどうにもならんよな?
なんでロボットがこんなもてはやされてんのかが分からん 横B死んでるし空中発生遅いしスマッシュ普通だし 飛び道具持ちは他にもいっぱい居るだろ 正直復帰だけ
俺も最強とはなかなか言えないから聞きたいな ゼルダの強さは、 どんな敵にもほぼ自分の戦闘スタイルを 貫けるところだと思う。 汎用性の高い飛び道具 判定の強い上スマ、 一撃必殺の稲妻キック その分、ペースをみだされて 張り付かれた時は、かなり辛いね
>>773 可愛いから使い続ける!いつか狼とかにも勝てるようにならねば
>>787 自分の持ちキャラが厨認定されるのは嫌だ
↓
とりあえずロボでも厨キャラ認定しておこう。使ってる人少ないから反論もそんなに来ないだろうし
パッとこういう図が頭に浮かんだ
スピードキャラに張り付かれたらシークになるという手もあるしな
>>790 確かにディンの炎は強いな
飛び道具の中では一番使われるとむかつく
>>794 シークは強さが微妙なんだよな
>>792 強いという意見はあるが厨なんて言ってるやつは見たことないな。
まあキャラを厨認定するようなやつは俺が勝てない=厨なやつが多いが