Devil May Cry3攻略スレ Mission70
乙
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
Q、動画まとめサイトの動画が見れない。
A、Mediaplayerclassicとffdshowを組み合わせることでたいていの動画は見れるようになります。
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMに。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し)
M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し)
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。その後は
食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ |
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
▼エネミーステップ例:キラービー
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←ポーン
 ̄
当たった瞬間にジャンプ
o
< <
ヘヘ
ヽ▽/
l X l
><
 ̄
再びキラービー
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
><
 ̄ 以後ループ
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
ふー。終了。
今回も前スレ
>>8を見忘れたせいで職人さんのサイトが直せなかったよ
一応neko氏のサイトも入れてみたけど、こっちもズレた
次スレ以降のスレ立ての人は頑張ってくれ
>>11 早速修正させてしまってすまない
これで次スレは上手く行くかな
13 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/09(日) 15:48:24 ID:SV50KGSI
乙乙乙tylish!!!
今日クリアしたけど簡単だった
1度も死ななかった(´・ω・`)
バイオ4は100回以上死んだのに
>>1 楽しすぎて乙っちまいそうだ!!
>>15 バターみたいなIDしやがって、次はDMDだ
>>15 バイオ4はあんまり死ななかった。
まあさっさと次の難易度に行ってこい。
最高難易度クリアがデフォのゲームだから。
いや人によるだろ何周もするかどうかは
DMDやっぱきついぜw
20 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/09(日) 21:14:09 ID:SV50KGSI
>>17 さすがにデフォは言い過ぎだけど、ノーマルじゃDMCのほんとの魅力は味わえないよな
「キスディス!!真・しょーりゅーけん!!」
で、3匹以上巻き込んだときのオレツエー感は異常。
そこで竜巻せ(ry
ハドケン→ショリュケン→タツマキセンプに繋ぎたい
24 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/10(月) 16:55:28 ID:haYlGLvs
ザンギエフが泣いてます
>>21 三匹巻き込めるんか!?
二匹位までしか巻き込めないと思ってたわ
久々にSMでやるかな…
デフォと言う気持ちもわかるW
オレもDMDはDMCの魅力の1つだと思うからやってほしいし
神プレイとかみればやりたくなるはず。
神プレイのせいで買い戻したし
DMC3無印購入後に3SEの存在をしった俺は負け組
兄貴でやりてぇー
DMDM20がクリアできません
ダンテでやってるんですが、あの幻影剣バリアは皆さんどう対処してるんですか…
アドバイスください!
>>28 ・QSネヴァンジャムセッション
・カリーナ連発
・TSでひたすら回避
頑張れ。DMD最終兄貴を倒せば、君は一流悪魔狩人だ
30 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/10(月) 18:53:25 ID:haYlGLvs
>>28 回避を優先すること。
ヒットアンドアウェイを心掛ければ余裕。
31 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/10(月) 18:54:29 ID:haYlGLvs
>>28 回避を優先すること。
ヒットアンドアウェイを心掛ければ余裕。
32 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/10(月) 18:55:23 ID:haYlGLvs
すまん。ドッペルった。わりぃわりぃ
>>28俺はケルベロスのウインドミルで壊してる
取りあえず倒したいならのQSエボアボカリーナネヴァンベオとかでいいんじゃないか。
>>29 ありがとうございます
TSでやってたんですが、回避しきれないんでQSでいってみます
>>34 取りあえずそれで倒したらリベンジで自分の十八番でやるといいよ。
俺も兄貴戦はTS。
>>34 ついでに言うと幻影剣は一本につき何らかの攻撃を
四発当てれば壊せる
カリーナだと簡単だけど撃ちもらしが出てくるので四発以上必要なことも
攻撃はベオのみでOK、できればエネステキラービーが一番
TSでも十分倒せるけど
QSだと兄貴の魔人化も簡単に解除できるから楽だね
皆の十八番装備ってある?毎回変えるの?
俺はガチでやるなら
TS・リベアグルド、エボアボショット
SM・アグルドorリベベオ、エボアボ・ショット
GS・アグルドネヴァン、ショットアルテミス
RG・リベベオ・エボアボカリーナ
QS・リベケルorアグルド、エボアボショットorスパ
DGは自分にとってのベスト装備が決まるほど遊んでないな
39 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/10(月) 20:34:54 ID:haYlGLvs
リベとベオだろ常考。
40 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/10(月) 20:38:37 ID:haYlGLvs
銃ならエボアボとカリーナです
>>37 TS・ケル、ショットガン
SM・強いて言えばベオ。ケルを入れないことは確定w
GS・ベオネヴァン、アルテミスエボアボ
RG・リベベオ、スパカリーナ
QSとDGはネヴァンを絶対に入れるぐらい。DGは
>>38と同じでほとんど使ってない
RGのネヴァン楽しいぜ
あと、スパイラルもたまには使ってあげてください
GS、DG以外はリベアグルド、エボアボショットばっかりだな。
時々アグルドがケルベロスになるくらい。
SM アグルド・ベオ カリーナ・エボアボ
強さと万能さをかね備えたセッティング。
対複数・対単体なんでもござれ。
自分が使う中では最強かな。
エネステキラビ・テムコだけでも極悪だからね…。
俺はリベリオンオンリー
最近銃はGS以外ショットガンしか使わないな
爆弾は剣で強引に爆発させる
エボアボはここしばらく使ってない
近接はTSのときはリベアグルド
それ以外はアグルドベオ
アグルドを必ず入れるのは空中攻撃のバランスを考えて
リベベオだとSMじゃないと空中技の性能かぶるんだよな
着地まで出っ放しでキャンセルできないこととか
エネステ使えば別だけどしにくい敵もいるし
47 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/10(月) 21:25:19 ID:haYlGLvs
どうしてもケルとネヴァンは初心者には敬遠されがち。
極めても敬遠するがw
ベオアグルドだと機動性と瞬間的なふっ飛ばし力に欠けない?
俺はあんまり好きじゃないな、この組み合わせ。
最初のボスで詰んだんだが、
これなんてクソゲー?
ヘタクソ
誰もが通る道
>>48 その組み合わせはどっちかと言えばゴリ押しな組み合わせだね
素早さと瞬発的な一撃なら、リベケルだろうな
アグルドは流れる様なモーションの技ばっかだから、巻き込みには持って来い
個人的にミリスラはジャムセッションと対を張れるくらい大勢を巻き込めるコンボだと思う
>>48 瞬間的なふっとばし力ってよくわかんないけど
敵を吹っ飛ばすにはショットガン使う
でもリベの兜割りの吹き飛ばし性能は魅力だから迷うところだね
機動性はGSのときはガンスティンガー使う
もしくはキラービー
RGはそもそもあんま動かないから必要ない
SMはそもそもあんま使わないw
>>49 詰まってからいろいろ試してみて攻略法探すのも面白いじゃん
>>53 SMは面白いよ。
近接武器それぞれに一撃必殺を加えた感が何とも言えん
DMDでも接近戦では多少のゴリ押しプレイが出来るし
皆色々使ってるんだな。
DMDを通してクリアとかクリアリザルトのランク取るとき
全部TSリベケルエボショットだ俺。練習のときは16面で他スタイル使うけど。
TS神になりたいもんだ。
56 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/10(月) 22:38:49 ID:haYlGLvs
みんなは基本なんのスタイル使う?
僕はSMかな
DMDエニグマと霧蛸が恐くてなかなか手が付けられません
誰か俺にモチベーションを
>>55 人それぞれ、やりやすいスタイルってあるからなぁ。
なんだかんだ言って、一番強い装備は、各ステージで自分が試行錯誤を繰り返して編み出した組み合わせだったりする。
カリーナとショットガンとネヴァンを持っていくんだスタイルはTSでね
話はそれから
>>57 タコはTBかカリーナスパイラル連射
エニグマはカリーナとネヴァンコンボ2を連発
やっぱ人それぞれなんだね
俺はチャージショットの強さを知ってから
GSしか使ってない
>>54 なるほどそういう考え方もできるか
SM技はなんか他で代用できるじゃんって思っちゃうんだよな
他のスタイルだと確実に+1があるけど
たとえばTSはトリッキーなプレイ
GSはいままでサブ的な使い方だった銃をメインに組み込める、とか
一撃必殺ね、納得がいったよ
>>57 場所にもよるんだけど
エニグマはネヴァンの蝙蝠バリアーで完封
もしくは画面外から遠距離攻撃(ガードキャンセルスパイラルとか)
霧蛸はゲージ3つ分(確か)TBか
一瞬後ろ向いてすぐ振り向きスパイラルorカリーナ
が一般的かな
そろそろブレア氏たちの動画くる季節かな
here氏の所は年内中にはボス戦まとめ2出すって話だ
brea氏も12月中になんか動画出すって聞いてたから楽しみだな
アイテム使いまくってやっとダンテDMDクリアしたヘタレな自分にはとても参考になります。
自分はTSばかり。やっとSMに慣れつつあるけど、TSでの回避の癖がついてて、もたついてダメージ受けまくり。
もっと上手くなりたい。
>>65 TSの技を攻撃用に使ってみな。鬼の用に強くなるから。
敵が空中に浮いてりゃどっからでも拾えるようになるから。
DMDまで来るとTSだけじゃ辛い場面があったから
いつの間にか色んなスタイルが使えるようになってた。
RGの脳汁溢れる瞬間がたまらん。
>>65は次はノーアイテムクリアを目指してみてはどうだろうか
ゲームしてるときは異常に独り言が多くなる
例えば、兄貴戦なら「うわっカジキや」と何故か連呼
ミリオン〜とかは何か叫んだりしてるし
兄貴3撃破後のミニゲームみたいなやつやってくる
>>66>>67 アドバイスありがとうです。
時々このスレを見てましたが、正直、限られた技名しか把握してないのでついていけないと思いつつ頑張ってました。
攻撃の手数を増やしてスタイリッシュを稼ぐならSMかなあ、でもTSで回避と攻撃を組み合わせた方がいいのかなあ、と悩みつつ楽しんでます。
DMDノーアイテムクリアは高すぎる壁だけど、いつかできたらいいな。
70 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/11(火) 00:15:57 ID:cbe/3hvI
いまさらなんだけどさ。DMC3の攻略本ってめぼしい情報載ってるの?
ここにいる奴らも参考になるような攻略本なら買おうかと思うんだが・・・
28です
ひたすら兄貴に挑んできました
結局倒せなかったけど、もうちょっとって感じです
また明日頑張ります
アドバイスくれた皆さん、ありがとう!
QSでの戦い方はわかっているか?
バージルが幻影剣を展開しそうになったら、その瞬間QS発動。
そこでジャムセッション発動して幻影剣を破壊。
あとは次の攻撃に備えて離脱。
これだけ。
>>59>>60>>62 サンクス、やる気出てきた
今2時間ほどDMC3のマップ見てたんだがやっと構造が把握できた
これは面白い
吹き飛ばされ中に受身するつもりでボタン押したら扉の近くだったらしく、
ダンテが這いつくばったまま次のMAPへ行った時はクソワロタ。
ワロタ
>>75 エアレイド拭いたwwwww
過去にDMDはクリアしたがその後あまりの下手さに絶望し売却。
再購入しようか激しく悩み中。また絶望するビジョンが瞼の裏に浮かぶ。どうしよ。
遅ればせながら
>>1乙。
>>77 俺も今DMDに挑戦しようとしているぜ
発売した当時DMDはクリアしたがトラウマになってほとんどずっとやってなかった
SEも買ったがバージルやっただけだった
でもやっと今更になって楽しもうとしているその気があれば大丈夫だと思う
>>75 スタイル技を使おうとして隣の部屋に入るのはよくあるパターンwww
>>77 こういうときにガッツと言う言葉を使うわけだな?
>>80 俺は逆だな
時空神像でスタイルチェンジしようとしたら像にソードピアスしちゃったり、扉前で意味無くファイヤーワークスやったりw
扉前でのゾディアックの虚しさといったら…
扉に入るときはスティンガーや疾走居合などのダッシュ技を使う
たまに敵が残ってたりして
扉に入りたいのに入れなかったり
85 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/11(火) 09:33:53 ID:cbe/3hvI
スティンガー連発か走りっぱなし
どっちが移動速度速いんだ?
でつ
>>77 攻略動画みれば一気に楽になるから買っちまえ
4でギルガメスあるからベオを使い始めたんだけど。基本コンボの最大溜めってどうゆうときに使うの?
ベオ使いの人基本的なベオレクチャーを頼む
基本使わあい。
基本使わない
>>88 基本コンボの溜めは使わない。
ザコ複数体相手の時、当ててた奴が途中で死んだりしたら溜める時もあるけど、その場合はサッサとハイパーフィストに切替えるし。
逆にストレイトとかビーストアッパー、ボルケイノとかは絶対に最大まで溜めるな
ガードされた時とか
ガード解いたら殴る
1みたいにタメてバキッっていったら無理にでも使うんだがw
スレちがい失礼
93 :
ミスチルらぶぅ:2007/12/11(火) 15:53:55 ID:cbe/3hvI
昔はさりげなく答えてくれたり、時々ミスチルの話題になったのに今は
いつだって〜 君はまたノーリアクションさ〜
僕はこのスレにいる必要がないんですか?
敵をダウンさせたときとかに百烈脚や踵落しを最大溜めすることはあるけど
基本コンボ溜めても大してダメでかくないと思う
ストレート溜めたほうがマシ
最初一回溜めでコンボの締めまで効果ある、とかならよかったのに
あ、基本コンボってのがベオコンボ1だとしての話ね
・最大溜めストレイト→ネヴァンの蝙蝠剥がし、チェス「キング」に。
・最大溜めヴォルケイノ→黒・赤ヘルの瞬殺に。
・最大溜めゾディアック→ヘルレイスの爆殺に。
・最大溜めビーストアッパー→ダウンしたエニグマにこれでとどめをさすと快感。
・ディバインドラゴン→敵を瞬殺できる強力なハイタイム。使うときはダウンさせてから。
>>89、91、92、94、95、96
サンクス。参考になった。あまり使えないな。ベオコンボ1。
通常コンボ最大溜めだとその場で一定時間ピヨるとかなら実用性結構あったね。
>>97 溜めない限りベオコンボ1はかなり強力&使い勝手いいんだぜだぜ?
△押してるだけで敵が浮くしスキもない。
にしても最初に神プレイとかした奴天才だろ…
>>99 俺はデビルの王子やコンボ職人の動画を観て目覚めたな
今ではあれ以上のレベルの動画が殆どだけど、
あれを観なければここまではまらなかったと自分でも思う
神画像提供してる人の元祖って誰よ?
DEVIL4の神動画とかでるんだろうな。
そのうちブレア氏あたりがソッコーでアップしそうだけどw
そういえばDMC4は、BIO HAZARDがGCリメイクからbio hazardになったように、タイトルがDevil May Cryから、DEVIL MAY CRYの大文字になってるね。
あの…2は…。いや、そうだね。大文字になったね
HOH3だっけ?あれは神サイトだった
ベオウルフって映画が出来たんだな。
テレビで予告見た時、なんであのムカデと双璧の弱ボスに確変来てんだと思ったわ。
ようやくDMDモード突入(無印)。俺だけかも知れんけど面白いぐらいすぐ死んじゃうw
皆はDMDモード初めて突入したときどんな感じだった?スムーズにホイホイクリアできた?
あと死にまくって、動画見たり敵の攻撃をより観察してれば上手くなる?
今頃訂正遅いが
神画像→神動画
だったw
誰か教えて〜
>>107 初めての事はあまりよく覚えていないが死にまくって神動画見ればちゃんと上手くなるぞ
特に神動画を見ることはオヌヌメ
自分だけのプレイスタイルを貫きたいなら無理には言わんがな
>>107 DMCは1→2→3とやってきた俺だが、DMDは3が初めてだった。そのせいか↓こんな感じに
『ダンテマストダイ』!?難かしそうだなぁ…→M1開始→敵かてぇなぁ、でも今まで通りただの攻撃力と体力水増しか…つまんn→敵がDT引く→ちょwなんか紫にwwwテラパープルwwwww→赤ヘルが昇龍拳wwwwレイスつよすぎんぐwwwwww→('A`)ウボァ
んで2回死んで、慎重にプレイしつつなんとかクリア。
M2での開始時黒ヘル5匹のカオスさや、平然とスロースがいる点、番長のヘルゲート×3に苦戦(数十回は死んだ)。
その後もワンちゃんの番犬発揮っぷりや逃げクマの凶悪さや兄貴の幻影剣に戸惑いいつつ何回も死んでいったもんさ。
>>107 何回死んだかわからんよ。投げ出しそうな時もあったし。
俺は携帯だから動画とか見れないけど、持ち前のしぶとさと、それぞれのミッションに出てくる敵のクセとか特徴とかを考えて、自分なりにやりやすいスタイルと装備を試行錯誤してクリアしたよ
>>107 神動画は参考になるよ
DT逃げグマをどう処理するかとかボスの必勝パターンとか
DMDはみんなそんなモンじゃないかな
今までの難易度と別物だと考えたほうがいい
いきなりM2で詰まったwとかよく聞くよ
あとは敵の攻撃をどうしたら食らわないかを考えるのも大事
なるべく1対1で戦うとかカリーナで吹き飛ばしてからぼこるとか
敵の攻撃予備動作を覚えて攻撃されそうならこっちの攻撃を途中キャンセルするとか
赤ヘルにDT引かせないようにするとか・・・
ミリオン系で複数の敵を巻き込むことを覚えると
結構楽になったりする。
>>107 M1やM2は普通にきつかったが、最も印象にあるのがM3でのケルベロス戦
瀕死の状態でケルに挑んだんだが、戦闘開幕直後に突進喰らって即効で昇天
まさに、(゚Д゚)ポカーン って感じだったw
ほかの難易度との違いは敵を倒す順番を考えないといけないことだよな
赤ヘル、棺桶とう先に倒さないと厄介なやつとか。
チェスにDT引かれるとウザすぎる・・・
初めてハードクリア後のトータルランキングが中学校の成績みたいだ・・・。ABCだったんだよな・・・。
DMDで一番死にまくったのがM12。ヘルバン部屋まで体力が保たんこと保たんこと。
さらに兄貴だとヘルバン部屋手前のジャンプして昇る所が昇れず死にまくり。
>>110 ネーミングセンスいいな。番長気に入った。使わせて頂くよ。
M12は確かにムズイ
移動床にヘルバン部屋に馬に・・・
VHからすでに鬼と化してるし。
中学校の成績?ABC?
>>122 一年(イージー)の頃はいい評価のAが多いけど三年(ハード)になると悪い評価のCばっかになるなぁ・・・って。
M2まわしてるとヘルゲート2回の時あるけど、しにまくってる人への配慮?
気付かなかったけどM2以外でも配慮があったのかな
>>109-115 皆も死にまくって上手くなったのか… ちょっとめげてたけどやる気が出てきたよdクス。
相変わらず死にまくってるけどw
DMDはそれまでの難易度は別ゲーの感覚というか
初めて3をプレイしたときのことを思い出したよ…… ケルですらしばらく詰まってた気がする
まあノーマルと違って慣れたら楽というほどでもなかったけどな イマダニナレナイトコモアル
>>124 VHのM2でもヘルゲートが1回のときと2回のときがある。
多分その時点の時間で変わるっぽい。
DMDでも死にまくればそれだけ時間がかかるから減るんじゃないかな。
全難易度ALLSSがそのまま中学の成績にたとえられるが
SEだとクリア特典画像が15枚もあるんだけど、
EASYクリア・S・SSクリア
NORMALクリア・以下同文
HARDクリア・以下同文
VERY HARDクリア・以下同文
DMDクリア・以下同文
でいいのか?
