1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2nd
おもらし
最近プリンにはまったぜ
プリンって強いほうでしょ?
プリンの強み
・苦手キャラの少なさ
・投げ連やコンボが入りにくい、入らない
・ヒット&アウェイで判定勝負、リスクリターン完全無視の立ち回り
・ねむる最強
・横方向の復帰は余裕
弱み
・上ベクトル技での低ダメージ死
・飛び道具待ちに対して動きが制限される
・復帰阻止のしにくい相手に対して、決め技がない
こんなとこ?
まあ強キャラなのは間違いない
ねむるの使い道がイマイチわからない…どんなときに使うの?
>>11 投げキャンセルして、すぐにねむるを使う。これ最強。
ピーチは強いらしいがどう強いんだ?
復帰と野菜と前投げは強いと思う
ヨッシーは弱い?
ヨッシーはあまり強くない。
弱いと断定できない程度。
ヨッシーは独特の立ち回りがめんどいから使い手も少ないし
ルイージは?
絶使いこなせれば強いと思うんだけど
子リンクは結構使えると思うんだけど
ルイージは無駄にフワフワしすぎて
空中攻撃あてにくくそんな強い方じゃない。
プリンやピーチみたいにキレのあるやつらに見劣りする。
空中攻撃が単体で見れば優秀な分残念なキャラ。
絶の性能があるから単純に比べられるものじゃないけどね。
後、復帰の連打力が(ry
ヤンリンは中堅、類似と同じくらいだと思う。
火力不足が否めない。
爆弾からの連携が、性質上できない(巻き込まれる)というかやりにくい。
ブーメランは飛距離が縮んで回転がよくなったかもとか思いきや
取らなきゃ延々と画面外を遊覧飛行。
単に劣化した感がある。
とはいえ空中攻撃全般は使いやすいし地上技も良技が多いから
少なくとも類似よりは使いやすいと思う。
全部個人的主観だけど
俺ヤンリン使いだけどリンクの方が対戦で強いって言われるorz
リーチが短いのと火力がないのが痛い。
ブーメランがリンクより使いづらいので、矢の数を多くしている。
下スマの使い勝手が良いのは救いだ。
オレ的なルイージ批評
各種空中技の出が早く終わりも早いのでかなり優秀。
空中技の性能ではシークに匹敵する。(鉈には勝てないけどね)
しかし、無駄に滞空時間が長いために素早い行動が出来ない。
走る速度が遅いのは絶でカバーできるのであまり気にならない。
復帰がうんこ。サイクロン充電できてないと戻れる気がしない。復帰率1/8。
スーパージャンプパンチがうんこ。真上にしかジャンプできない糞仕様。ねむるみたいに当てやすくない。
マジで絶がうまくて地上での移動が自由に出来れば相手を惑わすことが出来る分優秀。
ルイージはあんまり空中にいるキャラじゃないから地上技メインにならざるを得ないのがちょっと能力と矛盾してる気がする。
攻め方は絶から横A投げ下スマ上A辺りと回避行動でN択かける感じか
リーチも速さもある横Aの強さはかなりのものだぜ?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:36:32 ID:cKzcv/AD
ガード絶からのつかみが強いな。
でもシールド張ったまま滑ったらバレるけど。
ルイージって飛び道具持ちのキャラとの相性悪くないか?
リンクサムスファルコは本当にきびしいね
リンクはいたぶられるし
サムスはとどめがさせないし
ファルコは絶ができないし
格下のファルコならコンボでハメ殺しできるけど
スーパージャンプパンチってリスクの割にはあんまり強くないよね
パワー系の上スマくらいの攻撃力ってのは…
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:21:22 ID:niTUl6mT
29>>
クイブラ
>>28 あれはもっと強くていいよな。64で猛威を振るったから弱体化させたんだろうが。
効果音だけ強そうなのがさらに虚しさup。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 10:05:06 ID:9vPN605N
60溜まらないとまず死なないからな
ねむるは30で殺せるのに
しかも空中でやると威力が落ちるという糞仕様。
しかも真上に上昇するから復帰技としてもウンコ
漢ならぽこぽこパンチ
|ω・`)ぬこぱんちだろ
ケツバトの動画見たけど上位陣って言ってもたいしたことないんじゃね?
ミス連発してんじゃんw
ミスを全くしない↑を尊敬
>>39 おいおい、CPU戦と対人戦は違うんだぜ?w
実際やってもないのに蚊帳の外から見ただけで思い込みで判断する奴って何なんだ
動画からプレイヤーの強さを測ることができないんだろうよ。
見た限りではBトーナメントの決勝レベルなら普通に戦えるな
>>44 どうだろうねえ。
動画と実際は違うもんだよ。
少なくとも俺の初オフの時はそうだった。
動画で見ると誰でも上手く見える
49 :
44:2006/09/04(月) 01:32:58 ID:YPXXIQp6
よく考えたらネットじゃどれくらい上手いか伝わりづらいし
意味ない発言だったな、すまんすまん
あらあら、うふふ
wiiでキューブのソフトもネット対戦出来るらしいからやってみれば
>>51 WiiでGCのゲームも遊べるのは確かだけど、ネット対戦までは無理なんじゃないの?
対応版を作らなきゃいけないし。
そうなのか
対応したら不参加の奴も口だけで逃げるの不可になるな
>>53 まあスマブラDXは無理でも次のスマブラXはネット対戦に対応するから
その時は実際に戦ってみて強さがよく分かると思うよ。
^^
いきなりだが
皆は敵にしたくないキャラ何?
俺はファルコ
クイブラが激しくうざい
ガノン
サムスで遠距離からちまちま削る俺にとっては近づいたら殺される脅威なり
ボム使って逃げろよ
ガノンサムスは大体5分かなとおもってる
サムス有利じゃね?
復帰の差がでかすぎだろ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 21:15:25 ID:rD0IW7ZF
いや、死にやすいし5分だろ
シーク苦手です。
シーク使いまわりにいない。
だからどんな風にたたかえばいいかわかんね。
やっぱ実際やるのが一番の上達法だよね。
自分で使うと弱点が見えてくる
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 23:53:58 ID:mXJVrwyu
ファルコって強い方なのか?
強い方というか強すぎる部類
空下Aをメテオ返し不能の下ベクトル技にしたのがかなり意味不明なんだが
しかも普通のメテオ技より隙が少ないし
他のキャラにも言えることだが
ファルコン苦手。
リンクで爆弾やブーメランを出そうとしたところを膝であぼーん
>>67 そりゃファルコン相手に
無理して飛び道具使おうとするからだ
>>66 使い始めの頃は
復帰の弱さとあいまって
ハイリスクな印象を持ってたんだが
…特に問題無いんだよな
マルスの貫通メテオなんか目も当てられないからなあ
崖掴むことすら許されない
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 02:05:11 ID:pfuQVAgx
サムス苦手
遠くからミサイルばっか撃ってきてウザくなって攻撃しに行くとしゃがみ下スマとかもうね('A`)
>>70 貫通して崖から離れたところで当たった場合、受け身もできない。
崖との距離をずらしで埋められれば別だが。
>>72 しゃがみ対策にはつかみ。
プリンの空中下も密かにメテオ技
>>74 つかんでもサムスの立て直し早いからどうしようもねーよ
>>77 しゃがみ下スマできなくなるまで投げで%溜めろ。
>>74 マリオで0%のサムス掴んだらどうすればいい?
>>79 適当に投げるぐらいしか思いつかないが‥
上投げ下投げから何か繋がるかな?
しゃがみ対策ならメテオもいいな。しゃがむと逆に硬直が長くなるから。
>>79 上か下でいい。
エアスラで極力ためるのが安全。
ファルコのクイブラが 上手く出来ない・・・
コツを頼む!!!
決して諦めるな
自分の感覚を信じろ
>>82 ステップ1…小ジャンプをマスター
ステップ2…小ジャンプの後にBでブラスターを撃てるようにする
ステップ3…ブラスター撃った後にスティックを下にして急降下できるようにする
ちなみに2までマスターしても使い物にならない
必ず3までマスター
クイブラ接近でビジョン暴発しないのはすごいと思う。
俺は上Bだそうとして糸暴発するシーク使い
ステップ1…小ジャンプをマスター
ステップ2…小ジャンプの後にBでブラスターを撃てるようにする
ステップ3…ブラスター撃った後にスティックを下にして急降下できるようにする
ステップ4…引きダッシュSJ等から反転でブラスターを出せるようにする
ステップ5…ブラスターの高度調整(低空中空高空)を安定させる
ステップ6…固め中に回避方向確認で反転ブラスターから再度固める等の確認反転
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:54:30 ID:7pzUU4kj
今回もカービィ強いんだけど
攻撃当たらん
>>88 攻撃当たらんってカービィを使ってて攻撃当たらんのかカービィ使われて攻撃当たらんのかどっちよ
後者だろ
前者ならカービィ強いとは言わない
クイブラ知る
↓
やってみる
↓
SJ→Bだけだと高くて上手くあたらない
↓
SJ→Bに急降下を加えてみる
↓
出来た
俺はこんな感じだったが、反転ブラスターはちょっときついぜ。
生き返ってから地面付くまでにブラスター撃って敵に当てるってのも難しいぜ。
反転はジャンプボタン押した直後に素早く反対にスティックはじいたら結構簡単にできた覚えがある
直後といってもほぼ同時入力と言っていいくらいジャンプとスティックはじきの間はない
>>90 無理やり考えれば
今回も(俺の)カービィ(は)強いんだけど (w)
(相手の)攻撃(なんか)当たらん(wwww)
と強気な発言に解釈できるけど
多分
>>90で合ってると思う
とりあえず相手のキャラよろ
ターゲットで反転ブラを先にマスターしたオレは勝ち組
ファルコの前にフォックスで反転ブラ使いこなせてた俺はもっと勝ち組
反転ブラは使えるが
実戦では投入できない俺負け組
反転ブラがビジョンに化ける俺も負け組
反転ブラは使えるが僕はロイとファルコです!
最初からできてた俺は勝ち組
スマブラのスレってまだあったんだ〜さすがとしかいいようがない・・・
オレはいっつもマルス使ってるんだけどこれって強いほうかな?
俺は最強キャラだと思ってるよ
そういえば最近「ひぐらしのなく頃に」が人気上昇してません?(知らn
このままスマ人気が抜かれたら…orz
もう抜かれてたり(駄
?
>>102 そんなあなたのIDはxxxホリック
願いを適えてあげましょう
よくできた誤爆ですね
マルスとプリンの相性ってどんなかんじ。
いつもマルス相手に攻めきれないんだが・・・・
プリン不利
攻め方が一択最強のツケで融通がきかない。
プリンの弱点だと思うしかない
>>101 やっぱりかなり強い部類に入るんだ・・・?
強さ云々よりも飛び道具を受身で受け流すのが無性にすきなんだよねw
>>107 みかえろのぶろぐに五分ってかいてなかったか
ピカチュウ使ってて落ちそうになったから高速移動使った。しかし、次の瞬間
目を疑った。セクターZで戦っていて一番右端にいたにもかかわらず、突如
左端にテレポートしてしまった。当然技の直後だったので素直に落下するしか
ない。これバグ?それとも一定の条件で現れる技?
このせいで負けちまったじゃないか! `ヽ_つ ⊂ノ
>>112 カービィ
特別なことはなかった。落ちる寸前だったから高速移動しただけ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 09:13:29 ID:0Viyt3+t
友達のフォックスに勝てない・・・相性いいキャラ教えてください。あとそのキャラのコンボとかも。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 10:06:01 ID:u6ovdPYX
俺もスマブラに参戦するぜ!
('A`)
<( )>
/ω>
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 12:53:55 ID:g4PGiHOj
118 :
藤井新一様だ!!:2006/09/07(木) 14:47:05 ID:DTEj4U0v
ダッセーな!そんなモンやってんのかよ!!!
プリン好きな俺が来ましたよ
復帰時に転がるで戻ってくるのはデフォだよな?
そして崖際でしゃがまれて乙なのもデフォだ
ステージ外でわざとあたられたら即死だぞ?
プリンは空中後ろとはたく、ねむる、投げ、空中上以外はガチで使わない
>>121 たまには上強の事も思い出してあげてください。
転がりで戻るもんなのか?
そんな奴見たことないぜ
>>121 まじ!?プリン俺も使ってんだけど空中NA結構使うんだけど
あとねむるの使い方がいまいち使い切れてない。
^^;
何か友達に投げ連ばかり使ってくる奴がいるのだがどうにかならんだろうか?
「やめろ」と言ってもやめんし投げ連のお陰で勝ってるくせに自分の実力が上な気でいる。
実際投げ連なしでやったら俺の方が強いのにさも自分の実力が上とか言ってる。
こういうアホは何言えばわかるだろうか?
投げ連が出来るレベルなら少なくとも雑魚ではない
と反応してみる
投げ連食らうキャラ使うなよw
と釣られてみる
フィッシーング!!!!
投げ連は確かにハメ技だ
しかしそれは認められてる技であって卑怯な技ではない
しかしジジャックも言ってるように
投げ連に頼ってる内は実力では負けている
投げ連使わなくても勝てる方がいい
しかし投げ連に頼って勝った=雑魚とは限らない
投げ連は一流プレイヤーでも使うしな
特に相性悪い相手との差を縮めるためにも使われる
例えばクイブラファルコ対マルスでマルスが投げ連を使う
これも立派な戦術だ
それに投げ連やられてる側も
それなりに実力があるなら勝てるしな
投げ連やられて必ず負けるようなら遊撃は一生マルスとかに勝てなくなる
しかし勝ててる人は何人もいる
つまり、お前は投げ連を理由に言い訳してるだけだ
と、マジレスしてみる
なし しな なし なとたこそそ なし つと
なしなしなしっと。
133 :
126:2006/09/07(木) 23:55:28 ID:9P4sEtRU
>>130 ハメ技なのに卑怯な技ではないって矛盾してないか?w
差を縮めるためとか立派な戦法と言えば聞こえはいいけど、
ようは「投げ連使わないとあなたに実力じゃ勝てないので投げ連使います」ってことだろ?
>>133 そういうことだよ。
だから君は相手より実力が上なんだ。
勘違いしてるかわいそうな友達なんかほっとけ。
>>130 お前文章力全くないなwww
読みなおしてからレスしろよw縦読みかと思ったじゃねーかww
投げ連されて負けるようじゃまだまだ実力が低いとも思えるがな。
つかまれなければいい。掴まれてもずらせばいい。
ずらしてるのに投げ連を続けられるってのは相当な実力が要るぞ。
>>126は自分が弱いのを投げ連のせいにしてる、とも言えるだろう。
>>130 内容はともかく、しかしを使いすぎじゃね
俺の場合、投げ連はCPUでよく使うが
対人戦では基本的に使用しないし、使っても2〜3回にするように心がけている。
俺の場合、しかしはCPUによく使うが
対人間では基本的に使用しないし、使っても2〜3回にするように心がけている。
>>136に同意。
投げ連も含めてのキャラ性能だしプレイヤーの実力じゃん。
投げ連のせいでゲームが破綻してるわけでもないし。
使っても2〜3回に〜なんて単に手加減してるだけだろ。
お前ら本当このネタ大好きだなw
投げ連されにくくて強いキャラ使えばいいと思うよ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 03:07:16 ID:QkMqNknK
このゲームって格闘ゲー好きな人と、あまりゲームしない人で対戦しても楽しい?
問題は投げ連はすぐに強くなれるって所だと思う。
立ち回りで強くなるには時間がかかるけど投げ連はそれだけで結構強くなる。
たしかに立ち回り面で投げ連分を補うことはできるけど(できない可哀想なキャラも数名いるけど)
オフ会みたいなガチガチに勝ちに拘る人達ではなく地元で遊んでるだけのレベルでは立ち回りの向上は難しいと思う。
だから
>>126みたいな人が現れる。そういう意味では投げ連ってのはゲームバランス悪くしていると思う。(だって強い人しか対処できないのだから)
だけど
>>126みたいに「実力」に拘る人ならばゲームシステム上投げ連されようと負けは負け、認めるべき。
投げ連の否定、つまりゲームシステムの否定、すなわち「俺が弱いんじゃなくてこのゲームが悪い」と言っているようなもの。
そのゲームでの自分の実力の強さに拘るなら投げ連も認めようよ。
俺の投げ連を食らうがいい!
