1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
対戦時の基本事項。
・APが高いほど広いマップに強い。旋回が高いほど狭いマップに強い。
広いマップは逃げが成立し、狭いマップは接近戦が成立する。
・機体が軽いほど高低差のあるマップに強い。
障害物が多いと接近戦が発生しやすく、少ないと逃げが強い。
・手武器の瞬間火力が高いほど接近戦に強く、低いほど遠距離戦に強い
肩武器が充実して相手を近づけにくくさせられる。
適当に貼ったけど、リンクは公式、脳天、wiki、月光剣だけでよかった気がする。
>>2-3 ども
>>4 脳天も攻略とあまり関係ないとかオモタけどどうだろ
あと月光剣って管理人2ch住人?
前スレでフロム・アーマードコアーズのテンプレ追加案出したら
「スレと何の関係もないサイトを勝手にテンプレにすんなよ」って叩かれたんだが
まぁどうせ今話してもスレの最後で言わないと変わらないからどうでも良い気もするけどね
>>1 お疲れ様です
報酬パーツ"乙"を贈呈します
921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/08/07(月) 20:05:46 ID:???
フロムソフトウェアにも怪しい香り。
代表作であるアーマードコアでは、ゲーム中クライアントとなる三つの企業が三色カラー。
加え、その中の一つである「キサラギ」のACパーツには仏教用語満載「あなんだ」「らごら」「きんなら」「ひてん」「まごらが」「ふるな」「こんごう」「ふどう」「らかん」「れんが」「じれん」「さいすい」等々(漢字わからないので略)
加え、ゲーム中自爆してプレイヤーにダメージを与える敵に「あみだ」と言う名をつけて居る。
出演者にも、草加声優板で話題になるキャストを起用していた。
更に、ダイヤブロックの河田から機体の立体化ブロックが発売予定。
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1113571811/921
>>1 _,...=.-、
,.-:::::::::::::::;::'::::ヽ、
r':::::::::::::::::_;:-‐'ヾ、::ヾ
.イ:::::::::::::;r'´ ヽ::!
i'::::::::::::::::i .r,ニ_ヾ
. i:::::::::::::::::::l_,. -、 :'ィナ' l
. ヽ::::::::::::;ノ rィテ-' .l
Tー、! ´ ,. ; 、 l_
.>(ヽ .‐ ´ ,ィ l::`:::::::::‐--
,r::::::::::ヽヽr ー_- 、-‐ニ.' ./::::::::::::::::::::::
./:::::::::::::;ri'ヲ--、 `く _, '!:::::::::::::::::::::::
i::::::::::::::::! ,r ‐、 ▽ .;l::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::l 7´ト、. __〃!:::::::::::::::::::::::
.〉:::::::::::::;! /:::::i `  ̄ l::::::::::::::::::::::::
スレータ=テオッツ [Srata Teotts]
(1947〜 ブルガリア)
>>10 なるほどd
まぁここに流れる人は攻略サイト見てもよくわからねーよ!って人が多そうだし
テンプレ見なさそうだしあまり深く考えなくてよいか
はてさて、4が出るまでどこまで伸びるかな
I LINK ケーブルって何円位でしょうか?
んなことぐらい調べろ
1000円ぐらいで買えるんじゃないか?
薄型は使えないから気をつけろよ
50000型系列なら外装外せば一応端子が出てくる
ダメージの計算方法がわからん
知ってるエロい人教えてクリ
_________________________
<○ノ
‖
くく
くそ、何だか最近書込みが少ないぜ。俺一人じゃここまでなのか!!
すでに最新作のLRも一通り攻略されつくした今、攻略スレが下火なのは当然とマジレス
4が発売されたら話も変わってくるだろう
攻略スレ乱立の悪寒
>>15 騙して悪いが俺もわからないんでな、そんな今こそ自分で調べてみようぜ!
>>16 こちらシューティングスタ(ry
>>17 ((((;゜д゜)))
つーかこのスレだって元はNX攻略スレとして立ったスレで
それまであった攻略スレは無視して立ったんだしな
msjk
だからテンプレにネクサスまとめだけあんのね……
謝罪と賠償を(ry
,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,,,,,_
illlllllllllllllllllllllllllllllllliiii,,,,,,,
.,,,llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllliiii,,,
゙li、;゙”゙゙゙゙゙!!!!lllllllllllllllllllllllllllllllllllliii、
,i!°;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゚'゙゙゙llllllllllllllllllllllllllllll| まずはおさらいからだ
,il″;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,lll゙゙` ゙゙゙゙!!lllllllllll!゙″ 22getからいくぞ
ll;;;;;;;;;;;,,,e,,。:、,l!゙゛,,、 .、.゙ll!゙゙゜
ll:;;;;;;;;'i!゙,#゙ll!゙゙”””゙!lliii,,,..゙li,,il
>>1 3分でこのスレを平らにして見せようか?
.,l|;;;;;;;,,ll,!゙ll゙` ゙゙lllllliii,,ll
>>3 やるねェ
ii,,,, ll°;;;;,,l!゙lll_ ゙!!゙゙゙゙l,i´
>>4 期待はずれだねェ
llllllll!llllllllll゙;;;;;l|’ ,,_: '!i,
>>5 酒はダメなんでオレンジジュースください
lllll゙;;;;;;;;;;;;;;;;,,;ll ,,,,,,,lll゙゙゙°
>>6 ウーロン茶も捨てがたい
llii,,,;;;;;;;;;;;;;;;ll;'゙l,,、 .~:il゙
>>7 俺は品性まで売った覚えは無い
llllllllii,,;;;;;;;;,i!;;;;;゙゙lli,,, i!′
>>8 初めて“敵”に会えた…いい試合をしよう…
lllllllllllllii,,.;;ll;;;;;;;;;;`゙llill,,__,il
>>9 今のお前に足りないものがある…… 危機感だ
lllllllllllllllllliil,、;;;;;;;;;,i!゜.゙゙゙゙゙゙″
>>10-21 世話ばかり かけちまったな・・・・・・・・・
lllllllllllllllllllllllii,,;;;;;;,l゙
>>23-1000 邪魔だ兄者
lllllllllllllllllllllllllllii,..,l°
lllllllllllllllllllllllllllllllll,
PCで作った画像をエンブレムとして使えるツールがあると聞いたのですが、どこでDL出来るのでしょうか?
ご存じの方教えて下さい。
あまこあ
ラストレイブンの隠しパーツの場所が載ってるサイト教えて下さい。
レイブン(笑)
wikiぐらい見たら?
やっぱこういうとこ来る人はテンプレ見ないの基本か
ネクサスのランク1位の脚ってどの作品から追加されたの?
暇な奴教えてくれ
sl
>>31かなりありがとう
>>32結構重いが感謝
恐らくNXのデータを引き継いでいたNBのデータを引き継いだデータなのだが、隠しパーツを探したら見つからない物があり、もしやと思い聞いておくのだが、LRで追加されたパーツだけを探せばいいのでしょうか?
NXやNBでコンプしてればそう
>>35 ガレージかショップにすでにある場合はミッションで取らなくてもおk
LRで、旋回が上がるOPパーツってどこで取れますか?
確か発電所警備部隊排除Sランククリアだったか
ECM装置防衛Sランクがテラムズス('A`)
これに限らず困難なミッションがあるんだけど、S取得法を載せたまとめみたいなサイトってないのか?
漏れの探し方が悪いのか見つからないな…。
ってゆーか攻略本g
滞空力のある機体か永久飛行機体に砂がおすすめ
広域レーダーもあるといい
>>42 スタート地点の建物の上から動かずに射程を確保して狙撃
頭上に張り付きたがるヘリはめったに装置を攻撃しないので後回しでよい
MTも後回しでいいが向こうの誤射がイヤなので建物上からミサでも打ち込む
それはそうと熱サス発売日買いしてこのかた
一度もCODE:VANとパヒュームとフィーラインに
出会ったことがないのですがなにかコツは無いでしょうか?
失敗しまくりだとンジャムジになってしまいまつ
>>43-44 とれた!!マジサンクス!! 奉らせろ!! 崇めさせたまえ!!(・∀・)
攻略スレに誘導されたのでこっちで・・・
LRで敵レイヴンにさっぱり勝てない・・・
バリオス・クサントス追撃とか何度も何度も色んなアセン試して、
結局、腕武器大型ミサイルぶっぱなして弾が切れたら肩オービット出して逃げまくり、で勝ったけど・・・
速度400超えでしっかり横並行移動+小刻みにジャンプしてるのに敵の攻撃全然避けれないわ、
こっちの攻撃はやたら避けられるはもう散々ですよ(´・ω・`)
敵の攻撃(特にごんぶとレーザーとかの痛い速い攻撃)を避けるコツみたいなのありましたら教えてください
四脚が好きなのでなるべく四脚のコツでお願いします_| ̄|○
回避には左右の切り返しが重要だ
相手は武器腕四脚だから実弾武器がいい
あと、変なガードメカいるだろ?おとりになるから有効活用汁
>>47 四脚使うなら思いっきり旋回性能高めてサイド回り込めるようにすれば良いかも
打たれた弾を避ける、ってよりはハナからロックされないような気持ちで動けばおk
旋回戦に持ち込むならハンドガンやマシンガン等の広角武器付けた方が狙い安いぞ
gngr
>>47 とりあえず中距離撃ち合いでの回避法を。
まず、ブースターは83TP固定で。チューンは熱に10。
次に、最大速度が500キロ超えるように重量を調整。
四脚は辛いところだが・・・LF71なら軽くていい感じ
あと動き方としては、左右の細かな切り返しで敵の予測射撃を狂わせればおk。
もちろん距離が近すぎると被弾するので、ある程度距離を取るように。
まあこんな感じで敵の弾を外しつつ、両手武器撃ってれば普通に勝てるよ。
>>48-50 勝てるようになってきたああああああああ!
ありがとうありがとう・・・速度大事ですねマジで
慣れてくれば速度が遅くても、切り返しで回避できるようになってくる
LRなら加速度が高いブースター限定だが…
がんがれ
今の「ウフッ」がテラカワイス(*´Д`)
ちょうgbk死にたい
わろた
>>54 あらぁ、かわいいボウヤ…ウフッ(*´Д`)
ねぇ…あっちの廃工場跡でイイ事しなぁい……?
ただの人間には興味ありません^^
安心しろ
俺はただの人間ではない
変態だ
まんまと騙されてくれたな
あの色仕掛けをしたのはこの俺さ
そうとも知らずに、おめでたい野郎だ
だが安心しな
すぐに喜ばせてやるよ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:57:44 ID:S0Rh3kQY
じょ、冗談じゃ…
アッー!!
さて攻略するか
VIPACスレでN系最高で3系超糞という奴がいて吹いた
だからどうしたの?
ハイハイN系クソクソ
そんなチラ裏は本スレだけにしとけよw
>>67 見事二人して釣られたなw
てかIDがなんかかっけーww
( ゚д゚)
機体の安定性が高いと、E盾のブレ弾きを無効化できるんだな
NXはぬるま湯だったようだ…LRをしてみて始めて実感した。
A操作よりももっと大事な事があったようだ…
そう、純粋に技術が足りなかった。
ピーナッツ程度で浮かれすぎていたようだ。
もう迷いは無い、ひたすら逆間接を極めるのみ。A操作なんぞその次だ。
これは……凄まじいピーナッツ反応……
まだピーナッツ言うかwwwww
ピイィィィ!!!!!! ナッツ!!
すまん、言ってみただけ
たぶん、腕の問題以上に仕様の違いからくる問題だと思う
LRは機動力高くなってるし兵器も撃ちやすくなってるぞ。ENの回復も早くなってるし
ミサイルは敵の移動先を予測して撃つ武器に変わった。撒いてけん制はできない
マシンガンの弾が散らなかったら難易度2割は下がる気がするw
とりあえずおまいが3かSLをプレイ済みなのは分かった。
全作(FFも)プレイ済みさ。
LRの800マシはカタログスペックは神なんでな。
アレがバラけなかったらFFどれだけ楽だったことか
他のAC攻略掲示板とか見てたら、どれも漏れなく荒れててワロス
wikiを見たのですが、FFはコード無いんですか?
アーマードコアはじめようと思うんだけど
なんかたくさん出てるね・・・
オススメはどれなのかな?
初代オヌヌメ
グラのショボさを除けば、かなりの良作
振動欲しいなら2とかオヌヌメ
初代から順番にやることをオススメする
ただ、SLまでで止めとくのが幸せだと思う
3が一番いい希ガス
初代はグラもあるが意地悪な部分が多いからな、鬼スラッグとか
意地悪な部分っていうのが意味不明だなぁ
それこそ昔の人間は初代から始めた訳で問題ないだろ
とにかく爽快で面白いし
爽快かは知らないが漏れも初代からをオヌヌメする
ただLRまで普通にやってもよいと思うよ(NB・FFはやってないんで知らないが)
>>88 初心者はアレでウボァってならね?爽快ってよりもどっちかって言うとカクカクして困る
>>89 FFはいい、想像を絶する
PS2でインター版が出ればいいんだが…
NBはシリーズコンプしてやるものが無くなったら試しでやるといいかも
3を勧めたいなら3だけ勧めてりゃええねん
なんで一々初代のここがダメあれがダメと突っかかって来るんだろうか
何がどう突っ掛かってるんだかわかんね
>>93 あやまらなくてもいい
みんな落ち着こうぜ。たまに来たお客さんだからって取り合いはイクナイ
少なくとも初代の挙動や"意地悪な部分"どう感じるかは人それぞれだな
初代スラッグやキュソタマの鬼パルスのようなトンデモミッションに惹かれて今こうしてLRをやってる漏れもいるわけで
シリーズ中唯一、初心者が始めることを前提とした作品という意味でもそこから入る価値有りかなと
NXに出てくるネタを楽しむ意味でも理にかなってる、がまぁ3や2から入るのもまたその人の自由だな
ID:RcZoj8IPの初代信者っぷりが素晴らしいですね^^
別にダメとは誰も言って無いじゃん、一番突っかかってるのはお前なんだよ
お前等それ以上煽りあうつもりなら、私の尻を越えてからにしろ
>>96 それはちと言い過ぎでね?
漏れの発言(
>>89)に対して「なんでN系奨めんだよ」とか言い出したら
「N系アンチ乙」でFAだけどそういうワケでないしさ、マターリ汁
>>97 ウホッ
流れ切ってスマソがPSPACFFインター版ってどうなん?
今ノーマル版しか持ってないんだがやっぱ動かしてぇんだよな・・・
>>99 答えてあげたいがやったことなくてゴメンね……
とりあえず2chACWikiの方のシリーズ解説に載ってた(総評がなかったが)から
無印版の方と見比べて見てはどうでしょ?それで足りないなら本スレで訊くのもありかと
俺はPS2版しかやったことないけど、携帯ゲーのFFスレでは好評だったっぽい
やっぱどこでもACをプレイできるってのは大きい
視点上下はオートだけど、ソレを利用したマルチブレホとか編み出されたしな
>>100,101
レスd。
とりあえず買ってみることにするよ
スレ違いなのにありがとな
定期イベント「ゲーム購入」を攻略すると思えばスレ違いでもないはず
スカジャマイカンとかいう奴が倒せない。
オーバーヒートしてどうにもならなくなってシボン。
最下位の癖に強過ぎじゃないか。
勝つ為に初期機体を少しいじってみたけどもサッパリ分からん。
前作のデータをコンバートしないと辛いのかな。このゲーム。
最初の金でブースター「VULTURE2」とジェネレータ「LOTUS」と
ラジエータ「HAZEL」を買うんだ!
そしてブースターの発熱、ジェネの出力、ラジの冷却をチューンするんだ!
これでまともに動けるようになるので、余った金で好きな武器買ってGO!
>>104とりあえずコテはイクナイ
シリーズ始めたばっかりぽいけど、LRから始めたの?
最初はそんなもんだよ。まずジェネレーターとブースターをいいのにかえてみ。
あとジャマイカンはハンドガン使い切らせたらミサイルしか使って来なくなる。せめてハンドガンをさけられる様になればいいんじゃない?
まず、名前欄には何も書かなくていいぞ
各部を冷却チューンしておくと燃えにくくなる
機体の中身は
>>105でな
相手のハンドガンはすぐ弾が切れるから、前半は回避を重視して動くといいかもしれない
初期機体のフレーム性能はそこまで悪くないから交換するべきは武器
ライフルを一個下のにするだけでかなり違うはず
オプショナルパーツの防御力うpや安定性うpも忘れずにつけとけ
アドバイスが色々ありすぎて、どれから書き込んでいいやら…
とりあえず、wikiの初心者の館とFAQ見てみろ。いろいろ参考になるはず
対AC戦には神バズで行ける
スマン質問なんだが
ネクサスクリアーしたんでラストレイブンに突入するわけなんだが、引継ぎしないと手に入らないパーツとかは無いよな?
サンクス!俺は面倒が好きなんだ
これで迷わず逝けるぜ
ラストレイブンなんてソフトは無…
はじめまして!
今日アーマドーコア3を買ってきました!!
みんなよろしく!!!
アーマドー地味にわろた
ネクサスから入った俺には3の操作法はキツイわ。
デフォルトの操作が違うのは知ってたけど、
キーコンフィグでも右スティック設定できないのね。
慣れろってことなのか。
AB両方覚えれ
ACやったあとに他のロボゲーやれるように、脳内を2つの領域に分割すればいける
初代からSLまで一通りクリアしてきたけど(ミッションランクSはあんまりとれてない)
正直今の自分の腕が不安、普通は俺ぐらいのとこまできたらAとかSを普通にとれるもんなの?
未だに初めてのミッションやると落ち着いてプレイできず浮き足立つヘタレなんだが…(MTの弾の回避とかも確実にはできない)
なにやらNBが腕試しにはいいようだからNXより先にやるべきなんだろうか
NBは全シリーズやったらおまけ程度に
それ以外ならやるもんじゃないと思う
NXの方が先で
>>118 個人差はあれど大体みんなそんなもんじゃね?
このまま順当にプレーすれば良いかと
>>119 >>120 そうか…一応事前に仕入れた情報でNBが微妙だってことは知ってたんだが
あんまりヘタレで優柔不断なもんでOTL、情報thx
2chにいるとその辺は不安になってくるな
高学歴高収入高身長が多い2chだけに
高身長吹いた
なんかどのサイトみても巧そうな話ばっかりしてるからさぁ
ブレードなんざ殆ど使えない俺なんざ地雷伍長みたいなもんか、と思って
心配するな。俺も初代から全シリーズやってるが腕は伍長みたいなもんだ。
ブレードなんてホーミングしようがしまいが全く当てきらん。
俺も全作やったが極一部の雑魚除いてAC相手にブレード当てられる気がしない
やばそうなミッションになると、装甲あつくして引き撃ちの準備を始める臆病な俺
回り込めって言ったって…
>>127ヘタレな新参なんですが、難しいミッションを軽量級でクリア目指すというのも
熱いものがありますよ?
