1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 21:59:39 ID:4VytOTuO
つまり次スレは
>>970が立てるということ。スミカ-ユーティライネンです(´・ω・`)
>>1 まんまと立ててくれたな…
お前にスレ立てを依頼したのは、この俺さ。
そうとも知らずに…おめでたい奴だ。
だが安心しな。すぐに乙してやるよ。
>>1 すごかったわ…あなたのスレ立て。
無理……させてるよね。
AC本スレとAC4スレは?
この乙具合・・・ 同業者か?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:48:11 ID:AmMl0Kx5
wiki見れない?
>>10 予告通り閉鎖しました
新管理人の方はまだ準備中で5月に新wikiができる予定
攻略見れないならちょうどいいや
旧ACを初心に帰ったつもりでやろう
予告通りって、移行の準備が整うまで残しておく予定じゃなかったのか?なんで消えてるんだ?
管理人は何やってるんだよ。
管理者だって消したくて消したわけじゃなくね?
wikiの話は避難所でやることになってる
それ以外のところで毒まいてるやつは荒らしだからスルー
アーマードコア3の無印のスレがないのでここにきました。
このシリーズは初めてなのですが、機体を改造する際に購入していくパーツ
はどのような順序(優先度)で進めていけばいいのでしょうか?
また、ミッションの成果によって次のミッションなどが変わる分岐みたいな
ものはあるのでしょうか?
分岐といっても、難しくて詰まるとかそういう即死分岐はないから安心してプレイ汁
本当にヤバいのはラスト付近の強制ルート
ミッション失敗するとゲームオーバーだから、ちゃんとセーブしながら池
まぁクリアさえすれば全ミッションプレイ可能になるから、難しいこと考えず楽しんでくれ
ジェネとブースター替えたら、次は右手の武器を変えるといい
弾数500発、OPで使われてる茶色のマシンガンが超使いやすくて強力だからおすすめ
ただし弾代がかさむので、金がない間とかはEN武器を使うといい
レーザーライフルが値段の割りにいい性能
パルスでもいいけど、火力が足りないか
初期ライフルに似た形の緑色したのもいいぞ
一番下辺りに針みたいなのがあるだろ?
アレを使え
>>20 貴様…!
そういや4大会にとっつき機出たらしいな
初心者は最初は実弾使う方がいいとおも。
金はかかるが、EN武器はいちいちブーストゲージ気にしないといけないし。
500マシ+EOの高機動機がオヌヌメ。アリーナはこれだけでほとんど勝てる
3系でEEO出してるとエネルギーかっつんかっつん
コアは初期のままでいいだろ、迎撃あるし
そういや3系のEOは二次ロックしてくれないんだよね
かわりに真後ろとか向いてくれたりするが
アリーナのガトリング系メインのアセンの奴に
開幕直後から蜂の巣にされてどうしても勝てない
対策を教えてください
どのシリーズだ
そういうヤツ一杯いるから
4脚にチェーンガン一丁の大工じゃね?
PPの機関砲腕着けている方の奴です
逃げようとしても蜂の巣にされてしまうのです
ガトじゃなくて4連装のやつか
軸武器じゃないからバカスカ当たるが
総火力は糞だから実弾防御上げまくってけば耐えられる
ガト腕懐かしいな…
かっこよいのにな、アレ。
最近の武器腕は「気をつけー!」な奴が多くて困る。
ブレだのレーザーだのショットガンだの、ちゃんと腕がついてるのがあるじゃないか
あとASミサ
>>34 的確なツッコミthx。
(・∀・;)<マエヘ ナラエー!
PPのラディウスが倒せない
唐沢+光波ですぐにAPがなくなってしまう
アセンを含めたアドバイスをお願いします
つ 地雷原&垂直ミサイル2つ
それが嫌ならカラサワ避ける
EN効率上げてブースト可能時間を長くして、相手のサイトの隅の方に行くようにすると当たらなくなる
別に後ろに回りこむ必要は無い
カラサワはロックサイトの中央に、相手の未来位置を収めないと当たらない仕組みになってる
L1とR1を連打してガクガクするのもいいはず
光波は真正面にしか出ないから、横移動or空中移動で避けられる
まぁPPだとトップクラスに強い相手だから、とりあえずプライド抜きで勝って、
戦術研究はそれからでいいんじゃね?
その後ペイルホースで詰まると予想
SLのショップ買占めの難易度はシリーズ最高だな、ミッション600回超えてもまだ買占めできないぜ
コンバートなしは毎回地獄だな
SLは買い占めてからが 本 当 の 地 獄 だ
最後の隠しパーツが地獄
PPなんてコンバート無かったら絶対にパーツがコンプできないdでも仕様だぜ
NBのどうでもいい爆雷ミサと違ってカラサワ月光その他高性能パーツが使えないなんて…
>>39 「未踏査地区調査」だっけ?
後半のカイノス達と管理者AC二体(内1人はタンク)が出てくる
(あと重ビットが拾える)ミッションがオヌヌヌ。
確か10万くらい稼げた希ガス。
× 後半のカイノス達と管理者AC二体(内1人はタンク)が出てくる
○ カイノスとブローバスが前座で、後半は管理者AC二体(内1人はタンク)が出てくる
NBなんてコンバートすると……だめだ、とても俺の口からは言えん…
俺は何言ってるんだろうな
正直すまんかった
ちょっと距離維持テストしてくるわ…
距離維持より板渡るアレが難しかった
まさかきのこタンクに救われるとは…
お前ら施設破壊の方のバスボラコンビミッションどうやってSだした?
久々にやったら全然Sがでん。勿論、目標以外の施設二つもバスボラも倒してる。
>>52 つ 時間
つ 残りAP
つ 修理費弾薬費
たしか弾薬費は無視していいはず
修理費はおぼえてない
パスカーはミサイルで遠くから一方的に落として
ボラは熱攻撃重視で叩き落したような気がする
手早く済ませれば弾薬費以外の条件はクリアできると思う
中量実弾EO、7または9連マイクロ+連動マイクロ、ライフル(GAST)ダブルトリガーにして、
クライストチャーチは管理施設の残骸上からミサイルで一方的に攻撃、
サドゥンドロップはライフル+EOで仕留めてSになった。
フロート脚でクライストチャーチはマシンガンやライフルで、サドゥンドロップは垂直+連動
垂直っていう攻略法もあったから、弾薬コストはいくらかかってもかまわない模様。
PS3新レギュ来たね
今回は早い
強化された武器と落とされた武器が結構あるから、攻略にも影響有るかも
59 :
52:2007/05/14(月) 18:08:54 ID:2o+NMgIW
遅くなってスマン。
いや、俺もランク付けの条件ぐらい知ってる。
バスは7マイクロ二回分残して、近づいてきたとき確実に撃って速攻倒し、
鯔もオペ最中に倒し、残APはほぼ十割。その前も無駄は極力省いた。
これでSでんかったから、どんなアセンでSだしたか聞いたんだ。
似たような状況でも何回やってもAどまりだった。
が、解決した。多分、命中率の問題。
>>53-57サンクス。
>>57 ところで、ふと覗いたこのレスを見て昨日から「サドゥンドロップ」って単語が頭から離れない俺はどうしたら?
ズベンじゃねえwwwww
俺は何かされたようだwwwwwwwprz
遅いぞVORA
VORA…ああ、飛んで行きなッ!で領域離脱かますランカーか。
ところで今日ネット繋がったんだがACの動画ってどこで見れる?
AC友達いないから人のプレイ見たことないんだ
ようつべなりニコニコなりなんなりと
NXからLRへコンバートするとコンプできん?
できる
ただ、LRで隠しパーツになってる背中の武装を片方持った状態でコンバートすると反対側が手に入らなくなるらしい
売ってるパーツは全部買ってからが安心かな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:36:39 ID:osYx+EKk
VOLA-レヴィーーアッ!!
(飛んでいきな)
とっつき動画見れた
何だあれwwwwwwww
OB吹かして突撃とっつきとかすれ違いざまにぶち当てるとか上手すぎる…
なんとなくゴッドフィンガーを思い出した。
今まではとっつきで来るならいくら上手いレイヴン相手だろうと勝てる、とか思ってたけど、甘かった…
避けれる気がしないわ
俺もOBとっつきに憧れて練習したらある程度出来るようになった
ような気がしたがそんなことは無かったぜ!!
>>72 SLアリーナ見たんだろうけど、全然甘くないよ。
あれできる奴結構いるし、俺もできるけど、
あんなもん人間には当たらん。普通の動きできるならまず負けんよ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 10:45:42 ID:IYmi6aQP
XBOX360の買ったんだが
最初のミッションで赤字になるんだけど
武器パージしてない?
パージすると「全ての弾薬を投棄した」とみなされて、全弾撃った場合と同じ弾薬費を請求される
というか、リザルトを報告してもわらないと何がなにやら
75じゃないが俺もX箱買ってちょっとやってみたが、あまりの変わりように吹いた
もう何がなにやら、とりあえず機体図面ってのがアセンなのかな?
Apとかの数値も一桁多いし、ショップみあたらねえし、最弱の機体で始めるわけじゃないからどこから手をつけていいのかもわからんし
これが新世代・・・・初めてACやったとき思い出した
最初の方の長距離砲にぼこられまくってますががんばってみます
でも熱仕様消したっつってもこれまで以上に一見さんお断りなんだな
説明書読めよ
ショップもあるし
お前はレイヤードでどうやってパーツを売っていたんだ?
機体だって基本は内装から変えるのも同じ
>>77 ミッションの難易度とかで考えると、
個人的にはむしろ敷居は低くなってると思う。
機体図面ていうのは機体構成やカラーリングやエンブレムなどを含めたアセンのデータみたいなものだね。
保存しておいた機体図面をロードすればいつでもその機体構成を完全再現できる。
敵の図面手に入れればそれも再現できる。
SHOPというのはなくなったけどアセン組むときに随時購入する感じだねえ。
俺はSHOPにお買い物に行ってる感覚がちょっと好きだったクチだけどw
あ、説明書といえばパーツの詳細データ表示したときのパラメータの意味とか書いてない部分あったねぇ。
その点はちょっとマニュアルが不親切だなーとは思った。
多分、4ではじめてACやった人は各種パラメータがワケ分からんと思う。
4買ったんだけど操作タイプどっちにすればいい?
旧作はAでやってた
>>81 NX買ったけど、操作タイプはどっちでやればいい?
初代系はクリア済み
>>83 サンクス
これダメージ食らってるといきなりロック外れてロケ仕様になるけど仕様だよな・・・
こんなの距離200以内じゃないとあたらねーよ・・・・・・・
>>84 ならないぞ馬鹿か
左スティック長押ししてるからロケ撃ちモードになる
なんてこったい/(^o^)\
アマジーグに何度やられたことか・・・
87 :
77:2007/05/20(日) 12:52:22 ID:PVUsQ96R
とりあえず徹夜でノーマルクリアした、最初GAの重装セットで初めて腕を武器腕バズに変えて左肩に大グレ、右にレーダーって感じでほとんどのミッションクリアできたな。
それ以外は随時防御高い上位パーツに変えてたぐらいか、内装はジェネとブースター初期のまま何にも変えなかった。ランク低いGAのリンクスとほぼ同じアセンなんだが強い
シミュレーターでグレが当たりにくい奴には初期の16連ミサ打ちながら腕バズで全部つぶせた、結局武器は腕バズ、大グレ、初期ミサしか使ってない、金余りまくり
これからハードやる
>>80そうなんよ、パラがどんな意味してるかわからんし、前まであったセレクトでのフォローも無いから、ノーマルクリアしてもいまだにPA製波とかPA抵抗とかPA系パラは意味わからん
あとチャプター前後にしゃべってる男の人誰?作戦説明してた最後に主人公と駆け落ちした人「妙に親身なオペ子」では無いんだよな?名前も知らんけど
エミールというのが男の人なんかな?説明書にもゲームにも紹介ない
そういえばラストの「言葉は不要か」のリンクスって出てきたときマジで「・・・・誰?」だった、倒した後もわからん
GAブースターは産廃だろ…常識的に考えて…
PA整波は厚さで抵抗は破れにくさ
語りはエミール駆け落ちオペ子はフィオナでラストはジョシュア
人物に関しては公式見ろ
4はHARDが始まってからが本番
旧攻略wikiのログファイル持ってる人いたらちょっと上げてもらえないでしょうか
跡地か新wiki行けば落とせる
>>91 落としたけどあれどうすれば見れるんだ?
ファイル毎の関連が付いてなくて不便なんだけど?
txtファイルなんだぜ?
新wikiってどこ?まだ出来てないの?
2chAC wikiでググっても出てこないんだが
アーマード・コアを始めようと思うんだが、どの作品が一番オススメかね?
ガノタだから操縦は結構できると思うんだ
>>96 甘いな、お前が思っているよりACの操作は過酷だぞ。
>>97mjd?それ聞いたらますますやりたくなってきたわ
PS持ってる→初代
PS2持ってる→AC3(SLと間違えるな)
PS3・箱○持ってる→AC4
>>96 3がオヌヌヌ。
難易度は低めだし世界観はAC王道
(OPは今やゲーム史に残る伝説)。
クリアしたらパーツ引き継いでSLも遊べるし。
まぁグラ許容出来るなら初代が一番かもしれんが。
初代からドゾー
>>96 やはり3とサイレントライン。
オーバードブースト・イクシードオービット・強化人間によるキャノン撃ち放題
これらの要素がバランス良く、操作に慣れると病み付きになる
他のシリーズは3とSLをしゃぶり尽した後で挑んでくれ。
強化人間じゃなくて淫天使
3のEOのバランスがいいとはdでm
ふむふむ(´ω`)皆優しいな、ありがとう
とりあえず3を買ってみるよノ
初代ACを始めたばかりなんだけど
いい攻略サイトってないかな?
テロリスト撃滅で早くも心が折れそう…
OPは今やゲーム史に残る伝説吹いた
これは酷い思い上がりですね
>>106 wikiの残骸zipの中にあるはず
アーマード・コア 攻略
とかでぐぐれば出てきそうだけど
>>108 wikiは新しいのが出来てたんだね
どうもありがとうー
でもファイルになんだか繋がらないのでまたあとで行ってみるよ
攻略は勿論ぐぐったんだけど続編ばかりが引っかかって
初代がなかなか見つからず…
ちなみにテロリストなんとか倒せますた
テロリスト撃滅ってどんなだっけ?
だが安心しな!未だに攻略本持ってる俺がレスしてやるよ!
護衛目標 ガードMT4機 撃破されると-1000C
敵勢力 MT ビショップ ×18
MT ビショップU ×1
攻略本にはボスMTだけ倒せば良いと書いてあるな。
パルスライフルが射程長め+弾薬費0でオヌヌメ
レーダー見て敵が要る方に進めば迷う事も無かった希ガス
あーアレか。下水道で赤シュトルヒ倒すヤツ
あの手のダンジョン物は、壁から右手だけだして撃つようにすれば安全
入り組んだ地形を利用するようにして戦う
あと、オートマップ付きの頭部があると迷わなくてすむ
地球防衛軍3やったあとだとAC4の通信がちょっと寂しいな、ハードの4対1ミッションなんかもっと盛り上げても良いのに
まあAC4はほとんど即効でミッション終わるから長いせりふは無理か
その辺ドライだからねぇ、AC
そういう意味で、3とかSLの共同ミッションが好きって話は結構聞く
3のアレは画期的だったな。好評だったからSLでもまたやったんだろう
今後も機会があったらやってほしい
次回作はオンラインミッションです!!!!
PSのPPで
重ニACのクード・ヴァンが倒せなくて進行が詰り何回砕けたか……
アセンが頭部と両肩、両腕の武装とブースターと内装以外はナインボールアセンだと問題があるみたいだけど
アセン知識が乏しく、もうどうしたら良いかわかりません
どう組んで戦ったら良いですか?
とりあえずガチタンで。
プライド抜きなら垂直打ち上げミサイル
ビームで焼き殺すのが吉
4のスタビライザーって重心調整するみたいだけど、色々いじってもそう変わらないみたいだからおしゃれアクセサリーと割り切っても良いよね?
コアの背面につける鳥の尾みたいな奴とか、どう見ても追加装甲なスタビがすきだなぁ
速度と旋回が変わる
あまり無視するのも考え物
PPようやくクリア
勝てない原因がわかった
マルチミサイル等のミサイル系だ
避けるのとかダメージを減らす事が下手なんだ
だからガチタンでも勝てない
地雷原ステージじゃ隠れる場所がないけど距離とれば何とかなるね
ミサイルかわすコツを教えて
急反転すればいいって話だけどサテライト中だと隙が出来てしまう
\これがミサイルだとしたら
□
→→→
↓
←←←
こう動け
>>123 とにかくミサイルに最大の旋回角度を取らせるように動く。
124の例を時系列化すると
-----------------------
| ←ミサイル
□ ←自機
-----------------------
|
\ ←追尾して曲がる
(((((((□ ←右に移動してひきつける
-----------------------
|
\
\
□)))/
↑
左に切り返す
-----------------------
こんな感じ。切り返すタイミングはミサイルによって違う(飛翔速度や追尾性能が違う)から
体で覚えるしかないけど、基本はこういう動き。
マルチミサイルは逆に突っ込むんだ
直前にいた場所に集束するから、前に出ればミサイルの方から避けていく
NXでフリーミッションをできるだけ早く埋めるにはどういう手順を踏めばいいですか?
思えばはじめは全てが新鮮だった・・・
3で巨大兵器進行阻止
↓
じょ、冗談じゃ・・・
同じくルージュ?の裏切り 僚機なし
↓
じょ、冗談じゃ(ry
LRでサメみたいなの倒した後のエヴァンジェ戦
↓
じょ、冗(ry
同じくガチタンで「地下部偵察」
↓
(ry
コレだけの苦難を乗り越えたのに
いまだにガチタンしか乗れないのはなぜ?