ノ
('A`)
( (7
<ωヽ
投げ連するなとは言いませんよ
ガノンの投げ連入るキャラって誰がいる?シークくらいしかわからん
負けたのを投げ連のせいにしてる時点で雑魚
だれかたすけてくれ。
ファルコのドリルにすべて潰されてしまうんだけどどうしたらいいんだろ。
着地隙もリフで消されるし、攻めにいっても全部リフとドリルでつぶされるんだ。
めくっても下スマ、、、勝てない
こっちはフォックス
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 19:04:29 ID:dCPLlTEc
投げ連って何?優しい人教えて
ググレカス
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
マジレスすっとテンプレのレブスマみれ
ゼーヒ・ジップデクーレ
>>151 悪いが意味がわからん
マジレスすっとドリルに判定潰されるなんてことはない。
それか何が潰されるのか言えよw
着地隙もリフで消されるってどういうこと?相手が着キャンリフするってこと?
そうならそれは仕様だから仕方ない。それか相手がガードに当てるのが早すぎたらリフ出される前に摑むことはできる
めくっても下スマってなんだ?
いい動画その辺にあるだろうからそれを見ればいいと思う
二行目の
ドリルに判定
は
ドリルに全ての技が
に訂正するw
158 :
リュカウス:2006/09/08(金) 22:14:37 ID:zSZPuIXx
マスターハンドとクレイジーハンドのコードおしえてください。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:12:24 ID:oVKjrDz/
夏休みは終わったはずだが…
攻略掲示板カオスだな
あらあら、うふふ
すごく・・・・・かわいいです・・・・・・
最新作に向けてDX買おうと思ってるんだけど……
スマブラの最新作ってロンチじゃないんだよね?
GCのコントローラーに慣れておくのに丁度いい機会と考えてるんだが
買うべし
>>165 助言サンクス
前々から思ってたが中古でも高いんだよな
新品買ってもポイント加算で考えれば数百円しか差がないくらいだし、新品で買ってくるわ ノシ
最新作へのお布施も兼ねて出来るしな
ロンチという言葉の意味がわからなかった低学歴な俺乙
中古が高いって事はそれだけ売る人が少ないのさ
つまり人気
新品だと完全版とかにならないか?
流れを切ってしまって悪いんですが
敵として一番嫌いなキャラはなんですか?
自分はマルスです
復帰時邪魔(´・ω・`)
>>166 今からでもやればXもやりやすくなると思うよ
頑張れ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:50:25 ID:mfIeslv7
完全版はなんかウンコらしいね。
修正版はクッパが腐ってるんだっけ?
とにかく完全版はやめとけ。
出来るだけ中古で買った方が
別に遊ぶだけなら完全版でも良いやろ〜
それとWiiのスマブラってキューブのコントローラーじゃなくてWiiのクラシックコントローラーを軸に作ってるんじゃないの?
え、完全版?ちょww 一体何のおはなs(ry
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:55:33 ID:xr9Zy2cs
音なしプレイオススメ
効果音が強そうだとつい同じ技を多様してしまう傾向がある人もいるはずだ
効果音にだまされるな
気をつけろ〜
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:59:06 ID:BTH7cl3f
隠しキャラの出し方を紹介しているサイトありませんか?
スマブラのサイトならほとんどのサイトが紹介してるはすだが。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:10:21 ID:BTH7cl3f
>>179 ありがとうございます♪
調べてみますっ
>>176 0~00→初期版
0~01→修正版
0~02→完全版
恐らく、バグ修正や細かい調整か何かをしてるんだよな?
完全版だとそれ故弱くなってるキャラがいるって事かな……?(上で言われてるクッパとか)
>>175 キューブのコントローラ≒クラシックコントローラ
>>182 クッパはブレスキャンセルできないし
毒マリは上Bキャンセルができない
後はガノンの裏魔人拳ができない
他はそんな変わってないと思う
基本的な性能も変わってないな
リフコンとかもちゃんとできるしな
ただソウルブレイクなど遊び裏技はできなくなってるのが多い
つまり普通に遊ぶ分には問題ない
あぁちなみに
完全版の話
サムスもかわってなかったか?
つーかガノンのジャンプ復活無し、JNの当たり判定とかサムスのヒットストップ削減とか
あとブーメランキャッチ関係の変更とか大事な部分があったハズ。
ある船で火災が発生した。船長は、乗客をスムーズに海へ飛び込ませるために、
まさしには 「規則では海に飛び込むことになっています」
CJには 「イケメンとはこういうときに飛び込むものです」
けんたろスには 「海に飛び込んだら全一になれますよ」
s-royalには 「ここの海で泳ぐと、イケメンになれるという伝説があるんです」
hikoには 「自滅しないで下さい」
みかえるには 「みかえるさんのピーチは俺のドンキーで十分でしょ?」
アニキには 「サムスも投げ連喰らうようになりましたよ」
ふみには 「ヨッシーが泳いでますよ」
星カビは 「阪神が優勝しました!」
垢マリオには 「あまりにも自演が多いと消しますぞ」
氷牙には 「CJはもう飛び込みましたよ」
茶マリオには 「みんなもう飛び込みましたよ」
カービィって強くね?
いや、さすがに5強とかには遠く及ばないけど、言われてるほど弱く無いじゃん。
すいこみ自殺がすげー強いと思う。
レバガチャの勢い余って復帰できなくなるときがあるorz
レバガチャするとカービィの下にでるから、
復帰距離が長いやつしか戻れない。
カービィも多少阻止行動するし。
問題はそう簡単に吸い込みまで持っていけるかということだと思う
誰か初期版、修正版、完全版の違いを教えてくれないか?
もしくはそれについて書かれたurlをうp希望
ググって探してみたけど見つけられなかった
>>184 トンクス 実はもう既に新品で買っていたわけだがw
フツーに遊ぶ分に問題ないなら全然オk どうせXに向けてGCコンに慣れておきたい位の
心意気だしなw これでX出る頃には大分慣れて伝説の傭兵の名に恥じないプレイが……うぇwうぇww
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 05:39:59 ID:3xB/qh8U
投げ連が出来るキャラってマリオとアイスクライマーだけですか?
んな訳ねーだろ
ほぼ全員に出きるのはシーク
遊撃隊など特定のキャラにできるのはマルス…etc
しかしシークはアイクラの投げ連で死ねる
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 09:36:49 ID:3xB/qh8U
>>197 すごい親切にありがとうございます。
一定のキャラでしか調べなかったもので・・・・
しかもゼルダもシークに変身させる事を忘れていました。
すごく助かりました。
181:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage 2006/09/08(金) 23:43:26 ID:o8PCYiNg
☆★レシピ板にバカ女が降臨しましたよ、まだまだ間に合いますよ★☆
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/recipe/1157670450/l50 【胡椒】料理の画像をうpしよう part1【油】
ある男がパンチラ画像ねだる→パンチラくらいならと画像うp→住人に乗せられる→パイチラもうp
ちやほやされる→だんだん過激に→しかし画像の消し方を知らない事が判明
プチ祭りに
596:まなみタン :2006/09/08(金)20:19:23 ID:5Z9t6N3U
llii|ili(つω-`。)illl||ill うえ〜ん誰か消し方教えてぇ〜
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 11:52:50 ID:xY/fRnH+
スタフォコンビにいい攻めとかないか。
兄弟でやっててあっちは小技使いこなしてて結構強い。
ちなみに俺のキャラピーチとマルスとサムスとウォッチとマリオあたり。上から得意順。
勝てない事はないんだけど、ちょこまか素早い。
ピーチで野菜抜きながらダッシュAと下スマしてれば勝てる
前スレ落ちてるんだけど、もう見れないのか?
俺はログ読めるけど
>>71 久しぶりに攻撃が繋がってるコンボムービーを見た
金曜に買ってディスクにDOL-006ってあるんだがバージョンの見分け方あってる?
いやググレとか言われてもなぁ、
>>1に前スレあるけど落ちてて見れないんだよ。
過去スレのミラーとかある?
マリオを使ったら厨キャラって言われた。
攻略掲示板のムービーを貼るスレに房がわいてるのでどうにかしてくれ。
規約規約ってマジうるさい。
自分でやれ
馬鹿スレ
>>208 携帯の俺でも見える方法があるんだ、パソコンならすぐ見つかるだろ。
ここで訊くよりググれよ。
相変わらずスルーって言葉を学習しないなこのスレの住人は。
アクデラ厨わいてんじゃね?
スマブラDXで普通にプレイしていて手に入らないフィギュアってある?
マントマリオ+ヨッシー
マスクを脱いだサムス
キャプテンオリマー
キャプテンオリマーはメモリーカードにピクミンのセーブデータがあれば入手できる。上のふたつは大会等で手に入れるらしい。
上のふたつが無かってもフィギュアを全て集めたというお知らせが出ると思う。
220 :
217:2006/09/11(月) 14:33:40 ID:xsoUSS9A
つPAR
ピカチュウとファルコンどっちが不利になりやすい?
なんかファルコンでピカチュウに勝てん…orz
223 :
217:2006/09/11(月) 17:31:21 ID:xsoUSS9A
>>221 PARにしようかなと思ってるんだけどスマブラだけのために6000円ぐらいはと悩み中。
PAR持ってるけどコード知らない><
googleはほかのサーチエンジンと比べて性能いいの?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 20:09:46 ID:Z6oa3nrM
とても軽い
バロスwww
あれ??
これ自演とかじゃない、ガチでID一致・・・・
超誤爆orz
なんで俺はさらされてるんだ?
>>232 厨が多いんだ、このスレ。気を悪くしないでくれ。
はいはい
はいわろ
ネスとヨッシーとピチュー、誰が一番強いと思う?
俺はロイだと思うんだが…
Link
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:47:01 ID:kSOvkhgW
カービィじゃね?
自殺強いぜ
僕はロイとファルコです!
奇遇ですね!
じゃあ僕もロイとファルコです!
ひどい
^^;
235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:39:50 ID:+8Z4kEFY
はいわろ
236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 02:54:32 ID:KjBdPVW4
ネスとヨッシーとピチュー、誰が一番強いと思う?
俺はロイだと思うんだが…
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 03:11:30 ID:8Xo0OPpu
Link
238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:47:01 ID:kSOvkhgW
カービィじゃね?
自殺強いぜ
239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:26:09 ID:7XU2Z3IJ
僕はロイとファルコです!
240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:21:08 ID:SXhSk3BR
奇遇ですね!
じゃあ僕もロイとファルコです!
抽出なんかして何がしたいんだが
新参なんだろ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:15:53 ID:gqHePHn6
自演って言いたいんだろ(プッ
それはない
断じてない
その動画見てクッパ強いとでも思ったのか?
バカじゃねーの?
そのコピペ見て
>>250のレスとでも思ったのか?
バカじゃねーの?
>>250の動画のプレイ内容より、
外人が喋ってるのが面白いw
shit no die くらいしかわかんねぇw
Xスレ見すぎwwww
こことXスレを対立させたがってるやつがいることに気付くのも異常に早かったし。
半数近くは巡回してると見た
285 :なまえをいれてください :2006/09/13(水) 23:10:04 ID:6ue5l5Wk
いろんな仕事の予定を全部断ってスマブラX作ってるからこれでもし
失敗してしまったら他社から見放されてしまうかもしれない背水の陣
288 :なまえをいれてください :2006/09/13(水) 23:12:20 ID:Mhk8Ix0q
>>285 出張乙
水面下で争いすぎwwwww
全盛期茶マリオの強さを二文字で表現して下さい
肌色
ちゃまりおん
自滅
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:00:51 ID:vZYGhfOJ
淫乱
霊夢
質問なんですが・・・上Aってどうやって出してるの?
上手い人の見てると滑らかに出てるけど自分でやるとよくジャンプに化ける・・・
上押しながらAを押すと出るよ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:40:58 ID:vZYGhfOJ
全部倒すな
半分だけ倒せば強がでるぞ
wii発売日きまってもカンケーねーか
>>264 強攻撃を出すのに、スティックを全部倒す必要はない。
全部倒してしまうとスマッシュに化ける可能性が高いので、
スティックの倒し具合によって調節すべき。
ただ、上強が上スマに化けるなら分かるんだが、
ジャンプに化けるってのがよく分からんな。
Aを押すタイミングが遅いんじゃないか。
>>265 それはそうなんだけど・・・('A`)
>>266,268
ありがd。さっそくやってみるぉ。
てかジャンプに化けるのは
>>268の言ってる通りタイミング間違ってるのかも。
まあ、1on1もろくにやらない(ていうか相手いないし)ヘタレだから許してくれ。
俺は上強だすときはキャラの硬直中に上入力してるよ。
>>270,271
なるほどな・・・そっちも使ってみるよ。
質問ついでにすまないがもう一つ・・・
空中上攻撃ってCスティックで出してる?
なんかレバーでやると2段ジャンプが出るからCでやるのかなあと思ったんだけど。
どうもやってみるとやりづらくて・・・空中攻撃はCとかって割り切るべきなのかな。
ここの人はどうやってる?
んなもん人それぞれ
俺はスマッシュ、投げはC
空中はAでやってる
Aでやる場合はXでジャンプした後1F以内…とは言わないが
素早くスティック上を押すと二段には化けない
>>272 俺はアナログスティック派。
↑とAを同時に押せば2段ジャンプなんてしないからな。
シークの鉈もCJはCスティックを使えと言っているが、
俺はどうも合わないので全てアナログスティック。
Cはしゃがみ横スマとかに使っているな。
しゃがみ横スマって何?
>>273,274
ありがd。どうやらまたもや漏れがヘタレなだけらしい('A`)
精進するよ・・・
>>275 しゃがみ→横スマ のためにCスティックを使っている。
と言えば分かるか?
いや
しゃがみながら横スマできないし
下ならできるが
それとも俺の完全版だからか?
普通にできないな
もしスティックを一回離してCで横スマするって事なら
しゃがみAか下スマのが速度早いから有効だし
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 07:22:34 ID:TodvvjoP
>>277 その理論でいうとしゃがみ下スマもできねーよ
>>279 横と下で性能が全然違うわけだが…
>>272 皆が言ってるように人それぞれだけど、基本的にはCでだすクセをつけたほうが後々いいよ。
空中上出しながら急降下とか、バックジャンプしながら空中前とか、Cスティックじゃないと空中でできない動作があるから。
オフに行ったら空中攻撃はCを使った方がいいと言われて無理やりCにしたけど、
最初こそやり辛かったが慣れるとCの方がやり易い。
Cオススメ。
>>281が言ってるように、Cでしかできない動作があるしな。
特にマリオ、ファルコン使い辺りは必須だろう。
しかしisaiはCスティックを全く使わないプレイヤー
空中でのCはプリンとジャンプ後即空中上以外ではほぼアナログより有効
アナログでの動きと攻撃方向が変えられるのが大きい(急降下とか
後は絶からのスマとかガーキャンとか狐の弱上スマとか色々使い道多い
覚えることに損はまったく無い
まあそんなことよりキャンセル、小ジャンプ、降り昇り崖絶が確実なほうがはるかに脅威だ、基本が全て
最後だけ応用だが、敵を星にした後だけ絶してるような動画見ると戦っている最中に余裕ない奴は
それだけ練習しろ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:22:21 ID:TodvvjoP
降り絶の何が応用なんだ?
空中でCやるとジャンプボタンが遠くなるからヤりづらい
>>285 絶至上主義者か?使わないほうがいいキャラとかもいるだろ。
っつーか絶って特定キャラを除いて使う場面はそんなに多くないと思うんだが。
基本崖関連とガード絶くらいだろ。
上は
>>285の敵を星にした後だけ絶してるような動画〜に対してのレスな
>>287 絶至上つーか崖での絶を練習したほうがいいと言っただけですよ
崖をすぐに降りたり上ったりは単純だがそれだけで強い
狐の昇り最速は使い勝手と失敗率がかなり高いが
それよりルイージでファルコに勝つ方法を教えてくれ
クイックブラスターをジャンプで避けるのとガードどっちがいい
それよりプリンのC不要が意味不明すぎ。後ろにさがりながら空中後ろとか、挙げればキリがないほどCでしか出来ない動作があるぞ。
あと、空中攻撃をCでやるのかスティックでやるのかを話ししてるのに絶のが重要とかちょっと流れぶったぎりすぎだろう。
話に何のつながりもない。
ルイージでファルコに本気で勝ちに行くならシーリフは必須。まずは近づかないと始まらないからともかくシーリフ。
空中に逃げても空中の横移動のしょぼさのせいで相手が近づいてくれないと何も展開しないよ。
桜井さん両手両足壊死ってマジか
カワウソス(´・ω・`)
キャンセルとかほかの基本技も言ってるから
別に絶至上主義には見えないけど…
C使うのも基本だとオレは思う。
C使う動作と遜色なくアナログでできるならいいけど、
そんなん練習するくらいならほかの高等テクや基本を確実にしたほうがいいし。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 19:22:40 ID:TodvvjoP
Cだとジャンプできなくなるんだが空中ジャンプはスティクでするの?