いらない横槍だったらごめんなさい。
>>127 強化人間相手には回り込む方が難しいから安心汁
いやまあ相手がタンクなら別だけどさ
やばそうなミッションになると、ガチタン持ち出す臆病な俺
やばそうなミッションでも機体変えずに失敗する俺
俺は面倒が嫌いなんだ
すぐプライドを抜く俺
>>130「俺メインタンクだから」と言えばプレイド貫きつついけるよb
大仏倒せなくてガチタン使いましたorz
ミッションが終わると全武器パージする俺
そしてガレージから現れるリムファイヤー
>>133 逆に「こんな奴ガチタンでおk」って言ってた方が
全力出してないっぽく聞こえてカッコイイんじゃね?w
グレやロケットでアウトレンジするのが一番楽な大仏
だがなにか敗北感が
>>136うはwwwそれカコイイなwwww
ちなみに大仏は月光で空中斬りしつつ右肩のグレでガチンコで倒した
MOAって要するに主人公がシン・アスカって事か。
種厨は帰れ
シン・アスカがMOAの主人公のパクリ
AC2無印で全ミッションクリア(輸送物資も強奪済みで、資料奪回のAC2機も撃破)したのだが、Systemで表示されるArchiveが98%止まり。
後はアリーナで特定レイヴンに敗訴したときに送られてくるメールぐらいしか心当たりが無いのだが、メールも全部受信しなければならないのかな?
>>142 ACテスト天井裏のレーダーとか
輸送列車護衛のBBを取ってないと思われる
AC3をノーセブで進めてたらザリガニに殺されてゲームオーバー
人生オワタ\(^o^)/
145 :
142:2006/08/24(木) 19:24:41 ID:+FZBumSn
普通にプレイすれば無敗でクリアしてもちゃんと達成率は上がるよ
何か足りてないはずだからよく見直してみそ
ミッション中のランカーも全排除しないとだめ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:10:13 ID:ZXYOV6JI
ラストレイブンの四脚パルヴァライザーが倒せん
タスケテクダサイ
とっつきマジおすすめ
何かあるととっつき言い出す奴がうぜえ
やってみりゃわかる
パルはブレ使用時に大きく振りかぶるから、そこを突けばあっさり
そこでタンクにブレード。モーションがとっつだし、ダメージもデカし。
引き撃ちでしか勝てなかったライウンを、後ろとり続けて完封できた。まさに当たらなければどうということはない!って実感した
今なら…LRのラストのジナイーダが倒せない…。
オレモタスケテクダサイ
神バズのサイトをハンドガンあたりで拡張して引き撃ち
機体は速度重視でな
施設破壊用のロケットも忘れず
どうしてもクリアできない場合、2〜3日封印してみるのも手
なぜかクリアできるようになってる
あの現象って一体何なんだろうな?
ロケオンでラストジナが倒せませんorz
ネクサスで仮セーブして終了、ロードして課せられるペナルティってなに?
レイヴンポイントの低下
んー…それって大したことない…のかな?
ミッション難度の低下と、アリーナ公式戦の相手のランクが下がる
わかった。ありがとう。
>>158 あるよな 人間の学習能力って凄いよな
インターネサインのジナは苦労したなー
速度450以上の軽量機体組んで(コアは軽実EO) 右手には
>>157が言ってるように神バズで
左はサイト拡張用ハンドガン
特攻兵器は歩きながら正面から来るのだけハンドガンで迎撃
インターネサインは中央のレーザーの中に入ってチョットずつ体だしながらロケットで攻撃
ジナは神バズで引き撃ちで
あと なるべく自機の部位破壊は避けるように EDがへぼくなる
コレきっとPAR使ってるよ・・・
どうがんばっても脚部破壊までしかもっていけなかった・・・
>>167 分からん。ただその人はクリア後暫くロケの命中率が高い状態を保っていたらしいw
一種の悟りみたいなもんかね?
「○○をブレオンで落とす」系や、開発スタッフとの対戦で
相手の攻撃を回避しまくって話にならんといわんばかりにデコイペチペチぶつけて一方的に勝利、
っていう実話があるくらいだから漏れはアモープレイ信じるよ。
しかし本当に恐ろしいのはプレイヤーもだがそれに堪えうるACというゲームのつくりだな…。
ジナの脚部破壊して速度450以上で周りを回るとバグってジナが動かなくなる
とか聞いたことあるけど俺は確認できなかった
気合でガンバレ
ところで腕パーツCR-A88FGのエンブレムが付いてる部分が
ミッション中ずっと開いた状態になってるんだけど
これってバグ? 肩のカメラがこれじゃ見えないとおもうんだよね
>>170 A操作でインサイドツンデレとそうなる。恐らく仕様。
射出する時だけ開きゃいいのにな('A`)
>>171 まじかー
しょうがないからBタイプ練習するか・・・ とおもったら十字キー操作かよ
もうMACAQUEでいいやorz
Bタイプでも基本はアナログスティックだと思うぞ
十字キーでしか動かせない時代遅れもいるんです…
スティックより十字キーの方が動かしやすい希ガス。
↑に入れながらちょこっと左右押のがむずひ
LRの管理局施設破壊のミッションでどうしてもSランクが取れません
ジェネレーターも全て破壊し敵も全て破壊したのですがAランク止まりです…
武装は神バズとダガーだけです
APは8000強の機体で終わる頃には3000程度まで減ってました
どうしても隠しパーツを入手したいのでどなたか助言お願いします。
無駄弾と弾薬費・修理費に気をつけてみたらどうだ?
>>179 弾薬費はなるべく抑えたつもりなのですが・・・
EN武器も併用して減らしてみます。
>>180 砲台やMT部隊は倒さなくて良かったのですか・・・
倒すのに時間がかかってランクが下がってしまったのかもしれません
150000前後のお金は取れてるのでもう少しがんばってみようと思います。
ところで、プレイヤー・com関係なく強化人間化によって重量ペナルティを無視できるのは2系だけだったっけ?
>>182 1系も。強化人間化ではなくて、一度クリアすると重量過多でも出撃できるようになる。
1・2系は通常重量過多だと出撃自体ができない。
ごめん言い方が悪かった。
3系やN系は重量過多でも出撃出来るけど、
オーバーした分だけACの挙動が劣化するじゃない?
1・2系では、その積載ペナルティはなかったっけ?
後LRでは強化済の敵は再現するとかなり重いくせにやたら早い気がするんだけど…
>>184 無い
LRの一部の敵は積載オーバーのペナルティが軽くされてるんかな?OP機は殆ど産廃だから仕方ないがね
なるほど
サンクス
LRの強化人間は各種性能が飛躍的に上昇する。
その内積載量は二倍なので、余剰積載の仕様からスピードがべらぼうに跳ね上がっている。
登場時点では見てのとおりの重装備だから少し早い程度にしか感じないが、パージしたら大変なことになる。
ちなみにプレイヤーが強化人間になった場合はそれ以上に性能が上がる。
逆だ逆
積載2倍でスピードアップ等の大幅パワーアップはプレイヤーがPARで強化になったときだけ
ゲーム中に出てくる強化連中は旧来の強化程度の能力しかないし、重量制限も普通に受けてる
ややこしいんだなぁ
なんかLRでPAR使うとセーブ出来なくなるって聞いたんだけど、本当?
重量過多のマイナスが無いだけじゃね?
警告音は鳴ってないし、内装まで全部同じなピンチベック組んだらあっちの方が速い
>>189 PAR使用後はセーブ不可
別に困らんだろ
wikiが見れないんだが、俺だけかね
193 :
192:2006/08/26(土) 13:49:51 ID:6H7W7niI
繋がった
>>192 落ちているみたいだねぇ
>>189 PARではなくてエクスプローダーならセーブ出来たよ。
強化人間がセーブデータに反映されないのはPARと同じだねぇ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:07:22 ID:dZNPi+OB
今日ネクサスを買ってきて、初めてアーマードコアというものをやるんだが、
なんじゃこれ!めっちゃムズいやんけ!
とか言ってる俺はやっぱこういうゲーム向いてないんかな。
NXはアセンが難しくなってるからな、そのかわり他の部分は結構楽
ジェネレータをLOTUSかFUDOH(チューンは出力)
ラジエータをHAZELかHAZEL2(チューンは冷却、HAZEL2は消費も少しチューンしたほうがいいか)
ブースターをBIRDIEかB81(チューンは出力)
これで熱が出ずに動きやすくなるはず
操作はB操作の方が他シリーズで楽になるぞ
足は最大積載、それ以外は冷却を重視してチューンするといい
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:00:06 ID:dZNPi+OB
ブースターがB01で
ジェネレーターがG84P
ラジエーターは未だ初期装備です。
今レクタス産業区のテロリスト襲撃をチャレンジしてるんだけど、即効で瞬殺されますわ。
何か左奥の方に武器があるらしくて、それを取ろうと飛んでみるんだけど、いまいち場所がわからんくて、
そのうちにドカドカ一斉射撃されて、ご臨終みたいな。難しいよねこのゲーム。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:02:00 ID:dZNPi+OB
テロリストじゃなくて特殊工作部隊だった
ageてるし口調がカッコいいし、釣りの悪寒
ECMのMT三機の奴でクリア後にジノが出る奴かな?
隠しパーツは旋回うpOPで部屋の天井4隅で一段狭い所の角にある2つの扉、
この4×2の8つの内どれかが扉の発行部分が白くなってて開くので中にある。
ごめん至ってマジメ
そのジェネレータは発熱量が高くて扱いづらい、せめてG91
初期装備のラジエータはカスだから早く変えるべき
その組み合わせじゃちょっとブースト使うだけで熱暴走するだろ?
そこの隠しパーツはクリア後のフリーミッションでも取れるから、難しいなら後回しでもおk
扉の白い光らしき物はあった気がするけど壁についてたような・・・?
一軒家の二階の扉開けたら外だったみたいな感じに扉があった多分。もっかいやってみる
>>187 強化人間は速度が100上がるってのじゃなかった?
うん、やっぱ壁についてた。あんなんどやって入るん?後回しにしよかな・・・
あと熱暴走?今のところ特になってないよ
@ブーストを使っていない
A熱暴走に気付いていない
ブーストってL2のやつ違うん?
いくらなんでも@はないだろw
扉はボタン押しゃ開くんジャマイカ?
ボタンてコントローラーのボタン?(L1?)それともその扉にボタンが?
いやほんと馬鹿にしてるんじゃないからごめんよお前ら。
L1だな
なんなら動画でもうpろうか
文面からA操作と解釈する
扉の前でL1
L1は左武器とイベント共用だ
ええと
そこの隠しパーツは旋回UPオプションだ
最優先で取っとけ
一応扉の前に密着すれば着地できる
格納グレじゃなかった?
あら、一面で貰えるのと勘違いしてたみたい
すまそ
>>156だけどジナイーダ倒せました。二日封印したよ。サンクス
ACはNXやってそれ以来やってなくて最近またやりたくなったんだけど、
LRはどんな感じなの?
>>218 結構良い感じ。とりあえずやってみたら?
ネクサスより動けるしパーツの数も多いから動かしてて楽しい。難しいミッションも多いけど。
>>218 全体的な難易度は過去最高かも試練が、簡単なミッションも多いし、
何よりリトライノーペナルティシステムが神。何度も死んで体で覚えれ。
絶対に上達する。
これは後のシリーズにも受け継いで欲しいな。
しょっぱなのライウンにリムファイアー、終盤のジナイーダに青パルとキツいのはほんとキツいが
青パルが倒せない
ミサイルいくらぶち込んでも全く死なない('A`)
こいつの体力ってどれくらいあるんですか?
195です。10回ぐらいやり直してやっとクリアできたわー!
教えてくれたみんなありがとう!また頼むなー
>>223 火炎放射のキサラギタンクで引き撃ちすると幸せになれる
ミサイルは迎撃されるぞ
レクタス産業区のt6エロリスト排除なんやけど、後半?最後?の部屋でやられる・・・
弾を回避するよう頑張るべき?装甲を強くするべき?シールド?
t5エロリスト→テロリスト
エロリストてw
>>223 神バズ31発ほど叩き込めば落とせるよ
カタログスペックで5万チョイの総火力(実弾)が必要
ミサイルは迎撃されまくってるだけ
>>226 とりあえず、どの作品かと、どういうミッションか、どうやってやられたのか
この3つを書いてくれ
>>226 部屋にはすぐ入らないでなるべく入口付近から攻撃汁
最後の部屋なら入ってすぐ左にも小部屋があるYO!
>>218 あくまでN系だから
そこを踏まえてやらないと厳しい
マップは糞だし
ありがとう!クリア出来た。部屋の外から誘導ミサイルばっか打って数減らしてから突入してみた!
なんかコスいけどw
そのうち部屋の中に乱入して切り刻んだりできるようになる
精進精進
>>234 なんだか心に響いた。
今のはハートにズンときたぜ。
今、「コイロス浄水施設強奪」の手前なんだけど、
お金が640699Cあるんよ。
そろそろ強化とかした方がいいんかなぁ思うんやけど、どっから手ぇつけたらいい?オススメとかある?
頭がH02−WASP2、
ブースターがB01で、ジェネレーターがG84P で、ラジエーターがR69、
武器は右がマシンガンとロケットとグレネード(ランチャーじゃない)
左がマシンガン・スナイパーライフル・ブレードってところなんだけど。
あとは初期装備・・・
あ、浄水施設クリアしちゃったw
という事で840815Cもあるよ金持ちw
色々試してみればいいじゃない。
っていうかさ、浄水施設クリアしたらロボス高地の研究施設破壊ってのが無くなっちゃった。
前からちょいちょいこういうのあったからやり直してきたんやけど、
ミッション全部こなせるように進める指南みたいなサイトってないん?
んーそうか、色々試すっつっても何が良くて何が良くないのかよく分かんないw
避けるのヘタクソだから撃たれ強くしよかな
>>241 そうなんや!ほな報奨金の高いミッションを選んでこなしていけばOK?
あとジャンプして∞に動いてるつもりだけど、やっぱドカドカ当てられるんよね・・・
244 :
178:2006/08/27(日) 18:57:20 ID:mXLSka5u
報告が遅れましたが無事Sランクを取ることができました。
弾薬費を抑えるようにと助言頂いたのでブレと両肩EOだけで行ったところ簡単にSランク取れました
助言して下さった方、ありがとうございました。
ラジは初期ラジから交換汁
>>236 そんな機体で(ry
コアはC75U2の方がいい
ラジが最悪だから最低でもHAZELにしとかないとすぐ燃えるぞ
ちなみにそのブースターは出力が低くて回避が出来んからBIRDIE2でもつけとけ
防御力や冷却を強化するオプショナルパーツも買っとけ
ネクサス、初期外装にジェネ・ラジ・FCSだけ交換、
あとは両肩レーザーキャノンつけてミッション失敗しまくりんぐで1週してみたが以外に金が溜まった。
ウコンゴワペポは現われなかったので次はもっと失敗してみよう。
レイヴン助けてくれ!
レビヤタンが倒せないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>248 拠点けん制攻撃の方ならレーダー、頭部、FCS、OP等で対ECM性能目一杯上げてれば大夫楽になる
その上で建物の陰に隠れてミサイルかわしながらサイドから高火力武器で攻めたり
両手にフェンリル持って適当に歩きながらぶっ放してれば勝てるはず
ミサイルも効果的だけど後追いの形で撃つと速度的に追いつかないので注意
>>248確かマップ四方の柱でレビヤたんのミサイルをやりすごせたはず。
あとは大口径とかで。できたはず。
というか
>>249の通りでおk。いらんレスだったらごめん。
レスサンクス
頑張って倒してみる
三角のミサイルあったろ、あれ背負っていけ。
って、昔レビヤタンに詰まった時にアドバイス貰った。
マジで楽勝だった。ダマされたと思ってやってみ?
レビヤタンがロックオンできる高さに降りてこない…
かといってジャンプすればグレで叩き落とされるし、これはどうすれば?
ミサイルが収まったら端の方にあるドームの残骸の上に登って
適当に一度グレをかわし、その後サイドからチクチク。これでおk
なるほど…参考になりました。今日は根性が尽きたので明日頑張ってみたいと思いますw
レビヤタンは、つか大型の敵はロケットがガチな俺はここじゃあ異端?
俺、レビヤタンにアモーアセンで挑んだら全然当たらなかったよ
お前すげえ
同じくロケで落とした
まさかNBのトレーニングが役に立つとは…
万全を期してザコを全滅させた後、必死こいて敵レイヴン倒したら脱出時にザコが復活してるのはやめてください
これじゃ全滅させる意味が無いし何よりもAP500じゃ逃げ切れないorz
灰雲にロケはガチ
上のほうの人ではないですが
レビヤタンのミッションで始めに現れる武装車両とかはどう処理するのがオヌヌメですか?
ブレードで処理しましょう
>>263 バズでバンバン。
ブレはモノによっては爆風食らうからお勧めしない。
>>264-265 dクス。
W砂で逝ってコけまくってたけど砂ブレ連動+分裂ミサでしつこくチャレンジしてきまつ
>>261 ご名答
長い直線をOB使って敵の頭を越えて逃げれば!と思ったら敵に引っかかって蜂の巣にされましたとさ
>>267 ウホッ
3のミッションの中ではムズイ方かもしれんなアレは
地形とACの得意分野が上手く噛み合ってる
俺対人戦用アセンがうまくならない・・・。
どうしても中途半端なアセンになってしまう
アセン→ACテストで一日潰してしまうことも多々orz
>>267 ノクターン撃破時の残りAP297で生き残った俺が来ましたよ
AC3のフィクサーに負けたときに貰えるメールは達成率に無関係なのね
危うくデータ消すところだったよ
272 :
260:2006/08/29(火) 16:46:52 ID:7tQYK655
ノクターンのとこようやくクリアした。
バズーカででかいの狙うよりも、極力よけながらマシンガン当てて相手の弾切れ(だと思う)まで粘るほうがいいね
次はバカデカイ兵器の真っ赤な腰レーザーに焼かれる俺へタレ
いまだにAC2AAのナインボールが倒せない…。
>>273 大グレで粘着されないようにちょくちょくOBで離れる。
あとは適当な大火力を当て続ける。
>>273 壁際で待ってればその内自機に乗ってくるから斬れ
OBで距離とってミサイルマジオススメ
普通にブーストしてたんじゃ間に合わない
6連小ミサ2本もっていって、撃ち尽くしたところでちょうどだった
OB月光突撃お勧め
定期的に離れて回避すればAPも3000くらいは残るのでは
ノクターンってアリーナの時の動きじゃないから弱めだよな
アリーナの動きだったらバンバン斬られる
ジャンプ移動でショットガン垂れ流しには萎えた
>>278 はるか下のバーチェッタで詰まってる俺にそんなこと言われてもw
500マシ使う俺へタレイヴン
>>279 あんなの張り付いて横を取り続けるか、遠くからペチペチ削ってるだけで落ちますがな。
攻略スレって、実は腕に自信のあるヤツはメイワクなんだよな
完全ど素人も困るけど、初心者でもできる戦法が求められるんだから
そういう意味で、何を聞かれても「グワッと側面とってズバズバッと斬っとけ」みたいな長嶋茂雄型は困る
何の参考にもならない
何が言いたいかっていうと、俺tueeeeeeeeeeeeeは他所でやれってこった
何の発作で煽ってるのか知らんがムカついたんでもっと簡単なのを書いてやる。
お前みたいなのこそ攻略スレにはいらない。返れ。
実弾防御を高めたタンクにミラー、FCSはミサイルロックが速いST6、
武器は両肩4連ミサと強連動ミサ、あと500マシでもあればいい。
マップは平らなダムあたりで。
ミラーを張りながらミサを全開でぶっ放せば撃ち負けることはない。
残ったら500マシで削ればいい。
初心者の俺からすればステルスが最強な感じがする。
どれだけ頑張っても倒せなかったエースもステルスで余裕だった。
どんなCPUもステルスがあればいけるんじゃね?