>>129 攻略サイトなり何なり見て地道に頑張れ
結構複雑なんだぜ
>>130 ブーストまで手が回らないからって言うけどタンクもブースト使うよ
初代やってた頃は空飛ぶタンクに手も足も出なかった…
>>131 ブースト使わないでまともに戦えるのがタンクだけなのだよ
そんなあなたに朗報!
4のラスボスは軽2でもブースト一切使わずに倒せます!
4以前にPS3自体まだ手に入れてない
俺もAC4やってないや
>>133 >ブースト使わないでまともに戦えるのがタンク
釣れますか?
>4のラスボスは軽2でもブースト一切使わずに倒せます!
そうなの?上空から打ち下ろしかければ何事も無く倒せるけど、ブーストつかわずってのはよくわからん
FFでタンクが電池使ってくんね……
もう一体の方は使ってくれんのに…なぜだ
>>139 COMのパフォーマンス設定だったっけ
アレでEN制御を全振りしてたりすると使わなくなる
電池をつかわなきゃいけないほど追い込まれないように動くから
電池使わせたいなら適度に追い込まないと
携帯からスマソ
>>141 それが、EN系の武器連射させて明らかに極限までENゲージ減ってるのにも関わらず使ってくんない…
一応EN制御少し減らしてやってみたけどダメだった
>>142 行動特性が安定寄りになってるんじゃないかな?
変化側に振らないと、エクステ使ってくれないよ
>>143 んーもう一体のほうは安定かなり高めでも使ってくれてるんだけどな………チップのおかげとか?
とりあえず試してみるわ。レスd
AIはレッドゾーンを意識してるからG84Pとかだと使わせにくいかも
しかし全然使わないって事はないなぁ
駄目だ…どうしても電池使ってくんね……
いい加減諦めて他の機体でもつくるか
どんなアセンでどんなAIよ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:12:19 ID:maF8JeVU
SL買ったんだけどOBのやり方がわからん
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:13:07 ID:maF8JeVU
間違っt LRでした。だれか教えてくれ
つ取説
てきとーな説明書で書いてなかったんだ..
ブレード波はなんとか出せたんだがな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 19:51:24 ID:/l895JCg
>>149 まずはOB搭載のコアを装備します
次に、ん?報酬全額前払い?ちょっと行ってくる
153 :
151:2007/05/29(火) 19:59:20 ID:84+PVb4R
できたよー\(^O^)/
正直すまんかった
久しぶりにAC始めてLRやっているんですが
OB余剰推力機動ってできなくなったんですか?
昔ほどじゃないけどできる
キャノンやバズ、ロケット系などでどんどん削られて
よく苦戦したり勝てない事が多く、攻略に詰まる事も多いです
どうやって戦えば被弾率を下げられますか?
158 :
156:2007/05/31(木) 00:18:53 ID:VRmUoGOM
>>157 いいえ、人違いです
グレネ砲+強化人間など構え撃ちしないで撃ってくるのにも勝てないことがあります
ペイルホースでは詰まらずにいけたのにorz
そうか。じゃあ作品はどれ?
ペイルホースは思いだせん。
160 :
156:2007/05/31(木) 01:45:13 ID:VRmUoGOM
>>159 PS系AC系列です
今やっているのはMOAですが
グレは信管あるから大きく動け
ロケはそうそう当たらん
重二やタンクで被弾前提の戦闘をするのもあり
つまりなんだ。(初代系での)回避方法を教えればいいのか?
切り替えし
相手のリロードに合わせて右・左・右・左、と機体を振る動作
「相手のリロードに合わせて」ってのがキモで、これにより、避けたはずの弾に自分から突っ込むような事態を回避できる
主にリロードの長い武器に対して有効
特にCPUはリロード完了と同時に発砲する事が多いので、距離さえあればこれだけで回避できることも多い
踊り
L1とR1を連打して、ブルブルすること。
どっちだったか忘れたが、片方は押しっぱなしでもいい
位置的にはほとんど止まった状態なんだが、FCSは相手の動きにつられて照準が大きくぶれてしまう
ロケットやノーロック状態での発砲には無力なので、切り替えしと使い分ける
軸ずらし
相手のロックサイトの隅っこに移動することで、射撃武器を振り切る手法
詳しい事は抜きにするが、↑のようにすることで大型火器などは自然とそれていくようになる
危険を冒して側背に回り込まなくてもいいのでENを節約できるが、
戦闘中に自然とサイトの隅に移動するっていうのは難しく、慣れが必要
要は相手の正面に立つな、ということ
あとついでに当時の強アセン。当時の対戦会は9割がコレだったらしい
オレは田舎リアンだから言った事無いけど
攻略本が手元に無いので、正確なパーツ名は分からない。見た目で探してくれ
「デビガン」
頭 ガンダム
コア 薄型
腕 重量タイプのどれか。アリーナで使うなら相手に合わせて選択
脚 カラス脚。超細くて、足が鳥みたいなY字型になってるヤツ
ブースタ B-VR-33
ジェネ 銀色
FCS 横長。Qの字が入ってるやつ
右肩 適当
左肩 適当
右手 HG-1。MoAならエネルギー型のマシンガン
左手 LS-99MoonLghit
軽二の機動性・中二の積載量・重二の防御力を全て兼ね備えた超絶AC
APの低さだけが弱点だが、CPU相手なら何の問題もないハズ。健闘を祈る
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 19:20:33 ID:F8zfaf3T
ハンドルコントローラーを使って
ザブングル風に遊べないかなぁ
レイヴン、すまんが旧wikiのログをあげてもらえないだろうか
跡地にもないし、暫定wikiのほうはロダそのものが死んでしまっていた
HTMLの練習がてら偽のオフwiki作成してたんだが、同じような内容のテキストが複数あって
適当に削除しまくってたら明らかにファイルが足りない('A`)
途中で放り出すのも悔しいのでなんとか完成させたい。
レイヴン、期待している。というか本当にお願いします。
>>166 サンキューレイヴン!
本当にありがとう。これで完成させられる
>>155 ありがとうございます
昔ほどってことはSL時代のクネクネっと動いてジャンプは無理かな
>>162 結局初代における軸の概念って何だったんだ?
どこの攻略サイト巡っても「詳しくは割愛」「他サイトを参照」、
場所によっては「介錯を間違えたので書き直す予定…」とかばっかなんだが…
・サイトの中心でロックする事で命中率が上がる
・ロックしながら任意の場所を狙う事が出来る
・逆手にとってロックしてるのにブースト移動で回避する事が出来る
って事はよく聞くね。
軸なんてよく分からなくても優勝できるよ
先に固めた方が勝ち
>>169 自分は初代やってないんで詳しくは分からないが、いつか本スレで誰かが
「横方向の相対速度をゼロに近づけると当たりやすくなる現象」みたいなこと言ってたな
要するに相手が向かって右に動いてたとしたら
同じ速度で自分も右に移動しながら撃つとかなんとか
軸っていうのは、要は銃なりランチャーなりの発射軸のことだろ
通常、弾を撃つときはこの軸にそって飛んでいくんだけど、
ゴメン、上手く説明できない
オレの脳内をそのままzipで固めれたら、みんなに動画つきで説明してやれるのに
>>173 雑念が多すぎる・・・修正が必要だ・・・
175 :
質問:2007/06/01(金) 11:40:09 ID:cweCo3NQ
対ECM性能ってなんですか??
>>175 文字通りの意味…じゃあちと不親切か
ジャミングに対する耐性だと思えば良いんじゃないかな、具体的にはロックを邪魔されにくくなったりレーダー機能を邪魔されにくくなったり
なるほど
>>172 初耳。
AC世界は銃弾に慣性が掛からない>転じて引きが強いってな事になってるけど、
補正に関してはその限りじゃないんだな。
つくづくACは奥が深い…
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 11:09:44 ID:B5PX15Iq
ゲーム離れして1年ぐらいが経っていたが、なんとなく買い物ついでにGEOに寄ったら
急にゲーム買ってみようかなという気分になった。爽快感のあるアクション系のを。
で、かなり昔やったアーマードコアの2か3がかなり面白かった記憶が蘇ってきて、
シリーズの新しめのやつをいっちょ買ってみるかって思ってラストレイブンを買って帰った。
初めてアーマードコアをやった時、操作は難しかったがかなりハマってやりこんだので、
自分で言うのもなんだけど結構上手くなったし今でもそれなりにやれる自信があった。
OPデモのかっこよさにテンションが上がりつつ超久しぶりのゲームをwktkしながら開始。
その日にディスク割って窓から投げて寝た。難易度アホだろ。
ライウン以外のミッション選べばいいのに
ルートによっちゃ3レベルの難易度
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:07:19 ID:FxZA1t1d
ディスク割って投げ捨てるってどんなゆとりだよ。
明らかにコピペ
ACシリーズ初心者で、昨日ラストレイヴンを購入したんですが…
最初の元手でどんな整備すればいいだろう?
それと、対ACの訓練で練習してるんだが敵のライフル弾どんな動きで良ければ良いんだろう?
ジェネとラジとブースターの交換
LOTUS(出力チューン)にHAZEL(冷却チューン)、VULTURE2(出力と発熱チューン)
フレームは初期のままでいいが重量と冷却チューンしとけ
武器は初期ライフルを一個下のR2、ブレをLB2あたりにしとけば問題ない
まだ金があるならオプショナルパーツの実弾軽減やE軽減
左右にふらふらすれば被弾は避けられる
すまん、丁寧なアドバイスありがとうな
左右にふらふらってブーストし続ければ良いの?
それとも浮いてる必要があるの?
ブースト噴かしながら左に飛んでいったり
着地と同時に右に地上ブーストで切り返してみたり
一瞬左に小ジャンプで切り返すと見せかけて右にブースト続けたり
感覚で覚えてテスト先生で練習あるのみ
おまいらありがとう!
おまいのおかげでトレモードのAC倒せました
ふらふらしながらロックするのって難しいな
>>187 動き方の基本はVSモードのTR-SERVALって奴と戦ってリプレイ見るといい
リプレイ中に□ボタンを押すと相手の動きが見られる
質問ばっかで悪いんだが、ミッションってどういったのを選べば良いんだろう?
今ゲノビ?ってやつで詰まってるんだが、今後のために練習したほうが良いよな?
初心者なら一周すればかなり上達する
難しい所は2周目に回すのがベター
, -‐―――‐-、
/ ___ 〉
|/_/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、
∨/ / /ル‐、ヽ、 } } l
| i l // \ , ソ リノノ
| l l l <( )> <()>レノ 見える!見えるぞ!
| ト八 ┌┐ ノハ 蜂の巣にされる
>>189の姿が・・・!
リ八 .ゝ、.└┘イルノ
(_/⌒ヽフ、/⌒ヽ
| 人ノし'ゝ人ノし'
人_ノ、 \ノ
かなり難しいミッションだからガンバ
俺はタンクでしかクリアでけんゴミナント
難しいんだなぁ。
つかどの辺まで上のアドバイスしてくれた機体でイケるんだろ?
パーツも何買って良いかわからないし、難しいゲームだなw
練習しますわ
しかしパーツ購入のノウハウはorz
頭 ミッションによって暗視機能や生体センサー機能が必須なミッションがある。
レーダー付きなら肩レーダーを外せる。
コア OBコアはロマン 性能だけなら無機能コアが優秀
敵ACを素早く倒したい時は実弾型EOコアにするのも良い
腕 あまり気にしなくても良い、他パーツとの兼ね合いで消費ENが少ないのに替えたり軽いのに替えたり・・・といった感じ。
足 最大積載量・防御・消費EN
重量1でも軽ければそれだけ早く動ける仕様の為 「積めるだけ武器を積む」というのはお勧めできない。
外装パーツで俺が気にしてるのはこんなところ
チューンは基本冷却、重量過多の場合チョコチョコいじる。
>>192 確かに覚える事多いゲームだ。
嫉妬深いから軽い感じでは付き合えない。
だけど付き合っていく内に
あれこれ悩む自分が嬉しい事に気付く筈。
そんなスルメの様な奴さ。
丁寧にすまない。
実況みたいになっちゃってすまないが現在16時まで来れました。
未だAC撃破系統のミッションは一つも成功せずw
み、みんな最初はこんなんだよな?w
最近割とこのスレ過疎ってるから、真っ当な質問やアドバイス希望には皆飛びつくと思うがね
最初はそんなんだ
初ACでLRはシビア
報酬が安いヤツを選んでいけば、とりあえずクリアはできると思う
で、一周すればかなり変わってくると思う
レーダーとかAPとかにまで目が回らなかったりするしな、最初
LRで完全に対AC戦なしってルートはなかったような
それでも機体強化できるし腕も上がってるだろうから
さほど強くないのなら倒せるようになってるかも
なんだかんだで17時ですが、AC戦あるなら一周も無理そうだw
頑張ります。
なるたけAC戦避けながら慣れていきたいと思います。
まとめサイトてか生きてますかね?
wikiは管理者引退にともない大破
現在修復中だが、最新作の分しか復帰してない
トルネードブレイクってどういう技ですか?
ようやく残り八時間です。
収入でスタンダードそうなコアと脚を購入しました、とりあえずこれで進んでるんだけど
武器周りはわからなくていじれてない現状です、何持って何担げば良いんだろう?
これを持っていれば何でもオッケー、って武器はそんなには無いから
色々試してみるのが良いんじゃないかな。
テストモードなり、リトライ制限ないから実践してみるなり
後は使わないパーツは売り払えばお金には困らんだろうし
折角機体アセンブルできるんだから、自分の得手不得手に合わせて変えてみればいいと思うよ
>>203 できるだけ自分で色々試してみて欲しい。
変な特性の武器は実際に見てみないとどんなのかわからないし、
カタログスペックだけじゃ見えてこない部分もあるし。
それと、ミッション内容や敵に合わせて変えるのも
この先生きのこるためにはとても大事な基本事項だよ。
そうか、そうだよな
色々試してみるよ。
とりあえずライフル、ミサイル、ブレードの三つがスタンダードそうなんで、平時はこれで。
何が有効かわかれば逐一変えていきます。
きのこ先生の頭は新鋭+機能全て搭載だからミッションで便利
0時のMT脱出で詰まりました。
いつもあと一歩のところで撃破されちゃうんだよなぁ。
火力が無いのかと思ってバズ持っていったがダメですorz
連カキスマソ
後半の2機からは守れてると思うんだが、いったい何に撃墜されてるんだろ?
範囲が広いレーダー積んで逐次確認しておくのだ
スナイパーMTとか出てきたと思うから、直ぐ倒せる装備と早く戻って来れる速度と持続力を
スナも居たのか
どんな優先順位で倒すべきなのかなぁw
最初にいるMT5機を倒したあと「セントラルビルに向かえ」という通信が入る。
ここで自機がビルに近づくと護衛MTが出現するので、その前にビルの周りにいる歩兵を踏み潰しておく
護衛MTが出たら即Uターン
出口に1体・出口周辺ビルの上に2体の敵MT
最後に護衛MTの後方からMT2体が追ってくる
歩兵を無視してると結構MTがダメージ食らうようだ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:43:39 ID:NXlp3oHz
自分で考えた方がいいんじゃないかなあw
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:57:58 ID:bv53dqPE
人型の移動はどうしてる?自分はブーストジャンプ→着地にあわせてブーストジャンプの連続で省エネ移動してるんだが。
>>214 ほとんどのレイヴンがそのやり方だと思うが…
小ジャンプだな?それでおk
時と場合によっちゃ地上でブースト吹かしっぱなしもありだけどね
一人で遊ぶんならLRよりミッションが面白いのが良いよ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:52:13 ID:sxDjOGgn
だよね、ありがとう。
久しぶりにやって基本を忘れてた
sageれ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 16:53:11 ID:aBdMmoHc
[saga]
ラストレイブンのラスボスに勝てません。
機体のアセンとか教えて下さい
>>220 > [saga]
> ラストレイブンのラスボスに勝てません。
> 機体のアセンとか教えて下さい
ラストレイヴンのラスボスはルートによって違うから、ミッションとかラスボスの特徴の詳細キボンヌ
あと、メール欄にsageな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 17:30:37 ID:aBdMmoHc
[sage]
すいません。
2脚パルバライザー?ですか
自分なりに色々アセン考えてやったのですが、軽くすれば最初の自爆兵器で決戦まで
APが4千キルし、タンクでいっても動きが悪いしで...
[sage]ってwwwww
メール欄に sage って書くんだよ。
本文に書けって意味じゃねえ。
開始直後にまっすぐ進んで真ん中の施設に密着、上を見上げてみよう
あら不思議
>>222 特攻兵器の避け方は
>>223のとおり。
二脚パルは、武器腕マイクロミサイルとエクステに連動ミサイルで倒せると思うが。
基本的に距離を取る。接近戦に付き合う必要はない。
4はPS3と罰箱○どっちがおすすめ?
コントローラーの持ちやすい方
パル系は仁王でとっつき殺せ、間違っても硬直狙ってミサイルまみれで既に爆殺してやったぜとか考えるなよ?
羅刹が隠しパーツで仁王が店売りってのが納得いかねえ
しかも安いし
>>230 ほら、スペックがとんがりすぎでさっぱり売れなくて、最後はたたき売りってよくあるじゃん
高い=高性能ではないのは、AC界ではもはや常識!
逆もまた然り。 だといいな
ラストレイヴンでミッション埋めてるんだが、
22:00の右から2番目が残ってしまった。
これの依頼主とACが出るならその名前を教えてください。
依頼主はバーテックス
出現ACはナシ
>>234 ごめんなさい
00:00の右から2番目でしたorz
>>235 貴様・・・!
依頼主は独立武装勢力
出現ACはナシ
>>236 ありがとう
テロリストに加担しまくってくる
LRで中二に速バズ×2積んでる俺は異端?最高速390で防御と熱もB維持でバランス保ってるんだが。
機体評価をアテにしてる時点で駄目
>>239 マジで!?
