【ACE3】Another Century's Episode3攻略スレpart8
現在使用可能が判明してる機体102機
【キンゲ】キングゲイナー、ドミネーター、エンペランザ、ガチコ、パワーゴレーム /5
【ブレン】ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ /5
【リーン】ナナジン、アッカナナジン、オウカオー /3
【ダンバイン】ダンバイン、ビルバイン(+夜間迷彩)、ズワァース、レプラカーン /5
【ドラグナー】D1型カスタム、2型カスタム、3型(後期型)、ファルゲン(+カスタム)、ギルガザムネ、スターク・ダイン /7
【1st】ガンダム、フルアーマーガンダム、パーフェクトガンダム(+ガンダム(狂四郎)) /4
【逆シャア】ν(+HWS)、リ・ガズィ(+BWS)、サザビー、ヤクト・ドーガ(ギュネイ、クェス) /7
【Gガンダム】ゴッド、マスター /2
【ガンダムX】X、XDV、DX(+Gファルコン)、エアマスター、レオパルド、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、アシュタロン、アシュタロンHC /10
【ガンダムW・EW】W0(EW版) /1
【∀】∀、ターンX /2
【SEED】フリーダム(+ミーティア)、ジャスティス(+ミーティア) /4
【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /4
【エウレカ】ニルヴァーシュspec1、2、3、ジエンド、ターミナス909、303、スピアヘッド(レイ、チャールズ) /8
【愛おぼ】VF-1S(輝、フォッカー、マックス)(+ストライク)、VF-1J(+アーマード)、VF-1A(輝、マックス)(+スーパー)、クァドラン・ロー(マックス、ミリア) /14
【マクロス+】YF-19(+ファストパック)、YF-21(+ファストパック) /4
【劇ナデ】黒百合(高機動、サレナ、エステ)、夜天光、エステC(リョーコ、イズミ、ヒカル)、アルストロメリア /8
【ACEオリジナル】イクスブラウ(ノーマル(汎用)、formB(格闘)、formH(砲戦)、formG(高機動)、formT(対ACE))、ガンアーク、ブラッドアーク、グレイブアーク(+ファントム) /9
Q:リミカって何?
A:1週クリア後にフル改造した機体に10万払って出来る反則技
色々と撃ち放題やり放題なアホ仕様。
ニルのブーメランのように戻ってくるまでが一つの攻撃の場合は変化はなし。
Q:ストーリーの所々で出るルート選択は片方のルートしか選べないの?
A:2週目入ればまた選択できる。
Q:原曲BGM選べないの?
A:出撃前に□。同作品の曲しか選べないので注意。深紅は二週目からオリジナル機体で使用可能。
Q:お金足らねEEE!!
A:フリーで稼ぐと良い
Q:AP回復めんどい
A:出撃しない機体はAP回復します。交代で乗ればおk
Q:ロックが外れない。
A:△長押しか、右スティックを動かせ
Q:僚機に攻撃当たるだけどダメージはない?
A:ない
Q:フリーズします
A:こまめにセーブをしましょう。ミッション24の変態兄弟にDXと303のコンビネーションを発動すると止まるので注意。
Q:Aが付くって何?
A:.使用回数の多い作品に付くマーク。改造費25%オフのお得仕様。
Q:周回引継ぎある?
A:ある
Q:エクストラミッション出ね
A:二週目でもう片方のルート行ってこい
Q:26の月光号が沈む
A:大型のコーラリアンを倒せば小型のコーラリアンは消滅する。
大型はマップにも目立つように表示される。
あとはゼロカスやフリーダムのような囲まれたら広範囲攻撃する機体を僚機に付けるんだ
Q:ラスボスが倒せねええええええええ
A:トマホークはロックオンはずしてステップ連打で回避。
Q:エウレカの白い機体って使えないの?
A:spe3は、キャンペーンを二週して両方の分岐ルートを出して、全部のステージのシークレットを取る。
Q:クリアしたらニルバーシュに武装追加されるらしいけど?
A:spec1にライフルが追加される
Q:ゼロカスどこー?(ノД`)
A:分岐一回目上ルート
Q:告発合戦どこー?(ノД`)
A:分岐二回目下ルート
Q:オススメのエースポイント稼ぎ場所は
A:ミッション13の衛生砲。制限時間短めなので注意。
ミッション25。
エクストラミッション3でゼロカスかspec3の回転ビーム連打。5000機倒せば終了。
Q:オススメの僚機は?
A:
ウィングゼロ ローリングバスターが鬼
ターンA 核が鬼
Gガンダム 明鏡止水モードで支援 強敵出るとゴッドフィンガー出す
フリーダム(+ミーティア) ビーム超発射
回復系(ブレン系等) ちょくちょくAP回復してくれる。
バリア系 大技狙いとかで役に立ちます
<シークレット編>
基本的に強機体を使った方が良い。オススメはリミカしたゼロカス。
Q:11B
A:会話が入るので実質120秒。難易度イージーで池
Q:12B
A:ドミ出現→かくれんぼ→四箇所の内どこかに隠れているとメッセージが出る→周辺を移動→見つける→倒す
を四回繰り返し
Q:14
A:右下の友軍艦クレイドは中盤に下から来るミサイルで壊滅するので注意。ゴーストは関係ない。
Q:16
A:真ん中付近のバルチャー艦がダメージ75%を超えると、バルチャー全員が裏切る。
裏切ったら手下(ドートレス)を全員倒す。時間はかかるので気長に。
Q:24
A:両端の戦艦のみを撃墜すれば良い
Q:26
A:大型のコーラリアンを倒せば小型のコーラリアンは消滅する。
大型はマップにも目立つように表示される。
あとはゼロカスやフリーダムのような囲まれたら広範囲攻撃する機体を僚機に付けるんだ
乙。曲リミカ情報張っておく。
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 09:31:46 ID:NNpaDSrf
出撃回数99でカンストなんだけど、そうなった機体のBGMが全曲から選べるようになるって既出?
まだキンゲしかなってないから他がどうかはわからないけど、多分なると思う
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 11:09:16 ID:FKpdgf4+
>>637 いますぐやめるんだ!
ビルバイン78、ズワウス82だったので曲リミカしようとズワウスで99にしたら
リミカできなくて普通に100以上カウントされた
だまされたか?と思いつつ今ビルバイン100にしたら曲選択キターーーーーな状態だ!
なにがいいたいかというと、その作品の主人公機体を最初に99にした場合→曲リミカ
主人公以外を最初に99にした場合→カウント上限アップ?
ってことになってる
ちなみにマクロスとかブレンか主人公何機かいるんですけどってのはわからん
だれかネリーとユウ98にして検証頼む
それと俺は念のためデータ新規で作成(コピー)したから助かったが、
主人公以外を最初に99にして上書きするとその作品では曲リミカできなくなるっぽいから注意な
これは仕様…だよなうん!
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:04:40 ID:qJweruVq
ゲーム内で各武器の威力とかの正確な数値を見ることはできる?
>>1乙
前スレ
>>999 アナザーセンチュリーズエピソードって名前では出ないだろうね
テンプレにもある11Bのシークレットだけれど、改造しないと無理?
無改造ノーマルターンAでやっているんだけれど、月光蝶で拠点×2、核で残り拠点×4と制圧できるのはいいが、
移動だけでどうも時間が間に合わない感じ。
無改造プレイの人を何人か見かけた気もするけど、このマップはシークレット取れるんだろうか?
なにか上手いやり方があったら、ご教授願う。
さっさとクリアしてゼロカスリミカしろ
>>1 乙
結局の所曲選択はデマなんだろうか?
今∀ががんばって60ぐらいなんだが…
>>10 リアルエースでも無改造ミーティア自由でいけたよ
右上から反時計回りに攻める
基本ミサイルでマルチロック
残ったやつは少し距離とってノーマル射撃で
あと、フルバーストをいい位置で撃てば殲滅させられる
前スレ埋まったな
>>10 真ゲッターならいけるんじゃないか?
1のゲッタービームなぎ払い×5 + 3のミサイル超発射
リーダーは格闘 移動は2で
16 :
10:2007/09/11(火) 21:47:49 ID:slgwG3M0
レス感謝。
ジエンドとかビルバインとか、移動力のある範囲攻撃できる機体でちょっと試してみます。
ミーティア出したはいいが使ったことないけど、これを機に使ってみるかな。
VS○○系のミッションって難易度によってあんまり敵の強さ変わらない?
気がするんだが気のせいかな
強さというか耐久力か
通常ミッションだとボスの耐久力段違いに上がるんだが
19 :
前スレ979:2007/09/11(火) 21:49:12 ID:xgiGxKRN
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:49:58 ID:VAjKqv4u
11bはシクレと評価エースを1度に両取りできんのかな
リミカしたゼロカス使って難易度イージーでシクレ狙いのスピード勝負プレイだと
撃墜ポイント低すぎで評価パイロット止まりだった
>>10 俺のイクス砲戦Fもギリギリでそこクリアしてないけど
どういう順番で拠点制圧してる?
多分左上の拠点から順番に「コ」の時に突破するのがデフォ
(右上のバリアにつっこむ)だと思ってる
そのはっそうはなかった>バリアに突っ込む
通過するだけならほとんどダメージ貰わないしな
>>21 それって右上から回れば良いだけじゃ・・・
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:55:19 ID:ajC1S10E
結局、エウレカセブンの機体に付いてるデコイは実戦で1回も使ってないわ…
リアルエースやってみなよ
デコイ大活躍
∀は月光蝶も核も使う時に足が止まるから11Bには向いてない
ビルバイン使えビルバイン、変形後と変形前のオーラキャノンでザコは壊滅するし
リーダーのアンダーゴレームをワイヤークローで瞬殺できる
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:00:15 ID:ajC1S10E
ACE3売ってきますた。5000円なり♪
Gガンでクリアしたらすることなくなって、
ストーリーは話が長くて理解できなくてほとんどすっとばし
まぁアクションとしてはそれなりに面白かったけど、手元においておきたいほどでは
なかったわ
自分のブログに書いて来い
貧乏だと辛いな
>>29 そうか!高く売れたな!よかったよかった
じゃあさよならだ、ここに居る必要はないよな?
33 :
10:2007/09/11(火) 22:08:24 ID:slgwG3M0
>>21 とりあえず、難易度ノーマル無改造ビルバインでなんとかいけました。
右下から下、左下、左上、上、右上と逆コの字かな?順番はあんまり関係ないか気がする。
ビルバインのときは変形オーラキャノンを出来るだけ敵強機体にロックオンして2発ほど撃ち、生き残りをオーラ斬りで。
上手くいったんで、アドバイスくれた人にもう一度感謝を。
最近になって敵から攻撃くらったり(特にLFO)、
敵からミサイルたくさん飛んできたりするとスタートボタンを押した状態になる(;´Д`)
たまにならもう一回スタートボタン押せばいいだけだから我慢できるんだが、
連続でくるとさすがにウザイ('A`)何回もミッション終了しかけた。
同じ現象起こる人いる?
