1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 10:12:28 ID:rsRshVYV
早速で悪いんだが喪失花の章のハードのゾッドにどうしても勝てないんだがいい方法ないかな?
3 :
◆LpJdw449AA :2007/06/06(水) 11:26:21 ID:ijeJShD5
マンドラゴラ集め難しいね。
PS2の方
オリジナルは要らなかった
雑魚リーダーにもロックオンして欲しかった
地球防衛軍みたいに移動速度?倍のコードが欲すぃ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:21:59 ID:rsRshVYV
DC版はダウンした時起き上がるのに時間かかるのが嫌だった。
それ以外はシビアなアクションが好きだ。
ストーリーはアクションゲームと思えないほどしっかりしてた。まあ原作があるからなんだろうけど
クリア後のやり込みがもっと充実してればかなりいい感じなのにな〜
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 17:21:26 ID://QlGFaF
PS2のはしたことないけどニコ動とかで見ると難易度はDC版のほうが高そうに見えたよ。
ベリィハードのゾッドと使徒バルザックは硬すぎて倒すのどんだけ時間掛かるか。
バーサカーモードは原作の切れたガッツを表現出来てていいけどゲージが溜まったら勝手発動せず
自分でいつでも使えるようにして欲しかった。
ジュドーの短剣二刀かと思って必死でプライズクリアーしたらサラマンでる無魔法(´・ω・`)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:36:12 ID:yRBcUXMS
>>2 A5回押して斬って、すかさずジャンプして攻撃(X→A)を繰り返す
ゾッドが縮こまった時はすぐ離れてダメージを食らわない
これでいけるはず
それにしてもHARDをクリアした後VERY EASYをやったら敵が雑魚すぎて
ムービー飛ばしたら20分で全クリしたのにはワロタ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:42:04 ID:yRBcUXMS
DCのほうはかなり完成度高いと思う。
個人的にはデビルメイクライの初代並によく出来てると思う。
PS2のほうは狭い場所でも剣振れるのかな?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:44:14 ID:PRgxhSMJ
>>9 サンクス。なんとか倒せたよ。回復二回もつかったが・・・
しかしこのゾッド硬いな、攻撃しててもカウンターの角で串刺しにしてくるのにかなり手こずったよ。
PS2
ひたすら剣を振り斬りまくる
↑グッと来たら買い
因みに漏れは眠くなった
と言うか寝た
大砲強杉
>>14 俺も寝たww
最初はスゲー!楽しすぐる!って感じだったけど
さすがにずっと同じことの繰り返しだったから眠くなる
>>14 戦国猛将伝と戦国無双2を400時間近くやった俺なら大丈夫かな?友達にも狂ってると言われたが
延々と敵を倒すサバイバルモードとかある?俺そういうの大好きなんだよ。
>>16 同志
>>17 なかったと記憶
だが引き継ぎありでほぼそれに近い
何周も斬りまくれ
+武器獲得のmissionおまけモードがある
いまPS2版をやってるけど
DC版のほうがテンポ良くストーリーが進んで良かったね。
チャプター2の死霊傭兵詰め所探し、ダルイ、
作業じみた剣振りゲーは飽きてるんだけどな。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:08:26 ID:lKJhg6nl
DC版は入手したアイテムを二週目に持ち越せるようにして欲しかったな。
アイテム全部99個とかやりたかったし、あとセーブして続きからやると
また初期の状態に戻ってるのが嫌だった。もう一つの不満はやっぱりもうちょっと
ストーリーを長くして欲しかった。
PS2はセルピコとか使ったらいちいちムービーになるのがイラッとしたね。
原作に忠実だったからドラゴン戦とか燃えたけど。
これ欲しいんだけど売ってね〜
>>21 確かに…
せめてカットインにして
ほしかったな
DCやりたいんだがどこにもない…
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 08:10:13 ID:jFPzWWip
DC版クリアした。マンドラゴラツキって
マックロクロスケみたいなのかと思ったら
マンドレイク、中国の人参果じゃないか。
あの不気味ながらも興味をそそる存在は
ゲームの題材にはぴったりかもね。
PS2おもしかった
でDCってなんですか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:19:38 ID:IHSvmllY
ドリームキャスト
ありがとうございます
ドリームキャストはかんべんしてください
PS2版を買ってきた。
すげー疲れる。
今イシドロと合流した。
眠くなるだろ?W
ようつべでプレステ2版の画像観たんだけど、
このゲームって、ゾッド戦などの戦闘中に
平沢進の主題歌がBGMで流れて戦う場面とか
あるんですか?
主題歌を背景にした戦闘演出が個人的に好きなので
そうなら欲しいんですが、たんにようつべの
製作者が加工しただけなのかな?
PS2版が出た当時
村人の中に「なんだこれー」ってくらい下手な声優がいて
調べて見たらキャンペーンかなにかで
3人素人がいたらしくて
一人はイーノック村の教会の北の子供ってわかったんだけど
あと2人って解る?
DC版のベルセルクを、今更ながらプレイしているんだけど
VeryHardの、ゾッドが倒せない orz これどうやって倒すんだろう
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 16:47:42 ID:4E8uw93G
ちょい前のファ見通でベルのゲームをにおわせる発言があったな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 22:07:43 ID:7/24h+F8
>>33 あのゾットはやばいな。大砲もライフの1cmくらいしか減らないし。攻撃してもカウンターで角で串刺ししてくるわでヘタレ俺はノーリミットモードでしか倒したことない。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 22:14:02 ID:7/24h+F8
ヤフオクで売ってるよ。
>>33 ウル覚えだが…
ジャンプ切り+兜割りで切り込みながら、側面に廻りつつAABのコンボをぶち込む。
攻撃一辺倒だけでなく、ある程度は攻撃を回避することも重要。
ゾットジャンプは走ったりスライディングで回避。尻尾攻撃はYガードでOK。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 01:10:04 ID:uR7Lvm5x
>>31 遅レスだがいちお…
PS2版のラスボスはゾットで、その時のBGMは主題歌が流れる。
>>32 何度も逃げるガキんちょに居てそうだね。
あの教会の子供、棒読みな宇多田ヒカルの声にしか聞こえない
PS2って引き継ぎで難易度かえれる?
>>40 できない。だから難易度変えるごとにシコシコ経験値稼ぎする必要がある
そうなんだ、ありがとう。
二週目以降に新しい難易度とかでるの?
>>42 たぶんない。たしか始めから最高難易度のベリーハードって出てなかったか?
書き忘れたが、クリアすると100-animal−murderってミニゲームが追加される
更に訂正orz
ベリーハードじゃなくてエキスパートだった
丁寧にありがとう。昨日ブックオフで2000円だったから買ってみたんだ。
早速明日仕事が終わったらエキスパートでやってみます。
といいつつこんな時間までやってしまったorz
仕事どうしよ…
なんか二章の兵隊隊長みたいのに負けた…
個別撃破前しかセーブしてないからまた一つずつ潰さないといけないの…
あるあるw
そういう時そのまま仕事やらバイトいって精魂尽き果てるw
>>47 今までに聞いてないから俺もスルーで構わないんだが
PS2ベルセルクはどの難易度でクリアーしてもクリアー後の追加要素は全部同じだよ。
2週目引き継ぎは同難易度のみだけど、おまけでゲット出来る他キャラ武器の外見変更はどの難易度ででも使える
まぁ最初にどれだけ闇に染まりたいかを自分で選択する訳で、俺は光溢れる道を選んだ。
PS2版は折角、蝕のOPからなんだから中途半端なところから始まらず
ロシーヌとから辺から始まって欲しかったぁ。黒い剣士が旅立つ所からとかその辺か
大砲が切り札ってのが良かったのに・・最近の原作は・・
また追々ベルセルクのゲームを作って欲しいよ。
>>38 おお、それはなかなかいいですね!
エンディングまでサクサクテンポ良く
進める内容なのかな?
>>51 PS2版はおつかいイベントが多く、そのうえマップが広いため、全体的にテンポが悪い。
DS版ならサクサク進める…
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 12:47:30 ID:/xLbwVvH
前にPS2版を中古でみつけたんだけどこのゲームて何本かでてるの?
DCとPS2だけだよ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 02:04:16 ID:sUS/9kf8
PS2版やっと一週したけど疲れた
なんか伝説の武器?てでるけどなんなの?誰かリストと入手方法とか入手場所を教えてもらえるとうれしいです
ざっくり丸
どうやってとるかは忘れた。
全ステージの敵討伐率100%じゃなかったかな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:32:25 ID:sUS/9kf8
狂戦士のかっちゅうも?
>>58 甲冑のおまけは無い。
それとおまけ武器について、ざっくり丸以外は100アニマルとかいうミニゲームをクリアすれば手に入る。
PS2版に関しては
今にして思うとよく終えたなと…
かなり怠いぞ?W
でもPS2版をやったことがない俺はやりたくてやりたくてしゃーない。
PS2版始めました。
デモムービーで聴けるドロの声に激しく違和感!
…何スかこのコルカスみたいな悪党オッサン声orz
操作が複雑過ぎる…
他の3Dアクションってあんまり遊んだ事ないんだけど、みんなこうなの?
結局、ザコ戦ではガードすら面倒で通常斬りonly
BOSS戦ではカウンター&周り込んでのコンボ斬り、ふと思い出した頃に大砲
たまにパックで回復
これ以外の動作はとても使いこなせそうにない…炸裂弾やナイフなんてまだ一度も使ってないよ〜
この先って、やっぱり各種ギミックを使いこなさないと厳しいのかな?だとしたら俺、も、もう…
↑の動作にナイフを加えるだけでOK
ナイフを敵にヒットさせるとガッツアクションが発生しやすくなるのでお勧め
>>65 レスありがとう。チマチマ進めて、今3章に入ったとこ。
なんとかボウガンくらいは使えるようになりました。ナイフの存在意義は未だようわからんけど…
しかし、ここで重大な問題が…
超 ダ ル い 。
>>66 こう考えるんだ
「漫画のガッツは毎日その面倒なことをしてる」
我々はまだ楽な方なのだよ
炸裂玉は木とか雑魚リーダーが多いときとか使う
ゲージも割りと早く回復するし
それより誰かガッツの移動速度を上げるコードを教えて下さい
フィールドが無駄に広すぎる
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 05:36:33 ID:K9whIBbc
>>69 踏込み×3→投げナイフ(投げナイフリロード中はボウガン)はもちろん使ってるよな?
