トゥーンリンク 亜空の使者クリア後にシンプルをクリア
ルイージ シンプル難易度やさしいクリア
キャプテンファルコン シンプル難易度普通クリア
マルス シンプルを3人クリア?&対戦10回プレイ
ガノンドロフ シンプル難易度難しい以上をリンクもしくはゼルダでクリア(コンティニュー可)
ファルコ 百人組み手をクリア
ルカリオ ターゲットを壊せLv1〜Lv5すべてクリア
ネス 弾を10回以上リフレクトする
プリン 亜空の使者クリア後にイベント戦20までクリアした後、出現するプリンに勝つ。
ソニック シンプルを10キャラ以上でクリア
スネーク シャドーモセス島を15回以上遊ぶ
Mr.ゲーム&ウォッチ ターゲットを壊せLv1を30キャラ以上でクリア?
亜空進めずには
トゥーンリンク:シンプル難易度普通以上でクリアした後、出現するトゥーンリンクに勝つ
ルイージ:シンプル難易度やさしいクリア
キャプテンファルコン:シンプル難易度普通クリア
マルス:シンプルを3人クリア?
ガノンドロフ:シンプルをリンクでノーコンテニューでクリア
ファルコ:100人組み手をフォックスでクリア (フォックス以外でも出た例あり)
ルカリオ:ターゲットを壊せLv5クリア
ネス:対戦5回プレイ
プリン:イベント戦20までクリアした後、出現するプリンに勝つ(出ない情報多々、追加別条件がある模様)
ソニック:シンプルを10キャラ以上でクリア
スネーク:シャドーモセス島を15回以上遊ぶ
ネス以外にも大乱闘を何度かこなしている(もしくは大乱闘のプレイ時間か)と出せる。
当方は現在、シンプル未クリア・亜空8%で、
ネス→マルス→ルイージ→ファルコ→キャプテンファルコン
の順番で出現
なお、大乱闘で出す場合は条件を満たした後、
優勝者が決まる→キャラが乱入→優勝キャラとストック1でタイマン→勝つとその乱入キャラが使用可(負けても大乱闘をやれば再度乱入してくる)
優勝キャラがCPUだった場合最上位のプレイヤーキャラになる
ストック1対戦で自滅しまくると早いかも
亜空の旗はただのクリア
王冠(ぴかぴかしてるやつ)は完全クリア
オレンジ色の箱を全部取るとかが条件のはず
亜空のテンプレ
扉は↑キー入力
緑の旗は未クリアの証。王冠マークはクリアの証。
ガノンは亜空間でリンクとゼルダのフィギュアをゲットした上でクリアすれば仲間になる
大迷宮
・ポーズすればMAPが表示される
・一周くるっと回るとでボスの所在地クッパマークが表示される
・全部倒したら大迷宮の中央で↑キーを押そう。ラスボスが待ち構えてるぞ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 10:46:48 ID:7mTN4+D4
サンドバック君殴るの飽きてきた、、。
音楽全部で何曲あんのよ?
亜空でよくある質問箇所
平地
建物手前の壊せるブロックが積み上げてあるところ
画面外、右上に黄色ブロックがある
あと建物内部後半の上に登るところかなり高さがあるので、身軽なキャラで
連続壁ジャンプ、上Bを組み合わせて行く
洞窟
前半の大きな岩が3つ続けて上下しているところ
3つ目の岩が下がるのを待つと、上部に扉が見つかる
湿地
後半のジャンプ台地帯のはじめの方にある扉
ひそかに水中に爆弾ブロックが置いてあるのを破壊
遺跡への道
前半エレベータを上ったあと穴の連続するところ
3つめの穴の底に扉
遺跡
最後リザードンの部屋手前の床に3つ並んでいるスイッチ
正しい順序?(中→右?)でスイッチを押すと真ん中の部分から
床が出てくる
戦艦ハルバード外部
最初の内部入って、機雷ゾーンに入ったらヒビが入ってる天井を探す
天井に爆風が当たるように機雷を破壊
亜空爆弾工場下
序盤のぐるぐる回る足場の扉の中
てっぺんのジャンプ台で跳ねた先に隠し黄色ブロック
こっちにも書いてみよう
1Pカラーで選んだキャラとおまかせで選ばれたキャラがかぶると、色が全く同じになって区別がつきづらくなる
これは既出でしょうか
誰かげきむずボスバトルタブー戦のコツがあれば何か教えてくれないか
消えたと思ったら画面にうつった瞬間鞭だの円盤だの飛んでくる
よけられるか!
他は大体落ち着けばよけられるんだが運悪くかわせないのが2回もあれば終わりだからたまらん
足場のど真ん中にいるのが悪いのかなぁ・・・?
>>7 どのキャラ使ってるか分からんからなんとも言えないな。
…いや、俺もクリアできてないから偉そうなこと言えないんだけど。
一応プリン使って同じとこまで行けてるんだが、
プリンなら常時空中で空中移動自体も早いから
相手の攻撃が来ると感じたら素早く離脱→空中回避ができるぞ。
まぁそれでも俺はイマイチ反応速度が鈍いんで
普通に喰らっちゃうわけだが。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 13:54:13 ID:quknA//5
亜空で全てのボスキャラを倒し、背景に色んなフィギュアがあった所に行ってもボスが出ません。
どうしたら良いのでしょうか?
その部屋の中央辺りで↑押す
湖畔の旗が消えない。
>5にも載ってないし、普通は気付く所にあるのだろうか・・・。
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/04(月) 22:54:58 ID:itK1a+A2
>>413 自己解決
中盤の、鍵3個縦並びのとこを過ぎてすぐに、黒い鎌をもった敵が一匹出る(名前失念)
そいつを倒すと空中に扉が出現
これでいけるはず
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:15:12 ID:quknA//5
>>10 出来ました!!押し方が悪かったみたいでしたorz
本当にありがとうございます!!
ルイージのアピールでボスに止め刺す遊び中
スマプレでフィギュア化よりは幾分ラクだ
そうか
よかったね
フィギュアみたいにCDも狙って出せたらいいのになー
あと15曲くらいなんだがなかなか揃わん
ところで池袋ビックで「スマブラ緊急入荷!」とかいって叩き売ってたんだが
緊急とかいうほど品薄なの?
消化率が95%らしいな。
俺用メモ げきむずタブー攻略法
まずはニコニコの動画を見る。やはりピットで端っこで弓、接近してきたら上スマか空左右Aが一番安定すると思われる(仮)
理由
なによりまず反対側からのムチが届かない
爆発テレポに当たる危険性が減らせる
金色の捕まえてくるカゴの回避が容易
円盤の回避が容易
このため展開はかなり楽になると思われる。ピットの弓は攻撃力・連射性・命中力がどれも非常に優秀で、飛び道具によるダメージソースとしては最高(仮)
・備考
タブーが自分に重なるように現れた場合、だだっこ斬りか回転豆攻撃を行うことがある。豆攻撃はモーションを見たら即緊急回避×2でギリギリ回避可能。だだっこ斬りは端っこだとかなり当たるので運頼み
分身ビームは近くで撃たれるとほぼ回避不能 空飛んで目いっぱい逃げる。爆発地点にはエフェクトが消えても攻撃判定が割と長く残るので注意
自分側からのムチは気合で空中緊急回避 運だけが頼り
巨大化目からビームは攻撃のチャンス 顔付近のビームは攻撃判定なし
衝撃波が怖いの何のって
ボスバトルのタブーは亜空げきむずのタブーに比べふっとばし力・体力共に3分の2ほどな感じがする
亜空で練習してピット1人で勝てたなら残る敵はプレッシャーだけなはず
書いてみると結構いけそうじゃん。さあがんばろ
亜空のゼロスーツサムスが出るところでつんだ・・・
観覧車みたいにぐるぐる回ってるところの左上の扉入って、滝みたいなところを登ってった扉に入ったんだが、ここから先に進め方が分からん・・・
戻れもしないし
誰か助けてくれ><
>>21 そこは後で来るところ
戻って別のとこ行かねーとダメ
ってか質問スレ池
>21
さんきゅ
スレ乱立しすぎてて質問すれ見逃してたわ
アンカミス
>22
だったわ
すまんこ
ありがとう
基本的な正当ルートが右方向だから
まず隠し部屋を探すために左方向から攻めるのが仇になったな
俺も矢印に逆らって一旦そこで積んだわw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:10:41 ID:kP1GYglS
CD「ソニックヒーローズ」
は、どういう条件で手に入るんですか?
かなり欲しいんですが
ってかボスバトルのガレオムたまにやる気出すよな。
うざいんだが
ボスバトルは後半になると速度あがるんだぜ
>>26 大乱闘の時にでてくるCDの中にあるよ
ランダムだからガンバレ
>>28 そうなのか?知らなかったわ。
故障みたいな倒れ方と破壊があるから、どっちのバージョンがくるかは元々運なんかな、と。
ゲキむずボスバトルをオリマーでクリアできる気がしない件
今回のコンテンツで一番15分耐久組み手がダントツで糞だなwwwwクリアゲッヤーしたし二度とやらねww
情け無用より難易度たけぇじゃん
リドリーが端から端まで飛ぶ速度、
最初と9体目に出てきたやつじゃ速度が目に見えてわかる。
ガレオムは場所が違うだけでパターン変わらないだろ
>>31 15分ってのがホント嫌だよな。
俺は雑魚が1人か2人になったところで倒さず逃げ回ってたわ。
1人の時はホント楽。その雑魚のためにボム兵やら何やらを排除してあげて、
っとやって最後にその状態のままクリアすると、その雑魚にも愛情が沸いてくるもんだ。
>>32 いや、めちゃくちゃやる気出すよ。
技一つ一つの間隔がめちゃくちゃ短い。
っで頑張ってたほうは概して最後に完璧に壊れる。
>>35 速度の増加=技の間隔が短くなる でおk?
順番が後ろになるとどのボスも同じようになるよ
レックウザなんか落ち着きが無い
壊れ方は物語上の仕様だろ
やりこみネタww吹いたw
撃破数ならエンドレスあるじゃんか なんで15分限定での撃破じゃなきゃいけないんだかわからんw
それと前作はあそこまで爆弾系多くなかったろ
いや、前作はホントに1/8かよと思うくらい
カプセルが爆発しまくったぜ。
今回はカプセル自体がほとんど出ないし、
うざすぎる爆発物アイテムが増えたけど。
マルスの出現条件は難易度問わずシンプルクリアだったね。
ルイージ:やさしい
Cファルコン:普通
のほうが優先度高いっぽいのか
誰かコイン工場のいい作り方しらない??
ニコ動の大王のやつ見たけどもっと効率いいのがあるそうで
>>37 CPU相手だが立ち回りのいい勉強になる
ステージもちょうどいいからアイテム処理したりでなかなか面白いと思うけど
だんだん強くなっていくから緊張感もあるし
必殺技がない点もみそだと思うけど
いやそもそもカプセルって爆発1/8じゃね?
>>28 ありがとう
やっぱりランダムなのか…
CD工場作ってがんばろ
スネークの無線面白すぎ
ルイージ可哀想すぎる
無線はおろか箱に入る気もハナからないスネークが多くて困る。
大乱闘のステージ「お任せ」で、自作CD稼ぎステージが出ると(´・ω・`)ショボリーヌ
大乱闘でソニックでたけど既出?
対人戦してたら出た。
条件はワカンネ
既出過ぎる
大乱闘で全キャラでる 450回対戦しないとだけど
>>50 ごめん
一回ぐらい第一発見者になりたかったんだ。
なってないけど。
wi-fiチーム戦おもれ〜
ヨッシーとソニックのブルーチームになって
2人とも回転しまくりでリンクアイクチーム涙目www
本日、スマブラXを無事購入。
初プレイで調子にのってシンプル難しいに挑戦したらいきなりクレイジーハンドに遭遇
ええ、負けましたともorz
ハンドの挙動前回と変わってるか?
画面奥からの突進(ゲンコツじゃない)が終わった後の横からの突進が
高さ上がってて二回目避けなくてもよくなったりとかはあったけど
>>52 ここで第一発見者になりたかったら、発売二日前には手に入れられる環境が必要だろう。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:06:41 ID:ZchIELR2
情け無用組み手三十人抜きしたけど
十以降クリアゲッター何もなくて涙目
ニコニコの動画参考にしてメタ様で53体行った俺がいるぜ。
競技場erじゃないからゲッター割れるまでしかやる気しないわ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 21:33:28 ID:glxsuY9R
100人組み手3分クリアって無理じゃね?
なんか抜け道あんのか?
アイクとかのふっとばしやすいキャラでやると楽
大天空連発でなんとかなる。
大天空連発っておま
100人組み手全員やらなきゃいけないってのがしんどいな
大天空じゃなかったっけw?上B
>>63 そこでハンマーの出番ですよ。
ハンマー使用可能の中では最難関だと思う。
あそっかスマンスマンw
あとビームソード出たら糞楽。
100人組み手全員はさすがに面倒だからハンマー使ったぜ
亜空間やっとクリアしたんだけど、
ウルフ出すのって1回で勝たなきゃダメなのか。。。
またあの遺跡を・・・orz
ウルフ
ボスバトルモードをフォックスでクリア
もあったよね?
つか、ボスバトルモードって何処だよorz
>>66 ハンマーは使わない主義なんだ
>>71 シンプルと亜空をクリアすれば出るらし
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:05:53 ID:Qce1qRa2
クレイジーハンマーの強さはガチ
フォックスのブラスター連射でボスバトル安定してきた。
まだ一回しかタブーに辿り着けてないが。
糞長い湿地をプリンに負けたらもう一回とか、
ちょっと鬼畜ですね、任天堂さん。
何気に強いプリン
ボスバトルの激ムズクリアのクリアゲッターを
ハンマーで壊せないようにしたのはどこのどいつだ
鬼畜ですね、任天堂さん
隠しキャラは大乱闘の回数こなしても出なかったっけ
一度戦えば負けても楽な気ガス
それよりサントラ欲しいよ
もともとハンマーなんて無いほうが良かったな。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:23:49 ID:c58FvOxO
スマートボムコンボやべー
サウンド全部神すぎだろ・・・。
プリンとウルフが鬼畜過ぎて萎えた。
別の方法で出すことにする。。。
本当、亜空以外は神ゲーなのに、惜しいな。。。
数十分で諦めるのか
サントラは著作権の問題とかで
全作同様また出ないんじゃないのか…
キャラなんて何の苦もなく出せたけどなー
64の仕組みが継承されてれば、
戦う度に相手が弱くなっていくと思うんだがどうなってるんだろう。
ボスバトルクリアしたけど、こっちのウルフも勝てねぇ\(^o^)/
ゲーム下手糞なオッサンには隠しキャラ使う権利なんかないってか('A`)
15分組み手は精神的にしんどいな
終了間際に上で火薬箱爆発するしw
亜空のプリンに勝てない。もう5連敗だ…
なんか画期的な戦い方があったら教えてほしい
15分組み手は終わらせるだけなら一人になったら逃げ回るがデフォ
CPU(亜空含め)に勝てない奴はとりあえずシールド移動乱用しとけばいい
世界1皆の人気者
それは彼女の事アシュリー
ロボの横必殺の使い道無いかなぁ…
アレを使う利点が全く感じられない
>>90 そういう人の為に対戦回数でのフラグもあるんジャマイカ。
さぁ回数を稼ぐ作業に戻るんだ。
100get
Wi-fiで86420エラー吐きまくってフレンド対戦できん
ボスバトル無理だろこれwwww
普通でぎりぎりクリアなのに激ムズとかどうするのwwww
ハンマー壊せないしwwww
クリアできた漢はいるのかな?
>>101 難しいことは確かだがアクションゲームは覚えればなんとかなるもんだ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:42:56 ID:TXlW9riA
亜空の大迷宮を王冠にできません。攻略をだれか教えて下さい!
ウルフといえば遭遇してどんだけ強いのかwktkしてたら
落ちてきたハンマーとって自動的に落下してったなぁ。
まぁ隠しキャラ解禁タイマン程度なら、横に長い技選んで振り回してればなんとかならない?