んむ。即効クリア即効売却がポリシーなので満足だよ
ACE4が出たらまたよろしくな諸君ノシ
>>34 それは単にコントローラーが駄目になってる気が
>>35 4の時は攻略スレじゃないところにチラシの裏レスは書こうな、坊や。
>>34 昔2で同じ現象起こってた
コントローラー買い換えたら直ったぞ
>>35 ACE4の時はその健脚を生かした情報投下を期待しているよ
>>35 全機体出したりしたのかすげー気になっちゃう俺ってなんなの?
>>34 コントローラーなら振動オフ試してみたらいんじゃね?
あまり話にあがらないがファルゲン改微妙過ぎね?
ミサイルの誘導性が低すぎる
追加装備の電子関係の恩恵があまり感じられないし
初心者の為に11B簡単にクリアできる方法模索中。
ノーマルでエースとシークレット簡単に取れる方法を知っているという人は教えてくださいな。
改造ありならキンゲのリミカで加速しまくりが一番楽勝じゃないか?
そもそも改造無しという条件のほうが特例だし
あのステージでエースとシークレット両立できんのか?
無理だろうな
いくら早くて体力が残ってても4000ずつしかもらえんし
ポイント稼がないとエース取れないからシクレかエースかだ
>>45 どうやっても無理だと思うぞ、さすがに・・・他のやつ攻撃する暇なんてないからな
>>45 え、普通に取れるぞ?
ドミネ出るまで結構時間あるし、適度に改造かリミカした機体なら
ドミネ退治のついでに雑魚掃討も可能だぞ?あとはほぼノーダメでおk。
タイムはイヤでも早くでるし。
曲解除嘘かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおん
改造した後、また無改造に戻せるなら
いくらでも改造するんだけどな
>>48 基地占領したら雑魚はみんな撤退するんじゃ
>>51 好きなだけ改造→別のセーブデータで新しく無改造プレイ
って感じでやったら?
結局BGM解放はガセでFA?
>>53 検証乙
どこまでいったら他の機体をお気に入りにするの難しいな・・
>>54 それはまさに俺のプレイスタイル
データ上書き怖いからメモカ別のにしちゃった
>>54 それのリアルエースでやってゴーストで詰まってる自分がいる
ゴースト戦だけで4000〜5000ぐらい喰らうせいで、なんとか倒してもその後雑魚に殺されるw
リーダーユニット落とすのにも苦労するから、真のマゾプレイヤーは是非やってみてほしい
一番ガッカリさせられたガセだ…
>>58 ゴーストは範囲が大きい武器があるやつで良くと割りと楽
>>54 機体全部出したらやるよ
フル改造でオレTUEEEEE!!もいいんだけど、
無改造の機体だからこその楽しみもある
アルストロメリア強いのね
やっぱ食わず嫌いはいかんな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:43:19 ID:w6nGpy25
飛行ユニット緊急回避スティックのほうがよかった気しないか?
多分異端だな俺orz
>>42 改造はしてないがカスタム前の方が使いやすいな
ハッキングのスキをうまく生かせればボス戦に強くなりそうだが
11Bのシクレゲット方法。
※リミッター解除は前提としていません。
腕の差、難易度の違いがあるからなんとも言え無いけど一応出来たのでカキコ。
(自分の考えも多少含んでいるのでその辺了承願います。)
このミッションのシークレットは手早く敵の拠点を潰さなければいけないのでできるだけ
広範囲兵器・マルチショットなどを持った機体が楽でしょう。それに機動性があればかなり楽に進められると思います。
(オススメ)
フリーダム・フリーダムM・ジャスティスM・真ゲッター・ターンタイプ・ニルヴァーシュThe,end・イクスブラウ・H。
拠点の潰し方
開始初期地点を中心として考えて右下、真下、左下、左上、真上、右上です。
先のレスで粒子フィールドに突っ込むと言う案がありました。その場合
真下、左下、左上、真上、右上(粒子Fに突っ込んで)右下です。
コンビネーションアタックのゲージが溜まった音で回避行動してしまう俺
エース狙い、ポイント稼ぎを併用してやりたい方は未だ検証していませんが
とまらないで撃てる兵器(やはりマルチミサイル等に頼ってしまうが)で出来るだけ高速で倒します。
撃ちもらしてもそれは無視してください。
どんなにやっても拠点3個か4個当たりでコンビネーションが溜まるので発動。
コンビネーションは大抵自機の廻りまで届く(未検証)のでうまくいけば之で一個拠点を落とせます。
みんなもっとスピアヘッドを愛してくれ
速いしマルチロックあるしチョロチョロ動くやつにはナイフ有効だし
初心者の人へ。
上にも書きましたがこのミッションはスピードと殲滅力が勝負です。
まずはシクレだけとりたいという人はミーティアとThe,Endをオススメします。
連スレ、長文駄文申し訳ありませんでした。
そういやガンダムにもスピアヘッドて機体あったな
好きな機体でやるのが一番だよ
>>65 オススメにキンゲ入れないの?
時間遅らせてチャージショット使えば楽々シクレ取れるよ
ビームス夫妻っていいな。俺が吉田健一好きってのもあるんだけど。
アニメだとこの二人死んじゃったりするの?
スピアヘッド好きだよ
速い速い
チャールズ夫妻はセックスばっかりしてそうだな
ネリーが強いって言うけど何が強み?
やっぱりバリア?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:16:13 ID:WNduaEBz
>>74 1stガンダムのランバラル夫妻と同じく爆死と特攻という…
しかしマクロスのBGMは愛おぼはないのな。
「きゅーんきゅーん☆きゅーんきゅーん☆わたしのかーれーはーぱいろぉっとー☆」
とか聞きながらやってるとなんか異様に虚しくなるのは俺だけ?
>>77 AP回復
バイタルジャンプ
チャージの早い広範囲攻撃かな
>>74 チャールズさんの最後はグロイです・・・orz
>>74 レントンと夫妻との交流含め是非アニメで見てほしいぜ。朝7時であの展開はショッキング
決着がLFOバトルじゃないのがエウレカの凄いところ
>>86 フォッカー先輩なんて劇場版では頭をペシャンコにされるんだぜ……
VF-1のだけどな!
なるほど
ブレンは好きなんだがどうしてもマルチロック武器に頼ってしまう
>>80 テンタラフー!
拠点制圧の時って、地上に向けてマルチロックのミサイル打つことが多いわけだけど、
あれってけっこう地面にあたってきえちゃうことない?
ジエンドのレーザーとか特に。
そーゆー心配がないうえにチャージが早いのがコンセントレイッのいいところだよなー
92 :
65:2007/09/11(火) 23:27:11 ID:MmnLUv5R
wikiの書き方わからないんでwまぁあくまで参考程度にということで
>>91 俺は上空からの強襲に浪漫を感じるんでそういう事はあんまりないなぁ。
「あぁ‥チャールズ‥愛してるわ‥‥」って言ったからレイさんチんじゃった鴨
>>91 HWSのマルチロック(マルチディスチャージャーだったか)くらいかな
当たってないのを実感したのは
wikiわかなんないて奴多いけど、編集押してみろ。 そのままじゃないか。
wiki編集なら初めてでもできる
難しそう、という先入観を持ってる人が多いのだろうか
もし間違って投稿してしまっても戻せるとだけ言っておく
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:32:24 ID:/tJiDwZg
前作未体験な俺でも大丈夫かな?
>>91 それは近すぎるのが原因
もう少し上昇すれば大丈夫
>>91 なにお前混乱させてんだw
ホーミングレーザーはわかるけど、ミサイルはものによるんじゃね?YFぐらいの誘導性があれば
誤爆はそうそうない。それいったら303もちょっとはましだが
しかしニルspec2ってバーニアがやたらと低くね?
spec1と同じ感覚で使ってたらあっという間にゲージが黄色になる。
GガンダムのBGMって全く聞き覚え無いんだが、後期のOPなのか?
103 :
65:2007/09/11(火) 23:37:21 ID:MmnLUv5R
ミサイルもだが、ニルのブーメランなんかも地面に当たって戻ってきちゃう。
拠点の敵に投げたら1機しか倒せないとかザラ。
なんかゲインの機体のチャージショットさ、フルにためるとダメージ与えらんないんだけど。
てか弱いな、こいつ。
グレイブアークとかブラッドアークとかこのスレ的にはどう評価されてるん?
>>65 イクスブラウ・Hじゃ左下から左上の移動時間がネックになると思うぜ
まぁリミカしたイクスでL+R1をただぶっ放すやり方に問題があったかも
しれんが
>>107 ブラッドアークはなんか使いにくい感じがするな
やっと一周目クリアだ。
これから二周目行ってくるぜ。
10Aのシクレで詰んだ。他のは埋まったのにまさかここで詰まるとは・・・
誰かコツを教えてくれ。遠距離からの砲撃をすべて回避って奴なんだけど・・・
いつもどおりゼロカスローリング連発で行ったら隙が多すぎて笑った
114 :
65:2007/09/11(火) 23:48:27 ID:MmnLUv5R
>>108 イクス・Hの利点は○ボタンのミサイルだ。勝手に分散して飛んでいくし雑魚狩りには最強だ。
個人的にはグレイブアークはオススメ。パージすれば早いし、パージする前は普通に強いし。
難点は遅いのと格闘が(ry
>>112 ローリング素直に捨ててマルチロックなんかでいけばおわる
>>112 コツもなにも青矢印に向かって全力ダッシュすればいいだけだろ?
>>115-116 そんな簡単なものなのか・・・
雑魚的の遠距離も当たったらダメなんだよな?
どうしても雑魚の遠距離を1,2発食らってしまう
>>117 雑魚の攻撃じゃなくてグラビティブラストだけきっちり避ければいいんだ
120 :
65:2007/09/11(火) 23:51:57 ID:MmnLUv5R
>>117 いや、あのデカイ砲撃さえ良ければいいんだ。ついでに本当に避けれないと思ったらワープして見るといい。
幸せになれるぞb
>>118-120 あれ?グラビティブラストは全部避けたはずなんだが
シクレ獲得できてない・・・気づかないうちに当たってたのか・・・?
もう一度やってみる
>>121 とりあえず合図がきたらロックをはずして回避に専念すればオケ
123 :
65:2007/09/11(火) 23:56:54 ID:MmnLUv5R
デカイ砲撃くらってスタンになったらアウトだ。警告出たら敵無視して逃げるとヨロシ。
さて・・・まだ全機体出て無いんだが誰か全機体103機の内の残り6機の出し方を教えてくれw
残り6機なら大抵マクロス勢だろ
多分経験値だろうが、Wikiみようぜ
何機か出てなかったな。全部埋まってると思ったが見間違いか。
やっぱ経験値?
>>126 ナナジン
VF系(1A含むJ含まず)
DX
ビルバイン
ガンダム
この辺育ててないとか
カンタムはやった。ナナジンヨロシ。DXもおk。
ビルバとVFかwww
ミーティア忘れてるとか
完全に飽きたわ今売ったらいくらでうれる?
結局、BGM自由選択は釣りだったのか?
あれが本当なら神仕様なんだが
ナナジンはあの格闘距離の鬼っぷりが影も形もなくなったよなぁ。
あのワンコンボで4機撃墜とか爽快だったんだが。
ナナジンはガダを止まって投げるようになっちまったしなぁ
ACE2では使い勝手よかったんだが・・・
>>133 サレナなんてしぶといだけが取り得のゴキブリです
ACE3のナナジンも好きになった
翼強化されて満足
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:19:51 ID:Xr/as/Wa
おまいらガチコ使ってる?
