( ゚д゚)ポカーン
周辺に前スレ反応無し
スレ部隊の全滅を確認しました
じょ、冗談じゃ…
おい!早く乙してくれ!
EO攻撃範囲増大OPは残して欲しかった
真後ろ攻撃できたりワロスww
あーでも、2次ロック付きのEN中ロケが真後ろとっても飛んでくるってなったら軽二と軽4が死ぬか
PS時代のフィンガーは違法ぽくて良いなぁ…あれだけの弾数どこに格納されてるのやら…
ところでリムさん、NXとLRの間に何があったのだろうか…あの頃をいつ聞いてもショタショタでファザコンな彼だったのに…もしかしてピンさん生きてたの?
ピン撃墜
↓
ピン生きてはいるが意識不明
↓
リム復讐を決意してレイヴンになる
↓
蟲ENDでリム死亡
↓
ピン覚醒「俺がレイヴンにならなければリムは死ななかった」
↓
リムの名でピン復帰
と妄想してみる
(つд`)
AC爆破されていきてるなんてことがあるのか?
<<オ゛メ゛ガ1゛1゛エ゛ン゛ゲージ>>
>>13 ビンを倒したときは機体爆散して無かったような。
煙吹いてへたりこんだだけじゃなかったっけ。
NXはそういうの結構あった気がする。
フォックスアイともミラージュ基地で戦うけど撃墜しても爆発しないし、
デュアルフェイスも煙吹いただけで残るし。
モリはあのデュアルフェイスを拾ったんだと解釈してた。
アリーナから消えてるし死亡か重傷か
俺の番かってことは死んだ気がするけど
初代系ってミサイルを射撃武器で撃墜できるらしいな。
昔ブレードでミサイルを斬れるって言ってたやつがいたがあながち嘘じゃなかったかもしれないな。
つか、爆散するのはLRだけだろ。
ずっと煙あげるだけだったのに急に跡形もなくなるように。
あと、普通に考えたらあんな超科学兵器に脱出装置がついてないとは思えん。
そう考えるとLRおかしいけどな。
>>19 今までのシリーズでも跡形も無くなるよ
イベント以外でちゃんと残るのは4だけ
何作目かは忘れたけど、大型ミサイルは射撃武器で
当たる前に爆発させられた記憶がある。
>>21 いやそれ画面切替わったりしてだろ。
LR以前は倒した後煙あげてたけど、LRだけは爆散するだろ。
>>19読めばそれぐらいわかるだろ。
ミッションとアリーナで扱いが違う。
初代:ミッションのみ爆散する
2、3:ミッションは忘れたがアリーナでは爆散しない
NX:どちらも爆散しない
LR:どちらも爆散する
4:どちらも爆散しない
いつだったかここか本スレで同じ話題が挙がったな。
>>23 ミッション中は初代はもちろん2や3でも消滅するでしょ。何言ってるんだ?
ずっと煙を上げるのはアリーナとか、ミッション中ではPPヴィクセンとか一部の特殊なものだけ。
2のレミルとかAAの9ボールアリーナとかは?
ACは消滅しないで残ってるよ?
例を挙げて行けば数限りないんだが
どっちもMTじゃん、それ
前者なんて戦闘しないし
>>27 AAなら騙して悪いが二人に3馬鹿、ソウルアーミー、ラプチャーの三人その他ACはみんな消滅するんですけど…
NX以前でも残るやつは残ってたよね。
残るのは非常に例外的で、ミッション中に対AC戦闘になったときは撃墜するとたいてい木っ端微塵だったけど。
NXでも残るのはストーリー上そうなって無いと困るやつだけだけど、それが多かったような。
ジャックは死んじゃうと後半のアーク上層部粛清イベントで困るし、
バレットライフが爆発しちゃうとリムの「この父さんのACで!」っていう因縁アリーナ対決が出来なくなっちゃうし。
ジノーヴィーが再登場しないのにデュアルフェイスが爆発しないから何でかなー、と思ってたら、
LRであんな出て来方をしたんでひそかに納得してた。
LRでは撤退するか後続イベントがあるやつ(隊長の「これは本物か?」とかジャックの「私の目に狂いは無かった」とか)
以外は爆発するけど、こっちはストーリーがレイヴン同士の潰し合いだから演出上当然かなと。
隊長も迎撃ミッションのとき(ジャックが「やはり弱者は信用できんな」って言うやつ)は爆発しちゃうし。
脱出装置ないのは確かにおかしい。
だがあえて販売までしてるのにAC乗りが極端に少ないのは
そのせいだと強引な解釈をしてみる。
基本は消滅
でも消滅すると困る奴とか、逆にどうでもいい奴は残ることもある
LRでは撃破→爆散になったから消滅できない奴にはデモが入る
>>31 ストリートエネミーやフォグ兄さんは脱出してる
気がついたら同じ面ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
諦めずにアリーナに挑戦するけどすぐにゲドに負けるよ
OP-INTENSIFYがあれば楽にエグザイルも倒せるけれど
何回やっても、何回やっても
テラが倒せないよ
あのKARASAWA何回やっても避けれない
500マシで撃ち続けてもいずれは撃ち負けてしまう
ミサ+連ミサも試してみたけど、当たらなすぎて意味がない
だから次は絶対勝つ為に僕はガチタンだけは最後までとっておく
あのカラサワ何回やっても避けられないでわろた
前が見えなくなるもんな
だが個人的には真のカラサワ使いはFFのWカラサワタンクだと思ってる
ミラージュのテクトが泣いて喜…いや悲しむか?どっちだろ
>>21>>26 あげあしとりうっとしいな。
LRで明らかに仕様かわったのは事実だろ。
アリーナでも消滅になったし、消滅のしかたも明らかにかわっただろ。
>>19読めば、そのこと言ってんのわかるだろ。そんなこともわかんねぇのか?
ミッションのことまで覚えてねぇよ。
仕様おおきくかわったから消滅しないと思ってたんだよ。
流れよめば勘違いしてることぐらいわかんだろ。
なんにしろ
>>19>>23読めば言いたいことわかんだろ。
いちいちうぜぇ。
>>25 携帯だから見れんけど、コア迎撃かEX迎撃じゃないのか?
それで勘違いしとる奴多いからな。
攻略本ですら勘違いでそう書かれてたらしいからな。
うぜぇとか初代系でEXとか何言ってるんだこいつ
|┃ 三 ガラッ
|┃ ISTD / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ 三 l:lVl:,l __ < 夏を制する勝利の鍵だ!
____.|ミ\_l ̄<`ー' ,/>l //ヽヽ \___________
|┃=_-コ〈+,-' (・).lコ__l__l
|┃三 .` ̄`>--< l_l_l
|┃ /'"〉-l ̄\ヽヽヽ、
|┃ .<_∧/l l_∧_,> ヽl、、コ
|┃ / / ヽ ヽ 彡〕
未だにミサイル撃ち落としなんて都市伝説信じてる奴いるんだ
元々は中二病爆裂な誰かさんが頑なに力説してたのが発端だった気がする
>>40 でたよ。あげあしとり。
>>33にしてもそうだし。本当うっとしいなお前。
迎撃つったら、EXが思いついたから初代ってこと忘れて書いただけだろ。
う ぜ ぇ
i!
ll ,、-―-,、_
\ ,ll-/"´ `ヽ`l'ヽ
\/ / ,r‐ュ `l l
l .l i" ゛l l l、
l l { ,} ./ レ、
l__ヽ、\/ _,、l_,-イ' .) < そんな餌でドミナントである私がっ…
i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//
〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉'/⌒l
/ ヽ、___,,/ ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
ハイ今日のNGIDはjipX/lFkに決定〜
>>41>>46 なんかあるとすぐ便乗してくるカス共。一人じゃ便所にもいけねぇんだろうな。
本当ひくいな。
>>45 反論ないなら、そう言えよ。
とりあえずここは攻略スレですよ
>>47 AAにまで噛み付くなよww
つまらないことで熱くなりすぎだろw
ちょっと緊急冷却してこい、な?
>>48-49 すみません。
でも、うざいこと言ってきたらまた来ます。まぁ逃げるだけだろうけど。
初期ラジなんで。
は?
夏厨一人ぐらいスルーしろよお前ら('A`)
>>38時点でNGに放り込むべき、相手にするな
|┃ ざわ…
|┃ .ISTD / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ l:lVl:,l __ < あの、まだ居た方がいいですか…?
____.|ミ\_l ̄<`ー' ,/>l //ヽヽ \_______________
|┃ _-コ〈+,-' (・).lコ__l__l
|┃ .` ̄`>--< l_l_l ざわ…
|┃ /'"〉-l ̄\ヽヽヽ、
|┃ .<_∧/l l_∧_,> ヽl、、コ
|┃ / / ヽ ヽ 彡〕
>>39 25の動画はバズーカの弾とマルチミサイルの分裂前の衝突なんだが、バズーカ弾の炸裂とミサイルの爆発が同じポイントで発生している。
コア迎撃ならミサイルは爆発しない。
さらに水面に吸収されたと言う可能性もない。
ミサイルが水面に吸収されたら爆発するがバズーカの弾は水面に当たったら炸裂しないから。
それにバズーカの射撃対象は相手の機体なので地面と水平に飛ぶはずだから水面には行かない。
ミサイル撃ち落とし教団ってとこか
>>51 日本語わからんならいいよ。
>>52-53 まだ言うか。いい加減黙れ。
悪いの俺じゃないから。そうやって馴合いして便乗して逃げるんだろ。カスが。
本当お前ら馴合い好きだよな。
istd認定して逃げるならハナから書きこむなや。ドカス。
>>54 まあ、また見とくわ。
あーあと俺夏厨じゃないから。ここかなり前からちょくちょく来てるから。
ここがN系世代の奴らがでてきて本スレみたいな馴合いのキモいスレになる前からいるから。
俺からすれば馴合い大好きですぐ逃げるお前らのほうが厨房に見えるから。
ところで俺のフロートを見てくれ。こいつをどう思う?
すごく…待機モードです…
水上構えキャノンで水没はよくあること
水没ビルに隠れて待ってたら沈没したおいらが来ましたよ
MoAの潜水艦護衛にホバタンでry
エムロード空母を四脚に両肩ガトで(ry
ここまで攻略なし
LRのガルとムーム同時に出る輸送車襲撃ミッションで
ムームより先にガルを倒すとムームがビビって逃げ回る事にさっき気付いた。
珍しい台詞聞けるだけで特に意味は無いze
もし試すなら重量二脚とかである程度の機動力確保した高火力+装甲厚めの機体がおすすめ。
軽い機体でやったら二機同時の火力に耐え切れず、逃げ回るムームが撃ったショットガンで爆死w
既出杉
ふと思った
とっくの昔に出た情報とごく最近出た情報
既出レベルが高いのはどっちなんだろう
最近じゃね?
昔のは知らない人もいると思う
AC4ではミッション中に機体色変えれるのか?
ニコニコで急に金色になるやつがあるんだが
おおおお雷雲倒せない!
EN防御上げまくった軽2でダメージソースは緑ライフルと月光
これは実力の問題かね
ブレードじゃ無理だろ
E防御高めた軽2って言われるとAP低めなイメージがあるがな
そして主砲の直撃で速攻足が壊れてそう
回避用にエネルギー足らないならブレードのレベル落とすなり、電池積むなり
そもそもあんまり当たってないなら、知らんがな。死角取りの練習から始めた方が良いかもね
>>72 よく跳ねるから着地地点があえば結構斬りやすい
>>73 刺客鳥の練習というのをしてみるよ
引き撃ちすればかなり避けられるんだけどマップのせいでそうもいかんから苦しいぜ
防御は捨てて速度と旋回上げれ
パターンにはめれば初期機体の初期ブレオンでも倒せたりするわけだし
>>74 軽二なら旋回差で回り込み放題だろ?
ジャンプ中の雷雲に側面から根性で空中切り決めれ。
上昇中だとブレホがいい感じに効いて斬りやすいよ。
EN消費する武器って激しく使いづらいな。
タンクでライウン砲+krswぐらいしか使ってない。
クレストのkrswに対抗して作られたって武器を愛用してる
他は弾速が遅くて使いにくい
消費圧迫するE武器なんてEマシかパルスキャノンぐらいじゃないか
>>77 それはない
>>78 その説明のSL時代カルサワは産廃
極端に遅いのなんてパルスとドラゴンだけだと思ったけど…
Wikiって今はもう使えない?
使える
1、2系ってアナログスティック対応してる?
記憶が曖昧だがその中だと2AAだけじゃなかったっかしら。
>>84 ありがとう、今2やってんだがやることやったらさっさとAAにうつるよ。
あー、対応っつっても十字キーがそのままスティック操作できるだけだったと思う。
FPSみたいな操作はない。
AもBもいけるけど、B操作をスティックでやるとものすごくやりづらいと思うんだがなぁ
88 :
77:2007/08/19(日) 03:53:29 ID:EQdzQ+cZ
>>79-80 俺が下手なだけという事か。
アセンは悪くないと思うんだけど、サイトとブーストに専念してるせいで
いつもトリガー押しっぱなしなのが駄目なのかね。
敵の強化人間に発熱高いEN当てても熱暴走できるとは思えないし、
LRでのEN武器の上手い使い方がよくわからない。
ただやり始めの頃ライウン砲には凄くお世話になった。
あと関係ないけどミサ封印すると砂漠の4脚パルに勝てる気がしない。
↓とっつきらー自重
>>88 高機動機体でブレード誘って、カウンターで仁王当てれば楽勝
>>89 これで満足か?
AC2のアリーナ制覇したが、一位の奴やたら弱いな。
下位の起動タンクとか上位の重量機のがマシな気がする。
ランク中間あたりにいたOBプラズマ機体は噂以上にカコイイな、OB切りしてくるとか、ロングOBとか、弾切れとか、一発で惚れたw
プラライでOBでしかもガン攻め。ヤツの男らしさは振り切れてる
4で名前が出たのも納得のプラズマ使いだったな
>>91 武装こそ一級だがロジックに欠陥があったはず
リプレイで見ると動きがおかしい
>>91 奴が弱いって、凄いな。
厨性能のkrswだけがネックなんだが、2シリーズは避けにくくて敵わん。
重4脚で(BB使わず)回避するにはどうすればいい?
2の四脚は産廃だから諦めろ
熱制限のないショートOBを駆使するしかない
>>94 撃ち合いになると奴の武装は最高クラスだよ。なるべく旋回戦。あいつは何故か相手を見逃すとジャンプもOBもしないで地上をゆっくりとブーストしてるから隙だらけ。
下位の俺tueeeee!!!してる奴、武装を初心者狩り用にしなけりゃ凄かったろうな。ナイスな回避運動だった。
アレスのおかげで今の自分の機体が固まった俺がいる
真正面の撃ち合いをキツイと判断した、旋回戦重視の軽量逆関節。燃費も良いし対衝撃もいい感じ
今は逆関節の仕様変更で、あからさまに戦術と機体が噛合わないアセンが出来上がったとさ
4だと旋回も死んでるからね、それでも突撃するけど。チラ裏終了
SAMSARAは良いな。ミサイルとプラズマと本人がまとめて飛んでくるし
4の逆脚はジャンプ力を生かした撃ちあい用だしな
旋回戦は軽二の戦術
カノサワとレール持ちのタイプならレールパージ後に近距離戦いけるよ
やらないか
>>95-96 レスサンクス。
大ロケと月光に全てを懸ける事にするわ、今すぐ闘(や)ってくる。
奴の面白い特性教えてくれてマジありがとうよ。
無事に帰ったら彼女にプロポーズしてくる。
lrの炉心侵入阻止ってN&Dのfcsと砂必須?
武装変えたくないんで教えてくれい
機動力と滞空力があれば広角にマシとかでもいけると思う
シビアになりそうだけど
機動力はともかく滞空がかなり無理なんだよな・・・
ありがとう くやしい・・でも武装変えます
内装を変えるんだ
孔雀+ガルなら…!
やつらならやってくれる!
初期ラジにすれば完璧だな
____ __/
/」トiL`━>_ _<―l::l, 炉心より熱くなるっての
il凶l::}'i^7ー'^> [<-<[王
i!li│ー=く/ ̄ ̄ ̄ ̄/_/:::_| l!
___}ooo〕/ /(\\/ /_
\/____/  ̄ ̄O´
軽二に旋回ブースタでエヴァンジェでも余裕で側面取れて楽しい事に気付いた。
引き撃ちと重装甲でガチ以外の戦法が他にも何かあったら教えてほしい。
あと使ってみたら楽しかった武器とかも。とっつき以外でお願いします。
戦法っていうかはアレだけど、「どうやって勝つか」っていう流れは、いくつか有るな
そういう基本的なところを列挙したり解説したりするのも、攻略スレらしくていいかも
適当に書くから補完よろノシ
旋回戦
>>108がやってるヤツ。間合いを詰めてグルグル回って、背後や側面を取って攻撃。旋回性が高く、重量の軽い脚部で有効
4なら軽2、N系なら4脚とフロート、それ以前なら軽2と逆脚の戦法。
撃ちあい 相手を正面に捕らえることだけに集中し、回避せずに攻撃する。タンクや一部の重二の戦法。
回避戦 相手を正面に捕らえながら、回避運動をとりながら戦う。踊りとか、クネクネとか、左右に機体を振るのが一般的
4の逆脚はコレが命。機体バランスが良いか、機動性とEN効率に特化した機体に向く
一撃離脱
引き撃ち 全シリーズ通して最も安定する戦術。敵に正面を向けつつ、徐々に後退しながら攻撃する。回避運動を混ぜる事も
相手の攻撃が有効でなく、コチラの攻撃が有効な間合いを読み取るのが肝
110 :
108:2007/08/21(火) 17:37:40 ID:2ovCwCzp
>>109 解説サンクス!早速逆脚でクネクネしてみます。
引き撃ちの解説に激しく納得。
願わくばもうちょっとブレ系を当てやすいようなバランスにしてほしかったなあ。
シールド構えて弾幕かいくぐって超接近戦挑んだりするのも主流の戦い方になったらもっと楽しそうなのに。
バランス取るのめちゃくちゃムズかしそうだけど。現状俺の腕じゃタンクにしかブレを実戦で使えないぜ。
それをいやがったのが制作側じゃよ・・・
OBハングレかバズで一撃離脱超おすすめ
>>104 ホバブ+高出力ジェネで無限飛行機体でいってみ?
武装はライフル一丁でおk。
>>107 エスタロンモカ吹いた
>>112 できれば一撃離脱のやり方を詳しく教えて頂きたい。
OBハングレやってみたけど、OBが速すぎて速攻敵とすれ違って
あらぬ方向にグレぶっ放した後ケツに集中砲火浴びてアッー!なんだが。
距離詰めたらサイトに入った瞬間発射でいいのさ
2次ロックなんて待たないで押し込め
LRクリアしたから時代を逆行して3を始めたんだが・・・・・・やべぇまともに操作できねぇ。
こうしてみるとA操作って結構操作性いいよね。
なんか報酬安いからパーツ買い難いし。初期パーツでも売りゃいいのか。
売り買いでやりくりしなさい
3で悲鳴上げてらSLで死ぬよ
逆に考えるんだ、「パーツ一つ一つの価値が重い」と。
最初にグレネードを買った時の興奮は大きかったなぁ。
いかにもバズーカですってシンプルなデザインの白いバズ一本で
アリーナもミッソンもかなりこなせるんだよな>3
なにより熱が凄まじいからアリーナの奴らが弱い弱い
テスト好成績クリア報酬で貰える重二もとい小遣いが、ゲーム開始直後の文無しの身にはなかなか美味い
テストでパーツといえば天井
あれは堅すぎだろ…常孝…
最初に見つけた人はすげーな。それとも公式攻略本にでも載ってたのかね?