>Cだとジャンプできなくなる
日本語でおk
空中攻撃のやり方について質問した者です・・・
レスありがd。
とりあえずCで練習しまつ(`・ω・´)
連投スマソ。
Cで空中攻撃してる人は空中N出す時だけA使ってるって事でおk?
おk
>>284 しゃがみから直接下はできるが
横ができないんだが
俺だけなのかorz
>>297,299
速レスdクス。
とりあえず慣れる事から始めてみるわ。
>>296 Cを使わないとできない動作をする時以外や
空中攻撃後に即ジャンプしたい場合なんかは
別にスティックでいいと思うけどね。
俺はプレイし始めてからつい最近までスティック派だったので、
空中N以外全部Cという事はないな。
まあ、どちらでもいい状況の時はやりやすい方で。
>>301 俺おれも
連続ショートジャンプ急降下空中上とかもスティックで普通にできてたからCでないと無理な行動といわれるのに違和感があった
>>290 後ろにさがりながら空中後ろとか〜
どうかんがえてもアナログの方が楽
>>298 しゃがみ註にCステ横に倒してみ
304 :
298:2006/09/15(金) 22:57:40 ID:ym3+TfnS
今気づいた
C横きかねぇぇww
横スマはアナログでやってたから気づかなかった
上と下はきくんだが
コントローラー5本目だぜorz
>>303 後ろにさがりながらっていうのは、
プリンは後ろ向きで立ち回るもので
空中後ろを出す方向とさがる、すなわち相手から離れる方向は逆。
つまりアナログが楽とは言い切れない。
ただプリンの場合は空中制御力が半端ないから
アナログでもいけるけどね
フォックス使って、下投げ→上スマッシュやったら卑怯、つまらないと言われた。
受けみとればいいんだよって言っても、使うなとか言われた。
ぶっちゃけスマッシュホールドって復帰阻止以外に使い道あるの?
緊急回避見てからホールドや対重キャラ用コンボの締めにどうぞ。
フルホールドはさすがに復帰阻止だけだな。
>>308 ヨッシーやクッパの横スマみたいな技は、体とか頭を後ろにそらすから
ホールドで避けてカウンターという使い方もある。
そうか
>>308 下緊急回避読み、マルスやロイのカウンター読み
なるほど、そういう使い方があったのか。その場回避読みで打つという発想はなかった。勉強になった。
だがちょっと待ってほしい、読みが外れたときのリスクが大きすぎではないか
当たったときだけ、読みだよwwwって言えばおk
実際はその場回避読めたなら発生早い技か投げればいいな
置きや読みはそんなもんさ
要は慣れ
相手の行動把握するのは一番大事だ
滅茶苦茶に攻めても意味ないしな
どこかで一歩先をいかないとダメ
スマッシュ技で一番隙がないのってサムスの下スマかな?
そ れ は な い
隙ってのの定義がわからんが、技の判定時間が終わってからの
硬直の短さならウォッチの横スマが最速っぽいよ。
(某フレーム解析サイトより)
ファルコの横スマはガーキャン絶出来ない頃は
距離離れて投げれないから糞技だと思ってたな
桃の下スマとかガードされたら反撃受けなくないか?
友達と4人で対戦してると、どうも3(友達)対1(俺)になってしまう。俺を倒すと自殺して終わらすし……。まじつまらないし。
しかも、ピーチ選んで武器製造係とか勝手に言い出して、攻撃すると怒る。
中2ではよくある事
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:58:24 ID:Y00bUFK0
あらあら、うふふ
CPUって人間の技には反応しまくるくせにCPUの技はボッ立ちで食らうこともおおいな
人間がやる単発ファルコンパンチは弱でつぶしてくるがCPUのだと何もせずに喰らってるような気が
ところで最近は吹っ飛び2倍にしてやってるんだが、これが意外に楽しい
3弱のピチュー クッパ ミュウツー含めてどのキャラもバカスカ相手飛ばせるし
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:10:28 ID:YZ4M7wL5
>>312 マルスはカウンター確認から溜めれるが、ロイだと普通に出しても当たる気がする
ピチューよりカービィの方が弱くね?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:15:37 ID:YZ4M7wL5
三弱はミュウツー、ヲッチ、クッパくらいじゃないのか。
ピチューは普通に強いぞ。ピカチュウとは全然違うキャラになってて面白い。
電気技以外でかなりいける。軽いのと復帰阻止に弱いのが弱点だが、ファルコン並みに素早いのでコンボ決めまくればいける。
>>321 うちの「人間同士やり合うのはCPUを倒してから」という暗黙の了解みたいだな。妹が怒り出して煩いからという…
下の妹は普通にやってくれるから良いんだが。
>>330 上手い闘い方教えてくれ
知らないからステップ投げと小JNAしかしてないんだ
しかも小Jはミスが多いし
わざわざこんなとこで聞かないでねとらじで聞けよw
SJNAしかないんじゃないのか?
J後Aも急降下しながら出せるからJNAの代わりに使ったり・・・
上スマも強いし、下スマもドレスエッヂみたいなとび方するよね。
俺も使い手じゃないからしらんけど、JNAしかないと思う。
詳しい人解説キボン
ピチューの壁ぶつかり時のかわいさは最強
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:16:31 ID:PDSwVhcp
>>306 それでつまらないならリフメテとか論外じゃん
下投げやめて上投げテイルに変えたら?
あとそいつにもっと強くなれと言いたい
>>321 三対一でも余裕で勝てるくらい強ければ大丈夫
>>330 三弱はクッパ、ピチュ、ゲムウォだろ
三対一で余裕で勝てるとか、神かと
個人的には弱キャラはクッパミュウツーで次点がカビ
ゲムヲォはない
クッパはガーキャン上Bが効く相手なら強い
まぁ性能的に弱いことには変わりないが
上Bの使いやすさは異常
ピチュー・ゲムウォが割と使いやすい部類の俺って。
使いやすさと強さは≠ですけどねwwwwwwwwwwww
ゲムウォは技の出だけでも早くしてくれてたら普通に使えてたと感じるんだけどな。
あといくら練習してもミュウツーだけ上達しないんだけどこのキャラクターって全キャラでどのくらいの強さ?上では三弱扱いみたいだけど。
図体でかいくせに飛ぶわスマッシュは使いにくいし
ふっとばす攻撃が少ない
投げは強いな
基本は場外に飛ばして空中後ろAで場外に迎撃みたいな感じ
まぁ復帰力はあるから必死に迎撃
または%たまってる時に掴めたら上投げ、後ろ投げでふっとばす
ぐらいでしか殺せない気がする
サムスはボムとミサイルが主体にして下スマでトドメみたいなので大丈夫ですか?
あんまり使い方分からなくて・・・
下スマはそこそこ吹っ飛ばし力はあるような
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 11:27:00 ID:e5qOVviq
ピチューはなんか使っても無いヤツに最弱キャラとかネタキャラというイメージで弱キャラ扱いされてるな。
すくなくともクッパミュウツーなんかよりは格段に強い。
ものすごく素早くて挙動の隙も少ない。
弱点らしい弱点は電気技で自分にもダメージが行くのととてつもなく軽いことだが、
どっかの遺伝子ポケモンみたいに図体でかくて軽いなんて矛盾性能ではないので軽いのは納得できる。
ピチューの電気技はあまり強くないのでそもそもつかわんでよろし。電撃と雷くらいしか使わん。
ミュウツーってキャラコンセプトからして謎だよな。
データを見てもどこを強くしようとしたのかすら分からなそうだ。
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l クッパは上Bがある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く使われているスマブラの基本キャラ
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対してミュウツーは見た目なんかはクッパとほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえて使いにくいように判定が弱い分
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < ぺちなどのテクをかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | 勝つより使いこなすのを目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎるキャラ
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇとCPUより弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただのサンドバッグ君みてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのみかえるは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
実際クッパの方が使いやすいよな
ミュウツーで勝つのは快感だぜ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:12:20 ID:PDSwVhcp
ミューツーは強功撃と投げがマルス超えてると思う
ミュウツーはダッシュAからのコンボ強くないか?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:19:04 ID:Ue9Fff4z
ダッシュが遅いしピーチみたいに判定強くないので微妙
横A下Aはまだ使える
はず
結論:弱い
おまえらそろそろ弱キャラで辛勝する
楽しみも覚えたらどうだ?
弱キャラは読みができればそこそこ使える…とは思う
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:14:54 ID:nucRmGE/ BE:737611968-BRZ(1000)
/ ̄\
.r ┤ ト、 /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|. \_/ ヽ^ω^ )< この動画定期的に張られるNE!
| __( ̄ | O) \_______
| __)_ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ___) ノ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:59:32 ID:Ue9Fff4z
シークにしろ遊撃にしろファルコンにしろ早キャラは強いだろ
その理論でいくとピチューも強いはずなんだぜ?
>>359 ファルコンは対ピーチ戦で可哀想なくらいボコられてた動画を思い出す。
対リンクだったら強いんでね?
ピーチ使うとファルコン無理ゲーに感じる俺は・・・
あの速さは異常
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:34:52 ID:Ue9Fff4z
>>357 これってPAR?
さすがにこんな精度の操作は無理だろ
クッパってバカにされてるけど技の性能は結構いいよね。着地隙ありえないけどw
遊撃のドリルをガードから唯一リフ確定阻止できる技がシェルだし、ガード崩しの噛み付き、
遠距離としては終わってるけどダメージソースとしてはそこそこのブレス、まぁ一応タイミングずらしや崖捕まりに使えない事もないドロップ。
B技もそこそこには充実してて、A技も決して悪くはない技が多くて投げも範囲でかいのに最下位競うキャラと言われちゃうのはやっぱり復帰の弱さなのかな。
復帰がしょぼすぎて重い恩恵がまるで感じられないのが…。
>>364 とりあえず復帰と当たり判定とジャンプと技の発生とダッシュと攻撃後隙がなんとかなればおk
と勝手に思ってみた
>>364 つーか復帰の弱さだけでクッパが最弱といわれているわけじゃないよ
>>365がほとんど書いてるけど
ダッシュ・技の隙・攻撃スピード・ジャンプ・コンボの食らいやすさ
以上の性能が全て悪い
しかも頭身のせいで体のパーツが短く体がでかいのに
ガノンとかより有効に吹っ飛ばせる強力な威力の技があまりないというのが悲しい
>>369 なあに、かえって免疫力がつく
だがちょっと待ってほしい、フォックスの上スマが強すぎではないか
>>370 ありゃ意図して強くしたとしか思えないな
4人対戦中でフォックス使う際は上スマばっかだし
素人相手ならそれだけで勝てる
クッパはどの作品でもパワーキャラの王道的な存在なのにスマだとガノンに見劣りするからなぁ
DKってあまり語られないけどポテンシャルとしてはどうなの?
強くも弱くもない
>>371 意図的なのは確かだが、予定よりも強くなりすぎたんだな。
>>372 狐やファルコン使ってドンキーに即死させられたらムキムキくる
スピードキャラなのに上スマ、空中上はパワーキャラ並って明らかにふざけてるだろ
何を考えているんだ
中堅ってとこか、thx
つーか投げに64の時の爽快感がないよね・・・
J前A、J下Aもメテオに使いづらい・・・絶対横B空中当てのがいいような
狐ってフィギュアの解説によれば体重は軽いんだっけか
落下が速いから上方向には死ににくいけど
狐はかなり軽いよ。うろ覚えだが、重さは下から順に
ピチュー<プリン<ゲームウォッチ<カービィ<フォックスぐらい。
重さはファルコ>フォックス>ファルコン
合ってるかどうかわからんが上で死ににくい順
いや、それ落下速度だろ。
上方向への死ににくさってのは落下速度とキャラの重量の総合で決まるものだ。
終点でフォックスの上スマを当てて調べてみた。
上方向への強さ(括弧内はギリギリ死ぬ%)は、
ファルコン(102)>ドンキー(97)>クッパ=ファルコ(92)>ガノン(89)>リンク(88)>フォックス(86)
だった。というわけで、フォックスは上方向にはかなり強いようだ。
ガノンが以外に下だな
>>382 フォックスは上方向にはかなり弱い の間違いじゃないの?
リンクは64より上に死にやすくなった気がする
ガノンはこの面子だと落下遅いほうだぞ
他は落下速い奴らばっか
重さの順位は頭に入れてるつもりだったが
こうして見ると遊撃はダントツで速いな
サムスのコンボ技を教えてください
下投げ→横スマorチャージショット
下強or下スマで浮かす→空NA、空前A、空後Aで追撃→ミサイルで追い討ち
>>384 フォックスは上から7番だから、強い方だ。
他キャラについても調べた。
ヨッシー(86)>ロイ(82)>シーク(81)>マリオ=ドクター(79)>サムス=マルス=こどもリンク(78)>
ネス(77)>ルイージ(75)>アイスクライマー=ピカチュウ(72)>ピーチ(71)>
ゼルダ(70)>ミュウツー(69)>カービィ(63)>ゲームウォッチ=ピチュー(60)>プリン(55)
シークとゼルダでこんだけ違うのね
下A→空横A→空上A→チャージショットとか入ったら気持ちよすぎる
>>388 ごめん、今やっと理解できた。どっかで勘違いしてたみたいだ
てかヨッシー、フォックスと同じなのか・・・以外だ
>>382 対戦してると、フォックスはトップクラスに上に強いイメージがあるが、
7番目って意外と低いな。
>>391 フォックスの上スマを終点で食らった場合を調べただけだから、完全に同じというわけではないけどね。
目に見えない小数点以下の値は考慮していない。
まあ実用上はこのぐらいの精度で十分だろう。
攻略本によるふっとびにくさは
1.クッパ
2.ドンキー
3.サムス
4.ガノンドロフ
5.ヨッシー
6.C.ファルコン
7.リンク
8.マリオ
9.Dr.マリオ
10.ルイージ
以下略
横方向のふっとびも考慮にいれてあるからちょっと違うけど。
すまん、マリオとドクターは同じ8位だった。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:38:53 ID:7Fy0+cM/
上上下下左右左右BA
>>396 何かと思ったら直リンかよ・・・死ねばいいんじゃないかな?
sageも知らない新参はスルー安定。
なんか有名プレイヤーとかの動画ってタイマンが多いね
でも俺はタイマンより乱闘のが好きだな・・・皆はどうなん?
プリンって強くね?
なんで使ってる人少ないんだろ。
使っててもつまんないし戦う側もつまんないから
>>400 乱闘の動画って見ててつまらなくないか?
>>401 強い人にプリン使われるとホント萎えるな
なんていうか同じことしかしてないのに負けたりとか
丁度みかえるのブログでプリンの動画がアップされてるな。
後ろ蹴り以外にも上Aや空中上をうまく使えばワンパターンにならずにすむんじゃないか?
あのプリン誰使ってんの?
ファルコン上手いなあー
下投げからの膝の精度が羨ましい
このスレ久々にまともなスマの話してるよな。うれしいかぎりだ。
ちょっと前は自演と煽りと釣りしか無かったからなw
^^;とか
ファルコのクイブラをフォックスでさばく方法ってない?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 06:05:38 ID:Nixgp27X
リフ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 10:18:30 ID:nAEgckCK
ところで何が1番強いんだ??
トップ3をあげてみよーじゃないか!!!