DMDでS・SSクリアなんて都市伝説級だろー!
時間じゃなくてコンテニューでの難易度低下だろ
ヘル番のほかにも兄貴の次元斬の回数が減ったり
アグルドの剣弾き飛ばしに必要な弾き回数が減ったり
そもそも攻撃のパターンが多少変化したり
前にneko氏と住人が調べてたけど、コンティニューなしでもM2の死神のワープが二回になるっぽいね
髑髏の間の壁壊すところでおもむろに振り向いて
ライジンドラゴンを自分に向かって繰出すのはオレだけでいいはずだ。
ライジングドラゴンって何ですか?
>>129 タイトル画面でズギュゥゥゥゥンデボーメイクラーイでいいじゃないかいいじゃないか
>>127 >>131 >>130 レスd
ボスが主なんですね^^;
他でわかったらM4やM19、S狙ってみようと思いまして。
パソ復活したら調べてみるか。
SE用の攻略本って出てないの?
ゼルダやった後にこれやると画面から消えまくってストレス溜まるな…
慣れれば気にならなくなるのかな?
>>129 EASYだと無かった気がする
BPクリアじゃね
>>138 あ、そうか。ブラッディパレスを忘れてた。確かにEASYはないかも。
無印の攻略本しかないから謎だった。ありがとう。
140 :
77:2007/12/12(水) 07:08:13 ID:iwoNUD6O
再購入。
恥ずかしながら戻って参りました。もう一度だけ己を信じて地獄へ挑みます。
皆様どうか宜しく。
>>140 頑張れ
出来る限りのアドバイスをしようとは思うが、
1箇所につき10回以上死んでからアドバイス求めに来いよ〜w
そうじゃないと全部解説するハメになりかねんからなw
ま、一度やってりゃ結構楽なもんさ
>>137 ゼルダとアクションの根本が違うんだから、比べんなよ。
ゼルダは箱庭系アドベンチャー風アクション。
DMCはスタイリッシュアクション。
お前はカレーライスとみかんをどっちがおいしいか比べてるようなもんだぞ。
気晴らしにHOHやったがM14のデュラハンでつんだ
スタイリッシュブラッド消えたか?
だとしたらテンプレ修正せんとな
デュラハンにやられた時の屈辱感は異常
俺は天使の方が嫌だ
真下に居れば楽勝なだけに、少しでもダメージ食らったらすげー悔しい
確かにデュラハンはうざ酢w
>>146 俺も消えてる?と思ったけど別にテンプレは関係なくね?
デュラハンにサンドイッチの具にされた時の屈辱感だけはガチ。
昨夜、VERY HARDのM18チェス群とM20アーカムに殺されまくった。自己への戒めにDMDで凹られてくる。
ゴールドオーブ使ってクリアして「俺DMDクリアできたよ」って語ってもいいの?
3仕様でスタイル4つリアルタイムで出来たらとんでもないことになりそう
>>152 いいんじゃないの?クリアしたってことが重要
ただそこからがまた長いんだよな
つぎはノーアイテム目指してがんばれ
さらにノーコン、そしてノーダメクリアできたら君も立派なデビルハンターだ
>>154 使った後アグルドで一回攻撃したら倒せたぜ。
ケルちゃんつえー。
ゴールドオーブは死ぬたびいちいち出てくるのがイヤで最初の頃すぐ使ったなぁ
>>152 DMD5周くらいするんでしょ?なら5周目までにはうまくなってるよ
>>145 サンクス、ドライブぶちかましてやった
思えば武器変えてやってもよかったな
VHの難易度が1番心地いいな。
アグルドにJRって聞くの?
左上のが3つ点灯してる時にしてもどうも普通のRよりダメージ低いし、弾いてるような音がする。
普通の攻撃にあわせてもはじかれるね
ダメージはいらないし
やるならジャンプに合わせてだろ
ジャンプ攻撃に対してじゃないとダメなのか。
Rでなんとか倒したから次の周では試してみるわ。
難しい…というよりは連打で指が疲れる。
>>160 それは単なるリリースしてるだけ。
JRの意味わかってる?相手の攻撃の瞬間にあわせてリリースするのがJR
本当のJR当てれば多分4発くらいで終わるはず。
いやアグルドってJRも弾かなかったか?
普通の切り上げとかにあわせてJRしても
エフェクト?とか効果音とかは明らかにJRだけど
体力がほとんど減らなかった覚えがある。
つーかRとJRの区別くらいつくだろ普通
前に聞いたけどJRって何?
電車
>>150 あぁすまんかった、てっきりテンプレに入ってるものかと思い込んでたぜ
M7の兄貴と対戦中なんだが
RGのこつってあるかな?
横転JBとジャンプJBのマスター。
弾くから仕切り直しの際の攻撃にJRしてた覚えがある。
変態は兄弟まとめてJRで貫くよね
難易度低下についてまとめてみたので、興味のある人はどうぞ。
>>130 DMDですか?
>>160 各種リリースは近距離攻撃なので当然弾き合いが発生します。
ダメージはゼロのはずなんですが、同士打ちを見逃してるとか?
ずいぶん前のスレで実績みたいなものがあるかもしれないって話しがあったけど
どうなったんだっけ?
>>175 実績て・・・(笑)あほですか?
PS2ですよ。箱○じゃないですよ。
>>174 130だけどさっそくサイトみてみた
アグルドの剣弾きの回数は俺の勘違いでしたね
実際にベリハとDMDで弾きにいってみたけど
ベリハだとコンテニュー2回後に
弾きの回数が4回から3回に減ったけど
DMDだと7回コンテニューしても変わらなかった
関係ないけど弾きまくってたら
だんだんアグルドがかわいそうになってきた・・・
実績?
>>nekoの氏
劣化の対象はあんまりいるわけでもないし、バグに近いんすかね?これ
こんなのバグで起こらないだろ。
>>180それもそうだけど。
ずいぶん中途半端っつーか
>>177 安心しました。
>>179 これは完全に仕様です。
DMD以外だともっとハッキリした変化が起こるはずです。(馬とか)
DMDの場合は変化が起こらないものもあるかもしれませんが、単に気付いていない可能性も大いにあります。
SEはそんなにやってないので、書いてあるのはあくまで気付けたもののみ。
バージル1の時は最初から低下してて気付かなかったなんてオチもあったわけで。
なので情報待ってます。
>>nekoの氏
そうですか。気付いてないってのはありそうですね。
しかしDMC3もここまで来るともうネタがないなぁ
「変化項目はここに書いてあるものが全てとは限りません。」
↓
「変化対象・変化項目はここに書いてあるものが全てとは限りません。」
書き加えておきました。
>>183 変化対象を探す事は充分ネタだと思いますよ。
>>nekoの氏
探してみます( ゚∀゚)
疑問といえば、BPでスロース倒すとオーブが出ないことがたまにあるよね
ジャパンレールが使いこなせないorz
ジャンプの無敵時間で攻撃をすり抜けながらやると
自動的にジャパンレールになるよ。
DMDオールSまであと四つ…でももうアーカムとはやりたくねえええええ!
SMばっか使ってるんだけど、たまにTSにしてみると
どうも物足りなく感じてしまう。TSのが楽しいぜって人も
勿論いるだろうから、TSでの楽しい戦い方の心得なんかあったら
是非指南してほしい。SMの気持ちのままでやっちゃってるから
駄目なんだと思うんだよな、今の俺のTSの使い方。
ジャパンレールって何ですか?ネコノさん。
優しそうなかたなんで教えて下さい。当方はヘタレハンターですが、根性もってますんで。
やっぱりなんかの空耳ですかね?
ネタバレ
ラスボスはバージル
>>178 ちょうど難易度の変化の話題のときにトータルランクの差によって
難易度が変化するのではないかとか話題になったような覚えがある
>>189 エアトリックで積極的に懐に飛び込むようにすると、
俺速ええ、俺強ええ、俺カッコイイ、になる。
特に回避の後にエアトリックで再び急接近するとカッコイイ、と俺は思う。
で、そうしてるうちにコツが掴めてくる。
回避スタイルではなく、機動性アップのスタイルとしてみればいい。
DMCはネタの宝庫だな
胸キュンスとかカジキとか有給ラッシュとか...etc
>>189 ウォールハイクから兜割り。エアトリックからエネステショットガン、エネステスウィング。相手をロックしたままバックダッシュで回避してドライブで雑魚をまとめて一掃。
ヘルバンのワープをエアトリックで追い掛けてエネステ→スカイスターとエボアボで次のワープのタイミング調整、ワープでまたエネステ、またスカイスター、エボア(ry
TSは無着地プレイ出来るし、慣れたらすごいスタイリッシュだよ。
ログ探したけど実績がらみの話は見つけられなかった俺の妄想だったww
スティンガーとかで壁際に吹っ飛ばす、エアトリックエネステショットガン連発
マジスタイリッシュ。
>>192 あー、戦績か。
あの時はコンボランクの関係性が明らかになった直後で、
もしかすると戦績の各項目が関係してるかもね的な予想を書いただけです。
当時はそこまで詳しく調べる気が無かったので。
ブログの方にキッチリ調べた結果があるので、前のは忘れて大丈夫。
兄弟そろってVHクリアー
ダンテ、M18は30分、M19は20分、M20は5分。
18、19は苦手…
アーカム戦が一番やってて楽しくないんだけど
楽しめながら、やれないものかのう…?
ハードで死んだら腹が立つだけだったけど、DMDで死ぬとうれしい。
なんでだろう。
話についていけない・・・
ネコノさんフツーにスルー
僕・・・コテ止めようかな。みんなのスルーほど心に響くものはないよ・・・
とりあえず、バイト先が決まったら書き込む回数減るかもだから、今のうちにたくさん会話しようよ!
空中の敵にショットガンTBで飛ばないようにしてるんだけど。
なんか当たってるのかどうかわからないんだ。薬莢出ない時もあるし。
TBで技が出ないって事ある?
兜割りTBも面白い。
TSのスタイルアクションは回避ではなく追撃のためのものと考えてる
エアトリックなんかもろにそう。
どうぞエネステしてくださいって位置に出現するし。
あとウォールハイクは横方向に出すとかっこいいね。
狭い通路で奥にいる敵を狙ったり
ケル戦でつららを横ウォールハイクでかわしつつ近づいて
そのまま兜割りとかスタイリッシュだと思う。
さらにいえばスピード感がたまらない。
敵に立ち直りや反撃の隙を与えず攻撃しまくれる。
特に兄貴戦でわざと弾かれにいって反撃を華麗にかわし
すぐ追撃・・・とか脳汁でまくる。
>>200 諦めがつくんじゃない?
ああまた死んじゃったけどこんなのしょうがないよな
またがんばろ、とか。
でもうれしいってのはマゾなんじゃ・・・いやうそです
>>199 ベリハのM19では、兄貴来なくていいからTSのままでいさせてくれと切に願う。
205 :
189:2007/12/13(木) 00:07:50 ID:KfJ6NdlV
>>193,
>>195 ありがとう、エアトリックで急接近、ってのは確かにかっちょいいな。
無着地なんて芸当はしばらく無理そうだけど頑張る!
TSは出来るようになると火力も申し分ないからなぁ。
エネステと相性が良いしね。
回避重視だから、相手の攻撃喰らうことが少なくなって
相手を遊んで翻弄してる感というか「遊んでやるよ」なスタイリッシュさが味わえる。
>>207 それ解るw
TSで遊んでると、リアルにケルとのイベントの時のダンテみたいなテンションになる
「お散歩の時間か?いいコだ。ホラ、どうした?」みたいなw
>>208まで気持ちが高ぶらない俺はまだまだヘタレか・・・
はっきり言って倒すので精一杯だわw
RGで兄貴を翻弄するのもいいな。
わざとゆっくり歩きながら間合いを詰めつつ、全ての攻撃を弾くとちょっとしたネロ気分になれる。
フォッフォッフォッフォッ(大挑発)
ネロ?
エアトリックで敵や飛来物をすり抜けられるのがイイ。
天使の投げ槍をすり抜けて目の前に切り込んだり、
周囲の敵を一瞬であとにして奥の敵に接近、とか。
ちょうどベオの顔面の前に移動できるのもイイ。
ダッシュやエアトリックで無駄に動き回るとスタイリッシュ。
ダッシュやエアトリックでわざわざ敵の攻撃を食らいに行く俺はまったく輝いてない
自分もそうだ・・・
かといってRGも、ゲマ戦のパパスみたいになる(´;ω;`)ウッ
メルアドうpしちゃったー
どうしよ? どうしよ?
バージルって30分で飽きるな
俺はM20ならたぶん500回以上はやってる
ところで展開幻影剣の全段JBが安定しないんだがいい方法ないかな?つい適当に○を連打しちまう
>>218 >展開幻影剣の全段JB
絶対むりむりかたつむりよ!!!と思ってたらKAIL氏が平然とやっててふいたw
>>217 俺は30時間でようやく楽しめるようになってきたんだが・・・
動画のブロッキングのタイミングで○押すしかなくね?
一定のリズムだよねアレ。実際に斬り刻まれてダンテと共に体で覚えるしか無いよwww
最近ネロアンジェラにハマってる。被弾(?)率が上がるけど敵を圧倒的な攻撃で叩き潰す様は圧巻。
横転の無敵時間使うと安定するよ
その後の鞘をかわしてJR決めるとスタイリッシュ
超兄貴になるまでエボ散弾で挑んでくる
レスティエンー…ヌ
有給ラッシュ
空耳について詳しく知りたいであります
劣化について、実験追加して少し修正しました。
なんか日付が変になった。
neko氏おつかれさま
早く新しい動画が見られることを祈っております。。
neko氏お疲れ様でした。
これからも日本一のデビルハンターとしてご活躍をお祈りしています。。
兄貴3の攻撃を全てJBしてくる
このスレの住人はブレア氏の動画みたいな超絶コンボ出来る人はいっぱいいるのか?
やっぱ保管庫氏のあげる動画は一味違うな
うますぎる
>>233 多いかは不明だけど居ると思う。それどころか謙遜してるだけで
世界級の超レベル狩人に匹敵するプレイヤも数人は存在すると思う。
俺? 黒ヘル以下のハナタレ狩人ですよwwwww
「得意なゲームは?」と聞かれて「DMCです」と自信を持って言えるプレイヤになりたい。
今日も数時間後に学校有るのに徹夜する気まんまんですよ。
>>234 観てみたけど、相変わらずあの人のプレイは変態すぎるなw
その気になればずっと滞空した状態でクリア出来てしまいそうだな
コンボあまり使わないけど、DMD安定してSSの人と、DMDはまぁ
クリアできる程度だけど、コンボは魅力的な人もいる。
コンボがなかったら、結構硬派なゲームだったなぁ。
>>222 アンジェラだと女の子になってしまうがなw
よく手が疲れないであんな攻撃出来るなw
>>237 それわかる。パソ持ってない友達がそうだった。
そのため純粋なアクションでDMDクリアしてた。地味だけど強かったのを覚えてる。
>>233 VHもアイテム無しではクリア出来ないカスですが何か?
バージルのシークレットミッション12100回以上やってもクリアできねええ
中二階まではふつうに行けるのに公式のコラムに二階までしかやり方のってないし
ジャンプしてもとどかねえんだよ
つ聖水
12100回って見えた。
どんだけ〜
つ聖水ジャンプ
つエアハイク
あっ バージルだったか・・・
エアトリックを上手く使えば出来ますよ
自分はDMCの他は鬼武者シリーズしかやった事がなかった。
だからクリア毎のランクとかいかにスタイリッシュに戦うかって概念がなくて、
とりあえずDMDまでクリアしたこれからが勉強です。
昨夜初めてGSのショットガンのファイヤーワークスを見て感動した。これは楽しい。
この板には沢山の一流デビルハンターがいると聞きました。
M19で躓いております。
かれこれ50回位死にました。
動画を見たりしたんですが、いまいちうまくいきません。
アーカムレギオン(ナメ公)対策のジャンプ入力がうまくいかないんです。
カリーナ発射直後の硬直でやられたり・・。
ミミズミサイルをエアハイクせずに飛び回ってよけてるのに喰らってしまったり。
どうぞいい方法をご教示くださいませm(_ _)m
開始早々に天使×2がいるとこで詰まった○| ̄|_
>>250 ミミズミサイルは多少の追跡性能は持ってるが、距離を取って横に走るだけで回避できるよ。
純粋にクリアだけが目標なら、後半の兄貴との共闘時はエボアボとスパイラル連射で、兄貴の居合い切りに任せるといい。
兄貴でDMDM5をやってるんだけど、スタイリッシュポイントが足りずBとかAでSが取れねぇ。
皆どこでスタイリッシュポイント稼いでる?
>>250 レギオンは走る→後ろからかたまって追ってくる→振り向いてカリーナズドン→
ジャンプで硬直をキャンセルし離脱してまた走る、を繰り返す。
ミミズは適当にジャンプするのではなく、
どういう軌道で飛んでくるかを頭に入れて「意識した回避」をすることが重要。
じゃないと空中で当たったり着地後に次弾を食らう。
ワンジャンプを勧める人もいるが、
軌道を予測してエアハイクで左右に飛び分けるのも非常に有効。
>>251 TSリベアグルドエボアボ推奨。
天使の攻撃はすべて垂直ジャンプの無敵時間でかわせる。
羽を剥がす前は突き、薙ぎ払い、切り上げを、
剥がした後は槍グルグルと槍投げをしてくる。
画面内に二体とも補足しておくのは難しいので、
映ってない片方がどこにいるかを意識すること。
槍グルグルは足元にいればあたらないので、その時に攻撃しまくるのも有効。
そして落ち着くこと。
バージルでのアーカム戦(VH)がクリア出来ません。
イルカがなかなか避けれないし、ミミズミサイルもかわせません。
どうしたらいいですか?
>>254 アグルドと弾き合えばいいんじゃね?
Aはともかく、DMDでBは低すぎる。挑発使ってるか?
スタイリッシュランクのシステムをきちんと理解しているか?
