1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/03/05(月) 01:39:19 ID:gNjmyLy8
テクニック集 ◆バック宙 自キャラが向いてる方向と逆にスティックを倒し、素早くジャンプボタン入力 注視中は敵と逆方向にスティック+ジャンプ ◆気絶攻撃(一気血祀り) 壁走り中と壁接地中からは気絶効果の有る特殊攻撃を出すことができる 操作方法は壁走り中or壁接地中に攻撃ボタン ◆照準後の忍具使用キャンセル ○×△□の各ボタンを離すより先にL2R2ボタンを解除する ◆カードキャンセル ガード時の隙を攻撃・ジャンプ・ローリングでキャンセル可能 ガードした瞬間にいずれかのアクションを入力、タイミングはややシビア ◆ローリングキャンセル 通常技(しゃがみ攻撃とダッシュ攻撃とジャンプ攻撃以外)をローリングでキャンセル可能 ◆ダッシュキャンセル ダッシュ中にR1ちょん押しでダッシュを解除し通常移動に移行できる ダッシュ中にR1長押しでそのまましゃがみ移動に移行できる ◆慣性制御ダッシュジャンプ ダッシュジャンプ後に素早く逆方向にスティックを入れることで 飛距離を調節できる ◆しゃがみ中△の特徴 ・血祀り動作・死体担ぎが発生しない(※血祀りの予感直後は血祀りが発動) ・アイテムやオブジェ等の荷物を拾える ・障子や襖を開けることができる ・味方への血祀りは発動しない ◆鉤鎖の特徴 ・移動中にジャンプボタンを押すことで移動をキャンセル出来る(慣性あり) ・アイテムを拾える ・人、オブジェ、オブジェクトを引っ張って引き寄せることが出来る ・段差(出っ張り除く)に直接掴まる時はキャラ一人分ほど下を狙う(壁接地→壁掛けに移行可能) ・出っ張りに直接掴まる時はキャンセルを上手く使うか、角度を調整する必要がある
裏技 ◆やりくりに好き嫌い言わないで身を委ねる(忍法などの増殖法) @やりくり上手を使い、好き嫌い言わない、身を委ねることの尊さをオンにする A増やしたいアイテムを使用(食べる) B食べるモーションを、身を委ねる動作でキャンセルするとその忍具が増える ◆身を委ねて空中散歩 @身を委ねる〜コマンドをオンにする Aジャンプ中に身を委ねる〜動作 B間髪いれずに攻撃ボタンで身を委ねる〜解除 C間髪入れずに再び身を委ねる〜動作 D BCの繰り返しで天へ 任務と大名の態度 ◆任務と大名の態度について ・任務を失敗すると携帯リストにあるアイテムロスト(忍具ホルダー分は保護される) ・任務を失敗しても御蓮が下がるとは限らない(御連とは別に大名のストレスは上がる) ・任務を放棄すると、アイテムロスト+御蓮減少 ・任務で着服をすると、放棄扱い+三回の警告文がくる それを無視すると、御蓮が-50になる ・任務を失敗することでしか得られないアイテムや派生任務もある ・御蓮の調整には貢物が有効(とくにレアな書物)
警護・護衛任務について ◆よくある質問 ・警護・護衛対象がすぐ死ぬ→回復玉 ・複数の敵(味方)に囲まれてボコられる→味方を生存させる、混戦を避ける、とりあえず回復玉 ・味方を血祀ってしまう→障子はR1押しながら開ける、身を委ねることの尊さで回避 ・多羅場の血祀りに時間がかかる→疾風薬 ◆立ち回り方 ・警護・護衛任務はスルー(勝てない勝負はしない) ・とにかく血祀りを狙う 味方を囮に血祀り(ジャンプ血祀り推奨) 未発覚状態のうちに血祀り 大技の隙を突いて血祀り 壁走り→気絶攻撃から血祀り 疾風薬→連続攻撃で気絶させ血祀り ・忍具を惜しまない 回復玉でこまめに回復、味方を生存させる 自分、味方をドーピング(治癒、増強、疾風) 気絶、忘却玉を投げまくる やりくり上手→影透かし、達人の了承 ・広い場所で戦う(警護の場合) 対象に巴投げして誘導、音で誘導 ◆注意点 ・拡大を飲むと回復玉の効果が拡散しなくなるので注意
>>1 乙
…だけど新作か何かが出なければ攻略スレもこれが最後っぽいな…
シンサクコーイ
疾風
>>1 騙し乙
俺的には焔をPS2に移植するだけでもいいんだがなぁ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 06:59:07 ID:wtNl6+Ew
敵の背後に寄ると何かでるじゃろ?それは
>>1 乙の予感と言うのじゃ
というか、前スレの1000の暴れ熊、誰かに退治してもらいたい
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 07:39:48 ID:A56Z5KBU
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 13:59:35 ID:kTfyoK+w
質問 忍道戒の無印とベスト版の違いはありますか?
今夜も
>>1 乙じゃ〜
と、
>>1 乙しているとボキッ(ここからはご想像におまかせします
>>1 乙です
忍道初心者なのですが裏庭に爆弾設置したのですが、爆弾の場所を変えようと思って削除したら、いつのまにか配置ポイントがなくなって爆弾が置けなくなってしまいました…配置ポイントは増やせますか?
>>17 確か増えない。
爆弾などを単品で置くと効率が悪いので他の罠を仕掛けた方がいい。
十分敵を撃退できる裏庭が出来てから爆弾や火薬を置くと吉。
>18 えっ!じゃあ減ってしまったポイントはもぅ戻らないんスか…?(°д°;;)
いけるぞ!
>>1 乙をかける!
>>19 んなーこたーない。
削除すればポイントは返ってくる。
もしかしたら爆弾を削除したあと別のオブジェを配置したんじゃないか?
ヤッホーイ! 町娘殺したら突然道の真ん中に弓矢が落ちてきた 変だなと思いながら触れた瞬間マシンガンのごとく弓矢ダメージのエフェクト連発 そのまま謎の弓矢にハメ殺しにされたYO! 宇高多はマジで地獄だぜ!
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 21:21:34 ID:pfM38TJZ
>>23 町娘殺したら‥‥
じゃないけど
俺もあったwww
まっこと宇多高は恐ろしきものよ
戒忍具無し超難しい1周目とかありきたりなので哀れな俺に新手のやり方キボンヌ
弓矢って、弓のほうだよな? ビシバシって?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 21:57:59 ID:JtNe30Fw
>>26 本スレの方だったかな?
殺気アイコンの所を紙か何かで隠してプレイする〜とかいう人いたよ
>>31 なしです
道端に落ちているオブジェを投げるか、巴投げしか使ったらあきまへん
>>28 普通に弓が落ちてた
上に乗った瞬間
矢ダメージの一瞬の硬直でハメられた
あ"っあ"っあ"っあ"っあ"っ!ってなって・・・
もう死んだ瞬間一分くらい( ゚д゚)ポカーンだった
みんな落ちてる弓には気をつけろ
ヤ ツ は ク マ よ り 強 い
もう挫折しますた 根岸館とか狭いマップは1人にばれたら終わりだよ… 1対1なら楽だが3対1になるだけでゴウの人生\(^O^)/オワタ
アッ!アッ!アッ!アッーーーー!!!
>>20 それになぜか爆弾がなくなってる…まぁ気にしない!裏庭は端に道あるからどんなに罠仕掛けてもひっかからない…
>>22 thx!参考になります!
落ちてる刀や弓(矢じゃなく)に触れるとダメージってのは、おれは結構遭遇するな
しばらくしたらダメージ判定無くなったコトもあったから、
多分どこか一部が微妙に浮いてて、飛来物としてダメージ判定が残ってるんだと思う
おれの場合1発1発で毎回後ろによろけた為、それで死んだコトはないから、
>>23 は単純に運が悪かったってコトでどどんまいw
>>37 周りの道を通ってこられるのは作り方が極端だとそうなる。
例えば家へ繋がる道を1列残してそこに罠置いて周りを奈落にしたら、
敵は罠を置いた一本道は通らない(はず)。
多少ジャンプすれば目的地に到達できると思わせるように作ると吉。
最強傾斜を使わないでも忍者から蛮族まで撃退できる裏庭は作れるから、
試行錯誤するのも楽しいってもの。
>>23 と似たようなのだけど、ME匠で警護任務作って喪巣殺して
喪巣が死んだ場所に近づくと、透明な何かにザクザクザクって切り刻まれるバグに遭遇した
確か、前に用心棒でも同じ現象起こったの報告されてた筈
あと戒で用心棒殺したら、死んでるはずなのに近づくと起き上がって斬られた
で、斬った後用心棒はまた倒れる・・・このバグは面白かった
皆面白いバグにあってるなぁ
それにしても
>>30 ここまでしてやりこみし続ける人がいることに泣けてきた
新作出して欲しいね・・・
>>37 裏庭→改修→簡易保存→簡易読み込み
これで全てのオブジェクトが入手してないときでもおけるようになるバグ(裏技?)がある。
多分無意識にコレやってたんだと思うよ、爆弾置いたとき。
忘却だましを食わせた侍大将に近づいた途端振り向かれてマジびびった。 気絶の方がいいのかな?
>>43 単に効果が切れただけじゃないか?忘却は敵が上を見てるうちが効果時間。
気絶の方が分かりやすいかも知れんな。でも気絶は絶命時叫ぶから注意が必要
素朴な疑問だが武士騙しの見た目は寿司だよね。 しかも中トロの握りにしか見えないのは俺だけ? はたして室町時代に中トロの握りはあったのだろうか。 特にアムリダ教の兵士は寿司みたいな魚肉類を食べるのは大丈夫なんだろうか?宗教的にまずくないのだろうか… しかし面白いゲームだ。次回作があるなら、ぜひ武器に狙撃用の銃火器(火縄銃)や必殺系の武器(紐で吊し上げるとか)がほしいところだ。 マップも増やしてほしい。後はホフク前進や急所にシュリケソが当たったら一撃死(頭部や股間)がほしいかな。 敵を尋問やホールドアップもできたら最高だな。特にくのいちや村娘とか。 まさに和風メタルギアだな…
煮込むって主に何がおこるの?
心に刃、ザジに寿司
それが私の
>>1 乙道
>>34 それって落ちた弓に当たり判定が残っていたってだけじゃないの?
よく丸太落しの丸太なんかそういう現象が起きたりするけど
それの弓バージョンみたいな
てか
>>38 が書いてくれてたな。
>>43 やつらは雑魚武士より効果が切れるのが早いみたいだ
ちまつりのまつりってどこにあるの?
>>45 貞女エンディングだとアムリタ様とゴロゴロ寝てるだけだから
やっぱ適当で危ない宗教なんだなと思った、だから問題ないんじゃない?w
>>49 祀(まつる)?ん??
貞女EDの「うわ!?」って飛び起きる信者は、単なる寝ぼけですか?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/07(水) 09:45:59 ID:1IRd4lSd
>>52 寝てる貞女の足が開いてて丸見えになってるのに気づいたんだよ
その後覗こうとしてる
>>45 室町時代は琵琶湖名物の鯛鮨みたいに魚を醗酵させた物を「鮨」と呼んでいた
現在のような握り寿司ができたのは江戸時代
冷蔵庫ないからマグロは赤身のヅケだった
ついでに「貴様」は元々は敬語だったが江戸時代に今のような使い方になった
ま、室町じゃ忍びって言わず乱破だろうし
>>55 詳しい説明に感謝します。
江戸時代のマグロは漬けだったのは知らなかった。
よく考えたら冷蔵庫が無かったら寿司屋は大変だもんね。
きっとゲーム中の寿司は鮒寿司みたいな味がするのかな。発酵系の寿司は鮒寿司の味しか知らないから。
しかしゲーム中に用心棒が食べてるの見たことないな。足で蹴り入れて寿司を拾うのは衝撃的だ。蹴った衝撃でネタが壊れて食べないのだろうか。あれ?寿司は普通に拾うのだっけ??
ところで鯛鮨は食べたことが無いからどんな味か想像がつかない。旨いのかな?
しかし当時の言葉は今の常識とは違うのだね。勉強になった。
ちょっと
>>56 が育成ゲームのキャラクターに思えて萌えたw
>>56 あ〜すまん、鯛鮨じゃなくて鮒鮨だ
室町時代の話言葉には狂言が近いとか
次回作はぜひ和泉元哉監修で
元哉チョップも使わせてくれww
>>58 ジャンプ中の血祀りは当然空中元哉チョップかw
正面血祀はDDTで 背後血祀はバックドロップか
あの伝説の技、元哉チョップか。見た目的には岩斬両斬波か。某アニメの必殺技ですな。 現実問題次回作はPS3で出すのかな。マップ数を増やしたりネット対戦とかあったら最高。 特に忍具を作るシステムは某メーカーのアトリエ風位まで進化すれば最高。 かごを持って材料調達のために山に行って探索するのを想像したらたまらん。まさにゴウのアトリエだ! ゲームの目的が調合王の証(アトリエで言う賢者の石か)を作るのが目的になったりして… さらに村娘をくのいちに育成する要素があったらもう… あぁダメだぁ〜俺が考えると硬派な和風メタルギアか和風アトリエか和風アルトネリコしか思いつかん! 変態確定でし… ダメだ壊れてきた…
>>40 俺はその蛮族バージョンのバグに遭遇したぞww
>>61 次回作を作るなら、MEの人物行動もも少しバリエーションを増やして欲しい。
急に振り向いたり、部屋の中に入って行ったりするだけでもミッションの幅が出来る。
次回作出すならPS2で出して欲しいね ただ資金が足りないんだったら、現存機材で作れるDSシリーズとかがいいのかも 里復興を目的としたアクションシミュレーションっぽいとかなら、案外低開発費で出切るし そういえばPSPのソフト買取終了とか結構見かけるんだがやっぱりPSPってヤバイのかな? 第二のゲームギアやバーチャルボーイ、ワンダースワンの道を歩みはじめてる?w
PSPがやばいかはわからんがDSの方が圧倒的なのは間違いないな… ぶっちゃけDSなんてゲームとは思ってないんだが、俺は。 しかし、あのソフトな感じが幅広いそうに支持される理由なんだろうな。
俺はもうDS興味ないな、脳トレは確かにちと面白かったけど… Wiiとか最初よくてももうめんどくさくないか? やっぱ俺としては画質容量が良いSONYがスタンダードだよ、PSPもPS3も然り
いまだに品ギレのことが多いDSは生産が追いつかないくらい売れてるのか、 それとも、任天堂がワザと少なく造ってよく売れてる風に見せてるのか。
最近DSにもガッツリ遊べるソフトが出てき始めてるんだよな。 世界樹とかシムシティとか熱中してるのを見てると俺は無性に欲しくなる。 でもDSで忍道は勘弁
ゲームの出来は悪くないけど会社の経営状態が悪いのかな。やはりゲーム業界にも格差社会になっているのか。 でも天誅がXボックスに出してなかった?あれが原因で会社が傾いたのかな。 CMでガンダム無双を見たらPS3で忍道の続編が出たらなと思ってしまう。まだPS3は持ってないが… スレ違いになるがエースコンバットの続編かサモンナイトの続編がPS3で出れば間違いなくPS3は購入する。(雑誌を読んでないので発売予定は知らない)家財道具質に入れても買う。 みんな目的のゲームが出ればPS3はさらに売れるのだろうな。値段もきっと下がるよね。頼むから下がってくれ。 結局メタルギアを待つしかないよね。定価で買ってられないよ高すぎる。 でもメタルギアもやりたい… ついでに忍道も出てくれば最高だ。メタルギアの後にそっと出れば多少は売れるかも。 出来ればランブルローズ級な画質の村娘やくのいちに期待。次回作はくのいちも血祀りがあれば良いのにな。(Hムーブみたいな血祀りに期待)
DSはポケモンとか面白かったけど明らかに3Dなアクション向きじゃないよな・・・
アクションならSIRENとか向いてそうだ。リアルタイム幻視。
屍人を血祀れたら凄くスカッとしそうだな 何となくリアクションが蛮族っぽい気がするw
>>65 >ぶっちゃけDSなんてゲームとは思ってないんだが、俺は。
かなり同意。というか、携帯機で忍道やりたくないな…
生首がふわふわ浮かんでるのは怖かったけど笑ったw
もし新作が出るとしても携帯機は無いだろう 焔が売れなかったし、2画面あっても意味ないし
つーか普通にX箱でいいんじゃね? PS3はちょっとな…
>>77 新作出るならそれでもいい。
Wiiはなんかやだw
個人的にPS2で出てほしい もしPS3で出たら焔より売れないと思うのは俺だけ?
PS3で出ても良いように本体購入した俺はどうみても早漏
>>80 勇気ありますな、でも高い買い物だから後々楽さ
ガンダ無双のためにPS3とHDTV揃えた俺のほうが池沼
それは早漏っつうか、 知らずに出してたって言うか…
かなり数のでてるPS2でたいして売れなかったのに、PS3でだせるんかいな。
そこだなぁ。 忍者ゲーとしてはアク信者じゃない俺としても神の領域だとは思うが いかんせん売れないことにはどうしようもない。 まして開発費のやばいといわれる次世代機… 忍道リメイクしてくれればそれでいいよ。
ああ、言葉が足りなかった。PS2でね。
話ががらりと変わるが「ザ・コア」未だクリアできね(;´Д`) やっぱ慣れと運?
技術100%運100%併せて200%の実力が必要
あと忍道への愛100%も必要だな
前スレの最後の方にテクニシャンか誰かの、『ザ・コア』動画があったよ。 俺も大体あんな感じだから参考にすればよいのでは?
そんな刃でこの装甲を貫けるものかぁ! かっこいいぞカブト
カブト: あとは俺のジェットパックだけでいける!
カブトォォォそいつをよこせー!
身を委ねると好き嫌いいわないにはどうゆうこうかがあるんですか?最近はじめたんだが実用性がいまいちわからない。テンプレはもちろんよんだがあれいがいはなにかないの?
匠では身を委ねっぱなしで死んだフリできるんじゃなかったっけ?
身を委ねる〜→物理エンジンから主人公の重さの概念を無くす 好き嫌い言わない→忍具や巻物等、ホルダーに入る物を食べて回復 身を委ねる〜は言葉じゃ掴みにくいので、まずジャンプした瞬間に発動させてみれ
テンプレ読むのめんどいんで俺が知りうるかぎるのことを猛スピードで書いてみる。 委ねる〜 ジャンプ直後に発動で大ジャンプ。 血祀りキャンセル。 前転→委ねる→起き上がり攻撃は前転→攻撃より攻撃発生が早い上に起き上がり攻撃を万が一味方に当てても裏切りにはならないので書くのもめんどくなった
匠では回復アイテムがあんまりないから 好き嫌いが地味に使えるんだよな
アスレチックな任務が多いよなー 落とし穴が無いならまだいいんだが
コンパスくらい出ればな 焔は自作任務でもコンパスが出る
壁走りが苦手なので匠は苦労するよ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 19:30:35 ID:3Sush4v7
戒の攻略本に一条のモデル2が最も攻撃力が高い最強モデルって かいてんだけど、補正があるって事?詳細知ってる人いる?
キャラによって補正かかるよ。
けど、ノブ2は気絶しやすいので注意が必要。
>>1 のサイトに色々書いてあるので読んでみたら。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 20:27:06 ID:3Sush4v7
宇高多の霧とかってどうしたら手に入る?
ノブが送ってくる
宇高多の霧とか露はお見舞い限定じゃなかったっけ? お見舞いっていうのは任務を失敗(放棄ではダメ。一定時間以上任務を遂行しないとダメ)した時限定の報酬のこと お見舞いには任務後に失った忍具数に応じてランクがあったはず
なんだこいつ
まぁまぁまぁまぁ…
の・・・ノ!?
なんなの!?
今夜も町は一条ばかり・・・ やだやだ
>>117 っまぁまぁまぁまぁ・・・
チェストォ!!
全滅任務でも死体担ぎながら爆弾で最後の一人を殺すと ちゃんとモデル増えるのを今日初めて知った・・・
それは今更聞けない常識
>>118 きゃあっ!!なんなの!?
襲われてますっ!!
臭うな・・
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 02:28:26 ID:HvJxz8lG
戒でフリーズしまくりなんで腹立つんだけど、裏庭のユニット出現使ったの関係ある?
ただ単にPS2掃除してないだけじゃね?
