Devil May Cry3攻略スレ Mission64
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 11:44:23 ID:npYemJUf
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
Q、動画まとめサイトの動画が見れない。
A、Mediaplayerclassicとffdshowを組み合わせることでたいていの動画は見れるようになります。
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMに。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し)
M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し)
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。その後は
食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ |
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
▼エネミーステップ例:キラービー
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←ポーン
 ̄
当たった瞬間にジャンプ
o
< <
ヘヘ
ヽ▽/
l X l
><
 ̄
再びキラービー
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
><
 ̄ 以後ループ
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
スレ立てた俺がスティンガーで10ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:16:09 ID:6IXkTWxE
ミス。俺Dull
>>1 乙tyli乙h 乙howtime!!!
You will not forget this devil's
>>1乙…
Bybe
綴り間違えたからってそんな目で見ないでくれよ・・・
きんぎょ注意報にでてきそうなフレーズだなw
アビス群団の真ん中でレッツロックをやって、フォーウの時に全員から同時に斬りつけられる俺スタイシッシュ。
PS3使っててデータが変になった人っている?
M20で.「This may be fun.」っていってる最中にちょうど「You're going down」になって
両方の言葉が聞こえてきて兄貴いっこく堂みたいになってた。
ダンテがやられたときに「This is the power of sparda」って言うときがあるけどあれはランダム?
やられた技によってあの台詞が出るかどうか決まっているような。スティンガーで止めを刺されると、
大体アレをやられる。
荒らすdullには You're going down
相手をする奴 You shall die
前スレ埋め班 Showtime
新スレ入って Are you ready?
何となくやってみた 後悔はし(ry
ともあれ埋め&
>>1 乙
wiiでだしたら面白そうだよな。
かなり体力消耗しそうだがw
>>24 ダンテデータ3本、バージルデータ3本いれた仮想メモリつかってるけど、いまだぶっ壊れたことない。
というかPS2でもいまだ壊れたことない。
はっきりしているバグは、ゲーム開始直後にデモダイジェストで、ケルベロス登場を見るとフリーズ
するってことだけか。浮動小数点をやたら使っているようだから、内部はかなり複雑な予感。
前スレ1000とった奴、すごく・・・Stylishです・・・・
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2007/09/09(日) 02:13:31 qb5TGgb+
J A C K P O T
今、DMDM3なんだが階段が崩れて地下でヘルと蛸出るとこで、散々蛸に高い高いされ死んでしまった
あの蛸共を楽に倒せるアドバイスをプリーズ
あまりにイライラして聖水使ったが、なんか悔しくて…
>>33 クリアだけならカリーナで何とかならんかい?
すみません、質問です。クリア後に出る評価の画面にあるスタイリッシュポイントを稼ぐには、ただコンボを繋げまくればいいのでしょうか?ミリオンスラッシュなどを使ってSSSまでいっても、クリア後の評価が今一つなんです…。
SSSをずっと保て
>>29 PS2のデータも壊れてたからPS2が原因かもしれない
>30のこともしてないし
壊れても大丈夫なようにこまめにデータをコピーしてたのに・・・
>>35 敵を倒したときのコンボランクの平均値で決まる
だからずっとSSSをキープするくらいの気持ちでいかないとダメ
>>32 カリーナを使うか、接近してきたとこにTB開放するか
QSでずっとダンテのターンにするか
好きな方法を使え
ニコニコにある兎氏(コンボ厨)の動画、面白いなw
イージーのM3でオーブがBどまり…。
DMD動画ほど、店内で敵出ないから、なんかとりこぼしているんだろうけど、
全滅と障害物全部でたりるんだよね?鉱石はもう破壊済みだけど…
>>41 事務所前に戻って敵倒してれば溜まるんじゃね
M3の開始直後、後ろに行くと事務所前に行ける
初めてプレイする人は意外に気付かない人もいるんだよな
他にもボス手前のシークレットで稼ぐ手もある
敵は高ランク状態で倒すとレッドオーブの量が増えるから
しっかりとコンボを決めてランク維持しつつ戦わないと稼げない
ケルベロスは攻撃力は低いけど多段ヒットでランクが上がり易い
1分32秒記念かきこ
今までガンスリンガー使いにくいなーと思って敬遠してたが、
ボタン配置変えて練習してみると・・・強いな。
アルテミス+ベオウルフが強力過ぎる。
エボアボショットガンもお勧め。エボアボは技が多くて、ショットガンは吹き飛ばない敵にポイント
ブランク連打が鬼威力。エネステショットガンもラピッドファイアで強化されるし。
>>38 兄貴が探していたのは超時空騎団サザンクロスの本だったのか
>>49 おお、そうなのか。
極めればソードマスター並に楽しくなりそうだ。
すぐやってみるわ。ありがとう。
しかし未だにトリックスターだけ使い慣れない
ケルベロス戦とオーブ入手、技の試練くらいでしか使ってないな・・・
攻撃しながら□ボタン保持が出来るようになれば、かなり楽しくなる。俺も最初はGSアルテミスしか
使わなかったが、他の武器もなかなかいい。
>>51 TSはM13やM18のチェス戦で使うと楽しい
エアトリックからエネステショットガンやエリアルクロスに繋げ、スカイスターで離脱
ドライブ溜めながらエネステショットガン→スカイスターで離脱しドライブ
エアトリックはTSでも攻めに転じる技だな
>>51 TSで楽しむなら、ネヴァンやケルベロスのような、ちょっと癖のある武器がオススメ
ネヴァンのリヴァーブ→ダッシュで敵から離れる→またリヴァーブ→…みたいなことや
エアトリック→スウィング→ケルコンボ1などから高速で攻撃
とかやると結構面白い
この二つの武器はエアハイクが無いせいで回避がめんどくさくなり、敬遠されがちだが
TSなら回避がしやすくなるので十分に良さを活かせると思う
ヘレ氏のTSケルショット・バージル戦の動画とか見ると、かなり興奮すると思う
35です。平均値なんですか。ありがとうございます。Sランクとれるように頑張ってみます。
57 :
kira:2007/09/09(日) 17:58:01 ID:9dsFhi8L
>>56 ジャムセッションを使うと楽にSSSまで上げられる
そっからはスパイラルとカリーナを交互に連射してればある程度維持しながら敵を消せる
下がってきたと思ったらまたジャムセッション
あと、集団にTBを当てると一気にコンボランクが上昇する
>>25 ランダムと言うか、ダンテが倒れてから兄貴の自由時間になればその台詞を言いたがるけど、
コンボ途中とかで自由時間じゃないときはその台詞が言えず、
一定時間潰れれば台詞全部言えないからカットって仕様じゃないか?
DMDやってると手が疲れるな
俺なんか腱鞘炎なったぞ。ガチで
ターボでアグルドのミリオン出すと前腕がヤバい。筋肉痛い。
昔は連打しすぎてよく筋肉痛になったが
最近はゲーム後の眼の疲労が凄すぎて困る
>>62 あるある
ゲームではフォーウ!とかやってる最中なのに涙が出てきたりな
眼精疲労からアーカムになる症例もあるから、目は労われよ
目が見えなくなる心配もした方がいい
目が見えなくなったらゲームもできないし2chもできないよ
音ゲーがある
とりあえずこのスレを見たおまい。
目をぎゅーっとつむって、ぱちぱちして。
それから時計を見て、明日のことを考えて、そして何をすべきか行動に移すんだよ
ちなみに俺は寝ます。ぐっすり
OK、俺はスタイリッシュに寝てくるぜ。
今起きた
職人に劣らないスタイリッシュなコンボの数々
エネステなんて朝飯前。一度浮いた敵は生きて地面に帰れないぜ
みたいな夢を最近良く見る…
でも現実は、地面で寝てる白ヘル相手に
兄貴のエネステ連斬がやっとノーミスで入るレベル
俺、頑張って練習して、いつかコンボ職人さんって呼ばれるくらい上手になるんだ…
今日はSEでパパーダ使ってネヴェンDTでベガプレイしてたけど
ネヴァンってDT引く必要性をあんまり感じない
もちろんパパーダは裏技だ、ヘタレな俺はまだDMDのM4止まり
チラシの裏にでも書いてようね^^;
>>71 すでに「コンボ職人」とゆう名でコンボ動画を作った人が居るため、君がその名を名乗ることは出来ない
「コンボ厨」も兎氏が使っているからダメ
「コンボ馬鹿」ならいいかもしれない
>>75 >>74の文章のどこに権限があるような書き方があるのか、まずは教えてくれないか?
ダァーィ
>>38 図書館の納刀シーン実写で出来るんだな。
ちょっと難しそうだが難なくこなしててStylish!!!
>>72 ネヴァンは兄貴戦での回復要員(ヘタレ限定)
いや、幻影剣破壊にも一役買ってるぞ
>>81 ネヴァンで「DTを引くこと」に関してだよ
>>80 回復以外でも使えるんだけどな
例えばベオ戦でエアハイクの高さでエアレイドすれば、
食らう可能性のある攻撃は上から落ちてくる柱だけになる
この柱も移動してれば当たることはほとんど無い
安全にダメージを与えられるから、無限DTでのエアレイドは反則級(てか反則?w)だよな
エアレイド技はかなり強力だからいろいろとやってみるといいよ
DMDM2で低空でエアレイドしてヴォルテックスで突っ込みまくってるだけでコンボランクがS〜SSくらいまで上がったりするし
コスそれぞれに性能差あるの?
普通の魔人ダンテと1コス、魔剣士コスのスパーダ魔人は攻撃力
とか違ったりする?
スーパーとネロ兄貴以外は全部一緒、違うのは見た目だけ
仕事でチェーンソー使う人は振動病になりやすいって言うけど、
ダンテや神プレイヤーは平気なの?
スパーダコスは魔人の特性がリベ魔人に統一されるんじゃなかった?
コントローラーの振動ぐらいでで白樺病にはならないだろww
つーか振動嫌いだから切ってる
やっとイージークリアしたぜ!!何回コンテニューしたかわからん・・・
次はDMDで悪魔どもをスタイリッシュにボコしてやんよ。
突っ込み入れるのもメンドイからがんばってね
>>84 普通のコス・裸ダンテコス・スーパーダンテコスでは、装備してる武器によって魔人化の性能が変わる
例えばケル魔人ではスピードが大幅に上がり、ネヴァン魔人では回復量が上がり、ベオ魔人では攻撃力・防御力が上がる
1コスや伝説の魔剣士コス(パパーダコス)での魔人化はリベ魔人と同じ性能に固定(武器による変化が無い)
>>90 イージーでコンテニューしまくりでクリアした程度の実力でDMDに挑むのは…
おとなしくノーマルにしときなよ
前スレの、
Where is my opponent?
だか、
You are not worthy of my opponent
の意訳の話なんだけどさ、
スロDMCでバージルJACんときに、
字幕で「貴様ごときでは相手にならんな」って出てたよ。
そんだけ。
>>90はあくまで冗談だと思いたい。
ここ最近めっきりアクションしなくなった19の弟にSEをノーマルでやらせたんだが、
「イージーでコンティニューしまくりはありえない」と言ってたよ。
>>95 俺はシンプルに「雑魚が・・・」って訳してたよ
お気に入りのコスってある?
なんか兄貴戦は半裸コスを選んでしまう。
マジギレしてる兄貴相手に半裸で挑発しまくる弟とか絵的に面白くてつい。
1コスとその上着なしも好きだけど魔人がちょとゴツいというか、なんか羽が蝉みたいで・・。
1魔人はかっこよかったけど。
バージルだったら、ノースリーブにジーンズとブーツの私服っぽいコスが好き。
ダンテは通常が好きだけど、ベオかケルを使う時は裸コスにしてる
ベオで殴る蹴るの暴行、ケルを振り回す姿は裸コスが一番かっこいい
>>92そうなのか ありがとう
てっきり裸ダンテは防御力低いとかあるのかと思ってたよ
スパーダ魔人ならもっと能力上がってもいいと思うけどなあ
バージル兄ちゃんでSM12(ブロック乗ってく奴)がクリア出来ません
そうですか
壁ジャンプとエアトリックと駆使していけば登れる
次にどの足場に乗るべきか考えろ
ガッツがないなら諦めろ
バイブ切ったら連打系を出しやすくなった覚えがある
兄貴にものすごい時間差の次元斬やられた('A`)
暴走解除から暴走までの感覚が極端に短くなるやつだろ
魔人化中に暴走し始めるとよくなる
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:09:19 ID:rVv9eatm
オプションでボス戦の敵の体力メーターを隠せるようにもして欲しかった
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:44:42 ID:rVv9eatm
>>110 いや、邪魔というわけではなくて、体力メーターない方が楽しめると思って。ケルベロスなら、赤くなったり、首が一つなくなるたびにもう少しで倒せる!!ってドキドキしたいのよ
画面にテーピ貼ればいいだろうが
メーターが無ければソレはソレで楽しいかもね。
ベリハあたりからは「コイツいつ死ぬんだ?」みたいなドキドキ感がありそう
たしかにゾクゾクしそうだ。手軽に「戦ってる感」が味わえる方法の一つかもしれん。ちょっとほしす
俺の趣味は海釣りなんだけれど
釣竿を手入れするのに、履き古したパンストがちょうどいいんだ。
ただ、俺は彼女なし、未婚の一人暮らしなので
古いパンストを手に入れるのに結構苦労する。
ある時、会社のみんなで仕事帰りに飲むことになり、
女の子たちもいい感じで酔っ払って
「下着をどうやって捨てているか?」みたいな話になった。
細かく切り刻んで捨てるとか、紙袋にくるんで捨てるとか
それぞれ言ってた。
ひとりが「私はパンストも細かくしてから捨ててる。
面倒なのよねぇ」と言ったんで
「マジで? もったいない。俺にくれません?
パンストってサオをしごくのにちょうどいいんですよね」
と言っちまった。
まわりドン引き。唯一、パンスト発言の女上司(50代)だけが
「あらあら、私のパンストで? まだ私にそんな魅力があるの?」
などとぬかしやがる。
動揺してさらに
「いや、あの、布の後、フィニッシュに使うんですよ」と俺。
死にたくなった。ネタみたいだが、本当です。
まーた懐かしいコピペ持ってくるのな
何でこのスレに貼った
>>111 でも、体力ゲージを隠しても、
ロックオンカーソルでだいたいの体力がわかるからあんまりゾクゾクできないと思う
>>107 兄貴2をケルショットオンリーで遊んでたら事件は起こった
後ろに下がって抜刀→納刀の動作をしてヴゥーンて音はしたのに
いつまで待ってもエフェクト出ないわ納刀のまま動かないわで
近くによって挑発したらいきなり連続で発動しやがりましたよ
全斬命中してありえない速度でダンテふっとんだ
そんなに嫌わなくてもいいじゃんか('A`)
>>119 兄貴こわー。
挑発にあわせて発動かよw
ボスと戦う。
↓
もう少しで相手が死ぬけど、もうちょっと楽しみたい。
↓
わざと死ぬ。
こんなことしてる俺には隠されると困る。
>>111の気持ちが少し分かる俺
モンハンやってると、どうしても体力ゲージのありがたみってのが身にしみるんだよな
だからこそ、デビルでそのスリルを味わいたくなる・・・
逆にモンハンで体力が分かるスキルがあればいいのにっていつも思う(←スレ違い意見スマソ)
さっきM18で馬が壁に入っていく直前に倒したんだが
空中に浮いたまま倒れるってどうなってんだよw
そういえば馬と戦う闘技場の、バグってほどでもないが外縁部?の客席に向かって
ふちへキラービーすると「ツツーっ!」と進み続けるのがちょっと面白い
突進をギリギリでアイスエイジ発動させて切り抜けるのが楽しい
>>124 アグルドとベオは地面に降りてから死ぬのに
馬は地面の下だろうが壁の中だろうが、どこでも死ぬからね
このテキトー具合のおかげでネタが尽きない
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:36:13 ID:5JhAgC5v
>>111 テレビが小さくて体力バーが見えない俺にとっては、
贅沢すぎる悩みだな
>>128 俺の12型は普通に映る
ただ単にそのテレビがイカレてんだろ
小さくてもワイドテレビなのかも知れないぞ
みなさんのよく使うスタイル・武器の組み合わせを教えてくらちゃい
DarkSlayer
SMre/ar/ei/sh
smリベウルフ エボーナ
ドッペル アグ・ベオ ショット・エボアボ
TS リベ/アグルド エボ/ショット
RGリベアグルドスパイラル(あと一つの銃はほとんど使わない)
or
SMアグルドベオエボアボスパイラル
or
SMリベケルエボアボショット
or
GSアグルドネヴァショットアルテミ
ボス戦 TSリベベオエボアボカリーナ
雑魚戦 SM or GSリベアグエボアボショットガン
長くプレイすると自分にあった選択がわかるようになるな。一応全ての武器を使いこなせるけど、
上二つが一番精神的に安心するというか。
リベベオはもう何て言うかアレだよな、練習の必要すら無い
思い通りに動かせすぎる、1やってると特に
アグ・ケルはこの二つに慣れてると微妙にクセがある感じ
確かに強いんだけど微妙に引っ掛かる部分があるというか、そんな感じ
ネヴァン? アレはもうそういう武器でしょ
ネヴァン強いと思うがな。ソードマスター限定で
大技だけは。
ネヴァンはSMならクレイジーロールにつなげることでかなり強い
SMじゃなくてもRGでガードキャンセルして隙(硬直)を減らせば火力自体は高いので強い
ちゃんと使えばかなり強いのに、硬直があるからみんな敬遠するんだ
他の武器に比べて圧倒的に硬直が長いからな
DMDでジャムセッションを最後までやると締めとかQSとか使わないとひどい目にあうしな。
>>142 DT引いた敵に対してジャムセッションはダメだよw
DT引いた奴にはリヴァーブ→離脱→リヴァーブ→離脱→・・・だけでおk
集団で来たら隙を突いてコンボ3→ジャンプで離脱しつつエアプレイとか
遠〜中距離でも攻撃できるのがネヴァンの強みでもあるんだから、しっかり活かさないとね
○ <イェァ!グラーッツェ!モンド!
|\
ト/ ̄|○ <オオゥ!スパシーバァ!エドモンッ!