かなり強いよな。射程距離は鬼だし、ダッシュもなんだか速い気がするし。
まぁ、吹っ飛ばされやすいのが難点だが・・・
すまん、sage忘れた
マクロス勧められたんで使ってみたんだが…
ガウォーク形態なんだあれ、何かメリットあんのか
ちなみにフライヤーは一人飯綱落とし状態なので精進します
キュベレイ欲しかったな、トールギスとこいつが1の愛機
あのセコさが何とも好きだったんだが
ガチコ使った後1stガンダム使ったらあまりのビームライフルの当たらなさに泣いた。
あれ絶対補正かかってるよな。なんて言ったっけ?発射した後誘導する弾頭。
>>136 翼に限らず瀕死発動系スキルなんかほとんど見る機会ないけどな
前作みたいな復活パーツあればわざと死んで発動と言う手もあるんだが
現時点じゃEX1,2の最初の敵相手にわざとギリギリまで削らせて発動くらいしか効率的で安全な発動方法が思いつかん
>>137 ちょww今初めてガチコ使って興奮してたところだwww
ガチコこいつかよww最初のデモ登場時から気になってたぜwww
やっと全機体揃った
何も見ずにやっててエース54個とってもサザビー出ないから困ったぜ
てかイージーでエース取ったのにノーマルでも取れてることになってるんだが
サザビーは使用機体が60機だ。めんどいからリガズィかゲイナーヌッコロオススメ
>>141 AP1000以下で発動だっけ?
セブンスウェルとか強いんだけど危なくてなぁ・・・
>>142 漢の期待だ。リミッター解除まで持っていったぜ。
今、vs○○完全制覇に挑戦中。・・・・リミカONだけど。
カエル使いたいよカエル。
ゲイナー見たこと無いけど何故か惹かれるんだ・・・
>>145 ブラゲの方が楽。
イージーモードでやれば無改造マックスバルキリーでも1分で片がつく。
ガンダムは無改造でEX4のゲッター狩りを楽しんだ
ひたすらハンマーとL1のやつで
easyだけど
これって獲得ランクは難易度ごとに記録される?
それともイージーでエース取ったらどの難易度でも獲得ランクの項はエースになる?
一度もクリアしてなければその難易度では無表示
イージーでエース獲得→他の難易度でクリアした場合、評価に関わらずエース表示
パワーゴレームの鬼攻撃力にワロタw
こいつでリアルアースのVSミッションの評価エースいけちゃうなw
>>151 thx
イージーでサクッと全機体出そうかと思ってたけどそれはちょっと痛いなぁ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:43:53 ID:j7RaoNRB
どうしても11B、12Bのシクレとれないorz
11Bなんかギリギリ150秒で全拠点制圧してるはずなのに…
>>152 EX1、2はオーバーデビルとエリゴルカスタムが鬼門
>>154 制圧後のイベント会話も含めて150秒だから120秒くらいで制圧するつもりで池
>>154 11Bは会話挿入とかの関係で120秒でクリアしないといけないらしいよ。
俺はどうしても無理だったからリミカThe endでクリアした。
12Bはニルspec2だと楽だよ。
>>154 下の拠点から右回りで制圧していけば若干楽
お勧めはVF-1S(マックス機)やファルゲン・マッフとか足が早くて殲滅力がある機体
防衛網突破のゴースト強すぎる
>>158 2の時も評価はステージ毎になってたから仕様だろう
サザビー出そうと思ったらまだ30機ぐらいしか使ってない
ちょっとリ・ガズィボッコしてくるわ
>>160 上手くEXコンビネーションを当てる事が出来れば1発で落ちる。
ドッグファイトなら・・・・バルカンとか連射性能が高い機体じゃないと勝てる気がしない\(^o^)/
リガズィよりブラゲの方が楽だべ
ゴーストはもうちょっと出番があっても良かったと思う
EX4もドラゴンではなくゴースト100機の方がよかった
>>163 他の機体を育てるいい機会なのにVSはもったいなくね?
M2でいいじゃん
ゾンダーエプタ制圧、どうやったらシークレットとらずにすむ?
νがなんか使い難いと思ってよく見たらミサイルが6発しか無いからなんだな
他の逆シャアの機体はマルチショットのミサイルは普通に段数2桁あるのに
でリガズィのミサイル16発なの見てふと思ったんだが
もしかしてνのミサイルもホントはリガズィと同じ16発のはずが十の位入れ忘れたとかだったりしてw
>>164 そういう兵器持ちより極太貫通射撃系のが楽だったりするぜ
相性悪いのはビームライフルとかミサイルとかの普通の兵装だな
ガンダムXディバインダーで行ってるけど七割削ってこっちが瀕死になってあぼん もう10回目だよ
>>163 ブラゲの方が楽。ガズィはアムロが乗ってるから避けまくって攻撃が当たりにくい。
>>166 クリアできねぇよwww
それよりもあそこだけのスポットでもいいから旧ゲッター+ゲッターチームが欲しかった・・・
>>169 そういうのって総じて隙が大きいから当てにくいと思うんだが・・・
やっとunit103表示に出来た
>>139 例えると
バトロイド=歩兵。
ガウォーク=攻撃ヘリ(地上付近でホバリングできる)
ファイター=その通り。
細かくはwiki見れ。
で、ガウォークの基本は敵と中間距離を取りながらミサイルをばら撒ける事。メインで戦う形態
バトロイドはミサイルの誘導が利かない近距離において戦うためにある。(格闘も交えて)
ミサイルの誘導、スピードはファイター>ガウォーク>バルキリーとなる。
バルキリー形態ではミサイルが真上に射出→水平になり誘導開始となるので着弾まで時間がかかる。
ガウォークでは水平に射出されるのでその利点を活かそう。
敵の集団に接近・ファイターでミサイル→距離が近づく→
ガウォークで停止or旋回しつつ更にミサイル叩き込む→距離が近づく→
バトロイドで応戦
これが基本。
ミサイルが撃てない距離になったらバトロイドorガウォークで後退しつつ応戦。
エルガイムがいないので数少ないスラスター可能な機体。
敵機を中心にスライドしながら旋回、前進 後退できる利点を活かしてくれ
バルキリーのミサイルは大きく曲射しながら誘導する性質がある(ファイターはこの性質が低いけど)
そのおかげで地上への射角が急だったり地上スレスレにいると
マルチロックしたミサイルの幾つかが地上に向け曲がり誤爆するがそこは発射段数の多さで補おう。
板野サーカスを再現したあまり故のオチ?
このゲームにおいてファイターは移動には使えるが、ファイターメインで戦闘するにはステージが狭い。
ロックONしてクイックターンできるけど
根本的に戦闘機の性質として移動しながら直線上を攻撃するのでロボやヘリのように面でカバーするのは向かない兵器。
その点だけは解消しようもないので、真にバルキリーを楽しむならPS2版愛おぼ でプレイしてくれ(バンダイ+セガ)
駄文長文スマソ
全機やっと出せたんで今、ニルバーシュ0sp2の練習してるんだがカット(ryの当て方がわからねえ。
ご教授ください。
ACE3かMGオプスどちらを買おうか迷ってるのですが、
ACEの今回の出来は皆さんから見てどうですか?
参考に教えていただけたら助かります。
>>174 相手のアラートが点滅した時に、緊急回避で後ろに回りこんで使用。
もしくは突っ込んで来る時にカウンターで使う。
俺はこんな感じで当ててる
>>174 ちょっと離れた位置で使い始めると当たるよ
ちなみに動きが速い相手にはほぼ当たらない
>>174 基本的にはよく止まるリーダー・戦艦用。ボス戦で使うならブースト回復用と割り切った方がいいけど
格闘スカらせたときとか足止めた時用に。相手が溜め射撃やってるときにするとブースト回復・回避できる・発車後の隙に当たると
一挙三得だけど真正面に食らうことも多い
>>174 誰に当てたいのかわからんがとりあえず距離詰めてぶっぱしてみ〜。
雑魚なら当たる。ボスに当てるのは少々めんどい。
メタルビースト相手に練習するといい
それで当て方分かるようになるとボス相手にもあてれるようになる
>>175 ストーリーは微妙やけど、システムは最高
今回PS2が古いとフリーズとかよくする、俺のPS2も読み込み音がうるさい。
>>162 あれ、そうだったっけ
隠し機体の関係もあるからしょうがないのかな
>>173 今作ガウォークからでも格闘にいけるからバトロイドでいることってほとんどないんだが
むしろバトロイドの利点ってあるのって感じだけど
EX3でやっと5000機倒した・・・
2500辺りから画面表示がおかしくなってきたんだが、これはどういうことだ?
突然なんだがνのビームライフル使いにくくね?
キンゲのチェンガンとかと同じ感覚で使ってると動きの速い相手に全く当たらん
上のほうで1stのは当たらないって出てたけどνも同じなのかなぁ…
ピンポイントバリアが使えることとミサイルの射程が長い
特にピンポイントバリアは地味に使える
>>173 懇切丁寧な教えに感謝、wikiはフォッカーとアーマードしか見てなかった
やたらドッグファイトと聞くからずっと飛行形態で戦ってるのかと思ってたよ
今2週目でジエンド育ててるから次に育てることにするよ
宙返りで迎え撃とうとすると直ぐエリアオーバーになるよね…
>>176-180 取りあえず距離つめて回避行動から回り込んで打ってるんですが
the-endのような高速系に当てるのは無理ですかね?
>>182 一斉射撃できるやついなかったっけ?格闘よりガウォークでぐるぐる回りながら連射の方が強いのは切ないが
>>184 HWSの方が使いにくい。
連射できねぇし、タメると当たらないし。
>>187 The endとかに当てようとするのは無謀。
ヴァサーゴとかアルパで我慢すべし。
>>182 元々格闘メインじゃないが変形無しに格闘できる利点はいいよな。
ミサイルリロード中に格闘で補うか、敵の集団に潜って格闘で連続で倒す(距離を離す時間がない時)
ガンポッド、マイクロミサイルの1発/攻撃力が低いのでそこを格闘で補う感じで俺は使ってる
硬い敵orボスキャラ相手にスラスター移動+ガンポッドで削りながら隙を見て格闘叩き込むとこれがいい感じ。
エルガイムはパワーランチャー一撃の重さと格闘重視の機体だったからこれも至近距離でパワランで様子見ながら
Sマイン+格闘関連で堕とすのが強かった。
>>189 うぃ、諦めてブーメランと格闘で我慢します。(カット(ryは適当に打って当たれば儲けモンで)
>>189 そうなのか…
早く育ててHWSにしようと思ってたんだが大人しく他の機体使うよ
ν好きなんだけどなぁ
>>182 俺の場合はファイターかバトロイドだなあ。
多分変形の際に押すボタンの違いによるものだと思うが。今作は変形が昇順、降順ができるから、無意識のうちに使う形体が決まってくるんだろうね。
>>192 攻撃力と装甲はHWSの方が上だから、愛があれば育てる価値はある。
ま、俺はνの方を(格闘もあるから)使ってるけど。
>>195 シャアとの戦いでνを使うとちょっとしたイベントがあるから育てておくといいよ。
>>182 実はガウォークは水平の速度は速いが上下の機動が鈍いという欠点がある。
バトロイドは水平速度は落ちるが上下移動に優れ、更にYF系は
ピンポイントバリアを展開できるのでより近接戦闘力が高まるという利点がある。
基本撃ち合いならガウォークの方が有利だから、バトロイドの出番がくるのは主に
ミサイルの弾が切れた時の繋ぎで格闘も織り交ぜる時や、
バーニアの回復を兼ねて格闘コンボを狙う時かな。
ちなみにYF系使う時は個人的なイメージでバトロイドの方をよく使う。
303の一定時間パワーアップってどんなもんなの?
