1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
対戦時の基本事項。
・APが高いほど広いマップに強い。旋回が高いほど狭いマップに強い。
広いマップは逃げが成立し、狭いマップは接近戦が成立する。
・機体が軽いほど高低差のあるマップに強い。
障害物が多いと接近戦が発生しやすく、少ないと逃げが強い。
・手武器の瞬間火力が高いほど接近戦に強く、低いほど遠距離戦に強い
肩武器が充実して相手を近づけにくくさせられる。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 23:05:26 ID:UBDuPbaH
>>1 乙です
ドミナントってどういう意味ですか?
>>1 乙かれさま、レイヴン。
上々の結果ね。
さぁ、帰還しましょう。
喰えよ
ミッション用のEOとしてはGAEAが一番かと。
火力もあるしSELENAほどは重くないし、何より弾が無限。
AC相手にもMT相手にも使える便利兵器。
対戦では・・・EOは全部(ry
運を持ち合わせてこそ真のドミナントと言えるだろう。
中コアで一番使えるのは何ですか?
個人的にはU4コアだと思うのですが…
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:43:58 ID:TElSjy47
>>10 U2じゃないか?
U4は重い上にE消費が大杉
>>11 まあOBコアよりゃマシ
武器破壊といい炎上仕様といい部位破壊といい開発者は短期決着が好みなのか
>>10 U4はない。U2。U4使うぐらいなら、C83UA使う。
つか、中量使うぐらいなら、(ry
>>13 それはない。
前スレのペガサス唐沢機のの事だけど、
組んでみて九月は、ちとキツイと感じた。96FAがいいと思うが、どうだろう?
九月だと、装甲削るか、武器減らすかしないといけないので、キツイ。
ペガサス外せば九月でかなり安定した機体が造れるんだけど…
まぁ、なんか当人、ガチ機を造りたいんではないっぽいので、九月で十分造れるんだが。>ペガサス唐沢機。
あと、ヴィクセンフレームって、マンティス、最軽量コア、ロリス、ヴィクセンであってる?
ヴィクセンがどんなだったか忘れてまったもんで。
>>15 いっそクーガーとか
放熱がやたら高いから、軽くて高出力な金剛が使える。積載も中2トップのはず
>>16 おk。ブースターはバルチャー1なんだが……さすがにあれか?
クーガーは96FAに防御しか勝るものがない。微々たるものだし。冷却も劣ってる。
ペガサス唐沢で組もうとすると速度も劣るし、消費Eも多くて無理だな。
んで、89Fも考えたが、当然の如く消費Eしか勝るものがなく、却下。冷却低すぎ。
金剛だが、G91で十分かとも思う。金剛だとアナンダとセットなので、結局遅くなるし。
G91ハゼルだと少し熱いが、他でカバーすれば許容範囲。でも、正直これは迷ってる。
ヴィクセンフレームてブースターもあったのか。知らんかった。バルチャか…話にならんな。TP一択だもんなぁ。
>>19 パソコンになんかトラブルがあって、悲しんでる人ですか?
いつもだいたい携帯だけど、PCが常時使えない環境なので。
なぜに?
ヒント:ID
真のヴィクセン使いならタロスブレードもつけなくちゃ。
>>22 IDでわかるのか。
どんな規則性あんだ?2chあんま長くないもので。
ヴィクセンブレって失敗作じゃね?
どうせブレ装備すんならダガーしかない
ダガー装備するならELF3の方が
ヴィクセンて肩に何つけてるの?
なにも無い
ただ、デコイは積んでる
LRのブレードは、ただむやみやたらに威力が高くても不味いんじゃないか?
斬って即爆発するような威力ではなく、時間差で爆発する程度の威力に、なるべく爆発の範囲から逃れられる長さ(若しくは光波
LRのミッションでブレードを使うとしたら、ここが重要だと思うな
エルフ3の光波か、緑辺りを推奨しておく
タロスは好きなんだが、リロードが長い上、どう見てもカスケードレインジが持ってるブレードの下位互換だから非効率的なんだよな
ひとつ思ったが、ヴィクセンがデコイ積んでるのはNXだけじゃないか?
>ひとつ思ったが、ヴィクセンがデコイ積んでるのはNXだけじゃないか?
そりゃあもう
あのデコイあんま意味ないよな。
密集して設置するから体当たりで一気に壊せるw
>>33 実はその爆風、ものにもよるけど爆発するまでにMTと密接状態にして前にダッシュすると食らわないんだぜ
割とプログラマー確信犯。
つか爆風のダメージすごくね?唐沢並みにあるしw
>>36 そうなのか、役に立つ情報を感謝する
前に出損ねたときのダメージはたまに700前後喰らって、かなり痛いな
もっと痛いのは、青パルの速射レーザーなんだが…ありゃ回避不能だよな?
ロケぶつけて強制的に止めてるけど
>>37 あのバチバチくらうやつ?
あれはキツイな。
攻撃こそ最大の防御とはこのことだな。
うっかりドッスンしたり操作ミスして硬直したりするともうね
まぁ隠しボスだからいいか
今朝のヘタレレイヴンですが、やっと機体が出来ました。
ご協力ありがとうございましたm(_ _)m
青パルをタンクで倒せたらドミナントだな。
いる?
火炎放射持ったタンクなら楽勝
なんだっけ。たしか青パルが突進しかしなくなるパターンがあるんだよな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 03:18:02 ID:EEuDgIFw
ネクサスでは強化人間用のパーツは無くなったんですか?
本見ても無いんですが。
それと、左手用の剣から光波を出すには強化人間にならなくても良いんですか?
3・SLにあった強化人間オプションはなくなってる。あきらめれ
光波は誰でも出せるようになった
ひでぶ!
・・・・・ありがとさん。
今回は最後まで敵専用かよ!
今2やってるんだけど、デンプシーって具体的にどうやんの?
そう何度も連続で斬れないんだが。寧ろBB使わない方が変な動きがなくて連続で斬れるんだけど。
地上でBB連打しながら左右平行移動を適当に入れると高速で歩き回る。
2脚と逆関限定。
d。
やってみたけど、これってそこまで使えるのか?
馬鹿っぽい回避になるじゃ
BBは斬るためじゃなくて、引き撃ちするためだろうよ
え?そうなんか?
聞いた話は斬撃→後退→斬撃の反復で何度も切れるって話なんだけど。
やれんこともないけど、そこまで有効か?とも思ったので、もっと斬りやすいやり方があるのかと思ったんだが。
切れる→斬れる
とも思ったので→と思ったので
二カ所も間違えた。orz
なんかそこまで接近していたら、BB使う意味が薄くないかい?
ブレード→ホーミング→ブレードで普通にいけると思う
今DB使って、急降下しながら空中斬りするとか
阿呆なことを考えたが、実用性ないよなコレ
2の降下ブースタにキサラギ臭がする
>>33は桃ブレのELF未使用なのでは?MTや保険ならこれが一番。
光波3枚だから光波斬りのダメは緑の光波斬り以上。しかも軽い。
オマケにリロードも早くて消費ENは最小の3200(緑:4700)。
空中ブレホが死んでるせいでカスケブレのリーチが
あまり生きてない気がするのは俺が未熟だからか?
ACやパル・レビヤ戦ならダガーか月光って感じなのだが・・・。
あと木刀のリーチって実際はダガーよりさらに短いから
MTや大型敵向きな気がする。刀身(当り判定)も若干細い気がするし。
壁際で真下向いて振るとそのリーチがよくわかる。
>>54 いや、俺もBB使わない方が斬りやすいけど、デンプシーロールの存在を耳にしたからさ。
ブレードレンジで効果薄なら、どの距離が有効?
デンプシーって斬撃→後退→斬撃のことだと思ってたんだけど、ただBB使って高速で歩きまわることを言うのか?
名前からいったら明らかに前者だと思うんだが。
あと、今思ったけど引き撃ちにBB使っても、あまり有効だと思えないんだけど。
>ただBB使って高速で歩きまわることを言うのか?
正解
硬い機体でこれやってるだけで対戦は大安定
そうなのか…残念。
なんか本物のデンプシーみたいに避けて打つ避けて打つで、べラボーに強いものだと思ってワクテカしてたんだけど。
強いことは強い
だが
>>60が想像したほどではなかったということか
BB中にジャンプ仕込むとかOBに移行とか空中
での緊急回避にもよかったし、後にBBを連打で
きないようにしても使用者結構いた事からも、
デンプシー以外の使い方が幅広くあるのも強か
った。
AC4でOB、EXブースタ、滑り、ブレード等の復権
期待したいなー・・2〜SL時代みたいな高機動
ゲームまたやりたい。今は速いっていっても普通
のダッシュ中心だし近接もアレなのが・・
ACがシリーズ毎にバランスとか変えてくるのはトレカに通じるものがあると思う
ネクサスでコンテナ資材破壊のミッションとか、絶対に全部壊すまで繰り返さないと気が済まないよな。
全部壊せた時の快感は大きい。
あの手の破壊ミッションはついムキになってしまう
AC3ミッション後半っぽいとこまで進んできたけど
かなりきついね、1対1ならまだなんとかなるけど2体以上いたり
連戦が続くとすぐ壊れる。。。
こないだ教えてもらった緑ライフルとかでペチペチやってるけど
なかなかムズイ、原因はたぶん接近戦超苦手なのとミサイルとか
よけるのヘタだからだと思うんだけどなにかオススメの
戦法ってあるかのぅ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:04:17 ID:xXSOoCet
>>66 SLからしかやってないんだけど、ライフルみたいな攻撃効率が悪い武器で1対2は無理なんじゃないの?
グレネードやリニアキャノンみたいな超破壊力の武器で一気にいかないと。
片方からの攻撃を避けられてももう一機居れば絶対にそっちの攻撃は避け切れないんだから。
緑ライフルはあくまで一対一の時の戦法だろ。
ガチタン+チェインガンまじおすすめ
タンクにチェインガン2つとエネルギーライフルとブレード。ミッションでは最高。なるべくブレードで倒すとよろし。
つ核腕
対ACミッションはこれと大ロケでクリアできる
ただしSランクは諦めたまえ
軽二+1000マシ+投擲銃でサテライト引き撃ち
うは!いろいろとアドバイスどうもです。
>>70さんが言ってるとこぐらいです。そこは火炎放射機ゴリ押しでなんとかw
今は逆関節で緑ライフル、火炎放射、どこかでもらった10発同時に撃てる
ミサイル、これでだいたい進んでます。
でかいミサイルとか構え必要な武器は使ったことないのでちょいと
試してみますね〜
>>73 俺は緑ライフルとミラージュ中ミサと初期型追加ミサと2551ブレで全ミッソンクリアしたぞw
あなたの場合問題は無駄弾の数では?
>>73 …うん、悪くない装備だろう
大抵のミッションは右手の銃を入れ替えるだけで対応できるはず
核ミサとか構え武器は……まぁモノは試しだ
AC戦は500マシと投擲で大体いけそう。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:49:04 ID:xXSOoCet
>>73 まさか本当に“構えないと”撃てないなんて思ってるんじゃないだろうね?
四脚&タンク専用武器だろ。キャノンは。
それとネクサスでダブルロックオンが無くなってるみたいで驚いた。
ロックオンマーカーが赤くなった時点で移動予測地点を撃つとは・・・・
今までの癖で、ワンテンポ遅く撃ってしまう。
以前はロックオンのまま待つとガクッとずれて判ったんだけど。
800マシ強かったなあ・・・
MoAに出てきたキャノンには構え無しで撃てるのがあったね。性能微妙だけど
>>77 ネクサスだと、ロックが黄色の時点で1次ロック。
赤くなった時点で2次ロック完了だと思うんだが。
赤になる時間はFCSのロックタイム。
ミッションの種類によっちゃ、四脚&タンク以外でもキャノン有効
ダブルロックは今でも健在だが?
随分と調子よさそうだねぇ…
釣られてるとも知らずに…
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:18:51 ID:xXSOoCet
>>79 有難う。そういう事か。
黄色になってからしばらく時間が掛かるのがそういう事だったのか!
ネクサスって、SLと違ってロックオンマーカーの線に敵が掛かってても完全にロックできないのが嫌だな。
完全に線の内側に入れないとロックが掛からないってのがな〜
線に掛かってたらロック不完全は初代から変わってませんが…
このage具合・・・まさか
・SL大好き
・age
・チラシの裏調なレス
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:20:49 ID:xXSOoCet
>>80 敢えてしゃがんで構える脚部を使う利点は?
LRの森やライウンが出てくるところなら、扉開けてから軽グレボーン!!でMT戦が楽に行けるな
…釣られてるのか
そうか、さげあらタンか
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:47:28 ID:xXSOoCet
タンクにしろ四脚にしろ、エネルギー食い過ぎだよな。
メガバズーカランチャー使う時に回復装置が無いと厳し過ぎだ。
キャノンがウリの脚なのにメガバズーカランチャーを使って動くとすぐにチャージングに・・・・
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:54:57 ID:xXSOoCet
>>87 全然屈まなくちゃいけない理由になってないんだけど。
今日のさげあらたんまとめ
・SLのリニアキャノンは超破壊力
・ネクサスでは1次ロック2次ロックの区別が無い
・キャノンは四脚orタンクじゃなきゃ使い道が全く無い
・「線に掛かってたらロック不完全」はNXだけ
>>86 かなり特殊な運用法だが、俺が構え撃ちを本当に使ったのは一度だけあるな
初代で高台登りと対ナインボール戦用を兼ねて、軽逆間接とQLキャノンを使っていた
AAで上昇能力が必要とか言われた場所でも、軽逆間接とパルス?イオン砲?らしきキャノンを持っていった記憶がある
シリーズ中でこれ位しかないが、敢えて構えを使うメリットというならコレだろ
タンクや四脚では滞空能力に不安がある場所まで到達したい場合と、閉所で高火力を発揮したい場合に使う
……少々変わっているかな?
手持ちにはない火力と射程がメリット。もちろん戦闘になぞ使えないが
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:03:36 ID:xXSOoCet
>>93 良いですねぇ!
確かにキャタピラーで上昇は殆ど登れないし、四脚はエネルギー食うからブーストが短い。
それでジャンプ力と低エネルギーで動く逆関節、か。
ミッションなら使い道はある
研究所のムームは構えパルスで10秒
>>93は、一度じゃなく二度だったか
対戦では間違いなく使えないと言い張れるが、構えキャノンはミッション用と割り切ればそれで十分
ロケット使えという声もあるが、ロックできることはへタレにも使いやすいってことだ
>>96 この場合少し疑問に思ったが、構えている間は左手武器が使えないから瞬間火力に不安がある気がする
四脚にロズジェネ積んで、左シルフとラミア2の方が瞬間火力が高くないかな?
98 :
73:2006/04/26(水) 00:14:09 ID:vj1NyWMG
いろいろ武器変えてみたらなんとかミッションはいけそうなかんじです。
両手武器は結構使いどころ難しいですね
ちなみに武器とかパーツは店売り以外はアリーナでしか手に入らない
のかな?なにかのミッションで一回だけパーツが落ちてたような
気がしたんだけど・・・・
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:16:24 ID:d/xqgE++
しかし肩のグレネードとほぼ同等の右腕グレネードの方が人気は高い。
右手に大半の物は肩武器と似た性能の物が有るからな・・・・
プラズマキャノン→プラズマライフルってな具合で。
まあチェインガンはマシンガンで真似しても追い付かないってのは有るが。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:18:13 ID:d/xqgE++
>>98 ミッションで「〜秒以内でクリア」とか「〜の被害〜機以内」ってな具合で相当有るよ。
攻略本無しでやってるの?
それじゃあ全部の部品を獲れっこない。
NXのチェインガンの集弾率はマシンガンでも真似できんな。
SLまでは4脚にチェイン積んでたんだが、
今では両手にマシンガン… orz
誰か機体修理費の計算法知らないか?最初は「減AP×3」ぐらいかなあと思ってたが、
AP50%切ると一気に修理費がかさむ気がする。
作品によっても違うのかな?
全パーツの値段に対応
ラスジナ無理ぃ(´д`)
ジナたんの接近戦たまらんよ
引いても引いてもジナたん積極的すぎますよ
ECMで焦らしなさい
責め続けてジナの足がガクガク言い始めたらイク寸前ですよ
後戯も丁寧にやれば気持ちよく終わるさ。
軽二かディンゴ2にTP使って全力で引きなされ
右手に緑ライフル、左手にガスト、右肩に施設破壊用のLロケ、コレで十分だ
慣れてくると
「さあどうした?まだ脚部破損だけだぞ
かかってこい!格納武器を出せ!!武器を切り替えろ!右手をパージしてリボハンを出せ!!
パルスを使って反撃しろ!!さあ朝はこれからだ!!
お楽しみはこれからだ!!ハリー!ハリーハリー!ハリーハリーハリー!」
な状態になるから、とにかく慣れるというのもいいかもな
施設破壊は小ロケで十分だ。俺は神バズ+グリフォン+実EOで引き撃ちであっという間にイキやがったが。
でさあ、ガストって何?
GAST
>>108 ミラージュのアサルトWH01R-GASTのこと
ECMをかけると敵の攻撃が1次ロック状態になる。すばやく動けば当たらなくなる訳だ
ファシネイターは耐ECMが500もないから、大抵のECMが通用する
頭上から攻撃されてふじこ、ってのが負けパターンだと思うんだけど
このタイプは引き打ちに弱い。上に跳ばなきゃいけない分速度が出ないんだな
地上ダッシュで離せ。そうすればフワフワした的だ
引き打ちしてると問題になるのがミサイル。デュアル+マイクロで計6発。痛い
接近戦の中に絡めてくるのでよけにくいし、回避運動とると頭をとられる
迎撃機能付きコアや迎撃ミサイルがあると楽。デコイ出すだけの暇を見つけられるなら勝利はすぐそこ
武器は命中率重視+扱いやすさ重視。サイトが広い方のライフルやハンドガンが有効
「両手に銃を持つのムリ」という場合は一番重いバズーカ+ハンドガンで
ハンドガンは撃たない。サイト拡大用
FCSの選択もサイトの大きさをかえるので重要。MF02-VOLUTEが安定
サイト拡大オプションはつけてるな? あったら旋回速度うpもつけるんだ
ジナ倒せないよと嘆いているのなら、とりあえず必要最低限の変更をしながらアセンを晒してみる
神バズとハンドガン
&Lhg00jE001W000F006mw032wc0Ew0hKQW80tk03# 防御重視
&Lk500d2w03wE00B006mw032wc0Ew0hKQW80tk15# 引き重視
A操作用 緑・ガスト・叉摩那
&Lhg00jE001W000F006mw032wc0EFwhKMgY0tk05# 防御重視
&Lk500d2w03wE00A505lM0P2wc0EFwhKMgY0tk1b# 引き重視
B操作用 緑・神バズ
&Lhg00jE001ME00Fg05mw032wc0Ew0hKMig0tk01# 防御重視
&Lk500d2w03wE00A505lM0P2wc0Ew0hKMig0tk16# 引き重視
このアセンを全部試して駄目だったら戻って来い
引いてる途中に、縦方向に円を描くか、大きく左右に回避運動してみると、ミサイルが逸れやすくなる
&LK005f05k3w1l0I5k0k02z2wc0Ew0hw0ig0pk7o#
一番下のを硬めに改造
機動力を落とさず装甲、ミサイル耐性うp
お前達全員愛してるよ、俺のためにこんなに…
狭いステージでジナが頭上で激しい上下運動繰り返すから諦めてた所だ
またトライしてみるよ。
上下運動で苦戦しているということで思いついたが、縦長FCSを使ってみたらどうだ?
本来、縦のサイティングは自力でどうにかできるものだが、上下に弱い人なら使えなくもないか
特攻兵器はよけてる? 通路内のは左右に動いたり飛び越したりとかできるお
あとインターネサイン破壊のとき、ブーストは使ってないよな?
歩いてるだけで9割がた回避できるぞ
そろそろサイトタイプ斜めを作ってくれ>キサラギ
誤爆だというのか!この俺がorz
今ネクサスやってるんだけど、ACが弱くなってませんか?