>>123 多分ない。ROMかPS2の問題だと思う。
俺は何度もやってるが全部で400時間くらいやって過去3回しかフリーズしたことはない。
フリーズではないが鉤爪を投げたら永遠に飛び続けるバグを見たことがある。 町娘救出任務で救出して後は帰るだけの状況で出口に向かって鉤爪を飛ばしたらそのまま空中で動かなくなった。 虚しかった。教訓として出口に向かって鉤爪は危険…なのか?
80時間近くやって気づいたんだが 町娘って任務によってきのこ投げるやつとくない投げるやついたんだな。 既出?
それ喪巣子
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 14:39:03 ID:HvJxz8lG
>>130 名前は忘れたけどブラシが付いたCDでレンズを綺麗に出来る。
それか分解してレンズを直接綺麗にする。
分解するのはおすすめしないけど、ググれば分解とか掃除のコツが載ってるサイトもある。
どうしても調子悪いなら修理に出すか買い換えるのが一番だと思う。
>>131 あれだ、「レンズクリーナー」だ。
>>130 俺は適当なホムペぐぐって見ながら自分で掃除した。
PS2損壊覚悟で奥のレンズ(確か掃除できるレンズが二ヶ所ある)も掃除したら劇的に読み込みがスムーズになったよ。
ただし分解して掃除は自己責任で…
米俵集めなきゃいけないのに御連が下がりすぎて変な任務しかでない(´・ω・`)
町喪巣子任務やったことねー どうやったら出るんだい?
町マップでモスが絡む時に時々出る 敵は1任務に3種類までしか出ないから(除:牛車) アゲウスと味方の武士が同時に居たりすると絶対に出ない
>>126 その状態で身を委ねたらどうなったんだろうな?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 19:02:23 ID:4dzBTHpA
すいません。どなたか、裏庭の奈落の作り方を教えていただけませんでしょうか。 匠ばかりやってたら、やり方忘れた……orz
落とし穴を作ってコピペじゃなかったっけ?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 19:57:39 ID:OZ2g4OO/
>>132 >「レンズクリーナー」
まんまじゃねーかw
142 :
132 :2007/03/13(火) 14:24:30 ID:j27ga0d7
>>141 ありゃ、その名前がでてこないのかなと思って教えたつもりだったのだが…
もしかして俺って恥ずかしい勘違い野郎かw
144 :
131 :2007/03/13(火) 15:52:24 ID:BIGGslqa
敵に見つかりそうになったら、なんか勝手に物を投げようとするんだけど、これなんとかならんのすか?
自動でなんか勝手になるんだけど? R1押しながら近づいて、見つかりそうになったら、鎖?を勝手に投げようとする。
>>147 お前はもっとしっかり説明しろ
単なる操作ミスじゃねーのかよ
>>147 そんな機能はないよ
なにかの癖でボタン押しながら近づいてるんじゃない?
と思ったけど
ゴウが勝手に右に走り出して止まらなくなるときがある
メニュー画面でもずっと下に押しっぱになったりする
これは自分のコントローラの不良なのかな
あっ ほんとだw
>>147 コントローラーの不良じゃないかな?
デュアルショックの場合、ブルった時にボタンが押されちゃうって現象
他のゲームでもあるみたいだからね。
>>147 ,149
コントローラが原因な可能性大。中の回路が寿命であるか、もしくは接触不良
コントローラ説明書にある通り、PSの電源入れたらまずスティックを数回回す
それで症状出るならコントローラを抜き差し、それでダメなら8割程度差すorずらす
どうやっても直らないなら買い直しですな
SONY製品だもの
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/14(水) 07:34:32 ID:lYpnCSDb
おまい、ソニーに恨みでもあるのかwww
>>153 右に走り出すとかはたまーーにしかならないんだけどね
電源入れたらくるくる回すっていうのは知らなかった
ありがとう
今度からやってみます
>>149 >>152 >>153 そうなのかな?確かにコントローラーはボロボロと言えばボロボロかな。
本体も7年前に買った昔ので、ムービーシーンでは声がずれてるし。
別に他のゲームではならないんだけど、このゲームだけは相性が悪いのかも。
コントローラーずらすと直るのは俺もやってたなぁ。
兄様ぁぁ!! …彩女…か……
金剛関から金庫盗み出す任務受けたんだが、 まず4個すべての金庫を出口付近に移動させたんだ。 で、1個持ち出して「よし、次だ」で戻ってみたら残りが無くなってて、 もとの部屋にきれいに並んでんの。 敵は根こそぎ倒したから、奴らが移動させたのではないらしい。 これも宇高多ではよくあること?
米盗り任務でも同じ現象が起こったんだ・・・ 2つのうち1つを踏み台として渡り廊下(?)に設置、 戻って来たら消えており、元の場所に置かれていた。 ほんに金剛関はおそろしい所じゃわい
今日戒を買ってきたけどすぐ混戦になって難しいし、今いち裏庭のやり方がわからない状態 熊には祀できないのかな?
俺も金剛関で同じこと起きた 所で米俵は複数盗んだ事あるけど金庫は無いなぁ
>>165 混戦にならないよう敵に悟られず血祀りにするゲームなのさ。
見つかっても敵が一人なら強引に倒してもいいし、複数相手にする状況なら
身を隠してから血祀りを狙うのが利口、それが忍道
熊は五感が並はずれてるだけで、普通に血祀りはできる。
>>164 金庫と米は別の日なんだ。
また起こるかどうかはわからんな。
>>166 俺も金庫複数は珍しいなーと思ってた
1個届けて3個着服とか出来ればいいのにw
>>165 一日でしかも忍者ゲー初めてなら難いと感じるだろう
このゲームは慣れなんだ
隠れる、血祀る、戦う、道具を上手く使う
これらがだんだん出来るようになれば最高に楽しいゲームと化す
あと、忠告するならなんでも「出来ない」と思うなよ
「出来ない」じゃなく「まだ下手なんだ」と思え
強い敵を手裏剣でちまちまやるのもなかなか
まぁ俺も初めて忍者ゲー(天誅弐)やった時は「こいつ…忍者だよな?」 ってぐらい見つかったり暴れてたなw まぁ忍道でも慣れないうちはそうかもしれんが、慣れれば暴れるのも背後から血祀るのも華麗にできる。 ほんと慣れてからは色んな戦い方ができて面白い。
慣れてくると自分から奈落ダイブするくらいになる
慣れですか 華麗にかっこよく忍者出来るように頑張ります
アムリタの涙とかの使い道ってなんなの? つぼにも入れれないし
複数属性アイテムって便利じゃね? ってプレイヤーに気付かせるための道具です
そして自分で複数属性作っちゃうといらなくなる。 というかノブ気持ちとアムリタ涙をいくつか持っておけば1週目は調合できなくても乗り切れるし この手のアイテムは割りといい値で売れるので序盤の資金集めにもってこい。
本町下屋敷の蔵とか千軒町の橋に 殿様の絵とかぬこの絵の落書きあるのってガイシュツだよね?
メタルギアとどっちが面白いですか?
さっき赤目侍大将護衛を受けたんだが・・・ 場所は六道の谷、しかし侍大将がどこにもいない!敵もいない! しかたないので自殺して終了させた。 「赤目侍大将謎の者殺害される!犯人は飛鳥忍者!」だってwwww しかし御蓮は1上がりますた。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/15(木) 12:29:05 ID:T3z0TtBu
商人を守る任務がどうしても無理 回復させようとしてもうろちょろ動き回ってウザいし あっという間に囲まれて切り刻まれる
>>182 まあ無理してやらないことだな。
毎回やる任務が飽きてきて、もっとシビアな任務やりたいな…って時に
やるとちょうどいいかもしれない
任務達成時のゴウの台詞で 「俺の忍道、どこへ行く」みたいな台詞聞いたことある人いる? 最近になって気付いたが一回しか聞いたことないのを思い出した、レアなのか? それとも俺の運が悪いだけ?
>>182 回復させる時は拡大飲んで、回復玉249以下を投げて全体を回復
敵は拡大飲んで火薬玉250以上をぶつけて爆死させれば楽
警護任務好きだから出ると真っ先にやってるんだけど
ザジやキヌとも一緒に警護したかったなぁ・・・と思う
まぁ、ザジとなら匠で出来るけど
187 :
186 :2007/03/15(木) 16:40:28 ID:o/deNuOF
>>184 あーそういうことか!
確かに牛車護衛嫌いだからほとんどやらなかった、d
ってか何周もやってるのに牛車護衛は俺一回しかやったことなかったのか…驚き…しかも今更気付くとは
発売から1年以上過ぎても新たな発見があるのが忍道
火薬玉未使用、対モスで浪人街での牛車護衛なら勝てるが ダンダラでは勝てる気がしない 足場悪いし距離も長い たぶん毛伸びやタラバでも無理かな 対蛮族の護衛だけは大好きないつまでたってもヘタれな俺・・・
用心棒が忘却から醒めたとき、 「○○忘れたわい!わっはっは!」と豪快に笑っておられます。 何て言ってるんだろう。
裏庭襲撃で、小屋に蛮族が入ってきてないのに荷物が盗まれるんだけど……宇高多ではよくあること?
犯人はこの中にいる! マジレスすると視界外の外周から回りこまれてるんじゃない?
裏口からも入ってくるんだぜ! 「絶対入れまい!」って自信のある庭に 限って入られるよ。 ところで 標高-6〜+2の坂で囲ったすり鉢状の 罠空間作ると、「登れない」と判断する のか、外周まわってこない?だから いつも-6〜0で作ってるんだが。6m あれば登ってこれないみたいだね。
小屋の両入り口に蛮族が来ていないか見張り続けていても、蛮族から貰ったもの報告が来るんだorz 「隠れ家に侵入された!?」とかも表示されてないし…。 奈落と地面つないだ急な坂を設置しまくってるんだけど、こういうのってバグる?
>194 ああー、奈落はバグるかもね。奈落の存在自体がバグだし。 確か奈落って消しても、もう二度とその場所は踏んでもらえない んだよね?
いつも思うのだが… 裏庭で正面突破をしないで迂回して敵が攻めてくるのは理解できる。 しかし迂回路側に鉄球発射装置を設置すると気にしないで突撃するのはひどすぎる。 やはり蛮族はIQが無いのかな。いつも櫓の上から爆死する蛮族を眺めてます… しかし牛車や用心棒が攻めてきたら面白かったのに… 小屋や櫓に耐久度があっても良いくらい敵にハンデがありすぎる。 鉄球くらい過ぎて「救援求む!」と突っ込んでくる牛車があったら笑えたのだが… 池や川まで配置し、さらにありえない地形(奈落や断崖絶壁)や大量の罠を作れるゴウは土木作業員としても伝説的な存在だ。 そんな天才忍者相手にどう考えても一般武士が突撃するのは不可能。貴重な兵力が失われる… 上忍や侍大将の指揮が無ければ全滅は必至。一種のリストラなのか? 蛮族は死んでも良いが他のヤツは酷すぎる…
>>195 やっぱそうなんかな、改修してみるわ。
確認してみたけど、元奈落だった場所も埋め立てればまた踏んで貰えたよ。
>>194 奈落作っていなくて忍具取り戻しても
盗まれた報告が来る事があるね
まあ…、宇高多では(ry
たぶん蛮族が早く死にすぎてるんだと思う。 「あと二人」って時に蛮族が一匹死ぬとすぐ「任務完了」。 当然のごとく貰ったもの報告がくる。 酷いときは「あと二人」とか出てるのに、ジャジャーン「任務完了」。 一般武士や忍者襲撃のときにも同じような現象になる。 こいつらの時は何も盗まれないからいいのだが。
久しぶりに戒やってるんだが、不動城で迷った… 米俵どこだよ…orz
侵入して登って行く途中、襖の前で護衛が1人佇んでる中に普通にあったような・・・ うろ覚えだけど
把握した 本丸まで乗り込んだのが不味かったのか
日本語がおかしい・・ >襖の前で護衛が1人佇んでる中 「護衛が1人佇んでる襖から入った座敷の中」だな
>>203 連レスすまんが、本丸を登ってる途中の座敷だ
言葉足らずでスマン
サンクス 久しぶりにやったが、腕が鈍ってるな… つか多良場つえぇよ…モスうぜぇよ…
一年ぶりくらいに「戒」の「匠モード」に入ってるチュートリアルみたいなの やってて。難しいのは構わないんだが、ミスタッチ一つで奈落へバイバイな バランス(そこがいい!)なんだから、せめて匠の時は 任 務 失 敗 って出てる時に再挑戦か終了か選べるようにすりゃいいのに。どんな殺風景で ちっこいマップだってスタートボタンで「再挑戦」選択してからロードまで35秒は かかってるのにさあ。 >206 俺も最近、友達にやらせたのがきっかけでリバイバルしてるんだが、昔できたことが できないのは悔しいな。あむりた砦のT字路で雑兵と鉢合わせた時なんかは ちょっとショックだったよ。マジで心臓バクバクしちゃったし。あるていど進めてから 「あ、特化きのこってもっと有効な使い道あったよなあ」とか、気絶玉の効果範囲を 読み誤って全員が勇ましい音楽の中、眠ってるとか。 思い切ってニューゲームで始めたんだけど、火薬999とか投げまくれないのが楽しいな。
牛車、強奪する任務で中の奴が「ちょっと護衛なにやってんの」って言うのが、なんか笑ってしまう
そりゃ牛車男とか地味な小ネタ多いからな それはそうと奈美せんせいの手紙って何種類くらいあるの? 何週もしてるけど今のとこ三姉妹の話と熊の話の二種類しか確認できてねぇ・・・
>思い切ってニューゲームで始めたんだけど、火薬999とか投げまくれないのが楽しいな。 噴いたww
続編として「衆道」とか出てくれんだろうか。
やりくり上手自体って何回も使えるんですか? 一回やりくり上手作ったらもう全部の忍具はずっと使い放題ってこと? そうなら頑張ってつくるんですが。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/17(土) 02:20:56 ID:5rqxxm3a
>>212 アイテム無限やりたいなら、とりあえず三勢力のエンディング全部見て、秘密の巻きで隠しコマンドを出現させるべし。
あとはネットで忍道の攻略サイト見れば無限のやり方書いてあるよ
やりくり上手自体が、使うと消費する忍術。 使うと「忍術:やりくり上手」が一個減って、 「その任務の間だけ」アイテムが消費されなくなる。
>>207 400時間くらいやったが
調合体力増えるやつしか作ってないから、火薬玉999の威力とかまだ知らない。w
火薬玉999って牛車即死だっけ?
いや、牛車なら即死まではいかないはず。 雑魚とかは当然即死だけど
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/17(土) 09:27:04 ID:Kh5udBD0
前に裏庭奈落の作り方質問した者です。 点プレに書いてましたね。失礼しました。教えてくれた方ありがとうございます。m(_ _)m 点プレ読んでもわからなかったんですが、改造コードってなんですか?どうやって入力するんでしょう?
改造コードでググればわかるだろう 要はメモリエディタ
裏庭持ち帰りコンプで追加されるものってなに?
像
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/17(土) 21:43:50 ID:MFk0xOiv
>>216 火薬玉999は牛車即死だと思うが。
火薬玉90を5発ぐらい当てたら終わりだった気が。
>>220 ゴウの銅像。
いや即死級だが即死ではない。 何度も難易度普通でやってる俺が言うんだから間違いない。 火薬999+斬撃一発で潰せるけど。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/17(土) 21:52:20 ID:MFk0xOiv
俺も難易度普通だが、999で一発だったぜ。
火薬玉999ってどうやって作るの?
火薬玉999の爆風に巻き込まれても ノーダメージのときと即死のときがあるのってなんで?
ガードの有無じゃね? もちろん背後からの爆風はガード不可
いや、牛車はガードしないだろ。 どっちかが勘違いしてると思うよ。 他の人実験レポート頼む。 おまえがやれよって言う突っ込みなしで 火薬999ないから・・・
>>230 難易度普通で牛車に+999の火薬玉当ててみればいいのか?
>>231 まぁそういうことか
火薬玉って直接当たるのと爆風でダメージ違うのかね?
だったら簡単な問題なんだが
>>232 直接と爆風(間接)じゃ変わってくるはずだけど…
ちゃんと確かめたわけじゃないから、違うかもしれない
>231 ということで牛車に火薬玉999直当てと 爆風当てを試していただきたいのでございまするが・・・
>>234 やってみよう
あ、難易度普通にしなければならないから
クリアデータで始めて少し進めないとダメだよな。
とにかくやってくる
236 :
223 :2007/03/18(日) 04:39:11 ID:JnK7EKL6
俺は牛車には遠距離から転がしてるから爆風はヒットしてるが直接はヒットしてない。
>>224 侍大将とか大分タフになるはず。
超難しいとか血祀りかアイテム以外で勝てる気がしない。
あと
>>229 はゴウが巻き込まれたときにガードしてると死なないっていってるんだろう。
それは事実のはず。要するに注視から使うと死ににくい。
でも難しい以上だと巻き込まれたらガードしてても死んだ気がするけどw
237 :
235 :2007/03/18(日) 06:05:43 ID:7JhnboxK
>>234 やってみたよ
まず+999火薬玉を作ってなかったから作る
http://imepita.jp/20070318/201010 で第二章(18日経過)の貞女依頼の任務
「本町下屋敷で牛車を狙う」(敵/一条軍・揚薄護衛)を選択
確実に当てられるように、予め忘却+999で
全員の動きを止めておく→直接当てる→牛車即死
次に間接(爆風)で。
同様にやるとこれも即死。
てか牛車の生命力って攻略本によると300みたいなんで
+300の火薬玉を直接当ててみると、3発で破壊。
市販の+300火薬玉は与えるダメージが150なんだけど
自家製+300火薬玉は150より下回るっぽい。
とにかく、難易度普通で+999火薬玉を牛車にぶち当てれば
牛車は即死ってことッスw
特化きのこどこからそんなに集めてくるの?
同成分値の素材が99あるわけだから 後は分かるよな?
ごめん全くわかんない
ホントにやりくり下手だな
>>240 なんじゃとッ!?
いや、ふつーにやりくりで増やしただけよ。
素材は同じ発現した効果値が同じでも
内部の成分値が異なることでまとめられないから
一つの素材で増やしてやると、棚の節約になるからさ。
やっと修羅の塔クリアした 俵輸送とか、もうどうしようかと思った(冑を使用したら簡単だったが) 用心棒先生、アイテムを拾うときにポンと蹴り上げるけど半分ぐらいは 身体に当たってあらぬ方向へ飛んでいくけどちゃんと忍具ホルダーにイン それもまた宇高多
244 :
234 :2007/03/18(日) 12:17:45 ID:aCQAwwe5
>>237 そんなに細かくやってくれるなんてdクス
223の方が間違えていたのですね。
>いや即死級だが即死ではない。
>何度も難易度普通でやってる俺が言うんだから間違いない。
>火薬999+斬撃一発で潰せるけど。
も・・もしかして、火薬玉999と火薬999を勘違いしたヨカーン。
>>236 だな、書き込み終わった後すぐ気が付いた。
自分の読解力のなさに嫌気がさしたよ。orz
難易度は関係ないと思うよ、難易度普通でも普通にガードしてても食らうから。
弓避け輸送でヒィヒィ言ってたら ザ※コアでは地獄を見るぞw
敵忍者強くね? すぐ仲間呼ばれる…
年貢逃れはアゲハでやると簡単ですよ。 手裏剣で相手倒せるし。 分身で超ジャンプできるし。
火薬玉999って、どうやって作るの?
扉開けたら蛮族がいきなり出てくる奴って罠?あれビックリじゃね?熊の檻みたいな存在なのかな?
>>249 少しは自分で調べれ。
今までかなりやって来たけど、初めてフリーズした。俺の忍道は調子良いのかと思って迂闊だったよ
252 :
234 :2007/03/18(日) 19:19:43 ID:xVVT1Xmj
>>249 がんばれ。
>>237 火薬ネタしつこくて申し訳ない
>てか牛車の生命力って攻略本によると300みたいなんで
>+300の火薬玉を直接当ててみると、3発で破壊。
市販と自家製どちらの火薬玉使ったか分からんが、文脈上自作の火薬玉ってことだろう。
>市販の+300火薬玉は与えるダメージが150なんだけど
これどうやって調べた?
牛車の体力300は攻略本に書いてあるとして
火薬玉300のダメージは書いていないと思うだ。
普通にゲーム作ったら市販の数値=自作の数値だと思うんだよ。(作ったこと無いから分からないけどw)
237のしっかりした検証を考えると、
牛車の体力300は確定。
牛車に自作999玉で3発は確定。
市販の+300火薬玉は与えるダメージが150ってのが不思議。
でお願いしたいのが、牛車に市販の火薬玉+300を3発投げてくれまいか?