リンク使ってるんだけど
スマッシュボールを上手くとるコツってありませんかね
>>108 相手に何回か叩かせてから自分で斬ってウマー
ピーチに浮遊あるのは詐欺だよな
>>109 でも相手に叩かせてると結局相手の方が取る可能性高くなるような
>>111 スマッシュボール1撃で壊せる奴いないし2撃で壊せるのはアイクくらいだろ
その辺見計らえば楽勝
ウルフはカービィの吸い込み自殺で倒したなぁ
スネークで俺の空活かした立ち回り覚えたいんだが
なにかいい立ち回りってない?
タイマンに特化したいんだが
>>114 んなもん相手によるだろ
経験積まなきゃ強くならないよ
練習するのに普通にやるのとスローでやるのとクイックでやるのどれがいいかな
>>116 お好きなように
COM戦やっても対人戦の練習にはならないとだけ言っておく
>>115 うるせーな
わかんねーならレスすんなよ
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:11:27 ID:3v3/AIhf
com戦でも出す技の選択を覚えこむ分には悪くないんじゃない?
最良はwifiでガツガツプレイだろうけども
スルースキル強化シールでも配っておくか
うるせーなw
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:39:55 ID:6kiBM/gJ
やっと全キャラでた・・・
隠キャラタイマンは運だな・・・。
>>118 うるせーなwww
次回作は是非ミドナ参戦させてください^^
ミドナっつーかミドナつき犬リンクってのはアリだったとおもう
ルカリオの声は若本がよかったなぁ
>>126 せめてルカリオ=市村正親氏だったら
「ああ平行世界のミュウツーね」とか脳内で屁理屈こねて納得したんだけどなぁ
ミュウツーよりも使いやすくて面白いキャラだけにリストラされた彼(性別とかあるのか?)の分も…
亜空でマスター&クッパジュニア貼ってフィギュア狩りキャラにでもしようかw
報告
亜空の使者ムービー、Wikiにあるとおり
・最初の戦闘をマリオとカービィどちらで戦うか
・ボスパックンからピーチとゼルダのどちらを先に助けるか
・メタナイトとルカリオどちらで戦うか
のみっぽい
1周目100%(隠しキャラも全部取得)クリア後、
2周目やってて、ルカリオ選択勝利ムービー見た後セーブしてゲーム抜けたら
『亜空の使者』の全てのムービーが
見られるようになった!
と、おしらせが出た(戦いの記録のやつ)
チビクッパ( ゚Д゚)ホスィ・・・。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:37:59 ID:80jQcj0z
スレチなんだが
GCコントローラー使うと動作がワンテンポ遅いのよね
これって俺だけ?
131 :
名無し:2008/02/08(金) 01:44:48 ID:RJkDTjRe
イベント戦むずかしでくリアしたなんかでんの?
日本語でおk
小学生うぜー
オールスター二人でクリアは切り札フィギュアコンプのフラグになるが全キャラクリアのフラグにはならないのかよ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:02:09 ID:5SZ5IylF
ステージ作る時の
\←こんな形のパーツにカービィでストーンを使うと、ガガガガッってなって、衝撃波が出まくるバグって既出?
既出じゃなかったら凄く嬉しいんだが…
>>40 こんなステージにして、チーム戦で
自分ゲームウオッチ 延々ピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロ
味方クッパ
敵ピカチュウ2体
ピカチュウたたいたときに出るコインは背の高いクッパが全部回収
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■ ■
ボスバトルゲキむずクリアできない
もう6時間になる
タブーにすら到達できない
キャラクターはシーク使ってるけど他にオヌヌメある?
>>137 オススメはヨッシーかな
今まではそうでもなかったけど今作一番の強キャラだと思う
ヨッシーの空中攻撃はどれも強いよね
空中攻撃でメテオ2種類もあるのはヨッシーだけだし
30パーくらいで瞬殺できるのもヨッシーだけじゃん
端で卵産み食らったらそのまま落ちてくようなレベルならヨッシー最強って言っても笑われない
142get
既出かもしれないけど今亜空ムービー埋まった お知らせが出る
初戦マリオカービィーの2択
救出ピーチゼルダの2択
雪山でメタナイトルカリオの2択
と、思ったらすぐ上で出てるのね
タッチの差だったか
ボスバトルは猫目リンクお勧め
ジャンプNAが強いし、盾もあるし
何より苦戦しがちなポーキーとレックウザが下突き連打でカモになるw
レックウザは飛ばされないだけで雷避けられなくてダメージ溜まるから普通に戦ったほうがいいかもだけど
でも、タブーは自力で頑張らなきゃいけないんだけどねw
ピーチの横Bがボスには強いな
それだけに頼るのは危険だけど
ボスバトルならピット
サムス選択後、戦闘中に脱いでゼロスーツサムスになれるぞー(^o^)ノと聞いたので調べた
大乱闘・亜空モード共通
※全てボタンはデフォルト状態です
■Wiiコンのみ(横持ち状態)
アピール中にアピールボタンのAボタンを押しながら十字キーの↑↓↑↓↑↓
■Wiiコン+ヌンチャク
アピール中にアピールボタンの121212(交互連打なかんじ)
■クラコン
アピール中にアピール割当である十字キーの↑↓↑↓↑↓
■GCコン
アピール中にアピール割当である十字キーの↑↓↑↓↑↓
GCコンやWiiコン単体はトレーニングモードでゲームスピード1/4に落としてやっと出せる感じ
ヌンチャク使用時は右手親指で1、左手親指で2を交互押ししたらそこそこ脱げた
クラコンが一番出しやすかった(個人的感想)
しかし、ゼロスーツサムス使いたいなら事前に選択しとくべきとオモタ
誤ってサムスになっちゃった、しかもアイテム無し設定じゃん!て場合は狙う価値アリ?!
でもWiFi対戦とかだと飛び道具orスマッシュされて余裕で脱げませんでした^^v になりそ
曲って全部で何曲あるの?
近作は本当にプレイヤー狙い酷いと思うのは俺だけか?
大乱闘とかなんだ?wあの結束力wwタイム制ならトップ狙うようにしろよと・・・。
シンプルゲキむずとかのステージ11とか大乱闘じゃなくてチームアタックありの1vs3だとしかおもえんw
ドラグーンユニットや切り札とか全部プレイヤーにしかきてねえよ
確かに開始早々に自分一人だけ60〜80%にされることはざらw
スネークとルイージの無線吹いたw
兄より優れた弟など!
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:19:13 ID:Pm56zckD
wifiおきらく対戦、ワリオステージの「うごくな」で全員が
ビタっと止まった時、奇妙な連帯感が
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:51:55 ID:yQRrsk8O
>>104の動画見たけどピットくんの優位は揺るがない
むしろリザードンで倒したとかフォックスで倒したとか言ってるやつが超人にしか見えない
ゴレオムに接近戦とか正気の沙汰じゃないw
桜井がファミ通で「亜空の使者はもともと一人用モードの充実を図りたかったから入れようと思って、自分は対戦部分をメインに担当、
でも結果的に亜空を担当してくれるチームや製作してくれる会社がなかったから結果的に無理が生じちゃった」みたいな文章があったけど
だから最初っからそんなモード入れなきゃいいいのによ、わいわい対戦メインで遊ぶのが楽しいんだから対戦に特化してりゃよかったのに
亜空のせいで製作者もユーザーも割りを食っちゃったって・・・亜空がなきゃキャラもっと増やせただろって話し
まあ要はキャラ増やすのより適当な一人用モード作ってどっかに担当してもらっちゃうかってのが発端だったんだろ
でも途中でやめるにはもう戻れないとこまで来ちゃったし亜空を完成させるしかなくなっちゃった、結果長いだけの糞亜空の出来上がり
亜空なげーーなーいつ終わるんだよって思ってやって結果10時間ちょいってめんどくさくて2度やるきしねーよ
あとはシンプルやってキャラ出したら対戦で遊ぶだけだし何でこうなっちゃったんだよ
スレ違
長文ウザイ
もしかして誤爆?
>>148 ありがとう。お前のおかげでフィギュアがGetできるっぜ
>>159 そうゴメン、本スレにレスしたつもりの誤爆
キャラコレで十分じゃね?
おーぷなさまが欲しかったの?
/ ̄\
|O° |
\_/
|
/ ̄ ̄\
/ \::/\
/ <●>::<●>\
`| ///(_人_)///|
\ `⌒′ /
/ . . \
(_ノ |ノ
| /
\ Y /
`ー" ̄
俺はポケモンのサワムラーがすきなんだがなんででてこないんだ?
あいつの技は全部格闘技だしこういうゲームに最適だとおもうんだがいつもでてこない
開発者は頭イカレてるんだろうか・・・
>>157 ガレオムは重なった状態でボコるのが普通じゃないの?
ヨッシーで頭ぶん殴って瞬殺してやったけど
格闘技ならいいってもんじゃないだろ
ってか本スレいけ
おまえちょっと雑談したくらいでうるせーよ
お前が頭イカれた事言ってるからだろうが
【レス抽出】
対象スレ: 大乱闘スマブラX 能力性能強さ議論スレ part.3
ID:FhofqOs6
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:20:05 ID:FhofqOs6
スネーク使いいる?
いたらどうやったら勝てるか教えてみ
あと少ししたら寝るからそれまでにヨロんだ
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:22:54 ID:FhofqOs6
嫌ドンキー厨ドンキーたたきがはじまったw
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:27:47 ID:FhofqOs6
プリンなんかダサくて使えねー
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:30:30 ID:FhofqOs6
今回ヨッシーが強い
俺のマイキャラにしてるくらいだ
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:32:11 ID:FhofqOs6
でもヨッシー強い
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:40:06 ID:FhofqOs6
>>208 ファルコは弱体化してねえだろw
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:42:30 ID:FhofqOs6
>>216 最初からそう言えよ常考
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 02:48:03 ID:FhofqOs6
>>220 してねえよ
だからなに?
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 12:16:52 ID:FhofqOs6
俺の空極めたいんだが動画とかある?
D:FhofqOs6みたいな厨房相手にすんなよおまいら
ま た う る せ ー な 君 か
亜空ムービーの件
いつもカゴ破壊しないで進んでたんだが(どっちも救出しない)
これは3周フラグ?ww序盤だからいいけどさ…
>>172 カゴ破壊しないってできたっけ?
どっちかのダメージ減らさない限りはボスパックン倒せないべ?
ムービー確認すれば?
>>148 どうやってもゼロになれないと思ったらこんなはやくコマンド入力しなきゃいけないのか・・・
十字ガチャガチャやりまくってようやくだせた。
CPU3人に集中攻撃されてるのは俺だけじゃなかったようだな。
ID:FhofqOs6
が面白すぎる件
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:33:54 ID:0ZGfiSP3
コイン効率よく貯める方法ないよね??
地道にシンプルとワイファイでためるか・・・
亜空あと1%がよりによって大迷宮…しかも右下。
見落としやすいところありますかね?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:56:57 ID:0ZGfiSP3
>>178 それってコイン制のやつでしょ??
そうじゃなくてコインシューターで使えるコインを貯めたいんだ(´・ω・`)
>>179 ベルトコンベアがたくさんある場所で小さいカラフルな敵を増殖させるブラックホール?の場所になんか置いてあった気がした。
ただそれを取ってパーセンテージが増えるかどうかは分からない。
コインなんて勝手に貯まらないか?
使い切る前に飽きてまた貯まるんだが
脱がせる方法は無いのか…。
>>182 それは確か右上のだったような。
一応調べてみる。ありがとう。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:35:05 ID:5SZ5IylF
誰か
>>135にレスしてくれ…
既出なら既出と言っておくれ。
>>179 通常面と同じステージ構成なんだから見落とすかどうかはわかるはず
がんばれ
>>187 レス乞食はみっともなす
誰もレスしないって事はどうでもいってこった
イベント41はアイクの↑B連発で余裕だな
ボスバトルのゲキむずでタブーまでいけたから回復とろうとしたら転んで、そのままタブー戦へ
転ぶなよ…
サウンドテストのスネークのボイスで
「うますぎる!」
「もっと食わせろ」
ってあるけど
アピールの没ネタ?
>>192 スネークが食べ物アイテムを食べると言うんじゃなかったっけ
今スマブラ起動できないから確認できないけど確かそうだったと思う
>>193 ほんとだわ
ランダムみたいね
ありがと
ボスバトルゲキむずクリア記念カキコ
未だに心臓バクバクいってるwww
ボスバトルゲキむずくりあ(;ω;`)
仕事終わって3時間戦い続けたよ…
疲れた…
>>183 うおおおおお(`_ゝ´) てことで
>>148修正
■Wiiコンのみ(横持ち状態)
素早く↑↓↑とアピールする (アピール割当はAボタン押しながら十字キー)
■Wiiコン+ヌンチャク
素早く121とアピールする (アピール割当は12ボタン)
■クラコン
素早く↑↓↑とアピールする (アピール割当は十字キー)
■GCコン
素早く↑↓↑とアピールする (アピール割当は十字キー)
しかし、公式にはボタン設定でアピールが十字キー云々と書いているが
Wiiコン単体以外、アピール設定を他に割当出来なかったんだが・・・
って、もうWikiの中の人は修正済みだったか・・・
編集した人乙
コインシューターのコイン楽に貯める方法ないもんかね
やっぱり地道にやるしかないp?
逆に使う方法を教えてほしいもんだ
観戦で100枚賭けて確実に当てまくればおk
>>199 亜空のボスだけのステージで難しいなら30前後、タブーなら100前後
>>188 ブロックの中に埋まってた!おかげさまで100%!
何この虚無感…
>>199 いつの間にかたまりまくっててどうすれば使い切れるんだっていう状況が普通だと思ってたw
う〜ん、やっとこさタブーにたどり着きゲキむずやってるが鞭投げ避けられんな。
実際にやってみると動画の主は相当うまいことが分かる。
ボスバトルゲキむずとかオールスターゲキむずとか何だってこんなマゾ仕様なんだ・・・。
もうボスバトルやだよ…
とてもむずかしいですらクリアできねぇ
使用キャラはフォックスなんだが、ポーキー・ガレオム・ディオンに毎回苦戦
なんかいい方法はないもんかね
ゲキムズ亜空間入口のギラーンが鬼畜すぎる・・・
攻略法教えてくれ・・
>>206 ガレオム
ミサイルを撃ってくる時は接近して上スマ二回ほど叩きこんで逃げ。
二種類のジャンプがあるけど、タイミングよくガードのスティックを横に倒してできる回避行動を二回すればOK
ミサイル攻撃の時以外は距離とってブラスター連射でOK
ジャンプの回避が上手く決まればノーダメは結構楽。
ポーキー
戦開始直後にブラスター連射。
こちらに高速で近づいてくる時に、二段ジャンプ→フォックスファイヤーで逆側に逃げる。
こいつも基本は距離とってブラスター連射
近づかれたら二段ジャンプ→フォックスファイヤーで逆側に逃げてブラスター連射でOK
こいつもジャンプしてくるが、ガレオムと同じくタイミングよくガードのスティックを横に倒してできる回避でOK、それかジャンプする前に見切ってフォックスイリュージョン?で逆側にいくのもいい。
レーザー攻撃は発動する前にジャンプして空中緊急回避二回で避けられる事がある。
ディオン
戦闘開始直後にブラスター連射
ゆっくり近づいてきて、三回ぐらい斬ってくるやつは引きつけてスティック横に倒してできる回避一回してブラスター連射。
突進は二段ジャンプ→空中緊急回避orフォックスファイヤーorイリュージョン
遠距離攻撃しかしてこない形態の時もブラスター連射
レーザーを連射してくるのは空中緊急回避で上手く回避。
ミサイルを撃ってきてたら、上手く本体に誘導して自分もダメージ覚悟で四発全部当てる。
相手の体力が半分ほどあっても全部あてれば倒せるはず。
何回も戦って練習あるのみ
俺もタブーまでは行けるけど、タブーの真ん中で衝撃波してくるのが上手く避けられずクリアできてないがw
オールスターげきむずクリアするのにコイン1500枚も使った
ポケモンのとこがテンガンざんで左右反転したりして最悪だった
>>208 サンクス
これを参考に頑張ってみるわ
とても難しいじゃまだタブーまで行ったことないからなぁ…タブー戦きつそうだ
>>207 難易度下げたらいいんでないか?
