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■ワンダと巨像(PS2/2005.10.27発売/Best版税込み2,800円)
―――失われた少女の魂を呼び戻すため、
青年は、巨像と戦うことを誓った―――
■公式サイト
ttp://www.playstation.jp/scej/title/wander/ ■FAQ他
>>2-5あたり
sage進行。
アラシ、厨房は放置汁。
皆で仲良くマターリ。
■タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
野暮用で呼ばれてしまったのでテンプレが貼り終えられなかった。すまん
こっちを使えばいいのかな
そのようだ
空中庭園まで登れる体力になるには
普通にやって何回クリアしなきゃダメ?
4周ぐらいじゃね?
まめにトカゲ獲ってれば3周途中で逝ける。
4週…
結構あるんだな。トン
まだ、二週目の四体目破壊だよ
腕に自信があるなら三周目後半でもいけるけど、安定して昇るなら四周目1/3くらいだな。
トカゲは微妙だと思うが・・・エリアの大半を制覇しても微々たるもんだったぞ。
>>10 一回トカゲを全部狩ってから3週目の最後になればいけると思う
あそこはほんと不思議なんだよなぁ
でももっと登っててっぺんまで行きたかった・・・・
連射コンがあれば登ってる最中にR1に連打入れて△を手動連打することで
登りながら前転が出来てすこーしずつ握力を回復することができる
連射パッドに負けないくらい連射すれば自分でも・・・(゚A゚)
みんな体力握力MAX、TA、HTAコンプしたら何やってる?
>>17 自分はフィールドを探索して楽しんでる
森に行ったり水溜りでバシャバシャと走って音を聞いたり
こういうゲームなかなかないからこういうところが凄くいい
>>19 あぁ、握力はMAXかどうかわからないな
ハード4週目でトカゲは二回コンプした状態だと相当大きくて色も薄くなってる
もっとやったら透明になったりしそうだ
>>20 色薄くなるんだ 15週ぐらいしたら画面覆いそうだな
>>21 そこまでにはもう透明になって見えなさそうだよ
今の状態でほとんど透明だからね
ここにゲージがどうなるのか結果を知ってる人はいないのかな?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 18:04:52 ID:m55nAM/J
ワンダの握力、腕力は中山きんに君以上
以前忙しくて9体目(亀?)でやめて久々にやったら難しくて試しに
1体目から挑戦…ムズい、前は一気に進めたのに…老化かorz
1体目と9体目が何だかんだで一番苦労する気がする
1体目は頭から登ると楽よ
>>25頭(もみあげ?)から昇る方法があるらしいけど
間に合わないよ 爆発する弓とか使えばいけそうな気がするけど
初期装備でも頭周りこめるの? やり方教えて下さい
ちょっと鬱入る童話シリーズの三作目は
何を持ってくるつもりなんだろか
今度はICOよりも未来の話がいいな。イコが女王を倒したから角の生えた人間を生贄にすることが
必要なくなるから、角の生えた種族全盛期の話とか。
もちろんヒロインは裸足な。
次の相方はヌコがいいなぁ(*'д`)
一作目は少女で
二作目は馬だから……
次は春巻だちょー
春巻がワンダだったらアグロも絶対、背中に乗せないで
後ろ足で蹴り飛ばすだろなw
>>29 角持ちだらけの中で角を持たないコとか、ICOの逆バージョン
>>30 皇国の守護者のネコみたいなのだったら格好いいかもしれん
最初に掴む溝に向かってぶら下がり→落下→掴む
で初期腕力でも帰還できるぜ
さあ戻ってセーブするんだ
さんざん苦労させて初期体力か…セーブかリセットか悩むだろな
なんか見てたら、登る意欲が萎えた。
あの世界の重要な秘密でも刻まれてりゃ登るけど
バンビとかリス・蝶とかいると思ったのに
なんにもいなかったのはショックだった
どなたか白アグロに乗ってるワンダの画像うpしてくれませんか?
白アグロ見てみたいけどHTAはどうしても5匹くらいまでしかできんorz
エモン様が乗ってるやつそのままだよ
ハードモードのアイテムはワンダがエモン化するιょぅとなっております
俺は空中庭園に行けるというだけで満足だったが
普通はやっぱり行った先に何かがないとダメなのかなあ。
ここ登れないよね?
まだまだ上があるのに登れないとか
モヤモヤする(・ω・`)
ハードタイムアタックにもっとぶっ飛んだアイテムがあればおもろかったねえ
ワンダのジャンプ力大幅アップとか
>>45 空中庭園?
上には登れないと思う
最初祠のてっぺんまでいけると思ったんだけどねぇ
いけそうなのにいけないもどかしさがなんとも
空中庭園からマップ上まである長い橋を渡ると古えの地の入り口があるよな
出ようとしても風で出れないわけだが、ワンダの飛ばされたり耐えてる動きがEDと一緒で切なくなった
それにしても空中庭園に行ったらいきなりやる気がなくなった
燃え尽きたぜ何もかもよ
スレ読んでいきなりネタバレの空中庭園とか見ちゃったわけだが、
4周もクリアさせて高い所に必死に登らせといて「能力弱体アイテムだけ」ってなかなか酷いゲームだな。
俺は1周でやめとこう。
で肝心の質問。
尻尾の黒いトカゲは意味無しって書いてあるサイトと
10本集めると腕力UPと書いてあるサイトがあるんだけど、スレでのFAはどっち?
意味なし
ひろえねーんです
10本っていうのは、白く光るトカゲの尻尾を10本集めると巨像一体倒すのに相当って意味じゃないの
あれ?今のところ黒いのも全部拾えてるんだけどな。
何にせよ意味ないのか。ありがとさーん。
>>49 別に登らせようとはしてないでしょ
登るのは自由だし嫌なら登らなければ良い
でも何週もして登れたときの満足感は味わって欲しいな
尻尾は取れるけど意味無いと思われる
黒トカゲの尻尾は拾える。
腕力に影響はない。
光るトカゲの尻尾は10本どころか50本集めたって巨像一体分には届かない。
>>49 雰囲気を楽しむ、ってのが大部分を占めるゲームなんだぜ。
世界観を味わって楽しめるなら問題ない、というかハマる。
>>55 それって本当なの?
自分は試してないからわからないんだけど
でもそんな面倒なことするより光る尻尾を取ったほうがはるかに早いな
それよりも巨像を倒したほうが早いっていうw
>>56 黒トカゲ狩りまくりで握力増やしたから間違いなしだ
どっちにしろ
>>53の
>光るトカゲの尻尾は10本どころか50本集めたって巨像一体分には届かない。
が本当なら、トカゲ狩ってる間に巨像1体倒した方がはるかに腕力増えるってことでしょ?
これで只でさえスカスカなフィールドがさらにスカスカになったな・・・。
>>58 0体撃破でトカゲシッポ全部集めたら大体8体撃破くらいにはなったぜ。
南エリアに行けば黒トカゲはたくさんいるし、光るトカゲはトカゲ地図見りゃわかる。
巨像1体倒すのもそれほど時間かからんのだから、自分で試してみたらいいよ。
誰が本当のこと言ってるかすぐわかる。
まぁあくまでも尻尾はオマケだな
あの広いフィールドを隅々まで堪能して下さいって
単純にステータスアップ望んでいる奴はさっさと巨像倒した方が時間も労力も使わずに済む
下手するとトカゲは巨像より手ごわい
ワンダ達に質問
ラストの魔王化中、一体何してる?
自分ひたすらブレスだが・・・
まさかリセットなんてしてないよね?
>>63 んなバカいるかよww
俺はひたすら拳を叩きつけてる
俺は少女のほうをずっと攻撃してる
尻にボウガン食らって喜んでる
グルグルまわってる俺は異端
>>63 動かせるって事は何かをしないと、ゲームオーバー
になるかと思った。ちょい焦ったね
>>67 俺はそうじゃなくて、ヨルダ達を滅殺するんだと信じて疑わなかった。
で、逃げられた上に身体が萎んでいって池に吸い込まれそうになると
「吸い込まれたらげむおばになるっ!!」って思い込んで必死に
パッドをガチャガチャやってた。
もちろん、これは初回プレイのときの話だ。
数多くいる生き物の中で
なんでトカゲを選んだんだろう
>>69 生贄(しっぽ切り)と再生(後で生えてくる)の象徴とか。
ちょっと強引過ぎる解釈かな?
せっかく魅力的なフィールドなんだからもっと生き物配置したらよかったのに
メタルギア3並にウヨウヨいたら楽しいかも
このゲーム内容ならパチンコにしたら面白いかもな
リーチかかったら巨像にしがみつき
抵抗に耐えて急所まで行けたら
大当たりみたいな…
>>71 今の出限界みたい
フィールドはシームレスで遠、中、近距離の表現とかその他諸々・・・
こういうところに重きを置いてそういうのは断念したみたい
残念だけど自分は今ので満足だな
でもやはりPS3でリメイクしてほしいな
>>69トカゲ 手と壁の間を真空!?にして ガンガン登っていけるからじゃね
実は握力王な感じ? だと思ってるけど
ワンダの曲CD買ったよ。通勤中に聞いてたけど、遅刻しそうだったからスゲースリル感w
―このハンドルを離さない―
―僕の臓腑もぶちまけてしまうような気がするから―
15体目のドルミンヒントを間違って解釈してさ
崖からダイブすれば巨像も一緒に飛んでくれるのかと(ry
どのヒントでそう閃いたんだww
3体目の鎧のことヒントで言われたとき巨像の鎧に一生懸命矢を撃ってた
>>79 同じく!!
それで巨像が偶然丸いところを殴ったらしく、
鎧の崩れるムービーを見た俺は、矢をたくさん当てたからだ!としばらくの間信じて疑わなかった。
>>78 有利な場所に移動汁と言われてさ
大猿が釣られて落っこちれば展開が開けるかなと…
崖下に着地出来そうな所が見えたので
思いっきりダイブして見ましたorz
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 07:52:38 ID:goO0oTx+
wikiに全アイテム取るには4周するってあるんだけど、ノーマル→タイムアタック制覇+シナリオなのかな?それともタイムアタックだけこなせばハードに移行してもいいのかしら?
>>82 アイテムはタイムアタッククリアでしかもらえない
だからタイムアタックが開始される2週目で全部手に入れられる
でもノーマルで手に入れたアイテムはハードに引き継げなくて逆もまた然り
まぁノーマルとハードを合わせれば実質4週するってことかな
>>83 なるほど〜ありがとうございます。どうせなら馬だけでなくアイテムも共用できればよかったなあw
結局、女の子は衛門様の術で生き返った訳?
ドルミンは最初から生き返らすつもりなんか
さらさら無かったんだろ?
衛門様が生き返らせてくれるんだったらわざわざ古の地まで来ないだろう
どう考えたらエモンが生き返らせてるってことになるんだ・・・
だいたいエモンが生き返らせたんだとしたら、生き返らせた上で古の地に放置とかどんな拷問だよ。
確かにラスボス倒したワンダが祠に転移する時、
衛門がモノになんか術かけてるな
>>88 なんだったんだろうね?
モノが完全に生き返るとドルミンが完全に復活するから生き返らせるのを阻止しようとしたとか
ドルミンが復活するとモノが生き返るんだろ
それじゃ逆だ
単に状態を確認してただけと思う
ハードの14体目で最後の柱が倒れてから梯子に捕まって登る時、
2段目で頭突き食らって落ちる(瀕死)→無理矢理もう一度登ろうとしてあぼーん
└→回復してから再トライ!→2段目で頭突き食らう
この2パターンのどちらかしかなくて詰んでるので助言求む。
ノーマルの時は無理矢理登る感じでいけたんだけど、ひょっとして巨像の動きが速くなってるのかな?
ムービー中に飛べ。そんで梯子に急げ
ハードやったことないからノーマルでやってた方法だけど、
一度崩れたところの外までおびき出しておいて、その後自分は折れた柱の上に移動、
矢で挑発して頭突きかましてきたと同時にジャンプしつつ梯子(?)のほうへ移動
ハードで通用しなかったらスマン
>>91 ムービー中にジャンプするか急いで走るのがいいと思うけど
他には倒れた柱に登り巨像が頭突きしてスキが出来たうちに急いで走るとか
ムービー中に飛んでアナログを右上に倒してたら安全。
ムービー中ジャンプ一回目瓦礫の下敷きになって失敗。
二回目なんだかわからないけど梯子近くに着地してて大成功でした。
皆さんありがとやんした〜(^з^)-☆Chu !!
そういや攻略本見つかんない人ってまだいるんかい?
14体目は…
鎧が潰れるムービーの時に
ワンダが落ちるようにしてないと
画面が止まってしまうんだよね
ワンダとモノってどういう繋がりなの?そもそもなんでモノはイケニエになったんだろ。 冒頭の流れがよくわからない…
心で感じるんだ…
>>98 支柱に体当たりかます寸前に後ろの来る時通った通路のに逃げ込んだがなんともなかったが
>>101 自分の場合、体当たりされるときに
台の上に登ったり後ろに引っ込むと
必ず画面が止まるんだ必ず…
古い型番のPS2だからかな?
ディスクに傷ついているとかは?
傷は付いてないんだよ。
最後に鎧を潰す段階まで進み
殺されると、やり直すの、めんどくさいので
一回セーブしに戻ったんだけど
これが要因かもな
俺も初回鎧剥がしてセーブしたが何も起こらんよ?
ディスクの焼き付け不良とか?
14体目のように弱点を晒すまでが大変で
いざ露わになると、あっけなく決着が付くバトルって
なんとなく、せつないものがある。
11体目は逆に弱点を露にするのは早いのに、いざ刺そうとすると
最初の場所に戻るまでなかなか刺させてもらえないのがもどかしい。
まぁうまくやれば早々に終わらせられるけど、慣れるまでは難しいしなぁ。
>>107 最初の祭壇にこだわらなくても
崖をひとつ降りたところに「ここから飛び乗ってください」
と言わんばかりの段差があるんだぜ
>>108 いや、背中に乗るのはいいんだが、最初の場所に戻るまでは
振り落とし動作がくる間隔が早すぎてなかなか刺せない。
振られにくい位置取りすればいい話だけど、そう簡単じゃないしな。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:09:01 ID:Go3bAwVu
あれは捕まって移動してる時
一定距離走ってゆるめる時あるだろ?
あの時にジャンプ刺しやればいい
11体目は盛り上がってるとこを足場にすると不安定だから
背中のくぼみ?みたいなところ辺りを足場にすればブルブルされても体勢を崩さないぞ
飛び乗る勇気がないので巨像に矢を当てて祭壇にもどってくるのをじっと待ってる俺はチキン
>>112 11体目、14体目は死亡率が極めて高いからな
壁へタックルされたら、どうしようもない
俺は11体目が落っこちてヘロヘロになってる隙に
セーブしに戻ったくらいです
11体目は体当たりはそうでもない。
14体目に比べて体当たり間隔が長いし、ダメージなんて微々たるもんだし。
11・14体目と平地でガチンコ勝負が好きな同志はいないか?
>>115 攻撃が通用しないのに何をやれと?
11体目の頭を松明で叩くと良い音がして
調子こいて遊んでたら火が消えちゃって慌てて逃げたけどね
>>117 少しは考えろよ。装甲破壊後に決まってるジャマイカw
スマソ…
鎧破壊後は、ちゃんと飛び移れるかで頭がいっぱいだったもので
ガチ勝負なんて考えた事も無かった
相手としては、やりにくかったけど
ミニサイズだと少し賢いイメージが強がったなぁ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:10:29 ID:xZ+KdlLE
12体目のたおしかた教えて下さい
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 12:47:05 ID:xZ+KdlLE
急所が水面の下の腹にあるようなんですが、どうやったら急所に至るんでしょうか?
>>119 段差が無くても、至近距離で纏わりつきつつ何度もジャンプすると一応しがみつけるぜ!
それと
・11体目は装甲破壊前でも一応背中に乗れる(ただし掴まれないからすぐに落とされる)。14体目は乗ろうとすると謎の力でぶっ飛ばされるw
・11体目の装甲破壊前は、時々尻尾にも攻撃判定が有る模様(後ろに纏わりついてたら何回かぶっ飛ばされた)。
・11、14体目共に狭い隙間に隠れるとネコパンチしてくる(14体目は登場時に駆け降りて来る祠の向かって右側の壁の凹凸が穴場w)
・14体目の振り落としモーションの時巨像の腹が弛んで震えてるのは仕様?
既出かも知れんが、ホント色々発見があって楽しいなwww
>>120 とりあえず頭に登って考えるんだ!
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:05:41 ID:xZ+KdlLE
頭に登って、構造物の2階っつうか屋上に飛び移ろうともしましたが、巨像と構造物の距離が離れていてとびうつる事ができないような気がするんですが。
引き続き頭に登ったまま小一時間ほど考え続けるのが宜しいかと
飛び移るってとこは間違ってないから頑張れ!
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:14:58 ID:xZ+KdlLE
頭から屋上に飛び移れるんですか?
Wiki見れ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:41:00 ID:xZ+KdlLE
ありがとうございました!無事倒しました!
分かってるくせに知らないようなカキコする奴って
ほんと腹立つよな。今度来たら
デタラメ教えるからな!
