Devil May Cry3攻略スレ Mission46
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 01:00:48 ID:I01D5tCi
Q、通常版とSE版どっちを買ったほうがいいですか?
A、追加要素のあるSE版。
Q、ゴールドとインターナショナル、どっちを選べばよいのですか?
A、ゴールド。
Q、バージルはどうすれば使えますか?
A、ダンテで難易度問わず一度クリアしてください。
Q、裏技あるの?
A、タイトル画面でRL12と十字キー上左押しながら左スティック右下に3秒くらい押す。
Q、セーブデータが壊れると聞いたけど、防ぐにはどうしたらいいの?
A、ダンテ、バージルのデータのロードは必ずタイトル画面から行う。
ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、もしくは
バージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れる。
Q、武闘神像が壊せません。
A、スタイルをSMにしろ。やり方は↓。
M07(ダンテ):コンボ2→ミリオンスタブ→ダンスマカブル→クレイジーダンス→コンボ2(以下繰り返し)
M07(バージル):空中連斬→コンボ1→空中連斬→切り上げ→切下ろし→疾風居合→空中連斬(以下繰り返し)
M13:ジャムセッション→チューンアップ→リバーブショック→バッドリフト→クレイジーロール→ジャムセッション(以下繰り返し)
M17:キラービー→コンボ2→ハンパーフィスト→ストレイト→ライジングドラゴン→ハンマー→キラービー→リアルインパクト→キラービー(以下繰り返し)
Q、ブルーオーブがそろいません。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/blue.html Q、M09のブルーオーブが取れない!
A、SE公式→コラム10参照。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。出来ないなら↓。
【ダンテ】
SM02:TS、スパイラル装備。スカイスターで真ん中の二匹に近づいてTB。そっから両端をスパイラルで射殺す。
SM03:ジャンプしてエボアボ撃ってエアプレイの繰り返し。
SM04:聖水。
SM09:GSスパイラルでノーマル→トリック繰り返し。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:ダンテと一緒。
SM03:入り口でジャンプ連打。
SM04:聖水。
SM09:敵が出てくる方向にジャンプ幻影剣。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、M05ってどう進むの?
A、SE公式→コラム9参照。
Q、M07ってどう進むの?
A、長いから攻略サイト見ろ。
Q、M12の馬が動画のようにハメられません。
A、馬ハメはSEではDMD限定です。
Q、M15ってどう進むの?
A、長いから攻略サイト見ろ。
Q、M17のジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像にはめ込む。
Q、動画まとめサイトの動画が見れない。
A、
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/vdoenc/shinkuuslite.html
▼キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
失敗時用テンプレ
_| ̄|○
=κ===>
▼エニグマ
∩___∩
| ノ ヽ
/ // ̄\\ |
| <( ◎ )> ミ
彡、 |ヽ\_//,/|\ ≡=-
/ _」 | / | L )
(__ コ→ / (_ く
| | | /レ′\\≡=-
| |/~\ \ ̄  ̄
| / ) ) ⌒)
∪ ( \ ≡=- ,,⌒),,.,⌒)
\_) ,,..;:,,::;:⌒);;,,;):,..,:;:.,..,)シャコーン!
乙です。
乙
乙
ル『兄者、久しぶりの新スレじゃ
ア『そのようじゃな
ル『
>>1には乙せねばなるまい
ア『せねばなるまいな
ル『しかし…どうやって?
ア『知らん どうしてくれよう
>>1『(´Д`)=3ハァ
ル『兄者…
>>1がため息をついておるが
ア『ため息?ため息とは?
ル『ため息とは―
ダ『もうたくさんだ!いつまで喋り続けるつもりだお前ら!
物分かりが悪いようだからヒントをやるよ!
>>1に乙したい奴がいるんだ どうする?
という訳で
>>1乙
Z
Well done
>>1! Well done!
>>デュラハン 体力300 近距離100% 遠距離20%
敵データのこれは間違い。HOHM14でデュラ公相手にSネロで50回ぐらい強襲幻影剣やったが
一匹も死なない。遠距離はやっぱ0%です。
>>1 乙、超乙。
ところで
>>3 のセーブデータ破壊のテンプレ、
断定された訳じゃないんだからその書き方はマズくね?
>>14 MAXTBでも死なないのに、何でそんな誤解が生まれたんだろうか
>>15 俺いつもダンテのミッションセレクトからバージルのデータロード
その逆も何回もやってるけど壊れてない
やっぱ運だな
流れぶった切って申し訳ない。
攻略サイトやスレでも話題になっている馬ハメってどうやってやるんだ?
俺「GAME-C3-」にあるハメ方法を使っているんだけど、何度やっても全然上手くいかない。
もしかしてSEでは無印とは違うハメ方法じゃないとハメられないの?
どなたか教えてくれ。
テンプレに載せとけよ馬ハメ
>>18 いやDMDだけじゃなく、全難易度で馬ハメをできるようにしたいのさ。
俺未だに一度もどの難易度でも馬ハメ成功した事無いから。だから難易度別に教えて頂けない?
>>20 DMDでしかできない事はとっくの昔に既出ネタだ小僧
中央じゃなくてもザワールドくらってる間にジャンプして馬が突っ込んできたところに
無理矢理キラービーぶち込めば擬似馬ハメ的な事ができるけど効率悪い
>>21-22 マジか!?DMDでしかできないのか。
わかった、じゃあSEのDMDで馬ハメするにはどうやってやればいいんだ?
まだ間に合うか?
>>1乙すぎて狂っちまいそうだ!!
簡単な話
闘技場中央で馬を転倒させる→時間球と馬車振り回し避ける→繰り返し
兜割りでも慣れたらハメれる。
>>23 過去スレから。あとダンテかバージルかどっちが知りたいかは書け。
=================================
[橋の上]
一番左奥まで下がって待機。
暇ならドライブ、ディストーション、スパイラル(ただし近い位置でゲリュオンがダウンした場合、左奥にいてもミサイルが当たる)。
[闘技場]
開幕足を上げてからジャンプ→エアハイク→キラービー。
もしくは開幕後即スティンガー→RI。
その他とにかく走り出す前に面になんか当てればよい。高さの調整が要練習。
RIを使う場合馬にロックオンするとズレるので、「馬の左側から馬車にロックオンして」当てる。
○連打しときゃどこかでダウンする。
後は繰り返し。
俺のやり方は、
開幕スティンガー→RI→トルネイド後、荷馬車と本体の間の空間へ。
そこから本体の背中に乗り時間球をやり過ごす。
降りてストレイト→RI→トルネイド→背中へ、の繰り返し。
背中に乗るのが安定しない場合、ネヴァン持って背中乗りの所を垂直エアハイク→{エボアボ→エアプレイ}xnで代用できる。
ハメ技つったって、タイミング命だからなぁ。
タイミング覚えるまでひたすら練習だ。
>>16 攻略本には遠距離20%って書いてある。これのせいか。
>>26のやり方を拝借。
Q、シークレットミッションの場所がわからない。
A、
ttp://www.geocities.jp/no0sloter/devil/secret.html Q、場所がわかってもクリアできない!
A、SE公式→コラム9、10参照。出来ないなら↓。
【ダンテ】
SM02:TS、スパイラル装備。スカイスターで真ん中の二匹に近づいてTB。そっから両端をスパイラルで射殺す。
SM03:ジャンプしてエボアボ撃ってエアプレイの繰り返し。
SM04:聖水。
SM09:GSスパイラルでノーマル→トリック繰り返し。
SM12:壁ジャンプ→エアハイク→聖水とやるともう一度壁ジャンプとエアハイクが出来るので後は繰り返し。
【バージル】
SM02:ダンテと一緒。
SM03:入り口でジャンプ連打。
SM04:聖水。
SM09:敵が出てくる方向にジャンプ幻影剣。
SM12:壁ジャンプ→トリックアップ→聖水とやるともう一度壁ジャンプとトリックアップが出来るので後は繰り返し。
Q、M05ってどう進むの?
A、SE公式→コラム9参照。
Q、M07ってどう進むの?
A、長いから攻略サイト見ろ。
Q、M12の馬ってどうやってハメるの?
A、闘技場中央で馬を転倒させる→馬の時間球と馬車振り回しを避ける→馬を転倒させる→繰り返し
馬を転倒させるには「ジャンプ→エアハイク→キラービー」または「開幕後即スティンガー→リアルインパクト」がオススメ。
Q、M12の馬が動画のようにハメられません。
A、馬ハメはSEではDMD限定です。
Q、M15ってどう進むの?
A、長いから攻略サイト見ろ。
Q、M17のジェスターが疲れません。
A、カリーナx3。
Q、M18ってどう進むの?
A、ボス倒すと点灯する光で輪っかを作る。 最短はケルベロス、アグニ&ルドラ、ベオウルフの3匹。
Q、M19ってどう進むの?
A、砂時計の部屋をクリアしたら鏡のある部屋に戻って像に手に入れたアイテムをはめ込む。
Q、動画まとめサイトの動画が見れない。
A、
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/vdoenc/shinkuuslite.html
そしてバージル版。
=======================================================-
Q、開幕の橋の上はどう動けばいいの?
A、少し歩いてジャンプ→トリックアップ→流星脚。流星脚が出たら武器をヤマトに持ち替える。
そして落ち着いて馬車の上に乗り、キュピーンの音がした→馬に次元斬の繰り返し。
VeryHard以上の難易度で、腕に自信がない人は左後方の隅に行って幻影剣連射とラウンドトリップ。Hard以下はTime規定の上でモタモタできないから無理。
Q、下に落ちたらどうするの?
A、馬の足上げと同時にジャンプ→トリックアップ→流星脚。
当たったらヤマトに切り替えて空中連斬→基本コンボ→馬キュピーン→馬の背中に乗る。
時間が元に戻ったら、降りて月輪脚→ヤマト切り替え→次元斬→馬ダウン→空中連斬(以下繰り返し)。
展開幻影剣を装備して月輪脚ならこれだけでダウンします。DT使うのでお好みで。
Q、フィールド全体キュピーン→突進はどうよけるの?
A、馬が消えたらずっとロックオン。出現したらジャンプ→トリックアップ→空中連斬。ローリング回避は確実に撥ねられます。
Q、グルグル回ってるときに撃つミサイルはどうよけるの?
A、闘技場の中央でジャンプ→空中連斬で回避できます。
Q、馬がグルグルから中央に戻ってきたときの旋回はどうよけるの?
A、ジャンプ→トリックアップ→空中連斬→ゆっくりトリックダウン。
その後のミサイルは走ってるだけで避けられます。
Q、馬が足を上げて出す青白い炎はどうよけるの?
A、ジャンプ→トリックアップx2です。2発目に備えてあわててトリックダウンで下に下りる必要はありません。
Q、赤い玉を出すようになりました。回避できます?
A、闘技場外周付近を大きく回ってください。
およびじゃない
馬ハメとSMだけでいい希ガス
>>28は
>>23宛に書いたものでテンプレ用ではない。
こんな長ったらしいのイチイチ入れてられるか。
ムカデと馬はパターン作るまでがきついボスだと思う。
馬はこっちが手を出せる時間が非常に少ない
だからハメ以外で戦う気が失せる
ムカデは視点がクソ過ぎる
だからRGスパイラル以外で戦う気が失せる
両者とも惜しい素材ではあるのだが
どうも攻撃出来る時間が少ないボスっていうのが怠いな。
ヘル番はワープ攻撃をしてくるけど、前後に大分隙があるから許せるが。
ヘル番戦は最高に楽しいヨネー
ヘル番はワープしても攻撃は当てれるしな
ケルベロスもネヴァンも馬も百足もドッペルもレディも
攻撃当てるまでが面倒すぎ。
3はボスが豊富なのに再戦したくなるのが兄貴とベオしかいない
>>23 おうまたんの足側でキュピーン待てば安定するお
∧
⊂゜\___/
\
\
∪∪ダ∪∪
ン
テ
なんだそのAAはw
懐かしいw
何時見ても意味不明だ
バージルのSM9もう2時間やってるが終わらねぇ…。
公式のコラム見ても全然参考にならん。
レールの上に合わせて〜とか合わせれないっての。
スティック少し動かしただけでかなり移動するし合わせる時間2秒程度しかない。
それに動画みたいな位置になって撃ってみても全然違う方に飛んでいく。
□長押しで出る剣連射しても相手に囲むように撃っても全然出来ない。
トリガーバーストでも無理だしいつまでやりゃいいんだこれ。
つーか、何でSMとブルーオーブの場所がダンテと同じなんだよ。
テストプレイすれば明らかに取り難い、難しいって分かるだろうが。
公式見ないとほぼ取れなさそうなのがあるし馬鹿じゃねーの。
くだれねー追加要素なんかどうでもいいいから、こういう所修正しろよ糞が。
ホーリーウォーター使えばいいじゃん
>>39 マジへたくそだなwwwww
最後のやつ以外は□連射でいいはず
最後にトリガーバーストで余裕だったが
デビルトリガーのゲージが最大になってないんじゃないか?
溜めレベルによって効果範囲も変化したハズ
>>41 お前やってないだろ。
最後の3匹×2は絶対連打じゃ出来ない、確実に追いつかない。
大体、連打で出来てるなら2時間掛かって出来ない訳が無いだろ。
>>42 最後の3匹×2が問題だから最大TB2発撃てないと無理。
つまり、TBじゃ無理。
とりあえず滅茶苦茶に撃ってたら行けた、最低のミッションだった。
で、今SM12終わったわけだがこれは1時間半かかった。
カメラが変わりまくるから空中上移動がかなりやり難い。
しかも使い勝手最悪だし馬鹿じゃねぇのか考えた奴。
つーかさ、面白いと思うから入れてるんだよなこの糞ミッション。
SM9と12だけでこんな時間になっちまった、もう二度とバージルのSMやりたくねぇ…。
>>43 じゃ公式のコラムの動画はどうやってクリアしてるのか教えて欲しいものだが?
どう見ても連打のみでクリアか
TB使ってクリアしてるようにしか見えないんだが。
>1-10
>>SM09:Sネロで幻影剣撃ちながらメテオを溜めておく。幻影剣当たらなかったらメテオ。
俺はこれで10回やって10回成功したが、これで出来なかった人がいたらテンプレの方法を聖水に変えよう。
ターボはoffで。
兄貴でSM6・9が残っちゃったよう
>>25-28 ベリーサンクス!!\(゚∇゚ )/
それと全くやり方のようには出来なかったけど、なんとか一時的でも馬ハメする事が出来たよ。
ちなみにそれを行なったのは兄貴編。あと俺が知りたかったキャラはもちろん両方だよ。
ごめんごめん、最初のほうの質問でそういう事書くのをすっかり忘れていたよ。今度から気をつける。
あとそれと兄貴のほうはグルグルされた時とかの対処のほうも分かったけど、
ダンテでは、その「Q、フィールド全体〜Q、赤い玉を出すようになりました。回避できます?」ではどう対処すればいいんだ?
>>32-35 禿同
俺も再戦したいボスはヘル番、アグルド、ベオ、兄貴しか見当たらない。
それ以外の連中の時は闘っているんじゃなくて何か作業をしているようにしか感じないから、つまんないんだよなぁ。
1のほうはもう全員再戦したい連中だったから、良かったんだけどね。特に俺はグリフォン、ネロ戦が最高だったな。
3のスタッフもこういう所に気を利かせてくれれば、もっと3の売れ行きも上がっただろうに・・・・
>>46 兄貴だとSM09は意外とムズく感じるんだよな。俺ノーマル兄貴だと3回に1回の程度しか成功しないorz
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 14:03:08 ID:5dsLEF0U
SM9って列車の奴?HOHでやりゃいいじゃんあんなの
sage忘れた('A`)
実は前スレが未だに残ってるんだ。
こっちを使うなとは言わんけど、埋めに協力して頂きたい
M15で蜘蛛が壁に張り付いたからGSアルテミスマルチ→トリックショット繰り返してたら
張り付いたままでうなだれた
何なんだあれは
ところで俺のIDを見てくれ
俺もしかして悪魔かな・・・・
57 :
56:2006/08/18(金) 18:34:38 ID:3Dwh5HYX
すまん。
ID変わってたw
tatsumarublackの動画みたいに
M16でスロースを3〜4体同時に相手するにはどうすればいい
いつも2体で打ち止めになるんだ
>>44 お前もやった事無いだろ。
敵が来るレールの上に合わせるのが糞難しいんだろ。
始まって大体2秒程で最初の敵が来る、それまでに合わせなきゃならん。
DMCのスティックは少し動かしただけでかなり動くから全然レールに合わない。
やってない奴から見れば連打してればクリアしてるように見えるだろうな。
公式のTBクリアも最後の奴までレールに合わせて連射して最後の3匹に撃ってるんだろ。
後から気づいたがDT回復のアイテム使えばTB2回撃てるしクリアできたな。
>>46 Sネロって一番難しいモードクリアで手に入る奴だろ。
殆どの奴が一週目終わったらブルーオーブ集めると思うぞ。
だから、普通のバージルでやる奴が一番多いんじゃないのか。
どうでもいいが聖水って攻撃アイテムだったんだな。
FFのエリクサー見たいに全回復アイテムだと思ってた。
長文うぜえ
ヴォルテックスがどう見てもサイコクラッシャーなのは既出?