3のステルスは強いな
SLでも強いけど、有効時間が短縮されてる。まぁそれだけ凶悪だったんだろう
>>283 ダムでタンクにバズーカ積んで、赤い炎みたいなのをよけるのを意識したら倒せた
thx
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:08:00 ID:ta/lZ1El
カラサワって新作に連れて弱体化してるらしいんですが、全盛期の詳細スペック知ってる方いたら教えて下さい。
つ wiki
つ 攻略本
つ 攻略サイト
そういうのは自分で探せ
元祖唐澤(初代、PP)
名前 WG-1-KARASAWA
種類 プラズマライフル ←重要
価格 75000
重量 1000
EG 422
サイト SP
攻撃力 1550
弾数 50
弾種 EN
射程 10000
リロード 8
消費 2900
二代目唐澤(MOA)
名前 WG-1-KARASAWA
種類 レーザーライフル ←変更
価格 75000
重量 1120 ←増加
EG 422
サイト SP
攻撃力 1550
弾数 50
弾種 EN
射程 10000
リロード 8
消費 2900
2の唐沢が軸武器じゃない上に判定が大きくて最強
今の唐沢はS鳥ならいけるんだが、W鳥になると機体負荷がきついな
唐澤MK2.1(AC2)
名前 KARASAWA-MK2
種類 レーザーライフル
価格 99000 ←増加
重量 1120
EG 422
サイト SP
攻撃力 1580 ←増加
弾数 50
弾種 EN
弾発熱 68 ←追加要素
射程 500 ←初代は20倍するので一緒
リロード 53 ←大幅増加。初代は1/22、2以降は1/60。
消費 3280 ←増加
敵反動 4 ←追加要素
弾速 900 ←恐らく減速
備考 爆風が追加
唐澤MK2.2(AA)
名前 KARASAWA-MK2
種類 レーザーライフル
価格 99000
重量 1120
EG 422
サイト SP
攻撃力 1580
弾数 50
弾種 EN
弾発熱 48 ←減少
射程 500
リロード 53
消費 3280
敵反動 4
弾速 900
備考 爆風あり
三沢1(AC3)
名前 MWG-KARASAWA
種類 レーザーライフル
価格 88000
重量 1520 ←大幅増加
EG 422
サイト SP
攻撃力 1600 ←増加
弾数 50
弾種 EN
弾発熱 14 ←減少
射程 550 ←増加
リロード 55 ←増加
消費 3400 ←増加
敵反動 0 ←減少
弾速 920 ←増加
備考 爆風の攻撃力削除
三沢2(SL)
名前 MWG-KARASAWA
種類 レーザーライフル
価格 88000
重量 1520
EG 422
サイト SP
攻撃力 1600
弾数 50
弾種 EN
弾発熱 14
射程 550
リロード 55
消費 3400
敵反動 0
弾速 910 ←減少
備考 爆風の攻撃力なし
なんかうぜぇ……けど過疎いから気にしない
KRSW1(NX)
名前 WH04HL-KRSW
種類 高出力レーザーライフル ←変更
価格 88000
重量 1400 ←減少
EG 722 ←増加
サイト SP
攻撃力 1400 ←減少 ※NXは装甲が薄い
弾数 30 ←減少
弾種 EN
弾発熱 9000 ←大幅増加
射程 550
リロード 72 ←増加
消費 4250 ←増加
敵反動 0
弾速 1000 ←増加
備考 爆風の攻撃力なし
KRSW2(NB)
名前 WH04HL-KRSW
種類 高出力レーザーライフル
価格 88000
重量 1400
EG 722
サイト SP
攻撃力 1440 ←減少 ※NBは装甲が厚い
弾数 40 ←増加
弾種 EN
弾発熱 9000
射程 550
リロード 72
消費 4462 ←増加
敵反動 0
弾速 1020 ←増加
備考 爆風の攻撃力なし
KRSW3(LR)
名前 WH04HL-KRSW
種類 高出力レーザーライフル
価格 88000
重量 1400
EG 722
サイト SP
攻撃力 1440
弾数 40
弾種 EN
弾発熱 8100 ←減少 ※一律一割引
射程 550
リロード 72
消費 4462
敵反動 0
弾速 1040 ←増加
備考 爆風の攻撃力なし
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:05:51 ID:bHkzNliV
まとめ乙!
3以降の爆風攻撃力無しは確認してないのでよろしく
興味があったら自分で試してくれ
せっかくまとめてもらったんだし、wikiの片隅にでもあげてくる
盗用させてもらう
確認
3以降の爆風に攻撃力は無い
詳しい説明ありがとうございました!
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 22:08:10 ID:ZYRN2hPw
どういたしまして。
両手にカラサワ持つと不思議と背中が寂しくなるよね
両肩に核を背負うと驚きの重量感
へっへっへ…3ラスダンにたどり着いたので先にアリーナを全てクリアしようと思ったがファウスト倒せん
バ ズ ー カ 痛 す ぎ
俺の使ってたバズーカがこんなに痛いものだとは思わんかったぜフゥハハハーry
3のバズってそんなに高性能だった?
軽装備の中二でサテライトしてれば掠りもしなかったけど
また長島さんか
近距離からバズーカ撃ちまくる相手ってのは、3では珍しいからな
対処法が分からないと強い相手かも試練
で、具体的な対処法
1.バズの弾速の遅さを突いて、遠距離から攻撃
やはりミサイル攻撃が手っ取り早い。小型ミサイルをしこたま撃ち込んでみろ
使いこなせるならスナイパーライフルやレーザーライフルでもいいが、ミサイルに比べると難しいか
2.装甲の甘さを突いて、ガチで撃ち合う
ファウストは軽量機なので装甲が薄い。バズーカも軽い方だから、そこまで超火力って訳じゃない
実弾防御の高いフレームに、近距離で狙いやすく、攻撃効率のいい500発のマシンガンなどで勝負
追記
ここでバズへの対処法を学んでおけば、SLに行ってから役に立つ
SLにもバズ厨が出てくるから
303とは別人でさっきファウスト倒したけど、よく飛ぶから狙いがつけにくくて困った。
ガチタン+チェインガンだったのでゴリ押しでなんとか勝てたものの
ノクターンにスパスパ斬られて負けたんだけど、ブレードをうまく当ててきて感心してしまった。
そこでバズーカのW鳥とか。3左バズーカあったけかなぁ。
つ 投擲銃
SLのバズ厨といえばデスグリップがウザかった
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:02:38 ID:buFo8EU2
NXをしているんですけど敵のACがキャノン使ってくるんですが
避けられない
機動力はCの2脚なんだけど避けるコツとかありますか?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:07:30 ID:IF7hWn8N
>>313ブーストふかして左右に素早く切り返すとわりかし避けやすいと思う。
>>311IDがもう少しでウンコ
>>313 ACは初めてかな? とりあえず距離を離してみなさい。
ACの弾が当たる当たらないは、弾の速度と機体の速度と距離で決まる。
後は小ジャンプなりができてれば全然おk。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:21:06 ID:buFo8EU2
フロートは当分使う気ないです
軽量2脚もしかしたら中量でいきます
やっぱり切り返しですか
ピンチになると焦ってしまうんですよ
なんか格闘ゲーム始めたばかり時代みたいに
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:25:07 ID:buFo8EU2
>>317 ほぼ初心者ですね
キャノンでやられた時けっこう近距離でしたから
今度は遠距離戦の機体構成でチャレンジします
フロートは使い方が独特だから初心者には使いにくいよな
速めの中二で回避するか、重二やタンクで受け止めるかがいいと思う
慣れてくれば軽量機での回り込みで勝てるようになるよ
あと、いつまでも避け続けられるゲーム性じゃないので、かならず応戦しながら回避すること
完璧な回避は、少なくともNXには存在しない。素早い排除も、生き延びるための技術
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:49:13 ID:buFo8EU2
少なくともNXには・・・ってことは
他の作品にはあるんですか?
sageれ
まぁNXは火力重視ゲームシステムだからな
2系やNBもそうだ
一気に叩いた方が勝ち
LRだと回避が楽すぎて困る
324 :
なまえをいれてください:2006/09/01(金) 21:02:32 ID:buFo8EU2
タンクにしていれば楽なんだけどね
おもしろ味がないから今度は逆に軽量にしてみたんだけど
回避運動が難しいです
簡単にいうと全てが難しいです
まぁこういうゲームは精進あるのみだ
もちろんコツとか知識とかも重要だけど、スポーツとか楽器とかみたく反復練習が基本
今苦戦してる相手も、しばらく練習し続けてれば余裕になる。ガンガレ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:18:30 ID:buFo8EU2
反復で頑張ります!!!
>>323 >2系やNBもそうだ
>一気に叩いた方が勝ち
Nは知らんけど
あまりにも乱暴な理屈だろそれは
2もAAも回避出来るし、回避は重要な要素なんだが
本当にプレイしてるのか
2,AAはkrswやグレやミサしっかり避けないと氏寝るね
>>328 それをいうならNXだって回避は重要。いくらなんでも喰らいまくりで勝てるわけじゃない
挙動の鈍さとブースター出力の低さから、それらのシリーズは回避がしづらいな、って話
まぁ「俺の大好きな2シリーズを、よりにもよって根糞スなんかと比べやがって」なんだろうけど
>>320 俺が小ジャンプ移動を知らない頃はフロートが最強だと信じて疑わなかったよ・・・
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:37:08 ID:buFo8EU2
istd
4が出たら、やっぱり個別攻略スレは必要かね?
まぁ放っといても乱立するんだろうけど
自演乙
いいからお前ら
>>337のためにデスグリップinロングスピアーの攻略法を考えれ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:17:30 ID:rCSssrEZ
ラストレイブンの操作法って3と同じなのかな?
なんかネクサスで操作法が変わったって
聞いたから買うの迷ってる
SL以前までの操作方法もB操作として残ってる
新操作方法と選択可能
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:56:00 ID:rCSssrEZ
なるほど
選択可なら安心ですね
クリアするだけならともかく、隠しパーツ取ろうとするとマンドクサいよなあのミッション。
デスグリップのバズは反動がウザいので、四脚で固められないようにして500マシ+左300マシ、とか。
淫天使で強化済なら300チェインも使い安いのでオヌヌメ。
ヘリはあらかじめ何機か減らしておくと吉。
追記
隠しパーツ取るならデスグリップの弾が施設に当たらない様に陣取ることが重要。平原を背にして動くとか
デス(ryは施設破壊より優先してこっち狙ってくるのが救いかな。
ヘリの攻撃優先順ってどうなってんだろ?
施設狙ってくるなら小ミサが要る
早えぇw
>>346 やっぱ動画で攻略方見せるのは分かり易くて良いなwwwGJw
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:53:01 ID:rCSssrEZ
ACの回避コツを教えてくれた皆さんのおかげで
NXをクリアーできました。ありがとうございます
この勢いでがんばります
GJ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:14:07 ID:rCSssrEZ
GJってどうゆう意味なんですか?
GoodJobの略
よくやった! って意味だな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:22:40 ID:rCSssrEZ
なるほどgoodjobですか
ありがとう
>>354 上でも言われてるが、書き込む際にメール欄に sage と入れるといい。
まあ故意にageてるんなら構わないけど、多分そうじゃないだろうから。
あとクリアおめ!
>>355 ありがとう
sageってなんか意味があるんですか?
2chを始めて間もないので詳しくないんで
良かったら教えてください
>>356 ここで聞く前にちゃんとトップから入って使い方とか嫁
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:12:27 ID:fGfMZZvr
3
メガラオの分際で施設の周りをブンブン飛び回りやがって
INTENSIFY最後の能力開放がこんな奴に邪魔をされるとはorz
チラシの裏にでも書いてろ
>>360 すまん、書き方が悪かったな。
どうしても倒せないもんでアドバイスもらえないかな、と思ってさ。
把握
3の大抵の敵なら唐沢乱射で潰せるはず
こっちもフロート使うと楽かも
>>362 thx
フロートは動きがシャープすぎる+そもそもキモry から使ってないんだけど、
2脚・タンクで何度も海にドボンしてるしいい加減フロート使ってみるわw
いつからここは人情派スレになったんだ
一応タンクで両肩リニアキャノン使えば速攻クリアできたはず
両肩ミサ+連動でもいけたかも
やさぐれAC人情派
自分なりにNXで軽量機体を作ってみました
装備は
右手にスナイパーライフル、左に重量の少ないマシンガン
右肩に小型ロケット砲、左に1ロックで7発同時発射のミサイル
外見が緑色の連動ミサイル
操作していて重いような気がします
腕、足、コア(EO)頭はできるだけ重量とEN消費の少ないものにしています
変えた方がいいという部分があったらご指導お願いします
>>364 社会が冷たいこの世の中だから
ここだけでも暖かくてもいいと思うんだ・・・
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 14:52:51 ID:cEp3C4f2
ネクサスかサイレントライン買おうと思うんだがどっちがいいと思う?
>>369 3やったことあるならSL、初めてならNX
俺は昔サイレントラインを買ったんだが特殊なACを倒せなくて売ってしまった
その後ACをやりたくなってネクサスを買ったんだけど
難易度はネクサスの方が簡単だから初心者ならネクサスのほうがいいよ
もしくはAC3を買うとか
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 15:15:24 ID:cEp3C4f2
3はめちゃめちゃやりこんだな
じゃあサイレントラインでいいと思うよ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 15:18:49 ID:cEp3C4f2
じゃあそうするか
>>367 両手をスナにするかマシにするかはっきりさせた方がいいかも
軽量機ならマシの方がいいかな?
ブースターはTPにすれば軽くなる
「レーダー付ヘッドで万全」
さらにdetailedでfemaleでこそ味がある
アセンブルの基本はこれだ!
「ブレードは勝利」
「世はなべて軽量2脚」
「実弾不許可」
「重い肩武器は敵だ」
両手はマシでいきます
小型ロケットは当てにくいんで初期ミサイルにしました
EOコアもOBコアにして練習します
ラストレイヴン買ってプレイしてるんだけど、AC「エイミングホーク」が倒せないんだ。
今の装備は
頭:CR-H98XS-EYE2
コア:C03-HELIOS
腕:CR-A88FG
脚:LH09-COUGAR2
ブースター:CR881
FCS:MF04-COWRY
ジェネレーター:G03-ORCHID:
ラジエーター:RAGORA
肩R:W817R-SIREN3
肩L:W806M-SPARTOI
右腕:WR04M-PIXIE2
左腕:CR-WL88LB3
中身:I04E-SOUID
エクステンション:無し
攻略法、オススメ装備あったらレスお願いします。
>>377 N系のOBは使いにくいからEOで手数を増やす方がいいかも
慣れてきたらOB使ってみるといい
>>378 コアはそれでもいけるが無機能かEOの方が強い
ジェネとラジがやばいな、G91:ANANDA:TPの組み合わせが扱いやすい
マシは使うならPIXIE3かNIX
ブレードは当てにくいからライフルとか適当なの持ってFCSを73FHに変更
レーダーは頭にあるからいらないぞ、外してエクステンションに連動ミサ
インサイドも不要かな
EOが強いのは分かるんだけど
今までOBをちゃんと使ってなかったから練習ということで
>>378 左手はブレードよりもCR-WL88S2(強ショ)がいい。ほかは379の言うとおりでOK。
戦法としては、エイミングホークは自機の真上をとってくるのでその股下をくぐる→即後退ってやると
簡単にバックを取れる。これでやれば相手の攻撃を防ぎつつこっちが攻撃できる。
>>378 あとORCHIDとRAGORAは選択肢にはないと考えたほうがいいかと。
もっと軽く省エネな機体じゃないとOBはシンドイよ。
一応俺のACも
頭 H10−CICAOA2
コアRAKAN
腕 A11−MACAOUE
足 LH07−OINGO2
ブースター80S−GULLもしくはCR1381
FCS CR−F8202
ジェネCR−G91
ラジ FURUNA
右肩CR−WB69M
左肩WB06M−SPART01
右腕WR07M−PIXIE3
左腕WLO6M−FAIRY
エクステンション 緑色の連動ミサイル
インサイド ナシ
練習中の機体です
385 :
378:2006/09/03(日) 20:48:39 ID:m1nZgujZ
応援する。ガンガレ!
>>384 このACはNXの機体です
パーツの名前とかわからないんでメモして
それを書きました
アドバイスとかあったらして下さい
雑は書き込みですいません
>>388 訂正ありましたか
すいません
画面見ると8とBとか分かりづらい部分が多数あったんで
なんて初心者レイヴンにやさしいレイヴンばかりのスレなんだ。
>>384 ジェネをFUDOH、ラジをANANDAにするといいかも
FCSはCR-F73H、ブースターはCR-B83TP
OBを多用するならCR-B81かB04-BIRDIE2でもいいかも
メモってから試してみます
名前を見ただけじゃあどんなパーツかわかんないんで
>>391 AC向上しました
ジェネとFCSはありました。でもブースターとラジがなかったんで
ブースターをそのままで、ラジを他のものにしました。
ジェネFUDOHかなり良かったです
今まで重そうな感じがあったんで買ってませんでした
SLとLR買ったんだけど中古だから説明書がない。買うの久しぶりだから操作方法が思い出せない。教えて
システム→オプション→キーアサインを見るべし
398 :
378:2006/09/04(月) 13:27:39 ID:EJ5R7uDl
ちょっとパーツ変えたんだけども、やっぱりエイミングホークが倒せないんだ。
軽量二脚で挑んだ場合は、飛来する特攻兵器から大ダメージ貰って大破。
重量二脚の防御重視で挑んでみたけど、機動性能が低く、回避出来ないので特攻兵器の攻撃により熱暴走。
飛来する特攻兵器を無力化する事は出来ないのかな?
対エイミングホーク戦で息詰まってます。
>>398間を取って中量二脚でいいじゃn
特攻兵器無効化は無理だと思う。
ごめ、もっと他のベテランレイヴン任せます
>>398 素直にコア変えろ
はっきり言ってN系じゃOBコアは弱いといわざるをえない。
軽量、重量二脚と来て何故中量二脚を使おうと思わない?
特攻兵器は小ジャンプ移動で左右に動けば少しは避けられる
相手は紙装甲なんだから、瞬間火力の高い武器で短期戦で済ませたら?