理解していなければ無印公式のコラムマニアクスを読むべし。
>>257 レスサンクス。Bは低いよなorz
ダンテと違って簡単にSSSになるから挑発全然使ってなかったわ。高ランクは持続しないと意味無いよな。アグルド狙ってみる。
>>256 ミミズミサイルはジャンプでかわし、イルカはダァーイ連発。
繰り返せばSいける。
コテは無視してくれよ・・・
魅せるプレイしてる時に回避が斜めに出せないのは痛い…バックジャンプになって喰らうことがある
敵の攻撃範囲が広すぎる、めちゃくちゃなタイミングで攻撃してくる、ロード長いのもなぁ
ロード以外はいいとも言えるが…
長くこのスレにいるけどそんな批判は初めて見たよ。
そうなの?他のスレとかではけっこう見たんだけど
今日は横転だけでヘルゲートを避けられるようになって嬉しかった
ロードが長いってのだけ同意
それ以外はなんというか
もっと努力しろとしか言いようがないです
HDD対応にしてくれればよかったのになぁ……。
NOW LOADINGの文字を何回壊せるかとか挑戦してたら、逆にあっという間なんだが
広すぎるというか見た目より広かったり精度が高かったりはある
まあ、無敵時間は長いからさほど気にすることでもない。
攻撃範囲が広すぎるっていうけど、一動作でよけれる範囲しかないし、
タイミングがめちゃくちゃというけど、
何がめちゃくちゃでどうあればめちゃくちゃじゃないのかよくわからんのだが。
>>267 むしろもうチョイ長くてもいいじゃねぇか!って思うこともあるな。あれやってると。
>>242 中2階からはダンテとまったく一緒だろ。エアハイクの代わりにトリックアップつかえるし。
むしろそれ放置で数周して、それから挑戦すると簡単に思えたりする。
(ジャンプ制御が身についてるからな、そのころには)
シークレットミッション12はブロックの位置とかは簡単なんだが、妙に暗いのがムカつく。
場所自体は使い回しなのに開発者はぜってー意図して暗くしてる。
まあクリアしちゃったけどさ。
スティンガー裏当てって一発目だけ当たってるのかこれ。
空中の敵にスティンガー裏当て→DT→ケルとかの基本コンボで拾うとか新鮮でいいね
DMC3ってマジ神ゲーだな
フッ!ハッ!……ヒヤヒヤヒヤ!ンヴェー!!ハッハッハッ!イ゙ヤァッ!!……スウィードリームッ…!
改めて考えると、声のバリエーションもかなり多いな。
モーションキャプなんかよりもスタジオのレコ映像のほうが楽しめそうだ
どんな顔でンウェーしてるのか
スティンガー裏当てって何ですか?
何回見てもンウェーに笑ってしまうw
どうも初心者です。アドバイス頂きたいのですが…以下ここ2日の流れ
とりあえずeasyでどんなもんか見てみる
↓
clear
↓
normalどうなん?
↓
clear
↓
なんだめちゃ簡単じゃん。裏技使おーっと
↓
DMD
↓
(゚Д゚)
って流れで初っ端で詰みますた。みんなすごいんですね…orz
M2でボスまで辿り着けません('A`)
その流れで行けば誰でもそうなるよ。
とりあえず、ベリハでもやっとけば?
どうしてもそのままDMDでやりたいなら回避重視かつ、赤ヘル優先殺ししていけばいいんでね?
>>281 やっぱり段階踏んだ方がいいんですかね?赤が出て来る前の5匹でぬっころされますww
よくM1クリアできたな。
>>282 ハードはノーマルと大して変わらないから
ベリハお勧め
できるだけアイテム使わない方向で
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:04:14 ID:1j68+k7K
>>283 ひいぃぃぃぁああああ!!って叫びながらリベ振り回してたらクリアできました。
>>284 了解です。ちなみに、スタイルは皆さん何がオススメでしょう?
sage忘れすいませんorz
>>285 使いやすいのがトリックスターかソードマスター
使いこなせれば最強なのがロイヤルガード。見た目は地味だけど
まぁこればっかりは個人の好みだから好きなの選べばいいよ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:12:56 ID:1j68+k7K
>>287ロイヤルガードにします!
ありがとうございました。ちょっとガイコツども蹴散らしてきます ノシ
ロイヤルガードはヘルだとたいして練習にもならんうえに攻撃力も低いからあんまり意味無い。
ボスとか天使とかに効果あるわけだし、慣れにくいから普通にTSかSMでいいだろ。
無敵時間の長さでQSもアリ。
スタイルは使い分けるのが一番
俺にはGSしか見えない
QSは邪道だと思う
お茶飲んで「うめぇ」って舌まいて言おうとしたらンェーっぽくなってワロタ
たまにはDGの事も思い出してあげてください・・・
DGアグルドは手数が多いから楽しいんだがな
>>294 気が付かないうちに両腕を振り下ろしてるかもしれんな
お茶がスタイリッシュなことになりそうでつね
キャーンスドゥーウッ!
久々にドッペルプレイでもしてくるか
Wカリーナが魅力的
邪道とは言わないが確かにどのボス戦もQSは安定する
邪道ってのはテムコとかでボス瞬殺とかじゃないか?
DGで一体の雑魚をフル凹にしてる時は18禁並みの描写。
ひどすぐるw
テムコに頼りまくってたからTSでDMDやったら時間かかった…
しかしTSも使い様によっては強いんだな
しかしノーマル→ハード→簡単じゃん→DMD→(゚Д゚)は、たまにいるが、
イージー→ノーマル→簡単じゃん→DMD→(゚Д゚)、はすごいな。
基準の難易度クリアしただけで、それより上の難易度二つも飛ばすか。
SEならハード飛ばしてもベリハは最低やっとくべきだと思うけどね。
技の種類も覚えきってないだろうし、
ノーマル以下では被ダメが少ないから回避も適当だろ。
それにこの分じゃマニアクス読んでないだろうし
ジャンプ・横転IBも知らんだろうから、
RGでは100%つまるな。
>>303 元保管庫氏の新しい動画見た?
TSを攻撃に使うお手本みたいなプレイだった
SEでベリハ初プレイした時は、ハードまでクリアしてちょっといい気になってたのが、M1から叩き落とされるからね。
(」゜□゜)」なんで自爆野郎いんだよ!!
>>303 TSにすると使いやすくなる技多いからそれを上手く使うとすごい強いと思う。
まあでもSMには及ばないけどさ。
>>305 携帯だからニコなんかを参考にしてる
TSの攻撃転用は頑張ってるけど入力ミスしておかしなとこに飛んでく事が多い…
エネステ→◯に指が当たってエアトリック→ウワァー('A`)
>>308そういうときはエネステエアトリック連発してごまかすんだ
すいません。初心者ですが、TSの攻撃転用って何ですか?
とうとう俺もバージルでダンテのデータ上書きしてしまった・・・。
完璧に油断してた
>>311 自分もやったが、なんか皆バージルでダンテに上書きだよな。
法則でもあるのかと。
セーブする時にロードしたキャラにカーソルを
自動的に合わせてくれる心遣いがあればよかったんだが・・・。
俺思うんだけどさ、メモカ2枚にするか、PS3に乗り換えたほうが良いと思う。振動コントローラーも出たし。
メモカは1500円くらいで買えるし、4がそろそろ出るからPS3に乗り換えてもいい(4だけのために買うのは気が引けるがw)
おれのやつ上書き確認されるんだけどベスト版だから?
上書き確認なんて見ないで○ボタン連打だ
なんてスタイリッシュな
だが○を連打するだけでは選択肢でいいえになるような
自分が上書きやってここに報告した時には
「上書きする時は惰性でやってる時だ」
と言われたもんだ。
座右の銘だな。奥が深いわ。
DMDお馬さんで詰まりました
これもう無理です橋から落とせないよ
橋から落とせてもその後が無理
ダメージソースがエボアボのみってどんだけだ俺
ハメ以外で攻略法教えて下さい…
馬転がしたあとってどうすりゃいいんだ?
攻撃しまくるとQS食らっちゃうし
>>323 ああ、前スレの後半の方。このスレでなくて。
そこでは「上書きする時はやらされてる時」って表現だった。
自分は惰性でやってる時と解釈したわけ。
325 :
322:2007/12/16(日) 02:52:05 ID:VziGW5hk
バイタルスター3個くらい使ってやっと勝てたよ
なにこれまじつえーーー
アイテムとハメなしで倒そうとしたらむっちゃ時間かかりそうこれ
(笑)
328 :
322:2007/12/16(日) 03:27:43 ID:VziGW5hk
DMDのM13兄貴は楽勝だったぜーー
しかしゲリュオン強すぎ
329 :
322:2007/12/16(日) 04:39:52 ID:VziGW5hk
今M15クリアしました。
鳥が一番強かった。カリーナがなきゃ勝てなかったよ
今M16です。なんですかこのレディ。強すぎ
馬よりつえぇ。ダメージ与えた瞬間にこっちもなんか食らう…
330 :
322:2007/12/16(日) 05:39:06 ID:VziGW5hk
レディですがなんとかノーアイテムで倒せました
中盤辛いですね。やはり馬にはかないませんでした
今ドッペルゲンガーです。こいつはやはり雑魚です
ドッペルゲンガーも固くなってるけど、
壁がかなり固くなった気がする
>>322 PC持っているならテンプレにある動画職人様達のサイトに行ってみれば
良いと思うよ。直接動画を観た方が解りやすいかと。
332 :
322:2007/12/16(日) 05:52:35 ID:VziGW5hk
>>331 参考にしてみます。ありがとう
ところでみんなターボでやってるの?
動画にあるハンマー連打とか、どうやってもできないんだが…
ターボならできるんかな?
敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
334 :
322:2007/12/16(日) 06:45:19 ID:VziGW5hk
>>333 エネステはもちろん知ってます
エネステキラビならかなりの速度で連発できるんだが
ハンマー連打が動画のように超速で出せない…
>>334 いい加減テンプレとかテンプレサイトみろボケ
ようつべとかニコ動もみろよカス
携帯ってんならファイルシークとかMytubeいけよダラズ
あと、いちいち「○○クリア」とか書くんじゃねぇ。ここはおまえの日記帳じゃねぇんだよクズ
なんか困ったらいつでもこいよバーカ!
336 :
322:2007/12/16(日) 07:55:33 ID:VziGW5hk
>>335 俺、本当このスレ好きだわ
ありがとなカス
337 :
322:2007/12/16(日) 09:00:33 ID:VziGW5hk
>>335 ちなみに動画みた上で質問してるんだがw
>>337 っていうかさ、せめて50回くらいコンテニューした上で質問したら?
結局クリアできてるじゃん
あとエネステハンマーとかはターボ切ったほうが
やりやすいと思う
エネステ知ってるならあとは×→○をそれなりの速度で往復するだけなんだけどなー
あとはハンマーヒット直後に×○できてるかくらいか
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 11:16:02 ID:wKhCI+wZ
ウンコしたいんだけどトイレどこ?
>>337 いやいや、動画みた上でのあの質問はおかしいぞ?
つかエネステハンマー出来ないって書き込んでるヒマがあるならひたすら練習しろよ
DMC…と言うより、ゲームの基本は
>>338の言うことがほぼ全てだと思っとけ。
ある程度DMDを楽しみながらクリア出来るようになってからここに来て欲しい。
そうしないとついていけないと思う
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:14:02 ID:LwRxp1PO
デビルメイクライ初心者っす
今、HARDでクリア目指してるんですが・・・
とりあえずクリアってレベルなんで全然スタイリッシュに戦えない
武器はリべとベオウルフでスタイルはSM
ベオの使い方を習得したくて使ってるんだけど、上手く使えるコツみたいなものってあります??
ひたすら鍛練するしかないかな・・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:18:00 ID:LwRxp1PO
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:18:42 ID:LwRxp1PO
すみません!
ミスです。。。
そんな抽象的な質問で具体的なことを言える奴はエスパー。
とりあえず、神動画見とけば?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:42:54 ID:LwRxp1PO
そうっすよね・・・
もっと勉強してきてからまた来ます!
ありがとうございました!
>>348 とりあえず公式サイトのmaniacs見てきたら?
>>348 自分も今全難易度Sで塗りつぶしのHARDまで来てる。
SMならベオウルフの攻撃の手数が増える(ボルケイノとか)けど、自分はまだうまく使いこなせないから、
TSで銃やもうひとつの近距離武器との交互使用でスタイリッシュを稼ぐようにしてる。
ところで皆さん、M18冒頭のチェス群には何を持っていく?
自分はTSでリベリオンとベオウルフ、エボアボとカリーナ。敏捷さに欠けるせいか結構ダメージ喰らいます。
チェス=エネステだから
キラービーやらエリアルクロスなんかのダメージ強めの空中技が在るので行く
352 :
sage:2007/12/16(日) 13:21:40 ID:LwRxp1PO
MANIACS見てきた
ベオウルフについてはもちろん、色々なテクニックについても記載されてました
以前は流し読みって感じだったのでかなり参考になった!
>>350 やっぱり動きに慣れるまでは練習あるのみかぁ・・・
ありがとう!
>>350 スタイリッシュでなくていいならM18チェスにほしいのは短期決戦力。
RIのためにSMベオとかRGベオとか。
遊ぶならスタイル適当で回復用にネヴァンもって行く。
ネヴァンで回復なんてできちゃうの?
誰か教えて〇| ̄|_
>>351>>353ありがとう。
やっぱりスタイリッシュを稼ぎたいから、もっと余裕が持てるようになってからネヴァンを使うよ。
そう言えばネヴァンで魔人化が一番回復早いんだっけ。忘れてたわ。
一番移動速度が速いのがケルベロス魔人化だったよね。
移動速度って言っても大して変わらないと思うけど
魔人化の顕著な例はベオの攻撃力とネヴァンの回復力だな
チェス相手はエネステハンマーが楽だな
キラービーより70威力が高い上に速度が速い
チェスとかボスみたいな接地してるような敵にしか有効じゃないけどね
ターボで素振りサテライトは簡単に出来るが
ケル魔神になるとヒットストップでもちと辛いな
馬鹿野郎、魔人化の顕著な例と言えば防御力の上昇だろうが
特に初めてのDMDの時なんかはかなりお世話になった方多いんじゃないか?
何せ魔人化してれば兄貴の即死コンボ食らっても死なないからな
ベオ魔人の攻撃力は1.2倍
防御力は5倍、だっけ?
たしかに魔人化で顕著に上がるのは回復力と防御力だね
個人的には怯みにくく(ぶっ飛ばされにくく)なるのがすごくありがたかった
プライド&スロースの時間差攻撃にアッ…ウン…ウワアァ!ってなったり、赤ヘルの起き攻めしょーりゅーけんにテンパってジャンプ→無敵時間を利用しきれずアーッ!がよくあるからなぁw
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:26:38 ID:LwRxp1PO
>>359 5倍?!
そんなに上がるものだったのか・・・
確かにベオ魔人はのけぞることもあまりないからなぁ
ベオ魔人が攻撃力1番高くて、アグルドが防御力1番高いんだっけか
ベオ強いな〜・・・
他の魔人の株が殆んど奪われてるじゃんw
せめて攻撃力・防御力・機動性・回復力でキッチリ分けて欲しかった。
いやまあ文句は無いけどさあ・・・。
けど、ケル魔人のスピードも、なかなかのモンだよ。
TSケルをターボでやったら、とんでもない速さで自分でも何やってんのか解らんw
通常のターボケルでも結構速いな。手数多いし楽しい
魔人化の攻撃力の差は倍率低い武器は手数の多さでなんとかしてくれって話なのかな
魔人化で差があるのは確かだが、リベ魔人は滑空できるんだよな
使う所ほとんど無いしネヴァン魔人でエアレイドしちゃうと見る影も無いんだけど
まあリベは完全に「中間」の性能だと割り切ればいいんじゃね?
滞空という面白い能力もあるし。
ケル魔人はもっと速い方がよかったな。
今でも魔人化高速打撃は気持ちいいし格好いいんだから、
もっと極端なくらいでいい。ただ速さはやっぱり意味があって、
ケル魔人でコンボ1二段目(4撃目)→フリッカー数発→コンボ1二段目→フリッカー数発→ループ
とやると、DT白をワープさせる暇もなくボコボコにできるのでお勧め。
一番特徴がないのはアグルド。見た目も特徴ないし。
368 :
株価【35】 :2007/12/16(日) 21:36:04 ID:5bitsZMI BE:460486229-2BP(0) 株優プチ(goveract)
>>367 話しぶった切って悪いが
リベの滞空?はどうやるの?
たまに動画とかでやってるの見るけど・・・
滑空はトリガー発動中に R1+× ね。
アドラは見た目じゃない。手数が全てなのさッ!!
防御も堅め。
371 :
株価【35】 :2007/12/16(日) 21:58:33 ID:5bitsZMI BE:255825252-2BP(0) 株優プチ(goveract)
ホントに滑空できたw
あれ、スパーダダンテだけと思ってた
なんか羽あるし
魔人テムコやっちゃうとゲームバランスが崩れかねないからなぁ
たしかにベオ魔人ほどじゃないけど防御も4倍と高いな
ところで、リベリオンの魔属性って苦手な敵いたっけ?
あとは兄貴のフォースエッジも魔属性でいいのかな
安直かもしれんが、ベオは光だからベオが弱いんじゃない?
デモムービーみたいに、スタイリッシュにトゥーサムタイムをしてみたい
リベは一応魔属性ってなってるけど実際は無属性だったと思う。
本当に魔(闇?)属性なのは兄貴のヤマトで、
天使の弱点武器。ベオの弱点かは知らん。
いや魔属性=無属性であってる。閻魔刀は闇
よく見たら属性はテンプレのサイトに乗ってたな
フォースエッジはスペシャルコスダンテのリベリオン代わりでもあるし、一応魔(無)属性であってそうだ
ベオは弱点無しかな
普段はエリアルクロスメインで戦ってるけど、目が弱点なだけだしなぁ
ネヴァンは闇耐性あるのに、次元斬で一瞬で蝙蝠引き剥がせる兄貴は流石だと思う
フン!ヴーン!シャキンシャキンシャキン!ですぐにSSSまで持って行っちゃうし
誰か助言plz
DMDの
ダンテはヘルバン
兄貴はムカデ
で詰まった
ヘルバンは回避が甘いだけだと思うんだが
ムカデは意味わかんない
頭叩いてるとき、電気玉でフルボッコにされる…
ヘル番はせっかくベオがあるんだから殴りまくれ
TSで回避しつつ攻撃でも問題は無さそう
兄貴の場合はある程度の安全地帯はあるみたいなんだが、空中連斬とか月輪脚で弾き返すといいかも
全弾弾き返しは難しいと思うから、マズいと思ったら無理せず降りて逃げることを勧めるよ
兄貴とムカデの相性の悪さは異常
ヘルバンはダンテならTSで逃げつつ戦えばいいんじゃないのか?
いつもムカデなんて「ああ、だりいだりい」の連打で勝てたのになぁw
TSでも四次元アタックに当たりまくるヘタレなんです
めちゃ食らって、すぐ死ぬ割に、会いにいくまで長いからなぁ…
ヘルゲートで攻撃を食らってるってことか?
ヘルゲートは、ゴーンって音がしてから1秒後くらいに攻撃を仕掛けてくる
それを続けて3回連続でやってくる
下からの切り上げ、横から斧を回転させながら攻撃の2種類がある
3回連続で攻撃を仕掛けてきたらこっちの攻撃チャンスが出来るから、弱点のベオで殴りまくると楽かも
ヘルゲートはタイミングさえ分かれば簡単に回避できる
攻撃にあわせてジャンプ、サイドロール、TSダッシュなんかで簡単にかわせる
TSダッシュの際は正面よりも左右に逃げたり、ジャンプからスカイスターの無敵継続で回避すると安定するかも
・ダンテヘルバン
ワープしたら走る。足もとが光ったらそのまま走る。
空間が光る、もしくは画面外で音がしたらジャンプ。
慣れたらその場でタイミングに合わせてジャンプするだけでよくなる。
足元からのもジャンプの無敵時間ですり抜けられる。
詳しくはマニアクスの無敵時間の項に動画付きで解説してる。
・兄貴ムカデ
奥の方の穴あたりの、壁際一番上の足場まで移動。
穴に向かって右側の足場のことな。
穴の出入りの時に一段下に降りて次元斬。
3発叩き込めればごっそり。
タイミングとかの解説は面倒だから自分で覚えろ。
上に書いてあるようにやばとおもったらアグ魔人になってダメージを軽減すればいいじゃない
ギガピードはボス戦が始まったら一番手前の穴に入っていくだろ
そして出てくるだろ、そしたら頭に乗ってミリオンスラッシュをしたら結構なダメージになる。
QSを使えばなおのこと楽になる。電球はエリアルクロス、ワールウィンド、りべ三段とか
攻撃範囲が広い技を使えばなんとかなる
ボスは慣れるまで回復買えるだけ買ってひたすら避けるとかいいですよ。
あとどーでもいいですが、劣化DMDドッペルはゾディアック弾き返してくる回数減ってるかも。マグレor既出だったら申し訳ない
おお、皆ありがとう
ダンテ、ケルちゃんも倒せたわw
明日は兄弟そろってムカデいてきますわあ
敵ベオは忘れたけど闇が弱点だった様な?