まだDMDGSショットガンオンリーやってるんだが、
何回やっても暴走後にダメージ食らうorz
やっぱオールSなんて無理なんかな…
>>63 俺なんかショットガンだとDMD以外でもいっぱいいっぱいだぜ!
>>61 スティンガーがどう見ても牙突なのは既出か?
兄貴のSM9は、さっきやったけど
ずっとロックオンしたまま幻影剣やってたら1回でいけた
やばいと思ったときようにTB溜めときゃ完璧だな
神たちってさ、DMDもカリーナなしでオールSSクリアできるんだよね?
俺は無理だなあ。カリーナ、TBありでようやくオールSだもんな。
>>67 神じゃないがM19以外はあまり難しくない。
とゆかM19カリーナ無しでやろうと思わん…。
M19はネヴァンあれば出来るかも
保管庫さんのまねしたら意外といける
ぷ。
合い言葉はなんてゆーんだろーな
>>72 VJのどっかで「デビルメイクライ」って言ってたらしい
ここの住民には総スカン喰らってたけどな
ジャックポット!!
NEW GAMEのとき
グロアーカムにDevouMueyCroouayて言われると少し幸せ
スタッフロールの高台の上でドライブを使うと、全体が見えて面白いな。
しかし、ラウンドトリップと次元斬は使い易いけど、ドライブは今の仕様じゃ
戦闘に組み込めにくいな。
ブラッディパレスって死んだらまた初めからなのか?
盾持った奴*10位、ケルベロス、アグニ&ルドラ連続で出て死んだ。
8600階まで来て死んだとかもう一回やる気失せる。
アグニ&ルドラの合体後の奴なんか戦った事ねーしどうすりゃいいか分かんなくてタコ殴りにされた。
で、これってクリアしたら何貰えてたんだ?
ID:rP16L7Lf
馬鹿?
>>80 アニメ「舞・HiME」のBGM、
梶浦由紀作曲の目覚めだよ。
動画最後まで見ればちゃんとBGMについて出てくるのにな
youtubeの米欄でもよく見るけど
youtubeにいくとエラーが出てIEが終了するの俺だけか?
ニューゲームDMD、やっとM19まで来たー。
前のM10からの続き。難しかったミッションだけカキコ。
M12・最難関ミッションとか言われてたがGSのレベルを2にしてるせいかバイタルL1つでいけた。
まぁ上手くいったときは、だけど。オレはヘタレだから大抵2〜3つは使います。
ボスはハメはできないんで、パターン化したら楽勝でした。
M13・元保管庫には
>地獄のM12をクリアできた人ならかなりぬるく感じるかも
って書かれてたがバージルにかなり苦戦した。多分オレだけですね…。
M19までは特にこの2つが難しかったですね。あと2つだがアーカム面倒くさい('A`)
M19のドッペル兄貴は邪魔になってくるからな。魔人化とスタイルアクションが潰れるのは痛い。
IE使わなきゃいいだろ
TSショットガン熱いな…
今TSリベリオンケルベロスショットガンスパイラルでM6やっててStpが7500を越えた
そんなの兄貴使わないと出せなかったから正直びびった
他のスタイルに比べて火力が足りないから今までほとんど使わなかったけど
これははまるわ
TSは機動力が大幅アップだからな。
使いこなすとやたら楽しい。俺もTS派だ。
移動が早いからコンボも切れにくいし。
ベオ戦をエアトリック+エリアルクロスで戦うと特に楽しい。
アクション苦手で初めて買ったACTゲーがDMC3SEな俺がやっとHARDをクリアした記念パピコ
M5とM12でss取れねー!アドバイスくれ。
恥ずかしながら難易度はノーマルで。
どっちもSptsが足りない。後の項目は大丈夫。
M5の方はやっぱアグルドの弾き返しが全く出来ないのがマズイのかな?
何度も練習しても動画のように出来ない何がいけないんだろ。
M12はSMベオネヴァンで頑張ってみてるんだけど、ジャムセッションが上手く出せない。
他にSptsを稼ぐ良いやり方ある?
それはそうと、(ノーマルだけど)SS目指してみて、タイムで有利だから
ターボデビューしてみたんだけど、面白いなコレ。
もう、通常モードに戻れないや。
クレイジーコンボの発動率は滅茶苦茶下がったけど。
DMDM20をターボでSS取れた時は、多分脳汁出た。
>>94 弾きは相手の掛け声を聞いてからジャンプして兜割りをすると、俺は8割方成功する。
青いほうは下から切り上げるから、ケルベロスの一撃目で簡単にはじける。
>>95-96 アドバイスどうも。
その辺意識して、もう一度練習し直してみる。
正直スカイスターがもう一回空中で使えたらTSは最強になってたと思うんだ。
弾きはキラービーが楽だ
弾きのタイミングは振りかぶったら後ろにジャンプ。
振りかぶった腕が動き出したら△を押す感じ
>>98 Lv2でスカイスターとダブルダッシュが使えるんだから
Lv3はダブルスカイスターが使える
そう考えていた時期が俺にもry
実際やってみると一回で十分だけどな。
エネステするから回数復活するし
どんなに攻撃しても崩せない雑魚のガードはムカつくな
最小の変更でTSを最強にするとしたら…
スカイスターもう一回、エアトリックの移動距離延長、
ダッシュのはじめと終わりをもっとスムーズに、辺りか?
>>94 遅いレスですまんが。
兄弟戦は直前に時空神像あるから、いっそRGで挑むのもいいかも。
武器のかわりにジャストリリース合わせても剣を弾けるよ。溜めなしでOK。
それと
飛び込み1体目をバックジャンプガード→飛び込み2体目にジャンプリリース(2体串刺し)
が使えれば、スタイル評価SSSで倒すのも夢じゃない。あとTB。
M12にネヴァンは辛くない?
体力減って焦るし常時DTで加速してるし、とっさに技が出せなかったりしないかい。
何も考えずに振り回せるリベあたりが楽でいいのでは。
M12の俺のオススメ装備
SMリベアグルド・スパイラルカリーナ
>>85 XP SP2だから関係ないみたいだ
いま行ってみたらいけた、行けないときの方が多いけど
まぁ行けるだけマシか…
あー、色々とアドバイスさんくす。
おすすめのやり方でもう少し頑張ってみるよ。
>>103 アグルドにRGは今、丁度練習してる。M18でだけど。
M1から順番に挑戦してって、やっとM18まで来たところなんだ。
(M5とM12はSS取れなくて、Sで先に進んだ)
短期決戦で行こうと、いつものTSからRGに切り替えて頑張ってるんだが
JRで剣弾きも出来るのか。いい事聞いた。
M12にネヴァンはおっしゃる通り、かなりキツイっす。
最初GSアルテミ、次にSMリベベオでやってみたんだけど、なかなか上手くコンボランク稼げなくて。
ジャムセッション戦法は苦肉の策。ファミ通の攻略本が困ったときはジャムセッションだったんでやってみた。
なんか、いっつもジャムを出そうとして、バットリフトが暴発する。
でも、これでしか、Sptsが4000代出せない。(規定値は多分4500)
TB出来ないから、高ランクを維持出来ないんだけど。
多分、立ち回りに問題があるのかも…?
取り合えずネヴァンを持ち替えて、作戦立て直してみる。
あと、M12はオーブを規定値の6000稼ぐのに、列車を往復するのと、二箇所の血コウモリで稼ぐのとどっちがイイ?
前者はタイムがきつくなり、後者はSptsがあまり稼げない。
ちうか、ノーマルのタイム規定の厳しさは異常。
これからDMD始めるからRGのジャスト〜系練習してるんだがリリースが全然出ない
ミッション1の黒雑魚で練習してるんだがコイツには出ないとか?
Jブロックは結構出来るようになったが、リリースが一回も成功しない
これって敵の攻撃当たる瞬間に出すのか、
それともJリリースの攻撃が敵の攻撃と重なるようにするのかどっちなんだ?
>>101 黒ヘルのことなら挑発のチャンスじゃね
>>102 敵ジャンプが他スタイルよりしやすくなる
ってだけでそれは達成できそうだな
>>108 JBのタイミングでリリースするだけだぞ
ちなみにジャンプリリースだとかなり成功率上がる
プライドよりヘル番の方が良い練習相手になると思う
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 02:01:36 ID:j3VRPTlN
ヘル・バンガードかっこ良すぎ、男だけど惚れた。
叫ぶし、ワープするし、目光るし・・・かっこよくね?
つ[スクリーム]
BPで3体同時とか糞天使や逃げ熊と一緒に出てきた時はもう笑うしか中田
>>113 ネヴァンコンボ2?(コウモリ早く呼び出す)→リヴァーブショック→ベオコンボ
もしくは
リヴァーブショック→ストレート→リヴァーブショック・・・を繰り返せば
逃げ熊の矢も無傷だしスタイリッシュランクはボリボリ上がるしでCooool!
(;´Д`)下げ忘れた・・・ヘル番様に殺されてくる・・・
SE最近やっとはじめたのだが、デュラハン多くね?
普通に通路行ったり来たりしてるだけのヤツは楽だけど、
自由に動き回ってるデュラハンをノーダメージで倒すのがムリポ・・・
後ろに回りこんでエリアルクロス連発しているのだが、
盾のトゲにいつの間にか当たってたり、安定しない。
特にM15で出てくる細い通路の罠+デュラハンはTSで無視しかない
スタイシッシュでもいいから何か簡単確実な方法ないだろうか
>>106 列車往復は時間きつかろう…。
併走貨車の爆弾ヘルや血鳥、馬まで全部、そこそこ高い評価で倒すしかない罠。
とにかく攻撃をくらわない事だが、それは言われるまでもなく、の腕なんだろうなぁ。
挑発をこまめに混ぜるとか
礼拝堂で1体倒して次の1体にかかる間にエボアボ連射でランクを維持するとか
廊下の血鳥をカリーナで一斉に固めてまとめて斬るとか
そういう小さな努力で行くしかない気がする。
>>110 ヘル・バンガードで練習したらブロック、リリース共に結構出来るようになった
リリースはまだ5回に1回位しか出ないが、ブロックよりタイミング難しいな
しかも近づいて撃たないと効かないようで貯めたゲージ使って鎌弾くだけになったりする
RGって使って見て思ったがボス以外だと使いにくいな
雑魚だと群れて来るから全然成功しないし、つい狙ってしまうから食らいまくる
>>108 とりあえず無印公式のコラム行ってくれ。書いてある。
>>110はJBと同じタイミングといってるが違う。
JBは10フレームだから目押しで行けるが、リリースは確か短くて、ジャストは受付1Fだから
目押しだと十中八九JR「モドキ」になってダメージ受ける。
初めてだと誤解するけど、RGは待って受けるんじゃなくて、相手の攻撃にジャンプや横転
で突っ込んでいってブロック・リリースするスタイル
ジャンプ中のブロックは楽だが
素立ちの状態で繰り出せるようになると自己満足度が上がる
>>121 特に兄貴のコンボを防ぎきると満足どころではなく脳汁が大量に吹き出る
JRの受付時間の短さに驚愕
JBの受付時間は5Fと前スレではでてたが?
HoH3に解説があるよ
>>126 HOHのは「仮にこれを5フレームであるとしよう。」だよ。
話豚切る。
今日でやっとニューゲームDMDオワタ。
M19・砂時計の部屋でホーリーウォーター使うかな?と思ってたが
QS使ってたらノーアイテムでいけました。
M20・装備はネヴァン&ベオ、エボアボ&カリーナでスタイルはQS。
幻影剣をジャムセッションで破壊したら楽勝でした。
次はこのデータでM17のジェスターを制限付きで殺ってみようかな。
やっとDMD出てwktkしながらミッションスタートしたがなんだこれww
死にはしなかったがM20までクリアできる気がしないぜ
おまいらすげぇ会話してんだな。
>>129 難しさ以上にストレスを感じるけどがんばれ
SEならSダンテかSバージルを使うのも一つの手だな
一回は正攻法でクリアして欲しいが
ハゲだけは挫折していいぞ
DMDは糞を承知でプレイするものだな
開始当初からオールSまで行けた今に到るまでその印象は変わらん
俺の中ではHOHと同じネタモード
たとえあれがクリアできなくても
嫌になって途中で投げても
何一つ恥じることはない
>>129 みんな始めはそう思う。正攻法でクリアしてほしいものだ。
ここには正攻法なやつを助けてくれるやつらがいっぱいいる。
回避を重視しろ、TBを使いこなせ、クリアできなかったら様々な戦法を試せ。
これらを頭に置いとこう。
ハゲも最初は「ミサイル連射ありえねえ」と思ったけど、
慣れるとどうってことないな。だるいだけだ。
ハゲの辛さは何よりあの作業感だな。
前半戦はまだRIとかリリースとかTBでごり押しできるが
後半戦になるともうね
アーカムとかエニグマとかどう考えても糞と感じる部分はサドダンテで進んでもいいと思うぞ
>>117 遅レスだが、自分の戦法を。
ダンテなら、横からケルベロスのリボルバー
もしくは、後ろに回りこんでアグルドのジェットストリーム(三段目まで出す)
ノーマルなら、これで一回の攻撃で倒せた。DMDならこれをもう一回かな?
アグルドの場合は、真後ろよりもほんの少し斜め気味の方向で突っ込んで
正面向こうとしてる盾を密着したダンテがさせない、と防いでる感じに攻撃すると
攻撃が全段ヒットする。全部当たらなくても、即、アグルドコンボ一段目を出せばそれで倒せるし。
バージルなら、横からベオウルフの月輪脚。
もしくは、正面で軽くジャンプして、シャキーンを誘発させた後にダァーイ。
良く判らんが、こうすると兄貴が盾を通過するんだよ。
あくまで自分の、しかもノーマルでのやり方だからDMDでも有効かは判らないけど。
あと、M15の通路に居るヤツは自分も、最初の2匹の内の一匹だけ倒して
あとはスカイスターで、素早く逃げて無視してる。
M2で詰みフラグたったかも
正直HARDで「俺ちょっとスタイリッシュかも」と自惚れながら操作してた俺をぶっ殺したい。
赤いのマジウザス
>>137 カリーナあるなら使っちゃいな
テンプレ充実しすぎだと思うんだが、こんなにスレ立てるごとに
書かなくちゃならんのかね?
Ohクリアでけた。これはおもしれー
頑張ってノーマルダンテでクリアし続ければ後々楽になるよな
サドダンテは回避無視で兄貴に向かっていけるから楽しいけど
ネタとして以外使う気にならん
クリア目的でS系つかったことねえな。
>>139 ガンガレ、要は慣れだ。
敵の攻撃の予兆を熟知することからだろな。あと回避の方法。
赤ヘルは叫びと同時のバ゙ックジャンプから突進系攻撃。
後ろに飛んでよけると切り上げを喰らうから、
突っ込んでくるところを飛び越えるようにかわすといい。
ガッツのある子には皆マジやさしいな。
黒と赤と白に囲まれてアボーンする俺は素直にカリーナ使えという事ですか
DMDでは、囲まれる=負けかかっている
群れの端っこから削るのだ
各個撃破に持ち込むべし
チェスは隙が大きいから、溜め攻撃を食らわせろと言う敵なんだろうか。
好きにしな
基本的にDMDでは溜めを使うのはよくない。
連続的に攻撃を加えて、危なくなったら即回避。
これに尽きる。あと、相手の攻撃の熟知。
>>148 DMDでもドライブを普通に使うTS神は恐ろしいな。確かにダッシュで回避しながら
溜めることは出来るが。
溜めが良くないってかドライブがよくない。
次元斬やラウンドトリップはDMDでもしっかり使えます。
次元斬の性能の良さは異常
まあ技が少ない&閻魔刀使いにくいから
あれぐらいが丁度いいかもしれん
別に慣れればTS神でなくてもみんなドライブくらい使ってる。
M16辺りのアビスにGSアルテミスで浮かせてマルチ開放→トリックショット→リボルバー→
マルチ開放→ドライブ→スティンガー→ミリオンスタッブてな感じで全部入るとかなり気持ちいい
決して自分の思い通りに動いてくれないのがDMDクオリティ。
犬強ぇ…
・犬右フック
・地走りクリスタル
・噛み付き、頭突き
この3つに攻撃の予備動作とか避け方のコツとかあるなら教えてください。
>>154 長い間正面にいない。攻撃したら即離脱。
TS使え。
青いのは普通によけれるけど、
赤くなってからは面倒(というかやったことない)だからチキンプレイでおk
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 14:20:49 ID:TeN2fkMO
おちんちーん!ぷーらぷら!!♪(*^ ・^)ノ⌒DMC3avi9763
DMDのM12、14、15、19
あとこれだけでALLSSなんだが挫折しそうだ
M12は最後のヘルバンの部屋で恐らく知らない間にダメージくらってる
常時魔人化のせいでいつくらったのかはっきりしないが…
M14はカメラ
カメラカメラカメラカメラカメラ
M15は蜘蛛の尻糸とデュラハン
尻糸ははっきり言って運だし、デュラハンはちょっと触れただけでダメージ
M19は割愛させて頂きますw
誰かガッツくれorz
>>159 つ★" ムカデで挫折した俺にはガッツはやれないぜ・・・
それはw
>>159 M12のバンガード部屋は赤を画面外に置いた状態でバンガードに攻撃し続けることがポイントだよ。
赤が入り込んで混戦になりそうだったらすぐ部屋の反対に逃げる。
M14M15は何ともいえない…。俺もデュラハンでかなりてこずる。俺はエリアルクロス×2で倒す。
M19のアーカムは距離とってピョンピョン跳ねてればダメージ食らわないので集中力持つかどうかだけ問題。
1日に何回もやると疲れるから1日2回挑戦ぐらいのほうがむしろいいと思います。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:22:31 ID:TeN2fkMO
ちんぽほしいのう・・・
俺のをぶち込んでやろうか?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:01:57 ID:BUuaEtPZ
ジャックポット!