. /|」 |
俺にはTSとベオを組み合わせる利点がわからん。
一度やってみたことがあるが、ベオの利点を伸ばせるわけでもないし、
スタイル技が活きるわけでもないし…なんつーかバランス悪い。
>>145 利点があるとすれば、
キラービーとエネステとスタイル技を組み合わせて壮絶な空中戦が出来るって点だな。
ショットガン→スカイスター→エネステジャンプ→フリーライド→エアハイク離脱→エボアボ滞空→
→ターゲット変更→キラービー→エネステショットガン→最初に戻る
これにウォールハイクやエアトリックを絡ませればずっと地面に着かずに戦えるw
スーパーダンテのコスチュームでプレイすると敵の能力って変わったりするのか?
DMDのエニグマ強すぎね?
エニグマのAAが何故クマーなのか今やっと気付いた!!
その理由をkwsk
クマだから
>>149 むしろDMD以外の難易度でのエニグマが雑魚っぽく演技してただけさ
ヤツこそがホントの悪魔
対策としては、ネヴァンのコウモリバリア(コンボ2をやりまくる)
もしくはRGキャンセルスパイラルで遠距離から射殺(スパイラルの射程の長さは異常w)
RGならアルティメットで吸収することも出来る
ネヴァンのコンボ2をすすめるやつがやたら多いけど、
コンボ1を出し続けてもまったく問題ないことを付け足しておこう。
リバーブショックでもエアプレイでも問題ないことを付け足しておこう。
サンキュー 遠くからずっとエボアボ連打してたぜ いつまでたっても死にゃしねえw
スパイラルは射程が無限っぽいけど、エボアボもそうなんだろうか。弾道が見えないからよくわからん。
>>156 無限ってことは無いと思う
もし無限なら跳弾も無限に続くはずだし
>>154 コンボ2をすすめる人が多い理由は、コウモリの召喚速度が早いから
リバイアサンの体内だと、一番最初に牙の封印解く?トコで、
封印に向けて銃撃つと射程があるっぽい。いつも銃であの肉の封印みたいなの撃ってるからよくわかる
なんか「肉の封印」って言い方グロいなw
>>157 さすがに跳弾には制限つけてんじゃね
M16だかなんだか忘れたが、部屋を変えてオリハルコン3つ集めるMISSIONあるじゃん?
あの途中の長い通路のエニグマがでまくりんぐなところあるじゃん?
その通路の中間あたりの高い所でファイヤ!とかヘボオッパァイ!とかやりまくってたんよ
んで全員ぬっころして間違えて□通常撃ちしたんだが、かなり遠くの壁まで飛んで当たって消えたから無限なんじゃね?
なんか銃の射程について話してるな
結構今更だがエボアボ、スパイラルは無限だぞ
アルテミスも恐らく無限だがあんまり使ってないんで俺はわからん
ショットガンは一応遠くまで届くが威力無い(エボアボ以下
カリーナは途中で爆発してしまう
じゃなかったか?
>>9のさ、M9兄貴のブルーオーブの取り方だけど
壁に向かって連斬ってどうやるんだ?
エボアボは敵が余りに遠いと外すよ
できた
スマソ
>>163 キックジャンプして壁から離れた瞬間に(壁方向へ)スティック入れっぱなしにしておいて△
空中での方向転換は出来ないが、スティックを入れながら何か行動をとるとスティックを入れた方向を向いて行動をとるんだぜ
それを利用して、空中で敵をボッコにしてる時に赤や霧蛸が突込んで来たらスティックを入れてハァー!で潰したりするのが俺のジャスティス
M08のやつで遠くから肉の封印に向かって銃を撃てば射程判るぜ
スパイラルは判らんけど、たしかエボアボは届かなくなるような…いや、射程無限だっけ…どうだったか
銃の弾はどこまででも届くかもしれないけど、
ダンテがロックオンできる領域内じゃないとなかなか当たらないよね
最近になって、冒頭のシャワールームから出てくるダンテに湯気があることに気づく。
やっとDMD慣れてきた もうヨユーでCランク取れる
それって余裕なのか?
ゴールドオーブは7個ぐらいつかうなw
ノーアイテムだろ、基本。
>>175 それもそうだな もう一度M1からやり直すよ まだ9までしかいってないし
>>176 ゴールドオーブなんて使うのもったいないよ!
せめて聖水にしとけ
インターナショナルのほうだから一個3000だぜ
DMDやっとヘル番長倒してケルベロスのところまで行ったけど
ダンテほぼ即死wこりゃたいへん・・
>>178 レッドオーブがもったいないんじゃなくて、時間がもったいないんだよ
>>179 左手前に行って、スパイラルとエボアボで射殺すればいい
氷柱落としはケルのアイスエイジで余裕
>>179 DMDケルに慣れない内は、リベやアグルドでボッコ→攻撃が来る→エピタフッ!でおk
攻撃のタイミングやどの位置にいたらやってくるかを把握してきたらSMで攻めまくれ
DMDで一番厄介なのはケルだと思う。正攻法でな。
裏技以外何でもありなら階段崩れて落ちるところが一番嫌だ。
兄貴で最後のシークレットミッションが越せねえ
やっぱり水ないと不可能なのか
正攻法ならショットガンで顔面の氷剥しつつエリアルクロスを入れていくだけ。
TSを使えば氷柱回避もそんなに辛くない。魔人化しとけばダメージも抑えられるし。
ポイントは「真正面ではなく若干斜め方向から攻撃すること」だが、
ケルの動きのパターンをよく見極めればそんなにビビることではない。
スカイスター、エアトリックでの接近・離脱を上手く使え。
下手に銃器での遠距離戦とかすると全然上手くなれんし、
しんどいだけで倒せんぞ。
>>184 SE公式見てこい。裏技使わないとできないステージがあるか、ボケ。
>>183 ハメは正攻法と言える?
言えるならケルも結構楽な部類になる
言えないならケルよりも馬のほうが厄介
さぁ!どっち!?
ケルハメってあったっけ。
右側だか左側でずっとフルボッコするやつか?
>>188 ヘレ氏のニューゲームM3見てくるといい
初期武器でハメられるくらいにケル戦は楽だとわかるだろう
>>186 ごめんね…(´;ω;`)ガッツのないスカムでごめんね…
行ってくる
いや、あれはハメというか単なるパターン化だろ。
そんなこと言い出したら全ボスハメ有りになっちまう
192 :
179:2007/09/11(火) 23:55:01 ID:1aLqoGoN
うう、みんななんて優しくて良いヤツなんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
ケルはノーマルのときから凄い苦手でなるべく避けて通ってたから自分なりの戦法が全然
できてないんだ。(どうやって倒してたか覚えてない)
あんまりにもあんまりなんで戦意喪失しかけてたんだが、みんなの言うような戦法で
がんばってみるよ。
スティンガー!ー -==≡┌( └ _ω_)-κ===>
無成長DMDケルは理不尽
難しいんじゃんくて理不尽
195 :
仏のバージル:2007/09/12(水) 00:21:44 ID:TvEAv2kL
俺の名は仏のバージル
狙った獲物も必ず見逃す
それが仏たるゆえん
コスチュームがデモに反映されたら良かったな。
全裸ダンテでデモとかカッコヨス
間違えた半裸だった。なんだよ全裸ってorz
全裸でヌンチャク振り回してる奴なんて変態すぎるだろ・・・
まさにクレイジー。
たしかケルベロス入手ムービーでさ、足首にヌンチャク引っ掛けて片足上げて回転させてる場面があったよな。
アングルがちょうど大股全開の股間を中心に映し出してるやつ
そこに全裸を反映したら………
第二のヌンチャクが・・・
悪魔狩人のダンテがスティンガーで200ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
>>192 最悪の場合GSアルテミスで画面右手前の安全地帯からヒット&アウェイ
氷をショットガンで最低目当ての頭だけ剥がしてからマルチロックで。
コツは頭を倒す順番を 氷柱→冷凍ブレス→氷弾 の順にすること
極稀に氷弾が当たるし氷柱に安全地帯は無いから一応回避はしっかりしないと死ぬ
冷凍ブレスも回避は容易だが連発されるとこちらの攻撃を挟みにくいので二番目に倒す
お供にネヴァンとアグニ&ルドラで完全装備
チキンプレイ?否!これがアルテミスの攻撃なのだ。
>>191 ダウンする→起き上がる→ダウンする→起き上がる→ダウンする→・・・
これをハメと言わなかったら何をハメというのか
>>202 起き上がってちゃんと動いてるからハメではないという気もするが。
お犬様は起き上がって即ダウンさせられたっけ?
俺はDMDのお馬さんみたいな ダウン→起き上がダウン→起き上がダウン→以下略
というのをハメだと思っていた。
今コンボ厨として大活躍な兎氏のHPってどこにある?
スパイラルってどこでとれるん??
サンクス探してみます
ネヴァンの洞窟に入るために、右に曲がって水流をさかのぼるところで
左側の壊れた壁(オーブが有る)で上に上がる。
そして左スティックを傾け画面奥に進み、光っているものの眼前まで迫ってコントローラーの○ボタンを押す
初期装備のネヴァンハメは、横転JBが確実に出来ないといけないから、結構敷居が高いんじゃね。
>>211 お前は横転の無敵時間を使ってもあの単調な回転をJBできないのか?
RGはほとんど使わないからな……。一回は出来るけど、次の入力のタイミングが掴めなかった。
回避って重要だな
久々にDMCやってDMDケルやったけど、最初ヘレ氏のテムコ戦法を意識しすぎてフルボッコされる
んでTSで1を思い出して避けまくってたらあっさりかてたw
>>214 DMDだと回避>>>>>>攻撃だからな
ごり押しじゃ勝てん
ベリハで限界だな、俺は。バージルでDMDミッション8まで行ったが、コレは最高難易度だとか、そんな次元じゃない
なあにそのミッションはHOHの方が難しい。
Sダンテなら抜け道あるし、エボアボで照らせるけど、
バージルならどっちも無理だし。
8、リヴァイアか
…もしかして酸でも即死?
間違えた、ミッション8はクリアしてミッション9だった。ネヴァンのトコ
M8の酸なんて普通に王子などの偉人プレイヤーのマネして
ひたすら右を通り、4番目と8番目だけジャンプすればいいのに
なんで兄貴だと難しいんだ?
やばい、エネステキラビの直後にショットガンいれたら爽快すぎるw
ドバン!ドバン!ドバン!てキラビの閃光とショットガンの光がまじうはww
>>215 そこを以下にゴリ押しに見せるかが
スタイリッシュにみせるポイントでもあるけどな
>>220 2回通らなければならないが、2回目のときは暗く、バージルでは照らす手段も無いから
>>218 酸でも円刃通路でも一撃
デュラハンに触れてしまっただけでも即死
狭い通路なのにデュラハンが3体くらいでプレイヤーめがけて突進してきたときには
悔しいとか怒りとかの感情じゃなく、ただただ悲しかったよ
オプションのコンフィグで画面の明るさ設定を変えるだけでずいぶん違うと思うぞ
>>220 偉人の真似すりゃできるが、そうしないとできないってのは難しいと言える部類だろ。
>>223 だから、暗くても問題ないだろ。
二ヶ所しか避けなきゃいけない場所がなくて
それだって、場所を覚えてゆっくり歩いて手前でジャンプすればいいだけじゃん。
しかも「4番目」と「8番目」を飛べばいい、ってわざわざ王子が解説してたし。
実際、俺はそれ覚えてたからHOHのM8で苦戦したことなんてないぞ。
…うっかりミスで死んだことはあるが。
>>226 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <それ以上は嫌味な自慢だぞ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
初心忘るべからずとも言うからな。
スカイスターで「テラカンタンスwwww」って避けたらウォールハイクしてアーッ!となったのはないしょ
胸キュンス
横転JBがなぜかできないズラ
いや、使いこなせないまでもJBはぼちぼち出来るんだが
アグニとか心臓のレーザーとかバンガドの突進当たりが練習にはいいと思う。
バンガードは練習に最適だな
最終段階はターボ魔人兄貴の次元斬5連横転JBな
幻影剣ってQSなしのレッツロックでも全破壊できんだな
バージルなら幻影剣は幻影剣で消せるよな
兎氏のサイトの動画で、ネヴァンでずっと滞空してるシーンが
あるけど、あれはどうやってるんだろう?
ちょっと面白そうなので、できればやってみたいんだが。
エアレイドじゃないの
エアレイドなの?魔人化しているようには見えないんだが。
連続エネステで空中スラッシュまたは空中ギターじゃないのか?
RGのリリース→空中ギターじゃないか?
以前から結構上手い人はこれ使って浮くのなかったっけこれ
なんだこれはw
どうやってんだw
どうみてもエボアボエアプレイです
昨日ケルベロスで即死していたものです。
今日コンティニューしまくったけど基本チキンで隙の時エリアルクロスでノーアイテムで倒せました。
ありがとう。
つーか最後の方の氷柱5連発(くらいか?)はもーホントにいい加減勘弁しろっていうくらいムカつく攻撃だ。
そんな何回もおんなじことバカみたいに繰り返してんなよ!とキレそうでした。
>>241 エアプレイ→エボアボを1発→エアプレイ→エボアボを1発→・・・
で滞空できるんだよ
このテクニックを知らない人ってことは最近始めた人?
>>245 次のムカデでも苦労するだろうけど、頑張ってね
ダンテのスティンガーで2ヒットするのって二重の極みみたいだな
1分31秒記念
>>248 斬撃のダメージと剣が地面にたたきつけられた衝撃のダメージらすぃ
それ兜割り
1分24秒記念
ミリオンスタッフ?等のコンボ2から△連打で出す技が出せません…なにかコツとかありませんか?
スタッフは無いわ
リベリオンなら剣をまわしてる時点で連打してれば簡単に出るよ
ごめんね、目にガッツがなかった。ごめんね
ありがとうございます。がんばってみます。あとスタイルはトリックスターが使いやすくてずっと使ってるんですが、それだと他のスタイルのレベルが全然上がらないからいろいろと使ったほうが良いですか?
初心者向け トリックスター ソードマスター ガンスリンガー ロイヤルガード 上級者向け
って感じ
ミッション18まで行けばスタイルレベルはすぐマックスに出来るから
好きなの使えばいい。何周でも同じデータで出来るわけだしな。
>>259 ただクリアするための選択なら、オレもそんな感じだと思う。
しかし魅せ、コンボになるとどのスタイルも甲乙つけがたい。
ありがとうございます!がんばってみます。
オールランクオールSS記念かきこ
正直、しんどい
ラマダ氏のお題をクリア出来る奴はこのスレに何人くらいいるんだw?
ちなみに俺は一つも出来なかったorz
↑はラマダ氏の「エネステ」のお題のことね(;^ω^)
スパーダで永遠クイック、ドッペルが楽しすぎるW
クイックの真髄はあの長すぎる無敵時間での攻撃のすり抜けにあるから
あまり使いぱなっしはしないなあ
同意。
永遠ドッペルは分からんでもないけどね。
とりあえずノーマルクリアした
ミリオンスタッブやミリオンスラッシュなどのボタン連打系の技が出にくい
どのタイミングで連打すればいいの?