>>398 飛来する特攻兵器を無力化するのは無理だけど、早めに倒せれば被弾は抑えれるよ(後半特攻兵器が増えるし
エイミングホークは実弾防御低いから、腕マシ(CR-WA69MG)+軽実EOコア(CR-C98E2)でサクっと
防御面は、エイミングホークのドラゴン位しかE兵器ないから実弾防御優先で
まあ、他に影響が出ない程度にした方が無難だろうけど
どうでも良いが状況説明もなしに『〜が倒せません』よりアドバイスし易いのは良いな
エイミングホークの話が出るたび言ってる気ガスるんだが、
マップのエリアオーバーギリギリの位置に陣取るとエイm(ryは前方をウロウロするだけになる。マジオヌヌメ。
エリアオーバーには気をつけれ。
403 :
378:2006/09/04(月) 14:19:42 ID:EJ5R7uDl
>>399-402 なんとか勝てたよ。
R肩:W81SL-GERYON2
右腕:WR20PL-OGRE
左腕:CR-WL8SS
FCS:CR-F91DSN
この装備で数回挑んで勝てた。
FCS:CR-F91DSNの遠距離ロックタイム高速化してW81SL-GERYON2の数発と右腕:WR20PL-OGREで撃破出来た。
ありがとう。
AAセラフに勝てねぇ…誰かお勧めアセン頼む
今は中2に武器腕熱量ミサ、EX50迎撃、両肩マルチ
で挑んでるんだが…勝てねぇ
武器腕グレ、軽量逆関、弾数増加
飛んだらOB逃げで(垂直ミサもこれで避ける)、
射程内に入ったら確実に当てる
軽2腕グレで距離に注意しながら確実に当てる。
飛行形態になったらデコイ撒きつつ逃げる。
レーダーはよく見て、相手を見失わないように。
げ、リロードしてなかったorz
NXでジノーヴィを相手に回避の練習とOBの練習をしていました
課題「あえて武器を使わないで、できるだけサイトを相手に合わせる」
そうすると冷静にできるんで
最初はグレネードが当たりまくり倒されていたけど
慣れてきて回避できるようになってきたらジノーヴィの武器が弾切れ…
倒す気なかったんだけど、Wマシンガン当てて倒してしまいました
自分勝手なレスでした。
ここの人達から回避のコツを教えてもらって上手くなったのが
嬉しくて報告したんだけど
無駄な書き込みはやめます
それから教えてくれた人ありがとう
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 22:18:58 ID:79AJPVWS
>>411 いいんですよ
ACを愛するがゆえにやったことでしょ
>>411 出来ればレス番とかで名乗ってくれればヨカタかも
まぁどんまい
>>412 ハイ、上達する楽しさを学びました。今まで下手だったんで
以後、気をつけますのでよろしくお願いします
地下部偵察の二脚パルヴァライザーが倒せないよ。
地下施設に移動する前に、特攻兵器から攻撃貰ってAPがガンガン減ってくんだ。
装備は
中量二脚
右腕:SPIRIT
左腕:WL8SS
R肩:SIREN3
L肩:SPARTOI
EX:FUNI
攻略法やオススメ装備があったらレスよろしくです。
特攻兵器無力化まだー?
質問する前にwikiぐらい読まない子には教えてあげません
>>415 ミッション開始後真っ直ぐ進む→一段上がって↑向く
これ以上は言わない
>>417 腕グレが無理だったら腕ミサの中ミサ2発の奴+ミサ自動発射OP
+両肩弾倉+EX50迎撃+デコイがおすすめ。回避に専念できる。
他武器でも通用する戦術としては、敵ミサイルは中央で戦うと数を減らせる。
さらに背後に来たらOB点火後に上に飛んでからOB余剰で旋回。くらいかな?
光波ブレードとロケットの練習してるんだけど
当てる狙い目って着地硬直の隙とかが狙い目ですかね?
移動している敵に7、8割くらい当てれるまでスキルUP
できたらいいんだけど、外しまくり弾切れ
とりあえずハンドロケットでミッション制覇を狙ってみるとかして、ロケット基礎体力を身に付けろ
対ACはそれからだ
AC戦で使っていく場合、遠距離から事故狙いで撒くか、接近戦でブレードのお供にするか
普通の射撃戦に混ぜて撃つのは、よほどのアモーで無いと無理
そりゃ実力差が大きければ使えるだろうけど…
ミッションでやってみるのは練習になると思うけど
空中飛んでる敵とかヘリなんか当たらなくてウザそうですね
さっそく練習に取り入れてみます
ラストレイブンのストラックサンダーってACに勝てない・・・
助けてくれレイブン
初LRなら回避だ。
違うなら垂直ミサイルかEN防御重視機体で徹底的に引き打ちだ。
それで無理ならタンクに大口径ENキャノン載せて殲滅せよ。
〉〉424
わかった。
とりあえずやってみるよ
3コンバートなしでSLやってるんだけど、難しいかな?金がなくてほとんど初期装備で消化装置作動させるとこのACにかてないんだけど
>>426 SLならアリーナで稼げないか?
俺もコンバート無しでプレイしたが詰まったらアリーナ、的なプレイでクリアできたぞ
使わない隠しパーツとか、ガレージに転がって無いか?
SLは隠しパーツ多いから、気がついたら結構あったって事が良くある
LRみたいに最初からやり直しはできないの?
430 :
404:2006/09/06(水) 12:36:31 ID:ntA3g8co
>>429 LR以外はそのシステムは無しだ。がんばれ
今さらながらLRってSLと同じ要領でやったらまともにクリア出来ないのな。
全体的にサイトが狭い、OB使えない、すぐにエネルギーが切れる
そして俺のサイティング能力の無さ
上下に動く敵ACが相手だとサイトに捉える事が出来ないし
どのシリーズでも空飛ぶ(上下に動く)ACは苦手なんだよな・・・
なんか上達のコツとか無いかな?
操作方法はSLと同じBタイプなんだが、Aタイプの方が便利なのか?
そこで縦長FCSですよ
確か歴代の縦長FCSは全て産廃だと聞うわ何をs(ry
引き撃ちするか相手と高度合わせろ
不動まじおすすめ
>>432 サイトをなるべく広く、武器のロックも速いのを選んで、着地の瞬間だけ狙ってはどうか。
あと
>>435みたいに高度あわせるのもおすすめ。
>>436 広角のFCS装備しても武器との相性で
サイトがあまり広くなかったりするから難しいかな?
>>435 なるほど、高度あわせるのは考えていなかったな
いつも下から見上げて撃ってた・・・今度は俺も飛んでみよう
Bタイプだと上下の視点移動がカクカクするからAタイプの操作も練習してみる。
単純に攻略するってだけなら
>>435や
>>436の方法でOKだけど、
上達したいってんなら地上から上下の視点移動で動いたほうがいいと思う。
あんま敵機と高度あわせてたら視点移動が上達しなくなるし。
なんか重量級ACを使って勝っても嬉しくないのって俺だけかな?
軽量使って重量使うと物足りなさがある
重二大好きの俺に喧嘩を売ったと見てよろしいでしょうか
そんなつもりはないんだけど、否定したつもりはありません
人それぞれ好みはあると思う
>>440は俺の意見だし、重二好きなのも人いる
ACは短所、長所あるから人それぞれの意見があると思う
文章ミスった
重二が好きな人もいる、でした
ACはやっぱり二脚かな。
※(逆間接、タンク、フロート除く
重量二脚は防御性能と最大積載量に特化していて、軽量二脚では不可能な重武装が実現できるよね。
軽量二脚は移動性能と旋回性能が特化、重量の低さが魅力的で、軽武装による高機動が可能。
中量は積載量、移動性能、防御性能。
どれをとっても高性能。幅広いアセンができるよ。
一昨日まで二脚パルヴァライザーが倒せなかった俺でした。
LRなんだがレイジングトレントが倒せない…orz
回りのECM発生してる奴等に構ってるとジワジワ削られてダメージ負けしちゃうし
倒さないと横から手を出される
中二でマシンガンとライフルのダブルトリガーなんだが、これってもしかしてゴリ押しちゃった方が強いかな?
ECM耐性を上げるためにズベン頭とかレーダーとか遠距離FCS使うといいかも
ゴリ押しならゲリュオン3やライウン砲を四脚に積んで叩き潰したな、これでSランクも取れちゃった
アドバイスd
残念ながらズベンもライウンも倒してないんだよな…
エヴァンジェ√以外から再挑戦した方が早いかもなorz
>>445 ライフルはあんま瞬間火力が高くないから、強ショに持ち替えたほうがいいかも。
んで、ガイアコアを持ってたらそのEO、マシ、強ショの三点射撃で護衛のMT二機を速攻で落とす。
レイジングトレントとの一騎打ちの状態になったら、相手のEOをかわせる中距離、
機動力で勝ってて側面を取れるようなら張り付いて撃ちまくる。これなら攻撃効率が高いんでほぼ勝てるはず。
ふむふむ…
なんかまず基本的な立ち回りができてないっぽいから出直してきますorz
SL以来な上に強化人間に頼ってたからなぁ…
結局両肩ビームキャノンでゴリ押して解決しましたヽ(´∀`)ノ
アドバイスくれた方どうもでした〜。
ゴードンは、むりに護衛機から始末しようと思うから辛くなる
ECM耐性を十分上げて、電池・高容量ジェネ・連射の利くEN武器でラッシュ
ゴードン不利時の台詞もみれるし一石二鳥
俺はロック4でいったけど、デュアルレーザーとかデュアルパルスでもいいと思う
電池さえあればすさまじい攻撃効率になるから、護衛機×2が十字砲火してくる前にケリがつく
勝つだけなら武器腕核ミサイルが手っ取り早い
ECM対策ちゃんとしてればMTどもは後回しでもok
対AC戦なら肩ユニットの多弾頭ミサイルとEXの連動ミサイルの組み合わせでサクサク進められるんじゃないかな。
肩RL共通:WB11M-HYDRA
肩L:WB11M-HYDRA2
上記の2パーツと
EX:E02RM-GAR
EX:E02RM-GAR2
この2パーツの組み合わせが良いと思うんだ。
EXは地形に合わせてEX:JIKYOHを装備したり、敵の脚部(重量or中量=軽量)によって、EX:FUNIを装備してみて長期戦を挑んでみたり。
基本は引き撃ちで大抵のAPは削れるんじゃないかな。
何故にマルチ?マイクロの間違いじゃね?
LRのマルチは判定改変で、命中率低くなってるのがねぇ
全弾外れも多々ある。連動付けて面攻撃するのがベターだが
実質どれだけあたってるか疑問だけど
ゴリゴリ行くなら、タウルスで速攻の方が安定するかもね
対ACのみなら、弾切れに注意すれば問題なかろう
久しぶりに引っ張り出してみてミッション頑張ってるんだが、烏大老倒すミッションでSランクの大まかな条件分からないか?
特攻兵器のせいでAPもかなり削られるからその辺り中心に対策立てないといけないかな
NXで隠しパーツが後IWATOのみなんだけど
いくつかミラージュのミッション失敗しないと取れないの?
>>457 ミラージュの勢力が一定以下でIWATOをもらえるミッション出現。
ミラージュの依頼を極力受けないだけでも出ると思った。
ミラージュの前線基地を壊しまくったら出た。つまりいくつか失敗が必要な模様。
>>458-459 ありがとう
ミラージュの依頼を必須のもの以外受けない
OAE、ナービス、キサラギを極力受けるようにしたら失敗なしで入手出来たよ
NXを発売日購入してようやくパーツコンプしたぜ!!!
今更だけど、ミサイル強いね。
対人戦時の事だったんだ。
総弾数の多いミサイルを放たれら普通は円を描く用に回避するんだけどもそれは陽道で、回避直後にグレネードとライフル直撃だったよ。
回避と攻撃の両立は常時引き撃ちして、攻撃がきたら回避に専念。
こんな感じでいいのかな?
ミサイル対策にデコイとかも良いと思うけど、インサイドは基本装備しないからなぁ。
回避に専念、てのはどうだろ。攻撃は最大の防御って言うように、こっちからスキあらば攻撃して相手の勢い止めることも必要。対人なら特に
まぁアレだ
よっぽどの廃プレイヤー同士でも無い限り、不意を突くってのは重要だし、「攻め」ようとする姿勢も重要
完璧に予定通りには進まんよ
>>463 思い切って、近づいてひっかきまわしてはどうか。
頭上を取るくらいの勢いでいけばミサイルもグレネードも当たりにくく
(相手にしてみれば使いにくく)なる。
EN配給がCから上にいかない
なんでだろう
>>467 EN供給の評価は、余剰に加えて容量に左右されるからだと思うよ
評価上げるだけなら、孔雀とかオーキッド。容量OPも意味はある
あの評価がどの程度参考になるかは知らんけどね
SL(3にはいなかった気がする)で機体をすさまじい勢いで切り返す奴いるよね
彼ら何者ですか
速度と装甲以外は評価の存在価値はない
っていうか評価気にすると逆に機体が弱くなるという
余剰ENは3000くらいを基準にするといいと思うんだ
それは少ないような・・・
TPなら最低4000、できれば5000欲しいところ
ブーストの吹かし方・戦術・使用武器によって異なるがな
実弾しか使わないなら1500程度でも足りると思う
ブーストで水平移動を続けると、オーバーヒートする事ってあるよね。
あれはコアの耐熱温度とブースト加速に発生する熱、ラジエーターの冷却性能が関わってくるんだよね?
自分はいつもブースト最大加速時から数秒後には機体表面温度は20℃に戻るんだけども、ここ見てる人はブースト最大加速時に機体表面温度がそのまま上昇する人はいるのかな?
アセンして軽2脚の火力重視にすると、ブースト最大加速時には機体表面温度が上昇して、オーバーヒートするんだ。
これって最大加速時に機体表面温度を20℃で保たなくても戦えのかい?
余談になると思うけどブーストは垂直移動時に発生する熱量が高いよね。
肩に羽根なんて搭載したらレイヴンが焼け死んじゃうよ
もっと分かりやすく簡潔に
↑
ここがポイント
>>475 とりあえず機体表面温度を20℃に保つ必要無い、ペガサス付ける人は結構いるとだけ言っておく
対人前提ならしらねー
被弾時の熱を気にするくらいなら機動力を高めて避けろ、てのが最近のトレンド?みたいだから
自滅するほどの熱でなければ別にいいんじゃないか
ペガサスはまともに組むとどうやっても熱が出る。
使い続けるんじゃなくて、ガンダムのステップ回避みたいにピンポイントで使うのに向いてる
流れをぶった切って
NBってクリアできます?
SLまではクリアした来た自分ですが
諦めてLR買ってこようかなorz
対AC戦(特にバレットライフとファシネイター)だと弾丸が雨霰のように飛んでくるのに
どうやってピンポイントで使うのか?と素人の俺が突っ込んでみる
>>479 向いてないと思ったら素直に切り捨てるのも良いとは思うけど
流石にクリア不能ってわけでも無いんじゃないかな?
>>480 その弾丸の中に闇雲に突っ込まないためのペガサスですよ^^
>>481 つまり引き撃ちや回り込みをするために使うんだな?
よし、中枢突入の際に積んでみるか
>>482 重武装の重ニの切り返しの底上げとかに有効だな、4脚に付ける人もいるぽ
あとはお好みで開拓すればおk
正直ペガサス使うより肩フリーにして積載浮かせた方が軽快に動けると思うのだが。熱も抑えられるし
最高速じゃなくて加速具合が変わるとかそんなんじゃなかったっけ
瞬発力うpってこと?
加速で勝るから回避力が上がる
最高速がすべてじゃないんだぜ?
重量増加で最高速が鈍くなるdでも世界
つまりキャノンボールとシューティングスターの違いだな
こちらシューティングスター!後はまかs
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 07:07:30 ID:2mPPF+6a
一応LRのアセンブルの基本的なアドバイスを。
頭…レーダー欲しいならEYEかDRONEを。別にいらないならS2やS4を。
コア…まずは無機能の好きなの選べ。ただ、見た目だけで選ぶと後悔するかもしれん。
腕…大体は軽量腕のどれかで事足りる。もしくはLORISを。
脚…初心者ならまずは中量脚から入るべき。そこから他のタイプに手を伸ばしてみ。
LRではタンクがかなり弱体化した気がする。
ブースター…対人ならほぼTP一択。
ジェネレーター…LOTUSかG84PかG91のどれかで十分動く。FUDOHとかも使えるけどちょっと重い。
KUJAKUとかは重すぎ、熱すぎて却下。
KONGOHは熱管理に慣れたら使ってみ。
ラジエーター…HAZELとHAZEL2とANANDAがあれば大体いけるかと。
FCS…Wトリガーかどうかで変わってくる。
Wトリガーで近距離ならLINPET、シングルならMIROKUやCOWRYを。
中距離ならWトリガーはVORUTE、シングルならMIROKUで十分かと。
まぁ例外的な組み合わせもあるし、これは試行錯誤してくれ。
エクステンション…追加ミサイルか電池くらい。アンチミサイルはすぐなくなるし、あんまり迎撃してくれないから。
インサイド…地雷を載せるかな?まぁ無くてもよし。
肩…適当に小ミサが無難。マイクロは当たらないやつにはマジであたらん。
あと打ち切りでコンテナもあり。
レーダーは初期レーダーで対人は十分。ミッションの場合は試行錯誤してくれ。
右手武器…強いのを挙げるなら試作ライフル・800マシ・36スナ・フェンリル・神バズ・シェイドあたりか。
格納ならロック4やリボハン・ポリハンがある。
左手武器…ブレードは使わないのでワカラナス。
左手専用のグリフォンとかつおい。パルスもいい感じ。サイト拡大のためにハンドガンもよし。
格納なら右手武器と同じような感じ。
オプショナルパーツ…確実に付けておきたいパーツは実防up・EN防up・被弾軽減・サイト拡大・旋回upくらいか。
あとは冷却が欲しければ冷却upとか、EN武器つけてるなら…とか。
なんかわからないことあったら聞いて。
>>491 初期機体でラスジナが倒せません!おしえてくだしあ!!(><
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 07:13:22 ID:2mPPF+6a
初期機体ではまず倒せない。あきらめろw
>>493 アドバイスありがとうございました!あきらめるながら挑戦します!!(><
800マシよかNIXやシルフの方がいいわけだが
FCSにクレストの73式が無いのは何故かね
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 07:38:31 ID:2mPPF+6a
シルフは確かにいい。NIXは性能が重量のせいでイマイチ(早く打ち切れるところはイイのに…)
横長のFCSは好みが分かれるのであえて書かなかった。
>>491 アドバイスにも何もなってないし
そういう自己満足はチラシの裏でやってて下さい
>>497 どの辺がアドバイスになってなかったか詳しく教えてくれ。
基準が対人だったりミッションだったりあべこべ
基準が違えば有効パーツも違ってくる
また、パーツ選択や
>初心者ならまずは中量脚から入るべき。
など、主観が多分に入っていて、
集合評価という意味での客観性にも欠ける
アドバイスと言っておきながら
>左手武器…ブレードは使わないのでワカラナス。
などの偏りは頂けないし
>横長のFCSは好みが分かれるのであえて書かなかった。
こんなことを書くならば、始めから
「好みは分かれるが、人によっては横長のFCSも選択肢に入るだろう」
くらいのことは書くべき
それはすまなかった。
細かく書くときりがないため、おおざっぱにしてしまった。
一応基準は対人だが?
