無印の方は未だにL1とかバグ前提だし
エンパから入った人も多いみたいだから立てて見たぜ
とりあえず貼っとく
S 武蔵
A+秀吉
A 長政、左近、忠勝
B 慶次、ァ千代、小太郎
C 兼続、信長、幸村、ねね、光秀、半蔵
D 政宗、島津、稲姫、謙信、家康
E 孫市、お市、信玄、濃姫
F 阿国、三成
詳しい解説とか新武将の追加とかしくよろ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 23:41:35 ID:79rOXWeu
(゚д゚)
エンパってL1無双ないの?
>>4 アレって普通のバグだからXで既に修正されてるよ
三成のチャージ1がそれなりに強化されとるね。
久々にやったからか、攻撃モーションも早くなってる気がする。
つーか無印でも信玄より弱いってことはないような。
ランクDくらいまであげてもいい気がする
刀、槍、薙刀は特殊でランク変わるからとりあえず置いといて
S 武蔵
A+幸村
A 柴田、忠勝、慶次
B 長政、左近、お市
C 千代、秀吉、小太郎、ねね、
D 小次郎、光秀、信長、政宗、兼続、孫市
E 蘭丸、謙信、濃姫、半蔵
F 稲姫、家康、義弘、三成
G 信玄、阿国
補足よろ
G 信玄、薙刀、阿国はガチ
エンパでも阿国弱いままなのかよ・・・orz
たけぞうって名乗り無しでも結構強いよな
左近より上くらいかね
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:15:53 ID:Zz0rz51R
阿国の無双もチャージもひどすぎ
1の頃は通常三連と鍔迫り合い&無双だけで高難易度もやっていけたんだがなぁ。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:22:08 ID:lAMJdVhA
義弘は割りと使えると思ってるのは俺だけか?
高難易度だとガード相手に投げもあるし。
ギン千代モーション左近と同レベル並じゃないか?
若干パワー不足だが速すぎる
三成はC3で爆弾組み込める。設置→爆破までワンテンポおく為、ガード中の敵はほぼ引っかかる。(地獄で検証済み)更にこの爆破に当たるとピヨる為、連続攻撃可能。
つまり、通常攻撃1、2で様子を見て、ガードされればC3から更に連続へ、当たればそのままC4や通常最後まで出し切りと、1ON1では無類の強さを発揮する。
クセはあるが、最下位とはとても思えない。
御国に関しては、まぁ、ね…
誰か親方様の活用方教えてくれ
慶次は□ボタンのみ連打で攻撃してると
最後のトドメでジャンプするやん。
あれ絶対反撃食らうから超悲しい。
どんなにボコボコにしてても絶対あのタイミングだけは素で反撃してくるから悲しい。
>>17 ジャイアントスイング一択。
後は…癒やし効果でリフレッシュ!
彼の言動に萌えてくれ
…スマン、俺にはこれぐらいしか言えん。
>>16 C3のテンポ遅すぎて他の奴らに割込まれまくり。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 14:06:50 ID:K13QCYab
そもそも傘とか扇で戦おうとするなよ・・・
限界突破ってことは全員攻撃力MAXになれるってことで
秀吉がムチャクチャ凶悪にならんか?
>>20 だから1ON1限定だって。
やり合う前にC4なんかである程度雑魚掃除する必要有り
>>21 まったくだwww
S 武蔵、秀吉、
A+幸村
A 柴田、忠勝、慶次
B 長政、左近、お市
C 千代、小太郎、ねね、
D 小次郎、光秀、信長、政宗、兼続、孫市
E 蘭丸、謙信、濃姫、半蔵
F 稲姫、家康、義弘、三成
G 信玄、阿国
まぁジョジョだってクラッカーで戦ってたし・・・剣玉も球が鋼鉄製かもしれんぞ
幸村って強いかね?
>>27 難易度によって最強が変わってくると思う
幸村C2はイイけど その後ワッショイの可能性もwww
おまえさんなりに変更してみてくれないか みんなの意見が一番大事♪
難易度低いなら、集団戦に強けりゃ最強ってことか
難易度低いと武蔵のL3無双は歩いてるだけで拠点全滅できるしなぁ
あれは楽でいい。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:45:48 ID:LO85fXfI
第4武器ってあるんでしょうか?
どうやれば入手出来るか教えてください
>>31 鍛冶屋のLV4以上かな
あとスレ違いだから、ゲームの攻略なら攻略板なり歴史ゲーム板でやってる
攻略スレっぽいところで聞いた方がいいよ
今回、阿国結構つよくない?ま、実際は阿国っていうより特殊技能の応援が
なんだけど。
開始と同時に周囲の味方応援→拠点もしくは敵を無双で潰し、現れた味方拠点兵
を応援、もしくは指示で阿国援護にしといてくっついてきた味方武将を応援、って
感じでかなり仕事は早いんだが。
陣形+自分強化の御館様も結構強い。
>>34 同意
運次第だけど能力うpは結構助かる
乱戦もジャイアントスイングで生き残れないこともない
阿国さんはちょっと・・
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:24:04 ID:MD6Qthhz
S 武蔵、秀吉、幸村
A 柴田、忠勝、長政、左近、お市、光秀、政宗
B 千代、小太郎、慶次、信長、濃姫、ねね
C 兼続、孫市、小次郎、蘭丸、謙信、半蔵
D 稲姫、家康、義弘、三成
E 信玄、阿国
上位3と下位2はガチかな・・・
L1無双なくても、確実かつなG崩しがタイマンでできるキャラはよほど集団が苦
手でなければ上位だと思う。BはAに比べて、火力不足か振りが遅い等、やや確実
性に欠けるキャラを配置、ただこのあたりまでは対雑魚集団が楽な人達。CはBよ
りもさらに粗が見えるキャラ。Dは主に無双シリーズでは不遇されがちな重量級。
Eは高性能主義度外視の萌えキャラ。
幸村は武蔵と秀吉のレベルじゃないね
C3とC2のあとワッショイの可能性があるから降格でしょ
通常攻撃も秀吉に劣りまくり
つ電光石火
で、これは限界突破前提のお話なのかね?
あと新武将については特に議論しないのか?
固有が自由にセット出来るから、キャラによってはかなり強くなりそうなんだが
濃姫が育ってくると結構強いね。
L3無双だけで拠点落とせるし、上手くやれば地獄ハイパー武将も一撃だし。
ただ決定的な初撃の範囲の短さとL3無双の吹き飛ばし効果は痛いね…
武器改造で範囲3つ付けても駄目?
>>36 市ってそんな強いのか?
範囲付けても横に広くならないで縦に範囲広くなって狭いし
高低差を考えないと無双が当たらんし、DやEクラス程度だと思ってた。
>>42 市の位置付けはなかなか難しいと思う。
範囲よりも初撃の遅さが致命的マイナスポイント。ボタン押して発動までの時間がある為、牽制に使えない。この隙を特殊の雑魚兵召集でいかにカバーするかってキャラじゃない?
人の壁利用して鬼畜の様な立ち回りを強要されるタイプ。
人気出る訳無いって、これじゃ…
44 :
36:2006/11/26(日) 10:04:45 ID:fCdAaRO1
一応技能フル、フルステ(非限界突破)の時点で考えてる。まだ千切り全員は
やってないので・・あと4武器の使用は前提にしていない。一応キャラの性能
引き出せるという前提で。
つまり、使いこなせればイケルキャラ>とっつき安いがあまり伸びないキャラ
で自分は評価してる。
あと新武将は、刀>槍>薙刀で固有は援護&名乗りが任意選択できる時点で、
何か萎えた。
>>16で三成談話かました者なんだが、このキャラの大穴見つけてしまった。
ガチ戦でC3爆弾設置なんだが、相手の動きが、通常攻撃や逃げ、前転なら問題無いが、少ジャンプチャージ攻撃には一方的に負ける。
これにより、三成のガチ無敗説は無くなった。
となると、他に何の取り柄も無い三成は間違いなく最弱決定。
俺にとってはかなりショックだ…
オレも幸村はワンランク落ちると思うな
義弘、光成も家康、稲姫に比べるとワンランク落ちる気がする
家康の早い大砲はガードクラッシュ並みに役に立つ。武器も長いし困るほど遅いわけでもなし。集団戦も優秀。そもそも特殊技2の雑魚散らし効果だけなら慶次忠勝以上。
稲姫は一射神通を覚えると特殊技1の使い勝手が格段に良くなる。マップを固定して、後ろを確認して間合い調節して使えば、雑魚散らしだろうが武将が何人来ようが結構なんとかなる。
打ち続けていると分かるが地獄武将もガードが甘く意外と喰らう。属性付加も武器の一つ。
半蔵も忍術連発で普通に地獄クリア可能。
今回は敵があまり防御力が高くなく、攻撃力が馬鹿高いので、いかに敵の攻撃をさばくか、ヒットアンドアウェイが重要だと思う。
武蔵、忠勝のS、ついで秀吉、慶次と続く構図は納得だけど、稲姫、家康、半蔵などはあまり議論もされずになんとなく下位に位置されてないかな。
B〜Cぐらいには食い込んでもいい感じがするが。
刑事微妙じゃない?
1だと呂布っぽい最強キャラにしようとしてたみたいだけど
今作だと左近や長政にも大分劣る気がする
>>48 今回は慶二の能力ダウンよく聞くなぁ。
使ってないから分からんが、このキャラは再検討必要みたいだな。
後、義弘をマンセーするレスをどっかで見た気がする。
やっぱり使ってないから知らんのだが、これも駄目なのか?
使用した者の意見求む。
やっとみんなL1の無さをわかってくれたか。
L1が使えないとキャラの使い方がかわってくるんだよ。
そんな箱版の俺
濃姫が悲惨なことになっただけだ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:15:51 ID:fCdAaRO1
>>40 濃姫の無双は壁を背にして撃つのが定石。
>>45 阿国がいる時点で最弱はない。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:19:25 ID:yF+lbJfU
>>52阿国で無限280階のぼったけど?
めくり優秀だし無双強いし強いよ
どうせ運は天にありとかカスいミッションしかやっとらんのだろ
エンパの模擬地獄劣勢味方自分のみ敵秀吉、ねね、風魔、モブとかマゾいことできるが。
勝てる気がしねえ
>>40 雑魚戦はC3とC4、武将戦は通常でのめくり⇒7連止め永久
があるからそんなに苦戦はしないよね。
でも特殊兵相手だとかなり辛い感じがした。
範囲+が体術に効果ないのも厳しい。
虎視耽々も地獄だとガードにそこまで頼れないから微妙。
>>45 光成はC1の崩しが普通に早いし、
C2の扇風機も見かけより範囲広いし出も早いから悪くない。
範囲付ければ、C2⇒J攻⇒・・・ って繋がった気がするし。
C4の範囲はまぁまぁあるし気絶効果付き。
馬上性能も(のほうが)良いからそっちでもやっていけるしね。
C3は出が遅いだけで、威力・範囲もあるから、まぁ使えなくもない。
>>47 稲姫使ってみたけど、とりあえずイライラするキャラだと思った。
通常連は弓一直線だし、前半の範囲が広いわけじゃないし、出もそこまで早くないからちょっと不安。
C1は遠めに当てて地上で無双を当てるためだけにあるようなもんだし、
C2は全キャラ屈指の糞性能。
C3は全体的にもっさりしてるし、ダメージ・範囲・繋がりも微妙。
C4は連打しすぎると〆がスカって反撃くる。集団戦で使うと後ろから殴られる。近づいてくる敵に牽制で使うとちょっと気持ちいい。
特1は強いけど、タメ撃ち出るまで時間あるし、一発当たれば〆まで決まるけど、敵将のガード固いからイライラする。
特2は集団戦入る前に雷乗せるか、切り替えしにタメなしで放って吹き飛ばす感じ。
ガード崩しとか、範囲攻撃とか、コンボとか、頼れないから常に不安。
でもEよりは明らかに強いし、Cよりは明らかに弱い。今の位置で良いんじゃない?
>>56 稲姫を使うにあたって、通常技やチャージを使ってはいけない。あってないようなもの。
J攻撃と特1のみ。それでB〜Cあたりじゃないかなって。地獄で武将が殺到してもクリアできたべ。
家康と半蔵はどう思う?
今思ったけど、
>>56の人は俺と根本的にキャラの使い方が異なる気がする。
俺は絶対に稲姫の通常技なんてやらないし、それが無双らしくなくて、遠距離から放火できるから楽しいんだ。
家康も半蔵も、特殊技の使い方によって強さが全然違うし、それがストレスになる人もいるし、面白い人もいる。
忠勝強い、光成弱いといった絶対法則はあるが、
大抵ほとんどのキャラは強キャラのポテンシャルがある。孫一の修羅乗せ特1なんて凶悪だし。
やはり細かいことを議論しすぎるのは良くないと思った。俺も俺でBとかCとか言ってるし。
J攻撃と射撃だけじゃ倒すのに時間かからねえか?
S 武蔵、秀吉、
A+幸村
A 柴田、忠勝、長政、左近、お市、光秀、政宗
B 千代、小太郎、慶次、信長、濃姫、ねね
C 兼続、孫市、小次郎、蘭丸、謙信、半蔵
D 稲姫、家康、義弘、
E 信玄、阿国、三成
スマン
>>36さん 幸村は電光石火使ってもSじゃない気がするので下げました。
でもとても優秀なキャラですね
あと三成下げました
個人的に左近と稲姫は使ってて負ける気がしないから稲姫の低さにビックリ
あと、秀吉のSランクって通常攻撃が速いから?
>>60 光成は最下位じゃないし
秀吉は範囲は広くても威力が無いから下でもいい気がするし
幸村が忠勝や左近より上な気がしない
>>58 稲姫が使ってて楽しいのは同意
でもCランク行く程強くない
>>60 光成は下から数えたほうが早いキャラだが館と阿国程弱くはない
あとA+とかいらないから普通にA+以下はランク1つ下げで良いと思う
Aランクはお市と光秀が少し厳しいと思う
お市は技の前後に隙が多いし、光秀は優秀な早いチャージがない
Bランクで怪しいのは濃姫とねねかな
けどまぁこの2人はBランク下位ってことで良い気もする
Cランクで、謙信・蘭丸・小次郎あたりは前後してもいいんじゃないかと思う
特に小次郎は4武器で基本リーチが長くなるし、固有技能も青雲なわけだからBでも良いんじゃないかね
検討お願いします
また不毛なスレ立てたのか
>>64 そう言いながら書き込んでるお前が一番不毛だけどな
不毛な絡みレスキタコレ
67 :
36:2006/11/26(日) 19:24:09 ID:ek3OuaDO
S 武蔵、秀吉、
A 真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、光秀
B お市、千代、小太郎、慶次、信長、濃姫、小次郎
C ねね、孫市、小次郎、半蔵、謙信、兼続、
D 稲姫、家康、三成、蘭丸、義弘
E 信玄、阿国、
>>60 別に断る必要ないっすよ。今自分でも操作試したり、皆のカキコ参照にして、
試行錯誤して書いてるわけだし。市はJCでサシはどうにでもなるから、光秀は
固有技にハズレがない&通常最後の属性複数発動+氷が便利だからあの位置にし
てた。で、蘭丸がどうも技の出が遅いのが気になる。C4で仕切り直し→罠みた
いなある種の流れを持てないのが三成以上に痛い気がする。
濃も三成も罠使い始めると、対武将楽しいわホント。
DとEには間には結構な壁があると思う。
二日で100行かないとか驚くべき盛り上がらなさ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:46:40 ID:D27vzoTg
さらに細かくランク付けしましょうや
無理に細分化する必要はない
>>54ひねくれてるなぁ。
ちゃんと100裏御前もやった。
誰が使いやすいなんてその人しだい。
俺ん中で阿国は強い
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:29:49 ID:1x5AIBsr
>>69 もう超細分化してSS〜Zまで付けようぜ。
柴田、小次郎入れて28人だからピッタリだ!
>>61 秀吉は無双キャラで最強だと思います。
一発目早すぎで長い、他のキャラの攻撃モーション見てからでも余裕♪
その後も円運動でチャージ8とかおかしいですよね笑
>>62 秀吉の威力弱いですかねぇ あまり感じたことがないのです すみません
確かに沢山当てるキャラですね C6→C8とか
>>67 小次郎が2匹います!!
光秀オススメみたいですね やってみます♪
エンパで何を基準に考えればいいんだ?武将と拠点殲滅速度でおk?
つーか左近そんな強いか?
エンパになっても兼継の下位互換機のままなんだが
>>78 左近はC4が強いんですかね
三国でいうと劉備C6みたい
私もBでいいかなと
>>75 基準わからないですね笑
武将と拠点殲滅速度でおk?←その辺も考慮にいれても面白いかと
とりあえず光秀についてだが
L1がなくなった以外は大きな変更なし
あいかわらず超範囲のC8は強力だし、
めくれて連続属性攻撃可能な通常攻撃は全キャラトップクラス
地味にトップクラスのポジションは変わらない
正直陣形有利で引き込みながら戦うなら秀吉もつよいっちゃ強いが
陣形不利で特攻して外伝や無限城の対価辺り再現するとやっぱよえーんだよな。
きつい状況にすればするほどさほど無印版とランクは変わらんと思うよ。
>>83 簡単に言うとlv3奥義の殺傷能力が大幅に上がるという裏技
無印のときはこの裏技を使ったときの強さがランクで結構重要視されてたが、
箱版から修正されて消滅したから気にしなくて良し
つかめくれて属性、なんて通常攻撃タイプなら殆どできるっての
例えば謙信や立花。
L1のなくなった明智とか普通に弱いです
87 :
36:2006/11/26(日) 23:32:51 ID:ek3OuaDO
>>74 指摘ありがとう。小次郎はC→Bかな。
>>78 援護して敵のペース崩しながら、本体動ける時点で・・・
>>85 >めくれて属性は通常なら〜
確かにその通りだが、振りと立ち回りが両方遅い謙信はどうかと..
あと、限界突破を前提にしてないと、千代は地獄じゃ火力不足じゃね?
立花の通常連は最後の属性付いてるところ当てにくくない?
L1がない光秀が雑魚という理屈はおかしい
L1がなくなったのはどの武将も同じだし、光秀のLV3はメテオ型よりは使いやすい程度でそこまで評価が高かったわけじゃない
ランクが高かったのは通常の使い勝手の良さが評価されたからで、ギン千代や謙信とじゃ比べものにならん
それに一閃やC8もそこそこ使い勝手がいいしな
>>87 謙信ならC1やら人形でも使えばめくりよりよほど楽に崩せるが。
タイマン最強:武蔵
雑魚戦最強;秀吉
乱戦最強:忠勝
エロス最強:ねね
萌え最強:親方様
TDN最強:三成?信長?兼信?
>>91 ねねは格好は狙ってるがおばキャラなので却下
L1がなくなったのはどの武将も同じ、じゃないだろ全然。
さっき上げた謙信と立花はもともとオリコンだけで戦ってたキャラ。
L1がなくなったら相対的に強くなるのは当たり前。
それに明智は地上で三回凍結、L1瞬殺って流れが強かっただけで立ち回りが評価されてたわけじゃない。
C8なんて範囲広いだけで出が遅すぎるし、あとはワッショイC5くらいしかない。
しかもガード割りもなく、元々弱点だったハイパー戦の弱さが浮き彫りになった。
まあL1無ければ無いで大半はLV2オリコン主体になるし
べつにギンやら謙信が相対で強くなる訳でもないがな。
好きなだけ攻撃できるキャラと、
ゲージため過ぎないようにちまちまとしか攻撃できないキャラじゃ全然違う
L1が無くなっても落雷が無くなったわけじゃないし
もしかして今回一番無双の威力あるの立花?
私的には
光秀よりは小次郎のほうが強いと思う。
光秀はC8まで使えるチャージがないが
小次郎はC4でもいける。
また小次郎はC5で気絶(ガード崩し)も狙える上に
基本リーチも(4wなら)物干し竿なので光秀より長く、固有技能においても差がつく。
一閃のリーチ・範囲も光秀より上です。
まぁ通常連の前半の振りは謙信だから、遅いし、N3の突きは範囲が狭いという欠点もあるけど。
>>78 左近は通常連が全部横振りだし
C1はガード崩し+投げ(そこからコンボ可)
C2は地中に当たる
C3も地中に当たる上にガード崩し
C4は普通に広範囲+遠距離攻撃
その上援護射撃まで使えるから普通に高くバランスが取れている。
>>95 元々シリーズでも溜まりやすい仕様だし怒髪外すなり無双伸ばすなりすりゃ
普通に暴れてられるよ。ていうかそれぐらいの調整出来ないのは論外じゃね?
俺的には地獄乱戦で稲姫の特1だけでチャっチャと終らせられるんだがな。
それにギン千代は普通に強いだろ。
「C〜が良い」「良い技が多い」とか細かい議論してるけど
ぶっちゃげプレイが巧けりゃ無双武将は皆強いだろ。
俺的には
S 武蔵、
A 真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、光秀 お市、千代、小太郎、慶次、信長、濃姫、小次郎 ねね、孫市、半蔵、謙信、兼続、 稲姫、家康、蘭丸、義弘
E 信玄、阿国、光成
なんだが。楽しけりゃそれでもう高ランク。細かく分けることなんかないぜ。
光秀の通常の使いやすさは十分立ち回りの安定感に繋がるだろうが
奥義の仕様変更で立花が相対的に強くなったのはもちろんだが、光秀の通常が使いやすいのは変わらんし
謙信なんてパワーキャラ特有のクセの強さでお世辞にも上位キャラとはいえない
あとC8は出が遅い技だが普通にやってりゃ潰されん
小次郎は4武器で化けるな
光秀の上位互換といってさしつかえないかな
>>99 距離巧くとって闘えばノーダメージでいけるぜ謙信。
要は下手だからキャラの差別化が進むんじゃね?
増加外しても溜まるときはたまるし、そもそも燃費が悪くなるから結局差を付けられる
謙信が増加付けまくってC4568であっさりL3まで貯めるのに対して
明智はゲージを貯め過ぎないようにチャージの使用も制限されるし、
ゲージがマンタンになりそうになったらどんな状況でも攻撃の中断を迫られる。どっちが強いか、一目瞭然だと思うが
>>101 光秀なんて一閃でカウンターで寝かせて
割り込まれないように位置とりなが通常技で普通にクリアできるだろうが。
謙信だろうが光秀だろうが強キャラ。差を感じるのはテクニックが偏っているだけ。
日によって使いたいキャラを変えるのが面白いんだよ。
>日によって使いたいキャラを変えるのが面白い
普段全然使わんキャラを使うハメになるし面白いね
能力初期化状態で千人斬やってるけど
サクッと終わるキャラと苦痛な作業になるキャラははっきりしてる
難易度問わずなら忠勝は狙わずして500討いくし、エンパ向きの強さかな
一揆鎮圧は雷持たせた孫市がやりやすいし、場面場面で強さが違う
上手く立ち回ればノーダメでいけるのは当然だし、どいつも強いじゃ最強最弱議論にならん
もちろんどのキャラも均等に使うのが一番楽しいのは確かだが
テクニック磨けばどいつも強いとかは武田とか使い込んでから言ってほしい
それは極端、とかいうやつに限って明確な境界を示せないが
無印の時と同じ議論しててワロタ
>>105 うちのお館様は拠点中立化+車懸+能力上昇(速度)での電撃戦要員だよ
そして敵本陣で見事なまでに散ってくれるよ
>>95 いくらなんでも、千代無双が一番高いってことはないだろう
無双トップは、武蔵でガチなんじゃないのか?
>>104 そもそもこのスレ自体無意味ということですなw
以下誰でやっても強い的なレスはスルー
スレタイ読めない馬鹿は相手しないこと
キャラごとの微妙な差異を感じ取れないのはテクニックが未熟だからとしか言い様がないな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 23:11:13 ID:YUi48P3j
何か議題よろ
ァ千代とか一部除いたlv3無双の使い道についてよろしく
阿国の無双って相対的にそうとう使いやすくなったな
ほとんどのキャラが3連とかのツマランオリコンしか出来ないから火力もそう変わらんし
阿国も3連じゃねーか。LV3無双なら孫市がほぼ変わらんな
昔だったら信長みたいなのがC2でごっそり持ってったけど、今回は多段ヒット系のチャージが
オリコンに組み込めない、もしくはそういうチャージをそもそももってないキャラばっかだから
3連しかない阿国が火力で劣るってことがないってことさ
阿国は無双以前の問題だからな
エンパでも信玄や阿国って性能改善されてないのか
この盛り下がりは一体
まぁぼちぼちやろうじゃないの
>>56 俺の濃はガードせずにコロコロ転がってばっかいるから、
虎視眈々を活用した事ってあんまないなぁ。あれってそんなに沢山溜まったっけ?
武将戦ではハイパー相手でも楽勝だし、C3C4があるから雑魚で苦労する事もない。
(たまに怯まない相手に特攻して半殺しにされるが…)
特殊兵については同意。無双で蹴散らす以外に何かないもんか…
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14:08:13 ID:62pDI/ML
猛将伝発売決定ww
エンパ買わなくてほんとよかったよ
せっかくだし新武将特殊技の最強談義しようぜ
とりあえず名乗り援護射撃とバリア忍術が双壁だな
124 :
36:2006/11/28(火) 22:52:04 ID:LXXaG97D
>>121 C4で吹き飛ばして、ダウン取ったあと、罠置いて、虎視眈々でガードしつつ
距離微調整とかはダメかな?ま、そんなに溜まらんけど。L1無双しなくても
押しっぱなしで楽に多段ヒットするから、武将戦が楽ってのは同意。
ってか濃姫は動きがあるから中々強いよね。
雑魚はC3、C4で吹き飛ばして、個別にC2やっていけば良いし、
武将は背後に回って(罠を避けて転がった直後に)C2-1⇒通常7連止め、でハメ殺しだしね。
ちょこちょこ動き回るから、味方がいるところに向けて転がっていくといい感じ。
スタイリッシュな孫市タソ
俺は濃姫好きだけどうまく使えない。
無駄よ!の切れがすき
>>123 三国3で返し技を極めた俺にとっては武蔵の方の返し技が最強。三角形描く奴。
どんなに武将に囲まれようが何度でも全て合わせられる。基本的にボタンはスティック、△、Rのみ。
槍か薙刀でやるともはやダメージ知らずのサイクロン。
阿国の弱さがよくわからん。雷C3とオリコンで三連やってりゃいいだけだし。
ほんとにいわれてるほど弱いか?
俺もよくわからん。L3が邪魔にならないしゲージを気にぜず戦える
めくりできるしタイマンは超強いよな。
実際Aランクくらいのキャラより非ダメージ少なくクリアできる。
けど、どうやら無限城だとやっぱきついみたいね。みんなそれを
言ってるんだと思う
Aとか、どのランクを指して言ってるのかわからないけど、今あるランクは
無印時代のL1重視の名残だしな
当時あった超えられない壁はもうないと思うよ
ただタイマンなんて誰でも出来るし、超強いなんて言われると違和感あるが
というか阿国より強いやつの方が多いと思うし、ごく普通じゃね
>>129 阿国のめくりより幸村、忠勝のガードクラッシュC3のほうが下崩すスピード明らかに上。
タイマンでよろけない敵とやると阿国はヤバイ。
4武器取りの慶次の時は雑魚いなかったら赤逃げでもしない限り長期戦になる。
ここエンパスレ
敵武将の回避能力が落ちたお陰で、
お濃と三成の爆弾がそれなりに役に立つようになった気がする。
能力カンストした状態で爆弾最高数まで設置したのをモロに食らわせれば
それなりのダメージになるよ。まぁ最後まで置ききれるかが微妙だがw
現行ランクはどれ?
>>135 あらかじめ設置しておけば、突撃してくる騎馬部隊に楽に対処できたりと地味に使える所も。
>>136 S 武蔵、秀吉、
A 真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、
B お市、千代、小太郎、慶次、信長、濃姫、稲姫、光秀、
C ねね、孫市、小次郎、半蔵、謙信、兼続、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
私の独断だが稲姫優秀かと あと光秀そんな強いですかね
適当にみんなで変えていきましょー
>>139 稲Bはありえない。
理由は火力低いし(オリコン無理、無双も微妙)、
ダメージ安定しないし(主力の弓がガードされまくり)、
範囲もイマイチで事故死するから。
ランク的にはCの半蔵よりも下だがD以上
あと光秀がBなら小次郎もBが妥当だと思う
光秀が有利なのは通常1~6、居合いの速さ、カウンター
小次郎が有利なのは攻撃全般のリーチ、居合いの広さ、C4とC6、青雲
私的にはやや小次郎のほうが強い
>>139 秀吉よりAランク連中の方が明らかに仕事早くね?っていうか秀吉強いか?
あとBランクもお市、千代、小太郎、慶次達と信長、濃姫、稲姫、光秀達の
間には差がかなりあると思う。こいつらだったら孫市、兼続のほうが強くね?
>>141 ぶっちゃけると秀吉は出が早くて範囲広いだけだよね。
同じSランクの武蔵なら名乗り⇒無双で瞬殺出来るし、
包囲されても獅子奮迅+カウンターで切り返せる。
孫市は範囲に粗が目立つが、それをカバーするだけの速さは無い 射撃は転がって避けられるだけ 無双が優秀
兼続は強化された光成 相変わらず特殊技は趣味技 リーチも微妙 頼みのC4も完全無欠ではない 無双微妙
対して
信長はC4が早く広い 2段強化で威力と速度を上げた通常連で押せる 全体的にCが素早く効果も優秀 無双とこまめな強化がたまにキズ
濃姫はC3,4で周囲一掃後、個別にC2で即始末 また通常連で武将を孤立・永続ワッショイ L3無双も悪くないほう 囲まれたら転がるしかない
稲姫はひたすら遠くに陣取って特殊技しかない ダルい コンボなし 頼れる他の技もない 無双微妙
光秀はC8出せば強い 居合いでの強制ダウン、カウンターも強し しかし他のCやL3無双がどうしようもない
ノブのC4とか普通に遅い
最低でも一段回強化してないと安全技とは呼べないよ
モブで固有台詞あるやついる?
>>143 たしかに遅い。検診のC4の方が早い気がする。
>>140-
>>143の貴重な意見を取り入れて
S 武蔵、秀吉、
A 真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、
B お市、千代、小太郎、慶次、信長、濃姫、稲姫、光秀、
C ねね、孫市、小次郎、半蔵、謙信、兼続、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
稲姫をCに降格 小次郎をBに昇格
秀吉に関してはみんなで決めてくれ 地獄でもNoダメージでクリアも可能だし俺は文句なしにSなんだが・・・
S 武蔵、秀吉、
A 真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、
B お市、千代、小太郎、慶次、信長、濃姫、小次郎、光秀、
C ねね、孫市、半蔵、謙信、兼続、稲姫、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
>>138 それは知らなかった。
地味に朗報だぜ、今度使ってみる。
>>146 信長頻繁に使ってるけど、小太郎や濃姫より大分弱い気が…
範囲はそれなりにあるし通常連もそこそこ優秀だけど、
まめな武器強化が必要なのと無双のショボさが泣ける。
まぁBの間にもかなりの差はあるんだろうな。
オーラが切れたら物陰に隠れてちまちま強化してる魔王想像したら笑えるw
確かに阿国はよろめかないハイパー武将とやるとヤヴァイね。
模擬の地獄ならクリアは楽だけど無限、外伝はつらいだろうな。
けどどうしても信玄と同じDランクが納得できない。
俺的にいろんな場面(仲間が多いとか)を考慮してB、Cに入れてあげたいが。
Dランクはどうあっても揺るがないと思う?
大山鳴動C4、能力強化、投げのあるお館様のほうがむしろ強く感じるぜ。
阿国は通常3連とC3に頼るしかない
まぁ実際そうだね。
無双は阿国のが強いと思うけど。
関係ないけど地獄外伝何回やっても幸村3武器修羅でない
エンパ買ってない奴は去ってください
蘭丸>信玄らしいけど、蘭丸の上手い使い方を教えて下さい。
振りは遅いしチャージ技なんて使った日には、確実に割り込まれてアボ-ンする。
信玄はC3で無双ゲージ溜めれるし、自分で強化も出来るし、それなりに強い。
蘭丸の使い方がよくわからないってヤツは大抵居合い切りメインの立ち回りをしてない。
居合いなんて潰されるよ!っていう奴は大抵相手の陣形の見切りがヘタ
そういや蘭丸も、まあ一応Lv3になっても○押しが繋がるね。弱体化すること自体は変わらんが
居合いの全て、ご覧くださいっ
千代が慶次より上なのが理解できんのだが
ならば教えてやろう。
立花だからだ。
政宗は上位なのか。無双の火力はあると
思うけど、チャージ攻撃とかイマイチじゃないか?
誰か政宗の強いポイントを教えておくれ
L1じゃなくても無双が強いからじゃね
C3-3の攻撃範囲は非常に広いし、それに繋ぐ-2も移動距離が長いから叩かれない。
これ出しまくってるだけでゲージ溜めはわけない
無双が強くて、ゲージ溜める手段も確立されてれば弱いわけがない
L1がなくなった状態じゃ孫市に負けると思うけど
まあぶっちゃけ、上のほうに出てるランクって基本無印時代のヤツだし、
その無印時代のスレもグダグダで適当だったからあんま気にしないほうがよさそう
蘭丸は固有技能と特殊技を活用しまくると良い
兼続って凍牙つけてC4と無双やってりゃかなり強くない?
あとエンパでのけぞらないハイパーなんて地獄で何週かしたけど一回もであったこと
ないんだけど、なんか特殊戦闘みたいので出てくるの?
防御上がってる状態だとハイパーのときがある。
一応こっちは限界突破済み。
>>162 経験的に
攻撃二倍の総大将=ガード不可
防御二倍の総大将=のけぞらない
敵拠点の援護効果がウザい
>>146 秀吉はA筆頭が良いと思う
>>148 信長は濃姫よりは強いと思う
一段強化してC4で雑魚戦は楽勝だし、武将戦では二段強化して攻撃力も上げればいける
濃姫は場所取りして攻撃していかないと拠点兵にもボコられて死ねるから。
>>153 居合いとC1で集団戦は乗り切れる、魅せにC4を使うと格好良い
信玄は何するにしても危険性がつきまとうから、残り体力が少なくなるとかなり焦る
D攻撃も集団に突っ込むには頼りないし、ジャイアントスイングはスカったらどうしようもないし。
その点蘭丸は遠距離からC1や緊急居合いで安心できる
>>156 慶次は無双だけじゃん
どのチャージやるにしても出か隙が怖い
>>158 集団戦はC3で楽勝、武将戦は属性バリバリのC4から無双で一丁あがり
地味にC1の3方向射撃も便利
属性乗せ射撃も出来た気がするし
>>164 信長は武器強化がダルイんだよなぁ。
濃と信長使ってるけど、濃だったら地獄で普通に突っ込んでっても
雑兵にボコられる事はないし武将戦も信長よりずっと楽だ。
たまに気が向いたとき武器強化すると、通常時とのギャップもあって
うはwww魔王wwてなれるからこまめに強化すれば使えるんだろうな。
主観では対雑魚は信長>濃、対武将は信長<濃って感じ。
地獄でのバリアの性能について聞きたい。
信長の1段階目のバリアを張ったとする。
この時武将の攻撃を喰らったらどうなる?
1.バリアは壊れるがノーダメージ
2.バリアが壊れる上にダメージを食らう
1だとしたらタイマンでの安定度が全然違って来るんだが…。
一発余裕があるというのは大きいから。
バリア破られてもダメージないけど、思いっきりのけぞるから先の運命は見えてる。
>>167 ありがとう。
のけぞりは厳しいな。
無双も出せないし、使うなら雑魚用か。
169 :
168:2006/12/01(金) 02:30:31 ID:CjrUiJA9
あ、でもこちらが既に攻撃モーションに入ってたらハイパーアーマーにならないかな?
攻撃がかち合った時にこっちはノーダメージ、って訳には行かないかなぁ。
秀吉みたいに初段が早い奴相手に試してみるか。
てかガード割り状態になった覚えが。
ただののけ反りじゃなくて
>>170 ああ、言い方が悪かったね。
無双が出せないって事で、一応ガード割のことを言ってたつもりではあるけど。
S 武蔵、
A 秀吉、真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、
B お市、千代、小太郎、慶次、信長、濃姫、小次郎、光秀、
C ねね、孫市、半蔵、謙信、兼続、稲姫、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
降格 秀吉
質問なんですけど、同じランクでも左の方が強いとか考慮して作成されたんですか?
全然関係ない
>>173>>174 ありがとうございます すっきりしました!
半蔵かなり強いなぁと思ったんですがCですかぁ・・・ 他もやってみます
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 21:49:07 ID:MRuDXExe
強い順番でオナがいしまつ。
勝家の4武器はデフォ凍牙だが、C4で凍結→無双の流れが狙いやすくて
結構相性いいね
モーション貰った幸村、忠勝、慶次よりも強い、というか単純で楽な
キャラだが、一番立場ないのは生命線のウォォム無双を奪われた慶次だな
存在感が薄れすぎ
小太郎強いと思ったがBなのか、Aぐらいだと思ってた。武蔵の次に使いやすいと思ったんだが
>>176 私も強い順がいいと思うのですが、なかなか難しいでしょうね
ところで孫市はうまい使いかたでもありますか?激よわでこまってますw
>>179 通常3連止め:雑魚戦で安定
C2:雑魚が少ないとき 魅せ技
C3-2止め:やや前方に雑魚が群れている時 武将とのタイマン時
C4:囲まれる前に早めに吹き飛ばしとく
特殊1:修羅属性乗せで使えないこともない
特殊2:遠距離から雑魚を減らす 武将の起き上がりに重ねる
C1と通常4~8、C3-3を出さなければ普通にいけると思う
じゃあ次は各武将のベスト属性とか考える?
そのほうが同ランク内での順位も出しやすいかと。
まぁ長政のランクだって修羅前提だしさ。
>>180 即レス感謝
武将の起き上がりに重ねるの思いつかなかったですw
修羅か氷か雷の選択でしょうね
長政は別に修羅じゃなくてもランク変わらないと思うが。
属性付与はあれば便利なこともあるし、立ち回りは面白くなるけど
効率最重視なら、どいつもひたすらゲージ溜めて無双の繰り返しが一番早いし。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 09:30:02 ID:q+UnajdL
信長はC4より、対集団はC1の方が効率いい気がするのだが・・
範囲+なしでも閃光属性でC1やってりゃ、対武将用の無双は常に確保できるし、
C1発動後、ガードされてもJCに切り替えれば、ダウンとって仕切りなおせる
ケースも多々ある。あと無双は○押しっぱなしって対一揆以外は使わないんじゃね?
C2ループコンボの弱体化より、弾き返しがないのが対武将の安全かつ確実なな
G崩しが無くて痛い気がする。
>>179-180 タイマンこそ通常3連発。
通常4はガードを崩せるので、ガードされたら4まで出す。
たまに転がって避ける奴もいるが、隙はあまりなく十分振り向けるので反応可能。
特殊2の使い方は、逃げる→カメラそのままで振り向く→構える→△を押す→すかさずカメラリセット→何故か敵共は離れて待っててくれる。
これで無双ゲージを溜めるand雑魚減らし。
加えて無双は鬼性能。
個人的にはかなり強い。
電光石火政宗が最強でしょ
いろいろ試したけどこいつが一番地獄で安定する
なにより八双跳びからのジャンプ攻撃連打が・・・
エンパの最強語るならエディ、モブは外せないと思うんだが、そうでもないのかね?
長政の無双が劣化してるorz
雑魚も武将も無差別に屠るあの威力あっての魅力なのに、今回のじゃ1ゲージのみで一気に削れないし
ぶっちゃけ秀吉ってBランクでよくないかな?
Bランクの市、千代、小太郎とかより強いとはとても思えないんだが。
ついでに長政もこいつらより強いとは思えない。
>>187 流石にその辺と比べて下ってことはないんじゃないかなぁ・・・・
無印での最大のウィークポイントが
解消されてるのはやはり大きいよ。
いや基本的に解消は何らされて無いがな
L1が無くなっただけで対ハイパーは相変わらず最弱クラス
早速昨日買ってやってみたんだが信長か小太郎が一番使いやすくて強い希ガス
個人的にだけど
俺は武器属性が閃光限定になるけど、信長がかなりやりやすい。
属性発動→C2浮かし→空中で通常→着地後通常出し切り
で、相当削れるし
>>187 模擬の地獄劣勢で1vs8を3分の2くらいの武将でやってみたが
多数を相手にするなら、秀吉や長政がそいつらより下とは思えなかったな。
今回Lv3対策で、無双で柱がでるタイプは全員凍牙が無難なような。
柱の出方しだいだが、即死狙えるとやっぱり違うし。
>>190 そう思ってた時期が俺にもありました
階級上げると他の奴との差が分かるよ
一対八つっもほとんどモブでしょ
モブなんて柔らかすぎてすぐ数減るんだから検証にならない
しかし勝家つよすぎ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:13:12 ID:7yCytRMA
市なんてカスをちゃっかり立花風魔と同ランクにしてんじゃねえよ
こいつは2でEランクだったキャラ
参考にして
戦国 無双 2 最強 最弱談義スレその漆 より
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/04/12(水) 20:24:26 ID:iyHs9sTT
最終結論
☆最上位グループ
幸村 武蔵
◎上位グループ
慶次 忠勝
○中堅上位グループ
光秀 お市 政宗 濃姫 秀吉 長政 左近 ァ千代
●中堅中位グループ
孫市 兼続 ねね 小太郎
□中堅下位グループ
信長 謙信 半蔵 稲姫
△下位グループ
信玄 蘭丸 家康 三成 義弘
×最下位
阿国
備考
L1あり
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:07:15 ID:sHHv8jP7
S お市、
A+半蔵、政宗、武蔵、
A 忠勝、長政、
B 光秀、慶次、孫市、勝家、秀吉、
C 信長、ァ千代、ねね、濃姫、左近、
D 幸村、小太郎、信玄、島津、稲姫、家康、兼続、
E 光成、小次郎、蘭丸、阿国、
F 謙信、
>>194 検証なんてやってないし、ただ趣味でやってることの感想を述べただけだよ。
限界突破のせいか顔ありもモブもそんな差を感じないし、ゲージの
回収速度と複数相手の安定性くらいしか比べるものなくないか。
まあ、どうすれば検証になるのか知らないけど秀吉や長政が
お市、ァ千代、小太郎に劣ると思うならその理由をちゃんと書けばいいかと。
話題もないしな・・・
つーか小太郎がなんで強キャラなの?
よわいのですが・・・
小太郎はやろうと思えばC1→無双だけで食っていける。C4も使えるけど
C1だけでBランクはねぇ・・・まぁやってみます
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:02:59 ID:GGenAKtO
秀吉で相手(女キャラ)がダウンしてるとこにJC→キャンセルJC→キャンセル…
これやってると不覚にも勃起する
>>203 あんた学生さんだろ〜 いやみでなく好奇心旺盛で羨ましいです
小太郎を下げたいです
とりあえずL1なくなったからそれだけで半蔵、小太郎、阿国、ねね、ァ千代なんかの
オリコンキャラは相対的にかなり強くなった。
特に忍者とァ千代は攻撃スピード速いから単純にオリコンの威力が高い。
しかも元L1は「レベル3まで溜めたら無双超弱体化」っていうでかいハンデを負う事になった。
おかげで修羅とか閃光とかゲージ溜め促進形の属性と相性が悪くなった。
忠勝とか武蔵みたいなゲージ調整しやすいキャラ以外は大幅弱体かと思う。
もしくは政宗とか慶次みたいにレベル2がやたら強い奴以外。
オリコンもまる押しも弱い信長とかもうどうにもならんて
てかあんだけL1強すぎ言われてたのに、それがなくなってもランクに影響がさほど出てないって
みんなのやる気のなさがひしひしと伝わる
相対的に強くなった、とか閃光と相性が悪くなった、とかほとんど同意。
それプラス限界突破でゲージや攻撃力が伸びたし、移動力うpで射撃や
鈍足キャラも立ち回りが容易になったから差が相当縮まったね。
やる気のなさ、というか今回無限城のような敵いない中でハイパー武将と
戦うとか、特殊な環境もないし、最強最弱談義にはあまり向いてないんだろうな。
実際、普通系キャラなら幸村でも蘭丸でもクリアには大した差はでないし。
ようするに猛将伝マダー?
エンパの売り上げ10万くらいだっけ? さすがに厳しそう
10万w
>>205だから箱版の俺は以前から半蔵はつよいって言ってたんだよ。
やっとわかってくれたか。
ほんとあんたらは勝手だよ、L1なくてかわいそーとかつか、L1最高、
箱は糞仕様とかさんざん言ってすぐこれだもんな。頭悪いのも気楽でいいな。
L1なくなっても濃姫強いと思ってるけどな。
そんなに怒ることないじゃないか
>>209 箱版購入者は少数派だから相手にされないのは仕方ないだろ
実際PS2版ではL1で強化されるキャラが有利だったんだしな。
今回エディットで固有技能が自由に選べる様になったから元キャラより多少強くなるモーションも有りそうだ。
そういや戦国無双の時も半蔵最強五輪書装備した半蔵サイキョー言う奴がいたなぁ。
>>209 >L1なくてかわいそーとかつか
頭悪そうな文章を書くのも、気楽でいいな
>>213ひとのことば引用しかできないあなたに言われても悔しくないけどな
エンパは無印みたいに極悪ミッションないからこの仕様でもまあなんとか我慢できるけど、
箱仕様が糞なのは相変わらずでしょ。
箱信長で命の代価とか絶対やりたくないし。やっぱりL1できなくてかわいそう。
荒いグラフィックになれてるおまえもかわいそうだよ
>>205 オリコン威力なんぞLV2溜めとLV3オリコンキャラで大して変わることは無いぞ。
>>216 エンパやってない奴がここで口出すな。無印に行け
>>214 >ひとのことば「を」引用「すること」しかできない
自分の文章をよく確かめような
悔しいとか悔しくないとかじゃなくて、恥ずかしいんだ
S 武蔵、
A 秀吉、真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、
B お市、千代、小太郎、慶次、信長、濃姫、小次郎、光秀、
C ねね、孫市、半蔵、謙信、兼続、稲姫、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
>>219おまえもいちいち揚げ足とんなよ。
おまえの文章もまったく正常じゃないぞ
どうでもいい罵り合いは他所でやってくれ。
S 武蔵、
A 秀吉、真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、
B お市、ァ千代、小太郎、ねね、慶次、濃姫、小次郎、光秀、
C 信長、孫市、半蔵、謙信、兼続、稲姫、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
動きないし、信長とねね入れ替えてみた
>>197の時から小太郎とねねになにか変化あったわけでもないし同ランクが妥当
信長にしても他の剣使いに劣ってるのは変わってないと思う
強化するならァ千代の方が強い
他には慶次≧孫市≧濃姫な気がするがどうなんだろう
だあ〜から相対的な変化だっつてさんざ言われてるでしょうに
秀吉もさりげなく上がってるし、
>>197を参考にしたとはとても思えん
信長Cでいいと思います
忍者は全員強いですね
濃姫もCが妥当かと
>>224 なに言ってるんだお前、そんなことはわかってるっての
俺は今このスレの基本?になってるらしい
>>220を2ついじっただけだが
>>197で参考にしたのはねねと小太郎の関係と信長のポジションだけだろ
秀吉気に入らないなら自分で下げろよ
どのゲームにも共通するけど、最強最弱議論スレって
どうしてこうイガミッぽい馬鹿が多いんだろうね。
S 武蔵、
A 秀吉、真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、孫市、
B お市、ァ千代、小太郎、ねね、慶次、濃姫、小次郎、光秀、
C 信長、半蔵、謙信、兼続、稲姫、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
>>228 1.自分の主観を客観的なものと言い張る(どう見ても、誰が見ても、など)
2.自分の好みを優れたものと言い張る
3.人の主観だけは鋭く指摘する(自分の主観は棚上げにする)
きわめつけはこれ
4.大学の偏差値、平均寿命など、細かいランキングやカテゴライズが大好きな近代日本人の特徴
そして、2ちゃんねるはそういった人たちを歓迎してくれる温床。
このスレのイガミも当然の成り行きである。
平均寿命・余命は大抵の国でしてると思うが
海外のことよく知らないのに、近代日本は、とか語りだすタイプの輩ですから
というか近代日本って単語使いたいだけですから
ランクを変動させる時はそれ相応の理由を付け、反対意見が出た場合は議論して決める。
とりあえずこれ前提で話を進めないとどうしようもないんじゃないか。
濃姫と光秀Cじゃね?
濃姫も光秀もBランクでいけるほどのリーチ無いし。
じゃあ今のランクは
>>223か
>>220で良いのか?
光秀は同タイプの小次郎には及ばなそうだけど、信長よりはだいぶましじゃない。
お市と比べて弱いってことも無いのでは。
>>235 光秀リーチ無さすぎだしチャージも8以外使い物にならなくない?
無双も使えないしさ。
お市は初撃だせばあとは楽勝だし、ピンチから無双で一掃もできる。
適当言ったかも試練。しばらく使ってきたけど市の方が光秀より強いか。
市は振り回すから周囲への範囲はあると思ったけど、リーチに関しては
範囲2つ付いた光秀の方が普通にあったと思う。
武将に攻撃する場合も初撃のリーチ、速度的に光秀の方がだいぶ安定するし
普段もN攻とC8のみで安定に感じるんだけどな。
まあ個人的にはCには感じなかったんだが・・・市には負けるな。無双がね。
光秀の無双は幸村と違ってロックしてねえ気がすんだよな。踏み込みすぎ
市は修羅付くと一気に攻撃力上がるからなぁ武器も無双も
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:14:31 ID:UiOLjOD1
信長、半蔵、兼続と同ランクだと思うよ光秀は。
だって売りはC8と居合いだけでしょ?
濃姫はCに下げるとして、
小次郎にはリーチとC4、固有技能で負けるし、
他のBの奴に比べても跳びぬけてるところってないじゃん。
市に関して言っても無双だけじゃなくて範囲と固有技能で差がつくと思うし。
L3無双が安定するのかどうか、ってのも無双は温存しがちな地獄では重要だと思う。
S 武蔵、
A 秀吉、真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、
B お市、ァ千代、小太郎、ねね、慶次、小次郎、
C 信長、孫市、半蔵、謙信、兼続、稲姫、濃姫、光秀、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
濃姫と光秀が降格しました
小次郎は3番目の攻撃が謙信だから弱いような・・・でもあとは優秀
>>239 L3無双が安定するのかってことに関しては小次郎も同じなんだけどね。
むしろオリコンではN攻面で拾い辛い感じもするし、その辺はどう考えたんだろう。
一閃も含めて小次郎が光秀より強いのは確かだが、地獄で物を言うのは無双だしなあ。
まあ光秀も落ちてしまえばCがやけに似合うんですがね。
S 武蔵、
A 秀吉、真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、
B お市、銀千代、小太郎、ねね、孫市、慶次、小次郎、
C 信長、半蔵、謙信、兼続、稲姫、濃姫、光秀、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 23:19:37 ID:IVYra5C8
>>191 同意。属性付きC1、C4と集団戦も困らず、何気に八双飛びでひねりC1
の安全性上がってるし、閃光属性なら地獄オーラ付きでも苦労はしない。
武器強化は使ってもL1止めでバリアもほとんど要らないんだが・・・
>>237 おおむね同意。ただ、今回虎乱3で修羅に全部修羅になるのでオリコン
も押しっぱもよほど威力が抜けてないとアドバンテージにならんと思う。
カウンターは皆使わないのかな?結構優秀な技だと思うが・・
あと、今回キャラによっては威力が漸減されてく修羅よりゲージ回転率のいい、
閃光の方がいい気がする。凍牙はオーラ付きだと凍結確立が落ちてる気が・・。
ねねはC1、C3あたりは優秀だが初撃の狭さが対集団に弱い。というか、純粋
にくのいち劣化版な気がする。
>>241 小次郎も謙信も3撃目がダメだが、C4でゲージ補充、C1と紙人形だけでやって
ける分謙信の方がいい気がする。
・・と根拠を自分なりに挙げて以下・・
S 武蔵、
A 秀吉、真田、柴田、忠勝、長政、左近、政宗、
B お市、ァ千代、小太郎、光秀、慶次、信長、謙信
C 小次郎、ねね、孫市、半蔵、兼続、稲姫、濃姫、
D 家康、三成、蘭丸、義弘、
E 信玄、阿国、
今日は何気に活発だね。
ねねに関してだが修羅C1以外使う必要はないよ。小太郎もそうだが武将が
いようがいまいが、ガード割りのC1でゲージ溜めは事足りる。
小太郎(こいつはわりと色々やれるが)とねねのC1、半蔵の忍術。
忍者の性能分けてるのはこれだけだと思うが、無視出来ない差だと思われ。
最近話題になってる刀武将の個人的感想
光秀
通常連の安定間が凄まじく高い
リーチの短さも高性能な通常のおかげで、超範囲のC8まできっちり繋がるのでそれほど気にならない
特殊も結構使える、誰が使っても強いタイプ
信長
弱体化したと言われ続けてるが、高性能な通常とC4だけで食っていける性能
弱体化したというより武将のタイプが変わったんだと思う
武器強化は一段だけ使っとくと何気に便利
謙信
強力なチャージと特殊技を持ってる、lv3を何も考えずに使えるのも魅力
ただ通常が遅いし、範囲もクセがあって使いにくい
使いこなすのが結構ムズイ
小次郎
謙信のチャージを装備した光秀
両キャラの上位互換武将・・・と言いたいところだけど、
光秀と比べると通常の初段の謙信由来のクセの強いモーションが正直痛い
謙信と比べると紙人形のありがたみがわかる
てか元になったキャラの性能見ると、
光秀はC8以上に強力なチャージは必要ないし、謙信は通常5段以降のモーションあんま使わない
結果的に中途半端になってる
半蔵の忍術ていうほどつかえないんだよな
まず属性が着かないってのがでかい
次に火炎の出が遅い。
かといって中距離からだすと今度は地震のリーチが足りない。
普通に鎌振り回したほうがサクッとゲージ溜まるんだよね
まあ忍術は忍術で使い道あるんだけど
>>244 自分も信長には閃光だと思う。
C2×nが出来るのが強いかと。
でもそれじゃあ決め手にはなり得ないから、ランクはCのままで良いんじゃないかなぁ。
先手andゲージ溜め⇒C1、集団を蹴散らす⇒C4、タイマン⇒C3 or 通常出し切りからC2×n、と
マルチに対応は出来るんだけどね。
ってかバリアって本当に使い道ないよね・・。
光秀について、カウンターは優秀だと思うけど、
このゲームって攻撃>>>防御だと思うから、
武蔵ほどのカウンターじゃない限りメリットにはならないと思うんだよね。
だからやっぱり小次郎のほうが光秀より上だと思う。
あと何故押しっぱ無双が確実に繋がる武将のほうが良いかっていうと、
基本的に無双攻撃は範囲が広い上に攻撃回数が多いから。
攻撃回数が多いってことはその分だけ修羅属性の攻撃をするわけだから、
難易度が上がるほど威力の差が目に見えてくると思う。
そういう点で考えてもやっぱり光秀の無双はかなり不利。
オリコンだと手数・繋がり・範囲のどれかが劣るしね。
謙信は地獄だと流石にC1、C4、特殊1だけじゃあやっていけないと思う。
C4だけだと大群に襲われたら乗り切れない。拠点兵とかいると盾割って終わるし。
光秀や小次郎のC8は二回当たるから吹き飛ばせるし、範囲も謙信のC4より広い。
謙信の特殊1は言うに及ばず、C1は判定出るのが微妙だし。
あと地獄だとモーションの隙間に殴られたらそっからコンボ食らって昇天とかありえるから、
その点チャージ後の隙間を軽減できて、手数でも押せる小次郎のほうが謙信より強いんじゃないかな。
L3無双はデメリットないほうだけど、元々ちょっと使いにくいしそこまで利点にはならないと思う。
だから謙信もBじゃなくてCかと。
謙信って普通はC5か6じゃないの?
4はでがおそい上にN3の性能が糞過ぎる。
>>249 C4だけ当てて吹き飛ばす感じ
一掃というより仕切りなおし・ゲージ溜め
C5って囲まれてるとどうしようもないし、C6は移動距離も範囲も微妙だと思う。
やっぱり軍神のくせにやけにチマチマした戦いになっちゃう。
稲姫で特1メインでほぼノーダメージで地獄(ていうか地獄は喰らっちゃダメか)
クリアしたんだがこれはどうだろう。忠勝や慶次でも地獄で立ち回るのは大変なのに、稲姫だとかなり安全に戦えた。
マップで背後を確認さえすれば武将も寄せ付けずに勝てるし、雑魚の殲滅力も凄い。属性乗せる必要もない。特1のみ。
半蔵は遠間から忍術だすとほとんどガードしない。3撃目の風もほとんどガードしない。これ連発してるだけで勝てる。
そう考えると、武将ごとに戦い方が色々あって面白い。「ガードクラッシュが無い」とか「C〜が良い」「範囲の広いチャージが多い」とか細かい議論だと実際の強さに必ずしも
結びつかない場合がある。特に左近、慶次以下の中堅の順位は見方によってコロコロ変わると思う。
それは上で何回か言われてるさ
差がないとか誰使っても強いとか
そうすると
>>98みたくなるし、慣れれば実際そんなもんだよな
ってか話の内容的に同一人物か
今のランクって初心者が大雑把にやっても地獄をクリアしやすい順ってのに近いのでは
エンパから始めた戦国初心者ですが
質問させてください。
無印で言われている電光石火を利用した幸村のC4-3無限コンボというのは、
C4-3中にR1ボタン→それに若干遅れてL1ボタンで硬直をとく
→ほぼ同時に□ボタンを押し、次のC4-3の準備→ループ
といった感じでいいのでしょうか?
>>252 特1メインはガードされてダルすぎって前に書かれてただろ。
しかも無双も糞だからダメ食らって反撃無双してもどうしようもないし。
マップで背後を確認さえすれば〜なんて面倒なことしなきゃいけないからCなわけ。
半蔵は忍術出が遅いし属性乗らないでしょ?
確かに連発してるだけで勝てるけど遅い。
稲の無双が弱いってのがわけわからん
こいつより高威力の無双なん限られてるけど。
L1なくなってもレベル3安定だし、無双だけに限ればトップクラスなのは間違いない
それに特1はゲージ貯め技だから武将にどうされようが雑魚に当たればいいし
無印のころは無限城とかゲージがどうにもならないタイマンがきつすぎたけど
今回はそれもないし
半蔵が弱いのは同意
稲使いの方に質問なんですけど、地獄後半とかでの対武将戦はどの攻撃を軸にしていますか?
なんて市はBランク?
もっと下でも良いんじゃないのか?
教えてえろい人
>>258 お市がBランクなのは便利な攻撃が揃っているから
そこそこ安定して強いって感じる人が多いからだと思うよ
対雑魚戦(C4、C8)、対武将戦(C7)、ゲージ溜め(特1)など等
むしろ弱い理由がないと思うが
お手軽ガード割のC1!
お手軽全方位属性攻撃のC4!
お手軽全方位属性攻撃のC5!
地中ヒット&気絶&範囲そこそこ&擬似ガード崩しのC6!
ガード割&属性×3のC7!
超広範囲のC8!
高ヒットレベル2無双!
高ヒット安定レベル3無双!
雑魚皆無でもゲージ回収可能な伏兵&激励!
むしろ秀吉、真田、左近あたりがなんでAなのかのほうが疑問
秀吉と左近って無双が弱い割りに対武将能力高いわけでもないし。
真田は昔は最強クラスの無双持ち&ゲージ溜め安定だったけど、今回は凡無双だし。
>>259-260 なるほど。見た目からして弱そうだったし、
少ししか使ってないから弱く感じただけか。
やってみりゃわかるけど稲姫の特1は普通にあたるぞ。エンパでガードが甘くなっているから。
ぶっちゃげ武将が3,4人目の前に現れても特1だけで勝てる。
それから初心者では忠勝だろうが武蔵だろうが地獄クリアはムリ。
>>259 対武将戦ってさ、タイマンなら普通に勝てるでしょ。J攻で浮かせてお手玉するだけ。ガードクラッシュとか普通に必要ない。
問題は周りの邪魔が入ること。数人の武将を一掃したり雑魚を一掃したり、割り込まれないような早い移動攻撃があったりなどが必要。
そういう意味で秀吉や左近が強いんでしょ。市のC7なんて出す前にボコられて死ぬぞ。
連投スマソでした。
>>264 掃討力では圧倒的に劣るがな>秀吉
いくら割り込まれなくても、あまりに時間がかかるのはどうかと
S
武蔵(名乗りが圧倒的)
A
秀吉(振り回しているだけでどうしようもない。無双のオリコンがボコボコ入る。通常7止めで十分)
柴田、忠勝、(名乗りとC3の性能が抜群)
長政(修羅乗せ)
小太郎(C1と八双飛びの組み合わせが地獄で有効。足が速いのですぐに間合い調節ができ、すぐまたC1が出せる
安全性は忠勝以上。最高の殲滅力を持つ無双とL3無双のオリコンが強い。狭い通常連ナックルは禁物)
B
信長、ァ千代(秀吉並みに範囲があればA。)
左近(若干遅い)
慶次(C3の拳が隙あり、それ以外のチャージは使えない。通常連に頼りきることもできない。地獄では結構きつい)
稲姫(特1の性能。安全性と殲滅力があるがベストポジションに立つための移動力が必要)
お市(周りに見方がいれば強い。安定しているが通常連の範囲がいまひとつなのでチャージに規制が)
C
謙信(範囲がもう少し広ければB。強いチャージ出すまでに割り込まれやすい)
真田(意外と標準、妥当に強いだけ。特に優れた攻撃はない。忠勝のC3のちょい劣化版のC3が使える)、
家康(範囲が広い通常連とガードは大砲で崩して起き攻め。妥当に強い。)
小次郎、
ねね、
光秀(背中ががら空き。混戦には向かない。タイマンにのみ強い)
半蔵(玄人好み的に強いが火力不足)
兼続(C4−2でよく武将にあたる。)
濃姫(特殊使えない。通常連せま杉。チャージは中々だが、まあ標準)
D 蘭丸、義弘、正宗 、孫市、信玄
E 阿国、光成
>>266 掃討力とは?左近が秀吉より優れているという掃討力の根拠は?秀吉には範囲がある。
秀吉の範囲が狭かったらそりゃCだよ。
てか空中おてだまなんて超微量しか減らないしやってらんないよ
総大将殺すのにどんだけ時間かかるんだよ
秀吉は安定してるから強い!みたいなこと言ってる人は阿国とかじゃ全然立ち回れないわけ?
正直最下級クラスでもクリア自体は全然難しくないわけで、安定なんて糞食らえと思うが。
それに安定でいったら孫市とかの遠距離射撃型が最強だろうし。
とくに孫はすごいねほんと。 特2で超安全にゲージためれるうえに無双も強すぎるし。
どんだけ範囲が広くても攻撃スピードがあっても敵陣に突っ込まなきゃいけない奴では
コイツらの安全性にはかなわない。とくに秀吉はゲージ溜めれば終わりみたいなタイプでもないし
どんなチャージ使っても確実にクリアできる!とは言わない。
でも各々最良の戦法とれば地獄でもクリアなんてわけないよ
>>267 A
長政は氷乗せのほうが強い
B
信長は無双カスの中堅安定キャラなんでC
稲姫は処理速度・安定性がBランクの基準に劣るからこいつもC
>>271 再臨・防御・回復技能無しで修羅行ってきてから言えよな。
孫市も稲姫も頼みの特殊は急な方向転換できないから事故死しまくりだろうに。
まぁ確かにずっと位置調節しながらやってけば食らわないだろうけど、
その場所取りの時間もダルいんだよね。
強い強いって言われてるキャラは、
ひたすら敵に突っ込んでチャージ⇒凍結⇒修羅無双で瞬殺できるわけ。
しかも広い攻撃範囲で雑魚も殲滅しつつね。
>>272 > 再臨・防御・回復技能無しで修羅行ってきてから言えよな。
横レスだが皆やってると思うよ。
自分だけが特別だとは思わないように。
にしても皆言ってる事だが基本ある程度の腕があれば
どのキャラ使っても大差ないんだよな。まぁ親方様と阿国さんはあれだが…
>>271 凍結狙えばって時点で全然強くないだろ
今回は武将相手でもかなり凍結確率高くなってる(7割くらい?)とはいえ確実じゃないのは相変わらず。
明智やァ千代みたいに一度のめくり攻撃で凍結確率2、3度も狙える奴はほぼ確実と言っていいけど
そういうキャラは一部だし、それに一度に凍結狙えるのはまず一人。
一人しか凍ってないんだから瞬殺できるのも一人だけ。
大して孫市は凍結させる必要もなく複数を一度にショットガン。
ゲージために関しても武器強化した状態の特殊2でだいたいゲージ1.5〜2レベル溜まる。
そもそも特殊はゲージ溜めるだけのものなんだから毎度の位置調整など必要ない。黄忠とは違う。
撃とうとしたら後左右からダッシュ攻撃されましたとか言う人は根本的に立ち回りがなってないだけで
キャラの問題じゃない。
てかそれで事故死しまくりってどんだけ殴られてんの?うっかり間違えたとかそういうレベルじゃないような
防御回復系の技能はあってもなくても射撃タイプには関係ないけど、
そもそも、「〜がなければ〜」なんて馬鹿馬鹿しいこと言い出したらきりがない。
使えるものを使わない状態で最強がどうとかナンセンス
お前ら、「プレイが上手ければ皆同じ」みたいな話はスルーするんじゃなかったのか?おい?
「プレイが上手ければ皆同じ」←これがあまりにも正論だったために、議論に詰まってんだろ?
>>272 >>孫市も稲姫も頼みの特殊は急な方向転換できないから事故死しまくりだろうに。
マップの確認もできない初心者?
>>ひたすら敵に突っ込んでチャージ⇒凍結⇒修羅無双で瞬殺できるわけ。
あのね、修羅無双はどのキャラでも瞬殺の威力なの。特に孫市と稲姫の無双は。
>>孫市も稲姫も頼みの特殊は急な方向転換できないから事故死しまくりだろうに。
稲姫は一瞬で特1キャンセルできます。前向いてる途中で事故死とか下手にも程があるだろ。
>>信長は無双カスの中堅安定キャラなんでC
ひょっとして信長とか秀吉の無双で○押しっぱ、なんてことしてないよね?
>>使えるものを使わない状態で最強がどうとかナンセンス
同意。信長はオリコンでおkなのに、無双が弱いから弱い、とか意味わかんね。弱い技にスポット当ててるだけ。
「忠勝はC2が弱いから弱キャラ」って言ってるようなもんだべ。
結論
「プレイが上手ければ皆強キャラ」
全然同じじゃないでしょ。
プレイがウマければ武蔵はもちろん阿国でもクリアは普通に可能。
でもクリアタイムや被ダメージは別次元、ってのが本当のところでしょ。
ただ、クリアタイムとかにはあんまり興味ない人が「同じ」と言ってるだけで。
前から思ってたけど今のランク、無印のを元に上げ下げしていじっただけなせい(?)で
正直めちゃくちゃだから1から作り直したほうがいい気がする
例えば武蔵なんて相変わらず最強扱いだけど、L1なくなったから前みたいに高威力でないし、
名乗りだけなら他にも持ってる奴はいる(無双もどうレベル)
他にもなぜかねねが置いてきぼりで出世してる小太郎とか、上げればキリがない
虎乱3がある限り、地獄も楽勝。技の制限をすればまた「こういう条件では誰々が強い」とキリがない。
無双自体が難易度の低いゲームだから、最強最弱議論など面白くもない。
もっとゼロ2の真豪鬼みたいなのを無双に出してほしいものだ。
じゃあ思いっきり作り直した物張ってみるが、どうかな
一応1000人斬前提で
S 武蔵、
A 柴田、お市、慶次、稲姫、孫市、政宗、
B 真田、忠勝、秀吉、長政、左近、ァ千代、小太郎、ねね、蘭丸、
C 信長、半蔵、謙信、兼続、濃姫、光秀、小次郎、
D 家康、三成、義弘、
E 信玄、阿国、
>>279 武蔵が最強かはともかく、名乗り性能は全然別物じゃないか?
敵の数によっては柴田、忠勝はC3の方が早いけど武蔵はほぼ主力だし
雑魚が少ない、ゼロなら確かに武蔵のほうが効率いいけど、ほんの数秒の差だし、
忠勝柴田の名乗りがとろくて潰される、ってくらいワラワラした状況ならC3一度で
ゲージ満タンになることがほとんどだし
そもそも名乗りって裏御前とかクリアする上で価値が高かっただけで、
普通の状況ならこれの有無でゲージ溜め性能が天地の差、なんてことはないし、
そんな重要なファクターでなくなったように思う
武蔵の場合武将相手だと満タンにしない方がいいから、その点で役に立つんだよね
拠点に入ったらLv3で走って兵長始末してしまい、後は名乗り→無双ループと
なんとなく柴田と同じなのもしっくりこなかったが、俺だけかもしれんな
なんか氷で修羅無双すると瞬殺だね 政宗とかやばいw
Aクラスは特にそういうキャラですね
色々人によって意見が違うのはいいんだが、お館様が最下位なのは固定なのねorz
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 16:14:18 ID:ZTsxaLDW
> 前から思ってたけど今のランク、無印のを元に上げ下げしていじっただけなせい(?)で
正直めちゃくちゃだから1から作り直したほうがいい気がする
L1亡くした分オリコンが若干相対的に価値が上がるものの、通常とCが変わらん
から、ベースになるのはやむを得ないかと。
S 武蔵、
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、左近
B ァ千代、小太郎、ねね、光秀、慶次、小次郎、信長
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、孫市、家康
D 三成、義弘、蘭丸
E 信玄、阿国、
一応全員1000人斬り、限界突破フルステ 糞4武器未使用で地獄争覇での感想
SおよびA:全体的に優秀で適当にやっても平気
B:Aほどではないが、広範囲C1or特殊など優秀な技をお持ち。
C:雑魚殲滅orタイマンのどちらかが苦手か、難しくはないが時間がかかる。
----ここまでが地獄で単騎特攻かけても問題ないレベル。私的に----
D:雑魚殲滅orタイマンのどちらも楽ではない。
E:萌
個々の属性は?
288 :
286:2006/12/10(日) 19:24:19 ID:qtKTyIDN
>287
左近,秀吉,濃姫,義弘,兼次→凍牙
信玄,信長,阿国,家康→閃光
で見てる。残りのキャラは4武器使用。
難しいまでなら、一律で凍牙>閃光って言い切っていい気がするが・・・
地獄では、武器付加に無増なしにできる分、閃光>凍牙になる事が状況に
よりあるというのが私見。
レベル3になったら弱体化するキャラが大半なんだから閃光は選択肢から消えるでしょ。
特に信長。
弱体化しないキャラでも、閃光があれば増加がいらない、ってことにはならないはず
敵一体から搾り取れるゲージの量に差が出るんで
蘭丸のモーションにはどの固有技つければつよくなりますでしょうか?
291 :
281:2006/12/10(日) 20:47:43 ID:uPyXKrRT
俺は4武器鍛えた上でランクにしたけど、やっぱり異端かな
でも稲姫や孫市は3武器でも攻撃3、無増3でいいし、政宗とそんな差が
つく理由が思いつかないけど
属性は
>>289に同意で信長、家康あたりは閃光は疑問
俺も3武器に増加は基本だと思ってるし
>>290 大山鳴動くらいしか候補がなさそうな
>>286 問題はD〜Eのキャラでエディットでどう立ち回れるか、かな。阿国は青雲之志で浮遊を組みあわせたら面白そうだし、
光成はC1をキャンセルして地雷設置なんていうことも。弱キャラに救いの手を!
>>292 阿国は青雲之志
三成は電光石化か無双頼みで虎視眈々
蘭丸は大山鳴動か無双頼みで虎視眈々
三成は俊足型にして逃げながらボンバーか、汎用で騎乗攻撃かな
294 :
286:2006/12/10(日) 22:35:33 ID:qtKTyIDN
>レベル3になったら弱体化するキャラが大半なんだから閃光は選択肢から消えるでしょ。
これがよくわからん。L3の衝撃波が邪魔→L2までにして発動優先ってのは分かる。
でも、それが閃光属性ダメってのと因果関係分かんない。修羅は通常型以外では必ずしも
しも最強ではないし・・・
あと、信長は通常8→C3−1→C2×2セットができるから閃光にしてる
訳だが。凍牙推奨なら、なんか上手い手あるのかな?
>3武器に増加は基本
属性とキャラ次第では?広範囲のチャージを使用すれば(範囲+で使用可能)
必須ではないと思う。閃光属性なら攻3範2増1or攻3範3かな自分は。
増加は範囲+の恩恵のあまりないキャラは必須だというのには同意。
孫とか稲とか・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:50:19 ID:jmqqYd78
しかしヌルいゲームだなw 地獄でも楽々クリアだな 全作品。 あくまで個人的な感想だが全武将使った中だと信長が一番だったな。
エンパでは長宗我部元親と馬場信房、毛利元就 をじっくり使ってみたが なかなか良かったよ。 この脇役武将1Pで地獄余裕でクリアだし、腕がありゃ誰使っても余裕でクリア出来るな。
ただ、阿国と信玄はちょっと大変だったけど
>信長は通常8→C3−1→C2×2
強さだけ考えれば無双連発だから、こんなに時間がかかるコンボをする必要事態ないし
閃光を活かしてて、面白く戦えるんだろうけど
凍結は単にLv3無双用にしか使わないのでは
限界突破状態では溜めがあまりに楽だから、閃光がダメというか恩恵がなあ・・・
家康だって砲撃でもおkだし、閃光で下手にLv3になるよりはLv3でも活かせる凍結かなと
あと
>>288では逆に濃姫は範囲伸ばしたいから閃光派かな
閃光を馬鹿にしてるわけではないので悪しからずw
298 :
286:2006/12/10(日) 23:51:03 ID:qtKTyIDN
>296 297
解説ありがとう。濃姫は凍らせてだと、無双発動時の位置取りが多少楽に
なるから凍牙にしてる。流れ的には皆、基本は修羅で考えてるんだねえ。
1より弱体化してるので通常タイプ以外では自分はあまり使用してないな。
孫で烈空属性推奨とか言ってみる。属性のせ射撃連射をガードさせとか。
修羅乗る時点で烈とかいらねぇ
市は誰が使っても強いとまで言っていいのかな
初撃の遅さと雑魚掃討の遅さは気になる
C4は火力ないし、C7は対雑魚としては範囲狭い
まぁ、巧い人前提の議論なんだけど、
地獄でも忠勝のほうが仕事が速い
市の初撃って別に遅くないけど
狭くもないし
なんかイメージだけで言ってない?
C7って対武将用じゃないの? 集団戦はC8でしょ
初撃よりも2発目の方が性能悪いですね
>>297 濃姫に範囲つけてる?俺は範囲・無増・無増・無増・無双・攻撃にしてるんだが、
C3で沢山巻き込めると気持ち良いから迷うぜ。
市の武器は攻3増3任意2でいいのかな
あと、属性はやっぱり凍牙?
とりあえずモブモーションの個人的なランク
刀&槍・・・どっちも特殊技を考慮しないと使い勝手イマイチ、C以下
薙刀・・・範囲が広めなこと以外は並以下、D
名乗り・・・付けるだけでBもしくはA
属性付加・・・素のモーションがイマイチ、B以下
バリア・・・便利だけど素のモーションありき、B以下
分身・・・付けるだけでBもしくはA
こんな感じ
それ以外はランクを変動させるほど強力な特殊技はないかな
毘沙門はあんま使ってないけど、謙信の使い勝手を考えると微妙そう
あくまで憶測なんでツッコミがあればしてくれ
誤解されたら困るから一応
憶測なのは毘沙門召喚の使い勝手についてね
>>304 4武器なら攻3増3範2で、3武器なら攻3増1範2かな
無双付けてるのはちょっと珍しいね
>>307 モーション関係なくなりそうだけど、槍や薙刀なら一閃もいける
新武将あまり作ってないんだが、Lv3で多段hitしやすいのが強そう
凍牙刀に武蔵(投げ&分身)や蘭丸(忍術&バリア)とかかな
分身の強さについてkwsk
特殊構えで遠隔操作すれば防御させずに一方的にタコ殴りできる
3人分の攻撃が一度に入るから、属性や奥義に頼らなくても結構な破壊力になる
これだけだと半蔵でもできるんだが、
半蔵と違って一瞬で分身3体出せるから距離とって分身リロードが実用レベルになっている
それからステータスの攻撃力じゃない「モーション自体の攻撃力」も半蔵より高い場合が多い
あとこの特殊技を選ぶと武蔵のlv3奥義になるから、武将相手にも追っかけていけば当て続けられる
ゲージのたまり具合を気にしなくていいのは結構大きい
欠点はゲージがたまりにくいことかな
信長の特殊技がカッコ良すぎる(;´Д`)ハァハァ
どう見ても超究武神破斬です。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:21:25 ID:pzcYd1O6
級→×
究→〇
…間違えた…
しかも重複カキコ…首くくってくらあ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 15:46:03 ID:tgrr+vMw
FF7
上のほうで電光石火政宗が安定するってあったけど
電光石火どんな風に使ってるの?いまいち使い道がわからないのだが…
S 武蔵、
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、左近
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、孫市、家康、ねね、
D 三成、義弘、蘭丸
E 信玄、阿国、
ねねBか?性能あんま良くない気がするのでCだと思う
>>320 ハンドガンで追撃しか使い道なさそうだが
スキが多いから青雲のほうがいいと思うけど
>>322 幸村の電光石火はなんのためにあるの?
ダッシュするため?馬を呼ぶため?
幸村のイメージ
>>324 そういう意味でレスしたわけじゃないと思うが
>>322 緊急回避
電光石火のモーションは回避でキャンセルできるから、行雲流水みたいな使い方が出来る。
まさか孫市の虎乱3のレベル2がこんなに強いとは思わなかった・・・
ランク上げてもいいのでは? 振り向いて特殊2でゲージも溜まるし
S 武蔵、
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、左近
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、
D 三成、義弘、蘭丸
E 信玄、阿国
とりあえず上げときました みんなも使ってみてくれ
とりあえず上げときましたじゃねえよ
とりあえずでランク上がるなら今頃皆ランクSになってるよ
柴田の強さがわからん
武蔵みたいに無双なのかな
C3とか強いみたいだけど当たりにくいな
忠勝の微妙だったN連が慶次に変わってるし
無双も慶次だしで雑魚散らし・対武将共に優秀なキャラだと思うが。
追加
当たりにくいって言ってるけどC3-Fまでは出してないよな?
孫市は無双強力すぎだからBでいいんじゃない
気になるキャラがいるんですが
蘭丸はCでもいいような 特殊が優秀 C3のみでもいける 無双まぁまぁ
基本的に攻撃が遅いキャラは下の方に位置付けられちまうからなぁ
どうせ限界突破すれば、能力は同じになるのに(補正かかってるのもあるが)モーションはかえられないからねェ
なるほど納得
濃姫は特殊をメインに立ち回るとCって感じですか?
それでも少し弱いような・・・
>>337 C3-2とC4がメインじゃない?
属性は閃光か修羅かな
無双はLv1、2○押しか壁際まで対象を追い詰めてLv3○押しで使う、多分
メインで使ってるキャラじゃないからあまり詳しいことは書けないけど、
C3-2+スティック操作でなんとかなるようなキャラだと思う
>>338 C4強くても通常の3までは辛過ぎるから空振りしてC4あてる感じかな
濃姫もしかしたら俺の評価だとEまで降格ですな
無双と永久コンボはOKだが・・・
C3-2のスティック操作で高確率でめくれる。
必ずダメージ入れたいならC4-1止めでガードされてても必ず当たるし、
チャージ攻撃もかなり優秀。ただ重要な通常1-3の範囲のなさが壊滅的なんだよな。
俺的にはもう1ランク上でもいいと思ってる。
>>339 ちなみに通常も範囲は極狭だが、
ちゃんとタイミングはかれば普通に初段から当たる。
せっかく技能も虎視眈々だしね。
>>341 でも地獄とか難しいでわらわらいたらきついょ
虎視眈々を活用してみるね
ねねの腰から太股にかけてのラインとツヤにKO
年齢は結構行ってるはずだけど最高
三十路は確実にいってるよな
息子同然の武将達があんなのだからな
それでも魅力的でたまんない
魅力感じない
>>345 秀吉のストーリーが本能寺直後からだから、
それに合わせると35歳くらいかなぁ。
人気のあるキャラで色々議論してるみたいだが、俺は不人気家康について語るぜ。
通常連の範囲が広く、攻撃速度も普通。遅くはない。
大砲は1発は出が速い上、武将に当たりやすく小爆発で吹っ飛ぶので数人巻き込める。
そして5発の方は忠勝のチャージを凌ぐほどの殲滅力。入り乱れているところを狙えば武将もろともゴチャゴチャにできる。
C7でガードを崩し、C4、5、6、8と広い技が多い。凍らせて3無双やればかなりの威力。
大分強いと思うのだが。
左近にヒケを取らないほどの接近戦の力に、稲姫並みの飛び道具を持っている。固有のガード押し返しもそこそこ使える。
確かに足が遅いが、そこは目をつぶって。
家康はBが妥当かと。
人気のあるキャラ??
そして狸たんは不人気なのか…
人気はまあ置いといて
そこそこ強くないか?タヌキ。いや、結構。
凍れば無双強いが・・・
たぬきBでも俺も反対じゃないかな
遠距離近距離ともに強いし
なんていうか地味なんだよな、家康。
飛びぬけて優秀なところがないかわりに、致命的な弱さみたいなのもない。
うんうん。家康はまさに地味。
俺の中で三成は何故か一番使い易いんだが、
やっぱ人それぞれなんだな。
あの野郎こんなにランク低いとは。
>>355 だから始めに「不人気家康」と言っておいたでしょうがww
強いが地味、強いが話題に上らない。
使ってて結構楽しいと思うんだけどな。シューティングゲームみたいで。
w動画無き議論に価値無しw
エンパにおいてはこうだな。
S 忠勝、武蔵
A 政宗、柴田、慶次
B 風魔、立花、直江、左近、真田、ねね、長政
C 秀吉、信長、明智、謙信、佐々木、孫市、お市、半蔵、家康
D 稲姫、石田、島津、蘭丸、濃姫
E 信玄、阿国
直江はL1が使えない事で戦力ダウン。
逆に忠勝はL1が使えない事により、本来の無双モーションが活きてきた。
速度陣形により足が速くなるため、距離が必要なC1の使い勝手も良くなった。
お
地獄全国で残り1国、武将6人全員1万戦場策なし。
お国と信玄はクリアできるんだけど蘭丸が普通だとどうしてもできない。
蘭丸が信玄とお国より上になってる理由を誰か教えてください。
お国は通常3連、C3、信玄は通常、C3-2、ジャイアントスイングを軸でやってます。
蘭丸は赤逃げで無双連発でもするんでしょうか?
分身・電光石火・エディ刀おもすれー
分身してC4で殲滅力あり、C4ガードされても即キャンセルして投げ、
レベル3も小太郎タイプで使いやすい。
戦国無双2Empires のステージっていくつぐらい?
買おうか迷ってるけど
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 03:55:08 ID:RQ2llhZ5
S 武蔵、
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、左近
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、
D 三成、義弘、蘭丸
E 信玄、阿国
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:04:24 ID:pGeRgCBr
あげ
L1が廃止されて弱体化した武将がいるのに
政宗の無双だけそのまま強いってのは理不尽
いっぱい当たるし吹っ飛ばないから別におk
元々オーバーキル気味の無双だったし
慶次がBに落ち着いてるのはなんでなんだぜ?
刑事は目立って強くないよ
Bで妥当でないかい?
武蔵、柴田、お市、忠勝は無双簡単に上げられるから地獄も余裕だな
特にお市が強いような
A:長政、孫、政宗、忠勝、勝家、慶次、武蔵、稲、ねね、市、幸村、立花、半蔵
B:秀吉、光秀、小次郎、小太郎、謙信、信長、濃、兼続、三成
C:家康、阿国、蘭丸、義弘、信玄
身内がようやくエンパ(&無双2)をやる気になってくれた。
エディ作成に当たって、初心者にお勧めするのは武蔵モーションでいいのか?
俺はよくわからんのだが武蔵がどう見ても最強扱いだから気になった。
>>370 お前の書き方だとお前はかなり詳しそうだな
電光石火の忠勝モーションなど、結構オススメ。
ランク決めるんなら、各人の最適属性と武器の付加、EDを含めるなら固有技能も決めてからじゃなけりゃ無理だと思う
>>370 宮本武蔵は天下無双らしいからいいんじゃない?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 15:47:38 ID:g4xzmjNx
A:長政、政宗、忠勝、勝家、武蔵
B:慶次、幸村、立花、秀吉、市
C:孫、光秀、小次郎、小太郎、信長
D:謙信、濃、ねね、稲、半蔵
E:兼続、三成、家康、蘭丸、義弘
F:阿国、信玄
A:幸村、慶次、小太郎、長政、正宗、武蔵
B:忠勝、勝家、左近、兼続、秀吉、信長、孫市、半蔵
C:ギン千代、お市、三成、光秀、ねね
D:謙信、信玄、家康、蘭丸、義弘、小次郎、濃姫
E:阿国、稲姫
俺的にこうだな、幸村慶次は修羅つけるとやばいし
長政は無双がやばい、正宗はc4で凍らせて無双すると総大将でも死ぬ
小太郎もc4で凍らせて無双発動→無双状態でc4ってのが強力
c2ばっかりやってると無双簡単に溜まるしな
376は忠勝、勝家、お市で無双上げられるのを考慮してないと思うのだが
>>377 信長は敵将倒すのに時間かかるけど、隙が全然無くて強いよ
>>378 分かってるけど、上の5人はそれでも勝ってると思う
お市とかは味方居ないと溜めれないからちょっとね
まぁ、俺的にだけどね
稲は拠点制圧能力とそれなりの威力の奥義を持つから、そんな低くならんと思うがな
騎乗攻撃の最強は信長?
S:忠勝
A:長政、政宗、勝家、武蔵
B:信長、幸村、秀吉
C:慶次、光秀、小次郎、立花、小太郎、兼続
D:謙信、濃、家康、ねね、稲、半蔵、お市
E:三成、蘭丸、義弘、孫市
F:阿国、信玄
忠勝は雷属性でC2連発したら
大ダメージを与えられる。
S:忠勝
A:長政、政宗、勝家、武蔵、左近
B:信長、幸村、秀吉
C:慶次、光秀、小次郎、立花、小太郎、兼続
D:謙信、濃、家康、ねね、稲、半蔵、お市
E:三成、蘭丸、義弘、孫市
F:阿国、信玄
左近がいなかったことに気が付いた
孫市の低さがやたらと目に付くな
左近と信長と秀吉の高さもな。
信長は立花よりランク下にならないか?
そんなに強いと思えん
S 武蔵、
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、左近
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、
D 三成、義弘、蘭丸
E 信玄、阿国
ランクを大幅に変えすぎだろ これが妥当っぽいから
左近が常にAクラス辺りだけど
どのあたりを評価してAクラス?ちと疑問
>>391 援護射撃がいいのかな Aの中では弱い気がする
C4とN攻もプラス査定なんじゃね?
左近は正直劣化版兼継
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、左近、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
D 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
E 信玄、阿国
いいかげんモブも加えようか
それから左近降格の意見も出始めました
左近下げるに賛成
忠勝の雷C2やってみる
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 04:28:52 ID:x5sS/2GJ
過疎ってるなぁ
忠勝の雷C2いまいち使い方がわからん
あと左近下げます
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、左近、
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
D 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
E 信玄、阿国
雷C2は三回で拠点制圧できるのが最高に気持ちいいけど、
やっぱ最強最弱の定義を、まず対武将、対雑魚で分けて
平均しないと結論でなそうだね。
モブの分身・名乗りってモーション関係ないのけ?
んなことないとは思うが
正宗ってやたら上位に食い込んでるでるけどそこまで強い?
氷修羅無双で瞬殺だからじゃね
別に、凍らせる必要もないあたりが政宗のお強いところ
難易度地獄で対集団戦、乱戦、対武将戦、拠点制圧
無双の強さ、無双ゲージ溜め、武器のリーチ、出の速さ
を平均して殲滅速度の早さってことだよね
政宗の氷修羅無双めっちゃつえ〜。総大将も瞬殺だ。もしかして殺傷能力は
政宗が一番?
EDIT武将・刀装備・投げ、分身の何が強力なの?
薙刀はないとして、槍装備・投げ、分身とどう違う?
ってか投げ・分身ってそんなつおい?
刀なら分身修羅チャージ4とか普通に強くね?
>>409 それなら槍のが良くない?
あと聞きたかったのは分身→投げの何がつおいの?
範囲?威力?
>>312がわかりやすい。技本来の攻撃力が高いってのがいいな
ガードされても投げてしまうしそれ以前にガードさせずに一方的に殴れるし
>>411 なるほど。サンク
じゃあ槍だとすごい範囲になるね
>412
雑魚戦だと刀+分身でも十分な範囲だから、
やっぱ威力重視(対武将)となると刀なんじゃ
ないかな。
槍は毘沙門+馬呼び+八双跳び
にしてごっつぇえC4とか通常攻撃で
忍者道移動しまくって馬呼びしてると
すごく仕事が早い。
刀分身C4は下手したら1セットで武将瞬殺してしまうからな
毘沙門って何の効果があるの?よくわからんのだが・・・
毘沙門様にも当たり判定があるので単純に範囲と威力のうp
そうだったんだ ためしてみまーす
信玄ってそんなに弱いか?
4武器あれば難易度修羅を普通にSクリアできるんだが…
C1-3で高確率で攻撃倍加できるし、C4で結構ガード崩せるし、ピンチならスピードうpして逃げれるし
俺が上手いでFAなの?
>>419 最強弱談義で人間性能を掲げるのはご法度。
何故かはわかるな?
行雲流水の存在理由がまったくわからない。
電光石火で特殊構えに入る瞬間に回避すれば代用できるし、
出し切った後の隙に脱出できるの?
ところで長政モーションにはなにが良いと思う?
C4のタックルの後に八双跳びとか気持ちは良い
んだけど、あまり意味がない気がして。
C5の地震とC6の槍を軸に回転するやつ、C7の突き刺し投げの
あとに利かないのが痛すぎてイマイチ使いどころがないんだよね。
空中攻撃も凡庸だし。
大山鳴動
属性付加と相性が良い
島津のlv3無双ふっとばしすぎて全段あてられないんだけど
解決策ってある? キャラ考察には鉄壁で転ばせてからが良いって
なってるけど、あたんない
全体的に孫市過小評価され過ぎじゃね?
貫通C4と超強力な無双だけで最低でもCランクは堅いだろ
Bぐらいはいくでしょ
>>398 ではそうなってるよ
地獄総大将も修羅無双だけで八割はいけるからな。
無双武将に慣れてるとモブ刀の追尾補正が甘すぎて
イライラしない?ノリノリでブンブンふってるのに
C4がすかりまくると萎える。三段目に補正かかってない?
リーチが短いだけ
モブはぶっ飛ばない雷と相性がいい希ガス
孫市の武器に範囲つけたらC4も範囲広がる?
間接攻撃的な物は広がらないはず
>>432 じゃあ孫市の4武器あんまし良くないね・・・
孫市のC4の射程範囲に不便した覚えないけどな。
あんま遠くの敵に低い集弾率で当たっても
美味しくないべ。根元で前段当てたり、
群がる敵をまとめて掃除できるのが強みで
あって目的の技だから。ホーミング弾の
射程が上がったら嬉しかったけど、強すぎ
だしな。拠点で3,4発撃つとゲージマックス。
ホーミング弾なら家康バズーカでしょ。
孫市より硬直短いし、直線バズならハメられるし。
なのにランク低いのはおかしいような・・・
奥義の差がでかいからじゃね?
家康はもっさり感も手伝って雑魚の殲滅がしんどい。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 17:16:10 ID:+XFw5gpo
場違いかも知れませんが、家臣募集と大阪夏の陣出し方を教えて頂けませんでしょうかm(__)m
>>437 そっかなぁ。ホーミング大砲乱発でかなり雑魚へるよ。
正直孫市の修羅での立ち回りのが難しい。
ホーミング弾射出までに時間がかかるから・・・。あれ使わない方が良い?
>436
家臣募集は
家臣募集出せる武将(掲載HPあったはず)を4人入れた群雄割拠勢力を作って、
九州の北東部以外を残して九州占拠。北東部と同盟して
ヒキコモリ。
当然、引継ぎなし、で始めて取得したらセーブ→リセット。簡単。一ターンで出るかも。
夏の陣は検索結果どおり。
>439
孫市は馬で拠点の隅へいって背後をまもってホーミング二発。
敵と距離が合ったらもう一発。いよいよ近づいてきたらC4、で
十分、安全ラクチンだけどなあ。
孫市は軽いから射撃のタイミングしくじって近づかれてもなんとか
C4で離脱できるが、家康は下手に近づかれると一掃するのに
ちょっともたつくのがなあ。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:30:42 ID:+XFw5gpo
>440さんありがとうございました。おかげさまで家臣募集だせました。
長政の電光石火について
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:32:40 ID:ZlGt2lMd
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、左近、
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
D 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
E 信玄、阿国
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 03:44:05 ID:xRIAHrRk
>>444 加熱具がなんで信長より弱いのかがわからん。
凍らせる→L3無双 の強さは相当な強さだし、
馬上攻撃も強いのに……
固有技能
兼続(ガチ系)>>信長(剣強化中は普段大人しい雑魚が強気なのがちょっと)
特殊技
兼続(バリアはどっちもクソだが、剣強化より金縛り)>信長
通常攻撃
兼続(ややもっさり。こころなしリーチなさげ)<<信長
C1
兼続(浮かないだけマシか)>信長
C2
兼続(特に差はなさげ)=信長
C3
兼続(距離と安定感で)>信長(範囲も捨てがたいが)
C4
兼続(C4-2の追加攻撃の差で)>>信長
D攻撃
兼続(範囲で)>信長
J攻撃
兼続=信長
JC
略
騎乗通常
兼続(もっさり)<<信長
騎乗C
兼続>>信長(C4はいいんだけど)
無双
兼続>>信長(GOMI)
L3無双
どっちもダメ
あくまで使用感であって、威力なんかも考えると変わってくると思うが、
兼続のほうが全体的に「使い易い」ってのは事実ではないかと。
どっちもかなりスタンダードなキャラなんで、好み、ていどの差では。
単純に馬おりて雑魚を一掃するだけならどっちも優秀な部類には
違いないと思うけど、攻撃力の差なのか通常攻撃の差なのか、
武将を屠る時は、個人的に信長の方がサクっと圧していける印象が
ある。ただ兼続は武将戦でもC3(距離)、C4(範囲)の使い分けの利く
優秀さで自分のペースを乱されにくいから安定感はある。ランクは同じ
でいいんじゃないかな。
>>446 兼続は凍らせれば、L3無双で武将一秒KOなんだけど……
あの隕石の破壊力は半端じゃないよ。
あ、「凍らせたら〜」とかナシですかこのスレ。
凍らせても大差ない武将もいるからプラス要素でしょ。
てかランクが6つだとちょっと分け方が乱暴になるね。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 13:40:59 ID:xRIAHrRk
てか小太郎と小次郎がBって……
そんな強いかあいつら……?
小太郎は通常3連のスピードとC1、C4で食ってける。
小次郎はどうしたもんか
光秀より下にはならないからじゃね
>>446 兼続のC1→奥義の流れは、信長のへっぽこC1なぞ比べるべくもないくらい便利だぞ
蘭丸がDは納得いかん
十分強キャラ 攻撃は遅いけどリーチと特殊技でカバー
C3とC4はガード不能 無双も強力
せめてCに昇格希望ー個人的にはBでもいいくらい
流石にそれはない
ないな
弱くはないが強くもない
他のみんなが強いから相対的に弱い
しつこいけど最後のプッシュ!
蘭丸で結構難しいが、
C4の後R2で転がり追いかける。
そしてまたC4とか特殊技がはいるのだが、これでもだめですか?
他にもできるキャラいるとは思いますが・・・
蘭丸は致命的にモーションが
もっさりしているのが欠点。
この問題もランキングの目安になる
上下基準を設けないといつまで経っても
堂々巡りをするだけなんだから。
難易度が地獄であること
再現性があり、操作が簡単であること
くらいしか今のところ決まっていないのでは?
あとは相関的判断に基づいて
決めているようにしか思えないのだが。
明確な基準を決めて欲しいと思う。
最強最弱談義では代々なかなか基準が決まらないね
三国4では点数制を採用してみたりしてたが…なかなか難しい
蘭丸に関しては薙刀に一閃つければ薙刀の方が使いやすいんじゃ…
とも思ったけどさすがにそれはないかな?
モブ達は刀の分身や名乗りつける以外はあまり語られないけど
槍や薙刀でいいのないかなぁ
政宗Tueeeeeeeeeeeeeeeeee
氷C4→無双で総大将も瞬殺可能だな!
前作ではあんなに糞性能だったのに随分強くなったもんだ・・・
今更なんだがモブって槍より薙刀のほうが強くないか?
それはともかく薙刀の雷属性が妙に使い勝手いいな
>>466 槍はメインで使うチャージに行くまでに縦斬りなどが入ってかなり割り込まれないか?
C3はその場に留まって武器を振るからめくったりして当てるのは難しいしC4は出した後に
隙があったりで雑魚散らすにも少し使い勝手が悪く感じる。
薙刀は全体的に振りは遅いけど範囲はそれほど穴がないしC4もつながらないが雑魚処理と
同時に武将の裏に回ったり、出てしまえばそれほど隙もない。少々出が早いC3−2もそこそこ使える。
あと細かい点ではLv2以下の無双乱舞のモーションも地味に薙刀の方が当てやすい気がする、
こんな感じで俺が使ってると薙刀のほうが幾分使いやすいなぁと思ってるんだが…どうか
特殊技や固有技能の性能をいったん置いといて色々考察したけどそうすると刀のモーションも
かなり微妙なんだよなぁ…刀は特殊技と固有技能で差が出すぎなんだよな
>>467 解説トン
薙刀ノーマークだったわ 使ってみる。
刀は微妙すぎ。分身&投げ専用としか考えてなかった。
刀・槍・薙刀ってどれもL3無双は凍らせないとぶっ飛んで全段あたんないよね?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 17:36:10 ID:UFfwixit
弓使いのアゲハは使えるな
レベル3奥義は特殊技依存
使ってから言え
>461
ひっさびさに蘭丸使ってみたけど、あのあらゆるチャージの前に
グググググっとためるのが超いただけない。発動してからは
案外とキビキビしていて及第点だとは思うんだけど。
腕力たりてないなら大人しく小太刀にでもすればいいのに、と
歯がゆく思った。
>472
でも刀モブがCの尻に入ってると微妙
>>473 刀の分身はとても強いと思うが・・・
そうでなければ蘭丸の方が確実に強い
例えば防衛戦で敵本陣突っ込んでみれば分かる
刀はリーチきついが 蘭丸のC3C4は敵の動きが止まりガード不能で有利な状況にもっていける
ランクのアルファベットが気になるんなら自分の好きなランク貼っちゃっていいんだと思うよ
しかし敵のダッシュ攻撃一撃で逝ける難易度なのによくそんな無茶できるな
つまり
刀分身>蘭丸>刀
と?なるほど、なんとなく強さをギリギリの実戦でためすよりも
使用時にどれだけストレスなく使えるかで計ってしまっている
ような気もする。ただ刀モーションと一口に言ってもさ、固有技能、
特殊技でずいぶん変わってくると思うんだよね。それらの確定してる
無双武将と、曖昧模糊とした「モーション」と比べること自体が
まず間違いかもな。
同じ流水+一閃の刀モブ<蘭丸
かも知れないが
忍術+電光の刀モブ≧蘭丸
な気もするし。ここは刀、槍、ナギナタモブは
それぞれポテンシャルを最高に活かすもの、殺してしまうもの、平均的なもの、を
制定して放り込んだほうがいいんじゃなかんべかなあ。
蘭丸のモッサリモーションでCなら薙刀もCに上がれる
いや、蘭丸はモッサリでもなぎ払いがメインな分、やはりナギナタよりは分があると思うが。
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、左近、
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、蘭丸、刀モブ、槍モブ
D 三成、義弘、薙刀モブ
E 信玄、阿国
上げさせていただきました!
>>476 いろいろ書いてくれてたみたいで感謝です
モブは特殊技で大きく変動しそうですね
刀分身>蘭丸>刀 だいたいこの順番だと思います
>480
脊髄反射でした。
C攻撃はナギナタのほうが使い易いと思います。ごめんなさい。
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、左近、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
D 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
E 信玄、阿国
戻しました!
てか特殊技能と同じくらい固有技能でモブは左右されまくりってわかってんのかな
>>483 おおーいorz
せめてきちんと理由を言ってからにしてくれ
蘭丸はC4でガード崩し出来るから結構強いと思うけどな
ガードされても強引にいけるし
蘭丸派には悪いがCに上がる理由をきちんと納得できるように説明するのが先だ
チャージのガード割りがいくら強くても全体のモーションの遅さで使いやすいとはお世辞にも言えない
一閃は使いやすいけが、悪く言うとそれぐらいしか安定して出せない
奥義が強力という意見も○押しっぱかlv3のことかわからんが、他にいくらでも強いのはいる
とりあえずで上がるもんじゃないんだよ、落ちて当然
蘭丸議論がなくなると本格的に過疎るので頑張ってほしい
あくまで私的な意見。
難易度地獄
限界突破無し(デフォの能力差もキャラ特色と思うから)
4武器改造は属性のみ有(数値の改造は限界突破と同じくキャラの平均化を促進するから頂けないかと)
共通技能全入手・レベル20
これを前提に、例えば、
モーション性能/無双性能/特殊技性能/固有技能性能/対武将/対集団(/騎乗性能)
を5点満点で全キャラ採点。
総合点数で順位を決めるとかどうだろう。
更に個人的な意見としては騎乗戦闘と徒歩戦闘は別で順位をつけるべきかも。
何時かの馬超みたいに常に騎乗しっぱなしなキャラなら別だろうけど。
おそらく一位の武蔵と最下位の阿国の点数を点けてしまえば
後は比較していけば決まる
といいなぁ。
>>487 主力はC3だな
このゲームのコツを掴んだのかわからんが、
C3とC4中は敵の動きが止まる気がするんだよね
そのままガード不能で安定
奥義も+要素であるはず
>>461も読んでね
俺としては慶次と小次郎と光秀と濃姫よりも強いと思う
BでもいいくらいだがせめてCは確実ということだ
無理だな
一つの部門で飛びぬけた性能を持ってるやつの得点が低くなる
>>490 あー、そっか。
特殊技能満点とモーション満点が同列の訳無いな。
結局総合的に見るしかないのかぁ。
まあ蘭丸はモーションのトロさで全部死んでる
モーションが遅いとそれだけで敵を倒すスピードが落ちる
蘭丸にはそれを補う攻撃力がない
それであのランクだ
キャラの思い入れだけで言ってるようにしか見えん
もうちょい他使ってみろ、乱舞が+要素なわけねーっつの
>>493 攻撃力?そんなもん修羅つければ誰でも変わらないだろ
最高性能の時を考えるべき
スピードに関してもC3やC4集団にぶち込めば一気に無双溜まって、
奥義は拠点殲滅にも武将にも非常に強力
最高性能で考えればモーションがトロイんだつーのw
>>496 そんなこと言わないで使ってみてよ
意外に強いからさ
>>489な風に使ってくれ きっとわかってくれると思うんだけど
>>494 別にキャラの思い入れはありませんよw
難易度普通、であれば
>495
の指摘も十分納得がいくが、
一撃が命取りの地獄となると、
あの殴って欲しそうなマッタリ
アクションは確かに気になる。
だがどうだろう、固有技能と一閃で
補えないほどのトロさだろうか!?
攻撃力がないという指摘も、
効果的に捨て身を活かす
ことができればむしろトップクラスの
破壊力と見ることはできないだろうか?
できないだろうか!?
修羅つければというが、修羅の攻撃を当てるのにかかる時間が大違いだ
それに奥義に+評価が与えられるとすれば、
押しっぱなら最低でも慶次、できれば孫市クラス
lv3なら幸村や政宗のような凍らせたりせずに全段当てられるのが条件だ
蘭丸の回転切りは安定感はあるが攻撃回数は少ないし、lv3も普通
+評価にはならない
ぼくのだいすきなギーギーもモーションの遅さを度外視していいんだね!
>>497 無印2から言えば全キャラ腐るほど使ってるがな
はっきりいてトロ過ぎるモーションは致命的。主力がC1にある小太郎などとは論外に比べられない。
>>499 虎乱3の無双って修羅属性でしょ
修羅は割合ダメージみたいだから、慶次のレベル2と
蘭丸のレベル3あんまダメージとしては変わらないと思うよ
安定感があるのも+要素
もうこの子が納得するならランクなんて動かしてあげなよと言ってやりたいが…
同意の得られなさが尋常じゃないんだから理解しろって
てかランマルって一閃メインの立ち回り以外でほんとにいけるのか?
チャージに三国みたく見とれ性能でもついてるの?無印時代から使ったことは
何度もあるけど正直チャージ出る前に再臨使い切るだろうと思ってるんだが。
ふと考えたんだが、
地獄模擬侵攻戦のどこかのステージを劣勢一人スタートで
タイムアタックしてみれば良いのではないか。
ただし、再現性を考え、タイムアタックは5回して
一番良いタイムと悪いタイムを除いた
3回の平均で順位をつける。
また個人で全キャラやること。
過去の最強最弱談義を振り返ってみて
武器や限界突破は関係なしとする。
侵攻戦を選んだのは拠点をつなげないといけないから。
防衛線だと極端な話、本陣特攻で終わってしまうから。
個人で全キャラやるのは不正を防ぐため。
また万人にできるかどうかの検証もできるから。
立ち回りのいい方法を教えあえば
ランク付けができると思うのだが。
どうでしょうか?
蘭丸は俺にとってはたまに使う遊びキャラだな
C3-2だかC3-3だかをキャンセルして一閃するのが何となく気持ちいい
が、使い勝手は良くないなやはり
>>503 勿論大半の人がDでいいならそれでいい
これがさ本陣に突っ込んでもいけちゃうキャラなんだよねw
見とれ性能ついてる気がするよ
それに攻撃してゲージ溜めて奥義ってそれこそ無双シリーズの基本だし
じゃあ何で優劣つけるかといったらゲージが溜まる速度
もっさりモーションの蘭丸はそこで大きなハンディを抱えてる
んで奥義についても性能が普通以上の何者でもない以上高い評価はつけられない
奥義レベル3の状態で奥義レベル2の慶次と同等とかアフォか
レベル3の方がゲージを多く溜めなきゃいけないんだから攻撃力高くて当たり前
>>507 なかなか面白いな君
あまり使ったこと無い意見が多いと思うんだが
もっさりモーションというがC3の後半は範囲は広いはガード不能でゲージ溜まりやすいよ
レベル3の無双も武将の体力80%から90%は減らせるから性能普通以上と言える
慶次のレベル3は−要素だからレベル2と言ったのよ
つまり無双は孫市レベルといったところか。
ていうか2はエセガード不能もってるの多いしたいして利点でもないわな
>>509 孫市と同等はきついが評価してもらいたい所なわけですよ
君が蘭丸より強いと言った慶次なんかはそこそこの攻撃速度と範囲でゲージはすぐ溜まるし
光秀なんかもC8の超範囲でゲージが溜まる
ゲージが溜まる速度では遥かに上
>>510 確かになぁ 市とか長政とかな
もう一回攻撃してみたら普通に当たるし必要ないかもしれんw
皆さんはどんな条件で普段やってますか?
この辺も意見の食い違いが出てくるところだと思う。
私は限界突破なしの技能全部の地獄です。
しかし思うに、あるていど戦略性に富んだ無双の運用を
しなければならないのも事実なので、無双ゲージの溜まる
スピードの差が、無限に強さを引き離すとも言い切れない
のではないだろうか。
実際のところ、ここぞ、という場面で溜まっていること、
もしくは発動可能なことが肝要になってくるわけであって、
最低限の増加量をパスしていれば、つまり不足するほど
でなければ、それほど大きなファクターとはならない
気もする。
雑魚の頭数あたりの増加量も決まっていることだし。
まぁとりあえず何度かやったが予想してた程度だった、薙刀に一閃つければ
そっちのほうが強い気がする。都合のいいモブいれば比べてみたい
>>512 514さんの意見とかどうですか?
あと慶次と光秀は現在Bランクです。
性能の差はなければ困りますw
ではCランクの濃姫より強いと思うのですが・・・
君の意見によれば蘭丸は奥義をある程度主体にして戦うんだろ?
蘭丸の基本戦術がゲージ溜めと奥義である以上、
奥義ゲージの溜め速度は大いにランク昇格にかかわることだ
それに困りますて、君がその二人より強いと言ったんだろうが
濃姫については知らん
君が濃姫をある程度使って性能比較してくれ
>516
光成よりは強いと思う。リーチはあるので、
モッサリモーションのなぎ払いも、切りかかる
というか置いておく感じで当てると気にならない。
難易度地獄だと、雑魚の群れ+武将を撃破
しようとすると、間合いを読みきる必要が
でてくる。濃、光成のリーチだと、どうしても
間合いをコントロールできない。蘭丸の
リーチと範囲ならばうまくキャンセル回避と
一閃を使い分けて戦える。難易度普通、だと
他に劣るが、地獄になると急に活きてくる
キャラと思う。FM1XITX6の言う、意外と
生き残れる感の実体はこれじゃないかと
思うんだが。
光成は特殊も固有もゴミ。リーチもダメ。
蘭丸≧光成
ではないか?Dの筆頭くらいはいけるかも。
>>517 そのとうり奥義は重要
修羅無双だと効果がわかりにくいが特殊2してからぶち込んでる
C3の後半はかなりゲージかなり溜まるよ
これが濃姫のうまい使い方がわからんのです
だから余計に弱く感じてるのかもw
>517
んー、でもさ、たとえば戦況によってゲージって保存しておくから、
名乗りでも使ってガンガン補充できるキャラでもなければ
あんまゲージの溜めスピードって気にしなくていいんじゃないかな。
死体なぐっても確か増えないよね?
雑魚殲滅速度=ゲージ増加量
ってことになると、無増特技3ついてれば拠点一つ潰せば
大概、マックス弱くらいにはなってるじゃん?んで、いまんとこ
無双の強さの議論ってなんとなく対武将の性能で語られてる
みたいだから、そうなると拠点一つつぶす前に武将と
遭遇するか否か戦術的な、運ともいえる部分だからあまり
重要じゃない気がするんだけどなあ。
なんじゃそらw
>>519 ゲージ溜めがすぐ溜まるといっても蘭丸がチャージ攻撃を放つまでに
ゲージが溜まりきってるようなヤツがゴロゴロいる
濃姫は専門外、何を聞かれても知らん
Cランクに上げたいなら君が詳細に比較してくれ
>>520 >>519の意見によると、蘭丸は奥義に依存して何度も出す武将であるとのこと
他の武将はともかく、蘭丸については無双ゲージの溜まるスピードはかなり重要なのでは
悪いけど寝るよ
また明日
>522
そうなのか。でもスピードの溜まる速度とは言っても、
名乗りもちでもなければ武将一体に対して二度三度
使うような運用は不可能な気がするんだがなあ。
地獄であっという間に体力ゲージ1.8本持ってかれる
ようなときは2,3度使えることもあるがw
スピードの溜まる速度……ってなんだろう。
いつもならエンパやってから寝るんだが
語り合うの楽しかった
こういう日もありだな
長い間付き合ってくれて感謝
ID:duik82Zb と ID:d1c26zFG 特に感謝!
俺も、実際戦国エンパから入った初心者で、ランキングで理解できない
点が多々あったんで、みんなの具体的な意見や感想が聞けて良かった。
明日あたり、蘭丸でちょっと遊んでみようという気になった。貴重でした、
ありがとう!
