1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
初めてアーマードコアをやるんけど
これってこんなに難易度高いの??最初からクリアできないステージとかあるんだけど・・・
これはうちの技術不足?それともラストレイヴンは難易度高いの??
むずさに最初からやる気なくしちゃって他のシリーズなら簡単なら買ってまたはじめようと思うんだが・・・
どうでしょう・・・?
はいはい単発単発
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:17:26 ID:T/ARtBv/
もしかして板間違えちゃいました??
AC厨は脳みそ腐ってるような馬鹿ばっかりだな
親の顔を見てみたい
>>1 ラストレイヴンが糞ゲーだから
わかったか?
わかったら死ね
>>1 リアル系とスパロボ系の狭間を行き来するACなんてクソゲー買うからだよ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 04:56:14 ID:kQXZ9urH
>>1 3からはじめれ
いきなりラストレイヴンは正直きつい
>>7 極ぬるゲーマー乙wwwww
ぬるいのもそこまで逝けばある意味すげぇよ
ACはクソゲーだろ
ロボット好きにはたまらん
糞ゲーだがな
NBとLRだけは糞げー。あとは神か良
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:07:14 ID:DhwoPgBT
アセンして俺機体作るだけならLRが楽しい
普通に楽しむなら3が楽しい
アセン無視してスパロボとして楽しむならAC4オススメ
対戦ならSLかAAだな
佃版?TGS?爆熱?一体何のことです?
>あなたが神か?
初代:ガクガク、今となっては見るに耐えない。ハンドガンで固め殺し祭りと対戦バランス(笑)も悪い。
余裕でおすすめ対象外、安いのが救い。
PP:ガクガク、今t(ry 指マシは楽しいから体感してみるといいかも。同じく安い。
MOA:アリーナのボリュームが異常。ガクガクは多少改善されており、パーツも多い。
結構楽しいのでおすすめ。安い。
2:モッサリングメカアクション。上3作のどれかをやった後だと絶望感すら覚える鈍さ。
グラフィックは格段に美しくなったが正直おすすめできない。
2AA:ミッション三昧の一品。対戦バランスは最高らしいが所詮モッサリ、
ただの殴り合いに終始することが多い。おすすめできない。
3:挙動は軽くなり、PSシリーズに近い軽快かつスピーディに戦える。
普通に楽しめるので初心者はこれから始めるといい。おすすめ。
3SL:ミッションの難易度は結構高い。パーツは多いが色違いや産廃が多々ある。
とはいえそこそこ遊べるのは間違いない一品、3の後にどうぞ。
NX:欠点挙げたらキリがない。熱のダメージがエネルギーに及ぶ。
端的に言うと ブースト→熱溜まる→動けない→死
絶対買うな。アクションゲーム史に残る駄作。
NB:ゲームとして問題大アリなNXをベースに作られた詐欺商品。
フロムの拝金主義の結晶、わざわざ欠点を挙げるのも馬鹿馬鹿しい。
ひたすらマゾいだけの何ら役に立たない演習ミッションをやりつづけるのみ。
アリーナがあるが大半が強化人間(しかもCOM専用要素)。鍋島死ね。絶対買うな。
LR:同じくNXベース。発熱は抑えられたが、そもそも熱自体がいらない要素。
熱のせいでやっててNX同様イライラする。パーツは産廃だらけ。
NX、NB、LRは俗にN系と呼ばれるが、この3作品には手を出さない方がいい。
4:爽快感はあるがもはやACというカテゴリから飛び出してしまっている、別のゲームとして認識すべし。
パーツが少ない上にフレームのヴィジュアル面での整合性が取れていない。
性能重視で組むと目も当てられない奇形ACが出来上がりやすい。
コスト面も含めておすすめできない。
こういう3こそ皆に認められて然りと信じて疑わず
その為には余裕で他作を貶す3信者が一番うざい
ソードマスターヤマトエンドとブチ切れオペ子とアモーとBGMが気に入ればNXはある意味至高神ソフト
だがやはり
>>16が言う通り他人には勧められたものじゃない
まあはまる奴は好き好んでやってはまって虜になるだろうさそれがNX
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:05:24 ID:19+lZqBP
>>17 いや、でも的はえてるよ
3系は操作感が良すぎる
N系やって、「こんなもんだろ」って思ったくらい
>>20 日本語が不自由なのはともかく
お前の中では3以外の他作はN系しかないのか
>>16 3系に対しても4の
>>パーツが少ない上にフレームのヴィジュアル面での整合性が取れていない。
のはかなり当てはまると思うが。3のビジュアル機を
LRで同じパーツで組んでじっくり眺めたら全然格好良くなくて愕然としたなあ。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:36:23 ID:19+lZqBP
>>22 おまえは流れが読めないうえにスレタイも読めないんですね笑
流れもクソも、過疎な上に
アーマードコア ラストレイヴン買ったんだが・・・
↑このスレタイで何が分かるんだ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:06:20 ID:19+lZqBP
マシンガンが弱くなってる、ってことだ
ID: 19+lZqBP は日本語がおぼつかないだけあって
頭もちょっと足りない様だな
やっぱり
AC厨は
馬鹿だ
な
PSシリーズの糞っぷりはガチ
アリーナ対戦のステージを自分で選べるMoAはヤオ
ただ選べないと非強化でやるにはガチすぎて色々困るからそれでいいや
>>30 それだけは同意せざるを得ないw
目に悪いです
画面が雑なの抜いても糞なんだが
こんなもんありがたがる奴の気が知れんよ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:06:21 ID:m4HeV3nC
ゆとりばっかり
2ちゃんねら自体ゆとりだけどな
>>16 >対戦バランスは最高らしいが所詮モッサリ、 ただの殴り合いに終始することが多い。
お前の思考停止した頭じゃ、そりゃあ只の殴り合いに終始するだろうな。
また狂信者がw
いやいや。
PSシリーズを「挙動ガクガクで糞」と貶した後で3系を「PSシリーズに近い軽快な挙動」といってる辺りの矛盾がたまらんw
フレームレートと挙動の違いもわからないゆとり乙
っていうかフレームレートやグラフィックに気を取られて
初代3部作の奥深さと優れたアクション性を理解できない新参こそゆとりだろ
やたら排他的で高圧な態度とるから旧作信者は嫌われる
初代が優れてるってんならSE対戦の過疎っぷりをどう説明するんだ
常連レイヴンなんてもっぱら引き撃ち逃げだし
初代にSE対戦なんかないんだが
ちなみに、PPやAAは今でも不定期に大会が開催されていて好評だ
>初代が優れてるってんならSE対戦の過疎っぷりをどう説明するんだ
意味が分からない
初代でSE対戦?過疎?
頭大丈夫か
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:15:27 ID:o+HFKdjb
N系こそ最高傑作
異論は認める
NBとLRは大嫌いだが
NXはBGMとか雰囲気は確かに最高だ
これで初代のシステムを用いた大深度戦争編だったら
間違いなく最高傑作だったろうな
ageてもた
すまんこ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 00:50:07 ID:auJojeyL
ランカー様の言うことこそ至上
ランカー様がクソと言えばクソ
村八分にならないようにランカー様のブログのチェックは欠かせません
AC厨、AC厨でございます。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:33:50 ID:INNM5g03
糞ゲー翼賛AC厨
LRは
感情移入ができて
操作慣れてアセンを理解出来るようになって
全てのエンディング見て大方のミッションクリアした人には良ゲー
つまり大半の人が糞ゲーだと思ってる
糞スレも信者同士の小競り合いでいたずらに延命
ゲーム関連の板の癌、AC厨、AC厨でございます。
LRはなんとなく初代っぽくしてみただけの糞。
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
(゚∀゚ ) 3と3SLだけプレイしてればOK
ノヽノ |
< <
LRは糞って言われてるがやってみたら面白かった。
ただ難易度高いがな。
NX以降雲子,それ以外は人それぞれの好みだろう
俺は初代三作と3推奨
LRはどの武器も水鉄砲で攻撃してるみたいで嫌
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:48:21 ID:MEi2/47z
信者がしつこい
LRが余裕になったあとに他やると初日で終わるから困る
LRの難易度が一番おもしろかった
アセンちゃんとすれば発熱もそんな気にならないし
NXは流石にだめ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 16:22:14 ID:+AZEEeGd
アマコアシリーズ自体糞
気でも違ったかこのマルチ
持っても無いのにそんな事書くな
LRとシリーズ前半の違い…
部位破壊(大破すると要買い増し)
強化人間が敵専
空中ブレード補正が殆ど無いから要手動での微調整
ミッション難度
EXボスの強さ
通常ルートのラスボスは簡単な方だと思う
トリプルレビヤタンも遊びで作った飛行仕様武装は両手スナイパーで倒せちゃったからかなり弱い
ラスボス単体レイブンやパルヴァライザー各バージョンも変な小細工が無い分
あまり強くない
分岐も難しい条件無かったし
メインシナリオ上はそんなに高難度て程でもなかったような…
EXの青verでは絶句したけど
ミッションは確かに少ないがフリーミッションはあるし
ミッションの質では寧ろ上ではないかと
他シリーズはランク獲得以降一切挑戦しないミッションばかりだったし
EXに関してはちゃんとアセンブル考えないといけないのってコレくらいじゃない?
大型ファンタズマにしろNBセラフにしろ飛行MTにしろ全部重武装で外さない様にだけ気を付けて後はひたすら乱射で押し切れてたし
青も十分やれるよ
むしろ緊急発進レビヤタンの方が強い
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 05:56:12 ID:2LNHgmb9
アーマードコアって初代からからずっと糞なのによく続くな
初代は画期的だと思ったけどね>AC
同時期のゲームに比べてみると判ると思うが、あの自由度でグリグリ動く事自体が驚異だったからね
全部シリーズ気が狂う程やった俺はLRの難易度が一番良かったがな
まあどのシリーズも100時間くらいやれば、それぞれの特徴がわかって楽しめると思うが
ストーリーもそんな重要じゃないから、急がすゆっくりやるのをすすめる
あと他の人も言ってるが、初心者がLRクリアした後に他の作品やったら俺TUEEEEEEできるだろうな
熱Eダメがどうしても肌に合わなかったなぁ
というか熱EダメはACの仕様に合ってなかったんだよ。
メカをぐりぐり動かせるのが魅力なのに、それを制限しちゃう要素だからなぁ。
何故か愛好者が多くてそこかしこで市民権得てるけど。
LRはちゃんとアセン考えれば普通に動かせる機体になると思うけどなぁ。
慣れれば蒼パルも普通に狩れるし。
全体的に難易度は高めだが。
熱だけが問題なんじゃないし
熱はあくまでも象徴的な要素で
過去作に比べて全体的に窮屈なシステムそのものが批判されてるんだよ
マゾには受けがいいみたいだけどね
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 06:32:54 ID:kzByYwDZ
ヌルゲーになるよりはマシだけどな
N系とか絶対嫌だわ…何が悲しくてあんな役立たずのガラクタ動かさなきゃならんのだ。
熱で動かなくなるポンコツジェネ積んで、弾詰まりかと思うほど不自然な途切れ方をする武器。
もうね、フロントミッションオルタナティヴの初期機体以下ですわ。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:49:11 ID:kzByYwDZ
SL以前のACに比べたら
>>75は至極真っ当なことを書いているんだが
>>76はN系しかやったことがないのか
>>75に激しく同意
特にNXは、初めて一番最初のミッションで接敵前に死ねるとか、さすがにびびったわ
ブーストまともに使えないなら初期をフロートにしろと…
>>78 NX嫌いだけどさすがにそれはねーわw
熱暴走はしょっちゅうだけどな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:23:00 ID:kzByYwDZ
熱がどうこう言ってる奴ってどんだけヘタレなんだよ
ろくな機体も組めないならスパロボでもやってろwww
N系が主流の時期はまさしくスパロボやってたわw
ようやく縛熱がなくなってほんと清々したぜ。
PAも大概微妙だが動きを制限するほどのものでもないし。
>>80 3SLまでと同じ感覚でいたら不満も出るわ、普通
N系は従来のACらしい爽快な操作感がなくなっちゃったのと、ほとんどが廃パーツ化して、機体構成がお決まりの廃熱重視になっちゃって、アセンの自由度が皆無になってしまったのが問題だろう。
従来からのファンならまだしも、ライトがやる分にはゲームとして崩壊しちゃってたからね。
あと糞セーブ仕様
佃版NX出してりゃこんな悲劇は起こらなかった
確かにセーブ仕様は不親切すぎるな。
一番大事なとこなのに曖昧すぎる。
【初代】
素人目から見てもバランスの悪さが目につく。
が、当時としてはクオリティスパルタカスファイアな作品。
なんだかんだ言って中毒性あり。
【PP】
なんといっても面倒が嫌いな作品。
他に何か評価が必要なら言ってみろブタ。
【MOA】
ディスク2枚組み。1は本編、2はアリーナオンリーで、自分でアリーナを作れたりもした。
初代やPPより遊べる作品だが、初代やPPとは違って何回も何回も遊び直したくない作品でもある。
…ディスク1はともかく2はね…アリーナ作成だけなら今でも一日中遊べるけど。
【AC2】
PSシリーズのバランスを調整したらもっさりしちゃったやつ。
でもバックブースターの楽しさは異常。
【AA】
アリーナが無い…いや、あるにはあるけど無い…これは痛い。
そしてまったくの初心者にはやや厳しいミッション。
これにはゆとりの怒りも有頂天。
そんなゆとりに俺の怒りも有頂天。
【AC3】
4脚が歩くようになったアーマード・コアのナンバリングタイトル3作品目。
ステルスの性能に俺の怒りは有頂天。
【SL】
んー…まぁ最高傑作ですよね、正直。
AIアリーナ作成はMOAのそれより熱くなれる。
【NX】
2枚組み。
オラクルの格好良さに嫉妬。
そして不評の熱量システム、個人的には騒ぐほどのマイナスでもなかった。
【NB】
こちらも何故か不評。
イツァム・ナーは俺の嫁。
【LR】
リニアライフルの略。
個人的には最高傑作。
SLでも同じこと書いたけどいかん!そいつには手を出すな!
【FF】
誰も触れてくれないけど俺は好き。
SLとLRが最高傑作って何の冗談だろうか
俺がそう思っているから仕方ない
やり始めたのはどのソフトかね、それである程度傾向が決まる
初めてプレイしたのは初代
LRは駄作
>>87 君とは気が合いそうだ
リニアライフルの略とかwww
だが、あながち間違ってない
ラストレイヴンとかどこが面白いんだか
狭い鳥篭マップに糞熱
イミフマガジンに産廃の山
レイヴンに対して高い理想を持つ女AC乗りとか突っ込む気も起きねぇよ
レイヴン全員でカチ込んだほうが断然楽なのに
一々振るいにかける武装組織の頭目とかな
脚本面でもゲーム面でもここまでツッコミ所多すぎなAC他にないわ
一般受けしないのは百も承知
俺が思うにLR楽しめる奴はNBをつまらないと言いながら最後までやる人
楽しめない奴は、NB途中で投げ出した人
とか脳内保管してる
俺は
ACは家庭用ゲーム機で出来るアクションシューティングの最高傑作だと思ってる
だから、ACの中でどんなに評価悪くても最後までやらないのは勿体無いと思うわけで
まあ頑張ってやってみれば案外面白いもんですよ
上で散々NX罵倒したがコンプのために何周もしてるしNBも全部1位にした俺マゾw
>>96の言うとおりならこれからやろうと思ってるLRも楽しめるかな
・・・楽しかった?
まぁ楽しかったってんなら何も言わんが・・・
どうせ数千円の出費だし、止めはせんよ。
ACは操作の複雑さと自由度では他のロボ系と比べても群を抜いてると思う
空中での挙動がステップではなく動けるのはACぐらいじゃね?そーでもない?
一番の問題はその自由度が爽快感と結びついてないこと
>空中での挙動がステップではなく動けるのはACぐらいじゃね?
確かに。デフォで飛行してるのとは違う爽快感があるよな
誰かストラックサンダーのコアと腕わかる?
>>102 そのくらい自分で知らべろ
コアはCRーC90U3
腕はA09ーLEMUR2
腕くらいは見てわかるだろ…
初代からやってるヘタレイヴンでNBで投げ出して
今になってLR買ったんだけど難しいよ
地雷伍長でも狩るノリでデフォ機体でアリーナ特攻して
まさかの返り討ちですよ
リスタート連発でなんとか高級パーツ揃えたんだけど
ミッションで出てくる敵ACに勝てない・・
なんかミッションに常時持っていけるオススメ武器とか
アリーナで楽勝な戦法ないかな・・
早くヴィクセン組んでもっとボロボロになりたいんだ
糞熱をなんとも思わないのか。
ならお前にはLRは当たりだったね、おめでとう。
本スレとかVIPスレに行けば色々手ほどきしてくれるよ。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:27:18 ID:VPZPc7Xt
LR糞とか言ってる奴は何なの?
熱量気にしてるのは俺TUEEEEE!!したい一部のレイブンだけじゃね?
短期決戦用の高機動機なら多少の熱量は仕方ないし、重量級なら廃熱を上げなきゃいかんというように、アセンでどうにでもなるレベルだと思うんだが
それともフロートで飛行でもしたいんだろか
マゾ連中ばかりだな
熱熱言うがLRではエネルギー出力低下の方が気になる
NXはどっちも気になる
SL以前と比べると動きやすさが全然違う
俺TUEEEとかじゃなくて
>多少の熱量は仕方ないし
>アセンでどうにでもなるレベル
こういうマイナス要素にしかなってない要素は要らない&糞って話だろ。
「〜すればどうにかなる」って、別に聞いてないから。
どうして「他人がLRをプレイする」事に大して文句が出るのか今の僕には理解できない
誰も「他人がLRをプレイする」事になんて口出してないお
哀れなうんこゲーの理不尽な仕様を見ながらほくそ笑んでるだけだお( ^ω^)
軽くて扱いやすいロータスにアナンダをディンゴ2に積む、青春と仁王は切り合いで逝け
一応言っておくが、緊急発進☆レビアたんはミサイルの雨で落とせ、三姉妹は好きにレイプしろ森は管制グレで自滅させろ頭無しヘブンズは固めて殺せプリンシバルとムームのSに萌えろラスジナは確実に当てていけ戦闘機群は排除排除排除排除排除排除排除排除(ry
>>104 神バズ(40発のバズーカ)おすすめ
ミッションでも対ACでも使える万能武器
あと隠し武器だが、右80発リニアも優秀
他には軽い800マシとか、ライフルも使いやすい
因みにWトリガー(両手銃)必須
A操作じゃないときついが
〜ラノベっぽく書いてみよう!〜
/ ̄\ 例文.
| ^o^ | 「俺が気持ちよくプレイできないゲームはクソゲー」
\_/
_| |_
| |
( 二⊃.| |
1、例文を話し手に合ったくだけた文に、漢字→かな(カナ)またはかな(カナ)→漢字に直す。
2、テキトーに修飾や無駄な句読点や間を付加する。
3、(重要)過去の事実、または現在の状況をこれでもかと差し込む。
4、倒置、反復、擬人、擬態を用いる。
/ ̄\ 完成例.
| ^o^ | 「誰も「他人がLRをプレイする」事になんて口出してないお
\_/ 哀れなうんこゲーの理不尽な仕様を見ながらほくそ笑んでるだけだお( ^ω^)」
_| |_
| |
( 二⊃.| |
ちゃんと1〜4に沿って文を作れw
爆熱は単純にジワジワダメージでよかった気がする。
エクステンションの選択肢が電池しかないって悲しすぎる。
>>110 つまりソレを突き詰めると『ENゲージ減らない、リロードタイムも要らない』って考えになるだろ
ゲームとしての制限を要らないって考えるんなら改造コードでも使ってろって話になる
制限が面白くないレベルにまで至ったのがN系ってことだろ
熱Eダメで機動を封じすぎた
>>118 SL以前のACの方が制限も少なくて高性能なんだぜ?
せめてPARででもいいから強化人間になれりゃなぁ
LRはそれもさせてくれんかったから酷い
PARなら出来るだろ?
