Devil May Cry3攻略スレ Mission63
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか?
A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。
Q、SE版には裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。
Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。
上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。
Q、技の名前がわからないよ。
A、ゲーム中にスタート→ファイル。
Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何?
A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。
コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。
このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。
タイミングは人それぞれですので、練習してください。
テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで
テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。
非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。
TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。
この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。
どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。
Q、動画まとめサイトの動画が見れない。
A、Mediaplayerclassicとffdshowを組み合わせることでたいていの動画は見れるようになります。
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMに。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し)
M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し)
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの?
A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う)
Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ?
A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→
昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う)
Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ?
A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。その後は
食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→
歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ)
Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。
A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。
Q、ジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
▼失敗時用AA
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマAA
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ |
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
▼とっさのときにあると嬉しいAA
J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。
おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
▼エネミーステップ例:キラービー
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←ポーン
 ̄
当たった瞬間にジャンプ
o
< <
ヘヘ
ヽ▽/
l X l
><
 ̄
再びキラービー
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
><
 ̄ 以後ループ
▼M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編
o
◆ 人 ダーイ
┌────
│ 彡 ビジュン Cトリックアップ
│
│ o ハッハ
│ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して
│ o 方向転換
│ピョーン 方
│ Aキックジャンプ
│o
│人
│ ピョーーン
│
@ジャンプ
>1乙
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。
そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック!
でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。
けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、
最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:12:39 ID:4Y818lEx
参考になりました
乙があるからスレ立ては楽しい。そうだろう?
いくらなんでも自分で言うなよw
乙と言われて嬉しかったもので、つい……
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:12:18 ID:JnCQzqWW
それより前スレ埋めようぜ!
SEの方も、隠し要素が全て出るコマンドあるの?
テンプレ
まだ50も行ってないのにw
早く学校始まんねぇかなw
学校始まっても変わらないよ
いつだってテンプレに書いてあることを質問してくる奴は来る
スレ立ったばかりなのにテンプレも見ずに質問・・・
こんな子がイパーイいるんだから日本の将来は安泰ですなw
テンプレとツンデレって似てるよな
ってダンテが言ってました
最近やっとhardでSS取れるようになってきたんだが
間合いの詰め方が分からんw
スティンガーだと吹っ飛ぶし…
みんなのstylishな間合いの詰め方を教えてください。
>>27 TSだったら吹き飛ばしたあとダッシュ1回すると丁度いい距離に詰められる
SMリベだったらダンスマカブル初段のダッシュとか
あとは全スタイル共通で便利なのがアグルドのジェットストリーム
全段出すと吹き飛ばしてしまうけど、2段目くらいまでに止めておけばいい
スティンガーからミリオンスタブに派生させて、ミリオンスタブのフィニッシュをキャンセルするってゆう手もある
吹き飛ばし→スティンガーミリオンスタブ→フィニッシュ前にケルに持ち替えてリボルバー
→エネステキャンセルスウィング→クリスタルミリオンカラット
とかね
あと、自分が寄るんじゃなくて相手に来てもらうってゆう手がある
カリーナのGS技、グラッブル
たまには思い出してあげなきゃねw
>>28>>29 実用的なコンボの例まで細かくありがとう
色々試してみるよ^ ^
ウインドミルって連打すると持続時間がのびるって聞いたけど本当?
連打してもすぐに終わっちゃう・・・
>>31 本当だけど、その持続時間にはコンボランクが関わってくる
ランクが高ければ高いほど、持続時間が延びる
他にも連打で持続時間の延びる技はたくさんあるけど
そのどれもがコンボランクと関わっている
間合いなんて走ってつめればいいじゃない
>>32 へぇ、ウィンドミルは知らんかった
このスレはホントに勉強になるな
さて、昨日買ってきたわけだが、重点的に育てたほうがいい、武器、銃、スタイルってなんだい?
今のところスタイリッシュで剣つかってるんだが、結構ヌンチャクもいいような気がしてきた
好きなの選べ
最終的には全部マックスだからキニスルナ
すぐ聞くなよ
>>35 何が実用的か、なら答えられるけど、何が楽しいか、はお前さんにしかわからないことさ。
>>35 俺も最近始めた
今Nの15話で、スタイルはTSとSMがLV3になった
俺も頑張るから、おまえさんもがむしゃらに楽しむヨロシ
>35
スタイルはトリックスター
技はリベリオンのスティンガーとエアハイク
あとはブルーオーブ買っとけ
一周もしないうちに先に攻略情報仕入れようとする奴いるけど、
それってつまんねえ遊び方だなあと思う。
それに「剣使ってる」といってるが、
戦いながらの武器チェンジもどうやらしてないようだな。
M9のブルーオーブの欠片の取り方の話だけど過去スレかなんかでみたやり方なんだがそっちの方が簡単な気がするんだ
俺は始めたばかりののころはコンボ1を延々とか
リベコンボ1→アグルドコンボ1とかって途中で切り替えることをしなかったからな
要は慣れだが
前スレ最後の方の
アクションゲームとしてのクオリティが1<<3とか言ってる奴なんなんだ?
喧嘩売ってんのか?
ゆとり教育の生み出した癌なだけ
スルーで
流れ切るが・・・
おまえらはいつもStylishだから何て事は無いかもしれないけども、兄貴とダンテェーィで評価が大きく変わることってある?
ダンテェーィは10回やってもAで兄貴は一発でSSだったステージがあるんだ・・・
兄貴の方がスタイリッシュランクが上がりやすいから、評価は甘い感じ。俺のトータルリザルトでも
全体的に兄貴の方が評価がいい。
兄貴は火力がとんでもないから評価が厳しめに設定されてる
それでもSSはバージルの方が取りやすいな
幻影剣万能すぎ
>>48-49 レスd
そうなんだ、兄貴は弟より優秀なんだなぁw
兄貴の方が楽しくてそっちばかりやってしまうw
自分の場合ザコ戦は兄貴の方がかなりやりやすいけど、ボス戦はダンテのほうがやりやすい。
まあダンテのほうがやりこんでるからかも知れないけど。
兄貴でザコ戦は適当にやっててもいつの間にか皆死んでるし、スタイリッシュランクも上がってる。
挑発ながいよね、かっこいいけど。
あ、でも蜘蛛はちょっと辛いかな。
兄貴のスティンガーの声、コワスw
兄貴のスティンガーの声好きだな。力強い。
兄貴での蜘蛛戦はヘレ氏のSM8の動画を見ればパターン化が可能だと気付く
ヘレ氏はホントに偉大だよ
DMC3ってアナログスティック使用しますか?
DMC3は全てのボタンを使うよ
移動と視点切り替えはアナログスティック。
十字キーなんぞ使ってたら炎症起こすとか指紋薄くなるとかコントローラ物故割れるとか、いろいろ害があると思う
後期はスティックを使うゲームが多いけど、位置が悪いからちょっとやりにくいな。
でもスティックが磨り減って折れそうにもなるよな
WIIに移植したらおもしろいことになりそうだ
>>32 サンクス
ウインドミルもランクが関係してるのか・・・
ちょっと試してみるわ
Wiiリモコンでケル使うと死ぬわ
あのリモコン、あまり細かい動きを感知したりは出来ないから
まったりしたDMCになってしまうな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 22:27:13 ID:exdzbBin
俺ら「フッンッ!ハォッハォッ!フォッ!フォッ!ヒェィャッ!!フッンッ!ハォッハォッ! ンッフッ!ェャァーッ!ホォォォォーゥ! トゥイーズィッ!!!」
普通にコンボして1ミッションクリアするだけでビリーズブートキャンプ以上の運動量になりそう
って下げ忘れたすまねえ
1と2はまだ可能そうだな。3は・・・
リベはフツーに
ケルはリモコン3つつなげる
アグルドは二刀流
ベオは二刀流+足に設置
ネヴァンは・・・
バージルは刀だから、結構いけそうだな
>>69 閻魔刀とフォーズエッジは何とかなってもベオウルフがきついと思う
ジャンプボタンを押しながら振るのはさすがに厳しそうだ。空中コンボなんてどうすれば。
兄貴のフォースエッジの動きは連続すると結構キツイだろw
wiiリモコンでは疲れ過ぎて楽しくなさそうな悪寒
でもときたま階段昇る時にハイタイムジャンプしてたりするのはないしょ
ネヴァンはギター型専用コントローラー
てかありえもしない空想にふけるなんて、みんな若いな…
日輪脚はまだしも月輪脚は人間には無理だ
あれまじでどうやってんだ
月輪脚ってどっち?前△?後△?
日輪脚は日が昇るから上昇
月輪脚は三日月の弧を描くから前方ザクザク
と覚えてる
>>78 ほうほう…俺もそれで覚えるか
ところでブレア氏が更新してたのと、ラマダ氏がさらにリクエスト動画を更新してたのに気付いてた人って居る?
さっき覗いてみたらいつの間にか更新してて驚いたんだけど
ラマダ氏とか、ついこないだ本気兄貴を見せてくれたばかりなのにね
月・日輪脚、キラービー、テムコ、クレイジーダンス、フリーライド、ベオの最大R下△
まー他はがんばればできるわな
魔力使ってる系の技抜きで
そんなの関係ねぇ!
そんなの関係ねぇ!
の動きをすれば、多分
ゴゥトゥヘェール!
ゴゥトゥヘェール!
と認識される訳だな。
何とも・・・スタイリッシュじゃないな。
M20の兄貴の魔人化が解けなくて毎回HP全快なんですけど…
魔人化のときはガン逃げ
それ以外はきっちりダメージ与えてるのに
状態の割合が
通常:魔人
20:80
みんなこんなの相手してるんすか?
いいえ
>>79 >本気兄貴
六尺スレ思い出すからその言い方やめてくれwww
>>82 マジレスすると解除させる方向で。怒ってるときはガン逃げだが。
>>82 兄貴の魔人化はキラービー3回で解除させられる
ただし、暴走魔人化はそれでは解除させられない
普通の魔人化のときは解除させ、暴走のときはガン逃げで良い
暴走魔人化は体力が4割くらいまで減ったときに、大きなバリアーを張りながらなるやつだから、
見れば一発で「あ、暴走してやがるww」って思うはず
SE公式サイトのコラムで攻略法を少し公開してるから見とくよーに
そして、youtubeなどで攻略してる動画を参考にして、粘り強く戦うこと
がんばれ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 08:31:42 ID:37zvf2OS
ボスの攻略方どこにのってるんですか?探しても分からなかった…
最初のケルベロス?ですでに40回コンテニュー
画面上満遍なく移動してみたりすれば、敵の攻撃がほとんどあたらない場所があることに気づくだろ。
まぁ手前右端にいるだけでいいんだけどな。
そこで銃撃って、たまにやってくる攻撃を避けてればいい。
そのうち敵の攻撃パターンが見えてくるから、慣れてきたら接近戦に持ち込んでもいいと思うけどな
>>87 アクションやシューティングの常識。「部位攻撃」。
例えば本体ではなく周囲の砲台を攻撃すると、砲台が壊れて攻撃が緩くなる。
例えば腕にダメージを入れると、数秒間怯んで無防備になる。
ボスが慣れると完璧なパターン作業になるのが残念だ
>>82 レス読んで光明が射した!まじでありがとう!!
全然関係ないけどDMCってMHより難しいよね
相手の動きを見るってのは一緒だけどなんか違う(´・ω・`)
魔人化した兄貴にビビッて逃げまくって兄貴はいつでもHP満タンなんて
時期が私にもありました。
暴走兄貴からは逃げられないんじゃ、なんて時期もありました。
ダンテって暴走しないのかね?ちょっと見てみたいような。
ちなみにTB一ゲージ分とキラービーで解除可能。
3発当てに行く方が危険。
>>91 あれは経験を積んで状況判断するゲーム
これは体で覚えて条件反射するゲーム
突き詰めていくとちょっと違うがそんな感じ。
MHでも四本ソロとかキツイ。
ダンテとバージルってなんで仲悪いん?
人間界寄りか、魔界寄りか、という考え方の違いか?
普通の兄弟喧嘩みたいなもんじゃないの?
半分悪魔で気性荒そうだから若干人より激しいけど。
ダンテってどうすれば死ぬんだろうな
頭に弾撃たれても死なないし
鎌にブスブス刺されても死なないし
>>98 すげー発見した
ダンテをダンベルで殴り続けても死なない
ヘレ氏・・・?
ヘレ氏ー!!!!
モチベーションがアウアウだなヘレ氏・・・
無成長DMCSSを達成した時点で、こうなってもおかしくなかったというか。
ヘレ氏は4はやらないと言っていたが、
それでもヘレ氏なら、ヘレ氏ならきっと4に戻ってきてくれる・・・
ヘレ氏4やらんのか!?なんてこった。
DMCの為にパソコン買った俺が来ましたよ。動画見る以外に使う用途が今のところ見当たらねぇ(笑)
>>104 ようこそ、『廃人』の世界へ…
PCにもデビル4でるらしいからwktk
パソコンでも出るならパソコンのがいいな
外付けのコントローラーかって
かなりの性能が要るし、いつ発売するかわからんぞ。
ヘレ氏が・・・
>104-106
これからよろしく(笑)
>104
ありがと!インターネット繋がったら真っ先にそこ見させてもらうわ!
3の動画見ると銃使ってるのがあんま無いけど
バランス改善されたのか?
2で銃と回避ばっかでコンボつなぐのに萎えて
以降やってないんだが。
>>111 伊津野が格闘ゲーム畑の人間なので、近距離重視になっている。といっても、ガンスリンガーなら
銃を強化もできる。ソードマスターなら近接武器を強化。自分で選べる。だから、2みたいなことにはなっていない。
買うのなら、3SEどうぞ。ベスト版も発売中。
>>112 どうもご丁寧に。
2でガックリした分情報すらみてなかったけど
よさげなんでやってみる。
SMはその武器の弱点を補う技が多いな
GSは逆に性能全体を底上げというか、長所だけ伸ばした感じ
アルテミスロックやワイルドスタンプはカッコイイ
基本1on1でしか使えないけど
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:46:44 ID:OyF27HC0
2が残念だったのはわかるがなんで3にも手を伸ばさないって人が居るのか不思議に思うなあ
普通に考えて色々とダメだった所が改善されてる可能性があることがわかってると思うんだが
こんなの考えるのは俺だけか……
sage忘れ、連投スマン
>>115 普通に考えて改善されてない可能性があることがわかってると思うんだが
別スタンスの作品ではあるが、DMCシリーズとしてはいい意味で進化を遂げた作品だと思ってるな。
早い話、
>>115はポジティブなんだな
塔の封印が解かれた時の、バージル、ダンテ、レディの3人を一気に足払いするアーカムがやたらスタイリッシュな件
>>115 多分お前だけ。
別に調べる事が義務であるわけでもないし、
可能性の話で言えばもっと糞になる可能性もある。
実際のところ俺も1の攻略スレで3の話がなければ買わなかった。
ようつべで探すと酷い動画もあるし、そんなのみたら幻滅するな
アグニがアドリだったりハイクオリティを謳ってもさもさだったり
>>115 >普通に考えて色々とダメだった所が改善されてる可能性があることがわかってると思うんだが
普通に考えてってのが分からないな
1と開発チームが丸々入れ替わった結果が2で
その2と同じ開発チームが3作るって聞いて
そんな風に考えるのか?
>>119 あれでアーカム作ってくれってメールした
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:40:26 ID:7fYuuVKN
裏技、やったんだけどこれであってます?タイトル画面でL1L2R1R2押したまま左ステック三回回す。
>>124 スペシャルエディションだとコマンド違うから注意な。通常版ならそれでよかったはず。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 22:17:30 ID:pQGntPHW
これ糞ゲーだしね
全然やる気しね
何か続きが早く見たい!って気が全くしね
放置して数ヶ月だしね
続きが見たいとかそういう楽しみは映画とか漫画とかでどうぞ。
スクエアとかがこういう奴増やしたんだろうな・・・。
「ガッツのないやつは失せな」ってことだな。
まあそうでなくても、どんなジャンルのゲームだろうと合わない人には合わないんだし
RPG感覚じゃつまらんのも当然
ストーリー重視ならゲームなんかやるより映画でも見てる方がよっぽどいい
海外連続ドラマはおもろいぞ
ただ今M17のヘル=バンガードに苦戦中・・・
ストーリー重視のゲームは
ゲームの部分がどう見ても無駄だからな
3はアクションも多くて、デモ部分は結構楽しめた。ゲームの動きともそこまで違わなかったし。
時々オールプレイで流し見している。
>>131 闘の間の奴か?
QS使ってボッコボコにしてやりなよ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:33:33 ID:lBxPgOvc
うんこ(笑)
>>122 普通、ゲーム作ってるチームのことまでは考えないから。
開発者とか知らない人間は名前だけ見て、続編が出るならよくなっているだろうと考えても不思議ではない。
知っている人間とは判断の仕方に違いがあるということだけだな。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:33:11 ID:GWA/PhvU
スペシャルエディション買ったけどダンテノーマルでクリアしたからもう売っていいんだよな?