>>188 書き込んでから気付いたが輝機がそうだったな
>>190 それガウォークでもできるような
あ、VF系は地上で回避するとカッコいいってのがあった
やっぱり使ってて一番楽しいのはバルキリー系だな
>>173と被るけど
ファイターで近づきつつミサイル→ガウォークで近づきつつガンポッド→
格闘切り抜け→すぐにガウォークに変形離れつつミサイルロックオン→
ミサイル発射→ファイターに変形して離脱
これが決まると脳汁でる
チャージ糞遅いのもリミカしたら早くなります?
以前スレで、リミカしても月光蝶遅いとか見掛けた記憶があるんですが、
連続して使えないと言うだけで、それなりの速度でチャージされるんですかね?
ブレン使ってるんだが
ユウブレンとネリーブレンならどっちがつおい?
正直、ロックある分ユウブレンの方が好き。
>>203 通常射撃の速さはネリーの方がいいのけどロックないよな?
ロックなくなったのはどうカバーしてる?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:50:44 ID:JFF6YK2E
リアルエースの∀チーム強すぎワロタw
>>207 あれそんないいかな? チャージ時間あるし連続で撃てないのがきつい
効率だけ見るならネリーのチャクラフラッシュの方が上だな
ネリーのほうが強いかな・・・?
>>206 ガチコで挑んで月光蝶。
離れたら、Xのビット(じゃないけど)攻撃+∀のワープ→格闘でフルボッコ。
どうしろとwwww
>>208 あの範囲であのリロード時間は短いと思うよ
シークレット取りなんかで時間制限があるところは
リミカしてなくてもネリーならサクサクいける
>>211なんかおかしくなってた。
ガチコで挑んで月光蝶
↓
ガチコで挑んで20秒で潰された。
近づいたら月光蝶。
の間違い
>>211 後ろに全力で前進しろwいつか道は見えてくるw
>>202 俺もネリー、ACE1ではユウブレン使いまくってたな。
やっとクェス出た………
>>166の言うとおりM2をひたすらやってみた。僚機の経験値も考えた方がやっぱいいな、サンクス
おかげでついでにバルキリー勢やその他経験値が条件のも数機出せた
今日はとりあえずシンシア、クェス、アネモネで出撃して寝ます(´・ω・`)
>>214 とりあえずリミカonで挑んでみる。
パーフェクトガンダムならリアルエースでも倒せるんだがなぁ。
リアルエース∀チームを無改造で倒すとなると
ゴレームしか無理だったw
>>217 ガンガレw俺は応援してるぞwww
っていうかACE最強はゲインだとおもうんだよね。
ゲッターのストナーを食らってもコクピットから投げ出されない精神力&タフネス。
シェルターも突き破るW0の直撃をくらっても生きてる凄さ。
もはや範間勇次郎と同じくして最強認定だと思うんだがw
>>220 約束の時は近づいて来ている。もはや誰にも止められんw
つー事で本気子VSGガンチーム行って来るわwwww
本気子と書いて 「ガチコ」 と読むw
>>219 ノーマルモードなら既に真ゲ、ブラゲ、∀チーム、パーフェクト、Gガンチーム、ガンダムDXをゲインの餌食にしたwwww
とりあえずノーマルで腕を上げてくるwwwww
Pガンダムもプラスチック製なのに頑張ってるぜ!
224 :
sage:2007/09/12(水) 02:18:14 ID:svy/xikn
ポイント稼ぎのEX3ステージで
バグ?起きたんで設定で歌無しとかでやったら
起きないような気がする。。。気がする。。。気がする。。。
だけかもしれないけど
既出ならすいません
>>222 ハードのYF-91に本気子で空中戦挑んだ事は内緒の方針でw
>>223 FRPが新素材として出た時代のだからな・・・。バルカンがBB弾でわらったw
>>224 バグってどんなバグ?
演出がおかしくなる奴?
>>225 さぁ、リアルエースゴーストを落とす作業に戻るんだ。
っていうか本気子いいなw使わせてもらうwww
>>225 YF-91て・・・
質量を持った残像が出来るバルキリーですかw
ハードのYF−91に無改造本気子で勝利www
>>227 プレイ途中に敵が出てこなくなって
200機以上は撃墜したから指定のエリア外に出て終わらそうと思っても
出れなかったりというのがあったんですよ。
結構ポイント稼いでたから悲しくなった・・・
皆さんはそういうのありませんでしたか?
231 :
229:2007/09/12(水) 02:36:05 ID:7Ug/kv11
>>230 たぶんそれバグじゃないかな?俺もEX3で4000まで行ってとまったし。端っこ行っても終わらない。
公式のスペシャルプロモーションムービーの一番最後に出てくる
∀とターンXが頭突き合うムービーってゲーム中で見た人いる?
>>230 コーラリアンが拠点攻めてくるのを蹴散らすミッションで、クリアしたのに友軍マーカーが消えなくて
話が進まなくなるって現象に巻き込まれたな
特にシクレ取ったりしたわけじゃないからどうということはなかったが
つかオーバーマンの瞬間移動うぜー一瞬でAP80%減る月光号の紙装甲うぜー
ドミネイターとのかくれんぼに勝てねえええええええ
EX3、5000機達成と同時になぜか残っている敵にW0がバスターライフルぶっ放したんだ
返してくれよ俺の1時間。
ぶっ放したまんまの姿勢で止まって泣いた
偽V-MAX強いなーすっごいなー
>>236 涙を飲むしか無い・・・・lllllllllllllllOTLllllllllllll
結局BGM選択は可能なのか不可能なのか誰か教えてくれ
>>233 ターンA&ターンXのコンビネーション
>>236 一時間で5000機って無理じゃね?
どんなにサイクル早くても1時間で2000機が限界なんだが
DXてパージしてもまた呼べるのか。
イクスブラウ form-Hのディスバージョンダガー(セイバー)って出したあと何をすればいいの?
自律兵装というわりには、何もしないんですが・・・・
>>240 リミカしたゼロカスなら60〜80分だろ
サザビー解禁条件の使用機体60回以上ってのは、一つの機体を60回以上使えってこと?
それとも、何でもいいから60回以上使えってこと?そこらへんよくわからんから誰か教えてくれ…(..)
まさにリミカしたW0
まさか本当に2時間だったらどうしようとか不安になってきたじゃないか
>>242 出しとけば、ロックした相手を自動で撃つ。ただし敵の弾が当たって壊れるとミッション出るまで再装填不可
L1+△で出す6個ビットが破壊されるとL1+?のバク転ビームが撃てなくなるので注意
>>244 サザビーなどの使用機体数で解放される機体を出す場合は
戦闘記録で□ボタンを押すと機体順に戦闘記録が見れるので、その順位の数を参考にするとよい。
>>243 リミカしたW0で1時間2000機くらいなんだが
ローリングの再発砲までの時間と敵が沸くサイクルが一緒くらいだから
オートで放置してても5000機は無理だろう
>>182 意外と気付かない人も多いかも試練が
VF-1バトロイドは対空(頭上)への攻撃範囲が広いんよ
頭部レーザー、ビームキヤノン、どっちも上向きだし、ミサイルもバトロイド時は上に打ち上げるから、上を取られたときに便利
これを生かす戦法として
ファイターで敵機直上から急降下で一撃→下に降りたらバトロイドで対空射撃→ファイターで急上昇
っていう縦軸戦闘ができる。
基本的にどんな機体も真上と真下は死角だから、うまくやれば殆ど一方的に攻撃出来るよ
>>247 >>248 dクス!!
60種類なのか…(--;)たしかにめんどいな…orz
気長に頑張ります。
>>247 そんな面倒なことせんでも…
プレイヤー機選択画面で機体ごとに使用回数がでるから、使用0の機体に乗りまくればいいだけ。
ところで今作はステージの数が少なく感じたけど
それは前作のACE2でステージが多過ぎたせいだろうか?
>>249 俺はリミカW0放置で平均80分くらいで5000機いけてるぞ。
10分弱で10万強稼げる。
ステージ内でのある程度の戦略性を持たせたいために、一話ごとのボリュームが上がってるからな
YF系のマイクロミサイルのオーバーシュートしすぎはちょっとやりすぎ
>>253 実際前作よりミッション数は少ないけど、今回1ミッションの作戦時間が長くなってるし
ブリーフィングや会話デモの内容も濃くなってるからこれでちょうどいいぐらいかな。
ミッション中の通信とかも初回プレイじゃ聞いてる余裕がなかったりするけど、
あとからじっくり聞いてみるとそのテキスト量に改めて驚いたりする。
>>249 んな事言われても実際リミカしたゼロカスで72分でクリアしたもんよ。
ちなみにイージー
今EX3でW0ローリング連射放置何処までいけるか試してる。
意外といけそう。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 04:13:32 ID:n66MeSsC
前作よりつまらないな
とっととクリアして売りに行くかな
しかし発売前はゼロカスが冷遇とか喚いてた奴がいたが
今回も結局グリリバ御用達の厨性能機体だったな
>>261 そりゃまぁリミカして撃ち放題ならいいけど、改造段階も腕もまだまだこれからな段階だと
積極的に活用していくには厳しい機体だと思う
>>262 そうか?
リミカしなくてもコンボで射撃代わりになるし
足が止まる短所もリアルとは思えない装甲の厚さでカバーできるし
なによりローリングのリロード時間短くなってるし
さすがにリアルエースで無改造とかはキツイけど
ハードくらいなら殲滅戦、ボス戦、どっちもアホみたいに楽だよ
ターミナス909可愛いよ909
ゾーン突入のシークレットがとれないんだが、
右上のところってダメージくらうとこに入って解除しないといけない?
そこはイベントで解除
自力なんて無理
>>265 右上以外のフィールドを解除して味方艦を進ませればシークレット取れるよ
この質問テンプレに追加した方がよくね?
なんかそこのシクレ取れないって質問多いな
昨日・一昨日はラスボス倒せないってのが多かったが
やっぱムリだよな。
ありがとう。
これ積極的に改造した方が良いんか?
>>268 そこのシクレ取れないって言ってる奴はちゃんとブリーフィング聞いてんのかって思う。何のために戦艦を所定位置まで進めるのかわかってないだろ。
とりあえずW0を取って経験値MAXフル改造
一周したら即リミカしてEX3で稼いだらエースとかポイントとか気にならなくなる
SEEDの詳しい効果って分かる?