>>258 1週目はTSでいいと思う
そして2週目以降でいろんなスタイルを試しはじめるといい
M18を繰り返せばすぐにスタイルレベルも上げられるしね
どのスタイルも使いこなすにはいろんなテクニックが必要だから、そうゆうのが知りたかったらここで聞くといい
親切な人が多いから、絶対に教えてもらえるよw
>>268 スタッブ △→間→△連打
スラッシュ △→間→△→間→△連打
ハイパーフィスト △→△→間→△連打
ジャムセッション △→ダンテ左側+△連打
サテライト △→△→間→△連打
ものすごーく基本的なんですが、
例えば、M20バージル相手に攻撃当ててからガードされるまで攻撃するとして
・リベ2発→ベオ2発→リベ2発→繰り返し
・ひたすらベオコンボ1(3発目が蹴り上げの奴)
どっちがダメージでかいんでしょ?
要するに何が知りたいかというと、
武器切り替えを使ったお手軽スタイリッシュな自作コンボを教えてもらえないかと・・・
>>271 ベオコンボ1のほうが高い
ベオは全武器中で最高の攻撃力だから、威力を重視するならベオ1本で行くべき
あえて他の武器も混ぜるなら、兄貴が仰け反るときにネヴァンでリヴァーブを入れるくらいだな
コウモリは遠距離判定だから弾かれることは無いしね
てか「自作」なら、自分で考えなきゃ意味無いだろw
おっさんで正確な操作に自信が無いもんで、
お手本あったらうれしいなぁとw
>>272 mjsk?www
俺も完全に出来るわけじゃないが数回程度なら続くんだよなw
でも、エネステスウィングとエネステトリックアップ兜割りが中でも最も苦手('A`)
兄貴でのエネステトリックアップ兜割りはトリックアップが暴発して
エアトリックとかなっちゃうからdull・・・・
誰かコツ教えてくれ
>>274 GSベオネヴァンアルテミススパイラルで
キラービーで接近(ヒットさせても良い)→ベオコンボ1→ストレイト→ライジングドラゴン→エネステキラービー×3
→ネヴァンでリヴァーブ→アルテミス開放→スパイラル→離脱
こんなもんかな、俺はこんなの使ってないけど
俺がやってるのは、RGベオカリーナで
キラービー接近・ベオコンボ1・ビーストアッパー・リリース・ベオコンボ1・カリーナ×2離脱
って感じ
たまに気分でエネステキラビ連打のときもある
>>276 ありがとう。
ハードルたけぇww やってみる!
>>274 M20でよく兄貴に使っている俺のコンボは、キラービー→リベコンボ1→ベオコンボ1→キラービー→
ストレイト→ビーストアッパー。それなりのダメージでスタイリッシュランクもそこそこ行く。
余りダメージ効率とか考えずに、手軽に出来る奴ならの話で。
ジェスターのランダム玉+顔玉の攻撃のやつ回避不可能じゃね?
↑DMDね
>>279 ようつべだったかでノーダメ撃破してる動画を見たことあるよ
探してみるのがよろしいかと
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
このコピペ流行ってんのか?
意味わからん
ずいぶん古いコピペですね
やばいDMD面白すぎるw
雑魚はボコりがいがあるし、ボスは何度も殺されてコツを掴んでいくのが
た ま ら ね え ぜ ☆
やばいイージー面白すぎるw
雑魚はボコりがいがないし、ボスは何度倒してもコツを掴めないのが
つ ま ら ね え ぜ ☆
おまえらつまらん帰れ
初心者の質問ですけど、べオSMのハンマーてあるじゃないですか
それってハイタイムとかで空中に打ち上げたあとエネステで連続でできますか?
それとも地面に叩きつけて無理なんでしょうか?
私はつまらんから帰る
ノーマルから始めた俺は、逆にイージー難しい。
アレどやってスタイリッシュまで繋げるんだ?弱すぎで頑張ってもAかS止まり。
>>289 何度かスレで見たなその問い。
敵がDT引いてたら可能だよ
>>289 DT引いてない敵だとすぐに下に叩きつけられてしまう
でも地面に倒れてる敵にもエネステは可能なので、「地面スレスレの空中で可能」ですかね
>>292 DT引いてるやつですか
難しいけどがんばってみます ありがとうございます
>>291 クレイジーコンボだと最後の締めまで死にませんから
クレイジーコンボで複数をまとめて倒すだと簡単にsssになりますよ
ネヴァンとかいいかもしれません
>>291 TB・JB・JR・挑発・横転回避・TSのダッシュなど
このあたり上手く使っていければきっと余裕
特にJB・挑発・横転回避・ダッシュは敵にダメージを与えないでランクが上がるので大事だ
>>294 クレイジーコンボでも途中で死ぬぞ
ミリオンスタッブ・ミリオンスラッシュ・ハイパーフィストの継続中は死なないが、
ジャムセッションは途中でも死ぬし、発動型のサテライトでも死ぬ
>>291 >>295も書いてるが、以前あるプレイヤーの動画でTSのアクションと
回避・エネステのみでランクグングン上げていくの見て、改めてこんなに上がるのかと驚いたもんだ
基本的に連打継続型のクレイジーコンボは途中で死なない
ミリオンスタッブ、ミリオンスラッシュ、ハイパーフィスト、ワイルドスタンプ、クレイジーダンス、トルネード
例外としてポイントブランクは途中で死ぬ
アシッドレインは技の性質上スルーで
ジャムセッションは中心の雷部分だけ死ななかった気がする
間違ってたらゴメン
サテライトみたいな連打発動型のクレイジーコンボは途中で死ぬ
テムコプターはバグだし、テムペスト自体が発動型だから途中で死ぬな
>>298 DMDM6でスタイリッシュポイント8000出した動画だね
アレは凄かったな
>>296 すいません
マニアックちゃんと読んでませんでした
>>302 公式サイトにある、エネステのこととか書いてあるところです
正確にはマニアックスだったかもしれません
>>303 ああ、マニアックスか
また変な攻略本でも出たのかと思ったよ
SEの箱(パッケージ?)表の兄貴の睫毛がプリティすぎる件
敵がいるといないときでは、スティンガーの射程が微妙に違うような錯覚が。いる方が長い気がする。
>>270 ありがとう
敵に当ててたら適当な連打でも認識してくれる
敵のいないところで練習してたけど敵に当てて練習する方がいいね
俺たちにフルボッコされて練習台にもされちゃう敵涙目
>>307 ヒットストップっていうんだよ
敵に当たると少し動きが遅くなるから、素振りよりも楽になる
>299
トルネードは途中で死ぬだろ
赤矢エニグマが複数いる場合の対処法ってありませんかね。
M4の生ける彫像部屋で赤く光るアレにフルボッコされてしまって…
攻撃のタイミングは、赤矢を放った直後がいいんですかね?
>>311 ギターでコウモリ出し続けるとバリアーになるから、矢が無効化される。
あとはTBで3匹まとめて吹き飛ばせ。
>>311 ・画面に映らないようにしながらスパイラルで射殺
・ネヴァンでコウモリを召喚し続ける
・矢を撃ってくるときにRGでアルティメットして吸収
・カリーナで強制ダウンさせ、ケルコンボ1やプロップシュレッダーなどで黙らせる
・TBで消す
お好きな方法でどうぞ
>>312-314 助言どうもありがとう。いろいろ試してみます。さすがにノーダメは厳しい…
さーてダンテのデータがぶっ壊れた訳だが…
M18で武器がリベとエボアボだけってどんなイジメだよorz
となりに兄貴のデータをセーブしたのが原因なんだろうけどなぁ
セーブしてからこのスレのテンプレに気付いたぜ…
このバグは痛い…
>>316 マジで?俺はファイル1と2にダンテ、3と4にバージルのデータを作ってるんだけど、それもマズイのかな?
壊れるってダンテか兄貴をミッションセレクト画面からロードしたらなんでしょ?
それ以外でも壊れんの?
>>317 俺には判断出来ないな。
とりあえず俺は1にダンテ、2に兄貴のデータをセーブしてただけだ
>>318 俺の場合は兄貴のミッションクリアしてセーブして
一回電源落としてからダンテのデータロードしたら壊れてたな
装備画面でフリーズする…
兄貴はボスの鏡だな
今DMDやっててたいていのボスは10回程コンティニューして倒してきたけど、M13の兄貴はかれこれ30回くらいコンティニューしてるw
もちゴールドオーブなしで
兄貴はある意味最弱だと思うんだがな
戦ってて楽しい、というのがあるからだろうか
最弱って言ってもハメとかなしな!
兄貴は反撃のタイミングが多い上にある程度俺のターンできるからね
他のボスは攻撃しながらも逃げること考えなきゃいけないのが多かったり
まさしく処理というようなパターンボスだったり
攻撃しながら逃げることも考える戦闘も面白いけどな。
俺が下手なだけか・・・
もっかい行ってくる
今日から始めた
オープニングを二回見るハメになったのは
俺だけじゃないと確信している
>>319 お前は俺か。
一昨日に全く同じ状況になったよ
>>325 ガンバレ。
このスレの住人は努力に励む悪魔狩人を心から応援する。
そして全力でサポートする。
>>325 俺は何回もニューゲームでやってるよ
かれこれ500時間くらいプレイしてるかもw
>>327 俺がいっぱい居てワオスwwwwww
放置してれば治らないかなー/(^o^)\
たまに別のメモリーカードに非難させてやれ
最近はメモカ全消去バグなんてするソフトまであるくらいだし
やり込んだゲームのバックアップは取っておいて損は無い
>>325 ああ、あれだな。放っておいて字幕なしのプロローグを苛々しながら眺めて、本編をやったら
もう一度同じ場面の字幕ありが出るから、最初からつけておけよと思ってしまうんだな。
>>331 意図的にP2P用に対策立てた奴じゃなくてガチバグ?
意外とみんな普通にバグってんのなw
まともな対策って言ってもデータ管理をキチンとするぐらいしかないんだろうな
話変わるけどアルケミー系(?)のクモの敵って、倒した時に子クモがワラワラ出てこないようにする方法ってないのかな?
初めてあれ見たとき反射的にリセットしてしまったもんで…
本気で鳥肌がたった
威力の高い攻撃でとどめを指すと割れるらしい。
>>334 割れてもその辺りでうろうろしていれば、一気に踏みつぶせるようだ。
リベコンボ1二段止めアグルド一段リベコンボ1二段止めアグルド一段(以下くり返し
をすれば何の問題もないよ
>>335>>337 威力が高いと駄目なんだな…おk、サンクス
>>336 踏み潰したくねぇぇぇ!!!
今までは極力画面に入れずに倒してたんだよ。
てか強制じゃないなら基本無視してたから
>>338 まあ、小蜘蛛自体を見ることがなく倒せるから、一応勧めてみた。
やっぱりアルケニーは生理的に受け付けない人もいるだろうな。
くっついた後に一定時間立つと爆発してダメージで、
拘束系統は魔人化で抜けられるから、DTの余裕さえあれば近づいても恐れる必要なし。
遠くからエボアボで射殺してもいいし。
まぁ、そういうダメージ的な話じゃなくて別の部分で嫌ってそうだから意味の少ない話だけど。
蜘蛛は上手く隙を突いて浮かせて空中コンボを叩き込んだり、吹き飛ばしてからリアルインパクトを
食らわせてみたり、普通にやる分には楽しい。小蜘蛛と糸は最悪だが……。惜しい。
アグルドが2人で部屋の隅まで走っていくとき、ダンテが進路にいると、
直立不動のまま一緒に巻き込まれて移動していくのがハゲ面白いやらウザイやら。
ちょっとちょっと!って焦る。
ウザイな、あれ。たまに進路にいてしまうことがあって。
>>341 糸は蜘蛛らしくて好きだけどなぁ
つか糸解除してガッツポーズする兄貴モエスw
>>343 性質的には似合っているが、ゲーム的には……という感じかな。画面外からが嫌だ。
ネヴァンに抱きつかれて妙な声を出している兄貴も捨てがたい。プレイヤーキャラだとイメージボロボロだな。
ディープしてる最中に腕伸ばしてプルプルしてるのはイカンだろ、漢として
動画みたいに上手くハゲ処理できね('A`)
簡単に見せるのが達人たる所以か
SS制覇は遠いな
DMD、M19鏡の次ステージ(砂時計)って、制限時間内に敵全滅でクリア?
何回もワラワラと…
>>346 DMDじゃなくてもそうだよ
DMDにならないとなかなかそこで詰まることは無いけどね
QSで時間止めてベオで一気に削りに行くと楽だと思う
あと、DT引かれる前に体力を減らしておくとDT引かれてもすぐ倒せる
ってことを頭に入れて、考えて戦ってみな
隔離にはフリーライドを使うといい
打ち上げ技(ハイタイム系)してからジャンプすればすぐに敵に乗れる
手っ取り早く殲滅するならTBもオヌヌメしておく
時間ギリギリで三匹ぐらいまとめてTBしようとしたら一匹が沈んでった時の絶望感は異常
>>349 あれ?俺いつの間に書き込んだっけ…
兄貴のガッツポーズの件といい、ID:XeTT5Yvaは他人とは思えない
>>338 ちょっと遅いかな?
威力が高い攻撃じゃなくて吹き飛ばし属性のある技で〆た場合やね
打ち上げ、叩きつけ属性の技と通常攻撃でのトドメは大丈夫
リアルインパクトとかジャストリリースは高威力だけど吹き飛ばさないからおk
>>353 ん?あれ?キラービーor流星脚でも子蜘蛛生まれなかったっけ?
生まれるな
>>354 うわヤベぇ……
RIで割れるしキラビでも割れた
なにやってんだろ俺orz
デタラメ言ってスマソ ちょっと吊ってくる
まぁ遠距離武器でとどめさせば生まれないよね
割れる条件がいまいちよくわからないな。
キラービーて吹っ飛びあるじゃん
リアルインパクトも
ないね
DT引いた蜘蛛の糸は異常w
ジャンプしても引っかかるんだけどwww鬼w
ってか子蜘蛛って1にもいたよな?
今回のはアルケニーベイビー?
ふっとびっていうかダウンとる技じゃね?
GSアルテミスで撃ち殺せばいいから終了
>>361 崖側の真ん中辺りに出っ張ってるとこがある
そこに居ると糸は飛んでこない
回避は空中にするしかないが、糸が無くなるだけでずいぶんストレスが減るはず
あとは銃を撃つなり近寄ってきた蜘蛛を刻むなり好きにしろ
アルケニーかわいくね?
ピャー!!とかいいながら威嚇してくるのがかわいい
あと殺したあとペタ…って感じで仰向けになるとこ
俺はアホ
シークレットミッションでヘルバンガード2体と戦っている時に
アルケニーがウザすぎて困る。ついでに子蜘蛛もかなり鬱陶しい
糸をJBしたときの快感は異常。
すぐ飽きるけどな。よけりゃ済むことだし。
アルケニー、エニグマ辺りなら十分抜ける
ガチでやりあおうとしてもススィーッとどこかに行くのは困る
待てコラあははーって追いかけてもまたススィーッて
ケツ上げてプルプルするのは確かにかわいいと思う
アルケニーが割れるのは攻撃の方向的な感じか?
ヘルズがスパッと切れるのと同じような感じ。
ベジータじゃないだろ・・・
名前出ないけど
( ゚д゚ )
劇場版のヤツだろ・・・
だからね
地球で繰り広げられたカカロットとベジータの激闘も知らない無知さんは黙ってなさい
なんでお前がカカロットって言うんだよ・・
地球での戦いって元気玉を跳ね返した時の戦い?
そんなこと言ってたのか
知らなかったぜ
いい加減スレ違いな事に気づけ
知らないくせに突っ込む
まさに「これはひどい」の見本だな
DMDのミッソン12でSSゲトするのキツイわー
あの死神部屋がなぁ…
>>379 地球での戦いで、ゴクウを殺すためにベジータが大猿になろうとして
月を作るために「パワーボール」を使ったときのセリフ>弾けて混ざれ
>>382 RGを使えれば楽かもしれない
ヘルバンはJB・JRで速攻で倒せるし、
赤や黒はキャンセルスパイラルやキャンセルカリーナでダウンさせれば、あとは殴るだけだ
QSってゆう手もある
使えれば→使いこなせれば
3は時間が100時間直前でカンストしてしまうんだね。
1は100時間単位でも大丈夫だったような気がしたけど。
RGは使いこなさなくても十分戦力になるぞ
そりゃ使いこなせた方がいいけどな
RGはキャンセルにも役立つからな
今溜めなしJRのみでイージーM13兄貴に挑戦してんだけど、溜めなしでも結構効くもんだな
>>388 TBを使えないのは確認済みだったが、QSまで使えないとは知らなかった
すまん
>>390 イージーの兄貴にMAXJRすると凄いよ
ハードクリアしてやっとDMDに挑戦してる
動画を見ると
敵の攻撃を回避しつつ一箇所にまとめてスタッブとかのラッシュ系でダメージを与えて一掃するのが基本的な立ち回りっぽいけど
真似しようとしてもコンボの最中に後ろからガツンとされてあんなに華麗にかわせないよ・・・
M02
とりあえずステータス等はノーマルの時点で全てマックスにしてます
今使ってるスタイルはSM
武器はリベリオン・アグルド/エボアボ・カリーナ
DMD攻略のコツを教えてください
食らって覚える これに尽きる
締めまで攻撃を出すことに欲張らないっていうのも大きいな。あの寸止め気分に慣れなければ。
打ち上げ技で、攻撃対象と共に空中へ行くというのも悪くはないかもしれない。
>>393 動画見て立ち回りまでわかったんなら、あとは努力だろ。
っていうか後ろから喰らうんなら後ろに敵が迫ってるってコトだが、
迫ってるのにも関わらず攻撃してるから喰らうんだろ?
