おつ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 01:57:37 ID:89C0453Q
糞ゲー過ぎてワロタ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 02:03:13 ID:Pdmjxzsv
試しに激ムズやってみたらザコの一撃で死んだwww
レベルかなり上げないと激ムズ無理だなwww
つーかレベル低すぎると一般武将の攻撃ガード不能になるしなw
貂蝉はやw
前スレ999と1000華麗すぎて珈琲溢した
「魏に張遼あらば、
>>1に乙ありよ!」
育ててて思ったんだが、リクソンのC4の威力異常に高くないっすか?
気のせいかな?
属性が多段ヒットするからじゃない?
付加次第で激難遠呂智一撃必殺できる威力
くのいちの強さがいまいち解んないんですが
パワータイプなのに、いまいち体力なさげだし
>>14 一時期騒がれてたのが、属性付けまくり武器でC2(一発止め)のみ戦法
あとJCに属性が乗るのと範囲がバグりぎみの広さで使いやすい
必殺技で完全無敵になるのもいい
C2-1止めはネタだろ?
悪くは無いからそれだけでも実際彼のようにいけるのかもしれんが
>>16 ネタだと思って実際やってみたけど
悪くはない感じだったよ
面白味はないけどね
もっともC3とかの広範囲攻撃も使った方がいいのは
言うまでもないけどw
なんか全体的に無双攻撃が弱体化してるな。
緊急回避用の攻撃になったか。
ダメージくらい過ぎて真無双乱舞を見たことがないんだが
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 09:33:52 ID:Fdo8WUXH
exCってなんなの?
テクニカルタイプは△の代わりにR1使えば通常より強力なチャージ攻撃ができる。
それのこと。
つかマニュアルくらい嫁
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 09:40:29 ID:8bhQKtXY
テクニカル・・・
くのいちとゴエは超範囲+属性付きのバグ臭いJCを持ってるのに、同じく削除から復帰したマロは…(´・ω・`)
誰もいない様なので小喬は貰って行きますね
もともと麻呂は通常連からの鍔迫り合い→殺陣しかなかったから・・・
許チョに「おもしれぇ奴」って言われるくらいネタだもんなあ。<麻呂
小喬はダッシュ攻撃からドラゴンキック出るから面白いな。
ダッシュとキックの間にR1挟めるぜ
それどころかキックをJCでキャンセルもできるぜ
サルで速くしてから、C1するとウケるくらい連打速いな、小喬
御館様、曹仁、まろ、黄忠…
俺の好きなキャラはどうしてこんなに弱いんだろう
逆に考えるんだ
お前に好かれたから弱い
袁紹の名族オーラと戦神の斧をあわせたら、とんでもないことになるなw
オロチ瞬殺ワロスwww
曹仁が好きな方、ソウヒが好きな方に、ちょっと朗報があるよー
ちょっとまえに、大凶のC4でまた拾ってC4…と書いたけど、あれを試してくれた人がいて気づいたけど、
あれってただ分身つけて吹き飛んだのを歩いて拾えば良かったんだね、これで確実に拾えることが判明して、
それなら他にもできるんじゃ…と思ったら、ちょうど微妙な方々ができました
全員できるわけじゃないけど、特に曹仁とソウヒは、C4で吹き飛ばしたあと、歩いてそのまま拾ってC4で
武将を瞬殺できるよ
曹仁は、C4の範囲が意外と大きくなるので旋風、拾うために神速、それと、特技の速度上昇20は必須なので
忘れずに…
あと曹仁、どうも通常攻撃三発か、C4なのかわからないけど、無敵時間があって、よく受身をとった武将のジャンプ
チャージが、体に重なっているのに食らわなかったり…完全に囲まれてなければ、わりとC4は出していける性能
なので、二人とも火力もあるから、とくに曹仁は弱くはないです
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:23:09 ID:4h8hhsA+
曹仁は4の時からかN3が無敵だす。
こんな形で役に立つとはねー
>>34 そっか、ありがとう。じつは4だけやったことなかったんだ…
盾持ちは攻撃中正面がアーマー効果じゃなかったっけ?
よし!ちょっくら曹仁育ててくる!
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 19:56:07 ID:G3xBR452
格ゲーじゃあるまいし、立ち回りとかそこまでいう程の技術はいらないだろうに・・・
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:19:37 ID:G3xBR452
>>40 激難☆5を余裕でクリア出来るようになったら、またおいで
まぁ、いちど友達とプレイしてみれ。
他人と自分とで、同じキャラでもぜんぜん違ったりして驚くはずだ。
特にスピードタイプ
>>40 かるく同意
高度なテクニックが必要なゲームって思われたいのかもね
優雅に典雅に美しく戦いたい人も居るんじゃないか?
実際そういうシステムにしちゃったんだから、こういった楽しみ方も増えたわけで
人の楽しみを踏みにじるような言い方はいかんと思うがなー
色々できるキャラはいるわけで、実際そういう人の動画あげられるけで。
だから
>>40みたいなのとは住み分けるために、もともとこのスレはできたんだよ。
スレタイは4の最強最弱から分化したときの名残だろう。
そんな、鬼の首取ったように言い立てるほどのもんじゃない。
4の修羅は立ち回りが大事だったからな。
もちろん、格ゲーのそれとは大いに質を異にするが。
質が違うだけでこれにはこれの立ち回りってあるし
正直動画のコンボみて無双でこんなんできるんだって鳥肌たったよ
入れ替えコンボは脳汁出るからな。
濃は回り出すまでが仕事です
友達のR1だけで戦うカトウトンみて何か違うと思ったもんだ
教祖様と麻呂を極めるまでこのスレは永遠に不滅ですよ?
スピード系はキャンセルできるおかげで使うと楽しい
張コウとかは攻撃食らわずにクリアできることも多いし
マロや許チョあたりだと俺が下手なせいかほとんど行動が限られてる
麻呂は万人が認める癒しキャラだろ?
戦闘力なんて要らないんだよ
麻呂はナミのポジションだ!
>>53 まさに張コウは華麗に優雅に美しく戦えるキャラだよw
阿国のC2は異常
蹴り上げ→傘でビシバシ→傘回しでほぼ顔無し武将は死亡
着地はJCできるから隙はほとんど無い
幸村+貂蝉+孫堅
この最速攻略トリオより早くクリアできる組み合わせあるかな?
>>57 似たようなroそれ以上のことができる武将がいっぱいいるから目立たないんだよな
でも阿国好きは今回かなり救済されてるはず
欠点のない技は一つもないが全ての技が役立たずじゃなくなった(c1ですらそこそこ使える
でも空中浮遊がなくなったのだけはあっふん
阿国のメリーポピンズと忍者の二段ジャンプは取っておいても良かったのにな
>>59 戦国キャラは全体的に見てかなりの良調整を受けてるよね。
その情熱をちょっとでも教祖に分けてあげられなかったものか・・・・
教祖と麻呂はキャラからしてネタだろ。ちょっとしたお笑いポジションでいいんだよ。
曹仁……
乱世を鎮める力がたまって来ただろー
曹仁は俺がせっかく強い戦法書いたのにw一人しか育ててくれないんだなあ
>>61 武蔵が相当弱体化した気がする
いやそれでも充分過ぎるくらい強いんだけど
今回三国キャラの衝撃破&地響きが弱くなったのが痛い
劉備のC6&雷の「シャヴァヴァリ!」って音が好きだったのに
>>65 今回の武蔵は最初弱いが
育てると付加能力との相性の関係で
他の上位キャラと比べてもキチガイな火力を持つようになる。
結局今回も最強候補だったりします。
高難易度で孫策ってどう動いたらいい?
C5って分身当たってないから火力不足になるし
悠長にお手玉なんてしてられないし
>>64 ごめん、「ちょっくら育ててくる!」なんて言った者だけど
使ってるうちについ他のキャラ育ててたw
だってほら!今回3人チームだしさ・・・
>>69 神速10つけてC4やると敵が燃えて後ろにふっとぶから、
振り向きつつひろってC4の永久コンボ。
燃えてるからめりめり体力減るぜ。破天10もあるとなお良し。
>>70 一撃必殺はないけど曹仁楽しいよな。
テクニックの奥深さを教えてくれた。
三国無双の時からずっと劣化張遼の呂蒙だけど
今作C2も結構強くない?
パワータイプの馬超まではいかないけど
>>69 俺の場合の話ね。
武器は氷雷陽斬破分旋神で。
基本は集団を前に集めてC4でOK。
N攻の2発目と3発目の間に割り込まれることが多いので
3発目の先端から当て始めるつもりでいくといいかも。
弓兵は懐に入ってC1連打で。
タイマンに関しちゃ孫策も
>>33で
紹介されてる戦法がとれる。EXがないから瞬殺はできんけど。
呂蒙?
俺的には使い易い部類。
神速10を付ければ火矢からC3連打で激難の敵将も燃え尽きる。
キャラも個性的で目立つのに使えない伊達とおやかた様・・・
曹仁も、キャラぐらい変えれば何とかなるかも
曹仁のSPがだんだんチャオズのさよなら天さんに見えてきたんだが
>>81 正宗は潜在能力は中々高いんだよ!!敵を後ろに回さずに
C4-3を出せれば雑魚も武将もあっさり殺れるんだぜ?
>>33 曹仁はハイパーアーマー持ちじゃなかったか?
あと、攻撃中はよろけにくくなってる気がする
立花でも通常攻撃に割り込まれてもよろけない
ちなみに、レベル99で防御強化7の状態で難しい街停だけど
そういえば、シンキはC1のジャンプキャンセルができないから
4のように、C1→ジャンプキャンセル→C5→ジャンプキャンセルからJCのコンボができなくなったね
まぁアーツがあるから、どっちがいいとも一概には言えないけど
>>88 (゚д゚)
そんな秘密があったのか
全く気にしてなかった
>>89 近作のシステムの目玉の一つを丸無視とは恐れ入ったが何はともあれこっちみんなwww
>>90 だから三成でC4までに潰されるわけだ
立花はC8だろうと余裕だったのに・・・
サンクス
立ち回りとはちょっと異なるけど、激難で効率重視した時の3人組って誰だろうか
やっぱチョウセンでひたすらC1なんだろうか
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 12:48:34 ID:xTD/g4TX
>>86 曹仁、4だとハイパーアーマー付だったんだけどね
N3無敵ってのがあったから今回もその辺で無敵なんじゃない。
>>91 三成、えんしょう、孫堅
えんしょうで攻撃アップしつつ
三成でビーム乱射
無双切れたら孫堅で回復
これぞ
シューティングゲーム
>>92 マロとか教祖とか特技のために使っただけだわw
>>94 チョウセンに立花と三成つかって消費軽減してたわ
それやってみる
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:55:14 ID:U02oNkaK
2Pコスは?
>>91 効率いいのは貂蝉に秀吉と袁紹のお力添えを借りる
ちょっとした魔物が姿を現すよ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:58:35 ID:U02oNkaK
戦国には雰囲気がガラリと変わる2Pコスチュームが
三国シリーズも何種類か色違いキャラが用意されていた
オロチはないのか
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 15:01:46 ID:U02oNkaK
色違いはあるらしいが、戦国無双であったコスチューム違いはない
のか、残念だ。慶次の坊主が・・・
くのいちのセクシー覆面が・・・
>>99 自己解決してるやん
ここで嘆いても出てこないぜ・・・orz
ギャラリーの脳姫の2Pコスって戦国無双であるの?
スレ違いだぜ!
>>91 効率で言うなら、孫堅+カンネイの爆速無双バーストでかっとびつつ、
武将を武蔵で瞬殺、って感じはどうだろう。
孔明先生の2Pコスで蜀終章やるとオロチと出会ったときのムービーで黒孔明と白孔明が並んで壮観
ほんとに同じ人物か一瞬わからないぜ
>>105 コウメイは2Pコスかっこいいだけど弱体化しすぎ。
好きなキャラに限ってコスがダサく嫌いな奴ほどいいという罠。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 16:27:20 ID:uvVLZx6v
幸村のC1exの威力が反則だな
ただ範囲が狭いのが難点だけど
大抵の武将は打ち上げられてカチャカチャかき回されたらアボン
威力が反則でゲージ消費無しもゴロゴロしてるから気にすんな。
おぉおおやかたさむわあぁぁぁ〜(泣。
トン兄のコンボ、スゲー楽しいなw、最近のお気に入りコンボは
各種チャージ攻撃キャンセルR1R2で吹っ飛んだ敵をC1R1ジャンプチャージ。
カッコいいよ、トン兄(*´Д`)
>>109 キャラランクスレにも動画あがってたけど、カコイイネ!
月英の氷結雷球はひでえな
雷球2発当てたらバグったような音だし
スマブラの甲羅やスターオーシャン3のマリアにこんな技あったの思い出した
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 18:49:20 ID:VUOwR7pB
面白いコスチュームも欲しかったな
>>109 スピードタイプはキャンセルあるからコンボが楽しい
特にd兄はC1R1が突撃系でJCが乱撃という最高に楽しいキャラ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:32:33 ID:VUOwR7pB
シュウタイで居合いぎり
すかさず明智に替えて居合いぎり
また替えてシュウタイで(ry
うめぇwwwwwww
おお
スピード型のキャラの使い方って色々ありそうだ
スピードが立ち回りではかなり楽しいんだよな。
吹き飛ばす→ジャンプ攻撃等で追いついて空中コンボ とかやるとウヒヒってなる
R1→J→JD→着地後R1→...で
延々移動してた
dの↑R1をジャンプキャンセルして空中ダッシュすると
衝撃波が付いたままダッシュするな
wikiの編集の仕方がわかんない。
左慈のR1□のジャンプキャンセル→空中ダッシュについて書きたいのだが。
THE・自己解決!
更新したので見てください。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:45:06 ID:6zc25WsN
夏侯惇
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:52:00 ID:6zc25WsN
ごめんなさい
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:06:27 ID:onsWZib2
つーか壱番強えーのは関平だろ。ヤツのグルグル斬りがあれば8章の激ムズも楽勝だぜ
そうだね最強だよね
で、だから何?
立ち回りスレにまで最強最弱談義の空気持ち込んで欲しくないな
このスレは各々が面白い立ち回りや、
こんな使い方もあるよと意外な立ち回り紹介してマターリしてて欲しい
シュウタイでC1からR1を2連打してダッシュで華麗に舞う。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 00:49:03 ID:884LD9Gg
稲姫のC4の弓一撃→R1→小ジャンプ→JC→着地即R1→武蔵にチェンジ→C2→正宗チェンジ→C2最後まで→アーツ1,2→正宗無双が爽快!
ちなみにオロチすら武蔵の時点で死ぬ。
稲に炎ついてれば稲だけで難しいオロチも無傷可能。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 01:00:51 ID:884LD9Gg
↑稲のR1は方向キーアリ。
トン兄動画を参考に孫パパしてみたら
C1→(小)ジャンプキャンセル→JC→C1→(小ry……
てのができた。
神速高レベルならできるが、JCのラストを真正面で当てないと
真ん前に飛ばないので敵が視界外に出て続けれなくなる。
かなりシビアだがやってみるとおもろいかも
スピードキャラはほんといろんな立ち回りできるね。
皆のコンボ読んで試してみると面白い!(゚∀゚)良く思いつくよな〜。
どんどん書き込んでくれぃ!!
ちなみに俺のは動画に出てるコンボを組み合わせたようなやつばかりだぜ…
CI集め終わったら開発してみるか…
袁紹 とにかく攻撃力をあげたいときに
秀吉 とにかく攻撃速度をあげたいときに
孫堅 とにかく無双使う技を連発したときに
曹操 とにかくハイパーアーマー欲しいときに
グループ補助強化系でも特に効果が著しい4人組
劉備とか大凶とか阿国のは微妙すぎるから困る
華麗さをモットーに戦うならやはり曹操あたりが便利かね
秀吉のスピードアップと曹操のハイパーアーマーの相性は良さそうだ
攻撃力うpとかはコンボとか狙ってる立ち回りスレ的にはイマイチかな?
最近は華麗なコンボ叩き込む前にボスが死ぬことが多いから、
属性とか付かない弱い武器選んでやってる
敵集団に突っ込むときに敵のダッシュ攻撃によく当たってしまうんだけどこれってどういう風に
対処してる?
思いつくのは敵の近くに行って止まらずに通過→敵が攻撃からぶったところを攻撃
ぐらいなんだが
>>136 夏侯惇、チョウリョウみたいにC1が優秀なら問題ないけど
諸葛亮とか司馬イのような武将はきつくない?