強化人間(笑)
>>122 できるけどセーブできない、毎回ディスク入れ替え。
しかもちょっとコード多目に入れるとハング^^
で敵は全力で強化人間と。
縛りゲーとはまさにこのこと。
強化人間の有無よりも、あれ並みの機動力をデフォにしてくれればいい。
まあそれが4で実現したわけだけど、4はなんか別の意味で駄目なんだよなあ。
4は軽量機のパーツがダサくてがっかりした
それ以外は良作だったわ。
むしろ敵が強化人間じゃなかったらつまんないだろ
それに自分が強化人間になるメリットが分からん
プレイヤー側の強化人間を否定する理由を聞かせてくれないか?
そんなに害のあるものかね、大会で使われたって話も一切聞かないし。
あると大きなメリットはあるけど別に使わなくてもいい、この自然なスタイルを必死に否定する理由を聞きたい。
>>128 だからメリットってなに?
ジェネも熱もデフォルトで充分間に合ってるし
下手な奴は強化人間になった所で無理だと思うんだが
あとLRのストーリー上、強化人間なったらおかしい
ドミナント的に
つうか強化人間が必要だってのはLR最後までやった上で言ってるんだよな?
当然
糞熱やら旋回性能アップやら、楽しめることは間違いないだろ。
これをメリットと言わずに何と言う。
まさか「ゲームがぬるくなるから悪要素」なんて程度の低いことは言わないよな?
強化人間廃止厨にろくな奴はいない
これ常識
熱そんな酷いか?
NXよりは数段マシになったと思うんだが
つうか熱暴走するくらい被弾してる時点で終わり
上手く動けばホント当たらないぞ
どっかの大会で優勝した機体がフロートだったりするし
あと強化人間って旋回あがるっけ?
難易度高いのは認めるが難易度高い=糞ってのは違うだろ
ぬるくなると言うよりACじゃなくなる
脚部の特徴が失われるのは致命的
つうか中途半端に強化人間するくらいなら改造コードでエネルギー無限とか熱無効とかしろよ
つまんなくなるけどね
酷い。
OBも使いにくいし。
ほんと足枷以外の何物でもないと思う。
難易度高いとかじゃない、意味不明な上に理不尽な縛りだから
そこかしこで嫌われてるんでしょ。
「マイナスをどうにか0に持ってくマゾ要素」って言ってたけど的を獲てると思う。
あー旋回もあがったな
>あとLRのストーリー上、強化人間なったらおかしい
なんかあったっけ?
強化人間の動きを普通にして、敵をやたら強くすればよかったんだよ。
ACは初代から爽快な操作感が売りだったからね。
N系は無理なペナルティを導入して、もはやシステムが崩壊しちゃってたしね。
単純に3の改悪になっちゃってて熱そのものがどうこうってより、制限された操作感や、
放熱ばかりに気を使って個性的な機体を作る楽しみがなくなっちゃってるのが良くなかったんだよ。
難易度を高くするのはいいけど、制限する形でそれをやっちゃったのは駄目だったと思う。
>>133 OBは使いにくいというかただの自爆装置だな
NX以降の熱仕様はそれまでのファンの多くから嫌われてるだろ
チューンがあるから多少はましとはいえ
3SLまでのような動きしたいなら冷却一択になるしラジも大体固定されてくる
自分は何周もしたからある程度コツ分かったけどそこまでする人も多いとは思えない
中古のダブつきようもかなりのもんだしな
3SLまで以上に人選ぶゲームになった事は間違いない
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 10:00:02 ID:F4psGBi5
やっぱりACは思いっきり動けた方がいいよなあ。
1はビュンビュン動けすぎてカメラ合わせるのがむずかったけど…
アクションゲームなのに動き制限するとかありえないわな
熱がやばい言ってる奴ってブースト押しっぱなしじゃないよね?
ちゃんと小ジャンプしてますぜ。
ちょっとした被弾にビクビクしながら戦わなきゃいけないからなぁ、
対戦が超チキンな展開になって激しくつまんない、CPU戦もまた然り。
つか部位破壊ってのも糞っぷりに拍車かけてると思う。
射程距離ギリギリのとこでチマチマ削りあいで判定勝ちor負けってのが多いわ。
ま〜爆熱仕様自体は別に構わないんだが、”障害物に隠れる”とか”障害物を挟むとレーダーが効き難い”とか
FPSっぽい部分を実装して、派手に動かないゲームスタイルにしてくれれば良いんだが…
「伏せる」「腰を落とす」とか出来るようにして欲しかったわ
プレイヤーが強化人間に出来ない仕様の理由は
おそらく、COMとのハンデを付ける為だと思う。
でないとゲームバランスが取れないんじゃないかなぁ。
すぐにクリアしたんじゃ飽きるのも早いし。
AC4をネット対戦して思ったのだケド、人様の方がCOMの操るACの数倍強く感じます。
AC4にはCOM側にも強化人間が無いので、その差を強く感じます。
でも、ドッカン着地や縛熱仕様が足枷になって、マゾいゲームだと思います。
>>143 AC4はレイヴン自体がガンダムで言うニュータイプみたいなもんだからな。
>>142 それだと別なゲームになっちゃいそうな気がする
>>144 時代遅れのチンカス扱いじゃなかったか<4でのレイヴン
ニュータイプ=ドミナント
強化人間=強化人間
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:18:41 ID:HaGKKLZP
どっかん着地する時点で終わってる
どっかん着地は熱だとかどうとか言う以前に
ただのへたくそ乙だろ
LRはゴミだと思うけどそれは同意
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:15:57 ID:CzDKT34k
どっかん着地なんてただの初心者病だろ。
ドッスン着地なら分かるが
ドッカン着地ってなんだ?
LRは慣れてきてから面白くなった。
最初はガチタンライウン砲でしかAC倒せなかったし、タンクやめても
2周目くらいまでブーストですぐ熱暴走する酷い機体組んでた。
4脚やらフロートに手を出しつつ色々武器も試してやっとまともな機体になって、
今じゃ全ミッションクリアしてAC2体でも物足りないほどの腕になった。
なんかもうさすがに飽きてきた。ブレード4本持ってアリーナ制覇に挑んでみる。
ろくにアセンも組めないカスが喚いてるがLRは神ゲー
釣られるが
ゴミとか言ってる奴
お 前 が ゴ ミ だ か ら
熱はちゃんと組めばどうにでもなる
上手い連中のプレイ動画みてみろ
自分のカスさがわかるから
因みに、ドミナントってのは強化人間とかじゃなく、純粋に強い人間の事
LRの主人公がドミナントだったっていう設定だから強化人間なったらおかしい
いくら強化されても純粋に優れた人間には叶わないっていうことだからな
強化人間なんてのは、己の無能さを認めてるのと同じだって事を知れ
ファミコンの理不尽さを知らないゆとりがゲームを語るんじゃねぇよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:07:52 ID:kJi17h6a
つうか熱最高
ブーストして熱が出ない方が間違ってる弾あたったら熱でるのも当たり前
熱要らないとか、お前スパロボのやりすぎ
こういうリアリティがロボアクションの醍醐味だろうが
AC4はもうだめだわ
あれはもうメカの動きじゃねぇよ
明らかに中の人ミンチ
確かに面白いけどなんかちがう
夢がない
自分がこのデカいロボを操っている
そんな感動が無い
もうただのシューティングゲームでテレビの前でコントローラーを持ってる自分しか見えない
これは俺が本当にやりたかったゲームなんだろうか…
たとえるなら
昔のあるミニ四駆漫画での話だが
レース中、主人公のマシンが負けそうで次はどうなるかワクワクしてた時
突然、主人公のマシンが掛け声と共にゴールまで回転しながら飛んで行った
そんな気持ちだ
>>kJi17h6a
「ろくに」まで読んだ。
で?
まあ確かにLRは面白いんだけど、難しさを越えたところに面白さがあるから
そこを越える手間が存在する事で万人には受けないゲームになっちゃってるんだよな。
ヌルいものじゃ納得できない作り手の思想やら
シリーズ物って事で狙ってやった難易度なんだろうけどさ。
とりあえずファミコン時代の理不尽な難易度とは違うし
リアリティがないと言いたいんだろうけどミニ四駆ってのもまた古い例えだなw
>>156 EN弾やらグレネードとかの熱量系ならともかく
普通の実弾で胴体全体に熱が広がるようなのがリアルってじょ、冗談じゃ・・・w
後ほんとにリアルにするんならブースト熱とダメージ熱は一緒にしちゃだめでしょ
別々にした場合今よりもっと熱縛りが強くなるんだけどなw
全ミッションクリアしたらせめて空中キャノンぐらいはOPでもいいから欲しかった
あとは特に問題ない、メカ動かすのが好きな俺にとっては十分すぎるくらいだ
まぁ例えばマシンガンの弾っつってもあのサイズだしなぁ
一発一発が形成炸薬弾とかだったら、とんでもない熱になりそう
>>156 >こういうリアリティがロボアクションの醍醐味だろうが
ここ笑うところですか?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:22:32 ID:86QKWLyp
LRは単純におもしろいと思えなかった。ミッションの中身がスカスカだし、EDもほとんどワンシーンで唐突に終わるし。メールが無いのも痛い。
こんなもんが初作だったらクソゲー扱いされてただろ?理不尽な難易度だけなら別にいいが、システム自体がおかしくなっちゃってるから萎える。
ネームバリューに頼った、初代っぽくしてみただけの糞。
何言ってるのかわけわからんレイヴンばっかだし、最後なんだからナインボール的なキャラは欲しかった。
LRはそれほど嫌いじゃないが、ID:kJi17h6a←こいつみたいに必死に連投して自分が最強だと思ってるやつが一番クソ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:53:59 ID:5nbGfs4n
>>ろくにアセンも組めないカスが喚いてるがLRは神ゲー
アセンの幅が狭くなってるのが嫌なのよ・・・
>>162 歯茎をむき出しでおながいします。
「ちゃんとアセン組めば熱はどうにかなる」
こんな意見が出てくる時点で糞だろ、LR。
こんな糞熱じゃ内装が限られてくるのは自明の理、ペガサスとかガチで使うか?
妙な縛り要素と敵だけ強化人間で難易度調整してるようなゴミゲーよく崇拝できるな。
十数発でリロードするガトリングとか超狭いマップとかさ、糞過ぎて笑える。
ブーストで熱が発生して機動を圧迫するなんて欠陥兵器じゃないですか
リアリティねぇ、お前みたいなのはフロムに入社して鍋に師事するといいよ
リアル云々は敢て突っ込まないけどな、マジで酷いと思うわN系だけは。
あれだろ、レイヤードあたりから流れてきた中古品やら欠陥品使って戦ってるんだよな。
田舎レイヴンがゴミパーツ使って苦労するって設定なんだろ。
ちゃんとアセン組めば熱はどうにかなるなんてAC厨なら誰でもわかってるだろ。
そればかりに重点を置いてしまってマンネリ化しちゃうのがダメなんだよ。
一人でやるならまだしも、対戦なんかじゃやることが皆同じになっちゃうジャン。
ま〜「使えない」パーツは在っても無駄だ罠
「使い難い」パーツはアリだけどね
熱は…もう少しヌルいバランスにした方が良かった
バランスの良い「定番パーツ」と性能がピーキーで使い難さが同居する高性能な「キワモノパーツ」って感じで作ってくれれば良いんだが…
NX以降は微妙なパーツが多いのが困る
使わないパーツはホントに全然使わないんよね
操作テクニックよりも、放熱を重視した決まりきった機体構成と、ガラクタの山の中からどれだけ「使える」武器を選別するかでだいたい決まっちゃうのが微妙なんだよね。
ネタ機体でも、ある程度張り合いがあった方がおもしろいのに。
ガリ細強化人間でブレオンするのが大好きだったのに、N系はブレードがただの自爆装置と化してしまったのは泣いた。
少なくとも俺の技量じゃ軽量機体のブレオンでN系のアリーナ制覇なんて無理だYO…
そんなもん挑戦する時間あるなら犬と散歩したほうがええ
いい加減平行線だからこのスレ落とそうぜ
面白くないならほっとけよw
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:25:15 ID:QOfGXsBg
こんなクソゲーする時間あるなら犬と散歩したほうがええ
age
リアル犬の散歩より面白いゲームなんて無いだろ
犬と水遊び
これは間違いなく最強
帰宅した時に「喜びじゃれ付いてくるワンちゃん」に敵う幸せは無い
亡くした時の悲しみはリアルに「うつ病」を起こしたが…
みょん
>>181 『ペット』っつーより『家族』に近い感覚だもんな。
辛かったのも無理ないさ。
犬飼った事無いけど
これの普通のやつとベスト版ってなにが違う??
前に普通のやつやってクリアして、最近ベストを買ってやってみたんだけど普通のやつと比べて難しすぎるんだが…
は?まったく同じじゃヴォケえ
ネクサスとかと勘違いしてるんじゃね?
NXだって同じだろ阿呆
↑ぷっw
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 08:53:14 ID:3U9THYAi
(´-`).。oO(アホのせいで人がいなくなった)
↑アホ
っていうか
初代3部作のPS2バグ以外
通常版と廉価版でディスク内容が違うタイトルはないんだが
>>186とか
>>188はなんのことを言ってるんだろうね?
ベスト版と間違って限定版LRチャンピオンを買ったんじゃね?
通常より難しいらしいけど
オマエラバカデスカ?
馬鹿ちゃうねんPA−でんねん
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:27:11 ID:sryc7THz
>>132 鍋の言う難易度は純粋に難しいんではなくて理不尽に難しいから気に入らん。
しかも鍋は考えるゲームが好きとかホザいてるが、あいつの「考える」は足し算引き算程度の、しょうもない内容だからな。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14:43:06 ID:2qVl1tNm
┐(´ー`)┌
で、書き込んでる香具師は皆クリア出来てんのか?
もうね、オーム様にボコられて危うくなぎ払えとry
なんで1ミッションだけでもゲームオーバーになるのか意味わからん。
もう駄目だorz
叩き割る
そこでsneg的な時間やり直し機能ですよ
>>198 目を痛めたせいで今やってはいないが後は俗にラスジナルートと言われてるとこと
全ミッションクリア後のおまけミッション以外はやった
まあ叩き割るのは勝手だが売ったほうがまだマシだと思うが
おばあちゃんとか農業やってるのか?
だったらカラス避けにプレゼントしてあげなよ。
よくLRは難しいって聞くけど、
そもそもマルチシナリオ兼 自分に合わせて難易度分岐可能って設定じゃないっけ?
まぁエヴァパルルートを未だに数十週してる俺が言うのもなんだが…
スベンすら倒せない
数十週してるのにズベン倒せないってじょ、冗談じゃ・・・
旋回高い奴で回り込めばズベンはどうとでも料理できる
アセンにこだわりがあるなら頑張れとしか
敵AIの強化より自機の貧弱化で難易度調整してるのが気に入らない。
こんなポンコツACなんてつくるよりMT量産した方がマシだよ。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:53:59 ID:hlOoU5oB
カスナントばっかだな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:08:54 ID:eXKGyYmK
(´神`)「いいかね、そのままオナニーを続けるんだ」(´鍋`)「ハァハァ辞められない止まらない〜カッパオナニ♪」スコスコスコスコシコシコシコシコ…どぴゅどぴゅ
(´スタッフ`)
「うげぇ…」
いきなりLRから始めた俺だが、意外となんとかなるもんだ。
2週間くらいやってて何とかラスジナルートクリアしたよ。
ミッション失敗すると即ゲームオーバーだけど何度でもその場でリトライか
引き継いで最初からやり直し効くからね。その内クリアできるようになる。
>>206 もう愚痴スレに来るなよ。
君つまらないから。
>>203 肩レーダー2つに非格納OBコア、ライフル二丁のこだわりがある
火力不足で弾薬も足りないが肩とコアは変えれない
じゃあリムは弾切れまで粘ってから領域外に押し出すしかないな
浮遊機雷全部あてろ
ライフル2丁持ちかっこいいよライフル2丁持ち
主に射撃音と絶妙な射撃間隔が
軽量級機体で強化人間やるとOB並みにブーストが早くな(ry
そして神速のエリアオーバー
確かに強化人間にして遊んでると思わずエリアオーバーしちゃうなw
なんか敵AIがショボいとかあり得んね、人間並に強かったら2対1とか勝てねぇだろ、馬鹿ですか?w
人間にもピンキリありましてな・・・
ちょっと質問
敵ACが全部(でもない?)強化人間だってのは本当?
だとしたらあきれたバランス調整なんだが
嘘
正しくは「大部分が強化人間」
昨日NX買ったんだが何このマゾゲー
ディスク折るかと思った
完全に詰まった
クリア出来る気がしない
222 :
220:2007/09/15(土) 20:00:09 ID:rCSzNkL5
ミッションでたこ殴りにされて大破されたから
AP高いパーツ付けようとしたら
重量オーバーとか
火力不足だからつおい武器付けようとしたら
重量オーバーとかね
しょうがないから足変えたら
燃費がウンコとか
足遅いとか
プレイヤースキルが糞なのは自覚してるが
パーツの制限がちょっと厳し過ぎる
もう諦めて忍道始めそう
>>222 そりゃスキル以前にAC全般に向いてないな・・・
制限があるからこそのACなんでそこについていけないなら残念だけどしょうがない
だよな
装備に制限付きのアクションだと
他にはグラディエーターくらいしかやってないしなオレ
アレはある程度頑張れたけど
こりゃ無理っぽい
ACの操作自体もあんまり好きになれなそうだし諦めるよ
ありがとう
待て、待ちなさい。
ウンコの結晶みたいなNXなんざ選ぶからだ。
2か3でも買ってみなさい。
ACを諦めるのはそれからでも遅くは無い。
いや待てよ…忍道も面白いから別にそれでもいいか。
忍道おもしろいよね
敵が武士騙し拾うときの反応とか
最初見たとき吹いたw
操作が面白いのはもちろんのこと
細かいとこにも気を使ってて良い
とりあえず週明けにAC3買ってみます
混乱してラリったときの敵とか最高だよなアレw
忍者としてもレイヴンとしても良い傭兵生活を送れることを祈る
きょう ブレオン ニコニコ みた
オレも やてみた
かゆ、アボン
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 17:56:05 ID:M7IuVWzj
俺はネクソスで続編は諦めたけどな。
だからナインブレイカーもラストレイヴンもやってない。
実際新しいのはどうよ?
>>231 ACじゃなくなりました
ブーストがNXを凌ぐモッサリ
こんなスレで聞いてる時点で煽り決定
通常ブーストは史上最高のもっさりだな<4
でもQBのもたらす瞬発力と運動性がそれを全部帳消しにしてる
動かすACが好きなら良いかもな
4は動画しか見たこと無いんだが、もう何が起きてるのかわからないくらい速かった。
あれは通常ブーストじゃないんだね。PS3買う予定はないがやりたい。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 09:17:19 ID:FR5+pOKY
ACのロボはロボっぽくない
ビルとか撃ってもぺしゃぺしゃ音がするだけだし
挙動も変だし
ロボットが折り紙みたい
どういうものをロボっぽいと言うんだか
きっと彼の中ではストライクフリーダム(笑)がロボっぽいんだよ
クロムハウンズとか良さげだよな。
メーカー同じだが。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 23:30:56 ID:FeCjsCg0
クロムもAC4もどう見ても糞ゲーだろ
お前まだ生きてたのか
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 16:39:07 ID:XAaiZKtV
クロムはチュートリアルの時点で挙動悪すぎてダメだと思ったね
クロムの曲射砲とか良さげなんだよな 俺的に
ACはグレネードも直射だから砲兵プレイが出来ないし。
まぁ、クロムもAC4もやってないが
投擲砲使おうぜ
・・・3SLまでだったっけか
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 20:11:56 ID:9R8RLAUA
投擲とマシンガンの組み合わせが凶悪だったな…>アリーナなら
>>247 懐かしいな。ハンドガンとブレードとか。
無印3部以来のACをNX→LR→3→SLとやってみてるところ(今3)なんだけど
3はじめるとNXの酷さがわかるな・・・ほめるところが操作Aくらいしか見当たらない
LRはアセン楽しいので許す(敵ルーチンとマップが糞いのは確かだが)
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 11:56:13 ID:uGO3Wair
投擲大好きなんすけど。なんでなくしちゃったかなあ?
「投擲、強杉!」の大合唱が局地的に起きたからなw
だからってクビはないだろう
あれそんなに強かったっけ?