もう5週目だというのに未だに馬に覗き込ませるフラグがよくわからない。
限界まで引きつけてから洞窟に飛び込んだり、矢を連射してみたりしてもダメな時はダメで
延々丘の上で旋回し続ける。
逆に何にもしてないのに速攻覗き込まれる時もある。
何か安定させる方法は無いのかね・・
>>131 バトル開始後まず奴の顔に弓矢を一発かましてから地下道に向かう。
正面の穴から入って反対側に抜け、穴の上に登って、近付いてくる
馬に向かって二発目の弓矢。
怒ってこっち来るので足元の穴から地下に潜って階段を降りきった
あたりで穴の方を見上げながらしばし待つ。
すると馬は頭上でひとしきり暴れた後、その穴の前に頭を降ろしてくる。
ちょうどその穴の前に馬の頭飾りがブランと垂れ下がってくるので
すかさず階段を駆け上り飾りに飛びついてそのまま素早く馬の頭上へ。
>>132 やっぱり誘導に関してはそれくらいで充分なのか〜。
「階段を降りきったあたりで待つ」ってのがポイントなのかな。
今度試してみる。ありがとう。
海外版のワンダって巨人の昔話とかが豊富な北欧では
めちゃ売れそうな希ガス
バトル開始後、速攻アグロに乗って開始地点から一番遠い入り口から地下に入るだけでおk
そのまま地下で待機し麒麟が真上を通ったら反対側の入り口から出て様子見。
麒麟が地面を三回刺して屈み始めたらダッシュして、下がった尻尾に掴まる。
頭飾りから登るのは握力消費が無駄に激しいし、首の急所を攻撃してないせいか振り落としも激しい。
俺はこの方法でHTAクリアしたぜ!
暇だったから空中庭園からいにしえの地入り口まで繋がってる長い橋を前転で何回でいけるか数えてみたら
396回だった。全部真っ直ぐで行ったわけじゃないけどな。
俺は4体目は巨像を正面に見て左の穴にいつも入ってるぞ。戦闘開始後急いで左の穴の上の盛り上がりの部分に移動、
そこで巨像に何発か矢をうって巨像が近づいてきたら穴に入って右の穴から出る。
その後は
>>135と一緒。一番遠い穴より少しは速いタイムが出るはずだ。
お馬さんは弓で怒らせてから隠れると
ワンダを見失って叩かないんだぜ
それで延延と覗いてくれなくて困ったことがある
素直に逃げて潜ってでいいと思う。
あの地下 崩れないってわかってても怖い
初回は音が止んでもしばらく暗くて落盤だ!ゲームオーバーだ!と騒いだ覚えがある
あれって本当に墓なのか?どっちかてーと防空壕のような
他の巨像は怖くないのに四体目だけは
近寄って来るのが怖くて、たまんなかった俺がいる
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 01:44:07 ID:VWRP8abx
電気ウナギが水中から向かってくる恐怖に比べれば
今でもこえー・・・
平田さんの恐怖にはかなわん
◎‡◎
(W)
16体目のNTAやってるんだが動画みたいに上手くスルーできねえ
なんで動画じゃ弾当たらないんだ??
あまりにも当たらないので虚像がわざと外してるようにも見えてきた
俺のプレイだと転がっても走り抜けようとしてもピンポイントで当たるってのに…
引きつけて転がろうが早めに転がろうが絶対当たるよな。
タイミングより軌道の方が大事なんだろうか。
ところであれってほぼ失敗しないレベルまで上達するもんなんだろうか。
それとも動画用の奇跡の一回なのかね
最初の地下道を飛び越えて右に曲がるところと
最後の一段高いところから飛び降りた直後の
2ヶ所は、かなり慣れないとまず当たる。
だが慣れれば結構な確率でゴールできるようになるよ。
>>146 そこまですら行かないんだよな(ノ∀`)
初撃を柱でかわしたあとのニ撃目でアウアウ
紛れの前掛け持ってるなら、最速動画参考にして
全体のイメージトレーニングしておくのもいいかも。
ぶっつけ本番だと一部分しのいでも後が続かないし。
なるほど前掛けか
やってみるよ
つか、みんな普通にできてるみたいだな
俺もコツさえつかめばきっと…
>>149 自分も真似しようとしたけど思いっきり直撃する・・・
練習してもいいんだけど簡単に辿りつけてもつまらないかなぁと思ってやってない
大きなヒントをくれてやろう
着弾の土煙で身を隠すことが出来る
初撃が着弾した直後に柱から駆け出せば難なくルート通りに進めるはず。
問題は
>>146の言ってる部分だな
あと最後の足元まで辿り着く部分もちょっとむずい
でもNTAで規定タイムまでにしたいだけなら
辿り着くまでより寧ろ辿り着いてからの動きを参考にして倒した方が楽だと思う
全然関係ないけど足元までついても足の黒い部分に弓撃つと
体の内部とか関係なく巨像はぶち込んでくるぜw
股間からぶち込まれ・・・アーッ!!
こうですか?わかりません!!
16体目なんかファーストコンタクトしたら
何して良いかわかんなかったよな
死ぬ覚悟で、勇気出して、いろいろやらないと
全然進まないんだよね
けっこう低い崖だったらアグロが飛んでくれるけどさ、どこだったか忘れたけど
崖を飛んだあと着地失敗してアグロは倒れてワンダも投げ出されたことがある。
あれ何か条件とかあるのかな?着地するとこが地面がボコボコだったりとか。
ただ単に崖の高さの違いだと思っていたが
飛び下りて滞空時間ちょっと長なって感じると転けること多いし
ワンダって古の剣、盗むついでに
自身に馴れてるアグロも拝借してきたっぽい
凡人の俺にはこんな想像しかできん
モノはどこぞのお姫様かお嬢様
ワンダはそこの兵士か使用人
エモンはそこの重役か執事
立場を越えて愛し合っていた二人
モノの突然の死、だが実はエモンか一枚噛んでいた
(モノが死ぬ事により色々有利になる)
そしてワンダは旅立つ
エモンが特殊な術を使えるシャーマンという点からみて
代代邪神を封じる役目とかそういう一族だと想像
モノは生まれつき習慣的な儀式の生贄に選ばれておりそれによって死亡
諦めきれないワンダはかつてエモンがドルミンを封印した古の地へ
攻略本の上田インタビュー読んでみると
そもそも生贄と偶像崇拝の風習に疑問抱いていったっぽい感じがするな、ワンダは
動画見ながら自分でタイムアタック挑戦してるけど難しい
二体目の前足に弓当てることすら覚束ないよ・・・
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:48:32 ID:vIOKsZjE
>161
タイムアタック初挑戦なのかな?動画見ながらなんて勿体無い^^
自力でジワジワとタイムを縮めていくのが面白いんじゃないかなぁ?
ネット動画とかのストイックなプレイを真似し無くったって(ハードモードでも)充分クリアできるぞ。
2体目の倒し方はいろいろあるとは思うけれど、ノーマルでもハードでも特別にタイムを縮めたいのでなければ
後ろ足を射る方が断然いいと思う。
タイムアタックっていうのはモードのことではなく
単純にタイムを縮めることなんだろう
既存の攻略法を模倣するのは間違っていない。あの動画も煮詰め切れていない部分があるから改善していく楽しみは十分あるはず
>>162 すまん、説明不足だったなw
クリア自体はしてるんだけど、訓練されたワンダの動画見て真似したくなったんだ
しかし14体目の三角跳びは何回やっても無理だな。。
訓練されたワンダ動画とかの人でも何十回と挑戦してやっと成功した1回だと思うから、
凡人が真似しようとするならそれ以上の覚悟が必要だ。
各タイムアタックの最高タイムとかどんくらいなのかな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:55:41 ID:v020R5dn
>>164 162
なるほど。クリア済みで特殊訓練ワンダを目指してるわけね〜〜〜。
ぜひ、クリアタイムを更新してもらいたいものだ^^
2体目は前脚から登っても、その先ショートカットのタイミングを発生&反動ジャンプが難しそうだなぁ・・・
ちなみにオレは特殊訓練動画見てから3体目の腕輪越え、剣から一気に首筋まで飛び上がる技をマスターしたぜ!(一発で出来るとは限らないけどなww
海外版の画像で剣から頭まで飛ぶヤツ見たことあるけれど、さすがにそれはムリww
俺は反動を利用して飛び上がるのができないな
ワンダがひるんでしまう
タイミングが難しそうだ
それにしてもおもしれえなこのゲーム…
巨像倒すだけなのになんでこんなに面白いんだろう
いろんな要素つけすぎて目的がぶれるようなゲームばっかりやってきたから逆に新鮮なのかな
ハードがスーファミやゲームボーイだったら
すぐ終わってしまうなwww
保守
なんという過疎…
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 16:41:04 ID:teq+To7A
宮部みゆきさんは泣きながらエンディング見てた希ガス
いつまでもワンダやってないで
早くノベライズ出せと言いたい
残念ながら宮部は途中でリタイヤしますた
ノベライズなぞイラン
過疎っているからって釣りレスかよ
俺は悲しいぞ
テスト
∧∧∧
<[◎[]◎]>
`[[]]'
 ̄
12体目以降のワンダってゾンビみたいだな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 11:18:55 ID:UrHUoGH1
確かに4体目の馬は怖かったな。
>>176 12体目倒した後、急激に髪の色変わるんだよなぁ
それまでは徐々に染まっていった感じだったのに
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 13:10:29 ID:H7P2wmXm
腕がたくさんある阿修羅みたいな巨像って何処にいますか?
出会わないままクリアしてしまいましたが
釣り氏に注意
空中庭園で水がざばざば出て溜まってる場所あるじゃん?
あそこに潜ってアングル変えてるとワンダの顔がいきなりドアップになってメチャクチャ怖かった
ワンダの目って終始死んでいる気が
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:18:31 ID:wN9IPHF1
>>183 なんすか?
僕を舐めてるんすか?
なんか昔ここでそんな話題があったような気がしたんす
それに確か証拠写真があったはず
まあ待っとって下さい
これがネットヤクザか
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 02:08:07 ID:/wq0Uld8
ぱっと見ただの変なやつだけど、実は保守ってくれている
つもりの、こっそり気が利くヤツなのかもなw
とりあえず写真が楽しみだわwww
いつ頃うpしてくれる事やらwwwww
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 09:08:44 ID:wN9IPHF1
探したけどなかったす
でも僕は確かにみたんすよね
砂漠地帯っぽいとこでした
腕が何本もある仏像みたいな奴で
一つ一つの腕の先に赤子の胴体みたいなのがくっついた不気味な奴なんす
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 09:13:29 ID:dDlANz6t
なにこの流れ
ドルミン 「ID:wN9IPHF1は虚言癖があるようだ。
その者はスルーして受け流すがよい…」
そんな巨像いたらwikiにでも情報出てるだろうと何度言えばry
ちょっと前に家ゲ−のスレにいたヤツと同じか?まぁどうでもいいが
ところで、6体目の手から登る方法に挑戦しているんだが
手に乗れてもそっから上手い具合に上に登れない
何かコツとかってあんの?
まうえにじゃんぷ!
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:36:55 ID:dDlANz6t
>腕が何本もある仏像みたいな奴で一つ一つの腕の先に赤子の胴体みたいなのがくっついた不気味な奴
ググったら画は出て来たが、普通に画像サイト内に嘘と明言されてる
むしろあれだけ他の巨像とデザインも雰囲気も共通しないものを信じられる方がヤバスw
と、マジレスしてみる
199 :
197:2007/10/06(土) 08:33:35 ID:cZfRMJgG
スマンつい…orz
ようやく若しの布を手に入れたので、さっそく使ってみた。
…垂直に降りちゃうのね。パラセイリングを夢見ていたのに…orz
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:01:35 ID:6H/88rg/
このブタはどうやって倒すの?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 18:47:02 ID:yeu44RWZ
電気うなぎとの戦いで、子供の頃おぼれた記憶がよみがえった。
ケルベロスが祠(?)から駆け下りるモーションのかっこよさは異常。
>>203 ドルミンの言う、高い所へ移動汁ってヒントは
そのケルベロスが待ってた祠の事かと思い込んで
必死に登ろうとしてましたorz
>>204 俺は攻略とは別に祠上部がどうなってるか気になって登ろうと奮闘した。
結局登れない仕様のようだが・・・。
ワンダは改造コードが少なすぎてジャンプ力増強とか出来なんだよなorz
ところで、こないだのゲームショーでは、
ワンダチームの新作は発表されなかったのでしょうか?。
イメージCGとかタイトルすら無し?
もしそうだったら、かなりまだ先ですね(泣)。
ひそかにPSPでICO移植プラス外伝あたり資金集め的にも期待なのですが。
バッドエンドじゃないにしても
主人公が完全には救われないエンドは、もう結構です
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 08:50:36 ID:uWKwbUkb
これ超ハッピーエンドだろ。
娘生き返った上に、自分の命も残った。
どるみん様様だ。
ワンダの命は残ったけど今までの記憶はないだろうし生き返った少女は古えの地で一生暮らさなきゃならない。
でもアグロが生きていたのは本当に救いだった。
バッドではないが決してハッピーエンドじゃないと思う
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:04:22 ID:NJqAXa9b
ここでワンダとアーマードコアナインブレイカーのどっちを買うか迷い
アーマードコア買った俺に一言くれ
人 生 の 汚 点
>>210 初代からACのほとんどをクリアしてきた俺に言わせればナインブレイカーは正直\(^o^)/
よって合掌。
ラストレイヴンやAC3とワンダなら迷っても致し方ない気もするが…
ワンダはやって損はないよ、アクションゲームだけど
反射神経は必要ない、謎解きゲームのセンスは必須だがね
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 04:41:31 ID:hkWP0lUz
8体目の居場所が分かりません
攻略サイトなどいろいろみましたが
携帯なので画像などがみれなくて困ってます
誰か教えてください
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 06:06:16 ID:sxLjBhhK
>>216 アグロー!アグロー!
デーデーデーデーデーデー♪
デーデーデーデーデーデー♪
デッデデッデ♪デッデデッデ♪デ〜
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 06:57:04 ID:hkWP0lUz
自力で見つけました
親切に教えてくれた217に感謝の言葉すらないのか
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 09:08:25 ID:hkWP0lUz
すいません
217さんありがとうございます
言わなくていいよwwwwwwwwwwwwwww
このゲームってファミコンのゲームっぽいよな
>>215 その巨像wwwなんちゅう美的センスしてんだか…
4週目にしてはじめてR3ボタンでズームできることを知ったよ
そしてOPでズームして遊んでたらドルミンが初めて喋る直前に、最初のエモンの仮面が出てくるような
画面になってそのままフリーズしてしまったよ
大切なお話中に遊ぶなということだ
巨像のキャラクターグッズが何体か出てるようだが
人気?の三体目や亀さんは、まだのようですな
えっ、マジ!?
前のワンコイングランデみたいなの?
だったら買うよ!!
うお(;´Д`)読み違えてた…。
すまん、吊ってくる…。
λ............
EDで橋走ってるやつらの一番後ろのやつ絶対落ちると思ったんだけどな
これ後半になるにつれてワンダが汚くなってるけど逆に少女は生気あふれるように明るくなっていってるんだな
1体目のときはちょっとかすんでるが、16体目前だと服は真っ白で顔は眉毛がはっきり見えるくらい綺麗になってる
屋上の日光の入り方(太陽の傾き?)も、1体目と16体目とでは全然違ったり。
ワンダほどハッキリとは分からんから自分はここだかどっかで指摘されて初めて気付いた
ワンダって少しずつ汚れてったから
二週目の冒頭のきれいな格好見るまで気づかなかったです
3体目むずすぎ
頭フリフリしすぎだハゲ
三体目のヒントは
鎧を攻撃してれば割れるのかと思ってた
丸い土台にぶちかましたらムービーになったから
何で鎧割れたか理解できなかったよ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 20:55:12 ID:7Nc9XrfH
12体目の場所がわかりません
携帯で攻略サイトも見れないので誰か教えて頂けないでしょうか
2つ橋を渡って森の中に来たんですが滝の向こう側に剣の光が行ってて
行き方がわからないです
>>237-238 わかりました
森から違う出口があったんですね方向音痴で気付きませんでした
ありがとうございました
道に迷ったらアグロから降りて歩いてみると意外に簡単に道がわかることがある
その森って初めての時は出口分からないよなー。
自分も森の奥へ行ってウロウロしてたわ。
できるだけ余計なこと言わないようにと
>>237とだけ言ったけど、
俺もあの森の中でしばらく右往左往したんだよなw
巨像殺しはパワーだぜ!!小手先や知識に頼ってばかりではいけないんだぜ!!
そう言い放ってうちのワンダはいつも中ほどに見える岩間めがけてアグロを飛び降り崖ダイブしていた
普通に歩いていける道を発見したのはNORMAL2周してHARDに入ってからのことだった
巨像って生体なんだろ?ジオングは何を食料にしてたんだろか…
>>244 マジレスすると$民の魔力で動いているので食料は不要。
PS3でワンダの続編が出るってほんとですか?
>>243 それってさっきまで出てた森の滝の話?
あそこから行けるのかよ!
ちょっと感動した
>>243が12体目の場所のことを言ってると思ったけど11体目の事かな?