SS ファルコ
S ピーチ
A ガノン
SSファルコとAガノンはありえない
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:36:14 ID:Nixgp27X
SSS プリン
SS 遊撃
S ピーチ
A シーク
B マルス
プリンがそんな突出してたらプリン使いもっと多いだろ
あとピーチがシークマルスより上なのも
相性とかあるし最強キャラなんていないんじゃね?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:55:15 ID:Nixgp27X
プリン使い少ないのはつまらんからだろう
同じことしかしないのに強すぎ。やってる方もやられる方もつまらない。
ピーチは使い手すくない希ガスるが、シーク以外には強いし。相性の問題
シークはかなり使いやすい、スピードあるし上スマッシュの威力も中々。
飛びやすいってのはあるが、動きが重いキャラは好きじゃないな。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:47:01 ID:Nixgp27X
上須磨が強いのは同意だがあまり使わないな…
やっぱ鉈にたよっちゃう
来週のケツバトの順位予想でもしないか?
俺は
1位アニキ2位まさし3位コト4位シュウと予想してるんだが
同じサムス使いとしてはアニキ氏を応援したい
>>414 ピーチは5強の全員に不利ついてるんだが・・・
リンクにも不利だし微妙だな
リンクで思ったんだけど、立ちorしゃがみ状態で
正面からの飛び道具(投げられたアイテム含)を全部防げるやつを
有効活用したいんだけど・・・皆はどういう感じで使ってるのかな
・・・でも実際は忘れてしまってることがしばしば。
>>417 アニキ氏リンクサムスはまさし氏狐とシュウ氏シークに負けてるからなぁ。
これまでのケツバトも5強という壁に阻まれてるし、誰かがまさし氏とシュウ氏を倒さない限り厳しいかもしれんね。
>>418 リンク有利はないと思う・・・。
トップ2リンクの意見だと五分らしいけどよくわからん。
>>419 盾のこと?そういやそんなのがあったなぁw
盾って実用性あるのかな?
聞いたことないが・・・。
リンクはフォックスのブラスター、ネスの最大PKフラッシュまで飛び道具なら何でも防げるはず
子リンクは火器系の飛び道具は防御できない
盾は普通に使えるだろ?
鳥のブラスターとかガードしたくない技はまず盾じゃね?
>>421 火気は防げないとか初めて知った
そこまで原作を再現してるとは桜井やるなあ
最近ファルコンが楽しくて仕方がない
でもマルスがキツいんだが・・・どうすりゃいいかな?
>>423 膝に繋がる確定コンボをしっかりきめること。
空中下A、空中NA、空中上A、横B、下投げからはほぼ確定。(ずらされると入らないのもあるが。
むやみに突っ込んだりせず、SJ空中NAやステップ回避JCつかみ等のリスクの小さい行動を心がける。
膝ぶっぱで俺TUEEEEEEEEEEE!!!は自称中級者によくあること。
復帰は100%詰んでるから諦めろw
横スマ振られるだけで復帰できねぇとかマジうぜぇwww
崖受身→即上Bとか覚えておきゃ復帰率あがるかもしれんが、
低ダメージ時のマルスの裏メテオはどう頑張っても無理。
ファルコンが一番てのやつっているのかな。
つよいのに使い手すくなくね?
>>420 まさし氏はともかくシュウ氏はシーク使わないってPDSに書いてあるから大丈夫じゃない?
あと俺はリンク有利に一票
浮遊が飛び道具で落とされたりとピーチは動きづらいと思う
ガノンを鍛えてるのですがガノンが強い上級者さんは
誰がいるか知りませんでしょうか?
俺漏れも
どっかにファルコンかガノンのムービー落ちてないかな
スマ界は五強のムービーしかないのか
>>424 d
やっぱり膝が重要か
空NA膝とか操作ムズいぜ
相手の方が格上だから、いつの間にか突っ込ませられて返り討ちがよくあるな
フラッグ運びで即死とか激萎えるしw
あと、マーベラスが受身しづらいし反撃しづらいし地味にウザい
ところで低%で相手を掴んだらどうやって何すればいいんかね?
下投げループしてもいいんだがたまにつながらんし・・・
復帰は本当に地獄なんでどれだけマルスの後ろに回れるかしか考えてないなw
崖捕まったら相手は空中攻撃が届かん位置にいるんで
崖絶ばっかやってんだがコレはどうなんだろう?
ヨッシーとかDKとか上級者だとどういう動きかすげー見てみたい
プリンのねむるが
まったく当たらん・・・コツを教えてください
>>431 体の中に判定があるんで、めり込む感じで使えばいいんじゃね。
キャラのポリゴン同士がめりこむくらいまで密着して使う
サムスで対シークって不利かな?どうしても勝てないんだけどなんかいい立ち回りある?
>>434 ケツバトでサムス対シークが見れたようなもう見れないような・・・
>>434 まずはリアルでプププで戦ってもらえるように立ち回って、次に口プレイで立ち回る。
ぶっちゃけシークは無理。
近づかないと不利だけど、チャージショットないと厳しいから、
チャージショットを溜める事を常に意識しながら立ち回って、
近距離での着地際ミサイルやボム連携を上手く使いながらシークにガードを貼らせ勝ちにして崩していきたい。
シークの攻めムードになったら必死に耐えるしかなくて特に対抗手段ないから、できるだけシークのターンを作らないようにするしかないよ。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:03:24 ID:f9Nu3seC
>>418 ピーチは遊撃には有利だろ?
マルスは知らん。シークは厳しい。
>>437 対狐5:5 対シーク6:4 対マルス6:4
有名なわけじゃないから自身が持てないので
みかえるが出したダイヤから転載
鳥は載ってなかったが掴んでギリギリ5分いけるかもと言っていた
俺的には鳥はホントキツいと思う
針一本で必死こいて溜めたチャージが消されるのとかもうね
シークってやっぱ強いんだな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:45:10 ID:MA9j/uJ7
五強にミュウツーが入らない理由を教えてくれ
復帰上投げ後投げ絶空以外とりえなくね?
最近買ったんだが5強ってどのキャラか教えて。
>>443 ミュウツー、クッパ>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>ピーチ、フォックス、シーク、ファルコ、マルスのうち3人(どれか忘れた)
ピカチュウピチュープリン→Lv50
ミュウツー→Lv5
これであの異常な弱さも納得がいく・・・か?
そもそも金銀以降から原作でも弱体化してたしな
クッパのシェルで崖掴まりって技があるらしいんだけどどうやるか誰か知らないか?
自分で色々試してみたが100%落ちる
やっぱ強いミュウツーがいいです
ボーナスの「ジャストシールド多」がとれなくて
JDF練習中なんだがムズい・・・おまいらは出来ますか?
後シーリフも
ジャストはできなくていいと思ってる。
ボーナスねらいならコントローラー二つ使って
片方で弱、もう片方でガードを同時に出せば楽
オレはガノンの弱でとったけど誰でもいいっぽい。
シーリフはブラを跳ね返せたらいいと思ってる
ドンキーvsドンキーで必殺仕事人のテーマ流しながら大爆笑してる動画くだーたい
>>429 低%でつかんだら下投げしかない。
その後は相手のずらし方向見てから再度つかみかSJ空中NAの2択で安定。
崖からの選択肢は崖絶ミスって死なないなら崖絶でおk。
まあ崖からの行動は事故率が高いから自滅しなきゃなんでもいいんじゃね。
ガノンかファルコンの参考になるムービーない?
>>452 やっぱり下投げしかないのか
たまに最大ずらしされて逃げられるから、そん時はちゃんと起き攻めしたいところだ
崖絶はファルコンのは何故かめちゃくちゃ簡単なんだよな
スティック真横に倒して、L押せばすいーっと滑るw
たまに空中緊急回避になるいい感じの二択復帰だ
いやマルス相手は上投げだろ。
下投げ横ずらしに対する投げ連が他のキャラに比べて凄い難しいし。
みんなだいたい上投げオーバーヘッドやってるきがする
>>455 低%のとき上投げを横にずらされると何も入らん気が・・・
空中攻撃当てようとしたとこを逆にフラッグで斬られる
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:43:54 ID:IAfDYqCB
カービィで投げすると反確なんだが…
カービィは投げ禁物?
殴ってればおk
>>456 低%のときは下投げでダウンして受身先読み攻撃を狙うといい。
>>457 カービィの投げってイマイチだった気がする
>>459 低%のときについて聞いてたんだろ日本語大丈夫か
>>461 ?
低%だと浮かせてコンボするのが不可能だから、転がして受身先を読めということなんだが。
下投げなら相手が0%でも転ぶし。
>>>>>>ところで低%で相手を掴んだらどうやって何すればいいんかね?
>>>>>低%でつかんだら下投げ←ここで結論出てる
>>>>やっぱり下投げしかないのか
>>>いやマルス相手は上投げだろ。←勘違いレス
>>低%のとき上投げを横にずらされると何も入らん
>低%のときは下投げでダウン←過去レス読め
ん、過去レス読んでなかったのが原因か。すまぬ
^^;
^^;
^^^
リンクと相性の悪いキャラっていますか?
クッパ
ミュウツー
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 07:14:40 ID:vWdxvcsJ
ゲムヲ
マルスで投げ連なしでクイブラ隼はやっぱ相性悪いか?
>>473 やっぱ無理か
まぁ積極的にフラッグ当てにいってみるよ
それ以前に近づけないかもしれないが
どうしても無理だったら投げ連解禁する
>>474 ピーチ側は飛び道具で浮遊をほぼ無効化されるんで
ダッシュ攻撃くらいして出来なくグダグダになる
まあ悪くて4:6くらい
64では総じて死に技だったダッシュ攻撃がDXになってそこそこになったような・・・
Xスレでどうぞ
>>475 クイブラ使ってくるファルコに投げ連無しで勝つのは無理
だと俺は思う
だってステップ潰されるし('A`)
Xスレすげえ
絶を消せとか言ってる奴がいるww
理由が上級者にしか出来ないからwwwwwwwwwwwww
ファルコ使ってるのにクイブラも絶リフも出来ない俺は初心者・・・
ルイージとかでしか出来ない俺も初心者
正直言うとここの住人みたいに空気読めない上級者が
マナーもわきまえず一般プレイヤーをボコボコにするのを嫌がってるからだね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:48:23 ID:Wzt1vrN/
プリンのねむるの効果ってなに?
485は釣りっぽいな
まぁ敷居が高いテクは正直なくてもいいな。
敷居は低く奥がふかいのがスマブラだとおもうし。
別に敷居が高い技なんかないだろ
技の精度を上げたり、読みの力を鍛えた方が手っ取り早く強くならないか?
あらあら、うふふ
絶とかの小技を消せ消せ言ってるのは自分が出来ないからって僻んでる初心者なのかね
俺も絶は出来ん。
出来る人はちゃんと練習して出来るようになったんだからさ(センスの問題もあるが)、俺みたいな練習もしてない奴がどうこういう資格は無いんじゃないかな、と思う。
まあフツーに出来る人が羨ましいがな。てか小技見つけた人を尊敬する。
絶なんて5分で出来るようになるだろ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:20:54 ID:GelDdEfU
>>490 のいう通りだな
ネットで上級者が接待ゲームをせねばならん理由がわからん
レベル別に対戦すればいい。なんでもかんでも下に合わしてられるか。
496 :
488:2006/09/22(金) 08:07:12 ID:pomskr5G
>>489 お前シーリフとかBLCJとか100%できんのか?
>>492 できないからいってるんじゃなくてできてる上で言ってる。
>>490はもっともだが、
>>495のレスはずれてるだろ
いちスマブラーとして、将来のトッププレイヤーが生まれる可能性のあるスマブラー人口は多いにこしたことはないだろ。
絶などの上級技のせいで格差が拡大したり、ゲームスピードがはやすぎてついていけないとかの
俺らにしてみりゃ初級も初級の段階で、ついていけずやめてしまったたプレイヤーが数多くいる現状をどう思ってんの?
冷静に分析すればいらない技は多くあるはず。
>>495のような、スマブラの定義をせばめるようなやつは反吐がでる。そういう考えがいまの格ゲー界の衰退をつくったんだろ。
497 :
495:2006/09/22(金) 08:37:25 ID:GelDdEfU
どうしてレベル別に対戦させればいいって言っただけでここまでいわれにゃならんの?
そもそも格ゲなんて強くなろうと思える人は絶くらい練習するよ
それができないくらいでやめるような人もともと極める気なんてさらさらないだろ
>>496 ゲームスピードが速いとか絶とは関係ないがな・・・ゲーム創った人に言ってくれ。
>ついていけずやめてしまったたプレイヤーが数多くいる現状をどう思ってんの?
そんな人たちがいるのか、どこに?
ついていけないっていうか知らん奴は沢山いるだろうが、そういうのはそういうので楽しくやってるでしょ。
大体俺らがネット対戦で空気読まずに
全力でボコすと決め付けているのが非常に不快なんだが。
>>497の言うとおりで、絶程度の難度の技すら練習しないような奴は結局強くなれないだろう。
俺に言わせればそんなの毎回上Bが横Bに化けて復帰できなくてコントローラー投げ出す厨と同レベル。
どんなに仕組みが簡単になってもステップの間合い管理とか判定の把握とか、本質的に格ゲー理解できる奴が結局つよいだけだよ。
そういう向上心がないやつはどんな操作難度でも雑魚いまま。ゲーム自体もすぐ開拓終了しそうで良くないことずくし。
まぁ、初心者と上級者が混ざってわいわい楽しめるゲームを桜井さんが目指してるから、絶は消えると思うけど。
一つ言わせてくれ
Xスレの流れ持ってくんな糞野郎
64の方でピカチュウ使いなんだけど、ネスやリンクに負ける。腕なんだろうけど…ピカチュウでオススメコンボ教えて!