リロード短いし威力も熱もある、張り付きレイヴン御用達
対ACに結構いける
熱は…APダメに止めておくべきだったな…
軽二脚とかで、マシンガン+投擲で引き撃ちで、殆どのランカーACが撃破出来る
マシンガンだとサイトが広く、投擲のサイトも流用されちまうから非ロックでも良く当る
熱量デカイから、マシンガンで冷えないように当て続ければ緊急冷却モードで出力バカ喰いだ
出力不足でブースとも出来なくなって身動き出来なくなるから、一種の「嵌め」状態になる
>>256 ああ、あったね
俺は投擲が好みじゃなかったからやらなかったが
N系糞だとかは勝手にほざいてかまわんが、楽しんでる奴に言うのはただのアホだな
SL時代から内装固定だっただろ?
クリアできなくて批判するぬるレイヴン共はLRでとっつきで優勝した俺に謝れ
>>658 とっつきぐらいで自慢すんじゃねぇ!このドミナントがッ!!
次はロケットでお願いします
それが分かるほど皆が皆大人じゃないのさ
なんつーか、NBから完全に糞ゲーに成り下がっちゃったな、AC。
ナインボールはFFのチョコボくらい大事にして欲しいよ。
LRはむしろNXよりマシだがNBはどうしようもないな
NBとFFの初期販売価格が気になるわ
4で面白くなったと思うんだけどなあ
オフでの内容とアセン要素のけたら面白いんだけどな
パーツが減りすぎ偏りすぎだからな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 18:37:12 ID:8Z847+TE
4はとりあえずパーツの少なさを改善すればおk
そんな事言うと勘違いしたフロムは色違いを各10色くらい用意してくれそうだがw
色違い量産はSLだけでお腹いっぱいだぜメーン
色を変更できる今に色違いで増加は無理だろ
というか今作は拡大縮小でパーツを水増しし過ぎwww
設定画見ると内装にこだわってるけど
パーツ少ないのに内装やジェネに無駄にポリゴン使ってんじゃねーよ
内装はイメージ画像だけで充分
拡大縮小?
水増し?
馬鹿な俺にもわかるように説明しろ
>>258 クリア出来なかったんじゃなくて、クリアする気にならんかった。
NXの話だけどね。LRはまだマシじゃん。
>>269 いやある意味 デザインに合わせれるんだけど
羽レーダーとかスタビライザーや一部のミサイルには大と小の二種類が存在する
もうなんか誰からもスルーされてるけどFFは個人的に良ゲー
アセン大好き操作苦手な人には超オススメ
今なら1kくらいで買えるだろうしいいと思うんだ
FFはLRよりはおもろいよ
FFは公式のSSに負けないぐらい自機のSSを撮れるな
LRとNBはねえ、もうクソゲーだよね。
FFも微妙だけど、システムが新鮮な分LRとNBよりは良いと思う。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 11:02:20 ID:pwvMy2mb
値段も内容もAC4よりは良ゲー
ffはジャンル自体が違うからなぁ…
アクションじゃないからな
ラストレイブン
武器補正悪過ぎ
3SL、NX、LRとやったがすべて自分は楽しめた。
難易度は、ミッションに関しては落されまくりはしたが、
それでもラスジナが強すぎるぐらいにしか
不満はなかった。
ただ3SL→NXと移行するとき、前作での戦い方が通用しないのには
参った。
3SLは4脚・チェーンガン・隠しパーツの超範囲FCS・マシンガンで
大体の敵は倒せたが、
NXではマガジン装填時間と威力の弱体化で使えなかったときは、
戦法を新たに練り直さなくてはならず、正直一度イヤになった。
あとLRに関しては、全パーツデフォでそろってるチャンピオン版で
なかったらラスジナを倒せなかったかもと思うことはあった。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 09:22:41 ID:fsO092yH
そりゃその3作しか知らないんだったら
それなりに楽しいだろうね
3SLを全Sランクはなかなか苦労したが、それで手に入る隠しパーツにはワロタな
それ『多分使い方次第では最強の武器になるんだろう』と信じて使い続けてたさ…
けど…
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 19:44:37 ID:8YjkMk4w
ドミナントがどうこうって奴なんだっけ?ラストレイブン?
>>285 初心者ルートだと無差別に攻撃する兵器に両勢力が襲われソレを主人公が破壊
中級者ルートでエヴァンジェというレイヴンがライバルとなると彼との死闘
(ライバルの彼はドミナント(英雄?)と扱われ自信過剰になった挙句)
後はジナイーダという女性レイヴンがライバルになる奴と両勢力に加勢しないED
片方の勢力に加勢するED、エヴァンジェと協力するEDだったと思う
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 04:24:15 ID:b2TtXuZJ
>>286 スマン、聞き方がおかしかったかも
内容とタイトルが一致しないから、ドミナントが出てくるのがラストレイブンなのか他のなのか聞きたかったんだ
いぇs
NXの続編なのに唐突にそんな言葉が出てきたのがアレだけどな
>>288 サンキュ
強化人間にニュータイプ(ドミナント)じゃガンダムだよなw
ラストレイヴンって意味は基本的に主人公が最後のレイヴンになるからだな
レイヴンが死にすぎだろ常識的に考えて
誰も死なないルートを用意して欲しかった俺は平和主義者
リム・ファイヤーとの共闘ルートが欲しかったと思う俺は間違いなくばらまきスタイル
NXからチェーンガンが産廃になったんでSLでバレットライフを駆ったりしたな
例文死んでも特になんの音沙汰もないしな
気付かない内に全員Deadしてるんだよな
ファントム
Gさん
ダムの二人
きのこ先生?
とりわけこの4人は存在が薄くて気づいたら死んでる
ルートしだいで死なないのはエヴンジェくらいか
アセンする度に腕と脚だけ復刻されてないのを悔やむ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:59:49 ID:bKzrch0o
今日LR買って久しぶりにACやりましたが、
ぶっ壊れ方はシリーズ最高の出来だと思います
今更だけど強化人間無しなので、キャノン規制は脚部より安定性で良かったと思う
LRと某アレを借りれたんでやってみたんだけど
強化人間は無くてただしかったかも知れんね
今作の強化人間は強化されすぎててガンダムみたいな機動力になるし
なにより難易度が下がり過ぎてヌルゲーになる
非強化と強化人間の初期機体で機動力を比べると2倍近くスピードが上がってる
今までは強化人間でスピードUPまでしなかったはずだけどなぁ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:10:09 ID:bKzrch0o
>>300 いや、むしろ噂に聞いてたよりはいいと思いました。難易度も高くてやりごたえあるかと
>>301 ACがいないルートばかりプレイしてる俺に謝れw
自分にあった難易度を選べるのはいいね
プレイ時間が90時間オーバーしたけど
パルヴァライザー以外のルートにいけてない
敵ACが強過ぎんよ
動きが早いからサイトが合わせられない
敵ACは何の武器メインで攻めてくるか見てから、メタって組み直せば戦い易くなるはず
相手がガチタンクなら高機動な機体でEOばら蒔きつつ他の武器で攻撃、もしくはフロートで距離保ってスナイプ&ミサイル攻撃
相手が高機動機体なら装甲が薄いからガチタンクで最大のジェネレータ装備、最大のEO付きのコア、肩に時間単位で効率が良いリニア実弾、とかとにかく短期決戦仕様にすべし
俺はだいたい四脚かタンクでごり押し、フロートで長時間耐久戦やってる
とりあえず対ACで二脚系は使わないな、普通のミッションでは使うけど
4をプレイすると昔のAC出来なくなるな
速度が違いすぎて逆に感覚が狂う
まあ別ゲーだしな
ここはラストレイブンスレなんだが
どうせ機能してないんだからどうでもいい
初代系→真のAC
2・3系→とりあえずグラ進化させて余計な要素追加しました的AC
N系→ロボット組み立てて熱と戯れる謎のアクションゲーム
4→劣化アヌビスなアクションゲーム
ここが攻略スレだと信じて書き込むぜ
ラスジナ倒せねえorz
余剰あまりまくりの中2(ブースト速度300後半)に両手ライフルで引き撃ちしてもあっという間に追いつかれる
ガチタンに高火力装備だと捕捉もできず蜂の巣
フロートなんか論外
よりにもよって一週目でこのルートに突入しちまうとはorz
最初に戻って装備そろえてからのほうがいいかな?
ラスジナってラストレイヴン中で最強クラスの敵じゃなかったっけ?
アイツ一人だけネクストも驚きな機体だったような・・。
とりあえず1周目は大人しく並パルヴァライザー倒すのが吉。
>>308 ガチタンクで頑張るんだ!
12発のEOコア、
左手に1400のエネライフル、
右手はNXのエバンジェが装備してた実弾リニアライフル、
肩は7発同時発射ミサイル、攻撃力800位の実弾リニアキャノン
エクステンションに40発の連動ミサイル
で俺は撃破した、左手のエネライフルは格納以外で武器切り替え無いからスナイパーエネライフルでも攻撃効率が良いかも
とりあえず相手は最初から詰めてくるからコアEOを開いてミサイル発射、ミサイルが当たらない距離まで詰められたらリニアキャノンに切り替え、左手のエネライフルで撃ちっぱなし
ちなみにずっと引き撃ちで全砲門開きっ放しね
これでいけるはず、二脚だと結局相手の攻撃を避けつつ、当てないといけないので非常に難しかった
ジナは一番動きが単純で当てやすいはず
と隊長も倒せてないヘタレが申しております
>>310 ごめん全然ダメorz
ロックすらできなくてEOがちょっときいてるかな?って程度
FCS何使ってた?
つーか俺もしかしてだまされてる?;
>>312 騙されんなw
マジレスすると速度450(かな?)以上のアセン+神バズ(40発のやつ)+大ロケ←使ったらパージな(要らなかったっけ?)
これで倒せる...と思う
うろ覚えスマソ
>>312 広角かミサイルロック時間が短いのが良いよ
この機体は相手とどれだけ短時間でダメ与えるかが勝負だから
まぁガチタンクの戦い方に慣れてなかったら難しいのかも
得手不得手があるし、俺は二脚は無理だからさ
他のレイヴンなら核ミサで余裕なんだがな
ジナはコアのミサ迎撃性能&強化人間の迎撃性強化でミサイル対策されてる
ミサイルは当たればいいや程度でメインはEOの火力とエネライフルとリニア砲だから問題ない
詰めてきた時に全砲門ファイヤすれは勝てるよ
>>312 速度は400くらいは欲しい
FCSは広角で片手はハンド(+格納ハンド)でサイトを広げて挑む
マップに沿って円を描くように引き撃ちしつつ
ハンドレールは溜め音が聞こえなくなったら逆方向に小ジャンプで逃げれば当たりにくい
ラスジナを倒して半狂乱になってた所をラスパルにつぶされ半泣きになった俺はいませんか?
>>314 ガチタンなんて聞いたことなかったから、ちゃんと読んでなかったわスマソ
ジナ姉をガチタンとかお前ドミナントだな
>>318 ノ
(´ー`)フゥ
( д ) ゚ ゚
>>317 ジナのハンドレールは産廃じゃないのか?
>>320 向こうさんはよく当ててくるからな、意外と痛い
322 :
312:2007/10/20(土) 20:44:31 ID:ti5KgDxe
一夜あけてみればレスがこんなに・・・
みんな意見ありがとう
けどタンクはどう考えても無理ごめんw
引き撃ちでなんとかやってみるよ
ところで軽量実弾EOコア使ってるんだけど、これと格納とどっちがいいんだろう?
両手ハンドガンもしくはマシンガン(NIXあたり?)として
ラスジナはタンクで一撃にかける俺が来ましたよ
同志よ
>>380 むしろ引き撃ちなんて都市伝説と思ってるwww
いくら速くしても、ブーストしっぱなしにはできないだろ?
そこで小ジャンプ繰り返すと最高速度が落ちるよな
あっさり追いつかれてフルボッコ
引き撃ちで倒してるやつらってどうやってるんだ?
小ジャンプのときの速度が追いつかれないくらいのスピードになってれば追いつかれない
ってかよっぽど速度遅くない限り追い越しなんてかけてこんぞ、ラスジナ
ハンドレールは精神的ダメージが大きい
元祖1000マシとのコンボでハンドレールから受けるダメージがわからないが
APの減りとチャージ音と全ての要素がハンドレールを精神的ダメージ武器として強化してる
>>324 最大500近いアセンで小ジャンプしてたら追いつかれたようなおぼえがある
基本はマップにあわせた同心円状のルートで
>>325 狂おしく同意www
最初に戦ったときは未知の武器だったしなw
「なに!?この武器!??」ってw
自分で手にしたときの精神的ダメージはもっと大きかったが
これ最後の隠しミッション出すのに最短で何周かかる?
ネット探し回ったら8周+αってのがあったが・・・
>>326 そうか・・・俺が運よかっただけか?
地上450くらいでブースト押しっぱ
切れそうになったら小ジャンプして半分くらいまで回復してからまたブースト
って感じだったんだが
>>327 最低限全部のED出すために6周
取り逃しミッションやるのにED1〜2つ前まで進めなきゃいけないかぶり2周
ストーリー中盤に出てくるミッションが3つで合計9.5周くらいかな
>>328 俺が見たのはまさにそれだった。
やっぱそれが最短らしいな。
よく引き撃ちが有効と聞くが接近戦好きな俺は異端児だろうか?w
ブレは狙えないヘタレだがほぼ同じ軸にならんで旋回と回避そしてサイティング技術勝負になると燃える
初代からの操作をやってる時は鬼ロックだったがA操作と交互に使う内にどちらも初心者並みに下がってしまった
未だにB操作でしか戦えない俺はオールドタイプ
なんとなくジャンプ系のボタンは×じゃないと落ち着かない
>>331 両方の操作が最後まで使えるからオールドもなにもないと思うな
インサイドを普段使わないなら切り返しの有利なB操作の方が有利な時もある
B操作だが左右移動と旋回ボタン入れ替えてるので
切り替えし有利もクソもない俺
俺はハンドレールよりパルスキャノンに泣かされたな
最後の隠しミッションで悲劇
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 13:04:03 ID:nb4y28EE
ABOSOLUTE ARMORED CORE
で検索してみ。
キチガイACプレイヤーがうようよいるよ
ハンドレールガンはOPで見てたから 入手したときは神武器キタコレw だったのにその後が・・・
産廃であのOPの威力とかどんだけ〜
OPのACで核ミサ積んでるのがいたとしたら大変な事になりそうだな。
カスケって腕以外産廃だもんなぁ
>>340 白兵脚にムーンライトを産廃にしたブレードが産廃だと?!
ゲームのカスケ頭はビジュアルすらないけどな
LRのOPに出てくる2足ACを作りたいのですが詳しいパーツわかりますか?
アリーナに居るじゃん
op機といえばレールガン一発で敵機の腕を吹き飛ばした迎撃ACのカニ足だが、
あの、チャージ→超至近距離から発射して真横にスッと抜けられるとか、
その辺だけは実にリアルなオープニングですね
LR買ってきたんですが、ACは最初どこからいじっていったほうがいいですか?初心者なもんで
>>345 初心者なら別のバージョン、といいたいがやめとく
まず自分がどんな機体を作りたいかだな
説明書読んで脚部の特性を理解して、それからだとおもわれ
後は初期資金が最初地味にあるから売り買いで色々とテストして
自分に合いそうなのを選ぶ
それよりLRでSが全然取れないのを何とかして欲しいぜ・・
LRでallSの奴が化け物に見える今日この頃
>>345 チューンを全て冷却にしてジェネを適当に買ってB81というブースターで後は初期ラジでおk
これで熱は気にならなくなる
後は自分の好きな見た目をアセンして実力で補うだけ
B操作マジお勧め
今更だけどなんでこのスレ伸びてるんだろうな、元はただの単発スレなのに
>>348 旧作信者と新作信者に板挟みを受けてるからだろ
居場所が無いwwwwwwwwwwwwww
>>346 時間と費を頭に入れておけばおk
あとは数こなしてなれろw
しかしジナ戦の何とも言えない緊張感は俺としてはLRクオリティ
ジナ戦:プライスレス
ラスジナ倒せた後はほかのACが雑魚になる。
特にズベンなんかどんなネタ機でも倒せるようになる。
まあそのあとのバレットライフはそうはいかないけど
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:29:47 ID:YNNfx9aG
バレットライフは引き打ちにで倒す。
>>351 性能無視のビジュ機プレイだとそうは行かないぜ
>>353 右手にリニアライフル持たせとけばとりあえずかっこいいし、それなりに応戦もできるし
撃ち負けたとしても敵に突撃して自機の爆散に巻き込めばいいじゃない
そ の と き、 君 は、 美 し い
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:59:44 ID:+1T9KFG7
>>346 LRの話題が盛んなのVIPだけだからな
今日LRにて強化人間を体験。
ガンダムやネクストびっくりのアホみたいな機動力
装備によっては初期ジェネレーターでも十分な性能
ミサイルロックやたらと早い
メイトヒースの再現機で超高機動
最初うれしくて暴れまくってたのにラスパルとラスジナをあっさり倒してしまった辺りからすっかり飽きてしまった…
改造コードは諸刃の剣
それでも肩キャノン構え解除だけはほしかったがな
>>356 強化人間が無くて正解だったと思うほどヌルゲーになるからな
逆に敵を非強化にしてみるとよろし
こっちも非強化でな
>>355 確かにネタ好きなVIPPERにだけは好かれそうだw
ゲーム内容は酷いが
カスタマイズを楽しむはずのACで中二以外産廃ってのはな
パーツがあるだけマシじゃないか
パーツも無い産廃しかない新作よりはマシ
クレスト逆脚とかでMTもどき作れた頃が懐かしいぜ
ガレージの曲が耳障りで頭痛くなる
>>362 わかるわ
聞こえるようで聞こえなかったりノイズみたいな感じだもんな
パーツがあっても産廃だらけじゃな…
おまけに愛するフロート様は天に召されてるし…
爆熱仕様で風呂全滅
VIPじゃLRが最高傑作とか言う奴いるらしいがマジですか。
まあ頭湧いてる奴専用なのはわかるが
楽しんでる人にむかってそういうこと言うのは感心しないぜ兄ちゃん
本人が楽しむのは勝手だが
最高傑作なんて言い方は喧嘩売ってるに等しい
LRが最高傑作ってことはそれ以外はLRよりつまらないと言っているに同等
あんな粗だらけの駄作を最高傑作なんて言われたら
カチンとくる連中だって多い
>>368 > 本人が楽しむのは勝手だが
> 最高傑作なんて言い方は喧嘩売ってるに等しい
> LRが最高傑作ってことはそれ以外はLRよりつまらないと言っているに同等
> あんな粗だらけの駄作を最高傑作なんて言われたら
> カチンとくる連中だって多い
どのACも荒だらけですね
最高傑作なんて言ってる奴はどこにいますか?
それとも自演ですか?
VIPPERなんかアテにすんなよwww
脚部を四脚にしようと思うのですが、メリットデメリットを教えてください。あと他の脚部のメリットデメリットを教えてください。
中二脚以外メリットなし
中2・・・汎用的、悪く言えば中途半端
軽2・・・中2より旋回がいい、全体的に柔らかめで一部の中2に軽さ、スピードで劣る
重2・・・割と硬く積載が多い、旋回厳しい
逆脚・・・ブーストなしジャンプで高く飛べる、積載少なめ
4脚・・・旋回が速く地上でなら肩装備を構え無しで撃てる、重くEN消費高い
タンク・・・硬く空中でも肩装備構え無しで撃てる、旋回終わってる
フロート・・・旋回が高く地上ブーストが最速、熱がたまりやすく柔らかめで真っ先に壊れる
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 06:38:57 ID:Y3ZCy15S
LRの分岐シナリオシステムは好きだな、一周した後にやり残しがパッと出るより
色んな角度で話を追いながら何周もする方がモチベーションあって楽しい
逆にAAはストーリー性が欠けてて淡々としすぎだが色んなミッションがあって楽しい
何が良いくて悪いかは作品によって様々だな
>>371 >>373に捕捉すると4脚は被弾安定性・冷却性能が高さに優れている
相手がリニアの様な高反動武器を使う場合、旋回の高さも相まって近接戦が大夫やりやすくなる
同じ4脚でもモノによって重かったりEドレが厳しかったりするから
戦術・他のパーツに合わせて適切なのを選ぶ必要はある
自分の場合は大体戦術とかに合わせてこんな感じで使い分けてる
中2→引き撃ち
重2→ごり押し
逆関→浮遊張り付き・MTごっこ
4脚→近接サテライト・ブレ
タンク→ごり押し・ブレ
風呂→お手軽に高機動
え?軽2?何それ美味しいの?