それでも広いと言うならお前はこのゲームに向いてないねッ!
DCは発売直前に漫画初登場した炸裂玉が既に武器として入ってるところに興奮した
傭兵団を潰してく時とか魔女の館の前の子どもを探す時とかダルい
せめてお姉チャンバラぐらいの広さ&移動速度なら良いと思った
大砲強杉
>>74 それと村でトロールを蹴散らすところもダルいよな〜
エキスパートでは大砲がないとやってられないぐらい敵の体力がある
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:24:00 ID:8E/rzVnf
>>71 DC版のゾッドは高確率でカウンターしてくるから
動きを読まないと余計にダメージを喰らうんだが
上の動画で力押しで勝てるのを知ってちょっとショックだ。
PS2版はガッツ発狂がボスにカウンターですぐ返されちまうのがなあ・・・。
上げますよ
アクション超下手なのに両方買いました。
両方クリアできませんでしたww
>>79 ワラタw
PS2は途中でダレるからわからんでもないが、DCはクリアしようぜ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:10:06 ID:kif/ts/k
DCでやった体験版がたのしかった&近所で発見したので買ってみた
PS3でやってたらフリーズしたw
シャルルはマジ笑えるなw
人里離れた館で妄想しながら引き篭もりニート(笑)
必死に現実逃避をし、否定したり、現実に直面して嘆いてやんのw
エキスパートのスラン1戦目がクリアできない…orz
羽根が全然上に上がってくれないぜ
ps2のはほんとに終始雑魚一種類のみなのか?
>>84 いや、雑魚敵の種類はかなり多い。
ボスもけっこう多い
>>85 サンクス!
いや感想サイトで同じ敵ばかり斬るとかあったからよ
もちろんだがそれぞれ攻撃パターンとかは違うんだよな?
聖魔戦記の章はたまにやりたくなるんだよな
あの伐採感は大きな魅力
でもやっぱめんどくさいからやらないんだけどね
データも消えちまったし・・・
犬鎧を久しぶりに使ってみたいが遠いなw
久しぶりにベル起動させたらOPのファルネーゼの叫びが
芸人のにしおかすみことシンクロした
ひさしぶりにやったがおもすれ〜
是非続編だしてほしいな
次はPSじゃなくてもいいから
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:43:07 ID:tngk/plH
続編出るなら黄金時代も再現して欲しい。
ワイアルド戦とかやってみたい。
>86
それぞれ当然違う。が、大部分の雑魚の攻撃が、単調だったりする。
ちょうどクリフォトのトロール百匹斬り手前から久しぶりに始めたからか
唯ひたらすらどう切るかの戦いだけやってかなり熱かった
改めて戦闘システムは申し分ないなと思った
雑魚相手のカウンターは△溜め発動中がなぜか合わせやすいよな
剣技はクシャーン斥候の突きを刀を台にして避けたやつが相変わらず使えないw
アレ好きだからついやってしまうんだがやっぱ飾りだな
1、2mぐらい先に着地できるようにしてくれれば実用的だけど乱発になるのもバランス悪いか
ジャンプは任意でしたい、したくないは昔物議を醸したな
ダッシュ三回連続で限界に達するのを利用してピョンピョンは飛び跳ねられなくすれば有りかとも思った
グラフィックのことで一つ気になるのは水の表現だな
飛沫を上げないし揺れないからどうにも川や池らしくない。処理落ちがからんでんのかな?
思ったことつらつら書いてしまった
乱文スマン
PS2のは中古で買おうぜ
サムーってパチョンコ企業だべ
金落とす必要ねぇよ
>>92 いやあ、自己レスなんだがクシャーンの時の剣技は使い道あったなw
雑魚敵の雪男、中ぐらいのやつの溜め突進なんかは集団で一斉に来ても気持ちよくよけれた
エキスパートクリア
スキルの整わない序盤がキツイだけだったな。
>>95 でもエキスパートだとボス戦はどうしても冗長になるよね
粘り勝つのも嫌いじゃないけどかなりアクション繰り返さないと駄目なのがなあ・・・
攻撃力もじゃんじゃんあげれるよにしてほしかった
まあそれだと難易度が曖昧になるか
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 07:50:07 ID:UmPQ+4YU
そのMADかっこいいことはかっこいいけどその曲を無双の曲とか言う奴がいるのが。
当時その曲を聴きたいがためにアニメのベルセルクの次回予告を何度も見直した
俺としてはそいつらにはちょっと腹を立ててしまう。
ノーマルのチュートリアル後のスノーマンで死にそうになったぜ。
ACT苦手だ。
エキスパートのグルンベルトがダルすぎる
可愛いアルドチョーー〜ッッッッ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 10:02:17 ID:nQWVgPRi
戦慄のあげ
もっとベルセルクのゲーム語ろう
とりあえず次回作はまだかいな?
漫画が進まんと話ならん
黄金時代プレイしてみたい
>>103 俺、単行本派だがたまにアニマル覗いてもことごとく掲載されてないな
長期休暇?
>>104 黄金時代良いけど、人体損傷ないとちょっとつまらないかもな
石泥の声がおっさんくせえw
PS2のはやっぱ蝕の後の話からやってほしかったよな・・・
ロリと宗教ネタでアウトなんだろな
俺的にはモズグスと戦いたかったなあ
そういえばボス戦の対 人ゾッドとかやってて思ったことあるんだが
一対一の格ゲーでこれやってみたいなと
それなら色んな編からキャラの立った奴いっぱい参戦できるし
システムちょっとだけいじれば十分面白そうだわ
正直原作のロストチルドレンの章は要らないな。人気が出始めたので、とりあえず
適当な話挟んでおくかって感じ。使徒が何段階にも変身しますよって伏線だろうか・・・。
ロストチルドレン辺りのガッツが一番かっこいい
ロストチルドレンって虫と戦う所だっけ?
>>111 そう。虫の正体が幼い子供でしたつー所。
113 :
111:2007/09/12(水) 22:02:02 ID:Qf+xNHYn
>>112 ああ、あそこか。
個人的にはあそこはワイアルド戦に並んで好きだったなぁ
ガッツが大人の兵隊虫を殺しまくるシーンは魅入ってしまった。
子供の虫人間が戦争ごっこしてるシーンはガチで吐きそうになった。
大人攻撃
大人攻撃
ズグッ
ズグッ
どうしても過疎っちゃうね
Chapter2 荒れ野の再会で、MAPに表示されてる傭兵団の拠点は全部壊滅してMAP北部へ進もうとすると
泥「まだ、腐るほどいやがるぜ」
ピコ「一旦退いて個別に撃破してry」
ガッツ「そうだな」
となり、一向に先に進めません
MAPは隅々まで歩き回ったので拠点はもう残っていないはずです
どうしたらいいのでしょう?
うおーーいこれバグだったのかよwwwww
最初からやり直しかよ・・・
発売当初は結構話題になってたよそれ
ガンガレ!
ショックのあまり蝕
stage6 に DC 版(喪失花)のプレイ動画あり。
ちょっとイベント飛んでる気がするけど。
俺のDC版はヤフオクで買ったんだがイベントの途中でプツンと
画面が消えてシステム画面に強制的に行ってしまうバグがあるんだ。
こんなもんをノークレームノーリターンで買わせやがって、出品者死ね。
100アニマルのLv4のミッションの攻略法とかある?
ボウガンうっとおしいんだけどw
ボーガンから逃げながらやるしかない
あのボーガンの強さは糞バランスだよな
>>123 情報ありがとう。
一体ならガードできるけど複数に発射されると理不尽すぎるw
あいつにボウガンはいらなかっただろと思った
>>105 ヤングアニマルでベルセルク休載は頻繁にある
最新巻32巻ってもう出てる?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:21:46 ID:myU5IrtB
いつ本屋に行っても32巻がない
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 12:19:00 ID:8rUyl9fR
11月29日に発売が決まったらしいよ
って知ってるか・・・
>>128 俺は知らなかったよ、dクス
しかしまだ大分先だな・・・
>>128 mjsk
単行本オンリーの俺には大変ありがたい情報だ。dd
このペースだとパックの故郷まで着くのに1年くらいかかりそうだな。
まあ三浦の描き込みが凄くなってるから、ゆっくり待つよ。128サンクス。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 08:31:21 ID:RWQDC35i
これ作者の寿命までに終わるのかな?
ゲームの新作出て欲しいが出たらまた作者が制作に関りそうで
連載が遅くなりそうだ。
>>132 ファイブスター物語の二の舞にならなければ良いな。ゴルゴ13と違って、
中途半端に終わらせたらファンが激怒するからな。
ダーガならバッサバサ爽快に切れるんだろうな
しかし原作重視で続編作るのにはまだボリューム不足だな
一世代機で一つ出ればいいほうかな?次は箱○かPS3かってとこか
つーか、PS3で鷹の団無双だしてくれよ。
ハードが普及しないと開発費回収が出来ないばかりか
大赤字で開発チームがショックのあまり蝕。
普通に三国無双のパクリでベルのキャラはいけそうだよな。
コーエー作ってくんねぇかなw
コーエーがやると、勝手に必殺技つけそう
シールケが宙に浮いて魔術とかw
それはまさかナインティナイ…
誰もいないな
ゾッドって誰かに似てるなーと思ってたんだが、
チームNACSの音尾さんだった
ダーカと戦うのは面白そうだな
いや、クシャーン相手というべきか
わらわら敵のいる中で術者を見つけて倒す・・・
!!!!
使い魔orダーカ倒しながら術者までの道のり=またお使いゲー・・・・
これだけは勘弁
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 17:51:42 ID:GPHq6pRv
あげ
しけまくってんな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:21:11 ID:IvsmMaXp
なんのまだまだ
このスレはベルセルクと同じスピードで進めばいい
嵐〜脱して暗い鉄火みやる時〜
11/29までにレス150いけばいいんじゃね?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:08:49 ID:3vuiBdNs
余裕でイク!