エフェクトの差で弱点かどうかは区別できます。
>>384 ドッペルは体力の後半で弾きの回数が1回増えるってのもあるんだけど、後で調べときます。
既出だったらすまないが、馬とVHで戦った時、1回死んで再挑戦する時と1回目の挑戦では明らかに難易度が違ったぞ。
ミサイルの量だとか、突進の時に追尾したりしなかったり、時間が止まる紫の玉の量だとか・・・
そこら辺、なんか法則性はあんの?再挑戦するたびにDMDだろうがイージーだろうが難易度がさがるわけ?
brea氏のCOMBO MAD動画のその2と3に使われてる音楽の曲名ってわかります??
使っている曲については質問されても答えることができませんって書いてありますがどうしても知りたいです!
2はOf Wars in Osyrhia/FairylandってBGMスレにあった
ちょっと待った、今その曲聞いてみたら全然違うっぽいな
せめてググれ
>>389 >>390 そうですか・・・しかし即レススタイリッシュッす!それにしてもかっこよくないですか?
この音楽。
>>392 スレ違いなアンタはスタイシッシュだがな。
明日…いやもう今日は学校だろ?こっから先はR指定だ!早く寝な!
>>386 オレの勘違いだったら気まずいですねぇ^^;
一番効率良かったのはゾディアック瞬間に当たるようにソードピアス、再度放ってくるので同じタイミングでピアス回収攻撃。でした
住民の人達はあえて4回技で返してそうw
PS3でデビル3やったんだけど綺麗なのか逆に汚いのかわからん
>>395 そうか?俺もPS3でやってるけど、普通だと思うぞ(PS2と比べた訳じゃないが)
DMDのM3でゴールドオーブ3個使ってわんちゃん倒したけど、あいつ強えー。
自分はいつもTSアグルドでケルベロス戦いってたけど、間違えてSMアグルドでいってしまった。
でも、SMならスカイダンスを上手く使えば何とかなるかな。
攻略本にはDGがいいと書いてあるけど、自分は上手くダメージ与えられないや。
暇だからダンテでNEW GAMEベリハをやってるけど、これ結構楽しいな
俺みたいなヘタレ悪魔狩人には丁度良い
参考までにヘレ氏のNEW GAME DMDを改めて観たけど
やっぱ、おかしいねあの人w
ネヴァンのあんな倒し方なんか俺だったら思いつかない
あとM12の集中力とか尋常じゃない
てか参考にならなかったw
>>397 SMならテムコ使えば?
スカイダンスは隙がでかいから怖い気がする。まだエリアルクロスのほうが。
あと攻略本持ってないからわからんけど
DGならエリアルクロスで足狙ってけばハメられるんじゃない?
あ、でもDGだとDTゲージもたないか
>>399 基本的な質問で申し訳ないですが、テムコって何ですか?
実はここを見ていて、ターボが何かも分からないのです。常時魔人化のことかなと思っていたのですが。
何故テンプレを読まないで質問するんだ
ターボ知らないってことは持ってるのは無印?
SE版ではオプションでターボモードのオンオフができて
ターボオンにするとゲーム全体のスピードが1.2倍になる。
1.2倍っつっても馬鹿にできなくて
ターボに慣れたら通常のがスローに感じるくらい。
オプション見てなかったから俺も今まで気付かなかったw
俺は逆に、真っ先にオプション開くな。
だよな、明るさ調整を真っ先にやるわ
ターボやってて4で無かったらもっさりで堪らないんじゃないか?
まあ慣れると思うけど
RPG→文字表示速度変更
アクシヨン→明るさ調節
家に帰って、買ってきたゲームを本体にセット
ニューゲーム
ロード
→オプション
今更ソードピアスの追跡性能に気づいた俺アホw
世界丸見えでテムコ発動wwwww
>>408 あるってのはずいぶん最初の方に言ってなかったっけ?
言ってない
さっきすげぇ久しぶりにターボOFFでやったら何か新鮮で面白かったw
無駄に連打しちゃって技暴発するがな
>>413 確か4と3のターボモードって同じくらいのスピードじゃなかったっけ?
比較してる動画をどっかで見たような。
ターボは俺も使ってないな。
なんか違和感がある。
慣れれば何の問題もないのだろうけど
動画見た感じ
無印x1.15=4な感じだ
最近出た4の動画だとすげぇモッサリなんだけどな
あんな作りかけの流出バージョンを引き合いに出されてもな。
なんか速い=スタイリッシュになってるな
ボタン配置を□を近距離にしてL1を遠距離にしてみたんだが、
エネステがやりやすくなった分武器チェンジがしずらい
みんなどんな配置でやってるの??
423 :
(´・ω・):2007/12/17(月) 23:43:35 ID:prZUrXSI
お初です(・∀・)/
皆さん超凄いですね(´・ω・)
DMDクリアとスタイリッシュ上手くなるヒント求めにやって来ましたが…
私に出来るようになるのか謎です
(*TДT)
スーパープレイ映像にヒントを求めて見ても
ポカーン(〇Д〇)
だし(ノ_・。)
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:55:13 ID:Oe/u0nXK
スーパープレイ動画は初級者にはあまり参考にはならんよ。
「なんかスゲー事やってるんだろうな」ってのはわかっても、その中身までは理解できないし、
初級の自分が出来るはずもないから、あっけにとられてばかりで見終わる。
動画見て「うわ。ここでそんなことやれちゃうのかよ」って分かるようになれば中級者だよな。
Step1:公式のManiacsを暗記するぐらい読む
Step2:(Easy)Normal → Hard (→Very Hard)を一通りクリアする
Step3:Dante Must Dieに挑戦。難易度が一気に跳ね上がるのでステージ毎に死にまくる
Step4:位置取り、敵の攻撃予備動作を今以上に観察しまくる
もしくは神動画を見て真似る。ただしスタイリッシュな攻撃は真似なくてもいい
(ぶっちゃけエネステ等を使わないでもDMDをクリアすることは出来る)
攻撃を受けたりクリア出来ないのは、神動画の位置取り等と比べて何かが足りないのでそれを考えるか調べる
これをやってると自然に位置取りと攻撃予備動作を体で覚える
経験談だが同じ面やボスを30回ぐらいやると嫌でも覚えて倒せるようになる。もしくは翌日やったら余裕で倒せたりする
Step5:DMDを一度でもクリア出来たならスタイリッシュの上達へ
DMDがクリア出来るならもうシステムに完全に慣れているはず
Step6:神動画のスタイリシュ見て真似てみる
ここまでくると技名とまでは言わなくてもどんな攻撃しているのか見ればわかる
Step7:オリジナルのスタイリッシュを作り出す (変態悪魔狩人の仲間入り)
Step8:更なる高みへ
長文すまん
>>423 見るべきは「スーパープレイ動画」ではなく「攻略動画」。
立ち回りや技の使い分け、敵の対処法の基本を学べる。
白ヘルをただボコるだけの動画を見たってDMDをクリアできる腕にはならん。
そして攻略動画の前に見るべきは3通常版公式サイトのコラムマニアクス。
説明書には載っていないテクや武器の解説、
システムの大事な説明が動画付きで詳しく載ってる。
ここを見てるのと見てないのとではまるで違う。
最後に、2ちゃんねるでは顔文字はウザがられるから使うべきではない。
ボタン配置・・・・
429 :
(´・ω・):2007/12/18(火) 00:11:28 ID:kvjXeXSw
やっぱりそんなもんなんですね(笑)
確かに何してるか分かんないけど超カッコイイからコレやりたい
(・∀・)
なレベルです
(´・ω・)ショボ
せめて中級者になれるよぅがんばります(ノ_・。)
身近にゲーム上手な友達がいないので自力で頑張りますぅ
(*TДT)号泣
皆さん超初心者な私ですが頑張るんでいぢめないでくださいね(´ω`;)
迷惑かえりみず、
また遊びに来まぁす(・∀・)ノシ
半角カタカナもウザがられるから使うべきではない。
431 :
(´・ω・):2007/12/18(火) 00:18:00 ID:kvjXeXSw
携帯なんで書いてるうちに皆さんのお助けコメが沢山ありがとうございます
m(_ _)m
大変詳しくありがとうございます★
顔文字も使わないようにきをつけます…
最後に
連書きすいません…
回避と位置取りは自分の課題。
HARDのシークレットミッション1でなにダメージ受けてんだ自分。
大抵のボスよりもそこにいくまでの雑魚の対処がなってない。
頭冷やしてくる・・
>>422 近距離遠距離は同じ。他は、
挑発は無駄に使いまくるので△
デビルトリガーは常時溜めておけるようにL2
で、割を食ってるのが遠距離武器チェンジで、十字キー下。
コレだとチェンジしたいときとかにオプションとかが暴発して困る
なので次第に遠距離はショットガン一本で行くようになった。
>>432 あとは視線の問題もあるかもね
ダンテばっか見てないでできるだけ画面全体を見る機会を増やし、
周囲の状況をこまめに確認するのも重要かと。
一周クリアは自力で、が信条の俺としては、
マニアクスもせめてノーマル一周するまでは見ないでほしい、と思う。
DMD、M18のチェス群
まじで倒せない
一体どうやるのが一番クリアに近い?
ルークからやるのか、キングをやっつけるか
邪魔なクイーンやっつけるか
新しいコテがやってきて僕の存在感もいっそうなくなってく・・・
淋しいねぇ 世代交代ってやつは・・・
>>435 キングにDT引かれると厄介だからザコは倒さない
回避の楽なTSベオのキラービーとMAX溜めストレートでキングだけ狙ってはどうか
QSアグルドのエリアルクロス攻めで速攻撃破なんてのもありかと
>>435 クイーンは、自身と他のチェスが攻撃を受けた時に突進してくる、
ビショップは「前後左右」ではなく「斜め4方向」に炎を飛ばす、
ということをまず熟知。
・RG
キングが動き出す前にクイーンでリリースゲージをMAXに。
動き出したら他の敵を巻き込まないタイミングでTBし、
魔人化状態のままMAXリリース。
あとは最大溜めストレイトとキラービーで。
・その他
QSなら発動後の無敵時間が非常に役に立つ。
TSなら回避が楽になる。
TBは他の敵を巻き込まないような位置で使うか、
キングがDTを引く直前(体で覚える)に使う。
要はキング一転狙い。
最大溜めストレイトとキラービーが基本。
トラウマミッションはお馬さんのミッションです
DMDM12?
まず体力が持たない
魔人化してるから被ダメは低いけど体力が吸い取られてる上にDT引かれてお手上げヽ(´ー`)ノ
アイテム使って馬まで行っても攻撃あたんねーし
本番迎えても瞬殺されて(゚д゚)ウマーってなる
SダンテQS使ってやっとクリア
長文サーセン
連続ですまんが
シークレットミッションをDMDでクリアする猛者っていますか?
初めてDMDM18のチェスとやったときは対処法が全然わからず
隅に陣取りテムコで全滅させた 30分くらいかかったな……
緊急事態発生
・・ってneko氏何かあったのか?
サザエさんに見つかってはだしで追いかけられてるんじゃないか?
>>443 誰が巧い事言えとwwwwwwww
動画職人様のサイトは重宝するから早く解決する事を祈ろう。
俺はDMDクリアなんて1〜2回程度しか無いよマジで orz
チェスは回避重視でキングにリアルインパクトでいけば解決。
周りの奴を相手してたら時間が足りんよw
耳を澄ませばたとえ視界外から闇討ちされても案外避けられる。
要はとにかくキングを狙えってことですね
ありがとうございます
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 07:08:45 ID:NIRYAYA7
すいません
このゲームって
1はちょっと難しすぎるなあーと思って序盤でやめてしまったんですけど
3の難易度ってどんな感じですか?
>>446 イージーならオート使って△連打してるだけで案外どうにかなる感じ
ベスト版が安く売ってるから買え、今日買え
それとテンプレは必ず読むように、攻略サイトはググれな
>>440 タフガイはDMDでやって遊んでる。
DMDで難易度変わりそうなの列車と時間内に殲滅ってぐらいだろうから
それができれば他全部DMDでもできる希ガス。
>>446 ファントムあたりでやめたんなら
3も序盤でやめることになる。
そのうち「ニューゲーム無成長DMDで超兄貴をノーダメで倒しました」とか言う
>>431が。
1と3はもはやゲームが違うと言っていいからなぁ
>>446は1ではファントムで諦めたけど3は続くって可能性が無きにしもあらずかな。
さすがに無理かな?ファントムを倒せる(というか1をノーマルでクリアする)くらいは必要かも。
ファントムで詰まってたら無理だろ。3はボス多いし。
ノーマル終盤のネロ倒せるくらいの腕は欲しいな。
5〜10回のコンテニュー→難しすぎ→自分には不可能、
というパターンで投げるやつが、
最近のライトゲームに慣れた奴には多いし。
>>446イージーでやれば平気でしょ。1より敵が攻撃してくるわけでもないし。キャンセルですぐ避けられるし。
適当にやってもクリア出来るよ。
ノーマルから始めた俺は、ケルで50回以上死んだなw次にネヴァンで投げそうになった。
2、3をやってて噂のファントムを苦もなくヌッ殺した俺は
シザースやらナイトメア、挙句は雑魚にボコボコヌッ殺された
ネヴァン(←何故か撃っても切りつけても効かない)はマジ泣きそうになった
>>455 自分はEASYから始めてケル20回、ネヴァン30回は死んだ。M4ギガピートなんてショットガン連射で倒してた。
2はハードまではクリアしたけど、ラストはいつも瀕死だった。
初めてやった時のことなんて「あんまり覚えてないや」
だけど
ケルにぬっ殺されたり、ネヴァンでどうすりゃいいかわからなくなったり・・・
ちゃんと覚えてるだ ちゃんと覚えてるんだ ちゃんと覚えてるんだ こんなに。
ネヴァンは俺も最初はこうもりバリアの存在を知らなくて
斬っても斬っても攻撃喰らわないから投げ出しそうになったなw
>>446 3の敵は1と違って親切だからEASYでやってみれば
今日買えよカス。半分でよければだすぞ
ケルは最初のボスにしては異常に強いよなー
もしかして初プレイ時の駄目自慢大会になってる?
俺は初プレイクリアタイム18時間だせwロープレ並w
道迷うのは当たり前、ボスとは平気で30分以上死闘。
一番苦戦したのはアーカム、攻略サイト巡りに巡りまくったが倒せなくて2週間くらい放置した。
あとアグニ&ルドラ。
相手の武器を弾き返すという発想がなかった。
二人がかりは卑怯じゃね?と思った。
苦戦したボスによく挙がるネヴァンとゲリュオンはなぜかあっさり倒したな。
ネヴァンは一番得意なボスだ。
アーカムは今も一番嫌い
わんちゃん→SMでつっこみまくる戦法だったから死にまくり。
アグルド→突っ込みまくったら弾きまくって余裕。
ネヴァン→何度も負けたけど敵の攻撃方法よくみたらノーダメで倒せた。
ゲリュオン→後ろの馬車に乗って攻撃すると言う方法でしかダメージを与えられないと思ってて楽勝。
ベオ→ひたすら死んだ。一回初めからやり直した。
アーカム→新しい武器でクリアしてたからカリーナとベオで楽勝。
でかい敵は苦手だわ・・・
前々からネヴァンのどこにどうやったら苦戦するのか非常に疑問だったが…
なるほど、蝙蝠バリアの存在に気付かず挫折するのか。
>>457 ネヴァン辛かったな。初回はコウモリドレス脱がすのに時間かかるよね。
基本近距離で削ってたけど、遠距離攻撃してて遠くでネヴァンにダウンされた時の絶望感ときたらw
>>462 俺は34時間かかった。アーカムはDMD以外なら割と楽だったな。
一番辛かったのは、ベリハの最終兄貴。ダメージが大きくて辛い反面、まだゴリ押しが通じるか否かの微妙な難易度って感じだったし
俺はM02から死にまくったw
はじめてのネヴァン戦は
延々とエボアボで蝙蝠ドレスをはがしてたな
…あれ?
試練の「知の間」って
4
2
3
の順じゃないのか?
何回やっても2で戦闘になって1に戻されるんだが…orz
>>468 あってるよ
でも一応確認のために・・
入ったらまず右の入り口(4)に、
次にダンテから向かって左の入り口(2)、
最後に向かって真正面の入り口(3)の順にちゃんと入ってる?
>>468 そりゃバグじゃね?
珍しいバグだな 一度リセットしてみたら?
長い規制を食らっていたのでまじめにDMDやってたんだけど、
収穫はM7でヘルバン相手にエネステキラビーやってたらポールプレイに
なっちゃってしかしそれでも「ホォーウ!ホォーウ!ホォーウ!」とかダンテが言い出して
ポールプレイもエネステキャンセルできると知ったことだった。
あとトータルランキングからやっとCの文字がなくなった・・。
初プレイネヴァンは4時間くらいやってた気がする。
一周目はストレイトないからなあ。
>>469-470 ありがとう。
とりあえず詰まったから切った。
あとでもっかいやってみるよm(__)m
バグであればいいけど…
>>471 壁か何処かに適当にソードピアスして、手ぶらの状態でポールアクションすると、ポールアクション後、手ぶらなのにリベアクションするらしいよ。
ポールアクション自体にキャンセル効果があるらしい
訂正。
キャンセル効果は無く、ポールアクションバグらしい
デビルは全作やったなあ。順々に。
1は敵がDMD状態でも魔人化すればザクザク斬れたから案外楽だった気が。
2は発売に暫く気付かず新品を購入する頃には3000円前後になってた。
これも特にヤヴァイ敵は居ないから楽だった。ノロいと言うか。
エンディングでバイク音が鳴った時は「おおお・・・!!」となった。
そして時は経ち3。もう死にまくった。てか今もベリハやDMDは気を抜くと死ぬ。
まだまだだよ俺。スレ違いの謝罪も込めてベリハ五週して来る ノシ
シリーズ全作やって3はDMD2回クリアしたけど、未だにハードとベリハがSで埋められん。
こういう時はDMDで揉まれてくるべきなのか。
今DMDやってて敵すぐトリガー引くし硬くてだりーなぁと思いつつトリガーバーストや聖水使いながら兄貴1まできた。
めちゃめちゃ面白いw幻影剣一つ増えるだけでこんな味のある戦いになるとは
>>475 DTプラズマ×3は正に悪夢
今更敵に恐怖を感じることがあろうとは
>>478 最初は「避ける楽しみ」だろうけど
その内「壊す楽しみ」に変化するぜ
4のデキによっちゃ、3をPS3でリメイクの要望が増えそうだw
481 :
475:2007/12/19(水) 04:13:05 ID:mCOWU5Lm
五週してきた。
急ピッチで進んだから否スタイリッシュだったかも知れない orz
でも一旦DMDで揉まれたらベリハ程度はどうでもいい難易度に感じて来る不思議。
敵がトリガらないだけでここまで違うという事とDMDの鬼度を改めて再認識した。
DMDマジきつい
M15、6で詰まって挫折
M2で遊んでるけど、このステージすらろくに越せない死んだり生き返ったりの繰り返しばっか
装備がマシなら越せるけど扱い慣れてない装備で挑んだら「ウワァー」の繰り返し
番長ヌッコロシタ時には数十万のダメージ量に驚愕
時間も20分くらい
下らない長文サーセン
ベリハ以前はぬるすぎる
そう思えればデビルハンターの素質が開花しつつある状態かな
トリガーバーストありだとベリハくらいでちょうどいい(M12みたいのはちと勘弁)
つかトリガーバーストないと単調。コンボゲーとはいえやっぱメリハリないとね
素立ちクレイジーロールが出ねえですイェェェア
これ、テンペスト並の連打が必要?