亜空はクリアゲッターに難易度で影響するようなのないし。
プレートでやすくするため、ってんなら
シールでも貼れば難しいくらいで結構出るし。
ホームランコンテストのバット下投げ→メテオのタイミングがわからんくて
サンドバッグがバットで吹っ飛んだ後にメテオやってしまう
なんか方法間違ってるんだろうか
>>212 下投げじゃなく空中でバットを放してメテオで
隠しコスチュームってあるんですか?
今さらだけどリュカのサイマグネットって攻撃できるんだn
亜空のメタリドリー戦って時間制限あるうえに
ゲキむずじゃないと滅多に台座出ないんだよな・・・
簡単にフィギュアにする方法ってないかな
運頼みかシールを貼るしか・・・
亜空の敵はやっぱ台座で投げないと取れないんだよな・・・面倒くさい。
低確率でいいから、コインやステージで取れればいいのに・・・
レックウザでチャンス来たと思ったら攻撃で台座吹っ飛ばされるし・・・。
所持したら必殺技で攻めないといけなくなるし。
タブー慣れたら雑魚杉ワロタ。ガルムズと剣と砲台がうざいなあ。ガルムズは攻撃出すの他より早いし。
誰?ww
ガレオムだよ・・・orz
イベント戦のラスト地味にスネークうざいな。Jマリオの影で。
ジャイアントはGIANTでGだからな
うわ、凡ミス連発・・・orz
今日はもう寝るか・・・。
バグっぽいのがあったので報告しときます
前スレで出てた一人用のCD工場で起きたんだけども
でかいのクッパで、上のコンベアの右の足場に乗り、↑Bして左にスティック入れ続けると、そのまま回転し続ける
ちなみに試してないので詳しい地形の条件は不明です
亜空の最序盤で詰まりました
天空界のドアってどうやって開けるんですか
普通に近付くだけじゃダメ?
>>226 テンプレにあるけど、扉に重なってスティック上入力
221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 23:29:40 ID:LZdgeKPF
ガレオムだよ・・・orz
イベント戦のラスト地味にスネークうざいな。Jマリオの影で。
Jマリオ?
テンプレも読まず申し訳ない…
なんでクラコンだと十字キー移動設定できないんだよぉ
>>214 ワリオにならある。
公式にも掲載されてる。
ボスバトルゲキむず遂にクリア
タブーの衝撃波っぽいのさえ避けられれば楽だな。
パチェが性的
>>234 おめでとう。俺がその高みにたどり着けるのいつのことやら・・・。
wikiの亜空の使者ボス攻略のところ、フィギュア化の為にボスの出現場所を書いておいた。
後、ガレオムの欄を追加。(とはいえ、名前だけだが。)
リドリー&メタリドリーの場所は思い出せなかったんで、分かる椰子は補完ヨロ。
情け無用10人抜きがどうしてもできません キャラはアイクで6人までいけるのですが
やり方は崖つかまりからの天空連打です。 何回かすると崖をつかまないのですが崖捕まりに回数はあるんですか?
とてもむずかしいでシール付けてるのにボスパックン戦でプレート出てこない…
これは激ムズでやれと?
>>237 ちょっとしたずれとかじゃないかな。
プリンで崖下の左右往復してれば勝手に飛び降りてくれるよザコ連。
>>238 あのステージすぐ終わるし、ボスもゴミカスだから激ムズにしとけば?
>>239 ありがとうございます プリンでやってみますね
というかアスカ最初からやれおプリンス…
ワリオのステージで流れるアシュリーとやらはフィギュアにないんかの?
盛大に誤爆
ウルフ出すの無理だと思ったけど
ジャンプ横Aでハート使わずにいけた・・・
wifiお気楽2人でも集まったらすぐスタートできるようにしてくれよ・・・。
組手とかイベント戦もアイテムなしにできればいいのに
組手なんか
ボム兵とかスマートボムの誤爆が死亡理由のほとんどだし
せっかくエンドレスで楽しめるんだから
実力だけでやりたいわ
それも実力だろwww
お気楽は連続で同じキャラ使うのは駄目なのか?
ファルコ極めたいんだが、連続で使うと高確率で切られる・・・。
ファルコを連続で使うと切られる
デデデを連続で使うと切られない
こりゃ、人間の心理だな
ついにおきらく繋がったよー
サンドバックくん叩く指にも力が入るぜ
>>250 それは相手が悪い
何使おうがこっちの勝手
>>253 気持ちは分からんではないがな
DXではカプセル爆弾にどれだけ泣いたか
>>254 そーゆー意味ではなかった
スマッシュ先に突然ボム兵が沸くときとか
どう対応すりゃいいんだ
すでにホールドはじまってたりしたら。
繋がってもラグいぜ
>>257 ボム兵の発生位置を予測するのが真のスマブラー
やっぱそうだよな。気にせずファルコ使い続けるぜ。
さっきファルコ使いと当って神殿だったんだが、端と端で「かかって来な」連発で吹いたw
>>257 組手はスマッシュより手数かと
それにアイテムの湧く位置もある程度決まっているような
>256
はあ?おまえが悪い
何しおうがこっちの勝手だろ?頭大丈夫か?
何使おうがこっちの勝手ってかいてるだろ
ていうか切られるの解釈が違うのかも
対戦はじまったあとに切られるならアレだが
対戦続行してもらえないってのは
別に切られるとは言わないような
一戦だけのつもりで繋いでたかもしれんし
対戦中に切断されたらコンピュータにかわるんだっけ?
>>256 おいおい相手は人間だぞw
戦って面白くないなら抜けるに決まってるだろ
>>250 単に接続切れただけじゃね?今日の乱闘でめちゃ強いアイクとまた戦いたいが接続切れて泣いた
もっと技を盗みたかったんだがな
フレンドリストの名前の右に緑や青の丸が表示されるときがあるけどこれは何を示してるの?
亜空のにでてくるプリンってCPULvいくつくらい?なんかうごきがインチキくさくて倒せないわ
>>270 説明書読めば書いてあることをいちいちここで聞くな
亜空の事で質問!
ファルコにシール張りたいんだが沢山あって何を貼れば良いか分からない…
オススメの組み合わせ教えてくれないか?とりあえずファルコ専用のコマンドのやつは貼る。
どっちかというと攻めタイプが良いんだけど
亜空ではどういうのが有利なのか分からないのでそれも教えて欲しい
メタリドリーフィギュア化面倒くSEEEE!!
ステージ長い上に時間制限付、アイテムで手もフライヤー画面外に出ると消える、
せっかく弱らせてプレート待ちしてれば勝手にボム兵とか海栗に特攻して死んでいく。
何回雑魚50人くらい斬りとスクロールしなきゃいけないんだ・・・。
>>275 わざとやられてコンティニューすりゃ
メタリドリーからはじまりまっせ
>>276 勝手に死んでいくのはメタリドリーの方なんだ・・・。
ああ、そういうことか
俺はある程度多めに体力残して
プレート出てから減らすようにした
シール貼り付けた効果が出るのは亜空のみ、という判断で合っているのでしょうか
ホントの最終決戦がどうしてもクリアできん・・・なんかいい攻略法無いかね?
ホントの最終決戦は情け無用10抜きとやり方同じでいいかと
マリオさえいなくなればあとはどうとでもなるし
今回のLV9の弱いな・・・。
ジャストガードしないし、フラフラ歩いている時もあるし。
暇つぶしにもならないな。やっぱCOMにも限界があるか。
>>283 だいぶジャストしてないか
その所為で2ヒットする攻撃出したら、1段目ジャストして2段目食らうお馬鹿さんだけど
>>282 上の方にあるプリンの方法ですかね?ありがとうございます、やってみます。
>>284 前作なんかブラスター全発ジャストだぞ?
コンボとか繋げていって欲しいんだが。所詮コンピュータの動きしかできんな。
まぁwifiすればいいだけだが。シンプル全員クリアとか精神的にきつい。
>>286 おかげで全く参考にならん上に、ブラ連打してるだけで少しずつダメージたまって勝てたけどな
俺は64、DXと比べると一番強くなってると思う。しかもDXほど人間離れしてないから少しは参考になるし。
wifiストックできてほしいなぁ。タイマンだと殆どサドンデスだし。
あとCOM割り込んでくるのもやめてほしいな。人と戦いたいのに。
>>289 時間制なのは大観戦用のリプレイのためだろうな
観戦か・・・。ストックだと対戦長引いてサーバーが重くなるからか。
時間制ストックなら一番なんだけどなぁ
タブーのフィギュアの説明教えてくれ
cpu Lv9が練習にもならないってすごい腕前だ
俺はLv9トゥーンリンクに大苦戦だ
まずガードと緊急回避のタイミングを覚えることが先決。
これが上手になればcomlv9なんてラクラク。
というかCPUに勝てても自慢にも下手ということにもならんぞ
CPUはあくまで立ち回り、OP相殺、技の当てやすさ等を軽く練習するためのもので、勝ち負けはあまり関係ない
今回のCPUは人間離れしてる感じがあまりしないから、練習には最適だったりする。
つってもwi-fiがあるからCPU戦する意味が薄いっていえば薄いんだが
今回CPLv9がメテオ返ししてこないのには拍子抜けした
DXのCPLv9のメテオ返しのうまさはチート級だったけど
無くなったら無くなったでなんか…ねぇ
3人以上の乱闘の時にしつこくプレイヤー狙ってくるのは自重して欲しいが
メテオ返しって何ですか?
キラーのフィギュアゲットするのに最適な場所はどこですかね
>>297 たしかにメテオ返しないのはアレだね メテオ当たったら=死だからなあ
マイキャラアイクでCPULv9やってるけどSなんか敵の崖捕まりからの行動読んで当てるのが精一杯
Aコンや投げで削って トドメは空中上Aかメテオしかあたらんorzあれでメテオ返しあったらおそらく勝てない;;
うわ・・・ボスバトルこれ倒したら回復しようと思った時にやられる・・・。
亜空でフィギュア化はやっぱ台座出たら即取ってB中心で攻撃した方がいいのか?
コントローラー1個用のCD工場とか出てないよな?
今必死に作ってるんだが、如何せん難しくて挫折しそうになる。
今日はすま村でとたけけライブの日
アーバンけけとユーロビートが流れた
>>304 クラコンだよ。
言い方が悪かったかな、プレイヤー1とCPだけでって意味
>>306 ←←←←
■
→→→→→■
■■
■
→→→→ ■
山
こんなの
クラコンあるなら2Pをwiiについてきたリモコンで操作すればいいじゃない
もろもろ込みでコントローラー1個しかない人なんて滅多にいないし需要もないっしょ
>>308 クラシックコントローラーはリモコンに接続して使うものなので
クラコン+リモコンで初めてひとつのコントローラーになる
連射機能付きGCコン何処にも売ってない…
大迷宮でメタリドリー戦やってたら
犬が2コンのボタン踏んで2P参加になった!
解除できないの?これ…
アクションかなり下手だから、4機が実質2機に減っちゃうとまず勝てない。
コンティニューしないと心が折れてもう大迷宮進めたくなくなる…
犬に2Pやらせればいいだけの事
ヨッシー50匹のむずかしいレベル
難しすぎワロス
316 :
313:2008/02/10(日) 01:32:04 ID:+VBo4RPY
>>314 チワワには難しいなw
花火でる銃が出たおかげでなんとか勝てた。よかった。
でも2Pが後ろから付いてくるな…
wifi対戦やってたら3時間でCD3枚もゲットしたぜ
ちゃんと入手したとして終了後反映されるのね
3時間も付き合ってくれたのに、急に接続切れてスマンと相手に言いたい
が言う場所もないので愚痴
足でガード押し続けるしかないな
ターゲットをこわせLV5のタイムがなかなか短縮できない・・・。21秒が限界。技の暴発が痛いなあ
ボスバトルゲキむずがイラついてしょうがない。
なんで桜井はこんなクソ難易度入れたんだ。
せめてコンティニュー有りだけど、したら競技場の記録には残りませんよ、でいいじゃん…
>>321 テクニック廃止して運要素入れて敷居を下げておきながら
こんなどうでもいいところで難易度が高いスマブラX
>>321 チェッカー割れないから更に腹立つよな
ハンマーの意味ねえよ
>>321 桜井「だ、駄目だ、まだ笑うな…こらえるんだ…し…しかし」
サムスで2日間、タブーまですらいけないので
そろそろキャラ変えたほうがいいのかと思い始めてきた・・・orz
なんかボスバトルはヨッシーが優秀らしいけど
どのへんが優秀なのか詳しく解説してもらいたい・・・
>>324 ID
空中下が連続ヒットってことじゃないの?
>>324 バタ足の火力と一応飛び道具もある事かな
防御面がいまひとつだから俺は薦めない
このゲームで厨キャラ厨キャラいってるやつってマジなんなの?
いい加減ナメたこと言ってんじゃネエよってかんじ
どんだけだし
このゲームの年齢層わかってんのか?
俺の弟(小学2年生)が友達と夢中になってやるようなゲームだぞ
それをいい年こいた男が夢中になって攻略して
恥ずかしくねえーの?
マジばっかじゃん?!
このゲーム自体厨のやる遊びだっつの
わかったらおまえら二度とこれやるな
あとオンラインでチーム戦で自滅して相方に迷惑かけてるやつ死ね
ここにいるんだろどうせ
どこを縦読み?
>>328 いやスマン
弟がおきらくでカモられてたもんで
弟が〜友達が〜^^^^^
とにかくwiifiでわざと自滅して仲間に迷惑かけてるキチガイはもうやめろよ
おいおまえだよ
いるんだろ?
うちの弟がアイクでやってる時に自殺かましてくれたクッパ使いのおまえだよ
死ね
このゲーム
いい かんじ
この
俺 が 夢中になってやるようなゲームだぞ
ここまでやって飽きた
マジメにやれカス
>>325 なるほどありがとう
そして自分のIDに気付いて軽くヘコんだ
>>326 できればお勧めキャラと戦い方を参考にしたい
ちげえよザコ
おまえみたいなのがいるからオンラインさせたくなかったんだよ
最悪の一日だわ
しね
>>332 いい 男
ばっかじゃん?!
体 の 遊びだっつの
おまえら と やる
相方に かけて
ここに だ せ
最悪の一日…弟がやってるのを一日見てたのか
ガチホモ(ショタ)と聞いて飛んできました
ちげえし
まじおまえらこそ死ね
きえろ
>>339 アクエリアス返せ
俺よりよっぽどクオリティ高い文章にしやがってwwwwww
>>342 おいしいよね、ちまき。
なんという兄弟あ、あい愛あっ、あっアィッ・・・アッー!!
>>339 なんというくそみそテクニックwwwwwww
ターゲットLV5、マリオやフォックス位の身長のキャラなら、
ランチャーがのっかってる足場の右端から左に向かってランチャーをスマ投げすれば、
左下の壊しにくいターゲット2個が一気に壊せてお得っぽい
既出ならスマン
フォックスとファルコのタイマン勝負後、Bで勝利したキャラが専用台詞言うのは既出ですか?