ラスボスに何度も主人公機撃墜されて仕方ないから無改造の∀使ってみたが防御力違いすぎだな
しかも核と月光蝶の威力が高すぎて今までの苦労はなんだったのかと…
まあ一度逃げられて10分近く追いかけっこしてたが
アムロさんのビームが敵にぜんぜんあたらないんですがなぜでしょうか?
あとゲイナー君で加速しても普通に?きられたりするんですが…?
それと、キラ君使いまくってるのにミーティアが来ません…
1周目じゃだめなんでしょうか?
>>276 ビームライフルがあたらないのは敵が避けてるor射程外
加速のオーバースキルしても速い敵の攻撃は速い
ミーティアはユニット編入で購入できるはず
出て無いなら経験値が足りないのかと
>>276 上二つは敵の動きよく見ろとしか言えない。
Mはキラ75%で一周目でも買える。買わないと使えない
パーフェクトガンダム、どうリアクションしたら良いのか解らない
>>277-278 ありがとうございます!
ミーティアいました!
アムロさんとゲイナー君は腕がたりないだけみたいですね…
これから仕事なのがつらい…
それにしても面白ゲームですね。レントン君もかわいいし
シューティングゲームで徹夜する日がくるとは思いませんでしたw
ターンXのプラディ・シージ(解析)の発動条件って分かる?
結構ダメージ大きいんだけど、使いこなせんorz
回避+ブースト回復として使った方が良いのかな。
飛んで行く体が敵にヒットしたら発動じゃないのか?
飛ぶ距離が短いのと体のスピードが遅いのが注意なのと体が大きい敵には効かないってのも、
少なくとも真ゲッターにはくらわなかった
>>282 おぉありがとう。
デカイ敵には効かないのか…
DXはリミカしてようやく人並みって感じだな・・・
ミーティアとの差は何なんだ
あとクェスヤクトとサザビーだけなんだが
以外と使用機体数満たすのってめんどくさいな
M2のナデシコB援護が今のところ難易度イージー&改造なし機体で
クリア2〜3分くらい。
使用機体数用ミッションにもっと適しているミッションあるかな?
タイマンミッション
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 07:00:29 ID:j7RaoNRB
>>154だけどみんなのアドバイスのおかげでシクレ取れましたm(__)m
あと4つでSpec3取れるー!
>>275 主人公機で行って、時間かかったなーって思ってたんだけど、
フリーミッションで確認すると時間カンストしてた俺ガイル
>>286 常識的に考えてやっぱタイマンだよな・・・
thx
ガズィかブラックゲッターあたりが楽だよな
イサムとキンゲはたまにめんどくさい
EX3で∀使って核投げまくってると味方がうるさいね
だんだんヒメの「コラー!味方を撃つんじゃないの!」が「ロラーン!味方を撃つんじゃないの!」に聞こえてきた
カプル使いたかったなぁ…
ゼロカス射撃が止まって撃つ武器しかないのだが・・・
射撃全部が止まって撃つのはコイツだけじゃね?ストーリーは激強だが対戦で微妙に使いづらい
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 09:19:56 ID:BWIqtOT5
νのバズーカ背面撃ちってどうやるんだ?
狙ってできないんだけど
>>293 バルカン動きながら撃てるようになってもあまり・・・俺まだ初心者なのに
リガズイで友達のゼロカスフルボッコにしたら友達マジ切れ。
ゴッドでリアルエースEX1やったらオーバーデビルは楽勝だったのに次の3機でやられて涙目。
HP減って僚機νがバリアくれたからフィンガーで突っ込もうとしたら
真っ赤に燃えるデモでバリア解除されるのなwww
無防備で立ち止まって即死だった。
>>294 敵の正面からからダッシュしてって撃てば100%ならない?
CPUにもフリーズってあるんかな?
今VSGガンやったんだけど、マスター倒した後ゴッド狙ったら棒立ちで固まってた。フルボッコしたよ。
3機体コンビネーションって一人がリミカしてたり一人だけ経験地MAXだと2機コンビネーションにならない?
YFファイターを使っているのですが、ゴーストが速過ぎてまるで追いつけないまま撃墜されてしまいます。
何か操作のコツはありますか?
対戦時のキンゲはマジ外道
開幕オーバースキル→オーバーフリーズに対処できる機体の少ないこと少ないこと
ドミネーターとバリア持ちくらいだろうか
>>292 ターンAには結構ブレンの中の人多いよなw
クィンシィ&勇夫婦とか想像した俺厨房・・・orz
>>302 YFメインで使ってる人からアドバイス。
ファイター形態はヘタに方向はいじらない方が初心者向き。
ロックして距離が遠い→ブーストふかしながらミサイルロック→発射と同時にシフト解除してガトリング→レーダーを確認しながら敵との距離を離す→クイックターン以下繰り返し
ロックして距離が短い→ブーストをいったん切る→R2連打しながらガトリング→敵を通り越したらブースト→レーダーを(以下上と同じ
で逝けないか?
慣れてきたら、距離を詰めながらミサイル発射して、ガウォーク変形で周りながらミサイル&ガトリングのあと、バトロイドで格闘とか魅せる戦いを研究してくださいな
対戦でのジエンドの良い攻略方法知らない?
キンゲやらニルにはフォームGで勝てるんだけど
ジエンドにはどうしても押されてしまう…通常射撃が厄介すぎorz
306 :
305:2007/09/12(水) 11:00:23 ID:zYQwUYXj
戦い方書き忘れ…書かなきゃアドバイスも何もないよな…
基本は、通常射撃・ミサイルを交互に撃って相手の射撃を確認次第
横ロール×2で避けてるんだが、×2な分すぐにオーバーヒートしてしまう。
全部避けきれば勝てるんだけどねぇ…
ターンXて装甲とかのスペックはあまり良くないんだな。
>>306 敵の動きを止めるか一気に落とすか
ミーティア着脱とかオォォォォォプンゲェット!の無敵時間を利用して回避するのも手だ
>>306 ダメージ覚悟で高出力モード狙っていくとか?
俺はジエンドきたらブレンとかサレナ使うけど。
>>304 アドバイスありがとうございます!なんとかノーマルくらいなら戦えるようになってきました!
次はハードを目指します!
なんかYFよりVFのほうが性能いいか・・・?
VFのほうが基本性能高くて武装も多いってどんだけー
内蔵式ビームガンつよいお(´・ω・`)
313 :
305:2007/09/12(水) 11:14:52 ID:zYQwUYXj
>>308-309 レスありがとう。
やっぱり相性を考慮した方が良いよね。
ゲッターもサレナも好きだから、練習するわ。
しかし、初プレイTheENDでリアルエースターンチームに勝つとか
うちの弟キモ過ぎorz
>>306 ジエンドみたいな素早い相手はチャクラフラッシュみたいな
便利な範囲攻撃使うのも手じゃね?
フォームGについては使ったことないのでアドバイス出来ないが・・・
315 :
305:2007/09/12(水) 11:20:15 ID:zYQwUYXj
>>314 thx
それは試みたんだが、一度チャクラ使ってからは距離を置かれてお仕舞いなんだよね。
そして、それ以降必ず相手チームにネリーが入ってる…
ネリー・ターンA・TheENDチームに勝つの辛いよ、ママン
リアル工房の弟だから文句言ってないが…orz
うわああああああああああエウレカ救出2の月光号最後まで護衛した後にドリルミサイル
撃ってたらムービーが入るところで暗転のままになったうわああああああ
せっかくシークレットゲットできたのにいいい
>>316 ACE3では良くあることです。
てかそこのシークレット別に難しくもないだろ。
LFOでブーメラン投げてるだけで達成できるし
以外と簡単にシークレットは取れるけどな
初見でなんとなくとれてたし
>>319 大型コーラリアン撃破→小型を撃破
この繰り返しでいけるよ。
速度に不安があるようならニルバーシュspec2で
>>321 クリアしてからフリーミッションってのが追加されるからそこで取れば良い
とりあえず今はクリアを目標に
大型を優先撃破しとけば月光号は意外と丈夫だよ
オレは自機のダメージを気にしすぎて失敗しちゃうが
>>315 それならこちらもキンゲ、ニル、フリーダム(ミーティア)あたりでフルボッコにしてあげたら?
通信会話どおりにやったら初見でとれたな
あそこは歌も盛り上がるし
エウレカの語りとかとあいまって何回もやってるな
ジエンドつかってニル援護するとかって脳内設定でやると盛り上がるし
ゲイナーとられたシンシアが二人を応援するとかも燃える
>>326 それは余りにもw
さっそくやってくる
ノシ
>>326 厨チームvs厨チームとは荒れるな
>>327 俺は303でやると脳汁でまくり。ひろしかっけー
リミカ済みのスペッコ3で大型コーラリアン倒さずにコーラリアン無双もやったがなかなか面白かった
月光号が沈みかけたけど
シチュエーションにあったキャラで出ると燃えるよな
ゴーストvsYF-21とか、ネオジオン勢vsνとか
今回、バルキリー系が使いやすくていい感じ
>>327 >ジエンドつかってニル援護するとかって脳内設定でやると盛り上がるし
あるあるあるwww俺も最初のプレイでそうだったw
ちなみに俺も通信に従順に動いて最初からシクレ取ったなあ
>>327 確かにあそこが一番盛り上がった
もともとプロモのスペック3登場シーンを一番期待してたから、
sakuraが流れたりムービーがあったり会話が秀逸だったりでよかった
そこまでに防衛戦が多くて無双的な事が出来なかったのもあるなw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 11:53:17 ID:kU+PWTky
自由のメイン武器でなんか条件はわからんがポーズとって乱射できたんだが
νの背面バズカみたいに敵の位置が関係あんのかな
>>333 ブーストしてない状態で振り向き撃ちすると出る。
正義でもできるんだが、こっちは何か違和感w
>>332 エウレカ最終話冒頭のモノローグをバックに戦うのは脳汁でまくりだった。
ナデシコよく知らないんだけど
アクシズごとボゾンジャンプとかできないのかな?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 12:20:38 ID:kU+PWTky
>>334 おk、出来た
撃つとちょっと機体が揺れて迫力あるわw
これで俺はバルカン以外全て止まって撃つことに…
今更だけどさ、カットバックドロップターンってそんな当てにくいかな?
エクストラ1、2とかミッションのボス戦で便利だと思ってたんだけどなぁ
相手との距離が詰まっていく時に、格闘だと届かないかなーくらいの間合いで使うと良い感じなんだけどどうだろう
ハードのジエンドとかゴーストくらいまでしかやってないから、リアルエースの事は分からない
>>338 動きが早いやつには当て辛い気がする
あとは距離感が大事
これって味方に被弾させたときって味方にダメージあるの?
なんか最近「俺は味方だ」「敵味方の区別もつかねぇのか?」とか罵られていてちょっと凹む
>>340 出撃前の画面で僚機のAP見りゃわかるだろ
味方にダメージ入るんだったらゼロカスも万能じゃなくなるんだけどなぁ。
味方にダメージ与える仕様だったら月光蝶やローリングバスターなんて迂濶に使えない
EX3の僚機にアネモネとシンシア出すと段々罵らるのが快感に
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:17:08 ID:cbVATAtm
14のシクレが取れません……
ちゃんと条件は守ってるはずなんですけど…
味方の艦が沈んでるんすかね(^^;)?