中堅ぐらいの奴でも強いのが出て来ないし・・・・
難易度と操作感が下がって、結果として爽快感が消えたような。
>>117 サイトタイプ右上とか左上を想像してしまったではないかw
>>119 敵は大半シングルトリガーで、こちらがW鳥だから単純に弱いと感じるんじゃないかな
そういう意味で難易度が下がったな
操作性は、挙動が鈍くなって余計なブースト熱付いた、ステージが狭くなりフリーミッションやアリーナの自由度が下がった
セーブ・ロードにすら不自由を覚える上、報酬が馬鹿みたいに高い
そういうところで面白さが薄れたな
俺的には、プレイヤーはイレギュラーでもなんでもなく、結局は何も変えられないところが逆に気に入ったな
CPU解説やガレージ説明は割と良好だったんだがな…残念だ
>CPU解説やガレージ説明は割と良好だったんだがな…残念だ
あ!それだけは良かったっすよ。
頭部のコンピューターが性能良いと、解説し出すんだよね。
敵数残りを報告したり。
左手武器のボタンを押しっぱなしで移動するのはやりにくいから、
一回押して一発で高威力の武器しか使う気しないよ。
マシンガン・ライフルを左手に持っても押し続けるのはやり難いし。
旧・操作ボタンでやってるんで。
2chで「っす」を付ける奴は大体アレがナニ
アストライアと戒世強いっす。
ジャックとンジャムジってやったの?
ジャック「アナルに必要なのは真のデカチンのみ…」
ンジャムジ「ォゥ…ォゥ…ジャック…イイゾ…」
って感じで。
>>124 AC本スレかVIPACスレ向けの書き込みだな
VIPでやれ
で、お前らどのACが一番面白かったのよ?
俺はAC2やってる時期が一番長かったな
やっぱPSが青春
SLかな、
今もロケマシ+火炎放射器で新型AI機の無限増殖ミッションやりまくりだし
ラスボスが弱いのが残念・・・
まあ初代とPPとMoAは別格だな
特にPPが好きだった
ここは攻略スレだが
まあ初代だな、やっぱり
じゃあ、攻略スレらしく振る舞ってもらおうか!!
LRで、何周してもジナイーダ、モリと戦えません…
攻略スレの通りに行ってもジナイーダ討伐が出ません
ラスジナルートに行くにはどうしたらいいでしょうか?
敵ACちゃんと撃破してるか?
一人でも逃すとジナルートは行けんぞ
>>134 …炉心破壊でファウスト先生無視したのが原因か……
ルート分岐と言えば、ハミ痛LR攻略本のミッションチャートの誤記には呆れるな。
本に書いてある通りに進めると、ジナルートには絶対に辿り着けん。
しかも一箇所のみの間違いならまだしも、複数箇所で複雑に間違っているからよりタチが悪い。
結局俺も、最終的に月光剣のルート攻略に頼らざるを得なくなった。
>>136 ちなみに16:00〜18:00は、ダム管理施設破壊→輸送部隊撃破の流れで行っても
ジナルートに行けた。
これはあくまで俺の想像だけど、ジナルートは22:00時点でのACの撃破数と
関係しているのかもしれんな。
>>137 大丈夫!
ファミ通の攻略本だよ!^ ^
今3SLやってんだけど、NXやLRに出てきた有名なACをくみあげると、なんか異常につおくね?
フォックスアイなんかコアをセレナに変えれば神の強さだし、ジノーヴィーのAC(名前忘れたorz)とかも多少いじれば、なかなかの強さ。
強化人間のパーツ使わなくてもつおい。
まぁ使ったら言うまでもないが。
こ、これはいったい………
一応、戦えるレベルで強くは無い
それにフォックスアイのコアは換えない方がいい
008コアは神だから変えるべきではない
デュアルフェイスはコアが無いから無理
セレナって3系では産廃じゃないか・・・
セレナに変えたら、使えるのはミッションだけだな
デュアルフェイスは、コアだけ初期にすればそれらしくみえる…が、常に重量過多が付きまとう
008コアって、使えるのはアリーナと対戦だけなんだな。使えないのはミッションだけといったほうが正しいか
アレ使うと嫌でも機体価格が跳ね上がるからな
まぁネタACでも強く感じてしまうのはもうACに慣れ杉たせいか。
デュアルフェイスを強化も無しで使って強いと思うのはどうかとおもう
試しにウコンゴ(ry作ってみた
なにこの産廃
>>145 ほとんどはそのままにして、
変更箇所
コア→軽OB
右腕→500マシ
右肩→初期レーダー
OPパーツ→強化人間
こんな感じ
ほとんどそのまま…?
どう見ても大幅な変更です、本当にありがとうございました
言った手前示しがつかなくなったんだろうな
それのどこがほとんどそのままなのかと。
ただいま…
>>136 おお!バリオス・クサンクス!
今からプレイする
「兼価版パルヴァライザー」を作った。タンク型ならなんとか使えるかもしれないと希望を抱いた。腕ブレ、Eキャノンを積んだ。少し強いMTが出来た。
まあパル将軍とくらべればやすいだろうなACは
>>151 四脚ぱるたんが一番ましじゃ?
両手ブレとか俺には無理orz
だから右腕緑ライフルにして、左もライフルにしたらこれがまた………。
まぁ両肩は雷雲砲なんだけどねw
さっきのやつは忘れてw
四脚ぱるは
コア・軽OB
腕・最軽腕
脚・MLF-MX/KNOT(リザード)
てかんじ
肩はカルテットかケルベロス×2じゃね?
いや乗らないけどさ
>>152 そんな目で俺を見ないでくれorz
キャノンが強制装備なんでタンクが無難かと。頭はマンティス、コアは軽無機能。あ、使い道は無いからね。ロマンだよ、マロン。栗。
弾丸人生は普通にイケル
弾代? なにそれ
EXアリーナは熱かったな〜
単独では強いのはコープ&フォックス程度だったのが、組んで掛かって来ると強いのなんのって。
上位5組辺りから面白くなって来るんだよな。
逆にシルバーフォックスは組んでる奴がタンクなんで滅茶苦茶楽だったな。
全然避けないから開始からすぐ倒せた。
一位とネームレスのコンビはかなり苦戦した。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:26:58 ID:3HcHtYsZ
攻略スレって意味無いんだよな。
一人一人使い易く感じる機体は違うし、どうしても他人に聞かなきゃ進めないステージなんて無い。
同じく倒せない敵もアリーナに居ない。
それに他人が言った部品組み合わせてその通りにやって勝ってもつまらないだけだろ。
まあ無傷で倒せるポイント(隠れ場所と、そこで有効な武器)ぐらいだな。
役立つ情報としては。
それもS獲りが重要な3とSLじゃともかく、ある程度攻撃食らっても関係無いし。
NXのRevoとLRもSランククリアは重要です><
まぁアレだ
社会が自分と同じヤツの集合体なら誰も苦労しない罠
>どうしても他人に聞かなきゃ進めないステージなんて無い。
>同じく倒せない敵もアリーナに居ない
から
>攻略スレって意味無い
これはひどい
頭悪すぎる
さげあらたんは「年中休日の馬鹿」だから時間がいくら掛かっても大丈夫らしいよ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:09:54 ID:3HcHtYsZ
そんなに時間掛けないとクリア出来ないって・・・・よっぽど下手なんだねぇ↑
暗に、というか、はっきり自分を下手って言うとは潔し!
あぁ、いつもの奴だったか
うっかり釣られちまった
SLのEXアリーナはAIを連れて行って成長ぶりを見届ける。強いのなんのって、敵リーダーを瞬殺しやがったよ。
3のは全て林檎少年を連れて行って友情を育んだ俺。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:20:06 ID:3HcHtYsZ
その林檎少年も垂直ミサイルを使い出してからはかなり強かったような。
SLのアドヴェントみたいな感じで。
林檎は普通に強いからこまる
ロイヤルミスト相手に自力で勝つからこまる
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:46:46 ID:I5MivkJX
EOガチャガチャと五月蝿くて困る
おれどんなステージでも初めてでクリアできたよ〜
とか吹く奴いたよな、小学生くらいの時に。
そういう奴に限ってやたら教えたがりで、しかも内容はトンチンカン。
>>169 AI*2とVSモードで対戦マジオススメ
対人戦並にキツい戦いできるよ
>>173 勝てない。タイマンですら速度特化でないと勝てないのに。2体もいたら30秒もつかどうか…
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:08:33 ID:3HcHtYsZ
>>173 下手って言われたからってそんなにムキになるなよw
だから餓鬼なんだよ。お前は。
IDまで変えちゃって・・・・
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:19:26 ID:3HcHtYsZ
カスのe8S7U1CQは、アリーナの敵すら全部倒せないから、
殆ど動かないデク状態のAI2体を壊して喜んでるのが似合ってるな。
それで「わーい♪一対二で勝てたー!」ってはしゃいでるって所だろw
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:22:09 ID:3HcHtYsZ
追記:e8S7U1CQが惨めな憂さ晴らしを始めたのは、未踏査地区で2機のACにボコられた頃かもしれない。
尤もそこまですら逝けずに思い付いたのかもかもしれんがな。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:42:15 ID:3HcHtYsZ
自演という言葉の意味すら知らん知恵遅れか。
AI程の知能も無い奴だ。
チンパンジーの方がまだマシだな。
たった3行だけで追記も無しなんだ…
ひょっとして図星だった?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:00:38 ID:3HcHtYsZ
チンパンジーに色々言っても読めずに無駄になりそうだしな〜w
ID:3HcHtYsZ ID:GRM5GT76
お前らのクソレスでスレが汚れた。まとめて死ね。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:05:43 ID:3HcHtYsZ
元々清いスレだとでも思うてたか?
>>183,185
さげあらたんや俺みたいなアホはIDで透明あぼーんしる
レス番がちょいと飛ぶだけで平和だぞ
>e8S7U1CQ
すみません、ネタに使わせて貰いました
放置してくれてありがトン
久しぶりに真性を見て感動したバイト明けの夜。
まぁアレだ
さげあらタンと遊ぶんなら程々にな
初登場は前スレの865?
さげあらタン、SL終わって今はNX攻略中らしい。
暫くしたら 「NBのトレーニングつまんねぇよ」
とか言い出すんだろうな…。
ネタに使わせてもらいましたとか言ってる奴が痛々しくてきめぇwwwwwwwwwwwwwwww
なるほど、香ばしいガキは二人か
>>174 少し気に入らないと思うが、CPUの行動を逆手に取る動き方はどうだ?
NBのトレーニングは、全部やろうとしないで気に入ったのだけやっていれば少しは楽しめると思うが、どうだろう?
欲しいパーツや、やりたいトレーニングを出すために結局退屈な作業が必要だからだめぽ
全クリアデータ最初から持ってりゃ別だけど
そうだな、言われてみれば忘れていた
ときにAC3のデータを持っているか?
リスクはあるが、楽にトレーニングをクリア扱いにできるぞ
トレーニングが始まる前にAC3のディスクを入れて、トレーニングを選択する
ローディングが終わった瞬間に、AC3のディスクを抜いてからNBのディスクを入れる
これで大抵のことは終わるはずだ
終わらなかったら聞いてくれ、俺でよかったら答える
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:46:54 ID:E4UIoKEM
すみませんが、使えるミサイルって何ですか?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:05:07 ID:B+55MGsV
NXはロケット恐怖症を植え付ける為の作品なのか?
アリーナのアモーだかマモーの強化版が恐ろしく強ぇ!!
なんなんだ?アイツは。
「は〜、ランク一位って弱いな〜」と思って楽々撃破した直後のタイミングで・・・・
確かに最初の対決みたいにはいきませんですた。
あのプログラム創った奴、ロケットの照準上手過ぎだろ。
しかも空中でも照準合わせてくるし。
立ち止まっててロケット合わせてもあんなに当てられないってのに・・・・
>>198 常に縦方向に円を描くように動け
止まったままなら的になるぞ
ロックプログラムは、こちらのコントローラーを内部で反応して動いているに過ぎない
つまりは、旋回性能や速度で突き放さない限り精度は完璧だから、ロック撹乱は無意味になる
発射された弾のラグを避けるか、FCSを騙すことくらいしかできないな
って言うかSLのAIづくりって面白くね?
いかんせんガン逃げが完成するのは使用ですか?って感じだったけど。
めちゃめちゃ面白いよ。強いAIができたときはたまらんよなぁ。
今思ったんだが、遠距離ミサイル乱射AIと近距離マシショ張り付きAI作って
VSモード利用して二体まとめて相手にしたら面白そうだ。
本気で勝てないAIを作れるかもしれん(*´Д`*) ハァハァ
ブレオンAIを作った猛者はいないか?
もっと複雑に覚えてくれると最高なんだけどなー
何時だったか、射突ブレードをキモいくらい正確に当てるAIを作った人がいたような。
kwsk
SLアリーナの事じゃないよな?勿論。
AIっつったらMoAのランカーメイキングだろ
ネット上で拾ったAIはアリーナのCOM並の動きをしてた。
実際に作るとなると、かなり面倒なんだよな。
空中を飛び回る奴にはなかなかあたらないが
ある程度ノロい相手とか、接近戦主体の敵になら
羅刹をガンガン当ててくれるAIはできた
自機+AI両方にとっつきつけて
SLのEXアリーナでボーキュ+エクレールコンビと戦うと熱い
>>204 もちろんSL。
ネームレスからメビウスリングまで綺麗に総なめしたMADが家ゲーのACスレにあった筈。
あんな動く的によくもまあ…('A`)
あれAIじゃないし
AIじゃなくても、とっつきで総なめは凄いな…
あんな華麗なAIは作れませんがな
>>208 なんだよ。SLアリーナのことかよ。期待して損した。とっつき総本山のサトシ氏のやつだろ?
まぁ、あれがAIだったら作りかた教えてもらいたいけど。AIなら、そっちのほうが余程凄いと思う。
>>209 根拠は?
>>210 ちなみにOBとっつきね。
根拠は?って新参かよ
とっつきスレが出来たの何時だと思ってんだ
まあ、あれがとっつきスレにうpされた動画だって知らないんだろうな
っていうかとっつき総本山の母体がとっつきスレだってのも知らなそうだ
あそこが出来たのも最近っちゃ最近だけど
AIは一部のランカーとしか戦えないから、AIでは撮れない動画。
こんなにAIの話題が出てるのにFFには触れてもらえない不思議。
PS2でもAIと対戦できるし、ジェネ、ラジ、ブースターも追加されてるのに。
あんな消耗戦しか出来ない子達は絶望するしかないし
FFって作戦立てる余地あるの?
>>217 だってどこにも売ってないし(´・ω・`)
LRのフロートってどんくらい速度出ればおk?
愛機は630キロくらいなんだが
>>216 AIで戦えないランカーなんて居たのか
>>217 FFの場合は、あまりにも頭悪すぎてな…
>>220 600くらいでたらいいんじゃないかな?
開所の平地がどれほどあるかわからんが、ファサード前線基地くらいならなんとかなるだろう
ふと思ったが自分で操作出来ない時点でゲームとして意味有るのか?
俺はそこそこ楽しめたが、スポーツやレースとかの観戦が好きじゃない人にはつまらんとおも
とりあえずFFはアクションじゃなくてシュミレーションがメインのゲームだし、世界観もかなり違うから専用スレでやるのがいいかな
趣味レーション
食い物?
>>223 >スポーツやレースとかの観戦が好きじゃない人にはつまらんとおも
いや、いやいや…
どう考えたって、FFのそれはそんな高尚なもんじゃないでしょう
>>225 まあ、愚痴をいうとこでもないんんでな。そのへんにしとけ。
専スレもある。
なるほどな、スポーツ観戦だと思えばそれなりに楽しめるか
俺の場合は、好きなようにアセンして自分にはない戦闘スタイルをみて楽しむのが目的かな
趣味機や小説機を組んでも、一体だけ本気アセンしていれば負けることは殆どないし
…MOAやSLのAIでもいいか
昔あったミニ四駆ゲームみたいなジャンルだと思えば
シャイニングスコーピオン?懐かしいなw
アレと比べるのは流石に・・・
歴代の敵で一番強いのは誰だろー?
シルバーフォックス辺りが有力?
それともナインボールか。
一般的にはEX300といわれているが、ACEのティーフバルトが一番俺からしてみれば強かったな
強化して近接信管武器を連射されてはたまったもんじゃなかったな
思いっきり懐に潜って斬ればよかったと気づくまでは、苦汁を舐めていたな
奴に対してそこまでは思っていないが、強化違反アセンは好きじゃないな
それと、完全上位互換の狂パーツも好きじゃない
此処で聞くことじゃないと思うが、ミッションにいくときは機体価格を考慮しているか?
それは気にしたことなかったな。ただ弾薬費節約の為にできるだけE兵器を使ってた。
俺も気にしてない。NX以降は報酬が馬鹿高いし。
SL以前は序盤が貧乏で大変だが、機体価格が上がる頃には金も貯まってるからね。
アーマードコアを始めてみようと思うのだけど、
PS2シリーズでお奨めなのはどれかな?
なんか、最近のは評価があまりよくないのが気になって。
2か3
PSシリーズやってるなら2
やってないなら3
キツいのが好きなマゾならAAかSLかLR
別の意味でマゾならNB
なんでマゾ前提で話してんのw
3→3サイレントライン→ネクサス→ラストレイヴン
がいいと思う。
3系で500マシを使うと怖いもの無しになれるが、ネクサスでは産俳になってるので注意
ナインブレイカーは地雷なのでこれまた注意
3系は初心者〜中級者
3サイレントラインは初心者〜上級者
ネクサスは初心者〜中級者
ミッションが超簡単だった
ラストレイヴンは中級者〜上級者
ミッションによっては激ムズのものもある。
俺にとってはこんな感じか。
ラストレイヴン以外は値段も驚くほど安いので一気に買っても良い。
>>238 とりあえず「3をやって気に入ったら他のにも手を出す」のを勧める
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:16:43 ID:EgvyS9ys
LRはうんこ難易度
ってか全部うんこ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:31:15 ID:EgvyS9ys
達成感?
そんなもんなかったぞ
普通はやり終えた時、真っ白に燃え尽きるものだよ。
SLとかな。
むしろNX以降はやってはいけない。
アチャー
今ちょうどGWということで県外に住んでる妹が帰ってきたんだが、知らないうちにレイヴンになっていました。
猛将になって三国平定中だと聞いたことはあったがまさかレイヴンとはね。
ちなみに3しかやってないらしく、何とかクリアしたものの隠しパーツとかまでとる気はないらしい。
俺のデータで妹のガチ機体作らせたら「重量二脚、右バズ、左投擲、肩大グレ」だった、強化人間でないからちゃんと構えて撃ってたW
どんな重装備だよWマシンガン強いよって言ったら「ちまちまやってられん」とのこと。
しかし女レイヴンで重量二脚って始めてみたが、とりあえず初めてACについてリアルで講釈できてうれしかった。
周りの友達はACどころかゲームやらんやつばっかだったしなー
みんなは家族でレイヴンってやつはいるか?
いつのまにか2を親父にパクられた
機体は重量4脚武器腕グレというなかなかのカタストロファーだった
>>241 お前がよく読めよ
なんで難癖つけられなきゃいけねえんだよ
ふむ
PS2シリーズでお奨めはどれですか?
→PS経験者なら2がおすすめ
→PS未経験者なら3がおすすめ
ってことだよな
別におかしなことは言ってない様だが
ID:KHfMQlpYは何が言いたかったんだ?
>>238 俺は2→AAコースをすすめておく
気に入ったら3とSLもやってみな
NX以降は買う必要ない
これからAC始めるって言ってる奴がPSシリーズやってる訳ないわな
なるほどね
>>238 じゃあPS2に限らず、出来ればPSシリーズもやってみて欲しいな
2か3やって気に入ったら是非初代からやってみてくれ
NX以降云々言ってるのは旧作信者?