軽2は旋回EXつけて背後からの攻撃が熱い。
四脚は硬くして肩グレロケ撃ちなら地上戦最強。
ENの減りが鬼。
逆関節でもチャージの連発超ムカツク。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:38:34 ID:CQtNv/B6
それゲームにならんやん。
やっぱN系うんこw
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 00:39:48 ID:DbBNSsOs
それって腕の問題じゃ...
熱Eダメ仕様は色々管理が大変なんだス
つかこの脚部壊れ放題の仕様は軽量機使いにはほんと痛い
ラスジナって特攻兵器の下りで上手く行けば大した事無いな。
昔は特攻兵器のせいで負けてたが軽ダメージで行けたら結構あっさり行ける。
>>378 腕のある奴には出来るソフト…腕の無い奴には出来ないソフトです
さらにN系は熱管理のシミュレーション要素が強いから
考えもせずにパッと見でアセンするような香具師には出来ない
実に自分自身も腕が無いしステータスも見てなかったから難しかった
このゲームを全クリできる人は大概がゲームで説されてるドミナント並みの腕
対戦すればパーツに関らず実力が全てという事を思い知らされる
自分の使いたいパーツを使い今では私も立派なゴミナント
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:38:12 ID:QncYkEkD
>>381 アセンもパッと見だけで考えない、腕も無いのがやってけないって当然だろw
それなりのアセンセンスと実力が無いとダメなのは初代から変わらないと思うが
ネスト本部4脚で登った時は滑るわENカツカツだわ脚が邪魔で上見えないわで
ホントしにそうだった・・・
性能に特化すると奇形になるのはご愛嬌…って訳にはいかないのかな…
LRって脚や腕に復刻パーツが無いから困るんだよな
過去作で愛用していたパーツが使えるのは良いんだけど
クレスト軽量脚とかワンダー再現したいのにデザインが似てるようで違い過ぎる
初期ブレも緑ライフルもあるのに
ようするにOP機ぐらい全パーツを完備して欲しかった
あとEYEシリーズで唯一ハブられてるアイツも
帰ろう…まだNXが神ゲーだと期待してたあのTGSの時代へ(AA略
本来ならEYE3の位置にナイトアイを置くべきだったと思います!
あと2系初期ブレ、見た目と光波の威力が釣り合わないぞw
ナイトアイはナイスガイ
>>123 マジかOrz
家族や友人とプレイする事を考えてない糞仕様かよOrz
訂正
>>133 マジかOrz
家族や友人とプレイする事を考えてない糞仕様かよOrz
誰か嘘だと言ってくれ
対戦する度に払う金額が増えるなんて
誤爆した
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:25:30 ID:rqOeRU/V
アーマードコア信者はキチガイばかり
特に1
>>390 逆に俺はPSの初代しかやった事無いんだが、結構楽しかった覚えが。
セットアップやセーブするメニュー画面のBGMがすげーかっこよかった。
ボンボンベボン ッテッテッテ
新規に作っといてせっかくの音楽がもったいない
LR嫌いな人は熱の改悪に適応出来ない(しない)人や根に持ってる人ジャマイカ?
ライウンに負ける→熱のせいにする
ジナイーダに負ける→熱のせいにする
弱王にさえも負ける→糞ゲー
また熱だけが全ての要因と思ってる人ですか
熱はあくまでも象徴的な要因に過ぎないんだよ
N系は旧作に比べてシステムが窮屈過ぎる
マゾい人には最高だろうけどね
狭過ぎるマップ、ゴリ押しマンセーなアリーナ、少ないミッションバリエーション
機体の慣性、ロックオンしていても弾がランダムで外れる乱数計算式
部位破壊、熱、etcetc...
ちょっと考えただけでもストレス要因は幾らでも上げられる
>>393 弱王に負けて悪いかよ
全身核ミサじゃないとAC倒せねぇよ
ガチ機でも首なしヘヴンズレイしか倒せないぜフゥハハー
アセンが変わる敵ばかりなのにNXで次々とアセン変えてた奴は固定アセンだな
>>395 あれでミッション少ないなんて言ったら新作で泣きを見るぞ
>>397 バリエって書いてあるだろ
4は知らんが
しかしそんなにLR厳しいかね
自機構え無しキャノンが無いのが悲しいぐらいで3以前(初代含む)と同じ様に楽しんだが
NX?確かにありゃ熱がひどすぎて駄目だ
LRしかやったことないけど次買うなら何がおすすめ?
PS2作品限定、NB以外。LRは結構楽しかったよ。
中二高速機より重二でゴリゴリいく方が好きです。今OBの練習してる。
3→3SL→2AA→NB→LRとやってきたが、俺にとってはどれも楽しい
評価が低くなりがちなLRも、各レイヴンのキャラ付けがよくわかって非常にいい
だが、ラスジナだけは無理。アレばっかりはさすがに異常w
2AAのセラフのほうがはるかに楽だわ
>>398 4はステージの端にある赤い的を撃てば終了って感じ
回収とか依頼的なものはなくほとんど簡単なミッション
>>400 ジナやリムが強く感じるのは前座のせいだと思う
>>399 初心者向けなら3→3SLだな、LRクリアしてるなら3はもの足りんかもしれんが
どうせなら安いし初代からやってもらいたいけど
>>400 セラフは単純なパターンだから高い攻撃力が怖いって程度だしな
ラスジナが難しいのは確か、おとなしくサイトに入っててくれないから
>>401 簡単ってのは内容が簡素って意味だよな?
難易度的にはそんな低くないぞ。
激しいミッションだと1vs4とかあるしな。
ただLRみたいな理不尽な難しさはない。
(ラスジナみたいなチート機、エリアオーバーで強制ゲームオーバー)
>>403 確かに1VS4(厳密には2VS4)があったね
どのミッションもアセンせずに初期レーザーでクリアしたから印象が薄い
敵もアップデートでマシになったのかな
>>394 半分ネタのつもりで書いたんだが
これは俺の勝手な意見だが、フィールド狭いのは言えてる
でもアリーナごり押しマンセー?2〜3の方がそうだろw
ミッションだって企業間で〜工作、〜護衛、〜防衛、〜破壊が延々とあって作業化するより毎回ACが出る面があるマルチの方が面白いし入り込める...etcetc
簡潔に言うと2〜3(モッサリ系)はもうお腹一杯ですみたいな
LRの方が明らかにもっさりなんですが
>>404 初期レギュの機動レーザーはチート的威力だから
アレ使ってるとゲーム性変わる。後記レギュであからさまな
強アセンが無くなった+産廃武器強化で敵強化
だから難易度は上がってる。これ以上はスレチだが。
>>401 「じょ冗談じゃ…」を聞いて余裕こいて爆笑してたらリムが出てきてフィンガー→じょ冗談じゃ…
それ以来、ガチタンに両手神バズ+格納フィンガー×2+主砲積んで行くようになりました
ジナ?特攻兵器がなければ、たしかに勝てる…かもしれない
>>402 セラフはブレード光波さえ食らわなければいけるし、いざとなればKARASAWA-Mk-2もあったしね
LRには明らかな強武器がなかったり強化人間(だよな?あの強さ)が敵専用なせいでラスジナとかおお、もう…
この機動力でこの弾速と熱仕様…
思った以上に厳しいゲームだな
ダメコンゲーといえるかも
>>408 >強武器
ガチタンの軽リニア、格納のリボハンぐらい?
ラスジナはとかダイアモンは強化人間なだけじゃなくて
エネルギー周りとか速度がチート使用。ああいうのはよくないと思う。
絶対スピードが速いだけで
切り返しとかヌメヌメですよ
2〜3はブースト速度は遅いけど切り返しとか挙動はクイックだしOBが強いから動きやすい
LRはブーストは速くても挙動がネクサスだしOBが糞仕様なのでやってられない
>>405 >ミッションだって企業間で〜工作、〜護衛、〜防衛、〜破壊が延々とあって作業化するより
> 簡潔に言うと2〜3(モッサリ系)はもうお腹一杯ですみたいな
なんだか同意。
対人戦無しにミッションプレイ中心だと2AAでお腹一杯なって3やる頃には割と飽きてるんだよな
LRのマルチや難易度の高い敵ACとの連戦はそういうミッションのマンネリ払拭には良かった
同じようなのが延々と続くよりはどんどん新しい方向へ進んで貰った方がやりがいがある
NXは色々新しいことに挑戦はしたが結果システムが全般的にカオスになっちゃってあばば
それがLRで洗練された、って感じだな。NBはノーコメント。
洗練された(笑)
そういやネクサスで強化人間やっても3系と比べると動きにくいなぁ。
ラスジナ倒せなくて1年以上放置してたけど
一念発起して2時間くらい粘ったら評価S取れた
そのあと青パルに挑んで今度こそ絶対に無理だと思ったけど
更に3時間諦めずに粘ってようやく倒せた
下手でも根気さえあればなんとかなるよ
>>416 それは無いと思ったがNXならそれはある
LRの強化人間は別の意味で動きにくい
ところでDINGO2で小ジャンプするとスケート選手みたいになるんだが
俺も
>>405にほぼ同意だな
>>414も言ってるけど、似たり寄ったりなミッション繰り返すのは嫌
かと言って少なすぎるのも嫌www
え?
LRこそ似たり寄ったりのミッションばっかりじゃないか?
AC戦ばっかりだった気がするが
初代やAA並にバリエーション豊なんてことないだろ
レイヴンらしく様々な依頼をこなすのは初代とAAくらいだよな。
あとはどっかのロボアニメみたいな展開ばっか。
LRのミッションはすごい淡白。薄い。マルチも手抜き要因でしかないし。
メールがあって、企業間のやり取りがあってこそAC。
個人的に飽きるとかどうでもいい話。
メールも企業間の連絡も何もないネクストが通りますよ
隠しパーツ落ちてないかな開くドア無いかな
二部屋しか無い建物やマップ機能のない立体迷路なんて嫌じゃ〜
パーツをよこせフロム
デザインに対して初代よりパーツが少ないとはどういう事だ
角逆脚だせ曲線系四脚だせ小型軽量コアだせ
せめてEYEシリーズくらい出してくれ
>>422 マジレスで悪いが、企業間のやり取りがないのは仕方ないんじゃ…
そんな中ひときわ輝くキサラギ派依頼のミッションが笑えたな、俺は
ヒルベルトあたりをEYE系だと思い込め
>>425 BEEとMISTEYEをパクッたようなチョンパーツか
どれも必死で素人がデザインしたんだろうな
ヒルベルトすげぇ好きなんだがな
どの辺がBEEっぽいのかは知らんが
素人がデザインするわけねーだろアホか。
懐古厨はよほど新作が神懸かってない限り作品内容はおろか
デザインやら何から何までまで貶すよな。
初代から3まで神がかってたシリーズなんだから仕方ない。
というか、Nシリーズは良ゲーどころかクソゲーに成り下がった。
爆熱を導入するなら、ACのシステム自体を根本的に変えないといけなかった。
それゆえAC=廃パーツのゴミ貯めと化してしまった。
もしフロムさんがここ覗いてたらN系アンチの言うことなんて聞かずに
自分達が本当に面白いと思えるゲームを全力で作って下さいね!
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 10:25:57 ID:BEVVOYG6
N系は別に力入れてないけどな
できるだけ軍資金削るように作ってる魂胆が見えみえだもの
むしろ叩かれるべき存在
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 12:00:28 ID:uSrYfG+r
リンクズが大量に沸いてると聞いて飛んできました
クソゲーに何万も捨てて可哀想に
残念、全部合わせても¥5000いってませんw
それは流石に安過ぎ
無印、PP、MOA・・・100
2、AA、3・・・280
SL・・・380
NX、NB・・・780
LR・・・2,500
計5,580、たしかにちょっと越したわ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 20:55:46 ID:QV0ODVJQ
アーマードコアシリーズ自体駄作
初代
ガクガク30FPS
2
モッサム
3
糞バランス
N
爆熱仕様
4
すぐENが尽きる駄作
>4
>すぐENが尽きる駄作
・・・
AC4をプレイしてない人を騙すための常套句
安い餌にがっつくなw
ここで流れを変えようと思うが
ただの「教えろゴミナント共! ヘコヘコッ」なので
暇なドミナント様にご教授願えると恐縮です ハハーッ
無人兵器通過阻止、発電施設破壊、管理施設破壊のsがとれねえorz
じょ、冗談じゃ・・
この一ヶ月のスレの伸びが異常な件
VIPPERの工作ですか。
>>440 無人兵器通過阻止・発電施設破壊・・・時間かけない喰らわない追加受ける
管理施設破壊ってダム管理施設破壊だよな?
最初の分岐右に行ったところと分岐が交わるところにある黒い足場2つ壊してから目標破壊
AC2機破壊時間かけない喰らわない
レスthx
>>444 すまん、そっちじゃないほうの、0時の方
やはり二つは追加受けないと駄目なのか
受けても駄目だったからダメージの問題か・・。修理費2000、3000前後に抑えてるんだけどなあ
ああ、管理「局」施設破壊か
施設内のジェネレーター3機も破壊しとかないとS取れないぜ
後は共通して敵全滅とできる限り早くクリアすること、弾の命中率もあるかもしれんな
ヴィッパーしねよ
>>447 なにをカリカリしてるか知らんがvipperがこのスレにまざることがあっても
vipのスレで「LRが人気出るように工作しようぜwwwwwwww」とかは流石に無いだろ
たぶん
>>446 すまん局かw
子機もちゃんと壊してるんだがどうもAPがな・・orz
敵全滅って人間は含まれないよな??
どうも何時も2.3体残ってるっぽいんだがみつからn
無人兵器通過阻止で追加受けるようにしてみた
何故かずっとAだった。ヘタクソ俺乙
allSの道程が無駄に遠くて嫌になってきた
>>447 vipperになった覚えはないがスレ伸ばそうとしてサーセンwwww
別のACスレはなんか行きづらいんだよなw
>>449 通過阻止の方は追加の依頼で敵を出来るだけ早く倒すことを心がけると
幸せになれるかもしれない。krswお薦め
敵の撃破数、あるいは施設(砲台、管制塔?)の状態が絡んでると思われる
8〜9体撃破くらいでSが獲れたり獲れなかったり
>>450 早急のレスthx
でもkrswってそんないいもんだっけか
バージョンがあがるにつれクソなイメージが植えつけられていくんだが
>>451 ちょっと重いくらいで瞬間火力・弾速・ロック距離共に申し分無い
それなりに機動力のある敵だからバズとかじゃ外しやすいし
ハンドガンやマシじゃ近づく間にタイムロス、砂じゃ瞬間火力不足
W鳥出来るならライフルx2とかでもいいかもしれない
相手に使われるとかなり嫌なKRSW。
VRアリーナのSL再現機体に手こずった
>>452 そうなのか。一つ下の名前忘れたけどkrswより高性能の銃今まで使ってたわ
重量1100ちょいの奴。重いから殆ど使わないけど
威力1988弾20のあれじゃ速度的に問題あるんかね
それともやっぱり俺がへたなだけか
>>454 使いやすい方を使えばいい
ロック距離は微妙に違うがOGRE2で弾足りてるならそっちで良いかと
>>455 成る程色々と助かったよドミナント様
もう少し頑張ってみる
これでも駄目なら・・・・、諦めた方がいいのか
>>456 参考までに無人兵器通過阻止を何回かやってみた場合の結果
特別加算3万, 機体修理1648→A
特別加算4万, 機体修理4477→A
特別加算4万, 機体修理3139→S
特別加算は敵MT一体ごとに5000c加算されるから
最低でも8体は倒した方がいいかもしれない
関係してるかはわからないが弾薬費はいずれも0c
LRはネタ的に考えたら最高傑作
ゲームとしても熱熱言われてるが、自分はあまり気にならんかった、むしろ難易度あってやり応えあったな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 17:40:58 ID:uhze38p2
レイヴンランクを評価してください
●弱王、ジナ、森、隊長、雷雲、ガルム、パルヴァ以外なら倒せます
●VRアリーナは最初の唐沢持ちに勝てません
●アセンはダブルSIREN2に右アサルト 左チェインです 格納は有りません
>>460 ミラージュのリンクスです
コアはクレ中EO、頭は旧OXI、腕は白兵腕です
>>461 SIREN2なんて腕武器あったっけ、と探したけど
まさかダブルレーダーだとは…
勝てなくて困ってるなら一般に強いと言われてる
アセンを参考にしてみてもいいんじゃない?
>>462 やはり上手くなるには見た目より性能ですね
攻略とか参考にアセン見直してみます
久しぶりにプレイしたらライウンにボコされた><
>>457 わざわざすまん、今見たw
帰ってやったらs取れた。thx!
自分の結果は軽量で追加報酬35000、修理0、弾薬約380(オービット)
ECMひとつ壊されたけど決算報酬が高けりゃいいらしいな。
で、管理局施設破壊も今日とれた
中量で修理は確か4000いってなかった気がする。追加報酬は勿論55000
砲台に一つ壊されたけど問題なかった。敵も全滅させてない
どうも速度と修理費かもしれん。今更でどうでもいいかもしれないが
後は3つだ・・、俺がんばるよ
466 :
あそうい:2007/11/03(土) 01:31:04 ID:je7O0k2m
ナインボール的な存在がいたらいいのに
ジナイーダ倒せないんですけどどうしたらいいですか?引き撃ちってエネルギーがなくなったらどうしたらいいですか?
なくならんような機体を組めと言うところだが。
フィールドに沿って円を描くようにベタ足
ブーストで下がりながら撃ち、ジナのハンドレールが
光ったのを見たらそのまま小ジャンプする。
そーするとハンドレールは大抵勝手に外れる
ミサイルの回避が難しいので迎撃機能の強い
コアで行くのオススメ
>>467 ・・・
EN切れそうなら小ジャンプで回復狙えよ
>>467はラスジナとは言ってないけど文面を見る限り
ラスジナまで到達出来る腕を持ってるか疑問だな…
隠しパーツ全部取ったっぽいのに1%足りない
全ミッションSにしないと駄目なのかな?
取り逃してるのかも知れないけど
膨大な数のパーツから何を取って無いか探すなんて攻略サイト見ても無理だ
>>471 135%?ならまだまだ足りない
まずは書いてるように全ミッションSとかわかるとこから全部やるべきだな
隠しパーツリストつくって最初からやり直しって手もあるけどな
>>471 メモ帳なんかにwikiのミッションを全部コピペして、入手可能パーツを確認
あったらそれをメモ帳から削除
の繰り返しをやればいじゃないか
他に足りないとすれば、追加の依頼をを受けてない可能性
俺も136%いった!と思ったが1%足りなくて、結局追加依頼を受けたら136%になった
パーツを取る順番が関係してるかどうかは分からないけど
隠し垂直ミサ取ってないのに136%になってた事はあった
パーツ5個か6個取らない状態で136%いった俺がきましたよ
ラスジナ&蒼パル撃破記念sage
おめでとう
PS2でいいから初代〜LRのパーツ全部出してくれ
河森ACはあわせても違和感が無いから好きだ
これもこのスレ見て来たお陰だな。
いや〜感謝。
>>479 むしろPS3か箱でそれが出たらいいなあと思ってる
処理落ちしないでたくさんACが出てくるとかマップが広いとか希望
>>480 おめっとす
>>481 次世代機ならOPCG並みのやつで遊べそうだな
さすがにLRぐらい傷だらけで壊れまくってみたいなのは無理だろうけど
どうでもいい話だけどLRは開始からクリアまで24時間の話なのに
ゲーム中そこまで切羽詰まった雰囲気が感じられない
24時間→24日間でも別によかった気がする
それ指摘するレスもう何度見たかわからんな
24(ジャック・バウアーの)をインスパイアしたんでねーの
あぁ、やっぱそうなのか
ACスレ見始めたのつい最近だから知らんかった
というよりも24時間のはずなのに昼夜を何度も繰り返している気がする
気のせいか?
24時間だけであれだけの依頼があるんだから
ジャックが襲撃予告してからの数ヵ月ってどれだけ忙しかったんだか
そして夜のマップが見づらくて困る
暗いだけで地形がさっぱり判らん
24時間しかないのに修理間に合うわけないし
一人に対して依頼多すぎだし
昔とで報酬全然違うしで何だこれって思ったな最初
レイヴンがたった二十数名しかいなくて残り24時間なら立て続けに依頼が来るのは当然だろ
んで一度に2つ3つこようが実際自分が受けるのは1つで残りは別のレイヴンが受諾
結局全体通して十数程度。これのどこが多いんだ?