>>500 一つ言わせてくれ
Xスレを意識しすぎだ糞野郎
別に話題が被っても議論になってるんだしいいじゃまいか
僕はBLCJカウンター成功率100%ですよっと^^
俺も絶はできない、というか友達どうしでまともに戦うことがあまりない
スターとったらアピール連発するし
スクリューボールとったら逃げまくる
しかし、このスレにはアリア房がいるみたいだ
発売日からやってて未だシーリフとJDF出来ない俺もいますよ
絶は練習すれば誰でもそこそこは出来るようになるはず
俺も最初は「無理w」って思いつつ練習してたら
動作そのものは割と出来るようになった(実戦にうまく組み込めはしないけど)
5強やルイージ、アイクラ、ミュウツー使うなら極めてた方がいいかも
最近だとほぼ全キャラ必要になってきてるみたいだからなぁ
あまり使わなくていいのは大人リンク、クッパ、ガノンくらいか
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:53:12 ID:GelDdEfU
クッパはジャンプのモーションが長すぎてタイミングがかなり他のキャラとずれるからな
敷居の高さと小技の難度を勘違いしてるな。
敷居ってのは遊ぶのに最低限必要な技術だろ。
着キャンも小ジャンプも絶も敷居とはまったく関係ない。
>>488はBLCJを100%とかできなくてスマブラからはなれたやつが
いったい何人いると思ってるんだ。
絶なんてネットやってる一部のやつしか知らん技の是非より
もっと大切なことがあると思うんだがな。
ネットで調べるくらいなら
それなりに強くなろうという欲求があるんだろうが
絶くらいはアクションとしては難しすぎるものじゃない。
そもそも身内でやるに必要すらない
それは周囲のレベルにもよるのでは?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:30:41 ID:mzsqJehu
おまえらキモすぎwwwwたかがゲームだろ、楽しく遊べりゃいいやんwwwww
崖受身は小技としては慣れれば簡単な方らしい
しかし俺はたまにしかできん・・・てか練習し始めたの最近だし
たしかに
>>509のような考えの人にはきもく見えるだろうけど
こういう討論してる人達は強くなることが楽しいんだよ
ていうか、このくだらない議論やめろよ
何でそんに相手を論破したがる
絶なんて隠し技程度に思っとけばいいだろ
小技なんだし知ってる人は練習して知らない人は普通にしてればいい
絶できる人は使ってできない人は使わなければいい
所詮ファンが生んだ技なんだし
知ってる人もいれば知らない人もいるし
できる人もいればできない人もいるのは当たり前
必要かどうかは個人が判断する訳で
必須とか言って強要するもんじゃないだろ
絶ができたら多少戦略が広まりますよっていう程度で
いちいち必要性を議論する意味がわからん
議論のレベルが低くてワロタww
同じ事の繰り返しで相手の意見聞かないし
論破したがるし
何の進展もないし
水掛け論すぎるww
スマブラを始めてやる人が絶空とかいろいろ小技を使う人とやったら敷居が高いと感じるだろうし
逆にみんなでわいわいやってる人達とやったら敷居が低いと感じると思う
でも 敷居が高い=面白くない なんてのはありえない
敷居が高くて萎える人もいれば燃える人もいる、要は人それぞれ
格ゲーなんかは敷居が高いゲームっていうレッテルが張ってあるからやる人は敷居が高いゲームが好きな人ばかり
だけどスマブラはレッテルなんて張って無いから敷居が高いゲームが好きな人と敷居が低いゲームが好きな人で分かれてしまう
つまりスマブラを敷居が高いと思ってる人もいれば低いと思ってる人もいる
人それぞれなんだよ
^^;
長文、書く、なら、句読点、よろしく。
純粋に「絶の有無」だけが原因で敗北し、「ハードルが高い」と感じる事なんかあるの?^^;
初級者と上級者を引き合いに出している奴がいるが、これらの比較論で本当に絶の必要性について語れんのか?^^;
絶を除いても、初級者が自分には「ハードルが高い」と思うであろう要因は、小ジャンプを初めとして着キャン、壁受身、そして一番の格差となり得る立ち回り技術等多々あるんだが^^;
これらは君らの危惧する、初級者と上級者間の格差を形成している一要因じゃないの?^^; 「ハードルが高い」を理由に絶は否定するのに、これらは否定しなくてもいいんですか?^^;
>>496 >冷静に分析すればいらない技は多くあるはず。
上に挙げた技のみならず、立ち回りも格差を生んでますよね^^; ステップも削除しますか?^^;
あ、立ち回りは努力で何とかなるから別、とか自爆しないでね^^; 着キャン、絶等も同様ですんで^^;
「スマブラの定義」が何を意味するか知らんけど、これだけ削除したら明らかに選択肢狭まるよね^^;
>>512 そう言う君の的外れなレスはどうなんですかね^^;
>>513 と、自分は第三者であることをアピールしてどうすんの?^^; 優越感にでも浸りたいのかな?^^
>>514 そもそもそれなりにプレイ歴のある人と対戦して初めての人ないしは初級者が負けるのは当然の事^^; それが嫌だったら最初から対戦しないだろう^^;
それでその人が難しいからやらないってんならそれまでだ^^; その原因があたかも絶の存在だけにあるかのように吹聴し、槍玉に挙げるなど愚かしい事この上ない^^;
あまつさえ削除しろだなんて頭沸いてんのか?ってね^^;
それらを削除すればゲーム内容が薄くなるのは火を見るより明らかだし、「当然の格差」を壁と感じるような奴は、
小技によって生じる差を排除したとしても立ち回りの違いだけで自分には無理だと思う可能性も十分にあり、百害あって一利なしってもんだろ^^;
くそう、なんて暗号かわかんねえ
日本語でおk、まで読んだ。
吹っ飛びやすさ2倍は身内対戦向けなのかな?やっぱ・・・
>>520 大抵の人は一度はやると思うけど、よその人とやる時は標準ルールで遊ぶのが無難。
>>520 タイマンをガチでやりたい時は大抵通常だけど4人乱闘とかだとたまに2倍にする
おかえり^^;
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:24:04 ID:GelDdEfU
無駄にガノンが強くなるから却下
頑張って長文書いたけどキモい顔文字と文章力皆無の駄文のせいで誰にも読んでもらえない池沼、まだ懲りてないのかw
>>517 俺は絶とか小技を否定してないし削除しろだなんて一言も言ってないぞ
絶とか小技があったほうが良いか無い方が良いかに対しての俺個人の意見は、あったほうが良いかな
個人的に難しい技とかを練習してできるようになったら嬉しいし
だけどそう言う小技はいらないって言う人もいるし、この程度の難しさならOK、これ以上難しいと認めない。みたいな考えの人もいると思う。
スマブラをプレイするプレイヤー達がどの程度の難しさまで認めてくれるか。これを考えてゲーム製作者は作ってると思うけど、難しいところだね
本当にゲーム初心者なら崖外に飛ばされて2段ジャンプ→上Bって復帰さえも難しい、だけど製作者達は「復帰」という概念を入れた。その方が楽しくなるから
結果、大多数が「復帰」という要素が入ることによって楽しめてる。
でももし復帰が格ゲーのコンボみたいにガチガチにコマンド入れないと地上に戻れないとしたら大多数の人に受け入れられなかったかもしれない
操作の難易度調整ってのは本当に難しいものだと思う。
>>525 内容に反論するでもなく、自分の脳内妄想を基にレッテル貼って煽る無能は毎回いるけど、まだ懲りてないのか^^;
それとも駄文だの池沼だのの件は、自己紹介のつもりなのかな?^^;
>>526 俺の書こうとしていたことが君のレスに関連した内容だったのでアンカをつけてしまったが、君自身に対するレスではなかった^^;
紛らわしくて悪かったな^^;
俺、初心者なんだけどミュウツー攻略まとめてるようなとこないかなー
じつはさ、友人のシークとリンクにレイプされてるんだよね
というわけでシーク、リンク戦のタイマン対策きぼうんぬ
特に戦場とか夢の泉とかでのガチ勝負向けでお願いします
>>528 低レベルすぎて小バカにしたくなる気持ちも分かるけどさ、とりあえず^^;減らして喋ってくれない?
論破したいにしろ何にしろ無駄な煽り。流石にくどいよ。
>>528にとって俺の今言ってる事は議論に関係なく無駄な事でしかないのかもしれないけど、皆が見ていて不快じゃないような掲示板のがいいじゃない。
例え、ここが2chでもさ。
みかえろのネトラジのときに聞けば?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:09:38 ID:48ITqthU
絶よりステップの方が強い
そして友達に絶、ステップ、小ジャンプ、着キャン、封印してもらって戦ったけど使ったときと使ってないときと結果は相変わらず惨敗だった俺。
根本的に何かが違うと思う。それは経験だと思う。
格差が広がらないようにするとか言ってるけど、それっていくら練習しても強くなれないということ。
そんなゲームが面白いとは思えない。
>>531 即レスサンクス
ぐぐってみたら質問するならもっと状況絞ったほうがいいみたいね
リンクは牽制の刺し合いとかで負けたりすんだけど、
シーク戦だとあらゆる場面で負けてる気がするんだよなー
>>548 シーク&リンク使いだが、ミュウツーとは戦ったことないな・・・
力になれないや。
今更なゲームだが、面白いな!
ガキリンクでボム投げまくるの好きだぜ
子リンクは弓矢も使いやすくていいな
つまり
絶や着キャン使える人が使えない人相手に封印しても勝敗に変化なしと
>>538 着キャンを封印・・・?
それは無理だ、ガーキャン投げ食らいまくる。
絶や着キャンを使えない人がガーキャン投げをこっち以上の精度で使ってくることはないだろ
使えるかどうかも怪しい
>>540 そんな相手だったらステップ待ちするだけで勝てると思う。
話変わるけど弱い人(初心者ではない)が強くなる方法って
自分よりいくらか上のレベルの人とガチりまくる以外に何か無いもんかな。
542 :
534:2006/09/23(土) 08:43:09 ID:RPGkdv4D
うわ朝起きて見たら俺のIDすげーもったいね
>>541 動画みて色々なコンボやテクを真似て出来るようになって
俺最強なんじゃね?って思う→オフでボコされる
の流れが一番の近道ではあると思う。
でも、自分と同格くらいの対戦相手がいるなら、
こういう所でずらしや立ち回りの考え方とか身につけながら、
友達と何が最善の行動なのか話し合って
お互いの悪いクセを叩き合う立ち回りを意識すると切磋琢磨できるよ。
まぁ、格上に自分がダメな所を容赦なく付かれてボコボコにされた方が身にしみるし、絶対経験値もでかいけどね。
545 :
533:2006/09/23(土) 14:39:48 ID:48ITqthU
546 :
名無しさん:2006/09/23(土) 15:34:00 ID:xjvZGxZq
名無しさん
ひどい流れ
こんなスレあったのか。
ロムって用語集みたけど絶wwwwwwwwwwカッコヨスwwww。ハンターハンターかなんかで聞いたデジャヴ。
でも話してる事も結構レベルが高そうな。俺が低いだけかも。
早速久々に起動して絶の練習してくるよ
絶なくせとか言ってる奴は所詮できない奴の僻み
絶があったら、やり込み度が上がって
ボリュームが増える
なかったら、やり込み度が下がり
ボリュームが減る
絶できないならできないなりに楽しめるだろ
元々は絶なんてテクはファンが生み出したからなかったようなものだし
腕に差がない者同士でやればおk
絶よりも投げ連の存在を何とかしてくれ
まあ今ある小技全部消してもまたなんか出てくるんだろうけどな
てか横必殺要らない。何度PKフラッシュが暴発したことか
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:58:45 ID:XldBhs+5
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:03:28 ID:48ITqthU
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:06:54 ID:48ITqthU
スネークは乱入か
おーいカロリーメイト
周りに自分より強い人がいない、一人でやるしかない場合の上達の術はないものか。
着キャンとか、絶とか、小ジャンプは出来るけど、実戦で使えないレベルだがw
CPUとタイマンしても微妙な感じだし・・・
自分が二人になればなぁ・・・
ルイージで絶の練習してみたら、まあまあ出来たんでフォックスで試したら、いきなり4連出せたけどそれ以降はorz
てか右方向しか出せなかった。左は一回出た気がするようなしないような。実戦投入は夢のまた夢。
ちなみに着キャンはたまに使うリンクの下突きくらいしかしたこと無いし、小ジャンプは成功率低すぎる上に、対戦では必死になり過ぎて忘れてて、これも実戦で使えるレベルじゃない。
ただ練習が足りないだけなのか、センスが無いのか。両方か。
>>562 絶よりもショートジャンプ、急降下、着地キャンセルなどを
確実にできるようにしといた方が強くなれると思うよ
>>562 実践あるのみだ頑張れ。
トレーニングでずっとやるより対戦で使ってみる方がよっぽど早く身につくぜ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:18:38 ID:yL7cagv0
ショートジャンプで短くジャンプボタンオスだけだろ?
何がむずかしいの?
着キャン練習するならクッパを使えばいい
意識せざるを得ないからな
ショートジャンプは慣れないと押した後すぐに行動できなかったり成功しなかったりするからだと思うが。
>>562 数ヶ月前の俺と似てる。練習しマクってショートジャンプくらいはできるように
なった。でも着キャンが微妙。
キャラによってジャンプ速度が違うから
やり易さに差があるんじゃない?
ファルコやマルスはやりやすいけど
フォックスとかはやりにくい・・・気がする
俺だけかな?
ファルコやりにくい
シークとサムスがめちゃくちゃやりやすいな
俺がやりにくいと感じたのは
遊撃、ピカピチュ、アイクラ
何だって結局は慣れですよね。
絶リフ連とかBLCJカウンターとかシーリフ絶空とかの難しいテクにしろなんにしろ。
BLCJカウンターって未だになんの事かわからん
バックなんとか?
動画で絶リフみて
「なんだ簡単じゃんww」と思ってやってみたら 案の定出来なかったよ……。あの高等テクのコツを教えてください
>>574 俺もいままでいろんなサイト見てきたけどBLCJなんて聞いたこと無い
もしかしたら個人的に使ってる用語かもしれんね
あ、ブロッキングジャンプキャンセル(BLJC)のことかな
BLはBack Lash(急激な逆回転,大衆の反発 等)
CJは言わずもがな、あの有名なCaptainJack氏の事だ。
従ってBLCJカウンターとは
「CaptainJack氏が大衆の反発を逆手に取り、攻撃に転換する技」
の事だ。間違いありません!!
Boys Love Captain Jackの略だろ
氷牙×CJを示してる
わざわざ論破しにいく必要性を感じない
>>582 スレ主がどうみても中二病患者だから気にするな。
ブロッキングじゃなくてジャストディフェンスの事だよな?
ブロッキングはヨッシーのアレの事を指すのかと思っていたが。
俺初心者で、使うキャラがファルコなんだが、、着キャンとかリフキャンの練習をしてるとコントローラーが凄い勢いでガチャガチャいってうるさい
こういうのは慣れれば無くなる物なのか?
>>587 俺は別にそんな風にならないんだがな。
コントローラーが悪いのか、腕前の問題かどっちかだろう。
話し変わるけどさ、
おまえらの思うスマブラの楽しさって何?
俺は4人でやる乱闘か、
吹っ飛ばされた時、生還できた瞬間かな。
身内だけで俺TUEEEEE!!!やってた奴をオフでぼっこぼこにするとき
>>588 ストック制で逆転勝ちしたときかな
あと乱戦で
すでに復帰不能なやつを追っかけて
無駄に撃墜したり
MAXエクスプロージョンや魔人拳とかの大技を執拗に狙うとか…
ふざけたプレイすんのも面白いけどな
ケツバトの結果うpよろ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:43:32 ID:aKJrUcJQ
小ジャンプ
着キャン
空絶
この3つのやり方を誰か教えて欲しい。
(´・ω・`)すまない。
>>588 技術の向上、勝利、あと空気読めないやつのいない四人戦。
一人だけ本気で一位を狙ってる奴がいるとつまらんね。
スマブラはどっちかいうと多人数で楽しむのが主流なんだろうけど
有名人達はタイマンばかりしてるね でもそうしないと実力競えないし
やっぱり乱闘は事故ゲーとかされて萎えるのかな?
>>592 小ジャンプ→XまたはYでやる場合は弱めに押し込む
端を押したりするとできるかも
練習すれば、その内慣れる
着キャン→空中でAボタン攻撃して着地する時にRを押す
リンクの下Aでやると分かりやすい
いつもより早く剣を抜くはず
練習しまくれば無意識に出るようになる
空絶→?
絶の事なら、ジャンプして地面から足が離れた瞬間に
斜め下に空中緊急回避を行う
要はタイミングの問題なので
練習しまくってタイミング掴むといい
キャラによってジャンプして地面から足が離れる速度は様々で
タイミングも違ってくるので
まずはルイージで練習して絶自体に慣れるのがオススメ
>>594 ん?
有名人達も四人チーム戦とかしてるよ?
まさかUPされてる動画だけ見て言ってるのか?
あぁいうのは真剣勝負がUPされてるから
タイマンが多いだけだぞ?
4人乱戦とかチーム戦もやっぱりスマブラの醍醐味だよな
タイマンの方が圧倒的に多いけど
>>597 いやスマブラ買った人達全体を見るとタイマンは少数派だと思うよ
ネットじゃタイマン話が主流だが
タイマン→真剣勝負などに
四人対戦etc→おふざけに
俺自身は四人対戦のが多い気がする
タイマン連戦やる気出ないし
俺もスマデラやる時は大人数の時が多いから四人対戦になりがちだな
ただ休むやつが出てくるとタイマンに移行するが
休憩→観戦→復活が何回かループする
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:32:09 ID:aKJrUcJQ
初心者対初心者でぶっぱで勝てるキャラはフォックス?
マルス
>>601 ピーチかな
適当に下スマやるだけでも強い
むしろピーチはダメだろ
5強の中でもコンボなどが繋げにくいと言われてるし
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:15:42 ID:aKJrUcJQ
5強でコンボ簡単なのっているの?5強ってのは極めたら強いって事じゃなくて?
5強ってそもそもどれかわからない俺に解説ください・・・・
>>607 フォックス、ファルコ、マルス、シーク、ピーチ
>>608 ありがとう。
ピーチが5強に入ってるのは何故なんだ?あんまり強くないような・・・・
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:08:42 ID:aKJrUcJQ
今6人でやってる初心者ですが、なんかフォックスとファルコやばいです。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:24:20 ID:lQhceFgn
Dr.マリオゎヤベェェェて(´Д`)強すぎ
>>605 それはない
マルス、隼、狐、シークは簡単にコンボつながるし
多少下手な人が使っても、それなりに戦える
それに比べピーチはふわふわしてて使いにくく
スピードが早い訳じゃないしコンボが繋げやすいわけじゃない
>>609 簡単に言えば
攻撃力高い、野菜強い、投げ強い、復帰力ある、迎撃力ある
更にピーチは迎撃しにくい復帰力だな
野菜もあるし鍛えれば相当鬼キャラ
初心者が使ってぷっぱでも強いキャラだろ?