C4当てようと通常1〜3連の間に敵集団の後ろのほうのヤツがダッシュしてきて刺される
諸葛なら、あらかじめC3出して対処
>>137 当てたいのはC4だけなんで、
かなり遠めからN攻を降り始めて
C4の先端で敵集団の先頭を掠めるように当ててる。
それでも被弾するときはするけどね。
俺、教祖様で遠距離からC4当ててみたんだ。
駄目だったorz
威力が圧倒的にたりねえんだよおおおおお!!
>>140 教祖はいくらなんでも無理だろw三国4ではCRは何とか使えたんだがなあ。
しかし三国4の後にこれやると悪来の移動の早さに感動するな。
教祖様オンリーで激難魏5章外伝なんとかクリアできた。思ったほど無理では無かった。
雑魚にはC1のみ。武将はC2ex→CRexで秒殺狙い。
それより御館様は不可能だと感じた。
ここまで信者ぶると現実と区別つかなくなって犯罪犯しそうで怖いな…
信玄は馬攻が横にも縦にも広いからこれでなんとか
なりふり構わなすぎでスレの意向にも反してるけどいいじゃないか…特殊技タイプの名残もあってコンボなんて出来たもんじゃない
親方様って案外C2の範囲広くないか?
属性乗らないっぽいが
属性乗るチャージでも全部の属性乗らないチャージあるよね?
一応わかりやすく分身付けて試してるが、分身が出ても他の属性が乗ってない場合がある
御館様は技タイプになった時点でもう終わってた
でもパワーだとカウンターなくなるしアーマーあっても削られまくってそのまま死にそうだな
技タイプでよかったのかも
148 :
142:2007/04/01(日) 16:20:58 ID:z0cFTQWa
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 16:26:38 ID:oRY2L1Fw
親方様てだーれー?
>>147 今回テクニックはクリティカルスキルと破天の恩恵でもろに攻撃力トンでるからな
攻撃面では浮かせられる戦法とれば強いし、防御面でもカウンターあって安定性もある
何より今回の御館様には必殺投げがあるじゃないかw
うはw下げ忘れたwww
普段どこに居るかばれるな。
御館様ってだれなの?
御館様のC3、最後の一撃を出さなければ
炎で前方焼いて、死にきってない敵を頭突きで散らしつつ
逃げれてなかなか安全だな
しかし威力が低いのがな・・・C4は範囲も威力も充分だけど、出が遅すぎるし・・・
面白い攻撃が多いからなんとか使いこなしてみたいけど、難しいね
さんくす
信玄だったのか
上杉謙信にはどれがいい?分身・旋風・神速が意味ないと
どっかで見て 氷・雷・陽・斬・勇猛・極意・破天をつけてはいるんだけど・・・。
神速が意味無いはずは無いと思うぞ
C4の衝撃波とか凄い使いやすくなる
武器の付加効果で意味がないとかあるんですか?
武蔵でもそういうのはあるんでしょうか?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 18:27:32 ID:Y3MJ6em7
>>158 相性の問題だ
C2で宙に上げるコンボが主力のキャラは氷で凍ったり雷で痺れちゃ困るだろ
武蔵は振りが速いから神速はあまり意味ないかも試練が全く意味がない効果なんてない
161 :
158:2007/04/01(日) 18:44:43 ID:qAzGH0p6
雷はチャージをアーツでキャンセルできる速系だと、アーツの性能次第で
流れるようなコンボが可能に。
雷は分身つければそのまま追撃して拾えてコンボにできるキャラもいるし
雷付けても浮かせられるキャラもいれば、浮かなくなるキャラもいるから色々試すといいよ
>>160 技によっては特定の属性が効果無いけどな
おまえらの敵武将瞬殺用の武将教えて下さい!隠しキャラ以外で
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 20:45:49 ID:DaM4YTyf
おどきなさいキックは武将の腹に風穴あいてると思うw
物凄い勢いで吹っ飛んでいくからなw
あれは爽快だよな
初歩的だけど速タイプってJキャンセルや
アーツキャンセルできないチャージあるよな?
ホウトウのC6ができないんだけど
>>172 鳳雛先生のC6は確か属性乗らなかったよね
属性乗らない攻撃はキャンセル出来ないとかだったりして
曹操好きで使ってるんだけど、C6連斬が強すぎるんで、CS→JCにしてる俺
なかなかカコイイよ
>>173 なるほど
確か左近のC4もできなかったから属性乗るかが関係してんのかなー
マジで速タイプ楽しいわ小太郎様は特に好き
左近のは属性乗るか
N攻撃キャンセルってのもあるけどな。
それはそうと、左近はキャンセルできる技すくねぇなぁ。
N1、N4、C1、C4-2、R1、↑R1あとなんだ?
正宗辺りなんて酷いぞ。こいつ何処でキャンセルできるんだよ と突っ込み入れたくなるからな。
↑R1以外でキャンセルできた覚えがねーぞ。
それでも好きだから使うけど
くのいちと太史慈、左近と半蔵、正宗と阿国さんのタイプを取り替えてやりてぇ…
ていうかなんで、忍者勢はそろいもそろってスピードタイプじゃないわけ?
>>178 ねねは忍者でスピードだぞ一応。
正宗と阿国さん交換って……互いに不利な取引じゃねーの?
阿国はテクニックのクリティカルがあってはじめてC2とC4が活きるような。
太史慈がスピードタイプなんておかしいだろ・・・常識的に考えて
テクニックあたりにすればまだ救いがあったかも
阿国のC2は強いんだが、ガードされないか?
アレどうやって使ってる?
陽でガード外れないの?
阿国のC2は蹴り上げに属性が乗らないからガード崩しは無理
確実に空中コンボに持っていきたいならC4exの方がいいっぽ
>>182 まああのボコボコをやらせたいがためにスピードにしたんだろ
あれ見てなんとなく納得した
左近はC4-3からJCでJ攻撃が繋がると思う。タイミングシビアだけど。
C4-3!?
dのコンボ
>>109みたいにC1で拾った方がいいんだな。
三国の癖でJD追っかけJ攻>地上N攻で繋ごうと
頑張ってたけど殆ど安定して拾えないしな。
ところで、正宗のN攻以外のコンボ始動技ってみんなどうしてる?
漏れだと C1-2始動>C4-2>アーツ1>C4-2・・・(ループ)
な感じなんだが、C1-2が当てにくいんだよな(´・ω・`)
>>187 うぉぅ!!?ごめんよ(´・ω・`)
変なこと書いちまったぜ!フ〜ルなら言い訳しやすかったんだがな!フハハハ!
汚館様だめだ
神速10つけてりゃなんとかC4を邪魔されずにだせるが明らかに威力が低いし出すまでの通常で潰される
しかも頼みのカウンターが窮地を脱することができないのが辛い
風でも林でも火でも山でも実際大差ねえや
ダッシュ攻撃→チュンチュンチュン→止まったらすぐアーツ→逃げてまたチュンチュンチュンってやっても捕まるしだmぽ
関係ないけど、今年は3月32日はなかったなw
ちゅんちゅんちゅんって何だかわからなかったがD攻の効果音かw
綺麗なハセヲ思い出したよ>ちゅんちゅんちゅん
>>191 C2である程度散らしてからC4ってのはできないのか?
いや、まだ親方様で激難行けるまで育ってないから提案しかできんけど、
あのC2、案外範囲広くね?
太史慈のC4の衝撃波、あれ無かったほうが良かったんじゃないか・・・属性的に考えて。
衝撃波なんていいからおどきなさいキック並の威力と貫通力を(ry
>>195 俺もおやかた様はC2メインに使ってるな
案外範囲広いし、武将相手でも破天付けりゃもりもり減る
曹丕のJCに繋ぐようなコンボわかる人います??
曹丕一人でもってけないし。。。動画のやり方じゃうまく繋がらないし。。。
諸葛亮が異様に弱体化してるのはなんなの?
全キャラ中1、2を争うぐらい好きなキャラなのに
好きなキャラが弱くなったって文句つけてるのはなんなの?
>>200 俺もそれは感じた。
他がバランス崩壊してビームを弱くなりルックスだけが頼りの先生。
諸葛亮のC6の使いどころがわからない
なんでビームじゃなく陽玉3つになったんだ・・・
>>199 タイミングがシビアなのかな。。。繋がりにくいんですよね。。。
>>203 激難のザコの群れの真ん中でC6使ったら
シバイ「ショカツリョウがいったぞー」
一般兵「ざわざわwktk」
無双乱舞弱体化
JC弱体化
もう何もできないよね。孔明様
蜀は馬超は言わずもがな
黄忠は弓弱体化
張飛はCR、C6弱体化
劉備はC6弱体化
となかなかひどいな
ほら孔明は嫁がつよくなったから
三成のR1ゲー
袁紹で強化して
孫堅で無双使い放題で
三成のR1だけで何もかも虐殺
孔明は奥さんに岩を割って守ってもらってたしな
そこはエディットして芝居で守ってやらないと。
孔明の罠だ
他が異様に強いので弱く見えるのです
三国無双4に比べて弱体化してるなんて錯覚です
そう思わないとやってられないよ
劉備はC1が鬼
広範囲を斬殺できて結構楽しいぞw
>>212 禿同。神速つけたら立派な主力。
ところでマロで激難魏5章外伝クリアできた強者っているの?アレは無理だろ…。
実際動画上げてる人と同じレベルのプレイできる人は結構いるよね。
うp環境があるってのはでかいよなぁ。
>>216 なにがでかいのかよくわからんが
誉められたいのか?
まぁ正直どれもそれほどすごいというほどの動画じゃないが
何がでかいのかはさっぱりわからん
219 :
213:2007/04/04(水) 15:54:50 ID:RHre+Gw5
>>214,215
わざわざありがとう。うまいなぁ…。精進します!
一部のキャラのC1をこんなに強くする必要はなかったよなあ
いや、検証に貢献できるのはでかいよな、って事さ。
口でいくら言うだけなのと動画上げるのとじゃ全然違うだろ?
216は何でそんな目くじら立てるんだw
多分コーラン破られて怒るイスラム教徒みたいな心情なんじゃないかね
>>214 これを見ると麻呂に比べて今作の孫策が
アレでもいかに使い易くなってるかよくわかるな(´・д・`)
竜巻がもうちっと広くて早けりゃ激難も余裕だったのになぁ。
最近信長、蘭丸、濃姫でやってるけど神速蘭丸の雑魚処理は楽しいな
そして信長の気円斬最大C4や濃姫の爆弾C4で瞬殺していくのが気持ちいい
くのいちのJCクソワロタww
なにこの範囲w
属性つくからなおタチが悪い
五右衛門でもそうだけど、はるか彼方で
雑魚達がピキピキ凍るのを見ると楽しくなる。
周泰の通常1→アーツ2が地味にかっこいい。まさに居合い斬り
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 20:41:38 ID:KLBpPhnc
突然ですが質問。
皆さんは、信長を使うときは、どのように戦っていますか?
また、武器にはなにを(氷とか破天とか)つけてますか?
スレ違いだったらスマソ
ちとおもしろいもの見つけた。
激難の賤ヶ岳で北条を全員寝返らせて、味方は幸村だけ残して他は放置。
んで自分は本陣に残ってしばらくしたら激しくカオスな事にw
集団戦が好きな人にオススメ。
>>232 おまいよく見つけたなw
賤ヶ岳ワッショイテラタノシス。
この状況を難なく切り抜ける左慈の強さもすごいがw
>>232 ちょwww楽しいこれでレスつかないこのスレテラサミシス・・・
レスが気になって試してみたが…
( ゚д゚)…
(゚д゚)
(゚Д゚)<遠慮なくメインの麻呂からサブの関平に変えましたよ。そりゃもう。えぇ。
238 :
232:2007/04/06(金) 02:20:30 ID:7dCk/u6u
232です、少しでも失敗するとあっという間にワッショイされて瞬殺されるのに意外と好評でちと驚き。
ちと補足、
戦闘開始直後に周辺の敵を掃除して幸村のとこへ行き、
本陣で敵武将が来るまで自分と総大将が殴られないようにぐるぐる回ると、
短時間で敵武将18人が本陣に来て揃いやすくなるかも。
特技の攻撃強化系、武器の斬勇猛極意とか攻撃強化系外して、
秀吉のR1で速度あげて広範囲チャージで豪快に敵をなぎ払っていくのがテラタノシスw
最強最弱スレてどこ行けばいいの?
歴史ゲーム板
d!
おどきなさいキックを最高まで強化しようとおもったら属性なにがいいかな
氷雷斬陽極意勇猛分身神速
僕は、星彩ちゃん!…って今回これの立ち回りって
C1出し切り、C1初段アーツ1や2、必要に応じてJC
とかそんな感じで良いんだよね?
うーん、武器付加色々10まで付けて動画と同じようにやっても激難の武将連中なかなか瞬殺できないなぁ
特技の収集率が中途半端なのが原因かな
テクニックに破天つけてフルボッコすればいい
特技の効果はけっこうでかいからな。
賤ヶ岳ワッショイ in オロチ
【武器】氷雷生破勇神極背
【特技】体力防御速度必殺連撃回体回無
敵将を一撃で沈めても面白くないので縛り
C1でふっとばしながら遊んでいたが、魔がさして陽を付けてないのを忘れC4をぶっ放す
当然ガードされ、直後フォローも効かずレイプ
でもワクワクするのは何でだぜ?
一番雑魚を大量に殺せるのって何処のステージかねえ?
俺はよく蜀の虎牢関で1500人とか殺したりするんだけど、もっと殺せるところある?
>>242 俺は氷、雷、陽、斬、分身旋風、極意、神速付けてる。
特に分身おどきなさいの威力がかなりヤバいので、勇猛はあまり必要ない感じかな。
>>250 殺せる殺す殺せる、って連呼するな恥ずかしい。
そこらへんで能書きたれてるチンピラじゃあるめぇし。
それはそうと、大阪城でメンバーに孫作入れて、堅パパを置いてどんどん先行してみるのはどうだろう。
>>252 お前のその反応の方が中学生みたいで恥ずかしい
それはそうと、ありがとう
あそこけっこうパパ死んじゃわないか
孫策のCIとるとこだよね
信長って、旋風と分身の効果が発動するチャージが無いのかな?
>>255 C3のサイコクラッシャーとか分身しまくってます
ID:VQoLaJBQ
何言ってんのこの子・・・
( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` )
サイコクラッシャーですか、あんまり嬉しくないような(´д`)
氷結からのサイコクラッシャーで決まり。
C2は火力は高いが、ワッショイ怖い。分身サイコクラッシャーで飛び回るのが、対武将戦に多少時間はかかっても便利。
何より信長っぽい。
信長C2>空中で交代>移動系JC、速系空中ダッシュで離脱ウマー。
とか思いついて試してみたけど、交代の硬直が大きくてショボーンな結果に。
空中ダッシュは無理で、JCは出来たけどタイミングがシビアでした。
C2の叩きつけの硬直が消えたら即交代でチャージ連打で。
有効度はJC次第なんで各自で試してみてください。
あと、C2の技中〜硬直中に交代すると交代キャラが地上に出てくるので
信長のJ攻撃やJCで降りてくるよりかは叩きつけられた敵から出る衝撃波に紛れて
交代した方が、いくらか安全な模様。勿論、叩きつけた敵をさらに追撃も可能。
あれだなあ、もっと敵も自分も硬くて、一人じゃなかなかコンボを続けられないシステムだったら良かったね。
コンボ補正が大きくて、ずっと一人で当ててると威力も落ちるけど交代すると補正がリセットされるの。
コンボも決められてダメージも多くなり、結果として交代をメインにしたほうが絶対に強いゲームになるという。
極一部のキャラ除いて、激難でも交代する必要性が皆無だしなぁ。
せっかくの乱舞も基本的にウンコだから組み合わせ考える意味もないし。
まー、一人で暴れてるだけでも楽しいけど。
乱舞はせめて陽効果くらいは付いて欲しかったな
>>264 陽だけなら、まあ・・・・ 何とか。
というか、それこそ無双バーストには
全段属性付加でよかったと思うんだけど。
奥義の異常な短さも気になる
燃費糞なのに威力が通常攻撃並だからな・・・
まぁチャージ攻撃が強すぎるのが全部悪いんだけど
奥義よりR1の方が凶悪なキャラ多いしな
オロチ始めた頃はやっと満足のいく無双がでたと思ったが
やり込むとやっぱり不満がでてきちゃったね
バランス調整って難しいのかなー
俺の中では今までこんなに不満が大漁に出てきた無双もない
しかも不満点が見つかるのが速すぎる
発売当初はアクションの豊富さに浮かれて神ゲーだと思ってたよ
ところがやりこむほどに粗が目立つ目立つw
ここまでゲームバランス崩壊してる無双は初めてだよ
難易度普通で初プレイの3人をクリアするまでは神なんだよな。
属性効果重複が色々なものをぶち壊した
バランスの荒さもあるけど演出面の薄さがどうにもなぁ
無理やり77キャラ詰め込んで容量足りないのかもしれないが
三国と戦国が一緒になった時点でバランス崩壊は目に見えてただろ
無双1が出て時点で戦国も予想されて更にMIXされるだろうと
予想するスレや意見が多かったね。
「攻撃力高いけどリーチ短い」とか「リーチ長いけど振りが遅い」とか
最強に育ててもキャラごとの個性をもう残して欲しかった
攻撃力低い→斬でカバー、リーチ短い→旋風でカバー、振りが遅い→神速でカバー
ガード割りが無い→陽でカバー、これら同時に出来ちゃうんじゃ皆最強じゃんw
お前ら同じ事繰り返して言いすぎwこのスレイミネ
愚痴吐きスレかとオモタ
>>271 お祭りゲーだし、マンネリ打破の為に新要素を投入
+決算対策ゲーだから、バランスを取る時間は貰えない
だからね。
ここは立ち回りスレです、愚痴吐きスレではありません
書くことないなら落とせ
だが断る!