だったら攻撃止めてよけろよ。
あと無理しねえでカリーナで吹っ飛ばしてから殴れ。
>>393 ラッシュ系を発動したら食らってるヤツは動けないからそれ以外のやつの動きに注意。
途中でキャンセルしないと締めの硬直で食らう事も多々ある。
キャンセル横転直後、カリーナとかスパイラルとかで怯ませて更に攻撃とか、かな?
TBとかでDT発動前にぶっ飛ばすのもあり。
M7の兄貴戦をエボアボのみでやっていたら、ある距離だと切り上げ振り下ろしを5,6回連続で
してきたな。ずっと兄貴の周りを歩きつつエボアボを連射する図がシュールだった。
プレイヤーキャラでも思ったが、兄貴の切り上げって射程短いな。
短小ヤロウだから
ニュース見て知ったけどだんじり祭りが始まったみたいだな
まぁ今のこのスレには関係ないか
あれ?でも一卵性っぽい双子ってことはダンテ……
>>393 ・画面上の敵の動作をよく見る(特に攻撃前の動きに注意)
・赤ヘルは最初に倒す
・エネステ空中コンボで敵を空中で倒す
・フリーライドで敵を壁際まで隔離してからコンボで倒す
・敵がDTを引いたらダウンさせる技やカリーナでダウンさせてから攻撃する
>>393 後ろを取られてる状態では、回避できていないと思え
敵を常に前方に捉えるように立ち回るんだ
前方に捉えれば全体の動きを見れるから、次の攻撃に対する回避も楽に行える
カリーナ→SMベオでRI or GSアルテミス
これらが威力的にも使いやすさ的にもDMD初攻略の鍵になると思う
あと、スパイラルの貫通性・射程・威力・吹き飛ばし能力はかなり便利だから、詰まったら試してみな
M7の、ジャンプ台で登ったあとのベランダみたいなとこ
先端にある柱の上に乗ったら隠しオーブ出現
俺は初めて気付いたけど、既出だろうからスマン
スパイラルカリーナだけでM2の雑魚戦は抜けられる
それほどこの二つの銃器は強いってことだ
ボス戦であと一撃くらったら死ぬって時にすごい集中力が湧いてきて
もんの凄いがんばれることってない?
最初からこの集中力あれば勝てるのにって。
だいたいみんな、上れそうなところも上れなさそうなところもとりあえず上ろうと
してみたりするから、結構気づくだろうな。隠しオーブ。
一番気づきにくいのはM3開始直後左手の空にあるやつかな。
M8の封印扉上部にある、赤オーブが配置されてる出っ張りも、あまり意味はないが
下から上れるんだよな。
M7のグリードとかバンガードが出てくる部屋で戦ってて
バックジャンプかなにかで上った時はさすがに驚いたな
さっきMDが全く動かなくて思わずWhy is'nt this working!ってブチ切れちまったぜ
>>411 血を捧げるよりアポストロフィの位置を直したほうがいい
アポストロフィえす
>>412 やっちまったぜ
義務教育からやり直してくる
そういやダンテ&バージルは学校行ってたのか?と話しを逸らしてみる
ダンテは文法の授業でつまづいてそうだな
ベリハのリヴァハートがどうにもならねえ・・・
兄貴なんだけどあと一歩って所で赤レーザーがずっと俺のターン>体力回復
何この無限ループ
>>416 ダンテでいけたのなら、つまるところではないだろう?
>>416 その心臓のターンの時にコア上部に攻撃できるってしってる?
レーザーをジャンプで避けるたんびにハンマーいれるだけでもけっこう違うよ
すまんバージルだったのね
だったら連斬&幻影剣いれれば余裕かと
>>417 ベリハは初挑戦なんだ
ハードだとそんな苦戦した記憶無いんだけど、後一歩がなかなか減らなくて
>>419 連斬入れようとすると赤レーザーに引っ掛かって死ぬんだ・・・
幻影だけにしといた方がいいのだろうか
>>416 体力回復されるのは、
緑オーブが出て、それを左の肺が吸収するからってことは知ってる?
緑オーブはプレイヤーがダメージを食らった状態でしか出ないってことも知ってる?
攻撃を食らわなければ(ダメージを食らっていなければ)緑オーブは出ないから回復されないで済むってことだよ
回避に専念して、幻影剣や空中連斬でちまちま削っていけ
強引に押そうとするからダメージもらって、しかも回復されるんだ
そんなんだったら幻影剣だけでちまちまやったほうがよっぽど効率が良い
>>420 レーザー中は普通に避けてろよ。
コアが出てきたらTBと月輪脚と空中連斬を適当に出してろよ。
回復量なんてこっちの攻撃量からすれば大したことなかろう?
そして最終的に何を死ぬほどにまで喰らうんだ?
>>420 自分もダンテのベリハの時その無限ループにすごい苦労したんだけど、
グリーンオーブを出させないようにノーダメでいくのがいいよ。
ザコからダメージもらうのかな?
だったら肺攻撃中にザコがワラワラよってきたら反対の肺へ走っていって攻撃。を繰り返し。
心臓から出る赤レーザーと白い玉は落ち着いてればよけれるし。
連斬だして着地タイミングがわかんなくなるなら幻影剣だけ撃ちまくりでも余裕かと。
赤レーザーは敵のレッドオーブがエネルギー源なんだよ
レッドオーブを吸い取る左肺を潰せばしてこない
白い追尾弾はこっちのDTゲージがエネルギー源
右肺を潰せば使ってこない
赤レーザー→雑魚殲滅→グリーンオーブで回復される てな流れなら
ひたすら左肺を潰してレッドオーブを取らせないようにすればいい
追尾弾はジャンプじゃなくて、走ってるだけで避けれるしな
レーザーはこちらが当たりさえしなければ周りの鬱陶しい
雑魚を一時的に消してくれるのでありがたい。左肺には手をつけず、
右肺潰す→レーザーで雑魚一掃→コアにDTリアルインパクト
という戦術をよく使う
ベリハのリヴァ心臓戦をダンテで1時間以上かけて倒したけど
無限ループはマジ絶望的。
自分の被ダメのせいでグリーンオーブが出るなんて知らなかった…
回復量よりもこちらが与えるダメージが多ければいいんじゃね、とか思って
スピード重視でやってたよ…
俺の場合、リバ戦はノーマルからパターン掴んだから大して辛くなかったな。
ベリハでもテムコ3回で倒せるし
バグ技使って楽とか言うのはどうだろう
バグ技がどうこうは問題じゃない。
ようはどうスタイリッシュに倒せるのか
いくら緑が出るからって無限ループになるか?
青い方ばかり潰して、しかもダメージ食らったままM18でよく戦うけど、
無限ループになったためしないぞ。
ついでに、どうでもいいが、プレイヤー視点で見れば青い方が右肺だけど、
リバ視点で言えば赤いほうが右肺だし、テンプラサイトの
ttp://www.geocities.jp/dmayc3/boss.html ではリバ視点で赤いほうが右肺っぽいけど、正式にはどっちがどっちなんだろう?
>>430 攻略本には「リバイアサンの肺(左)」って風に書いてあるだけだから、
左肺がどっちかは分からんが、赤が左。
つーか、そもそもあの状況でリバがどっち向いてるかなんて分かるのか?
確かに勝手にダンテと正面向かってると勝手に思ってたけど、そんな保証ない罠。
スマンかった。
DMD犬をスパイラルハメやテムコなしでスタイリッシュに料理するおすすめレシピない?
TSアグショットでヒット&アウェイしてるけど、どーもモッサリッシュ
>>433 ひっかき(猫パンチっぽいの)をレツゴー!で避けれるとカッコヨス
つか犬自体がスタイリッシュじゃないので無理じゃね?
ベテランデビルハンターの方々ならやりかねんが。
>>433 アウェイするからモッサリッシュなんだよ。
ずっと犬の正面120度くらいにいて
回避と攻撃を繰り返してりゃ、それだけでスタイリッシュ。
>>434 レッツゴーってのはワールウインドね?
ちょいと難そうだなw
やっぱ犬はちまちまやるしかないっぽいね・・・
>>430 レーザー中に効率よくダメージ当てられないと余裕で無限ループになったよ。
こっちがそれなりにダメージ受けてるとでっかいグリーンオーブでまくるし。
テムコとかで心臓に大ダメージ与えられれば回復が追いつかないかもしれないけど。
>>428 え、テムコってバグ技なの?知らんかった
>>441 ○連打で発動のクレイジーコンボが△連打で持続するなんて、誰でもおかしいと思うだろ?
>>439 これ見て思い出したんだけど、超QSの動画ってあんまり出回ってないよね
前にどこで見たのかも思い出せないし
最近入った人は超QSって言われてもわからないだろうけど
>>443 超QSってQS発動してヘル番とか瞬殺するやつ?
記憶があいまいだけどベオのバグだっけ
>>445 超QSってのはベオ戦でのバグのようなもので、
飛び掛り攻撃がヒットする寸前に発動すると稀にベオの動きが完全に止まる
そしてQSを解除しても止まりつづけている、という状態
確かヘレ氏がそれを再現してくれてたなw
元保管庫氏の「怨み」動画のBGMを使ってベオがフルボッコ涙目だったなwww
最後のアングルの「計画通り」と言わんばかりのダンテの表情が面白かった
テムコプターとほぼ同時に発見されたんだけどあまり流行らなかったなぁ
>>446 >>447 動画まとめのあれね、ありがとう
前に改造だかなんだかわからないけど文字どうり瞬殺する動画があって
それのことかと思った
ファイルバンクに動画あったよ
遅かったww
>>450 瞬殺はおそらくQS+エネステエリアルクロス連打
エネステできるようになれば誰でも出来る
JBはジャスブロックだと思うんだけどJRとはなにを指しているの?
ジャストリリース
>>454 でもコンティニューのしすぎでかなり難易度ダウンしてるみたいだね
たった2回で武器が弾けてるもん
俺が初めてDMDやったとき、どうしてもベオを倒せなくて、
初めてQSを使ってみたら偶然にも超QS発動。
悩んだけどそのまま倒したw
>>458 突進時のジャストリリースを含めて3回では?
ノーダメって条件なのに少しダメージ食らってるのは内緒ねw
>>461 今日朝からDMDアグルド60回くらいコンティニューしてるけど武器はじくの絶対4回だから
DMDじゃないのかも??
もう目が疲れたよ。
>>463 昼寝でもして目を休めなよ
もしくは外に散歩しに行くとか
リリース+やっちゃってるな。
リリース×
ブロック○
>>465 >>461の動画でのダメージのことなら、リリース+じゃないよ
仕掛けをJBしてるときにちょっとずつダメージを食らってる
おっとごめん、更新押してなかったせいで無駄レスを…orz
アグルドは敵同士で弾いたら、こちらの攻撃よりも早く武器が飛んでいくはず。
動画探してるんだが、最初「トナメテスト」って文字が出てくる動画誰かしらないか?
ようつべで見たんだが探しても探しても見つかんね…
確かSM、ベオとケル使ってたと思う。
知ってる奴URL貼ってくれ頼む
動画まとめサイトにあったよ
多分「トナメ試作」ってやつ
>>461 猫のテキストに書いてあったけど敵同士がはじくと二回分加算されるからコンティニュー関係ないね
469も言ってるけど
>>472 そうだったのか…
みんなスマン、俺の勝手な勘違いで迷惑かけて…
しかしこう考えてみるとDMCは大量のデータがある複雑なゲームだな
DMC3のサントラって有るんかな。バージル初戦のBGMと、M2のヘルバンとM4のムカデの時のBGM、あとチェス戦のBGMカッコヨス。
特にバージル初戦開始時のデモシーン、最後ら辺のバージルが親指で刀を抜く辺りから入る、エレクトロニックなイントロがマジかっこよすぎ
>>473 間違うのはよくある。俺なんてチェスにエネステショットガンをしようとしたら、エネステエボアボに
なって吹っ飛ばされることが多々ある。
>>476 あるけど、今は手に入れにくいようだ。
>>476-477 普通に先日サントラ買ったわけですが…
さあ早くたのみこむに頼み込む作業に戻るんだ
なんと。ネットで調べても引っかからなかったが。
いきなりアマゾンとかで調べたのがいけなかったのか。
こういうときこそ公式HP。
キチンとリンクが貼ってあったり
あそこはマニアクスをはじめ、充実してるよね
>>475 ありすぎだから誰かWikiでも作ってまとめてくれないかと思ってる
3は戦闘に集中しまくるから曲が耳にはいらないw
兄貴戦の頭くらいしかおぼえとらんわ
>>483 以前どれかのスレでDMCwiki作る騒動があったなそういえば。
管理人候補が自己主張強すぎたせいで結局叩かれて作られず有耶無耶になったが
>>485 最終的に「wikiなんていらね、ジオで十分」な話になったんだっけか
どこまで情報を扱うのかって言う点と立ち上げるタイミングさえ合えばwikiでもいいと思う
攻略ならマニアクスとかSEコラムにもあるからな。
コスチューム変更って、どうすれば出来るんですか?
DMCシリーズ初プレイ
難易度イージーでもボス戦で死ぬオレなんなの?
チラシの裏にでも書いてろ
>>489 すいません、色々試してもわかりません
イージーはクリアしたんですけど
まぁもう一回easyやってみるのもいいんじゃね?MISSION SELECT画面から。
そうすりゃ分かるかもしれない。
NEW GAMEじゃなくてデータロードしてからMISSION SELECT画面からな。
MISSION SELECT画面にはいろいろ書いてあるからちゃんと読めよ。
あっ、これで変更されるとは。ただの画像かと思ってた
すいません、わかりました、ありがとうございました
兄貴が面白くてダンテ全然やってないけど
ダンテのM14以降の雑魚戦の曲が大好きだから困る
兄貴であの曲で戦いてぇ ナーウユーリアリーってやつ
>>496 「オマケ」にハマって「本編」をほったらかしだなんてヒドイ・・・
>>490 DMDクリアまでに500回以上殺される(数えて無いので正確にはわからんが)から安心しろ
殺されまくりながら敵のパターンを覚え、
殺されまくりながら攻撃チャンスに的確な攻撃を入れることを覚え、
殺されまくりながらジャンプや横転の無敵時間を利用して回避や攻撃に転ずることを覚え、
殺されまくりながらエネステキャンセル利用の連続攻撃(詳しくは公式サイトのコラム・マニアックス参照)を覚え
そして人生というものについて考えるのさ
DMDの兄貴の攻撃鬼過ぎてワロスwそんなアホな・・。
あと呪われし髑髏の間のスロース大量発生しすぎておかしい。処理落ちするし。
処理落ちなんてM1から
>>502 すげえ・・・ヘル・バンガードの攻撃が届かない高度までジャンプってwww
エネミーステップを極めればあんなことまで出来るのか・・・
今まで見たMission2の動画の中で最もスタイリッシュな作品だ
このシリーズって難しいって言われてるけど、そうでもなくないか?
双界儀の方が難しいよね
最近の平均的なものからすると難しくね?
クリアするだけなら大して難しくは無い
相性の問題
カメラさえ気にならなきゃザコ戦は並の難易度だろう
ボスも詰まるのは初戦のケルくらいだ
DMDは別だけど
長文になるぜぃ
イージー:最近のゲームの中では結構難易度高め。
ボス初挑戦時は死ぬぽ。MISSION中も油断したり調子に乗ってブルーオーブ(永続的に体力増やすアイテム)買わないと死ぬかもしれない。
回避を覚えるかごり押しだけかで後々かなり違ってくる
ノーマル〜ベリーハード:単純にイージーの敵がしぶとくなった版。この頃には回避の重要性もわかってくるので楽勝。
ベリハ(ちなみにSEのみ)が少しキツいが、ハードぐらいにはアイテム・技・銃器とスタイルレベル上げがほぼ完了してるので油断しなければ余裕。
DMD(ダンテマストダイ):オイオイ、今まで平凡な名称だったのに急に変わっちゃったぜ。
推測通り、激ムズ。ごり押しじゃ100%無理だぜ。敵攻撃しまくりんぐ。攻撃力テラタカス。一撃食らったら5メモリとか一列減るっておまwwww
敵がDT(デビルトリガー)引く。
ダンテ(DTは途中から)もバージル(お茶目でツンデレ気味の兄貴。SEのみ)も使えて、金子一馬がデザインしたスタイリッシュデビルになれる。全体的に能力上がる。ダンテの貞操と勘違いしちゃいけないぜ!