対人なら尚更、800マシなんて当たりません
800マシは距離によってかなり命中率が変わるが、使える。
当たらないってのはどのくらいの距離のことを言っているんだ?
アドバイスってのは難しい罠
初心者〜対戦者まで、誰を相手にするかでかなり変わってくるし
とりあえず初心者なら動かしやすくて安いAC組んで、なんどもミッションとかアリーナとか池ばいいと思う
頭とか右手武器とかにカッコいいのでも積んでな。やっぱり愛着ってのは重要
というわけで用意してみた
壊しても安くつく・弾代も安め、特殊な操作もほとんど要らない
微妙な欠点が幾つもあるから、それを解消するためにアセン知識もつく
&Li00010002g0004000c00500c00w0twwg800005#
試行錯誤を楽しめそういうゲームだ
>>505を見て、LRニューゲーム時の資金で使い易そうな機体組んでみたさ
&L20001000100004000c00300c00gntwgg40o009#
費用対効果重視かな。E管理が楽なように、EX実盾は売ってA72F腕とG91に換装しても良いが
後、主に初心者用に、無難かつ安全にクリアできるルート載せても面白いかもね。金も貯まるし
好きなように進んで、詰まって学ぶ事も沢山あるだろうけど
508 :
507:2006/09/11(月) 17:40:33 ID:qjxDNPxo
すまん、コードにサイト拡大OP付けるの忘れてた
安全ルート探しの方は、崖越えやら上空の敵やら。序盤から結構、選択肢が狭いな
>>491は略語使ってる辺り初心者向けじゃないよね
>>507 逆に、一周目から管理局に特攻するチャレンジャーのために一機組んでみた。
&L20x8100E6M000402wg9412w40Fg04KM0000001#
一応Sランクも取れる。
アセン見れねー orz
3SLでKARASAWA打ち切ったからパージしようとしたんですね
したらボン!という音とともに左腕のMOONLIGHTがorz
攻撃手段なくなったからやりなおしたよw
>>515 カラサワ月光で俺TUEEEEしてても油断は禁物ってことですね!参考になりました!!(><*
>>510を見れない携帯厨な俺に誰か教えてくれ…どんなアセンなんだ
519 :
515:2006/09/12(火) 01:55:09 ID:JnfM51fT
>>516 いや…強くないのよ。
ヘタクソなのは重々承知だから、いわゆる「強い武器」使ってるって解釈してあげてよw
成長しない、とか言わずに。
無限に敵AC出るとこで、2体目で弾切れになったから機体軽くしてMOONLIGHTで切り倒そうとやったら
515になったから、目標の新型機体撃破もry
KARASAWAは重いし燃費悪いし弾数少ないしで使いにくいと思う
初代では強かったけど
初代は軸武器だから使うのにコツが必要じゃね
初代唐沢はピーピーピーボボボボボする時しか使いません。
カラサワは威力と弾数が高いから初心者にも便利
アレだけ持っていけば大抵のミッションはイケル
複数の軽い武器を使い分けた方がいいんだろうけど、初心者に的確な使い分けはキツい
唐沢と初期ミサイルでも積んでおけばおkじゃないか?
唐沢を撃ちきったらミサイルに切り替えればそれで済むし
それはそうと輸送列車破壊でランクSを取る為の条件がわかる人いる?
敵を全滅させる余裕ないし
列車を瞬殺してもランクA止まりなんだよね・・・
次回作で発火投てき銃復活してくれねぇかなあ
あれでSLのアリーナが楽だっんだけど
>>524 輸送列車とかつくミッションは大抵のシリーズにあるから特定不能
せめて作品ぐらい教えれ
オービットをロックオンして破壊出来る様にならんかな
オービットの方は弾数と最大ロック数を増加させて。
出来てもあんま相手にされそうもないなw ロックの邪魔することはできそうだけど
それよかミサイルぶち落とせるようにしてほしい
>>526 ララストトトトトレイヴヴヴヴンの輸送列車破壊だす。
曖昧ですまなかったー
あーばばばばば
>>529 たぶん普通に敵全滅でおk
高機動・高火力な武器携行して行った方が良いかな
自分の場合は核MTは遠くからハングレ、ちょっとゴツいヤツはブレで斬ってやりました
最近急に動画が多くなったな。ムチャクチャ分かりやすい
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 16:10:29 ID:dTkhbDPo
ただ今3の巨大兵器撃破中
てめぇぇぇ!潜んなよぉぉぉ!
火炎放射使え
デカい的には大ロケと相場は決まってる
>>533 僚機雇って自分は回避を意識しつつ可能なときに攻撃
でアレッ?っていうくらい楽に倒せた
とっつきとブレとフロかな
そういえば、MARSとっつきはあそこに落ちてたな
いい尻だな
大型敵と戦う時の僚機は万能デコイ。これ定説。
ファンタズマの3000フィンガー復活しねぇかなー
>>540 そこでむしろ自分がデコイになって、僚機に戦ってもらうのが通の戦い方だ
ザリガニ退治はOBでデコイばら撒きつつ
鼻先に取り付きとっつきで切り刻み火炎放射器で焼くと美味しく頂けます
また茂雄か
デカくて接近しやすい敵にとっつきと火炎放射は有効だろ。ザリガニ以外の敵いないんだし
一々ケチ付けて何がしたいんだよ
LR買って来たんだが、今こんなアセン
頭部 CR-H97XS-EYE
コア C03-HELIOS
腕部 CR-A92XS
脚部 CR-LH89F
ブースタ B03-VULTURE2
FCS MF03-VOLUTE2
ジェネ CR-G91
ラジ R01-HAZEL
EX CR-E73RM
右肩 WB11M-HYDRA
左肩 WB10R-SIREN2
右腕 CR-WH05BP
左腕 CR-WH79H3
なんとなく引継ぎはしていない
これ・・・どう思う?
ジェネがそれでラジをハゼルにするのは厳しいだろ?アナンダ使えアナンダ
マルチは当たらんから普通のミサで
レーダーは不要
他は十分戦える
レイヴンからイレギュラーと言われました
ショックです
今までもいろいろと言われてきましたが
今回ばかりは我慢の限界です
自分はただ単に依頼をこなしてるだけなのに
依頼を出した企業に文句言って下さい
あ、もしかして自分が出来ないから嫉妬してるんですか?
リップハンターさん?
>>548 確かによく燃えるなとは思ってたんだ
これEOタイプにしたらどうなるかなぁ
フレームをクレストで揃えたくなった
引継ぎなしでLR始めるとANANDAは隠しパーツじゃなかった?
どーでもいいんだがインサイドってわき腹辺りから射出されると思ってた、肩にあったのね。
2系では背中だっけ?
554 :
507:2006/09/15(金) 15:12:27 ID:JPj16rHy
LRで無難なルート少ないな、現状まともそうなのは2脚パルルートのみか
何が問題かって、16:00〜18:00は楽なミッション少ないし(ダムとかレイジングトレント)
簡単なED(弱男ルートとレビヤタン)行きは、管理局強行偵察かリムズベンが必須臭かったり
2脚パルルートも、トロット、ンジャムジ、4脚バル(砂漠じゃない方)はまだ楽だけど
特攻兵器降ってくるエイミングホークと二脚バルがネックか。後者も、安全地帯知らないと辛いだろうし
難所が後半に集中してるのが救いだな
パル系は必殺アセンもあるし大丈夫だろう
>>554 パルルートは他の2つの依頼でも行けるぞ
最初の依頼だけは割とルートの補正が利くから楽なミッションしても問題ないかと。
>>554 間違えたパルじゃなくてレビヤタンだったorz
560 :
507:2006/09/15(金) 23:20:59 ID:Kn6/mqrQ
>>558 レビヤタンルートは素で勘違いだった、スマン。敵AC迎撃(エヴァンジェ)とか
バーテックスルート途中で止まる(ダムの辺り)んで無理として、間違えて一緒にまとめてた
このルートに限らず後半まで行けるなら、2:00〜4:00の『研究データ回収』で難しいルートフラグから逃げれそう
一応、攻略本を信じるなら穴は見つかるけどね。微妙に間違ってるって話も聞くが、ジャックルートには行けたし
産業→鉄橋→MT追跡→機密物資護衛→トロット→発電施設破壊(追加ミッション無視)→
→味方部隊救出→動力炉侵入者排除→エヴァンジェ捜索→ンジャムジ抹殺→
→研究データ回収(即逃)→産業区防衛機能停止(即逃)→ジャックO
もしくは
→所属不明機(4脚パル)→烏大老→二脚パル
レビアタン3機いま落としたけど、驚くくらい弱いね…
障害物もないような場所で
本当に緊急発進レビアタン3機相手だったら
再難関ミッションだっただろうな。
確かに。
乱れ飛ぶ大型ミサイルにグレネード、プラズマキャノン×3・・・しかも相手は硬い。
弾が足りなくなりそうだ。
レビヤたん×3はダガーが一本あれば終わる衝撃的ミッションだった・・・。
<チラシの裏>
厨房向けの機体を考えてたんだけど、結構難しいね。初心者でなくて、厨房。
でも考えても考えても厨房ご満悦と言えそうなアセンが見つからなくてやめた。
戦い方がkakkoiiiiiiくてやること少なく相手に勝ててtueeeeeeeくて
他と違う構成の俺sugeeeeeeeくて、しかも穴が無いアセンなんてできないよぅ。
</チラシの裏>
なにげに二脚パルは最強とっつき一発でチーン
>>564 のチラシ
厨房向けの機体で完璧求めても無理なんでね?
CPU相手に俺tueeとご満悦できる程度でいいような
まあ、それだとミサイルごり押し+α位で済むから組む楽しみも難しさも無いか
今はなき機体評価スレの、厨臭い機体を調べたら傾向が分かるかもね
ジノ脚とかMONJUとかコンデンサOPとか厨房っぽいイメージ
>>566 正直すまんかった。
>>567 そうだねぇ、その通り。
機体晒し・評価スレは一通りチェックしてみるけど、考えるのはもうやめにするわ。
LRに拘らなければいけるんでは?
>>568 使いどころを間違えなければどれもいいパーツなんだけどね…
カタログスペックに騙されやすいってだけで。
むしろ定番外のパーツ(TP以外のブースタとか)使ってるだけでバカにしてくる奴とかいるが、
そういうのもある意味厨と呼べる気がする
対戦厨は太古の昔から生息してる
攻略スレで言う事では無いだろうけど
対戦厨もそうだが、ここでは腕自慢の方が癌だな
そうだな
OBとブレードで何でも解決できるなら、それは攻略スレ以外でやってほしい
3・3SLでのエリアオーバー無効化用改造コード誰かわかる人いない?
wiki見てもなかったんだけど。
3のエグザイルとかの強化人間って、デフォでステルス機能とかついてる?急にロック外れたりすんだけど
エグザイルは普通についてない?他のやつはOPのロック解除パルスかも
そういえばMOAの連中はロック解除を付けてる奴が多かったな。
それほどあの時代はミサイルが脅威だったのだろうか
マジンガーZの時代はおっぱいミサイルだったぜ
>>577トン
そういやOPがあったか、なるほど。エグにガチタン・地下駐車場で挑んだら一度もロックできないまま切り刻まれたぜ…!COMに空中斬りされるとやたらとムカつくな
ラストレイヴンのテンプレ教えてください
>>580 OPのロック解除パルスはミサイルにしか効果無いよ
右手や肩武器がロックできなくなるのは
EXのステルスかインサイドのECMメーカーだけ。
エグザイルはステルス持ってるからそのせい。
6回?ぐらい使えて1度の持続時間がかなり長いぞ。
エグザイル…ガチタンSTRUCTUREで隅っこで待ってたら
俺を踏み台にしやがったから焼いてやった思い出がw
正攻法では多分勝てません、はい。
ラスジナが倒ぜんんん!!!!!!!!!!!
俺も苦労したなぁヤツには
速度450ぐらいで神バス・ハンドガンで何とか勝った
とりあえず速度がないと話にならんかった
>>583 広いところで機動性の高い機体で1000マシ回避に専念した方が楽じゃない?
相手の弾切れ後に落とすのを正攻法と言っていいのか分からないけど
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 05:46:56 ID:EGdF4c5h
>>585 神バズ、ハンドガン、実EOで時速500でいってるけど
瀕死時の台詞が出るとこまでいけるが燃料切れ+脚部破損で逆転されちまうな
旋回うP取ってきて出直してくる
なにでダメージ食らってるか分析して、対応した装備で池
ミサイルは捌けてるか?デコイを持ってくと楽だぞ
どうせハンドレールは大ダメージにならないし、実弾防御を重視したフレームが良い
W鳥ができるならわざわざバズを持っていけなくてもイケル。ハンドガン4つとかライフルとかで
ラスジナ最強の武器はパルスだ!撃ちだしたら全力で逃げるべし
あとは前半部を急がず慎重に進めてAPを温存することだな
最低でも5000前後ないとキビシイ 8000くらいで登場時のセリフが変わった?ような…
>>589 セリフ変わるってマジ!?
俺はいつも軽2or中2でやってるから、どんなに頑張ってもAP6000が限界だよ…
俺が下手なだけ?
>>584 倒すだけなら速度重視の機体でインターネサイン壊した時点でAP4000くらいあれば(ギリギリかもしれんが)いけると思うよ。
武器は両手NIX(+格納リボハン)が楽かな。サイトが大きいしね。
サイト合わせが得意ならデーモン(デュアルパルス)とグリフォンのWトリガーであっという間に倒せるよ。でもEN管理がちょっときつめだから気を付けて。
>>590 S3脚に重コア積んだ堅めの中二で超慎重に進めたら8000ちょっと残って、普段と違う事言われた
APが条件なのかわからんが
3で唐沢を取得せずにクリアしたんだが
フリーミッションでは取得できない?
>>592 フリーミッションでもOK。
追加ミッションで条件を満たせばちゃんと手に入るよ。
>>593 サンクス
頑張って砲台を破壊してきます
砲台大破!
自爆wwwwww
誤爆wwwwwworz
>>591 ほぅ…そうだったのか…。
よし、じゃあ今度俺も装甲重視の中2を組んで行ってみる。となるとコアはUAかU4だな。
しかしこれ他のレイヴン達は知ってたのかな…
台詞の変わるミッションは他にもあるしな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:41:29 ID:FO4kFn8p
愛よ、勇気と希望の名のもとに
レイヴン、台詞の違いをうpしてくれないか…
AP8000以上残してジナ戦に挑んだけど、違いはなかったよ。
もっと残さないとダメかな?
おかしいな?
『おまえか…やはりな そんな気がしていた
↓
『おまえか たしかに他とは違うと思っていたが…なるほど
ってなったんだけども、条件はAPじゃないのかな?
8000+一桁とかだったから、これ以上ってことはないとおもうんだけど
だれか検証ヨロ
>>603 それって、普通に進んで受けたミッションで対峙した時と
クリア後のフリーミッションで対峙した時の違いじゃなかったっけ?
以前に戦った事があるかどうか、がフラグみたいだな
本編だと必ずフラグたつけど
対戦依頼を受けた後にジナイーダ討伐のミッション受けたら(フリーだと台詞違う)
『三度目は無いと思え』とか『お前とはこうなる運命らしい』言われるから
それ同様にジナ遭遇フラグとかそんな物があって、その結果ではないかと推測
何回か試してみたけど、
>>604の言うとうりのような気がしてきた
フラグがどうのってのは全く知らなかったけど、少なくともAPは関係ないようだ
知ったかsumaso
とうり→とおり
とおり→とおる
今更既出ネタでここまで盛り上がれるとは・・・
正解に近いのは
>>606で
本編でもそれまでの進め方次第で台詞は2通りになる。
フリーの台詞は固定で
>>603の下の方。
初代のテロ組織撃破だっけ?(下水道で赤MT倒して任務完了のやつ)
これのスタート後すぐに出てくる青MTって救出可能なん?
軽2+武器腕で即効で敵を撃破しに行っても
どうしても奥にいる方の青MTが破壊されてしまう。(手前のは守れる)
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:22:31 ID:wnZqvtIC
LRで管理局強行偵察のライウン(ストラップサンダー?)が倒せないんです。
何か良い方法ないでしょうか?
烏大老より強いよ。orz
>>611 あれってノーダメでも勝手に自爆しなかったっけ?
>>612 倉庫挟んで垂直ミサイルをしこたまお見舞いすればおk
×ストラップ
○ストラック
>>613 ありがとうございます!
頑張ってきます!
自分はライウンも苦労したが、
ボラボラやリムの出てくるミッションが脅威だった。
弾足りないわダメ喰らいまくるわで、一つにつき1時間半は掛かったorz
リムは強いっつか条件悪いよな。狭いマップ・引っ掛かりまくる障害物とあっちに有利なステージだし。アリーナなら余裕なんだが
>>617 そんなこと言ったらアリーナに強いヤツなんて…
クレスト専属AC消去で簡単に敵ACを倒す方法はありませんか?
操縦する技量が足りないので・・・
タンク脚部に武器腕マシンガンと重量級EOコアを載せて出撃すると幸せになれるかも。
あと領域端の台のてっぺんからミサイル攻撃するのもいいよ
>>620ラジャッ!やってみます。
レイヴン、幸運を祈っててくれ
幸運を祈る
>>619クレストホバタン+右ガトマシ+肩軽グレ2個+左火炎放射機
どうしてもダメならこれで行ってみ
ミッションこれ一機でクリア出来るって機体今作ってんだけどやっぱサーベルあった方が良いかな?
後9連マイクロ、36発連動ミサ、ピクシー2てな感じなんだがどうもしっくりこないんで、ドミナント達の意見を聞かせてくれ。
LRなのか?
ガチタン→トロくて列車とか破壊できない
2脚→キャノン使えないと一部の強敵ミッソンキビシス
俺には思いつかぬ・・・
>>624 昔アセン晒しスレで”最強の汎用アセン”というお題で作ってみたのを出してみる
何でもできるが何もできない、そんなthe器用貧乏。インサイドは一応
&LSO00jp002wp00IP04sm0R2woMuBC1fDEQQsk1b#
まあ、まだ無駄はあるだろうけど(対ECMが半端だとか)、参考になれば良いなと
ブレに関しては、接近戦が有効な敵も多いから、積んで損はないと自分は思う
即れす有り難うございます、言い忘れてたけどLRの話しです。
電波妨害かけられるとこはなんとかなるけど、ミサイルを両肩積まないと緊急レビが倒せないと、なんというかこっちを立てるとこっちが立たずといった感じで四苦八苦してる最中であります。
サーベルは正直弾が足りなくなるから、言われた通り付けてて正解でした。
長文スマソ、今からコアにEO積むか検討してきます。
サーベルじゃなくてブレードじゃね
格納タイプのコアに忍ばせておくといいかも
LRじゃあブレードは格納して最後の手段、くらいにしかならなくね?ミッションなら弾切れる頃には全滅させられるだろ
グラフにしてみるとむしろブレオンの方が強く見える
>>629がどうやって85式キサラギスペシャルを始末してるのかが気になる
オストリッチとかも撃って破壊するんだろうか
632 :
619:2006/09/20(水) 23:55:21 ID:yjLxy3Kl
>>623タンクで両腕マシンガンであっさり勝てますた
難易度もアセン次第なんですね。みなさんありがd
>>631 盾持ってるやつ?あれはさすがにブレ使うけど。全く使わない訳じゃなくて、メインで使うには辛い、て言いたかったんだ
AC戦には便利じゃないか。
ム・ー・ムやファウストやグリーンホーンなどは、ザクザク斬れる
>>635 いんやG・ファウスト。
出会う場所の関係上、接近戦になるのは必然だからね
機甲救世主は切りあうと逆に危険な希ガス
むしろカウンターとっつきで仕留めた
対AC戦で未だにとっつけない俺ゴミナント
>>640 対人戦じゃなくてAC戦?