>>247が凄い驚いてたから確認したけど12体目は一箇所しか行く道ないし
新しい道があると期待してしまったorz
あの森の中の谷はどう見ても着地できるポイントはないわなw
あったとしても正規ルート側に合流ポイントらしきものがないし。
ああ、北の巨大な割れ目のことか・・・。
11体目は水溜りに向かってダイブがデフォ
>>245 $民が魔力を切れば死ぬって事か
んじゃべつにワンダが殺す必要なかったんだよね
ゲームにマジレスしてもキリがないけど
なんか言ってみたかったので
あらら、納得しちゃったw
>>252 > $民が魔力を切れば死ぬって事か
おまえはなにをいっているんだ
盛大に吹いたw
11体目は崖から祭壇に向かって垂直ダイブがオヌヌヌ
斜面を擦るように減速しつつ長時間浮遊するワンダ君が見れます
祭壇に着地失敗して下にずれると死ぬのでご注意
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 22:54:13 ID:G2O1xtCI
もしかして、3周目に入るとタイムアタック出来ない?
むしろどうしたら
そういう発想が出来るのかが
気になるわけだが
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 06:56:37 ID:u2yaSRg7
モンハンってワンダのぱくり?やったことないんだけど。
でかい恐竜がたくさん出てくるらしいけど、迫力あるのかな?
>259
いやいや全く違うゲームだぞ
プレイヤーは竹槍を持って巨大なモンスターに立ち向かい
倒したモンスターの素材を使って全身をセクシーにしていくゲーム
モンハンか
やってみたい気もするがストーリー仕立てじゃないと
ゲームが楽しめないから、いつもスルーしゃうんだよなぁ
スポーツとかレースのゲームって全然楽しくないし
いや、むしろワンダからストーリーを感じとれるような類稀な才能があるなら、
パチスロですらストーリー楽しめるんじゃない?
類い稀ではないだろ…
テトリスで妄想出来るってならまだ分かるが
ラストに選択肢があれば良かったのに
16体目を倒さずにモノを放置して帰るとかさ
15体倒した意味が無ぇ
タイムアタックのボーナスって周回毎にカウントなのか
知らずに残り二体だったのに三周目やっちまったよor2
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:37:52 ID:dYuu2qhS
2周目のタイムアタックで全アイテム取る→2周目クリア→3周目はアイテム残る?
全部消えないよな?3周目に行って良い?
>>268 TAクリアのカウントがリセットされるだけで、入手したアイテムは消えないよ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:38:39 ID:dYuu2qhS
ありがとう!
3周目に行ってくる
一周目から制限時間を付けられてて
タイムオーバーであぼーん確定なんてされたら
頭にきてコントローラーぶん投げてただろな
マニアックモードとかあったらそれになりそうな
simple2000シリーズでパクられそうな悪寒がする
THE 巨人ハンターとか出そうな希ガス
Wiiゼルダの巨体ボス戦とかはワンダを思わせるところがあるな
ギミック使って弱点に飛び掛るところとか
>>274 刺してるのを見て意識してそうだなー、と思った。
同じく
あと、優勢になると盛り上がるような音楽に切り替わるとこも
これが凡百の糞ゲーなら叩きまくられてる流れだけど、やはり皆に愛されてるゲームは違うな。
悲しいかな俺はスーファミ以来やれてないけど
ワンダとゼルダのユーザーって結構被ってそうだしな
まぁ自分がそうなんだが
>>278 俺はトワプリ始めた時、勇者にはワンダ、馬にはアグロと迷わず名付けた。
つーか3Dアクションってジャンルがモロに被ってるだけだとは思う。
人間を操作して化け物を倒すゲームは楽しいね
同じ「3Dアクション、人間を操作して化け物を倒す」ゲームでも、
例えばモンハンからはワンダ臭ゼロなわけだが
デビルメイクライシリーズも
人間操作して化け物倒す3Dアクションだが
全然違うな。
塚、他作と完全にカブらない作品なんて
今の世にあるの?って感じだが。
ジャンルっていうかコンセプトの違いじゃね
主人公が人間じゃないといえば大神とか
本当に巨像が居たら、メガトンパンチ喰らってもいいから
戦ってみたいな、俺は
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 16:46:32 ID:UCB9m+Ll
>>285 メガトンパンチどころか、気付かれずに踏みつぶされて終わりそうな気がする。
287 :
286:2007/10/23(火) 16:47:43 ID:UCB9m+Ll
うわ、sage忘れた。すまん。
最初、1体目に2.5h近く弓であちこちから攻撃してたヘタレな俺には無理だな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:14:18 ID:L7wadAFn
「ワンダ」にハマって、最近「ICO」クリアしたけど、砂浜にヨルダ打ち上げられでOK?
最後に何と言ってる?
SAY YES
チャゲアス吹いたww
迷わずに〜
>>286 そう思うと、ワンダは本当にすげーと思ったw
頑張ってゲームした俺もすげー
今日購入
一体目にして早くも詰んだ俺が来ましたよヽ(´A`)ノ
ドルミンの声に耳を傾けるのだ・・・
前転のやり方はわかるよな?あれをやると走るより少し早い。
1体目は、巨像の体勢を崩させた後すぐに頭の方に前転で移動すれば
頭から登ることが出来るので右腕から登るより楽だよ
>>295 苦戦しつつも1体目撃破しますた!(`・ω・´)
ありがとう
巨像を倒した時のムービー悲しかったなー
>>296 なぁに、あと3体も倒せばそのムービーに向かって
中指立てるぐらいになるよ。
じつはアクションゲームとしては
難易度は低めなんだよ。反射神経よりも
プレイヤーの勇気とか閃きのほうがずっと重要なゲームです
それと安全なところでしゃがんで体力回復する根気。
12体目で、よじ登ってもよじ登っても湖に落っこちた時とか、
3体目の腕の鎧を跳び越すショートカットが、何度やっても
上手くいかなかった時とか、
ふと気がつくとコントローラが手汗でべたべたになってた・・・
根気いるよね、このゲーム。でもハマるんだけど。
すまん、四体目の巨像の場所がわからん。
湖っぽいところは見つけてその前の「崖の小路」ってところでセーブしてるんだが、
巨像が見つからない。湖については攻略サイト見てもノータッチだから混乱してる。
だれか助けてくれい。
>>301 >>5にあるMAPで「崖沿いの小路」と四体目の場所を確認してもわからんのか?
つーか、湖って五体目じゃね?
304 :
301:2007/10/24(水) 23:56:48 ID:BaJuOK8K
つ「いにしえの剣」
俺も牛たん探して間違って森抜けて南の砂漠まで行ったから気にするな
>>296 ドルミンの指示通りに頭部へ登ってみたら
くっきりと急所マークだもんなぁ。血がドピュー!とかも興奮しただろ?
巨像の体力が無くなってく程
動きが鈍くなってくイージーモードがあっても、よかったかもね
おまいらが一番楽しかった
又は苦戦した巨像教えれ
一番楽しかったのは10体目かなぁ
苦労したのは9.13.15.16…何か挙げてたらキリ無いな
速いスピードで追いかけてくる巨像が駄目
怖くてタイムアタッククリアできねーよ
好きな巨像は5体目の鳥と3体目の華奢
3体目は巨像から隠れると反応がテラカワユスだった
好きなのはアグロをフル活用する巨像かな。空飛ぶデカブツとか地中潜行のやつとか。
苦労したのはやっぱり16体目。肩に矢を射るってのがどうしてもわからなくて、こいつだけネット使う羽目になった。
俺もそこには気付かなかったから、無理矢理跳んでしがみついたんだぜ
最後まで攻略サイトを見なかった漏れは勝ち組
というか、途中で「これは攻略法発見ゲームだ」と気づいて
絶対見ないぞと頑張った。だからクリアに半端無く時間かかりますたorz
こう言うのもなんだが、攻略見ないのが普通だろう。
全部攻略サイトみた。
でもすげー楽しかった
いにしえの剣とドルミンズヒントがあれば攻略サイトは不要。
不要って程じゃないが・・・
みんながみんな絶対解けるって
保証があるワケでもないし。
事実、こういうスレに解き方を聞きにくる奴もいる。
更に言うならサイト見る見ないは個人の勝手。
っても自力でなんとかなる所は
自力で抜けた方が
それなりの楽しみはあるが。
大人なレスだな
攻略情報が無いとクリアできないって人もいるしな。
そりゃそういうの見ずにクリアするに越したことはないけど、それが偉いって訳じゃない。
結局、個人のスタンスだよ。
ちなみに俺はドルミンヒントすら何だか悔しい気分になる。
まぁ16体目は攻略サイト見ちゃったんだが。
皆様の仰る通りで。攻略サイトを見る見ないは個人の勝手。見ないでクリアしたから偉いってもんでもないし。
ただ、この作品は「頭を使って巨像と戦う」と言う、その一点に絞り込んだゲームデザインがされてるでしょ。それで攻略サイト見てちゃあ台無しじゃん、粋じゃねえよと。
まぁあれだ、要は年寄りの愚痴だよ、すまんね。
最初の巨人、弓でどれだけ削れるか丸1日くらい描けたら弓矢だけで倒せないか試そうと思ったが
3時間くらいかけて5〜6分の1巨人の体力削った時点で飽きて剣使っちゃった
急所攻撃無しで倒した人いる?
最後の一撃は急所に剣突き刺さないと倒せなかった気がする
何体目だったか忘れたが猪型の巨像で
柱にぶちかましてくる奴居ただろ?
それの$民ヒントが意味分かんなくてサイト見ちゃったよ
まさか柱へ飛べるとは思わなかったね
>>325 俺もドルミンのヒントでわからなくて、しばらく倒れてる柱の上でうろうろしてたw
けど1時間くらい悩んだ末に自分で気づいたな。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 19:34:20 ID:dZ2etyp2
火に弱い牛くん尻尾から上に登れたぜ
いまさら過ぎるが
今まで結構プレイ動画とか見ちゃったけど、今日買ってきた。
ちょっと楽しさ減るかもだけど頑張ってみるお!!
ショートカットを自分でやってみるのは爽快だ
一回目のショートカットは出来るけど、二回目の壁から走り抜ける所が何回やっても無理
たびたび話題になる、そのショートカットって何なの?
>>331 16体目の、地下道通らずに巨像の下に行くルートのことでしょ。多分。
d そういう意味ね。
どっかに攻撃が当たらない道があるのか…
一度やってみたいな。
16体目のタイムアタックってどうやってチャレンジするの?
今、2週目のエンディング見てるんだけど・・・
あぶねぇ
気になったんでセーブせずに祠に戻ってよかった・・・
>>336 サンクス
しかし、このゲームのカメラワークには相変わらず慣れないなぁ
>>336 あ、勘違いしてた
巨像倒さなくてもTAできるのか
>>337 お前は15体目までのTAを一体どうやって(ry
タイムアタックで貰えるアイテムって
日刊アルバイトニュースみたいに
頭上から、ゆっくり降りて来るのか?
>>339 巨像倒した後に再度出現場所まで行けばまた挑めるから、それをやっていたんじゃないか?
でもそれはタイム出たっけかなぁ…。
そんなことできたのか。
ってアレ?
1体目や2体目の場所に行ってみたことあるけど、岩の塊が転がってただけだったぞ?
俺も二体目の場所行ったことあるけど再挑戦なんてできなかった。
塊の前で素手で○を押すと再戦できるよ
なんか記憶の中みたいな感じで画面が粗い演出があった気がする
>>341 タイムは出なかったはず
回想するときは死骸の塊のとがったところで○ボタン押してる
ちょっと空中に浮いて祈ってるワンダ
346 :
338:2007/10/29(月) 19:04:23 ID:H0UVt8Tp
ワンダ巨像倒す
祠の偶像が壊れる
ワンダ瓦礫相手にTA
こんな感じで・・・やってたんだよ
で、16体目倒した後、エンディング見ながら
そういえば16体目のTAっていつ挑戦するんだろうなぁ・・・って
347 :
341:2007/10/29(月) 20:08:00 ID:7oIWjc8y
>>346 あ、やっぱりか。
レスした後に、もしかしたらそんな風にやってたんじゃないかとも考えた。
そう勘違いしてたなら、16体目TAのやり方がわからなくても無理無いな。
>>342 >>343 >>344が言ってくれてる以上今更になるが、TAじゃない再戦の方法はちゃんと説明書に書いてあるぞ。
習うより慣れろ派なら読んでないかもしれんが。
>>346 つーか、TAは2周目以降で巨像を倒したかどうかは
関係なくいつでも挑戦できるんじゃなかったか?
説明書を読まないか、画面に表示されるメッセージをろくに見てないだけじゃんw
ワンダがいきなりひっくり返って動かなくなったおおおおお
亀を水圧でひっくり返すのが大変だった。
こうすれば、誘導出来るっていうセオリーが無くて
偶然性と根気要るんだよな
長距離はなれて弓矢撃てば向かってくるですよ
いやすぐ通り過ぎちゃったりするから、行ったり来たりで面倒ってことじゃない?
このゲーム処理オチ多いけどPS3でやったらfps60でプレイできたりすんのかな
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 02:17:44 ID://Jg6hej
>>354 フレームレートが低いとか、処理落ちが・・とか聞く事があるんだけれど
実際そんなにひどいだろうか??自分は一切不自由さを感じた事なんて無い。
処理落ちした事も一回も無い。よく出来ている良いソフトだと思うのだけど〜〜〜
うーむ・・・PS2本体古かったりしないよね?処理落ちは本体の読み込み不良だったりしないかなぁ?
負荷を避けてフレームレートが可変する仕様で、最低で15fpsまで落ちるようになっているようなんだけれど
そんなにヒドいカクカクではなかったぞぉ〜
と、自分は思う(´・ω・`)
蝙蝠って殺せるの?
さっきから様々な武器で狩ろうとしてるんだが
全く狩れないし当たりさえしない
閃光の矢は?
近くで爆発させた後、地面をよーく見てみると…
鳩が殺せるんだから、蝙蝠もまた然りじゃないか?
通常矢には無敵のアグロも、閃光の矢だと普通に吹っ飛ぶんだよな。
一度だけそれで遊んだけど、片足(1/4足?)引き摺るモーションし始めた瞬間に物凄い良心の呵責に襲われた。
しかもそんな目にあったにも関わらず、しばらく放っといたらワンダの近くに寄ってきてくれるから、もうね…。
取り敢えずアグロから離れて、近距離爆破で自殺した。
一番の被害者は間違いなくワンダ。
一年間やってないやW巨像を起こしてやるか
10体目の前半の曲って他の巨像には使われてないよな
あの曲聞くとすごいあせる
あの曲は平田さん用に特別って感じだからなぁ
シチュエーションに無茶苦茶合っているw
曲名がそのまんまだぜ
「背後からの使者」
ボツになった猪型巨像とかが出ていたら、平田のテーマが流用されていたかもしれんなあ。
南の平原にあるストーンヘンジみたいなオブジェは猪の戦場だったらしいね
小スケールで二体、三体で襲って来る奴とか
居なくて何よりです
ハードモードタイムアタック16体クリア出来ちゃ腕ベルの人には女王の剣なんて必要ないじゃん
と数日かかってやっと1周目クリアのヘタレがぼやいてみる
第一の巨像は・・・あっちか、そういえば谷っぽいトコ歩いてた気がする。
↓
この崖の向こうか・・・登れねーwどうやって行くんだろww(10分経過してる)
↓
なんだこの林はw それっぽいじゃないかww(30分経過ry)
↓
ちょ・・・また行き止まり、何処だよ分かりにくいよ早く戦いたいよ(60分ry)
↓
最初の塔の正面とか・・・灯台もと暗しとはこのことか(´・ω・`)(120ry)
TA動画何本か見ちゃった俺でも楽しめるようだ/(^O^)\
対巨像戦だけで道中の動画は無かったもんね・・・ま、不幸中の幸いか。
剣の光はあくまで直線だからなぁ。
巨像倒すよりも、探す方が大変だったりする。
今ワンダと巨像注文してきたぞー
早くアグロに乗って広大なフィールドを駆けたいぜ!
>>368 走ってる最中、最初は楽しかったんだよ。
うはwwwスケールでけぇwww ってな。
まあ最初は、な・・・最初は。
光の射す方角は、あくまでも目安でね
信用し過ぎるから迷うのだよ
ま、道なりに進んでけば、いずれ必ず居そうな場所に出るって
てか迷いすぎだろw
結構スタートボタンで見れるMAPが重要だったりする。
俺は祠を出てからまず剣で方向確認後、MAPで向いてる方角から「この辺にいるんじゃないか?」と当たりを付けてから出発してるよ。
もちろん、逐一巨像の方角と自分の位置を確認しながらね。
どんな相手なのか全く分からない巨像と接触する瞬間って
なんか凄く気分悪かったけどね
>>374 なんだおめぇ、こわかったのか?
オラなんかすげぇワクワクしちまったぞw
二週目 1匹目の巨像の頭を軽く殴ったら
巨像死んだwww
なんだか 巨像>>ワンダ だったからワクワク感があったけど
ワンダ>>>>>>>>>>巨像 になると
いきなり罪悪感出てくるw
軽く殴っただけなのにな(´;ω;`)
>>371ー373
サンクス、おかげで2体目と3体目は順調に出会えた。
>>374 その感覚羨ましいぜ・・・動画見ちゃったから、豚っぽい小型の・蜘蛛っぽいの・鳥っぽいの・魚っぽいの・竜っぽいのと結構分かってしまってる/(^O^)\
>>376 3体目の大剣振り下ろし直撃でワンダが生き残った時は普通に驚いた。
折角当てたのに・・・w
魚型の巨像といつかあの湖で戦うのか・・・と鬱になったが4体目凸ってくるお!