2発で終わるか3発で終わるか検証していただきたいのでござりまするが・・・。
>252 少しは自分でやれば?
>>252 そこまで言って人にやらせるのかw
検証したのかと思って途中までマジで読んで損したぞ俺
×牛車に自作999玉で3発は確定。 ×牛車に自作300玉で3発は確定。
まだまだ新規の人がいるのはいいけど自分でやらない、やろうとしない奴多過ぎだなぁ
やる事ない古株もついつい付き合ってしまう。 まぁ、宇
こっちの環境でも検証しようと思うので確認したいのだが、 投げるのは自作で火薬999の玉でおk?俺は即死じゃないと思ってたんだがなぁ…
259 :
237 :2007/03/19(月) 00:14:20 ID:ly9uDtdS
>>252 >>市販の+300火薬玉は与えるダメージが150なんだけど
これどうやって調べた?
これは攻略本持っているならP.210を見てほしいんだけど
火薬玉+10で11、+30で25、+90で60、+300で150って書いてあるのね。
ただ俺も攻略本鵜呑みにしているだけだから、これが違うかもしれない。
で、そもそも牛車の生命力は300なのかどうかが分からないよね(これも攻略本による)
だから+1、+10、+100くらいの純粋火薬玉(火薬の成分値のみ)の物を作って
200〜250くらい削ってから、+1で細かくダメージ当てて確認しようかと。
本当は+1を牛車が爆破するまでコツコツ当てたほうがいいんだろうけど。
いや、やっぱ+1でやってみるか。ちょっとやってくるわ。明日休みだしなw
260 :
223 :2007/03/19(月) 00:18:57 ID:w1b3ZT09
すまん。本当にすまん。セーブデータ確認したら俺が使ってたのは 火薬玉+950だった。 本当にすまん・・・。
あ、あと+300火薬玉を注文してみて、それも当ててみるよ
ぬすみ姫出ねー('A`)
263 :
259 :2007/03/19(月) 01:12:29 ID:1f2lY+3J
かなり面倒なことを思い出した('A`) 耐性値があるの忘れてたよ… この耐性値って効果発現(気絶とか混乱などなど)だけじゃなくて 火薬にも適用されるんだった。 難易度がやさしい→50%、ふつう→100%、むずかしい→150%、超むず→200%、裏→120%らしいんだけど これがどのようにダメージ軽減に繋がるのかよく分からん… 最初は記載通りのダメージで、次からどのくらい減衰するのか… これに気づく前に+1火薬玉作って、牛車に当てていったんだけど わずか38発で破壊w…てことはゴウやキヌの攻撃力も影響すんのか…? 牛車も敵の一人として、一番最初に出てきた時 火薬玉を使って与えたダメージがまだ耐性の付いてない、記載通りのダメージになるのかな… で、何を調べればいいのか分からなくなってきたぜww 耐性が付く前の牛車に、市販+300火薬玉を当てて 何発で破壊出来るか調べればいいの…か?
なんか訳わかんなくなってきたぞw
俺らの忍道はどこへいくのか・・・
めんどくせ、もうボンバーマンやろうぜ
レス遡ったら検証することは一応やったのか。 とりあえず、普通における火薬玉+999は爆風でも直でも 牛車は即お陀仏ってことは確か。 自家製+300火薬玉も市販+300火薬玉も同じダメージ値だとしたら 牛車を3発で倒せるあたりから、既に耐性値の補正がかかっているんだよな… しかし+1でなんで38発そこらで破壊できるんだ…
このゲーム、海外で売れたんかな?侍は売れたみたいだが
任務が同じのばっかり来る。 マンネリ解消の秘策を下され。
自分で考えられない時点で既に君は忍道に向いていないんだよ
マンネリがいやなら、チンネリにすればいいじゃない
もしかして匠の敵の体力、攻撃力は全て戒の難易度普通程度に設定されてる? 戒ではずっと超難しいでプレイしててザコ武士でも結構強かったのに 匠では用心棒や忍者複数にも勝ててしまうので…
>>273 たしか難易度は普通<匠<むずかしいになってたよーな
275 :
252 :2007/03/20(火) 06:02:32 ID:Ba3/XaVK
自分でやっていないのは本当に申し訳ないと思う 先に言っておくが今回も調査はしていない 長いので火薬ネタ興味ない人はスルーでお願いしてます。 訳わかんないって人も多いし、 おれも何を調べればいいのか分からなくなってきたww ということで軽くまとめます。 ・現在までの流れ(★は俺の発言。■は誰かの質問) 1.牛車って999玉で一発?■ 2.牛車に火薬玉999で1発終了した。 3.牛車に火薬玉999で1発終了しなかった。 4.火薬玉999の爆風に巻き込まれても即死とノーダメとあるがなぜ? (これを即死と即死じゃないことがあるのはなぜ?と勘違いした) 5.4の質問に対し、当然2と3のどちらかが間違えてるからでしょ?どっちが間違えてるのレポート頼む★ (本当はガードとガードが無い時の違い) 6.直接と間接でダメージが違うからじゃないの?■(2人) (突然出てきたが、今思えばガードしてもダメージ食らう時と食らわない時があるのは直接か間接かでダメージが違うからではと考えたのでは・・・) 7.じゃ牛車に+999あてて1発終了か確認すればいい? 8.6を受けて、直接間接の二つで調査してくれ、よろしく頼む★ 9.999玉でやった。直接間接両方とも1発で仕留められたよ。(1の回答がここで分かる。) 追加実験:実験によると自家製+300は3発で破壊、攻略本によると市販は2発だから自家製の方がダメージ低いのでは?■ 11.攻略本でどうやって+300の時2発って調べたの?★ あと自家製と市販ダメージ同じなんじゃないの? 市販の+300の火薬玉3発投げてみてとレポートをお願いした。 12.少しは自分でやれよwww 13.11の質問に対し、攻略本が体力300でダメージ150だがら2発だと思った。 そういえば難易度によって耐性ってあるんだよな〜。どうやって作用するかよくわからんな。 追加実験:火薬玉+1では38発で終了した。ゴウやキヌの攻撃力も影響すんのか…? 14.自家製+300火薬玉も市販+300火薬玉も同じダメージ値だと牛車を3発で倒せるあたりから、 既に耐性値の補正がかかっているんだよな… ・質問と回答 1.牛車って999玉で一発? A.解決:一発 6.直接と間接でダメージ違うんじゃない? A.未解決:999で直接間接どちらでも一発だった、だからといってダメージの違いが証明された訳にはならない。 9.自家製と市販ダメージ違うんじゃない? A.未解決:自家製は試したが、市販は未実施、まぁたぶん同じだ。 ・実験方法 6と9に関してはまだ未解決以下の方法で実験できると思う。 6.同じ敵キャラクターに対し直接当てでギリギリ1発で倒せる火薬玉を作成しそれを間接的に当てる。 9.市販+300火薬玉を当てて何発で倒せるか。 ・俺が火薬玉について質問した経緯 攻略本のP205みても分かるが成分値と効果(時間、ダメージ)が比例関係に無い為計算できない。 (実際には計算式は存在するだろうが困難)右肩上がりの比例っぽいグラフなんだろうが・・・。 混乱玉、疾風玉等は計算ができなくても成分値に対する『実際の効果時間』を記録すれば事足りてた。 しかし火薬玉はダメージ量を正確に測る方法を知らない為『実際のダメージ』が記録できない。 匠メインの為301以上が存在しないし249とかもない、難易度の概念さえも無い。 だからちょっとだけ興味が湧いて質問してみたけど、もうなんかどうでもよくなってきちゃったよwww 13と14に関しては今晩までにまとめて意見を書き込もうと思う。
久々に激長物 こんな長物でもしっかり読んでたのが昔の俺なんだよな 今の俺は3行以上は読みたくなくなるから困る
277 :
259 :2007/03/20(火) 10:12:24 ID:4Zvh3dxt
>>275 これはないとは思うけど、火薬玉を当てている時点で耐性の補正がかかっている
ってことはないよね?ww
いまだに+1火薬玉で38発で破壊がよくわかんね
自家製煙玉(火薬玉に限らないけど)を市販されている煙玉の効果が
同じかどうか…。これは+10、+30、+90、+300の自家製版、市販版それぞれ手に入れて
当ててみるしかなさそうだw
直接と間接なんだけど、牛車ってガードできんの?敵(人間)もガードってしてたっけ?
この煙玉に対するガードってプレイヤー側のみだよね…?
278 :
275 :2007/03/20(火) 15:35:59 ID:Ba3/XaVK
>>276 自分で書いているやつも3行以上なんだが・・・
一応突っ込んだ方がいいのか?w
まぁ攻略スレだから勘弁してちょ。
>>277 夜くらいに耐性についてまとめて書こうと思うが277についてとりあえず端的に回答する。
>火薬玉を当てている時点で耐性の補正がかかっている?
ちょっと意図しているところがわからないが、初回火薬玉のことを言っていると仮定するなら
火薬玉を当てている時点での耐性の補正は無いと思う。夜に俺の考えを書くよ。
おれも+1火薬玉38発は意味わかんねーww。
ぶっちゃけ自家製と市販は同じ威力だと思うよ、
なぜなら攻略本P208の煙玉ー火薬玉の効果の欄に攻撃力は成分値に準拠と記載されているから。
>牛車ってガードできんの?敵(人間)もガードってしてたっけ?この煙玉に対するガードってプレイヤー側のみだよね…?
もちろん牛車はガードできないし、煙玉に対するガードはプレイヤー側のみ。
繰り返しになってしまうが、混乱している内容をはっきり説明したい。
・前に俺がした勘違いについての説明
一番最初は牛車は999玉で即死?という簡単な質問
>>216 なぜか即死という人と、即死じゃないという人の2通りの意見が出た。
上の話の最中に脇から
>>228 の質問が入った。
この質問の意図している対象者はもちろんプレイヤー側で牛車はまったく関係ない。
直後に
>>229 が言っていることが正しい。すまん229
(単発で出てくればすぐに分かったが、話の流れ上ちょっと紛らわしかった)
おれはこのレスに対して脳内で
・『プレイヤー側』を『牛車』
・『即死とノーダメ』を『即死と即死じゃない』に取り違えた。
つまり『牛車に火薬玉を投げて即死と即死じゃないのがあるのはなぜ?』という質問だと思った。
だからどっちかが間違えてるだけじゃないの?と返してしまった。
>>230 この後直接間接の話が出てきてさらに・・・話が迷走していくwww。
一応この後間違いに気が付いて
>>244 であやまっている。
夜の書き込みは多分長いぞ・・・w。
町娘って臭そうじゃない?顔も気持ち悪いし。 救出任務ではこいつらを助けるどころか、あの顔で後ろを付いてくるのがうざいから毎回殺してしまうよ。 捕らえるほうも何故にあんな気持ち悪い顔の女を捕らえるかね。 誰も助けにこないっしょあんな顔の娘。
だれも町娘の話なんかしてないぞ
長文がウザすぎる
この板って1レスでここまで書けるんだな…
長文より、wの使い方が気になる
誰かノブに例えて教えてくれ
ノブと赤目がときメモのヒロインを非の打ち所が無いくらい完璧に落としたいが為に 必死になって攻略本のデータと格闘している
ノブの部屋にはギャルゲーって墨書があるぐらいだしな
ノブ崎詩織
話がややこしくなったがとりあえず 「即死か即死じゃないか」という話をさせてもらうと、 直に当たらなかった場合は即死じゃないよなぁ…? 改めて検証したわけじゃないので経験上の話で申し訳ないが、 俺がやってる時は爆風は当たってるが死なない。当たってるという根拠なんだが、 明らかに牛車から火も吹き出してる、ちなみに難易度普通、自家製の純火薬999の玉。
追加
>>280 確かにキモイ、ついてくる時は怖すぎる
町娘とノブは何故かいじめの対象になるな
一人がID変えてほざいてるだけだろ 携帯厨だからIDすぐ変えられるし
ID変えられる機種もあるんだな 俺の携帯はどうやっても変えられんが
294 :
278 :2007/03/21(水) 03:59:29 ID:jFBVF/dr
>>282 分かったよもう書き込まない、良かれと思って書いたんだが・・・。
3時間も4時間も色々調べながらしかも考えながら書くんだ。
原文は書き上げたが、もう投稿する気が失せた。
>>277 最後まで話の無いように付いてきてくれてサンキュ。
頭の中はかなり近いところにいるはずだ。
277言っている難易度別の耐性値(敵の耐性値)だね。
でも実際にダメージに影響する耐性値って3種類あるから。
今日はその辺の事を詳しく書こうと思ったんだが・・・。
がんばって説明したんだけど勘違いもあって、結局みんななにを調べたらいいのか、
試験の趣旨は何なのかわからなくなっているみたいだから。
自分でやれば?とか言う人もいるし・・・
後は自分で調べるよ。
>>289 今までのずっと続いたレポート結果を根本から覆すが発言だがナイスな発言だ。
いきなり話を最初の方に戻された。w(でもここでいってくれなかったら俺は間違いに気がつけなかった。)
289の内容を読むと多分本当に即死じゃないこともあるんだとおもう。
そこで何度も言っているんだが、その状態だと直接の試験もしないと何の証明も出来ていない。
・直接で1発なら直接と間接で威力が違うせい。
・直接の2発なら耐性に依存してるぞ。
(この結果はおそらくだからね、もしきちんと実験したいのであれば前に書いた
>>275 の6のような実験が必要だと思う。)
>>294 あれだ、気にするな
今更言うまでもないことだが長文うざい奴は読まなきゃいい
>>294 wiki使ってコツコツまとめた方が早いんじゃないの?
ここで展開するのはいいけど、一緒に検証したい人は何を調べたか、何を調べなきゃいけないか
スレを追う事からはじめなきゃならないし。
すげー簡単に作ったけど、wikiにこんな感じにまとめていけば、 あとは穴埋めしながら検証すればいいんじゃね? 下のが使いにくかったら(たぶんスペースがズレズレで見にくいと思うがw)、 細かい仕様があるなら適当にカスタマイズしてくれ。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃ ┃ ┃やさしい ┃ 普通 ┃ むずかしい ┣━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃火薬 +300 ┃直接 ┃ 1発 ┃ 3発 ┃ ┃ ┃間接 ┃ ? ┃ 5発?┃ ┣━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃火薬 +999 ┃直接 ┃ ? ┃ ? ┃ ┃ ┃間接 ┃ ? ┃ 1発?┃ ┣━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
298 :
259 :2007/03/21(水) 05:37:26 ID:3/tmuuyR
>>297 あれだ、俺がかなりややこしくしてしまったな…
わざわざWikiにまでまとめさせてすまん。
>>298 おいおい、俺の文章をよ〜〜〜〜く読むんだぞw 陣頭とってまとめるのは259のお仕事
俺は俺でクマー専用のME作成に試行錯誤中
>>216 で何気なく質問したものだが
まさかこんな長文のやり取りが行われるとは想像もしなかった
(まあ自分にレスしてくれたわけではないだろうけど)
これを機に火薬玉999作ってない人は作ってみよう
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/21(水) 10:51:26 ID:bJwhVPPq
火薬玉999があると暗殺襲撃決闘が異常に易しくなるからなー。まあそこから資金と素材を集めて次の遊びを見つけりゃいいのか。自陣から金庫を盗む(何者も殺めるべからず)任務は混乱玉999、誘拐には忘却玉9999だな。まあこのスレを見てる手練の忍には何を今更だが。
>まあこのスレを見てる手練の忍には何を今更だが いやいやいやいやいやいや、忘却玉9999の詳細を早く!
( ゜д ゜)
フォーナインな忘却玉は書き間違いだと思うが、誘拐任務には忘却玉はあったほうが良いよな。 しかし姫さまを拉致る任務した後に姫さまを救出する任務をすると複雑な気持ちになるな。誘拐相手に救出される姫さまって… しかし姫さまの喋り方は可愛いな。町娘と違いツンデレなのがたまらん… たまに「ぐぇ!」とか言うのもたまらんぜよ。 槍付きの落し穴や井戸に落とすのも快感だ。 みんなやってるよな… 変態プレーは俺だけじゃないはずだ!
しかし俺の長文って本当に役に立ってないな・・・w
>>302 話の流れではそれは証明されていない。
289が直接の試験をして始めて明らかになる。
既出かもしれませんがちょっとした小技発見しました。 戒で素材注文するときに、成分7が2つ以上あるものを買って調合すると、 簡単に鼻革命がつくれます。普通に買うより安上がりです。 あと我無乱倒す任務の一番最初(多羅場たくさんいるとき)にキヌに物をぶつけて 気絶させたあと貫祀しようとするとキヌに攻撃されます。
既出だからテンプレくらい目を通せ
>305 >誘拐相手に救出される姫さまって… だがそれがいい、よな。 「プロフェッショナル中のプロフェッショナル……か。 主義信条を持たず、自分の行動さえも常に冷静な 第三者の目で見ることができる……。」 担がれながら「さいとう・プロ」ばりの考えにふけって いることだろう。もちろんゴウの頭ん中は 「……」
>>309 うんだからね、
>>268 の話は当然理解してるよ。
直接:即死
間接:即死
けどそれに対して
>>289 が反論。
直接:?
間接:即死じゃない
この二つを合わせて考えて直接=即死とする考え方は間違いでしょ
間接の場合に即死の時とと即死じゃない時があるとすると、
当然直接も即死じゃない可能性があるでしょう?
だから289の直接を埋めないと+999直接は即死って証明できない
牛車が火を吹き出してると書いている事から信憑性はあると思う。
俺
>>294 の一番下でも同じようなこと書いたぞ
今までの話の流れからいって、俺は両方とも正解なんだと思う
そして2つの違いは『耐性』だと思う。だから昨日耐性の事書こうと思ったんだよ
ふぅ、俺この話の流れで180行くらい書いたなw
313 :
289 :2007/03/21(水) 19:05:59 ID:DTlQoxX1
おっと…もしかして俺が話ややこしくしてる? 今検証できる環境じゃないから後でもう少し詳しく試してみようと思う
さっき侍大将と遊んでて発見したのだが。 ゴウの頭から掴むやつ、当然戦闘中に無理矢理狙っても外されるのだが、 ゴウが着地する前に、一方的にジャンプ攻撃が出せて、 しかも体勢を崩しているせいか、当たったらやたら派手にふっ飛びます。 起き上がる瞬間を狙ってまた頭から掴む、で忍耐力あれば、誰でも倒せます。 まあ言っている俺は忍耐力ないわけだが。 ちなみにゴウが降りるのは広い方に補正が掛かる模様なので ふっ飛びを利用して井戸とか槍床にぶちこむのは困難というか無理っぽい。 普通に巴投げで入れる方が相対的には簡単だった。
ぶっ飛ぶのか。いいことを聞いた。 広いほうに補正、ってことは森とかで ザジや双子を奈落に突き落とすのに 使えそう、ってことか?
>315 あー、どうだろ。 最近森で連中に会わないので。 ちなみに、持ち越しプレイでキヌ使うとあの手のイベントばっさり無くなる模様。
「空中血祀り連打無し→振りほどかれると同時に□で空中斬り→追い討ち→ 相手が起き上がったら空中血祀り連打無し→振りほどかれる(ry」 ってまとめサイトにある戦法と同じだよね?あれ、そんなに相手吹っ飛ぶっけ?
まとめサイトにあったかー。一応眺めて無さそうだから書いたのだが。 とりあえず追い打ちが間に合わないぐらいふっ飛んでいる。 目測で、ダッシュジャンプ1回分ぐらいは飛びそう。 難易度にもよるのだろうか。
そうか飛んでるのか、あれ 確かに距離はそこそこあくけど、敵がその場でぐにゃりと倒れこんでるように見えるから むしろ自分が振りほどかれて飛んでるのかと思ってた
>316 実験しないで質問悪いんだが、いつもそれで ストーリー進まないと嫌だなと思い、キヌ使わない んだが、ちゃんと石任務はくるのかい?