……
ターボをやりすぎると、ノーマルに戻したときに入力が速すぎて、キラービーが
入る前に敵ジャンプとかになってしまう。兄貴の動きもスローモーションのようだ。
ずっとRG放置してあるのに気付き、これから練習しようと思うのですが、
良い練習台はヘル番、兄貴辺りでしょうか?
ケルベロスの足って本当に当たり判定ある?
見えない壁があるっぽいが
>>169 M20でジャンプブロックの素晴らしさを実感すると良い
頑張って新しい「神」になるんだ!!
>>170 当たらない位置があるっていう質問はあるが、
判定があるかどうかの質問ははじめてきいたな。
慣れれば当たるようになる。
>>169 練習代つっても相手違うとやっぱり全然変わってくるから全ミッションRGの旅で修行だ
扉の手だろうが回る刃物だろうが全部吸収してやれ
別に俺だけじゃなく他のヤツもやったことあるだろうけど、ささやかな自慢。
一度だけリアルインパクトで三匹巻き込んで倒したことがある。
すっげぇ気分がスッキリした。
>>170 見えない壁はあるよ。それ以上プレイヤーキャラが進んでしまうと処理がややこしくなるので
あるラインより後方へは行けなくなってる。
このラインより後ろに犬の足があると攻撃が当たらない。厳密な境目はわからん。
犬に勝てるようになってきたけどノーダメージまだまだだなぁ。動画じゃ展開+空中連斬x3セットか
展開+月輪脚+コンボでダウンしてるのにしないし。
・月輪脚→踏まれる
・空中連斬→踏まれそうなのでトリックアップ→エアトr→踏まれる
が主なダメージ元。
敵一匹になったらジャストブロックしまくってデビル化してHP回復DAAAAAAA
とか思ってたら初発で食らって死んだ。マジ萎えたチクショorz
>>176 アビスを一匹だけ残して距離をおいて
飛び道具をアルティメットする俺クレイジー
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:01:29 ID:TlZ0EINF
ちんぽほしいのう
180 :
エニグマ:2006/08/22(火) 16:04:36 ID:Te4Rpuuy
俺のをぶち込んでやろうか?
だが断る
エニグマは♀
>>171、173
thx!!!
ちょっくら修行してくるわ。
>>159 頑張れ!!
俺もお前と似た状況だ
俺の場合実は一度挫折してるが
>>159読んでなんかやる気出た!
今日からまた俺も頑張る!だからお前も頑張れ!!
ガッツかわからんがとりあえずエールは送る
ちんぽほしいのう・・・
186 :
エニグマ:2006/08/22(火) 19:50:58 ID:Ks+d2riV
俺のをぶち込んでやろうか?
これなんてデジャry
188 :
レディ:2006/08/22(火) 22:31:17 ID:M6I5qcUi
>>186 レッツロックベイビー!(ボヒャウッ!)
>>184 ありがとう
M12は昨日SSとれた
で今M15をやりまくってたが天使と蜘蛛ってアルゴリズムがかなり似てることに気付いた
どっちもカメラからダンテを隠すようなポジションから攻撃してくることが多い
ダンテ見えないから激しく対処しにくい上に操作もしにくいからむかつく
カメラリセットが出来ないこともしょっちゅうだし何でこういうコスい方法で難易度あげるんだよ
天使は何故かあるときからまったく苦戦しなくなったな。
天使って効果的な処理法あるのか?
低難易度しかやってないからショットガンのごり押しで何とかしてきたが
一度もきれいに処理できたことが無い
昨日一回もオナニーしなかったんで、報告しとく。
自分なら、天使は低難易度だったら、羽剥がしてGSアルテミでバシバシやってるけど
DMDだと、それじゃ時間かかりすぎるんで、羽を剥がさずにRGでJBを繰り返してリリースで倒してる。
天使って一定間隔でしか攻撃してこないし、ちょっと練習すればすぐ出来るよ。
リリースは相手の攻撃をJBして、ガードを崩した瞬間にやらないとダメージ与えられないのだけ注意。
天使はRGで処理するとStpを稼ぎつつ短時間で倒せるようになるね
左手の羽バリアを壊さずに闘えばかなり楽
前スレにも出てたが複数同時にリリースを当てるようにすればDT引かせずオーブもガッポリ
特にM15はStpとオーブをまともに稼げる相手が天使と蜘蛛くらいしかないからオヌヌヌ
RGが一番速くて楽だと思うけど、セオリーどおりのエリアルクロス連発でも天使はいける。
速攻で羽剥がして回転攻撃中にコンボ1やクロスソード入れたり、槍投げの隙にビシバシエリアルクロス入れたりすれば案外早く倒せる。マックスTB→挑発も絡める。
個人的にカリーナは威力低下する上、無駄に吹き飛ばすのであまり使わない。回転攻撃中にこちらの地上攻撃が届かなかった場合に使うぐらい。
天使はSEになってから周回スピードが遅くなったし、周回中も結構こちらの高さにあわせてくれることがあるので地上攻撃があたる。
2体いる場合は1体を速攻で倒して1体1に持ち込む。
蜘蛛は画面外糸が来たらご愁傷さまとしかいえない…。
蜘蛛(小)はハメて瞬殺(上にあげて空中コンボ→吹き飛ばす→ミリオンスラッシュ→繰り返し、とか)できるからいいけど
蜘蛛(大)は体力高い、怯みにくい、攻撃範囲デカイの三重苦だからなぁ。
早々に小蜘蛛ハメ殺しちゃうと大蜘蛛DT引きやがって硬すぎになるし。メンドイ。
M15の蜘蛛はRGだなぁ、M9みたいに数が少ないときはSMやGSでもいいけど
M15みたいに同時に3体相手にするのはしんどい
のけ反り回復後に弾かれるのは慣れると簡単に予想出来るけど
たまにいきなり弾かれることがあるんだよね
だから弾かれモーションをキャンセル出来るRGはかなり使える
親蜘蛛×1、子蜘蛛×2のときはまず子蜘蛛1匹倒す→親蜘蛛の順がいい
親がDT引くとかなりうざいからね
で親1子1になったらJBをガンガン狙ってリリースを使えば親蜘蛛もあっさりいける
まぁこんなこと言っておきながら安定してM15でSS出せないけどね
長文だらけで一瞬迷子になったのかと思ったぞ
天使はエアトリックとエリアルクロスで快勝。
ちんぽほしいのう・・・
200 :
エニグマ:2006/08/23(水) 14:22:00 ID:v3lOGeWF
俺のをぶち込んでやろうか?
seだいぶちがうね
「スペシャル」だからね!!
ターボモードは次回も欲しいものだ。
やりはじめたころは、わいわい芸夢館の人や
特典映像のスーパープレイ動画に驚愕したもんだ…。
ここの住人が「わいわいの人は上手くない」って言葉が信じられなかったが、
今となってはそれもわかるな。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 18:47:03 ID:UcAOo0Au
明日ベスト版 発売だぞ バイオとデビルメイクライSE がな
ブラッティパレスは次回もほしいな
208 :
エニグマ:2006/08/23(水) 19:03:38 ID:4XznAvE7
ちんぽほしいのう・・・
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:06:10 ID:i8v6YLQ0
DMCのシリーズ1・2・3はストーリー上での順番はどうなっているんですか?
3→2→1
あっ! 3→1→2 だったな
違う
3→1だ
>>208 なんてお下品な!
エニグマ様の価値をおとそうなんじゃ百万年早くてよ
まあ、世界観が同じというだけで、話は繋がってないと思うのが一番すっきりする。
ヘリ? 戦車? 何のことです?
216 :
エニグマ:2006/08/23(水) 21:13:24 ID:qMezFFTQ
天丼は止めろっていってんだろ!
うまいひとが皆TBを封印するのは何故?
DMC4よりDMC3se2を作って欲しいと本気で思っている僕はいけない子ですか?
癖で使わなくなるよなー
>>218 どうせならDMC1と3をくっつけてリメイクしてほしいな。
3のシステムでシャドウやグリフォンと戦ってみたい。
三日で飽きそう
>>218 魔具とか銃みたいにスタイルも戦闘中に変えられる、とかだったら神だな。
>>221 ネロvsネロができるな。
わいわいの動画もDT使わずにやってるが蜘蛛の小さい奴とかどうやって処理してるの?
同じ様にやってても食らうから蜘蛛戦ではDT使うな
TBは溜めつつ闘うのがだるいから使わなくなったな
>>224 わいわい見てないから正しくはわからないけど
ジャンプ中にレバガチャとかでチビ蜘蛛は落とせる。
>>218 ちゃんとした兄貴編がついている奴だな。ヤマトだけじゃ序盤はきついから、
近距離武器にも幻影剣があるとか。妄想は尽きないな。スタイルがあれば
ソードマスターで○が抜刀、続く△や○との組み合わせで違うコンボが〜とか色々できそうだが。
ネヴァンの構えみたいにまず抜刀してそこから派生ってのがいいな
スタイルアクションを抜刀/納刀にして
その状態で△攻撃が変化ってのがいいな。
フォースエッジはフォースエッジ+閻魔刀のアグルド風で。
ベオは適当に。
まー何言ってももう変わんないけどね…。残念。
>>228 天才
それやりたい
さやで殴りつつ途中で抜刀してコンボ変化とかもできそうだし幅もだいぶ広がりそう
>>228 △変化じゃなくてネヴァンみたいでいいんじゃない?
○セット
−○
−←+○
−→+○
−R1+↑+○(Lv2)
−R1+↓+○(Lv3)
キューブでもう一週間詰まった。
才能無いな俺。
階段への飛び乗り方が上手くいかない。動画見てもなお。
THX。
M17(Easy)です。
二週間くらい前にPC版始めたけど、
思ったとおり技出すのすらまだ難しい。
まだ時間かかるだろうけど、
投げ出すのもあれだから頑張ってみる。
ノーコンテニューでクリアできるようになると急激に楽しくなる
がんばれ
あのキューブはなぁ……。変なジャンプアクションさせるなよと。マップに凝ろうとして
失敗している例だな。歯車機関室もそうだし。
あそこはTSで行けば楽だけど、階段ってことはあと少しだな。ボタンを押し続ければ
若干長くジャンプできるということを覚えていればなんとかなるかもしれない。
俺も及び腰でジャンプして、届かないってことが何度もあった。
キューブは途中で失敗するとタイムに影響も出るしなあ
せめてシークレットミッションでやってくれりゃあいいのに
みんなありがとう。
希望を持って明日以降もチャレンジし続けるよ。
自分もPCでDMC3やってるけど、キューブ部屋では詰まったなぁ。
動画見て道順覚えて、後はタイミングしっかりみてジャンプし続けた。
時間はかかったけどクリア出きる様になったよ。ガンガレ
こおったわんちゃんTUEEEEEEEEE
氷をショットガンで離してわんちゃんの攻撃の隙に
足に攻撃入れまくって(なるべく威力高いやつ)ダウンさせて頭3つ巻き込んで攻撃しまくれば大丈夫。
わんちゃんの真正面になるべく立たないことがコツね。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 07:52:54 ID:SqQHI9no
正面立ったら、ワンちゃん
ガ ブ リ シュッ シュッ
って、じゃれてくるからカワユスだよね
コラコラって避けながらショットガンぶち込んで、RIとかネヴァンで
お仕置きしたげるんだけど、突然伏せをするんだ。
ヨシヨシってハンマー→エネジャン→ハンマー→…
ってしてあげたら、死んじゃった(つД`)
ゴメン…
ageちゃった…
吊ってくる…
大丈夫だよ、わんちゃんは死んでない。
わんちゃんは姿を変えて君とともに旅をするだけさ。
なんかこの流れに和んだ(*´・ω・`*)
フィードバックとかクロウラーがジャンプでキャンセル出来るのって既出?
どの技でもみんな無意識にジャンプでキャンセルしようとするわけで。
ちんぽほしいのう・・・
249 :
エニグマ:2006/08/24(木) 13:33:11 ID:NXaydW2f
俺のをぶち込んでやろうか?
>>249 キィープスティル!
ハァッ!フンッ!イヤッイヤッイヤッ!
ヌ"アアァ!ハァハァハァ!イ"ヤアァ!
スウィートドゥリーム!
「ちんぽほしいのう・・・」はエニグマたんの台詞だろ?
で、「俺のをぶち込んでやろうか」は兄貴の台詞だ
このシリーズはじめてやってみたけど
適当に□と△連打してなんとかミッション2クリアーした
なんかいまいちだけど面白くなってくるのだろうか
>>254 お前さんに諦めないで挑み続けるガッツがあれば確実に面白くなる。
多分次のミッションのボスのワンちゃんに何度もいたぶられるだろうが
最初はみんなそんなものだから、諦めずにチャレンジし続けるんだ。
相手の攻撃の予備動作をしっかりと観察するのが上達のコツ。
DMCの面白いところは、最初は出来なかった事が上達して出来るようになってくのを実感する爽快感だと思う。
最初は適当でいいから慣れてきたら色んなことにチャレンジしてみな。
クロスソードってキャンセルするとエフェクトが最後まで残らずに消えるんだよな。
>>254 M2まではそれでもクリア出来るだろうけど、そこから先は厳しいだろうな。
ダンテを自由自在に操作できるようになれば楽しくなる。技を組み合わせた方が隙が少ないし。
ただ色んなことが出来る前に挫折してしまうかも知れんな
特にDMD
エロ怖いねーちゃんTUEEEEEEEEEEE
ネヴァンか・・・初めてやったときはマジでびびったな・・・懐かしい
ネヴァンは初めてDMDをプレイした時にノーアイテムで倒せた唯一のボスだ。
手強いが、あの姐さんと戦うのは結構好き。
慣れれば楽勝!これがDMCクオリティ
犬勝てそうで勝てないむずいわイージーでやり直そう
技と武器、ブルーオーブなんかが揃うまではそれがいいと思う。
DMD以外なら体力を上げれば結構楽になるからな
DMD?体力なんてモノは意味を成しませんよ('A`)
1時間程度で「無理」かよ…。
DMDは回避がものをいう
敵の攻撃をうまく回避し、隙を突いてコンボを叩き込む!
決まると最高に脳汁だぜ!!
右端や左端でじっとしてれば氷飛ばしとか突進は食らわない
氷柱攻撃の対応さえ出来れば、銃だけで倒せる
もまいら1のベスト買った?
買ってない
1の普通版を持っているから買う必要はないな。中古で980円なのに、わざわざ買わない。
ああ、そういえば4の映像が入ってるんだったな。例の連続レイプ犯みたいなダンテが
暴れているTGSの動画だったっけ。なぜかどこのゲームサイトでも公開されていないアレ。
272 :
231:2006/08/24(木) 19:54:13 ID:AKyE4bpc
M17のキューブだけど、
階段のところ、動画を見た限りでは具体的に
二段目の中ごろまでジャンプ
消える技で二段目に乗る
すかさず壁につかまってジャンプ
四段目に乗る
でいいの?
そのあとは
斜め上にジャンしてプ壁につかまる。
もう一回ジャンプして消える技
ライダーキック
でおk?
久々に1やるとシャドウ3体とかキツいな
ボスはあんま強くないが
まだやってたのか、272
>>272 消える技、って事はダンテじゃなくてバージル?
階段の先なら、横の壁にキックジャンプしなくても
ゴールの足場にぶつかるようにジャンプしてキックジャンプすれば簡単にいけるぞ?
というか階段の根元近くに動かないブロックがある。
流星脚でいける。
277 :
231:2006/08/24(木) 20:11:46 ID:AKyE4bpc
>>274 スマソ。これで、このことで質問するの最後にする。
>>275 ども。
ダンテの動画無かったっぽいので、バージルのを観てた。
参考にします。ありがとう。
ちなみにその動画ってのはどこの動画?
動画まとめサイトのログインコードがわからない…
DMC3じゃないみたいだし。
>>279 ログインコードは下に表記されてるものをそのままうちこめばいいんじゃないか
例えば5K7L6とか、書かれてないか?