最初にB操作を選ばせれば問題無いじゃん
まぁ最初にオススメできるのは2か3だが
旧作信者っていうかNX以降を勧める理由が分からん
信者ってかN系アンチの悪寒。
とりあえず3あたりからAC初めて、気に入ったら初代→2→N系がベストかね。
>>260 買う必要は無いってのはどうかと思うよお兄さん。
>>259に信者呼ばわりされるのも仕方ないかも。
いや、なんでわざわざ糞ゲー勧めんのよ
N系信者なのは勝手だけど
世間で糞ゲー評価されてるものをわざわざ勧めんなよ
>>260 お奨め聞かれたらお奨め答えてりゃいいんだよ
わざわざ主観で叩くから面倒な流れになる
これはひどい
DMCシリーズやりたいんですけど、どれがいいですか?
って聞かれてDMC2勧めるのは明らかに間違いだろ
それと同じことだ
むしろ、すぐに投げ出すことまで計算に入れてN系を薦めて、AC嫌いにさせようという孔明の罠です^^
>>267 まっ、待てっ これh(ry
N系は熱の縛りが厳しいからな。アセンと戦術に結構な制約を受ける。
今からACやるって人にはあまり勧めたくはないよな。
256が「NX以降は最初にはお勧めできない」みたいな言い方をしていれば、こんな事には('A`)
盲目信者にそんな配慮はできません。
つーか「N以降は買う必要なし=糞」っていう書き込みに対して
「主観で叩くな」なんて言うんならレビューサイトでも回ってみろっていうんだよ
いきなり旧作信者?とか突っかかってからに、どっちが信者だっつーの
まあその辺にしとけ
これ以上突くとまたファビョって
ACそのもののアンチとか伍長とか言い出すぞ
>>271 回ってみろったって信頼のおけるレビューサイト探すだけで一苦労だし。
いくつかURL貼れば?
いっつも繰り返されるなぁ、この話題…
何も変わらねぇのk(ry
ちなみに、入門はやっぱ2か3だと思う
無限ループって怖くね?
276 :
238:2006/05/01(月) 00:41:33 ID:zO4WrFhY
みなさんレスありがとうございます。とりあえず2と3を買ってみようと
思います。両方あわせて5千円もしないみたいですし。少しやりこんで
また、このスレに戻って来たいと思います。その時は宜しくお願いします。
SL以来やってないんだがLRに歴代OP機が敵で出てくるのはちょっと興味があるんで
各機CPUの動きとかどんな感じか知りたい。
>>277 とにかくゴリゴリって感じだな
火力ゴリ押しって感じ
途中で送信しちまった
だから、スピードと引き撃ち
これが重要
っていうかこれだけ
OP機はアセンがアセンだからなぁ…
クォモクォモ(PPのOP機)はMoAの時の動きに近いらしいが。
282 :
241:2006/05/01(月) 02:41:06 ID:N+m9o693
>>241です。とだけ言われても何が言いたいのかよくわからん俺ゴミナントwww
LRはパーツ数が多いから好きだなぁ。え?産廃?愛があれば使えないパーツなんてn(ry
あぁ今わかった。
>>281が
>>241だと言いたかったのね。つくづく俺ゴミナント。。。ちょっとダイアモソに蜂の巣にされてくる
図星てw
頭がクイーンから変えられないです><
いつから厨房に占拠されたんですか
ネクサスのんびりやってるんだけど、両手にあの1000発マシンガンもてないのね。
LRじゃあるまいしそんなにいらないだろ?
弾薬費かかり過ぎるし。
両手に1000発もいらないね
弾薬費問題は、馬鹿みたいな報酬のおかげでどうでもいいと思う
NXは、他ゲームから入ったらAC自体の機動性についていけないと思うから、おのずと重装型で行きそうなんだが?
ハイスピードアクションが得意な人がACやり始めるのはNXからはお勧めできない
逆に高速アクションに慣れたいけど、他が難易度高いからNXという選択肢もある
俺の主観で勧めたら3になるがな
ハイスピード高速戦闘したら一瞬でエリアオーバーしました
俺はNXから入ったけど、結構楽しめたよ
その後はNB→LRと流れてった
N系は友達に借りたんだけど、はっきり言ってもうやりたいとは思えないw
そしてA操作のデフォで慣れてしまった俺は、2や3に手が出せないでいますとさOTL
NX始めた時からこのスレ見とけばよかったOTL
NBは・・・何も言わないでおこうか
コントローラの設定を変えるんだ、楽になるかもしれんぞ
>>294 N系をもうやりたいと思わないのに、2や3に手を出す気はあると・・・
ひょっとして、N系をNXとNBだけと勘違いしてないか?
LRも入るぞ
NXで強敵・ラストボムを倒せた。
フロートで両手にスナイパーライフル持って、延々と距離離してれば全然AP減らされなかった。
でも自分の戦い方が余りに卑怯に見えて、なんかしっくり来なかったな。
うはー、N系ってLRもはいるのか。。
勘違いスマソOTZ
俺、LRは好きだよw
早いし、2脚つかえるし
ラストボムって誰だよw
全身ロケットの人か?
エンドボムの事だな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 03:12:25 ID:/8hks+kX
俺はPSからずっとLRまでやったけど、どれも楽しめたな。CPUの動きとか、パーツの微妙な数値変化とかがくらべられるから楽しいし、シリーズに合わせた機体を作るのが好きだ。2からはもっぱらOB機ばかりだけどね
sage忘れスマソ
ACをLRから始めた漏れが来ましたよ
呼んでないなら帰りますよ
ACは5→0→4→3の順でプレイした俺様が来ましたよ。
呼んでないなら帰りますよ
3系は神。初代系は生ゴミ。
NXから始めた俺が来ましたよ。
その後、NB、2、2AA、3、SL、LRの順でプレイした。
NB 以 外 は 全部面白かったよ。
一番性に合ったのはLRかね。
真人間で高機動空中戦できるのは非常に楽しい。
NXの糞バランス+NBの一人プレイ時の糞ぶり>N系全部糞、
旧作最高っていう概念を人に押し付けるのはよくないと思う。
2のバランスが最高っていう人もいれば無印に勝るもの無しと思ってる人もいるんだしな。
もしかしたらNXの爆熱仕様がマゾくてサイコーって奴もいるかもしれない。
・・・いや、俺がB操作下手っていうのもあるんだが・・・
>>304 兄さん、そいつはAC違いというものじゃあないですか?
LRか、パーツバランスとOBのあまりにも使えなさ(ブースト速度の向上もあるが)は困ったが、今までのN系からしてみたらいいな
漏れの大好きな風呂がすぐぶっ壊れるのはどうにかならないんですか、マジで
風呂が優位に立てたのは、NX・NBの葉風呂だけじゃないか…
叩かれるかもしれないが、NBのときのほうがアリーナは楽しめたんだがな
どうも敵がシングルだと手抜きされいる感じがするしな
敵がW鳥で、こっちが左手銃一本の状態が一番燃えるな。右手? パイルですが何か?
初代系のグラフィックを見やすくしたものをやってみたいな。正直何やってるかわかんないし
スレ違いかと思うんだが、初代系で2以後のように小ジャンプしてると、いちいち止まって苛立つんだ
もしかして、2以後のような小ジャンプの仕方は不味い?
いや、PSシリーズは小ジャンプして止まっちゃうのは仕方ないから大丈夫
…ここ、攻略スレだよな
うむ、攻略スレのはずなのだが・・・
LRのフロートの悲惨なまでの破損率・・・なぁ・・・
敵でもプリンシバルもバスカーも弱かったしのう・・・
とりあえずフロートで全ミッション全ランカー制覇に挑戦しますかね。
安定性と破損率の都合、軽装隊長とアモンにぼっこぼこにされそうだが・・・リニアうざす。
>>308 やっぱりそうなのか……挙動で唯一気に入らなかったところはそこなんだよな、トンクス
>>309 なら、風呂前提攻略というのをしてみないか?
隊長とアモンのリニアは痛いな。不思議とトロットもリニア持ってるのに痛くないんだがな。安定性能最高の頭部にしてもどうにもならないのはな…
その前に、風呂といったら武器腕になってしまう俺の思考をどうにかするか…
フロートを使うと移動でいっぱいAになってEOに頼る事が多い僕。狙って撃てねー
ECMM使うとクソミソ(ryだから無しでやってみた。
NXみたく突撃戦法>武器腕マシorバズイエア!とかだと即脚部がお亡くなりになられるので、
泣く泣く引き撃ち主体に・・・だが如何せんブレーキ性能が低すぎて切り返しがUNKニブス。
生まれて始めてブレーキ能力向上パーツつけたよ・・・
とりあえず左右に揺らしつつ引き撃ちという基本スタイル、武器は右手高連射パルス格納リボハン 左手リボハン格納Hパルス。
エヴァはリニアの発射間隔がやや長めで威力が低く、地形も選べることもあって2回目で撃破、もちろん脚部は中盤で損傷、最後は破損したけどな・・・
・・・アモン先生・・・一発食らったらそのまま蜂の巣だよ・・・父さん・・・
俺は対戦できないが全ミソ&アリーナ対応の風呂汎用機なら作ったことある。
武器腕&肩リニアにマイクロにサイプレス足な機体だが。
頭をカスケにしたりと出来る範囲で見た目にも気を配ったっけ。
それにECMもつけなかったな。インサイドにはロケを積んでたな。
それよりブレーキOPなんて風呂でもいらないんじゃないの?
連続ダッシュがヘボくなるし。
ブレーキいらんかねェ、とにかくまーだアモンに勝てないんだ。
連バズ使ってみたんだがサイトの狭さもさることながら弾速とリロード時間のせいか思うように削れない。
もう諦めてECCM乗せたくなってきた・・・
アモンやれたぞ。参考までにアセンさらしとく
頭部 : YH06-LADYB (10/0/0/0/0)
コア : C01-GAEA (10/0/0/0/0)
腕部 : WA02-CETUS (0/0/0/0/0)
脚部 : CR-LN91HM (0/0/0/0/10)
ブースタ : NONE (0/0/0/0)
ジェネレータ : G01-LOTUS (0/10/0)
ラジエータ : R03-LINDEN (0/0/10)
FCS : MONJU
インサイド : NONE
エクステンション : NONE
右肩武器 : WB26O-HARPY
左肩武器 : WB03R-SIREN
オプショナルパーツ
O01-AMINO
CR-O69ES
CR-O69SS
O03-CODON
O04-GOLGI
CR-O86R+
MARISHI
KANGI
ASM CODE : &Lrg002E008w003A00a00032wk0Hw0sLg000s4zs#
リニアの恨みはリニアで晴らすか。速度プラス遠距離射撃でナンボってとこは
フロートにはあるものね。
うへぁ、常に射程200以内で戦闘していた俺がゴミのようだ。
旧作信者を叩くのがここのトレンドですか?
PS系で小ジャンプで止まるってのはやり方がおかしい
PS2と同じ方法論でやってちゃ駄目だ
叩かれてるのは「N系叩き」であって、
旧作信者そのものではありません。
やり方がおかしいとだけ言われても困る。
正しいやり方とやらも合わせて書かないと。
>>318 すぐに「叩いた叩かれた」「○○は糞、面白いとか言ってる信者乙」
とか言うレスつけちゃうから荒れる要因になるんじゃないかねぇ。
大抵は
>>318みたいな悪意もあんまないレスから始まって罵り合いに火がつくわけだし。
攻略からあんまり関係ない流れになるのはしばしばだが、
初代、2-SL、N系の三つの世代の叩き合いさえなければ概ね良スレっぽいんだし、
あんまカドたてる発言は避けようぜ。
とりあえず風呂脚武器腕大バズインサイドロケットでアモン撃破。
実力というよりはほとんど運だった気がするぜ。
思いっきりEO展開して引き撃ちメインだったな
ロックしにくいと思ったら、一瞬ビット撒いて壁挟んだりしてた
相手のリニア当たったら痛いから、風呂じゃ常にこのアセンにしてる
やっぱ、PS系とPS2じゃ動きが違うンか
こりゃもうPSとPS2で住み分けしたほういいんじゃね? 無理か、無理だな
>>319 いや、その某人達から言わせると
「N以降よりも旧作の方が面白いよ」って認識を語ることそのものが
そもそも許せないらしいじゃん
で、「N以降よりも旧作の方が面白いよ」って認識が旧作信者な訳だから
イコール旧作信者叩きがトレンドってことに
>>319 >やり方がおかしいとだけ言われても困る。
>正しいやり方とやらも合わせて書かないと。
まあここは攻略スレだけども
初ACの2で、自力で小ジャンプ移動を見つけた俺としては
少しは自分で研究するなり、やり込むなりして欲しいとは思うけどね
そもそも当時2でAC界の大破壊が起こった様に
操作感は全く別物と考えるべきで、上にある様にその方法論に適した立ち振る舞いが必要だ
小ジャンプに関してはJペニの蛙飛びに近いかな?感覚としては
飛ぶ→一呼吸→飛ぶ→一呼吸みたいな
大亜門やら隊長やら言ってるが、普通に引き撃ちすればCPUなんて皆楽勝だぞ?
俺、今まで風呂使ったことなかったけど、今適当に組んで引き撃ちしたら大亜門楽勝だったぞ。
装備はペガサスWライフル。
聞いた話だと風呂はペガサスつければ弾がさっぱり当たらないらしい。ミサつまれなければ、そこそこ強い。
ちなみに言っておくけど、
N系以前からやってる奴の評価はNB>NX>LRが多いのよ。知ってた?
あと他系に比べたらLRは全然空中戦なんてできない。N系の中で比べれば飛びやすいだろうけど。
・・・方法論W
>>323 同意だ。基本は自分で見つけたほうがしっくりくるし。
たとえ間違った部分があってもやりこむことでアドバイスもよくわかるようになる。
「俺はこれこれこういう部分がPSACのほうがおもろいと思う」
くらいならわかるが、かみつかれたりののしられたりしても
みんな不愉快なだけだ。どっちも面白い、面白くないと思うひとはいるんだから。
ACユーザーの認識に革命でも起こしたいなら、ここでほえても全く意味ないんだから。
小ジャンプなんて、たいていの奴がすぐに自力みつけられると思うんだ。
つか、みつける、研究、って程のものでも…
>>323 Jペニは知らんが、言いたいことはなんとなく判った気がする
想像していた通りだと、素早く動けることには動けるんだが、ブースト消費が勿体無い気がするな……
吹かしっぱなしよりは遥かにマシだが
>>324 ペガサス重くて載らないよ(つД`)
NXから始めたクチだが、NB>=LR>NXだな
NXは操作技術がロクに無かったときなら別にどうということも無かったが、動けるようになると戻ったときに辛くなる
ドムからザクへは戻れんよフゥハハー…って感じでな
一足飛びに理想を実現できるものかッ。現実は少しずつしか変わらないんだ。できることからやるしかないだろ!
なのに旧作信者、きみたちは現実を無視し、急速な変化を押しつけようとしている。それはスレ住民が望んだものか?
きみたちのやり方は間違っている。あせるなッ、時を待てッ! 少しずつ変えていけばいいんだッ!
こんな調子で少しずつでもいいから此処でスレ住民洗脳してりゃ、いつかなんとかなるよなと思っている俺カドル
>なのに旧作信者、きみたちは現実を無視し、急速
すまん、N系信者も入るわ。俺か? ACと付くなら全作品を8割がた受け入れられる中途半端信者だ
>>328 俺もだが・・・そんなやつがほとんどじゃないの?
まぁ俺もAC自体の信者だから
こんな流れじゃN系はクソだという本音をとてもいえません!
愚痴スレであって叩きスレじゃないんだが
似たようなもんでしょ
>>324 本気でやってないからかも知れんが、NX系それぞれ致命的にかけてるぜ
NXとNBは熱使用が悲惨すぎるしゲーム遅いし、LRは逆関とタンクが死んでるし
つかNBの対戦は結局一回しかしてないのが問題か
あと毎度のことなんだが、
空中戦は確かに出来ないけど、マップによっては強制されるぜ
大体SLのときとか強化前提みたいな足場のマップあったし。
アーなんか読み直したら意味不明だなこの文章
NX系は比べようがないってことが言いたかった
空中戦をやるならホバブを使うんだ!
二兆が楽らしいのでA操作で練習してみた
先生!中指君がちゃんと動いてくれません('A`)
そういやN系は、何故か知らんが逆関節の被弾防御が死んでるんだよな
四脚の被弾防御があがったのは嬉しいが、逆間接の落ち込みようは気になる
タンクは、対AC戦ではSL以前も死んでる気がしたのは気のせいか?
>>336の言うように、挙動が遅いのと熱のおかげで面白さが半分は失われているな
後、SLからの左手銃か……剣より銃の方が強いことなんてわかりきっているのだから、せめて右手武器使っている間は左手銃使えないようにしておいてくれよ
武器腕みたいに一緒に発射されると、防御力と武器の豊富さでアドバンテージを得てしまっているからな
武器腕が強化されればW鳥マンセーから離れるだろ。見た目だけW鳥も悪くないと思うのにな……
ブレード? スマン、とっつきがあるから(ry
>>339 この際中指は抜きだ! 左手の人差し指がブーストと左手をカバーできればそれで十分だ!
凄い文だな
ああ、後から読むと 何を……言っている? な状態だな。間を空けた改行は重要だな
要約するとだな
・N系逆間接カワイソス
・タンクって基本対戦では産廃じゃね?
・左手銃イラネ&武器腕強化して
・別にブレードに思い入れけど、とっつきにならあるんだ
物凄く話題が吹っ飛んでるな
お前ら、ここは攻略スレですよ
そうだよな、うっかり本スレな雰囲気で書いていた
そういうわけで
>>339のように、中指が動かない人向きに攻略をやらないか?
どちらかというと、A操作指南になるか
NDのサイト合わせの応用で、適当な角度に合わせておいてあとは機体の移動で合わせればいい。
初代はそういう人多かったと思うよ。
腕リニアは現段階でもかなり強いがな
ってか左手銃イラネなのに武器腕強化して
といってるのを聞くと、W鳥が苦手な奴が
W鳥ウマい奴をひがんで武器腕で楽したい
という風にしか聴こえない
だってあれだよ、ゲーム中のACは武器腕だと常に
W鳥なんですよ
そうか、そうみえたか
一応W鳥できるんだが、武器腕に比べてアドバンテージがありすぎないか?
格納可能で左右武器バリエーションもあり、防御性能も高い。その上左広角武器でサイト拡大も可能とこれほどオイシイものはないと思う
左手銃に右手とっつきなんてどうだ? 遠距離じゃ肩武器使ってW鳥して、近距離じゃとっつき左手銃ときたもんだ。武器腕と比べてあまりにもイイ思いしてないか?
A操作はインサイドを効果的に使うためにあるものだと思ってる
その装備より銃のW鳥や武器腕の方が絶対強いことは確か。
やけにさっきから、とっつきとっつき喚くね。とっつきらーってこと知ってもらいたいん?
>>349 いや、左ブレードばかりの復権を願う声があまりにも多いから、対抗してとっつき連呼してただけだ
ただのネタだ、気にしないでくれ
まああれだ、W鳥が強すぎてあまり好みでないのなら
自分がW鳥しなければいいだけのはなしで
他人をW鳥離れさせる必要はどこにもない
S鳥でW鳥に勝てる位に腕を磨けばイイ
そこで腕を磨かずにW鳥否定(?)したり
S鳥や腕武器じゃ無理!と諦めてしまうのは甘え
よかったら腕試しの相手になるぜ
こっちはW鳥SILKYだ
>>336 比べようがなく、どれも駄目とは俺も思ってる。
ただ、
>>324の評価が多いのは確かよ。NBはN系の中では割と高評価。俺もそう思う。
色々理由書くのはメンドイので勘弁。そこまで詳しくないし。
でもN系から入った人間は、たいていLRが郡抜いていいって言うな。
あとLRは中、重二以外死んでるだろ。軽ニはかろうじていけるけど。
>>350 とっつきが使えるようになったらブレも使えるようになるだろうな。俺はとっつきもブレも使えるようになってほしい。
>>349みたいな事言っといて言うのもアレだけど、俺はブレーダー&とっつきらーだからさ。
あと
>>342でタンク産廃言うてるがNXの存在知ってる?それ以前も十分使えるし。
>>351 ネタだろうけど一応言っとく。甘えでもなんでもない。
現実は、そんな甘くない。いくら練習したところで報われない。
長文スマソ。
SLぐらいのブレホさえあればだいぶ違うんだがな…残念な事に縦しかないんだ
ブレ+格納ならまだしも、完全なS鳥でこの先生きのこるのは難しい
タンクはスピード勝負のLRじゃ旋回が追い付かなくて厳しいかもしれんが、NX・NBならいけると思う
昔からブレードの振りの遅さが違和感あった
ホーミングも
2、3、SL、LRとやった俺だよ。LRが一番好きだよ。でもSLでの空中戦も好きだよ。SLなら軽量OBコアにキャノンでタンクは死んではいないと思うよ。LRで逆脚と軽二の地位が落ちたのは残念に思うよ。俺の文章はウザいと思うよ。
356 :
349:2006/05/03(水) 01:13:34 ID:l5Emvtn4
ID変わってました。
ブレホ復活しても今の仕様じゃ厳しいだろうな。
ブレ格納、弾切れ狙いなら、なんとか使えるけど、それは使えるとは言わんからなぁ。
LRでタンクなんてやったら厳しいどころか即死だな。寧ろNXはタンク最強。NBも結構強い。
>>354 まぁ凄いビックリ機能だわな。>ホーミング
公式は、どんな理由こじつけたんだろ?