バージル編とかイチから育てる気しないし、ムービーないんじゃ戦いっぱなしだろ。
>>139 そんなもん他人に決めてもらう事でもなかろう
142 :
バー汁:2007/08/27(月) 00:41:40 ID:fY0sDKbP
バージルばっか使ってたからなのか、ダンテが使いにくく感じる…。
誰おまえw
兄貴3をダンスマカブルだけで倒してやろう、と思ってやってみたけど無理すぎたw
魔人化したら納刀の隙に背後から「アーユーレイディ?」・・情けなくて・・。
今更だがQSって万能だよな
無敵時間長すぎだし
最強のスタイルだと思う
ま、つまんないけど
魅せ方次第。
ハードM3がどうしてもS取れない、リベアグルドショットガンスパイラルRGでやってる、
ブルズ前はエニグマを適当に倒してやり過ごしブルズ内でオーブとspt稼ぎ、
ケルベロス戦ではショットガンで氷剥がしエリアルクロス、氷柱をJBしてリリース
てな感じでやってるんだが安定しないんだよねー、
RGキャンセルスパイラルは自主規制してる
>>147 うん、まずは無駄な句点をなくしましょうね
数値や攻略法を教えて欲しいなら「?」マークをつけろ。
「そうじゃない」と言うなら何故ここで書く?チラシの裏にでも書いてろ。
昨日兄貴に挫折してた
>>82ですが、無事にクリアできました!
暴走中のパターンに馴れるのに時間がかかりましたが、魔人解除ができるだけで気楽にできて案外なんとかなるもんですね
今は埋めてないシークレットミッションを押さえつつ、兄貴プレイを楽しんだりデモダイジェストを眺めたりマッタリしてます
あ、安価の付け方もミスる程イライラしてたんだと反省です…
ツッコミがなくてよかったけど自分でツッコんどきますw
そういやダンテェィの事務所の電話って、ああ見えてコードレスですか?
>>144 弾き有りならまだ可能性もあるかも。
コンボ終わりのスティンガーが弾きやすいからそれで仰け反らせてあーゆーれでぃ?
>>150を見てるとなんだか微笑ましい
で、
>>147は「Sが取れない」って何が足りないんだ
Stpが足りないのかオーブが足りないのかダメージがヤバイのか
そういうの言ってくれないと具体的な対処はできん
時間がないなら積極的にDT使って敵を速く倒せ
Stp、オーブが足りないなら事務所前に戻って稼げ
ダメージが越えるならTSやQS使って回避率上げろ
>>139 好きにしな
ただ、ノーマルクリアしただけじゃ、デビルメイクライの真の面白さにはたどり着いてない
>>150 兄貴のセーブデータと弟のセーブデータは保険として2個以上ずつ作っておけよ
DMD,M18のチェスメンが兄貴だと倒せねええ!
キングだけ狙って攻撃してるけど画面外からのクイーンとルークの攻撃がウザすぎる・・・。
兄貴は滞空技ないし・・・慌ててトリックダウンしようとするとエアトリックになったり散々だ。
もうクイーンの「アヒャヒャヒャヒャ!」がトラウマです・・・。
攻略アドバイスをお願いします・・・。
クイーンをDT引く前にあらかじめ1/4以下に減らしておいてキングを攻撃。
DT引かれたら速攻でクイーン攻撃してぬっ頃す。
クイーンは他のチェスメンが攻撃されたら攻撃してくるから幻影剣自重。
っていうか、キング攻撃するときもワープされてウザイから殲滅したいとき以外は使わないほうがいい。
ルークは光と音でなんとなく分かるから慎重に行動すればおk。
最近知ったんだが、レッドオーブってカンストしてもカウントされてるんだなw
散々概出だろうけど驚いたもんで…。
>>155 トリックアップ、空中連斬、キラービー、兜割りは着地のタイミングずらせるから
使いどころは意外にあるんじゃないか?
キラービーなんか移動もかねてるから、敵との距離を離せる
厄介なのはクイーン、ルーク、ビショップ
>>156の通りクイーンを倒しておくのは有効
食らうとダメージが馬鹿みたいに高い
可能ならルークも倒しておけば随分と楽になる
>>157 ついでに言うとHOHのランクも記録される
PC版のセーブデータをバイナリで開くとそれっぽいのがある
確かにクイーンの笑い声はイラっとする。
俺はひたすらフォースエッジでスティンガーしてベオに切り替えてカカト落とししてる
俺はキング狙いじゃない時は
角でキラービーではめる
質問ですけど、赤色のヘルプライドと、白色のワープするヘルプライド?の攻撃によく当たってしまいます。画面外から走ってきて切られたり、ワープして切られたりするんですが、みなさんどうやって戦ってます?長文すみません。
>>161 音をよく聞くしかないだろう
奴ら攻撃の前に叫ぶから、聞こえたら回避
ところで俺の兄貴ロックオンしてるのに
いきなり敵に背中見せてコンボしちゃうんだがどうしたもんか
>>161 赤はヘルラスト
白はヘルスロース
ヘル系は画面外からは攻撃してこないので、気付かないうちに画面内に入れてしまってるだけ
こいつらは必ず攻撃するときに声を出したりするので、音を聞いてればいつ攻撃してくるかわかる
もしくはカリーナ等で強制的に黙らせて殴れ
>>162 たぶん指が一瞬だけ離れてしまってロックオンがほんの一瞬解除されてしまってるんだろう
指を鍛えるか、ロックオンしないで戦う方法を見出せ
おまえらどんだけだよ
DMD無理だろあれ
M2で死んだぞ
>>161 赤ヘルはこっちが判定負けしやすいから
集団の時は最初に狙ったほうがいい
ダウンさせて瞬殺
スロースはワープ攻撃の前に画面に映って
雄叫びをあげるからそれを見逃さなければおk
DT白ヘルはコンボ途中にどっか消えちゃうから困る
161です。たくさんのレスありがとうございます!みなさんの意見を参考に、頑張ってDMDノーダメ目指します!
>>164 d
ダンテの時R1離して連打する癖があったから無意識に離してるのかもしれん
人差し指鍛えるには指ダンベルとかでいいかな
>>165 赤ヘルをDT引かれないように早めに倒したら雑魚は余裕。
ヘルバンは冷静になればどの攻撃も避けるのは簡単だから練習あるのみ。
>>165 ・転ばせる
・ふっとばす
・ミリオン系で複数対巻き込む
・敵が攻撃動作をしてきたらちゃんと回避する
・敵が攻撃動作を見せそうなら回避の準備をする
これだけ守れ。
死亡しました
寝る
ムービーが邪魔なんですが消す方法はないんでしょうか?
M2の雑魚戦で苦戦する人は、銃にスパイラルとカリーナの両方を入れるといい
スパイラル撃ってすぐ銃チェンジカリーナ発射ってやれば白でもダウンする
ダウンしたらあとは殴る蹴る斬る叩く演奏する撃つ刺すなど自由にやればいい
あとはTBの使いどころだが、やはり赤が非常にウザイので、赤に当たるようにする
だから赤が出てくるとこまでTBを温存しておくため、最初の黒5体にはTBは使わないほうが好ましい
こりゃダメかと思い回復アイテム買った途端調子が上がる法則
昨日借りて始めてM20のバージルで詰まったが
バイタルL二個と金オーブ買ったらバイタル一個で行けそう…
>>177 公式に何か書いてるのね…見てみるよ
あと多分SEじゃない
>>105の動画の1:12〜3:25分辺りの曲の詳細知ってる人居ます?
>>169 あと、俺自身の体験談というかクセで今でもたまにあるんだが、
R1はちゃんと押してても逆にスティック動かす力強すぎて押し込んじゃって
無意識でロックオン切り替えになることもあったりする
>>178 SE公式サイトにはM20の攻略法のアドバイスとかが書いてあるんだよ
無印公式サイトには便利なテクニックがたくさん書いてある
どちらも説明書には書いてないから、チェックしておくとプレイがさらに快適になるかと
エネステやってる人達は、キーどうやってる?
△とR2を交換してみたんだが
SEなんだけど砂を吹くヘルがたくさん出るところとブラットゴイルがたくさんのとことジェスターの
玉が大量発生するときに処理落ちみたいな感じになるんだけどうちのPS2が悪いのかな?
だれか同じ症状の人います?
仕様です
>>185 そうなのか。おおう、つらいなあ。
>>182 自分は指小さいから△を親指の先で押して×を指の腹ってのが無理だから□を
近距離にしてる。これで随分出やすくなった。
R2ってのはなかなかチャレンジャーのような気が。
とは言ってもジャンプと近接が別の指だからほぼ同時に押せてエネステが早くなるよ。
俺はデフォだけどな。
デフォでやってる
△を指の先で×を指の腹 なんて器用なこと出来ないから
どっちも指の先で、こするように押してる
□を武器、△をスタイル、○を銃にしてるけど
×→□も×→△も親指一本で同時押しできるようになったから
入れ替えた意味ねえ・・・
でも×→○だけは同時押しできないからすべらせるように押してる
>>189 そうしないと○とか□が誤爆するんだもん
○と□の間を親指の先が通るのは難しくないから、こするようにやったほうが安定する
ボタン配置を変更するのはなんか邪道な気がして嫌だ
位置かえるの邪道ってのはわか
る気がする。自分は無理なので諦めたけど・・。
ていうか、ノーマルとハードはアグルドのカメラあんまり気にならなかったけど、ベリハやばい。
自分で補正するにも限界が。間にはいるんだけど。
なんかヤツらの掛け声が異常にムカつくし。
>>192 妙な場所で改行するない。縦読みを勘繰ったジャマイカ。
俺、未だにM2のヘル・バンガードに苦戦する…
1のデス・サイズとかデス・シザースと同じような相手だと思っていたんだがなぁ。
>>193 無敵時間の使い方を覚えると楽
TSでジャンプ→上昇中にスカイスターを使って無敵時間で抜ける感覚を掴むべし
ジャンプや横転の無敵時間だけで抜けられるようになったらRGでJBするのも楽になる
RG楽しいぜ〜☆ JRで一気に半分近く減らせるからな>ヘルバン
Hard終わったからDMDやってる
エニグマ怖すぎワロタ
>>194 ジャストブロック気持ちいいよなwwwwww
>>192 そこのカメラ操作の鍵は、「ロックを外してR3」をいかに素早く行えるかだと思う
ダンテが部屋の中央付近に居ないと上手く動かなかったりするから、立ち回りに注意
2体に近づくんじゃなく中央付近に居て、2体が近づいてくるのを待つようにすると安定するんじゃないだろうか
急いで倒す必要は無いんだし、落ち着いて操作しなされ
アグルドもRGのカモだな〜☆2体同時撃破は快感だw
>>196 ジャキン・ジャキン・ジャキン・ジャキン・ズバァーンでM20のフィニッシュを飾るのが最高
このタイミングでやると兄貴のスティンガーと真正面から交錯するからカッコイイし
RGといえばベオ
SM06が出来ねえぇぇぇぇぇ
なんかコツとかあるの?
アグルドはカメラいじらねえでも声きいてりゃ8割避けれる。
あとは自分で真ん中に立つようにすれば右スティックなんて一切使わない。
>>202 というか、真ん中に立って攻撃せずタイミングにあわせて垂直にジャンプしてるだけで自滅していくよなアグルドって…
>>203 それができないから困っているわけだが!!!
兄貴使ってる時って、近距離武器使ってる時にオートで幻影剣出たりすることってある?
出来ないって、声聞いて飛ぶ以外に何も無いが
どうせ殴っても大して効かないから攻撃しなくて良いよ
>>205 イージーオートマチックってのがあってだな・・・
1分遅れたかw
ダンテが向いてる方向がわかりにくくてしょっちゅう入力ミスしてしまう
画面左下辺りにコンパス的なもの付けてくれないものか
見る暇あるのか…?
敵の大まかな位置とロックオンカーソルを意識できるようになったら
何処向いてるのかなんてすぐ分かる。
空中だと入力が混乱する事はたまにあるな
兄貴戦で兜割りとスティンガーで連続空中JRしようとしたら
ダンテの背中方向にコマンドしたがリリースと認識されて
兄貴から凄い勢いで遠ざかっていったことがある
まあコンパスはいらん
ロックオンして敵の居る方向
ではなくて
ロックオンしてダンテが向いてる方向
■ライジングドラゴンの出し方を教えてほしいです
派生条件がアッパー後にボタン押しっぱなしということですが
アッパーの時点でボタン押しっぱなしにしてるとアッパーが出ずに溜め状態となり
ボタンを離さないとアッパーがでないので、
必然的に押しっぱなしということが出来ないです。
どーか先輩方教えて!
一瞬離してまた押しっぱなしにするだけ。
離せば出るんだから技が出たかどうかは確認する必要もないし、慣れたら簡単。
「アッパー後」って自分で言ってるやん・・・
・・・・・
溜める→ボタン離してアッパー→即ボタンを押す
公式にコツが書かれてたよ
どうしてもダメなら連打してれば出るんじゃね?
要するに「コマンド的に押しっぱなしを持続する」ではなく
「アッパーのアクションビジュアルが出ている最中に押しっぱなしにする」
ってことで良いのかな?
練習するしかないかーやってみますー
>>222 まぁそんな感じ
そんなに苦労しないと思うよ
>ライジングドラゴン
@ボタン長押し → A一瞬だけ離す → Bボタン即座に再度押し
(ちなみに@を最大まで溜めると技が「ディバインドラゴン」になる)
まぁ上にも書かれているけど、コツを掴んだら簡単!
難しいこと考えずに、溜めてって攻撃する時に△連打すりゃいいんだよ。
ついでにキラービーも出てウマー
べっ別にハンマーを上手く当てれないとか熱中し過ぎて必死こいてるとかそんなんじゃないんだからね!!!
△連打してても、上昇し終わるまではキラビは出ないから大丈夫
連打で発動させてからすぐに出すにはエネステキャンセルしなきゃ
>>225 ヘルバン相手にハンマー連打するとモリモリ減って楽しいよな
ディバインドラゴン→キラービーエネステ×2→エアハイク→先に落ちた地面の敵に兜割り
でDT引いてない赤ヘルを倒すのが気持ちよすぎる
M2をSM以外のスタイルで行くときにはよくやる
GSならもうちょっと耐久力高い白ヘルあたりに同じことして、兜割りの前にMAXアルテミスリリース
を入れられるからそれも面白い
>ヘルバン相手にハンマー連打するとモリモリ減って楽しいよな
なんかニコニコ動画にある「ずっと俺のンウェー!」を思い出したw
先輩方ありがとうございます♪
優しい人ばかりでよかったー
実はシリーズやったことなかったんだけど、
動画でライジングドラゴンを見たときに「これを使いこなしたいっ!」
ってだけでデビルメイクライを買いました。
技なかなかでなかったけど、それ以上にゲームが面白くて買ってよかった!
駄文すみません
ヘレ氏はドンキーだそうです
DMD無理ぽ
>>231 なんとかなるよ。
おれは中盤までは頑張ってノーアイテムで頑張ってた。
後半はアイテム買い漁って突き進だりコンテニュー繰り返しでクリアした。
アイテム使ったミッションは三つ四つ位だったが。
今の俺ならDMD楽勝だぜ!とか思ってたけど
久しぶりにやるとトラップや糞敵に思いのほか苦戦したりする
雑魚戦ばかり得意になっていく
DMDはM15やM17のトラップにかかると萎える
というかノーダメ前提のDMDやHOHではトラップが最大の敵だな
デュラハンとかもうトラップの仲間でいいよ
でもHOHは体力無成長だと、死んでもダメージ少なくなるっていう
俺、M2と3と6と7と8と13と14と16と18と19と20しかやらないから無問題
>>235 好き嫌いはいけません!
ちゃんとピーマンもたべなさい!
>>232 まじで?こりゃバイタルスター何個あっても足りねぇ、ホントに
皆すごいなー。俺超ヘタレw
なんだかんだでやっとM1クリアして、手首に湿布貼りながらM2やってる俺ガイル
こりゃキツイっぽい
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 17:47:46 ID:cXqNxcCp
>>237 序盤はアイテム使わないでクリアできるようにがんばれ。
死ぬようなら攻撃と回避の比率を考えるんだ。
攻撃当てるより攻撃食らわないようにするのが大事
DMDやるとトラップと一緒に出るデュラハンとアーカムに殺意が沸く
( ^ω^)もうあいつらいらないお
デュラハンは罠の類いだと思っている
>>237 とにかく困ったらカリーナさんに頼るといいよ
隙を減らしたいならスパイラルで
あと、DT引く前にダメージを与えまくってるとDT引かれても簡単に倒せる
今思うとグレゴロって反則だな
アグルドの剣を弾き飛ばすタイミングなんですが、ガキィン!となって双方が膠着するのは
タイミング遅いんですか?
あとこっちがダメージもらっても弾き飛ばせることがあるんですが、なかなかきれいにカキーン!
といかねーよー。
難易度によって違いとかあるんでしょうか、あと弾き飛ばすのに適した技とかあるんでしょうか。
>>237 カリーナスパイラル交互に連射してればDT引いた敵も静かになるよ
>>242 最初の質問の意味がよくわからないけど、単純に何回弾いたかで剣を落とすんだよ
2体が同時に剣を落としたなら、それは2体が互いの攻撃で弾いて落としてるだけ
弾くのに適した攻撃は、兜割り、キラービー
キラービーはタイミングよく入力すれば自動的に敵に向かっていくから安定する
兜割りは近くで出しすぎると、敵の剣のリーチ内に落ちていってしまって攻撃を食らうことがあるから、十分に距離を取ってギリギリ当てるようにすると良い
>>244 はじいた回数なのですか。ありがとうございます。
最初の質問は例えばアグニの剣をはじいた場合、ダンテもアグニもJBされた時みたいに怯むというか
固まるってことです。わかりにくくてすみません。
いつも兜割りではじいてました。
一回で吹っ飛ばせると思い込んでたんでとばないとタイミング悪いんだと思ってました。
こいつらなんかお互い攻撃しあって足もとピヨピヨしてて頭悪そうw
>>245 アグルドは馬鹿だよ
2体の間に立ってればお互いに勝手に削りあってくれる
RGでJBしてれば、こっちはリリースの攻撃力を上げてるだけなのに勝手にダメージが入っていくってゆうおいしい状況
そして2体連続ジャンプ攻撃のとこにJRで2体に当てるようにすれば、さらに大ダメージを与えられる
あっとゆう間にゲームセットさ
>>238,240,243
カリーナか、とりあえず頑張ってみる。ありがとう
香里奈最高
>>247 ・転ばせる
・ふっとばす
・TBで瞬殺
・ミリオン系で複数対巻き込む
・敵が攻撃動作をしてきたらちゃんと回避する
・敵が攻撃動作を見せそうなら回避の準備をする
これだけ守れ。
敵の攻撃パターンを知って、回避を覚え
カリーナでダウン→近接武器で一気に削る 感覚を覚え
エネステを利用した連続攻撃を覚え
これくらいまでくれば先人たちの残したいろんな攻略法を真似しながらDMDノーアイテム攻略が出来るはず
DMDエニグマだけはいつになっても苦手だ
みんなどうやって殺してんのら?