パスとフォルダ名の話なら、小文字でdmc3だ
282 :
231:2006/08/24(木) 21:14:39 ID:AKyE4bpc
テンプレにあるところ。
Heretic氏の動画です。
283 :
279:2006/08/24(木) 21:24:26 ID:Ulmy1x6R
板汚しすまん。
ついでにベスト版出たのか。安そうだし買っとこうか…。
久しぶりにDMC1やってて閃いたんだが、DMC3とDMC1での設定の矛盾って
エヴァにもう一人息子がいたって仮定すると辻褄が合うんでない?
20年前に殺された兄弟ってのがそのもう一人の子供ってことで。
もう一人の子供の名前もバージルなのか?
そしたら何でペンダントも剣も譲り受けなかったんだ?
それより、殺されたかと思ったら実は生きていた!の方が分かりやすくていいじゃんか
それよりもここは攻略スレじゃないか。
287 :
284:2006/08/24(木) 21:46:08 ID:7QlD2IYc
>>285 ダンテ&バージルとは歳違いで、ダンテ&バージルにはリベ&ヤマト、
もう一人にはフォースエッジってことで。
288 :
284:2006/08/24(木) 21:47:41 ID:7QlD2IYc
実はDMC3は1の20年前の話。バージルはムン様に「魔界で」殺された、
ということになっている。魔族だし、20年くらい長くも無い。
と、DMC1の設定忘れかけてる俺がいってみる。
4で解明されるのか、ミスってことでうやむやにされるのか。
まあ気にするようなゲームじゃないからどっちでも構わんが。
一応形見の剣は3本あるんだよな。ヤマトとフォースとリベ。
>>286 まあ、大体が攻略スレ=シリーズの個別スレみたいになっているからな。
バイオ4の攻略スレも結構色々な話題が出ている。もちろん主な話題はゲーム部分だが。
3のアミュレットはそれぞれ色が違うからな。そこからして1とは別になっているが。
291 :
285:2006/08/24(木) 21:50:43 ID:jqU1qQhX
>>287 ダンテの母親が「ダンテ、バージル」と呼んでいるシーンが存在する
(ネロ3回目の後のムービー)
3の設定ではフォースエッジは魔界に封印されている
これを考えると、第3子の存在はないんじゃないか?
>>289 これは俺の勝手な予想だが、4は多分過去に1〜3と似たような事件があったみたいな
話になるんじゃないかと思っている。完全に同じではなく、大体同じで。その方が都合がいいしな。
まあ、制作者が同じでレディも出るっぽいから、3からの流れが強くなるだろうとは思うが。
アクションゲームとして面白ければいいです。
スパーダが年老いてから、
何の伏線もなしで出てきた女性との間にできた子供がダンテ完全無視で大活躍する話とかじゃなきゃいいです。
ボタン一つで転がったりしなければそれでいいよ
シュッタンゴロゴロ
兄貴2戦目、3戦目みたいな戦闘突入は音楽的にも展開的にも盛り上がるんで残して欲しいところだ。
しかし、同時に全デモカットモードも欲しいという屈折した欲望をかかえている。困ったものだ。
>>291 あれはダンテとバージルの誕生日にアミュレットをプレゼントした時の台詞。
第3子の誕生日が別とすると、その存在を否定する要素にはならない。
3のムービー(M20)で双子と言ってるし。
デモカットは欲しいな
M20とかひたすらプレイしたい時に前後のムービースキップはテンポ悪い
もしくはシーンごとに区切ってそこだけひたすらやり込めるモードとか
俺オプションでON・OFF機能のコンパスがほしい。
ネヴァン使ってる時にコンボ2のはずがリバーブとか、トリックアップがエアトrとか
もう耐えられない。
あと装備武器表示が一定時間で消えない機能。
>>297 三人目の子の分のアミュレットが無いのは?
>>299 あのムービー、なぜかある程度まで表示されないとカットできないんだよなぁ。
兄貴だとゲーム部分のデモ以外はM1以外カットだから結構やりやすいんだけど。
BPにカスタマイズ機能があればいいのにな。特定の敵は出ないようにするとか。
地形が単調で広すぎるのも気になる。大体壁際での戦闘ばかりになるから。
>>301 あれは元々フォースエッジを封印する際に用いたものだから
子供の数だけ用意する必要はないんでは?
>>303 子供に差をつけるような感じには思えないけどなぁ。
3人いたら3人分用意するでしょ?普通
3人目のアミュレットでホントにホントのフォースエッジの力(ry
アミュレットはスパーダの目だと思ってた
>>304 それはスパーダがいつフォースエッジを封印したかによるんじゃない?
子供ができる前か、後か。
それにアミュレットをプレゼントしたのはエヴァだが、スパーダがエヴァに
アミュレットを渡したと断定できる台詞はなかった(と思う)
ってことで、アミュレットの数と子供の数は関係ない(かな?)
…そろそろボロが出てきた(汗)
ダンテの家族は悪魔に殺されたって事になってるし
そもそも3の後付矛盾設定を正当化する必要もないだろう
>>306 力を持つアイテムを2人にプレゼントして、一人だけ遅かったから何もなしってのは
あの優しそうな声からは考えられないかな、俺は。
そう考えると、3人目のアイテムが劇中のどこにも関与してないのもおかしいし。
やっぱり3人目は存在しなくて、バージルが生き残っていたと思うんだけど・・・
まあ、どっちにしろムン様にぬっ殺されてるけどな
まぁ、続く展開に期待ってことで。
4の製作が3と同じチームなら期待できそうだし。
>>307の言う通りで
俺には3の後付け設定を正当化しようとする理屈が分からない
>>306 「母さんの形見が魔界の鍵とはね。悪趣味な親父だ」
「正確に言えば――元々鍵だった物を人間に預けたんだ」
ところでみんなコントローラーは純正?
最近純正のコントローラーの左手スティックが調子悪いくてどうせなら連コンにしようと
サイバーガジェットとかいうメーカーのHUMEとかいうのを買ったら激しく操作しにくくなったorz
エネステが全然デキネ
>>307 ああ、だから上で俺は4では「似たような事件があった」という事にするんじゃないかと書いている。
もう無理につじつま合わせをしてもグダグダになるだけだと思うし。
恐らくみんなの共通意見だろうが…
結局面白ければ僅かな矛盾なんてどうでもいいよな。
話もちゃんとしてるし、なにより
>>284が書くまで考えもしなかった。
ところで、悟空もべジータも剣心もスパーダも雷禅も、
みんなやることはやってんだな。
レスポンスが悪いのでは
ねーちゃん倒した記念カキコ
>>312 3のやりすぎて5年物のコントローラが壊れた。買い直したのも純正だが、×ボタンが
変なのか、ジャンプが終わらないうちにエアハイクが暴発するので、よく吹き飛ばされる。
買い換える前はそんなことはなかったのに……。
あ、PC版だっけ?
R3でカメラリセットとか書いちゃったけどわかるよね
319 :
231:2006/08/24(木) 23:18:06 ID:AKyE4bpc
わざわざありがとう。
文字つきで滅茶苦茶解りやすいです。
これで何とかなりそう。
どっかで見た動画では、挑発した後放置状態で、デビルトリガーゲージがどんどん回復していったけど、アレってどうやるの?
seでは出来なくなってるんだけど、コンボランクsssで挑発して放置すると出来る
なんてこったSEじゃできないのか・・・
じゃあDMDでSSは無理だな。VHで満足するか。
その代わりなのか知らないが、バージルのヤマト装備で挑発したら同じ効果だな。
スタッフロールの安全地帯ですると、黒いオーラと白い光が空に登っていくのがよく見える。
何で兄貴聖なるオーラだしてんのよwww
>>325 って、俺が言った側から動画がw
乙すぎて狂っちまいそうだ!
キラキラしたいのかどんよりしたいのかどっちなんだ兄貴
兄貴はいつもおいしいところだけ持っていこうとするよな
デュアルショック2だとプレイできない俺が登場
感圧式ボタンはアクションには向かない
押したときの感触が悪いわ痙攣連射しにくいわすぐ壊れるわ
PC版ってなんか変更点ある?
後ジョイパッドでの操作性はどう?
>>331 純正コントローラー押しにくいよな・・・しかもたまに凹んだまま戻ってこないし・・・
そんなお前さんのおすすめコントローラーはなんなんだぜ?
と俺
リベリオン使いやすすぎてこれしか使ってねぇ・・ DMDでネヴァンとかきつくないっすか・・?
リベリオンは癖がないからなぁー
ネヴァンなんて楽じゃね?
ネヴァンの攻撃は掛け声でわかるから回避しやすい
リベリオンでも慣れれば一気にこうもりはがせる
ちんぽほしいのう・・・
一気には無理と思うけどテムコやリアルインパクト、MAXトリガーバーストでおk
SMじゃなけりゃエリアルクロスとかMAXストレイトでいい。
なんかdmdでネヴァン使うといのがきついって話が
ボスがきついってとられてるな
最近敵ジャンプ使ったエリアルクロスや空中連斬
連発をできるようになったんだけど、回数がおぼつかない…
二桁とかいける人もいるらしいけど、指はどんな感じ
に置いてる?俺は親指の腹で△、付け根に近いとこ
で×押してるんだけど、これじゃ無理ある?
△も×も親指の先端でやってる
皆スマン
>>343でいう前者のほうを言いたかった 罰としてネヴァンONLYの旅に出てくる
ターボモードのSSランク動画ってない?
>>344 2、3回とかしかやらないときは親指の先端オゥンリー。
いっぱいやるときは付け根も使ってる。
ダンテで連打に疲れたら兄貴で暴れると楽しいな。
未だにまともなコンボが兄貴でしかできない言い訳ではない。
>>347 SEのもので、殆ど公開している動画はターボモードだと思うよ?
上手い人はわざわざ通常モードではやってないから。
もしかして、ダンテのDMDでSSクリアの動画を探してる?
ダンテだったら、数は少ないかも。
Heretic氏は通常だな、ダンテのTAはターボだが
>>351 >>352 Heretic氏の見たんだけど、ターボに慣れちゃったからなんか違和感あったんだよね
ダンテor兄貴は問わないからターボの動画がみたいんだよね
ダンテのTAってのさがしてみま
ミッションの後ろのtってあるのがターボかな?
M20tみたいに
数少ないすね、、、、
>>352 あの57秒を超えられる人はいるんだろうか……。
ところで、イージーとかだと暴走魔人化の前に倒すことって可能なんだろうか。RGとかで。
>>355 可能
イージーならMAXTB&ジャストリリースで体力6割くらい減らせるから
体力全快からいきなり暴走状態にしたり
暴走寸前から即死させたりした
うろ覚えだから間違ってるかも知れん
>>355 可能。実際にやったことある。
ダンテGSリベベオアルテミカリーナで。
普通にコンボ攻撃して兄貴が吹き飛んだあとにフルチャージマルチロックとカリーナ、ノーマルショット一発を追撃。
これをもう一回やってから最大バーストすると、それで終了。
通常魔人化どころか、暴走魔人化もせずに終わる。
>>356 おお、やっぱりできるんだ。サンクス。
昔はイージーでも苦戦していたのに、今ではベリーハードの兄貴を凹る日々。
適当に戦いたいときはこれくらいがちょうどいいな。
>>357 書いていたらもう一つレスが。なるほど、確かにガンスリアルテミスならできそうだな。サンクス。
それにしてもあれだな。もはやM20の兄貴は実験動物がなにかになっているな。
兄貴ハードか
宣伝うぜ
>>361 そこの動画は見ました
わざわざどうもです
話ぶった斬りでスマンが、
無印で言語を英語にすると、
タイトルにDANTE´S AWAKINGって出てミョーにSSStylish!
なのはウンザリするほど既出?
既出
優秀なわれらが民族の言葉が削除されたのも既出
366 :
94:2006/08/26(土) 10:00:31 ID:/5AUyWZg
ものっそ今更だが、前にM5とM12でSS取れねー、と嘆いてたヤツです。
ここで教えてくれたアドバイスを元に色々頑張ってみて
さっきようやっとM12でSS取れた。
的確なアドバイスをくれてありがとう。
これから、M5に再挑戦してみる。
兄貴の袖なしコスSSStyshカッコエー!!!!!!!!!!
人間って不思議だな、俺はあのコス嫌いだ
好みの問題だからな
袖なしの方がベオアクションは似合うと思う
閻魔刀はどっちもいいな
また今日も帰ったらハードお兄ちゃん3にいじめられるのかな(´・ω・`)
上から飛びかかってきたり急に突き刺してきたり…
がんばって抵抗しても体力回復してまた襲ってくるし…
でも負けないでがんばるよ(`・ω・)
ノースリーブ姿の兄貴はどことなく笑えるな。
コスチェンジしたらちゃんとスティンガーやエアトリックのエフェクトも変わるのはいいな。
まんこ
ちんこ
デビル1でダンテが殺されまくる動画ください
ちょっとプレイしてないと大分腕が鈍るもんだな。
DMDで軽くヌッコロされたよ。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:34:51 ID:5UKV6hF6
ちんぽほしいのう・・・
だめだバージルのレールのシークレットミッションがクリアできねえ
どうやっても敵の来るところに幻影剣が合わせられないんだけどなんかコツある?
>>383 常時連打で最後だけ溜め撃ち→全弾発射でクリアした
全然駄目だ
ターボでやってるんだけど何も影響ないよね?
>>385 レールの方向にバージルの向きを合わせ
向きが変わらないようにピョンピョンジャンプしながら幻影剣連射
>>385の方法
ネロになって、メテオを溜める→4連射
それでも駄目ならホーリーウォーター
あと、ターボでも出来るかもしれないけど
でも、ターボじゃないほうがやりやすいと思うよ。
>>383 難易度はEasyかHoHにしているか?
ダメだ、俺にはM19DMDチェスメンを兄貴でクリア出来ねぇ・・・
ところでトリックダウンって有効に使えたことないんだけど
スタイリッシュな使い方教えて神様
ジャンプ、エアトリック、トリックアップ、トリックダウンと連続して回避行動が
できるじゃない。チェスや蜘蛛なんかの吹き飛びにくい敵が攻撃してきたら、
トリックダウンで距離を取って、スティンガーで攻撃するとか。ラウンドトリップ
なんかはトリックダウンを使わないと隙が大きすぎるな。次元斬は後に下がるからいいんだが。
コンボではハイタイムジャンプ→トリックダウン→ラウンドトリップがStylish
>>389 最初は「トリックダウン?何に使うんだこれ」とか思ってたけど
今ではなくてはならない存在になってる。かなり使い勝手良い
使い込んでる内にそう感じると思う
392 :
383:2006/08/27(日) 01:46:46 ID:V//kOmBT
やったよ、ついにクリアできた…
>>384>>386>>388サンクス、参考になった
ノーマル1週目なんでとりあえずターボをoffにして
マックストリガーバーストと仕方なくホーリーウォーターを使っていけた
てか
>>59デビルスター使ってもあの間隔の間にマックスまで溜まらないだろ
チェスのポーンをぬっころすときにトリックダウンはつかうね、
誰を倒す時でも△連打、攻撃されそうになったらジャンプで逃げるな俺Dope
俺 DMD ケルベロスが 倒せない
嘘ついた 店内から 先に進めない
>>395 まず店内のグリーンオーブがあった2階のテラスに上がって、そこからチャージショットとトゥーサムタイムを繰り返せば
ノーダメージで行けるよ。
>>395 不覚にも萌えた
DMD全般に言える事だが、
・回避重視
・カリーナ
・TBを多用
慣れない内はこれを頭に叩き込んでおくといい
確実性を高めるならTSにするのもお勧め
下手糞の俺がDMDニューゲームで始めたところ、M4で2時間11分、
ダメージ28万という大記録を達成しました。ノーアイテムで。
TSで臨んだところ、ムカデで大苦戦。
動画みたいにSMフリッカーで雷球弾けば済むことなんだけど、
TS派の意地で貫き通しました。
DMDをクリアできるだけでもよしとしてくれ。
M4は初DMDの中の鬼門の一つだからね…。
TSは雷弾をクレイジーコンボやケルベロスの通常コンボでうまく弾き返せれば、
スカイスター、ウォールハイクで回避性能いい分戦いやすいよ。
これからはきっと
アグニ&ルドラ、バージル、ネヴァン、ゲリュオン、ベオウルフ、フォールン、ダムドチェスメン、アーカムあたりで苦戦することでしょう…。
いや、DMD自体は何度もクリアしてるよ。
ニューゲームが初めてってコト。
飛猿氏のようにクレイジーコンボ跳ね返しは無理だった・・・。
レディのちまちました銃攻撃でM16SSとれなかったorz
エボアボではじいているがそれでもたまに当たる。運?