>>345 右下の艦は護衛部隊がいないので自分でミサイル落とさないとやられるよ
後は制限時間内に条件満たせば取れると思うけど
サレナの頭突きの回転斬り抜けって使えるって聞いてたけど、
これ滅茶苦茶命中率下がらないか?
回転の段階で誘導性能が失われるのか、敵の横すり抜けて進んじゃって当たらないこと多数
当たればたしかに動き止らないしかっこいいしで良いんだが
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:29:06 ID:Jd8vQFty
誰かEX1のリアルエース僚機無しでクリアした人いないか?
どうしても3回めの援軍で叩き落とされてしまう
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:29:37 ID:cbVATAtm
>>348 敵の頭上から特攻する感じで使うと当たりやすくなる気がする
リアルエースって何?
エウレカ救出2むずい…船に張り付いて落としまくってるのに毎回沈みやがる
北辰とマイヨが一緒に出てくるミッションにサレナで出撃した
北辰とは後で決着つけたほうがかっこいいと思って、まず先にファルゲンを相手にする
半分くらい削ったところでイベントデモ、撃墜される夜天光
僚機だけに落とされるなよww
しかもその後ファルゲンにやられたよw
なんだよこのアキトと北辰はwwwww
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:48:43 ID:Jd8vQFty
>>354 >>3 Q:26の月光号が沈む
A:大型のコーラリアンを倒せば小型のコーラリアンは消滅する。
大型はマップにも目立つように表示される。
あとはゼロカスやフリーダムのような囲まれたら広範囲攻撃する機体を僚機に付けるんだ
通信手があまりに話を聞いてくれないから泣いてるぞ
>>354 レーダーで波紋でてる敵だけ叩けばいいんだぞ?
叩けば周りの大量の雑魚も死ぬし
>>303 凍らせるほうはシールドで防御できるからシールド持ち機体相手にはキンゲ結構厳しいと思うぞ
おお、サンクス!そしてテンプレ見落としてすまそ
評価エースとるコツってありますかね?
クリア時間と敵撃墜数と自機ダメージのどれを重視したらいいかよくわからないんですが・・・。
何このみさくら誤変換な流れwww
363 :
362:2007/09/12(水) 14:03:59 ID:APcDuVrD
誤爆・・・orz
>>361 自機ダメージや時間は最高値が低いのでとりあえず撃墜数を最優先。
全滅させてもポイント足りないとか、時間制限がキツくて全滅がムリなミッションなら
時間や自機ダメージも考慮、かね。
>>364-365 ありがとうございます。とりあえず撃墜数を重視して、あとはミッションごとに調整してこうと思います。
敵機体は連鎖的に倒していったほうが得点高くなるとかはあるんでしょうか?
わざわざスコア表示がでてるからボーナス入ってるのかと思ったんですが、説明書には何も書いてないので。
安部首相が撃墜された。
フル改造リミカして帰って・・・・こなくていいや別に
ついにターンX使用可能になった!!!!
御大将の声も各種武器もなんか楽しすぎるぞ、コイツはぁぁぁ!!!
友達が言った一言
『これって後継機って無いの?ツマンネ』
まぁ、そんな時代が俺にもありましたがね
とりあえずシークレットと評価エース同時取得難しいのは、
時間制限あって撃墜数かせげないとこかな?
あとDOMEに向かうステージは、エース取るためにGビット落とさなきゃならない?
>>367 マスコミにフルボッコされてたからねえ。
>>371 できんことはないだろうが、Gビットを撃たないで乱戦をこなすのはきついな。
Q:14
A:右下の友軍艦クレイドは中盤に下から来るミサイルで壊滅するので注意。ゴーストは関係ない。
このステージはエース取るにはゴースト撃破がいるのかな?
出る前に終わらせたらポイントがCだって
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:42:48 ID:DF2wT8Tw
いきなりですまないが真ドラゴン破壊2のシークレットのコツをおしえてほしい。
>>371 Gビット識別してる手間が惜しいから撃った方がいいかなと
ノーマルの大気圏突入で、4回連続で撃墜されました。
>>373、376
サンクス
今回は両立が無理なミッションが多いな
エースもシークレットもリミカヒゲで楽勝\(^o^)/
>>374 落としたらかなりのポイントが入ったから、必須かどうか分らないけど
落としたほうがエース取りやすいんじゃない?
>>378 俺はイージーでひたすら艦狙ってドートレスは格闘で対処してたな
そしたらシークレットとエース評価取れた
Gビットのステージは格闘機で行くのがオヌヌメ。
さらに言うなればイクスがオヌヌメ
Gビットのステージサレナ特攻で両立させたぜ!
>>382 あえてリアルエースでゼロカスやジエンドやミーティアでシークレット達成という試練の乗り越えてこそ。
・・・ごめんやっぱ無理
>>348 こつは距離300〜400あたりで○押す感じ、誘導はちゃんとしてるけど止まらないから
距離自分で調節しないと当たらないだけ
388 :
371:2007/09/12(水) 16:20:20 ID:XyVlAm1W
何を勘違いしてたのか、聞くより前にGビットステージはキンゲで両立してましたw
エース41シクレ28取ったぜ‥
もう一周やらないといけないのか‥でも旧ゲッターチームの真ゲッター取るまでは‥
と思ったが別に全クリしなくても分差の差分だけクリアすればいいんだな
>>389 同じく旧ゲッターチーム取得のため頑張ってる身だが
そんな方法があったのか・・・
>>387 サレナの格闘距離が150くらいからだけど、その距離から斬り抜け回転タックルやっても
当たり判定が出る前に敵を追い越しちゃって当たらないから、300〜400から仕掛けるのはわかる
実験したんだけど、誘導が効いてないというか、予測射撃っぽい動きになってるのかも
敵の進行方向に向かって行ってる気がする
だから動いてる敵が途中で止まるとそっちにとんでっちゃって外してるっぽい?
誰か実験してください
機体のレベル上げにいいミッションって何かな?
とりあえず上げたい機体×3で真ドラゴンやってるんだけど・・・
戦闘後のムービースキップすると、
毎回ロード画面のまま真紅だけが流れ続けてリセットしないといけないんだが俺だけ?
普通にストーリーやってたら、4〜5戦で上がらない?
そういや何気に旧ゲッターチームが乗った方が真ゲッターの性能いいんだな
395 :
391:2007/09/12(水) 16:47:30 ID:YuUR4XKs
やっぱりそんな感じっぽいw
○→×押して斬り抜けタックルが発生した直後に対象が横に動き出すと外れる
また、発生した直後に敵が止まったり進行方向を変えると外れる
ずっと同じ方向に同じ速度で動いてる敵には当たる
一般的な格闘は敵が途中で動いたり止まったりしても、カーブ描いて(誘導して)当たるけど、
それとは計算がちがうっぽい
ちなみに演習のノロノロ左右に動いたり止まったりする敵相手にずっと実験してみた結果
wikiの小ネタ見たら経験値はどれも一緒なのか・・・
ミッション2あたりを即効で終わらせてみる
リミカってAP自動回復する?
EX3でゼロカスを使ってポイント稼いでいたら、
たまにAP100回復するんだけど。
忘れちゃメーでしょ!
お髭とそのお兄さんかもしれない
>>399 バロンズゥやターンXがいた。
僚機にこれらの機体があったら回復するんだな
初めて知った。
1周するまでに僚機項目をみなかったのは逆にすごいwww
俺も一周したころにこのスレ見て気づいたんだぜ?
やっと50機……あと10機でサザビー……or2
まああんまりアズナブルについて知らないんだけどね。赤くて三倍でエゴなクワトロなんだろ?
そっちで呼ぶ奴初めて見た>アズナブル
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 17:37:38 ID:NFr6+qGe
ノーマルモードの全ステージ(VSオリ以外)の
タイム、ポイント、ダメージ全てイクスブラウformーTにしたぜ!
何でって?見栄えがいいからに決まってるじゃん!
無改造だからVS真ドラとニルと∀とシードが禿げ上がるぐらいキツかったぜ…
僚機の役割は発売前から知ってたが、
NPCに敵を倒されるのが気に食わないって理由で、
僚機は出したこと無いオレ
ブレンとかは自動で回復するのは知ってたけど、
自機まで回復するとは思わなかった。
今、必死になって取説読んでいるんだけど、
このこと詳しく書いてなくない?
僚機選ぶ時に書いてあるじゃんよ
>>411 僚機選ぶ時に出てるんだから詳しく書く必要ないだろ
詳しく書く必要がないからな
恥の上塗りとはこういうことか。
>>411 P24の左下にちょろっと書いてあるだけだけど
「サポート」スキルなんだからそこは察しようぜ
仕様可能機体数103になったんだが、出撃画面で実際に数えると100ちょうどしかない
102、もしくは103になってるひと、ちょっと数えてみてくれない?
そういや今回サザビーが結構速くなったね。
無改造だとやっぱり遅いが、強化での伸びがいいし
前は地上に降りるとノソノソ歩いてたのが走るようになってる。
ダッシュやジャンプの挙動も思ったより機敏だし動けるデブって感じだ。
>>416 ここに書いてあったのか。ありがとう。
変な流れにして正直すまんかった。
ゲッター弱いお(´;ω;`)
真ゲッターぬっころすミッションでコイツじゃ倒せない
一機コンビネーション使うために僚機抜いてるのがまずいんだろうか
>>419 今の本スレ?
どのへんのレス番号か教えてもらえないでしょうか?
流れ速くてついていけない…
>>422 25 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 14:46:46 ID:RioLVWn5
現在使用可能が判明してる機体103機
判明次第随時追加
【キンゲ】キングゲイナー、ドミネーター、エンペランザ、ガチコ、パワーゴレーム /5
【ブレン】ユウブレン、ヒメブレン、ネリーブレン、クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ /5
【リーン】ナナジン、アッカナナジン、オウカオー /3
【ダンバイン】ダンバイン、ビルバイン(+夜間迷彩)、ズワァース、レプラカーン /5
【ドラグナー】D1型カスタム、2型カスタム、3型(後期型)、ファルゲン(+カスタム)、ギルガザムネ、スターク・ダイン /7
【1st】ガンダム、フルアーマーガンダム、パーフェクトガンダム(+ガンダム(狂四郎)) /3
【逆シャア】ν(+HWS)、リ・ガズィ(+BWS)、サザビー、ヤクト・ドーガ(ギュネイ、クェス) /7
【Gガンダム】ゴッド、マスター /2
【ガンダムX】X、XDV、DX(+Gファルコン)、エアマスター、レオパルド、ヴァサーゴ、ヴァサーゴCB、アシュタロン、アシュタロンHC /10
【ガンダムW・EW】W0(EW版) /1
【∀】∀、ターンX /2
【SEED】フリーダム(+ミーティア)、ジャスティス(+ミーティア) /4
【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /7
【エウレカ】ニルヴァーシュspec1、2、3、ジエンド、ターミナス909、303、スピアヘッド(レイ、チャールズ) /8
【愛おぼ】VF-1S(輝、フォッカー、マックス)(+ストライク)、VF-1J(+アーマード)、VF-1A(輝、マックス)(+スーパー)、クァドラン・ロー(マックス、ミリア) /14
【マクロス+】YF-19(+ファストパック)、YF-21(+ファストパック) /4
【劇ナデ】黒百合(高機動、サレナ、エステ)、夜天光、エステC(リョーコ、イズミ、ヒカル)、アルストロメリア /7
【ACEオリジナル】イクスブラウ(ノーマル(汎用)、formB(格闘)、formH(砲戦)、formG(高機動)、formT(対ACE))、ガンアーク、ブラッドアーク、グレイブアーク(+ファントム) /9
テンプレ古かったね。失敗
パガンの中身と高機動サレナがノーカン。あとは数えてみ
>>418 サザビーまだでてないから聞きたいんだけど、
今までのような厨性能だったりする?
今までは足が遅い(と言っても十分な速さ)くらいしか欠点が無かったんだが
>>422 973 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 03:54:58 ID:y4u7oYjP
1周目クリア時点のデータをとっておいてたから、テンプレの102と実際の103の差を調べてみた。
真ゲッター(竜馬)は3機分カウントで+3
パガンの中の人と高機動サレナがカウントされないんで-2で合計103
テンプレとこれで計算が合うはず
>>423 やっぱ僚機付けた方がいいかな?
ハード無改造なんだけど、ゲッターでかいから攻撃が痛いよ
>>427 特定の僚機以外だとほとんど役に立たないから居ても多分落とされると思うよ
使い方見直せ
白百合のダブルクローの時間差ダメージ酷いな
普通にダメージでいいじゃん
431 :
422:2007/09/12(水) 18:06:16 ID:5TIP894Q
サンクス。助かりました
ターンXのブラディシージ中無敵なのはいいが
胴体だけでウロウロするしかないのはどうにかならんかったんだろうか
なぜか胸部が残ってる訳だからそこからビーム撃ててもいい気がするが
前作と違って今回はコンボ最初から全部使えるのかな?
あーダメだ
ハード無改造でゲッター使って真ドラゴン破壊4ってそんなに簡単?
真ドラゴンは倒せるけどベルクトが凄く強いんだけど・・・
VSDXのミッションがクリアできねえ・・・
相手がガロードだからフロスト弟でやってんだけど、アシュタロンHCじゃきつすぎる
難易度はイージーでも勝てない
サテライトキャノンがこっちへ確実に撃ってくるからよけられないし、
シザーズもかわされる
シチュエーションなんて無視して他の機体でやるべきか
VS味方 のミッションってクリアすると何かあるの?
これもロボ出現条件の一つ?
>437
サテキャはチャージし始めたら相手の
真上に行って高度を取れ、絶対に当たらん
完全に撃ち終わったら格闘を叩き込んでやれ
>>437 サテキャはチャージ完了後にこっち向いたらステップ連打で簡単に回避可能
シザースは相手の格闘誘って回避した所で使えば当たったぞ
>>438 EX抜く全ミッションクリアで、ガチコ解禁だったはず。
サテキャ撃つときは一度こっちに向いて、
ワンテンポ置いてからもう一度方向修正すると同時に撃ってくる
それさえわかればステップでかわせる
自信ないなら真上に位置取るか、距離を1600くらい離れればいい
う〜ん、交わしてるはずなのに、なぜかヒットしたことになって2000くらいくらってしまう
シザーズもヒットして□連打しても掴んだだけで終わっちゃうし、
ビームライフル?も全くヒットしないし、なんなんだろ?
DXのライフルも全弾ヒットするし。
もう使うこと無いだろう機体を改造するのもアレだし。
>>444 ダメージ2000ですんでるのは直撃してないからだな
微妙にカスってるわけだからもうちょっとタイミング合わせれば大丈夫なはず
>>444 シザースはもしかしたらL1押しっぱで□押してたりしてないか?
それじゃあ追加攻撃は発動しないぞ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:23:46 ID:UxLGn5Op
おーいえー!
サンキュウ!倒した!のこりAP352でガロード倒した。
サテライトは完璧に見切った。シザーズの使い方もマスターした。
サンキュー!上達したのがはっきりと分かった。
これこそ醍醐味だね兄さん!
俺残りAP8でGXチームに勝ったことあったな
よく勝てたもんだw
ブラゲ微妙だと聞いてたがなかなか良機体じゃん
一周目だが11Bのシクレ苦もなく取れたお
まぁフル改造だけどさw
ブラゲは使いやすくて強いよ
上手い人だと真ゲの方が強いけどさ
オープンゲットで避けられまくりでうぜー
スピアヘッド夫妻がやたら強いんだがエウレカ救出2とかやると涙がとまらない
サレナの切り抜け、このスレで教えてもらった。ありがとう
…んで、威力向上&ダッシュ維持できるのはいいんだが、これ判定狭くないですか?
基本密着から出すべき?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:53:41 ID:kU+PWTky
>>452 俺初戦でブリーフィングすっ飛ばしてたから全部の拠点攻略しようとして蟹ウゼェってwwww
そんで兄弟殺ったらアレですよ
もうね、いろんな意味で前見えない
つーかはええよあんたら
>>453 上のほうにもあるけど、回転してるときにしか当たり判定が無いから、
あまり近くから出すと回転する前に敵を通り過ぎちゃって当たらない
300〜400くらいで出すといいみたい
ダンバインとビルバインって性能一緒?
それともどっちかが性能高い?
サーバイン>ビルバイン>ダンバイン
サーバインって誰?
>>425 ちょっとレス遅れたけど、サザビーは相変わらず強い。
装甲が高い上にバーニア、回避も平均以上だし
初期では低いダッシュ、旋回も強化でよく伸びるので能力に死角がない。
今回はシールドも構えられる上に拡散メガ粒子砲が
チャージ不要でリロードも早くなり格段に使いやすくなり、
ファンネルもν同様リロード可能になってるので攻守ともに死角なし。
今回は他の機体もいい感じのが多いし、これでも反則的に強いとは思わないかな。
>>458 最近のお子様はサーバインなんぞ知らんと思う
第4次スパロボ以降ついぞゲームに出なくなったけど、なんか問題あるのかな
シークレット全取り
サザビー出てる
使用機体101と表示されるが全部だよな?
>>462 セーブ画面で表示される数は103で全部。
機体経験地で出すやつどれか出してないんじゃね?
遠距離兵器ないからサーバイン、ズワウス微妙
>>460 なるほど。
まあ確かに今回は他に強い機体が多いしそんなものか。
それに今回はνが強化されたから張り合えそうにはなったからいいや。
ナナジン、バルキリー3機、乳、ダンバ、種
あと経験値でって何ある?
携帯からで申し訳ない
DX
VF-1AS
VF-0
ガンダム
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:22:09 ID:526W/YIO
おい 俺たち昼夜かまわずACE3やってたが
どうやら世間は首相辞任で大変らしいぞ
んで奥に「あんたこの国の一大事になにゲームなんかしてんの!」
って言われたが
「ふざけんな!俺なんかこの星の為に今戦ってるんだ!
国よりデカイぞ!星だぞ!」
って心の中で言い返してやったよ
>>468 DXとガンダムだな。
ちなみにダンバインではなくビルバインだとつっこんでおく。
>>473 そんな事いう嫁もお前も有り得ない
本の中からでてくんなよ
レスサンクス
ブレンもGFDXもFガンダムも使える
エースも54とってるし何なんだろうか(´・ω・`)
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:28:50 ID:526W/YIO
まったく 簡単に釣られちゃうんだからww
>>477 フリーミッションでの演習を全部やってなくてガチコ、パワーゴレームあたりが出てないとか
>>481 それか!!!!
VF-1Aでもやらなきゃダメなのか?
>>482 ダメ。
VF-1Aにもファストパック装備型のVF-1A(S)がある。
協力モードってのはストーリーモードの内容を2人でできるの?
それとも専用のしかできない?
みんなサンクス
これでまたACEに一歩近づけられるよ
専用のだけじゃね?
てか二人用なんて必要なくね?
ACEはいつだって孤独なもんさ
>>486 創価創価
wikiに↓こう書いてあったからできるのかなーと考えてしもうた。
マルチプレイモード
2人で協力してミッションをクリアします。
協力プレイ専用のミッションも用意されています。←ココ
ちなみにここで獲得したエースポイントを一人用ストーリーモードで使用することが出来ます。
>>487 マルチプレイ用のミッションはキャンペーンモードから一部のミッションを
そのまま引っ張ってきたものだから一応はできるよ。
ただキャンペーンモードそのものを二人で通してできる訳ではない。
そーいやACEポイント稼ぎはEX3だけど経験値稼ぎはどこなんかね?
>>490 経験地はwikiにもあるがVS○○系以外は全部固定。
敵機何体倒そうが変わらん。
だからミッション2がいちばん早く済むみたいだからオススメ。
>>490 早く終わる所ならならどこでも
一回で稼ぐより連続出撃ボーナスで稼ぐ方がおいしい
俺はアクシズ落とし2でボス三連戦が楽、かな
M14のシークレットで躓いている情けない自分orz
助けてゲッター・・・
リアルエースで列車護衛やったら普通に破壊されたww
てかXディバイダーよえええええええええええええええ
>>494 マップ右下の友軍艦にミサイルこないか注意してればなんとかなる
ここでこれを言うのは2回目だが、ラスボスの面が早くて27秒、遅くても32秒で倒せる、
そんで連続出撃ボーナス狙ってけば経験値ウハウハだぞ、ただ自機が∀固定だが
>>496 ゼロカス使ってミサイルに注意してたらなんとかなったw
d
ストナーサンシャインとセブンスウェルの回避方法誰か教えてくれぇぇぇ
ターンXでオールレンジとか
>>490 どこか忘れたけど拠点全制圧とかターゲット破壊で終了するとこが比較的早い
5機くらいで飽きてきたから今はシチュエーション重視で選び始めてるがな
なんつーか、自機として使うときとVSミッションで敵として出るときであまりにも性能違いすぎね?
格闘の推進力や攻撃全般の命中精度が違いすぎる
米粒のごとく小さく映る相対距離15000以上先のナナジンが一瞬にして切り込んできたときとか
電影弾の異常な誘導性能とかどうすりゃいいのかねと思った
>>503 ナナジンは小さいから思ったより近くにいるぞ
それがその機体の真 の性能なんだよ
AP半分くらいでセブンスウェル発動とかは勘弁してほしいな、なんつーかただメチャクチャだし
無理矢理難易度あげたみたいな
俺、最強!
ニコでプレイ動画見てるんだが、下手過ぎってコメントが色んな所にある
上手な動画ってあるのか?
>>508 下手すぎって言ってるやつらにあげてもらえば?
リアルエースEX2がクリアできない
リミカなしフル改造お兄さんなのに……
オリキャラウゼー
>>508 リアルエースでガチコやってる人は上手い下手関係無しにACEだと思う。
>>506 元来の能力なんだから使ってきて然るべきだろ。
逆に使ってこなかったら弱すぎてつまらない。
>>508 ノーダメ動画ってかなり見ててもやってても冷めるよ
Ex1,2は数少ないリーンの翼とセブンスウェルを楽しめる場所
ACE3はぬるめの設定だし
ACEシリーズはなんかこう特殊な動きができるわけでもないから
上手い下手もないとおもうけどな
あるとしてもノーダメプレイとかか?やっぱ微妙だな
>>389 >分差の差分だけクリアすればいいんだな
分差の差分てなに?(・ω・)
俺のニルヴァースの空中演舞でブイブイ言わせてやるぜwwwwwww
相手がちゃんと反撃してくる位置でノーダメは無理じゃねーかと思う
俺のフリーダム最強
/ /__ __ __
/ // / / / /
/ / / // _/_  ̄ ̄ ./\
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
一周したんだけど、マルチプレイのステージっていくつくらいあるの?