テンペストも素立ちじゃ無理なんだが
>>484 ただでさえ脆いベリハの雑魚にTBなんてやってたら全然楽しめないじゃないか。
>>485 クレイジーの方が簡単だと思ったけど、テムコじゃなくてテンペストかよ。
どっちも適当にやってたらできるだろ。
>>482 そんだけやっててM2で苦戦するというのは解せん。
黒ヘル赤ヘル白ヘルの行動パターンなんか覚えきってるだろ
攻撃されそうになったら逃げる。これを徹底してればダメージは受けないはず。
どんな装備か知らないが、TSリベアグルドエボアボカリーナTBあり、で頑張れよ。
どこかにTS神のM2、3と10氏の動画ないのか?
DMD攻略には下手な説明より彼らの動画見るのが一番いいのに。
たまにノーマルで悪魔たちをフルボッコ物語にする俺はあほぅですか
周囲に布教して広まったのはいいんだが、俺のソフトがあちこち旅して自分ができねぇ。
久しぶりにやったら自分雑魚すぎてワロヌ
3日もやらないともうなまってる気がする。
まずミリオンスラッシュがでねぇ。下手するとスタブもでねぇ。
DMDチェス、TSでキングにキラビ中心でやってたんだけどなんか全然
ダメで、思い切ってSMにしてハンマーやってたら不思議と一発クリアだった。被ダメもそんなになかったし。
とび蹴りよりも両腕振り下ろした方が攻撃力高いのはあれか、
「ヘァ!」と「ンヴェー!」だと「ンヴェー!」の方が気合が入るからか。
ミリスラはキツイよね。
連打を受け付けるモーション自体が他の近接よりも短いから俺も一番苦手
ハイパーフィスト、スタブ、サテライトは意識しなくても勝手に出るのに
テムコならよくあるw
暫くスタイル一緒だとその癖が出るのは俺だけ?
TSのつもりで◯押してウワァー!が多い
あとTSばっかやってるとジャンプと横転回避がかなり疎かになる
ヘル番戦でゴーン→ゴロリ→ウワァー!→ゴーン→ピョーンしまっ…スカイスターできな…!→ウワァー!('A`)
無成長DMDやっててケルでつまった
でも安地でGSエボアボの○△交互打ちやってたらかなり楽に倒せてワロタ
Sゲージもたまるし威力もそれなりだし意外と使えるなこれ
俺一ヶ月以上やってないんだけど、ヤバスかな?
やりたいんだけど、暇がない。
4のFinalトレーラーきたな。
出来もかなり期待できそうだ。
兄貴が絡むみたいだぞお前ら。日本刀が…
レディ(`皿´)ウゼー
>>495 4の主人公の右腕って兄貴の右腕だよね、たぶん。
4スレに行こうな
アーカム強い
ベリハとDMDのアーカムには体力ガンガン削られるが、それ以前はまだ何とか。
ベリハでも自分はまだM20兄貴とM15以外はS出せない。とりあえずベリハ頑張る。
何気にNEW GAMEベリハの馬がキツイ・・・
ハメもないしTSレベル1じゃ次元球を避けきれないし
TSレベル3とベオのありがたさが良くわかった
本日をもってミスチルらぶぅはしばらく活動休止します。
精神的にも肉体的にも限界がきていて、バイトを始めたことにより以前より多忙になったので1度リセットするために活動休止を決めました。
しばらく時間(1ヶ月くらい)をください。
必ず戻ってきます。
では
みんなベリハ以前はぬるいとかDMD無成長で挑戦とかすごいな。
俺はNORMALごときで大苦戦だぜ。
昨日クリアしたけど、HARDなんてやる気しないよ。
これからEASYで俺TUEEEEE!!するぜ。
といいつつHARDもう案外サクサク終盤まで進んでしまった。
体力ゲージとか引き継げるからな。ノーマルとハードは案外サクサク進む。
>>492 >ゴーン→ピョーンしまっ…スカイスターできな…!→ウワァー!('A`)
あるあるあるあrwwwwwwwwwwww
>>500 断言する。DMDに慣れてからベリハに行く方が、
Sを出すならはるかに速い。
>>501 ベリハの馬はQS喰らっても遅くなるだけじゃなかったか?
槍飛んできたっけ?
槍さえなければどのスタイルでもいけたはずだが。
>>503 武器も技も揃ってないノーマルでは誰でも苦戦するし、
ある程度揃った二周目以降なら誰でもサクサク進む。
DMDでつまったらまたこい。
馬のハメがDMDだけ、ってのは克服されたんじゃなかったっけ
スロ面白くていま買って帰って来たんだけどムズいね。しかも無印買っちゃたし。ところでDMDってなに?
デビルマダオ
dante must die
>>508 最大の難易度。このゲームのメインってか最終目標みたいなもん
ってかダンテとバージルってなんで仲が悪いの?
人間と悪魔
ダンテ→悪魔なのに(半分だけど)人間に味方している。
バージル→力がないやつはみんな死ね!人間なんて生きてなくていーんだからね!
>>508 無印クリアしてからSE買ってもいいけど、
データの互換性ないし、下手にクリアするより今すぐうっぱらってSE買う方がいいと思う。
BESTが出てるから新品でも買えるし。
バージルはスパーダの力を得るためには何でもありな男。
ダンテはそんなバージルのやり方が気に食わない。
だからいがみあう。
お前らホントにクリアしてんのかよ。
>>514 前は仲がよかったみたいなこと聞いたけど、なんかあったの?
また懐かしい物をwww
>>516 クリアはしてるが正直ストーリーなんてどうでもいいんだ。「ああ敵なんだ、んじゃ倒すか」くらいの認識しかないw
ストーリー楽しんでないなんて勿体ない。
キャラクター設定こそメチャクチャだが、物語の軸自体はしっかりとした作りだよ。このゲーム
たまに小学生のガキくらいの双子を妄想してはちょっと和む
1で兄貴アミュレット拾ったときに「バージル、ダンテェーイ、誕生日おめでとう!」
って明らかに子供時代の回想あったじゃん
>>509、510、511
サンクス!
>>515 とりあえず無印頑張るよ。大きい死神がまだうまく倒せないし。早くギター弾けるとこまで行きたいぜ。
>>523 わかんねぇ。なんで殺し合いになるほど仲が悪くなったんだ。
DMD兄貴3マジTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEと小一時間
スティンガーの距離NAGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
画面に映ってないところからスティンガーでザクッ
ダメージ量多いよ>カプコンさん
スザンヌとか有給ラッシュ、さらにはカジキを使用されたら死ぬのを松しかない
兄貴のはっちゃけぷりには笑えたw
ダーイ
>>526 悪魔に母親を殺されて兄弟離ればなれになってから気が合わなくなったんでないの。
ダンテ→仇の悪魔ぬっころす!
バージル→親父の力ゲットして悪魔を凌駕する!
兄貴に若干ひねりが入ってる。
>>529 気が合わないだけで殺し合いですかw
なんか無理矢理だなぁ
>>526 「自分には決してできないような行動するやつがいると、イライラするよね?」
と、手元の資料は申しておるが
手元の資料?
資料というより映像集でした
大体>529のようなことが書かれてた
頭弱いゆとりはとりあえずコミックス買ってこい
巻末にキャラ紹介があるからそれを読め
それでわからなかったらもう諦めろ
ダンテ→受け継ぐべきは父の意志であり力ではない!バージルあんたは間違ってる!
バージル→ダンテ、お前のやり方では… 力なくして何も守れやしない!(多分母親の死がきっかけ)
どっちが正しいか決着付ける意味も含めバージルはダンテをcrazy partyにご招待
と勝手に脳内補間
普通に兄弟喧嘩かと。
2人とも半分悪魔だから気性激しくて殺し合い。
しかし最後は本気だったね。兄貴暴走してしまってヤヴァイからダンテ
は絶対止めなきゃいけなかったし。
というか物語の想像もできないんだな、ゆとりは。
こりゃ「エンディング以降は読み手の想像に任す」系の物語は絶対読めんだろうな。
まあまあ。言いたいことは正しいと思うが、もうちょっとゆったり構えようぜ
ゆとりすらなくすのはどうかと思うぞ
でもぶっちゃけ3ではくどいくらい描かれていたよね
ベリカー
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 00:20:59 ID:ZWE4bQrZ
解釈の仕方なんて人の数だけあるんだ、ってどっかで聞いたっすよ
ところで、回避や位置取りを学ぶにはDMDが最適だと思うんだが、例えばSMとかRGとか、技を使いこなす修行にもDMDはよいのかね?
TSでしかDMDクリアしたことない自分にはちょっと自信がないんだが、
とりあえずDMD行ってきます。
まあその解釈の仕方は自分で探して見つけないと存在すらしないのが困りもの
>>542 当然DMDのほうがいい。
RGを例にすると、例えば雑魚ヘルの攻撃頻度とかを覚える必要があるが
それは難易度によって変わってくるし、ヘルバンのワープ攻撃も
一回と三回では対応の仕方が違う。なによりDMDだとダメでかすぎるから
必死で習得するようになる。まあ次元斬JBのタイミング覚えたいとかなら
低難易度でいいと思うけど。
まあうまくなりたいスタイルと武器でひたすらDMDM2やれば
いやでも上達するよ。
っていってたのラマダ氏だっけ?
回避スキル学ぶ際は近接戦縛りの天獄モードが良いかと。
一撃死のプレッシャーにより飛躍的に回避力が上昇。
TSだけでDMDクリアできるのが逆に凄いと思える
バンガードの攻撃は難易度ごとの回数の違いより、速さの違いの方が問題
BPとか気まぐれにやると、やたら遅いバンガードの突進をDMD脳で早く回避しすぎて見事に食らう
あと、スカイスターに頼ってると他のスタイルうまくならないぞ
回避の極みはQS
>>542です、助言ありがとうです。
とりあえず今、M3まで行ってきた。やはり慣れたTSでやってしまうけど、初めてここまでランクAできた。
確かにTSばかりやってると移動や回避に癖がつくね。ヘタレだけどガッツ出して色々スタイル変えてみる。
DMDは3回目だけど、少しだけ気持ちに余裕が出てる。まずは混戦でパニクらないように頑張ってきます。
DMDのクモにいつもフルボッコにされるんだが、
あれは3匹とも画面に映るようにしたほうがいいんだろうか
それともなるべく1体だけ映るようにしたほうがいいんだろうか
いや画面外からでも白いネバネバ飛んでくるしな…
逃げグマ怖いわー
魔界まで巻き込まれる兄弟喧嘩・・・
さらには親父の遺産にまで手を出して
死者は出るわ出るわ(元々死者か?)で兄弟喧嘩はヒートうp
しかも兄貴最後に、魔界の王?に挑むとかやっちゃったな
ってかフォースエッジはいずこ?
兄貴が所持中?消滅?
ヤマトとFエッジ、合体させろ
ヤ「あなたと、合体したい!!」
フォ「一万年と二千年前から(ry」
>>548 糸は取り敢えずDT使ってれば解ける
糸食らうな、と思ったらDT解放してそのまま戦闘、糸をスルーしたらDT解除
オススメはTSかな。飛び回って全体的にダメージを貯めていくのがベター
>>550 今すぐ兄貴にダーイされながらエンディング見てこい
>>550 北斗神拳とこの兄弟喧嘩よりはまし。
M5のジェスターにガンガン削られてきた。ここだけなんであいつに会わなきゃならんのだ。
今までやったことのないターボでもやってみたんだが、これはキツイな
RGメインなんだが、全くJBが出来ずに死にまくりだわ…
で、ターボに慣れると今度はノーマルで死にまくるんだろうなw
>>546 QSはいいよなー スタブ中とかに攻撃されても無敵で避けつつ続行できるし
>>550 フォースエッジはダンテが持ち帰ったじゃん。エンディングで机に立て掛けてあるし。
だから1の初期装備がフォースエッジ
今年もTSTやるってさ。
誰か出る?
またやんのか
>>548 クモの面はカメラマンがクソだからね。デカクモのケツばっかり映しやがって。
肝心のダンテが見えなくて、感で動かさなきゃならない時が多々ある。
小蜘蛛3匹はいいけど一匹大蜘蛛まじるとエライことになる。
いつもTSだけどGSでチャージショットしながら出来たらスタイリッシュだよなー。
アグルドの炎が燃え移るから時々攻撃モーション見落としたりしてしまう。
あとよくうっかり腹割ってしまって気持ち悪いことに。
>>556 俺の華麗なTS捌きを見せたいところだが
生憎環境が無い
そして今ブレア氏他の新コンボ動画落としてるんだが
186Mってなんなのwww
バージルって1の10年前に母親と殺されたってあったけど、3やってこんがらがった。
なんで喧嘩になってるのか俺もわからないし。
誰か詳しいひといる?
>>560 それBrolyって人のだよ。中々面白かった
>>562 ちくしょう・・・
12月公開予定の第2弾は何時ぞや
面白かったからいいけど
「PLAYSTATION3 “デビル メイ クライ 4”プレミアムBDパック」
本体色:クリアブラック (CECHHDM)
本体色:セラミック・ホワイト (CECHHCWDM)
希望小売価格 各47,800円(税込)
2008年1月31日(木)発売
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/071220.pdf <『プレミアム BD』概要>
シリーズ最高のスケールを誇る「デビル メイ クライ 4」の
重厚なストーリー映像をダイジェストに編集し、
収録したプレミアムディスクです。
エンディングまで含んだ約60分にもおよぶムービーを、
BDならではの高画質・高音質で体感いただけます。
ちっちぇえ蜘蛛エボアボで撃ち殺してたら次の蜘蛛にロックオン行って俺涙目wwww
高ランク出してもいいタイミングで蜘蛛が爆発してくれる。
蜘蛛倒したら、グズグズと溶けていくところでグルグル走って踏み潰せ。
潰しきれなかったら魔人化をこまめにして振り払え。
クモ討伐
↓
子クモ出現
↓
ヴォルケイノ
↓
ユスケーァ?
これが俺のジャスティス。
寒い部屋で厚着してDMDやってるけど、M8まで終えてふと気付いたら両手から湯気が出ていた。
紫色でなくて残念だ。
>>569 そりゃアレだ
勝身煙(かちみけむり)だ。
>>570 物知らずだからWikiで検索したけど出なかった。勝身煙て立ち合い後の力士から立ち上る湯気の事か?
ちなみに尻の下には座布団サイズの電気カーペットを敷いている。
股間からも湯気が出そうだ。
>>569 一回兄貴に刺されて来い
多分紫の煙が出てくるはずだ
>>571 wikiにいったなら忍空で検索するとよろし
両手から湯気ワロタwww
忍空読んだ事ないから分からんかった。理解してきた。
未だHARDすらSで埋められんからDMDで凹られて修行中。試しにHARDに戻ったらたちどころにS出た。
DMDってすげー。
みんな兄貴使用時は霧蛸はどうやって倒してますか?
>>576 俺は円陣+TB+キラービー
一番大事なのは気合い
>>576 振り返り際にベオ回転蹴り。
同じく気合い。
>>577 即レスありがとう。
VHのM6でSSが出せなくて困ってました。
頑張ります!
>>578 すみません、レスできてませんでした。
ありがとう。
トラップ部屋はスルー、に一票。
M15のトラップ地獄でSS取り損ねてる私が通りますよ・・・
スカイスターで華麗にスルー
アグルドなんだけど、難易度によって剣の振りの速さが違うってことは
ないよね?
DMDでJB、JR練習して、ベリハでボコボコにしてやるぜ、とかSS取る気満々だったのに
全然JB出来ずに逆にボコボコにされたんだけど・・。
何故なんだ。慢心か・・。
JBの弾きは痺れるわ
兄貴3挑戦してたら
攻撃する→ガードされる→→体制崩れてる所に反撃ウワァァァァ→こうげk・・・
なんというRGwwwwwww
兄貴3強すぎです
魔人兜割やカジキ兜割、さらには超兄貴カジキ展開から有給ラッシュ→有給終わって攻撃しようとしたらカジキ展開されたままでウワァァァァ
泣きたくなるZE
攻略法を聞きに来たのか?
>>586 変わらないと
小ジャンプか横転しながらJBすれば?
地上JBよりはやりやすいよ。
>>583 自分がVHで唯一SS取れたのがM15。多少は喰らうけどTSでダメージSでいける。
ダムドチェスメン部屋でスタイリッシュ稼ぎまくればそっちもOK。
すまんがそうゆうことになるのかな?
やはりTSで挑むのがBetter?
やや錯乱ぎみだな。
俺の駈る兄貴はトリック系しすぎて動きがキモい。
シャコン!シャコン!シャコン!
シャコンで回避して大和で斬り上げしたらエアシャコンで追い掛けて…。
遠い所に死神さんいたらふいにエアシャコンからの流星脚で強襲。
囲まれたらショートジャンブからの幻影剣バリヤで崩します。
兄貴楽しいよ兄貴。
ゴリ押しよりも機動力でかきまわすジェスター的なスタイルが良いわ。
>>588 前スレでも誰か言ってたけど、
>>587みたいなの地味に困るよな
愚痴とか日記ならチラシの裏でやれ。
攻略法や対処法が聞きたいなら?マークをつけるとかして区別してもらわないと。
ニコ動のせいでドンゲッソウカッキーがカジキとよばれる時代がきた
とりあえずDMDM2でスタイルSMでSSランクとれるようになりました
僕のデビルハンターランクはいくつくらいでしょうか?
ちなみに他のスタイルではとれません…
ザ・プライスハンターくらい
ゲームの腕は「上」だが
デビルハンターランクでは初級。
最初級がDMDノーアイテムクリアかね。
あは、全然みんなの略語がわからん。違うゲームのことかと思ったぜ。
ムカデみたいのまで倒したんだけど、いつもダメージが多いんです。混戦になったら、画面外からダッシュ切りされるのはどうやって防いだらいいですか?あとランクの最高はSS?
>>596 要は、まだまだということですね…精進するわ
>>597 初級か、やはりこのゲームはすごいな。
しかしあれだ、M3やM4はSすらとれる気がしないんだが…
ボスはいいとして、エニグマなんだよね
SやSSとれる人は、エニグマどうしてるの?スルー?
スルーしてもスタイリッシュポイントとかオーブは平気ってことなのかな?
>>598 ダッシュ斬りしてくるやつは赤い雑魚でしょ?
ダッシュ斬りしてくる前に、「ギャギャギャッー」みたいな声出すから
それが聞こえたらジャンプしてエボアボ連射で滞空、とりあえずこれなら初心者でも避けれる
敵は大体攻撃の前に声出すから、ちゃんと聞いたほうがいいよ
あとSSはオールSのことね
>>598 難易度は?