* *
* ウホです +
, '´  ̄ ̄ ` 、
+ i r-ー-┬-‐、i *
| |,,_ _,{|
* N| "゚'` {"゚`lリ +
n ト.i ,__''_ ! n
+ (ヨi l\ ー .イ| E)
Y  ̄ Y *
流れ斬らせてもらうがアシストフィギュアのリンのスリットの中を盗撮したタシーロはいる?w
フィギュアの方も持ってねーのか
|
|
|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _ |
|)-(_//_)-|)
|厶、 |
||||||||| /
|~~~_/
| )
|/
|
|
シール全部集めたやつとかもういるのな
今650種ぐらいだけど、もってないやつの大半がでかいシール
シール工場と亜空の難易度高いので集めるのとどっちがいいだろうか
ID:4k+kXQ0v=スナヲ
>>354 全部集めたやついるよ
1日かけてwiki埋めてくれた
リザードンの岩砕きだけでボスバトルのとても難しいまではごり押しでクリアできるな。
ゲキむずはフォックスでブラスター連射でいける。
まぁ、ろくでもないやつと組んじゃったり
対戦でわざと自滅するようなやつとお気楽で当たったらさっさと抜けるといいよ
対戦中だろうがとっとと抜ければいい、相手にはどうせわからない
>>356 凄いな。集めたのも凄いが、Wikiにまとめてくれるとは。
まとめてくれた椰子テラ乙。
>>357 難しいでボスバトルできたわ ありがとう 岩砕きつええな
ポケモントレーナーは3キャラ分だから
ボスバトルにはもってこい
タブーはゼニガメで削ればいいわけだし
ポケモンチェンジの無敵時間で全部の攻撃避けれるしなー
シールの効果で、腕↑6と腕↑10をつけた場合、↑10の方だけ効果があるのはわかるが
必殺ワザ:飛び道具系と火炎をマリオにつけた場合
ファイアボールの威力は両方の数値、高い方の数値どちらが適用されるんだろうか?
え シールの効果って重複しなかったの?
勿体無いことをした
タブーの月光蝶があるために、とても難しいとゲキむずのクリア難度の違いがあまりない件について
ゲキむずレックウザクリアしただけで大騒ぎのニコ厨(笑)
200%もくらってボスバトルどうするんだよ(笑)
器とりゃいいじゃん
どっちも見える
りん黒い何かはいてるよな
なんか音楽が変わってんだけど何これ?
スマブラXのために買ったウェーブバードのスティックがぐらぐらになってきた…
中古でGCコン買うとよくスティックがふにゃふにゃだけど、
どんな操作をすればそんなになるんだ
デュアルショック2と違ってかなり耐久力あると思ったけど
DXやりこんでたら結構へたったぞ
Rが効きにくくなったのとニュートラルでたまに動く
>>374 俺のGCコン、今その状態・・・いいかげん新しいコントローラー買おう・・・
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:32:34 ID:k8FUkHo4
全体マップで大迷宮の右上だけが旗マークで、これを消したいのですが
どこをさがせばいいのですか?
やっぱり大迷宮の右上あたりになるのですか?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:36:52 ID:yfvnNrhu
>>370 パンツだお
ありゃあ昔のもんをイメージしてんだろうけど
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:51:42 ID:yjVTSJ+v
イベントのホントの最終戦むずかしいがこせない…。
デカマリオうざすぎる、なんか攻略法ないっすかね?
>>379 それに限らずデカキャラCPUはエリア端で戦うとよく自滅する
ウェーブバードはラグるって聞いたのだが
>>379 情け無用のやり方でクリアできた
崖つかまり>>ちょい落下>>天空>>崖つかまりの繰り返し
ピーチの下着はまじ抜ける。
>>384 脚線美を忘れるな
どうでもいいが、胸の大きさはピーチ>ゼルダに見える
台座の出現確率が上がるシールが全然出ねぇ・・・
ビッグボスとFEの女剣士のやつがそれぞれ1枚しかない
どうしたら良いんだorz
エロサムスとピーチとゼルダ・・・よくも俺のオナ禁の邪魔を・・・。
>>387 工場でそれなりにやってるんだけどこれが全然出ない
というか今シールが540種類くらいあるんだけど
工場で4,50枚シール取っても新しいシールは7,8枚しかないなんて状況
全部で700種類以上あるんだよね?本当に全部集まるんだろうか
>>389 狙って出せるシールなんて、ホームランコンテストのテレサぐらいしか分かってないし
「下手な鉄砲も数打ちゃ当たる」でやるしかないかと
>>389 連射機があれば寝ながら放置と言うことも出来るんだがな
俺的にコインシューターの方がnewシールが出やすいという印象。
タブーのロープで掴む技ってどうやって回避すればいいの?
緊急回避
反対側の崖のへんにいるとあたらなかった
>>397 どっちでも避けれると思うけど空中のほうがタイミング取りやすいかな
俺の空ってよく書かれてるけど、何のこと?
最近はエクスプロージョンって名称らしいな
これは流石に笑ってしまった
ピットでゲキむずボスバトル挑戦中なんだけど
ポーキーとデュオンがどうしても倒せない
他のボスは頑張ればなんとかノーダメで倒せるようになったが
こいつらだけは何回やってもパターンが掴めない
ポーキーは近づいたら足でグサグサされるし
あの爆弾人形と空中からのレーザー、あと突進攻撃が避けられん
デュオンは近距離型の時は弓矢連発でなんとかなるけど 遠距離型になると酷い
ミサイル利用したくても、ピット上昇スピード遅いから背後に回る前に直撃食らう
なにより敵の頭から出る青いレーザー3連発がまったく避けられない
ピットきゅん使いの人、こいつらの攻略法があったら詳しくお願いします
誰かオールスターのコツみたいなの教えてくれ…。やさしいで、やってるんだが何故かやたらと防御されてダメージ溜められて次逝ったら、あぼーんになったりする。腕前はCPUのレベル7の2人ぐらいには勝てる腕。
IDまだDQNだし・・・OTL
コンテニューすればクリアできるだろ
コンテニューでいいじゃん
コンティニューしたくないんです!!やさしい、ごときでコンティニューできるか!!って思ってしまうんですよ…。単なるアホゥですかね?
10試合もやればミスも出てくる
コンテニューなしでもクリアできるけどパワー系じゃないと厳しいね
そんな気持ちの問題知ったことじゃねぇよ。
デフォで「ふつう」なのに「やさしい」に下げてる時点プライドも糞もないかと
>>408 アイテムに頼りましょう
ポケモン、アシスト、ドラグーンは心強い
他のアイテム、剣や銃なんかは普通に使うより投げたほうが強かったりする
ウルフで横スマ中心に攻めてればやさしいならいける。
なんかゲキムズタブーをひたすらやってたらさすがにマスターしてきたわ
フィギュアにするアイテムが中々来なくて少しでも体力減らそうとしてタブーが死にまくるw
もーメンドーなんでコンティニューするわ。それにオールスターはコンティニューしてもコイン10しか減らねーしな。アドバイスくれた方ありがとうございました。
質問なんですがシールって使っても減らないの?
クリアゲッターで取ったレアシールも使っても大丈夫?
>>421 もう一度クリアすればもらえる
情け無用10人抜きとかな…
回答ありがとうございます
ということはシールはやっぱり消費アイテムということなんですね
情け無用は崖つかまりを使ったら以外と10人は簡単。
アイクでターゲットを壊せのLv4がクリアできない…。
下の真ん中の的を壊そうとすると復帰できずに失敗する。
みんなどうやってるの?
>>420 クリアゲッターにノーコンティニューで開くのあるよ(( ^ω^)結局やることになるかもね
上から回ってくるしかないと思ったよ。
クリアゲッターのは、自分が1番使いやすいソニック、マリオ、メタナイト、フォックス、ピットでノーコンティニューでクリアしたから大丈夫。
>>425 左に向かって天空つかえばなんとか崖掴まりできる
スネーク、アイク、ガノン
ここらへんターゲットを壊せしにくいな。
意外とクッパはそうでもない。
ターゲットLv1フォックスで9秒5から上いけん・・・。
誰かこれより上いった奴いる?
なんかCPUに有利な当たり判定があることが無い?
同時or同距離で出した際相手ばかりあたるとか
こちらが届かないところから相手が届くとか。
マルスvsマルスをやってて思った。
気のせいならすまん
>>422 それってフィギュアとかでも大丈夫なのか?例えばボスバトルを1度全キャラでクリアして
もう1度全キャラでクリアすればタブー(羽根)のフィギュアがもう1個もらえたりするのか
やっとタブー、フィギュア化したわ。
タブーが強いんじゃなくて勝手に自滅しやがる・・・。
てか終わってみたらコインがカンストしてたorz
技術的にも立ち回り的にも一番劣ってるのに乱戦で1位を奪うアイクがむかつく
うまいと思わせるような動きを少しでもしてれば文句ねーよ
亜空でアイクだけいないんだが
亜空間のどこかで取り逃がしたのかな?
やり直してもフィギュア見つからん・・・
旗たってるとこにいる
自分も初見でアイク取り逃がしてもう一度亜空いったよ
最初のほうの時間がたつと消える透明な床を上るところの左端にいる
初見では取ったけど2回目でとり逃してた
オリマー下Bの法則性がワカラン
2回目以降は先頭が最後尾に行くというのは分かるが
あと青ピクミンはいらない子
紫ピクミンのフィギュアはシンプルオリマークリアじゃだめ?
そういや亜空間で一人も救出せずにクリアするとエンディングはどうなるんだろうか
最終メンバーはクッパ、デデデ、カービィ、ネス、ルイージ、ソニックになりそうだが
シンプル未プレイ、亜空未プレイ、イベントやその他全部未プレイで大乱闘しかやってなかったのに72回目で何故かソニックが出た…
なんでかわかる?
>>445 wiki隅から隅まで見てみるといい
特に隠し要素の辺り
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:49:09 ID:8dA55g/7
グリーングリーンズの使い方教えてくれ><
>>447 ステージの使い方とは中々ハイレベルだな
>>447 上空にいるときに爆弾ブロックに当たると危険だから気をつけろ
亜空の平地で扉あったけど高くていけないんだけどどうすればイイの?
自己解決。ごめんよ。
亜空の氷山の旗が消えない・・・
どこを見逃しているのか分からない
氷山って見逃しやすいの?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:24:28 ID:FObLLi+T
>>385 ゼルダ本当に貧乳だよな。
子供に性を目覚めさせないための配慮か。
>>453 シークになる時にあると面倒なんだろう。
>>453 バーバラ様は巨乳だけど子供は目覚めない
ゼルダのフィギュアみるとそこまでまな板じゃないんだけどね
トゥーンゼルダ…
イベント戦ホントの最終決戦むずかしいでクリアした人いる?
今回のCPUのLv9強くね?
弱いとか言っているやつ神なんだが。
前作のほうがずっと弱くなかったか?
俺なんて家で全員CPULv9相手に大乱闘やっていたら毎回全員から集中攻撃されて1位になれずに泣きたい気分なのだが。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 17:47:39 ID:V4bDjhQq
激ムズボスバトルやってるとホントの最終決戦がヌルゲーに見えてくるから困る
今回のLv9はホント強いと思う
DXだとSとかめちゃくちゃにやっても当たったけど今回はジャスガとかその場回避すごすぎる(DXのジャスガで飛び道具反射もすごかったけど)
あと着地ずらしとか崖掴みからの行動とかもいろいろやるし
大乱闘でCPUは今回プレイヤー狙いだぞ?GCマリカーみたいな感じ 1vs3のチーム戦(チームアタックあり)にしてるようなもん
CPUが切り札やドラグーン使ったらプレイヤーしか狙わないし
ホントLv9余裕な人尊敬できるわ
>>461 能力的に強いと言うより性格的にイヤらしいからな
いくらなんでもあれを弱いと言い切れる奴はおかしいわ
タイマンならまだしも4人対戦だと序盤リンチなんて珍しくないのに
みんなこっちばかり狙ってくるかと思いきや、突然思い出したようにCPU同士で喧嘩したりするな
どういう条件でそうなってるのかよくわからん
はいしんのホームラン競争でピット二人でサンドバックをオリャリャリャリャリャリャ挟み撃ちにするのは思いつかなかった
見たとき大爆笑したよ…
>>467 俺もあれみたwあの場合記録ってどうなるんかな?ピットの記録としてのこるんかな
469 :
461:2008/02/11(月) 18:19:18 ID:uGR7poCe
てか、俺が真上に吹っ飛ばされた時に残ったCPU同士で戦わないで黙っているとかうわぁ。
これは3:1のチームバトルかね?・・・大乱闘ですが何か?
orz
470 :
461:2008/02/11(月) 18:21:52 ID:uGR7poCe
配信って誰かが投稿した奴がランダムでくるのか?
さっきコインシューターやって終わったらミュウに遭遇したって出たんだがバグ?
無論ミュウのフィギュアも取ってないし、前の乱闘でミュウにも遭遇してもない。
「コインシューターやって」たら「ミュウに遭遇した」んだろ?
>>472 ミュウのフィギュアは存在する
シューターとか休憩所で入手可
取ってないだけで場には出たんじゃないの?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:23:47 ID:UNVoBuEv
コインシューター 中に ミュウに遭遇した ってことだろ
別にバグでもなんでもなくね?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:26:54 ID:V4bDjhQq
>>477 めんどくさけりゃ対戦で450回自殺してりゃすぐだ
亜空やるより早いし簡単
>>478 450回対戦で全キャラ出るの?
wikiとかにはそんなのなかったけど
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:38:26 ID:V4bDjhQq
キャラ 大乱闘プレイ回数
ネス 5回
マルス 10回
ルイージ 22回
ファルコ 50回
C.ファルコン 70回
ルカリオ 100回
スネーク 130回
ロボット 160回
ガノンドロフ 200回
Mr.ゲーム&ウォッチ 250回
ソニック 300回
プリン 350回
トゥーンリンク 400回
ウルフ 450回
大乱闘で出す場合は条件を満たした後、
優勝者が決まる→キャラが乱入→優勝キャラとストック1でタイマン→勝つとその乱入キャラが使用可(負けても大乱闘をやれば再度乱入してくる)
優勝キャラがCPUだった場合最上位のプレイヤーキャラになる
ストック1対戦で自滅しまくると早いかも
>>479 WI-FIのは数に入らないけど、
ちゃんと自殺かハンデ付きで450回吹っ飛ばせば出るぜ
しっかしまぁー自殺450回してキャラ全部出したって何がおもしろいんだか…
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:49:41 ID:V4bDjhQq
亜空って作業か?
ちゃんとストーリーあって
任天堂オールスターで面白いと思うが…
>>483 怒濤のランクアップによって俺様のプリンがいつまで経っても使えないじゃないか!っていう人とかそれなりに需要があるかと。
公式のネス出現条件見てDXのCPUよろしくブラスター全反射やればすぐジャンと思って行動に移した人は俺だけじゃないはず…
亜空はフィギュア集めようと思ったらどのみちやらなきゃいけないんだし、
やさしいなら6、7時間で終わるんだから基本的に亜空で出した方がいい気がするがなぁ
64でもDXでも最初に出たプリンが全然でなくて、リストラなのかと一時期落ち込んでたのもいい思い出
フィギュアはコインシューターで手に入るんじゃななかった?
今回、シンプルがつまらないと思うのは俺だけ?
ジャイアントジャイアント軍団軍団ターゲットターゲット…
なにこのマンネリ
前回はフィギュアをゲットしろとか、ゴールをめざせとか面白かったのになぁ
しかも、やさしいでも
敵がジャストガートとか回避しまくりでつまんない
そうそうなんでシンプルからフィギュアゲットとか無くしたんだろ
乱闘中の行動で点数加算していくやつは地味に好きだった
ノーダメージ+3000とか 今回もあるかと思ってただけに残念だ
>>490ー491
大いに同意
シンプルエンディングみたいに絶対全部とれないぐらいフィギュアが降ってくれるのを希望。
先生、評価制バトルがやりたいです…
亜空いらねーw
シンプルをとことんシンプルに
前作のちょっとアドベンチャーっぽい所を突き詰めて亜空にしたって感じだ
>>491 それそれ
フィギュアゲットとかはどうでもいいが
シンプル戦闘中の評価でポイントもらえなくなったのはクソ仕様だと思う
>>452 氷山は強制スクロール面の次のステージの扉を見落としやすい
樽で打ち上げられた右にブロックがあるから破壊して入る
ストック1でクリアと
ストック5でクリアって価値が違うの?