なっ!?↓
はよ単行本でろやー
('A`)…
ニコ動で喪失花の章プレイ動画見たけど
あれって神ゲーじゃね?
良ゲーなのは間違いない。
ただ蔦が襲ってくる回廊の糞さをどうにかして欲しかった。
個人的にはかなりの良ゲー。ボリューム不足な感が否めないが
アクション面での不満はダウンした時起き上がるのが遅い所かな。
使徒と戦ってるガッツはもっと速く起きるって。
ガッツ移動速度n倍コードま〜〜〜〜だ〜〜〜〜〜〜?
156 :
|ω・`):2007/11/13(火) 01:02:51 ID:30v5ymtr
言い訳御苦労
157 :
( ´゚ω゚` ):2007/11/15(木) 23:36:37 ID:DDizOSEd
こいつは何を言ってるんだ
1体1の格闘ゲーでやりたいな
ガッツ
ドラコロ(通常攻撃)→一部キャラ意外ガード不能+武器破壊
大砲→当たれば即死
ナイフ→目を潰されて反応速度が鈍る
矢→体中に刺ささると動きが鈍くなる
そろそろ俺の出番か
いやまてわしの出番じゃ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 18:15:42 ID:lAa2qCZn
いやいや、ここは俺が逝く!!
どうぞどうぞ
おまえらwwww
もうすぐしたらコミックが出るんだ。
それまでこのスレは持たしてみせる。
>>165 残念ながらお前は因果律によって選ばれていない
今日発売か
久々にPS2版のエキスパートをニューゲームでプレイしてみた
やっぱ最初の使途ゾット戦は鬼門だな。普通にやられたんで止めたぜw
逃げながらゲージを回復させて戦うチキンプレイなら倒せるが、
あまりにもその戦法は情けないから真っ向勝負を挑んだのが敗因
>>168 これって攻撃力上げる設定は無いんだったよな
だからハイレベルでやるとボス戦なんかはどうしても同じパターンの繰り返しになるんだよな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 23:10:25 ID:wTu7siXW
保守
ベルセルク、スパロボ出ろよ。
甲児「何者なんだあいつ!?生身で機械獣を!?」なノリでいいから。
エヴァとか使徒がでるから絡みやすいだろ。
いや、むしろデビルメイクライに出て欲しい。
デビルトリガーの替わりに犬鎧
ガッツでデビルメイクライは俺も思ったな。
似合いそうだ。ダンテみたいに余裕はないだろうけど。
次世代機での予定とかないの?
どなたかスランの倒し方を教えて下さい(><;)
近付けないから尻尾みたいなの攻撃したり、あちこちに大砲とか打ってみたり、カウンターしてみたり防御してみたり…
思い付く限りを試してみましたがお手上げでした
スランの前に壁みたいに立ちふさがってる翼を攻撃しまくる(剣で)
そうすると翼が上にあがって、スランの本体に攻撃できるようになる
>>176 今まさに自己解決しましたと書き込みに来ましたが、ご親切にありがとうございました
エキスパートを装備やスキルのレベルアップ禁止でやってるが、
糞むずかしいな
どんだけ自分の腕が下手で、装備やスキルに頼ってたかに気づかされた
とりあえず、村の見張り台壊すところで躓いてる
あの見張り台って大砲で破壊できないかな…
剣で壊そうにも、切ってる最中にトロールに集団リンチされる
ダメージ喰らうミスが極端に許されないだけならまだやれるかもしれないが
ボス戦なんか延々同じこと繰り返さないとダメなのが特にやってられんな
テスト
喪失花の章やりたくてDC買った ゲーム自体は3〜4時間で終わったよ
PS2のもやったが どっちもクソゲーの極致だったなぁ
DCのほうは出た当時やってればそこそこ感動もんだったよ
PS2のほうは最初はグラのよさとか雰囲気とか良かったがお使い移動ミッションはだめだな
確かにDCグラには感動したし 序盤はいい線行ってたよ しかし短かすぎた
俺は両ゲームとも大好き
DC版は、ベリーハードにして敵に鉄塊を何度も打ち込み、ノーコンテニューでクリアするのが楽しい
PS2版はガッツになり切って敵をひたすらミンチにするのを楽しむゲーム
そういう楽しみ方もいいねぇ
俺は一度クリアすると丸っきり興味無くなるからダメだ
次回作がもしあるなら カプコンに是非とも製作してほすい
蝕でドラころ振り回す作品がほしいな、壮絶なネタバレになるだろうけど
次出るならPS3か箱○で海の話ばっかなのかねえ
ガッツ一人がどうのこうのっていう話でももうないし
壮大すぎるしゲームとしてはどうすりゃいいんだって感じだな
いっそ鷹の団篇
あ、でもコーエーから出たブレイドストームとかぶるかも
そう
何千の攻略
何万のやり込みの中で
唯一トロールのボウガンだけが
唯一トロールのボウガンだけが
オレにやる気を失わせた
… 売る
>>190 「ピピーーーーーーーーーーンッ!!!!!!!!!!」
ウラケンすいません記の章マダー?
早くガッツ操作させろ〜い
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 13:01:17 ID:sPdkFSbT
黄金時代のゲームもやりたいな
ドノバンをどう表現するかが課題になってくるなw
てか蝕前までの話はけっこう際どいから無理じゃね?
ドノバンがグリフィス並にイケメンでもガッツは同じように恨んだんだろうか
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:22:35 ID:RFLT4ORt
いや、恨むだろw
DCはグラフィックも音楽もいいけど、自分のアクション性に
見合わず敵が単調過ぎるのと短いのが残念だな。その辺を
作り込こめば名作になったかもな。
なんか良くも悪くもDの食卓2を思い出した。
>>199 グラは今更だとお世辞にも良いとは言えんしなあ
てことは良いとこ殆ど無いじゃん!
ガッツ・・したい
>>201 グラはモデリング共に普通によくできてるな。
もっと重たい感じのドラゴンキラーを振りたい
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:25:06 ID:AEdKyiTt
ふぁるねーたんは出るの?
もっと原作に出てくる使徒とガンガン戦いたいね
聖魔のグルンベルド戦直前の使徒はがっかだったもんな
あれはバッサリ斬るためのキャラとして必要だろうけど同じ形状の使徒の量産は見たくないw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 16:18:18 ID:X3aC1YO8
PS2版やってます
一日1ステージ完全クリアのペースでも結構辛い…
赤ゾンビ傭兵とかの途中で攻撃を食らっても怯まない突進攻撃がウザすぎる
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 22:49:20 ID:xY64n1vJ
外国の会社が作ったらダークな世界観とかガッツのダークヒーローっぷり
が強調されてマッチしそうだよな。
音声が英語でもはまりそう。
墓場の子供はマジで吹いたわ
ポルナレフのAA貼りたくなった
次はガッツ以外も使えるようなゲームにしてほしい
仲間は基本的に全員
あとはグリとかゾッド
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:46:36 ID:cHmxq9Iy
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 23:38:29 ID:he6hrP86
箱○DMC4がカスタムサントラに平沢進ブチ込んで100時間突破
…先生、休載病のリハビリにゲーム作ってみませんか?
そろそろハード能力的に超再現できるんじゃないか
魔人ダンテ&リベリオン&コヨーテで脳内ガッツするにも限度があるぜ
くっそ〜このスレ俺しか見てないから
「このスレを見ている人はこんなスレも見ています」
で俺が見てるスレばっかで恥ずかしいじゃないか。
スパロボ好きなのバレバレじゃねーか。
おもむろに放置してたPS2版の2週目再開して吹いた
ガッツがデカいざっくり丸振り回してるw
33巻はいつごろでるん?
海の話は流石に終わったの?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 12:24:38 ID:omgcUcZk
PS2版グルンベルド後のゾッドが倒せねー
戻ってレベル上げするしかないのか・・・
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 13:57:36 ID:omgcUcZk
倒せた。最後のボスだったのか。
HARD難易度ギリギリで面白かった
乙
次はエキスパートだな
かなり難しいけど頑張れ
とりあえず序盤はパックと防御力、剣速を鍛えると良い
,・ー・、
/彳| ‘ ’’ハミヽ
丿| |、K⊂._⊃|| ||| |
丶ミL二弋ニ彳 彡ゝ
了’’丶シ ヽヒツ .Yく,. 牟
/ ̄ ̄ 丁ニ―┬十 ゛‐ 、 丿彡 丿|
‘ ̄ /| Δ ◇ |三モI I弋 へ ,\_ ノ〈爻乂丶 イ彡
フ ・〉n/〉 ◇ 彳II三キ Iギ介〉(;ミ弋>z ノ‘‘‘介ミ∧,|ヽY彡/
_,了〜v〆ミタ彡II三三I I三介ミV‐弋弋ヤV 彡ノ州|(毒 ・‘ く
フ彡繆彡芻彡I I三三I I三)ミ沸斂龕彡ノ 彳川川 ノ | ‘,
丿彡芻繆彡彳彡I三チI I二ユミ川 州ル彡卯川 ゾゞ, ‘ 〉
ノノ 彡 ミ毛=彳ン八IMI\エ彡彳彳彡州川川州| ┃\ | 丿
丿丿彡V三ミぐ彡;ノ十−十 |未P件彡州川川川柵《 ┗┛” ‘| ’|
丿(彡ヾ(ミミ| ヽ‘く二厂丁‐入┃彳イ州仆从从嚇無 ヾ | ’
丿 Vつノ責)ヽ ; ∈ゝ生功 |《イ巛川从双憮髑憮 丶ヾ | |
/丿須驫鬱)ミ二__彡∈ΣVノ 《イ《从从双憮鬱∧迷ミ ヾ | .|
/須鬱鰺ノレ三ヾ Ynル へ巛彡柵从双从憮纔′ H ヽ ‘ |
須タヌタ’〉三; | |バ州\俎巛颱从淫鹽ア Y) | | |
タ ノ レE三 人∧く| |ミ)川彡ヾ巛双从淫鬱‘、 H‘ 入 l |
夕夕<,/ Eく リ Y|ル川己衛\ヾ双双鬱鬱 \、、 ∨ ÅV|
レ///巛二彡ミM介》》ぐ二く孃慯畿ミ:寿鬱【 X.三ヲ /二Yヨ
/ ////〉舞巛|| |\巛\λζλミ鬱憮亊五=====>(从\V/
uu|厂「弋Y ̄ ̄ ̄| 》 \弋γξτ・ミ憮鬱ζξヽ,‐、_|込X+7
冊|| ‖ |(巛W》ソ 丿 \ιγζζξζπππππ彡πτ’
‖ ‖ グvW_\弋\ |rκξκννγνξξξυηξζ
|| | 川 | |》/) | \ヽハτ\‘’V )( ’ソ’κη‘・’‘ζ’ι
丶 | (||《 | ||/|〈 く・._ ‘V=,,_ Xn(〈〃ィレ〆/
| | ヽ巛|| |/介) ) ’:6= .,_;人(‘ 》く丿||
エキスパートのスラン戦では何度コイツに『ブツブツ言ってねぇで加勢しやがれ』と思った事か。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 15:08:21 ID:od8YUI1E
なんでドクロちゃんだけカメラ操作出来ないのかね?