ついさっき苦労の末ラストレイブン一周目終わらしたばかりだが機体評価とにらめっこしながらパーツ選びしてた俺って…
パーツ買い直さなきゃ…
ぶっちゃけ、EN評価Eでも結構使えるアセンがあるからw
>>238 別にミッションならどんなアセンでも問題ないと思うが…
CPUは重チェインとか対人じゃ当たらんロマン武器効くから好きだ。
機体評価が何を評価してるか認識してればまだ有用だがねぇ
直感的に分かり易く、評価の高さが機体の正しい評価と言えるかと聞かれれば全力でノーだな
とりあえず(ほぼ)オールS機体の使えなさは異常w
LR買ったけどあまりにもムズくてもうダメポ。逃げるのに精一杯。でもダメージ喰らいまくりでロックオンすらままならない…コードに頼らないとAC testすら勝てないっす(ρ_;)
(ρ_;)
ああこんな時wikiがあれば
まぁ、比較的簡単な3→3SLで練習すればおk
難しいと言っても所詮はゲームだ
普通の人間ならいつかはクリアできるはず
2は何故か苦戦したなぁ、クリアに2週間はかかったわ。
まぁ、評価はEN消費くらいしか気にしてないけどね。
とりあえず今の機体には満足してるよ。
中二で390は遅くないか
武装重いぶん内装軽くしとけ
これから、カラサワ積んで2脚パル倒しに行ってきますノシ
ミッション終了。なんだ、カラサワ一丁で充分じゃないか…
ここはお前の日記帳じゃない
KRSWなめんな
>>250 中身は、最軽量低熱量ジェネにキサラギ軽ラジ、ブースターがGULL?だったかな。
武器どちらか変えればいいけど何おすすめある?
ブースターをCRー83TPにするだけで速度はハネ上がるぞ。
高機動だけなら、内装をLotus・ANANDA・83TPにして、脚をDINGO2。
ラジはHazelって人もいる。
ハゼルだね
フレームにもよるけどアナンダ程の冷却はいらない
>>254 83TPにすると速度は激増するが滞空時間は激減するぞ
ミッションによって要使い分け
左のバズーカは良いのがない
オススメは色々あるけどハンドガンあたりが無難
神バズがある
滞空が気になるならヴァルチャー2使えばいい
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 13:52:36 ID:ftTrvSGk
ヴァーカ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 17:36:11 ID:auJojeyL
下手すぎる、これは
>>255中身はブースター以外それなんだ…デコイとかは無いよ
>>257左リボハンも考えたけど旧操作でなれなくてね…
>>258両手神バズだったりする。
>>262 両手速バズってのは神バズのことだったのか…
とにかく重すぎる、連射が苦手ならショットガンとかハンミサオススメ
もしくは思い切って武器腕にしてみるとか
軽量化+操作簡略化でウマー
&LSc08ddM03wE00A00akw232wc0Gw0004Wg0tk1k#
今アセンツールで適当に組んでみたけど、神バズ二丁ならこんなもんじゃね
左武器はダブルロックしたかな?
4のB操作のパージ難しすぎだろ…
>>266 極めて個人的な意見だがNX以降のB→A操作への移行に成功した者から言わせれば
苦にもならん。
久しぶりにLRやったのだが
ラストのジナイーダ強過ぎ
Wマシとミサイルならなんとか倒せるけど
仁王で突き殺しにチャレンジしたら1発当てるのが精一杯
ブレードとか近接で倒した猛者はいる?
やるとしたら軽量2脚で空中斬りかな?
タンクで突き刺しは無理っぽいし
逆関の青春オンリーで倒した動画があったような
4発の仁王を一発当てられるだけでもたいしたもんだ
リニアライフルってどう?
EN消費高い、発熱低い、やや重いだけど
>>270 とっつき殺した動画をどこかで見たんだけどな…出てこない
それによると、開始後すぐ懐に潜り込んで足下をウロウロ
たまに正面に降りてくる時を見計らってズドン!て感じだった
相手はコンピュータだし、諦めずに慣れるまでやればその内出来るものと思われる
仁王なら、一回の戦闘で2回うまくとっつけば勝てるわけだし
とりあえず
ジナイーダ近接で破壊は成功しましたが
仁王1発突き刺した後仁王の弾切れたのでブレードでぶった斬りしたから
仁王オンリー勝ちではないですな
これに2時間かけた俺はアホだ
PS3ないからAC4できないしなぁ
360の4が未開封中古であったんで買ってきちまったんだぜ
久しぶりのACだけど楽しいな
ところで初期機体でTYPE-HOGIREを選んだんだけど
こいつの肩武装変わったミサイルだけどいったい何?
散布ミサ
マイクロみたいなもんだ
d
今の俺には弾薬費がかさむだけだ
撃たなきゃいい
オートウェポンチェンジで勝手に切り替えてるんじゃないだろうな
なんなら売っとけ
いやもちろん撃たないよ
オートウェポンは少し試してみたけど不便だった
射撃ボタン長押しでミサイルはロックするんだぞ
ずっと押してるとマルチロックも可能
トリガー早押しすると、ノーロックの直進弾になっちゃうから気をつけろ
慣れれば頼りになる武器だから
長押ししなくてもロックできる
するのはマルチロックしたい時だけ
4はLRでダメだったミサイルが強化+段数うpですげえ使える。ミサイラー狂喜
ASミサイル撃っとけばなんとなくクリアできる、とりあえず余裕があったらミサイル積む
お前がレギュを更新していないのはよくわかった
>>286 ネクスト戦があるミッション以外はASミサは依然として有効じゃないの?
俺箱○でVer1,3までしかないから1,4がどうなってるのかわかんないんだけど、また弱体化してるのか?
箱でも1.4は普通に配信してるんですけど?
弱体化はしていないが役に立たない、1.2の時点で産廃になった
なんか性格悪そうなのがいるな
ASはノーマルにも当たらないからなぁ
ロケの方がいい
それはない
ラスジナが倒せねぇ・・・4で慣れたとはいえノーマルのA操作はむずいわ。
なにかいい武器orアセンないか?ところによって主砲だの引き撃ちだのあるんだが。
旧操作でも何とかなるだろうか・・・
>>292 内装:Lotus、Hazel、83TP
外装:実弾EOコア、DINGO2、頭と腕は速度重視
武装:インターネサイン破壊用大ロケ、右神バズ・左リボハン
FCSはMONJUかF73H(だったかな。あやふや)。
個人的にはMONJUの方が神バズが当たりやすい気がするが、
一般的にはF73Hらしい。
戦い方は、ネサインを大ロケで破壊後パージ、
ジナ戦になったらEOコア起動して神バズとリボハンで引き打て。
ジナの脚部を一時破壊できれば勝利は近い。
ラスジナにはECMかシャカツラを使えと何度(ry
ラスジナってエースと同じように自機の上にいようとするから低消費ENの機体で天井に張り付けば、ラスジナも天井に張り付くからそれだと楽にとっつける
296 :
292:2007/06/09(土) 12:18:26 ID:iVOQ/Inl
>>293〜
>>295 わざわざありがとう。
早速挑戦してみる
ところでECMは他でも書いてあって使ってみたらこっちもロックできなくて
元も子もなかった。頭を変えればいいのだろうか?
297 :
292:2007/06/09(土) 13:12:37 ID:iVOQ/Inl
連投失礼。
>>293のアセンでいったらようやく勝てたわ・・・。
本当にありがとう。
4でチャプター3の濃霧の橋がクリアできん
敵が多すぎて目標をうまくロックオンできない
濃霧の橋ってアレか、ヘリが一杯出るやつか
レーダーの見方を覚えれば楽勝だけど、無理なら長時間飛行できる機体にとりまわしやすい武器もたせて攻撃しろ
橋の上から華麗にスナイプ、とか拘ってるとわけ分からんことになる
手数を重視して、ヘリはみんな落とすぐらいの気持ちで池
ノーマルは無視
省エネブースターで輸送機に飛んで近づけばいい、後最後の輸送機は線路走る列車だよ。
オペ子が輸送機っていうから必死に何度も空中探し回って逃げられまくった、確かに列車も「輸送機」で間違いじゃないんだが・・・
d
何とか橋をクリアした
が、今度は滑水で詰んだ
アホほどミサイル振ってくるからどうしようもない
フレアもすぐ弾切れするし
グレで撃っててもなかなか壊れないし
ブレードで斬ろうとしたら一瞬でAP0になるし
なんとかガチタンでクリアできた
しかし今回ロックしにくすぎ
どうでもいいようなヘリにばっかりロックされて
肝心の目標をちっとも狙えない
次からは、書きこみたいと思ってから30分は頑張ってからにしろよ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 20:58:59 ID:qSRJJap2
LRのOP旋回速度UPはどこにありますか?
最初からやったらドコだか忘れてしまった…
360ってゴールドメンバーじゃないレギュおとせないの?
電源入れたときにLiveにサインアップしましたって出るけど
Liveに接続されてないのでレギュファイルが落とせません
って言われるんだけど
ググってみたらゴールドじゃないとだめなのか
どうしたものか
>>310 \(^o^)/
まぁいいか
オン対戦したくなったときにゴールドにすれば
オン対戦って箱の人とPS3の人では一緒にできないの?
俺はコアシステムだから聞いても意味無いんだがちょっと疑問に思った
機種間対戦なんて無理
FFではできるらしいが資金力のあるスクエニ・数が売れて資金回収の容易なFFだからできる芸当かと
フロムのオンゲーはこれからだ! って状況だしな
炉心侵入阻止が難しすぎる。一度はクリアできたのだが。
どうすれば楽にできるか機体構成と立ち回り方教えてほしいです。
広域レーダーと砂おぬぬめ
逆関節にして飛びやすくするのもいいかもね
質問、オープニングの二脚機体の頭と右唐沢どこでとれますかね?
どのシリーズじゃ
他に聞くところがないと思うのでここで聞く。
ミドブログはどこにある?公式ページ見にくすぎる
今NXをやっている者なのですが、ヴィクセンのコアってどっちのディスクでどうやったら取れますか?
あとdisc2の「秩序を破壊するもの」の一つ目のミッションで出てくるデカイのは何?垂直ミサをバカスカ喰らったんだけども
てか、NXをムズいと感じてしまうようじゃLRに手を出すのは無茶ってものかな?
…あ
LRねLR、すいませ
>>320 ヴィクセンコアはその秩序を破壊するもののミッション
抵抗勢力せん滅をクリアすればいい
>>321 敵部隊撃破Sで右krsw
パルヴァライザー撃破Sランクでカスケ頭
ありがとう
パルバラって青?
そう、最後の青だ
火炎放射でおk
LRのアリーナランク1位の奴とラスジナに勝てない。
てゆうかジナイーダなんであんな好戦的なんだ。
戦いを挑まれる理由が理解できない。馬鹿か。
引き撃ちでおk
アモンは安定高めた中二でWライフルと中実EOまいてりゃ30秒で落ちる
ラスジナは神バズにリボハンかシルフあたりのほうがいかな
>>322 ありがとう。ちゃんと取れた。
デカイのは懐に潜り込んだら予想外に簡単に倒せたよ。あれなんなの?
単にでかくて強いぞーかっこいいぞーなMTだ
パワードスーツが成長した成れの果てさ
酷い言われようワロス
後のソルディオスである
パル的に考えたら、2脚から4脚に進化したと
初代から4までのエライ時間を掛けて
LRのラストジナでない…独立勢力でAC全撃破したりしてるがパル二体に行き着く。
独立だけじゃ不可?森君にもあってないなぁ。
全ての依頼を中立系から受けてもジナルートにはいけない
どちらかというと、報酬が多いほうを辿った方がよかった気が
まぁ月光剣のチャート見とけ
分岐点がわかりにくすぎるな。
もう飽きたのにンジャムジばっか出る。
ジナルートは出すのも倒すのも難易度高いからな
個人的にそれだけの価値はあるけど
ジナイーダルートは他のレイヴンを倒すようにしていけば簡単に出る気が。
最初の三つがどれからでもいける。
ポイントは最初の決闘の直後にゴードンを倒すほうじゃなくて現場がダムのミッションの
どっちかを選ばないといけないところかな。
ゴードンを倒すと「お前も所詮ジャックのつまらない理想に云々」ってなメールが来て
バーテックスルートかパルヴァライザールートにいっちゃうから、AC2機を倒さなきゃいけない
ほうを選ばないと駄目。
>>338がめつくいったらルート入った、サンクス!
まぁ、勝てるかどうかは…昔はたおせたなぁ。
で、勝ち報告来た。
高速機体で回ればジナ子は追い付けないんだな…正面からいって死にまくった俺って。
ラストミッションは特化機体、ACの定説というか伝統
AAのセラフといいLRの青パルといいやたら強いラスボスには武器腕にお世話になった
それ以外はそこまで特化する必要あったかな
4の次はやはりいつもの通り外伝を挟むのだろうか
次世代機での開発は金かかるだろうし、たっぷり稼いでおかないとキツいだろうしな
ひさしぶりに3部作にしちゃうかも。いやソースないけど
どうしてもラスジナに勝てる気がしない…潮時か…
>>349 どうしようもなく詰まっていたところが、
間をあけてからふとやってみるとすんなり上手くいくことがあって困る。
きっとお前も困ったことになるぞ。
ブレードが当てられない
距離足りないときとか一足遅かったりとか
そもそもブレホが効いているのかわからない
コレはだめかも……
どのシリーズのブレードを誰に当てようとしているのかも分からないのではアドバイスもなにも
>>352 PS系列と2の
ACとかシュトルヒとかのMTにです
わしも剣術下手すぎて格下に敗れる自信ある。
NBのブレード訓練も、いざ実戦となると何故か役に立たない。
せっかくLV5まで金取ったのに
とっつきを練習してみたが、一向に上達した気がしない…
どうしても敵機の横を駆け抜け様に、ってタイミングがつかめないわorz
製品版じゃないんだが・・・
AC4体験版の戦艦撃墜ミッションみたいなのがクリアできない。
wikiの攻略記事の通り格闘しかけたけど、1発当てた?くらいで機体が掃射に耐え切れず落ちる。
もし落ちなくてもカメラが水面方向に向いてしまって、カメラが戻るまで結局落ちる・・・の繰り返しを4日ほど続けてる。
あとコレのセオリーがわからないんだが、護衛潜水艦全滅→主要艦撃墜?
もしくはミサイルヘリ→護衛→主要艦?
一度通常ヘリ全滅させようとしたら余裕で弾切れしたし・・・
もしわかる人居たらアドバイス頼む。
ちなみに、フロムの作品は大統領しかやったこと無い。
ヘリなんて相手する必要ない
ローゼン使ってブレ振ってりゃ終わる
作戦エリア離脱どうにかしてくれ
あした友達とサイレントラインの対戦するんだが、内容は自分の作ったAIを寮機とした2VS2のチーム戦。
ステージはランダム、時間制限5分。強化人間はAIのみ使用してよい。
そこで明日までに寮機のAIを作りたいんだ。一応AIランクSまで上げた。
まぁようするにAIの知識が浅い俺に簡単かつ役に立つAIの育て方、アセン等を教えて欲しいんだ。
強いと言っても対人相手にAIで勝つとか欲張りなことは望みません。
ただせめて相手のAIに勝てるくらいの戦力が欲しいです。
アドバイスお願いします。
あと今日中に完成させるつもりです。
相手のAIを始末できる僚機っていうなら、重装甲+ミサオンが有効
AIは回避がヘタだから装甲重視のほうが安定するし、ミサイルの回避もAIは苦手
たとえ相手のAIがデコイを積んでいてもすぐに使い果たしてしまうので脅威ではない
ミサイルが嫌なら単武装の高火力機
40プラライとかカラサワとか
しっかりロックして撃ってくれれば、それだけでも相手にはウザいはず
まぁ研究の時間が無いならこの辺で、シンプルに行けばいいんじゃね?
それにしても対戦相手が居るなんてうらやましいぜ
>>362 どうやらシンプルな奴ほど強いみたいですね。
今考えた感じだと重量二脚に重実EOコア、中腕に左を砂、右を唐沢、背中に分裂ミサ、エクステンション、に強連動ミサ、オプションで防御上げたガチムチ高火力ACを作るつもりです。
育て方はどうしたらいいですか?
装備が多い
副武装とかEXTまで使いこなすAIの育成は、もうオレには手におえない
専門に研究してる連中がロボゲのSLスレに居るかもしれないから、そっちで聞いてくれ
wikiがあればオレみたいな粗製にでも答えられたんだけど…
育成にあたって避けなきゃいけないのは「ロックしてるのに撃たない」。コレ
この時間があればあるほど、AIは発砲回数の少ないおとなしい子になっていく
一番近距離用のFCSをつけて、2次ロックしたら即撃ちまくるぐらいで丁度いいはず
それから「敵をロックオンできない状態」も避ける
これはリトルベアとかを相手に調整すれば、ずっとロックし続ける事ができるはず
ぐらいかなぁ…
了解しました。少し調べた結果、武器の使用は距離やボタンの押した数でかわるようなのである程度使い分けできるようです。
とりあえずあとは自力でどうにかしてみます。
アドバイスありがとう。
LRから初めて見事に悪戦苦闘してるんだが・・・・
ブースト吹かしながらダブルトリガーやるの難しくない?
素直にボタン配置変えるべき?