>>351 w鳥のバランスの問題の解決方法が「S鳥で腕を磨けばいい」だと( ゚д゚)
とてもおもしろいです。
NXはホバタン一択とか言われてるが
最高防御力タンクとか十分選択技に入ってるよな
クレホボ狩れるし
>>351 理想はソレでいいが、実際無理がある
精々出来るとしたら、速度で劣る重二や無限軌道タンクのW鳥を軽二か軽四脚で突き殺すくらいしかできないだろ
OB付きやホバタン相手にどう片手で攻略するというのだ? それこそとっつきらーレベルじゃない限り無理があるだろ
ブレホに頼らずブレードを当てるとなると、EN消費・振り・威力がとっつきに比べて足りない。無制限に振れるのはいいとして、そんな要素は対AC戦では必要性が薄い
W鳥砂引き撃ちされたら、N系じゃ追いつけないんだよな。OB使うにせよ、一度ブースト落とさないと爆熱するし
爆熱無視のやられるまえにやれの精神だったら、やれないことも無いが成功率が低い。安定した確実な優位性がW鳥にはあるからな
>>356 ブレホ自体は単にFCSで補正しながらブースターで突っ込んでるだけなんだろうけど、
SL以降から顕著になってきた変な方向へかっ飛んで逝くブレホの言い訳が聞きたい。
LRの砂漠エヴァンジェが倒せないのだが・・・誰か助け・・・アボーン!
モグラ用に垂直ミサイル。隊長用に中実EOコアと神バズで引き撃ち。
反動がうざいなら左に実シールド持てば楽。
実シールドは反動抑制効果もあったのか
だが、範囲が……な
砂漠エヴァンジェか、
シェイドとエクステにロー2をつけて、左手はハンドガンもやりやすかったな
エリアオバしまくったが1000位残してやっと勝てた!!レイヴン、感謝します!!!!
>>360 SL以降のブレホは死んでますが?LRでは縦だけだし
LRはのブレホは横方向の移動が無いから、ホーミング中に相手を見失って吹っ飛んでいくんだと思う
むしろ変な方向に吹っ飛びやすいのは初代じゃないだろうか
最高出力ブースターを装備した時とか、もうね
>>365 >むしろ変な方向に吹っ飛びやすいのは初代じゃないだろうか
お前が下手なだけだろ
明らかに初代のブレホが一番斬りやすいが、変な方に飛ぶことも多かった。
初代のブレホはブースター依存なん?
『ブレホが無ければ当たる場面』で外れると悲しいな
>>366 あう、否定できん
>>368 最高出力と最低出力で試したらそんな感じだった。
ちょっと極端すぎたか?
一番ブレードの扱いを練習してたのがSLだったから、NXやってみて吹いた
「N系クソ、まじ氏ねよ」っていう匂いがぷんぷんするレスの裏側には、
「今までブレードでTUEEEできたのになにこのクソゲ」
っていう思いがあって、それを隠蔽するために必死こいて旧作を持ち上げてるような気がする。
結局LRが一番面白いのにね。
強化人間で俺TUEEEEEしてたやつらが
真人間に戻れなくなってしまったようにも聞こえる
メル欄で宣言するくらいなら最初から書かなければいいのに
かまってちゃんだから放置汁
まぁ、落ち着け
ブレードでTUEEEか…確かにN系から入ったレイヴンは初代のバカ月光波にやられたりもするわな
銃は剣より強しってのを理解しちゃあいねえってか?
パイルバンカーはいいぞ
ブレホなんざ最初から付いてなくて攻撃ラグもある一般人には使いこなせねえクソ武器だ
そういう中で使いこなしたら俺TUEEEって気にならねえ?
だから今の俺は、ブレードもパイルみたい考えて使いこなそうと思っている
>>372 アンタがLRが楽しいって思ってるのはいいが、そいつを押し付けるような真似は控えたほうが良いぞ
俺もLRは好きだ。が、旧作も好きなんで貶められることを言われちゃ気分が悪い
釣りか、そうか……
LRを面白いって言うのは旧作の否定になるのか?
GWだからNX買ってきた。
とりあえずクリアしたがシナリオ面白いな、N系はNB→LRと先にやったが
LRの裏話みたいで良かった。最後の特攻兵器との戦いはしびれたよ。
正直爆熱さえ無ければブレホ消滅は許せた
ブレホとOB熱さえ何とかなれば俺はそれでいいなぁ
ブースト熱はチューンや内装を弄れば気にならないんだが、OB熱はちょっとカバーしきれない程燃える
>>377 そりゃ無いと思う
確かにOBがせつねぇよ、ほんとに
SLまででも使いこなすのむずかったのに、NX以降のアレは何なのかと
>>352 3以降4脚使ってますよ、キャノンに惚れてるんで。リザードと71、81が使える
個人的産廃度は
中、重、四<軽<逆、タンク
ところでW鳥うざいとか言ってるやつに対して腹立つのは俺だけか?
今までだって、2以降左はほぼ遊んでただろ?だったらいいじゃないか
武器腕の存在理由が完全に無くなった訳ですが。
とっつきらーの方々が腕マシ四発同時モードか
腕バズ8発同時モードを使うと鬼
腕リニアは結構使えるとおもうんだけどなぁ
つか、なんで左+肩のW鳥ができて右+肩のW鳥ができないワケ?
それができれば武器腕も少しは浮かばれた。
それをやるには操作方法を変えねばならん気がする
>>381 >ところでW鳥うざいとか言ってるやつに対して腹立つのは俺だけか?
>今までだって、2以降左はほぼ遊んでただろ?だったらいいじゃないか
なんだって?
SLまでは武器腕って防御力0だったな。LRやって感動したさ。青パル初撃破は腕グレだった。武器腕強いんだけどほとんどサイトが狭いっての。あと拡散レーザーって使い道ないよな。3の武器腕投てき銃よりマシか。
だらだら文章ごみん。
SLでは武器腕の防御力なんぞ大した問題じゃない。
ダブルロックオンしない事が一番駄目な所だった。
攻撃にも使えないんじゃ為す術無しだ。
>>388 拡散レーザー?
趣味なんだが、電池と逆間接でシュビビビビやってたら激しく削れる
後、3だけかもしれないが棒立ちでシュビビビやってたらムテキング
オーバーブーストよりフロートの発熱の方が気になったな。
フロートの使用価値が凄く下がった気がする。
後、グレネードランチャー>リニアキャノンという気がする。
少々サイト範囲が広くて弾速が速くても、リロード時間は似たようなもんだし、
グレネードが一番快感だし、実際強いと思う。
リニアキャノンだったらバズーカの方がマシなような・・・・・
なんか嫌いな武器なんだよな〜
仮にダブルロックしてもサイトがSPでは死ぬしかなかろう。
あと話題遅れだけど3SLのタンクは強かったよ。
OB使えないとゴミ以下ってかミサイルの垂れ流しで乙るが。
>>391 無限ブーストをしなされ
リニアの場合、NBまでは熱が激しいからな……あと、弾速や補正がいいおかげでよく当たる
武器腕がダブルロックしないのはマシンガンだけじゃなかったか?
ダブルロック出来たら使えたのにな
特殊ACやIBISのように静止する相手にしか当たらない
まあ腕投擲も酷かったけどな
396 :
◆qV7N8nRwj. :2006/05/04(木) 00:38:28 ID:MtCKfC51
GULLって使い道あるか?
俺は発熱量が大きすぎて使えない糞ブスタだと思うが…
NX・NBなら、フレームにもよるけどチューンを冷却10振り+アナンダで使える。発熱以外の性能はいいからね
LRじゃ速度が足りなくていまいち
>>396 発熱量少ないジェネと冷却高いラジとガルを組み合わせれば、浮けるしそこそこ高機動
LRはTP一択だからな
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:15:29 ID:Z7b0mirS
ラスジナに勝てないよ
誰か助けて
っ 「右手に緑ライフル・左手にバズ」 速度は400以上あれば何でもいい
とにかく引き撃ちしろ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:40:35 ID:Z7b0mirS
両肩にミサイルつけてるんだけど
しかも、両手うちできない
両手打ちできなけりゃ右手に神バズ、右格納に適当なハンドガンいれて
速い機体で引き撃ち
正直ミサは気休めにしかならない
とりあえずミサイル外せ
W鳥は練習しろ
そしてsageれ
神バズなら左手ボタンはたまにポンと押す程度でいい
ミサイルは…いらねえから施設破壊のためにロケもっとけ
アーマードコア久しぶりにやりたいんだけど、作品多すぎてどれ買えばいいか分からない…
皆さんのオススメよかったら教えて下さい。
当方プレステ1のやつしかやったことありません。
そういう事を聞くとまた荒れそうな悪寒
>>406ごめん。
じゃあとりあえず2とアナザーエイジやってみます…
一般的意見は
1.3または2からやる。
理由としては難易度が低めで詰まることが少ないから
動きがモッサリしていると感じる可能性はある
2.初代から順番にやれ。
初代がとても好きな人の率直な意見。
単純に絵が最近の作品に比べ汚いので受け付けない人はやめとけ。
3.NX系は最初にやるのはやめれ
最近の作品だし好きな人がいるのは事実だが
NX系から加わった熱システムが初心者にはとても複雑なのと
NBは内容が滅茶苦茶、LRは難易度が高いので、初心や素人にはお勧めできない。
というわけで好きなのを選べ。
こだわりがないならテンプレサイトを見ながら順々にやってけばいいし
そうじゃないならまた何か聞け
>>408レスありがとう。
PS1のは全部やってるので、PS2のをやろうと思います。
2シリーズと3シリーズではどちらがオススメでしょうか?
アクションには自信があるので、難易度は簡単でも難しくても大丈夫です。
んー、初代をやった事があるなら2の方がいいかな
AAには初代ネタも盛り込まれてるしね
>>
2系は動きモッサリ目でミッション等は豊富。
初代に比べ武器がとても当たりやすくなってるので
回避は相対的に難しく、特定ミッションでは避けらんなくてストレス溜まるかも
(オーバードブーストの使用や、高火力兵器の装備が前提な部分が結構ある)
3系は2に比べ動きが軽快でミッション面の充実ぶりは2に劣ると専らの噂。
弾が非常に当たりにくくなっていて(といっても相手COMだから当たるけど)
一人プレイの見た目で言えば初代にかなり近い。
難易度に注文がないなら2から順々にやってけばいいし
初代に近い操作感覚でやりたいなら3がいいんじゃないかな。
>>410ありがとうございます。
とりあえず2をやってみることにします。
自分でも調べてみたんですが、3からは別物のようなので…
>>412ありがとうございます。
そうなんですか…
う〜ん迷うな
どっちの作品も今はかなり安くなってるから、変に迷う必要もないでしょ。
いちACファンとしては、やはり順々にやって欲しいと思う
2も3も仕様面の違いはあれど味があって面白いんで。
その味を感じ取れる基礎があるならどっちやっても楽しいはず。
>>415そうですね、とりあえず2から順にやっていきます。
ありがとうございました。
素直に2からがいいね
今日からGW休みに入れるんで、昨日の晩LR買ってやってみたんだけどさ
マシンガン系って10〜20発でリロード入るようになっちゃってんのな・・・
ブーストもうまく使えないヘタレだから、フロートで騙し騙しってのが
俺のスタイルだったんだけど、今作の敵ACブーストやたら上手くって
俺のフロートより速いし。。。最後にやったSLからの変わりように四苦八苦です。
こんな俺に使いこなせそうな武器とスタイル、あったら教えてください。
LRのマシはあまり強くないのでライフルのW鳥に変えたほうがいい。
フロートは終わってる。
厳しいようだが、LRは自分のスタイルを容易に貫いていけるほど甘くないというか自由度が高くない。
高速2脚の操作とW鳥を練習するしかなかろう。
これでもNXからマガジン装弾数は増えたんだがね
3で強かった反動だろうか
>>419 アドバイスありがとうです。
今さっき、アリーナの最初のAC相手にミサイル撃たれて
飛んできた方向に踏み込んで避けたはずのミサイルが、一周して返って来たときに
俺の中の何かが吹き飛びました。。。
SLとRLは別物ですね。
教えてもらったスタイル練習してみます。
>>401 W鳥できないなら腕リニアって手も。攻撃力高いから、すぐ沈む。FCSはF73HかCOWRYで。
>>413 3からってことない。初代系、2系、3系、N系、全て別物。
>>421 ディンゴ2か九月、実EOにTPロータスハゼルでWライフル。肩はいらん。出来るだけ軽く。
とんでも仕様のおかげで中二でも風呂並に速くなる。
月光剣の機体も参考にするといい。
ミサだけど、そのミサだけ特別、高誘導なだけで、他は違うから安心しな。他のミサ見たら、もっと衝撃受けるから。
肩腕武器って、四脚の価値をを著しく貶めてると思う。
少々肩に着ける武器の方が威力が高かろうと、絶対に腕武器の方が使い易いだろ。
威力が1割程度下がろうと、空中からも自由に撃てる武器の方が優れてるのは明白だし。
プラズマに至っては、肩武器だけNDサイトだったり良い所無いでしょう。
レーザー武器に関しては、キャノンの方がライフルより遥かに高威力だからまだ救いは有るけど・・・・・
グレネードガン>グレネードランチャー
プラズマガン>プラズマキャノン
ショットガン>スラッグガン
こんな感じで。
名人・いもり氏が優勝した大会で、最軽量のフロートが常時上空に居て、
戦車のグレネードが一発も当たらないという試合が有ったよ。
逆関節に持つグレネードだったら、上空までジャンプして、0距離から撃てただろうに。
唯一使われるのはバルカン砲(チェインガン)だけ。
それも装填時間が追加され、使用価値は下がったし。
グレネードガンとプラズマガンがどんな武器なのか気になる
一々揚げ足取り死ね。
プラズマライフルって長くて面倒だから短く書いただけだ。
そういうつまらん事に拘るお前は小物なんだよ。
返答ばっかで自分が書きたかったこと書くの忘れた。
今、AAの灰雲をブレオンやろうとしてんだけど、あいつ嫌らしいな。
レビヤみたいに馬鹿の一つ覚えに行ったり来たりを繰り返すだけでなく、
こちらが優位な位置取りすると、向かってくる途中でケツむけて逃げやんの。
誰かブレオンやった奴いる?いたら助言を。
ついでに。
>>401 他んとこの機体構成は
>>422に書いたの使うといい。
>>425 そんなことで怒ってしまうんだ。わかる?この意味。
一応、たいしたことでないにしても自分に非があるんだからさ…
…俺も小物だな。
俺スラッグガン好きなんだけど。距離あっても当たるし。全弾直撃したら気持ちイィー。だからもっと軽くしてくれ。武器腕にスラッグガンあったらなー
お前もブレオンとか下らない言葉の使い方を改めろよ。
【デパ地下】等と言う言い方以上に鬱陶しいからよ。
>>426 開始直後にリミットカットして上昇。
OB展開して灰雲に突撃すると灰雲の懐に潜り込める。後はひたすらブレードを振りまくる。
注意する点は灰雲に乗ったままだとエリア外に連れ去られること。
俺はこうやってる。
>>428 ネクサスの攻略本では同時発射数が6になってたけど、誤情報?
8発出るならまだ価値は有るけど。
特に両腕剣の奴が近付いて来た時に左手のショットガンで虐めるのが楽だし楽しい。
ライフルをわざわざガンと書くほど面倒が嫌いなのに、反論だけはこまめにするんですね^^
NXのスラッグは16発同時発射
あー、でも最終的な分裂数だから発射直後はわからんな
釣りだろ
肩グレしか持ってない戦車が悪い
初期AP差を守りきれる構成になってないのが悪い
フロートで高空維持なんてどう見ても特化
結局優勝するのはきちんとアセン組んで腕が伴ってる奴になる
武装なんて用途で使い分けるものだし四脚が弱いのはもっと別の問題。
その辺わかった上で書き込んで逆ギレしてるんだから
>>430でFA
本来スラッグ弾ってのは、ショットガンで使う散らばらない一発弾の事を言うのに・・・・
なんでスラッグガンはショットガンと同じなのか理解に苦しむな。
まあそれを言ったらグレネードも一緒だな。
本来投擲銃と同じ物なのに、区別されてる上に弾はスナイパーライフルに近い距離を直進する・・・・
>>435 この人は前から居るんだよ
通称:さげあらタン
>>435 面によって機体は選べるだろう。
元々準備している機体なら。
それを、相手の武装見て装備を替えるのは違反だったが。
それに大丈夫だ。偉そうな事言ってもお前は準決勝までは絶対に行けないからw
対装甲には徹甲弾であって炸裂弾は全然向いてないのに
なぜかグレネードランチャーが最強レベルの威力って時点で変だったり
ACの兵器概念は現用兵器のと比較して滅茶苦茶なんでもう気にするな
>>431 リミカか!忘れてた!なにしろ久々のAAなもので。d。
ストーキング→ふり向くところでギリギリあいつがケツふらない位置をとる→OB斬り、で何度もやってたorz
おK。きざんでくる。
>対装甲には徹甲弾であって炸裂弾は全然向いてないのに
それは思い込みってもんだ。
対戦車用の、戦車の砲弾は貫通力は無論優れているが、ちゃんと炸裂する、火薬が入った弾だぞ。
両方無いと壊せないよ。
HEAT弾ってのは聞いた事有るだろうが、あれは正に炸裂弾の強化版じゃないか。
高熱を出す火薬、というか燃料を入れとくのかな?
ある程度めり込んでから爆発するのが一番効く。
>>441 戦車同士の戦闘の場合、HEATは装甲の種類によっては
無力化され易いので現在はAPFSDSが主流。詳細はぐぐってくれ。
>>437 d。さげアラたんネーミングは見たんだが失念していた。
一応周囲に誤解のないよう書いておくと
大半の大会では機体変更が禁止になっていて
アセンチェック後にマップが決定されるのが普通なので
マップを考えた汎用アセンの構築が問われる。よって特化はすぐ死ぬ。
複数機選択レギュの場合はマップにあわせたアセンの構築と
それを出された時にアセン勝ちするための読みが問われるので読み負けが悪い。
大会でそういう特化機使って捨てゲーしてくる奴はいるが
それが四脚が弱いのはキャノンが…という話に結びつくことはない。
>>408 >初代がとても好きな人の率直な意見。
なんでこういう風に書くんだろ
それだったら2と3だって
「2と3がとても好きな人の率直な意見。」
になるだろ
お前らが新参だからって旧作を晒し上げる様なことはやめろ
>>408は親切心で書いたつもりで実は釣りっていうか主観バリバリだから
スルーするのが一番
本スレやここでちょっとしたレスに反応してすぐに愚痴スレのURLを貼る馬鹿も
スルーするのが一番
>>さげアラたん
> 複数機選択レギュの場合は
てとこを意図的にスルーするのかw
>>445 > 理由としては難易度が低めで詰まることが少ないから
初代は難易度が高いだろう。
それに最近の人は絵が綺麗汚いでやる気失せることもあるので
そこを注意書きしただけ。もうちょっと落ち着いた方がいいんじゃないか。
444=445かと勘繰ってしまう
しかしなぁ
3が初代の操作感にかなり近いって
この人は本当にPS系をやっているのだろうか
取り敢えず、獲得した武器を引き継げるのが良いんじゃないか?
3→SLとか、ネクサス→ラスト例文みたいに。
だけどネクサスから始めたらそこで終わる可能性が・・・・
>>449 一人プレイの見た目で言えば、と書いた通り、見た目の話。
全シリーズ通してみれば初代に近いのは3系だと思う。
2系は動き重いしNX系は大分別ゲームだし。
絶対的に近いかといわれると主観の問題なので好きに判断してくれ
俺は一人プレイする分には全然違うとは感じなかったってだけの話
四脚ねぇ
キャノンについてだけ言わせてもらうと、接地時以外でもロックオンはしてほしいな
二次ロックさえできればなんとかなる
ID:tOpDBFQg
これはひどい
>>452 良い事言うじゃないか、アンタ。
確かに空中で狙いを定めてて、着地と同時に撃てればどれだけ使い易い事か。
レールガンは結構使えるが、バーストは…
LRの後NBをやってみたら同じ構成でブースト速度が100近く違ってたり
タンクの旋回が3桁になってたり自分も相手も事あるごとに
すぐに熱ゲージが真っ赤になったりして軽くショックを受けた
>>452 それはずっと前から思ってたなwとにかくレールガン以外は使い勝手が悪い
リターンのことを考えるとグレネードと主砲ぐらいしか選択できんし
つか四脚だとリニアが予想外に弱すぎ
妄想としては2脚も四脚もロックは出来るようにして、
それぞれ地上で構え撃ちなりダッシュ撃ちなりすればいいと思ってるんだが
あと構えた時、旋回能力2倍とかにするとおもしろそう。
OB→構え旋回→発射OBとか割と夢だ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 21:44:06 ID:MKLffvWB
3からNXに移った者だが、EN回復ってNXになって変わった?
3は 機体消費/ジェネ出力 の余剰出力によって回復速度変わったけど、
NXはEN供給ってパラメーターが別個であるし、今使ってるEN出力11055(チェーンして)のCR-G84Pより
出力で劣るジェネのほうがEN供給の数値が上なんだけど?
回復重視は素直にEN供給だけ見てればいいのかな。
出力が高い方が回復速度は速い
実際にテストモードで確かめてみるといい
>>460ありがとう
ってことはEN供給はダミーパラメーターということなのかな?
462 :
◆hXtxWs40rA :2006/05/04(木) 22:02:01 ID:MtCKfC51
>>459 NXはジェネの出力と容量の両要素を合わせてEN供給値としている。
E回復力は出力と全パーツのE消費だけ見ればおK
>>462ありがとう、だから最重ジェネが一番供給高かったのか。
464 :
◆y7YcIih58w :2006/05/05(金) 01:14:21 ID:v/mAkMey
LRで対青パルミッソン以外のすべてを余裕でクリアしたアセンでNBやったらイツァム・ナーに負けた!
NBでお勧めのパーツって何?
とっつき。
もとい、ナーに勝ちたいだけなら両腕マシ(かマシショ)にEOコアでもつければいいんでね。
>>462,464
妙なトリップだな・・・何か意味あるのかそれ?
まあとりあえずsageれ
>>464 LRとNBじゃ仕様が違うからな
LRの場合、ブースター以外内装手抜きアセンでもいける…というより機動力が底上げされているから、仕様が違いすぎる
W鳥できなかったら武器腕リニアかグレを使ってみな、落ちるの早いぞ
話豚斬るが初代のパイロットの名前変更ってどうやったっけ?
改造によって、ブーストの出力や発生する熱は改善出来ても、
エネルギー消費量は改善出来ない点を考えると、余り大食らいのブーストは駄目だ。
消費? 手動でブーストふかすときに調整できるからいいじゃないか
消費量なんて、馬鹿みたいにブースト吹かしっぱなしにするわけでもないしそんなに気にならんだろ
ブースターで予想以上に重要なのは加速力(なはず、調べてないが)
なぜならふかすのは一瞬だから。そう考えるとGULLを使ったときの良くわからないもっさり感に説明がつく
ミッションならTPよりばるちゃ
まあLRは空中戦とかできないからな
延々とブースト吹かす様な場面も少ないんだろう
>>476 ばるちゃより後継機
どうしてLRじゃ空中ブーストすると消費が2倍になるんだろうな
フロムは空中戦が嫌いなのか
479 :
◆fwVkVAa8BE :2006/05/05(金) 19:36:14 ID:v/mAkMey
>>465 >>467 dクス♪
そんな感じのアセンで逝ったら瞬殺だったよ。
あと、勝てないと言ってたアセンでもう一度逝ったら勝てた
このアセンだと戦場の広さに勝敗が左右されるみたい
普通のアリーナでは勝てても、SITE-Sじゃ勝てないorz
>>477 LRでは飛ぶことなんてほとんどないのは確かだな
>>479 W鳥はできるか?
SITE-Sか、ガチターンはどうだ?
意外とチェインガンが使えることに驚くぞ
不動以外を軽くしたクレホバに、軽いリニアキャノンと左ガトリングを持つと楽しい気分になれる
そこで永久飛行機体で腕リニア発射ですよ
アレ? 余剰いくらで無限飛行だっけ?
頭部 : H03-BEETLE (0/10/0/0/0)
コア : CR-C83UA (0/10/0/0/0)
腕部 : WA02-CETUS (0/0/0/0/0)
脚部 : CR-LRJ76 (0/10/0/0/0)
ブースタ : B03-VULTURE2 (0/0/0/10)
ジェネレータ : KONGOH (0/0/10)
ラジエータ : ANANDA (0/10/0)
FCS : MONJU
ASM CODE : &Lg500j2w08w001Qa00s02E0aoa3w0000000000f#
コレでやってみたんだが、無限飛行できない
EN余剰7700もあるのにおかしいな…
マジだ('A`)
ホバブあったら
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ とべたよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
>ID:v/mAkMey
トリップつけるんなら固定してくれ。
毎回変えられたらトリップの意味ナサス
つーかageコテに丁寧にレス付けるなんて
随分親切というか馬鹿というか
LR買ってきてやってるんだけど敵つえええEEEEE!
MAからNXまでランカーを薙ぎ倒してきた全身グレネードタンクが通用しない!
なんとかダイ=アモンまでいったけど勝てる気がしない
ちょwwwwwwwww
LRは高機動が基本だから、タンクはきついよ
>>488 タンクでそこまで…
すごいな
対ダイ=アモン戦は中二に軽実EOにW鳥マシがいいんじゃないかな?
ブスタはとーぜんTPな
>>482 いいわすれたが、金剛は容量じゃなくて出力うpしたほうが
永久飛行機体的にはいいぞ
>>488 ダイアモンは軽量2脚にダガーでいけまっせ。
楽だからやってみ
アリーナをタンクで行くならライウン砲だべさ。アモンさんに当たるかは知らん。
>>490軽実EOは性能がなぁ。。。死んでる感が否めない。
個人的には中実EOの方がオヌヌメ。
495 :
488:2006/05/06(土) 00:59:27 ID:eyygR+Sr
両肩グレネードと左プラズマライフル乱射で勝てた!
やっぱりグレネードタンクが好きだw
エンディングも一つ見たけどたぶん一番カンタンなルートかな
ところでみんなはコントロールの操作は十字?スティック?どっちでやってる?
そりゃAだからスティックだべさ…デコイとか使うとき便利だし
スティックでやると円を描く事すらできん。
ちょっとやってみたけどスティック難しい
まともに動かす事すらできない
できるならスティックのほうがいいのかな?
俺は生涯N系しかやらない!!という強者ならその方がいいかも。
まあW鳥とインサイドがお得という以外、はっきり言って利点無いね。
PSのスティックが駄目、十字キーの方がいい。
OBやEXはアゴで押せば何とかなるし。
>>498 他のFPSゲームをやってからA操作をやってみるといいかも知れない
無理にA操作に固執することもないがな
>OBやEXはアゴで押せば何とかなるし。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>499 煮ている…和菓子に……
ダチの横でやったら、よりにもよってドクターペッパー噴き出しやがったよ
俺はどうしてもB操作ができん。
確かに横移動は便利だがカメラの上下移動で死ぬ
LRから入って遡っていったが、
カメラ移動を△□×○に振り分けたらそれほど違和感無く出来たな。
B操作の意味ないって突っ込み入りそうだが。
流れ切るけど3のブレホてFCSに依存する?
たしか2はそうだったと思うが
508 :
401:2006/05/07(日) 00:48:12 ID:enTNpnUf
ラスジナ9連ミサイルとEOで撃破
やっと倒せたw
>>402-404 アドヴァイスありがとう
いろいろやってみたけど、やっぱミサイル最強
509 :
401:2006/05/07(日) 00:49:24 ID:enTNpnUf
すいません
sageませんでした
ジナコアは迎撃性能が凄いからバンバン消される罠
金剛(容量チューン+容量OP)で発熱高めだけど
LRで熱攻撃してくるやつなんてそうそういないから高性能ジェネうめぇwwwwwww
ってやってるのは俺だけでいい
>>511 いや、その理屈は間違っていない
その内装に、シェイグリうめぇwwwwwwって俺も思ってる
>>489を鵜呑みにして、風呂でアモンさんに挑みました
脚部破壊されるのは仕様ですか
パルヴァライザー2連戦。
めっさ期待していったら、拍子抜けするほど弱かった・・・
アレ、4脚バージョンのが強よいな?アレ。
今回の最難関エンドって、ジナイーダ戦なのかなぁ?
LRでの敵の強さってさ、「痛くて避けにくくて耐久高い」ってのでは無く
対人と同じで「死角に入って撃たれまくる」って強さな気がしたよ。
まぁ、強いことは強いんだけど なんか嫌な強さつーか
そのベクトルをCOMでやられると「苦戦→逆転」ってのができなくて
のっけに削られたら、もう終わりになってまう(COMは焦らないしMISSもほとんどしないから
何が言いたいかというとだ。「そんな強さは対人に求めるから、COM違う強さにして欲しかった」ってことだ。
>>513 そうか? 機動力さえ高めていれば、死角に入られることは殆ど無い思う
パルパル君は、ACとは根本から違うから強さが違うと思うのは当然かもしれない
スマンな、俺からしてみたらどれも、
単純なルーチン組んで性能でゴリ押ししているようにしか見えない
>>513が言う「違う強さ」ってのは例えばどんなんだ?
「痛くて避けにくくて」とかだと単に武器性能な気がするわけだが、、、
二連続パルパルは大苦戦してミサイル撃ちまくってやっと勝てた。四脚はブレオンで挑んだ時一回で倒せた。
味噌禁止で二連パルパル君に挑んだら、おいつけねーよ(つД`)
一回目の風呂パルは近距離オンリー殺しだな
>>516 サークシティのパルは初期ブレでも余裕だが砂漠のパルは無理くね?
青パルに勝てなくて投げそうです
だから火炎放射で燃やせと何回言えば、、、
ああそういえば攻略スレだったんだねここ・・・。素で書いてた。
W火炎放射はいまいちうまくいかんのでどうしたもんだろう。
青パルに火炎放射って左向いてからどうすればいいんだっけ・・・。
そういや一個か二個前だかの本スレで
動画でてたよ
超既出だが腕バズノーロック撃ちもいいんじゃないか?的でかいし
>>524の言ってた動画のとおりやったら勝てたけど納得いかねえw
俺メモ。
タンクで左旋回して、青パルを正面に捉えたら、
キーベタ押しで後退(中心の障害物に当たらないようにやや斜めぎみにするのがキモ)しつつW火炎で乙。
2丁GAST&小ロケで倒した俺ドミナント
やるじゃないか
初蒼パルは、二丁教書にコンテナ突っ込みしていた
>>427 すごい腕だな
それってあのバチバチくる紅いのを小ロケを蒼パルにぶつける事で強制終了させながら攻めるんだよな
ロケ下手な漏れには絶対無理orz
蒼パル撃破過程
7ロケ+連ミサ→800マシ+ガトマシ→二丁教書
敵がデカイとショットガン強いな
青パルって、図体がでかいからマシのばらけ具合もあまり気にならないな
LRじゃ使えないと言われてるガトマシも、青パルに対してなら結構良い感じ。
しかもマシ垂れ流しならば、ボタン入力に反応して避けられることもないし
対青パル戦としてよく勧められる武器腕バズよりも(個人的に)楽に感じた
>しかもマシ垂れ流しならば、ボタン入力に反応して避けられることもないし
やっぱりボタン入力に反応して回避してるのか・・・。
青パル以外でも、エヴァンジェとかにあまりにも回避されるから何故なんだと思ってた。
もう決して弾道を計算して避けるなんて高度なことをしてるわけじゃなくて、
格闘ゲームにおける高難易度設定のCPUの神反応に近いわけだ。
ACの挙動的にただジャンプするにしても予備動作が大きいし、敵弾を見てからの反応だと
ワンテンポどころかツーテンポ位遅れてしまって回避不能な場合が多いから
必然的にあらかじめ避けやすい体勢でないといけないわけだがCPUはそんなことおかまいなしに避けるし。
こんなの人間には到底不可能な動きだろうなとは思っていたが。
青パルは一定間隔、敵ACは普通の回避だと思うが?
LRは弾がバラける&時々弾が変な方向に飛ぶから
S鳥で敵の動きと相対距離をよく見て撃てば
COMには普通にガスガス当るよ。
逆にいえば今までは対戦以外でそんなこと考える必要はなかったが。
あ、もちろんシルキイとかは例外ねw
NXミッションのノイズきつくね?
対ECM耐性Sにしてるのに頻繁にロック妨害される。
ミラージュの輸送機防衛なんかレーダー二つつけてたのにノイズかかるし・・・
まあクリアできるからいいけどさ
なんのためにロケットがあるのか知らないのかい?
アモー先生が怒ってますよ
青パルの赤いバチバチ立ち止まるとエライ事になるなw
そんな時に限ってうっかりドッスン着地しちゃうから困る
そんなあなたにフロート
うっかり浮いちゃうから困る
マジ困る
空中で速度がでないのはいいんだ、それはまだいいんだ
落下スピードを速くして、接地しやすくすれば随分使えるように
なるとおもうんだがどうだろう
>>542 つ「大グレ」
つ「大グレ」
つ「右カラサワ」
つ「左カラサワ」
重いのでそう簡単には浮きません。火力もバツグン!
フロートは最高速維持できるから強いっちゃ強いけど浮いたらいい的だよね。
むかし急降下用のダウンブースターがあったけどアレ使えねえかな
下向き限定でダイヴブースターになるマルチを、
時々でいいから思い出してください
最近LRはじめたんだけど
やっぱりA操作に慣れないとダメ?
B操作の方がやりやすいんだけど限界も感じる
別にAでなくてもいいしょ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 16:22:30 ID:VJn1Je8B
>547
Wトリガーする時は△と○を入れ替える。
中指でL2,R2を操作する。
別にA操作じゃなくてもね…
NXから入った俺は、友人にB操作の方がいいと言われて矯正されたこともあった
が、結局どちらもできるようになった
2週間くらいやってれば、どちらの操作も慣れるさ
レストンクス
そうかーいやACプレイにブランクがあったもんでねー
>>543 つまり2までの四脚と同じにすればいいんだ。キャノン除いて
それに今のブースト消費と熱なら空中でスピード出ても別にいいと思ってる。
ALLSランクにする為にちびちび進めてるんだが、後5〜6ミッションで詰まりまくり
ALLSにした人はこんなの良く出来たなって感じだ
最初、前線基地急襲でどうしてもSが取れなくて超イライラしてた俺。orz
あとダムは普通に嫌。
>>554 それはついさっき壊せるもの全部ぶっ壊してようやく取れた
ダムは両方Aだ・・。
ダムはW鳥ハンドガンとかでバスカー倒して、ボラボラを垂直ミサでやると良い。
、、ってどこかに書いてたよ。
自分が最初にS取った時はガチタン+パルスキャノン+バズーカとかだったような、、、
在る程度ダメージ受け手も、さっさと倒した方がS取りやすい気がする。がんがれ。
2の海洋基地強襲?だっけか?
手当たり次第ぶっ壊せ!!ってミッション意味ワカンネ(´・ω・`)
腐敗ガスとか初代の悪夢再びだよ・・・・ていうかなにをもってミッションコンプリートなのかと小一時間(ry
ダムでS狙いならとにかく時間を最優先。
AC2機は高火力武器で瞬殺すればOK。
>>556 アドバイスサンクス
垂直とダブルライフルで片方は何とかS取れた
ただフロート野郎を垂直で攻撃した方が楽だった
560 :
557:2006/05/09(火) 21:22:50 ID:ZOUReKCr
。・゚・(ノД`)・゚・。モウダメポ
ダムは高低差ありまくりんぐだからな〜
風呂ACは水上からこっちに来ないから、ターゲットのあった場所から9連ミサイル+エクステマイクロミサイルで楽勝だが(ロックされたらちょっと後退しろ、あと開幕オービットはかわせ)
ちなみに俺のAC↓
頭:レーダー付きで、エネルギー消費少ないやつ
コア:ミサイル迎撃性能のある奴、弾切れが心配なので格納型、エネルギー消費少なめのやつ
腕:エネルギー消費少なめの中・軽量
脚:中量二脚の中で積載量が一番高いやつ
ブースタ:重量138のやつ
FCS:遠距離型、ロック速度の早いやつ
右、左肩:どっちも9連ミサイル
右腕:小型じゃないグレネード(格納武器もグレネード、6発のやつ)
左腕:実弾シールド(格納武器はなし)
2体目は浮いてる時、一番下にいる時に、一番高いところからシールド構えつつグレネードかます
赤ロックになるまで敵をサイト内にしっかり補足できれば大・丈・夫^^bΣ
>>557 四角いのとかでっかいのとかビリビリしてるのとかブッ壊すんだ(と思う)。ガスが出るやつは扉の前から破壊してすぐ部屋から出るんだ。
re4_ot_ps3_050806_300.wmv
はいどうぞ
あーやっぱダイアモンで詰まったよ・・・・・
AP2000差ぐらいでいっつも負ける
中量2脚で右ライフル、左ハンドガン、実弾EOコアでダブルトリガー引き打ちがメインですが、
ダイアモンの火力と機動性にやられます・・・・・
FUCK
両手ライフル、速度Sくらいでアモンの圏外から引き撃ちしてりゃいける、、、はず。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:30:06 ID:1XD0NLVs
>>565 高火力で瞬殺
武器腕グレネードとか
一応倒したけどアセンブリもう忘れたwww
相手をちゃんと補捉できる腕なら高火力武器連発でたいていの敵は倒せる
脚部を安定性の高い4脚にしてみたら?
安定性10000ぐらいでリニアの硬直がなくなるよ。
>>565 DRONE、C75U2、CETUS、DINGO2、TP,F73H、G91、ANANDA で勝てたよ
多分速度が一番重要だとおもうからがんばって
対アモンは速度の出る機体で引き撃ちしながら、吸着地雷を撒きまくるとなかなか面白いよ
(A操作限定だけど)
>>565に捧げる対アモン戦まとめ
つ 1. 高機動機で引き撃ち
つ 2. 高火力機で瞬殺
つ 3. 高安定機でガチバトル
お好きなのどぞ。
みなさんレスサンクス
やられる前にやってみます
>>568の意見を見て組替えてみた
H8154-U2-CETUS−MONITOR−TP-F73H-G91-ANANDA−WB69RA(肩レーダー)
本当に固まらないね。普通にこっちの方がやりやすかった。
>>565 BEETLE
SELENA
A92XS
LT71
解除
F82D2
KUJAKU(出力全Tune)
R69(消費E全Tune)
解除
解除
WBW98LX
〃
解除
ETTIN
解除
解除
OP
O71EC、HISTON、PHAGE
撃て。
KUJAKUとETTIN
この二つの単語でどんな機体かわかってしまうな
アモンは軽4、軽実EO、TP、800マシでステージ中央で旋回戦。
適当に小ジャンプしてるだけでAP4000残して勝てる。
↑の構成でシルキー+ハンドガンにしてもどうにか勝てるw
アリーナの上位の方々は全て神バズ・グリフォン・実EOで倒しました。この組み合わせCPUにやたら強い気が
>>577 Eマシ二丁のみ(EO無)で普通に勝てる。
>>579 マジすか。恐れいった。
基本張り付き?
YES。
CPUの後ろとった時の馬鹿な動きを利用すれば、亜門はこちらをロックできないので、あとは撃つだけ。
これで、いいときはAP九割残せる。やってみれば以外に楽。
字間違えてた。
以外→意外
583 :
ハッスル1:2006/05/10(水) 02:39:17 ID:4C2Pv1wx
修正乙。
近づくと浮く系やケツを狙ってくる系はハメるの楽だよな
ケツ踊りしてくれる方が楽だが
亀だが
>>557 あのミッション、とりあえず壊せるコンテナは片っ端から壊していく。一部トラップが仕掛けられてるので注意。
また二か所ある発電設備(のようなもの?もちろんその周りの4つも壊す)と壊すと腐敗ガスだす設備を破壊。
その後スタート地点に戻ってフライトナーズのACと戦闘。以上かな。
IDがMVP ナインブレイカーだwww
>>562 >>586 おぉ神よ・・ご助言ありがたく承りますよ
とりあえず今日は寝れないな・・・あーあぁ
アモーで青パル倒したぜフゥハハハハハ
今日も仕事なのになにしてんだ俺('A`)
590 :
565:2006/05/10(水) 07:16:59 ID:plXMnLcX
皆さん詳しいアセンまでありがとうございます
色々試してみます
サンクス
アモンの動きってEO使うか使わないかで面白いくらいに違うから余裕があったら見てみ
ペガサス、軽EO、800、ガトマシで凄い速さで撃破できるよ
ホバブ楽しいなあ。小ジャンプ程度の速度は出るし上から撃ちまくりんぐ
雷雲砲と左手に2連プラズマライフルで一方的に倒せるが、これが一番楽だと思う。
ロックして開始位置から退きながらボタン2つ押しっぱなしにするだけだから。
超亀で申し訳ないんだが・・・
>>392 サイトロックがスペシャルだとなぜダメ?
というかスペシャルてのはどうなるんだ?
つかLRでフロートで確認したのだが、
ミッション開始時はブーストふかしても、熱が溜まることもないんだが
後半あたりになると、すぐ熱暴走を始めるようになってしまうことがあった。
気のせいかもしれんのだが、教えてもらえるとうれしい。
別にそこまで狭くないんじゃないか?
不毛。
用途言わないと、応えようがない。
SPで狭いって言ってる奴を前から目にするがヘタレもいいとこだなw
まあかくいう俺もWSのFCSを使ってはいるが、それで充分使える物になるし。
よっぽど下手なんだな。
かの緑ライフルを駆り優勝したいもり氏なんて、サイトを広げずそのまま使ってた程だぞ。
そこまでやれとは言わんが、「SPだから使えない武器」なんて言ってる奴は救い様が無いな。
最近のFFみたいに「ただストーリーを進めるだけ」ってぐらいつまらんゲームにどっぷりの奴か?
>>599 多分SPで狭いといっているのは、
>>392の場合、対人を想定して言っているわけだろ?
サイトが狭いと、旋回戦で横腹を突かれて乙されるしな
対CPUで使えないと言っているなら、サイティング能力が疑われるな
SPサイトなら、ヴォリュートか弥勒使って中距離からやっていればどうにかなると思うんだよな……
旧作でパルス一丁か二丁でミッションをやっていれば、いやでも慣れやしないか?
サイティング能力低いなら鍛えろ。それでどうにかならないなら諦めろ
スレ違いとはわかっているが、一言言わせてもらう
最近のFFというのは12のことか? ストーリー進めるよか、寄り道三昧になるんだが……
7以降のFFはとにかく高威力の馬鹿でかい大砲(召喚等)を取りゃ制圧出来るだけ。
高い戦略性を楽しめたのは5迄だな。
まあ7以降は一様にクズと見てるから。
>>599 SPサイトは対戦では無理。SRA-02では範囲が足りないし、
WS-1ではミサイルが死ぬ。余程腕の差があるならともかく、
腕が近いレベルの相手にはまず勝てない。
緑ライフルで優勝ってのはレギュがノーマルか、SLじゃなくて3の大会かだろう。
ハードでは優勝なんてできんよ。君みたいに対戦したことがない
(多分、ハードで遊んだこともない)人には分からんだろうけど。
>>600 たぶんSLの話かと。
LRではSPサイトどころかNDサイトの36砂が強武器なわけで。
全て試したが、特殊タイプの武器はmirokuが一番広くてロックタイムも早かった。
>>603 既存の調査を覆す新説ですな。
調査方法及び測定データよろしく。
>>602 SLだが。
だから見てて驚いたんだよ。
SPの武器で「充分大きいサイトだ」とか言ってたから。
自分が無理だからって、名人級の人迄SPサイトでは無理とか思わない方が良いよ。
みっともない・・・・・
これはひどい
それと難易度はノーマルだったが。
いつものSL大好きっ子か
>>601 7以降は7・8・12しかやっていないが、必ず一発は大砲があるな
敢えて使わないのがいいじゃないか
>>602 SLか、それなら対ACライフル・500マシンガン・黒ハンドがあるから、無理にSP武器使おうという気にならないな
SPサイトでも、緑ライフルと白シェイドは個人的にかなり使えると思ったンだがな……旋回性能高くしないと乙されるのがオチなんだがな
>>603 シングルの特殊だな?本当にヴォリュートより広いのか?
試してみたが、どうも合わないな
単純なサイト角ならCR-F69で、ロックタイムがCR-F91DSN
バランスを取るなら、シングル限定で弥勒だな
>>605,607
ノーマルね、それなら納得。
SLの対戦レギュは普通ハードだから、SPサイトが無理かそうでないかは
ハードのサイト範囲を基準にしての話なんだよ。
まあ一度ハードモードでSPサイトにしてみな。
OB戦で使えるシロモノじゃないってのがよく分かるから。
まあ無理というのはある程度実力が拮抗している場合のことで、
大人と子供くらい実力が離れてるんなら正直どうとでもなる。
たとえばいもり氏に
「左銃禁止・ミラOBコア禁止、ROZ禁止、右腕武器SPorND、サイト拡大OP無し、ハード」
ってな特大のハンデを課したとしても、君との対戦なら100戦やって100戦とも勝つだろう。
だからといって、「上記のハンデが辛いってやつはヘタレもいいとこ」という
論理は成り立たないよね。
大会では800発マシンガンが使用禁止だったな・・・・
だから1000発マシンガンを使う奴が多かった。
が、マシンガンを使う奴らがライフルやショットガンに沈められてるのを見るのは面白かったな。
>>611 1000マシ使い=へっぽこなわけで、まあ負けるのは当たり前とも。
なんで1000マシがダメなのか・・・くらいは分かるよな?
>>611 ちょっと待て、800と1000は性能から言ってあまりにも別物だろ?
1000使ってるやつカワイソス
釣り…だよな。釣りでなかったら酷い。
>>607 >>602を百回読んでから書きこめ。
つか、もうこないで下さい。
スンマセン質問なんですが、
中立1ENDルートの最終ミッション、インターネサイン破壊で飛行パルヴァに負けて
セーブしてロードしたら、パーツ、お金はそのままで朝の8時(一番最初)に戻されたんですが、
これって仕様ですか?バグ?
>>616 やられたときに三択で、最初に戻るってやらなかった?
多分選択ミスなんじゃないかと思う
月光剣の攻略サイト見てもう一度ガンガレ、勝てなくなったら味噌攻めしてろ
618 :
616:2006/05/10(水) 22:59:30 ID:plXMnLcX
いや、3択って
1・最終決戦をやり直す
2・ガレージにもどって最終ミッションからやり直す
3・ゲームをやめてタイトル画面に戻る
で、2を選んだはずなんだが
選択後セーブが入るのはリスタートのみ。
リトライならガレージ画面に戻るだけ。
選択間違えたと考えるのが自然でしょうな。
ギャース
最初からやり直しか・・・・・
1 確か風呂パル倒して中に入ったところからスタート
2 ガレージからスタート
3 OP画面から
そうそう、セーブファイルが複数あるなら、
セーブする場所とロードする場所が違うときがあるから気をつけな
LRってセーブデータが複数ある時に、一番最後に保存したデータにLATESTの
マークが入って、セーブorロードのカーソルが自動でそのデータに付くようになったよね。
フロムもインターフェースにかなり気が利くようになったなと、最初は感心したんだが
あれ、ときどきおかしくならない?
具体的には最新データじゃないデータにLATESTマークが付いてしまうのだが、
俺だけ?誰もこの話題を持ち出さないしさ。
リアル時間で月をまたぐと確実に再現する。PS2の内部時計が狂ってるのかと
思って確認したんだが、間違ってはいなかった。
ちなみに全部のデータを一旦ロードしてセーブし直すと、正常になる。
俺もそれなる、ボタン連打する癖があるから違うデータロードしたりしてイライラする
フロムめ…
>>622 漏れのとこでもそんな感じの現象起きてたな〜。
月をまたぐと確実に再現するってことは、単純に保存されたリアル時間の日にちを比較してるんじゃね?
で、内部で「4月1日のセーブデータ < 3月31日のセーブデータ」ってな感じで処理されて
古い方に「LEATEST」が付いちゃう、と。
最初は異常に時間掛けてプレイしてたから内部のカウンタが一週したのかとオモタよ。
あぁ、やっぱり俺だけじゃなかったんだ(これでハードとの兼ね合いの線は消えたな)
さすがフロムだ、詰めが甘いなぁ
>>622 なるほど、そういう意味だったのか
予想外の情報感謝する。というわけで全部ロードしてセーブしなおしてくる
仮セーブで始めるとどういう不具合が出るの?
仮セーブで始められないとしたら、全く意味が無いと思うんだけど。
>>627 仮セーブってことはNXか?
ストーリーモードに組み込まれているアリーナは、本来はフェーズ毎に
対戦相手がだいたい決まっている。(つまり後半になるにつれ、レベルが高く
かつ獲得ポイントの多い相手と試合が組まれる)
ところが仮セーブで始めると、本来そのフェーズで組まれるべきランカーよりも
低いレベルのランカーに対戦相手が入れ替わる。
結果的にアリーナで得られるレイブンポイントが、本来よりも少なくなる。
これがペナルティの正体。
ミッション評価、報酬、ミッションで獲得できるポイントには影響はない。
よって、元々アリーナを無視してミッションを黙々とこなすのならば
全く進行に影響はない。
N系でホバタンが強いとどこかで聞いたんだが、普通のタンクとどう違うのか誰か説明してくれ。
いつもタンクは積載最高の動く要塞使ってるんだけど、ホバタンって消費激しいわりに別に早くないし
積載も多くないし何がいいのかわからんよ。
最高積載よりアイアン先生のタンクのほうが性能いいだろうに
使ってみりゃわかるよ
もっともLRでは弱体化したが
>>629 ホバタンというよりクレホバだけだな
ブースト出力と冷却が変
もっともLRで旋回殺されたが
>>630確かに先生のタンクのほうが若干性能高かったよ。
>>631クレホバはタンクにしては軽快に動けたけどそんなに強いかな・・・?
個人的にはガチタンで正面からごり押しってのがタンクの長所だと思う。
というかそれしか使い方知らなかった訳だが、OBと組み合わせで高機動戦できるかな。
とにかく情報サンクス
ミッションのランクってミッションにもよるだろうけど、命中率優先されるの?
なんかACとかパルヴァにボコボコにされたミッションでもSとか取れるんだけど。
ミッションによってランク付けの条件が違うだけ。
サンクス。
うーんオールSは遠い道のりだなぁ・・・・・・・
クレホバはフワフワ浮いてキャノン攻撃だな
ところで、SLにもクレホバはあったのに話題に上がらないよな
タンクのメイン移動はOBだったから
出力が高く消費ENが多いクレホバでは逃げ切れない。
出力低く消費ENが少ないせいでOB余剰が長い上に
装甲が硬く旋回まで備えたMLKSのが圧倒的に強かった
NXになり回避が死にOBが死に余剰積載でタンクが速くなり
かつ肩キャノンが強化されたのでクレホバが台頭した。
空中では軽2中2並に速いし切り返し軽快だし火力もあるってことで。
クレホバの出力設定がおかしなくらい高いので
単なる調整ミスかもしんないがLRで旋回死んだのでどうでもいい
NXでクレホバ使えばわかるよ
クレホバのブースターとかの性能は、すぐ下のフロートの誤植じゃなかったっけ
隣り合ってるパーツの数値が同じなので「誤植」
と言われているだけで具体的な根拠はない
結局どっちなのかは知らん。どっちでもいいが
開発段階絶対パーツの型番ZINだったろw>クレホバ
>>638 確かに言われてみればOBがあると無いとでは、全く違い過ぎるな
クレホバは勿論NXで使ってみたさ。何だこの万能UFOと思ったな
SLのクレホバも下位風呂と同じ出力らしいのに、騒がれなかった理由はOB(特に008)だったか
>>641 最初「何を言っている?」と思ったが、そういうことかw
ところで、SL以前にあるパーツで名前がわかりにくいものとかは、どうやって呼んでいる?
SNSKとか法則性が全く無いおかげで人に伝えにくい
ZLR-ZIO/MATRIX マトリックス風呂
ZLT-ARROW アロー
みたいに、共通にわかりやすく呼べるような名前ってないんだよな……
>>642 LRとSLでOB弱体化以外に決定的に違うのが余剰積載仕様。
LRでは通常ブーストが速すぎるのでゲーム性が根本から異なる。
SLではOBで700〜800キロ、地上ブーストで300〜400キロだからな。
>>643 対戦はあまりしない人なんだけど、余剰積載ってどれくらいあった方がいいの?
あればあるほど(・∀・)イィ!
>>628 そうか。そういう事だったのか。
対戦相手とは欠かさず戦ってるんだけど、最初の対戦相手と戦わないと出て来る、
2度目に出て来る奴と戦う方が得だね。喋らない奴。
バリオククラントだかってのが出て来て、そっちの方が賞金が良かった。
余剰積載か、大抵の場合通常の重量も考慮するから、あまりにも余剰積載ばかり求めても仕方ないんだよな
重量が軽くなると、最高速度に到達するまでの時間が短くなるはずだから、切り替えしが多いなら極端に気にしなくてもいいと思う
とりあえず通常のヴィクセンと、脚部だけ換えたヴィクセンで説明するか
&Lw000d0005w001g000o00600c00mw0080k00407#
通常ヴィクセン 6629 442(442) 340
ジノ脚ヴィクセン 6707 442(448) 290
FAヴィクセン 6748 442(442) 200前後
重量・実際の地上ブースト最大速度(脚部積載のみ10チューン)・切り替えし平均(手動なのでアバウト)の順に数値を置いている
この場合は重量チューンと積載チューンの兼ね合いで速度が変わる
重量と積載を5ずつ振ったほうが、地上ブースト最大速度は良くなる
こんな機体は使わないと思うが、余剰積載のデータはこんなものだ
わかりにくい説明かもしれないので、他の人からも聞いた方がいいかもな
つか、余剰積載の事なんて考えて組まないよな。普通。
確かに普通は軽二組んだ時は、
頭のどこかで「足だけ中二にしたらどれだけのスピードが出るだろう」なんて考えたりしないもんな。
軽二を全てディンゴ2にしたら、旋回以外全て勝ってるとはどういうことですか
積載余らせた重二を全てS3にしたら、S3の方が使えるとは(ry
結局は、積載あるし重くない中二マンセーですか?
ディンゴ2より軽い軽二ってどれだけあるんだか
流れに便乗して質問です。
余剰積載はあればあるほどイイ!ということですが、最低どれくらいはないとダメなんでしょうか?
速ければいくらでも(・∀・)イィ!
>>651 なんか変な質問だな
速度は最低限どれだけ出ればいい?って質問ならする意味もわかるのだが・・・
別に余剰積載だけで速度が決まってるわけじゃないんだよ
余剰積載は0%から30%ぐらいまでは割とぐいぐい地上最大速度が上がっていく。
ただしあくまで最大速度だけ。実質的に安定性と旋回は変わらないと考えていい。
また、上でも言ってる様に加速度や落下速度(なぜwスラスターの影響?)は総重量で決まる。
だから微妙に軽い軽2は候補に挙がる。
>>650 実質的性能でいけば84L2のみだと思ってる
加速ならともかく最高速が上がるのはどういう了見だ
物理法則無視し杉だなw
ああ、既に重量は加速に影響してるのか。
まあ加速がしょぼいとなると最高速が出てもあまり意味無いな
軽逆なんて軽二と大して変わらんしどうにもこうにも
>>654 つまり重量が大きいほど落下速度が速くなるわけ?w
現実では遅くなるはずだよな
×重量が大きいほど
○重量が小さいほど
orz
重さは落下速度に関係しない訳だが
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:08:25 ID:0gy4qfAO
あげ
形が同じなら、重い方が落下速度は大きくなる
>>661 落ち着いて例を考えてみろ。例えば鳥の羽と、同じ形の鉛とか。
落下速度はどうなると思う?ついでにその理由も考えてみれ
>>664 ガリレオの実験はたぶん伝説。
軽いものも重いものも落下速度は一緒
鳥の羽と鉄球で落下速度が違うのは空気抵抗のせい。よって真空中では同時に落下させると同時に着地。
形が全く同じ鳥の羽と鉄の羽でも空気抵抗上鉄の羽が先に落ちる気ガス
>>667 空気抵抗とは違うと思うぞ。
重いって事は位置エネルギーが大きい訳で、かつ、物体を落下させるという事は
位置エネルギーが運動エネルギーに変わるという事だから、当然エネルギーの
大きい方、つまり重い方が落下速度が速いって事だと思うが。
対象が固体の場合は、だけども。
>>667 一行目と三行目が思いっきり矛盾しとるがな('A`)
二行目も、真空中の話をする意味が分からん。地球には空気があるだろう。
なにこの愉快な物理教室
>>668鉄球は重い まで読んだ
さすが数理系が全くダメな俺w文系人間には荷が重い。
理系のおまいらより俺の方が早く墜ちて逝きそうだ、俺今年留年したしw
考えるより実践してみた
足に20`のバーベル落とした。・゚・(ノД`)・゚・。
>>672-673 おまいら安心しろ、バーベルこそ落としてないが俺も卒研の単位は落としたぞwwwww
orz
まさかこの21世紀に、重い方が早く落ちるとか言ってる馬鹿がいるとは思わなかったよ
これもゆとり教育の弊害か
ゆとり教育の浸透は、フロム上層部まで染み付いてると思うが?
でなければ、こんな馬鹿げた計算式や仕様を作るものか
ごもっとも
(´神`) 休みが少なくてはAC(ガチタン)を思う存分楽しめないじゃないか。来月から週休三日にする。
理系文系問わずガリレオのピサの斜塔の有名な話を知らない時点でアレだと思うんだけど。
声優スレからご苦労。
まぁゆとり世代だけどそのへんはしっかり教科書にのってるわけだが
ちょっともったいないけど実際にリンゴと鉄球を同時に落としてみよう!
え?林檎君とアイアン先生一緒に落とすの?無理無理。
落下速度が最大になるのは重力と空気抵抗が釣り合ったとき。
重力は質量と重力加速度に、空気抵抗は形状と落下速度によって求められる。
つまり質量が大きくなれば必然的に落下速度も大きくならなければならない。
よって、同じ形の重い物体と軽い物体を同時に落下させると、重い物体の方が
最大落下速度は大きくなる。無論、先に地面に到達する。
ガリレオの実験は実際には行われていないので、何の証明にもならんね。
教科書の問題にはすべて「空気抵抗がない」という条件が付いてる。
そういう大事な条件を無視してただ結論だけを暗記する姿勢こそ
「ゆとり世代」の名にふさわしい。とアイアン先生がお怒りでしたよ。
ちなみに一番救いようが無いのは
>>668
>>684 おまい分かってないな
救いようが無いのは落下速度云々と自慢げに説明してる奴ら全員だろ
ここは攻略スレですが何か異論でも?
↓↓以下、何事も無かったかのように攻略再開↓↓
686 :
ガリレオ:2006/05/13(土) 14:34:45 ID:x8Ofrmm8
なんかピサの斜塔に登ろうとしたら警備部隊に見つかっちゃうんだけど、
どうしたら良いかな?攻略法キボンヌ
つ 神バズ
688 :
ガリレオ:2006/05/13(土) 14:59:01 ID:x8Ofrmm8
>>687 トン、神バズで行ったら楽に警備部隊ハイジョできたぉ。
そういえば、なんか斜塔の上から下に向けて神バズ撃っても弾速あまり早くならないんだよね。
、、、、はっ!これってもしかして!!
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 15:40:55 ID:2R86VvMG
3とSLって声優が結構凄い人が多いよね。
例えばクレストはハマーン・カーンだし
やはり命令する系の役なんだね。
あと自分で作ったAIに全く勝てなくなったよHAHAHAHAHAHAHA!!!!!
まとめると
・重量が減るほど落下速度が増すシステムをつくったフロムはアホ
・本当は遅くならなきゃいけない
物理学入門講座より酷い流れだなw
>>688 ちょっと待て、バズ撃つのって推進剤使うよな
ほら、ただ落とすだけじゃなくて、下にぶん投げたら速度上がるって高校で習っただろ?
スマン、俺もあんま覚えてない
ヤザンとハマーン…どちらもクローム系だよな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:35:57 ID:2R86VvMG
ちょっと調べてみた。やはりガンダム系の声優が多かった。
2AA
頭部CPUボイス→コウ・ウラキ(08小隊)、ベジータ(ドラゴンボール)
3
頭部CPUボイス→マシュマー(ガンダムZZ)
SL
オペレーターのエマ→メイリン(ガンダム種)
セレ・クロワール→レコア・ロンド(Zガンダム)
NX
ジノーヴィー=ジャック・O(知ってると思うが声優が同じだった)
とまぁいろいろ。
あとなんかに出てきたストラグルとかいうやつは碇ゲンドウ(エヴァ)だったな。
ほかにもラーゼフォン、ナデシコ、名探偵コナン、ちび丸子ちゃん、金田一少年(ry、等々だな。
ナディアの中の人がバレーナ関連でいたような覚えがある。
しかし攻略(ry
もしかして: さげあr(ry
>>696 あわてるな、次もAgeるとは限らんだろ……
ぐはorz
攻略と関係無いネタをだしたあげくageてた(´Д`;)
IBISを丸焼きにしてくるorz
まあ重い方が先に落ちようが後に落ちようがゲームをちゃんと作ってくれればどうでもいいわけだが
もしラスジナがハンドレールじゃなくてシェイドとか36砂だったら
勝てね('A`)
>>700 奴は積載量2倍ということを考慮してみろ
右手にカラサワ持ってた日には恐ろしくて近寄れやしない
W鳥高速引き撃ちか、やっぱ
カラサワのアインハンダーで、高速引き撃ちでも出来たがな
>>701 カラサワはロック速度とサイトの広さのバランスがちょっとアレだから
逆に接近して攪乱した方が当たらないキガス
むしろW鳥リボ&実弾コアとかやられたらマジで近寄れない、、、(それこそ引き撃ちで(ry
積載2倍なのはPAR使って強化にした時だけ
積載量が倍になったらタンクが全てクレホバに…
>>700 旋回最高の4脚やECMでどうにでもなると思うが。
2でシナリオクリアしてから強化人間になろうとしたんだが、
金をマイナス10万にしても変化しないんだけど。
クリア後は無理ですか?
無理。
一応言っておくが、強化人間になると元に戻れないからデータ二つ作ったほうがいい。
NXから始めた者だが
LRのアヴェンジャーに勝てない・・・orz
領域離脱、領域離脱ウボアー
>>706 残念だが、無理だ
そういうわけで、新しく強化人間用のデータつくってからな
>>708 アヴェンジャーってなんだっけ?思い出せない&本スレのwikiで検索しても引っかからないんだが、、、
アヴェンジャーて誰の事だろ?そんな呼ばれ方してる奴なんていたっけか?
あと在り得るのはリムか
地下部偵察 (2脚パルヴァライザー)がSランクとれないです。
普通に倒せるしそんなにダメージ受けてないのに・・・・・
ランク条件って何ですかね・・・?
とりあえず軽量2脚(パイルバンガーメイン)でしばいて、中量2脚(パイルメイン)、中量2脚(ミサイルメイン)
で3回試して3回とも普通に倒せたけどAランク。
前半戦の特攻兵器の雨は安全地帯で回避してほとんどダメージ無し。
仁王2発で瞬殺すれば余裕でS
ダメージ小、低弾薬費でSとれないなら多分時間
サンクス。やってみます
>>709が全く同じことをもう一度言ってるのが凄く疑問だけど、それはさておき、結局アヴェンジャーて誰よ?
鋼鉄武装アドヴェンジャー
いつの間にそんなのが出る追加ディスク出たんだLR。
摩訶不思議アドヴェンジャー
( ´神`)<AC4では、ACは輸送機ではなく機関車で作戦領域まで運ばれてきます
自前のブースターで御来場下さい。
えっ!4って神プロデュースなの?
機関車だけ神プロデュースです
流れをぶった切って悪いんだけどさ
3の「ミラージュ部隊強襲」で補給車って本当にあるのか?
キサラギ依頼のアヴァロンヒル
スタート位置の反対側に居ますよ
本当だ、バリオスサンクス
一回だけ補給って、SLと違ってAPは回復しないんだ……
試しに大口径で補給車狙ったら、マイナス2000かよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 14:16:05 ID:8tkjC1oP
>>690 お前はキン肉マンを読んでもう一度来た方が良いな。
なんせ、ロビンが鎧を脱ぐと・・・・
プロデューサーは中島かなんかだろ
ディレクターが神
ロビンの鎧はサファイアと同じ硬さだからな。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:55:30 ID:8tkjC1oP
ロビンは鎧を着てるとその重さの分、落下速度が上がるそうだ。
・・・普通じゃん
笑いどころはどこ?
さらにもう一回まとめると
・アイアン先生より林檎少年の方が落下が速いシステムをつくったフロムはアホ
・本当は遅くならなきゃいけない
あのー
アイアン先生って誰?
パイロットネームはMxS7HGSで、
アイアンL-OW75とかいう機体に乗っているNX2位のレイヴンだ
パイロットネームが覚えにくいので、機体名からそう呼ばれている
それとNXの仕様の上か、驚異的な強さを発揮することからアイアン先生と呼ばれるようになった
ちなみに引き撃ち・ブレ・とっつきが弱点
エヴァンジェをアヴェンジャーと間違えたものだが・・・
何とかSHADEとカラサワで倒したぜ・・
ジャック・Oの弱さに泣いた('A`)
未確認AC排除のアヴェンジャーの弱さにも泣く予感
倉庫でアイアン先生にボコられると、とっつき持っていって次元とっつきでうさをはらす俺カドル
やっと機関車の正体がわかったな。
>>743 別に弱点じゃないだろ。とっつきが倉庫のときだけ有効って程度。引き撃ち成立しないし、ブレなんかメンドイし。
Wガトマシサテライトのほうが数倍有効。その他の射撃武器でもとっつきブレよりかなり楽だし。
結局火炎軽グレマガ砂で倒した俺ゴミナント
倉庫じゃなくてもくっついてればとっつき当たるじゃない
アイアン先生といえどもタンクだからな、いくらOBや強化で補っているとはいえ
>>749 あえてフォロー入れると、別にアイアン先生特有の弱点でなく、タンクの弱点、さらに細かく言うなら
移動速度が遅く旋回性能が低い機体の弱点を言ってるだけの
>>743の補足が蛇足に感じられたんじゃないかと。
「アイアン先生って誰?」と訊かれてるだけで攻略法とか聞いてるわけじゃないしね。
もちろんこのレスも蛇足であることは(ry
なるほど、把握した
色々すまんかった
まぁ、もとはと言えば重力が(ry
気にするな。
>>742 さんくす。俺NXやってないしわかるわけないよねorz
SLに「アイアンマン」がいたな。
対アイアン戦に限らずNXは高火力武器で
ゴリ押しが楽だがそればかりでは操作技術は伸びない。
とLRやり込んだ後に倉庫でアイアンを汎用機の
ピンクブレで斬殺した俺が言ってみるテスト。
ちなみにやり込む前はゴリ押しでしか倒せなかった。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 20:26:50 ID:pUGHwQZv
どの敵にも通用する機体より、相手のタイプに合わせた武装で倒す方が面白いな。
SLで出たGってフロートの敵には、途中で弾が三つに分裂するバズーカが面白いように当たったし。
横移動の敵に横に分裂する弾だと超快感。
別に上手くなろうとも思わんね。
敵に合った武器で倒すのが一番。
中枢突入のジナイーダーたんがエロムカツク。
つえーーー。ダイアモン位強い。ハンドレールガンがかわせない。
ECMメーカー利くつーから付けてもあんまり意味なさげ。
ガチタンでやられる前にやるか・・・・・
>>756 サイティング能力さえあればいける。サテライトかゲリョン3だろね。
>サテライトかゲリョン3だろね。
って何?
>756
ガチタンのほうがキツイと思うが。
w鳥で引き撃ちが1番良いとおも
>>758 恐らくサテライトというのは、クレストの両肩大型エネルギーキャノンのことだろう
ゲリョン3はゲリュオン3のことだと思う
CR-WBW98LX 俗に大口径やらライウン砲、サテライト砲と呼ばれている
YWB35L-GERYON3 こちらも非常に高火力だが、弾数が6発しかないので打ち切りパージ用
どちらも非常に優れた単発火力を持つが、ロック速度が遅いので注意するんだ
>>761 あっさり倒すもんだなぁ。。
これって空中ではブーストふかさず↓押してるだけ?
レスサンクス。
W鳥でがんばってるんですが、相手の前に自分が死にます・・・・
ジナイーダーだけPRAでしばくか・・・・・・
ホバブすごいですね・・・・ロケットムチャクチャ撃ちなれてるし。
画像みたくホバブ+武器腕グレネードでやってみるか・・・・
>>762 永久飛行機体で飛んでる時にブースト噴かすと熱で死ねる
空中でフロートしてるようなもんで
機体移動とサイティングだけに気を使えばイイから結構楽
皆さんジナ姫抹殺する時は武器は何?俺はバズとかで早くイカせてあげたい派なんだけど。
施設破壊用のロケと神バズ1本
エヴァリニアが楽だな。自機が最速350`くらいでも
反動のおかげでどうにでもなるし。W鳥なら大抵は楽だと思う。
カラサワも以外に当り易かったな。EO系もよく当る。
武器腕ならグレかリニアか。狭い&ロック遅いから慣れないと厳しいが。
同じく施設破戒ようのロケと実EO&シルキー&ポリハン
汁鍵かよw
あれってリロードタイム無いんだっけ?その所為か微妙に他のマシより使いやすい、、、、
どう考えても使いづらいです。本当に(ry
ホバブ使うと速度が落ちるから避けにくい気がするんだよな
でも、リニア腕でもサイト収めるのが楽になってるな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 16:56:57 ID:mRFPo7I1
戦闘機がやたらとゆっくり飛ぶ世界だ。
戦車の主砲がやたらと弱い世界だ。
ACがガンダムの主役・ライバル並に優遇された設定の世界と見ればいいのか。
ヴィクセンの右腕武器って何?
YWH07-DRAGON
>>774 PP レーザーライフル
AA グレネードランチャー付きバーストレーザーライフル
NX YWH07-DRAGON
>>775-776 d。
ドラゴンであってたか。
少し前にAA久々にやってクリアしたらLRでヴィクセン再現したくなった。
dragonは攻撃力が低すぎて笑える。
それ以外はいいんだけど…。
弾速も誉められたものじゃないと思う
グリフォン並にあたるならまだ救いもあったかもしれないと妄想する時もある
なんでドラゴンにはバースト機能がないんだ・・・
弾速も遅いし・・・
バーストだったら今以上の産廃
汁機の二の舞
ヴィクセンブレード小さすぎるし
田代スとドラゴンだけじゃこの先生きのこれない
ドラゴンのスペックはバランスいいと思うよ。敵を倒せないだけで。
N系仕様のバーストが当たるようになったのは何故だぜ?
>>786 機体速度が遅くなって、相対的にあたるようになっただけじゃないか?
LRでは二発目以降もロックが固定されていた
NX/NBとLRは補正が違うのか?
タロスが小さいのはわかるが、落ちてるパーツまで小さいとはどういうことだ?
……それ言ったら全ての作品が、落ちてる隠しパーツは小さいと言うことになるか
はっきり言ってわかりにくいんだよな。もしかしてスモールライトで小さくしてるのか?
いや、そんなことを言ったら落ちてる頭部や両肩装備をミッション中に拾って持ちながら戦うなんて無理か
探す楽しさを増すためにわざと小さくして見つけにくくしてるんだよ
3系はやたら小さかった気がす
FLEET探すのは苦労したなあ。
今思えばすごい光学兵器をなんであんな倉庫の危ないところに無造作に置いていたんだろう…
月光とは大違いだ
N系の月光こそ、祭壇に飾るべきだと思うだよ。
アレは実戦で使うもんじゃないべ、記憶の中で美化してありがたがるもんだべ。
793 :
786:2006/05/19(金) 17:19:24 ID:yNotW7If
なんか冗談でエイミングホーク相手に使ったら
ちゃんと二発目以降も相手を追い掛けてたんだよ。
エイミングホークはNXとLRで登場しているが、NXだよな
LRであの機体がトロイから、追っかけてるように見えたってのは無しにしてくれよ?
そういやNX→LRでみんな機体がけっこう変化していたが、
エイミングホークが両手の銃を左右持ち替えただけというのは、どういう意図があったのか気になる。
かなり劣化が激しいな大老、ガトマシ死亡&ドラゴン(´・ω・`)
大老(´・ω・`)カワイソス
>>794 いやいや使ってみたら解るって。3系バーストの先入観が払われるから。
まあ、かと言って強武器という訳じゃないんだけどね…
タタタン!じゃなくてタンタンタン…なのが
なんかサイレントラインのオールSの
ハンドガンを思い出した。
手にした時は涙が出たなあ。
同じ場所に6発撃ち威力も熱量も反動もない、そのくせサイトがSPとぶっ飛んだ性能だからなぁ
これのパラ切りした奴は吊れ
弾数も6倍なら使ったのに
ぐあぁぁーっ!?
ク、クラインッ!
ストラング乙
何度やっても侵攻部隊迎撃のパルに勝てません。なんかうまい方法ないでしょうか?
そこそこ機動性を確保して、肩マイクロミサ+連動ミサで引き撃ちでおk。
レイヴン助けてくれキサラギタンクに勝てない
我がガチタン軍団が全機燃やされた
FFは未プレイだ!誰か、援護を頼む!
ただ、聞いた話によると 「目には目をキサラギにはキサラギを」
とっつきを持った接近タンクor遠距離仕様のスナイパーandミサイル装備機体でいけばなんとかなる
火炎放射には火炎放射ってのもあるけど
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:01:44 ID:wuaOJyiJ
ネクサスの巨大MTを解体するのは何が良い?
コンテナミサイルか両肩のロケットとか、とにかく大火力の物を検討してるんだけど。
大型ミサイルは、なんか違う気がするんだけど。
これが楽々っての有る?
ジェネレータを壊しても結構強いんだけどな。
仁王で2〜3発とっつけば終わる
>>809 最後の戸ビラが開き始めたら、両肩ビットまいてれば
開ききる前に殺せる
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:31:09 ID:wHkjrEOA
>>809 @とっつきとダガー装備
A正面真ん中にピッタリくっつく
Bマシンガンしか撃ってこなくなる
Cウマー
しまったageてしまったorz
「お、おい!!管制塔!!早く援護を!!う、うわぁ………この機体で負けるはずが無いんだ………pmaがjtぺhdmtふじこh」
>>805 ありがとうございます!頑張ってぶっとばします。
>>805 ありがとうございます!頑張ってぶっとばします。
>>818 ありがとうございます!頑張ってぶっとばします。
えっ、俺!?
アモーに勝てません
>>808 >とっつきを持った接近タンクor遠距離仕様のスナイパーandミサイル装備機体でいけばなんとかなる
とっつきを持った接近タンク→運がよければ当たるけど二発目当てる前に殺される
遠距離使用のスナイパー→広い場所ばっかとは限らない(火力が低いと接近されて逆転される)
ミサイル→同上
ここは8連(4連)武器腕バズ貼り付き四脚で行くのがベスト
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:40:39 ID:c3JiRa+W
>>819 それは、一番最初の対戦と見て間違い無いですね?(白々しく)
速いフロートに、両手にスナイパーライフル持って挑んだら殆ど無傷で勝てたよ。
戦法がまるでK−1武蔵みたいにセコくて嫌になったけど。
>>812 そう言えば動かない敵に両肩ビットが有効なのって、あの敵だけかもしれん。
オービットと違って一定時間攻撃を続けるから余計有効だし。
追い掛けるやつは攻撃回数が決まってるからなぁ・・・・・
弱王も両肩ビットのイイ餌食
張り付いてくる奴や動きがトロイやつは両肩ビットの餌食になるな
FFに出てきたキサラギの奴がそれを証明してくれる
LRの研究データ回収、何度やってもSが取れません。
みなさんどうやってS取りましたか?
さっさと取ってさっさと帰る、かな?
もちろんデータは全部回収。
(誰か、援護を頼む!)
過去スレによると、AMIDAは無視しても良いけど、
MT連中は残らず倒さないとSは取れないらしい。
うーん。AMIDA無視ですか。
あいつら無視するとゲート開ける間に数発もらうんですよね…
だいたい目安として何秒くらい残るもんなんですかね?
データ全部回収するとかなりギリギリだと思う
残り30秒は切るかも、、、ていうかさっき何回かやってみたけど普通にS取れなかった、、、オリョリョ
>>833 脱出するときに出てくる敵をちゃんと倒してるかな?
ネクサスはじめてやってみました。
轟強いよ轟・・・もう二時間やり直し。
死角ついてハメないで倒せる方法とかあるんですか?
なんかもう攻撃力が半端ないっす。
重量二脚でガチガチに固めてもすげーダメージ食らっちゃいます
ビット?みたいなレーザーが結構チクチク刺さって痛いですね。
自分でも使ってみようかと思いますた。
うーん、轟強い・・・
南無
でも頑張って倒せるまでやってみるです。
クレストが何か褒賞でパーツくれるってミッション説明で言っていたからwktk
とっつけ
>836
1機目(レーザーライフルだっけ)
背面取るように動いてマイクロミサイル連打で潰す
2機目(武装忘れた)
遠距離からマイクロミサイル。無傷でいける。
あれは・・・轟の・・・!
近距離だと火力負けする。
距離を取るように心がけ、残ったマイクロ叩き込んでパージ。
後は両手にマガスナ持って遠距離からチクチク。
火力が足りんならEOコアでも持ってけ。
上記は俺のやり方だが、
問題は愛機が中量二脚だってことだ。
重量二脚はやった事ない('-`;
>>836 ハイレーザーで遠くから撃ちまくればあっさり落ちるよ
>>838 ほぼフル装備のタンクに重量二脚で正面きって挑もうって時点でチャレンジャーだったんですね。
まとめサイトみて色々参考にさせてもらいました。
マイクロミサイルはかなり使えますね。
散々戦っていたせいか二機目まではAP−1000くらいでいけたので
あとちょっとで行けそうです。
自分も中量二脚が好きなのでガンガってみます。
平日にも関わらず丁寧に解説していただいて、どうもありがとうございました。
何だかんだでネクサス面白いなぁ、と。
なにげに轟って動きいいよな
攻撃頻度が低いだけで
AC名物の多対一ミッションか、俺も轟に負けたことあるけどこっちもガチタンで行くと結構楽。
高威力EOに右スナイパー、左月光とか、肩に連射できる小グレ、補助でゲリュオンつけると余裕ができる。
一機目は突っ込んでくるのでこっちは動かず右砂うって到着したらブレードで刺す。
二機目は砂とゲリュで遠くから打ち落とす。
轟は最初遠くからのそのそ近づくので逃げながら遠距離攻撃、中距離で打ち合いになったら小グレとEOの一斉射撃で潰せる。
強化バルバライザーのAPどれくらいあるの?
倒せないから倒し方教えて
今度初めてこのシリーズをやってみようと思うのですが、
初心者には何作目がいいと思いますか?
しょ、初代無印、、、でいいのかな?
>>844 アーマードコア3→アーマードコアSL
はまったら初代からやれやボーイ
初代は難易度がちょっと高いかも知れん
3だな
難易度だけで見るなら2が一番低いとおもうけどな。
メイトヒースに嬲られ続ける無限連鎖でつね?
それでも腕グレとか月光使えばあっさりいけるしなあ。
2のアリーナは歴代で一番簡単な気がする。
3のテラとかエグザイルのほうが厳しかったなあ。
854 :
852:2006/05/23(火) 22:10:57 ID:2BPVcFvn
848にだった
初代で最終ミッションを初期装備でクリアを目指してやってるのだが
二機目のナインボールがどうやってもかわせない。勝つのは無理だから
当然逃げるしかないのだが・・・。一機目からは逃げられるのだけど。うーん。
どなたかやった事のある方はいらっしゃいませぬか?
857 :
852:2006/05/24(水) 00:19:57 ID:WxRAgr48
神バズの一発の威力を教えて
今、KARURAのミサイルと連動ミサイルでがんばってるんだけど
先が見えないので
こいつラスジナより強いじゃないですか
1600位。
倒せないなら全身アホみたいにミサイル積んでけば行けるんじゃない?
859 :
852:2006/05/24(水) 00:29:13 ID:WxRAgr48
威力ぐらい自分で見れ
最終手段は火炎放射だ
納得できんとは思うがw
それ正解パターン知らないと意味無いし
ミサイル、バルのレイザーで迎撃されてるよね?
当たってる感じがしないんですけど
たぶんいくらかは迎撃されると思う。一応当たるとは思うけど。
バルじゃなくてパルだから
耳が悪いのか目が悪いのか頭が悪いのか
そんなことでそこまで言うか
ヒント: 嵐はスルー
最近どこのスレも工作員の出入りが激しいな
AC信者同士の憎しみを募らせて、いったい何が目的なんだ…?
きっとアレだ、4への布石だ。つまり犯人はフロム社いn、、ウワ、ナニヲスルダッ
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:36:45 ID:PvgAB6Vq
バルバライザーのレイザーでやられてしまいます
たすけてください><
r.、‐、
|ミl:゙':l|
,;ト ゙-イ、 く\_ いいだろう、私が相手になる。
⊂li|(.゚w゚)|iつ] 三三|
とく_-、___」 〆 ̄
lヲ
>>871 パルバライザーのHG、、、?そんな話聞いてない!!
青パルじゃなければマイクロミサ+連動でだいたいおkです。
r.、‐、
|ミl:゙':l|
,;ト ゙-イ、 く\_ ネタにマジr(ry。
⊂li|(.゚w゚)|iつ] 三三|
とく_-、___」 〆 ̄
lヲ
わはー><
青パルは正面からのミサイルほとんど撃ち落としやがる。
武器腕マンセー
W強ショでいくと全弾ヒットしまくり
でかいからマシのばらけ具合も気にならない
LRでは産廃と言われているガトマシさえも、青パル相手なら良好な効果を得られる
ついにしるきーのでばんか
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 12:36:46 ID:t2C2faXE
デュアルロケ+腕バズーカ(自信があればブレード)
斬りかかってくる所を至近距離で撃ち込む。因みに蒼パルのAPは3万以下
な ん だ っ て ぇ ぇ ー ー ー ー ー ー ! ? ! ? ! ? ! ?
LRについて質問なんですがジャック・Oの撃破ルートを教えてください。
884さん
誘導ありがとうございます。大変助かりました。
886 :
828:2006/05/25(木) 23:24:44 ID:Q5kQIsfe
研究データ回収、S取れました。
やはりAMIDAはなるべく無視した方が良いみたいです。
一度ダメージ覚悟で無視して、残AP2000でランクAになったので
AMIDAと戦闘することで、命中率が下がっているのではないかと考え
右腕武器をHOLLOWからカルサワに換装。
余った九月の積載チューン分は、EN防御に回しました。
AMIDAは進行方向にいる時と、ドーム空間上部に移動する時以外は無視
MTは月光で全破壊し、S取れました。
コツが分かったので、先ほどヴィクセン足のEN防御最高パーツの軽二機に
カルサワと月光のみを装備して同じようにやってみると
あっさりと残AP3〜2000、残時間20秒程度でSになりました。
やはり命中率がかなり影響していたみたいです。
アドバイスどうもありがとうございました。
887 :
829:2006/05/25(木) 23:32:59 ID:6yohCQ7b
乙です〜。
命中率か、自分が今度やるときの参考にします、こちらこそありがとうございました〜
ええ・・・命中率なのか!いくらやってもSとれんわけだ・・・。
AP4000と40秒残しても駄目だったからあきらめてたよ。
今日の夜中ずっと初代の最終ミッションやってたんだけど
クリアできんかった・・・
ナインボール一機めでやられてしまう
あそこ皆さんはどのようにクリアしましたか?
教えてください、宜しくです
通路でHが上がってくるのを待ち伏せて、後は高火力武器で煮るなり焼くなり。
>>890 レスどうもです!
とりあえずそのやり方でやってみます
一定時間経過すると居なくなるんだよねナインボー様
つーか無視したほうが
895 :
892:2006/05/26(金) 16:43:56 ID:RGBCbAjN
いやいやホントに居なくなる。
COMがナインボー様の紹介を終えてから安全な場所で暫く突っ立ってるといきなり消える。
時間かかるから漫画でも読みながら試すといいよ。
すげぇな。消えるのか。
ところで、最初の任務の雷雲が倒せない。
初期機体ブレオンで。
やった人助言頼みます。後ろとるやり方は速度が足りなくてキツイ。
あと、ついでにラスジナ初期機体ブレオンの助言もできたら。倒せる気がしないorz
898 :
897:2006/05/26(金) 20:45:42 ID:ORk0YvqK
あ、ライウンの方ね。ラスジナは漏れは無理かも。
ジェネとラジは出力最高にチューン、後は重量かな。
>>897‐898
d。
俺の携帯古いから見れんかった。後で見させてもらうよ。
アンカー失敗してる。orz
あれ?アンカあってるんじゃね?ま、いいか。
俺の携帯も3g2形式の動画が見れる方としてはなかなか古い方だと思っていたが、、、
もとより↑の鯖が携帯からアクセスできないだけかもしれない。PC+QTで見るのがオヌヌメだな。
いや、書きかた悪かった。orz
>>897の動画の形式に対応してないのではなく、俺の携帯は動画が一切見れない化石なのさ。
アンカーだけど、ハイフン間違えてた。
>>897-898
まぁ、どちらにせよ携帯で動画みるとパケ代とかアレだしな、、、そろそろ定額がデフォになるんだろうけど。
漏れが使ってる2chブラウザだと
>>899の方のハイフンもちゃんと認識されてるらスィー。
良いんだか悪いんだかw
>>892 最初の一機だけが消えるのでしょうか?それとも同じ方法で二機とも消えるの
でしょうか?
905 :
892:2006/05/27(土) 06:19:26 ID:sT05r0zo
二機とも消えるよ。
906 :
904:2006/05/27(土) 07:25:09 ID:oJcGqlxm
ありがとうです。現在試しにやっている所です。comが機体名をのたまった後
一番下に下りて、扉の中に退避中。
>9玉消え
もしかしたら最終ミッションに
土遁が出来るポイントがあって
それにハマッて地平の彼方に
逝ってるとかかもなー?
ミッションの最後に
管理者?が「お前は何をしに現れた」と聞いてくるけど、こっちとしては暫くすると帰っていくナインボー様こそ何をしに現れたのか聞きたくなる。
>>907 土遁か…言われてみたらそうかもしれない。
ナインボー様はこっちに向かおうと障害物もお構いなしに突進してるしね。
>>908 メタルギアソリッドでこっちを見つけた後、しばらく経つと配置に戻っていく敵兵みたいなもんなんだよきっと。
911 :
904:2006/05/27(土) 20:40:42 ID:BXW7NyYh
>>892 色々待つ位置を変えてみたりしたのだけど、全然消えてくれないナインボール。
うちの9は特別に働き者のようで・・・_| ̄|○
どうやると消えてくれるんでしょう??
投下する爆雷って、必ず一つは使えるミッションを作ってあるのが嬉しいよな。
SLの浮遊巨大MTに上って落としたり、ネクサスでは下水道で生物兵器の群れに落としたり。
あれが結構〜楽しい。
>>911 条件は解らないな。
どうしてもナインボーに勝てなくてガクブルしながら通路で棒立ちしてたら
ブーストの遠ざかる音と共にレーダーから忽然とナインボーが消えてた。
もしかしたらACWikiに条件が掲載されてるかも。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:02:02 ID:ST47BBGG
915 :
904:2006/05/27(土) 23:04:29 ID:2FXmRo5P
>>913 ありがとう。今回試してみた待ち位置は・・
登り切った所の入り口直前の台、
その台の下を上下するキューブの上、
ネストコンピューター手前の青い光の通路の上、
一番下まで降りてゲートをの外。
でも、全ての場合で穴からこちら側へ出て来てしまうんだよなあ。
実は初期装備での最終ミッションクリアを目指してやっていて、どうしても
二機目の9から逃れられなくて色々試行錯誤中なのだけれども。あちこち情報
を探してみても消える魔9の情報は無いみたい。何十回もやっているけど、一度も
消えた事が無いオイラは日頃の行いが悪いみたいだ^^;
こちらは初代プレステでやってるのだけど、PS2でプレイした時に固有の現象
と言う事でもないだろうしなあ。ううむ、謎だ。
>>914 君はとっつきスレというものを知らないのか、、、
まあいい
とりあえずそんな汚い映像みてないで、とっつき総本山で
ダウソ汁
>>916 ホントだ、同じものがあった。
ありがd。
専ブラから書き込めるかな〜?
919 :
904:2006/05/29(月) 21:11:51 ID:rnYrVA0m
初代の最終ミッション、ようやく初期装備でクリア出来そうな見込みが立ちました。
ナインボールは全然消えてくれないけれど何度かやっている内に二機目から逃げ回っている
内にグレネードで自爆するのを確認。ブースターとジェネレータ、APがほぼ初期装備と同じ
だったので(ナインボールに攻撃は一切出来無かった・・T-T)何とか行けそうです。
逝って来ます・・・
そういやダイナマイト・ブルとの戦闘も始まってすぐにスタート地点の縦穴に飛び降りれば、
グレネード自爆起こして自滅したことがあった。まさかナインボールまでなんて・・・・・
え? ダイナマイトブルと戦闘? どのミッション?
LRの輸送部隊護衛でSランクが取れん。
機体は中量二脚の機動力重視仕様、速度は500前後出る。
武器は右に神バズ、左にダガー。
最初にMT3体片付ける→人間ひき逃げ→4体目をブレで斬殺→
増援スナイパーMT2体*2セット斬殺→スタート地点に出てくるロケットMT2体を神バズでヌッコロ→
盾MT出てくる前に立ちはだかってブレで即斬殺*2セット
とやってるのだが、どうしても輸送車1つ壊されてしまう。
増援スナイパーMT3セット目が来る場合は諦めてるが…
JIREN欲しさに頑張ってる哀れな俺に助言を頼む、レイヴン。orz
>>920-921 初代で、エリアに縦穴があって、グレネードを使ってくる敵、といえばデヴァステイターの間違いではないか
>>922 増援のスナイパーMTは斬りに行かず遠くから神バズでヌッコロした方が良いと思われ。
とにかく隙をつかれて壊されないようにすればおk。
最後の盾MTが出現するタイミングがいやらしいんだよな、アレ
防御中は無敵なんだし、無理に斬りにいくより様子を見るなり盾になるなりしたほうがいい
>>922 盾MTの出てくるところに陣取ってあまり動かないようにして、他のMTは
9マイクロ(+遠距離FCS)とかで仕留めるようにした。
セントラルビル近くのMTは9マイクロの打ちっ放しの一撃で墜ちるから
時間にかなりの余裕ができて、面白いほどあっさりとクリアできるはず。
お試しあれ。
>>922 俺もAだったからやってみた
機体は550くらい出る中2で、プラズマライフル、ELF3。
まずはMT4体と人間を倒して、次に初期位置の背後から出てくるMT2体をプラズマでぬっ殺す
それから砂MTを2体プラズマで倒して、盾MTを待ち伏せして、シャッターが開いたら切る。
最後に残りの砂MTを倒してS
携帯からなんで、みにくかったらスマソ
初期機体ブレオンで雷雲斬ってやったー。3000残せたけど二時間かかった。orz
主砲が糞ウザイ。逆に主砲なかったら初期機体ブレオンでも結構楽だな。動画見てなかったら無理だったけど。
なんか雷雲は片方にしか旋回しないっぽいから、どうしても動画のように右腕を集中攻撃してしまうから、
右腕破壊→雷雲、速度up→横とれなくなる→雷雲、主砲乱射。で何回やられたことか…。右腕破壊までは6000以上残せるのに。
なので、なるべく正面や足を狙ってさきに脚部破壊して倒した。ホント疲れた。
>>897 改めてd。
次はラスジナいきますか。誰か支援お願いいたします。orz
929 :
922:2006/05/31(水) 00:36:57 ID:3f1q0SOT
>924-927
助言thx。自分のやり方に一番近い926の手法でやらせてもらったら、
驚くくらいあっさりとSランク取れたよ。
昨日、2時間も失敗を繰り返していたのが嘘のようだった。orz
JIRENゲトできたんで、次は未確認AC排除?のエヴァンジェのランクS目指してくる。
ノシ
ああ、違う。>927の手法だ。orz
>>928-929 乙。
ライウン、ハメ方覚えると割と楽なんだけど主砲がホントいったいのよな。
ラスジナは(まだ)無理www
アールースゥゥゥゥ!
PPやってるんですが最終決戦のファンタズマが倒せないっす
何やらしらべたところ無敵状態があるらしいけど、
その無敵状態がいつなのかわかんないです
良かったら教えてください
早くMOAに進みたい・・・
>>934 即レスどうもです、感謝します!
多分、その時が無敵かなと思ってその時だけ撃ってたつもりなのに
一向に奴は落ちてくれない・・・orz
けどこれで確信持てたので精神します、失礼しやした
アリーナ1位になってフィンガーもらえば楽勝
そうでなくとも機動性が死んでるからサテライトしながら削ってりゃ倒せる
PPはアリーナとミッション、両方とも武器腕ガトリングと追加弾倉だけでやってたな
MOAでも武器腕で十分事足りる。というより異常に武器腕が強い。それで無理なら赤サブかEサブ使うんだ
935です、自分、無敵を狙って撃ってたって事ですねw
ちょっと勘違いしてましたよ
936&937さんもありがとうございます
ここで答えてくれる人たちは親切ですね
けどなるたけ教えて君にならないよう努めます
>>938 >>935を見た時にもしやと思ったがww
その時点で突っ込んでおけばよかったな、書き間違いかと思ってたよ。(^^;
>>935 PPのファンタズマはE耐性があるから、実弾武器もってったほうが楽に倒せるよ
腕ガトリングよりマシンガンのほうが弾速速いと思ってた
ファンタズマはフィンガーなら初期位置から撃ちっ放しで落ちる。
全然面白くないが。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:19:37 ID:Saf5ojNU
LRのマシンガンはなんであんな糞仕様になっていたんだろうか?
カードリッジ制なんぞはマシンガンの利点殺しまくっているだけだと思うんだが。
ネクサスからなんだが
ファンタズマのE耐性はKARASAWAもっていったユーザに対する罠だと思ってる
「超耐久なんだ!」と思っておかもち2つ付けてったのも良い思いで
NX〜FFまでのマシンガンはスピードや熱の関係でまだ使える。マガジンが無いと熱ハメできちゃうからその対策だろうなぁ
とりあえずあの頃のガトマシは鬼
データ消えたから2やり始めたんですが、かなり苦戦を強いられています…
対CPUやミッションアセンありますか?
マルチミサ+連動でFA
腕武器ミサイルでも良いよ
2のミサイルの誘導性は異常に高いから
1ロックで4発発射できるミサイルとEX連動ミサイルで本当に誰でも倒せる。
巨大兵機破壊ミッションまでは500発マシンガン+上記のアセンで十分だった記憶がある。
><
2の唐沢やたら高性能だよな、今や弱王専用(´・ω・`)
今でも使えないこともないけど重杉
ロック速度もネック
からさわは戦車ビーム><
2とAAのKARASAWAはマジでしゃれにならんよな
ピーピーピボボボボも十分凶悪だけど
初代の唐沢は軸武器だからダメダメ
釣り乙
軸武器ってのは、軸を理解していないへタレには使えない武器だからな
ヘタレが使えなくて、自分が使えるってのが良いんだなこれが
言いたいことはわかるが、「ヘタレ」を「下手」と同じ意味と思ってる奴が多くて困る。
軸知ってる相手だとひょいひょい回避されるからなぁ
対戦で使えないからダメとかどんだけ視野狭いんだよ、ミッションで使えりゃそれでいいだろ対戦なんておまけだろ
と対戦相手の居ないレイヴンがほざいてみた
962 :
0@:2006/06/01(木) 19:55:28 ID:TE6FTWRn
test
マシンガンに対するマガジン導入の最大の効果は
『総火力を落とさずに、単位時間火力を低下させ(調整し)た』て事だと思ってる
まあ、使う側にはストレスにしかなってない気もするが
(´・ω・`)いみないがな
マシンガンは今この瞬間の火力こそ全てだと
ジノーヴィーさんが申しておりました。
マガジン再装填の時に何かモーションがあったらいいのに
>>944 分かる。
「よりリアルに」を追求した結果、どんどんアーマードコアは悪くなった。
そしてその最悪の集大成が「ラストレイブン」
簡単に言ってしまえば「ウザイ部分が増えた」に尽きる。
「そこそこのリアルさ」ってのがもっとも良いのに最近はリアル思考過ぎる。
ゲームとして面白い要素を忘れてんじゃないの?
>>968 ゲームとして面白いと思ってる俺は負け組ですかそうですか。
ラストレイブン?ラストレイヴンがPS2最終作かと思ったら、新しいのが出たのか
レイブンが話の鍵なのかな
…ってのは置いといて
どれも面白いと感じる俺イレギュラー
ナインブレイカーは流石に馬鹿かと思ったが
>>972 そのスレって信者同士で意見をまとめるつもりも無く延々と愚痴るだけで
エネルギー持て余してるのがちょっとモッタイナス。
実際愚痴スレ住人にAC作らせたら超ピーキーな糞ゲーができそうwww
どんなACになろうが俺はこれからもやりつづけるぞぉぉ!!!
、、、と、言いたいけど×箱やPS3を買う気になれない今日この頃。
なんでも旧作スレに誘導したがる奴うざい
本スレでも誘導厨が出てきて一波乱起きてますな。
実際旧作スレは愚痴オンリーなんで新作信者が議論し出したら荒れるだけ〜。
レビヤたん倒せねー……
武器は何がお勧め?
>>976 量産型じゃないよな?
なら、大ロケもしくはE砂。冷静に当てればだいじょぶさ
マイクロミサ+連動とか大ロケかな。
ミサイル使うならECM対策はバッチリした方が良いと思われ。
対緊急レビヤタンはフェンリルとヒュドラ2がお勧め。
あとブレ一本持ってけばそのミッションは充分だと思う
あんなのが3体出ると聞いて心底震え上がりましたよ僕は。
戦ってみるとあら不思議。ザクを3体集めてもシャアザクには勝てないんだね。
マガジン装填の無いマシンガン、まさに完璧なその名もシルキー!
('A`)
緊急発進★にマイクロあてる時は、かならず正面から狙うこと
「一回やり過ごして背後から…」とか考えると振り切られる
どうしても後ろから撃ちたいなら2段マルチでGO