稲の立ち回りでちょっとつまってる。
基本は動画を真似してアーツ2→JC→アーツ2→JN→C4ってやってるんだけど
武将が複数だったり雑魚が多かったりすると、JNまでは確実にいけるんだけど
そこからC4にたどりつくまでにつぶされてしまう。
稲使いのだれかアドバイスくれ。
動画の動きはそれほど実用的ではないから…
神速をはずして即殺できる武器を作って弓でこかせてから
近づくという立ち回りでやってる。まぁ難しいけどぶっちゃけこれが
一番楽な立ち回りなんじゃないかと思う。
三国4の白帝城修羅の馬超覚醒中は恐ろしい・・・
その馬超ですら舞姫のスライディング3発ほどで沈みそうなのが更に恐ろしい・・・
小太郎を世界で一番カッコ良く立ち回らせたい
>>262 そのシステムだったら楽しいだろうなあ
てか喰らい中にキャラチェンできないって
キャラチェンの意味ほとんどないよなあ
無双ゲージない状態だと
地上ですらザコのラッシュで抜けだせない
その間控えのやつらは呆然とみてるのかとおもうと、もうねw
このスレはもうダメだな
無双シリーズがもうダメだ
ダメ出しをちょくちょくするひともいるけど、これくらいなら別にいいと思う
建設的なことも言っているんじゃないかな
ダメだ ダメだ
ダメ出しが建設的かどうかなんてどうでもいい
このスレの話題として適切かどうかが問題
誰もネタ振りできないなら
>>281が言うとおり落としてしまえばいい
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 18:25:53 ID:tqOGLJsN
ダメage
>>294 ここの住人の考えとは思えないな。話題が途切れることはあるだろ。
いまからマイナーキャラを使い倒そうと考えてるんだが、何がいい?
最強最弱スレですら名前があがらないようなのがいい。
俺たちのアイドル、教祖&麻呂以外で
そうだなぁ張飛なんて結構地味じゃないか?
戦国勢なら孫市とか・・・
孫市、張飛……あと一人はバランス的にスピードタイプだな。
キョウイあたりにしとくか。
キョウイは普通につよ…、いや上の下位の強さはあるだろw
速系の地味ならホウトウとかどうよ?
あー、存在さえ忘れてたよw
ホウ統はトリッキーで面白いよ
ただ杖が武器ということもあり強さは強化教祖サマだけどなw
OK、
張飛、孫市、ホウ統で行ってくる。
孫策、孫市、孫権のマゴ三兄弟ってのも考えてたのは内緒だぜ。
孫市はC4の威力が異常。
凍らせてC4で超威力。
凍らせる必要ないだろ
孫市C4は何ヒットして、そのうち何発に属性載ってんだろうな。
いまんとこの感触じゃ、雑魚をC3-2で蹴散らしておいて零距離C4で仕留めるって感じだね。
属性は氷推奨ってことだけど。
武器の名前からなんとなく火+飛天をつけてる。
ていうか、C4キャンセル無双で集中砲火ってのに、火力そっちのけでロマンを感じる。
三国系の衝撃波は本当に可哀相な仕様だなぁ
マジデ使えん
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 13:22:19 ID:QgNW7TD/
忠勝って空中コンボある?(R1強化後の)
C4-1→C4-1の無限コンボ以外に
C4-1→C4-3とかあるんだけど
どうしても最後の気合でフっ飛ばす部分が空振りする・・・
その前の、C4-2とか
C4-3の槍回転する部分もすかることあるし、空中だと全部ヒットしない・・・
C4-2〜3は空中で当てるもんではないのかな?
ずいぶん過疎ってますなぁ
ヘタレのおれは歴代無双ではずいぶんと立ち回りとか参考にさせてもらったけど・・・
おろちは圧倒的火力のせいで立ち回りとかあんまし考えなくていいもんなぁ
いま三国4の修羅とかやったら瞬殺される気がするよ
みんな最強最弱スレにいるんじゃないの?
自分はよく武器スレにいます。
色々動けるように見えて実はやること少なくなっちゃったのが原因かな?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 13:55:42 ID:21+heIQi
無双シリーズを初めてやろうと思うんですけど、
この無双OROCHIってのが一番無難なわけなんですか?
あと、猛将伝とかエンパイアーズとかいうバージョンも出る予定なんですか?
親切な方よろしくです><
これ、途中保存してから死んでも最初からなんですか??
再開の項目がでないんだけど・・・
>>313 死んだあと、そのままタイトルに戻ったら中断セーブは消えるよ
死んだら速攻ソフトリセットすればOK
もしそのままタイトルに戻っちゃった場合は
オプションからロード選べばOK。
>>312 最近の雰囲気とオロチのつくりを見るに他のバージョんが発売される可能性はあまりないので
気になったら買ってみればいいと思う。初めてならどれをやっても楽しいんじゃないかな…
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:44:27 ID:21+heIQi
>>316 ありがとうございます。キャラが揃ってるので、買うならオロチにしようかと思います。
他のスレで全作やって「飽きた」と言ってる人を見かけましたが、初めてだったらどれでも楽しめますよね・・・?
>>317 キャラの多さやアクションの爽快感を重視するなら買って損はないと思う
ただストーリーは希薄だし、各キャラの背景とかは期待しないほうが吉
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 16:06:10 ID:21+heIQi
>>318 把握しました。ありがとうございます。スレ違いっぽいのでそろそろ消えます(^o^)/~~~
ダッキの使い方がわかりません
誰か神動画うpしてください!うるうる
とくのいちが申しておりますがどうでしょう
うp職人にしてみれば神じゃないとダメなのかって感じでうpしづらいんじゃないか?
あ、うそうそ。
そういう意味じゃなくてこんな俺のために動画をうpしてくれる人が
神だって意味ね。
前スレの月英CI取れない方、取れました?
私は多分伝令を全員やった後、確認の為気になる赤い点(敵)調べていて、真ん中の敵に見付かり、『あー駄目だ…』と、そのまま出てくる武将を幸村含め、投げやりにやっつけましたが幸村を倒したら、すぐにCI出ましたよ
伝令全員撃破後、幸村討伐で良さそうです
300人切りもしてませんでしたし
324 :
323:2007/04/11(水) 18:36:22 ID:dfXfyMT9
すみません。別スレに辺ります。失礼しました
■呂布CIのポイント■
・政宗は左近で掴んでおく
・拠点兵長は、事前に画面手前までひきつけて置いて、
その後横を素通りして拠点前まで移動すると、何故か
拠点兵長は引き付けた場所に固定して留まっているから
拠点を背にして1000まで稼げばおk
・画面的には拠点を背後に呂布が暴れ、その向こう側に拠点兵長が見える漢字
呂布 左近無しver.
メンツ:呂布 秀吉 誰でも可
難易度:易しい
まず馬で橋のとこまで行き 降りて秀吉のR1 雑魚切り開始
武将もろとも雑魚切りまくり左前方へ ここらで100越える
政宗&そばの拠点兵長も関係なく切りまくる(秀吉のR1は常に)
マップはR3押して拡大に(いつでも良いが)
拠点前に雑魚いなくなったら 向かって右の角を少し過ぎる
*1 拠点前に25〜30ほど瞬時に出る 殲滅後また右角へ
以後 *1繰り返し 角へ行く2,3回に一度はR1を
500越えが4分前半くらいならセーブ
800当たりから右上拠点からの雑魚も+される
ダッキの扱いかなり上手い方だと思うが…
PC持ってないぜチクショウ…
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:00:39 ID:pM9u8K5u
うおおおおおおおおwありがとおおおおおおおおおおw
今からこの動画でしこしこしてくるわ
ある意味正解というか何というか。
俺は増加に軽減つけて、SP乱射するのが好きだな。
酒の出が悪いと、よくガス欠になる。立ち回りもへったくれもねぇ。
単騎駆けの場合勇猛の代わりに吸活つけるのもオススメだぜ!
信長は今回もいちおう、C2-3のあとに、ジャンプ攻撃を一度入れてまたC2-3…てできるけど、
それができたところで信長があまり強く感じないのはなぜ?
たぶん、雑魚処理のほうが辛いからだと思った…
いちおう、妖気を出して、敵が近づいてきたらC2-1止めで発動、雑魚もろともひるんだら改めてC2-3とやれば
かなり邪魔はされにくいけどもっといい技がほしいところ
>>329 妲己upした者です
C4かSP使ってりゃ普通に立ち回れるよ
接近する前ならC4当てるのも楽なんだけど一度敵が近くに来ちゃうとだるい
SP(C1)連発か最終手段は壁利用だね
ちなみにC2とか完全に無駄な事してるからそういう所は無視してw
妲己はC4でとおりすがりに轢き殺すこともあれば
C4あたらずにグルグル相手の周りを回ってたりすることもある
至近距離でも無理矢理追えば普通に当たるぞ。
ダッキのC4のコツを少し。
武将が近距離の場合、武将を真正面にして、N3までを右上方向にやっていきます。(この時N攻撃は当てなくても結構)
そこからスティックを左下にやりC4を出せば綺麗に当たります。
今売ったら幾らくらいになるだろうか
>>339 せめて本スレで聞いて欲しかった
普通にググるか店のチラシみろよ
>>340 ごめww
本スレにレスするつもりだったんだが
スレ汚しすまんかった
動画ってどうすれば見れるんですか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 06:33:04 ID:8hgG/3wu
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 13:19:40 ID:mNuUa16I
状態にも寄るしな
ディスクに目立つ傷とかあると値段下がるしね
珍しくレス伸びてると思ったらどうでもいい話題w
少しずれるかもしれないが、赤戸と松風のどっちが性能いいの?
それによって、先頭キャラのグループ考えないといけないし
馬より走ったほうがいい
走らせるなら誰がいいのかな?
やっぱり半蔵とかくのいち?
速度うpつけてレベル99なら誰使っても変わらんぞ
速度はキャラによって少し違うよ。全員ステータス最高でも体力が違うように、実は速度も違う。
足の速さはともかく風魔でスライディングをタイミングよく連続するのが便利
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:30:28 ID:SBX2gUEm
武蔵どこが強いの?wikiだと最強クラスの評価だけど
囲まれたら大ピンチじゃん。超飛のがまだつよいっしょ。
>>352>>353 速度アップで装備欄使うなら馬乗りますw
>>354 武蔵は普通に火力じゃない?
チョウヒってそんなに強い?全然育ててないけど。
キャラ多すぎて半分も育ててないな。
囲まれるなよ。武蔵はC4でクリティカル連発出来るのが強みだから、武将戦で真価を発揮する
>>355 風魔のスライディングなら馬と同じ速度で移動できる。前に自分が試して書いたことあり。
最終的には馬はあまり役に立たなくなるけどね。
囲まれたら大ピンチっていうかレバー動かしながら
神速10のC3連発で囲まれることはありませんが>武蔵
火力を高めたい時はC4かC3で直進してりゃいいけど
集団に対応したい時はC3で動き回ってればいいだけ
馬は過去最低の性能
絶影ないのが痛い
敵弓兵が高性能過ぎるのが痛いな
小太郎よりチョウコウの方が速くない?
>>363 風魔のほうが早いよ、比べたから
やっぱり信長は上でちょっとあったけど妖気のC2発動のあとC4やるのが一番強いかもしれないなあ
何でか分からんけど、小太郎ン方が遅く感じるんだよなぁ。
走るモーションのせいじゃない?
直江に吸活武器と必殺強化と消費軽減つけて義ナイフ投げまくるのおもしろい。
速度上昇が12超えたあたりから秀吉とかは赤馬より速いよね?
369 :
_:2007/04/14(土) 10:29:32 ID:aXBsZbED
武蔵は囲まれたらR1で弾き返しで脱出。
攻撃が軽い呂布や技出す迄に無駄な動きが多い遠呂智や忠勝よりも使い易いし強いと思うよ。
C3,C4で暴れてたらそうそう囲まれないけどな
稲姫むずいなあ
今週発売の電プレの立ち回り方にアーツを多用するしかない、みたいな事書かれてるほどだし
せめて弓に属性乗ってくれればいいんだがw
>>370 でもオロチ、忠勝はハイパーアーマーあるし忠勝に至ってはR1強化もあるしなぁ
人それぞれかな
個人的には忠勝、オロチ、武蔵は強いと思う。
このスレ的にはオロチはないっぽいみたいだけど
忠勝今やってるところなんだけど神速10+R1状態でのC3が早過ぎて
全然制御出来なくて上手く武将に当てられないんだけどどうやって当てるの?
どうも2段止めでループするらしいんだがあの早さでループとか出来る自信が無い
>>374 2段止めお手玉ループコンボの入力は急ぐ必要ないよ。とっても簡単
コツとしては、
1.C3-2を出して突っ込む
2.一旦敵を通り過ぎるから、スティックでキャラが向いてる角度を合わせる。
※角度合わせた後、L1キーで視点を固定させるとやりやすい
3.また、C3-2を入れる
4.以下同じ・・・
属性に炎付けてやると拾い易いよ
ねねが熱すぎる
C1でよい遠距離
C2で単体攻撃とか、高く飛び上がった後空中ダッシュで遠くに避難
C3で言わずもがな、周囲にとてもいい感じの攻撃
C4で武将を切り刻みつつ雑魚対策
分身も強いし気分いいし投げも移動やガード崩しに良好 だいすき
みんなくのいちとかじゃなくてもっとねねを使うべきだと思います
おねね様は炎C1から投げの火炎飯綱落としがいいな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 17:40:02 ID:5BaMoCYu
秀秋はいい子だね!
>>375 >>374が言っているのは速過ぎてC3-2のところを間違ってC3-3まで
いってしまい、ループが難しいということでは
甘寧て神速いる?
>>381 むしろ必須と言ってもいいかもね
C1で無類の強さを誇りたいなら
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:55:52 ID:wcyb7cJK
調理ょぅ
属性つけまくって神束つけたチャージ2で武将ハメ
殺しできるなんだこれ('Α`)
ずっと俺のターン
できないキャラもいるけどな
ガード不能って時点で全キャラハメみたいなもんだけどな。
ねねのアーツ2で左近バグと同じことが出来るとWIKいに書いてありましたが
詳しいやり方を教えてください
以前凍らせた相手に信長のサイコ全段直撃てあったけど
甘寧のダッシュでは無理か?