同じ
500 :
498:2008/02/11(月) 21:31:30 ID:+LVDl6p7
>>498 気分だけ
フツーにやるなら常時5でよい
>>420 タイムアタックには向かんけど、ただクリアしたいだけなら
移動しているターゲットが重なっているときに
下Aで2ついっぺんに壊れるよ
オールスターゲキむずをようやくクリア出来た
カービーのストーン戦法でノーコンティニューいけるかと思ったが
事故は起こる物だな
>>473-436 いや、その時やったシューターでは全部フィギュア取ったし、ミュウのフィギュアも出なかった。
あと前までモンスターボールから出さないとダメじゃなかったっけ。
オールスターのコンティニュー2回目以降から100コイン没収されるな。
ゲキむずで死にまくったぜ。
507 :
-:2008/02/11(月) 22:32:43 ID:jiyKQ/3i
今日配信されたリプレイ見てふいたw
ボスバトルで転ぶのはやめてくれ…
大乱闘以外で運要素なんていらねぇよ
>>508 回復とろうとしてた休憩所で転んで起き上がった勢いで次戦なんて日常茶飯事だよな!
小Jでボタンじゃ無理ですか?
>>504 Wi-Fiで対戦して取ったCDとかお知らせに出る事は、
直後に何かして、メニュー画面に戻った時に
表示される事がある。
対戦中に知らないトコでミュウ出たんじゃない?
亜空の使者を一回クリアした後
MAP選択で平地(うろ覚え)を選んでリンクでプレイしたら
終盤でムービーが始まってトゥーンリンクが登場したんだけど
他の隠しキャラも亜空の使者に登場するの?
>>513 そうだよ
トゥーンリンク:平原に行くと扉が増えています
(朝と夜の切り替えに注意)
ウルフ:遺跡に行くと扉が増えています
(最後の方です。上から降りた先に扉があるので普通にやれば気がつくはず)
プリン:湿地に行くと扉が増えています
(全体的に水のステージのところ、気がつかないで樽で進むと戻らないといけないので注意)
ボスバトルゲキむず、タブーのHPバーが後5mmくらいだったのに波動食らって死んだ。ここまでくると手が震えるんだよ…
やり直してやってるんだが、ポーキーがかなりつらい。(フォックス使用)
爆弾人形ってどのタイミングで爆発するんだ?とりあえずジャンプで避けてるんだが、その後くる雷みたいなのとジャンプが結構当たっちゃう
タブーより遥かに苦戦してる。
迷宮の左下だけ王冠にならない・・・・・
取り逃しやすい場所を教えてください〜
Wikiのフィギュアの項、リドリーとメタリドリーがなかったから追加しといた
これで545種になったけど、まだこれ以上あるのかね
まだ俺は520種だから確認しようがないんだけど
ハンマーを戻ってこないと知らずに適当に使った俺涙目wwwwwwwwww
>>518 どうせ使いたいゲッターはハンマー使用付加だし
別に良いんじゃね?
ハンマー可で一番難儀なのは全キャラ100人組み手だろうが
なんとかなるレベルだろ。
100人組み手はテンポ良く吹っ飛ばせるからシンプルとかより好きだ
情け無用組み手はテンポ良く吹っ飛ばせないからシンプルとかより嫌いだ
15分耐久がどうしてもできない。
50人くらい倒すと1匹になるが、なぜかスマート爆弾やボム兵が沢山でて、その雑魚が死ぬ。で終わる。ハンマーで壊しちゃおうかしら
>>522 wikiに書いてあるドンキーのやり方おすすめ
>>515 ボスバトルゲキむずは、カービィがアホみたいに楽。
安定してるので、特に中級者以下におすすめ。
そういやwikiに書いてある100人組み手のドンキーの項目不要じゃね?
あのやり方じゃ運要素が強すぎる
100人組手なんて爆発モノに気をつける以外は特にミスる要素ないしな
>>526 攻撃に割り込まれてお手玉された後、お空に消え行く俺・・・。
ところでガーキャン上スマって、相手の攻撃をガードした瞬間J、J押した瞬間上スマ入力であってるんだよね?
DXからやってきたのに、最近になってガーキャンがあったということを知った。
>>525 運頼りでもいいからクリアしたい
って人もいるだろうからいいんじゃね?
あまりうまくない人ならあれが一番いい方法だろうから
100人組み手はメタの上スマが個人的に楽。
ボスバトルのゲキむずって無理じゃね?
ドンキー使って浮いてる奴は苦労しないんだけど地面にいるボスがキツイ
下Bでごり押ししてるが事故が多い
何とかタブーまで辿り着いても集中力切れて攻撃よけれないし
他にいいキャラってなに?
俺は狐でクリアした。ニコ動に多数動画あがってるから、それ参考にしてみては?
>>530 フォックス・プリン・ピット・カービィ辺りがいいそうな。
ってかこいつらにしてもごり押しして勝てるキャラじゃないんで
もっとしっかり攻撃見て避ける方がいいんでないかい。
オレも狐でクリアした。遠距離からブラスターでペチペチやるのが安全。
狐は速いから攻撃避けやすいしな。
ごり押しよりも避けることを第一に考えたほうが良い。
ボスバトルの7,8,9面でパックン、両手が出たときの嬉しさといったら
まだなったことないけども
左手は問題ないのに何故か右手が苦手な俺
なんで苦手なのかさっぱりわからず改善もできねー
手はドリルが避けられんな。
デコピンも避けられんが、ドリルのダメに比べれば・・・。
安定したプレイでカモってる椰子が羨まし過ぎる。
ヤッターーーーーー!!!!
ボスバトルゲキむずクリア記念カキコ
ドリルはカービィとかピットなら足場の外で飛んでりゃいいから楽なんだが、飛べない奴だとキツイよな。
狐でやったときのキツさ
ボスパックン<メタリドリー<リドリー<タブー<<両手<ガレオム<デュオン<<レックウザ<ポーキー
吹っ飛ばされる技は避けやすいからタブーは割りと楽だった。
なんかゲキむずの話してるとこ悪いがピクミンについて気付いたことをいくつか
赤:火属性が効かない
黄:雷属性が効かない
青:深い水に落ちても死なない(浮く)
ボスバトルはポケトレで3種組み合わせてクリアが楽なはず
ポケチェンジでタブーの攻撃ある程度かわせるし
ホムランでオリマーが紫ピクミンしか出さないのは仕様?
仕様
両手のドリルは、走りが遅いキャラでないなら
落ちてくる寸前にダッシュ→緊急回避で避けられる
タイミングは中々難しいけどな
亜空激ムズノーコン進めてる人いないかな?
戦場の砦でいきなり詰まった・・・キャタガード強えぇ
確かにドリルは上空に飛んでいく最初の一撃さえ交わせば緊急回避でよけられるな
配信リプレイを見たが、
ソニックのバネでターゲットを壊せるとは気づかなかった
ゲキむずボスバトルがいっつも7体目でやられる…
ただでさえ強いのに7体目以降からさらに強くなるとか反則だよぉ
フォックスのブラスターは意外と減らせるな。
しかもリフレクトで(゚д゚)ウマー
やっとボスバトルのゲキむずをフォックスでクリア
タブーはノーダメでいけたんだが8体目のレックウザが危なかった
もうリフレクターの恩恵受けまくり
マルスがいいよ
カウンターで攻防一体
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:23:49 ID:xZ8aAg2+
だれでもよいので
スネークの無線の起こし方おしえて
MGSをやるのが一番手っ取り早い
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:38:07 ID:txCOFmJA
シャドーモセス島で下アピール連打しとけばそのうちできる
ただ、毎回無線の途中で死ぬから最後まで聞けたことないよ・・・
ルイージの根元から当てる↑必殺で止めを刺すのが気持ちいい
いつかルイージでボスバトル激ムズクリアしたいなー
ところで、クリアゲッターの条件にある『対戦をのべ○○時間遊ぶ』って、
時間無制限にしたあと、ノーコンテストにしてもその分の時間はカウントされるの?
まとめwikiのタイトルが「大乱闘スマッシュブラザースX」になっているのは、仕様ですか?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:55:06 ID:VyN556NL
>>554 大観戦中に通信始めたスネークがいて噴いたことがあるw
ソロでもタイム制なら最後までじっくり見てられるんじゃまいか?
>>555 無制限だと自主的に止める事になる=カウントされない、ってカキコを見た希ガス
>>460 カービィのストーンやりまくって勝ったよ
ワープスター以外のアイテムは全部無視してやってた
ボスバトルの激難ありえねえよこれ……
三人抜きが限度なのに七体目から強化とかありえんw
ポーキーとデュオン反則すぎるぜ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 21:06:23 ID:kaNkXY+B
>>558 >>560 回答ありがとん。・・・でも、どっちなんだろう?w
対戦時間のクリアゲッターは、振動オフにして制限時間一時間で放置してるから
特にどうという事はないんだけど、ちょっと気になったもので。
>>562 5体目以降に出てくるガレオムは結構シャレになってないw
ちょいと激難ボスバトルクリア動画見てるんだけど、
なんだあのピットはwww
真似しようとしたら弓が暴発して翼生やしやがった……
マジで死んでくれ豚野郎……
>>565 あるあるw
でも慣れたらポーキーとデュオン以外は敵じゃないぜw
2時間ぐらい前のこと
珍しくお気楽で4人はいってきて適当に3〜5戦して
俺がスネークで無線した次の対戦で全員スネーク、しかも同じカラー
みんなアピールしまくったり無線したり
最後はサドンデスで全員自爆、そしてみんなByeで終わった
たまにはいいね、こんなのも
スネーク!それはニコ厨だ!
激難ボスバトルのご褒美、よりにもよってガレオンの車形態とかw
モチベ下がりまくりんぐ…
Wi-Fi対戦ってポート開放しないとできない?
一応開放はしてるんだが指定のポート番号とかある?
ググレ
スマブラX ポート番号でググれば速攻出てくるだろ・・・
昨日 日が替わる頃 おきらく対戦で連続してずっとウルフしか使わないやつがいたんだ
ずっとウルフしか使わないなんて 何なの?
と思いつつ 俺はずっとフォックスで深夜2時までやってた
かなり押されたけど楽しかったな
こんなのもありかもね
>574
戦い方によるでしょ。馬鹿の一つ憶えみたいなのは最悪だけど、お互い読みあいになってくると楽しい。
俺はマリオしか使わないけどな。
僕はピカ厨です
俺タブー使い 嘘だけど
俺豪鬼
ボスバトルゲキむずクリア記念カキコ。とても難しいで何回練習したことか。
とりあえずポーキーはもう見たくない。
俺はへたれだがゼルダ使い
クッパ最強!
ところでボスバトルで強い奴って誰だろうな
俺が使った中で強いと思った奴は
・狐
ブラスター・リフレクターに加え、機動力抜群
・リザードン
岩砕きの驚異的な威力と重量を兼ね備える
・ゼルダ
稲妻のダメージ効率と隙の無さが神。ディン・ネールも強い。回避もしやすいが軽いのが難点
・ガノン・クッパ・アイク
リザードンには劣るが優秀な部類
他のキャラはどうなんだろう
よくわからん
>>583 俺はサムスが良かったな
上スマとJ横Aが多段攻撃だし、飛び道具もある
機動力もそこそこあるし
ファルコンはニコニコ動画参考にやったが結構強かった
空中上と上スマ、下スマ、趣味でファルコンパンチ これだけでいける
>>584>>585 レスサンクス
その2人も火力と機動力のバランスがいいな。重さもある
てかサムス上スマは気づかんかったw確かにボスなら全段当たるよな
ボスバトル、
リザードンだとレックウザが削りづらいような
岩砕きがレックウザにだけ効きが悪いんだよな
あと上でガノン クッパ アイクがいいって言ってるけどどこらへんが?
クッパは下強 下Sでいけるかもだけど残りの二人はなにがよさげ?
亜空進めてるだけじゃネスは使えませんか?仲間になるなら、どの辺ですか?
>>589 普通にアクウやってれば、プリン、ウルフ、ソニック以外は仲間になるぜ
プリンだろ
デュオンとタブー以外ほぼノーダメで切り抜けられる
亜空でその3人以外を出すのは初回で約8時間だそうだ
その3人を含めると俺は9時間ちょいかかったわ
>>588 ガノンは重さと単純に空中技のダメージが高いから
アイクは空中下をよく使うが火力・重さ共に一枚下って感じ
メタナイトがいいね
やさしいなら二分切れるし
ボスバトルならピットでしょ?
慣れればデュオン、タブー以外ノーミスでいける。
盾は反則的性能だし飛び道具も高性能^^
>>599 劣化フォックスでしょう。
盾の判定前方しかないし。
>>600 盾は飛び道具以外に一部突進攻撃やらも無効化したりして。
あと、多段ジャンプは空中回避等が苦手な人にもやさしい。
ピットの多段ジャンプはカービィ族の浮遊と比べると明らかに使いにくいと感じる
ジャンプ力が少なすぎると思う
あとネス達のふわふわジャンプは空中にいる時間が長いから、
ボスの攻撃が避けやすいなぁ
早めにジャンプしても回避できる攻撃が多い。サンダーも当てやすいし
シンプルでメタルピットと戦った
場外に飛ばしたら
復帰できずにそのまま落ちていった
飛べなすぎだろ
敵やボスには弱点属性があるみたいだね
ネスでボスバトルやってて気づいたけど、
前半のレックウザにはサンダーだとあまり減らないのに
後半のガレオムにはやたら効くとか
それはただ単にHPが違うだけじゃね?
もともとレックウザはHP高くて、ガレオムはHP低いぞ。
>>604 でもレックウザにPKフリーズやっても全然効かないけどな
ピクミンで試してみる他ないな。
フォックス、ファルコンなら多少遅れてもデュオンの突進回避できるけど、ピットじゃ避けきれない・・・
避けなくていいんだよ
盾を構えればいいんだから
一番端陣取れば結構避けられると思う
結局は慣れじゃね?
ピットのジャンプはカービィより見劣りするかもしれないけどさ、
↑Bの復帰性能と滑空を考えたらはるかに優遇されてるよね
百人組み手の各キャラの対処法でた?
>>612 1.爆発物の出現場所をできる限り予知する。
2.ハリセン・バンパー見逃さない。
3.めげない。
ソニック シャドウカラーが出るっていうのはガセネタですか?
マルチ乙
メタリドリーのフィギュア化が難しいだなんて下手なだけだろw
と思ってた時期が(ry
フィギュア化は出来ても取れねーorz
あそこまで行くのも面倒なのに
零距離で投げればいいんじゃね
メタリドリー取れた〜
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:48:27 ID:IpTZlLe/
タブーのふつうすらクリアできないぞ・・・
ゼロサムスの↓アピールどこかで見た気がしたらこれだった
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (^Д^) *。+゚ そいやー
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・
なんという自画自賛…
うーむタイマンでオpリマー使ってると細かい弱点多くて泣きそうになるな
スマッシュは簡単に潰されるし、崖復帰は掴まれると簡単にアウトとか・・・
凄腕オリマーを見てみたいな。
俺もオリマーはどう使えばいいのかさっぱりだ・・・。
ルイージの切札ってネガティブゾーンって言うんだな
初めてLの切り札見たときムジュラの仮面のカマロ思い出した
初めてゼルダ使ったときダルシム思い出した。
フィギュアあと2つでコンプできそうなのにコインシューターで全然出ねーぞ
シールもあと50ほどでコンプできそうなのにこれまた全然出ない
亜空のゲキむずの1ステージ10回やって新しいのが3枚ってふざけてんのか
GCコンのCスティックスマ強すぎだろ・・・常考。スキ無さ杉。
操作方法に関して強いとか弱いとか言われても。。
あきらかにwiiコンと性能違うだろw
さほどはじくのと変わらんけど
少なくとも常識的なほど浸透はしていないな
Cスマは威力ないからあまり使わん
つーか親指移動するの面倒
15分間耐久組み手がクリアできない
>>636 Wikiにもあったかもしれんが、俺はひたすらカービィで逃げまくった
敵が一匹か二匹しか出現しない時があるからその場面で逃げまくった
危険アイテムは外に投げてな。実際三匹相手でもどうにかなるが
ドンキーですり抜け床の下でハンドスクラップ連発は無理なのか?