>>366 LRに限って言えば、ボタン配置は変えちゃうのが吉。
NB以前の肩も使うタイトルを含む場合は、
武器切り替えを誤操作することがあるので一概には言えない。
俺の指が固すぎるだけ、という可能性もあるけど。
>>367 素直に変えますた。
何か空中飛び回るタイプの奴が強いな・・・・
こっちの攻撃当たらんのにあっちの攻撃は避けられん・・・・・
ライウン強すぎ。
ついでに障害物引っ掛かって邪魔すぎ。
W鳥得意じゃないんでスピリット。
つーかライウン砲喰らう時点で話になんないな俺・・・・・・
引き撃ち
駄目なら建物に隠れてひたすら垂直
ライウン砲はある程度近付かないと撃ってこないから
省エネ機で障害物飛び越えながらひたすら外周を鬼ゴッコ
スピリットは対ライウンならベストな武器だし、これにプラスするならやはり垂直ミサイル
とりあえず物陰に隠れて弾切れまで撃ちまくり、撃ち終わってからおもむろに射撃戦すれば勝てると思う
ライウンとエヴァンジェはEXアリーナでも負ける事がある。
あとAC2連戦があるミッションはガチタンじゃないとクリアできない。
頑張ってんですけどね、これでも。ええ。
二連戦にしても、片方だけでも傾向と対策が分かれば
ソレ用のサブ武器持ってけば割と何とかなるような
第一段階で詰まるのかもしれんけど
勝った・・・・・ついにライウンの野郎をぶっ殺せた・・・・・・
皆の言う通り隠れて垂直→ガン逃げ引き撃ちで行けたよ。
378 :
375:2007/06/16(土) 17:05:43 ID:gdAN1V0i
俺も今初めてガチタン以外で12:00のAC2連戦クリアできた!
中2脚神バズ左マシ肩ミサで残りAP49弾薬0wwwwwwwww
最初の逆脚の奴で残ったバズーカ捨てないでよかったw
今118%だからコンプ目指してもうちょい頑張ろう。
最後の一発で撃破したときはなんか感動する
4:51のエヴァンジェならAP6000残して数十秒で殺せるのにリム強ぇww
と思ってEXアリーナいったらやっぱり楽勝な訳だが。
400km/hの四脚に50リニア80リニアと緑ライフル、完全に死荷重となっている妖精3で弾数は問題無いはずだがなぜだ
妖精捨てて左腕に隠し武器仕込んどくかな
本編におけるリムの戦闘力は、全体のうち3割以上が
プレイヤーの足をひっかける障害物によって補われています。
AC公共広告機構からのお知らせでした。
よーく分かったよ
>>381 ガチタン使ってもアッー!という間に頭部吹っ飛ばされてミサ固めされてオワタってなるのに。
自称ドミナントは瞬殺できてもズベンとリムミッションはほとんど運任せ
最終手段でタンクの裏に避難・・・・・・・・・
>>382 攻撃に集中し過ぎてないか?
欲を出そうとすると周りが見えなくなる。
いっぺん回避に集中してみ?
絶対撃破された時より長生き出来てる筈。
というか四脚にキャノンて平地専用じゃ・・・
387 :
382:2007/06/17(日) 00:45:26 ID:p+kKVuJQ
なんかよく分からんけど1500残して無事勝てますた
勘も戻ってズベンを破壊した頃には弾切れ起こしてたライフルも30発くらいは残るように。
>>385 まぁ確かに障害物鬱陶しかった。
なんかLRだと肩キャノンとか凄い勢いで撃ってくる敵ACばっかなんだが・・・・
ブースト速度と滞空時間もあっちのほうが優れてたり。
これが強化人間って奴か?あっちだけずるくね?
そのぶん機体はビジュ重視で酷いもんだ
速度は変わらないよ
>>388 ずるいか否かというと、確かにずるい。
>>389 LRの強化は速度にボーナスが付いてるんじゃなかったっけか。
自分で詳しく調べたわけじゃないから断言はできないけど、
体感で速くなってるとは俺も感じる。
>>390 ずるいずるいって地球歴とFFに3、4以外全部だし
ついてないよ
積載オーバーのペナルティが無くなるだけ
早くなってるのが相殺される程度に色々積んでるって事でしょ
ラスジナ相手でも地上500kで引けば十分距離開くし。相手基本空中だし
PAR強化ならもっとガッツリ早くなるようだけどね
PARでやると積載2倍だから、そこんとこ勘違いしてる人が多いみたいだね
要するに、強化そのもののボーナスは無いけど
積載2倍で余剰積載ボーナス激増するから確かに速い、けど
CPUは死荷物積んでるから実際そこまで速くはない でOK?
いや、積載2倍はPAR使ったときだけ
でもCPU機は速度400以上出ないとか
GLRで試しにラスジナ(内装は通常)組んでみた、まあ重量過多だが
んで、重量を集中的にチューンしてやっと地上424・空中326だったね
ちなみにラス隊長は300位。ブースタが原因だけど
EYE2って見た目はEYEより軽そうなのに重いのがネック
PS以外のAC全てプレイしたんだがやっぱ初代シリーズも楽しめるかな?
初代はなかなかに熱い展開やびっくり性能の武器があって楽しいと友達に聞いたんだ。
なんか月光やらでAP半分消えるだとか、超巨大グレネードが飛んできて、当たると冗談じゃないほど爆発とかw
グラだけがネックだから何とも
ワンコインで買えるところもあるし、とりあえず買ってみたら?
>>399 AC好きなら大いに価値あり。
漏れはオヌヌヌする。
PSとはいえ勿論奥深い。
>386
ソフトバンクの攻略本にAIはまずランクをSまで上げてうんぬんって
書いてあったがそれはガセ?
AIのランクはAまで
各ランク時に覚えやすい動作が違うのでとにかくAにすれば良い訳ではない
Bの方がいい時もあるね
遂に青パル撃破でカスケ頭取ったけどEN消費とか微妙過ぎで泣ける…俺的にEYE3が神なんだが。
最後の隠しパーツを優良パーツにすると文句言うヤツも多いからな
「最後までクリアしないと対戦で不利になるなんてクソゲー」とか
>>406 だ か ら か
別にフロムの頭がおかしいわけじゃなかったんだな
流石にSLのハンドガンは頭にくるが、性能微妙でもパケ機のビジュパーツが手に入るってのはいいと思うんだけどな
ハンドレールとか
頭は消費が高いぶん冷却がそこそこあるからラジの冷却チューンを消費に2つか3つ振ってカバー汁
友達に進められて、取りあえずベストで出てたラストイレヴンとか言うのを買って見たんだが、
最初はどんなパーツから買うべきなのかな?
取りあえず初期装備で行ったらライデンとか言うのにフルボッコにされたんだが。
もしかして全部あんな敵が出てくるんだろうか…。
テストですら勝てないし。
雷雲のミッションは初期最難関だから最初は他を当るのがいい
最初はブースター・ジェネ・ラジを良いのに換える
既に出てた質問か、ゴメン。
後ライウンだったんだな。すっかりライデンかと。
武器のオススメは何か有る?いっぱいあるけど実弾とENとバズーカ位しか違いが分からないんだ。
試行錯誤して楽しんでくれ
テストで使う分には金が減らないから、一通り試しに使ってみればよろし
ミッションも一通り受けて簡単そうなのからクリアしていけばよろし
習うより慣れろなゲームづすから
づすwww携帯からなんでスマソw
もう一回「た」を押せばよかったなw
まだまだ次世代機も普及してないし、しばらくはLRが一番アレする感じになるのかな
2って二次ロックはある?
なんかあまり弾が当たらない気が…
2〜SLは二次ロック完了してなくても赤表示だから気をつけろ
2はバカスカ当たる
そーいや、LRで主人公にかけられた賞金て幾らだったんだろう?
>>418 さんくす
2のロックって、敵との間に障害物があってもロックオンマーカーが赤なんだな。
>>409 LRはオプションで左手武器のボタン配置をR2に変えたら
めちゃくちゃ操作が楽になった。
片手で移動+回避、片手で射撃ってできるから
始めたばかりで上手く立ち回れないのならボタン変更をおすすめする。
LRの主人公の懸賞金はどんどん上がっていったんだろうなあ
でもルートによっては賞金出してるバーテックスとアライアンスの両陣営無差別に狩っていたけど、
賞金ちゃんと出してくれるのはゲーム設定にある時間的余裕の無さを感じられて良かった
敵に打撃与えたからっていっても、味方も同じ奴にやられてたらドロドロしそうだけど
アライアンス社員A「えっ?あいつに賞金払うのか?このまえ味方のプリンシパル殺したのあいつだぜ・・・」
アライアンス社員B「もうバーテックスが襲ってくるまで10時間もねーんだよ、ちゃんと金払ってやらんと怒ってこっちを襲ってくるかも知れんぞ」
アライアンス社員C「味方なんですけどG.ゴードンさん見てると、レイヴンってほんと金次第ってイメージありますよね」
こんな感じ
LRは一番主人公の設定がわからん
新人じゃないみたいだし…まさかNXの主人公と同一?
まあそれはないと思うけど…フロム的に考えて…
言われてみれば主人公の設定よくわからんな。
うろ覚えだが「結果は見えていたが」「やはりな」「噂どおり」とか
強さに関しては最初からやけに高評価だった気が。
勝手な想像だが最近頭角を現してきた新鋭AC乗りでジナイーダと似たような立ち位置なのでは。
まあなんていうか要するに、このゲーム物語の部分を真面目に考えたら駄目だなw
AAなんかもだね
NX主人公はあの後ACと一緒に死亡だと思う、というかそうであったらいいな
結局はユーザーのご想像にお任せしますなんだろうけど
個人的にはNXもLRも同一人物だと思ってる
そもそもレイヴンてのは自分に合った機体を変えることはあまり無いらしく、
ミッション毎にいちいち別物に近い機体用意する主人公はかなり異端な存在だそうな
LRのストーリー上に四脚ACって何機だっけ?
トロットとリムしか思い出せん…
つまり「ブルジョア死ね」でFA?
機体強化のために、パーツの練り直しをするレイヴンはいても
林檎やジャックみたいに基本的な戦法は変わらんものな
脚部まで変えてきたのはゴードンくらいだ
なんで奴はドミナントになれなかったんだろう…
LRはミッションが進むごとに主人公の評価が上がっていくのが敵レイヴンのセリフから覗えてイカス
最初のライウンミッションは当初は中盤くらいに設定されていた気がする(妄想)
初期機体も同然なヤツ相手に雷雲砲とW鳥でフルボッコしながら
「見誤ったか…」
はネーヨ
拠点けん制攻撃のレビヤタンだけやたら強くね?
なんつーか高度が高くて攻撃が出来ん。場所もサークシティとか最悪だし。
ラストのは割る3したのかな?弱すぎ
でもミッション毎に機体構成を変えるのって本来のACのコンセプトなんじゃないのか?
>>431 初期資金でそれなりにまともな機体が組めるしチューンしてあるし同然でもないでしょ
>>432 マルチかロケかEスナ
ECM耐性上げとけ
>>426 それファミ通のオリジナル設定じゃなかったっけ
>>436 エンターブレインのムックだからファミ通なのかな…
ダメだこりゃ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 21:47:12 ID:k8fG+bJv
ライウン砲は肩のあれ。一発で2000とか持ってかれるからマジ勘弁。
普通に飛びながら撃ってるくるのがなぁ・・・・・強化人間uzeee!!!
W鳥は武器じゃなくてダブルトリガーのこと。二挺拳銃みたいなもん。
前のwikiがあったらなあ…
あれ読めばほぼ全ての疑問が解けるくらいのできだったのに
まあ、wiki嫁で済むなら攻略スレいらないじゃん、という諸刃の剣だがw
フォグ先輩の時代からWショットガン使いになった自分、時代が移り変わる毎にショットガンの使い勝手が微妙になって来た…ついでにブースト熱発生させんなボケ会社
それは良い、マガジン方式が取り入れられたせいでなんだかタイミングが合わない…マガジン方式は軽グレだけで十分なんだよクズがっ
ダイアモンと隊長とアミダにリンチされてきますよっと
>>441 エネショにEN武器強化OP+軽実EO+左ショットの弾幕はいい
>>441 何言ってるんだボケ
SL以降使い勝手微妙なのはLRだけ、マガジンなんて無駄に撃たなきゃ気にならん
ブースト熱なんて気になる程出るならそれは出力不足と同等のミスアセン
>>441 ボケだのクズだのこれはひどい
ショットガンのタイミング?もしかして中距離から全部牽制目的で撒いちゃってない?
ちゃんと近距離からぶつけなきゃダメだ、再装填あるし弾も少ないしね。
両手に持ってるなら片手のを一発撃って接近、もう片方の手と残ったマガジンで3発撃ちこめばいいんじゃないかな。
>>442 サイト狭いからFFでAIに使わせると結構いい感じ。
でもゲド腕は上手くいかなかったなぁ…
こんな熱縛りかけられたら
ボケクズくらい言いたくもなる
ネクサスは爆熱仕様とやらが不評でやってないんだが、
LRならHAZELかANANDあたり積んどきゃ普通にブースト吹かせるぞ。
>>445 つ[愚痴スレ]
>>446 熱関連のアセンがキツいからLRで平気な組み合わせで燃える
ただ、加速パラ無いからガルがまだ高性能で不動アナンダガルとかLRより強いよ
熱は基本被弾時にブースト切ればかなり抑えられるし
LRは被弾時の発熱が明らかにダウンしてるからNXほどは燃えない。
しかしOB待機時の発熱は何とかして欲しかったなぁ。あと出力も。
全体的にブースト速度上がってるのにOB速度はそのままだから遅すぎて泣けるw
>>447 あそこもう気持ち悪いのしか居ないから嫌
つかライウン聞きしに勝る強さなんだが
強化人間相手にショットガン使うにはターンブースト必須ぽ
あれは場所の悪さもあると思う。ライウン抹殺で砂漠で戦うときは
そこまで強くなかった。
>>448 武器の発熱全部下がってるからね
おかげで熱ハンとかは死んじゃったわけだが…
TPに引かれると追いつけません><
>>449 ライウンは積みまくりで重逆関、旋回鈍いから一度回り込めばずっと俺のターン
足壊さないと軽量級でも結構捕まる気がするのは俺が下手だからだろうか
うほ、脚部破壊したらどうにか勝てた<ライウン
とりあえず脚壊せばいいのか。
つか俺の機体のコア(グロア)がやたらぶっ壊れるんだがどうなってんだ。
二脚だとコアに当たりやすいから損傷しやすい。
つーかACと戦うとまず何処か損傷する。
フロートは足にぶち当たりまくるから速攻で足が破損する。
そして避けれなくなって終了。
>>452 一度パターンにはめればおk、コツがいるかなぁ
初期機体ブレオンで倒す人もいるし
試してみたらネクスト操作に影響されすぎでまともに動かせなくなってた('A`)
>>453 近距離でのマシンガンやショットガンは弾が散るから足を壊しやすい…気がする
コアは基本壊れるものとして諦めれ
2で唐沢が取れるミッションのコツを誰か…
クリアできね('A`)
1. OBでカラサワを拾いに行く。
2. すぐ戻って地上戦艦をロケ、ブレ、マシなどで倒す。
下手にロックオンすると反対側だったりするのでウザイ
弾速速い武器だと砲塔当り判定を貫通するのでウザイ
SRBIAはなりはデカいけど、攻撃受け付けるのは一部分だけなんだよな
ロケット持って行ったらどこ攻撃していいのか分からない・攻撃してもドコに当ててるのか分からないがの辛かった
あとミサイルマルチロックで裏側をロックしたりとか
やっぱバズーカだぜヽ(゜∀゜)ノ
俺の場合は破壊しつつ回り込んで反対側まで行ったら唐沢とって
また破壊に戻る
>>446 爆熱は爆熱でいいものだと思ってる俺ガイル
ペガサス+TP+ロータス+リンデンとか
くそ速いけど熱の増え方とエネの減りもくそ速いのでほぼ小ジャンプしかできない
しかも被弾なしでもカツカツだからグレとかレールガン一発でももらうと死が見えてくる
だがそれがいい。超緊張感のある脳汁出まくりの戦いで最高だぜ!
まあ普通に組めば結構普通に戦えるんだけどね、うん
ジノーヴィーにグレネードで固められブレード喰らった俺ゴミナントorz
NXでアンテナ頭どうやったら取れる?
LRの
エヴァンジェだっけ?
砂場で罠しかけてくるヤツが倒せねぇ
領域狭すぎてすぐエリアオーバーだ
>>464 レーダー頭もしくは肩レーダーで離脱ラインを確認、開始時は隊長さんが勝手に向かって何機か落としてくれます
で、隊長さんが何もしなくなったら自機は砂中から出て来た敵機を片っ端から撃破
隊長さんと対峙の時は引き撃ちで撃ち合う覚悟で短期決戦、あとは勝手に進みます
分かりずらいorz
>>465 いや、そのガチの撃ちあいで負けるのよ
引き撃ち中にエリアオーバーもしょっちゅうなのです
やっぱりLRの難易度高いよコレ
>>466 引き撃ちがダメなら実弾コアに真正面からの撃ち合いに強いマシンガンやバズーカ等の武器をチョイス
隊長のリニアは単発なのであまり脅威では…
間違っても仁王は止めてね?
隊長はEN防御が高めだから、普通のACには効果的なレーザーが効率悪い武器になってしまう
実弾で固めたほうがいい
どうしてもダメならマイクロ連打とか
>>463 採掘場発電システム破壊の奥に落ちてる
>>466 リニアガンで固まって死ぬなら安定上げて内装軽くした重二がいいかな
狭いとはいえすぐエリアオーバーするのは流石に腕の問題
まさか一直線に引いてないよね?