同じくニューゲームで始めてM20までクリアしたオレから言うと、
ムカデはプロップシュレーダーがいい。
最初のそれで半分ぐらい減らせれるから後は地道に。
俺 DMD ケルベロスが 倒せない
赤くなったあと 氷柱 うまく かわせない
>>403 1回目は萌えたが二番煎じはちょっとな
氷柱はDT引いて走るのが一番安全だと思う
或いはTSでウォールハイク、まだ残ってたらスカイスターで回避
RGでJBも出来なくはないが難しい
QSタイムラグは簡単に回避できそうだけどDTゲージ尽きるだろうな
>>403 ちょwwwおまえ何時間やってんだwwwガッツありすぎwww
氷柱をかわせないのなら、赤くなったらQSで一気に黄色の顔を潰すのもいいぞ。
装備はもちろんTSとショットガンでな。
もしくはTSのダブルダッシュくらいで避けて
エアトリックで距離をつめると、全段ヒットは免れる。
間違った、アグルドとショットガン
3のショットガンってそんなに強かったっけ?
>>408 威力はまあまあだけどDT引いた敵でも至近距離から2発(地上で1発>ジャンプで1発とか、エネステ使って空中から2発とかね)食らわせればダウンが奪える
動きが速いレイスとかはこれでダウン奪えるから楽になる。ケルベロスなら氷を剥がすのに使える
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 11:54:39 ID:/Blo2gWG
動画まとめサイトにネタ超連射とかあったけど、どうなってんの?
>>410 私、このスレはくだらない質問を聞かれています。
なぜ、このスレで、ググればわかるようなことを聞かれているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、
>>410の脳みその大きさと関係があるということです。
>>1を声に出して読んで
>>2-4をおやつ片手に午後いっぱいの時間を費やして読んでしまってから
質問しろ。
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'∀`)ノ ヒャー
>>411 くく へヘノ
俺もどうやってやってるか気になる。
>2-4にも書いてないやん
あれは確かpar使ってるんじゃなかった?
だから、あくまで「ネタ」の動画。
正攻法だと、連コン使ってチャージショットがいつまでも撃てるってテクあるけど
>>410の言ってるヤツの動画はそれとは別のっぽいし。
攻略には役に立たないよ。見て楽しむだけ。
それだけなんだけど、でも面白いよな、あれ。
同じような、バージルでの幻影剣超連射の動画を見て、思いっきり吹き出したの覚えてる。
>>411君はね、「転校」しちゃったんだよ。
それはともかく、ひぐらしネタはわからんかと思われる。
ごわー0−−−−−−−−−−−−−−−−−兄貴のセーブにダンテ
うわがkYYYYYあああああああああああああああ
DMDM11のヘルバンが倒せないorzテレサうぜぇw番長と遊んでたらけひゃひゃひゃぐぉーうわなにをするやm・・・
Sパパ使おうにも俺にはベオわんこと戯れる野望が・・・
>>419 そこは二回でテレサことソウルイーターが来るまで待って、そこで始末している
動画をよく見る。同時に相手をするのは良くないらしい。
解読に時間がかかった。
二回じゃねぇ、二階だ。
>>422 解読乙。
質問するならするでちゃんとした言葉で書いてもらわんと「ああ、そう。」で終わってしまう。
そういう書き方をする奴が多すぎる。
ケルベロス 倒せた
おめっとさん
うあっぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
アグニ&リドル ってくせあってつかいずらくない?
アグニ&リドルは使えない
アダニ&ルドラはいい
マグニ&ルトダは最高
敵のアグルドって、死ぬと必要な弾き回数が減るんだな。ノーマルで一通りやっているとき、
ミスってやり直したら一回弾いただけでウワァーオーになった。
アグルドに限らず、死ねば死ぬほど優しくなっていきます
ドッペル君の優しさで計算が崩れてアッパー喰らいますた
意外にコンティニューすると影響してくる色々な点での難易度の低下については知られてない気がする。
上手い人ってわざわざコンティニューなんてしないし、攻略本もコンティニューはしない事前提で書かれてるしさ。
取り合えず、馬が二回目以降のチャレンジでは、中央でダウンさせてもドーム型タイムラグをしなくなるのと
レディが三回目以降のチャレンジで、上昇マシンガンを撃たなくなるの、しか知らない。
そして、そんな優しさいらない、と声を大にして言いたい。
SSを取る練習が出来ないじゃないか…。
そういえば、M20でもコンティニュー繰り返すと、兄貴、優しくなるのかな?
一度もあのミッションでコンティニューした事無いが。
延々とやりたい時はM20コンティニューするけど
暴走兜割の回数が減った気がする
すぐ放心状態になる
コンティニューせずとも時間を掛ければ回数は減っていく
一番ショックだったのは槍が出てくる通路で槍が出てこなくなった時だw
>>419ですがスマソ・・・なんか俺どうかしてたorz
TBでテレサ爆殺したらなんとか抜けられた・・・ベオわんこと戯れてきますノシ
>>434 どうりでゲリュオンハメ完璧!リスタートだ!
で、なぜか一発クリアが出来ないのはそのせいか!
カリーナ→リアルインパクト→ハンマー→兜割り→スティンガー
これがDMDでの対雑魚戦の僕の攻撃コンボです
アグルドのガード中の弾きも攻撃2回分から3回分になる
>>435 優しくなるというより兄貴も疲れてるみたいだな。
こっちも延々とコンティニューしていると集中力が切れて
入力が遅くなったりするからおあいこってことか。
ガードしながらアルティメットしてるバグ動画キボンヌ
アルティメットは遠距離攻撃しか吸収できないと思ってた俺が来ましたよ
あああ、還らぬ兄貴との思い出の日々、、、、
チッキショーーーーーーーーーーーーーーー
DMDをニューゲームでやってるんだが、M5のジェスターが倒せん。
カリーナの代わりにRGショットガン連発してるんだが、全然疲れてくれない。
ランダムに跳ね回るボールを避け切れん。誰か攻略教えてくれ。
>>446 >>4読め。
別にM5だろうと、M17だろうと、基本的なジェスター攻略は変わらん。
>>446 って良く見たら、ニューゲームDMDなんだな。
カリーナ無いとジェスターは疲れないから、ロクにダメージ与えられないって事か。
ネヴァンもないから、ランダムバウンドでの必勝法のネヴァン滞空も使えないし。
取り合えず、自分じゃ何にも対策浮かばないや。
せいぜい、GSエボアボで、レインストーム→通常撃ち→レインストームで滞空してみれば?ぐらい。
SEでDMDニューゲーム挑戦してみた人、もっといい案プリーズ。
>>447 いや、かなり違うだろ。カリーナ使えないし。
それに公式に書いてるのは確か顔玉の壊し方じゃなかった?
>>446 オレはRGのレベルを2にした。(リリースの攻撃力うpとジャンプガード出来るようにするため)
カリーナとかスパイラルないからエボアボ連射して、
穴3つの時はジェスター周辺の玉を素早くJBして消し、ひたすら攻撃。
穴2つは運だ。オレもどうしても1〜3回はくらうから。
>>448 あ、オレもスマン。リロードすればよかった…。
吊ってくるノシ
zakodomo
スティンガー連発で疲れるんだが
成長無しじゃねーの?
夏は終わらない
ネヴァンエボアボ滞空でも顔球までいかれると回避不可能なパターン来るね
ついさっきからR1ボタンを押すと装備が勝手に入れ替わるんだが何故だ。
コントローラ刺し直しても戻らないし、ボタン設定見ても初期状態だし意味が分からん。
電源入れ直しても無意味だしどうすりゃ直るんだこれ。
浅く押せば入れ替わらないんだが、少し強めに押すと装備が高速で入れ替わるし全然戦えない。
ダンテだと銃が変わるから何とか戦えるがバージルだと全く戦いにならない。
これってDMC3が狂ったのかコントローラが狂ったのかどっちなんだ。
その文をそのままソニーとカプコンに送れ。
コントローラーだろ
俺のコントローラーもDMC3だと勝手にマップとか装備とか開いてボス戦がかなりイライラする
別のコントローラで試してみたら何とも無かった。
それにしても何故で急にボタンが狂ったんだろうか。
もう一つの方使おうにも、こっちは△と○が反応しないしな…。
コントローラー「私、そろそろ寿命みたいです」
M2初DMD。他の難易度と同じどおり黒いのと戦闘してたら串刺しになって一発昇天
なんかワロタ。ブルーオーブ集めてくるノシ
3だった吊ってくるノシ
M2はDMD初挑戦者が笑っちまう最初のミッションだな。
あれから更に悪化してR1押しながら△押しても武器変わるようになった。
イラついて数回叩いてみたら完全にいかれやがった。
勝手に画面右に走り出したり、いきなり挑発連発しながら武器高速で入れ替わるようになってしまった。
やっぱDMCは操作が激しいからぶっ続けでやるとかなりコントローラ痛むみたいだな。
下手糞ほど力はいるんじゃね?
長いこと使ってるけど異常ないな
強いて言えばボタンとアナログスティックが磨り減ったくらいだ
とりあえず
>>462は新しいコントローラー買え
コントローラ「楽しすぎて狂っちまいそうだ!」
北斗「おまえはもう狂ってる」
羊60、17865に無成長DMDジェスター1をアップしてみた。
パスはdmc3。
無成長って言っても、一回クリアしたデータだから、トリガーゲージがあるけど。
手際は悪いし、ダメージ食らってるし、デジカメだけど、まぁ参考程度に。
パス間違ってる
>>467 しかも50メガてちゃんと圧縮したんかー
>>467 糞な動画上げて手間取らせるんじゃねえよ、厨房
>>467 それとここは半角二次元板じゃないんだから羊60とか言ってもわかりづらい
471 :
446:2006/08/29(火) 17:31:31 ID:2lW28RBx
ジェスターが一向に疲れない。スティンガー連発しても疲れない。
>>467 DLKeyが違うようですが
とりあえず乙です
せっかく動画上げてくれてるのに大変ですな
もしよかったら
>>2の動画まとめに上げて頂きたい
>>446 やってみたがGSエボアボの□と○交互押しの高速連射で何とか疲れた。
穴2と3は回避行動で気合でよけた。
>>467 頂いた
発想をシフトさせないと分からんパスだなw
すいません。パスは大文字かもしれません。
バイト行く前に急いであげたんで、ちょっと混乱してました。大文字パスがあわなかったら、帰ってからまたあげ直します。あとまとめサイトにあげれる程、うまくないので今回は止めときます。
ごめん、なんかわけ分からんパスになってるみたいだから、帰ったらあげ直します。
477 :
446:2006/08/29(火) 18:31:29 ID:2lW28RBx
RGキャンセルスティンガーで、高確率で疲れさせられるようになった。
問題はランダムバウンドだ…。
478 :
446:2006/08/29(火) 19:14:33 ID:2lW28RBx
やっぱスティンガー連発も安定しない…。
神たちはどうやってクリアしたんだろ、ニューゲーム。
無成長なんてありえん…。
DMDって何?
DMC3ぐらい色々なアクションのあるネトゲってないですか?スタイリッシュなやつで
ネットゲーム板で聞いてください。
483 :
446:2006/08/30(水) 00:35:09 ID:4w5MkNMT
ようやくジェスター倒せた…。
もう何時間ジェスターで費やしたのかわからん…。
超兄貴にフル装備で初挑戦したときくらいかかったかな…。
>>483 マジでガッツあるな、気に入ったぜ
正直3の台詞はあんま覚えてない
1と違って全部スキップしてるからな
上でのみんなの助けがあってようやくM17をクリアし、
その勢いでEASYを最後までクリアできました。
本当にありがとう。
これからNormalやります。
486 :
446:2006/08/30(水) 01:19:15 ID:4w5MkNMT
俺のミスはブルーオーブを買い忘れていたことと、
リボルバーを知らない間に間違ってレベル2にしてたせいで、
買うにしても一つしか買えなかったこと、だな。
無成長はありえんな、俺のレベルじゃ。
ム成長バージルだったら簡単
エアトリックで近寄ってフォースエッジ1振りエアトリックキャンセルフォースエッジ1振り
繰り返しで疲れるから
流星連続
ジェスター倒すとレベル上がっちまうけどな
昨日このソフト買ってきた
Styleは何が使い易いの?
とりあえず、ソードのを育ててるけど
後々便利なのを教えて
回避重視ならトリックスターか。火力重視ならソードマスター。特殊な操作なら
ガンスリンガー。練習が必要だけど攻守共に優れているのがロイヤルガード。
初めてなら無敵時間の多いダッシュが使えるトリックスターがいいかもしれん。
まずはトリックスターで、このゲームで一番必要な回避のタイミングを覚えるといい
タイミングが分かってきて、横転回避やジャンプで回避できるようになったらソードマスターとか
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19:57:45 ID:cVyBNXCb
>>488 後々便利なのはロイヤルガード。
だが、今の君にはトリックスターが必要なようだ。
でもダッシュって硬直長いよな
最近TS使ってもスカイスターとエアトリックしか使わん俺ガイル
その点トリック系デフォの兄貴は素敵
トリックスターを使ってみます
使われてみます
忘れられます
使いこなしてみろ
>>495 おまいとケル、ネヴァは俺の宝物だよ
DMD制覇には欠かせないよ
>>492 兄貴ワープですぐに距離を詰められるから、BPでは重宝するな。
499 :
TS派:2006/08/30(水) 22:14:50 ID:4w5MkNMT
そういえば横転回避まったくと言っていいほど使ってないな。
攻撃の硬直で隙を作っちまったときに緊急的に使うくらいだ。
エアハイクとスカイスターで避けまくってるからな。
他のスタイル全然使わなくなったわ。
ステージを駆け回りたい人、空を飛び回りたい人はTSで。
俺もTS派だけど、横転回避はよく使ってるな
オーブ回収や敵集団の中で立ち位置調整したりとか
魅せの意味じゃダッシュより横転の方が見栄え
いいと思うし、1が好きだったから愛着もある
まあ単なる一意見なんだが
質問〜
PC版って動画撮るの楽だったりするの?
横転回避を使えるようになれば、ロイヤルガードも使えるようになるよ!
横転ブロックやジャンプブロックは最高クラスの安全性が売りです
>>501 PCの方がチートとかやり放題だから楽だよ
スローで撮影して、常用スピードまで早回し編集すればいいんだから
上の2名の書き込みが横転回避を使いこなせないようなレベルに見えるか?
横転回避は魅せ目的くらいにしか使わないな。
回避はもっぱら通常ジャンプかバック中で。後者は無敵時間長めだしな。
TSは好きだが、ジャンプの無敵時間を使いこなせるようになると、地上ダッシュがいらない子になってしまう気がするのだが。
ヘル番だろうがDMD超兄貴だろうが、ジャンプのみで回避は出来るし。
特に超兄貴のコンボ2を通常ジャンプのみで華麗に躱すのが脳汁出まくる。
俺も横転はまったく使わないな
使わなくてもDMD兄貴SS出来たし
ダッシュは敵にロックオンしつつ距離を取ってドライブするのに使っている。後は針か。
ところで、1はバックジャンプが普通のジャンプに比べて飛距離が短いんだな。
M15のギロチン通路で、ダッシュよりもスカイスターを使った方が楽なのに気が付いた俺は
もはや移動ぐらいにしかダッシュを使わなくなった。
M6,M17の針もダッシュで通過するぐらいなら、真ん中辺りを右に左に移動しながらジャンプすればいいしさ。
ターボM17の針でキレそうになった俺がきましたよ
最終的にはQSで乗り切ったのは内緒ですよ
M17の針はRGで越えてDGにMAXリリースかますのがマイブーム
針ってブロックできたんだ。。しらんかった
HOHのギロチン通路で初めてインターナショナルにしたことを後悔した
ブロックできないものはない
赤い手JBでいつでも満タン
あるあるwwwww
>魅せ目的
DMCシリーズってそれが重要だと思う。
しかし、回避こそDMCとは思っているがロイヤルガードに走ってしまう俺はヌルゲーマー
好みを押しつけるつもりなんて無いけど、やっぱり
無駄にかっこつけてこそのDMCだとは思うな
機能美みたいな洗練された立ち回りも良いけど
荒削りでも魅せに持っていく戦い方の方が好きだ
関係ないけど、ガード成功と回避成功の
カタルシスは全く同系列にあるものな希ガス
TSは普通の回避が出来るようになるとあまり使わなくなるなあ
トリックスターはトリッキーな動きで相手を翻弄するというのがコンセプトなのだから
背後から攻撃したらダメージ2倍とか
あるいは1のブレイドみたいに背中が弱点の敵がいれば攻撃にも貢献できたのに
っていうかM14の狭い部屋でのチェス連戦、ウザ過ぎるよな。
特にDMDだと敵が固いから。ニューゲームでやって改めてあのウザさを感じた。
カメラ悪い、馬が跳ねる、ビームとの波状…。
自分はM19以外のチェスはけっこう楽しめるな。
のけぞったりぶっ飛ばないからエネステショットガン×∞がイイ感じ。
19以外って全部じゃん
M18の間違いじゃない?