プリン使え。
プリンでステージの下をくぐって、ガケとガケを行き来するだけでクリア出来る。
敵を一匹も倒す必要が無い。(ある程度、勝手に自滅してくが)
ひとつお聞きしたいのですが、ダッシュなどの慣性を残したまま低空で相手に背中を向けて向かう方法ってありますか?
Cスマはホームランコンテストで使うと便利
ボスバトル激ムズやっとクリア出来た。
猫目リンクでデュオン倒すのはきつかったぜ('A`)
>>636 ビームサーベル出たら端っこで適当に振る
はりせん連打
好きな方で粘れ
>>645 猫目でいったのか!
俺なんて狐使ってんのに5体抜きが最高記録だぜ……
ポーキーとデュオンとレックウザさえいなけりゃなあ
ニコ動に猫目でボスバトル激ムズ動画あったよ
ボスバトル最難関はガノン
俺の空もといSJ緊急回避の有効性がイマイチわからんのだけど
動画とかないの?
相手が対空技使ってきたらこっち有利
相手が何もしなかったら5分(多分)
着地隙があるので5分ではない
>>650 タイマンやってるとお手玉されるから出来なきゃ終わる
十五分間耐久組み手が無理だ・・・
ザコ一人だけになったと思ったら自滅しやがるし('A`)
俺敵に15分耐久組み手はスマブラXで一番糞コンテンツだ クリアしてから一度もやってないし
15分間組み手は面倒だったからハンマーで取っちゃったけど
クリアしないとお知らせが来ないと知って今挑戦中
死ぬほど面倒臭い
一度ミスしたらまた最初から15分間プリンで下飛んでなきゃいけないかと思うとウンザリする
15分間は明らかに長すぎ
15分はアイクのCスティックスマッシュで敵を排除したな
敵が二体になったら爆弾処理しつつ横回避でステージ往復
アイクで15分耐久ってすごいな!俺はプリンで逃げまくったorz
発売されてまもないのに言うのもなんだけど
いずれキャラクターの追加配信とかされるんかね?
>>660 自分も詳しく教えて欲しい
それとここで聞くもんか分からんがミカヤのシールが一向に手に入らない
げきムズにチャレンジ(コンティニューしまくりだが)してシール稼いでるが手に入る兆し無し
>>661-662 21 :名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 23:24:35 ID:eV546X/W0
追加キャラがあるならロック解除型じゃないかな。
ディスク内にディクシーコング、ドクターマリオ、ロイ、トゥーンゼルダ
トゥーンシーク、プラスル・マイナン、ミュウツーのファイルがあるらしい。
そのファイルは容量小さいんで、あったとしても他キャラのコンパチだろうけど。
28 :名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:26:41 ID:j3W7KIOH0
>>22 >>25 http://www.destructoid.com/rumortoid-a-full-list-of-the-files-found-on-smash-bros-brawl-disk--68272.phtml まぁ単なる作りかけデータの可能性もあるわけだけど。
29 :名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 02:32:59 ID:j3W7KIOH0
>>28に補足すると、それらのキャラは他に比べてかなりデータが少ないんだけど、
おなじくらい容量の少ないキャラがギガクッパ、ワリオマン、アイスクライマーのナナ、
あとMr.ゲーム&ウォッチ。最後のはデータ的に小さくなるのは当然として、
その他のは他のキャラと大部分を共有してるからデータが小さいと予想できる。
つまり、上記の追加キャラがあるなら既出キャラのコンパチの可能性が高い。
まぁそれよりも単なる作りかけキャラの可能性の方がずっと高いわけだけど。
スネークのうまい使い方ってどんなもん??
できる人教えてほしい
スネークは使ってて楽しいからうまくなりたい
>>664 下Aと下スマで罠仕掛けてひたすら逃げる
15分か…昨日クリアしたな
俺はゲームウォッチでウィンナー出し続けてたw目の前にボム兵とかは死亡フラグだが
さて、今日もターゲット壊し続ける作業が始まるな…
>>664 走りながらAとかパンチとか
B、スマッシュをあんま使わない
>>664 自分は強攻撃を主体に、下スマッシュや下必殺技を設置したり
上スマッシュで対空したりとかしかしてないな・・・
乱戦なら端に下スマッシュで地雷埋め込み、ちょっと手前で様子見
近づいてきたら手榴弾置いて逃げる
たまに上スマやると当たってくれる
一人でうろついてる奴いたらダッシュ攻撃
端でうろついてる奴いたら強攻撃
上でうろついてる奴いたら空上A
スネークならとりあえず俺は上スマだしてたな。敵が近づくと結構落ちてくる弾に当たってくれる
後はB横のミサイル?を空中に上げてわざと落とす。忘れた頃に落ちてきてダメージってのもよくある
その他はNB・NA・横Aで攻めてた。基本的に空中戦はしない
情け無用の10人抜きがどうしても無理です。
アイクの崖つかまり→天空は発動後に崖を掴まなくて落ちたり、逆に足場に着地してしまってその隙に攻撃されたり、
運が悪いときは崖つかまり中とか天空発動中に攻撃されたりして全然上手く行きません。
いつも6人抜きくらいで殺されます。
プリンで崖下を逃げ回るのも2人行けばいい方で・・・
他に確実な攻略法ってありますか?
プリンの崖下が一番楽じゃないかね
二人ってのは少なすぎるような
ピットは崖逆に2回ジャンプしても落ちないから楽だった
プリンも出来るなら知らんが
そうですか
やり方が間違ってるのかなぁ・・・
>>671 2、30回はリトライ覚悟でやってる?ある程度の運と根性が必要。
しばらく別の事やってもう一度やるとあっさりいけたりいけなかったり・・・。
>>674 崖下の移動は横Bでやるとジャンプ足りないって事はなくなる
後はひたすら自殺待ちで崖つかまり>崖下を逆側へ>崖つかまり
の繰り返し
欲張って崖そばでふわふわしてたりすると
落下中のザコに攻撃されてアボンする場合があるので
あくまで慎重に
>>675 昨日と合わせて軽く50回はやりました・・・
ちなみにさっき気分転換のつもりで
まだクリアできていなかった十五分間耐久組み手をやってたら
あっさりクリアできてしまいましたw
この調子で情け無用も頑張ってきます!
>>676 横Bですか
参考にしてみます
ありがとうございました
>>671 解決してるかもだがカービィもいいぞ
崖外でジャンプしながら誘いこんで上Bで叩き落しながら崖捕まり
プリンでは叩き落とすことはできないからもしできなかったらやってみるといい
氷山って見つけにくいアイテムないか?
一向に旗が落ちねぇ
>>679 ラストのスクロール時のフィギュアじゃねーか?
>>680 フィギュアどこにもないから多分とったと思う
途中メタル化して潜って進むところもとったしなぁ…
もっかい探してみる
質問スレでも伺ったのですが、ボスバトルの話はこちらのスレが適切でしょうか?
ゲキムズで躓いています。
各ボスとの戦い方を教えて頂けないでしょうか?
ちなみに使用キャラはピットです。
他にもオススメキャラがいればアドバイスお願い致します。
>>682 それ質問スレでいいかと。
マルチ(・A・)イクナイ!!
ボスバトルのゲキむずデュクシ無理ゲーだろ。
デュクシってなにー?(・∀・)
攻略かどうか分かりませんが
どなたかWikiに亜空のシールのキャラ事の攻撃の判定、意味有・無しを
追加してくれないでしょうか?
あったら便利だと思うので。
15分組み手は、
プリンで先ずは下をうろうろ
ハリセンが出たらすかさずゲットしてひたすら連打
でクリアした
連射パッドが無ければ連打が続かなかったろうw
>>687 お前いい奴だな〜。慌てなくていいからな。
気長にマッタリまとめてくれ。
>>681 もう見つけた後か見てない可能性が高いが
たぶんmap変わってすぐの大砲で上に飛ぶとこだ。飛んだ先で左に行くとハシゴで上にいけるが
右にいくと4つほどブロックが積んである。そこのを取り忘れてるんじゃないかと
それにしてもシンプル糞ってる。
ジャイアント戦とターゲット2回もあるのがバランスを悪くしてるし、
前作にあったつきすすめとフィギュアゲットが無いし・・。
いくらなんでもシンプルになりすぎだよなあれは
でも評価が消えたのは残念と感じつつも、ディスくんの悪夢を考えるとなくなってよかったかもしれない
今作でノーダメージクリアはかなり辛そうだし
>>694 そりゃシンプルなんだからしょうがないw
スペシャルボーナスも無いよなぁ。。あれはあれでいい味出してたのに。
シンプルにあった行動で点数が増えるっていうのは地味に面白い要素だったのにな
初代のヨッシーレインボーとかあのへん
既出だったらスマン
攻略と関係ないがステージで
おもしろいことがあったから書いてみる
塔
動く床
□
↑
バネ
こんな感じでステージ作って、
足場とかは適当に(バネ関係ないかも)
動く床が左側にきたときにたまにすり抜けて逆側にいくことがある
ネスはSJからでも全ての空中技が着地前にモーション終了するって聞いたが
これって何か有利なことなの?
シンプルは初代64のが一番面白かったな
完全に順番が固定されてて専用のスペシャルボーナスもあったから
攻略のパターン化がしやすくてスコアトライアルがやりやすかった
DXはボーナスの種類が多すぎてわけわかめ、キャラは完全ランダムだったのが不満
そういう点では今回はやや順番が固定化されたシンプルは悪くないと思ってる
ボーナスステージの種類が減ったのは不満だけど
>>700 スネークとか復帰時に誤爆すると面白いことになる
それと比較すると大分有利だと思うが
ルカリオ使ってるんだが、
他のカウンター出来るキャラに比べてカウンター使いづらくないか?
当たりづらいのもあるが、発動直後に判定ない気もする
発生後すぐカウンターが終了するし
肝心なカウンター本体も回避される事もあるからな
カウンター決めたのにシールドされたときはショックだったな
その代わり当たれば強力なふっとばしがあるし、
敵の追い討ちに合わせて復帰に・・・は難しすぎる?
シールドが入るって事は出が早い下Sとか差し込まれるのかな
あのカウンターは左右打ち分けられるらしいけど、前後技が入るとしたら地上カウンターオワタ
空中で使うと、カウンター発動後に
落ちて死ぬ事があるんだよね。
ちょっと横に動くもんだから、端っこギリギリだったりするとそこから
はみ出て・・・
ルカリオのカウンターは今のところ死に技っぽいな
でも割と近距離から相手の飛び道具や投擲にあわせると結構意表をつける印象
スネークの置き上スマに自ら突っ込んでカウンターとか
それでも一試合に何度も通用しないだろうが・・・ここぞという所で見せれば多少の圧にはなるかも?
カウンターはボスバトルではそれなりに優秀かと
ピット?盾?なんのことだか(ry
カウンター使い道あった
ゼルダの切り札よけた
エアライドは分からん
お、高さが合ったら即終了なあの切り札をかわせるのはちょっと嬉しいな
まぁ俺には到底使いこなせそうにないけど
ボスバトルを2人でやれば、ハート5個と聞いたから
片方殺して、やれば美味しくね?と思ったが
やっぱり片方死んだら終わりか
わざわざカウンターでかわすより緊急回避でかわすほうがよっぽど安全。
ゼルダの緊急回避でかわせるの?
ほとんどの切り札緊急回避で避けられるよ
カービィのコックとかあの辺も
超滝のぼりでゼルダのままクリアした奴っているの?
シークになってやっと突破できたわ・・・・
難しいは確かに何回かやらないと難しいがゼルダの方が簡単だろ。
シークとか異端すぎるw
>>719 難しいでやった
ゼルダふわふわして嫌い
開幕と同時に真上に二段ジャンプ+上S
着地と同時にシークチェンジ・・・でやった
同じくシークでやったw
倒した数ゼルダで稼ぐの難しくないか
まあ倒す必要は無いけど
100人組み手、2週間がかりでようやくクリアしたんだが、ファミ痛に書いてあった方法でやったら一発で2分以内にクリアできたww
ドンキーの↓Bとか、プリンの崖下くぐりとかくだらないアイデアしかでてこない2chと違って、ファミ痛もたまには役に立つな。
楽な万人にできる簡単な方法を紹介してるだけです。
お前が何も探そうとしないから2週間もかかってるんだよ
俺もシークだ
落下遅すぎるよゼルダ
100人組み手でプリンの崖下くぐりやって何の意味があるんだろ…
ファミ痛の方法kwsk。
ドンキーのハンドスクラップでもすり抜け床の下でやったら3分以内にはできるんだが。
2分以内とは早い。
>>725 バカだから情け無用組み手と100人組み手の違いも分からないんです
そっとしておいてあげて
>>725 100人自滅するまでくぐるんじゃないのか
そりゃ2週間経ってもクリアできんわ
ピカチュウで3分以内なら楽勝だけど
2分以内はどうやるんだろう
ピーチも割と楽
あとフィギュア1つでコンプ出来そうなのにコインが底を尽きそうだ
3000枚もコインシューターで使ったのに全然出ねーぞ
桜井はどんだけS野郎なんだよ
全部取ってんなら最後の一つが出るまで打たずに待ってたらいいじゃん。
それにしてもすげぇなwどんだけやりこんでんだ。
どれを取ってないのかがわからなくないか?
全て覚えるのは不可能に近い
一人でのプレイ時間が1000時間越えてるとかどんだけー
つーかフィギュアって何個あるんだよ。オレは今522個だけど、あと何個あるんだよ。ボスバトルげきむず、は無いなー。できるわけねーだろ。
ホントのオールスター戦はいろいろキャラ試したけど
リュカが上の足場から、スネークがその真下からお互いに上スマッシュ打ってるだけで楽に終わった。
結構お勧め。
フィギュアは544個で確定っぽいよ
Wikiを見るとどうもコンプした人がいるみたいだし
ボスバトル激ムズ、プリンでやってるが一体一体が鬼畜すぎる
ミクシィよりバグ技転載
オルティン大橋で橋が壊れて修復されるさいに
プリンで修復されるとこに埋まるように切り札をすると巨大化のままでいれます
スペシャル乱闘+キノコで最大画面いっぱい大きくなれます(画面からはみ出す)
>>739 確認した
攻撃判定残ってないがネタにはなるな
左右回避したら即死したぞ
741 :
671:2008/02/16(土) 08:30:28 ID:Gs7GoIh8
>>671です
プリンで情け無用10人抜きできました。
ありがとうございました
>>739 それを見つけ出す状況も凄いなw
やった人はデバッガーか何かか?w
普通にやってれば見つかる類じゃないか?
壊れた橋の上でやってみたら良いタイミングで修復って感じ
>>743 条件
・プリン
・橋が直る直前に使用
・使用してもあまり意味が無い中央で使う
偶然として考えるなら、大差ついたビリ状態で
遊びで穴に落ちながら使ってみたというところかな
というかスゲー既出なんですけど
>>722 くやしいのう、くやしいのうwwwwwww
>>748 4個目どこがバグかと思ったらなるほどね
15分耐久組み手楽々クリア(裏技・攻略)
この裏技・攻略の評価:(32 評価中)
まずキャラはルカリオ2体でやります。
そしてステージの1番上でルカリオ2体の背中を合わせます。
そして2体でBボタンを押します。
この時、球を重なるようにします。(少しぐらいズレても大丈夫です。)
すると敵が球に当たると逃げられなくなり、ずっと喰らい続けます。
もしかしたらアイテム(爆弾系やアイスなど)が上から落ちてくることがあるかも知れませんので、そこだけ注意してください。
ステージの1番上が1番アイテムが落ちてくる可能性が低いです。
後は15分待てばOK
ちなみに、
球=シャドーボールみたいな奴です。
お、コインシューターでミュウに遭遇した
ゲキむずクリアできなくてイラついたからやさしいでやったら逆に遅くて避けずらいわ
タイマンでゼルダとやったんだがありゃどうすりゃいいんだろね
離れたらディンが飛んでくるし、
飛び道具やったらネールがあるし、
空から殴りに行ったら異常に判定強い上スマで手も足も出ん
シューターでリンが出ねぇ・・・・
前作ではコイン入れる枚数が多いほど新フィギュアが出る確率が上がってたけど、
今回はそういうのないの?