とりあえずまとめ
・従来の蘭丸の戦い方は一閃が主流だった
・今回の意見はチャージの範囲とガードブレイクを利用したゲージ溜め戦術
・あまり知られてなかったが蘭丸のLv3奥義は結構優秀
・範囲は広いが、攻撃速度のせいでゲージ溜め効率は微妙
・Lv3奥義を連発するのは結構難しい
・蘭丸のランクを見直すなら、似た性能の薙刀のランクも見直す必要がある
結論
また蘭丸厨が湧いて来た。
うお帰ってきて見てみたら厨とか言われてるorz
まとめてくれた人までいたとは
今のところ自分としてはこんな感じです
S 武蔵、柴田、忠勝、秀吉、お市、
A 政宗、分身刀、真田、長政、ァ千代、
B 慶次、孫市、分身槍、分身薙刀、左近、小太郎、
C 信長、蘭丸、兼続、小次郎、光秀、謙信、
D 家康、半蔵、稲姫、ねね、阿国、義弘、
E 信玄、濃姫、
F 三成、
左の方が強い配置 つまり自分の中の順位
S 名乗り無双で無敵 秀吉はノーダメージでクリア可能
A Sほどでないがかなり優秀 突っ込んでも問題なし
B Aと大差ないが多少劣る
C キャラ性能を引き出せば十分強キャラ 突っ込むのは危険かも
D 一部性能の良い技を持っている為 この辺から弱キャラ
E 厳しい・・・
F 最弱
君の中のランクは聞いてない
変に暴走すると厨認定ですよ?
>>532 食い違う部分があるから他の人に聞いてるわけだ
あなたの意見はあります?
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、左近、
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
D 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
E 信玄、阿国
一応今のところこれみたいですが上と比べてどうですか?
ここのランクは無印からの流れで決まってるから
一方的にここのランクと俺の意見は違うとか言われても困るわけ
君がどういう点でこのキャラはこことか、そのキャラはこことか自分が説明すべきでしょうが
ノーダメなんてのは上手い人なら誰使っても出来たりするんだよ
元のランクから変わってるとこ全部
実は一応ランク付けに関しては俺もこやつと似たようなところもあるんだけど
このスレどうこう以前に2ちゃんはどんだけ正しいこと言っても印象次第で
間違ってるように見えることもあるのでとりあえず
>>535の言うように比較したり
もっとしっかり戦術書いたりするべきじゃないかね。
とりあえず「また蘭丸厨が沸いて来た」ってのには同意だ
まぁ一番正しい選択肢は必要なことだけ言って黙ることだな
ID:FM1XITX6
いるね。元気が有り余ってるのが。
全部説明しろってかw
Sランクは無双ぶっ放す事で常に無敵であるからダメージを受けない
秀吉は適当に振り回してるだけで敵から攻撃受けない
S 武蔵、柴田、忠勝、秀吉、お市、
ここまではいいか?
なんもわかってねーじゃねぇかw
よし!じゃあ俺も光秀でこの間ノーダメだったからSランクだな
アフォか
>>541 戦術を書けと言ったのは君みたいだがSについてはどうだい?
>>542 なるほど秀吉は認められない訳だな
他のキャラはどうだ?
なんか言葉責めプレイっぽくなってきたなw
ゲージ溜めの効率や無双の威力を考えたら
政宗、孫市の2人はSランクに上げても問題無いと思う
>>546 名乗りはノーリスクだが・・・
でもその二人も飛び道具があるな
Aがいいかと思う
柴田と忠勝Sで賛成
お市はびみょ〜だが確かに強い
やっぱり厨が来ると盛り上がっていいね!
過疎スレだからなw
>>531 まあ、名乗って無双が強いのはわかるのだが
正直Sランクは一人か二人くらいが
妥当だと思う。
最強がそんなにいても変だと思うから。
随分カオスな状態になってんな
もうつっこむのもめんどくさい
せめてこのスレを最初から読んできてもらいたいもんだ
この蘭丸厨、とてつもないもののふである。
>>552 俺は提案をしてるだけで認められないならそれはそれでいいのだ
このスレ最初から読んでますよ
S 武蔵、柴田、忠勝、
A 秀吉、お市、政宗、分身刀、真田、長政、ァ千代、
B 慶次、孫市、分身槍、分身薙刀、左近、小太郎、
C 信長、蘭丸、兼続、小次郎、光秀、謙信、
D 家康、半蔵、稲姫、ねね、阿国、義弘、
E 信玄、濃姫、
F 三成、
みんなが何も言わなくなったらコレで終了でいいんだが、皆さんの意見も聞きたいのだよ
>>552 >>554が意見を言ってるのに元から変わったところに不満があるなら言ってみればいい
俺は554から議論再開してもいいと思う
Sランクについてはぶっちぎりに強いヤツを一人置いて、そこからランクを比較するためにある
だから圧倒的に強い武蔵が一人いればいい
それにランクについては何度も言ってるが君が一方的に言い出したことだ
他の人が何も言わなくなったから採用されるもんじゃない
みんな面倒でつっこまないだけ
>>556 1行目すでにおかしくないか?
一人置くって誰が決めたんだよ
同じ強さなら2人でも3人でもおかしくないはず
>みんな面倒でつっこまないだけ
これが結論さね
>>557 武蔵と同等の強さを持つ武将はいない
それがこのスレの今までで決めたこと
>>559 名乗り無双で同等だろ
じゃこれからは変えられないのか?
じゃあ名乗りつけたモブは?
>>554 蘭丸と阿国とァ千代をダウン、
三成と濃姫をアップで問題ないと思う。
個人的にA+を作って
そこに柴田、忠勝、名乗りモブにして欲しい。
あまり熱くなるな。
そもそもこの最強最弱ランクは明確な基準が
設けられていないのだから
キャラごとの立ち回りを出し合い
それで比べるしかない。
名乗り一つとっても忠勝と武蔵ではレベルが違う
忠勝を武蔵と並べることは無印から何回か言われたが一度も採用されたことはない
>>562 なるほどそれなら今までどおりっぽいから
S 武蔵、
A+柴田、忠勝、名乗りモブ
A 秀吉、お市、政宗、分身刀、真田、長政、ァ千代、
B 慶次、孫市、分身槍、分身薙刀、左近、小太郎、
C 信長、蘭丸、兼続、小次郎、光秀、謙信、
D 家康、半蔵、稲姫、ねね、阿国、義弘、濃姫、
E 信玄、三成、
>>563 おおっそうなのか
では名乗りスピードに有利な武蔵のみSにしよう!
S 武蔵、
A 柴田、忠勝、名乗りモブ
B 秀吉、お市、政宗、分身刀、真田、長政、
C ァ千代、慶次、孫市、分身槍、分身薙刀、左近、小太郎、
D 信長、兼続、小次郎、光秀、謙信、
E 家康、半蔵、稲姫、ねね、義弘、濃姫、蘭丸、
F 信玄、三成、阿国、
まとめるとこんな感じですかね
とういうかFM1XITX6、なぜ君が決めたランクが既に前提になってるワケ?
S〜Aまでのランクをとりあえず置いとくとしても、他に上がったり下がったりしてる武将がいるわけだが
しかも根拠が君の主観だけ
特に蘭丸はCに上がれるかどうかを議論しているような武将だったのに、
いきなりBに上がってるわけだが
いつ決まったのかなぁ?
まとまりましたね♪
まぁモブの名乗りも出が早いけどね
S 武蔵、
A 柴田、忠勝、秀吉、お市、分身刀、長政、真田、
B 政宗、慶次、孫市、分身槍、分身薙刀、左近、小太郎、
C ァ千代、信長、兼続、家康、稲姫、小次郎、光秀、謙信、
D 蘭丸、半蔵、濃姫、ねね、義弘、
E 阿国、信玄、
F 三成、
俺もたまには自己満ランク、蘭丸と似たような無双持ちでゲージが溜めやすい
シューティング技持ってるやつを蘭丸より上げたり適当に。分身刀はなんか三国の
諸葛亮的な存在と言うか武将の撃破だけは一番早いような気もするんだよな
武蔵がSの理由は
隙のない名乗り、
名乗り中にくらっても獅子奮迅による反撃、
Lv2では対武将、
Lv3では雑魚チラシが可能な無双、
□ボタンを使わなくてもクリアが可能だから。
柴田と忠勝と名乗りモブがAで
あとは降格扱いでいいと思う
できればお市もAにしたいが・・・
S 武蔵
A 柴田、お市、忠勝、名乗りモブ
B 政宗、真田、秀吉、長政、分身モブ、
C ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、左近、
D 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
E 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
F 信玄、阿国
今のところコレで
政宗は?
奥義の破壊力で最強クラスと何度も言われてるよ
分身モブは?
こいつの場合は奥義に頼る必要性すらないよ
幸村は?
C3キャンセルとLv3奥義で無印では武蔵と同等の扱いも受けたことがある
秀吉は?
通常の鬼スピードは異常だよ
長政は?
性能の高いモーションと属性付加はかなり強力
君の一存でランクがそんなに動くものか
君は蘭丸についてだけ語っていれば良い
そのランクで信長Cは無いわ
蘭丸についてはあきらめよう
散々スレ汚してすまなかった
これからも暖かく見守ってるよ
>>578 名乗りが圧倒的である事が証明されたじゃない
ランクの幅が広がっただけだからこれでいい
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、左近、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
D 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
E 信玄、阿国
結局これが現行ランクでok?
信長の位置が高い気がするのだが。
結局どれなんだよw
せめて左近を下げた方にしよう
>>582 左近はBに落ちとるよ
信長についてはC4だけで生きていけるとのことだ
信長は確実に↓
後、小太郎&左近も↓かな
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、左近、
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
D 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
E 信玄、阿国
とりあえず左近下げたやつ。
信長、小太郎は今後の議題ということで。
お国は特殊使えばかなり強いと思うがどうだ?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 00:39:04 ID:Gw1XyoyE
過疎っちまったな age
今回L1無双無いって聞いたけど、LV3無双の仕様はそのままなの?
あの無駄に吹き飛ばしてタイマンじゃロクに使えない仕様のさ
もしそうならLV3無双に使い道ある?
>>590 そのまま。
メテオ系は凍牙必須で瞬殺。
あとは知らない。
地上判定以外のやつで
何か良い使い道はないものかなぁ?
>>590 長政武蔵は追いかけて瞬殺。
あとは市など真上に浮くタイプもけっこう強力
というかL1なくなるって最初は危惧したが今となっては
別にこれで違和感ないな、拠点潰すのも楽だしそれなりに価値あるかと
ほういろいろ提案した人がいたみたいだな
蘭丸が強いキャラだと普通の人には気付きにくいのだろう。
仕方ないね。地味な攻め方をするからだと思う。
もっさりとか言ってる人はC3の最初だと思うが通常2まで広範囲だから割り込まれる心配もほとんどない。
攻撃力とか言ってる馬鹿者もいたがチャージは攻撃力高いし461の攻撃法も同じ人だと思うが実に見事
>>531の表も数名入れ換えれば俺と同意見
結構やり込んだ人の意見だなこれは
周りのレベルが低くて苦労したんだな 俺はお前に一票入れるょ
昨日から見てるんだけど、今、地獄で光成と蘭丸を
やってみたんだよ。明らかに
蘭丸>光成
だったぞ。
蘭丸は確かに、FM1XITX6に言うとおり、
C中の隙に攻撃されることは殆どなかった。
鬼門は通常連で、これは雑魚戦に関しても
×。範囲が広くて雑魚を一掃できるようで、
実際は9割方、横槍が入る。範囲の広さを
メリットにしないくらい前進しすぎるため、
後ろから蹴られるので封印。
対して主力のC4は突忍くらいにしか潰され
なかった。前方のなぎ払いが異常に
優秀で、拠点頭三人は余裕で殺せる。
対武将に関しても、最後のなぎ払い+衝撃派
の際、どういうわけか反撃でなく回避しようと
してくる。んで、その際の方向転換が非常に
優秀なため、当てることができる。
キャンセル回避+一閃でアクセントを加えると
いい感じだし、C3も優秀。
捨て身、もつかいどころをわきまえると
異常に強い。
光成はC1が入らないとC3が完全に死に技な
うえ、通常連の範囲が最低で、 C4に繋げない
こともしばしば。雑魚の殲滅にも時折苦労する。
C1は回避されやすく、C1-2は方向転換不能
なので一段まで。とりあえず武将戦は最低。
見とれ補正とやらかは知らんが、蘭丸の時より
異常に敵が元気。嫌われ者だからか?
通常連とC2が武将戦の主力。ただ武将複数は無理。
モーションそのものよりも、細かい要素があいまって
蘭丸>光成になると思う。蘭丸格上げが猛烈に
批難されたが、実際に比較目的でやってみると、
また違った結果になるんじゃないかな。
E 義弘 蘭丸 光成
ではないか?
あ、C3死に技は嘘だった。
そもそも三成>蘭丸という意見など最初からないが
左に行けば行くほど強いとか勘違いしてね?
地味な攻め方をするからだと思う
だから蘭丸弱いんだろ蘭丸厨よ
>596
どっかで見たそんなランキングと混同していた、申し訳ない。
蘭丸じゃないけど・・・
柴田が忠勝より強い理由は?
忠勝は凍らせなくてもL3無双全段あたるのに・・・
>>598 あなたならFM1XITX6さんの意見わかってくれるかもな
主力はC4でなくてC3
チャージが割り込まれないという事はダメージ喰らわないでゲージ溜めることが可能
リーチが長いから攻撃される事もない 謙信と濃姫と刀モブより強いと思わないか?
少なくとも戦況で一切不利な状況にならないキャラ=強キャラということだ
>>597 蘭丸厨とか先入観を持ってるお前には使いこなせてないだけ
また一波乱ありそうですね
>>600 とりあえず自演乙
まぁ蘭丸>光成には同意だけど
>>602 自演乙とか言わないで比べてから発言するように
結論はこのスレのレベルがあまりにも低いという事
>>599 柴田が忠勝より強いとはどこにもレスしてないぞ
>>604 左側に名前がある方が同ランクでも更に強いって書いてあるのをみたよ
今日のNGID:mfZ+/1m3
スレ進行してますね
>>605 それは俺が提案した表だから、気にしないでくれ
柴田の方が強いと思ったのはC4で凍らせて無双で瞬殺があるのと、
忠勝は敵が近いと攻撃当たらないからです笑
大差はないですよ
>>606 コラコラそんな事言わなくてもいいだろうに
ID:mfZ+/1m3 きっとわかってくれる人も出てくると思っていたのだが提案して良かった
蘭丸については俺の胸の中にしまっておく事にするよ
これから先提案する事も無い
忠勝は攻撃判定の部分が槍の先端部分辺りだけになってるから
距離を少し置いて戦う必要があるな。リーチは全キャラ中屈指だけど
接近戦でやや潰されやすいとこがある。攻撃判定の発生自体は早い方だけど
蘭丸についての結論
Dランクでは一番強いが
Cランクに上がるには何かが足りない。
おもうに振りの
速さが足りない。
>600
個人的にはやはり主力はC4だったように思うが。
解説ヨロ。
謙信は特殊、固有、どちらもあるていど使い道がある上、
C4も地味に優秀、C8も強い。癖はありながらあらゆる状況で
困ることがない。また比較してみないと分からないが、
謙信超えはちょっと難しいと思う。
刀モブはやはり固有技能で幅がですぎて一概に比較しにくい。
ただかなり攻撃範囲を広げてもC4のロックが外れるときが
ままあるので、安定感も爽快感も損なわれることが多いのは
確か。個人的に使用するなら蘭丸のほうが良いな。
いっそランキングから外すか、特殊技能を固定して比較対象
として明確化して欲しいところ。
濃姫は、あまり好きなタイプでないので比較できるほど使っていない。
BだったりDだったりかなり浮き沈みの激しいキャラなんで、きっと
使いこなせる人にはドスゲーキャラなんだと思われる。よってパス。
なんとなく、無理に全員をランキングに組み込もうとせずに、個々人が
あるていど以上、使い込んだと自負できるキャラのみでランキング出して
いって、それをまとめたほうが逆に全体像が見えてくるような気がする。
無印の影響をかなり残して開始されたようだが、仲間の強さ、敵のスクリプト、
L1、その他もろもろもあるんで一度マッサラな状態に戻して、
自分が胸張って並べられるキャラにのみ言及してくってのはどう?
「いいから使ってみてくれよ」みたいな押し問答が必要なくなって良い。
このキャラの強さがわからないのはあんたが下手だからだッ!
↑この言い訳もいい加減見飽きたからな
それぞれの部門で最強を選ぶとすると
通常攻撃・・・秀吉
チャージ攻撃・・・幸村
無双奥義・・・孫市
特殊攻撃・・・武蔵
こんな感じかな
左近のランクが下がったけど
未だ検証されてないんだが
正直義の人より性能悪い
左近と兼続の差は
凍結させればLv3で同威力の無双をもつから
凍結のしやすいCの差ではないだろうか。
左近はC3C4共にガードを崩し、凍結させられる。
兼続はC1C4が凍結のメイン技になる。
C1は出が遅く、C4は左近に比べるとガードされる確立が高い。
左近が降格したのは凍結させないと
Lv3無双が弱いからだと思う。
C3C4がガード崩しとか言う時点で既にネタ
左近のC3-2、C4-2は
武将が反撃しようとして攻撃をくらってくれることが多い。
兼続のC4-2は武将がガードしたままの方が多い。
このことをガードが崩せるといっているのだが。
>>611 C3はめくり性能+ガード不能が強力 攻撃も広範囲で走る時も円を描くようにすれば多数の敵を巻き込めるから
>>461のコンボは試してみたか?緊急回避を攻撃に用いるのは実に見事だ
C4→すぐR2→C4→特殊1→奥義
>>618 武将が反撃しようとして当たる確立が非常に高いってことだ
ガードされる確率はごく稀っていうぐらい。汚市のスピュー!とか音するやつと似てる
「ガード崩しなんて紛らわしい言葉使うな!」って怒る予感がする
>>619 いやそれはしっとるがな。
ただ引っ掛けで喰らう技はあくまで気まぐれな物で崩し確定といえるほど高確率じゃ決まらんし
そもそも無印時代からエンパまで左近は凍らせる為の引っ掛け技自体が弱い。
C3-2はそもそもC3-1までガードされるのが前提で、しかもC3-1で手を出してくる事も多い。
C4-2はC3よりガード率高いしC4-1で既に吹っ飛んでる事が多い。攻撃範囲的にも
囲まれるとC4-2は不利。
はっきり言ってC1でガード崩しから属性乗せてC4で適当にやれる義の人のほうがせいの良い
凍らせるだけならカネツグC1が楽でないの
左近は援護射撃イイとかイマイチ解らん理由で上がったと思う
>>624 そんな感じだと思うよ でもBなら文句なし
信長 義 左近 この辺は同じようなキャラだな
援護射撃がなんであんなに評価高かったのかは未だに謎だな・・・
まあランク上げの為に無理矢理押し切った気もするがw
信長は・・・腐りきってバリヤとC4しかない。
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、光秀、慶次、小次郎、信長、孫市、左近、
C 半蔵、謙信、兼続、濃姫、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
D 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
E 信玄、阿国
遠くなったから張っとく
左近と兼続の結論
個々人の立ち回りによる印象の差異が
生じる程度の差。
同ランクが妥当?
あと提案なんだが
現在のランキングがSからEまでなんだが、
SからFにしないか。
ランクA、B、Cが大人数なのが気になる。
ていうか左近凍結性能から言っても明らかに性能悪いやん・・・
むしろあそこまで上がったのが謎
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 23:56:49 ID:bFNrrd0s
すいません。昨日からエンパを買ってやってる戦国無双の初心者ですが、戦国無双2と戦国無双2エンパとは何が違うんでしょうか?
かなり初歩的な質問ですが、どなたか宜しくお願いします
直江の売りは、政宗や長政に匹敵する通常奥義の強さではないかな。
↑義
↓信長 濃姫
A 該当者が見つからない。
B 光秀、小次郎、信長、左近
C 兼続
いってみてなんだが
ランクAから落とせそうなやつが
見当たらない。
↑義
↓信長 左近
まともな検証人がいなくなって適当になってるなここ
そもそも無印からL1が抜けただけだから検証も糞も無いw
>>635 秀吉は明らかに弱かろう。決定力が無さ過ぎる。
無印の時からそうだったが、あいつは最初の印象だけで上位にいる気がする。
>>637 そんな事言うなら
>>637が検証人に立候補という事でFA?
>>639 秀吉は明らかに強かろう
決定力は修羅無双でほぼ問題ない
さらにC6から通常連で合計4回修羅属性が入るから他のキャラと同等
うーん俺もあんまし秀吉のよさがわからん
>>641 ではYOUは秀吉はどのキャラと同等な性能と考えてるの?
えぇ…同等か…難しいな、似たような性能のキャラあんましいないよなぁ…
ダメージはほとんど食らわんけどあんまし武将倒すの得意じゃないって感じはほんとする
真田は逆に武将倒すの得意だけどゲージ溜めるときによく食らう
Aでこの二人と政宗は俺は個人的には苦手
なんか俺叩かれる予感
ランク新設にはこのキャラ達がキーですかね
A 該当者が見つからない。
B 光秀、小次郎、信長、左近
C 兼続 濃姫
>>643 なかなか貴重な意見だと思う
俺はさらに長政もAの中では劣ると思ってる
で、どことどこの間にランクを作るの?
BとCの間じゃないか
あと名乗り以外のキャラがAでも劣ると感じるが
その辺りもどうする?643のような意見もあるんだが
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、慶次、孫市
C 光秀、小次郎、信長、左近、兼続、濃姫
D 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
E 三成、義弘、蘭丸、薙刀モブ
F 信玄、阿国
とりあえず作ってみた
秀吉等は今後の議題ということで
風呂上がったら叩かれてなくてホっとした
>>645 長政もリーチのおかげでちっとも食らわんけど無双がめちゃ当てやすいのと
特殊技能があるからけっこう俺の中では楽で楽しい、氷でもいいし
修羅でショキショキやってもなかなか強いと思った
こいつの無双とメテオ系の無双は壁際が熱いな
ショキン、ショキン、ショショショショショ…
>>648 なかなかいいんでねGJ♪
反論があれば修正していけばいい 今は意見を待つとしよう
では(-.-)Zzz
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 01:48:14 ID:NvPleioE
このスレなんでアホな奴が粘着してんの?