タンクとか楽にとっつけるじゃないか
当たり判定が小さくなってるから当てにくい、ってのはあるかもな
ACLRで九月に四脚で勝ちたいのですがいいアセンないですか?
>>644 アセンではなく腕を磨くといい
九月は微妙に壊れやすいからショットガンとかの拡散武器で部位破壊を狙うのもいいかもしれない
>>645 腕はいいです(自分で言うのも難)ただ相手も強い
やはり四脚は二脚を越えられないのか、、と思って来た
大体2500くらい差がついて負けます
>腕はいいです(自分で言うのも難)
( ゚д゚ )<ACの大会出た?
>>646 自分で『腕はいいいです』なんて口が裂けても言うもんじゃないよ。
まぁ認定レイヴンとかなら別だろうけど(まぁ最近はその認定レイヴンのレベルも落ちてきてると言われてるが)。
腕がいいなら、パレットライフを基にして改良していくとなかなか強い四脚ができるよ。
張り付いて旋回を生かさないとお話にならないが。
>>646 そもそも自分で言うほど腕がいいならここに来る必要もn(ry
TP禁止レギュなら4脚はかなり強いんじゃね?
反動怖くないし、旋回もはやい
軽武装重4は結構いい
LRの鳥大老撃破のミッションで詰まった・・・3時間くらいいろいろ試したけど
まるで勝てる気がしない・・・たすけてくれレイヴンorz
つーかここのレイヴン達すげーな・・・
>>651 コツさえつかめばあるレベルまでは一気にいけるからそれはまでは我慢だ。
烏大老は実防が低いから引きながら着地の瞬間を狙ってマイクロ+連動ミサでわりと簡単に落ちるはず。
まぁとにかく間合いが重要だ。近づかれたらイカンよ。
作戦領域ギリギリのところに立ってればエイミングホークは自機の前をウロウロしだすってのも聞いたことある。
LRでは、青パルとジナイーダ以外の強敵にはマイクロ+連動ってのは基本。地形によっては垂直ミサ。
マップの隅っこで、広角武器をW鳥するのが吉
無理なら連動+マイクロ乱打
フレームは実弾防御を最優先にしつつ、ある程度の機動性も持たせる
重2か重めの中二、重4でもいい
>>652 即レスありがトン!
なるほど。諦めかけてたからほんと励みになったよ・・・
激しい縦運動する敵ACにてこずるレベルじゃお話になりませんな。
>>654 上下の動きについていけないならスキャン間隔の短いレーダー積み、
相手の位置を確認して常に相手方向を向いておいて、
サイトは上下にふらず敵機が地上付近に降りてきたときだけ攻撃するってのも一つの手だ。
サイティングの練習がしたければ、VRアリーナの25位あたりにレアンドロン(ACネームはワープタイムだったかな)がいいよ。軽逆接でマシンガン二丁もってるやつ。
後半少し文章がおかしいけど言いたいことはわかるはず。
TR ELK(バーサスモードの敵)もいいぞ。強いけど
あいつを捉えられるようになれば烏の上下運動などメじゃない
NBで鬼ロックのトレーニングを続けた俺が通りますよ
サイト移動がヘタクソなのでひたすら引き撃ちの俺も通りますよ
ラ、ラストジナに勝てないorz
特攻兵器のせいでジナ来るまでに5000しかAP残ってないし…
ラストジナを倒せる良い手は無いでしょうか?
ログぐらい読まんのか
つ 神バズ+ハンドガン
つ ハンドガン4丁
つ 実防重視引き撃ち
つ ECM or デコイ
つ 迎撃コア
つ 視点上下の訓練
ついでに
つミサイルを装備して特攻兵器の位置確認して避ける
つインターネサインはロケ使ってサクっと
後、途中のレーザーは根元破壊すれば消せる
…が余計なことするより進んだ方が早いかもね。一発食らえば帳消しだし
ミサイル対策は、エネルギーに余裕がある人なら、Ex迎撃レーザーも面白いかな
666 :
665:2006/09/23(土) 14:01:58 ID:goboDJ2k
13回チャレンジしたけどやっぱり駄目だったorz
AP残り7700、神バズ積んでるけど2.3発打つ間にパルスで…
やっぱり駄目なのかな…
いったいどんな機体を使ってるんだ
引き撃ちはできるのか
668 :
665:2006/09/23(土) 14:24:01 ID:goboDJ2k
>>667 ブースター使用時の速度が451の中型です。
右に神バズ、左にリボハン、方にロケット
引き打ちはできなくは無いんですが、やるとうまく攻撃できないorz
すいません、色々と中途半端で…
遅いんじゃね?
ロケット積んでるなら神バズはいらない。ハンドガンかマシンガンでいい
引き撃ちは練習しろとしかいえないが、400以上出てれば小ジャンプでも逃げ切れる
W鳥苦手ならロケ外して神バズ+実EOでもいいかも
あとは>>584-
>>590あたりを参照のこと
671 :
665:2006/09/23(土) 14:48:49 ID:goboDJ2k
>>670 分かりました、コア変えてみます。あと速度をもうちょっと出せるようにしてみます。
>>668 引き撃ちは出来るが当たらないって人なら(Eカツカツなら無理だけど)
軽沢(CR-WR98L)とEライフル弾倉(E05MG-ROE2)が良いかも
適当にばら撒いても結構当たる(距離150〜200辺り)。特殊サイトにF69のシングルなら結構サイト広いし
昔100回超ほど挑戦してた人もいたし、気長に頑張れ
どうしても駄目ならアセン詳しく晒す事もおすすめする
自分では気がついてない穴とかあるかもしれん
いや450速度あって神バズなら普通に問題ないんじゃね?
技術の問題でなかろうか
>>672 頭がH11-OUEEN
コアがCR-C89E
腕がCR-A8053
脚部がLH07-DINGO2
ブースターがCR-B83TP
FCSがCR-F73H
ジェネレーターがCR-G91
ラジエーターがR01-HAZEL
エクステとインサイドは無し
肩にCR-WB69RO
右腕にCR-WH058BP
左腕にCR-WH69H
長くなってすみません。自分の技術も未熟なんですが、機体も欠点があるでしょうか?
>>674 武器を右800マシ、左NIX、両格納リボハンにかえてみ。
あとジェネはロータス。
後は引いて引いて引きまくってマシンガン&EO乱射だ。
あと、敵が上の方にいるときは無理にサイトを振らずに回避に専念。地上付近に降りてきて自然にサイト内に入ってきたときにだけマシンガン乱射。
ハンドレールには一発も当たらないくらいの気持で。
それでも何発かくらうけど気にしない。
兎に角パルスの間合いには入るな。
676 :
675:2006/09/23(土) 19:11:33 ID:yavbW0X4
>>674 書き忘れたが腕をマカクにかえた方がよいかもね
>>674 思った以上にしっかりしてて、驚いてしまった。ごめん
強いてあげるなら、腕を変更。LORIS(消費増えてAP減るが)か、A72F(E防御が減る)に変える
速さ重視でA92XS(もろいけど)や、パルス対策にGIBBON(照準精度低めだが)って手もある
後は蛇足になるかも知れんし、ちと差し出がましい気もするが、気になるなら試してみる程度で
熱が気になるならラジ強化(ANANDA安定)、もしくはジェネをLOTUSに
横長サイトの所為で相手の上下に合わせにくいなら、FCSをVOLUTEかLIMPETに(対ECM下がるけど)
ECMがうざいなら、対ECMを800まで上げる。ミサイルが痛いなら念のためデコイ
OPもスロット多いから、基本揃えておけば(実・Eスク、安定、ロック、旋回、冷却)問題なかろうし
うまく引き撃ちができないのか……
Aタイプ?Bタイプ?
>>675-677 ありがとうございます、早速武装を変えてチャレンジしてみます。
>>678 Bタイプです。Aタイプの方がいいんでしょうか?
>>679 いや、そんなことはない。インサイド使わないならBがいいよ。
キーはいじくってる?
>>681 それじゃ駄目よ。
左にも銃をもつなら(つまりWトリガーね)いじった方がやりやすいよ。
右手武器のボタン(ファイアーボタン?)を△(初期では武器変更)に変えて、武器変更を□(初期では右武器)に変えてみな。
つまり武器変更と右武器のボタンを入れかえてみるといいよ。
Wトリガーが100倍くらいやりやすくなるから。
で、引きうちが巧く出来ないってことだけど、小ジャンプ移動はできるでしょ?アレの地上ブースト時間を少し長くする感じで引いてみな。
そしたらジャンプしてる間はブーストボタンから指が離せるから、その間に△と〇を同時押しだ。
そうすれば引きながら、Wトリガーの瞬間火力をいかせる。
慣れてくれば△と〇と×を同時に押せるように(ダッシュしながら左右の武器を同時に撃てる)もなるよ。
練習練習!
>>682 分かりました!早速設定を変えてきます。
ちなみにブレードを使いたいときはこのキー配置はおすすめしない。
右手武器を撃つときにブレードが暴発しやすいからね。
見事ラスジナを撃破したらみんなに報告してあげなさいね。
では武運を祈る。
自分の
>>675の書き込みを見て致命的なミスに気付いた。
EOコアに格納なんて出来るわけないのに、『両格納リボハン』だってさ。馬鹿だね〜俺。
まぁ格納無くても弾は足りるからいいか。
途中でNIXの弾は切れるけど、気にしなさんな。
ようやくラスジナに勝つ事ができました、今まで助けていただいた方には本当に感謝しています。
ほとんど自分で勝てたと言うより、皆さんの助けで勝てたようなものです。
感謝する事しかできませんが、助けていただいた方々本当にありがとうございました。
おめ!
次は青パルだ!
ホントラストレイブンは地獄だぜフーハハー
乙カレー
>>689 レイヴン、その称号はお前にこそふさわしい。
『2周目も』ってことは今回が1周目か?まぁどうでもいいが青パルはあと5周してもまだ出ないからな。
できるだけミッションかぶりがないようにプレイしても、
6個のエンディングみただけじゃミッション網羅はできない。
先は長いが頑張れ。
そういや、最短何周で青パルでるんだ?
初めてこのゲーム買おうと思うのだが、どの作品がお薦め?
初代から一通りやるのが通だと思うがお勧めは難易度が低い3。
途中でへこたれない自信があるなら初代か2からをお勧めする。
初代はPSなんで画像が荒く、そこに拒絶反応を起こす人もいると思うが自己責任で。
NX系から入るのは止めた方がいいと思う。
キーコンフィグの関係で過去作品に戻る時に難儀するため。
>>691 自分は10周か11周したなぁ…
効率悪かったね。
>>692 難易度的には2か3をすすめる。
初代〜3まではブレード(左手に装着するビームサーベルみたいなもん)がまだ活躍できたゲームだから、
そういうの好きならやってみるとよいかも。
ブレードなんかに興味なくて、
『両手の銃で敵を蜂の巣にしてやるぜ!』
って感じならサイレントライン(SL)がおすすめ。
SLは初ACの人には結構キツくないか?
>>696 ……確かにちょっとキツイかも…。
と、いうわけで
>>692は二丁拳銃は諦めて2か3にした方がいいかな。
ただ、2はミッション、アリーナともに序盤でルーキーキラーがいるから気を付けたほうがよいよ。
>>696 実盾やEX盾が一番強い頃だから、よくない?
2は序盤の丸っこいMTが一番キツかったw
アーデンリバーも難しかったよ
>>698 確かにEX盾は強かった(実盾に関しては同意しかねる)が、
それを着けたからって、初心者が難易度の変化を感じられる程のものじゃないでしょ。
例えば2のアリーナにおける垂直ミサとかあれくらいのもんでないと。
ラスジナの話がよくでてたんで、久々にやってみたんだけど、
どれくらいダメージ少なくできんのかな?やり込んだ奴いる?ラスジナ戦のみで。
あと、この流れで聞くけど、前も聞いたんだけど、
初期機体ブレオンやった奴いないかな?昔どっかのスレにいたんだけど。
up希望。いないならブレオンでもいいんだけど…
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:08:32 ID:10GMCkNg
このスレの流れに反して初めて中々倒せなかったラスジナをガチタンで倒した
両肩滞空ビット
左リニアライフル
右ハンドロケット
重エネEOで
>>703 ん?なんかいまいち答えになっていないような…
>>702 俺は
頭:S2
コア:E2(軽実弾EO)
腕:XS(軽省エネ)
脚:DINGO2
ブースター:TP
ジェネ:金剛
ラジ:アナンダ
FCS:73H
右手:デーモン(デュアルパルス)
左手:グリフォン
背中:初期レーダーと大ロケ(勿論インターネサイン破壊後パージ)
EX:JIREN
の速攻機体で残りAP3000くらいで挑んで、倒したときのAPが900弱ってのが最高かな。
だから受けたダメージは2000ちょいか。
昔
『俺はAP1000あればいける』
って豪語してたやつがいたがホントかな…
しかし今やれば4000ダメージはほぼ確実に受けるだろうな。
開始直後のミサイルかわしてるとあっという間に追いつかれるよな
デコイでも装備しとけば最初から最後まで逃げ切れるんだろうか
あのミサは被弾覚悟で(E2なら結構な確率でミサイル落としてくれる。U5ならなおよし)左手前方に突っ込んで
ファシネイターとすれちがうようにして
その後時計回りでステージをぐるぐる回ってればずっと逃げてられる。
>>708?ォ
理屈の上ではかなりダメージを抑えられそうだな
ちょっと挑戦してみる
>>709 極めて極端な例なら、ダメージ300ちょっとで倒してる動画もあるよ
つとっつき (( ´∀`)σ)∀`)σ)∀`)σ)Д`)アハーンの)
>>711 とっつくってことはパルスの間合いに入るんでしょ?
それで300って……
コード使ってるのではないかと疑ってしまう…
世の中広いんだぜ
特にとっつきらーの世界は未知数だ
>>714 サトシ氏とかは凄いよね。
ファシネイターを極短時間で倒すことは可能だろうとは思うけど、
ダメージ300ってのが信じられん…。
ファシネイターっつ仁王全ヒットで一撃?
『ファシネイターって』の間違いね。
>>703>>705 レスサンクス。
さっき起きてやってみたら、
500〜700(必死だったんでAPみてる余裕がなかった)ぐらいに抑えれた。かなりマグレ。
つきつめれば、もうちっといけそう。
>>717 やっぱ腕リニアか。俺も腕リニアでやった。
ちなみに俺もとっつきなら500以下に抑えたことあるけど、あれはなんか反則っぽいので。
とっつきで倒す場合は、回り込みで後ろとるし、当たりさえすれば短期決戦だから、
あんま喰らわんのは当然といえば当然だよ。
とっつきは必殺技だからな
ゴッドフィンガーのようなものだからな
アルトアイゼンはすごいということだな
被弾を抑えて敵さん撃破する趣旨なら、最善手は基本的に二つでしょ
『(極力)敵が攻撃できない状態を維持する』、さもなくば『可及的速やかに、攻撃される前に潰す』
どっちとるかはその人の腕と嗜好次第だけど。そもそもどっちが優れてるって話でもないが
まあ、とっつきが敵の行動に依存するのを否定する気もさらさらないけどね
AC4ではとっつきACが大活躍!
724 :
575:2006/09/25(月) 04:49:11 ID:fmsTdEfa
AC4ではスナイパーライフルが大活躍!
AC4ではハンドレールガンが大活躍!
AC4では後方機銃が大活躍!
AC4ではテックポットが大活躍!
AC4ではエイトボールが大活躍!
そしてまさかのAC04発売
AC4ではアモーが大かt(ry
3で質問なんだが、このシリーズ初めてなのでパーツを何から買っていったらいいか分からないです
誰か教えてくだされ
アリーナで金貯めてまずブースターとジェネ、次に右手武装あたりかな
3系ではジェネはROZ一択だったような?
右手は500or1000発マシンガンが使い勝手がいいがミッソンで使うと弾薬費がバカにならんので、
アリーナでマシンガン、ミッソンでレーザーライフル(ビーム兵器は弾薬費かかんないから)あたりを使うとよろし。
736 :
731:2006/09/25(月) 23:57:57 ID:dyADMQma
いろいろサンクス
とりあえず頑張ってみる
3ならジェネレーターとブースターは早期買い替えがベストだが
ラジエーターの重要度は低いので
オプションパーツの実弾防御UPとEN防御UPに金かけた方がいいとオモ
食らうダメージが激減するので。
LR買おうかなと最近考えとるんですが
NXとNBはやっとくべきなのかな?
ちなみにやったことあるのは3とSLとFF(PSP)。
NXはやっとくといい
NBは…まぁ興味があるなら
後者は地雷だから注意しろよ
NXもLRも地雷だとか言ったらダメですか?
ぶっちゃけN以降をやるんだったら
初代〜AAまでをやった方が百倍楽しめると思うよ
LR買おうかなと最近考えとるんならLR買えば?
詳しいストーリーが気になったらNXを買い足すとかでも遅くないと思う
値下がりはすれど店頭からなくなるものじゃなし
引継ぎの事を気にしてるんじゃないのか
>>738 スレ違い。本スレにでも行ってくれ。
どのACを買おうが、買ってきて行き詰った時にまたいらっしゃい。
>>740 旧作信者スレにお帰り下さい
>>743 別にこの程度スレ違いじゃなくね?あまり盛り上がるスレでもないし…
本スレは4祭り準備中だからスルー……されないか
LR買うならNXを流しプレイするのがおススメ。俺は
もうちょいゆるく行こうやw俺はAC2以降しかやったことないけどNXもNBもおもしろかったぞ。NBはメンドクさいけど全部ゴールド目指すと結構難易度あるし、NXはミッションがおもしろい。
俺も火星人だけどなんだかんだで全部楽しめたな。やってないのはFFと携帯アプリくらいw
NBはさすがに挫折したが、GT3のライセンス試験にくらべればまだマシ…か?
