1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
総合的なテクニックを考察、研究する感じでお願いします
・擬似クイック
・俺空
・吹っ飛び緩和
…など
3 :
テンプレ的なもの:2008/02/04(月) 22:04:08 ID:GSw/Y8uv
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:04:34 ID:+rfYruRE
あまり詳しくないのですが、それら3つについてくわしく教えてほしいです
滑空は距離を離すための一時緊急逃避手段として使える
五段ジャンプは連続打ち上げ攻撃コンボ、下段コンボ、または敵が↓から上昇してくるとき
捨て身で攻撃するストック1のとき利用できるコンボ
>>1 乙。
先ほどWi-Fi終点タイマンで、クッパの俺空特攻投げを実戦投入してきた。
的になっただけだった。
・疑似クイック
進行方向を変えたいとき、DXのようにすぐに反転できないので擬似的に反転する方法
右へ走っていて左に向きを変えたいとき
→・→←と入力する(「→・←←、→・↓←」←未確認)
ダッシュとは逆方向にスマッシュも打てる
・吹っ飛び緩和
どれほどの効果があるか未確認だが、吹っ飛ばされたそのままの状態だと慣性制御ができない(?)orしにくい。
吹っ飛ばされた直後に緊急回避入力し慣性制御をする
これによって慣性を緩和する
・ダッシュ反転ジャンプ
ダッシュ慣性を残したまま反転しジャンプする
やり方はそのまま
>>1 乙ゥーンリンク
キャラの立ち回り議論は今の段階じゃなんとも言えんからこっちの方が有益な感じがするわ
>>1 1スレ目なんだしまずはそれらの用語の解説をしろよ
ここってキャラのテクニックって書いていいの?立ち回りとかそーいうのじゃなくて
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:16:11 ID:+rfYruRE
どうもはじめまして。
まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。
今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。
これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。
このワザを、絶空の空の字をとって”俺の空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。
もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。
まあ試しにやってみてください。
・俺の空(俺空、アイキャンフライ)
ただのSJ緊急回避
メリット
着地後の隙がほぼ無い状態で攻撃できる。攻撃の方向も自由
大振り相手に特攻できる
デメリット
外すと的
>>6参照
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:17:16 ID:zfcaP55S
テクニックならクッパの低空無限ジャンプも書かないとな
>>12 これもともと瞬空だったのになwww書いたやつ涙目だな。
とりあえず俺の空なんて名前はやめてくれ
普通にSJ緊急回避でいいだろ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 22:21:13 ID:+rfYruRE
てか今作の空中緊急回避たたきこむのに時間がかかりそうだ
前作とはずいぶん違ってやりやすくなったし、かなり空中の攻防の幅が増えた
重いキャラだと攻撃あてづらいんだが何かいい手はないだろうか
ピットの弓活用。
持久戦になりがちの戦い方だが弓で疲労蓄積を溜め近づいてきたら強スマッシュor回避でまた距離を
ピットのうりゃりゃりゃりゃ活用
相手を詰める場合に有効。ただ隙が大きいため回避されると難がある。
↓強スマッシュで繋ぎたいところ
前に違うスレで書いたんだけど流されたんで一応。また実用性はまだ不明
サムスでダッシュ→ダッシュしている方向と逆側にショートジャンプ→1段目ジャンプにも関わらず丸くなった状態になる
タイミングはジャンプボタン入力と同時にスティックを
体が小さくなる=あたりにくい?って単純な発想。またJ後Aが普通のショートジャンプより当てやすい気がする
まぁ小ネタかも
それから、対戦中にサムスの体がソニックのように回転みたいなものをするのを2度確認
あまりに唐突すぎて何だったのか不明。前作のボム絶かもしれないが、前作のボム絶のタイミングでは何度やっても無理だった。仮にボム絶なら、タイミングが変わってるのかも
もしかしたら、受け身等の見間違えという可能性も・・・
以上です。後者は存在すら危ういのであしからず
>>19 後者の方?経験有り?かもです
突然丸まって転がったけど体は反転していない状態になったような気がします
突然だったのでこちらも見間違えの可能生ありです
>>20 そうですか・・・一応ボム絶のタイミングで500回程度試しましたが1度も無理でした
>>19 >サムスでダッシュ→ダッシュしている方向と逆側にショートジャンプ→1段目ジャンプにも関わらず丸くなった状態になる
それは単なる後ろジャンプ。別にダッシュしなくても
キャラの向きと逆にスティックを倒してジャンプすれば出る。
ただ、すばやく入力しないと逆方向への前ジャンプになってしまうから、
立ち止まってやるのは少し難しい。ダッシュ中だとキャラが逆を向くことがないから
やりやすいというだけの話。
メタナイトの下Bの使い方がわからんのだが。。。
攻撃押し続けで奇襲とか
なんかかっこよく奇襲
浮かして奇襲決めるとカッコイイ
斜め上とかに落ちてくる時に追撃に使える
SJ中に二回同じ攻撃できるのってマリオ(上A)と猫目(後ろA)とかあるけど
これって発動と後隙が無いって事だよな
ということは低パーセントで確定コンボみたいなのあるの?
ダッシュ→ガード一瞬押し→スマッシュ
ってどうよ?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 01:46:53 ID:tw7mznWY
ガード一瞬だとシールドも出ないし
引き横スマとかにつかえね?
引き横スマなら
疑似クイックつかってスマ打つのとどちらが早いかだな
33 :
30:2008/02/05(火) 02:00:48 ID:tw7mznWY
勘違いみたい
ガードボタン関係無かったすまん/(^o^)\
俺の空使いこなすやつと戦ったけど苦戦したわ
今のうちに書いておくけど、「俺の空」って名称は止めた方がいい。
程度の差こそあれ、これじゃ「超絶低空空中緊急回避」の二の舞だ。
低空回避とか、SJ回避とか、もっとテクニックの内容がわかりやすい名称で
あとからリアルでも口にしやすい名前にしておかないと、
また「"絶空"は恥ずかしいから"絶"で」なんてトンチキな真似をすることになるぞ。
だから本宮ひろ志だってwww
まあ、SJ回避かな。
俺の空w
ためしに口に出してみろ。鳥肌立つぞ
寒くて
漫画は結構オモシロス
俺の塩みたいだな
俺は絶っぽい入力をするとSJするので「絶っ飛び」と呼んでいる。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 02:22:17 ID:aeBUuhMX
略称の「絶」も相当恥ずかしいけどな。
なんで俺の空に不満があるんだ?
口に出すとかそういう問題じゃなくて、実際やってみてどう見えるかだろ
試しにマリオでやってみろ
これは明らかに「お、俺、飛んでる…アイキャンフライ!!」ってなってるじゃねーか
フレーム的な滞空感もモーションも意図的に作ったとしか考えられないだろ
やっぱり俺のそr無理でしたごめんなさい
俺の空は笑える名前だし好きだぜ
別名でもいいから残してほしいw
その昔サイドストリームというのがあってだな…
このワザを、絶空の空の字をとって”俺の空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました
空はいいとして
「俺の」はどっから飛んできたんだ
というか「絶」がイタいのはネーミングにカッコイイ、クール系のベクトルがあるからだよな
「俺の空」は堂々とした男の生き様(笑)っての
とくだらなさ、面白系ベクトルがあるからあんまりイタくないと思うんだよな
俺の空でいいよ。SJ緊急回避って打ちづらいし
変に名前は付けなくて良いだろ
分かりやすさが一番
ところで俺の空は面白いぞ
BBSにカキコした香具師乙です
>>45 なぜわざわざ自分から長くするw
SJ回避とかならほとんど変わらんだろうに。
ま、あくまで諫言だからね、結果何が定着してもいいよ。
他がどうであっても自分が好きな言葉を使えばいいだけだしな。
>>48 まぁ基本テクニックだからSJ回避で普通に定着するだろうな
そもそもこういったテクニックに名称を付ける理由は
意思疎通が容易になるため。
ジャンプしてすぐに空中緊急回避をうんたらと毎回言うよりは
単に絶とか絶空とか言った方が手っ取り早いだろ?
今回のSJ回避は短いしわかりやすいしから変な用語はイラネ。
なんでもかんでも用語を付けたがる奴は、
「あの用語の発案者は俺なんだぜ」と言って自慢するという夢を持つキモヲタ。
だから俺の空じゃなくて俺の夢の方がいいと思う。
俺の空に1票
sjkでいいよ
女キャラ使ったときは女の空でいいですか?
残空(残念な絶空もどき)
初プレイにはわからな過ぎるので
>>7の擬似クイックみたくやり方書いて欲しい
そういや絶でできなくなった瞬間崖つかまりだけど、崖際で→←(右端の場合)ってやるとできるね
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 06:50:55 ID:M0+3Cxxr
リモコンだとショートジャンプでにくいんだけどなんかいい方法内?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:04:57 ID:69Om3epu
絶っていうのはどういう技術だったんだ?
この技の名称って瞬空か瞬絶じゃなかったっけ?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:09:44 ID:/2E79YbS
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:14:40 ID:um1mRZKm
絶は、空中回避で地面を滑って
攻撃を回避したり、フェイントかけたり。
後ろ向きにも滑れるから、
それを崖際でやって掴まることもできた。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:22:54 ID:69Om3epu
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 07:40:08 ID:M0+3Cxxr
>>63 そんなはした金あるしwただリモコンプレイでって聞いたんだぜ
リモコン改造でできるならそれでいいし
絶はともかく
俺の空 ってネーミングセンスなさ過ぎだろ・・・もっとわかりやすく一文字にしてくれ
俺の空って聞くとラーメン屋がまず思いつく
だから俺がずっと提唱してるじゃん!!
「爆裂空中緊急回避」
略して「裂空」または「裂」
これで決まりや!!
俺は恋空で言いと思う
X絶でいいんじゃね?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 08:25:41 ID:69Om3epu
今まででたやつだと恋空だな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 08:32:42 ID:F+3foXbC
あれ?スレチじゃね?
sj回避に百票
お前らいい加減にしてはやくトレーニングでクッパをボコす作業に戻るんだ
カウンターと睨めっこを始めろ
SJ回避?どうでもいいよ。名前なんてなんでもいいだろ。
「俺SKY」できまりな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 08:50:04 ID:M0+3Cxxr
大天空って技聞くと大空寺を思い出す
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 08:51:51 ID:dTuMxCJQ
あんなクソゲーの何が面白いんだ?速効で飽きた・・・
対象スレ: 大乱闘スマッシュブラザーズ 総合テクニック考察
キーワード: 俺の空
抽出レス数:15
なんだこのスレw
俺の空、フォックスとウルフで使ってる
SJから、
1、ギリギリの間合いに置きというか引き気味に出して空振り等を誘う
2、突っ込んで後ろに回って攻撃(各種出の速い攻撃でも掴みでも何でも)
3、空中回避せずにそのまま空中攻撃
Wi-Fi対戦でなら結構有効で驚いた
>>76 いちいちそんな事書くなやヴォケタコライス(#^ω^)
前作からあるテクニックは書かなくていいのか?
分からない人がいるだろうから説明へただが書くよ。
【ジャストガード】
相手の攻撃が当たる瞬間にタイミング良くガードするだけで出来るガードテクで
成功するとカキンと音がするのが特長、普通のガードより隙がなく
飛び道具やアイテムを投げられた際にも使え、その場合投げられたアイテムは相手に反射される。
【ガードキャンセル】
ガード中にAボタンを押しても掴みしか出ないが
ガード中にジャンプ+A+スティック上を入力する(ほぼ同じでいいが若干ジャンプを早く)事で
ガードをジャンプでキャンセルしそのジャンプを上Aでキャンセル出来る。
これによりガードからすぐに上Sが出来る。
【滑空について】
滑空出来るキャラはジャンプ中にジャンプボタン押し続けか後ろ→前と入力すると滑空が出来る
滑空中は前か下入力で降下、後ろか上入力で上昇する。
上昇→降下→上昇→降下‥‥とタイミング良く入力する事でほぼ無限に空を飛び続ける事が出来る。
【ダッシュについて】
ダッシュ中にAを押すとダッシュ攻撃がでるが上Sならダッシュ中にすぐに出す事が出来る。
またダッシュ中に掴みを入力するとダッシュ掴みがでるが外した際の隙が多い、
しかしダッシュ→ガード+A(ガード+Aワンテンポガードを早く)と入力する事で通常掴みを出せる。
間違いがあったら指摘お願いします。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 09:47:59 ID:jU0KaoPa
DXあんまやってない俺には凄く勉強になるスレだ
ジャストは今回簡単すぎるだろ…
wifiの遅延を考慮したんじゃね?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 10:09:58 ID:+9GlmY73
てか三角とびとがけつかまりが過剰反応しすぎだな
そしてそれを軽々行うCPU
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 12:15:40 ID:bBLCfkk+
>>85 確かに前作のは、慣れるのに時間がかかった。でも今回のはちと長すぎないか?
あと空中アイテムキャッチも楽になったな。
CPU9相手だと アイテム投げつけても 掴んで投げ返される 悲しみ
CPU9に勝つ初心者の話をよく聞くけど、中々勝率が上がらない俺初心者
ちなみに終点ストック3アイテム無し。
障害物のあるステージだと勝てる謎
wifiしてて思ったがSJできないやつ大杉じゃないか?
SJの基本的な使い方は横小ジャンプからの奇襲みたいな感じでいいの?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 14:09:29 ID:83BDLjAg
ファルコつかってるとどうしても癖でクイックブラスターしてしまうんだけど、
Xじゃぜんぜん連射できんなぁ
ごめん初心者質問で悪いんだけどSJってただの一段ジャンプのことじゃないの?
初心者バリバリで申し訳ない・・・
クッパなんかだと飛び越えられるかわからん程度しか飛ばないのがSJ
ジャンプボタンをほんの一瞬だけ押せばおk
>>93 ジャンプボタン軽く押してみ^^
低いジャンプができるからそれがSJ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 15:32:25 ID:deHTxUac
俺の中では
X>64>>>>>>>>>>>>DX
SJ回避
↓
S 回
↓
S KY
↓
SKY
↓
空
↓
俺の空
○
|
(゚∀゚)
>92
なに!出来ないのか!?
買えなかった俺はイメトレするしかないので
何故出来ないのか具体的に教えてくれ頼む!!
たぶんWiiリモコンでやってる人が結構いるんではないかと
あれのやりにくさは異常・・・速攻GCのコントローラー引っ張り出してきたわ
100 :
99:2008/02/05(火) 16:34:18 ID:piuA/q5E
SJのことね
三角飛びと受け身ってどうやればいいの?
対戦でどうやって使えばいいかも教えてくれるとありがたい
やっぱ恋空ってダッシュ慣性がある程度残って素早いジャンプができるキャラのものだよなぁ
DDDやガノンでやってもその場ジャンプになって意味無い
何でもいいから呼び名を統一してくれ
>>101 【壁蹴り、三角飛び】
マリオやフォックスなど特定のキャラが出来るテクニックで壁に当たる瞬間に壁とは逆方向にスティックを弾く事でキャラが壁を蹴り飛ぶ事が出来る。
これによりジャンプ→2段目のジャンプ(ここで壁の方に近付き)→壁蹴り→上Bと普通より高く飛ぶ事が出来る。
また壁に挟まれている所ではこれを連続で行い昇る事が出来るって書いた所で気付いたが
今回タマムシティみたいに壁に挟まれたステージないな…まあいいけど
あとゼニガメとなんかは壁に貼り付く事が出来る。
【受け身】
相手に吹っ飛ばされた際 壁、床にぶつかる時にLかR(シールドボタン)を押すとキャラが受け身をとる。
受け身をとった方が隙無く起き上がる事ができ起き上がりを狙う敵を阻止する事が出来る。
緊急回避と受け身ができるようになれば脱初心者
壁蹴りは連続でやってると段々上昇しなくなっていく
>>105 どうでもいいがヤマブキシティじゃないか?