LR
主人公はジャック・バウワー
>>489 たかだか24時間であれだけの依頼こなせるわけがない
幾ら非常事態でも数時間で送りすぎだろうよ
修理する暇もないし、移動だけで時間使う
現実的問題は散々既出だろうから申し訳ないけど
ズベンの偽依頼なんか襲撃受けてるから助けてくれなんていうアホらしさだわな
移動にどんだけかかってんだか
たまたま近くにいたから受けれたんでねーのw
常にガレージ付き輸送機みたいので移動してるとか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:36:57 ID:igUV/BPt
破損に備えて必要なパーツは予め大量に買い込んでたんだよ。
LRってそういや24時間なのね
クリアした後はアセンしてカットがある任務選んで自機を鑑賞しての繰り返し
24時間の出来事なんてすっかり忘れていた
ところでLRには裏技や没パーツって無い?NXの方がそういう意味では楽しめた
某改造でMTやパルヴァライザーでも使えればまた違うんだろうけど
NXに出てきたキサラギの試作型AC(?)はカッコ良かったな
あの武器腕が使えなかったのは残念
>>496 同志よw
最後だっただけにLRで奮発して出してくれると思ったのに
出たのはAMIDAだけ
そうか?おれはエーミングホークの機体がかっこいいと思ってた
軽はたいていかっこよくなるな
軽パーツで組むと「ACってこんなカッコ良かったんか!?」
と喜んだ直後、性能数値を見て現実に引き戻される
r,―,‐ュ
('l:lVl:,l∩ 世話をかけるな・・・私をどこかのスレに送ってくれ
/ヽ`ー' ,/\ お別れの時にはお土産を持たせてNE!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:ライター、WR14R-PHANTOM、WH04HL-KRSW
所詮ゲームなんだから設定を深く問い詰めちゃだめだろ・・・
設定の矛盾なんかいくらでもあるだろうし、ああそうなのか、程度に見ておけばいいんじゃないか?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:46:07 ID:5W4nQJxn
>>500 性能数値なんて飾りですが?
軽が弱いと感じるのはお前が下手なだけ
実際はトップクラスの性能がある
ディンゴと九月…
もうその2つは軽2でいいんじゃない
九月はともかくティンコは軽っぽいよな
管理施設破壊がSランクとれないんですけどどうしたらいいですか?
>>502 まあそれいわれたらなw
というよりバージョンがあがる度にミッション数へってね?w
気のせいならいいんだけどな
軽量はいいな、回避できる腕があるなら
実際能力は飾り、必要なのはブースト速度と旋回力
といっても未だに旋回力がよくわかってないがな俺
軽2より逆脚が要らない子だと思うんだ、その辺どうよ
バージョンって何のことだ。新作でるたびにミッション数減ってるってことか?
LRは一番ミッション数多くね?
公式より過去タイトルのミッション数
1 45
PP 17
MoA 19
2 35
AA 100
3 50
SL 37
NX 100
LR 104
4 37
LRって104もあったっけ・・
75とかそこらじゃないのか
4って37しかないのかw
4はハードも含めれば・・・・
軽二よりディンゴの方が遥かに有用だと盲信してたけど
>>503がトップクラスと言い切るくらいだから
色々試してみる価値はあるのかな
でも余剰積載だけは飾りじゃ済まないと思うんだが…
二脚ってどれがどれだかわからなくなるから困るw
俺だけ?
軽2ってENがひどいのばっかりだからなあ・・
ディンゴいいよディンゴ
どうでもいいけど2AA買ってきた
>>514 大体の軽2は旋回がいいから横取りやすいって事じゃないか?
全体的にディンゴより重いのはどうしようもないが
NX〜NBならディンゴより強い軽二は作れたけどLRは正直辛い
パーツカテゴリすら産廃にしてしまうとは…
鍋島恐るべし。
そういえばレイヴンって寝ないね
最近、軽二に前進ブースタ付けて見たけど楽しいな。
二丁ガトマシでの張りつきが気持ち良すぎる。
ネクサスまでは軽二しか使わなかったのにLRはディンゴか軽四脚が標準機になったなあ
鰤が入ったときの富山県漁師みたいなもんだろ?
いや、漁師が稼ぎ時に寝ないかは知らんけど
寝ないのは多分紅白とかみたいな感覚じゃね?
あのー気になって寝れないとかそんな感じ
ミッション用にブレードに後退ブースターはしたことあるけど
普通に前進ブースターはしたことないな。重量+EN食うから
ジャックも寝てないんだろうな
「これで全てが終わるのか」ってセリフが
すごく眠そうに聞こえる
. \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;〔二〕)< すいませんすぐ片付けますんで
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_. ・妊娠工作員. ・viper
/ ヽ⌒)==ヽ_)=.・旧作狂信者. ・GK
-= / /⌒\.\ || || ・N系狂信者. ・夏厨
/ / > ) || ||. ・自称硬派. ・ゲハ板住民
/ / / /_||_ || ・N系アンチを装ったAC全体のアンチ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ジャックはマイクを切り忘れてるんじゃないかと最近思うようになった
ディンゴや九月は初代系中二のダメっぷりへの仕返しかと思った
久々に3SLをやってみたが九月が3SLには無かった事に驚いた
いつのまに登場したんだ・・・GAEAには九月だろ個人的に考えて・・・
九月は2系に同じようなデザインの脚があったはず。
蒼パルと相打ちした奇跡
蒼パルとまだ出会ってないんだけど雑魚なん?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 04:49:50 ID:FuLMkkCI
>514
503じゃないけど、軽二は中二と最大スピードが同じになったとしても
挙動は全然軽いのがいい。あたりまえだけどさ。
そのために武装とフレームの重量をできるかぎり抑えないといけないから
火力足りないとかで苦痛を感じる人に軽二はきついかな。
ためしに超軽量フレームに最低限の武装だけ持たせてうごかしてみるといい。
武器は軽くて弾の多いピクシー3だっけか、まあ800発のマシンガンがおすすめ。
弾のいるミッションじゃなければ他には左手と格納にハンドガンでいいしね。
とにかく軽二を生かすにはとことん軽量化しないといけないってことな。
あと軽二はミッション向きじゃないから注意な。
腕があるなら大抵のとこはこなせるけど・・・
中二は2択なのが痛いな…
だが、CR-LH89Fじゃないと納得できない俺がいる
066一択の時代よりマシ
管理施設破壊Sランク取った人いますか?
ジナに勝った後、弱王に負けましたw
いやね、唐沢食らい出したら止まんなくなっちゃってさ
脚部損傷…脚部破損
じょ、冗談じゃ…!
機体は愛で強くするものさ
ここ3日ほど見かけるがネタか?ネタなのか?
ACシリーズ全部やった俺が着ましたよ
LRはフロムから熟練者(半端な)にクリアできるモンならやってみろ
と言ってるように聞こえてならない。
>>539 ネタにしちゃ長いよなwwww
NBのくどいくらいのトレーニングはきっとLRへ向けての新人育成の為の布石なんだよ!
どう考えてもNB先にやった方が投げると思うが
ラストレイヴンはこれまでついてきた(これた)ファンへの贈り物みたいなもんだよなぁ
>>531 なるほど、よく分かったよ
軽二は産廃だと思ってたから
使い道あるって分かっただけでも良かった
>>541 krswの砲台4基の十字砲火から延々逃げ続けるトレーニングなんてスコアカンストしてからも何分でも続けられるけど、
いざ実戦となったら普通にガリガリ当たるんだぜ。どうしてくれる
>>541 皮肉にもNBを最後までやって最後で初代を思い出したのは俺だけで良い…
といってもオラクルまがいのNBじゃなくてNBの前座
なんかジナエンドだとエンディング変わるあたり、あれが望ましい結末ってことなんだろうけど
別にレイヴンの理想像がジナみたいである必要はないと思うんだがなぁ。
金目的とか復讐目的でも立派なレイヴンじゃん。ジナは格好つけすぎ
なんかあれだな
NXがマルチじゃない事に不満だったけどマルチすると続編が作れないな
仮にLRが最高作で続編が望まれるような状態になっていたとしても
シナリオがプレイヤーに託されてるゆえに続きは書けない
携帯版みたいにNXやLRの別地域という設定はありかも知れないが
ヒント: 初代がすでにマルチ
初代はマルチだけどLRのように中身スカスカな内容ではなかった。
むしろAC自体話がスカスカだからマルチだろうがなんだろうが
続編作るのに何も問題がないと言いたかったんだがw
また初代の熱狂的信者か。
そんなに内容は変わんねーよw
>>551 初代とNXだけの熱狂信者もいますが何か?
N系でNXが一番バランスいいと思うのは俺だけだろうなw
LRは強化人間が保存できないし自機スピードが速過ぎて鬱陶しい
強化人間なんてなくて普通なんだから、保存できないから駄目っていうのは酷いだろう
N系で対戦するならNBだな、一番バランスがいいと思う
強化人間ぐらいの機体のスペックで敵の攻撃がもっと激しいのが個人的に理想。
>>554 禿同
つーかマジで聞きたいんだが、強化人間になって何が面白いんだ?
超初心者の救済と脳内補完してるんだが
NX並みの命中率(バラつきが無い)で初代並みの回避率・瞬発力が理想
二次ロックとバラつきをW鳥だけにすれば少しはシングルとの差を補える
実力で補おうという気はないのか?
ACは負ける理由をシステムのせいにする程ヌルゲーじゃないぞ
とりあえずダブルトリ市ね
初心者や3システムに慣れてる人などに不親切なのは事実だし実際強化人間やネクストみたいな性能だと動かした時に気持ちいもん。
腕のある人はこれでいいかもしれないけど誰でも腕がある訳じゃないんだしアーマードコアやるすべての人に腕で何とかしろってのはあまりに酷でしょ。
ストーリーやシステムをちゃんとした上で強化人間を出すのは全然問題無いと思う。
強化人間あるないじゃなくて、もともと出来ないものを改造で出してそれが保存できないからLRは駄目だって言うのはおかしいだろって言いたかった
ただ
>初心者や3システムに慣れてる人などに不親切なのは事実だし実際強化人間やネクストみたいな性能だと動かした時に気持ちいもん。
ここは同感できない。
3のシステムになれた人にはB操作があるし、3で強化使ってるならば少なくとも未使用で一周はクリアしてるはずだから何も問題はないはず。
ただ初心者お断りになってるのがいただけないってのは同意
強化と普通は選択式でいいだろう。
3のパーツみたいに。
opムービーの機体操りたくても、難しい場合が多いだろ。
2脚でもキャノンを空中発射とか、敵が使ってくるの見たら、自分でもやってみたいと思っても不思議はないがな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 15:32:18 ID:K2yPExGq
そうだな。
ACって格好いいし動かし方も良いからやるからにはやっぱり爽快感に浸りたいもん。
まあこれは俺的なACの楽しみ方や見方なんだけど。
だから強化人間あるか無いかを選択出来るシステムにして欲しかった。
プレイヤー機の性能を落とすんじゃなく敵の能力を高めてプレイヤーも高性能な機体動かせるようにして欲しかった。
強化人間の有無は3の選択性がバランスとれてた気がするな
強化オプションつけると異常なまでにEN防御や実弾防御で劣る
LRこそストレス貯まるから強化人間で暴れまわりたかったんだがな
強化云々じゃなくて肩キャノンが4・タンク以外には産廃って状況が嫌いだ
せめて4・タンク以外は構え中旋回が速くなるとか防御高くなるとかしないとただの的じゃん
お前は4脚とタンクを殺す気か
4脚&タンクはもう死んでいる
タンクはNXが最強だっけ?
強化人間・・・俺はあって欲しかった・・・
何故に新規の間口を狭めるようなことをしてしまったのか
選択式にしてくれりゃそれで天下泰平だってのにねぇ
タンクはシリーズによって異常に強いか異常にゴミかのどっちかしかないよな
>>570 だなw
異常に強いのを弱体化じゃなくて他も強化すれば一番
…やり過ぎるとガンダムになりそうだな
俺は強化オプションより強化人間の方が良かった
クリア後のオマケより、初心者用のハンデキャップって意味ね
対戦時に選択出来る程度の融通は利いても良いと思うが、「強化人間=初心者」で良いんじゃね〜かと思うわ
フォウストーリー読んで以来強化人間っていうもの自体も好きで、それになれるってのが嬉しかった。
しかもエヴォであんだけプッシュされてたから強化人間になれないと知ったときの落胆はでかかった。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:49:24 ID:gMMO2Rls
対人じゃ弱いと言われるLRタンクもミッションじゃ結構世話になったがな
ホバタンは最低限の機動力はあるし硬いしでなかなか使い勝手良い
ブースト熱ちゃんと処理すりゃ極端に強い相手以外は問題ない
例外的だが人によっちゃ青パル(火炎放射非使用)やラスジナもタンクで倒せるしな
初心者へのお勧めは3から、ってのがデフォじゃん?
信者としてはLRをどうにか組み込みたいんだ
そこで考えた
【生き残る力を身につけたかったLR】
ちょっと無理かな?
ちょっと無理というか何が言いたいのか微妙にわかりかねる
だが3ばかりお薦めされてるのがなんかアレなのは同意
「難易度的に」とか「とっつき安い」って意味でならまだしも
「全部やるには時間と金が」って人にまで3を薦めるのは正直微妙だと思う
個人的には「どれか一つ」やるんであれば
・全ての原点とも言える初代
・ACにおける話の本筋(管理者, Hとの絡み)が詳しく描かれアリーナも充実したMoA
・バリュエーション豊かなミッションを淡々と受ける在る意味もっともレイヴンらしいAA
・爆熱から過去作のミッションや音楽まで幅広く楽しめるNX
辺りが色々とやりごたえあって良いと思う
ただNXだけプレイした場合は話的にはしっくりこないかもしれない
LRはミッション数やパーツ数も多くて個人的にも好きだが
流石に初心者に最初から勧める難易度では無いかなというのと
ACというにはなんか世界観が狭すぎる気がした
NX→LRとやるなら全然良いと思う
同じくMoA→AAとやればストーリー面もミッションもアリーナもほぼ100%楽しめると思う
3系が無いのは全体的なバランスが良すぎて中途半端なこと
かつあれは初代系をプレイした上でやってこそ映えるストーリーだと思ったから
ベターだがベストではないって感じかな
結局何が言いたいのかっていうとACはどの作品もそれぞれ違ったおもしろさがあるから
新人が来たらとにかく3、ではなくちゃんと情報を引き出してよりその人にあったものを
薦めて欲しいわけだ
3が合わない人が初代や2, N系に必ずしも合わないかというとNoだろう
一つの作品だけで善し悪しが決まるほどACの歴史は浅く無いわけだから
朝から長文スマソ
色々おかしいところはあると思うが「こう思う人も居るんだ」程度に受け取ってくれて構わない
とっつき安いってこんな感じ? ( ´∀`)σ)∀`)
LRスレで書いてもしょうがないかもしれんが
初代系はちかちかするしマシ喰らったら前見えないし今の時代じゃきついだろう
ムービーを飛ばせない事や初心者救済武器が見当たらない点を考えたら2シリーズも厳しいと思う
NXは熱、つまりいきなりアセンから考えなきゃいけない時点で
NBは言わずもがな、LRはいくらなんでも難しすぎて薦められない
大抵の場合どういうものがやりたいか聞かず「始めるならどれ?」しか聞いてこないし
レスも何時間もかかる時点で情報も引き出せないから薦めやすいのは3ってことになると思う
俺が3してるのを見て興味持った奴にやらせてみたが駄目だったけどな!
薦める時はある程度アセン整ったデータでやらせるといいかもね、特に旋回(ノД`)゜。
身も蓋も無いことを言えば、ACなんてただ操作とアセンブルを理解するのが大変なだけ
それさえクリアしてしまえば、ゲーム自体の難易度は大したことはない
ゆえに初心者がどのシリーズをやったってまず操作でつまずくことに変わりはないので
適当に一番安いのでも買っとけばいいんじゃねーのと思う
それでNB買ってきて涙目になるやつ続出ってことか。
アセン、操作になれたとしても3とLRじゃ難易度に相当差があるだろう。
3は500マシ等でごり押しでも進めていけるが、LRだと敵ACの攻撃を避けられるようにならないと結構辛い
万人に受け入れられやすいのは3だと思う、どっぷりとACに浸かりたいってならまた別にはなると思うが。
>>579 あ、いやだからそのとっつき安さだけで決めるのもどうかなという話であってな
>>580の言う通りACシリーズそのものに絶妙な難解さがあるわけで
それだけを基準にお薦めを絞るのもなんだかなってことです
> 初心者救済武器が見当たらない点を考えたら2シリーズも
これは流石に違わない?入手までが少し長いかもしれないが唐澤が十分過ぎる程強いし
2はミサ遠くから垂れ流してるだけで大抵の奴はやれる。その上強化もあるわけで
>>581 万人に受け入れられやすいモノこそ無難すぎて中身が薄くなるのは
J-POPしかり洋画しかりでして(ry
3やって「ACってこんなものか」って思われるのがなんだかなぁと
いきなりAAやらLRみたいな難易度高いのやらせると
「難しすぎ、イラネ」って言う人も世の中にはいる訳で。
かつ初代とかは「なんだよこのグラ、今更PSかよ」って人もいる。
そこそこのグラ、操作性、難易度、パーツ数が揃った2と3は、誰にでも受け入れられやすいし、初心者お勧め用にはいいと思う。
内容薄いって言ってるが、3だってそこまで駄作じゃないだろう、ミッションの数も種類もそこそこにある。
あと3で本当に楽しめたのなら他も買うと思うぜ
こんなものか、って思うのならそれはほかの作品やらせても同じことだったと思う。
曲で言うなら必ずしも一般受けしそうな曲から入った方が入り安いわけでなく
コアな部分に触れてこそハマる人も結構いるはず、ってことなんだ
もちろん相手が易しさを要求してるなら3とかで良いとは思う
ただそうでないならもう少しマニアックなものを薦めた方がコア層は増える気がする
もちろん3が全シリーズ中一番面白いと思ってる人なら自信をもって薦めるべきだと思う
そもそもACという限りなく人を選ぶゲームで万人向けもクソもないだろ
合う奴は最初にやるのがAAだろうがLRだろうがすぐに順応するし、
合わない奴は3をやらせたってすぐ投げる
大体LRだってやたらと難しい難しいと言われてるけど別に他のと大して変わんないよ
下手糞でも基本さえ出来ればあとは詰まったら攻略サイトでも見りゃどうにでもなるレベル
ま、さすがにいきなりNBってのは辛いものがあるだろうけど
そうそう、どうせコアなゲームなら難易度どうこうより面白さをとにかく優先しようぜってこと
ちなみに2〜SLくらいまでやってて全部途中で投げてるロボゲ好きな知人もいる
いくらトレーニングとは言えNBは流石にな……
ってやる前から決めつけるのもなんだから安かったらそろそろ買うか
いやいやそれはおかしいわ。
人を選ぶ事を開き直ってちゃ楽しくも何とも無い。
『難しいな、でも楽しいな→やったクリア出来た、自分ちょっと上手くなったのかな?→
金増えた、パーツ買い足してみよう→ACってこんな事も出来るのかぁちょっと分かって来た→敵をポンポン倒せるぞ、楽しい!→よし、今度は別のタイプの機体にしてみよう→楽しかった、別シリーズに挑戦して見よう』
俺は3からやったがこんな感じで進んだから楽しかった。
終始『楽勝楽勝』なんて余裕ある奴がやりゃ良いんだなんてそれじゃあまりに酷過ぎる。
コアな人向きなのは事実だけどある程度そういう楽しさが無ければ初心者には『底が浅いゲーム』とか『向いてる奴しか出来ないクソゲー』なんて評価が出る。
LRなんていきなりライウンが出て来るんだぞ?