俺はLRから始めて全作楽しめたよ。つーかLRだけでも話はじゅうぶん楽しめると思う。
データの引継ぎ考えるならもちろんNXからやった方がいいけど
NBは「シンプル2000シリーズ THE・アリーナ」と考えれば全く問題ない
定価で買っちゃうと(ノ∀`)アチャーだけど
750 :
738:2006/09/26(火) 16:14:26 ID:jit3CTae
なんかいろいろ意見サンクス。
とりあえずミッソン楽しいならNXから買ってみる。
安いし。
NX楽しいとか言ったけどNXからACを始めるのって熱とかアセンとかキツイかな?難易度的にはAC3かAC2から始めた方がいいかも。NXは熱暴走がトラウマになるかも・・・。
NXからはじめる(難しいなこれ・・・)→LR熱管理快適、ストーリーも分かる(゚Д゚)ウマー
俺、大人になったらレイヴンになるのが夢なんだ…
そう言ってた時期が僕にもありました。
レイヴンがダメならキサラギ社員になればいいじゃない
あのさー、ちょっと聞きたいんだが、LRの研究データ回収ってどうしたらSとれるんだ?どうしても取れないんだよなぁ。
3のアリーナのワルキューレってのが倒せないんだが
殆どロックできないしどうすればいいの
>>757 最初の数分はEXのステルスのせいでロック不可能だからあるべく見失わず回避に専念し
EXが使えなくなったこっちのもの。弾切れにさせるのも有りかと。
>>756 そこはSランクの条件が結構シビアだった気がする。
クリア速度も大切だけどAPや命中・回避にも気を使ってみたらどうだろう。
LRにコックピット視点はありますか?
あります
ありあす。
筋肉あります。
>>756 ttp://acfield.fc2web.com/ ←ここのサイトによると
データを全回収し、武装勢力を全撃破し、残APもおおめで30秒以上ほども残せばSランクは取れます。
とある。自分はEOS・月光・神バズ装備の中二でいったけど、30秒以上残すには
帰り道でかなり強行する必要があり、残APとの兼ね合いがシビアだったと記憶している
運が絡むカンジ。
二脚パルに勝てない…。
難関にブチ当たるとガチタン両腕カラサワの火力で押し切ってた報いだな。
先輩レイヴンの方々、基本戦略やアセンの御教授を願います。
特攻兵器は安全地帯で回避して中二脚でAP6000残しぐらいです。
>>766 武器腕マイクロミサイル(ンジャムジ倒すともらえる奴)に
エクステ36発連動ミサイルつけた中二脚で行けるんじゃね?
弾が足りなきゃ、どっちかの肩にKINNARAかKARURA積んでけ。
>>766 普段は距離を空けることに専念して、相手が構えキャノン撃ってるときに
9マイクロ(+連動)を叩き込むって戦法で、なんとかならないかな。
あとは至近距離からのブレ光波に注意することぐらい。(常に距離を取ることを
念頭に置いておけば問題ない)
>>765 オウガ2持ってけ。飛行AMIDA一発で倒せて、それなりに連射も効く
一発も外さないようによーく狙うこと
後半のMTは全てブレードで対応できる。プラライは捨てて、軽量化&EN余剰確保
電池も忘れるな。旋回速度も重要だ
>>766 2脚パルは突撃ブレードが怖いので、とにかく距離をとる
十分なENとブースト速度を両立させるように、機動性重視のアセンをする
ただし息切れが早すぎたりしないように
武装は、命中精度はどうでもいいから瞬間火力と総火力に注意
どうせ止まった瞬間を狙うんだから、マイクロ連動とかWバズとか強力な武器をもってけ
マシンガンとかライフルみたいな時間の掛かる武器はやりにくい
>>766 いいじゃねえかそれぐらい。
俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。
そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。
「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。
もうね、らめぇ連呼したよ。
「馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。
Mならわかると思うけど、正直最高だった。
で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、
おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、
つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら
俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。
普通にぶん殴ったよ。
その後さんざんヤられたけど。
はいはいコピペコピペ
772 :
766:2006/09/27(水) 12:23:02 ID:WStHTdHd
ありがとうございます。
武器腕は使った事ないから忘れてました。
とりあえずミサイルが効くみたいなので回避を意識したアセン組んでミサ腕で挑んでみます。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:56:32 ID:ER4sH+sQ
AC3なんですが、第一層 第2都市区の逃亡者追撃でSランクが取れないです
被弾0でOB使いつつ迅速にクリアしてるんですけども、なぜかAランクです
あと、産業区の脱出部隊護衛も全部隊脱出させてるのにAランクなんです
自然区 回収部隊護衛もAランクどまりです、被弾しても修理費2000以内なんですが
どうしたらSランク取れますか、ご指南お願いします
命中率はどうだ?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:19:27 ID:ER4sH+sQ
命中率も評価に関係あると?
ならば命中率は低いです...
無駄弾抑えるようにやってみます
ちなみに回収部隊援護は追加ミッションやら無い方がいいんでしょうか?
一応2週目でフリーミッションでやってます
追加ミッション受けるとリザルト画面がそっちになっちゃうから受けちゃいけなかったと思う
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 20:36:22 ID:ER4sH+sQ
なるほど
他のミッションでは依頼を断る時は、ヘリを攻撃とかで即断ること出来ましたが
脱出部隊護衛の時は、時間経過でしか依頼拒否は出来ないんですかね。
一応全部隊守りきって、クリアしましたが、Sはもらえませんでした-
>>778 とりあえずメール欄にsageと入力してみると良いと思うんだ。
貴方の書き込みだとスレッド急浮上してしまうのでな。
頼んだぞレイヴン。
すんません
回収部隊護衛はカプセル回収しなくてもS取れます?
弾薬費を抑える、僚機を雇わない、時間短縮
命中率・回避率をもっと上げる、ENチャージングさせない
このぐらいかな 3はS取るのに変な条件のミッションはなかったと思うから頑張ってみそ
EOを使わない ってのも無かった?
3のEOは二次ロックしないから命中率に深刻な影響を与えるとか
やっぱ駄目ですねぇ回収部隊護衛でAランク止まりです
被弾は1000以下で護衛対象もノーミス、カプセルは8個くらい、無駄弾も少なくしてるはずです
コレでもA止まりと言うことは、追加ミッションからの回収部隊護衛じゃ無いとS取れないんでしょうか
試しにやってみたら1回目でS取れた
フリーミッションの回収部隊護衛を選択
被弾はダメージで1500 金額で2500
肩ガトリング撃ちまくって弾薬費は5000
カプセルは7個回収
無線で怒られたので護衛対象に被害出てる可能性があり
785 :
766:2006/09/28(木) 00:19:02 ID:/TI+hNHO
マイクロミサ腕&回避で何とか撃破出来ました!
御教授感謝します。
かろうじて勝てた程度なので、練習の為に何回かやってみましたが、勝率悪いので頭にきて大型ミサイル腕持って行って撃ったら当たって吹き飛んだw
ACSLで上手なAIの育て方教えて下さい。軽2脚OB強化機体です。OB多様&背後をとる動きをさせたいけどなかなかできません。AIランクは最大です。
>>783 ENライフルで敵をドンドン倒せば取れると思う
カプセルは適当、回収しなくてもいい
ACLRで最近対人対戦で四脚に目覚めた者ですが、
頭・EYE3
コア・無機能重量
腕・中量防御重視
足・重量、下のほうの四脚FCS・よこなが
ラジ・アナンダ
ジェネ・G91
肩・大ぐれ
腕・ニックス×2
格納・ポリハン×2
で二脚に勝てないのです。ACLRなのですが、実力はアリーナ二位にAP6500位で勝てます
何かアドバイスよろしくお願いします
>>788 TP禁止レギュなら肩を外すか両腕の火器を軽量化するかで悪くないアセンになるな
全体的に重いからミサイルもほしいところ
オール解禁ならガン逃げ機には勝負にもならんので注意
>>788 ニックス×2
↓
リボx2
これだけでだいぶ楽になるはず。
大グレは使えない場面になったらすぐ捨てること。
アリーナの結果なんて言われても全然目安にならん、まして二位なんてへっぽこじゃないか
人間は鬼ロックしないし。
強化人間でも無いし。
大グレと適当なミサイルで選択アセンにするとか
引く相手にはミサイル、そうでないなら大グレ。使わない方は後生大事に持たない
ミサイルは……小6に最軽量連動あたりとか
撃つタイミングは、相手が真っ直ぐ引こうとしてるときに軸をあわせて
銃なら避けられる尻振りバックステップもミサイルなら当たったりする
みなさんアドバイスありがとう
とりあえずニックス⇒リボ×2・ミサイルをプラスしてつけてやってみたいと思います。
四脚には大グレ・ミサイル以外になにかお勧めの肩武器はありますか?
>>796 張り付きスタイルなら大グレでいいと思うよ。至近距離で一次ロックでぶちあてる。相手次第で即パージ。
中遠距離ならラドンか軽リニアが使いやすい。とは言っても軽リニアはほぼ当たらんが。
まぁ手武器を見る限り近距離思考のようだし、大グレで問題ないかと。
ヒット&アウェイなら左を強書にしてもいいかも。
ちょうど俺も四脚に目覚めた。しかし対戦相手がいないorz
普段組まないから四脚的に強いのかどうかも判断できない。
&Le00cL0613z1i2k00at6032hc0GwsuH1FhRUkP9#
↑こんな奴が対戦相手だったらどう思う?
重チェインをばら蒔くのもイヤラシス
800 :
798:2006/09/28(木) 21:15:54 ID:MQ8bCDqm
すまんコンセプトを書いてなかった
戦闘開始→フェンリル発射即パージ→引き撃ち→Wハンドで接近旋回戦
場合によってはラドンも即捨てる。一応中距離狙撃機
>>797 ラドンってなんですか?
なんかうまくいきそうな気がしてきました。
別に聞きたくないと思うけど結果は報告させてもらいますよ。
まだ先ですが
>>801 馬鹿か?パーツの名前ぐらい見ろ
WB14RG-LADON
WB24RG-LADON2
ってあるだろ
別に聞きたくないと思うけどとかお前書き込みが餓鬼っぽすぎ
半年ROMれ
>>802 ちょっときつく言い過ぎではないでしょうか?
もっと和やかにいきましょうよ?ね?
>>801 パーツの名前位は見れば分かるから、よく考えてから書き込もうな。
厳しく言いつつちゃんと教える
>>802からツンデレを感じた
>>801 2chは小中学生のくるところじゃないよ、大人になってから来なさい
>>802 大人気ない人発見
>>798 とりあえず、その足脆くね?個人的には好きだが。
フレームは軽さと消費Eで選んだと思うけど、ブースタはVULTURE2
ラドンとフェンリル捨てても速度485ほど。引き撃ちは辛い気がする。
しかもAP(引き撃ちするのに重要)も装甲も(特に実弾)低め。
ラドンと一緒に電池も捨てるのなら520ほど出るけど。
速さと旋回能力を生かす為、パージ後の余剰を信じてブースタをTP、
頭をEYE3に、肩レーダー外すと良いかも。対ECMとスキャン感度は落ちるけど。
AP勝ちを成立させる為のフェンリルとか、接近戦用&遠距離の為の肩レーダーと、
色々考えられてると思うけどね。
長々と書きつつ対人戦経験あんまりないから、的外れだったらごめん
やっぱTP禁止だとアセン広がるな
808 :
798:2006/09/29(金) 07:29:53 ID:4LW/Ub/H
>>806 細かい指摘ありがとう、感謝する
TPで二脚と追いかけっこすると逃げ切れないと思い持続力を優先したんだが、対人ではそんな悠長な事は言ってられないか…
脚部の選択も、少しでも速度を稼ぐための苦肉の策だったが、言われてみれば確かに脆いし遅い
考えるほどスパイラルに陥って、肝心の実用性が見えなくなっていたようだ
四脚って難しいな… 他の脚部と違って、定番みたいなものが見えてこない
四脚はパーツ自体がとても重いからキャノンが撃てると思って肩パーツ充実させると起動力が氏ぬ。燃費も悪い。旋回を生かせば接近で後ろを取られる事がないのが強み。
積載量の割りに旋回が速いから、攻撃重視のACになるな
いつでも相手を捕らえ続けて攻撃みたいな
装甲とか燃費では2脚に劣る分、守勢に回ると脆くなる
四脚と噛み合って且つ、軽いキャノンがあればいいのに
それを満たしても今度はセカンドロックの遅さとか、サイトサイズが立ちふさがる予感はするが
撃ち捨て前提ならまだ範囲は広がるのかな
選択アセンに関しては最良の脚部だと思うんだけどな
両手を軽量・広角の武器
肩1に対重量機・ごり押し用のキャノン
肩2逃げる敵を追うミサイル
突進して張り付く軽量機には両肩パージして、旋回を生かして迎撃
タンクに対しては逃げながらキャノン&ミサイル
重量機にはミサイル捨てて、1次ロックキャノンで接近戦
対応しやすいから重4は好きだ
両手にハンドガンか、マシンガンがあれば接近戦はできる。ただし引き打ちされると旋回が生きないしパーツ自体の重さで距離を離される。四脚って難しいな。そのかわりアセンしてて楽しいけど。
とりあえず組んでみた
&LK00030001g002I000s00800o02BC1bPa5R0009#
しかしTP使わないとまるで別のゲームだな。どれ使って良いか迷う
どうせ小ジャンプしかしないんだから加速の良いブースターが欲しいんだが…
BIRDIE加速力イイヨイイヨー
最高速度?なんですかそれは?
バーディ1は最高速度もそうだがハンパ無いEN消費が怖くて…
レギュ下でも使ってるやついる?
817 :
798:2006/09/29(金) 17:24:43 ID:4LW/Ub/H
ためしにTPを使ってみたら思いの外扱いやすかったので
>>806を参考に速度に特化してみた
ついでにラドンをラドン2に換え、フェンリルと一緒に1発撃って捨てるようにしたら
電池付きで535km出るようになってかなり快適。APだけは如何ともしがたいが…
&LK0w4L070Px5y2lw04mg432hc0Gwsmw1FhRUkzo#
↑一応完成型として置いとく
>>806ほかレスくれた人に最大級の感謝を。
SLであと隠しパーツ全Sランククリアだけのはずなんだけど達成率が97%しかないのはおかしい?
あとアーカイブ強襲とミラージュ本社ビル防衛がSとれない
>>818 おお同志よ
俺は82%でまだまだだけど、AC出てくるとこは放置してるから達成率埋まるにつれてきつくなってくるな…w
>>818 メールの取得数も達成率に影響する
初挑戦した時に負けるとメールしてくるランカーがいた筈だから、取り逃してるのかも
やっぱり動画
100人見ても大丈夫
死ぬほど分かりやすいけど、プレイヤーが上手すぎるな
コレをまねしろって言うのはキツイ。タンクとは思えない回避率
>>821 とてもタンクである必要の無い戦い方ですね。
避けんの上手すぎだろ・・・orz
>>821 やっぱり3のチェーンはいつ見てもええなあ
>>821 うーわ、なんじゃ上手さw
俺もちょっと挑戦してみよう
ウボァ
「なんじゃ上手さ」って何語だよorz
なんじゃこの上手さ、ね
まけてみたけどメールもらえないよ
前にLRの研究データ回収でS取れないと相談した者だがやっとS取れた。サンクス
SLの場合、メールは達成率と無関係
ミッションS取るのに詰まってアリーナをやってたら、アリーナの楽しさに気付いてしまった
手に入れてからずっと使ってたKARASAWA/MOONLIGHTをすっぱりやめて他の武器持ったら、
他の部位選択に幅が出来て楽しすぎる
もう重量二脚には戻れない気がw
いつか戻ってくることもあるさ
なんどやってもアーカイブSとれない。お勧めアセンとかない?
アーカイブ強襲はクリア速度重視だから収支無視してマシンガンやらミサイルやら、じゃんじゃん使った方がいい。
頭部はECMキャンセラー内蔵の奴。レーダーも装備しておくと敵の早期発見に役立つよ。
そうだったのか。タイムか…
いつもレーザー持っていってチマチマやってたけど、だからS取れなかったんだな
昔アーカイブ強襲の磁気嵐が晴れる前に、クリアって課題をやった記憶がある
重2に高性能レーダー積んで、ミサイルで一撃必殺を心掛けた
早い方は小ミサ3発(もしくは2発と少し)、重い方も5発(トリミサ+2連動)で落とせたし
腕武器は忘れた。効率優先して800マシだったかな、フォロー用に
>>837 よく頑張ったよ。
俺は磁気嵐晴れてから段差戦法でノーダメクリアにしといた。
セコくて悪いがチキンなのでな。
SLの話だけど アンテナ頭つけるとレーダーって不要?
頭部パラメータの、SCANNING INTERVAL はレーダー装備すると0になるって事?
せっかくアンテナ頭つけるんだから両肩もアンテナっぽいレーダーにしようぜ
正直不要、インターバルはなくなった希ガス
わかった、両肩にレーダーつけてみる ありがd
アーカイブの磁気嵐は最高性能のレーダー(2種)だと防げるわけだが
ステルスセンサー機能つきレーダー一基、ノイズカウンター付きレーダー一基
頭部でECMキャンセラー機能の付いたアンテナ頭を装備
いざ、とアーカイブに乗り込んだ訳だが。結果は普段と変わらず、レーダーはザーザー言ってた
後で確認したら、肩レーダー側の足りてない機能はECM"カウンター"だったというオチ
>>838 久しぶりに挑戦してみたがが案外普通に出来たさ、ノーマルだったけど
弾費用2万超えてたがちゃんとSだった
>>840 そんなあなたにカルカース
アーカイブ速攻でクリアしたらできた。サンクス
ALLSにして隠しも全部とったはずなのに98%なんだけど?
なにが悪いの?
ミッションでACを倒し忘れてるとか
LRでハンドレール、左デュアルビーム、四連ビーム砲の見た目最優先のAC組んでみたが、あまりの使えなさに呆然とした。右も左も撃つのにタイムラグあるんだぜ…練習台のタンクに喰われかけたわな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 11:33:52 ID:dO2JM0OS
SLにてウィリアス植物研究所探索でSランクが取れません
敵機も無視してすばやく目標まで行き追加ミッションを受けないでクリアしたら
Aランクのままです
Sランクの条件は何でしょうか?
無視するからだろ
SL時代のランクって命中率とか関係してたっけ?
今やってみたら全然Sとれないw
生半可A操作でやってるからどうも腕が落ちた
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 12:08:15 ID:dO2JM0OS
どうもです
敵を無視せず倒しマクってなおかつすばやくやったらS取れました
あと新設基地侵入で前半ヘリに発券ざれず、比較的早く目標地点に到着して
後半もAP80%くらい残してすばやくクリアしてますが
Aランクしかとれません
追加ミッションは受けなくていいんですよね?