俺の中ではDX>>>>>>超えられない壁>>>>>>>X>>>>>64
ところでSJ回避ってどうやるんだ??
何をさしているのかが分からないんだが・・・
>>110 ショートジャンプ緊急回避=SJ回避=俺空なわけだけど
やり方はショートジャンプ入力直後に緊急回避を入力
待ちアイクとかに特攻するとき有効かな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:23:38 ID:pkk0Mtmj
恋空と書いて「レンクウ」って読めばよくね?
何その忍空
Dive To Blue
DTBにしようぜ
>>116 アニメの略称と被るから没
っていうと恋空(笑)も没だけど
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:31:12 ID:eAdMh8HB
ショートジャンプってどうやるの?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:31:59 ID:eAdMh8HB
ごめん解決した
小ジャンプ緊急回避は「空蝉」ということで見事決まったんだが?
>>120 だっせぇえええええええwwwwwwwwww氏ねカス
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:34:57 ID:jS9HtdNc
オレは瞬空ときいたが
いやあっちで決まったんだって
>>122 お前は読めないんだろ
うつせみがどうかしたか
だせーんだよボケ
俺の空って漫画あること知らなそうな書き込み多すぎだろ
うつせみwwwwwwwww
>>125 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |<よく読めたな。オプーナの購入権利をやろう
\ ` ⌒´ / 空蝉で決まったんだからいいだろもう。言いやすいし
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
>>127 なんだよオプーナの権利もらえるのかよ
それなら仕方ないわ空蝉でいいよ空蝉で
俺が言いすぎたわごめんな
さーてオプーナ買ってくるぞー
呼び名はもう俺の空にしてくれればなんでもいいよ
じゃあ間をとって男坂にしようぜ
サラリーマン金太郎にしようぜ
>>209 すげぇな、こんなやついるんだな…
64のスマブラは次元が違う
この先いくらシリーズが続いても、あれは越えられないと思う
俺の空がいい
>>116 デンジャラスドロップ天竜
DDTでどうよ
恋空恋空恋空恋空
恋空恋空恋空恋空
恋空恋空恋空恋空
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:31:28 ID:eAdMh8HB
デカチンポダイブに一票
滑空があるんだし対抗して滑稽でどうよ
お前等技の名前から他の物へと連想した物を名前にしすぎだ
普通に漢字二文字にやれ、格好が悪い
絶空やら空蝉やらの方がずっとかっこ悪くて恥ずかしい
瞬空でいいんじゃね
じゃあ忍空にしようぜ
俺の空って寒気がするネーミングセンスだな
>>134 なにをもってそんなこと言ってるのか知らないが、
DXの方がテクニック面においてもやり込む要素多いからだろ。
Xはまだ未開拓だからDXを超えられるかわからんが
んじゃ俺の空を濁して、大空でいいや。
SJ回避でいいだろ。とりあえず空蝉はないわ。勝手に呼んでろ。
なんで俺の空が叩かれてるんだよwwwwwwwwwww
漫画のタイトルだって知らない奴がおおいんだって!
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 20:54:08 ID:qX+EoPyk
恋空に一票
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:01:21 ID:UnN+WtxU
俺の空で決まりだろwww
この前レギュラー連発で少し腹立ったけど俺の空で決まりだってwwww
で、俺の空って何を指して言ってるんだ?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:03:18 ID:LFWJmoPG
ダッシュ反転ジャンプが上手くいかない
どのタイミングでやるんだ?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:03:26 ID:7GM9QMSb
C4キモチイイイイイイイイイイイイイイイイ
>>152 どのタイミングも何も、ダッシュ中にすばやく反対に入力してジャンプじゃね?
『陽炎(かげろう)』にしませんか?
雰囲気的にもバッチリな気がしますし。
影でいいよもう
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:19:45 ID:Bq4R46fF
奪取SJ空中緊急回避
奪空とかどうよ
絶空の空は残したいんだよな
厨ネームと言われてもやっぱ残したい
アドベンチャーのラスボスに勝てない…
コツとかあんの?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:23:53 ID:c7sWrslC
まだやってるw
おまえらさー
厨っぽい名前ばっかで決まるわけないのに
それを分かってて楽しんで書いてるだろw
真面目に考えりゃ無難にSJ回避あたりで
すぐに決まりそうなものだが
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:26:24 ID:eAdMh8HB
ちんちんって技名にしたらスマブラしてる幼女達に「ちんちんらめぇぇぇ!」って言わせられるんじゃね?
瞬空(笑)の意味も込めた命名だと気づいてか気づかないでか若々しい邪気眼センスが多くて、
何だか見てるこっちが恥ずかしいな
>>160 重量級オヌヌメ
SJ回避でいいだろ池沼ども
お前ら頭おかしいんじゃねぇの
皆思い思いの言い方して微妙に意思の疎通がとれてるようなとれてないような何言ってんだこいつ?
みたいにすればいいんじゃね
もうギリジャンでええやん
>>152 ダッシュ中に逆方向を入力すると反転する
このときブレーキかけてるモーション中にジャンプを入力
>>161 だな。SJ回避辺りが丁度良い。格闘関連はスト3とKOFしかやってないが、スマブラだけだぞ、絶とかそんな感じの名前w
今回はガード全般と緊急回避全般の性能が優遇されてるから、受身になりやすいよな。
何か読みゲー、運ゲーになりそうな予感がして怖いが…。
それとヌンチャクスタイルで悪いが、
とりあえずSJか、着地直前に空中緊急回避入力。Z入力したまま着地後にAで投げに移行。
そのほか、横で緊急回避、下でその場緊急回避がすぐ出る。これらが結構使える気がする。特に投げ。
窪塚でいいじゃん
だったらペコでもいいだろ
個人的にはアクマの方が親しみあるな
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:09:41 ID:aeBUuhMX
>スマブラだけだぞ、絶とかそんな感じの名前
だよな。他の格ゲーでこんな恥ずかしい名前は聞いたおぼえないな。
ジューシーポーリーYEY!にしようぜ
発見した人の名前でそのまま〜〜式とかになるからな
絶なんてわざわざつかわない
でもこれは誰でも発見するもんだしな
SJ回避でそのうち定着するよ
お前ら甘いな
MPOなんて素早いヘッドショットを 神速 鬼神速 神神速とか名付けられてるぞ
ネットしてるやつにしか通じない言い方されると友達間で言いにくいし通じないから意味ない
友達がいきなり絶とか言い出してきたら引くだろw
絶…オーラを完全に絶って気配を消すこと。
漁夫の利を狙える。
もうオギノ式でいいよ
動きがオプーナのパッケージに似てるから、オプーナでいいでしょ。
じゃあオプーナで
ダッシュ反転ジャンプってどうゆう時に有効なんだ?
瞬空 俺の空 恋空 空蝉 恋空(れんくう) 奪空
s o k u r d
SJ回避でおk
忘れ物を取りに帰る時
>>180 前の敵に空中後ろAを入れたり、とか他もろもろ。
ソニック、ディディー使いの俺はホント重宝する。
ってかどのキャラでも使ってるけど。
他ゲーで変な略称と言えば3rdのSGGKぐらいか
「すげぇガードもグラップも食える」でSGGK
スーパーグレートゴールキーパーでは無い
他にはistdとかだな。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 22:57:49 ID:PZj4PEtl
奪空 略して「奪」でいいんじゃね
まぁ今作の空中緊急回避の性能を鑑みるに別に特殊なテクじゃないから略称は要らないよな
SJ回避とか低空回避で十分通じるだろ
というか俺空って呼ばれているものはテクニックじゃなくて攻め方の一種だろ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:07:03 ID:oJ00+ZNE
略称議論だけでこんだけ続くとか、お前ら何だかんだで絶が好きなんだな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 23:08:32 ID:x6TqVZho
げきむずタブーを狐一人で倒した俺つええええ!!
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ちょw厨ネーム開発スレになってんじゃねぇかw
ここは真絶でどうだ。
絶倫で
俺の空でいいってww
もうあれしかないだろ
俺は低空回避を推奨したいな
SJ回避って言われてSJの意味を理解するのに数分かかったわ
あと、このスレ的に次スレからは
>>80みたいなテンプレがあるといいと思うが
一見無防備に突っ込んでいく様はカミカゼアタックなんだぜ
失敗したらフルボッコなとことか含めて。
低空回避でいいんじゃあないですか?
低回でいいね
一発変換で出るし
64からやってるが超下手糞な俺に
空中後Aの上手な当て方を教えてくれ。。
SJ急避でおk
クッパの無限ジャンプの件だが
クッパの横Bを空中で地面付近で出すと着地判定がありもう一段ジャンプができる
これを続けることで無限にジャンプできる(地面が無いと無理)
でも攻撃に行かせなきゃ意味ないからちょっと研究してたんだが
クッパの前A空中で出せれば脅威かと思ってやってみた
結論から言うと「できる」
上昇中に前Aを入れれば着地間際ギリギリ横Bが発動する
そのかわりかなりシビアだ。3回ほどしか連続でできなかった
使いこなせればなんかありそうだな
これのやり方教えてくれませんか?
玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード
白虎=通称その場回避 相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避
朱雀=通称俺の空 ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする
青龍=通称メテオ ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
前の方にそれらしいの出てたけどSJ回避だからSKYでよくね?打ちやすいし
というかテクニックじゃなくて立ち回りだから用語化する必要なんて無い
低空回避あたりでおk
絶とか名前つけた人ってカッコイいとか思ったのかな 動画見たら動きキモ過ぎるのにカッコ良く絶とか言ってるのだろうか…
まぁ低空回避でおk
Cを強に設定してるの限定なんだが
ダッシュして反転直後にC攻撃だすと必ず低空ジャンプになる
あと反転直後少しディレイ置いたら強攻撃を即出せる
既出ならごめんなさい
低空回避わかりやすくていいな
ダッシュのことも、たまには思い出してあげてください・・・
低空回避でいいけど
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 01:09:49 ID:PKy3oEh3
水木一郎がゼーッ!ってゆってた
お前の空は俺の空
>>206 一旦着地してしまうともう一度ジャンプするのに時間がかかるから、行動の迅速化になるな。
乱戦時なんかは特に使えるんじゃないだろうか。
他、無限ジャンプについて
クッパは着地時の隙が大きいので牽制しつつ相手から距離を取れるのは大きな利点。
いい感じの軌道なのでフェイントにも使えそう。
あと空中横Bは出しながら着地してもほとんど隙が無いのでジャンプせず着地後即行動という選択肢も。
それと、無限ジャンプは当然2段ジャンプ後でもできるが、地面からジャンプしてるわけではないので
一度でも無限ジャンプをすれば2段目も飛んだものと見なされるので注意。
ルイージのインゴーキャノンは確定でいいんだよな?
>>217 とりあえずタイマン時に実戦投入してみたよ
やった結果戦術幅がかなり上がる。というかまだまだなんか出来そうな感じ
もちろん追撃にも、受け身せずそのまますぐ反撃に出れるとかこれはクッパ使いの鬼門になりそうだ
>地面からジャンプしてるわけではない
確かにそうだよな。聞いた話じゃ着地判定あるからってことだったが、着地判定あったら2段目もできるはずだからな
じゃあ何なんだ?
もしかして得てして作られたものなのか…
>>220 正確には"2段目のジャンプが何度でもできるバグ"みたいだからな。
着地判定と絡めた考察をするなら
本来着地によってリセットされるジャンプ回数と状態が早めにリセットされるんだろう。
しかしながら、キャラの位置判定自体は空中にあるからジャンプは2段目になり、
リセットの効果によって本来キャンセルできない空中横Bもキャンセルできる、と。
上・前・後Aは出したあとにまた飛べるし、方向転換もできるから、クッパを使うなら欠かせない技術になるな。
もし仕様だとするなら他にも同じようにキャンセルできるキャラが居てもおかしくないんだが・・・。
>>221 すこし疑問に思ったのが
・バグとは思えないくらい”入力判定が甘い”
・なぜ着地間際なのかってのも疑問
後者の理由が「横Bを行ったときキャラクターの判定が地面に付くから」だったなら
前者はもっと厳しい判定になるはずだろうし
総合的に作られたもの臭さを感じる
まぁチラ裏ってことだが
まぁ結局はテクニックとかじゃなくて単なるバグ利用ってことか
バグが仕様になるのがスマブラ。絶とかな。
でも単体キャラへのバグは初じゃないか?
絶は理屈で言っても挙動で言っても仕様だろ。
絶はシステムの穴をついたテクニックだな
逆にリンクの大ジャンプとかはバグ
クッパ以外にもあるのかどうか探してみるか。
じゃあ俺はマリオとルイージで探してみる。
探し終わるまでに1時間はかかると思うが舞っててくれ。
ルイージは下B(B連打)の最中に地面に触れればもう一度ジャンプできる。
ってことくらいしか分からなかった。
これは多分一度着地の判定でてるんだろうけど、着地のエフェクトは出ないままだった。
既出・・・ではないか?むしろ当たり前すぎたかも。
VCでDXオンライン対戦付きを配信すればいいんだよ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 06:07:31 ID:8CGmkTu3
コンピューターってやたら 投げるのうまくないですか?
なにかコツとかありますか
>>230 CPUの投げは、ガード利用が多い。突っ込むことしかしらんだら、投げられて当然
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 07:00:24 ID:8CGmkTu3
いや、ガード投げは普通だと思うんですが、空中から落下してるときにいきなり掴まれて投げられるんですよ
>>232 CPUってのはある程度行動パターンが決められていて、
人間ができないようなタイミングまで読めることで人間に劣ってる部分を補ってる。
DXはそれが顕著すぎるからよくわかる。
だからCPUはゲームに慣れるのにはいいけど、真似する必要はない。
俺とお前と大五郎でいいんじゃね?
さすがに長すぎるから略して低回でもいいけど
投げられたくないなら、緊急回避使うなりして、近くに降りなければいい。
投げたいなら…投げより↑強狙うなりしたほうが楽。
無限ジャンプと言えばガノンやファルコンの 空中で下Bするともう一度ジャンプできる が無くなってるな
うん・・さすがに俺の空はないわ
某マンガ思い出してしまうし
それなら
>>234が言ってる低回のほうがマシ。変換しやすいし。
俺の空を定着させようと頑張る奴は愛すべき馬鹿、許してやれよw
まぁ使われそうなのは SJ回避 SJK 低空回避 低回 この辺だろうな
でもやっぱ俺の空のインパクトはすげぇw意味が全くわかんねぇw
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 11:06:09 ID:6C4/UsBG
俺の空?
「滑空」でいいだろ?
空で滑る。
略して空統べでいいじゃん
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:25:13 ID:ERl99TW/
今度からチャットのショートカットに俺の空の名台詞を入れていくよ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:40:10 ID:oZzkxSzf
ファルカーク勃起
かけろ大空でいいじゃん
マジで?
俺の空ってスーパージャンプで連載すんの?
それともSJ回避?
そういや今回も受身はできるみたいだけど、崖受身って出来るのか?
