1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:57:56 ID:V7Cm8X9S
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:59:09 ID:V7Cm8X9S
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:59:57 ID:V7Cm8X9S
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 09:01:11 ID:V7Cm8X9S
■タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 09:02:40 ID:V7Cm8X9S
アグロ乙
>>1 アグロ
中途半端な時間に1000取るから…
>>1おつです!
まえスレ結局終わるまでにアグロ来なかった・・・ね?
11 :
超粗心者:2006/05/19(金) 18:23:27 ID:4zH340iy
2体倒す度に入手出来るアイテムってどこにあるかおせーてつかぁーさい
>>11 二週目、女の子が眠ってる場所の偶像の前でお祈りして
タイムアタックをクリアしたらドル民がくれます。
ノーマルとハードで貰えるアイテムが違うよ。周をまたがず全部クリアして
16体目見たらNHKのはに丸を思い出した。暗闇の世界で背の高い虚像みたいのが一人だけいて、うろ覚えだけど、世界が汚れて全て真っ黒になってしまったとか。それではに丸が光の玉だか魔法の玉みたいのを布で磨いたらすべてピカピカになった。
かなり不気味で怖かったけど今見たらしょぼいんだろうなあ。
巨像倒してくだけで握力ってあがるもん?
全くトカゲ食べないで何週もこなせば庭園までいけるんだろう・・・
>>14 巨像倒すだけで握力は上がるよ。
なるべくセーブポイントのトカゲを捕って、
巨像を倒していったら3周と5体目で登れたな。
全然食べないとなるともっと周回る必要があると思うが、
誰か試した人いるかな。
タイムアタックの握力はトカゲ無しの場合の値。
たとえば8体目なら7体倒した分だけ上がった握力。
1体目と16体目とかで比べるとよく分かる。
えらいこっちゃ!!
ワンダと巨像が、theBestになってもた
>>17 中古屋でも、一部では2700円ぐらいで売られてたからな・・・。
悲しくなったよ(´・ω・`)
安くなったって面白さは変わらないさ!だろ?
アグロ・・・。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 17:58:21 ID:Ow9pbPrx
さっきTAのあと横にいたアグロにジャンプしたら床に頭が埋まってしまった。
呼んでも直らなくてずっと必死にパカラパカラしてたよ。
きっと画面外にしたら不思議パワーで駆けつけてくれるさ
ワンダを一ヶ月ぶりに解禁。
さぁて、HTAでもやるかな・・・
一体目動くんじゃねーよ。死ね。
まじ迷惑。ゲームなんだからずっと止まってりゃぁいいんだよ。
下手に動くな。きもい
>>25 ワロタ。
アグロは、呼ばれたらワンダの横に来てほしいよ。
たいてい、離れた後ろの方で待っているからイラつく。
特に13体目のヤツの時。
13体目の時は初めてアグロの動向に切れそうになったw
おかげで達成感が増すのだが。
13体目だけど、みんな、動画のようにアグロに乗ったまま飛びついてる?
自分は、それだと失敗ばかり。
それで仕方ないから、先回りしてアグロから降りてキャツを待ち伏せするんだが、
すぐ違う方に行っちまう。
何とか上に這い上がっても、モタモタしてると砂にもぐっちゃうし、
一番手こずるよー。
>>28 アグロで並んで走りつつ、タイミング計って飛びついてる。
慣れれば楽しいんだけどね
TAサイトのランキング、13体目の1分7秒てどうなってんだ。
スタート地点から三つの浮袋を射る。
弱点を消さない様に計算して刺す。
ここまでは出来るんだけど飛び移るのがもう…もうね…
動画の神技でも2分かかってる・・・
1位の人はこれより7秒縮めてるってのが恐ろしい。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:16:01 ID:+BVJpbVT
携帯でも見れるやつないすか?????見たいよー
今さっきNTA終わった。
なんか13体目の袋を二つ射ぬいた後、巨像が下降してきて、
たまたまアグロごと背中に乗れて、弱点刺せた。
これ止めの直前に起きたけど、最初から狙ったらもっと早く倒せるのかな?
な、なんだってー
アグロごと背中にのったんかw
13体目ってたまたま乗れる時はあるよね。
アグロごと乗ったことはなかったが。
10体目の時は弱点刺す前に背中に乗れそうだなー
と思った時があったが、試したらそのまま跳ね飛ばされたな。
13体目も手こずったが、11体目の時、何回やっても巨像の鎧が割れないと思ったら
反対側に落としていた。
庭園まで登れたのですが、もっと上の方にはいけないんでしょうか。
>>41 庭園の真ん中の穴から上昇気流が吹いてるよ。
>>41 そのままだと落ちるから若しの布を使うと風に乗れるよ
>>42,43
真面目に答えてあげてください。(笑)
中古2980円だったお。買いですか?
>>45 自分はまだ庭園に行った事ないから。
ただ、そんな事できそうにないと想像しただけ。
できるの?
登れそうには見えるんだけどね…空中庭園
庭園入口の対面にあるブロックが最高地点?
あれなー、なんとしてでも上ってみたいよナァ。
>26
俺は中古2620円で買ってきだぞ。
↑
>26まちがた
>46だった。
亀の巨像が現れてすぐに「向こうに何かあるのか」と尻尾の方へ行くと何もないから、とりあえずアグロからおりて逃げたら、その横をアグロが我先に一番早い足で逃げていったのにはちょっとショボーン(´・ω・`)としたな
中古2500以下は買いだよな?
今日探しまくったら2280円であったお。6件まわった。
俺今日2480円で買ってきてやってる
攻略無しで順調に進んでたのに、9体目のカメ巨像で詰まって1時間半
やり方は分かったけどタイミングが難しい…
>>56 あーわかるぞ。もう少しってとこでひっくり返られて
コントローラーブン投げたくなるんだよな。
ありゃ運だよね…
HTAなんて何回キレそうになったことか
直前ってか、首の辺りで止まるよな。
あれはゴキブリって呼んでたな
あんなでかいゴキブリいたらやだなー
あれ難しいよな…
14体目の巨像、最後の柱倒してから2階にあがろうと最初降りてきた壁?に張り付くと、すぐに安全な高さにつく前に撃墜される。
一度倒れるとそのあとほぼなぶり殺しに・・・。皆どうやったんだ・・・。攻略見ても方法は間違ってないぽいんだがなぁ・・・。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:27:45 ID:uIDCdF3m
>>63 最後の壁をぶち破る塔のムービー中も操作できるから
壁が壊れ始めたらジャンプでムービー中に飛び込んで
見えないけど前転してたらムービー終わりには二階に続くはしごに近づいてるはず。
どうやったっけ?
最後の柱が塀(?)を壊すときに、
崩れる石材に当たらないように、
でもなるだけ目的地に近くなるように柱から降りたような気が。
あとは天井を支える柱を盾にしつつ前転でダッシュだったけか?
ソフト人に貸してるから確認できないや。
時間がかかってもいいのなら、
水路を通って迂回して、水路の端の狭い入口を通るとわりと安全。
うは、のんびり書いている間に、ずっとぐっとナイスなレスがすでに。
うおおおぉ、>64>65ありがとうっっ!!
壊れムービーの間にうまいこと距離をかせいでなんとかいけたよ!!
判りやすいレスさんきゅー!
>66も書いててくれてさんきゅーw
今夜中のクリア目指すぜー!
ちなみにムービー中は巨像動かないからね。
飛び込むタイミングは壁と塔のインパクトの瞬間。
牛系のなぶり殺しはマジでイラついたなー・・・
ボタン連打で若干立ち上がりが早くなった……気がする。
どっちにせよローリングとかで避けないとハメられるね、アレ。
ハマって命からがら壁登ると、体力回復してる間に
巨像が遠〜〜〜くに行っちゃってなかなか戻ってきてくれないよね…。
注視しても壁ばっかり見つめちゃって切ない。
72 :
71:2006/05/23(火) 08:58:51 ID:WTl+ZRqn
…今まで「壁が邪魔で矢が届かない〜!!」とか焦ってたけど
もしかしたら口笛吹いたらすぐに来てくれるのかな…!?
やってみよう!!
>>73 ありがとう。
ワンダの少女への想い、勇気、捨て身の戦い、報われない最期、
心揺さぶるBGM、ゲームとはいえ、切なくて涙涙です。
>>73 やっぱりBUMPの藤原に見えて仕方ないw
切ないな(;つД`)
今日安かったから買ったんだけど2体目の巨像が倒せません足の裏が弱点なのはわかるけど攻撃が当たらないなぜに?
>>77 2体目は前から弓を当てているなら
思い切って巨像の後ろに回って近寄って後ろ足を攻撃してみ。
のろのろしていると踏まれるかもわからんが、怖い相手じゃない。
足を攻撃したらフサフサした所から登ってみるべし。
78さん ありがとうございます。弓は持ってないんですけどもう手にはいるのですか?今、会社なので家に帰ったら試してみます
>>79 十字キーの横を押すとアラ不思議どこからともなく弓が......。
とりあえず説明書くらい読もうね。
と、思ったが説明書見ただけじゃ弓が初期装備かどうかは判別しづらいな。
>>79 剣で挑んでいたのかw勇ましいな。
そんな>79なら
すぐに2体目も倒せるだろう。
仕事もつかれー。
2体目の登場の仕方にびっくりして
自分脱兎のごとく逃走したよ…。
倒すまでに暫く時間掛かったしな。懐かしき思い出。
しばらく、毎回ドキドキしたり「無理無理!」って思ったりするんだろうね
自分も通った道ながらウラヤマシス
大変!!コントローラーが…
左スティックの指を離すとワンダはしゃがんだまま。
押せば走らないで忍び歩き。
△ボタンでジャンプしないで転がる。アグロにも乗れない。
これ、こわれちゃいましたよね。(TロT) エーン
>>84 電源入れる時コントローラ触ってたんじゃね?
コントローラ抜き差ししてみた?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:15:24 ID:I/597XwC
赤ちゃんワンダにツノがあるのはどうしてですか?
>>86 赤ちゃんになる前からツノ生えてきてますから。
>>84 いろいろしてみたけれど駄目みたいです。
試しにやってみたドラクエも、L1ボタンを押してないと
画面がぐるぐる回りました。
使いすぎて寿命がきたのかも…
PARかめちゃくちゃ握力が高いかのどちらかじゃね?
>>90 ジグザグに登ることに何か意味でもあるのだろうか…謎。
手に汗かきすぎてコントローラ壊れたんじゃね?
>>94 そんな感じだね、周りの白い点線が回り出す前にジャンプしてるみたいだ
ちょっとチャレンジしてくる(`・ω・´)
96 :
95:2006/05/24(水) 09:25:21 ID:3b4fk/q9
今やってみたけど、全然無理だったYO
溜めてジャンプするのはいくら溜めても同じ高さしかジャンプできないよ
>>85、93
買ってきました。
とんだ出費だったけれど、ワンダが元気良く走るようになって、ホッ。
コントローラーも壊れるんですね。
>>93 違いました。
ワンダのCDですが、日本語版と英語版とで挿入曲が違いますか?
>>90 それ、ワンダが発売されてすぐくらいに出てたやつじゃね?
北米版でしょ。たぶんチート。
買って三日でNTAクリアまできたんだけど、どうしても巨像と戦ってると
真剣に倒すんじゃなく遊びたくなってくる。飛んでる鳥みたいな奴に
とどめはジャンプ突きだ!→あーれー→ザパーン→時間切れ、みたいな
たぶん無理だろう、だがやる。って言う遊びをTAでやるのが楽しい。
>101
わからんでもない
>とどめはジャンプ突きだ!→あーれー→ザパーン→時間切れ
やった。
>>101 今日のいや昨日の俺に似てるw
普通にストーリーで9体目突入。 開幕直後にアグロはしらせて亀の横っ腹掴んでSCやろうとしたら、どう見てもぶら下がってます。
その後降りて間欠泉に誘って転ばせて、亀が戻る寸前に「そーれーアクロバットジャンプ!!」無事に足元に着地。
遊びにも飽きてきたので普通に頭まで進めて最後の一発!!「やっぱJ刺しだよね」そう思ってジャンプ。
急に顔動かすの卑怯だよ(´・ω・`)
空とんじゃった。
余談だけど最近はまってること。アグロを走らせてると分かるけど高さのある崖?に向かうとアグロは当然嫌がる。
それを利用してアグロに立ち乗り。アグロが嫌がって後ろに戻る瞬間ジャンプ!!!
中国雑技団もびっくりジャンプの完成ですよ。
それってPVとかにあった後ろ周りジャンプ!?
自分も一回だけ偶然見たんだけど、それ以来何度やっても出せなくて(´・ω・`)
今日は書いてあるとおりにやってみよ
あぁアレって上手くいかないとワンダ顔から地面に激突するよな「うっ!」とか言って
海外で、個人が自分の好きな曲をバックに、ワンダの動画を作っているが
パイレーツ・オブ・カビリアンが流れたときには笑ってしまった。
>>73は曲がマッチしすぎ
これ観た人、騙されてワンダ買っちゃうぞ
三対目死ね三対目死ね三対目死ね三対目死ね三対目死ね三対目死ね三対目死ね三対目死ね三対目死ね三対目死ね
スマソ。消防みたいなことしてしまった。
にしても三体目ウザイな。
もうお前動かなくていいよ
俺三体目の鎧脆いよって聞いたとき
あの丸いとこであいつの脚を折ればいいのか!とか思った。
二分で倒せるようになった自分は成長したと思う。
>>109 >>73のは、クリント・マンセルのレクイエム・フォー・ドリームや
エニグマの曲を使っていてほんとマッチしてるね。
こりゃ確かにスゴい。これ30秒に編集するだけのCMで売り上げ数倍って感じだな
3対目、初めて戦った際のj民の助言全く意味ないよな。
勝手にムービー流れてよじ登って終った気がする。
3体目は偶然鎧が壊せてたんだけど、
ムービー流れてもその後どうすれば良いかわからずに何度か死んだw
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:02:42 ID:BIMYs2Yx
何度か棒を突かせたらいいんだろなとか思って階段で誘ったりしてた♥
俺は階段の所で顔出して呼び寄せといて
後ろからよじ登るんだろうなぁと思ってずっとそこで巨像見てた
|゚д゚)
何にしても初めて巨像の出現を拝んだ時のドキドキ感と驚きは凄いものだったよ
ワンダと巨乳と読んだ俺ガイル
>>119 確かに初めて巨像見たとき、すげー!でけー!ってワクワクした憶えがある。
んで足元うろちょろしてたら棍棒で潰されて、やっぱあれは即死か!と興奮した。
届かないと思ってた攻撃が余裕でヒットして、ワンダが瀕死状態になって必死に逃げたこと多数
巨像に飛びついて捕まったときはちょっと感動したな
慣れて無くてそれどころでもなかったけど
いま、タイムアタック0.13秒差遅れでクリアしますたorz
>122
あれ近いと空中でも当たるよな
どんなドラゴニックオーラだよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 07:23:47 ID:k2xPssSA
やた〜、やっとハードTA3体目クリアー!
やっぱり鎧壊さないで、剣から腕に飛び移るしかないですね。
まず地面に剣を叩き付けさせて、剣の真ん中くらいでR1押したまま待機。
巨像が剣引っこ抜くと一瞬剣の切っ先でワンダの姿が隠れます。
切っ先が下がってワンダが見えた瞬間、R1離して腕めがけてジャンプ!
かなり絶妙なタイミングですが、これで行けるはずです。
注意点は、壊れる予定の鎧部分には掴むことができないようなので、
確実に乗るようにジャンプしてください。
健闘を祈ります!
>>126 頭の振りが激しいんだよな。
運良くタイミングが良ければなんとかなるって感じ。
自分は3日も掛かった罠。
プレーしてたのは一日1時間〜2時間だが、
リトライの繰り返しで何やら長丁場だった。
その後二度とクリアできる自信が無いw
自分の場合12体目も参ったよ…。
ノーマルTAでは苦労しなかった記憶があったのだが。
あのもっさり加減にイライラしたな〜〜〜
ハードの12体目って一回の攻撃チャンスに確実に3回(以上)刺す方法ってあるの?