シリーズ重ねた奴なら対策出来るけど何もやって無い初心者からしてみたら酷過ぎる。
初期機体じゃ倒せないし。
>>578 上の方のレス読めばわかるが少なくとも俺は「初心者に1作だけ薦めるなら」って場合に
LRは薦めてないぞ
それに1からやって同じように楽しみながら進んできた人は俺に限らず多いはず
3に限らなくてもいいだろう
んでもって最初の雷雲は初期機体で倒せる(もちろん30万コーム使えばさらに楽に)わけだが
そもそも最初から管理局行く必要は無い
なんというか極端な例を出しすぎ
安価間違えた
>>587だわ
管理局行って雷雲にしばかれてk(ry
>>588 3を奨めてるんじゃなくて俺がたまたま最初に3やっただけだから。
たまたまLRから始めた人は阿鼻叫喚の嵐だろうなって。
ミッションは運が悪いといきなりACと闘うハメになるわアリーナは金払わなきゃいかんわで大変だもん。
一応テスト先生が指導してくれるけどさ…
あとライウンは最初のミッションだからいきなり行って撃沈する危険性も高くね?
仮に別ルートでもその後すぐにACを倒すミッションがちょくちょく出て来るし。
ちなみにラスジナやラスパル倒せる俺でも初期機体は無理。
相当なドミナントなんだな…
管理局初期機体無理。
攻略方ある?
実際3は簡単
>>590 アリーナの掛け金制は俺もあまり好きじゃないな
これでも腕には自信が無いんでセーブ&ロードしながらちみちみ進んでたよ
逆にLRはミッションのやり直しでいちいちロードし直さなくて良い点は評価できる
ミッション失敗して分岐ってのも面白いがコンプする時とか何かと面倒だしな
雷雲は火力こそ凄まじいが動きは単調そのものな上にふわふわ浮いたり
ドッスン着地するから慣れればサイドを取るのは比較的楽だったりする
雷雲に限らず良くも悪くもLRのCPUの大半はあまり賢くないから
動きをよく観察してそれなりの動きをすれば昨日の強敵も明日の鴨
>>591 引き撃ち等の回避に自信があるならライフルとか使っても構わないと思うが
基本張り付きでブレオンが楽だと思う
相手の右サイド(向かって左)を取るようにサテライト
離されたら相手がフワフワ浮いてる間に逆サイドにダッシュして相手に背を向ける感じで
右回りに動いてると視界左くらいからノコノコ出てくるから再び離されないように張り付き
って言ってもよくわからないだろうから自然と覚えるまで何度も挑んだ方が良いかもな
詰まったら今一度自分の戦闘スタイルやアセン見直すと新しい発見があったりなかったり
流石にセンスも根気も無い面倒が嫌いな人にはそういうプレイは薦めないが
未だにライウン砲を安定してかわせねぇw
来るのは分かるんだ、青く光るし…でも分かってても当たるんだよあれ。
下手に距離取ると恐いよなアレw
こっちが浮くか相手を浮かせるかして立体的にフェイントかませば
多少は外れやすくなる……はず
LRが難しいという奴に質問
公式のQAで意図を理解してる?
シナリオ分岐の方しか見られてないけど自分で難易度選べるのが本作の売りなんだぜ?
やってみないと分からない騙しミッションばかりだけどな
ヒーロー路線に行きたかったのにテロリスト路線に進んだ俺涙目
店に行ってパッケージ見てちょっとカッコいいから買ってみた、って人は買う以前に公式なんか見ないだろ
挙句ライウンに焼かれてなんじゃこりゃあああと
ミッション完遂の難易度に応じて星が振ってあるわけでもないし、騙しも多い。
俺がLRやった限り「全体としては」ムチャクチャなほど難しいとは思わなかった
けど、一部ミッションがぶち抜けてるから難しいといわれても仕方ないだろうなとは思う
作戦領域狭すぎで萎え。
真人間だと肩キャノン使えんから、ミサイル使おうにも、誘導性がアホなことになっていてな
領域の狭さはいかんともしがたいよなぁ。
あれがもっと広ければ大分変わったと思うけど
引き打ち重視になってしまう対人戦もマイナスだ
エヴァンジェの格好良さはガチだが
掛け金制にした所でやり直すだけだしね
ステージ決まってるのは個人的には◎だけど
2〜3とかも取り敢えずアリーナで勝ち進む→大金入る→何でも買えるようになる→アセン完成→ダラダラ似たような依頼こなすだけで作業化
俺がこうだった
考えたんだがアリーナは金じゃなくてパーツとかの方がよくね?
仮想ランカーが萎えだ
普通に賞金でいいよな
トップランカーのエネルギーマシンガンがハンデの役目だったなんてな…
あの状況で普通にアリーナとかやってる場合じゃないからな
引き撃ちって強いの?
片手ブレード派で追い込み戦術だからわからない
引きガンナーと対人戦した事は無いけど
>>605 相手の間合いから逃げつつ攻撃できる戦法
で、いいのかな?
遮蔽物が無い、アリーナの様な場所だと…かなり手強いよ>引き撃ち
OBなどで一気に近付けないと面倒だ
例えば同じ武器で撃ち合ったとする
同時に撃ったとする ○→ →●
―――→
←------
○→ →●
射程距離は移動距離の倍差が付くんで射程ギリギリだと追い掛けてる方の弾は射程外で当らず、一方的に当てられる
引き撃ちの主武器はマシンガンが多いんだけど、熱量が多めに出るんでブースターの過熱分と合わせるとオーバーヒートし易くなる
オーバーヒートしちまったら追い掛けきれんからね
引き撃ちの難点は、相手が付き合ってくれない場合に逆に一方的な展開に為り易い事かな…
ブレオンだと難しいが、長距離タイプとの相性が良くないんよね
ある意味、ブレオンと同じで、特定条件化での突出した性能を目指してるとも言える
昨日友達からLR借りて初めてACシリーズに手をつけたが…
VR訓練のACすら倒せない…
誰か弾の避け方教えてくれ!!!
なんかLRから手を出すこと自体間違ってる気がするが・・・
とりあえずその訓練のAC(通称テスト先生)は地味にいい動きしてるから
初期機体のままじゃつらいかなぁ。wikiとか参考にして内装変えてから
小ジャンプ移動の練習したりするといいよ。
いや本当にテスト機体は強いと思う・・・おそらくLRで動作とかは一番上だろう
あれでアセンが強力だったらと思うだけでガクブルする
初期機体であれだけの動きは正直、やりおるわ、としか言いようがない
初期機体で普通に撃ち合ってたら下手したら負けるもんなw
>>612 初期機体じゃなくても負ける俺に謝ってもらおうかw
VRとかジナとかは倒せたんだけどなぁ
テスト先生が苦手な人はSLのAIも苦手な気がする
アリーナは武器腕核ミサでおk
SLAIは同レベルどころじゃねーよw
上手い奴のAIほど本人を上回ってたりするし
LR厨は自分最強だと思ってるような偉そうなやつ多いから嫌だ。
いきなり何を言ってるんだお前は
ひゃひゃひゃひゃひゃ!!!!!!!
きたな…、私のお気に入りの霧陰エンブレムを背中に…!
>>620 なんか一人だけ必死な厨が混じってないか?
ドミナントと偽ドミナントの境目ってなんだろ?
LRの世界観から言えば
全クリ=ドミナントになるけどそれじゃあ皆ドミナントにw
旧作ではとにかく出力高いジェネ・ブースターって感じで選んで残りの殆どがいらない子だったけど
LRではフレームも合わせて内装の組み合わせ考えるのが楽しくてたまらない
とスレチ気味になってきた総合攻略スレから話題引っ張ってみるテスト
ガル不動いいよガル不動
>>623 先天的戦闘なんちゃらだから余程多くなきゃ別に何人いようが構わないかもなw
クリアできないレイヴンもそこそこ居るようだし
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:10:59 ID:Ib87Eh3O
戦って相手にドミナントと思わせるやつがドミナントじゃね
もうね青パルとかジナとか強アセンとかいう比じゃくて顔がひきつるくらいに
強化人間のほうがプレイヤーから見たら
よほどドミナントだけどな
強化人間じゃあなく
ただ単にメカニックの腕が良いんだと思い込むと精神衛生上良い
プレイヤーのどこがドミナントかって何回死んでも生き返るところだよなw
しかしネサイン破壊できるレイヴンを選別してたみたいだが
ライウンとかリムとか大老とか隊長辺りでも余裕で達成できそうな件
そもそもドミナント自体が意味不明
取ってつけた感が否めない要素だな
LRは設定やら部位破壊やら何から何までとってつけた要素ばかりだからな。
NXの方がまだ力はいってるよ
ジナ『ジャック…お前は一体何のつもりだ。奴に私達以外のレイヴンを始末させるなど…』
ジャック『(中枢突入の説明をする)という訳だ。すべては君達にしか出来ない事なのだ…』
ジナ『ん?ならば私達だけインターネサイン行って他の奴等には黙っとけば良いのでは?』
ジャック『あ゙…』
だからジナと主人公がネサイン破壊にふさわしいか
見極めるために他の奴等を差し向けたんだろ。
にしてもホモダチのンジャムジまで生け贄にした時はやりすぎだと思ったw
>>629 大老は機体が少し柔いから下手すると特攻兵器でやられそうだな
そう考えるとあの特攻兵器の雨の中での戦闘は謎だがw
いらんことせんと一緒に行けばよかったじゃん、ってのは思うが、
LR初プレイ→ミッション「インターネサイン破壊」1つ
僚機:ジャック・O、ライウン、ンジャムジ、ジナイーry
クリア→ED( ゚д゚ )
これじゃゲームにならんのよなw
一緒にいくとパルが襲い掛かってくるたびに撃破して、どんどん成長して手に負えなくなるからジナと主人公を厳選したんだと思ってた
いやまあ所詮ゲームだしryって言うのは駄目か
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:19:29 ID:aKdQQeTM
中核突入のジナが倒せねぇ〜〜;;
なんかいい方法ねいかえ??
そこそこ(400ちょい)速度の出る機体でWライフル引き撃ちでも
W鳥苦手なら神バズとか持って引き撃ち
引き撃ち出来ないなら旋回高めの機体でリボリボポリポリとか
十分な火力があるならコアは実EOコア付ければなお安泰
どこで躓いてるのかがわからないとこれ以上はなんとも
リニアライフル一丁でも倒せたよ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:46:48 ID:aKdQQeTM
ジナ戦まではほぼ無傷なんですけどそれからが…;;
W鳥やる場合のオススメはなんぞやぁ〜?
パルスとマシが結構痛いからひたすら引き撃ちでハンドレールが来る距離をキープ
速度はロケパージ後で400後半は欲しい。
サイトに入れられないのならポリポリリボリボとか、W鳥苦手なら神バズハンドガンとかオススメ。
引き撃ちでやるなら標準サイトのライフルW鳥くらいがやりやすいと思う
機体負荷も少ないし命中率もそこそこだし
高火力特殊サイト武器+サイト拡大用ハンドガンとかもありかもな
いっそ武器腕リニアとかでも
上に出てる通り、速度は400程でいいと思う。
ウチはB操作で軽実弾コアEO+Wマシンガンでひたすら弾ばらまく
とにかく追いつかれないように。レールガンよりもマシンガンよりも
一番怖いのは肩パルスだと思うから…。
基本的にEN防御高くしようと思うとEN食って動きづらいからなあ
俺がやった時は軽量機で、
速度450〜500くらい、ちょっと覚えてないけど
これくらいあれば十分だな。で、800マシンガン一丁に実弾コア
広角サイトで根性でがんばった
勿論破壊用の大型ロケットは忘れずにな!
倒し方はくるくる回りながら近づきすぎず離れすぎず
近づくとマシンガン、離れるとミサイル飛んでくるからな
慣れればジナイーダをめくるように飛ぶといい感じだ
AP3000以下でS取れたよこれで
Sランク取ってもゴミのようなパーツしか手に入らないのが悲しい。
あれなら何もないほうがまだいいよ。逆にむかつく。
カスケ頭は嬉しかったがな。ビジュアル的に
>ビジュアル的に
・・・
OPと違ってシャクレてるがな
センサーの光り方は凝ってるけど
フェンリルとかリボハンとか青春ならまだ・・・
ナインボールヘッド…
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 21:03:20 ID:fc2ZBajs
さて、カキコ頼りにマシンいじってはジナに
瞬殺されるヘタレイブンの俺だが…
やはり勝てないのは悔しいので
もっと詳しい情報を求む。。
こんな俺に誰か付き合ってくれ^^;
ごめんなさい・・・
もう動画でも見てこいとしか…
>>653 うーん…
敵の動きが早くてサイティングがうまくいかない?
なら広角FCS+Wマシンガン(800マシとガトリング)+EO
パルス撃たれない距離をキープし、ひたすら引き撃ち
EN切れそうなら電池でも積むか
A操作ならECMメーカー(1150のやつ)なんかも使ってみては?
でも重くなって速度落としすぎないようにね;
右シルフ取ってるならWシルフ+中実EO辺りお薦め
速度400ちょっと無いくらいでもこの程度の瞬間火力があれば力押し出来る
そこまでやってどのアセンが一番いい感じに戦えてたとか無いのか
脚部損傷させたとか、破損までいけたとか
負けパターンはどういう状況なのかとか
勝てない瞬殺されるだけじゃこれ以上何とも胃炎
見た目がよければ性能も何もどうだっていいよ
MTしか相手にしないけどな
これだけは言える
初期外装(ブースター除く)はビジュアルも性能もなかなかいい
ただ「勝てません」だけじゃわからんな確かに
俺のpcのスペックどうよって聞いてるのと同じだな
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 10:26:42 ID:jcKCelyE
参考までに俺の具体的なクリア方法でも載せとくか。
九月に無機能中コア、他は適当。右にリニアライフルと左にサイト拡大用のリボハン。
あとネサイン破壊用の大ロケ。エクステンションに電池、
内装はロータスとハゼル。FCSは広角。速度は大ロケパージで480くらい。
ジナ戦までに残しておくAPの目安は7000ちょい。
んでジナ戦始まったら大ロケはパージ、時計回りに引き撃ち(まあやってるとは思うが)。
この時距離は絶対200以上を維持する。ENきつくなったら電池。この距離ならレールガンとミサイルしか飛んでこない。
レールは音で発射するのが分かるからその瞬間に右に小ジャンプ。ミサイルも近づいてきたら右に小ジャンプ。
リニアなら40発ほど当てれば勝ち。神バズなら20発くらいで終わると思う。コアを実EOにすりゃもっと早い。
W鳥にすると当てることにばかり意識が行く恐れがあるのでこの方法もお試しあれ。
ラスジナは2,3回で倒せたのに青パルは倒せるようになるまで30回はかかった。
そんなに青パルが弱いとも思えなかったがな。
でも慣れたあとならパルの方が確かに倒しやすいかもしれない。
最終パルヴァは速度追求して
めくるようにしてたら簡単なんだよな
なんだろうなあれ
青パルは当たり判定でかいから、弱いとは言わないけど楽だった
ジナは20回か30回やりなおしたけど青パルは10回もかからなかったはず
664の逆だなw
ところで青パル火焙りの刑にしてる動画誰か持ってない?
つべ探してみたけどなかった
>>666 ニコニコに弱王がW火炎放射で青パル炙ってる動画あったが・・・
垢なきゃ無理だねあそこは
>>667 情報thx
けどアカないんだわ
申請したけどこないんだよなあ・・・
>>669 thx!
前に見たのもこれだわ
しっかし奇麗にはまってるねえ
パルのブレ誘発させるようなパターンとかあるのかな?
プレイヤーが一定範囲内にいればブレ使うんだろう
火炎炙り、動画だと簡単にやってるように見えるが実際やると
すぐに逃げられるわ。普通に戦ったほうが結局早いような…
十数回戦って一回だけブレ振り続けになったことはある
多分その動画、ものすごい試行回数の結果なんだろうな・・・
パターンに嵌めるだけなので慣れれば楽。と最初に青パルの火炙り書いた俺が言ってみる。
慣れるまでに何十回もかかる件
君はとりあえず2か3をやってみた方が…
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 11:58:18 ID:fuA+WTR4
カキコ頼りになんとかジナを倒せた俺だが…
今度は飛行パルでテコズッテルジブンガ…orz
なんか簡単な方法はあるかえ〜?
ちなみに最初のパルでAP4000くらいまで残ってて
機体は大口EN砲&腕核ミサのタンクなんかでやっちゃってるけども・・・
>>677 またおまえかw
まずはジナ撃破おめでとう
で、ラスパルでタンクは死ねるぞ
まあ
>>669みたいな例もあるけど
俺がやった方法は、8連バズ腕武器でひたすら撃つ
的がでかいから全段命中もいける
あと両肩垂直+連動垂直も有効っぽい
・・・とここまで書いて気がついたんだけど、飛行パルってどっち?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 12:20:27 ID:fuA+WTR4
>>678 蒼パルじゃないほう?っていえばいいのかな?
なんだ〜ガチタンじゃいかんのか^^;
普通のパルは全員ミサイルに弱い。
プライド抜きなら両肩垂直ミサイルに武器腕マイクロミサイル、連動マイクロで行けば簡単。
垂直と連動でフロートを瞬殺、残りの垂直と武器腕マイクロで飛行パルを瞬殺。
>>679 ラスパルじゃないならタンクでもいけるかもしれない
やり方は
>>680が書いてる通りでミサイル連打
>>680 四脚パルってミサも結構よけなかったっけ?
砂漠ならまあ当てやすいと思う。
まあミサイルだけじゃ死なないからちょっと厄介かもね
砂漠の四パルならミサだけで死ぬでしょ
蒼パルとかは無理かもしれないが
砂漠って見た目のわりに、異常に作戦領域が狭いからむかつく
>>682 個人的に4脚パルは基地より砂漠のがツライ気がする
てか砂漠の方がよく飛んでミサイル当てられるタイミング少なくないか?
>>685 単にロックタイム長いFCSつけてるだけでは?
パル戦は同じ脚部で倒すのが信条です
蒼パルは……風呂?多脚?
>>675 それはかかり過ぎかと。言い方が悪かったけど重要なのは慣れじゃなくてコツの方。
大雑把にものまねしようとしてるのがかえってダメなのかもね。
発見したときもそんな何十回も火炎で戦ってたわけじゃないし。
久々にやってみたが10回中8回焼けたよ(開幕直後に完全に嵌めれたのは3回だが・・・)。
>>676 2系も3系も初代系も4もやってますが何か?
>>689 まあ火炎放射以前に青パルそのものが苦手なもんで…
なんかこっちが攻撃ボタン押した瞬間に動かれるw
蒼パルはとっつきでもおk
ドミナントソードで切りかかってもおk
火炎放射器でやれるのはVRアリーナのガチタンくらいだ…orz
青パルにロケットで2時間挑戦したが倒せなかった・・・
火あぶりは動画の通りやれば簡単なんだな
ロケだと反動でビクンビクンしてパルの行動キャンセルになるからじゃない?
パルに限らず、火炎放射の練習って誰(もしくはどこ)でやったらいいかな?
テスト先生はムリだった…
テスト先生は壁際に嵌めて密着炙りでおk。のはず。
基本的には相手は非強化かMT(パルとかも含む)でないと厳しい。
強化でも雷雲やリム辺りなら努力次第で焼ける。
一定時間は炙り続けないと意味ないから地形や相手の動きはフル活用。
この間これ買ってきて今やってる
そんで今話してる砂漠パルまで来て何回か挑んだんだけど勝てないんで
ムシャクシャして両手にブレード持って挑んでみたら撃破できた
ランクS取れてて吹いたw
ラスパル倒した
弱すぎw
結局四脚パルに一番てこずった砂漠狭すぎ
二脚が一番ザコかった
相手がブレードぶんぶん振り回してる間に右手のブレード2発当てたら沈んだ
ラスジナ補正の隊長くらいじゃないと手ごたえないな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 10:39:58 ID:KO5vKdiH
パル系はネタ武器で戦った方が簡単だという不思議
パルヴァライザー(個人的)
二脚 能力はいいのに動きをいちいち止めるので当てやすい。最弱感
タンク 遅い、脆い、威力だけ
4脚 飛び過ぎ。あてれねえ当ててくんなじょ、冗談じゃ・・ボーン
フロート 一番脆い。ずっと浮いてるので当てにくいがミサイルで料理
両飛行 わりとマシンガン一丁でやれる。回避できりゃ全く問題なし
4脚パルは適当に近づいてとっつけ!
ミサイルミサイルー
フロパルはミサイル禁止だと射撃武器を結構ふにふにと避けられて厳しかったような。
汎用タンクで挑んだときは肩リニア&EOじゃどうにもならんかった。
結局もう片方に載せてたトリミサで料理したけど。
某N系サイトで見て吹いた
Where is seraf?
In your mind
何で出なかったんだろうな
2AAで出しちまったからじゃね?