うん
コウメイの無双強すぎ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 18:49:23 ID:22LPWnqW
age
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 06:54:31 ID:h2gFh0JB
おじゃまするよ|ω・`)
邪魔するんやったら帰ってー
はいよー
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:37:58 ID:vXK7Kp4v
馬超使いにくくなったな…残念
初めて激難で試しに防御型の特技(体力20防御20連撃回復10)入れてみたが、最終章でも全く死ぬ気しないのなw
攻撃も属性任せでかなりモコモコにできるし、今度からは防御型で行こうかな
399 :
俺用:2007/04/21(土) 01:09:40 ID:zAG3HwC5
董卓 くのいち 信玄 濃姫 乱丸 稲姫 家康 長政 島津 武蔵
>>364 移動で思い出したけど、
風魔のスライディングをキャンセルして低空ダッシュ
それからジャンプチャージ、着地をキャンセルしてまたスライディング・・・
と繰り返すとめちゃ早く移動できるのでお試しあれ。
スピードなら秀吉オーラ纏ったCI付き小太郎の連続スライディングが最速。ジャンプキャンセルする必要も無い。
他も軒並み過去最高の強さじゃあねえ
呂布?誰それ
呂布も一応過去最高の強さっぽいけど周りがさらに強いからね。せめて投げが空中の相手にあたれば楽しくなるんだが
最強は左近だよな
C1→追加投げジャンプキャンセルで無敵だし
キャラ変えとかすると無敵なくなるけど
呂布は今までは属性付きだったCRの最後に属性付かない時点で
どうみても過去最弱です
左慈の界王挙はもう脳汁でまくりんぐ
最弱は言い過ぎ
ろふのモーション自体は相変わらず優秀だしやっぱり鬼だよね (低い難易度なら)
寧ろ守るべき存在の貂蝉が最強になってしまったのがなんとも悲しい
貂蝉はホント強くなったよな
全キャラに言えることだけどチャージが早くなるだけでここまで変わるんだと思った
貂蝉はかなり恩恵を受けた気がする
チャージ早い方が爽快感は増すねw
麻呂が悲惨だと思ったら戦国猛将で強かった部分が無くなったからか
居合+属性付きN攻撃・逃げ水・陰流(殺陣)で生きていたような物だし
>>413 >生きていたような物だし
物かよw噴いた
システム的に適応できていなくて、結果弱くなってるキャラは確かにいるなぁ。
それこそ教祖とか。三国系の飛び道具に属性乗らないとばっちりがモロに('A`)
まぁ、誰でも彼でも強くなったら何か解せない
と思うのは俺だけかな
使いづらくても、その中で活路を見出すのが醍醐味だと思ってる
俺は強いキャラは爽快感があって楽しいし弱くても立ち回りを考えてやれるのが楽しいかな
例えば貂蝉だと単純作業かもしれないがゴミのように敵を蹴散らすのが何とも言えない感覚がある
逆に濃姫だと捕まったらお亡くなりあそばせるけど爆弾設置が上手く行くとウホッってなる
今の難易度だと、弱いキャラは特定の戦術を繰り返すだけになるのがなぁ。
次のお題は稲姫です
稲姫はアーツ後出し切りと途中止めを駆使すれば余裕
次のお題は政宗です
政宗はアーツ2で弓掃除で余裕。C1、J攻撃、アーツ2からC4で充分。
妲己タソ強すぎてワロタ
激難忠勝タソの体力ゲージをドババッ!っと削るのが楽しい
忠勝って強い?激難でも余裕?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 11:53:27 ID:rAZQHufR
ぬしの腕次第(`・ω・´)
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:55:21 ID:VBB71orO
わしにも敵を残しておいてくだされ!
死の調べを・・お望みかしらぁ?
イキなさい!
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:52:30 ID:QCax3OQo
いく
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:20:47 ID:VBB71orO
ほな、はんなりいきますえ!
てことは次のお題は阿国さんか
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:46:48 ID:VBB71orO
越えようとすれば、時間がかかろうな。
関平が強すぎる。冗談としか思えない程ケタ外れだ…。
普通に曹操のが強い気がする
多分貂蝉は実力もネタ度も最強級
主力がスライディングだったりなぜか唯一エボに属性乗ったり呂布より強かったりw
稲姫のアーツ2、J攻撃だけで激難街亭やってみた。
一応、武将全撃破してクリアできたけどもうやりたくないなorz
あの弓連射好きだから最大限に生かす為に曹操と劉備入れたんだけど、それでも
ダメージめっちゃ低くて笑うしかなかったw
激難で武将11人に追いかけられるあの恐怖w
そろそろ飽きてきたって人は是非。
呂布の第四武器で武器につける効果みなさんは何つけてますか?
自分は、炎・雷・陽・塹・分身・旋風・神速・極意
にしようと思うんですが オススメあったら教えてください
>>436 俺は雷の代わりに吸生つけてるよ。他は同じ
立花さんに雷ってもしかして無意味?
無難に氷あたりに変えた方がいいのかな。レベル99のステージ1難しいでもC5出し終わった隙にフルボッコにされて3分くらいで試合終了する…
>>439 C5を使うのがいけないのでは?C4使ったほうがいいと思うけど。
>>437 袁紹の強化、「チーム体力が最大に近いほど」っていうのを、
「出してるプレイヤーの体力が最大に近いほど」って勘違いしてたorz
老体に鞭打って逝ってくるノシ
一応終わったら報告してみる。
終わったから報告。
なんつうか、世界が変わった。
昨日の俺の苦労はなんだったのかとw
袁紹の強化、普段のチャージバリバリな攻撃だともとからダメージ高いからあんまり実感できなかったけど
こういう攻撃で使うと目に見えて違うね。
437の人ありがとう。
ほかにも辛そうなの探してやってみる。
このスレこれからも伸ばせ!
>>439 氷って無難なの?
必須もいるだろうけど、OROCHIは凍らしてる暇あったら勇猛とか付けて速攻で撃破した方が良くない?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:17:46 ID:CG7hkbF5
その通り(`・ω・´)
今昨C2に属性乗るキャラ多いから楽しいな。
大喬・小喬で暴れるのにはまってます。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 13:14:10 ID:Z2xcnI+I
このゲーム
武将全員が次々と出てくるステージあればいいんだけどな
ごぜん試合みたいな感じで
我こそが天下一!
チャレンジモードがあれば斬合・暴風の新型として
そういうのもあったかも知らんね。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 16:49:00 ID:21j6Pea1
>>443 その呂モウ用語、私かなりツボってます!
だからかなりウケた!
ウザい
呂蒙ってそんなこと言ったっけ?
立花さんに雷+10と分身+10、神速+10付けるとC3の速度と威力がすごいことになるのな。
武将戦だと段数積まなきゃならんC5よりかなり使い勝手がいい。オロチにも速さで攻撃潰し&ふっ飛ばしでかなり有利に立ち回れる。
>>452 突っ込みどころ多いな
属性に関しちゃ基本すぎだし、
>>439の時からチャージについて間違ってるぞ
多分C4とC6のこと言いたいんだろうが説明書見てみ
他のスレも見てみりゃ色々と参考になる
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:33:52 ID:pF0P2BQR
太史慈のC4すごくね?何あの射程
>>454 いいよなアレ
アーツもあわせて飛び跳ねまくり
曹否好きなキャラなんだけど扱い悪くてカナシス
>>456 ストーリー上の扱いは最高クラス
立ち回りはC2とC4使い分けるだけでおk
スタッフロールとEDすら出れないキャラもいるんだぞ
>>457 旋風伸ばすとC3も使いやすく感じたな
>>458 忠勝とか呂布とかもったいぶり過ぎだったなw
C3イラネ
C3使うくらいならJCで華麗に散る方を選ぶ
曹否は意外とSP使える
N5まで振らなきゃいけないから敬遠してたがあの殲滅力はバカにできない
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 09:45:02 ID:js9tvfMb
そうでもない(`・ω・´)
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:37:41 ID:zcids6V9
なぁ、ぶっちゃけこのゲームつまんなくね?
キャラ多すぎる
難易度のバランス悪い
簡単
モード少ない
たいぎい
考えないように全力で努力してるというのによくもぶっちゃけてくれたな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:53:17 ID:F/ih32Ai
たいぎい?
鳥取や島根でたいぎい使ってるよなw
だるいとか面倒って意味みたいだが。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:00:44 ID:zcids6V9
たいぎいは方言だったな!
だるい、めんどくさいってことよ。
爽快感も何かが足りない・・
まいいや。俺はもう挑戦鍛えた時点で見切ったから。
見切ったら来なきゃいいのに
他人に同意を求めなきゃいけないほど自分の感性が信じられないのかねえ
>>453ご指摘どうも。△単発の技がC1なのね
とりあえず阿国さんでも見ておちけつ
蹴鞠の人とかで激難やると単騎では結構厳しいから
今までの三国とかのように味方を誘導してやる必要が出てきて
違うゲームのように楽しめる
なるほど・・・ボランチで使えと言うことか。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:25:16 ID:DpyGDz5R
ついに新キャラのオロチとダッキが使えるようになった。
この2人はどんな風に使えば強い?
あと3人目は誰がお勧め?
オロチ→C1
ダッキ→C4
どっちも一人で十分
478 :
475:2007/04/29(日) 22:56:50 ID:DpyGDz5R
>>476 ありがとうございます。
確かにオロチはC1やってるだけで周りに誰もいなくなる。
これガード不能なのか?強すぎるな。
>>477 スマンかった。
wikiってなんだ?と検索かけたらよく分かった。
こんな充実したデータの宝庫があったんだな。
これからは愛用するよ。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 00:29:02 ID:jHeSj1Xb
オロチってどーやって仲間にするの?
半蔵やくのいちという体術に優れた者でさえ、きちんと武器持って攻撃してるのに
一介の主婦が不安定な下駄履いてバク転しながら攻撃してんなよ
しかも狭いし
麻呂の初期武器で激難プレイ脳汁でまくり・・・
お姫様を主婦呼ばわりとはな…
お姫様って言葉が似合わない
主婦はそれ以上に似合わないと思うが
主婦ではない濃姫だ!
490 :
|ω・`):2007/05/03(木) 05:20:35 ID:BqqC6WsK
その言い方はまるでギン(ry
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:23:42 ID:uxWdr8JI
シュ…フ…ヒト…ズ…マ… ワレ…ス…キ……
劉備ニ貰ッタ妻・・・・盗ラレタ・・・・
最近何故か曹仁様にはまってる俺。
分身雷神速特技速度20でC4からひたすら拾い続けて武将をぬっ殺し、
弓兵はSP攻撃で殲滅、雑魚戦はC1、C4、C6。
防御力高いし、N3が微妙に無敵だったり、旋風で右側に凄い強くなるんで
吸活、吸生で割と据える。
正直どう考えても弱い方だけど凄い動かしてて楽しいんだよな。
強いキャラ使ってると「ゲーム脳ってこういう状態を指してたのか」
と思わなくもない。
>>493 それわかる
火力も最低限あるしなれてくると安定度以外と高いんだよね
そうそう死ぬ気はしなくなる
>>495 おお、共感してくれる人がいたとは。
技にそれぞれ一長一短あって使い分けてかなきゃいけないから、
上達が実感しやすいんだよね。今では変に強キャラ使うより安定する。
俺にとっての第二の曹仁を今探し中。
>>496 麻呂オススメ
技に一短一短あって使い分けたところでいけやしないから、
上達が実感しやすいし、変に強キャラ使うより安定して死ぬ。
馬術を10にしたいのですがどうやればいい?
つwiki
>498
馬術スキルを習得するキャラを育てろとしか言いようがない。
どうにかすればいい
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:45:34 ID:5DvlIrJn
ギエン使ってると楽しいよね?ガス吐くし、チャージ強いし
ブレイクダンスするし、片言だしなんか可愛い
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:31:32 ID:xquvu2HG
呂蒙愛
同志発見
歴史上では、何か嫌い。関羽好きだし…
でも無双のキャラでは、ヤバイw
無駄に、呉六章をやってみたり
弱い武器作って強キャラで激難やるの面白い
貂蝉でJC→C1でモブうまく落とせると楽しい
浅井長政夫婦が結構面白い。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 19:14:42 ID:Bcbzm+K+
ダッキたんはぁはぁ
今日始めてこのゲームやったんだが誰が強いとかよくわからん...
このゲームで強くて使いやすいとされてるキャラは誰なの?
>>509 それを見つけながらやるのがゲームだろうが。
使いやすさ、スタイル、コンボとか色々組み合わせで変化する。
個人的にはシュウタイで俺TUEEE。
広範囲に出の早い技があると楽。
>>510 なんかどれ使っても使いにくく感じてた。
なるほどシュウタイって奴か...
まぁまだショクしかやってないから出てないけど調べて出してみる。
使いにくいキャラって数人しかいない気がするが・・・
ストーリー勢力別にみたら職が一番戦力微妙になるのかな
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 00:47:04 ID:vZOBGVyu
>>514 張遼・甘寧・貂蝉・夏侯惇・曹操・三成と強きゃら揃ってる魏の方が強くね?
趙雲・幸村も十分強いけどさ
蜀は黄忠が一人で足引っ張ってる
>>516 黄忠って関平と一緒に戦国ストーリーじゃなかったっけか?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 11:18:39 ID:bnz96oMb
黄忠の耳
私的には関平、光成、周泰、蘭丸、忠勝、慶二が強いと思う
関平最強
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 13:17:19 ID:ndrcw1rd
黄蓋でボンバーマン無双してる
あの体つきがたまらんっ!
>>519 関平マジ強いよね!
私もC3ばっかで、クルクルしてます(笑)
佐治が問答無用で、最強かなと…
呂布もさすが
忠勝は好きだから、穿つw
武蔵も中々
慶次は馬上やり易い
祝融もチョウセンもヤバイ
惇や左近も使える
孟獲も強いしなぁ…
今川もソンサクもシュウタイも…
絶対苛々するのは
『張角』嫌い。
呂布が最強(´・ω・)
チャージ攻撃に属性あまり付かなかったり果てしなくアホだけど、三国の時からずっと使ってきた。
愛すべき最強のアホ。
呂布好きな人居る?
何だこいつw
>>522 攻撃範囲デカいからザコ倒すのはいいけど武将との対決のとき俺の得意技の一つである攻撃しながらガードしている武将の背後に回るというのがやりづらいから嫌い!
呂布より忠勝と関平のがいい
立花が結構火力ある。
今日、呂布が使えるようになったので興奮しちゃいました。
変な奴だと思わないでくれw
ていうか、張遼のC1。
アレは反則だろ。何だあの性能は!
呂布なんてゴミのようだ(´・ω・)
>>528 そんな風に絡んで来ても
遊んであげないよ?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 23:33:23 ID:/ukdJT9G
うわ、何コイツ、気持ち悪い
関平がC3でくるくるだと?
関平のC3?
激難ではC4しか使わなかったなあ。
くるくるするのはC4だろ。
楽しそうですなぁ
>>520 仲間居たwww
あいつ無印無双3とかだと一騎打ちで虎牢関の呂布倒せる唯一のキャラだったりするんだよな。
意外とボンバーマンは侮れん。
特技って何をまず習得していったらいい?
たくさんあってよくわからん。
>>535 1、移動速度(馬なんぞ無くともプレイが快適に)
2、経験値増(何事も経験値があってこそ)
3、運上昇(結構効果ある。武器効果の影響が大きいゲームなので)
4、体力・防御(無いと高難易度ですぐ死ねる)
5、攻撃・無双(補助。消費減少よりも無双増加のほうが万能)
あとは自由
ねねが使い易いと思う
ザクザク切り刻んでいくので爽快感あるし
見てて快感
ま、武将に囲まれたら悲惨なめにあうけどね
曹操加入で速型なんてただのゴミですよ、エラの張った人にはそれが分からんのです
>>538 ありがとう、今度から空中ダッシュ頑張るよ
541 :
らく:2007/05/09(水) 21:29:50 ID:m0toKuyq
風魔小太郎マジ強い
スピード系はわっしょいされたり囲まれると何もできずに死ねるのがいい。
わっしょいされたり囲まれたりするような立ち回りを避けるタイプってことだな
ワッショイは寧ろスピードタイプ以外のほうが危険かと
技型は地上でダメージ受けても平気
力型は攻撃中にダメージ受けてもわりと平気
速型は空中でダメージ受けたら受身とって空中ダッシュで離脱できるから平気
実際はダメージ受けた時点であまり平気じゃないがな。
確かに…
激難なら即死必至
正直激難では技型が一番使いやすいな。
ま、トンや光成みたいに優秀なアーツ持ってる速型ならともかく、
結局速型は背後取られて殴られたら糸冬だしw
力も性能自体が優秀な場合はともかく、並のレベルだったらむしろスーパーアーマーが足かせになっちゃう。
>>537 ねねは色々いいもの持ってるにも関わらず妙に使いにくいのは俺だけだろうか・・・
気がついたら死んでるってことが多い。
俺は麻呂でやってから背後を取られないことの大切さがわかった
孫策tueeeee!