たまに3回刺せる時あるけど大抵2回しか刺せない。
HTAだとMAX2回づつダメージ与えたとしても厳しいし。
他の巨像はある程度安定して倒せるけどここだけ運任せで安定しないよ....。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:41:18 ID:k2xPssSA
12体目は、ハードもノーマルもまず潜ってお尻から登ります。
誘導して台座の上に飛び乗り、腹に2回MAX溜め刺し。
3回攻撃できるけど、3回目はほとんど力溜められませんね。
心持ち紋章の上のほうを刺せば、着水まで時間かかるから3回刺せるかも?
落とされたら台座の下の足場で巨像の様子見、
水際の出っ張った足場に巨像が近づいたら足場利用して顔の出っ張りにつかまる。
そのまま頭の上に登って台座の上に・・・。
これでこの台座は壊されますので、最初と同じ手順でお尻から登って次の台座を目指します。
俺はこの方法で、あまり苦労せずに倒せたような気がしますねぇ。
少なくとも3体目よりは!ええ!
頭ブンブン振るんじゃないよ、このドエロ!
>>129 やっぱなるべく上の方に掴まる位しかないか。
どんなにちょっとしか溜てなくても一回は一回ってカウントされちゃうよね。
まぁ取り合えずHTAクリアはしてるんでいいけど。
ちなみに自分は3体目は結構 アッサリいけた。
こことか見てびびってたんだけど拍子抜け。
NTAで苦戦した分HTAはほとんどの巨像一発クリアだったな。
スタート地点から頭に上れね?
>>131 え?どれの話?12体目か?
12体目なら初めから登れるねえ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:24:35 ID:wBq1AQbX
HTAの方でもいける?
攻略だとHTAはおしりから登るように勧めている所が多いんだよね。
12体目ってタイミング悪くおしりに登り損ねると
12体目がどんどん泳いでいっちゃって
おいてけぼりをくって時々寂しくなったw
カメラワークが嫌いだから後ろからはやらないってだけ
あー、分かる分かるw
もう背中登ってるのに水中からの視点のままなのがねー。
あれはイライラする。
距離感がね…
根性でカメラ見やすい位置に無理矢理動かしている
右スティックを少し傾けて指で固定しとけばいいんじゃない?
そしたらいつでも見やすい視点にできるよ。R1さえ離さなければいいわけだし。
誰か助けて 15体目の巨像が倒せません!上に登れそうなんですけど、どこにも掴む場所がないんです。どうすればいいですか?
登れそうな所の下の足場を巨像に踏ませてごらん。
足場が持ち上がるからその隙に登るべし
踏まれないようにね!
ヒント:
1.大通りの両側にある石畳って、へりが変な形状だよね。
2.巨像を引き寄せてみよう。でも自分は踏まれないようにね。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:15:42 ID:os4LYPe4
>>140 一番高いところまで行って、巨像に飛び移る。
次は地上におりての戦い。
自分は1周目の時、巨像の居場所が分からなくて結構ウロウロした。
森の中なんかに入ると、剣が光らないし…。
141 142 143 ありがとうございます!すぐ試してみます
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:56:31 ID:vMucFMjn
知らない曲だけど声がGacktっぽい
歌詞の一部で検索したら出たよ
Gacktのメタモルフォーゼだってさ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:14:46 ID:vMucFMjn
うーん…邦楽だとそこはかとなく違和感が…
ボーカル入りだと違和感バリバリだな
>>73の方がいいや
携帯なんでヨウツベ見れないけど、
Gacktのゼータガンダムのやつだよな。
あれじゃ濃すぎる。
歌詞は、「もう一度笑いあえるその日まで戦い続ける」と割りと切ないけど。
まぁ確かに邦楽よりは洋楽のがイメージには合うけど好みじゃね?
洋楽で歌詞ありだと意味わからなくても合ってると判断したりしてしまうが
邦楽で歌詞がイメージに合ってるとktkrって感じに俺はなるんだが
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:59:04 ID:RaZ+pnny
今2体目の巨像を倒した所だけど、これ結構TAとかのやりこみあるから総プレイ時間的に長く出来るかな。
どうなのかな
>>153 まず初回プレイを普通にムービー飛ばさずやったとして約15時間。
(死んだりマップで迷ったり、実時間的にはこんなもんかと)
2周目。まずノーマルTAにチャレンジした場合。約6、7時間。
(とりあえずTAだけやって本編は全くやらないで次へ)
ハードの本編をクリア。約8時間。(ムービー飛ばし)
次はハードTA。ノーマルTAで攻略法を体得してると仮定して、
難易度の向上を考慮してもノーマルTAと同じ6、7時間くらいかな。
(自分はハード本編とノーマルTAを平行してやったけど)
あとはTAで獲得したアイテムを使ってマッタリ本編をプレイ。
(ハード、ノーマル共に)プレイ時間は人それぞれ。
ちなみに古の祠の上の方に登るのに握力ゲージが一定以上必要なので
本編を3、4周する必要がある。登りたいならガンバ。
やり込む気があるなら40〜50時間は十分楽しめるんじゃね?
HYDEのevergreenとかshallow sleepとかは、
クラシックギターとピアノのゆったりした曲調で好きだから、よく流しながらプレイしてる。
歌詞もゲームに合ってるし。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 04:35:42 ID:ki+cRqJd
そういえば何かの雑誌で、鳶(鷹?)に摑まって
古の祠の橋の部分に降りることができるって書いてあったような・・・。
情報求む!
あと、鳥に摑まるコツも。
R1で摑まれるってのは知ってるけど成功したことないんよね。
BGMは∀のサントラが合うよ
前に閃光の矢で無理矢理岩場登っていた動画があったけどそういった類いなのかなぁ…
動画の1シーンでアグロが倒れていたけど、どうしたの?
次の作品は日本を舞台にしたモノが見てみたいなぁ。
和風な世界を相馬に乗って旅したい。
主人公と遺跡が和風になるだけじゃね?
馬巨像の頭飾りに飛び付いてダーッて登ってくワンダ格好よすぎ。
必死にしがみついてるけどブンブン振り回されてるワンダ格好よすぎ。
アグロの操作が上手くいかなくてぐるぐる回ってるワンダ格好よすぎ。
巨像倒した後、なんとか遠くに逃げて黒い奴から逃れようとするワンダ格好よすぎ。
体毛が生えてないのになんとかしがみつこうとして、巨像の足下でピョンピョン跳ね、吹き飛ばされるワンダ格好よすぎ。
まあ取りあえずワンダ格好よすぎって事だ。
>>163 その調子でドルミンも誉め称えてくれないか
頼むよー
>>166 ち、ち、違うもん
ドルミンぢゃないもん
通りすがりのトカゲだもん
トカゲなんだもん
>>次の作品は日本を舞台にしたモノが見てみたいなぁ。
着物きたモノとか?
>>161>>170 巨像に仁王様とかコマイヌ(シーサー)とか埴輪が出てくる世界観ネ
ドルミンは天邪鬼とか封印された鬼みたいな奴で
モノは東洋の衣服も似合いそう
うn
前のは検索の仕方が悪かった('A`;)
岩の出っ張りに飛び乗るのだけでもムズイ・・・。
ワンダやってて徹夜になっちゃった人いる?
おいらはまだない。
4時くらいに寝た事はある。
バイト終わって一時ぐらいに寝る準備完了して、
トカゲ狩ってたら大体六時になってる
最初の三日くらいは寝る間を本気で捨てたよ。
仕事から帰ってきて飯食って風呂はいって、7時間やって朝になる、の繰り返しで。
あの梁はつかまれるとかあのフェイクファーを伝って頭にいけるとか
そんなこと考えて外歩く日々になったな。
俺もあの女の子のスカートは覗けるかとか考えながら外歩く毎日だよ
ちょっとした階段ならジャンプでショートカットして着地できそうとか思いってた。
徹夜ってか1周目で16体目の時に夜中の3・4時位からやったんだが
思いの他攻略に手間取ってED見たのが朝の9時だったってことが
一周目の時は16体目、登っては落ち登っては落ち…を繰り返したっけなー。
手甲から胸に飛ぶショートカットを覚えてからは楽だったけど。
俺はそのショートカットが正規のルートだと思ってた
やっぱ、やり出したら一時間程度じゃ止まらないな。
これからちょいと頑張るかな・・・
>>177 ワロタ
>>181 細かい手間のかかる正規ルートではやってみた?
ショートカット覚えたら正規ルートの手間の大変さは
いったい何だったのかと思ったよorz
ジャンプするタイミングが見えにくくて合わなくて落ちたり
右手をスルっと返されて落とされたり。
攻略本みたらこのショートカット方法も正規ルートみたいな
感じだったけど。
2000回位既出だろうけど、古えの神殿のハトに掴まる事が出来るのには驚いた
うお!
湖に飛び込む動作なんて物があるのか!?
知らなかった
どうやるの?
>185
湖に飛び込む
えーと
飛び込むときジャンプ刺しの動作を剣無しで
だったと思う
不安でスマソ
ジャンプして最高点に達したあたりで(×)だよ
その時、何を持ってても関係なかった気がする
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:08:01 ID:wfBnXPmp
今日、庭園に行く夢見た。なんか感動したら目が覚めちゃった。
目を開けた瞬間、天井に不適な笑みを浮かべたようなシャーマンの仮面が…
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:05:00 ID:laq8tKXj
さんざん既出
閃光の矢で山登りにいいポイントってあるでしょうか。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:39:33 ID:7tLC0yH6
>>192 そんな華麗に空飛ぶ敵いたっけ(´∀`;)
鳥とかぶってるからじゃないか?
>197
なんだこれ?
3体目が荒地で戦ってるし
ゲージがおかしいし
見たことも無い敵いるし
>>199 鳥?…クリアしてから随分たってるからワカメだorz
初期段階での動画も組み合わせてあるんじゃない?
一番最初のトレーラーじゃ3体目は荒野に居たし。
ゲージとか飛ぶ敵は初めて見たから、海外専用の動画かな?
そっか!何気にワンダ赤っぽいし…
>>193 連射パッドを使えば握力消費しないで登れるらしいよ
最初の段階だと一体目はワンダを見つけると目を赤く光らせるエフェクト付きだったんですね
まぁ今も似たような感じだけどな
ワンダ発見→青
攻撃orダメージ→黄
そういえば復活する白しっぽトカゲって閃光の矢で仕留めると
セーブ、ロードしなくてもすぐ倒したその瞬間からマーク復活するんだな。
ゲーム発売時のCMムービーはもう見られないですか?
アグロに横乗りってできるの!?
R1押しながら△+左スティック横で出来るぞ
16体目、橋から落ちる前の階段で、幾らアグロを呼んでも来ないと思ったら
階段下で、階段と木の間に挟まってもがいていたw
違った。柱と木の間だった。
あるあるw
先週からやり始めたんだけど、15体目のてのひら攻撃したいのに
右手攻撃じゃなくて踏み付けばっかやってくるんだけど、なんかコツとかあるの?全然たおせないorz
>>215 近付き過ぎなんじゃね?
間合いが大事よ。間合いが。
巨像を刺す時のあのグサリ!の感じ、何回やっても可哀想になっちゃうよ。
いや、倒さないといけないんだけどね。
最速を目指す過程でボツになったショートカットの数々
1、ムービー中に背中登り
2、後ろ足へのアグロジャンプ、顔つかみ
3、剣から鎧飛び越え
4、丘から後ろ足へ
6、壁の上からの飛び付き
9、転倒した状態での撃破、脇腹へのアグロジャンプ
10、大岩への激突
11、5秒台で台座に突進
12、前足振り上げ時に顔つかみ
14、アーチへの三角跳び
15、右手から屋上への大ジャンプ、ももから胸毛
16、塹壕を通る旧ショートカット、背中の急所を刺すパターン
開発者はアイデア詰めすぎw
今日新品2980円で買いましたよ
待ってて良かった
やっぱ廃価盤への移行期は狙い目ですね
パケダサくなっちゃいますし。
みんな何週しましたか〜?
ノーマル、ハードともに4周ずつかな。4周目の15体破壊でセーブしてる。
もう巨像は倒さず、登れそうなところ探したり、海を眺めたりするのみだな。
ワンダと巨像をやってると目が充血する。なんだか瞬きしなくなるんだよなぁ。
ちなみに俺はノーマル三周ハード二体目。
ノーマル、ハード共に14周。
ちょwwwwwwww
251 :名無しさん@非公式ガイド :2006/06/06(火) 20:51:32 ID:Xn0jPzCc
スレ違いスマソ
>>249 最初の頃の巨像は数時間かけて攻略するくらいの気持ちが必要と思うよ。
慣れてくればホイホイ倒せるようになるから。
尾が白いトカゲ狩りもいい感じだよ。
こっちに持ってきちゃった。
トカゲと果物狩り続けて幾星霜。
酔った。
ワンダ、面白いんだけど、悲しくて2周目はできなかった。
2周目の4体目くらいで切なくなってやめてもーたよ。
物語に感情移入しすぎなのかもしれない。
ジャンレノの「レオン」見たときもそうだった。
面白かったーっていうのとせつな過ぎて二度と見たくないってのと二つ感想もった。
気持ち分からんでもない
自分もクリアした時にゃあ一日中鬱になったし
時間が経った今では大分慣れては来たが、それでもED見る度に心拍数上がる
>>225 ICOスレの人?
カメラの反応速度遅くすれば少しはマシになるとか
まぁガンガレ
>>223 と…い、言う事は…2、28週?…す、すごすぎる…。
ちなみに自分は、まだノーマル2周目の16体目。
3体めまで倒した。手汗がすげぇ。
コントローラーが汚れるな、こりゃ。
北西の方、石の橋が途切れてるけど、いつか渡れるようになるのかな?
>>229 さぞ、楽しかろう。うらやましす。
もうやり尽くしたわ
何だか悲しくてあの世界にいけないまま1月が経つ。
最後に行ったのは庭園。大きな橋を渡ってたら最後の門の少し手前で落ちた。
うわぁぁっぁぁっぁぁぁ〜 ドシン!
あの時アグロの上に落ちて以来やってません(´・ω・`)
アグロは強いコだから大丈夫
www.youtube.com/results?search=baxtertimewell&search_type=search_videos
やっぱスゴイわこの人
>>236 改造ってやつか。
doorsは、ただの模様だろとしか言いようがない。
near 16の後半は何のために歩き回ってるのか分からない。
これで改造じゃなかったら、どうやって行ったのか凄いところだな…
ICOの攻略についてこちらで聞いていいですか?
二週目でヨルダが操作できると聞いたんですが、
どのように操作するんでしょう?
>>238 オプション設定で2Pプレイを選択する
筈だ多分
238です。
248さん、ありがとうでした。
249さん、スレあったんですね。失礼しました。
HTA5体目だけが今だにクリアできん。
ほかのはクリアしたんだが。
なんかコツとかあります?
>>242 鳥か。
右側から鳥に飛び乗っている場合は
左側からに変えてみるだけでもやりやすさが変わる場合があるね。
コツ…手早く落ちないように華麗に移動すること。
あ、これじゃアドバイスにならないな。
でもタイミングの積み重ねなんだよね。
>>225の人です。
なんで貼ってあるんだw
実は今日やっとクリアした。
15体目で2時間以上かかったよ。
肩から腰へ、手首から手のひらへ移るのが厄介だった。
CGスゴくてこんなにおもしろいゲームつ−のはSFCのアウターワールド以来だったよ。
上を目指して2周目頑張るぞ。
このスタッフでの次の作品はやはりPS3用なんだろうか・・・orz
次の作品ができるまで、3〜4年かかるんじゃないの?
その頃には少しでも安くなっていると思いたい
>>33の動画と同じようにやってるんだけど
巨像が全然下まで来ない‥orzなんかコツがあるの?