スパイラルで遠くから射殺とか、ネヴァンとか。
ミッション19で、アーカムがライフ半分切ったあとってみなさんどうやって戦ってます?体が赤色になって撃ってくるナメクジみたいなミサイルが安定してかわせなくて…。
TSとネヴァンを使えば対エニグマでずっと俺のターンが出来るな
>>253 うなぎみたいなやつ?
ギリギリまでひきつけてジャンプするとかわせるよ。飛んで来た!と思ってからすぐ跳ぶと
絶対当たる。
>>254 TSは要らないだろ
ネヴァン1本で十分すぎる
それよりムカデの処理のほうが安定しない
RGスパイラルで射殺してるんだけど、アルティメットが何故か割れるんだよなぁ
>>253 赤くなって撃ってくると思ったら、
アーカムから目一杯はなれてから1段ジャンプでぴょんぴょんぴょん…でかわせる
アーカムを中心に円を描くようにするのがコツかな
攻撃を兄貴に任せて銃で遠距離から援護するようにすると、いつでもぴょんぴょんできるから安定しやすい
って言ってる俺でもノーダメで抜けたことは無いけどな(挑戦回数が少ないからかもしれないがw)
そういやアーカム相手のとき銃とか何使ってる?スパイラル?
一本はカリーナが楽みたいだけど…
あと、アーカムが「いしーの」ってずっと言ってるのがなんか笑えるwww
カリーナスパイラルで火力重視
この2つなら空中で□を押しても発射されない
それと兄貴はプレイヤーが銃器ボタンを押しても攻撃を出す
この2つの要素を利用すればぴょんぴょんジャンプをするときに
ジャンプ→ロックオンボタンを押しながら□を押す→着地(ロックオンボタンも離す)
ってのを繰り返せば、
回避しながら兄貴に攻撃を繰り出してもらうことも出来る
まぁ疾走居合などの強力な技は出してくれないが(スティンガーのようなコマンド入力が必要な模様。そこまでの余裕は無いw)
コンボ動画とか見てずっとコンボの練習してたけど
久しぶりにRGを使ってみた
何これ楽しすぎるw
ジャンプや横転使わなくてもジャストできるようになってるw
雑魚相手のジャストリリースも楽しい
>>259 なるほど、やっぱ兄貴任せがいいんだね。
近寄ると掴まれるしどうしたもんかと思ってたところだった。
スパイラルとカリーナか。参考にする。
>>260 兄貴やベオ相手にジャキンジャキンしまくると燃えるぜ
>>261 頑張れ
ちなみに俺は序盤はQSアグルドエリアルクロスで一気に削りにいくよ
終盤への集中力の温存も考えて序盤はちゃっちゃと終わらせるようにしてるんだ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 00:47:57 ID:d8M/5mgf
M17の撃ち貫きし魔柱の間がどうしても登りきれません。
なんかコツはありませんですか?
トリックスターで壁を登ればいいと思うよ
>>264 マジでそれで登れるのですか?
試してるのですが、なんともなりませんです。
se公式見ればいいよ
TSオススメとか言うやついるけど正直必要ないよな
下手にウォールハイクとか使ってもわけわからん方向飛んでく
TS使いだが、あそこではTS技使わん
>>266 Thanx!!
公式見たら、うまくいきましたです。
あの4段重ねのところがわかってなかったです。
この先も頑張りますです。
どうもでした。
あの動く箱のやつだよな?
最初ヒイコラいいながら登って丁度斜めに扉あったからキラービーで行こうとしたらリベ装備だったのでヘルムブ
おかげさまで、エンディングが見れました。
でも明日というか今日の仕事がツラそうです・・・・・・・orz
253です。みんなのアドバイスのおかげであのうなぎミサイルが避けれました!早くジャンプし過ぎてたみたいです。次はミッション20いってきます!
うなぎ!?
あー、あのぬるぬるぽした動きの魔弾ね
あれも最初はかわせなかったなぁ
DMDバージルでゲリュオン倒すいい方法ないだろうか?安定して攻撃がよけれん…。
>>274 ・何が避けれないのか
・装備やスタイルは何か
・主な攻撃は何か
・敵攻撃時に自分はどんな行動を取ってるか
これぐらいは書け
バージルでDMD馬はハメるのが一番良い。
というかハメ無しはきつすぐる・・。
バージルに装備やスタイルは一つしかないよね。うん。
馬ハメとはなんぞ?
>>279 検索すればきっとさまざまな動画が出てくるぞ
バージルの馬ハメが見たければ、手っ取り早いのはヘレ氏サイトの過去動画からバージルM12をダウンロードすることだな
ダンテニューゲームではさすがにハメられないんじゃないかと思っていたんだが、見事にハメたヘレ氏には感服した
動画もターボじゃないと見たくなくなってきた。
初心者でも簡単に使えるQSが最強だと思う
簡単に使えるが、DMDでは使いどころを見極めないと大変
兄貴戦なんて幻影剣はQS発動で確実に壊すのが楽だしな
壊さないと瞬間移動から一気に死ねる
>>283 でも実際に初心者でQSを使う人ってあんま居なくね?
初心者で質問に来てる奴はだいたいがSMとかTSを使ってる希ガス
ってことは、初心者はSMとかTSが強いor使いやすいと判断してるわけで、QSを簡単に使いこなせるとは判断してないんだよ
だから「初心者でも簡単に使えるQS」ってとこは証明不可なので却下せざるを得ない
たぶん初級者・中級者・上級者によって最強スタイルってのは変わってくると思うんだ
俺は始めたころはTSが強いんだと思ってたけど、DMDに挑戦し始めたあたり(中級くらい?)ではSMしかないと思ってた
最近(DMDでSランクとか取るのもあっけなくこなすようになってきた感じ)では火力的にRGが一番楽だったりする
回避安定狙いならQSも役に立つんだけど、RGでブロックしてしまえば回避しつつ火力を上げることが出来るしな
ってことで最強スタイルは、「自分が一番使いこなせるスタイル」ってことかな^^
>>284 兄貴3戦目で残り1ヒットでクリアってところで
エネステキラービーをミスって
魔人化→展開幻影剣→エアトリック×2から
幻影剣にひっかかって瞬殺されてるダンテの動画があったよなw
クリティカルサモンドソーズコンボ?だっけ?ワロタ
>>285 それは利便性を考えてないからだろ?
初心者に限ってスタイリッシュさを優先する
QSは見た目も地味だしな
ましてや初心者がQSの無敵時間を知ってるはずもない
>>287 確かに知ってるはずもないw
そして無敵時間を使いこなせるはずも無いw
>>288 使いこなせるも糞も
無敵時間が超長いんだから
つまり食わず嫌い
単に知らないから使わないだけで、
知れば使うだろうし長いから使いこなすのも簡単だろ。
このスレのプレイヤーの常識
初心者プレイヤーの非常識
初心者プレイヤーっつったらテンパってボタン連打でゴリ押ししたい奴ばっかだろ
そんな奴が無敵時間使うなんて無理に決まってんじゃん
いくら長くても無理だよ
そうそう。特にアクションの経験が少ないとか、1未経験だとそうなる。
とにかく遠くからエボアボ連射。ロックオンもう上手くできずに連射。
囲まれて初めて近接武器を使う。それもリベコンボ1の繰り返し。
黒ヘルが振りかぶっても回避せずぶった切られて吹っ飛ばされる。
立ち上がってはまたエボアボ連射。
焦ってるから視界に見えてるのはダンテのみ。
リアルタイムで敵が攻めてきて画面中を動き回る、という流れにテンパりまくる。
この繰り返し。
”使いこなす”は無理でも”使う”だけなら簡単なのがQS
スタイル技が一つだけで、SMやGSみたいなややこしくないし
慣れた人からすれば無敵時間が魅力なんだけど
初心者からすれば単に”ゆっくりになる”というのが大きいんだよ
動作が遅くなれば回避が楽になるからな
ただ、状況によって使うかの判断は別の問題
乱発してDTゲージ無くなるのが初心者だな
ていうか”初心者”ってゲームに慣れてないから初心者なんじゃねえの?
どんなに雑でgdgdなプレイをしても、見守ってあげるのが俺たちの務めなんだよ
そしてDMC3初心者にはこれだけは言っておきたい・・・・・テンプレ嫁
ベリハやってるんだけど、リバイアサンの心臓にものすごい苦戦した。
ガコが5匹もいるもんだからビーム出ると死んでグリーンオーブが吸収されて
いつの間にか結構回復しててぜんぜん終わんねぇ。
で、自分がダメージもらうからグリーンオーブが出ちゃうことと、ビーム中にも銃で核に攻撃
できることにベリハまでやってやっと気がついてとにかくがんばって、最後ミスって
ちょっとビームくらってしまったけど、なんとかなった。昨日から6時間くらいかかったけど・・。
右と左の肺(?)を交互に(ザコがきたら逆の肺)攻撃してひたすらノーダメ、ノーダメとか唱えて
核がでたらアグルドのエネステスカイダンスでやってたけど、もう2度とやりたくねえよ!
・・・・やっちゃうけど。
ここってみんなどうやってやってるんですか?、魔力吸い取られるし・・
自分は武器はケルとアグルドだったんですけど。
長文ごめんなさい。
初心者が略すのって滑稽だよね
>>295 SMアグルドで空中切り→エネステ→空中切り→エネステ→空中(ry
この無限ループで左右削って真ん中が出てきたらテムコ
心臓にネヴァンでギューンてやってテムコやろうとすると、なんか後ろの雑魚に向いてクロウラーとか暴発するんだけどなんでだろ
もしかして一瞬ロック外れてる?
>>295 心臓は無茶しなきゃ最高難易度でもダメージ食らう要素がねえよ。
一体何を喰らうんだ。
一応言っとくと、赤ビーム中にエアハイク→ハンマー→エアスラッシュ→ハンマー→エアスラッシュを繰り返して、
延々と滞空しつつごっそり喰らわせる、というのが一番安全で簡単。
ビーム中は上部にも当たり判定があるから。
>>298 >>300 ありがとう。
バカなんで無茶してダメージ食らってた。
ハードまでくらいは多少ダメージ食らったってごり押しでいけたけどここらで考え改めるわ。
赤ビーム中の滞空攻撃すごそうですね。やってみます。
もうすぐ返却の期日だからコマンド入れて遊んでるがheaven or hellうめえwww
と思いきや胃酸がwwwwww
エアレイドうめえwww
それはそうと、誰かHOH超兄貴をRIで倒してくれ
SダンテQS無限タイムラグうめぇwww
>>303 攻撃終わりの納刀中なら多分いけるはず
試してきますノシ
>>305 あんたがガチホモなのがよく判った
JRAに通報する
ほぎーほぎーほぎー、ウマカワイソスwww
ほぎー ほぎー ほぎー ほぎー
>>301 遅レスで申し訳ないが、俺も簡単な攻略法をひとつ
スタイルは何でもいい、近接武器も好きなのを使えばいい(エアハイクがあると楽かも)
スパイラルさえあれば十分な戦法
まず右の肺をロックオンする
スパイラルを撃ちまくる(RGやエボアボでキャンセル連射すると最高)
周りをゆっくりと囲んでくるから、ロックオンしたままジャンプで右肺の近くまで寄り、またスパイラル連射
また囲んでくるから左肺に接近して(このときにスティンガーやジェットストリームで接近すると素早くて良い)スパイラル連射
左肺を倒せば当然赤レーザーをしてくるのでジャンプでかわしながら銃で攻撃(オススメはGSアルテミスで削ること)
コアが出たらTBとか使いながらボコボコにする
そしてまた同じようにやる
スパイラルって射程が広くて威力もあるからホントに使いやすいよ
ロックオンしたままジャンプで〜のあたりから左と右が見事に逆だww
・・・すんませんorz
DMDのクモ大にボコられる・・・。
ハードの時もなぜか苦戦したんだよな。
ゲリュオンあたりでつまるかと思ってたらゲリュオンまでいけないとは思わなかった・・・。
アドバイスプリーズ
>>310 正直、落ち着きなくて忙しい攻略法だなあ、と思った。
リアルインパクトで肺を潰して、中央には適当に攻撃。
ビーム中にはエアハイクしてハンマー→エアスラッシュ→ハンマー→エアスラッシュが、
初心者には一番楽で安定する、と個人的には思う。
あくまで個人的に。
>>312 慣れないうちはTSリベオンリー推奨。もしくはGSアルテミスリベ。
結局のところ大も小も同じ。問題はサイズと複数からの囲い込み。
大はしょっちゅう攻撃をはじくから、はじかれた後すぐに回避できる心構えを。
いつ弾くのかも感覚でわかってくるから覚えるように。
最優先で倒すのは大だが、囲まれるようなら一対一に持ち込んで効率よく攻撃を。
回避の基本は垂直ジャンプ。
あと、早く倒そうとか大ダメージを入れようとして攻撃に焦るな。
リベで地道に攻撃していけば意外とあっさり倒せるから。
地道に攻撃して、攻撃されそうなら回避の準備をして、攻撃されたら回避して。
これを守ること。
>>313 文章で書くとこうなっちゃうけど、実際は「逃げてスパイラル」だけだからw
ちなみに雑魚にも弾が掠ったりして多段ヒットになり、スタイリッシュランクSくらいまで上がることもある
DMDで俺が心臓戦で詰まったときに、このスレの人がGSアルテミスでの攻略を教えてくれたんだけど、
俺はボタン押しっぱなしで溜めるってのがどうも苦手で出来なくて、編み出したのがスパイラルでのチキン戦法だったんだ
だから思い入れがあるし、やることが単純だから(武器切り替えとか必要ないしww)簡単だよ
>>312 1体ずつ集中狙いで撃破していくんじゃなくて、攻撃をいろんな個体に分散させて倒していくといいよ
そうすればDT引かれてもある程度体力を減らしてある状態だろうから、そんなに厳しい状況にはならない
TBを複数体にヒットさせるってのもいいかも
>>317 簡単なのか
想像上では無理だったからやった事無い
>>318 走って近づいて4連をからぶりさせたら近づいてかますといいよ
>>305 お見事w
普段から動画は選別して保存してる口だけどまた拾うことになるとは
>>320 当然ボタン配置の入れ替えとかも試したさ
でも、なんか合わなかったんだ
GS自体あんまり使わなかったからさ
だからRGスパイラル連射&横転ブロックでレーザー吸収→本体にリリースとかで倒したんだ
他の人に容易にブロックとかリリースは勧められないから
>>310には書かなかったけど
>>305 お馬さん哀れwww乙ですw
ラマダ氏のサイトでエネステのお題が出されてたけど、
レベル1からクオリティタカスwww俺にはムリポorz
撮り終わってるレベル5の動画が楽しみでwktkが止まらないw
ケルの鎖の部分ってウォールハイクできるの?
この前やったらダンテが空中を歩いたみたいに見えた
ラマダ氏エネステ連撃の高度調整上手いなw
そいえばQSの無敵って別の行動しても続くよね?
そいや続くな
レッドオーブ稼ぎどこが1番いい?
>>327 イージーでM20をクリアしまくること
ボスボーナスで確か9000くらい入る
Sランククリアできれば+5000で、計14000稼げる
イージーなら早ければ30秒とかでクリア可能だからオススメ
M1,2を高ランクでクリアするのもいいかもしれん。
高度落とさずにエネステし続けれるのってラマダ氏だけじゃね?
まさにエネステ神
>>325 そこが強みだな
RGと違って、敵の攻撃を無力化しつつ自分は攻撃継続できる
「もうやめようかな」って時に限って、なかなか死なないのな、ブラッディーパレス
アグルドのミリオンでダンテが最後に「Silence!!」っていうのカコイイ。
あんまり出せないけど。
DMDやってて現実逃避したくなってノーマルやってヒャッホウ!ってなってまた現実に戻ってort
というかターボにしたらエネステが全然だせなくなった・・。うは。
>>332 大丈夫だ
あと数週間でDMDで「うひゃひゃひ(ry」ってくらいになるから
あのサイレンスってアグルドに言ってんのかな
そう考えるのが自然だろ。
DMD始めたらM2で詰んだ件\(^o^)/
うひゃひゃになれそうな気配0\(^o^)/
>>336 ガッツのあるやつはこのスレの総力を挙げて援護する
何気なくまともにクリアしていないベリーハードを始めたが、通路でジャンプすると足下が見えないのに
苦戦しまくった。最近は専らBPだけだったからなぁ。
DMDクリアできるのにBPクリアできない俺Dope
ムキャー
BPはぬっちゃけ9000階からは運だと思う。DTデュラハンなんかが出たら終わる。
DT盾はホントあり得ないウザさだな
DT番長3体とかもけっこう悪夢
そう、俺9000階突破したらDT盾3体にフルボッコされて
それ以降なんかやる気なくなったw
DT番長はビーンビーンビーンビーンっていつもワープ音がうるさい
で回避しか出来ずに30分くらい粘って死んだ。
RGなら勝てるけどうまく使えないから他の敵がつまらなくなるんだよな。
>>336 M2攻略法ならこのスレ内ですでに話が出ているぞ
読んでみてそれでもダメだったらまた来い
さらにアドバイスを加えてやる(そのときはいくつかの質問に答えてもらわねばならぬかも知れぬが)
ヘル番3匹は地獄だな
QSなら安定するか・・・?