3のバズって使えたっけ
2よりは強いけど相変わらず微妙カテゴリだった気がする
困ったら緑ライフルかマシ持っとけばいい
たんにCOM殺しという罠
狙って当てる感覚があるから、500マシより気持ちよく虐殺できる
バズで戦えたのはMOA、NB、4だけじゃ
NとLRの神バズは?
LRの対戦で神バズ使う奴は見たこと無いな。
使えない事は無いけどもっといいのがあるって漢字か?
シェード+グリとかWライフルとかトッツキとか…
最後ちょっと待てw
>>122 そうかなぁ
>>125 TP制限にしない限りフェンリルor36砂+リボハン、格納にリボハンが基本
ガチになるとシェイグリもほんと当たんない
俺は重バズ+神バズで頑張るけど
TP制限するとOBもいくらか価値が出て空中戦もやりやすいし、加速の低下もあまり気にならなくて素敵なんだぜ?
でもペガサスは勘弁な
3のグナーのステルスなんとかなんねーのこれ。
売ってるレーダー類じゃどうにもなんないっぽいんだが。
レーダーでステルスのレーダー表示はできてもロックは無理
□ボタン押しっぱなしでミサ垂れ流しすればステルス使わなかったような
初めて見たけどwikiの用語辞典面白いな。
とっつき練習してみようかなと思った。
アーマード・コアシリーズ始めてみようと思うんですが
たくさん出てるのでどれをやればいいか悩んでいます
どれがオススメでしょうか?機種はPS2です。お願いします
3
操作性としてのとっつきやすさならA操作があるNXでもいいんじゃないか
と最近思えてきた。サイト動かしやすいのは良い。
爆熱問題を指摘されると痛い。
熱なんてアセンの仕方がわかればそこまで気にならんし
A操作でもいいんだけどそれだとSLまでのACがやりづらくなる
4には移行しやすくなるけどね
3が安定。クリアしたらSLへどうぞ
PS3なり箱○なり買う予定があるならNXでもいい
角材チックな画像に耐えられるなら初代ACも選択肢にあがる
AAまでつながる5作連続キャンペーンが楽しめる
初代からやれ
LRからはやらないほうがいい。マジで難しい。
ただその難しさを超えるとかなり面白いのも事実。
最初から続編をやると苦しいね
みなさんありがとうございます
仕事終わったので3を買いに行こうと思います
すみません
>>133ねNXってネクサスってやつですか?
3がなかったのでネクサスであってるなら買おうと思うんですが
それでも構わないけど、ちょっとアセンが難しいかなぁ
シリーズの中でも動きが鈍いし
逆にアセンで何とかなる場面も多いから簡単っちゃ簡単
ここで初代PSシリーズのやり込み過ぎでPS2の両手持ちに全然対応できなかった俺が通りますよっと
1とNX、NBは避けたほうがいいんじゃないか?
とりあえずネクサスを買ってみました
飯食べてからやってみます
NBは同意だか他はそうでもない
プレイしてみました
オートロックのものしかこういうゲームをやったことないからすごく難しく感じる…
でも慣れたら楽しめそうなのでがんばってみます
1って他と比べたらテクニックとか違うとこがあるかなーと思って
>>147 がんがれ。シリーズ重ねればわかるんだけど、NXは発熱に対してコアの耐熱温度がやたら低いから熱暴走しやすい。そこに気をつける必要がある。
とりあえずチューンは冷却重視。
店に並んでるパーツはゴミみたいなのもあるから
>>1のwikiチェックして賢く買い物をすること。
初期の内装はジェネにLOTUS、ラジにHAZEL、ブースターにB81が軽くてバランスいいからおすすめ。他にも色々いい組み合わせはあるけどそれは自分で探してみ。
あと基本移動の小ジャンプ移動を覚えると一気に楽になると思うんだけど、動画消えてるみたいなんだよな・・・
っていうかなんで初心者にNX勧めるんだ?
3がなかったらNXってのが理解不能
普通、初代か2だろ?次第案は
面白さは勿論
操作やアセンのシンプルな初代や2こそ
基本動作を覚えるのにも最適だというのに
しらんがな(´・ω・`)
NXはだなぁ…
機体さえキッチリ組み上げれば、あとは適当に戦っても勝てるミッションが多い
だからアクション苦手とか、AC初めてとかなら割といいかも
難しくて詰まっても、ベストな装備さえ調べれば先に進める
あと、ゲームスピードが一番遅いってのも特徴
他のシリーズに行くたびにスピードアップしていくので、その意味でも初心者向けかも
まぁなんだ、NXを初心者にすすめるのはマジどうかと・・・
貴重な入門生を減らしたくないし、薦めるなら超無難に2や3あたりにしとけほんと。
NXからやって入門生が減るとかSLまでやってて大きな仕様変更で今までのやり方が通用しなくなって「何この糞ゲー」ってなった人達の考えでしょ
2の時もそうだったよ大破壊だとか
俺もそうだったもの
最初からこれなら問題ないしNXですらそこらのロボゲーよりもずっと動ける
内容に問題のあるNBや難易度が高いLR、ジャンルの違うFFはおすすめできないけどNXは最初に選んでも死ぬことはない
と言うよりまずPPやらAAやら続編自体おすすめできない論外だからシリーズ最初のはどれも入門にしていい
>>153 単純なスピードなら2の方が制限かかって鈍いわけだが
熱がないから使い放題とはいえOBなんて最初は上手く使えない
アリーナの上位は唐沢Mk2ごり押し外道だけど初心者救済の強化あるし2が一番楽かもね
工場のショットガンMTが唯一の鬼門
第三者的な視点でシリーズ批評が為されてるのってwikiぐらいなのかな
ああいった所を見て自前で判断してもらうのが一番公平かつ手間もかからないと思うんだが
wikiwiki言うのも偏りそうだから幾つかあればいいんだけどな…
同じ質問が出るたびに主観の押し付け合いになるのはマジ不毛だと思うんだ
自分が初心者だったらとりあえず撤退するな
ある程度このスレで評価聞いてから自分でNXを選んだんだ。
きっとやり遂げるはずさ。人間の適応力はなかなかのもんだ。
俺なんて3から数年のブランクを経ていきなりLRに手を出して、
最初は本気でフロムに金属バット持って乗り込もうと思ったけどクリアしたもの。
スレを荒れさせてしまってすみません
昨日閉まってた店に3があったので買いました
とりあえずNXを一旦やめて3をやろうと思います
ありゃw
なんという風雲児
大丈夫だ、俺は2AAからだった
次がNX
途中で投げ出すとはとんでもない奴だ
いやもう全部買えよ
>>158 男なら一度やり始めたものは最後までやり遂げるもんだぜ?
あんまりいじくるなよw
やりたいタイトルから始めるよろし
難しくてやめるわけではなくて3を勧めてくれる人が多かったから
3をやろうかと思ったんですがやはり途中でやめるのも男らしくないんでNXやります
仕事前に買ってまだ3開けてないですし。優柔不断ですみませんでした
3→NB→LRと来て、今NXをミッション3つくらい進めて
くおんのムービー見て積んであるから一緒にやろうぜ
やっと敵を見失わずに移動できるようになりました
ただ攻撃を全然かわせないんでボコボコにされてます
今は威力のある武器を装備して早めに倒すようにしてますが
動き回ってかわせるようになったほうがいいですか?
敵のサイトから逃げて攻撃させないようにすればいい
攻撃見てから避けるのはネクストでもなければまず不可能
不覚にもロックされたら右に左にデンプシーしてFCSを騙して避けるのよ
まぁ相当な軽量機でもなければそれも厳しいが
NXは機体が結構鈍い上に武器の補正がいいからかわせなくても仕方ない…
重二やタンクでずっしり構えながら反撃オススメ。回避しまくりの軽二とかは細かい機体制御ができる玄人向け
敵を見失わないで移動できるんなら上出来じゃね?
エクレールの「イヤん」を聞こうと久しぶりにSLやったら
B操作を忘れていて、こっちがイヤんって言いたくなった。orz
ところで、何回撃破しても一向に「イヤん」って言ってくれんのだが
MT寮機のエクレールであってるんだよね?
まったくどうでもいいけど今になってまでorzってかく奴はどれくらいの年齢なんだろうか
>>172 2chではあまり使わないけどそれ以外のネット上では普通に使う22歳
てかあちこちで使ってるの見るけど、君が2chの特定板しか見てないだけだと思うよ
俺マジレスきめぇ
3→SL→NX→LRってやったんだけど、アナログ操作難しくない?
どうしても十字キー使わないと操作できない
来月にはPS3とAC4買う予定なんだけど、今のうちにアナログ練習した方がいいのかな
A操作になれると今度は逆にB操作に戻れなくなるw
サイト上下に動かせねー。
4はみんなA操作だろうな。あのスピードでB操作はキッツイ。
自機と相手のスピードにサイトが追っ着いてこない。
LRまではどっちでもいけるけど4で旧Bやろうとするとボタンが足りなくてキビシス
スティック上手く割り振ってる人もいるけどあれは真似できないわ…
超軽量フロートにペガサス背負わせて
隊長のリニアやらなんやらをスイスイ抜けまくる楽しさといったら。
その内ミスってリニアの反動で固まると同時に脚部破壊されて
\(^o^)/ってなるからフロートじゃ勝てないんですけどね
壊される前に倒せば問題なし
FPS操作ムリス…
ならB操作を極めればいいじゃないか
俺と一緒に
4から新Bに変えた人って多いのかしらねぇ。
よくあれでQB連発とか出来るな。
B操作の俺からしてみればよくあんなふにゃふにゃのトリガーで
QB吹かせられるなって感じだ。
一応言っとくけど新Bってな旧A、つまりFPS操作のつもりな。
ややこしいのう、上手い呼び方はないもんか。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:41:05 ID:t7RjPl82
4の すないぱーらいふるとかで撃つときのロックする能力は何に影響してるんですか? ロックのカーソルの速さではなく ロックしたものを動いてもロックし続ける能力のほうです
腕の運動性能と重量
運動高くて重量軽いとよく動く
W鳥の時はFCSの並列性能も影響する
あ、ロック維持か
視点移動して相手を画面内に納めとけ
面倒ならオート使え
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:00:26 ID:t7RjPl82
画面内でも ポロポロ外れるんですが なにがわるいのですかね
運動性能フルチューンしとけ
あとは武器の限界もある
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 01:45:55 ID:JdFzcoeU
わかりました
フルチーンしてみます
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 01:53:49 ID:JdFzcoeU
>>190 ん?
ロックのオートなんてあるんですか?
ええ あるんです
とても 便利なのですよ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 04:41:32 ID:JdFzcoeU
よく見たらオートになってました
運動性能をフルチーンにしたら すごくいい感じになりました ありがとうございます。
一連の流れが釣りに見えるオレは汚れすぎ
フルチーンで盛大に吹いてしまった
俺って小学生並だなあ
>>180 俺は、右スティックに新しい操作をかなり割り振ってる。
R>とR^が武器切替、これなら斜めに倒せばパージ可能、
R<はオートサイトのon-off、こうすれば□を射撃にしても、
親指をRスティック側に少し動かすだけで操作可能だ。
で△は左射撃、○はショルダー操作、OBと視点リセットは
R3押し込み重複、こいつらの
暴発を防ぐ為だ。
L3をQBにして二段封印されてるが元々狙って出せね〜。
他はAC3SLとかのデフォルトと同じボタン配置だ。
これなら、旧Bとほぼ変わらない感覚で操作出来るよ。
>>196 オートサイトは、対象固定ボタンを押して、
戦闘画面左上の小窓に敵を映して無いと効果無いからな、
テスト場のノーマル相手に自機は動かずに使うと良く分かる。
>>142 あれ?俺と同じ地下世界時代のレイヴンがいる
どのシリーズでも左手にブレードがないと不安になる俺ロートル
4のブレードは使えるんだが、他の武器がそれに輪をかけて強力だからなぁ。
格納ブレ、もうちょっとE消費減らないと使う気にはなれないな。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 22:45:53 ID:JdFzcoeU
俺はブレード主体だから人にはほとんど勝てない
右ライフル左ブレード
勝てるのはタンクくらいか
>>205 まあ、そんなもんだよ同士。4なら左背にサブウェポン積めるがねぇ
ゲリラ的な方向で頑張るのがベターかなと
せめて、隙あらば斬るという脅しになれば良いな、と思いつつ
距離とられたら不利になるのはこっちな気もするし、
ブレホの軌道(+その動作中)が、むしろ絶好の的になってる可能性もあるがな
それにしても黄金に輝くドミナントソード、ダガーやらなんやらのお陰で立場ねえなぁ
本気で言ってる?
なんか重いのはともかくEドレきつくね?
ダガーやらLB4やらエルフ3と比べると、どうもその辺が目立つというか
もともとガチタン相手でもなければズバズバ斬れるものでもないし
せっかくだから、俺はこのピンクのブレードを選ぶぜ!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:37:43 ID:u5Iln2fm
ブレードとライフルしかないけど 地上で660キロでる クイックかければ1000キロいくから結構面白い 中2きゃくだから結構固いし
最近3やりはじめたんだが
いかんせん、戦い方が分からない
基本的にどうやって戦えばいいんだ?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 18:39:13 ID:9hCtj+//
リアル系なら運動性、スーパー系なら装甲を上げろ
>>211 その質問はあいまいすぎる
とりあえず初期目標
初期装備 つなぎ 最終目標
1.ブースターの買い替え CBT-00-UN1 → CBT-01-UN4 → MBT-OX/002 (MBT-NI/MAREでも)
2.ジェネレーターの買い替え CGP-ROV6 → KGP-ZS4 → CGP-ROZ
これが終わったらあとは好きなパーツでいい
フレームを変えるもよし、武器を変えるもよし。オプショナルパーツの防御スクリーンも便利なので買っておきたい
アリーナはノーリスクで金を増やせるし、隠しパーツをもらえたりするので、ミッションと平行して進めるとよい
使わない隠しパーツはすぐ売ること
このゲームは、売値=買値。売り買いしても金は目減りしないので、必要ないものはガンガン売る
戦闘の方法としては、左右に動きつつ、敵を中央に捕らえるのが基本
アリーナで敵の動きを見てマネするのもいいかも
>>212もあながち間違ってないよな。言い方があれだがw
攻撃避けらんねー!って言うならガチタンもあり。
速度を追求した軽二で回り込んで蜂の巣にするか、切り刻むもよし。
とりあえず操作に慣れるのが先決だけどね。
サテライトとかFCS騙しの左右振りとかもwikiに載ってるから見るの推奨。
wikiで旧作の台詞集なくなった?
久しぶりに見ようとしたら見当たらなくて…
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:42:49 ID:4n+bJYIs
久しぶりにPSACやったらOB並みのブースター出力ワロタ
キンモチィィ!
用語辞典の中にセリフ編ってのがあるけど、これじゃない?
>>216 初心者は重二やタンクの扱いやすくて装甲重視にしとけ
>>217 フレームレートが低いから速く見えるだけなんだぜ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:01:05 ID:4n+bJYIs
>>219 重装甲か…金貯めてやってみる
武器はエネルギー兵器とかがいいの?
弾薬代が掛からないのが便利だね>E武器
足とブースター売って最安価タンク買った方が安く済む
初期機体でチェインガン構え撃ちのみでCランクあたりまで行けると思う。で、金ができたらフレームを全て最重量にして一位を目指す。ガチタンならエクステンションのミサ迎撃は必須かも。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:07:39 ID:72DbTIfE
4で ブレード主体の機体だとライフルマンには勝ち目はないのでしょうか
片手にライフルは持ってますが相手はほとんど2丁拳銃の人ばかりで 完全に打ち負けます
ブレードで挑むならどんな戦術がいいですか?
まずブレードを外しt(ry
ブレードで得られるものは浪漫だけだと思いねぇ。
3のミッションでクモみたいなのが出てきたんだけど
これってロックオンできないの?
生体センサー(bio sennsor)ってのが搭載されてる頭部じゃないとだめ
最初はジ・Oとかに搭載されてるアレかと思ってたなぁ
>>228 ありがとう、それっぽいのつけてみる
なんかあんなデッカイのでてきたらACじゃないみたいだなw
>>224 ブレホ当てというのがあってだな・・・OB切りって奇襲も素敵だ・・・でもってそのへんのテクニックを駆使すると案外当たるんだよ・・・
コジマがな
まぁ、あれだ俺は強い奴は凄いけど、そんなのよりカッコイイ奴とか面白いことしてる奴の方が尊敬する。
久しぶりにネクサス始めたら、火炎放射持ってるランカーにこんがり焼かれた。
機動性負けてる上にSHADEに買い替えた直後だったから、一気にチャージに追い込まれてあぼーん
くそう、火炎放射なんてネタ機に・・・
火炎放射はうっかり浴びると2〜SLでも結構怖い
火炎放射器・・・
新作での復活を願うよ
コジマ粒子噴射機とかでもいい
両手持ちとインサイドナパームで一瞬で温度表示カンストまで上げられるステキ兵器をネタ武器とな
FFだと鬼
3とSLじゃ重量級のCPU殺し?凄まじい勢いで削れる
海老と青パルを虐殺できる武器をネタ武器と申すか。
え?それしか出番がないからネタ武器なんだよ?そうですねサーセン。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:40:35 ID:72DbTIfE
>>230 OBで奇襲ですか
相手は浮いてるからやはり腕が必要ですね
バトルロアイヤルはいつもいいとこまでいけるけど、最後は大体ライフルマンが残るのでいつもそこでやられる
1対1になるとやられる
ただ下手なだけか……
3で大グモみたいなのがたおせない
>>238 EN防御重視タンク・チェインガン・生体反応センサー
4の衛星砲が小島撃っても破壊できないんだけど、どこを攻撃すればいいの?
PAに向かって撃てばいいんだよね?
道中にちっちゃい白いドームが建物の影にあるからそれ壊しとけ
そしたら柱の根元をひたすら攻撃
根元なのか。ひたすら回りについてる部品ばらしてた。
ありがとやってみる。
>>239 チェインガンを甘く見てましたありがとう
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:29:20 ID:G7tQrRGF
根元を両肩3連キャノン2発で壊れるけどな
ブレで根本斬りまくる。
今日初心者なのにラストレイヴン買ったものなんだが…
このゲームクソ難しいな。てか視点変更の操作がなれない…他のロボットゲーとは操作が逆だからやりにくい…これって変更できないよね?
でも慣れれば面白そうだ(^O^)
リバースカメラ操作のロボットゲーってあったっけ?
とりあえずA操作ならトリガーをR1R2に持ってくればブースト吹かしながら
の射撃戦はかなり楽になる。
まあ使いづらければキーコンフィグ使えばいいわけで
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:08:34 ID:Gv5H3G++
携帯から申し訳ないんだが
3のエネルギー炉の護衛みたいなので最後にでてくるACが倒せないんだが
誰か倒し方教えてくれないか
>>246 このシリーズは別に難しくないぞ
慣れてない奴にLRはきついかもしれんが
キーコンって視点変更のは上下しか変えられなくない?右左無理なんだがw
とりあえず敵をロックオンから外さないように頑張ればいいのかな?
…そんなの無理なんすけどw
B操作にすればいいのに
やばい・・・wを見るだけで煽ってるようにしか思えない俺2ch脳だわ
笑ってるのか質問してるのかはっきりしろ
笑いながら質問してるって解釈はできんのか
>>249 内容がおおざっぱ過ぎてレス出来ないw
もう少し詳しくカキコミなさい。
>>249 ガチタンにチェーンガンでも積んどけ
…どのミッションのことだかわからんが
>>254 笑いながら質問とか人にものを聞く態度では無いね
∧_∧ じゃあキレながら質問してやんよ!
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>258 キレながら質問とか人にものを聞く態度では無いね
NXを買って来てとりあえず一周するのが最良
LRは初心者にはキツい。あきらかに殺しに来るミッションとかあるし、失敗すると前に進めないし
失敗しても何度でもやり直しできるよ
でも続編は避けた方がいいよね
>>251 敵をただロック出来る様になったって駄目、例えタンク脚でも敵の攻撃を避けなきゃ駄目。
隠しパーツとかも沢山ある。
特定ミッションやる事でパーツ貰えたり、特定のミッション中のマップにパーツが隠されてたり、あと特定ミッションで良い結果を出す事でもパーツを貰える。
VRアリーナの特定のランカーを倒す事でもパーツ貰える。
ああ、エネルギー炉防衛ってあのレーザー避けて進んだ後に
4脚と戦う奴か。あの4脚は管理者部隊の中でも結構強かったな。
>>249 とりあえず腕レーザーがかなり痛いんでEN防御重視で。
AP自体は大したことないから500マシあたりで意外とあっさり沈む。
にわかだから半分もわからなかったけど
wikiのFAQがすげー面白かった。
全くの初心者には絶対意味がわからないのが残念だw
そして達成率136%でLRやり尽くしてたと思い込んでたのに
今更VULTURE2より速いブースターがある事を知った。
ダムですぐ水没するけどTPすごいな。今までがアホみたいに速いぜ…。
初心者ならアレもやっとけ
孔雀・GULL・初期ラジでブースト全開、EN減少は電池で補う
炉心より熱くなるっt(ry
こっちが近距離でグレ撃った瞬間にQB吹かすなんてオリジナルって奴らはやっぱり違いますね
>>265 管理者部隊ヘッド、初期コア、バズ腕、ゴートでやったら
まじでブーストだけで爆散したwwww
LRの蒼パルって火炎放射器で倒せる?
うん
>>270 どうやって倒す?
蒼パルって言うと、
必ずって良いほど火炎放射器って聞くがやり方がいまいち解ら無い、教えて下さい。
硬い機体にして斬りつけてきたところをこんがりと焼いてやれば?
俺もよく知らんが
>>273 宮本武蔵ばりのテクで回避してるんだが
普通に斬られても押し切れるのかなあ
おお〜、
蒼パル焼けた焼けた!。
丸焼きだw
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:11:48 ID:E+3RI02c
4で 旧式ボタン配置でカスタムしてやってたから、Wトリガー出来なかったが
思い切って4オリジナルのボタン配置にしたらWトリガー アホみたいに強い いつも苦戦したバルバロイがあっという間にお釈迦
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 04:09:57 ID:/w3PAYgz
4はWトリガーが基本だからな
で懐刀に格納ブレ
といきたいけど負荷が地味に高くて困る<格納ブレ
((⌒⌒))
ドッカ━ l|l l|l ━ン!
ヽ(`Д´)ノ
頭部損傷
不覚wwwwww
ガチタン死亡フラグ乙
ここはFFの話題もおk?
答えられる範囲なら答える
攻略っていうか、いつまでメールやらニュースが来るのかってことなんだけど。
今6シーズン中で、全勝できてる。
機体構成が最初のシーズンから固定で勝ててるかアセンの面白みもないし。
ベアトリスたんやライカたんはいつまでメールをくれるのかと
99シーズンになると記念メールが来るらしい
それまでにも結構こまめに来るみたいだよ
>>288 あり
99・・・って、そこまでやる気出ないよ…
今でさえ作業なのに・・・
>>287 ニュースもメールも7シーズンくらいでほとんど終わる
俺は20ちょっとくらい進めたけど20連覇のニュースが最後かな
もっとニュース配信あるのかは知らん
メールはたぶん20シーズン目の記念にきたのが最後だと思う
あとは99シーズン目までこないのかは知らん
というか99シーズン目の記念メールは本当にくるのか怪しいと思うけど
嘘こけ
10シーズン毎に確実にくる
99にもくる
あとは連覇とか
>>291 別に嘘は言ってない
自分のわかることだけ答えてそれ以上は知らないって言って、あとは個人的な意見を付け加えただけだよ
でも意見が間違ってたり紛らわしいこと言ったならすまない。俺が悪かった。
いいこと教えてもらったから俺も99シーズン目指してもうちょい頑張ってみるわ。ありがとう
いい引き際だな。気に入った
同じアセンやセオリー通りのアセンでやるから作業になりがちになるんだ。
ネオニア相手とかじゃなければパルスガチタン一機とある程度まともな機体一機作っておけば後はポンコツでも勝てるから、色々試すと飽きにくい。
最近ブックオフで初代が安かったから買ったんだが、
これの達成率って101%にならなかったっけ?
隠しパーツとかミッション中の敵AC撃破とか、
全部やったはずなのに100%どまりなんだ
たまには初代やりたいけど
友達に貸したらなぜかカビが生えて帰ってきた・・・( ;ω;)
負けるなレイヴン!
カビてw
拭いたら直るさ、ガンガレ。
カビとは一体どんな保管方法を・・・
ちなみにおれのソフトが安かった理由は
取説の一部が焼失していたからのようだ。
おぉ
レスついてるw
生物兵器にオレ負けましたorz
4の2段QB連発すると爽快だよな
砂砲見てから二段QB余裕でした
>>295 隠しパーツのレーダーとってそのミッション失敗した?
>>295 >>303の後に強化手術受けてミッションリセットすれば達成率が100%越えたような…
>>296 最近は600円で配信されてたりするんだぜ
PS3持ってるなら、だけど
それより安く買えたりするけどな初代。
中古で500円で売ってたわwMoAは何故か2000円してたけど。
>>295 ラストステージのナインボールをちゃんと2体倒すと101%になると思う。
当時ここがよく忘れられてた
3SL100%到達した
オールSのご褒美、俺にふさわしいとな…
あぁ、最高だろ
NBのH頭とかLRのカスケ頭とか性能はともかく貰ってうれしいデザインならまだしも('A`)
一応MoAの復刻だけど…
わしのハンドガンは108発まであるぞ
あれほど産廃なパーツは見たことないわ
六連続で発射されるハンドガンを見て、
対戦相手は今闘っている相手が超S級のレイヴンだと認識すると同時に
自分が舐められている事を察知するだろう。
そんな脳内ロマンアイテム>6連ハンド
311 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/07(金) 23:41:49 ID:I4bN5TDU
1つ聞きたいんだが、このスレで1から4まで唐沢を使ってるという唐沢愛好家は
どれだけいる?
ちなみに俺はもちろん愛好家だ。
2AAまでは正直自重する
せっかくだから、俺はこのリニアライフルを選ぶぜ!
ナインブレイカーナインボーゥとかあのライフルデザインが神
しかし3連射のチート仕様の罠
2のOPのできがよかったからな、唐沢。
あの重ささえ無ければメインで使うんだが・・・
俺も一つ聞いてみたいんだが、ここに女レイヴンっている?
というか、ACをやる女の人っている?
>>303-306 レスさんくす。
強化人間で達成率上がるの知らなかった!
ナインボール2体撃破は初プレイのとき苦労したんで覚えてたのに・・・
318 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/09/08(土) 02:05:09 ID:u3Xc49qc
後のアグラーヤである
日本人だろwww
後の神威瑞穂である
以前NXを友人から借りてノーマルクリアした程度の経験しかない初心者です。
つい先日4を買ったんですが、ハードの対ネクスト4機ミッションがどうしても無理です・・・
攻略wikiには肩ハイレーザーで短期決戦がいいと書いてあるし
動画でもそれで巧く撃破しているのを見たんですが、
自分がやると1機落としている間に他の敵にフルボッコにされて
あっという間にAP4桁になってしまいます。
なんで動画ではあんなにAPが減らないのか・・・
基本的に動きが全く駄目なんだと思うんですが、
動き方(避け方?)でここを意識した方がいいということはありませんか?
抽象的で答えづらい質問だと思いますが、何か一つでもアドバイス下さい・・・挫けそう
レギュレーションいくつにしてる?その方法は1.0以外だとそこまで簡単じゃないよ
324 :
322:2007/09/08(土) 09:43:21 ID:A+fMPVLr
最新の1.5です
どうも一番難易度高くなってるらしいですね・・・
逆関節にブレード積んで適当に暴れるだけで勝てるよ。
ただレギュは1.3以前の方がいいかも。
レギュを1.0に落としてハイレザで粘ったらなんとか勝てました!
>>323、
>>325ありがとう
1.5でまともに戦っても勝てるように修行します
1.5でそのミッションは敵がかなり強くなってるから難しいよ
1.50のあれは正直難しい
シュープリスとラフカットはSBの消費減ってかなり動くしレッドキャップもヒラリエスも格段に性能上がってるし
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 15:11:24 ID:gzp0Vktn
初代アーマード・コアを買ってきました。
さっそくプレイしたんですが、あまりにも難しくてすぐ死にます。
すぐにAPゼロ・・・
なんというか、超初心者向けのホームページとかないですか?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:56:05 ID:gzp0Vktn
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:59:54 ID:gzp0Vktn
自分なりに考えているのはこんな感じです。
・敵が撃ってきたらR1、L1ボタンを押しながら攻撃←でもガンガン撃たれてすぐ死亡・・・
・ジャンプして敵の後ろに回りこんで攻撃←1回も成功した事がない・・・・
・うんと遠くからミサイルで攻撃←敵も同じ距離から攻撃してくるのですぐ死亡・・・
もうやめようかな、という感じです
難易度高すぎです
おそらく大多数のプレイヤーがそうだと思うけど
初代AC、最初のレイヴン試験で初チャレの人大半が
シュトルヒ(飛ぶ奴)2体にブッ殺された経験を持つ。
お前だけじゃないから安心しろ。
ミッションによって必要な装備があって、かなり難易度が変わるので
まず詰まってるミッション教えなさい。
クリアまで徹底的にアドバイスしてやる。
ちなみに上下ロックサイト移動ができず
飛びながら攻撃ができなくてもラストミッションまではいける。
俺は序盤なんてR1、L1ボタン押しながら攻撃しかしてなかったし。
で、初代は敵の背後に回りこむには重量が軽い機体が必要だから
それより正面から火力で圧殺したほうがいいぞ。
序盤のお勧めはパルスライフルのWG-XP2000。
サイト狭いが、地上をガシガシ歩く奴には圧倒的な強さを誇る。
これを使って壁から出たり入ったりしながら戦うといい。
ううう(泣
もう少しがんばってみます
その他お勧め武器
WC-01QL:強力なレーザーキャノン。四脚に積んで乱射して火力勝負で葬る。
WM-PS-2:3発同時発射ミサイル。動きの速い対AC戦で遠距離から圧殺。
WX-S800-GF:6発同時発射ミサイル。対AC戦で連射してハメ殺す。隠しパーツのため序盤は使えない。
FCS関連
QX-AF:QX系はロック距離は狭いがサイトは広いのでお勧め
TRYX-QUAD:ある程度ロック距離が欲しい場合はこれが使いやすい
ジェネレータ関連
GRD-RX6:序盤買い替えはこれとか。
GBG-XR:隠しパーツで入手できる。結構使いやすい。中継に。
GBG-10000:最終選択はこれ。
ブースター関連
B-T2:低消費中出力。中継に良い。
B-T001:隠しパーツだが非常に使いやすい。軽量機ならこれ。
B-VR-33:T001より出力上げたタイプ。消費は控えめ。中量機ならこれ。
構えQL乱射はガチ
初代の初期機体はシリージ中で1、2を争う産廃だから(内装面)まずはジェネとブースターをとっかえる事をおすすめする。
ミサイルとか、初期ジェネも初期ブースターも初期足も売って銀ジェネと最安価逆関節買うといいよ。ブースターは余った金でB-P350とか適当なものを。
ちっと聞きたいんだが
たまに「デデデデデストローイナインボー」ってのを見かけるんだが
これってどれかのBGMのことなの?
うんそう。ナインボールのテーマ曲らしい。
MOAのアリーナでよく聞いた気がする。
>>339 MoAのデモやセラフ戦で流れる。あとアリーナ
あーやっぱあれのことだったのか
でもどの辺でそう聞こえるのかわからねw
ACFF昨日買ってきて、通算1勝しかできてない俺涙目ww
パルスキャノンを搭載したタンクを作るんだ!
いきなりパルスタンク作るとつまんなくならないか?
とりあえず強い敵の機体を真似ろ
そこから学ぶものがあるはずだ
このゲームは覚える事が非常に多い、奥深い。
まずはアセンの知識をだな…
FFが奥深いって(笑
>>344 人間と同じアセンじゃ駄目だぜ
Wライフルとかな
神バズ両手に重二のウラタロスはなかなか強いぞ
ウラタロスってなんだ?
なるほど
今年のF1マシンを模したカラーリングにしてやる気満々で始めたはいいけど、サッパリ勝てなくて正直へこんでるw
とりあえず武器の見直しを図ってみるわ
どんな機体にAIなのさ
wikiに調整のコツが書いてあるよ
>>352 五機のカラーがちょうどよく赤・青・黄色・緑・紫?だったから。
なんでかFFのACは愛機というより愛弟子とか子供のようなイメージがある。
ボクサーとトレーナーみたいなもんだからかな?
スーパーアグリにもポイントで負けてるアースカラー軍団(笑
>>356 スーパーアグリ、アースカラー、レッドブル、フェラーリ、マクラーレンの5機
こっちの逆足アースカラーは割と頑張ってるんだけど、4脚武器腕レッドブルとフロートフェラーリがいまいち
肝心のアーキテクトがアレなのが一番の問題なわけだし、wiki見ながら色々やってみよう
青パルとっついたぁぁぁ
さて、F1観よ
今年のF1オープニングはうんこだよな
スポーツだってのに一人殺してるし
初代ACに初挑戦中です。
隠しパーツのこれ
↓
燃料倉庫襲撃 WG-1-KARASAWA 右手レーザー 倉庫一番奥のタンクの陰
これって役に立ちますか?
それともすぐ撃っちゃういますか?
このミッション、何回やっても失敗で・・・もう失敗のままあきらめようかと思ってて・・・
でも隠しパーツだけが心残りなんです
それはシリーズ通じての名物武器だし普通に強力だからとっておくのをオススメ
そのミッションはたしか最深部近くまで行くと敵の増援が来るから
カラサワとったら奥のタンク壊してまっすぐ逃げるくらいかな・・・
ある程度攻撃避けられるようになると余裕あるんだけど
おれも初プレイのときは苦労した気がする。ガンガレ
その後の攻略難度を大きく左右する強力武器だから頑張って取るべき。
何で失敗すんのか書いてみるんだ
ちなみに燃料タンクは誘爆して大ダメージ受けるので
離れた距離から破壊すんのが基本。
奥の部屋のタンクは外から隙間目掛けて狙撃するといいよ
ロックオンできなくて詰まってるなら、最初の大部屋に3機いる浮遊してるECMポッドを落とせばOK。
全滅させればECMが切れて普通にロックオンできるようになる。
・射程の長い武器とFCSを積む
・タンク破壊用に小型肩レーザー。資金が足りなければ小型ロケット
・最初の扉を開けたら中に入らずに手前よりの天井砲台を破壊
・一旦先に進んでECMポッドを引き寄せる
・寄ってきたら入り口近くの天井砲台に攻撃されないところまで戻ってECMポッドを破壊
・天井砲台とタンクを破壊しつつ前進
敵戦力自体は連射してこない砲台とガードのMTだけなので、ECMを避ければ簡単。
ECMポッドはレーザーブレードでも破壊可能。
ってかそんなむずいミッションだったっけ
適当にタンク壊して戻るだけだったと思うんだが
壊してないタンクがどれかわかりづらくてマップと数秒睨めっこしたりはしたけど
俺は敵もガードも全無視でダッシュしてタンク破壊して逃げた派
ただ奥の燃料タンクは密着で破壊して自分が即死した記憶があるw
あとカラサワ取る前にタンク爆破しちゃってカラサワ消滅しちゃったりね
いや初代はパーツ消滅しないだろ確か
ベストは消えるんか
知らなかった
え?
日本語も読解出来ない
>>370がいると聞いてやってきました
レス番よく見てなかっただけだよw
あと俺が持ってるのベスト版じゃない奴だぜ
多分生産時期によっても違うのかな
ちょっと初代最初からやってきたが消滅した
ついでに爆死した
ネクストに強化人間乗せてみてぇ
ラスジナたん倒せねぇ・・・当方LRから新規、クリア率91%です。
wikiに載ってる戦法中心に弾き撃ちリニア・同ミサイラー・気合でガチタン主砲
などやってみましたが、リニア戦法でスパーク(煙ふかない)が限界です。
たしけてドミナント!
神バズor大バズ、リボハン、中実EO
この辺でどうかしら
ラスジナ迄たどり着いたお前なら倒せる!
序盤の特攻兵器は避けるのも良いが、ロック4とかのパルスで破壊しながら行くのもありだ。
とにかく頑張れ!
ホバー機体作って天井に張り付いたら?
それでジナを切り刻んでた動画を見たぞね。あとは撃ち勝てる装備でおk
ラスジナを倒すだけならリボリボポリポリで足りるので、
あとは肩に一つ動力装置破壊用のロケなんぞを。
ハンド強いよハンド。
軽くて火力高くて精度良くてサイトが広い。
インターネサイン破壊はラジロケ一世一代の見せ場です。
破壊し終わったらもちろんパージ。
AA緑ライフルあたりで引き撃ちでもいい。格納はリボハンで。
FCSもちゃんと選びなよ
あとブースト速度400以上出ないとキツいよ
たくさんの助言ありがとう!
>>377です。
結局
>>378さんの構成で2回目で撃破できました!感謝感激。
残りAP4000近く残ったのでこれまでの苦労はなんだったのか・・・
他に、キーアサイン変更しました。左手△と武器変更R2をチェンジ。
コア換えた時にOP付け忘れました。施設はラミアで即パージ、特攻は神バズで破壊。
ハンドレールおもしれぇえええありがとうドミナント6!
>>361です
みなさん親切にレス書いて頂いてありがとうございます
おかげさまでカラサワ手に入ったし、ミッションもクリアできました
今はゲーム中盤でダンジョンが多くて苦労してますが
けっこう夢中でやってます
初代ACってすごいですねー
懐かしいな
こうして目を閉じると聞こえてきそうだ
田村ゆかりの研究所のアナウンスが
PSACのMTって硬いやつ多いよなぁ。
唐沢2発も打ち込んでも倒せないのいるし
>>385 初代はKFから流用してるのが多いからシリーズ1のダンジョンだらけだよ
>>387 某海底施設の四脚MTとかは
E武器に耐えるが1000マシだとあっさり沈むとか
敵によって武器使い分けすると楽なことが多々あるぜ
そういうのあったなあ
アリの巣の生体兵器は実弾だとすげー苦労したような
E武器なら余裕なんだけどね
両肩にQL(だっけ?)つけて荒稼ぎしたっけなあ・・・
ところでNXやってるんだが、EVO2-2のフロートACが倒せませんorz
どこぞの攻略サイトなんかじゃ初期機体で余裕とまで書かれてるんだが
俺ヘタレすぎ?
腕リニアのあいつ?