>>467 試してみました。
結果、リニアに被弾→体勢崩れるもバズーカ撃つ→あまし命中せず→弾切れ
マシンガンでも同様の結果でした
やはり腕が無いと無理なんだと痛感しましたよ
ライトゲーマーな俺には
このゲームハードル高すぎだわ
一応もう少し試してみて
無理だと思ったら庭に埋めときます
>>469 流石にそこまでバカじゃないっす
が、しかし腕が無いのは事実なので
諦めます、無理ゲーだと割り切って遊ぶ事にします
ネタ機体とか作ってみるか
だから安定上げろって
S4頭乗せれば中二ぐらいなら基本リニアの反動を無視できたはず
バズは速バズ(B3)か神バズ(BP)、無いなら重バズ(B2)だがこいつは弾が少なくて無駄撃ちできないから自信無いならやめとけ
マシは駄目だ、引いたら当たらん
使うならシルフだがその場合左手でサイト拡大に使うのが望ましい
ライフルが楽だろう
FCSはヴォリュートかF73H
とりあえずどんな機体使ってるんだ
隊長はミサイルに反応するから、足止め用に何かミサイルを装備しとくといいかも
撃つだけなら左手ミサイルかNYMPHE、ロック遅いけどSYAKATSURAは長時間足止めできる
そのスキにメイン武器+EOで結構なダメージを稼げるはず
頭=YH1S-DRONE
コア=実弾で攻撃力の高いやつ
腕=LEMUR2
足=DINGO2
ブースト=VULTURE2
ジェネ=KONGOH
ラジ=R92
こんなかんじでおます
頭以外が非常に見覚えのあるアセンなんだが
ドローンじゃ固まるだろうから何か安定高い頭に
足はS3かクーガー2かFA重二
速度が落ちるがジェネをロータス、ラジをハゼルにすればまた速くなるだろ
ブースターをTPにすれば更に速いがいい加減E管理が難しくなる
チューンはフレームを冷却、ブースターを発熱・出力
コアと腕は重量に半分ぐらい振っていいと思う
足は最大速度見て重量か積載も
ジェネを出力ラジを冷却
>>475 それだと肩リニアで固まるね…
頭をS4に、脚を重二か四脚にしてOPも付ければ万全
だけど頭部&脚部破損するとヤバいから極力かわす方向で
引き撃ちするならライフルが無難な気がする。
左シャドウ 右AA緑ライフルで引き撃ちで俺はいけた。
DRONEあるってことは敵AC撃退クリアできる腕はあるんだから
頑張れ。あれに比べれば間違いなく楽だ。
皆さんのアドバイスありがとうございます
一応ある分のパーツで組み立てて頑張ってみます
勝てたらまた報告しますね
パーツ収集の為にアリーナをある程度クリアして
アドバイス通りに組んで
隊長撃退しました
倒せると思ったら逃げるんですね隊長
出来たらもう戦いたくねぇな
皆さんありがとうございました
味方→敵な奴は味方の時に攻撃当てて弱らせることできたよね?
隊長もロケットやブレードで削れば楽じゃない?
>>481 ところがだ、この隊長頭変態なのかある程度削るとモグラと一緒に攻撃し始める
まぁ…あっけなく沈められたが…
>>482 別に変態でもなんでもないだろ…
端っからプレイヤーを殺る気満々なんだから。
>>479 エヴァンジェはミサ腕+連動ミサに
ミサイルロック速いFCS付けた機動力高い機体で挑んで、
ロックして即撃ちすれば結構楽に勝てたような。
雑魚用に肩に垂直ミサ積んで雑魚終わったらパージで。
関係ないけど同じステージの四脚パルも同じ感じで勝てた。
やっと昨日ラスジナに勝ったら今度は最強パルにフルボッコされた俺の意見でした。
∧_∧ 青パル?修羅で串刺しにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>484まさか両手の核ミサイル使うことになるとは…ハマればあっさり逝く。
ラスジナキツすぎ。つーか最初の中枢突入かインターネサイン破壊の
どっちかなくしてくれ。
何故他のルートで使っている突入ルートを使わないんだレイヴン。
>>487 中枢突入って、特攻兵器の通路歩くアレ?
通路の端を歩くようにして、足元に来る奴だけ打ち落とせば良いんじゃなかったっけな。
ネサイン破壊なんぞ、歩いていればダメージ受けないだろう。
歩きながらロケ撃てば余裕。
ジナはAP5000も残せれば十分行けるよ。
十分な速度を確保して引き撃て。
個人的お勧めは神バズ・リボハンのW鳥+中実EO。
>>487 マルチロックのミサイルとFCS装備してくと
特攻兵器の位置がよく見えるようになるよー
もちろん通路を抜けたら捨てること
ラスジナ戦が一番自分の潜在能力が引き出される
特攻兵器の通路とネサインは軽いウォーミングアップだと考えないとやってられない
気分転換にちょっときのこ先生に空手で突っ込んで来る
たしか4じゃタックルで攻撃できるんだっけか
あれって相手にもダメージ行くの?
自分にはダメージはいるけど
ついにラスジナ倒したぞこの野郎ーッ!!
何で最後だけ重武装なんだジナイーダ・・・・・二度と勝てる気がしねぇ。
隊長戦でアドバイスもらった者です
AC戦を主に選択して進んだらバーテックス寄りになって
最後はデカイ飛行機?みたいなので終わってしまいました
いつもながら終りかたがアレなんすね
>>494 ジナルートならまぁ一応ちゃんとしたEDになるぞ。
レビヤタンルートは簡単だけど内容もそれなり
シーラもバーテックス側の勝利を疑問視してたしジャックの考えやパルも謎のまま終わっちゃうからね
ジナとの決着が着かず仕舞いだけど、飛行パルルートが一番”ネタばらし”だと思う
ジャックが懇切丁寧に説明してくれるし、パルも一番進化するし
>>487 インタネ破壊は光の柱の真ん中に陣取ると(゚д゚)ウマー
ちょっとずれて肩だけ出して、ロケぶち込むがヨロシ
LRで一番難しいのはラスジナと蒼パル、他はミサイルごり押しやら仁王やらと簡単に始末できる
蒼パルで仁王よりバズ腕を使った自分はもはやプライドは無い
青パルはお勧めの腕バズでいったけど全然勝てんかった、8連発一回でもはずすとやる気が一気に無くなる。
無理やり腕リニアと大ロケで倒したけど、こっちの方が難しいのかな?俺は腕バズの方が完全に無理だったけど
青パルに関しては火炎放射引き撃ちが最強の攻撃
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 12:27:15 ID:o21r/0+F
sage
>>500 俺も無理だったんで垂直ミサイルとハンドガンで倒した
後で聞いた所によると、あれ二次ロック待ったらダメなのなorz
>>500 俺も腕バズではあまり上手くいかんな。
対青パルは両手にガトマシ持たせるのが一番楽だ。
でかいんで弾がばらけるのも気にならんし。
LRにてアリーナの1位に全く歯が立ちません、誰か助けて下さい。
漏れも勝てません!(>_<)誰か助けて!
青パルの動きについていけない俺はどうしたら…orz
真上からのレーザーはきついぜ('A`)
>>505 地形を頭に叩き込んで、中実EOコア併用して引き撃ち。
ブースタはCR-83TPで。
>>505,506
大亜門は、あのステージこそが本当のくせ者。
外周部分は障害物が無いから、そこで思いっきり引くといいよ。
引きうちに持ち込めさえすれば、そう怖い相手でもない。
あ、脚部の安定性はある程度確保してな。
あとインサイド地雷を巻きつつ引きうちすると、亜門は面白いように
地雷を踏んでくれるんで、リプレイみてて幸せな気分になれる。
>>505 旋回最速の4脚、最高出力ブースタ、軽量実EOコア
でステージ中央の広場で適当に旋回しながら攻撃。武器は800マシだけでも十分。
旋回UPのOPがないときつかったかも知れない。
511 :
505:2007/06/22(金) 17:57:02 ID:f5+D683r
>>508-510 二脚に高出力ブースター、グレネード腕でなんとか勝てました。
どうもありがとうございます。
そういえば一歩も動かずに大亜門倒す研究やってた人がここにいたっけな
定石以外の攻略法は興味深い
なんかガチンコ戦車に重エネEO、両肩オービットで手にエチン持って
くるくるダイアモンの周りを回るだけで勝ったよ?
ラスト例文廉価版買ってきた。
ヨロ。
よし、お約束で早速ライウンにボコされようぜ。
ECMメーカーとOPのロック解除パルスってってどうも効果が
出てる気がしないんだが、効き目あるのか?
ECMはA操作がアホみたいに有利になるから禁止になるほど
CPUはロケ撃ち上手いからあまり効果を感じられない
解除パルスは相手が垂直とかロック遅めの連発系ミサ使ってるときはかなり嫌らしい
12連ミサ積んでる奴とかには結構効果的
ECMはNBのアリーナで使われてみれば効果がわかる
ECMを体験したい場合の補足。
LRしか持っていない人は、対戦の対CPUで中量逆関節のヤツが使ってくる。
手武器がシェイド・強ショのガゼル脚。
ある程度弾を消費しないとECMを使ってこないので、すばやく倒してしまわないように。
CPUの選択基準ってどんな感じなんですか?
なんかどれ選んでもパッとしないです
>>516-518 つまりLRだとミッションでは全然役に立たないから対人専用と見ていいんだな?
回答サンクス
ミッションでECMが役に立つのは3のミサ回避とAC戦ぐらい
ごめんなさい
CPUじゃなくてFCSでした
>>522 VOLUTEかVOLUTE2が無難。
頭部のコンピューターは敵ACの解説が詳しくなったりする程度だから
趣味の範疇。新鋭の解説は結構細かい。
VOLUTE 並列処理が高く、サイトの広さもロック距離もバランスよく高い攻撃型
VOLUTE2 並列処理が低く、サイトも狭いがECMに強く距離も長め。防御型
四脚パル(侵攻部隊の奴)がちっとも死んでくれない ('A`)
マイクロミサイルがイイって攻略サイトとかには書いてあるけど
具体的にどう使ったらいいのかサッパリ
誰か教えて下され
普通にロックして撃ってるだけでバカスカあたる。
連動を使えば速攻でケリがつくこともしばしば。
二脚パルに至ってはわざわざ足を止めてくれるから全弾命中も。
KARURAかKINHARAに連動つけて撃ってみ。
>>525 砂漠のだよな?
あの四脚パルは接近してブレ振りかぶるモーションのときに上に乗れば動かなくなるので火炎放射で炙るなり何なりと
反動強い武器(バズ、グレ系)だと反動でパルがズレて逃げられるから反動小さい武器がオススメ
マイクロが楽っていうか、あのパルはミサイル撃たれると回避運動とるんだよな
で、マイクロは飛行速度が遅く、長く画面に残る
だからパルは長い間回避運動し続ける→その間は安全に攻撃できる、と
ミズマリーがLRで出て来るなら多分パルはもっと早く飛行パルになれたかもしれない
関係ないがナーをとっつき殺した行き場のない自分はどうしたら…とりあえずレプリカにレイプされてくる
>>522 まず武装とFCSの距離を合わせる。
次にW鳥ならなるべく並列処理の高いものを選ぶ。これが低いとサイトが狭くなる。
ここはもともとのサイト範囲との兼ね合いなので使ってみて覚える。
S鳥なら気にしないでサイト範囲だけ見ればよい。
基本はこれだけ気を付ければおk
武装などによってはロック速度、対ECM、マルチロック数、ミサロック速度も気を付けなければならないが
めんどいので割愛。以上。
>>522 F73Hだっけ?あれ並列高いし横長で扱いやすいからおすすめ
>>506ですが未だに亜門を倒せずにいます…(>_<)亜門の動きにロック合わせられないよ〜(ρ_;)
>>533 あの手の速いの相手には、旋回より前後左右移動でサイト合わせた方がいいよ。
うーん4脚パルダメだった
上に乗ってみたけど、動くし斬られる
しかも連発で瞬殺(´;ω;`)
>>533 距離を離せば、敵の動きが小さく見えるんだぜ。
範囲の大きなサイトで近距離の敵を追うよりも
範囲の小さなサイトで遠距離の敵を追う方が楽なことは多い。
>>534なるほど!参考になります。しかしリプレイで亜門視点でみたけど、ロックを全く外さないですね…あれは真似できない…
>>538さんわざわざありがとうございます!(^_^)でも…自分は携帯のため見れませんですた(ρ_;)ウッ…
4脚パルはタンクブレード&仁王にするのが一番良い
近付いて接近戦に持ち込んで一気に決める…身内にLRをやらせたらこんな無茶な事をして押し切った、ドミナントか…orz
542 :
525:2007/06/23(土) 00:23:51 ID:3m9Qqyww
四脚パルですが、結局主砲でぶち殺しました ('A`)
自分としては主砲でヌッコロって言うのは不本意なんで
教えて貰った方法で修行してきます
>>538 イイッスねこのビデオ
参考にしますー
>>540 漢ですな
>>522 基本は
>>531の言う通りだけど一つだけ捕捉
遠距離サイト武器と標準FCSは相性が悪く
なぜかサイトが極端に狭くなるので避けるべき
この伸び具合い…同業者か?
SL以来、ACから遠ざかっていて気が向いたのでLR買ったんだけど・・・・ACって
こんなにずっしりもっさりな挙動だったっけ?
初期機体だからだろ
しかしACって、こんなに辛くてイライラするゲームだったかなぁ
LRぶん投げそうだ・・・・
LRでもっさりとか
チラ裏レスの多さに笑った
まあNX以降は切り替えしが遅くなってるからな。合わなけりゃ割るなりフリスビーなり好きにするといいよ。
ところで自分で
>>510を試したんだけど、無チューン、OP装備なしでも余裕だった。
ロックサイトを少し上に傾けてそのまま固定、後は適当に小ジャンプで左旋回。
マジでオススメなんだが昔からスルーされとる(ノ∀`)
>>541ウホっ!見れました!ありがとうございます(^_^)しかしあんなに早く倒せるなんて真面驚きです!
もう亜門を倒すのは無理だと気づきました(>_<)親切に情報を提供して頂いた方本当にありがとうございました。
>>550 >マジでオススメなんだが昔からスルーされとる(ノ∀`)
最低でも旋回戦がこなせないといけないから、攻略法としては初心者向けじゃ
ないんだろうね。あと脚部パーツの性能に依存する部分が多いことも、敷居を
高くしている原因かも。
でも高旋回脚による旋回戦が有効だってことには激しく同意だが。
>>552 諦めるなああああ!
おれは超久しぶりに買ったゲームがLRで難易度高すぎて
>>179を書いたが(最後の一行捏造)
3日前にラスジナ倒して昨日やっと青パル撃破できた。
外周を引き撃ちし続けてもEN切れ起こしにくくて軽い機体組んで
W鳥用に左腕の武器ボタンをR2に変えて、あとは何度もやりまくればきっと勝てるはずだ。
亜門はガチタンでマップの端でEO+近距離サイト+W鳥で倒せる
大亜門倒せないけどサイティングはちょっと自信がある場合は腕マシに軽実コアを乗っけてひたすらに撃ち続ける
離れてる場合はミサイルでも
ぶっちゃけクォモクォモとクロウプレデター以外は変なのばっか、特にフロートの使い方をしてない奴とか
皆さん、応援ありがとうございます!(>_<)食事が終わったら再び頑張ってみます!!
一回あきらめて、ミッションとかEXアリーナとかプレイしてきたら委員ジャマイカ
一通り終わった頃には、ダイアモンも倒せるようになってるよきっと
自分もこのスレで対青パル用に両手にYWH13M-NIXのマシ持たせた機体組んで、
EXアリーナの動きが速い奴と連戦しまくって慣れてから青パル本番やったら勝てた。
アモンは近づかれたらENゲージに気を付けつつとにかく離れて、
距離が開いたところでまた一方的に引き撃ちスナイプ再開を繰り返せば勝てるはず。
亜門は追ってくる所に軽くミサイル撃ってやるとどっか吹っ飛んでくよ
亜門の魔の手から逃れられません…(>_<)これはいよいよマズイかも知れません!!てか亜門のAP半分も減らせません!
亜門は腕マシ雷雲砲重ENEOの四脚でフルボッコにした記憶しかない
>>562すみません、意味が分かりませんでした(>_<)それはどこの武器ですか?
14:00の機密物資護衛のガラブ砂漠で
輸送機の残骸を壊すと拾えるライウンが装備してる両肩最強レーザー。
重ENEOはEN弾のEOを装備した重いコアだと思われる。
アモンに捕まって逃げられないまま一気に削られるなら
撃たれた時に反動が起こらない程度に安定確保してみるのはどうか。
ぶっちゃけ大した知識ないので安定値の事は自分もよくわかりませんけど(>_<)
>>564親切な方ありがとうございます!ミッションで取れる武器ですね!そっちを先に取ってみます(p´ー`q)
ダイアモンは耐久低いからやられる前にやる、武器腕リニア+中実EO+両肩オービットで引き撃ち。
俺も上取られたら勝てんが、まずオービット何個か巻いてEOも発動させリニア腕の衝撃で動きを止めて全弾命中であっという間に削り取れる。
FCSは高速ロックのNDサイトの奴が使いやすい
>>564すみません(>_<)最強レーザーで負けました…三発しか当てられんかった…
ラスジナに何度挑んでも勝てる気がしない…
>>568 俺も最初はそう思ったが、情報集めたり試行錯誤しながら50戦ほどしたら倒せるようになった
諦めなければいつか倒せるよ、がんばれ
>>567 頑張れ…というか大亜門まで行ける腕ならそのうちイケる、真の敵は分かりにくい地形だから
>>568 プライド抜きなら軽実コアか中実で電池にロリ積んで足はディンゴ2…神バズ等々で速度450以上出せれば勝てる
ラスジナは時計回りに旋回するので左斜め後ろに回避しながら外周グルグル、ミサイルは無視で接近戦に持ち込まれない様にする
EN切れで止まったら諦めろ…そして次の戦へゴー
>>567 駄目レイブンの俺が、狂ったようにピョンピョンするダイアモンさんを素晴らしくダッサイ動きで
ブッコロした時のやり方
まず使った機体のアセンおいときますね
&LK005k2w04ME034a0000070aEa0woCj8VE0okz4#
・まず前進しつつ右手のプラズマを撃つ
スタート時左前方にある柱の向こうにちょっと広い所があるからそこまで前進して
アモンさんが来るまで撃つ (すぐ来るけど
・アモンさんが来たら、右回りに周りながら両肩オービットを射出
例えアモンさんが何処か行っちゃっても射出(すぐ帰ってくるし
・そうするといつの間にかアモンさんがオービットに囲まれていたりするので
EOも展開、サイトにアモンさんが居たら左手マシンガンも撃つ
オービットが切れて無くなったのにアモンさんが生きてたら、バックしながら右手プラズマ発射
それで駄目ならリターンマッチ
>>570てか亜門がおかしいんですよね?何で肩の武器があんなに撃ちまくれるのか疑問です(>_<)強化人間って奴ですか?