>>320 俺も実験してないが石任務は来ると思う。
クリア後のムービーイベントだけ発生しないんだと思う。
キヌに向かって「カラス!」とかいってしまうとさすがにあれだからだろうか。
>319 振りほどいた時点で離れてたら、着地前攻撃が当たらないわけだが。 >320 あー、石っつーか、破片ね。 全然進んでいる。キヌで強奪とか泥棒とかしてますが何か。 こいつは厳しい任務になりそうだ、のやつだけゴウを強制してくるけど。 ザジに会っている筈の後には、日記にちゃんと「あいつが裏切りもの?」て書いてある。 キヌが任務中に、接触してきたという名目なのかも。
おい一条、チェストーってなんやねん。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/22(木) 01:18:24 ID:efKu1of5
のぶ君萌え
325 :
259 :2007/03/22(木) 02:02:27 ID:iSlaVZth
>>312 アッー!すまん、
>>289 読んでなかったわ…
そっか、耐性付く前だと牛車即死なのかな。
もう少し実験してみる必要がありそうだね。
327 :
312 :2007/03/22(木) 03:31:48 ID:WPdzcKzk
>>325 俺はそうだと思ってる。実験できないけど・・・。
耐性について激長物書いていいかね?
下書き残ってるんだよね。一応。
てか259と298と325って同一人物だよな。違う?
>>298 wiki見に行ってしまったじゃないか。
wiki作ってもみんなで趣旨が理解できないと混乱するだけよ。
ちなみに249は俺だが
>>259 と
>>298 は俺じゃないよ。w
>>327 名前欄に思いっきり書いてあるだろww
耐性について書いておk
うん。めっちゃ書いてあった。 いや298が俺と間違えたみたいだからなんでかなーと・・・
あ、それと
>>279 での
>火薬玉を当てている時点で耐性の補正がかかっている?
ちょっと意図しているところがわからないが、…
って書いてあるけど、火薬玉も最初は150→149→148→…というように、
だんだんと減るのかなって思ったんだ。ただこれはないな。
げ!無いのかな? 俺はあると思って書いてたんだけど・・・。 それについての情報がオンジの矢しかないんだよねw もうちょいまち、もう少しで俺の考え書くから、書いたら寝るけどw
また先に言っておくけど今回も調査はしてないからね
**************************************************
・耐性について
『耐性』と一言で言っているが、実はキャラクター耐性値、敵耐性、耐性という3通りある
1.キャラクター耐性
キャラクター毎の耐性値結構知らない人多そう
たとえば気絶90とか忘却90とか使っても一瞬で回復する敵がいるのはキャラクター耐性値が高い為
攻略本P205のアイテムデータの見方のG解説の下のほうになぜかひっそりと書いてある
牛車の火薬に対するキャラクター耐性は0だから今回の場合は考慮に入れなくてよい
各キャラクターは混乱、衰弱、気絶、忘却、火薬に対する抵抗力が違う
多分疾風、増強、拡大、治癒、回復にもキャラクター耐性はあると思うが俺は知らんw
2.敵の耐性(難易度別の耐性)
>>263 が言っている耐性の事、公式本にもP14に敵の耐性として掲載されている
攻略本に書いている通りやさしい→50%、ふつう→100%、むずかしい→150%、超むず→200%、裏→120%があるらしい
数値はあるのにどこでどう使うか不明
頼むよ攻略本、書いてあっても何の数値かわからなかったら意味無いじゃんw
ただしパーセントで表示されていることを考えれば、実際のダメージとかではなく
補正値として使用されていることは容易に想像できる
3.耐性(こいつが一番怪しい攻略本に載っていないよな?)
同じ効果のアイテムを使用するとどんどん効果が薄くなっていく事象
どんな数値が入力されてるかの具体的情報が一切無い
どうやらオンジの矢か何かにかかれていた記憶はあるんだが見られない
しばらく使用を控えると直るらしい、直るのが時間なのか、任務単位なのか全然覚えてない
又どのタイミングで耐性が増加していくのかわからない。
さっき話したがアイテム使うたびかね?
>>330 出来ればおんじの文章をさらして欲しい重要なところだけ
**************************************************
ここから下は俺の勘ていうかイメージというかフィーリング、全然違うかも知れないから。
+1火薬玉の38発はマジ分からんとりあえずこちらはスルーしておいて+300の方を先に考えてみる
牛車を3発で倒せるあたりから、150ダメージに耐性がかかって減少していると考えられる。
俺の火薬玉+300ダメージ計算式の予想@
=(基本ダメージ−(キャラクター耐性*敵の耐性))−耐性
=(150−(0*100%))−耐性
=150−耐性
俺の火薬玉+300ダメージ計算式の予想A
=基本ダメージ−キャラクター耐性−(敵の耐性*耐性)
=150−0−(100%*耐性)
=150−耐性
今回は牛車のキャラクター火薬耐性が0で難易度が普通だから最終的には同じ式になってる
重要な違いは敵の耐性(難易度別耐性)がどこの補正に使われるかである
でもよくよく見てみると@の計算式をキャラクター特性にマイナス値を持っている敵に使用すると
難易度が上昇するとますます薬物に弱くなるな〜???←難易度上がってるのにダメージもあがってるよ!
他にも色々考えられるがこの辺が一番スマートなのでは?
ちなみにもし上の2つの式を評価するには以下の手順
・難易度普通で火薬のキャラクター耐性を持つ多羅場忍者等をきりぎり即死できる火薬玉を作る
・難易度を超難しいにして多羅場忍者に対してさっきと同じ火薬玉を投げる
もし即死なら敵の耐性が耐性にきいていると考えられる為、Aの式。
もし即死じゃなかったら敵の耐性がキャラクター耐性に効いていると考えられる為、@の式
(注意:初回火薬玉は耐性の影響を受けないと仮定している(キャラクター耐性は受ける))
がむしゃらに試すより、このあたりを意識してテストすれば何かがきっと見えてくる
あとこれで+1玉が38発が+10玉が38発だったら何とか話が繋がりそうなんだが・・・
+1って意味わかんねーな。後長文だから間違いあったらごめんね。
匠MEで色んな奴らと組んでノブ護衛をしてみるがザジ、用心棒、ヘビトンボが意外と脆い アゲハは分身するからか最後まで生き残る冑も強い ノブがもともと強いのでほぼ毛伸びリンチになる て言うかせっかくノブに移動設定つけて自作の町を散策させようと思ったのに 襲われっぱなしで歩いてくれない
334 :
289 :2007/03/22(木) 06:09:23 ID:9oyeTUVr
耐性ってかなり影響してるんかな… まず単純な所から始めようと自作純火薬999の玉を用意。 早速投げてみると直接、間接とも火を吹き出し瀕死…… 一応忘却玉で止めてやってみた場合も同じだった。 しかし何回かやってみた後に気付いたが80日ぐらいプレイしてるデータだった。 一日目から始めて最初の牛車破壊任務じゃなきゃ確実に耐性が無い状況が作れない…? とりあえず一日目からと今のデータで火薬1の玉とかも投げたりして試すか…
>>335 違う方向に行っているかもしれないが、戒貸し出し中のためテストできない。
だからもってる知識と意見を書いてこうすればいいんじゃないとか
それは違うんじゃないとか書いてる。
この労力を解析だけに使えばもう答えは出てると思う。
戒ディスクを覗いてみたけど、光ってるだけでわからなかった
>>335 このスレROMってるやつ大杉じゃね
まぁ良いことだが
まあ忍道だし潜伏がデフォだなw
プレイ時間って 99:59:99以上いかないんだね 今気付いた
調合なしで徹底してコソコソしまくるプレイにはまってる。 敵の半径5mには入らないようにして手裏剣やまねき猫 で敵を倒していく。稼いだ金は手裏剣や埋め火代に消えて ゆくので終盤になっても家計が苦しい。全滅任務や牛車破壊任務 は足が出るからやらない。鮭や特化きのこなど、高値で 売れるものを見つけると涙が出そうになる。貧乏小心忍者。 投げるものがなくなると井戸に身投げ。
ミッションエディター匠で、 用心棒と毛伸び忍者なんかを戦わせて、 それを遠くからニヤニヤ眺めるのに最近夢中になってるんだけど、 ボス同士を戦わせることって出来ないんだね…。 ちょっと残念。
貞女の侍大将全滅させてるのに ノブから「侍大将を誘い出せ」って依頼が来て吹きだした
>>343 俺も似たようなことあったな
「侍大将・を守れ」みたいな警護任務
任務開始しても当然のように誰も出てこなかったぜ
>>341 まねき猫って根岸館の旅館のカウンターに置いてあるやつ…?
あれぶん投げて敵を倒すの?
俺も
>>344 みたいな事あったなぁ
その時、警護、護衛系の任務にはまっててあんま気にしないで開始したら誰もいねぇの。コンパスは天空を指してるし。
仕方なく戻ったら、ノブに怒られたなぁ
ところでこの前、貞女に「信輝の気持ち」を送ってみたんだ 「信輝の気持ち、確かにちょうだいしたよ。そのうちお返しするからね。」だってさ ところでこの前、赤目に「赤目汁」を送ってみたんだ 「赤目汁じゃと。あやつ、神経が病んどる。」だってさ
そりゃ送ったものをそのまま返されれば怒るさw
349 :
332 :2007/03/23(金) 04:59:07 ID:lpzonpv5
たのむ!だれかオンジの文章をさらして欲しい重要なところだけでいいから。
>>334 え!えっ!っちょっちょっと待ってよw
なにごとも無かったように書いてあったから全然気が付かなかったんだけど、
>>289 が書き込んでるじゃん!
180度違う意見が書き込まれているんだけどどういうこと?
>>289 は記憶違いだったと言ってるの?
それとも記憶は多分あってるけど、やってみたら今回はこうなったって言ってるの?
意味わからんなー報告頼む。
>耐性ってかなり影響してるんかな…
影響して無いじゃん?どういうこと?
>おっと…もしかして俺が話ややこしくしてる?
いや、さらに当社比3倍はややこしくなったよw
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/23(金) 07:38:29 ID:FSSEbygK
壁走り→ジャンプ→壁走り→ジャンプ→… って簡単な技術か? 匠攻略サイトはどこも軽々とやってるが…。 飛鳥の塔、ありゃ無理だ。
壁走りは短い距離ならまだいいけどそれに三角飛びが加わるとつらいな でも忍道関連のスレでコツが書いてあって角に向かっての三角飛びなら出来るようになった しかし飛鳥の塔はハナからまともに攻略する気が無く特に身を委ねる使いまくった所だ
護衛任務で ザジと武士戦わせるのオススメ
353 :
289 :2007/03/23(金) 14:54:34 ID:vL/hnv0Q
>>349 記憶違いと言うか、まぁ記憶があやふやだったんだわな
オンジの手紙については具体的な数字は一切なかった記憶が。
ただその耐性のせいで今やってる俺のデータでは火薬999の玉直撃でも牛車は死なないほど
鍛えられてる(火薬に慣れてしまっている)模様。
オンジの手紙「耐性とか学習の話」より抜粋 >特殊な効果を持つ忍具に苦しめられれば、それに打ち勝つための薬を、あらかじめ飲み、 >埋火などの罠に苦しめられれば、次こそはと罠について勉強するらしい。感心なやつらじゃのう。 >もしも敵に耐性がついたり、学習されたりで任務がやりづらくなったら、 >さらに強い忍具を用いるか、しばらくの間放っておけば、また効くようになるじゃろうて。 具体的な数値は無いねえ…
355 :
349 :2007/03/23(金) 16:58:51 ID:lpzonpv5
俺の思ったとおり火薬玉+999は即死と瀕死の両方があることが証明された。
>>359 180度違う意見って書いたけど同じ意見だったね、瀕死を即死と取り違えた
まじごめん・・・許してくれ
反論してくれればよかったのに
何度も読んだんだけどな・・・
後耐性の影響はかなりあるのかなってあるけど。
もともと火薬玉+999のダメージって300だからちょっとでも耐性がついた瀕死
>耐性ってかなり影響してるんかな…
>鍛えられてる(火薬に慣れてしまっている)模様。
そこまでの影響は無いと思うぞ。
>>354 サンクス
やっぱり具体的な数字は無いなw
もう少し詳しく調べる為に、やって欲しいこといくつか・・・。 @難易度普通で1日から任務初めて火薬玉を一切使わずに牛車任務を引き受ける。 任務中に牛車にだけ火薬玉を投げつける。即死 A難易度普通で1日から任務初めて火薬玉を一切使わずに牛車任務を引き受ける。 任務中にまず雑魚敵に対して火薬玉を投げつけまくる、その後牛車に投げる。 B難易度普通で1日から任務初めて火薬玉を一切使わずに牛車任務を引き受ける。 任務中にまず雑魚敵に対して火薬玉を投げつけまくる、 その後25分くらい放置、その後牛車に投げる。 C難易度普通で1日から任務初めて火薬玉を一切使わずに牛車任務を受ける1任務前で火薬玉を使いまくる。 牛車任務を引き受ける。 任務中に牛車にだけ火薬玉を投げつける。(以下2任務前、3任務前、4任務前・・・)
まだやるんか
52 水先案名無い人 sage New! 2007/03/23(金) 01:59:44 ID:RJSwNyoW0 ____ / 忍 \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは冥府で殺りたいんだお… | (__人__)' | \ `⌒´ / ____ / 忍 \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも鬼影はクオリティ高い奴しか相手してくれないお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ 忍⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから越後屋で殺るお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
赤目武士も一条武士も全員貞女武士の台詞になる現象がずっと続いてるんだけど、これなんかの呪いでつか?
いい加減うざいな
だな。wikiでやれよと。
どうせ他にネタないから見てるくせに
今までのような雑談なら本スレでやれば充分だしな
>>356 こんな時間捨てるような事他人にやらせようとするなよ
DISC貸してても一時返却してもらうとか自分で検証する方法はいくらでもあるだろ
折角wiki作って貰っといて放置してるし
>>364 何をそんなに怒ってるんかね
wiki使うのはそれはでそれでいいけど、
別にここで話す分にもなんの問題もないんじゃ
牛車以外の話こそほぼ雑談の現状なわけだし
>>364 はここで話すななんて書いてないじゃん
頼ってばかりいないで自分でも何かしろ、ってことでしょ
>>359 それって裏庭でじゃなくて任務中?なら、初めて聞く呪いだなー
そうだな、実験結果とかなら長文だろうと喜んで拝読さ せていただくが、実験要望はウザイ。やりたい+やれる ヤツが自発的にやればいいこと。実験乞食は教えて君 よりウザイぞ。
壷ってどれくらいしたら、手に入るんですか?
369 :
sage :2007/03/25(日) 01:00:48 ID:P3cjlA9e
明日からやっと忍道できる!!1ヶ月ぶりだぁ
2章を少し進めると飛鳥の里に行く任務が出るからそれクリアすればおk 確か
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/25(日) 01:07:50 ID:v3rK5fLO
えー、カブトを倒しに行く任務だったきがす(´・ω・)
オープニング 二つ目の石ゲット 敵忍者出現し始める 双子戦 三つ目の石ゲット ザジ戦 四つ目の石ゲット 飛鳥の村←ココで壺! だっけ?
もす忍から欠片奪う依頼で双子を火薬玉MAXで退散させたら、薄羽が死なない現象がおきた。
375 :
259 :2007/03/25(日) 02:38:22 ID:LyyxXT8T
>>356 俺は@についてやったんだな。
これについては+999は即死で間違いないと思う。
>>373 確かそこでキヌと冑と会うイベントがあって、
その後、壷がもらえてオンジの文も同時に来てるね。
ザジ『このザジには夢がある!!』
ゴウ『もう一度聞くぞザジ!本当に飛鳥忍者に入団するというのだな!?』
ザジ『だが断るッ』
>>368 この前任務を失敗したら貞女が見舞いに壷をくれた
前に失った忍具に応じて見舞いの品が変わるとか読んだ気がするが…
どうもそれは無さそうだと思う
忍具なしで行ってるのでたいした物は無くさない
なのに宇高多の露とかもらったし
ザジ『なぜだ…何故ゴウが主人公なんだ!! 本来なら強くて年上でナイスガイな俺が主人公のはずだろう… それなのに…何故貴様等は俺を笑い者にするぅっっ!!!』
気に入らない色の壺は買ってないから見舞いでくるとリセットだ
町娘の独り言って、可愛いと思う?
この流れなら・・キヌっていらなくね?みんな使ってる?モデルチェンジが楽しくて使ってないんだが
キヌはこのスレだったと思うけど、双子戦、ザジ戦が発生しなくなると聞いて ちょっと便利だな、とは思ってる。 ただモデルチェンジ以前に 血祀含む全てのモーションが劣化してるからなあ。特に後ろからのやつ。 ゴウだと見つからない場面で見つかりそうで怖い。 広範囲な通常も庭で修行すると便利そうだけど、そんな広いトコでぶん回せるシチュも そんなないし、使いづらいよね。 明らかに性能差があると思うんだけど、どう? ここまでやるならなにかもっと光る点が欲しかった。 少し歩き、走り、ダッシュ、ジャンプがイケテルいとか、ぶらさがり移動が速いとか、 まねき猫とかでも手裏剣なみに飛ばせるとか、ささいな一点でよかったんだけど なあ。
キヌは投げが強いからいいじゃん
ジャンプがゴウより少し高い気がする
逆転の発想だ 血祀りの隙が多いからこそスリルを楽しむ つまり真の上級者向けのキャラなんだ! そんな俺はジャンプ血祀りで敵もろとも屋根から落っこちて 用心棒の集団にリンチされたけどな・・・
はたしじょうって受けて、なんか意味があるの? ストーリー上、どうせ殺せないし意味がないよな
思惑通りやりくり上手が出来た…稼がねば!!
牛車襲撃任務で列の後ろから血祀りねらうとき ゴウだったら見つかっちゃうところをキヌだとばれずに次々と血祀れたよ。 後ろに投げて遠ざかるからかな?
>>393 ゴウでも可能
というか思ったんだが最近書き込んでるのやり始めてちょっと経った奴ばかりだな
昔からやってる人はROM?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 09:37:23 ID:l1306uo8
多羅場の塔の密林の死闘、クリア無理だろ…常識的に考えて… 法螺貝兵は視力良すぎんだよ
>>394 発売日からやってるが、新参より下手な自信がある
>>395 木の影に隠れながら、姿をチラ見せしたり音を立てたりして包囲網をじっくり崩していくんだ
そして孤立した奴をまた半発覚状態にして引きつけて血祀り
奥の多羅場2人も慎重かつ大胆に祀る
(ゴウから見て左側から行くとやりやすいかな?)
あらかた掃除した後は視界の悪さと多羅場がいた地形を利用して隠密行動を取りつつ
火薬玉で一気に殲滅
俺がクリアした方法だけどこんなもんでどうだろう?
あそこはイライラするだろうけど、テクニシャンに一歩近づけると思ってガンガレ
>>395 しゃがみで近づいて1人ずつおびき寄せ出来たよ
まぁでも途中で面倒になってごり押ししたけどそんなに苦戦した覚えは無いな
隠密クリアにこだわってるならば勘違いレススマン
俺もあれはごり押ししたわ。 でも個人的にあのマップは好きだな。 いかにも潜伏している感じがしていい
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 15:22:52 ID:l1306uo8
395ですが頑張ってみますわ つか、あそこごり押し可能? 発覚すると物凄い勢いで銃の的にされるorz
火薬玉投げまくりでクリアだろ? 最初は少し遠めに1個投げ、集まってきた所で連投
俺も火薬玉投げまくったぞ。あんだけ用意されてるんだから投げなきゃ勿体ない気がした
ご丁寧にはじめはLRにセットされてないやつもあるよね
だいたい何時間くらいでクリアした?35時間やってるけどまだクリア出来ないんだよ。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/27(火) 01:47:45 ID:04+tJRec
いま達人の塔?修羅の塔?の『金剛砦』にハマってる。 一条武士、ダントツで視界ひろすぎ!しかもしつこい! 何度リンチされて死んだか…。 今は回復薬だけでクリアできる。発覚したら逃げて隙ついて血まつり。 いまに回復薬も使わずに赤目侍大将ヤレるようになりたい。
こ れ は ひ ど い
お見事
411 :
406 :2007/03/27(火) 13:15:25 ID:04+tJRec
テクニャンさん、マジですごい!私などはいつも三回はバレ逃げ……orz 最近は、わざと見つかってジャンプ斬りだけでしたり、(侍大将とか相手だとこっちも瀕死になるけど)大人数集めて爆弾あぼーんしてます。 獣の塔の『家臣の娘』も楽しいですね!でもあの町娘も最後ヤッてしまう……。 ヤツ、まじでむかつく。きのこ手離剣おそるべし。
>>412 これぞ地獄絵巻。まさに阿鼻叫喚の叫びが聞こえてきそうだ。
よほどの町娘に対する憎しみと尋常じゃない怒りがなければ作れない力作。
コマ割りやシチュエーションを考えたまさにマニア仕様。
GJじゃ!