劇中で後ろ姿結構見せてたはずだけど
単行本はまだ?33巻
今月からか
カラオケで喪失花のOPかEDの曲見つけた
ということでその曲がザク切りであるけど需要あるかな?
なんかよく解らんがとりあえず有りといっておこう
あぁ
PASSはpackです
漫画のほうのスレの住人の若さについていけないので他の探してたらここにたどり着いた
ずいぶんと人が少ないようだけどいい空気なので気に入りました
これは手土産って事で
>>228 そうなの?
GWだからとかじゃないの?殆ど見てないからわからないけど・・・
そういえばシャレばっかの流れだったのは覚えてるな
まあ話すことがネタ切れなんだろう
とかいいつつ今初めて
>>226見に行ったらもうなかった
スマン
でも再うpは別にいいよ
過疎
ベルセルクはまじで飽きたかもしらん
20巻ぐらいからの方向性の話が長すぎる
単純に発行期間も長すぎるってのもあるし ←実際これが大きい
単行本出たら買うけどそれぐらいの興味でしか今繋がってない感じ
今までを全部否定するわけは全く無いけどね。読めばやっぱり面白いし
進んでるのかな?
俺も20〜23巻辺りからかなり興味が薄れた。
ワイアルド→ロシーヌ→モズグズ辺りの流れは最高だった。
今まで読んだ漫画の中で一番没頭して読んでたと思う。
今も集めてるけどちょっと惰性が入っちゃってる。
どうでもいいけど単行本の27巻くらいだったかな?
巻末に「ファンタジーコミック本領発揮!」って書いてあるけど
本領発揮するのに何十年かかっとんねん。
今更ながらPS2版買った。
まだ最初のほうだけどキャラゲーにしては頑張ってる方じゃない?
無双とデビルメイクライが合わさったような感じだな。
しかしよく言われてることだが雑魚戦がくどいな。
原作のファンじゃなかったらすぐ飽きそう。
マニアック漫画にしては頑張ってるほうだと思う
あとはゴッドオブウォー並のゲームテンポと背景があれば
なんかだるいからこそ「なるほどな〜」って感じになるな
バッサリ爽快感はベルセルクっぽくない
100-animal-murder、やっとこさ全部クリア出来た・・・しんどー。
しかし、全ての武器を取っても、結局、ドラゴン殺しが最強という結末。
人型ゾッド戦で△斬りするとたまに鍔競り合いになるな。
その時、大砲ストックがあると、画面にコマンド表示が出て大砲がぶっ放せれる。
かなりカッコイイ!
>>238 攻撃モーションはともかく、エフェクトぐらいは変えて欲しかったよな。
妖精の大斧みたいに、原作でも威力が期待できそうな武器ぐらいは堪能させて欲しかった。
chapter4のイーノック村のスプリガン赤(義手大砲)の
場所が分からない・・誰か教えて。
うお、このゲーム、エンディング観たあとにセーブしたら、
1周目のステージクリアが無かったことになるのかよ!
ラスボスのゾッドを倒した後にじっくりと2周目やろうとしたのに最悪だわ。
さすがにストーリーモードを2回もやってまで、2周目をやる気しねえ・・・。
赤スプリガンって強いですか?心残りはそれだけだ。どなたかそれだけ教えて下さい。
>>242 ありがと〜
しかしその通りに見てもやはり スプリガン赤(義手大砲)がない・・
その地図だともう一つの赤スプリガンはあるのに・・
何か条件があるのかな?
て、二周目以降にか出ないのか
お騒がせスマソ。
>>243 赤スプリガン戦?
雑魚戦が始まるだけだよ。スプリガンと戦うわけじゃない。
オレも大昔はスプリガンっていう特別キャラと戦えるのかと思った時期が一瞬あったなあ
>>246 マジか。強敵が出現とかあったから期待したのに・・・。
これで心おきなく売れるわ。
コルカスの「イ゙デェェェェヘェェェ」が頭から離れない
コルカスしぶてえよな。
ベルセルクが終わるまでには後一回くらいゲームでそうだが
ガッツの移動スピードをもうちょっと速くしてほしいもんだ。
うむ、バーサクモードなんかボス戦ではカウンター取られるし、
雑魚戦では隙が出来るしで、ほとんど使わないんだから、
メーターの減りを遅くして、移動スピードを上げる効果にして欲しかったよ。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:01:25 ID:irN9oS7n
>>253 けっこーうまいな。
ところで100-animal-murderのゾッド戦って、何分以内に倒せばゴッドハンドになるの?
4分40秒で倒したけど、まだエルフ次元流免許皆伝だったよ。これ以上は俺には無理だけど。
>254
志村ー!逆、逆!
エルフ次元流免許皆伝が最高で、以下ゴッドハンド>黒い剣士>千人長・・・
Lv10ゾッドの場合は6分未満(だったと思う)でエルフ流、後は他のボスバトルと同じで15秒毎にランクが下がる。
>255
まじでか!ゴッドハンドを目指して日々を研鑽していたつもりが、
すでに高みに到達していたとは・・・。
いや、すでにあきらめていたところだったから、朗報でした。
そうか、15秒単位か、情報ありがとう。
>253
パッと見は上手いけど、結構カウンターミス多……って、わたしの動画だった(´・ω・`)
本人降臨かよ。結構なお手前でした。
上手い人が集まってるようだから聞くけど、100-animal-murderのゾッド戦って
どうやったら五分切れるの?とても人間業に思えないんだけど。
>259
作業プレイになるんでおススメはしないけど、自分の場合
スタート時位の間合いで
@前突き(ロックオン+↑+□)で突っ込む。突っ込み動作中軽く×を押しとく(カウンター用)
A当たったorガードされたら、そのまま□×3。カウンターとったorとられたら@に戻る
B3回目の□と同時に×軽く連打(コンボキャンセル&カウンター用)
C@に戻って繰り返し
これが基本。
ずっと上手くは繋がらないんだろうけど、その辺は自分なりに対応してくれ。
261 :
259:2008/05/22(木) 00:46:30 ID:+jKPfsV/
このゲームの上手いを決める醍醐味って一番は雑魚戦じゃない?
特にやるならクリフォトのトロール百人斬りのとこ
あれを同じ条件でどの程度体力残して生き残るかとか解りやすいし
とてもガッツっぽい
雑魚に殺されかけるのがとてもガッツっぽい
トロール百匹斬りならノーダメでも行けるけど、クリフォトのクリーチャー戦は辛い。
なんであんなミジンコみたいなのが使途よりタフなんだよ!
すげええええ、3分切ってるよ!こんな戦い、戦場でだって見たこと無い!!
ナイフ投げて烙印とかコツコツ当ててた俺の戦法は間違ってたか。
ちょっと試してみる。動画おつです。
>>264 マジッすか?w
言ってみたものの俺は全然へたれなんだけどw
見てみたいなー
オレはこのゲームやらなくなって大分経つしもっと下手になってるからなあ
ごめんなさい261=260です
あと ×使途 〇使徒 です
>266
その辺のセーブデータがないんで動画は無理、ゴメンね。
トロール戦は100-animal-murderのLv.9をクリアする要領
<踏み込み切り?(ダッシュ斬りじゃなくて、3歩ほど歩いて斬る方を繰り返す)とか移動ボーガン。大物は烙印攻撃>
で、あとは時々ピコやドロ使ってれば割と楽にイケます。
クリーチャーは大暴れする奴らが多すぎて、あれのせいでがノーダメクリア諦めた(´・ω・`)
動画見せてもらったけど相当上手いのは分かったよ
久しぶりにぶった斬るかって気にさせてもらったぜ〜!
269 :
254:2008/05/22(木) 11:14:27 ID:Di+n77DG
俺もちょっと試してみたら、不可能だと思われた四分半の壁を突き破れた。
動画わかりやすかったです。
DC喪失花の章を手に入れたので早速やってみた
コンティニューの仕様のせいでクリアは簡単だった
各ステージのクリア条件とか、進行方向がわかりにくいの以外は、概ね満足
あ、もう一つ不満があった
ラスボスが弱すぎてちょっと拍子抜け
Aボタン連打してるだけで勝てちゃうのは問題あるだろ
さてさて
ノーマルレベル以外もコンティニューしまくれば簡単クリアとなるのかな・・・
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:01:40 ID:0AnaujwS
そんじゃ、ベリーハードをコンテニュー又は妖精の粉を縛ってクリアしろ
最後の蔦に襲われる廊下が鬼門になる
てかベリィハードのゾッドがめちゃくちゃ強いぞ。
ラスボスなんて目じゃないくらいに強い。
DC版やったことある人は体感してるはず。
ノーマルモードですらコンティニューと粉に頼ってクリアしたのに、
それ無しでベリーハードなんて無理だってば
攻略サイトもないみたいだからコツを自分で見つけなきゃいけないし・・・
最長攻撃がAAAABBB辺りだってのを発見するのもかなりの手間だったよ
防御って使える? 必要? 使ったことなんだけど?
