Devil May Cry3攻略スレ Mission62
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか? A、追加要素のあるSE版。 Q、すでに通常版(無印)を持っていますが、買っても損はしませんか? A、決めるのは君だけどお勧めはしとくよ。 Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか? A、ゴールド。 インターナショナルは死んだらミッションの最初からなのでめんどくさいよ。 Q、バージルはどうすれば使えますか? A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。めんどくさい時は裏技使ってください。 Q、SE版には裏技あるの? A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。 全ての隠し要素が出る。 Q、SE版ではセーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの? A、確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。 上書き被害もよく聞くので、スロット1・2〜5にダンテ、6〜9・10にバージルのデータとか工夫しよう。 Q、技の名前がわからないよ。 A、ゲーム中にスタート→ファイル。 Q、スレを見ていたらファイルを見ても書いていない言葉が出てくるけど、これは何? A、 エネステ(エネミーステップ):敵の頭上付近でジャンプボタンを押すと全ての行動をキャンセルしてジャンプが出せます。 コンボ動画内でよくある同じ攻撃を空中で何回も繰り返しているのはこれを使っているからです。 このジャンプに無敵はありませんが、使いこなすことで大きなアドバンテージを得られるでしょう。 タイミングは人それぞれですので、練習してください。 テムコ(テムコプター):アグルドのSM_Lv3「テムペスト」の最中に△ボタン(通常の近距離攻撃ボタン)を連打することで テムペストを連続で出せます。技中に上昇していく姿がタケコプターに似ていることから名づけられました。 非常に厳しい連打が強いられますので、練習してください。 TB(トリガーバースト):デビルトリガーボタンを押しっぱなしにすることで溜まっているゲージが赤く光りだします。 この時にボタンを離すと、溜まっているゲージの数に比例した強力な攻撃ができます。 どのようなポイントで使うと効果的なのかは、自分で発見してください。 Q、動画まとめサイトの動画が見れない。 A、Mediaplayerclassicとffdshowを組み合わせることでたいていの動画は見れるようになります。
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。↓の方法なら誰でも出来ます。
【ダンテ】
SM02:ネヴァンのコンボ2(ピロピロ)。
SM03:エアレイド。
SM04:聖水。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:トリックアップで真ん中の二体に近づいてTB。そこから両端の二体を幻影剣で殺す。
SM03:入り口に敵を集めてジャンプ連打。勝手にEステしてくれる。
SM04:聖水。
SM06:SバージルでDT発動して走る。注意はバスの裏のオーブ。
SM09:聖水。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMに。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:スラッシュ→チューンアップ→コンボ2(放電)→ジャムセッション→リバーブショック→バッドリフト→フィードバック→クレイジーロール→スラッシュ(以下繰り返し)
M17:コンボ2→ハイパーフィスト→リアルインパクト→キラービー→ストレイト→コンボ2(以下繰り返し)
Q、M05ってどう進むの?ヴァジュラどこで使うの?鋼の魂どこでつかうの? A、邂逅静せし災いの間(ヴァジュラ入手)→生ける彫像の間(ヴァジュラ使う・鋼の魂入手)→深遠なる奈落の間(鋼の魂使う) Q、M07ってどう進むの?オリハルコンどこ?水晶の髑髏どこ? A、飛翔せし昇天の間→全知を統べし蔵書の間(オリハルコン入手)→虚空を掴みし闇の回廊→静寂なる霊安の間(セイレーンの涙入手)→ 昇降機関の間(オリハルコン使う)→邂逅せし災いの広間(セイレーンの涙使う)→呪いし髑髏の間(水晶の髑髏入手)→頂に導きし髑髏の回廊(水晶の髑髏使う) Q、M15ってどう進むの?どうやったら仕掛けが動くの?オリハルコンの欠片どこ? A、リヴァイアさんの横にある装置を作動させて食料保存庫に戻ると装置が動くようになっている。その後は 食料保存庫(装置を2回作動させる)→大地底湖(装置を1回作動させる)→円刃通路→食料保存庫(蜘蛛を倒しオリハルコンの欠片入手)→円刃通路(装置を2回作動させる)→歯車機関室(赤鳥戦)→礼拝堂参道(新デュラハを倒し戦オリハルコンの欠片入手)→ 歯車機関室(装置を2回作動させる)→可動軸内昇降機(オリハルコンをはめ込み上へ) Q、お馬さんが、動画まとめサイトにある動画のようにハメられません。 A、馬ハメはDMD限定です。それ以外の難易度では出来ません。 Q、ジェスターが疲れません。 A、カリーナx3。 Q、M18ってどう進むの? A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。最短は青−白−緑。 Q、M19ってどう進むの? A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
▼キリ番ゲッター用AA 悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!! 0 Ξ⌒/=κ===> =Ξ /> ▼失敗時用AA _| ̄|○ =κ===> ▼エニグマAA ∩___∩ | ノ ヽ / // ̄\\ | | <( ◎ )> ミ 彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=- / _」 | / | L ) (__ コ→ / (_ く | | | /レ′\\≡=- | |/~\ \ ̄  ̄ | / ) ) ⌒) ∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒) \_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン! ▼とっさのときにあると嬉しいAA J('ー`)し ごめんね。おかあさんはじめておまえのようなガッツのないやつ見たからごめんね。 おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお ∧ ⊂゜\___/ \ \ ∪∪ダ∪∪ ン テ
>>1 俺乙。
悪魔狩人のダンテがスティンガーで
>>8 ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ |
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)
>>1 乙
悪魔狩人のダンテがスティンガーで10ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
>>1 乙乙乙tylish!!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/09(木) 18:26:44 ID:RwDe3Yhg
ユア
>>1 乙ダゥン・・アアアアアァァァァァァァァ!!!!!!
あそこの場面、兄貴は逆手で刀を抜いて、また収めていたけど間違えたんだろうか。イライラしていたし。
>>18 シャキ…兄貴(やっべ間違えた)…チャキッ…
…兄貴「いいだろう。お前もスパーダの血族。貴様を殺して、その血を捧げるとしようか」
兄貴(…うん、大丈夫。おkおk)
ダンテェーィ「どうやら俺の命がお望みらしい。…そう簡単にやる気はないけどな!」
兄貴(おk)
あれは刀を鏡がわりにして髪型が崩れてないかチェックしたんだよ それよりその後のデモで、レディのカリーナを弾いた後にカラン・・・って転がる棒はなんだ?
カリーナの弾だろ?まっぷたつに。
弟がさらに斬ったから4等分になったんだよな。
あのシーン確かダンテも切ってて四等分になってなかった?
>>1 乙です。
兄貴3今日30回くらい闘ってた。
もうどんな攻撃くるか、どんな避け方したらいいかわかるんだけど
操作下手くそすぎて色々食らいにいくダンテかっこ悪い。
3ってつまんないボスが多いよな。 ドッペルゲンガーとか爽快感のかけらもない あと、馬とかも
ただの作業
bpをダンテとバージルでプレーヤー2人協力プレイしたらとても面白いと思うんだ
虫もイマイチだったな。 もうちょっとサイズダウンしていいからダンテに向かってくるとかの動きも欲しかった
使い回しをせずに、ボスの数を増やそうとしたのは良かったんだけどな。
>>29 虫はボスじゃないよ
エネミーファイルでは雑魚敵扱い
前スレ988への回答を書かせていただく トップ→動画公開所→過去動画→すると今までに撮った動画をダウンロードできるようにしてあり、 非常においしいです^^
HPバーがでる敵は全部ボスだと思ってた
998 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/08/09(木) 21:32:45 ID:gprfU0rO 今回だけお前に付き合ってやる ↓ 999 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/08/09(木) 21:33:22 ID:iud0rDr2 チンポほしいのう・・・ 1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/08/09(木) 21:34:21 ID:sGnFzTU3 人生初1000!!!
>>31 その分け方だとナメクジがボスになるわけだが
システム的には少なくともM4のムカデはボスキャラだよ
コンテニューで難易度下がらないし
>>33 M2のバンガードは普通にザコだね
どうも使い回しって言葉に悪意を感じて仕方ない 骨のある強敵、ライバルって感じでいい演出なのに
>>35 ナメクジはアーカムの一部として捉えればいいんじゃね?
俺はエネミーファイルにあることを参考にしたまでだから
てかコンテニューで難易度下がるのって雑魚だけだったっけ?
ドッペル戦のカバーの回数とか下がった気がするが…ドッペルも雑魚ってことでおk?w
>>36 禿
1は「使いまわし」が酷評だが、俺は再戦する度に
今度はどんな技使ってくるんだろうなーとか燃えたな
特に兄貴なんてもう…
3はジェスターが強制じゃなくて本当に良かった
>>37 おk
ガンスリンガー+アルテミスを体験したら癖になった。 スタイリッシュランクが上がりやすいし、攻撃力でかいし初心者にピッタリな気がする。 すげえ面白い。当分はこれ以外できないわ。
バンガードはザコキャラだけどM2のボスでもあるし
ボス・ザコの分け方って難しいな
>>37 ドッペル自体は変わらないはず
DMDでも変わったっけ?
地形だから別で考えるのかな
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/09(木) 23:17:19 ID:sOk2u0xx どうも使い回しって言葉に悪意を感じて仕方ない 骨のある強敵、ライバルって感じでいい演出なのに 「またかよ、しつこいな」と思う奴も多い
使い回したのは事実だろ 酷評だったのは兄貴以外はたいして代わり映えなかったことが原因 事実を言って悪意があると言われたんじゃあ何も言えんよw
>>29 虫はまだ戦ってて楽しいが、チェスの駒は戦ってて爽快感は全くない。
>>41 >またかよ、しつこいな
それこそ骨があるってことじゃないか
>>42 あれで代わり映えしないってどんだけだよ
そういうのがトゲがあるというか悪意があるというか
悪い方悪い方に解釈しようとしてるんだよな
>>43 俺はその逆だわ
M18のチェス戦はこのゲームで一番楽しかった。
>>43 「戦ってて爽快…」→「戦ってても爽快…」
日本語ちょっと変だったな。
虫の顔が不愉快
というかドッペルってこのスレ的には雑魚なのか・・・ ライト点けるのに集中しちゃうのが悪いのかな。
>>37 DMDのM18で確認
コンテニュー5回以上したけどカバーは常に7回
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/09(木) 23:54:18 ID:iud0rDr2
ドッペルメンドイからフリップフロップ?で壁壊して 玉跳ね返して乙してる
>>45 ホントに!?
DMDのM18のチェス戦は時間はかかるはクイーンの体当たりはうざいはもうはっきり言ってストレスとの戦いだったな。
>>48 壁を後一発叩けば壊れるってぐらいにして
ドッペルが近づいてきたら破壊
怯んでる内に違う壁に行ってまた同じ方法でやって全部の壁壊してフルボッコ
これの無限ループで終わるからなぁ・・・
俺はライトつけっぱで、黒ヴォルケイノをJBしてベオ魔人最大TB&リリースで殺害してるな
>>53 ベリハだと壁は6回だったか、ドッペルの接近までに間に合わない→斬捨御免/(^o^)\ダンテコッタイ
武器選択に問題ありなのかな。手数重視でケルベロスと高威力のベオウルフなんだが・・・
スタイルは大体ソードマスター。
というかボスは兄貴(3回目)とベオウルフくらいしか戦法を確立できてないんだ。
>>50 検証乙
俺の記憶もダメになったな…
普段ドッペル戦なんてなかなかやろうと思わないから、すぐ忘れちまう
>>55 間に合わなかったらいったんジャンプして空中で攻撃をやり過ごし、
次の接近にタイミングを合わせればいいだけ
結局作業のくり返し
ドッペるとムカデはまじいらない。
>>44 日本語がわからないみたいだな
『使い回す』を辞書で調べてみ
日本語として全く誤りのない使い方だから
それから
>>42 は代わり映えしないとは言ってないだろ
『たいして代わり映えしない』だ
少しは変化があったってことだ
だが蜘蛛は新しいアクションなし、通路ではジャンプしなくなる
鳥は分身、最大放電、1回戦と3回戦はほぼ同じ
毎回ほとんど同じパターンで向かってくるということ
1が好きなのはわかる
オレも好きだ
骨がある、とか感情移入してるのは自由だがニュートラルな意見に対して
勝手に悪意を感じ取ったりするのはどうかな
>>50 DMDだから下がらない・・・とかじゃないか?
俺もノーマル〜ベリハで負けるとカバーの回数下がってた気がする
>>57 やっぱりせっかちなのがいけないのか・・・
何とか一回の接近で終わらせたくて。月輪脚並の攻撃回数がある技が欲しくなるよ。
そうだった。レディはいるけどレディ戦はいらない。何度ミスって削られたことか。
>>60 正直、リベ1本だけで十分
手数とか威力はあれば便利ってくらいで、ドッペル戦では別に無くても気にしない
欲張りはDMDでは危険の連続になってしまう…気をつけてね☆
レディは自動でロックオン外れるのがなんとも腹立たしい
あんな追いかけっこ何が楽しいんだ屑が
>>60 ケルベロス&TSなら無敵
通常コンボを途中まで入れて、敵の攻撃をジャンプで避けてスウィングで破壊
ダッシュ3連で次のカバーへ移動の繰り返し
全て破壊したらTB&エネ素敵ラービー辺りでレイプ
レディ戦は、人間の女に負けるのなんて絶対嫌だ、嫌過ぎると思って、 まあ、ボス戦なんてのは数回は負けるしィ〜はじめは攻撃の様子見でぇ〜なんていつもの調子で やらずに未だかつてない集中力でギリギリだったけど殺されずに勝った。 ノーマルは。 あそこは本棚破壊しても見晴らし悪いからいやだ。
ドッペルはダンテならSMリベにして ライトカバーにスティンガー→プロップ×2、で安定。 難易度によっては、二回じゃなくて一回でライト点けられるので プロップのタイミングは難易度に合わせて調整。 ライト点いたらドッペルにスティンガーorヘルムブレイカー一発入れて横転。 ロックを外して走ってから、次のライトカバーに向かってスティンガーで以下繰り返し。 自信なければ、ドッペルへの一撃を入れなければいい。 お手軽で、ランクを高い状態のまま維持出来る対ドッペル戦法。
>>55 その装備ならカバー正面からケルの△と○を1回ずつが早いよ
>>60 最初からずっとDMDの話をしてたんだ
>>59 お前が煽る様な書き方してるから
相手に悪意がある様に取られるんじゃないの?
日本語が分からないみたいだなとか言う前に自分のことも省みよう
ここは3スレなんだよ・・・1の話で変な空気にしないでおくれ どうしてもまだ話したかったら別のとこに行くべきだと思う
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/10(金) 00:40:01 ID:VrU6IiZV
最後のSミッションが越せません 誰か攻略法キボンヌ
聖なる水
俺もあれバージルで6時間くらいやって遂に諦めて聖水つかったな 聖水なくてもクリアできるんだよな…悔しいぜ
煽ってるんじゃなくて事実 煽られたと感じるのは指摘された事実を認めたくないから 日本語が理解出来ていない奴に『出来てないね』と言ったら悪意? 学校の先生が答え間違ってるから×つけたら悪意があるとか言いそうだな
そういう煽る様な「書き方」のことを言ってるんだがね
ネット上で相手の表情も何もあまりわからないのに言い合うなよ馬鹿らしい
>>74 日本語が理解出来てないのはお前さんだと思うが
そういうトゲのある言い方しかできないの?
>日本語がわからないみたいだな
>『使い回す』を辞書で調べてみ
>日本語として全く誤りのない使い方だから
>学校の先生が答え間違ってるから×つけたら悪意があるとか言いそうだな
こういうのは全くの蛇足で
煽り以外の何者でもないでしょ?
トゲなんぞつけてないぞ オレは言葉が本来持っている以上の意味は込めてない お互いの性格や素性を知らない以上、文面からは余計なものを 抽出するのはあまり感心せんな
こういう糞で馬鹿な話は先にレス止めたほうがオリコウサン
おすぎです!!ピーコです!! DMCの話しなさいよ!! そうよしなさいよ!! スタイリッシュに! はやくしなさいよ!!!
流れ変えたいなら他の奴らがスルーして他の話をするべき
言葉の意味がわかってない奴に辞書をすすめる わかりやすい例を挙げる 蛇足になるのかw 悪い方へ解釈してるのはどっちなんだか
やっぱ柔らかい方がいいな
兄貴の幻影扇風機とかケルの氷落とし、ベオの羽マシンガンみたいな連打系とかも、練習すればJBできるようになんのかな?
ケルの氷柱落としならジャンプの無敵時間利用で出来なくは無い ベオの羽のJBは動画でやってるのを見たことがあるが、どこの動画か忘れてしまった…スマン
発狂後の氷柱落としはメチャメチャひきつけて 垂直じゃんぷで無敵時間切れるぎりぎりのところで ブロックするといけるのではないか そのあと緊急回避でごろごろ
もしくは横転ブロックしまくりで運任せだな
うむw あれは運だと思う のでぶっぱプレイを嫌う人なら狙わないと思われ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/10(金) 01:34:30 ID:4jnliRnc
>>86-88 どうも
やっぱ並じゃ無理か・・・
RGはいくらでも極められるんだな
扇風機も羽ビームも tatsumaruが全段JBしてたような ほんと何者なんだよ
でもRGでケル戦まで行ったときにDTが切れていたらやるしかないよなw DT走りとJB以外に避ける手段ってあるんかな?
トリックスターのウオールハイクでいける
tatsumaruは変態だろ(良い意味で)
>>93 「RGで行ったとき」だ
言葉が足らなくてすまんかった
一応どのスタイルも地面の霜見ながら 走る→緊急回避で避けられるはず だけど安定しないから僕はQSちゃん!!!
>>95 氷が落ちるとこは白くなるし、普通の走りでも避けれるよ
>>97 でもそれで安定して避けるのって無理くさくね?
氷は横転しまくりで結構安定して避けれるが・・・ たまにくらうけど。 それよりもベオウルフのミサイルが魔人化なしだとよけれない
ケルの氷柱は横転で右か左いってからまた違う方向に横転で避けれる もちろん安定はしないw タイミングみすったら当たる
まああれだ ワンちゃんの発狂氷柱も ベオの羽ミサイルも撃たせない闘い方すればおk
羽を封じるのは割りと楽だが 氷柱を封じるのはきついものがあるな… ケルって最初のボスにしてはホントに強いよな
あ、ケルはハメか! …どうやるのか忘れちまったがw
>>102 氷柱は酷すぎじゃね?
氷柱落とす頭のみ狙っても発狂後は氷柱10連とか平気でやるし
無成長だと安定して避けるのが難しい上に即効で潰せない
問題は「強い」というより「ウザい」という事だ
氷柱封じとしては TSやQSは必要ないとして(QSなら氷柱わんちゃん安定して壊せるし) RGならマックス溜めリリースを発狂の瞬間の攻撃にぶち当てればいけそう ガンスリやソドマスは運かなあ エボアボ撃ってるとどの頭が来るようにコントロールできてるような 気がしないでもないけど気のせいかなw
ふと思いついてRG氷柱を試してみた 胡座をかいた足の上で肩の力は抜いて全力痙攣連射 もうね、ここぞとばかりに痙攣 やっぱ無理 たまーに喰らう てかダンテがビックンビックンし過ぎて吹いた
>>107 連打が速すぐると押しっぱと認識される時もあるんだぜ
FREEZE!が連打で康一くんばりにFREEEEEEEEEEEEEEEZE!になったらよかったのに…
厨技になっちまうかw
一方俺は連射機を使った
それなら無敵時間を使いなよ・・・
連打ならジャストより早めに押したと判断されて全部上手くいかないんじゃないか? やったことないけど。
>>100 ベオの羽ミサイル、もうどれだかわかんないけど、ようつべにある動画で
魔人化せずによけてた。あんまり映ってなかったんだけどそんな激しく動かずに避けてたよ。
どうやってるかわからなくて、何で当たらないんだよー、と。
自分も色々試してやってみたけどダメだね。少しは当たってしまう。
>>100 ヘレ氏の動画を見れば解決する。
避ける必要はない。
ただベオの足元に近づいて押し戻されないようにくっついて、ひたすらベオに向かって走るだけで避けられる。
SEで盾もった雑魚の出現率増やした奴出てこい M15のトラップの間に居る奴Uzeeeeeeeee!
>>114 たしかにあいつウザいな
強いって感じでもないし
弱いって感じでもない
めんどくさいだけだなw
DMDで突撃速度上がってびびった経験がある
カリッ ってちょっとカスってダメージS取り損ねるからな あと、BPに頻繁に出し過ぎ
無印「盾?ああ、あの地味なやつね」 「あれデュラハンっていうんだぜ、俺物知りだろ」 SE「糞盾UZEEEEEEEEEEE」 SE発売前のプロモでは兄貴がStylishに倒してて 改善よっしゃー!って感じだったのにな
判定がでかい上に音も他と比べて小さく、何よりも画面外から突進してくるのが駄目だ。 遠距離も無効だからGSアルテミスもTBも効かないし。
HOHだとクソウザイ
HOHの盾は聖水使った
あれ、敵じゃなくて罠系だろ
幻影剣を絡ませたコンボがボタンの配置上やりにくいんだけどみんな配置デフォでやってる?
TS使ってれば、AirTrick>SkyStar>HelmBreakerでおk! デュラハンが前に居るとして、デフォ操作だと R1押しながら↑+○ → R1放して↑+○ → R1押しながら△ 挙動的には、回転鋸盾のあたらない敵の目の前上空にワープ→ すぐ敵の後ろに空中でダッシュ→振り向きざまにCut off!するんだ! 後ろから一発当てれば動きが止まるのであとはお好きに。
つべで見つけたコンボ動画見ながら
これKailっぽいなとか思ってたら的中して吹いた
>>123 俺は両手使わないと連斬出来ないから
幻影剣は諦めてるぜ
技数が多いとプレイヤーの個性が分かりやすくなるな。よく使うコンボとかあるし。
>>123 俺はL1を幻影剣に、□を近接に、△をDTに設定している
この配置のメリットは幻影剣を絡ませたコンボが出しやすいということ
デメリットは△がDTだからTBが出し辛いということ
しかし、兄貴は基本火力が高いためTBに頼らずとも何とかなる
デビルトリガーゲージはすぐ兄貴の周りにくるくるさせて消費するからTBマジで撃たないな。 というか近接と銃撃を同じボタンに出来たらいいのに・・・。 円陣が使いにくくなるかw
>>125-127 サンクス
やはり人の戦い方次第なのかな?
自分なりにやりやすい方法を探してみるよ
>>129 なぜか俺も礼を言われたから、答えるか……。
よくダンテと兄貴を交代でプレイするから、□をL1にするのが面倒になって大抵デフォルト。
兄貴プレイ時に幻影剣をL2にしてM2やM6をやるも、結局使わずに近接のみでSSという 何か普通に使ったら強すぎて使いどころがわからんぞ幻影剣
幻影剣は威力に惚れるんじゃない。職人の使い方に惚れるんだ。
コンボ中に幻影剣連発しているだけでダメージの底上げにならない?
俺はよく、コンボの締めで微妙に敵が死ななかった場合、挑発しつつ円陣幻影剣を出して、 急襲幻影剣とかを撃ち込んでいる。
幻影剣は強すぎるから、動画とかでただ垂れ流してると批判されたりもするな 円陣とかをタイミングよく混ぜれば超カッコイイんだが 結局プレイヤースキルによる
>>127 このボタン配置真似させてもらうわ!全然ボタン配置なんて気にせずやってたがこれはやりやすそうだ!
結局
>>127 も参考にして
L1を遠距離、□を近接に、△を挑発、セレクトDTにした
円陣考えるとゲージ回収も頻繁にやらなきゃなさそうだし
やっぱ慣れるまでに時間がかかりそうだ…M2DMDクリア出来んかった …最初から出来んがな…
DMDM2がまず詰まるって人が出てくると皆何故か親切にしてくれるよな そのふいんきが好きだな、俺は
敵のゾンビ女のおっぱいが見えそうでみえない
□を近距離にするとエネステも出しやすそう。 と今更気がついた・・。 ボタンの位置変えられるのすっかり忘れてた。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/11(土) 02:26:56 ID:eIdhzzHw
アクションもrpgもどのゲームも相手がcpuならぶっちゃけ全部作業だと思う。 ゲームは対人戦が一番燃える。 まあアクションに関しては作業になるまでやりこむ過程のプレイが楽しいんだが。
ある程度ゲームに慣れた状況で 今更ボタン配置変えるのもややこしい・・・ そう思ってデフォ配置でやっていたら エネステスウィング+アルテミスロックやら エネステ連斬+円陣幻影剣ができるようになった 人間ってすごいね
>>144 ヘレ氏やnekoの人は悪魔狩人クラスだな
同じことを何回も繰り返すのが作業だから RPGは作業といえば作業だが 敵が変わったり装備を変えたりするから新鮮味があるんじゃないか? 後ストーリーを進めたりするから だから全クリした後は飽きるわけだし
147 :
スーパージョー :2007/08/11(土) 04:35:55 ID:zXBgCXqQ
はじめまして。いまDMDのミッション14です。 急に悪いけど、いまこのゲームを放棄しそうなほど呆れてきてるんだ。 原因は「カメラ」。 このゲームはほとんどゴリ押しが通用する戦闘だから、今までの難易度 ならカメラが悪かろうが、簡単にクリアできちゃったんだけど、DMDに入 ってそれが致命的に影響してきた。 みんなこのゲームのカメラについてどう思ってるの? また、どうやって克服したか聞かせておくれ。
そもそもカメラよくてもDMDじゃゴリ押しは通用しないだろ・・・
またカメラか
カメラ論議はもういらない気がする…
151 :
スーパージョー :2007/08/11(土) 05:35:49 ID:zXBgCXqQ
>>148 いや、今までの難易度ならって書いてるじゃん。
武器の使い分けするようになったのは、DMDからだな。
>>149 やっぱ、これまでにもカメラは問題視されてたの?
1と比較すると煽ってるみたいで申し訳ないけど、3ってカメラさえ1
みたいにちゃんとしてたら、ぬるいゲームだよ。
ゲーム自体は1の方が難しいのに、カメラだけで1より難しくなってる。
ってのが俺の見解。
1を引き合いに出すとなんか荒れる件 カメラの話はもういいよ
1も3もカメラは終わってる気がするッス
>>151 >>147 の言い方だとDMDでもカメラが良ければゴリ押しが通用するっていう
解釈になるんだが?
3は新しく導入した追尾カメラが見事なまでに残念な仕上がりだからね 引っ掛かって動かなくなるっていう不具合も気付いてただろうが放置だし 1のバイオまんまの固定アングルの方がマシと思えることもしばしば 切り替えポイント覚えればいいだけだからね 使えないアングル多過ぎなのが問題
156 :
スーパージョー :2007/08/11(土) 06:27:58 ID:zXBgCXqQ
>>154 >このゲームはほとんどゴリ押しが通用する戦闘だから
本当だな、ごめん。DMDまではっていう書き方した気でいた。
>>152 カメラでさんざん揉めたってこと?
カメラを指摘する意見がそんなに多いってことは、やっぱりゲームを
しづらいカメラだってことだよな。
>>155 おっしゃる通り。しかも、カメラを動かせるといっても、場所が限られ
過ぎてるしアングルを引く事もできないから、本当に中途半端なんだよ
ね。多分、前作での「カメラが遠すぎる」、前々作での「カメラが観づ
らい」っていう意見を安直に捉えて、「主観で動かせるカメラ」に至っ
たんだろうけど、それが低次元な発想だよな。1の固定カメラなんか、
切り替えポイントを把握すれば快適にプレイできる優秀なカメラだった
のに。作りたいフィールド、作りたい敵を好きなだけ作って、遊び手に
とって重要な「カメラアングルの調整」を放棄してるような印象を受けた。
俺は3のカメラ好きだよ。 たまに追い付かなくて変な動きする時あるけど、 それはご愛敬。 別にそれで困ったりは、しない。敵映らない時あるけど、たまに程度だし。 問題なのは、固定カメラ。切り替わりがうざい。 特に1と鬼武者とかひどい。敵映らない頻度高いし。 あと、 ゴッド・オブ・ウォーのカメラが良いって言うけど、引きすぎで、キャラが小さい。 2と対して変わらん。
GOWを引き気味だが一応エフェクトで補う姿勢がみえる DMCスレではよく『GOWはエフェクトでごまかしてる』って意見を 目にするが、ごまかせてるだけマシ DMCは何の処置も講じられてないからな
DMCでの批判といったら大半がカメラだが 逆に考えればカメラしか批判することがないほど完成度が高いってことだ まぁそれだけに残念だけど
>>159 かなり同意
アクションの完成度はマジで素晴らしいと思う
スティック上に倒したときに十字ボタンも一緒に押してしまって ファイル開く時があるのは俺だけかな? PSの純正コントローラーって使いにくくてこのゲームやってると 上のようなことがよくある。
162 :
スーパージョー :2007/08/11(土) 07:40:23 ID:zXBgCXqQ
>>157 気にならない人には気にならないものなんだな。
俺は逆に1もGoWもカメラ大好きだよ。1は3と違って直感的なアクショ
ンだから、画面外からの攻撃にも対処できるように造り込まれてる。1は
そういうところも含めて、他のゲームと比べてズバ抜けて優秀だよ。海
外のクリエーターに高く評価されてるのも十分頷ける。
で俺もゲーム大好きだからやっぱり3を攻略したいんだよね。人に聞く
のは好きじゃないんだけど、ミッション14の剣を持った天使のところで
放棄しそうなんだよ。奴らクルクル回ってるだろ?それですぐに画面外
から攻撃してくるんだよ。腹の顔を狙わないといけないのに、カメラを
動かそうにも限度があるし。1でも同じような動きする敵がいたけど、
カメラの違いでこんなにも苦労するとは思わなかった。教えられそうな
コツがあれば誰か教えてもらえる?
自分が出来ないのをカメラのせいにしてるだけにしか見えない と、ageてるからちょっときつく言ってみる
とまぁ、DMCスレではどんなにまともにカメラ批判をしても下手と言われるのが伝統
>>162 天使はRGかTSがいい
M14は柱のせいでカメラが動作不良を起こすのでRGで無理と思ったら
TSエリアルクロスが楽だと思う
『とぅわっ』って聞こえたらとりあえずダッシュ
エアトリックで接近してエリアルクロス
Stpは余り稼げないし時間も無駄にかかるが回避重視で安定
RGならStpもオーブも稼げて時間短縮も出来てウマーだが
視界が悪いと感じるなら厳しいかもね
アクションゲームが超苦手で、昨日買ってきてミッション3のケルベロスにすら倒された俺が来ましたよ 氷壊さないとダメージ通らんのねorz
初心者が1回でケルベロス倒せるのはかなりセンスいると思うぞ
ていうか3も普通に画面外からの攻撃に対処できるだろ
>>166 アクション得意と自負してる俺でも(アクション以外やらないだけだが)
体験版でケルに数え切れないほど殺されたよ
1のファントムも同じ
3のボスは攻撃パターンと各攻撃の対処方法を熟知すれば驚くほど簡単に殺せるのよね・・・・ パターン化しちゃうからな
>>165 ありがとぅわっ!
っていうか、やっぱりTSでやってもSランクは無理なの?
結局カメラに慣れて、RGか何かで倒すしかないか。まぁ、根性で粘って
みるよ。ありがとぅわっ。
>>163 下げるべきなのか。初心者なんで知らなかった。
>自分が出来ないのをカメラのせいにしてるだけにしか見えない
大半はカメラのせいだよ。見えれば反射的に避けられるけど、見えない
んだもん。そこは火を見るよりも明らかだよ。
論理的に言っても、3のカメラはアクションゲームには向いてないけど
、3のカメラが苦痛じゃないって人は、元々その人がカメラに合ってる
んだろうね。俺みたいにその感覚がわからない人は、何度も繰り返して
、コツを掴むしかないと思うよ。
>>168 場合によっては無理。敵で画面ふさがれたりする。固定カメラならそん
な事態は製作の段階で処理できる。
俺が今つまってる所は、柱にカメラが引っかかったり、いきなり固定カ
メラになるから、そういう事態に陥らないように慣れるしかにない。
>>171 敵で画面ふさがっててもタイミング分かるだろ・・・・
何のスタイルでも全ミッションでSSは可能
地味にケルベロスはボスの中でも強いほうだと思う 最弱はレディかドッペル
画面外からの攻撃で理不尽に感じるのは蜘蛛の尻糸と盾の突進 音がBGMで掻き消されるんだよね
てか酉なしのコテ付けてんのはわざとなのか、2ch初心者なのかどっちだよ
>>174 あれ音あったんだ…
音有りでも、画面外から突っ込んでくる鳥と蛸はウザい
>>175 釣り
鳥は画面外だと距離がわからない上に壁にぶつかっても止まらないのがすごく嫌
みんなエネステ何回くらいできるん?無限とか? それとタイミングは目押し?それともひたすら連打派? 練習場所にはやっぱM02がいいんかな? 質問ばっかでごめんよ
目押しの人もいれば、エアハイク武器じゃない限り連打の人もいる 俺は音ゲみたいにタイミングで覚えてる そのせいでターボ切っちゃうと失敗することが有るけど 練習はM02の雑魚+ヘル番、M13のチェス連中なんかがやりやすい ヘル番とチェスは吹き飛ばないから、エリアルクロス連発の練習になる
初めて見た動画のエネステ連斬がアホみたいな早さで、何事かとオモタ 前スレの最後の方に貼られてたやつ
兄貴は兜割りだけ特殊なんだよな ダンテのより落下速度速いから、タイミング違ってくるし しかもエネステしてもジャンプ高度が低いから、再び兜割りがやりづらいっていう だからエネステ+トリックアップを使うんだけど
マジでケルベロスに勝てんorz 1のファントムは一発で倒せたんだけどな…。 やっぱり敵を観察して、固有モーションから来る攻撃と回避方法を熟知するしかないか。
エリアルクロスって何?かなり初心者な質問ですみません
技名でしょうね、常考
質問するまえにテンプレ嫁とあれほど
一瞬、 『ベアが先頭になり、敵の攻撃を受け止め、中衛をテレーズとジェイムズが固める。お前が一番安全な位置だ』 というようなセリフが浮かんだ…。 インペリアルクロスじゃねぇか。 ケルベロスに殺されすぎて脳みそがウニになってきたらしい。吊ってくる。
ケルベロスはは安全地帯でまって 氷弾撃ってくる攻撃まってそれジャンプで超えて エリアルクロス2,3回あててまた安全地帯に戻るのが一般的なんじゃないかな
俺はいっつもエリクロ連打でゴリ押ししてるな スタイリッシュさのカケラもなし
スパイラルで安全地帯から射殺する俺よりマシ。
>>189 安心しろ
○とR2連打でエリアルレイブとスカイダンスを適当に出しまくってる俺よりはマシだぞ
やべぇ、とにかくスティンガーで前に押し込みまくったら体力ギリギリで勝った…>ケルベロス 先が思いやられるぜ…。 次にいたムカデ見る限り、敵パターンを覚えて対処すればノーダメージ撃破もできそうだな。 ムカデのほうは時間かかりまくったが一発撃破したぜ…。 攻略サイト見たが、あれって背中に乗れるのか。地面からハイタイムと銃撃だけで倒したから時間かかったんだな。 初回プレイは本当楽しいぜ。
>>192 俺も初プレイのときは本体に触ったらダメージくらうと思って
触らないようにしこしこ削ってたなw
個人的には
>>182 の「ファントムは1発で倒した」が何気にショック
皆10回は殺されてると思ったのに
フォントムとか雑魚だろ 10回もしんだの?プ
>>194 いや、悪気はないんだ。イージーオートマチックで、
何も考えず顔面まで突撃してきりまくってたら、炎弾も全部打ち返して、
やっぱりHPゲージギリギリで勝っただけだから。多分偶然。
バージルお兄さんだと、M9の小さい滝の上にある ブルーオーブなくなってるのか? 入れないw
>>197 はまず公式を見ることから始めるといいんじゃないかな
>>197 ジャンプ→キックジャンプ→空中連斬(方向転換)→トリックアップで取れる。
詳しくはここ見ろ( ^ω^)つ公式HP「スペシャルコラム第10回」
公式のコラムは、動画付きで説明してくれるからありがたい。
ゲーム中の技説明は重くなるから動画にしなくてもいいと思うがな
>>194 ファントムもケルベロスもこんなん勝てるわけねぇじゃん、って多分最初はそれぞれ30回くらいやった。
M18でも他のボスは結構楽に行けたがケルはてこずった。あれボスで一番苦手。アーカムよりも嫌かも。
>>171 見やすい位置にいけ
後、見えなくても音聞いてれば判るから聞こえたらジャンプなりで避けろ
ゲームのせいにしても相手はゲームなんで変わらんから、自分が変われ
嫌ならヤメロ
>>178 チェスのポーンがやり易いと思う
どっちかと言うと目押しかな
エリアルクロスなら△→×△→×△…と、
×から△へは最速で、△から×は一瞬間を置く感じ
ちなみに技によってかなりタイミングが違うから慣れ
速く押せないなら、キラービーや
SMでリベやアグルド、ケルの空中○から始めるのも良いかも
兄貴の空中連斬もやりやすい
慣れたら際限なく出来るようになるよ
ベオウルフがライフ半分切ったくらいに使ってくる、翼から白いレーザーみたいな攻撃がどうしてもかわせないんだが…。
>>204 RGでアルティメット使うとかDT使って走るとか
そもそも撃たせないとかベオに密着するとか
>>205 あれアルティメットできたんだ・・・知らなかった
そういや、あの羽レーザーはイージーでも使うんだな。 ちよっとだけ離れたときに使われてビビって速攻でトドメ刺したけどw
205 なるほど、密着すれば当たらないとは。ありがとう。
あれって距離取り過ぎると出してくるから それ分かってから一度も出されたこと無いな
クリア特典のプレイ動画で後ろにエアハイク→スティンガーで避けてるのがあったような
コンボ2からのミリオン出ないんだけど、みんな連射機とか使ってんの? スティンガーからだと普通に出るんだよなぁ
アグルドのミリオンスラッシュが都市伝説・・・。 コツありませんか?
俺は逆に連打系が暴発して困るんだがな(;^ω^) それでも確かにアグルドのミリオンスラッシュてのは出し辛いと思う とりあえず、ターボをOFFにして連打系が自分の思うように出せるようになった時に ターボONに切り替えればいいと思うよ。見栄はって最初っからターボONはキツイぞ
例えばコンボ2からミリオン入るとしたら、コンボ2入った瞬間から連打しとけばいい 確か連打系のやつは発動のタイミングでいきなり連打する必要はなかったはず
エボアボオンリーで連射力鍛えればいいよ
俺はターボにしたらクレイジーコンボ出せなくなったから その時だけR1ボタンから手を離して人差し指連打してる 貧弱な親指を憎みつつもこれで何とかなってる
>>211-212 敵がいないところで空振り練習してるんだったら今度は敵に当てて練習するといいよ
あっさり出るから
SEDMDでのコンテニュー難易度低下調査
Sネロで道中は聖水を適量使用
・バンガード
M2&M7&無印M2:トリガー無しで最初からワープ2回
M12:トリガー無しでワープ3回、コンテニュー1回後2回に減少
M17&無印M17:トリガー無しでワープ3回、コンテニュー4回後2回に減少
ワープ2回の場合、トリガー使用+特定のポーズ(威嚇?)後に3回に変化(トリガーだけだと2回のまま)
後半のミッションの方が元の難易度が高い様子
・ドッペル
M17:5回のコンテニュー後、カバーが6回、リベコンボが2発までに減少
M18:約20回コンテニューしても7回のまま
無印M17:11回コンテニューしても7回のまま
ドッペルがつまらないと判断されたのか、SEで調整喰らった模様
SEのボス動画作りにはかなり厄介な事実の発覚ですね
ボスキャラドッペルが難易度低下の影響を受けるとなると他のボスも無いとは言い切れない
ただ、今回の2キャラや唯一調べた無印ハードの馬の低下がかなり分かりやすい事を考えると、
今まで動画を作ってきた無印ボスに関しては、やはり低下無しとしておいて問題無いかな?
SEに関しては今後の調査次第
ちなみに、M17ドッペルの難易度が低下した状態で、体力を約75%まで減らすとリベコンボが3発に増加する(モードチェンジ?)
これはベリーハードのパターンそのもの
コンテニューでの難易度低下は、選択難易度を1段階下げるという事で間違い無さそう(トリガーは例外)
1段階以上下がるのかは未調査
更に、M16でコンテニュー5回後クリアし、
Mセレクトを経由せずM17ドッペルまで行ったところ難易度低下はみられず、プラス5回で低下を確認
ミッション間の引継ぎは無さそう
とはいえ、サンプルが少なすぎるので、これ以外に何か変化がある敵等がいたら教えて下さい
ついでに、M17の針通路で約15回コンテニューしたが針に変化無し
・・・のはずだけど不安になってきたので後で再調査予定
>>186 アリに寄生されてるよ
乙
ずっとターボONでやっててミリオン出ないからOFFに戻したんだけど、 OFFだと普通に出るけどモッサリッシュ(´ー`)
あと、M17ドッペルは計10回以上コンテニューしてみたけど、これ以上の変化は無かった
>>221 はい、はい
>>221 どこにアンカー向けてるんだ俺orz本当に脳がウニになっているようだ。いや、もはやゴミのようだ。
>>219 やるな…だがまだ若い。
アグルドも変化あるな 通常は2回攻撃すると弾かれるが、数回コンテすると3回攻撃しないと弾かれなくなる
ノーマルだと分かりやすいな<アグルド 武器を吹き飛ばすには二回必要だけど、コンティニュー後は 一回に減っていたような。DMDではないかもしれんが。
あー俺が言ってた変化はDMDでアグルドがダンテの攻撃をガードした場合ね ガード中に2回攻撃すると弾かれるけど〜ってこと アグルドはいつもRGでやってるから、武器は弾かないんだけど何回かやってると回数減るのかもね
ノーマルやっとクリアできた。 それにしても暴走兄貴の連続兜割りって走ってると面白いように全然 当たらないんだな。ジャンプでよけた方がスタイリッシュだけど。 最後の方はテンパってスティンガーが出なくて兄貴がいないところで Let's go!連発してたけどなんとか勝てた。 兄貴戦はみんな言ってるように面白い。
一応分かった上で書いたつもりだったが、文章を省きすぎて分かりにくいな。申し訳ない。 アグルドはあの弾き飛ばした時の音がたまらない。
7時前にM9初めて、今やっとネヴァンに勝てた・・・orz ノーマルでこのタフさって・・・
ネヴァンは蝙蝠を剥がさないといけないのが余計に時間かかるな。もうちょっと体力を低くしてもよかったような。 魔人化すれば抱きつき回復を無効にしつつ攻撃できる、というのを知らないと何気にきつい。
コウモリガードに気付かなくてノーマルでヒイコラ言ってた俺が通過
ネヴァンはカリーナやベオがあれば楽なんだけどなぁ 初プレイは必死にリボルバーで削ったのはいい思い出
>>231 知らなかった。キスをせがむ様になったら、必死こいて走ってたし
高笑いする時と、ネヴァンがドレスの袖を振り回す無双みたいな攻撃の終わりぐらいがコウモリのドレスを壊す唯一の隙っぽかったから、それ以外は回避に専念してた
後半は全然隙が解らないし、ネヴァンもダンテもライフメーターギリギリ見えるくらいの時にキスのモーション入られた瞬間、終わったと思ったけどヤケクソでエボアボ撃ちまくったら勝てた
初回プレイは武器も揃ってないから、なおさらきついよな。2週目からはベオでおkなんだけど。
まあ、M11にまたタフな奴がいるから頑張ってくれ
>>234
>>235 うはwwまじで?www
とりあえず頑張ってみるよ。ありがとう
ミッション開始時は確か、EXP7万手前くらいだったのに、ネヴァンをコンテしてるだけでソードマスターレベルMAXになっちゃったから、やめるにやめれんかった
3のボスは俺のターン→敵のターン→俺の…って感じが多いよな 兄貴は割とガチ勝負だけど、暴走はほぼ手出し出来ないし 慣れればずっと俺のターン!できる方が楽しい気がするんだが
M7でダンテ水晶の髑髏つかってくれねーよ(´・ω・`) 二つの石柱があって骸骨が片方にははまってるけどもう片方にははまってない んでその骸骨をダンテは所持してる、ここまできたらやることはひとつしかないだろ 何度調べても「何かが足りない・・・」、うちのダンテはアホなのか?
水晶の代わりにオリハルコンやセイレーン使ってたら神 ってかやり直したほうが早いww
絶対手順違うよwwwwwww
BestのSEなら怪しいけどな。
>>225 情報どうも
これも無印には無い変化ですね
こうなるとM18で再戦できるボスの初戦は影響受ける可能性があるな
とりあえずバージル1戦目は低下なさそう
あと、調査にはベスト版使ってます
ベストか否かで差があるかはわかりませんが
nekoさんはよく飽きないなあ おれはム印発売日からずっとやってたけど 流石に1年位前に飽きたよ 今はネタとか動画とか見にきてるくらいだな
たまに引っ張り出すと面白い。これは多分一生売らないんだろうな俺 って感じのゲームの一つだわ
最初はアクションの数が多すぎて戸惑ったけど、慣れれば自由度の高さが魅力だな 手数が多くて、限界が見えないおかげでコンボのバリエーションが豊富だし いくらやり込んでも、やり込めないゲームだ
このゲームにはまってから他のができなくなった なんかすぐに飽きて辞めてしまう
正直、アクションゲームとしては最高峰だと思う でも痒い所に手が届かない部分もあってもったいない まぁ不満店より良い所の方が多いからいいんだけどね
最近PS2でやるゲームってこれだけだ ミッション制で気軽にできるとこもgoooooood
DMDALLSS簡単に取れるようになっても、 1回見ただけで神動画の動きをコピー出来るくらいやり込んでも、 カメラの不出来を指摘したくなる衝動を禁じ得ないw
>>249 >一回みただけで神動画の動きをコピー出来るくらいやり込んでも
ちょっと動画UPしてみて
神ゲーになる資質を持った優ゲーって感じかな
「時間がなくて作りこめなかった」と開発側も認めてるし、ほんと勿体無い
>>250 スルーしろ
何時ものカメラ議論(笑)に持ち込みたい嵐だから
オレはカメラに不満を述べただけなんだがやはり過剰な反応するんだな 噂通りだw
>>252 あぁすまん
だが最後の言わせてくれ
俺が言いたいのは
自分が神動画並みにウマイって言ってるようなとこだ
本当にうまいのかその真似できる動画のレベルが低いのか
なんか誤字あるが気にしないでね
>>254 一般的なアクションゲーマーの中では上級者だと思うよ
ただ神動画のような独創的なプレイを自分で生み出すことは出来ない
出来ないが昔から人真似は得意でね、大概の動画の真似はすぐに出来る
格ゲーなんかもそうだな
でもこのスレで紹介された神々の個性溢れるコンボ動画をみなければ
実に地味なプレイしか出来なかっただろうな
それはそれで凄いな…
ニコニコによくいるよな。こういうの
M09 時空神像の上のブルーオーブの欠片の取り方:兄貴編 o ◆ 人 ダーイ ┌──── │ 彡 ビジュン Cトリックアップ │ │ o ハッハ │ < 人ゝ B 空中連斬を壁に向かって出して │ o 方向転換 │ピョーン 方 │ Aキックジャンプ │o │人 │ ピョーーン │ @ジャンプ
>>259 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>259 ktkrwwwおうまさん作った人か?w
>>259 いや、エネステキラービー概略を以前作った者です。
わかりやすいw
テンプレ追加でおk?
追加してくれ ところで 『エネステキラービー概略』 ってのはどんなんだっけ?
>>266 あー保存してなかった・・・。あれですポーンにエネステキラービー
やってるAAのやつ。結構前のスレだったから見つけるのめんどい
ポーンのやつは頭がどうのこうので吹いたけど これはすごいなw
>>219 ・バンガード
M2&M7&無印M2:トリガー無しで最初からワープ2回
DMDでの話ですよね?
自分のディスクではヘルバンはM2やM7でもワープ3回してくるんですけど・・・
もしかして聖水使用でも難易度減少が発生するのかな・・・
「トリガー無し」とか「トリガー有り」ってどうゆうことかよくわからんです
自分がDT使うと変わるんですか?
カメラスレで 『攻略スレの住人はカメラの悪さを認めた上で攻略してる』 みたいなこと言ってた奴がいたがやはり認めたくない奴の方が多いな
どんなに悪い状況だろうが ダメージをもらってしまう自分が情けないと日々訓練 カメラのせいにしたら負けかなと思ってる
>>267 せっかく作ったんだから保存しようよ……。
モッタイナス
誰か!誰か持ってないのか!?
DMDアーカムのHPが残り1ミリってなところで ナメクジに突進された俺がきましたよ! ここのSSいつになったらとれんだろ(´・ω・)
∧_∧ ((.;.;)ω・) スマン、ムリポだった (U U / # ( / ̄∪
SSにこだわる人は、ケル・ギガピ・アグルド・M12・天使がウザいミッションと、特にM19は 一日一回挑戦する程度にした方がいい 魂が削られていく
武神像叩いてたら腕攣った
ケルはまだしも ギガピやアグルドなんてパターン化するから簡単じゃね? ギガピなんて特に紫弾弾き返したら瞬殺出来るわけだしww 天使は確かにうざい DT発動したらもうね・・・
279 :
273 :2007/08/12(日) 16:48:54 ID:Kskz21ZV
しかもなんでM19はアビスしか居ないんだよー イイハナシダナー(;∀; )
アグルドはノーダメできるだろ 画面外からたまたま音がよく聞こえなくて突き食らったりするかも試練が
アグルドというか、M5は長い。あそことM7は3の中でもやけに長い気がする。
>>256 をみて哲也のコピー人間春木を思い出したのは俺だけでいい
M15も長いような。 最初から長いと思っていくM18とかよりも、 長く感じるよね。
兄貴でエネステキラービー練習中。 親指痛い。
俺の親指にはエネステダコがあるんだぜ
流星脚ってキラービーよりエネステしやすい気がする ヘルの頭というより腹辺りでもキャンセルできるような
test
お、書き込めた
>>267 >>272 ポーンのやつってこれかな?コピペしてきただけだからズレたら直してくれ
116 ナナシ 2007/01/10(水) 05:30:39 ID:uQ92cGyH
エネミーステップ例:キラービー
キラービーを出す
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
>< ←ポーン
 ̄
当たった瞬間にジャンプ
o
< <
ヘヘ
ヽ▽/
l X l
><
 ̄
再びキラービー
ヤー
o
<く
<\
ヽ▽/
l X l
><
 ̄ 以後ループ
空中で出す高威力の技が連続で出せるって事
地味に良く出来てるなw
>ヤー にクソワロタ いい仕事してるね。
ダンテなら ヘァ!! じゃね?
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。 そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック! でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。 けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、 最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる
>>269 を受けての追跡調査
ベスト版SE・DMD・M2・Sスパーダ使用で、バンガードトリガー未使用時のワープ回数
道中は魔人化等を使わずカリーナのみを使用(ノーダメージ):コンテニュー無しで2回
道中は魔人化・バースト・アイテムを使用せず普通に戦う(ダメージあり):コンテニュー無しで3回
他にもいくつか検証してみましたが、この2つだけで解決ですかね?
上の結果から、各ミッション毎のクリア時に出る、それぞれのランク評価ポイントに応じて変化すると考えるのが自然でしょう。
(SSクリアとかやってないので、クリアランクの評価とは別に扱っているかもしれませんが、その辺は不明です)
コンテニュー回数が影響するのは間違い無いが、それが総ダメージ量によるものなのか、更に、細かくどの項目が影響するのか等は不明。
S能力(ゲージ無限)の使用は無関係の模様。
対象キャラ(この場合はバンガード)出現後に評価が下がったとしても、その戦闘中の難易度低下は無いはず。
こんな感じですか。
興味がある人は調べてみて下さい。
>>243 何か思いつく→調べる→満足→やめる
この繰り返しで、別にずっとやってるわけじゃないですよ。
検証作業の話だったら好奇心が勝ってる間は大丈夫。
まぁ、このゲームが気に入ってるからこそなんですが。
>>269 DMDやってるんだから戦闘中に敵がパワーアップする事は当然知ってますよね?
あれもデビルトリガーなんです。
そういえば、BPでヘル番2体か3体と戦っているとき、最後の一体になったらワープ攻撃が二回に増えたな。 次に戦った時は一回に戻っていたし、仲間がやられるとパワーうpするのかな。
敵って死んだあとも少しの時間だけあたり判定残ってるよね?
>>294 ほんとだ、これつくったとき兄貴やってたから間違えたわ
>>290 ありがトン!!
早速保存しときます。
しかし
ヤー
ってのが力抜けるなぁw
そういえば開発者が戦績で難易度が上下するとか言ってるのを何かで見た様な気がするなぁ。 DMDだと下がる事はあっても上がる事は無いと思うけど。 何にせよ個人的に重要なのは、どのキャラが低下するのかって事だけなんで、この辺で終わろうと思います。 ボスは無印仕様にしておいてほしかった。
>>298 アビスだと解りやすいな
倒しても地中に沈むまではエネステできる
逆にその仕様のおかげで回避に役立つこともしばしば
SEDMDM7バージル1難易度低下確認。 無印でバージル1とまともに戦ったのなんてどのくらい前だろうか。 そもそもそこまで調べてなかったし。 最初から低下した状態だったからそれに気付くはずも無く。 この前晒したバージル1の動画は実質ベリハのパターンだった様です。 メモも詳しく書いてたけど晒す前に気付けて良かった。 バージル1・2なんて調査・練習すらままならないじゃないか。カプコンのアホぉ。
カリーナのみでDMD M2をやってみたけど、確かにワープ2回しかしてこなかった それで2つ気になったので調べてみた ・スパイラル連射で高ランクを維持しつつオーブは回収しない場合 ワープ3回 ・同じ攻撃を繰り返してランクB以下を維持した場合 ワープ2回 という結果に
あー調べなおしたらランクA以下だった 1度でもランクSまで上げちゃうとワープ3回になるみたい
おまいら、Brea氏のサイトへ急げ!! まだYoutubeでしか公開していない「COMBO MAD3」の動画や flamer0氏とのコラボ動画「Confessions of the Devil」 あとその他動画が高画質ver.で手に入るぞ! なんか微妙に取り直してるっぽいw 「補足説明」も要チェックm9^Д^)Brea氏乙でした
×取り直し ○撮り直し あと、追加補足 「Confessions of the Devil」の動画は 『Devil's Lair』で手に入るファイルの方が高画質だお ( ^ω^)容量大きいけどね
>Brea氏のサイト どこ?
Brea氏サイトでDMDM3SSの動画を見てきたが、やはり凄い GSアルテミスでのケル戦は初めて見た 雑魚戦でアシッドレインを使っていたけど、ボタン配置は変えてないのかな スタイルアクションをL1にしてたら連打が厳しいだろうし…○でやってるとしたらあの弾幕は凄すぎる 倒れた敵に対してエネステ兜割り&エリアルクロス&弾幕みたいな感じで虐めてた
普通にL1じゃないの? よくアシッドレインが乱発するし連射も問題ないと思うが
>よくアシッドレインが乱発するし連射も問題ないと思うが アシッドレインが乱発するほど連打してたらGSアルテミスなんて使いこなせないだろ… もしかしてアシッドレインを勘違いしてる?
>>313 いや勘違いしてない
L1でマルチロックは普通できてる
ただ俺の場合はR1でロックしてて地上に着いたときに
たまにスフィアが出てそこからアシッドレインに派生してしまう
まぁ派生したらジャンプでキャンセルするけど
連射については問題ないと思うけど?
脱字あるけど気にしないでね
むしろアルテミス使ってたらアシッドどころか2秒に一回ボタン押すくらいで 連打に化けようがないのでは、ということではないか おいらはためなおすの面倒だからスタイルボタン延々と押しっぱなしで発射のときだけ 遠距離ボタンを使うようにしてる。
>>316 スフィアでたら
そんなに連射しなくてもアシッドレインでるのよね
アシッドレインの弾数増やすのは連射いるけど
M16の、振り子を2つぶつけて壊すとこが全く安定しない さっき20分くらいやっても駄目だった・・・いつも偶然に頼ってやってるから厳しい こんなとこで詰まるってカケラもスタイリッシュじゃないな
>>318 俺はいつも空中技(ハンマーとか空中連斬とか)を
左の振り子の左側、右の振り子の右側を一回ずつ叩いてぶつけてる
片方叩いてから歩いて行っても間に合うくらいだから楽だと
321 :
318 :2007/08/13(月) 12:23:36 ID:rO/Gt6nE
>>322 幻影剣してこなかったらさすがにすぐ気付くだろ
すぐには気付かなかった程度ってことだから、幻影剣以外の攻撃パターンのことじゃないか?
バージル使いにくい・・ 日本刀弱すぎて話しにならんねww
normalで始めた素人です。 これは難しすぎる!!! mission02ですでに進めねえ
俺も盆休みで今からやろうかと思うんだけど イージーでやったらクリア特典ないとか そんなんありますか? ケータイ厨なんでググれカスって言わないで><
全部引き継がれるから無駄になることはないよ でもノーマルではじめたほうがいい
>>327 サンクスです
ノーマルで挑戦してみますヘタレだから厳しかったらイージーでやり直します
>>329 いや、なんか敵がガンガン出てきて倒しきれない。
まとめサイトの雑魚攻略とか見たけど、鐘の音とかよくわからないし
だんだんダメージ食らって死んでしまう。。。
敵の攻撃のタイミングと避けるタイミングがイマイチ掴めない。
ロックオンの切り替えとかもうまくできないし、
要は全然馴れてないってことなんだろうけど。
初心者というか下手な奴にありがちなのは自分で自分の首を絞めてる点だな ジャンプし過ぎとか学習しないとか
>>330 M01を何回かやってスティンガーを買うと楽になる
悪魔狩人のダンテがエネステで333ゲットォォォォ!!
_ O
<oノ<。
> >
` `
ボフッ
>>333 (∵))/kヽ
ノ。/j ` ゝ
< >
~ ~
>>330 まず自然に動けるようになってから攻略とかを見た方がいいよ
基本が出来てないのに応用技しようったって無理だよ
既出かもしれないが、段差のとこでスティンガー使うとダンテが浮く。
>>335 「スティンガージャンプ」といって1からある技みたいなもの
今作ではスティンガー以外でもダッシュ系の技ならどれでもできる
これって2人で協力プレイできないよね。 できるって聞いたけど
さあミッション19まで進む作業に戻るんだ
さあドッペルゲンガースタイルを会得する作業へと戻るんだ
ミッション19のドッペルゲンガーまで行けば2人プレイできるんですね! やってみる
・・・いいのか?それで
誰かエネステ連斬のAA作ってよ 「フンハッハッハッフンハアッ!!!!」みたいな
今日ダンティを買って始めたんだが、このR1のロックオンって、 押している間ロックオンするのか、 押した時にロックオンが決まるのかどっち? それともどっちでもない?
ギガピードでてこずってる俺が登場
>>345 押してる間だけだよ
つかそんくらいここで聞かなくても、自分で検証すればすぐ済むだろうにw
>>345 押してる間です
ただし、押していなくてもスティックをいじらないで攻撃出すと近くの敵に自動ロックオン
ちなみにR1でロックオンしている状態でL3(左スティックをカチっと押し込む)をすると
ロックオン対象の変更が出来る
ロックオン時の円は4分割されており、敵の残り体力を4段階であらわす
>>348 ロックオンで的の体力わかんの!!?
知らなかった・・・
これからはDMDの難易度がかなり下がりそうだw
>>346 低難易度ならギガピードの上に乗って攻撃する
頭が弱点
高難易度なら紫電球の弾き返しで大ダメージを狙うか
もしくはスパイラルの貫通力を生かして多段ヒットを狙ってダメージを与えていく
門番氏のサイトで電球弾き返しの動画を見れる
スパイラルでの射殺動画は…ようつべとかで探しておくれ
>>347 いや、あの最初の刀兄弟あったじゃない。
あそこでR1押してたのに、スティック倒すだけでロックオンが赤い方に変わっちゃって
見事合体されたからもうダンティは挑発する元気もなくなっちゃったの。
>>348 もしかしたら左スティックに力入れすぎていたのかもしれない。
ありがとう二人とも。
ミッション19までクリアすればコントローラー2人プレイできるんですよね?
>>349 DT引かせる前に全体をギリギリに削っておけば、DT引かれてもすぐに倒せるから
敵の体力を測ることが出来るこのロックオンは隠れた良好システム
上手く利用してガンガレ
>>352 M19での兄貴との共闘時の兄貴を操作したり、
スタイル・ドッペルゲンガーを操作したりできる裏技?があるってだけ
俺は毎回力入れまいと頑張っても押し込んじゃって、ロックオンターゲットが変わって .。::+。゚:゜゚。・::。. .。::・。゚:゜゚。*::。. .。:*:゚:。:+゚*:゚。:+。・::。゚+:。 。:*゚。::・。*:。゚:+゚*:。:゚:+:。. ウェ━.:・゚:。:*゚:+゚・。*:゚━━━━゚(ノД`)゚━━━━゚:*。・゚+:゚*:。:゚・:.━ン!! 。+゜:*゜:・゜。:+゜ ゜+:。゜・:゜+:゜*。 となるタイプ
力んでプレイするのはスタイリッシュじゃないぜ! 敵を弄ぶダンテのように軽い気持ちで戦いなよ
>>352 Sスパーダとってからしまゃないとマゾいことになるぜ
無印はSダンテでもいいんだっけか?
>>349 ミリオンスタブとかピロリロみたいなクレイジーコンボって技によってはシメを当てなきゃ死なないヤツもあるんだぜ
だから明らかに死ぬなと思ったらハァッハァッハァッとかハァハァハァハァハァハァハァハァの後のプリズダウン!とかサイレンス!をキャンセルすればDT引いても一発で倒せてウマー
そう思って実行してた時期が俺にもありました。
>>344 乙です。
非常に勉強になりました。
この分だと兄貴2も難易度低下するんだろうな…
>>358 そっか、じゃあピロリロとかで拾って全員死にそうになったらいっきにボコればいいわけか!
つかピロリロってネヴァンのアレだよね?
>>344 乙tylishです!
元保管庫氏といいneko氏といい
ここまで調べられるとは良い意味でCrazyですねw
>>355 俺もそうなるからL3とR3を交換した
時々画面がブルブルする時あるけど
>>360 ミリオンとかピロリロは『クレイジーコンボ』に掛かってるつもりなんだが書き方が悪かったか。スマヌ
シメをキャンセル出来ないのは知ってたが途中で死ぬのは知らんかった。
>>361 そですよー。ピロリロピロリrレッツロック! ピロリロピロリロピロリロピロリロギャーーーン! フォーウ!ってやつ
技名はジャムセッションだったはず
分かるようで分かりにくいw ダァーイ→イヤァ!! で早く進もうとして間違えて ダァーイ→フォォォォヤァ!! になってしまった時のもどかしさは異常
>>350 d!頭狙ってたら余裕で勝てた。ちなみにノーマル。
紫電球ばっか狙ってたから勝てなかったのかな・・・
二刀流うぜぇ・・・
>>365 あるあるww
ダンテでもケルでイィーヤ!→シュシュシュハァー!とかなるw
スティンガーとかの突進技で移動する方が速いのかな。
早いよ。DTなしなら。 ブレア氏の撮り直しって、GSの扉利用の箇所以外どこなんだ? 最後の尺合せは別として。 高画質になって、やっと何やってるか分かるとか俺どんだけ ダメハンターだよ・・・
>>369 いま新旧両方の動画を同時で流して確認してみたら4箇所撮り直してたみたい
細かく挙げると、
1.2:15〜のSMリベ・ネヴァンのコンボ
2.3:21〜のGSエボアボ・スパイラルのちょいコンボ
3.4:00〜のRGリベ・ケルのコンボ
4.5:37〜のSMネヴァン・ベオのコンボ
他にも微妙に作り直してる(映像の特殊効果を変えたり等)箇所が何箇所かあった
>>364 ジャムセッションも途中でキャンセルできるぞ
幻影剣をジャムで破壊してる動画とかを見ればわかると思う
>>366 アグルド戦は常に2体の間に居るようにして、
攻撃してきたらジャンプして回避すると、同士討ちでダメージ与えてくれるから楽
自分から積極的に攻撃に行くよりも回避を意識して戦え
右スティックでカメラを回して
アグニ(orルドラ)・ダンテ・ルドラ(orアグニ)
を横から見れるように調整しながらやると良い
壁際だとカメラが動きにくくなるので、中央付近でやること
同士討ち狙いだと、互いに武器を弾いてしまって武器を落とすときがある
そのときは大チャンスタイムだからガシガシ削れ
2体を均等に削っていけば合体してもすぐに倒せるし、合体させないで倒すことも出来る
ヘル=レイスが出てくると 「お〜おおお〜」 とか歌ってしまう。
三つ首の犬さん序盤のボスにしては強くないですか? 二刀流やコウモリ女のほうが明らかに楽に倒せたんですが
洗礼を浴びせる意図があるんだろうな。 まあ倒し方を知っていればケルも弱いんだが。
SGがあったらガクっと難易度が下がる
ケル戦でのSGの使い方教えて下さい!
技の略称が一瞬で判別できるが(TKとかDMとかZDとか) SGが何かわからない俺 スパイラルガードキャンセルじゃないよね?
ShotGunの事じゃないの?
確かにショットガンがあれば楽だけど、エボアボ連射が大好きな俺は、あえてエボアボで顔面の氷を砕く そして最近、手首が腱鞘炎気味
>>370 >>373 d
なんとか倒せた
とりあえずどっちかだけでも倒そうかな・・・って思ってたのが間違いだったわ
>>381 仲間だ
人差し指と親指が痛い
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/14(火) 13:49:16 ID:V8Qng07t
おちんちーんぶーらぶら!!!!
合体アグニのテムペストはジャンプだけでかわせるけど、ルドラの方は厳しいな。 BPで遭遇したらいつも苦戦する。
リヴァイアサン戦のザコ敵が本気でうぜえ。 どうにかならないかな?
雑魚は無視&踏み台にして心臓斬る
アグルドの空中攻撃で心臓攻撃→下に雑魚が集まってくる→エネステ→また空中で→(ry 無限ループ
雑魚なんて右肺殺せば駆除してくれる
バージル2回戦目をかれこれ2時間ほどやってるんだけど、兄ちゃん強すぎ。 少しは手加減してほしい
二回目の兄とか馬鹿の一つ覚えみたく流星脚しか 使ってこないから、よけるのに集中すれば 余裕かと
>>391 スタイルTSにしてケルとライフルで削って、なんとかクリア出来たよ。ありがとう
なかなかスゴイ組み合わせでクリアしたな… でもそうゆう試行錯誤は大事だぜ
TSっていいチョイスじゃね?
初DMDグラップラー兄貴(死語か?)は 回復量についていけず超長期戦になったな ノーマルで初挑戦の時は弱すぎて笑ったのに
ケルとスパイラルっていうのがすごいわ。
初心者のチョイスにしてはレベルの高い選択だな 普通なら無難にリベとショットガンとかだろうに まぁ俺だったらニューゲームならQSリベネヴァンエボアボスパイラルだな この装備ならDMDでも余裕で勝てると思う
398 :
ちんぽこ丸(アーカム) :2007/08/14(火) 20:49:32 ID:V8Qng07t
別にあなたのチョイスは聞いてまちぇぇぇんwwwwwあばばばばばばばばばwwwwwwDMDもいけるとか一々言わなくていいよぉぉぉんwwww
M10のアルケニーがもうウザくてウザくて・・。 大蜘蛛のリーチが結構長いし、画面外からの粘糸攻撃や飛んでくるやつ アホみたいに食らいまくる。 倒せないことはないけどダメージ食らい過ぎてヘコむ。 今ハードなんだけど、ベリハとかDMDなど先が思いやられるわ。
クモは攻撃するとき何かと叫ぶんでJBしやすい ってことで俺はいつもRG
詰まるところが蜘蛛と言うなら、それはきっと蜘蛛の動きをよく見れていないんだと思う 大蜘蛛もリーチ長いといってもジャンプするだけで避けれるし 画面外と言ってもカメラに映らないと攻撃はしてこないから少し映っちゃてるはず あとノーダメ狙ってないなら糸は魔人化すれば捕まらない 糸に当たったあとでもすぐに魔人化すれば追加ダメは避けれるよ
そーいえば最初のころは切り抜けるだけでも精一杯のDMD蜘蛛だったけど、 いつの間にか喰らう方が少ないくらい余裕になったなあ。 何が違うんだろ。
とりあえず蜘蛛の動きもっとよく見て落ち着いてがんばるわ。 今職人さんの動画見てきたところ。 無駄な動きなくて洗練されててさすがだった。
蜘蛛の攻撃は見た目と当たり判定が微妙に違ったような。兄貴の抜刀からフォースエッジ振り下ろしも 心なしか射程が長いような。
蜘蛛糸に捕まって連打解除したらダンテと同じガッツポーズする兄貴モエスwwwwwww
ホーリーウォーターでもテンション上がるよな
あとリフティングとかヴィジュラさすとことかな
蜘蛛は転ばせたり浮かせられるようになると一気に楽になるか。 それにものすごく気持ちいい。 怯ませてケルをほぼ一方的にガンガンに打ち込めるようになると快感だよな。 で、締めに浮かせてフルボッコ、とか。
蜘蛛の尻糸は画面外にいてもやってくる 糸を出す前と出すと同時に特有の効果音があるが小さいので BGMに掻き消されることがほとんどだな 糸を出す前の音は壁に張り付くときと似てるし(同じかも) だから上手くカメラを調整して複数の蜘蛛を視界に入れておくのが無難、 というか他に安定してノーダメする方法はない 肝心のカメラが問題だがなw 慣れればDT蜘蛛はなかなか死なないしダメージリアクションが 一定の条件を満たさないとほとんどないからガチンコが楽しいんだけどな
蜘蛛は、糸攻撃を出させないで済む場所があるから、そこで戦えば良い 口では説明しにくいが、崖?側の窪みというか出っ張りというか、ちょっと飛び出してるとこ そこでカメラを、崖のほうを映すようにすると、糸攻撃はしてこない ただしロックオンするとカメラが移動してしまうので、 ロックオンを使わない戦い方を身につけて頑張る必要がある
蜘蛛は惜しい敵だ。糸と小蜘蛛がなければ、それなりに強くて戦いやすい敵になっただろうに。
楽しもうとする人と貶す人の差ワロタ
小蜘蛛も相当ウザいな 糸と同じでほぼDT必須ってのがどうも
大蜘蛛はいらない子 兄貴で蜘蛛戦は空中連斬をいかに当てるかかなと思っている ダンテならアグルドで適当にやってりゃいいんだけど
M2とかM7とか、もう例の曲が頭から離れない。 マイダンテはスタイシッシュだが。
俺のリアルでのコスチュームがM1状態になってきてるww これでピザを食いながら、スタイリッシュに踊れば良いんだな、簡単だ。
食うのはいつもの事じゃん?
>>416 この季節はデフォだな
俺は真っ黒に日焼けしてるが
連射パッドでエネステしたら酷いことに…
>>414 ヘレ氏のパターン化を真似すれば良いかと
松下製電池4600万個回収 ノキア、携帯に搭載 過去最大規模 [07/08/14]
ttp://www.asahi.com/business/update/0814/TKY200708140389.html >これに対し、電気製品の安全性を監督する経済産業省内には「悪質な報告義務違反とまでは言えないかもしれないが、
>世界で事故が100件起きているのに、日本の夕方に事実を公表するなど消費者をなめているのではないか」と厳しい見方がある。
>ノキア、松下の対応が妥当だったかが今後、改めて問われる可能性もある。
あんだけソニーに対して
「うちの会社では『100%』ありえない」
って叩きまくって、マスコミに金ばらまいて世間から叩きまくっていた企業なのに
どうしてこういうことが起こってしまうん?
やっぱり松下にはモラルが無いの?
経済産業省がマジ切れだお;;
>>422 ×フルオート(アナ振2使用)でキラービーしたんだ
「これなら俺でも兄貴フルボッコwwwwwwwww」
当たる前に飛びまくり\(^o^)/
ポーンの上とか床でも有るみたく飛ぶ
ケルは△全く当たらず
アグルドはかなり低くないと当たらないし飛んじゃうからやっぱり当たらない
つまり手動が一番
エネステをみなさんはどのようにやってますか?攻撃当たる瞬間に×押してますか?エネステキラービーだとどうしても早すぎて△と×を同時押しの連打になってしまって途中で途切れてしまうんですよ…やっぱ当たる瞬間に×押せるように練習した方がいいですかね…?
△→×△→×△… 技によって「→」の部分の時間を変える
L1を△にすると超高速でできるよ 馴染めないからやってないけど
なんかエネステする度にタイミング図るというよりは 体で覚えてる感じがする
エネステ最長5〜6回だなぁ… ヘルバン位しか出来んけどw キラービーとか兜割りは当たる前にエネステ入っちゃう…
技がヒットしたら×を押す この感覚は慣れで身に付けるもの 技によって、出してから敵に当たるまでにかかる時間は違うから、「経験」するしかない 俺は300時間以上の時間を費やしてきた 発売日に買ったからな
ダンテで馬と闘ってたら馬車の車輪に巻き込まれて死んで、そのまましばらく 車輪にはさまったまま引きずられて悲惨なことになった・・・。 ムゴイよ・・。 つーか馬車攻撃力高すぎ。 兄貴の幻影剣って「威力低い」とかなってるけど 使い勝手良すぎて低くなんて全然感じないね。
DMDではその馬車攻撃を利用してパターン化できるのよね
兄貴でゲリュオン戦やると、きめぇwwwww ストレスで死にそうだwww
アレ知ってからVHあたりが一番むずくなった HoHは知らん
馬は乗って戦うと楽しい
やっぱりこくじんの実況はかなり良かったと思うな。RXがエイジス張るたびに叫ぶのは少しうざかったが。
そういうスレじゃねーからココ!
個人的に馬はダンテより兄貴のが楽な気がする うっかり周囲を爆走されても幻影剣連発してればガスガス当たるし そのまま気絶させれるし ダンテの銃と違って、撃っても移動速度が低下しないのがいいな
でもロックオンできないのでガスガスは当たらないんじゃ・・・ ロックオンしたら走れないのはダンテ・バージル共通だぜ?
ロックオンしなくても 当たる角度わかったらそれを保持したまま円をかくように走ればいい
そう、わざとロックオンせずに追いかけながら撃ちまくるんだよ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/15(水) 19:12:11 ID:A+spGYrV
兄貴は次元斬使えば100%馬を転ばせられるのがいいな。
何回闘ってもレディウザ〜。 見晴らし悪くてちっとも楽しくねぇ。 誰かリベリオンがうまい棒に変わってるとか言ってたけど その通りだよ。無敵時間が長すぎてストレスたまるったらありゃしない。 なんかレス読んでたらエネステが結構安定してきた。 ヘルムブレイカーは難しいけど。
レディ戦がキツイって言ってる人は根本的に戦い方を間違ってると思う 追いかけずに隠れて待てば良いだけ
>>443 レディ戦大好きなんだけど。スティンガーで距離を一気に詰めながら適当に撃ってれば、そんなにキツくもないし。
なによりレディのアクションを見てるのが楽しい。
あの見通しの悪い部屋の構造が、緻密な撃ち合いバトルを作り上げてて俺は好き
レディ戦はJBしまくってビンビンにしてからリリースをぶち込むのがたまらない
モード1,3はまだ地上に立ち止まるから隙が大きいが、2は本棚の上が主だから面倒だな。
見通しの悪さも、追いかけ方を覚えてくると
「狭い場所の緻密なバトル」になって楽しい。
一応言っとくと、パターン1,3では、レディは消えたところから
中央の棚を挟んで反対側にいる。
>>447 ベオでTBして魔人化MAXリリースで安定。
ネヴァンやっと倒したと思ったら次はベオウルフ・・・ ジャンプして頭狙うしか方法ないんかな? ノーマルなんだけども・・・
二刀流の空中切りがかなり強力。遠距離は効きにくいな。胴体にはリベリオンの方がいいかも。 きついならパープルオーブを買って、魔人化しつつかんばるしか。
>>449 ベオウルフは基本頭狙いでおk
リベなら弱点だしスキもできにくいからお勧め
俺は今DMDのネヴァンに苦戦中
どうしても蝙蝠はがしに意識がいってしまって回避がおろそかになってる
確かベオの弱点はネヴァンだった気がする
>>445 >>448 楽しそうでいいですね。
ちょっと自分も考え方変えて心機一転楽しんでみるわ。
>>449 頭斬った後魔人化して向かって右足切り刻みまくってた。
向かって左はふんずけてくるから要注意。
ベオって顔斬ってワタワタさせたときに腕を振り回すけどあれに最初の頃よく食らってて凄い
屈辱だった。
なんか当たると妙に屈辱的な攻撃ってある。
ベオに苦戦する人は、一気に大ダメージを入れようとするタイプ。 三連パンチをかわして斬って、またかわして斬って、を繰り返すだけ。 柱飛ばし中は柱を跳ね返すかよけるか背中に廻って斬る。 突進はエアハイクで滞空回避。羽は近づいていれば撃ってこない。 暴走するパターン3でも、落ちてくる柱は走っていれば当たらない。 スタイルはTS。
>>454 光属性だから、兄貴のヤマトじゃなかったっけか。
そういや前スレでトーナメントがどうのこうの言ってたけど結局どうなったの? 人多すぎでしばらく見れなかったんだが
やらないって言ってなかった?
>>453 そうだっけか・・・
どこかで見たような気がしたんだが記憶違いだったみたいだ
とりあえずM9にいってネヴァンに感電されてくるわ
いくらやってもネヴァンに勝てません どうすればいいですかね・・
>>454 雷が弱点の敵はいないって公式で言ってたような・・・
>>457 兄貴の武器にも属性あるのか
印象としてはヤマトとフォースエッジは属性被ってそうだが
というか属性による補正ってどれくらいあるんだ?
>>461 自分自身で何が問題かわかってるのかい?
それを言ってもらわないと助言もしにくいぞ
ネヴァンの攻撃は走るだけでほぼ全部避けれる単調な攻撃方法だから パターン化してしまうしかない
たぶん攻撃に集中しすぎて回避が疎かになってそうだから、長期戦覚悟で回避に専念してみ
回避が余裕で出来るようなれば後はフルボッコできる
心臓の弱点ネヴァンじゃないか? エアスラッシュとハンマーでレーザーの時攻撃しまくりんぐ
>>462 それは雷じゃなくて魔だろう
攻略本でも見てくるといい
>>463 頑張って回避に専念してみます
攻略サイトにはケルベロスが良いと書いてるのですが
ケルベロスはうまく使いこなせないのででアグニ使ってます
銃は全く強化してないです
ネヴァンの攻撃はゲージ半分くらい減らした後がうまく回避できません('A`)
>>464 申し訳ないが超既出。
>>466 だから何を何故喰らうのか書けと。
とりあえずTSにしてアグルドのエリアルクロス中心で蝙蝠剥せ。
ネヴァンがどういう掛け声をしてきたらどの攻撃がくるか覚えろ。
察知したら攻撃止めて離れろ。
>>464 それならアグルドが弱点じゃないか?
DMDですら30秒で終わるくらいなんだから
バグ技だもの弱点も糞もない
>>466 TSリベアグルドエボアボスパイラルで
走り回ったりダッシュしたりで攻撃を回避
回転攻撃をしてきたらスパイラルを何発か撃って、攻撃が終わったとこにエリアルクロスを入れる
地面全体に雷が走る攻撃はジャンプ→エボアボ滞空で回避
終盤の抱きつきが来たらジャンプ→エボアボ滞空→エアハイクで飛び越えながらエボアボ滞空
すれば抱きつかれないで済む
もしくはDT引いて斬りに行けば抱きつきを食らわずに攻撃することが出来る
TSはトリックスター DTはデビルトリガー(魔人化のこと)
パープルオーブを買っていてDTゲージがたくさんあるなら、TB(トリガーバースト)を使うとコウモリはがしが楽になる
TBするには魔人化ボタンをずっと押しっぱなしにしておいて、離すとTB開放
赤くなったゲージの分だけ、威力が上がる(消費ゲージも増える)
回避に気をつけてガンバれ
思ったんだが心臓の弱点ってアルテミスじゃないか? アシッドレインで大ダメージを与えられるけど、いくらなんでも食らいすぎだろ〜 ってくらいに食らうじゃん それにマルチロックも相性がいいように思うし
それは単に食らい判定が大きいから全部当たってるってことじゃないか? 銃は武器ごとに弱点設定されてないはずだ
銃には属性無いんじゃないかな? あるのは敵の耐性のみで それにアシッドレインの威力も高いし心臓デカいし
でもアルテミスは魔力の矢だから、属性ありそうな気がしないでもない
>>472 とてもわかりやすい説明のおかげで無事倒せました
ありがとうございました。
>>477 次のボスもかんばるんだ。自信がないようならM1,2でオーブ稼いでアクションやアイテムを強化するとかも。
蜘蛛の倒し方を話してた奴等! 二段ジャンププラスエボアボでかれこれ何十分もかけて倒した俺に謝れ^^; 今日買って今M17だ!盆休みが蜘蛛退治で終わっちまうじゃねーか!(T_T)
ベオの弱点は雷と闇だよ
>470 バグ技とは…?
ベオが羽広げる時ってかっこいいよね。ベオの周りに魔法陣みたいの出て DMC3ってボス戦の演出もかっこいいから、死んでも何度も挑戦してしまう リバイアサンの心臓戦に限っては、エネステ+SMアグルドorリベ空中切りを覚えるまで苦痛そのものだったけど
GSショットガン縛りが楽しすぎる・・・・ ショットガン使いやすいし
GSSGはガンスがかっこよすぎる
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/16(木) 11:24:54 ID:hZMHqP7k
ネヴァンのヴォルテクスの使い所が分からん… あれ使う人いるんか?
>482 あれってバグなの!?それにしちゃ良くできてるような…
>>486 DT引かなきゃ使えないから、使用頻度は自然と低くなるよな
でも結構高威力だしランク上昇もしやすい良い技なんだよ
>>487 バグというか、設定ミスというか
おそらく製作段階では持続型だったんだろうけど、あまりに強すぎるから発動型にしたんだろうな>テンペスト
でも設定ミスで持続できる状態のまま出荷されちゃったんだろうな
普通は○連打の直後に△連打なんて思いつかないから確かめられなかっただろうし
だからバグというよりはミスだな
製作側が意図してなかったことだから バグと言ってもいいと思う
>>488 威力はいいんだけど水平にしか飛ばないから
高いとこでエアレイドするとサンダーしか使えなくるのがなぁ…
心臓とかには使えるかな?
心臓にはジャムセッションのが使い勝手いいだろうな
心臓にはエアスラッシュだろ…常考
ジャムセッションって複数巻き込むと一瞬でStyP上がるよな・・・
皆さん楽しんでいるところに恐縮です 3日前にDMC3買ってきたのですが M17のキューブで詰まってしまいました 昨日、攻略本買って来たのですが解決できません キューブが4つ並んでいる所までは登っていけます 攻略本によると、その後は8の字に動いているキューブに移動するとの事ですが 高くて、とてもじゃないけど飛び乗れません また、ジャンプした瞬間に○ボタンを押して少し移動する技で飛び乗ろうとすると 下まで落ちてしまいます 申し訳ありませんが、どなたか解決策をご教授願います
テンプレ
>>495 扉がある中間地点かな?
そこの上を通過するキューブは、壁ジャンプで行けたよ。
>>495 公式のコラムにムービーつきで攻略の仕方が載ってる
>>494 ジャムセッションに関わらず
複数巻き込むとどんな攻撃でも上がるよ?
複数に攻撃するのも条件の一つになってるから
レディ戦のあとでダンテが顔を近づけるけど、あれってキスでもしようとしたの?
ちがうだろ
キスを試みて拒まれた、にしか見えないが違うのか?
すいません、今M5なんですが、時計?の台に天文盤設置したんですが、一番下のとこにジャンプ台みたいな 円のマークみたいなのがでたんですがどーやって 進めばよいか教えて下さい
そうなのか? あんなにあっさり引くなら最初からすんな、と思うけど
あのシチュエーションでキスしようとする意味がわからないw ただ単に力の差明らかにしただけだろ? ドラマとかでもよくあるだろ?
挨拶程度のキスをしようとしたけど拒まれたからやめた。って感じじゃないのか?
>>500 「コレがお前と俺との力の差なんだよ」みたいな言い分をあのポーズでレディに示したんじゃない?
レディも戦える事は戦えるが、ダンテの力に適わなかったワケだし。
それであのシーンで顔を近付けて
『コレで解ったろ?お前にゃ無理だ。俺に任せろ』
みたいな
まぁそこんとこはどっちでもいいやw
キス拒絶→ダンテ涙目→塔から飛び降りでいいよw
>>503 天文盤設置した後にムービー出ただろ?
きらきら光ってるトコ行け
今まで苦戦していたDMDのM19 やっとの思いでノーダメージクリア 念願のSS達成 っていう夢を見た('A`)
>>509 俺は今さっき半分に切れた赤ヘルの下半身がカサカサ動き出した悪夢を見た
キューブが上れない、ってのがどうしても理解できない。 あんなもんファミコンの横スクロール時代とやることは同じじゃないのか? 別に特別な技術なんていらないじゃん。普通にジャンプで飛び移るだけだろ? マジで全く理解できない。何が難しいんだ?
エアハイクとかスカイスターとかウォールハイクとか使えば ルート間違いと操作ミスで何度か落ちたとしても 特段難しくないよな。SMのキューブも含めて。
空中でエアハイク以外で補正がきかないから操作ミスで落ちるときはあるわな
画面が突然変わると、歩く方向まで変わって、 コントローラのスティックが置いてけぼりを食らうのは何度やってもダンテが可愛そう。
>>516 本当に難しい事に対してならわかるがこれはさすがに…
数分やって「あーここじゃだめだ他の足場だとどーだろ」とか試してれば行けるよなホント
>>495 俺はM17ならいつもこうやってる。
まず、中央にポツンと置いてある足場から始めて、2階に行った後、
右側の広い足場へ行き、2階扉側を中心に視点調節して、少し待つ。
すると後ろから回転しながら円を描きつつ上昇する足場が近づいてくるから、
垂直ジャンプしてそれに乗り、壁付近で左右に動いている、
階段のように繋がった足場の天辺へとジャンプ。
あとはそこから一回ジャンプするだけでゴール。
TSならウォールハイクもあるからスイスイ登れる ゴール先に時空神像あるから、後で変えればいいし まあ慣れたらスタイル関係ないけど
>>512 ゆとり消防クソ餓鬼には大変なんだよ
察してやれ
さっきやってて気付いたんだけど エネステって、エアハイクやエリアルレイブはリセットされるけど GSのラピッドショットはリセットされないんだな 兄貴にエネステショットガンやってたら、銃口の火がでかくて兄貴が見えない・・・
>>515 2画面分カメラ切り替わりか、アナログスティックをニュートラに戻さない限り、スティック入れっぱなしのまま走れるじゃん
そりゃぁ持続して撃ってるからな
携帯用攻略サイトってないんですかね? wikiとか・・ 知ってる方いたら教えて下さい!
>>523 逆にそんな仕様のおかげで俺のダンテはウロウロするぜ
カメラ切り替え→反射的にスティック→戻って再びカメラ切り替え→反射的にスt(ry
>>526 そんな時のスティンガー
・・・あれ?使い方間違えてる?
>>525 それくらい自分で探せよ…
DMC3の攻略サイトなんかゴロゴロあるわけだが。
俺も今は携帯オンリーだからファイルシーク使ってちっこい画面で必死に神動画見てるんだい!
>>528 よう俺!
ようつべの画質の悪いこと悪いこと…(つД`)
>>526 それでダンテは心臓?を持ったままHP0になって赤い鳥さんが沢山いる歯車のとこで死んだ。
心臓じゃなくて狂った永久機関じゃなかったか?
>>530 でもコンティニューで出口に送ってくれる親切設計
あれは設定ミスなのか救済措置なのか
どうしてなめらかにダンテを映すように出来ないのか カメラ調整した奴の本音を聞きたいわ
>>533 まーた始まった
とりあえずあぼんしとくか
>>532 ていうか復活なんたらってこと知らずに、
ただ「インターナショナル」って響きだけに釣られて、
ゴールドオーブをコンティニューに使うはめになった。
正しい判断だ 3のカメラには確実に不具合があるが、認められない、批判を 目にしたくないならあぼーんが一番だ
>>536 君はよく人の言葉の意味をよく理解してないと言われないかい?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/16(木) 23:05:18 ID:mYE+isat
3のカメラはひどい
ID変えて自演して発狂ですか? 宿題しろよ
このスレは定期的にカメラの話題があがって その度に必ずと言っていいほど「認めたくない」というフレーズが飛び出す 間違いない!! まぁアンチもカメラぐらいしか批判するとこがないってことだ
このゲームはカメラマンの成長を見守るゲームだと何度言えば(ry
ちょっとカメラの話しただけで敏感過ぎw 不具合とか以前に進行方向が逆転するような固定アングル切り換えが 混乱の元になるのは事実だし、なめらかに追尾すればそんな問題は 生じなかったんだよな 進行方向を見えにくくすることで恐怖を煽るバイオから継承した アングル切り換えが、アクションゲームでは負の遺伝子になってしまった こんなところか
カメラ批判 ↓ スルーしようぜ ↓ 一々敏感だね もう飽きたよパトラッシュ・・・
確かに敵が見えないのにハードロックがほのかに流れ出すのはちょっと焦ってロックオンしまくる。
>>540 カメラに苦言を呈したらアンチか
何も言えなくなっちまうな
アンチの癖にここに居る時点で終わってるからな
DMCスレって全体の一部を批判したらアンチになんのかw DMC3大好きだけどカメラだけは・・・ って人がいるとは想像出来ないんだろうな、ゆとりは 不憫だ
池沼だなぁアンチはw
>>547 え?それ俺
散々カメラの話題は出尽くして
いつも議論に発展して荒れるからやめようって何回も言ってるのに
わざわざ出す時点で荒らしたいだけにしか見えないんだが
議論になるならまだしもただ煽りたいだけの奴とかいるからな もう勘弁してくれ
カメラを批判することよりも、今まで何百回と繰り返されてきて、 荒れる元になると分かっている話題をわざわざ蒸し返すことが反感買ってるんだよ。 本人にそんなつもりはないとしても。 なんかテンプレにいれといてアンカー誘導だけで切り捨てられるようにすればいいのかもしれないが。
>>549 話せるときは普通に話せてるよ
いちいちアンチとか煽らずに放っておけばいいんじゃない?
無視して別の話題をふればいいだけでそれで暴れだしたら嵐
なのに悪意のない書き込みに敏感に反応するからDMCに対して
否定的な書き込みを認めたくないとか言われるんだよ
バージルとダンテって、双子なの?
穴兄弟
>>555 で思い出したが、1で兄貴のアミュレットゲットする場面で「バージル、ダンテ、誕生日おめでとう」的なこと書いてあったじゃん
あれでダンテの本名がバージル・ダンテなのかと思ってた時期が俺にもあ(ry
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/16(木) 23:58:50 ID:lSpVmrg1
どう考えてもカメラ糞だろ ちょっとカメラ批判レスがあればすぐ庇護 いい加減認めろよ信者どもwwwwwwww
>>557 俺3しかやったことないから、そのシーン見たいわ。
やっぱり買おう・・・ダンテがフケてても・・
糞かもしれない その糞カメラを操れない自分も糞なんだ 精進せねば
>>559 別に兄貴と話し合ったりとかはしないぜ?
1を買うのはオススメするけど、3から入るんだとやっぱりモッサリッシュに感じるね
でも面白いことにはかわりないから是非w
1のダンテのクールでスタイリッシュなカッコよさはガチ。
ダンディだよな、1のダンテは。
1はアラストルもイフリートも効果音がヘビーな感じなのがいいよね 3はフルボッコ出来るのはいいが効果音が物足りない ケルベロスなんて振り回してる音はするが氷属性が弱点の奴以外には 当たってるのかもわからんような音 もっとバシバシ言わせて欲しかった
3は水中戦とシューティングが無くてよかった。あれ嫌いだ
カメラのシャッター音みたいな音がするアラストル 最初ちょっと見たときダンテのことカメラマンかと思った
>>564 あー確かに効果音でかいね
マリオをアラストルで斬ったときのビィウンビィウン!!って音とア゙ーア゙ー!っていう悲鳴がたまらんw
トムトムに兜割りとかナイトメアのコアへの攻撃もイカした音だす
>>565 ありゃ、悲惨だったな
シューティングは特にクソ萎えるほど詰らん
>>563 1からやった俺は、最初は逆に3のダンテの声の若さや多少のユーモアを入れたボスに対しての発言にビックリしたよ
完璧にボスをナメきってるトコは元からだったのは解ったが
>>564 魔人化してアストラル使ったら、むしろうるさいよねw
スティンガーの踏み込みや、イフリートの踵落としはズシンズシン鳴って良かった。
>>565 水中ステージは、バイオ5に受け継がれます
>>569 >スティンガーの踏み込みや、イフリートの踵落とし
あの腹に ズン! と来る振動音はまた欲しいな
たしかに2の水中はいらないな
1の水中やシューティング好きだけどなぁ
1も水中はくそ
なんか流れ無視して いきなりカメラ糞とか水中、シューティング糞とか書き殴って行くのが 全部自演に見えて来るな
シューティングはまだムンドゥスとスパーダ覚醒ダンテの超越っぷりを楽しめたが、 水中戦の場合は主観視点な上操作がしづらいからな。 水中は水中でも、俯瞰視点で特殊操作するならまた違った楽しみがあったかもしれない
1の水中戦なんて沈没船から出る時くらいしか 覚えてねぇよww 第一あのステージ簡単にS取れて、ワロスw
ニードルガンの強さは異常
リベリオンの派生技が使いやすくてよかった。1は下手なせいかよく暴発して。
お前らまだまだなんだよ 123ともに100時間はやってないとデビルハンターとは言えない
>>580 現時点のDMC3でさえ随分前のゲームなのに、今だにこのスレでコンボがどうのこうの言ってる住人達が、プレイ時間を100時間越えてないとでも言うのか?
俺は30時間くらいだけど
>>580 1(今でもちょくちょく)は28時間
2(なにそれおいしいの?)は67時間
3(現行)は48時間
2は50時間ほど寝落ちだがな!!!
こんな糞カメラで100時間以上やってる奴いるの?
頭おかしいんじゃないの?
あと言っとくけど自演じゃないからね
>>575 決め付け厨は氏んでね^^
だから煽るならStylishに煽れと何度(ry つまらなさすぎてDope
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/17(金) 05:31:33 ID:a9kZJGNb
発売日に買ったが、先日やっとこ馬車倒した。 まだ続きそうだなこれ。
一日一歩ぐらいのペースで進んでんのか?
バージルを攻略って何かやらしいよな
>>584 自演じゃないならよっぽど暇なのか脳みそが膿んでるのか
レディを攻略の方が(ry ネヴァンの声エロい
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/17(金) 09:08:00 ID:a9kZJGNb
だってコレ何のスタイルがいいのかとか 何の技を取ればいいのかとか全然わかんね シークレットもたまにみつけるがクリアできたことね 20秒空飛んでろとか無理。鳥じゃねえし。
>何のスタイルがいいか 臨機応変 >何の技を取ればいいか 全部 >20秒空飛んでろとか無理 ひたすらエネステ
なんというか、根本的に『ゲーム』に向いてないと思うんだ
ダンテのエネステはバージルのと違って、一定の高度を保って エンドレスに続ける事はできないよね?それともおれがへたれな だけなのかな
シークレットミッションでジャンプボタンを連射にして 壁んトコいたら20秒たってたんで無限に出来るんでないかい
そういや、ネヴァンでDT使ってもSMクリア出来んのかな?
>>597 エアレイドのことか?それなら出来る
ソースはめんどいからSダンテネヴァンで一発クリアの俺な
>>598 ちょwSダンテは無しでの話だた
まあ、暇だし帰ったら試してみるか
ネヴァンDT使わずとも△→エボアボのループでいけるジャマイカ
出入口のとこに敵を引きつけて、ハマりながらジャンプ連打してたらSMクリア出来た俺参上。 狭いからエネステと壁ジャンプがしやすいw
M18めんどくさいなー ロックマンじゃないんだから。
そういえばDMDのM20ネヴァンオンリーSS動画ってある? いや、暑くてケルオンリーで遊んでてフと思ったんだ やっぱケル楽しいよケル
ネヴァンオンリーはQS使えば余裕
>>604 ってDMDSSネヴァンオンリー動画見て思った
何気に火力高いコンボ叩き込めるし幻影剣壊せるし
アグルドやリベやケルの方が難しいんじゃないかな
アグルドが一番だるそう
ネヴァンは普通に攻撃力たかいしなぁ
>>605 DMD兄貴だとテムコ当てても減らないしね
三戦目だと兜割り食らって意味無いし
イージー二戦目ではテムコ二回で勝って笑ったけどw
良く考えたらこのスレ勢い衰えないな
流れ豚切りで悪いが、DMDM13バージル難易度低下確認。 いつもなら5連次元斬が4連次元斬になった。 SMのタフガイで2〜3回死んだ後、バージル戦でも死んだら4連になった。 2戦目も好きなのに(´・ω・`)
コンティニューすると難易度が下がる仕様はここにきて邪魔なものになったな 製作側は親切心で入れたんだろうが、クレイジーなデビルハンターにはちょっと迷惑だな
真にクレイジーな奴はコンティニューなど!
StyPってそのミッションで必ず通る道以外の場所での戦闘はランクに影響されない? 今M14のHARDをバージルでSS取ろうとしてて、StyPが足りなかったから 最後の所をゴールに直行せずにダンテ事務所の前で敵倒してたんだけどクリアしてみたら直行した時と変わってないorz
みんなレッドオーヴどうやってためてる?
ノーマルハードと順にこなしていけばDMDをやる頃にはレッドオーブで買えるものはほとんど全て買えてた。
イージーから全部Sクリア目指してやってたらすぐにカンストした
DMDやってる途中で普通にカンストした
>>609 確認したら1戦目も4発になってた。
まぁ、1発減ったところで戦法には影響しないから良いけど、
他にも何か変わってるかもね。
あ、ロイヤル使いには影響するか。
>>617 ありがとう
瞬間的にSSSにしてもダメなのね
ここまでやってきて知らなかった俺…
>>620 あとM14なら簡単にStyPとオーブを稼ぐ方法があるのでヒントを
・チェス部屋(手前でエニグマ×4〜5匹が出てくる場所)
・閻魔刀挑発
・最大TB
・以上の繰り返し
兄貴ならこれだけでおk
まとめ動画サイトにこの動画があったハズ
>>621 うわーこの部屋一度も入った事無かった
ダメすぎじゃんorz
おかげさまで一発で出来ました ホントありがと!
コンティニューによる難易度低下は普通にプレイする分にはまったく気にならないが SS狙いのための練習の時には、死ぬほどウザくなる。 自分の場合は今まで、ノーマルやハードでSS取ろうとした時には、ボス戦を何度も挑戦して死んで コンティニューしてまた死んで、を繰り返して、かなり確実に楽勝クリア出来るまでやり直してから本番に入ったが 何だか練習してるうちに、アグルドの刀を弾く回数が減ったり、馬が開幕中央ダウン→馬車回転しなくなったり レディがワイヤーで逃げる時に攻撃をしてこなくなったり、ドッペルのライトが攻撃一回分早く点いてしまったり、と 「SSを取る」練習にならなくなってしまって、かなり困った。 正直、これって初心者救済としてもあんまり役に立ってると思えないし コンティニューによる難易度の低下はイージーまでにして欲しかったなぁ。
>>614-616 このノスフェラトゥどもめ!
答えてくれてありがとう
何回もクリアするの疲れたから裏技使って俺TUEEEEEE!モードで
一番難いモードやって頑張ってみました
2戦目のベオ兄ちゃんに苦戦し、ココで以前倒すコツ教えてもらった
>>392 なんだが、3戦目のバージルに全く歯が立たない…orz
難易度はノーマル
銃の威力は大して望めないのと、ドッペルスタイルも望めないから、スタイルGSとドッペルを除き、TS、SM、QS、RGと共に装備も変えて色々試してみたんだけどキツイ
SMアグルドのテムコの威力がかなりデカイ事に気付いたんだが、出る時の隙が大きいためにゴッソリ削られて、即オダブツ
誰かうまく倒すコツを教えて下さい。心折れる寸前なんだが、ストーリー的にラストっぽいし、諦めたくねーよー
>>625 兄貴戦でお勧めなのはTS。弾かれるまで攻撃できる回数は決まっている。リベとベオが安定する。
飛び蹴りは意外と強力。とりあえず、攻撃をひたすら回避して隙を見つけてみるとか。
ベオウルフ魔人の防御力はかなりのものなので、コンボを食らった途中にL1でかなりダメージ減らせる。
>>625 どの攻撃を喰らう?何故避けられない?
それを書き込むべし。
とりあえず改行しすぎな件 うまく倒すコツはパターンをしっかり把握する事だな
>>626 スタイルTSにして、魔人化されたら回避に専念。隙を見て飛び蹴りで突っ込みながら、コンボを叩き込む隙が出来たらベオ・リベ・ベオみたいな感じで武器チェンジしながら繋げてコンボを叩き込んだら、なんとかクリア出来た。ありがとう
>>627 空間を歪ませるような技は回避出来てたんだけど、刀での3連切り+いきなり消えて頭に切り下ろし+速攻スティンガーみたいな技でリンチされまくってた。
3連切りと頭切り下ろしは回避出来ても、最後の突きが絶対食らっちゃって…
けど、クリア出来たよ。ありがとう
>>628 >とりあえず改行しすぎな件
ごめん。パターンの法則いまいち解らないや。間合いを取りすぎてたら、剣を飛ばしてくるか、時空を歪ませる技を使ってくるくらいしか。しかしキツかった。バイタルスター持っててマジ良かった…orz
>>629 その苦戦してるコンボは兜割りまで全部走ってれば避けれる
んで兜割りで着地したの見たらジャンプで突きも避けれるよ
というか兄貴の攻撃は走ってればほとんど避けれる
>>631 まじで?兄貴は初戦の時からやたらと消えるクセみたいなの持ってるから、常にロックオン気味で戦ってた。
暴走気味な後半の魔人化しながらの切り下ろしはマジあせった
兄貴3戦目の攻略なら公式サイトのコラムを見ればいいのに
兄貴3戦目ってオーブ稼ぐのに重宝するし、おもしろいからやりまくってる。
>>632 もヤミツキになるに違いない。
でもまだノーダメ無理なんだよね・・・。スタイリッシュポイントがA止まりだし、ダメージやっぱり食らってしまう。
ちょっとミスったり気が抜けたりするとコンボ一発目食らってギャー!!
てゆーかさっきやっと100体斬り出来た。最後にヘル番長かよ。
とりあえず一体ずつ大急ぎで斬ってったんだけど、130匹とか殺せる人どうやってんの?
カリーナを使えばおk。あそこは本編よりも体力が低く設定されているようなので。ノーマルでも 一発で黒ヘルが砂になっていたような。
>>634 ダンテならRGでJBしてけばM20は簡単にSS取れるぞ。
絶刀が最大のチャンス。SSSまでまっしぐら。
DMDだと幻影剣がちょっと辛いかもしれんが。
>>634 DMDでも連コンがあれば兄貴で120体くらいはいける!ガンガレ!
ちなみにDMDの100体斬りにダンテで挑むと80体が限界だった('A`)
EDのヘルプラは、 イージーならキラービー、 ノーマルならリベの基本3連コンボで一発だな。
イージーだとLv2スティンガー連発してるだけでヘル番長まで行けるぜw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/18(土) 06:07:30 ID:c5kismMz
敵は足場
Easyから順にやってきたんだけど、VeryHardからさすがに厳しいな。 これまで苦戦したことなかった馬が妙に強く感じた。 馬とネヴァンは倒すの面倒だし面白くないから嫌いだ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/18(土) 09:29:57 ID:1JTjvBPg
ダメージが半端な胃から やめた
>>641 イージーもベリーハードも一緒だよ。
違うのは敵の方さと攻撃力だけ。
喰らわなければ何の違いもない。
当たらなければどうということはない! …という名セリフを思い出した。 が、イージーから攻撃回避が苦手な俺はどうすればいいんだ('A`)
回避って大事なんだね〜 とにかくコンボ出すのに必死で・・まあ普通に出ないんだが 俺って猪バカ
>>644 回避を意識する戦いをして、練習すればいいんだ
例えばM20をノーダメージでクリアするとか
兄貴の攻撃はパターンがわかりやすいから、幻影剣以外は回避が比較的楽
そしたら他の敵なんて攻撃が単調すぎるから楽勝だし
雑魚戦で周りを囲まれないように気をつけるくらいか
ムカデの攻撃を回避する自身はあるが、ケルベロスはノーダメやったためしがないな…。 落ち着いて攻撃する顔を見れば問題ないんだろうけど。
>>644 その台詞を彷彿とさせるから変えたんだよw
っていうかベリハかハードのM2あたりで回避の練習するといい。
攻撃頻度も高いからいい練習になる。
よく見ろよ、敵の攻撃なんてほとんどジャンプで全部よけられる。
横転回避を覚えると自在に戦える。
>>641 一度DMDをやってみるといい
いかに回避が重要かが分かってくると思うよ
無成長DMDとかやってみると、
みるみる回避スキルが身につくwwwオヌヌメ
ベリハをクリアできてないレベルの人に無成長DMDを勧めるなんてアホか?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/18(土) 18:06:25 ID:1JTjvBPg
買ってから三日で放置
Foolishness,
>>652 . Foolishness....
ターボにすると、どう違うんですか? 速くなる以外に
スタイリッシュになる
デビルメイやってるといつも思うけど、ダンテやバージルは攻撃や挑発の時ってなんて言ってるの?
>>657 特徴的な略し方だな
ダンテ挑発のセリフは
>>2 の情報まとめサイト、その他備考にある
>>657 公式サイトとかに少し書いてあったような気がする
見てみなよ
>>657 フン!ハァ!フンハア!ヤァ!イィーヤ!!シュパ…ハァ!ダダダダダダ!ズドドドド!ウォラァー!ハァー!ピロロロロ…レッツロック!フゥーゥ…フフハァハァヤァハァギュルルルハァ!キャッチディス!ライジングドラゴン!!ウォラァー!タッ…フォーウ!シュ…ヤァー!!クレイジ-?ハン!
>>661 あってるけどカタカナだとなんか微妙だよなw
久しぶりに1、2やってみたけど 5分後には3に戻ってきちまったい(ノ∀`)
ケルのコンボから発動する、体中にヌンチャク一回転させるモーションの「To Easy!!!!」って技がなかなか出せない タイミングめちゃくちゃシビアじゃない?あの技
>>666 コンボ2入ったらとにかく必死こいて連打
タイミングなんて関係ない
>>666 There's no need to use violence、devil boy?
>>666 ケルが4回ヒットしたら一息入れ,その後ひたすら連打
△→△→一息→△連打だね
そういやサテライトって意外と出にくいな
>>667-669 ありがとう。ファイルの通りにやっても稀に出来るくらいでなかなか出なくて
練習するわ
コンボ2にしても出ないって言うなら連打が足りないだけでしょ
ミリオンスタブってスティンがーからも派生できるけど、他のクレイジーコンボにもこういうのってあんの?
ミリオンスタブだけだな。ミリオンスラッシュもジェットストリームから派生しておかしくないんだが。
ジェットストリームは△の押してる長さによってレベルが変わるから無理なんじゃね?
基本ダンテでたまに気分転換で兄貴でやったりしてるんだけど 兄貴TUEEEE!なんで双子なのに? あとエネステも出しやすい?ヘルムブレイカーなんか特に。 つーかよ、自分の中で馬車最強伝説。もうイヤ、あの馬車・・。
はめろ
>>675 そういえば、そうだったな。ミリオンスラッシュはスタブと比べて難しい。その分、範囲が広いか。
>>661 このスレに来たばかりの時はキモイ片仮名レスとか思ってたが
最近読みながら動きが再生されるようになってきてしまった
>>679 リアルインパクトしかわからない俺はまだまだ
>>666 ごめん、細かいこと言うわ
『To』じゃなくて『Too』ね
打ち間違いじゃないなら意味違ってくるから正しく覚えてもらいたい
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/19(日) 02:04:24 ID:yrsx1hbe
バージル編ミッション9の地底御宛のブルーオーブを取るにはどうすればいいんですか?
ガンスリで、L1をスタイルアクションにすると ポイントブランクがでねぇ・・・
>>683 あるあるwwww
イーヤッ→チャキーン→ファイアワークス
何気に元保管庫氏が動画うp更新してたw ベオウルフ哀れwwwwww
>>683-684 同士よ
ジェットストリームの時に先行入力しといてもボバババババババ!ってなるから困るw
ベオってこんな避け方あったのか
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/19(日) 17:42:20 ID:cZnHDlS6
昨日買って始めて2日、ネヴァン強かったー(;´Д`) 1時間近くかかってしまった。 みんな最初はこんなもの??
そんなもん
コツが分かれば結構何とかなるな。俺は馬が未だに苦手だけど。DMD以外ではハメないからな。
ハメれねえけど時間球使ってこない分めちゃ楽。
馬は普通に倒すにしてもそんな強くないと思うんだけどな 攻撃も避けやすいのばっかだし でもまぁ面倒ではある
ベオと兄貴以外糞ボス
糞ボスもそうだけど、1みたいにヘル番クラスの敵をもっと増やしてほしかった 俺的に兄貴ベオジェスター以外は緊張感がないからダメだ 他のボスまもっと激しく・・・してください・・・ハァハァ
心臓とドッペル以外はまあまあだと思うんだがな
ゆうすけ〜?
馬、娼婦、ドッペル→完全作業 はげ→つまんねえよしね!兄貴邪魔!レギオンがカリーナ一択なの糞 ムカデ、心臓→準完全作業 犬→氷柱の霜カメラ糞でみえねえっつうの 小便娘→攻撃あててるときのもっさり感 中盤のパターン糞 剣→弱い 上の方ほど高糞ボスランクになっております
糞厨
トイレに入ってるならドアくらいしめろよな
ボス戦の音楽でかっこいいのは、兄貴3とドッペルだよな?
日による
S:アーカム(全てscum) A:ドッペル(真の作業) B:レディ(実はワンパタ) C:馬(ダルい作業)、ムカデ(ヌルい作業) D:心臓(つまらん)、番犬(ウザい) E:その他 楽しさで言うならこんなもんじゃないのか? ネヴァンが作業とか…全然楽しめるほうだろw 少なくとも馬と同じ程作業だとは思わんね。
>>703 それは、Sが一番楽しい、という意味なのか?
それともSが一番つまらないのか?
上からつまらない順 書き込んでから後悔した オナニーランクすまん
公式ホムペに意見箱みたいなのないの? ここの住人の不満をぶつけただけでも、次作はそうとうな良ゲーになると思うけど・・・ 次回作なんてあるかわかんないけどさ
ドッペルは444氏のやり方だとつまらなくも無いなぁ
>>706 公式の資料集のインタビューで「3は80点。マイナス部分は敵」とDが言っていたから、評判と自覚は
あるらしい。ちなみに田中は「背景がマイナス10点」と言っているが、これは多分背景の方の田中。
こんな変態ばかりは集まるスレの意見なんか取り入れたら 格ゲーみたいにどんどん先鋭化していって先細りするだけ
ハードクリアしたから、ベリハとDMDを交互にやってるんだけど DMDもう笑えるわ。ミッション2で死にまくり。ヘルラストがDT引いたら手がつけらんねえww フリーライドで隔離しつつやってるんだけど、次から次へとほんとにま〜。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/19(日) 21:19:08 ID:2MzjL4LC
ヘブンオアヘルの最大の難所はリヴァイアサンの体内、最大の敵はヘル=レイス。 特に狭い空間でのヘル=レイスは恐怖。
>>711 逆に考えるんだ。
ラストは最初に殺せばいいじゃん。
俺も作業だとは感じるけど、それはやりこんで慣れた今だからこそ思うんだよな。
>>711 慣れないうちはカリーナで蹴散らせ。
スカイスターでうまく逃げろ。
>>715 銃乱射してて、近くにヘル=レイスが出てきたのに気付かないで撃っちゃって死んじゃってるんだよ…
てかあそこにレイスいたっけ?
>>713 トン
>>714 トン
>>716 トン
敵が固いから攻撃しまくりコンボしまくりで楽しー、ってくらいにはなってきた。
TSがこんなにありがたいと思ったことないわw
トリガーバーストは使いまくってます。すぐゲージたまるし。
ヘルレイスでてきたらソッコーTBジャンプウホォォォォウ!!です。
まあヘル番長に瞬殺されたけども。
19面は兄者と同時操作になってからが鬼門過ぎる ○ボタンが封じられるとこんなに辛いのかorz
>>717 それはしょうがないな
>>720 heretic氏の動画の真似だけど
ダンテは避けるの専門で
攻撃はバージルだけに任せるっていうのがいい
リヴァイアサンの中ってエンヴィーしかいないんじゃ?
>>722 HOHではってことだから、ステージがリヴァイアサンで、敵がヘル=レイスと二つに分かれているんだろう。
>>722 ヘブンオアヘルにおける難関ステージ
・第1位…リヴァイアサンの体内
ヘブンオアヘルにおける手強い敵
・第1位…ヘル=レイス
って意味。
ヘル=レイスは上が空いていればエアハイクして射撃すればいいんだが、ダンテの事務所だと 位置取りが重要になるな。射撃よりも、相手の自爆を誘って逃げる方が安全か……。
ていうか沸く位置分かるから 沸く前に離れて撃ってればいいと思うんだが
レイスはTB一個分で爆破してジャンプで避ければいい 事務所なら狭いから特に
兄貴2の後半に兄貴が地面をなんか言いながら 殴るけどさ、あれ何? 殴ってベオ破壊して こっからは刀で戦うぞ〜 かと思ったらベオで殴ってきやがる。
>>728 少年向けのバトル漫画も見たことがないのか
>>728 「安らかに眠れ」みたいなことを言いつつ、刀を装備している。刀と武具で攻撃してくる合図だな。
あれは1のイフリートに切り替えた時の動きだったりする。
>>730 ありがとう。
刀装備してんのね 1やってないから分からなかったよ
ちょっくら確認してくる。
「今楽にしてやる・・・」的な
>>730 確かに言われてみれば1のあれと同じだな
DMDミッション5 やっとの思いで鳥倒せたと思ったら今度はジェスターが・・・ 疲れてくれない><
あっ、ごめん もっと注意深くテンプレ見るようにする
Ctrf+Fで画面内検索できるから覚えとけ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 03:54:39 ID:ku1LsHsb
バージルはいつネロになったの?
たしか一昨日
結構最近なんだな
久しぶりにブラッディパレスやったがボスが出てこないとかったるいな もっとM2みたいな雑魚ワラワラその後ボスが登場みたいな感じにして欲しかったなあ
通常の状態の百匹切りが出来れば良かったんだけどね
一回一回、作業だけのボスが出てきてたら そっちのがかったるいよ・・・
確かにバージルがどうやってネロアンジェロになったか気になる。DMC4で明らかになるんかな。
>>746 ムンドゥスに勝負挑むも玉砕。でもスパーダの息子だしなんか利用できそう。
「よし殺さずに操ってしまえ」→ネロアンジェロ化。と自分は妄想。
ネロアンジェロ今思うとおっさん臭かったな。「フォッフォッフォ」とか。
4にその手の話はなさそうだよ。
>>724 HOHで手ごわい敵っつったらどう考えても盾なんだが…
俺だけか?
M15とかでトラップ部屋に複数現れるとマジで大変
一番手強いのはどう考えても罠 俺も盾だが二度とやらないだろうからどうでもいい
罠を敵として認識するのか
兄貴SM9、2時間ずっとやってるけど全然無理だ・・・ 聖水使ったら負けかなと思ってる
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 18:11:08 ID:MLICmGHz
全面評価SS取ったらどーなるん?
次のゲームに移れる 俺はまだまだだな
画像が見れます まぁその画像を求めてオールSSとる人なんて居ないと思うけど 確か裏技で出せるんだっけ
めんどくさいから裏技でだした俺はどう考えてもアクション下手 イージークリアで満足したわ
まあ、難しいのをクリアする事だけが楽しみ方の全てってわけじゃないしな。ハードからベリーハード 辺りで敵と戯れつつ、自分の腕が上がっていくのを実感するのが楽しい。 エネステショットガンは普通でも凶悪だが、GSだとかなりの火力になるな。至近距離三連発で600ダメージとは。
パープルオーブ買う ↓ セーブする ↓ 電源切る ↓ 電源入れてデビルのセーブロード でパープルオーブ消えてたんだが単にセーブしてなかっただけか?
パープルオーブはトリガーゲージが増えるんだよ アイテムとしてはのこらない
久々に初心者さんだね
ここの住人はハイレベルすぎんだよw
ドッペルの黒ゾディアック、至近距離だと一撃で跳ね返せるのか。Brea氏のM17で初めて知った。
俺ゼルダの伝説気分でラリーしてたw そんなに回数返してくれないけど
>>759 d、今試してみたらちゃんと増えてた&セーブしても消えてなかった
どうやら以前買った時にセーブしていなかったらしく、その時に消費アイテムだと勘違いしてしまっていたらしい
>>760 イージーをクリアしたばかりの初心者です。DTゲージ短いせいかなかなかキツかったw
俺なんて紫と青の違いも分からなかったさ
てか、何げにオーブ表情豊かになってるよね 1は全部が怒った様な顔だった気が
オーブ担当の人は凄く楽しかったらしい。
>>767 だがリアルすぎてキモいw
1の方が柔らかそうで好きだ
レッドオーブの顔が一番好き
(;´Д`) 基本的にこんな顔だよね
僕はグリーンチャン!!
とっさに2のオーブもみてみたが・・・ ブルーオーブやべぇ
実はオーブの顔モデルは俺なんだよ・・・おまえら笑うんじゃない
ベヘリットが蝕起こすときみたいだよな
神動画によくある空中で、ケルベロスのスウィング→エネステ→スウィング…の繰り返しが練習してもなかなかできない。 できたとしても3、4回程度。 どなたかこのエネステコンボできる人います?
悪魔狩人のダンテがエネステで777ゲットォォォォ!! _ O <oノ<。 > > ` ` <∵> /k ヽ ノ o/ 丶\ ソ o/ ゞ \l ゞ ゝ )ソ リ
<∵>
>>776 出来る人は当然いるだろうけど、アドバイスは出来ない
空中エネステコンボ系はボタンの押し方とかタイミングとか、
全てその人の感覚次第だからひたすら練習して覚えるしかない
どうしても!って言うなら、俺のボタンの押し方くらいなら教えてあげるけどね☆
エネステキラービーはできるがエネステスイングができない。 ちょっと早めるだけのはずだが・・・ レバーは入れなくていいんだよね?
エネステ兜割りが一番苦手。 特に兄貴の連続トリックアップ兜割り
スウィングはケルが当たった直後に高速で×→△ 兄貴連続トリックアップ兜割りは早すぎるくらいに入力すれば出来る あとは慣れ
トリックアップ兜割りって何? あのBrea氏がやってたやつ?
>>777 ひどすぎるw
久々にM13やったらヌッ殺されてもた
ベオタメで疑似ハメして気づいたんだが
兄貴のアッパーて判定無いんだな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/21(火) 00:16:46 ID:ba6rMwSM
携帯から申し訳ないです。 ちょっと質問なんですが、ムカデの玉弾きってなんかコツとかあります? 無印でハード終わったので、今DMDのS狙い(一応ギリギリでクリアはしました)してるんですが、いきなりムカデでつまっちゃって(´・ω・)… ヘレ氏の動画を参考に試行錯誤してるんですが、どうしても2、3個弾いたくらいで体くねられるんです… なんか直進を誘導する条件とかあるんでしょうか? どなたか教えて下さい。 ホント、こんなとこで詰まるなんて、自分が如何に適当にプレイしてたかが知れますね。お恥ずかしい(´・ω・)…
>>775 クソ、先手を打たれたか
ネヴァンとかどうみてもスランです本当n(ry
>>786 弾くだけでいいならネヴァンのジャムセッションのほうが安定すると思う
俺は苦手だからスパイラルで射殺するが
>>780 教えて下さ〜い!m(__)m
>>783 ありがとうございます。
また、ヘル=バンガードで練習しようと思います^^
>>786 一番簡単なのは
SM+ケルのアイスエイジ
>>789 最初のタイミングが難しいかもしれないけど
×・△→×・△→×・△という風にエネステの後に
いかにはやく△を押せるかが重要だと思う
俺は親指一本で×・△や×・□、×・○をやる派だけど
ずらし押しや両手派の人もいるみたい
>>789 さらば伝授してさしあげよう…
「親指の腹」と「爪」の間の肉で×→△というふうに滑らせて押すのだ
△まで行ったらまた×のとこに戻って、また滑らせる
…受験生の人、あんまり過敏に反応するなよ
>>791-792 ありがとうございます!!ちなみに、俺は両手派(右手の親指で△、左手の親指で×)なので始めは慣れないと思いますが、頑張ります(^ω^)
>>785 兄貴のアッパーって、ガード動作のことか?
あれはこちらの攻撃を弾く敵兄貴専用の防御動作。
攻撃判定は無し。1,3戦目兄貴だと素手にも拘らず剣を弾くがキニシナイ
兄貴の弾きはベオの時間差攻撃が当たるから面白い
そのベオウルフの溜め利用する攻撃 難易度低い時は魔人化するまで出来るんだけど 難易度高いと数発で途切れちゃう…なんで?
ドッペルって使えるのか?と質問 まあ何でも使えるといえば色んな活用法あるんだろうが・・・ ネヴァンもいまいち使いこなせない、コンボムービーみて「すげぇ!」と素直に感動してしまった
>>796 敵の近場で攻撃するとワープか反撃の二択になるけど
そもそもこれがランダムで組まれてるからワープで逃げられる
ようするに運
>>797 ドッペルは魔人化×2の攻撃力だから、弱くはないはず
まぁ俺も使いこなせないからアドバイスは出来ないが
ネヴァンは、まずはSMでやるのがオススメ
コンボ2…ジャムセッションをするときだけ
コンボ3…攻撃のアクセント コンボ3→リヴァーブ→クレイジーロールが俺の好きなコンボ
リヴァーブショック…一番使い勝手がよくて、強い
バットリフト…リヴァーブ→バットリフト→ジャンプしてアグルドのエリアルクロスとかでつなぐと強い
リヴァーブからクレイジーロールにつなげると強い 前△→前○連打で出るから凄く簡単
敵が吹き飛ばない(ボス戦とか)ときはエアスラッシュをエネステキャンセルで出すと強力
エアスラッシュは威力が高いのでボス戦やチェス戦で使いやすい(逆に雑魚戦ではキツイ)
ムカデの電球は初期配置で横にジャンプすればかわせるぞ 時間はかかるが弾きはかなり難しいし
ジャムセッションって雑魚に囲まれた時に出せば簡単にスタイリッシュ行くよね。ネヴァンは強いんだが、使い慣れるまでに時間かかる気がする。 てか、ネヴァンは良しとして、ケルベロスにもエアハイクが欲しかったと思うのは俺だけだろうか
ワンちゃんは鎖に繋がれて飛べないのです
エネステ→スカイダンスの繰り返しが楽しい ダンテがバタバタ羽ばたいて飛んでるみたいだw
>>801 別にエアハイクはいらないかな
それよりもハイタイムジャンプみたいな打ち上げ追撃系の技が良い
ケルは空中コンボに入ったら鬼のように強いのに、それに行くには他の武器に頼らないといけない
ケルオンリーでやるとなるとこれが悲しい
エネステ兜割りがなんかものすっごい出来るようになったと思ったら エネステキラービーが2回しか出来なくなってた・・。 兜割りはタイミングで押しててキラービーは目押し(?)なんだけど やっぱ押すタイミング違うから難しーわ。 エネステ奥が深いよ。 とゆーかコントローラーのボタンてすごい丈夫にできてるんだね。
ネヴァンは最初全然駄目だったが、動画を参考にしつつ練習したら、雑魚戦で意外と使えるようになった。 魔人化したら、最大でライフ4ゲージ回復するのも強みだな。
GSアルテミス+ネヴァン もう最高にスタイリッシュ
>>807 ピカチュウ現象で倒れないようにね
スタイリッシュっつーか、アレはもう軽くセルフ花火大会
ネヴァンはM5のエレベーターで使うと楽しいな 落ちてくるヘル・プライド共をジャムセッションやクレイジーロールで殲滅 一気にSSStylish
ジャムセッション使い勝手良すぎだろ 魔人専用技でもいいとこだ
でも威力自体はそんなに高くない 黒1体を1回で倒すことが出来ないクレイジーコンボってジャムセッションくらいだよ
DMDでの話ですので、追求しないでね
ニコニコにある「コンボ厨が〜」って動画は、もしかして兎氏の?
そういや、サテライトってキャンセル出来るんか? ゲームの中のムービーで「ホァァァァ!」って言いながらリボルバー使ってるんだけど…
そりゃまあジャンプやらガードやらでなんとでも
攻撃のほとんどがキャンセルできる ミリオンスタブもスラッシュも ジャムもサテも スウィートドリーム☆も
>>815 聞き方が悪かった。すまん
あれどうやれば出来るんだろうか?
サテライト中にリボルバー出せば良いじゃない
>>818 出来ないって事はタイミングが悪いんかな。
練習してみる…
RGキャンセルから即リボルバーとかじゃない?
ハイパーフィストのフィニッシュのスウィートドゥリームスの所だけ魔人化して 声にエコーかけてニヤニヤしてるのって俺だけ?
持続型のフィニッシュ、もしくは発動型の発動直前に魔人化するのは基本だろ かっこよさ的に考えて……
基本かよw でもダンスマカブルからのクレイジーダンスを使う人ってあんまりいないね。 あのダンテにちょっと引いてるのか、みんな。
ダンスマカブルは俺の主力
1対1じゃないときついし、ボタン一つで簡単だからつまらん
>>825 △押しっぱでダンスマカブルして、赤い剣で切り刻むとカッコイイぜ
ちなみに俺はクレイジーダンスも使う(遊びのとき限定で)
本気モードだとダンスマカブルからハイタイムジャンプ
→エネステエリアル1段連続→エネステフリッカー・スウィング→兜割り→スティンガー
→ダンスマカブル初段のダッシュ使って接近→クリスタルミリオンカラット
みたいな感じで叩き込みに行っちゃうけど
1年ほど前に買い換えたPS2に付いてきたコントローラーの左スティックが、 たった数ヶ月DMC3やっただけでユルユルになって折れそうになって捨てたのは秘密 面白すぎてどんだけでもやってしまうな
ミリオンスラッシュで△連打するタイミングてどのタイミングですか? コンボ3だからと、丁寧に待っていると間に合わず、 焦るとコンボ2に 。ターボはオフでやってます。
ガシュ→ドッ→ガシュガシュ→フォフォフォフォフォフォフォフォフォ「サイレンス!!」フォー・・・ ↑ココから連打
△待つ△待つ△連打 雑魚に当ててヒットストップ使うといいと思うよ。
俺はスラッシュよりも、 至近距離で放つスティンガーからのミリオンスタブが苦手だな。 距離を取れば普通に出せるんだが、それだと使い道が少ねぇ。
ラマダ氏更新
DMCって極めれば極めるほど強くなるなw
>>814 開発中のやつだから所期の頃だけあの音声が当てられてたんだと思う
ラマダ氏の「兄貴で本気M2」が凄すぎて久々にワロタwwwww あんな落ち着きのない兄貴初めて観た(;^ω^) でも(もう終わってしまったが)TSTに あの動画で出場したとしても優勝は出来なかっただろうなw
TSTの兄貴たちは変態ばっかりだったからなw
ラマダ氏の見てきたがかなり激しいなw ドラゴンボール並の戦闘だったw
今見たが、凄い動きだなw とても同じゲームをしているとは思えなかった。 常に兄貴が何かしら叫んでいるのがなんともw
どこー?
ヘルバン戦がすごかったな むしろすごすぎて参考にならないw
エネステが速すぎてわけがわからないwww なんか2倍速くらいに思えるわ。 急襲幻影剣がカッコイイな。 とにかく凄すぎて呆気に取られるばかり・・ww
ヘル番戦のヘルゲート(下から)なんてほとんど何してるのかマジ認識不能。 トリックアップ→エネステ→トリックアップくらいしかわかんねぇ。
ああいうのを見るたびに3はやり込みが深いゲームだと感じるわ。人によって動きが全然違う。
見たいけどダウンロードできねえ・・・w
>>788 790 800
アドバイスどうもです。
アーカイブの動画を参考にじゃむせっしょんとアイスエイジは試してみたんですが、前者は硬直中に残りの玉を喰らい(ラグタイムとかでフォローすりゃいいんですが)後者はいつものごとく体くねられて落ちました…
時間かけてでもスパイラルで射殺しようかな…
サイトkwsk!
>ラマダ氏の動画 おそらく既存のM2の動画で最もエネステ回数の多い動画だろうなwww エネステ流星脚とか完全に滞空してるしwどんだけだよ
連斬とかのエフェクトが出てないときがあるのは気のせい?
ラマダっていう人のサイトどこですか?
テンプレにある攻略サイトのリンクを色々たどればすぐに見つかるのに 何故自力で探そうとしないのか
やっとベリハの兄貴3に勝てました。 バイタルL×10、ゴールドオーブ×2でやっと・・・ 魔人攻撃を完全に回避できない・・・
>>847 あれはなったときがあるな。入力が速過ぎるとあんな感じに。でも、あれは多分わざとw
最初のNowLoadingの銃撃の早さは連射コントローラーしか無理じゃないのかな? 一部分的に連射機使ってるのかな
>>854 ありがとう。
途中まで探したんだけど、残りはまた明日探すかと思っていた。
ググっても一発で出てくるんだけどなぁ。 最近の奴はそんな事もしなくなったのか?
ぐぐったらなんか英語のサイトがいっぱい並んでたのでテンプレのほうから リンク先を虱潰しに探そうかと。 どうやら検索下手。
そうか一応検索はしてたのか、 お詫びに一つの検索例を、 「デビルメイクライ3 ラマダ」 で普通に一番上に出てくる。 TOPに飛び方が分からないなら仕方ないけど。
くそー俺もエネステしてぇ・・・ちくしょう・・・
まず俺は相手の頭上に移動する事が無理
>>858 わざわざありがとう。
敗因は Devil May Cry で
アルファベット表記で探していたこと
のようです。
いや、最初名前はちゃんと「ラマダ」でやったんだけどなんかホテルがいっぱいで。
今なんとなくEasyM20をバージルでクリア後、 スタッフロールの悪魔狩りを割と本気でやってみたら撃破数171 無駄を無くせば200体斬りも出来るのかな?
>>859-860 エネステはなんだっけ、シークレットミッションの『20秒空中に居ろ』ってヤツか、リバイアサンの心臓部戦で練習すれば出来るよ
実際俺はリバイアサンの心臓戦で、左右の臓器をSMアグルドとリベで空中切りしてるうちに出来るようになった
てか、左右の臓器を必死こいてジャンプ切りしてたら、下に雑魚が集まってて気付いたら勝手にエネステしてた
俺でも出来るんだから誰だって出来る
とりあえずリボルバーをヒットさせつつ技が終わる前にジャンプすればエネステキャンセルだからな キラービーに兜割り、このあたりがエネステしやすい技じゃないか?
>>863 あー、そういうエネステはできる。
TSショットガンでひたすら頭の上でガンガンしたり。
でも武器となるとそう上手くいかない。
なんかきっかけさえつかめればできそうな気がするんだが・・・
ヘル番にエネステキラービーが一番練習になると思う つかなった俺は
キラービーや兜割は、×さえタイミング合えばいいんだけど、 エネステ苦手な人って、×→△、○が失敗してるんじゃない かなぁ。よく分からん。 俺はM20兄貴にエネステ11連発とか余裕だけど、空中エネステ は相手も落ちてくから難しく感じる。 練習して自分のタイミングを見つけるしかないな。
>>853 俺もおもた
NowLoadingが空中に浮いて銃乱射して
全然落ちてこないあたり人間業じゃぁ・・・
エネステしやすい技と言えばTSのエアトリックだよね
ちょうどエネステできる場所に出るから
だからエアトリック→エネステ→兜割りみたいな練習も可能じゃないかな?
>>868 Now Loadingを空中に浮かすのは簡単だぞ
スティックを手前に引いて△連打すればすぐに浮く
落とさないのもそんなに難しくない
蓮根持ってない俺が出来るんだから
あとエネステしやすいと言ったらアグルドのエリアルクロス エリアルクロスはダンテが移動しないから、 エネステできるところで出せば、キャンセルしながらガンガン出せる 威力も高いから実用性大だし
敵が吹っ飛んで難しくね?