最初はちょwwwwwwwwってなる
ぶっちゃけここは死にまくりんぐ。ボスもやべぇ
ミッション8のシークレットミッション、バージルでクリアできねww
なにこれ
DMDに慣れてイージーの兄貴とかやると、何でこんなのに負けてたんだろうって思う
>>510 公式じゃ次元斬推奨してたけど、兜割り連打の方が個人的には簡単だと思う。
>>502すげえ上手いな。
空中戦がすさまじいし、囲まれたときの
正確なショットガンでの吹き飛ばしが素晴らしい。
>>502 ラマダ氏が珍しくノーダメだったやつか
今バージル使ってプレイしてるんだけど
皆ボタンの配置変えてる?
参考にしてみたいから良かったら教えて下さい
>>515 よくあるのがL1(DT)と□ボタン(幻影剣)の入れ替え
またはL2(近接切替)と□ボタン(幻影剣)の入れ替え
俺の場合は、△(DT)□(近接)L1(幻影剣)にしてる
>>516 なるほど、その配置だと攻撃しながら幻影剣が打てますな。
参考にさせて頂きます。レスありでした
親指だけで□押しっぱ△連打な俺がくるぜ
慣れれば結構感覚的に使える
弱点はジャンプが出来なくなるとこだがなー
俺も△(DT)□(近接)L1(幻影剣)だな
つかダンテと兄貴のボタン配置、それぞれ別に設定できればいいのに
一々変えるの面倒だぜ
>>512 ありがとう。兜割りと流星脚連発しまくったらなんとか取れた。
もう一回やれって言われたら無理だな、これ。
>>511 リアルお前ならアーカムに机ぶつけられて死んでる
DMDとベリーハードの違いは
・ベリーハードの敵がDTを引く
・受けるダメージがベリーハードの倍?
これ以外に何かありますか?与ダメが少なくなるとか、敵が変わるとか。
兄貴のDMDM20のダメージSの条件てノーダメ?
DMDはダメージをもらった時点でダメージSは取れない
>>526-527 即レスさんくす
いつも幻影剣にかするんだよなあ、もうちょっと頑張ってみるよ
え?M20って少しダメージ食らってもよくなかった?記憶違いか・・
>>510 >>512 すごい遅いので恐縮だが
あれは全SM中一番簡単
壁ジャンプトリックアップを駆使すれば攻撃せずにクリアできる
>>529 記憶違いだよ
>>530 敵が消滅するバグ?だなw
確かにそれでいけば楽勝だ
ダンテならTSの壁走りで柱を登ればおkだし
>>528 ダンテならQS+ジャムセッションで幻影剣破壊
バージルなら幻影剣で幻影剣を破壊
>>524 馬ハメが出来るかどうか
たしかベリハだと出来ないんじゃなかったかな>馬ハメ
>>523 今すぐMISSION1開始前の2回目のムービーみてこい
>>530 クリアできないと愚痴漏らす輩がそんな芸当できるわけねーだろw
個人的には
>>510推奨だな。ガンガン吹飛ばして
皿から落としてくれるし円陣幻影剣まとえば漏れたのも
掃除してくれる。TBの方が使えかもしれんが
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:53:13 ID:Q2LVW3aT
初心者だから下手すぎて、ケルベロスが倒せないorz
犬ベロスはDMC3初心者の最初の関門、経験者でも苦労する。
まずは攻撃パターンを憶えるんだ。
どんな動作の後に何が来るか。慣れればどの首がどんな役割
かも分かってくるだろう。そうすればハードまでは楽勝だよ。
>>536 首の目の色をよく見ると3つの首はみんな目の色が違う
基本的に中心の首の種類によって攻撃が変化する
あとは接近してたりすると引っ掻き攻撃してきたり、たまに突進してきたりって感じかな
一度回避に専念して(攻撃を一切しないで)、敵を観察してみるといいよ
ゲームなんだから必ず法則性があるんだ
その法則性を見つけて、その法則にしたがって正しい判断を下せれば、ノーダメも容易いよ
スロットのDMC3打ってておもしろそうだなと思って買いますた
買って間違いなかった。
すっげぇおもしれぇねこれ
>>539 それはようございました。
DMDリバイアサンの心臓、凄く嫌いで、もーどうしていいかわからんかったけど、
(神動画は神すぎて参考にならないw)
TSで向かって右肺をロックオンしたままはなれたままエボアボ連射して
ザコが右肺から離れたらエアトリックで行ってケルでボコボコ、ザコ寄ってきたら
ダッシュで離れてまたエボアボ、レーザー中もエボアボ連射、
ってやってたら嘘みたいに簡単に倒せた・・。この方法を編み出すのに
4時間くらいかかったわけだが・・。なんというか戦法を間違うとエライことになるな・・。
>>540 ベオウルフがあるなら右の心臓をエネステで登って
キラービー乱打してあとはエンヴィーどもを巻き込みながらコアに攻撃すりゃいい
>>540 それを発展(って言うのかな?w)させて、RGスパイラルとかGSアルテミスでの射殺をするとかなり効率が良くなる
コアへの攻撃はTBを使いながら適当にすれば良いしね
>>541 残念ながら肺にはエネステ判定は無い
引っかかりがあるから空中動作がキャンセルされる(ひっかかりでジャンプも出来る)けど、エネステとは明らかに違う
エンヴィーにはエネステ判定があるから、エネステハンマーとかエネステエリアルとかはエンヴィーを使えば可能だがな
間違えやすいので注意が必要だ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 09:48:03 ID:U0BLZ9cO
デビルメーターってどうやって増やすの?
もうじきラストなのにまだ3個なんだけど?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 12:02:06 ID:Q2LVW3aT
>>537-538 アドバイスd
正直ナメてた
イージーでやったら倒せたので、まずはイージーでクリア目指すよ
それにしてもこのゲームかっこよすぎ
>>547 ニューゲームでノーマルやるのは、
技とか体力・DTゲージとか揃ってる状態でハードをプレイするよりも難しい
初心者はまずはイージーでステージの流れ(どの仕掛けをどうするか、とか)を知ったほうがいい
イージーで1週すれば技は主要なのは揃うから、ノーマルもかなり楽になる
アクションの多さがこのゲームの魅力であり、プレイヤーの強みにもなる
俺はノーマルから始めたが、確かに難しかったな。死にまくったし。ネヴァン戦とかコンテ何回したか分からんw確か倒すのに4時間くらいかかったw
つーか、クリア後に出る絵とかノーマルクリアしたらイージーの分まで出て欲しかった
動画で上手い人がやってるハイタイムとかで打ち上げた敵に
空中で連続してキラービーを当てるのってどうやるの
全然関係なくて悪いが、やっとエネステ連斬できるようになった・・・が
練習しまくって親指の皮が硬質化していびつになったorz
それ見て自己嫌悪に陥ってる・・いい年こいてなにやってんだか・・・
>>553 そんな事言ってたら俺とか何なんだ。23歳にもなってDMCやバイオやって「うほっwおもしれぇww」とか興奮しまくってるよ。
ラマダ氏のエネステお題レベル5までできるようになったぜ!
しかしずっと魔人化してやってたからノーマルの状態でのエネステがやりにくい罠w
>>553 エネステ系って指硬くなる?
親指一本派だけど硬質化はしないなあ
>>553 親指の皮がいびつになったくらいで気にするなんて、どんだけ神経質なんだ?
誰もお前の親指の皮なんか気にしねえよw
人生楽しんだもの勝ちって言うだろ?
一見、馬鹿みたいなことに見えても、
本当の楽しさってのは、その中で一生懸命やった者にしかわからないんだ
外から冷めた目で見てる奴らなんてのは、終わってる(楽しもうという意志が無い)人間なんだよ
エネステ連斬できるようになって楽しくなかったんなら、DMC3をやめれば良い
楽しかったならこれからも続ければ良い
それでいいじゃないか
自己嫌悪なんてするほどのことじゃない
ちなみに俺はとあるスポーツをしてて、もう身体が治ることは無いような状態になってしまったが、
その引き金になったスポーツをしたことに対して自己嫌悪なんかしてない
精一杯プレイして、楽しんで、そうゆうのが最高の思い出になってる
人生楽しもうぜ!
>>554 23なんてまだまだ若いよ!バリバリゲーム出来るお年頃じゃん。
あー、ロックオンしすぎて右人差し指おかしい。
んーむ、解るような気がする。
ほんとね、人間馬鹿になったモン勝ちだと思うよ。
白けてる人程おもしろく無い。
めいっぱい集中して楽しかったんなら、それで良し!
誰にも迷惑かけてねーんだしな。
>>556 オマイさんのような奴程、あの時やってて良かったって
いい顔する人多いんだよな。
よっぽどソレが好きだったんだな。
それくらい集中できるモンが無い私からしたら
羨ましいぜ!
・・・
いやね、親指がいびつになったことを悲観してるんじゃないんだよ。
一児の父親がそうなるまで必死になってる事に自己嫌悪を感じただけ
俺は
>>554や
>>556よりはずーとおっさんなの。
コンピュータゲームが面白いと思い始めた年齢が遅かったっていうこともあるんだが・・・
エネステできるようになったことでさらにDMC3が楽しくなってますます深みにはまって
楽しみまくってとうとうDMD M18までクリアしてしまった親父のぼやきなので・・スレ汚しすまん。
じゃあバージル倒したらスッパリやめろよ
子供にエネステ仕込んでもいいけどな
>>560 いいんじゃないか?
そこは趣味なんだし。
おっさんって歳でもないだろう?嘆く事でもないと思うぜ?
最近エネステをコンボに組み込めるようになって嬉しい
ゲームで一喜一憂してもいいじゃない
人間だもの
つかゲームってのは人が楽しむためのモノだろ
まあドMの方にのみ推奨のゲームはなくもないが……
>>2にある動画まとめサイトの動画をDLしたのですが
[その他]_DMC3_SpecialEdition_Demo.mpg
[その他]_Dante_M12f_geryon_DMD_SM.mpg
この二つのファイルだけエラーが発生してDL出来ないので
この動画の詳細をどなたか教えてください。よろしくお願いします。
おーい、おまえら
タイムアタック追求してるヤツはおらんのかえ?
オールSは狙いとは共有できんけど笑
すばやくクリアする→敵をさっさと蹴散らす→スタイリッシュランク上がる
オールSとタイムアタックは並行できる
DMDの場合1発のダメージで流れが変わるから
タイムアタックやるとSSになってる
制限かけなきゃかなり速く行けるけどな
タイムしか気にしないならアイテムとか使えるわけだし
>>567 ヘレ氏のDMDM20・57秒クリアを見たら、挑戦する気失せた
あの人の大記録には誰も超えられないオーラがある
もしお前が56秒を出したら、動画をあげてくれ
DMD最終バージルで一分切るとかどんだけ変態だよ。ありえねーだろ、そのタイム
nicoやようつべで検索すりゃでて来る
理論値は55秒だっけ?
だから魔人化封印M2タイムアタックを
もっと流行らせるべきだと思います
>>574 またお前かw
1分20秒の壁は切れたのか?
兎氏は8秒でノーマルヘルバンガード倒してたな
>>575 むりぽ。毎日やって30秒台なら楽に出せるようになったけど相変わらず自己ベストは24秒のままだ。
>>576 DMDでもヘルゲート1セットまでなら抑えられる。
本人ktkr
ンウェー
もし次元斬が二連で来てくれて、幻影剣処理も完璧で
暴走幻影剣が最初か1コンボ後に出てくれて
兄貴が変なことしなければ57秒切れるけど
そんな時に限って心臓バクバクで何故か次元斬4回目をJBミスったり
兄貴の暴走コンボが気持ち一回分多かったり、暴走解除したのに有給ラッシュされたりするから・・・
ドッペゲンガースタイルか
珍しい
どっぺどっぺ
暴走が終わる直前にちょっかい出したら、そのまま有給ラッシュに入ることは多々あったな。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 23:42:39 ID:u42AJFoa
今DMDM20タイムアタックやったら4分32秒だった
俺はもうダメだ
そんな君にはDMDM2魔人(ry
>>586 おいおい、俺が適当にやっても3分切りはしたぜ?w
>>565 二つともうpし直しましたので
もう一回DLしてみてください
兄貴は幻影剣でDTを消費できていいなーっと言うことで
ダンテもクイックシルバーでDT消費できるじゃん!(DPは俺の頭では使いきれない)
まぁ、ようはクイックシルバー使いたいだけなんですが
無敵時間って発動してから20Fですよね?
消したときには無いと思うのですが、詳しい性能分かる方教えてください
>>590 何フレームとかはわからんけど、
・発動するときに長い無敵時間がある
・攻撃しながらでも発動できる
・消すときには無敵時間は無い
・Sパパ使ってるとき、QS使いながらTB溜められる
・ベオに対して超QS発動できる
くらいだろうか
>>590 ラマダ氏サイトに「QSの無敵時間は長すぎる」ってゆう動画があるから、見てみるといいかも
面白かった
気持ち1秒くらいあるような気がしていたが、さて。
>>579 お前もう来ないんじゃなかったっけ?
なに性懲りも無く書き込んでんだよ
1信者は死んどけ
元保管庫氏のサイトに書いてあった
ベオ戦、鉄柱を飛ばしてきたら真っ直ぐ歩きながらQS発動
その時は必ずターミネーターのBGMをかけろ
っていうネタにはワロタ
ダダス♪ダッダダス♪
ダダス♪ダッダダス♪
なぁ、テンプレに「動画職人氏のサイト」って書いてあるけどヘレ氏のサイトしか載ってないじゃん
他の職人たち(ブレア氏とか保管庫氏とかラマダ氏とか兎氏とか門番氏とか・・・etc)のも載せたほうがいいと思うんだ
次スレからそうゆうふうに変更するべきじゃないかな?
>>594 4はやらないってだけだろ
3はやりこんでたし俺たちにもカタルシスとパッションをくれたじゃないか
1好きは否定するな
連続フリーライドのこつを教えて!!
頑張る。
以上
フリーライド後のジャンプの軌道さえつかめればどうってことない
後は複数体をダウンさせるだけだ
ぶっちゃけ
>>602が全て
複数体をダウンさせる必要はないけどな>連続フリーライド
フリーライド終了でジャンプのあと、エアハイクで十分な高度を確保してからキラービーでさっき乗ってた敵に接近 or TSのエアトリックでさっき乗ってた敵に接近
→エネステしてそのまま敵の上に乗って再びフリーライド
ブレア氏とかがやってる、複数体に連続で乗るタイプは
>>602の通りに
607 :
601:2007/09/19(水) 16:59:31 ID:mPRzUU7N
みんなありがとう!!俺、がんばるよ
>>606 レディエロすぎワロタ
やっぱりスタイルは受け継がれてるね
レディエロすぎワロタwww
グロに続いて胸強調しすぎだろ
>>606 トリッシュは特に変わりないがレディエロすぎワロタwwww
つかポーズがJOJO立ち気味wwwwwww
ルーンブレイドでねー20%だよな?