足場の上から垂直ミサ。正面からだと燃える
んだ、垂直ミサイルがええ。
おお、即レス感謝
けど今日はもう寝ないとやばい
明日やってみるよ
ありがとー
亀だがなかなか当たんない場合は両ガトマシフロートで引きながら旋回して削るのがおすすめ
この場合冷却性能は鬼の様に上げとけよ。
396 :
393:2007/09/13(木) 00:38:12 ID:FTzHv7iU
結局垂直ミサイルありったけばらまいて倒しきれず
正面ガチンコでスナ+マシ+実弾EOで削り倒しました
色々レスありがd
結構時間かかったけどパーツもらえたよ
そこ結構重要なパーツが落ちてるぞマップに、取った?。
今、迷ってます。
この前、みなさんのおかげで初代ACをクリアしたんですが
さて次はどのACを買おうか、と迷ってます。
発売順に全部買うのがいいのか
それともシンプルな名前の「アーマード・コア2」と「アーマード・コア3」だけ買おうかで迷ってます。
できれば評価の高い、面白い順にやりたい、というのが本音です。
みなさんがもし、初代ACをクリアした直後だったら
次に何を買いますか?
2,3両方やるつもりなら2からかな
初代後ならPP
PP
プロジェクト・ファンタズマな
上位ランカーのブレード光波で即死マジオススメ
うーむ、やっぱり初代やったら次はPPだろうな無難に。
初代→2→3→NX→4→PP→MOA→AA→SL→→LRと来て
その頃には出ているであろう4の続編をプレイするコースか
気が狂いそうだ
MOAは絶対やっておけ。COMが空中斬りを仕掛けてくる。
シリーズ中最も人に似た動きをすると評判のルーチンなので
ぜひやってみることをお勧めする。
人に似たで思い出したが4のCOMは人外過ぎて呆然とするな…
何だよ常時2段QBて…しかもあの鬼反応…まさにCOMって感じだ。
MOAのマスターアリーナでは17位くらいのやつに一番苦戦したおれは異端?
いまだにボコボコにされまくったことを覚えてる
408 :
398:2007/09/14(金) 01:34:09 ID:+t6uZqOd
みなさんレスありがとうございます。
結局ACPPとAC2の両方を通販で買いました。
まずPPをやってみます。
PPのあとMOAを買うかAC2に飛ぶかは
これから考えます。
でもたぶんMOAも買いそうです。
うん、まあ普通にMOAまで制覇してからでいいと思うぞ。
娯楽は急いでやってもつまらんからな
ゆっくりプッシーを愛でるように楽しめ
AC2の列車護衛で隠しパーツとると失敗になる↓↓
なんで(。・_・。)
そのパーツ護衛が作戦目標だから
仕様
>>411 依頼主を裏切って護衛依頼の品をかっぱらうわけだから。
初代の試作品レーダーとかAAの新型頭部パーツとかと同じ。
ホントにレイヴンは信用ならないぜ!
依頼文全く読んでないんだなww
アリーナで一対一戦闘してるといつも機動で負ける→リプレイで敵視点→ブーストゲージを観察
→足地面についてるより連続ジャンプしてるほうがブースト食わないなんて有りかよ→気を取りなおして試す→楽勝
いらん苦労だった。
アドバイスくれた人dクス
真人間になります(。・_・。)
むっちゃ亀だが396です
>>397 とったとった
建物の下のパイプ(?)に落ちてたやつだよな
なんだったかもう憶えてないけどw
そういや
>>416みたいのって初代にもなかったっけ?
確か倉庫の中にレーダーかなんか落ちてて、とったら失敗とか
>>413 それこそがレイヴン
>>417 シリーズではちょくちょくあるな、とったら失敗ミッション
>>418 ACのレーダー、2のバックブースター、AAのエムロード頭部パーツ。
あとなにがあったっけ。
これがあるとミッション達成率100%でコンプリート出来ないんだよなあ。
ACや2ならパーツ盗ってから借金→強化改造イベントって手があるけど。
NXだと失敗しないと派生しないミッションがあるんでそれを埋めるために
わざと失敗しなきゃいけないのがあるのがまた。
100%じゃないともらえない隠しパーツとか別にあるんだっけ?
ミッションの成功率って意味じゃね?
SLにもある
100%にこだわるなんて
ミッション2回やって
片方で全パーツとって
片方で達成率100%やればいい
メモカ持ち寄ってパーツ交換取引できれば友達にも布教しやすいんだがな。
なんにせよLRで成功率消したのはGJ。
敵機撃破記録消したのはNG。
今LRをコンバート無しでやってるけど、機動性重視のアセンするなら、脚部は何が良いかな?フロートは熱高いし…無難に二脚か4脚?
熱が気になる風呂はアセンミス
LRの風呂は死亡だから軽二中二軽四
一部中二が無駄に性能高いからそれでいいよ
大体の軽2がDINGO2に旋回以外で負けてるからな
軽2より軽いのはどういうことかとw
ビジュアル面重視するならCOUGAR2もいける
強敵にはリニア使い多いから
中二使うなら安定性高めないと死ぬよ
リニアの何が嫌って相撲よろしく領域外に押し出されるとこだな。
N系のマップの狭さも相まって相当嫌だ。
それはないわ
まず食らわないでしょ
重二の例外的存在としてFAをオススメ
軽量大積載で強いぞー
ミサイル発射阻止AC速攻で潰したのに道に迷って時間切れとか
おいっWW
ドンマイドンマイ、再チャレンジしてこー
今ネクサスで超高起動AC作ってるんだがブースター使った途端発熱がすごくなるんだが…
爆熱仕様。諦めれ。
どんなアセンなのさ
孔雀ガルとか言うなよ
>>437 高出力のブースターは当然高発熱。
ブースターの発熱量に見合った冷却性能を持たせるか、
ジェネレータの出力を抑えてアイドリングレベルでの基礎温度を下げるか、
連続機動時間を緊急冷却に陥らない時間内に抑えるか。
どれか選べ。
つ 強化人間
(データの弄れるツール必須だがw)
余談だが、強化人間にすると神ゲ〜だ
冷却能力が凄ぇ〜上がるからね
セーブデータ弄るだけで効果が持続するからPARより楽だ
起動毎にPAR使わなくて済む
ジャグラーの不安定な動作に泣かされるけどw
いらね
冷却をSまで上げたら少しマシになったw
ブースターが強すぎるのか…妥協すると550しか出ないorz600は出したい…
いや、諦めて戦車でも作るわwwwww
そんなことしなくてもアセン次第でTP+ペガサスとかいけるだろ
まったく空は飛べない代わりに超スピードの小ジャンプ楽しいぜ
ちょっと被弾するだけでやばいけど、そのギリギリ感が堪らない
そんなことってのは強化人間だ
600kとか他シリーズでも厳しいだろ…4とかは別だが
戦車つぇぇwww型の補助ブースター発動で一気に300kと思ったら
15kしかでねぇww走った方がはえぇよwww
フロートなら700は出すのが俺のジャスティス
LRで、最速もいいけどたまには最遅でも…と思って作ってみたら
歩いて15k、ブーストで4k、OBで20kというモンスターマシンができたぜw
砂とかの反動くるので撃たれたら45kで後退するし。
クリアできたのMT追跡と前線基地強襲だけだった
>>450 どんなアセンすればそんなのができるんだww
>>451 多分骨脚に重EO、両腕ETTINの両肩核とかそんなだろ
自分も組んだからわかる
>>451 「メガマッチョマックス」でぐぐって一番目。
メガマッチョマックス吹いたww
こんなのあるとは知らんかった
ヤフーでググっても見つからないんだけど
どれのこと?
>>455 なぜにYahooでぐぐるwwwwwwwwww
ググるって意味を考えろwwwwww
神バズ&リボハンでEXアリーナちょー楽勝。
で、右リボハンが使いたいんだわ。輸送列車破壊のSのおヌヌは?
wiki他攻略ではとっ突きかブレードとOBなんだが、間に合わない。
たすけてくれ、レイヴン
青MTはとっつき、核ミサMTは大口径レーザーキャノン。
二脚の構えキャノンでも十分間に合う。
敵の位置把握したら、後は慣れ。
LRは独立勢力救援以外はS取れたな。
このミッションだけS取れないし取る気にもならなくなった…。
あんな鉄屑に乗ってないでとっとと逃げてくれ依頼主。
>>458 そのミッションでブレ外して谷底に落下して
領域離脱で停止した直後に核くらった覚えがあるな。
>>460 速い機体に高性能レーダーあればS取れると思われ
>>458 バズMTが硬いからブレード補正高い腕と月光オヌヌメ
核ミサMTは柔らかいから遠距離からチクチク
>>459 ありがとう。
だが、Aランク止まり。弾薬はとっ突き代だけ。機体修理2064cでもダメ?
どこが悪い?
>>460 あのミッションそんなに大変だったっけ? 出てくる敵がやわらかいのばっかりだったから
流れ弾味方に当てたりしなければ楽勝だったような。
>>463 修理費も弾代も少ないってことなら命中率の悪さか時間の遅さかなあ
別ミッションってオチはないよね?
>>464 最後の3体が厄介、何十回も失敗したあげく
結局なぜか2体が土遁したおかげでS取れたけど納得いかなかった25の夜・・・
>>462 もありがとな。今取れた。
要因はとっ突いて落ちたMTは破壊されたとみなされないらしい。
リボリボやっとできるよ。
レイヴン協力に感謝する。
うーん…そろそろ資金難なACをやりたいぜ
最近の作品は報酬が破格過ぎるw
>>468 もdなw
リボリボおもしれー!つえよ!
一昨日から久々にLR(AC)やってみて、邪魔いかんにてこずっった。
EXとVRアリーナやりなおして、リボ右とれて、右カラサワもとれたよ。
あれ時間なのな。弱王の。
だが、ゴミナントな俺にはカラサワは使いこなせんよ。
唐沢は伝統パーツだけにSL以降のW鳥システムには重すぎて不向き
S鳥で持つとちょうどいい
先日初代ACを終えて、今はACPPに挑戦中です。
が、しかし、3度目のスティンガーにどうやっても勝てません><
ミッション16「残余施設捜索」で、地下鉄のような場所で
ヴィクセンに乗ったスティンガーに瞬殺されっぱなしです
ちなみにACで強化人間6回やってます
ヘッドはZERO
コアはXCL-01
足は逆間接の一番高いやつ
武器はカラサワ、ランチャーバズーカ、大型ミサイルのWM-L201です
大型ミサイルやランチャーを何発ぶちこんでも死なず
一方的に、あっという間にAPゼロになります・・・・
どうすればいいんでしょう?
唐沢持ってるならサイトが広くなるFCSと組み合わせてぶち込んでりゃいいんじゃね?
しかし久しぶりにPP起動してみたがこの頃からアリーナのセンスいいな
デスマスターとヘルマスターわらたw
欠陥機体とか言われてる奴もいるしw
>>473 やりました!
唐沢連発でクリアできました
いやぁ、今までなぜかグレネードとか大型ミサイルで倒そうとしてて
唐沢はその前までの雑魚用に使ってました
威力も強烈で連射もすごくて、なにより命中率のいい唐沢の
高性能ぶりをあらためて実感しました!
>>472 アリーナで手に入る武器はまだ使えないんです><
>>475 おめでと
何度も同じ方法でやってもクリアできないなら他のに変えるのは大事
2のアリーナのメイトヒースが倒せません
核持ち出してみたり肩グレネガチタンで洞窟呼び出しでも駄目でした
普通にクリアしてしまったので
真人間状態での有効なパーツとかを教えてください
え〜とですね・・・・・
はい正直に言います。ACPPがクリアできません。
さっき唐沢で3回目のスティンガーを倒したんですが、その後の
「最終決戦」のファンタズマが・・・・ダメなんです。
これはもうお手上げです。
無敵の唐沢を50発ぶちこんでも死なないんです!
もちろん拡散ビーム砲の発射直前直後の無敵時間には撃ってないです。
唐沢50発じゃ足りないのかと思って
1発の威力は劣るけど100発撃てるXFwPPKも試したんですが
100発撃つ前にこっちのAPがゼロになります。
開始と同時に後ろにダッシュして、なるべく距離を取るようにしてますが
逃げ切れません!
どうしたらこの化け物を倒せるんでしょうか?!
唐沢50発を撃ちつくした後はバックのQLを撃ちこんでますが
これも80発全弾撃つ前にこっちのAPがゼロになります・・・
>>478 ヒント:ファンタズマはEN防御高いです
>>480 大ヒント感謝です!
実体弾を30発ほどぶちこんだら死にました
腕武器のAW-RF120を使ったら
あっさりと・・・・
今、エンディングとスタッフロールが流れてます
>>481 おk、変えてみたけど相変わらず唐沢やキャノンに焼かれまくったけど
サテライトと引きうちで勝てた
サンクス
アセンはこんな感じで
頭部:ZHD-MO-EGRET
コア:ZCX-F/ROOK
ブースタ:ZBT-GEX/3000
腕:EAW-S604
脚:ELN-02A
FCS:LODD-QHT
>477
領域外近辺で待機して、OBで領域外離脱(自爆)してくれるのを待つ。
マレア基地おすすめ
>>484をやるときは、「この際プライドは〜」のセリフを忘れるなよw
真人間データでのメイトヒースは両肩垂直+エクステンションミサイルで押し切ったなあ。
OBで距離開けたらあっちもOB使ってチャージング起こしたんで、回復できない間に
ミサイルありったけ叩き込んだ。
強化データではKARASAWA Mk-IIで正面からの撃ち合いで何とかなったけど。
下手糞だからターンブースタとかQBがないと
延々と真正面一騎打ちガンバルマンになっちまうぜ
メイトヒースはかなりの軽量機じゃないとすぐ追いつかれるっしょ
連発でもいいけど慣れが必要かな。
楽なのは旋回高い比較的軽量な脚(SRRTとか逆脚とか)で引き撃ちか旋回戦
軽めの機体にすれば安易に安全な位置保てるから苦労しないはず。
慣れるとM15ライフル1本とかLロケのみでも倒せるようになる。
ブレードは相手が超反応するのでお勧めしない
エタル垂直はタブーなのか…
それとも非強化だと出来ないんだったっけか
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 07:38:05 ID:t8wMkc2S
PPはアリーナからやると指のおかげでミッションが驚くほど・・・
メイトヒース強いけどオーバーヒートするお茶目ちゃん☆だよな・・・
2なら軽量機でも速度制限あるから逃げきれなくて意味無い
自宅では猫を5匹飼っている
よしよし、マタタビあげるから
帰って猫と遊んであげなさい。
俺は近所の散歩道でワイルドキャットたちと戯れてる
列車乙
>>494 NXの野良猫ってクレ●ンしん●ゃんの、●ーちゃんでしょ?
真っ先にジャングルの王者が思い浮かんだ
>>419 他は試したこと無いけど、AAのはパーツ取ってから失敗の処理まで時間があるから
敵AC撃破→少し時間を置いてからパーツ入手 でミッション成功でパーツゲット可能
AAだけだね
SLで出来ないかなあと思って輸送機が離陸する直前のタイミング計って取ったけどやっぱり駄目なのよね
そのまま飛んでく輸送機は笑えるけどw
LRの輸送列車を護衛しきれません('A`)
オヌヌメアセンplz
>>501 クリアするだけならMTとかヘリ?を無視してミサイルだけ迎撃すりゃおk
ガイアコアにW砂でも積んでいけばいんじゃね?
亀レスなんだが
PPのファンタズマは派手な色のレーザー撃ってくるとき無敵じゃなかったかな
LRの飛行場接収のSランクがとれない。
味方4機生存で、管制塔?も4つ破壊。APも80%程度は残る。
アセンは頭9玉、足クーガー、コアヴィクセン、手A88FG、BSTグルFCSは緑ノート
内装 不動、三角ラジ。武器 肩にGERYON、垂直、手SPIRIT、カラサワ。
流れは 最初のMT3機と管制塔をGERYONで狙撃でパージ。砲台3箇所を垂直
でパージ。残りの砲台と、増援はW鳥。
命中率というハナシも聞いたが、悪くない気がする。管制塔は無理に破壊
しなくていいのだろうか?
レイヴン、情報を求む。
>>504 LRでSがとれない時はまずは時間を疑えって、結構言われる。
あそこ、そんなにSとるの難しいって印象なかったんで、やっぱり
単純に時間じゃね?
砲台をミサイルで落とすのは良いとしても、MTとか爆撃機とかは
ブレとか使って、もちっと時間短縮してみては?
あと管制塔とかは、ほっとくと味方のMTが勝手に壊してくれるよ。
>>502 ガイアコアにW砂で何度か挑戦したらクリア出来ました!ありがとうございます!
アーマードコアの一番古いやつしか持って無くて対戦もしたことない俺が来ましたよ。
>>508 ナカーマですか。
どんな機体を使ってますか?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:29:21 ID:XJvtWwZH
4のBREAK THE WHITE LANCEでどうしてもSが取れないorz
誰かコツを教えてくれ
OBで突っ込んで豪華客船を切る
>>510 目標をただ素早く破壊するのみ。グレでもS取れる。アセンにもよるが、OBよりも連続QBで行く方が速く思う。
505
thx。
とれた。爆撃機の仕留め方らしかった。
ちょりがと
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 14:21:26 ID:FdT0AUdY
3で酸に弱い生物を全滅させろってミッションで、シリンダー破壊して弱体化させても硬いんだが…。マシンガン50発撃っても死なないしから弾足りないし、ブレードも8、9回当てないと死なないし。なんか楽な方法はない?
シリンダーが複数本あったと思うけど。
全部壊すとブレード2回ぐらいで死んだ気がする。
EN武器か実弾武器かどっちかに弱かったのもあったよーな。
奥まで進み全てのシリンダーを破壊する
>>515 弱体化の度合いはシリンダーを破壊した数に比例する。
ちなみに目いっぱい硬くしてやればシリンダー破壊しなくてもブレードだけで何とかなる。
タンクにしてエネルギー供給135%の重腕+緑ブレード+ブレード強化Opでがんばれ。
タンクブレードの威力まじ半端ない
あの蟲が通常ミッションにも出てたらと思うと((((;゜Д°)))
AAで愛用してたのですけど、左右90度旋回パーツは3とSLにはありますか?
他にも存在するシリーズがあれば教えて下さい、お願いします。
AAからLRまであって4は操作方法でデフォで出せる
でもNX〜LRは使用時消費E高すぎて低負荷機でもないと使い物にならない
4はクイックターンできるけどターンブースターとは色々違う感じ
>>522 ありがとう。安心して3とSLを買うことができます。
タンクには相性いいんじゃね?
SLのターンブースタは、008コアの存在もあってかなり使えたな。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 22:34:20 ID:tdtuIyRs
携帯からでごめん。
最近3やりだして、ストーリークリア、アリーナエースを倒したところまで来たんだが、未だにカメラの操作になれない。おかげで相手見失って後ろとられたり、空中から狙えなかったりと辛い。カメラ操作の練習方とかコツがあったら教えてくれ。
慣れろとしか
視点上下はAC操作の中でも難易度高いから頑張れ
NX以降のA操作だとFPS風だから楽になる人もいるかも
きっと駐車場だよ
いあいあ、エリアオーバーじゃね?
説明書にもあるがまず1つずつ操作しろ。上向いてから移動とか。
あと上の敵には自分も上昇して無理やり枠に捉えるとか。
上の敵に視点向けるより下に見下ろす方が圧倒的にやりやすいので
空中から上下差を使って戦う癖をつけるのも手。
視点移動は大切なんだけどそれと同様に
今の視点を動かさずに自分が移動して敵を枠に収める技術も大切。
自分の動きが激しいと上下移動がうまくても捉えられないしね。
そういう意味で敵との距離把握や高度調節も一緒にうまくなる必要がある。
そんな俺が上下移動に習熟したのは
初代→PPときてMOAが発売してしばらく経った頃だな。
アリーナでサイトの広いマシンガン使いながらひたすら練習したもんだ
まずは鬼ロックを見て憧れることから始めましょう
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 06:22:00 ID:XIHqaKWD
俺は4の操作も過去作のものを復元してやってるYO
>>533 レーダーをよく見よう
人によるだろうけどレーダーの色を黄色にしてると高低も判別しやすいと思う
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 11:36:48 ID:s6Gj3x8a
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 12:27:26 ID:ay1JBNhM
初めてなのにLRから入ってしまいます田。鬼のようなゲームですな。
>>537 俺と同じ過ちを犯したなレイヴン。
・左手武器のボタン配置をR2あたりに変更(おすすめはR2左手 L1ブースト L2武器変更)。
・ブーストを節約しつつ機動力を保つ小ジャンプ移動に慣れる。
・サイト移動+照準が赤くなり命中度が増す2次ロックオンに慣れる。
・ジェネレータCR-G91 ラジエータR01-HAZEL ブースタB03-VULTURE2 内装アセンをこのへんに変える。
とりあえずこの4つをクリアすればかなりマシな動きができるようになると思う。
そして更に操作とアセンブル(機体構成)に慣れてきたら物凄く面白くなる。少なくとも自分はそうだった。
重量、性能、冷却、EN消費、火力、射程距離、なんか色々あるけど全部大事なんだ。頑張って覚えるんだ。
最後におすすめパーツ 中量二脚LH07-DINGO2 ダメージ軽減のOPパーツ 右手バズーカCR-WH05BP 右手銃WR05L-SHADE
FCS MF02-VOLUTE 左手武器を広角サイトにすれば照準サイトが大きくなるのでおすすめ ハンドガンCR-WH01HPなどが優秀。
>>537 B操作ならLR以前のACの操作だからそっちで覚えてもいいかも
まずはACテストで動きになれることからはじめたほうがいいね
>>537 最初はMT相手の簡単ミッションを選んで進めるだけ進む。
詰まったと感じたら、ゲームオーバーからリスタート選んで戻る。
資金を貯めつつ、操作にもそこそこ慣れる事ができるよ。
敵ACを撃破できるようになると、一気に進めるようになるぜ。
俺もLRからACを始めたクチだったりする。
上のは体験談を書いただけとも言う。
何回もリスタート選んでると、まるでタイムスリップ物でもプレイしているかのような気分になってくる
3なんだが溶解炉の爆破を阻止しろってミッションのACが倒せない。誰かアドバイス頼む。
気合が足りない
wikiとかには雑魚って書かれてた気がするのに
何故かオレンジのフロート(ボルケーノだっけ?)に勝てないのはよくあること
溶解炉破壊阻止のことか?
フロート最広FCSと500マシで最下部で旋回撃ちまくりでおk
AC→PPのあと、MOAをとばして2を始めました。
いやぁ、序盤から死にまくりです。
初期装備がしょぼいのは仕方ないとして
敵が多すぎるうえに攻撃が激しいのなんのって。
1回でクリアできたのは一番最初のレイヴン試験だけです。
1stミッションで10回くらい死にました。
このゲーム難易度高すぎじゃないですか?
テストルームの天井を壊してパーツ取って売ってアセン整えて借金すれ
2は初代三部作と違って弾がかなり避けにくいシリーズなので
まず撃ち合っても負けない圧倒的な火力を持て。
といっても右手お勧めはカラサワとかなので(マシンガンは弱いから×)
ミッションにもよるけど手軽に入手できるものなら
肩のロケットやマルチミサイルがいい。
2シリーズのロケットは判定がでかく威力が高く弾が多いので積極的に狙える。
敵と戦う時はロック外せないと思ったら建物に隠れながら撃ち合うのが基本
旧作と違って建物に半分以上隠れていても
腕だけ出して攻撃することができるので、場面によっては一方的な攻撃も可。
とにかく敵が多いと思ったら落ち着いて攻撃を当てることに集中するといい。
2の1stミッション、というかMT工場はシリーズ最高レベルの罠
似たものに初代のシュトルヒが
あそこと溶岩橋は2の山場
難易度的な意味で
予備知識なしでプレイしたから、MT工場でガリガリ削られたときはあせったなあ。
何とか一回目でクリアしたけどAP3桁になってたよ。
ブリッジは「これは落ちるな」と思ってたら案の定落ちたけど、一回目はきっちり溶岩に落ちた。
「なるほどここでフロートレッグの出番か・・・」と思い知らされた。
2から始めたけどMT工場別に難しいイメージなかったけどなぁ
まあ強化人間になるため通ったから序盤で死にやすい場所だとは思ったけど
>>552 最初に2からならそうかもね。
PSシリーズからやってると挙動が重過ぎて最初はほとんど思うように動かないように感じるからな。
あんな攻撃初期機体でもよけられる、と思って無駄弾出さないように近寄ると食らいまくる。
実際慎重に行けば2の初期機体でも問題ないわけだし、バランス破綻してるってわけじゃない。
ちぃとばかし苦手だったな、2だけは。
ムービー飛ばせないのが痛い
2のアリーナは両肩垂直ミサイルもってハイウェイステージで
初期位置から撃つだけで制覇できるよな
今日2買ったんすよ。で、アリーナ制覇したんすよ
でもね、9位以上でマトモに倒したのは
5位と8位と9位のみ
後はエリアオーバー誘発で卑怯勝ち
他のランカーはMoAを真人間で何とかクリアした、
自分の現役時代でも多分無理っす
こいつらガチで倒せる方法てあります?
1.右手にカラサワorグレネードライフル持って2次ロック射撃でゴリ押し
2.肩にマルチミサイル2個積んで高空から撃ち下ろしてゴリ押し
3.肩にLロケを積んでゴリ押し
4.速度の出る機体で引き撃ち
5.ぶっぱし放題のOB使って翻弄
好きな方法をどうぞ
あるともさ
慣れたらマシンガン一丁で十分だ
>>558 回答ありです
基本4+5でやってましたが、無理でした
今度1〜3をトライしてみます
>>559 それは自分には無理そうです・・・
>>560 それも正攻法とはあまりいえないぞ
もっと練習しろよ
まぁゆっくりやるこった
楽しまなきゃな
「サテライト」と「小ジャンプ」の基本動作ができてればそれなりになんとかなるさ
>>561-562 あら?自分ちょっと引き撃ちというのを勘違いしてたみたいです
ちと調べてみます
L1と右押しっぱなしでぐるぐる回りながら、小ブーストジャンプを
繰り返してます
これで避けまくって弾切れさせてから、じっくり倒す戦法です
KARASAWAがあれば、撃ち合いでも行けそうですが、
まだ取ってないので・・・
ランカー達はこれでもガンガン当てて来ます
しかも回り込みが異常に上手いし・・・
勝てないときはガチタンかミサオンで。
2は基本ゴリ押しだから適当にやっちゃっていいと思うよ
LRの強化人間プレイが楽しくて仕方のないオレが来ましたよ
普通にブースト吹かすだけでOBの速度を上回ってしまうあたりに惚れる
PARは良いなぁ。お前らも買えよ
セーブして、そのまま強化人間だってんなら良かったんだけどね。
毎回PAR入れなきゃいけないからめんどくさい。
いらね
AC2の水精製施設破壊阻止ミッションで最後に出てくる
未確認のディソーダ−が、どうやっても倒せません><
いろんな攻略ページで
「落ち着いて距離をとって」とかのアドバイスがあるんですが
何をどうやってもぴったり近づいてきてブレードでずどん、で死にます・・・。
低速度アセンならそれも然り
その場合ならこちらも強力な武器(バズ・グレ・ブレード等)で速攻撃破
高速度アセンなら敵を視界に収めつつ下がりながら射撃
そうすればブレードは当たらない
なんつーか全員固定アセンなわけじゃないんだから
テンプレに「質問する人はアセンも書くこと」って入れた方がよくないか?
入れなくていいよ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 10:15:04 ID:kZ1LAyUy
学校のパソからでごめん
「サテライト」と「小ジャンプ」ってのがわからないんだ。WIKI見ようとしても見えないし
誰か教えてくれないか?
>>573 サテライト
・相手の周りを円運動する事。旋回+逆方向平行移動で行う。 ACシリーズの超基本動作。
・相手の照準から自身をはずしつつ、相手を照準におさめる事で、被弾率において優位に立つ。
・対戦では互いにぐるぐるぐるぐる回りあう光景がまま見られる。
小ジャンプ
・基本動作の一つ。
・二脚や逆関節の機体で小さくジャンプ、着地の瞬間にブーストを吹かして着地の隙を無くす。3以降では四脚も可能に。
・低燃費で機動性が高い移動法。だが現実でこういう動きをすると余計疲れる・余計燃料を食う。
・これができるかどうかで世界が変わるが、ゲーム内では全く説明がないため、自力で習得しなければならない。
wikiから転載。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 17:09:36 ID:4UjUyt70
>>560 つか、2ならわりと簡単にブレオン制覇もできるぐらいだぞ。
>>567 PAR面白そうだなぁ。
あー欲しい。
>>570です
100回くらいトライしてようやくクリアしました><
方法はものすごく単純で、APの高いタンクに大火力のロケット積んで
もちろんロックオンはできないんですが偶然2発当てて倒しました
LRの発電施設破壊からの連続ミッション、輸送機着陸支援ですが…
MT、砲台、ターゲットを破壊したはずなのですが、何度やっても墜落します('A`)
一体何を破壊すればいいのでしょうか…
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 03:39:46 ID:Ir5FaBgo
初プレイでLRっての買ってきたが、
クロウプレデターってのに勝てない
視界に捕らえるどころか、避ける事も出来ないorz
屋根がある上、隠れられないから落下ミサイルも使えないし
同じ武装試したけど微妙に違う
なーんか、相手インチキしてるっぽいし
実弾防御を高めたタンクに緑色の遠距離FCS、攻撃力5820の両肩武器、
左腕最高攻撃力ブレードを装備して、
始まったら敵の方を向いて直進し開始位置と小島の真中ぐらいのとこに陣取る。
近付かれるまでにできるだけ両肩を当てる。
レーダーを見て主に視点移動だけで相手をおって撃つ。
よく斬ってくるので、そしたら斬りまくる。撃ちまくる。
両肩がない場合は威力の高いキャノンで代用するか、
斬ってくるまで適当に近付いたりして斬ってくるのを待つ。
その場合は右腕最高攻撃力の射突型ブレードを使ってもいい。
ブーストは一切使わなくていい。
これで誰でも勝てる。
あと敵はインチキしてるよ。
強化人間つって色々強化されてる。敵は殆ど強化人間。
OP用産廃アセンなんだから強化補正でもしなきゃ話にならない
安定上げた中二で両手ライフル引き撃ちすればすぐ落ちるよ
>>579 普通にその三つ破壊したらクリアできた。
見逃してるか成功してるのに勘違いしてるか。
墜落してるようにも見える。
あと、
>>582がわかりにくいし、日本語おかしいのは勘弁。
連投申し訳ないんだけど、書き忘れたことがあったんで。
何時のミッションかは書いてくれ。
クロウプレデターは開始位置から武器腕垂直ミサイルを撃ってりゃ倒せる。
倒しきれないこともあるから肩にも何か積んでおくこと。
>>581 ガチで勝つなら武装は中実EOに腕リニアのみ
今どんなアセンで挑んでるかは分からないが脚部は出来れば旋回の高いDINGO2
基本的にLRは高速戦闘が主体になるから速度は出来れば400以上
FCSは自分の扱いやすいと思ったのでOK
これで敵を捕捉して攻撃出来るなら大半の連中には勝てる筈
あとクロウプレデター自体は所謂初心者虐めみたいな存在
以後の相手は(1位除く)比較的楽だから頑張れ
>>591 ND武器でクロウプレデターに勝つのは初心者にはきつくないか
視界に捉えられない言ってるし
まあ勝つまで頑張れば敵はいなくなるだろうけど
あとDINGO2使うつもりなら被弾安定を徹底的に高めないと固め殺されるぞ
593 :
579:2007/09/30(日) 18:01:37 ID:uNSlNTt7
>>585>>586,
>>588,
>>589 ミッション自体は見間違いでなくやはり失敗していたんだが、
言われたとおり広域レーダーつけてもう一度全部破壊したらあっさりクリア出来た!
多分スタート後方のMTか砲台を見逃してたのだと思う。いや助かった。
レイヴン、親切なレスに感謝する。
あ、連投スマソ。今後はちゃんとミッションの時間も記載します。
ディンゴ2マンセーで元々アンテナ頭がデフォだったため
>>592を見るまでディンゴの安定性能低いことを知らなかったし特に気にもしてなかった俺森カドル
.'" ヾ:´:~'':、,_,,..-:‐:‐:、、._.,,. Y 丶.
-" .!:.:_,.:_,.、、._ :..:..:..:..:._,,`゙'':、, '.、
,'"∵∵∵./'":.,'" ヽ.:..:..:..:i. `ヽ;.:ヽ∵∵.ヽ
,.,'" _人_ ./ i ⌒ヽ./.:..:..:.:.ヽ'⌒ .i´~''! `、
i" Y ./_,.、-:'::.`丶,.,-'.:..:..:..:..:..:.:.`.-'_,,..,,.,! i
..!∵∵∵∵/i"'''-.;.;.;;、-''"`゙''ー-;,:_:_,;..-‐'`:、.:.:.:.!∵∵∵i .
.!/:`:ー._. ./:.:..i `i:.:! .i
!:..:..:..:.:.~.:..:.:.:.:.`、 // . i
i.:..:..:..:..:..:..:.:../ /:/∵∵∵../
ヽ:..:..:..:..:..:.`、 ヽ:`ヽ ./
ヽ、.:..:..:..:..:.i i.:.:..:.\ /
19時30分頃にやってた蒼爆のAC!
ギリ芯なのに押爪ってwwwwwww
どんな機体だよwwwwww
ゼッテー貸輪だろwポマイw
しかたない。漏れは豆北で杭撃ちに徹するよw
アーマードコアの一番古いやつしか持って無くて対戦もしたことない俺が、
また来ましたよ。
たった今、ミッション出撃回数999回でカンストした。
4桁いって欲しかった。
599 :
581:2007/09/30(日) 23:05:57 ID:Ir5FaBgo
皆さんの助言を参考にして倒せましたw
有り難うです
初期位置から腕ミサイル&体半分出して巨大ミサイル
こんな感じのチキンっぷりw
なんだかんだで一位まで来たが、またもや勝てないorz
長距離肩レーザーで瞬殺戦法も隠れて落下ミサイルもお手上げw
この化け物の葬り方ってあるのだろうか
安定上げた中二Wライフル引き撃ち
コンテナ・ライフルW鳥ガチタン組んで
亜門に追い付かれる前にコンテナ撃ちつつマップの端に行き
固定砲台でライフル乱射しまくる
自分はこれでしか勝てないゴミナント
初めて勝った時は、主砲+カラサワ+EO+ガチタンで接近される前に倒したなぁ…
とりあえず引き撃ちに徹したら勝てると思う
後は…リニアガンを頑張って避ける
AC2で過積載の違反機体で出撃する方法あるんですか?
本編一度クリアしなさい
亜門じゃなくて大門と呼んでみる
実弾防御を上げまくった重二に左にガトリング右に指マシ+軽実EOので引き射ちしながらで戦った
左神バズ右大バズでもイケるぜ
もちろんサイト拡大のOPつけてな
VR一位もラスジナも武器腕軽グレだけで軽く倒せるぜ。
向こうが空中にいるときに接近すればサイトの狭さも気にならない。
・・・ってかそれ以外では倒せないzウェ。
>>599 引き打ちするなら障害物がないステージ外周付近で。
大亜はミサイルに反応するので
小ミサ撃ちながらEO+左手武器orハンミサ撃ちながらEO+右手武器で退き撃ち
うまくやればほぼ何もさせずに勝てる
アモンは、突っ込んでサテライトしてたら割と簡単に側面や背後を取れるよ、
こうなれば一方的に攻撃できて楽勝なんだ。
あ、旋回は高い方が良いよ、ディンゴ2位あれば良いかな。
え?サテライトが解らない?
説明すんのメンドイから自分で調べてな。
アモンなんぞどんな機体でも勝てるだろw
携帯だから見れんのだけど、近付かれる前に瞬殺する動画?
二丁ライフルで引き撃ちの普通の倒し方の動画だった
繧オ繝ウ繧ッ繧ケ
化けた。
サンクス
アモンはNIX2丁に軽実EOだけで何とか倒せたけど戦歴はあんまり良くない
以前何処かで見たタンクでEXホバー吹かしながら肩軽リニアと中実EOと左アサルトリニアを垂れ流すというのも面白い
多分アハーン
>>611 やめて今見ると羞恥プレイもいいところだからやめて
でも引けばほんとサイティングとかいらないよね
>>616 コアはクロノスだったような
悪魔ネタが幾らか出たところで福音について話そうか
LRの「未確認AC排除」(両肩グレのオラクル戦)で、Sランクがどうにも取れない
単純に腕不足かもしれないけれど、アセンや戦術にも問題があるかもしれない
というわけで、Sランクとった時のアセンや戦術を教えて欲しいです
NBやってるんだが
すごく NICE JOKE です…
B操作だから左腕銃使うと動きが鈍るんだぜ\(^o^)/
でもとっつきで突いた後横に逃げるのは参考にしてみようと思う
頑張ってみるよ
そういやLRではEO使ってないな・・・
今度使ってみよう
>>620 nice boat.
>>622 俺もBだけど大丈夫だよ
キーコンフィグで△に左手武器を設定するとやりやすい人もいるらしい
それでもキツいならEOじゃなくて格納コアにして適当に何か仕込んでおけばいい
ちなみに内装はロータスハゼルTPの基本構成でチューンは重量重視ね
FFでレコード塗り替えたらアドバイザーの態度が豹変してワラタ
ルカーチか。ざまぁwwwwwwとでも返信しておけ
627 :
619:2007/10/02(火) 23:32:53 ID:OeGoOQ91
>>624 たった今「未確認AC排除」Sランク出せた
アセンは
>>621参考にしつつ、時間掛けると面倒だと思ったのでコアは軽実EOで左は神バズに換装
操作方法は、○と□入れ替えて左腕銃撃ちまくりな体制で
弾薬費4500C、修理費2400Cだった
以上報告終了。感謝するレイヴン
肩ロケット有効活用してる椰子って居るのか
>>628 どれでだ。
2系ならよく当たる超有効武器だぞ。
LRではインターネサイン破壊に欠かせない。
4のロケットを誰か助けてください
ネクスト相手だと当たらねー当たらねー
フラッシュロケットがあるじゃない
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 21:59:48 ID:uXtoExmV
3の二位ランカーBBのエンブレムには惚れた。
ぬお、ageスマソ。
>>627 遅レスの上に解決済みだからいらないかもしれないけど、もう少し簡単にSを取れる方法があるよ
装備は両肩オービットと右腕ロケット
スタートしたらまず、マップ中央にある塔の天辺から一段下の足場にある三角のくぼみに入る
くぼみは左右あるけど左の方に。ここのくぼみの奥にいれば敵の攻撃はほとんど当たらない
ただ、この場所からだとこちらの攻撃も当たらないので、回れ右して相手の方を向いた後くぼみの
ふちまで歩いてオービットを設置する。設置後はくぼみの奥に後退し、リロードタイムが過ぎたら
またふちまで歩いてオービットを設置、後退を繰り返す
これでほとんどダメージを受けずにオラクルを倒せるので、その後のインターネサインを
右腕ロケットで片付ければSを取れる
あれはクリア時間が評価のメインだと思ってたが被ダメなのか。
ガチタンでライウン砲+左バズで瞬殺したらSだった
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 12:11:48 ID:GmBtxfax
LRの鬼ジナイーダの簡単な倒し方って発見された?
あれほぼ運だよな、あれを思い出すたびフロム氏ねっておもってる
>>637 ぐるぐるまわりながら引き撃ちしてれば案外簡単に倒せるよ
運じゃないだろ
引くか突っ込んで交差して撃ってりゃ勝てるしブレオンで仕留める人もいる
セラフもジナも鬼っだったよな。
ま、ラスボスみたいなもんだし。
それより、とうとうNBに手をつけることにした。
近所の中古屋で1900円。konozamaで送料込みで540円。
この差すげーな。
俺ならそのお金で800円の大盛りカツカレーを二日食べるな。
NBに限らずLR以前のACが中古1000円以上はおかしいだろ
ACは店によって値段やラインナップに差がありすぎるのが困る
近所じゃNB新品で800円だったぜ。
中古だと1,780円ていう(ry
3の訓練補助って奴でミサイル全回避でもらえるパーツが取りたいんだけど、
良いパーツ構成と逃げ方を教えてくれ
>>646 インサイドのECMとEXステルスを、追加弾倉2個で増やしてく。
その場で動かずに、タイミングよく(効果が途切れないように)ECMを巻き続ける。
ECMがなくなったらステルスに切り替える。
これで相手にロックオンされることなく3分間逃げ切れる。
(時計を手元においておくと確実)
あと、ECMを巻くときは重コアにしとくと良い。
軽コアだとコアの幅の関係で、ECMを途切れないようにに撒こうとすると、
前に設置したECMと新しく撒いたECMの当たり判定がぶつかって
消えることがあるから。(やってみるとわかる)
↑連投すまん。補足(というか訂正)
>ECMがなくなったらステルスに切り替える。
ステルスは連続使用が出来ないから、ECMを使い切ってからよりも
ECMとECMの間に挟み込むように起動させる方が良いわ。
そっちの方が完全に3分間ロックオンされない状態を維持できる。
あとECMはMWI-EM/15ってやつね
ECMメーカー含めてインサイドは視点正面方向に出るので
上向いてボタン押すと上に出る。
1個を正面に置いたら2個目は上向いて置くとぶつからずに済むよ
>>646 既に出たアドバイスとは別にデコイ20発+迎撃ミサ68%+両肩追加弾倉ってのもある。
これもやり方は基本的に似たようなもので、始まったらEXをON、視点を少し上に向けてデコイ設置。
デコイが撃墜されたらまた次のデコイを設置の繰り返し。
設置するのは1発ずつでよい。
コアを迎撃性能の高い物にすると尚よし。
実際そんな真似されたら依頼主はブチ切れて金払いそうにないよなw
あれはミサイルの性能試験なんだから
強力なECMやステルスまで駆使されたテストができて依頼主的には問題ないんじゃねーの?
レイヴンが必死に避けるテストを想定していたとは思うがな
最初は専用の軽量高機動型を組んでOBまで使って逃げまくったなあ。
インサイドはデコイで。
2回目以降はスキップしてステルス取ってからフリーミッションでやるようになっちゃったけど。
あれ一発も打たせなくてもMTの指揮官が「どうした、一発ぐらい当てて見せろ」って部下を怒るんだよね。
部下たちカワイソス(´・ω・`)
>>653 ECMで一発も撃たせずにクリアすると、部下はしかられるわ、自分は褒められるわで
MTパイロット達に申し訳なくなってくる
でも自力であのセリフ言わせると気持ちいいだろうな
ひさしぶりに3引っ張り出してみるか
NO RADARのバッタ最悪だな…
そうでもない
プラズマでもすぐ落ちるでしょ
でも使えば だ
使うには使ったんだけどね
あの動き、あの跳躍力でおお、もう…
しっかし、本当に苦行もいいとこだなNBはw
集中力が足りん
ノーレーダー程度で音を上げてたらノーロック+ノーレーダーで金取れない
NXの対戦相手不在?とかいうミッションだかアリーナだかのACが倒せない。
どうも撃ち合いになって結局相手のマシンガンとカラサワ?を直撃してしまう。
つかあいつ何者?wikiにも載ってないし。
&NC00030003w000I000A01w0800E61o0F20ea1y#
チューンは割愛。アドバイス頼む。
レアミッションじゃないか、うpしてくれ
敵ACは確かレボディスクのヴォルテックス
クレホバ主砲左火炎放射でおk
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:31:22 ID:IcVcagKC
すまん、動画うpできる環境がない。
やっぱりそのアセンしかないのね。thx
せめてミッション選択画面の写真だけでも
携帯でいいから
やっぱりあったんだな、対戦相手不在
>>655 自力で避けてた。
NB経験した今となっては屁でもないな。
NBでミサイルから30分逃げてたのが懐かしい
デコイもミサ錯乱装置も頼れる性能じゃないし置いてきてた
対戦相手不在…これか
対戦者名:プレイヤー
機体名:プレイヤー機
ランク:(自分と同じ?)
成績:0戦0勝
写真:戦車(タンクではなく普通の戦車)
ミッションに行ってみると、
カラワサ、マシンガン、ロケットを装備した謎のACとの戦闘になる。
恐らく、SAVE INFOでセーブしたデータをロードしたペナルティだと思われる。
対戦相手不在!そういうのもあるのか
>>663 いやどうしても勝てないならの話
あとは腕マシや腕リニアとか
AC2のクラインが、どうやっても倒せません><
両肩ミサイルも当たらないし
第一、ロックオンできないほど素早くて、手も足もでません!
どうすればこんな化け物倒せるんでしょうか?
ラスボスの第二形態の話かな?
斬りかかってくるところにハンドグレネード当ててれば沈むと思う。
ムーンライトあるなら空中斬りすれば3〜4発で倒せた気がする
>>671 ラスボス連戦自体はコンテナ味噌一丁でおk
狙いを少し上に向けてばら蒔くだけでいつの間にか倒せてる
コンテナ直撃狙うのも良し
ネクサスの仕様おかしくないですか
ミラージュ基地強襲にフォックスアイを出現させたんですけど
2週目でMT出現がフリーミッションに上書き登録されましたよ
それで、分岐ミッションは後から遂行したミッションが優先されるのかと思えば
テロリスト排除のバリオス・クサントス出現は何故か登録されませんでしたし
えーっとそれで、2週目でフォックスアイ出現ミッションを遂行させた場合にはフリーミッションに登録されますか?
その時の企業勢力とレイヴンポイントでミッション内容が微妙に変わるからフリーに収録されないミッションもある
ネクサスのアリーナって、
(1)アモーやオラクル等の固定キャラ戦
(2)自機よりnランク上位戦
(3)自機よりnランク下位戦
(4)x位戦
って4パターンがある。
これはフェーズによって固定。
このx位の奴と戦うタイプのパターンで、かつ自分がx位にいた場合に、
対戦相手が不在となるっぽい。
>>676 ファミ通の「公式パーフェクトマニュアル」だと、最初に戦うであろうAC「バースボム」に乗ったアモー戦は
あくまで「対29位戦」であって固定ではないらしいな。事実上固定みたいなもんだが、期間が短すぎて
でも何かされた後らしいエンドボム搭乗時は固定らしい
RLで、14-2b 機密物資回収がどうしてもクリアできない
敵の攻撃ですぐに撃沈してしまう・・・
金もあまりなく、頭・腕・コアはデフォのものを仕様
武器は敵を一撃で倒せるものを使用しているが、どうしても被弾率が・・・('A`)
こんなヘタレなオレにどうかアドバイスを・・・
>>679 アライアンスからの依頼で墜落したヘリの物資の回収に来たら、既に持ってかれててモールが待ち伏せてたアレか
とりあえずパーツ売ってでも垂直ミサ装備、片肩に一つ積むだけでも火力としては十分。心配なら二つ積む
後は、とにかくミサイル連射しながら避けてれば良い
ガンダムシリーズのオールレンジ攻撃みたいに360度囲まれてる様な気になるが、そこまで囲んできてるわけじゃないから、
少しでも多くの敵を視界に入れながら頑張ってくれ
後、装甲は気にしなくていい、どうせ足止めたら瞬殺されてもおかしくない超火力だ
3SLのアレ並みの火力だと個人的に思ってる
>>680 うおぉぉぉぉ
クリアできますた!dです!
俺はAC初プレイでそこ行って詰んだな 二週目では何とかクリアできたんだがな
ゲームオーバで引継ぎできることに気付きパーツ集めて別ルート通ったらラストはレビヤタン軍団かよ
ガチタン二連グレネード腕でどうにか撃ち落したがアレの攻撃にはどう対処するのがベターなんだろうか
当たらない滝ミサと弾速遅いプラズマぐらいしか装備無いからブレオンでも勝てるぞ
>>683 速度速くしたら相手のミサイルなんて産廃ですよ
ビームは左右所ジャンプ避けしてれば当たらなければどうということはない
>>675 じゃあ2週目MT出現は上書きされるけど、2週目フォックスアイ出現は上書きされないんですか?
上書きってのがよくわからんなぁ
フリーに入るミッションのバージョンは固定だった気がするんだが
いやあ、それがですね、
1週目でフォックスアイ出現のミラージュ基地強襲を出して登録して、
2週目でブレインウォッシュ出現の放電現象調査を出そうと思って進めてたら、
フリーミッションのミラージュ基地強襲の報酬が減ってMT版になってたんですよ
セーブしてなかったから良かったものの・・・もう、フォックスアイ対戦用のデータにしちゃいますか。
>>683 マイクロミサイルでも持ってったら?レーダー積んでおけばECMもあっさり無効化できるし
>>688 バリオス・クサントス戦もフォックスアイ戦もブレインウォッシュ戦も、全部オリジナルver(ファミ通攻略本表記)ミッションじゃないから
フリーには登録されない物だと俺は思っている
>>685 やっぱスピード重視ですか 避けるのには自信がないのでAP重視のアセンになりがちな自分の鈍足ACじゃ避けきれないもんな
戦闘スタイルを改めてみるわ
あーしんどい、NBようやく120項目まで成功した
が…ソードクラフトなんか金取れる気がしねぇ
それ以外にも取れそうにないのはどっさりあるけど、ブレホもないのに無理だってこんなもんw
ブレホはあるだろ
ガル不動アナンダに春鳥の攻撃力+適当に振り回してればSになる
あるのか
空中の敵相手に、3やらSLのとは比べ物にならん位ブレホ効かなくて、今回のはないんだろうと思ってたわ
それにしても適当に振り回してれば、なんて簡単に言ってくれちゃって…ヘタなのよ俺はw
3でエグザイルってやつが全然アリーナに出てこないんだけど、条件ってなんなの?
「ゲームを1回クリアする」じゃないかな
それまではアデュー(スカイダンサー)が一番下のはず
>>689 バリオス・クサントス戦以外は、固定できるかはともかくとりあえず登録だけは出来ました。
フォックスアイ戦、ブレインウォッシュ戦両方を登録するには、1週目をナービスルート、2週目をミラージュルートにすればいいかと思いきや、
2週目でフォックスアイ戦の上書きがされなかったので、両方の登録は無理でした。
>>696 登録されるのか、知らなかった、ありがとう
>>695 いや、既に管理者は破壊してフリーミッションの状態だから、その条件はクリアしてるんだけど出ないんだ。
>>698 ミッションに出てくるACを全員倒したか?
アリーナも1位にならないといけなかったかもしれない
>>691 硬い奴はバズーカで攻撃して止めはブレでやればいくらか楽にはなるんじゃないか?
確かブレで止めを刺せば、ブレで倒した扱いになったはず多分;
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 13:07:17 ID:kYyX5dxN
>>699 >>700 アリーナで1位になったら出てきた。助かったよ、ありがとう。
悪いんだが、もう1つ質問なんだが。今ステルス取ろうとしてるんだが、ダクト進入にあることは分かってるんだが、全然見つからん。最下層の目標物の頭上を登ってけば取れるらしいんだが、登っても天井にぶつかるだけなんだ。誰か教えてください。
ダクト侵入はクリアしてるよな?
AREA&PLACE NAMEの頭で出撃して最下層のドア開けて進んだ先の目標物手前
そいつのとこで天井こすりながらマップ見てみると・・・
>>701 地上の奴は右手武器で削ってからやってるけど、ネックは空中で
動きは決まってるとはいえ、難しくてね。何べんもやって慣れてみるよ
>>702 やっぱり空中のもある程度倒さないといけないんだな
空中無視して地上の敵だけ倒して金狙おうなんざ都合のいい話かw
地上に居るMTは、なるべく時間掛けずに倒して、空中の奴に時間を使える様にするべし。
ブースターを変えてみるのも良いかも知れん、空中戦型?の奴とか結構良かったと思う、スピードが出ないから機体をコントロールしやすかったな。
>>706 空飛ぶ奴のスピードと同じくらいかもうちょっと速いと当てやすい感じだよな
NBなんだが、訓練最後のダムで戦う赤いACの必勝法キボンヌ
ガチタンで大口径構えて通路に引き篭る
いや、ネタじゃないぞ
実弾防御高めで始まったらすぐ後退して目の前に出てきたら攻撃すればわりと倒しやすい
らしい
710-711サンクス クリア出来ました。
質問した人じゃないんですが、逆にガチ倒しするのに
おすすめの戦法やアセン等ないでしょうか
早すぎて捕捉できません>NB
>>713 自分は確かトリミサ+四連動+軽実EO+左ガトマシの斉射で倒した
空いた肩と右手は砂とビット積んでNB戦前にパージ
神バズと唐沢とセレナで、壁を背にしてNBを倒す。
NBより前の敵はミサイルとセレナか左腕で攻撃。
>>708 でも遅すぎて逆に一撃必殺を要求されるんだよな。
>>713 俺は、wライフル+中実EOが楽だった。
近いと補足できないんでとにかく距離とって引き撃ち気味に。
718 :
713:2007/10/08(月) 07:19:17 ID:s+1nWkWq
ありがとうございます倒せました
714さんのアセンが自分にはやりやすかったです
中距離で壁背にしてやれば基地外ワープもなんとかなるものですね
ガトガトで回り込もうとしたのがそもそも間違いですた
ちょいとスレ違いな質問かも知れませんが、3でミッションクリアしてもカラサワが取れません。
2週目じゃあ無理なんでしょうか?それとも貢献度?
>>719 ユニオン襲撃で2分以内に砲台を全部破壊すると緊急の依頼が来るから、それクリアしたらカラサワ貰える。
2分以内に破壊して緊急依頼が来なかったらクレストの貢献度足りないかな。
ユニオン襲撃の追加ミッションを受けてクリアすれば手に入るはず
もしかしたらSランクにした方がよかったかもしれない
>>720 ん〜、一応ミッションは出ていますが、もう一度ユニオン襲撃を受けなおしてみましょうかね。
>>721 Sですか……
僚機なしでAだったんで、すぐにいけると思います。
それとも、2週目に入ってからクレストの貢献度下がったのが原因なんでしょうか?
クレストの他のミッションをこなしてからまたします
レイブンランクA以上も条件だったような。
LR、2:00の敵部隊撃破でSランクが取れない…右krsw欲しいよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
ちょうどそこで手に入るな、右krsw w
ECM性能が高い装備で旋回しかければジャックなど恐るるに足らず
とりあえずモグラと浮遊メカは丘を越えずに攻撃していればMTの砲撃は凌げる筈
ジャックみたいに旋回が遅い奴はブレードで斬った方が楽
>>724 敵増援が止まるまで垂直ミサイルと何かでモールと浮遊メカ殲滅して、
砲撃MTの攻撃とジャック戦開始直後、回り込むまでに被弾しなければあっさり取れると思ふ
所属不明機撃破、パルヴァライザーと相撃ちしたら画面が真っ暗になった・・・
今度は地下部偵察のパルヴァライザーの爆風で巻き添え。あはは。
ラスジナとほぼ同時にAP0になったのに
着弾の僅かな時差で勝った事ならあるな。
全然勝った気がしなかったけどw
>>730 隊長一体化パルのミッションだっけ
あれはミサイルを撃ちまくってれば接近されずに倒せたような
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 13:41:01 ID:dKVs7t77
隊長が乗っていても無くても、敵が砲撃や光波出してる時でないと
二脚パルはミサイルあっさり避けるぞ。気をつけて
>>731 ラスジナってAP0にした瞬間ムービーに移行するんじゃなかったっけ
こっちのAPが0になる余裕あった?
>>734 飛行型パル倒してムービー始まった直後に
こっちの機体が爆散したことがあるぞ俺は
そしてsage忘れすまんかった
>>735 mjk
それでクリア扱いになるのか
外装パーツや修理代はどうなるのか
ムービー中も自機は消滅したままなのか
興味深いな…
>>736 …うん、ごめん
書き忘れたが、ミッションは失敗扱いだった
普通に負けたのと同じ扱い
ムービー開始して一秒ぐらいしたら、ムービー画面から普通の操作画面に
変わって、唖然としてたら自機が爆散したんだ
その間ずっとパルはムービー時の態勢で火を吹いてた
シーラの通信が有ったかどうかは忘れてしまった
あの後神バズーカで勝った
それにしてもムービー開始と同時に自機爆発って、アホか
「今回は我々が作成した最終ターゲットを配置した。力を見せてもらおう、レイヴン」
NBやってて初めて報われた気がしたw
あそこはいいよな
でも曲に9使って欲しかった
そうそう
俺もあそこでは9期待してたんだけど、残念
その上両肩キャノン1発も当てられずフルボッコにされるしw
742 :
640:2007/10/10(水) 09:28:28 ID:tNCmPC5Y
NB来た。もちろんkonozamaで540円買ったよ。
風呂の中で攻略本見んのが好きなんで、近所の
中古屋で買った。640円だったよ。内容もさすがNB。
会社から帰ったらやるんだ。
あえて困難に挑むその意気や、まさしくレイヴン
攻略スレでは責任をもてないが、存分にきのこってくれ
ものすごい
死亡
フラグ
745 :
731:2007/10/10(水) 11:48:03 ID:NcwZ7N8Z
>>734-735 俺の時はAP三桁切りそうになってうわ、ヤベーってAPばっか見てたら
数字が0になるとほぼ同時にいきなりイベントムービー開始して勝った。
こんな事ウソついても意味ないしマジだぞw
あと変な機体でアリーナの21thとほぼ同時に爆散した時は負け扱いだった。
多分ラスジナの時とは逆に、一瞬先にこっちがAP0になったんだと思われる。
>>742 どうやらあんたとはNBほぼ同期らしいな
俺は昨日買ったよ、攻略本は買ってないが
>>745 EXアリーナでオラクルの爆発に巻き込まれてAP0になって
自機が爆散したけど勝ち判定になった事があるな俺は
オラクルのAPが先に0になってたからだろうな
誰も居ないアリーナがさびしくて仕方がなかったが
そうだよな、こっちのAP三桁だとどうしても自爆に巻き込まれたくなるよな
完全に相討ちになると黄色い文字でDROWって出るぞ
こんな事ウソついても意味ないしマジだぞw
ミッションでは知らん
>>748 ドローは昔からあるよ
たぶんPPからあると思う
ソードクラフトレベル5、金獲得でけた
4は金じゃないけどしばらくは見てないことにする
>>702 さっきyoutubeのを見返してたんだが動画はわざわざ撮ってくれてたんだな、ありがとう。
金へのミソは、思いのほかたくさん出てくる赤いやつだな
未だにナインボール倒せないし上級距離維持も途中で足止め食ってるけどw、随分と気が楽になった
ナカーマ\(^~^)
上級距離維持は俺もかなりてこずった、丸二日費やして金獲得した気がする;
難しいだろうが頑張れ!
3でレイヴンランクがAいかない……
これミッションのランクを平均したらAになるはずなんだが、もしかして全ミッションA以上とか?
「アーマード・コア3 オフィシャルガイド」に因ればだ
総合レイヴンランクは各ミッションでのランクによってもらえるポイントの合計値で決定されるらしい
総合Aは100ポイント以上、ミッションごとのポイントは
S=6、A=5、B=4、C=3、D=2、E=1
だそうだ
だから平均とか関係なし、多くのミッションで高ランクを出してくれ
そーなのかー
ありがとう……って合計したら217あるんだがw
じょ、冗談じゃ…
おい、早く助けてくれ!
どういうことなんだろうね…俺は何時も、ストーリーの途中で気づいたら上がってるんだが…
ちなみに総合Sは160ポイント以上、余裕でSです
むしろ3のミッション数は50らしいから、最大で300ポイント、既に2/3とってるじゃないか。何故だ
何故だ……BBが圧力でもかけてるんだろうか
おかげでAランクに挑戦できん
ミッションの成功率でも関係してるんじゃない?成功率〇%以上じゃないとだめとか
それとも一回失敗するとポイント−10されるとかかね?
もし全然失敗してないのにランク上がらないなら理由の想像つかないなあ…
弾薬費や修理費も関係するのか?いつも知らないうちに上がってるからな…
クリア後のフリーミッションを何回もやってるとランク下がったりもするしなぁ…
>>758 おかげでkrsw取れなくなった俺ガイル
あー、最初からやり直そうかなあ……
最近はじめたばっかだから特に困ることは無いだろうし。
あのー
AC3を買ってきて、さっき始めたばっかりなんですが
ショップで武器を「売る」事ができないんです
いらないパーツを売るにはどうしたらいいんですか?
説明書読もうね
アセンブルで□押すと幸せになれる
ぶっちゃけ最初は売り方分からなくてリアル涙目になったレイヴンは俺だけじゃないはず
素直になれよ、同業者共
右上に書いてあるのに気づくかどうかだな
初代〜AAとやってると3はパーツ売却のやり方で悩むなw
>>752 もしかしてミッション失敗した時に、ポイント削られてるのかも知れん。
一回に付き10とか、ミッション失敗したらロードし直して続けてみれば?
LRで二脚以外の脚を使ってみたけど
四脚の上手い使い方がどうもわかりません。
肩武器はほとんどが右手武器で代替できるし、
ライウン砲を使う場合は
ガチタンでサイトに専念する方がやりやすい…。
四脚は見た目的にも中途半端な敵専用のパーツなんですか!?
見た目的に中途半端…か
ブースト移動中はあのがしょがしょ感が無いのはまずいよな
旋回なんかは四脚の方が高くなかったっけ
四脚だからってキャノン使わなくちゃいけないわけじゃ無いんだぜ
俺は大グレ肩に載せて至近距離からノーロックで当てて楽しんでるけどね
後、なんとなく二脚よりW鳥がやりやすく感じる
ミッションなら四脚使い易いじゃないか
Eドレ多いけど、キャノン積めるし突きも強い。それに高旋回・高安定……か、完璧だぜ!
いやっほー!四脚万歳!
N系の4脚はわりと接近戦向けになってるな
あの安定性と旋回はうれしい。おかげで逆脚が割を食ったが
LRで使いづらいのはどっちかっていえばフロートだろう。
ミッションでも水上マップはダムしかないし、それも足場があるから十分歩いて(飛んで)いけるし。
対戦では脚部破壊・・・・・・。
4脚はミッションでは使いやすい気がする。これでチェインガンが3/SLまでの性能なら・・・・・・。
四脚の安定性能を忘れてたか
隊長戦に使ったら二脚でいくより楽だったのを思い出した
四脚は基本冷却高いからラジの消費落とせばEドレの高さも補えるし
3までは鬼消費で悲惨だったけど…
3以降の四脚+チェインはかっこいいけど実用性は低いよ、連続で当てる必要があるのに空中で使えないから
AC3の「耐性生物駆除」
無理ですっ
酸性カプセル全部破壊すればいいのかもしれないけど
それじゃ隠しパーツ取れないし・・・
左腕ソードでいくらがんばっても、すぐにAPゼロ
隠しパーツか、楽に行きたいか
1周目なら有用なパーツが揃ってないこともあるだろうから、まずはカプセル全破壊をお勧めする。
マスターオブアリーナでフォックスアイを再現したいのだが・・どうアセン組めばいいだろうか?
とりあえず唐沢・両肩核はガチ。できればあの遅さも再現したい。
一週目でもエネルギー防御重視タンクとブレードで行けたよ
報償パーツの強制ラジエータは溶鉱炉破壊阻止ぐらいでしか使わなかったけどね
AC3の「重要物資移送」でトラックの運ちゃんが死んじゃいました。
んで「コンテナの中身だけ取り出して運び出せ」って言われたんですが
何をどうやっても中身が取り出せません><
近づいて○ボタンとか、何をやってもだめなんです。
どうしたらいいんですか?
780 :
779:2007/10/12(金) 23:23:01 ID:m118JDR6
え〜
なんだか良く分からないんですが
なぜかクリアできちゃいました
すんません・・・・
基本は
>>779で問題ない
が、運ちゃんが無事ならいいことがある
782 :
768:2007/10/13(土) 11:10:52 ID:oibOuzwy
四脚の助言ありがとうございました。
接近旋回戦やってみたら軽二より強くてびっくりしました。
そしてほとんどの肩武器がタンクと強化人間用だという事実を理解しました。
3のアリーナでグランドチーフが近距離で核撃ってきたからデコイはなったら核が衛星みたいにデコイの周り回っててワロタ
>>775 月光やらとっつきやら重EOやらもっていってクリアしたな俺は
とっつきは殆ど使わなかったが、ブレの方が出が早かった
カプセル二つ壊すまで頑張って逃げ回ってくれ
>>782 旋回戦に成り次第パージ前提で持って行くと結構使える気がする
どうせ腕武器しか使わないんだしね
でも四脚+キャノンは実用性云々というより浪漫だろ
軽逆間接+構えキャノンより浪漫で劣るが実用性はあるはずだ
軽グレや軽リニアは実用性あり
レールガンを積んでもいける
AC3の「ユニオン襲撃」で敵の5つの砲台を1分以内で全部破壊したのに、
なぜかランクBなんです・・・・・・。
カラサワ欲しいのに・・・・。
どうすりゃAランクを取れるんでしょうか?
>>786 なんだか質問がカオス
攻略本に因れば、総合レイヴンランクがA以上で2分以内に砲台殲滅で連続ミッション、それでクリアしてカラサワゲット
ミッションのランクは関係ないと思うが
総合ランクについての話題は少し前に話題になったからそれ参考に
>>787 >総合レイヴンランクがA以上
ええええええええ!
という事は、そこまでの全部のミッションのトータルでAランクじゃないとダメなんですね!?
じゃあダメです。
私はユニオン襲撃にいたる前の総合ランクがBなんです。
カラサワはあきらめるしかなさそうです・・・
ナインボール、ゲットだ!(訳:NBでナインボールレプリカ倒した)
両肩キャノン7-8発+αくらいの耐久なのかな?
入口に引きこもって、近くに来たのを左バズ+実EO+キャノンで狙い撃ちして倒せた
金90%超えたが、ここからが本当の地獄だ…!
そうだっ!地獄だぜっ!www
距離維持とかがきついって人多いけど個人的には空中の板を渡るやつが一番難しかった
なんかそれマリオみたいだな
もう二度と最初からしたいとは思わない
それがナインブレイカー
MoAの2枚目とSL、NBのパーツコンプだけはいくらACでも苦しい
>>795 MOAとSLはやったが、NBは最初からやって無い……。
NXの評判悪すぎたんで様子見してるうちになんとなく離れちゃって、
LR→NX(中古)とやったがNBはいまだに買ってもいない。^^;
LRはコンプリートしたのだが。
>>774 足し蟹Eドレ高いけど、歩きなんて距離無いと使わないだろ?
だったら待機Eドレがそれ程でもないパーツは充分使える。
クレ重四なんてFAと変わらん。重いしペラいけど。
AC3のセーブデータって、AC3SLに引き継げるんですか?
隠しパーツとか稼いだお金とか持ち越せますか?
引き継げる
金はどうだったかは覚えてない
金もだったとおも
所持金は10分の1引継じゃなかったっけ?
そういって、一周もするとコンバート無しで二週目プレイを始めるくせに
むしろ初回がコンバート無しだろ
525円でNBを買ったもんだが、忙しくてやっと昨日一昨日やれたよ。
アリーナ一位になった。NBアリーナ、まあまあじゃね?場所選べないのは
痛いがオレみたいな対戦やらない、COM相手で満足なヤツは相手も多いし、
意外に525円以上の価値ありげ。
で、トレーニングはやらなくていいんだよな?
神バズが欲しかったりナインボール、ゲットだぜ!したいなら
やらなきゃダメなんじゃない
でそのついでにALL GOLDにするんだよな暇でw
>>805 まぁ、トレは1年ぐらいかけてのんびりやるがよろし
3のエース倒した後に出てくるカラサワ使いがエグザイルより強く感じたが、何だ避けきればいいんじゃないか。
ものすごいあっさり勝てた
>>809 この間初期機体でアリーナやってたら、テラを弾切れさせて勝ててワラタ
初めて勝つまではすごい苦労したのにな・・・なんか複雑だ
最初はカラサワオンリーで壮絶な撃ち合いの末倒したなー、あの頃が懐かしい
基本戦術がCPUの弾切れ狙いの俺には無縁な悩みだな
AC3の「ミラージュ施設侵入」で最後のAC「ザイン」が、
どうやっても倒せません!
タンク脚+グレネードランチャー+ステルスで戦ってるんですが
攻撃力3550のグレネードを7〜8発当てても倒せないんです
よほど実弾防御が高いのかと思って
今度は攻撃力3000のプラズマ砲を使いましたが
やはり10発以上当てても倒せません
こいつ、なにかバリアとか張ってるんでしょうか??????
外してるんじゃない?
「ノクターン」のAC「ザイン」は中軽量級だから、其処まで防御力高くないし
俺のときは、連動付のミサイルを逃げながら撃って倒したなぁ
地味に途中でAP減ってるからショットガンが怖くて
>>813 ミラージュ施設侵入って、データ奪取した後にACと戦うやつだっけ?
あれなら俺は両肩オービットばらまいて逃げ回ってたな。
3は肩ガトリング積んでりゃ余裕
817 :
813:2007/10/16(火) 03:07:02 ID:fRhtoHuz
オービットで勝てました!
あれは便利で強いですね〜
初めて使って感動しました
>>806-
>>808 トンクス。
レイヴンポイント最上限になって、称号がイレギュラーのままで
おかしいなっとおもったら、な〜に、TRの最初の、EO出してりゃ
金取れるヤツやったら、ナインブレイカーの称号がついた。
さすがフロム。
LRで神バズメインだったから、やっぱ神バズとるまでTRやってみるわ。
それにしても、ナーの空中からエライ勢いのマシがシャワーみたいで、
毛穴の奥までアボンて感じでワロス。
3の進入路探索がどうしてもS取れない……
これって何が重視されるんだろうか。教えてくれ。
ガチタンでいったら取れたw
AC3の「エネルギー炉防衛」がどうやってもクリアできません!
軽量機から重量機までいろんなアセンで試したり
攻略本や攻略サイトも見まくっていろいろやったんですが
最後の敵ACにいつも瞬殺されます・・・・
なにかいい作戦とか武器とかないでしょうか?
>>821 インサイドECM定期設置で「ずっと俺のターン!」
EXステルス持ってるならそれも併用すればさらに「ずっと俺のターン!!」
あそこのACは実弾の方が効果的だったような気が。
EN防御を高めたガチタンにグレフルセットか500マシ+チェイン2門でいいんでないかい?
ネクサスで床抜けして探索するのが面白くてしょうがない
クローム、ケミカルダインの燃料倉庫の右にある没領域の、途中でずれてるアホなエレベータに笑った。
ずれのせいか下から乗ると一瞬で上まで到達する
ひとつしか壊せないコンテナ達は一体なんなんだ。中にKHD-GMXでも入ってたらいいのになぁ
研究施設破壊もなかなか。君も上の網目の隙間からサッドスマイルを撃破してみよう(藁
しかし、妄想装備といいこんな要素ばかり面白くてもな。
コンテナ、エレベータの途中にあるやつもいくつか壊せた。
が、何もなし。
わざわざ壊せるやつの段と壊せないやつの段を設置して一体何がしたいんだ・・・
ここはお前の日記帳じゃない
マップの没地域に入って何がしたいんだとかそれは
>>823の方だっつの
もう二度と書き込みません。
825様々、申し訳ございませんでした〜!
これはひどい
2chで(笑)だの(藁)だの使う奴にロクなのがいないって本当だなw
こんな奴を見る度、「NX批判する奴の大半は馬鹿」というイメージが出来てしまう
批判とかの話題がどうでもいいぐらいの馬鹿ではあるようだけど
>775
部屋の上にある足場から撃てば反撃食らわないよ
3でミッションオールS,EX含めアリーナ全制覇し尚且つミッションのAC(ファナ含む)を倒したのに達成率が98%しかいかない
落ちているパーツを拾っていない可能性
くらいしか思いつかないな
多分全部拾ったと思う
多分じゃダメだな
全部洗いなおせ
ちなみに手元の攻略本によると、ミッションクリア、アリーナ1位、EXアリーナ1位、
・強化人間能力取得
・隠しパーツ取得
・ミッション7つで敵AC9機撃破(カウントは1機ずつ)
これが達成率に関係するらしい
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:21:30 ID:YmqHp89y
スレ違いかもしれないんだが
XBOX360版、AC4のキーコンフィグでお奨めがあれば教えてほしい。
当方、初代からの古参故新操作に対応しきれず、色々変えてみたが
しっくりこない。
漠然としてすまぬが、よろしくお願いします。
箱コンならPSコンと全然形が違うから混乱しそうにないように見えるんだが
変に弄り回すよりデフォのコントロールB設定でいいんじゃね
なるべくなら、新操作が良いんだが。
旧BでAC4やってる自分も思うくらいだ、
なるべく新操作に慣れた方が良い、新作ACからキーコン無くなってしまう可能性も無いとは言えない、フロムは変な所で決断力発揮するからな。
それでもってんならお勧めを紹介するが。
それはない
そんなことはないこともないか
もしれないかもしれないのが、
フロムくおりてぃw
>>840 何だ貴様は
>>835 書き忘れたが、新操作なら自分もデフォルトのBタイプを勧める、新Bタイプを基本にショルダーと視点リセットを入れ替えても良いかも知れん。
あれはあれで考えられている、二段QBとブースト調整や射撃+回避中のサイティング+各操作の事も考えるとあれが1番使い易いと思う。
新Bのデフォか、それをちょっと弄ったのが使いやすいと思う
新Aは一見さんがオフだけやる分にはいいが、それ以上は厳しい
NB
PROPER DISTANCEの4(+5)と、CIRCLING TARGETの5のコツを教えてくれ…
この3つでオール金なのに、前2つに至っては4のせいでクリアすらできない(ヽ´ω`)
845 :
835:2007/10/18(木) 22:34:11 ID:YmqHp89y
>>836-842 親切なレイヴンが多くて助かった。
B操作で修行してくる。
ご親切にありがとう
>>844 なんというテクニック…この男間違いなくイレギュラー
少し前にソードクラフトの助言を求めたのも俺です。何度も動画まで撮ってくれて本当にありがとう
あと3つ、クリアしたらまた報告させてもらうよ
半年ぶりくらいにLRまたやり始めたんだが、元々飛行気乗りなもんで視点操作が
どうも駄目だw 半年やらないと腕落ちるもんだな 最初の方で死にまくるw
よっしゃあああああNBオール金、ナイン頭取得、ナインブレイカー同時達成した!
PROPER DISTANCEは
>>844の通り最初に飛び上がって相手の高度を半ば固定させる形で4も5もいけた
結局最後まで残ったCIRCLING TARGET5は、俺もレーダー搭載機でいったけどたしかに不要だったな
ここにきて、カテゴリの"CIRCLING"がその通りだと思った。
延々ブースト移動とジャンプで周りをグルグル回る(敵機を視界に入れておく必要すらない)だけで3分以上生き残れた
>>844 協力に感謝する、レイヴン。これでLR買うことができる(NXやってないけど)
>>848 おめでとうな、おいらも嬉しいよ(⊃Д∩)
SL買って3のデータコンバートしたんだが、もしかしてこれって難易度は強制的にノーマル?
えらくサイトが広いんだが……
その通りらしい>引継ぎ強制ノーマル
難易度を変更したい場合は、VSモードから行えるそうだ
そーなのか。ありがとう
一応聞くけど、VSモードで行ってちゃんと本編に適応されるの?
vsモードでデータをロード
↓
オプションか何かで難易度を変更
↓
そのデータをセーブしなおす
↓
本編にも反映される
ありがとう。
昨日クリアしたしもう一回最初からやろうかな?
>>854 ニューゲームでスタートしてパーツコンプリート、全ミッションSランクを目指すがよろしかろう。
ちなみに全クリに必要な最低ミッション数は78だ、データにこだわるならやってみるといい
ねえ、ずっと前に3買って途中で詰まってクリアできなかったんだけど4買っても大丈夫?
うん
ほんとに?
むしろ3のどこで詰まったのか気になる
俺も気になるw
もうあんまり覚えてないけどたしかボスみたいなやつが激強くて
武器をエネルギーにしても実弾にしても勝てないからやめちゃった
どのミッションだか言ってもらわないとわからんな。
大仏?ザリガニ?蜘蛛?
もう何年も前のことだからどのミッションか覚えてないよ
4は3より簡単?
3はシリーズ中最高と言っていいぐらい簡単なんだが…
え?
多分3と大して変わらないかな?
それは困った・・・
まあいいか、買っちゃおう
今はネット使えるしたぶん大丈夫でしょ
買っちゃえ買っちゃえw
でもクリア出来なくても俺のせいにすんなよw
「クレスト専属AC排除」の隠しパーツのペガサスが欲しいんだけど
瞬殺しても一向にとれない
ミラージュの貢献度上げないといけないみたいで、
周回して最初のミッションからミラージュ助け続けたんだけど
貰えなかったorz
これは何周もミラージュ助けまくったら
そのうち貰えるようになるんかな?
なんかバグで取れなくなるみたいな情報もあって
萎えてるんだけど・・・・
>>407 あいつは強かった
いつも場外にして勝ってたwww
871 :
870:2007/10/21(日) 12:35:14 ID:3E3CHPej
書き忘れてゴメン
ネクサスの話だわ
あれ?
俺一周目で取れたが?
それはハマっちゃったかもわからんね
874 :
870:2007/10/21(日) 12:41:10 ID:3E3CHPej
>>872 なんか1週目じゃないと取れないっていう情報も見た・・・
>>873 それはつまり・・・・・・・・バグってこと??
>>874 俺2周目で取ったから、1周目のみってわけじゃないとオモ
877 :
870:2007/10/22(月) 15:47:03 ID:wqta4ZAj
色々やったけど無理だったので、
最初からやったらあっさり取れたw
原因はよくわからんかったな
レスありがd
どこかで見たけど、全シリーズ初期機体でクリア可能って本当?
とりあえずブレードさえあれば何とかなるってやつか?
AAは谷越えミッションでリミッター解除やる必要あるけど
内装変えないと無理
特にネクサスは無理だなw
初期ジェネ初期ラジ初期ブースターでクリアなんて4以外どのシリーズでも無理じゃね
フレームと武装固定のなんちゃって初期機体ならなんとか
>>881 あれは酷いよなぁ、特にブースター
あそこまで産廃内装なのは初代以来だ
あ、2はリミカでなんとかなるか?
初代はキツそうだなあ…
やれるかやれないかはともかく、オレはやりたくない
最高の内装を用意しても苦労するのに。初代の操作感覚は精密動作に向かない
885 :
878:2007/10/23(火) 17:02:51 ID:Cy0M+tzH
ありがとう、内装変えないでやってみて挫折したけど
変更して挑戦しよう。
面白いように初代厨が釣れるなw
わかりやすいな
スルーで
初代三部作〜AAまでなら初期機体クリアのやり込み報告なかった?
MOAのラスボスどうやって倒すのか疑問だったが
へタレをヘタレ呼ばわりしただけで厨扱いとはまあなんとも
ISTD
I いかん
S そいつに
T 手を
D 出すな!
ラストレイブンの廉価版ってなにか変更点あるの?
バグ修正とかされてるのか
ラストレイヴン
修正は無い
パッケがダサくなった
まあそれはベスト版全てに言えるし…
ベスト版のパッケージのダサさは以上
500〜1000円ぐらいの差だったら高くても通常版を買うぞ俺は
急にロボットゲームがやりたくなって、wikiで初心者向けとされていた3が
中古屋で250円だったので買ってみた。
面白いけど難しいねこのゲーム。
敵もだけど、自分の動きが速すぎてサイトに敵を捉えられない。
フィギュアスケートしながら銃で撃ち合っているみたいな感覚。
右親指が二、三本欲しくなる瞬間がある。
とりあえずサテライトが安定して出来るように練習中。
ところで、ミッションの「required rank」って、アリーナでのランクと同じ?
まだ始めたばかりでアリーナEランクの中程なんだけど、ミッションは少し進めると
CとかDとか普通に出てくるので気になった。先にアリーナで腕を磨いたほうがいいのかな。
慣れればOB中に射撃ができるようになるさ
君の力を認めよう 今この瞬間から君はレイヴンだ
んでミッション終了時に出されるランクはそのミッション毎の評価。
アリーナで出るランクはそれらのトータルポイントみたいなもので
システム画面でミッション成功率とか成功数とか表示されてるとこに表示されてます。
アリーナで上位に挑戦するにはある程度の数のミッションをこなさないとダメってことな
ちなみにミッション評価はそのミッションによって重視する項目が裏で設定されてて
それに反してると上手なプレイしてもBとかになるから
最初は気にしないでクリアした方がいい。
全クリアすると全ミッションが選択できるようになるから、そうなったら再挑戦て寸法。
アリーナは昔の作品だとランク関係なしで挑戦できたんで
アリーナ全制覇してお金貯めてからストーリーやるってのが定番だったかな
>>900の言ってるのはミッション開始前のロード中に表示される画面の一番下じゃ?
あれはたぶん雰囲気だけの物だと思ってるけど。
終盤のミッションにSランクあるけど、それが特別難しいミッションという訳じゃないな。
うはwwSランクwwwwwやべぇwwwwwと最初はテンション上がったもの。俺だけか。
あぁ、多分そうだな。
なんつーかそのミッションの難しさを表してると思われる。
ラストミッションとか多分Sだろ。
皆補足サンクス と涙目になりながら感謝www
キーアサインを変えると装備によっては時間あたり火力が二倍に(両手同時発射)になるのはシリーズ中一部だけかな?
ええええいッ!!!!11
ジナ姐とキャッキャできるルートは無いのか
俗に言うラスジナルートだろう
人いないと思ってたらレスついてた。
>>901 ありがとう。
>>902 そうそれ。気にせず進めることにする。
>>906 キーアサインって上級者の人たちは結構いじったりするの?
自分は今のところデフォルト設定でやってるけど。
カスケードすばしこいな…
両手同時発射ができる、つまり左手銃が導入されてるのは
3、3SL、NX、NB、LR、4。
初代三部作と2、2AAは左手はブレードしかないよ。
3も左手は投擲銃と火炎放射だけじゃなかったかな。
>2、2AAは左手はブレードしかないよ。
(盾)…
>>911 ぐだぐだ言わずにレールガンに撃ち抜かれて来い
俺も後から死にに行くから
ジナイーダをなんとかしてくれ
この女化け物だ…こっちが中枢行く意味が無いぐらい強いじゃねえか
距離を離すと雑魚
恐ろしいのは近距離で打ってくるパルスキャノンだけ
お言葉ですが先生、離せと言われて離せれば苦労しません…
引き撃ちをやっちゃいるけどよくても敵脚部破損までで、ボロクソにやられて。
主砲も当たらん、神バズ引き撃ちもダメとなればもうNIOHしかないなw
日を改めてやってみるわ
回廊でAP6500以上保持しつつ、最低でも460程度は出る低燃費の軽量機で
神バズ+リボハン(保険でポリハン格納)これで引き撃ちすれば勝てるはず。
とにかく引き撃ち中に引っかかったりEN切れで止まらず、追いつかれないように気をつける事。
言うまでもないと思うがネサイン破壊用大ロケは決戦前にパージで。
貧乳が倒せないっていうレスは定期的に出るな。俺もそのレスした一人だけど。
ラスジナは武装よりも速度が重要かも
とにかく距離をキープできるかが勝負
近すぎ=マシンガン+ハンドレール+謎パルス ←いっちばんやばい
中くらい=ハンドレールのみ ←この距離キープ
遠すぎ=2発&連動ミサ ←勝手に近寄ってくるから、あんまりこの距離にはならない
おおざっぱだけどこんな感じ?
とにかく機体を軽くして速度を確保すれば
神バズのシングルトリガーでも勝てる
丁寧にサイティングする必要はあるがね
予備にミサイル担いで行けば確実
ラスジナってミサイル当たる?
ほとんど回避か迎撃されたような・・・
ところでデータ回収でSとれません
データ置いてある部屋の真ん中の飛行アミダの攻撃でAPけずられまくり
プラズマライフルで一撃で倒せるんだけど、あそこ何回も通るじゃない?
どうやればいいのかもう・・・
アミダなんて無視
俺は超高機動型の機体組んで武器はマシンガンと月光だけでいった
アミダのところでいかにダメージうけないかがポイントかな
即レス感謝
やってみたよ
・・・だめぽorz
ドアの開け閉めのあいだに1000近く削られる・・・
E防御1800じゃまだ低いかなあ
オーガ2で一撃破壊、電池搭載機で行ったな
ダメージより時間な希ガス
>>917 アーマードコア攻略!!スレッドの、
レス番346付近の機体を参考にアセンしてみろ。
あと通路で飛んでくる特攻兵器は、パルスライフルで落としながら高速で通り抜けろ、APを温存できる。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:11:46 ID:QncYkEkD
>>921,923
E防1433, 実防2165, 速度434のWガトマシ機でもS獲れた
その時の残りAPは2300前後(修理費8092), 弾薬費は4664, 時間は残り30sくらい
他にE防1890, 実防2294, 速度143の肩パルスのみのタンクで何度かやったら
残りAP3393(修理費9952), 時間残り24sくらいが下限でS獲れてた
残り時間28s程度あっても残りAPが2500(修理費11454)切った時はAだった
逆に残りAP4500程度残しても残り10sだとAだった
以上より重要なのはおそらくAPじゃなくて【修理費】でそのボーダーは【1万c前後】だと思われ
後は残り時間が【20s以上】あれば極端に弾薬使ったり弾外したりしなければS獲れると思う
防御力そこそこ機動性そこそこ(早すぎると細かい操作でミスしがち)の【安めの機体】
(クレストの実防重視系の装備だと比較的安あがりで機体負荷も低め)で
落ち着いてデータを回収、AMIDAは前に塞がる時以外は完全に無視、
出来るだけ高火力な武器をW鳥で素早く敵をしとめることをお薦めする
結構前にOBでバックできた気がするんだが、どうやってやるんだろうか。
それとも記憶違い?
あと、ACの小説みたいなものは何処に投下すればいいのだろうか
できるわけない
2のBBだろ
>>927 SSならVIPによくACスレ立ってるから夜とか人が居る時間に投下すると良い
「アー」とかで検索すれば見つかるはず
930 :
917:2007/10/28(日) 16:09:38 ID:+Olk62Ao
実EO+核を3発当てても落ちなかった…ダメな時には核撃った瞬間迎撃される
俺は帰るから、そんだけ余力があるならインターネサイン破壊するなり好きにしてくれと。
しばらくはもうやりたくないし、ヘタすると投げるかもしれんw
>>918-920>>925 thx
だがゴミナントな俺には無理だった
>>926 修理費7700、残り24秒でランクA確認!
無駄な動きなくせばなんとかなりそう
腕と胴を初期パーツ、頭を84E2、足をディンゴ2にしてみた
だいぶ修理費安くなったよ
もうちょいがんばってみる
感謝する、レイブン
>>917 特攻兵器は複数ロックのFCSとミサ持ってくと見やすくなるよ
よけやすさが全然違う
ジナで使わないなら最後の穴に飛び込む直前でパージ
4脚でやってるなら肩小リニア(80発のやつ)でかたっぱしから迎撃しながら爆進もありw
OB発動の慣性が後ろ方向になるように向き変えて
前慣性が出ないように左右連打してれば
OB中でも結構な速度でバックしたと思う
やり方はうろ覚えだけど、昔にバックOBというネタ技術として動画まで晒されてたぞ
>>931 そういや言い忘れたが後から来る武装集団は全部倒してるよな?
たぶんそれも条件の一つ。それでは健闘を祈る!
>>933 だめだ・・・
修理費7000ちょい、残り時間30秒でもAだった・・・orz
武装集団は完全排除
データは確実に3個とってるし・・・なんでだろう?
LRのミッション評価基準が3系ならあとは命中率か
NXレボなら弾薬修理時間の3点セットなんだが
無事Sとれますた
どうも時間がかなりの比重になってるっぽい
修理費8000ちょい、残り時間40秒くらいでいけた
>>930 神バズじゃサイト狭いから当てにくいぞ
片手標準片手広角くらいないと当てるのすら難しい
ハンドレールだけは右斜め後ろにブーストしながら
溜め音消えた瞬間左斜め後ろに小ジャンプすれば避けやすい
>>930 速度が500いけば横にブースト移動してるだけでレールガンが当らなくなるぜ兄弟
防御とか火力とか怖い事にはなるが
俺は軽実EO+リニアライフル+左ハングレで何とか勝ったな
その前まで一月ぐらいWハングレで最高速度380ぐらいの機体でフルボッコにされ続けていて慣れていたからかもしれないが
Wハングレでジナ戦は、AIM力と精神的うたれ強さの訓練に最適。お勧め
>>931 今度試してみるわ
いつも大体6000前後でラスジナ戦だが、どうにも曲がり角で交通事故が多くてw
>>937 俺…ニコニコ見れないんだ…
しかしゴミナントでも獲れるってのは非常に興味深い
>>938-939 しばらく間を空けてから、参考にしつつ一からアセン見直してみるよ。
火力とサイトの大きさの兼ね合いとか、長期戦だと明らかに技量+集中力不足でやられるとか、
EN減ってるところに攻撃くらいまくってオーバーヒート〜チャージング→死亡の美しすぎる流れとか、解決しなきゃならん問題が山積してるw
四脚でわしゃわしゃ歩きながら軽リニアで叩き落とすのが楽なんだが
実盾持ってもいくらか楽になるかも
インターネサイン到達したらパージしてシルフなりリボハンなり
ラスジナはリボリボポリポリでおk
サイトが広いからちょっと視点を上に向けて後は上下しなくてよし
リボを大事に使えば弾は充分足りる
943 :
936:2007/10/28(日) 23:55:32 ID:d7hdVhNM
>>937 アミダはだいたい80%ってとこかな?
帰りの武装集団は無我夢中でよくわからない(汗
けどあの状況だからそんなにはずしてないと思う
やっぱ80%くらいじゃないのかな
半分以上ブレードでしとめてるし
そしてお察しの通りニコ動見れませんorz
>>940 見れないか、それはすまない。
大まかに言うと実防・EN防をそれぞれ2000近くまで高めた重二で
武装は実EO+広角FCS+ハンドガン二丁(GHOST&MIST)、速度は430程度を保持
施設破壊ように肩の小ロケを使用、中枢突入時にAPが7000程度残ってれば十分
結構オーバーヒートやチャージングしてるようだがフレームの冷却性能が
そこそこでブーストがVALUTURE2程度の発熱なら初期ジェネ&初期ラジで十分
(もちろん目一杯のラジチューンや冷却うp等のOPはつけてる)
EN武器使うと移動・冷却との兼ね合いでEN管理が忙しくなるから慣れないうちは
実弾に絞るのが吉
避けるのが苦手なら避ける事より当てることに集中してやられる前にやった方が良い
小刻みに左右にブーストジャンプしながらその場で回ってればジナもつられて自分の周りを回るから
動きが単調化されて読みやすくなる、そこをひたすら狙って打つだけでおk
ジナは引けば距離を詰めてくるがこっちが引かなければある程度の距離は保ったまま
目の前でうろちょろしてるだけだから広角武器なら捉えるのはさほど困難ではない
(もちろんジナに都合の良い距離ならそれなりに攻撃は受けるがパルスが連続でこない限りは
こちらが押し勝てる)
分かりづらいところもあるかもしれない&長くなってすまないが大体こんな感じ
>>943 レスどうもです。自分でやってみた時の感じではAMIDAが障害にならない場合は
多少の被弾は無視して無理に狙わない方が良いと思った
武装と機体価格によると思うが、3つめのデータ取り終えてAMIDA地帯抜ける時に
AP3700程度残ってれば十分で、後は出来るだけ威力の高いブレや高火力武器で
落ち着いて武装集団やっつければ良いって感じかな。何はともあれ乙ですた
>>944 勝った…勝てたよ…
中二使っても回避がヘタで力負けするなら、動きはともかく防御に重点を置いた重二、か。目が覚めたわ。
GHOST+MISTのハンドガン2丁でも弾切れになったりしたから、NIX×2積んでいったら勝てた
チャージングにもなったけど、ジナイーダが不利な時の台詞(だと思う)が初めて聞けて、それが支えになった
迷惑かもしれないが、ラスジナ撃破アセン晒させてくれ。こんな俺でも倒せたんだから誰かしらの参考になる…と思う
頭:CR-H81S4(重量5+冷却5)/コア:CR-C89E(重量10)/腕:CR-A89AG(重量10)/脚:CR-LH94A2(重量10)
ブースター:VULTURE2(出力10)/FCS:LIMPET/ジェネ:LOTUS(コンデンサ10)/ラジ:ANANDA(重量9+冷却1)
右肩:CR-WB75RP(施設破壊用中ロケ)/左肩:WB01M-NYMPHE(特攻兵器位置確認用ミサ)
右腕:NIX/左腕:NIX/
OP:実軽、E軽、コンデンサUP、サイト拡大、旋回強化、冷却強化
>>941-942 リボはたしかに使いやすかった。
が、俺の腕じゃあの弾数では倒しきれなくて、格納に忍ばせていってもそれを出す前にやられてばかりでorz
おまえ前よりちょっと強くなったな、色んな意味で。
あ、書き忘れた。
‥‥‥ガンガレ!
データ回収の条件ランダムなんじゃねってぐらい条件わからん。
S出したときよりいい条件でもAのときあるし。
>>932 すごいな。そんなのあるのか。ACのことは、ほとんど知ってるつもりだったけど。
いまいちよくわからんから見てみたい。
なんで誰もECMのことを教えないんだ。
>>946 TP(出力22000以上のブースタ)は持ってないの?
腕LEMURにしてジェネ出力フルチューン、ラジ冷却フル、ブースタ出力フル
それ以外は重量フルのがいいよ。
慣れてる奴からしたら誤差程度のもんだけど、チャージしたりするぐらいなら結構違ってくるかも。
なんにせよこっちのがいいんで。
つきつめればこれよりよくできるけど微々たるもんなんで割愛。
B操作W鳥は技量に火力がかなり左右されるから、もしBでW鳥苦手なら武器腕リニアも試しにどうぞ。
あと、上で言ってるけど、A操作ならECM撒くのもいい。
951 :
946:2007/10/30(火) 13:53:14 ID:ZXBz6NEI
TPは持ってて使ってたけど、熱がどうしても気になってVULTURE2に変えた
ECMも使ってたけど、移動+攻撃に集中できなくて使わなくなった
つまりヘタなのよ、俺w
実を言うとA操作のくせにブーストと左手武器が同時に扱えないんだよ。どうにも左手人差し指と中指を独立させて上手く扱えなくて
だから、熱を無視できる移動(=ブーストほぼ押しっぱ)で左手も垂れ流しっぱなしが今の俺の限界
そのせいで、対ACの時もW鳥じゃなくて主砲頼り
何にせよラスジナ1回は倒して、プライド抜きな俺は青パルも火あぶりの刑に処した
さぁこれで136%、パーツも全部取ったと思ったら135…ダム管理施設破壊でAC2体倒してないからだろう
ダム侵入者排除で倒してるからと手を抜いたらこれだよ
A操作で上手くW鳥出来ないならB操作でも良いんじゃないかと思った
まあ、やりやすい方が一番だが
>>951 R2に左手武器、L1に武器選択にするといいよ。
W鳥の難易度が一気に下がる。
最初はちょっと違和感あるけど、A操作ができるなら直に慣れる。
アナログスティックだとまっすぐ歩くのすら困難な俺
ジクザクにブースト移動すればおk
B操作でも慣れればW鳥なんて簡単だよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ でもインサイド出せないよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>>951 あんまり力むと操作難しいぞ、コントローラは基本的に手の平と小指・薬指で、
コントローラの外側から内側に腕で挟み込むように力を加えて保持すると、
指先に余り力を入れなくてもしっかり保持出来るし、その分力まなくていいから、
ボタンを押す指をスムーズに動かし易くなるぞ。
最初は腕とか疲れるかも知らんが、慣れれば指先を自由に動かせる様になるぞ。
>>957 腕疲れるてwおおげさじゃね?w
そんなん気にせんでも普通に指の力ぬいて持てね?
>>951 TP熱フルチューンすれば速度大幅アップでボリュート2より冷たくなるぜ?
W鳥は
>>953にすれば簡単にできる。つかAはそうするのがデフォ。
逆にしてL1L2を武器にしてもよし。やりやすいほうで。
どうしても苦手なら腕リニアを強く推します。FCSはコーリーか緑色の長距離のやつ。後者お勧め。
個人的に腕リニアかなり強いと思ってるんで。ボタン一つですごく使いやすいし。
サイト狭いし、軟らかくなるけど、火力で補って余りある。
苦手なW鳥より得手なS鳥、武器腕のがよっぽど強い。神バズ、唐沢、80リニアとかもお勧め。
あと、一応聞くけど小ジャンプ知ってるよな?
SLからLRまでダメダメな重腕や容量フルチューンでロータスを使う理由がわからんな
>>958 ボリュートって読むのか
バルチャーだと思ってた
VoluteはFCSやん。Vultureが混ざってないか。
>>958 TP熱10でもブーストで温度上がりっぱなしだったからブースター変えたんだけど、ラジの関係かな
小ジャンプは出来る(のが小ジャンプだと思ってるw)が、
ミスして浮いたり引っ掛かって蜂の巣にされるから、ブーストしっぱなしにして周ることにしてる
キーアセンは、デフォルトからいじるのがどうも気持ち悪くてやりたくないんだよね…我ながら面倒な性格だと思う
>>959 少なくとも俺がラスジナ倒すのには問題ないレベルだったぞ