DXの絶とは違って、XのSJ緊急回避は結構誰でも思いつくテクだよな
>207
うぇwwあんまりにも面白くて腹筋が割れちゃったよw
俺の空、いいと思うけどなーwネタっぽさとダサかっこよさと動きのイメージがとてもバランスいい。
なんか"ていかい"とか語呂悪いんだよなぁ。なんかこう…燃えないっていうかさぁw
ショートジャンプキャンセル低空緊急回避…
…ジャン空でどうだっ!w
キャン空でもいいよw
絶空って名前がかなり馬鹿にされたのを考えると
俺の空には絶対にしないで欲しい
絶空は明らかに厨二臭いからだろう
俺の空は違う
さすがに本気で定着させようとしてる馬鹿はいないだろ
面白がって言ってるだけだ
もうこの流れ秋田
ネタ派、良識派、真性厨房ぐらいは見極められないと2chやwifiは楽しめないぞ
「俺の空」が改変ネタだとを知らない奴がいるな
wifi対戦でトゥーンにボコられた〜。
低空ジャンプ攻撃、遠距離でチクチク削られて完敗。
低空攻撃って当り判定いい?こっちの攻撃が殆ど当たらんかった。
無限ジャンプwifi対戦だと難しいぜ…。俺の回線の問題か?
もう大天空でいいよ
,.-‐-、
,.. -─-、 ,イ ,ィ / ,.-、 ヽ
/,. -─-、 \ //|┬-r、/ | / / / /
// \\ l/ 7 l !〔 \ l / / .//
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.// ヽ二ニテゝ、, _r7__,イ l/, イ
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.// rイ ̄ \ヘ.  ̄ \ \ヽ、
| | | } Y ヾ____\ \ト、
| | レ / r,===┴===斗 | |
|l| \ // / ̄ ̄\_ _ノ | |
「 \∠ム_/-―┬r一' レ′
 ̄T ̄ ! | i
| | | |
∧ \ ソl〕
CPUの着地を狙ってもガードされるんですが自分ですると1秒くらいガードまで時間がかかるんですが
どうしたらいいのでしょうか?
あと緊急回避のやり方を教えてください。説明書にはのってませんでした
>>259 どう見ても説明書に載ってました嘘つきは泥棒の始まりです
低空回避、略して低回で決まりだな。後はネタで俺空とか言うくらいで。
現役の舞の海を見ていた俺としては八艘飛びが一番しっくり来るが。
別に略さなくていいよ
絶(笑)みたいになるんだから
打つのだるくなけりゃ略さないでいいが面倒だったら略せばいい。
おまえら略称専用スレ立ったからその話題したいやつはそっちでヨロ
こんなくだらんことで一々スレたてんなよ・・・
でも自分が命名した名前が一般化すると割とうれしいよな
今回は着地キャンセルとダッシュジャンプがなくなったのか
あれを駆使された動きを見せられたら頭痛くなるけど
無くなったら無くなったで俺のリンクがクソ弱くなっちまったorz
あとルイージロケットのスマッシュ打ちも無くなった気がする。
>でも自分が命名した名前が一般化すると割とうれしいよな
それだけが目当てで変な名前を連呼する厨がウザイんだろ
テク考察じゃなくて名称考察スレじゃないか・・・
戦闘中にいきなりひっくり返るのなんだ?
地震がおきたんですよ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:30:17 ID:TjGFpjwf
厨ネームコンテスト参加者内訳
ネタで釣りを楽しむ大きなお友達→70%
厨ネームの痛さが本気てわからないリア厨→25%
本宮ヲタ→5%
崖掴み阻止ってどうやってる?
DXの時は直前で崖上り攻撃やると2秒は阻止出来たんだが
今回は上った瞬間崖判定復活するからどうもやりにくい
ピカチュウの電光石火を地面に向けて打って、Aボタン押してると一応攻撃でるのな
まあ隙でかいし使える場面は限定されるが。
てかもしやこれDXからあった?
俺の空ってなんですか?
>>272 今回は滑り崖掴みがやりやすいのでオススメ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:14:18 ID:8KEwCpTn
>>272 俺は普通に直前につかまってるわ
今回背中側から崖に近づいても掴めるしね
>ガード中にジャンプ+A+スティック上を入力する(ほぼ同じでいいが若干ジャンプを早く)事で
ガードをジャンプでキャンセルしそのジャンプを上Aでキャンセル出来る。
ができないんだが、これでできるのか?
ガードしながらジャンプとAとスティック上をほぼ同時で入力しても掴みになっちゃう。
ちなみにGCコン
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:56:17 ID:xiGDLLCa
やっぱりエクスプロージョンを使いこなせると、ワンランク強くなれるな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:58:13 ID:w5A2cO12
いままで出て来たテクまとめて欲しい
お願いします。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:01:45 ID:xiGDLLCa
>>280 エクスプロージョン
小さくジャンプし、空中に浮きながら緊急回避を行う技
これぐらいは覚えておいたほうがいい。
>>278 オレはC使ってやってるぞ。
スティックとCを同時に上に傾ける感じ。
滑空で上に行き過ぎて失速した時、ピットは尻餅状態になるな
メタナイトやリザードンは普通なのに
それともみんなそう?
>>283 それスマッシュ
そもそも上Aでキャンセルは出来ないんじゃないか?
>>279 ロイかと思った
ごめん、どうも変だと思ったらヨッシーのガードじゃできないみたい
お騒がせしますた・・・
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:35:30 ID:YUEnj6hy
そうだな・・・見た目からいって
「飛翔残影瞬舞」って名前でどうかな???
個人的には結構いいセンスだとおもう
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:37:29 ID:yChVlSMA
>>289 長いw
定着する言葉はシンプルなのが一番だ
鳳凰瞬界ぐらいでいい
流れにワロタ
冗談はこれくらいにして「羅神雷魂」がいいと思う
お前ら酷いな
俺は「質量を持った残像」が良いと思う
→1 俺の空
↑2 SJ緊急回避
↓3 恋空
→4 低空回避
→5 空蝉
→6 奪空
俺は「鳳凰天舞」が良いと思う
>>280 ・ダッシュ反転ジャンプ
・吹っ飛び緩和
・疑似クイック
・受け身
・壁蹴り
・壁張り付きキャラの崖捕まりから上方向にジャンプできるやつ
・ジャストガード
・滑空
・ガードキャンセル
・ずらし、ベクトルずらし
・俺空
・受け身
キャラ別
・クッパ多段ジャンプ
・クッパなんか変なエフェクト(未確認)
・サムスごろごろ(未確認)
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:54:54 ID:w5A2cO12
玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード
白虎=通称その場回避 相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避
朱雀=通称俺の空 ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする
青龍=通称メテオ ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
幻影陣がいい
300 :
まとめ:2008/02/06(水) 21:59:29 ID:IUAlfrAH
>>295の中でも
・ダッシュ反転ジャンプ
・吹っ飛び緩和
この二つが圧倒的に難しいと思うのはおれだけ?
いつになったら戦闘で使えるレベルになるのか…
>>300 そうでもないと思う。
ウルフ使ってるけど擬似クイックがあまり・・
もう前飛びでいいだろ
できればその方法も書いてほしい・・・パッと見じゃどんなんかわからん
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:02:56 ID:yChVlSMA
メタナイト
前B、旋空牙斬剣 せんくうがざんけん
上B 飛翔一穿 ひしょういっせん
下B 幻瞬光武 げんしゅんこうぶ
B 台風連殺剣 たいふうれんさつけん
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:03:44 ID:QfQSjRWm
お前らほんと名称ネタ好きだな。w
>>303 ワードで検索すれば良いじゃん
わからんの上げてくれれば引っ張ってくるけど
第一回スマブラ必殺技・厨ニ命名コンテストを開くべきだな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:12:38 ID:yChVlSMA
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:18:41 ID:w5A2cO12
>>306 わりぃ、めんどかったからちょい言ってみただけだ
自分で調べることにするよ
非常に申し訳ないんだけど
>>295氏のやつのやり方とか効果とか誰か簡単にまとめてもらえませんかorz
初心者で申し訳ないが上達したいので・・・
吹っ飛ぶときに方向キーを入れるとその方向に吹っ飛ぶ
逆に緩和することも、バーストしない場所に吹っ飛ぶこともできる
参加しといてなんだがそろそろスレタイ読め
非常に申し訳ないんだけど
>>295氏のやつのやり方とか効果とか誰か簡単にまとめてもらえませんかorz
初心者で申し訳ないが上達したいので・・・
連投された申し訳ない・・・
316 :
まとめ:2008/02/06(水) 22:36:53 ID:IUAlfrAH
317 :
まとめ:2008/02/06(水) 22:38:01 ID:IUAlfrAH
318 :
まとめ:2008/02/06(水) 22:38:25 ID:IUAlfrAH
・ヒットストップずらし、ベクトルずらし
ヒットストップずらし:打撃が入ると数F間硬直する。そのとき攻撃を受けているキャラは方向キーを入れると
その方向に移動する。これで連撃を回避したりする。倒し続けると効果は薄め
ベクトルずらし:
>>312 キャラ別
・クッパ多段ジャンプ
>>206 ・サムスごろごろ(未確認)
>>19,20
・トゥーンリンクの崖捕まり上方向ジャンプ
説明:崖捕まりの状態から崖側、下を入力すると崖からはなれ落ちる
トゥーンリンクだけ?崖側に倒すと斜め上方向ジャンプできる
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:41:23 ID:xiGDLLCa
エクスプロージョンも追加でよろー
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:45:10 ID:w5A2cO12
手っ取り早く上達するには
小ジャンプを覚えればいいと聞いたけど
どうすりゃいいの?
小ジャンプはできるけど活用できない・・・・
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:46:02 ID:JQcxUGKM
そいつお前ら頭踏み付けって使ってる?
復帰時にうまいこと踏まれると戻れなかったりするんだが
>>322 スティックなら強く押すんじゃなくて軽く弾く感じで
XとYボタンの場合は軽く押すとできる。
ジャンプの高さが全然違うからすぐわかると思う
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 22:54:40 ID:yChVlSMA
>>323 使うぞ
相手が外から戻っているとき(俺もなのだが)に踏み台にしてやったりとかw
重なると使ってみるといい
滑空ってBでキャンセルできるよね
>>325 いや、単に説明付きの引っ張ってきただけだが
お前こだわるな
なんでもよくね?低回だと伝わりにくいし
一番知られてんのは俺空だし
というかこれ基本動作だからほんとは名前なんて必要無いよね
呼び名なんて紅蓮孔雀でいいよ
じゃあ俺慣性回避って呼ぶね
玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード
白虎=通称その場回避 相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避
朱雀=通称俺の空 ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする
青龍=通称メテオ ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
まぁ名前は適当につけとけってことだな
絶以外技名聞いたことねーしそのうち自然消滅する
低空回避でいいだろ俺の空はあまりにも関連性がない
もうそのまま低空回避でいいよ
・ダッシュ反転ジャンプ
・吹っ飛び緩和
・疑似クイック
・低空回避
・受け身
・壁蹴り
・ジャストガード
・滑空
・ガードキャンセル
低空回避って何か普通だな・・・
低空で回避してるから低空回避って安直すぎる
実際、絶に比べればたいしたテクニックじゃないんだし、そんなもんだろ・・・
普通のなにが悪いんだよ
対したテクニックでもないのにカッコイい名前のほうがいいのか?w絶空て初めて見たときは素直に引いたよ
元は滑りだったそうだが滑りで良かった気がする
変な名前は付けないでくださいお願いします
>>337 元々スマッシュっていう名前がついてるんだしそれはいいんじゃない?
少なくとも俺の空や絶よりはいいと思う
全行動に超カッコいい名前付けようぜ
カッコイイ名前にしても俺の空はねーわな
どこの馬鹿が考えたんだよw
玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード
白虎=通称その場回避 相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避
朱雀=通称俺の空 ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする
青龍=通称メテオ ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
トゥーンリンクを使っているのですが爆弾やブーメランの使用例を教えてください。
威力や命中率を考えると剣で戦ったほうが有効のような気がしますが
飛び道具が使えないと弱いと聞いたもので。
「瞬空と名づけました!」ってコピペを改変して「俺の空と名づけました!」になった
厨臭い名前に対する皮肉だろ
>>343も同じ
>>345みたいな反応する奴がいるからこの話題ばかりループする
この話題ばかり続けてる奴は自重しろ
>>346 それで後になって「俺の空とか厨臭い名前つけた馬鹿は誰だよ」
となってそれを皮肉ってさらに変な名前がつくのか。
俺の空は厨じゃなくておっさんだろ
厨VSおっさん
どうでもいい
>>337 反転スマッシュでいいよ
わかりづらいし
どうでもいいけど、俺空って実用性あるの?
地上での緊急回避で事足りるような気が・・・
さり気なく
>>1から俺空を定着させようとするおっさん共
V S
そんなおっさん臭い地味な名前は嫌だと断固否定する厨共
>>350 ほんとはお前みたいな厨房が見えない敵と戦ってるだけなんだよね
俺の空はネタだから
そのネタがわかるやつが使って遊んでることもわからず
厨房さんたちが「ネタにマジレス」しちゃうわけなんだよね
だから名前は「斬影飛竜旋:改『紅』」か「モバ@ゲー」にしろ
>>353 ・大振りの待ちキャラに特攻できる
・着地隙がなく着地できる
・外した時のリスクもあるのでそこから生まれるロマンもある
ウルフ上B:修羅旋風拳
ウルフ横B:邪王炎殺拳
ウルフ下:霊光境反衝
ウルフ横強A:修羅烈空斬
秋田
まーくさんありがとうございました。
ダッシュ攻撃中心の連携に終始翻弄されっ放しでした…。
カービィばっかりで申し訳なかったです。
またよろしくお願いしますね。
ウルフなのに技名漢字はねーよwww
誤爆orz
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 01:47:48 ID:6GqDBQMM
スマブラ四方神技
玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード
白虎=通称その場回避 相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避
朱雀=通称俺の空 ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする
青龍=通称メテオ ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
>>358 カービィ性能上がったからって多用しちゃだめだぞ
364 :
まーく:2008/02/07(木) 01:54:59 ID:g8RTRZ9B
二度と俺に話しかけるなドヘタクソ
365 :
じーたん:2008/02/07(木) 01:56:17 ID:HuQuTxC9
ウケなかったからって同じネタ二度も張るなドヘタクソ
なんぞこの流れ><
207 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2008/02/06(水) 00:43:43 ID:0TkJb6Ml
これのやり方教えてくれませんか?
玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード
白虎=通称その場回避 相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避
朱雀=通称俺の空 ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする
青龍=通称メテオ ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
スマブラ四方神技
玄武=通称ジャストガード 攻撃HITと同時にガードをいれる完璧なガード
白虎=通称その場回避 相手の攻撃をその場から一歩も動かず避ける究極の回避
朱雀=通称俺の空 ショートジャンプしながら緊急回避を繰り出すことで隙のない最強のジャンプをする
青龍=通称メテオ ジャンプ中に下に打ち下ろす攻撃を行う 逃れるすべは無い無敵の攻撃
俺の空 厨 通称
NG設定したらほとんどきえたww
本日のNG ID:g8RTRZ9B
昨日はID:0TkJb6Mlでがんばってました
最初につけあがらせるとこういう事になる
ネタでも面白いとか言った奴は
責任とってこいつと遊んでやれ
俺 の 空
俺の空のセンス、好きだw
俺の塩
はいはい押尾押尾
俺の空なんて言っても、知らない人にはサッパリ分かんないっしょ。
名前からどんな物か想像できるSJ回避のがみんなに優しい。
入り口狭くするような名前は反対だな。
そういえばキーコンフィングでCスティックに「攻撃」割り振ったとき
Cスティックをキャラの前方斜め上→後方斜め下に入力するとジャンプする仕様って
テクニック面てきには何かあるのかな
っていうか何で暴発するのかわからん。なんで「攻撃」割り振って出んだよ
ガードって発生何F?