ドラゴン殺しがまるで使えない狭い通路で敵と遭遇したらどうすればいいの?
全滅させなくてもいいステージは、逃げ回って走り抜けた方がいいの?
って辺りの疑問がぐるぐる渦巻いてるよ
ベリィハードのゾッドに長いコンボ決めるとカウンター食らっちゃうぞ。
ハードでもしてきたかも。
ちなみに壁とかの影響を受けずにジャンプ斬りと
タメ斬りは使うことが出来る。
これを使えば態々剣をしまわなくてもすむけど状況によるわな。
スライディングも使ったほうがいい。
あと難易度が上がると炸裂弾や大砲がボスに効きにくくなるから
タフな雑魚戦でバンバン使っても構わない。
>272
だよな。ゾッドの強さは異常
ベリーハードはゾッドまでなら妖精の粉を一度も使わずに進めるが、
ゾッドで2個ぐらい使ってしまう
>>273 お勧めのコンボはAAAB
最後の振り下ろしの威力がかなり高い
それとAABもお勧め。最後のなぎ払いで広範囲を攻撃できるうえ、
敵をダウンさせることができるから。敵が多いときに便利。
あと、狭いエリアでは
AB→ジャンプ(上昇中)A→ジャンプ(下降中)A
のコンボがお勧め。
くそー
ボスキャラとかなんとなくカウンターとれるようになってきたけど
雑魚がイマイチ上手くいかん。特に雑魚雪だるまのでっかい奴が難しい・・
カウンターって剣振ってる時はとれないのかな?
△だっけ?の溜め中と離しての発動中ってカウンター取りやすかったと思う
ここ十何巻で今すぐにでも思い出せる印象に残ってる場面
ガッツがイシドロに達人になってから戦場に出るつもりかって言ったとこ
色んな事が詰まってるそんな印象
ベルセルクオンライン
村人の女レイプしたり商人ぶっ殺して物を奪ったりするんですね
怖いよぉ〜、お母さーん。
PS2版は最終的にカウンター合戦になっちゃうよね。
カウンターをカウンターで返したり。
このスレ見てたら欲しくなっちまったorz
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:30:58 ID:vR/u225Q
完全装備の人間ゾッドを倒したときの殺陣がかっこよすぐるから
つい挑戦して倒してしまう。
てかこのゲーム、ガッツとゾッドの殺陣がかっこよくない?
ガンカタのように義手大砲をぶっ放すガッツかっこえぇ
>>284 ガンカタやらで思い出したが、DMC4のダンテをバスターした時とかみたいに剣をガッキンガッキン弾き合うのがたまらねぇ
まさにベルセルクって感じがして何度もゾッド戦やっちまうぜ
対人物のゲームでも十分面白い
自分が一般兵でガッツに複数人で挑むモードとかも面白そう
あとは自分が使徒を操作するとか
まだまだ原作同様伸び白ある
モンスターハンター・・・?
>>283 買って後悔したまえ
俺はミレニアムファルコン編のキャラが喋って動いてる事や
触のムービー(めっちゃ表現が緩和されてるけど)だけで元は取れたと思ってる
DC版の話だったらごめん
>>284-285 ゾッド戦ハマるよなー。勝利ムービーにくる
剣をゾッドの肩に食い込ませた時のガッツのむふーむふー感がたまらん。
俺も5分が精一杯だったが、このスレの動画見て3分半出せるようになった。
同じゲーム持ってる友達に披露したら「人間やめちまったか・・・」と言われたw
うp主の1分台とか見たら腰抜かすだろうな
このスレ何気に一年もったな。
同じ頃に立った「デビルメイクライ2ってさ・・・」がライバル
だと思ってたが大分差が付いてるなw
PC使えない時とかいつ落ちるかヒヤヒヤしたわ。
オレさまのおかげだな( ̄`` ̄)
すぐ飽きるんだけど、たまに引っ張り出して遊びたくなるんだよね。
短剣プレイ(EXPERT)やってたけど、スラン一戦目で詰んだっぽい。
かれこれ1時間ほどやってるけど、羽開かんよ・・・
武器選びなおすしか無さそうですね
>>295 ノーセーブでやってた俺、涙目。
ところでDC版の相場って、今どれくらいなの?
プレイ動画見たらなんかPS2より面白そうだ。
定価ぐらいじゃないか
1000ぐらいで見た記憶もあるけど
DC版はお勧めするな〜
個人的にだけどDC版とPS2版、どちらがベルセルクの世界観を出してた
かというとDC版だと感じた。
おぞましい世界観とガッツの「人間てなぁえげつねぇもんだ」
「どうした?俺はまだ生きてるぜ?」が心に残った。
ああ、ベルセルクだな〜って思った。
ドリキャス持ってないし、PS2で復刻版出ないかなー。
中古で買いに行ったら、本体よりS端子ケーブルの方が高いとかありえねえ。
>>297-299 ありがと。近所で980で売ってたから買って来た。
これからプレイ・・・・・・する前にメモリーカード買って来るorz
>>300 そのS端子ケーブルってのはそんなにいいものなの?
DC版クリアした。グラフィックはともかく、ゲームとして十二分に楽しめた!
……でも一番の印象としては「平沢師匠はやっぱり神」
>>302 付属品の赤白黄のコンポジット端子とは雲泥の差だよ。
キャラの輪郭はクッキリするし、台詞もハッキリ読める。
そしてキレイな画を堪能する為に良いテレビを買えって言うんだろ!
いやーブラウン管で十分でしょ。
S端子も付いてないテレビデオとかは論外だけど。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 03:08:11 ID:T54eZKcm
俺はコンポジット端子を犬に食われたからDC版やりたくてもできない。
最近ニコ動で見てやりたくなってきたのになぁ
オクで200円ぐらいで出てるっしょ
狂戦士の甲冑うぜ〜。かっこいいんだが
動きがトリッキーすぎて普通のガッツの方が使いやすい。
チェーンやりずらいのなんのって。
このゲーム、クリフォトのクリーチャーとかやたら種類がいるくせに
戦魔兵には一種類しかグラフィックがないんだな。
拘るところが逆だろ。エビ使徒と戦いたかったなぁ。
そういえばDC版とPS2版って単純に続編に見れるよな。
時間軸的にDCラストからそのままPS2のスタートって言っても
過言じゃないだろう?漫画の流れ的に。
だからPS2でゲーム化する時にあの辺りの話を選んだのかな?
だったら次のゲームが出るとしたら更にその続編なのか
それともその前の補完で黄金時代やらロスチル編になるかもな。
黄金時代は生きてる人間相手にズバズバやるとソフ倫がうるさそーだし、
ロスチル編は雑魚敵の子供相手に(ry
普通に考えると漫画の続きだろーね。ピシャーチャとかすげー硬そう。
戦魔兵はぜったいゲーム用のキャラだと思ったなw
PS2版のトロールみたいな扱いで
でも正直ロスチルから断罪までのガッツが1番やりたいな
ここ最近はなんか魅力が無い
あとは普通の使徒ともっと戦わせろと
漫画歴代の使徒と対戦してえ
回想シーンでもなんでもいいからそういう機会作ってくりぇ
幻を操るって言うシャルルの設定はよく働いたな。グリフィスや旧鷹の団と闘える理由になったわけだし
でもおかげで原作ではあっという間だったクリフォト進入→キャスカファルネーゼ救出が物凄く長引いたんだが
続編作るならガッツが復讐の旅にでてた2年間における話にしてほしいな
てか全ベルセルクのルートを再現して欲しいから
規制の緩いPCでゲーム出して欲しいなぁ
そうすりゃグロいシーンだけじゃなくエロいシーンやドノバンも出すことが
出来るしよりベルセルクの世界観が出ると思うんよ。
あと何気にDC版の狭いところで大剣やドラころを振れない
システムが好きだからそれも再現してほしい。
とにかく大衆向けのハードだったら規制が
かかってベルセルクのバイオレンスでアナーキーな
世界観を表現しきれない。
PS2版をプレイし終わった俺がアクション面で修正してほしいところ
・大砲斬りの威力増加(せめてタフ雑魚は一撃で)
・大砲斬りは△で前進斬り、□で後方斬り。
・ボウガンの威力増加(十発当てたらタフ雑魚は死んでくれ)
・ボウガンの矢が刺さったら敵がハリネズミになってる描写が欲しい。
・水面の描写はせめて波紋を。
・ガッツアクションの派生(入力キーor放置で変化。ずっと同じアクションは飽きる)
・バーサクモードでのガッツアクション強化(ボス戦でバーサクモードの利用価値を上げてほしい)
・○でのダッシュ無制限(ダッシュ斬りは三回まででおk)
・△の溜め斬りは最高まで溜めて攻撃を当てたら敵を吸い込んでほしい。
・タフ雑魚へのロックオン
・ボス戦と雑魚戦との難易度を分別可能に。(雑魚はサクサク倒して、ボスとはガチで戦いたいのは俺だけじゃないハズ)
特典に関しても武器の威力を変えてくれとか、折角やり込んだんだからセーブデータの強さを反映させろやとか
言いたいことは山ほどあるが、特典はあくまでオマケなので言及しないでおく。
そんなに色々変えんでもいいから、とりあえず「走る」が欲しい。
>>320 おおむね同意。相当やりこんでるな、お前。
ガッツの走る速度が三国無双の許楮並とかねぇよな。
しかもミッションの効率が悪い。例えるならマップ一番上からスタートして
マップ一番下に行けとする。それで終わりかと思えばマップ中央やや右に
いけと言う。それの繰り返しは効率が悪すぎるだろ。
なぜ一番上→中央やや右→一番下にしない?って思うことが多々ある。
戦国無双の長篠の戦いを思い出す無駄っぷり。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:26:53 ID:c5TtwZQu
>>323 一ステージくらいならそういうイライラ展開もありだけど、
連続するとなあ。水増し展開に付き合わされるのはかなわん。
・○でのダッシュ無制限
↑これ、コードで出来ないかなぁ
飛ぶが如く
剣速をレベルMAXにするとちょっと強すぎてつまらないな。
ダッシュ斬りが便利すぎるしレベル2くらいがちょうどいい感じ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:41:02 ID:wYgGjXdO
しかし新刊出んな。
どうしても話を進めるのが遅くなっちゃうなら本編を置いといて
髑髏の騎士の話を書いて欲しい。謎が多すぎるあのオッサン。
中核とまではいかなくていいからちょっとは髑髏の騎士の歴史を紐解いて欲しいな。
てかゲームでも使いたかったな〜
PS2のおまけ武器とかいらねぇからサブイベントかなんかで使わして欲しかった。
ゾッドの斬馬刀はちょっと嬉しかったけど。
たまにアニマル覗いてるけどベルセルクが載ってるの全然見ないなあ
まさかまだ海の上?