五強なら誰でもいいんじゃないか?
上スマ狐 横スマドリル鳥 横スマルス 下スマピーチ 強攻撃シーク
ぶっぱてか初心者同士なら判定王ピーチは使いやすいほう。
横スマルスの方が個人的におすすめだけど
使いやすい奴使わせればいいんじゃね?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 05:28:51 ID:wEAGVPPC
「絶」っていう移動方法知ってる人いますか?認知度の高い言い方か気になりました?
すみません、自己解決しました。お騒がせしました
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 07:18:26 ID:eb7XgMEe
俺は5強にプリンを加えたいところ
みかえるが居るな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 08:15:21 ID:/gjoADXt
初心者だが5強とか色々使ったけど、中でもぶっぱで勝てたのはファルコ、フォックス。使い易い。
が、コンボ?がいまいちわからない。
少しぶっぱやめたいから(でも強キャラは使う)コンボとかを教えてほしいのだが…すまない。
ピカチュウ弱い??
>>619 コンボを教えるってのがよくわからん。
狐だと上投げ→空上A×nとかダッシュA→上スマとか
こういう風に技と技を繋げるのがコンボね。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:29:52 ID:eb7XgMEe
>620
ピチューのが強くね?
64ならまだしもDXで「コンボ教えて」とか言う奴はどう考えても初心者だよな。
立ち回りの勉強が優先だと何度(ry
コンボっていうより
状況確認してアドリブで追撃って感じだよな
>>619 コンボはアドリブでいいんじゃないかな
それよりショートジャンプや着キャンを
練習した方が強くなれると思う
スマブラは昔小学生の弟がはまってたな
たまに弟の相手してたがたしかに対戦すると盛り上がってストレス解消になるが正直スレ立てる程コンボやらなんやら追求するゲームじゃないっつーかお前ら何歳だよ
つーか決まってるコンボなんて一部だろ
リフコンとかマルスはフラッグからメテオとか…etc
普通は敵飛ばしたら状況に応じて追撃だろ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:43:40 ID:eb7XgMEe
>>626 はいはい。ココロもカラダも大人なあなたはゲームなんてガキ臭い娯楽は一切やめて勉強するなりダチと街で遊ぶなり渋い趣味でもなんでも身につけてくださいな。
コンボはアドリブっていうといい感じに聞こえるけど
実際のところコンボ構成って最初から決まってる。
相手の変更方向に応じて使う技をあらかじめ用意しておくのが理想。
アドリブ(相手の飛び具合を見てから考える)とは少し違う。
>>628 勉強や友達と街歩くなんて普通な事書いて
何が言いたいんだww
餓鬼だから、まともに勉強したり
友達と遊んだりしたことないんじゃね
まぁスルーが一番
スレ立てるほどじゃないとか言ってる奴が昼間っからスレに書き込みとかwwww
どう見ても釣りです。本当にありがとうございました。
バカはほっといてケツバトの話でもどうぞ。
>>628みたいに明らかな釣りにも釣られる奴がいるから釣り師が後を絶たないんだな・・・
まあ・・・釣堀だからな。
で、ケツバトの結果は?
コンボ、というか連携は動画を見れば何から何が繋がるのかはすぐ分かると思うが。
コンボは使おうと思って使うんじゃなくて指が勝手に繋げる的にrげrgr
Oh...
すまない完全に文盲だ
吊ってくるorz
まあ細かいことは気にせずにミュウツーでサムスを攻略しようぜ
ファルコンってプレイヤーの実力が顕著に表れる良キャラだよな。
は、弱キャラだろ?
なるほど
確かに顕著に表われるな
強キャラだな。
リンク使いとしては遊撃シークの次に当たりたくない。
プレイヤーの実力が現れるのはやっぱ狐だろ
狐とか適当に動かしてもそれなりに操れるぞ
ここはクッパで
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:52:50 ID:ibvR4spP
クッパなんてガーキャンシェル以外にすることあるの?
SJ横A、クイックブレス…etc
64のスマブラ以外はつまならいと思う俺は仲間外れな件
どんっまい
着キャンができねぇ・・・
絶とかシールドリフレクとかは出来るんだが・・・
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:35:52 ID:ibvR4spP
むしろガーキャンができない
アニキスペシャルが出来ない
>>654 絶対順番おかしいでしょそれw
てか、シーリフを狙って高確率でできる人なんて相当少ないと思う。
>>654は超人か。
絶リフがどうしてもできない
着キャンはできるんだが…
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:43:11 ID:loP1OEHm
きっとCPだ
しかも99
直進ミサイルなら八割くらいでシーリフできるな。
クイブラをシーリフできるようになりてー
対人なら結構つよいのにコンピューターに負ける人いません?
クイブラをシーリフできたらどんなに良いことか
と、マルス使いの俺が言ってみる
投げ連ないとマジ、クイブラ隼は辛い
ステップをやらせてもらえないからまともに戦えない
着キャんむずい・・・
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:03:32 ID:xbDI7rId
マルスの遊撃の投げ連って上?下?
下投げでどうやれってんだよw
読みが上手く行ったら無限コンボに・・・無理だな。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:28:21 ID:l0Stuvru
時々でいいからアイスクライマーのこと、思い出してください
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 10:38:06 ID:EzZ/K1Gu
キューブもってない俺にも出来るピーチのコンボ教えて
友達よりは強いんだがそのせいで自然と2対1になるから頼む
ファルコンの上手い使い方教えてくらさい。スマッシュ技は遅くて当たらない・・・
ケツバトとか誰も興味ないのに話題にしようと必死な参加者が二人くらいいるな
>>668 まずスマブラにおいて
コンボと呼べるようなものは少ない
基本的に
吹っ飛び具合を見てそれに対応した技を使う…って感覚
無理に深追いしないこと
連係に使いやすいのはDAと強攻撃、上投げ
DAは根元を当てるようにすると真上に浮くので簡単
受身失敗のバウンドを拾うときもこの技が便利
強攻撃からは
低%時はDAやら強攻撃、弱で、50%くらいなら空中攻撃で
受身取らない相手なら
下投げ→下Sも十分効くと思う
…適当だからあくまで参考までに
>>669 メインで使う技は空中攻撃
DSJからどんどん狙う
地上の相手に空中上を使うときは急降下で
おれはこのくらいしか知らん
あらあら、うふふ
隼は遠くからクイブラ撃ってればいいさ
プレイヤーの純粋な実力はマリオで計ってろ
つまりマリオ最強の人が人間性能では最強だと。そういうことですか。
マジレスするとガノンだよ
んな平等な状況にするなんてまず無理
新キャラでもない限り
>>670 某Bクラス落ちの参加者乙wwwwwwww
このスレにはケツバトに参加した人が居ないから誰も話題にしないのでは。
中部でもランキングバトルをやるらしい
東北の俺には関係ないがな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:17:20 ID:vN2/6tmT
九州の俺にはさらに関係無いな
〜してからのn択を、という表現を攻略サイトなどでよく見るのですが
どういうことなのですか?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:10:21 ID:xbDI7rId
東北でオフやるか。俺は花巻。
新潟でオフやるか。俺は新潟市。
東京でオフやるか。俺は笹塚。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:26:58 ID:AnXKTKow
岩手でやろうぜ!盛岡
神奈川でオフやるか。いや、東京でいいや。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 07:17:06 ID:LYHFJFrk
新幹線でオフやればよくね?
途中の駅でみんなに乗ってもらう
千葉市だけど電車使わない距離でだれかいないかなぁ
対戦相手がいる環境がまじほしい
>>679 妄想も大概にしとけ
関西の有名人CJすらスルーする関西大会なんてry
ん?悔しかった?
CJは今日本にいないぞ?
知ってるけど?
お前ら顔真っ赤にしてる奴いじめんなよw
哀れな勝利宣言おめでとう
これが参加者のレベルか?
そうだね
プロテインだね!
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17:34:33 ID:LYHFJFrk
葉加瀬
CJが強いことは俺も分かるけど
実際のところCJが優勝した国内大会って無いんだよな。
小さめの大会を含めても無い。
・・・だよな?
ひとつでもあったら教えて。
あ、連オフで優勝してるな。忘れてた。
総当りの大会で優勝してトーナメント式で優勝できないって事は
安定感が不足してるって事になんのかな。
CJは一つでも負けた試合があると
ようつべとかに即UPされるほど
認められてるプレイヤー
知名度だけは世界一だよな
大会で勝つ実力は別として
勝っている試合を見たいな。
俺もシーク使っているんで、参考にしたい。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:15:33 ID:LYHFJFrk
たかがゲームで世界だとかなんだと祭り上げられるなんて…
こうして見るとゲームも単なる娯楽を通り越したな…
サッカーや野球も初めはたんなる娯楽だったことを考えると
スマブラもいつかワールドカップとか開かれるのかもしれないな
第一回スマブラワールドカップは京都を希望
日本一のシーク使いってやっぱりCJさんなの?
CJが出る大会といえば海外留学のついでにでたりする大会だし
動画は少ないんじゃね
まぁCJのサイトいけばあるだろ
大会じゃないけどようつべにも動画はあるな
ケツバトケツバトうるさいのは参加者じゃね?
ってのは不参加者の本音、どうでもいい
どうでもいいってのはケツバトに価値がないということじゃなく
HPに結果がうpされるんだから話すことなしってことな
発売から4年も経ってるのにこの規模の大会があるのに、どうでもいいとは…
誰々の立ち回りがどうとかについて話あうとかそういう向上心はないの?
参加できなかった関東人の妬みにしか見えない。いやならネタ振りの一つでもやれよ
俺も参加しとらんよ、もちろん。
どうでもいい、なのに僻みと取られるのか・・
立ち回りについてと言ってもなあ、、
ここで個人名出してダメ出しすると叩かれるだけだしわざわざここで賞賛する気もないし
そもそも動画の数は一定なのに大会の規模は関係あるのかね
まあ荒れるのは御免なので引っ込みます(´・ω・`)
荒れるのは御免って…ここは2ちゃんだぞww
議論と荒れは紙一重だが。
正直、動画は5強とアニキリンクがほとんどだからあまり参考にしてない、というかできない
漏れは相手の連携の基点を探すくらいしかしないな
自分が使ってるキャラ以外の動画も参考になると思うけどねえ…
有名プレイヤーの最新の動画を見れるっていう点でもケツバトには感謝してるよ
早く関東ランバト復活してくれないかな。
上級者は知り合いも居て関西まで気楽に遠征出来て羨ましい。
みかえる氏以外に関東ランバト開けるような運営スキル持ってるやつ居ないの?
スキルなんているのか・・
>>718 それは勿論だが実際、何年も5強、サムス、リンクばっかな状態だし飽きてきた…。
むしろ決勝より一、二回戦の方がみてみたいよ
>>721 予選の方を見たって有名プレイヤーが中級者をボコってる動画ばっかりだろ
それに準決勝までに負けるやつだってほとんどが5強使ってるだろうし
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:52:34 ID:e66hxUgd
だれかクッパでみかえるピーチをボコボコにしてやれ
>>722 まぁ、そうだろうな。
昔は色んな使い手が入り交じってたもんだが…
今でもアイクラとかはBにいるみたいだし5強以外はBにいるのかな
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:45:41 ID:e66hxUgd
流石にスマブラもマンネリ化してきたか…
Xに期待だな
Mムキ
Mムキ
Mマッチョ
Mマン
帰宅部だったんだが、なんとなくバスケやってる奴がかっこいいと思って
喪友達と二人で某スポーツ店にオリジナルのジャージを特注した。
背中には架空の高校の名前、腕には自分の名前がはいってるやつ。
それを着て県予選の会場に乗り込み、わざと目立つ通路で観戦してた。
(すでに全国出場を決めて、他県の代表を視察に来たという設定)
壁によりかかりながら、人が近くを通る時を見計らって
俺「なかなか面白いチームだな・・・」
友「ああ・・特にあの7番」
俺「お前と同じポジションだな。どうだ?止められそうか?」
友「さあな・・・・」
俺「おいおい・・・エースがそんな弱気でどうすんだよ」
こんな感じのやりとりを繰り返した。
帰宅部だったんだが、なんとなくバスケやってる奴がかっこいいと思って
某スポーツ店にオリジナルのジャージを特注した。
背中には架空の高校の名前、腕には自分の名前が入ってる奴
それを着て県予選の会場に乗り込み、わざと目立つ通路で観戦した
(すでに全国出場を決めて、他県の代表を視察に来たという設定)
壁によりかかりながら、人が近くを通りかかる時を見計らって
俺「なかなか面白いチームだな・・・」
俺「ああ・・特にあの7番」
俺「お前と同じポディションだな。どうだ?止められそうか?」
俺「さあな・・・・」
俺「おいおい・・・エースがそんな弱気でどうすんだよ」
こんな感じのやりとりを繰り返した。
ケツバト参加者だが今回は閣下ルイージ期待だぞ。
中部ケツバトと聞いて超wktkしてたのに、
なんで愛知の端っこでやるんだよバカヤロウ
あんなの中部とは言わない。まじ萎えた。
日本地図1000回見てから中部地方ってのがどのくらいの広さか理解してからもう一度企画してほしい。
だが断る
刈谷もれっきとした中部だから文句は付けれんさ…
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:40:14 ID:e66hxUgd
そもそも中部地方なんて文化圏を無視しまくった地域区分はやめるべき
地方なんていうてさも名古屋を中心とした中京地域を指すかの如き言い方だが、
実際には新潟や福井まで含んでやがる
三重、愛知、岐阜、静岡の東海地方
福井、石川、富山の北陸地方
山梨、長野、新潟の甲信越地方またはこれに関東を加えて関東甲信越地方ないし広域関東地方とよぶべき
…まあ静岡は東海より関東かもしれんが
お、お前なんかより俺の先輩の方がスマブラずっと強いぞ!!
今度呼ぶからな!!!
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:31:29 ID:P0uXqj+0
中部ランバトに文句言ってるやつなんなの?
開いてもらえるだけありがたいだろ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:39:03 ID:etgz2OL6
スマブラDXのデータ消えた・・・。
またキャラ出さなならんのか。
>>735 こんな所で文句いうやつは大概いかないんだから気にするなw
遠くたっていくやつは行くだろ
すまない・・・、マルスの出現条件教えてくれないか?
>>738 ターゲットを壊せを基本キャラ全員でクリア
だったとオモ
>>739 アリガd。早速試してみる。
今日中には全キャラ&全ステージ出したい。
>>738 そりゃルイージだろ?
マルスは全キャラ使用するだけだったと思うが。
ちなみに俺はスマブラのデータをメモカ3本に入れてるwww
>>720 スキルは必要。関西の大会を見ていると、大会が開かれるごとにスキルが蓄積し
運営がどんどんスムーズになってきている。
まあ運営スキルよりも参加者が大会進行や会場設営・片付けに協力的かどうかの方が大事な気もするが。
参加者が協力してくれないと、主催&スタッフがいくら頑張っても無理だ。
>>741 64と混同してるな。
ルイージはアドベンチャー2秒台の時クリア。
マルスは1人用ゲームか通常乱闘で全キャラ使用だからターゲットでもいい。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 01:33:08 ID:etgz2OL6
みんなアリガd。
とりあえずマルスは出た。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:05:08 ID:wUOtXJC4
730>中部の中心でいい会場あるんなら教えてくださいな。あればそこで開きますわ
お前ごときが開いた大会には行かない
主催は人を動かす力が無いと出来ないな。
運営スキルより人柄が大事だと思った。
あらあら、うふふ
>>745が本当に開いてくれるのなら…
無いな。安価もsageもできないような奴だし。
誰が開くとか関係ないだろ
どんどん調子乗ってるな
なんか痛いこと言ってる奴が上位陣みたいな流れだが
オフ最強説と同じで中堅以下が上位陣の後ろ立てのもと不参加者を叩いてるだけだろ
スマブラ1の大会ってだいたいカービィネスリンクサムスだっけ。
大会開いてくれる分には感謝以外の何者も無いが、
それが出来るだけの人でないと“信用”がもてないだろ。
gdgdになってもイヤだし、大会がスムーズに行くのかどうか・・・。
何でもかんでも大会開ければ神だとか感謝しろだとか・・・。
やればいいってもんでもないんだよな。
その辺は最初はみんなそうだろ。
それともIKKI氏は最初っから信用あったと思ってるのか?