いい名前思いついた、敵の攻撃をかわして回り込むわけだ
スルーって名前どうだろう、皮肉も込めて
>>378 個体差あるっぽいからわからないけど、ゲームスピード低下の割には発生早いよね
滑空キャンセル使えるな。
というか使わないと終わっとる。
スライドスマッシュが使えるのはどのキャラかね。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:49:18 ID:wH//7rv0
>>382 ↑スマなら誰でも可。横 下はダッシュして、出したいところ辺りで↓入力、Cスティックで微妙に遅れるが出せる。ただ↓スマは強攻撃になりやすい。
>>382 スネーク、マリオ、あと忘れた
>>383 ダッシュ中下スマだったらガード出したら即下スマできるよ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:19:57 ID:+hD8mjsR
低空回避ってどうやるんですか?リモコンでも出来ますか?
格闘ゲームみたいに 上Aとかにして
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 09:34:16 ID:+hD8mjsR
SJってのは短いジャンプですよね?
今作のために着キャン絶ステ崖受け身を極めてた俺
なんだか辛いノリになってるな
そういえば高速ステップはできるね。単に突っ込むならステップしてからにすれば多少フェイントになる
>>389 なんだ俺か
ところで高速ステップって?
SJ回避は簡単そうだからまずこれからマスターするわ。
俺空の使い勝手のいいキャラと悪いキャラ教えて
SJのコツってある?
なぜか大ジャンプになってしまうので
スティックはきついかと。
Xをはじくかんじでいけてるけど
>>394 SJが低くて距離が出るキャラは出来ると選択肢が広がる
突っ込まなきゃやってられないキャラは必須
Xからの初心者だけど、確かにスティックだとSJ出し難いよなぁ。
あと上A出そうとして上スマが誤爆するぜw
スマブラ暦長い人は通常ジャンプはスティック、SJはボタンと使い分けてるのかな?
Xははじきジャンプオフで上A暴発しなくなったのがかなりいいな
スティックジャンプなんてガーキャンの時にしか使わない
一応テクニックなんでこっちにも貼っておきます
クッパの多段ジャンプですがJ前A、J後A、J上A、JNAと下以外全て入ることが判明しました。
NA、後A、有用性が高いこのあたりが使えるのはかなりイイ!!
そのかわり受付時間ヤバ短いです。当方は速度1/2にて安定しましたwww限界でした
これを好きな方向へ出来るようにするなんて死ねます
とりあえずこれは着キャンに出会った時ぐらいの大きな壁を感じました
今のところ操作難易度ではXで一番難しいです
戦闘では連発する必要無いと思うけど数回はあるかもしれない…
というかクッパは横B着地キャンセルが必須ですね。
クッパ使いこなせるようになったらこれも余裕になってるんだろうか
>>403 着キャンって難しいテクニックだったっけ・・・?
ホムコンひたすらやってたからやって当然になってたけどw
それにしてもクッパ・・・これはまだまだわからないな
怖いぜw
今回着地キャンセル廃止になったんじゃなかったっけ?
新しい着キャンができたのかと思ってしまった
>>404 最初着キャンなんて技術に出会ったとき不可能だと思ったんよ
>>406 一応クッパ限定だけど着地モーション消えるよ
疑似着キャンみたいな
DX時代を知ってて、まだ瞬空って名付けたい精神年齢ってどうなんだ
>>408 一部の魔法使いの方々や、魔法使い見習いの方々はそういうこと気にするんだよ。
俺の空わからない奴が多すぎて絶望した
ここは本当に2chかよ
ネタ解らなくてもなんか元ネタあんのかなくらいに思っておきゃいいのに何を馬鹿正直に・・・
元ネタ知らずにマジレスするのも痛いが、これには元ネタがあってね、としつこく説明しだすのも寒い。
それに気づかないやつがここは2chかよとか、そっちで笑わせてもらったわ
絶空
滑空
瞬空
なんか統一されてるしこれでいいじゃない
絶空
滑空
俺空
これでよし。
おれくう?
おれから
って読むんだバカ
俺の塩ってカップ焼きそばなかったっけ?
あるよ
友達の家に行ったら「超うまいパスタ作ってやるよ」って作ってくれた
とりあえず俺空のモトネタ
どうもはじめまして。
まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。
今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。
これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。
このワザを、絶空の空の字をとって”瞬空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。
もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。
まあ試しにやってみてください。
投稿時深夜、あまりの痛さにワロタ
それ皮肉って
どうもはじめまして。
まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。
今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。
これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。
このワザを、絶空の空の字をとって”俺の空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。
もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。
まあ試しにやってみてください。
と投稿、以後俺空が定着、瞬空は触ったらいけないものとして定着
「おれくう」とか瞬空と大して変わらん
分かりやすくて呼びやすい低空回避でいい
個人的には「俺の空」好きだな、昭和の雰囲気がするわ
低空回避って相手の前に着地するより後ろに回りこんだほうがいいのかねえ?
入力ミスで小ジャンプが大ジャンプになっちゃうと着地際狙われるから難しい・・・
低空回避ってDXの時ピーチ・ゼルダ使ってた奴には基本テクなんだけどな
俺の地元では散花って呼ばれてたけど
SKYってのが語呂も字面も一番いいんでない?
「低空回避」
SJ中に緊急回避を使い無敵化。これにより、相手の裏を取ることができる。
ほぼ着地した瞬間、攻撃可能。
「滑空」
ピット、メタナイト、リザードンなどのキャラで使える技。
空中ジャンプの頂点でスティックを後、前と入力することで滑空できる。
失速、攻撃でキャンセル。
>俺の地元では散花って呼ばれてたけど
痛すぎです><
正直分かりやすいのが一番いいね。
友達との会話で「おれくう」とか「SKY」とか言えねぇよw
だよな 友達に お前瞬空も出来ないのかよwとか言われたら素で引く。俺の空とか散花笑も同様
俺塩だけは駄目だわ。。今まで糞みたいなジャンクフードいっぱい食べてきたけど
カップ焼きそばの塩味だけは食ってると後半吐き気がしてくる
俺空とか小規模のネットスラングだろ?DQNとかwktkとかJKとか・・
ネットでやるから香ばしさが出て良いんだよ
リアルでそんな名前出すと恥ずかしい? 当たり前だバカヤロウ
わかってて使うのが楽しいんだろ?このgdgd感が!
ところで、今回三角とび(壁けり)があるけど、前作あったっけ?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:13:55 ID:6nBexIj8
>>430 前作もあった
ただ今回は壁に張り付いて空中ジャンプすると勝手に発動する迷惑ものになった
「ぜつ(略称だが)」は言い易かった
今回も何か2つの音で表してくれ
壁けりは64からずっとあった
低空回避で十分伝わるのにわけわからない名前つけてる奴はネタだろうがなんだろうが痛い
しかもそんなんで無意味にスレ加速させてるからなおさら
昔より弾き入力の判定が甘くなったのか、強攻撃出しづらくね?
特に上強は高確率でジャンプか上スマに化ける
なんか良い方法はないかな
>>432 超 絶 低空空中緊急回避=絶 なら
横 慣 性付低空空中緊急回避=慣 これだ
SJ回避か低空回避で良いだろ。
>>433 GCコンなら半分スティック倒せばいいんじゃね?
焦らずに冷静に入力。
上入力でジャンプしないように設定してるのは普通?
>>433 >壁けりは64からずっとあった
6 4 に は ね え よ
お前が言っているのは多分壁受身のことだと思うが
>>438 DXのときはなかったから参考にならないと思うよ
やりやすい方を選ぶべき
俺はSJ以外スティック入力
>>438 その設定でガーキャン上スマとかできんの?
>>423 そりゃ前ばっかりだと読まれるから
めくり気味に使うのもいいよ
>>441 俺はクラコンだが、
xがaの近くにあるから結構楽だけど慣れないと厳しいものかな?
ああ64にあったのはファルコンの上B連続だった
ごめん勘違いしてた
残念ながら崖受身はある。
見た目は受身ってか崖を使った吹っ飛び制御だが。
俺の空だけど、空滑り(そらすべり)は?
パクマンでいい
SJ緊急回避使ってる動画とかないの?いくら攻撃かわせるといっても自分から動けない時間作るのってどうなのよ。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 19:19:16 ID:K8v3tffE
俺の空は必須テク
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:02:21 ID:mKWC/qU9
これだから俺の空信者は
もうやだこのスレw
俺空のせいでネタスレになった
よく言ってたなあ
スマッシュブラジャーズ
緊急回避や受け身は普通に格ゲでも言うし
低空回避で安定することを願う
俺空なんて言ってるのは、2chに常駐してる子供だけだろ。
自分らのコミュニティが全てになってしまってるような。
それ以外の人が理解できるかどうかはまるで考えない、思慮に欠けるネーミングだ。
元ネタ知らない人だってゴマンといるのにな。
>>464 おまえはずいぶんと思慮深いんだな
俺空俺空言ってる奴はなんも考えてないだろ
しょうもないネタでよくそこまで掘り下げられるなw
べつに名前なんてなんだっていいから。
じゃあお前らはなんでスルーしないの?
そんなネタ引っ張らないでスレの主旨にあった研究しろよ
こんだけ単発レスあるなら少しくらい研究してるやついるってことだよな
それとも「◯◯ってどうやるの?」レベルなやつがその話題くらいしか触れられないから引っ張ってるの?
とりあえずこのままの仕様なら古参切り捨ての糞仕様って評価を挽回できねーよ
早く新しいテクニックの情報もってこいよ
まとめてくれ
「まとめ」くらいスレ内検索かけろよ
たまに攻撃キャンセルできね?
デデデのJ下AとかルカリオのJNAとか
デデデスレにスマキャンセルとの未確認情報もあるし。
ルカリオは聞いたことないがデデデのやつならスレで見た
自分では経験無いけど今回の打撃の仕様になんか違和感がある
やたら遅いっていうか”なんかの受付時間”がありそうなそんな遅さを感じた
というかクッパのキャンセルができるなら、他キャラでも出来る可能性十分にある
もし他キャラで出来ないのならクッパの多段ジャンプは仕様の気がしてならない
仕様だとするなら
一部キャラにまだまだ隠しテクニックがありそう
俺の空使ってると思うと笑えるし楽しいじゃん
略はオレソラだよな?
俺の愛した女達よ、元気でやっているか。
なんて思いをはせながら使ってる。
俺空でいいからSJくらい出来るようになろうぜ
>>450 マジレスすると着地するまでの滞空時間を無敵にする為に空中緊急回避を使うものだからな。
単純に回り込むだけの為にSJするならキャラにもよるがSJしてすぐ空中緊急回避するのではなく
当然タイミングを合わせるなり、ずらすなりしてからするものだ。
隙に関しては普通に着地するのと同じだから殆どない。
低空回避で敵の攻撃を華麗にかわしてスマッシュはいると爽快だな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:05:42 ID:ErsealiH
発売一週間程度で前作で出来た事が出来ないとか新テクニックがないだとか
騒ぎすぎだろ。前二作だってそんなサクッっとテクニックが見つかったわけじゃないだろうに。
今年一杯待って何も新発見がなかったら騒いでもいい。
俺の地元では俺の空で定着してる
低空回避とかマジレスっぽいネーミングは逆にダサイ
なんか名前つける必要がなくね?普通に空中緊急回避してるだけとしか。
地上で緊急回避で攻撃避けることや動き読んで技置いておくことに名前つけるようなもん。
テクニックと言えばあの転ぶ動作は意図的に出せるものなのか?
その辺検証してる人いたりしないだろうか
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00:11:34 ID:wOwpuyNH
>>478 さっきワリオの屁(最小)をスネークでスティック下に倒したまま食らったら
確実に転ぶことが判明した
まあ実際、ダッシュしながら空中緊急回避したら強まった慣性移動でずれてるってだけの現象だしな。
>>478 運。桜井から格ゲー厨へのプレゼント。
専用スレ吹いたw
でも名称をそこまで気にしてるなら
>>481のスレでよさそうだw
一部の攻撃を当てると相手ころばね?
ウルフの横スマのカス当たりとか
でもこれもならないときがある気がするな
>>475 初代スマブラ→スマブラDX
の時は今みたいにテクニック云々で騒がれなかった
初代から二作目なわけだしテクニック自体そこで出尽くされたって事は無かったし
でもDXは絶とかけっこう重要なテクニックがどんどん発見されたわけで、投げ連だとかコンボも色々
つまりDXやり込んだ人からすればXでのテクニックには期待値が上がるわけで
テクニックを探そうって気持ちも初代スマブラ→スマブラDXって続編が出るときと全然違ってくるはずだろ
1週間で答え出すのは早いかもしれないけどあまり期待は出来ない
ダメージ食らって転ぶのもあるが
ダッシュする時に転ぶこともないか?
あれこそ運なのかな。ただダッシュしてるだけでは転ばない気もするが。
どっちにしろ意図的に出せないなら意味はないわな…。
上級者と初心者が一緒になってワイワイやれるゲームを目指してるんだから、
あまりテクニカルな技術がたくさんあったらダメじゃん。
俺はDXより今作仕様の方が好きだけどな。
>>471 そのセリフ知ってる奴何人いるんだろうな・・・
てかそもそも空中緊急回避って何
ダッシュしながら前にSJするだけじゃないのん
>>488 ダッシュしながら前にショートジャンプしつつ、空中緊急回避をするだけ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:13:02 ID:egnKH+UY
まぁ意識してたら普通に避けれるからテクニックって言う程の事でもないよな・・・基本動作的な。
ちょっと難しい基本動作 ってとこだな
言葉のあやだろうけど、イメージ的にはテクニックっていうより小技って感じだよな。
絶とかみたいな特殊なタイミングで行うものじゃなくて地面にいてダッシュしてれば自発的にできるし
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:20:00 ID:bZQATLwu
まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。
今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。
これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。
このワザを、絶空の空の字をとって”恋空(RENKU)”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。
もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。
まあ試しにやってみてください。
>>484 着キャンゴミになったシールド最強すぎって話してたけどうちわでは
>>492 ボタンを強く押す人からしたら
SJとかテクってると思ったりするんかな?だとしたらまだわからんでもないが
でもやっぱり小技止まりだわ
>>495 まあ全体的にライトユーザー層が多いから、格ゲープレイしたことない人なんて大量にいそうだし
ボタンの強弱とかの発想も中々浮かんでこないんじゃないかなぁ。
でもSJにしろやっぱり小技って感じ。まだまだ模索してみる価値はありそうだけど。
SJ回避からまた一つ何かできそうならテクニックって領域に入りそうな感じがする。
俺の空でいいじゃん
空でいいよ
勝った当初、空中でぬるっと動く現象に遭遇して以来、やりかた模索してたんだけど分からんかったなぁ。
つーか、小ジャンプその場回避で十分回りこめるけど。
>>493 あれ、つーか、こんなんみんな使ってんじゃんw
仕込み回避と攻撃の2択だろ?あと手前に着地して横スマ。
これ以外にキャラ2体分進めるテクあるはずだよ。
空中緊急回避2回連続でできるテク。2回目の回避が相当動くんだよ。実践じゃ使い得ないけどな
俺の空はミスって大ジャンプ緊急回避ってことにしようぜ
地味なのも嫌という厨達、厨すぎるのも年齢的に恥ずかしいおっちゃん達
どっちを優先して譲ったらいいのか一目瞭然じゃん?
SJ回避が四人だとあんまり使えないな…乱戦だと、自分からしかけずに、周りを見ながら戦うのが基本だね。終点で落下0は笑えた
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 07:23:25 ID:4PhSsJNf
俺の空改め、SK(short、KAIHI)でこれでいいじゃん
俺の股間がSJ回避
SJ回避なんて基本動作なんだからマリカのドリフトに名前付けてるようなもんだろ
そんなのに名前付けるんだったら
マリオとかのSJ上Aで切り込んで反撃を目押しで緊急回避とかしてるけど
これも名前つけるの?SJ回避に名前付けるんだったらこっちもつけるんだよな?
基本動作に名前付けようとしてるやつはまず自分の技術の無さを自覚しろ
>>508 お前さんに癖があったのか?だがいいぞ…もっと癖を出してやれ
擬似クイックはキャラ限定?
マリオでやってもできないっぽいんだが下手なだけ?
擬似クイックってどんな技術か教えてくれないか?
おれそ極めたり
>>515 擬似クイックで抽出しても見つからないんだ
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
なんだうそか
漢字間違えてたとかいかにもゆとり
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:08:21 ID:ZbOOkMdP
ガノンドロフでなんかいい戦術はないのか!
>>521 あれできてないのか
というか他キャラだともっと早いのか
完全に勘違いしてた
謝罪するよ
スネークの声援が「デーブ!」にしか聞こえないのは俺だけじゃないはず
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 09:46:47 ID:ViiBSBGR
スネークの投げの性能良くね?地雷系に当てれるじゃよ
誰か技キャンセルの詳細わかったやついないん?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:05:09 ID:n9N6fBJG
>>389 高速ステップはレバガチャレベルに右、左、右、左って入力するとその場でステップするやつ。多少フェイントにならん?
>>528 デデデの空中攻撃キャンセルできたって情報ならあった
詳細は不明
スネークの手榴弾はほとんど使わない・・・
孫悟空(カカロット)にしよう
低空回避→空回→空海→ハゲ
ハゲってのはどう?
SJ緊急回避
略して桜井でよくね
もう空だけでいいよ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:35:35 ID:VqxhQmQd
ステップ横スマって既出?
なんかこのスレで出てない様におもうんだが。
コレは良い感じで簡単になったよね、DXはシビアすぎたw
でも移動距離が減ってる・・・
>>536 クイックとやらの後にスマッシュするだけじゃないの?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:44:57 ID:VqxhQmQd
>>338の言ってる事で合ってる、詳しく書くと
メインのスティック弾いておいて、Cスティックで横スマ入力、
ほぼ同時に入力する感じ、そうすると半キャラ分移動して横スマが出せるよ。
ダッシュ攻撃が出たら失敗
540 :
539:2008/02/08(金) 12:48:09 ID:VqxhQmQd
追記、Cスティックのあるゲームキューブコントローラーしか無理
>>540 っというよりボタンにスマッシュ指定してないと無理。
ヌンチャクスタイルでも十字キーに横スマ指定すれば…
揚げ足取りすまん。
その辺の既存テクニックは確認程度の認識でいいんじゃないか?
新テクニック希望!!
じゃあ普通のスティックだとスマッシュできないのか
>>543 不可能じゃないけどな。
トレーニングで2分の1の早さにしても厳しいってだけ。
>>539 試してみる
ウルフマルスが使ったら脅威になると思うんだがw
特に間合いはかってるうまい人相手に
クラコンもあるぞ
>>531 あるあるw乱戦では特にな。
気が向いた時に牽制で投げてる感じだけど、手榴弾なげるなら他の行動すること多い。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 14:54:07 ID:5fhBc3dB
リモコンやっと操作快適になった1+2掴み、Bジャンプ、ガードなし かなり安定してダブルスコアいける
>>525 奴の本名はデイビットじゃなかたっけ
それで愛称がデイブ
スネーク本名で声援受けるのか
数あるテクニックの中でどれが使いこなせると劇的に強くなれる?
これまで出てきたのはテクニックというよりは基本動作
使いこなせたからといって劇的に強くなるなんてことはないと思うし、その逆も然り
立ち回りだろ
テクニックはあくまで立ち回りをサポートする動作に過ぎないからな
立ち回りが分かっていなかったらテクニックを知っても極端に強さが変わることはない
声援の
ネス!ネス!ネース!は正直うざす
デデデデデデデ
空中緊急回避ってキャンセルできる?
デデデで高速ステップしてみたけどデデデじゃ実用性ほとんどなかった。
J後Aが少しさしやすくなった。こんなことしてるより横Bしよう。
例のスライドスマッシュ動画だけど、
あれはマリオにとっては相当大きいテクニックだと思うんだが、
そんなに叩きまくるほどひどい動画?
叩くほどの動画でもないな。
賞賛されたり参考になるほどのものでもないけど。
こんなことできますよって感じの動画だよな
なんというかスマブラ動画にコメントしてる奴に気持ち悪いのが多数居るだけだわ
んで[まだ生きてる] ってどういう場面で役にたつの?
ギリギリまで近づいて撃てばいいじゃんとかもうね
スマブラやったことすら無い奴なんじゃないか
ウルフの横スマでやると鬼な気がしなくもない。
間合い見て立ち回ってるから使われたら間合い見直さないといけないずら^o^
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:53:49 ID:vmKGHzS+
>>428 どうもズレてるみたいだな。
連れとデートしてるときとかガンダムシードデステニー格好いいよね、とか言われたら引くけど、種死超ウケんだけど、と言われれば自然に盛り上がる。
俺空はそういうニュアンス。
俺の空は名前付けるほどのものではないということで消滅したんじゃなかったっけ?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:06:01 ID:n+SWRuKn
エクスプロージョンを使いこなせる奴っている?
どうも上手くいかないんだよな
スライドスマッシュかなりいいな
スマッシュの性能が微妙なマリオには強い武器になる
スマッシュの出が速いピットもスライド使える、純粋に距離が伸びてリスク無いと思う
>>558 単なる反転スマッシュじゃん
得意げに命名なんてしちゃうから厨に叩かれるんだろ
動画にするほどのもんでもないしこういうとこで紹介するだけなら荒れもしなかっただろうな
てか俺もニコ厨だけど対戦動画の下手下手コメが笑える
確かにDXのようなわかりやすい上手さの動画はないけどスマブラX対戦動画系はいくらなんでも荒れすぎw
発売翌日に初心者とか言っててもねぇ・・・まあ俺の動画の事だが
>>567 残念だけど流行らないよ^^
279 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2008/02/06(水) 20:56:17 ID:xiGDLLCa
やっぱりエクスプロージョンを使いこなせると、ワンランク強くなれるな
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2008/02/06(水) 21:01:45 ID:xiGDLLCa
>>280 エクスプロージョン
小さくジャンプし、空中に浮きながら緊急回避を行う技
これぐらいは覚えておいたほうがいい。
319 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2008/02/06(水) 22:41:23 ID:xiGDLLCa
エクスプロージョンも追加でよろー
ニコニコ見てる奴は皆自称超上級者だからTASレベルの動きしない奴は皆下手糞だよ
あと明らかにGKが工作してるよね
エクスプロージョンってロイのB溜めじゃなかったか?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:05:54 ID:FZCmRUNx
SJてむずい。
コツとかあんの?
完全に慣れだと思う
てかスティックでショートジャンプってできるのか
>>574 ボタンでやる。「軽く押す」じゃなくて「素早くボタンから離す」感覚でやると結構出来るようになる。
不器用な俺ができるんだから大丈夫
>>571のおかげで謎が解けた。ロイの必殺技叫んでなにいってんのかとwww
ステップ横スマの話が出てたが別にCボタン使わなくてもできるぞ?
要はダッシュ攻撃判定になる前にAボタン押せばスマッシュになる
キャラごとにダッシュ攻撃判定になるタイミングが違うのかどうかは検証してないけど
その時はゲムヲ使ってた。Wifi対戦でもできたよ
ジャンプ 頂点通過 ↓入力で素早く降りれるのを、なんとか使えないかな
>>582 滑りやすいキャラと滑りにくいキャラで、スマに繋げられるスピードが違う。
>>580 64からあるジャンプ反転だろ
つーか今回ダッシュジャンプから普通に後ろ向けるだろう
>>585 そうなのか…64やったことないからワカラン。
動画見ても使ってる人いなかったから、上げちまったぜ。
でも、今回は絶が無いから結構重要じゃない?
そういや、スマブラも今年で9年目か。早いな。
>>587 Xほどはっきりとはしてないけど
DXでも普通にファルコとかで必須テクだったよ
>>590 ファルコ使ってなかったら分かんなかったわ。
トレーニングとシンプルでひたすら研究してて、それで
たまたま発見したから、つい調子にのっちまったぜ。
あれ、つまり皆使ってたってことか…?俺相当恥ずかしいことしちまったorz
きっとX参入組みが重宝してくれるよ!
もう少し画質をなんとかすればだけど。
ホムコンの裏魔人拳もこれ使ってたよね
>>591 意識しないでもこういう動きとか普通やっちゃうと思うけど
テクニックって呼ぶほどのもんでもない
>>531タイマンならこれないと勝てる気しないわ…
まだ利用価値知らないやついるんだな
>>595 あれ投げ返してくる人どれくらいいる?
俺は結構やるんだけど
既出のリスクを恐れないでいいと思うよ。
X新規勢が迂闊に発言できなくなったら情報量へるし
DXは絶や着キャン、ゲームスピードのせいで素人目に上手く見えたんだろう
だから下手下手叩かれる
Xから参加した俺だがDXから移行したプレーヤーの動画でも鼻糞みたいな奴はいるしなぁ
もちろん叩いたりはしないが
勝てば官軍だと気がついた
低空回避ないしSJ回避、またの名を「俺の空」でいいじゃねーか。
俺も個人的に「俺の空」気に入ってるが、別にかわった呼び名なんていらないと思うのが正直なところ。
まあ結局ただの空中緊急回避だしその話は流れそうだな
カービィとか複数回浮けるやつだと浮かんでる時
ジャンプとガード同士押しで空中緊急回避をキャンセルして浮かびあがりながらまた空中緊急回避できるけどこれって何かに使えるの?
>>601 そのネタは書き込むな。本スレあんだろカス
おい、やめろ馬鹿
この話題は早くも終了ですね
テクニックとは違うんだが、こういう話題はここでいいのかな?
コイン制のルールでクッパ4匹を一つの剣山の上に
乗せてチャリチャリ鳴らして遊んでたんだが、
何回やってもコイン獲得枚数が1P
>>2P
>>3P
>>4Pの順になる。
4Pは大体1Pの3倍から4倍ぐらいの枚数。
これってプレイヤーの席順によって同一フレーム中の
当たり判定に差があるってことだよな?
とりあえずコイン制だと4P有利っぽいが、
それ以外のルールだと何かあるんだろうか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 05:21:31 ID:C3BcWbuY
ダッシュ中の上スマはDXにはなかった技だよな?
これのおかげで横に判定ある上スマ持ちのキャラが結構強くなってる気がする
個人的にはリンク、オリマーなどが使いやすい
相手に向かってJ後Aってどうやんの?
大観戦って賭けたあと強制開始とか無理かな?
ちょっと時間がもったいない
>>591 まぁその心意気は大事だ
おれは恥ずかしいと思わんぞ。実際科学とか数学とか哲学とかはそうやって発展してきたし
>>605 ルールとは違うかもしれんがストック性で道連れバーストしても
どっちが先とかではなく、サドンデスになると聞いたことがある
>>609 スレ内の「ダッシュ反転ジャンプ」で検索してみなさい
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:14:20 ID:CK5W8U0r
>>607 DXでも普通にできた。今作からCスティックでもだせるようになった。
>>611 道連れしてもサドになんないよ?クッパだと勝つしガノンだと負ける
スネークの手榴弾はガードで下に落としてからタイミング計りつつ使えばつよいとおもう
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:29:58 ID:XWeb9C9G
wifiでエクスプロージョン使う奴が増えてきたな。
たぶんこのスレの奴らだろう。
てかこんな長い名前誰がつけたんだよw
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:37:17 ID:pFwtlGOW
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:43:08 ID:XWeb9C9G
SJして空中で緊急回避する技。
最近はエクスプロージョンとか言う奴が増えてるね。
今日のエクスプロージョンID:XWeb9C9G
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:44:48 ID:pKh+lhEI
恥ずかしい名前
>>615 だから流行らないって
前作でエクスプロージョンって技がロイの必殺技の名前だったんだから
流行るはずもないだろ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 10:47:47 ID:pFwtlGOW
なるほどね
ディンとか噴火とかガノンの上Aの方がエクスプロージョンっぽい
避けてるだけなのになんでエクスプロージョンなんて名前になるのか分からんな
きっと
>>613はガトーなんだよ
FE紋章的に考えて
お前らスマブラ初参戦の俺にアドバイスしやがれ下さい。
キーコンフィグの設定を
弾きジャンプ…オフ
X…ジャンプ
Y…掴み
C…攻撃(強攻撃用)
に設定してるんだけど
Cはスマッシュにした方が後々考えるとよい?弾きジャンプをオンにするメリットってなんか有るの?
あとSJ回避だけど(蒸し返してすまん)
Xちょい押し後Yを押すと何故か緊急回避がでるから
SJ回避→着地掴みがかなり簡単だゆ
ああ、XWeb9C9Gは数日前のエクスプロージョン連呼してた奴か
>>621 結局小技なんだしSJ回避か低空回避でいいよな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:14:25 ID:pFwtlGOW
>>623 はじきジャンプはキャラによって必要かな
デデデなんかは下B溜めてるときにX,Yを使うのは面倒なのではじき使う
>>623 ガード中に↑スマできなくてもいいなら弾きジャンプオフにしなさい
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:26:35 ID:Gc5L/acl
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 11:30:17 ID:pFwtlGOW
>>626 できるよ。ガードからスマ入力んときYずらしA。上Bだとちょっとやりにくい。
Cに攻撃設定したらガード後とかの微妙な隙に使ってみようとするとジャンプしてしまって使いにくかった。
なれれば使いやすいんじゃね?まあ俺は普通の入力で十分なんだけど。
お前このヤローありがとう
>>625 キャラによるのね
>>628>>629 これは
>>80で書いてあるガードキャンセルだね、ガードキャンセルから↑強攻撃は出せないの?
>>630ジャンプが暴発するんだよな、防ぐ方法がわかれば…、まぁ強攻撃は慣れれば出来そうだからCはスマッシュのがいいかもしれない
理論的にベストなのは
スティックオン
Cに強攻撃
か
Cスマは便利だけど
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:01:02 ID:gMjJuQ2f
結局ボタン設定はどうゆうのがベストなの?
大会とかだとボタン変更はさせてくれなさそうだから
俺はデフォルトに慣れるようにしている
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:05:49 ID:gMjJuQ2f
最初は意味が全然分からなかった書き込みも暫くして読み返すと分かったりするな、
最初、熟練者は弾きでSJしてるのかと思ってた
今作ではジャンプした後にすぐに空中攻撃を出すと、スティックを上に倒し続けていたりしても
自動でSJになるから、Cスティックと合わせてやるとSJした後の空中攻撃を最速で出しやすい。
XYでのSJから空中攻撃を最速で出すよりはこっちの方が簡単だから覚えておくといいかも
Cスティック設定はキャラによって使い分けがいいだろう。
裸サムスやアイクラはスマッシュ、デデデやウルフは強攻撃
>>615 同一IDが連呼してるのしか見たことないんだがw
自演ウザイです(^ρ^)
GCコンでSJはボタンとスティックどっちがやりやすい?
個人差?
ボタンちょん押しじゃないと無理派
シフトチェンジ
ショートジャンプ
急降下
ステップ
ヒットストップずらし
ガードストップずらし
半月ずらし
ふっとびベクトル変更
Cスティック
ノックバック
ジャストシールド
ガードキャンセル
ガードカウンター
ガード解除から
ダッシュキャンセル
ダッシュガード
ダッシュガードキャンセルつかみ
ダッシュ/ステップ反転つかみ
スケート
スライドジャンプ
反転NB
反転横B
めくり
あて投げ
すり抜け攻撃
ツバメ返し
ころぶ
空中制御ワザ
最速崖つかまり
崖離し攻撃
崖降り空中攻撃
崖絶
空中緊急回避/攻撃受身
緊急回避アイテム投げ
投げ連
相殺
ワンパターン相殺
後隙のない技
xからの新参でスマン、テンプレのサイトにあったこういうテク全部つかいこなせれば強くなれるのか?
SJってなにさ
スーパージャンプ?
スペルマジャンプ
射精しながらジャンプする阿部さんの必殺技
>>644 押入れから飛びながら射精する方法にそんな名前ついてたのか
ほんとはなんですか(´;ω;`)
小ジャンプ?
ショートジャンプ。小ジャンプで意味的にはおk
>>645 ショートジャンピング・ホッピングの略でSJなんだよボケ
ぐぐるくらいしろカス
>>641 ボタンだよな・・・普通のジャンプはスティック?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:37:01 ID:+5ic22Ho
どうもはじめまして。
まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。
今回絶空ができなくなり空中緊急回避が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで空中緊急回避を行うと大きく横方向に無敵状態のまま移動できます。
これを利用し、ダッシュからショートジャンプ、緊急回避を組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。緊急回避後はほぼ隙なしで攻撃が入れられます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれは横移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来私はリュカ、ピット、G&Wなどで試しています。
このワザを、恋空の空の字をとって”君空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。
もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。
まあ試しにやってみてください。
AIRとかでよくね
もう終点してもいいよね
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:43:40 ID:AZa3t42f
ジャストシールド受付時間の超絶的増幅
AIRは俺がプログラミングで使うからどっちか分からなくなる
>>642 例えばあれだ
どちらかがSJできなかったら、出来ない方は選択肢的に不利なんだよ
状況に応じて使いこなせるなら、持ち札は多い方がいいよね
だから「=強くなる」わけではない。パイロットがヘボだと意味ない
DXでは
そのあたりのテクニック<<<B技、キャラクター性能
だったがし今回のXでは
そのあたりのテクニック<<<<<<<B技、キャラクター性能
こんな感じ
なので古参はこれに固執すると意外と負けちゃったりする
どうもはじめまして。
まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。
今回絶空ができなくなり各移動が前と違ったようになりました。
方向の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に移動したままで反転し、ブレーキ中にSJを行うと大きく慣性方向にスライドしながらSJします。
これを利用し、ダッシュから反転、ショートジャンプを組み合わせて敵の裏に簡単に回り込むことが出来る。または懐に飛び込める。SJ緊急回避はほぼなしで次の行動に入れます。
特にアイクなどリーチが長い敵に有効です。
またこれはブレーキ移動が優れたキャラが特に性能を生かすことが出来、私はゼニガメ、トゥーンリンク、ルカリオなどで試しています。
このワザを、絶空の空の字をとって”俺の空”と名前をつけ多くの人がこのテクニックを使うことに願いを込めました。
もしこれを読んで使ってみた人は感想を書いてくれたらうれしいです。
やり方がいまいちわからない。上の説明が下手すぎということでしたら再度書き込みます。
まあ試しにやってみてください。
どうもはじめまして。
まあ使ってる人もいるかもしれませんが一応書いてみようかなと。
今回俺の空ができなくなり各移動が前と違ったようになりました。
俺の空の慣性に大きく影響を受けるというものです。そこで、横に俺の空したままで俺の空し、俺の空中に俺の空を行うと大きく慣性方向に俺の空しながら俺の空します。
これを俺の空し、俺の空から俺の空、俺の空を組み合わせて俺の裏に簡単に回り込まれることが出来る。または懐に飛び込まれる。俺の空緊急俺の空はほぼなしで次の俺の空に入れます。
特に俺などリーチが遅い敵にロンできます。
またこれは俺の優れたキャラが特に俺を生かすことが出来、俺はゼニガメ、トゥーンリンク、ルカリオなどで試しています。
このワザを、俺の空の俺の字をとって”俺”と名前をつけ俺がこのテクニックを使うことに願いを込めました。
もしこれを読んで使ってみた人は自画像を書いてくれたらうれしいです。
俺がいまいちわからない。上の俺の空が下手すぎということでしたら再度俺の空します。
まあ試しにやってみてください。
やはり忍空だな
忍空渋くていい漫画だったな
忍空は良かったね。
金髪の某忍者漫画よりよっぽど良い。
ジグザグ 迷い続けても 近道なんて ないのかな
空手裏剣のやつか
懐かしいな
すみません
超絶とはなんでっしゃろか
>>665 ”DX”でサムスだけ使える凄い滑る技
終点の端から端まで一瞬でいける
>>634 リモコンにキーコンフィグいれて持ち歩ける
クラコン「たまにはボクのことも、思い出してください・・・」
大会だと何人もの参加者をどんどん捌かないといけないのに
いちいちリモコンからコンフィグを移させてくれるかね?
データ移動云々はトラブルの原因にもなるし
友達んち用だろリモコンコンフィグ移動は
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:03:22 ID:2XvD53It
テンプレ早く作れよ廃人オタッキーw
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
総合じゃないけど隠しテクニックで爆弾矢が使えると思ったんだ
試してみたら爆弾に矢を当てることはできないのな
忍空は連載再開してるんですけど。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:02:32 ID:4EfAOIjG
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:07:19 ID:4EfAOIjG
SJって何?スパイダーマン?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:11:26 ID:Cd8AkXgq
小さくジャンプする事。
これを応用して、空中にいる間に緊急回避をする事もできる。
この技はエクスプロージョンって2ちゃんねるでは呼ばれているね。
エクスプロージョンはネタにしようにも面白くないな・・・
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:17:01 ID:4EfAOIjG
エクスプロージョンは流行らないから諦めろよw
なんで回避行動なのに爆発なんだよww
リンクのJ下が相手に当たった時に、
着地で好きが出来たり出来なかったりの条件がわからん・・・。
このスレざっと見ただけだけど、あったっけ?
683 :
682:2008/02/09(土) 21:24:24 ID:o/q3XEoM
ちょい、誤爆したw
エクスプロージョン→上強攻撃→空中NA
こういう文章見るとあたかもロイ続投を匂わせるよな
空中で回避してるだけなのに
ヘタな横文字つけないでほしいわ
言葉の意味も分からん奴がただ格好よさそうな横文字だからって付けただけなんだろうな。
>>682 別に誤爆じゃないと思うぞ
理由はわかんないけどw
ちょっと調べてみる
当たって浮き上がったりしたりして着地までの時間が長引くとなる。
技の全体動作が終わるか硬直後半に着地すればいい。
ゲームウォッチの空中下A
普通に出すと強制的に急降下するけど、
吹っ飛ばされて上に飛んでるときに出すとたまにDXのときみたいに落ちないよね
条件はよく分からんけど
>>688 急降下系のJ技はそうなるな。相手に吹っ飛ばされて出す以外にはムリそう。
ジャンプとJ下Aほぼ同時に出してみれ。要は慣性が上にかかってるとき。
今回は
>>688みたいに通常攻撃なのに挙動が変化する技が登場したわけだけど
そういう急降下系は上ベクトルへの吹っ飛び抑制に使えそう・・・ってこういう話題は既出?
まあその間ずっと硬直中だから追撃されないくらいの高度ないと隙だらけだけど
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:15:04 ID:BIVG2jlm
55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 22:01:35 ID:6Tr9Mvxj
クッパの無限ジャンプってあるじゃない?
どうもアレ、クッパに限らず特定の空中攻撃には着地の隙が極端に少ない
もしくは着地の隙がやたら少ない瞬間があるっていうモノっぽい
クッパで言えば空中前Aと空中後Aは攻撃判定が出る直前で着地をすれば
まるで隙が無く、攻撃判定が出てしまうと隙がでかい様だ
ざっと触って判ったのはヨッシーの空中A・後Aでコレは常に着地の隙がまるで無く
空中↓Aは攻撃判定が出る前なら着地の隙が無い。
空中後Aはきついネタに発展しそうな気配あり
あとロボの「SJ空中後Aの噴射後に急降下」を繰り返すというもの
噴射後のロボの前面にも攻撃判定があることが幸いし
ロボの主力になりうるネタだと思う
クッパの空中前ってもともと隙無くね?俺の勘違いか?
あとはジャンプと同時に出した上Bは着地の隙が消えるな
>>693 kwsk
しりもち落下の隙無いってことか?
いやまあ、クッパの上Bは尻餅落下の距離が短いとバウンドしないから隙が減るってだけなんだが
あと確認のために色々試したがクッパの空中前は着地の瞬間に攻撃受付時間ができるっぽいな、隙無しで追撃できる
クッパ今回なんか自由度高いなw
無限ジャンプの翼に
隙無しの追撃
重くなったし、その他性能もかなり上がってるし
前作が残念キャラすぎただけに最高だぜ
しかし他のキャラもまた強化されているという(´・ω・`)
散々言われているがクッパは対地攻撃が使えないから何か微妙
恋空(れんくう)でいいだろ
『こいぞら』と読む奴は素人
スイーツ(笑)
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:13:49 ID:z1/9Jg5n
クッパの空中からの戦術を
天空夢幻飛翔獣蓮舞と名付けることにしよう
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:18:23 ID:zI908hjC
俺はクッパに漢を見た!
ピーチの上アピール
スイーツ(笑)
さっき思い出したが
おきらく終点でサムスが中央から下に落ちた
乱戦だったが、自キャラのカービィが吸い込み中に殴られたかなんかだったと思う
原因が何か分からないが色々検証してくれるとありがたい
もしかしたら前回のポケモン空間のカビゴンやパウワウの首バグがあるのかもしれないが
どうも
マルスのマーベラスですが、実は
シフトチェンジができるのです
これを僕の尊敬する歴史上の人物、斉藤一の牙突から取って
牙突三連送零式とおおくのひとがつかうことを願ってなづごめん
なんという悪・即・斬
もうエクスプローションをNGワード指定しようと思う
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:47:18 ID:2Xtc1r+k
>>704 ?の玉だろあれどこにでも穴開くんだろ?
そんな深い穴は掘らないだろ
おい2分対戦飽きてきたフレンドコードってお互いに登録しないとダメなのか?
登録されてるの分かる相手見えないのか?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:17:20 ID:Iz4ZP4Q8
マルスのB溜めが牙突ゼロスタイルに見えてしょうがない。
そろそろ転倒属性の技一覧を完成させだした人はいないの?
能力性能と間違えて誤爆した(ω・`
>>712 フタエノキワミへのネタ振りにみえてしょうがないw
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 00:31:42 ID:u4KTVIDY
おいお前等!
回り込み中って、投げもすり抜けるぞ!
完全無敵!知ってた?
うわーすげー天才。
>>704 ちょっと違うが、俺もステージエディットサンプルのビッグおふろで、
ウルフのランドマスターでドンキー左端に追い詰めていじめてたら、
左側の壁を抜けてドンキーが飛んでった
>>716 いいえ、ケフィアです。
>>718 まさか誤爆したこっちで調べてる奴いるとは・・・。
ちょっと過去ログあさってくる
>>712 何故かクロー打ちながら
「お取り寄せー!」
って言ってるリンクが浮かんだ
723 :
ハンマー!:2008/02/10(日) 01:22:27 ID:u9r57W15
ゴールデンハンマーを持ちながらジャンプして空中でAボタンを押すと空中を歩けるのは出た?
連打するとだいぶ歩けるよ
これは俺の空ならぬ「俺の空中歩道橋」だ。
公式に載ってる
725 :
ハンマー!:2008/02/10(日) 01:28:01 ID:u9r57W15
得意になってた俺笑いすぎて涙目wwwwwwww
あんまり直視したくない現実なのだが
サムスの切り札を足場ない所で使うと脱いでる間にほぼ死ぬな
端からゼロレーザー撃ちたいのに…とサムス使いの自分涙目
ゼロスーツサムスのつかみが・・・すごく・・・エロいです
どこのスレにもエロサムスに魅了されたやつがいるなw
これまでお色気要素が無かったのに
いきなりエロサムスとかゼルダとかシークとかピーチのおパンツとかいろいろ出てきたからな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 03:51:45 ID:u4KTVIDY
>>7 >>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:26:57 ID:n0iK5ieO
既出かもしれんが
ダッシュは出始めが速いことを利用して
ダッシュ、キャンセル、ダッシュ、キャンセルを繰り返しすると
通常より速く移動できるよ
名付けてステステだな
フォックスなんかで
→↓→↓→↓→↓→↓を繰り返してみて
移動を全て緊急会費とステステにするとやばい
それにダッシュキャンセル後はすぐ滑りながらスマッシュ打てるし
これやばくない?
しかし良く転ぶけど
さすがに既出か?
ステステ(笑)
ステキャンでいいよ
↓押す意味はあるのか?
普通に連続ダッシュでいいような
超絶神速ダッシュ略して絶速と名付けようぜ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:55:14 ID:n0iK5ieO
連続ダッシュじゃ少し遅い
↓を入れることで→の入力をキャンセルし次の→を速く入れることができるかも?
考えついただけで俺には狙ってできないし
本当に使えるかはわからない
いわゆるネタ投下ってことで
ネタ投下ってことで
一通りの動画ないの?
擬似クイックって、これ一端止まってるだけじゃないの?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:55:07 ID://vYMm4U
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 06:13:19 ID:n0iK5ieO
できた
ていうかこれX買った一日目に気が付いたんだが
使えないと思って放置していたが
今更確認してみたらメチャ使える
練習してみるよステステ
でもやっぱりめちゃ転びやすい
741 :
あ〇と:2008/02/10(日) 06:26:05 ID:n0iK5ieO
ちなみすぐ振り向くときは→を←でキャンセルね
ちなみに←でのキャンセルで同時にスマも打てた
組み合わせると
右に移動を→↓→↓の繰り返しで、追ってきた相手に←で急に振り向きながらスマ打てる
フォックス以外でできるかはまだわからん
動画うPはやったことないし調べるのもめんどいからやだ。
フレンドになったら見せてやるよ
うまくできないけど
てかフレンドになりたい奴なんてここにはいないだろ
なにこのひと
今からMoE始めるなら、断然!P鯖のBSQ!
☆新参支援体制が全鯖・全勢力1イイ!
☆BSQの商品販売価格が全鯖全勢力1良心的!
☆全鯖全勢力1の悪・P鯖ELGと対等に渡り合える有一の勢力!
warでは、スキル構成・Pスキル・所持アイテム関係無しに誰でも誘われる!
ログインしたら、沢山の知人から対話がきたり、周囲会話で、いつもP鯖BSQは和気あいあい!
★☆★定期的にオフ会もあります☆★☆
毎月一回は、誰かが何処かでオフ会をやってます!
高校生〜社会人まで幅広い楽しい人達が参加しています!
》現在、男性の参加者が不足しています…《
先週のカラオケオフは、男性3:女性7(毎月の恒例なので気軽に参加出来る分、普段は少なめ)
今年の冬も、大規模なスキーツアーオフを開催します!
(参考:昨年の参加者。第一回、日帰りたんばら男6女8。第二回、苗場一泊二日男8女12。)
オフでもオンでも楽しい!P鯖BSQに!他鯖の方々も是非^^
狙いすぎワロタ
>>741 俺も見せてほしいけど、ここで交換したら荒れそうだしスレ違いっぽいな…
でもここでネタ投下して対戦で使ってたら普及率あがるだろうから
それ期待するわ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:06:43 ID:CHPJXxnK
ギルティのジョニーの最速ダッシュみたいだし若本ダッシュで決まり
もしかしてそれただ単に擬似クイックを連続でやってるだけじゃないか?
スレ荒らしてすまん
たまたまここ覗いて書いてたら
新たな可能\性を感じて興奮し意気がってしまったのだよ
自分じゃ完璧にはできそうにないんで誰かに完成してもらいたい
もしかしてその連続の擬似クイックかもしれんが
それと携帯から長文スマソ
sageなくてすまそ
忘れてた
では自重して去りまする
ここまで来たら最後に
wifiで会ったらよろしく
よくワリオ使ってるから
なんか色々深みにハマっちまった
なんか俺バカみてぇ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:46:27 ID:QOGqUCmE
別に俺の空とかだって、正式名称じゃないんだからさ。
エクスプロージョンでも問題はないでしょう。
つかwifiでもエクスプロージョンの使い手が増えてきた…。
対策できない俺涙目w
今日のエクスプロージョンID:QOGqUCmE
俺の空が一番かっこいい
絶よりはマシ
スネークで前転上スマおもしろい!
滑りながら爆発かっこいい
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:09:52 ID:hKk/kzXF
>>749 だから前作の公式名称でエクスプロージョンってあるんだよ
すでに使われてる残念
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:19:26 ID:9vbHvkes
俺の空とエクスプロージョンの違いを説明してくれ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:22:47 ID:AxLX++Ui
ていうか亜空クリアしたのにガノンドロフでないんだけどなんで?
教えてくれたらすごいテクニック教える
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:23:31 ID:QOGqUCmE
いつまでも前作の事言ってないでさ、今はXなんだから。
ちなみにエクスプロージョンと俺の空の違いは、名前だけだね。
エクスプロージョンの方が、最近では流行っているみたいね。
相手にするなよ
ガイル亡きストZERO時代、ナッシュの「サマーソルトシェル」を
「サマーソルトキック」と呼んでしまうありだけど、
全然関係ない共通テクの空中ガードやガードキャンセルを
「サマーソルトキック」と呼ぶくらい違和感あるし頭悪いと思う。
なんかFF6の回避率を128以上にすると物理魔法ともに当たらなくなる現象を
「Vコーディー」と呼ぶのを思い出した
発見者はあれのどこにVコーディーを見いだしたのだろうか
>>762 それはまんまだろ・・・
Vコーディはオート避け持ってるんだから
まあ回避率128ほど有用ではないがね
回避つうか無効だよなあれは
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/10(日) 08:46:27 ID:QOGqUCmE
別に俺の空とかだって、正式名称じゃないんだからさ。
エクスプロージョンでも問題はないでしょう。
つかwifiでもエクスプロージョンの使い手が増えてきた…。
対策できない俺涙目w
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/02/10(日) 09:23:31 ID:QOGqUCmE
いつまでも前作の事言ってないでさ、今はXなんだから。
ちなみにエクスプロージョンと俺の空の違いは、名前だけだね。
エクスプロージョンの方が、最近では流行っているみたいね。
エクスプロージョン(笑)何が爆発してんの?
そんなに命名者になりたいなら
アピールにでも名前つけてフレンドのショートコメント登録して
頑張って普及させる方がまだ効率いいんじゃないのか
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:22:22 ID:QOGqUCmE
エクスプロージョンの詳しいやり方を説明しよう。
まず、相手に走って近づく。このとき、「エクスー…!」と叫ぶ。
次に、相手の近くでSJ。このとき、「プロー…!」と叫ぶ。
最後に、相手の裏をかき、空中で緊急回避。このとき、「ジョン!」と叫ぶ。
これは対人戦でもCPU相手でも、かなり使えるテクニックだね。
ぜひ覚えておいて欲しい。
>>767 ちょっとだけその名称でもいいかなと思ってしまったメスト世代
シップゥ・ジンライ・キャクー
>>767 前作をやったことがあって、今回はまだ買ってない人から見たら、
ロイが続投してるように見える。
それだけじゃエクスプロージョンではだめな理由には十分じゃないかな
それだけじゃ→それだけで
Xに出なかった理由はほぼ明らかだが
やはりロイには続投して欲しかった俺ロイ使い
悲しくなるからエクスプロージョンはやめてくれ
あくまで例えばなんだが
最大タメ状態の必殺技の事をエクスプロージョンとか言った方がまだ自然だなぁ、とか思った
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 11:37:23 ID:Hjs0FOld
エクスプロージョン=俺の空 でおk?
じゃあイリュージョンだ!
俺の空=空中緊急回避
エクスプロージョン=ロイ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 11:48:21 ID:CHPJXxnK
エロイで決定名
流れぶったぎって悪い。
SJってXとYどっちでやってる?
自分はYを軽く押して、
そのまま指の腹でAを押して空中攻撃してるんだが、
練習なら何回でもできるが対戦になると普通のジャンプになってしまうorz
対戦になるとあせってジャンプになるからXでSJするようにしてる
>>779 XをはじいてそのままA押す感じでいいのか?
>>780 俺はそんな感じでやってるけどYのときよりミスは減ったかな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 12:27:56 ID:YZAuEXdZ
エクスイリュージョンでいい
というかエクスプロージョン()笑なんて100%流行るわけがないから早くあきらめた方がいいよ。
今のようにただの痛い子として馬鹿にされ続けるだけなんだから。
ステステはぇえ
ディディーで終点端から端まで走ってみて違いが分かった
コケるのはステステの発見を見越したステステ防止だったってことか
>>684 俺も思ったわ
絶の時から厨臭いネーミングだとは思ってたけど
エクスプロージョン(笑)
ただのショートジャンプ空中緊急回避なんだからSJ回避で十分
SJした後地上回避なんて考える奴いないだろうしな
2月の間なら何て名前で呼んでも通じる勢いなんだから、この話題は3月まで置いておくってのはどうかな
今日できることは明日やるんだ
リンクのチェーン掴まり、実は崖と直線状じゃなくても吸い込むように引っ掛けてくれるな。
その代わり短いけど
>>789 ワイヤー復帰みんなそうだよな
壁に刺すのが楽しかったのに
つぅかSJ空中緊急回避って名前を付けるほどのテクニックじゃないだろ…
回避で飛び込むとかでいいじゃん
ステステってなに?
1.5倍でずっとやってたら1倍が難しくなった。
やっぱ通常スピードで慣らすすかないのか…。
立ち回りや間合いの練習するならむしろスローのほうがいいんじゃないか
メタルとるとDXを思い出して懐かしくなるw
ボタンちょん押ししてるが小ジャンプでねえよ。
完全静止状態でジャンプのみ練習しても成功率1/2ぐらい。
レバー加えると5回に1回でればいいほう。
試合中になると絶対無理。無意味にシビアすぎる
おれはすぐ慣れたけどなあ
ボタンに触れるか触れないかくらいの押し方だとうまくいく気がする
DXに比べてかなりSJやりやすくなったと思うんだが
やりにくい押してすぐジャンプしてくれないのがきつい
>>790 今までが極めた(笑)レベルのやつが絶の前例から命名者になりたくて必死なんだよ。
とりあえず既出か調べもせずに、研究は人任せで発言しとく。万が一発展したら儲け物って臭いがぷんぷん。
SJ回避も名前つける必要ないけど、無意味にテクと持ち上げてどこで定着してるのかもわからん厨名称が流行らないようの予防。
もしかしたら、一ヶ月後には、エクスプロージョンと連呼されるテクニックが・・・
ないか。
>>801 確かにその通りだなw
厨名称さえ付かなきゃどうでもいい
>>791 実際、技でもなんでもなく、ただの行動なんだからそんなんでいいよな
ジャンプしてすぐ地面に緊急回避、とか
ちと長いが
>>790 実際に実用性あるんだから立ち回り語る時にいちいち「小ジャンプしてから低空で空中緊急回避するアレ」とかじゃ不便だろ
単にそれを略してSJ回避だというのにそれにまで文句言うのかよ
エクスプロージョンとは?
クッパの無限ジャンプの事です
SJ回避の応用なんだが、スライド小ジャンプしてからすぐにレバーを進行方向に戻せば、裏に回ったときに相手の方向を向いておける
ただ普通に向き変えても一瞬なのでこれやる意味ないか・・・
誰か暇なら使い道考えてみてくれ
SJ回避やってるとき、慣性抑制して前に落ちたときに反転できてるなら練習してくる。
ステステ使えそうだが難しいなこれ
どうでもいいネタひとつ。
ピーチの強攻撃下を出してすぐに野菜引っこ抜くと
野菜引っこ抜く場所が前にズレる。
動きがおもしろいだけ。実用性は全く無いです。
ステステの簡単なやり方分かったぜ
下前下前じゃなく、前にはじいてから追加入力で後前、後前って入れると簡単に安定して出せる
でもよく転けるw
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:14:11 ID:CHPJXxnK
だからジョニステっていってんだろ厨2度もが
そういえばシンプルで激ムズ、ストック1でクリアできた奴いる?
ジョニーのはマッハダッシュって呼んでなかったっけ?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:27:56 ID:sMO0R3EY
リンク手持ち爆弾爆発のタイミングで相手に前転
自分ノーダメ相手は燃える
名づけてグランドヴァイパー
ソル乙
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:54:10 ID://vYMm4U
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:17:11 ID:mRZEf9OQ
ステップ反転ジャンプのやり方教えてください。
反転ジャンプのやり方はダッシュ→ジャンプでおk?
ステステできる人した押さないでステップ連続でするのとやっぱ違うの?
てかダッシュの高速キャンセル未来があるな
空中緊急回避って点滅中ずっと無敵ってワケじゃないよね?
簡単に相手の空中攻撃に潰されてしまう・・・。
地上技しか避けれないとか?
タイミングの問題
そろそろまとめてくれよ
空中ダッシュは概出?煙でるやつ
くわすく
20 :虎蟲 :2008/02/10(日) 02:25:28 ID:woAxZhwU0
普通の横スマよりダッシュキャンセル横スマのが威力が強いキャラいるとかはいいか
ピカチュウ
真横に電光石火。着地の瞬間ジャンプ入力するとジャンプして反動がなくなる
これによって電光石火からの攻撃が可能
名前は瞬歩でも瞬動とか縮地とか?厨くせえな
- - - - - - - -
これを利用してクッパのように無限ジャンプする事も出来た。
既出かもしれんが一応。
>>824はゴールデンハンマーでA連打じゃないの?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:12:51 ID:QOGqUCmE
エクスプロージョンは既出?
>>827 これはナイス!!
多用できないが需要あるな
ピカ多分真横じゃなくてもできるな
できねえwwコツおしえれ><
>>832 ピカの石火?
ピカの着地モーションがでる直前にジャンプ
google調べ
瞬歩:オサレ漫画
瞬動:ネギま
縮地:古武術、るろ剣
ピカチュウ使いがんばれ^^
ポケモンらしく神速で行こうぜw
下に石火やったときはジャンプしやすい感じ。下に石火うってどうするかはしらんが。
電光石火だから雷光で良いいんじゃね?^^
まだ名前付け続けるのか?
空中石火しか下Aで攻撃できないとか思ってたら地上の横とか斜めでもできたんだな。
普通に横石火やるより斜め下石火の方がジャンプ楽でしたよ、と。
さてデデデの練習に戻るか。
俺の風呂キタコレ
教えてくれ。
上攻撃をやりやすくしようと上ジャンプをOFFに
しようかと思ったのだけど、なかなか慣れなくて
対戦中に混乱してしまう。
皆はジャンプの設定どうしてる?
後隙が無いJ攻撃からの行動のとき、
着地で入力するより、着地寸前で入力してボタンを押しっぱなしでも入力できるっぽい
後者だと常に最速のタイミングになるかも
だから緊急回避暴発してたのかも
と思ったらikkiさんがまったく同じ事先に書いてた
残念
あと空中ダッシュの件だけど
どうやらベクトル反転ってのらしい
詳細は待たれよ
調べてくる
B入力直後に僅かに入力タイミングがあるからそこでスティック弾くんだよ。
吹き飛ばされたときとかにBから即座にステージ方向へスティックはじくとベクトルが反転して吹き飛ばしを軽減できる。
他にも引き撃ちなんかで有名だろう。
ピカチュウが縮地を使うのはカッコいいな
連続でダッシュする件について。
入力タイミングの問題ではなく、レバーがニュートラルに
戻ってるかどうかという判定の問題のような気がする。
右へダッシュする場合、右を入れてすぐにレバーを
ニュートラル状態よりもほんの少しだけ左に傾く位置まで引き戻して
再度右、以下繰り返しでかなりの高確率で連続ダッシュできるっぽい。
上記の方法だとかなり簡単に連続してできるけど、
ランダムにこける仕様があるせいで結構リスクが高いと思う。
実践で使えるかどうか微妙。
こけるのはこれの防止措置という推測は多分正しいんじゃなかろうか。
名称は単に連続ダッシュか、「漕ぎ」あたりを推しとく。
正直名前なんぞどうでもいいが、ステステは微妙…
>>847 ああ、Nに戻すダッシュ操作でいいのか。間合い詰める時に使ってたけど下入力とかでなにか特殊行動になるのかと思った。
俺は二連続くらいでしか使わないから心の中でダブステと呼んでたけど
連続ステップ余計な入力しなくてもしっかり離してタイミング把握すればできるな。
左右交互に出す高速ステップが難しい。DXならそこそこ出せたんだけどなぁ。
>>842 俺は上ジャンプOFFにしてるよ
ジャンプはXでやってる
小ジャンプとかボタンのほうが良いらしいので
>>842 GCコンならはじきジャンプあり、Cスティック攻撃おすすめ。Cスティックで強攻撃だせる。(キャラによってはスマッシュのがいいけど)
はじきジャンプオンにしておくとはじきジャンプ+CスティックでSJ攻撃が即座に出せるし慣れるならこっちおぬぬめ
>>851 空ダの件サンクス
これって移動距離ってどうやって決まってんの?
あとCを攻撃にして、斜め前、斜め後ろってやると
どういう理由かしらんがジャンプ判定なるけどなぜかしら
>>850 >>851 ありがとう!
自分GCコン使ってるので、851が教えてくれたCスティックに
攻撃を割り当ててみたけど、いいわこれ。
慣れたはじきジャンプを犠牲にしなくても上攻撃が正確に出せる。
正直感動した。
とっさにCスティックに指が行くようこれから練習する。
メタナイトが切り札を使ったとき、逃げようと思ったら転んじゃったんだよ
そしたら何故かダメージを受けなかった
転んだときは無敵判定出るらしいよ
>>854 巻き込みの攻撃は緊急回避で避けれるから
転んだ後の起き上がりの無敵時間で回避したんじゃない?
Cスティック攻撃なら、SJ→下がり横攻撃も出来るんだな。
こけた後で起き上がる時と同時に発生する無敵を利用することはできないのか?
任意で出せる方法が発見されたと仮定しての話だけどさ
>>852 俺も詳しくないから正確なことは言えんが、移動距離はやっぱり慣性移動だから空中での移動力(=慣性力)が強いやつほど動いてるはず。
空中X軸の速度を計ってたサイトがどっかにあったけどそういうのを見比べたりすれば違いがわかるかも
>>858 こけるモーション、こけた後の起き上がりは無敵だけど倒れてる状態は無防備。
狙って転ぶことはできない。ある程度、狙ってこけさせることはできる
起き上がりにしろ崖にしろこのゲームって点滅してるときは無敵なの?
>>859 やはり慣性系の移動なのか。もしかしたらB技のモーションによる受付時間もあるのかなと思ってたけど
なるほど。
桜井仕込んできてるな
ベクトル反転ってメタナイトの竜巻でベクトル反転したとしたらどうなる?
まず吹っ飛ばされる、でベクトル反転させるためにB押してステージ側にスティックはじく
すると竜巻しながらステージ側にふっとんでく
こういうことが起きるんですか?
>>857 XorYでSJ横Aでもできるぞ
Cに限ったことじゃない
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:39:43 ID:tZY7oBk2
>>866 急降下しながらってことじゃないかな
やりやすいって意味で。
あの・・・空中ダッシュって結局何?
>>867 右に動きながら左に攻撃することだと思った
>865いや、イメージつかめないんだよ。ベクトル反転の。>864で俺が書いたようなことがおきるのなら
方法も想像つくし。
てか方法がよくワカラン。練習しようにもね。
だれか方法とかお願いします。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 23:08:59 ID:NkDZ1IcF
>>864 >>870 ベクトルが反転するのはあくまでB技使用時のものであって、移動慣性全部が反転するわけじゃないぞ。つかそんなことになったらゲームにならんw
ルカリオの波動弾あたりで試すといい。ダッシュ→ジャンプからB技、この時に一定タイミングで後ろへスティック弾き。
波動弾を溜めながらダッシュしてきた方向でスライドすれば成功。そのままR緊急回避もあわせてルカリオなら半分以上戻れるはず
>>871 わかりやすい説明thx.ルカリオスゲー反転すんな。
マルスの麻婆茄子コンビネーションは
ジャンプ上昇中に出すと上昇力上がってるように見える
復帰補助ならこのタイミングで出すべきなのかな
あああああ
ファルコン、ガノンならB技だけで反転できるぜ
ファルコの反転ブラスターにうまく組み込んでいけた。
相手の方に向かって慣性反転していくのと、慣性ついたまま反転ブラスターするのを使い分けられるのはおいしいな。
>>180 らへんで反転ジャンプについて語ってるがやりかたがみつからん。
必須だと思うからやり方教えてくれ。
今回ってダッシュ慣性残る?ダッシュしてSJすると慣性消えないか?
>871 なるほど、ベクトル反転の方法はわかった。教えてくれてありがとう
しかし>845であおることとベクトルが反転するのはあくまでB技使用時のものであって、移動慣性全部が反転するわけじゃないぞ。つかそんなことになったらゲームにならんwが
どうも矛盾する気がしちゃってるけど、とりあえず>871で書いてあるようにベクトル反転を自分で試してみる
あと>845のようにふっとばされたときにベクトル反転ってのも自分でやってみるわ。きっと謎はとける。
>>878 どうにも吹き飛ばされた時と自分で慣性出てる時の反転が違う気がするんだよね。
仮にそれで可能だとしたら、おそらくステージ外側に一旦反転させてから即座に反転ってことなんだろうけど・・・
俺には無理でした。
>878の書き足し
矛盾すると思った理由だけど、もしふっとばされて戻るときに、一度しか使えないB系の技をベクトル反転だけのためにNBを選ぶのか?
それならば素直に↑Bしたほうが戻れる距離が長いんじゃ?と思ったこと。
けど上のほうにふっとばされた場合↑Bは逆にヤバイか。
ていうかそもそも吹っ飛ばされたらB系で戻ってくる前に、ジャンプでもどってくることに気づき、
となるとますますベクトル変換で戻れる距離<ジャンプ+↑Bで、>845のふっとばされたときのベクトル変換復帰を
するよりジャンプ+↑Bのほうが復帰できる距離長い気がしてきた。・・・
もしかして吹っ飛ばされた直後の操作不能時(?)とかにB系技なら使用できるとか?
そうだとしたら>845の有用性が理解できる。大きく吹っ飛ばされる途中で無理やり戻れるということになるわけだから。
一度しか使えなかったりするキャラのNB技はやらなければいいじゃないか。
全てに当てはめようとするなよ。
ベクトル反転しなきゃいけない状況以外は使う必要ないんだし。
>>880 Bでしりもち落下になるのはメタくらいじゃないか?
>>880 キャラが反転しても、ベクトル自体が反転しないタイミングがあるはず。
つまりベクトル反転に成功していない。向きを反転させる基本テクニックをしただけになってる感じ
>880です
まず自分の間違いいわれて気づきました。○NBは1度つかってもしりもち落下にならない X、NBは一度使うとしりもち落下になる
と ↑Bは一度使うとしりもち落下になる。B系技=1度使うとしりもちっていうような思い違いしてました。
しりもちにならない=ジャンプができる、なんだから当然ベクトル反転した後にジャンプできるから
↑B+ジャンプで復帰に近いくらいの復帰距離がでるような感じですかね。
復帰パターンが2通りできてよさそう。それが利用価値ということだったのかな。おそらく・・。なるほど。
>>845 これが空中ダッシュということでいいのでしょうか
ベクトル反転というか慣性反転って感じだな。ベクトル反転したら上下反転もあってうはおk
すまん横慣性だった。慣性だけじゃあんま変わらね\(^o^)/
>>869 そうそう。自分が敵の左側にいるとして
SJ回避→上攻撃→SJ左移動逃げながら右攻撃とか出来るなと・・・。
人間相手にはなかなか出来なかったけどw
64時代は適当にガチャプレイで喜んでてDXは触らず
Xはネット対戦あるらしいから買った俺に使用頻度が高いテクと使いどころ教えてほしい
練習してとりあえずショートジャンプは5割くらい成功するようになった
あと3DスティックのジャンプはONとOFFどっちがいいの?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:50:13 ID:iK1Mk5LE
>>889 俺もXから始めたんだが安定行動というか勝つための行動の指針みたいのがわかんないんだよね
格ゲーやってたからその辺の知識を整理した上で戦いたい気持ちがあるけど、
イマイチ自分の中で消化できず適当に戦って死んでいく毎日。
>>890 「勝てる動き」は確かにある、がそれはもう実際にやって覚えるしかない
その場その場での経験に基づく行動なんて文章には出来ないし、出来たとして読んでも理解できない
>>891 やっぱそうか
ある程度の基本線の動きだけは作業でできるようになって、
局面ごとの読み合いはその都度変化させていければいいんだけどな。
ただその作業化できる部分すらまだどうやれば良いのかわからん。
・緊急回避、その場回避、空中回避
・接近されたら弱攻撃、ガード・回避を隙を見つけたらスマッシュ攻撃
・飛んでいった相手を追いかけて追い討ち
このあたりが超基本。あとは崖捕まりで崖捕まりを阻止、とかの技術を覚えれば
勝てないにしてもそれなりに戦いが出来るようになる。
立ち回りなんて試行錯誤の繰り返しからできるもんだしね
格ゲーやってたんならある程度にはすぐ動けるようになるよ
3rdやってたんならブロッキングの要領でその場回避しる
>>892 一旦殴り始めたら離れるまでは一瞬ごとに攻撃か防御の判断の連続だな
最初の一手に困るなら飛び道具か空中からの対地攻撃で相手に防御行動を取らせるのがいいぜ
空中攻撃は判定の発生が遅めのもあるけど着地の瞬間に判定が発生するようにタイミングを合わせて使うのがいい
今作だと着地キャンセルはないけどそれでも突っ走っていってダッシュ攻撃とか掴みをするよりは反撃を食らいにくい
攻めのきっかけはジャンプ攻撃低めで当てるとこから有利な読み合いにもってく感じで、
守りのきっかけは各種緊急回避ってところか。
相手の技ガードできてるのに反撃しようとして逆に連続攻撃を途中から食らうとかメタナイト
相手とかでよくあったんだけど、回避して隙に応じた技入れてけばいいってことね。
ガードが鉄壁な格ゲーと違って、スマブラのガードはガンガン削れるからね。
回避が基本。回避を覚えるところから始まるといっても過言じゃない。
遊撃隊の横B(前方へ高速移動する技)はキャンセル出来るらしいんですけど
タイミングがさっぱり分かりません
B連打してもダメだしやり方のコツみたいなものはありませんか?
3rdやっていて上手かったなら何でもできる
3rdでヘタだった俺はどうすれば
対空の考え方だけど地上で置いておくのがいいのか、追っかけてって空中攻撃当てるのがいいのかがさっぱりだよ。
技の相性なのか、ボタン押すタイミングが悪いのか一方的に負けることが多い。
別に上手くはないけど肌に合ったから3rdは5年以上やってる
3rdはかなり上手いつもりだが、スマブラは全然勝てない。
はるか上空から落ちてくる相手なら
経験上は、下手に突っ込むとお互いに危険な戦いになる。
ジャンプが早くて空中で上方向に対して強い技があるなら、追いかけてもいい。
希少だがピカチュウの雷みたいに縦に強い飛び道具があるならそれ。あるいは、アイテム投げ。
そうでないなら距離取って待機にしてるな。
>>902 そのときどきで使い分ければいいんじゃないか
空中緊急回避をあまり使わない相手なら追いかけて追撃でいいと思う
真下からの追撃と少し横にずれて飛び横攻撃を当てるのを使い分ければ反撃は受けにくい
使うやつの場合wifiだとラグあるから先読みで使ってくる、様子見て相手が使った後の隙に攻撃
地上から対空する場合スマッシュより強攻撃のほうがいい場合がある
>>884 お前ベクトル反転の意味間違ってるよ
「特定のF内に入力したベクトルが反転されて影響する」ってものだろ
なんで慣性が反転するんだよ
あとアンカーくらい覚えろ新参
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 07:14:53 ID:mihr5HM3
>906
専ブラ使ってればちゃんとみれますが?
古参気取り乙
3rdかぁ、、ゲーセンで幻影陣ばっかり連発して顰蹙買いまくってたなぁ
ベクトル全部反転すんの?
X軸だけとかじゃないのか、吹っ飛ばされたとき試してみないとっ。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 09:51:46 ID:wY1STQpq
エクスプロージョン以外に使えるテクニック誰か教えてくれ。
出来るだけ簡単な奴で頼む。
最近wifiで全然勝てなくて困る…。
>>907 専ブラ使ってれば右クリからレスできるだろ
お前アホか?
>>909 しない
入力した動作ベクトルだけ反転する
吹っ飛んだ相手に追撃すると
空中回避で避けられて逆に自分がピンチになったりしない?
相手が如何に不利な状況でも手が出せないんだが……
>>913 粘着し放題なロボ使ってるからそういう事はないな、回避したら別の攻撃当てて潰せるし
スネーク横スマの誤爆が怖すぎるわ
エクスプロージョン君いい加減に諦めろよ
sj回避が爆発って何事だよ
A横で普通にスマッシュするのと、Cスティックでスマッシュするのはやっぱり少し時間の差があるの?
教えて上級者。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 11:02:15 ID:rA1vqjPt
最後の切り札はひるませてから使いなさい
避けられちゃう、マルスとか
自分はヌンチャク使ってるのですが、やっぱり上手くなるならGCコンの方がいいですか??
どちらでも練習したら上手くなれる。
しかしやりやすいのはGCコン。
ヌンチャクで上手い奴とか尊敬するはwww
ヌンチャクも面白いよ
勝つ事でなく楽しむ事が目的だったらなにも関係ない
>>921 DXやってなくて64からXに来た人だと、Zの位置に違和感がなくて割とやりやすいって聞いた。
GCコンに慣れてなければヌンチャクでも充分使えると思うけど。
GCコンだとやってると子供がコードを引っ張るので最近までヌンチャクを使ってたのですが…
GCコンの方がいい所ってボタン数が多い為ジャンプをYやXなどで出来る所、Cスティックによる強攻撃やS攻撃が出来るところですか?
自分、Xでスマブラデビューでラコン使ってます。上手くなりたいならGCコントローラの所のほうがよいのでしょうか?
少しは上がみれないの
>>924 それもあるだろうけど、一番の理由は「使い慣れている」からじゃないからかな
スマブラは元々64コントローラーで遊ぶことを前提に作られてるから
ヌンチャクも悪くない、結構好きだけど遊んでいるうちにヌンチャク接続部が無反応になって
接続し直すはめになる事があるんでWi-fi対戦等ではGCコンで遊んでる。
一人用の時はワイヤレスでらくちんなのでヌンチャクのまま。
>>924 あと、桜井自身がGCコン用にスマブラ作ってるから
タイトルで放置すると、操作方法のムービーながれるだろ
その時の攻撃ボタンの色とか
まんまGCコン
>>927 >>遊んでいるうちにヌンチャク接続部が無反応になって
それってもうそのヌンチャクかリモコンがダメなのでは
十六時間くらい友達とぶっ続けでやればわかるよ
指が疲れたり豆が出来たり……持ちにくくなってくる
GCコンのフィット感は異常だろ
つまり無線式GCコン最強ってことだな
最強だとしても売ってなければ意味が無い ウェーブバード
今こそ再販すべき
もう生産ラインないのかな
有線最強
無線は電池の減りが激しすぎて使い物にならん
俺はGCコンのLR押し込みがやり辛いと思うんだけど、みんなはそうでもないのか
DXのときは少し押し込むだけでシールド張ってたけど、Xは完全に押し込まないとシールドでなくなったし尚更そう感じてしまう
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 14:28:27 ID:BrpSKBRg
俺の空てSJした後すぐに緊急回避でおk?
>>937 俺も思ったよ。
最初の頃は慣れてなくて上手くシールド張れなかった。
無線GCコンがラグに影響出すという噂は本当ですか?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:15:02 ID:2mALd1+s
ちょwwwww
ターゲットを壊せLv1トゥーンリンクで12.5秒出たwwww
>>939 そういう方法もあるか〜
バネ外すとどういう感じになるんだろ、ボタンが戻ってこないとか?
>>940 やっぱそう感じるよね
慣れれば平気なんだろうけど…
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 15:32:12 ID:BrpSKBRg
ステステむずいな。
これ実用性はあるけどできないってww
コツとかたのむ。
俺としては高速左右ステップの方が難しいな
連続ステップはタイミングさえ見てれば自分でほいほいそこでスティックいれていくだけ。
下って入れるとやっぱ違うの?
ビーマニ2DXのコントローラーは押し込み甘くするために型紙をばねとの間に挟むけどな。
結構良い感じになるぞ。GCコンのボタンが同じ構造かは分からないが。
自分はGCコンじゃなくてヌンチャクだから試す気も無い
公式に新テク載ってるぞ
ふりむきつかみいいな。
ダッシュした後に、投げ→ずらし後ろくらいでやると出来るみたい
新しいのはふりむきつかみだけか
>>947 あるあるw
ボタンを少し削って小さくしたり
>>950 ふりむきつかみも既出じゃないっけ?
どっかで見た気がするけど。ってかそれ見てやった覚えがある
ファルコスレにて
39 名前:名無しさん 投稿日: 2008/02/11(月) 16:05:41
vsメタタイマン50戦やったら相手にかなり押された。
ブラスターがあんま機能しなかったなぁ。
ベクトル反転とやらが出てきたけどこいつでも実際に使用していけんのかな。
40 名前:名無しさん 投稿日: 2008/02/11(月) 16:29:39
ダッシュ反転ジャンプからブラスターでベクトル反転できた。
つまり相手の方にダッシュしてせめていくと見せかけて下がりながら2連ブラスターできる。
ゴメンかなりむずいわ。
----------
俺もやってみた。そこそこ使えるテクでした。
ふりむきつかみって、どうなんだ?
ダッシュして通り過ぎた後振り向いてつかむんだろ?
何か意味なくね
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 16:37:08 ID:BrpSKBRg
受身やるよりは普通に着地寸前に空中緊急回避した方が
隙がないと思うんだが・・・
>>957 相手から逃げる感じで走ってるときにも出来るんじゃね?よく分からないけど。
>>958 硬直状態で着地する場合のこと。
まあその状態が今回は少ないというのはスマ拳で書いてあるとおり。
ふりむきつかみはソニックなら結構使えるんじゃね
>そりゃぁ同じワザをただ連打するより、いろんなワザを駆使する方が
>エライもんなぁ。
エラ…イ…?
まあ開発者だからいいのかな。ユーザーが言ってたら失笑もんだけど。
>>961 疲れるってことかもよ。標準語かは知らないけど、
大阪とかいろんな地方なら結構使われてる気がする。
まあわざわざエライにする意味も分からないけど…。
桜井さん関東出身じゃなかったっけ
てか重要なシステム・転ぶ(笑)に触れる日は来るのだろうか
天空アイクよりエライと思わんかね