孫市についてだけど、こいつ
>>330辺りから急にCからBに上がってるんだが
まあ別にこのランクに不満はないけどね
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、小太郎、慶次、孫市
C 光秀、小次郎、信長、左近、兼続
D 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
E 三成、義弘、蘭丸、濃姫、薙刀モブ
F 信玄、阿国
修正
濃姫は下げだったのか
スレをよく見ていなかったorz
あとは無印のときにあった
濃姫厨が湧かないことを祈るよ。
孫市は今の評価で妥当だと思うよ
あんな超性能の無双持ってるのにB以下ってのは考えられん
まぁ濃姫はL1の鬼だったからなぁ
Aが多すぎる
慶次がBな理由を教えてくれないか?
攻撃を正面からガードさせた瞬間(直後?)に無双を発動すると
こっちにむかって緊急回避してくることがあるけど、あれって条件はなんだろう
上手くいけば慶次のレベル2無双が地上ヒットになって美味しいんだが
確率だろうな。無印のときからそんなだった
小太郎はAだろ。
通常は出し切らなければ隙ない。
C1は安全にゲージためられる。
C2は対集団にも使えて行雲使えば隙ない。
C3はガード崩しせるし行雲で隙ない。
C4は地上連続ヒットで威力高いし、雑魚も散らせて行雲で隙ない。
全体的に動き速くいから行雲うまく使えば秀吉なみにダメージ受けない。
LV3無双のオリコンも強いし、特殊もまあまあだと思う。
あと慶次は馬乗せればかなりつよいぞ。
>>662 小太郎をAに推薦するという事は、お前さんがうまいんじゃねかw
C3はガード崩せたっけか?
無双そんなに強くないと思うがどんな使い方をしてるんだい?
>>663 C3-2でガード崩しができるが
ロックオンしてしまうのが欠点。
小太郎は使っていて楽しいのだが
いいオリコンが見つからないので
対武将で少し苦労する。
何か良いオリコンはないものかなぁ?
小太郎使ってみた
かなり強いことは確か
>>664 無双のオリコンがやはりわからんw
小太郎のオリコンか……凍らせて無双分身チャージ4 → ○押しで追いかけるくらいしか思いつかないな
慶次なんだが、LV3無双使えばほぼ瞬殺だぞ
無双の性質からして武将をまとめて倒すことも出来るし。
C2でゲージ軽くためれるし、C4も使い方を工夫すれば、軽く当てられる。
なぜ、こんなに低いのかわからんのだが
S 武蔵
A 柴田、忠勝
B 幸村、小太郎、慶次、ァ千代、政宗、長政
C お市、秀吉、左近、兼続 、光秀、小次郎、孫市
D 半蔵、謙信、信長、稲姫、家康、ねね、義弘
E 三成、蘭丸、濃姫
F 信玄、阿国
お市と秀吉は武将倒すの時間かかるし、無双も弱いから下げた
ァ千代と義弘は無双が強いから上げた、小太郎と慶次の無双は幸村よりつよい
孫市はBほど強くないし、信長もCほどではない、モブは知らん
脳内ランクを張るだけなら自由だからね
得に意味もない行為だけど
>>668 みんなの意見を聞いてランクは
上げ下げしようね。
あと君は小太郎を押していたようだけど
無双のオリコンについては触れていない。
どのようなオリコンを使っているのかな。
普通に通常3連ループしてるだけで40ヒットは超える
武蔵、長政、慶次、孫一とかのLV2無双と同じくらい減る
なんだ、今度は小太郎厨か?
蘭丸厨が静かになったと思ってたら・・・
まあ小太郎は強いし
>>668のランクも妥当だと思うがな
>>671 普通にLV3無双通常3連ループだな
やってみるから待っててくれ
お市は通常攻撃など考慮しなくていいと思う
(応援→無双)×連発 で文句なくAランクでしょ
個人的には無双増加×3 速さ×2 運×3 で最強候補
秀吉は無双増加×3 攻撃×2 運×3
雑魚でゲージを溜め武将には修羅無双で時間もかからない
あと時間がかかるから弱い訳ではないと思う
>>673 LV3無双通常3連 強いです
LV2でも全然OKですね
>>662の以下全て同意
C1は安全にゲージためられる。
C2は対集団にも使えて行雲使えば隙ない。
C3はガード崩しせるし行雲で隙ない。
C4は地上連続ヒットで威力高いし、雑魚も散らせて行雲で隙ない。
全体的に動き速くいから行雲うまく使えば秀吉なみにダメージ受けない。
LV3無双のオリコンも強いし、特殊もまあまあだと思う。
俺もAランクで推薦する
反対意見ある人お待ちしてます
特に文句ないな 小太郎の強さが浮き彫りになってきたようだね
少なくともBのレベルではない事は確か
昇進で
>>676 そんな全部の攻撃に価値持たせなくても
C4>行雲で何処でも行けるでしょ。
>>678 とりあえずAでいいという事だな
Aが多くなるな
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、小太郎、分身モブ、名乗りモブ
B ァ千代、慶次、孫市
C 光秀、小次郎、信長、左近、兼続
D 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
E 三成、義弘、蘭丸、濃姫、薙刀モブ
F 信玄、阿国
小太郎↑
S 武蔵
A 柴田、お市、政宗、真田、秀吉、長政、忠勝、小太郎、分身モブ、名乗りモブ
B
C ァ千代、慶次、孫市
D 光秀、小次郎、信長、左近、兼続
E 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、刀モブ、槍モブ
F 三成、義弘、蘭丸、濃姫、薙刀モブ
G 信玄、阿国
ランクもう一段階作ってAから何人か下げてC以下からは上げた方が良いかもな
とりあえずモブは固有技能、特殊技、武器、どれも曖昧なんで一端消さないか?
語られていないし、かなり怪しい。
小太郎が上がってしまった。
Aランクが多くなったなぁ。
個人的な意見としては小太郎を上げるよりも
政宗、真田、秀吉、長政、名乗りモブを
下げた方がよかった気がする。
仮
S 武蔵
A 柴田、お市、忠勝、(分身モブ)、(名乗りモブ)
B 政宗、真田、秀吉、長政、小太郎、
C ァ千代、慶次、孫市
D 光秀、小次郎、信長、左近、兼続
E 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、(刀モブ)、(槍モブ)
F 三成、義弘、蘭丸、濃姫、(薙刀モブ)
G 信玄、阿国
>>681-683 これでどうです?
モブはどうしようと思って()しといた
名乗りだけ強いかなぁと勝手な主観で下げなかったがぜひ議論しよう
しかしこう見ると、かなり無双ゲージ重視のランキングだな、
まあゲームの構造上仕方ないが。
モブはやっぱ一端消したほうがいいんじゃん?
モーション、特技、固有含めて他は評価してるのに、
特殊だけ、武器だけじゃどうにも比べようがないって。
武器ごとに
最強と思われるモブ構成、
平均的と思われるモブ構成、
最弱と思われるモブ構成を
みんなで定義して9人ほど
代表としてぶちこむとかしないと。
>>684 627は一昨日の表だが、今の方がいいな だいぶ解りやすくなったかも
完成に近づいている予感
モブは名乗りか分身が最強っぽいね
モブについては同意。
ただここは最強最弱スレなので
最強と思われるモブ構成と
最弱と思われるモブ構成だけで
十分ではないだろうか。
ただしゲームの特性上
最強のモブと最弱のモブは
同じ武器を使うのが前提だと思う。
もちろん柴田にも言えることなのだが。
Dランクも多くなってきたんで、一人くらい上げてもいいと思うんだが、
孫市、慶次とならぶキャラっていうとかなりきびしいものがあるな。
なんかフツー、ランキングって生データから生成するものでしょ?
だからまずランキング自体も分解して
武蔵==かなり厚い壁==お市>忠勝=柴田==ゲージ溜めの壁==
正宗=真田>秀吉=長政=小太郎>孫市=慶次>千代
みたいなのを造ったあとで、ある程度の基準(正規分布でもなんでも)に
従ってランキングしていかないと、Aが多い、とか同ランクではないだろ、
とかそういう尽きぬ議論で無限にランクが増えたりするんじゃまいか?
上にある、使い込んだキャラだけで比較していって、それを議論し、統合して
生データを作成し、ランク付けする、っていうのが客観性、論理性ともに
いいと思うんだが。
大体、スレの頭にあるからって根拠なく最初からランキング内で上げ下げ
するっていうのが良くない。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 00:08:38 ID:fMFoKhYa
>>688 その時歴史が動いた な感じだな
それ俺もいつかは言おうと思ってたのよ
ほぼ順位付けをする事になるな
蘭丸厨と呼ばれてしまった
>>531はすでに試みようとしていたようにも見える
俺もやってみてもいいと思うぞ
無駄に細かすぎなければいいと思う。
ランキングの基準を作ることは賛成。
ただもともと強弱をはっきりするようには
キャラを作製していないと思うから
正規分布みたいにきれいにはならないだろう。
理屈だけでどうのこうの決めるのではなく
>>676みたいに実際にやってみたほうが良いと思うよ。
S 武蔵
A 柴田、お市、忠勝、(分身モブ)、(名乗りモブ)
B 政宗、真田、秀吉、長政、小太郎、
C ァ千代、慶次、孫市
D 光秀、小次郎、信長、左近、兼続
E 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、(刀モブ)、(槍モブ)
F 三成、義弘、蘭丸、濃姫、(薙刀モブ)
G 信玄、阿国
今後の課題 モブをどう扱うか
>>685や
>>687のような意見もある
>>688のように生データの作成をするかどうか
これはどういうゲームなの?
普通の戦国無双2にシュミレーション要素が入ったゲーム?
戦闘システムはほぼ一緒?
無双演舞がなくて基本シュミレーション戦闘は無双
ただ戦闘中に陣とか策とかいろいろできる。
無双のランキングに基準を付けるのは無理
タイム重視は火力重視になって猛将の二の舞だし、
各部門の点数制とかだとトータルバランスが良い武将しか高い点数をつけられない
結局各武将の戦術を使い手が出し合って、その戦術で優劣をつけるしかない
お市はAから下げた方がいい
近くに味方いないと秀吉とか千代以下だし
味方いない危険な状況でこそ強くないと意味ない
地獄の赤ゾーンで囲まれた時とかは
政宗と濃姫の虎視眈々とかの方が安全にゲージためられる
味方いなけりゃ特殊で呼べよ
エンパ特殊で呼べたっけ
>>697 青雲でチャージ後の隙を消せば
やれなくもない。
>>699 一応呼べる。
無印の場合は召喚といってもよかったが
エンパだと青ゾーンから走ってくる。
文字どうり呼ぶというのがぴったり。
じゃあ独走すればするほど市弱いやん
んまぁ強さにムラがあることは否めない、がやはり5,6秒でゲージマックスにする
ポテンシャルは看過できない。
自陣内なら無敵、な応援と、どこでも強力、な名乗りをどう評価するか、議論しないとね。
仲間を呼ぶ、は小マップ開いておくと分かるが、自陣内から走ってくるというより、4,5メートル離れた
ところに忽然と現れるような感じだったように思うが。ぜんぜんゾーン繋がってない場所でも
使えたはず……。違ったかな。
ちゃんと仲間呼べてたんだw初めて知った。
流石にこれはエンパで有利すぎるから使えないのかと思ったら遠くから駆けつけるのね。
味方援護→自分か全員集結で良くね?
味方を呼ぶことをどう評価するかは別にするとして
>>697 5、6秒どころか0.5秒もしないでゲージMAXにもできる
味方援護で自分に何人かつけたり、特殊で呼べる。
強すぎとしか言いようが無いから反対かな
まあ要するに特攻できないヘタレキャラ
応援によるチームプレイができるキャラ。だからこの辺りも評価として考慮しなくてはならない
特攻出来ないから弱いとは言えない
だから今まではそれだけが評価されてAなんだろ
マイナス面も考えれば総合でB連中と同じか下にいてもおかしくはない
仲間呼び→応援→無双 これだけで特攻可能
常に無敵状態のキャラとそうでないキャラは同レベルではないな
上位4人は実力ほとんど変わらないと思うが
元々エンパて味方に指示しながら進めるゲームだし、
それに味方の軍を一つ連れてくことによるマイナス点て何?
味方の攻撃力だけあげて傍観するっていうならマイナスしてBかCかに落ちるが
それを言ってたらそもそも最凶最弱が意味無いヤンw
仲間を呼んでも他のキャラにたいしてプラスはない
親方様を使ってる時に仲間を呼んでも、親方様自体が強くなるわけじゃないでしょ
他のキャラが敢えてしないことをするからってマイナスになるわけじゃないってことだよ
最近小太郎が昇格したみたいですね
決め手は通常連3回で強力なオリコンではない 実はほとんどのキャラでもできる
小太郎が昇格したのは安全にゲージを溜められるからである
分身は他のキャラはないが 分身には修羅属性は付かない
要するに無双の威力は突出したキャラ以外変わらないのだ
このスレにいる人なら修羅無双が攻撃の主力である事はわかっているはず
より安全にゲージを確保可能なキャラが上位に上がって良いと思う
何だ、オレの濃姫は随分ランクが下がったんだな
そもそもこの辺↓が強くて満足するユーザーなんかいるのかよ
S 武蔵
A 柴田、お市、忠勝、(分身モブ)、(名乗りモブ)
肥は何考えてるんだか…、エンパやってないけど
濃姫や市の姫なんかは何でだよって感じだが忠勝や柴田は強くて妥当と思うぞ俺は
やっぱ左近、忠勝みたいに当時の人物が優秀と称えてる人物は強くあって欲しいが、
武蔵も合戦では手柄あげられなかったしな、信長、秀吉、家康はもうすこし
「さすがビッグネーム」と思えるなにかが欲しかったな。
信長、家康はともかく、秀吉はあれ以上強くしたら不味いべ?
火力面以外は完璧と言える性能なんだし
お市の話は終わったかな
応援を持ってるキャラもう一人いるのを忘れていないか?阿国なのだがGはない
仲間呼びが無いのとお市と比べると少々遅いが阿国も名乗り系のキャラである。
だいたい1秒くらいだと思うが、瞬時にゲージMAXも可能 傘で逃げて味方の近くにいき応援するだけ
修羅無双の通常三連のオリコンで体力7割から9割減らす事が可能
普段の攻撃ではC3は集団に有効 多少割り込まれる危険あるが主力として申し分ない
C4は威力が高い 敵は攻撃してこない
阿国 光秀
ゲージ溜め 瞬時に調達可能 C8で溜める
無双の威力 引き分け
集団 無双で無敵 C8でまぁまぁ得意
無双増加×3 速さ×2 運×3 で動きまくり、溜めまくり、ぶっ放しまくる
ゲージを無限に調達可能な阿国が断然有利だと思う 無双がなくてもC3で十分戦える
以上からランクCで推薦したい ではご意見をお待ちしてます
>無双の威力 引き分け
ここが疑問
>>718 ランクアップは間違いなさそうだ どのランクにするかは皆で決めよう
無双ゲージがインフレ化してるしてるキャラは使わなきゃ損だから大盤振る舞いしようというだね
ランクCは納得 孫市は無双は強いがゲージ溜めに少し苦労する。ゲージインフレキャラなら多少弱かろうがカバーできる
>>719 阿国は7〜9割減らせます
光秀も凍らせれば同じく7〜9割りのダメージですので引き分けという訳です
>>720 孫市がゲージ溜め苦労する方?んな馬鹿な
一射神通C4や遠距離からのロックオンで瞬時に溜まるやん
そりゃ、名乗り系の連中と比べりゃ少し劣るかも知れんけどさ
>>722 雑魚が周りにいなかったらの場合です
すみません書き方が雑でした・・・orz
>>722 私にではなかったのですね
光秀と勘違いしました
光秀のC8でもきつかったら他のキャラでは溜まらないですよね
>>722 無双使った後すぐにまた使いたい時とかきついかなぁと思ってさ
凍牙Lv3があるから正確には阿国は無双の威力で光秀に負けてる
大出世だな 名乗り強すぎw
通常3連オリコンなかなかつおい
>>726 確かにそうですね 考えが甘かったです
ではランクはどの辺が適当だと思いますか?
無双の威力に勝とうが負けようがあまり関係ない気がする
大事なのは阿国にも安定したダメージ源があるという事でしょ?
いろんな意見はあると思うけど無双で無敵は果てしなく他のキャラより差があるね
俺はAでもいいが、お市よりも差があるとしてBが適当ではないかと思う
阿国はCくらいでいいのでは。
いきなりBまであがると違和感がある。
ところで各キャラの属性はどうしてる。
それによってランクも変わる可能性があるのだが
とりあえず
凍牙確定は左近、兼続、義弘、家康
修羅確定が長政、小太郎、孫市、半蔵、謙信、ねね
残りのキャラは何がいいのかな。
Lv3の凍結無双についてなんだが
たとえ威力が高くても凍結させる手間がかかるから
マイナス要因だと思う。
もっとも瞬殺が確実なら問題はない。
S 武蔵
A 柴田、お市、忠勝、(分身モブ)、(名乗りモブ)
B 秀吉、政宗、真田、長政、小太郎、
C 阿国、ァ千代、慶次、孫市、
D 左近、光秀、小次郎、信長、兼続
E 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、(刀モブ)、(槍モブ)
F 蘭丸、濃姫、義弘、三成、(薙刀モブ)
G 信玄、
阿国G→C
政宗は絶対氷
674と718は武器に運を3つも付加してるけど、何の意味があるの?
クリティカル率アップ
アイテムを落す確率とかもだっけ?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:19:06 ID:1sgYJK/I
買ったばかりでまだレア技能を取得してないんだけど、虎乱3とかを取得するには模擬演舞の何処のステージがオヌヌメ?
スレ違い。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:20:51 ID:1sgYJK/I
すまん、スレ違いだな
どなたか僕に半蔵がEな理由教えてください。
同ランクのほかのキャラと同じような強さで扱えません。
個人的には義弘より弱いです。
>>740 攻撃忍術3段の出が早くて使い勝手が良い。
分身→特殊構えで遠隔操作可。
さらにN攻も性能良くね?
>740
>741に加えて、
C4はガードされてもあるていど敵を押してくれるので、反撃される前にとりあえず忍術でOK。
C3はゴミだが、飛び上がったあとに二段ジャンプ→J攻撃による方向修正で、離脱するのに最高。
低空J攻撃はダウンさせずに遠距離まで届くので、うまく攻撃に織り交ぜると非常にキレがある
攻めができる。
忍術はガードされにくい。
滅多に当たらないがC1に凍らせ属性がつくので、うまくすると修羅無双が超強力。
難点は主力C4の攻撃モーションが長いのでガードされたとき、危険はないが時間のロスが
大きいのと、固有技能がゴミ同然なこと。電光石火でもついてりゃCくらいまで格上げされても
いい性能。
Cは言いすぎか、Dの筆頭くらいに、格上げされてもいい、かも。
皆さんありがとうございます。
忍術もダメ少ないし殲滅力が低くて敬遠してたけど練習してみます。
通常連の威力が半蔵の方が島津よりある不条理さ
なんか最近は「強くね?」って言えばすぐ上がってる気がする
戦国は各キャラクターに一つは強力な戦術があるから他のキャラクターときっちり比較しなきゃならんだろ
半蔵ならDのキャラ全員と比べるくらいしなきゃならんだろ
信長や小次郎や光秀と比べても本当に強いの?
いや、だから上がってないから。
電光石火ついてたら、Cはないけど、Dの筆頭も有り得るって言っただけ。
Eで妥当。
三成ってやっぱり弱いの?
かなり下だし、あんまり議題に挙がらないし
使いにくいな三成は。
C1と奥義がまあマシってだけで。
三成の奥義は通常3連の方が減るよ C4は攻撃力が高い
でもそれだけって感じ
蘭丸さん見てますか?蘭丸さんと呼ばれてるのかは知らないがw
あなたの言ってた事がわかってきた気がしてきた
前はもっさりで弱いキャラと決め付けていたが確かに強い
もう一度話して見たらどうだ?
もういいよ
実際に強いと感じてる人が現れだしたな 俺もその一人なのだが
見てたら意志表示だけでもしてくれ
ランクにケチつけるわけじゃいけど俺の使った感覚ではお館様よ蘭丸の方が弱く感じた
小太郎はオリコン無くても無双でザコ掃滅→武将と鬼のC4でタイマンが出来るから普通に強いと思われ
>>752>>754 スレ見てますよ 見てるどころか昨日阿国を提案したのは私ですから
以前蘭丸厨とか言われましたorz 別に蘭丸だけに拘ってた訳ではないのですが・・・
わかってくれる人も出てくると思ってたし、
>>755のような人も出てくると思ってました。
こればかりは仕方ないですね
>俺の使った感覚ではお館様よ蘭丸の方が弱く感じた
これを事例に沿って言葉にする必要がある。
事例つーか腐ってもC4とLVで撃てる奥義もちの親方だしな
LVで撃てる奥義ってなんです?
LV3だな
蘭丸のレベル3衝撃波が当たって9割くらい減らせるょ
モブなら一撃の場合も
兵力差なければみんな一撃 親方様はもっと強いの?
蘭丸の9割は凍結頼み。モーションが腐れなので溜めるのも凍結も遅い
信玄はダイレクトLV3でも構わない。腐ってもC4連発でいい
>>762 蘭丸は修羅がベストだと思います
凍結してもあんまりダメージは変わりませんよ
ゲージはC4で結構溜まりますよ しかも安全に
無印版より相当ヌルいエンパで安全て意味無いだろ。
まあ所詮モーションが腐ってる○じゃ効率悪すぎて信玄と争うのが良い所
ここってエンパスレじゃないの?
とりあえずスレタイを読むべき人がいるというのは分かった。
>>764 お前相当痛いな 蘭丸はGのキャラと争うレベルではない
最近使ってみたが生存率が非常に高いような 常にどの戦況でも蘭丸ペースというか強く感じてる事は確か
争った所でGFが限界ですが
強く感じるなら具体例上げなきゃならんのだろw
三成弱いって聞いて猛烈に育てちまったぜ
唯一の限界突破キャラで
3武器も基礎攻45に攻撃+20・19・19と範囲+20・20・18の凍牙を作った
で、地獄で挑んだらチャージに繋げる前に横やりばっかいれられて死んだ
>>770 三国無双ならいけそうなキャラなんですけどね笑
属性は修羅の方がいいと思う
地獄模擬を信玄と蘭丸で
モブ相手にLv3無双を比べてみた。
蘭丸は○押しで8割から9割くらいへった。
信玄は○押しで7割から8割くらいへった。
Lv3無双それ以前にゲージ溜めに差が出た。
拠点でゲージ溜めをしたのだが
蘭丸は問題なく簡単に溜まったのに対し
信玄はC4だとすぐ溜まるがダメージも受け
ジャイアントスウイングだとゲージ溜めの量が少ない。
誰か信玄の立ち回り方教えてくれぇ。
それぐらいしか信玄立ち回りないだろ。
難易度低けりゃC4全方位だからかなり強いんだけどね。
もう投げまくるしかやる事ないよ信玄は
検証乙 俺もやってみたが全て同意見
>>773-774 やっぱそれしかないか。
信玄でやっていると無印より雑魚キャラが
強力になっているような感じがした。
S 武蔵
A 柴田、お市、忠勝、(分身モブ)、(名乗りモブ)
B 秀吉、政宗、真田、長政、小太郎、
C 阿国、ァ千代、慶次、孫市、
D 左近、光秀、小次郎、信長、兼続
E 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、(刀モブ)、(槍モブ)
F 蘭丸、濃姫、義弘、三成、(薙刀モブ)
G 信玄、
小次郎は氷と修羅どっちがいいと思いますか?
私はどっちも向いていると思うのですが・・・
蘭丸を上げること自体は皆が納得してるなら構わないけど、
この間の人は主観ランクを貼付けて「これでいいですよね?」を連発してたからいい気はしてない
何回か1の時の半蔵措置を提案しようと思ったくらい
>>778 いろいろすみませんでした
蘭丸もう一度提案しますので良かったら見てください
蘭丸さん動くんですか?また明日は波乱があるかもな
最近このスレが活発で楽しいねぇ
阿国を少なくとも14人抜きしたあなたなら納得のいく説明をしてくるんじゃないかと期待してるぞ
ていうかお国とかは逆に人いないからアホみたいにランク上げられただけだろw
>>780 私の名前は蘭丸ではないですよw 蘭丸が好きな訳でも無いですから
今日明日あたりには書きますので
>>781 阿国は確かに4〜5人くらいだったと思いますので、今からでも意見どうぞ〜
528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:20:11 ID:V+sXZfHF
とりあえずまとめ
・従来の蘭丸の戦い方は一閃が主流だった
・今回の意見はチャージの範囲とガードブレイクを利用したゲージ溜め戦術
・あまり知られてなかったが蘭丸のLv3奥義は結構優秀
・範囲は広いが、攻撃速度のせいでゲージ溜め効率は微妙
・Lv3奥義を連発するのは結構難しい
・蘭丸のランクを見直すなら、似た性能の薙刀のランクも見直す必要がある
ここから何故か蘭丸の意見を出さなくなったんだよね
反論できそうな部分も結構ありそうなのに
実に残念な行動だったと思う
阿国については確かにホイホイ上がりすぎな気もする
ァ千代とか慶次とかの比較も一切行われずだったし
阿国は無印のころの印象が強く残っていただけだと思う。
つかってみるとLv3のオリコンでモブに対して7割〜8割減る。
応援1回〜3回でゲージ満タン。
通常時もC3-3で比較的安全に立ち回れた。
いままでGランクだった方が不思議なくらいだ。
お国下げるならお市も下げるべき
そもそもお市が高すぎるからお国が上がり過ぎた
>>783 阿国に関しては応援して無双の連発です
Bという意見もあったぐらい
確かに比較はしてないですがCではない理由を探した方が懸命かと思います
ランクはこれで確定ではないですから、どんどん意見を出していきましょう
つーかこんな少ない人数でやってももう意味無いだろ
>>785 お市や阿国を下げるとしたらBのキャラと同等か議論してからではないか
わずか1秒もしないで無敵になれるキャラとBのキャラでは段違い
ランクが違わないとおかしい
>普段の攻撃ではC3は集団に有効
>多少割り込まれる危険あるが主力として申し分ない
俺の一番の疑問点はここ
阿国のC3はかなりクセが強く、連発するには少々危険な技
多少の割り込みがあるような技を「申し分ない」と評価して良いのか
同ランク内のァ千代なんかは基本性能の高く、ゲージ溜めも並以上でlv3奥義の威力も阿国以上
応援によるゲージ溜めによる武将暗殺を考慮してもァ千代と並ぶかと言われたら疑問
あと他キャラとの比較が無双ランクの基本だと考えてるから、
そこをきちんと説明してもらわんといかんと思う
とりあえず今更だが語る上での基本ベースの状況は何よ。
超ハイパー単騎突っ込みとかそういうんじゃないのか
もう答は出てるよ ゲージは無限な訳だから常に無敵な阿国有利
無敵以上の強さはないのだから実力からするとAでもいい
じゃあ地獄プレイヤー以外武将なし単独プレイ劣勢で
て言ったら応援キャラのランクを下げなきゃならんね
地獄以外縛りなしでいいんでないの
>>791 それなら阿国とお市をランクSまで上げれば?
奥義で無敵なんだから
ついでに忠勝と名乗りモブも名乗りでSにしちまうか
それで誰からも文句が出ないなら構わないよ
>>792 そうはいっても最も劣勢で強さキープできないやつが高ランクにいてもなぁ
まあもう議論する人数自体いないからどうでもいいけど
最強の方向性が各個人で違うという結論でも
俺はかまわないが・・・
確かに今までのランク決定は
キャラは最強の状態、ステージはできうる限りの最高難度がデフォだったな
エンパの性質上どれだけ難しくしていいかわからんてのもあるが
じゃあ俺が明日にでも一度試してみるよ
エンパでは防衛戦より侵攻戦のほうが難しい。
防衛線は本陣特攻や自陣防衛でクリアが可能だが
侵攻戦では拠点をつながなくてはいけない。
自分の検証環境は模擬地獄で
4武器改造使用の限界突破の条件でやっている。
特に検証するステージや対戦武将は決めてはいない。
>>797 違う最も難しいのは防衛戦で総大将に特攻する時だ
味方武将なし 敵武将は2〜3名の時
こんな究極な場合で考えるのか・・・
ある程度互角に戦えても自陣の拠点が陥落する予感
キャラを最大限に活かしきれる時が最強だと思うがどうだ?
>>798 それもそうだがその条件で考えると
総大将瞬殺が必須条件で信玄なんかでは
クリア不可能ではないか。
そうなると事実上のタイムアタックに近い。
>>801 クリア不可能なキャラまだまだいるね
そいつらはGランク・・・こりゃありえねぇよな
キャラ自体の能力を最大限にするという前提を作るなら
応援武将以外が仲間がいない状態でも自分自身の能力が最大になる以上、ある程度マイナス評価せにゃならん
前提を決める以上他のキャラと同じスタート地点にいなきゃならんからな
応援神話が崩壊するな
>>803 ごめんもうちょっと解りやすく書いてくれ
>>804 味方の分強さが上乗せされてるという事だな
今までの前提条件と呼べるのは難易度地獄のみだったわけだろ
だから味方武将が戦場にいても問題はなかったし、自動的に味方援護も問題なかった
味方援護自体には戦況が大幅に変える力はないってのが一般的意見だったから
でも味方武将が戦場にいること自体が評価に影響するなら、やはりその点はマイナス評価しなきゃならんだろ
常に無敵なら強さは大差なし 全員Sでも構わないはず 多少違ってももう一度ぶっ放せばいいだけ
今のランクはマイナス評価を加味して
お市A
阿国C
で妥当と言えないか?
お国とお市の差は何?
>>807 仲間がいる状態の応援は名乗りを超える性能の技だ
仲間がいる状態を良しとするなら、Sランク級だ
阿国は他の能力を加味しても即A入りすべきだな
基本性能がダメな名乗りモブがAにいるし
仲間がいない状態をデフォにするなら応援は基本ランク+1くらいの性能だ
お市はランクCかB、阿国はランクF、Eくらいが妥当と考える
まあ今の流れで言えば市C阿国Dぐらいだな
>>801 信玄は投げ中無敵だからな。
雑魚さえいればゲージ溜めは何とかなるよ
モブはランク除外に賛成
>>810 言ってる意味がわからん
モブをランク除外しろなんて意見出てねえぞ
模擬地獄肥後の戦い防衛戦劣勢味方自分一人の条件で
本陣特攻をやったら自軍本陣が1分半で落とされたw
これは無理だな。
地獄劣勢侵攻戦武将自分のみでgo
どう見ても五輪書半蔵厨=阿国厨です。
半蔵厨はこんなもんじゃなかった。
>>816 まともに意見を出さないで厨とか言ってるお前が厨
議論する気がないなら去れば?
阿国やお市についてだが、今のランクでC、D以上のキャラクターが単騎劣勢侵攻戦できるなら
この二人を2ランクずつ下げるのが妥当だと考える
単騎劣勢侵攻戦は本陣で戦うはず
応援は最大に考慮できる
侵攻戦である以上攻めなきゃあかんやろ
拠点を繋いでいく時に他方から本陣に攻めてくる
また戻ることになる→本陣で戦闘再開
敵拠点を攻めてる時に使えない以上、今のランクを維持するのは難しいだろ
「単騎駆けできないじゃん」て意見に対して、「味方援護すれば行ける」って答えてたから
今のランクがあるんだから
正直みんながお市とか阿国の応援が強いって理由が訳分かんなかったけど
応援って微妙に無双ゲージ溜まるんですね
ずっと話題について行ってなかったけどようやく…
じゃあこのキャラも無増+付けた方が良いの?
そもそもキャラの性能を活かさないやり方で決めるのか?
いろいろな戦い方があってもいいと思うが
お市=A
阿国=D
濃姫=F
稲姫=C
ギン千代=B
ねね=E
名乗りと違って応援は攻撃判定ないから隙だらけ
よって安全地帯で使わないと危険な技
本陣に敵武将が殺到してたりしてる状況では使えない
>>825 早朝から何度も言われてるだろ
キャラの能力を最大にするのに条件がある以上、その条件下の強さをそのまま評価するわけにはいかないと
応援が高く評価され過ぎてたんだよ
基本性能+1でランクダウンだ
828の云ってる+1って良いね
可もなく不可もなくってキャラをCにして
良い性能を持ってるキャラに+1してって逆に悪いのは−1していけば良くない?
話をまとめるとお市は特殊で呼べるから影響なしでしょ
阿国は最大に活かした場合Aランク そこから2ランクダウンしてCランク
伏兵使っても今までのランク維持は無理
最大限に評価してもB
阿国も味方がいない状態でランクCなんてお世辞にも言えない
基本性能から言えばFかGクラスだから+1してE
応援を主軸にした戦い方は
赤逃げしたり、○で無双ゲージ溜めるのに近いと思う
この戦い方は誰でもできるけど普通に攻撃した方が仕事は早い
結局、通常攻撃が優秀な奴の方が強いんだと思う
味方がいない状態を基準とはまだ決まってない
今の流れからいって仲間がいる状態をデフォにすることは難しい
単独プレイで中堅キャラすらクリアが難しいってんなら話は別だが
+1っていうのも勝手な主観からだろ
決まってる事ではない
ここ絶対BASARAにいたオクラ厨まざってるな・・・
じゃあランクをいくつ上げればいい?
仲間がいない状況だと何の役にも立たないんだぞ
自陣を守る時だけ大幅に強化されるって特殊技なら+1程度が妥当だろ
大甘で+2にしたって阿国は現状のランクを維持できないし、+3なんて論外だな
99%以上は味方がいる状態でプレイするはず その状況ではお市S阿国Aでも問題ない
残りの特殊環境の味方誰もいない時はEランクと言われても説得力なし
阿国Cは十分特殊環境を考慮されたランクだと思う
だから味方武将を戦場に出さない状態で始めるんでしょ
しかも劣勢だから味方の一般兵もいない
攻めてる時は99%味方がいないよ
数人の一般兵がいても焼石に水だし、応援そのものは隙だらけの技
これだけ言えば十分だろ
市S阿国Aとか自分で基本ベースのランク勝手に上げるなよw
現状の市A阿国Cで言えば1・2ランク下げてB〜Eがせいぜい
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 14:05:12 ID:HLmgUQSy
あまりに必死すぎて周りの意見の趣旨を飲み込めてないがな(´・ω・`)
「俺が正しい!」以外の結果は認めないらしいよ
全員正しい事を言ってると思うが
味方がいない状況は2人を活かしきれない環境で他のキャラと争う事になる
それこそ不公平ではないか
応援マンセーなやつは言われている事素で理解してないな・・・
いい加減にしろと言いたい
味方がいる状態で始めることといない状態で始めることは天と地ほどの差があると言ってるだろうが
このスレ住人「応援が何でそこまで強いのか説明しろ」
阿国君「応援が弱い理由を説明しろ」
応援が弱くない事=応援が強いこと
ではないだろ
攻撃範囲が広いだとか無双が強いだとか名乗り使える、に比べると役に立つ(リスク対リターン的にも)状況が限定される。だから評価されない
それだけの話だろ
加えて、ゲームを総体としてみた場合、
劣勢単機侵攻なんて故意に起こさないと
ありえない超超特殊状況で強さを計るのも
いかがかと。
ドラクエ3で職業の強さをランクづけするのに、
戦士、武闘家は一人じゃダンジョン攻略でき
ないから最弱、って言ってるようなもの。
ゲームシステムを活かしての最強、を考える
べきじゃないのか?
>>843 きちんと理解してるように見えるが・・・
>>838や
>>809は性能を発揮すれば
SやAでも構わないと言う意見を述べただけだ
決め付けてはいない
現状のランクが正しいかどうか不明な訳で弱い部分を見つけたから
そこから下げるというのはおかしい
>>846 きつい状態ほどボロが出るやつは出るしねぇ
三國4で麦城タイムアタックとか戦国2で無限城等の絡みでランクが沈んだ奴は多い。
エンパは同じ戦場は二度とないと言っていいほど状況が多彩ですから
キャラ性能云々を計るに至るのが難しいですね、応援そのものは味方の雑魚
3〜5人ほどいれば十分ですしお市は乱舞の性能から一度に数人の武将を攻撃できますから
強い印象を持つ人がいても何も変ではないと思いますが…
>>846 一人でダンジョン攻略可能だから勇者は最強
↑これは可能。強さの万能性から言えば妥当ですな
「〜なら強い」「〜れば強い」「〜だったら強い」は評価ではなく仮定の話
「強さに穴があるから弱い」は通じるが「弱いだけじゃないから強い」は成り立たない
たらればの仮定で議論しても仕方ないでそ
応援マンセー派は応援の「定性的な」強さを証明してくれ
>>849 印象で上げ下げできるならこのスレでの阿国は間違いなくE以下な訳だが
アクションゲームは常に一人でやるもんだ
ドラクエはパーティ全体で攻略を基本とするんだから、これと比べるなんて的外れだ
無双でいえば装備アイテムの性能を比べてるようなもの
限りなくキツイ難易度でクリアするってのがアクション比較の基本だろ
デビル・メイ・クライとかで武器(モーション)の性能をはかる時、低難度で最強の武器だからって強い武器とは限らない
別に応援が弱いなんて言ってない
キツイ状況で役に立たない技をそこまで評価していいのかってことだ
まとめるとこんな感じ?
性能を発揮できる場合は無敵以上の強さはない だからBではなくA
味方がいない場合 お市C 阿国E or F ←ここから応援を考慮してもお市B 阿国D or E
しかし味方がいない場合は超特殊状況であるから、ランクにどれほど加味する必要があるかどうか
味方がいない場合は超特殊状況?
単に敵中に突っ込めないだけの話じゃないか
ちがう
味方がまったくいなくて応援できない状態でお市はD、阿国はFかG
そこから応援と伏兵の性能を考慮してお市はBかC、阿国はEかF
これが応援疑問派の意見だ
味方と一緒に進もうぜ〜
護衛がいるお市A
いないC
護衛いる阿国A
いないE
全部のっけるか平均をとればいい
まあ名乗りと比べれば明らかに1つ落ちるし最高状態ベースで市B阿国C
最もきつい状態で市D阿国F〜G
間取れば市C阿国Dがせいぜいでないのw
じゃあお市B 阿国Cでいいんでね
ランクが見にくくなる
それに仲間がいないならお市はD、阿国はF
応援を考慮して(平均して)CとEって言ってるんだ
最高性能の時は名乗りを軽く超えるよ わずか1秒もしないで満タン 味方2人もいれば1本は溜まる
BとCが適当ではない
どうしても最高の状態で評価されないと気が済まないのね(´・ω・`)
もういっそD以下の武将も赤逃げなり馬溜めなりしてCでいいよ
応援は護衛いたとしても微妙な性能だけどね
名乗りと違って無防備だから周りに敵将がいるだけで危険技
地獄とかだと周りに敵がいない安全な状況で使わないと命取りになる
護衛がいるお市A
いないD+1=C
(A+C)/2=B
護衛いる阿国A
いないF+1=E
(A+E)/2=C
こういう事か?
>>861 そのキャラの性能やゲームシステムをきちんと把握して妥当な状況で評価されるのが一番ではないか?
味方を護衛として派遣できるシステムがあるにも関らず、利用しないのは特殊環境と呼べると思います
その特殊環境も考慮してBとCなら納得してもらえるのではないか?
お市はD+応援+伏兵=B
阿国はF+応援=Eでいいだろ
だいたい阿国の応援は出しきるまでの時間がお市の二倍強だし、攻撃判定がない分名乗りより一段劣る技だし
あと奥義状態がほぼ無敵て理由で上げるならゲージはLv1以上溜まれば良いから、名乗りより多く溜まろうが関係ないだろ
オマケしてもBとD
これでいいだろ
>>815 模擬地獄出羽の戦い進行戦劣勢
忠勝一人4武器改造限界突破の条件でやってみた。
21"49'75かかった。
拠点と武将は全部倒した。
一回目では敵本陣内で戦い直江に殺された。
二回目では本陣から呼び出し殺した。
敵本陣内の総大将は強かった。
じゃあガードして無双ゲージ溜まる奴は仲間いなくてもできるので阿国と市の性能超えるね
濃姫なんて奥義も強いし最強じゃんランク上げろってか
というかお市は普通に攻撃してもそれなりに強いと思うけど…
少なくとも真田よりかは攻撃でゲージ溜めるのに苦労はしない
しかし何故こうも喧嘩腰でしか議論できないのか
>>866 それでゲージが素早く効率よく溜まるならSで良いよ
そうじゃないなら赤逃げと同じ
>>867 自治する前に過去ログ掘れ
今更お市自体の性能まで議論なんかしてられん
お市B 阿国Dで賛成かな
因みに阿国の応援攻撃判定あるょ きしゅつ?
モーションだけだと他のDランクとまともにはりあえないがな
>>868 虎視眈々の無双増加量はダメージに比例して大きくなるから
高難易度では応援より強いと思うけど名乗りよりは使いにくいと思う
だから政宗の位置はこのままでいいと思うけど市が政宗より強いとは思えない
>>863 今更だけど
仲間がいるかいないかだと難易度が地獄と難しいくらい差が出る
難易度が上がると使えなくなる技やシステムなんてザラだろ
極端に言えば地獄では最大限のポテンシャルで戦えないので難しいでやらせてくださいと言ってるようなもん
仲間がいない特殊な状況てのも、普通の人にとって仲間有地獄で遊ぶことだって特殊な状態と言えるかもしれない
それにちゃんと基本性能にプラスして評価してるでしょ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:17:48 ID:HLmgUQSy
もういっそお市と阿国は儲の愛だけでSでいいよ
蘭丸以上に話が通じない奴がいたが、あっちはもう来て欲しくないな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:45:41 ID:iyH9IocX
別格 お市、阿国
もうこれでいいだろw
流れぶった切るが、稲姫ってもうちょっと評価されても良くないか?
無双の威力は孫市並だし、一射神通を覚えた後は特1連打で地獄でも安全に戦える
最低でもDくらいの性能はあると思うのだが・・・
模擬地獄侵攻戦をやったことがあるなら
応援に関しては拠点を撃破したあと沸いてくる拠点兵で
ゲージをMaxさせるくらいのアドバンテージしかない。
敵武将は占領した拠点で迎え撃つことが多くなり
進行が遅くなる。
占領した拠点を守らないといけないのは
応援がないキャラに対しても言えるから
それほどのマイナスにはならない。
だから現行ランクでいいと思う。
携帯から失礼します
ねねのランクが低い気がする。信長よりは強いと思うんだけど…
複数武将戦でもC1やってれば大丈夫だし。
(三゚ω゚)ノ ぃょぅ
久しぶりに来て見たが、相変わらずの荒れっぷりだな
S 武蔵
A 柴田、忠勝、(分身モブ)、(名乗りモブ)
B 秀吉、政宗、真田、長政、小太郎、お市
C 千代、慶次、孫市
D 左近、光秀、小次郎、信長、兼続、阿国
E 半蔵、謙信、稲姫、家康、ねね、(刀モブ)、(槍モブ)
F 蘭丸、濃姫、義弘、三成、(薙刀モブ)
G 信玄
修正
稲姫使いとねね使いも適当に頑張れ
ならそれほどマイナスにならないとしても
それほどプラスにもならないよな
なら今のランクはおかしいよな
個人的には
>>880これでそれほど違和感ない感じなんだけどなぁ
稲姫家康のシューティング組みは確かにゲージために関して優秀だが…
まぁ乱舞の性能から稲姫>家康なのは確実だろうか
>>880 いいんじゃないかこれで
表の完成は近いな
関係ないがァ千代を千代にした理由は?好きだからか?
>>881 確かにあまりプラスにはならないかもしれない。
ただ拠点を撃破するのが楽になるのは確か。
またゲージmax状態で敵武将を迎えられるので
カウンター無双で体力の7割くらいは減らすことができる。
それに自軍拠点なのでたまにアイテム付加効果がつく場合もある。
欠点は進行速度が遅くなることくらいかな。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:02:03 ID:HLmgUQSy
拠点で待つんだったら○溜めでも大差ないな
かかる時間なんてさして重要じゃない
ホントにダルい質問して良い?
“応援”ってどういう効果なの?
あと、仲間呼びってちゃんと来るの?これはあんまり体感できないんだが…
孫市が稲姫に勝る点ってどこ?
レベル2無双浮かないからやべーよ
>>888 両者共にゲージ溜めの効率が良いから、差があるとしたら無双の範囲くらいかな
微妙な差だが、稲姫の無双の場合は武将を1人2人くらいしか確殺出来ないが
孫市の無双の場合は大勢の武将を安定して一気に殲滅出来る
>>887 応援は味方兵にアイテムの効果を与えるもので
与えた見返りなのかゲージが増える。
仲間呼びについては
>>700を参照してくれ。
味方拠点で戦うなら誰使ってもアイテムと味方の壁でそれなりに戦えるがな
>>891 遅レス申し訳ないm(_ _)m
ありがとう!味方に対して能力上昇効果を与えると無双ゲージが増えるってことか
名乗り(条件付き)ってことで、議題に挙がってるわけか〜
>>893 言うべきか迷ってたんだけどさ、
メル欄のそれ止めた方が良くね?
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