赤ヘルは画面外からはダッシュ切りしない。
画面に映る→画面外に行く→ダッシュ切り、だ。
鎌だけが画面に映っていても同じ。
突っ込んでくる前に声が聞こえるから声で判断する。
>>599 M4のエニグマはネヴァンのコンボ1や2で蝙蝠バリアーを出し続けるか、
TBで瞬殺orダウンさせるかカリーナやスティンガーでダウンさせてボコるか
ハイタイム系撃ち上げて無力化させつつボコるか。
>>602 やはりそのへんで対処するしかないか。
練習してみます。
M3は、初期位置からダンテ家の前に戻ってオーブとスタイリッシュためて、
エニグマはスルーでいけるんかな?
>>603 左の屋根づたいに近寄れば案外簡単に倒せるぞ
しかし…今考えたがエニグマがシャコーン!シャコーン!って音鳴らしながら近づいてきたら恐怖だよな
>>605 強襲+エアトリック兄貴より怖い
今まで「逃げんな糞熊あああああ!!!11!」とか思ってたけど
あいつなりの優しさだったんだな…
>>600、601
ありがとう。難易度は恥ずかしながらノーマルだ。囲まれたりしたら、とりあえずジャンプで逃げるようにするよ。ジャンプ中にダッシュもできるようになったし、楽しみだ。早く仕事終わって帰りて〜。
>>604 センキュー!クレイジーにいってくるぜ!!
>>605 ホントだ
近付いてTBで余裕だった…こんな簡単な事に気付かないなんて
ありがとう
ちなみに公式HPのマニアクスには
エニグマや霧蛸はスタイリッシュランク評価には
あまり関係ないって書いてある
バージルの鞘当てだけで5000メートルぶっ飛んだ
3はfpsが場面によって変わるんだよね?
誰かその辺詳しい人いないかな
どのシーンが20フレームになってるかわからん
>>589 レスd
やっぱ変わらないよねえ。
DMDだと地上でもカッピン!カッピン!行けてジャンプしなくても良かったんだけど
なあ。
逃げグマとかとやり合ってるうちに感覚忘れてしまったのかも。
もう少し修行します。
早くカッピン!カッピン!ドゥーーン!ってやりたい。
約3時間ぶっとおしで続けてようやくM15でSSゲト!天使も蜘蛛も楽な方法ないものか・・ノーマルでこれだし
蜘蛛はエネステキラビで瞬殺
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:08:01 ID:bozS3Krj
3日後にカップルいっぱいの公園他デートスポットで
いちゃついてるヘルプライドとフォーゥリッシュガールどもに有給ラッシュしてくる
616 :
ダンテ:2007/12/21(金) 20:09:24 ID:5DxkKMSR
>>613 まずは腕を磨いてはどうか。
ところで、サイレン2を一通りクリアしてやっぱり戻ってきちまったぜ。
一度ハマるとダメだな、忘れられん。
さっそく愛するM12にチャレンジしてみたが、流石に鈍ってる。
ヘルバン部屋に結構苦戦した。
まあダメージ以外全部Sは取れたけど。
>>615 日比谷に日本一の高さのクリスマスツリーという名のテメンニグルが建っている。
後は俺がやる。
>>605 エニグマがDT引いた状態でスティンガー等当てても倒れず高速で赤矢を連発しながら突っ込んでくる。
そんな新しいシークレットミッション1
621 :
ダンテ:2007/12/21(金) 20:39:55 ID:5DxkKMSR
すみません、DMDM20の兄貴が倒せません
悠久ラッシュがなんか知らないけど避けれません…
一体どうすれば?悠久ラッシュでいつも死んでしまいます
>>615 お前は正にエンヴィーだなw
>>621 名前は消し忘れだよな?
有給は追尾型とランダム型の2種類あって
追尾なら走り回るだけ、ランダムはその場から動かずにジャンプ
DMDなら5回攻撃がくるから、奇数回で大きく垂直ジャンプすれば
偶数回はダンテの頭上に出て当たらない
623 :
ダンテ:2007/12/21(金) 20:54:01 ID:5DxkKMSR
>>622 すみません、本人です。
2種類あるとはしらなんだ!
一番最初に、どっちのラッシュか見分けられるポイントとかありますか?
>>623 見極める自信がないならQS使えよ。
無敵時間で強引にすりぬけろ。
625 :
ダンテ:2007/12/21(金) 21:12:27 ID:5DxkKMSR
>>624 なんとか見極める事ができて倒せました
ありがとう…このスレがなかったらDMDなんてとっくに投げてたよ
エンディング堪能します
>すみません、本人です。
クソワラタwwwww
お前みたいなヤツ嫌いじゃないぜ クリアおめでとう
さっきやり始めた者です。たまにスティンガーから乱れ突きみたいなのに派生するんですが、条件を教えて下さい。拍を空けたりして試してみたんですが今いちわかりません。
>>627 ステータス→ファイル→デビルズアームで調べろ
あと、テンプレ読んどけよ
>>627 あ、それは書いてなかった スマン
スティンガー中に△連打な
>>627 単純に連打が足りないだけ
先行入力で連打するとやりやすい
例えば、動画でよく使われてるコレ
△→チョット待って△→スティンガー→ミリオン
↑ここから△を連打する
ワロスw
クソワロタ
どう見てもバグです本当に(ry
なんぞこれww
テラDopewww
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:25:14 ID:PWcsmL7L
>>617 奇遇だね。
俺も昨日サイレン2クリアしてDMC3SEに帰ってきたところ。
肩慣らしにVH兄貴やったけど、腕が落ちたというかスタイリッシュさが鈍ってるよ。
かちあげて高速エネステ連斬、エネステ流星脚とコンボがワンパターン化しとる。
>>611 処理落ちを防ぐために1フレームにかかった時間で移動数を割るとかそういう話じゃなくて?
>>632 ハゲワロタ おまい天才
これ実際こうなるようにプレイしようと思っても絶対無理だろww
なんつーか赤ヘルよか黒ヘルの方がうざく感じてきたんだが
確実にこっちのいる方にむかってきて攻撃するし、防御もするそ
DMDM18チェス軍団で30分以上かかった。なんやねんあいつら。
次からは絶対キングしか狙わねー。皆さんは全部倒してるの?
チェス軍団はもうこりごり
雑魚ヌッコロシタらDT引いてめっちゃ時間かかるし
キング狙いでいっても活動停止中で攻撃できず
動画見てきます
3回目DMD終了。久しぶりのM20兄貴有給ラッシュの洗礼にしまいには笑えてきた。やはりDMDはきついや。
ミッションの半分くらいはアイテム使わずにいけた。また少しずつ上手くなろう。
おやすみなさい。
>>641 全部頑張って倒すときもある。
ボス集があるミッションだからよく行くし、
気分的に倒したいときもあるのよ。
>>640 黒ヘルより赤ヘルのほうがひるんだり引き飛んだりしにくいし
体力も多い
あと赤ヘルの切り上げ攻撃は無言でしてくるので察知しにくい
>>641 基本キング狙い
TS:キラビ、MAXストレート、エリアルクロスでキング狙い
無着地プレイで遊ぶことも
SM:ひたすらハンマーでキング狙い
GS:やったことあんまない、マルチロック・チャージショットガンあたりか
RG:クイーンの突進JB3回でゲージMAXになるから
魔人化してキングにリリース、を3回で終(DT引く前なら)
QS:発動してひたすらボコるか無敵時間をとっさの回避に使う
攻撃はTSと同じ
DG:発動してひたすらボコる、攻撃はTSと同じ
こんなもんか?
あとチェスメンは開始後2分(だっけ?)でDT引くので
その直前にMAXTB当てるのもあり
ゲームの初めにGOLDかYELLOW選ぶ際に、GOLDを選択してプレイしているのですが、GOLDオーブを一つも所持していなくても何故かその場からコンテニューできてしまいます。
GOLDオーブの説明をみると、コンテニュー時に必要とあるのですがコレは一体どういう事なんでしょうか?
>>646 ゴールドは「コンテニュー」じゃなくて、死んだその場で「蘇生」。
うぉー!!
だめだ!!どうしてもM19のアーカム後半戦のミミズミサイルに串刺しにされる!!
ぴよんぴょんはねるだけじゃだめなのか?!
>632
吹いたwwwwwww
>>632 なんか生き方を全否定されたみたいで嫌だねw
逆に考えるんだ
>>632はスタイリッシュポイントなんてモノじゃ計れない領域に踏み込んでしまったんだよ!!
>>648 聞いてるんだかぼやいてるんだか分からんが
アーカムを中心に円周状、もしくはくの字にエアハイク
距離とタイミングは自分で掴め
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 12:31:46 ID:21mGcZGG
>>632>>651 つまり
クリアタイム素晴らしい!早い!
オーブもよく集めた!
アイテムも使わず、被ダメも良く抑えた!
だが哀しいかなかっこ悪い!もっと言っちゃうとダサい!
DopeのDはダサいのDだ!コレだけはどうしようもないな!残念!
みたいな…w
>>645 >あとチェスメンは開始後2分(だっけ?)でDT引くので
>その直前にMAXTB当てるのもあり
あれって時間でDT引いてるのか。
キングの4本ある角みたいなのを1本にしたらちょっと間をおいて引くので、
残りHPが関係しているのかと思った。
でも毎回ハンマーでしかやってないので自分が角を1本に出来る時間が
毎回同じなんだなあ、きっと。
ベリハ以下なら全部壊したりもするけど、DMDは硬すぎて嫌になる。
BGMの切れ目でDT引くタイミングがわかるってやついたな>チェス戦
何スレか前にyoutubeで貼られてたコンボ動画を保存し忘れたので教えてくれ
たしかBGMはDragon Forceだったような気がするけどBrea氏の作品ではなかった
ベオウルフ戦で安全地帯に陣取って戦ってたのが印象的だった
ネヴァン倒したけど、このゲームどのステージくらいから
おもしろくなるのだろう
>>658 正直ミッション14〜19は惰性
エネステを覚えてコンボできるようになったら世界が変わる
>>632て実はものすごく貴重な一枚ではないだろうか。
公式にスタイリッシュポイントは最低1000だと書いてあって
本当なのか?と、兄貴でプレイのM2幻影剣のみでやったら
1032とかで「あーやっぱり1000は取れるんだな」とか思ってたら…
まぁ、バグだなw
M6の戦闘なしで一応0はとれるんだけどね
M20終了後のトータルランキング表示時のBGMいいね。
M20のBGMのピアノバージョンだ
あれはたしかアーカム以外の全テーマを一曲にまとめてあるんだっけ>トータルリザルト
今更だが、ベオTB+MAXJRの威力は尋常じゃねえな。
久しぶりにRGでヘルバンに挑んで、改めて驚いたわ。
一瞬でHPのほとんどが真赤。
まだやったことない人はいっぺんやってみ。
ビビるから。
>>660 ありがとう。
エネステとやらを練習してみるわ
>>665 マジか。知らなかった。M20のBGMいいよなー。オーケストラって感じで
>>666 やってみたがすげー威力wつーかDMD兄貴の幻影剣展開、全部JB出来たw
>>668 戦闘時の曲ではないが、スロではプレミアとしてM20のダンテ勝利後の兄貴魔界ダイブムービーが出て、
そん時にはあの悲しい曲が大音量で流れる。荘厳だが周囲からはかなり浮く。
ステージ18だか19のボス連戦が面倒で放置してるけど、コンボムービー見てるとなぜかやりたくなるな。
ボスは慣れると楽しいヤツもいるけどなー
未だにベオは安定させられない 兄弟揃って、だ
俺は逆にベオが一番好きだけどなぁ
TSなら空中で華麗に滞空戦できるし、SMならSM特有の技でおめめズバズバ。
GSならジャンプ回避→アルテミしたり、RGは言わずもがな。
QSは無敵時間を利用しまくって俺SUGEEEEプレイに、ターミネータープレイもある。DGは空中技とかミリオン系でフルボッコ感を演出できるし。
でも兄貴ではひたすらトリックアップ→連斬、ベオ攻撃時にトリックダウン→次元斬をやってるだけだったりするw
>>666 ベオMAXTB+MAXJRすごいすごいとは聞いていたけど、今自分でやってびっくりした。
ドッパー!って真っ赤になったwドッパーってww
超兄貴のスティンガー〆のコンボぐらいの威力かね?
ベオで試してないけど
イージーでMAXTBJRならボスがほぼ即死だよな
兄貴も暴走なんてさせるかよ
レディにベオMAXTB+MAXRもすごいぞ。
うっとおしい第2パターンがあっという間に終わる。
TB+JRって、同時に発動ってことだよね?
操作でテンパりそうだ。
練習あるのみか・・・
>>676 JRする時に左手人差し指を離すだけじゃないか
操作中にこれだけL2R2押しまくるゲームも珍しいな
今では慣れてるが、当初は混乱したんだろうなあ
むしろディレイ技に混乱した記憶がある。こう、押せ押せで行っている気持ちが強いときに、ちょっと
間をおいて、とか言われても無理って考えだったような。今ではすっかり落ち着いて敵を串刺しに出来るが。
デビルの総合スレと1のスレってもう無いの?
>>676 TB喰らわせてそのまま魔人化でJR.が最高の威力。
つまりJRより一瞬早くTBする。
>>679 1攻略スレなら残念ながら荒らしにやられて消えました
683 :
676:2007/12/23(日) 01:38:37 ID:8rtrWy/K
>>677、
>>681 ありがとう
今のRGスキルじゃ、3つゲージ溜めただけで嬉しいんだ
左手人差し指が落ち着いて、言うこときくようになるまで頑張るよ
ベオウルフのクラッシュバンディグー!ってどういう攻撃判定になってるの?
半分減らすまでは余裕だけどこれがブロック出来ずに死んでしまう
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 08:17:15 ID:I7JwqRvR
光から少し離れていても食らうからな。
TSなら避けれるっしょ
ageてた。すびばせん
攻略から少しズレてしまうんだが、「刺激があるから人生は楽しい、そうだろ?」
の英語の正確なセリフわかる人いますか?
>>684 判定かなり遅めだよ
光に包まれてから垂直ジャンプ&ガードするといい
>>687 攻略どころかゲームまでズレてるぞ
ちなみに俺は「make life more interesting,don't you think?」しか分からん
最近PS2手に入れてはじめたんだけど、みんなはどの時点でターボに切り替えた?
未だに急に速さが変わるとできなくなりそうでターボにして無いんだけど
>>687 Though a fight every now and again dose make life more interesting. Don't ya think?
だそうな。
なんかこのスレ英語が得意な人ばっかりのような気がする・・・。
俺英語とか分からないから人物が何て喋ってるか未だ不明 orz
ビー動詞?なにそr(ry
とりあえず1周してみて「このミッション時間的に結構カツカツなんだよな〜」って思ってターボに。
ミッションにもよるけどクリアタイムが1分以上縮まったりするから困るw
>>689 ベリハまでやって、よっしゃターボでDMDだ!と張り切ってやったがエネステできんわJBできんわ
ミリオン系出んわ、で散々だったので(当たり前)もう一周ターボでベリハをやってそのままDMDまでクリアした。
DMDやるまではベリハは楽しい難易度なのでここでかえるのが良いかと。個人的には。
今までターボでやった事ないけど、超ダンテ超兄貴で移動時間短縮してる自分はかなり邪道だよな。
俺、元々キー入力遅いからターボにしたら無駄にダメージ食らうんだよね
ハードでダメージ食らいまくって愕然としたから今はターボきってオールSS狙ってる
何故かエネステはターボがやりやすいんだけどなぁ…
うわあああ・・・
ミスってダンテのデータの上からバージルのデータ書いちまった・・・
あぁぁ、>632見逃した・・・
>>696 俺はダンテでバージルを上書きしたがな
次から離れたところにファイル二つ作っとこうぜ
Flamer0うめぇな
バカな質問かもしれませんが、ターボってなんですか?
よーしパパ、今日もRG技オンリーでM20兄貴を殺してくるぞー
>>701 公式サイトくらい目を通してから質問しろよ
…DMC3seで実装されたゲームスピードが通常より早くなるモードのことだよ
>>703 ありがとう。携帯からだったから、公式見れなかった。すまん。
ていうか、SEの場合なら、説明書にも普通に載ってるよ。
>>689 無印で何週も回ってたから一週目から使ってたな俺は
オーブはあと一桁多いほうが良かった
M8がどうしてもS以上がとれない
Aは楽に取れるんだけど
避けに集中してるとSTP足りなくなって
攻撃に優先にすると被弾しまくりで
動画もみてやってるんですが、親指を負傷して今休憩中です。
>>708 STPが足らないというのなら、まずシステムの確認を。
効果的にポイントを稼ぐためには複数の敵を巻き込むべし。
ミリオン系やジャムセッション、TBがおすすめ。
避けに気を取られるなら、気をまわさなくていいTSかQSで。
特にQSの無敵時間は巻き込み攻撃中の隙をカバーしてくれるから便利。
俺ならリベネヴァンでいって、ミリオンとジャムセッションで稼ぐ。
ボス戦の最中はTBで雑魚をこまめに殺すといいかも。
PC版やってんだけどむちゃくちゃおもしれぇな
指つるわ
M8でのスタイリッシュポイントの稼ぎどころは・・
1回目の鎌持ちにミリオン系。ジャンプしてくるので気持ち遠めからかますと巻き込みやすい。
なんか宝石みたいのを取るとこ。トリガーバーストでまとめて巻き込めば一気にSSS。
暗くなって2回目の入り口付近。酸がないトラックの裏に集めてミリオン系。
心臓戦はスパイラルがあるなら右心臓をロックしたまま鎌持ちを巻き込むように撃つ。
ターボオフだと時間も結構きつめだから移動は常にダッシュダッシュで。
>>709、
>>711 ありがとうございます
TBを使ってみたところなんかとかSを取れました
やっぱり、あの鎌の敵はよろけないので苦手なので、なれるまでSSは無理そうです
先に他のMしながら、SS狙って行きたいと思います
ほんとはDT縛りでやっていたのですが自分には無謀すぎましたw
鎌持ち(エンヴィーだっけ?)は自分も苦手。DT引くとちょっと涙目。。
凄いまとまって行動するから前の方のヤツ必死で怯ませても
後ろのヤツがグッサーとかって。
しかもリヴァイアサンの狭い通路みたいなところってジャンプの感覚がちょっと違うような。
カリーナうちながらTBしたりスティンガーしてすぐ撤退したり・・
チキン戦法ばっかり。
いつも通りM2で暴れてくるか
某動画で見たドライブ→DT浮かし&リベコンボ2でミリオンスタブ練習中
結構データ上書きしちゃう人いるんだなw俺も昨日やってしもたorz
んでダンテでニューゲーム開始してセーブしようとしたら今度は隣のバージルデータにカーソル合ってやがんのw
危うく両方のデータ初期化してしまうところだったぜ・・・
兄貴でVH終了。
なんか兄貴の方がSランク出やすいんだけど、当たり前のこと?