大会主催経験ないやつがいきなり大規模大会を開催するのはムチャって話じゃないの?
まずは身内で…
そう言うけど半数近く対面有りなんだぞこれw
段取りとかスムーズに行かないとか言ってる奴は大会出たことないだろ
GC置いて放置し時間が来たら順番に戦わせるだけだが
>758
お前こそ大会運営したことないくせに偉そうにいうなよ…
>>758 大会に出ても運営の動きをよく見ないと苦労は分からない。
試合の結果を記入する用紙を用意したり、本部への報告をさせたり…
テレビやGCの調達だって容易ではない。
主催は見えないところで一杯苦労してると思うよ。
そうかそうか苦労してるんだねおっけー
そこまでして対戦したい理由がわからない
>>762 その辺は価値観の問題だからな。
わからない奴は例え24時間説明され続けてもわからないし
わかる奴は言われなくてもわかる
ってかケツバトの場合は大会開く宿予約
GC、ディスクは参加者に持ってこさせて
主催は金集めて宿に払う
後は皆でやるだけだぞ
まぁ大規模大会じゃないけどw
そもそも今、大規模大会が開催されたとして
100人とかそんなに参加者集まるの?
まあ簡単にできることなら今頃関東とかでポンポン大会開かれてるはずだろうな
主催者としての能力よりいかに人数を集められるかにかかってそうだ
ID:6ewXQH3M
もう大変なのはわかったからいいってば
人数なんて庭からリンクされてるか、近いかの二点だろ
俺の運営能力が凄いから人が来るんだ〜とか思ってる奴がいるならとんだ勘違い。少なくとも俺はだが
そもそも主催側の苦労なんてどうでもいいし
苦労してるから何だ?何しろと?
そもそも大規模大会開いた事ない奴が主催側の苦労語っても
何の説得力もない訳だが
サムス対シークはそろそろ飽きてきた。
>>769 普通に同意できる
感謝はしてるが
開いてやってるから感謝しれよとか思ってるなら
糞主催者だろ
そんな奴が開いてる大会は糞
>>770 考えたが
まさか感謝しろとか思ってる訳?
感謝されたいがために開いてるのか?
それだけが聞きたい
まぁどうせ大規模大会主催者はいないから
聞いても意味ないだろうが
^^;
なんなんだこのスレ…
それともネタが無いことの裏返しなのか…?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 20:29:55 ID:6ewXQH3M
なんにせよ大会開くのは大変なことだから
いま全国で大会が少ないのは仕方ないことであるよ
どなたか開いてはくれないだろうか、いやだれもひらくまい
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:22:39 ID:e41ZCXA8
友達とやってたら「ガードから投げるの卑怯、リンクのブーメラン卑怯」とか
散々言われた。やり方教えても「できねぇし」とか怒られた。相変わらず、1対3
になってるし・・・orz
流れぶったぎってすまない。
>>778 今の流れは最悪だから全然おk。
ヒマだから持ちキャラ晒し
リンク・サムス・ファルコン
ファルコンマジで楽しい^^
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:35:51 ID:6ewXQH3M
俺のマイキャラ
ガノン、ルイージ、ピチュー、クッパ
ガノンまじお手軽^^
弱キャラ使うのも楽しい^^
シークとリンクをメインにして友達のうちへ遊びに行くぜ!
しかし、今回は県大会優勝経験者とか呼ぶらしく、マジで死ねるorz
フォックス使いらしいし、もうだめぽ(´・ω・`)
じゃあ俺も
ロイ、カービィ、シーク、ガノン、マルス、フォックス、プリン
多いな、お気に入りはロイのカウンター。決めるぜ
カービィは自殺技が強いよな
空中戦に弱いから地上にいるしかないのに技は空中技の方が強いんだよな
全般的に技の出が遅いから置き技中心になりがち?
俺は下強連射して死なないよう粘りつつストックに差をつけつつ自殺を狙っていく
カービィ見てからマルスよゆうでしたとかされると泣けてくるな。
勝てる要素は無いって感じだ。
カービィでマルスか…
カッター連射じゃね?
ヨッシー見てからピーチよゆうでしたとかされると泣けてくるな。
勝てる要素は無いって感じだ
ヨッシーでピーチって何が辛いんだろ
下スマ?
>>784 しゃがみ待ちされるとまさに詰む('A`)
吸う以外に何か手あるんだろうか…。
>>785もいってるけどカッターで相手を誘うしかないかな
ミウツーの出し方を教えて下さい…
>>790 ・対戦時間20時間以上
・対戦700回以上
どっちかを満たす。
絶リフって高等テクですか?
まったく出来ないんですけど……
俺も出来ない。小J二連ブラスターも出来ないorz
出来なくてもいいや、そう考えるんだ。
ってかアニキサムスが絶で崖掴まりしてるの初めて見た。
ファルコの絶リフができないなんて奴はいないだろうからフォックスの話だと勝手に決めつけてのアドバイス。
絶リフとダブルブラスターは指をどう滑らせれば最も素早くJからBに繋げるかの
コツがわかればさほど苦労せず習得できる。
まぁXボタン使いだと相当必死にならないといけないけどな。
そんな俺はXボタンで必死にダブルブラスターやってます。
絶リフは連続でやるとなるとXじゃ無理だな。
コツさえつかめば2回出すだけなら100%できるようになる。
10回以上繰り返すのは難しいです;
>>794 普段はリンクで絶必要ないからな
絶リフは二回だすのと三回出すのでは難易度がケタ違い
まぁ絶リフなんてガードで固められた時しか使い道なくね?
その場合はリフキャン→掴みのがいいよ
ダブルブラスターはジャンプ→Bを押す速度を速くするしかないな
SJで最高点に達する前にBを押さないとまず無理
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 09:04:47 ID:w4s67d3H
リンクのブーメランって頻繁に使う?
世間的に雑魚扱いのキャラって案外ハマる。
知り合いにスマブラDXとキューブ本体とコントローラ2本を合わせて
いい値で売ろうと思うんだが
どれくらいがいいと思う?
ブックオフとかで売った方が高く売れるかなぁ
スマ3000
キューブ5000
GCコン各1000
で一万が妥当じゃね。
店ではもう少し高く売れると思うけど友達側も店と一緒の値段じゃ店で買うっしょ。
ID:2SXZG0tZ
ID:6ewXQH3M
癌が二人いるのか・・
>>801 そうだね。店の値段より少し安いぐらいの値段で売りたいしね。
多分コントローラに1000円かけるのは友達も嫌がるから8000円で売ろうかな。
5強禁止大会とかやってみると面白いんじゃないの?
新たなキャラが発掘されると思うんだが。
でもそうするとリンクサムス天下になるか・・・。
7キャラ禁止大会にしたら面白そうじゃね?
>>804 どう見てもDr.マリオの天下です。本当n(ry
ケツバトの動画見たけど星かび氏のシーク格好いいなあ
他のシーク使いと比べても動きの素早さが段違い
>>804 そうするとプリンファルコンマリオドクターしかいなくなるような
これだとプリン強杉じゃない?
もう止めちゃったけど開闢と終焉と八汰烏を思い出すな<5強禁止云々
じゃあ12キャラトナメか…。
去年、文化祭でCJゼルダにバラバラにされたなw
弱キャラの詰め合わせって本当に弱キャラなのネスくらいじゃね?
5強は
マルス、シーク、ピーチ、フォックス、ファルコ
5強候補(5強にはなれないが他のと比べて性能がいい)は
リンク、サムス、毒マリ、ファルコン、プリン、アイクラ、ガノン
こんなぐらいは禁止してほしい
810 :
!omikuji:2006/10/01(日) 16:57:31 ID:9ow4GEuL
とう考えてもプリンが5強より強い件
そうだねプロテインだね。
やれやれ
>>809 マリオ、ルイージ天下になります。
個人的にガノン、ルイージ、ヤンリン、ピカチュウは弱キャラではなく
中堅キャラと分類するべきだと思う。
どこのどいつがガノンを弱キャラと言ってるんだ?
普通に使用者多いし強いぞ…
それに5強候補は中堅あたりの事だろ
ゴリラと恐竜の影の薄さに泣く
逆に弱キャラを挙げていったらどうだろう
ミュウツー、クッパ、カービィ、ネス、ゼルダ、ウォッチ、ロイ、ピチュー
辺り?
この中じゃロイ、ピチュー、ウォッチは性能いいか
ロイ使うんだったらマルス、ピチュー使うんだったらピカチュウ
みたいな理由で弱キャラ扱いされてるからそうなるのかな
>>817 この上に立つであろうドンキー、ヨッシーなんかと比べると全体的に弱いかなって思う。
ヨッシーはしっぽちぎれば弱キャラ決定なんだけど。
漏れはマルスよりロイの方が使いやすい少数派だなw
>ヨッシーはしっぽちぎれば弱キャラ決定なんだけど。
吹いたwww
剣キャラでヨッシーの尻尾使う攻撃を相殺したら切れる
ミンナニハナイショダヨ
マルスにこわれたつるぎを持たせても弱キャラになるな
60 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/08/16(水) 19:53:49 ID:???
スマブラのドコが奥深いの?〜をガードさせて何F有利とかみんな知ってるのかい?
技の発生とか持続Fとか喰らい判定とか、わかってるの?
104 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2006/08/17(木) 15:51:22 ID:???
スマブラは攻め押し付けるだけで相手によって戦い方変える必要ないからな。
131 名前: ゲーム好き名無しさん 投稿日: 2006/08/20(日) 22:47:03 ID:g0eEUVuJ
スマブラ派は口だけで中身が無いからなぁ
189 名前: 名無しさん 投稿日: 2006/09/04(月) 22:22:36 ID:tyhWnqKG
任天堂ハードに少ないない格ゲー叩きですか?妊娠さん
いくらなんでもスマブラ>格ゲーは言い過ぎですよ
【コマンド】格ゲーマー VS スマブラ世代【簡単操作】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1153909738/ このコピペを見た感想を、このコピペが貼られた場所に書く暇があったら↑のスレに書き込んで下さい。
>>822 スレ主乙。そんな糞スレ誰も書きこまねえよw
>>821 ファルシオンなんかじゃなくぎんのつるぎやメリクルにすれば良かったのにね。
…すぐに壊れるし武器レベルが足りんってか。
オグマとか出たら壊れ性能だっただろうに。
>>823 今からお前が書き込みに行って良スレに変えてこい
お前がやれよ
>>824 ロイの剣が内側しか威力を発揮しないのは剣を上手く扱えていない、という設定がどうのっていう話を誰かがしてた気がするんだけど記憶違いかも。
つまりマルスも剣の腕がへたれだったらry
たしか2人のコンセプトは
マルス→「洗練された剣質」
ロイ→「未熟だが闘志を感じさせる剣質」
…ちょっと違ったかも
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:01:39 ID:3mTwAfhd
>>816 のなかで言えば
ロイ>ピチュー>ゲムヲ>ネス>クッパ>カービィ>ムウツー
かなぁ。ピチューは普通に強いよ。
822のを見た感想だが
実際問題スマブラーのほうがスマブラを煮詰めれてないから仕方が無い。
格ゲーは過去の作品から長い年月を歩んでるから攻略も進んでるし仕方が無いと思うが。
どっちが対戦ツールとして優れてるかは別として
スマブラのほうができることが多いとは思うがな。
>>828-829 あー、そうだったような気がしてきた
>>830 ゼルダがいない件
ピチューが性能いいのは同意だけど軽さとリーチ、電気技(は対した問題じゃないか)が問題だな…
下スマのベクトルが素敵w
ピチューの下スマはピーチを髣髴とさせるなwww
ゼルダはシークと切っても切り離せない関係だと思ってるから俺としては除外。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 11:12:40 ID:wM52Sm0i
皆オラに戦術を授けてくれ。
俺ガノン、相手ロイ。
どういう感じで立ち回ればいいんだい?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 11:22:21 ID:QzaJAdj1
頭蓋連発以外にガノンに選択肢はないよ
ガノンドロフで【下+B】ばっか使うヤツテラウザス
基本はそうだな。
ロイからするとカウンターで俺TUEEEしたくなると思うし頭蓋に限らず連発しすぎは注意した方がいいと思う。
しゃがみ耐え下Bやら小J後ろAやら読み空中下やらも混ぜるのもいいんじゃないかと
254 :ゲーム好き名無しさん :2006/10/02(月) 00:01:59 ID:Wi4/tM1c
格ゲーとパーティーゲーではやり込みレベルの桁が違う。
普段から他人と凌ぎを削り合える格ゲーと
身内でしか対戦出来ないゲームとではそもそも比較にならない。
例えば、格ゲーって大会でコンボミスしてもあまり責められることがない。
むしろ、状況ごとに最適行動を認識出来てなかったり、
ミスのフォローが出来ないことが責められ、
逆に勝負強い行動を取れることが評価される。
この辺にゲームへの認識の違いが表れてると思う。
『やり込み≒コマンド精度+知識』という図式は間違いでないけど、
格ゲーの強さはまた違った次元の話。
263 :ゲーム好き名無しさん :2006/10/02(月) 12:46:53 ID:Wi4/tM1c
格ゲーと家ゲーの根本的な違いは課金システムにある。
家ゲーは一括支払いで後はタダ、
格ゲーは勝てば1コインだが、負け続けると延々と金がいる。
この違いが結構重要だったりする。
何故かというと、例え二人だけで対戦してたとしても
負けた側はコインを入れるという行為で敗北を強く認識させられる。
実際、連敗してコイン入れ続けてるときって屈辱的。
ここから絶対に負けられないという精神が生まれやすい。
この絶対に負けられないという感覚があるから、
家ゲープレイヤーは格ゲープレイヤーに勝てないと思う
ちょっと覗いてみたらなんというかアレだな。
やだよ、お前が行けよ
抽出して何がしたいんだよ
うざいだけ
ところでスマデラの5強キャラって誰?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:41:28 ID:wM52Sm0i
>>835 カウンターが怖いです
カウンターされると飛んでる途中でカクンと落ちるので…
>>837 ありがとです。
しゃがみ下Bをやって見ます。上Bって使えないでしょうか?
カウンター対策にいいような気がします
カウンター嫌なら
タイミングずらせばいいだけ
カウンター自体は読みやすいし慣れるしかない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:29:00 ID:QzaJAdj1
>>843 スカしたときのリスク考えたら普通に掴んだ方がマシ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 23:27:58 ID:4SS5i5Cw
俺は上Bを当てることに喜びを感じる
そういや妹がロイは多段ヒットが気持ち良いって言ってたな…そんな奴は最近マルスに乗り換えて俺のマルスをコテンパンにしやがるorz
そういや妹が ヒットが気持ち良いって言ってたな…そんな奴は最近 に乗り 俺の スをコテンパンにしやがるorz
まで読んだ
で?
連続ヒットは精神的にくるよな。
めっちゃやられてるきになっちゃう
使ってる側からすりゃダメージが…
しかも反撃受けやすい…
ガノンの単発のほうがよほど効くよなw
ロイとか剣持ってるくせに内内側じゃないと決定打は与えられないから
実質、リーチ短いようなもんだし
空中攻撃弱いし
攻撃速度遅いし
ロマンにもほどがある
第3回ケツバトの決勝動画見て思ったんだが
サムスってあんなに火力高かったっけ?
見るからにトップクラスの火力なんだけど・・・
ふっとばし力はともかく火力という面ではガノンと同等、もしかしたらそれより上なんじゃない?
>>853 そりゃ強キャラだからな
復帰力も異常だし
リンクとサムスで崖ギリギリにフックショット刺してすぐに崖掴まりって出来るのかな?
崖ギリギリなのにJするんだけど・・・
>>853 コンボ力が凄いな。
まあ使い手に相当な腕があるから出来るんだろうが。
ふっとばし力は無いが自分もふっとばされにくいからな…強い。
サムスはミサイルの使いやすさが異常
>>855 打ち込んで垂れてからA。
動画だとあえてジャンプしてリフメテ回避に使ってたりするな
ケツバトの動画ってどこで見れますか?
ググレ馬鹿
ヒント:HP
>>858 それはリンクだけかな?サムスは即崖掴まりとか出来ないのかな?
ケツバトの動画見てるとサムスはシークに有利なように見えてくるけど実際はどうなの?