久しぶりに無成長パレスやったら(TS、リベ&エボアボのみ)
ダウン状態の敵にエネステ兜割り×12回という異業を成し遂げた
技に頼れない分腕が上がる、マジオススメ。
けど俺みたいに霧蛸達に蹂躙されて
激憤と虚無感を覚えるかもしれない('A`)タナカシネタナカシネ
mission18も面白いだろ
無成長パレスって、兄貴だとクリアも結構余裕?
ダンテは元保管庫さんの記録が自分の知ってるのでは最高なのだが。
>>129だがやっとM4までクリアした。
泣きそうだ
これからですよ
楽しくなるのは
最初はみんな血と汗と涙と鼻水にまみれながらクリアしてきたのさ
アーカム後半戦はどう立ち回ったらよかろう?スタイルアクションないとどうしたらいいか…
弱点武器はないんでしたよね。
馬鹿にするつもりは無いが、随分詰まったなあ。
ここに来てりゃアドバイスわんさかもらえてるぞ。
>>529 カリーナ・スパイラル連射。ミサイルはジャンプ回避。要は慣れ。
そのうちミサイル乱射も無傷で回避できるようになる。
あと兄貴を上手く使え。兄貴はダンテの操作と同じ動きをする。
DMDだとアーカムは運ゲー+作業っぷりが凄まじい
あそこだけ2やってるみたいだ
>>525 クリア出来たよ
蛸に向かってヤマト挑発して放置で無限回復できるしな
535 :
501:2006/09/01(金) 00:17:24 ID:qeYoiJvN
>>503 遅くなったがthanks!
今のマシンじゃスペック足りなくてできないけど、いつか試してみるよ
あらたな戦士の誕生に期待
HOHが404・・・ geep氏、今までありがとう。
ついに閉鎖か・・・
御疲れ様でした
hoh乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DMDM19アーカムの魔弾がかわせん
もうこのmissionだけでも100回以上やってるがノーダメ出来る気がしない
わいわいの動画参考にしてピョンピョンジャンプで回避してるが
くらうときはくらわないかコレ
元保管庫には走るだけで回避出来るとあったが魔弾が来る方向によってはこれもくらう
前半戦はDT引いて走ってるが後半戦はどうにもならん
ここのカメラ遠距離でアーカムをロックするとなぜかアーカムの体上半分くらいが
画面の外に出るアングルになるから魔弾がどの方向から来るかわかりにくい
近づいたらわかりにくいモーションで殴られるし中距離だと魔弾回避間に合わんし
遠距離だと画面の外に出るしどうしろと
>>540 位置取りまずいんじゃね……?
触手出すときの声みたいなのしたらアーカムを画面内に収めるようにすれば食らわないでいけると思うんだが…
それに近-中距離より遠距離の方がいいと思うよ。近づくとアーカムが直接襲ってくるから回避だるくなる
俺の運がよかっただけなのかなぁ。アーカム戦は単純な作業ゲーだと思ってたんだけど
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 08:08:46 ID:bV01Htj4
ミリオンスタッブがどうしても出せません。
コツを教えてください
アーカム弾避けられないって人、ただ適当にジャンプしてない?
タイミングよく(発射から約1-2秒待った後)横方向へジャンプすれば避けられるぞ
>>540 エアハイクをつかうも織り交ぜろ。
ちゃんと弾を見てれば回避可能。
>>542 連打してれば出る。
>>543 タイミングね
発射音はわかるからそれでやってみるかな
しかし1〜2秒てまた微妙だな…
>>545 そりゃ見えればかわせると思うよ
でも見えないというか距離をとると背後の壁のせいで
カメラが若干見下ろすアングルになって魔弾が画面に入らない
今までDMCのカメラには割りと肯定的な意見を持っていたがこれだけはまじバカ過ぎ
何でスタイルアクションもDTも封印にしたんだよ開発スタッフ
せめてTS使わせろ
>>543 タイミングはかってて食らったら('A`)なんで
適当にジャンプするほうがいい。まぁスタイリッシュだとは思うが。
オレはジャンプの方が確実によけれるし。
>>546 多分、QSやDGの関係でDTもスタイルも使えないようにしたんじゃない?
548 :
レジェンダリーダークナイトダンテ:2006/09/01(金) 12:17:52 ID:vwuuj2F2
あの神掛かり的な力を誇る魔帝ムンドゥスを倒した伝説の魔剣士スパーダの力を取り込んだんだからこんなに強いんだよわかる?
アーカムの触手は横に走ってるだけで避けれるって
触手が画面に入ってなくてもジャンプしてりゃ避けられると思うんだけどなぁ
2時と3時の中間方面へ向かってぴょんぴょんと
はじめてのM20
なんか黒い空間が連続で迫ってきて
兄貴が上からいっぱい降ってきたと思ったら
いつの間にか死んでました
ちょwwwwwwムズス
SEの存在知らずに生3買ってしまった…
中古だから傷は浅いがそれでも凹む
やっとDMDバージル倒せた。
幻影剣が阿呆みたいに強かった。
幻影剣装備+瞬間移動とか幻影剣+暴走とか笑うしかないなこれ。
絶刀3連続+幻影剣とかも使うし今までやったゲームで一番苦戦した。
つーか、絶刀って確実に避けれる方法とかって無いのか?
絶刀以外は完全に避けれる様になったが、これだけ運任せにしか出来ん。
画面全体に撃ちつつ、ダンテにも的定めて撃ってくるしカメラ最悪で全然避けれない。
>>553 慣れれば簡単だよ、避けるのは。
あれって一定間隔でダンテを狙ってくる空間切り以外は無視すればいい。
自分の場合は、絶刀で兄貴が姿を消したらその場で挑発してDTを稼ぎつつ
挑発が終わったら、丁度、一撃目の空間切りが今居る所にくるから、ジャンプして回避。
以降、一定間隔でくるのを、中くらいのジャンプで右に左に飛びながら避けてる。
DMDだったら攻撃回数は5回だったかな?
下手に走り回ったり、飛び回ったりするほうがアレは危険。
必要最低限の動作で避ければ良い。
その場で大きくジャンプするだけでも避けれるしな
>>553 絶刀なんかその場ジャンプで余裕
俺は幻影剣頭部装備+連続兜割りがかわせない
ロイヤルガードでVHまではノーダメで倒せるようになったが、DMDだけは幻影剣がキツイなぁ…
幻影剣頭部装備+連続兜割りは俺も無理。
だけど、TSやRGなら運が良ければ何とか避けられるって聞いたことあるよ。
こっちはGSアルテミスでやってるから、あれやられたら完全に対処法ないんで
暴走中にこない事をひたすら祈ってる。
あの攻撃のおかげで、何度SSゲットを阻まれたか…。
>>552 生3でも全然問題ないよ。やり込んでからSEいっても全然遅くない
やれることが多すぎて困るくらいだ
クリアだけならヘタに避けるより空中でわざと刺された方が
いいよね
頭部セット来た時点でSSは諦めてる
幻影剣はイフリートがあれば余裕なのに
兄貴コンボ開幕の鞘二連をジャストブロックてめちゃむずくない?
いつも妥協してただのブロックになる
>>560 ローリングブレイズか……。
そういえば、誰かが3の幻影剣は1のそれと違って速度が遅いとか言っていたが、
1のスピードで撃たれたら、兄貴の攻撃と同時にかわしながら戦うなんて無理だろうに。
あぐるどもうちょっと遅く動いてくれ
くっそがあああああああああああ
4時間掛けて倒せなかった不貞寝おやすみ
むしろ鞘二連の方がJBしやすい俺は……
>>558 そうなのか、とりあえずM5まで進めてみた
遊んでみてやりこみたくなったらSEに写るよ。
サンクス
>>564 いやアグルド遅いだろ
もっと落ち着いて奴等の動きを見ろ
・アグダンテルドのような位置取りを心掛ける
・カメラの位置が悪い、悪くなりそうだったら無理な攻撃は避け、回避に専念する
・片方が視界から消えたら飛んできたり、突き刺してきたりする可能性があるので深追いしない(声はするけど攻撃中で回避できないなどを避けるため)
・先に青葬って赤主体で合体させると回避が楽になるから青葬ってもよし。ダンテならRGで二体同時に倒すのお勧め
こんなもんかな
>>568 倒せたマジサンクス。それでも2時間、ダメージ100万超えしたが今は清々しい。
あそこは縦長のステージじゃなければもっとよかったと思うんだが……。
ちんぽほしいのう・・・
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:07:02 ID:okJBYmTk
ちんぽぉぉぉぉぉぉほじいのォォォォォォォダァーイ!!
>>574 君のIDハイタイム
アグルドは体格と雰囲気に騙されてガチバトルを挑みがちだが
実はガッツを見せる価値ゼロの相手
だって近距離攻撃を常時ガードしてるんだぜ?
1発殴る→反撃モーションを飛び越える→背中に兜割り とか
1発殴る→反撃を垂直ジャンプで避ける→兄弟に刺さる とか
走り去ったらGSアルテミスパイラル全開 とか
挑発とTBの繰り返し とか
そういう姑息な立ち回りをするほど優位に立てると思われ
ガチバトルはベオウルフにしか挑まない
犬はロイヤルスパイラル、ムカデもロイヤルスパイラル
アグルドはロイヤル、心臓は適当、ネヴァンはハメ、馬もハメ
影は超適当だな…
兄貴にもロイヤルで楽勝だし。
ベオ3連戦とかあっても面白かったかもな…
>>576 ベオ意外はハメだったりパターンだったりがあるんだよな・・・特に馬
俺は兄貴ともガチで戦うけどな。RGで俺の脳下エンドルフィン出まくり
心臓はRGでビーム吸収リリースしかやった事ないな
兄貴はいかにガードして攻撃力の低い武器で倒すかが燃える
犬はTSアグルドショットガン、ムカデはRGスパイラル、アグルドはGSショットガン、
心臓はSMネヴァンベオ、馬はTSかQSでガチ、影は全部点灯QS、兄貴はTSでガチ。
ネヴァンだけはTSエリアルクロスで蝙蝠剥がしをしたくなる。
DMDM20のタイムアタックで、2分3秒出せたー。
自己記録更新だぜー……
…皆さん、凄いですね。一分切ルナンテ('A`)
頑張れば自分でも2分は切れそうなんで、再チャレンジしてくる。
RG+連続キラービーでやれば早いのに、敢えて違う戦法を選択する俺も俺だけど。
でも、あと5秒くらいなら短縮できそうなんだ。
RGじゃなくてもどこまでタイムを短くできるかが、やってて楽しい。
ところで
M19の鏡の部屋のシャンデリア。あれって乗れるんだな
二段ジャンプで攻撃かわした時偶然乗って、バイタルスターを手に入れた時は驚いたぜ
100時間以上やってるくせに今頃気付いたぜorz
>>582 下で光ってる奴探すよりあそこに乗ってひとつの鏡が変化するのを待つ方が鏡壊すのも楽らしいよ
あの鏡は光ってるやつのほぼ反対側が光るから、「探す」必要も無い。
エリアルクロスかハンマー連発で、アビスが出てくる前に壊すことも可能。
開始直後見える位置にあるならRIで壊して
次のアビス出る前にもう1回RIで壊せばかなり早くいけるよ
>>582-585 俺も全然知らんかった、早速試してみるわ
ところでふと気になったんだが、兄貴でのM7の敵兄貴戦で、敵側の兄貴は一定時間(?)が経つと、
髪がダンテ化するというのはもう誰でも知っているが、プレイヤー側の兄貴は髪がダンテ化するというのは無いの?
おそらく俺が戦いのほうに集中しているから、気付いていないせいもあると思うが。教えてくれ
そういう事はありえないから気にしなくていいよ。死ねばいいのに。
↑氏ねばいいのに
ルドラってなんかちんこに似てないか?
礼拝堂のシャンデリアにも乗れるぞ
霧蛸とバンガード相手だとあまり意味なさそうだけど
BPで、二度もスウィードベイベ!!を聞けた。なかなか嬉しいもんだな。
TSで空中戦やってるとたまにバンガードが上に乗って
イレギュラーな状況で戦うことになる場合があるな
長続きはしないが、メリハリあってちょっと面白い
シャンデリアが落ちてきたり、何かしら仕掛けが
あったら良かったのにな
ちんぽほしいのう・・・
>>591 SEってスウィートベイベ(SSS挑発)なかったんじゃなかったっけ?
>>594 なくなったのはSSS挑発の後に動かないでDTゲージ回復だけだぞ。
あるよ
ところでダンテDMDALLSSのデータに兄貴の(ry
しかも2回目orz
アーハハハハハ!!
貴様は黙っていろ!!
道化の時間はおしまいだ
エンセンバフーン!
お前は犬のエサだ
>>600 たまにスレでみかけるが、どこの台詞かわからない俺新参。
>>604 M13のベオ兄貴戦直後のムービー。
兄貴がジェスターに斬りかかって、真剣白羽取りされる少し前の台詞。
SEなんか持ってねえよ、カス
>>604 ジェスターもおしりをペンペンするぞ〜
って言った直後の兄貴の台詞をよ〜っく聞けば分かる
字幕を英語にすればわかりやすい。ジェスターのやかましい声に被って聞きにくいけど、
確かにそう聞こえる。俺も最初は何の事を言っているのかわからなかった。
Insane Bafoon! → エンセンバフーン!
横転、ネヴァンの雷でヤヴァいときしか使わなかった。
1の時はもてあますほど使ってたんだが。
大理石通路にバンガード配置したスタッフは手を挙げろ
何ちょっと痛いかも知れんがな、これも愛だ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 13:17:52 ID:5uU4S3kb
超絶か、このために似てないかと思ってるのォォォかと思っていますぅぅぅぅぅぅぅに似てないかとアナルはしあわせだなあちんちんかまってになってたと思うんだにハードかね?このためになってたと思うんだになってたと思うんだになってたと思うんだ
>>611 それもあるが、ギロチン通路に糞デュラハンを4体も配置した奴は足を挙げて欲しい。攣るまで。
なんかもうやることないな
よしゃっ!!ようやく兄貴倒せた!
まだHARDだけど(´・ω・`)
絶刀はレス読んでも上手く避けられないし
ラウンドトリップはジャンプや横転しても追跡される
ギリギリまで引き付けてエアトリックするとダァーイされる
DMDが遠いですよorz
バーロー
ラウンドトリップはキラービーで蹴り落すんだよ
ラウンドトリップは他にもカリーナやエボアボで弾き飛ばす
ソードピアス、スフィアで弾く、唯のガードでやりすごす、など色々対処法あるよ。
ラウンドトリップはギリギリまでひきつけたら、×だけとか横転で避けれるよ
本スレかここか忘れたが、前に誰かが敵兄貴のラウンドトリップはこちらが使うものより
性能が悪いと言っていたけど、こっちのやつも敵の攻撃が当たると帰ってくるんだよな。
俺はついに安定して勝てるようになったぜ、超兄貴。
今までは何戦もして上手くいけば勝てる、だったけど、
もう結構勝てるようになった。
神たちのようにRGじゃなくTSだけど。
そんな俺はラウンドトリップはカリーナで吹き飛ばす。
みんなありがとう(´;ω;`)
今はTS・リベ・ベオだから足チョップでガンガル
あの構えがくると逃げることしか考えられない漏れはビビりだったのかorz
はじき落とせることに気づかないから気にするな。
それよりもDMDの犬で詰まらんことを願う。
ラウンドトリップがどんな技か調べないとわからなかった俺よかマシだぜ?
ああ、それは酷いな
>>623 それはないな
お前らは普段ラウンドトリップどう回避してるんだぜ?
俺はカリーナ使わないから引き付けて横転回避
兄貴の場合は月輪脚で弾いてる
ついさっきようやっとダンテでノーマルオールSSクリア出来たんで記念パピコ。
>>625 カリーナと幻影剣。
ダメージを気にしない時はキラービー、もしくは流星脚で突っ込む。
>>619が見たのが俺が前書いた奴かどうか分からないけど、
問題はそこじゃない。
ラウンドトリップ同士をぶつけると敵兄貴のだけ弾かれて
ダメージを当てれる事なんだ。
ラウンドトリップとか絶刀とかわからない俺2週目初兄貴
>>627 なるほど。それは失礼した。バランスの問題か……。
それにしても、飛んでくる大剣を刀で弾き落とそうとして、失敗する敵兄貴アホス。
しかし、絶刀はどうして名前がわかったんだろう。
SE発売前のコラムにも書いてあったっけ。
>>628 ラウンドトリップ=フォースエッジをブーメランすること
で、絶刀は分からない俺1周目
っつーかラウンドトリップ分からないとか抜かす奴は
まず1をやって下さい
このスレにいろいろアップしてきてくれた動画職人さん達は
DMC4はどうするんだろう?
購入予定があるか是非お聞かせ願いたい。
ラウンドトリップはスパイラル1発で弾けるよ!
兄貴にスパイラルを持っていったことがない俺
>>634 チャレンジャーwww
遠距離じゃ適当にエボアボ売ってるからラウンドトリップなんか意識すらしない俺
キラービーではじきます。
もちろんダメージくらいます。
M7DMDキツ
ヘルバンちゃんヒドス
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 13:22:25 ID:/NmvoSRk
ファイルを一つ使ってる場合と二つ使ってる場合だとメモカの使う容量違うのかな
この手のゲームは好きなファイルだけを消すことが出来ないのが厄介だよな
まぁダンテバージルで2つ使わないと駄目だけど
なにかおかしいと思ったら…
2000/03/04?