解説まで入れるともうなんかゲームのパッケ裏みたいだな
牛車襲撃を忍具無しで未発覚クリアしやすいのはキヌじゃないかな 攻撃力はそのままでも吹っ飛ばしがもっとハデに確実に出来たら面白かったかなと思う
匠いきなり面倒臭いな 一本道にただステージをややこしくしただけ 作ったヤツのいいなりじゃなきゃクリアできなかったり 時の運だったりで つまんないし疲れたよ… せめて忍百選の時みたいに特典映像見れる裏技くらいあって欲しかった… ザ・コア何かもうクリア出来る気がしない…
匠は奈落がほとんど無くて迷路じゃないものは全部良いマップに思えてくる(一部例外あり)
流れ読まずにハァハァ(*´Д`) 町娘の声にハァハァ(*´Д`)
喪巣忍者マンセー
喪巣子火薬玉+999で殺しまくった直後に奈美先生からお手紙 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まず町娘のあるつぶやきについて。「夜回りもいいけど、世話する者の事も考えてほしいわ」 は?なんでお前みたいな不細工で気持ち悪い顔で、むかつく動きと声の女の事なんか考えなきゃいけなんだよ。 それにお前みたいなキモくて臭い髪の女に世話されるくらいならみんな死を選んでるはずです。 実際世話する相手もいないくせに、妄想すんなよこの不細工が。それと、何?拾い食いするときのあの声。 キチガイでもあんな事言わねえよ。顔もセリフも気持ち悪いなお前は自分の顔を鏡で見たことあるのか? 何を町で堂々と歩いてるんだよ。お前みたいな不細工が町や館に住んでいいわけないだろ?わからないのか? あと・・・何?あの警戒解いた後の独り言。「怖かった〜」・・・殺すぞ。お前みたいな不細工がそんな事を 言ったら吐き気がする。それにそんな事1人で言うヤツはいねえよ。狂ってんのか?。救出任務は、檻を開けたとき、 「助かりました〜」と言って小走りで嬉しそうに・・・。殺すぞ。顔が気持ち悪い。声がむかつく。 髪が臭い。着物がキモい。動きがむかつく。さらにそのまま屋根の上へ。「待ってください!」・・・は? 何命令してんだよこのキモ顔。勝手に付いてきたくせに、待つわけないだろ、この上から丸太をお前に投げて頭を割ってやるんだから。 そんな事もしらずにのこのこ付いてきて・・・無能だな。気持ち悪い。ゴミを救出なんかする訳ないだろ? 救出なんかしたら宇高多の民の為にならないからな。ゴミだから。 ・・・・俺は昔、初めての救出任務で町娘を助けた。その時からこいつの醜さには常に殺意が湧いてたが・・・任務だから、 仕方ないと自分に言い聞かせ・・。後ろをちょこちょこと・・・時にはあの言わずと知れた両手を挙げた気持ち悪い走り方で追ってくる・・・。 むかつく・・・殺したい・・・しかしこれが任務だ・・。そして、ついに!出口にたどりついた・・・そして・・・ 「ありがとうございます!ご恩はわすれません」・・・え?金は?アイテムは?・・・え?・・・・・え?・・・なるほど、そうか。 不細工で気持ち悪くて吐き気がする顔、むかつく声、気持ち悪い動き。そして「助けて・・。こっちです!」と必死に助けを求め、 助けてもらっておきながら自分さえ助かったら後はどうでもいいという考え。誘拐任務でも同じ。誘拐なら、美しい者を さらわなければ意味がない。何自分がさらわれると思って声だしてんだよ?。「おやめになってえ〜」だと? 気持ち悪い声をだすな。醜いし臭いくせに。さらうわけないだろ。火あぶり、串刺し、生きたまま井戸に突き落とす。じわじわと苦しめて 殺す。それだけだ。言っておこう。お前は罪を犯しているのだ。それはその気持ち悪い顔で、むかつく声で、むかつく歩き方、走り方で、 臭そうな髪で、自己中心的な性格で、無能なくせに宇高多で勝手に暮らしていること。民は皆迷惑している。お前の全てが気持ち悪い、とな。 お前は立っている、歩いている、生きているだけでそして目が合っただけで周りの民は飯が食えなくなるほど気分が悪くなるらしい。 町で会っても、勝手に微笑みかけてきてこんにちはと挨拶してくる、と民から、苦情がきているんだよ。お前達のような醜い者は、毎日を普通に 生活することなんて許されないんだ。町娘なんて名は似合わなすぎる。不細工で醜いむかつくゴミだ。俺は宇高多がキレイになるまで、 町から館からお前達を見つけ次第、執行機関に強制連行し最も苦しい残酷な方法で処してやる。それが俺の執行人として、忍びとしての・・・ 最大の使命だ。・・・・・そう、それが・・・忍道だ!
町娘可愛い まで読んだ
ここまで町娘を酷評したら次回作では改善されるだろうな。 とりあえずランブルローズ級の改善を望む。 つまり忍道紅を発売してくれ。
全員にスルーされるようになったからか、バレバレの自演までしだしたか… 娘 以 上 に 醜 い キ モ デ ブ 必 死 だ な
>>429 町娘ごときにここまで必死になるお前のほうがきもい
姫は可愛いのにな おたすけぇ〜、とか言ってさ。 比べると町娘が不憫に思えてくる、特に緑の方…
>>435 まあ信じてもらえないかもしれんが、侍はやったことすらない・・。
>>436 君は正しい。しかし不憫に思う必要は無い。町娘が気持ち悪いのは事実なんだから。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/29(木) 06:32:05 ID:5RPIfSU1
ついに世界の武士を多羅場忍者からゲト! 匠で…。嬉しくない。
精一杯のユーモアが
>>434 か…やっぱセンスねぇな
自分がその娘を攻撃する貞女武士のつもりなら、
さっさと自分で三途渡って死んでくれ
>>441 ゴウが町娘だったら反乱してるみたいで面白いのにな
娘アンチが見事に単発ばっかで自演バレバレw
あ、俺
>>425-426 なんだけど、いつも町娘虐殺してるやつとは違うからなw
俺のはザジ混ぜたりノブ混ぜたりしてネタだし
あそこまで異常じゃないしな
俺も自分の異常性癖(リョナニー)でよく町娘や姫を虐殺してるけど流石にあそこまできちがいっぷりを見せられると引くな。
ついさっき1周目超難しいの町娘にきのこで殺された俺がきましたよ しかも影透かしもなくなりますた
>>449 そうwそれっす><
てかテクニシャンの人かww
そういやふと思っとことなんだけど敵の用心棒は抜突から雨降らしのコンボが続くけど 自分で用心棒使うと抜突のあとに雨降らしをやろうとしてもガードされない? それとも俺だけ?
なんか町娘守ってるやつが多いな・・・オタクってあんな顔の女が好きなんか? 不細工なやつには居場所などない。顔かきもいから周りの迷惑。それだけ 殺す理由はそれで充分。と、熱くなれるのはゲームだからこそ・・・ この世にはここまで醜く生きてるだけでむかつくヤツはいるのかね こんな感じ?
すごい画像とコメント・・・。ま実際この世で、事件を起こさないなら何してもいいんじゃね?
所詮構ってちゃんなんだろ?アンチ町娘は荒らし扱いで以降スルーでヨロ
なんか用心棒馬鹿がいるな・・・オタクってあんな厨性能が好きなんか? 厨性能なやつには居場所などない。強すぎるから周りの迷惑。それだけ 殺す理由はそれで充分。と、熱くなれるのはゲームだからこそ・・・ この世にはここまで強い性能なのにヘタクソでつまらんことしかできないなんてヤツはいるのかね こんな感じ?
>>451 戒でも抜突でガード崩しされたあとでも確か雨降らしはガード出来るはず
喰らうのはL1の押しが甘いんじゃないかな?
>>457 うまいこと言ったなwオタクでもできるやんけw
あの・・・すごく町娘がきもくて、いや・・・俺はどうしても・・・ きもい女はこの世でも必要ないよなあいじめたり虐げられ自殺とかまああんな感じ 不細工は死んで当然だなさあ君達のクラス、又は職場にキモイ女がいたらこう言おう。 整形しろ寄るなシネよ 女は可愛い、キレイが当たり前キモ顔は居るだけで迷惑同じ女にも嫌われる。 だめだよちゃんとスルーしなよだめだよ女のことをわかってるならこれからどうすべきか その忍びの技で答えがでるはずんー次に伝えるかじゃ世話になった皆、ありがとう
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 18:00:39 ID:5lSOTwB+
あたたかい町娘が食いたいのお
狂ってる
市ね
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 20:03:31 ID:NhpbBXpO
>>449 お前忍道うまいなー
そのテクニックほれるわ
テクニシャン様に無礼ではないか!
前にもあったが、正直「様」までつけて崇拝するのはどうかと… 本人がコテつけてるワケでもないんだしさ まあノリでやってるならわざわざスマン
テクニシャンの匠攻略はホント役に立った。おかげさんで匠も残りあと1任務となりやしたよ。 ちなみにラス1はザ*コアではないw
アンチ野郎ではないが、確かに勝手にチクるしキノコ手裏剣の命中率うざいし町娘は 見つけたら葬ったほうがいいと思うよ・・・ 最初の頃は町娘の死んだ時の悲鳴とか聞いたらすごく罪悪感を感じていたんだがw でも顔は変だと思わないけどなー、緑の方とか笑顔で可愛いじゃんw思ってるの俺だけかな?w
しかし町娘を殺しても評価値が上がるのが面白い。 天誅なら非道扱いになって評価値が大幅にダウンする。 しかしきのこシュリケソは町娘が自作しているのだろうか?
形見というか、旦那の代わり、じゃないのか?
なんか
>>471 とか見てると忍道やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>471 つまり町娘はバイブを投げ付けてくるというわけだ
「なぁに?この愛しい感じは・・・」 亡き旦那のモノを思い起こして切なくなってるわけだなww
このスレ、もう駄目かも分からんね。
・・・と油断するとやられるのはよくある話!
破壊とカオスが生み出されているな
まぁ服装が黒いだけのゴウさん見てきのこ手裏剣なげつけて叫ぶ町娘もどうかと思うが さすがにあそこまでアンチになれないな
きっと風呂を覗いた犯人だと思ってるのさ。それがストーカーだと妄想 だから「あたしが目当てなの!?」なんて叫ぶワケだ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/31(土) 19:47:18 ID:BC2Gu4yc
というかアクワイアが何らかのアクションをしてくれないとこのスレは確実に崩壊するw
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/31(土) 20:28:26 ID:QvHy/bMV
町娘が 毎晩わしの 夢に出る
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/31(土) 21:32:52 ID:327JxmLG
シュリケソがバイブって……… お前らおもしろすぎ なにそのアイデアセンス?天才かお前ら?
次回作は天守閣で大名が布団でナニしてる時に突撃できたりしてほしい
ノブのあわてふためく姿を思い浮かべたらクソ萌えた
に゛んじゃー!
>>478 手裏剣よりアンチはただ単にあの顔が気に入らなかったんだろ?
まあ確かに町娘達のあの顔ではああゆうアンチが出て来てもおかしくないな・・・
緑の着物の方とか、救いようないだろあれw
美人過ぎても始末に困るぜ 股間の
まさに夜の血祀殺法
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 01:10:31 ID:KQKz/Tly
………きもい でもおもしろい
>>486 緑もそうだけど、俺はピンクの方の走って息切れした時の顔をどうにかしてほしいw
つか、考えてみりゃ町娘はあの顔で旦那がいて、子どもまでいるんだろ?更にキノコ手裏剣を自作・・・
ただならぬこの事実・・・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 04:06:36 ID:FfbbbWlM
>>469 非道懐かしいなw考えてみりゃ忍道では確かに非道しまくりだな…w
>>483 ネタじゃなく町娘とか武士にも生活感のある動きが増えればかなり面白そうかも…
でもまぁ…多分オナってたら終わるまで待ってやるかな
>生活感のある動き 武士と町娘がすれ違うとき軽く会釈とかイクネ? そしてナニするくのいt(ry
忍道 昴開発発表キター!
誤爆!本スレと間違えた
>>492 貞女の任務以外はほとんど武士と町娘は敵同士にならないから
そういうのがあってもよかったよな。
>>492 あんな女達に会釈されたら・・・武士達だって殺っちゃうよw
それより砦とかで町娘が強制労働させられてたらおもしろいw
一条の任務で「密偵の町娘警護」とかあってもおかしくないのにな そこまでいかなくても特約:味方を守るの味方が町娘とか
巡回中の武士が町娘に会うと影に歩いていって『ウッ!!』なイベントも欲しかったな…
>>499 ただしワンパターンだとやっぱ同じで面白くないから、
そういうレアな奴は4%ぐらいの確立だといいかも…w
なんか考えていくとほんとに面白そうだなおい
500!!
502 :
501 :2007/04/01(日) 22:17:00 ID:FfbbbWlM
501かよウッ!
夜の町で突っ立っていたり歩きまわってる町娘が辻斬りに勝手に殺されてたりも欲しい。 任務開始したら悲鳴と死体だらけw
厠もあるし武士同士ならアッーだな
>>503 町娘を殺す殺さないは別として、任務に全く関係ない辻斬りいたら面白そうだね。
熊なんかある意味そうだが…
>>505 そうそれwたまに町の池で蛮族が体洗ってたりも欲しいw
あとは町で武士や町娘の大声がすると、何事だ!と長屋から武器を持った町人が・・・w
ちょww 普通にクリアできないステージではびっくりするくらい邪魔だな、そういうイベント。
そういうイレギュラーな要素があれば周回プレイにも張りがでていいな。 リセット禁止プレイも楽しくなりそうだ。
次回作はコマンド投げや特殊忍具がほしい。特にガードキャンセルを生かすためにコマンド技は欲しい。 後は天誅みたいに巻き物拾って技がレベルアップしたら面白い。 さらに主人公を育成できれば最高だと思う。 主人公を男女選べて、年齢や体重とスリーサイズが変動すればリアルで面白い。後はコスプレを出来れば究極。(敵から奪うとか) ふんどし姿で究極に太った忍びとか、幼児体系のくのいちとか… 死体拾って完全にキャラになりきるのは忍者でも無理がある気がする。
>>509 技がレベルアップ ×
技を取得 〇
表現に間違いがあった。連投スマソ
>>509 某有名泥棒やその孫が出来るのだから忍者だって出来ていいだろ!
エキプロ並のとんでも容量になるぞw
とどのつまり、PS3に期待だ!
いや、やっぱ町娘の裏庭襲撃だろwしかもキノコ手裏剣無しで蹴りのみで攻めてくる。 ということは、武士より知能低いから床罠にかかるかかるww そして蛮族みたいに隠れ家に進入、「なあにぃ〜この愛おしい感じは」と、素材を物色w
>>515 一般町民から襲撃される天才忍者って…想像したら噴いた!
しかしキャラ育成忍道は無理か…
あれから少し考え直した。コレなら可能だと思う。
次回作への希望
@ 忍具を増やす。特に遠距離系。
A 通常任務の他に好きなマップへ偵察できる。フリー任務では泥棒や誘拐を自由にできる。誘拐したらアジトで投獄か説得して仲間にする。
B 建物破壊工作任務を導入する。
C 動物系の敵を増やす。
D 任務失敗時、敵の捕虜になり脱出や救出任務を導入する。
E 侍大将をスカウト出来るようにする。スカウトしたら裏庭で活躍。
F 大名勢力の他に町民勢力と蛮族勢力を作る。
G 大名エンディングだけではなく、町民サイドのエンディングも追加する。
H 大名に謀反をして国を乗っ取り三国征服エンディングを追加する。
I 町娘のグラフィックを向上させる。
どれかは可能だと思う。
>>516 全て同感w
勢力増やしたらもはや戦争みたいに・・・w
忍道 覇〜飛鳥の野望〜 シミュレーション的な要素を充実って感じかな? 懐柔した侍大将や捕虜忍者に忠誠値とかあったり…
お金収集任務ほすぃ
『忍道 覇』か…こんなのがでたんなら忍道ファンは当日買い普通にするだろうなぁ 後ついでだから以前から出ている『忍道 里』もDSあたりで発売してほしいものだが…w 出来れば町娘イベント複数あれば… 町娘『ちょいとおまいさん、いい事し・な・い?』 武士『えっ…じゃ、じゃぁそこの影で…』 影に移動… 武士『エッ!!?チョ、マッツ何その阿修羅キノコ!!?』 町ウホッ『ホイホイついて来ちまったのが運のつきさ』 武士『いやっ!ちょっ!……アッー!!!!』 -残り5人-
DS版は調合埋火や武士騙しを駆使した 全く新しいスタイルの忍者トラップアクションになります
忍道 覇 XBOX360で発売決定!! ていう情報が載ってたらおまえら箱○買う?
忍道 覇か。良いタイトルだ。少しストーリーを考えた。 忍道 覇は戒の3年後。戦乱の時代に和平が結ばれたが他国の戦乱の世はおさまらない。 三国和平から3年…、平和ボケした赤目は隣国から領地の多くを攻め落とされてしまう。 パワーバランスが崩れてしまい三国の和平が崩壊する。 崩壊した赤目軍の領地を北条軍と貞女軍は覇権をかけて決戦が始まる。戦乱の世の地獄は終わらない。 しかし稀に見る戦乱の平和に慣れた領民は激怒する。ついに北条の領民の一部が反旗を上げる。自警団を設立し独立を宣言する。 北条軍は内戦状態に突入する。 一方貞女軍も楽観できる状況で無かった。あまりにも堕落した教祖を前にアムダラ教は信者が激減。さらに南蛮渡来の麻薬が流通して狂った集団になる。 状況を重く見た日本の仏教団体はアムダラの教えを完全否定され宗教弾圧が始まる。 こうして宇高多はかつて無い混乱の世に突入する。 壊滅寸前の赤目軍。内政崩壊の北条軍。社会の敵になった貞女軍。弱体化した宇高多で猛威を奮う蛮族。 三者の影となり裏方を引き受けてきた鴉は複雑であった。 鴉は忍びの里の再建に奮闘する日々。しかし時代は鴉に安らぎは与えなかった。 だいぶ再建が進んだある日。一本の矢文が届く… それは北条からの依頼であった。反旗をひるがえした領民の様子を探れとの任務であった。 組織が完成しつつある鴉忍軍。だが金策に困っていたところに大きな仕事が入ってきた。 しかし偵察任務が彼の人生を大きく左右するのであった。 裏方の存在の忍びが歴史の表舞台に現われることになる… 鴉は自由と平和を求め領民に付くのか。 鴉忍軍で時代の覇者を目指すのか。 それともかつての大名たちに忠義を誓うのか。 鴉はまた戦乱の世に飛び立つのだった… 忍道 覇…戦乱の果てに何を見るのか…
北条→一条 アムダラ→アムリタ
スマン。寝起きで書いたら狂ってしまった。 自分の能力を超えた書き込みはやはりダメだな。 今日は自粛します。
大丈夫、「良いタイトルだ。」の時点で邪気眼判定して回避したから
北条氏康が最強な件
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 20:11:38 ID:m1mWefOE
今、TVタックルで任務完了時のBGMが流れたな。
なんじゃと!?
>>532 隠密で任務を終えた後、静寂を破るゴウの台詞と
あの曲がたまらないのは俺だけじゃないはずだ
>534 姫に姿を変えていてもあの瞬間だけゴウ声になるのに勃起してるのも 俺だけじゃないはずだ!