今まではシークが有利だと思ってた
明らかにシーク有利
サムスはミサイルと判定置きをメインに立ち回るキャラだから、
それらを無視できるシークは非常に戦いにくい
つーか、サムスは中堅クラスのキャラだkら、強キャラ全員に不利つく気がす
シークに誘導ミサイルとボムが有効ってよく言われるけどそれは何故?
>>864 やっぱりシークが有利か
それでよくアニキサムスはシークに安定して勝てるなあ
シーク側がよ(ry
アニキアランがつ(ry
まだサムス中堅とか言われてるのかw
グラップリングビームがあればナタは恐くない
しかし針一本で飛び道具を消されるのは泣く
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 08:30:35 ID:YgMXz4YV
みかえるはサムスの評価低い希ガス
つーかゲムヲ強くね?
中堅あたりまでならなんとか倒せるくらいの強さはあるよ
ゲムヲいいねぇ
パラシュートと強下が肝だなw
出張も余裕…
いかんせんあの軽さが全てを物語ってるよorz
おもわぬところでジャッジで9がでるんだよなwww
ジャッジはどんどん使っていくべきだwww
>>874 漏れはパラシュートより土管を使うな。
ウォッチは攻撃面では結構優秀だよな。威力も判定もいいし。
その場回避とシールド性能の低さが泣ける
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 10:29:14 ID:YgMXz4YV
パラシュートのふっとばし性能は異常だぞ
つかわないなんておかしい
パラシュートは対空と置きに使ってる
跳びこむ時とか
横のリーチを取るなら空中前か
>>875 ジャッジは逆転狙いと
プレッシャーに乙な一品だよなw
土管をよく使うのは当たった時のSEが気持ちいいからw
あの音がやめらんねぇ
上対策にはもちパラシュート使うよ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 13:21:50 ID:Nn8GN1rr
下A、空NA、空前Aの強さはガチ
横スマの発生がもうちょっと早ければなぁと思う
横スマって発生はやい方じゃないの?
結構使いやすい気がするんだが…
リーチがなかなかあるしな、威力も高いし
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 15:08:51 ID:gIap3+oO
おれのつかいてはマリオとドクターマリオとアイスクライマーでげす。
投げ連乙
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 17:30:03 ID:R3nX/SDf
ロイにガノンで投げ連できますか?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:28:16 ID:YgMXz4YV
試せよバカ
ウォッチは全キャラ中最強クラスの判定を持ってるけど
何で弱キャラなんだろう。
防御の低さに復帰力の低さ、
判定はあるけど発生と機動力の低さから
火力が低いのが原因かな。
あの復帰力にシールドなどの弱さ
更にはあの軽さはうんこ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:09:21 ID:2JarWQqn
俺のパターン
ロイ(小手調べ)→ドクマリ(スタンダート)→ピカチュウ(本気)
ロイはとにかくカウンターをする。読まれ始めたら横スマを混ぜてごり押しぎみに攻める。
ドクマリはとにかくスライディングからの繋ぎを考える。
スライディング当てたら空中後ろかまたスライディングを当て続けてのハメか。決められると思ったら後ろ投げであぼーん。
もし相手が帰ってきてもシーツで後ろ向かせる。これで相手は崖に手がかけられずあぼーん。
ピカチュウは横スマのリーチを生かす。
距離あるならひたすら電撃飛ばして相手から接近させる、
少し距離→横スマホールド、緊急回避からの下スマ
ほぼ0距離→掴みからの下投げ、もしくは下スマ
中途半端な間合いなら逃げて仕切りなおす。
ただ、ピカチュウはよく吹っ飛ぶので狙うには細心の注意を払わなければならない。
俺のパヤーン
プリン(空気調べ)→プリン(よかろう)→サムス(ガンガン行こうか)
プリンの戦い方はビンタと転がるを組み合わせたり
わざと場外に移動して転がる復帰で相手をおちょくったり
サムスの戦い方は隙あらばチャージして
ミサイルでけん制しまくって相手が「ウザい」と言うまでけん制して
適当にショルダータックル→コンボとかやって零距離でチャージショットかまして(ry
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 22:43:32 ID:YgMXz4YV
俺のパターン
クッパ(ナメてる)→ピチュー(私を怒らせたようだな)→ゲムヲ(いいだろう、本気でこい!)→ルイージ(なかなかやるな!)→シーク(正直、スマンカッタ)
>>889 俺に似たようなのがいるな
ロイ(小手調べ)→ドクマリ(チョイ本気)→マルス(本気)→マリオ(怒)→ゼルダ・シーク(殺意)→プリン
>>891の1行目で吹いたwww
本文は読んでいない
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 00:13:11 ID:ixCArO1i
俺のパターン
シーク(遊び)→マルス(ほお!やるではないか)→ヤンリン(なかなかやるな)→口イ(本気でいかせてもらう→ファルコン(10秒で終わらせる!)
なにこの厨ども
アニキ氏はサムスのカラーをあの色にしてるとこを見るとメトロイド好きなのかね
>>897 メトロイドやったことないんだけど、サムスってオレンジ色じゃないときもあんの?
>>898 ゲームを進めるとスーツの機能が強化されて、色も変わる
ピンクはスマブラ発売当時のメトロイドでは最強のスーツ
古参メトロイダーからするとスマブラのサムスは不満点多いんだがな
次作では改良きぼん
しかしスマブラとプライムのモデルの出来を比べたら正直期待できそうにないんだよな
グラップリングビームはちゃんと左手から撃ってくれたりするんだろうか
カービィのコピー機能だって嫌だよ
剣士系吸ったらソード
飛び道具系吸ったらレーザーかプラズマ
とか原作再現してほしい
それはしなくていい
でも俺はカービィに限らず、原作をもう少し再現してほしいなぁ
Xのサムスは色変えでどのシリーズのスーツの色を選択したかによって
チャージショットやスクリューアタックのエフェクトがそのシリーズのものに変化する
とかだったら神
プラズマとか原作通りだったら
普通に強い
ネスのPKバグアーマーの強化版になりそうだな。
メトロイドは作品ごとに仕様がちがうんだから完全再現はむりだろ・・・・
スーパープラズマとプライムプラズマとか。
左からグラップルもプライムからの設定だし。
サムスの牽制ミサイルは、一直線のと、追尾ミサイルのどっちを使ったらいいんですか?
>>909 両方まんべんなく使ったほうがいいんじゃない?
なんかドクター戦では追尾ミサイルは必須らしい。
・・・と、以前にみかえるのネットラジオでいってた。
アニキサムスの話題多いから思い出したんだけど
どうやらアニキ氏はリンクに戻ったらしいな。ころころ変えるなよ全く・・・。
あのサムス見てサムス使い始めた俺からしたら残念じゃないか(′・ω・`)
別にサムス一切使わなくなるわけじゃないんだし気にすることなくね?
ってか気分的にサムス使ってみたりしてただけだろ
イベント戦Lv.50をクリアできない俺にアドバイスください
とりあえずヨッシーの足バタかガノンドロフの上スマで。あとはシールドはあまり使わず緊急回避を多用するべし。
サムスで相手の攻撃が当たる瞬間にボム使って攻撃が当たらない程度にちょっと引き
ボムジャンプで飛んで敵に空中攻撃で飛び込みカウンターってのは実用性ある?
ない
そんな事狙えるなら引き絶横スマでもしろと
希最強
サムスやリンクが強いって言われているけど、アニキが強いだけでは?
他の動画見ていてそう思った。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 07:42:19 ID:9HDuVpn9
まぁ5強につぐ5中くらいの強さはあるよ
ゲムヲとピチュでやりあったけど熱かった。
こっちピチュであっちがヲ。
勿論どっちも一番の得意キャラってわけじゃないけど結構使う系の。
ヨッシーとかも使ってると面白いけど、クッパだけは何か使い慣れない。何か空中でやられ放題になるけどどうすればいいの?
リセット
ノーコンテスト
仕様です
[124]びかりあ 06/09/05 20:50 D-AJrZV
一昨日のネトラジ
みかえる氏とまさし氏
シーク有利はなにも数人が言ってるわけじゃないよ
何人もそういう人をみた
[125]Ray-La 06/09/05 20:56 Xas62TZVAs
そういう人をみたって言われても。。。
そっちはそっちでの強さ、こっちはこっちでの強さあるし。。。
納得はいかない。
>>918 いや地上じゃなくて空中ね。
上に飛ばされて下から狙われたときは結構使えるんじゃないか?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:06:00 ID:ipfAfkb4
>>926 どこの奴等かは知らんけど貼って何が言いたかったんだ?
ttp://g-action.bbs.thebbs.jp/1154604790/e100 ここからの抽出みたいだな・・・・。
Ray-Laってヤツがガノンvsシークで断然ガノン有利だと主張している。
[118]びかりあ 06/09/04 23:35 yfv2OhJ1aq
超亀レスで悪いがシークガノンはシーク有利みたいよ。昨日のネトラジで言ってた。
針の存在で遠距離不利になるのに極近距離だとシークに空中技負けするし、
地上ではなす術なしだから着地狙われるし投げ連入るし、、、ということらしい。
[119]Ray-La 06/09/05 00:05 Xas62TZVAs
空中はたしかにフォックスとか素早いキャラに弱いね。
地上でなす術なしなのはシーク。針、ダッシュ攻撃、つかみは、その場回避でかわせる。着地を狙われるのはガノンが倒れたときだけ。ガノンは着地キャンセルからのAボタンは異常な速さ、普通に隙が無い。
シークの下スマッシュはその場回避でかわすのは無理、でもガノンの重さを考えると相当なダメージを与えていない限り吹っ飛ぶことはなく逆に必ず反撃をくらう。
シークを強くするためには反射神経が必要。フォックスも同じことが言えるかも。
[120]びかりあ 06/09/05 00:12 yfv2OhJ1aq
ガノン着地時に密接してるわけじゃないし、逆に言えば弱Aしかできない。
というか普通に戦っててシークガノンはシーク有利でしょ。
そのシークどんなけ下手なんだよ。
ていうかそのすべての行動をその場回避で乗り切れるガノンの読み能力は神の領域に達している・・・。
[121]Ray-La 06/09/05 00:27 Xas62TZVAs
弱A以外に小ジャンプして裏拳などの空中攻撃や絶などができる。
普通というのは?普通に初心者同士が戦うとガノンが勝つ。下B攻撃とジャンプさえしてれば初心者同士なら圧倒的にガノンが最強。
必ずしもすべての攻撃をその場回避で乗り切れはしないだろうけど
ダッシュ攻撃とつかみはかわせるはず。その場回避を使っている人ならだれでも攻撃の予想は可能です。
まぁでもシークガノンはシークが有利というのは無い。
話にならんな
論点のすり替えしかやっとらん
何でいきなり初心者の話になってんだ?
そんなにガノン有利ならガノンでCJシークをボッコボコにしてほしいものですね。
どーでもいいよそんな初心者
個人や身内で遊んでる分には誰がなんと言おうがどうでもいいだろ
小学生がクッパ最強って言っているのと一緒
ただそいつがオフとかに出て証明してみせるなら話は別だが
>昨日のネトラジで言ってた。
俺の発信した情報を鵜呑みにしすぎじゃない?
−ブログより
シーク有利は同意
>>934 初心者が上級者の意見を鵜呑みにするのは仕方ないと思うけどね。
学校で生徒が先生の話を疑わずに正しいと思って授業を聞くのと同じ。
まあ、強くなろうと思ったらただ聞くだけじゃなく自分でも考えないといけないのは確かだが。
意見一つ聞くのにも
ある程度までの
知識と技量がないとダメってこったな
ガノンはシークにしゃがまれると、地上技が殆ど当たらない上に掴みも当たらない
掴まれたら投げ連される
攻撃を受けたらなかなか抜けられない
と、とあるガノン使いがいつも嘆いてる
まあガノン側も投げ連できるけどまず掴めないしな
遠距離は一方的に負け、近づいてもステップで空中攻撃かわされるわでガノン側は苦しいだろうね
まーみかえるの言うことも参考になるし、
ある程度初心者なら「鵜呑みにするな」といわれても自分の基盤がまだ無い状態で
自分の意見なんてあるはずないんだから鵜呑みにせざるを得ないと思うね。
始めはマネする以外に方法は無いと思う。
そんである程度うまくなってきたら「ここはこうではないか」という意見が生まれるから、
「みかえるはこういってたけど、この方が正しいのでは?」とかまぁそんなことをいろいろ考えるようになるんじゃない?
それが正しいにしろ間違いにしろ。
でもそうして独自のスタイルを見つけていくスマブラーって実際少ないような…。
CJ氏とかアニキ氏みたいに、って人がほとんどで。
まぁ強くなるって点では間違ってないとは思うけどw
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 13:39:17 ID:at/vnw2W
誰かを目指すうちに独自のスタイルになると思うけどねぇ
完全に誰かをコピれるんならそれはそれでかなり凄いことだと思うが…
目指す所なしで漠然と強くなるのは難しい希ガス
じゃあとりあえず独自のスタイルを貫いてプレイしてるスマブラーを挙げていってみようか。
別に誰かの真似でもいいんじゃないの?
何でいけないのかわからん。最終的に学ぶのは自分なんだし、
全く誰かと同じになるということはない。
それに強さを磨いていったらある程度同じところに行き着くのは当然のことだよ。
ぶっちゃけると真似とか独自とかどうでもいい
>>942 まず独自のスタイルってのがわからんな
とりあえず何がスタンダードなのかってのをちゃんと定義しないと
独自ってか印象に残ってる戦い方はコリウス氏だな。
あそこまで華麗に戦う人は見たことがない。
魅せに加えて結果も伴ってるところがまたすごいと思う。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 18:30:15 ID:taA2kkqJ
サムスの最後の台が乗れません
どうやるんですか?
948 :
エクストラ:2006/10/07(土) 18:40:44 ID:HkvhGoGI
マリオは俺の相棒というべきもの
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 01:43:28 ID:X8s1ezXW
明日スマブラの大会があるえ
どこで?
なんかフォックスで絶リフを何回もやってる動画があったんだけど
みんなどうやってんの?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 09:49:51 ID:c+D7us/Q
>>952 絶リフ実戦で何回もするのはまず無理
壁ハメならリフコンで十分即死までいける
>>947 ダッシュしてジャンプして二段ジャンプしてボム出して上Bしろ
発売してもう5年近く経つのにまだ結構高いんだよねこれ。
ロムったら大会もやってるっていうし。とりあえず友達と楽しく出来るゲームの最候補的な。
強さもピンキリで面白いし。戦術の知識とやり込み具合で研ぎ澄ますw
とりあえずスタフォのコマンド極めてみるわ
スマブラは64の方が面白くて困る
絶リフ連続でできる人はたまにいるけどなw
絶リフ連続って同じ位置でリフが連続で出てるやつか
絶ってどうやってするんですか?
ピットの声が高山みなみ
スネークの声が大塚明夫ってマジ?
>>959 ピットは知らんがスネークはメタルギアのキャラなんだからわかるだろ。
ピットはコナン
ここにいる人は何歳?
現役厨房
バーローwww
話変わるがドンキーの中の人って誰?
こおろぎさとみ
>>969 糞スレ貼るなヴォケ。
そのスレスマブラーも格ゲーマーもキモいんだよ。
>>968 そうだったならサブキャラにしていたと思うw
…ピチューはあんまし使う気おきんけど
話戻るが
絶リフは二回までなら実戦でも余裕だろ
まぁ結局使う場面ないんだけどな
ガード崩しも絶リフよりリフ→投げのがいいし
話戻す意味がわからん
皆オラに戦術を授けてくれ!第2弾
俺ガノン、相手サムス
相手の特徴
ミサイル連発、ボムで壁を作る、チャージショット、近づかれると逃げまくる、もしくは下スマ、強攻撃。
かなりのモルスァ状態だ。助けて
自分もサムス使ってミラープレイだ!!
頭蓋ぶっぱ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 16:46:36 ID:GIE8XGIQ
リフではねかえす
ファルコンで突っ込む
ほんとここって低レベルだな…
レベルが低いと嘆く前に、自分からレベルの高い話を始めようか。
あと、IDが次世代ゲーム機。
ウィー!
おっと、もう980越えたのか。
既出
でも、お前の優しさは忘れない
1000近くなってもこの過疎っぷりは流石だよな。
てか次スレは?
995が立てればいいでしょこのペースなら