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 13:38:20 ID:GvS/2i6C
wiki?で調べたんですが、誰か外伝の第7章の出し方教えて下さい。。。(〃_ _)σ‖
r─-- 、..,,___ ____ _,,... -‐‐┐
/::::::::::::::::::::::::::> --‐'´─‐`--<:::::::::::::::::::::| ________
|::::::::::::::::::ゝ'" ``''ー-‐ァ::| /
|::::::::ヽ/ く::::7 / ゝ 、、
!::::::::/ / / / , / , i ! ヽ!. ,' ヽ.
`ヽ7 ,' / /‐‐/-./ /:| |‐- / i | ノ 、_ノ `ヽ
,! i ,' /i __」__ | /:::| /」_ /| ', |
ノ:| ノ i ,ア´ ,.-、`レ':::::::レ´,.-、`i::| i ,ゝ| __|_
く__,| ∠___,! /::! ! l | |.l | !:| ,ハ i | |/-‐-、
く__! |/i:::::: ヽ-' ::. `'´ ::|//レ' .| 'i __,ノ
,! | ⊂⊃ _____ ⊂⊃:! |
イ i | |. /´ ̄`i ,ハ`ヽ | あ
/ | ハ ト !.,____ン ,.イ:::::i::::::〉 <
|\〈 ,.へ,,!ヘハ |ヽ. `''=ー-r‐ァ<´レi:::/、( | |
|ヽ )ヽ/ ヽノ、 ``'''ー-r' |::::::/ レ'::::::ヽ, | |
\ ヽ,i ';::\/i`ヽ!:::::i :::::i. | |
__\ ノ , ノ::(_ンハ、_)::::ノ ::| | |
\二,ゝ、r、,.-'^ーr':::::::::::/::::!::::::::ゝ、r、/ ,ン .|
∠____,.ヘ. |:::::::::::::::::::i::::::::`/ `ヽァ'" | -┼‐-、`ヽ
,.::'" ̄`ヽ、____;;::-─-、/.,______/ .| | |
/:::::::::::::::::::i::::::ヽ、:::::::::;:イ´:::::::::::`ヽ. ', .ノ 、,ノ
/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::`:::::/:::::::::::::::::::::::::::: ':, ヽ.
rン´ ヽ/\;:ヘ:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::∧/ヽ. ``"''' ー---
炎上する江戸城から味方武将も含めて2分以内に脱出した?
山崎で妲己が裏切ってから一分以内に撃破は?
ガタガタ震えながら孫親子を3分以内に救出する心の準備はOK?
まあ五丈原で千人斬りすると出るからやれば? オススメ
じゃあねーッ みんな愛してるよー
wikiで調べても分からない、というのは
些か問題があるのでは?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:05:32 ID:Dq1idKxD
今日買ったんだがこれって戦国無双2みたいに敵本陣を制圧するために味方拠点から制圧したルートみたいなん結ばせなくていいの?いきなり攻めこんでもクリアできるの?
今日買ったんならまずプレイしろ
買おうと思うならまだしも、買ってからそれを聞く意味がわからん
勝利条件を達成さえすればどういうやりかたでもクリアできるのは無双のルール。
案ずるに及び申さぬ。
戦国2は順にイベント起こさないと勝利条件の敵武将が登場しないとか
どうしても門が開かない(守備兵長みたいな奴がいない)とかなかったっけ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:31:27 ID:UED3/ODS
関平強いぞ
氷、斬、陽を付ければC3連発でほぼ無敵
ギで使いやすい武将って誰?
今超リョーと曹否と徐行と許貯が使えるんだが超リョー以外なんとなく使いにくいんだ。
使いやすさは人それぞれだが教えて!
氷=イラネ
>>560 曹ヒ:武器育ててC2とC4 旋風と神速が無いと雑魚キャラ
徐行:武器育たずともSPがかなり強い C4も早くから使えて高性能
許チョ:通常攻撃が鈍すぎるのでお勧めできない
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:06:08 ID:GvS/2i6C
>>552 ありがとう。だいぶ助かるよ。早速やってみる。
>>562 わかった。
とりあえず徐行で頑張ってみる!
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 01:16:24 ID:tnvjutUI
仕様キャラは趣味全開で
星彩、孫小香、稲姫なんだけど全然火力足りない。すぐ死ぬし。
どうしたらいい?
>>560 魏シナリオは将来的には強い武将が増えるな。
曹操:C6が鬼過ぎる。アーツ1も強い。
典偉:SP技が鬼。それ以外も使いやすい。
光成:アーツ1が反則じみた強さ。
あと許チョは必殺技が強いので多用してくべき。
>>565 稲姫は相当弱いからな・・・
とりあえず星彩は発生速いC1と全方位攻撃のC3で立ち回れ。
C1にアーツを絡めれば結構火力あるよ。
尚香は結構強い。C4は雑魚掃討に活躍するし、C6は属性つけてるとゴリゴリ削れる。
アーツ1も削れるよ。火力足りないなら炎属性つけるといいかも。
>>565 R3で眺めるだけじゃなく、少しは他のボタンも押してみれば
いいんじゃね?
>>565 稲はあれとしても せいさいとしょうこうは十分いけるキャラじゃまいかw
タイマンにするまでの雑魚立ち回りを伝授してくれ
タイマン対戦があったら稲の株は上がってたかもね
たとえタイマン対戦があっても稲の株は上がらないと思う。
なぜなら他キャラでタイマン苦手とするのがあまりいないw
さすが女性陣の最弱ではあるな。
>>572 やっぱ稲って女で最弱なんだ。
だと思ってたよ。
タイマン対戦あったら稲けっこう強くね?
遠くから弓→ダウン→チャージかぶせる→C4→JN→C4→JN(ry
すまん、素で聞くが光成って誰?
稲としてはであって他のやつは適当にチャージ打ってりゃ終わるからね
陽がなければもっと評価は変わっていたかもしれない
初代の稲チンは鬼だった記憶が…。
オリコン→C1の連続で、周りの敵がみんな握り飯と酒に。
完全回復して、またオリコン→C1で食料補給の繰り返し。
女なんだから稲チンじゃなく稲マンと言ったらどうだ失礼だろ
>>579 未だに稲姫を女だとおもってるやつがいるなんて
>>579 お前は今度から男なんだからスーパーマンじゃなくスーパーチンと言え
>>581 お前は女なんだからマンだのチンだのはしたない事言っちゃ駄目だぞ
魏シナリオには最強の女が登場しますよ
スライディングの神が
稲は武器も衣装も稲自身も可愛いから弱くても平気さ
速型は死ぬのが速いな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:23:02 ID:KNZ4WdXj
技型以外で一発もらってほっといたら死ぬ という状況は
どう立ち回るのがベストなわけ?
俺は逆切れ無双出したあと立て直せずに死ぬパターンが多いのだが
>>589 いやいやww
あのメンバー切り替え・・・神ッッッ!!
しかしなぜあのメンツなんだ?
確かに激難だと速型強いよな無敵時間が必ず発生するから。
ただ火力がないから手数が必要になる。
まぁとりあえず・・・本人乙w
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:25:41 ID:DGA/nleO
>>591 ちょwww
実はもうやることないので売ろうと思ってた所なんだ・・・。
そこにきて
>>588のプレイ・・・。
あのメンバー使おうともしなかったよ。(今、速度上昇を取得中)
なんか強さ議論とかスレ立ってるが、三国や戦国ならわかるんだけど
(最強メンバースレ)とかなぜないんだ?
このゲームてそれが売りだろ?
個人の強さも大事だが誰〜がいるからコイツが生かせる・・・そういう議論しろ
朝鮮が最強だとか実にくだらんッッッ!1
で、もう一度問う。
このメンバーで真似してプレイしようと思うんだが素人では無理?
>>588
>>592 そんな怪しいURL普通みつけねーよw
つーか本人じゃないなら実際やってみればいいじゃん
漏れはできた
>>587 逆切れだろうが無双出せたなら、
直後速型にスイッチして空中ダッシュでトンズラ>仕切りなおしとか
技型にスイッチするとか、手立てはいくらでもあると思うが。
>>593 このゲーム買って2週間くらいだけど、
1武器で濃ねねd(しゅうたいレベル上げてない)で時間結構かかったけどいけたよ。
素人でもいけるいける、切り替えはルーチンワークだしそんな難しいもんじゃないよ。
動画の人は一発喰らったら夢想してたけど自分は喰らいそうだなと思ったら無双してた。
三人分の無双ゲージを使いまわす感じで、てか多分ノーダメ
>>588 変態キタコレ
まるでDMCみたいな動きだ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:32:01 ID:DGA/nleO
>>597 >切り替えはルーチンワーク
kwsk
>動画の人は一発喰らったら夢想してたけど自分は喰らいそうだなと思ったら無双してた。
三人分の無双ゲージを使いまわす感じで、てか多分ノーダメ
kwsk
>>595は十分詳しく説明してるじゃねーか
自分で調べる癖をつけて欲しい
>>597 詳しくも何も言葉の意味通りだよ。
キャラ変えコンボはカチカチ押すだけなんだから、
格ゲーの猶予2フレコンボとかディレイかけるタイプと違って、雑魚捕まえて何回かやって手に馴染ませれば良いだけじゃん。
下の文章どう補足すればいいんだよ('A`)
敵が攻撃しそうなところで手を出したら無双、嫌な予感がしたら無双、そんな感じ。
無双したらそのキャラはしばらく下げて残り2キャラで頑張る、さらに使ったら無双ゲージ貯まるまでチキン(そんな状況無かったけど)
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:10:29 ID:DGA/nleO
速型は雷とキャンセルで適当にやってもそれなりに見栄えよくコンボできるもんだし
無理にコンボ狙ってダメージ喰らってる時点で腕は微妙
正に公開自慰
もしかして特技の〜型強化、攻撃強化、特殊強化って重複する?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:25:01 ID:DGA/nleO
>>588のメンバーでやってみた・・・。
あんなふうにイキナリ出来るとは思ってなかったが、あの動画の人は凄すぎw
それと質問なのだが、ねねの分身させてからのチャージ攻撃、動画の人は
素早く技出せてるけど俺は遅い・・・遅すぎる。なぜ?
もう一つは濃姫のRボタン攻撃、これも動画の人は素早く連続で攻撃してるのに
俺は遅いし連続で出来ん。
醜態の空中攻撃もで・・・き・・な・・・・い orz
こんなへタレな初心者にアドバイスください。
>>603 熟練度、CI、キャンセルのタイミング
単純に武将が育ってないのと、君のスキルの問題
>>604 知らなかったorz
じゃあ攻撃力がとんでもないことになるな。
早く試したいな!
>588
こういう動画は勉強になるなー。ありがとう。
公開自慰でも見たことも無い連携攻撃だったから参考になるし全然おk
サッカーのロナウジーショだって公開自慰みたいなもんだし
変態プレイってのはエンターテイメントとしては最高の餌だと思うがな
本人乙です
どっかのスレでも見たな…よっぽど自慰を見て欲しいんだな
ネットで何か公開することなんて結局のところ
商売が公開オナニーのどっちかでしかないけどな。
速型があんまりにも評判悪いから肥工作員がうpしたとしか思えん
なーんてね
公開自慰でも良いけどさ、公開するなら高度な自慰を見たいねぇ
ただチンポ扱いてるだけじゃなくて、セルフフェラしてるくらいのヤツ
この動画はセルフフェラしようとして背中痛めてるのがダサい
あと射精直前に余裕なくなって普通にフィニッシュむかえてるのもダメだな
下品だなぁ
その通りなんだけどさ
ニコニコによくあがってる動画はどうなんだ
ニワンゴ社員乙
つーか速型強すぎね?特に無双ゲージ消費しない周泰とか小喬。
最弱は星彩あたりか?
星彩弱いとか言ってる奴はなんなんだろうか。
そこまで強いってわけじゃないが普通にいけるね
まあ
>>617はアーツしか使ってないんじゃないの
全キャラ中、9割くらいは強すぎるわけで。
>>617 最弱ってのは速型の中でってこと?
とりあえず仲達使ってから寝言言ってくれ抜け作。
あと明らかに速型で一番有り得ないのは三成だから。
まーどっちにしろ速型が強すぎるってことはない。
まぁOROCHI始めたばっかならそう思うのは良くわかるけどね(あるいは普通までしかやってないとか)。
//ミ、
|\___∧_/| // \ ; ‘;
{{二二二@ニ}} // 、 ,∩.
/ \ ,、 /\ // ☆ ⊂/~ ノ )
/ (@) (@)\ // ; / /"V
| (__人__) |〃ヾ ; し'⌒∪
\ ` ⌒´ / 'んソl `
〃⌒ヽ ィ´ヽ.//| | ☆ ∧_,,∧
l\ \ // ′ .l (゚д゚ ;)
| \ ⌒ ̄ ̄〆⌒,ゝー' ' ⊂' と ノ
| `ー──〜ソ" r‐' / ,
☆ | // `⌒ヽ_ノ _∩.
、| // .| ∧∧ ‘ ; ⊂/" ノ )
\ 、// | ☆ ,;;)Д゚)..;:‘;' / /"V
丶 //. / ⊂ ⊂/ ,‘ し'⌒∪
| ゙ミ@' ,/ / / ;
/ ノ 丿 し^し' ;`
∧∧ ∧∧ / //
゚ д゚)つ,,、⊂ ̄⌒⊃。∀。)⊃,,、く、.,、,.,,(,≒, , ,. ,,., ,.,.、.,..,, ,.、, ,,..,., , ,. ,,., ,.,.、.,..,, ,.、, ,,..,.
俺も最初のうちは速つえー力かてー技なにがいいの?って状態だったぜ
武器、特技がそだって難易度上げると違う世界が見えました
触られたら死ねる速まじピーキー
速型なんてタイプが無双ユーザーに好まれるはず無いだろ
ばかじゃねーの肥は
言ったなぁ!?シブサワにもばかにされたことないのにぃ!!
無双好きでずっとやってるが、速型愛用してるぞ
速型はね・・・力型と一緒に猛将伝で強化される予定なんですよ。
速型弱いとかいってる奴は自分が下手なことを自己主張しているだけだろ…。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:28:48 ID:cMXWkZrX
強さは 実はどうでもいいんだ。
「うせろ 雑魚ども」のセリフが大好きだぁああああ
呂布に 一生ついていきます 1度でいいから言ってみたい
妻がへそくり隠すとこ。
歌丸です
それは「見てみたい」
>>628 速型のプレイヤースキルや熟練度云々は問題じゃない
力や技と比べて明らかにメリットが少ないのが問題
>>632 ジャンプキャンセル、空中ダッシュ、アーツキャンセル
これが十分すぎるほどのメリットなのだが…
技型と力型は比較的早く順応できるが速型は慣れが必要。
技型と力型に比べると速型は被弾しない繊細な立ち回りが必要。
この部分が速型の評価を悪くしているのだろう。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:40:23 ID:sNguZXEe
力型は気が付くと死ぬ寸前だから困る
速型だけはプレイヤースキルが如実に反映されるからな
637 :
628:2007/05/18(金) 01:55:31 ID:Zqeht7zQ
>>632 残念ながら、それが自己主張なのさ…。
>>636の言うとおり速型はプレイヤースキルが如実に反映されるからね。
そりゃ、被弾を受けてもリカバリーが可能な技型や
ゴリ押し可能な力型と同軸でみたら弱いと思うだろうね。
ただ、速型は使いこなせば最も被弾を抑えやすいタイプ
だということを忘れてもらっては困る。
そして、故に最もプレイヤースキルに依存するタイプというわけさ。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 02:02:50 ID:Vl0yP/l8
得意顔で慢心するようなクズに言われても説得力ねえな
なあそこのカス
>>637 逆に言えば速型は他のタイプより被弾を抑えないとクリアが難しいというわけだ。
そこが速型は弱いまたは難しいと思われる原因だな。
でも速型の立ち回りは三国4の修羅でさんざんやったものに近いのではないのか?
あれに慣れてれば、少しは分かりやすいのでは
ほとんど全員に飛竜甲付けてたのって、俺だけ?