まさかの別シナリオです
画集かなんかのコメントで「俺が死ぬまでに、脳内設定のすべてを吐き出して消化できるか判らない」
とか言ってるのを見て、三浦がベルセルクを終わらせる気ないのを確信した。
ところで、BOSS BATLLEでケルピーとグルンベルド(変身後)相手に
エルフ次元流免許皆伝が出せないんだけど、誰か攻略法を教えてたもれ。
ケルピーは舌にカウンター浴びせれば余裕。
>>332 トン。舌カウンター成功後は水壁張れないんだな。知らなかった。
これ、ボスにカウンター決めると腕や首がもげて面白いなw
あとは火竜か・・・変身前なら二分半ぐらいで仕留められるんだけどなぁ。
グルンベルドとオーグルはエルフ次元流免許皆伝を出すの不可能だろ。
オーグルなんか攻撃を全部カウンターで返しても黒い剣士が限界だった。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 12:27:29 ID:4qKdvuBi
喪失花の章で「捧げたのか?あんたもッ」というガッツの台詞は良かった
あの状態で放置したら捧げるよなぁ
想像できた事態だろうに
あげとくわ
ヤフオクでもそろそろ2000円切ってきたな。手を出してみるか。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 09:37:06 ID:EUt71/Xf
新作及び単行本まだー?
それはまだまだです
原作ファンなんだが中古2,000円は買いだろうか?
もっと下がるだろ。オクでも溢れてきたし。
ファルネーゼのアアアアに吹いたw
漫画だともっと悲鳴に近い感じだと思ったんだけどな
ハリウッド映画っぽいよな、あそこだけ
漫画的な叫び方じゃなくて現実的だよなw
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:49:34 ID:eBmY1MDi
レッツコンセントレーション!
ヤングアニマル見ても全然載ってないな俺だけそうならいいんだが
100-animal-murdersのレベル4から全くクリアできないorz
なんかコツとかないですか?
適当に暴れてりゃそのうち勝てると思うけど・・・
ようつべで検索すれば結構動画あるし、参考にしてみれば?
>>348 レベル4なら通常移動でひたすら走りまくって、ボウガンの矢の届かないところに移動しつつ、雑魚を斬りつける。
烙印がブィン!って光ったら、○ダッシュで一気にボウガントロルまで間合いを詰めて、烙印攻撃。の繰り返し。
全モードに共通する必須テクは、通常攻撃の途中で×ガードを押す(連打可)と、モーションがキャンセルされる。
これで隙が減るし、あわよくばカウンターも狙える。これがコツみたいなもんかな。
他のキャラも使いたい
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 05:07:36 ID:zd50Eb6V
あげ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 03:25:18 ID:tCfsvZrl
いいかげん新刊でろよ
楽しみな新刊これだけ
三浦「兵士いっぱい描いてるんでもう少し待ってね♪」
筆が遅い分際で描き込む漫画家は始末に終えんな
休載多い漫画家ってなんでアシスタント使わないんだろね。
原稿落とすような漫画家にアシがつくとでも?
落とすからつかないんじゃなく、つけないから落ちるに一票
悪循環というやつですね、わかります
冷静に考えたら冨樫の方が働いてる件
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 02:44:46 ID:AWubkzdc
書き込み量は三浦の方が上・・・と擁護したいが、モブシーンなんかアシに任せて
とっとと話を進めて欲しいという読者が大多数だろうな。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 10:46:56 ID:sGmvwpv7
10月24日新刊発売!!
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 14:49:31 ID:37GXzea3
>>361 あいつ幽白ん時から背景テキトーじゃん
真っ白だぜw
背景テキトーでいいから物語を進行させて欲しい。
最悪なのは三浦の寿命が尽きて未完になること。
富樫なんざ比較対象にもならんだろ
休載の間にネトゲしようが、大量の兵隊を描いていようが、物語を進行させてくれるほうが偉いに決まってる。
>>366 今年の休載の多さは十分に冨樫と比較対象になる
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 09:59:18 ID:7O/4gCni
ニコ厨らしいからベルセルクの連載を早くしろという動画作ったら
見そうだな
いや、タイトル見て普通にスルーされるだろ・・・。
アシスタントを付けないorほとんど描かせないとか
脚本付けないとかそういう漫画家って
プライド高すぎるんだろうか。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:02:32 ID:nkBb1Wvh
単行本出たな
新作ゲームだと巨大化ガニシュカ使いたい
昔面白いと思って読んでて、その頃より少しは成長したと思う最新の俺が、最新の作品を読んだらやっぱり面白いと思える
PS2の鷹の団員のセリフって、ガッツの葛藤そのものなのかな
えーと、キャスカじゃなくてジュドーでもなくてピピンともう一人居た彼の。
ああ、ガストンか
凝るカスだ
方魔
違った、放魔だったorz
PS2ので剣速MAXにしたら普通の移動がすたすた歩きになったんだけど
他の能力上げてもずっとこのまんま?
まんま。
この前買ったんだが、イージーからエキスパートにしたらムズすぎワロタ
てか幼少期から鷹団脱退までをゲーム化してほしいに一票投じます
エキスパートは敵が硬いだけで爽快感が失われるだけ。オススメできん。
久々にアニマル読んだけど、ありゃ漫画じゃなくてイラスト集だな。
クリフォトでの雑魚殲滅作業は途中で気が狂いそうになる
あのムカデといい一つ目の亀みたいな奴といい動きがとにかくエグい
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:19:40 ID:S/NNhvYI
PS2のはやった。DCのもやりたいけど本体持ってないから、本体までわざわざ一本のソフトのために買うのかってなると悩む。
このスレのことを忘れてて久しぶりに来て落ちてないかと
ヒヤヒヤしたぜ
中学ン時にPS2の買ったのにもう大学生だもんな・・・・俺。
次回作が出るときは社会人か?気が遠くなるな。
ベルセルクはもう名作じゃねぇ
>>386 俺なんか単行本買ってたの中学からで、今年もう30だぞ。
ベルセルクみたいなグロゲーやると嫁に激しく怒られるが、続編が出たら特典込みで買う予定。
次回作が出る頃には40歳だな
死ぬまでに完結するか心配した方が良いぞ
心配というか、もはや完結できるなんて誰も思ってないだろ・・・・
作者自身もそう思いながら描いてるだろうね。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:00:46 ID:gX9kPdYx
締め切りもあって無いみたいなもんだし、趣味で描いてる感じだな。全精力は注いでるだろうけど。
スレの流れがサグラダファミリヤでワロタ
クリフォトに生理的な嫌悪感を感じすぎて先に進めない…
あのクリーチャーは立体化しちゃ駄目なレベルだと思ったよ…
今夜は悪夢だな…
>>395 連載途中で三浦が過労死した後、設定を書き残した大学ノートを頼りに
森恒二か技来静也が「彼の意志を継ぐ!」とか言い出して、
アニマルでベルセルク続行決定という想像をして萎えた。
そりゃ萎えるな。しかも本当にありえるから困る。
やたら森節が入りそうだな。
よくガッツが生身で使徒を倒したという話を耳にするが、あれはどうだろうか。
実際にやってみると使徒の攻撃は激しく、
よほどの俊敏さがない限り、
こちらの打撃を当てる前に殺されてしまうだろう。
僕(作者)自身が不器用なせいもあると思うが
使徒の顔面にワンツーパンチを繰り出して手を噛みちぎられたことがある。
既に片腕が無く義手の場合はなお危険だろう。
なら、どうするか?
使徒との直接対決は避けて、トラップで仕留めるべきだ!
ナレーションワロタw
>>397 今wiki見て知ったんだがその3人って同級生だったんだな…
森だけやたら子供っぽくないか?
けどまあ全員、独身だし・・・
でも三浦もアイマスかって「フヒw」とか言ってる奴だぞ
読者もキャスカ見てフヒwって言ってるよ
今は全く萌えねーけど
PS3だかでベルセルクの新作出してくれないかね
単行本ですら一年に一回状態なのに、もうゲームと無理無理
テス
828 :マロン名無しさん:2009/01/15(木) 16:30:14 ID:???