>>535 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
断末魔だけ「ぬわーーーー!!」ってのも なかなか…
町娘って歳いくつなの? 町娘1はかなり老けてみえるが・・・
>>539 20代、もしかしたら10代後半くらいなのかも
今更気づいたんだけど、六道の谷の頂上の大木のしめ縄みたいなものに
ぶら下がれるんだね
チラ裏だが…
>>532 前日テレだったかな偉人ランキング(?)って番組で
織田信長の所でOPの曲流れてた
そして速攻忍道セット
>>540 そんな若かったんですかw1とかおばさん臭すぎるのにw
まあ、「町娘」っていうくらいだからな・・・
>>542 いやいや、俺の想像。
顔はアレだが、時代から考えても歳はあんまりいってないんじゃないかなって
>>543 それもそうですねw
しかし町娘の種類をもっと欲しかったな〜他に町民とか
>>544 あと男町民くらいいてもよかったよね
一応町民の声優さんもいるし
町民は商人で我慢しろってことなのかな。
密偵は密偵として専用のキャラクターが欲しかった
>>546 せめて外見は町娘で中身の強さや動きが毛伸や喪巣(喪巣はいるけど)の中忍とか
または中身が用心棒とか、そういうイレギュラーな敵がいてもよかったなぁ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 12:27:02 ID:0xzrNrC2
能面の始末屋はどこかで見たな。
>>532 見た見たw
丁度時代劇風ドラマ仕立てのとこだったからな。
やっぱスタッフに時代物マニアがいるんだろうなw
やはり犬の敵がほしいな。天誅の犬の死にかたが今だに笑える(特に組紐必殺)。 ついでに犬小屋を爆破させてほしい。 なんで忍者が犬ごときに気を使わなければいけないんだ。シュリケソで倒せないのは腹が立つ。 毎回井戸に捨てるのが面倒だ…
犬は忍者の天敵だとマジレス
犬小屋を井戸に捨てようとする ↓ 角度が悪くて詰まる ↓ 切ったり蹴ったりして修正するも落ちない ↓ 踏んでみる ↓ 犬小屋ごと落下、死亡 したのは俺だけじゃないはず。すごい手の込んだ罠だ。
横にすれば吠えなかったような
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 18:30:26 ID:0xzrNrC2
犬小屋は吠えられない距離から鉤鎖で転がすだろ…常識的に考えて…
余談だが忍道焔の犬小屋は強化されてる 後ろから回り込んでも一回視界から外れるとこっち向いてるんだ
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 19:29:03 ID:hRQ6wsob
忍道ホムラたいしておもしろくない イマシメの方がまだおろしもい
そうですか それはよかったです 今日はおいわいですな
>>552 遅くなったが同じ体験がある。捨ててるのは俺だけじゃないのだな。
犬小屋は嫌いだ…
素朴な疑問だが町娘2ってさあ、なんでいつも笑っているんだ? 歩いている時もじっと立っている時も逃げている時も・・・不気味なんだがw
アントニオ猪木もいつも笑ってるように見えるな つまりそういうことなんじゃないか
なるほど…萩本を見ていると中村ファンドのあいつに似ているから不快になるのと同じ原理か。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/04(水) 02:17:58 ID:WF0NJ7um
動物虐待イクナイ
>553 >554 あんときゃパーフェクトで進んでたところ、突然吠えられて ついかっとなった。反省している。 >558 ナカーマ。物理エンジンの凄さと自分のアホさ加減におどれえたよ。
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
>>562 あれはむしろ箱に入れられて首しか出せない状態なのが虐待かと
もしくは箱と合体した犬か… まるでスーパーマリオのメットだ。 だから火薬もシュリケソも効かないのか。 箱のなかに引きこもると完全防備だもんな。 改造されたんだな…テラカワイソス
むしろ犬小屋はカラクリの類なんじゃないかと勝手に考えてるw カラクリ・警報みたいな
実は首だけの存在だったりするわけか 怖い
これが本当の、ワンボックス ごめん・・・。
>>570 ヒソ( ´д`)ヒソ(´д`)ヒソ(´д` )ヒソ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/04(水) 18:36:15 ID:UOTfOLHE
↑グロ注意
人に見られたら大変だな…
俺の待受は研ナオコ。 これはガチ。
この画面にカメラを向けてる
>>579 を想像して吹いた
ツマンネ
ツマンネ
見てないけどツマンネ
見てないけど吹いた
長い事、焔で遊んで久しぶりに戒やったら異様に簡単だった、赤目まで高速で血祀りまくった
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/06(金) 13:36:52 ID:uQjVcv/3
村雲砦の蛮族ルーム内に、よそでは見かけない黄色い箱があるのだがあれは一体…。
新しいイレギュラー血祀?を発見した
つ
http://p.pita.st/?m=cfczr64a ようは旋祀中に敵が水中に衝突した瞬間気絶したら頭を掴んだまま乱祀に変化
匠で細かく検証したところ13mくらいまでなら旋祀は途中解除されないみたい
んで13mの高さから投げ落として気絶するのは蛮族と町娘のみだった(姫は意外に気絶せず)
ちなみに絹では投げが違うためなかなか気絶しなので100%出せず不可
これってwikiのイレギュラー血祀に採用されないかな?
ついにテクニシャンもイレギュラー血祀りを開発したかw 正直こういう意外なネタを待ってたよ イレギュラー血祀りはこのスレで何個か出てたけどwikiには載ってないから 人任せにするよりかは自分でやった方がいいと思う
地面スレスレでカットが入るのがカコイイ
>>591-592 適当に遊んでたらこの血祀が出たときは興奮したわw
今度ネットカフェ行ってwiki編集してみるか、編集の仕方知らんけど
ついでに自サイトも更新した
あれだけ必死に祀れないキャラを思い浮かべたのに牛車の中の人を忘れるなんて…
>>590 これはカッコイイ!!良い物を見せてもらったよ
いつもながら見てるとやりたくなってくる
テクニシャンさんはスゲーな。 何の迷いもなく背面飛びで敵に追い打ちかける手際の良さは凄いとしか言えない。落下先が川だと計算済みな感じが匠の技を感じる。 しかし高所から叩き落とされ挙げ句に無理矢理溺死なんて凄まじい最期だ。まさに必殺仕事人のようだ。 まあ蛮族だから同情しないが。死んで当然の奴らだ…
ニートは死んで当然ってことかあああああ!
テクニシャン氏、サイトの動画も見たがキャラモデルチェンジ色々してくれたのが何気に嬉しいよ 貞女侍大将はなぜか噴いてしまう・・・www プレイ総時間からすると自分はもう初心者じゃないけどかなり参考になりました
テクニシャン、キモ顔町娘の虐殺動画撮ってよ
>>596 蛮族がかわいそう。するなら町娘にしなきゃね
死んで当然といや町娘。テクニシャンは分かってるのか?
>>603 町娘、町娘って…
そんなに好きなら自分で撮れば良くね?
>>598 そう言われると撮った甲斐があるよありがとう
>>599 最初はそれを目指してたがいつの間にやら名前みたいになってる自分がいる
ところであのイレギュラー血祀だけどwikiに追加する場合勝手に名前つけていいのか?
他のイレギュラー血祀はなかなか素敵ネーミングだがそんな素敵なのを思い付くセンスないから名前募集したいけど
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/07(土) 12:20:23 ID:DKc9uqoI
なにこの過疎スレ
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/07(土) 14:16:11 ID:8zVz0Bi1
一条侍大将・謎の者討たる!犯人は喪巣忍者! なんだこの瓦版は
>>606 思い切って「スカイツイスターウォーターハザードフィニッシュ祀り」とか斬新なのキボン
>>608 全っ然謎の者じゃねぇw
エターナルフォースブリザード祀り ル・ラーダ・フォルオル祀り アブソリュートブレイジングインフィニティ祀り 他になんか良い名前有るか?
死魔殺炎烈光祀りが抜けてるじゃないか 次点でフェルエリア・フォン・エターナリティ祀りか
>>612 水の中でもがく蛮族最高。
切られたうえに溺死!人に忍道貸していたがやりたくなった。
血祀りを決める時に「ラ・ヨダソウ・スティアーナ」ですね?わかります
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/08(日) 03:38:31 ID:IDr11YPp
お子ちゃま
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/08(日) 09:54:56 ID:hlOsU4Q6
GJ
GJ→ゴリラジイサン
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/08(日) 14:39:52 ID:YMabWpTA
ムービー入りの手紙、ちゃんと見てる? 改めて見ると、[助けておくれ]とかエロいな。意外と。
DISK任務34の多羅場の火薬庫を壊滅せよがいまだに未発覚クリアができないんだけど… ってかそもそもどうやってクリアするのかわからないけど 未発覚クリアのしかた教えてエロい人!
未発覚できるのか?不可能くさいが。 あそこで一回だけ鉤鎖を拾ってすげー楽した覚えが あるんだが、それ以来発見できてない。あれって 普通に落ちてるのか?それともたまたまタラバの 一人が死に際に落としたのかな。 DISK任務ってやたらと細かいテクが上達するけど、 本編で活かせることほとんどないよな。上手くなると とっさに壁飛び→鉤鎖なんて必死に逃げるテクは 必要なくなるし。
どんな任務か分からん ちょっといまからやってみるよ。
かんたんだったよ〜、 大まかに分けると、三箇所敵がいるところがある。 1つ目、多羅場1匹 2つ目、3匹 3つ目、うじゃうじゃじゃ〜 1つ目、普通に血祀り 3つ目、爆炎術で爆弾を起爆。 だから2つ目をこなせればいいことになるわけだ。 で3匹中1匹離れているから、そいつから血祀り。 後2匹はくっついているけど、片方だけちら見でおびき寄せて その間にちら見していない方の多羅場を血祀り。 最後の1匹の気配が青から通常に戻れば血祀り。
俺いつも術で起爆すると巻き込まれて死にそうな気がして タラバ砲拾って投げるようにしてた。おかげで拾うのがとても 上手になりました。
626 :
623 :2007/04/08(日) 18:33:14 ID:WWN36rz9
すげえな、壁のぼりとか鮮やかだぜ。 上にあんなルートがあるとは、知らんかった。 ついでに術の効果があんな広いのも、 知らんかった。やりこんだつもりで 意外と知らないものだな。忍術とかもったい なくて溜め込んでしまう派だからなあ。
商人警護ってあるけど、姫警護とかあれば燃えたのに… たぶん姫の体力なさすぎて難しいだろうけど
キヌとザジ(CP)やらと一緒に任務やりたい _、_ ( ,_ノ` )y━・~~ チッ
ザジなら警護任務で一緒に戦えるよ
仲間のザジの役に立たなさは異常
ザジウロウロして玉は投げるけど防御あんまりしないしな
ゴウやキヌは何となく漢字が予想できるがザジはどう書くのだろ? 座次とか?
坐慈
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/09(月) 14:47:42 ID:KTNAwsp5
評価がまぁまぁから上がらないんですが何かいいアドバイスをプリーズ
THE・痔
千軒町の牛車護衛(対モス子)がどうしてもクリアできないんで、 「牛車のスピード上げればいいんじゃね?」と思って、 999疾風薬ぶつけてみたんだけど、牛車には効かないのなorz
>>637 すばらしい
発想にワロタ!
つうか、思いつかなかったよw
牛車だけ猛スピードで領域離脱するの想像して噴いたw
火薬・忘却・気絶・回復が効くんだから 当然疾風も効くと思ったんだが。 今度は拡大を投げつけて、大きい弾丸が出るか試してみよう
牛車砲が町娘に直撃したときは笑えるw 一発目が飛んできてそれを目で追っているところに後ろから後頭部に直撃どかーん!「きゃあぁぁー!」
みんな好きな任務ってある? 個人的には姫救出や誘拐が好きだ。なぜか成功率は低いが… 理由は聞かないでくれ。 ちなみに姫暗殺任務は成功率は高い。
>>642 はいはいリョナニーリョナニー
俺もリョナラーだ
645 :
644 :2007/04/09(月) 20:26:21 ID:RA/VZZpE
ミスった同志か
リョナラーのバイブルは忍道だと思うんだ 次点で天誅シリーズ、影牢、デメントかな それにしても意外とリョナラー多いなw
町娘に疾風薬効く?
効く。というか誰にでも効くはず。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/09(月) 23:30:32 ID:jECYiKE1
赤目武士が時折ご機嫌で歌ってますが、聞き取れた人いる?
♪ ∧_∧ (´・ω・) )) (( ( つ ヽ ♪ 〉とノ ))) (_ノ^(_) γ⌒⌒⌒ヽ ( ) (( ( __人_ ノ ヾ(´・ω・)ノ )) (( ( つ ヽつ 〉 i)) (_ノ^(_) γ⌒⌒⌒ヽ ( ) (( ( _人_ ノ ヾ( ・ω・`)ノ )) (( ( つ ヽ 〉とノi)) (_ノ^(_) γ⌒⌒⌒ヽ ( ) )) ( _人__ ノ ヾ(・ω・`)ノ )) ⊂/ ⊂ ) i ヽ (( (_)^ヽ_) ))
キュピーン
シャー キュー ぐるるるるる… フー!
♪ ∧_∧ (´・ω・) )) (( ( つ ヽ ♪ 〉とノ ))) (_ノ^(_) γ⌒⌒⌒ヽ ( ) (( ( __人_ ノ ヾ(´・ω・)ノ )) (( ( つ ヽつ 〉 i)) (_ノ^(_) γ⌒⌒⌒ヽ ( ) (( ( _人_ ノ ヾ( ・ω・`)ノ )) (( ( つ ヽ 〉とノi)) (_ノ^(_) γ⌒⌒⌒ヽ ( ) )) ( _人__ ノ ヾ(・ω・`)ノ )) ⊂/ ⊂ ) i ヽ (( (_)^ヽ_) ))
町娘は顔がキモいから、リョナれない
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/10(火) 13:13:58 ID:O7KFMpDg
赤目依頼の商人誘拐任務後 貞女縁の商人、誘拐さる!犯人は謎の者! 貞女所有の商人奪わる!犯人は謎の者! なんだこの瓦版は
>>655 その商人は身も心も貞女のものだったのさ…
忍道を友人に貸したら二日後刀ゲーム中毒が発動して侍道2を買ってしまった。 1は借りてやったことあったが2も面白いなやっぱ、アクワイア&スパイク最高だぜ
「○○盗んで来い、うちの兵が守ってるから見つかるなよ」 って任務があるじゃん? 今まで律儀に不殺・隠密を守ってたんだけど、 その兵を皆殺しにしてクリアしたら御蓮上がって勢力衰えるの?
筋肉ぷんぷん!
>>658 しっかり報酬から殺した分だけ減らされる。全滅させたら収入はほぼ0かマイナスだったのジャマイカ。
隠密でやれば評価は下がらないと思う
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/10(火) 21:26:28 ID:O7KFMpDg
六道の谷で娘救出任務 丸太を担いで、下の川沿いの道から脱出した クリアと同時に丸太が自動で落とされる 「助かりました」と語る娘に丸太がヒット 白目を剥いて特化きのこを飛び出しながら「ご恩は忘れません」 久々にワロタわ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/10(火) 23:49:58 ID:6tRXK7IJ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/11(水) 01:17:26 ID:clIPJWf7
>>657 天誅(1、2、百選)もやってほしい。そのころはスパイクは絡んでないけど。
アクワイアはほんとにいいなぁとさらに思うはず。
なんとかお金貯めてひとり立ちしてほしいと願う。
キャラチェンジで商人愛用しているんだけど やたらと持久力低くないか…? ちょっと走ってばっかいると、すぐ息があがるんだよな。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/11(水) 12:54:55 ID:kmL5eTzF
デヴだからな…
メタボリック商人
商人は商人でも赤目ならタフ
今日初めたんだけど(チュートリアル終わったとこ)難易度むずかしいでプレイするのは無謀?途中で変えられないならむずかしいで初めてみようかと思ったんだけど
>>668 この手の質問してくる奴って何なんだろうな?
一番簡単な難易度を選択する事で、自尊心が傷つくのがイヤなんか?
自分のテクニックに自信があるなら、最初から一番難しい難易度でやりゃいいだろうがよ。
自信が無ければ一番簡単なものを選べばいい。お前は自分の意思さえ、他人任せなのか?
最初はやさしいからやってみるとイイヨ(b^ー゚)♪
最初は難易度普通で始めて、きついんならやさしいでやり直せばいい。
>>667 赤目様も使ってみたら、商人よりは持久力あるみたいだけど
他のキャラと比べるとやっぱり基盤は商人の体力なんだなw
赤目様は、というか、三大名は敵として出てきてほしいから
あんまり使わないな。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/12(木) 00:24:43 ID:iizdSYiT
ザジと一緒に行動するミッションなんてないんだけど……
ME匠で自分で作れ馬鹿 最近の新規はほんと自分で考えられん奴多過ぎ
まぁまぁまぁまぁ…
と見せかけてチェストーッ!
-カブトに貫かれたザジの肉体から…霞の様なものが天へと昇っていく…- ザジ『いいかゴウ…俺は死んだんだ…下の体に何をされようと…逆上するじゃないぞ…』 ゴウ『…ザジッ…』 ザジ『お前とはいがみ合ってばっかりだったが…この宇高多での60日間は楽しいものだったぜ』 カブト『何処を見ているゴウーッ!!』 -ザジの体を持ち上げ柱に突き刺そうとするカブト- ゴウ『ザジ…あんたは逆上するなといったが…そいつぁ無理な相談だぜ…』 気づかれないうちにスピードワg…もとい、宇高多衆に助けられているザジであった
>>676 こんな会話、ゲーム中に出てきた?
まさか妄想セリフじゃないよね?
ジョジョじゃないのか?
ネタをネタと見抜けn
aいようでは 一人前の傭兵とはいえん
>ザジの体を持ち上げ柱に突き刺そうとするカブト なんか言ってる暇あるなら止めろよwww
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/12(木) 20:07:49 ID:FR0X0e+S
どうしてもソフトリセトができないのですが。 スタート押しながらセレクト→セレクト押しながらスタート→スタート でいいんですよね? ソッコーでやらなくちゃいけないのですか? 任務中、隠れ家問わずできますよね?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/12(木) 20:19:42 ID:m+Xu1jjy
しばらく押しっぱなしにする メニューが出たときはどちらかを押しっ放しにしたままもう片方をいったん離してまた押し、しばらく待つ 要は、メニューが出たままではリセットが掛からないのと、しばらく押し続けること 同時押しはゆっくりで大丈夫
なるほど。 下な感じですか? ゆっくりやってみます! ありがとうございました! スタート セレクト 押す ↓ 押す 離す ↓ 押す ↓ ↓ ↓ 離す ↓ 押す ↓ ↓ ↓
俺も初めたばかりの頃ソフトリセット全然出来なかったwww 要はメニュー画面を出さない状態でセレクトとスタートを押しっぱなしにすれば良いと思うよ 任務中か裏庭でしか出来なかったと思うでござる
なんか過疎ってきたな。 やっぱこのスレもそろそろ限界なのかな…?
>>686 平日の昼間に無茶言うなよww
神業スレとか、もっと流れの遅いところもあるんだしさ。
えっ セレクトとスタート押して、どっちかのメニュー出るだろうから×で閉じる (この時もセレクトとスタートは押しっぱなし) だけでできるよ?
ただいま!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おかえり!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ご飯にしますかお風呂にしますか、それとも私ですか!!!!!!!!!!!!!!
とりあえずVIPかな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
チェストー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
と見せかけて、まぁまぁまぁまぁ…
ひぁんっ…!
白松茸って現実の世界にもあるのかな? 話は変わるけどこのゲームは調合システムがあるよね。 明らかにアトリエシリーズ意識しているが次回作は調合システムがパワーアップするのかな? 町に行って調合器材を買ってくるのを想像すると何か笑えるな。 ゴウの声で…「材料が足りないよ〜」とか「何個作る?」なんて言ったら死ぬほど笑いそうだ。 いっそガストと提携してゲームを作ってくれないかな? 最近アトリエシリーズの続編出てないし(アトリエ風のRPGは出ている) 和風アトリエな忍者ステレスゲームもアリかも。 みんなの悩みの町娘も以前より改善されるぞ。
白トリュフってのもあるんだからあるんじゃね? と、油断してるとボンバられるのはよくあること…
どうでもいいけど、零距離だとガムランに埋火設置できないんだね 呪いエフェクトになにかあるんかな? やりくり→影透かし→ガムランに密接して埋火設置、で大量生産技が使えた
銃設計図を守る任務がクリアできない。タラバ忍者つえぇorz 血祀が基本?
テンプレ気付かなかった、すみませんorz さて、がんばろう
>>698 何故アトリエ意識を確信したのかが解らん
調合があればなんでも起源はアトリエか
>>703 単に調合するだけならアトリエを持ち出さない。
俺が感じた類似点。
@ 素材を外で拾ったり敵を倒して手に入れる点は似ている。
A 忍道戒はゲームの性質上戦闘アイテムしか作らない。アトリエも戦闘用アイテムを作る。
B フラムと火薬玉の形状が似ている。
C 意味は違うが効果範囲を広げる要素がある。アトリエの後期の作品は効果範囲を調合段階で調節できる。
D 忍道の場合最大5種類の効果をアイテムに持たせられる。アトリエもリリー以降は複数の効果を持ったアイテムを作れる。
E 忍道はレシピが無く自由に成分を調整できる(特殊忍具を除く)。アトリエもエリーとリリー作品は成分配分量などはある程度自由性があった。
ちなみに確信という言葉は使ってない。
明らかに意識してるとは書いたが。
アトリエと忍道ではジャンルが違いすぎて両方プレイした人は少ないかもしれない。
俺の主張が理解できない可能性があるのが残念だ。
よく喋るね。
>>704 アトリエ信者か?
悪いがその程度で『明らかにアトリエシリーズ意識しているが』とは思えんが?
あと
『確信』=『かたく信じて疑わないこと』
>『明らかに』アトリエシリーズ意識しているが
この『明らかに』が確信と同じと思うんだが
小さき事で争うな
まったく。パクリでも何でも楽しければ良いじゃないか。 それにしても食べて爆発する寿司の中身が知りたい。 内部から爆発ってあれ、かなりグロくなってるよな。
でも弧を描いて飛ぶ様はギャグ的というか
>>708 埋火なんかもかなりグロいかとw
火薬玉もそうだし、手裏剣だけで殺した場合とかもエグそうだな
わらわの消臭プラグを!
いえ、わらわの消臭プラグを!
↓
>>707 ↓
小さくても部屋一面消臭!消臭プラグ!!?
>>709 この動きは明らかにお笑いウルトラクイズを意識している!
やはり埋火は最高だ。 一ヶ所に大量に仕掛けて踏ませると日頃のストレスも飛ぶ。 特に用心棒は最高にスカッとする。 壁に寄り掛かって休んでる用心棒の後ろに近寄り埋火を大量に仕掛けて… 用心棒から見えない方の壁の角から乗り出してシュリケソを一発当てると… 怒った用心棒が真後ろにダッシュ!しかし埋火が… 踏んだ瞬間飛んできた用心棒がアホすぎる。 決闘任務でこれで倒すと最高に笑える。
>>704 次回作は「ザジーのアトリエ」とでも申すか。
寿司ばかり作って忍とな!
>>714 どっちかというと、ザジは食わされる方じゃないか?w
ばかだなあ。 ザジは自分で火薬武士騙しを調合してそれを自分でヒャアがまんできずに食っちゃうんだろ? それがザジだ
いやいや、調合する時に我慢できずに食べちゃう方だろ。
チュドォォンッ!! ゴウ『…またか…』 キヌ『…またね…』 ゴウ『飛鳥の里…復興が全然進まんな…』 キヌ『戦いは強くてもおつむの弱い忍が頭領ですもの…』 ゴウ『此処最近の任務…殆ど素材回収だよな…』 キヌ『…いっその事ここを出て新しく里を興しましょうか?』 ゴウ『もう少しまって駄目なら…それも手なのかも知れんな…』 キヌ『ゴウはあの頃より随分と丸くなったわね』 ゴウ『第三者の目で己の愚行が見れたからな…』 キヌ『…ザジも第三者の目で自分の愚行を見たら悔い改めるかしら…?』
>>717 寿司食べないと禁断症状が出るレベルだなw
…しかしやつは草でも茸でも食べるからな
食べ物じゃなくて、ザジの視界に入るように忍具を奈落に投げると
それを躊躇いもなく追っちゃうしな。
他の雑魚キャラですら崖で踏みとどまるのに。
今回、犬の敵が出なくてちょっと淋しい気がしてたんだが俺の勘違いだった。 犬はいた。 ザジが犬だった。
ザジ「うっせ。俺の勝手。」
ザジの真価は匠で顕れる! 本編で匠ver.ザジ使いたかったなぁ
個人的にザジのカウンター攻撃がかっこいい 大名から町娘まであのカウンターであえて殺している
救出任務のときの町娘うぜー 勝手に遠くのほうのキノコに走っていって死にやがった
そういや、町娘救出後にご恩は忘れませんって言って終わるけど、 後から忍具や素材やら何か送ってきてくれたりする事あるのか?
>>725 ないない。自分で入手する以外にアイテムが手に入るのはお見舞いくらいのもの
>>726 サンクス。やっぱ無いか。少し期待してたのになーw
恩知らずめ・・・
>716 なんか一部SFな人の香りがするザジだな。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 20:42:19 ID:7PaPdcby
冑、井戸に叩き落してやったのに 次のミッションで普通に復活してやがるwwwww
>>723 町娘にもザジカウンターできたのか!!
直接攻撃できる武器を装備してない奴には繰り出せないんだと思っていた
あの技俺も好きなんだよなー
昔、「町娘の救出任務完了画面で町娘が御礼を言うとき 丸太に当たって吹っ飛ばされ、キノコを出しながらセリフを言って、吹いた」というレスを読んだ そこで、ふと考えたんだが救出任務完了時に救出対象が台詞を言う地点に あらかじめ埋火を大量に設置しておいて、意図的にその現象を起こせないか考えたが、無理だな 踏んだ瞬間爆発する埋火さえあれば・・・ いい方法ないだろうか?
埋火を設置した上で丸太持ってってクリアはどうだろう
拡大薬ででっかくした鮭を丸飲みする武士に何故か萌える
734 :
723 :2007/04/16(月) 03:16:26 ID:WMwoNEbZ
>>730 できるよ。町娘の蹴りを受け止め、女の顔でも容赦なく蹴り飛ばすザジはかっこよすぎる。
そしてアップになった時のザジの顔は最高だ。何故にやける・・・ザジよ!
ダメージ低いから大名とかだとなかなか死なないけどなー
何が楽しいんだ、二文字で述べろ
鮨投
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 18:32:16 ID:DWkflzmW
寿司食いねェ!
ザジは(´●ω・`)だけど 号と絹は?
(´・ω・メ) ゴウ (´゚ω゚`) キヌ ('ω`) ノブ (`・ω・´) 赤目 (’ω’) 貞女 (ヽ・ω・) ヘビトンボ ( )・ω・) ウズムシ ( 'ω')アゲハ ('ω' ) ウスハ <´・W・`> カブト (´・ω・`) ガムラン
わかんねぇwww
ザジは蹴りの時以外も普通ににやけてたような・・・ 微妙に口角が上がってるというか
今見てきたがテクニシャン頑張ってんなー 熊相手にまともに戦えないヘタレな俺には無理だわ
生きたまま井戸に捨てられる町娘・・・ どんな気持ちなんだろうw
>(ヽ・ω・) ヘビトンボ >( )・ω・) ウズムシ 秀逸すぎるだろwwwwwww
攻略帳(説明書?)ありで1800円、無しで800円だから安い方買おうと思うんだけど 攻略帳がないと操作方法とか困る事ありますか?
>>746 いつも説明書なしを買ってる人間ならなくてもだいじょぶなはず。
ゲーム中に説明してくれたりもするし、セレクトボタンでヘルプとかもあって意外と丁寧
攻略帳って初回についてたやつで説明書とは別だろ 最初のノブ城への潜入を詳しく解説してある ファンアイテムと考えりゃいい ちなみに去年の10月頃に戒買ったらもらえた さすがスーパーのゲームコーナーは穴場だぜ
>>747-748 dクス
説明書とは別物なのね
チュートリアルもあるみたいだし、攻略帳無しの方買ってくるよ
>>748 あ〜そんなのあったね。
俺は新しく買ったらソフトだけ抜き出してパッケージの方は仕舞っちゃうから
忘れてたよw初回限定品だよな
尼で予約したのに初回特典がついていませんでしたがなにか?
ビショップ:
おいルークここじゃねーか?コラもあるし
ルーク:
んぅあ?これ 新スレ?
ビショップ:
新スレだろ
ルーク:
そうかなぁ?
ビショップ:
そうだろう!
ルーク:
レゲー板1じゃあない?
ビショップ:
いーよもう!ここで!
ルーク:
あ すみません
ここらに新スレ…
ビショップ:
おい!傭兵が人に道聞いてんじゃねぇよ!
おらメキシコ軍!テメェもどっか消えろぉ!
>>1 :
…っ 無礼ではないか!
ビショップ:
おい!?おいおいおい!なんだそりゃおい!!!
テメェこのビショップさん相手にやろうってのか?ああ!?んなら上等だゴルァ!
>>1 :
うぐわっ!
ビショップ:
へっ!
ルーク:
あーあ…あ あれ?
ビショップ:
今度はなんだよ!キレるぞしまいにゃぁ!
ルーク:
この人みたいだよ?新スレの
>>1 …
ビショップ:
あ?
ルーク:
また
>>1 乙失敗だねぇ…
連投続きですまんが誤爆した。
>752 おまえ >716 じゃないか? >ヒャアがまんできず にいるのはビショップだよな。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/17(火) 21:08:38 ID:Hl81lbr5
赤目兵が発覚時に 「へぁあ!下忍だ!」 みたいなことを言うがよく聞き取れない えにん?とも聞こえる wikiまとめも見たがはっきりしないなあ
長崎市の市長撃たれる! 犯人は謎の者!
長崎市、俺が背負おう
以前から薦めていた友達がやっと戒を購入してくれた 以前『匠』を購入してあまり気乗りではなかったので無理っぽいと思ったがー… 匠で嫌になって戒に来ない初心者ユーザーってどれくらいいるかな? 俺みたいに匠の宣伝を見て、それが気になって戒購入した人間もいるけど… (去年2月はじめにGE○で中古購入で1580円…アクワイアの作品ってなんか不遇されてね? 勿論その後ちゃんと新品で買いなおしたけどさー)
昔の話だけど 自分は百選を初めてやって、アクワイアにハマった 本編なら毒団子とかのアイテム使えるんだ!やってみてえぇぇ!と思って 買ってやってみて更にハマった 侍シリーズも面白くて面白くてけっこうやったけど でもやっぱ忍者やりたいなーとかずっと思ってて wktkして戒買った 匠は未だに買ってない ほしい気もするけど、アクロバットとか運によるとか そういうのはなぁ・・・
戒劇場の72、73、74の出し方教えてエロい人! テンプレ見たけど裏切りムービーしかでないorz
wikiでは御連が5〜11の時となってるみたいだけどそれは大丈夫?
>>760 奈落アクションや激ムズ任務には頭を抱えたくなる事も正直あるけど、
何だかんだ言っても初めて来るマップってだけで結構嬉しいもんだぜ?
別に腕試し的な任務ばかりってわけでもなし
とりあえず一周楽しめた俺は買って良かったと思ってる>匠
悪いところを挙げればキリがないけどなー
>>763 その状態でやっても78、79、80のムービーしか出てこないんだよね…。何でだ?
ググって下さい><
>>765 5〜11の時に裏切る、じゃなくて
裏切った(口封じせずに相手方に発覚した時など)結果、御蓮が5〜11になった時にくるはず
御蓮が5未満なら75〜77のムービーが来る
>>767 遅くなったけどthx!何とか出来た!イマイチ条件が分からんけど
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/19(木) 20:54:22 ID:h2qyvtkc
猫邪魔だなー 暗鬼の森で乱戦を制した後、戦利品を拾おうとしたら全部食われてる
奈落は猫を落とすためにある
すげぇwww
さすが忍者じゃw
少しくらい襖ズレても開閉できるみたいだ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/20(金) 00:07:01 ID:7Gf8SpXi
これは新しい発見
これはすごい
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/20(金) 12:43:20 ID:VTf9XU7F
裏庭改修で奈落バグ?ってのをやってしまったみたいで 初期化しても坂が作れなくなったんだけど もうこれオワタ?データ消すしかないかな?
小屋の周辺ならそうっすね
>>778 サンクス
やっぱ消すしかないっぽいか
小屋の周辺じゃなくて
落とし穴が奈落になってしまったみたいで
初期化したんだけど
どこにも坂が作れなくなった…
平面での上げ下げは出来るのかな そんで高地と低地を繋げても坂にならない?
坂の作り方知らないんじゃない? 高地 低地 +坂の面 の最低三面が必要だよ? 確か二面じゃ作れないよね?
>>780 できた、ありがとう!
もう4章まできてたから助かった
てか
>>781 さんの言うとおり
間違えてただけですた…ごめんなさい
普通に考えれば分かる事だったよ
本当ごめん…
>>782 二面で作るにはコピペをゴニョゴニョ。
まあ、やり直しじゃなくてよかったな。
坂は武士を誘導するのにはいいんだが、
忍者と蛮族は平気で飛び越してくるからな。
もっとも鉄球砲撃はノーマークなので、
二重三重の罠が作れるんだけど。
・ゴウ(隠れ家)までジャンプ込みで到達可能な地形か?
・そのルートにダメージ障害物・奈落は存在していないか、または回避できるルートはあるか?
が裏庭の端っこを通るかどうかのチェックポイントなのかね。
市松模様状にダメージ床配置すると一応突っ切ってこようとするみたい。
>>779 屋敷の周囲を奈落化したんじゃなければ
多し穴配置>正常な方法で削除
を奈落化している(過去にさせた)場所にすることで
正常な状態に戻せるよ
天誅千乱も楽しいんだよ!!!!!1111
裏庭はやりたいことは分かるんだが、もうちょっとどうにかならなかったかと思う
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 10:56:31 ID:+zrh4WmW
裏庭蛮族って武士登りからの血祭の予感が出ないが、内部データ的には別キャラなんだろか
裏庭、最初は面白いんだけど砲壁手に入って全自動に するとやること無しで、暇な時間になるよな。なにも得る ものが無いっていうのも、徒労感だけを残すし。
いかに面白く殺すかがいいんジャマイカ
やり方しだいだな、裏庭襲撃は敵がアイテム落とすから 初期化した状態で見方二人だけ置いて血祭りしまくると結構おいしい
793 :
791 :2007/04/21(土) 15:49:47 ID:gU+IJi3J
>>763 遅レスすみません
>初めて来るマップ
ほんとそうだなあ 本編も面白くて飽きなかったが
百選はもっと飽きることなくすごく楽しめたしなあ
どうしてもできないのが1つか2つくらいあったけど(アクロバットなやつorz)
でも、763のレスを見て買いたくなった!うん、買うわ ありがとう
>>791 ん?状況が良くわからん
>>793 本町下屋敷で町娘救出任務やったらこういうの出て吹いた
ついて来ないから、また何か見つけて拾ってるのかと思って見に行ったら
襖を閉める町娘と、襖を開けて出ようとしてる町娘の2人でずーっとそのままだったw
>>796 下のは経験したことある
無重力手裏剣で吹いた
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/21(土) 20:22:43 ID:OjzhIhEG
このゲームは侍道みたいに主人公の顔を変更したり、他のキャラを使ったりできますか?
>>798 侍道みたいに主人公のパターンが複数用意されてたり装飾品のたぐいがあるわけではないけど
クリア特典でキャラの見た目を違うキャラに変えたり主人公の衣装を変えることはできる
アクションのパターンは男キャラと女キャラの2パターン、男キャラのみ見た目をチェンジ可能
女キャラは露出度の高い衣装がある
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/22(日) 00:27:55 ID:28s+8Qf/
>>799 800 ありがとうございました、買いに行きます(^o^)
>788 私は家の近くに絶対防御坂と鉄球砲壁組み合わせて蛮族入れないようにしてから 家から遠い所を更地にしてそこで血祭りしてます。(もし蛮族逃しても後ろの壁で2重ガード)
モス子は脇が臭い女に見えて仕方がない なんでだ・・・
町娘を火薬でぶっ飛ばしたと同時に敵に見つかったら、町娘が死んだ状態で立ってた。 攻撃したら普通に倒れたけど、死んでるのに生きてる扱いになってたから全滅任務達成出来ずじまいだった 死に顔で立ってたのは正直怖いぜ…
>>803 はぁ?んなわけねーだろ馬鹿が
俺が昨夜夢の中で確認したんだから間違いない
807 :
805 :2007/04/22(日) 16:08:15 ID:DJ3at6vR
おまえら妄想乙www 妄想でしかモス子に会えないのなwwww
就職を期にゲームを卒業することにした俺もそろそろ宇高多をさるとしよう 思い残すことは忍道の続編をお目にかかることが出来なかったことぐらいだ じゃあなお前ら ↓↓↑↑←→○○○
モス子は腋も臭そうだけど ま●こも結構臭そうに見える キヌはなんか石鹸ぽいようないいにおいがしそう 貞女はキツめの香水のにおいがしそう 町娘はずっとタンスに入れてた着物のにおいがしそう
ゴウはかすかに男くさいにおいがしそう ザジは結構センスいい香水のにおいがかすかにしそう ノブはポマードのにおいがしそう 赤目は線香のにおいがしそう カブトは火薬くさそう ヘビトンボはくさそう 渦虫は意外にも無臭 毛伸は自分ではすごくイケてると勘違いしてるおかしな香水を大量につけてそう 一条武士は焼き魚のにおい 赤目武士は増強薬のにおい 貞女武士は清潔なにおい
あっ双子のにおい忘れてた シャンプーのにおいがしそう 以上
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/23(月) 00:17:01 ID:BBIVJvl4
ごめん、下げ忘れた 姫のにおい嗅いでくるわ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/23(月) 00:23:55 ID:oZkOtYdc
ザジは酢飯の匂い 熊は獣の匂い 用心棒は塩素の匂い
>>815 町娘だけかorz
しかも大事な用心棒先生忘れてたしorz
>>817 の方がおもしろそうだwたのんだぞ
>>818 俺は揚薄がどんな匂いだろうといいから嗅いでみたい
他はどうでもよろしい
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/23(月) 07:47:38 ID:B3wVKk+n
忍道スレで聞くのもなんだが天誅紅と忍道戒どっちの方がおもろい?
戒
フロム天誅の話題は銃殺だぞ 紅、というかフロム天誅も面白いと言えば面白いが、 忍道をやってからだと自由度の低さと敵配置や巡回や振り返りの陰湿さ、なによりバランスが目茶苦茶で愕然とするはず。 それでもそれをなんとかしていくのも楽しみの一つ。 まあキレやすい性格ならフロム天誅はやめとけ
このゲームの発売日頃の評価ってどうだったの?
こないだまで戒やって、今ちょうど紅やりこんでるんだけどこれはこれで面白いよ。 もっさり感とか忍殺マンセー仕様はちょっとアレだけど、アヤメならダッシュあるし 動かせるようになればかなり気持ちよく遊べるハズ 忍具関連は私は紅のほうが好きかも。
力丸と彩女を返してほすぃ・・・ はぁ・・・
「地獄のさたも金しだい…だろ?」 適度に気だるい天才肌の彩女を返して・・・
>>826 え、殺女って性格変わったん?
3やったのはだいぶ昔で紅もやってないからわからん
ってか激しく板違いか
俺もフロムに関しては色々言いたいことはあるが アクワイア時代の天誅スレでやろうぜ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/24(火) 18:41:10 ID:XF9Zpftl
ぬすみ姫の依頼がどうしても出ない 貞女御蓮最高で実績最低ってことは、開始直後に贈り物攻め その後任務失敗を続ける これでいいんだよな?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/24(火) 18:48:34 ID:ghPkj0RR
匠の「飛鳥の塔」の最上階の収集任務はどうやってクリアすりゃあいいんだ? 最後のジャンプがうまくいかない・・・・あの狭いところにジャンプするヤツ がんばってやってきて、最後に奈落にさようなら〜ってことになるんだが・・・ あと、もう少しなのに・・・・最後の茸・・・アレがあるところに飛び移ろうとして、 落ちる・・・・ジャンプが届いても、なんかほら、壁を蹴るアクションになって、 落ちる・・・コツを教えてくれえ〜・・・・・ わかりにくい質問でスマンな・・・
今さっき気付いたけどザジ戦も時間がたてばかってに終わるんだな
>>830 最後?
お前の言ってる最後なんて誰もわからない
他の9つ全ての場所いってから質問しろ
身を委ねるでも使え
壁に張り付いた瞬間にジャンプするからいけないんだよ
>>830 枝を渡った先の最後の微妙に軸のズレた足場の事でいいんだよな?
右端ギリギリからジャンプしてなるべく正面で壁を受けるようスティックを入れる
(気持ちやや左か)
という誰でも思いつく正攻法でやったけど4回目で成功
これは回数こなすしかないんじゃないかな
ザジまであと一歩だガンガレ
834 :
830 :2007/04/24(火) 20:25:59 ID:3jIN33Pz
スマン。最後なんて忍道にはなかったな・・・・
835 :
830 :2007/04/24(火) 20:28:39 ID:3jIN33Pz
スマン、わかりにくい文を理解してくれて・・・・ 正攻法でやってみますわ。ありがとう
ちょっと質問。 鉤鎖 甲てどーやって入手する? いま難易度ふつうの4章なんだけど、注文できん。
>>836 注文できる忍具は同じ章であっても任務うけたりすると変わる
4章なら注文表にのるはずだから任務後にちょくちょく見てみるといい
ちなみに難易度は関係ない
忍道焔スレからきますた 名古屋エイデン本店にも置かれてない焔…(´・ω・`)なんという不遇
>>838 忍具なら裏庭改修→隠れ家に戻るだけでかわったようなかわらなかったような
>>839 そんなあなたにAmazon
>2点在庫あり。ご注文はお早めに。
初心者ですみません やりくり上手つくりたいんだけど、特化きのこってどこで手に入りますか?
>>842 森とかに普通に落ちてる
ちょっと長いキノコが特化キノコ
俺の長いキノコは焼き特化キノコ
>>842 任務こなしていれば案外すぐ手に入るよ。
根岸館あたりの任務だと狭いマップで大量の忍具拾えるから
根岸館オヌヌヌ。他には暗鬼の森かな
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/25(水) 12:31:31 ID:+Vv7l1AJ
3-3-3配列で作るのもいい 焼き博打きのこと適当な素材と均等草で出来上がり
あ
特化きのこ作るなら素材注文で3・3・3のが出るのを待って大量に買い込んで作るのも有
848 :
842 :2007/04/26(木) 10:45:20 ID:6vIjim0q
ありがとう おかげでやりくり上手作れました。
チョイ悪忍者ゴウ
チョイエロ忍者ゴウ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/27(金) 07:15:33 ID:YJ2Camd2
チョイ食い忍者ザジ
チョイデブ忍者渦虫
ちょい裸忍者蛇蜻蛉
チョイガンダム忍者冑
実弾兵器しかないから、チョイザクだな。
チョイデカくノ一キヌ
今、本編三章あたりなんだが… 基本的に大名不殺プレイをしてるんだが、いつのまにか 一条の侍大将が全員殺されてしまったんだが…どうすればいい? このまま放っておけば、いずれは信ちゃんもヌッ殺されるだろうかな…。 やっぱ初プレイでいきなり隠しED狙うのは無理があるかな…。
安心しろ、他の忍者衆に大名殺す手腕はないから。 自分で殺さなきゃ死なないよ。御蓮の下がるタイミングで 護衛任務とか決闘任務とかしか申し込まれない 時があって面倒だけど、なんとでもなる。
>>858 よかった…、じゃあ安心して任務進められるな…レスサンクス。
それにしても、影武者はいないわ侍大将を新規追加しないわで
信ちゃん爪が甘すぎる。
侍大将を新規追加できないのはお前がいじめてるか、役にたってないからだろうがw
ちょい馬鹿殿様ノブですから
ごくまれに注視していると、町娘が周りを警戒しながら鼻くそほじって、近くの壁になすりつけに行く事があるって 友達に聞いたんだけど、全然やってくれない・・・。これって本当なの?
嘘にきまってる
しかしノブ侍大将倒すの難しいな。他は爆弾さんや鉄球さんがあるから楽勝なんだが
戒で揚羽薄羽使いたいんだけどモデルの出現条件って何? なんかサイトによって条件違うんだけど… 三大名のエンディング見るのかな?
>>865 1番確実なのは4章で強奪任務や強襲任務で薄羽を殺し薄羽の死体を持ち帰ること
>>866 それって隠しエンディングコースでも可能?
隠し無理 隠しでてにはいるのは カブト、姫、クマー、ザジ、ガムラン
なんか撤退するとか矢文きちゃったんだが もうこうなるととれないの?
ヤバい…メモリーカードチェック中のまま止まってしまったんだが… どうしろというんだ
チェックしてるだけなら無問題。電源落とせ。
>>871 おぉほんとだ大丈夫だ!
マジ焦ったが助かったよ、dクス
超テッキトーに言い放ったんだが、うまくいったようでホントに良かった。
>>873 貴様…悪魔だな…w
まぁ他に方法なかったし結果オーライじゃ
>>867 同盟じゃないが3大名それぞれのEDを見るコトでなら入手可能だとオモ
すぐ入手したいなら、4章お持ち帰りのが早いが
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 10:08:42 ID:CWWWrZY0
宇高多で一番弱いのって誰かな?
名前有りキャラ=論外 侍大将=論外 用心棒=論外 忍者衆=論外 熊=論外 貞女武士=三途渡しが怖い 一条武士=弱い 赤目武士=弱い。一条武士よりも隙のある技(血祀りできる技)が多い。 蛮族=一撃が怖い、スゲー追ってくる。でも隙のある技が多い。気絶しやすい。 戦闘要員でいくと赤目武士と山賊の一騎打ちだと思う。 ただこれはタイマンの場合で、多数相手にするとなると 命構わず襲ってくる蛮族は武士より怖いよな。 ニセガネ商人とキノコ投げ町娘のどっちが強いかも議論の余地があるかも。
キャラどうし戦わせたら熊除いてザジとウズムシあたりが強いんじゃないか?
俺の予想では意外と毛伸が強いとみた
タイマンでは分からんがザジは蛮族二人に負けるくらいだからなぁ
モスコの悩殺ポーズで女キャラ以外あぼーん で、残ったのがモスコ、アゲウス、さだめ、絹 5人をタイマンさせたらさだめが1番強いと思う
>882 蛮族は二人以上になると間断なく攻撃がくるからな、 そりゃ辛いわ。
>>884 敵の攻撃頻度は仲間が多かったり、ダメージを受けたりしてると高くなるそうだが、
蛮族は単体でも複数でも変わらず突っ込んでくるからな。
ハメ殺されることもしばしば。
怖くない、怖くない・・・・が・・・きゃあぁぁぁー!!
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/29(日) 12:44:53 ID:Q9up6mc4
同じ素材を連続で何回か焼くと何か起こるらしいけど成功した人いる?
おこらねーよ 俺は成文0の超凄草がほしいから何100回も焼いてた 1000は軽くこえてると思う
俺も同じ素材を4回連続で焼くのに成功すると何かが起きるとは聞いたことがある。 でも今までその話題が出てないとこを考えるに大して必要性のないものなんだろ
爆炎術で部屋の中から襖を吹っ飛ばすの気持ち良過ぎる
>>890 宇高多城の天守から極炎使って入り口に戻ったらトタンが倒れてるのを見たときは感動した
ところで宇高多で、一番無能なのは誰なのかな? 蛮族か町娘かな?
なにをもって無能とするかだな、 戦闘関係なら町娘、 社会適正なら蛮族、 任務遂行能力なら武士達かヘビトンボ+ウズムシペア。
衰弱薬の無能さは異常
衰弱は縛りで自分にかける以外は使ってない
本編もディスク任務もある程度やったから縛りプレイしようと思ったんだが 縛りプレイの一つの無殺傷クリアって全滅or暗殺任務ダメ?それとも無殺傷はそれ以外の任務でってこと? よくわからんくて・・すまん・・
>>896 俺ルールでおk。
つまり、
「全滅・暗殺は受けずにそれ以外の任務でウタカタを生きるぜ」でも
「混乱玉などで自分の手は汚さずい行こう!」でもおk。
自己満足の世界なんで自分の好きなようにおやりよ。
>>887-889 同じ素材を焼くとその素材の伸びる値が倍になるやつか?
ひたすら繰り返せば火薬きのこ999とかできるぞ
まぁ999にしても素材の場合は三分の一しか効果がないんで使えないが。
だがそれを考慮して、拡大可能な素材(まきびそ、シュリケソ)でやると
拡大分の3倍が三分の一と相殺されて999の効果が出せる。
昔このスレで焼きまきびそ999で侍大将を爆殺してた動画がうpされてたな。
>>898 俺も知らなかった・・・
まずは数値のでかい火薬きのこでも作ってみようか。効果が三分の一しかなくても
町娘くらいは、くたばるだろう。
>>897 おお、なるほど自分流のルールでやればいいのね
とりあえず忍者らしく全滅任務を除いて無殺傷やってみるわ。サンキュ
なぁ…勇気をだして聞くんだが、侍道2で強い刀ってなんだい? ここでいう「強い」は難易度難しいの黒生を瞬殺できるほど、 がんがん攻めても折れないほど硬度の上昇が低めで なおかつ攻撃力が高い技を兼ね備えた刀なんだが。 んでここで聞いた経緯なんだがもうあっちのスレないっぽいし、 アクワイア&スパイクの忍道なら両方やってる方も多いだろうし参考になるだろうと。 激しくスレ違いだと思うので無視してもらってもかまいませんスマソ
とりあえず試しに、火薬きのこ+103まで作ってみた。 やはり町娘はくたばり、貞目武士は三分の一程度のダメージ。難易度普通で。 まだまだだな・・・
>>904 おれなんて火薬玉999作ってから世界が一変した。
全部ok。
二回ほど焼くとゴウが舌打ちして無くなってしまうんだが・・・
>>903 あっ
黒生の刀取るんじゃなかったら灰嵐土おすすめ
これはすごいお気に入り
スレ違いスマソですた
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 01:38:24 ID:d85MHwRy
匠の一条武士の強さは異常です。特に『家臣の娘』と『金剛砦』『火熊の計』 銃一発でゲージ半分減る。
匠は銃のダメージが修正されてる。 商人の銃も半端ない。 モーションや新技だけでなく、細かいところも仕様変更されてるんだろう。
>>903 俺は京次郎だかのグリグリする技の剣だったよ
侍2は戦う場面や敵の出現が少なすぎでな…音楽は侍も戒も最高だけどな
912 :
903 :2007/05/01(火) 12:48:44 ID:QECTaAK4
あ、スレあったのね…自分のアホさを露呈してしまったorz 参考にさせていただきます、親切にありがとうございました。 ところで匠で使える用心棒の投げ技と 侍道2のかすみが使う秘奥義が似てるのは既出?
むしろ同じじゃないか
クマーって森以外でも出てくるんだね… 屋敷で商人暗殺ミッションしてたらいきなりクマーが乱入してきてビビったw あっとゆーまに護衛と商人を殴り殺してくれた
モス子とチェルシーも同じ技あるよね
訂正 貞女とチェルシーが同じ技かな モス子も似たようなの出してるけど
あの蹴りは拳法で旋子といってな
>>907 いつの間にかそのスレ、ログが破損してないか?
>>917 ヘーヘー 知らんかった
>>918 大丈夫みたいだ
もし専ブラで見てるなら
いったん削除して再取得するといいかも
なあにぃ〜このたくましい体は
>>912 用心棒の先生とかすみの技はもともと知床の「茶道の如し」
あの技見る度に知床が使いたいなと思ってしまう・・・
熊のオリがいつのまにか開いてる時があるんだが NPCがあけてるのかな?
>>923 見張りの兵士にも役割が違う奴が何パターンかいるんだ。
ゴウ見つけたら半鐘鳴らしに走ったり、法螺貝吹いたりする奴とか。
その中の1パターンに熊番ってのがいて、異常が起きると熊の檻を開けるんだが、
この異常ってのが、落ちてた素材を食べて爆発とかも含まれるので
勝手に熊がウロつき始めることがしばしばあるみたい。
因みに、熊の最初の犠牲者は大体熊番。
何のために熊の檻を開ける役目なのかは未だ不明。
遠まわしな処刑じゃないか、という説あり。
役割を持つ武士は見た目が少し違うよ 見張り…見つけたらそのばで戦う武士 ほらがい…みつけたらほらがいを吹き仲間を呼ぶ武士 警鐘番…みつけたらやぐらの警鐘をならす武士 蛮族番…みつけたら「蛮族の住居」を開けにいく武士 熊番…みつけたら「熊の檻」を開けにいく武士 輸送…言わずもがな 護衛…護衛対象の近くにいる武士、離れすぎたら戻る 護衛対象は任務の種類によって違う 対象は牛車や輸送武士などなど
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 21:06:23 ID:GB8tICYc
用心棒極めたぜ ME匠のDISC任務の「武士道とは?」48秒クリア ついに俺も猛者の仲間入りだな
俺もやってみるぜ、まってろよ!
ちょ!速すぎんべ、1分31秒だw
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 21:47:04 ID:GB8tICYc
仕方ない 奥義を教えてやろう 攻撃は全て□4連撃で止め、スグにまた4連撃のループ 用心棒最強のハメ技 疾風薬飲んだ後のこのハメコンボは正に鬼
それはやってんだけど全然足りないなんでだろう? 1分10秒w 極炎術使ってない?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/01(火) 22:33:05 ID:GB8tICYc
あの任務で極炎術使えたっけ? まぁ俺は使ってないな 倒す順番かな 俺はマップを時計回りしてクリアしてる その際2人目殺す時に襖奥の3人目も巻き込んで始末するとタイムが伸びる
拾った極炎術使ってるかと思ったw 本物の猛者だった、拙者ちょっと諦めモード 他に速い任務は内科医?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 00:21:47 ID:ecSmLiRL
んー他の任務は速さを重視した事はないな 武士道のタイムアタックは用心棒の極め具合の指標にするために挑戦した でも確かにザ*コアは5分40秒台だった気がw
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 00:35:55 ID:ecSmLiRL
とか言ってたら新記録の47.39が出たw 最後はワザと発覚して相手を引き寄せると良いね
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 00:49:16 ID:XuHKlYyl
このゲームめっちゃ面白いんだけどどれぐらい売れたの?
2000円で売っております(≧∇≦)
ラストの冑戦がむずい 何にも出来ずに死ぬ
>>937 気絶玉を買うか、自分で作って持っていってぶつけて
血祭だ。
村の端から端まで全力で逃げると、敵が姿を見失うので
こっそり近寄って血祭だ
あそこは屋根に上れないのがストレス
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 17:16:41 ID:tpiF5ioT
最後の蛮族退治に終わりはあるんですか?
>>941 おそらくなんらかのバグが発生しないかぎり終わりはないと思う
あれは最終任務前でのジリ貧ハマリ状態を回避するための資金稼ぎ用任務だと思うし
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/02(水) 19:47:58 ID:tpiF5ioT
>>942 そうなんですか。
さっさとシナリオクリアしちゃっていいんですね
>>943 そこまで進ませたんならクリアするしかないな
>>905 いまさらだが、同じ素材を焼いていって数値を伸ばした火薬キノコの事を言ってるんだよ。
調合玉じゃない。
落とし穴の下に地面ってどうやるの?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/03(木) 09:28:01 ID:0O+6J9tQ
昨日、戒を買ったのですが 町娘誘拐で娘が出口のない場所に入られるんですが そのあと抱えて壁のむこうに投げたいんですが可能ですか?
上に屋根が無ければ中に箱とかを娘に当たらないように投げ込んで足場にするとか
950 :
948 :2007/05/03(木) 11:44:21 ID:0O+6J9tQ
なるほどやってみます。
951 :
948 :2007/05/03(木) 11:48:25 ID:0O+6J9tQ
鉤鎖だとおもうけど
953 :
948 :2007/05/03(木) 14:31:01 ID:0O+6J9tQ
どもです。人は無理でした。
モデルチェンジってのが出来るようになったんだけど能力はどれも同じなんだよね?
違うよ。検索してから聞けよな。
ノブ2の破壊力は異常 キヌの貧弱さも
モーションは同じだが、攻撃力やジャンプの高さ、走る早さや体力なんかが違う
958 :
sage :2007/05/04(金) 09:38:03 ID:N+xzqVvE
モス子は足が速くなる気がするんだけどどうなの?
姫でプレーする俺は変態確定。 しかも回収したきのこシュリケソ縛りプレーは快感だ。 一応地図と鉤縄とやりくり上手は必須。血祭りは封印。出来れば格闘は姫キックオンリーで。 牛車破壊任務や用心棒全滅任務は苦戦確実だ!
姫ってちょっとだけ足早かったきがする
>>958 お前はまずメール欄を覚えろよww
確かに喪巣子や揚薄は足が速い気がするな
熊な俺
双子がなんとなく足速かったりジャンプが高かったりするのは気のせいじゃなかったのか サンクス
匠の先生がせっかく使えるのに惜しい・・・あと一歩、あと一歩で完璧なのに・・・! 何故あの抜刀、納刀モーションができないんだ・・・。先生ー!
納刀は出来るだろ
ダンダラ峠で鉤鎖ぶら下がりなしで頂上まで登ろうとしてるんだけど、最後の家のちょい手前と1番最後の所ってどうやって登るの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 15:40:00 ID:6rkdf8gM
4章になってからいつまでたっても終わらない。 前に赤目倒したのに一条が赤目の侍大将云々言ってるし… 早く残り1勢力たおしたいのにその任務がこない。 おかげで10万文超えてしまた('A`)
久しぶりに取り出してしこしことプレイしてようやく匠の残り任務がザ・コアだけになった そして今日何度商人の「ぶるぁああああああ」っていう最悪の断末魔を聞いたことだろう とりあえずこの任務作った奴は名乗り出ろ。俺が血祀りしてやる
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 15:53:04 ID:OjIw1IiJ
倒したい勢力の侍大将を皆殺しにしなきゃダメ 城の米や金を盗む任務でついでに大名を殺るのもアリだが
L3だよ
>>970 スティックを押し込むことを知らんのか?
ほんと最近の忍道スレは自分で考えられん奴が多いな
光る石を手に入れるミッションで双子の片方は石落として逃げたんだけど もう一人がいくら斬っても撤退してくれないんだよね どうしたらいいのかな
ごめん、どうもバグだったみたい とりあえず井戸に突き落としたら終わった
>>972 次回からテンプレに加えた方がいいかもな
そういえば次スレの季節だな。
次あるの?これで終わりって言ってなかったっけ
続けない理由が無かろう
クマーが強すぎてまともに戦えません 血祀りしようにもすぐ気付かれるし… 血祀りのコツがあったら教えてください
屋根や木の上から飛び降りて血祀りが気付かれにくいよ 予感出る前からボタン連打で 普通に戦うなら武士昇り→巴投げ→しゃがみ切り二・三回、の繰り返しとか
クマー血祀り→失敗→すぐに再度クマー血祀り→成功 ってなるんだけど俺だけ?
やっと調合できるようになって、みんながいってる火薬玉999とかつくってやるぜウホホーイ になったんだけど、むずかしい・・・ 一応これまで拾ってたキノコとか草とかあるので、いれてみるけど、なかなかうまいこといかない・・・。 キノコとか買おうとするとえらい高くて金欠が心配で・・・ みんな調合ってどうやってるの? 拾いものか、それとも注文してる? なんつーのか、それ以前に金欠がやばくなってきた。 いろいろ買ってるとすぐに三桁になってしまう・・・・。 奥義書とかパクると怒られるし・・・
まともにやったらそりゃ金かかるわ。まずやりくり上手から作るんだ
買ったものや、拾ったものだけで調合すると愛着わくよ〜。
ゲーム後半になれば+10超のキノコとか草とか、ゴロゴロ落ちてるから 地道に調合してけばいいさ どうせイベント戦以外ならゲームオーバーにはならないんだから、 特化とか拾ったら忍具ホルダーに入れておけば、任務失敗しても失くさないで済む それから、微調整用のヤモリ以外は買わなくていい 金は空瓶などに使いましょう やりくり上手は3週くらい遊んでからのほうがいいと思う
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 02:15:48 ID:eKx1a7fS
走る速さと体力は変わらない気が… 変わるのは攻撃だけじゃない?
体感で完全にかわってんべw
>>984 最初から999でやろうとすると疲れると思うから、
200とか300作って遊びながらやっててもいいと思うぞ。
あと俺はやりくり使わないから全て拾い物だな。
時間はかかるがその分任務やって遊んでるから。
うおおおおおおおおおおおやっとザ・コア終わったああああああああああああ ただし途中で裏切ったので、0点だ
次スレ誰かたのむ
こっちのスレはもう最後でいいんじゃないか?
次スレいるって人達はなんで自分でスレ立てしないんだろ?
>>978 とかさ
このスレが立った時もそろそろ統合してもいいけど せっかくだからきりよく20までやるかって感じになったから… 統合でいいんじゃないか?引っ越し引っ越し
新作出たら攻略スレ復活だな。待ってるよ、アクワイ屋さん!
1000だったら新作は出ない
1000ならやっぱり新作出ない さあ、満を持して…↓
1000ならやっぱ予想通り新作は出ない
1001 :
1001 :
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