ヘルバン3匹は走って隔離→叩くのループでおk
RGなら楽だな
まとめてMAXJRウママママー
誰かうちまでベリハの馬をやっつけに来てください・・。
M12は前半忙しいしボスは馬だし、ホント苦手。
350 :
おうまたん:2007/08/31(金) 01:04:57 ID:MbWTMX9g
>>349 なんとDMDの馬ハメなしの神動画観たら嘘みたいにぬっ殺せました。
ありがとう。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:16:32 ID:pY/qwEjF
一生ちんこ生えててくれや!!!
>>349 洒落にならんwww
出張ムツゴロウさんktkrwwwwwww
やっとDMDのM2クリアした…
……バイタルL使用で('A`)
ダメージ100万とかワロタ
…ゲームに慣れるのは早いのにやり込みとなると糞浅い上に飽き症なのが俺なんだよな…
本当何のゲームやっても中途半端だわ('A`)DMCもご多分に漏れず…しばらく放置だなorz
>>354 どうした? それで終わりか?
立てよ あんたの力はそんなもんじゃない
>>354 …正直見損なったぜ。
それでも悪魔狩人かよ…
アンタにスタイリッシュに狩られるのを待ってる悪魔たちがまだまだいっぱい居るってゆうのに!
3のブラッディパレスは敵の攻撃力がノーマル並だから低すぎて、しかも9000階からはDT引くから緊張感無くて長くてだるい。
(まあそれを言ったら2もだが) 4では敵の攻撃力がDMD並で耐久力はハード並みぐらいにして欲しい
こういう廃人の意見を会社側は鵜呑みにし、ゴミ化したゲームがたくさんあるんだよね
まっとうな意見だと思うが
そういうミニゲームだから仕方ないんだけど、階層大杉てダレるってのはある
ブラッティセーブできたら良いのにね。
DMDって何の略ですか?
ダンテ・マスト・ダイ
だって
むかつくん
だもん の略
ダンテ・マネー・ダイ
ドラゴンクエスト・
モンスターズ・
ダンテ
ヘル・バンガードを操作してみたいと思った俺ガイル。
>>357 攻撃力がDMD並だったらヘルバンとかタコとか天使とか盾で死にすぐる。
>>349 ,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
>>357 だったらDMDとかハードをプレイしてればいいだけじゃん
って俺は思ったぞ
>>357 ただでさえレベル9999っていう気の遠くなる階層までのバトルなのに、それに加えてDMD並のダメージとハード並のタフさを欲しがるとか変態すぎw
流石にそこまで糞ドMにはなれねー。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:17:35 ID:T5MEPOzx
ノーマルクリア記念カキコ
>>371 その調子でハード・ベリーハード・DMDとプレイするんだ
あとsageような
>>371 オメ!
ノーマルいけたらハードもいける。
DMDM18、バージル、チェスなんだか、空中連斬でキング狙ってるうちにDT引かれてもうだめぽ(つд`)
>>374 単発の威力勝負なのに空中連斬狙ってどうする。
流星脚とTB連発だろ。DT引かれる直前にTB発動な。
挑発をこまめにしてTBを何度も使えるように。
バージル初めて使ったけどどうしていいやら…
>>375 なぜか流星脚を忘れていた。威力高いのに…
なんか無駄に難度あげてたわ、どうも
>>376 そのうち逆にバージルの方が使い易くなってきて、いざダンテでプレイしてたら無意味に銃をチェンジする様になる
ドッペルゲンガー戦の前の、浮遊するブロックをバージルが上りきれません。
とりあえず2階までは上れますが、3階に行けません。
2階の扉の前から向かって左上の固定ブロック→左の小さめの固定ブロック→積み重なりがズレつつ近付いてくる4段重ねのブロックの頂上、までは行けますが、ここから進めません。
どなたかご教授お願いします。
>>380 幻影剣をL1にすると攻撃中に簡単にビシバシ出せて凄い楽しい。
□で打ってる人凄いと思う。
でも幻影剣って強化しないと遅ッ!
>>381 そこから扉のある所にジャンプ→トリックアップかキックジャンプ
>>375 チェス戦でTBはダメだろ
ポーンとかが巻き添えになって、キングがDT引くのが早くなってしまう
TBよりも、普通に魔人化して攻撃力を上げたほうが効率がいいと思う
DT引かれた後ならTBでもいいかもしれんが
>>383 ありがとうございます、頑張ってみます!
?
引かれる直前が楽に分かれば苦労しないけどね。
わかるよ。
敵を倒すことでフィアー値を上げてなければ
チェスどものDT発動は時間経過で一定時間後に発動するのは決まってる。
一度、何もしないでビデオテープに録画して、発動まで何分何秒の時点で発動するか見てごらん。
確か、ミッション開始時点か、チェス戦開始から1分20秒前後だったような(ウロ覚え
一度、時間を把握すれば、大体BGMがこの辺に来た時にDT発動するってわかるはず。
やみくもにやるよりか、だまされたと思って、一度やるべきだと思う。
そこまで把握してんのかよwww
さすがにひくわ・・・
×1分20秒
○2分
チェス戦が嫌いでしない人が多いんだろうけど、
俺はチェス戦好きだからよくやるんだよ。
だから正確な時間はわからなくても大体の時間を体で覚えてる。
「直前」っていうのはそういう意味だ。
俺はみんなが嫌いな敵が大好きだからな…
>>394 じゃあ、フォールンとかデュラハンとかソウルイーターとか好きなの?
珍しいね。
これ3大関わりたくない系悪魔。
ていうか有給ラッシュって何。
チェス戦は憎い奴とマジでチェスしてる気分でやってる
相手の駒を一体ずつ潰していく・・・たまらねぇぜ・・・
>>395 有給ラッシュ=絶刀時の台詞がそう聞こえる
実際は「You trash」が有力説
>>396 最後にキングだけが残ってずっと俺のターン
チェス面は見下ろし視点だから、まだ見やすいというのはあるな。
>>397 >実際は「You trash」が有力説
へぇ〜、もう有給ラッシュにしか聞こえないw
3で最も聞き取りにくい台詞と言ってもいいんじゃないかと。
もう有給ラッシュでいいじゃん……常考
>>395 何だかんだで好きだな、デュラハンもソウルイーターも。
いかにあの厄介な突進をかわして背中のクリスタルに
「キンキンキン」と小気味よく音を立てて喰らわせるか、とか、
飛び回る消えまわるの蛸にどう攻撃入れるかとか…。
楽しんでるよ、俺。
とりあえず by the way… だけはきっちり押さえとけ
兄貴の台詞は全体的に特徴的すぎてはっきりリスニングできない
まあそれ以前に英語力ゼロだから意味が判らないんだけどな。
幻影剣出してるときとか何言ってんのかさっぱりです
兄貴の居合い斬りの時の、ランダムで出るセリフの『Die!!!!』は解るが、もう一つは『視姦(シカン)』としか聞こえない
初プレイの時のM7は、さすがに吹いたな
兄貴がしゃべるとこっちも喋りたくなって反射的に挑発入れてしまう。
「Come on!」とか言ってるときに「Die!!」とか食らうけども。
あとM19で共闘のときに挑発するとダンテは「カモォン!」なのに兄貴はその後間髪いれずに「カモンッ!!」って
そんなせっかちな、って笑える。
つーかズルいよな。ボスとしてのバージルはかっこいいセリフいっぱい喋るのに。
挑発にもう少しバリエーション欲しかった
俺、バージルの幻影剣と次元斬とセリフに憧れて
このゲームを買ったんだ
>>407 幻の「Too easy...」も欲しかった
というかこれは操作キャラになるなら鉄板だと思ってた
Where's your motivationとか最高の挑発台詞なのになあ
兄貴で、日輪脚で敵の体力があと少しってところになったら、トリックダウンして月輪脚のかかと落とし
だけを食らわせるのにハマっている。本当はトリックアップして兜割りの方が強いんだが、見た目重視で。
>>410 何かのコンボ動画で見たが
幻影剣で高度調節しながら日輪脚一段止めエネステ→空中連斬一段→着地円陣展開しながら月輪脚
というフィニッシュを見たことがある
ターボにすると月輪脚のかかと落としの初段キャンセルが出来なくなるから困る
ターボにしても問題なくどの技も出せて
全く違和感ない俺は損してますか?
バージルもコスチュームって増えますか?
増える増える
つーか、うまい人はいいよなー、幻影剣とか絡める事出来て。俺はチェンジと繋ぎで手一杯だ
俺はフォースエッジをメインによく繋げる。
スティンガー→コンボ抜刀前にキャンセル→ハイタイム→月輪脚とか、ハイタイム押しっぱで自分も浮いて空中連斬→兜割りとか
皆はバージルを使う時は何をメインに繋げる?大和を自在に使いこなすバージルに惚れてバージルばっかやってるんだが、いざやり込んでみるとヘタレな俺には大和は多少クセが有って、なかなか使いこなせない。
>>409 俺は2戦目の魔人化した時によく喋るセリフが好きだな。何言ってるか全く解らんが、最後に『〜アポイント……!』って言うセリフ。
>>416 You will not forget this devil's power
Where is my opponent?
ダァーイと同時に幻影&次元斬タメ
日輪脚と同時に幻影タメてトリック→連斬or兜割り
この辺はよくやる
あとはテキトーだな〜
最近の趣味は剣投げまくりプレイ
スキあらば剣投げ
>>417 かっこよすぎだろソレw
>>418 次元斬は居合い斬りの次にかっこよくて好きなんだが、いまいち使いどころが解らん。皆うまくていいな。
次元斬を初めとして兄貴の攻撃力は異常ってのもあるな
>>419 俺なんか無印しかないからバージル使えないんだぜ…
グスン
兄貴は剣投げてたほうが強い場合があるからな
しかも何故か連発してもSSStylishになるしな
まあダンテにはRGスパイラルがあるから問題ないか
俺はジェスターの「ジェスターもお尻をペンペンしちゃうぞ」って歌いながら言ってる奴が好き。
あれ英語ではなんて言ってるんだ? って字幕みりゃいいんだねー
無印版のDMDM14最初のフォールン2匹を倒せない・・・
アイテムは使わないで行きたいんで、評価Sとか出せる人、もしよかったら
アドバイス下さい
あと、RGはうまく扱えないのでそれ以外のスタイルで
好きな台詞は「My soul is saying what to stop you!」スペル合ってるかな
>>416 小ジャンプ空中連斬→疾走居合→△押しっぱで次元斬ため
→トリックダウン次元斬5連
ってゆう流れを決めただけでもカッコイイ
5連じゃなくて3連の間違いw
トリガー引いた相手ならバージルの方がコンボしやすくて楽しい
最近はトリックアップ兜割りからエネステ連斬のくり返しがマイブーム
エネステトリックを無駄に連発するのもおもしろいw
3スペシャルエディションの後半の方で
動く四角キューブのブロックを上って最上部?まであがる場所のコツってあるのかな。
真ん中ぐらいまでは上れるけど、最後?の仕掛けが上れずに
下までまた落ちてしまう。
あの手のアクションが苦手でずっとここで止まってる…
>>428 公式サイトはおろかこのスレも読めないのか
これだからゆtry
ーしゃるだーい
>>429 リンク先の攻略サイトにも行ってみた
ネットでめぼしいところも見てみた
が解決できない
>>424 TSでアグルドかリベ。TBも使用。
っていうか基本的に落ち着け。大概その場から大して動かないで回避可能だ。
どの攻撃も全てジャンプだけでかわせる。
地上付近で剣を回してきたときは、やつの足元に移動。
どんなに低い高度でもあたらないから、そのときにコンボ1を振り回す。
あとはタイミング見計らってエリアルクロスとか。
ボスアグルドが浮遊してると思えばいいんだ。
例え画面に映っていなくとも二体の位置を頭に入れておいて、
落ち着いて避ける。ただそれだけ。
トン
あれと同じようにやってるつもりだけど
最後の4段キューブで落ちちゃうんだよな〜
1時間に1回ぐらいしかあそこまでいけないし
アクションが苦手な私にはきつい
>>428 右スティックでカメラを操作。
上るときは壁に向かって右側から上れ。
エアハイクで飛距離とタイミング調節。
っつーかさ、キューブが上れないって質問ホント多いな。
何が難しいんだ?マリオ時代とやってることは同じだと思うんだが
上下の角度が変えられないから、距離感が掴みにくいというのもあるかな。あと、落ちる速度が
速いので、パニックになってしまう、とか。どちらも俺の実体験。
どっかにそのキューブ攻略(?)してる動画あったな・・・
それみて「ああ、なるほど」と納得したもんだが、そんくらい探せばできるだろ
レスくれた人、トン
もう一回チャレンジしてくる
>>435 難しいよ〜ここで木曜から詰まってる。
この手のキューブアクションは苦手だからスルーしてたのに
まさかDMC3にあるとは…
>>437 見てるけど上手くいかないんだ λ............
うぜえからキューブ攻略できない奴は聖水大量に持ってけよ
あと腐臭漂わせてる奴もうぜえ!
>>438 真ん中まではいけるんだろ?
ある程度上ったらエアハイクとスカイスターで一気に飛んで行けよ。
四段のキューブはすぐ隣に足場があるから、そこで乗る時期を見計らえばよい。大きい足場から
直接行くのは危険だな。
定期的にDMDM2やりたくなる病がなおらないです
残念ですがもう手遅れです
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 17:13:35 ID:ZViNTswu
初プレイでイージー1週目クリア
ギターとノコギリって使えなくね?
俺もEASYクリア時にはそう思ってた
でも慣れてくるとそれぞれの良さが分かってくるよ
>>444 ギターはともかくのこぎりは使いやすい。
対多数にはのこぎり、対一体はリベかベオで初心者でもSSS出しまくれる。
のこぎりは対多数だけではなく一体にも戦えるからかなり強いぞ?
強化してダッシュ攻撃を強くすれば一気に使いやすくなると思う。
あと、ディレイ技を使いこなせればもうウハウハだぜ。
>>444 ギターのDTでのHP回復が無かったら俺はもうこのゲームのイージーすらクリアできない。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 18:22:47 ID:jcByFcIx
発売日に買ったがやっとバズーカーもらった。
イージーでやればよかった。
プライドが邪魔したんだな。
449 :
229:2007/09/01(土) 18:23:30 ID:TesYbyEw
今だにダンテが「ライジングドラゴン!」って言わせる事ができないヘタレですが
ノーマルクリアできました!このゲームおもしろーい!
>>449 そいつはよかった。
そのかけ声の技はソードマスターレベル3のリアルインパクトだが、出来ないのか?
上の溜めアッパージャンプとはまた違うんだが、どうなんだろう。
当てられないって事じゃないかな
あー、抽出したら間違ってたね
ライジングドラゴンの掛け声はリアルインパクトだね
他にライジングドラゴンって技はあるけど、掛け声はない
なんか最近質問レスが増えたなー
ナンテコッタイ…パンピーはこれだからいかんですね。首釣まくって死んできます。
以前優しく教えてくださった方、ごめんなさい
>>455 まあ、あれは似たような技だし、ライジングドラゴンっていう技があるのに、リアルインパクトでは
「ライジングドラゴン!」という掛け声だから少々ややこしいのは確かだ。
ちなみに、リアルインパクトは敵をアッパーで打ち上げて、その場で○後ろを入力すればおk。
>>447 逆にイージーすらそこまでしないとクリアできないのは何故かを知りたい
>>424 saying what toじゃなくて
saying it wonts toね
兄貴戦前で落ち着いて聞いてらんないと思うが
リアルインパクトが絡んだコンボを書いてみる
リベコンボ2のフィニッシュ前まで→ハイタイム→リアルインパクト→エネステキャンセルエリアルレイブ1段連続→兜割り
→スティンガー→ダンスマカブル1段目のダッシュ→リアルインパクト→挑発
これを出来たらコンボレベル中級くらいかな?
エネステキラービーなら余裕で続けれるんだが兜割りが出来ん…ベリハM17まで行ったのに出来ないのはセンスないのかねぇ…
兜割りはやりづらいぞ
こっちに頭向けて倒れてる敵にやるとやりやすい
>>460 自分は兜割りの方が出しやすいんだけどね。キラービーは少しずつ高度が上がっていってしまう。
当たったの見てからキャンセルするんじゃなくて一定のタイミングで押してるかな。
ダンテの「ハァ-!」っていう掛け声も結構合図になると思う。「ハァー!」の「ァ」でキャンセルしてる感じ。
そうするとダンテがずっと「ハァ!ハァ!ハァ!ハァ!!」って言ってるよ。
連取相手にはスロースが結構オススメなんだけど。
>>462 あ、スマソ。
連取相手→練習相手です。
ダウンしてても他のヘルより当てやすいと思う。
>>461 462 レスサンクス
掛け声か…よし、メシ食ったら練習する。
もっと練習して、スタイリッシュにアヒャヒャいわしちゃる。
ピザ食うとうまくいくよ
何ピザがいい?
俺は今日イタリアンバジル食った
イタリアのバージル?