>>638 いろいろと笑わせてくれるな。
こちらはただ客観的な事実をいっているだけなんだがね。
そこで的外れな返答+喧嘩腰とはおつむと器の小ささが窺い知れる…。
ま、君がそう思うんだったそれでいいんじゃないの。
>>642 まあ速型弱いっていってるやつは
強い部分を引きだせないプレイヤーなんだよw
何言われようが使いこなしている側にはかなわない
たかがゲームだろ?客観的に見てどーよ。オマイラwwwww
客観的に見てゲーム攻略の板まで来て
「たかがゲーム」とか言い出すやつは相当痛い
喧嘩しちゃ駄目だお
一番痛いのはID:Zqeht7zQだな。
速型でもトンやシュウタイみたいにマッチしたやつがいるから
一概に弱いとは言えないと思うぞ。
少なくともこの二人が他のタイプになった場合
C1の〆の部分の隙が消せないから被弾は多くなる。
麻呂が他のタイプであっても最弱は変わらないだろうし
今作で重要なのはどのチャージに属性が付き
属性付いたチャージが優秀かどうかだと思うぞ。
>>648 惇やシュウタイなんかは、本気で最強に使えるよね
最初から使えるものばかり。
左近やねねも孫パパも強い
小喬なんかはキャラに苛々するが、ひらひらと立ち回り速いし、強いし。
何より、速型『左慈』が最強だと思うんですよ
無敵というか
…ただ、ソウヒが駄目だ。
評価出来ない。
>>648 麿強くね?
自分の中の最弱は
ソウヒと三成…。
この二人なら、使えない『速型』かな…
三成は『はぁーっ』の掛け声から、腹でなく鼻に力が掛かってるw
昔どこかで三成のC4だかが最強とか、そんなん見たけど理解には至らなかった。
特殊能力取る為に、使っていて…ついでに武器も四武器にしたり、神速10入れようが、最初の一振りが間抜けに遅い
ソウヒは語る程使って無いのが、真実
初期メンバーで、何て使えないんだ!と、ショックを受けた
まだこいつで特殊能力取らなきゃ、と思うと憂鬱です
三成は速型でもトップクラスじゃないの
アーツ2とC4でだいたいどうにかなるでしょ
三成はアーツがある。
速型の下位のほうを見ても司馬懿たちは技の武田信玄や
力の麻呂よりかは強いから速型は全体的に真ん中らへんに
集まってる印象を受ける。
信玄は腐っても技型っつうか、芝居とも大して変わらないのでは。
吸生活付けてカウンターとC2で食える。
対し芝居は徹底してある程度距離取らないと危な杉。
速の例外漏れず1回捕まればお花畑見えてくるので。
>>653 吸生、吸活なんてつけてる場合じゃないぞ信玄は
完全ダメ強化型にしてC2のキックで即死を狙う
>>650 激難前提で話しているからモーション死んでいる麻呂が最弱。
技型最弱の信玄、張角は激難クリアできるし、
速型最弱の司馬懿と稲姫は立ち回りを工夫すればクリアできそう。
麻呂は難しいでもクリアできないorz
もう少し戦略を練る必要があるな。
ソウヒはC2主体で立ち回れば問題ないし三成はアーツ2とC4が強力。
三成は調子こいてアーツ2ばっか使うとゲージ切れしてしまうのが欠点。
孫堅と組ませるとアーツ2をずっと使うことが可能。
>>654 信玄は武将即死狙いか
吸生吸活つけてモブ2撃かかってもいいからカウンターの用のゲージ維持の方法がある。
即死狙いの欠点はゲージがなくなると死亡ほぼ確定。
どちらも一長一短あるから最後は自分のやりやすいようにやるしかない。
>>655 そうか…『難しい』でしかまだ麿も使ってないかな
『激難』は星二つまでw
三成がその二つの癖に、一撃喰らうと面白いくらい喰らうw
家康、武蔵がチームにいて交代して、比べるのが駄目だと思うとこかも
張カクも技中でマジいらん!とか思ってCI取って、収納気味
御館様のが、まだいいな
速型は仲達が最弱か…
歴史上でもパッとしないのにね
『力』だとツートップは置いといて、くのいちが何とも強い
>>655 あんたはまだ腕が悪いようだな
麻呂でも激難クリアは普通に可能
信玄に関しては被弾しないように立ち回ればいいだけ
あれだけゲージあれば仮にクリアまでにカウンター少し使ったとしても
十分余る
>>655-656 なんかみてると特技揃ってなさそうな感じを受けるけど
揃ってからやるとまた違う世界が見えると思うよ
最強最弱スレに動画おいてあるからみてみたら?
参考になるのもきっとあると思う
激難麻呂も置いてあるよ
最近アクセスしてないからリンク切れ起こしてたらすまそ
>>657 腕が悪いのは十分理解してますw
信玄は武将暗殺に徹すればそんなに困らないこともわかります。
ただ欲出して撃破数稼ごうとすると張角よりきつい。
それとも立ち回りがだめなのかな。
C2時々C4で雑魚戦やるんだがどうだろう?
>>658 動画参考にしながらやっているけどできないorz
修練が必要だ。
今は他キャラの武器作りしながらやっているから
連撃回復つける枠ないため麻呂は保留している。
>>657 信玄のC2-2でモブ2手の方も、正面を大きく蹴り飛ばすから
他キャラのC4ループコンボなんかのような感覚で追って行けるので
手数増える事もそこまで別段苦ではないんだよな。
起き上がりor受身するともうC2-1の木の葉重なってるw
でも安定の代償に速度が落ちるのは間違いないので
TA向けなら特化でガンガン蹴り飛ばす方針でいいとは思うが。
>>647 「速型は使いこなせば強い」という事実もヘタレの手に掛かれば
痛い発言というわけか。これは恐れ入った。
ID:Zqeht7zQもID:U0XDthLAもいちいちそんなに蔑まなくても…
>>659 C1で浮かしてC2入れるのが安定するようになると武将戦だいぶ楽になると思う
ところで特技なに付けてるの?
麻呂は体力・攻撃・防御・速度・力型・特殊・連撃でFAな気がするけど
>>659 あくまで個人的だけどC4はあまり狙わない方がいいかも
戦国と違ってハイパーアーマーが無くなったから横やりくらいやすいし
かなりC2よりな戦法の方が安定するかもよ
麻呂は連撃回復つけないとやってらんない
無双はほとんどお遊び程度の技だから無双増加いてれるなら外して出も入れた方がいい
基本的にどのタイプの武将でも連撃回復をいれるだけで
生存率はぐっと伸びるはず
>>662 蔑んでるわけではないんだけどorz
>>657 麻呂でも普通にクリア可能ねぇ…
他の武将がC攻撃ぶっぱでクリア可能な事を考えると決して普通とは言えないだろ
C1orC3で雑魚を散らし、隙在らばC2orC4を叩き込むって感じで使ってるけど
危険が多いor時間がかかる事は間違い無しだぞ
×普通にクリア可能
〇クリアは可能
もし、稲姫辺りと比べても見劣りしない立ち回りが出来るのだったら是非教えて欲しい
>>665 麻呂は対武将でのダメージ減になる確たるチャージ攻撃がないんだよねぇ。
C3-3HIT後にC2狙うくらいか、C1後に狙うのは受身が怖い。
せめてC2-1に属性乗れば…orz
>>667 あれ?C1の爆風の方ってC3−3の爆風と特性違うんだっけ?
自分もまだかろうじてクリアできるってレベルだから教えてくらはい
C2−1は激しく同意
くのいちや五右衛門などの戦国1からの復活組みは乗るのに
なぜ麻呂に乗らないのかと・・・
欲を言えばもうちょっとリーチもほしい
>>663 特技はそれでやってます。
力型よろしくごり押してたら体力が一気になくなる。
速型並の慎重な立ち回りが必要みたい。
>>664 クリアだけなら武将暗殺のC2で決まりですかね。
やっぱり信玄での雑魚戦は避けた方が無難か。
麻呂の話が盛り上がっている内に聞きたいのだが、武器に氷って付けてる人はいるのかな?
多少火力が下がろうが、C4を入れるチャンスが増えるので個人的に有りだと思ってるんだが…
周囲が氷っていればC2‐2入れる時の気休めにはなるし
>>668 C1だと、浮きの頂点ら辺でどすーんとJC落ちてくる時ない?
C3-3だとそんな事はないような…硬直の問題?
色々となんか、明らかに不遇キャラだよねw意図的にやったのかな…
>>671 C1は当て方極めれば
受け身とられない高さでヒットさせることができる
根本からあてると高く浮きすぎて受け身取られるんだよ
>>671 >>672が答えてくれたのでw
そういえば蹴鞠じゃなくて爆発に当てると良いみたいなこと聞いたことある気もするな
蹴鞠に当たってさらに爆発に当たると高く浮きすぎるってことかな?
近すぎるとそもそも爆発すかるしね
>>672-673 そうなんだ、教えてくれてd〜
以前から謎だったので解消されますた。
…麻呂単騎で激難を普通にクリアってのは漏れも無理ぽorz
特に新城とかみたいな雑魚多めの所。ほんの少しでも技チョイス間違うと
瞬間的に1ゲージくらい軽く持っていかれたりする。
つーかC4だけで良い。
>>670 氷は戦国2の時、愛用してたんで
今でも付けちゃうw
第四武器で、一応『氷、雷』と氷武器、炎武器、雷武器と、分けて作ってたりもする
自分は炎が1番使わない
力型は
『雷、氷、吸生、斬、陽、神速、極意、旋風、』が多いかな
吸活、勇猛は余りいらなかったり
属性一つなら分身付けたりしてる
殲滅力が無い人は氷つける場合もあるな。
吸生,吸活ってそんなに回復するもんなの?
三成だとC4でビーム1発分て感じ
>>678 吸活はともかく、吸生はかなり目に見える効果があるよ。
吸活も一回の消費が少ない技型だと実感できる効果あり。
>>680 1行目の吸生と吸活、逆じゃないか?w
吸活は、吸い取り量やや変動するが多めに取れると結構回復してる。
吸生は、回数多くして回転率で補わないとどうしようもない。
出の早いC1やC2、あとは曹操C6や戦国チャージのような連続で出る奴。
呂布なんかで吸生C4あたりしてみると分かるが吸い取り量/効率が泣けてくるよ…
C1で名乗る三国系はそれも混ぜた方がイイ
連撃回復と比べるとちょっとあれだな
吸生と吸活って属性乗るチャージ攻撃がメインのやつだけしか意味ないよな。
>>683 属性乗るチャージ攻撃がメインじゃないやつが知りたいのだがw
ねねなんかは結構バカスカ吸うな。やたら突撃好きな速型だ。
吸生、吸活も属性なんだから当たり前だろ…
趙雲レベルのC4を敵集団で出すだけで吸生もりもり据えるよ。
市のC4とか曹仁のC6とかでも結構吸える。
そんな回転率重視しなくても問題は無い。ゲージちゃんと見てるか?
吸生は武器スレでの検証の結果では
属性一回で吸収できる量は決まっている。
一人だろうが複数だろうが吸える量は一定値。
死体からは吸えない。
連撃回復や連合効果なしで一度見てみると以外に吸えないから。
あの量を少ないと感じるか多いと感じるかは
その人次第だろうな
被弾が少ない人ならあの量で十分
>>687 既に言われてるが、範囲広い=沢山吸えてる これは連撃回復から来る勘違い。
回転率良くない単発チャージ系での吸生は、モブへ手数変わらなくて
付ける物がないだとか、そんな状況で無いよりマシレベルで付けた方がいい。
それですらも、勇猛や破天入れれば顔あり以上への手数減る可能性があるし何とも以遠罠。
>>689 で、大抵そう言うキャラに限って連撃回復でも足りるとw
ゴリ系で多段発動の関平や曹操ですら、距離取ってN振れば危なくはならないしなぁ…
>>690 連撃回復っていうのは10ずつコンボを外さないといけないというのが結構めんどかったりする
その点で吸生は評価できるんだよ
力タイプは絶え間なく攻撃していることが重要だから
コンボ外すために攻撃を止めたくないしね
>>691 >力タイプは絶え間なく攻撃していることが重要だから
キャラによるけど、あまり動かないチャージを使う力型で
雑魚相手に立ち位置を変えないのは今作では結構危ない。
まとめて槍突撃なんかくるとアーマーで怯まなかろうがゴソッと持っていかれる
=頑張って吸生しようとしてもそれが全く割に合わなくなる
C4等で吹き飛ばすついでにでも少し歩いて、立ち位置変えたりすれば
コンボ途切れやすく被弾自体も減って、武将へも追撃で追っとく?
一石三鳥くらいで(゚д゚)ウマー
いずれにせよ、回転率が良くない類ではないよりマシ感覚で
連撃に上乗せ使用が正しいと思う。あれ付けたから
劇的に単発チャージの力型でゴリ押しがやりやすくなるとか
死に難くなるとか、そう言う事は決してありえん。これは断言できる。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:14:57 ID:fcu+DFeu
吸生、吸活は
『修羅』又は『暗黒』属性部類なのかな?
>>694 上手きゃ上手いほどいらない、な。
たくさん回数出せる奴は例外としても、それ以外で大幅に立ち回りが変わる事はない。
その場合、吸生入れた武器使ってた奴がそこを別枠にした所でまず死にはしないだろ。
つーか、1回辺りあんな微量な_単位の回復に生死依存してるなら
それは普段どんだけ危なっかしく器用な立ち回りしてるんだwともなるが。
回数沢山出せない奴でも立ち回り変わる、というならケースを具体的に挙げて示してみ?
それでも力型などで使われてる大抵の理由は、モブへの手数が変わらないから。
そのモブへの手数火力落したり、他の効果ある属性外してまで入れる物ではない。
この間話に挙がってた、技型のお館様もそうで、破分極でも破分でも
モブへの手数が2回で変わらないから吸生でも付けましょうやって話。
まぁ麻呂なんかは枠余り気味だしそれでも欲しいけどさ…('A`)
比較的まともな意見に思えるんだが
どこでヘタだと判断してるんだろ
よほど吸生に思い入れがあるんだろう
他人のことを下手と言う奴にはプレイ動画をあげてもらいたいもんだが
だがそれがいい
おすすめコンボってある?
そもそもコンボの必要性が無い
しかしほぼ無い
オナニーコンボがしたいじゃん
ちなみに皆が好きなコンボってどんなんよ?
スピードキャラならちょっとしたコンボ使うよな
俺は司馬懿のC4→JN→C2だな
今までと違い華麗に空を舞う司馬懿カッコヨス
立花かっけぇ〜!
何あの剣が雷でパワーアップするやつ!?
攻撃のかっこよさでいえば俺の中で立花ダントツだ!
あれでテクニックならなぁ〜。
まぁパワーでもいけることはいけるが。
>>695 キャラによっては吸生つけて連撃外すこともやるしなぁ
なんでそんなに回復量にこだわって必死になってるのかは分からんがw
>>709 いわゆる自分の考えが一番正しいと主張したい年頃なんだろう
>>705 オナニーコンボなら無限大だが、
それって誰かに薦めたり薦められたりしてやるもんでもなくね?
コンボなんて結局C2〜C1とかC4〜C4とか単純な物しか使わんからな
>>712 シュウタイでC1→アーツ2→アーツ1→C1とかモブ殺せる実用的なのも僅かながらあるので
一概にコンボは使えないとは言い切れないかと…
もしかしてアーツキャンセルはコンボには含まれないのかな?
俺は美しい人を使ってるときだけは、美しいコンボを狙わなくてはいけない気がしていつも自爆する
>>714 主に長江を使ってるのか。
なるほどね。
性格が長江だもんね。
確かにコンボが後一歩で、触り取りも、何か格好悪いもんねw
>>713 そういうのは難しいのかもしれないよw
かく言う漏れも、周泰でコンボ面倒なので氷付けて即死狙いだが。
それより神速付けつつ分身当てる方法ないかな?
>713
小喬コンボ C4(近距離当て)→歩き拾いC1→↑R
威力十分だが、非常にやかましいw
ギン千代コンボ
C4→詰める→C4・・
地味だ・・・
>>719 よくある分身歩きループ系コンボ、月英ソウヒサック等のC4でも可能なはず。
星彩や周泰のC1もアーツ挟まるけど仕組みとしては似てる…のか?
C4歩きは曹仁でもできる
曹仁もできるね。ホウトクもC4でギリギリできたかな?靴必要?
実際はC3→C4のコンボでも十分だけれども
サック黄蓋はC4→C2とするとフゥー!ビューティフォー!
張飛
C4凍結→パンチ
顔アリをこれで倒すとかっこいい
凍ったらC1で踏んだりしたほうが強いので実用性はほぼない
ヤベェ...ねねカワイイ...
本当の歴史ではあんなのでは絶対にないが歳とかそういうの抜いたらヤバい。
俺はこのキャラを最強まで鍛えあげるぜ!