「ベルセルク」が「猛き箱舟」からパクったと思われる箇所
・現代→長い回想→現代という話の組立
・現代→復讐人 回想→傭兵部隊員(一匹狼気取り)
・戦いのさなか知り合うヒロイン(女戦士)といろいろあるが最後は肉体関係
・傭兵部隊の奴等と入隊前にやり合う
・傭兵仲間にやたら突っ掛かってくる奴・フレンドリーな奴・肉体派がいる
・やたらしたってくるチビッ子がいる
・傭兵団の団長の裏切りで生餐にされる
・しかし生き延びて復讐を誓う
・生き延びる際片手を喰い千切られる
・傭兵仲間はみんな死ぬ
・裏切られた理由は団長の嫉妬心
・復讐が原因で指名手配
>>408 確かに被ってる所多いな
猛き箱舟既読だがお前が書くまで全く思いもしなかったから
よくある設定だとは言えるけどw
漫画は似ちゃうからしかたない。
そんなこと言ったらデビルマンや魔界転生にだってベルは似てる。
三浦本人がシナリオ書いたPS2版でキャスカがガッツに原作では見せなかった笑顔を見せたってことは
三浦は一応本編をハッピーエンドにする気はあるって事なのかね
PS2ベルセルク・ミレニアムファルコン
新品未開封・1000円。1本のみ
ヤマダ電機九州テックランド行橋店
今発見スルーしました。欲しい方は飛んで来い
デビルマンに関しては似てるというか
骨格の部分で思いっきりオマージュしてるでしょ
おいお前ら
PS3のデモンズソウルでガッツプレイ出来るぞ
使徒ならぬ大型デーモンとのガチ対決もあり
ガッツ程タフじゃないからぼんぼん死ぬけどな…
この先はもう、この程度丁寧に作られたゲームも出ないんだろうな。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:37:03 ID:Ej5/0ERv
もうすぐDVDがレンタルで出るから、そんな汚い画質で観ようとは思わんわ
PS2版、何となくEXPERTでやってみた。
EASYやNORMALでは判らなかったこのゲームの本質は
敵から逃げ回りつつ、パックと大砲の回復を待ち続ける事だと悟った。
当然、最初の使徒ゾッドで詰みました\(^o^)/
質問っす。
2周目ってガッツのLvも引き継がれるの?
あ、PS2版で。
422 :
420:2009/03/03(火) 02:02:32 ID:gIynyVmf
自己解決しました。
すんません。
20時間はやったが
未だにボウガンの有効な使い方だけはよう分からんな
あ、よく考えたら
溜め斬りとコンボ斬りの有効活用法も未だに分からんぷい
ボウガンは安全な位置から烙印を発動させれるのがメリット。
まあ、雑魚戦専用だけどな。
溜め斬りも使い所がない訳ではないかな。
コンボ斬りだけはマジ不要。
EXPERTともなれば必要になってくるのかね?
遂にざっくり丸getしたぜ!!
ただひたすら鉄塊を振り回し続けただけの10時間弱…
ただただ徒労感しかないな。
ざっくり丸持つとパックのナレーションが変わるぐらいやって欲しかったよな
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 18:45:36 ID:HzYucQmq
捕手
ガニシュカアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
ゲーム店のPS2コーナーに
黒くて縦50cm位、横25cm位の大きい箱に
赤い字でベルセルクって書いたゲームがあったけど
ここで話ているゲームと同じでしょうか?
おまけなのか、ゾッドのフィギュアみたいなのが付くそうです。
烙印の箱とかBRANDED BOXって書いてあったと思います。
コミックは好きで読んでまして、
ゲームはDMCみたいだと聞き興味持ちました。
値段は5800円と高めですが気になります、知っている方いましたらアドバイス願います!
>>431 おそらくPS2初回版です。
通常版なら普通もっと安く売ってますが、原作好きなら
ファンアイテムのひとつとして買ってみてもいいんじゃないでしょうか。
ぶっちゃけ、PS2版自体の出来も“ファンディスク”みたいなもんだから…
>>428 予算や納期が厳しいと、その「あとひと押し」のための余力がない。
434 :
431:2009/04/10(金) 03:52:13 ID:5eAJl1Ij
>>432 レスd!
買っちゃいました。
他にもいろいろ積んでるのあるんで
順に処理したら始めます。
楽しそうだ。
DMC風がある。
ゾッドのミニフィギャーはPS2版の予約特典だったはず・・・
発売当初(もう4年半近く経つんだな)ショップで見て、
限定に弱い僕はそのままホイホイと買(ry
その時、
>>435の背後には
ときメモ2握り締めた浦建が…
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/17(金) 23:02:25 ID:imPjZVjR
100animalのゾッド戦楽しすぎる!!!
カウンター決めるか、返されるかでハラハラするし連打のアクションもカッコイイ!!!
続編でないかなぁ?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 06:45:08 ID:551ljOj5
あげ
うっわwwwwww
懐かしいwwwwwwwwwwww
個人的には、ベルセルクのゲームは日本のメーカーじゃなくて海外のメーカー(アメリカ)に作って貰いたいな。
日本だとどうしても規制とかで、ベルセルクの世界観を表現するのに限界が有るからな。海外で作って、キャラの声を日本で吹き込めば問題ないだろ。
海外で作ったところで
日本の規制に引っかかるもんは日本で販売できないだろ
アホか
>>442 北米版とか売ってるけど、あれは違うのか?クソ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 04:00:57 ID:HT8De7LD
444フィーバー!!!
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 22:58:27 ID:KZA9XxKC
もうすぐ蝕の宴が始まるぞー!
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:24:57 ID:9bunMN6y
裏技
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:40:58 ID:dch8W//c
喪失花の章の主題歌はかなり好きなんだけどサントラ売ってないんだよなぁ…
近所のTSUTAYAには聖魔戦記の章のサントラならレンタルできるんだけどな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:49:46 ID:dynPmoyp
実は今ニコニコで喪失花の章見終わったんだけど
動画では確認できなかった部分があるのでお聞きしたいです
1 リタはベヘリットを何処で手に入れたのでしょうか
2 マンドラゴラ使途になったのはシスターなのでしょうかニコなのでしょうか?何を捧げたのでしょうか?
お願いします
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 02:22:12 ID:mDTyZ8d2
漫画が好きでゲームも買ってみようと思うんだが、どっちがオススメ?
>>448 @リタが手にしてたベヘリットはシスターが持ってた物
Aシスターは“使徒”ではなくマンドラゴラ憑きって設定
そして、シスターが持ってたベヘリットは恐らくニコという餓死してしまった少年が持っていた物
ストーリーファイルを見て回答したので、自分の答に「なぜ?」は無しね
どうしても気になるなら三浦本人に手紙でも送れ
>>449 どっち?って聞かれてもドリームキャスト持って無いならPS2版のみしか出来ないよ
後、DC版の千年帝国の鷹篇 喪失花の章はゲーム発売の為の外伝では無く、断罪篇の直後になるんで、原作好きなら探してやってみるのもいいかもね
ただ、DCハードとソフトも今となっては結構レアっぽいから探すにしても金がかかるかも
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:59:11 ID:pSR2Qwz8
甲冑はラスメンでしかつかえないんですか?
うん、使いたければコードを自分で解析すれば?
聖魔戦記のクリア後の楽しみ方ってなんだろ
人それぞれだとは思うけど
PS2盤の製作者さん、
「幽界」は、「かくりょ」じゃなくて「かくりよ」じゃねーの?????
・・・どうしても言いたかったもんで・・・攻略スレ汚しスマソ
ルビだと小文字がないから大文字使ってるだけで、読みは普通に「かくりょ」だろ。
>>448 ニコが捧げたのは多分ペットの犬
>>455 ニコは何も捧げなかったから、そのまま餓死したんじゃね?
犬か何かしら捧げたなら生きてゲーム中に出てくるはずだし
それに、上の方に書いたヤツのレスの通りシスターは使途って設定では無いしな
シスターが使途なら、シスターがニコや犬を捧げたと考えないと転生出来ないしね(しかもシスターが発見した時には餓死してた、とハッキリ絶命したと取れる場面もあるし)
漫画の世界観を無視した自分の考えを回答して押し付けない方がいいよ
/ | k | \
/ | t | \
| | k |. |
| (●)| r |(●) | シャドウハイチュウ
| / (_人_)\ |
| | `ー´ | ..|
| | | ..|
ノ_/ \_ヽ
/ \
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 05:06:23 ID:tJqp5Cfi
age
>>455 「幽界」は当て字で、正しい日本語としては「隠り世」だな。黄泉の国という意味。
「隠り世」は「かくりょ」とは読まない。「かくりよ」が正しい。
現実に「かくりよ」という言葉がある以上、
三浦健太郎が「かくりょ」なんてベルセルク用語を新たに作ったとは思えないな。
ゲームの製作過程で誰かが間違えた、と考えるのが一番自然だと思う。
さすがに三浦も「収録しなおしてくれ」とは言えなかったのでは?
DCのハードで走る奴がむずかったなあ
>>454 俺も今まで「かくり ょ 」だと思ってたよ〜
言われてみりゃ確かにそうだわな。
原作好きで最近PS2でゲームでてるの知ったんだけど買うか迷ってる
戦闘は良さそうだと思った
あとは仲間と旅してる感とかあじわえるのだろうか
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 05:20:21 ID:gNzvC9N9
>>462 仲間と旅してる感はまるで無いよ
DQやFFみたいな感ではなくて
ひたすら孤独に一人で黙々と斬り続けて進んでいく感じ
仲間(戦闘時、ボタン押すとサポートしてくれる)は、画面の隅っこに顔が出てるだけ
要するにコマンド画面みたいな扱いだね
アイテム、魔法、みたいな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 05:21:05 ID:gNzvC9N9
>>462 仲間と旅してる感はまるで無いよ
DQやFFみたいな感ではなくて
ひたすら孤独に一人で黙々と斬り続けて進んでいく感じ
仲間(戦闘時、ボタン押すとサポートしてくれる)は、画面の隅っこに顔が出てるだけ
要するにコマンド画面みたいな扱いだね
アイテム、魔法、みたいな
>>464 thx
旅してる感なしなのか残念
しかしOPはすごくいいな
買っちゃおう
PS2版はDC版の出来を期待するとがっかりするよ。ザコ戦はまあまあだけど、
仲間は蛇足だしボス戦はつまらない。一度クリアしてそれっきりだ。
安売りしてたなら買ってもいいかもって感じ。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 14:42:40 ID:Iz3KzYuh
100animalsのガッツのパラメーターって固定?