>>247 開始13秒までに3つとも撃って、撃ち終わったら×連打してれば来やすいはず。
>>248 おぉー本当だ!ありがとう!
こんなすごい攻略法を用意してるなんて開発者は神だね
上手い人がやると、いきなり巨像の体に行っちゃうんだねー。
地面をすっている羽だかヒレだか知らないが、あれにアグロごと
駆け上って巨像の体に飛びついてる感じ。すごいなー。
とてもあんなに上手くはできないなぁ。
>>242 前転移動を上手く使いこなすことかな。
後は、しゃがみで握力が回復するポイントを抑えること。
片方の羽は後回しにするのもありかと。
最後止めを刺す時残り握力を気にせずに済む。
ハードだと風圧強いが、前転移動すれば
尻尾まで往復するくらいの時間的余裕は十分ある。
ものっすごいくだらない質問だけど不安なんで一応確認させてください
テンプレのHARDはNORMALと何が違うのか?というところの
> ワンダの握力・体力の消費率増加と、
っていうのは、初期腕力の減少と敵から受けるダメージの増加ということ合ってますか?
腕力の消費率も増加ということじゃないですよね
>>253 ノーマルモード→ハードモードとの相違点
・ワンダの握力と体力は初期値から再スタート
・巨像の攻撃一発で即死(体力初期値&アイテム未使用の場合)
・弱点数の増加
・ノーマルより巨像の攻撃が激しくなる
なので、ワンダの行動における“握力消費量はノーマルモードと変わらない”が
ハードモードだと巨像の動き(抵抗や揺さぶり等)が激しくなるので
“実際のところ握力は(ノーマルよりも)多く消費する”という意味かと思われ。
違ってたらアレだけど
握力ゲージの回復スピードがHARDのが遅い気がするのは気のせい?
減るのが早いからそう感じるんでない?
HARDって巨像の揺さぶりとか激しくなってる感じしないなあ。
直撃で即死、その他の攻撃もダメージ増加、弱点数及び耐久力増加
くらい。ワンダ側は特に変わってないみたい。
まだ10体目の駆け出しです。
不安になったので確認させてほしいんだけど
TAの時には体力・握力とも一定に決められてるってどこかで読んだんだけど
それはつまり「トカゲとか果物とか採って強くなって再挑戦」てのができない、ってこと?
Yes.
隠された弱点を探し出すのだ…
で斧握ってる手なのはわかったんですが
どうしたらいいの?
斧振り下ろし始めたから3体目の応用かと思ってたんだけど
違うみたいですね…
15体目の巨像には急所も有るぞ。
そこを攻撃すれば斧を落として掌が攻撃出来るようになる。
頭急所消えて→掌か思ったら
もうワンステップあったのか! Thanks!!
隠された急所
それは16体目の事だな?
巨像の足の間に立ち天に向かって弓で狙うのだ…
斧握ったままでも腕をつたって(?)降りてくれば指せるんだけどね。
つか、斧を落とすの気付かんかった一周目。
ちょwww
266 :
262:2006/06/10(土) 19:50:13 ID:qkzb6fHm
斧落とさせて倒しました
ご助言ありがとうございました
いま最後の戦い中です。
右手首まで行って考え中ですw
誰かヘルプ!
ハードモードのタイムアタックで3体めの巨人なんすけど、
どうしても15秒ほど足りなくて倒せないんですよ。
真ん中の硬い台座を叩かせて、腕壊す
↓
地面叩かせてのぼり、腹に回って紋章挿す
↓
背中から左腕に飛んで、紋章刺す
↓
頭に登って挿す
コレが俺のやり方なんだけど、これでいいのかな?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:13:59 ID:y0nsRQ8K
>>268 うおっしゃ!!
センクス!!
女王の剣もらたぁぁ!
271 :
258:2006/06/11(日) 01:24:53 ID:pyDcaQmj
>>259 ありがと。そっか……。
まぁ取り敢えず一周クリアしてみよっと。
みんなすごいね〜自分なんか巨像探しだけでかなり酔って、やっと全クリしたよorz
初めてエンド観た
ワンダの一連は泣いたが最後…
確かにこりゃ賛否両論だ
おととい買って昨日から徹夜でクリアしてそのまま出勤のオレが来ましたよ
エンディングテラカナシス(´;ω;`)
ワンダかわいそすぎだよコレ…
まぁ馬の操作感とか不満点はいくつかあるけど、それを差し引いても素晴らしいゲームだね
DMC3SEを2ヶ月程やって限界を感じ(DMDALLSSとか無理)てVP2までの
繋ぎに買ったんだがはまるねコレ
まずは巨像をスタイリッシユに倒せるようにならねばなりまいな
そしてあの広大なマップを探索したい…
>>274 >不満点はいくつかあるけど、それを差し引いても素晴らしいゲームだね
不満点を差し引いたらどれも良ゲーなのは当たり前だろw
「それを含めても他の良い点の方が上回ってる」とかって言い方ならわかるが。
でもまぁ分かるよ。
てかこれって巨像戦で握力大きく上がるけど、それを一切無しにして、
木の実とかトカゲの尻尾だけで握力上がるようにしたら良くない?
古の地を木の実を求めて散策できて、あの広大な土地も無駄(?)ではなくなる。
ICOとワンダの世界がリンクしている、みたいなネタバレコピペあったよね?
あれってガセなの?
マルチすんな
自分で買って確かめろ
>>275 それだと、あの微量の上がり方だとキツイね。
巨像にたどり着くまでの間、もっと謎解きが欲しかった
>>278 ライトゲ-マ-でアクアノート大好きな俺としてはこれで十分。お腹いっぱい。
でも、ワンダの住む世界、宗教等を解説するようなシーンはほしかった。
想像してくださいなんだろうが。
16体目の巨像の右手からどのタイミングでどこから飛べばいいんだよ〜もうアグロ10体ぐらい死んじゃった誰かヘルプ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:24:33 ID:WfemtCHv
手の甲を刺すんだ!そんで腕を上ってったら…
右手の甲刺す
↓
右手の動きが止まるから弓で左肩を射る
↓
右手が肩まで動くので体にジャンプ
↓
頭刺して終わり
16体目の股間を矢で射るのを忘れるなよ!
285 :
連レススマソ:2006/06/11(日) 21:21:07 ID:L80i5nMW
股間を射ったら股間からミサイルが飛んできますた・・・
本当にやったんかw
>>274 いや、一番操作性が悪いのは12体目だろう。今倒したけど。
すげぇ酔った……。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:58:50 ID:dPKsMQaW
やっと白アグロでた〜〜
ノーマル初クリア後、ハードを始めてセーブデータ上書きしてしまいますた。
タイムアタックも庭園もハードで達成したのですが、ノーマルを最初からや
り直してまで閃光の矢とか紛れの前掛けは遊ぶ価値あるでしょうか?
若しの布程度遊べたらトライしてみようと思うのですが。
売ったら700円
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
昨日やっとクリアしてタイムアタックなるモードが出たが、クリア出来る気がしない
ほとんどの巨像に30分以上かかったオレには無理orz
>>291 ほとんどの巨像に1時間2時間以上かけていた自分は
なんとかハードタイムアタックもクリアしたぞよ。
なせばなる。頑張れ。
何度もすぐにリトライできるしやり出したら結構面白いよ。
まぁベスト版も出たし妥当なんじゃないかと
初見でインパクトあったのは
コロシアムみたいな所で戦ったトカゲ巨像と
砂の中に潜ってる巨像
特に後者はアグロで走り回ったあげく
もしかしたらって弓構えて振り返ったときに初めて顔見て
『こ、怖ぇ…ッ!!!』ってなったった。
その巨像がウチの奥さんにそっくりな件について
目が大きくて積極的なんですね
そして悶えながらさされる、か
空中庭園行こうとして落ちて死んだんだが…夢ん中で高いところから落ちる時ってすんごい怖くね?やべぇって思った瞬間にギュッと心臓縮むような…この感覚分かる椰子いない?
小さい頃よく高いところから飛び降りる夢をみた
たいていは家の階段の最上部から飛び降りる
でもなぜか着地直前に目覚める
そしてその夢をみた日は絶対オネショw
ワンダとイコは、何かつながりがあるのかなあ?
有るようで無いようで…。
生と死を人間が司ろうとした報いが古の地での出来事で、
その報いは場所を変え、霧の城で納まっていたってことじゃね?
個人的に、間接的な繋がりはあっても直接的な繋がりはないんじゃないかなぁと
まぁその辺は人それぞれ脳内完補ってことで
>>300 分かる分かるwヒュッと尻が窄まる感じw
高いとこから落ちる夢って大人になってからはあまり見なくなったので
子供の頃の純粋な恐怖を思い出した。
大体OPから怖すぎなんだよ(高所恐怖症です)。
古えの地に入ったとこであの高い橋…orz
プレイ中もあっちでギクッ、こっちでギョッの連続だった。
ワンダが勝手に足止めると気付くまでは。
>>305 へー。人って不思議なもんだ。俺はまったく逆。
このゲームでも高いところから飛び降りることばっかり考えてたよ。
すごい爽快感。地球防衛軍2ってゲームで主人公が空飛べるように
なったのには感動した。
>>306 俺も高所恐怖症だが高所から飛び降りるのがICOの頃から大好きだ
古の祠の螺旋階段最上部まで登りつめたら飛び降りるし、滝つぼに飛び込むし、第5の巨像からもロープなしバンジージャンプ!
ところで第4の巨像に登るのが安定しないんだけど、誘導にコツとかある?
NTAは運良くクリアできたがHTAになるとちょっと厳しい
攻略動画みたいにアグロからのジャンプで脚に張り付く方法も修行中だが、こっちの方がもっと安定しない……
ワンダ視点のまま飛び降りたかったな…
>>268のスーパージャンプがなかなかできません。
動画とだいたい同じように剣の上に座って持ち上がるのを待ちますが、
剣が上がりきったところでワンダの着地音が聞こえて硬直してしまったり、よろめいたり後ろに転がったりします。
出来る方いましたらコツとか教えてください。
>>302 何度も出た話題でもあるのだが、
はっきりしたことは言い難い。
けど、
タイムアタックで貰えるアイテムにICOアイテムが
混ざっていたりいなかったり。
公式本を買うといいよ。
>>307 一番遠くの墓に走って行って
巨像が近くまで来たら墓の中に入り
入った位置から対角線上の所から出て
巨像がワンダが入った所を後ろを向いて攻撃し出したら、急いで背中に登る。
というのがわりと普通なコース。
時間的に厳しいがこの手順でも要領よくやればなんとか倒せるよ。
312 :
311:2006/06/13(火) 19:20:10 ID:ymdcxvC4
ちょっと書き漏れ。
入った位置から対角線上の所から出て 、
巨像に見つからないように隠れて様子を見ながら
巨像が墓を攻撃しはじめたら背中を登るって感じかな。
ここら辺も巨像の動きのパターンを掴んで
要領良くワンダを動かすべし。
314 :
309:2006/06/13(火) 19:51:32 ID:0FF2J8pT
俺はワンダのツノ赤ちゃん→ICOの先祖って勝手に解釈したけどなあ
ワンダが罪(ドルミンの封印解くとか色々)犯したから
その子孫たちは生贄を捧げ続けないとダメーみたいな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 08:55:22 ID:lD/JiJBK
ネタバレだからクリアしてない人はスルーしれ
俺はあのドルミンになった時の巨人感が忘れられんので、
次回作は赤ん坊になったワンダが残されたドルミンの力で復活して
エモンの居る村をあの少女と襲いにいくってのがいい。
タイトル「ドルミンとエモンとその仲間たち」
殺さなかった、という事に、何か含みがあるよね。
>>316 なんだよwそれ。このゲームのウリである
アクション+謎解きは完全になしになるな。
俺は巨人VS巨像を実現してほしかった。
ただの対戦ゲームじゃないかw
わははw
なんだと小僧
寧ろ巨像になってワンダを(ry
次回作
ワンダの巨根
主演:加藤鷹
鷹根
>>318 生まれ変わった碗蛇は悪魔の体に人間の魂。
衛門の隠れ家を探すため、衛門の造り出す巨像をバッタバッタとなぎ倒し、
衛門の巧妙な罠をスルリスルリと潜り抜け、目指すは人間に戻る方法なり−。
やっとフウセンヘビ倒した……
アグロ、お前のおかげだよ
プレイ中は「止まんなよバカ馬!」とか言ってごめんね
ICOやった事ないんだけどICOの海岸ってのはどういうものなの?
私観だけどワンダは巨像何か儚さも含めた自然美
イコは霧の城の造形美
海も空も風も目の前にあるはずなのに
何故か窓の外、遙か遠くにあるような錯覚に陥る
ベスト版クリアー
アクションなのに操作性が悪いってどういうことよ
アクションが売りの作品なのに、各所の絶景めぐりが一番楽しいってのもなんか間違ってる気がする
確かに操作性は良いとは言えないと思うが
ワンダってアクションが売りだったっけ?
そりゃあ巨像を倒すのが目的なんだからアクションが売りだろ
馬が売り
非力な人間が巨像を倒すというシチュエーションが売りだと思う
っつうか上のほうで先達がこんなこと言ってるじゃねーかてめー
>>318 とりあえず謎解きを巨像にちりばめるのはよかった
しかし操作性がクソ過ぎた
操作性…悪いかなぁ…?
自分はこんなもんだと思っていたが
おれも、こんなもんだと思った
巨像倒せない=操作性悪い
って言ってるんじゃないよな?
ていうか操作性良いと思うアクションゲームあげて見れ
クリアって書いてあるから一通りは倒したんじゃない
プロモーション的に仕方なく巨像戦というアクションを売りにしたけど
巨像戦、フィールド全てに一貫してリアリティを追求してるのが売りだよな。
だから世界に存在感を感じる、アグロが生き物に感じられる、ただの移動がただの移動じゃなくなる。
操作性は巨像に纏わり付くと若干引っ掛かるカメラ以外問題ないどころか良いくらい。
ただオートでのカメラ補正だけは駄目駄目、動きながらトカゲ探せないってなによ。
>>342 カメラは確かにね
あとは巨像に振り落とされないように耐えるところが退屈だってところとか、
剣を振るほうは全然面白くないところとか
まぁなんだ、要するにアグロで走るだけも「アクション」なんだよな、
そういう意味では最高峰のアクションゲームって事にもなる。
あとカメラはね、視点の注視系とかをカメラ操作とバッティングしない○×△□に持ってきて
ジャンプ、攻撃、掴みはLRに持ってった。
こうするとアグロの腹蹴りながらカメラで辺りを見回すとか凄い気持いいし快適。
関係ないけど海岸近くの岩の橋?のところから海岸に向かってダイブ。
着地間際に布使って安全に着地。
そすると落下死のときみたくワンダが離れて見えるけど操作は出来るのね。そのまんまの画面でジャンプすると
ワンダが「う!!」って言って死ぬのが面白い?のかwまぁためしにやってみてくれ。ちょっとした小ネタです
カメラいい方だと思うよ
DMCの糞アングルと意味不明なカメラワークに比べたら快適
操作感は別にスピードを要求される訳じゃないからあんなもんじゃなかろうか
>>335 うっわほんとだ!
今にもヨルダが倒れてたりスイカが生えてたりしそうだ・・・
いまだにスーパーマリオブラザーズの最初のクリボーで死んでしまう俺が来ましたよ。
操作性は悪くないと思ったけどな。
むしろもっとリアルにしろと。
飛んでる巨像の上を平気で走れるのはどうかと思った。
楽しかったけど。
まぁそこまでリアルにするとちょっとね、ストレス溜まるだろうし
ゲームとリアル、その辺のさじ加減って難しいよね…
100%リアルにしたらそもそも巨像倒せなくなっちまうしな
っていうかそもそも巨像動かないよな100%だと
100%だと世界がビル街になっちまうか
ファンタジーだしゲームだしって割り切らないといけないところか
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 11:56:42 ID:+NFPcGVN
昨日2500円で買ってきたけどめちゃくちゃ面白いなこれ
絵もきれいだし巨像の体毛の表現が素晴らしいね
でもマップ広すぎだよね 泳ぐのが苦痛だ
潜水して泳ぐと早いョ
リアルというか「説得力」
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:19:40 ID:tUg/xyu1
>>354 あなたは私ですか?