ヘルバンにやるんだったら勝手に敵を追跡してくれる
>>866 方式の方がいいと思うが。
「ヘルバンに」って書き忘れたわ キラービーとかはいっぱい書かれてるから、 他に案を出すとしたらエリアルクロスかな、と
同時押しで色々なエネステ空中コンボができるようになって喜んでたら 兄貴相手に普通のキラービー連打ができなくなっててオワタ
でもキラービーならすぐに感覚取り戻せるでしょ 他の技と比べたらそんなに難しくないんだし
>>845 ちょっと思いついたんで
遅レススマン
ドッペルでケルベロス振り回すってのはどうだ?
攻撃速度が早いし2体だから安全性も増すと思うんだが
>>853 >>868 >>869 浮かし維持は誰でも出来るけど、ロード文字への連射は明らかに連コン。
流星のノーヒット滞空連発もおそらくそのため。連斬でも少し使用してる部分はあった。
でも狙ってやってはいると思うけど。
前に蓮根使用してエネステしようとしたら悲惨だったってレスがあったけど…
ラマダ氏の掲示板にコメントあるぞ ロード画面は両手連打らしい 流星キャンセル滞空も連斬も連コン使わなくても キーコンフィグや同時押しでできるよ
兜割りとキラービーだったら自分はヘルバンじゃなくて、スロースでかなり 練習できた。ダウンしたスロースに兜割り連続はあんまりスタイリッシュじゃないけど 滅茶苦茶入りやすくてついついやってしまう。 エリアルレイブとかスウィングとかスカイダンスは的との上下関係が微妙でまだまだ難しいけど。
ヒットしないから敵が落ちてダメだったってこと。 ラマダ氏のは滞空流星自体はヒットしてなかったけど円陣展開してたから落ちなかった。
>>879 ハイタイムジャンプから入るとレイブもSWもダンスも簡単に入るよ
>>878 連コンなしで両手とはね・・脱帽。
人間なのか、両手であの速度って!すごすぎ・・
交互に両親指で連打してるのかな?
ラマダ氏は工夫と努力の人だからな だからエネステコンボも鬼のように凄い
ってか、最初の赤ヘルのコンボが地味にすげえなw あの浮かしパターンは初めて見たわ
>>881 d ハイタイムジャンプからやってるんですけどね、どうもトロくてダメですね。
どうもキャンセルするのが遅いみたい。とにかく気合でがんばるよ。
TSTでも色んな人のプレイ見たけど やっぱりラマダ氏の兄貴は一番落ち着きがないwwww
stylish bloodさんのとこでコンボ見てきたけど あの人のコンボはセンスありすぎてヤバイね
>>885 どうゆうふうに外すの?
攻撃が当たらないなら
キャンセルが早すぎorキャンセルしてから攻撃出すのが遅すぎ
だよ
キラービーや兜割りなら楽なんだがスウィングは全くできる気がしない レイブやフリッカー、ダンスなども含めて2,3回までしかできん
動画でやってるタイミングを真似して、同じリズムで入力してみれば? 俺はラマダ氏のエネステスウィングのリズムを真似したら、いきなり4回くらい出来た 上手い人の真似ってのはかなり有効な手段だよ
ども、以前ムカデ戦で御世話になった奴です。 仕方なくムカデは射殺で事なきを得、今M8なんですが今度はオーブが足りる気がしませんw SMこなして、ムカデ二匹とも殺しても6500程度…8000とかホントにいくんでしょうか? SM何回もやってると時間絶対足りないと思いますし…部屋の出入りで稼げる場所もないですよね? みなさんどうやってS以上取りました?
>>891 心臓戦で左肺を倒すとオーブが出る
それを3、4回取ればおk
あとは高ランク維持で雑魚を倒す
>>892 >>893 アドバイスどうもです。いつも左はガン無視なので、赤オーブ出すのは知りませんでした…お恥ずかしい。
左3回殺したらオーブ1万超えて余裕でSでした、ありがとうございます。
今から9やってきますね。
微妙にスレ違いかもわからんけど。 最後に兄貴が人間界への扉が閉まる…って言った場面 の心情ってどんなだったのかね? あそこまでヤリあっといて突然帰れなくなるぞと脅す。 まぁ、地震が起こったから説明的な部分があるのは 否めないけども。 土壇場で肉親を殺すのをためらったか、命乞いか、は たまたトイレに行きたかったか…。
>>895 便乗して
魔界に落ちて行く際にバージルが先にペンダント取って
ダンテェィに投げて渡す。
魔界の地に到達後、パパーダの剣取ってソレを渡せと言う。
いや、兄貴アンタが投げて渡したんだろうがw
>>896 掠め取るんじゃなくて正々堂々と奪い取りたかったんだろう
なんだかんだで兄貴だから
兄貴ってのは基本的に弟に対してプライドが高いもんだから、バージルの性格からして尚のこと
>>896 投げてなくてただ単にバージルのアミュレットが先に落ちてただけじゃないの?
俺もそうオモタ
俺のダンテ「先にパパーダの剣とってれば、あの後あんなに苦労しなかったのに・・・」
>>902 昔ようつべにあったM20で超兄貴の1コンボ喰らって
体力フルゲージから瞬殺されるダンテを思い出したwwwww
自分はあまりアクション系得意でないんですが、このゲームは、あまり上手でなくても難易度を調整することでクリアできる難易度ですかね?いま買おうか迷ってるので…あと3にも二種類あるようですが、どちらを買った方がいいのでしょうか?
アクションが得意じゃない、とは言ってもどんくらいのもんかわからんからな・・・ 俺もこの手の3Dアクション得意じゃないけどイージーで普通にクリアできた イメクラやったことあって、1ないし2をクリアしたことあるんならできるだろう
まあ、コンティニュー無限でアイテムの救済措置もあるし、ミッションセレクトでオーブ稼ぎも しやすいから、結構何とかなるとは思う。
>>904 難易度の上限は高いけど入りやすいゲームだから大丈夫だと思う
死んだら全てパーで最初からやり直し〜じゃないし
最初のミッションで慣れるまで練習〜とかもできるよ
謎解きやらで詰まったらここで質問したらいい(テンプレ見てから)
あと、買うんだったら「スペシャルエディション」の方を買ったほうがいいよ
このゲームやってると知らない間に歯を食いしばってて気がつくとアゴが疲れてる。
でも謎解きっていっても、たいしたことないよな 迷ったの1ヶ所ぐらいだし
アドバイス下さったみなさん。下手でもどうにかなるそうなので買ってみます。ホントにありがとうございました!
謎解きっつったらM05で迷ったくらいだな ヴァジュラどこにあるんだよ!って30分くらいウロウロしてた んでいきなり質問なんだけど、コンボ動画とかである敵の上に乗ってサーフィンしてるやつってどうやって出すの?
倒れてる敵の上にのるだけです
クレイジーダンスだっけ? SMリベのアユレディ?から派生のやつ あれダンテの手大変な事になんね?
>914 リベ握ってぐるんぐるんだもんな まあそこはほら、半分悪魔だし?傷もすぐなおるし?みたいな?
>>912 一番やりやすいのは、ハイタイムで浮かしてその場でジャンプする。自動的に乗る位置になるから便利。
>>913 ,916
THX
そんな単純なもんとは知らんかったぜ・・・
>>917 てかフリーライドは初回プレイ時の確かM3辺りでチュートリアル出るんだぜ?
>>918 考えるんだ逆に考えるんだ
『検索しないでふざけた質問するゆとりがチュートリアルみるわけがない』と、考えるんだ。
「夏だから」で説明がつくけどな
しかし非常に腹立たしい ゲーム中で説明されてないならまだしも
M7で空中連斬の納刀を見たが、格好良いな。ただ、なぜかその後に「フン!」と言いながら 落ちる姿勢になるのが。
っうぇ、いつの間にかDMC3動画フォルダが2G超えてた
>>921 同意。画面出てきた瞬間にスキップとか何考えてんだ。
Brea氏の3SEは言語が英語みたいだけど 日本人だよな?
日本人です。このスレ内を探すとサイトも見つかります。
>>927 いやサイトは知ってるが
わざわざ言語は英語にしてるんだなぁと思って
海外のプレイヤーを考慮してじゃない?
英語字幕だと英語の勉強になる気がしなくもない ジェスターは「奥様ウットリの〜」とか実用性ないけどww
昔俺がこのスレいた頃はもっと変態ばっかだったんだがな……いまは大人になっちゃって寂しいぜ!!
おとといからDMDのM2やってるけど全然クリアできんww ベリハとDMDの間に越えられない壁が・・・。 なぜかスロースとかヘルラストよりもヘルプライドの攻撃を食らいまくる。 この立ち位置なら食らわないだろう、と思っていても鎌がぐわー!と回ってきてグッサリ。 とりあえず回避の練習するわw
>>918 マジで?
チュートリアルは全部みていってたが・・・なんかそう言われたらあったかもしれん
>>919 すまん、過去スレは検索してなかった
フリーライドっつう名前わかんなかったからサーフィンで検索してたよ
兄弟愛か… うちの兄貴はアイス食べただけで魔人化する 振り向き様の右ストレートで耳が切れた
>>932 SS取れないならまだしもクリアできないのは
ちょっと雑すぎるんじゃね?
というかラストの攻撃よりプライドの攻撃を食らうのが特殊すぎるww
>>932 正直EASYくらいしかやってなかった俺が神のM2見た後
見よう見まねでDMDM2に無謀にも挑戦したら一発でクリアできたから大丈夫
まあ俺はEASYしかやってなかったから裏技でDMD開放したヘタレだけどな
DMDのM2ターボクリアするのに38回コンティニューした俺参上 初めてターボONにしたのがそれだったからキツかった
バージルDMDM18のダムドチェスメンに何度やっても勝てなくてSネロ使った俺も参上 そして誤ってダンテのデータで上書きして全て水泡に帰した。 頑張ってたのに・・・
939 :
932 :2007/08/23(木) 22:48:57 ID:LjA6n+pg
>>935 >>936 今やっとクリアできた。ダメージ67869だったww
右手ガクガクしてる。
プライドはなんか徒党をくんでいっせーので、グサッ!とみんな一緒に鎌振り下ろすと思いきや、1人遅れてる
ヤツとかいてそれ食らっちゃうんだよね。届かなさそうで届くし。
黒ヘルの横振りは、他にまぎれる事があって見づらい攻撃の一つだなぁ。振りが遅いせいで、 当たり判定のある時間が長い。
R押してすぐコマンドしたら、ロックオンする暇なく好きなところに技だせるじゃん ダンスマガブルの最初のシュパってやつ、TSのダッシュとして使ってる神っている?
ちゅうかダッシュとしてそこそこつかうだろ。神でなくても。
>>939 ・吹っ飛ばせるもので吹っ飛ばす
・ミリオン系で巻き込む
好きなほうを選べ。
>>939 ダメージ6万ちょいなんてたいしたことねえよ
俺なんて兄貴戦でダメージ60万とか貰うもん(RGリベオンリーとかの縛りだけどな)
何十万単位まであることをはじめてしった
カンストは999万だったような…
ネヴァンのコウモリ剥がした後に次元斬とかスパイラルとかでダウンして長い時間攻撃できるようになるときあるじゃん? あれの条件って何?攻撃力?
>>946 保管庫氏がダメージカンストさせた画像をサイトに貼ってたと思う
確か99万9999だった
>>947 吹き飛ばし判定のある攻撃を当てるとダウンする
ドSのヘレ氏はネヴァンをダウンさせてキャアキャア言わせる人でした
ここの住人はみんなDMDを普通にクリアできちゃう人達ばっかなんでしょうか?
クリアはみんなしてると思う ALLSSはまだ終わってない人も居るかも
ツワモノばっかですね・・・ ↓俺 プレイ時間60時間弱で、ノーマル→ハード→ベリハ→イージー途中。 ランクは基本的にBかC
俺もまだDMDクリアしてないよ。 イージ→ノーマル→ハードクリアしたけど→今DMD12 DMDのM3以降に関しては、アイテム使ってのクリア。 だいたい1ミッションにゴールド、グリーン6個ずつ使用。 まだまだ、、、 エネステできないし、、、 ちなみにプレイ時間は55時間。
DMD攻略までにかかった時間はだいたい70時間くらいだったかな
1週したあと、ちょっと休憩と思ってノーマルとかハードに手を出したんだけど
物足りなくてすぐにDMDに戻ってきてしまうという中毒状態になってたw
そのあと何週したかわからないが、プレイ時間は300時間を越えてるだろうな
>>950 次スレよろ
>>952 ベリハのM20で兄貴にキラービーをエネステ連打する練習が良いと思う
それなら幻影剣以外の基本コンボを避ける練習が出来るし、
兄貴に対するエネステキラービーなんていろんな動画でやってるからタイミングは真似すれば良いだけだし
そしたらヘルバンにエリアルクロスを連打したりハンマーを連打したり
クリードをエネステキラビやエネステエリ黒で瞬殺したり出来るようになるはず
>>955 ども。
まだ、ベリーハードは8までで、クリアしてないけど、
クリアしてやってみるよ。
神動画の幻影剣だしながらズバズバ切るのってどうやってんだ? やっぱ連コン使ってんの? 一回連コン無しでやってみたけど 腕つってその痛みで後ろにえび反りになって机の角に頭ぶつけたから もう怖くてでできない
ボタン配置変えればいいと思うよ
L2に設定して左で幻影剣 右で近接攻撃ぃー
>>957 幻影剣をL1かL2にセットする
SEの公式見た?
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/23(木) 21:33:01 ID:ya76PiXn デビル1をプレイしました。 面白かったです。 鎌で斬られるより、グーで叩かれる方がダメージが大きい所とか最高でした。 このゲーム、敵から攻撃されるとお腹が空くんですか? 銃弾を何発も食らっているのにコンビニ弁当を食べればたちまち元気です。 HP=空腹の度合いを表していたんですね。 多分、敵から攻撃を受ける度にダンテは 「うっ!腹減った…!」 とか、言っているのでしょう。 HPが0になると餓死するわけですね。 しかし、兄さんやムンドスと戦う真剣勝負にまでコンビニ弁当を持参するのは如何なものかと思います。 しかも、目の前でダンテが弁当を食べている間、兄やムンドスは黙って見ているわけですね。 ムンドス「行くでぇ!ダンテちゃん!」 ダンテ「ちょっと待ってくれ、腹減った」 ネロ「ったく、しゃあないなぁ桐生ちゃん はよせぇやぁ」 グリフォン「行くぞダンテ!」 ダンテ「待った!弁当食わせてくれ」 グリフォン「ちっ…早くしろ!」 っという、やりとりがされていると思われます。 もしくは、ダンテが目にも止まらぬ超スピードで弁当を食べている可能性もありますね。 すごいですね。超人的です。悪魔ハンターを辞めてフードファイターになることをオススメします。
何がしたい?
昨日やったM20QSベオ縛りは面白かった 幻影剣をハイパーフィストで破壊できたり暴走中の兄貴をQSの無敵で殴るのは愉快だったぜ
初歩的な質問で申し訳ないんだけど 難易度ってeasy,normal,hard,DMD,HOHだけだよな? ベリーハードって何なんですか?
>>965 SEで追加された難易度がベリハ
ハード < ベリハ < DMDの順だよ
ベリーハードは海外版のハード
ベリハは敵の配置がDMDと同じで、DT発動しない以外は基本一緒 敵の耐久とかも若干違うけど DT発動しないから楽じゃね? とか思ってたらM4の後半でソウルイータに泣いたのはいい思い出
つーかチェス戦のクイーンまじイラっとする
ついにやりました 無成長ALLSSクリア Easyのだがな('A`)
970が反応しないので、攻撃力1500以下の俺が立ててみる。
TUEEEEEEEEEEEEEEEEE
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/24(金) 23:26:26 ID:4Y818lEx
敵がギューンって来たらブレイクダァゥンして、ダンテェーィとか言ってる隙にホォーゥしてバババババってする。 そのままシュバっと跳んだ瞬間にヒヤ!ヒヤ!ヒヤ!ヒヤして、ブラストォ!の直後にレッツローック! でスウィート!ベイベーッになったらゴーマリソーンになる前にバヒョッで周りの相手にカムヒヤッミ。 けどそれだけやってもまだ敵がベリカッベリカッベリカッならイィィィャッでホゥホゥホゥホゥホゥをキャンセルしてカマーンで打ち上げ、 最後にデュデュデュヒッ!デュデュデュヒッ!してれば大抵の敵は倒せる
進行遅かったから、もう少し後に立てようと思ってたんだが
>>977 が立ててくれたのか・・・・・・申し訳ない
DopeでDullな俺は兄貴にダァーイされてくる
そして、「スカァム」の掛け声の時にやられる
>>980 であった。
掛け声すらない幻影剣で死ぬのは嫌で御座る
兄貴戦やってて画面手前から奥に向かってのダァーイを食らって死んだら 視点が手前向きで崩れ落ちるダンテに背を向けて決めポーズする兄貴 という構図になって、ちょっとカッコイイだけにムカついた
やっぱ兄貴戦はJRでフィニッシュが最高
吹き飛ばし以外の攻撃でダンテェになると、なんだかもにょる。
お前らほんとに兄貴好きだな
そういうお前も好きなんだろ?ん?
Brea氏の兄貴でM7の兄貴戦での戦い方すごいな・・・ あんな風に戦うのか
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 03:47:10 ID:fc/CFjI1
スロットが面白いからやりたいんだけどやっぱ1からやるべき?
1は割と敷居が高いけど、アクションが得意ならなんとかなる。3SEはインターフェイスなんかが 改良されて、便利にはなったけどやっぱり難しい。まあ、2はいらん。 時系列的には3→1で、発売日的にはその反対。1と3SEをやるのがいいかと。どちらもベスト版が 出ているから安い。スロットの部分だけを見たければ3SEで。まあ、懐と時間次第か。
3からでも問題ない。 ストーリー的には、3→1。 プレーヤー的には、1と3でアクションの質が違うから比較できない。 スロットから入るなら、やはり3でいいんじゃない? あくまで俺の主観だが、1はストイックな雰囲気、3はハデな雰囲気。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/25(土) 04:07:57 ID:fc/CFjI1
ほうほう、じゃあ3→1でやってみっかな! 教えてくれてあんがと!
梅
1→3のほうがいい絶対。3→1だと1投げる可能性がある。 根本的なところで違うゲームだって認識が出来ないとかなりきついことになる。 単純なアクションゲームのクオリティから考えると1<<3だから、先にクオリティ高いほうからやると低いほうやったときにたまるストレスがすごい。 あとおまけ程度だけど3には1のユーザーがにやりとできるような演出がいくつかある。
アクションゲームのクォリティもそうだけど、 デビルメイクライ1って、PS2が発売してわりと初期の作品だった気がしなくもない。 画質とか違いすぎて1を投げる可能性がある、ってのは同意できるかも。 1と3だけプレイして2をやってみたくなったが、2の話題はあまり出ないんだな。
たしか発売年は 1が2001 2が2003 3が2005 そして4が2007の予定なんだが…
>>996 1000円以下で買うチャンスがあったら買っておけばいい
俺もどうしてもやってみたいと思って2000円出して買ったんだが
1週する前に絶望感でいっぱいになって投げた
正直、2000円も出して買ったことを後悔している
中古で買ったから売ろうと思っても値がつかないし…
でも上手くプレイすれば楽しめないこともないみたいだよ(2攻略スレもまだ生き残ってるくらいだから)
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