久しぶりにやったら使えない剣技があって疑問に思った
PS2版はそれなりに作り込んでる筈なのになんでイマイチ感が拭えないんだろう。
DC版は逆にファンアイテムと割り切れるから名作だとはっきり思える。
なんせあのストーリーはベルセルク上で公式だからな。
・パーティ使用にロードが入ったりするのでテンポが悪い
・経験値稼ぎ要素が面倒でいらつく
・ストーリーは追加があるとはいえ漫画で既に体験済
・全体的にボリュームがアップしてるのが却ってマイナス
・作業感が強くて劣化無双という感じ
自分としては、それらのせいでPS2版は微妙。
DC版はゲームという媒体でベルセルクを作ろうとしたが
PS2版はベルセルクという作品でゲームを作ろうとした(が失敗)。
それがDC版とPS2版の違いだと思う。
3Dムービーで再現された蝕とか、圧巻された部分もあるんだけどね。
ポリゴン造形も順当に改善されてるし。
DC版は純粋にゲームとして面白かったんだよなあ。あのぶった切り感が
見事に原作を再現していて爽快だった。DC版の出来で2を作ってくれたら
なにも言うことはなかった。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 04:41:31 ID:sKsEnyJM
DC版ベルセルクでのぶった切りの爽快感は異常。
「ブチョブチョ!」「グシャ!」「ボン!」とSEも良かった。
平沢の曲に関してはどちらも良かった。異論は認めない。
いたぞぉぉぉぉぉ
∧_∧
┌ ( `・ω・) ガガガガガガガッ!!!!!!
├ ( ┏ ○┓_ _ _ _从._,
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
(__(__)
誤爆した。転生してきます。
どこのコマンドースレだよw
ベルセルクのPS2のゲームで全てのチャプターの魔物生存率を0%にするともらえる武器って一体何なんですか?
キャスカの声優が作画を手伝った部分で初めて役に立ったアレ
関羽「まるで分からん」
分からんけどもったいぶるほどのことじゃないどうでもいいものなんだろきっと
先日日本橋にゲームを大量に売りにいったがPS2版のベルセルクを
結局売れなかった。なんつーかファンアイテムとして残して置きたいというか。
パックの栗か??
こんな過疎スレで出し惜しみするようなことかよ、くだらねええ。
>>484 そうなんですか?
画像や動画とか証拠になるものとかはないですか?
妖刀ざっくり丸といえば、ミニゲームがDC版に出てきたねぇ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:05:52 ID:cMB3xn27
このゲームすぐバグんないですか?・・・・
ボス戦で、視点?が変なとこにづれて、そのままずっと画面切り替わらず
何回かそれで、消しました。。
真の敵は、グリフィスでもゾッドでもなく画面の視点だと思いました
PSPでベルセルクのゲーム出るね
>>490 漫画板のベルセルクスレ見に行ったら、ホントでワラタw
ファミ通のスキャン画像観る限り、DC版&PS2版の移植じゃなくて完全新作っぽいね
QTE入力画面みたいなのあったし
このスレが賑わいそうで良い話だな
って携帯ゲームか。
だったら別板に別スレが適切だな。
まあ、ここはずっと過疎だししかたないか。
携帯でこのスレ見てるから分からんがこのスレ立ってから何年経ってるんだ。
ガセだったんかい
それ面白そうだな。
てかベルセルクオンラインやりてー!あの広大な世界観は3Dで好きにうろつきたいぜ。
自分としてはゲームの主人公は自己主張が少なければ少ないほど良いから
ベルセルクゲーだけどガッツじゃない主人公を使いたい。平和の救世主目指すか悪の限りを尽くすが
自由度があるのプレイしたいぜ。
テスト
ベルセルクの新作そろそろ出してくれんかなぁ
もう俺のDC悲鳴あげてるし…PS2の原作再現の流れも好きだけど、DCの外伝的なのも好きだ
新作ないならPS3でも箱○でもハードは問わないから過去作配信してくれ
アクションゲーム初心者です
ドリキャスのイージーから始めて4か月
やっとPS2のエクスパートクリアしました
ここの書き込みずいぶん役に立ちました (人´Å`)
いい人材がいない、なんて嘆いているが、そりゃいない。次の世代を
育てる事のできる人材が育ってないし、だから次の世代も育たない。
種をまかなきゃ、芽は出ないし、花も咲かない、そして実らない。
さらに、いまの企業はサービス業なのに、人への投資を惜しんでいる。
自分の場合、祖父祖母から最低限の倫理・道徳は教わっていたし、
学校で習うような教育は、ほとんどが教わっていたんですね。ま、
勉強するという感覚で、やってないから、興味がある話から展開し
て、結果的に歴史の話になっていたり、会計の考え方や社会学的な
ことになっていたりしたわけですが。また、学歴偏重の影響を受け、
偏差値至上教育が、大きく興味を削いだ。はっきりいって、つまん
なかったんだな。興味のないことを記憶して、テストで正しい答え
を書くことに意味を見いだせなかった。大学の時は、生涯年収にお
いて、1年留年した場合のメリットをこんこんと話される先生がい
たのだが、、年功序列、終身雇用という前提条件があってのことで、
ある意味ただしいが、ある意味外れている。興味のあることはでき
るが、興味のないことはどうやったってできない。最高学府も私に
とっては、レベルが低かったのだ。なーんで、高校までの数学、英
語をそれ以下のレベルでやるのか、と。もう、アフォかと。くっだ
らねー、と思いながら、4年間を無駄に過ごしてしまいました。
ゾット戦のアクションシーンが最高過ぎて何度も脳内リプレイしてる
シギン2も最高
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 04:30:59 ID:+FY4CjCf
最新巻読んで改めて思ったんだけど
三浦健太郎の画力は国宝級だろ?
これだけの世界観描ける漫画家って後にも先にも三浦以上っている?
それ以上やそれ以下はその人の感性だから何とも言えないけど世界観の壮大さ
を楽しみたいなら「虚無戦記」おすすめ。
DC とPS2 てにいれたぞ
いまさらながらやってみる
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 20:14:48.40 ID:RLLFXqKo
100アニマルマーダーで手に入る武器ってほとんど原作に出てきた武器だったんだな
ボスコーンのポールアクスとか黄金時代ガッツの大剣とか
なんで皆ゾッドをゾットって書くの?
ベルセルク関連のスレを見てると大半がゾットって書いてる
カタカナが読めない?な訳ないか
半分以上はゾットって書いてるからわざとだよな
なんでわざとゾットって書くの?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 22:46:10.44 ID:FEs8LIsA
ハリウッド映画になってもいいと思う。
ステージ面が糞ゲーでボス戦が神だったゲームだよね>PS2
ガッツの剣振り回す動きもいろんなパターンがあって面白かった
ゾットとの戦闘は猿のようにやりこんだわ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:54:51.80 ID:j4oJgFMw
三浦より凄い絵を描く日本人は俺の知る限り、平田 弘史くらい
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 06:48:32.10 ID:9/Y3hzVR
>>506 だけど、連載滞りなの何とかしてほしいよね。
あれだけのクオリティを維持し続けるの大変だろうけど。
ベルセルク大好きだが絵や世界観ならゴルゴ13が一番好き
ゴルゴならグリフィスに勝てそう…
ゲームはDC版で上から大根降ってくる暗闇のステージでいつも出口解らなくて詰まるから好きくない
DCはベリーハードで何回もプレイしたけど結局終盤のイソギンチャク(?)みたいな奴を飛び越えていく走り高跳びみたいなステージが安定してクリアできんかった
ノーコンクリアの上で鬼門だったな
PS2の方を中古で見つけたんだけど面白いの?
ゲーム性はもちろんだけど原作ファンの目から見てどうだったか気になる
振りが遅くて方向転換がしにくい無双シリーズって感じ
地面をゾンビ傭兵やトロールの血で染めるのは快感の一言だけどそれまでがとことんダルい
確かに作業感あるしガッツを強くするまでが面倒くさかったな。
でも原作のシーンをムービーで見れたのはすごく良かった。
喪失花と違って正史ではないけどウラケン書き下ろしのエピも追加されてたし
魔法描写とCGの相性がいいというのがよくわかった。
ゲーム好きなファンなら買っても損ないみたいね
買ってみるわ
レスありがとう
PS2版はどれ鍛えたらいいかな
剣速あげてもあんま効果実感ないし
ナイフのレベル上げると一度に投げるナイフの数が増えて烙印マークが出易くなるのでお勧め
まだあるのかこのスレ。
PSP版の話はどこにいったんでしょうか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/28(水) 00:29:22.94 ID:nfQ0+JX5
攻略サイトなくなったな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 17:21:34.90 ID:POLzZ4S0
大砲斬りのタイミングてどんなタイミング?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 17:02:07.18 ID:gelEdmGX
>大阪府三島郡島本町の小学校や中学校は、暴力イジメ学校や。
島本町の学校でいじめ・暴力・脅迫・恐喝などを受け続けて廃人同様になってしもうた僕が言うんやから、
まちがいないで。僕のほかにも、イジメが原因で精神病になったりひきこもりになったりした子が何人もおる。
教師も校長も、暴力やいじめがあっても見て見ぬフリ。イジメに加担する教師すらおった。
誰かがイジメを苦にして自殺しても、「本校にイジメはなかった」と言うて逃げるんやろうなあ。
島本町の学校の関係者は、僕を捜し出して口封じをするな
>島本町って町は、暴力といじめの町なんだな
子供の時に受けた酷いイジメの体験は、一生癒えない後遺症になるなあ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 03:13:54.58 ID:fIkTIJDP
10数年ぶりにDC版を遊んで見たけど、アクション部分は今やると残念な感じは否めないな〜
当時は3Dアクションの草分け的存在だったし、ラストの障害物競走以外は神ゲーだったけど。
ザコ敵の連続攻撃後に硬直なかったり、ボスの投げを見てから回避できなかったりするから、
現代のアクションみたいに見てから対応できる行動が絞られてきて結果ガチャプレイが強くなる。
敵の攻撃を見て避けるというよりは、あらかじめ危険な場所から逃げておくって感じだよね。
武器やコンボの使い分けにそれぞれちゃんと用途あるし、カメラ視点変更可能にして
投げを見てから回避可能にするだけで今でも十分アクションゲーとして成り立つ。
バイナリ改造できるゴッドハンドが登場すればあと10年は遊べそうな完成度。
ストーリーイベントはオープニングから神ゲー。
リメイクしないかなー
断罪の塔あたりも追加で
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 21:01:38.32 ID:K1EGo0os
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
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ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙ i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, /ヽ
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ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \ ヴッ!!
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
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http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0