友達と一緒にやろうとしたら10ステージも無くて困ったんだが
出現条件とかあったら教えてくれない?
523 :
ニード:2007/09/12(水) 21:47:07 ID:dRcQrCa5
テンプレには使用可能機体102って表記してあるけど
俺のセーブデータだと103なんだよな。これなにカウントされてるんだろ
526 :
ニード:2007/09/12(水) 21:51:23 ID:dRcQrCa5
>>525 説明書には使用機体128機とあるが、俺の錯覚か?
なんで現行スレすら読まないで質問するやつばっかりなの?
>>524 一回うpしようと無改造イクスでリアルエース挑んだけど、結局緊急回避多用、ガン逃げだからあんまし魅せれるもんじゃなかった
多少下手でもガン攻めプレイの方が見応えがある
バルキリーの変形を上手く運用したVS系ミッションとか観てみたい。
大気圏突入をバリア張らず突撃しながら無傷でクリアだな
嗚呼ド畜生!!!
コーラリアンなんてみんな同じに見えるんだよ!
どれが親玉か探してたら月光号沈むんだよぉ!
ダメだ…シークレット取れねー
>>533 エウレカ救出2か?マップをよく見るんだ
ゲームをするのは初めてか。力抜けよ
見てるんだけどなぁ……
ヒメブレンなのがダメなのか………
ハーリー君の言くらい聞けよ
マップで波紋出してる奴がいるだろ
そいつだ
無駄にからかってないで白枠表示された敵だって教えてやれよ
もう何回目かわからないけど再チャレンジしてくる
ノシ
>>538 スタート押してデカいマップ見て探せ。波紋出てる上に小型とは違う場所にいるんだからわからない方がおかしい。
ヒメブレンなら雑魚殲滅できるくらい余裕だろ
敢えてコーラリアン(大)を倒さないほうが面白いしな
えー…………取れました
レーダーって大事デスネ…
>>546 というかそうしないとエースとれないだろ、あそこ。ポイント的に
ヒメブレンなら初っ端でもエースとシークレット取れるな
>>548 先に大型の倒してもがんばればエース取れるぞ。
大型落としても湧くしな
後半一定時間湧き続けるとこもあるし余裕だろ
ダメージとクリアタイムでS取れるのが確定してるしな
俺はDOME接触がエース取るの苦労したな…
戦艦だけではポイント届かないし増援出したら戦艦は逃げてくし
Gビットも撃墜しないと不安定だし
ファルゲンマッフで必死こいてようやくギリギリで取れた
マリナだけ続投とかワロタ。
しかしオリ女はババァばっかりだな。
19歳でババァと申したか!ババァ結婚してくれ!
Gガン演習のナレーター>越えられない壁>フェイ>>>マリナ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:36:28 ID:kU+PWTky
最初に速報見たときはペルソナワロタとか思った
まぁ2はガチでないな
タック(笑)
演習ナレーターのほうがオバンだろ条項
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 22:38:50 ID:kU+PWTky
>>555 ツン→ヒート→ツン→ヒートをくりかえし
お姉さんも人間だったんだなーって思った
M11でブラッディアークが見つからないし、攻撃もされない どうすればいい?
>>473 デューイ兄さんいわく、「大衆は声の大きい方になびく」だからねえ。
麻生「小沢さん、あんたは俺に追いつけなかったんだよ。」とか言って欲しいところ
(台詞うろ覚え)
>>562 姉さんはオーバーフリーズっぽいのあるし大技狙いやすいね
ジョンのズゥは性能がブレン一微妙な気がする
ジョンは死ねよやー要員
ブレン勢(除・姉さん)は回復係り
ジョナサンはは生きろやー要員
エクストラ3
4500撃破のインフォ出てしばらくしてwktkしてたらフリーズした('A`)
俺の4時間が…
ヒメユウネリーブレンは主力
主力温存してAP回復させるときの代理だわ
ガンダムはやっぱ格闘の2丁バズーカとR1のクラッカーをメインに戦う方がいいのかな
ネリーはマルチこそないけど範囲広い武器が多くて何気強いね
リアルエースで種チームをディバイダーでやろうとしたけど勝てなくてエアマスターで挑んだら楽勝だった・・・
リアルエース種は自由さくっと落とせれば楽なんだけどな
∀使いたいがために買ったのに
M16クリアしても出現しなかった
1週目じゃ出現しない?
>>575 ユニット編入可能だから
購入し忘れじゃないか?
ロランの台詞の空回りっぷりはなんだか可哀想になってくる
>>575 1週目でもでるぞ、買ってないだけとか?
>>575 編入と編入「可能」は違うと思うんだ
落ち着いて機体購入を見てくれ
form-Tのファンネルもどきがたまに戻ってこなくなるんだけど、
破壊されちゃったのかな?
セイバーダンスレーザーが使えなくなっちゃうから、
ディスバージョンセイバーは使わないほうがいいのかなあ。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:37:42 ID:kA8R2lK7
ターンXはいつでるの
シクレ30
フェイと結婚するわ
>>580 ファンネルもどきは2発飛ばす方をメインにした方が無難だな
レーザー使えなくなるのは痛すぎるよなぁ
ファンネル全部壊されると武装が貧弱すぎる・・・
ファンネルは相手に意図的に落とされてるのか
それとも判定のデカイ攻撃に巻き込まれて落ちちゃってるだけなのか
よくわからんよね
Tは使いこなすと強くなるってのが面白くて好きだった。
クセのある武器ってたまらんよ
ステージ1ニルヴァーシュタイプ0じゃエースとれないわ
強制的にコンボ途切れるとこ以外全部近接攻撃で繋いだが駄目だった
Gガンチーム リアルエースでエアマスターあたりでやると接近が恐怖w ほぼ近づかれたら死
エウレカ48回
ブレンパワード47回
キンゲ48回
お気に入りがエウレカだったんだけど
同じ数で両方お気に入り作品ってのはならんのかね
22 バルドナ・ドライブ停止でエースが取れない
タイムとダメージはゲージMAXだがポイントが足りない
100機撃墜で終わって粘っても120くらいしか倒せないんだが
どこで稼げばいいんだろうか
今回は敵のファンネル系も大して怖くなくなったな
2以前より機動性も命中率も攻撃力もガクンと落ちてる気がする。
今回のαには1でαと戦った時の絶望感は感じなかった。
>>593 サンクス、敵によってポイント違うのね
てかよくよく考えたら気づきそうなものだなorz
>>590 ボスクラスだと狙ってファンネル落とさない?
>>595 マルチロックや範囲攻撃の餌食になっているだけだろ
無改造の難易度ハード以上でALLエース取るくらいでないと真のACEとは呼べん。
て、じっちゃが言ってた。
そんなのオナニーだ
楽しみ方は人それぞれ
て、ばっちゃが言ってた
EX3の敵が湧く時のタイムラグ微妙にむかつく
途切れずに次々来て欲しいのだが
Ex3はマップ狭くして常に4小隊配置しとけばいいのにとやるたびに思うマップ
編入するのをある程度育てつつ進めてたから、漸くヒゲをゲッツした。
脳汁が出そうだ!
>>597 無改造でハードやるくらいなら改造有りでリアルエースやれよ。
リミカや反則機体は当然無しで。
ギルガザムネでVSミッションリアルエースやってみた
Gガンチーム勝てる気しねぇ('A`)
>>599 リミカしたローリングバスターのリロードタイムに合わせたという噂があったりなかったり
ターンXの出し方を教えてください
普通は無改造でリアルエースやりたいから、その前置きとして無改造でハードもやるんじゃないのか
ハードで改造して進めちゃったら、無改造リアルエースできなくなるだろ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:37:08 ID:03Tk+lU3
>604
ありがとうございます。
全員ですか?キャラ1人だけとかじゃなくて
まだ10機しか使ってないのにヴァサーゴ、ヤクトドーガ、サザビーが編入可能になった
戦闘記録で確認したら出撃回数は280回だった
マックス「リミッターを外させてもらう
早くPS3で出してくれないかな〜機体数300ぐらいお願いします
でもACE3をいろいろやったあげく
クァドラン・ロー(マックス)が一番お気に入りのオレwww
サザビー出すために色々な機体使ってみたがマクロス系は使うと面白いな
もう少し早く気づくべきだった
アーマード/スーパーバルキリーは楽しいけど、他はちと武装貧弱じゃね。
EX3でフリーズ無く5000機倒してミッション終了したから喜んでたら、
ロード時の暗転でフリーズした。泣いた
>>614 武装少なくてもメインのリロード早いから問題なくね?
ファイター形態で攻撃すると威力上がるぜ
バルキリーはガンポッドとマイクロミサイルさえあれば後はおまけのようなもんだ。
EX3で、たまに戦艦出てくるのな
あと僚機に当たってもポイントつくのな
5万超えなんて初めてみたw
質問あるんやけど、俺まだコンプしてないけど、
機体コンプした人で出撃画面の機体何体いる?
ウィキで誰かが出撃画面の機体100体って書いてあるけど、
100体ならロボット2ちゃんのテンプレのやつ
【チェンゲ】真ゲッター1(號、竜馬)、2(渓、隼人)、3(剴、弁慶)、ブラックゲッター /7
書いてあるで、真ゲッターの2と32つあるから、全部で104体になる。
>>621 間違った、真ゲッターの2と3が2つあるってこと
サザビーってリミカすると化けるなww
拡散メガ粒子砲連射で一気に敵全滅してワロタ
Gビットって俺が攻撃しなければキラとかヒイロが落としたとしても大丈夫?
>>626 ダメ。そのかわりプレイヤーがロックオンしなければ味方の攻撃対象にはならない
>>625 ν(HWS)もリミカすると化けるっていうか本気でチートと変わらんしな
僕のアネモネTUEEEEEE!!(^-^)
あれ?ルートによっては、1週目でDXを入手することって無理??もうステージが24ぐらいまで進んでるのに(´・ω・`)
Bの方行かなきゃディバイダーもDXもSpec2も無理。
ありがd
さっさとクリアして次行くよ
>>627 目の前でゼロがふっ飛ばした気がしたがシクレとれた
あれドートレスだったのかな
あと09Bの月光号40%残しだけシクレが取れない
YF19のミサイル殲滅にフリーダムミーティアとゼロつけてるのにとれない
これって目の前に出てくる戦艦とか潰すだけじゃ駄目なのかな
ギュネイ「何!?」
吹いてしまったw
>>632 ブリーフィングと話聞け
月光号のHPは最初から40%もないから回復させないと駄目
ターンXをやっと手に入れたが…
御大将はっちゃけ過ぎ
ww月光蝶www
ブラックゲッターいいわぁ。使ってて楽しい
やっぱり強い弱いおいといて楽しい機体っていいよね。愛着が沸くよブラゲたん。