ダンテよりジャンプ低いし銃器もアレしかないから最初はやりにくかったけど、ヘタレな自分でも慣れると戦いやすい。
スタイルや武器の組み合わせに悩むから、ダンテじゃうまくできないんだろうか。
エネステはランク稼ぎは出来るけど、
技によってはちょっと不恰好だからなw
アグルドとかケルでやると派手で綺麗だけど。
しかしリベ+ベオをこうまで使いこなせるのはかっけえなあ
またやりたくなってきた
TST3の「1st round: TRICKSTER」観たけど、ブレア氏凄すぎwww
天使相手に1分近くも滞空戦闘が出来るなんてどんだけだよw
兄貴とダンテとネロの中の人の会見でおいてあった
ケルベロスぬいぐるみが欲しいです
ようつべでその動画あったよな
どれだっけ
今ベリハまで何とか進めてきたんですけど、
未だにサイドロールしようとしてジャンプになっちゃったりします。
何か入力のコツとかありませんか?
>>722 スティックを真横に倒す
なんて事はわかってるだろうから、慌ててるんじゃないか?
M1や2辺りで只管練習してはどうか
俺はTSだから関係無いけど
>>722 「ダンテの向き」ではなく、ダンテに対する「敵の位置」を意識する。
よく考えたら真横に倒すだけだと
状況次第でジャンプにもなるな
>>722ごめん
バージルでDMDやってるけどM18のチェス軍団たおせねー
ダンテの時はガードとリリースでキングやれたんだけどな・・
困った。
>>726 キングを常にロックして流星脚オンリーで攻める
キングが瞬間移動したらジャンプ→トリックアップ→流星脚で一気に接近できる
攻撃がいっぱいきて避けられそうになかったら魔人化でダメージ軽減だ
開幕はTBためつつ適当に真ん中辺りのポーンをいたぶりつつ足止め。
クイーンが動きそうになったらおもむろに開始位置まで戻って誘導。
他の奴らを巻き込まないようにクイーンにTB。
クイーンをHP1/4以下にしたら挑発も含めていいから適当にDTためてキングの近くに。
後はキングのロックオンを外さないようにしつつジャンプエアトリックキラービーでストーキング。
クイーンとキングが近くにいて、かつもうそろそろDT引くぐらいになったときはTBでクイーン撃破。
あとはチキン気味にキングをジャンプエアトリックキラービーでストーキングしてればおk
キング以外を絶滅させたら
ラウンドトリップ&次元斬&幻影剣でボッコボコにできるよ!
そこまでの過程はガッツで
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 19:18:39 ID:aFXtd9gu
今日初めたんですけど、イージーでやっとムカデみたいなの倒しました。強くする為に何回も同じミッションやったほうがいいんですか?初心者ですいません
>>731 好きずきだと思うけど、先に進めば進むほどアイテムないとキツかったり、武器や技を強化してた方が楽なのは確か。
自分はいけるとこまでは進んだ。
>>732そうですかありがとうございます。ところでなんか効率のいい赤いオーブの集め方ないですか??強くするのにものすごく時間がかかりそうで…
M5の谷底に何十回も落ちていたのは秘密だ。
序盤からオーブ稼ぎたいだけならM1かM2でも繰り返すのが一番
逆に考えるんだ
レッドオーブに頼らないことでむしろ自分を強化しているのだと
そう考えるんだ
M1〜3を繰り返してとりあえずエアハイク習得とエボアボ最大にしたチキンは俺。
M9・10も含めてブルズアイ店内を何回破壊したことか。
チェス軍団たおせたー 助言くれた
>>727-729マジ感謝。
>>733 赤オーブ集めはM9のシークレットミッション5が
何度もできるし危険0だから気楽かも
他には、とにかく一周クリアしてラスボス戦を繰り返すのが効率良さそう
スタイルレベルがなかなか上がらないんだよなぁ
知ってる人は多いと思うけど、上級者になると魔神化を使わないので結構気付かないこと
兄貴の魔人化は全体的に高性能だけど、ダンテと違ってトリガーボタン離してから、
キャラが魔人性能(防御力その他アップ)になるまでにタイムラグがあるから緊急回避には使いにくい
食らう直前に魔人化しても普通にアッー
開放した時の音が死ぬ程カッコイイから無問題。
何故ダンテは小音なのだろう。
それに無駄に高性能だよな
移動速度も回復量も優秀
超兄貴戦で遊んでた時、自分の残り体力1/6くらいから
体力全快までDTで回復させた
>>737 あんなので感謝されると心苦しいです
俺のは仕方なく入れたんだろうけど
トリガーバーストでDT引いたときは
兄貴最終戦の暴走みたいに「アアアアアアアアアアッー!!!」って叫んで欲しかった
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:34:42 ID:pTusFD2l
カジキを「ノンケの数が足りん」と訳してる奴がいてワラタw
今dmdダンテでM4まできたんだけどエニグマーがうざすきでめんたま飛び出るかと思った
始まってすぐのルームガーターのエニグマなんだけどどうやって対処すればいいですか??
RG、TS、SM試したけどだめでした・・・・
>>745 ネヴァンのコンボ1か2を出し続ける。
蝙蝠は攻撃判定がありバリアのようになるため、
矢をかき消してくれる。蝙蝠が届く距離で蝙蝠を出し続けろ。
ま、普通はTBで瞬殺だ。
面倒だがRGキャンセルスパイラルで射殺も可能。
>>745 一般的な方法としては
ネヴァンのこうもりバリアー
TSで一気に近づいてMAXTB
エニグマが画面に映らない場所からガードキャンセルでスパイラル連射
QSで一気に近づいて吹き飛ばしてボコる
とかいろいろあるからいろいろ試して楽なの選べ。
>>745 置物体に3匹鎮座しているところか?部屋が封印される。
そこだったら入り口のとこでDTをMAXまで溜めてスティンガーで突っ込んでいったら
ちょっと真ん中よりにジャンプして(ロックオンが左右どちらかのエニグマにされるので
真ん中のエニグマのほうにジャンプする)TBで一発だよ。
ちょっとでも遅れると3匹分の赤矢全部刺さるから。
サイドの方にいるのはネヴァンのピロピロとか画面外からスパイラルとか
SMでソーソピアスぶっ刺してミリオンスラッシュとかエリアルクロス連打とかいろいろ。
DT引いてなかったら接近戦でもなんとかなるよ。一対一で近づけさえすればね。
ここのエニグマは逃げないからまだ楽だよ。次のミッションなんかもう・・・。
ブレア氏のTST動画見て軽く欝になったわw
TSのみを専一に磨き続けて
「前回のトーナメント出てれば最低準優勝確実」とか
「TSに限定すれば神動画撮れる自信ある」とか考えてた俺は馬鹿だった
井の中の蛙だった
気にせずうpしてみろYO
>>750 自信が持てるっていいことじゃないか。神動画を撮れるのは人間じゃない、神なんだと思えばまた精進できるさ。
自分なんて同じゲームやってるようにさえ見えない。操作が目で追えない。
>>750 本音を言えば純粋に見てみたいと横から言ってみる
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 02:13:39 ID:o0ZKUubJ
俺も脳内プレイを再現できれば神動画になるんだがな。
いつもダンテには申し訳ないと思っている。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 03:57:11 ID:KkG4eRW4
>>745 最初の3匹をバーストで潰せば後は楽勝だと思われ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた扉にゾディアックや
| (__人__) | ファイアワークスをしてしまう一日が始まるお
\ ` ⌒´ /
>>723>>724 レスありがとうございます。
やっぱり練習が一番大事ですかね。
今まではTSダッシュでだましだまし来たんですけど、
これを機会に練習してみます。
お馬さんはハメ推奨のボスなんですか?
リアルインパクト連発なしだと、攻撃できる時間が短くて長期戦になると思うんですが
そもそも別に20分も30分もかかるわけじゃないだろ。
リベハメでもTBとカリーナもっていけばダメージ源十分だし、
馬車回転をJBしての魔人化MAXRを交えれば相当削れる。
Brea氏のダンテ DMD SS動画ってどっかで見られないの?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
やったああああああああああああああああああ
ついにDMDM2SSとったあああああああああああああああああ
長かった…長かったよ…
>>764 言葉が足りなかった
Brea氏のサイトにある動画はリンク切れがほとんどだから
代理でアップしているところとかないだろうかという意味なんだ
VHのリヴァがどうしても倒せない・・・・
こいつボスで一番嫌い
いつも左側を倒してからやってるんだけど本体が出現してから攻撃してると
雑魚にやられる・・・
かといってチキってるとすぐ回復するし・・・・
すいません・・・
SMでやったら勝てましたw
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 13:42:34 ID:rNeFUXla
>>766 他の上級者みたいに的確なアドバイスはしてあげられないけど・・・
個人的には右側つぶしたほうが楽だと思う
遠距離からスパイラル撃ちまくってつぶすとかもありかな・・・?
本体でたらDT引いて一気に行くって感じで
スタイルはドッペルでやってます
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 13:43:17 ID:rNeFUXla
勝てたんすかw
770 :
750:2007/12/25(火) 14:15:34 ID:Hc5/rTro
下手すりゃ叩かれるかもと思ってたが、皆優しくて泣いた
今思えば動画うp環境無いからこそあんな大口叩けたのかな
身の程を弁えてこれからもTS精進するよ
自分は下手だしTSとSMしか使えないけど、昨夜やっとHARDのM12の貨車でスタイリッシュ維持できた。嬉しかった。
DMDまでいっては戻り、各難易度まずはSで埋める。少しずつ上手くなっていけると嬉しい。
HARDはあとM18。これでいけたら次はベリハ頑張る。
環境が無いって……
ケータイとパソありゃ十分じゃないか
どっちも持ってないってことは無いだろうし
せっかくだからもう少し頑張ってみないか?
画質は多少悪くても、内容が伴ってれば
ここのやつらはしっかり評価してくれるよ
brea氏すごすぎ、元TS神?
兄貴のほうがベオ楽しいな
DMD以外は一周以上してないな。
間違った、「二週以上」か
>>766 片方だけを集中してると、雑魚に狙い撃ちにされるから、持久戦覚悟で左右バランス良く狙うと被害は少ない。
スタイルはなんでもいいが、なれないのうちは逃げ足はやいTSがオススメ
久々にやってみたがノーマルでかなりてんやわんや状態
バージル強いよバージル
TST、ブレア氏のすごすぎる・・・
ダンテの浮きっぷりとかもすごいし
何気に一匹目の天使倒したときの挑発がSweet,baby!ってのがもう・・・
あれ編集じゃないとしたらまさに奇跡だよなあ
PS2壊れた…春に実家出てからPS3買おうと思ってたのに…
一人暮らし予定で金無いからPS3今買いたくないし、
今買うと荷物増えるし、そもそも最初の二週間は研修先の宿だから買いたくないし、
修理や買い替えは馬鹿馬鹿しいし…
春まで悪魔狩りもおあずけだ…
VHのM1の自爆野郎を避けつつスタイリッシュ維持って皆さんどうやってますのん?
SMでネヴァンとベオ持ってってますが、奴が出るとヘタレて距離を取ってる間にスタイリッシュが途切れたり、
爆発に巻き込まれたりしております。
回避中に挑発や銃撃?離れた所でヘルを攻撃でしょうか。
爆発を横転で避けると上がらなかったっけ?
>>781 まず大前提として、そこ以外でちゃんと稼いでいれば、
そこで途切れたくらい関係ない。
で、ダメなら速攻で爆破すればいいだけ。
TBで爆破しつつダ゙ッシュ、アイスエイジで爆破しつつ防御、
QSで爆破しつつ無敵時間ですり抜け、など、
方法はいろいろ。
>>781です、助言下さった方ありがとうございました。まず稼ぐ時にしっかり稼いでTBやってみます!
>>780 PS3買う気満々だったら車のミッションがいかれて買い換えを余儀なくされた俺もいるさ。
あとは年末ジャンボに祈るしかない。
TSTのBrea氏見たけど
前半戦がサイキックフォースにしか見えない
懐かしいなw
エネミーステップって
×→△の繰り返しか△→×の繰り返しかどっちなんだ?
エネステスイングが全く出来ない
>>788 △→×
でないと技が出る前にジャンプすると思うが。
聖なる夜には兄貴狩り
兄貴1、2狩りしたいけど兄貴に行くまでが(゚听)マンドクセ
兄貴3は勝てる気がしない
飛んでくるカジキや有給ラッシュ、さらにはスザンヌとか長いスティンガー
SダンテQSじゃないと勝てない
ドッペルカリネヴァでもギリギリいける
さっき気づいたんだが、ダンテが閻魔刀でダメージ受けたときってDTの回復量多い?
>>781 MAXバーストが良いかと、M1なら7500付近までいけるかと
>>790 奴の攻撃は案外単純で、走りまわってるだけで案外あたりません
SネロずっとDT状態で、赤兄貴が無駄な努力を続けている様を見るのが楽しい。
つか有給ラッシュはよく見るからわかるんだけど
カジキとかスザンヌとかって何?
どっかで流行ってんのか?
カジキは幻影剣のときの台詞の空耳。
ニコ動で使われてるらしい。
スザンヌは知らね。
ノーマルで兄貴やっと倒した・・・
ってもSダンテにして相手が魔人化した時間限定でこっちも魔人化OKとかいう俺ルール付だがw
後半の連続兜割りからいきなりの突進の対処がこまる
どう聴いてもカジキはねえだろと思う
ドンゲッソコーキー…
>>796 連続兜割からいきなりの突進、って何だ?
>>797 見た目からもカジキと呼んでるんじゃないかな?
体力半分割ったあたりで連続兜割してくるじゃん
んでずっと走って避けてるんだけど不意にスティンガーかましてきて、いつもあれをまともに喰らっちゃうんだよ
暴走中はこっちから攻撃しない限り、連続兜割りか5連コンボのどちらかだから
ファビョらなければ余裕。
ましてやノーマルだから幻影剣も無いし、
ラストのアニキは、背中向けたり銃撃ってばかりだったり
カメラの視界に入れてなかったりすると突然スティンガーしてくる
ことがあるっぽい
イージーの兄貴で滞空しつつ遊んでたら
エボアボとショットガンだけで死んでワラタ
>>800 連続兜割りからスティンガーは繋がらないぞ
鞘振り2連→切り上げ→兜割り→スティンガーだから最後だけジャンプ
>>801 エボアボで様子見してたらスティンガーされて
悔しくてカリーナ撃ったら爆風から突進する兄貴がry
>>796 余談だが
相手の連続ヘルムブレイカーからタイミング少しずらして、こっちがヘルムブレイカー連続してだすとオモロイよ
>>781ですが、VHM1でノーダメでなんとかS取れました。助言くれた方感謝です。
自爆野郎にTBかますタイミングと距離を掴むまでに時間がかかったけど、できて嬉しい。
ここは本当に頼りになります。
>>801-803 なるほど、どうやらコンボの兜割を連続のやつと混同していたようだ
しかし兄貴狩りは癖になるな、練習台にもってこいだ
>>805 多分QSの無敵時間を使ったほうがはるかに早かったと思うわ。
カリーナで爆破する瞬間に発動、で。
エネステスカイダンスが安定して出せない
4ループぐらいだせる時があるんだけど・・・
出せない時はさっぱりだ
○連打しながら4ヒット目にエネステする方法と
ちゃんと2ヒットずつ入力確認しながらエネステする方法はどっちの方がいいんだろう
連打はよくないだろうな
誰かが「3回目にエネステする気持ちで」って言ってた
俺はやらんけど
手首が物故割れた
動きをちゃんと把握できるなら○連打でも問題ない
というか○連打で慣れちゃって目押しだと逆にできないかも
疾走居合がスザンヌって聞こえる
シュザンヌ?
スカァーム
シコンヌって聞こえる
あー エネステ、スイングが全く出来ん 鬱だ
M12は所持アイテムのダメージ分とかもあるからじゃない?
それを差し引いても結構なダメージかもしれんけどw
確かアイテムのダメージじゃ引かれない筈
M12は結構甘めのダメージ設定されてたけどこれほどとはw
スタイリッシュポイント6999ってorz
どうせなら7000いこうぜ…最高8000だっけ?
ヒステリックたのしすぎワロタ。
GSでカリナ使ってる狩人居る?
PS3でSEやってる人いますか?
以前セーブデータの不具合があったけどPS3の仮想メモカでやった場合も症状は同じ?
あ!攻略スレだった。
本スレわからないので、どうか教えてください
最近のゆとりってPS3買えるぐらい金持ってるのかよ^^;
かなり久しぶりに来てみた
変なコテが沸いてたから来るのやめてたんだが、消えたのかな?
復帰しても大丈夫な感じだろうか
>>809 >>810 >>812 スカイダンスからエネステのタイミングが悪かったのと×から○への入力速度が遅いのが原因だった
俺の場合は○連打したほうが安定するわ
ありがとう
>>826 消えた
けどもっと鬱陶しい糞コテも沸いた
幸いこのスレには来ないけどな
すみません、VHのM5のジェスターに体力を削られすぎて困っています。
スタイルはSMで、ベオとネヴァン、エボアボとカリーナを使っています。
玉を飛ばしてくる時は空中でエボアボ連射、それ以外はベオで殴ったりネヴァンのフィードバックを浴びせたりしていますが、なかなか体力が続きません。
体力を削られずに早めに終わらせるにはどうすればよいでしょうか?
>>828 んじゃ復帰しますw
ありがとん
>>827 エネステスカイダンスっつってもキャンセルするタイミング次第でいろいろあるから、
自分の好みでおkだと思う
ちなみに俺は初撃キャンセル連打が一番好き
スカイダンスもエリアルレイブもな
>>829 ジェスターの攻撃は
ジャンプ→エアハイク→エアプレイとエボアボ1発を交互に繰り返し
だけでかわせる
数回、攻撃を完全に避ける修行として、自分からは攻撃せずにプレイしてみては?
回避に徹することも練習としては素晴らしい効果を発揮するはず
久しぶりにジェスターと戦ったぜ…
>>829 玉が飛んでくる間は
>>831の言うとおりエボアボエアプレイで滞空
△□連打じゃなくてちゃんとタイミング計ってな
攻撃かわすモードになったらカリーナ2,3発で疲れさせる
エネステキラービーかリアルインパクト+トリガーバースト
ジェスターっていや、この前DMDなのにカリーナ持ってくの忘れてテムコで疲れさせてた
他に疲れさせる方法ある?
>>831>>832 ありがとうございます。自分は焦ってしまって回避が雑になってますね。
また今夜、回避中心で繰り返しやってみます。TBも試してみますね。
すっかり忘れてたけど、ドッペルの劣化を追加しておきました。
>>394 遅くなってすみませんでした。
>>834 ジェスターにはRGで挑む手もある
魔方陣一個の攻撃をJBしまくってリリースしたり
魔方陣三個のときは一番内側を回ってる玉(玉の影見れば判別しやすい)
をJBで消せばバリア張ってるけど攻撃し放題
TBのためのゲージも回収しやすい
RGを使いこなせるんなら一番早いんじゃないかな
>>833 前にニューゲームDMDやったときはどうしても疲れさせられなくて
涙目になりながらRGで強引に突破した
ぶっちゃけ疲れさせなくても倒すことは可能
>>833 ヘレ氏はニューゲームSSでRGキャンセルショットガンで疲れさせてたよ
>>834 ダメージ覚悟でベオのキラービー連発かハンマー連発が効果的、真ん中でバリア張りながら玉ばらまいてる時はトリガーひきながらやる。
案外少ない被害で済みます。
トリガーバーストは雑魚相手ならゲージの元はとれますが、ボス一匹にするのは……
基本的に格上のボスに挑む場合はバーストより普通にトリガー使ったほうがいいと思います。
ちなみに、横に3つばらまく玉は、攻撃の根本でRGのアルティメットでアホみたいに回復しますね。
ああVHのお馬さんつよかったよおおお
なんかAもらえたけどDMDでここクリアできんのかなあww
あとQSで遊んでたら友達に邪道とかいわれた・・・・
これ極めたいなと思ったんだけど極めるいみないのかな・・・
>>840 馬はダンテもアニキもハメがあるからなぁ……
>>840 DMDM12は馬よりそれまでの方が大変だぞ。
ヘルバン相手にエネステハンマーってDMDって思えないくらい
めちゃ効くねwワロタ
>>834です。嘘みたい。ベオでジャンプ+エアハイク+エボアボ一発を繰り返してジェスター戦を乗り切り、なんとかダメージAでM5でSランク取れました。
なんだか空中で連射してる方が玉攻撃の時間が長いような感覚でした。
助言下さった方に感謝です。ありがとうございました。
攻撃終わるのを待ってるだけだから長く感じるんじゃね?
HOHのデュラハンうぜぇ・・・
先生!SEで「正確な」救助装置コマンド教えてください!
ググった奴はガセばっかで…
それとも俺の入力の仕方が悪いのか?
←+↑と右スティック下入れてもうんともすんとも言わない…
もう一回ググっとけ。
テンプレに正確なコマンドがあるわけだが。
やっぱ「←+↑右スティック↓」しか出てこない
…
イージーステージ3(?)の犬でヒィヒィな俺にハードは無理無理
>>849 ありがとう
でもあれは無印だよね?
SE版でも出来るかな
ちょっくらやってみる
エネステ連続スイングのコツなんかねえかな?
L1L2R1R2左スティックでも駄目でした…
やはりあれは無印用?
連投すみません
>>840 QSは全然邪道じゃないと思うけど。
ゲージが減らないコスでやってるんならともかく。
邪道っつーか万能なんだよな、無敵時間がおいしすぎる。
>>853 なんていうかあいた口がふさがらないんだけど
SE版って書いてあるじゃん
せめて50回くらい試してから聞いたら
>>853 Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。
全ての隠し要素が出る。
>>4にこれがあるだろう。ここまであるのに失敗するなら、もう諦めろ。
M7の白ヘルだらけの部屋でRIを入れたら上昇した瞬間にダメージ受けた時みたいに
ブルンとコントローラーが振動してエアトリック並みのスピードで
床に吸い込まれるようにダンテが着地する現象が何回もあった
他にも白ヘルいるけどダメージ受けたわけでもないし、
トルネイドに派生せようとしても上昇した瞬間に着地するから出ない
バグ?
同じ現象になったことある人いる?
「デビルメイクライ」
キター(゚∀゚)-!
チラシの裏すまん
DMD犬に開幕直後いきなり突進されると超萎えるよね?
ね?
>>859 いやあんまり
普通避けるじゃん…………
スイングのコツを誰かご享受願いたい
ジャンプして近接攻撃ボタン押せばおk。
エネステスイングのコツだったわ
>>857 たしかある。別に気にしてないけど
>>863 ジャンプして近接攻撃ボタン押してジャンプすればおk。
更にkwsk言うならば、敵の近くでジャンプして近接攻撃ボタン押してジャンプすればおk。
その後近接攻撃ボタン押してジャンプするのも忘れるなよ。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 02:27:12 ID:ahWpTS1r
>>860 そうか…。
オレは開幕直後にエボアボ連打してとりあえずどこかの氷はぐのがデフォだから
心の準備できてなくて、いっつも、ホントにいっつも確定で食らっちゃうんだよね…orz
>>863 いまやってみたが、コツはだいたい
×は弱く短く押す、そして△
×→△→×→△
のボタン押す間隔は短く一瞬で、ほぼ同時
これを意識してやる。ただ、これは操作精度の問題だから練習するのみかな。スカイダンスもこれが重要っぽい。
まぁエネステでスイング連発するのがスタイリッシュとは限らんが…
>>867 エボアボ乱射より近距離ショットガンのが省エネでいいぞ
>>867 DMDでエボアボ連射で氷剥がしたいなら
せめて両端のどちらかに移動してからにするんだな
そうしないと危険だ
俺も近距離ショットガン推奨だけどな
スタイルレベルって効率のいい上げ方ありますか?全然上がらないんです
>>868>>869 d。そういえばオレもそろそろDMD犬と近距離で戦える腕になってきたから
ビビらないでショットガンで行ってみるよ。
いいきっかけ与えてくれてアリガト。
M18ですね ありがとうございます 頑張ってみます!
VHのM6って何を持っていきますか?
SMでしかスタイリッシュ稼ぎの自信がない自分はネヴァンとベオウルフで行きますが、それでもダメージとスタイリッシュはAまで。
せめてタイムでSを取りたいのですが・・
SSはまだ無理ですが、S獲得のコツを教えて下さい。
>>874 敵がトリガー引いてると思いますが、そのまま殴り倒すとコンボ評価は余裕でSまでいきますね
一度もダメージ喰らいさえしなければ軽くSS取れる
真ん中の部屋は行かなくていいし。
俺はいつも回避重視でTSリベアグルドだな
>>875ネヴァンのフィードバックばかりでやってました。ベオで殴りまくりやってみます。
>>876真ん中行かなくていいんですか。今更知りました。一発も食らわない自信がまだないのですが、頑張ってきます。
>>877 同じ技を繰り返してたらダメだぞ
公式サイトを熟読してから出直してきな
スタイリッシュポイントが足らないやつは、
まずマニアクスでスタイリッシュポイントのシステムを学んでこい。
まぁバーストかますのが一番手っ取り早いがね
PC無くてマニアクス見たくても見れない俺はどうすれば
>>881 つファイルシーク
つネカフェ
つPC買う
つ持っててよかったPSP!!
>>874 M6のStylish.Ptsの上げやすさは異常。
DT引いた敵との戦闘を早く、なおかつ出したい技を当てて終わらせるには、ダウンさせ続けるのが重要。
エネステショットガン*3やカリーナ→ストレイト(スティンガー)でダウンさせてキラービーか突進技で追い打ち。
ココで起き上がられそうになるから、SMならアグルドのR1+後方○のツイスターかケルベロスのフリッカーで
無理矢理ダウンさせ直す。(アグルドの方が便利なのでベオ+アグルドがオススメ)
あとは他の敵の攻撃をジャンプ(できればハイタイムジャンプ系)でかわしつつ兜割りやキラービーで
コンボ続行。
TimeやStylish.Ptsに自信がなければ隙を見て軸をしっかりあわせてRI→トルネイドも忘れずに…。
慣れればDMDのM6でStylish.Pts 7800オーバーとかも夢ではありません。
それでもネヴァンが好きだ!という場合こういう方法なんかもあります↓
ttp://www17.axfc.net/uploader/11/so/Al_914.xxx.html Pass:dmc3
拡張子変えられちゃったので、*.wmvにリネームして見てください
携帯だったらスマソ
DMDM6の戦闘のとこすっごい疲れるw前腕が・・。
とりあえず一番最初の赤ヘル2匹と他一匹のとこが
実は一番大変なような。DT赤ヘルが2匹いると色々忙しい。
ダメージDで他全部Sとかとったことある。
>>877 ダメージもらってもまたがんばればすぐS以上に上がるよ。
装備はTSリベアグエボアボショットがオススメ。
なんかM6やりたくなってきた
TSリべべオアルテミショットで遊んでくる
>>883 俺がこれやったら確実に涙止まらなくなる
目弱ってるのかな
殲滅速度ならSMでハンマー連射、RGがはやいな。防御のことも考えるとRGがベストなのかな。
あとは挑発等も交えてはいかが?
>>877です。アドバイスの数々に深謝です。
システム理解も含めてまだまだ甘いですが、参考にして頑張ってきます。
やっぱバージル強ぇーですわ。
DMDのスタッフロールでバンガード出現までいったの初めてだよ・・
ダンテのときは82〜3がいいとこだったのになぁ
>>885 俺も涙止まらないんだぜ
特にGSアルテミネヴァンが凶悪すぐる
ミッション終わりは必ず涙ぬぐってる。
ちょうどワンちゃん倒してグスグスしてたら、兄貴にみられて「どしたん?感動的なシーンなn→『フォーウ!ハッハッハッハァー!!!』
の流れで感性を疑われたんだぜ
M19のヘドロみたいな奴強いよー
兄貴が邪魔で全然倒せない。
12回くらい負けてそろそろ嫌になって来た。
DMD兄貴が魔人化したときは無理に攻撃しないで逃げ回った方がいいのですか?
さっきからM13で死にまくってます・・・
武器とスタイルはリベ、ベオ、エボアボ、ショットガン、TSでやってます。
>>890 ヘドロ呼ばわりw
逆に考えるんだ。兄貴に攻撃させるんだ。
ダンテは遠くでエボアボとカリーナ撃ってミミズ避けてりゃいいよ。
>>891 魔人化されたらHPどんどん回復しちゃうから兄貴がコンボ繰り出したら終わった隙に
キラービー3発あてて解除しなさい。
こっちも魔人化すると効率いいよ。
スタイルと装備はそれで良いと思うよ。
あ、キラービー当てるのは兄貴のコンボ終わったときに一発ずつね。
2発とか大変だから。
どうしても難しいならQSで速攻で解除と言う手もある
QSは万能すぎるよな、M12以外で
SMネヴァンを練習し始めて、自分がどれだけエネステに頼っていたのか気付いた
あとジャムセッションにうまく繋げる連携ってできないかな?
リバーブ→ジャムだとと距離が離れてうまく当たらない バットリフトから連打するとだと△押しっぱなしになってしまうし……
ジャックポットってどういう意味なんだ?
895だけど解決した フィードバックが使いやすいわー
でもネヴァンと他武器を共存させるのはまだ難しいな
>>897 大当たり とかそんな感じ
なるほど
ググってもカジノサイトとか出てくるからさっぱりだったんだ
THX!
元々カジノってか、ギャンブルの大当たりだっけ
JACK POY
元々カジキ〜って見えた
お久しぶりです。
2週間ぶりでしょうか?あれからバイトも頑張っていますし、少しずつ毎日の忙しさに慣れてきた気がします。
一応明日で今年のバイトは終わりになります。
相変わらず友達も出来ませんが、自分なりのペースで頑張ってます。
今回レスしたのは復帰のことじゃなく近況報告ってやつです。
心配してた人もいたと思うんで・・・
もう少し活動休止(時々ROMってるよw)は続けます。
本格的に活動再開するのは諸事情により来年の2月になりそうです。
今は社会復帰を目指すとともに、自分をもう一度ゆっくりと見つめ直そうとしています。
では、早いですがもう今年はレスしないので、
よいお年を。
そういえばこのスレって4発売されたらどうなるんだ?
総合スレに行くのか、それともこのまま残るのか
3のシステムとはまた別だろ4は。別ゲーなんだからのこりゃいい
まだ4買う予定のない俺が3やりまくるからここは必要
SMネヴァンのディストーションは決まるとテンション上がるよな
でもあれだけ溜めてリアルインパクトより威力低いってどんだけー
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:34:53 ID:wscuKuRA
ブラディパレスは惜しいよな。もう少しだけ作りこんでくれたらかなり面白くなったハズ。
MAP(地形)を選べたり、目的(敵何体倒すまでとか出現する敵を決めたり)を選べたりなんかすると、
それはもう最高だったと思う。
壁走りが出来ないのは痛かったな。広すぎて大体壁際で戦うのに、あれが使えないなんて。
BPは戦いやすいから気に入ってはいるんだが。ドライブも有効活用出来るし。
神動画の様なスタイリッシュコンボ挑戦してるが、難しいね。
初心者向けのコンボとか無いかな?
ケルベロスが好き。
前に少し流行ったTSネヴァンアルテミやってみた
ヤバイねこれはwww
ハマったわwww
>>907 最大溜めでリアルインパクトをも上回るってさんこ言ってなかったっけ
しかもそれが広範囲
>>913 面白いよな、目痛いけど。
多分すぐ飽きるけど。
>>914 威力表見たらリアルインパクト500+600
近距離ディストーション900らしいけど
溜め時間長いし遠距離だと酷い威力なんだよな
いまDMDやってるんだがM10で完全につんだ・・・
みんなどうやってあのスパイダーマッたおしたの?
TSTで兄貴3やってほしいけど
キラビ連発とQSカリーナカジキ破壊しかなさそう
RGでブロック連発とかもありそうやけど
>>916 TSリベ+ベオでスティンガーとキラービー連発か、SMネヴァン+アグルドでフィードバックと滅多斬り連発。
気合いとがむしゃらだけでした。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 03:35:41 ID:Z/19GLgD
>>916 音をよく聴くこと。
それで殆どの敵の攻撃は事前に察知出来る。クモはそれがかなり有効。
慣れれば目を瞑ってもそれなりに戦えるようになります。
スタイルについてはどのステージにもいえますがRGが手っ取り早いです。
糸に捕まった時はレバカチャかドリガーひきましょう。壁にへばりついてるのは予め落としておくと良いかと。
>>909 個人的に、あの盾持った奴がいらない。
ただの作業になってしまう
一番いらんのは天使
デュラハソはキラービーで簡単に沈んでくれるけど
DMD挑戦中でいまM5終了時点なんだが、M4のギガピードはどうやれば安定して倒せるんだろう
SMでケルベオとエボスパで行ってるんだけど、紫の弾がさっぱり跳ね返せない
アイスエイジとかリアルインパクトでなんとか弾き返してみたけど、時間が足りなくて残りの弾がどんどん当たる
なんというか、回避できる技がR1+スティック後+○だとやりにくいんだが
ゾディアックが暴発したり、フリッカーが出たりして発動しにくいんだよなぁ
>>922 RGスパイラル連射
紫玉はアルティメットでウマー
俺DMDはこれじゃないと倒せない…
なるほど。有難う
ただ、実はまだRGのレベルが2だからアルティメットが使えないと言う訳だ
仕方ないからもう少し別の難易度で鍛えて来るか
スタイルの経験値だけど、どの時点で加算されてるんだろ
敵を倒したらその瞬間にスタイルレベルアップしたけど、敵倒すと入るのかな
あとはどうすると多く経験値が入るんだろうか
大型の敵はGSアルテミスのビーム雨が当たる当たる。ムカデにも有効。
威力は低(ry
>>924 手っ取り早くレベル上げたいなら、M18
テンプレに
Q、オーブとスタイル経験値がたまらないんだけど?
A、パッケージ開けたら最初に裏技でHOHを出してSスパーダコスでラストまで進めて、
M18全ボス撃破クリアでスタイル経験値を、M20(MAXTBで倒すとSS)繰り返しクリアでオーブをためる。
デモを飛ばしてもネタバレっぽくて嫌なら効率悪いけどEASYで同じことをやる。
こんなん追加しておいたらどうだい
心臓にテムコがあんなに効くとは・・・
動画見たら30秒ぐらいで倒してたし
恐るべしテムコプター
DMDM20をRGでやっているんだけど、幻影剣が円陣のままトリックで近付いてこられた時の対処が分からない。
ピョンピョンしてるしかないのだろうか?
教えて下さいエロい人
>>916 クモにはアグルドのエリアルクロスが相性いい。
単発で出していっていつでも回避できるようにする。
逆に硬直がでかい技は厳禁。
糸に絡まったときのためにデビルゲージはTBできるくらいは残しとく。
スタイルはTSかRGがいいと思う。クモの突進技は攻撃判定が
変わってて避けたりJBしにくいので注意。
もしくはGSで空中アルテミチキン戦法ってのもありかな。
高いとこにいれば糸以外のほとんどの攻撃はあたらないと思う。
>>927 いきなり裏技ってのは推奨できないよ
そんなやりかたしても面白くもなんともない
>>929 一番オーソドックなのは兄貴が円陣展開したら速攻カリーナ発射で幻影剣を破壊するってやつかな
>>931 それで全部壊せるなら誰も苦労しないと思うよ
なんかやけに兄貴にRGで挑む人が多いけど、QSとかカタいやり方でクリアした後の話だよな?
いきなりRGは敷居が高すぎるぞ
3をやる奴はおつむの弱い奴が多いからな
>>933 始めてだからこそ卑怯に戦いたくないんだよ
初めてVHで一周したけどほとんどBしか取れなかった
このままDMDに行くべきなんだろうか?
QSが卑怯(笑)とか言ってる奴は釣りにしか見えん
兄貴にRGが相性抜群なのは確かだけど
「兄貴倒せないよ…RGだ!」ってのは馬鹿
ノーマルで1時間くらいガードし続けてからだな
>>936 DMD>>>>>>>VH>>その他
>>935 俺も初めて兄貴を倒したのはRGだったな
1番ダメージ効率がいいと信じて1回も使ったこと無いRGで挑み10時間ぐらいかかった
つーか、RGは卑怯だと説いてるレスをあんたの発言で思い出したw
>>937 Yes.
I is fool.
>>936 ベリハで良いランク取れたからってDMDがやりやすくなるなんてことはないので
そのまま特攻でいいんでない?ていうか特攻しろwその方が絶対おもしろい。
DMDやってからベリハやったらランクすごい上がるし。
何も全部ガードする必要なんてないだろ
4連、5連繋、ヘルムブレイカーあたりに的を絞れば、素で出来るだろ。
>>936 自分はVH初プレイ時はBCランクの羅列。DMDまでいってVHに戻ったらAランクの羅列。もっぺんDMDいってVHに戻って、今半分Sランクに到達。
自分は下手だけど、それでもDMDから得るものは大きいです。めちゃくちゃ疲れますけど。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 14:26:07 ID:iQ0YuUTE
DMDさっき突入したけど、正直なめてた・・・
特にミッション2・・・
いつもどうりやってたら敵DT引くわ怯まないわで・・・w
ヘルバンに至っては3〜4回くらったら死ぬしw
何度コンティニューしたことか
ミッション3は開始直後にエニグマに矢浴びせられて即死ww
>>936 昔はベリハなんて無かっただよ
ランクなんぞ気にせずDMDで精進せぇ
>>942 DMDは、慣れないうちはミッションひとつひとつに終わりが見えない。
DT引かれた日にはもう、いつ死んでくれるんだこいつらはと。
でも、慣れてくると敵がしぶとすぎるが故のメリットもありますよ。頑張って。
>>942 敵を倒す順番を意識すればかなりラクになるハズ、手強いのはトリガー引く前に潰す。
もしくは、敵を均等に弱らせバーストで一気にカタをつける。これでトリガーはひかれないで済みます。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 15:09:24 ID:iQ0YuUTE
>>944 >>945 ありがとう!すごく参考になる
やっぱり前提はDT引かせないことかぁ
ちなみにさっきミッション3クリアしました!
ケルベロスとはもともと相性がいい(?)のでふつーに勝てた
暴走後の兄貴に対してRGはかなり戦いやすいからな
連続かぶと割りとか絶刀ランダム型とか、おいしすぎるw
まぁ幻影剣があるDMDではQSのほうが安定しやすいけど、
幻影剣をちゃんとかわせるようになればRGのほうが素早く倒せる=攻撃される回数減る=ダメージも減る?w
幻影剣かわせるようになればノーダメで撃破したりJRぶちこみまくったりできるレベルだろうけどなw
EASYをホーリーウォーターだけでクリアした。
総使用数 209個
オーブ換算 6270000個
これは新しい縛りプレイだな
馬鹿馬鹿しくてやってられんと思うがw