水中戦は嫌いだ、泳ぐだけで鬱になる(´・ω・`)
蜘蛛っぽい?
間欠泉の所で戦うヤツの事じゃない?
>>381 フォローあんがと
アレしか思い当たんなくってさw
ま、でもぶっちゃけどっちでもイイんだけどねw
しかし、377の書き込みとか読んでいると、
おれも何だかもう一度禁断の地を駆けてみたくなったよ(`・ω・´) シャキーン
>>377 四体目じゃ、まだ水中戦は経験してなくないか?
まぁ、確かに水中戦は動きにくいから俺も好きじゃないが。
「動画で予習」は程々に
今年ICO初プレイ後に、速攻ワンダ買いに行って、さっきクリアした。
いーわ、これ。
巨像よりカメラワークに苦戦したけど(´Д`)
巨像倒した瞬間の曲とスロー画像で、何故か罪悪感を感じながらプレイしてた。
もうちょいしたらアグロにヨシヨシして2週目行ってくる!
>>381 そんなムキになるなよw
蜘蛛=亀は無いだろ、そこで間欠泉てw、足何本なんだよ
多分、百足とかヤツデとか書きたかったんじゃないのかな
順番からしてもおかしいでしょう
馬を低速で走らせながら真上に先っぽ爆弾の矢を撃つじゃん
頑張ればワンダの頭に直撃するw
コツは俺のワンダはちょっと右曲がりだったwwww
あと初めに鳩が集まってる状態で先っぽ爆弾の矢を構えてすぐに×でキャンセルする。
すると鳩がすぐにまた戻ってくるからそこをドカンと 鳩を一掃できるw
みんな同じことやってんだろなwwwwww
>>390 俺はそれに加えて、倒れた鳩に通常矢を刺しまくったり、しゃがんで剣で突き刺してみたりした。
さすがに剣は地面に当たってカツンと弾かれたが、矢は普通に刺さったまま残った。
戻ってきたところを一掃と死んだ鳩に矢を撃ちまくるのはデフォだろw
撃ちまくりながら「あー、矢って一度に表示される本数に限界あるんだー」とか
淡々と考えてた俺マジ外道
女の子が寝てるところの隙間を通そうとして自爆しちゃう道はみんな通るはずwww
真上に放たれた爆弾が落ちてくるところは 爽快感溢れるよなwww
あれをワンダの頭に当てるんだぜw
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
モノを射ることは一周目から試して隙間通らないこと知ってたから、それで自爆はないな。
取り合えずワンダ含めたありとあらゆるものに撃ちまくったな
火を怖がるのは12体目だったかな?
野郎の鎧、剥き出しにしてやってから
散々、手こずらせたお返しって事で
ケツへ矢を刺しまくってやったよ
398 :
377:2007/11/06(火) 19:54:46 ID:Ref5QgP2
>>蜘蛛じゃなくて亀なのか・・・光弾を弾き返してたのを思い出したってああああいらん知識がまた増えるorz
>>水中戦、てか3体目の舞台に登る際ちょっと泳いだだけで嫌になったw
今は4体目の倒し方を試行錯誤してるトコだ、取り付けないww尖った足が体に突き刺さるwww
完璧チラ裏だから、これからはROMになるぜ(`・ω・´)
レスサンクス。
いやファーストプレイ日記は面白いよ。
そうそう。やっぱり自他問わず、初プレイの試行錯誤は面白い。
四体目か。応援することしかできないけど、頑張れよー。
いいんじゃないの? 反感ないみたいだし、若干過疎ってるし。
ついでに間違った知識も書いておこうぜwww
普通の矢がワンダの頭に当たったらどうなるんだろう。
>>403 脳天に刺さったまんま元気に走り回ります。
ヤンマガに、そういう漫画あったよな
最近始めたが2体目吹いたww
足の裏に弱点とか完全に間違ってるwww歩くだけで瀕死じゃんwww
矢が刺さっただけで倒れ込むなら、あの重量で岩踏んだらそれこそアウトだろww
「次の相手は・・・」の時、勝手に像が壊れるシーン想像してワラタw
俺きめえwwwうえw
16体目でけえええええええ
そしてうぜええええええええええ
あぐろおおおおお
>>406 想像したら吹き出しそうになったwww
シュールな笑いだなwww
>>407 そいつを、このスレの人達はジオングって呼んでます。似てないか?
マジレスすると2体目も頭を刺さないと死なないからそのシーンでは像はくずれないだろうごめん俺KY
よく考えると足の裏急所って相当な恐怖だなw
歩けんwwwwww
それで海岸の砂地に封印されてたのか
映画、ドラマ、音楽等で1回も泣いた事のない俺がエンディングでマジ泣きしたんだが
なんだよこれ・・・すばらしいじゃないか(´;ω;`)
>>412 ゲームでしか味わえない感動というものがあるらしい。
ゲームでしかできない演出というのもある。
俺がそれを感じたのはドラクエVのパパスが手を出せずに耐え続ける戦闘
逆に普段めちゃくちゃ涙もろくて友達に引かれまくってる俺は泣かなかった。
普通に「いい話だなー」で終わった。
まあ好きだけどね
>>414 それは単純に泣くポイントが違ったってことだろうさ。
俺もワンダは特に泣かなかったし。
それぞれの表現方法に、それでしか出来ない演出、それでしか味わえない感動ってのがあるよね。
俺は何故かゲームでしか泣いたこと無いけど。
映画だとすぐ泣いちゃう俺でもゲームじゃ泣けないなぁ・・・うっ(´・ω・`)、とは思うけど。
オトナ帝国の逆襲とか、ドラえもんなんかでも泣ける、意味分からんwww
そのくせ、会いたいだのTVの感動系じゃ泣けないし。 どっか壊れてるんだろうなwww
てか何やってんだ俺wwwさっさと像壊さないとww
TVは泣かしてやろう感が見えすぎてヒク
そんな漏れはアグロ転落でウルウル
自分は最初見た時ポカーンだったな、んでその後一日中鬱になった
3.4周目辺りからワンダがモノを求めている辺りでウルっと来たが
なんか良く分からん涙腺だな
うわさのこのゲームをやってみようと思っているのですが
アクション苦手でも最後までやれるでしょうか?
やるからにはエンディングみたいです
>>419 「序盤なんとか進めても3体目で詰む」に3万点
急所を捕らえれば確実に殺せるだけあって簡単には登らせて貰えないよ。
上手く巨像を騙したり誘導したりして
なんとか急所を目指すのが、このゲームの醍醐味でしょ
>>419 アクション苦手だとやっぱり厳しいが、そんなもん練習さえすればどうとでもなる。
重要なのは、そこまで頑張るほどクリアしたいかどうかじゃないか?
実際にやってみないとどうなるかわからんだろうが、挫折しそうなら買わない方が良いと思う。
>>419 とりあえず、全てのボタンを駆使するとだけいっておこう。
複数のボタンとスティックを同時に操作する必要もある。
そういうのが苦手ならきびしいかも。
漏れ最初の巨像に行く道の壁ジャンプが出来なくてえらい苦労した
やっとプレイ時間取れた・・・4体目、5体目撃破記念パピコ。
4体目は、体を登るまでに30分くらい掛かったぜ・・・ ゴツゴツした足にしがみ付くと思ってたから、ずっとトライしてた。
アグロからダイレクトに飛び移るアグロバティックジャンプ(誤字ではない)まで試したのにwww尻尾かよorz
5体目は動画の内容覚えてて涙目。 小島からジャンプで取り付いてたなぁ・・・と。
それらしき足場発見後、注意を引いて突撃。 あっけない巨像だったw
・・・取り付きに失敗して2度死亡したというのは内緒。
・・・弱点突いた後に暴れられて覚えてないくらい振り落とされたのも内緒。
やっぱり湖、てか泳ぐステージは駄目だ。 無駄に嫌いすぐるww いつか出会うであろう魚型のアレ、どうしたもんかなぁ。
1周目終えて、少し余韻に浸って2周目を始めた。
タイムアタックも面白いね。
古の祠の頂上まで登りきる事を聞いたけど、行けない。。
白トカゲ捕まえても、腕力のメーターが上がった気がしないんだけど、何周目とかひょっとして関係ありなの?
>>425 嫌ならやめれば?
つか何、君はあれか、水恐怖症ってやつか。
たかがゲームでもダメなのか?
実は俺も水恐怖症なんだが、ゲームにまで
それを引きずるようなことはしないな。
俺には君のような人間の気持ちは分からんよ。
まぁまだ続けるつもりなら、恐怖に慄きながら
精々頑張ってみるんだな。
>>426 握力を示す円の円周の右下の部分がテレビ画面の
右下の角に触れるぐらいになった頃が上まで登り
きれるひとつの目安。
つまり、3周ぐらいはしないとダメってことね。
>>426 白トカゲでも上がることには上がるけど、巨像倒した方が速いって聞いた。
周回は関係なく、巨像を倒した数と白トカゲ食べた数が握力に関係してくる。
安全に登りたいなら四周ぐらいするといいらしい。
聞いた話だけで俺自身はまだ登ったこと無いから、確信持ったアドバイスできなくて申し訳無い。
>>427 何でそんなにキレてるんだ?
そもそも
>>425は「嫌い」と言ってるだけで、怖いなんて一言も言ってないわけだが。
正直俺も泳ぐ場所は好きじゃないしな。
何が嫌かって、動きにくいのとなかなか先に進まない感じがどうにも。
だからアグロで駆けるのは大好き。
>>428-
>>429 レスサンクス。
そっかぁ。取り敢えずはタイムアタック終わらせて、すぐに3周目へと向かう事にするよ!
仮面手に入れたけど、もののけ姫のサンみたいでカッコイイね。
久々に独創的で良いゲームを買ったよ。
というか、握力の輪が見えているうちはダメ
薄くなって見えなくなったらチャレンジだ( ^ω^)
光弾吐き出すトカゲ強すぎワロタwww
ガスみたいのに判定あるの気づくまでに何度死んだことか。
このゲーム、倒し方を発見するまでが勝負だな。
9体目(番号違うかも、間欠泉使う奴)の光弾にも苦しめられたが、登っちゃえばあっという間だったし・・・
くっそぉおおおおお
アグロかわええええええええ
1体目の前転で物の隙間を通るという動作はもっと使って欲しかったな。
回避するしか使い道が他に見当たらなかった。
もっと狭いところくぐりたかった。
くぐれる場所一箇所しかないんだったら前転なんてやめて握力ゲージを使った全力疾走にして欲しかった。
お馬さんが好き、クライミングが好き、大巨人が好きな人は
生きてるうちに、ワンダやったほうが良いよ
これはハマる
2周目に入って、巨像を8体倒したけど、握力の輪が大きくなってる気がしない。。orz
握力の輪の右下が、体力ゲージの右端に被ったまんま。。
もしかして、タイムアタックで入手したアイテム使って倒したら駄目なのかな?
んなこたぁない
>>434 8体目で使うと戦いやすくなるよ。
格子の下をR1押しながら前転して、外壁に掴まったらR1を離して掴んでの繰り返しで早く最下層に行ける。
攻略サイト見てないから正攻法は分からんが、俺はこれで倒した。
>>439 逆に攻略サイト見るまで窓枠から下りてくのに気付かなかった
ハードですげー苦労した
>>440 正攻法がコレなのか、ちょっと残念だわ・・・うぇw
しかしハードなんてあんのか。
巨像「ワンダにこんなトコ登られるなんてくやしい・・・でも(ry」
実況でTA配信してたから久々につけてみたら、
後15体目と16体目だけだった・・・
昔の俺は3体目と4体目を倒していたのか・・・すごすぎる・・・
ちょっと気になったんだけど
アグロ騎乗時に△ボタン長押し(うろ覚え)
でなんかアクロバティックなことするんだけど何だろこれ?
まだクリアしてないから分かんないけどどっかで役立つところでもあるのかな?
>>443 △ボタンじゃ普通に飛び降りるだけだな。
それは所謂曲乗り。
R1押しながら左スティックで出来るんじゃなかったかな?
確か説明書にも書いてあったと思う。
活用法はわからない。実戦で使ったことはないもんで。
馬術を楽しむくらい?
平田さんに対してのみ絶大な効果がある、とかだったら神なのにな
発売日購入→二ヶ月後ノーマルクリア→三ヶ月放置→二週目クリア→また放置→タイムアタック挑戦→二ヶ月放置→
などとゆっくり遊んでるこのゲーム、ようやくハードモードのタイムアタックをぜんぶ終えました!
これからは女王の剣で四週目までねばって、庭園、橋ダイブなど目指してがんばります!
ところでこのスレでもたびたびでてくる「平田」って何ですか? 巨像の通り名?
曲乗りは結構役に立つよ
正攻法だと間欠泉で転ばせないと届かない亀のエンペラにも
アグロの背中+ジャンプ力で届いたりとか
>>441 なんという巨像ハードwww
このゲーム楽しいんだが、巨像を2体くらい倒した後に、もう今日は止めようかなって気になる。
なんでだろ。
また翌日になると仕事も手に着かないくらいヤリたくなるんだよな。
不思議だ。
ハァァァ〜ハァァァ〜の後で気味の悪い声が聞こえるだろ?
あれはモノが苦しんでる声で
地獄の魔に取り憑かれて生き返ると思ってました
>>444 レスサンクス!
今から10体目いってきます!
>>443 R1+←→+△
横乗りして巨像から身を隠せる。
カメたんなんかで試してみてくれ
>>446 砂ヘビたんの愛称。
巨像に愛称付けようって話のときに、ひらたいからって理由でついた。
いや、誰かが勝手に言い出してそれがあまりにもしっくり来ていたから
定着したって経路だったはず>平田さん
三体目はアホ面なくせに殺る気満々な所のギャップが怖いなぁ
ちょっと待てwww その平田ってやつ大層強いんだがwww
やっべえな・・・初攻略サイトのお世話になるかもしれん。
>>454 俺は平田さんと16体目だけwikiのお世話になってしまった
>>455 なんとかなったwww 何回死んだことかwww
天からの声が聞こえたお陰だw
うはwwwアグロ乗ってると顔が良く見えるwwwきめえww
↓
「目を狙うのだ・・・」
↓
ktkrww
>>456 おめwwww
俺は追いかけられてるタイミングではドルミン何も言ってくれなかったんだ(ヽ´ω`)
>>457 ステージ真ん中辺の岩場の陰でボーっとしてればその内
$民ヒント言ってくれるからその後攻撃開始すればいい。
11体目倒した・・・なんだあの攻撃、1度食らったらダウン追撃確定とかどこの格ゲーだよww
火で陵辱して、崖から突き落とそうとするSっぷりを発揮した俺。
後1歩ってトコで火が消えて、またダウン追撃の無限ループに突入したのは俺だけでいい・・・
リアルに「なんじゃそりゃぁ!!www」って声出してしまった。
>>459 ダウン追撃じゃない!
・・・起き攻め、と言ってもらいたいものだな。
俺は鎧剥がした後の、背中に張り付くのに苦労したけどな。
綺麗にふっとばされるんだよなぁ。
あの巨像の正攻法って
巨像がまた上まで登ってくるのを待つんだね
んで燭台?のところから背中に飛びつく
いつも飛び下りて着地失敗して「うう…」とかやってた
でもTAのすごいプレイみるとやっぱり短縮のためにそうしてるし
まいっか、と思う
落下して倒れ込んでる所へ
「ねぇ大丈夫、君?」
とでも言うように近付くと、いきなり襲って来るから困る
>>461 ダイレクトに飛び乗るんだっけか? あれは無理だねw
揺れをものともしなかったり、巨像が振り落とそうとするのを逆に利用したり・・・がいこくの ぷれいやーは ばけものか。
>>462 背中乗らせてくださいな〜、と崖を降りると奴は、ワンダの着地硬直中にムクリと起きあがるんだよなwwKYww
しかし上に戻ってくるのか、今度はそれ試してみよう。
同タイプの14体目?の方が厳しかったな俺は。
鎧を剥がす方法もだけど、なかなか飛び乗れない上に、乗ったら乗ったで草原中を駆け回られた。
まぁロデオみたいで楽しかったんだけど。
>>461 あれ、待ってたら起きて登ってくるの?
しばらく待ってみたけど起きないから、ワンダが近づかないと
起きフラグが立たないんだと思い込んでたよ
上から弓で射れば起きる
戻ってくる隙にたいまつのある台に乗って待ち受ければいい
>>463-
>>465 崖下でのびてる所へ矢でも放ってみようかな?
あの垂直な崖をどうやって登ってるのか見た事がないんだよ俺は
TAの14体目はビックリするほどショートカット
11体目は一緒に転落するから困る
>>467 いや、崖を登ってくるんじゃないよ?
崖下に続く坂道があって、そこを走ってくる。
崖登ってきたら阿呆だろw
段差登れたら安置がなくなるwww
なんという無敵/(^O^)\
飛び移りがトンデモ苦手だ
R1+△同時押しがどうしてもずれる
3体目のステージにたどり着く途中のジャンプに3日かかったくらい
14体目の連続柱飛び移りも丸1日かかった
タイムアタックなんてどうすればorz
△でジャンプしてからR1を押せばいいんじゃないか?
>>471 >>472の言うとおり、△押してからR1で十分かと。
俺は逆に、スティックを右に倒しながら飛ぼうとしたから何度か湖に落ちたがなww
反対側に飛ぶ為にはスティック後ろに倒すのね・・・聞いてないよママン
ジャンプを×ボタンに変えてる俺は何を言ってるか一瞬理解できなかった
>>471 下で14体目がぶっ殺したくて待ち構えてるなかで
上手く柱へ飛び移れるか不安なんだよな、分かる分かるw
俺なんか手が汗だらけになったし
>>472 いつもその方法でやってるから若しの布が邪魔です
着けてる事を忘れちゃうんだぜ
漏れのワンダは間違いなくアルツ(´・ω・`)
ずっと着なければいいだけでは?
俺なんか紛れの前掛けつけてることすら忘れてるZE
ico、NICO(仮)、と来たので次はMIKOで
神託をする少女のゲームだといいなぁと思いつつ
△→R1って出来たんだ!
試してみるよありがとう!
ノマTAだけど残すは14と16体目だけなんだ。
>>482 掴まるのは正確には
「ジャンプ中にR1」だぜ。
同時押し、というか一瞬ずらし押しは前転連打で使う。
若しの布、なんで空いてる○ボタンにしてくれなかったんだろう・・・
R1じゃ暴発して不便って気が付かなかったのかな?
あ、そうか、勘違いしてた
方向バー+△同時が苦手なんだったorz
その場ジャンプになったり、倒れた柱の上から降りちゃってジャンプしたりで飛び移れないんだ
頑張って慣れるよ!
アグロに乗ろうとして連続ジャンプ
これは誰でもやっただろう
>>484 それは同時押ししようとするからだ。
慌てず落ち着いて、ワンダが動き始めた瞬間△押した方が良い。
正確にボタン押せれば判定は甘いよね
一瞬、ヤバいかなと思っても吸い付くようにガッシリ壁を掴む
13体目倒せないだろwww何このスカイフィッシュwww
と思ってたら意外とアッサリ。 助言無しに倒せたのは何体ぶりか・・・
>>488 残り三体か。
どいつも厳しい奴だけど、一番恐怖感覚えるのは次の14体目かも。
とにかく頑張れ。応援してるよ。
>>489 サンクス、14体目倒したがなんかコイツ見たことあるぞ・・・デジャブだw
今までで一番面倒だったかも、もう2度とやりたくないww
15体目いってくるお!
>>490はまだ地べたを這いずって苦戦していると見たw
>>491 フヒヒwww 剣落とすトコまでは自力で出来たぜww
そっから右手に飛び移れなくて攻略サイト見ちまったがなorz
だが16体目はどう考えても素じゃ無理だったから、結局見ることになってたんだろうけどね。
そして一言だけ言わせてくれ・・・
なんだこの後味の悪さはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
BGM自重しろwww
EDでは涙涙の感動シーンが待ってますよ
鹿と馬が出てきてプレイヤーを歓迎します
>494
その通りすぎてワロタ
15体目の手のひらっていままで頭から腕つたって手のひらまでいってたぜ
下からとびつくことできるのかよ・・・
>>494 そう、このゲームはどんだけ頑張っても
最後は「馬鹿」エンドなんだよな。
絶対狙ってるとしか思えん。
アグロが落ちた時はホント泣いたけどな、いやガチで。
普通にしばらく進めなかったわ・・・俺きめえw
ネタバレ嫌だろうからあまり言わないがEDの演出は良いと思うんだよね、2回操作出来るタイミングがあるけど後者の方は特に。
涙ものですよ。
EDで崩壊する橋から村人一行が落ちてくれれば俺の怒りも少しは鎮まったのに。
「落ちろっ!落ちろっ!」って画面に向かって泣きながら叫んでたよ。
とりあえず今からNTA挑戦してきます
>>498 俺、小刻みジャンプで10分くらい粘ってみた。
腕が疲れなければ永遠に粘れるだろうが、色々台無しになるのでお勧めはしない。
下手くそな人はアグロ死なせて、上手い人は
一緒に渡れるみたいに分岐があったら面白かったかもな
あ…でもラストのドタバタ劇にアグロ居るとダメか…
アグロが身代わりになってくれるとかあったら悲しいしね
>>502 アグロが身代わり…ドルミンの器の?
その場合、封印後に残るのは角の生えた子馬なんだろうか。
角なら股に一本付いて(ry
崩落する橋のトコを知らないで、最初セーブしないで突っ込んだ俺。
巨像と遭遇してないし、まさかまさかの塔からスタート。 そりゃないよorz
悪いがアグロは牝だ。
>>505 またまたご冗談を(AA略
え・・・ガチ?
てことは擬人化してニャンニャンする同人誌ありそうだなw
あのEDは果たしてバッドなのか。
ワンダは生まれ変わり(幼くなった?)、アグロは生存、嫁は蘇生、ドルミンは封印されると・・・内容だけ見るとグッドな予感。
あんなに頑張った「ワンダ」という個が消えたのがなんとも言えないけどな。
元の年齢に戻るまで十数年、嫁は既に三十路・・・か。
>>506 まぁね、結果的にはおkなのかも知れんが
封印されたワンダの心情を考えるとなぁ…
しかも後に続くゲームでは生贄にされてるのが可哀想杉
チンケな結末でも、モノと一緒に古の地を脱出で桶だったのになぁ
一応、ドル民は最初に「その代償は重いかもしれんぞ…」って言ってる
ワンダも何体か倒しているうち、全ての巨像を破壊した時自分の身が
どうなるかは何となく分かっていたんじゃないだろうか
分かっていたとしてもモノが蘇るって前提だからなぁ
だからこそあんだけ頑張ったんだろうし
あれじゃ騙されたと思ったままだろう
ワンダがプレイヤーキャラクターだからプレイヤー側の感情移入は大きくて、しかもワンダ寄りの感想になるのかな。
ただ、ワンダって端から見たら相当アレな奴だよね。
「純粋でまっすぐな性格」と言えば聞こえはいいが…
モノが一枚しかない服でどう生活していくのか妄想したのは俺だけでいい
>>512 まぁワンダも最初は普通の青年だったのかもよ?
ただモノが死んで、少し精神が病んでるのかも。
あの老人たちから見たら、ただの害悪
ワンダが刺された時、巨像と同じ死に方したのが一番グっときた。 ああ、やっぱりか・・・って。
しかし2週目始めたがワンダ綺麗すぎwww 髪しか変化分からなかったが、ちゃんと肌も汚くなってたんだな。
美白美少年ですよ。
やっぱあの赤ん坊はイコ?
だとしたらどうやって古えの地脱出したんだろうね
3作目はイコとワンダの時代を繋ぐ中間が舞台かな?
角の赤子が連れ去られたりして今まで以上に
キツい内容にされそうな悪寒が…
>>519 女王の剣で空中庭園のとある壁を切ると出現するぜ
ナンダッテ!?
いや隠し巨像はいないって聞いてたから・・・
>>496 右腕を弓で射ったら右腕振り下ろしてくることに
ハード5周目で気付いたのはオレだけでいい
>>519 俺も知らなかったぞ
釣りだったら尖がったちんちんアグロに噛み千切ってもらうからね
>>519 俺最近そいつと会った
アグロの上に立った状態でジャンプしたらちんちんにしがみつくことができるぜ
ああいう基地外っぽいセンスしてる奴って尊敬するよ
独特の、ばからしさがたまらん。
>>528 こんなんガチで隠されてたら俺、今作でこの製作会社見限るわw
6週クリアノーマルデータ、ハード1体目で上書きしちまった...orz
封印してくる(´;ω;)
ワンダってMEGUMIに似てるよね
似てるww
見晴台の光る尻尾のトカゲを10分間追い続けて、イラついた挙句に取った行動が
「見晴台全体を満遍なく閃光の矢で爆撃」
見晴台のトカゲ捕まえる時って
何だか現実で家に出てきたゴキブリ退治してる時の感覚と似てるんだよね。
あのすばしっこさと黒光り感は初めて見たときは鳥肌たったわ
>>534 おまえ最高w
眠いのをこらえて巨像探しを続けてたのに
全然みっからなくてヤケになり谷底へダイブした俺が居る
>>536 巨像の位置が分からなくなった時、アグロの最高速度から谷底落下はデフォ。
凄い気持ち良いよね! 塔に戻されるのがアレだけど。
俺12体目探してるときいったん谷底に落ちて向こうの岸を登っていくんだと思って
色んな場所から落ちたぞ。毎度ゲームオーバーで複雑な気持ちだった
普通のトカゲの尻尾って意味あるのか?
10本取ったら握力が上がるって聞いたけど上がってる気がしないし。
このスレだけでもトカゲで検索すればいくらでも出てくるから頑張って検索してくれ。
普通のトカゲ100匹ほど狩ってみれば判るんじゃね?
だから上がってない気がするから聞いてるわけで。
んじゃ上がってるって言われたら自分では上がってない気がしてても狩り続けるんか?
>>544 そんな事言ったらどんな答えだって嘘か本当か分からないじゃないか。
分からないから聞いてるんだよ、そっちも分からないなら分からないって答えるかスルーでいいんだよ。
上がらないなら上がらないって答えてくれ、上がるって答えだけを聞きたい訳じゃないんだからさ。
>>543 う〜んなんて言えばいいんだろ
答えをここで聞いて「無駄だから狩らない」「増えるなら狩ってみよう」ってのは
このゲームの楽しみ方じゃないような気がするんだけど・・・
>>546 そうかな、得があるならそれをしてみるってのはどれでも共通だと思うけど。
まぁ楽しみ方って人それぞれだしな。
そんなに知りたいなら狩る前と狩った後の画像保存して見比べればいいだろ
人の言うことを絶対だと思うなよ
少しは自分で考えてみろ
まぁ上昇量は微々たるものだからひたすら巨像を倒し続けるのが早いんだけどな
>>550 お前が見たと言ってる
>>50付近にそのことも書いてあるんだが。
お前は一体どこを見たというんだ。
>>551 だから10本集めて握力が上がったって
>>55が書いてるだろ。
結局どっちなのかを聞いてるんだよ。
じゃあなんで
>>550で納得したような発言してるんだ?
お前の聞きたかった答えじゃないんだろう?
>>553 これ以上聞いても上がるか上がらないか分からないだろうなと思ったからな。
>>549で納得することにした。
おまいら小学生の口喧嘩レベルだぞw
不要な横やりを入れるのも大人とは言えないけどな。
俺はよく4体目倒せたもんだ・・・
タイムアタックでどんなにやっても尻尾に届かないから、ついに攻略サイト見てしまった。
がむしゃらに戦った方が良いのかもね、なまじ戦い方思い出すよりも。
自力でやってやっとHTAラストになったぜ…
(´・ω・`)うん、ラストは平田さんなんだ
これクリアしたら3週目終わらせてNTAと空中庭園が待ってるんだ…
ID:OB36e9Pl
こんな頭悪い子いるんだなーびっくりしたw
ゆとりの成果は素晴らしい
後半の巨像も一見、勝てなそうな奴に思えても
やり方さえ知ってれば、あっけないのが
またなんとも切ないねー11体目とか14体目とかさぁ
>>559 ID:OB36e9Plに是非カイジ1巻を読ませてやりたい
ID:OB36e9Pl・・・・・・・・・よろしいか?
…ざわ
ざわ…
/
_ / わかってねえっ・・・・!
、N´ `ヽ、/
ゝ l 7二ニ7==‐-_、 今度の橋は
イ l / // ̄\ /、`'‐、 ただごとじゃねえんだ・・・・・・
"W._ヽ=-‐|/-──'-~、.._/ `'‐、 \
 ̄, ̄7 ⌒ヽ / \.ヽ 間違いなく・・・・・・・・・・
/ ./ }. k \!
/ / |____| /‐┬f=i さっきの橋とは
. / 7'''─r/ \. , ' .|_| ‖ 別物になる・・・・
. / / // //ヽ. // ‐''´ ,E! リ
/ f_/ .// / ヽ/.∠. -‐┬f=i ・・・・・・・・
/ _,:=/ /'´ ,' / |_| ‖ なんでそれが
` / {三 ' _,ノ l _, -‐''´ ,E! リ 理解できない
./  ̄ ̄ `ー-‐ ''"´ ゝー' ・・・・・・・・?
じっと見ていたら崖下覗いているワンダに見えてくるから困る
猛省
13体目の砂漠の空飛ぶウナギが下ろした翼に飛び乗れない…
あれなんかコツとかあるんですかね?
飛び乗れたと思っても下過ぎてさらに砂深く翼が沈んだときに置いて行かれるし。
ノーマルの通常戦闘ですらこの体たらくなのに
ハードTAを越えて白いアグロと砂浜で暴れん坊将軍ゴッコの夢は無理そうだ
目に矢を刺してやっつける奴と同じように(ry
>>567 平田さんが翼下ろしたらアグロに乗って横に並走し、飛び移る
んで翼に掴まったらすぐにR1+△で登って付け根の辺りで翼を上げるまで待機する
これで落ちないんじゃね?
>>568 ありがとう。
平田さんとおなじ平田さんとおなじって唱えながら頑張ったら倒せたよ
二対ある翼の後羽の、すこし前目の方で速度キープしながら近寄って
距離を測って飛んだら少し成功率が上がった希ガス。
競馬好きなので始めたゲームだけど面白いな。
スレや動画で予備知識つけたので新鮮な感動は薄れたかもしれないけど
一体一体の巨像と戦うのが良い意味で気が重い。
>>569もありがとう!
掴みジャンプ登りもタメが出来るのに気付くのが遅かった
13体目も平田さんなのか?
10体目も平田さん・・・あれ?
後質問。
ワンダが剣突き刺す時のタメなんだが「んっ・・・///」と言った後が最大なのか、握力ゲージの白い波紋がマックスになった時が最大なのか。
やっぱ後者かな?
>>572 おそらく
ってかなんなんだその表現ww
「んっ・・・///」(笑)
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 20:23:59 ID:E3cWzuDy
ちくしょおおおおせっかく頑張って巨像全部倒したのにエンディングで便意がああああああ…
もう一周頑張るか…orz
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 20:28:37 ID:E3cWzuDy
ていうか16体目って最初見たときは、倒せんのか?こんな要塞みたいなのって思ったけど、案外あっけなかったな。
急所が移動するかと思ったらそのままだったし。
途中で便所行ったのか?御愁傷様w
16体目はアレで歩かれでもしたらとかガクブルしていたのも良い思いで
>>576 おまいさん、16体目を破壊した後で上書きセーブしたんだろw御愁傷様…
>>580 説明したいのに説明できないもどかしさ。
でも意外とあっさり見つかる。
やるとしたら動画か静止画を見せるしかないんだろうけど
同じ場所にいないんだからそれも難しいよなぁ
その画像のトカゲのあたりはかなり正確だよ。
ゲーム上の地図と、サイトの地図のG7あたりの
うねうねとなっている崖のラインをヨコに延ばしたりして
探せばきっとみつかる!
巨像を自分流に言うと
一体目 熊
二体目 牛
三体目 アホ面
四体目 キリン
五体目 鳥
六体目 ヒゲ
後はどれが何体目か忘れたので省略ね
アグロをいつもエポナと間違える
一体目:巨人の二軍
二体目:萌えの塊
三体目:巨人の一軍
四体目:キリン
五体目:鳥
六体目:ジャイアンツ(大リーグの)
七体目:うなぎ
八体目:トカゲ
九体目:亀
十体目:平田さん
十一体目:萌えの塊2
十二体目:トラウマ
十三体目:キンタマ袋が3つ
十四体目:デジャブ
十五体目:巨人(一昔前の)
十六体目:無理ゲー
ああ・・・懐かしい
>>585 俺もトワプリやった直後だったから結構戸惑った
アグロにもダッシュ欲しかったな・・・システム的に無理だが
寧ろエポナにアグロと名前つけた自分
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 12:57:39 ID:AZlCxa/g
11体目は崖から落とした後、矢でおびき寄せるのが正攻法なのね
「うおおおおッ」って叫びながら崖から背中めがけてダイブしてたよ
おれもれも
>>590 俺はそれで運よく背中に乗れたぜヾ(*´∀`*)ノ
HTA3体目の平田さん(HTAラスト)がムズイorz
開始1分で腕輪の鎧は剥げるんだが、
3ヶ所刺しで手間取るってか腕力が…
おっと!自力で攻略してみせるんだから、
動画観れとかwiki観れとか誘惑すんなよ!
ましてや攻略のヒントレスなんかすんなよ!
挫けて観ちゃいそうだからやめてね・゚・(ノД`)・゚・
なぜそいつまで平田なのだ
最初3体目の人型巨人の顔が知り合いの平田さんに似て(ry
ってのが平田のルーツじゃなかったっけ?
俺はやっとノーマルTAクリアして、其の勢いで一気に二周目もクリアして
さらに3周目を8体ほど倒して空中庭園登ったとこ。
HTAはおろか、ハード行ける気がしない。
>>590 下に落とした後、矢を射かけようと思っておそるおそる下をのぞくと
ちょこんとおしりがのぞいているのがたまらないよね(´・ω・`)
>>593 俺もそれが一番つらかったわ
倒せたのは多分まぐれだと思う
11たんは崖の上から直接祭壇にダイビングするのがジャスティス
岩壁をコスって長時間の空中浮遊感が楽しめます
着地点を外すとミートソースなのでご注意ください
11体目の牛に連続突進された時、モンハンを思い出した
立ち上がるまで待ってるんじゃねーよ!!
ダメージが少ないから危機感はないが、
その分、牛が飽きるか隙間に吹っ飛ばされるまでネチネチとどつき回されるから余計イラつくわ・・・
11体目の連続突進の時にいつも思うんだけど、
ひょっとしてダウン中にレバガチャやるとダウン時間縮んでる?
>>601 うn
レバガチャやってると気持ち早く起き上がれて
その後最速で燭台に飛びつくと犬っころの突進より
一瞬早く回避できた…気がする。
やっぱりそんな・・・気がするよね。
11体目は俺も似以外経験があるな
たいまつとってたら時間食ってタックル、タックル、タックル…で
壁まで持っていかれてワンダの頭が壁ん中に入ってた。
逆に考えるほうがいい。食らうほうが悪いんだ。
俺も似以外→俺も苦い
まあ、喰らう方が悪いってのは正論だわな
そういやあ、突進地獄からなんとか逃げ延び、松明がある舞台の手前でこんな感じでしゃがみ回復してたんだが
〇=俺
●=牛
〇
 ̄ ̄ ̄| _______
| |松明がある舞台
| |
| ● |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「俺が見つからなくてウロウロしてやがるwwザマァwwww」って思ってたら
●
 ̄ ̄ ̄| ______
| |
| |
| 〇 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いつの間にか底に落ちてた
テラポルナレフwww
だから牛じゃないと
本人が牛と思うなら牛なんだよ
そこは誰も踏み込めない領域って事で
11体目と14体目はなんなんだろうな・・・デジャブ感じた。
萌えの塊www
5体目ってずっと乗ってても落とそうとしないし特に攻撃もしないんで
乗っているうちにワンダがRPG主人公で巨像は相棒だと勝手に思い込んでしまうから困る
五体目って矢で煽らないと襲ってこないから
本当は温厚な奴なのかもな
>>613 十三体目はどんなに攻撃されても反撃してこないけどな。
13体目、穏健派だよなw
とどめ刺すのも、なんかちょっと良心が痛むorz
とは言うものの手順をしくじった時は
一からやり直しだから結構ムカついたのも事実
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:00:39 ID:WTmMbtkM
タイムアタッククリアしたけど未だに鹿と水牛の倒し方がわからん
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 00:57:45 ID:UfFMYmkP
処理落ちうぜええええええええええ
どこが神ゲーだボケ
>>616 どの巨像か分からん。
鹿なんていなかったはずだし。
何体目かを言え。
散々やり込んどいて倒し方が分からないと?
鹿って四体目か?あれ静かな動きで
グサッと刺しにくるのがこえーよ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 14:28:48 ID:pVtPL1S7
登る手順がわかんないんだよね
早いときは早いし駄目な時は全く登れないし
>>621 鹿「穴の中にだれかいるぞおい出て来い」
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 14:51:28 ID:fCAOm5Wj
四体目はどう考えても馬だろwww
ってか六体目のNTAクリアできねぇ…orz
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 17:39:40 ID:Ico/tnMZ
>>623 誰がどう見てもキリンだとなんど言ったら(ry
あれは、覗き込みまでが最速でも1度取り付きミスったらリトライ覚悟でおk。
ヒゲの真ん中から取り付くんじゃなくて両脇寄りだと若干早く肩に取り付ける。
真横から飛びつくと大抵ミスるから慎重にな。
たまに巨像が覗き込んでこないで暴れてるが、あの欝度は異常。 ま〜たリトライか・・・
キリンにしては首が短いから馬
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 17:51:55 ID:Ico/tnMZ
>>625 ごめんよく見たら馬だった。 正直ごめん・・・
ICOのクセにワンダなんてやるから
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 18:18:09 ID:NLc/B39T
これ続編出る?
629 :
623:2007/12/02(日) 19:47:11 ID:fCAOm5Wj
>>624 ありがとうICOさんwww
ってか普通に中刺ししてたら簡単に倒せたよ!
残り時間1分04秒;
今までの苦労はなんだったんだ…orz=3
4体目のキリンって首の長いキリンじゃなくて、想像上の麒麟のことだよな
空中庭園、二周目だが取り敢えず試しに登ってみた
ギリギリ横移動まで行くも落下
しかしまさかの足場!
うはwwwwww大発見wwwwww握w力w回w復www
そんなふうに思っていたのが一時間前の俺なんだよな
>>631 SASUKEはそんなに甘くありません
漏れも同じことやったorz
空中庭園到達記念パピコ
既出の質問かもしれませんが
ノーマルとハードのタイムアタッククリアアイテムは同時に使えないのですか?
今一週目クリアしたので2週目ノーマルをしようかと思ってます
ノーマルのアイテムはノーマル
ハードのアイテムはハードでしか使えない。
つまりそういうことです。
土曜の夕方に買って日曜終わったよ
悲しい結末だなぁ
なぜあの少女目覚めたのだろう?
なぜワンダは悪魔の角付き赤ちゃんになったのだろう?
あんなところで暮らすの退屈すぎて死ぬな
トカゲ感知石を手に入れたが、これは「近く」の「白尻尾」を感知するんだな・・・
ちょっと勘違いしてたよ
黒尻尾なんてその辺にいくらでもいるじゃん。
トカーゲたんはローリングの背中でゲチャッと潰したのち
狙いを定めて最大パワーまで振りかぶってから貫いてしとめるのがジャスティス
アグロがじっと見ているが気にしないのがポイント
8体目、遺跡みたいな建物に入って階段おりてくけど
戦闘する場所のテクスチャが全部消えててびびったよ
あの円形の建物が透けてて辺り一面背景の空のみになってた
バトル前のムービー中もスケスケで白い空間に巨像のみ浮かんでるし
精神と時の部屋みたいだった。戦闘始まったら元に戻ったけど
今初めてやってるが女がブスすぎて萎えた
ヨルダだせ
トカゲは気付くとアグロに踏み潰されてる事が多々ある
>>641 日本人なのに黒髪ロングが嫌いと申すか。
>>636 クリアするの早w
ドルミンになってしまったワンダに角があっただろ?
ドルミンには元々角が生えてたんだろ
そのまま縮めば角の生えた赤子って事だね
しかしまぁ、ラストも、もう少し明るいものになんなかったのかね〜
陳腐でも幸せエンドが良いんだがなぁ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 10:50:43 ID:4asWyWqG
>>641 アレでブスってどんだけ理想高いんだよw
ありのまま今おこったことを話すぜ
見晴台から落ちそうになって淵につかまろうとしたら、
上で寝そべるようにワンダがしがみついてた
最近また引っ張り出してやってるんだが
握力って透明になったらMAXなの?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 18:10:25 ID:mo0//DmB
>>644 火曜の夜にはタイムアタック全部クリアしたよっ
閃光の矢ってあんまり使い道ない?かな?
ドルミン角付いてたね
つうかなぜ赤ちゃんになる、そのまま消滅するか、元の体に戻ったとかの方が…
あんなとこで育つのか?
ワンダは人生二度経験できるなんて……
2はワンダが帝王になってラスボスになってたらすごいな
一日が過ぎました
パッケージを拝見してイコと同じチームの作品だと、すぐわかった
だから内容も似たようなもんだろと思って買ったら
インスト読んでひいたっけ
なに、このハードなアクションゲーwww
だが癖になる。それがワンダ。
アグロから大ジャンプして通常では登れない崖の上に登れた。
んで喜んで走り回ってたらいきなり地面に吸い込まれて死んだ。これが本当の禁断の地か…!
>>647 透明なら多分MAX。白トカゲ食って握力ゲージの端が白く光らなかったら確実。
>>651 最初は一体目が恐くて近寄れなかったよ
今思うと、すげープレッシャーだったw
あ〜、俺もw
棍棒振り下ろしの射程がえらく長いので
それにびびってなかなか近づけなかった。
普通、アクションゲームってボス戦の前に「準備運動」が充分あって
エキサイトした気分で臨むもんだがワンダの場合(ry
初めてCM見たときスッゴク難しそうなゲームだと思ったら
やっぱり難しかったwww
ワンダと巨乳
モンダぞ巨乳
モノ「悪かったわね貧乳で」
なんかこれやってる時期に街中で人を見かけたとき『どっから登ろう』とか『こいつの服装はすべるから無理だな』とか『弱点は股間か』とか『ぐさっといったら痛いやろうなぁ』って想像してたなぁ
>>660 後で「むしゃくしゃしてやった。誰でもよかった」
とか言わないようにな…
旭山動物園の番組で白クマが水に飛び込んだ後
水流でゆらゆら揺れてる毛を見て掴み放題だなと興奮した
2体目
「むしゃむしゃしていた。草なら何でも良かった。今は反芻している。」
禁断の死の果実の効果は若返りか老化か
若返る事により、monoが全ての母となるか
老いる事により、すぐさま青年へと成長したワンダとmonoがアダム・イヴになるか
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 00:09:53 ID:3/P7IthS
果実狩ってて果実に弓を放ったらいきなり爆発したから、うわこんな罠があるのか〜と思ってたら……閃光の矢だった…
下げ忘れ すみません
あw今わかったんだが、もしかして
monoが生き返ったのはドルミンにとりつかれたワンダが
意識のあるうちにドルミンの魔力使ったからだろか
なんかそれっぽくね?
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) それはない
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
他にもそう考察していた人いたな
まぁハッキリしたことは分からんし、それも有りだと思う
それ俺だw
ちょっと前に家ゲのスレで書き込んだ
空中庭園まで、あともうちょっとなんだがなあ
柱に飛び付くまでは来ているんだが・・・
後三匹ぐらい倒せばいけるかなあ
とりあえず俺はたしか
1周目トカゲコンプ+2周目トカゲコンプ+3周目トカゲ2匹食べて2体撃破でいけた
だいたい握力ゲージがテレビの下角のすみっこも完全に覆うくらい。
上手い人ならさらに少なくてもいけるんじゃないかな?
完全に覆うぐらいか、もうちょいだ
一周目はそこそこ、二周目は殆どで三周目の五体撃破だが、やはりトカゲが地味に効いてるな
最初に一体目を見た時はヤバいゲーム買っちゃったなと後悔したよ自分
あの圧倒的存在感に、たじたじだったな
7〜10体目ぐらいがダルい
目的地に行くまでも含めて
13体目が一番ダルいがな
よしゃ、登りきれた!
結局九体撃破もかかっちまった
庭園より上には登れないのか・・・
ちょっとあれだな
取り敢えず祠の池にダイブしておいた
庭園おめ
橋から牛たん浜辺にダイブすると木の葉ワンダが見られるぜ
祠は綺麗だけど出来れば神殿のてっぺんまで登りたかったなぁ
てっぺんて相当高いところだよな
3体目のHTAが腕の紋章を消す所で握力切れになって落ちる。
残り時間は余裕有るはずなのになあ。
動画を見ながら「振り回されにくい位置取り」を模索中だけどなかなか安定しない。
関係ないけどパッケージをアイアンジャイアント(特別版のほう)のDVDと
並べて飾るとなんとなく個人的に心温まってしまう。
鯖落ち中に3体目撃破できました。
何故か(鎧壊さず)腹→頭→腕の順番だったけどなんとかなるもんだね。
最初にやってた時は突然、鎧が砕けるムービーが始まって
一体何が起きたのが理解出来なかったよ
鎧は攻撃してれば砕けると思ってたからなぁ
>>684 俺は最初、振り下ろしの直撃受けて死んだかと思ったよ
俺も。
ムービーになったとき死ぬときってこんな演出なのかと思った。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 16:11:09 ID:NeNg9rqs
ワンダ買おうと思うんだけど
このゲーム面白い?
このスレでその質問して、つまらないって答えが返ってくるはずはないと思うんだが
敵は迫力ないし
戦闘は単調で飽きるし
グラフィックも汚いし
やりこみ要素なんか一切無いし
馬もキモいイし
ラストも素人が書いたようなお粗末なシナリオにウンザリだ
こんな、つまんねーゲームやめとけって
PS2史上、一番のクソゲーだぜワンダはwww
GAMEOVERの画面に映る巨像の顔が堪らなく不気味で夢に出そうだ。
平田さんのヤラレ確定画面は怖いぞw
あと猪型の奴らの、それが非常にムカついたっけ
ワンダってアクション下手くそでもクリア出来る?
ゲームってのは下手くそでも頑張ればクリアできるように作られてるんだよ
やっぱもっとよく考えてみるよ。thx
アクションってよりも謎解きだな
庭園は別として、アクション関係で苦労しそうなのは13体目の飛び移りだけだろうし
クリア目指すだけなら何ともない
11体目も下手に巨像に付いていったらなぶり殺しにあうな。
まあ、死んでコンティニューすればいいだけだけど。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:06:35 ID:6QHkla8S
とかげってなんか意味ある?
かまってちゃん自重w
世界丸見え特捜部でワンダの曲が使われてたな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:47:28 ID:G2eau8A3
>>697 しっぽが白く光ったとかげを殺して拾うと、ほんの僅かずつ、
握力の最大値の輪がでかくなる。 つまりワンダがつかまって
いられる最長時間が長くなる。
また、木になっている実は、矢で落として拾うと、これまた
ワンダの棒状のライフメーター値が僅かずつ左に伸びる。
ただし、中には拾うと逆効果の物も存在するので拾う前に
セーブ。
ちなみに、最初のスタート地点(巨像の像が16体ある場所)
自体の外壁をてっぺんまで上るにはかなりの握力(輪のでか
さ)がいる。
イコとのストーリー的な関係ってどうなんでしょう?
全くない
無理に繋がってるように見せてしまったせいで
救われない主人公にしちゃったのはマイナスポイントだろ
赤子もキモいし、愛らしい幼児で良いだろがw
どこから突っ込めばよいのやら
サーセンw
703みたいなのがワンダやってるの知ると鬱になる
このゲームやってる奴は全員、ワンダだよ
道に迷いやすい奴もチキン野郎で
なかなか巨像に近寄れない奴も
巨像がみつからないと谷底にダイブする奴も
みんなワンダなんだよ
ワンダと巨像、はカスだよ・・・シナリオからなにから。
ワンダが悪者みたいなマジうぜえ。 いや悪者なのか・・・
ヨーダみたいな面しやがって、あのクソ村人。
ゲームは巨像探すだけの忍耐ゲー。 実際の戦闘時間なんて5分かそこら。
だいたい神だの良だの認定付けられてること自体がオカシイ。
こんなの糞ゲとしか考えられないだろ。
・・・・・地雷だー!!!
>>708 それはただ単にお前には合わなかっただけのことじゃん。
まあそんな奴は極少数だと思うけどな。
周りの噂に踊らされて、よく考えもせず興味本位で
手を出したりするからそうなるんだよ。
ヨーダみたいな顔なんていたか?
不思議な感性だな。
なんとかナナメ読みをしてやってくれ
個人的には今時こんなネタ流行らないとは思うが
>>711 かなり無理があった。 反省はしていない。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:44:44 ID:q2UNw0fr
このゲーム何時間ぐらいでクリアできる???
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:46:23 ID:8eO2kVIE
おれは20時間くらいかあ
俺は15〜17だったような記憶が
初プレイなら15時間ぐらいでクリア出来るよ
なれれば一周クリアするのに3時間かからないよ
おまいらもっと楽しもうぜ。
そんなに急いでクリアして何が楽しいんだ?
因みに俺は初回80時間余りだった。
道に迷ったりはしなかったけど、あちこち
寄り道しまくってたからな。
別に急いだ覚えはないけどな。楽しみ方は人それぞれだろ。
クリアしたあとにじっくり歩きまわったし。
空中庭園行きたくて1日で2周クリアした記憶があるw
その後タイムアタックとかやってトータル100時間ぐらい楽しませてもらったよ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:50:52 ID:OHn1LMxf
買おうか悩んでるんだけど
面白い?
俺は最近買ってみたがなかなか面白いぞ。
ゲーム内でやることなくなったら自分で楽しみ見つけるタイプだからタイムアタックが楽しみだ。
かまってちゃんに釣られてんじゃねーよw
ワンダみたいな主人公はいいよな、イケメンチャラ服ハッピーエンド当たり前の主人公よりよっぽどカッコいいよ。
FFX(笑)の終わり方もワンダの終わり方も納得いかねえ。
ハッピーエンドは必要だぜ・・・ゲームの中だけでもさ。
>>729 ハッピーエンドものの方が多いんジャマイカ?
たまたまその2作は違ったってだけで…
バッドエンドな話って結構、長く覚えてるもんだよね
ほら、愛犬と一緒に天国へ行く少年の(ry
>>731 あれ実はハッピーエンドかも
あのままだと○ロはストリートチルドレ(ry
スレチスマソ
教えてちゃんですまんが、ひとつ質問していいかな?
自身がプレイしてるゲームをPCに録画するには
どのような機器が要るのでしょうか?
やってるゲームをニコ動に、うPしたいんだよ。
ニコ厨はこういうスレではウザがられるだけだぞ
悪い事は言わないからニコスレで聞いてこい
教えてちゃんのニコ厨は去りたまえ
握力の最大値(円の大きさ)分かる人いたら教えてくれないか
今やっと右下の隙間が隠れた所で、この勢いで最大値まで行きたいぜ
あと
>>700の
>ただし、中には拾うと逆効果の物も存在する
ってマジ…?
>>736 最大になると円が透明で見えなくなる。もしかしたら透明になっても最大じゃないかも知れない。
地上の果物に逆効果になってるものはない。
>>729 2人の魂はICOでハッピーEDになったと思いなよ。
>>737 thx
円が消えたりトカゲ食べても光らなくなったりすると最大値ってのは知ってたんだスマン
あとどれくらいでMAXかの目安を知りたかったんだ
今3周目の9体目なんだけど、残りの巨像とトカゲ全部食べてMAXになるなら探そうかなと思って。
ならないならトカゲは探さないで速攻4周目行きたいしw
キャラの過去が全く描かれてないのは
沢山の人に感情移入して貰いたいからなんだろね
アクションゲームに細かい人物設定は不要で余計な事考えずに
どっぷりハマれってか
>>739 トカゲ狩に回るより巨像倒していったほうが明らかに早いゾ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 14:16:45 ID:elOuWwZ5
>>736 俺700だけど、不正確な情報すまんです。
以下攻略本内容から。
>>737さんの言う通り、正確には逆効果(ライフメーター値や、握力メーター
値を減らす)禁断の果実は、地上では無く、スタート地点の古の祠の上にある
庭園(握力メーターが最大値近くでないと登り切れない場所)にあります。
ライフ増やす通常の果実に関しては、地上には全部で33箇所(一箇所に複数な
ってることもあるので全総数は不明)と、64匹の尻尾の光るトカゲがいる。
ちなみに禁断の果実(ライフ値と握力値減らす)はさっき言った庭園に37個ある。
後、握力最大値(円の大きさ)だけど、裏技コード使ってライフ値と握力値最大
というのにして実際にテレビ画面を測った結果、まずライフ値は最大地点で、画面
左端(テレビ画面左端とのあいだに見た目、右側と同じぐらいの隙間有)まで伸びた。
問題の握力最大値の円周の場所だけど、25型テレビ画面(3:4)表示のバーを実際に
メジャーで正確に測ったので、とりあえず比率を言うよ。
まず、ライフ最大値のバーの長さが43.4センチ、握力最大値の円周左側とライフバー
上辺が交わる場所が、バー右端から16.8センチの場所です。
また、この状態で尾が光るトカゲ取ったら僅かに円周が光ることは光った。
でも直径は増えてないと思うので、やはりこの場所が最大円周だと思うけど、
>>737 さんの言うように透明ではなく、うっすら赤く円の淵まで目視できるから、ほんとに
最大かは断言できません。
禁断の果実は37個とは限らんぞ。俺40個以上落としたことがある
全部食う前に下がりきっちゃったんだけどな
40個以上あったかは忘れたが、少なくとも38個以上あったのは俺も覚えてるな。
>>742 検証ありがとう、かなり助かります
握力MAXでもゲージ光るっぽいなぁ…となるとうちのワンダも多分MAXだコレ(三周目15体破壊済。トカゲは4割、7割、10割くらい)
ちなみに体力が44.0cm、体力上辺と握力外周の交点が体力右端から18.4cmだった
もうひとつの指標として、体力バー右端から握力ゲージ中央:握力ゲージ中央から握力ゲージ左端=1:2ぐらいの比率だった
>>741 3周目でMAXに出来るならしたいという無駄なこだわりw
携帯に入れといた"荒ぶる邂逅"爆音で聴いてこのスレ見たらまたワンダやりたくなってきた…
ちょっと半年ぶりに起動してくる
λ......
俺は巨像何回も殺戮するよりトカーゲたん探しも混ぜると疲れなくていいぜ
トカゲは4周目あたりで根こそぎ狩って以来やってないな。
久々にトカゲ殺戮の旅に出かけてみるかw
750 :
745:2007/12/25(火) 23:38:23 ID:RQqc1x7i
まだMAXじゃなかった
>>745の検証は信じないでくれw
最大は透明と言われているのに、何故
>>745が縁の見えている状態で最大と思ったのかが知りたい。
透明になってから最大値が増えるかどうかは
しがみついてから何秒(分?)耐えられるかで検証すればよいと思われ
誰かよろ
753 :
742:2007/12/26(水) 01:07:01 ID:9zsVzaoz
>>743、
>>744 攻略本が間違ってるかも。 公式攻略本なのに嘘多いなあ。
>>747 握力メーター完全に透明ですね。 こちらの裏技コード使用の検証では、
最大値にしても、薄紅色で、さらに円外周の白点線も確認できる状態なの
で、やはりコード使用では、最大値にはならないと思われますね。
これまた、嘘の裏技かよ、全く。 やはり皆さんの実検証が一番確実かも。
ちなみに、一応攻略本には、トカゲを一匹も倒さなくても、4週目11体目
までを倒せば腕力メーターは、ほぼ最大値に達するとの表記がある。
ちいさーい亀いるね
攻撃したら殻に閉じこもった(笑
>>754 亀たんは踏むこともできるぜw
ちなみに閃光当てると動きが止まる。
初めて亀に遭遇したときはなぜかつまづいて転んだ
むかついたのでマリオのマネをして「1うp! 1うp!」とか言いながら
上でジャンプしてみたりしゃがんで溜め刺しとジャンプ刺しを何回かして
最後に片足を乗せたポーズで30分くらい放置していたらどっかいってた
>閃光当てると動きが止まる。
それって死んでr
マップ上まである長い橋を渡ると古えの地の入り口があるよな
出ようとしても風で出れないわけだが、飛ばされたり耐えてる動きがEDと一緒で切なくなった
前も全く同じレス書いてたけど何がしたいの?
定期的にコピペしてその時々の住人にレスもらいたいわけ?
同じヤツとは限らんのでは…
少なからず他のヤツが似たような感想持ってもおかしくないと思うのだが…
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/12(水) 14:12:11 ID:SsjVAAbJ
空中庭園からマップ上まである長い橋を渡ると古えの地の入り口があるよな
出ようとしても風で出れないわけだが、ワンダの飛ばされたり耐えてる動きがEDと一緒で切なくなった
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 19:59:39 ID:HM1Tc+6f
マップ上まである長い橋を渡ると古えの地の入り口があるよな
出ようとしても風で出れないわけだが、飛ばされたり耐えてる動きがEDと一緒で切なくなった
同じ奴ではないかも知れんが間違いなくコピペ
携帯電話から書いてるんじゃねえのか?
お気に入りに登録しておいて情報再送信すると同じ書きこみされることはよくある。
9月の方のは俺が書きました。
しかし758とは何ら関係を持ったことはありません。まして一緒にアッー!などは。
お前は何を言ってるんだ
今までに出てきた「俺の私の考えた巨像」で、なにか面白いものある?
ネット中毒者ウザス
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 04:27:08 ID:STbahjLo
>>768 俺
>>742だけど、いかに攻略本(特に公式と名のつくやつ)が、いいかげんか
よくわかったよ。 俺が持ってるの、エンターブレインのワンダと巨像 公式
攻略&設定本 古えの地綺譚っていうやつだけど、ワンダに関しては、確かこれ
一冊しか攻略本出てなかったと思う。 だから信憑性高いと思ったんだけどな。
末尾ページに監修・協力、ソニーってなってるけど、実際はきちんとソニーか
ら資料提供受けてなくて、ファミ通スタッフが、やっつけ仕事で適当に数えた
数が37個なんだな。 でも10個近く誤差があるとはいいかげんだよな。
通常果実やトカゲ総数もこりゃあてになんねえな。
しか
大丈夫!?ファミ通の攻略本だよ!?
のエンターブレインを来年もよろしくお願いします。
>>769 自分もいい加減さがよくわかった・・・
内容としては良かったけどちゃんと調べられてないとか文字のミスもあったしな
今度このチームのゲームが出るときはベントスタッフに攻略本作ってもらいたいなぁ
とりあえず写真が楽しみだわwww
いつ頃うpしてくれる事やらwwwww
写真?
774 :
769:2007/12/30(日) 03:49:37 ID:OVgaSSYx
攻略本の中身全てにおいて、メーカーから提供された資料を元に書かれて
いない(巨像攻略等はおそらくファミ通攻略班担当)のはどの攻略本でも
理解できるが、監修する以上、出来上がった本に目を通して明らかにおか
しい数値等には、修正願い出さんものなのか? まあ禁断の果実の数だか
ら実害はあまり無さそうだが、重要な数値なんかは、不正確だと信用に関
わらんものかと。 実害無い所は自分達で攻略せんと、メーカーに払う金
額とかが変わるんかな? わからん。
わざわざ名前欄にレス番入れなくてもageて変なところで改行する長文だからすぐわかるな
四角いなー
最近始めました!
今13体目捜索中。
今までトカゲの尻尾は入手して来たんですが、果実ってドコで入手出来ますか?
そして効能はどんな感じですか?
今まで1個も見つけてません…
>>777 …とりあえず平原に孤立した樹木を探すのだ…
>>778 あ、大いなる者の声が!(笑)
平原に孤立した樹木…探してみます。
13体目のライオンちゃんはラクだったっす
ライ・・オン・・・?
>>779 ケルベロスdは14体目だよ
なんか小型2体は(ネコ科+犬科+α)÷2的な動きをする…
果実自体はあちこちにかなりの数配置されてるからすぐ見つけられるハズ
…犬科と言うより偶蹄類だった
>>781 あ、14体目でしたか
f^_^;
15体目を発見した所で一時中断。すぐ見つかったので果実には出会わなかったです…
樹木のトコに落ちてるんですかねぇ?
効能はライフアップとか?
……………
樹木をよく観察するのだ
思いがけない所に実が成ってて
そいつを矢で落とした時の気分ったら
なんと爽快な事かw
この〜木何の木気になる木〜
と言いたくなりそうな木があったら
近づいて見上げるべし。
食べても効果ないから無視しても良し。
U☆SO☆DA!!!!!!11
おまいら良いお年を
12体目の巨像、強引に頭下げたときに登ったら自分の頭めがけてビーム発射して
剣で叩いて誘導するところぶっ飛んでワロタ。
しかもなくなったところ剣でぶっ叩いた瞬間になくなったところが復活しやがった。
と思ったら、右側の岩はたまに消えることあるだけか。
一度しがみついただけでそのまま倒してる動画見たが、
普通にやってると半分与えたぐらいで水の中に引き込まれるな。何が違うんだろう。
>>790 アイツの体力はMAX溜め3回と9割溜め1回分。
そして体力を半分切ると潜るようになっている。
つまりMAX溜め、9割溜め、MAX溜め、MAX溜めで刺すと
ギリギリ1ターンキルできる。
なるほど、そういうことか。
まだまだ奥が深いな。
>>783です。
クリアしました〜☆
意味深なエンディング…
巨像の攻略方法を教えてくれるトコが親切でしたね。
洋ゲーばっかりやってる身からするとヒント出し過ぎみたいなトコもありましたが(笑)
連続ですんません。
2周目は隠し要素とかありますか?
あるなら挑戦したいんですが…
>>794 クリアしたときに不意打ち大音量のBGMと共に説明されたと思うけど
・タイムアタックモード(ノーマル)
・ハードモード
の追加。
タイムアタックモードでは2体倒すごとに1つアイテムが貰える。
ハードモードも一周クリアした後にハードモードのタイムアタックモードが追加される。
ノーマルモードのタイムアタックモードと
ハードモードのタイムアタックモードでは貰えるアイテムが一部違う(一部同じ)ので
セーブデータはノーマルはノーマル、ハードはハードで取って置くのをオススメ。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 17:21:55 ID:TYq/h779
15体目の巨像倒せない…
剣を握った手に急所があるんだが
どうやって攻撃するんだ…?
剣握ってる→剣を落とさせればおk→どうしたら剣を持ってられなくなるか…?
後は自分で考えるんだ
実は剣を落とさなくても手のひらの急所を攻撃出来る
>>798 わかるw俺も前やったことあるけど
後半の曲流れずに終わって萎えたから一度しかやってない
とりあえず一周目は普通に倒すのが良いと思うわけだが
15体目って武器持ってたか?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 02:53:11 ID:6u9oOWbc
やっと最後?の巨像だぜぇぇ!!
↓
アレ…?左肩から右手に移れねぇぇぇ!!
↓
二時間半経過←今ここ
アグロ………くじけそうだよ………
>>801 右腕の小さい弱点に重なるようにして刺す
↓
巨像の右手が近づいてくるのでR1と△を押しながらスティックを↓に傾けて
巨像の右手の動きが止まったら△を離して飛び移る。
カメラ視点が大きく変わるが、しがみついてる状態から背中方向に向けての
ジャンプは絶対にスティックを↓に傾けるからカメラ視点は気にするな。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 05:11:02 ID:6u9oOWbc
>>802 サンクス!
…どうもウチのワンダは背面ジャンプが苦手らしい…
アグロの弔い合戦に行くぜぇぇ!
何体目か分からんが、湖にいた牛みたいなヤツが一番苦戦したなぁ〜
あの頭に乗って操縦するヤツ。
12体目のポセイドンか。
あいつ高さも結構あるんだが作中では全身が見れないのが惜しい
あとたまに勘違いされるが弱点の位置は股間ではなく腹部なんだよな…
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 12:03:34 ID:6u9oOWbc
アグロォ…最後の巨像が倒せねェってのは一体どういう事なンだよォ!?
オイラ…アクションがヘタらしぃや…グス
チクショウめ!
16体目dの弱点周辺は特定の場所に掴まってると殆どt
おっと誰か来たようだ…
>>805あいつポセイドンって言うのか…操縦するという発想が中々出なかったんだよなぁ。
>>806おれはラストはそんなに難しくなかったなぁ。
地下道+防御壁を通って真下まで接近→→登って腰を刺す→痛がって手を腰にやる→手に飛び移る…
痛いトコに手をやるから、行きたい場所を痛くしてやればヨロシ。
16体目って相当な高さがあるのに
一番上から飛び降りてもワンダ死なないよね。
リトライはウザくなるけど即死でも良かったと思う。
>>808 ポセイドンは制作スタッフ内での仮の呼称で、正確にはどの巨像も名無しなんだがねw
何周もやってると〜体目でもわかるようになる
>>810 やり始めの頃は、スレ内で○体目が〜って話が出ても「それじゃ解らねぇよヽ(`Д´)ノ ウワァァン」状態だったなぁw
>>809それはあるね。生命の危機をほとんど感じなかったもんなぁ。
もっとシビアな部分があって、かつ巨像を倒すヒントとか無くても面白かったかも。
>>810だよねぇ、ポセイドンとかいかにもな名前じゃ興醒めだ。
参考までに本スレより甜菜
攻略本より、開発チーム版呼び方一覧
1体目→ミノタウロス
2体目→マンモス
3体目→騎士
4体目→麒麟
5体目→鳥
6体目→ミノタウロスB
7体目→ウナギ
8体目→ヤモリ
9体目→カメ
10体目→ナーガ
11体目→レオ
12体目→ポセイドン
13体目→ヘビ
14体目→ケルベロス
15体目→ミノタウロスC
16体目→イービス
>>813 突っ込みどころ満載だなww
ケルベロスwww首IKKOですww
麒麟www馬だと言ってた奴涙目www
ヘビは飛ばねーよwww と思ったが、まる見えで空飛ぶ蛇特集やってた覚えが(ry
トカゲの光る尻尾は腕力アップでしょ?
果実はライフアップなの?
クリアするまで1個しか食わなかったんで…
5体目の巨像、なぜか左の翼の紋章が浮き出てこなかった。まだ刺してなかったのに。
近づき直したら出てきたけどたまにこういうこともあるんだな。
ぼくの巨像も破壊してください><
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 08:09:07 ID:Toh3B78u
上田新作まだかよ
春から作ってるんだから今年にはでてほしいよ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 08:25:40 ID:2tlVkX9q
もまいらさん達のワンダはバグる?
漏れのワンダはバグが多くて・・・てか多杉
アグロは壁に埋まるしありえない場所でぶっ飛んでるし
巨像戦で最後のダメージくらわしてもスローになるだけで倒れないし
挙げ句の果てにモノ消えちゃうし・・・何のために巨像倒してるかわかんない・・・orz
>>821呪われてるな…
TSUTAYAでベスト版を中古で購入したがバグは無かった
>>821 いますぐディスクを取り出して裏面の傷を確認してみるんだ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:14:31 ID:JFbYnUgD
今クリアしたけど悲しいラストだったな
結果的に少女は生き返ったわけだが
ハッピーエンドとはいかないんだな…
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:09:20 ID:mcDBfTVP
>>818 それは凡ミスだと思う。
剣装備状態で近寄ると弱点が浮きあがる…。
近寄っても浮き上がらなかったのは素手か弓装備状態だったんだと思う。
評価良いみたいなんで買おうかと思ったんだが。
ストーリー的にやっとけってのあるのか?