個人的にはVRアリーナを歴代強豪で固めて欲しかったんだが
設定としてもそのほうがよくね?
>>706 どうせ仮想アリーナだしな
全ミッションクリア後にラスジナ仕様の補充ランカー出現でも良かった
ラスジナ仕様って要するにダイアモン戦法が量産されるだけだろ?
つまんないな
ズベンのようなCPUこそもっと評価されるべきだな
ミサイルすいすい避けるあの絶妙な動きはいやらしい
あれで武装がまとも&壁ハメ出来なかったらと思うとなかなか
復刻ACでPS版の動きまで再現したACがいる気がするのは気のせいだよな?
偶然か意図的なのか
ついPPを引っ張り出してしまった
>>709 ズベンは旋回戦に弱すぎだろ
まぁそれ言ったらCPUは総じて引き打ちに弱い訳だが
>>710 復刻ACって誰?
てかLR?
基本的にLRのCPUは弱いからな
強化人間と機体の性能に頼った突撃だけ
動きまでというのはクォモの事だな
ズベンのFCSか左武器がまともなモノなら
下手するとリム以上に嫌らしくなるかもしれん
でもそんなのズベンじゃないやい
相手を追いかけながら攻撃するだけのCPUwww
弱いというかあのCPUは手抜きすぎ
超ロックだけは磨きがかかってるのが笑える
でも人間のもどきな動きされるより厄介
ああん、VIPのスレが潰されたぁ
俺が思うに、敵AIの強化が面倒だからプレイヤー機をポンコツ化させたんじゃないかと。
PARで強化人間にして遊んでみたら、ジャックOなんてハッスルワンも涙目なくらいのハッタリ機だったし。。。
強化人間も2種類あるぞ、いつものとラスジナ仕様で
一般に公開されてるコードはラスジナ仕様だから、面白みがないな
数値の部分いじってみて、普通の強化人間にしてみ
スレ違いすまない
俺のIDがxIiiikoaだから良いコアか
つまりラカンを使えという神のお告げだな
弱王はアセンが本気で死んでるからなあw
弱王って意味もなく核ミサイル積んでるよねw
開始と同時に片方ポイ捨てっておいw
>>721 ラスジナってPAR強化だったっけ?
積載超えた分が無効化してるだけで弱王や隊長と同じじゃないの?
ブースターTPでPAR強化の積載2倍だったら速度400程度の引き撃ちじゃ余裕で追いつかれるような。
NXのミッションで出てきた弱王にやられたことも今ではいい思い出だ
弱王の何が悪かったかと言うとNXでは肩があれでブースターがあれなのに
説明が機動力を持たせw
LRでは武装とブースターが改善されたがAIが相変わらずww
>>725 速度補正は従来の強化人間にはないだろ
あの動きは通常の強化人間では無理
>>729 だからラスジナに積載2倍による速度補正なんぞ掛かってないよ。
EN無限は掛かってるかもしれんが(とっつき動画で滞空時間が長かったりしたし)。
>>730 何を言っても無駄だと思うナー
>>728NXのジャックってターンブースター付けてなかった?
NXのミッションの弱王は強いぜ
強かった記憶がない…
あれだ、銀狐とごっちゃになってんだきっと
雌狐とごっちゃになってるんだろ
あっちも弱いけど
>>732 NXで弱王が出てくるミッションってどれだっけ?
全く覚えとらん。
最初のほうでヘボいことやると援護にでてくる
あとはなかったような・・・?
アリーナのことかな?
俺は一回もあたらなかったけど
たしか中盤の基地襲撃ミッションだかで来る、事がある
NXやたことない(´・ω・)
俺もだビール
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 16:34:50 ID:dCGzJCru
左手銃の定番て何かな?
軽量W鳥なんだが、いつも選択に迷う。
SYLPHやR3は弾数が心もとない…
軽量機で弾数気にするなら銃じゃなくてブレでも付ければ?
と言いたいところだがとりあえずROC4なら弾数の心配は無い
むせたw
>>743 ROC4もいいけどエネルギー管理がめんどいんだよなorz
>>746 あれもこれもと欲張らないで妥協点決めろw
それに迷うくらいなら逆になんでも良いとも考えられる
>>747 すんませんww
エネルギー管理覚えて来ます
左手はとりあえずPSの緑ライフルに落ち着いた俺ガイル
マシは好きなんだがW鳥だと使いきれん
左手にナインボーリニアがあれば使うのに。
糞重い上に微妙なデザイン、性能の連射型しかないぜ
WYRMとかどうよ?
瞬間火力は高いはず。
>>742 とりあえず基本的なコンセプトがあるだろうから
それを生かす選択をするといいと思う。
ミッションいくなら適当に選んでもいいどこいくかで
選択するのがいい。
軽量W鳥ってことは張り付きかな・・・?
それならリボハン(42発のハンドガン)に格納でポリハン(72発のハンドガン)を
載せるのお勧め。
あと単に左手銃って言われても右手との組み合わせを
考えないといけないら右手武器教えてくれ。
752 :
742:2007/12/13(木) 19:19:04 ID:GExNyb81
張り付きが何かよく知らないんだが、対ACでは旋回戦(?)か引き撃ちをしてる。
肩武器無しでダムの二人にも対応できるくらいの総火力が目標で、
今までは右800マシ左R3(ライフル)、格納右リボハン左SYLPHでやってました。
腕が無いから弾が足りないのか(´・ω・`)
正直マシは弾ばらけて当たりにくい
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:18:54 ID:TE13IQor
今日はじめてアーマードコアシリーズ(LR)買ったんですけど、アセンってなんですか?
>>754 いいからさっさとやれ。
やってから言え
ていうか、釣り?
相変わらずライウンに頭吹っ飛ばされるなぁ
主砲構え→高低差で上から青い光→直撃で頭ぶっ飛び
同じ頭無しのあの方と比べたらまだ…
>>752 張り付きってのはとにかく至近距離で相手にくっついて(張り付く感じに)
相手にロックされずに一方的に攻撃する戦術のこと。
CPUは鬼ロックだから通用しにくいが・・・
武器の組み合わせは悪くないと思う。
総火力もCPU相手ならAC二機くらい沈めるのも可能だと思う。
ちょっと足りないかも・・・?いや足りる!信じれば夢はかなう!
ちなみに800マシは数字的には総火力が高いが、使い方で全く弾持ちが変わる。
すべての武器にも言えることだと思うが距離によって命中率が全然違うから。
しかしマシは至近距離じゃないと満足なダメージは期待できない。
中距離から撃っていたのではパラパラと当たっても痛くないし弾が持たなくなる。
要するにマシ使ってて弾が足りないってのは撃つ時の距離が遠すぎるから。
蛇足かもしれないし知っているかもしれないけど一応。
ちなみにマシを使うなら腕は腕部が照準調整時間の関係上、
A88FGかMACAQUEのどちらかを選ぶことで集弾性を高め
命中率を上げることができるのを知っておくといい。
なんか凄い長くなっちまった・・・
すまん・・・いやマジで。
1000マシダイスキーなのに、NIXくらいしかロクに当たらない件
トリガーハッピー自重しろってか
>>752 その武装で遠くからチマチマ撃ってるってことは無いよな?
張り付いて撃てば格納使わずともバスボラ倒すだけの火力はある
んでどうせ張り付くなら右の射程に合わせて88S2でも付けた方が
誤射も減るだろうし軽いし弾持ちもいい。NIX辺りでも良いと思う
>>757 新鋭とかだと壊れやすいんじゃなかったっけ?詳しくは知らないが
LRは頭より足が吹っ飛びやすいと思うんだが。
ライウンには足を吹っ飛ばされることはあるが、頭はないな。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 22:46:19 ID:ycDrz9kk
俺3SLとLRしかやったことないんだけどNXってどう?皆がNXをクソゲーと呼ぶのは熱暴のせいだけ?あとミッションの方はどう?なんかLRのミッションは内容がスカスカだったから3SLの時のようなミッションがやりたい。
誰か教えてエロい人
ずばり熱のせい
他の意味不明仕様が霞んで見えるほどのダメダメ要素だから
そんなもん買うくらいならステーキ定食でも食べたほうがいい
買うときは100%自己責任でな
熱量のおかげでパーツ組むとき考えることが増えたので、俺は好きだな。
ほとんど熱を出さすに空中戦ができたりすと脳汁でる。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:11:49 ID:DdVRbKdc
LRの時に熱はそんなに気にならなかったけど、LRよりヒドイの?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:13:36 ID:DdVRbKdc
SLまでは実質ジェネ一種類、ラジは初期か緊急用の二択だっからな
とはいえ…NXはまだ、そこまでの自由度は無かったな。
内装バランスはLRでやっと完成って感じだ。
かわりに外装バランスが少し崩れたって感じか。
LRの内装は弄ってて楽しいね
全体的にEN食いがやや多い気はするが
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:21:57 ID:DdVRbKdc
NXのミッション楽しい?
ぶっちゃけマシンガン使うより散弾銃つかったほうがいいよな
適正距離的に
>>769 ミッション・BGMは個人的には結構良かった
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 10:15:00 ID:DdVRbKdc
じゃあ買ってみようかな。熱が無い自由なACもいいけどあえて熱という克服しなければならない課題を加えて従来のベテランレイブンに新たな刺激や考え方、戦略を味わってほしかったんじゃないかな?フロムは。今までと同じもの出してもマンネリ化して皆飽きちゃうでしょ。
あー、他に注意しなきゃならんことはバグでパーツ取り逃したら2週目でも取れないとか
システム画面からゲーム終了選ばないと本当のセーブができない仕様とか
ガレージでのAC表示がシリーズ中一番重いとか
とりあえず作戦範囲はLRよりは全体的に広め
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 12:31:51 ID:DdVRbKdc
>>773のオススメは?何買ったらいいかな?ちなみに3SL、NB、LRならやったんだよ。
775 :
752:2007/12/15(土) 12:49:37 ID:fI/fDJ2x
>>758 >>760 thx
やっぱ引き気味になるのが弾不足の原因なのかも。
特にバスカーは、2脚にTPだからあんま水面に出たくないんだよな
アリーナで張り付きやってみたが、エヴァンジェと反時計回りで旋回戦しようとした時と似てるな
ちょこちょこ切り返してたら思ったより避けれた。
AC戦は張り付きと引き撃ちが主流?
>>774 NBやったことあるのか、ならガレージは別に気にしないか
ぶっちゃけ全部、今ならそのやった事あるものとNX以外は1つ500円以下で買えるところもあるから
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 15:26:19 ID:DdVRbKdc
マジで!?激安じゃん ていうか熱とガレージ気にならなかったらやっぱNXがいいのかな…?
おい、今日はみんなのアイドル土曜日が来た日だぞ。
買いました報告もないし、今まで何をやっていたんだ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:51:21 ID:aDFSI3zT
ガン・カタしてた。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 22:01:55 ID:DdVRbKdc
ガン・カタとはなんぞや?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 13:40:41 ID:tj5Mknyk
ガン・タン
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 14:22:50 ID:TXXmnlvb
>>780 ブラックサイクのエロゲーな
あれってアーマードコアみたく動けるのか?
俺はNX普通に面白かったが、どれが好きかはやっぱ人それぞれだろ
アンサガでさえ未だにやってる信者いるんだし
>>783 OPと話はステキ
強化人間廃止と爆熱仕様さえ無ければ間違いなく人気は出た、ジノさんカッコイイし
>>784 つまり例のアレ(PA以下略)があれば楽しめる?
そこそこ楽しめる
いや結構楽しいと思う
俺はNXに例のアレ使って4発売までずっと遊んでた
>>762 3SLのようなミッションのクオリティを期待しちゃいかんが、
50%くらいの心構えでやればそれなりに面白いと思うよNXは。
本編より過去ディスクの方が面白い。
個人的にはLRよりは幾分マシだと思う。
SLのミッションってそんなにクオリティ高かったっけ
N系に比べたら贅沢なくらいだろ。
難易度は易しめだがシリーズ中で1位2位争うボリューム感があったと思うが。
3系よりはまだ初代系の方がクオリティ高い気がする
ミッションのクオリティで言ったら初代系とAAだろ
それに比べたらSLなんてどこが良いんだか
はいはい人それぞれ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 22:15:14 ID:iLvSMPxX
初代美化されすぎだろwwwwwww
難易度的にはSLとLRはあんまり変わらんような気がする。
いや、衛星砲避けながら戦うのが苦手なだけなんですがね。
あとACと連続3戦したり。
むしろ初代系のミッションて言うほどクオリティ高かったっけっていう。
当時やってたときは面白いと思いながらもなんじゃこりゃって思ったくらいだが。
まあ人それぞれなんだろうな。さすがにN系は薄かったと思うけど。
とりあえずメールがありゃいいんだけどさ。
正直、初代のミソは無駄に広くてだるかったっていう記憶しかない。
MOAは面白かった記憶はあるけど全然内容覚えてない。
俺はAAが一番興奮したな。BGMとかたまらん。
あと、不覚にも最後のジノ戦も興奮してしまった。
それ以外は最近やったN系以外あんま覚えてない。
最初の難関レイヴン試験、無駄に拾い地下施設探索や毒ガス、実験体の始末、
遺跡探索、生物兵器駆除、初の騙して悪いがin水族館、でっかいMT、ラストの塔上り&2体のナインボー
初代はどれをとっても印象深いミッションばかりだったが人それぞれか
ちなみに3系は大仏とか以外は殆ど印象に無い
話聞いてると昔の作品やりたくなってくるが、俺二鳥世代w
初代のミッションは探索の途中のおまけで戦闘させられてるという気がしたからなあ
自分が2AAからはじめたせいかもしれんが
個人的にはAAだろうか?ミッションのみだっただけに。
ただ、終盤の失速ぶりは異常だった記憶が…
スミカは譲らない
>>800 そりゃ後のほうに簡単なミッション残しちまったんじゃねえか?
AAはラストステージがいまいちだった。
無印2のあの気持ちいい終わり方は良かったんだが。
アンタレスってなんで不法侵入みたいなことしたんだろうな。
普通に地球移住できなくなってるのか・・・
●プレイステーション3とXbox 360で同時発売!
フロム・ソフトウェアは、プレイステーション3、Xbox 360用ソフト
『アーマード・コア フォーアンサー』を2008年3月19日に発売すると発表した。
シリーズ最新作では、プレイヤーが操作するAC(アーマード・コア)よりも遥かに大きい
全長数キロメートルの巨大兵器”アームズフォート”や、オンラインによる2人協力プレイなど
多数の新要素を導入。パーツ数は約2倍、戦闘フィールドも4倍以上と大幅に拡大され、
すべての面で前作を上回るボリュームになっている。簡易操作モードも実装されているので、
未経験者でもすぐに同シリーズの魅力であるハイスピードアクションを堪能することができるぞ。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1212696_1124.html
どうせオフ要素は微妙なんだろ?
イラネ
ほとんど情報出てないのによくそんなことがわかるな。
そのおめでたい思考回路が羨ましい。
どうせ旧作信者解放戦線の方だろ
頭おかしいのに構うな
AC関連スレにも
>>808みたいなの増えたよな
まるで嫌韓厨みたいだ
どうでもいいけどスレタイ読んでから書き込もうね
SLとどちがおもろい?
SL。SLより3の方が良い
そうなのか。俺はSLあるけど、3は売ってしまった。
もったいなかったな
ゲームなんて売り飛ばしても二束三文にしかならんだろうに
金どうこうより邪魔
まあ捨てりゃいいんだけど何に分別すりゃいいのか結構悩む
で、何か借りにいくついでに売る、と
話ぶったぎって悪いかもしれんが、
俺もAC初心者で先日ラストレイブン買ってやってるとこなんだが、
機密物資回収の敵多すぎで吹いたw
こんなのはまだ序の口なのか?
>>817 同じようなミッションやもっと難し気なのも出てくるけど
そこはそこでちょっと面倒なミッションだなw
819 :
817:2007/12/24(月) 02:45:26 ID:7mC/llPL
20回くらいやってやっとクリアできた!!
もはや何回目の2回目の依頼だかわかったもんじゃないw
>>818 これで「面倒」レベルか…まあ、ACE3からやってきた
にわかロボアクション好きな俺でもWR0SL-SHADE一本で
20回程度でクリアできるんじゃそんなもんかもしれんな。
長く楽しめそうだw
LRにもカラサワ銃tってある?強い?
しかし動き回ることが多い今作、E武器は息切れしやすいのが難点
>>819 ちょっと遅いが1体に的を絞って弾撃って来た時に撃ち返すと殺りやすいぜ
ふと思ったんだが、神バズある以上カラサワの存在って
不要じゃないか?重いしEN食うし。
オプションで攻撃性能上げられるくらいか。
唐沢は二次ロック遅いのが弱点
単純に唐沢よりETTIN(?)の方が良いっぽいしな。
唐沢は別に弱くは無いけど、どっちかというと重い荷物という印象…
使い捨ての意味合いが強いETTIN(?)の方が一歩上手っぽい。
ヘタにかっこいいだけに尚更こまる
それはカスケが右手に握ってるモノに言ってくれ
829 :
817:2007/12/24(月) 18:43:37 ID:7mC/llPL
>>823 うん、最終的にはそんな感じになってた気がするw
とこんで今発電所施設破壊の追加イベントでハマってるんだが、
これって砲台も全部倒さないといけないのか?
俺のせいで飛行機が落ちまくってるみたいで鬱だ
誰か俺と飛行機を助けてくれw
yes
レーダーが見えにくいのはECM焚かれてるせいなんで
対ECMの高い頭・レーダー・FCSとかオヌヌメ
>>824,826
神バズは弾速が死んでる
ETTINは総火力が低い
時と場合に合わせて使い分けなきゃ
>>829 管制塔みたいなのも壊してる?
832 :
817:2007/12/24(月) 21:21:25 ID:7mC/llPL
>>830 >>831 OK!レスサンクス!いろいろ理解した。
レーダーが見難いのはECMって奴の効果だったのか。
てっきりいつの間にか頭がぶっ壊されてるのかと思ってたぜw
とりあえず貧乏な俺は頭のECM耐性をチューンしてやってみるわ。
833 :
817:2007/12/24(月) 23:17:20 ID:7mC/llPL
>>830 >>831 クリアできたー!あれからの飛行機被害は5台程度で済みましたw
結局ECM対応の肩レーダー買ってったけど
最後の一体とかレーダー無かったら絶対無理だったわ。
ロックオンがかかり難くかった時にネタで装備してた
ムーンライトが意外と機能したのも功を奏したw
この一見さんお断り的な理不尽なまでの難易度は
ファミコン時代を思い出すなw
ACのBEST版はこれしか見当たらなかったが、
3とか出てるのかな?
>>833 ACは基本的にいつもベスト版出てる
FFとかNBとか4はよくわからんが
4は近い内にプラコレ出るんでなかったか
NXまではすべてベスト版出てるはず。
NXとLRのベスト化は異様に早かった気がするが
N系統のカラサワは補整が死んでるのが致命的だったような
3SLのカラサワは若干使いにくかったがカラサワ持ちの敵が異様に強かった気がする
KRSW連射は対策知らないと鉄壁だからな
対策って何?(゚ロ゚;)
円を描く様に飛ぶやつ?
841 :
817:2007/12/26(水) 00:23:22 ID:Q6TwbImB
おお、全部BEST出てるのか!
それにもかかわらず最寄のビッグカメラには
LRしか無かった件についてw
まあ、普通にBESTの中では新しい方だから店側が
(一般的に)売れると勘違いしてるのかなw
どこの店も、新品は黄色いLRしか売ってないと思ったほうがいいぞ
せめてNXも置けと
>>840 見てから反応できないほど速いわけでもないし、(速いけど)
タイミング合わせて切り返しなりフェイントなりで面白いようにヒュンヒュン逸れていってkrsw涙目www
フロートでスィースィーガッツン…スィーと抜けまくるのが楽しすぐる
近々ネットワークアダプタを導入しようと思うんだけど、LRでオンライン対戦やってる人っていますか?
LRの対戦でハァハァする為だけに買うつもりです。
>>840 連射する奴は素人だ!
わざとタイミングを遅らせて撃ってくる奴は熟練者だ!
ホント アリーナは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
SLのシルバーフォックスだっけか?
あの爺さん最強両肩ミサイル付けてるうえにKRSW乱射してくるから初戦はまず死ねる。
重2カラサワ機は銀狐の印象あったから、初めてジャックと
戦闘になった時は焦ったな
携帯から書き込みスマン
LRの00:00「管理局施設破壊」のSランクが取れないんだが
施設内で破壊出来る設備は3ヶ所であってる?
ちょと遅いかもしれんが確か中3の外4で合計7つだから合ってると思う
あそこは邪魔な奴以外はほっといてすばやくクリアした方がいいっぽい
もちろんあんまりダメージ食らわないことも重要だけど
>>848 施設内は道塞ぐ敵だけ、施設外の敵はジャンプMT一匹除いて全撃破で
特別加算55000c, 修理費8445でS獲れた
その後、出来るだけ敵を無視してやったら特別加算55000c, 修理費6394cだったけどAだった
ある程度は敵も倒した方がS獲りやすいかもしれない
Ωを倒すミッソンだけS取れね・・・どうすりゃS取れるんだちくしょう・・・
一応Ω30秒以内に倒しているし 味方一人も死なせてないのに・・・
APどの程度残ってる?
それだけ早くこなしてるなら後の問題は命中率か残りAPくらいだと思う
ランクで評価されるAPって単純にクリア時に残ってるAPなのかな?それともパーセント?修理費?
>>852 命中率を忘れていた それだ
一応APは90%残すことに成功していた
もしかしたら左手側に見える天井砲台を1機殺り逃してるかもしれない
意外と気づかないんだよな、あれ
ちなみに天井砲台は総無視でもSは獲れる
が壊した方がポイント稼ぎにはなるかもね
LRってS取れる条件がむちゃくちゃだよな…
もう少しきつくても良いから一巡後のフリーミッション選択時にでも
Sランク条件とか隠しパーツの有無とか明示して欲しいね
基本的にランク付けシステムが変わってないなら、
・残りAP
・命中率
・敵撃破数
・クリアタイム
・報酬額
が関係してるはず。
全てにおいて90%ぐらいいけばS取れるんじゃないかなと。
一部ミッションでは味方生存数なんかも関係してるんかな?
公式攻略本見れば済む話なんだがw
NXを買いなおそうかと思いながら踏み出せないorz
3〜NXは嫌いじゃないけどNXじゃQUEEN以外の愛用パーツが無いのよねorz
LRに嵌るとパーツの少ない他のシリーズは買いにくいorz
LRでもアセンと出撃しかしないわけだが
いまなら1000円しないで買えるけどな
そりゃ店による
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 06:00:24 ID:e6NY5iz1
神バズ弾速遅いとかバカなの?
いきなりどうした
そんなの俺に言わせれば全然マシだ
ガトマシ集弾率悪いとかバカなの?
ロケットの命中率悪いとかバカなの?
ロック速度が無いに等しいのに
Eマシが産廃とかバカなの?
Eマシで屠られた俺にあやまれ
両手ENマシでWトリガーした俺バカなの?
しかしカルサワは弾速はやくて気持ちいいよな
Eマシは対人ではあまり通用しない希ガス
烏大老がEマシだった記憶があるが、
特攻兵器とW鳥の火力でEマシが恐ろしい武器に見える不思議!
ありゃドラゴン
Eライフルだ
単発威力もう少し上げるか、
弾数多くしてくれてもバチは当たらなかったろうに(弾速的な意味で)
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:33:46 ID:Ih59/Gih
エヴァンジェって正面から撃ちあったら強くね?
特に肩のリニアガンが
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:34:27 ID:Ih59/Gih
エヴァンジェって正面から撃ちあったら強くね?
特に肩のリニアガンが
なんで二回言うの?
それNX?LRは右手リニアの肩グレだった気がするんだけど
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:30:18 ID:Ih59/Gih
PS3だからミスった、LRのほう
もう無茶苦茶や
LRは肩リニア+レーザーキャノン、NXはレーザーのかわりにマイクロミサイル
両肩グレはLRの最終ミッション仕様だ
みんな装備までよく見てんな〜
そしてよく覚えてんな〜
エヴァンジェとは普通に撃ち合いしたらダメージレースになるよな。
かといって引き撃ちは面白くないし…
あいつはバカみたいに同じ間隔で撃ってくるから
サテライトで小ジャンプ中に空中で元方向に戻ろうとすれば
割と近距離でもスカスカ避けれるぞ。マリオジャンプみたいな感じかな?
中途半端な距離で撃ち合うのが一番キツいな
思い切って飛び込んでやれば速度が災いして捕捉されなくなる
おまけに下手なブレード振り回し始めるから割と一方的に攻撃できるぞ
貰ったら死ねるが
うぉぉーー・・やっとエヴァンジェ倒してクリア!
長かった・・・ほんと長い道のりだったよ・・・・・
一応参考までに重量2脚でバズーカ両手持ち。EO+バズ連射でAP1800残して辛勝。
プレステ1の時の癖が強制できずに、未だ旧式のキー操作でやってるから、上下に動かれると泣きそうです。
で、3週目突入なんだが、今度は最初のストラックサンダーにボコボコに・・・・
参考て…いらんよ。
旧操作でも十分おえる。N系以前はそれでやってきたんだし、旧操作でやってる奴多い。
要は慣れ。
ストラックサンダーてフロートの女レイブンだよな?
そうならマイクロで楽勝だったはず。
>>881 ストラックサンダーはE武器オンリーの重量逆関節だ
怖いのは肩に積んでる主砲だけ
背後とって斬りまくれ
ライウン先生だな
強化だけど旋回弱いから旋回高い脚でずっと後ろ取る間隔で撃ってりゃいい
ぶっちゃけ1000マシだけでもいけるな
1000マシ人気ないの?
対AC戦だとNIXとかシルフあるからなあ
ミッションで総火力が不安ならROC系格納あるし
887 :
880:2008/01/03(木) 14:22:59 ID:adgBDUix
みんな上手いなぁ・・
3週目でも未だ、ブレードとか全然使えないオレ。
初心者丸出しで、今までの対AC戦の殆どが、遠距離からミサとか高火力キャノンでゴリ押しばっかだったから、
ファーストミッションでストラックサンダー、とかマジでたまらん。
射突ブレードとかあれ、当てれるもんなのか?
ラスジナやアモンは自分の距離で撃ち合って勝てたけど…
雷雲は主砲のせいで苦戦したなぁ…
今更だけどLRて中距離主体だとキツい?
中距離を維持できるなら空中で踊りながらライフル撃ってりゃ終わる
中距離での踊り中は神バズですら当たらん
>>887 抵抗が無ければ武器腕EO連動ミサイルをおすすめする
結局B操作が抜けなかった自分はこれに落ち着いた
ブレード行脚中だがラスジナにかすりもしねえ
NIXって1000発なら最強なのに・・・
最強(笑)
ダガーって範囲が砂ぐらいなら最強なのに・・・
雷雲は雷雲砲を扉のとこで撃つだけで楽に勝てると思う。
>>891 動画あったと思う。探せばあるかも。なかったらアハーンの動画が参考になると思う。
ウフーン?
月光で殺ってる動画見たことはあるけど無理だわぁw
ブレードは3仕様でよかった気がする。
LRの仕様で飛び回るやつをズバズバ斬るとか逆に引くわ。
アハーン知らん?それとも名前かわったのか?
動画見ればイメージ沸くと思ったけど駄目か。
初期期待でやったっていうバケモンがいるって聞いたことあったから
俺も頑張ったけど、さすがにマゾすぎた。30〜40回斬らんといかん。あれ嘘だろ。
3仕様なら楽にできたろうな。
〜40回って、ジナが弾切れおこしそうだなw
さすがにこの仕様でブレオンはきつい
キャンセルの条件が多すぎるのがなー
当たらない以前に振り抜けない
そのくせENだけはしっかり持っていきやがる
>>891 ある程度ジナの軌道予測しなきゃ当たらないよなぁ
パターン把握すれば足下くぐると目の前に降りてくるように調整できるみたいだな
普ジナも同じような動きするからそっちで練習できそうだ
つか初期機体+ブレオンてマジか?
月光ブレオンなら見たけど何かの間違いじゃないのか
かなり前、ACスレにやったって言ってた奴がいたらしい。
俺は嘘だと思ってる。か、そもそもそんな奴いなかったか。過去ログあさればわかるが。
それを聞いて俺もやったけど、20回ぐらいは斬れたが諦めた。
過去ログは漁りようがないけど
初期ブレオンリーか初期フレームブレオンあたりの間違いだと思いたい
ブースタかブレード、どちらも変えないで勝てるなんてありえないわー
あーその発想なかった。初期ブレオンかな。それなら普通にできそうだ。
魔王様にNIX両手持ちEO付で突貫したら
両方200ほど弾を残してるにもかかわらずお亡くなりになられた
何これ?バグ?
リプレイ保存した?
>>907 してないが見た
同じような構成の他ACより削ってたように見えた
もう一度試してみたらサイティングミスったのもあり残弾130、150だった
NIXが俺の思っていたより強いだけかな?
むしろEOが結構強い
単に弾数が増えるわけじゃなく瞬間火力の増加だから
あると無いとじゃ全然違う
俺個人的にはラスジナに対抗できる手段の一つなんだが、旋回ブースタ使った戦法って
既出?
シリーズ進むごとにどんどん消費ENが高くなっていってねえ・・・
今はもう引き撃ちさ
E火器用のアセンで実弾使えばあるいは…と妄想してみる
実弾EOは強すぎる気がする
そういえば俺もw
全ランクS達成したんでAAやってみたら、初めのミッションであまりに動けなくて泣いた
強アセンに頼ってただけなのか…orz
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:45:20 ID:yH0BA4SL
>>104 機体はガンダムのドムみたいな防御力重視で、弾数が10発〜16発しかないエネルギー系兵器を装備すればアリーナとミッションは楽にクリアできるのだが・・・。
遅っ!!
ズベンに泣かされてこのスレに始めてきた時はガクブルだったけど
やりこんだ今となっては前半のやり取りに突っ込みたくなるな
ブースト吹かしただけで熱暴走とかwwクジャク+初期ラジかなんかっすかwwwwwwwwwww
ミ、ミサイルが当たらなくなってるんですが…3ではボコボコ当てられたのに。どうしよう…
>>920 LRでは全体的にミサイルがあたらなくなったね。
ただパルヴァライザーみたいに未だにばしばし当たる敵もいるよ。
ミッションごとに使い分けるといいっぽい。
「煌」の字って登録されてないのかな…
機体名に使いたいけど見当たらない
火皇でおk
みんなコントローラーどう持ってる?
手が小さいのか、中指もコントローラーの裏面にそえないと保持できないんだよね。
旧操作(B?)なんだけどL2R2に中指置けないから、上下に降られるとついていけないorz
玄人は人差し指だけでこなすの?
右手は中指も使う、左手は人差し指だけ派
俺は昔からカメラ上下操作は捨ててる。
>>921 ありがとうございます。ミサイルは個人的に大好きで、ほとんどのミッションで使ってた主力武装だっただけに寂しいですね。
3で作った機体再現してみたら全然ダメでした。パルバライザーはガチタンにトッツキ積んで倒してます。
以前使ってた非純正コントローラーで握りやすいのあったけど、
それでも上下操作は下手だった…
意識して片手だけ中指にしてみようかな
>>927 どのパルかによって評価がだいぶ変わるなw
とりあえず風呂パルにブレードは当てられんかったな・・・
実は蒼パル、とっつきで倒した。言い方をかえると
とっつきでしか倒していない。オレの中ではLRクリアって
ことになってるが別にいいよな?
>>921>>927>>928さんの言ってる意味が分かりました。風呂、飛行パルにはトッツキ当てられないですね。
とっさにこのスレでのやりとり思い出してミサイル主体のアセンにしたら楽に倒せました。
ありがとうございます。
ズペン様を馬鹿にするな
青パルは珍しく近接武器の方が有効なボスだな
止まるからブレード・とっつきどちらもあたるよな
とはいえチャンスが来るまで耐えられない俺(´;ω;`)
>>924 俺もB操作で昔はそうしてた。けどW鳥ができなくて乙った。
そのために今は普通の持ち方から右手の人差し指をまげて
△と□を同時押しできるようにした。
そしたら必然的にRは中指で押すようになった。
んでそれでは技術が上達してから右並行移動と視点の下移動が
同時にできないときつくなったので今度は薬指でR2を押すようになった。
まあ・・・要するに一定以上うまくなりたいならL2R2にも
指を置いておいたほうがいいよ。慣れる必要はあると思うけど。
あと前半書いたの持ち方は別に気にしなくていい。
薬指まで使うとか適応力高杉www
ドミナント乙
それでもブースト操作+鬼ロック+W鳥を同時にこなすのは不可能、必ずどれか疎かになる
そんな俺の左手はショットガンorグリフォンorハンミサの三択
>>938 ショットガンってCR-WL88S2?
あれってスペックいいよな。
ショットガンって同時に発射される弾の数も関係すると思うんだが、使用感はどうよ?
あとハンミサもいまいち使い所が分からん…
>>939 機体負荷の関係でS2だけど適当に撃つ分にはどれ使っても大差ない
個人的には重ショが有効射程長くて使いやすいと思う
ハンミサは撃つだけで牽制になるし反動強いから固めにも
自分は適当に撒くだけだけど、上向いて撃てば簡易垂直にもなる
次スレどうすんのこれ?
単発スレだったようだけど何故か機能してるし
機能してるというか埋め
再利用ということで話しやすいスレではあったが
次立てたらまた前半は使い物にならんだろうな
次スレ
>>1のくだらないスレ立てなど
絶対に実現させません!
ラストレイヴンの専用スレないのね
まぁ本スレやらvipスレがLRスレみたいなもんだし
次スレは別になくてもいいかと
総合で十分だろ
ただ雑談するだけの人は総合攻略には来て欲しくないがな
総合じゃなくて本スレだろ。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:27:53 ID:aOGmmUPF
VIPや総合攻略は4メインな印象
ここんとこ話題も一応あるし。
と言う訳でLRスレほしい ω・)ノシ 一票
VIPはどっちかというとLRメインだぞ。
最近新作発表の影響もあるのか4の話題が多めだけど
総合も全く4メインじゃない。
発売日から2年以上もこればっかやってると
どこ行ってもついLR前提で話しちゃうってのはあるなぁ
953 :
949:2008/01/15(火) 01:03:34 ID:mxcBprNl
そっか(´・ω・)
確かに今見てきたらvipはAMIDAの小説みたいのやったりしてた。
最近のこのスレの雰囲気好きだったんだが、需要ないのか…orz
LRスレ立つなら立つで嬉しい
どうせ立つなら"LRまで"のスレの方がなお嬉しい
てか去年の後半から急にスピードアップしたなこのスレ
あ、そういやここ攻略板か。雑談メインなら別板じゃなきゃ流石にうざいな
NXでキャラ立ってるレイヴンがまったくいない件
それにNXスレ無いよなNXまでは好きなのに(LRも悪くはないけど
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:53:33 ID:TBbpyaNl
新スレ欲しいよ・・・
新スレいらないよ・・・
LRのOB4脚機体なんですけど
内装、ロタアナ、VOリュート2、外装は名前わかんないけど軽OBの格納有りコア
肩武装は軽い方のレールガンのみ腕武装は左リボハン、右は36砂
格納はW熱ハン
レールガンは固定ですけど、腕武装は何がオススメでしょうか
NXと性能が同じなら腕マシじゃね?
これってミッション用機体?アリーナ?対人?
格納がW熱ハンな理由が知りたいんだが、単に趣味なのかな?
普通はポリハンとかだよね
対人じゃない?
過冷却を切り捨てる人にはうっとおしい装備だと思うよ>熱ハン
>>961 とりあえず遠距離武器×標準FCSはミステイク
前にLRの動画で、ブースタ使った後にかなりの勢いでENゲージが回復してたんだけど、あれはどういう内装してるんだ?
EXの電池じゃないかな?
おそらく
>>966 かな?けど、充電エフェクト見えなかった気もする。
出力高いジェネ積んでるのかも知れん
金剛じゃね
金剛は容量も少ないから尚更早く回復してるように見えるからな
返事遅れちゃいました。一応対人用です
4脚は初心者なんで武装とか悩んでしまって、投稿のアセン状態で
オラクルを練習台にし、なんとか撃破レールガンをほぼ当てないと
勝てなかった。まだまだでした
>>964 装備とFCSがミステイクですか・・・武器はスナイパーなんですが、
サイティングがまだまだで標準FCSにしてしまいました
あ〜・・金剛か。
なるほど。つか、やたらとフリーズするのは仕様だっけ?w
PS2の仕様です
俺はフリーズしたこと無いぞ
PS2の型番古いとか?
1万番台そろそろ寿命だよね
2発売当時に買った人はちょうどそのくらいだろう
そんなにもつものなのか…?
うちのPS2、三代目だぞ
しかも三代目の死期も近そうだ
逆さまにしないと、ディスク読み込み不良になる
こいつは…めんどうなことに…なった…
うちの一代目18000は、なかなかハードに稼働させながら、解体手術などの延命措置を受けつつ半年前に死亡した
これは間違いなくタイマーが物故割れていた不良品
現役二代目は77000な
不良品言うなwww
>>973 いや、PS3でやってる・・特にアセン画面でパーツ選択を忙しなくするとたまに固まるな。
久々にやったら苦戦しまくり。
リムとアリーナ21位強すぎw
すぐエネルギー尽きる&弾当たらない&サイトに収まらない。
4に慣れてるとダメだな、こりゃ
すぐ横に敵がいるのにさっと振り向けなくてイライラ
機体は軽いけどやっぱりネクストのが使っててストレスないなぁ
アグラーヤアセンにTBEX付けたら結構気持ちが良い
>>970 文面からして誤解してるっぽいんで念のため捕捉しとくと
遠距離サイト武器と標準タイプのfcsはなぜか相性が悪く、無駄に狭くなる
何にしろレールガン固定ならまずfcsを標準以外に変えるべき
PAR使うとアセンでフリーズする事は良くある
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 12:59:43 ID:zELXrF8t
中古で買って始めたんだが読み込まない>
プレステが悪いのか??結構前の青いPS2なんだけど・・・
それともつかまされた??
偶に読めないヤツはあるよ
傷もないし、PS2が壊れたのかと思ったらディスクが悪かったってのがある
あの時は「PS2規格のディスクじゃない」と蹴られたが、どう見ても違法コピー品には見えなかった
プロテクト誤爆の類でPCなどから見ると正常だが、PS2で再生しようとすると蹴られる様なディスクが存在する
そのゲーム機で他のゲームが起動するなら、購入した所にレシート持って起動しなかったと持って行くのが良いんじゃないか?
中古品でも起動しなかったら交換して貰える事が多いからね
パーツ集めに奔走してるんだけど、このゲームって
ルートに乗ってミッション進行→最終ミッション以外に手に入るパーツ入手→
最初に戻って別ルートでしか出ないミッションとかクリア〜を繰り返すのが早いの?
イカルス取ろうとしてたら輸送部隊撃破出ないからミッション放棄→引き継いで最初から〜で取ったんだけど・・
日本語下手でスマソ
特に理由無ければそのままクリアしても良いかと
>>985 理由はあるんだ。
正直詰まったorz
隊長とのガチ戦にどうやっても勝てない。つか、強化人間無しにしろよと。
その時にようやく「あ、最初からって全部最初からじゃないのか」って。
今思えば気付くの遅すぎた・・
それならそれで色んなミッションやってみて出来そうなとこからで良いかと
「雷雲?ボッコボコにしてやんよ」
と、NBのコンプデータをコンバートして雷雲先生に突撃するも、
アッーという間に自慢のフロートをブッ壊されて粉砕されたのもいい思い出
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 11:42:46 ID:7N7YWBE0
983さん丁寧な回答ありがとう。(982)
LRが難しかったので強化+冷却MAXでNXをやってみたら更に難しかった。
MTが次々投下されるステージとかアホかと。
991 :
ai:2008/01/21(月) 14:30:06 ID:b/ufRXLv
せっかくだからこっちで聞くか…ってもう終わりが近いな
EO(と、できれば迎撃機銃)の射角についてまとめてあるサイトを知ってたら
最後に教えてくれい
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:01:18 ID:leyFuJjX
B操作からA操作への切替えをやろうとやってるけどなかなかうまくいかんなぁ…
AもBもPS2までだし旧操作のままで十分ジャマイカ
上手くできなくてもいいじゃない
れいゔんだもの
たいちょう