ディンはそこまで怯えるほどじゃないぜ。狭い地面じゃなければおk。
絶対自分の近くで爆発するんだから、緊急回避しながら近付ける。
亜空でボスをフィギュアにした後、ステージが続行する場合
ステージをクリアしないとボスがフィギュアにならない?
さっきゲームオーバーでマップに戻ったら取得したことになってなかった
>>756 スレ違いだぞ
コンテニュー画面になったら、手に入れたフィギュアを落とすことがある
さっさとマップに戻ったほうが吉だ
メタリドリーよりリドリーのが苦手だ
>>755 上手い人だと先読みしてくるし、反則級に範囲広くないか?
ディランのフィギア化苦労したなあ。
プレート出て外に押し出されたり、あと普通に強い。
>>759 間合いを取りすぎるといかんよね。
あれ、遠くで爆発させるほど範囲広がるから。
ある程度接近したら2段ジャンプで避けてめくりながら攻撃とかね
勿論着地隙ない技で
>>759 そこまで来ると実力差だから諦めるしかないんじゃない
タイマン前提ならディンが怖いのは復帰中ぐらいだな、急降下可能な状況だったら怖くないが
不意打ちでくらうことがないから冷静に対処すればちゃんと捌ける
シールド張って突っ込んだりフェイント絡めて上スマ空振りさせて有利な状況を作るのも大事
ゼルダ側はあくまで当たったらおいしいっていう技だし、至近距離で出したりしなけりゃ強い。
相手がディンの炎を捌くのに手間取ってたら追撃も狙えてもっとおいしいし。
なんにせよ、ゼルダは強いと思う。下スマの発生糞速いし。
とたけけの持ち曲ってけけライダーだけじゃないんだな
というかなぜサウンドテストに収録されてないんだ
今更だが音楽全部神すぎるな・・・。
音楽だけでもソフトの値段の価値がある。ゲームなんておまけみたいなもんだ・・。
>>760 リドリーとメタルリドリーに比べれば
すぐボスだし、フィギュア化したあと楽に手に入る
>>767 音楽は聴いていて飽きないか?
オリジナルを聞きすぎたからBGMとしか思えない
>>768 メタルリドリーは最後というより、制限時間があるせいで難度上げないといけないからな
闇の世界のアレンジにはガッカリした。キングクルールには痺れたけどね。
フィギュアとかクリアゲッター埋めようと
サムスでオールスター(ふつう)やってたんだけど
アイスクライマー戦、ステージ左上で戦ってて
無事ふっ飛ばしたから画面奥に消えていくクライマー眺めてたら、
突然画面外右下から炎に包まれたサッカーボールが飛んできて直撃
即ゲームオーバー
魚が飛ばしたんだろうが、どうしろと
コンティニューすればいいんじゃね
ボム兵の出現場所さえも予知しつつ戦うのが真のスマブラー。
・・・と言っていた奴がいた。
>>773 マインドシーカーでもやって鍛えろとでもwww
まあキヨタくんも捕まった訳で
>>771擁護と言うわけでもないんだが今回即死系のアイテムが多くて萎える
残機が無いモードで不可避のアイテムやら地形の仕掛けにやられると辛いわ
てかオールスターの終わりから二番目のポケモンステージ(青っぽい方)が鬼門
何度ここでコンティニューさせられたか分からん。スタジアムだとほっとするよ
背景にパルキアが出てきたら事故死を覚悟した方がいいよな
あそこだけはCPU強すぎるわ
>>777 クレセリアも事故るね
普通に勝ってても、何か飛んできて気づいたら吹っ飛んでる
ディアルガだけは安心だ
フィギュアにポーラもプーも重装備ポーキーも
クマトラもミラクルヨクバも仮面の男もいないのか!
絶望した!
シールで我慢しろ
フィギュアのピーチ姫のスカートのなかが暗黒ってどういうことだ
戦闘中のハイキックではパンツ見えるのに
ふっとばしはまだしも、画面、操作反転は勘弁してくれ>テンガンサンオールスター
ビームは全ガードできるよねテンガン。
操作反転とは終点のガケと同じように5時間ほど遊んでやるぜしてくるか
>>781 ノゾキ防止のためか知らんが、
フィギュアに超接近して鑑賞できなくなったのが嫌だ。
というか、スマデラのときより小さめに作ってあるのかないな。
戦闘中もあまりカメラ接近できないし。
ポーキー、デュオン、タブーがボスバトルで鬼畜だ
青いポケモンステージが苦手なの漏れだけじゃないようでちょっと安心した。
ここまで慎重にやっててノーミス→事故死でコンティニューってのが
数え切れないんでちょっと嫌になってたよ。
>>781 いちおう、小学生とかもやるゲームだしねぇ。
てか攻略スレにはスレチじゃまいか?
パンチラ攻略でもするのか???
リンはやっとゲットしたが言われてるほどじゃなかったな
パルテナ関連がありえんほどエロいが・・・w
いいじゃないか、いろんな事攻略すれば。
そしてピーチフィギュアゲット。
・・・・絶対わざとだな。
ポケモン亜空間何故消えたんだ
シールってどうせコレクション要素だけだろ
とりあえず集めておいて放置w
亜空クリア後その意味を知る orz
よくある話だよねwww・・
うん、説明書読めば書いてあるからよくある話ではないね。
説明書読まないからなw
参ったぜ
勿体無くて未だに貼れない
でも〜が出やすくなる系のみは貼ってる
しかしコレ剥がれたりせんのかね
剥がせるが剥がすと消滅する
剥がせるのは流石に知ってる
まあかなりむずかしい辺りから使ってかないと流石に辛い
ダイナブレイド付けたメタ様はほんと便りになるしな
関係ないが500種類越えたのに、
未だスマッシュプレート出安くなるシールが全部で一枚な俺涙目
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 16:09:49 ID:aFm33DPQ
しかし難易度がなかなかに難しいくせに動きがもっさりすぎてだめだ
亜空のアクション面って移動スピードがなんか対戦より遅い気がする
>>792 ゲームオーバーになるとシールは剥がされる
亜空は激ムズでやると糞ゲーだと実感する
激ムズが一番面白かった、全部のステージ激ムズでクリアして100%にしたし
激ムズは怯まない敵の対処方法が分からんからやる気おきないな
長い道のりを越えてようやく辿り着いたリドリー
必死な思いでフィギア化したのにステージから落ちて拾えないとか何これ
死ねばいいのに
>>802 そのせいでリドリーとメタリドリーは4かいずつチャレンジさせられたぜorz
踏みつけに着地したところを狙うのが安全だ
激ムズだと速めに投げないとすぐ飛び上がって当たらないから注意な
>>802 予告しよう、君はメタリドリーで再び同じ目に遭う
俺と同じようにな・・・
せっかく対戦でセレビィ出たのに地面無いとこにフィギュア落としてくとかもね
時間制限うぜー
ゼルダのパンツは見えるぞ
スパッツみたいなのだが
>>786 なんかスジっぽいものあって感動したぞ俺は
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:16:19 ID:GxX2tP+n
マリオの最終決戦クリアできねぇー
なにあの上スマ
≫785
トゥーンリンクだとポーキーは楽チンだゼ
下突きしまくるだけでほぼノーダメージ
動きやすいからタブーとも戦いやすい
終盤のシール出難くしすぎだろ・・・・・・
CD工場とか使わずに普通にプレイしてたら絶対にコンプ出来ないぞこれ・・・
トレーニングでもミュウやセレビィやジラーチって出るの?
あと、CDとフィギュアとシールはトレーニングでも取れる?
>>814 15分工場回しても数枚しか増えてないとかばっかだな
工場なんて出てきたときには楽しみがつぶれるとか思ったがコンプには必須だな実際
>>816 いや楽しいなら工場しなければいいじゃんw
楽しく無い上に工場でも時間かかりすぎでイラつくが
ターゲット LV.4がルカリオだけクリアできません
上必殺に当たり判定ないなんて無理すぎる・・・
シールコンプって何か意味あったっけ?
ゲッターにある?
>>818 右から割るか、左から割るなら上B使って的の⇒の壁に捕まればOK
右下の氷に囲まれたターゲットが取れないんですが
あそこの氷どうやってもつかまれないんです(´・ω・`)
>>821 やっぱり壁に捕まるんですね、ちょっとやってみます
左から横Bで届くよ。
壁に捕まるよりも、楽だし速いと思う。
駄目だ、あそこの壁だけは、いくら捕まろうとしても、ひっかからないで落ちる・・・
他にコツでもあるんですか?
何か今回オールスター順番変わらないなと思ってたけど
あれゲームの出た順番なのか
かといって友達と乱闘してる時に降ってくるシールで集めようとするとどんだけかかるやら
>>825 ありがとうございます。お蔭様でクリアゲッターできました!
>>829 すみません、移動します
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:20:27 ID:GxX2tP+n
CD工場ってなんですか?
wiki見てフィギュアの残り1つがピクミンのクィーンチャッピーだと分かったけど
ピクミンやったことないから公式見て姿を確認したがかなり特徴的な姿で
1度コインシューターで見ていれば間違える筈ないんだが1度も見たことがない
まさかとは思うがコインシューター以外でないと手に入らないとかないよな?
例えば亜空でオリマーとファルコンが初登場する面にある最初の箱の中身は
必ずピクミンのドルフィン初号機のフィギュアだが(コインシューターで入手出来ないかどうかは知らない)
あれみたいにどこか特定の場所じゃないと入手出来ないのか?
でも亜空は100%にしたし・・・・どうしたらいいんだ本当にorz
そういえば前回のゼルダはは戦闘開始前にA長押しでシークになれたが
今回はキャラクターを選ぶ画面でシークを押せば最初からシークになるんだな。
あと、ポケモントレーナーも同じ要領で好きなポケモンに変えられた。
>>828 種類を増やしたいだけならCD工場(シール工場)
コインがあるならコインシューター
レアシール集めなら亜空ゲキむずボスパックン撃破で5〜6枚
亜空ゲキむず大迷宮でもいいけどボス倒さないとコインが溜まらない
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:51:43 ID:7E/MW+rS
CDって工場でぜんぶ集まる?
クリアゲッターじゃないととれないとかある?
836 :
ミスチルらぶぅ:2008/02/17(日) 21:55:37 ID:hIub+HXs
鮫の話ししょうぜ
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 New! 投稿日:2008/02/17(日) 22:00:05 ID:jJRmFibn
多分他のキャラでも出来るだろうけど、アイクで
A押しっぱ→一瞬離す→また押しっぱ→・・・
を早いペースで空振りを繰り返すと油断を誘える気がする
メタギアスレで誤爆った
単なる愚痴なのだが、ルイージが倒せねぇ!!!
アイツ何故かアイテム運良すぎ。いいところまで追い込むとハンマーか
変な飛行機みたいので吹っ飛ばされて即終了。こんなに憎いやつだったとは・・・
>>833 ポケモンの選び方教えてくれ
あと、シークの選び方も
フィギュアあと20個までいった
クリアゲッターの残りが7つ分あるからあと13個
亜空間のフィギュア化はフィギュア化したあとすぐMAPに戻る
セーブで手に入れたことになるのをさっき知った(大迷宮だけかと思った)
いちいちクリアしなくてもいい仕様なら集めるのは簡単だと思った
>>840 よく読めよw>833に書いてある
あるいは公式池
入力した名前を消すにはどうすればいい?
レッドブーツスマッシュというサイトを見て、ワンパターン相殺というシステムがある事を知ったのですが、
いくつか疑問があります
@弱攻撃の無限連打やマルスの横B等は、1セットで一度の技して扱われるのか
A別の技を9回当てるというのは、↑のような攻撃を9ヒットさせたのでも良いのか、
また、相手が複数いて、三人同時に攻撃した場合はどうなるのか
どなたか分かる方、回答よろしくお願いします
d
クイーンチャッピーはコインシューターで貰ったよ
>>844 何のためのトレーニングモードなんだろうね。
トレーニングじゃOP相殺はないよ
>>848 知ったかぶってるところ悪いがトレモではワンパターン相殺が起きない。
ちっ、違うって、自分で調べようとしろよっていう姿勢についてのアレなんだからね!
…ごめん、知らなかった。
>>849-850 何のためのトレーニングモードなんだろうね。
オリマーの下投げから上Bって使ってる奴?
出しやすいコンボなんだが余り安定しなくて悲しくなる
854 :
853:2008/02/18(月) 00:11:41 ID:kwCZmqJq
使ってる奴”いる”?に脳内変換しといてくれorz
クリアゲッター埋めるためだろ
857 :
786:2008/02/18(月) 00:27:44 ID:Awy6oOqR
>>856 画面ひっくり返ってパンチラ攻略可能だったら良かったのにな・・・
>>786 >リンはやっとゲットしたが言われてるほどじゃなかったな
>パルテナ関連がありえんほどエロいが・・・w
kwsk
>>860 重複スレ消化中なのにpart8に誘導されたら困るだろう。
リドリーフィギュアにしてktkr!と思ったら落ちていってワラタ。
リドリーと、メタリドリーはフィギュアゲット用キャラ(シールで確率うp済み)は2,3番目辺りにするべきだな。
難易度上げたら1人は死ぬ。
>>859 「パルテナ親衛隊」と「パルテナ」の健康的で眩しすぎる太ももに見惚れた。
そんなオサーンのたわ言です・・・ 特に親衛隊の方 (;´Д`)ハァハァ
とっくに既出かもしれんが……
CPU三人と戦ってるとチームじゃないのに全員こっちに来ないか?
スネークとか中遠距離タイプの奴使ってるとすぐ分かる
どれだけ逃げても皆こっちに来て、攻撃してくる
酷い時は空中に飛ばされた俺を狙おうと三人のCPUが仲良く地面を走っていた
ちなみにストックは互角、パーセンテージはこっちのほうが上だった
俺が弱いからとっとと潰したほうがいいのを知ってるのか?嫌な奴らだ
>>866 まあ、確かに既出だが・・・。
この仕様は腹立つ。同士討ちありのチーム戦やってるとしか思えん。
特にシンプルの11面で感じるな。切り札も飛行機も間違いなくプレイヤー狙い。
何でこんな風にしたのか理解に苦しむ。
今回CPU相手の練習は、タイマンか2VS2のチーム戦が丁度いいのではないかと
思ってみたりする。
>>863 dクス
あれ、ピットのフィギュアじゃないの?
入手方法教えて欲しいす リンも
「パルテナ親衛隊」 ピットでオールスタークリア
「パルテナ」 イベント戦「天空界の大そうじ」クリア
「リン」は条件ないな。
手元に三体あるから、亜空やコインシューターなのだろう
>>868 ちと攻略スレの趣旨からはずれてるのでこのレスでご容赦を・・・
「パルテナ親衛隊」はピットでオールスタークリア。
「パルテナ」の方は忘れました。
リンは質問スレでも散々ガイシュツですが、漏れはコインシューターで取りました。
>>871 d
散々言われてるって、そんなに需要あるのかw
すげーどうでもいいがWikiになかったので
メタナイトの挑発で下押してすぐ上押すと、羽をバサッてやるよ
押さなくてもしますし
今おきらくでプリン巨大化したんだが
プリン無双になってもうたw
巨大横スマがつよすぐる
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 08:15:36 ID:yTH8nXzJ
こんな細かいクソスレつくってんじゃねーよ死ね厨房
>>1
Wikiに載ってないみたいなんだけど、バグ報告みたいなのいいかな。
アイテムを食べられるキャラで、スネークのスティック前入力投げの手榴弾を一定距離離れた所で食べると
爆発音もするし5%のダメージも受けるんだけど、グラフィックが消えるか、グラも残ったまま
食べたキャラの後ろに手榴弾が出てくるって現象が起こった。
出てきた手榴弾は判定も残ってて、持てたりもう一度食べたり出来る。
グラフィックの消えた手榴弾を持つとグラが復活する。
以上はトレーニングで確認。カービィ、デデデ、ワリオ全員が可能。
試してないけど、おそらくデデデ、ワリオをコピーしたカービィでも可能。
>>862 そこで笑える君はすごいなw
自分はメタリドリーで残りタイム1秒くらいで
スマプレが出てきた時はさすがに笑ったけど
フィギュアにしない限り何度も挑戦できるけど
ゲキむず出現アップシールつけてるのに
中々出ないとイライラするねここ
亜空で初めてピットが使えるステージがクリアできません
雲の敵がでないところです
最後の光ってるトビラは何の意味があるんですか?