そうそう
>>468 ウェルギリウス(前70〜19)
英語ではバージル。ローマ最大の叙事詩人。北イタリア、マントバ近郊の小村アンデスの生まれ。
主にナポリに住み、幻想に満ちた10編の牧歌からなる詩選を発表〜略
ダンテはじめ後代への影響は大きい。
だってよ
by百科事典
みんな裏技使わずに自力でコスチュームとか取ってる?
もちろん。
>>471 誘惑に耐え切れず裏技使ったけど、
結局後々は裏技使わずとも全特典手に入れてるまでプレイしてしまってるのが実情w
DMDALLSSだけは面倒でやってないからな、俺は。
裏技ははじめから使ったけど、最初は普通にプレイしたなぁ。
そして間違ってダンテでバージルのデータを上書きしてしまった時から
ネロ・アンジェロの殺戮劇が始まった。裏技の有り難味を感じたね。
DMDまでクリアして、それから裏技で特典画像を出したくらいかな
さすがにオールSSは出来る気がしなかったからな
今でもオールSすら達成できてないorz
兄ちゃんの「ヴーんっ!」って攻撃はどうやってるだ?
刀も抜いてなさそうだし・・・
チャンバラトリオの一瞬だけカチャって刀抜いて納めるだけで
みんなバタバタ倒れるのと同じ原理なのか?
高速の居合で空間を切ってるんだよ
>>478 「ヴーんっ!」って兄貴の声かと思ったよw
効果音か。
>>478 そんなのファイルを調べたりすればわかると思うんだが
一応教えると、ヤマトで△長押し
>>478は出し方ではなく
どうやって兄貴はあんな斬撃をだしているのか
ということを聞きたいんだと思う
次元斬は超高速の居合いだと勝手に解釈してるんだが
3戦目で出す絶刀(有給ラッシュ)が気になる
姿まで消えるってどうやってんだよ
最初のヴーンの部分が特に原理不明だよな、まだ抜刀してないし。
その後の攻撃は高速の居合で空間を〜でいいんだろうけど。
個人的には絶刀の最中兄貴はどうなってるのかも気になる。
丸いのに向かって何か伸びているから、魔力で空間を歪めて斬撃を送り込んだように見える。
適当にそんな感じで作った奴もまじめに考えてないだろ。
かっこよけりゃいいや的なノリで。
まあ、見た目もいいし攻撃方法も独特だからいいな<次元斬
地味に小説でも使ってるよな。というか照らし合わせると次元斬になりそうというか
何気に空中連斬の1段目も微妙
高速で刀出し入れしてるだけちゃうんかと
連斬の納刀は何か笑えるな
なんでしまうだけなのに声出すんだよ
>>488 なぜか納めた後に「フン!」って言うんだよな。
次元斬って言うくらいだから、異次元空間を斬り、その反動でこちらの空間に強力な攻撃が出てくるんだと思う
異次元を斬っているから、刀はこちらの次元では見えない
絶刀では兄貴自身が異次元空間へ飛び込み、斬って斬って斬りまくっている
要するに人間技では不可能
兄貴の中に流れる超悪魔的能力の目覚めかと
弟は兄貴に比べて人間的な部分が強いのに対し、兄貴は悪魔的部分が強く発達したんだよ
幻影剣を普通に出せるくらいだからな。ダンテは魔具の力で出しているように見える。
>>490 厨房が好きそうな考察だな。
まあある程度の年齢以上の人なら「桑原の次元刀」で片付く。
桑原と兄貴の顔取り替えたコラ画像とか想像した
有給ラッシュはワンピースの五巻でなんとかのクロが使ってたあれだよ
あれしながら次元斬次元斬次元斬やってるんだよ
エネステポイントは絶刀のときも元の位置にあるけどな。
>>494 杓死www
遠距離攻撃なのに自分が動くなよ
>>495 姿が見えなくても挑発も効果あるしな
>>495-496 それは知らなかった・・・後で確認してみよう。
兄貴がダッシュして消えた地点に判定はあるのかな?
つーことは兄貴透明化してるだけか。
どこかに消えたと見せかけて・・・なんという策士。
ネロ・アンジェロでやってるとき円刃にぶつかって吹っ飛ぶと、「Fuck!!」って叫ぶよね
ヘレ氏が動画更新してたのに今気付いた
話しダーイして済まんが、ミッション19のアーカム(難易度DMD)に勝てないんだが、何か良い方法は無いだろうか?
負けパターンは、見えにくい所から飛んでくる槍見たいな物をかわせず食らってしまうと言った感じです。
ちなみに使用キャラは兄貴です。
M13の兄貴と殴り合い対決したら、お互いの跳び蹴りが交差したり、ストレイトと疾走居合が
同時に発動して、こちらだけ吹っ飛ばされたり、なかなか格好いいことが。
うん、スレ内を「アーカム」で検索しろ
>>500 あの攻撃は、離れたところで横に移動しながらピョンピョンジャンプしてればあんまり当たらない
攻撃を幻影剣&ラウンドトリップや次元斬を中心にして、遠距離から攻撃すると、すぐにジャンプに切り替えられるから良いかも
ヘレ氏サイトに行って過去動画のバージルM19をダウンロードして見とくと良いかと
>>502 焦り過ぎて常識すら忘れてたようだ、申し訳無い・・・
だが、おかげで何とかアーカムを倒せた、ありがとうな。
>>503 いやいや、本当にありがとうございますわ。
どうせなんでその方法でSS狙って見ます、ありがとう。
506 :
424:2007/09/02(日) 10:14:38 ID:ju60OYwX
>>433 返事遅れました。スイマセン
何とか一匹仕留めることができたんで、引き続き頑張ってみます
>>458 指摘ありがとう
アカムがレディの血を捧げた時って
尻に突っ込んで血出してるように見えるんですが
本当のところをお願いします
アニメでもレディの右足に傷が残ってるあたり芸が細かい
>>507 俺も初見でよからぬ事を想像したが
後でちゃんと腿に包帯してるしな
ってか太股に刺すとこデモでまるわかりだろ
DMDが予想以上にキツい
気分転換に初バージルやって上書きしちった。
50時間強のデータがもうだめぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
オレはかなりうまいぜ!っていえるレベルの人は
プレイ時間どんなもん?
ちなみに自分はDMDのM2で瀕死だからまだウンコ。
俺なんかメモカのデータ全部飛んだことあるわ
>>511 とっくにカンストしてるから厳密にはわからんが
無印と合わせてダンテは300時間くらいかな
それでも腕前はまだまだだけど。
兄貴はまだ70時間くらいだから苦手
杓死・・・か
>>511 ダンテはカンストしてるからわかんね
兄貴は50時間ぐらい
一応両方ともアイテム最大でレッドオーブカンストしてる
参考までにトータルも言うと
ダンテがVHまでオールSS、DMDはオールS以上
兄貴はハードまでオールSS、VHとDMDはクリアだけした感じ
杓死自重
>>513,515
さすがですなぁ、やっぱ100以上は軽くやらんとそんくらいには
なれないか。
DMDでもたまーに事故死くらいのレベルになりたい。
電源つけてやるだけやってセーブせずに終了とか多いからカンストしてない
M2とかM20とかを暇つぶし程度にやるだけでも楽しいから困る
バージルベリハの馬勝てねー。何あの重火器装備。まじ鬼
>>518 あるあるwww
俺も最近はDT無しバージルDMDM2TAばっかりやってる。
やっと最速1分40秒まで上達してきた。
ダンテはラマダ氏が最速だよな?
バージルのDMDM2最速って記録あるの?
1分以下なかったか?
切り上げて流星脚連打の奴。
>>519 馬はグルグル周回時にはロックオンせず
進路上に幻影剣が当たるように一緒に走ってた
停止中は魔人化状態で一気に近づき、後ろに乗ってフルボッコ
他は無闇にダメージ狙わず回避に専念
アバウトに説明するなら俺はそのパターンで倒した
動画漁ってて驚いたんだが
ハンマー当ててるのに叩きつけられないのはエネステのせい?
耐久値の問題じゃね?
兄貴SM06の最後のレッドオーブがとれない…最後トリックアップだよね?
>>524 言葉足らずでごめん
打ち上げた後に空中でハンマー連発だったり、
ハンマー→フリッカーとかハンマー→エリアル初段連発だったり
>>525 ジャンプ前の立ち位置とトリックアップに移行するタイミングがまずいんじゃね?
何度か飛び越えちまった覚えがあるから、それほどシビアではないはずだけど。
>>527 敵がDT発動してるとスティンガー等で吹っ飛びにくくなるのは知ってるはずだ
同様に、空中に打ち上げた敵にハンマーやエリアルクロスを当てても吹っ飛ばない
>>524の言ってる通り耐久値の話だわな
これは"吹っ飛びやすさ"の値であって、体力とは別に設定されてる
その値が0になら無い限りハイタイムとか当てても浮き上がらないし
空中ではハンマー当てても落ちないことがある
コンボ聞いた限りじゃブレア氏の動画っぽいね
DT発動で落ちないならハンマー直後にエネステしてフリッカーやエリアルも当てれるよ
エネステフリッカーは最速だと敵が高度落とさないから面白い
>>524,528,530
ありがとう
空中でも適用されるんだな
エネステ使いきれないから分からなかった
ヘル番のとどめに、ヘルゲートで下から出てくるのに合わせて日輪脚を当てて倒すとスタイリッシュ。
DT引いたスロースを空中でコンボとか無理すぎ
連斬の回数数えて旋風幻影剣のタイミング合わせて
耐久値減らして日輪脚で打ち上げて…
兄貴ベリーハードでクリアするとどんなコスチューム使えるんですか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22:51:38 ID:ukT4bBeG
え?馬って後ろ乗れるの?
DMDでひたすら回避とピストル連打してたわ・・・
ぴすとる・・・これは新しい
リアルインパクトが当たった後ダンテがジャンプしない時があるんだけど
どういう条件だとジャンプしないのかわからない
誰か教えてくれ
やっとベリハクリアしたよ。これでDMDにいける。
そんな俺に何か一言ガッツの出る言葉をくれ。
ところで新しく出たダンテーィがオーラ出てるコスは一体何が違うんだ?おじさんにはサッパリだぜ
>>542 リアルインパクトは初撃のアッパーが敵などの対象物にヒットしないと
二段目、三段目の攻撃が発動しない。
要は、最初のアッパーがちゃんと当たってないんだよ。
逆にいえば当たった時はちゃんとジャンプする。
まさか、リアルインパクトじゃなくて、
ジャンプしないのがビーストアッパーで、ジャンプしてるのがライジングドラゴン
ってオチじゃないよな?
>>543 ベリーハードクリアで出てくるコスはスーパーダンテorスーパーバージル
性能は魔人化のみ無制限で出来るというもの。
ダンテのQS,DG、バージルの円陣幻影剣でもDTは消費され
TBをやれば、当然その分も消費する。
おまけに魔人化しても、このコスは体力が回復しない。
DMDクリア特典のSスパーダはこれと比べ物にならん高性能なのでお楽しみに。
魔力を解放せよ
突進してくる馬やベオやヘル番にリアルインパクトって可能?
無敵時間は上昇中のみ
>>544 ただそれだけだったのか…しかも回復無しってorz
Sダンテーィにはあまり興味が無いが、DMDが楽しみで仕方ないw
>>544 しっかりと当たってないからキャッチディスのところで止まるのかな
敵は浮き上がるから当たってはいるんだが
>>548 でもずっと魔人化してれば移動速度は速い
体力回復なんて大した量じゃないし頑張れ
そしてDMDのM2で心折れそうになってしまう
>>548であった
>>534 覚えてない。
1分以下だったかどうかも覚えてない。
ただ、1分40秒よりは早かったと思う。
Marty氏の動画にTBありで1分4秒ってのがあったな
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:20:55 ID:LRLdC9lF
M2TAはダメージわざと食らって白オーブ出したりしないとだめだし
運の要素強すぎてだるい
>>550 若ダンテの魔人化は好きじゃないから、中年コスで1を懐かしみながらやってますよ。なんかあのほうがしっくりくるもんで。
>>551 M2までやってみたが、ヘル共にレイープされたよw
しかもDMDから初ターボだから全てのタイミング合わずにRGが役に立たん始末だ(ノД`)
>>555 やってるうちにDMDターボじゃないと満足できない体になるぜ…
ダンテでM2はTBありだと1分切れるな
>>555 俺もターボの場合、ガードもエネステも全く出来ねw
つーかこのゲームのターボやってたら、動体視力すんげー良くなってそうな希ガスw
リアルインパクトって凄いスタイリッシュランク上がるのな。
自分もターボでやるとエネステ全然出せないw
そしてゲーム後は普段くっきり見える時計の文字盤がぼやけてる。
恐るべしDMC。
よう!狩人共!お前等のレベルが高過ぎて
俺はヘコたれそうだぜ!
ダンテェーィに比べて技数の少ない兄貴の使いにくさに
ダーァィしまくりで泣けてくるぜ!
兄貴うまく使ってやれなくてゴメンよorz
アニキって初心者が使うと超強いんだけど上級者が使うとやっぱそうでもないのか?
ハードくらいまでは特に何も考えずに連打してもボス倒せてスゲー、って感じなんだけど
武器チェンジが接近戦一つでコンボもサクサク繋げれるから、俺は逆に兄貴の方が使いやすいな
兄貴に慣れてしまうと逆にダンテが使いにくい。銃を無駄にチェンジしまくってしまう
というか兄貴に慣れるとダンテの攻撃力の低さがかなり辛くなるし
俺は大抵リベリオンとベオウルフ装備なんだが
これじゃSMじゃなきゃ空中コンボも出来ないし
月輪脚だそうとしてストレイトでふっ飛ばしちゃうし
ケルベロスのリボルバーの回転の遅さに月輪脚が恋しくなったり
兄貴とはキー配置変えてあるからコンフィグでキー配置戻さなきゃならんしアー
兄貴に慣れてしまった今ではダンテも遠距離1近距離3で装備させてくれ、と思う。
タイムアタック研究してる人っていないの?
動画も見当たらないんで、DMC3の人はコンボ研究のみが多いんかな
DMDだと倒すの鬱陶しいから大変そうだけどさ
電源つけてパパッと終わるにはノーマルが丁度イイかな
兄貴強いんだが
各武器の技の少なさがちょっと残念だよなー
クレイジーコンボとまではいかなくてもディレイ入力での技の分岐くらいは欲しかった
まあそんなの無くてもアホみたいに強いんだが
初心者
エアハイクが無いことによる回避の難しさから
ダンテ>バージル
中級者
基本アクションで避けられる上
近接武器三つのコンボと幻影剣の鬼性能から
ダンテ<バージル
上級者
RGのような鉄壁&瞬間最大火力&スリル
RIのような大技&大ダメージ、ディレイ入力などによる派生
他、敢えてクセのある武器を使いこなそうとする貪欲さから
ダンテ>バージル
あくまでここでの書き込みからの印象だと
それぞれ使いやすさ(ってか好み)は、なんかこんな感じみたいだよ。
初心者は
エアハイクとトリックスター、に訂正。
平均火力は兄貴の方が上で、最大瞬間火力はダンテの方が上だから一概にどっちが強いとは言えんだろ。
元保管庫のところでBPのTAしてたけど、S編もノーマル編もバージルの独壇場だけど、
兄貴3に関してはダンテが57秒(理論値55秒)で、バージルの方はこのスレで73秒しか聞いたことない。
要するにダンテはスタイルによる、と
初心者ですまないんだが、リヴァイアさんの腸で後ろから追ってくるヤツは魔人化する以外逃げ切る方法はないのだろうか?携帯からで失礼。
いろんな無敵時間を利用して避ける。
って言うか殺す。
>>574 ジャンプの無敵時間を使ったりTSのダッシュ無敵時間を使えば無問題
もしくは立ち止まって真っ向から勝負を挑むのもガッツがあってヨロシ
>>575 >>576 レスd。てか殺す発想は無かったΣ( ̄□ ̄;)
今HARDネヴァンなんで一通りHARD終わったらやってみます!
>>566 >ケルベロスのリボルバーの回転の遅さに月輪脚が恋しくなったり
兄貴の月輪脚って凄いよな。一体どういう技なんだよw
出すときの声も凄いし。
ヘルバンのワープ攻撃がどうも苦手でDMD M2で苦労してます。
鐘がなった後、どうやって避ければ攻撃回避できますか?
RGなら誰にでもできる
>>578 ダンテより気合い入ってるよなw
スティンガーの掛け声聞いた時はリアルにお茶吹いた
>>579 下からのときは波紋が出てきたら波紋外に走ると避けられる。
それか波紋が出てきてヘルバンの頭がでるって時に垂直ジャンプ避ける。
波紋が出て即座にジャンプすると食らうんで要注意。
横からの時は普通に垂直ジャンプで避けられる。
でも鐘がなってから回避の行動にうつるまでの時間が下からのときと横からのときとで
微妙に違うのでたまーに構えすぎてて回避のタイミングを間違っちゃうんだな。
そのうち慣れるよ。
>>579 ヘルバンが消えたら
・走る→空間が光る→ジャンプ
・走る→地面が光る→走り続ける
・その場で立ち止まる→空間が光る→ジャンプ
・その場で立ち止まる→地面が光る→ジャンプの無敵時間ですり抜ける(少し難しい)
好きなのを選べ。
>>579 走っていれば下からの攻撃は食らわない
横から来たときはジャンプすれば食らわない
下から来るか横から来るかは地面に波紋が出るかどうかでわかる
ジャンプの無敵時間を利用してかわせるようになれば、RGでJBしたりJRしたりも簡単に出来るようになる
ジャキンジャキンするの楽しすぎだぜ
ロックオンしておけば下からのときも横からのときもダンテがそっちを向いてくれるから判別が楽になるかも
走ることが出来ないから横転やジャンプで回避するしかないがw
ヘル番相手のRGの楽しさは異常
なんかターボやりまくってたら私生活までターボモードになってきた。
気付いたらキットカット高速で食ってた。
DMDアグルドとベオ戦の楽しさは異常
M18のアグルドをJRで一掃
「ウオアー」と倒れていく二人を背に歩いていくダンテがカッコよすぎる
>>582-584 ありがとう。
DMDのキツさにへこたれてたところに、
動画公開してる人の「M2いっぱいやれ」的な言葉を見て
がんばってるところであります。
>>590 お前みたいな上手い奴がいるとHoHのGSレインストームで瞬殺して爆笑した俺が恥ずかしくなってくるから困る
ダンテ
ごめん、途中で送っちゃったよ。
気にしないでくれ。
アグルドは必ずRGな俺
JBとJRすればDTゲージ溜まりまくってTB連発できて瞬殺できるのが楽しいんだな、これが
△と□は使いません><
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19:53:12 ID:NeXHvT8u
最後まできたんだけど、オーブが足りなくて回復薬が買えない・・
ブルーオーブも真面目に集めてなかったし・・
なんとかならない?