なんかICOがどうのって聞いたんだが。
べつにICOとの関連も無いに等しいからワンダだけ買えばいいと思うよ
>>825 ありがとう、そういうことか。まだはじめて数日しか経ってないもんだから気がつかなかった。
自分はICOやってないけどワンダ買って楽しんでるわ。
慣れると3時間ぐらいで1周できるな。
>>828 自分はワンダに感動して後からICOプレイしたよ
ゲームとしてはワンダの方が好きだけどストーリーはICOのが好きかな
まぁ興味が沸いたらプレイしてもいいと思う
どっちが最初でも良いけど両方やってみるのおすすめ
どっちもきにいったならもういっかい交互にやってみるのもオススメ
その時はカオプションでメラの設定を統一しておいてね
皆さん、はじめましてです。ワンダの12体目の巨像の倒し方を、教えて下さい。お願いしますm(__)m
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 01:12:27 ID:otJ+WMT6
>>831おれもそこ悩んだ(笑)
…より高い所に登るがよい。頭に乗って剣を振り回してみよ…
レスありがとうですm(__)m
…頭の上…上りましたょ……あの歯槽膿漏で抜けそうな虫歯…何度も、何度も、叩いてやりましたょ…でもね…あの巨像のラジコンは…??
神様はもうヒントくれないし(_´Д`)ノ~~…
…あの三個並んだ建物の上に上がって、巨像さんが足乗っけた時に、僕はいったい あの巨像さんに何をしてあげればいいのか………(/_\;)
いまだ謎はとけないままなんです…
うぜえ死ね
>>835 一緒に死ぬか?巨像に踏まれてΨ(`∀´#) …痛いぞぉ〜、俺はうざいぞぉ〜^ー^)人(^ー^
そういえば12体目、倒せました。ありがとうございましたぁm(__)m
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 05:52:21 ID:JAMcBuea
やったどーっ!クリアしたどーっ!
いやぁ面白かった(´ー`)
エモン…なんて事を…
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 07:51:08 ID:AFFpjLPD
何時間ぐらいでクリアできます?
10時間くらいだな
ICOもこれもそんくらいでクリアできる
攻略サイトは見ないほうが楽しめます
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 08:03:19 ID:JAMcBuea
サクサク進めたわけじゃないから参考にならないかもしれないが俺は一周目に10時間だったな
そういえばさ白トカゲと普通のトカゲって効果違うの?
攻略法を見ると後で達成感が損なわれるゲームだからな
そういうの無しで頑張ってたけど
猪型で後半に出る奴の戦い方が分かんなくて
サイト見ちゃったよ。柱に飛べるとは思わなかったわw
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:10:09 ID:UK0g1E2E
ようやく8体目だけど、あれが打ってくる砲撃?に毒ガスでも混じってるのかな‥砲撃に当たったのより、その後の粉ふいてるところにいる時の方がHPがめちゃ減るんだけど…(´д`;)
中々倒せない〜。
でも本当巨像との最初の対面時は震え上がる。こんなんどうやって倒すんだよ〜…って毎回なるなぁwwクリアが楽しみだ!
↑アゲんな粕
アグロ並に馬鹿だな
新参は一周目クリアしてから書き込めや根性無しどもめ
ワンダはゼルダシリーズ同様自力でクリアにこそ価値がある
>>845 黙ってあと5週クリアしてこいw
その調子だと新たな発見がわらわらでてくるぞw
>>848-849えータイムアタックでトカゲの地図貰ってさ、入手した時点でトカゲマークが1コしかないんだけど…
そいつが白トカゲなのか?
>>850 入手した時点ならトカゲマーク2こじゃなかったっけ?
一匹知らない間に屠ってない?
だいたいそんな感じなんで地図たまに開きながらあちこちうろうろしてごらんよ
>>851 古しえの祠?の近くにトカゲマークが1個出てたかな。
腕力アップはとりあえずもぅ良いかな〜
って放っといたんだが…
どんな効能が?
>>852 白とかげつっても尻尾が白いだけだからね。
効能は腕力アップであってるよ。
タイムアタッククリアできる腕があるなら腕力そんなに要らないし。
「少ない周回で」腕力の限界を見てみたいとか古えの祠クライミングしてみたいとか
ただだらだら世界を回って遊ぶついでとか
その周回中に白トカゲを狩り尽くさないと落ち着かないとか
なら良いかも。
>>852 あ、効能ってアイテムのほうかな。
トカゲの感知石はワンダの現在地周辺のみの表示だよ。
>>853-854 ありがとう。白トカゲの効能を聞きたかったんだが、サンキュ。
尻尾が白なら1周目で狩りまくったわ…白トカゲって言うから真っ白なのがいるのかと思った(´Д`)
マップは自分周辺だけなんだね。
今タイムアタックの13体目くらいだが、尻尾食ってもタイムアタックには関係無いからいらないな…
まあその……
ドルミンアイテムは
タイムアタッククリアできるころには
おおむねいらない罠
閃光の矢と若しの布は古の地徘徊のお供に最適。
あとは銛で巨像いじめするとちょっとたのしい。
巨像がハリ治療中みたいになってえげつないけど。
>>856 タイムアタックやってるけどアイテムの使い所が無いよね…
アイテム引き継ぎでハードに挑戦出来たら良かったのに
〜閃光の矢・自爆スポット巡りの旅〜
収穫としては、
12体目の水辺の各攻略用建造物の周囲四カ所の出っ張り上で
壁に向かって至近距離で閃光の矢射っても何故か爆発に巻き込まれなかったこと
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 20:50:33 ID:qpiIZfNJ
金色のトカゲはどんな効果?
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
お〜ぃアグロ〜(゚Д゚*)
あんの馬鹿馬…………………………馬刺しにしたる。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 05:26:22 ID:vyGxV5Q7
4体目どうやって倒すん?墓の入り口におびきよせ、穴を通って外に出て、巨像を見つけたら尻尾下りてないよ。やり方おかしい?
↑なに上げてんの?
アグロに相談すれば? 馬鹿馬に人参でも与えてなちゃぁぁい!!
…カスが…
構って欲しいのバレバレだもんな
こうなると誰も、まともには答えてくれないよ
>>862 墓の上で巨像を矢で挑発。
巨像がうおーんとか言いながら黄色目になって近づいてきら墓の入り口前に降りて待機。
ここですぐには中に入らず、がっすんがっすん初めてから墓の中に入るくらいの感覚でいいかも。
中を通って別の口から出たら巨像の視界に入らないように足元によってお尻が降りてくるまで待機。
巨像はお尻をおろすまえに周りを見回したりする事があるよ。
上のは俺流なんで、上手い人ならもっと効率よく、手順は適当に省けたりするかもしれないけど
ちょっとのんびり目&丁寧にやれば大丈夫と思う。
>>862おれは墓地入口上で待機→矢で挑発→接近して来たら墓地に入り逆側の入口へ→
逆側から出たらすぐに上に上がらず隠れながら巨像の様子を見る→巨像が入口覗き込む→下がった尻尾につかまる
で大丈夫じゃないかな。
巨像から隠れて暫く様子見するのがコツかと
15体目の手の急所にどこから飛び移ればいいのでしょう??剣を持った手にとどめを刺したいのだか…
>>865-866ボクは17体目がわかんないよ。どうすればいいの?ねえ?ちなみに教えてくれてもお礼も言わないよ。携帯だからねw
冬だなぁ
>>868 お前、ここ初めてじゃないだろ?
もっと力入れろよ
>>867 両サイドやそれを繋ぐ橋の上にいれば剣振ってくるでしょ?
それで剣が壊れないかい?
おれは気付いたら巨像が剣を持ってなかったから確かな事は言えないが(笑)
>>871 ありがとうm(__)m 早速挑戦してみるよぅ! 助かりました。ではまた後程…
剣は壊れないよ。
右腕の肘のあたりにある急所を刺すと痛がって剣を落とす。
>>866 おおなるほど。
つまり挑発&誘導成功してからお尻を下ろすまでの間に慌てず
巨像の前に姿を見せないようにするのがコツなのかもね。
俺も為になったよありがとう
えいえいと突き刺し攻撃して
「あれー? ワンダドコー?」とか4体目タンカワユス(*´Д`)
倒した直後ほんのり紫色に発光してるのも綺麗でいい。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 16:29:54 ID:+FMsVYNT
>>871さん…ちょっと違いましたね…
>>873様のおっしゃるとおりでございましたm(__)mありがとうございましたm(__)mでもね…今度は手の平に行けません… もう疲れた…
>>876 弱点のある手の動きに注意しながら、
つぶされない程度に巨像から距離を取って逃げてみよう!
チャンスはきっとある!
>>876 巨像の怒りを、鉄拳を誘うのだ…
地の上が良いだろぅ…
>>877>>878の御両人… ありがたいお言葉感謝ですm(__)m飯食ったら再チャレンジしてみます…では!
865、866ありがとう。すぐ穴から出てたから尻尾が下がらなかったみたいです。しばらく様子見ながら背後に回ったらいけました。
今ならもれなく激痛を感じられるスレがあると聞いてやって来ますた
今ノーマル・ハード共に五周目0体撃破で全アイテム取得・体力握力MAXなんだけど両方10周目まで持ってこうと思うんだ
どの巨像もアイテム無しで各弱点一撃死は少々萎えるが…
やればいいじゃない。タイムアタックの練習でも兼ねるといい。
そうだね…未だに一体目の頭に直接登る攻略法が出来ないからその練習するお
一応3・4・7・9・10・13体目の鬼攻略は出来るようになったんだ
後は14体目の三角飛びと2・5・6・15・16体目の鬼ショートカット習得も今後の課題…
>>883 15体目はなんとかできたけど、16体目のビーム避けとかは自分も全然ダメだな。
ショートカットできてもまだ戦い慣れしてないから良い掴み位置に陣取れなかったりする。
>>885 参考になった
すでにノーマル、ハード共に5周目まで行ってるけど・・・
ところでのれたんって一体何者?
検索してもその人のブログらしきものが出てこない
>>886 ニコニコ動画でタグ検索したら簡単にわかったけど。 >ブログ
南の16体目に行く途中の崩れる橋はどしたらいいんだ??どやって行くんだ??あれじゃ行けないよ??
↑わかった(*´∀`*) …でもアグロかわいそね …お騒がせしました
とりあえずおまいら
もう一つのエンディングをちゃんと見ろよ
Best版から入ってるからさ(通常版はバグありで見られない)
ものすごくマジレスすると、Best版の中身のデータを見ても通常版となんら変わらない。
ファイル更新日時が2005年の10月10日前後だからな。
10月27日に発売ってことは、2週間前にようやくマスターアップか。
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>>1わんたになってるぞw
わん太のクセになまいきだぞw
助けてドルえも〜ん><
力の仮面と剛力の仮面ってどう違うんだっけ?
>>896 見た目とダメージ増加量。
11体目の巨像を中途半端な位置で倒したら倒したあとワンダが地面すり抜けたらしく
青空みたいなところでずっと倒れてた。黒いアレが来たおかげで普通に進めたがこんなこともあるんだな。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:40:55 ID:mT2JJDOo
朝青龍の仮面(ストッキング)ってどんな効果?
構って君がウザくてたまんないんだけど。
みんなも上手く、はぐらかしてくれないかな
はぐらかすとか面倒なことせずにスルーすればいいだけだろ
>>897ありがとう。タイムアタックも問題無く終わって後は…
やる事がない!
あの…16体目の指から雷出してくる奴、2回目に手にしがみついてから どうしたらいいですかね‥わからずつまってます…
わからなくてイライラしてきたらその辺に剣でもぶっ刺してストレス解消でもしたらいいよ
↑…もう出血多量で死んでもいいぐらい刺してるょ……ケツの穴あんなら そこ中心でさしてやりてぇぇぇ…ある意味、急所ですから
しがみついたままぶらぶらしてんのかと思ったら、手の上に立つところまでは行ってんのか?
なら剣かざして次の弱点探せばいいんじゃね
俺そうとは知らずに右手が揺れて
体に近づいた時にジャンプして進んでた
どうりで難しい訳だorz
↑やってみるぜぃ ありがとぅ
>>902>>904 腰刺す→左手に跳び移る→二の腕刺す→右手に跳び移る→右手甲から左肩を射る→左肩から頭へ
でイケる。剣を装備したままなら弱点に近付いただけで弱点露呈するから、
二の腕の弱点も分かりやすいはず。
↑詳しい解説、ありがとですm(__)mようたししてからやってみます!
攻略wikiの頼りにされなさぶりに同情。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 13:30:36 ID:mT2JJDOo
>>911 オハグロゥ …アグロは見つかったかい?帰還した…
いまさら始めてみた
でもトカゲ果実狩りばっかしてて3時間でまだ2体しか…
おかげで体力が画面の半分くらいまでいったけど
ところでセーブポイントっていくつくらいあんの?
>>913正直、体力はそんなにいらない(笑)
生命を脅かされる程の危機は来ないと思うよ。
おれはトカゲもセーブポイントにいる奴だけで充分だった。
早々に体力MAXにしてしまって
「やりすぎたかなーぬるくなっちゃったかなー」と思っていたら
ハードモードの14体目に小突き殺された俺が通りますよ
さんざん既出だとは思われるがハードでは地味に即死判定が追加されているな諸君。
らしいが、まだ即死攻撃受けたことないからどれが即死なのかわからんわ
踏みつぶし・武器振り下ろし等をジャストミートで受けると即死。
簡単なのは2体目が歩くときに前転で丁度踏み出す脚の下に滑り込む。
体力MAX、防御系アイテムフル装備でも一撃で天国に行けるZe!
>>919 前にワンダ実況見てたら
「光ってる部分が急所・・・ここか!」
といって弓という発想をせずに剣で牛たんの足に切りかかってる猛者がいたw
しかも足上がった瞬間に判定にヒットして成功してるしwww
それを見ていた視聴者の一人が
「ワンダってこんな強引なゲームなの?」
>>920 なんだって(ry ちょっと試してくる
∧∧∧
<[◎[]◎]>
`[[]]' λ.......
 ̄
できた!できたよママ!
ついでに前足から頭部ショートカットの練習もしてきた
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:23:45 ID:fV9ZlBVG
とくに目新しいニュースも有るわけじゃないし
言いたい事も散々書いたからスレから去りまする
変なのが居着いてしまって不快だ。
去りたい奴は無言で去れ 《かまわれたい君》が…
>>923は
ファミコンでもやってろや
なぁ?アグロ?
↑おうょ ぉハグロゥ… ファミコンはちょっともったいないから、ディスクシステムだけ買ってやってろやぁ…やれるもんならなぁΨ(`∀´#)
それならゲームウォッチでよくねw
>>923は今頃泣いてるなブックOffでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやいゃ
>>923は泣きながら黙って見てるよぅ… …よぉうし‥じゃあ出てくるの待とうじゃあないかぁ?えぇ?
>>923よぅ…
じゃあオィラはめん小町でまつとしますか (´ω`)
俺
>>913だけど
>>914…つーかレスはええww
Wikiにセーブポイントの数とか載ってたっけ?
もっかい見直してくるわノシ
>>923涙目
巨像を初見した位の衝撃を受けてるのだろう
アグロ?行くぞぅ
荒れてんな…
おうょ 今日もいっちょ アグロでGO! … 昨夜は油断して アグロを捕まえ損ねたぜぃ
何言ってんだこいつは?どこのガキだよ
半年ROMってろ
涙目乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7体目の巨像、頭に直接しがみついてる動画があるんだが
どうやったら直接水面に頭出してくれるんだ?
浮いてるとワンダに気がついて浮上してくるものの、
頭は出さずにまた潜ってしまうんだが。
>>937 もっと良く巨像の動きを観察しつつ、
とにかく何処にでもしがみつくことだけを考えてみるんだ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:15:10 ID:lDdAG/fU
>>938 ありがとう。もっといろいろ試してみるわ。
>>940 …そぉだ そぉだ この腐れアグロがぁ…? …プリ、プリリ、ビチチチッ…アグロ…腐いョ(*/ω\*)
あとね、
>>935みたいな事書く人が以外とガキなんだょねぇ(m'□'m)
多分ね、ボォクのほぉうがぁとぉし上だぁと思いマツデツ
>>935は今頃涙目でチラ見wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
インターネット覚えたてで張り切ってるんですね^^
面白いこと言ってるつもりなのかな^^;日本語で書いてくれないとわかりませんよ^^;
もしかして水牛って背中からでなく横からも登っていける?だとしたらだいぶタイム縮められるんだが…!
補足
二階部分が破損済みの足場上で巨像に弓矢
↓
巨像、怒って二階の時同様両足を足場に乗せる
↓
タイミング良く足場中央の突起上から巨像の顔めがけてジャンプ
↓
なんとか掴まることが出来る
ネット中毒者が荒らしへ変わってく過程を見た
相手にするなよ…
荒らしってウザイよなwwwスルーできないカスがいるがwきめぇぇぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
相手にしたいょ
どっ、どんだけぇ〜 スパーン、スパーン
>>953 なかなかうまくいかんですね。
たぶんジャンプして着水したときに深い位置にいると巨像に触れる
↓
触れると頭出す
だと思って頑張ってる。
>>954 orz
巨像の浮上→再び潜水の過程での巨像の頭の先から尾までを穴が開くほど凝視するんだッ!
…てかもしかして、巨像そのものの攻略じゃなくてショートカットの話かな?(;・`ω・´)
>>955 こちらはノーマル5周、ハード5周してるんでショートカットのつもりで聞いてた。
で、ショートカット方法は
>>954であってる?
>>957 ありがとう。ニコニコにあったのか。YouTubeで探してたから解説付きの見つからなかった。