すみません誤爆した
トリッスはスパーダ持ってないのか
雷とルーチェアンドオンブラかな
スレ違いうぜえ
DMC4スレでやってくれや
くそータイムアタック
ノーマルでもALLクリア一時間以内は無理かも…
ヘタレだぜ
>>615 めんどくさいおつかいミッションが多いから無理だと思うよ
さっきネヴァンが舞台じゃないところから床雷とか横稲妻とか縦稲妻とかやってきた。
なんかアワアワしてるうちにもんのすごい食らってやられたけど・・。
というか、DMDM9のクモにフルボッコ。
小クモ2匹は楽だったけど、
3匹になって一匹大蜘蛛だとこんな大変だとは・・・。
ギャヒーっていうからジャンプしてよけたら、次のギャヒーで
ぶっ飛ばされ、立ち上がって動けるようになったかと思ったら
糸が跳んできて大蜘蛛にバッサリ。楽に死ねます。
クモ苦手だ。親クモにフルボッコされた後に子クモにもフルボッコされた
ギャヒーってなってジャンプしてよけて次のギャヒーで
エアハイクすればいいじゃない
>>619 エアハイクできる武器とエボアボを持っていって、崖側中央の出っ張りで戦え
糸は届かないし、エアハイクとエボアボの高度なら蜘蛛の攻撃は全て当たらない
攻撃を食らわなければ倒すのも容易かろう
DMD M18までやっとたどり着いたんですが、
チェスメンにどうしても勝てませんorz
かれこれ30回くらい死にました・・・
どなたか効率のいい武器やスタイル・攻撃の仕方があればアドバイスお願いします。
>>623 ・RGでクイーンの攻撃を3回JB→キングにリリース
これを3セットやれば終わり
もしくは
・SMベオでハンマーでキング集中攻撃
・QSで時間止めながらキラービーやエリアルクロスでキング集中攻撃
この二つの場合は、先にクイーンを殺してからのほうがいいかもしれない
クイーンは、プレイヤーが攻撃を繰り出すとそれを察知して、プレイヤーのほうに高威力の突進をしてくる
RG戦法の場合はそれを利用して突進を誘うんだ(エボアボ1発で突進してきてくれる)
TBはポーンとかが巻き込まれて死んでしまうことが多いので推奨しない
クイーンやキングがDT引いて厄介なことになるのを厭わないならいいがw
俺的には普通に魔人化して攻撃力を上げるほうが良い
>>623 ・最大溜めストレイトでキング集中
・エリアルクロスやキラービー連発でキング集中
・キングがDT引くタイミングを大体でもいいから覚えて、直前にTB
・DT引かれたら挑発を多用してTB連発
ま、焦らず回避しろ。
ポイントはキングにDT引かれる前にどれだけダメージ入れられるか。
TS使って逃げるのが最初は一番楽だろう。
最初キングの色変わるまでキングにひたすらキラービーで他の攻撃を回避。キングに攻撃出来るようになったらひたすらハンマー。間違っても他の駒を壊さない。
これでノーダメand簡単でいいと思う。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 00:28:18 ID:9tg11Aow
ヤバイ…
土曜日に買ったんだけど、一気に寝不足になった
>>616のおしゃるとおりだわ
3は1よりタイムアタックではなく、コンボ系プレイヤーがほとんどになるゲームだもんね。
もうちょっとで一時間切れそうなんだけどなぁ…。
敵の出現位置を固定させれるように誘導する行動を構築しなきゃならんかも
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:00:31 ID:cNOCqJfJ
スロットで興味持って買いました。3ヶ月かかってやっとEASYクリア!
動画見ると神がたくさんいるのね…今度はバージルでまたEASYでやってます。
やり込むぜ!
>>589 565ですが、DLできました。どうもありがとうございました。
DMDのケル強すぎだろ
強いよね。俺は魔人化無制限ダンテ、バージルじゃないとクリアできね
通常コスだったら、多分回避だけで精一杯になる
>>632 DMDに限らず番犬はTSアグルドが楽だと思うよ
ショットガンで一気に氷剥がして
エアトリック→エリアルクロス→スカイスター でおk
厄介なのは凍り落としくらいだし、それは壁走りですり抜けれる
>>632 回避しながら攻撃すればいいよ
接近→ケルの眼前でショットガン(エアハイク)→ショットガンでさっさと二つか三つの首の氷はがす
んであとはアグルドでジャンプエリアルクロス連発、なんとなく嫌な間が開いたら噛みつきがくるから
スカイスターでよける。
氷柱落としは前半戦は離れて落ちてきた瞬間エアトリック→エリアルクロスで反撃。
後半の氷柱はリバーブショック→ダッシュや横転あるいはジャンプ→スカイスター→エアトリックを
離れた位置からやる。なんにせよ氷柱落としの首が咆哮あげたらすぐに手前に走って離れる。
ちなみによく言われる壁走りで氷柱よけるのはかっこいいが実は安定しない。やってみりゃわかると思うから
省略。
左足の素早い引っ掻きと、空中回避行動を使い切った後に攻撃がこないように工夫することに気をつかえば
だいたい二回か三回に一回はノーダメで行けるようになると思う。
QSで足殴って転かして一気に減らすのは、DTゲージのない後半戦が危ないけど結構行ける。
しかし、ベオウルフのモードチェンジの条件がよくわからない。鉄柱飛ばしの時もあるし、突進の時もある。
>>636 そもそも氷柱落しはDMCでは珍しく何やっても安定しないだろ
氷柱落とし回避にはアイスエイジをお勧めする
>>639 先生、兄貴ならどうすればいいんですか?!
頑張る
離れてスティンガーをすれば結構よけられるんじゃなかったか。
床の影をよく見てると、意外と横転回避で安定する。
あとはタイミングを見てスティンガーやエアトリックで急速移動すれば兄貴でも結構安定。
魔人化して走るとか。
そういえば、兄貴が魔人化してから暴走状態に入るとき、頭の部分がちょっと変わっているように見える。
兄貴の氷柱回避はエアトリック・トリックアップ・トリックダウンを連続で出せば無敵時間とかで抜けられる
もしくは離れたとこからケルにスティンガーで急接近
>>632 弟なら、ケルなんてスパイラル持って行けば楽勝だろ
序盤だったらエボアボで氷はがせばおk
初代で鍛えられたからまず死んで攻撃パターン見切ってたな
チャージしてから氷弾吐き出す奴、1回も食らったことねえな
ひっかきはいまだに時々もらっちゃうけど
兄貴の氷柱回避はエアトリック・トリックアップ・トリックダウンを連続で出せば無敵時間とかで抜けられる
もしくは離れたとこからケルにスティンガーで急接近
>>632 弟なら、ケルなんてスパイラル持って行けば楽勝だろ
すまんミスった
VSケルの戦法で有効なのって大体いくつぐらいあったっけ
>>650 RGスパイラル
SMケル(アイスエイジ)&エボアボスパイラル
TSアグルドショットガン
SMアグルド(テムコ)
こんなもんじゃないか?
DGアグルドってのもありかも
>>634-636.646
おお、参考になる。ありがとう。俺はいつも、ダンテならショットガンで氷剥がしてSMリベとアグルドで空中切りの後にテムコ。
バージルなら幻影剣で剥がしてスティンガー、ハイタイムで自分も浮いて空中連斬、流星脚のループでやってた
今、初DMDなんだが魔人化無限コスでさえ死にまくってる
今やっとM16クリアしたんだが、レディの使うカリーナのホーミング弾と、鬼火力にマジでドン引き
M18がスタイル上げに敵してるって見たんだけど、ボスをたくさん倒すからレベルが上がりやすいでOk?
スタイル上げるのにはレッドオーブが関係してるのかと思ってたから
疑問に思いました。
後レッドオーブ集めにはどのミッションが適してるんでしょうか…
>>655 YES
スタイル経験値は敵に個別に設定されてるんだかなんだったかで
倒すことによって蓄積される
18を1回やれば4万くらい貰えたような
レッドオーブは倒したときのスタイリッスランクに関わってくるが
無難にEASYのM20兄貴ぶっ飛ばしまくればおk
もしくはMISSION2のノーマルを高速でこなせばいい
>>655 スタイルレベルはブラッディパレスがいいんじゃない?
5000〜6000階くらいまで戦ってれば嫌でも上がるから
レッドオーブ集めはM20かな。
ボスボーナスが9500も入るし、難易度HARDなら
2分前後で終わるしね(上手い人ならもっと早い)
DMDM11のベオウルフが倒せないんだが…
前半は問題ないが柱が大量に落ちてくるようになってからどう攻めていいかわからん。
逃げるので精一杯だ。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 23:43:11 ID:Ss8I+bX5
>>656 サンクス
疑問が解けました。
イージーは手を付けてないから、M2でやってみます。
>>658 動きが止まる一瞬を狙って顔面を斬りつければOK
>>657 ハードで2分で終るのか…俺はノーマルで倒すのが精一杯だぜ。
スロットから流れて来たからまだ初心者なもんで…
情報サンクス。
>>660 dクスやってみる!
しかしヘルとソウルイーターのところで既に詰まるんだ…
皆で突進とか反則だろ
>>657 寝ながらでもS取れるイージーよりも敢えてハードでやる意味が分からない
単純に時間で見てもイージー>ハードは間違いないし
あとスタイルレベルはM18の方でも充分だし、ついでにボス戦の練習にもなる
イージーでもハードでも数をこなせば動きも見えてくるから、苦手なボスがいるならこっちの方が良い
っていうかBPでスタイル上げた事ないんだが、M2とどっこいどっこいくらいじゃないの?
ソウルイーターは二階で倒しちゃうと楽なんだけど、
ヘル番長さん、時々ヘルゲートで2階にも現れるんだよね。
凄いビビッて、おわーッ!・・グッサリ・・・ってことになったことが数回。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00:30:08 ID:Pz0cspDq
オンドゥルルルギッタンディスカー!!!
>>663 ひたすらM2をすると飽きてくるから、気分転換のBPって感じじゃね?
まあ効率ならM18ひたすらが一番だろうけど
>>664 俺はTB溜めながらヘルバン攻撃してた
ソウルイータ飛んできたらTB出してヒギャー
TSやQS使えばいいけど、俺には他のスタイルであそこはキツイ
懐かしい
>>658 ベオ戦はRGがいいよ
JBやJRを出来ればそうするのが一番だけど、
出来なかったとしてもRGならではの攻撃対処が出来る
羽攻撃はアルティメットで吸収できるし、
柱飛ばし攻撃はRGキャンセルスパイラル連射をやってれば安全に弾き返せる
攻撃をキャンセルできるから「ヤバイかも」って思ったらすぐにキャンセルして回避に移ることも出来る
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 01:36:41 ID:2SKTFuTd
ベオウルフの羽?の対処と兄貴の飛ぶ剣の対処が分からないよぅ
658だけど何とかクリアできた。
アイテム使いまくったけど。
皆ありがとう!
飛ぶ剣って幻影剣なのか、それともラウンドトリップなのか
どちらの対処も書いておく
幻影剣はQS発動してジャムセッションで破壊
バリアの半分くらいまでジャムセッションの領域に入れば容易に全破壊できる
ラウンドトリップは銃器で弾くのが一番安全だと思う
カリーナ1発で軌道がそれてくれる
今日買ってきた
よろしくお願いします
>>673 質問するときはテンプレとか説明書をしっかり読んでから質問するようにね
最近は
>>1すら読まなかったり、テンプレ読んでなかったり、
ほんの数個上のレスに書いてあることを質問した奴が居たりと酷いんだ
>>674 OK
イージーをクリアーしたぜ
すげえ面白いなこのゲーム
>>675 オメ
一回クリアしたんだから公式みてくるといいぜ
やべ・・・買い直そうかな・・・。
自分のあまりの腕の低さに嘆いて売ってしまった。
DMDで何回聖水使ったか・・・。回復星も・・・。
リリースをコンボに組み込んだりしてる人居る?
てかロイヤル人口少ない気がするのは気のせい?
スレチ承知で書くが、何かすごい出来になってきたな、4。
>>677 RGを使いこなせる上級者はさすがに引退した人が多い。
何せ古いゲームだから。人口自体は少なくは無かろう。
じゃあ俺は数少ないRG使いってことになるのかな?w
>>677 リリースを組み入れたコンボなら、ブレア氏のサイトで動画を見たことあるよ
>>675 おめでと〜
公式コラムに超有効なテクニックとかあるから、暇なときにでも見とくとさらに楽しめるはず
あと、他にもいろいろなテクニックがあるから、知りたきゃ聞いてくれ
まぁまずはブルーオーブの欠片集めたりシークレットミッションクリアをしな
DMDギガピードの紫電球が上手くさばけない・・・。
アイスエイジは途中で効果切れて食らっちゃうし
アルティメットでガード?しても3,4発目から食らう。
何かいい対処法無いかな?
>>681 アルティメットは○ボタン押しっぱなしなら全弾防げるはず
>>681 DG発動してケルベロス振り回せ
コンボ1やリボルバーやウインドミルを出しまくってりゃ、そこそこ跳ね返せる
ゴリ押しになるからノーダメはおそらく無理だが、上手くいけばかなり少ないダメージで勝てる
アルティメット戦法なら、ダンテが向いてる方向をよく見ながら出すタイミングを考えないといけない
その辺は経験次第だから頑張れb
ミッソン4でSSゲトするのが1番苦労したかもしらん
ムカデとその前の霧蛸部屋がマジ苦手だった
>>681 アグルド使えるんなら普通にコンボ1でもかなり跳ね返せる。
自分はこれが一番跳ね返しやすかった。
滅茶苦茶食らいまくるからヤケクソになって振り回してたら
カキーン!カキーン!SSSカキーン!でムカデ死んでた。
だからM4ではアビスとソウルイーターのところが一番鬼・・。
みんなありがと。
実は全然倒せないわけでは無いんだw
アルティメはやっぱ角度か・・・。
たまに全弾防げてたしなあ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:35:29 ID:x2wUvVfJ
ハイタイムからエネステスウィングを何回も入れたいんだができないんだ。エネステ出来なかったりスウィング当たらなかったり。コツを教えて欲しい。△→×が早過ぎると当たらんし、当てるとエネステできない。
>>686 アルティメットのダンテの角度は、動画とかで確認して覚えれば良い
俺はそうやって覚えたよ
ちなみにエネステキラービーのタイミングも動画見て真似して素振り(素押し?w)して覚えた
だからエネステ覚えるの速かったし、エリアルクロスとかスウィングとかもすぐに覚えた
次元斬のJBのタイミングを覚えるのが一番苦労したかな
動画見てだいたいの感覚は掴んでても、やっぱり実際にやると焦りから結構ミスってしまって
覚えるのに2時間くらいかかった記憶があるw
>>687 当てないと敵が落ちてしまうから当然当てないといけない
当てた直後にエネステしてすぐにまた攻撃を出せばよい
×→△→×→・・・
のイメージではなく、
×△→(ヒットしたらすぐに)×△→・・・
ってゆうイメージ
スウィングはヒットするまでの間が少しあるから、そのリズムを身体に覚えさせればおk
ちなみにハイタイムからでも必ず入るわけではなく、初段を出すタイミングによってダンテと敵の位置関係が微妙に上下してしまって外れることもある
根気よく頑張れ
もしくは
>>688に書いたように、神プレイヤーのリズムを真似してみるってゆう手もある
エネステ○○系はラマダ氏がオススメ
>>687 スウィングチュートリアルって動画があるからそれを参考にしても良いと思う
英語の説明文もついてるし
スウィングだけエネステで連発できない俺が通りますよ
>>679-680 レス感謝!!
>>687 一発目のスイングを当てた時の状況を把握できるかがポイント。
まあ殆んどは
>>689氏が言ってる通りにやれば大方は成功するよ!
×△の同時押しは下手糞の俺でもかな〜り安定したから大丈夫。
余談だけどRGでベオウルフの光の翼を一度だけ全弾ジャストった経験が有る。
当時はバグかと思った。あの瞬間だけDMCの神が俺に乗り移ったんだと思うw
エネステの間隔が速過ぎて俺のダンテがデデデャデデャア!とか叫びだす件
RGって全然使ってなかったけど
ジャストガードって結構猶予あるよね
スト3のブロッキングより簡単でうれしい
>>693 蓮根使うとそうなるって聞いたことがあるけど
>>692 凄いなそれ!俺はまだその経験ないや
兄貴の幻影剣展開+暴走連続兜割りをJBで切り抜けたことはあるけどw
>>694 DMC3のJBに中段下段二択の概念とかあったら嫌だな、とふと思った
このゲームの開発陣に限ってそんな下手はまずやらないけどな
相変わらずタイムアタック研究中
海外で動画あったけど、
・Super Dante 1:03:03 - December 31 2005.
・Vergil 1:40:07 -July 21 2006
やっぱり一時間内は無理っぽいな。
ぱっと初めてぱっとクリアってプレイをもうちょっと研究してみまっす
TSだけどね
>>698 その「タイムアタック」の条件が気になったんだけど、
それは初期状態からスタートなのか、それともカリーナとか初めから持ってる状態
つまり成長しきってる状態からのスタートなのか、どっちなんだ?
そういえばZのTA動画って出ないんだろうか
やってたにはやってたみたいだけど
私的にはとにかくタイムアタックということで
・アイテムあり成長MAXのなんでもあり
って条件からスタートするんだよね。
こっからもうちょっとスタイリッシュな制限を加えていく感じ。
理想は
・アイテム無し、無成長スタート、成長あり
ぐらいが研究しながらタイムアタック楽しめる妥協点かなぁ。
でもDMC3はコンボ楽しむゲーム色が強いし、
タイムアタックプレイヤーはDMC1程飛びつかないみたい
コンボがどうというよりも、ミッションセレクト形式だからやりづらいんじゃないか。
>>701 SパパでQSしながらMAXTBしまくってれば最速が出せると思う
ごめん、日本のサイトはってなかった
NEW GAME - NORMAL -ALL 1 : 01 : 25 Trick Ster
NEW GAME - NORMAL -ALL 1 : 24 : 40 Royal Guard
>>701 そういう発想好きですw
でもあんまやる気おきないなぁ
>>705 うざくなんかないよ
もし縛りを入れるならSパパ、Sネロ、Sダンテ、Sバージルは封印だろうね
そうなったら…やっぱDT回収が優秀なRGの天下だろうか
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:55:48 ID:Ai+6sgg2
ショック…
イージークリアして、バージルモード出たから、バージルで始めてセーブしたら、ダンテのデータ消えたorz
何でデータを複数利用しないの?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:00:08 ID:Ai+6sgg2
>>707 データを一つしか使わない性分で…
今はダンテとバージルで二つ使ってます
>>710 もしもの時の為にダンテ2つ、バージル2つで計4つは作っておいた方がいい。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:09:50 ID:Ai+6sgg2
データを三個ずつ作った俺は間違いなくチキン。
どうでもいいけどSMの剣飛ばしが集団戦で便利に思えた過去。
べオと組み合わせて敵Aを串刺しにしてべオに変えて他の敵を凹。
ヘル集団と戦う時にラストを刺せばちょっぴり戦闘が楽になる。
>>706 RGは基本的に攻撃されないと活きないから攻撃を待つだけ雑魚戦でタイム落ちるんじゃないか?
数週間ぶりにやったらやっぱり面白かった。
このゲームまじで飽きないよ…すげぇよ…
発売当時やってたけど、周りにDMC3やってる奴いなくて孤独な盛り上がりだったぜ。
2ちゃんを知らない幼き頃だったのが悔しい。きっとスレの勢いも凄かったんだろうなぁ…
リアルタイムで参加したかった…
とか思ってる未熟者なのですが、3やった人で4買う予定の人っていますか?
PS3とDMC4を買うか、PS2が壊れ気味だから新しいPS2とDMC1を買うかで悩んでおります。
もうこの際DMC辞めるか…いやそれは出来ない…
もし良かったらDMC3をやった皆さんの意見が聞けたら良いなぁと思います。図々しくてすみません。
PS3で1もできるんだから金に余裕があるならPS3でいいんじゃね?
箱○とかPCで4をやるなら後者でいいだろうけど。
PS3じゃ1できないよ
PS3でできるPS2のソフトはPS3発売以降のものだけ
なんと!
デタラメ言って悪かったorz
全部が出来ないわけじゃないけど、基本的にできないと思ってたほうがいい
と、付け足し
確か、DMC1に関しては最初のゲームデモでフリーズするだけと聞いたが。
3SEに関しては、Brea氏がPS3でやっているので確実に動く。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:14:25 ID:Ai+6sgg2
すみません、質問なんですが、Sパパ、Sネロって何ですか?
RGタイムアタックとTSタイムアタックはまったく違った楽しみ方があっていいね
>>714 うんうん、そうなの。
だからこそ敵を最短(効率よく)で倒していけるかに繋がるかと
1、攻撃→2、RG準備→3、RG
って流れの2を無くす勢いで構築してくというか…
RG使いの極みでスタイリッシュだと思いますわよ。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:01:26 ID:Ai+6sgg2
>>723 わかりました
コスチュームがあるんですね…
やっぱり本編では使えないんですか?
>>724 2が以下に綺麗で早くとも2と3込めたRGより、
最初から仕掛ける他のスタイルアクションの方が雑魚戦ならやっぱり早いと思うがな。
>>725 いいから検索しろ。
テンプレ読まない、検索しないDopeな連中のDullな質問は
どうやって対処すればSylishを取れるんでしょうか
DMDをクリアしても未だにわかりません><
RGは慣れればバカみたいに強いんだけど
難易度によって性能が左右されるから、低難易度だと使用頻度が下がるし
むしろ一部の敵を効率よく倒す手段って感じだもんな
ちと意見を聞かせておくれ。
ベオのSMで「ゾディアック」って有るじゃない?光弾飛ばすの。
アレをコンボや通常の攻略に使用してる狩人居る?
あの技だけ未だに用途が不明なままなんだよね・・・。
飛び道具にしては頼りないしコンボに組み込む程の代物でも無いし。
>>725 テンプレやその他のデビル関連のサイトを頑張って検索してみて下さい。
確実に出ますから。あまり聞いてばかりだと叱られる要因になりますよ!
>>728 実用性が無い技こそコンボに使うと玄人っぽい
最大まで溜めると敵が放物線を描いて飛んでいくから(ゲーム中唯一)
スティンガーで追撃してキャンセルミリオンスタブがStylish
ただわざわざ溜めてるとテンポ悪いんだよね
落ちてきたところに溜め無しで撃ってコンボの〆とか
ヴィジュアル的には一番好きな技なんだがなあ
>>715です。皆さんありがとう。
ここは優しくて強い悪魔狩人ばかりなんだなぁ…自分も精進せねば。
結局PS3を買うことに決めました。もちろん皆さんの意見も参考にさせて頂きました。
PS3発売当初は「そんな高いもの買わねーよ!PS2で充分!」
と思っていたのに、やっぱりDMC4発売とあらば買ってしまうみたいです。ちくしょう。
チラ裏ばっかりですみませんでした。まずは3を頑張りまくりたいと思います。
DMD難しすぎてイライラするよー落ち着かないとダメだなぁ。
>>728 スタイリッシュさとかコンボ組込みとは一切関係ないが、なぜだか戦闘開始時に必ず最大タメをぶちかます俺ルールがある
なんかもう習慣。かっこよさとか宗教的なアレは一切ないんだが…不思議。
話切替わるがおまいらこんな感じに戦闘開始時にやる技って決まってる?
>>728 確かに溜めるよりもキラービーなりで飛び込んだほうが効率いいからね
ゾディアックはスタイルボタンで溜めるから
ゾディアック溜め→溜め状態で△押しっぱリベ切り替え
とすることでゾディアック溜めながらドライブも溜められる
そのままゾディアック→ドライブと出せば結構カッコイイ
ゾディアックに限らず他の技でも使えるから見せ技として覚えておくといい
遠距離属性だから爆弾処理にも使える
>>731 戦闘開始とは少し違うが、M2開始時には
挑発(リベ溜め)→黒ヘルにエアトリック→スカイスター&エアハイクで距離取る
ドライブ後スティンガーキャンセルミリオンスタブで巻き込み
大抵2体くらい逃して邪魔されるんだが、全員巻き込んだら脳汁が
M2は必ずカリーナを一発ブチかますな、俺は。
あとはハイタイム→エボアボ連射を絶対する。
昔コンビニに有ったデジキューブチャンネルで、1のダンテがマリオネットにハイタイム→エボアボコンボをしてるのを見て、マジで見惚れた。
DMCを好きになったキッカケのコンボだったな。だから3でもよく使う。
M2はアグルドかリベのミリオンではじめるけど
いい感じに黒ヘルを整列させるためにモゾモゾ動くダンテがノンスタイリッシュ・・。
>>733かっこいいね。
ドライブ、タメがあるからなかなか使いこなせないんだよなあ。
>>731 必ずってわけじゃないけど
SMネヴァン装備でM2開始したら適当に距離とって波動砲発射
リアルでテンション上がったらコンボの締めはダンテと一緒にセリフ言ったり
後者は絶対に俺だけじゃない
M2の最初は、囲んできた黒ヘルを
最大溜めヴォルケイノでまとめて消滅させるのもスタイリッシュ。
わらわらと固まってる連中をケルベロスで割って入りつつ、
サテライトで囲みを吹き飛ばすのもスタイリッシュ。
俺はM2最初はミリオン使わないなぁ
とにかくアグルドコンボ1か2
んでハイタイムジャンプ、スカイダンスを多用って感じ。
壁際に追い込んだ時はテムコ
あれ、アグルドしか使ってねぇww
俺のIDがビックリするほど眠いw
もう寝れw
Rest in Peace...
>>728です。多くのレス感謝!!
そうか・・・最大溜めでの〆か・・・。
てかドライブと併用できるというのは初耳。
まだまだデビルは奥深いなあwwwwww
>>731 戦闘開始直後はまず真っ先にスティンガーで敵陣に突撃!!!!!
コレは「1」の時からの自分のお決まり。1の魔帝も開幕ステンガーww
>>743 シリーズ三本あわせて680万本じゃなかったっけ
最近ネヴァンでアルテミスGSでやってるんだけど
コントローラーの配置みんな変えてる?
俺L1を銃にしてるだけなんだけど、他に有効な配置ないかな?
>>743 ダンテの顔がデスノートの主人公だwww
ロンギヌスの槍みたいに、閻魔刀作ってヤフオクで売ったら高値つきそうだ
外人に凄い需要ありそうな気がする
>>746 俺はデフォで頑張ってたらそのままでいけるようになった
マルチロックしながらエネステスウィングなんかも至って普通に
よくあるのはデフォで頑張る、LorR1,2設定
知り合いはデフォの△と○を入れ替えてた
アリガトン、アリガトン。
そうか、シリーズ合わせてか。
SEとか出たからかな?みんな2本目買ったのかなと。
それにしてもすごい数だとは思ったが.。
髪が下りてるバージルはあんまり…だな。
やっぱり上げてる方がいい。
>>746 俺は○とR2を入れ替えたな
おかげでアルテミスが撃ちやすくなった。
最近エネステを出すために他のボタンも入れ替えようかと思ってるが
どれにしようかね・・・
>>747 ○+△+×を同時押し?そんなことできるのか・・・
>>750 エネステスウィング自体がデフォ配置で親指一本でやってるんだ
親指の腹で△、第一関節で×押してる
アルテミス入れると親指の腹の右半分で○押しながら、左半分の親指の先で△、第一間接で×
イメージとしては親指を寝かしたり起こしたりしてる感じで、指ってより手首そのものが動いてるな
兄貴の円陣展開しながら連斬も左半分で□、右半分で△と×
我ながら変態だと思う
>>750 >>747 サンクス
○とR2いれかえてやってみます
周りの友達DQN多くて誰もゲームやらないから
DMC語れる友達が欲しい・・・
唯一神・デフォ
かれこれ2時間半ぶっ通しでDMDアグルド戦やってたぜ
もう手に力が入らない。
M5のスタイリッシュポイントはアグルド合体させて頑張って弾くしかないんだろうか
頑張ってるつもりなのに4000にも満たないとは…
>>754 4000「にも」って…
操作キャラはバージルなのか?
ダンテなら、DMDのM5は4000でSptsをS取れるぞ?
ただし、それはSE版だけど。
アグルドは合体後のはじきで稼ぐのは勿論だけど
少しでも底上げするように、初戦の血コウモリでもしっかり高ランクで倒したり
ジェスター戦は可能な限り早く倒したり(兄なら3ターン目ぐらいで倒さないとキツイ)
逃げグマは高いランクでなおかつ素早く倒したり
あと、はじいた後、ボコってSSSで締めて、アグルドが復活した後
テンペストの攻撃をかわしながらも、なるべく長くSSSを延長させたり
と、平均値を下げないようにしないとダメだぞ?
ちなみに自分の場合は、アグルドの剣をSSSではじき、ボコにしてからは
素早く遠くに離れてSSSの状態のままロイキャンスパイラルでSSSを延長してた。
DMDのM5は無印の方の時間は14分未満、Stpは5000以上だったか
SEのダンテは16分未満、4000以上
兄貴は14分未満、5000以上だったはず
ダンテの場合は、RGならJB、JRでStp稼げて楽
ジェスターやアグルド相手なら尚更効果的だ
兄貴の場合は合体させて弾きで稼げるけど、ボスより雑魚で稼ぐ手もある
鋼の魂手前の通路とか、強制以外の敵に遭遇できる場所はあるから、そこで稼ぐ
ダンテより時間少ないけど平均火力高いから意外に早く倒せる
兄は高威力の空中連斬と高スタイリッシュな次元斬が肝と感じてるんだけどおk?
非覚醒状態の敵を如何に纏めて短時間でクールに葬るかだよね?
次元斬自体の攻撃力もかなり高いしな、兄貴は
>>754 ミッションのスタイリッシュポイントは、そのミッション中に倒した敵の、倒したときのスタイリッシュランクの平均で決まる
だからアグルド戦だけで稼ごうなんて考えてると足りなくなる
アグルド戦でSSSで倒すのは当然(MAXTB+JRで2体同時撃破すれば楽)として、それ以外の雑魚戦などをいかに高ランクで倒すかが大事
そのために、例えば血鳥戦ではジャムセッションを使うとか、エレベーターではヴォルケイノで一撃撃破していこうとかすればいい
>>757 次元斬と空中連斬はもちろんだが、幻影剣の使いどころやラウンドトリップも大事だと思うぞ
特にラウンドトリップは、剣を投げた直後に△溜めて次元斬を撃てる(剣を放ってる間は装備がヤマトになっている)から、
上手く組み合わせれば一気にSSSだ
>>726 遅レスでスマンが…
タイムアタックでのRGの良さは「JBやJRをすることでDTが回復する」ってことだ
だから攻撃しながら上手いタイミングでJBできれば、他のスタイルよりもMAXTBを多く撃てることになる
確かにJBばかりならSMとかのスタイルアクションで攻めたほうが速いかもしれんが、
RGはJRの超火力で敵を数体まとめて始末することも出来れば、仕掛けを利用してDT回復+リリースの威力上昇だって出来る
使いこなせばRGのほうが速いはず
ラマダ氏のサイトにRGのスタイルアクションとDTのみでDMDM2を戦ったものがあるが、
RG苦手なラマダ氏でさえ2分切りを狙えそうな感じだった
もしも完璧に使いこなせて、しかも武器を使うようになったら、1分30秒とか軽く出してしまうかもしれない
M2のようにそれなりの広さ限定ならRGはいいかもしれんが
おつかいミッションは移動力が物をいうからそっちはTSのが速いんじゃね?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:14:08 ID:XGL1Mi6P
DMD19がクリアできない…みんなはスタイル何使ったよ?
砂時計で詰まっちまう。
>>763 アソコはいつも自分の一番使い易いスタイルでやってる。ちなみに俺はSM
>>763 敵がDT引くタイミングを計算して
上手くTBを使っていけばラクショーだぜ
俺はSM使ったけどQSなんかもいいと思う
>>763 SMでベオRI
GSアルテミス
QS使ってフルボッコ
DT引かれる前に瀕死にしておけば、DT引かれてもすぐに倒せる
だから誰にDT引かせて、誰を速攻で倒すかを考えながらやれ
がむしゃらに攻めてるだけだと余計な時間がかかるから、一生抜けられないぞ
ヘレ氏のM19見れば参考になるだろう
>>763 砂時計は、まぁTBと均等に削っておく事に気をつければスタイルあんまり関係ないと思う。
削りきれないならGSアルテミスをTBと平行して撃つとか考えられるが。
768 :
754:2007/09/22(土) 08:47:58 ID:FnQRvyRp
>>755-760 アドバイスありがとう
雑魚戦を頑張る方向で今日も一日M5やってみる
アグルド合体させるといつもボコられるからそっちのパターンも覚えられるよう頑張るよ
アイニードモアパウワ…!
正直俺は皆の言うM19とかよりM5の方が苦手だ
SSクリアとかそういう前に逝く
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:44:29 ID:UjAM8q1e
エネステスウィングって初段当てたら△×同じ押しでいいの?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:00:53 ID:XGL1Mi6P
皆様M19についての助言サンクス。忌々しい砂時計でしt
ラス二匹を削り、デビルトリガーMAX溜め でクリアできました。
いつもラス一匹がDTで詰まってた、ありがとう。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:45:53 ID:lvCkq1hu
今日コンボ動画をみてSE買ってきたんですがなんかのM2動画の白いドーム型の攻撃ってどうやるんですか?
>>773 もっと詳しく書いてくれると助かるんだけど
SMケルの技じゃないか?ファイルあんまり見ないし、名前知らんが
>>773 アイスエイジかヴォルケイノだな
ソードマスターってスタイルのレベル上げ続けろ
すぐに使えるような技じゃない
アイスエイジ?
ソードマスターのスタイルをレベル3まで育てたらケルベロス(ヌンチャク)でR1+スティック後ろに倒して○
まぁ後半あたりで使えるようになるよ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:02:45 ID:lvCkq1hu
みなさんありがとうございます
いまだに単調なコンボしかできない
>>778 方向キーのファイルとかみれば技が詳しく載ってるぜ。覚えた技だけだがな
つか技については全スタイルMAXにしてから質問してくれな。シークレットミッションはテンプレみるといいぜ
コンボについては試行錯誤して自分なりのコンボつくっちゃいなー!
環境あるんだからコンボ動画なんかが参考になるからみるのオススメ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:14:24 ID:lvCkq1hu
>>779さん
親切にありがとうございます
まだあまり進んでないのにすいません
自分なりに考えてやってみますね!
武器切り替えがコンボの主軸だから
リベリオンとベオウルフで
リベ二回振る→武器切り替え→ベオ二発→武器切り替え→リベ二回〜
のお手軽永久コンボで武器切り替えのタイミングを掴むと良い
慣れてきたらディレイコンボを混ぜたり別の技を混ぜたり別の種類の武器で試して見たり
近接主体ならスパイラルを間に挟むとランク維持がしやすい。
ただ相手がぶっ飛んだりするからジェットストリームとかキラービーで追い掛けが必要。
このゲームやっててStylishに決まったりしたら
「今のシーン誰かに見せてぇ」ってよく思う
俺だけじゃないよな?
M05のアグルド無理だ・・・・
ハードとかはケル無茶苦茶に押してただけで勝てたけど
DMDの攻撃されまくりで30秒もたないんだけど、対策ないかな?
ちなみにベオ+ケルでTS
>>783 誰かに紹介したくはあるんだが
見せたところで「これ何やってるの?」状態になるのは分かってる
4は見た目の派手さがあるから受けるかもしれんが
RGで兄貴の攻撃全段JB&JRとかやってもなあ
>>784 ・ごり押し禁止、回避優先
・掛け声が聞こえたらすぐ離脱
・RG練習
>>784 それはやり込んでるヤツしか分からんだろうなwww
俺も友達の前で兄貴戦RGでSS(ノーマルだけど)取ったけど「ふーん」みたいな顔されたし
質問なんだが
みんなはは武器切替えは何指でやってる?
やっぱり華麗にコンボをキメるには
ロックしながらやり安いのかな?
>>787 左右の中指。
ロックをはずしてコンボ決まるわけねえだろ
決まるよ。俺は人差し指でチェンジしてるが、一瞬R1ボタンを離してる瞬間は、攻撃対象としていた敵の方向にスティックを倒してる
実はR1はなしてもちゃんとロックオンしてくれてるんだが……
>>784 垂直ジャンプをうまく使え。
横転より安定するはず。飛び込んで来るときだけ横転。
弾きが出来るならねらって弾いて好きな技で。
俺はテムコを使う。
出来なかったらチマチマ削ってトドメに二体同時TB
ベオウルフ凶悪すぎ・・・
やっと倒せるかなと思ったら連続で羽飛んできてウボァー
ソードピアス?で連続ダメージはいることをさっき知ったよorz
>>793 羽は近づけば出さない
あと初心者でも中級者でもスレ内を読むと勉強になる。
覚えておいてくれ。
>>454の動画を見ると
「ちょwwwアグルド弱ぇww」と思えてくるから不思議だ
ノーマルかハードでちょっと練習してみよう
キラービーで攻撃弾くのも楽しいんだけどな
日輪で浮かせてからエアトリックって
動画でよく見るけど間に合わなくね?
>>785 >>792 参考になりました
ありがとう
やっとアグルド倒せた
time 3:29:26
damage 1514481(笑)
GSアルテミスも考えたけどプレイスタイルが男らしくないからSMでいったよ
>>796 それはたぶんエネステキャンセルを使わないから間に合わないんだよ
日輪の途中(2撃目ヒット直後?)でエネステキャンセル→トリックアップってやれば良いと思う
まぁこのコンボはやったこと無いから、ただの理論でしかないがな
俺は兄貴をあんまり動かさないから(ダンテ楽しすぎww)兄貴コンボは知識として知ってるだけで、
実際は ハイタイム→エネステ連斬4〜6回くらい の実力しかないと思う
だからこの方法で出来なかったとしても責めないでおくれ…
>>797 RGでジャンプや横転の無敵利用JB・JRを覚えるとアグルドはかなり雑魚だよ
基本的に自分から攻撃しないで、斬ってくるのをJBするのに全神経を集中(と言ってもジャンプJBはかなり安全だからそんなに集中力は要らないがw)
ゲージが溜まったら、2体連続の走って切りかかってくる攻撃に対して1体目をバックジャンプでかわして2体目に無敵利用ジャストリリース&MAXTB
これだけで2割〜3割くらい一気に減らせる
RGの無敵利用の練習にはM2のヘルバンのヘルゲートが良い
ヘルゲートの回避にジャンプの無敵時間を利用できるなら、すぐにJBを覚えられるはず
徹底的にRGを練習したいなら、M20で兄貴の攻撃を受けまくることだな
そしてDMD全ミッションをスタイルRGオンリーで攻略する
扉の手とかをJBしてみたり、手にあわせてJRしてそれを敵にヒットさせたりと、面白い戦い方も出来るぞ
月輪脚は、倒れている敵を飛び越えることがあるから癖が強いな。まあ、最後の踵落としで止めを
刺すと結構な爽快感。蹴り技主体はいいものだ。
>>800 エネステキャンセルして流星脚に移行すると手堅くダメージを与えられるよ
流星脚の威力が高いから、これもまた爽快!
>>796 普通だと間に合わない
幻影剣は空中の相手を一瞬止めることができるから
日輪脚中に発射して落下をずらせば、エアトリックとタイミングが合う
タイミングを絞ってのピンポイントは難しいから、日輪脚→急襲幻影剣で止めている間にエアトリック
とかが楽でいいんじゃないかな
日輪単体からは無理かもしれんが
ハイタイム最速キャンセル日輪エアトリックとか
閻魔刀切り上げ、一拍おいて日輪とかの
最高空パターンのことじゃないのか?
>>799 とりあえずDMDをクリアしてから君の練習法でRGを習得したいと思う
DMDのベオウルフ、カゴ降ってきすぎだろうよ。どんだけあるんだよ。
ボルケイノのとき降ってこられたらよけられないよ・・・。
でもあの籠飛ばして当てれば結構食らうよね
ベオに近づかなくてもダメージ与えられるから結構使える
>>804 RGはクセが強いとか扱いづらいとか玄人向けだとか
そんなイメージがある人がいるだろうけど使ってみれば結構楽しいスタイルだぜ!
無敵時間使ったJB連発してリリースするだけで戦力になるからな……
足踏み時→とあるタイミングのダンテの位置→動き回ればおk
突進時→ダンテとベオを結ぶ直線上で、ベオの目の前→上手く方向を切り替えさせる。
ヴォルケイノ→ベオの目の前→ベオの真正面にいなければおk
いずれも鉄カゴと鉄カゴに一定距離を置く仕様だから、
それに気をつけるのは避けるのは簡単。
ホントRGって使い勝手いいよね
リリースは攻撃手段としても、緊急回避手段としても使えるし
敵の攻撃パターンさえ覚えてしまえば、練習次第でノーダメも容易
BPの兄貴は崩れ落ちるときも当たり判定があるけど、レディにはないな。不遇な兄貴。
>>809 たとえJBやJRを使いこなせてなくても、スパイラルやカリーナの連射だけでもかなり強力だしな
エボアボキャンセルよりもスムーズにやりやすい感じがいい
ゲームをやる前に、ついついギャラリーで発売前に公開されたムービーってのを見てしまう。
かっこいいよなアレ…BGMもめちゃくちゃ好きすぎる…
ハイタイムで正面の黒ヘルを撃ち上げ→撃ち上げた黒ヘルにエボアボ連射
→左右の黒ヘルにトゥーサムタイム→落ちてきた黒ヘルにフリーライド、が衝撃だった。
BGMまで覚えるほど見続けた覚えがあるな
4も凄いのが来てるが、今一ノリが悪い
と言いつつ何回も見てる俺
4の映像見たらドライブは上方向にも飛ばせるんだな
威力はわからんが、使い勝手はよくなったのか
>>813 あのシーンはかっこよすぎだよな
威力はほとんど無いようなもんだけど、カッコよさで満点だからぜひやりたいコンボだよな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 01:51:31 ID:Zqxnai3k
ノーマルのベルに勝てん
攻略みても勝てないなんてどんだけ下手なんだおれww
だれかコツをおしえてくれ
ベルってなんだ?
ケルベロス?
というかお前らよく敵の名前覚えてるな。俺悪魔型のやつは名前と種類が一致しない
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:00:03 ID:Zqxnai3k
ベオでしたww
すいません
攻撃全部さけつつ、隙にちまちまと攻撃叩き込め。
欲張って攻撃続けると次の攻撃食らうから、最初は二発くらい入れたら避けるほうに専念するつもりで。
ノーマルくらいなら、避けられない攻撃はないと思う。避けられないのなら、何度も食らって避けるタイミングを
覚えるのみ。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:18:18 ID:Zqxnai3k
>>821さん
避けてたら勝てました
ありがとうございます。
未だにブラッディパレスがクリアできません。
9200〜9800階でDT発動したヘル・バンガードが3体出てきて
負けてしまいます。ジャストブロックとリリースで応戦するのですが、
絶え間ないヘルゲートの嵐に力負けしてしまいます。
どうすればよいでしょうか。
>>819 2以外なら敵と技名全部覚えてるぜ。常識だろうけど
地名とか技の説明文とか全部覚えてる奴いるんだろうか
>>823 俺はSスパーダ、Sネロでごり押しした。
なのでアドバイスは無理。
火力落ちてもいいならTSで行くのがいいんじゃないかな?
とにかく一匹倒せば一気に楽になるし。
あと、必ずDTヘル番×3が出る訳じゃないから
何度もやって出ないパターンを待つとか。
俺はTS、QS辺りでかなり安定する。>BP
指が死ねるが、最近はエボアボ・ショットガンのGSで行くのがマイブームw
やっぱGSはスタイリッシュだわ。
DMDM5で詰まってる人へ
RGベオネヴァンエボアボカリーナがオススメです
まず血鳥戦はカリーナで固まらせて殴ればおk
ジェスターにはカリーナ3発で疲れさせれるし、ランダムバウンド型の球もエボアボエアプレイで滞空できるので安全です
エニグマもネヴァンがあれば怖くないですし、エレベーターもカリーナがあるしネヴァンコンボ3でもいける
そしてアグルドにはRGのスタイルアクションと、エボアボをちょっと使うくらいで十分です
たったいま、1回この装備で挑戦したら1発でSランク出しました
スタイリッシュポイント稼ぎも十分に出来ますのでSS狙いの方も参考にしてみてください
俺の場合、途中でスタイル変えてたな
序盤RGで装備
>>827と同じ
天文盤とったらSMに変更
エレベータはMAXボルケイノやクレイジーロールが楽だし
ボス手前で再びRGに戻して、アグルドに挑むって感じ
>>828 エレベータの敵も殺す方向ならばSMにしたほうが良いようですね
自分の方法だとエレベータではネヴァコンボ3とカリーナで吹き飛ばして落とすだけなので
それでもオーブは1万を越えましたが
ところで、
ラマダ氏が助けを求めていました
録画のことで悩んでいる様子です
自分は知識が足りなくて救援することは出来ませんでしたが、
彼を応援するプレイヤーの一人として、このスレでも少し呼びかけようと思いました
みんなプレイ時間どれくらいなんだ?俺はまだ50時間程度しかやってないんだが。
>>830 ダンテは300時間くらいはやったと思う
SE発売直後に買って今もプレイ中だしw
バージルはまだ20時間もやってない
DMDのM7くらいでめんどくさくなったww
>>830 ダンテはカンストだけど200時間は越えてると思う
兄貴は50時間くらい
どっちもアイテム最大でレッドオーブカンスト
参考にランクも言うと
ダンテ:ベリハまで全SS、DMDは全S以上
兄貴:ハードまで全SS、ベリハ以降はクリアしただけ
すごいなw俺も頑張ってやるわ
昨日買ってきたのに、もうけんしょう炎
てか八割以上SS取ってるとか皆どんだけだよwwww
・・・・・・・・・・・俺も頑張るわ・・・orz
>>835 ガンガレ。このスレの住人は悪魔狩りに励むものを全力でバックアップする。
ギャアアアス スウィングが当たりゃしない
>>835 SS取る方法はいろいろなとこに書いてあるから調べるだけでもかなりの情報が手に入る
でもここで聞くのが一番確実で適切な方法だよ
ちなみにダンテを300時間ほどプレイしたが、SS取得にはまったく興味が持てず、
ひたすらに俺は適当なミッションを適当な装備で遊んでる感じだから
DMDはオールSまであと3ミッションってなってるけど、
ベリハ以前の難易度はやる気にならないのでAとかBとかCとかww
>>835 エネステができると世界が変わる
ドライブなど溜め攻撃の制御もできるとさらに変わる
チャージショットやドライブはスタイルアクション中にも溜めれるし
その逆もできる
フリーライド中にも溜めれたり以外にも使える機会は多い
けどGSアルテミスロック中に、敵に途中で死なれると損をした気分になる
DMDM12きっつ〜。
スロースがなかなか死なないし(グリーンオーブ早く出してください・・)、ヘルラストがウザイくて
先にやっつけちゃうとし、番長トリガー引いてるし、そりゃもう死んだ死んだ。
そして馬がハメられなくて馬車乗ってひたすら斬ってました。
もう2度とやりたくねーよー。つかこんなミッションでジェスターなんか相手にしてられるか。
強制じゃなくてほんとによかったよ。
>>841 馬ハメは慣れだよ
DMDを一通りクリアしたら練習してみると良い
ヘルバン部屋は最初にヘルバンを倒さなきゃいけない
そして赤と黒はカリーナとスパイラルを交互に連射することで常にダウンさせるようにする
そうすると、銃器だけでの攻撃だから回避も凄く楽だぞ
>>842 トン。またがんばってみる。
黒ヘルはすぐ死ぬからピンチのときの回復用にしてて赤ヘルはほんと
どうしようかと思ってて、途中でカリーナ思い出してなんとかなった。
カリーナ様様。
というかDMDでSSとかSとかこのスレの住人は凄いね。
>>843 慣れりゃSSとかSとか簡単に取れるよ
ほら、最初にノーマルとかプレイしたときはBランクとかばっかりだったのに
今やってみたらSランクとか結構簡単に取れちゃうじゃん?
それと同じことだよ
馬はハメられるようになると楽しいけど、
DMDでもQSで行くとかなり簡単になる。
相手のQSをこっちのQSで相殺するわけだ。
そうすりゃ馬最大のウザい攻撃=QS+槍が出現しなくなる。
あとはベリハまでとなんら変わりない馬になる。
ヘルバンにはキラービーエネステは安定するけど
兄貴とかヘルグリみたいな小さいキャラには全然続かない
アグルドのエリアルクロスエネステはどのキャラにも安定して入る
ロックオンしつつエネステする方が精度あがるの?
>>846 寧ろロックオン外す意味がわからんのだが
キラービーは角度も重要だったりする
BPの兄貴が日輪脚で空中にいるとき止めを刺したら、一瞬で地面に落ちて崩れ落ちたのにワラタ。
BPは何故途中セーブができないのかと
>>847 そうなの?
ロックオンしながらがんばってみる
このスレ読んでて反省した。
SEを発売当初に買って他のゲームも混ぜつつやり続けて今に至るけど、
DMDですら余裕過ぎて完全にごり押しで戦ってた。
スタイリッシュとか魅せとか考えてもいなかった。
新規のプレイヤーの頑張りようを見て反省。
そしてあまり兄貴を使っていなかったことにも反省。
使ってくる。
>>852 逆に問いたい
DMDでゴリ押しで戦って余裕すぎるって、どうやって戦ってたの?
まったく理解できない
チェスの中でルークだけ上手くエネステショットガンが出来ないと思ったら、敵の方向にスティックを
倒してないといけないんだな。
自慢したいお年頃なんだろうよ
>>854 トッ・・トラウマがあああああああああああwwww
いやDMDの19チェスは本当にきつかった・・・。
チキンみたいに避けてキングにリアルインパクトばっか。
RGに慣れればああいう場所はかなり楽になりそうだね。
みんなDT引いたチェス集団はどう狩ってるの?
>>854.856
今まさにチェス集団にフルボッコにされてる俺が来ましたよ。アレ無理だろ・・・。
まじクイーンの笑い声がイラっとする。
>>854 初心者みたいに「ボタン連打で死にまくって運でクリア」とかじゃないけどな。
ごり押しって言うか適当にボーっと遊んでた。
敵の集団に突っ込んでいって、適当に技を連発。
立ち居地も倒す順番も何も意識してないままだわ。
囲まれても間合いをとりもせず、兜割りやらをボーっと連発して
敵を適当に吹っ飛ばしまくってたり、
ダウンした敵にボーっとエネステショットガンを連発して、
攻撃はJBで弾いて、またショットガンを死ぬまで撃ち続けたり、
コンボ1とかスティンガーばっか出してて、喰らってもカチンともせずボーっとやってたり…
それくらいならDMDに慣れりゃ皆あるだろ?
>>856 クイーンは隅っこに挟まれる感じで戦えば、RGでかなり安定するね。
ルークのレーザー攻撃はよく見てないといけないけど。
他のやつは、ひたすらエネステキラービー連発w
ルークのウザさは異常
まで読んだ
俺は悪くねぇ!
ヴァン先生がやれって・・・
だまれ劣化レプリカ
そうがざん!
重くて飛べない
テイルズは自重なさってください
愚かなオチンポルーク自重wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww