猛将伝向けの難易度最強におけるキャラ。
※良質2武器(許チョ)or良質3武器(劉備、馬超etc)or4武器or5武器装備で
ステータスは攻撃防御体力MAX前提
【良質武器とは攻撃&無増&範囲が15以上の数値が2つ以上付いてるもの3つだと完璧。許チョは移動も入れる】
※尚且つ装備は、真空書&活丹&籐甲鎧は最低装備してること前提。
【尚数値は、真空書&活丹は20以上。籐甲鎧は40以上を前提とする。】
※真乱舞書(甘寧&張角以外は装備してると前提)、凶撃術書(許チョor甘寧or呂布は装備すると使い方次第)は
装備してるとみなすもみなさぬもOK。
【凶撃術書に関しては呂布&甘寧&許チョは馬に乗りわざと落とされ受身はせずに倒れ、そこから立ち上がって使うとみなす】
どんな人が動かしても最強
夏侯淵D…C6斬 張コウC…C6斬 曹操C…C6斬 陸遜C…C4斬/C5
戦い方によっては、無難に最強
小喬C…C6斬 魏延C…C5斬/C6斬
無難に最強
袁紹D…C5/C6炎 呂布D 張遼D 関羽C 趙雲CorD 姜維D 張飛CorD 黄蓋CorD
典イC 周瑜C 女過D 甘寧C ホウ統C 孫権CorD 劉備B 司馬懿C
普通に最強
大喬CorD 伏儀C 孫堅BorC 孫策D 貂蝉D 甄姫BorD
徐晃C 夏侯惇C 孫尚香D…C6炎 董卓D 孟穫C
まあ最強
黄忠C 馬超B
上級者が使うと最強
祝融D 諸葛亮D 張角BorC 許チョBorD 太史慈BorC
訂正:許チョは寝っぱなしプレイあり
前スレ15-16より
このスレは本来ならNo.234です。
間違えてすまん。
いつになるか分からないけど次スレは235ってことね。乙です。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 13:09:19 ID:5Ucv2GCq
乙カリーナ
南蛮の右側の奴のやる気のなさは異常
蜀・呉側でも南蛮側でも脆過ぎだよな
まぁ左側も中々に貧弱だが
蜀だと馬超で呉だと呂蒙だったか?あいつら見に行くと毒泉のど真ん中で待機してたりするからな。
流星やってると俺の無双ゲージが溜まってくるわ
>>11 あいつら、難易度によっては初期配置の近くにある敵拠点辺りで討ち死にするからな
ホント使えない
合肥新城の満寵と皇帝陛下のやる気のなさも異常
このゲーム最近はじめた
イリョウの蜀側ってホントにクリヤー可能なの!?
とりあえず難易度落としたりフリーモードで成長させたりアイテム集めろ
>>14 援軍で来たくせに「援軍は来ぬか?」だもんなww
>>17 3でタイマンシステムがあるのなら2はヘタレ友軍の粛清システムがあればいいのにね
合肥新城の右上の部屋について
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:09:32 ID:kVpZCyOs
すみません全武将登場の裏技コマンド知ってる方、いませんか??教えていただきたいんですが‥(´・ω・`)攻略サイト携帯からじゃみれなくて(TT_TT)お願いします!!m(__)m
釣られるなよ?
>>20 ツーちゃんねるには来れるくせに攻略サイトに行けないとは…
>>21 やはり罠でしたか。その手には乗りませんよ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 22:53:15 ID:kVpZCyOs
釣りじゃありません(T_T)携帯から見れる攻略サイトでもいいので教えてもらえませんか??本当にお願いします(μωμ**)
あ、間違えた。まぁ良いや。あとは自分で探せ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 23:44:07 ID:kVpZCyOs
>>25さんありがとうございますっっ!!!(*´V`pq*)本当に助かりました★★
諸葛瑾の殺る気は異常
孫尚香と大橋の4武器だけど
石亭で取れるらしいが、無双モードに石亭ないぞ
そんなのありか
陸孫のC4の2撃目を地上で当てるとやたらダメージが高いけど
空中補正みたいなのかかってるの?
普通は一撃目で浮いちゃうだろうから、ダメージが下がっちゃうんじゃない?
浮かせるとダメージ下がるから、背後からダウンさせないように斬りまくったりしたほうがいい
浮かせると威力が半分になる
3→4ときて2も買ってみた。面白いね。
ちゅうか弩兵から5連も6連も貫かれて瞬く間にHP真っ赤・・だがそれが(・∀・)イイ!!
>>33 あの部屋の意味はなんなんだろうか
つか魏でも呉でも敵軍が居るしw
中央の庭園もそうだったな、なんでこんなに不利なんだよ・・・
最強でやるとまさに命がけだし
甘寧の5武器取る時、あまりに敵があっさり死ぬんで難易度間違えたかと思ったわ
ガッピで出てくる甘寧の強さは異常
無双2は面白いという意見が主流だが、
サイレントマジョリティを考慮に入れて決定させてもらいます。
無双2は面白くない。
あたりまえだよね。
2は属性エフェクトが綺麗、だと思った
>>39 サイレントマジョリティwwwwwwwww
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 03:13:42 ID:A/Irlb5Z
ハンチョウ7分半で死なねえ
馬超連れてって自分ごと殴らせるんだ。
ハンチュウね
>>39 今日一日で似たようなレスを三戦板とジョジョゲースレで見たぞ、新手か
>>42 董卓使って開始位置で何もしてなければ味方の士気ががんがん下がっていくので6分ぐらいで死ぬ。
玄武甲装備すると効果的。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 15:55:23 ID:A/Irlb5Z
>>44 無双のふり仮名間違ってんの?
最強でボーっとしてたら死んでくれた
想像以上の敵増援にチビったw
甘寧楽しいよ楽しいよ甘寧
限界突破アイテム取った後セーブはされてないけど取ったことにさせる方法みたいの教えて!
セーブすればいい
ヒント:テンプレ
まだパーフェクトを一度も出せないでいる俺がいてごめんなさい。
>>53 パーフェクトってコンボランクのやつ?
ちょいとアドバイスすると、集団のなかでやると良い
まわりに敵が少ないと、吹っ飛ばした直後に攻撃をあてられないからキツイな
乱舞は周りの敵を全部ふっ飛ばしちゃう可能性があるから、出すなら最後ね
とりあえず淵で練習汁
難易度普通でやってたら
たまたま武器入手条件を満たしたらしく4武器の貴重品発見報告が出た
普通なのになんでだろって思って行ってみると、何もなかった
バグカ\(^o^)/
はいはいバグバグ
基本的なことだと思うんだけど誰か教えて欲しい。
無双鎧が欲しいんだけど、累計コンボポイントってどこを見ればいい?
教えてあげません
>>58 確か見れないはず・・・
その代わりアイテム欄の右下で色が教えてくれる
敵対時の武将で誰が一番厄介かな?
呂布は大したこと無いと思う、低ステータスだと死ねるが・・・
つか「難しい」でも公孫サンが討ち取ってくれた
観戦してると関羽まで倒すぐらい強いのに
>>61 甘寧じゃね?最強で乱舞食らったら下手したら一撃で死ねるぞ。
あと陸遜は目ぇはなしたらすぐ回復するイメージがあるんだけど俺だけかな?
呂布が出てくるだけでビビル俺チキン。
汝南の戦い(南蛮)で出てきたときは、どうしようかと思った。
まあその後見方に倒されてた気がするけど。
呉はなんか苦手意識がある。
攻撃早いやつが多いのと、夷陵蜀のせいかな。
>>63 夷陵の呉軍はやたら強いな
最後も孫権の拠点から連弩のごとく弩兵が湧いてくるし
ハン城の関羽も強いな、関羽側でプレイすると関平も強かったりする
阿蒙はどのステージでもやたら堅いから嫌
安かったんで買ったら、面白過ぎて困ってるんですがどうしましょう
俺と協力プレイ
じゃあ俺は全く使いこなせない司馬懿で行くんでよろしく
呂蒙の5武器無理ポ・・・。
なぜか真空書をゲット出来ない…
根気とリアル運、としか言い様がない。
>>70 通常アイテム扱いだが実は相当のレアアイテム。
>>71の言うことが全てを語っている。
先週ブックオフで2猛将伝買いました。中身が普通の2でした!
三國無双初めてやったので猛将伝じゃないのに今気付きました‥。
みなさんならどうしますか?
いちゃもんつけて両方手に入れる
無印のほうが高いからむしろ得したんじゃね?と開き直る
というか猛将伝だけだとつまらなくね?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 09:42:36 ID:HxhXsN9O
そうなのですか!ありがとうございます!開き直ります☆
sage忘れちゃった‥すみませんm(__)m
無印だと武器に肉まんとか余計な効果が付かないからお得
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 09:13:14 ID:4UM2JItb
藤甲鎧と無双鎧って、どっち付けるのがいいんだ?
効果が違うからなんともいえね。好きにして
チョウセンの最後の所でどうしても勝てません…フリーモードで強くしてからしか方法はないんですかね?あと護衛兵がA人しかいないのですが増やす方法ってありますかね?
テンプレから機種依存文字乱発とかやめてくれ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 09:44:51 ID:eILSbUGQ
貂蝉と呂布の第四武器の取り方を教えてください
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 07:27:59 ID:ADban9GJ
>>62 体力少ないキャラだと本当に一撃死するからな。
自分で使ってみるとそれほどでもなくて、何か納得いかない。
それほどでもあるけど・・
テンプレ見ても無かったんで、ここで質問させてください。
Xbox版の2での、全キャラ登場コマンドを教えてください。
どこで検索しても無かったんで・・・・orz
ググッても出なかったんなら、誰も知らないんじゃない?
諦めて自力で全部出せ
武器集めとかアイテム集めに比べたらあっという間に終わるから
箱版でリメイクしてくれないかな
無理だな
ひ〜か〜る〜も〜のを〜ゆくさ〜き〜ざきあ〜げるあ〜げる
せい〜ろ〜ぬけだ〜し〜なさ〜い
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:57:11 ID:ktpGLgij
最強モード強すぎ…
最強だからね
呂布の4武器手に入れるために朝から頑張っているんだけど、張飛・関羽→隆備を撃退後に輸送隊を見つけられないorz
難易度設定や条件は完璧に満たした上で、様々なパターンでもやったけど、北上してる奴なんて見ねえよ。
呂布の4武器を手に入れ済みな香具師は、その時の様子を教えてくれまいか…?
しくった、↑の「隆備」は「劉備」ね。連投スマン。
北東に出て西に向かうよ
情報履歴でも見ればいい
コード探してももう無いね
拠点前で待ってろ
輸送隊なんて出現位置が表示されるんだからどうにでもなるだろ?
猛将伝ステージでやってる、なんてオチじゃないだろうな‥。
今日やっと司馬懿の4武器を手に入れられたよ
難しいでも弓でバスバス体力が減るから泣きそうだった
あと諸葛亮が残ってるんだけどこっちのほうが更に絶望的なんだよな…
>98ー101 もしかしたら、無印も無いと(猛将伝のみでは)無理…だったりする?
>>103 無理
4武器は無印の扱いなのでオリジナル(無双2)の虎牢関董卓軍シナリオが4武器出現の該当シナリオ
5武器なら取れるけどかなり優良補正ついた3武器がないとしんどいと思われ
あと一部を除いた武将の5武器もオリジナルシナリオでないと取れない
今だと中古かなり安いから埋めたいなら買ったほうがいいと思うよ
半年ほど前に無印買ってやってるんだけど、真空書っていうアイテムが取れません…
どこか特定の場所にあるんでしょうか?色々ステージ巡りしてるけど、真空書だけなかなか見つからない…
>>105 運としか言えない
真空書はかなり出難い部類に入るからアイテムの多い石亭あたりをやりこむしかないかと
>104 そうか、サンクス。
買ってこよw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 14:47:34 ID:SN8rKZyZ
無双2の陸遜の4個目ってどうやって取るんだっけ?
>>108 イリョウの戦い呉軍シナリオで何かやるんだよ
詳しくは覚えてないからググってくれ
1:石兵八陣を突破する
2:孫尚香と呂蒙または甘寧が健在
3:1,2の条件を満たして諸葛亮を倒す
これで出るはず。
最強で合肥新城とか五丈原やるとクリアするのに1時間くらいかかる…斬属性ないとキツイorz
そしてそのまま飽きるorz
ジックリできるのが楽しいのに。
猛将伝と無印を一枚のディスクにまとめたのを発売してくれんかな。
もう無印の発売から五年以上もたっているんだから、いい加減だしても良いじゃないか。
久しぶりにやろうと思っても、ディスク読み込みの手間で萎えてしまう。
女禍ニャンニャン。
>>113 真三国無双2specialとかゆうの出てなかったっけ?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 16:05:29 ID:h7REBRvk
無双は2が1番おもしろい。
護衛兵vs敵武将
を観戦するのが最近の楽しみ
二年ぶりくらいに無双2猛将伝遊んだ。石亭ステージの南蛮で遊んでみた。
適当に武将選んだらホウ統になり、東西の砦を占拠できずに死亡・・・。
モードが最強のままだった・・・orz
斬属性ついてないと辛すぎだなこれ。
必死に馬でアイテム取ろうとしている俺が居たw
>必死に馬でアイテム取ろうとしている俺が居たw
これは分かる、後の作品になれてからまた2やるとやりがち。
降りないと取れないんだよなw
3で降りる癖がなかなか治らなかった
慣れると斬キャラ以外が楽しすぎる件
走ってアイテムの前でタイミング良く溜めボタン押せば取れるけどね。
どっちにしろ面倒くさいけどwww
>>3にあるテンプレの丸の中の数字って武器の番号?
最近買ってきて、ひたすらプレイしてるけど5どころか4武器も出ない。。。
>>122 4武器は条件満たさないと出ない。
5武器は猛将伝買って条件満たさないと出ないよ。
みんなの一番好きなシナリオってなに?
俺は
黄巾の乱 (連合)
合肥 (張僚)
合肥新城(魏)かな、あの「殺しても殺してもいくらでも敵が押し寄せてきて味方は次々と倒れ、それでも倒し続けなければいけない」あの厳しさが好き。
>>123 ありがとう。
猛将伝しか持ってないんで、4武器でないですね。
がんばって一部の5武器狙いでいくか。。。
最強モードの戦いかたってどうすりゃいいっすか?
雑魚すら強い。
武将にはダメージ与えられないし。。。。
無印を買ってくる→4武器ゲット
武将一人も倒せず全滅><
安くなってるので無印買うのもありっすね。
しかしできることなら猛将伝だけでとってみたい。。
これデビルメイクライのDMDよりきついわ。。。。
質問ばっかでスマソ
きってもよろけないのは、最強モードだから?
それとも3武器で攻撃力が低いから?
キャラのステータスはMAXなのかね?
1Pで雑魚キャラ、2Pで鍛えたキャラ使う手もある
MAXまではいってないっす
85%くらい。
強くすると敵も強くなると
>>1のリンク先にあったんで
とりあえず今の状態で挑戦してみてます。
>>132 一人でダメだったらそれで挑戦してみます
こまめにセーブしながらやるんだw
>>133 敵も強くなるけど、その影響受けるのは味方だ。自分じゃない。
つか、2P法で妥協するくらいなら無印買えよw
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 01:30:02 ID:hvkcat5k
三國無双2を買ってきて初めてやってるんですが
、
どうにも、関羽の第3ステージ(関羽千里行)で死んでしまいます。
何とかクリアしたいです。どなたかアドバイスお願いします。
1Pに4武器5武器が欲しい武将、2Pに斬キャラ。
1Pを安全な位置に避難させて斬キャラで敵をできる限り駆逐。
そして1Pで条件を満たせば無問題。
>>138 誰もそんなこと聞いてないと思うんだが。
>>137 フリーモードで鍛えるor難易度下げる
>>137 クリアできない理由が二種類あるからそれによってちょっと変わって来るかと。
・馬車が壊される→のんびりしすぎ。常に馬車の前あたりに居て敵のタゲを自分or護衛兵に向けさせる。
ほぼ同距離に関羽と馬車がいる場合敵は関羽をタゲってくる。
あとまず雑魚を片付けてから武将を倒すこと、雑魚を残しておくと余った奴が馬車を殴る。
武将を倒したら最低限のアイテムだけをゲットしてすぐ次の門へ移動しておくこと。
・関羽が死ぬ→純粋に技術or能力不足かと。フリーモードで少し育ててみては。
個人的には千里行は下手に馬に乗ってよっこらしょをやるより神速符をつけておいて
馬は時々で敵から移動手段オンリーとしてかっぱらうほうがいい気がしてる。
ただこの場合第一の門前が一番の山場になるので道を暗記してスタートダッシュ必須。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 13:23:40 ID:hvkcat5k
みなさんありがとうございました!
関羽でなんとかクリアしました!
フリーモードで育てたり?まだわからないことが多いです…。
よりよく楽しめる方法があったらレクチャー下さい。
育てるってのはフリーモードでプレイして、武将を倒すと出てくる剣や盾を取って能力を上げることだ
フリーモードの成長も無双モードでの成長も互いに反映されるから、
クリアできないとこがあったら、育てて能力を高くしてからやれば楽になるよね
夷陵蜀と合肥新城魏でつまるがいい
144 :
137:2007/01/31(水) 11:12:29 ID:vw2s8uXz
その後毎日一人ずつクリアしてます。
今は甘寧の合肥新城をクリアできずに苦戦してます。
とりあえず正面の城門が開かないので、
甘寧一人で右の方の城門から特攻してます。
なんか敵もマップ右下にわんさか増えるし、いったいどうしろと(´Д`)
>>144 右でも左でもいいから、雑魚の兵長(5人組の一番前に居る奴)を一人残らず殺して、
味方を城内に引き入れる。
味方が南大門までくれば内側から開いてくれるので、
それから南行って敵増援を叩け。
>>144 左の門から入って罠二箇所の長い通路を抜けて正面門の裏にいる武将二人を倒せばいいよ
甘寧はキャラとして強い上に足が速いので右ルートよりこっちのほうがいいかも
途中の通路に居る敵はゲージたまる→即無双で掃除していけば開門が早くなる
正面門では奥に進み過ぎて武将二人まとめて相手することがないように
この方法だと右側の味方の大半が海岸に居る状態で敵増援が来るので
中央広場の敵を軽く掃除してから増援対処に向かっても余裕だし
先に進んで武将をガンガン撃破していっても上がった士気のお陰で味方が増援を片付けてくれる
矢の間はダメージそんなに厳しくないので気にしないで戦ってもいいけど
左右に太い柱があるところでは矢が飛んでこないのでそこで戦うようにするといいかも
風の間は左右どちらかの壁にぴったりくっついて走ればくらわない
竜巻の内側にある箱は武器だから取りたければうまく避けて
147 :
137:2007/02/02(金) 21:02:55 ID:m5lYds6b
なんとか数名でクリアしましたが、
武将が違うだけでストーリーがほぼ同じせいか、
マンネリ化してきてしまいました。
何か楽しめる方法ないですかね??
難しいで武器取りつつやる
ユニーク武器くらいしか楽しみは無いだろうな
レアアイテム取得は簡単に出来ちゃうからな〜
一部のキャラはユニーク武器が糞なので三武器集めが楽しみ
最強でやってたら飽きる暇などない
懐かしいなまだ2のスレあるのか
敵拠点に司馬懿と張コウでフリーズするまで激無双乱舞したなぁ
見えていない所の戦闘はどうやって行われてるんだ?
マジレスすると兵力と士気を元にランダム計算
3みたくやられそうな護衛兵を画面から出してやり過ごそうと思ったら
南蛮平定戦の蜀で孫尚香が味方にいることってあるんですか?
猛将伝の南蛮合戦で蜀方に孫尚香がいたので気になって
焼香は孔明の嫁
違う劉備だったw
久しぶりに難易度普通でやってみた。なんか味方バンバン死んでいくな。実際に負けてる戦(夷陵燭とか)だと不利なイベント多いし大変だな
>>160 今まで難易度何にしてたんだ?
難しいが普通の俺からしたら、普通なんて敵が脆すぎてつまらんのだが
普通でも味方が死ぬ
って事じゃないの?
戦況の動きは最強でも初心者でもそんなに変わらない気がするけど。
最強の合肥新で1000ぎりぎりまでとめといてマンチョ達が来た瞬間に1000人斬り達成すると
ものすごい勢いで敵兵が死んでいくから快感
今日買ってきて始めたんだけど、このゲーム最初から難易度普通でやると結構ムズいよな?
あんまアクションゲーム得意じゃないのもあるけど、やたら死ぬ。
一回死ぬと40分位無駄になるからしんどいわ。
こまめに中断しろ
>>165 中断ってロードしたら消えるんじゃないの?
てっきりそう言うもんだと思ってたけど、途中セーブってことなのか。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:24:21 ID:aCx+p+7E
やるべきことはやってしまった感があるので、自分のプレイに条件をつけて遊んでます。
・難易度は難しい。
・プレイヤーは、総大将以外の敵将および拠点兵長を撃破しない。
・総大将の撃破は、配下を含めた全敵将が味方に撃破され、敵兵力が可能な限り落ちてから。
・赤いメッセージ無し。
・そのシナリオに登場するキャラクターは使用禁止。斬禁止。
合肥新城(魏)や夷陵(蜀)をクリアして、合肥(魏)を攻略中。
これ結構難しいと思いますが、どうでしょう?
敵将倒しちゃ駄目ってのがいやらしい難しさを醸し出してるな
黄巾(討伐軍)って地味に難易度が高い
気づいたら曹操や劉備が撤退してて何進の周りが真っ赤
>>167 夷陵蜀よくクリアできたね。どんな感じになった?
敵武将を攻撃してはいけないのなら難易度高そう
撃破禁止なら自分でギリギリまで体力減らしとけばいけそう
>>167 千人倒した時点で士気MAXで終了じゃね?
総大将と自分だけになるまで放置してから進軍開始するのもいいぞ
合肥新城なんかは燃える
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 13:38:26 ID:XDO42D3E
>>170 夷陵(蜀)
張遼 / 龍神鉤鎌刀 / 鼓舞太鼓、赤兎鐙、白虎牙、籐甲鎧、活丹
・開始直後、南東の拠点付近で甘寧軍の士気が馬超軍の士気を下回るまで一般兵を撃破(K.O.COUNT 60人位 / 開始1:30位まで)。
・朱然隊が出現する細道へ行き、炎で朱然の体力を限界まで減らし、近くの味方に撃破させる。
・黄権の所へ行き、群がる一般兵を一掃。程普軍の士気が黄権軍の士気以下になったら、趙雲・魏延、続いて黄忠の援護へ。
・この頃になると、甘寧軍を制圧したやる気満々の馬超軍が流れてくるので、呂蒙軍・陸遜軍・孫尚香軍を制圧しつつ、敵本陣へ。
こんな感じです。ポイントは、魏将(南東部スタート)でプレイし、鼓舞太鼓を装備することです。黄権・趙雲・魏延あたりはかなり脆い
ので、相当急ぐ必要がある上に強運が必要です。
ついでに。
合肥新城(魏)
呂布 / 鬼神方天戟 / 鼓舞太鼓、真空書、白虎牙、籐甲鎧、活丹
・西の味方拠点に直行し、ひたすら一般兵を撃破(K.O.COUNT 300人位)。流れてくるのが張承軍団のみになったら、城の外側を回り南大門
を通って城内へ。
・中央の池の南東部付近でひたすら一般兵を撃破(K.O.COUNT 600人位)。再び城外に出て南へ行き、呉の援軍を出現させる。
・諸葛瑾軍団・孫韶軍団の一般兵をそれぞれ200人くらいずつ撃破し、真の三國無双になる直前で待機。
・味方援軍が来た直後に真の三國無双になり、ついでに中央の池に侵入して弓兵を大量発生させる。
・あとは誰もいない所でひたすら待機。
こちらはそんなに厳しくないです。普段は決して見られない味方の勇猛果敢な姿は、一見の価値ありです。
上の二つはいいのですが、合肥(魏)が予想外に難しいです。
そのプレイ、どうせなら軍師キャラでやって欲しいな
夷陵の敵(呉)普通でも他のステージより異様に強いな
>>173 合肥の魏は本当に難しそうだな。
仲間に敵武将任せてたら甘寧出現の後孫権が進入してきてあっという間にゲームオーバーになりそうだ
敵として出てくる甘寧はかなり強いよな
無双がこっちのガード弾くし
>>178 無双で返して鍔迫り合いに持ち込めば良いだけ
鍔迫り合いで勝てない奴は、根性が足りないだけだ
・・・
根性があれば何でも解決できる!
すっごーいすごいすごーい
使えん武将が多い
きょちょとか諸葛量も
キャラ性能差があるのは当たり前。あからさまな強キャラばっかりでもツマランと思うよ。
弱キャラで楽しめるかどうかは、プレーヤー側に委ねられてるんじゃないかな。
テンプレの上級者が使うと最強ってのは
つまり弱いってことをオブラートに包んだ言い方だって最近気づいた。
ファンは認めたくないもんね。
相対的には弱いと言わざるを得ないが、しかし無理ゲーではない。
別にファンでもないが、孔明と祝融はC6が鬼だしね。
孔明さんは大人しく軍略練っててください
個人的に孔明は、装備が白虎牙・玄武甲・籐甲鎧・活丹・青龍胆・Lv5武器で、
いつも最強を護衛ナシでやってたよ。
まず他のキャラと違うのは、リーチの短さ。
チャージや乱舞を主軸にするのを念頭におかないと、まずマトモに戦えない。
通常攻撃で敵集団に切り込むようにしてると、まず袋叩き。
対集団戦では、Lv5武器の移動速度+22を活かして間合いをとって、
中距離から□×3空振りからのC4とかで適当に集団全体を崩して、必要なら乱舞でフォロー。
□×3空振りの際に敵がおいかけて攻撃してくるなら、ロックオンさせずに横向き気味で
N攻を当てるなどして、相手の攻撃をいなす。
敵集団に敵将が混じってても、C4なら雑魚が吹っ飛びまくって巻き添えになるのでほぼ安全。
敵1人1人を相手するんじゃなくて、敵の塊を1つの「敵」とみなして、まとめて相手する感じ。
敵に囲まれないように、できるだけ前方に敵を集めたほうが良いです。
C6も場合によってはC4よりゲージ溜まってくれるので、状況に応じて使います。
ただし出すまでに時間がかかるので一長一短。
敵が少ない時は、威力の高いC6を積極的に。
相手の数が多過ぎず少なすぎず、中途半端だと一番やりにくいかも。
こっちの無双ゲージも溜まりにくいですし。
安全性を上げるなら青龍胆つけないほうがいいと思う。
個人的にこれは、敵集団の体力を効率よく削るために装備してます。
そこまで聞いてない
>>188 普通にめんどい。
陸遜の第四武器のC4に慣れてると、孔明なんか使ってられん。
斬キャラと比べるのは可哀想だろ・・・
まあ最もいいのは護衛で分離して武将タイマン狩りしてくのが良い
>>190 ……じゃあもう強い武将だけ使ってろよ。
3以降はロック調のBGMやめちゃったの?
4で戻る
3は中華風bgmはあわんかったのと敵兵むかつくから速攻なげた
>>195 4のは2のしょぼいロックと違って最高だな。
>>196 3はそれほどでもないが2は敵兵からしてウザ杉だから速攻なげたよ。
4は敵兵がほとんど何もしてこないから快適快適。
ここにも降臨
ここは華麗にスルーしたものが勝ちなんだろうな
難易度初心者で+防御力の武器と玄武甲装備すると
ものすごい勢いで押しまくるので敵軍の雰囲気を味わえる
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) 立志モードって
. | (__人__) 一般兵が出世できるわけないだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
わりい誤爆
面白いんだけど画面が光りすぎてチョットやったら休憩したくなる
204 :
やっほーーー:2007/02/26(月) 22:15:46 ID:RA1bs0sf
5武器ってどうやって手に入れると?
はいはい面白い面白い
真乱舞書を手に入れたら
画面が激しく光るのであっという間に目が充血してしまいました
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 17:30:59 ID:sCiYIoZI
典韋に失礼
呉のキャラで無双モードやってると自軍の呂蒙がやけにヘタレに感じるんだけど
蜀でやると馬超がそのポジションになります
誰でやってもシバイは性格的にアウト
南蛮の呂蒙の弱さはガチ
それなら夷陵での袁紹だな、3分目を離したら死んでる……
猛将伝だけ買ってきてやってるんだが
無双モードで遊べるキャラがすごい少ない・・・
これをクリアしていくと増えるのか?それとも前作無いとだめぽ?
だめぽ。
>>213 猛将伝は他勢力の7人だけ
無印の無双モードは魏、呉、蜀の武将たちだけ
2つ合わせて全員分の無双モード
完璧なコーエー商法ですねw
2無印なら中古で数百円で売ってるけどw
そりゃ5年くらい前のゲームだからな
まだ売ってるだけ凄い
そりゃ売ってるだろ・・・
無印と猛将伝のセットとかあったけど買った人いるのかな
中古でそろえたほうが安かったような気がするんだが
猛将はよく見かけるけど
本体の方が全然見つからない。
アマゾンさん高いんだもん(´・ω・`)
>>220 ゲームを売ってる可能性のある店を全部まわれ
それでもなかったら友達から借りてしまえ
中古屋で必ずみかけるけど
最強合肥新城(呉)の楽なクリアの仕方
必至装備、コウチュウ弓とジョウエン火矢
推奨装備、鼓舞太鼓
城外の雑魚を掃討→弓を集める→チョウコウ・ジョコウを扉越しに射殺→
本陣(船の右端)で待機してマンチョウ、ソウエイを船上から射殺→
開門まで待機→裏側から許緒に近づき射殺(かなり近づいても気づかれない)
→右上と左上の拠点を封鎖(ここはちょっと頑張る)→
雑魚掃討後チョウリョウと甄姫も弓で射殺
櫓の上の弓兵に弓撃っても当たるときと当たらないときがあるのは何なんだろう
武将によって、弓ヘタクソとか無かったっけ?
>>224 櫓の床(弓兵乗ってるとこ)は弓貫通しない
だから近づきすぎると当たらない
櫓の下にいれば撃たれないだろ
>>225 ヘタクソというより、当たり判定の設定が微妙におかしい奴(おそらく意図的ではない)が
数名いたと思う。ホウ統とか。
>>223 合肥新城西門近くの敵拠点を塞いでおくと
少し時間はかかるが安全度が増すな
>>225 2は命中率あるよ。
後半ステージ行くほど低いやつは全く当らなくなる。
猛将は前半ステージが高難度に使われたりするのでバシバシ当ったりもするが
ソースくれ
武将の背の高さとカメラ位置のギャップによって
高所や低所の敵だと頭の上をかすっていくだけじゃないのか。
ソースたって相当昔だしな・・・
初期検証組か雑誌情報だったよ
まあ無印全後半ステージ黄忠と放蕩でやりゃ分かる…
>>231 俺もそんな情報見たきがす。
まあ、どっちでもいいやw
初期と雑誌って、どっちも信頼度皆無なきがす。
まあ、どっちでも良いなww
どのシリーズでも初期組つーかオンタイムの検証組は一番正確。
今じゃ3スレとかでガード割とか知らん人もおるようだしな・・・
>>234 そうでもないよ。無双は「運」についてもだが、信憑性の無いor根拠の無い情報が多かった。
弓はおそらく
>>230が正解。ステージによって変わるなんてことは無かった。
運なら初期にここか他サイトで1000回ぐらいデータとってやってたやついたぞ。
まあ結論は肉まん出現にも武器にもほぼ影響が見られないので気休め程度につけとけだったが。
今そんなことやってるやついんの?
弓は上に出てる2キャラで10発程度C弓比べりゃ検証するまでも無くヒット率差がありすぎる
>>236 いや、見た目のヒット率差はあるよ。
だからそれが、内部的な「命中率」によるものじゃなくて、
>>230の理由による、って言ってるんだけど。
高低の不利が無い平地に武将連れ込んでC弓ハメやってみりゃ内部的に差があるの分かるよ。
>>230は櫓の上とか想定していってるのか知らんがそれはまた別問題
暇だから2無印引っ張りだして難易度「難しい」の五丈原でホウ統使って検証してみた。
平地にて色んな間合いで、許チョ相手にC矢と通常矢を30発以上撃ったが‥
1回も外れなかった。外れることがあるのは知ってるから、これは逆に意外。
だけど、これでおそらく命中「率」という内部ステがあるというよりは、
当たらない状況なら絶対当たらないし、当たる状況なら絶対当たる、という推測はできると思う。
>>241 俺は最初から命中率なんて無いって言ってるんだが。よく嫁。
ある位置だと何発撃っても当たらないけど、ちょっと移動すると当たったりするんだよな
ためしにホウ統最強新城とかやってみたけど…全然あたんねぇw
逆に黄忠ガンガン当るのはなぜよ
ちなみに大凶もかなり当るのにシン姫は外しまくったりだった。
>>244 既に答えは書いてるのにどうして「なぜ」と聞くのか。
あんたも自論展開するのに必死だなw
で?
暇なら細かく検証してみれば?
レス増えてると思ったらお前ら何してるんですかww
旧説命中率VS新説命中率は無かったの戦いらしいよ
ていうか俺も暇だから検証やってみようw
時間を無駄に使う前に言ってあげるけど、いくら実際の命中回数を調べても、
命中率が存在するっていう証明にはならないわけだが何をどう検証するの。
まぁ命中率があろうが無かろうがホウトウは弓当たりにくいし甲虫はガッツリ当たるでおkだろ
ていうか
>>237みたらどの道キャラ差で命中率あるといってるのな
内部パラとか訳分からん事にこだわるなよw
>>256 俺が内部パラにこだわってるかどうかの問題じゃなく、
君が命中「率」という言葉の意味を履き違えてるだけだと思うが。
まぁどうでもいいよ。
いってることがゴチャゴチャして分かりにくいが
キャラ差によるヒット率はあるが内部的パラによる命中率は無いと言いたいんだろ?
まあこれ以上やったって元の場所戻るだけだし止めて置けよw
がんばって二人でループしてくれれば
茶々入れる役やってもいいぞww
江戸川コナン=工藤新一
ID:X2lanjEuは
>>225からの流れを読んでなかったのが明白だな。
それを棚に上げて厨房丸出しの喋り方するのは恥ずかしいからやめてくれ。
>>238も言ってるように、元々内部的パラの是非の話だったからわざわざ検証したんだが、
それも理解してなかったようだし。俺的にも結論は出てるしどうでもいいんだよ。
>>261も
>>247のレスで沸騰したよーにみえるぞ
どうでもいいんならレスすんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ要するに内部パラにしろゲーム中の体格要因にしろ
実際のプレイ中にはヒット率=命中率に大きく差がある。
>>238のレスに対して内部的なものは無いとひたすら言い続けるが
ID:8x8SoJ4x自体検証できる数値も資料も何も出せないで騒いだって意味が無い
とりあえずプレイ中確率に誤差があるものはあるで終わるだろw
検証はいちおう
>>240で簡単にやったけど。
本当なら「普通なら当たりそうなのに絶対に弓が当たらない角度」を見つけて敵を気絶させて、
弓無双で「一発も当たらない」ことを示せたら「確率云々じゃなくて
>>230が要因」と
おおよそ確定しそうだけど、面倒だからそこまではやらない。
どうでもいいけど
>>264が数学苦手のような気がした。
今日の2猛将スレ要約
・弓矢あたったりあたらなかったり
・ID:8x8SoJ4xにとっての「どうでもいい」=「すごく」「すごく気になる」
そんなツンデレ進行でした
困ったらわけの分からん理論と個人攻撃しかできんのなw
まあ暇なら検証でもしてみろよw
>>266 すごく‥どうでもいいです
>>267 なんだ、お前は自分で検証するとか言ってたんじゃないのか?やめたのか?
一体どんな検証するつもりだったのかな。
>>267 ところで、わけの分からん理論ってどれのこと?
理解できないなら自分の頭を開けてみろよm9(^Д^)
今スレに3人しかいないけど面白いぞwww
皮がはがれて厨房へ変貌してゆく様が面白いw
すごく‥面白いです
(・∀・)
(∩∩)
ID:8x8SoJ4xとID:X2lanjEuが死ねば全て解決。
あ、久しぶりに盛り上がったからむしろ感謝かw
↑
みたいな奴が一番ウザイな
↑
みたいな奴が一番ウザイな
俺が一番ウザイって事でおk
いやいや俺が
なんだこの流れはwww
凄い伸びてると思ったら・・・
とりあえず命中率なんて存在しない
ただキャラ毎の高低差で当てにくいのはある
CDでも法統なんかは当たんないだろ?
炎症真乱舞のグルグルも無印だと当てにくい(当たらない?)だろ?
それと一緒。
で、どいつをプギャーしていいか分からん
俺にプギャーって事でおk
高さによる差なんじゃないか?と予想
武将の身長と地形によって高さが変わり、当たるとこと当たらないとこが生まれるのでは?
検証なんてしてる暇は無いので予想で終わらせていただく
さらっと猛将通して無印の前半と後半最強ステージやってみたが
ホウ統では確かに同じスタイルのモブ武将相手でかなり命中率差があるわ。
体格と地形だけなら前後半ステージで差なんて出ないはずだし、まあキャラ毎に
何らかのパラはあるっぽい。
>>283 釣りか?前後半ステージでそれらしい差は無かったんだが。
いややってみるとなんか糞も当らなかった…
マジでか。俺は猛将の合肥新城を最強でやったけど普通に矢が当たったなぁ。
よく分からんけど。
ちょっとマテや。
前半後半で差があるってことは、キャラごとに命中率があるんじゃなくて
『敵の強さによって「回避率が変動する」』ってことだぞ。
はいはいありえねー。最初っから答え書いてんのにいつまでやるんだ。
>>287 お前みたいに話に乗ってくる奴がいなくなるまで
じゃないかな
ふーん
明日晴れるかな〜
8x8SoJ4xは自論を押し切りたいならいい加減検証でもすりゃいいやん…
>>291 俺はもう書き込んでないぞ。何勘違いしてるんだ。
命中率というものがあるなら
拠点兵とか止まってる奴でも外れることがあるのだろう
やってみたが外れない…
ピヨらせた奴に再度チャージ弓撃つと外れることあるけどこれは別問題だろう
これが命中率なのか
無いっつってるだろうが・・・
まあここはID変えて乙といいたい。
>>294 お前に言われるまでもなく、俺も無いと思ってるよ
だが無いということを証明できないのだよ
お前はできるのか?
いつから言葉遊びスレになったんだ・・・w
なってないが。
この流れは唯事じゃないな..
鼓舞太鼓
昆布大根
よし、
>>302が内部的に存在するか否かをじっくり検証しようではないか。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 13:52:06 ID:p3Uh3W1a
敵将劉備が小屋の間に挟まってて
探すのに苦労した
あいつはチキンだ
はまってて動けない所を、弓でやりました
鼓舞太鼓って装備してもあんまり効果感じられないんだけど…もしかして自軍全体じゃなく自分の所属する軍団だけ?
>>306 太鼓の真価は「敵軍団の士気が下がりやすくなる」という効果にある、
次プレイする時は敵軍団の方に注目してみ、積極的に兵士をたたっ切っていくようにすると見る見る士気減退するから。
流れ切ってスマそ だけど、護衛心得もあんまり効果ないような気がする。
攻撃回数が増えるよ
まだ見てないんだけど戦記尚タンってかわいい?
無理して見ると後悔する感じ。
戦記呂布はかっこよかった
情報庫の小技かバグ技にあった、
弓を下に向けてるときにイベントが起こると一瞬顔が化ける、ってのをやってみてるんだけどイマイチうまくいかない。
どういうイベントで見れる?
なんでもできる気がする
試してないから自信ないけど猛将伝だとできないとかじゃない?
かんうを変換しようとすると、換羽・カンヌになるんだけど・・・。
関羽の半裸が気持ち悪い・・・。呂布とかはいいのになあ。
これ昨日安く買ってきて、初めて無双という物に触れたんだけど…
俺無双への入り方間違ったよね
無印とコンボで買ったほうが良かったんでね?
最強でやってると味方の関羽がチャージドライブをやたらと使って笑える
あんたは出ないって
まあチャージ5の段階でほぼガードされるが…
チョウ蝉の5武器取ったら、拾った装備アイテムの中に白虎牙+25があった。
取説には効果は20までってあるけど、取説は間違い?
あ、それと神速符も18だった。もしかして最強だと拾えるアイテムは効果の上限超えるの?
限界突破でググレ
護衛活丹は出たんだけど、
護衛真空書がさっぱり出ない。
一応「難しい」で、その他の7武将無双クリアしてみたんだけど・・・。
「最強」じゃないとダメとか、ココじゃなきゃ出ないとかあるのでしょうか
ただ単に出にくいだけ。とにかく数をこなすべし。
勿論、難易度は高いにこしたことはない。
難易度、ステージは関係無い
ただ出る確率が鬼のように低いだけ(1〜2%って聞いたことある)
ただ、出ても数値低けりゃまた取り直しになるから最強でやるしかない
>>318 気のせいかと思ってたがやはりそうなのか
無印では曹操チャージ6はガードされるのでまず使わないが
猛将伝最強では連発してくる
おそらく属性攻撃を優先して出すようになってるのだろう
ただ、味方は自分が属性出ないことを知らないのではないだろうか
張角の5武器おもすれー
五丈原の右下にある司馬懿の拠点
何の為にあるのだろう?
じゃあ張飛のチャージ6は何の為にあるんだ?
ダメージ少なすぎやん
何が じゃあ なのか
久々に最強やったらはまった
袁紹の6連もまず使わないな
同じモーション同じ出のC6があるから
無印2初プレイ時(無双初心者)にありがちなパターン
まずは無双モードから遊んでみるか。難易度は普通でいいや。
↓
最初だし、いかにも主役っぽい趙雲を選んでみよう。ふむ、最初のステージは長坂の戦いか。
↓
いきなり正面に敵がいるぞ。夏侯惇に張遼か。よし、まずは奴らを倒すことにしよう。突撃ー!
↓
なんかいつの間にか敵に囲まれてるー!味方はどこに行ったんだ!?
↓
うわぁぁん、ぞろぞろと30人ぐらい追いかけてくるー!怖えぇぇぇ、来るなぁぁ!!
↓
はぁはぁ、なんとか振り切ったぞ…。ん、本陣苦戦?それより今は肉マンを探さないと…
↓
「雲長、翼徳・・・桃園の誓い(ry
( ゚д゚)ポカーン
黄巾の乱て、大して苦戦してなくても
本陣苦戦て出るような気がする。
せっかく助けに行ってやったのに馬に乗って
かっぽらかっぽら走ってた事もあった
無印2初プレー
確か関羽だったと思う
無双モード普通でプレー
黄巾の乱…
結構敵弱いな、無印は何故か張角も弱くて余裕でクリア
虎牢関…
王方に遭遇、弱い攻撃して来ない
呂布に出会い数発で関羽戦死…
無印の呂布は強かった
>>333 このゲームはどのシナリオでもそういうことが多い
ちょうせん千里行、ちょうせんプレイ時(ごめん平仮名で)、
呂布倒した時の呂布のセリフ笑えた
確か本陣苦戦の意味は「総大将が直に剣振って戦ってますよ」だったと思う
本人が死にそうかどうかとは別
軍としてピンチなのには変わりないが
例)孫権
「援軍は来んのか?」→護衛兵全滅
「覚悟せねばなるまい」→HP半分以下
ほしゅ
最強だと敵の呂布が弱い(他の武将と比べて相対的に)
弱い理由
・1連がとろい
・離れた位置から攻撃されると途中のリーチ短くなる所でスカる
・無双を食らっても振り下ろしをガードできる
・チャージ1大好きなので隙だらけ
1や2の呂布は強いってより豪快が売りと思っている
3以降は豪快でしかも強い
>>342 そうか?
4はガード不能技で強いが3は相変わらずヘタレモーションだけどな
無双の決めガードできるし(これで何度も命救われた)
チャージ1連発で慣れれば攻撃してくれって言ってるようなもの
呂布の強さはステータス的なものだと思う
オロチも飽きてきたので久しぶりに2をプレイしたら久々にハマた
何て言うか2は良い意味でのチープさが良いんだよな
CR、JC、9連攻撃、R1など2以降に登場した要素が無駄に感じてくる
まあ、ゲーム性は4、3の方が明らかに良いが
五丈原魏の黄権から孫権の声がする件について
無双2の音楽は良いの多いよね。音楽は3よりも好きだな。
2のショボいロック風BGMは如何にもゲームの音楽といった感じで良い
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:36:47 ID:P08o7q0x
2の猛将やってます。
呂布の第4の武器がでません。
「虎牢関の戦い」で張飛、関羽、劉備を倒したのですが・・・。
難しいでやってます。
他に足りないことあるのかな???
>>348 第四武器は猛将伝では出てこない。無印やれ。
>>348 無印のディスクを読み込んでやらなきゃ取れない
貂蝉千里行で呂布側でプレイすると、張遼が敵で出てくるのはなんでだろう?
あきらめたら?m9(^Д^)プギャー!!って言いに来た
なんだこいつ
変態
久々に連撃にハマった
ニャンニャンで限界まで極めて行くと無我の境地に達した気分になる
でも昔やっていた方法で記録を更新するのはもう無理かも
新たなパターンを模索するしかないな
>>15 これは正に俺があのステージを始めてプレイした時の感想だ
夷陵といい合肥といい
呂蒙って異常に固いよね
>>356 夷陵で黄忠の5武器取る時とか酷かったな。
孫尚香倒してから細いところで放火阻止するために待ってると味方がどんどん死んでいく。
阻止しても甘寧や呂蒙とかその他大勢が劉備を倒しに来る。
これを倒しても斬使う陸遜がいるし、その周囲には大量の弓・・・。
おかげで取るの1時間ぐらいかかった。
2の夷陵蜀側は、あの絶望的な状況が最高。
火計で大敗した蜀将の気分を存分に味わえる。
まあ火計阻止してもきついんだけど。
敵倒すの遅いキャラでやってると
じわじわと絶望感が出てくるんだよな
火計するまでもなく最初から絶望的なのがにんともかんとも
火計された方が楽じゃね?
劉備は後退してくれるし諸葛亮は来るし八陣、本陣で迎え撃てる
だからこそ黄忠の5武器がしんどい訳で
他軍団長と比べて性能が微妙なくせにあの難しさ
ま、無双モードで取れば劉備の心配もなくなるんだろうけど
やっと全員無事なまま劉ショウを降伏させたぞ。
さ、遠慮なく褒めろおめーら
すっごーい!すごいすごい!
聞いた通りのすげえやつだなぁ
火計までに劉備のまわりの兵全滅してて後退するスペース空いてない
運よく後退しても最後進軍する時には士気ボロボロで劉備のそばを離れられない
阻止しても絶望的、決められても絶望的
夷陵の呉軍本陣は孫権軍団の弩兵ばかりのようで
陸遜軍団や呂蒙軍団が混じってたりするんだよな
>>367 どうも陸遜、呂蒙存命中に弩兵を倒すとそれが拠点から出てきて本陣付近で引っかかってる
みたいなんだよね
敵兵はどんなに複雑な地形でも進軍してくるようになってるけど、これだけは別で
嫌がらせとしか思えないよ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:00:40 ID:Mbyp4xok
弓の命中率(笑)
夷陵蜀側はスタート地点近くにいる魏延と合流して
一緒に戦ってもらうのが定石
魏延だけは割りと長持ちするよね
それに比べて趙雲や馬超の不甲斐なさといえば
コロヌ
弓兵と言えば夷陵もそうだが合肥新城もだな。
興味本位で中央の池の庭園に入って蜂の巣にされた奴は挙手。
今、最強モード合肥新城魏軍にて
許チョで庭園に突入して
地獄を見てきたところだぜ。
中央入って出て来る弓兵はそれぞれ単独だから、一人ずつ殺していけばおk。
北東は箱壊してる間に死ねる。
3人パーティーじゃなかったっけ。
味方が庭園囲んだ状態でわざと進入するのが楽しい。
敵に1000人斬りさせることってできる?
>>377 味方が優勢ならお任せしちゃうのが安全・確実でいいよな、画面外戦闘なら別段強くはないみたいだし。
北東の部屋は橋を渡らず射殺するのが好き
開始直後に能力アップする奴いるだろ
うまくやってそいつの士気8にすればできる
難易度は低いほうがいいかもしれない
やさしいの赤壁南蛮軍シナリオで徐晃が1000人斬ったことある
ちなみに敵全軍士気8にはならない
>>378 それ俺もやったことあるけど面倒くさくなって挫折した
難易度最強なら敵総大将がやってくれそう
ただし敵総大将vs味方総大将にならないようなステージで
味方の拠点兵長を守り抜くのが難しそうだな…。
虎牢関で董卓だけ残すとやりやすい
初プレイ時に黄巾の乱で総大将苦戦って出たから行こうとしたけど
何進の所までたどり着けずにゲームオーバーになったのを覚えてる
あれ中央部分やけに複雑すぎね?
ステージ序盤は盧植側にいることが多いからな
本陣苦戦の時はいちいち左側から行かないで、盧植の初期位置付近から
本陣を壁越し見るようにするといい
最強でも100%何進が勝つ
XBOX版買ってみたんだけど、
曹操様の声が変だ。
C6→うぇぁああああああ!
真無双乱舞→いえぇえええええす!
入れ替わってるんだけど、標準なの?
いえぇえええええす!
2の曹操はイエースが標準だろ
PS2版だと
C6→いえぇえええええす!
真無双→うぇぁああああああ!
箱版だと
C6→うぇぁああああああ!
真無双乱舞→いえぇえええええす!
活字にするとおかしいねあはは
顔無し武将をC5でお手玉してたら
「ヴァウゥ〜!ヴァウゥ〜!」
とか言うのって2だけ?
ちゃっちゃっでえっでえっでえっっそ”ぉれぇええぇ〜〜!
小喬自重汁
袁紹の声と態度が気持ち悪い
貴族なめんなよ!ワンシュウ!
ひょっひょっひょっいえーい!
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 22:39:48 ID:QwxPZjVa
つーか黄巾の乱で「本陣苦戦!至急来援せよ!」
と伝令渡っても大して何進は苦戦しておらず無駄足になったんだが
良くある事
シバイの顔が不潔
今に見ておれよ!バキッ!
あとVSモードでキャラ選んだ後の○○VS○○の画面で
黄蓋の姿がドラクエのモンスターっぽい
シンキが色っぽい
太史慈の武器が棒
夏候淵の強さが一番輝いていた作品
夏候淵の強さが一番輝いていた作品→×
斬の強さが一番輝いていた作品→○
今じゃどうしようもない曹操がシリーズ最強
あの頃の淵は武器がいかつくて好きだった・・・
何で今はへんてこりんな棒持たされてるんだろう。
夏候淵はもうデザイン自体変えちゃえばいいのに
あれは内心スタッフも失敗したと思ってると思う
兵卒のコンパチキャラにしたら個性が無いだの言われ
少しでも差別化するために武器を棒にすれば今度はへんてこりんと言われ
挙句に勝手に内心を代弁され
スタッフも大変だな
あんな程度じゃ差別化にもならない
>>407 無双オロチの曹操様も神だよ。
ってか2より強く感じる。
神速+斬+雷+陽+分身で死体だらけ
というかオロチのキャラは殆どが2の曹操より強いんだよな。
雑魚なんて元々紙みたいなもんだし。
武将も紙だよ
ラスボスがチャージ一発で倒せるとかありえんだろ
2の赤壁の戦いって孔明ってどこにいるの祭壇にいないんだけど?
自分「三国志演義」が初三国志だったから、蜀が好きだったんだが、
無双やってるとむしろ呉に燃えた
女3人可愛すぎ、孫策様いっちゃってるし、孫権のキョンシーぽい装束も萌えだ
孫堅が名前のまんま「堅」って感じでなんともいえん
>>415 オリジナル・曹操軍の話か?祭壇近くの敵を適当に倒してみ
正確には検証してないが、いまやったら呂蒙を倒した時点でイベントが発生した
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 02:57:10 ID:fHSo/t30
>>417 そう。猛将伝じゃないほうです。
祭壇のちかくの敵倒すのね
おれ必死で孔明さがしてた
サンクス
しかし2の斬キャラって斬がないと実際の性能はどうしようもない奴ばっかだよな。
3でそれがよく分かる。斬なくても強いのって張コウと魏延ぐらいじゃね?
ジョカ、孫権、董卓、陸遜は斬無くても強いぞ
斬の便利さに慣れてしまった
>>420 女禍と董卓はむしろ「斬があってもあまり強くならん」タイプじゃないか?
女禍のはほぼ使いもにならないレベルだと思う。
無双2の斬属性に惚れまくったんだが、3や4でもあのエフェクトと効果はある?
>>422 ジョカの斬は拠点兵長専用って感じだけど、
董卓はロック外しつつぐりっと回す感じで当てると孫権よりも優秀だったり。
>>423 物凄くしょぼくなってる。オロチでちょっと復活。
陸遜強いか?リーチ短い割に攻撃速度遅いし、範囲もあんまりないし・・・。
斬も潰されやすいしな
新無双がかなり強いと思うが。
斬潰されるのは集団に突っ込みすぎw
張コウが使ってて一番面白い
張コウと小橋の無双乱舞で、同じ敵に当て続けるコツってある?
張コウは行ったり来たりするだけなのでそんな難しくない。
小喬はちょっと離れた位置から当てるとやりやすい。
コツというか練習じゃね?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:57:58 ID:0ztkyX4o
シャッホウ
>>429 小はC3当てた後通常攻撃二発目をキャンセルして無双が良い
というのをどこかで見た
>>432 浮かせると相手もついてくるからね。
6ヒットでカウンター無双って何気にいい。
4なんて浮かない乱舞が強すぎる。
連射機がない場合、孫堅は真乱舞でも
カウンター鍔迫り合いで酷い目にあったりするw
基本的に6発連続で当てると無双使ってきて鍔迫り合いになることが多いから
あらかじめ連打する準備しとけば多少連打遅い人でも勝てる
夷陵(蜀)の北西の拠点兵長が他のシナリオに比べて防御力が以上に高いと聞いたけど本当か?
確か、孫尚香の初期位置付近、馬鞍門(?)のすぐ近くだったよね?
一部の顔ありが異常に固いのは知ってるが・・・。
本当、やってみればすぐわかる
言うまでもないが斬とか使うなよ
何気に朱然も堅い
>>436 近くに居る孫尚香とパラメータが入れ替わってる。
どうりで、呉武将の中で孫尚香だけ妙に弱いと…
こうして考えると本当に夷陵(蜀)ってひどいよな
そしてそんな酷い所(加えて最強レベル)に魏延、黄忠、姜維は五武器を求めて突っ込まねばならない…
魏延は斬あるからまだいいぞ。姜維も雷があるからゲージ溜めやすい。
問題は黄忠。4武器に属性がついてないのにあの獲得条件・・・。
そして劉備の4武器。孫尚香を倒すというものすごく過激な条件。
4でも劉備の4武器は夷陵だけど孫尚香近づくと逃げるよ。コーエーマジ外道。
>>439 マジ?なんでそんなことが起こったんだろう?バグか?
くだらない質問ですまない
猛将を先にやってしまって今無印をしてるんだが、各勢力に二人ずつ最初から追加されてるんだけど
これはどういう事なんだろ
メモカを抜いた状態で始めるとデフォだけになる。猛将のメモリーが作用したって事なのか?
前作データがメモリーカードに存在する
ありました…初めて知った
>>442 レベル5の方もヤバイ条件いっぱいあるよ。
俺のレベルだとテンイで何回挫折しそうになったか・・・
アストロン呂蒙、バイキルト甘寧、西側の拠点兵長は夷陵の3雄。
テンイもキャラ性能の割にステージが悪いよな
合肥みたいな速攻かけないといけない所は辛い
増加倍がけで真乱連発だったよ
>>446 つ陸遜
無印ってフリーモードに山賊討伐戦出ないんだな…
あの山賊の砦は初プレイ時に散々迷った
>>449 あのマップは時間切れで負けたヤツ結構多そうだよな、
どこを登ってどこから降りればボスの所に辿り着くのか、なれないと判りづらい。
山賊の砦>>>>>>>>>>>>>孔明の石兵八陣
>448
そのステージがある武将の無双モード全員クリアすれば出てこない?
自分は出たよ(山賊討伐戦、集落救出戦、海賊撃退戦)。X箱だけど。
>>452 PS2の無印はどんなに頑張っても出ない
454 :
452:2007/05/16(水) 23:09:46 ID:soH3jIYz
>453
そうなんだ…。実はPS2版の方もやってみようと思って先日買ったんだけど
ちょっと残念。集落救出戦とか結構面白いのに。
海賊撃退戦の船長が、弱いくせに護衛少なすぎて
いつも冷や冷やする。
比べて夷陵の呉側はめぐまれてるな
それぞれ初期スタート付近にいる顔有り武将のステータスが下げられてる
(呉将ならギエン、魏将ならコウチュウ)
こいつらの攻撃、怯まないからびっくりした
>>447 典韋は開始14分までに敵武将を何人倒せるかが重要だな。
真乱舞書があったほうがいいだろうね。4武器と活丹ですぐゲージ溜まる。
5武器は司馬懿とか諸葛亮、孫堅あたりが一番難しいと思う。
特に孫堅は間違いなく1時間以上かかる。開門の条件厳しすぎだよ。
反対に一番簡単なの袁紹、関羽あたりか?
関羽の5武器って、あれで簡単なほうなのか…。
自信が無かったんで2Pで樊城に行ったけど、凄い難しかった。
途中で諦めかけてダメもとで進めて、残りタイム3秒位でやっとクリアした。
司馬懿の5武器欲しいけど、自分にはムリだわ、こりゃ。
>>457 諸葛亮は4武器+防御で怯まない。
孫堅は最悪赤逃げで乱舞連発。
結局どっちも雑魚相手だから面倒なだけでそれほどでもないんじゃない?
ステージが厄介な黄忠、典韋、呂蒙、祝融辺りの方が辛いかな。
逆に楽なのは曹操。あの斬性能があれば辛い所なんて皆無。
>>458 関羽も司馬懿も自分が死なければいい訳だから時間制限があっても中断連発で何とでもなる。
防御、体力MAX+防御補正の護衛兵作ってる?
敵のおとりになるのといざという時の援護が役に立つ。
周りの親衛隊がうっとおしいなあもおおおおお
武将一人だったらノーダメージも余裕なのに親衛隊に割り込まれたり後ろからガード崩されたり…
みんなはどうしてるんだ?
そりゃ使うキャラやプレイスタイルによるだろう
大抵のキャラで使えそうなのは敵将を連続J攻で隔離、
雑魚を鉄壁護衛兵に相手させて敵将一人をじっくりレイプとか
462 :
458:2007/05/17(木) 20:00:33 ID:2xJvs9Aj
>459
レスありがと。護衛兵は面倒な感じがして、全然使って(育てて)なかった。
死んじゃうと哀しいし。でも居るほうがやっぱりいいんだね。
まだ始めてそんなに経ってないし、第一司馬懿まだMAXになってない。
自分がヘタクソなのは判ってるから、これから頑張ってみる。
猛将伝のデータが既にあって、オリジナルシナリオで無印を読み込み、セーブしたら
上書きされて猛将伝のデータが消えるって事は無い?
どういう理屈だそれ
>>416 演戯って何を読んだんだ?原文読んだなら珍しいやつだ。
横山から入った俺は、二喬のでしゃばりっぷりに呆れて、
孫尚香が呉陣営なのが非常に残念だった。
>>436 陸遜、呂蒙、甘寧、左の拠点兵長で、夷陵の四強と言われてたくらいだ。
難易度普通ならともかく、強い以上だと堅くて倒すのに時間がかかる。
>>463 猛将伝からオリジナルシナリオで無印を読み込んだら、
それはあくまで猛将伝のデーターだから消える事は無い。
アフォなので原文など読めません
大昔の漫画で読んだ
絵がカクカクしてて
大して美形も美女も出て中田希ガス
個人サイトを晒すな、氏ね。
諸葛亮って真乱舞のとき何て言ってんの?
信賞必罰
これ以外にも
例えば入力が面倒過ぎ。
AAAA−BBBB−CCCC−DDDD
と例えば入力するとすると、AAAAの欄入力し終わったと
自動的にBBBBの欄に移動してくれない
わざわざ、キーボードから手話してマウス使わなきゃならない、
マジ面倒。
クレジットカードで払えればいいんだけどね、信用なくって作れねー
?
夷陵蜀趙雲でプレイ
火計阻止でも戦闘開始数分後に黄忠以外味方武将死亡
劉備に群がる敵武将倒し敵本陣へ向かうが雨のように降る弓に苦戦
先に敵全拠点を制圧したあと、地道に敵減らして最後に弓で孫権を撃破
黄忠は陸遜の弓部隊で死す
さすがにお弱いですね
黄忠が長生きした分だけマシだな
そう言えば戦記の陸遜は大人っぽいのに
無双のはへなへなぽくて萎える
横山三国志の、髭の生えたちょっと太めのおっさんの陸遜を見てから
無双をやったら吹いた。
んー難しいな
後半は雑魚も強いね
戦国無双じゃ楽々だったんだが
これって仲間とちゃんと協力しないとキツいね
一人で突っ込んだらボコボコにされた
戦国の地獄も結構いい線いってると思うけどなぁ。
難易度が高くなると合流しても大して役に立たない場合が多いんだけどね・・・
弓系の兵は率先して殲滅、無双乱舞は緊急回費用、PS2なら武将にはC5でワッショイでいけるとおもう。
お前ら、赤壁で徐晃を助ける気あんのか?
泣かないで徐晃を斬る
そういうお前こそ、南蛮で
何人の馬超を見殺しにしてきたんだ?
どっちかっつーと馬超より張飛の方が……
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:33:38 ID:BRTfTlrt
三國無双2がかなり面白かったんで3も買おうと思ったんだが何で評判悪いの?
感想で糞ゲーと化したとか残念な内容だったとか良く見るし
2の方が面白いって意見が圧倒的に多い理由は何?
下げ忘れスマナイ…
>>485 恐らく、やり込み要素があまりないからだと思われる。
武器まで経験値方式なので、キャラのパラメータと共に上がり切ったら終り。
アイテムのランダム取得くらいしかやる事なくなる。
>>487 なるほど
探索好きにはボリューム不足ってことか
レス有難う
>>483 ゴメン、難しい以上だと見殺しにしてる。
孟獲ついでで進攻ルート上、敵武将片付けてると間に合わない(´・ω・`)
よく敵本陣に土台の上に白いテントが乗ってる場所あるけど、敵は階段からしか登って来れないから
反対側で待ってたらわざわざ敵がテントの角から現れてくれる。弓兵も。既出?
それで夷陵の孫権本陣に速攻で突っ込んで
弓兵片付けたり孫権に矢射ったりしてた
自分は護衛兵が「もう・・しわけありません」てあぼんした時も
「もうあぼんかよ使えねーな!階級MAXにしたのは道楽じゃねーぞヴォケが」
と思ってしまう
>>488 変な粘着アンチがいるだけでゲーム自体は総じて2よりずっと面白くなっているけどね。
一般には2の方が糞糞言われまくってるし。
じゃあ俺らは糞にしつこくしがみついてる糞ヲタって事か・・・
発売されてから何年経ってるんだっけ・・
3や4が出てるから2は劣ってると言われても仕方ない
今の最新無双シリーズらを除いても十分面白いゲームだと思う
第一無双2スレがNo.233まで続いてるのだから、どんだけ人気あるのか分かるはず
弓のうざさだけはいただけんがな。
無双1から2にはものすごい開きがあると思う
2で相当進化したよね?
確かに。進化の幅は圧倒的に1→2が大きい
てか2がシナリオ的に一番好きだな
2の合肥新城包囲戦・魏軍ほど燃えるシナリオはあまりないなぁ
3猛将の呂布外伝くらいかな・・
合肥新城って戦力の配分がイカれてるしw
スタッフ絶対手を抜いただろ
魏の援軍は毎回孫権軍の士気上げの肥やしにされるから出てこなくていいよ
>>492っていつもの奴だろ。スルーしろよ
コイツは本陣にまで突撃するからな
>>485 マジレスすると2で好評だった所がカットされていて追加要素が総じて不評
4が2よりに作ってあるのを見れば分かる
3は無印は酷かったけど、猛将伝でけっこう巻き返したと思うぞ。
>>501 猛将で敵のルーチンが随分改善されたよね。
3無印は理不尽な連続被弾を防ぐ為か、敵はこちら怯み中に攻撃やや控えるのに
皆同じルーチンで動いているせいか、一斉に攻撃したり止んだり意味不明だった。
敵武将もN連途中で止めてみたり、JNで切りかかってきたりするようになり、
無双待ちしてるこちらへカクカクフェイントしたりもして面白いw
2は無印も猛将も酷い有様だったな。
4がクソゲー2よりとか言ってるのもムカつくわ〜
具体的にどうぞ。
>>492-493 www
2は極一部の人間には糞評価だけど2が一番面白いって話もよく聞く
で弓兵の凶悪さは3や4では解消されたのか?
さすがに2なんかと一緒にされたら4も可哀相だ。
3からあまり代わり映えしないから飽きゲーとは言われるが、やはり4は1番面白いな。
>>505 逆逆、極一部の奴が面白いって言ってるだけで糞としか言われてないよ。
弓兵やステルス兵など理不尽さはどんどん解消されていってる。
2はキチガイ信者がマンセーしてるだけのクソゲー
>>505 4猛将の修羅モードにいる氷弓は凶悪だけどそれ以外は影薄いかな。
3信者こんなとこまで出張してくるなよwwwww
またこの流れかよ…
糞ゲー三国2信者は何のあてにもならないmK2を持ち出すのが本当に好きだなw
mk2ってあてにならないの?
戦国がDだろうが、三国の2ごときよりずっと面白い現実。
>>506 3猛将大喬伝のプレデター食客、さすがにあれはねぇよw
逃亡前に撃破が条件なのに、雑魚残っていると
その食客本体が優先して見えなくなるってなんだそりゃ('A`)
クソゲー2だと常時プレデター状態だな。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:02:07 ID:33VxjwGK
攻撃防御MAX+護衛心得仕様ド兵護衛兵ってどうよ
好きでもないゲームのスレにわざわざ来る人の気が理解出来ない。気になってしょうがないんだな
無双4の方が2の正統進化っぽいね。3はなんか違う。
音楽のせいかな
三国2と戦国は異端者杉Pが手を染めた黒歴史、三国3と4は正統派。
既出だと思うけど
体力と防御をMAXにした護衛兵に弓を装備させて作戦を援護にすればかなり使える
3はネーヨw
三国2以外はおもしれーw
凶悪弓兵はOROCHIで完全復活したような?
難易度:超難しいで合肥新城行ってみた(箱版)。
MAXの関羽がユニーク武器持って乱舞かましても、弓兵ひと群れが倒せない。
前に進むどころか後退してて、途中で疲れて中断したけど、敵将一人も倒していない。
これ、時間内に終わるんだろうか…絶対無理な気がする。
最強モードの後半ステージなんて、
斬持ち以外でやる気が起きん。
そう?慣れてくると逆に最強の後半で能力初期とかでやるの好きだな
自分がうまくなってくると敵が強いほうが楽しいと思うんだけどな。
五条原なんて兵卒すら攻撃が怯まないw
基本攻撃が真乱舞なため時間切れで終わると萎えるから活丹とか神速符だけは
装備してるけど
なんで猛将の孔明ってあんなに馬鹿なの?
俺も初期能力でやった事ある。
無印の時未使用だった伏犠なんだけどそのまま5武器取れた。
もっともあそこは雑魚がほとんど居ないから出来たんだと思う。
雑魚には乱舞、武将には火矢持ちC弓の着火で撃破していった。2の火矢は強いよね。
さすがに雑魚すら呂布化してる後半をやろうとは思わなかったけど。
>>528は凄いね。
>>528 初期能力で最強て・・・
弓喰らったらほぼ一撃じゃないか
最強なんてやってもストレス溜まるだけだから初心者玄武鼓舞太鼓で朱然の放火も何ともねーぜ
533 :
528:2007/05/22(火) 14:26:50 ID:8Dq3iHK2
確かに弓一本で死ぬがカンネイの真乱舞ならある程度離れたとこから突っ込めるし
怯まない敵なら慣れ次第だが真乱舞で10hit以上当たるから真乱舞2回くらいで倒せる
弩兵長のみ倒せば残りの弩兵は画面から消えるまで離れると消えるし
まああとは弓兵弩兵がステージのどこにいるのか覚えれば割と楽になる
無印シナリオ後半ステージならいつのまにか全部覚えてしまったw
甘寧ならありだな。他はやる気起きないけど
自分は「難しい」までしかやれない
初期化武将で最強?
テンイのガッピで経験しました。
友達に5武器手伝ってくれって言われて、
1P俺→初期化テンイで命がけの鬼ごっこ
2P友達→パラMAXのソウソウで狩り
敵のカンネイと遭遇したときはチビりそうになった
一般兵も隊長だげ倒してから画面外にいくと消えるよね。
親衛隊は強いから親衛隊長だけ倒して逃げてました、こっちが弱い時は。
無印戦国はじめてやった時、隊長が死ぬと退却してく兵に律儀な奴だなあと思ってしまった。
539 :
528:2007/05/23(水) 00:00:01 ID:8Dq3iHK2
>>534 呂布も真乱舞の後の隙がほとんどないからいけるかな
時間かかるからやる気でないけど
あとキョチョも隙ないなw前にやったが弓兵に近づけなかったけどw
みんなそんなによく時間と集中力を持たせられるなあ…
今気付いたら敵総大将を皆でボコボコか
味方総大将と二人っきりでひたすら防衛しかしてない
いまだに神ハサイボー見つからない件について。
攻増範は前提として、あとの理想は弓防or(and?)移動ってところか。
そもそも2武器がコナサスorz
今更だがニコニコ動画に全員生還プレイ動画があがってるな
そのニコニコに無双3は初期能力武将の方が、攻撃力フルの武将より与えるダメージ大きいって見たけど
2はどうなの?
階級によるってどこかで見たが
2も自分の攻撃力上げるほど敵の防御上がるけど、それを差っ引いてもダメージは上がるはず
ガチでダメが落ちるのは戦国だったと思う
3は良く分かりませんです
2は基本的に 自分の能力上昇>敵の能力上昇
ただし例外があって、例えばアイテムで防御力を上げた場合
自分の弓防御力と敵の弓攻撃力も上昇するようになってるんだけど
それがなぜか 自分の弓防御上昇<敵の弓攻撃上昇 なんだよね
だから防御上げる時は弓防御上がるアイテムも一緒に装備しないと痛い目見る場合もある
階級によるのは戦国(1の無印だけだったかな?)だね
戦国なんて初期能力のほうが5武器取りやすかったりするしな
そう言えば階級をできるだけ抑えてステ上げとかやってたなぁ・・・戦国無印。
2と戦国無印以外なら特に気にせずパラを強化しても問題ない。
2と戦国無印以外ならって事は無双2は階級によって上がるって事?
2で気にするのは無双ゲージ
2で気にするのはゲンブコウ。
システム、画質を無双4にした
無双2がやりたい
ノリやステージ構成はやっぱ無双2が最高
地上のけぞり無双キャラに、白虎牙、真空書、活丹、鼓舞太鼓、挟撃術書で
挟撃バグ発動させてひたすら雑魚消して敵軍の士気下げる策はどうですか?
何がどうなのよ
良策かどうかを尋ねているんだろう
外道
陸損の第四武器とろうとして条件を満たしたんだが、なぜか表示されてるところに
いってもなにもないのだが・・。なんでだろう?
また猛将ディスクオンリーでプレイしてましたって事ではないだろうか
4武器は無印も読み込まなきゃ出ない
無印しか持ってないっす。難易度も確かにハードなんだけど...。中断してあるんで後でまた探すしかない。
陸遜の4武器は放置してると消滅することあるから、出たらすぐに取れ
護衛兵って剣槍戟どれが一番使える?
ニコニコでは槍+援護と戟+鉄壁の二つがあがってたんだけど
自分は戟が農作業ぽくて好きです
女護衛兵に持たせる(南蛮ではない方)
色はピンクあたりで
武将能力初期化して
修羅護衛兵に護衛されながら進む
とか
味方武将の戦いっぷりを見学
とかやってるがさすがに6年くらいやり続けると飽きて来た・・
無双3では味方の呂布に1000人斬りさせれたけど無双2はできるんだろか
余裕
馬超の第4武器が取れない…
輸送部隊の出現ポイントで待ち伏せしても現れないし右上の拠点にも来ない
なんでだ?メッセージは出てるのにな
味方が輸送部隊を倒してしまったか、輸送部隊が戦場から離脱したとかじゃない?
結構足はやい<輸送部隊
それか難易度が難しいになってない?それでメッセージが出る不具合は陸遜だけだったかなぁ‥
>>568 無印のディスクでやってる。猛将伝から読み込んでやると現れるから、たぶんバグだ
斬以外の武将って、結局は白虎牙真空書活丹真乱舞書鼓舞太鼓で
3武器に+増加20付けて雑魚だろうが武将だろうが燃やして殺すに行き着くんだな。
俺の貂蝉は浄炎火矢で武将だけ燃やして殺すに行き着いたな
焼き殺しに行き着くキャラなんて半分以下だと思うが。
まぁ結局のところ逃げ回って真無双乱舞やってりゃ
難易度に関係無く初期能力ですら大抵のステージがクリアできてしまうわけだが・・・
難易度高すぎたら初期能力だと弓で即死するけどw
チャーララララララー
初期能力でやってると味方の弓がめっちゃくちゃ強いw
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:47:28 ID:Mro0xTPL
諸葛亮よえぇぇ……
初めて真面目に使ってみたが何もいい所が見つからね
通常攻撃役に立たないのに無双が繋がらないってどういう事だよ
ダッシュが使える分まだシバイの方が使いやすいよ
オオヲウッ
>>577 ヘタレ乙。JC使ってみ?乱舞も遠くから打ってみ?
きっと土下座したくなる思いになるだろう
ゴメン。4のスレと間違えたorz
司馬懿はダッシュじゃなくてC4と無双だけで圧倒的に強いだろ・・
シャッシャッシャッホのあっ
>>582 吹いた
司馬懿のダッシュはハハハがいい
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:27:58 ID:1hnNViCS
最強は許チョの瀕死寝転び真無双。壁際に追い込めればプロピザ
猛昇殿なんだけど馬で階段を上り下りする技ってどうやるんだっけ?
5年以上前に売ったのを買い直してやってんだけど
どうもやり方乗ってるサイトがみつかんない
L1使う壁抜けと同じ要領だったか?
かなりはまってたけどそれ出来たことないわ
馬で高低差を超えることで敵に無視される技とかもあったよね
コロウカンの中央辺りのなんて言うんだろな、渡り橋?歩道橋?
交差点みたいな感じになってるとこの階段を馬で降りると
めちゃくちゃ時間節約になってた気がする
壁抜けのやり方は特徴的だったから忘れてないけど
馬階段昇降がどうにもね
滑りを使うんだったかなぁ・・
>>587のはこれじゃね?
馬に乗った状態で階段を上ろうとすると進入禁止のマークが出て上れません。
マークが出ているところで馬を下りて徒歩で階段を1、2段上ります。
そしてそこで馬に乗ります。そうすると武将が1瞬浮かびます。
これでOKです。
弓兵と弩兵の攻撃は食らってしまいますが、その他の敵は攻撃してきません。
でも馬から下りてしまうと効果は消えてしまいます。
ついでに護衛兵もステルスになります。
猛昇殿でできるかは試してない
猛将ではできない。>ステルス状態
新城でキョチョ、司馬懿なんかは鐙装備して始めると最初からなる。
司馬懿死ね!
>>591が司馬懿死ねと言ったせいか
数時間前に最強五丈原魏プレイで本当に司馬懿が死んでしまった…
スマン俺だ・・・
なんかあの顔と笑い声思い出したら言いたくなってしまった
「そんなくだらん挑発にのるか、馬鹿めが!」
挑発成功 司馬懿軍団 士気低下
のってるやん、、、
オロチでちゃんと突っ込まれてた
>>565 かなり亀レスだけど多分ディスクのバージョンか傷が原因だと思う。
俺の場合、PS2にディスクが挟まれ傷が付く→赤壁の開始前ムービーでフリーズ
→仕方ないのでもう1個中古で中古傷物の無双2を買う→馬超の4武器フラグ立てても輸送隊現れず
→最初に買ったディスクでやりなおす→4武器ゲットだった。
無印のスレが見つからないのでここで質問させて下さい。
夏侯淵第二ステージ山賊討伐戦で息詰まっています。
中央には進入出来たんですが、一番奥の副頭領の部屋に行く扉が開かずに困っています。
そいつ以外は全員副頭領は倒したんですが…。
ここからどう進行していいか分かりません。
助言お願い致しましす。
とりあえず階段を探す
とりあえず や ら な い か ってゆってみる
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:01:33 ID:a6WZV/Fl
>>598 階段があるという事にまったく気がつきませんでした…!
おかげでクリア出来ました、有難うございます!
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 02:21:51 ID:+EiPqxPI
コーエーに西遊記を題材にした無双ゲー作ってほしい( ̄▽ ̄;)考えるだけでしてー
や ら な い か
ゆってみた
真・三国無双2なら最強キャラはチョウコウ!
これに反論ある方はどうぞ。
タイマン・多人数どんな戦局でも1人でひっくり返せる反則キャラ
どんな戦局でもと言うなら能力&武器初期、最強、後半ステージでも?
>>606 すまん。足させてくれ。
第4武器入手後、それ装備したチョウコウという条件でシミュしてみて下さい。
最強、後半ステージで能力は初期でもいけるんじゃないかな。
さらに、シリーズ中最強キャラであるとも考えている。
奴の4武器って斬ついてなかったっけ?
斬ついてりゃほとんどのキャラで初期でも勝てないか?
本当にすまない・・テンプレ今見た・・俺と同じ考えの人が既にまとめていた。
だが、俺がイジる!単純に斬だけで上位に入り込んでる勘違いキャラもいるっぽい。
俺的にはこうだな。まー・・亀レスどころじゃない指摘ですまんが。
どう考えても最強
張コウC…C6斬
準どう考えても最強
曹操C…C6斬
どんな人が動かしても最強
夏侯淵D…C6斬 魏延C…C5斬/C6斬
戦い方によっては、無難に最強
司馬懿C…C4+(無双連発活旦レベル10〜20) 徐晃C 孟穫C
奴のC6ってそんなに役に立つっけ?曹操C6のが一気に倒せる気がするけど
とりあえず曹操以上に奴の方が強いと言える理由を教えていただこうか
>>610 単純に拠点でロクに攻撃すらしてこない雑魚を殲滅させるのならば
曹操のC6斬が最高能力だろう。×4回も斬で雑魚なぎ払えば一気に30人以上殲滅できるからな。
だが、最強後半ステージを考慮した場合、曹操ではC6斬×4回に到達するまでの通常コンボ
の時点で敵に潰される。そのため被ダメが多いし、乱戦に不向き。足も遅いのも致命的。
しかも、単調な通常攻撃のため、敵のガードを開く攻撃が出来ない。
しかし!張コウのC6斬さえ出れば、ゲージが溜まりやすい無双乱舞で隙は無くせるし、
通常技が出が早いので潰される事が少ない。技が潰された所で無双乱舞に派生出来るし、
ピンチ時に肉まんを探す時にも発動中に探せるメリットあり。C6は敵武将のガードをめくる事も出来るし
C6ヒットの瞬間に無双発動で武将に2ヒットは追撃出来る。足が速いのを利用し、やっかいな
弓兵も速やかに逃がさず殺せる。C6の横判定+無双乱舞は弓兵掃除に最適。
とりあえず思いついたまま。(6年位前の俺の記憶から抜粋)
普通にやってる人ならそっちのがいいかもね。ただ俺のメモカのデータは
曹操含めた全キャラの能力を初期にしてるから乱戦は元々しないので曹操のが使えるかな。
あと初期能力だと攻撃の怯まない武将相手にしてる時4発斬を当てれるのは大きい。
体力MAXなら敵がガードしてても1発目は絶対当たるから続けて4発目まで当たる。張コウの場合、
斬を1セット(2発)当てると2セット目からは絶対ガードされる。
なかなか流石なスレだなぁ。2ファンなのにこのスレ今まで知らなかった\(^o^)/オワタ
斬のバランス崩壊っぷりが「爽快」と呼ぶに相応しい良ゲーだったよ。
しかも、張コウや曹操の強さが理解されていた事だけで満足だ。
リアルで今まで何度もこの最強武将談義持ち出してるけど、これらの武将が出てこなくて
大抵、呂布とか出てくるんだよね・・。
いやいや、満足しましたよ。
能力&武器初期、難易度最強って条件なら最強キャラは甘寧の真無双だけどね。
最強っつっても全キャラ中一番使えるだけで弓一本で死ねるがw
さっきこの条件で無印シナリオ五条原の魏でやってたら弩兵2、3部隊に狙われてたらしく、
その内5本ほど同時に当たった。
もちろん死んだが体力ゲージ何周分のダメージを受けたんだろうか・・・
>>611 張コウの事を語るならC3の強さも忘れるな、強力ではあるが通常攻撃を5発も出さなくてはいけないC6と比べて手早く出せるだけでなく
移動しながら斬りつける、当たれば気絶させると言う特徴ゆえ反撃されづらい。
これで動きを止めてC6で一気に葬り去るのは爽快。
何から何までどう考えても曹操>張コウだが。乱舞は張コウのほうが強いか。
>>613 それはゲームじゃなくて三国演義の話をしてたんじゃないか?w
まー、世間はシロウトだらけって事よ。俺も含めてだが。
6年も前のゲームをそんだけ極めてるお前らはどんだけー・・
>>616 つか、当時300時間もオフゲでプレイした記念すべき神ゲーだからな。
鮮明に覚えてるよ。三国演義の話なワケないw
>>617 3がつまらんかったからずっと2を引きずってやってただけw
無印の時から能力初期でやるのにハマってて3でもやってみたんだがどうもおもしろくなかった。
一緒に無双にハマってる友達がいて当時2人プレイで初期をめっちゃやってたな。
クソゲー2の場合だと能力上げても敵も強くなるウンコ仕様だからな。
能力初期でも意外といけたり。
2人プレイもバグやステルス処理落ちでまともに遊べたレベルじゃなかったなw
この流れで現れるとは・・・・鍛えると敵が強くなるのは3の方が顕著なんだがw
カズ子じゃないが、3以降はそんなに強くならないけどな。
三国2と戦国無印が酷い。
>>621 クソゲー2も戦国も杉Pが関わってるからなw
戦国はアクションとか他の点は面白かったからクソゲーではないな。
3猛将はどのキャラも攻撃初期値の方が与えるダメージ多いってのは知られてないのかね?
・・というか、3に何か一つでも面白い要素でもあんの?
2>4とか>>>>越えられない壁>
>>3
カズ子は 顕著 を をぼえた!
てゆーかやっても無いのに適当な鸚鵡返ししないようにwww
>>625 4より上ってのはさすがに信者補正。
人にもよるけど、4は4で3に勝る点がいっぱいある。
間違えた。2に勝る点がいっぱい ね。
全体に漂うつまらなさと不親切さは杉Pが関わったせいだったのか。
何にせよ全体的には2なんかより3や4の方がずっと面白いのは間違いない。
2は信者でもなければただのクソゲーでしかないからな。
糞3は爽快感0なのでおいとくが、
2と4を単純比較すりゃ
>>627>>628の意見でいいわけよ。俺も全部やったからね。
とはいえ、あの時代の2、いや、無印もそうだが半端じゃないくらいに衝撃だったわけ。
その時代背景と衝撃を考慮したら
2>4とか>>>>越えられない壁>
>>3 こうなったが、ゲーム性考えれば
4>2>>>>越えられない壁>
>>3 (オロチとかしらねw
なんかな、今日初めてこの板に来て、ただ張コウの強さの認識を確認したかっただけだから
カズ子だの2信者だの分からんけど、時代的な背景考えれば無双2は相当だと思うがな。
モンスターハンター無印旋風の時の神ゲー扱いと同様。
>2は信者でもなければただのクソゲーでしかないからな。
LV20活丹の出なさっぷりはそうかもなw
衝撃だったら2>3>4だね、3からやった人も多いだろうから3が一番な人もたくさんいるだろうけど。
ゲーム性だったら2では3や4の足元にも及ばない。
【俺が本当に気がかりな事】
マジで活丹LV20を入手できた人いますか?
衝撃だったら無印>2>3>4になるなぁ、俺は。
あんなデカイキャラが自在にMAPを動き回って、4コンボしかなかったのにも関わらず
バッサバッサ感が堪らんかったなぁ。長坂の戦いを勝てなくて明け方まで取り付かれたように
ずーっとやってたわ。懐かしい・・焼き増しの3や4にそんな思い入れナシ
なんだかんだで一番の衝撃は 雀 だけどな。
>>634 した。感動と虚無感と色々な感情が湧いてきた。
またこの流れか。もう飽きたわ。
3のがおもしろいってんならそっちのスレでやってくれよ。
>>634 いつのまにか持ってた
今からここは公式カズ子ホイホイスレになります。
凄いな・・俺の中では活丹LV20は幻の設定とみなしていたからな。
それさえありゃカスキャラでもフルボッコに暴れられたかも試練。
ん?あぁ3ってユニーク武器が糞で滑ったアレかwどうでもいい・。
孫権と董卓と細剣は斬キャラに含まれますか?
ジョカの斬はほとんど趣味技だけど
孫権と董卓は十分に斬キャラといえるだろ
イマイチな風にしか属性がつかないんだよな2は。しかも属性も変更できないからただでさえ糞なアクションがますます糞になってる。
まあクソゲーの2なんかどうでもいいけど。
どうでも良いスレに破綻理論持ち出してまで出没すんなよ
アンチはバカですから。
個人的には3以降の全部のチャージに属性が乗るってのが下品でやだ
攻撃の使い分けが有ったのってホント2だけだよ。
2はアクションも個性ないし、玉もないし使い分ける楽しさも何もない。
やったことも無いゲームのスレに破綻理論持ち出してまで出没すんなよ
Q.3以降でアクションが劇的に変わったキャラは誰ですか?
A.いません。
Q.技の使い分けと、玉の使い分けの関連性って何?
A.質問が不明瞭です。
つーか、3の糞みてーな斬はなんだよw
何をどうしたかったのかがわからんw
とりあえずわけ分からんアンチ消えろ。
>>649 だからアンチは消えろって、破綻理論持ち出してまで出没すんなよ 。
ここは2のスレです。3そのたの話題・比較はまるっと全部スレ違いです。
↓以下、何事も無かったかのように孔明と祝融どっちが強いか議論
そりゃさすがに祝融だろ
俺の中では諸葛と許チョ(寝っぱなし無し)が二弱
祝融かな。でも諸葛以上に使う気が起こらん。
てか使っててもおもしろくない。
あと最近意外と伏儀が弱いことに気付いた
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 13:02:47 ID:9DGAqtl5
こうがいでやってるけど赤壁の戦い
火計イベントがおきないんだけど
どうすればいいの?
黄蓋のいるべき場所に行く
たぶん
なんで最近こんなに伸びがいいんだwwwwww
2が気になってる人結構いたんだな。なんかうれしいよ
たいてい荒れたりクソクソ言う変なのが湧いたりしたときだけどな
>>656 ついさっき山田の3武器(増加18範囲19体力39)が出て喜びに浸ってましたが何か
まだまだ現役
祝融だけはどうにも戦力にならん・・。諦めろ
>>658 やっぱり、無印のみでプレイ?
本当に今更だがみんなの3武器自慢聞きたいな
自分が自慢できるのは劉備の
攻撃+16 範囲+19位だけど。
良武器出すのにもコンボ点いるんだっけ?
流れ気にせず書き込むが
甘寧のC6攻撃がペ〜ヨンジュ〜ン!って聞こえるのは俺だけか?
栄養士さーん!
なんだかんだ言っても甘寧の「血がたぎってきたぜーッ!」と孫策の「テメーらぁー負っけんじゃねーゾ!」
は良かった。
祝融ってそんなに弱かったか。使った事無いかも
緊急回避の為の無双が繋がらない奴が弱いイメージあるなぁ…小喬とか。
諸葛亮なんか無双見た途端ソフトリセットしたわ
ところで運って拾ったアイテムや武器の強さに関与しなかったんだっけ?
>>661 関係ないと思う、俺はアイテムの限界突破ねらいに稼いだ
>>665 アイテムはする、武器はわからん
適当ですまん
>>665 運は武器の不可項目が増えやすい。
武器やアイテムの数値には無関係
小喬は斬が・・・
> 諸葛亮なんか無双見た途端ソフトリセットしたわ
それはない
2面白いな。4武器が適度な強さだからよりいい3武器を見つけたくなる
新城の最強最高
いい加減にしろよ。お前らがいくら書き込んだところで2の糞さは永久なんだよ
死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>669 >4武器が適度な強さ
劉備とか馬超とかは……
敵に馬超の走り攻撃やられるとものすごい腹立つ
>>672 腹立つ事などキリないだろう。
弓兵の遠くで攻撃とか・・しかも逃げまくられて
あ、散々既出か。結論は甘寧の無双で殺せと・・ハイハイ
個人的には
曹操のC6で掃除するのも気持ちいい
あとは関羽のN5→無双
曹操C6出そうとしたら集中砲火浴びてN5くらいで死んだことがあるぜ!
許チョと孟獲はいまだに弓兵と戦うのが怖い・・
孟獲は弓兵こそ天敵だが
C6(炎)→無双とかたまらん快感コンボがあるし
俺の中じゃ5本の指に入る接近戦のエキスパートの猛将なわけだが。
誰か孟獲が強いと認識してる人おらんかなー
普通に強いよ。怠慢ならC1C6C1C6C1C6C1C6C1C6C1C6で何も考える必要ないし
囲まれたら乱舞強いし。C6ヒット直前に出せば乱舞ゲージ回復で地味に長いし。
でも合肥新城の右上とか行くと生きて帰れる気がしないw
>>605 俺も2は張コウが最強だと思う
強くてバランス良くて使ってて楽しいよな
孫堅の地上炎上真無双が最強だと思うのは俺だけ
唯一乱舞書を常備してる
それからというもの浮かし無双がヌルく思えて仕方ない
つーかそんな事よりも、いかに俺が甘寧というキャラに愛着を持ち
漢惚れしてるかと・・・どう説明していいのか言葉に表せん!
>>678 張コウの弱点は雑魚いなくて複数武将を
相手したとき
あとは武将を倒すスピードは甘寧や曹操に劣るかな
みんな張コウでの弓兵掃除て無双でする?それともC6?
>>679 敵武将に当てると6コンボ目で必ず反撃無双されない?
>張コウの弱点は雑魚いなくて複数武将を相手したとき
そんな事ないかと思うのだが、この複数武将に囲まれた時こそ
張コウの真価発揮だと思うがなー。
とはいっても究極レベルだと本当に↓は張コウ以上の存在なのだろうか?
>あとは武将を倒すスピードは甘寧や曹操に劣るかな
曹操→どんな状況でも誰であろうと秒殺
甘寧→どんな状況でも誰であろうと秒殺
どう考えてもこの2人には勝てない。
>>683 無双ゲージ溜まりにくくなってちょっときつくなる
て感じ
まあ誰が最強かは状況によって変わってきますな
おっし!張コウの弱点は分かった!雑魚もミックスされてる方が確かに武将と戦いやすいな(無双ゲージ増加の関係)
いずれにしても、トップ3には入るはずだ。
しかし曹操のオフェンス力は良く分かるんだが(C6x4→無双?)
>甘寧→どんな状況でも誰であろうと秒殺
が良く分からん・・無双を3〜4回入れるテクでもあるのかい?
コンボ晒してー
687 :
681:2007/06/30(土) 00:45:02 ID:xREfhiox
まあ雑魚いないってことほとんどないんだけどね
甘寧なんか背水つけて走ってりゃアホでも速攻で終わるでしょ。
3〜4回なんて、普通に相手のわき腹めがけてぐりっと曲がれば当たるし。
んじゃ逆に、俺がコイツを最弱認定するから反論してコイツを擁護しれくれ。
またはこれ以上に弱い奴晒してくれ。
2最弱認定>張角
・攻撃力MAXに上げようとも全くdmgが与えられない
・コンボにロクなものが無い
・攻撃判定も弱い
・攻撃範囲が狭い
・なぜか足が遅い
・かと言って馬上攻撃はもっと役に立たない
・無双はデフォの炎だとコンボにならない(雷だとどうにかなるってもんだろうか?)
擁護ってほどのほんじゃないけど
張角の無双はちょん押しなら最強だよ
4武器
与えるダメージは甘寧乱舞に匹敵する
5武器
無双ゲージのばしてないなら無双→無双なんて事もできる
ちゃんと使い込んだ上で最弱って言ってるの?
範囲狭いとか1連連発してれば感じないと思うが
N1連発で隙なし、離れてC4で削り、
C6、真乱舞全当て(コンボなるぞ)で一発逆転。
使いやすいとは言わないけど、けっこうな火力持ってる。
うーん・・張角は使い込んだという程使ってないな。
ただ、
>>3にあるこの定義の中でどのキャラがどうしようもないかを
考えた時にハジき出された結果が張角だったんだわさ。
最弱認定はこのスレでは下記の内どれなの?もしくは弱いなどと認定しない派かい?
>上級者が使うと最強
>祝融D 諸葛亮D 張角BorC 許チョBorD 太史慈BorC
俺的には孔明が最弱
>>3は荒れないように皆最強ってことになってるけど、
相対的に考えて最弱は孔明だろうなぁ。
かくなるうえは総力戦じゃあ
実は俺も最弱は孔明と言いたかったんだが、無双が強いとか言う意見で
潰されるかと思い、張角にしたんだよな。
孔明の無双は1vs1で0距離発射だと大ダメージかも知れんが、雑魚大勢+武将数人の場合
切り抜ける手段がなさそうだよな。C4?うーん・・隙がなぁ・・
いや言うほど強くないし>孔明無双
孔明の戦闘能力は強キャラ司馬懿に比べると
悲しくなるほど低いからな
誰か孔明で猛将伝向けの難易度最強のラスト系ステージを
クリアできた人とかいるのかな
C4で散らして真乱舞で削る、
雑魚がある程度減ってきたら背水C6で敵将も秒殺
護衛兵連れて地道にC6と乱舞だけでも時間かかるけど何とかなる。
702 :
曹操:2007/07/01(日) 17:30:56 ID:f2Vbb/3h
クリアするために質問はないと思います。
みんな凄いな
俺はその手の連中で立ち回り研究
なんてしたことねえよ
どんなキャラでも能力上げ&武器集めすりゃクリアできるでしょ
孔明はストレス溜まるから使わない
C4で散らそうにも最強じゃまず潰される
無双も、タイマンなら全段ヒット難しいし、集団なら散らせないから
仕切り直しもできない
ま、そこは腕の差なんだろうけど
俺はイヤだ
無双に腕も糞もあるのかな?
>>700、
>>705の意見が普通であって
>>701の意見はどんだけゲーム名人様なんですかって気がする
少なくとも俺のディスクの孔明は最強ラストステージでは雑魚と武将に囲まれたら
何も出来ずに殺される
>>701は総大将に特攻して中断セーブを駆使しつつ、
>>704みたいにやってりゃ取りあえずはクリアできるだろって意味では。
しかし孔明は猛将伝の合肥がダルすぎるな。
>>706 腕=状況判断+立ち回りじゃないか?
それこそクリアだけなら中断連発して相手の攻撃を回避したり
赤逃げ乱舞→中断の繰り返しでやろうと思えば誰だって出来る
それと孔明なら騎乗攻撃が前にも当たり判定があるから馬に乗せてればそこそこ戦える
>>709 雑魚兵のジャンプ攻撃はホーミングするし、弓兵はプレヤー優先だし、
落ちないで戦うの、俺は無理だわ
チマチマ動き回ってれば結構いけるけど、最強前提なら与えるダメージ量
も微々たるもんだし、そんな事してる間に自分一人になっちまう
孔明・司馬懿の騎乗はスコアアタックで重宝する
漢の生き様を感じさせるキャラが好きなのだが屈指の好キャラ
黄蓋の爆弾を交えたコンボを考えてたが、あんま使えなかったんだよな
カッコよく使ってた人いるかい?
2の黄蓋に爆弾は無かとです
狂撃だな
チャレンジモードのやつみんな最高何秒?
俺2分50秒くらい(呂布)
既出とかもしれんが、最強五丈原(魏)で徐晃軍が苦戦してたので見に行ったら
徐晃と取り巻き20人が雑魚兵一人相手に必死に戦ってた・・・(´A`)
夷陵の戦い(蜀)も難しいんだが、五丈原(魏)の方が明らかに被ダメ多い気がするのは気のせい?
初期 呂蒙で最強五丈原(魏)やったら矢一発で6割減ったwwwww
五丈原のほうが難易度高いから当たり前だろう
>>717 夷陵が難しいってのはシナリオ的に難しいってだけで
敵の能力とかは五丈原の方が圧倒的に上。
能力が初期でも装備品次第では6割で済むだろうな
夷陵(蜀)も難しいげど、俺的には街停(蜀)の方が難しいような気がする
てか1Pでクリアしたことないんだけど、俺だけ?
バショクをムキになって助けたりしなけりゃいいんじゃない?
魏の本陣に入った瞬間に弩兵に撃たれて死ぬんだけど
ヘタレだから
確かに地味に弩兵多いな。蜀夷陵程じゃないけど。
馬超4w取りで思った事。
「早く寝返ってくれ韓遂(つд`)」
鉄壁護衛兵を8人つけて武将を中心に狙っていけば誰でもそこそこ戦えるよな。
孔明は6連orC6→チャージ弓ではめ、死にかけたら少し離れて真乱舞連発。
祝融は微妙な振りの遅さがC5→起き上がりで背後に回りC5ではめやすい。
教祖は4武器なら味方強いし普通に削れる、あとは1連→ちょん押し乱舞。
だが許チョだけは弁護できない、足遅い、弓に弱い、乱舞使えない、
なにより最初一撃の振りが遅いのが致命的。使っててイライラする。
許チョは狂撃つけてイチかバチかプレイだよ。常に壁の側で通常無双狙い。
活丹+瀕死+無双だと最強だと思うが…時間は掛かるが寝転びプレイでノーダメでいける
瀕死な時点でノーダメじゃないだろwあとは弓兵に弱過ぎ
ただ瀕死になってからが真骨頂なのは同意。発破、頑鉄装備してると強い強い
振り遅い、足遅いでも他シリーズに比べるとまだマシ。3とか悲惨過ぎ
でもさ
弱キャラの楽しさは弱さを腕と戦術でいかに補うかという所にあると思うが
2の許チョに行動の選択とかそういう要素あるか?
寝っぱかN攻ゴリ(時々C4)以外にやれる事があったら是非教えて欲しいわ
>>728 要するにスクリューのない初代ザンギエフみてーなもんだろ?
喩えがわからん
穴堀りの無いロードランナーみたいなもん
なんで初代ストUザンギが分からんのだ…
要するにジャンプなしでマリオクリアしろって言ってるようなもんだろ
C6と乱舞の無い袁紹。
でも袁紹のN攻撃は最高
そのへんの槍使いの縦攻撃入るやつより
よっぽどいい、乱舞取ったらさすがにきついけどな
名族じゃない袁紹。
ヒゲの無い関羽
クリープを入れない関羽
C6と無双が使えないモウカク
張遼の5武器とれねー。
地面から矢が当たったためしが無い。
死ね。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:38:31 ID:ugRz67I/
矢を撃ったらシフト移動 を繰り返すといい感じ
護衛兵を盾にするのもいい感じ
C6と無双は孟獲の生命線だと思うんだが
C6火付け無双とか
てか、無双ゲージ初期値ならザコでもすぐ溜るから使いまくりじゃね??
そういや孟獲とかのC6ってヒットと同時に乱舞出すとC6が多段ヒット扱いになるんだよな。
あれがけっこう好きだった。
大王様の醍醐味だからな
だから1武器とか2武器はつまらないことこの上ない
かあちゃんの乱舞で必ず処理落ちするんだけどなんでだ。
747 :
名無しさん:2007/07/16(月) 20:50:41 ID:JPaU7g2n
判定たくさんあるから
質問なんだが、
三国2って2ちゃんで叩かれまくってるじゃん?
何で?てかそいつらはどれが一番だと思ってるんだ?
批評サイトとかだと
2>4>3
って感じじゃん?違うの?マジレス頼むわ。
>>749 あほじゃなくて話の流れがわかってないだけだろうから
きちんと説明してあげればきっとわかるさ
面倒だからしないけど
>>751 おお、もはやネ申。マジレスdとしか言いようが無い。
ずっと疑問だったのにマジレスしてくれた人いなかったからな。
だよな。個人的には2>4>3で、
最近2をやったらグラとかショボくて4>2>3になってたけど、
流石に3>2は想定の範囲外だったわ。
一人なのに多数と思わせるなんてスゴいやつだww
てか、「2ちゃんねらーは2が付くものを普遍的に嫌う傾向がある」
ってネタを信じかけてた俺の存在は(ry
司馬懿楽しすぎるな(*´д`*)時間忘れて没頭してしまう
>>753 どうせ751=753だろうが
お前みたいなのがいるから三国2はゲームだけでなく信者まで糞と言われるんだ。
一般にとってみれば3やった後では2なんて遊べたもんじゃない罠。
まあ、ここはごく一部の例外の信者のたまり場みたいなもんだ。
ウザイのは2信者も無ければ3信者でもない。
2アンチと3アンチ。
ツーか邪魔だお前ら。失せろ。
2と4が好き、武器選択式だから。
2しかもってなくて、未だにたまーにやる自分にとっちゃ
十分良ゲーw
そろそろ4かオロチ買ってみようかなとは思うけど。
普通に楽しいもんね2も。
俺も2しか持ってない、それで満足お腹いっぱい
3と4やってない、やりたいけど買う気はない
でも戦国2とオロチは持ってる
2〜4は一本(2と3は猛将込みで)持ってりゃ他は無くても良いやって感じだな。
全部買ったけどさ。
512 名前:名無し曰く、 投稿日:2007/07/18(水) 03:04:49 ID:W+9ZqrvF
すみません
真・三国無双2の無印で、諸葛亮で無双モード(難しい)の夷稜の戦いが
何度やっても全然クリアできません
武将などどういう順番で倒したらよいのでしょうか?
朱然の火計は阻止するのとしないのとどちらが良いのでしょうか?
フリーでユニーク武器を取ってみたのですが、どんな武器が一番良いですか?
アイテムもどれが良いのか教えて下さい
キャラが育ってしまったせいか(階級2)敵が強くてもう・・・
甘寧はまだいいのですが呂モウが不死身過ぎてほんと憎たらしいです゚(゚´Д`゚)゚
という質問が別板であったので、一応こちらで解答をば。
劉備がすぐ死んで難しいのなら、火計を起こさせて左下へ逃げさせるしかない。
単に武将の相手がしんどいなら、なるべくタイマンに持ち込むようにするとか・・・。
この場合も石兵八陣の中は便利だから、火計阻止にはこだわらない方がいい。特に高難易度なら。
A.孔明をやめましょう
>>762 ご親切に本当にありがとうございます
誘導して頂いてからずっと↓が本スレと思って読んでました
「真三国無双2やってるんだが」
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1170828253/ 自分の場合は両方です;
劉備すぐ死ぬ+劉備の隣で集まった武将を無我夢中で相手
↓
いつの間にか劉備死ぬor集まった武将の内何人か倒せても呂蒙にやられる
毎回こんな感じです
火計は起こさせた方が良いんですね
一度火計を起こしたのに劉備が移動せず敵に囲まれてしまったので
一体どうしたら良いものかと思ってました
火計→劉備左下に移動→石兵八陣内で敵武将を倒す
の手順でやってみます!
本当にありがとうございました&他板でご迷惑お掛けしました
夷稜孔明は初期配置からしてすでに最低だからな
そういや俺も昔姜維で五武器とろうとして火計起こしたら
劉備が逃げる前に呉軍が殺到してきて結局石兵八陣前の坂道で戦う羽目になったよ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 13:26:54 ID:teo4k5rA
755はもはや笑うしかないな
憐れwww
掘り返すな。
3も好きだが2は軍全体で戦ってるって感じが好きなんだよな
たとえ黄巾の乱でも傍観してると何進だけになるけど
敵将倒して士気上げれば味方も一緒に押し込んでくれるし
3はほとんど自分が行かなきゃ決着つかないから一人で戦ってる感じ
無双モードは全然やらなかったな。修羅モードやエンパはいいけど
2に軍全体で戦ってるって感じなんかないけどな。
無双モードは3の方が繰り返しやったな、展開変わるし、武将チェンジも出来るし。
3の無双モードは、分岐とは名ばかりで結局同じ展開なのがなぁ・・・
ステージの順番が変わるだけで、君主が途中で死ぬわけでもない。おかげで孫策孫権が空気に。
成都、許昌、建業とかの最終ステージは良かったんだが。
>>770 まあまるで変わらなくて単調な2よりかはよっぽど楽しめたって事ね。
>>771 いや、2は個人個人でステージ変わったでしょ。
あと開始位置が微妙に違うから、自然と戦略を変える事になる。
信者でも2のは誉められないわ、ステージも少ないから誰でやってもすぐに一緒にしか感じられなくなる。
3ならクリアの仕方だけでも内容が変化していくし、回数こなした後も武将を途中で変えれるから繰り返し遊ぶ気にもなる。
2のは結局やってる事は1と大差ないからな...
3とか普通につまらん
夷陵で投げた
2とか普通につまらん
夷陵で投げた
>>762 夷陵やっとクリアできました!
ほんとにありがとうございました
石兵八陣は優れものですね
劉備は安全だし、自分も中に入れば敵武将は副将だと複数人入れても
主将は一人づつしか入ってこないし、雑魚敵も入ってくる数に制限があるみたいだし
凄く戦いやすかったです
今まで必死に火計阻止してた自分はなんだったんだと・・・
それでも呂蒙や甘寧は強すぎて瀕死状態で必死にガード+活丹で無双発動→またガード
というやり方しか出来ずマメにセーブしながらギリギリでした
>>764 のように火計をしたのに劉備が移動前に敵将に囲まれたのは
先に孫尚香を倒していたせいで孫尚香と戦っていたホウ統が
朱然を追いかけて火計に時間がかかったせいみたいでした
なので左の敵拠点→程普→火計成功→孫尚香→劉備が石兵内へ
→自分も石兵内へ→敵将一人づつ
な感じでやったら大丈夫でした
2は何回手を付けても夷陵で嫌になって投げ出していたので
やっとクリアの仕方がわかって嬉しかったです
早く全クリして3と4をやってみたいです
白虎牙(攻撃↑)をつけると敵の防御が上がり
玄武甲(守備↑)をつけると敵の攻撃が上がるとネットで見たので
どちらもつけず
朱雀翼(体力)、活丹(無双増加量)、真空書(攻撃範囲)、真・乱舞書、籐甲鎧(弓防御)
でやりました
やっぱり白虎牙つけない方がゲージが減ってくれる気がしました
一応、自分と同じような人もいると思うので参考までに書かせて下さい
自分は下手なのでこれを火計阻止してクリアする人とかありえないです
神ですね
>>777-778 結構昔の記憶を頼りに答えたんだが、クリアできたようで何よりだ。
俺も夷陵は苦戦したよ。初プレイで趙雲の無双モードをやった時、何度も失敗した。
さらなる高みを目指すなら、2猛将伝にチャレンジするのはどうだろうか。
黄忠の5武器の入手条件、難易度最強の夷陵で火計阻止、陸遜を撃破
これだけでいかに難しいのか理解できるだろうと思うw
その気があれば是非。
ただ、無双はそのうち飽きるゲームだから、
2猛将や3をすっ飛ばして4に行っても構わんと思うけどね。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 21:48:46 ID:GtGoO99K
>>779 真剣に答えてるから何だろって
思ってたがこんなスレd..(ry
ID赤くなるまで必死だなw
ま.オレらの暇つぶしだな。つーか・・
これでスルーされたらマジで諦めるわ...orz
もうちょっと読みやすく
>>780 ん、なんか気に障るような事でも言ったか?
>>781 肉弾戦持ち込むのが基本だろ・・弓兵とか
かまわずガチバトルが醍醐味だよな
出来んと言うなら許チョの使用許可は出せんな
弓兵格好の餌食となるか、それとも
寝転び轢き殺しで最強武将となるかはお前次第だな
>>783 すまん、何の話をしているんだ?
許チョの話はだいぶ前じゃないと出てないはずだが。
すまんかった。携帯から見ると分からんのよ。
ナナメにネタ仕込み入れたんだが、無意味に煽りを装ってすまんかった。
>>779 >黄忠の5武器の入手条件、難易度最強の夷陵で火計阻止、陸遜を撃破
普段は使わない言葉だけど、今日ばかりは
どんだけぇ・・・
親指がズルむけになってもそれは無理
コーエー様心底おそろしす・・・(ヽ'A`)
猛将伝は是非遠慮させてもらいますw
まぁ猛将伝は便利な追加アイテムがあるから縛り抜きだと結構楽なんだけどね。
股間労の開く条件って何?
>>788 一応オリジナルの方だと勝手に判断して返答するが、虎牢関前に衝車が出現してから一定時間衝車部隊(兵長)を守りきる。
開門前に衝車部隊がやられてしまった場合は虎牢関前の董卓軍将兵を全滅させる。
確かそう言う条件だったはず。
よくみたら「ころうかん」じゃなく「こかんろう」だな……
彼女を拝み倒せばそのうち開いてくれるかもな。
当然誠意は必要だが。
その際に難しい言葉はいらない。
「いいから」×5回位でおk
彼女を抱き締め、耳元で「大好きだよ、○○(彼女の名前を入れてください)」
そうするとキスに…
キスが上手ければ簡単に股開きますが、下手だとそこまでで終わってしまうでしょう
しかし、キスをしてる間に感じさせてしまえば良いので
彼女の性感帯を優しく刺激してあげれば可能性うpです
何かエロ本で得た知識臭いな・・。
話題の無双5がPS3で出るとかだが
5ではバランスブレイカーの2仕様の「斬」の復活を望む。
あの目が悪くなるようなエフェクト・・一瞬で雑魚を蹴散らす
この上もない爽快感、たった1人でカチ込む時の高揚感・・
よだれが出そうだ・・
改造して袁紹のC6に斬つけた時の爽快感は異常。
>>795 4〜オロチを見てると、どうせ5も敵は異常にやわらかくて
斬なんかあっても無くてもどうでも良い感じになってると思う
戟を装備した卒長の、無駄に時間だけ長い4段攻撃とか、
棒高跳びのごとく蹴りを入れてくる兵卒とか相手にしてきていると、
今の敵はアルゴリズム改善というより、手を抜いて貰ってるような気にならない事もない。
呂布の護衛兵とかクソ固かったのに最近の無双ときたら燃えてる武将いがいは紙だからな、、
最近の連中は積極性がない
傍観してるやつばっか
ただ傍観してるんじゃなく、寄ってきてから傍観するあたりは可愛げがあるがなw
戦国や3無印みたいに、寄ってすらこないよりはずっといい。
4猛将の立志モード並に積極的でも困るw
プレイヤー武将と戦ったら、まともに勝てないからな
死にたくないから積極的じゃないんだろ
意を決して「えいっ」とか言いながら必死で
通常一連やってる子を見るとちょっと和む。虐殺するけど。
んじゃ
せめて逃げ出したやつは見逃してあげて!
赤ゲージ_状態で敵武将から亀の子ガードしてる時に意気揚々と
チャージかましてきてガード崩す親衛隊とかは和めない!
でもいないと寂しかったりする
あと嫌なのはチャージで打ち上げて落ちてきたらコンボろうと思ってるとこを
狙い澄まして背後に回り込み絶妙なタイミングで後ろ頭殴ってくる奴
頭良杉
つか最強の親衛隊長むかつくわ
鬼のように固い上に一生ガード
しかも形勢不利になると逃亡
そうそう、2の敵って自分の味方が減ってくると逃げるよなw
人間っぽくて好きだったけど。
ガード固い奴はジャンプ攻撃かC1で崩せばよし
進軍中に雑魚がわらわら群がってきて数人取りこぼそうとも
気にならないが、取りこぼした雑魚が逃げ出すと急に気が変わり
無性にブチ殺したくなる。
貧乏性なのか精神異常者なのかどっちかだろうな。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 13:28:39 ID:7scpLYIb
それは分かる。しかも何故か慣れない騎乗攻撃だけで倒そうとしてしまう
あくまでも移動のついでなんだよ、と主張したいのかな
味方の兵にとどめされるのがオチだが
敵武将ワッショイしてるときに
親衛隊に邪魔された時の腹立たしさは異常
頭に血がのぼって『こぉんのぉぉぉぉくぅそざぁこがぁぁぁ』と
無双を放つ俺
そんな時はちゃっかりガードして無双スルーする親衛隊長であった・・・
あるあるw
雑魚って段々ガード甘くなったよね。本当にただの斬られ役
4だと防御拠点以外でガードしてる奴見た事ないや
>>813 ガード率だけならは3無印でかなり上がったような気がする。
張飛がCRで強くなったと見せかけて、
最後の衝撃波がガードされるわ威力無いわで、がっかりした記憶があるw
3猛将でその辺は改善されたみたいだけどね。
>>814 高難易度じゃなければバカスカ当たるけどね
しかし2の雑魚はウザかったな、消えて攻撃が当たらないとかもう勘弁w
んで攻撃してくるときだけ現れるw
1Pプレーで護衛兵4人なら消えたことねーんだけど、敵
消えるのは2Pでやってるとか、プレステの型がおかしとか、じゃねーの?
>>815 黄巾の乱でいきなりガードされたのは記憶違いか?
>>817 敵の真ん中に突っ込むと結構消える。
消えるなら消えるなりの立ち回りもあるので、慣れれば問題ないんだが。
弓兵が極々稀に防御してる時があるな。
赤壁呉で孤立している夏候惇を弓で暗殺するのはデフォ
>>817 上手くやると消えない。視点の方向も結構重要
そんな事も分からないで大騒ぎしてるアイツには触れるな
何その強引な擁護
twoのステルスが糞ウザイのは事実
ただthreeがそれ以下だというだけ
味方50人vs敵5人みたいな状況じゃない限り
そうそうウザイ消え方されないような気もするが。
マップ赤い点がいっぱいあるのに
画面上には誰も居ないってやつだけは勘弁w
826 :
823:2007/07/25(水) 15:47:54 ID:mcXT2G8T
>>824 ならどういう状況で消えんの?
敵が多い時は中に入っていない方側(手前)に切り替えてみ?しっかり出て来るから
周りの消えてる奴は処理されてないから問題なし。護衛兵を守る時と同じ原理
それと余計な事言うなよな。最近忙しいから来ないと思うが油断ならねーから
誰もあの人の話なんかしてないのに、
事実を無理矢理隠蔽するような形で「余計なこと」言ってるのは・・
828 :
823:2007/07/25(水) 15:58:09 ID:mcXT2G8T
隠蔽なんてしてないよ。意味ないもん
分かり易くすると
。。。。。
。。。。。
。。。。。
。。。。。
。。。。。
正面
こんな感じでいる時に真正面から行けば間違いなく消えるだろう
だが中央まで行って視点を正面側に変えると手前側は出て来る
後ろの奴は処理が空くまで一切関係なし
つーか今このスレに居る奴には常識なんじゃないの?
んなこたぁ無双やってる人間の9割が分かってんだよ。多分。
上手く立ち回らなきゃいけないという時点で、
処理落ちに関して2は他より劣ってる。それだけの話だろうに
一々過敏に反応しなくて良いってだけ。
うん、だから上手くやれば消えないって言ったんだけどね
それで強引とか言われたら説明しないといかんでしょ
じゃないとあの人と変わらない。あの人まぎれてるし
ね。切れたら変わったようだ
ゴメン。こっちだw
はっきり言って「強引」なんてかなり優しい表現だよ
無茶苦茶と言ってもいい
お前がわざと糞な信者を演じてる「奴」なら俺はピエロだがな
ステルスうざいって事実にはまるで影響の無い件
ステルスストレスって早口で10回いってみ
噛まなかったらマジ三国無双
3回目で噛んだ
_∩ おっぱい!!
おっぱい!! /( ⌒) ̄\ ∩___
/ ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ おっぱい!!
i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil|
_n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ
( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿|
\\リ i `フ l´il l|( ヽー、- く .ノリ i`フ i_"il l| n
ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ .:o:. Y ..:oヽ二⌒ \_レ( E)
c':. ! :c:: }ノ ヽ、__人 ノ Y .::o:ヽ ..:p/
`ー'`ー‐く ) ハ ! !、_ ノ、_ノ
} ハ ヽ ,.' j イ ) ハ!
/ ` ! { `Y 〈 / , !
! Y´ / ヽ ヽ \ { `Y ノ
とりあえず、頭冷やせ。俺がその1割の人間だ。処理オチの原理など良く分からん。
>>837 処理オチした敵は消えるが、逆に攻撃もしてこない。
前面に写る敵の数を、処理落ちギリギリくらいまでに調整すれば、
敵が消えないし、後ろを取られる事もない。
>>837 処理落ち(ステルス)の原理→画面上のポリゴンが多すぎて表示しきれない状態。
スローは計算が追いつかない状態ね。
ふむふむ、なるほど。2の最大のアカンところだったよな。
弓兵を蹴散らそうと処理オチで折角の無双攻撃がパーになり、
無双終わった頃に、弓兵が突如現れる→無数の矢の攻撃判定が目の前にいきなり!
→避 け れ る か YO!→あっさり死んでそれまでの苦労が全部パー
理屈は分かったが・・なぜプレイヤー様の方がへりくだってこんなマネせなあかんのだorz
>前面に写る敵の数を、処理落ちギリギリくらいまでに調整すれば、
>>840 弓兵がステルスで逃げるのは辛いよなw
初段は当たっても周りから雑魚殺到して途中で消えるとかw
まぁ、それを含めてプレイヤーの腕が試されてるのだと思えばなんとか。
一番消えそうなとこ、合肥新城(魏)やってみたけど消えねーぞ
ソース希望
>>843 魏じゃなくて呉でやってみれば分かる。
魏は最初から混戦だから消えても分かりづらいが、
呉側で始めて、中庭や敵本陣周辺で囲まれたら、さすがにステルスするはず。
というか、合肥新城までステージ進めているのに、
ステルス経験がないというのはある意味凄い。
ステルスにもいろいろある
表示数オーバーで微妙に出たり消えたりしながら襲ってくるステルス
レーダーにはいるのにどう見回してもそこに居ないステルス
後者しかステルスと認めてない人がいるのでは
>>823 猛将伝だけど、合肥新城(魏)で昨日なったぞ。
具体的には司馬懿5武器チャレンジ中で陸遜撃破→そのまま雑魚無視で孫尚香がいるはずの場所へ
→誰もイネーと思ったら伏兵のごとく真横に孫尚香含めた10体ほどの敵が→ワッショイされて死亡
理不尽過ぎて泣きそうだった。
あと、ステルスがよくおこる場所って言ったら敵本陣近くの拠点じゃないか?
夷陵(蜀)で先行して拠点潰そうとすると、弓兵&拠点兵長が目の前で消える消える・・・_| ̄|●
レーダーには居たの?孫尚香
ステルスと言えば石亭だろ
一人でやってるときのステルスならそんなに気にならないけど
>>846みたいな状況が見たくて朝からやってるがなかなかうまくいかない。
一般兵が近くにいきなり出現するのは度々あるが…
コツとかないの?
通常&チャージでもガードを弾くアイテムホシス(´・ω・`)
合肥新城のシバイがいるとこの弩兵5人組が、斬ろうとした瞬間絶対ステルス化する
もう一つのイベントだと思ってる
すごいですね。私も随分長いこと合肥新城で遊んでますが、そういう経験があるかというと
まったく無かったと断言はできませんが、少なくとも記憶には残っていません
うちの2では、基本的に兵士は遠い奴から消えていきますね
大集団を目の前にすると、大体自機から3〜4キャラ分くらい離れた兵がチカチカし始めます
一方でその距離以内の、攻撃が届く程度の範囲に兵士がくると消えなくなります
自機の動きが速い時は、消えていた敵がそれに合わせて遅れて現れる時があります
が、この場合はあまり関係のない話でしょうね
兵士が消えるのは、剣兵や槍兵を相手にしてる時が多いですね
弓兵・弩兵を相手にする時は、基本的に密集しないせいか、あまり消えません
そして、剣兵や槍兵も自機の近くの奴が消える事はほぼないように思います
ひとつ気になるのですが、敵が自分に斬りかかってくる時はどうなるのでしょうか
誰かが斬る動作に入った瞬間、近くにいる別の敵が消えてしまうのでしょうか
それとも敵の場合は何事も無く攻撃が続くのでしょうかw
こっちの攻撃判定がない敵の攻撃も又当たり判定がない、らしい
つまり消えてる敵はいないのと同じ、らしい
ただ弓兵は撃ってくるし、甘寧乱舞は遠くで消えてる状態から撃ってきて
目の前でいきなり現れるから注意が必要、らしい
ステルスが起きるからには同時にステルスしない奴もどこかに居なければおかしい訳だが
何か?自分の近くの敵は消えて、微妙に離れた敵は消えずに遠巻きに自分を囲んでるってか
そんなドーナツ型配置見たこと無いわw
弓兵系の敵に限って、自分が斬ろうとする瞬間だけ消えるというのも怪しすぎるわな
兵種とかの区別なんてあるか?ステルスの原理からいって
つか、実際今合肥新城何度もやってるんだけどアレだな
微妙な距離にいる弓兵が点滅状態になることが稀にあって
一度だけ、その時に斬ろうとしたら2発目をすり抜けられたが
弓兵が斬ろうとした瞬間に部隊まるごと突然消えるなんて起こったためしがない
>弓兵系の敵に限って
誰がそんなことを言ったのか。
もしかしたらポリゴン数の関係で優先的に消えるキャラってのがいるかもしれんけど。
箱版は消えにくいってのもあるのかな?
まず、ステルスは遠い奴ほど起こる これは鉄板
近くの奴はちゃんと表示されるし、既に堂々と目の前にいる奴がいきなり消える事はまずない
ただし、場所を移動したとき、その近くにいる奴等がちゃんと現れるまで若干時間差がある
弓・弩兵のステルスに悩まされる人がいるのはこれが原因と思われる つまりその人は
乱戦中、少し離れた弓兵を先に倒しに行こうとする→急に近づいても表示が安定しない
→安定する前に逃げられる というループに嵌まっている可能性が高い
こういう状況になってしまったら、とりあえず一度退くと良い
弓兵はその場で矢を撃ち続け、その他の敵は自分を追いかけて来るから両者を分離できる
そして弓兵の周りの敵が少ない内に一気に近づいて仕留める
敵の表示数とか考えるまでもなく、対策としてはかなり簡単で特に意識せずやってる人もいるはず
ステルスが気にならないというのは多分そういう人
859 :
846:2007/07/28(土) 01:04:24 ID:SFldzwQ8
>>855 その辺にうじゃうじゃいる兵卒とかが消えても印象に残らないけど、
迅速に倒さないと危険な弓兵や拠点兵長だと印象に残るだけだ、多分。
>>850 あそこまで綺麗に消えたのはアレが一回だから何とも言えないけど、環境的には
・ちょっと古めのPS2(最近はPS1のゲームを読み込まなくなってきた)、設定はデフォルト
・猛将伝(盤面にやや傷あり)1人プレイ、無双以外全パラMAX4武器装備
・お供は南蛮弩兵8人
・倒した敵は陸遜(とその近くにいた何人か)だけ、孫尚香へは走り&ダッシュ攻撃の併用、
どんなに敵が追ってようと気にせずダッシュ
・孫尚香がいる場所は右に入ってそこそこ奥に言った所、ダッシュ中にポーズして確認。
・レーダーはずっと広域にしてたから真っ赤でよくわからない
後ろや横にアホみたいな数連れてたし、感覚的には
>>858の「その近くにいる奴等がちゃんと現れるまで若干時間差がある」ってのがしっくり来る。
思い返してみると、拠点兵長にや弓兵を見たら何も考えず突っ込んでたわ。
消える優先順位てもんがあってさ
恐らく、顔あり→顔なし→弓兵→親衛隊長→什長→兵卒みたくなってる
兵卒が一番消えない
お前らが真っ先に消えろって感じ
まことしやかにイメージで語るのやめてくれないかお前ら。
意図的に兵種ごとに優先順位は決めないだろ‥常識的に考えて。
場合毎に視界の状況と位置座標を参考に処理されてるんじゃないの。
もしかしたらランダム処理かもしれないし。
2Pプレイでやると周りが8人くらいしか表示されない
武将や拠点兵長なんかはほとんど見えなくなる
優先的にステルス化してるのかどうかは微妙。だが消えやすいのは確か
描写の細かさの関係で、雑魚兵よりも顔あり武将により多くのポリゴンを使ってるとしたら、
同じ距離ではポリゴンを一番食ってる奴から順に消していくって可能性はありそう。
>>863 つまり、ステルスステルスうるさい奴は2P法のヘタレ
1Pでもなるって。
消えるときは本当、ポリゴンの多い少ない関係無いような消え方する。運か?
まぁ、ギャーギャー喚いてる奴はろくにプレイもした事無いのに
とにかく「糞ゲー」に仕立て上げたいだけだろうけど。
?
ステルス起きるから糞、って話になってなかったか?
支離滅裂になってきたなw
袁紹の4武器が取れなくて困っとる…
「文醜が健在なままステージ開始から10分経過→撒き餌の策イベント→輸送隊」 とあるが
いつも4、5分でそれらしいイベントが起きてしまって、10分経過しても何も起こらない。
撒き餌の策イベントってのは何の事?文醜包囲さる!ってやつかな。それが4、5分で起きてしまう
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:17:53 ID:uGBvHEpI
俺も苦戦してた記憶が
範囲15
弓防22だったかな?
無増17
溜め8
防御38
の典ゐ4武器ゲットしたお^^
防御のかわりに移動か攻撃ついてたらもっと良かったけど
さっき太史慈の3武器で
攻撃18
弓防38
範囲10
溜め12
増加16
を手に入れた。
できれば、劉備か馬超でほしかった
すげえな
劉備か馬超だったら言うことなしだけど
>>870 3武器の間違えだよね
前に無印でばちょの武器取った
体力59
攻撃17
防御38
範囲20
増加11
2までは付加が最高5項目だったんだな。
>>873 付加すばらしいけど
弓防御力は余計落ちますね
>>868 猛将は知らないから無印のほうで
まず赤兎鐙か的廬鐙を装備して開幕騎乗スタート、始まったら速攻走って淵と惇を倒して壁を壊す
このあと城の外壁に沿って南下したところにいる徐晃を相手にするあたりで顔良が関羽に討ち取られたら順調
徐晃倒してから関羽を倒して城の入口付近で敵とじゃれてると右下の砦に伏兵がわいて輸送隊が出現する
出ない理由として考えられるのは関羽を早い段階で倒して顔良を生存させてるからでは?
上の手順で行けば士気もそれなりで敗走少なく済むしイベントは確実に起きるからおすすめ
限界越えアイテム集めてるんだが、真空書と活丹だけ全然出ない
どのアイテムが出るかの確率は、
どこのステージでもどの武将使っても変わらないんだっけ?
1〜2%らしいよ
単純計算で100個取って1個か2個
300個くらい出なくても確率の範囲だろうね
>>878-879 ありがとう
多分100個は取ってるんじゃないかなあ?
300はまだかな 粘ってみる
うちも真空書だけ17のまま
全クリするまでに出てくれたらいいけど、もういいやとも思ってる
真空書と活胆はなかなか良いの出ないよな
合肥新城(呉)がいいよ
シバイの近くの箱壊してすぐ手前でセーブ
そうだな。
時間早めでうまくコンボ稼いでやれば
ほぼ限界突破してる
確率の通り100回ほどやれば限界突破の真空書か活胆
一回は出てきてた
俺が持ってるのは22と24でそこまで大した事ありませんけど
無印の方でやってるんだけど、あと真空書だけでないんだ。
猛将も持ってるからそろそろ移ろうかと思うんだけど、どっちでやるのが真空書とりやすいかな?
猛将のほうは、アイテムが増えてる分、確率低そうだからずっと無印なんだ。
あと、運がアイテムの+や真空書が出る確率に関係ないってほんとですか?
限界突破を考慮して猛将一択だと思うが。
運は武器の不可項目が増えやすくなるだけで、
武器・アイテムの数値、出現率には関係しない。
質問
難易度難しいでも頑張れば真空書&活丹の+20は出る?
未だに+9と+8('A`)
>>886 トン!
テキロも意味無いの?
あと無印と猛将伝で運について違いがあると聞いたのだが…
889 :
877:2007/08/09(木) 01:01:41 ID:QdqXu/Dj
やっと真空書1個出たよ +22
俺は安定してパーフェクト出せるのが夏侯淵しかないんだよな
だから五丈原でやってる
単発質問で申し訳ないけど、無双2の第3武器付加能力でランキングつけてるサイト知りません?探してもなかったので閉鎖したのかどうか知りたいんですがわかりますかねー…
久しぶりに再開して武器集めてるので参考にしたくて…
ところでみんなハイレベルですね 自分が初心者なだけか
ちなみに自分のおきには曹操。斬が強いよ!
過去ログに付加能力とかあるのかな…?
難しいとか最強の時って鼓舞太鼓必須?
イラネ
ザコ倒して自分所属以外の軍団も士気上昇とかならつけるけど
>>894 と言うか太鼓による味方士気上昇効果なんてたかが知れたもんだぞ、アレの真価はもうちょっと違うところにある。
>>895 いや知ってるけど敵のが下がるんじゃなく味方が上がってくれれば良かったって話
>896
俺も最初はそう思ってた。味方の士気が上がれば良いと。
でも、味方の士気が上がっても、敵の士気も高いままでは差が無い。
だから敵の士気が下がりやすくなるで良いんじゃね?
敵斬りまくれば味方の士気はおのずと上がるもんだしさ。
4の「鼓舞」は、かなり有効になってると思うよ。
俺は張宝目指して劉備軍とともに道中の張宝軍団を蹴散らし、
俺らの頑張り(撃破数)により遠方で張梁軍に苦戦してる孫堅軍の士気上昇!
とかそういうのを期待してたぜ>たいこ
味方に対しては「鼓舞」
敵に対しては・・・「消沈」?
新アイテム「消沈太鼓」
効果:敵の士気を下げる。
総大将かその配下じゃないと使わない
士気を下げるなら、太鼓は似合わないな。
もっと敵のやる気をそぐようなものじゃないと。
というわけで、「消沈はだか踊り」とかどうだ(楽器ですらない)
>「消沈はだか踊り」
激ワロタ
が、女性武将が使ったら敵の士気がうなぎのぼりじゃないか!!
味方には何か効果があるんだろうか?
やる気を削ぐなら「消沈幻影」だな。
倒したはずの武将がまた現れるとか。
3の建業の孫一門の事だがスレ違いだな。
下半身がのっぴきならないことになって戦どころではないな
久々に2やったが手筈が思い出せないのでプレイレポ書いてみる。
最強石亭(魏)で惇、装備は5武器籐甲真空活丹真乱鼓舞、護衛は南蛮男体力防御振り。
西の砦にから進行。小僑隊撃破後、小道の武器と砦肉蔓回収し東の砦へ向かう。
坂の下あたりでシンキと共闘し大僑隊撃破、東の砦に入り肉まん回収してマップ右下へ。
武器回収後諸葛謹隊と交戦、周訪が裏切り呉本陣進軍の裏を突き呉拠点封鎖。
中央3つの道の内右側を通り肉蔓回収、道中の敵は無視し周訪の首を取りに行く。
周訪撃破後そばの肉蔓回収し曹休隊の援護へ。孫商工を玉露で撃破、アイテムと酒回収。
シュウマイのとこまで走って回収し孫権本隊を撃破って感じです。合ってます?
>901
それなんて蒼天徐晃?
>>904 何がしたいのか知らんけど、好きにすればいいと思う
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 02:51:08 ID:EAyIBMcg
おたすけを
猛将最強合肥戦い魏(全員生還・撃破 最後に孫権)が、どうしてもできません達人の皆様 よろしくお願いします
ぱっぱと武将だけ討ち取りゃいいじゃん
最強だと孫権が本陣の方に速くてびびったw
甘寧と一緒に相手するのはちときつい
本陣の方に来るのが、ね
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 18:27:19 ID:ltfyE5EP
戦記尚香の条件の一つの全員武勲MAXって99999ってこと?
ユニーク武器を2人プレイで取るときは1Pが全部条件を満たさないといけないんだっけ?
2Pがやってもおk?
>>912 2の場合はどちらが条件達成しても問題ない、1コン側が安全地帯でボサーーー〜〜〜〜っとしてても2コン側が頑張ればおk、
>>913 ありがとう。1Pと2Pが手分けしてもいいのかな?
猛将伝って異次元行けないように調整されてるんだっけ?
合肥新城で馬に乗って右下の山に突っ込んでるんだけど入り込めない
全部ってわけじゃ無さそうだけど、塞がれてる所もある
2って属性のエフェクトいいな。特にCDで雷発動するときの武器の帯電っぷりがカッコイイ
斬も好きだった
エフェクトといえば、魏延のC5斬などで敵を打ち上げたあと、
落ちてきたところを真無双に繋げても、
エフェクトは炎にならず、ずっと斬のままになるんだよね。
炎の効果自体はちゃんとある(斬の効果はない)ので、どうでもいいことなんだけど。
重すぎて表示できないのさ
もしもそれを表示しちゃったら、たぶん画面上に敵が全く居ない状況になったかと
斬のエフェクト消して炎だけ見せればいいだけのことであって、
要するにただのバグなんだが。
無印のディスクを読み込ませて猛将伝をはじめたはいいけど
無印でせっかくパラMAXまで育てたキャラの能力が初期値まで戻っちゃってて
フリーであげるのも面倒・・・
無印の武将データを猛将伝に読み込ませることってできませんよね?
保存庫も見たけど無印から読み込んでもパラメータや道具の引継ぎが出来ない・・・
なんでだろうか・・・?
猛将のデータを一度消せ
>>925 ぬおおおおおおお!!!
出来た!!ほんとにありがとう!!これでようやく猛将伝説が楽しめる!
ただし階級はまた0から(ry
無印みたいにフステージ出す方法って猛将伝にはあったっけ?
全員分クリアが面倒・・・
孫堅で無双モードラストステージ15分以内クリアしたんだけどEDの面子が変わらん。
太史慈とかの死ぬ予定の武将もちゃんと全部クリアしたんだけど。
もしかして南蛮で孟獲7回倒すとかしないとならんのかな?
ざんざん既出なんだろうけど、夷陵の戦いの関羽は違和感ありまくり
あんたが生きてればこんな戦いは無かった訳で
あれは亡霊です
所属武将って倒してる?
>>933 進行ルートの手前側にいる時は倒す、リーダーの方が近くにいる時はあまり気にせずそっちから倒す。
パラメータ育ててる時は一人でも多く名前有り倒そうとするけどね。
尚タンの我こそ真の三国無双!聞こうと思って無双モードの山賊討伐戦で1000人撃破したけど聞けなかった…士気も変わらんし
台詞自体用意されてないのかステージが悪いのか
無印を500円で買ったんだがマジ面白い軽く値段以上だわ。
3、4もやってみたかったけど止まんねええ
俺は猛将伝探してるけど見つからないorz
アマゾンで売ってるかな…
やっと長坂脱出イベント見れたお^^
>>938 よければ手順おしえてくれませんか
劉備軍の親衛隊と弓兵、配下の3武将などが生き残ってると劉備について
まわって、左下の道が詰まってしまい民が進めなくなって、いつも失敗します
かと言ってほっとくと士気が下がって劉備が死ぬ
全軍団まもらないと意味ないので劉備のそぼにいつもいるわけにもいかないし
イベントみたいなら曹操軍でシナリオやっててほっとけば見れる
内容は変わんないしな
942 :
938:2007/09/06(木) 10:31:49 ID:Vxn9/Mvc
>>939 何回もやり直したから失敗したときと記憶がごっちゃになってるかもしれないけど一応。
最強で使用キャラは女カ、鼓舞太鼓装備
張遼・d撃破→T字の辺りで戦ってる味方と歩調合わせながら李典・許チョ撃破、拠点兵長含め付近の兵を一掃→
曹洪撃破、配下部隊もせん滅→諸葛亮と曹操の士気が同じなので劉備の方へ→名乗りイベント後¥の所属武将と¥撃破→
橋の手前でしばらく張コウ・徐晃軍と乱戦→馬ショク敗走、所属武将全部と張コウ・徐晃撃破
あとは右上で曹操軍団と戯れてたら脱出してくれました。
右下で戦ってるときや橋手前の乱戦で劉備の兵は結構減ったかも。馬良・周倉は生き残ってたと思います
猛将伝の長坂の戦い呂布シナリオで張遼が撤退する理由ってなんなの?
民を切りまくったからそれに愛想をつかした?
いきなり付き合ってられんとかいって逃げ出す理由がわからん。
>>943 今やってみたら何も起こらなかった。
押し込まれると起こるのかな?だとしたら
「掃討戦だって聞いてきたのに負けてんじゃん!やってられるか!」かも?
>>944 付き合ってられない!ごめん!
だったかな?こんなこと言って勝手に撤退するw
張遼らしかぬ勝手な行動なだけに意図がよくわからん。。。
解凍中〜
コンボ評価の武器アイテムへの影響ってそのステージで取ったもの全てにあるの?
ポイント稼ぐ前に取った武器には影響出ない。
何進タイプの顔なしの掛け声や悲鳴はどの声優さん担当?
馬超の人。ただし攻撃やダメージ受けた時や死ぬ時の声は甘寧の人。
ちなみにジジイ文官系の掛け声はおそらく徐晃の人。
黄巾の包囲網を打ち破れぇ〜
が完璧に馬超の声w
若い触角生えた敵のセリフ言う奴がわからん
>>951 あれわからんよな。槍もってヘイヤ!ヘイヤ!っていう声が好きなんだがw
戟使いのモブ武将って何気に強いよな。程普とかの無双くらうと一気にライフ持ってかれる。
>>947 コンボ評価はアイテムだけで武器には影響ないよ。
七星と的ろ付けて回収すればおk
的盧は有効なのか?
>952
「これまでですね」「私たちもがんばりましょう」の人?
何となく劉備っぽい気がするが。
俺は南蛮モブ将のチャージ声「わー!」がタイプ。
アカイナンがC4を壁際で出して、
壁に当たって跳ね返って来た敵に吹っ飛ばされたのが最高の笑点。
音も良かった「ズガガガーン!」
南蛮平定戦「呉」で一回目の猛獲と戦おうとした瞬間
周泰が物凄い勢いで横切ってきて猛獲の突っ走ってたのには腹抱えてワロタ
>>955 劉備かなあ?
あと五丈原えんしょう軍シナリオのシバイはなんで初めから死にそうなくらいHPが減ってるんだろう?
投石のせいでしょ
>>957 ああなるほど!投石って士気が下がるからとかしか気にしてなかったけど
しっかり役にたってたんだなw
董卓軍でも投石喰らうと董卓が体力1mm。
そんな体力で敵本陣に突っ込んで来ないで!
弩兵が狙ってるのよ!
視界内にはいったとたんに討ち死にですな
猛将伝護衛兵育たなすぎ・・・
すぐ死にすぎ。
五丈原董卓軍で、自軍総大将の白丸が敵に接触した途端
わしの酒池肉林の(ry → ポカーン
ってことがあったけど、
そうか投石だったのか。
投石は気をつけろ・・・五丈原蜀とか、放置しとくと諸葛亮も同じ状態に。
魏だとそんなに効果感じないけどなー。
自軍の投石部隊守っても敵への被害があったり無かったりするんだよなぁ。
雑魚は全員体力0なのに総大将だけ元気だったりとか。よくわからん。
つか魏の投石はなんの効果もない
士気も下がらないし、投石自体に殺傷力がない
それどころか、準備初めてからシバショウ撃破されると士気下がるし
プレーヤー優先で落ちるから、始まると味方がどんなにピンチでも逃げなきゃならない
>>953 そうなの?取説にはたくさん高評価出すと武器、アイテムの効果がアップすることがあるって書いてあるけど
無双の取り説、攻略本は結構適当なこと書いてる
持ちキャラっている?
俺は呂蒙と孫尚香と徐晃をよく使うが。
太史慈とシバイかな
なんてマニアな二人w
俺はシンキ
魏だと張コウと山田、もとい張遼、あとd兄さん、蜀だと魏延と黄忠・張飛、呉だと周瑜と茅ヶ崎・黄蓋あたりかな?
その他だと呂布・袁紹・孟獲、気が多いね俺。
コウガイ好きな人なんているんだ・・・
>>972 君は失礼だ!
と斗貴子さん風に言ってみる。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:51:53 ID:waqOYuI8
南蛮の右側の奴のやる気のなさは異常
南蛮で諸葛勤が異様に強いのはなんで?
張遼しか使わん
>>974 具体的には馬超と呂蒙だな、あいつら毒泉の真ん中で待機したりしていつの間にか残HP1ドットになってる事もよくあるからな〜
馬超でやったら孟獲が右側に出たとき橋の奥で戦ってて萎えた
キョウイが楽しい
楽しいって言ったら太史慈w
呂蒙使いにくい・・・
呂蒙といえば、「敵将討ち取ったりー」の声がやたらと棒読みなのが気になる。
まだ孫堅で無双モードクリアしてないんだけど、クリアしたら無双モードの呉の総大将はずっと孫堅なの?
たまに孫策になってほしくても孫堅クリアしたらもう変更不可?
>>983 無理。
俺は孫権大好きだから策も堅パパも無双モードは途中でやめてフリーで鍛えた。
同じように典イより惇のほうが好きだから典イの無双はクリアしてない。
張遼の「孫策はどこだー!」がレアイベント過ぎる
ハァ!ハァ!ハァ!ハァ!ハァ!セイヤーッ!
ふぁ〜!ふぁ〜!ハァ!ハァ!ふぁ〜!ハァ!ハァ!ハァ!ハァ!セイヤーッ!セイヤーッ!ふぁ〜!
ふぁ〜!ふぁ〜!ふぁ〜!ハァ!ハァ!ハァ!ハァ!ハァ!ハァ!セイヤーッ!
ハァ!ハァ!ふぁ〜!ふぁ〜!ふぁ〜!ふぬおわぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っ!!!!!!!!
むねんむねむねむむねむねんむねんむねむねん
大喬のダメージ受けた時の声いくらなんでもエロすぎないか?
死ぬ時の声もエロすぎ。
エンパで女武将の声を連続再生すると、とんでもない事になる。
一人暮らししてて良かったよ、ホント。
もし家族に聞かれたら、あらぬ誤解を招くところだった。
スレ立て試みたけどダメだったので誰か頼む
次スレはNo.235っぽい
>>4-5
立てに行ってくる
やってみたが立てれなかった
なら俺が
貴公ほどの物を、埋めねばならぬとはな…
逆らう者は埋める!
今日はもう埋ぅめたっと
梅
ume
・∴゚
。゚・ 。・
゚・
゚∴。 ∴・
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
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>>1000ならクソ汁祭り開催!!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。