>>571いやー自分はそんな複雑なプレイしたらパニックですよ(>_<)
リニアガン被弾しても吹っ飛ばない安定性を確保すればどうにでもなる
568です。インターネサイン到達時は5000は残ってるんですが、脚部損傷程度しか…ミサイルはロックがおいつかないのでライフルとEOのやってますがどうしても回り込まれてしまいます。速度が350程度ではマズイですか?長文スマソ
内装をロータスハゼルTPにするんだ
俺がアモン倒したヘタレ戦法で良ければ
一応参考にでも…
ガチタンでマシWトリガー
肩に威力最大の実弾キャノン
コアに実弾EO
FCS広角
開幕ダッシュで後ろに逃げつつロックしたら右マシ主体でマシ掃射
マップの角に陣取ったらEO発動してロックしたらひたすらWマシ
右マシ切れたらキャノンに切り替え
視界に捉えようとサイトをあまり動かさず
視界に入ってロックしたら左マシバラまいてキャノンをズドン
アモンは耐久力あまり無いみたいだからやられる前に倒せるかと
578 :
514:2007/06/24(日) 00:22:19 ID:zbzBU0l2
難しいな…
対AC戦で瞬殺される。
あと砂漠の地下に潜る敵がうぜー!
垂直は地味にバンカーバスターだったりするんだよな
>>575 ジナイーダと闘う際APはできれば6000は残したいところ。
速度は450以上推奨とよく言われているが、もちろん速ければ速いほどよい。
あまり役に立たないと思うけれども、参考までに。
ドローン・重無機能・ロリ・クーガー2
ロータス・ハゼル・TP・VOLUTE2
大ロケ・リボリボ・ポリポリ
チューンは大雑把でOK。
大ロケは施設破壊に使用した後はパージ。
これでついさっきラスジナを撃破。
行き詰ったら、試してみて。
582 :
514:2007/06/24(日) 00:44:54 ID:zbzBU0l2
垂直って殆どのシリーズで便利だよなぁ
垂直は地味に火力と命中率が優秀、屋外での戦闘に向くが閉所空間ではタダのお荷物
回避が難しいがコツを掴めば被弾率がより低下する
運用法は連動ミサイルによる交差攻撃が一番効果的である
これを踏まえヒドラ2は緊急発進☆レビアたんには大変有効である事が証明………
あれ?
>>572 俺は四脚ばっか使ってるから感覚でしか説明できないけど
亜門が近付いてくる前に雷雲砲を4、5発当てて近付いてきたらパージ、後はEO起動して相手の頭上から引き撃ちするだけ
リニア当たってもよろけないくらいの安定とパージ後の400速度は確保しろよ?
後、2chであんま顔文字使わない事を薦める
スレによっては叩かれるからな
最近、垂直ミサの便利さに気付いたよ。
対青パルでは大変お世話ににりました。
最初のライウンとか敵AC撃退のリムファイヤー戦では
隠れて垂直撃ってる俺ゴミナント。
まともに撃ちあったらリム強いってマジ。
きのこ先生!
コンテナに引っ掛かったところに追い付いてきて、
指マシやザ・強化人間パワーでガリガリ撃ちまくってくるのを、
それでも「まともに撃ち合う」と言いますか?
あのミッションの障害物は厄介すぎる。
ガチタン以外だと飛んで逃げながら撃って建物の陰に着地、
また飛んで撃ってってやれば何とかいけるけど、
前座の逆脚で弾使いすぎると弾切れになるんだよなあ。
青パル倒して目標がなくなったんでEYE3、中実EO、ロリ、ディンゴ2、神バズ+マシで
アリーナ30th〜1st連戦してみた。結果20thと3rdに一回ずつ負けてあとは勝てた。
20thはナメすぎてて気付いたらゲージ真っ赤になってテクテク歩いてたらフルボッコにw
皆は多分知っているだろう、自分は取説で知った
PPでの声優、地味に豪華に思ったのは自分だけなはず
純禾→長沢美樹
面倒→速水獎
コンピュータ→三石琴乃、田村ゆかり様
様をつけたのはそっちサイトの方を刺激しない為の措置です
この時代の爆風ダメージ痛いなぁ…
旧wikiに全部書いてあったから何を今更
どのシリーズも結構大手の使ってるよ
ぬわ〜!(>_<)亜門のこりAP600ぐらいのところで負けた!でももう少しです!
(>_<)
アハーンからの転載か
実戦でとっつき使える人は俺の中ではそれ以外無条件でドミナント
LRの所属不明部隊撃破のミッションが越せません,
どなたかエブァンジェを倒す方法教えてください。。。
あのエヴァンジェは誰でも倒せると思う
両グレverで、Sラン取るとなると一生できない人もいるだろうけど
最終ミッションの?できるだろ
昔に誰かが動画うpしてたけど…
みなさんありがとうございました!今日頑張って倒してみます(´・ω・`)
チラ裏。
ラスジナに対してリボリボポリポリがとても安定。
戦い方は視線をちょっと上に向けて引くだけ。
注意点はリボを大事に使うこと。少しくらいは余ってもよい。
昔のラスジナ対策は中実EOに800マシ強ショだったが、
今試してみると時代遅れはなはだしい。
既出だったらゴメヌ。
緊急発進レビヤたんが倒せない俺ゴミナント
武器は届かないし、突っ込むと主砲食らうし…
>>605 おむすびとスナイポFCSでレビヤたんメロメロ
EN出力効率最高の機体+83TP+ホバEXT+神バズx2+高威力肩武器x2でおk
と適当に言ってみる
>>605 ブースタ小刻みに吹かしながら左右にフラフラする感じで空中待機
突っ込むんじゃなくて突っ込んでくるのを待つ
武器はトリプルミサ+4連動、対ECMレーダー、車両用に神バズをオススメしとく
>>605 SIREN2を片肩に、頭をDRONE、OPにCR-O75LA(ミサロック短縮)・KANGI(対ECM性能うp)。
後は空いた肩にHYDRA2でGO。
B 1
A□ □
__
| |
3. | | 4
 ̄ ̄
□ □
2
S
Sは緊急発進後のスタートポイント。
レビヤタンは1→2→3→4→1のルートを通る。
1→2の時は、Aから図でいう真下方向に横移動しながらレビヤタンにミサイル。
撃ったらすぐにB地点へ戻り、敵のミサイルをやり過ごす。
3→4の時は、Bから図でいう右方向に横移動しながらレビヤタンにミサイル。
撃ったらすぐにA地点へ戻り、敵のミサイルをやり過ごす。
この繰り返しで、時間は掛かるが勝てるはず。
隠れるときは地上ブースト、ロックする時はカニ小ジャンプ移動で。
分りづらい上に、かなり前に自分がやった方法だから、もしかしたら間違ってるかもしれん。
すまん、
>>609はHYDRA2じゃ弾足りないかも。
HYDRAなら大丈夫だった気がする。覚えてねーorz
みんな有難う。
早速試して見るぜ
初回プレイでレビヤたんですごい苦戦した記憶があったんだけど最近レビヤたんと戦ったらすっごい雑魚でびっくりしたなぁ
中ニ機体にマクロミサイルだけで勝ててびっくりした
今度は前なんとか突破できたズベンとリムにぼっこぼこにされてるんだけどね・・・ミサイルあたんねぇorz
だめだ…倒せねえ
一番の敵はTVの明度な気がしてきた
皆さん有難うございました。
なんとか倒す事が出来ました。
ダイアモンを
>>612リムは一直線だからズベをミサで倒してリムに神バズをぶちこんでるなぁ。
いや、レビヤたんにボコられていい加減ムカついて着たんで
アリーナに核腕だけ持ってヒャッハーしに行ったら
うっかり勝っちゃった奴。
ぅゎ ょぅじょ っょぃ
もう亜門を倒せません(>_<)思い切ってコードなるものを使おうと思うのですが、友達からはベスト版は諦めろと言われてしまいました…ベスト版はコードがないのでしょうか?
やっぱり対レビヤたんに置ける最大の難所は主砲でもミサイルでも無く
引っかかりやすい地形と暗すぎるせいで光と表示しか認識出来ないうちのTVに有るな。
あとダイアモンは、地形のおかげで結構打て(れ)ば当たる気がする。>核
かと言ってもう一度やれと言われたら無理だけどな。
肩すら積んでなかったし。一応EOはあったけど。
初勝利なのになんだかあまり嬉しくないよママン
>>619 核亜門は昔試みた時かなり苦戦した覚えがある
運もあるだろうけど腕も悪くないんじゃない
レビたんはあのマヤのピラミッドみたいなのを盾にしてミサイルを防ぐんだよ
レーダーとアフターバーナーさえ見えれば何とかなる
ひょっとしてブースターってブースター出力よりも加速度のほうが大事だったりしますか?
>>618 コード使うぐらいなら死ね
>>621 どっちも大事
前者は単純な速度で後者は切り返しに影響する
GULLとかは出力こそ高いけど加速チューン必須、BIRDIEはその逆
加速は個人的に最低でも4000は欲しいところ
対人戦で無い限りはあまり気にしなくても良い。速いに越したことはないけど。
もしやLRってL1R1でガチャガチャ切り返していたのを
ブースターで無理やり切り返すのがナウいの?
ガチャガチャやるのはPS版だけ
それ以降は敵のリロードに合わせて切り返すのがダディ
リム戦はやっぱコンテナとの戦いだな
アリーナに呼び出されたリムのかわいそうなこと
障害物に助けられてる例はさぞ多かろうなぁ。
大門先生も砂漠呼び出しかけたら涙目になりそう。
ダイアモンのマップ、障害物もひどいが意味不明のノイズまで入るからな
でも初期位置からだとほぼ射線通ってるから、近づかれる前に落としたって報告例も結構聞くがねぇ
…へぼゲーマー用に強化人間ほしかった。
地球暦以外は設定の時点で無いから仕方ないんじゃないの
3のあれはクリア後のファンサービスみたいなもんだし
そんなに難しいか?
…俺には無理。
2以来久しぶりのACでLRはちょっときつかったか…
2はシリーズ屈指の難易度の低さだからなぁ
LRやるならNXやってパーツやアセンの仕方を準備してからの方がいい
操作は下手にAやるより慣れたBでどうぞ
敵ACと殆ど遭遇しないルートから練習するといい。
LRからAC始めた奴だっているんだ、過去作経験者なら大丈夫さ。
昨日、久々にLRやったらエネルギー管理の腕がズタボロになってて笑った。
4に慣れすぎるとこれだから困る。
ニャッキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
って、いつからオープニング付いたんだ?
↑ごめん、誤爆した
クレイアニメでACか
製作者泣かせだな
AMIDAはお断り
お断りかどうかはAMIDAくじで決めるんだ!
DMIDAこりゃ
AMIDAくじ
6匹中1匹が毒入り
食べるのか
AMIDAは昆虫なのか?哺乳類じゃなさそうだが・・・
LRの神バズってどれのことですか?
>>642 右用CR-WR85BP
左用CR-WL85BP
だった気がする。説明文に「新型バズーカ」とか書いてある奴。
LRオールSランク無理だ。
頑張ってもAかBしか取れないミッションがいくつかある。
ムーム&ケルベロスとかΩとかラスジナとかがきつい。
データ回収とかレビヤたん☆も地味にむずくてS取れない。
まあぶっちゃけオールSクリアしても意味ないけどさ。
で?
愚痴を吐きたいだけか?
それともアドバイスが欲しいのか?
寝る前にちょっとLRやった感想書いただけなのに
なんかキモい自宅警備員が湧いてるなw
きっとすごくゲームが上手い人wなんですねw
648 :
642:2007/06/27(水) 14:39:45 ID:FXDBA1kb
>643
ありがとう。
ちなみに初めから売ってる?まぁいいや。家帰ってからさがしてみます!
>>645 日記レスが主流のこの板で何を言ってるんだ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 18:33:37 ID:MJZjmJLt
この荒れ様…同業者か?
いいだろう、私が相手になる
じょ、冗談じゃ…
>>644 俺もそこら辺苦労したな。
過去ログも嫁よ。
・ムー&ケロ
ガチタン+ラミア+セレナ+ガトマシでAC二機を瞬殺する。
評価は収支重視か?ECMあると余裕。
・ω
実防高めて神バズ+リボ+実EOで瞬殺。
これまたECM(ry
時間が重要かと。
・ラスジナ
クレ重四に軽リニアとAA緑2×2、防御より速度重視。
序盤はリニア使えばノーダメ可。施設も中央部で(ry
ジナはとにかく距離さえとれば勝てる。
残りAP3000も無かったけど取れた。評価は甘い。
・データ回収
E防と時間重視で。
確かデータ一つ取りそこなったけどS取れた。
ザコは倒しとくのが吉。
・レヴィ
ECM高めてオニギリ持ってけ。
ザコはブレで構わん。
ムームってアレだろ?
最初ジャンプした後かならず歩くのはチャージングしてるからなんだろ?
パルスキャノン当て放題
完全パルをやっと倒してパーツ貰ったけど
超ステキビックリパーツ・・・・ ('A`)
メイフライと青パル報酬は意地でもリポジットしない奴がここにはたくさんいる
いや、EN消費があと100だか150くらい低ければ普通に使うんだが>青パル報酬
攻略と関係なくて申し訳ないが、4のOP曲ってなんてタイトルか知ってる人いますか?
なんかどっかで聞いたことがあるような・・・・クラシックとかかな
>>657 EYE3を愛用してるんだけど、確かにエネ消費が何とかなれば使ってもイイかなぐらいの感じではある
>>658 なんかゲルググを思い出すねコレ
>>660 アレも深い悲しみの思い出がある
アレと較べるならこの頭かなぁ・・・・
右リボハンが欲しいけど輸送列車破壊が出ねぇ!
誰か分岐を教えてくれ・・・・・
>>662 多分こんな感じ
前線基地急襲
MT護衛
敵AC撃退
対戦依頼
ダム管理施設破壊
輸送部隊撃破
発電所警備部隊排除
ECM装置破壊
炉心破壊
独立勢力救援
輸送列車破壊
サンクス。出してくる。
LRの中古を見つけて買ってきたわけだがちょっと質問。
A操作でのL3R3の左右は逆に出来るか出来ないのかってのと
機体は1体しか登録出来ないのでしょうか?
5機まで登録できる
PS2シリーズ最多だよ
>>667 サンクス
アセンいじる所で□か、しかも説明書にちゃんと書いてあるし。
669 :
659:2007/06/28(木) 20:52:10 ID:JLXcvo9o
うーん、完全パルって、とっつきとブレードの方が楽に殺せるかもしれん
瞬殺だった
>>671 スタート時に、完パルって結構下の方にいて斬ってくるでしょ?
で、振り向いてぶん殴ったら死ぬんじゃね?とか思ったのでやってみたら
すぐ死んだ
機体は、よく回りさえすれば何でも良い、んで仁王とクレダガーもって
スタートしたら左に平行移動しながら右に回ると結構な確率でパルが下にいて
斬ってくるので、仁王→ダガー→仁王→死亡
結構アタリ判定がデカイらしくて、ケツさえ画面に映っていれば当たってる感じ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 17:31:41 ID:fYQWJtPX
久しぶりにLRやったが
やっぱり俺は軽量機にライフルとハンドの組み合わせが一番だったな
亜門だろうがラスジナだろうがすぐにぬっ殺せた
引き撃ちはホント強い
ageてもうた……
>>672 検証しようと思って挑戦してみたが、
とっつきが当たらなさすぎて泣けた。
最初のパターンにはかなり入りやすい。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 18:48:56 ID:CbJ6Z6Dd
ニャッキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
ニャッキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
ニャッキキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
>>654 ものすごく参考になりました、サンクス!
やっとオールA&S目前…。
>>675 当たりにくい? 何回かやってると当たるようになると思われ
一応、俺がぶん殴った時のアセンを
&LK005700E2w2w0I02ws02z2wc0F000g9Eg0sk3g#
>>677 イヤイヤイヤ、俺633だが、677とは別人だ
流れぶった切りスマソorz
今日はじめてラスジナちゃんに勝てました。
上の方のアドバイス通りやったらリニアガン外れるしこっち当たるしで初クリでS取れました。
引き打ちW鳥A操作は強すぐるw
あんまり強いからアモさん相手でも出来る限り引き撃ち自重する俺ガイル
ちょっと超久しぶりジナ子に会って引き撃ちやってくる
2かLRを買ってこようかと思うんだが、どっちがオヌヌメ?
ACは5年ほど前に3を友達から借りて一周した程度
FPS操作好きだからLRの方がいいのかな
LRは難易度あるしNXからの続編だからやるならNXから
2は簡単で入門にぴったりだから2の方がいいね
なぜ3をやったのにSLをやらないんだ
続編だぞ
まぁリハビリなら2だろうけど
686 :
683:2007/06/30(土) 14:39:44 ID:llB8b91I
>>684 thx、500円だし2買ってみるわ
>>685 もう記録残ってないんよ。2が面白かったら買ってみるわ
2に関するアドバイスなら唯一つ
初期ミッションのうち、暴走MT鎮圧はすげぇ難しい、っていうか敵強いから気をつけろ
実弾防御を重視した機体に、たっぷり飛び道具積んでいけ
「弾切れしたらブレードで」とか、そんな甘いACは散弾でズタボロにされるぞ
壁に隠れてコソコソ攻撃しないと死ぬ
弾少ないとクリアできんってことが最初から多いな、2は
なんのためにブレードを装備してるんだろうか
初代〜SLまでは弾切れに困ることなんかないだろ
作った側に言わせれば、ブレードは弾が切れたときの保険らしいが・・・・
Nシリーズだと保険になってない気が。そうそう当たんねーよ!
着地の衝撃でブレードがキャンセルされるって仕様は本当に酷かったな
>>690 背が高いと蟲に当たんねえんだよブレード
ブレホで地面に叩きつけられてキャンセル
なぜか相手に乗り上げてキャンセル
肉を切らせて(ry 被弾反動でキャンセル
せめてリーチが五倍くらいあれば…
>>694 それでもブレードで頑張るんだ俺
でもLRの鉄橋守備で詰まった…
砂弾切れ味噌は空中部隊に当たらないしどうすればいいのだろう…
素直にスナ2丁もっていくか、弾数が多くて追加弾倉も付けれるレーザーにしとけ
>>693 お前は何を言っているんだ?
ディソーダーの事言ってるなら×一瞬押してから○押せ
>>694 あるあるwwwwwwwww
コレハ……
イケル!
と思ったらスペランカーもびっくりの微妙な段差でキャンセル食らってティウンティウンwww
700 :
683:2007/06/30(土) 22:25:11 ID:llB8b91I
2買ってきました。そして初めミッションがクリアできず早速強化人間にwwww
とりあえずアリーナで金稼ぎますわ。十字キー操作はやり難いorz
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 22:33:51 ID:6GaO21WA
>>696 W砂でも切れるぜ
レーザーやってみるが…空中増援がつらいよ
つ[EO]
軽沢最高
クリアしたー!
次はンジャムジかMT脱出か
ほいほい進むわー
ありがとう
助かりました
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 23:07:58 ID:P2fDOI/g
2の強化人間は6回まで手術しない方がいいと聞いたけど何で?
2までの強化はEN効率が悪くなる、出力の計算式が変わるんじゃなかったかな?容量無駄に多いし
AAだと改善されてるからコンバートするなら手術受けちゃうのもありだね
とっつき+ダガーによる青パル攻略法についてもう一度。
とっつき→ダガー→とっつき という流れはちょっとわかったかも。
ただ感覚がつかめてないのか、うまくいかない。アセン?
撃破成功回数現在2回。トライ回数はまあそれなりに。
ゴミナントの俺としては、最初のチャンスを逃すともうダメだ。
それなりにとっつける人なら楽に殺せるのだろうか。
とにかく一度倒したいだけの素人にはオススメできない。
個人的な印象としては、既存の攻略法のがオヌヌメ。
青パルって核腕で焼却できんのかねえ、倒せなくて色々やってたときに打ち込んだことあるけど
ロックできない+できてもミサイル追いつかないでほとんど当たらんかったな、アモンは核殺できるようですが
>>690 >初代〜SLまでは弾切れに困ることなんかないだろ
正確には3までだな
SLは本格的にW鳥前提のバランスになった上
ブレ弱体化が始まっている
あさっての方向に後退するブレホはAC相手にはちとキツい
お前らEO使ってやれよ
EEO付けてれば弾切れとは無縁だぜ!
ミッションではお世話になりますた
SLNX間で
ブレホがおかしい→ブレホ無くしました
ってのがすごいと思う
無くなってないよ
EOなくなっちゃったよちきせう
高威力の武器でクリアすると・・・なんか罪悪感が
EOと置きビットでクリアしまくってますが何か
>>715 ENだったら、時間経過で回復しないか?
いや、そうじゃなくてだな
輸送列車破壊が地味に難しくてS取れね。
何回やってもA止まり。誰かコツを教えてくれ。
あのバズーカMT硬すぎるんだが。
とっつき持っていって列車は構え雷雲砲
ミッション間違ってるかも
以前みたクリア動画だと、4とっつきとライウン砲だけあればクリアできてた
85式キサラギspcはとっつきでサヨウナラ
核MT、および橋の向こうに居る敵にはライウン砲
核MTは正面に立つと撃ってくるので、橋の下段中央に並んでいる柱の影から、砲身だけを出して撃つようにする
武器を間違わなければ、とっつきを密着して当てれば、どの敵も即死
最後にやってくるモノレールをライウン砲で粉砕すればS
とっつきが難しいならブレードで行くしかない
この場合、EN供給量の多い腕を選ぶことと、威力&リロードが共に優れた月光を使うこと、
それから、ガンガン消費されるENを補うために電池をつけることが必須
時間制限が厳しいので、流れ作業のように上手くハマらないとSは取れない
失敗してもすぐリトライできるストーリーモードの方でやるといいかも
フリーミッションだとすぐガレージに戻されてダメポ
>>698 コレハ…
┏(^o^ )┓
○ ┃┃
――――――――――――――――――――' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| イケル!
!
┗(^o^ )┓三
○ ┏┗ 三
――――――――――――――――――――' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ティウンティウンティウン
◎
◎ ◎
◎
◎ ◎ ◎ ◎
○ ◎ ドッシャーン
―――――――――――――――――◎――' ̄◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
◎
>>725さん
詳しく有難う御座います、
頑張ってリボハン貰います。
お、復活してたのか
みんな乙
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 18:56:48 ID:R5cPqMnB
wikiキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
wikiキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
wikiキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
超乙
長らく待ってた
だが、クリア出来ない。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 13:53:10 ID:5cbJZ4oo
LRアリーナ23位くらいのに勝てない。。
多段ミサ EO リニア ブレ のやつ
ハイレーザーのみじゃ厳しい?
21位のクロウプレデターか?
それだ!
重量級を使わずに倒したいんだけどな
安定上げた中二でおk
サイトの上下移動練習して引き撃ちで意外とあっさりいける。
ダイ・アモンも同様。
>>734 両手にリボハン格納にポリハン持った中二で速度が450位のアセンでいったら
リボハンパージした後は相手の旋回間に合わなくてレイープ
亀レスだろうけど…
NXまで旧操作でやってたんだがW鳥関係でA操作に乗り換えようと思ったんだが非常にやりにくい…。
ACテストのAC相手に二時間くらい旋回練習してるが、旋回しながらのサイティングがまったくできん…。
これは練習しか無いのか…。心が折れそうだ
>>740 二度挫折した俺が通りますよ
今はもうたまに使うと新兵気分が味わえてお得!
と思うことにしている
>>740 A操作なら左武器をL1からR2にして左手はブーストのみ集中。
攻撃は人指し指で同時押ししたら少し楽。
俺はラスジナ対策でA操作に乗換えて今日亜門さんに勝てたからおまいもガンガレ
AC4プレイすればおk
いやでも慣れる
AもBもない
どっちにしろACの操作は複雑で、使用ボタンも多いんだから、何度も何度もプレイして体で覚えるしかない
ちゃんと練習すれば両方覚えられる。自転車と自動車を乗り分けられるように、頭の中に回路が2つ用意される
もう辛いんでACE3に逃避したいと思います…
こないだ780円で今更サイレントラインを買った俺が燃料投下
おまいらの時代が来そうですよw
[モスクワ 4日 ロイター] ロシア下院議会(国家会議)は4日、石油・天然ガス大手のガスプロム<GAZP.MM>と
パイプライン運営会社トランスネフチの国営企業2社が、警備目的に私兵を保有することを認める法案を可決した。
この法案は、ガスプロムとトランスネフチを企業の武装を厳しく制限する規則の適用から外すという内容で、
賛成341票(定数450)で可決された。ガスプロムとトランスネフチは、警備会社と契約する代わりに独自に
武装させた警備部門を設立することができようになる。武器の取得や使用の自由度でも民間警備会社より
有利になる。
社員43万人を抱え、エネルギーだけでなく、メディア、銀行まで持つガスプロムについては、すでに一部から
「国家のなかの国家」と呼ぶ声がある
ミッション:ガスプロム社宅襲撃
依頼主:トランスネフチ
報酬:400000ルーブル
ガスプロム社の社宅を攻撃してほしい。
ガスプロム社は知っての通り、我が社とは対立関係にある。
今回のミッションはガスプロム社の信頼を失墜させることが目的だ。
出動が予想される敵防衛兵力も含め徹底的に破壊してくれ。
なお、この作戦に関しては口外無用ということで頼む。
なんてことになるのか…
>>746 燃料投下もなにもここ攻略スレなんだが・・・
よそでやれ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 10:15:19 ID:f/at0Ojs
質問ageスマソ
ラストレイヴンのキサラギのデータ回収がS取れなくて詰まってます。
残りAPどの位でSランとれますか?
現状では残りAP20%ほどで時間は30秒位残っててBランです。
>>749 EN防御高めた機動力のある機体を組んで、
AMIDAを素早く倒しつつAP7割前後で30秒以上残せばS取れると思います。
飛行AMIDAは火力が高いのでとにかく早く倒す。
多分ACの周りに集まってくる習性があるので最初のAMIDA三匹は足元に隠れていて見えない。
そこでAMIDA広場に出たらまず広場の上にある反対側の通路に移って、
そこから最初の通路の下を飛んでるAMIDAを攻撃されないように気をつけて狙撃。
時間経過でAMIDA×3が無限に湧くので素早くデータを回収し、広場に湧いているAMIDAを
シャッターに隠れながら全部狙撃。データ回収が早ければ
3つめのデータ回収後はAMIDAが湧く前に広場から抜けられるはず。
ついでに自分も質問。研究所爆破でSが取れません。
AP7700→6800、残り時間1:45とかでもAだったりBだったり…。
多分カウントダウン前の時間もかなり影響するんだろうけどムズすぎる。
20回ぐらいやっても駄目だしもう死のうかと思います。
データ回収ならプラズマライフルのオーガ2マジオススメ
飛行AMIDAを即死させ、なおかつ割りとリロードが早い
一発も外さないようにすれば、判定にも有利
EN消費だけは多いので、電池があると良い
752 :
749:2007/07/07(土) 13:23:47 ID:f/at0Ojs
>>750-751 情報ありがとうございます。
安定してBランとれるようになりましたが帰り道MTに引っかかってAPが足りなくなりますorz
データ2個だけでも急げばSでたとゆうのを見付けたのでしばらくタイムアタックしてきます。
MTはブレでざくざく
漏れも電池使ってS取ったな。
バル2が効率的でその時だけ使った記憶がある。
>>752 データ3つ取らないとSは無理だったような…。
帰りのMTはブレとEOで瞬殺できます。
>>752 AMIDAは残していいけどMTは全機撃破しないといけない、というようなことを
以前ここで読んだ
757 :
752:2007/07/07(土) 19:29:05 ID:f/at0Ojs
だぁぁ!!
もうだめだAランク見飽きた。ちょっと気分転換にAMIDA音頭踊ってくる。
皆さまの協力に感謝しつつ他のミッションでもお世話になると思いますのでよろしくお願いしますor乙
飛行AMIDAなんているんだw
半年前にリムファイアーだかで挫折したまま積んでるしwwww
次ははE武器で攻撃すると、分裂とかして欲しいな
データ回収は残AP関係ないっぽ
俺は残り1500ほどでSだった
・カウントダウン始まる前も急ぐ
・阿弥陀は完全シカト
・データ3つ回収
・帰り道に出るMTは全撃破
760 :
749:2007/07/07(土) 22:29:08 ID:f/at0Ojs
データ回収の今やっとSラン取れました。
AMIDA全無視 帰りMT全撃破 残り31秒 残AP2032でした。
とりあえず自分はロック下手だとゆう事を痛感…orz
皆さま本当にありがとうございました。
MTは倒さなくてもSでる
エヴァンジェ討伐、管理局施設破壊、独立勢力救援、研究所爆破、
この4つS取れる気がしない…。S取れた方助言お願いシマス。
だめだ…瞬間火力頼りの俺にはリム&ズベンが倒せない…。何回やっても何回やっても玉切れでリムが倒し切れない。
気分がもうすっかりエアーマンだよ。
武器腕じゃ無理なのかなぁ…
せめてズベンに迎撃が無けりゃ。
EOでおk
ズベンなら構えキャノンでも一〜二発ぐらいはいけるはず
タンクで崖際でEOつけて両肩設置型オービットばら撒いて左ハンミサ装備して
マシンガンか何か装備して強引に勝ったよ
スベンを武器腕核ミサイル6発以内で倒してリムに残りの2発を当てれば
適当な肩武器でなんとかなるよ
まともに相手するのがめんどくさくなって武器腕リニアと垂直ミサイル*2と連動垂直ミサイル
実弾EOで挑むのがデフォになったけど弾切れ起こすことはほとんどなかった
>>764 もまいのACはもしかして脚二本しかないのではないか?
火力足りるか?不安じゃないか?大丈夫か?
さぁ四脚を使うんだ。
>>768 既に俺のガチアセンはリザード+熱EO+主砲+核腕という
核でひるんだ所にロケット気味に主砲ぶっ放すのがとても素敵。
でも大きいからガリガリ削られるんだよねぇ…
漢だな。
是非そのアセンでクリアしてほしい。
熱EOってのは、どれのこと?
発熱高いセレナか
レイヤード時代勝手に熱暴走すると評判の軽実EOか
クレ重四セレナで
>>769の戦法でいったら一発で楽勝だった。
腕自慢。嬉しかったんだ、許してくれ。
すげー楽しいし、かっこいいなこれ。
二発モードでやればいけると思う。難しいなら壁ハメ。
崖際でリムに核撃ったら崖づたいにずーーーっと上昇していって振り切られた
なんか人間臭くてワロタ
ズベンに核とEO使い切って
リムに主砲引き撃ちでなんとか勝てた。核腕の瞬間火力は世界一ぃぃぃ
ラスジナにだってぶっ放してやらぁ。
でも最近腕マシも妙に楽しいんだ…
相変わらず玉切れ早いけど。
フロムさん、武器腕の追加弾倉下さい。
>>770 ちなみに熱EOは実弾の中で一番熱量高い奴だ。
四脚主砲TP金剛だと流石にエネルギーかつかつだし。
頭は皿2。あの零号機みたいな模様が好き。
さぁ、みんな俺といっしょに武器腕使おうぜ!
武器腕って見た目も性能も微妙なんだよな…。
腕マシのンジャムジなんて堅い機体で遊んでると弾切れ起こすし。
敵ながら弾切れを見ると同情したくなる。
ただ腕マシに限らずマシの爽快感はたまらんぜ!
2や3の腕マシは酷かったけどN系のは使える
LRは頑張ればなんとか
EOと組み合わせて火力を落とさずに軽量化&操作系を簡略化できるのは
かなりのアドバンテージだと思うんだが…
サイトが狭かったりロックが遅かったり離れると当たらなかったりとか
クセのない武器がなさすぎる
クセの無い武器腕なんて
3本指というかカニ腕というか、エネショ腕は楽しい
腕リニアには結構お世話になったけどなぁ命中率は相当なモンだと思うんだけど
腕マシは削り武器としてはかなりの性能を誇ると思うんだが。
トドメは差し切れ無いけどな。
EOと組み合わせればかなりの速度で削れる。
>>780 禿げあがるほど同意
あれは最高のパーツ
一番武器腕が実用的なのはやっぱりAAだな
腕グレ、カニ腕、腕小ミサ、腕熱ミサ、どれも十分実用範囲
つか、AAは使えるパーツがいっぱいだった。
熱がなくてOBがある無印のほうがカッとんでて好きだけど。
つか、AAは使えるパーツがいっぱいだった。
熱がなくてOBがある無印のほうがカッとんでて好きだけど。
使えるパーツというより使えるパーツジャンル間のバランスがいい
だから対戦でよく使われる
オレはAAの時が対戦成績最低だったんだよな
マシンガン使いだったから
逆に、3・SLだと強すぎて申し訳ない気分になった
銀マシや熱マシを使えばいいと思うよ
たまに一人プレイのためにAA引っ張り出すなあ。
主にリミッター解除OBで飛び回るだけだが。
そういえばみんなリミッター解除のことなんていってる?
システムメッセージは「LIMITTER RELEASED」だけど、リミッターリリースじゃなくて
リミッターカットって言う人が多いのは何でなんだろ。
リミカ
「リミ」ッター「カ」イジョ
でリミカ
時が一巡したな
今更LRやって、
今更対エイミングホーク戦でピキピキしてるのは俺だけ
これが・・・ブレオンに溺れた者の末路だ・・・
特攻兵器付きの大老は今でもヤバい
個人的にはあれこそ正に瞬間火力に優れた武器腕の出番
つまり2刀流腕でだな
使ってみるとわかるけど、武器腕ブレの振りの遅さは異常
アレだけはAC相手じゃ無理
や、やっと勝てた…
半ば運で空中ブレが2回も当たったのが救いか…
>>796 二刀もやってみたんだが、最終的に月光安定でした。
あれは光波しかあてれる気がしない…
特攻ー烏龍、画面角で核腕4&エクミサ?
発射ーー。
>>790 発動時に「シャドー!!」って叫んでる
そのあとMAC構え撃ちだな。
これはいいレイヴン
>>790 車とかバイクの速度リミッターを無効にする改造が一般的にリミッターカットと言われるからでは。
>>802 なるほど。
>>800 強化して二脚で肩レーザーキャノン撃ってる。OBで飛びながら。
セントラルシティのディソーダー駆除の仕事でビルの谷間を飛びぬけるのが気分いい。
空から大口径レーザーを降らせながら「雑魚どもが!」
最後にディソーダーを一体だけ残して無意味にOBで飛び回ったり。
どうみても厨房です。ほんとうに(ry
あとグレイクラウドを後一撃ってとこまで削ってからわざわざOB特攻で止めさしたり。
どうみても厨(ry
3以降でもクリア後特典や対戦使用不能パーツでいいから重量無視やエネルギー消費無視、
温度無視のギミックが欲しかった。
>>800 MACより3以降に出た両肩大口径に通じるものがあるな。
もしEXにブレがあったらOB発動させてすれ違いざまに…
それなんてゾイド?
レッツ パァァァリィィィィィィィ!!
ニコニコのMAD見たらまともにLRやれなくなったじゃないか。
OKドミナント、その話題は家ゲの本スレか、BBSPINKの萌えスレでやるといいぜ
萌スレでやれ
あそこはその手の隔離スレ
すまん本スレのつもりでいたらここ攻略だった。撤退する。
隊長。追撃しますか?
慌てるな。
次に書き込む時もスレチとは限らんだろう。
流れをぶった切って悪いんだが、AAの調査部隊排除のACを倒すコツない?