( ゚Д゚)アリャ?
I want penis...
フリーライド→MAXアルテミス→スティンガーキャンセルワイルドスタンプ
テラカッコヨス!
スティンガー→ガンスティンガー→スティンガー→(ry
移動テラハヤス!
技名言われても分からない俺クレイジー
645 :
634:2006/09/05(火) 22:56:15 ID:wR7xJT4C
>>636 いや、俺はTSケルベオショットガンスパイラルが一番しっくりきて、その装備ばっかりでやってるから俺的にはチャレンジャーでもなんでもない。
これでDMD制覇は大変だった。デュラハンとか。列車中のレイスとか。
金を出して覚える技ならある程度印象に残るけど、スタイル技なんかは覚えにくいな。
もう全ハンドガン買って巧みに使い分けちゃえよ
誤爆&連投スマソorz
俺って痛い?
そりゃもう
電柱に顔面ぶつけたときくらい痛い
むしろ臭いよ
疾走居合ってモーション長いけど威力低いのね。
とどめに使ったらかっこいいくらいしか使い道なさそう
最近SE買ってやり始めてるんですがケルベロスのリボルバーって
LV上げちゃいけなかったの?レス読んでてそれらしい事書いてあって
やり直ししなきゃいけないのか・・・と思うと・・・orz
いや、そんなことはないはずだが……そのレスにはどういった根拠が?
>>656 あれ?勘違いだったのかな・・・?
操作に慣れるためにひたすら三面やり続けてその時点のスタイルや
武器とか全部上げてたから悲嘆に暮れてた所だったよ・・・
早まらなくてよかった、ありがとう
むしろケルベロスは育てなくてもよい様な
そうなの・・・?育ててた場合のデメリットがあるって事?
それともその言葉のまんま、どっちでもいいっていう事?
>>658 君はスタイル技だけあればいいんだという意味で書いたのか、
他の武器との連携が大事だぜブラザーという意味で書いたのか、
ケルベロスイラネという意味で書いたのか
三つ目ならダーイ
ケルベロスSpt稼ぐには持ってこいだと思う
ショットガンと相性いいし、オレはよく使うよ
>>661 なるほど
もっと慣れて知識を入れて分からない所があったら聞いてみたいと思います
遅い時間に皆ありがとうノシ
>>660 初回プレイで威力が低く、ほかの武器ゲットしたときに切り捨てられがちなケルベロスにオーブを注ぎ込むと苦労するだろうと思ったんだ
>>663 ああそういう意図だったんだ、でもひたすら同じ面を繰り返してたおかげで
買えるものは揃えてオーブも20万程余ってるから大丈夫だよ、助言ありがとう
もう犬見るの嫌になってきたけどねorz
そんじゃもっとやり込んできますノシ
ろくに進めもしないでスレに来たりグダグダ考えてないで、
さっさと先へ進め。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 10:19:47 ID:/D9uniAB
ステージ3でオーブ20万もためるとか馬鹿じゃん
本人が一番楽しい方法でやればいいとおもうよ
確かに20万はすごいな
何回クリアしたんだw
そういうオレも蜘蛛戦にどのスタイルと装備がいいか見極めるために
DMDM15で延々蜘蛛と闘ってたことがあるな
赤オーブがすごいことになってたわ
余った(買える物無し)赤オーブ、何か使い道あったらよかったのに(´・ω・)
具体的なものは何も思い浮かばねーが…
次回作は撃てば撃つたびにレッドオーブを消費する「ナイトメアΩ」が初期装備だよ!
お楽しみに!
成長無しゲリュオンは、兜割りハメしかない?
あ、兄貴のほうね
俺ってそんな痛いのか・・・
そりゃもう
机のかどに小指をぶつけるくらい痛い
ちんぽほしいのう・・・
>677 死ねよカス
DMC4が楽しみだぜ
新キャラが主人公か。敵の引き寄せも出来るから、新しいパターンのコンボ動画も
作れるということだな。3は敵が吹き飛んだらコンボが途切れやすかったからな。
兄貴だとエアトリックが標準であるから走らなくてもいいんだが。
大成功した作品の次に出る続編ほど怖いものはない
DMC4がWiiや箱○でも発売ってマジ?
PS3は国内初期出荷10万台ってのもあって手を出すのが怖すぎる。
ゲハ厨のデマだろう。流しとけ
だがダンテを人殺しにした情報は全く流せないでビギビギしている俺ガイル
デマか…orz
七万だしてDMC4…悩むな
4はきっと2みたいなアクションだぜ
>>681 いや、大成功ってどの辺が…
売り上げは過去最低ですぜ
敵とかマップとか粗のある部分も多いし
本スレでやりな
尻にリアルインパクトぶち込むぞ
モッサリッシュ・ストレンジアクション
最近ソードマスターを使いこなそうと色々とやっているが、未だにプロップシュレッダーだけは
どういう状況で使えばいいのかわからない。流石兄弟の攻撃を弾くのに向いているんかな。
ワイルドスタンプってどんなやつだっけ?
>>689 連レスすまんがリアルインパクトを使うために一回浮かして当てやすくするのに使う
ハイタイムでもいいけど
>>689 ドッペルのライトカバーを破壊するのに使ってる。
あと、スロウスとかをプロップで打ち上げて落ちてきたところにRIとか。
でも、あんまり使い道無いのには同意。
>>692 >>693 なるほど。俺はいつもビーストアッパーの後にリアルインパクトをしていた。
武器の変更が面倒くさくて。ドッペルのカバーは確かにやりやすそうだな。レスどうも。
ソードピアスなんかは、集団戦で一体に突き刺しておいて、他の奴を違う武器で
相手にするって時に使えたりするんだがな。
ソードピアスってさ、リベリオンが戻ってきた時に
そこから動かずに△を押すと、背中にリベリオンがあるのにスラストキック出すんだよな。
いや、それだけだけど。
リベリオンのコンボ1のローキックの条件って決まってる?
ローキックなら、ロックオンをしてない&すぐ後ろに敵がいる状態で△押せば出るよ。
ロックオンしないのか
ありがとう
あの「面倒くせーからとりあえず蹴った」ぽい動作がたまらなく好き
わたしの後ろに立たないで!!
コンボでローキックをフィニッシュにするとさいこう
プロプッシュレッダー→ハイタイム→後ろ向き→キイイイイイイイイック
Pro Push Reder?
プロップシュレッダー
エアライドが出ないのは何で?
全く出ないからシークレット10が出来ないorz
自己解決しました……魔人化しなきゃダメだったの忘れてたorz
おいおいw
>>707 なんかのバグかと思って悩んじまっただろーがバーローwwwwwwww
プロップシュレッダー、超使えるよね!
リベアグでプロップ→ハイタイム→ワールウインド→ツイスター→テムコ
どうよ!?
プロップ→ハイタイム→エリアルレイブ1振りエミネーで、20回ぐらいできた
リベアグルドは、空中から地上に持ってくるときの繋ぎがない
スカイダンスで地上寸前エミネーエリアルレイブは魅せ技っぽくないし
兜割りでいいじゃないですか。
上げ→スカイダンスorエリアルレイブ→兜割りエネミーステップキャンセル→フリーライドor兜割り
動画まとめサイトにジェスター戦ないのか・・・orz
>>713 バージル版ならHeretic氏のがあるけどダンテはどうだったかな・・・?ちょっと失念した
顔球は、ジャムセッションでほぼ確実にランクS以上に出来て壊れる
リバイアサンが何で出て来たのか未だにわからん
塔と一緒にパパーダが封印したらしい。
でっかい敵と日本刀は男のロマンなのです
カンカンヘッドは男のロマン
あ、スマン
フォルダ名:vanilla
パス:vanilla
です。
そういえば3になってDMDばかりをTSばっかりでするようになってから、
魅せプレイをしなくなったなあと思った。
1のころはハイタイムで浮かした敵に銃撃したり、
ファントムの背中に飛び乗って魔人化銃連射とか、魅せにこだわってたな。
DMDTS派になってから、集中攻撃→危険を感じたら即回避→攻撃っていう、
戦闘のプロみたいな戦い方しかしてねえや。
まあ3の場合、一人魅せプレイをせずとも楽しめる出来だから、
ってのもあるんだろうがな。
チラ裏スマソ。
(つ∀;)
VHの時点で急に厳しくなってノーアイテムクリアが無理になった
未開拓だったRGでHARDを遊んでいるがこのままじゃ挫折しそうだ
DMDまで逝けた人はヘタレな俺からすれば総じて神だよ
あと1ヶ月ぐらい毎日やりこめば、DMDクリアしてるぞ
みんなが支えてくれるさ!
大丈夫
VHなんてノーマルよりちょいと威力が高いだけさ
DMDだって敵が異様に堅いだけさ
DMDは敵の攻撃性が違うわ。
RGなんて開拓せんでもいいよ。むしろあれは才能のある人だけが
使いこなせるもんだと思ったほうがいい。
まあ俺も最初はアイテム使ったり
コンティニューしまくったりでクリアして、
とても楽勝クリアなんて不可能だと思ってたよ。
DMD2週目なんてきつすぎ、とか思ってた。
でも繰り返していくうちに慣れて、今じゃどうってこともない。
ガンガレ。
アグルドで2時間とかゲリュオンで1時間とかよくある事さ
先にDMDやって絶望するのも手だ
殺され続けるとVHがぬるく思える
RGは好みだろうけどバージル戦だけでもRGも使ってみてくれ
楽しいぞう
絶望的に勝てないって何度か思った(エニグマの弓矢とか)けど何日か時間おいたり、戦い方を模索するとか、神動画とか見て解決策とか見つけてやっとこさクリアできると気持ちいいね
DMCの醍醐味だ
しかし神連中はどうやって戦い方を考え付くんだろう。
>>731 まったくだ
動画見て発見するテクの量がハンパない
戦い方はnekoの人が最高に奇抜
バージルの切り上げをバックジャンプで回避
切り下げを兜割りで弾いたり
ベオが殴って飛ばすやつをRDで返したり
みんな、弱音を吐いてすまんかったorz
言われた通りにDMDをやったらM2で犯されました
な ん だ こ れ w
泥にまみれてもクリアしてくる
M2なんか慣れればおやつ程度のものだよ
最近起動してもM2しかやらなくなった
VHやるよりDMDやったほうがいいよな。
基本赤ヘルはエアハイクで跳び越すように回避、
敵はクレイジーコンボで巻き込む、
カリーナで吹き飛ばしてから攻撃、を守るといい。
ノーマル初回プレイでケルベロスにボコボコにされるのと
DMDのM2で見事に斬殺されるのは、誰もが通る道だよな。
そうやって皆上達していったんだ。
取り合えず、M2ならTBとカリーナを駆使して頑張れ。
DMD兄貴3が容赦ない
幻影剣さえなければ何とかなるのに・・・
タイムラグ→ジャムセッションで幻影剣を出現と同時に破壊してみ
他の攻撃をちゃんとかわせるなら、倒せるはず
超兄貴のコンボ2の兜割りをバックジャンプでかわして、スティンガーを兜割りで弾くと気持ちいい。
>>739 TSでもいい。他の攻撃をかわせるなら、
幻影剣の4発くらい喰らったって大したこと無いだろ。
超兄貴の幻影剣を安定してかわせるのはQSくらいか
偶にTSやRGでも何とかなるけど
>>741 兄貴で敵兄貴の兜割りをトリックダウンで回避→同時スティンガー
スタイルはRG
装備はリベ&ベオ・エボアボ&スパイラル
兄貴が魔人化+幻影剣を始めると近寄れずに大回復される
ワープで寄ってこられると
1,幻影剣で怯む
2,その間に鞘→切り上げ→兜割り→スティンガー
3,全ヒットでほぼ死亡確定
後、バラバラ絶刀もあんまり避けられない
RGやめて、QSで回避しながら魔人解除
カリーナorネヴァン持ってくと幻影破壊に便利です
>>744 兄貴がワープした時に中ジャンプでその場を離れる
ジャンプが大きすぎると兜割りがきた場合避けられない
ジャンプが小さすぎると連続攻撃を避けきれない
強襲幻影剣&ワープ以外は基本ジャンプだけで避けれる
絶刀はその場で大ジャンプすればおk
絶対にRGで貫くガッツがあるなら、幻影剣も全段JBしてみ
多分無理だけどな
暇つぶしにM1、2、6、20ばっかやってる奴は多いはず
>>744 幻影剣展開直後の兄貴の攻撃が、時間の短い攻撃だった場合は
そのまま遠く離れて幻影剣の発射を待っていると
兄貴のエアトリック+コンボ攻撃と、幻影剣発射、のタイミングが重なってしまう。
だから、幻影剣展開直後に疾走居合、もしくは兜割りが来たら
まずそれを避けてからエボアボで再度兄貴の攻撃を誘い、兄貴の攻撃のタイミングをワザとずらす。
これで大分、回避率上がると思う。
あ、
>>748は
>>746がアドバイスしてくれた事に追加して言ってみた。
幻影剣+エアトリックの攻撃の避け方は
>>748の言ってた事を意識すれば充分だよ。
アンカミス…orz
罰としてネヴァンオンリーでDMD超兄貴に挑んできます。
そんな罰じゃダメだ
DMDm19アーカムをケルオンリーだ
魔人ありでならやったことあるんだぜ
とりあえず、スタイルをQSに代えて
バラバラ絶刀はタイミングに合わせて大ジャンプ試してみました
結果としては負けました
でも今までよりは長持ちできたと思います
しかし絶刀はまだタイミングがつかめずにズタズタにされてしまうこともしばしば・・・
幻影剣纏ったまま兜割りされると、走るだけでは避けられないですね
後、兄貴の魔人化で電気バリバリみたいな状態の時は攻撃しても強制解除できないんですかね?
逃げっぱなしなのもなんか嫌なんですが・・・
幻影+兜割りはというか全部慣れだが落ちてきた瞬間にジャンプの上昇時の無敵で避ける
上にジャンプじゃなくて前ジャンプ
ランダム絶刀はその場に立ってダンテが球に半分包まれた瞬間に上ジャンプでおk
追尾方は走ってりゃおk
暴走時の変化の時は無敵 後は地味にダメージを与えられる
>>733 >バージルの切り上げをバックジャンプで回避
>切り下げを兜割りで弾いたり
奇抜ってね…
それは1のネロ戦でも見られた戦い方だろ
暴走魔人化も確かに攻撃で強制解除できるけど、HARDくらいが限界だと思う。
スティンガーを弾いた隙にQSで殴りまくれば上手くいくけど、DMDじゃ無理だろうな。
あと、魔人化って近接攻撃じゃないと解除できないんだろうか。カリーナ当てて出来た覚えがない。
流れ切って申し訳ないが暴走魔人化って何?
兜割り連打とランダム絶刀状態のこと?
DMDでも暴走解除できるはず。
ただ途中でのけぞってチャンスタイム消えるからやらない。
魔人化解除できるのは近接攻撃のみ。
>>757 そう。
魔人化しそうな時に先に2・3発入れておくと
解除が楽になるがカリーナオンリーじゃ無理なのか
暴走時に被ダメ覚悟で兄貴を攻撃するのが楽しい
その後の行動も変わってくるし
たしか総ダメージが500だか600だか超えた状態で近接攻撃すると魔人化解除だったと思うんだけど
TBレベル2以上+近接でも解除できるんだよね。仕組みがよくわからない。
>>758 thx
DMDだと恐くて挑戦する気にならんな
真の悪魔狩人なら恐れなど知らぬはずだ
カプンコHP見たらDMC4の公式サイトが出来てるではないか。
祭りになってるかと思いきや、ここではほとんど反応ないのな
ここは攻略スレだからな
あまり続くとケツにリアルインパクトが
>>755 そういうの見ると
ああ、新参は先人の戦いを参考にしたりはしないんだなぁ
とか思う
1の時から動画提供してくれてる神とかもいるのに
ちょっと寂しいな
んなのどうでもいい
くだらない
君たちスレタイ読めるか?