というわけでねねは俺のもの。
>>722 ホウトクはバリアで一度浮かしてからならC4歩きループできるよね
>>725 ねねの可愛さはむしろ戦国無双2で極まってた。
今回はやや影薄いしな。
ところで上の方で連撃回復と吸生比べてる人は、何故武器欄の能力の一つと
特技欄の能力の一つ、という比較をまるっきり無視してるんだろうね。
勿論キャラにもよるが、吸生つけることで特技欄一つ浮かせられる方が
キャラクタ強化としては有効だと思うのだが。
>>727 連撃の代わりに付ける特技といったら消費軽減くらいしか思い浮かばない
技型は吸生+消費を付けるくらいなら、吸活+連撃(消費)の方が優秀に思える
これは吸活の回復量がかなり多いため
力・速型だとそもそも消費軽減付けたい奴があまり思い浮かばんw
くのいちや三成は吸生なんかいらないし…
吸生・連撃について語ってた者ではないからあくまで推測だけど
連撃外したところで代わりの有効な特技がないからじゃないかな?
連撃のおかげで死なずに助かるということはあっても、
他の特技、吸生のおかげで死なずに助かるというシチュエーションがあまりにも少ない
気がする。
またこの話?もういいよ
要は好きなの付ければいいと。
>>728 技型に吸活は、カウンターほぼ常備できてそのまま被ダメージ下がるのがおいしいよ。
火力おかしい奴除いてモブへもどのみちチャージ2手かかるから
特化で一発即死狙いしない無難な場合はとりあえず入れといた方がいい、ような。
速型はそもそも捕まる事自体がダメだねぇ。
吸生が本当に有効なのはアーツでそれ補える曹操くらいじゃない?
左慈の強化C2も凄い回復力ではあるけどw
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:26:12 ID:QxIbbla1
だから、さじのパンチが1番なんだってば
今本田さんを出してて条件3つクリアした。
あと1つだ...
苦労したんだから本田さんめちゃくちゃ強いんだろーな(´-`)oO
忠勝は苦労して出した価値はあるが
自称最強さんはCI条件も難しい癖に自身の強さを考えると苦労が報われない。
かなり強いとは言えるけど
一部のはっちゃけたキャラみたいなのを期待すると
ちょっとガッカリするかもしれんね
呂布は基本スペックは最高だけど、それを活かす技が無いからな。
C1・C3・C6のどれかに属性全段乗れば良かったのに。
>>734 コレドゾー
つ【消費軽減】
苦労に見合う強さは有る。間違いない。
>>737 それはいくらなんでも贅沢すぎw
と思ったけど自称最強なんだし、それ位あってもいいか。
忠勝、慶次、武蔵がむっさ強いのに呂布だけアレじゃ・・・
ところで俺攻略スレ
>>510とマルチなんだけど、
良かったら幸村のC2フルヒットさせるコツ教えて欲しい。
神速あったら当てにくいのは聞いたんだけど、外せそうにないよ・・・
いくつまでだったらいいのか、とかも良ければ教えておくれよ。
よし夜中に少しやって今日中には本田さん出す!
てか,武蔵って強かったの?
アーツの攻撃力UPはいいなと思ったけどイマイチどの攻撃を主力にして戦えばいいのかわからなかった。
ぶっちゃけ通常攻撃だけで強いw
>>739 趙雲を劣化幸村と思っていたあの頃の自分を思いだす…
慣れれば武蔵はかなり強いと思えるようになるよ
>>738 忠勝で吸活神速入れるなら吸収2回出るC1-3もオススメ。
消費軽減いらない感じで、これも2セットでいつの間にか武将倒したりもする。
>>739 武蔵はC3-3でオリャオリャー言ってれば全てが消える強さw
それにSPやC4なんて物も持ち合わせて鬼に金棒たぁこの事。
>>740-742 なるほど。
武蔵の強さは慣れるまで使いこんだらわかるのか。
武蔵育ててみるよ。
レベル今9だった(´〜`;)
>>743 レベル低くても武器の属性がしっかりしてれば問題無しだよ
レベル低くても属性&特技でどうにでもなるからね
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 01:24:52 ID:oxRvgnTR
武蔵弱いと思ってる人は、戦国2をしてない人だよね
戦国2やってないけど、初プレイから鬼だと感じた
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 04:11:54 ID:NVifHdW1
ちょうせんより甘寧のほうが強いってのはで激難でつばぜりあい起きたらカウンターできないし確実に死ぬから。
甘寧ならつばぜりあい自体起きない。
チョウセンで鍔迫り合い起きたことない身からすると
チョウセンで起きるなら甘寧でも起きそうな気がするが違うのか
それはさておき激難で鍔迫り合い起きても
確実に死ぬってほどでもないだろー
普通に押し勝てるし
まぁ痛いのは確かだけど
>>748 どうでも良いことだが終章顔有りとつばぜり合いやってみ?
結構負けるぞw
ステージによってかなりの差があるんだよね
貂蝉でどうやったらつばぜり合いになるのか聞きたいw
N攻部分では鍔迫り合いは発生するがチャージ部分では発生しない。
なのでC1で暴れ回っていたら鍔迫り合いの危険性は無い。
ちょっ忠勝やりすぎだろアレw
攻撃力UP,速さUPおまけに回復もだと?!
めちゃくちゃじゃないっすかorz
呂布なんかかわいそう…
>>752 発動攻撃部分の補足が抜けてるw
ガード不能、威力そこそこで一応炎付き、動作中完全無敵
似たような関羽や慶次も同じだけどね。
しかしその効果自体はやはり忠勝がダントツで酷いと言う…
体力自家発電はなしだろw
散々既出だがやはりリョフの必殺技に強化がないのはキャラの立ち位置的におかしい
戦国の双璧である慶次や忠勝、武神関羽といったそれっぽい面々はみな攻撃&強化の技持ちなのに
投げのあと広範囲衝撃波プラス全強化&回復くらいでよかっただろ
もしくは付加無しでもいいから、投げたらどんな敵だろうが即死くらいでいい
呂布の必殺技に効果付くなら属性付与でいいじゃんw
効果継続が忠勝並なら間違いなく厨性能w
戦国2の長政の特殊技を呂布につけるだけで十分厨性能だよね
忠勝があれだし正直呂布はそれでいいよな
>>751 OROCHIじゃそもそも鍔迫り合いになることほとんどないから確認してないけど
三国だと確か同じ強さの攻撃(無双vs無双・チャージvsチャージ・N攻vsN攻)だと
なんでも鍔迫り合いになった気がするけど仕様変わったんかな?
>>759 それで合ってるとは思うけど、
C攻撃がかち合うとこだけは見た事ないから断言できない俺。
OROCHIは力型同士ノーガードで殴り合うとよく出るけど、
プレイヤー側はなるべく早くC攻出そうとするだろうし、
CPUが無双ほとんど使ってこないしで、
少なくとも俺はN攻以外でつばぜり合いになったことがない。
>>728 能力うp系は軽減+無双回復で自活できる奴が多い。
慣れりゃいちいち足止めて雑魚切るよりこっちの方が手際よい。
>>761 そんなの付けてる枠あったら
攻撃、特殊、○型の3点セットいれるな
それとも体力とか速度を削ってまでそれをいれてるのかな
体力なんてゴリ押し型の力しか付けんだろ普通w
ああ、枠の余る速型なら一応無双回復か体力二択にはなるな。
どちらにせよタイプ強化やら特殊に比べて必須な代物ではない
dに炎つけてC1→JCが意外と強いな
甘寧でもC1,5で同じ事出来るけど着地後の隙が心配だ
>>766 dなら定番のC1アーツ2繰り返しでいいんじゃね?
アーツでぶっとばした雑魚当てた武将拾ったりもできるし。炎で炙る前に死ぬw
甘寧は最高orzでの往復で討ち取ってるけど、これもウツクスィコンボあったりする?
>>767 甘寧のオナニーコンボならC5で大量の敵打ち上げて
JCで追いうちが個人的には気持ちいい
dはC1後のアーツ2武将に当てないほう良いな…
無駄に吹っ飛ぶし浮き状態にC1当てると分身ヒットが不確定すぎて
C1アーツ2〜C1アーツ2のコンボでも死んでないことが多い。
>>769 旋風抜き特化かなんかでC1アーツ2C1(本体)辺りでモブ死ななかったっけ?
…最近dやってナサスで分からん、ゴメン(´・ω・`)
>>761 その特技ってかなりの強キャラに限定されてこないか?
体力・連撃両方外してるんだよな
代わりに武器に吸生入れてんのか?
忠勝・武蔵辺りはいけるかな
カンヌ・ギンチヨでもキツそうなんだが…
初めて麻呂で激難クリアした。
もっとも途中保存ありだが。
ところで質問なんだがC1とC3に陽って乗っている?
動画みたいに当てることができないからC4をメインに立ち回ったんだが
もしかして当てるコツとかがあるの?
>>772 麻呂の攻撃で属性乗るのはC2とC4
C1とC3は乗ってないよ
>>773 C1には氷乗るから陽も乗るかなと思ったけど乗らないのか。
ということはC1とC3は当てるコツを習得する必要があるのか。
それができれば激難のクリア確立も上がりそうかな?
>>774 え? C1って凍るの?
そりゃいいこと聞いた
>>774 やっぱC1に氷のってないっしょ?
分身が見えない時点で属性自体発動してないかと
>>776 C1‐3なら属性乗ったと思うからその事言ってんじゃね?
違ったらスマソ
>>778 確かに乗らなかったわw
適当言って悪かった
すまないC1に乗ってないや。
動画だと直当てしてたのか。
それにしてもこの属性の乗らない具合は呂布といい勝負しているな。
おっ,ダッキが使えるようになったぜ!
……………使いづらいorz
なんか大蛇も頑張って使えるようになってもこんな感じになるような気がしてきた。
確かにダッキは通常攻撃の区切りが最初は分かりにくいし動きすぎww
目の前の敵が倒せずイライラするorz
慣れると結構面白いけどな
EXC1強いし、吸活でゲージかなり回復するし
遠方からのC4でどいつもこいつも即死するし
じゃあダッキには吸活は入れたほうがいいのか。
あとダッキに神速っているかな?
よけい攻撃がわかりにくくなるような気がするんだが。
みんなダッキの武器には何を付けてるんだ?
とりあえずC4にさえ慣れてしまえば吸活もSPもいらん
ロングステージもほとんどノーダメでいけるようになる。
殆どノーダメって一見凄そうだが別に凄くもなんとも無いな
妲己はまず安定してC4出せるようにならんとダメだからなw
>妲己C4
慣れるまでは「□連打後スキップしたら△連打」で・・・まあ、出る。
疲れる上に「出る」だけで当てれる保障は毛ほどもないけどw
当てるには
標的に対しやや右(左)を向いてN3出して通り越す(当てなくてもいい)
↓
標的の方向にスティック倒してC4でUターン
こうするのがやりやすい。
まあ何だかんだでモブ相手なら特化してC5の方が早い。
C4はオロチか馬上の呂布や慶次乗ったまま一撃殺とかTA的にしか使わん
妲己はNで通り過ぎてC4でUターンな感じで出してる
言葉で説明するのむずい。三国4の大凶よりちょっと大回りするイメージで
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm309261 これ(陽斬無し稲姫単騎)に触発されて稲やってて気になったんだけど
かなりの確立でC2−2がスカるんだけど何かコツとかある?
神速無しでもスカるんで属性ではなさそうだけど
まぁ立ち回りに必要なチャージでは無いから重要性は薄いけど
C2−2で顔有り沈めるのがお気に入りで
>>792 C2-2なんて使わなくていいじゃん
としか言えないな
てかうp主チャイナだろw
シナ人に触発されたくはないな
>>790 妲己の通常NはN2とN3の所でタイミング変わるから他Cが暴発するんだよね。
□をポンポン、ポン押した後△で安定してC4出せるようになるはず。
N1からN3までの軌跡とC4の軌跡で結び囲むような感じで出すと毎回フルヒット安定。
あとあのC4も判定が複数回出てるみたいで、吸生吸活共に2回くらい吸い取ってる。
両方入れた超安定度取るか、特化するならC5も交えるか。何れにせよ強いw
なるほど…
ダッキに関してはかなりわかったぜ!
ありがとう!
ところでようやく全キャラ出したから各章をもう一回やってるんだがみんなの各章の使いやすい,あるいは強いベストメンバーは誰?
一応俺は…
[ゴ]刑事,孫策,孫尚香
[ショク]立花,星彩,脅威
[ギ]超寮,浅井,ねね
[戦]関平,信長,秀吉だ!
そして嫌いなのは石田。
>>795 ステージ規制解除されると
どの勢力にどの武将がいたか忘れてるわ
>>795 武蔵がなぜランクインしてないのかkwsK。
>>795 【魏】張遼 他適当
【呉】甘寧 他適当
【蜀】趙雲 ギン千代 適当
【戦国】小橋 幸村 信長
初めてクリアした時はこんな感じだったと思う
今は誰を選んでも大差はない
>>798 甘寧が仲間になるの魏、幸村が仲間になるの蜀だぞ。
左慈やオロチ等の全体クリアしないと仲間にならないキャラを省いて
仲間になるキャラのみで考えると
魏 曹操確定 貂蝉、張遼、甘寧の中から二人
呉 くのいち 半蔵 周泰
蜀 袁紹確定 趙雲、幸村、武蔵の中から二人
戦国 秀吉 関平 適当
人材不足なのが戦国シナリオ、いろんな意味で人材豊富な魏シナリオ
呉シナリオと蜀シナリオはバランスがいいなあと思う。
呉で蘭丸は使わないの?
>>797 冗談抜きで俺にとって武蔵使いにくい。
まぁ異端児だな。
逆に
>>799が曹操確定と言ってるがこっちが俺にはわからないんだよな…
強いの?
>>801 欄丸は使いにくいわけじゃないがそこまでってわけでもないような気がする…
まぁアマチュアレベルの言うことなのであんま気にしないでくれ。
劉備は弱いが曹操と孫堅は強い。
>>802 曹操、袁紹、秀吉はサポート要員。
曹操のアーツ1はハイパーアーマー付加してくれる。
袁紹のSPは攻撃UPの中では体力Maxだと最高値を示す。
秀吉のSPはサポートキャラ唯一のスピードUP。
張遼いれるなら曹操は別にいらないけど
曹操自体強いからあまり関係ない。
蘭丸強いけどそれより強いのがいるw
呉は周泰と孫堅で迷ったけど自分が使いやすい周泰にした。
サポート要員居なくてもこの面子単体で激難クリア余裕なんだよなw
曹操のチャージ6は鬼のように強い。
それ以上にチョウセンは歴代無双の全キャラの中で最強の性能だと思う。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:17:01 ID:J5QEuzIH
激難☆×五つ
蘭丸、関平、武蔵、エンショウ、チョウセン、惇、直江、サジ、孫ず(ショウコウ以外)、ねね、周癒…辺りは一人でクリア出来るくらい強いよ。雑魚消すには祝ユウ連れてると便利。
孫尚香は無理なのかよw
一人でクリア出来ないキャラを数えた方が早いだろ。麻呂とか教祖とか稲姫とか
確かに早いな。
一人でクリアできないキャラ無し。
麻呂も立ち回りの仕方工夫すればクリアできるしな。
曹操強化を使えば、誰でも同じ
>>808 教祖も何気にカウンター性能とゲージ燃費良いからな。
C1C2のみやりつつ、吸活と連撃入れて食らった場合
即カウンターしてればそこまでヤバくはならんだろ。
>>805 他も化け物だけど貂蝉は群を抜いて化け物だよなw
チャージが鬼性能にカウンター、更に便利なSPとついでにほぼ無敵・・・アホかと
>>812 特化C1で1秒かからず顔なし撃破とか池沼としか言いようがないw
あと、通常連ラストにまで属性乗るのもコイツくらいじゃない?
まず使わないけどさ…
貂蝉はC4だけでも呂布以外確殺だからな。
馬に乗っているモブはC1二回でいけるし、
赤兎馬に乗っている呂布もC1で落としてC4orC4e当てれば死ぬ。
TAでかなうキャラがまずいない。
技型のカウンターで威力最高は半蔵だけど
全周囲に攻撃できるカウンターの方がカウンターループには陥りにくいと思う。
カウンターの性能の悪さでいえば信玄にかなうものは居ないだろう。
速型ゴミ過ぎ、肥担当は首吊って死んどけ
速型がゴミ過ぎとか思うのは被弾ありきの立ち回りに問題がある
↓以下無限ループをお楽しみください
↑無限ループ終了
孫堅や秀吉のキャラアイテムを取るとどういうふうにアーツがパワーアップするの?