>>596 ノーダメージすれば回復も体力上昇も必要なくね?
>>596 バイタルスターなんて使わないでいこーぜ?
インターナショナルならまだわかるがゴールドなら金の無駄
>>596 もう一度過去ミッションで遊んで、赤オーブ収集がてらシークレットクリアすればよくね
クリアしたステージもやり直せること知らないとかはないよな?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:37:48 ID:NeXHvT8u
ミッション1に戻れることをしりました。しこたまバイタルスター買って
バージルと対峙いたしまする。
>>601 それよりもSE公式コラムを見ればあっさり倒せると思う。
まあ自分の力で倒したいんだろうけどな。
それより攻撃喰らわないことに注意して、
もうっぺんM20挑戦してこいよ。
>>592 アグルドJR同時撃破はそんなに難しくないよ。
ただでさえ簡単なJJRとJJBだけでできるし。
>>588 おお一緒だ。そいつら3の中で最高に面白く感じる。デモも好きだし
ヘレ師が動画更新してっぞ
M03のケルをテムコで虐待www
アグルドならあんなに簡単に転ぶんだな
ラブプラネットでの立ち回りがなかなか見モノ
3ってデモまでスタイリッシュだよね。
塔をバイクで昇るダンテとかアレどんなんなってるか何回見てもワカンネ。
個人的には、レディの拳銃のマガジンを空中にブン投げて、最後に「おかえり」って言うバトルデモと、M7のバージルとのバトル後の、ダンテのエボアボの弾丸を大和で撃ち返すバージルがスゲー好き
毎回missionの前後にみせられるのはかったるかったなオレは
所詮三文ストーリーなんだから最低限にして欲しかった
1と2にもデモ自体はあったんですが
というか見せられるんじゃなく、それは「見た」んだよ。
飛ばせるのをわざわざね
俺もそれあるわwwwww
実際にバージルと戦ったときに剣振り回して弾受け止めてくれたのが嬉しかったwww
後はジェスターがSEで銃弾を跳ねまわって避けてくれたのとか
あれは演出凝ってたなwww
兄貴の対ジェスターだと銃撃てないから微妙にスローテンポなのが歯がゆいw
>>608 どんなゲームでも初回プレイではデモはみることにしてる
で、その量が多いって意味なんだがな
まぁ初回プレイ以降は飛ばすわなw
>>608 ミッションの前後に毎度あったわけじゃないだろ、何言ってるんだ
>>610 俺は連射しつつスティンガーで突っ込んじゃうなぁ
速くなってるかは別として幻影剣連射しつつ歩いてるだけじゃ物足りないw
>>611 MGSなんかだとムービーはもっと多いんだがな
あれはストーリーのほうにやや重点おいてるから話は別か。
クレイジーコンボにおける
『〜コンボ中に△連打』
の『連打』のハードルが高すぎるんですがどうしたらいいんでしょう。
ベオのハイパーフィストは軽く出るんですが
ミリオンスタッブ・スラッシュがぜんぜんでない…
>>610 円陣展開して接近すれば速いよ?>ジェスター
>>613 まぁゲーム性の問題だよね
DMCはアクションゲーとしては掛値なしに一級品なんだから
ストイックに追求して欲しいと思う
あんなにムービー作るなら敵のアルゴリズムを増やせただろうし
カメラの調整も出来ただろう
ジェスターはエボアボで疲れさせるものだと思ってたから初DMD(ベリハもかも)のときはビビッたなぁ
なにこれ倒せねーじゃん!!ってねw
そんな彼はRGでいくと最高におもしろい
>>614 連打し始めるタイミングを覚えてしまえば楽だよ
ミリオンスタブは△・間・△連打…ってやればいい
もしくはスティンガーから派生(スティックをダンテ前方+△連打)
ミリオンスラッシュはスタブの間が一つ増えただけだから△・間・△・間・△連打…でおk
感覚的なものだが、スラッシュのほうが連打力が要るかな
ラマダ氏のエネステの項目が更新されてた
>>614 慣れとタイミングだよ。連打はそんなに必要ない。
慣れると暴発するほど。
いや、今のムービーでちょうど良いじゃねえか。
ストーリーを深く追求する必要はないけど、1のようなペラッペラじゃ物足りない。
ゲームの邪魔にならず、ゲームを盛り上げ、テンションを高め、感情移入させ、
ある程度の厚みを持たせる、絶妙の量と内容だと思う。
DMCシリーズが好きな理由は
ハードなアクションゲーであるというその一点のみ
だからダンテの性格とか三文芝居ムービーなんてどうでもいい
そんなおれガイル
1の話は展開読めすぎで酷くてびびった
ムービー鑑賞中の時間もカウントされてることを知ってもっとびびったがw
ベオの溜めのレベル1・2・3ってあるけど、
その中間で技出したら威力どうなるの?
いみがわからない
あー1と2、2と3のちょうど判別の境界で操作反応したらってことか
普通に考えて繰り上げなわけがないだろ
ベオ戦ってベオ自体よりも籠が強敵。
真上から降ってきたり、ヴォルケイノの瞬間に振ってきたりしたらアヒャ・・・。
さっきからもう、ネ・・・・。
>>618,620
どうも。どうにかスタッブも出せるようになりましたが
スラッシュが難しい…敵のいないところで
こすり連打やりゃ出るんですが、親指が痛い…
>>629 敵に当てるとその分判定時間が延びる。
一瞬動きが止まるからな。これをヒットストップと言う。
練習するなら敵を相手にやった方がいい。
ちなみにスラッシュは三激目を連打で出す感覚で。
ラマダ氏のエネステお題がムズ過ぎてワロタw
レベル1で挫折した俺はすでに傍観者w
>>616 いや、あれはスタジオ・リンクスに外注した物だから、ゲーム部分とはほぼ関係ない。
ほぼ、なのはDと演出がお互いに影響を受けた部分があるらしいから。
何にせよ、知ったかぶりはよくない。
>>629 操作性落ちるけど、人差し指をR1から外して、その人差し指で△連打したら?
親指よりは簡単にスラッシュ出るよ。俺も連射苦手だからそうしてる。
握力が弱るとR1を保持するのが難しくなる。元からアナログボタンのせいか、妙に弾力があるのも……。
>>636 密着状態で挑発してビンタさせてるからだと思う
っていうかSとっちゃいるが面白みの無い動画だなあ
参考になることはなるが
前半は黄色くなったら離れれば撃ってこなくなるんだっけ
まぁ厄介なのは後半だしね
黄色じゃないな怯んだらだな
ここには1も3も好きな奴がいるってのを考えないのかね?
1のストーリーがペラッペラだの酷いだの
1のストーリーには1のストーリーの良さがあるんだよ
そんなことも分からない厨房は死んでこい
もしかして、ターボモードにしてるからクレイジーでないんだろうか…。
>>640 どこにそんな話題が出てるのかわかりません><
>>632 量が多いって言ってるのに的外れなツッコミだなぁ
外注にしたってあれだけのムービーを作る予算を組んだのは事実でしょw
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 07:44:35 ID:wISgE0na
最後だっていうのに体力メーター9個、デビルメーター3個しかありまえん。
倒せるでしょうか?今までいい加減にやってきました。連打しかしたことありません・・
>>641 ターボだとスラッシュはかなりキツイ
あとテンペスト出すのもキツイな
スラッシュは「ヒットストップ」を、テンペストは「先行入力」を利用すべし
>>643 連打だけで戦って勝つのは無理
敵の攻撃をちゃんとかわし、攻撃チャンスで的確に攻撃を入れていけばノーダメも楽だが
とりあえずSE公式サイトのコラムでも読んできな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11:32:42 ID:2s5R/lZ+
>>643 ノーダメージで倒せるしデビルトリガーゲージなしで倒せる。
自分が連打だけのいい加減なプレイやってきたとわかってるんなら、
そうじゃないプレイをすればいいだけ。
>>642 いや、
>>616は量が多いのが直接気に入らないんじゃなく、
それがなければアクション姓もっとできたという意見だったから
>>632もそれに対して意見言ってるだけじゃ?
…予算と時間がもっとあればよかったな。
俺はムービー長めでも全然いいや。
アクションゲームでも、アクション以外にも楽しめる点は評価されていいと思う人間だから。
ストーリーも面白かったし
エネステの議論だけど、良いものをなんでも入れればいいって訳じゃないと思うんだ。
>>649 唐突すぎて何のことかわからんよ
エネステの議論なんてされてないし
4スレの誤爆くさい
誤爆か…
ブルーオーブの19個目がある、天駆ける光の庭園ってどこだ?地図にもないし…
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:39:11 ID:LC0ySSAx
最近いまさらながらDMC3をやりはじめた、超初心者です(>_<)
もともとアクションはあんまり得意じゃないのでクリアー特典が全部出るっていう裏技をやってみたんですが…成功しません(:_;)
3の スペシャルエディションなんですが… 何かコツとかがあるのかな?指が痛くなっただけでした(;_;) ワタシがヘタクソすぎなんでしょーか…。
上手な(?)やり方教えてください、お願いします(>_<)
><
>>654 とりあえずEASY、NOMAL、HARD、VERY HARD、Dante Must Dieをすべて評価SSでクリアする。
で、その後に裏技コマンドをやれば・・・あら不思議!
全ての隠し要素が解禁しているぞ!
>>653 動くブロックを登っていく部屋の中段にある扉→アグルド部屋→時空神像→画面左奥の小部屋
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14:17:28 ID:LC0ySSAx
>>656 なるほど!それは上手なやり方ですね〜(@_@)…って、あれ…??わたし、バカにされてるんですね(:_;) そもそも、裏技ってガセなんでしょーか…。
>>658 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ワロシwwwwwwwwwwwww
やばい、さっきから素でDMDM2がクリアできない
夜勤明けで寝てないからってここまで下手になるとは
DMD強化なしプレイをやってみたんだが。
M2を三時間やってもクリアできん
DMD強化なしでクリアした人とかいるんだろうか
>>663 強化なし?って無成長の事?
だったらヘレ氏がとっくにM20までクリアしてる。動画もすべてある。
>>661 あ…!!(-.-;) スイマセン、ありがとうございました(:_;)わたしが聞いてたコマンドと微妙に違ってたみたいなんで…もうひとふんばりしてみます(O_O) ちゃんと今までの全部目を通してから聞けって事ですね(>_<)2ちゃんねる自体初心者とはいえ…お手数かけましたm(__)m
ベリハ辺りから、エニグマがテラコワスなの俺だけだろうか
近づく事すら恐ろしい
俺も俺も。
赤矢ニゲグマがコワイデス
>>666-667 なにこの俺
恐る恐る近付いても至近距離から三発ほど当たってダウン&メモリ一列('A`)ヴァー
クマなんざネヴァン一本担いでいけば終わりだろ
エニグマはTBで瞬殺するか、ネヴァンのコウモリバリアで封殺するか、スパイラルで射殺するかがオススメだよ。
671 :
前スレ990:2007/09/04(火) 17:26:04 ID:TCxsQWbu
1買ってみたが…!
グラは別にいいんだけど
操作の面で挫折しそうだ…
クセになる緊張感がたまらないよ1は
避けるのが楽しい
>>671 ここはお前の日記帳じゃねぇんだ。チラシの裏にでも書いてろ、な!
674 :
sage:2007/09/04(火) 17:46:55 ID:fPYqOaOE
最近3SE買ったDMC初心者です。
ネヴァンのモーションが気に入ったのでスタイリッシュに決めたいんですが、
今一うまく扱えません。
色々ググって見たんですけども、どうしてもネヴァンを使った動画等も見当たりません。
諸先輩方 ここみれ ってサイト等あれば教えて下さい。お願いします
>>674 公式のコラム全部見て来い
ネヴァンもそれ以外も使えるテクニックもほとんどそこに載ってる
天麩羅の動画とかは?
あれみてネヴァン使う気になったな俺は・・・
>>678 念のため円陣展開してカメラに写さないようにしながら剣投げたり次元斬したりじゃないのか?
680 :
sage:2007/09/04(火) 18:47:54 ID:fPYqOaOE
>>675 676
公式のマニアクス全部見てきますた 参考になる事多数でした 有難う御座いました
アクションゲーは敬遠してたけどDMCは面白いっすねー
1はネロ戦で投げたんだがトリッシュの正体って何ナノ?
このスレ平均年齢15くらいだろ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:29:18 ID:bBuwXya6
>>681 魔帝がダンテの母親に似せて作った人形です
ネタバレ自重
1の話自重
質問自重
つかゆとり自重w
ゲーセンにDMC3のスロがあったんだけどスロットとかやりかたわからん
適当にお金入れて絵柄揃えればおk?
ドライブ→エボアボチャージショットは、ハイタイム→エボアボの進化形って感じがしてよく使っている。
悩みどころは、BPくらいしか上手く使えないって事だが……。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:57:37 ID:tk+shvLR
BPってロイヤルガード以外のスタイルでやる気でないよな。
スタイルランクとか関係ないし
いかに手際よく敵をお掃除していくかみたいな所あるしな
>>692 お前は煽る為にこのスレ見てるのか?暇人だな。
とりあえず、ラマダ氏のエネステお題レヴェル4にはワロタ。
連斬で滞空とかありえなす。
7とか8とか用意してるらしいがいったいどんなことになるんだ
ヘッドホンしてやってみたらなんか凄くいい感じになった。こんな音なってたのか、とか。
ベオの殴るときの音が「グボォッ!ボコォ!!グボボォ!」とかいっててワロス。
>>693 いや、それでも俺から見たらココの住人十分レベル高いよ。
俺なんか、リバ戦やバージルの月輪斬くらいでしかエネステできねぇwダンテだと、リボルバーやSMアグルドの空中切りや、切り上げ。リベの空中切りくらいだし。キラービーでも最高で4回くらいしか出来ない。しかもチェス戦のみ。
×→月輪斬
〇→月輪脚
>>688 M2でも使えないか?事務所近くに段差さえ気をつければ。
M2でドライブはよく使う
ボタン連打しつつドライブ→落ちてきた所にスティンガーキャンセルミリオンスタブ
これで黒4体くらい巻き込むとSSStylish
∧__∧
( ・ω・) むんどぅす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
なんか京都弁ぽいなーと思ってな
>>697 リヴァイアサンのとこでエネステできるのは割りと器用だと思うぜ
俺はここでは出来ん
M20でキラビ連打とかクリードにエリアルクロス連打とか白にハイタイムジャンプ零部1段連打とかなら出来るのに
たぶん攻撃対象にエネステするのが得意なんだな、俺は…
シークレットミッションの滞空してるやつも、エネステでクリアしようとするとかなり時間がかかってしまう
ところでM2の最初の黒5体、みんなはどう処理してる?
俺はミリオンスラッシュ→テンペストとかジャムセッションとかJB→JRで消し飛ばしたりとかでSSSにしてる
みんなのやり方を聞きたい
>>701 吹いた
やっぱ純正コントローラー最高だわ、連射付きのCYBERってコントローラ買ったけど
DMCやるなら純正だ
>>702 SMならtrue styleでみたDTMAXヴォルケイノがお気に入り
SEの特典の日本人のデモシーン噴いたw全然スタイリッシュじゃねぇWWW
外人さんのモーションキャプチャーは格好良いけどな。
映画化するとしても日本人だけはダメだな。
>>705 アレは演じてる人達、自分捨ててるよねw
撮ってる方は多分顔真っ赤だと思うwハリボテで作ってる剣がヘタってたのが超ウケたww
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 09:07:01 ID:hpOAwcBp
クリアするのに2ヶ月かかった。やっとバージルできる
今度のラストはバージル対バー汁とかになんのか?
ま、しばらく寝かせるけど。
バージルVS赤バージルよ
>>705 基本的にダンテ役がスタイリッシュじゃないw
モーションキャプチャーの方は何度か見ちゃうんだよな
あれって声も同じ人なんだっけ?
ゲームのダンテ声=実写ダンテの外人さん
だったはず。
技の名前で話が通じるとかコラムで見たような見てないような
彼がダンテ…カッコイイな
誰か一緒にソードピアスしてるときに使える
キラービーで兄貴倒そうぜ
バージルの声のかっこよさは異常
俺は男だが、You will not forget〜んとこは毎度見とれる
ダンテに殺されたい
>>714はマティエのおっぱいで窒息死しますよ〜に
でもゲーム中の殺陣はほぼあの日本人のモーションなんだよな。
>>713 見惚れるのも無理無い。アレはかっこよすぎる。
アレは意訳するとなんなんだろう?
『お前の脳裏に焼き付く事になるだろうな、力の差と言うものが。さぁ、始めようか?』みたいな感じかな?
英語が単語と文法の時点でさっぱりな人間からすれば、大体の意訳が載ったサイトとかあるといいのにと思う。
一つ一つ教えてくれる英国紳士はこのスレにいないのか
>>718 多分直訳で言えば、
『お前は忘れられない事だろう、この忌々しい力を。俺の対戦相手は何処だ?』みたいな感じだと思うんだよな。バトル中のセリフにも字幕が欲しかったなー。
>>702 5体ともリベのミリオンでsssにして後は適当にコンボするかな。
時々ミリオンから一人外てたりして食らってしまうヘタレだが。
>俺の対戦相手は何処だ?
これは直訳すると少し変じゃね?
「お前じゃ相手にならん」みたいな感じかな
>>719 その直訳を元に意訳させていただく
「お前に、この圧倒的な力の差を見せ付けてやろう。俺にかなうものなど居ないのだということに気付かせてやる。」
>俺の対戦相手はどこだ?
これをどう解釈するかで迷ったが、30秒後には強調構文であろうことに気付き、このようにしてみた
ちょっと付け加えすぎた感もあるが、言葉が少ないよりは多いほうがいいと思って直さなかった(戦闘前で興奮してるだろうし)
戦闘前じゃねー、戦闘中の間違いだ
すまん
あの台詞のせいで三戦目の台詞にあまり燃えない・・・
ゴーイングダウンは短すぎるし有給RUSHは笑えるしw
【原文】
You will not forget this devil's power.
You are not worthy of my opponent.
【俺訳】
この「力」を忘れられないだろう
お前が相手では物足りないがな
【バージル訳】
思い知るがいい・・・貴様との「力」の差を・・・
【フリーザ訳】
光栄に思うがいい!この変身を見せるのは、貴様が初めてだ!
誰かクレイジーでスタイリッシュな【ダンテ訳】考えてくれw
いいものを見せてやろう…お前では遠く及ばないこの力をな!
兄貴的に解釈してみた。反省はしてない。
おいおい、力の差が分かって無いのか?
だったら特等席で見ときな!
ダンテは言わないな…
>>725 戸愚呂弟バージョンが真っ先に思いついたから困る
パワーの差をティーチしてやるよお〜
フォゲットできないようにトゥギャザーしようぜ〜
思い知らせてやろう…ビーファイターと魔人の力の差を…だな。
レッドオーブが梅干しに見えて仕方ありません。
原文って
You will not forget this devil's power.
Where is my opponent?
じゃない?
You will not forget this devil's power. の方は
公式では「悪魔の力を思い知らせてやる」って訳なんだよな
will not forgetで「忘れられないだろう」だから意訳すれば「思い知らせてやる」がしっくりくる
「You are not worthy of my opponent. 」ていうセリフもあった
兄貴なら「貴様じゃ相手にならん」とでもなるのかね
ダンテが言ったら「出直して来な」て感じになりそう
「Where's your motivation?」は直訳すると「やる気は何処だ」
意訳なら「本気を出してみろ」とか「やる気ないのか?」って感じじゃね?
「Don't get so cocky...」は「調子のってんじゃねーよボケ!」だな
後は何があるんだ
体験版ダンテの挑発「He〜y!Do your Jo〜b!?」も好きだったな
「おいおい、しっかりしてくれよ!(楽しませてくれよ?)」
製品版は体験版のモーションのままで台詞を替えてたから
発売当初は違和感あったなー。今はもうだいぶ慣れたが
SSS挑発のレッツドントコーイ!なんてあのモーションにぴったりだったのに
>>732 This may be fun
少しは面白くなりそうだ
>>733 ドライブとソードピアスと挑発の仕様は体験版のが優秀だな
体験版のソードピアスってどんなのだっけ?
体験版やっときゃよかったなぁ…
2の恐怖でやらんかったのが悔やまれる
流れにものすごい乗り遅れたが言わせて貰う
日本版モーションキャプチャーのレディ役は俺の嫁!
あのブサがかw
>>735 ソードピアスそのものというより、投擲後の格闘が凄い
左ストレート→右ボディ→踵落とし
スティンガーコマンドで吹き飛ばしキック(今の△)
ハイタイムコマンドで蹴り上げ(ベオ通常コンボ3段目)
まあベオの影が薄くなるから製品版では削ったんだろうけど
>>737 途中からあの娘を見る事だけに全精力を注いだ
>>739 ああ、あのリベ投げた後のコンボか
確かに製品版で消されたのは少し残念だった
連打力を鍛える方法ないかな
>>741 ビリーズブートキャンプより早い方法というと、痙攣連打のマスターしかないな
寒い時みたいに肘から先を震えさせてみて、それをボタン押す指に伝えるんだ
なれるとコントローラの持ち方変えずにターボで先行入力なしテンペストが出せる
>>742 持ち片変えずにターボテムペとかすげw
俺痙攣連打の時は右の前腕から指先までフルパワーで震わすから、テムコやミリスラとかやったら死にそうになる
M20はデモムービー見てから上半身裸でネヴァンを使って戦うと、ふざけているようにしか見えないな。
DMDM18のチェス、みんなどう戦ってる?
聖水連発の現状から抜け出したいので、アドバイス頂戴
ダンテで
とりあえずダンテNクリア
1の経験があったからかあっさりクリアできた
その後のバージルではいきなりSS
天狗になってるおれにキツイ一言を
キングのみをベオハンマーで倒してる
ンウェー!
>>745 TS、もしくはQSベオでキング一点狙い。最大溜めストレイトを中心に。
TS、もしくはQSアグルドでキング一点狙い。エリアルクロス中心に。
RGベオでキング一点狙い。最初にクイーンの突進をジャンプJBし、
魔人化マックス通常リリースをキングにあてる。あとは最大溜めストレイト。
どの場合も挑発をこまめにしてTBを使えるように。
特に、キングがDTを引くまでの時間を体で覚えて、
引く直前にTBを一発当てておけ。
>>746 雑魚がガンガンDTを引くDMDの衝撃を早く味わえw
目が覚めてるのにN→DMDかよwww
「経験者だから」って驕りが通用するのはベリハまでだぜ
神でもない限りは
>>747 >>749 レスありがとう キング狙いがポイントね
これで明日の俺は遂にBランクハンター脱出
>>751 謝れ。ノーマルのべオウルフにレイプされっぱなしの俺に謝れ。
M20の兄貴でどうしてもゴリ押しになってしまう。
接近すると離れられるし、
スティンガーを相殺されたあと切られる。
スティンガーで距離をつめてはいけないのかな?
>>757 スティンガーを突っ込むのは兄貴の攻撃後や攻撃中
他のタイミングで狙っても弾かれやすい
弾かれたらすぐ回避に専念してスティンガー
一度仰け反ったら兄貴が吹っ飛ぶまでフルボッコ
吹っ飛んだら追い討ちせずに挑発してDT溜め
このくりかえしで難易度高くならなきゃ結構なんとかなるよ
接近すると離れられるっていうのがそもそもあまりない
運はからむけど
M19のラストのハゲ!なんだよあれ!
スパーダ姿で登場してきて期待させやがって!ふざけんな!なんだあのヘドロマンは!!
俺はスパコスハゲと兄貴戦みたいにスタイリッシュに戦いたかったんだよ!まじ期待したのによ!なんなんだよあのハゲは!!
兄貴の言う通りだっつの!お前なんかメインイベントどころかただのイベントにも必要ないっての!アデランスでも行ってろや!!
しかもなんか無駄につえーの!あれなんだよ!!ンヌォーとか言って馬鹿ですか!?帰れ!
スティンガー→トリックダウンで距離取られる→スティンガーで追いかける
→トリックダウンでry→スティンガー→瞬間移動で反対側へ
haaaaaaaa!!!!!
762 :
757:2007/09/06(木) 00:21:04 ID:rWhF6ERV
>>758 ありがとうございます。がんばってみます!
ラスボス的な登場で「あれ」だもんな
その後のラスト兄貴は熱いし強くていいんだけど
前2作を考えるとちょっと残念な気がしないでもない
>>761 攻撃してくるように接近して、すぐさま回避→攻撃終了直後の隙にキラービーで突撃
でいいじゃないか
兄貴戦でスティンガーほど使えない技は無い
接近では使えないこともないが、2段ヒットということや威力面で考えたらカス技
キラービーなら1段ヒットだし威力もあるし、
リヴァーブショックならコウモリが遠距離判定で出るから、単純に威力上昇だからスティンガーより良いはず
兄貴戦で苦戦してる奴はなんでリベリオンを使おうとするのか…
おそらく使い慣れているのと、最初から持ってる武器だから、技の数などで圧倒的なのだろうが
そもそも兄貴戦で技の数なんて必要ない(DTとキラービーとRGだけで、1分くらいでDMD兄貴を殺した人も居るくらいだし)
こうして考えると、
初心者は戦闘をする上での考えの浅さが目につく
中級者は効率とかを考えて攻略に適切なもので対処していく努力が見られる
上級者は効率とかを知っている上で、それを無視して戦いを挑み、さらに余裕で勝ってしまうという印象を受ける
上級者って異常だなw
スルーしてくれていいよ
なんか自分で読んでてめんどくさくなったw
ベリハM19やっとクリアできた。ウナギにてこずって数え切れないくらいやりなおしたわw
ウナギもう少し見やすい明るい色だったらよかったのに。
背景とまざって終わったかと思ったら一本のこってたり。
つーかDMDでクリアできる気がしないな、このミッション。
ウナギはカリーナで簡単に始末できるよ
>>768 え、それはナメクジみたいなやつほのうじゃなくて?
なんか最後の方カリーナ撃ちたいのにスティンガーが出てしまうくらいテンパっていた・・。
やっと兄貴と戦える。
>>767 >>768の言う通りカリーナで一掃で綺麗サッパリ。バージルでやってる場合はステージをくるくる周りながらロックオン押しっぱで幻影剣。
俺は今DMDのミッション5をバージルでやってるが、心折れる寸前だ。スタートの赤い鳥の特攻1発食らっただけで、2本目のライフメーターの約半分を一気に持っていかれて軽く引いた。
ヴァギナはカリでに見えた
あ、ウナギミサイルは適当に走りながらジャンプでかわせる
最近、やっとDMDに入ったんだが初ターボオンでやったらRGが全然うまくいかん。
M2でヘル達に逆フルボッコにされてる俺に何かガッツの出る言葉をくれ。
>>769 君が言うウナギは、一般的(このスレ的?)には「ミミズミサイル」と呼ばれている
「ウナギ」とだけ言われても正確には伝わらない
それは君の落ち度だ
とりあえずクリアおめでとう、M20は楽しいな
しかしベリハM20とDMDM20とでは難易度に違いがありすぎる
ベリハM20をノーダメSSクリアできるレベルになっていなければ、DMDM20ではアイテムに頼らない限り、勝ち目はない
これからDMDにも挑戦するであろうことを予想して、先に言っておく
十分に対策を体と頭に叩き込んでおくように
>>774 M20の暴走兄貴の連続次元斬はどうやって回避してるの?アレだけどうも苦手なんだが。
絶刀・・・くらえ、ファイナルジャッジメントカット!!
M20ノーダメなんてとてもじゃないが出来る気がしないが、
次元斬ガード率だけは妙に高いんだぜ
一発目さえ横転カツーンできれば後はみんなカツーンカツーンカツーン
シークレット7(M11)でどうしても上にいけないんだが…誰かボスケテ
因みに兄貴
ジャンプ+トリックアップとかもうずっと練習してるけど出来ないよ…壁の上のブルーオーブとか最後のシークレットMとか
やっぱ練習しかない?
>>775 まず、2つのタイプがあることはわかっているだろうか
追尾型とランダム型の2つだ
追尾型はその名のとおり、プレイヤーを追跡しながら連続で切り刻んでくる攻撃
これは走り続けていれば問題なく避けれる
問題はランダム型
しかし、ランダム型というのは名だけであって、実際は定期的にプレイヤーを狙ってくる定期型とも呼べる
プレイヤーが無駄に動かずに立って居れば、明らかに一定リズムでプレイヤーの位置を斬ってくる
それをジャンプでかわすなり、RGでJBするなりすればいいだけ
他の場所を斬っているのはカムフラージュに過ぎない
>>770 ウナギミサイルのほうもカリーナで撃てるとは知らなかった。
トン。
なかなか適当に走ってジャンプしてよけるってのが難しくてね。
DMDも同時進行でやってたんだけど、M3のラブプラのスロースにボコられて以来放置ort
ベリハもう少し練習することにした。
>>774 そんな課外授業前の学校の先生みたいなww
ありがとう、がんばるよ。
>>778 シークレットミッション7ってどんなのだっけ?
>>780 >>770は勘違いをしているのだと思う
ミミズミサイル(君の言うウナギミサイル)はカリーナで撃ち落すなど出来ないはず
少なくとも見たことも聞いたこともない
事実、ロックオンできたこともないし(ロックオンできないものをカリーナで破壊できるとは思えない)
ミサイルとナメクジは違うぞ
>>778 シークレットミッション7の内容をアーカイブで確認してきた
そしたら…質問の意味がわからなくなった
上にいけないってどういうことだ?
>>781 7/mission11の歯車機関室の奥の扉の前の左のデビルスターあった棚を使って斜めに
ジャンプして昇る
ってところ
コツとかある?
786 :
778:2007/09/06(木) 01:42:57 ID:Q3PodK7A
ミッション以前にミッション入り口にまで行けないんだよorz
>>785 普通に何回かやってれば乗れそうなもんだが…
ジャンプする方向を間違えてない?よく確認しながらジャンプしていきな
画面が暗くて見えにくいならテレビの明るさを上げればいいだけだし
まさかそんなとこに詰まる奴が居るなんて思いもよらなかったよ
新規増えたのか? 最近かきこみ多いな。
夏休み終わってから本領発揮のハンター多いなw
>>788 そんなこと言ってる暇があったらようつべとかでアドバイスに使える動画を探してきて貼ってくれ
最近のここの質問の対応は俺が勉強の合間にレスしまくってなんとかしてるんだが
どうにも素人チックな質問が多くて困ってる
いい動画があったらすぐに貼ってくれ、頼む
腐女子とガキがくだ巻いてるから
人が多く見えるだけだろ
>>787 そんな簡単に上がれるトコなの!?
恥ずかしすぎる
アドバイスありがと
明るくして良く見てみるょ
>>786 デビルスターのあったとこの台のなるべく左側でジャンプして
空中連斬でミッション入り口側に向き直しトリックアップ→流星脚でいけると思う
俺も結構てこずったが頑張れ
>>786 …泣きそう
親切な人有難う!
頑張る!!
活気があるのはいいことじゃないか
それを何だ、妬みのように言うなんてw
>>791 苦労する人も居るみたいだ
言い方が悪かった、決して恥ずかしいことじゃ無いぞ
頑張っていろんなことが出来るようになると良いな
まだ21だからいいけどこのまま50、60にもなって
DMCやってたら孫とかひくかなあって今から心配
カプコンが潰れるかDMCがなくなるか
世界が滅亡しないかぎりDMCやってそうだ・・・
てゆうか今DMDのM2なんだけど
エネステからエリアルレイブ、スカイダンスがあたらねえ
エネステ後入力が遅いのか剣が空を切る
なんか対策ない?ボタン配置は□→通常攻撃 △→銃それ以外はデフォ
爆弾もってウーウーいってるやつうぜー
大丈夫
昔見てたアニメとか見なくなったろ?
ある日突然やめるさ
>>797 エリアルレイブもスカイダンスもスタイルアクションだから、○と×を繰り返すだけ
×○→×○→×○→・・・のように、×を押してから○を押すまでは最速でやれば良い
俺は親指を×ボタンから○ボタンへと高速で滑らせるようにして押している
まぁやりかたは人それぞれだから参考程度に
あと、気合次第だ
>>798 やっぱそんなもんかな
>>799 サンクス今まで頭の中で○→×で考えてやってたから
遅かったのかも、滑らして押す方法も試してみる
最近、GSを好んで使ってるんだが何かスタイリッシュなコンボないでしょうか?
武器はリベアグとエボアボSGで色々やってるんだが、どうも上手くいかん。
GSを好んで使ってるデビルハンターさん達ご教授お願いします。
>>801 武器変わってすまんがベオとリベ、ショットガンを装備
ペネトレイト→スティンガー→ガンスティンガー→ポイントブランク
俺の発想力ではこれぐらいしか考えられん
ワールウィンド(切り上げのみ)>チャージエボアボ>ハイタイム>兜割>エネステレインストーム
>スティンガー>ガンスティンガー>ポイントブランク
想像だけどたぶん出来る
>>802 参考意見サンクス。
今度試してみまっす。俺がよくやってるのは
リベコンボ2→ハイタイムエリアルクロス→→スティンガー(間合い詰め)→ハイタイムレインストーム→兜割り→ガンスティンガー→挑発
みたいな感じなんですけど、自分だと上手く出来てるのかと思えなくて…
>>803 おぉ〜、なんか普段やってるのに似てる。
チャージショットの存在忘れてたw今度はチャージショット絡めて頑張ってくる。
ありがと。
暇なときにM2を脳内でやってると楽しすぎて狂っちまいそうだ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 06:25:45 ID:C+FoX7vV
バージルでやると前置きデモが違うようだけど、ミッションは全部同じ?