ところで久しぶりに1やってみたけど、
すっげやりづれえのな。
3が如何にアクション面で改良されてるかがわかる。
技の出やレスポンス、その他細かな操作に不満がある。
画面の見づらさも1のほうが上だし、
そのせいで敵の予備動作も何も見えたモンじゃない。
1を叩くわけじゃないが、1神聖視する人ってよくわからん。
面白いことは面白いんだがな。
まあ5年前のゲームですから。
でも大体アクション面は3のほうがいい、って人が多いと思う。
1が神聖化されてるのは最初のデビルメイクライという他に
敵の強さやマップの広さとかのバランスが神掛かってるからからじゃないかな。
3はその辺かなりアバウトだし。
1の敵を3のダンテで戦いたいという意見は割と見るからな。
3は敵の予備動作や音声の兆候がわかりやすくなっているのと、画面外からの
攻撃が余り来ないというところがいいな。その分例外に悩まされるわけだが。
それは3のアクションで考えるからでしょうよ
どちらかと言えば3は2の進化系だし
1は1でよく考えられてる
別物としてみてるからなぁ
避け方から戦い方からそれぞれ旨みがあって渋みがある
確かに1は暗くて予備動作はボス以外判別しにくいな
3は分かりやすいが1ほど自然な動作ではない気もする
今ピアカスでdmcみてんだけど禿げしくイライラするw
>>771 それは慣れの問題だと思う
1に慣れてる奴は1の方がやりやすいだろうし
つーか予備動作があればあるほど避けにくいのは俺だけかな
なんか、避けるんだぞって思うと喰らってしまうw
じゃあ避けないんだぞって思えばいいじゃん
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─でゅらはんー
\_/
/ │ \
>>771 同じ神谷がやったVJの経年劣化スピードの早さを思うと、
1はたいしたもんだと思うけどな。
どうしても1を神聖視することはできないけどな、俺は。
マップや敵のバランスが神がかってても、
カメラワークで全部丸つぶれだ。
やっぱり人によって違うんだな
俺は3を久しぶりにやってもつまらないというか、やることなくて溜め息ばかり出るが
1を久しぶりにやると1はいつやっても面白いなと思う
風呂ムンつえー
>>783 3がつまらないなら何でここ来てんだお前
>>782 だからそこまでやり込んでない、慣れてないってことでしょ
1をやり込んでる、染まり切った香具師が3をやれば
それもまた同じ様な感想が出る
現に3発売時がそうだったしな
違和感ある、やり辛い、カメラ改悪されてる、とか色々言われた
もう人それぞれでいいよ
本スレから追い出されたからって攻略スレに来るなよ
予備動作がなくても、避けれることは避けれるんだよ。
そもそもアクションってそういうもんだし。
だけど画面がみづらすぎでそれがしにくい。
ブレイドとの初対決でも、マップは広いのにカメラが悪すぎ。
そんなカメラの中遠くから飛びつかれたり画面外からタックルされたり。
ブレイドって黒いから、黒い背景と悪い視点で見にくすぎ。
せっかく戦って楽しい敵なのに台無し。
画面外からマリオネットの飛び道具とかありえん。
頼むからさ、自分の腕棚上げして文句言うのはやめて下さい…
>そんなカメラの中遠くから飛びつかれたり画面外からタックルされたり。
>ブレイドって黒いから、黒い背景と悪い視点で見にくすぎ。
>せっかく戦って楽しい敵なのに台無し。
>画面外からマリオネットの飛び道具とかありえん。
こういうのとかさ…
テレビの画面が暗過ぎるんでしょ?設定変えたらどうかしら
としか言えないし(少なくとも俺は見にくいなんてことはないし)
画面外からタックル、画面外からのマリオネットの攻撃
これらも全て予備動作、予備音で避けられる様に出来てるんだよ…
ここは3攻略スレです
いや、3攻略スレだっつったって
そこで1に難癖、それも自分の腕が伴わないことで
システムに文句言われたら頭来るでしょ
俺は3も好きだが1も好きなんだ
>>3攻略スレだっつったってそこで1に難癖、それも自分の腕が伴わないことで
>>システムに文句言われたら頭来るでしょ
それでも一度深呼吸して華麗にスルーしてください。目立ちたがり屋は無視されるのが一番堪えるからそのうち消えます。
6つめの魔具ってがいしゅつ?
レーザー強い・・・・
デビルメイクライ4きたな
要はシリーズ通してカメラアングルがクソだってことだな
いかにダンテがかっこよくみえるかって実に下らないこだわりだ
というか本当にそういうこだわりでああなってるとは思えんw
ぶっちゃけバイオまんまだしなw
カメラに文句つけただけで下手認定するのはどうかと思うよ
>>722 うわ。オレの動画出てる…。そんな上手くないかと思うよ。
さっきまた30分ぐらいやってみたら兄貴3分ほどで倒しちまった(´・ω・`)
>>796 だから何とかなるものに文句だけを言うなと
しかし海賊版の時はあまりにデタラメすぎたんで、自分で画面を
明るくするなんて発想にも辿り着かなかった覚えが。平八の寸然で
リアル遭難しまくり。
つまり、作品への不信感が原因になるのかもな。
文句だけとは限らんでしょ
散々やり込んでDMC大好きだけどカメラはダメって結論に至る奴もいるだろう
アクションゲーなのにアクションに関係ないところにこだわって
結果アクションをダメにしているいい例だと思うよ>DMC
ボンバーマンのカメラアングルなら見やすい
でもそんなDMCは嫌だろ?
1も3もカメラが悪いところは一部だけだと思うけどな
魅せてナンボのゲームだし、無双じゃないんだから
ダンテ=プレイヤーをかっこつけさせる演出あって
こそのDMCじゃね。見辛い視点があるのは事実だけど
ジャンルがスタイリッシュアクションなんだから
無駄にかっこつけるのが至上命題としてまずあると思う
>>800 極端過ぎw
>>801 その考え方から行くとカメラを完全フリーにしてプレーヤー自身で
かっこよくみえるアングルを決められる方が理に適ってると思うよ
3になって(2は知らん)変わったのは、
カメラが切り替わらないこと。
1はいちいちカメラが切り替わるから迷惑なわけだ。
3はその点を改善して、できるだけカメラの移動で
ダンテを補足するようにしてる。
問題はカメラワーク自体が甘いのと、マップ構造が悪いとこ。
バジュラを刺す部屋なんてマップ構造そのものが悪すぎだ。
これさえ改善されれば完璧になる。
DMCシリーズはカメラマンの成長を見守るゲームです
>>802 魅せや見やすさ含めてカメラを自由に操ることが
できれば最強なのは当然だけど、それだとダンテと
カメラを同時に一人で操作しなきゃいけなくなるんだよな
DMCのゲーム性的にそれはかなら難しいと思うし
やっぱマップデザインや敵の行動パターンの折り合い
から総合してカメラマンに頑張ってもらうのが
解決策として無難かもしれん
カメラマンのマゾプレイに付き合うつもりでいつもプレイしてるよ
アグルドとかもう笑うしかない
ステージ端で寄ったカメラになるときに、よくカメラマンがガクガクブルブル震えてるように
なるのが笑える
どんな作り方したらあんな現象が起こるんだ
アクワイアのアクションゲームじゃあるまいし
このゲームのカメラの悪さって、引いてステージを広く映したり、カメラが壁にめり込んで
透けたステージの壁越しに画面を映すとかだと、一度に表示されるオブジェクトが増えすぎ
て処理落ちするから、ああいう頑固な視点になってると思ってたんだけど・・・
ターボ処理なんてできる余裕があるならそれも怪しいな
カメラマンもレッドオーブで成長しねーかな
4では3から見事に成長したカメラマンと共闘出来ます。
>>809 ミソボン?
画面手前から爆弾投げてくれるといいな
もう誰か「DMCシリーズのカメラマンにハァハァするスレ」でも立ててこいw
>>811 モンハンでは猫がカメラ持ちという噂
DMCでは誰がカメラ回してんだろうなぁー
カプコンのゲームはカメラマン設定でもあんのか
固定画面は監視カメラの映像とかな。1の城は監視カメラだらけ。
そして、3の塔はカメラマンだらけ。円刃通路でも後ずさり。
円刃に当たらずに後退できるなんて
カメラマンは凄いやつなんだな
そりゃお前、ダンテを撮るために火の中水の中、
はたまた魔界の中まで追っていく漢なんだからな。
監視カメラで円刃通路にデュラハンや蛸が出た日にゃあ発狂ものだな。
謎の巨大生物の体内にもわざわざ行ってるしなw
バイオ1のようにカメラマンを撃てたら面白そう
DMC4の隠しコスチュームはカメラマン
カメラの文句言う奴さぁ〜
文句言うなら君がカメラマンやれば良いじゃん
プレイヤーキャラ「カメラマン」
NPCの操作するダンテをいかに上手く撮れるかで
スタイリッシュランクの評価が変わる。
スタイルLvが上がるほど無理な体勢、状況での撮影が可能。
射撃=カメラ
近接=音声拾うマイク
ノーマルM20兄貴やっと倒せた
どう考えてもムンより強いよ兄貴
DMDになるとムン>兄貴。
いやまあ兄貴に慣れ過ぎただけかもしれませんけど…。
DMDになってようやく「きっちり見極めた」戦い方をするようになるよな。
それまではごり押しでいけるから。
>>815 連続トランポリン頂上からハーもなかなか
ネヴァン入手デモでやたら父を追っているカメラワークなのは感激した
dhurahannUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
DMDはもうスポーツだな、連続でミッションこなすの無理だわ
集中力も体力も続かない
シリーズ中一番若いのにw
>>828 慣れたらそうでもないから、慣れるまでガンガレ。
M7なげーよ
M19だりーよ
>>828 分かる
敵が固くて固くて連打しているうちに手がつりそうになってくるw
でもきっと余計な所に力が入ってるからなんだろうな
動画ではプレイヤーの視線やコントローラーの持ち方までは分からんが、
神達がどんなスタイルでプレイしているのか見てみたい
若々しくてクレイジーなダンテが
裏で
>>828みたいな事を呟いてると思うと泣ける
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:47:13 ID:xLVN6M5S
やっとDMDのM20兄貴倒したよ
アイテム使いまくりの果てしなくモッサリッシュだったけど…orz
でも嬉しいから記念age
蜘蛛の糸がとけない!11111
>837
おめ
さあ次はノーダメだ
>838
つ魔人化
せめて次はノーアイテムクリアにしてやろうよ…
取り合えず
>>837乙
ブラッティパレスやっとクリアした。
DT使い放題でだけど。
つーかヘル=バンガードDT付きが三体出たらどうしようもない。
ロイヤルガードだからなんとかなったが、他のスタイルなら100%死んでた。
オレもDTヘルバン×3は初めて遭遇したときは次から次へとレイプされたな
RGかTSなら結構楽しめるよ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:21:44 ID:JIEjhSb2
ブラッディパレスはやったことないな…
受験生だからゲームになかなか時間を取れない
>>838 うほwwDMDまで来て初めて知ったdクス
これでM10クリアできるZEEEEEEE
蜘蛛はボタン連打やレバガチャで振りほどけるぞ。
超兄貴安定して倒せるようになったけど、
さすがにノーダメはする気起きないわ。
蜘蛛の糸をレバカチャで解いてる時の動作中は無敵だった希ガス
これ既出?
>>847 既出。
確かにあのバンザイのポーズの時は無敵。
亀で申し訳ないが、
>>713動画とろうか?
と言いたいとこだが今さら需要あるのかな…。
見たい人いる?
あ、ダンテでノーダメが前提ね。
>>849 個人的に欲しいな。
自分で色々やってはいるものの、お手本があったら嬉しい。
動画を手本にして、それを自分流に色々アレンジしていって今まで上手くなってきたから。
初DMDのとき、M19の砂時計部屋でなかなか進めなくなった奴は俺のほかにもいるはず
>>851 下に同じく
結局デビルスター使いまくってRI決めた
だよな!
俺の場合はMAXバーストとRIで頑張ってた
>>851 そこで初めてロックオンカーソルの敵体力ゲージに
気付いたよ。残り体力見ながら戦ったのはそこが初めてだったw
>>851 何度も詰まって、しかも最後に糞ハゲが待ち構えてたから
個人的にトラウマミッションだ
久しぶりにやったら一回でクリア出来て拍子抜けだったけどな
>>850 分かった。いちようネヴァンとエボアボ禁止でやってみる。
最近、忙しいから何時うpできるか分かんないけど…。
そうそう!拍子抜けしちゃうよな
禿なんか完璧に作業だから、1回目の集中してるときなら楽勝だし
…ノーダメは出来ないけど
>>849 俺も是非見てみたい所だね、お願い頂けるか?
ファイルバンクにある
[その他]_Dante_M18_jester03_DMD_RG.wmv
これってジェスター戦だけどこれじゃだめなの??
>>860 ちょwあんのかよw
いや、スマン。詳しく見てなかったorz
どうしようかな・・・?
>>860 複数の手本があれば、その方が嬉しい。
>>856で、ネヴァンとエボアボ無しの今までとは違ったパターンをやってみると言ってくれたし
期待して待ってます。
ところで、ジェスター三戦目って、M18じゃなくてM17だよな?
一度M17で探して無かったから、アレ〜?って思ってたんだよ。
そっか、M18ってファイル名になってたのか。
>>862 ロックオンターゲットで残り体力が判るって情報は
無印公式のマニアクスからじゃなかったっけ?何回目かは忘れたけど。
それじゃやっぱりやってみる。
>>863 オレのはガッツで避けてるだけだ。あんま期待しないでね。
>>864 説明書
無印の009P
SEの013P
に書いてあるぞ
敵HPなんて知らんかったわ…
知ってたらDMDも多少楽になったろうに…
みんなthx
ちなみにロックオンのHP表示は体験版からある仕様。
思えば体験版→製品版はかなり仕様が変わったなぁ…。
ドライブ、クレイジーコンボ、挑発セリフ、フリーライド、ワイルドスタンプ、レインストーム、プロップシュレッダー、
ショットガン、ソードピアス、リザルト画面、ドアに入るときのボタン入力、意味不明なダッシュジャンプ、ケルベロス戦の視点などなど…。
エネミーステップは体験版からあったけどここではあまり話題にならなかった。
4でもぜひ体験版配布して意見取り入れてもらって良作にしてほしい。
説明書見てもどこがどうHP表示なのかわからんかったよ、
実際ゲームやってる最中は。確かめるためにじっくり見てる暇もない。
動画見だしてから動画で確認して、初めてわかったわ。
ダンテがどんどんダサくなってるorz
ここの住人は4買うの?
PS3しだい。
さすがに7万も払ってゲーム機買う気にはなれない。
PS2みたいに周り誰でも持ってる状況になる+値下げすれば買うかもしれないけど…。
まあ様子見ってとこかなー
それにしても髭生えてるのはちょっとイメージが・・・
ダンテが主人公じゃないのはなあ…
「4でイッキ編完結」くらいショッキングな出来事だ
新型メダロットもショッキングだった
既出過ぎてやんなるけどPS3が高すぎるよね
おまけにダンテ主人公じゃないし
下手に新キャラ主人公にすんならいっそパパーダの方がまだおおっ!と思うんだけど
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:16:45 ID:dR6nQncm
なんでダンテが主人公にならないか…理由は2だ!!
楽しければそれで良い
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:56:46 ID:8AyuCoDr
4はソフト買っといて、本体は値下げを狙って買う
買ってから三ヶ月、ようやくDMDクリアしたwww
禿と超兄貴楽勝じゃねwww
黄オーブ1ケ 星S30ケつかったけどな('∀`)
1でベリハクリアしてこれ以上難しいのなんて想像出来んと思い
DMDをやる前からあきらめたヘタレの記念パピコ
SランクはまだベリハのM1 M2だけというへタレだがまだまだ飽きそうにない
のでマターリALLS目指すわwww
DMDのエニグマで困ってます。
RGでやってるんですが、オーラ状態のエニグマに近寄って攻撃しても反撃されるんです・・・。
動画を見るとエニグマはぼけーとしててダンテが攻撃しまくってますけど
どうしたら反撃されないようにできるんでしょう? SMじゃないと無理ですか?
オーラ状態=デビルトリガー(DT)を引いた状態になると
仰け反り耐性がアップするためによほど仰け反り・吹っ飛び力が強い技じゃないと反撃されてしまう。
また、エニグマは画面に入らなければ一切攻撃をしてこない。
だから一番いいのは、DTを引いていない状態のエニグマに画面外からスティンガー、キラービーなので強襲してそのままコンボ入れること。
ただし実際はDTを引いた状態かつ画面内に入ったエニグマと戦う必要がたびたびある。
そこで一番オススメなのがネヴァンのエアプレイとコンボ2。コウモリはエニグマの全ての攻撃を無効化してくれるため、これらの技を目の前で出し続けるだけで無傷で倒せる。
これ以外では遠距離からのスパイラル・カリーナ=アンが有効。
なぜエニグマをあんなに怯みにくくしたのか理解に苦しむな。剣を投げつけても、
そんなのシラネーヨとばかりに赤矢撃ってくるし。
ハイパーフィストでボコってる最中に反撃するのやめて欲しいです
エニグマは壁に追い込めば苦戦しない
>>880 You are Neet of Hell!!
ベオウルフってなんであんな不細工にしたんだろ?
実際の戦うまでは狼男みたいなイメージだったのに。でもそれだとケロちゃんとかぶるか。
やべぇ、スーパーダンテのQSが楽しすぎるw
今まで苦労して倒してきたボスがゴミのようだ
すぐに虚しくなるよ、最初は楽しくても。
890 :
881:
エニグマのアドバイスありがとうございます。
ネヴァンを使うのが結構安全そうなのでそれで試してみます。
基本的にエニグマは反撃されやすいんですね、参考になりました。