重い方はシールド持ってるから回り込んで撃つべし
軽い方はよく飛ぶから着地したところを撃つべし
>>813 最初クリアした時は基準違反機体で軽2に唐沢と両肩断層持ってった。
ビル上で待機してアストライアぬっ殺した後に塊魂の相手をする。
マジレスすると塊魂でも魂塊でもなく戒世
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 17:34:02 ID:maEbDU28
今どきPSのアーマードコアをやっているんですがMoAの9ボールを3体倒した後の9ボールっぽいヤツがなかなか倒せません。よかったら攻略法やお勧めのAC、パーツなど教えて下さい。初代、PPのパーツは全てあります。
>>816 フォローサンクス、それは素で気付かんかったわw
中の人の名前だっけ?それだと東方不敗だな>生身で戦う
なんかナ○コのゲームで似た様なのがあったな…、とは思ってたんだが。
>>817 ミサロック最速FCSで両肩6連を開幕で乱射すればおk
>>817 タンクで開幕から大ロケ連打で目の前にきたら空中月光突き、で即死したような
まぁ両背の6発同時発射のミサが楽だね
>>818 ちげーよそれは「乱入してくるとはdでもない奴だ」の人だ
戒世の中の人はハングマン
このシリーズってやったことないんだけど、要はカスタムロボみたいな感じでいいのか?
もっと細かい
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 23:00:52 ID:maEbDU28
>>822 とりあえず買ってみようと思うのですが、PS2版ではどれを買ったらいいですか?
出来ればベタな展開でもいいので熱いストーリーのやつがいいのですが。
>>824 ACは作品毎にかなり趣きが違うからその質問は場合によっては荒れる
とりあえず
>>728のリンク先を読んで自分で判断してくれたまえ
ACシリーズ総合→シリーズ解説って所ね
一応ストーリー面が一番濃いのはLR…なのか?
続編な上、その概要だけでも理解するのにやたら手間かかるが。
なんせ難易度があれだしなぁ。
テストACにすらフルボッコされたあの日…
マゾなら一択かもな。
いきなりLR買って雷雲先生に勝つのは、
ドミナントでない限り無理だな
NBコンプデータをコンバートして雷雲に殺された俺ゴミナント
つかACにストーリーを期待しちゃいけない。まぁそれでもあえて挙げるなら・・・
硬派な世界観で今でも超えるものは無い、とされてる初代(PS2じゃないけど)
無難にまとまってて難易度自体も初心者にはオススメの3
厨房臭い展開が好きならLR。ゲームとして初心者には絶対にオススメ出来ん
>>826 先生、それは下手なだけです
>>828 LRのどこが厨臭いのか理解できん
無難に2か3やっとけ
PPでおk
>>814-815 アドバイスさんくす。でも、1体しか倒せない('A`)
プライド捨てて基準違反機体でやっと勝てたorz
あれ2体はセラフとか青パルより強い気が…
ビルに引っ掛けて二機を分断するんだ
同時に相手したら勝ち目がない
その際アストライアがビルにめり込むことがあるw
その時はブレードがなきゃ詰むよ
>>828 本スレで定期的にLRは人形劇だとかトランスフォーマーだとか言って暴れてる方ですか?
>>824 …とまあこんな具合に荒れていくわけだ
わかったかな?
乗ってくれたみんなありがとー
LR信者うぜー
おや真性がいたか
>>829 初めてやるんだからそりゃ下手だろ…
まぁ今だとしても決して上手いとは思わんが。
そのリニアくれよ隊長…
最初にLR買った人はご愁傷様としか
移動だけで手一杯とか普通だからな、このゲーム
小脳に動作を刻み付けていくのが大変
上手い人のプレイ見るのが一番上達早い気がする
それまでステップキャンセルな気持ちでやってたから
すぐにチャージングして…
ACに勝てるようになると一気にハマるな。
2から入ったけどハマりたての頃はアリーナに入り浸ってたな
リプレイのあの見やすい第三者視点復活しねえかなぁ…
FFでおk
AC2を買って初ACにチャレンジしようと思うのですがどのスレを読めばいいですか
wikiを読めばいいです
ファーストミッションのうち、MT工場はシリーズ屈指の難度だから気合入れていけ
>>845 依頼うけている時の俺「ファーストミッション?ブレオンで余裕だぜ!」
↓
出撃後の俺「あばばばば・・・」
そんなにむずいのか(;´Д`)
いや、全体としては簡単
MT工場はフロムの毎度おなじみ初心者殺し
2のほかのミッションは手探りでもいけるとおも
最初のうちが一番きついんだよな、2って
蟲大量とか知らずに行くと・・・
弾をたっぷり持って、実防を高めていけばおk
弾切れしてもブレードで…とか、そんな甘えは許されないガチミッション
>>847 とりあえず、ガレージにミサとライフル置いて、ブレだけ持って出撃
なんてことしなけりゃ初期装備でも大丈夫。
レイブン試験で死にかけました
どうみても俺の指捌きでは指が足りません('A`)
指が足らないのはシリーズ通してデフォだ
4なんかじゃ更に指が足らんぞ
頑張れ、みんな最初はそんなもんだしそこを越えて楽しんでるからさ
やっぱりLR2ボタンは薬指で押した方が良いのかな?
俺は親指で十字と○△□×
LR1は人差し指でLR2は中指
薬指と小指はコントローラー支えてる
>>855 視点変更のことかな。
視点は最初は気にしないほうがいいかも。
高いとこにいる敵はこっちから上昇して視界に捉えるくらいでいいと思う。
初心者にありがちなのはむやみな視点上下で混乱すること
最初はタンクとか堅いのにするといいよ
あれじゃ足りない、頭もコアも腕も重量パーツにするんだ
装甲愛
3、3SL、NX、LRとクリアーしたので2とAA買ってきた
AもBも操作できるけど十字キーで操作するのができねー
アナログスティックで操作できないだけでまるで初心者のような動きになっちまった(´・ω・`)
何だかんだでA・B・AC4と、3パターンも操作を覚えることができた
やれば何とかなる
4はN系A操作に近いとのことなので、3分でほぼ把握できると思うが、
なんかもうB操作に戻れる気がしない
まず視点が水平に固定されたまま動けない
というか、まずサテライト移動ができない
普通にできるけどなぁ
サテライトもB操作も普通にやってるが…
ラストレイヴンって奴買ってみたんだけど
一番近い奴にボタン一つでロックオンとかできないのかな
そういう全自動がないのがACの売りなんだぜ
とりあえず管理局に強行偵察しに行くんだ
両肩ビットでおk
ビット撒くだけだと、全然くらわせれないんだけど、具体的にどうやんの?
敵を中心にくるくる回りながらビットを配置していくとおk
それだと半分も削れないんだけど。
ところで何と戦っているの?
てかビットだけで倒せるわけないでしょ
広角サイトで近接戦すりゃ大分よくなるんじゃない?
そら雷雲だよ。
倒したいって言ってないよ。
雷雲にビット有効ってよく聞くけど、全然削れないから聞いたんだよ。
あと両肩だとサイト関係ないやん。もちろん片肩試したときは広角使った。近接戦もしてる。
雷様か?神バ&800マシ&格ポリ2グルグルW鳥連射じゃね?
いや、だから…
倒したいんじゃないって。
倒すだけなら、かなりの縛りアセンでも倒せるから。
ジナイーダとアグラーヤが別人だったってマジ?
同一人物だなんて本気で思ってたのか
SSのネタにするただのオリジナル設定
2のアリーナのアニマドが倒せない
チェインと拡バズとミサでフルボッコにされる…
高いビルの上に乗って両肩垂直
883 :
871:2007/07/19(木) 01:56:10 ID:TvrtQbx1
>>876 ごめん俺868に言ったんだ
ボタン一つでいちばん近い敵をロックはおろか攻撃までしてくれるって意味で
管理局のライウンは追っかけてくるからビットは効果薄いね
EXアリーナの砂漠で領域ギリギリに陣取って使ってみ
ライウンってECMよく効いたような記憶があるんだが…
B操作でも胞子なら使えるしょ。
ひさびさのAC。
ラストレイブンプレイしたら、自分の下手さにビックリ。
ラストレイヴン
そうですか
ラストライウン
ラストズベン
じょ、じょうだんじ(ry
2は何回ゲームオーバーになれば強化完璧になるんだっけ?
ラストコマンドー
こいよベネット! ト \ 死ぬほど /厄 放
リ \ 疲れてる /日 し
今 ッ \∧∧∧∧ / だ て
日 羽のついたカヌー ク< コ >わ 説 や
は < 予 マ > 明 っ
休め!! ロケットランチャー < ン > 書 ポンコツ た
──────────< 感 ド >──────────
第 軍放出品店 蒸 < | >あ 口だけ達者な 手
三 気 < !!! の> れ トーシロ 荷
次 この手に限る 抜 /∨∨∨∨\ は 物
世 き/ 筋肉モリモリ \ 嘘 教えて
界大戦 ターザン / マッチョマンの変態 \ だ 頂戴!
コマンドーっていったいなんなのよ!
説明して!
>>895 ACで隠しコマンドって言ったら初代シリーズの視点変更ぐらいか?
2シリーズのリミッターリリースも一応コマンドか。
>>896 なかなかやるな
感心した
たしかに2のは隠しコマンドだな。なんであんな機能つけたんだろ
しゃがみ切りもあるよ
3(SLじゃなくて)とNXのコクピット視点モードもだな
ブレード光波も隠しじゃない? 正規のコマンド説明にはないし
リミッターリリースはコアパラメータとして表示されてる時点で半分隠し程度かね?
今日、初めて青い虫を見ました、とても大きかったです、
五月蝿かったので、左を向きつつ、右に2、3歩移動したら、
頭の上に居たので、仁王〜ダガー〜仁王で追い払ったら、
青い虫は頭の上で爆発して、びっくり!しました、
大亞門君、ジナ姉ちゃんお元気ですか?
僕も少しは強く成りました(えへん)(夏消防 森君日記
今LRでいろんなAC再現して遊んでるんだが
どっかにカラーリングの情報載ってるサイトとかないかな?
大体は再現できるんだが微妙に色合いが違ったりしてるとどうもいらいら
NX買ってみたけど前評判より面白い
元々アセン組むの考えるほうが好きだからかな?
OBが超性能だったSLが前作になってるからその影響もあるね、叩きは
前作から考えるとひどいからなあOB発動前バーニア熱と熱暴走Eダメ
熱周りとかアセンのセオリー押さえてるかどうかで激しく違うからな
当時は手探り状態だし、前作の常識通じないし
アンリミテッドサガとかベルウィックサーガとかFMオルタナティブとか
前例が通じなくて叩かれるゲームは一杯あるな
まぁそれにしたって未完成状態で出荷感バリバリだけど、アレはアレで楽しいと思ってる
こういうこと書くから「N系信者の巣(笑)」とか言われるんだよな
勝手に言わせておけばいいじゃない
むしろOB発動で強制発熱じゃないからチャージ中に高発熱食らって燃えたりしなくなったんだけどな
ブレでキャンセルする技もあったけどAAまでで、3やSLで使えるかって言われたら…
N系の感覚でショートOB連発するとよく燃えるな(除008
A操作しかできない上にOBも使いこなせない俄かレイヴンなんだが、
ブレードって使うの難しいな・・・
頑張ってもブレオンでMT工場のライウン倒すのが限界。
どうすれば精進できるのか教えて欲しい。
SL以前のシリーズで剣豪やってた人って
ダイ・アモンとかもブレオンで倒せたりするのか?
ステージの名前MT工場じゃなかった気がするが
つまりファーストミッションのライウン出てくるところね。
ジナイーダとかもブレオン無理だな・・・
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:27:56 ID:MokzB61+
SLじゃブレオン余裕だろうがNXもLRも勝手がちがふよな
倒してる動画はあったな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:34:49 ID:iQEHp2jJ
黒いACに乗ったレイブン強すぎ
レイヴン
黒いACなんていくらでもいるだろ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:44:57 ID:MokzB61+
メイトヒース強かったよな
ラストレイブンですが、ライウンにタンクで向かっていくのは無謀にござりまするか?
>>917 お前には立派なEシールドがあるじゃあないか
>>916 唐沢ひゃっほいでチャージングのお馬鹿です
>>917 きついぞ
撃ちあえば装甲差で勝るかもしれないが重型とはいえ逆関節、よくはねるから補足しづらい
LRのタンクは旋回死亡だし
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:48:59 ID:MokzB61+
>>918 >>919 >>920 ならばライウン砲二発でバラバラになりそうな、
フロートで腕と両肩とextendに垂直ミサイルを詰めるだけ積んだ紙装甲2号機を出してみます。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:12:46 ID:4pyNjkGX
メイトヒースはCOMのくせにリミカするけどな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:07:18 ID:kusZBhdb
ラストレイヴンで輸送機が墜落したミッションを攻略できないんですが
どうしたらいいですか
小型の地面にもぐる兵器の数が多すぎて売っても終わりません
マシンガンとスナイパーライフルは試しました
使ってるのは普通の二脚と重量級二脚です
>>924 垂直ミサイルを使え。
地面に潜っていても命中するから。
>>924 ライフルでもGAST一丁で十分だったような。二丁持ってけば手早く片付けられるけど。
しっかり見て地面から出てきたところをねらうべし。
>>924 一撃で仕留められる武器を装備すれば意外と楽。頭出してる敵を探そうとして
定常円旋回すると良い的になるから気をつけるんだ
>>917 遅レスだがタンクでもやり方次第で勝てる。
広場に出たら左手前の倉庫の裏に隠れる。
そしたら雷雲は向かい側でうろうろするだけで飛び越えてこないから、右腕だけ出してサイトに入ったら撃つだけ。
時間かかるからSは狙えないが、まず勝てる。
倉庫の影から出すぎると主砲飛んでくるからそれだけ警戒してればおk
2の強化人間ってストーリーをクリアしたらなれない?
なれない
いくら借金しようがクリア後じゃなれないっつの
>>930 やっぱそうか。
ありがと。
>>931 ストーリークリア後はなれないみたい(´・ω・`)
LRやっているんだがカルサワって当てやすくて強いな
パラだけ見るとシェード1に喰われてるのにな
ナイストラップ
微妙に良い感じにバランスが…弾速速くて連射性があって、でも弾数少ない…
じゃあ、予備男装でも担いでいってみるよ
パラ的に微妙すぎてもキサラギだからなぜか納得できるんだよな
へ?キサラギ?何が?
クレストだったのか
性能的にキサラギだと思いこんでいたぜ
何でさ
意味がわからない
分かったから仁王をジンオウと読んでた俺に免じて許してやってくれ
どうりで青パルの話が出て仁王つえーって話になって、
じゃあやってみるかと思っても仁王見付からないわけだ
NXおわた、EDイミフなんだが
今までの苦労はいったい・・・
結局大破壊は繰り返されちゃたってこと
主人公はイレギュラーでもドミナントでもないただの一人のレイヴンだったてこと
実はあそこでドミナントとして覚醒して切り抜けたんだよ、と妄想
NXのEDかったるいので毎回OBでビルから飛び降りて終わらせてる
俺たちの戦いはこれからだ!
第一部・完
と
>>947 俺たちの戦いはこれまでだ!
第一部・完
の間違いだろ?
ACの良作はSLまでだ!
フロム・ソフトウェア・終
じゃないのか?
4からようやく持ち直しつつあると認識してる
愚痴スレに帰れ
4は既に良くも悪くも別ゲー
SLまでのプレイヤーと
N系のプレイヤーと
4のプレイヤーと
かなり明確に別れているね
そんなボクは過去作プレイヤー
うん、よかったね
毎回別ゲーだからどうでもいい
それには同意せざるを得ない
ラストレイヴンってブレーキオプションってつけたほうがいい?
なんか今回OBスライド恐ろしく難しいからブレーキが低い意味がなくなったようなきがします
そんなんつけるならECM+とかミサ表示とかロック解除とかつけたほうがいいよ
結局、ブレーキオプションが実用レベルになる事は無かったな(´・ω・`)
初代の最後のブロック登りみたいなところなら、少しでもスリップが少ないほうが
しかし初代にブレーキOPは無いのです
むしろあれはPS系特有の妙に痛い反動で落っこちる
なんか4物の上に乗るの難しいね
ぬるんてなる
乗るのムズイ。滑り落ちる PS・4
どう見ても落ちるハズなのに乗れる PS2
>>963 性能に余裕出来たからポリゴンが曲面になってるんだと思う
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 07:21:05 ID:ne5UT+iP
3で完結させておけば良かったんだ
何だ貴様は
乱入してくるとはとんでもない奴だ
何をしに現れた…ここはただのレイヴンが来るべき場所ではない。
スレ立ては私が、ドミナントである私こそが為すべきことなのだ。
理解できんと見える…ならばその証を見せてやろう、決定的な違いをな!
>>970 そのスレ立てで…貴様は何をする乙もりだ…?
LRをニューゲームで遣り直してる、
市販パーツだけで全シナクリア出来るんだな。
だけど宝探しは楽しいな、
旋回うpのSは如何すれば?
発電所警備部隊排除をS
>>973 有難う御座います、
Sだすの難しいですか?
良かったらS攻略おば。
初代でのバズーカ系のよけ方を教えてください
障害物が全くないところで戦うと
ブラッドリザードとかスレッジ・ハマーとかにフルボッコにされてしまいます
対策としての立ち回り方とACの組み方やパーツとかを教えてください
>>977 距離をとって戦うか、思い切り近距離にしてロックさせないか
PSシリーズのバズってそんなに当たったかなぁ
>>977 バズのリロードに合わせて左右切り替えし
一通りクリアしてほっといた3SLを100%にしようとしてるけど、面倒だなぁ
なんとか97%までもってきたけど、いい加減きついってw
俺もさっき100%にしたから頑張れ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:41:34 ID:kcF8f5LA
アーマードコアってサイレントライン以降なんで終わっちゃったの?
まぁ、出す必要無いがw
何だ貴様は
乱入してくるとは、とんでもない奴だ
コクピットを狙え 生き漏らすな