光ってる扉って黄色い扉かな?
そこにはいれば終わりだった気がするけど
>>881赤い扉なんですが、扉にはどうやったら入れるんですか?
>>882 俺もなった
そん時はコントローラが微妙にイカれてたみたいで、
コントローラ変えたら直ったな
>>883 そういえば、うちのコントローラーもスティックがヤバいです
他のに交えてやってきます
交えたらいけました
ありがとうございます
1時間も悩んでたのが馬鹿みたいだ
まずジャンプしない時点で気づけと
>>887 いや、ジャンプは出来るんだ、小ジャンプも
何故か扉にだけは入れない
白ピクミンのフィギュアってコインシューターで出るよな
一時間くらい粘っても出てこない
出るよ
出たな
そうよな
カービィVSマリオでマリオが勝つ
ゼルダが奪われる
ルカリオVSメタナイトでルカリオが勝つ
これらのムービーがでてるんだけど
2周目でカービィで勝ちゼルダを助けメタナイトで勝てばムービーは全部揃う?
他に分岐はないよね?
最初のはキャラ選択があったかどうか覚えてないけど…
書いてあったな…すまん
クッパってどういうステージに向いてると思う?
>>897 G&Wとかマリカーみたいな落ちない戦場
プリンの最後の切り札で巨大化するけど、巨大化した状態で動きまわれる裏技見つけた。これ既出?
うん
>>897 テンガン山下部の洞窟部分もいいかもな
高く浮かされる心配が少ない、しかし事故死する
クッパは足場が安定してるほうがいいのか
クッパでピカチュウやアイクラに勝てないのは俺の腕が悪いからだよな…
クッパは浮かされたら終了という話はよく聞く
アイクラはともかくピカチュウは今作相当な強キャラらしいから仕方ないんじゃない
モンスターボールで滅多に出ないとされている
ミュウとセレビィとジラーチは出したんだが
公式に載ってるマナフィには一度もお目にかかったことがない・・・
ポケモン知らないんだがマナフィは先の3匹よりも更に珍しいポケモンなのか?
>>903 ピカチュウ相手は普通に苦しそうだなw
やはりバーストまで地形が繋がってるところで押し出すのが楽かと
強キャラだから仕方ないってのはおかしくねーか?
ピカそこまで強いか?
>>910 ガノン様使ってると投げ連が相当キツい
遊撃隊もきつい
>>908 ピカチュウにはある程度仕方ないと言われても無理がないほど高性能な投げ連がある
遅いキャラだとピカ相手に一試合通して全く掴まれないで戦うってのは結構しんどい気がする
あんまり強く感じないのは
俺が鈍重キャラデデデくらいしか使わなかったせいか
DDDは重量級の中でも強い部類に入らないか?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:05:53 ID:0sD7xxnc
溜めスマッシュの凶悪なこと・・
ワリオとDDDはなかなか
今回スマッシュホールドの威力増加はすさまじいことになってるんだよなぁ
ガノンドロフ当たりは45〜50%級に横スマ最大溜めでKO狙えちゃうし
乱闘だと離れたところで溜め待ちはかなり有効
>>917 だからこそアイクで後ろからスマッシュばっかの奴が多いんだろうね
>>918 その通り、ガノンよりも広範囲高威力だからな
アイクのスマッシュホールド最大溜めはホームランコンテストでも実証されてるが
バットより強いっていう・・・
ピーチ切り札は画面硬直しないのか?
離れるべきだと思ってたら残機が1減っていて復活台の上にいた謎
ウルフでブラスター連射&近づいたら横スマ のパターンにぼこぼこにされたんですけど何か対策ありますか?
自分の持ちキャラはリンクなので、ジャンプして爆弾製作→近づきながら投げる→敵が対処してる間にダッシュ斬りかフェイントをかけて弓矢
といったパターンで相手のストックを3から1まで減らす程度には闘えたのですがそれが限界。
>>921 ダッシュ斬りよりダッシュ上スマの方がいい
飛び道具はリンクの方が性能いいんだし無理に突っ込む必要はない
爆弾と弓矢でちまちま削っていくんだ
>>922 でも端の方に追い詰められて連射されると弓を打つまでにブラスター喰らうし、爆弾はジャンプしなければ作れないし、
作ったとしても着地後に喰らったりといった状況です。弓もジャンプして打てば何とか当たるのですが、相手に届くくらい
溜めるとなると高くジャンプする必要がありその大きな隙の間に対策を講じられたりって感じで…。正直ウルフはチートじゃないかって
くらい攻めどころが見つからないです。
>>923 ステージは終点でしょ?
ウルフのブラスターはSJでかわせるよ。
まあ攻めにくいキャラではある。
ブーメラン斜め投げとかはしないのかい?
>>924 しゃがんだらガードできます。僕もしゃがんだまんまで防いでたんですけど、ただのこう着状態であまり意味は無かったです。
むしろウルフは横スマがやたら長い&発動が短いので、じわじわと攻め寄られて横スマを喰らってしまいます。
ウルフの横スマは発動時間がほぼ0なのでじっと見ればガードできるってことはありえないですね…。マジウルフありえん。
>>925 ウルフ以外の相手にはよく使います。
でもその人がウルフ使った場合離れている間はブラスター連射以外してこないので、使っても効果は無しかと。
あと復帰時によく斜め投げはするんですが、ウルフはジャンプ力がこれまた絶妙で、他のキャラなら当たっているのにウルフだと
当たらないってことが多い気がします。
>>926 シールドかその場回避で近づいてって
横スマガード後上に投げるとか。
ウルフは下方向の判定弱いから上突きとかで押し切れるし。
うちも弟がウルフで同じ戦法だから気持ちがすごいわかる。
とりあえず敵のペースにさせない。常に攻め続ける。
>ウルフのブラスターはSJでかわせるよ。
確かにそうですね。自分はSJを完璧にできるわけじゃないので、まだまだテクを磨く余地はあると思います。
ただ仮にSJを使いこなせたとしてもウルフのブラスター連射を看破するには隙が多すぎるような気がします。
それに、今回はキャンセルが無いのでSJ後の隙にブラスターが当たったりするので、完璧によけるのは難しいかと。
まあ完璧によけることなんて諦めてますが
>>929 J後に隙はないよ。
とりあえず確実にSJ出せるようにするべき
落ち着いてやれば予備動作の長いおかげで全部かわせるし
着地隙ない技で攻めれば勝つる。
>横スマガード後上に投げるとか。ウルフは下方向の判定弱いから上突きとかで押し切れるし。
なるほど、参考になります。ウルフは横スマの発動が早いのでガードするのが大変なんですが、そこは練習するしか無さそうですね。
下方向の判定に弱いっていうのは初耳でした。自分は上スマをあまり使わないので、とりあえず
>>922さんの言うように
ダッシュ斬りのところを上スマに変えるようにしたいと思います。
>とりあえず敵のペースにさせない。常に攻め続ける。
これは真理ですね。自分はつい距離をとりたがる癖があるのでもっと自分から攻めた方がいいのかも。
>>931 ああ、ごめんウルフの下判定〜は
ウルフの空中技で対地にろくな技がないってことね。誤解生んだみたいでスマン
ガードは場数踏めば身に付くとおもわれ。
>>930 >落ち着いてやれば予備動作の長いおかげで全部かわせるし着地隙ない技で攻めれば勝つる。
そうですか。ちょっと希望が見えてきましたwでもウルフって相手にするには上級者向けのテクが必至なキャラの気がします。
逆に言えばウルフに勝てるように闘えばかなり練習になりそう。
>>932 >ウルフの空中技で対地にろくな技がないってことね。
回転してドリルの奴のことですね。確かに言われてみればしょぼそうですねw
皆さん沢山のアドバイスありがとうございました。とりあえずSJとガードの見極め、上スマを駆使した
コンボの研究をしていこうと思います。
あと上に打ち上げた時、相手が落ちてきたのを追撃する時は
ダッシュ攻撃よりダッシュ上スマの方がいいよ。
はじきOFFだとできないからそこらへん注意
>>934 はじきはオン・オフかかわりなくできないか?
>>935 ああ、ダッシュ上スマはできたんだっけ
ガーキャン上スマと勘違いしてたスマソ
>あと上に打ち上げた時、相手が落ちてきたのを追撃する時はダッシュ攻撃よりダッシュ上スマの方がいいよ。
自分は(ジャンプ+)爆弾投げでやってたんですけど上スマの方がいいですかね?、相手がそれなりに上級になると上スマの方が確実なのかな?
>>937 俺の場合だけど、かなり高い時は爆弾投げてジャンプ上突き
届く時はジャンプ上突き、もう目の前まで落ちてきてるとき上スマ
あとダッシュじゃないと間に合わないような距離にダッシュ上スマ
やっぱりその場その場変えるのが一番大事なんだけどね
>>939 すごく参考になります、ありがとうございます。実はダッシュ上スマって難しいから使ったことがほとんど無いですw
Cスティックを駆使しても、どうしてもダッシュ斬りになってしまう。あつかましいですけど何かいい方法ないですかね?
やっぱり練習してタイミング掴む他無いですか?
>>940 え?
走ってる最中にC上やるだけだけど?
>>941 え?そうしたらダッシュ斬りになりません?あれ?どうだっけ…?
>>940 いや、Cスティックじゃなくて
普通のグリグリスティックでやるんだよ。上に弾きつつAでのやつ。
コツというかやり方は…
普通にスティック倒してダッシュから上スマホールドってのをやってみて。
若干滑って距離が伸びるから追撃しやすくなる。
ちょっと参考になる動画あるかもしれないから探してくる。
Cスティック使えればかなり楽だと思う
きっちり上入れるように意識するだけでいける
いやガノンでだけど走ってる最中上だけでOKだったぞ
下スマは無理だけど
Cスティックだと溜められないからタイミング合わせ辛いよ
CスティックでもAやZをずらして押せば貯めれるよ
まぁ弾いてスマッシュ出せないのは致命的だからこの機会に覚えた方がいいとは思うが
今やってみたら普通にCスティックでできました。
何か自分勘違いしてたみたいで。でも
>>947さんのおっしゃる通りCだとタイミング合わせに難ありかもですね。
まあそこは使い分けで何とかしたいです。皆さん有難うございました。
>>919 >バットより強い
これは違う気がする
正確には「バット当て+最大溜め横スマ>バット横スマ>最大溜め横スマ」
実際ホムコンで試しててわかった事なんだが
今回吹っ飛びの仕様がDXと違うらしく
吹っ飛び中に当てると、同じ方向なら吹っ飛びが加算される
って仕様になってるっぽい
例えばガノンが楽に1000越え出せるのは、ダメージの溜め易さだけではなく
吹っ飛び中に当てられる技の中でも
最強クラスの攻撃を持ってるからに他ならない
今日の配信ステージは壁張り付き出来るキャラ圧倒的有利だな
Cスティックで溜められることも知らない連中って
全員が全員GCコン使ってると思いなさんな
Cスティックだと溜められないって言いきってるんだからGCコンだろ
あぁ、他のレスが挟まってるから話の流れが読めてなかったわ
すまんね
肩の上でジャンプできる
って既出?
今日の配信ステージなかなか雰囲気出てるなぁ。
今日の配信ステージ、俺のかと思ったら全然違う人のだった(´・ω・`)
観覧車をあともう1段下げてあれば俺のだったのに・・・
みんなが下のブロック地帯に居る時にピーチブラッサム使うとうめえ
961 :
959:2008/02/19(火) 15:48:38 ID:u9c+n2UD
観覧車が高いんじゃなかった
真中のブロックの大きさが違っただけだ
配信の写真見て、俺もなんかシールで写真撮ろうかと思ったけど
シリーズ分けしても目的のページに行くまでだるくない?
もうちょっと見やすくしてほしかった・・・
やっと100人組み手クリアできたぜ
CDプレス工場でシール稼ぎしてたらフリーズした…
処理が重くなって来たらサンドバック君をふっとばしてたけどやっぱフリーズするのか
メンテおわったん?
CD工場でフリーズしてる奴って初期型Wii?
俺のは一切重くもならないんだが
ホームランコンテストのコツとか
ターゲットこわせのヒントとかwikiにないんだけどどっかにありますか?
ニコニコでも見た方が早いんじゃねーの
バグは納得いくが、あの狭い空間だったらCPUが強くなるのは必然じゃないのか?
画面をみてプレイしてるわけじゃないんだから
攻撃用のシールで【切り裂き】と【武器】のシールがあるのですが、
アイクやメタナイトのような剣を持っているキャラの通常攻撃は
どちらのシールの効果が適用されているのでしょうか?
両方効果が出るとは思えないし
またキャラごとのおすすめのシール貼りのサイトがあれば教えてください
マルチすな
コンボ合計400はスマートボムを五個敷けば一人あたり69〜130前後で余裕
アシストフィギュアを混ぜるともう少し増える
アシストフィギュアなんて使わなくても
爆発してるとこにスマートボム落とし続ければ999いくけどね
>>973 ところでなぜいきなり合計コンボ稼ぎの話に?
とりあえずネタも無いしねぇ
漏れは自機カービィ、相手デカキャラを壁に押しつけてAボタン押しっぱの方法使ったが
あと
>>971マルチしてんな氏ねヴォケ
まあ実際のところシールは細分化されすぎてて分かりにくい
シールの上昇率調べるのも簡単じゃないからな
公式待ちってのが現状かね
おっしゃ、やっとボスバトルゲキむずクリアしたぜ。何度氏にまくったことか・・・。
マルスはカウンター利用するとポーキーとメタリドリー以外楽になるな。
7分51秒
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 12:04:13 ID:bywttUm4
メタナイトで3分46秒だしたぜ!
ピクミン&オリマー軍団の面で空に浮かぶピクミンの死屍累々を見ると鬱になってくる。
かわいそう。
百人組み手残りガノンドロフだけになったが
運以外にいい方法ない?
下Bで往復してろ
破壊力で押す
百人組み手はSJ上A繰り返したら終わってた
ボスバトルゲキむずクリア記念。
マルスのカウンター強え。ポーキーノーダメで行けるとは思わなかった。
>>982 足場の下で上スマ&横からきたら弱A下の段に3体とかになったら下B
後は空中上Aと後Aくらいか、使えるのは
バンパーとかハリセン、後ウニラとかあの辺が出ると楽だよなぁ
988 :
982:2008/02/20(水) 19:11:55 ID:sls/f53L
やっとクリアした
>>983 雑魚のパンチで止められるほどの弱さ+隙が多すぎ
>>984 パワーをいかせるスピードが無い
>>985 うまく当てないといけない+以外と隙が多い
>>987 右下の足場の下で↑スマ連発が一番効率が良かったような気がする
ただ76超えたあたりからはアイテム運が無いときつい
拾えそうかと思ってもガノンはなかなか拾えない
>>988 それ下手なだけ
俺アイテム使わずにSJ上Aやってるだけで一発だった
今日リプレイもう使ったから明日時間があったらうpするわ
漢なら上Aだけでクリアー
ワタシ女だけど上Ade余裕でした
ところで次スレはどこだ
>>995 乙
でも次スレの必要性を感じられないのは俺だけではないはず
後梅
通りすがり梅
梅
シールを貼る時にいかに効率探せる方法も攻略したい
999
1000だったらwifiが快適になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。