ミッション1の冒頭にデモがあるだけであとは全部ダンテと同じ
vsバージル戦も赤くなっただけのバージルが出てくる
興醒めっちゃあ興醒めだけどそこさえ割り切れば楽しいよ
ダンテとは一癖違う操作感が堪らない
大学生が休みなのはわかるんだが、
それにしても深夜とかド早朝のスレの伸びは何だ。
たぶんスロからゲームに流れてきた奴が多いんだよ。
俺のように。
>>801 エボアボにしてリベコンボ2中に□連打でミリオンスタブではなくワイルドスタンプが出る(敵がダウンしてダンテの足元に居ればだが)
それを利用すればこのようなコンボも出来るかもしれない
リベコンボ1吹き飛ばし前からハイタイムジャンプ→エリアルクロスで吹き飛ばし
→スティンガー中に□連打してワイルドスタンプ→ワイルドスタンプ中に今度はスティンガーコマンドで△連打→ミリオンスタブでフィニッシュ
あと、ハイタイムジャンプから吹き飛ばす前にレインストームを入れてもいいかもしれない
その場合はエリアルクロスで飛ばすんじゃなくて兜割りからスティンガーのほうがいいかも
ショットガンを混ぜるなら、ハイタイムジャンプからエリアルクロスで吹き飛ばすのをショットガンのチャージショットにするくらいか
あと単純に派手で強く、っていうならネヴァンとアルテミスが良い
ネヴァンでコンボ3→リヴァーブ→バットリフト→バックジャンプしながらアルテミス開放→着地したらリベスティンガーキャンセルミリオンスタブとか
昨晩、体験版の話題があったが当時の動画の需要ある?
うp主のhyperion氏の許可が取れれば再うpしようと思うが…
彼はもうココを見てないよな
ちなみに内容は
M01でSM使用。GSのワイルドスタンプで照準バグ発生
超威力ドライヴ炸裂、クイックドライヴ連発、Let's Start The Party!!
M02でSM使用。開幕ドライヴで殲滅、ヘルレイス斬殺
体験版限定ソードピアス格闘コンボ、スロースの元気な笑い声
でお送りする予定
過去にここに上げられていたならば、許可が取れなくとも問題はないと思う(2ちゃんだから)
>>814 マナーとモラルの問題を理解してないのな
ミリオンスタップ→ハイタイム→エネステショットガン→兜割り→
リベコンボ2(溜めながら→ドライブ+TB→挑発
ドライブって以外と強いんだな
ドライブは剣を振る部分の判定は強くない
衝撃波の部分が高威力、高いStp上昇率という高性能
複数巻き込んだら一気にSSSもいけるしな
溜めるから使いどころはプレイヤーの判断力に左右されるけど
個人的にやってて楽しいコンボ
ハイタイム→エネステスウィング→フリーライド(ドライブ溜め)→ドライブ→スティンガー派生ミリオン
>>816 それは壁際限定コンボなのか?
エネステショットガンあたりからわけわからん
>>815 あー、
俺の勘違いが発生していたようだ
俺はようつべか何か上げられてある動画のURLをこのスレに貼り付けるのかと思っていた
以前にそのようつべのURLが貼られていた現実があるならば、まったく問題のあるはずがない
そう思っていた
ダウンロード型のサイトに上げて、それをここにリンクするって意味ね…それは許可取らなきゃだわ
ドライブの威力ってキラビと同威力だっけ
上手いタイミングで使えれば、遠距離からキラビヒットさせるのと同じだから強い
でもまぁ溜めながらの操作が難しいからなかなかできないんだが
兄貴3って忘れた頃に単独スティンガーぶっ放してくるな。
あんまり避けられない・・。
いつもの「ハァーッ!」じゃなくて「You may be fun」とかいいながら突っ込んでくるから
アワワワワ・・・、となる。
ベリハのラウンドトリップが避けられん。
ノーマルやハードだとギリギリぐらいでジャンプして避けられたけど、ベリハのラウンドトリップ
何が違うの?
>>821 無理せず銃で弾こうぜ
投げる前にソードピアスとかで止めれるし
リベの兜割りで弾くとカッコイイし
>>821 何が違うって言われても…
とりあえずギリギリで横転するなり、カリーナぶっ放すなりすればいいだろ
>>822-823 どうもありがとう。避けるんじゃなくて弾けば言い訳ね。
いや、ハード以下は避けられるけどベリハは避けられなかったんで
なんか違うのかなと・・。
カリーナぶっ放したり兜割りしたりしてみます。
>>820 キラービーは200で、ドライブは300。兜割りの後なんかに出すのがいいかもしれん。
ビショップの攻撃を待っている間に食らわせるとかやっている。
>>825 ドライブってホントに高威力なのな…キラビ以上だとは思わなかった
情報サンクス
ドライブはかっこよさも高ポイント
アバ○ストラッシュがDMCでできるとは思わなかったから始めてみたときはビックリしたな
直撃世代な俺は露骨に狙って段差に消されたり鎌に斬られたり
テンペストが一番カッコよく思える俺は異端児?
ミリオンカラットが一番好き
かっこいい
ハンマー好きは俺だけだろうな
「ンウェー!」が癖になっちまうぜ…!
魔人化してドライブ溜め状態でのダンスマカブルからドライブの流れが一番好き
光剣状態で
エネステエリアル→エネステ兜割り→アーユーレディ?→魔人化ドライブ
の全段が決まり、尚且つドライブで〆れた時の爽快感は異常
サテライトだな、一番好きなのは。バージルなら居合い。
>>829 チューヤンディス
>>833 あのエセ中国アクションっぽいかけ声が好きだな、サテライトw
バージルにもクレイジーコンボがあればな…
兄貴にクレイジーコンボいらなくね?
ディレイとか連打系の技がないからこそ、兄貴の「力でねじ伏せてやんよ」って感じが出ててヨカタ
バージルは冷徹なキャラなのに、「クレイジー」コンボなんてあったら・・・
とはいえベオに溜めは欲しかったかも
なぜだろう。最後の回し蹴りを溜めて、竜巻旋風脚で回り続ける兄貴想像してしまった…
ベオ溜めで日輪脚の高度が2倍になればいいのに
あと足技中心だから、永劫機関を蹴り飛ばした時のあれが
コンボの〆とかに使えればいいのに
ベオを手に入れたときのノリノリっぷりや
バージルモードでのM10のリフティング(ダンテの使いまわしだが)を見る限り
結構クレイジーな性格なのかもしれない
弟がだらしないからしっかりしなきゃいけないって思ってハッチャけれない兄貴の苦悩を想像して吹いた
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 19:02:12 ID:rdrkQpzk
今更だがキラービーの威力高すぎね?
もうちょっと弱くても良かったんじゃないかな
キラービーも流星脚も簡単にエネステキャンセルが効く点が強いと感じてしまう所以かな
とはいえ、アレがなければDMDM20の超兄貴には勝てなかったからなw
エリアルクロスもキラービー並みの威力があるけど
雑魚ヘルだと吹っ飛ぶし、キラービーのような補正がないから
やっぱりその辺が高性能と言われる要素なんだよな
けどヘル番はエリアル派な俺
ヘヤッヘヤッヘヤッじゃなくてヘヤヘヤヘヤって出してるから、凄い勢いで削れてる感じがする
キラービーのがダーメジ高いんだけどね
キラービーは接近もできるしな
ジャンプで回避した後の反撃、って意味でもつかえるし
複数体に攻撃できないということだけを除けば万能すぎる
たまたま飛び上がった奴が進路上にいて貫通はあるけどなw
エアハイクしてキラビの威力上がるとかある?
1のデビルエアハイクヘルムブレイカーはDMDファントムも涙目だったからなー
キラービーは威力変化なし
ただ高度が高くなるから、その分攻撃可能な距離は伸びる
けどキラービーは技の性質上、敵が足元近くだと当てられない範囲があるわけで
エアハイクしたらそのカバーできない範囲も広がるからその辺は使い分け
ちなみに1のナイトメアみたいに、アルテミス装備しても威力は変わらない
ついでに3の兜割りもちゃんと高度によって威力が変わる
849 :
801:2007/09/06(木) 21:16:17 ID:3Z8ji1cF
>>812 遅レススマソ
帰ったら試してみます。ありがと。
DMDでやっててヘルがTB発動したら急に打ち上げてテンパってタイミングが合わず上手くいかん。
かといって、TB前だと囲まれザックザク削られる。まだまだ修行が足りんです。
>>847,8
サンクス
キラビは変わんないのか・・・残念
>>849 ヘルたちがTBしてきたら、俺は勝てない自信がある
スロで負けたんで買ってきてやってる
経済的だ
ボスのベオが飛ばしてくる柱みたいなヤツって、SMリベの剣を投げる技で跳ね返せるんだね。知らなかった
ハイタイムでも吹き飛ばせるから、突進しながら落ちてくる柱を上手くベオにぶつけられると
結構なダメージソースに。顔に当たったらかなり削れるな。
自分で落としてぶつけるつもりが、逆に跳ばされてそれがトドメになる
なんだか可愛そうなベオウルフ
考えたらドッペルの黒ゾディアックもそうだな
ベオウルフが一番きついボスだったな…
>>854 まじで?いい事聞かせてもらったよ。ありがとう。
>>856 俺は逆にベオ戦が一番好き。一番辛かったのはネヴァンかなぁ。ベリハからは、アグルドもかなり辛かった。
ネヴァンは俺好きだったな
なんか戦ってて、すげぇスタイリッシュな戦闘って感じだった
銃って全部で4個ですよね?アルテミスとカリナの間が気になる
ライフル忘れてるぞ。
>>857 ベオ戦楽しかったけどねw
行動パターンが変わるし攻撃範囲が広い技が多いから辛かったよ
ネヴァンも最初は苦労したな…
>>859 俺は一週目でアルテミスをとり忘れたが
スパイラルじゃね?
黒ゾディアックを跳ね返したら逆に跳ね返されて死んだ
スパイラルは取り忘れてもあとで拾える
今までスパイラルの使いどころがわからなかったが、余裕が出てきたから使ってみるとなかなか面白いな。
GSのトリックショットが結構役に立つ。もうちょっと技があればよかったんだけどな。
浮かせた敵に
マルチロック開放→トリックショット→浮いたままリボルバー
で素晴らしいコンボができる。
スパイラルもカリーナと同じで単体であっても十分強い
威力や吹き飛ばしはカリーナより劣るがショットガンより高く
射程はショットガンとカリーナどちらよりも長い
そして貫通できてStylishランクが下がらないところなんかがgoodだ
銃はやっぱ刺激的だよな
射撃なだけに
このシステムでF91使いたいよな。次回作ではぜひ出してくれ。
質量のある残像カッコヨス
ザ・誤爆?
倒せたはずなのに・・・
M18の過去ボス達の半分のHPも減らせない・・
>>851 間違ったorz
ヘルがTB発動したら恐ろしすぎだ
発売当初はガンスリアルテミスtueeeee!!!11って雰囲気だったのに、最近全然見ないな。
>>872 遠距離からの戦いになりがち(近距離攻撃しながらでも出来るけど)だから、
ある程度上手くなってスタイリッシュさを求めたりし始めると使わないね
それに今はエネステキャンセルでの攻撃が強力だしカッコイイしで大人気だし
あと、アルテミスが強いのはわかるんだけど、敵がすぐ死ぬからコンボしにくくてつまらん
とか言うクレイジーな奴が多いのかもしれんw
ノーマルクリアしたから裏技でだしたDMDやり始めたんだが、
M2なんなのこれ?ヘルの前の雑魚でやられるorz
ここのみんなはノーダメかつスタイリッシュかつクレイジーにクリアできる奴ばっかなんだろ?
ありえねぇ・・・
ノーマルてwww
公式は読んだかい?まずは避けることの大切さとガッツを身に付けるんだ
>>870 ボス攻略の質問なら、
・相手は誰か
・プレイヤーキャラは何か
・どんな攻撃を仕掛けているのか(スタイル・武器なども教えること)
・どんな攻撃の回避に困っているのか
・やる気があるのか
これくらい書かないと、誰も対応できないぜ
DMDをただのプレイヤー別難易度調整だと勘違いしてるとそうなる。
DMDそれ自体が一つのモード。
ノーマルから上がるんならせめてベリーハード止まりにしとけ
>>874 簡単だよ
まずは敵の攻撃が届かないところへ移動する
カリーナを撃つ
撃って撃って撃ちまくる
敵がダウン状態になるから、倒したい敵をフリーライド(敵の上に乗り、スケボー的な要素で移動)で隔離する
殴る蹴るなどの暴行を加えて殺す
敵がダウンしてれば安全だし、ダウン状態にすれば数十秒の時間は稼げる
時間稼ぎをしながら倒していけばいいだけ
あとはダウンしてる敵に対してどんなコンボを入れていくかでスタイリッシュにもなるし、スタイシッシュにもなる
ノーマルクリアじゃ技もスタイルレベルも不十分だしな。
881 :
874:2007/09/07(金) 02:05:16 ID:LzX05feU
M2クリアしたぜ!隠しコスの常に魔神化でorz
これじゃプライドが許さないから、ベリハで鍛えてからまたリベンジします。
ただ、さっきのヘルとの死闘で右の手首がいっちまったみたいだ・・・
初DMDは一ステージクリアする度にものすごい嬉しかった。
初DMDベオと二時間戯れてた時の事…「よっしゃ!あと数ミリで勝利や…しかし油断は禁物なんはようわかっとる。」
「体力は大分余裕やけどここは離れてエボアボや!」「…ってあれ?なんスかこれ、ファンネル…?」orz良い思い出です。
まぁ頑張ればM2は慣れればウォッホッホーなんで頑張ってくれ。
初心者ならベリハ以下を何周もして
技もアイテム(ブルー、パープル、ゴールド)もスタイルも全てMAXにしておくのが最低条件
1のDMDをクリアする為にノーマルを10周もして
アンタッチャブル大量に集めた奴もいたらしいな
DMDM17の開始早々にあるDT部屋のバンガード戦が楽しすぐるw
M2にいるバンガードの倍以上の体力がある上カメラ視点がたまに悪くなるから
下手すると死んでしまう事もあるが、それがまた楽しいw
技もアイテムもレッドオーブを手に入れればいいだけ
これはイージーのM20を繰り返せばすぐに満たされる
次にスタイルレベルだが、これはM18のボスラッシュを低難易度で倒しまくれば良い
ボスを倒すのがスタイル経験値を集める一番良い方法だから、これでおk
あとは回避を意識し、常に安全な状況にキャラを置くこと
一撃食らっただけで40%以上減るような攻撃も存在する
だからどんな攻撃も食らってはいけない
ボタン連打なんかはクレイジーコンボを出す余裕があるときorエボアボ連射するときくらいだけ
常に冷静さを持ち、的確な攻撃を的確なタイミングで当てていくことが大事
ゴリ押しなんて通用しない(Sパパなら通用するがw)
それがDMDだ
>>884 誤解をしているのか、表現の誤りなのか
DTを引いているから「耐久力」が高くなっているだけで、「体力」は同じはず
…まさかヘルバンも兄貴のように後半のミッションでは体力・攻撃力・防御力が序盤に比べて上昇するのか?
ミリオン系で複数対巻き込む戦法ができれば強いよな。
俺DMD自力でクリアして10氏だったかヘレ氏だったかの動画見るまで、
ミリオンスタブで雑魚をまとめて攻撃するなんて頭になかった
テメンニグルって4の教団が造ったのかな?すげー気になる
>>887 お前すごいな
俺はDMC3を買った原因がヘレ氏のDMDM20リベオンリーSS動画だから、
結局、DMD攻略のときの俺の戦法はヘレ氏のパクりorヘレ氏が紹介してくれたサイトのもののパクりばかり
パクリじゃない戦法を使ったのなんて、心臓戦とベオ戦くらいだ
今ではその戦法もこのスレに書いたりして広まってるから、自分のオリジナルだなんて証明できないし…
俺は何も残せていないな…ヘレ氏はあんなに凄いことを達成しまくったのに…
DTなんだ?ダウンタウンしか思いつかん・・・
あとジャストブロックってのはタイミングよく○ボタンでOK牧場?
>>890 デビルトリガー(魔人化のこと)
TBはトリガーバースト
ジャストブロック、ジャストリリースは敵の攻撃が当たる瞬間にブロックやリリースを発動させる
ジャンプや横転の無敵時間を利用してやると割りと簡単に出来る
詳しい解説は…どこにあったか忘れたw
>>891 質問ばっかで悪いんだが、敵は魔神化なんてしないよな?
M6の闘の試練で敵が紫のオーラで包まれてるあれが敵の魔人化です
こんな感じ
∫∬
∬∫
ゝ(∵)ソ
フノリル/kヽ
ノ。/j ` ゝ
< >
~ ~
>>893 なんてこった。敵も魔神化するなんて知らんかった。
だから後半のヘルたんがやけに強かったのか。
Thanks!
>>892 みんな大好きDMDだと雑魚でもガンガンDT引いてくるよ
最初はこんなの無理だろwwwwって感じだが慣れてくるとDT引いてからが本番みたいになってくる
何でこんな時間に盛り上がってるのかわからん、前にもまして
>>888 魔界と人間界の門のようなものだったから
悪魔たちが作ったのかもしれないよ
あれがあったときはまだスパーダがムンドゥス倒したばっかだったんじゃない?
発売して2年立つソフトのスレなのに
この勢いは異常w
>>898 俺はバベルの塔をイメージしたのかなとおもてる
部屋にの名前に食料庫とかがあって何か人間くさいなと思って
話の設定から考えると、あの塔の建設にはスパーダも関わっていたと思われる
てかムービーのなかでアーカムが喋ってたような…
>>886 それも違う。DT引いた敵に対して主人公の攻撃力は通常の30%になるんだよ
聖水はその補正がない
>>899 3をベースにしたDMCのスロットも出てるからじゃないかな