Sを取るにはどうすればいいんでしょか
APをもっと残してクリア時間をもっと短くする
>>848 1.撃破割合、2.収入割合(収入/報酬)、
3.チャージ回数(少ない方がいい)、4.命中率、
5.AP割合、6.クリア時間で決まる
それぞれ10点満点で計42点以上でS
852 :
早漏レイヴン:2006/10/01(日) 14:15:46 ID:rmqru638
いくらなんでも早すぎだっての
スレの速度考えろよ
しかもリンク先が本スレってアホか
istd
スレタイ見ればわかるが、立てたのは荒らしだからほっとけ
四脚で垂直ミサイル避けられないORZ
地上ブーストで上から見て円を描くように動くといいよ
>>857 一方向へ歩いて着弾する少し前に反対へブーストで簡単に避けられる
特に垂直は発射されてから下手に何度も切り返すと回避不能な弾道に乗るので
発射に併せて一方向移動をするのが鉄則。
広いマップなら撃たれてから大きく動けば射程短いので弾消えるぞ。
脚部別ミサイル回避難易度
難 軽逆≧軽二>軽四≧中逆≧中二>フロート≧重逆>重二≧重四>>>>タンク 易
↑大いなるボケた
難と易逆ね
>>857 NBあるならミサイル回避テストの垂直ミサイルに挑めば良し
そうでなくても、垂直ミサイルポンポン撃って来るアリーナレイヴンに挑戦し続ければ良いと思うよ
情報整理できてるなら、後は体で覚えれ。上を向いてミサイルの軌道を見ながら回避すると分かり易いかも
>>861 軽量二脚なのにデコイ積んでる俺はへタレイヴン
別に有りだろう
軽2ってことはミサイル直撃がものすごく痛いはずだし
そのデコイをECMにかえてみようぜ。
慌てるな、N系とは限らんだろう
868 :
864:2006/10/02(月) 21:27:46 ID:swWZMc64
3SLでアリーナ用の機体なんだけど、イクスプロードとかシルバーフォックスの肩ミサイルが痛くて痛くてw
とりあえずまっすぐ飛んでくる連動ミサを避けようとすると頭上から垂直が降ってくるから
デコイまいた後それを挟んでちまちま削るのが今の戦い方…なんだけど、当然デコイを切らすと虐殺もいいとこ
それは早いとこ張り付いたほうが良い
SLアリーナはアリーナ以外のフィールドで戦った事無い俺マジへタレイヴン
ジャングルでつぶし合う3体のCPUを草葉の陰から見守る俺ランボー
ミサイルがかわせないならOBで逃げればいいよ。
タイミングは難しいが、連動ミサをかわし終わって垂直ミサが届くくらいの
タイミングにOBが発動するように準備すればOK。
クレスト基地で屋上に登って文字通り高みの見物俺チキン
>>868 まず、普通に連動をかわす→止まらずにそのまま地面をぐるぐる
orマルチブースタ発動
orブレード振る
875 :
864:2006/10/03(火) 00:19:42 ID:q12NnSle
>>869>>872 thx
中途半端な距離にいるのがいかんのね。
OBで逃げるか、距離を詰めるか。練習してみるわ
>>874 ウボァ高度っぽい
とりあえずブレードの移動で回避するテクはいただいた!
連動→垂直と順番に切り返し回避できなくなるのは距離が近いからで
本来適度に距離を調節してれば何でもないのだが
ミサイル回避してる間に銀狐さんはどんどん近づいてくるので難しい。
両肩垂直連動持ってる間は動き鈍いのでOBで懐入ってボコるのが一番楽だと思う。
殺られる前に殺れ。
ガチタンクに両肩重グレにデコイ。
コペルニクス的転回キタコレ
デコイがあるなら、連動はデコイに任せて、垂直は自力で避ければ良いと思うよ
SLやったのは大分前なんでうろ覚えだが、駐車場ステージのとか狭いとこでやればいいんでは?腕上げたいなら意味ないが
死ぬほどわかりやすい動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
分かりやすいがオイwww
分かり易く且つ誰でも出来る方法だったら
アサルトロケのリロキャンはあるが。プライド抜きすぎるよなw
>>884 試してみたくて連射パッド買った
楽しかったがオススメはしない
リロキャンは殺るって感じで意味が異なるが
>>881は正に「殺られる前に」殺ったって感じでいい。
あと10秒経ったら死んでただろ多分w
音楽が1番カッコイイACって何?
NBガレージ>2>3≧NX>その他
あくまで個人的意見
初代=PP=2=NX>AA>その他
どれが格好良い?と言われると困るが、どれが印象に残ってる?ならNXのOPだな
あーんぱーん、あーんぱーん、あーんぱーん、あーんぱーんってアレ。
ャャャャャャャャャャャャャャャャャー♪
攻略スレらしいことがしたいけど、この時期はな……
>>887NBガレージと初代系(NXレボディスク)ガレージ
>>894各種ボス攻略動画を作ってテンプレに加えるとか
ふひ ふひひひひひ・・・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 21:40:45 ID:63XmkFMh
SLクリアして達成率70%超えて、飽きてきたんで他のシリーズやろうと思う。
お勧めのシリーズあったら教えて頂戴。 ※SLしかやったこと無いです。
問答無用で3
その後はどれでもご自由に
AAのセラフたま、ちょい感激したデストローイ
>>898 LRは買うな。
悪ゲーの上、ウコンゴ・ヮ・ペポがウンコ・ワッペンに聞こえてなんかキモイ
だから買うなよ!> ・ヮ・9
噂には聞いてたけど3がいいのか 左銃が少ないと聞いて迷ってたけど
画質とかは、SLより少し落ちるの?
LRの動画見て綺麗だと思ったんだけど、そこまで言われると買う
勇気は無いですね・・・
ロックできる左銃は無いよ。
あと厳密に比べてみたことは無いけど画質はSLと同じだと思う
むしろ3の方が綺麗に見える
>>900はただの基地外だから気にするな
LRは難易度が高いけどSLクリアしたならまぁ大丈夫だろう
投擲は右手・肩武器のサイト内なら1次ロックしてくれる
グラは光沢とかの差はあるけど基本的に3〜LRどれもSLと同じだったかな
>>900に関しては
>>904でFA
>>898 3ならSLと同じシステムなのでとっつきやすいと思われる。
しかし、SLと比較するとかなりパーツ数が少ないので、
少し物足りなく感じるかも。
他のシリーズは基本は同じだが、
かなり内面は違うので、SLと同じものを期待すると
期待を裏切られる可能性はあるのでその辺はご注意を。
初期3部作はまぁお好みでとしか言いようがないけど、2以降なら
NX・NBを除いたシリーズは勧められるレベルなんじゃないかと。
NXはそんなに悪いもんじゃないと思うが
だがNBはやめとけ
たまーに、ほんとにたまーにトレーニングしたくなるけどねw
シリーズ内で比べるから糞に見えるんだ
Jペニに比べてみればハズレなどない
NBはアリーナおもしろいよ
アリーナだけは
まぁ、どの作品が良いか人に聞くぐらいのやつはNB止めといた方がいい
煽りじゃなく
電池特攻W鳥ECMとかリニア軽グレ飛行タンクとか、普通のアリーナに飽きた人向け
SLからやるなら3で良いだろうな。順番が逆だけど、やるなら今のタイミングしかない
2・AAは初代から通してやるとニヤニヤできる。5作連続になるけど安いし。見つかったら買って損はない
最新作のLRがやりたいならNXを流しプレイしてからやると、ストーリー繋がってるし分かりやすいかも
2作といっても実質LR分の値段でプレイできる
それぞれ有効なアセン・戦術等が異なってくるので、詰まったらwikiで調べるとか、だめならここで聞くとか
一番詰まりそうなNXの熱も解決策があるのでFAQ見とけ。よく分からなかったらいらっしゃいませ
PSAC3本やった後に2・AAを
2のデータをコンバート、
後はファンタズマやキュンタマの再来にしびれろ!
GRIPとデストローイに・・・
脅されろ!
なんだこいつ
istd
LRの実追加装甲って被弾反動を軽減したり脚部破壊を防ぐ効果があるって聞いたがホント?
もしそうなら、装備してるだけで効果が現れるんだろうか?それともやっぱり効果範囲に食らわないとだめ?
LRは見た目と当たり判定がほぼ同じだから、あの小さいのにクリーンヒットしないと駄目。
ただし箱判定時代からある貫通は残ってるから以下略
ああ、被弾反動とか脚部破壊とかはプラシーボの範疇だから。
>>917 ありがとー
よくわからんけど、どっちにしろあまり実用性はないってことよね
今まで組んだ半数以上の機体に装備してた…修正が必要だ
機体負荷はたいしたことないしビジュ的効果もあるから付けてても大丈夫じゃね
ビジュ機には残すよ!
E追加装甲を起動せずに付けてた
はじめたての頃の俺よりはマシw
そういやこのゲームってカッコ良くて使えるフレームって少ないよな
ロボットものアニメに対する皮肉にも思えてくる
それは君の感じた感想だ
ストライクでフリーダムな奴らだけがロボット物じゃあ無いぜ
>ロボットものアニメに対する皮肉にも思えてくる
んなこたーない
王道ヒーロー物パーツは少ないけどかっこいいのはたくさんあると思う
ACに触れたてのころはどれも同じに見えたけど
かっこよくても
両肩四連レーザーやカスケレーザー、隊長用三連リニアなど
ビジュ武器て産廃が多いよな。
3連リニアはズベン
まぁ簡単にかっこよくて強い機体が組めたら、初心者はそこでアセンが止まっちゃうだろうしな
「ガンダム作りたい」って欲望を、うまいことアセンへの意欲に転換してると思う
あー早く初心者がこないかなー
残念だが初心者などはじめから居ない
アニメと違ってパラメータあるからな、若干ダサくても強ければカッコ良く見えてくる罠
よくビジュ機にグリフォン積んでんの見るけど、それレイヴンにしかわかんないのでは、と
LR最大のビジュ機
アンテナ
以下フォックスアイ
以上!!!
NX買って来たんだが(アクション苦手でAC初挑戦)何これ?難し杉じゃね?
とか思ってたら足タンクにしたとたん勝てる勝てる
タンクって初心者にもってこいなパーツなのか?
チラシの裏でスマン
ゲームシステムの関係上、NXでは足の無い脚部が強いの。
つまり初心者にもってこいなパーツなのです。
二脚は超上級者向けだと思ってもらっていいんじゃないかな。
NXは色んな意味で弾がよく当たるゲームなので
ACの中でもかなり特殊な様相を呈してると思う。
興味が湧いたら過去作品も一通りやってみて欲しいな
難しいと感じてる理由が熱なら、wikiのFAQ・NXの項を見ると良い
面倒なら
ブースター:ヴァルチャー2
ジェネレーター:G91
ラジェーター:R92
で池
ついでに言うと、アクションが苦手ならNXから入ったのは正解かも
他のシリーズと比べるとアクション要素が薄く、状況に沿った最適なACを作れさえすれば楽に勝てる
詰まったらwikiで調べるかここで聞け。最適アセンブルさえ分かれば半分クリアしたようなモンだから
タンクはLR以外じゃ初心者におすすめな足
LRやった後に2やるとリミカOBカラサワ撃ちまくりなんてできてサイコーだ…あの頃は良かった
>>934 困ったときのガチタン頼みが他シリーズより強いもんな
後はミッション毎に暗視スコープや生体センサーつけたり対ECMが高いレーダー載せてやれば一気に進める
>>936 しかし2の問題は機体がトロい事と処理落ちにある
NXで、一番最初に手に入る全センサーつき頭部ってどれだっけ?
それさえ付けとけば
>>931はまず問題ないよな
きのこ頭じゃね?
CR-H84E2 先生頭
CR-YH85SR 旧レッドアイ
H09-SPIDER プリン頭
CR-H95EE アンテナ頭
H10-CICADA2 バスカー頭?
これだけだな。センサー完備頭は
レッドアイとプリンとアンテナは隠しパーツだっけ?
>>942 例えばタンクで行くと列車とか壊せないじゃないか。
アセンを面倒くさいと感じるか楽しいと感じるかで評価が天地に分かれるゲームだからな
全部のタンクが飛べない機体だと思うなよ
>>931だが
タンクで進みまくったが巨大MT撃破で苦戦中・・・
攻略本通りタンクに威力強い武器つけてんのに全然勝てない・・・
やっぱ二脚か逆脚で回避しまくるしかないのでしょうか?
色々試してみればいいじゃん、もったいねえ。
質問なんだが、LRのエヴァンジェ討伐がSランクが取れん。
やってみて分かったのは弾薬費と残APがランクに関わるみたいなんだが、EN武器使用でAP8割残すのはボミナントの俺には無理だ…何か助言をくれレイブン
>>946 ダメージ覚悟で高威力ブレードを当てるか、
開始地点から動かず、とにかく射程の長い武器を装備してMTの姿が見えたらしこたま撃ち込むとか
>>949 レスサンクス!
今家に帰ったらさっそく試してみるノシ
>>946 タンクに大ロケット積んで遠距離からひたすら打ち込めば楽だったはず。
左手にも高威力のバズでも持たせばいけるはず。
回避?知らんよそんなもんw
敵狙えるなら大型ロケットもってけ。射程が長めで大火力の武器たくさん
隔壁が開いたら、隙間からドンドン撃っていく。一番奥の壁に届くように。側壁に当たらないように
EN防御を重視したフレームなら完璧
そこ越えれば次はラストミッションだ。セーブしていけよ
NIOHで特攻すれば瞬殺なんだが、隠しパーツなんだよな
948カワイソス
>>948 リムだし、実弾防御に重点置いて、引き撃ちすればいいかと
GULLだし重4だし拡散武器だし、速度充分に保てれば楽
WでE兵器でキッチリするより、片方だけでもライフルとかスナとか
弾費用少なめで、命中率高い武器使うとかで。機体費用削って修理費減らすって手もあるが
957 :
948:2006/10/07(土) 23:30:51 ID:W9W6HZjR
まだ粘ってるがどうやら出費が4000超えてはいけないみたいでAP8割は目安らしくまだ奮闘中。
レスに習って右SHADE左GASTにしてみたけど出来ねーorz
E兵器オンリーでやってみたがキツいな
出費もそうだが、時間も関係してるんじゃないか?
959 :
948:2006/10/08(日) 00:18:29 ID:GIE2O/36
>>958 そう思って電池も付けたけど上手くいかん。
アカン今日はもう寝るノシ
>>959 ズルイやり方でいいなら、マップの一番端のタンク(?)みたいなやつのうしろに隠れて、
両肩の垂直ミサイル連発してるだけでSとれるよ。
両肩の垂直ミサイルっていっても、『両肩垂直ミサイル』(←弾が足りなくなることが多い)じゃなくて、
『両肩に積んだ垂直ミサイル』ってことね。
ちなみに、たしかリムは拡散発射型の方が当たりやすかったはず。
そういえば、ココに限らずミサイル中心でいくミッションのときは
FCS『FUGEN』(縦長)が珍しく使えるよ。
ミサイルのロックタイムがめっちゃ早い。
ミサイルロックタイム短縮のOPパーツは勿論必須。
そうか?FUGENでは射程が短すぎないか?
核でもロック時間と横幅のせいでいまいちだし。
MONJYUか遠距離でミサロック180の奴の方が良くないか?
特に長射程のマイクロやマルチ系はこっちの方が相性がいい。
マップの隅の障害物に隠れると
敵はその前をうろうろするから射程は問題ない。
レーダーとロックオンサイトでしっかり敵の位置を把握できれば
FUGENのロックタイムの早さを実感できるはず。
核との相性は分からないけど、
垂直ミサイルとFUGENの相性はいいよ。
ジナイーダ(勿論ラストじゃないよ)とかエヴァンジェとかリムとかウォータンとかは
取り合えず垂直+FUGENで瞬殺できる。
あぁ、つまりリム退治にはFUGENが便利って話な
全編通して強いってんじゃ無く
ある意味リムてコプスペと似てるよな・・・
>>964 そう、そういうこと。
誤解を招く書き方だったかもしれない。
ミッションではミサオン機が有効な事も少なくないから、そういう時の選択肢の一つにどうぞ。
いつもは産廃でも特定の条件下では急に強くなるパーツってあるよな
>>967 産廃と思ってるわけじゃないが、四脚バルに仁王、青バルに火炎放射
緊急発進レビヤタンに二段マルチ(ヒドラ2)とかやね
レビヤタン戦でフェンリル持ってくと燃えるな
>>967 SILKYが強くなる条件を挙げようとして挫折した
wSILKY・・・
チャージング・・・
PSACの軸などが全く分かりません。
wikiには解説しているサイトが幾つかあると書いてますが中々見つかりません。
さっきからセイレーンに引き打ちされて死にまくってます。
助けてレイヴン
ここには旧作についてまともにアドバイス出来る奴なんていないから
他を当たりな
>>973 うまい表現が見つからんからほかサイトから引用しちゃうが、ロケ撃ちの感覚でやるといいと思う
ある程度進行方向を狙いつつ…みたいな
面倒なら軸無視の武器を使うのもいい
>>973 右平行移動+左旋回で、サイトの右端で敵を捕らえながら撃つ。
何かよくわからんけど移動している相手に射撃する時、
サイト枠ギリギリで捉えてても弾が当たらんから
相手をサイト枠中央付近に捉えて射撃することを軸撃ちというらしい。
逆に、ロックされててもサイト枠ギリギリを
維持するように動くことを軸を外すと表現するらしい。
ただしすごく補正の強い武器(PPの赤サブや緑)はそんなの無視するので
軸無視武器と呼ばれるらしい。
MOAでは2P補正という、2Pの弾は補正強いが1Pは弱いという仕様があって
アリーナでは強制的にCOMに2P取られるので基本的に不利。
相手は2Pの緑ライフルというは軸無視の超補正武器なので
そういうのは一方向移動より左右に振る踊りで回避するのが基本らしいので
トリミサにひっかからないように踊って緑をかわしながら戦うといいよ。
LRの強化人間って何者・・・
異様に性能が良い気がするのですが
通常の強化能力
+被弾反動軽減
+武器反動強化
+ブースト速度UP
ほか何かあったっけ?
>>978 詳しくは分からないんだが
冷却性能UP
EN効率上昇
構え撃ち消滅
ブレードレンジ上昇
脚部積載量2倍
旋回性能上昇
レーダー機能付加
LRの機体を見ていて思うのはこれ位かな。
積載量に関してはピンチベックが真っ先に当てはまるので書いてみたんだが…
積載二倍はPAR使った時の特殊機能
実際は重量過多分の機動性低下ペナルティがなくなってるだけ
あと反動云々は無いから
CPU強化は積載二倍じゃなくて、重量過多ペナルティなしでね?
積載二倍はPAR強化。PARを使って、CPUの強化をPAR準拠にすることも出来るらしい
アホみたく早くなった動画を見た記憶がある
>>981 > あと反動云々は無いから
そうなの?
隊長がぜんぜん固まらなかったりジナのマシンガンで固められたりするのがどうしても納得いかないんだが
隊長は知らんがジナのマシに関しては差は無いと思う
対戦モードにして2P側に撃たせてみたけど変化は感じられなかった
>>984 固まるというよりは(おそらく)反動でものっそ遅くなると言ったほうがいいかな
軽二・逆脚かディンゴ2あたりで着地硬直したときや、正面から斬りかかったときに喰らうとよくわかる
>>985 それに関しても変化は無かったと思うんだが
強化は射撃補正が良くなってるから距離を離しても浴びる弾の量も増えて、それで反動が強く感じるのかも
反動っていうか、攻撃喰らってる間動きがゆっくりになるって事はあるな
FFでパルタンに狙われるとよく起きる現象。たぶんLRでもおきる。他のシリーズは未検証
>>988は荒らしの立てた本スレの重複です。削除依頼してあるらしいので触らないように
>>990頼んだぞレイヴン
いってくる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。