ようやく\2500まで下がったので買ってみました。
楽しんでますよ。
これやりたかったけど躊躇してた
安くなってるなら明日にでも買って来よう
ベスト版出るって聞いて正直複雑だったけど
↑みたいなレス見ると結果的には良かったのかなぁって
少しでも多くの人がやってくれるのは嬉しいし
ベスト版がでること自体が良作の証だお。
それにしても第6の巨像のタイム、製作陣が間違えて設定
したかと思えるよ。最後まですんなりいったのに6番目がきついよー。
やることは決まってるんだけど…
>>360 NTAだとちょっと時間きつめだよな。HTAだと余裕だけど。
そんな俺はいまHTAの第15の巨像挑戦中。
ナタ落とせばいい段階にまで順調に進められたのに、凡ミス何回も繰り返して時間切れ……
心臓刺している時このゴリラ暴れすぎて脳天に血が登るぜ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:40:29 ID:MOphc/4V
2500円でげと。
三時間近くやってまだ像一体発見しただけで倒せない。えらく難しくない?挫折しそう
>>362 巨像を見つける時は剣の振動を頼りにするのがいいよ。
一体目はね…いずれ可愛い奴だったんだな、と思う日が来るよー。
怖さがある時が一番楽しめる時だよ。頑張れ。
怖さというか、倒せないよー、とやっている時こそが醍醐味というか。
最初は近づくの怖くて何百本も弓矢射ってたなあ
何周もしてると苦手な巨像と得意な巨像とで攻略速度の差が開く。
もう9週目にきたってのにまだ、8体目あたりからついつい放置。
苦手な巨像が連続だったりするとすっかりやる気がなくなる。
どいつもこいつも怖くて難しいときが一番良かった、本当にそう思う。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 04:01:56 ID:1FfHpXLT
8体目どこ?岩の周りグルグル回ってるよー
>>367 グルグル回りながらビームの方向と地図に軌跡を見て迷うのがいいんやん
>>365 巨像に登った時自分が射った矢が巨像に
いっぱい刺さっているのを見たときに思わず笑ったw。
必死で射った矢が消えずに残ってるんだもんね。
個人的には、13体目が一番嫌だ。
3時間もかかってしまった。
13体め攻撃してきたらカッコいい戦いになりそうなんだが
飛んでるだけなのがなぁ
絵的には格好いいかも知れんが難易度がかなり上がる
タイムアタック時にムカつく巨像
3体目=腕輪ショートカット使っても安定しにくい。
4体目=挙動がトロくて登るのに時間がかかる。ハードだとかなりキツい。
13体目=岩場地帯を飛び回れるとアグロが岩に引っかかってストレスたまる。
15体目=胸振り凶悪。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:56:28 ID:1FfHpXLT
でも体当たりしてきたら鳥の時みたいに登り易くなんじゃね?
果物とるだけで酔って
手汗びっしょりになって
12体目の巨像でも酔って
13体目の巨像でアグロを罵倒しまくった俺もようやく一周できました。
みんなありがとう。
さっき始めたんだけど、一番目の像にすら辿り着けない。よじ登っても届かないし
377 :
376:2006/06/16(金) 16:59:49 ID:UeJy/g7P
行けた…。ここ来るだけですごい時間かかった
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:49:38 ID:1FfHpXLT
トカゲでいきなり難易度あがった 飛び道具ありかよ
EDの話していい?
こんな所で仲間を捜すより
最寄りの泌尿器科に行った方がいい。
wwwwwwwwww
HTAクリアしたとたん秋田
馬でかっ!
巨像1体目が可愛いとか出てるが、
しゃがみからのショートカットになれたつもりで久しぶりにワンダ引っ張りだして
通しでやろうか、などと考え付いた時に限って踏み殺される罠。
ねんがんのじょおうのつるぎをてにいれたぞ!
紋様がねぇ!?
光ってない!?
鎖さえも付いてない!?
HTAの苦労はいったい……orz
HTAをクリアしたら思いがけず手に入ったのが女王の剣、だったらおまけとして満足だが
最初から女王の剣欲しいとwktkしながら手に入れたならそんな感じになるかもな
>>385 もうひとつ
小さいw
まぁ威力はあるのでは。
8体目めのトカゲをやっと倒した。
あいつ、ちょっとみ、どっちが頭か尾かよくわからんな。
まごまごしていると、すぐ起き上がるし体はすべるし。
ふぅ〜、疲れた〜。
グランドを何週も走ったような気がするぜ。
8体目は慣れたら二分で殺れる
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:30:09 ID:yV/6fTbV
マジかよ俺なんか40分もかかったのに
やっぱ高いとこから落として一気に刺しまくったほうがいいの?
>>390 TAなら高いとこから落とさないと駄目だな
某所の動画にて、12体目のカッパNTAで腹を4回も刺して
一度めの登頂で倒してたけどそんな事できる?
普通は2回、どう頑張っても3回がやっとだと思うんだけど。
HTAに至っては開幕頭取りつき&3回刺しが成功しないことには
クリア不可能な希ガス。
>>390 高いとこから落とすほどトカゲの気絶時間は長い。
あと、落としたら即座に前転で窓から外に出て
一旦ヘリに掴まってから手を離す。落下途中でも
ヘリに掴まれるので、これでブレーキをかけながら
地上に降り、尻尾から奴の腹に上がろう。
窓からじかに落ちてもいいがダメージでかいし
硬直もするのでお勧めできない。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 02:48:51 ID:yV/6fTbV
助けてー9体目のカメみたいなの無理!
球食ってすぐ死ぬ 誘導できねーし
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:17:32 ID:yV/6fTbV
カメ倒せた! 誘導ってのは噴水の上を通過させるだけでいいのか あー疲れた
>>392 虫歯の体力はMAX刺し3.9回分で、半分削ると建物を壊しにかかる。
それを避けるためMAX刺しの次に9割溜め刺しして、あとは気合でMAX刺しを2回。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 08:32:13 ID:7lRd86df
2500円なら買ってもいいかな
398 :
上田:2006/06/17(土) 08:37:27 ID:JZ4wjbb6
上田さん冷タスw
400 :
ドルミン:2006/06/17(土) 11:31:42 ID:3vTTo4VE
>>398 そんな事より上田よ
ドルミンファン待望のドルミンが大活躍の新作を
早く、一黒堂いや!一刻も早く作れっ!
401 :
上田:2006/06/17(土) 12:51:02 ID:JZ4wjbb6
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:46:09 ID:yV/6fTbV
13倒した! あと3体!
>>401 それなんて……
……ほんとに何だったっけ?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:12:58 ID:yV/6fTbV
ゴジラじゃん
やっと二週目。
ワンダの髪って赤毛だったんだ。忘れてた。
そうそう。
一周目は必死だから
ワンダが段々と変わっていくのに気が付かなかった
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:18:12 ID:Hg9DCFEJ
亀がたおせん!!
亀の攻撃食らいつつ、体力限界で音楽変わって、
もうちょっとだと、おもうんたけど・・・
>>406 おいらも少女に色が付いていくだけかと思ってた。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:01:20 ID:Hg9DCFEJ
あーもう!!
亀が、噴水にものらねーYO
どうにかして!!
>>409 一カ所に止まってると光弾撃ちまくってくるので動きながら誘導するとうまくいった気がしないでもない記憶があるような気がする。
アグロで突撃してカタパルト式にジャンプして直接飛びつく方法もあるが難しいよ。
亀 噴水 ワンダ の直線である程度の距離を置いて位置をとって
光弾に撃たれないように弓を射って
噴水の上にちょっとでも亀が乗りかかったら
アグロとともに亀の下に一気に走っていくといいよ。
たんきゅう!!
ひっくり返したんだが、
登れナッチング!!
足にしがみついたら、起き上がりやガル
むきー!!!!
>>412 足じゃなくて腹の方がいい。毛だらけだし。
腹よじ登って甲羅の縁までいけばおk。
しかし羨ましいな・・・あの緊張感を今まさに味わってるなんて。
記憶を消してもっかい最初からやりてーよ('A`)
そうそう、登ったら甲羅のふちの所で掴み待ちをしているといいよ。
甲羅に登ってしゃがんで待ってると
ひっくり返った時吹っ飛んで落ちる時があるんだよね。
掴み待ち→ぶら下がったまま掴み待ち
第9の巨像は初回は誘導するの大変だけど
慣れたら簡単だよな
いや、スタート位置からほぼまっすぐな地点にある間欠泉に
とっとと乗せられなかった場合はやっぱり誘導に苦労するが…
みんな優しス(T_T)
やってみるよー
巨像に注視しながらアグロで旋廻する絵がたまらなく格好良い
>>418 頑張れ
>>419 光弾をアグロで走り逃げながら避けて
爆音でズガガガーとぶれる絵がカッコヨス
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:21:06 ID:yV/6fTbV
トカゲとカメはくそ強かったけどモグラと犬はいきなり弱かったな
やったあ!!
倒したよー!!
みんなさんきゅう!!
いざ9体目に!!
。←アグロ
ア グ ロ に 無 視 さ れ た と き ー
アグロー
\ /
○、
ノ)ゝ
(ゝ
′
>>423 野暮なツッコミだが10体目だよな?
>>424 でもほっとくと慌てて走ってくるアグロ萌え。
地下遺跡(髭のいたとこ)から地上に出たら
いきなり画面いっぱいになって飛び掛かってきた時にはちょっと悲鳴をあげてしまったけどな。
巨像の場所間違って別のとこ行って一時間くらい泳ぎ続けた
もうすこしでこのゲームを嫌いになるところだった
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:32:07 ID:TzC0MTi5
どんまい
泳ぐなら西の岬の大海岸がおすすめ
海の向こうの崖までいけるぞ
13体めのTAがうまくいかない……直接飛び移るなんて高望みはしないけど……
一ヶ所破壊するともう砂にもぐってしまう。移動もジャンプでしてるんだが。
何か間違っているんだろうか?
>>429 >>33の動画を見たらコツは掴めるかも。NTA限定だけどね。
開始直後浮き袋を100%の確率で狙撃するとか
一発で羽根を経由せずに体に直接飛び移るとか
そんな超人ぎみた技術はとりあえず置いておくとして
ポイントは紋章へのダメージ配分。
握力ゲージの溜め配分と刺した回数で破壊できたかどうかを確認せずに、次の紋章破壊に早々と行っている。
犬のタイミングで水牛のところに行っちゃう奴は多い
この前第3の巨像タイムアタックしていたら
脊髄あたりのところからジャンプして頭頂部に取り付こうとしたら
理由はわからないがものすごい勢いでワンダが独楽みたいに高速回転して笑った
アグロから飛び降りたら時々宙返りもするし、ワンダの挙動って時々予想もつかない方向へ突き抜けることあるよなぁ…
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:11:15 ID:4gBfmv1p
7匹目トカゲつえええええええええええええええええええええええええええ
なにあれ、口からなんか吐いてんじゃん!!!!!!
まじやべえ、もう利リトライ5回目だよory
キーコンフィグで操作を変えて巨像と戦う
誤操作でアタフタは蘇る
435 :
429:2006/06/18(日) 14:50:08 ID:iZeiKxCg
>>430 ありがとう。
携帯からなんで動画は見れなかったけど、
アドバイスに従って「ハイ、次!」てな具合に機敏に動くようにしたら2回で倒せたよ。
後は鍛練あるのみだな。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:04:22 ID:TzC0MTi5
うわー馬落ちて死んだあ!
× 落ちて死んだ
○ 落ちた
× 馬
○ アグロ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:02:53 ID:TzC0MTi5
生きてた!
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:35:00 ID:iFOwAy/p
ワンダと巨像面白いって友達に言われたんだけど
前作的なICOってのがあるんだね。amazonで安く売ってるし
先にICOやったほうがワンダもっと楽しめたりする?
EDが多少想像が膨らむものになる、
まぁワンダの後にICOはちょっとカルシウム不足な感じなのでICO→ワンダの順番をお勧めはしとく。
鳥のところで、うまく建物の屋根に飛び降りて、そこから×ボタンでの飛び込み動作で
普段鳥をおびき寄せる足場に飛び込むと、頭から激突する。
しかも、起き上がったときに水中で泳ぐ動作を、立ったまま一回だけする。
痛みで動転したように見えて笑ったw
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:39:21 ID:TzC0MTi5
トカゲ4分で倒せた
空中庭園もっと上いけないかな
あと、最後の風
最初の石像くらいにいくと進めなくなるけど・・・
誰か教えてくり
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:14:16 ID:TzC0MTi5
タイムアタックムズイな 力の仮面までとったけどもう無理だ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:19:25 ID:BYGnYucH
タイムアタックは一番三体目が難しいと思った
コツ掴むと楽だけどね
>>443 そうか。乙。
スピードだしたいんならそこらの窓から攻撃して
前転で落ちると1分くらいでやれるよ。
段差から前転で落ちてドタンッと背中から落ちるのが楽しいよね
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:02:12 ID:4NQms/Jx
まだワンダやってる人いるかなぁ・・
あの馬の巨像、倒し方だれか教えて(泣)
えー
馬を洞窟?のそばまでつれてくんですね
それからズシズシやられますが、ずっと中で待機します
ズシズシがとまったら入り口のどれかのそばに頭からでてる髪みたいなのがたれてるから
それにつかまる
それだけ
馬が座る
後ろからこっそり近づく
ケツから登る
これでもいけるけど
前者のほうがやりやすいと思われ
ところで、EDって複数あんの?
だれか教えておくれ
sageようね
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:49:38 ID:4NQms/Jx
450 451
ありがと!すぐ倒せたよ☆
てか、次のあの鳥はなんだ!?
弱点が消えた!?泣
>>455 左右の翼の結構先のほうに弱点があるから
そこを両方攻撃するとしっぽのほうに表れるよ。
一回左右の羽の弱点消したら握力回復するために
落ちたほうがいいかも。さてサッカーはじまった。
先に尻尾を潰したほうがいい
翼は行き来が難しいから
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:19:17 ID:jXHDyTNa
てか握力とかアイテムとか意味なくね? タイムアタックで使えないのかよ
>>458 タイムアタックで苦労させられた恨みを本編で爆発させる時に大いに使える。
おさげ馬の所に行くはずが、方向が似ているのでつい、
鳥の所に行ってしまった。
当然ながら、鳥さんお留守だったよ。で、ひと泳ぎして帰った・・・。
>>458 閃光の矢+紛れの前掛けのコンボで暫く遊べるお
鏑の矢使っても面白い
駄目だ。このゲーム。
3D酔いなんかめったにしない俺だが、巨像一体倒しただけで頭痛がしてくる。
長時間は無理なので一日一体のペースで頑張るお。
自分もカメラ視点がギョンギョン変わるのに目がついていけず。
もうちょっと遠くから全体を眺める感じのほうが見易いと思うんだが・・・。
ついでにL1ボタン押しっぱなしで左親指から肘にかけて神経痛になった。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:25:07 ID:Y+UjptlO
そう? 俺はワンダよりもキングダムハーツ1のほうが酔ったけど。
ヤベ、下げ忘れた
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:38:25 ID:jXHDyTNa
キングダムハーツが一番目回るよな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:39:35 ID:jXHDyTNa
やべっサゲ忘れた
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:08:22 ID:klTM7g0C
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:09:11 ID:klTM7g0C
ヤベッsage忘れた。
自分も酔いが回りやすいのと巨像が怖かったので
一日一体って感じだったなぁ。
でも酔ったのは巨像を探している時とトカゲ取りの時だけかな。
巨像対戦中は何故か酔わない。
ちなみにカメラ速度をゆるくしたらもっと酔ったので
元にもどしたw
あの砂蛇?の次の虚像に会えないんですが…
滝の回りをうろうろして何度も滝壺に(ry
>>472 7体目の電気うなぎ?の東側です。
坂道を降りて行きます。
多分、今、自分も同じ所をしているので…。
で、その11体目の火の嫌いな奴だけど、
背中に乗り損なったら死ぬしかないのですか?
逃げる暇もありゃしない。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:26:09 ID:kVc5CoUC
カメ〜!!
と〜すりゅい〜の?(泣)
>>475 ヒント
地上最強の両生類、ガメラもひっくり返したらちょっとの間は無防備になるよ
戦場の周囲に普段は見ないようなギミックがあったら、ぜひ活用してみよう!
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:39:53 ID:J0QMPX1O
>>475 なつかしいなぁ・・・
足にぶっさしてひっくり返すんじゃなかったっけ?
最後に爺さん倒せるの?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:15:00 ID:kVc5CoUC
カメ、倒せないよ〜↓
俺、センスないかも(泣)
>>479 カメって言ってるから9体目だよな?
いや、たまにどう見てもトカゲorヤモリな8体目をカメって呼ぶ人もいるから。
テンプレ
>>4を見ると幸せになれると思うお。ガンガレ。
まあ初プレイで9体目はみんなそんな感じだと思うよ。
自分もえらい事時間かかったわ。
11体目、倒せました。
刀より棒きれの方が役に立った。
そいやこないだ11体目の鎧はがした後に
とびおりて攻撃しようとしたら乗り損ねて
上にあがるまで10分くらいかかったよ。あいつ転ばされると
はめてくるよな。上で待ってれば一分ですんだのに。
剣と弓が収めると消えてしまうことが残念で仕方ない。
デモシーンでは鞘から柄が出てるモデル使われてるのに何で実装できなかったんだろ…
剣は腰に下げてる鞘に出し入れしているのでは?
弓は四次元ポケットだが。
>>484 いやだから鞘に収めるモーションはするんだけど柄が無いんだよ
で?
>>485 そうなのか。
矢だって無限に沸くわけだし武器を収めると消えるだけなら気にならないんだが
そういうモデルが入ってるなら使ってほしかったな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:27:40 ID:Ra8vHEp9
さぁ、10体目だ・・・
と思ったら死んだ↓
前、13体目に‘アグロごと乗っかった’って書き込みが
あったような気がするが、本当にそうなった。
なんだこりゃぁ!’と思っているうちに落ちた。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:50:28 ID:Ra8vHEp9
10体目、以外とあっけなかったwww
さぁ、11体目だ・・・
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:47:38 ID:Ra8vHEp9
・・・犬?(゜Q。)??
自分はネコパンチ繰り出してくるイノシシだとオモタw
スタッフはレオもしくは獅子と呼んでたそうですが。
15体目だけはホントに分からなかったな…
しばらくはギミックとヒントの分かり難さに文句言ってたけどTA動画の有り得ない登り方見て反省したw
>>490 それ書いたの俺だわ
確か、袋を二つ破ったら巨像が降下してきて、ちょうど砂で山が
出来ているとこに差し掛かったとこで、山に巨像の背が潜り込んで、
アグロごと乗り上がったんだよね。
背中を走りながら驚いてたけど、(;´・ω・`)あ、弱点刺さなきゃってw
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 09:40:33 ID:ZRjT8QvX
翼には乗れたけど胴体には乗れなかったな俺は
今日からハード始めるから応援してくれ
二個目の亀がたおセン!!
亀の頭から偶然、屋根に飛び移れたけど
その後、何回やっても出きん!!
15年ぶりぐらいにコントローラー投げたわ!!
うきぃ!!!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:02:24 ID:ZRjT8QvX
何体目?
>>498 カメ…屋根・・・12体目か?
ダム湖みたいなとこの奴か?
カメって人によって全然違うの指しててオモシロスw
12体目なら頭にあるアレを叩くと思う方へ進行方向変えられるぞ。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:53:21 ID:Ra8vHEp9
あの犬、倒し方教えて〜
焼く
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:12:31 ID:ZRjT8QvX
犬は崖に落として鎧を壊すのと遺跡の床を落として壊すのがあるよ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:23:38 ID:Ra8vHEp9
犬、強いな
巨像が怖い…。連続で倒しに行く気にあんまならないな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:30:32 ID:Ra8vHEp9
焼く?ど〜やって?
>>505 それでいいと思うよ
さっさと倒しても得するようなことなんて無いし
でもその内「ハイハイ次の巨像ね」って感じになるかもしれんがw
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:43:47 ID:Ra8vHEp9
犬倒せたwww
あの犬、棒に火がついてなくても怖がるね。
背中に乗り損なっても、棒を振り回しながら
すきをみて乗れる。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:17:58 ID:Ra8vHEp9
より高い所?
教えてください↓
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:20:17 ID:CXGBNp1R
蛇みたいなやつを倒す時眼に矢がなかなか刺さらなくて大変だった。
空を飛んでる奴って攻撃してきますか?倒せない。誰か教えてください。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:30:50 ID:Ra8vHEp9
泳ぎ疲れた。。。
水牛 ウゼェ
>>511 腹の袋を3つとも矢で射ると羽を地面につけながら走るようになる。
その羽に飛びついて背中へ移動。
>>512 水牛?放電してくる奴?
尾の方から登って頭へ移動。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:21:13 ID:GWDIBNNf
>>500 亀たおしたよぉ!!
空とぶ蛇と、ブルドック倒して後2体!!
は、明日の休みにとっておこう。
エンディングが楽しみ!!
23日の給料日も楽しみ!!
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:21:45 ID:ZRjT8QvX
潜って泳ぐと速いよ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:49:31 ID:Ra8vHEp9
水牛の頭へ移動はわかる。
台座の建物の上へ飛び移るのも分かる。
水牛の腹が弱点なのも分かる。
2回は攻撃したのはいいんだが、その後台座へ近寄ろうとしない。
飛び移れないし、ど〜すればいい?
すでに1時間20分経過↓
水牛の頭にのって湖をグルグルするのも、そろそろ飽きた
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:56:59 ID:ZRjT8QvX
頭の角叩け
頭の上にぴかぴか光っている何かが鍵
ああ!GWDIBNNfとRa8vHEp9は別人か!!
そりゃそうか、亀と水牛って違う表現してるもんな。
同じあたりの質問なんでなんか混同してたw
>>514 良かったね。オメー。続きもゆっくり楽しんでくれ。
テンパって楽しむどころじゃないかもだがw
>>516 514は分かったみたいだぞ!w
叩け!叩くんだ!アレを!
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:26:56 ID:Ra8vHEp9
みんなありがと。
約2時間ぐらいでやっと水牛倒せたよ
次のはもっと手ごわいぞ〜〜。泣くなよ〜。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:43:36 ID:Ra8vHEp9
すでに泣きそうww
空飛んでるよ〜(泣)
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 15:27:07 ID:Ra8vHEp9
聞きたいことあるんだが、途中で果物とか食ってみたが、あれは何か効果があるんか?
たくさん食ってみ。
体力ゲージになにか起きてないか?
白しっぽトカゲも食べるとなにかいい事があったり。
しかし即答する自分キモスw
こっちはハードモードを今やってんのよ。
では15体目行ってきます。
525 :
ワンボー:2006/06/20(火) 16:24:25 ID:mAci8BYg
ひかりトカゲではなく普通の黒トカゲは握力あがるの?
14体目の最後の塔の一つ手前の四角い建物に上れん
手前の台から飛んでもなんか遠いし掴む場所の位置が高いしストーンと落ちちゃう
20回くらいやってつかれた・・(´・ω・`)
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:51:17 ID:ZRjT8QvX
ダッシュジャンプで頑張れ
う、うん、がんばる・・(´・ω・`)
なに('A`) ハード15体目のあの胸振り。
落ちまくりましたよ…。
>>528 ジャンプボタン長押しすると意外なほど距離伸びるぞ。
それには気が付いてるよな?
3体目のとこへ行くにも長押し必至だったからなあ。
テンパってしっかり押してないんじゃね?
ガンガレー。
火の犬のタックルは軽く避けれるけど
柱の犬は避けるの超シビアだよな…
>>529 >ジャンプボタン長押しすると意外なほど距離伸びるぞ。
>テンパってしっかり押してないんじゃね?
・・・Σ( ̄□ ̄;)!
もういちどがんばってみます!!(`・ω・´)
EDバラシ
ワンダも気の毒だが少女はもっと悲惨だ。
なんか知らんが、目覚めたら見知らぬ空間に一人っきり。
走れなさそうなビッコの馬と角の生えた赤ん坊と共に暮らしていかねばならない。
ワンダ自身は死を覚悟して復活の儀式を行ったんだろうけど、生き返って一人ぼっちで
取り残された少女はどうなるんだ?
といろいろ腑に落ちない。
まぁワンダもある程度の覚悟はしていたとはいえ、あんなことになるとは思わんかったんだろう
ただ少女は復活を望んでいた訳じゃなかったみたいだし
結局はワンダのエゴには変わりないんだよなぁ…
本当に少女にもう一度会いたいって一念だけで突き進んできたんだろうな
少女は赤ん坊を抱いて取りあえず幸せそうだった。
いろいろな動物もいて環境のよさそうな所だったし
アグロの怪我もそのうち直るだろうし。
いろいろな含みを持たせて…−END−
エンディングの場所にいけることは知っているよな?
ワンダのエゴかすらよくわからんエンディングだったと思うんだが
設定本にはEDの石化した巨像のシーンは
アグロからワンダが戦ってきた記憶を
伝えられてる事になってたとか書いてたような…
>>536 取り敢えず少女はワンダに巨像倒すのを止めるように訴えていたようだし
でもその声は届いていたのかどうなのか、届いていたとして敢えて倒すのを止めなかったのか
うーむ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:43:45 ID:KENraQ7p
うーむ
このスレは半端な奴しかいないようだ
さらばじゃ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:05:33 ID:ZRjT8QvX
ののたん出てる
>>537 アグロが傍に居なかった戦いはどーなんだ?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:43:17 ID:KENraQ7p
氏ね
>>535 だからどうしたと言うのだ?
言いたいことがよくわからん
>539
バイバイ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:51:00 ID:Ra8vHEp9
14体目の塔に登るにはど〜すりゃいいの?
階段壊れてるの気付かずに突っ込んだら猪になぶり殺しされた↓
このゲーム買おうと思ってるんだけど
モンスターハンターみたいな感じで楽しめますかい?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:31:05 ID:ZRjT8QvX
塔って言われてもわからん
最初の塔へは
@まずスタート地点すぐ左の倒れた柱の上に登り左へ進む
A突き当たりで斜め左の橋(?)へ跳び移る
B直進して正面の左に伸びた橋へ跳び移る
C右に並行してる橋へ跳び移る
Dその突き当たりにある塔に跳び移る
E塔の頂上に登って、巨像を挑発し塔に2回体当たりさせると
塔が倒れ、次の跳び移るべき地点へいけるようになる
・・・で解るかな?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:52:33 ID:ZRjT8QvX
俺はモンスターハンターより面白かったよ
面倒臭くなくてゲーム臭くなくて世界に現実感があるモンスターハンター
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:39:39 ID:iC4tHJRF
倒れた塔から飛び乗ってを繰り返して行けばいいんですね。dクスwww
で、入り口まで戻ってきちゃいました〜☆彡
巨像がどっか行った(泣)
矢で挑発汁
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 02:59:44 ID:iC4tHJRF
ただ今15体目(汗)
右手の掌が弱点なのは分かるが、なかなか辿り着かない↓
しかも、やっと辿り着いても攻撃できない↓
ヘルプ〜!泣
だんだんイラっとしてきたw
最大まで蓄めないで刺してみたら
557 :
528:2006/06/21(水) 05:43:56 ID:dXI+swip
558 :
パンダと巨像:2006/06/21(水) 07:12:56 ID:8DVDQe5x
11体目の場所誰か教えて〜光りたどっても滝でぐるぐる…
祠から外側に向かってながーい橋の右側というかな。地面に注意。
光というか剣の振動の方向を辿った方がいいよ。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 09:32:44 ID:HqvCc8f2
>>558 滝は無視して1回外出て
それからまた入って右の壁沿いにずっと歩いてってごらん
>>554 巨像がチョップ攻撃をしてきたら、
それを紙一重でかわして跳び付くんだ!!
みんなのおかげで、クリアしたよー!!
エンディングは、イコの方がスキかな。
でも、両方何とも言えない物悲しいのがいいね・・・
後このゲーム、タイムアタックする以外に何かできることある?
巨像の頭側から手に乗ろうと頑張ってるんじゃないか?
俺がそうだったからそんな気がする
TAで正攻法に気付いて愕然としたっけ
でもこのゲーム正攻法が分かると作業ゲーになるから
教えてもらうと途端に詰まらなくならないか
いや、まあ攻略スレで言う事じゃないけど
終わって気付いたが、馬の名前アグロだったんだ!
今までラルゴだと思って、感傷に浸ってたよ・・・
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 12:40:52 ID:HqvCc8f2
公式の壁紙が追加されてる!
ワンダが巨像になった時に全部敵を倒すとED変わるってガチ?
ぎゃぁぁぁHTAの三体目が倒せない…剣から腕にジャンプして頭を攻撃するとこまではいいんだけど左ひじの弱点攻撃してたら握力尽きる。なんかいい方法ない?
>>568 弱点の真ん中に行く必要ないから、弱点の範囲をよく覚えておく。
揺らしが来る前に突いておく。
これくらいかなぁ…
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:00:29 ID:aM6SmfLt
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 15:33:31 ID:1d4BVGZq
一体目のすねを一時間ほど差し続けていた俺が着ましたよ。モフモフを。
>>565 どーゆー耳してんだwww
つか解説書ぐらい嫁カス
NTAにトライしてみようと開いたのはいいが……
腕力、体力メーターってこんなに小さかったっけなぁ。
しかも、初めの巨像倒すのに5分もかかってしまった。
まだ修行が足らんわ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 19:30:55 ID:HqvCc8f2
なにその遅レス
爽快オンライン対戦アクションゲーム「グランドチェイス」
アクション好きな人なら多分はまる
クエスト多数・チーム対戦・サバイバル・強敵モンスター退治
いろんなモードがあるよ
最近過疎りぎみ
一度やってみるといい
課金は強い装備を購入するときのみ
慣れれば装備する必要だってなくなるから
無料で遊び放題さ
ああ、あのそこらのネトゲよりやる事無い上に、アクションもすぐ飽きるゲームの事か
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:51:31 ID:E4wbShI4
そうですね
自分はシステムはかなりいいと思いますよ
ただ、プレイヤーの質がかなり悪いですね
勝てなかったらすぐに飽きちゃう人も多いから人口なかなか増えないし
対戦好きなひとはコレおすすめね
このゲームってモンハンなみに長く遊べる?
買おうと思ってるんだが
飛び込み動作が何度やってもできない…ヘルプ
飛び込む…前方に飛ぶってことかな?
何体目をやってるのかい。
具体的に飛び込み動作ってなんだろうと思う俺が居る
9体目をすばやくひっくり返して腹から登り、シーザー登頂成功!
と思いきや甲羅の反対側へ落っこちてパア。
2回目はとりあえず登りきった時点で待機し、奴が起き上がるのを
待ってたらその衝撃でまた落下。
どうも奴の甲羅のヘリの一部はぶら下がる事はできても登れない
部分があるな(体を持ち上げて立つ瞬間にオットット状態になる)。
横移動はできるので尻尾側に横這い移動すると足を掛けられる
ところがあるので、そこからなら上がれるよ。
>>582 ジャンプしてから×ボタン
ある程度高い場所からやった方がやりやすいよ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:18:00 ID:7GWN5bJ7
ネタバレ
空中庭園に登って体力減らすことで何かイベントが起こるのかと思っていたが
何も意味がなかったことがこのゲームについての唯一の不満
だからあれは不死の暗示なんじゃねぇの?
弱くなってもう一度楽しめってスタッフからのメッセージかもしれんけど。
j民に侵されているワンダにとっては毒となるが
普通の生き物に対してはおいしい果実説が俺は好き
一刺し目に限っては素手の状態からR1+□長押ししないタメ速くなんないな
>>588 俺とまんま逆の考えですな。
初期状態が人間に一番近い状態で、
死の国の食べ物や巨人(ドルミン)の力を手に入れることによって
どんどん人間から遠ざかっていくワンダ。
屋上の実は死者専用の食べ物であり、まだ生者であるワンダにとって毒であった。
590 :
パンダと巨像:2006/06/22(木) 04:20:41 ID:D1DTmZTR
559-560>ありがとです。なんとか狛犬みたいな子に会えました!火が嫌いみたいだけど鎧がやっぱかたいす…がんばりますね!
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 08:13:13 ID:SRR7Vhnx
空中庭園って行けるの?
途中まで登って足場があったから休憩したら、そこからは登れないのね↓
(´・ω・`)ショボン・・・
>>591 握力をこれでもかってあげたら行ける様になるよ。
室内には最○の果実とか橋の先に異世界への○があったりする。
公式の壁紙どこにあるの?
映像しかないよ('A`)
つ "次へ"
どうやら空中庭園には、あやしい食べ物があるらしい・・・
庭園は途中で休むとダメじゃないか?
ひたすら登るから、握力が画面右下はみでないと行けないはず。
あの足場は一種トラップだよね。
セーブポイントの光るトカゲをできるだけ取って
巨像3周と5体ほどで屋上には行けたが、結構ギリギリ。
握力の○が画面の角についてギリギリって感じだったね。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:14:00 ID:zE8TsIpL
閃光の矢をつかえば風なんかものともしないスピードで進める
空中庭園にある謎の果実
自分はあれを聖なる果実だと考える
たくさん食べると邪気が消えて人間に戻れる、みたいな
ハードとノーマル、タイムアタックのアイテムや、体力・腕力は互換・・・というか、ノーマルで上げたらハードでも上がるって風なんですか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 19:24:42 ID:zE8TsIpL
聞くだけじゃなく自分で試せ
初めてやると何時間くらいで全クリできます?
>>599 ハードとノーマルのセーブデータに互換性はない。
>>601 俺は15時間だった。迷ったり、誰にも聞かずに巨像攻略を目指せばそれくらいかかるかも。
勘の良い人だったら12時間前後でも大丈夫かもね。
ありがとうごさせいました
>>601 24時間かかってた…orz
すごいビビリなんで巨像戦になかなか向かわずに古えの地を探索ばかりしてた。
そしてトカゲ狩りに夢中になってる間にそんなプレイ時間にw
今はトロいなりに1周5時間ぐらいで行けるけど。(慣れただけw)
>>601 俺は全く寄り道せずに巨像攻略だけして9時間ちょっとだった。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 23:52:42 ID:SRR7Vhnx
ノーマルで約8時間ぐらいかかった(2週目)
8体目の巨像倒したのが運が良かったみたいで1分半ぐらいで倒せたwww
てか質問なんだけど
@鳥は矢で射る事出来るの?
A最後のドル民で相手倒せるの?倒せたとしてEDは変わる?
B最後の封印の時は、どんなに頑張っても吸い込まれるだけなの?
Cあれだけマップ広いと巨像倒し以外にどこか特別の場所いけたりしないの?空中庭園のみ?
>>606 さんざん既出だと思うけど、もし既出じゃないのもあったら悪いから一応答えとく。
@出来る。ただし、鳥ではないがコウモリは撃ち落とし不可と思われる。
A倒せない。どんなに頑張っても必ず逃げられる。
Bはい。モノの祭壇にも近づける限界ラインがあるみたい。
頑張れば螺旋の途中まで登れるみたいだが、途中で強制的に
地面がすり抜けて、やっぱり結局吸い込まれる。
C空中庭園のみ。爆矢を駆使してちょっとした崖を登ったりできるらしいが、
やっぱりポリゴンが無くなってて待つのはすり抜け落下。
巨像の特徴を言われるときにうつる光る穴
あの上にはドルミン?のようなでかい影が立っている、触れない
いつのまにか空中庭園にあるブロックが下に落ちていて、上に行けるようになっていた
何の条件を満たせばいけるのか情報求む
その時の状況
ハード5週目の一体目
タイムアタック全クリ
もはや常人では理解不能な文
>197
これにかかっている曲名教えて。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:20:54 ID:o05oZQ3t
>592の言っている“異世界の○”ってのが気になる。
トカゲ狩りと木の実狩りをしながら今は3周目してるけど、トカゲだけだったら一匹狩ってセーブを繰り返せばいいのでは?
狩ったトカゲは復活しないよ。
一部の場所では復活するのもいるけど回数限定。
>>612はかわいいな。
異世界の尻
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 05:27:09 ID:o05oZQ3t
>613
そうかぁ。いつも巨像倒した後とかセーブしたあとのロードで石碑(?)のトカゲが復活してたから、てっきりずうっと復活するもんだと思ってたよ(汗)
あれは回数限られてるのかぁ・・・
周回重ねるとトカゲの出現が段々上の方に上がってくのは気のせいじゃないよね?www
616 :
パンダと巨像:2006/06/23(金) 07:11:44 ID:WgiLmbZ8
狛犬倒せた〜今砂龍に乗って優雅に空中散歩!あとちょっと!
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 10:33:44 ID:11MIdtE+
ハード3対目弱点遠すぎ 1時間かかった
3周目4周目になると、果物を食べる意味はない?
体力ゲージは変わらないみたいですから。
トカゲは尻尾だけ射ると24時間後に再生するって攻略本に書いてたけど、その前にクリアしたからわからない。
トカゲの尻尾は再生する。確認した。
ただWikiでは3回までとなってるんだが
攻略本では無限に可能となっている。
Wikiのが正しそうだな。
しかも直後に復活するな
>>621 やっぱりそうだよな?
閃光の矢取ってからは尻尾だけとか考えずにドカーンとやってるんだが、
それで取った直後マップ見るとトカゲマークもう復活してるよな。
それに気付いてからはトカゲ狩りもスムーズにw
飛び込み動作っていうのをやったことなかったからやってきたよ。
せっかくやるならってことで7体目の霧の沼まで行ってきて、あの螺旋状の塔のてっぺんから飛び込んでみた。
やっぱりああいう風に綺麗に飛び込むと気持ちいいな。今まで格好悪く池に落ちてたから新鮮だった。
でもあれって落ちる位置に水がないと飛び込む動作をしてくれないな。見晴台の上からやってみたけど無理だったし
当たり前か。
7体目の沼の螺旋状の塔のてっぺんにある出っ張りって飛び込み台にしか見えない漏れがいる
暇人とか中毒者と笑ってもらって結構だ
設定本には「尻尾は24時間で復活」と書いてある
閃光の矢で爆殺したり、体を射抜いて殺すと復活しない。
試したのは見晴台ではなく、最初の偶像が並んでたとこにいたトカゲ
尻尾のみ射抜いて電源付けっぱなしで24時間以上放置して確認したら
確かに尻尾が復活してた。
爆殺しても体射抜いても復活するわけで
え〜マジっすか?
見晴台の3回復活とかのトカゲじゃなくても?
設定本の64匹って記載も間違い??
尻尾のみなら無限に取れるってのも?
ま、いっか
尻尾のみ復活とか
プレイ時間24時間経過とか
集めるには無理な設定だもんね
24時間待つぐらいならもう一周した方が効率良いし。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:56:08 ID:11MIdtE+
ゲームやってて初めて崖から落ちて怖いと思った
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 23:15:17 ID:i/3SYwHl
あれ〜、ワンダが水に飛び込む動作ってどうやるんだっけ?
このゲームのディスク踏み潰した時
巨人の気分を味わった。
NTAクリアしてから
>>5に初めて目を通してみた。
教科書が教えてくれないことがたくさん置いてあった。
本体ごと殺す→限られた場所ならリトライすればなどで直後に復活
尻尾のみ射る→全ての場所で24時間後に復活
ってことじゃないのか?
まぁ結局>247なんだがw
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 02:04:43 ID:ICC+61V0
空中庭園への行き方教えてください。
上に言って右に移動でいいんかなぁ?その後は?
>>634 しるかよ
ねらーなんだから、それぐらい調べたら出せるだろ?
ばかじゃないんだからさwww
いっとくけど、他の板で同じ質問しても満足に答えなんか返ってこないよ?
いちにんまえに調べてから質問はしなきゃね
のび太くんじゃないんだから、すぐに人に頼らない事
にくたらしい口のきき方かも知れないけど、今後の君の為に
ノーマルモードのセーブデータとハードモードのは互換性が無いですよね?
という事は、難しい方をクリアしても、一部のアイテムゲットには簡単な方もやらなければいけない上に、
透明の前掛け+槍投げのような組み合わせはできないという事ですか?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 08:23:55 ID:9F7Ozgvd
>>635はツンデレ 縦読みで本心を語ってくれている
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 12:35:48 ID:Ac6jRYmU
NTA終わらせて、アイテム全部とってから、再度やり直したんだけど、
余にもさくさく倒せちゃうので、なんか拍子抜けだ。
ないほうががぜん盛り上がるね。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:51:23 ID:RcpihET3
透明になって巨像に挑めばいいと思うよ
すまない。
ICOなんだが滝の面の先の所から進めないんだ
ヒントくれませんか?
>642
よ
余にもさくさく倒せてしまうのじゃ
って読んだ
今日から始めました
4体目で早速詰まってます。
wikiに書いてある地下トンネルが見つけられません…
どこにあるんですか?
>>646 トンネルっつーか入り口4つある地下あるだろ、
敵さんに追っかけられながら地下入って対角線上の出口から出てしばらく影から見張ってろ。
馬呼ぶと見付かるから駄目よ。
NHKでモン・サン・ミシェルやってるよ。
ワンダとか好きな人見てるかな。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:23:42 ID:WtnD4O9g
さっき買ってきた。OP長いなww
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:25:39 ID:WtnD4O9g
ご縛しますた
>>647 ありがとう
というか自己解決しましたw
なんかずーっとすみっこのほうに居て気付かなかったw
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:06:37 ID:WtnD4O9g
最初の巨人が倒せないわけだが
>>652 左のふくらはぎに取りついて急所を1〜2回刺す
⇒奴が片膝ついたら左腿裏から背中経由で頭へ
疲れたら背中の休憩所で休んでからGO
>>651 お前はどうして気を使って二行目端折れない
お前はどうs(ry
4体目の地下トンネルが見つからないってw
大物ルーキーwww見ないほうが難しいような。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:25:15 ID:deSJq0fc
>>656 なんでここに貼ったのかわからんが
ノートン先生が誤作動おこして危うくセーフ。
>>657 あなたのおかげで私の命が救われました
ありがとうございます
攻略情報みないで最後の巨像まできたが、結局右手に乗り移ったあと左肩を弓で射るってのがわからず断念した。
HTAの3体目、ほんとにムズいな……。
くじけそう……。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:54:45 ID:7LrnlrED
俺には空中庭園無理かも↓(泣)
あの高い所から力尽きて落ちるシーンは何回見ても恐くて(汗)
地面に叩きつけられて痛そう・・・
>>644 進んだ…?
滝の面…滝の所には通路が色々あるから
どうやって説明したらいいのやら…。
自分で解いた方が面白いのでありますが、攻略ネタばれ
問題なければ下記をどうぞ。
滝の所…指定している場所と合っているか分からんですが。
まず橋渡って右端から上に行き、
ヨルダ置いて表に出て、
鎖に飛び移り、梯子で下におりる。
エレベーターを使い上がって右に行き
入り口を開ける。
ヨルダとエレベーターで下りたらICOだけエレベーターで元の場所に戻り、
同じ道筋で鎖に飛びつき梯子を下りる。
降りたら箱があるからそれを落としてヨルダを上がらせ
一緒に梯子に登る。
以上。
>>661 ハードタイムアタックアイテム、若しの布を取って
握力上げて空中庭園行けば落ちても若しのパラシュートで
遊べるぞよ。
若しの布、折角ちゃんとルビが振ってあるのに
小さくて読めんのよ。
>>659 そこは久々の「剣かざしで急所探し」ですよ。
っていうかあれは急所云々より「手のひら刺す」ってのが思い浮かばんわ…
下手すると一体目の脹脛刺しも微妙だったんだろうな〜アレはトレイラーとかで見てたから迷いもしなかったけど。
結局握力が切れそうにになって「ええ〜いっ」と右手振り上げるタイミングに合わせてダイレクトに胸に飛びつきましたわ。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 02:20:52 ID:72c1ey1G
若しの布って読みはどうなるの?わかし?
もしのぬの
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 03:28:18 ID:7LrnlrED
握力はどこまで上げれるのか、誰か分かるかい?
669 :
パンダと巨像:2006/06/25(日) 05:25:37 ID:JCTFRRP4
やっとこさクリア!今EDみ輝〜なんか結局icoみたいに崩れるのね…アグロが帰ってきた〜
よっしゃ、HTA3体目破壊!
残り時間00:00:19
こんなに神様に感謝したのは久しぶりだ
>>662 ありがとう
トロッコが押せるのがわからずつまっていたんだ。あれはわからんだろ・・
結局そのまま最終クリア。二周目やってる
ICOはアクションパズルだな
黒子になったヨルダはどうなるかな?
どなたか
>>628の質問、分かる方はいらっしゃないでしょうか
既出
できない
ありがとうございました
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 18:48:06 ID:7LrnlrED
空中庭園に行くルートの途中って休憩出来る所ありますか?どうも円形の壁まで辿り着けないんですが↓
無い
頑張って握力上げれ
買おうか迷ってるんですが
一度クリアしてもまた楽しめますか?
>>679 アクション系の中ではかなり長く遊べる部類だよ。
極めるにはバイオ2みたく最低4週は必要。
ありがとう 早速買ってきます
ヤマダ電機で1780円は安いですね
682 :
上田:2006/06/25(日) 22:56:17 ID:Yvr0gv3k
ケチケチしないで新品買えよ
俺の財布の中が寂しいんだよ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:58:18 ID:nuow//f9
このゲームは謎解きですか?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 23:22:33 ID:7LrnlrED
空中庭園行けた〜www
木の実喰った〜www
ムカついた! (爆)
橋を渡った〜ww
風が強い〜ww
ムカついた! (爆)
てか、空中庭園の上は無理なんかぁ?
685 :
上田:2006/06/25(日) 23:25:44 ID:Yvr0gv3k
俺の自信作だよ
謎解き含めて全ての要素が詰まってるに決まってるじゃねーか
AVG要素は入ってないけどな
686 :
上田:2006/06/26(月) 00:06:10 ID:72c1ey1G
スタイリッシュに巨像と踊るがいいさ
気になるソフトだったので買いました。
問題なく2体目までは倒せたんですが…
3体目の巨像が倒せなくて困っています。
ヒント:地面
>>688 ありがとうございます。
よく分からないまま巨像の剣?を持つ右腕の所が壊れて、弱点の場所まで登れるようになり倒せました。
雰囲気を壊すようで申し訳ないがorz
昨日、ワンダをやっていたら気づいたんだが
11体目の巨像で松明を落とすとき、あれって閃光の矢でも落とすことが出来るんだな。
今まで知らなかったから、偶然落ちてビビッた。
既出又はみんな知っていたらスマソ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 10:49:13 ID:rACkb08O
西の海岸で泳いで来たよ。
気持ち良かったなぁ〜www
てか、あのビーチは何か意味あるのかぁ?
泳ぐつーか転がっているつーか
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 12:42:39 ID:rACkb08O
いや、ちゃんと泳いだよ。
確かに砂浜では波で押し戻されちゃうけど、一番西側の所は普通に泳いださ。先に進まなかったけどwww
古の祠の石碑のどこに光るトカゲはいますか?
いくら探しても見つからない…
キーワードはラオウだ
うちの飼い犬の名前がどうしたって?
>>695 マジレスするとドル民穴のすぐ横
よく見てみ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 17:00:10 ID:rACkb08O
空中庭園の楽しみを誰か教えてくれ〜
>>699 隠しアイテム穴からジャンプ→パラシュートで華麗に着地しようとしたら普通に死ぬ
これ
>>698 やっと見つけられました。有難う。
あきらめていただけに嬉しかった。
ライフってどこまで伸びますか?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:12:18 ID:rACkb08O
左側に右側と同じくらいの隙間が空くくらいまで
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:14:34 ID:rACkb08O
空中庭園に行った途端にゲームやる気失せてしまった↓↓
やばいよなぁ〜・・・
空中庭園はレベルは高すぎないようにして
隠し扉を開けて進めばダレることはないな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:42:16 ID:rACkb08O
隠し扉!????
なになに?
どこどこ?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:32:21 ID:i2Z7TIzj
ないない
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:48:43 ID:rACkb08O
な〜んだ↓釣られてしまった〜www
木の実全部落として遊んでたよwww
腕力メーターの大きさはどのくらいまで?
5周目にはいってるけれど、もう変らないみたい。限界?
ものすごくどーでもいいことだが、何かに刺さったりして
画面上に残る矢の本数って、最大25本なんだな。
モノの周りにいる糞ウザい鳥を射落とせたので、そいつに
刺しまくってたら最初に刺さってた矢が消えていくのに
気付いて、おやっ?と思って数えてみたら25本だった。
ま、ホントにどーでもいいことだがなwww
あの鳥、巨像倒すごとに増えていくよな
初め巨像の魂かと思っていたが影が出てきてるから
もしかしたら黒触手に追い出されて抜け出たワンダの魂だったりして
モノのそばに近寄りたがるのも、それが原因
単にモノが芳ばしいだけやで
芳ばしい屍臭か。
俺は嫌だな。
空中庭園にいった人に聞きたいですが、
ICOの城に出てきた庭園と似てるトコありますか?
あのヨルダと手つなぐとのびーーーーーる剣getのために
叩く木がある庭。
空中庭園の果実の意味って、赤ん坊になったワンダと
モノの末路を意味しているの?
幸せに暮らすかと思いきや、果実食って二人とも
死んじゃうのが真の結末。みたいな
?とか付けられても
>>714 …似てないかなぁ…。
屋上庭園は(ネタバレ↓)
水路とか、上から落ちる人工滝のようなものと緑の草と木。
それから丸い穴って感じ。
あの丸い穴を落ちれば地上に着く頃にはドルミンになれますか。
池に落ちたはずの古の剣はどこ行ったんだろ
猛烈な速度で飛んでくる異形の命。
左右に広がる両翼に、辛うじて見慣れた鳥との共通点を見いだせる。
しかし【鳥】というには非常識なその体躯は、はばたく度に周囲を嵐に巻き込んだ。
暴風を纏った【鳥】は、周囲から隔離された己の聖地に、足を踏み入れた者が居る事に気付いていた。
侵入者と見なされた青年は、水面からわずかに顔を出している遺跡のうえで静かにそれを見据えている。
上空を旋回していた橙の光が、高度を下げ敵意をあらわにした。
固く握られていた拳が徐々に緩んでいく。
瞬き一つ毎に、鳥が視界を占めていく。
青年の目が、翼の付け根に毛が生えている事を認識した瞬間、巨鳥と小さい者が交錯した。
巨像は大きくはばたきながら、一気に人間には到底縁の無い高さまで飛び上がって行く。
猛烈な風が勇気を引きちぎる。
目の眩む高さが、恐れを無理矢理植え付けていく。
一瞬でも気を抜けば、体はあっという間にそこから引き剥がされるだろう。
そして、宙に投げ出された人間を待ち受けるのは、さざ波をたてる穏やかな水では無い。
岩に匹敵する硬度を備えた完全な凶器。
青年は巨像の背にわずかに生えた毛を掴み、微かな光を放つ尾の先端を目指す。
追い風に握力を奪われながら血がにじむ程にただ掴み、進む。
爪が幾枚か剥がれた頃、辿り着いたそこはからは巨像の全貌を見ることができた。
折れそうになる心。
歯をくいしばり剣を握り締める。
青年は暴風に逆らい、切っ先でただ一点を狙いすまして振りかぶり、あらん限りの力で、突き刺した。
痺れる程の衝撃が腕を走るが、彼の行為の障害にはもはやならない。
一層の力を込めて剣を引き抜き、同じ場所目がけ振りかぶり、突き刺す。
吹き出す黒い蒸気が体を染める。
ともすれば口から漏れそうになる叫び声を噛み殺し、全身の力を込めて
突く
埋まった剣が、確かな感触を得るのとほぼ同時に、淡い光は一瞬激しく輝き……消えた。
しかし、巨像は力を失う様子は無い。
剣を引き抜く青年。
その目は何かを確信した。
そして
迷う事なく
巨像の背を走り始めた。
http://k.pic.to/42e7l
思ったんだけどさ、鳥に捕まる時、草掴もうがなんだろうが、衝突してるに変りはねえよな?
>>721 あまり深く考えてはいけない。俺も鳥が背面飛行したときは感動した。
やつはたぶんインメルマンターンとかできると思う。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:40:35 ID:zZX3q0vv
>722
イナバウアも出来るかもよwww
>>720 日の差さぬ場所から
日の当たる場所に出る
白と黒の世界に突然現れる色彩
その中で彼は剣を振りかざす
血の気のない青ざめた姿で……
なんか巨像を虐待している気分になってくる
このゲーム第三者視点モード無いんかな・・・
11体目から逃げ回るときや13体目追い回すときなんか
傍から見ると滑稽なんだろうな。
S人間向きのゲームだよね
俺Mだから何度も心が痛くなる
でも最近その痛みがMとして逆に快・・・うぇ
8体目の巨像、タッチの差でいつも腹の弱点突けずにもとに戻るんだけど
なんかいい方法ないっすか
>>730 高所から叩き落すほど気絶時間が長い。
最上部から落とすと、ハードでも手早く刺したら一回落とすだけで倒せる。
高所から呼び出すのには弓ではなく指笛がオススメ。戦闘開始と同時に指笛で速攻登ってくる。
>>731 サンクス。やってみます
この辺りからノーヒントだときつくなってきた…
振り払ってもひつこくのぼってくるサソリのようなもんだな。
タイムアタック挑戦中だけど…アグロ〜!言うこと聞いてくれ
空中庭園って、上を見ると、もっと行けそうだけど
足場がわからない。
もしかして、この広場に来てそれだけで終わり?
穴から落ちるのも果物を食べるのも怖いしなあ・・・・。
過去レスみました〜。
やっぱ上には行けないんですね。
塔の天辺に立ってみたいよな。
空中庭園って実があるだけなの?
他に何か素敵な隠し要素はないの?
愛が溢れてるよ
実は空中庭園側じゃない反対側のつたから城壁にのぼると
○○に行けるよ。
>>738 長い橋を渡っている時、下を見ると、
ひたすらワンダを追ってついて来る
小さい小さいラブリィなアグロが見れます。
橋からだと柱の影の簡易化ラインが見えてなんかガッカリする
愛があふれるラブリィなアグロを見るために
がんがって空中庭園目指します。
でもED見ちゃうと巨像倒すのが心苦しくなるんだよね。。
monoのパンツどうやって見るんですか?
モノはぱんつなんてはいてませんよ
それならなおさら見たいです
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 18:41:58 ID:4diwbh59
俺にはNTAは無理だった↓
1体目から出来ねぇ〜↓
ツール使って服剥ぎ取ると、ちゃんとスジがあるんだよなぁ
↑うpしてー
ワンダとICOは性的な目では見れないな
俺はむしろ逆に角持ち少年と鳥籠少女という
あからさますぎるアレなアレでアレだった上に公式にアレだったから激しくアレだぞ
ワンダはそんなこと言ってられんが
>>742 考えすぎだばーろーw
ところでみんなどういう解釈してるのかわからないけど
ICOのラスボスってmonoとすると鳥篭少女はアグロとの子供!!!?
いやそんなまさかw 想像だけど
赤ちゃんワンダが成長して、オバハンになったmonoとくっついて、
何かトラブルがあってmonoが女王化して、
ワンダが追い出されてどこかの村に流れ着き、そこでさらに自分の子孫を作って、
それが村になったんじゃないの。
そんで何百年も経ってその村にイコが生まれる。
まあそうするとイコとヨルダが遠い親戚になっちゃうわけだが
>>754 なかなかおもしろいな。
monoがワンダを救うためにまたドルミンを復活させて
融合しちゃったんじゃね?問題はどうやってmonoが
巨像を倒したかだ!
>>756 なんだこりゃwいいタイミングだな。
ラストがラストなだけに各々で脳内補完するしかない
からいろんな解釈があるんだろうな。
俺の中でちょっと結論付いたからちょっとすっきり。
>>753 え〜?知らないのか?
ワンダの左下を、よーく見たまえっ!www
>>753 それに何だよ、
>鳥篭少女はアグロとの子供!!!? だと?
アグロは馬だよ。
獣姦とははしたない
てかてんぷらには今のところって書いてあるけど
実際隠しエンドはないだろ?
まあ10週越した印象から言うと
ない。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 12:56:45 ID:IVBxOpSn
NTAとHTAを両方クリアして、尚且つ空中庭園に行ってる事と他にどこか特別な所に行ってる事を条件として隠しEDが見れる・・・
訳ないかwww
周回重ねるとエンディングの空中庭園にいる動物が変わるとか
そういうのでもいいからなんか欲しかったな
>>764 そうか?w見るだけじゃつまらん。
FF10みたいに無駄にやり込み要素があっても萎えるわ。
空中庭園と世界樹と大草原以外になんかいい場所ある?
>766
一番最初に巨像がいた広場はどうだ?
あそこ神殿みたいな場所があって上にいけないんだけど
巨像利用して上に行けそうな感じ。行けてもなんもないと思うけど。
>>765 10周しないと出ないとかそんなんじゃなくて
2、3周だけでもいいからさ、欲しかったよ。
ICOの2周したらスイカ、みたいな。
ワンダ買ってプレイしているけど、難しいよ
まだ2つ目の巨像だけど、弱点が足の裏で、上によじのぼれって
連れにいわれてもぜなかなかそのとおりにできない。
弓の操作性がわるいし、上にのぼろうにも、俺どんくさいから
途中にある休憩所でやすんでから背中にまわれといわれも、
え?え?ってやっているあいだにふりおとされて
もう2時間ぐらい苦戦してる。
なんかこういうの皆簡単にクリヤしてるの?
連れwいい響き。
>>769 2体目はね、おしりに回って後ろ足を攻めてから
登ると楽だよね。
一度そのツレに黙っててもらったら?
その友達は自分がワンダやった時の感覚で以ってアドバイスしてるわけでしょ?
まるっきり鵜呑みにするより、参考程度に留めといたら?
それぞれ人によって自分がゲームやる時の感覚、癖、テンポとかが微妙に
違うだろうから。(コレは別にゲームに限ったことでもないけど。)
>>769 自分が2体目をクリアするまでに
あの登場の仕方に恐れて暫く放置して倒すまで時間がかかったよ。
一周目の当時は前方から攻めて倒したけど大変だったなー。
2体目って鳴き声がなんか可愛そうだよね。
連れってドルミンの事かと思った
青く光るところがウィークポイントなんだな!?
そう解釈しててしばらく目を狙ってたのを思い出す。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 00:53:23 ID:bSRZZ5iu
ところで16体目の股間に向けて弓を放つってのはど〜なった?
股間に矢を当てると、ジオングの隠しパラメータ、モラル(士気)が15低下する。
ただしワンダのパイエティ(敬虔さ)が大幅に下がってしまうらしい。
>>769 オプションでKEYCONFIGしてる?
俺はよくやる天誅ってゲームとほぼ同じ操作法に変えたよ。
俺は7体目に行く時はいちいち上ってでかい橋から行く。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 04:47:41 ID:EOcOiPTx
ちょーすげーんだけど17体目でた
>>769 遅レスだけど、一週目で分単位でクリアした巨像は一体もないよ俺は。
とりあえず一人でやる方が楽しいと思う。
みんなでサイレントヒル2やろうぜ
このゲームやったあとウチのペット(猫)の後頭部みると刺したくなるw。
俺は大木に登りたくなる
クライミングに行きたくなるな
階段を前転で上りたくなる
フェイクファーのもふもふにつかまりたくなる。
>769
もう一個のワンダスレにも書いてるよね?
そこでも言われてるけど、このゲームは試行錯誤して最後に倒した達成感が最上のゲーム。
私もすごく悩みまくって、何度かコントローラー投げたけど、
自力で最後までクリアした達成感はものすごかったよ。
アドバイスもらってやるのはおすすめしない。
攻略法が分かっててそれを辿るだけとか、このゲームの面白さの5割は無くしてる。
しかし2体目、苦労したなぁ。ずっと草につかまったまま、はいずって前のほうに行こうとしてた。
あとは砂蛇は三日かけて倒したし、ラスボスにいたっては半年かかったお。
日にちを置くと、なぜかふと攻略できるゲーム。
世界樹ってどこにあるの?
若き日に友と誓ったあの夕日の向こうに
さてPAR入れて遊ぶか
>>791 ロクなコードないぞ・・・何か面白いコードあったら教えてくれー
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 15:06:48 ID:bSRZZ5iu
今更思うんだが、スケール的に巨像と思われるのは数体で、明らかに
“これって『巨』かぁ?”
と思われるのがあるよな。
犬とか猪とかトカゲとか・・・
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 15:15:36 ID:3pCsyvFt
突然だけどこのゲームやったほうがいい?
全てのゲームにプレイする価値など、本当はない
俺が言えるのはワンダと巨像は間違いなく傑作だということだけだ
>>793 リアルで考えればそれらも『巨』だろうよ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 16:32:45 ID:Cu5GH7+B
亀みたいなやつ倒せないorz
なんか光当てても弱点見えないし、うまく誘導出来ない
11連敗しても「巨人」だしな
>>797 野郎の弱点は頭と足の裏だ
間欠泉を利用しる
ちくしょう、クリアする前に、いつの間にか廉価版でてるやんけ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 20:26:06 ID:bSRZZ5iu
ところで ICOはやった方がいいのか?
ワンダをやった後でも楽しめるのかい?(ストーリー的に)
ストーリー的にはなんの問題もないがゲームのテンションとしてどうなのかって気はする
>>801 自分ワンダの後にICOやったけど、楽しめたよ。ICOは敵を倒すだけじゃなく謎ときもあるしね。まぁやって味噌。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 21:21:51 ID:bSRZZ5iu
>802、>803
ありがとう。
前から気になってたゲームの1つで、先にワンダをやってしまってからここでICOとワンダが何か関連めいたものがあるって見たので、どうしようか迷ってたんだよねぇwww
スレタイが巨根にみえた
アグロに乗り最大加速
そして剣を構え、体を前倒しに
「僕は・・・光の速さを越えるっっ!!!!」
そのままモノのスカートの中に最高スピードのまま突入!
>>808 建物とか雰囲気がワンダ!ってよりも建物が巨像に見えたぐらいだ
第9の巨像までたどり着けない・・・。ヘタレですかそうですかorz
どう行けばいいの?教えてエロい人。
知ってるけど俺はエロくないからなぁ。
>>811 逆方向からいってみるってのも迷ったときには使える手
このゲーム、かかる時間からすると、探索ゲーだよな
むしろそのほうがアグロに愛着がわいて、ジオング前のためにはちょうどいい
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 12:46:05 ID:Hba0mPaZ
巨人タイプの巨像の頭ってワンダの足滑ってるけど、基本的にアレってハゲ?www
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 18:04:00 ID:Fj/ocnQc
あれ?タイムアタックで新たに2匹クリアしたのにアイテムもらえない…なんで?
ムービーすっ飛ばしたんじゃ?
池確認したかい。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:25:24 ID:KxLzHMPg
>813
助言通りやって見つかった!ありがとう!!
倒すの大変だったけど。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:27:49 ID:lWL84I87
ガンダムのホウガイインじゃね?((()))
(;・
サントラってゲーム中の曲全部入ってんの?
入ってるよ、ゲーム未収録の曲も入ってる
ただ2ループないのがなぁ…
今五週目で最強ワンダをつくるべくHPがマックスに
なっても果実とりまくってるんですけど
あんまり変化が感じられません。
もしかして・・・もしかして限界まであがるともう増えないんですか?
「限界まで上がるともう増えない」って日本語が…
HPがマックスになっても
アレ、釣り針が
がーん。やっぱりそうだったのか。
テンプレとか攻略サイトには一通り目を通したつもりだったのに。。
ありがとう。汚しスマソ。
プレーンとかげの尻尾ももう食わないほうがいいみたいだ。
プレーンとかげ尻尾は食っても意味なかったと思うyo!(・∀・)
>>828 うん。100匹目くらいで気付き始めたよ。
平野とかにいすぎなんだもんw
でもとりあえず食えもんは食っとこうと思って。
おばあちゃんからもそう教わったし。
10匹食えば白トカゲ一匹分だと思って食ってた俺
ハードモードって
腕力の最大値が現象するんですか?
現象速度が増えるんですか?
初期値が減少するんですか?
ハードモードで空中庭園行くか、ノーマルで行くか迷いまして
>>831 初期値はノーマルと同じ。
巨像からの攻撃をくらうとノーマルよりダメージがちょっと大きい。
攻撃ポイントがノーマルより増える。って感じですか。
ハードをクリアしてタイムアタックして
アイテムさえ取れば周回るのも難しくは無いぞよ。
ホワイトアグロで何周かして庭園行くといいよー。
屋上庭園に行くとき落ちても若しの布で死なずにすむし。
という事は、ツタを上る時の腕力の現象速度は変わらないという事ですか?
そういえば「若しの布」って何て読むんだ?
ルビは振ってあったけど小さくて読めなかった・・・
現象て、減少かい?
もちついてタイピングしるw
>>834 「もしのぬの」だよ。
「もしやの時」とか使う「もし」。
>>833 もしかして減少という話は庭園を登る時限定の話かな。
登る時のゲージの減り具合はノーマルと変わらんぞい。
海で泳ぐのは無理?波でころころ転がるワンダも可愛いけど
838 :
834:2006/07/03(月) 23:49:31 ID:IuglVGs4
>>834 thx
なるほど、「もしもの為に」使うからそういう名前なのね。
若しかして若しかしたら若しかするでコロン。
839 :
834:2006/07/03(月) 23:55:47 ID:IuglVGs4
>837西の海岸で泳げるよ。
途中途切れてる岩、アグロジャンプ2回で進んだ先に
海岸への下り坂道があるから、降りたら右へ進んで突き当たり。
深く波が緩いから泳げる。
NTA、6体目の地下巨像、髭に飛びつく方法だときびしいです。
手に飛びつけそうだけどタイミングが難しい。
コツがありますか?
髭の左から登る癖があるなら右から登ってみる、とか
ちょっと進路変えてみるだけで
やりやすさが違う場合がある。
それから剣を刺すタイミングや刺す位置にもよるかも。
843 :
837:2006/07/04(火) 08:24:54 ID:ztiq1Ut2
>>840 西側の海岸にいるけど場所が違ったみたいだ。ありがとう
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 08:45:12 ID:DfsBi0Jy
空中庭園にいけません。ただ今3周11体目。誰か教えてたもれ(T_T)
>>90とか
>>673とか
腕力足りないならもう一周すれ
俺はトカゲ食いながらやったけど4週7体目まで無理だった。
PCぷちこわれてるので、みれない(T_T)
とりあえず、4周と7体を目安に握力つけてみる。
有難う!
俺は3周16体目で行けたぞい
ギリギリの方が緊迫感があって楽しいよ
>>848 オイラもそのくらいだった。
早く登りたくて、3周目突入後は巨像1体倒す度に
挑んでたあの頃がナツカシス
あれは幾度も挑戦し、返り打ちに合いながら登るものなのです。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 11:08:03 ID:qPwGdTrt
空中庭園に行く時、横の移動をジャンプボタン使わず左のレバーの横移動だけで動いたら握力の減りが若干セーブされたね。
今まで何やってたんだぁ、と思ったよwww
2周をトカゲ9割方取れば3周目0体で多少握力が残して行けるから
2周目15体でも行けそう。
空中庭園は1回目のもどれない休憩ポイントは実は戻れる(多少落ちるけど
あの壁のギリギリ横飛んでから布連発
853 :
833:2006/07/04(火) 17:33:19 ID:mau+Fe3R
ありがとうございました
丁度3周クリアで、のぼれました!!
むっちゃギリギリで、スタートをラルゴ走りからのジャンプで上の方につかまったから、
どうにか出来たって感じだたよん!!
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:17:07 ID:XQfma5Ja
ラルゴはどこで仲間に出来ますか?
856 :
845:2006/07/04(火) 18:36:24 ID:fP3eR//X
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 19:15:49 ID:kRREyqSc
ラルゴは死んでください
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 19:26:10 ID:qPwGdTrt
ブラックジャックが飼ってる犬がラルゴだよな。
確かぴの子と仲が良いよ。
お前ら、ヤマカシって映画見なさい。
ワンダが七人いるよ
>>842さん、有難う。
タイミングよく髭を垂らしてくれないし、
頭、振りすぎてなかなか刺せない。3分30秒はきつい。
でも、やってみます。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 21:48:03 ID:kRREyqSc
トグロは兄のほうですか?弟のほうですか?
4周も5周もやってから、アイテム貰ってもなぁ・・・
>>860 柱に逃げ込んだら髭をおろさないようなら
すぐに矢を打つとかはしているよね?
頭についたら軽くでもいいので一発刺してから
あまり溜めないようにして刺してみる。
頭のポイントの真ん中じゃなくて首よりに位置取ると多少いいかも。
背中には思い切って落ちて攻撃ポイントの位置で
掴む動作をすると下まで落ちないと思う。
864 :
863:2006/07/05(水) 02:31:39 ID:NDnabhoK
柱に逃げ込んだら→柱に逃げ込んで
若しの布オモシレー☆
やっててヨカッタHTA♪
アグロ(笑)
アグロッ(怒)
アグローッ(必死)
ピー
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 13:51:02 ID:yKSAK4Z6
NTAの13体目。翼にうまく飛び移るコツないかな?そこで時間かかりすぎて無理
>>866 バブルスくんを叱るマイケル・ジャクソンみたいだな。
先週ベスト版を購入
今、電気ウナギみたいな巨像を倒したけど、見た目ほど厄介でもなかった
でも今まで見てきた中ではコイツが一番不気味だった。てか怖い
水中のバケモンは怖いよな。
俺、どーも距離感がつかめなくて、時間かかったなあ。
「この辺にヒレ(ツノ?)が来そうだ」とか思ってプカプカ待ってると、
案外遠くだったり。
>872
適当にR1押しながら浮いてたら、偶然ヒレを掴んでそのまま斬り倒した。
なんか掴んだというより引っ掛かった感じだったw
一週目クリアしたんだが、何かすっきりしないので
テンプレの攻略サイト見てたらこんなのみつけた
なんスかあの中途半端なエンディングは!
おまけに突然、鹿を登場させて、馬と鹿を並べて表示しやがって。
つまり、おれらに馬鹿って言いたいワケですか。そーですか。
ワラタw
>>874 考えすぎたよw
エンディングは人それぞれの結末があったほうがいいだろ。
自分で創造するんだ。ICOっていうパラレルワールド的な
世界観がわかるとよりいっそう楽しめるよ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 22:47:57 ID:YjeR8Yhz
文章がぶっ飛んでてワロタwwwwwwwwww
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:59:06 ID:HH27K9oc
トカゲ食っても握力増えなくなったような。
二週目だけど、握力ゲージが武器の表示の周りの四角より大きくならない。
生命力も止まっちゃったみたいだし(果実食っても伸びない)、限界?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 02:22:09 ID:OszZ3hqr
>>879 握力はテレビ画面の右下の角を越えるくらいにならないと
空中庭園には行けないよ
早くても3周くらいはかかると思う
だから握力はまだ伸びるんじゃない
>>879 俺もそう感じた時があったな。
特にHardの場合。
大丈夫、伸びているはずだから。
トカゲ狩るのに飽きたのなら、
さくさく巨像を倒して握力を伸ばすべし。
生命力も画面の左端まで届いていないのなら伸びているよ。
>>879 まだまだ
限界いくとゲージが完全に消える
883 :
879:2006/07/06(木) 20:56:10 ID:2j8e906Z
レスありがとう。
しかし握力のほうはトカゲ食うと一応光るんだけど、生命力は音がするだけで完全に無反応ぽい。
2週目はいくら食ってもここまで、みたいな制限はあるんだろうか。
なんで親切で教えてる事をそんなに勘ぐるのか知らないが、
トカゲは伸びが遅いから、嫌なら巨像倒しまくれ。
週ごとの限界は設定されてないよ。
ていうか、体力ゲージなんて1周目でMAXにならないか?
自分のワンダはならないなぁ…。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 00:26:06 ID:hPJSPFfo
というか体力ってそんなにいっぱいあっても意味無いしね
慣れたらダメージ食らうこと無いだろ
握力はできるだけ上げまくってたほうがいいよ
空中庭園登るときに。
これそんなにやり込むタイプのゲームじゃないけど空中庭園登ることが
最終目標にはなるね
俺は敢えて体力は上げないぜ。
落ちるにせよ攻撃食らうにせよ体力低いからこその緊張感が好きだからなんだが
889 :
あ:2006/07/07(金) 02:53:55 ID:k78pKG9Z
おい 四体目どこだ!このやろう
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 02:59:14 ID:hPJSPFfo
>>889 一回スタート地点に戻って光の位置を測りなおして
再チャレンジしたら一瞬で着くだろう
NTAやっと全部できた(つД`)
13体目が一番てこずったけど、閃光の弓マジおもすれー
トカゲ狩りが本当に楽だな
周重ねて強くなったら、じわじわ殺してしまう
うん
アイテム駆使して遊びながらとか
ヒドスw
鏑の矢(何て読むの?)は、どういう時に使うの?
>>895 かぶら。
射るとピューッと音がする矢。
巨像の注意を引く時に使うと良し。
鎌倉時代に戦の始めに開戦の合図に使ってた。
>>896 これ一体どういう時に使うと効果があるんだ?
こっち来て〜こっち向いて〜って時。
>>899 おぉ、何と!そうだったのか!サンクスコ。
俺、自分が追い詰められた時に遥か向こうに向かってこの矢を射ることによって、
巨像がそっちに興味を示しノコノコ矢が飛んでいった方へ歩いていくもんだと思ってた。
ところが当然そんな事しても巨像はちっともどこにも行かずにガンガン攻撃してくるから、
何でじゃ!この役立たず!
と勝手にかぶらの矢に戦力外通告していた。
あれは紛れの前掛け併用しないと意味ないようなキガス
>>892 15体目を閃光の矢でなぶり殺しにするのは楽しいぞ
閃光の矢やいかづちの銛で15体目の右腕急所を撃って、
登らずに剣を落とさせる事はできる?
>>903 できる。
でもヤツは右腕を若干後ろにして動くからちょっとシビア。
透明になるか、橋の上からスキを狙って撃つべし。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:42:26 ID:hPJSPFfo
2体目にアグロの曲乗りで後ろ足にしがみつく技むずくね?
>>905 ほとんど運だよな。最速めざしてないなら
時間効率的に意味ないぽ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:28:26 ID:4Bo7qfcC
アグロを乗ってトップスピード状態の時に弓矢を扱うのが
凄く難しいんですがどうすればいいですか?
お陰様で目を狙う巨像のタイムアタックがクリアできません
>>907 あれもTAだと運要素高いよな。
弓構えてL1で巨像を注視すると簡単に照準あわせれるよ。
押しっぱだと狙えないけど。アグロは勝手に曲がってくれるから
特に制御する必要ないぽ。
13体目、アグロに乗って弓を構えてL1で巨像を注視する時、
アグロも一緒に注視してくれるといいのにな〜
巨像の袋からどんどん遠くなるんだよ〜
13体目を倒した後に空に向かって真っ逆さま。
これが有名な即死バグか!!!
と思っていたら、黒いウニョリが寸でのところで追い付いて一命を取り留めました。
NTAで14体目の奴って、初めから丸い塔に順番に飛び移っていくやり方だと
間に合わないのかなぁ?
んなこたーない
自分最初からやったがクリア出来たし
むしろそれ以外のやり方を当たり前のようにやれといわれてもちと困る
そうですよね。
近道して1〜2分でクリアしちゃう人って凄すぎる。
アグロ、あっち行ってろ!
ってコマンドが欲しい
>>916 別にいらないだろw
アグロにむかって弓構えると逃げるよ。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 11:10:18 ID:fgsxgjSn
>>915 へー、そんなことできるんだ。どうやるの?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 11:11:47 ID:fgsxgjSn
5体目の鳥から落下して運悪く水面ではなくて
飛び乗るときに使う四角い小さなブロックに落ちて死んだなんて人います?
僕はありません
>>916 2体目の時なんかチョコマカ動いて、いちいちヒヒーン言われるのはウザかったな。
馬はすっこんでろって。
13体目で、砂に潜る巨像に巻き込まれてアグロがポーンと飛んだのには笑った
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 11:47:48 ID:fgsxgjSn
果物を射ろうとしただけなのに・・・・。
アグロの被害妄想おつ!
>>922 アグロはおまいの弓の技能を冷静に評価してリスクをヘッジしてるだけだよ
おめーの弓は爆発すんだろ!って思ってるかも。
そいやはじめの頃、枯葉の森を抜けたところにある果実を
取ろうとしたら崖下に落ちちゃってオロオロしてた時に
真っ先にアグロがかけつけてくれた時はこの馬は大事にしてやろうって思った。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 13:04:24 ID:fgsxgjSn
っていうか、弓をアグロに向けたら
逃げるアクションを取るようにプログラムされてるだけじゃね?
>>924 俺がいる
あの崖ぎりぎりの木の果実をとろうとする行為は一種のサブイベントだと思うんだ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 13:47:10 ID:rANjFZxF
崖から落ちている最中に木の実を狙って打ち落として着地と同時に木の実も落ちてきた俺は勝ち組
古の祠でぼーっとしてたら、
アグロが勝手に歩き始めたんで、どこに行くのかと思ってしのび足でついてった
そしたら草が生えてるところにいって食べてた
ああそうだよね、アグロもお腹すくよね…と思って愛着がわいた
アグロが草食ったり水飲んだりしてる時って和むよな
つい手で撫でてやりたくなる
今日は両親がいないからハードモード進めまくるぞ。
かれこれ半年は進んでないわ。
女王の剣はとってからのお楽しみで何も情報を得てないんだけど
さぞかしかっこよくて素敵な剣なんだろう。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:54:29 ID:fgsxgjSn
>>932 そういうときは大音量でAV見るのがお約束だろ!
(*^ー゚)b 今夜は夏目ナ○を救うために17に分割された
動画を結合する旅をしたあとでの話だ!
今更だけど、ハードモードにはそれまでのセーブデータ引き継がれないんだよね?
>>935 無理だぉ。虐殺ゲームになっちゃうしね。
938 :
935:2006/07/09(日) 00:45:45 ID:/DblIiFw
あーあ。エロ探してたらこんな時間になっちゃったよ。
もう寝よ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 02:20:03 ID:tsEGx6zY
赤ん坊にはっきり金玉が確認できます
>>932 お楽しみなら言わない方がいいか…。
ホワイトアグロが素敵だからがんがれ。