速度アップの時間が長くなるとか?
キャラアイテム取ったっていう自信が己自身をパワーアップさせる
あながち冗談でもないから困る
昔そんなんあったなw
搭の上で修行する話を思いだした。
CI=超聖水
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 17:54:02 ID:q3l1c0eQ
>>817 被弾しない立ち回り説明しろ、お前はいつも口だけなんだよ
>>824 偶然、被弾しなかった奴を選んでるだけに決まってるだろ。常識的に考えて
>>826 見栄えがいいの選んでることは十分ありえるが
偶然って言うほど運に頼ってるとは思えないけどね
そうとしか思えないのならお前さんがヘタレ過ぎるだけかと
被弾しづらい立ち回りは可能
被弾しない立ち回りは運
速型超Tueeeeって奴は甘寧C1封印やってみろ
似たリーチとC攻撃持つ孫策と比べて明らかに不利だからw
縛りプレイで他キャラと比較って本末転倒もいいとこ・・・
>>828 すごい馬鹿を見たw
縛りとか、そのキャラの主軸技封印してどう比較するんだ
>>829-830 不毛な話だが純粋にキャラ性能ではなく型性能をみるなら
そこまで間違ってないと思う・・
同じモーションで違う型のキャラがいたときはじめて型での強さが
分かるんじゃないのか?
槍組みはそもそもリーチ長いので攻撃される危険が格段に低いため
力・速の差がつかないしな
>>831 仮に甘寧が他の型だとしたら
C1のモーションが変わるのか?
そのキャラの攻撃自体を制限するのはナンセンス
型の性能みるっつーのは
力ならハイパーアーマーなし
技ならカウンター、クリティカルなし
速ならジャンプキャンセル、空中ダッシュなし
これを意味するんじゃないのか?
まあ仕様上制限できないものもあるが
>>832 それだと従来の無双と同じくモーション+属性C攻撃での強さだろ?
話がいまいちかみ合ってないな
カウンター、クリティカルとジャンプキャンセル、空中ダッシュではどちらが
有益かって類の話だと思ったんだが・・
だから、なんでいちいち甘寧のC1封印する意味があるんだよ
何この流れ
本当は同一キャラで力・技・速を切り替えりゃいいが、
それはできん仕様なのでモーションの似たキャラで比べたい。
C1使わない甘寧とサックはモーションが似た性能だから、タイプの比較にはちょうどいい。
>>834 甘寧の強さをみるためでなく、キャラのモーション+属性Cを揃えた上で
型による性能差を比較するためだろ?
なんで孫策と甘寧で比較するの?
大喬と小喬の方が比較しやすい気はする。
力型と速型なら誰がいいのかはわからないがな。
甘寧の主軸であるC1を封印した時点で
似たような武将であるわけがない
それに気づかないのか
>>838 それは大橋≧小橋と当の昔に結果がでてるじゃないかw
一人の糞虫のレスでスレが荒れるのは、正直勘弁してほしい。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 12:01:34 ID:SMs6ZIHI
いま買おうとおもうんだがおろちと無双4猛将だった
らどっちがいいかな?
大雑把にオレTUEEEEEしたいならオロチ。
そうじゃないなら4(猛将より無印が先じゃないか)
さっき動画で甘寧,孫堅,秀吉のメンバーで甘寧が無双でものすごい高速で移動して20秒もかからんうちに総大将を倒すのを見たんだがこの高速移動はどうやったらできるんだ?
>>846 無双バーストだったのか!
何やら早すぎて何やってんのかわからんかったが無双バーストを発動させていたんだな。
やってみる!
秀吉R1でスピードアップ
↓
パパアーツで玉璽効果&即乱舞発動
↓
即甘寧にチェンジして速型バースト
二重の速度上昇で1200万パ(ry
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 13:53:17 ID:MSk9bKel
1500人斬った辺りでやっと魏の第1ステージをクリアできた俺はど〜みても無双シリーズ初心者
>>849 逆に1500人も斬ったことを称賛する。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:55:03 ID:ozkCJ3yc
>>850 無双バーストの前後以外は孫策で無限コンボの練習ばっかしてたから、一人だけレベル違うんだ(`・ω・´)
まだストーリーモード始めてないのにレベル30とかおかしいよね
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:57:54 ID:ozkCJ3yc
戦国第1ステージのかんぺいウザス…(ー_ーメ)…
その場に居とけってんだ( ゚Д゚)!!!!!!
>>852 のちに、味方総大将のうざさがわかるだろう
関平なんてかわいいもんだよw
ワシに続けい!→曹操様が攻撃されていまr
どうしろと(´・ω・`)
続いてやれw
柱|ω・`)<過疎ってるねぇ…
柱|´-`)<誰かなんか話題出せよな
柱|´-`)<俺は出さないけど…
柱|彡サッ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:05:13 ID:ggThraii
新規が出ない..
いくらなんでもさすがに2スレ目にして終わるとは
微塵も思ってなかった。
最強最弱スレも実質ほとんど機能してないし話題は10スレ目あたりから
ループのみだしなんちゅうゲームだ。
いくらなんでも語ること、研究すること、極めることなどなど少なすぎ…。
もうスレが終わっちゃうのも無理ないよw
で、不満点の列挙といきたい所だけど、それもループだからやめとくw
チャージ偏重・強すぎて語ることないんだよなw
武器や技能の組み合わせでモブへの手数とかそんなモンかねぇ。
ステージクリア後は★の数をいじれるようにしてほしかったな
初期のステージとかぬるいからやらなくなっちゃったけど
曲がいいんだよなあ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:21:50 ID:JmkxLzd+
俺よりも、うちの ジイちゃんが、はまって毎日やってるんだけど…(笑)俺にやらせてくれないし…
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:51:06 ID:M4p+1FaA
石川五右衛門どぉやって手にいれるんですか
ちょっと伸びてると思ったらこんな流れ
>>865 阿国を選んでラブレターを送るをクリック
>>864 そのじいちゃんはダッキ,小喬,大喬など女キャラばっかでプレイしてるってオチだろ?
エロじいめ!
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21:17:33 ID:4DwCvKXJ
>>865 普段より豪華な箱を全部壊してからゴエモンを倒す
何個あるかは知らない
仲間にならなかったら箱の取り残しがあるからやり直してねぇ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 03:54:22 ID:N2THbMSp
10個あるらしいよ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 16:20:02 ID:xBkU+k8Y
OROCHI買った時にもらったボールペンにカレンダーが仕込まれてたのに今日気付いた
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 16:58:58 ID:c1tpxjeF
ボールペン探してみよう…
ボールペンないお(´・ω・`)
めちゃ探したのに な い お
攻撃系技能と陽、斬、神速を外した教祖様でどう立ち回ればいいか考えようとしたけどやめました
育て方間違えるとうんこキャラになっちゃうん?
ストーリーでは2Pできないん?
>>880 そうだと思ったのだが、初心者質問スレないしテンプレにも
当然ないからよー。
>ストーリーでは2Pできないん?
お前まずソフト買ってこい。持ってる人からそんな疑問は生まれないぞ。
>>882 あほか!わからず買えるかってのw
まぁそれはできると分かったが、1P2Pが同じキャラ選択という事に
萎えた。マイナス40点
金ねぇならゲーム情報より仕事さがせ。
テンプレもなく専用スレもない状況で、散々既出などとは笑わせる
膨大な過去ログ読めというお前は相当池沼だぞ?
てか馬鹿二人が絡んできた事が切ないなw
>>887 お前の質問がスレチだってことに気づかないのか?
だから適当に答えられてるってことに気づいてないお前が一番池沼
スレタイ読める?
あ、ムリかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(゚д゚)ハァ?
>>888 そこまでわかってるなら、ほっとけよ。
あんたも同類になっちまうぞ。
遠呂智強いよ〜JCが化け物だ
ID:z4QnidiG
yabee
nanndakono
tisyou
maji
sukueneee
fuckyou!!!
>>887 明らかにスレ違いと認識してるならそれなりの姿勢で聞け、
育て方間違えるとうんこキャラになっちゃうん?
ストーリーでは2Pできないん?
いきなりこんなので誰がまともに対応すんだよ。
すでに風化した馬鹿を掘り返してどうする
>>892 確かに大蛇は強いが使っててなんかつまらん(´・ω・`)
ダッキいいよ,ダッキ!
滑ってから軽く回転しつつ攻撃するチャージ攻撃が強いし楽しい!
テクニックだからカウンターもできるし,アーツも強いし,なによりカワイイと向かうところ敵無しだぜ!
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 16:36:14 ID:fp+R/3iV
蘭丸、関平、ちょうせん、祝融だね。うん
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:28:10 ID:nX+Sfgx/
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:15:18 ID:AbTz9Mwa
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:08:16 ID:2g9NVYo1
わしが相手じゃ不足かぁ!?
勝つ日もあれば負ける日もある。
終わりかよ・・・くっそ〜〜っ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:13:16 ID:nFvaxy2m
わっ…私は女などではない!!!私は立花だ(///)
じ、人生投げないでよね!!(///)
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 19:09:48 ID:tNIZafgS
頼りになる…
…あ!せ、戦場でだけの話だからね!
関平いいよ、いいよー
>>912 そうか!?
グルグルまわるの強いけど、
1回で討ち取れないとふっとばしちゃって追撃するの面倒〜。
>>913 雷を付けて分身を付けなければ最後まで当たる。
なるほど!ありがとう!
早速武器造ってくる!
あたると痛いからねえ〜
なんで過疎ってるの?
>>917 やること少ないし、
大抵のキャラの立ち回りは出尽くしたからだと思う。
難易度自体そこまで高くないのも原因の一つかと。
もっと自分をとき放てば盛り上がるよ
(゚∀゚)
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:26:04 ID:FXS4edXk
あとは「まとめサイト」を作るだけだな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 20:45:22 ID:GKfaSnud
「まとめサイト」って出来上ったの?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 10:06:34 ID:/M46oTga
おちませんよーにage
プレイ動画見たのですがどのプレイヤーも攻撃範囲がなんか白っぽくて、くそ広いんですがあの効果はどうやるんですか??呂布も曹操も範囲がかわらんのです 素人質問で申し訳ないです 是非教えてください
旋風
もう立ち回り議論なんて皆無だなwww
俺の腕じゃ高難易度、一発レッドカード上等の朝鮮か空気読めずに踊るかーちゃんか
ひたすらうるさいブーンじゃなきゃ無理。
ブーンてなんだ
小喬かな
小喬と言えば飛び蹴りが「あぼ〜ん」にしか聞こえずムカつく。
俺には「ブホォーーーッ!」にしか聞こえない
多分「バン!」という効果音と「とぉーーーっッ!!」という掛け声がミクスチャー。
おれには「じゃ〜んぷっ!」に聞こえた。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 21:49:32 ID:Zh7bFQQn
稲のキャラアイテムがなかなか取れない…
業がまた、ひとつ。
おまいら戦2猛将伝買った?
>>935 買ったけどほとんどしてないな。
OROCHI慣れしたらちょっときびしいものがある。
緊急回避や逃げ水は魅力的だが・・・
まったく同感w
OROCHIのスピード感&爽快感に慣れるともう戻れない
>>937 OROCHIはアクション性ではやりすぎ感があって
それを普通に思ってしまったユーザーは
もう後遺症で普通の無双がくだらないものになってしまった
無双の基本となる
通常攻撃 チャージ攻撃 無双奥義や乱舞
これに
空中ダッシュ、二段ジャンプ、攻撃キャンセル
とかもデフォにしないと、やってられない
何一つ同意できん俺ガイル…
発売した順番が逆だからしょうがないけどガラシャがOROCHIに出て欲しかったのは俺だけじゃないはず
>>940 しかし
固有技が
祝融、司馬懿、家康ともろかぶりw
信長のCIがどうやっても取れない
ソウヒが来るまでに500人斬りもしてるし
カンペイとコウチューも救援したし
カンペイとコウチューの体力も九割方残ってるのにでない
条件って他にあんの?
全く関係ない話だけど、無双オロチって3ステージに一回くらいバグらない?
具体的に敵武将を倒した後とかクリアするときにローディングして味方の声援とかBGMが消える。
これはPS2が壊れてるのかな?それともディスク?他のゲームだとなんともないんだが
なんか周泰のアーツ1のエフェクトが
消えてしまったお・・・(´・ω・`)
OROCHIはいつ猛将伝出すんだろうな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 04:32:06 ID:YW1ZWku/
>>947 お騒がせしました。
信長のキャラアイテムでました
ソージンを速攻で倒さないと駄目なんですよね…
各サイトによって書いてることが全然違うからあせりました(笑)
チョウセンのC4の2発目って破天の効果乗る?
なんとなくC4だけ使って対武将戦に特化した武器を作ろうと思って
雷陽斬破天勇猛旋風分身神速にしたんだが、破天を極意にするべきか迷ってる。
>>949 C4は分身有りで地地浮浮でその武器だと破天を極意にしたところで変わらない。
ただ追撃ができるように破天にしたほうが良い。
詳しく知りたいなら歴ゲ板に今は過疎っている武器スレで
そこのところを書いてあるレスがあるから参考に。
チョウセンは雷陽斬破天勇猛分身神速極意にしてC1でひき殺すのが一番楽だがな。
ちなみに上記の武器でC4分身フルヒットなら呂布以外は死ぬw
オロチって戦国無双とキャラ以外になにが違うの?
どっち買うか迷ってるんだけど
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 17:30:53 ID:DbTVCSdQ
キャラアイテムってなに?
第4武器のこと?第4武器ってレベル4武器のこと?
ほとんどのキャラは難易度普通以下でしかやらんかった
強キャラの控えにして4武器とっただけ
955 :
_:2007/09/07(金) 00:48:38 ID:DP+5JdWt
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:59:45 ID:waqOYuI8
糞ゲー過ぎてワロタ
それは正直否定のしようもない
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 04:54:42 ID:9llf6sfg
しかしよくもまぁこれを他のハードでも出そうと思えたもんだよな
中身ほとんど一緒なのにwなんなら面白バグできなくてダメになってるくらいだ
箱版買ったが中々おもしろいよ、しかし関平強すぎて笑った。
OROCHIって続編出るよな?
オロチ倒しても元の世界に戻れないから出ると思うんだが……。
出るんならせめてあのクソ少ないステージ数をどうにかして欲しい。
買って1ヶ月足らずで売り飛ばしたぞ。
なにこのクソネガテティブ野郎どもが突然そろって沸いてる状況。うっぜーーーー
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 17:43:36 ID:/oPHN5UB
釣られるならせめてsageようぜ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:56:34 ID:VNB4vQsX
>>956 お前馬鹿だな 無双オロチは無双シリーズで一番おもしろいから
オロチ ダッキ シュウウリョモウ キョウイ 稲姫ねね 本多 リョフ
使ってて爽快
PS2版のほうが面白いようだな・・・左近バグとかでw
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 20:19:33 ID:fFAH5YcS
関羽つよい?
関羽つよかったらかう
関羽よわい
攻撃判定消失現象
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 19:43:58 ID:TdvNrirS
(´・ω・`)オロチおもしろそうだな。箱○とPS2版ならどっち買いかね?
ハード持ってる方に決まっとるがな(´・ω・`)
(´・ω・`)両方持っとるがな。でも箱○の買いますた。
俺みたいに両方買えよ(´・ω・`)
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 01:07:10 ID:iYcJerCh
甄姫
魏6章外伝で6人の妖術兵長を倒し偽曹丕が出現後、曹丕が甄姫に近づいて会話を発生させてから偽者を倒してクリア(10分以内)
とあったのですが、そもそもどこを探しても6人も妖術兵が出てこないんですが、どういういことでしょうか?
甄姫と連合してみ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 16:54:01 ID:pZ4T+uer
だっきでシコピュするためにかってくる
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:57:11 ID:DAyU2F8Z
敵武将に御神輿にされてしまうのですが
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 18:17:13 ID:CSWJleHW
>>977 元々神輿ゲーですよ
わっしょいされてなんぼです
OROCHIの妲己は封神演義とかぶる
というか封神演義の妲己が金月声で再生されてしまう
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 10:36:15 ID:Pk5BPdB0
ショク外伝の最後から2番目のシナリオで民を守ってクリアするやつなんですが、民死なせずに脱出地点に到達してクリアしたのに次のシナリオ(最後)がでてこないんですけど?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 11:47:59 ID:U9t+hz5L
武勲獲得して階級上がるけど…あれって階級上がってステータス的になんか意味があんの??
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。: