【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 10
使用可能機体/107 (110?)
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3
Q.結局全部で何機になるんだ?
A.今のところ107だという話
Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に
Q.改造は対戦に影響ある?
A.ない。リミッター解除とかマジ反則
Q.ヒメブレン援護のヌートリアってどこ?
A.ジョナサン出てから、5時方向に反応あり、て言われたらマップ右下行け
Q.戦艦15隻落とす前にクリアしちゃう
A.雑魚はひたすらシカト
Q.五飛、教えてくれ。俺はあと何回エルガイムとレイズナーを殺せばいい?
A.レーダーも見れない者が戦うな!!
Q 電力施設破壊ミッションのシークレットがどうしても取れない…
全ソーラー施設破壊&全グンジェム隊撃破が条件のはずなのだが。
ソーラー施設は全部で22個、グンジェム隊は途中で出てくる
四天王のことでいいんだよな…?
A,グンジェム隊=ムービーで出てくる四天王
登場したら
|| .| | 北
ここら辺走ってる→//. l |
.バイクを || | |
.先に殺せ l、ヽ─´ /
`──´ 南
その後 スタークダイン、移動砲台みたいなスタークを倒せばおK
全ソーラー破壊も忘れるな これでシークレット
Q.○○がクリアできない
A.バスターアーク使え
Q.序盤の具ランチャー全滅シークレットが取れない
A.とりあえず船は放置してグランチャー殺せ
全部殺すと増援としてグランチャーが出るからそれ殺せ
よんさま
GOGO!
乙テバリス
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l | |l / / / // || l l l l
| | ||/- .._/ / 〃 || l ト l |
| | ||| /_,.===一' L ___LLl | |
─w√レ─ | | | / /::::::::丶 /::::_|ハ l |─vスレ立て乙。一斉攻撃ですわ─w√レ─
| 」 | / {:::::::::::::| l::::::::l i ハ/ |
| / | | ヽニニソ lr-‐ソ i ハ |
| { | | , ` ´ l |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>1 乙
>>9 お前さんひとりしかカットインしてないみたいだが。僚機設定したか?w
二周目してて気付いたけどゴルゥゥゥゥゥゥって人の名前だったのかw
劇場版ナデシコってよく知らんのだが、なんでアキトは一般兵みたいな格好してんの?てかなんであんなにテンション引くいの?
EX3でゼロの○○□□を使うと面白いな
>>15 嫁は援算ユニットにされて仮死状態だし自分もあたまんなかいじられて味覚を含む五感のほとんどを失ったから
換装含めて40機使用でレプラカーンが出た。
20機使用時にブルグレンでだから、多分60機でノイエで80機でフェザーなんだろうと予測。
だとすると100機使用でもう一機ありそうだ。
>>15 お嫁さん(ユリカ)が夜天光パイロットの北辰チームに拉致され
ACE2内でもステージに出てきた遺跡に取り込まれ仮死状態に
その際アキトも拉致されて頭の中をいじくりまわされて五感の殆どを失ってしまう
あの黒い装甲はサレナのデタラメなGに耐えるための鎧でもあり、中の黒スーツは失われた五感の補助具も兼ねてる
>>15 嫁さんさらわれたし、自分はもうラーメン作れない体にされちゃったから
>>15 ユリカとの新婚旅行中に木連にさらわれてユリカレイープ
アキトも後ろを掘られて快楽を刷り込まれ真人間として生きてけない体にされた。
んで復讐
そんな設定にしてなにがしたいんだ製作者は
さっきTSUTAYAでナデシコ借りて2話目まで見た。面白かった。
バッシュ使ったけど、敵の攻撃ガンガン位過ぎやしないかコレ
ナデシコ好きが多いってことで
全機体をMAXまで育てることって可能なんですか?コレ
TV版2,3話見た状態で劇場ナデ見にいってわけわからなかった。はよ終われよやと思っちゃった。
同時上映のスレーヤーズはおもしろかった。
原作の質問をするヤツは人気になる法則
そして触れられないラピスの存在と声優
>>32 お前は俺ですか
三話まで見て、その後すっ飛ばして劇場版見てわけ若島津
>>29 バッシュはなんか遅いよな
しかしマルチロック武器がなぜか三つもある謎仕様
>>34 もう一人のホシノルリで中の人はごくせんのヤンクミで恋のダウンロード
なんか2話まで見たけどホシノルリってあんなにバカバカ言うキャラだったんだ。ACE1で得た印象とだいぶ違う
ラピスの声優、今をときめく仲間由紀恵なんだよな
>>25 ユリカはまだしも
アキトもされてたのかw
北辰は両刀使いなのか
いまクリアしたわけだが、最後のエンディング曲流れてるとこ、脱出しろってことだよな?
トンネル3つ抜けた辺りで行き止まりになっちゃって脱出できないんだが
俺がトンネルを見落としてるだけ?迷路状になってたりする?
>>34 いろんな意味で堕ちたアキトがロリに目覚めて調教、以後スピットリンクで強姦(ごかん)をサポート
ナデシコは元々シリアスな戦争アニメにしたかったらしいがな
それが周りの連中に流されてあんな事に…劇場版では溜め込んでた部分が出たんじゃないだろうか
ボロボロになったアキトは浮気したらしいしな
>>39 オトナになったんですよルリルリも…
劇場版では意図的に「バカばっか」封印された
ナデシコもいいけど、ACEをきっかけに他作品にも興味持ってくれればそれはそれで嬉しいなと思う昨今
49 :
15:2006/04/03(月) 23:51:32 ID:PfXiXrLi
うはwみんなサンクス。おかげでやっとわかったよ。
てかかなり暗い設定だね。。ゲームでしかナデシコ知らんから、その雰囲気は考えられん
>>43 おれもその状態になった。せっかく最後で盛り上がるところなんだから戦艦みたいに赤い矢印だして欲しかった。
ちなみに劇場版じゃルリルリの乳首がみれるのに注目だな
ラストはどうあがいても行き止まりです
うん、フロムは詰めが甘いなぁ
曲が終了する直前に熟練度が最も高い味方が隔壁破壊、二人で脱出シーンとかだったら燃えたんだがな
・・・・どっかのギャルゲみたいだが私は謝らない
>>51 なんだっぶえー!?
ちょっとTUTAYA行って来る
そういやアキトはあの格好でよく電車に乗れたな・・・
エンディングの通路最後の最後でエリアオーバー警告が聞こえて終了した
アレが出口だったのかそれともスタート地点に戻っただけなのかはわからん
公式設定でエリナと肉体関係を持ったことになってるアキトなんか黒ですよ
やっとこさパイロットEX3をビルバインでクリアした…
次はエ―スか…むりっぽいが逝ってくる ノシ
>>58 コスプレして電車乗ってる奴もいるっちゃいる
>>48 MXの「私もバカですから」はけっこう設定を上手く使ってた良い台詞だと思う。
他のエンディングで脱出可能
そう思っていた時期が俺にもありました
>>58 考えてみればどう見ても不審者だな
銃携帯してるし
>>49 まあTVナデシコでも、
アキトは5歳前後の頃、ネルガル先代会長(アカツキ父)の判断で
CCの研究をしていた科学者だった両親をネルガルの利益のためだけに暗殺されて
血まみれの遺体にご対面とかしてるんだけどな
お前等スレタイ読めてる?
俺としてはナデシコの機体にブローディアを…
なんてな、これは分かる香具師がいるのやらw
毎度おなじみ原作薀蓄
>>53 いや、風呂のシーンで見れる
髪の毛に隠れて乳輪の輪郭が半分だけ
どうしてもチャクラフラッシュやローリングバスターをマクロス艦内で撃ちたくなる
>>58 監督曰く「五感と日常をほぼ失ったアキトにとって、着てる物なんかもうどうでもいい」らしい
まあ、パイロットスーツにヘルメット姿で堂々と道を歩いてた挙げ句、
スイッチ一人でやられてしまう兵士もいることですし。
>>61 しむらー、それ没設定
本当に乳首見えるか確認してくる
ていうか完全に話題がそれてるなww
あとTV版ナデシコの挿入歌でクリスマスの歌があるのだがなんとその当時
その歌を「クレヨンしんちゃん」の野原新之助が歌っているのは結構誰もシラナイ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:59:33 ID:kdjGhYhM
なぜにナデシコの話で盛り上がってんだ?ここはACE2のスレだぞ
え?脱出できないの?
じゃあ、ボドルザーが爆発するまで戦って戦って死ぬしかないのか。
なんてエンディングだよ、それ。
>>76 あえてしんちゃんを出すところに漢を感じた
>61
別にアニメキャラが誰と肉体関係あってもいいじゃないか
エリナの顔すら知らないし
つか、エンディングも迷路なのか?
シナリオ60だかの衛星で迷ってクリアできてないオレにはキツい
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:01:12 ID:kdjGhYhM
15の人気に嫉妬
>>74 何!いつどこでだれに何で俺はどうして没設定にだまされた
漫画のナデシコは
いや、すれ違いか
攻略スレだしな
てなわけで各自お勧めの僚機を教えてもらおうか
>>73 イライラしてオーラ斬りかました
>>79 残念これは時の(ry
とりあえず、出てくる機体を全部撃破で脱出イベがあると信じてる
美味しい料理が食べたいね〜
wikiのとおりやってみたが別EDにならなかったわけだが
>>87 僚機タイプや連携が高い・普通・低いの点からステージ毎に毎回編成を変える俺
>>87 ぶっちゃけ僚機いらね
強いて言うならコンビネーション組める機体
>>87 イズミ
誤射すると反応がたまらない。
ライト
愛ラブどら焼き
>>87 合体攻撃優先だから割とコロコロ変える
ってオススメになってないな
確認してきた
確かにお湯から上がる瞬間に乳首見えるけど色が肌と同じだからだめだい!
ルリルリの乳首は綺麗なピンク色だってお姉ちゃんが言ってた
>>87 タイプと連携アップ、武装で毎回切り替えてるな。
敵が大量に出てきそうな場合は重武装系、
逃がさず撃墜しろとかの場合は広域戦闘系、
ボスが出てきそうな場合はエース級を集める
僚機は戦力じゃない
喋ってほしいキャラを入れる枠なんだよ
僚機か
サポート用にD3、攻撃力が欲しいときはゼロカス、マルチに活躍してくれるビルバインとか
バスターランチャーで味方を巻き込むと色々喋ってくれて楽しいw
ヒメの電波具合を聞いてると癒される
あと「レディ」
>>82 kwsk
原作見たんだがどっちかというとホウメイガールズのイメージが強い
>87
強いコンビネーション技を組めるのも大事だが迷路系とかで案内してくれる僚機がいい
とりあえず寮機に♂は付けない、これが俺のジャスティス
俺はコンビネーションで特殊技使える奴にしてる
>>97 だよな、僚機熟練度はファルゲンとトールギスが一番速くMAXになった
>>97 バスターアーク戦を僚機でガンアーク出したら
タックはどこ?タックを出しなさい!
タック、タック・・・・
いるのにマリナがちょっとしたストーカーになってて怖かったよ
タックで戦っても、タック、タック…って言うよ
>>102 男オンリーの良い臭さが分からんとは、愚かな
>>99 ヒメを電波認定は出来ないな
だがレイの可愛さには大いに賛同する
>>100 野原しんのすけ=ホウメイガールズリーダー・サユリ=リリーナさま。
銀河のクリスマスはホウメイさんも参加してたな。
デリシャスアイランドはホウメイガールズで唄ってたのが完成してたのに手違いで
うたのおばちゃんが唄った借り歌がオンエアされたという伝説だった
マルチロックオンのしかたがわからないのですが
教えてえらいひと
ヒメは言葉選びが天才的で個性的なだけで思考はまともだぞ
おばあちゃんが言ってた
どうせ攻略するなら原作も攻略しろ、ってな
ヒメは賓乳だからおk
オルファン浮上阻止ステージは起動するたびに毎回やるぜ
>>114 ブレンは知らないがヒメを見てるとキンゲのサラを思い出した
思うにヒメの言葉使いは富野御大の影響をモロに受けたものかと思うんだが
>>115 イズミ=エヴァの百合オペレーターもかなり凄いがな。
イズミ→砲戦で思い出した
今回巻き込み爆発する武器持ってるの砲戦とGP03の中の人以外いる?
ニューのバズーカやらエステカスタムのレールカノンやらはどんな感じ?
>>122 巻き込み爆発だったらアーマードバルキリーがヤバイ
>>122 時々でいいから、ガンアークの事も思い出してあげてください…
>>123 パンフレットかNADESICO PLUSで初期設定ってあったのは俺の見間違いだったか
>>124 d
やっぱ究極は反応弾かなぁ
バルキリー初めて使ったけど面白いな、これ。
>>113△ボタンですよね
ありがとうございました
ノイエって月光夜で10戦すれば出るのか?
あれ…ナナジンにつけて翼URYYY!やろうと思い立ったんだけど
リカバリーデバイスってどのミッションに落ちてた?
>>129 確定条件は未だ不明。
俺の場合は夜天光後全然出ず、忘れた頃に出た。その後のサザビーとフェザーはすぐ出たけど…
リミット解除したらνのファンネルも回復するんでしょか?
回復するとしたらファンネルは突然生える?
イズミの、
「ミサァイルいるぅー?」を聞くたびに吹いてしまう俺。
お前らが殺した仲間の数
一位 コウ・ウラキ (演習01)
二位 ダバ・マイロード 「ダバを撃たないでよね!」
三位 アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ 「僕は狙われている!!」
重腕、砲戦P、雨戸バルキリーでコンビネーションするとめっさキモチイイ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:25:15 ID:sRHnBvQu
やっぱ連携優先で
基本顔が不細工なのと髪の毛につやが入ってないのは使わない方向
>>88を見て思ったんだが、もしかしてエンディング分岐って
スタッフロール中に倒した敵機の数で分岐したりするんじゃないか?
いや、デビルメイクライ3がそうだったからさ。
あれ、wikiにフェザーアークの入手法載ってなくね?
>>114 ゲーム中のセリフで「素敵な自分勝手」とかあったが
アムロが過剰反応してて面白かった
もしかしたらシャア倒して奇跡的に戻ってきた後の状況なのかもしれん
あとマスドライバーのステージの鷹さん
なんかやたらとやる気が無いのはなぜだ
ギガノス要塞のゲバイSPの動きにワロタ
おまえら、ゲバい三連星かよと言いたくなるほど
いいコンビネーションしてくるww。
145 :
ビアレス:2006/04/04(火) 00:28:34 ID:n9eR0DhS
>>143 ヒイロに美味しい所もってかれて拗ねてる
ν、サザビー、ファルゲンでエース部隊作って「うはっww」ってなるのが好きなんだけど、
僚機2機が大して役に立たないから困る
ところで何このサザビー、鈍い、鈍すぎる
飛べない豚は落とされる豚よ!
>>146 せめて飛べよと言いたい。原作見てないからわからないが機体が損傷でもしてたのだろうか
バスターランチャーに巻き込んだら
貴様・・・私を殺す気か・・・?とか言われたしw
ギガノス要塞にマイクロウェーブを照射する面のコウの
「電子レンジと同じ原理だよ」
っつー台詞の妙な爽やかっぷりに恐怖を覚えたのは俺だけか?
>>147 バスターアーク戦で真っ先に撃墜されるサザビーには泣ける
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:33:26 ID:sRHnBvQu
デビガンと戦ってて神で行ってるのに明鏡止水になってくれないのは俺だけか?
>>148 あのステージはノインさんのマイヨ・プラートの微妙な発音と
ドルチェノフの「〜しておったの、よ。」の微妙な言い方を楽しむステージだと思うんだ。
特に前者おかしくね?
>>151 AP1000以下にさげると明鏡止水が勝手にたまる
>>149 ああ、俺もそれは思った
何で茶の間でテレビ見てるみたいな穏やかな声で説明してるんだと
僚機がどのくらい行動するのか、敵を目の前に放置してみてみた。
目標がオブジェクトの場合は、全く手を出さない。
目標が敵の場合は、かなり長い間隔をおいてたまに攻撃してた。
こりゃいてもいなくてもあんまかわらねーわ
コンビネーション優先でよさげ
>>149 なんかガトーと戦い終えた後の彼はひたすらこんな感じだったよな
和みすぎだろw
WEWて五飛のとこしか話に沿ったステージないんだよな。。シェルターに核ぶち込んでリリーナもろとヴェノアってやりたかったんだけどな。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:36:20 ID:+toNbySD
シーマじゃねえか
>>156 僚機の行動原理ってのが良くわからないのだが
なんとなく自機がロックしてる相手に攻撃を仕掛けてるように見える
連携度の問題か
鎌の子のリミッター解除したお(^ω^ )
>>161 連携タイプの問題でないかい?
支援タイプだったとか。
>>160 〃⌒⌒ヽノ
/〈ノノ_、^_ ノノ
/ (|.| ,_ノ`ノi あたしの編入はまだなのかい
! ,∇リ⇔=∇、y━・~~
|/ ,| ≧)/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_|(_/7つ/ シーマ /__
\/____/. \
ガーベラ使えると思ってたのは、俺だけじゃないはずだ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:39:56 ID:K3iW2kEr
>>162 必要あんのかそれ
リミッタ-解除して鬼になるのは
・ザムネ
・サイサリス
・ウイングゼロ
ぐらいかな
ゴッドを僚機に出すと
活躍がそれなりに判る
>>164 ああ、次はゴッドガンダムだ
>>167 おまwバルカン舐めんなwwwミサイル迎撃できるんだぞ!
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:40:36 ID:shKdo6QC
リミッター解除は「ここまでこの機体を鍛え上げたぜよ!」という自己満足もある
>>169 何でデンドロないん?
Wゼロなんかよりも鬼だぞ
>>169 エステPの砲戦フレーム
オージ
あたりも鬼
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:41:16 ID:sRHnBvQu
>>169 追加
ν
ファンネルリロードできるらしいし。
>>169 常時射撃をほぼ無効化するエステバリス隊と、
アホ火力を誇るようになる砲戦Pのこと、時々でいいから思い出してください。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:42:06 ID:sC3IjETK
ホントデンドロは鬼になるな
重腕より砲戦Pのほうがバリアある分愛用してる。
困ったら砲戦Pありがとう砲戦P
ウィングゼロでEX3やるとクリアーする前に倒されてしまう。
ローリングをやったらリロードするまで逃げ回ってまた撃っての
繰り返しをしてたらいいのかな?
ヘビーアームズのことも
時々でいいので思い出してください
>>174 正直ブレンは生で強いしそんなに鬼になったって感じがしない
>>175 正直経験値をためる気がさらさら無いってのはあるよね
使えないマップ多いし
>>176 エステPか・・・次はそいつ解除するか
>>178 マジか
>>182 W0なら○○○□で頑張ってみたらどうだ?
>>162 ジャマーも使いたい放題で最高だおね(^ω^)
難易度エースにするとやっとフロムっぽい難しさになるな
全年齢補正で甘めに設定されてるんだろうなぁ
まぁしかし経験値貯めるのが辛いよなぁ
まだ一機もリミッター解除できてないよ
ところでD-3ってリミッター解除したら常時ジャマー状態になれたりするのか?
おもえばブレンのバリアとダンバインのオーラバリアの効果がいまいちワカラン
>>182 基本○○□□か○○○□でサーベントを次々ヌッ殺す
バスターライフルは隙デカイしあんま巻き込めない可能性もあるので撃たなくてもいい
ローリングは密集地域の中心で発射
>>186 ジャマー使ってるとあっという間に僚機が落ちるけどね
オウカオー強いんだけどすごくうるさい
>>190 使用前と使用後では明らかにAPの減りが違うぞ
今回は一回クリアーしないと隠しユニット手に入らないんですか?
シークレット30個以上になってもユニット編入で何も出ないんですが
>>190 コンティニュー→演習
対象機体にわからないことがあったらこれ便利
ディストーションフィールドとか使われると結構うざいね
ビームライフル程度だと完全に弾かれるし
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:50:32 ID:sC3IjETK
ところで何体リミッター解除した?俺は五体解除したけど
>>195 基本的に1週クリアがトリガーになってるな
バルキリー慣れると脳汁でまくりだな
エルガイムMKUが欲しくて、必死になってエルガイムの経験値をMAXにしちゃったよ・・・
>>200 2〜3機解除可能な機体はあるが解除してない。今のところする気もなし。
サンドロックの体当たり楽しいな。チェインゲージが見る見るうちに上がってく。
>>200 俺まだ二体、流石に全部解除する気にはなれんな・・・
次の目標は乳癌
>>203 .,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングカワイソス・・・
! ノ
丶_ ノ
>>196 なぜか、ナナジンしかいない・・・・
>>198 すみません、テンプレ、wikiとか見てみましたがそのようなこと書いてなくて
>>201 ていうことは、ナデシコ系もほとんどがそうなんですか?
何度も質問すみません
>>197 おお!これは便利だ。初めて使ったがこんなに便利だったとは!
さんくす!
>>200 最終的に9体解除するつもりだが・・・まだ1体
道は長い・・・
wikiの隠しエンドだっけ?
1週目で見たぞ。
後半はガンアーク完全に封印してたんだが
アルストロメリアリミット解除したお(^ω^)
>>208 劇ナデのユニットは一周しないと出ない
>>195 エース取得やシークレットが編入条件のはクリア後、フリーミッション演習種類はクリア前でもユニット編入できる。
使用機体数(換装も含む)は不明。バスターアーク習得後にフェザーって話が前あったから、クリア前でも可能かもしれないが
>>39 奇遇だな、俺も昨日ナデシコのDVD3巻まで借りてきた。
ガイ……知ってはいたけど、あんまりだぜ……。
でも、ナデシコキャラの中じゃ結構好きなほうだ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 01:03:32 ID:sC3IjETK
機体の条件イマイチわからんな〜。サザビーとかEX3クリアする前に入ったし
>>212.213
そうだったんですか・・・しつこく質問してすみません
これから一気にクリアーしたいと思います
ありがとうございます
>>214 ガイは、早々に死んでも 勿体ないキャラではあったけど
可哀想なキャラではなかったと思う
レイズナーをリミッター解除すると今までの苦行が嘘みたいに強くなるな
ミサイル撃ちまくりのV-MAXしまくり
でもやっぱり他の元から強い奴と比べると微妙な強さだ
いまさらながらに封を解いた
今回は音楽がしょぼくないのナ!
OPをACEと入れ替えれば完璧だ。。。
>>219 慣れれば気に入るよ
島谷程ではないけど、悪くない
ザカール様のリミッター解除しようとしてサーペントを狩っていた訳ですよ。
100機目前でV-MAXが切れて嬲り殺しにされた('A`)
ゴリラは最終決戦で流れる愛・覚えていますかのせいでかすんでしまったな
とマクロスファンの俺が言ってみる
霞むとかいう問題じゃなく、ラス面いく頃にはゴリラなんて忘却の彼方でした。
オリで出るとBGM版流れるけど、歌はOPだけだよね?
EDの曲は好きだけどゴリラはあんまり
ゴリラって何だ?て思ってたが、もしかして
ぐろーry
やべwwwまままやぶろぐwwwグロリアスのことゴリラって書いてるwww
2chの外にもゴリラが浸透しつつあるなw
「お気に入りを設定しない」ってのがあえて項目としてあるってことは
設定しなければお気に入り恩恵が全体に受けられるんじゃないかと実験
オージでサーペント100機切り
設定しない ダンバインお気に入り
6325 6590
おつかれさまでした
>>222 愛・覚えていますかだけサウンドテストで聴けないんだよな
何かダメな理由でもあるんだろうか
>>228 設定なしだとエースポイントが増えるってきいたよ
>>228 設定無しは貰えるエースポイントが少し増えるだけみたい
>>228 他作品にも影響あるのか
よくわからんシステムだな
ゴリラが好きな俺は少数派か。
>>229 多分ステージで分けたからだな
最終決戦前は結構歌ってるが
最終決戦は「もう一人ぼっちじゃない あなたがいるから」の部分しかないしな
>>236 クリア時に出るじゃん
未だに何処にあるのかわかんないけどな!
>>237 俺もw
ここの書き込み見て、え?て感じだった
みんな経験値をEX3で稼いでいるみたいだけど、
お気に入りして序盤のチューリップばっかりのステージ(たしかOP4M1)で
一回クリアするごとに1万近く手に入るよ。
そうえいばED曲のBGM版って使われた?
CDに入っていて、ACE2 BATTLE MODE VERと書かれてるから使われてると思ったんだが
>>236 一度クリアするとオプションのサウンドの中にある
アモン手に入ったんだけど・・・前作もこんな遅くてもろかったっけ?
前作はかなり使った気がするんだけど・・・今回使える所ある?
やはりサレナのBGMに納得できない
スタッフロール中の脱出イベントみたいなの
あれ出口あるのか?
ヒメって電波電波って言われてるけどあんま僚機にしたことないからわからんけど具体的にどんなところが?
>>250 原作見るかスパロボプレイすればわかる。
コミックス版でも可。
普通にやってたら全く気にならないことだが
乳癌だけ完全に止まってると勝手に高度下がるんだな・・
そもそもサウンドモードにオリジナルのBGMないし
>>249 やっぱりか…意味ないステージだな
製作者は何考えてあんなもん作ったんだよ…。
おまけ
プレート回収阻止のシークレットってどうやってとるの?
ボート?の周りにいるグランチャー倒すだけじゃダメなの?
>>252 他のでもそうだよ
多分空戦型でもない限り下がるっぽい
>>250 富野流の台詞回しと思っていただければ
>>252 他の機体もそうじゃないか?
>>256 ボートを適当に倒してグランチャーは片端から殺す
これでよかったと思うが
プレート回収阻止のシークレットは原因も書いたほうがいいんじゃないのか?
A.グランチャーは護衛しているヌートリアが破壊された場合、撤退するので
周囲のグランチャーをすべて破壊した後にヌートリアを壊すか、完全に無視してグランチャーだけを破壊していきましょう
俺もグランチャー全滅困ってんだよね
ヌートリアが16いるから15まで潰して後はグルグルまわって潰せば良いやって思ったんだが
時間が残り1分になってもういないか?と思い最後の破壊したらバスターでで時間切れとかあるし
>>252 リ・ガズィMSも落ちる。
陸戦系のモビルスーツは大抵そうなんじゃないか?
GP01,02,03S,デスサイズ,ヘビーアームズ,サンドロック,アルトロン,etc
>>261 さんざんガイシュツだが
離れたところに出る増援を早めに出して片付けるのが肝要だな
しかし使えそうな機体は使えるっつってたのに
アトールVとかガーベラとか・・・
・゚・(つД`)・゚・
まあ107も使えりゃ十分かもしれんけど
>>266 慌てすぎだぜママン。
ギルガザムネのドルチェノフカラーは換装で出せそうなのに出なかったな
まぁ、トゥーンの絵が出なかったからないとは思ってたが。
たとえ賢雄声でもトッドは使いたかったなあ…ライネック…
もちろん逢坂声ならベストなわけだが無理は言えんし
>>266 志村ー!濁点、濁点(の位置)!
いまEX3をエルガイムでやってて、ミサイル避けれナスorzと思っていたが
上下緊急回避がACE2で追加されたのをすっかり忘れていました。
スラスター中でも上下緊急回避は可能なのね。
>>268 スパロボインパクトは逢坂声だったのにな。
ライブラリー出演できなかったのだろうか。
>>266 それなんて2D
そうだトッドも使えないんだよなorz
ホリケンだからなんか微妙だったけど・・・
>>266 俺の名前を間違えるとは
これだからジャップは困る
素で間違えたw
>>270 IMPACTはFの時に撮ったやつの使いまわし
おかげで合体攻撃のセリフがいまいち噛み合ってない
まあまだこれで全部出きったとは決まってないからまだまだ挫けないぜ!
今回も達成度が判ればなぁ
レイ・モーハンのオージを使いたいと思ったのは俺だけだろうか?
V−MAXIMAM使ってもエイジが「V−MAX発動!」とか言ったり
劇場版三人娘使っても発進カットインがTV版のままだったりしたんだけど
ミスだろうか
>>279 V−MAXIMAMって公式設定だっけ?
スパロボだけじゃね?
mk2もかなり曖昧だしな
>>278 ごめん、つっこませて
ネイ=モーハンでオージェね
>>214 君の行く末を教えてあげよう
TVナデシコDVD全制覇→劇場版DVD→ガーソ→最近発売した新カット入りゲキガンガー3で癒される
これはガチ
ガラバとゲイザムは中の人のCGあるのに結局使えないみたいだねぇ
本編に全く絡まない物が使えたりするのに
本編に出て来る物が使えないのはなんだか少し納得がいかないかも
エンディング分岐は
スタッフロール時の雑魚撃破数が関連してるようです。
wikiの条件満たしても雑魚1匹も倒さなかったときはアルビオンエンド
時間いっぱいまでひたすら雑魚倒したらアルビオンでてこないエンドでした
69面でセーブしたデータで両方試した結果です。
おそらくこれであってると思います
>281
名前間違えてしまった…テラハズカシス(ノд`)
>>284 いやそれはわかっているんだけど
最初から顔グラなければ使えないと諦めつくじゃない
あとゲイザムとギルガザムネのグンジェムは別に用意されてるんだよね
>>282 ルリちゃんの、AからBへの物語を入れろ
これ「改造」の項目ないのがわけわからん。
改造するためにいちいちミッション始めないとダメって。
>>290 改造してから×でキャンセル→インターミッション画面に戻ればいいじゃん
>>282 それが行き着くとこまで行くと
TVナデシコ→Blank of 3yers→劇場版→The mission→南央美版YOU GET BURNINGでしみじみ→ゲキガンガー3で癒される
ここまでくればまさにナデ厨と呼ぶにふさわしい、つうか俺
>>291 だからそれがおかしいって言ってる。
たとえば改造でコンボ増やしてみてから、演習か機体閲覧かで一回見てから
フリーミッションなり出撃なりしたいのに、改造しに移動→元のところに戻って確認→
もう一回同じところに移動って二度手間過ぎる。
>>293 かなり同感
なんであれ、一々分けるんだ
>>295 インターミッション画面に「改造」の項目入れるだけでいいのにね?
なぜそうしなかったのか意味が分からない。
「演習」の下にでも入れとけばいいのに。
>>293 その演習で改造して実際に使ってみてからミッションやればいいんじゃないか?
ブレン1話見てみたけど、ヒメちゃんのセリフおもしろすwww
こんな風にしゃべる女が近くにいたら絶対ひくわ
どうせバルクホルツ倒したらなんかメールくるんだろ、とか思ってたら
なにこのお約束の展開wwwwwwww
>>299 というかあれだ。俺的にヒメちゃんはソシエお嬢様の声にしか聞こえないんだ。
ヒメ萌え〜
全部エースとシークレット達成したのに105種類、サザビーで打ち止め
なんで?
苦節40時間があ〜
今だに隠し機体にX1とX3が居てくれると信じてやり込んでる…
早くビームザンバーで敵をぶった切りたい!
>>305 なんで、隠しに一々妄想されるのがクロボンなんだ?
よく見かけるけど
>>304 その先100戦くらいやって107機出たからガンガレ
>>301 仲間がいたw
ソシエ嬢のイメージが強くてあっちの顔が頭に浮かんでくる
それにしても、経験値集めるだけのプレイってだれるな
座ってプレイしてて眠気で意識飛びかけたゲームはじめてだw
285です
同じデータでさらにマックス使用+僚機無しでもスタッフロール中に雑魚狩りで
やってみましたがやっぱりアルビオン無しエンドになりました
wikiの条件は関係無しの可能性が高いかもしれません
さすがにまたはじめからプレイはしんどいのでそれは他の人に任せます
あー疲れた・・・・・・・・・・・・・
>>312 こちら313、任務了解、これよりwikiの条件を満たさない状態で検証する。
任務ご苦労
俺はブレンのイメージのほうが強いなぁ
ソシエはヒメだしグエンもジョナサンにしか見えなかった…
>>307Ζなんかと比べてクロボン動かせるゲームが少ないから。
>>309そんな事言ったらGガンの方がゲーム的に違和感無いか?
>>310俺はACEが好きだからACEで使いたいんだよ。
一応レスは返したが攻略スレで書く事じゃ無かったね。
スレ違いスマソ。
>>315 罰としてフェザーアークカスタムが出ると信じて検証汁
>>304 おれなんか全エース全シークレット全機体使用とかもしてあるのにもかかわらず
まだ98機。まだいいほうじゃねぇかこんにゃろう。
>>311 やっぱソシエお嬢様だよなwwwwwwww
つーかそのおかげでヒメ萌えがわからなくなってるのはおれだけかなorz
ソシエお嬢様は萌えとはちとかけ離れてるからな
経験地しんどいから俺はPARで卑怯者になった
攻略スレどうのこうの以前に……
ああ、ジャックの声が聞こえる
俺はデビルガンダムが使えるようになることを今だ信じてるぞ
Gガンゴッド一体だけな訳ないからな・・・ないよな・・・
>>306 進化は全部してて、まとめを見るとノイエジールとフェザーアークがまだ来てない状態
>>308 これから2周目行ってきます
そういや、サザビー、シークレットを二つ残して、EX3以外全部エースを取ったら出てきた
それなら俺は五飛が絡むコンビネーションがあることを信じるぜ!
>>315 いや、ストーリーとの接点なんだけど
確かにGガン違和感あるけど、ストーリーに関係してるだろ?
クロボンとか全く関係ないじゃん
それなのに出てくる訳無いだろって事
出るはずも無い機体は妄想スレにでも書いとけよ
>>319 おれもデビルガンダムと1戦まじえるまでは信じて痛さ・・・
でも現実をみろ。
てかせめてマスターガンダムはだしてほしかったよなぁー・・・
>>319 「他のゲーム1本作れちゃう」とか言うぐらい無理して1体・・・
フロムおそろしい会社だぜ
>>320 フェザーは何かと最後になるっぽいけどノイエはコウ連殺できたって報告がなんこかあったな
>>315 映像作品であることがまず重要
スパロボに出たから〜とか一々言うなよ
F91あってのおまけみたいな派生なんだから
じゃあ俺は某整備班長が
Zガンダムに乗って登場すると願って寝る
てゆうかGガンいらなかった
機体も使いづらいし
生身のマスターマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>320 俺全エース全シークレットなのにサザビーでてない。もう嫌・・・
フェザーアークもバスターアークとかガンアーク合計で50はつかってるとは思うんだが出てこない・・・
ノイエは演習1でコウとあそんでたら勝手にでてきた。
もうほんと条件がわかりづらくてイライラするな#
デビルガンダム
移動速度 1
逆に考えるんだ
機体なんか出なくていいさ、と
ボドル旗艦の中に最終形態のデビガンが居てもよかったと思うんですよ
実はボドル旗艦艦隊まるまる乗っ取られてDG化してて歌なんてききましぇーん
な厨的展開のほうが燃えたとおもうんだ。
>>324 あれは妙に息が合ってるよなw
突っ込んでいくカットで誰もバルカンすら撃たないのも
ポイント高い
>>329 ZZを出してくれるとはありがたい
ルリちゃんがプルに指示出してくれるんだな
整備班長とか聞くとどっかの鉄板の上で寝泊りしてた
コブラに乗ったおやっさんしか思い浮かばない件
>>333 いまでてる機体は全部使った。もう死にたい。
整備班長と言うとアレだ、嫉妬深くてカッターナイフ使って一撃で刺し殺してくれる人
>>340 試しにキャンペーン難易度エースでもう一周くらいしてみたらどうだ?
>>340 俺全機体いまだに使ってないし全部買えてないけどフェザアークまで出たぞ
フェザアークやサザビー出たときファルゲン以外ほとんど使って無いしなぁ…
ここは一機に絞ってプレイとかどうかな?
LLサイズってデンドロだけ?
まだシークレット埋めてねえのがあるんじゃねーの?
もう結論出てるけど、お気に入りなしについて。
大丈夫?(ry の攻略本にそれについて載ってる。
難易度エースの場合1.125倍、パイロットで1.1倍、ルーキーで1.075倍
とのこと。
ちなみに攻略本の中身は序盤(OP9まで)の攻略法と35体のユニットの
能力値とフル改造値、OP9までの敵ユニットの能力値。
全く話題に出ないがミン結構使えるな。
俺も全部エース評価とってないし、シークレットもまだ手付かずだけど
フェザーアークまで全部出ちゃったよ
よく質問の出るシークレットってどんなんがあったっけ。
簡易まとめみたいなのはないだろうか。ないなら作るのに協力しようと思うんだが
まだ使ってないが、ミン強いのか?
>>353 近接使いやすくてミサと裸身ガンあるからそこそこいけてる
クリア後にコンティニューで最初から始めるのと、ニューゲームで始めるのでは、何か違いがある?
ニューゲームならお気に入りの変更ができる、これくらい
>>354 それに比べてブルグレンカワイソス(・ω・`)
破壊率を20%以下にってどうすればいいんだ?
>>361 殴ってる間に他のやつらが乱射してきてどうにもなんね
今回は前回みたくおびき出して倒すとかいう戦法が通じないし、大変だ
>>367 あのミッション確か僚機を連れて行けなかったと思うけど…
乱射してくるってのは敵のことで、今回は近い場所に2,3機いたり結構散らばったりしてるから
1体殴ってる間に、ほかのやつが乱射してていつのまにか破壊率が上がってるって状況ばっかで困ってる
>>371 難度にも寄るがナナジンかオウカオーなら速攻たたっきって次にすぐいけるからラクショーよ。
>>360 近接強い(幅狭いのが良いかも)ので
コンボを無駄に全部出し切らずに敵が死んだら攻撃を止める
出来るだけ空中で戦う事、地面斬ったら破損率増えるから
これ心がけてたら十分いける
ところで破壊率20%以下ってどのミッション?
マクロス内部?
>>373 ドームに近い敵が多くて、その当たりで戦ってると結構ドームに攻撃してこと多かったかも
とりあえず、ナナジン使って空中でできるだけ近接してみるようにしてみるよ
ありがと
>>375 トールギスのヒートロッドで釣ると楽だぞ
ルーキー限定だが
テンプレのまとめサイト、管理人は放棄しちまったのか?全く更新されないんだが
ギガノス軍基地攻略で何10回やってもリーダーなんですがどうしましょう?
>>378 てめえ、脳みそはねえのか。
リザルト見りゃ何が悪いのか検討つくだろ
ミッソン3のシークレット取れねぇとキレかかり、
気分を変えて即効クリアでエースが取れるかやって
みたら、シークレット取れやがった
結局エースはまだ取れず、妙な気分だ(´・ω・)
あとは全エースか…
>>375 俺は夜天光の錫杖投げと近接格闘を駆使して20%以下に抑えた、マジオススメ。
>>378 タイム捨てて、ランチもすぐ破壊せずに
敵機が出てくるのを片っ端から叩いて、出なくなってからランチ破壊
ってやった方が良い
ランチ2〜3カ所でこれやって他も綺麗に破壊すれば大体OK
ガンアークとバスターアークが
仲良く手繋いでアルビオンに戻る
のは普通のED?
wikiの条件3だけ変えても変わらなかった・・・。
>>383 てめえみたいなヘタレはチェインモーターでもつけて評価の底上げでもしてろ
マクロス内部でローリングバスターライフル撃ちたくなるから困る
レイズナーMK-Uktkr。
シークレット取得なし、エース取得数36.
これもシークレットとエースじゃないのは間違いないか・・・
ID:B0w7y6m1のぶっきらぼうながらも優しい攻略解説に脱毛
今回は演出上手いな。
火星遺跡で自爆取り止め後にYOU GET TO BURNING流れたときはちょっと震えた。
ゴリラ?流れたっけ?
やたら防衛系のミッション多いのは気のせいだろうか
いまさらGガン見てるが、これってガンダムではかなり異色だなww
師匠死ぬところは熱いw
なぜマクロス内部でデンドロちゃんを使わせてくれないのか
>>382 ありがとうございます。これで改造以外は全部終わりました。
>>316今からPARで全機体出現コードを解析してみる。
多分そっちの方が時間的に無駄が無いからな。
このスレではとりあえず107体がMAXの模様だが、
それ以上に機体が出たら報告するわ。
凄腕の解析者でも難航しているようだから、
すぐには無理だと思うが頑張ってみるよ。
機体出たら証拠画像もうPするから待っててくれ!
>>322だからスレ違いスマソって書いただろ。
悪いと思ってんだからいちいち噛み付くなよ…
でももし万が一、解析結果でクロボン系機体が出たら謝罪しろよ?
まぁ、万が一ってか億が一くらいだとは思うがw
>>389 確か最後のバスターアーク戦で流れた希ガス
居住区20%以下の、建物だけじゃなく床攻撃しても破壊率に加算されるんだな。
GP02でやってたら、あっと言う間に20%超えるからわけ解らんかった。
最後の迷路、3つめの広場で行き止まりかな?今バルキリーでスピード重視で探したけどその先が見当たらなかった
>>393 つーか、改造スレが出来た時から要る
俺から言わせて貰えばもう使用可能ユニットは出尽くした
ただ条件が確定しないだけで
>>398 いやいや、地上に居る敵に盾で突っ込むと、敵貫通して床に迄当たってたみたい。
他の機体でやったらあっさり取れた。
思い切り流れぶった切るが、○□等が決まった後の硬直に入る
半確定連続技募集してみる。
てきとうな例:
・ガンアーク
○□→広域弾→チャージLV2→広域弾
○□→広域弾→ガーディアンLV1
・バスターアーク
○□→ダッシュで近づいて乱射(相手がSサイズとかだとスカりやすい)
・ビルバイン
○□→オーラ切り→キャノン→ワイヤー→追加攻撃(ワイヤーがギリギリ)
※当然○と□の間で弾かれたり逃げられたりする。ただ、□が入れば確定
※機体ステータスにより硬直時間が違うため、相手によっては入らない可能性も
※硬直中に○(近接)を当てると硬直が解ける為、無限にはならない仕組み
前作やってないから↑※に間違いあったら修正よろしく。
俺もマクロス内部ミッションやってるが
夜天候のアレ外しただけで10%アップするのは勘弁して欲しいわ
近距離ゴッドフィンガー当てるコツってない?
よろめき攻撃当てて突っ込んでも絶対逃げれるし、ムキーってなる。
バスターアークに当ててみたいものだ。
かなり今更に気付いたが、ガーディアン(LVMAX)って
バスターアーク自体の胸部から発射してるのな・・・
マクロス内部はゴットがオススメ。範囲狭いから被害が少ない
ただ間違ってもクルクル竜巻と超級にまれだけど石とかやると…
ヤテンコウで錫杖投げたら戻ってこねえでやんの・・・('A`)パンチの鬼になれってか
>>406 錫杖投擲のスキは格闘・サブ射撃・錫杖鳴らしの強制スタンで乗り切る
それが俺の北辰
ただあの錫杖投げの威力は洒落にならないと思うんだ
なんだ戦艦一撃って
新型機テストのガンアークマリナ機に
ゴッドフィンガーでフィニッシュしたらヒートエンドしないで硬直した
まだ「ヒィート エンドッ!」を見たことがない
というかあいつら素直に俺を狙えと
何でビルにワザと当てるかな
>>407 いや、スキどころか永久的に戻ってこねえの。バグかな?
しかし錫杖投げて一発ってほら、やっぱ角度とかさ
飛び道具はまれにロボと同じく障害物に入って出られなくなる
うん、フロムはバカだな
>>410 こ、これ以上攻撃するならビル撃っちゃうぞ!ハッ!撃っちゃうぞ!
シークレット狙ってるんだろ?ハハン?
と言うザコキャラお決まりの卑怯な足掻きです
>>413 べ、別にアンタのためにビル攻撃してるんじゃないからねっ!
に見えた
>>413 今のところ最高記録がノイン得意のセリフ
10年と6ヶ月ぶりですね、だっけ
GP02でEX3、400機程度で経験地90000ぐらいもらえたよ〜
ex3で700近く墜としたところでフリズッた……orz
ワロタ
フェザーってフル改造したらすごいことになるってあるかな?
>>421 お前はFF3でたまねぎ剣士って強くね?と言っているのと同じだ
携帯だからwiki見れないけどようするに弱いのね。
( ゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚Д゚ )
今日びの青年にたまねぎ剣士って言って解るものかよ!
編入700だしな
すいませんでした
>424
wikiは携帯でも見れるぞと。
>>429 もうすぐリメイクもでるからわかるはずです><
>>431 マジレスすると強化するとほとんどAになる
でも武装が貧弱
>>432 マジかよ途中までしか表示されないよ………
去年FF3をクリアしたからタマネギ先生はわかる
タマネギ部隊もわかる
ナガネギマンもわかる
>435
ページの上の方のMENUを押してみたかい?
今オールシークレット達成しましたが何も出ませんでした。
やはりシークレットは直接的には着たい出現条件に関係ない様子。
勝利条件 死鬼隊の全撃破
シークレット条件 死鬼隊を全滅させる
エース/未達成だったんだが、全撃破と全滅は違うのか。
逃げられたに1票
>>440 ダメージ受けたら逃げるから半分くらいまで減らしてガーディアン
俺は普通にブラックサレナでボコボコにしてクリアできたよ。
フル改造だったけど。
格闘の方が捕まえやすいぞ
ある程度減らしてトールギスのフルチャージで逃げるところをボーンでもいける
逃げるところにアトミック!ゴステロだけ
逃げる奴はワイヤークローでとっ捕まえろ
>>439 今回は戦闘回数か今までの累積エースポイントが重要っぽいな
俺はシクレ半分も取ってないのにサザビーもフェザーアークもいる
複数の入手方法があるだけ
シークレットが関係ない訳ではない
さっき王子でクリアしたら償いEDだった
僚機はナナジン、オウカオー
途中のフラグはバスターアーク戦のやつだけ
ダバがロックオンできるミッションで攻撃したおぼえないのにダバが勝手にダメージうけてシークレットとれません
ここはダバにロックオンしたりしてもいけないんですか?
>>451 敵にロックオンして攻撃をするときに敵との間にダヴァがいて攻撃が当たってしまったり
敵が避けて、避けた先にダヴァがいて当たってしまった場合もアウト
>>451 俺はわざわざ格闘で誤射しないように気をつけてたら、エルガイムの野郎が2ミリぐらい当たって
女が騒いだから、ぶち切れて3回ぐらいツインバスターライフルでボコして手をつけてない
>>451 ロックオンはしてもおk
単純にエルガイムがグライアの攻撃にダメージ受けてるだけだろ。
>>451 アムウザいよな
しかしギャブレー味方になるステージでの
リリスには勃起した
>>452 >>454 ありがとうございます。こちらから手をださなければいいと思ってたのに結構シビアですね
>>453 たしかに身に覚えのないこと何度も言われたのでアムにはイライラしましたw
アムがごちゃごちゃ言っても上手くいってる場合もあるよ。
僚機かな、判らんけども。
ってか何もしないでも一回はちょっとダバを撃たないでよってアムが言う気が
ダバがやめてくれっていうのは確実に誤射だが
前スレでヒートエンドするまでダヴァだったって気付かなかったって奴いたな
ダバを撃たないでよは
ダバを掘らないでよにすればよかったんだ
気がつけばチャクラエクステンションを直にぶちかましてまた。
バンダイチャンネルでダンバイン全話購入して見てるんだけどさ
すげえ記憶違いしてた
ガラリアと地上に戻ろうとするとこで
ガラリア機体耐え切れずに死亡までは覚えてたんだけど
その時にショウだけバイストンウェルに戻ったと記憶してたが
実際は戻れなくてガラリアって無駄死にしちゃってんのな
結局ショウ単体で戻ってるし
記憶ってアテにならんな(´・ω・`)
で、オーラロードってなんで一人じゃ開けないのん
>>464 それはね、シルクロードって何で一人じゃ作れないのん って聞くのと同じだよ
つまりはセックルは一人じゃ出来ないということですか
片栗Xを僚機登録するんだ!!!111
>>463 あれはある意味驚愕の展開だったぜ
しかしダンバインってショウとマーベル以外目立たないんだよなぁ
ニーなんかマーベル並に出まくってる+ドレイクに止めを刺したのに
ダンバイン使ってるとヘタレっぽいセリフがバンバン飛んで来ます!助けてください!
あたるかよっ!とか南無三!とか言わせてください
金狙いでウラキ速攻でブッ殺しまくってたら
サザビー、ノイエが出た
総出撃回数かエース獲得回数が絡んでるんだろうか
核で一撃だもんな・・・ウラキカワイス
リミッター解除はなぁ
お、俺のナナジンが厨機体に!
>>471 リミッター解除するとリーンの翼打ち放題にでもなるのか?
接近特化機体だと思ってたが
リミッター解除で恩恵あるのか?ナナジンに
ドボルザーク艦から脱出できませんボスケテ
つーか勝手にロックオンしてカメラの向き変わるなよ
>>472 本スレの誤爆だった
反省している
翼打ち放題かは知らん使わないから
しかしガダ弾無限ってのが強過ぎ
無限砲壊すところで
なんか出てきてないのに土門の話をしてるんですが
シーン飛ばしたんじゃ
貴様ぁ、ゴルの唯一の出番をぉぉぉぉぉ!
ゴルゥゥゥゥゥゥ!!
シークレット達成のユニット解禁って難易度関係ありますか?
無限機動砲のステージで
スタークガンドーラが無限機動砲食らって木っ端微塵になったwww
あれ敵にもダメージあるんだな
お前等なんだかんだ言って相当楽しんでるな
ナナフシ戦残りHP132で勝った
俺駄目すぎ(ノA`)
てか良作めなんじゃないの?今回
>>480 無い、自由
むしろルーキーでもキツいステージ結構あるし
時間内クリアみたいな内容のは
ミッション全部エースの状態で最後のシークレットとったら
サザビーとノイエが出てきた。
サザビーとノイエは条件一緒なのか?
あとはフェザーアークだけなんだがどうすりゃ出てくるんだこいつ?
一週目のバスターアーク抜きだとノイエとデビルGが強すぎだった
うちはエース/シークレット全然取れて無いけど、フェザーアーク迄来てる。
>>488 ガンアークとか良く使ってた?
なんかこいつかバスターアークの使用回数な気がする
俺バスターアーク全くつかってないけど
難易度エースクリア後にフェザーげっつデキタよ。
うわー、なんで経験値引き継がないんだよ('A`)レイズナー
>>492 別ユニットだからな
エステとエステCと同じさ
レイズナーよえーって思う奴はEX3やってV-MAXしる
前作並みの爽快感を味わえるぞ
まぁV-MAX使用後は適当にレイプされてろ
セーブの際に出る機体数、
99が最高?
107機で多分打ち止め
エースシクレ全部完了でED2種見る為に3週やった
ダンバイン系って地上の兵器は核ですら無効なバリアあるけど
アトミックバズーカに対して無力すぎる装甲の弱さに萌え
>>491 フェザーは難易度エースで全クリかな?
レプ、ブル、ノイエは使用機体種類数で出たけど、換装含めて全機種使用したのにでないorz
>>489 今回は本当に適当にやってればいつの間にか揃ってる
シークレットを出した方が早く出るかもしれないが、
全部シークレットを取らないとサザビーが取れないとかはないようだな
ずっとパイロットでやってても出るぞフェザー。
なんだよこいつ堅ぇなぁ と思って一生懸命ミサイルぶち込んでたら、あんたダバだったのかよ…
107ってのは、強化含めてだよね。
数えてないけど、96+ドラグナー3機の99が適当にやってて
出る分じゃないか。
>>495は表示が実機体数より少ないんじゃないかと懸念していたのかな?
>>500 はわ!?
ずっとパイロットでやってるのに出ないorz
条件はいったいなんなんだぁー!!
ちょっと聞くけど、フェザーアークのパイロットって誰よ?
博士?
OP18-02「襲撃勢力排除」でかなり経験値稼げるな。
機体によるかもしれんが、4分以内で8000くらい稼げる。
宇宙だからサーペント軍団と戦えない機体でも出撃可能だし。
バッタやらの群れを反応弾で一掃するとめちゃきもちいい。
うげ やっとこさアーマードバルキリーのリミット解除出来て
フルオープン撃ちまくりと思ったら、普通にチャージしてるよ('A`)
フルオープンやロリバス系はチャージ時間が必要なんじゃないか?
バリアとかは手放しで連射できるみたいだが
>>510 アルストロメリアリミカ(ry
なんで突撃がリロなしにならんのじゃぁぁぁぁ
>>511 バルキリーの前にやった砲戦プロトはチャージ無いよ。
て言うか、今確認したら撃ってる最中に回復>消費>回復してた。
リロードとディレイは違うってことかな。
あー 次は機動力のあるVF-1Sでやろうと思ってたけど、こっちの
フルオープンもチャージ要るのかなぁ。
どなたか試された方おられますか。
ところで、オウカオーのリミッター解除って微妙かな?
ちょっと興味あるのだが
やって見た人いるかな?
>>515 ウラキいじめるか、キャンペン演習すれば?
SP技は赤くなるよ。
無改造エースでやっとクリアした
ダンバインのワイヤー最強
ところでリミッター解除したらどうなる?
ってのはスタッフロール流れてる時の状態で判断できないのか?
あの時はリミッター解除とはまた違うんかな
EX2が難易度パイロットでもクリアできないんだが
いつもサザビー&ノイエにやられる('A`)
みんな機体何使ってるの?
俺はサレナなんだが…サレナでも行ける?
>>519 バスターアークならちょっといじってるだけで楽にクリアできた
サレナは使ってないからわかんね
>>511 バリアの再使用の待ち時間は、リミット解除しても見た目上は変化ないんだが、
バリアの効果が切れた瞬間に待ち時間がいきなりキャンセルされてすぐ使えるようになる感じ。
今回のスタックポジションはドラえもんMk-U企画版か
バリア二回押しが最強
みんなトンクス
サレナでも行けるのか
つまりは俺がaceになりきれてないんだな
このスレのナデシコプレイヤが
アニオタACEであるのは間違いない
>>527 特撮ヲタだが、壁にぶち当たると砲戦Pに頼るぜ!
このゲームって難易度によっては使用出来ない機体とか
見れないイベントとかあるのでしょうか?
アクションが苦手なのでなければ買おうかと思っています
オージは今回もメチャクチャつおいな
バスターはやや硬直が長くなったけど、2つのサブの性能が上がりすぎだ
>>529 難易度による制約は今のところ全く無い。
ミリア使ってからバルキリー使うと、
ミサイルの敵に到達する早さが全然違うな。
まぁ、寮機と色を揃えたいから赤い機体しか使えないわけだが。
無改造フェザーアーク僚機無しで難易度エースキャンペーンやってみるかな
レイズナーMk-Uなかなか良いな。慣れたら楽に500は墜とせそうだ
ナタク最強厨です、俺。
デンドロってどんな機体ですか?ってか使えるんですか?
五飛つえーな
難易度エースの演習全部やったが瞬殺だ
W0とか18秒で沈んだし
>>534 AP回復にエースポイントを使い尽くすと予想
デラーズの演説中にコンビネーションかますと微妙な事になるな
>>538 ル・カイン兄さん、2発で消し飛ぶしね。
ナタクは大型機にほぼ無力なのが玉に瑕だ
全シークレット達成、そして全エースも達成(・∀・)だが…何故サザビーとフェザーアークがでないんだ。゚(゚´Д`゚)゚。PARでエースポイントMAXとかしてたのがいけなかったのかな…
これ弾き返し慣れてくると一対一すげえ楽だな
○しか連打しない俺は敵に弾き返されてます
前作から、五飛使いだから問題なし。
バロンズゥやクインシィズゥめちゃくちゃ鈍速なんだね。
ロボゲーではよくあること
ユニット経験値60000も必要とはorz
PARに頼りたいのも分かるが黙々と作業もこなす奴もまたエースなり
全シークレット達成、そして全エースも達成したがレイズナーMK-IIが出ない
レイズナー強化型にもしたのにやっぱ難易度ルーキーじゃだめなのか
任務遂行のためならいかなる手段(PAR)も厭わない・・・それもまたエース
俺は使ってないし、使うのはどうかと思うが
>>562 経験値とエースPは使ってるなぁ・・・・・
好きな機体はいくらでも使っていられるけど
強くても知らん機体はなぁ
>>562 まぁPAR勢の肩を持つわけじゃないが、それはそれでエースだな。
>>562 ジョナ声で「男じゃないんだよー!」って
聞こえるような気がするから、使わない俺ガイル。
フェザー手に入れたんでコード使ってさくっとリミット解除。
使えないって話を聞くが結構使えるぞ。
紫っぽい範囲爆発する弾を普通の銃弾のように連続で際限なく撃てるようになるから。
リミッター解除した状態で言われてもね
バルキリーの扱いが難しいな
大体のコード出つくしたからじゃね?
俺もPARは使わない派だな
ただ某防衛軍ゲームだけはガチ
別に厨房が自慢するスレじゃないしな
改造して自慢してる奴見てるほど痛い物はないな・・・
サーペント100機はどんな機体でも可能なレベルなんだと踏んでるんだが
無改造ダンバインで80前後で死ぬ
サーペントが攻撃1セットでギリギリ死なないのが泣けてくる
違った楽しみ方を見つける程度だと思うな
>PAR
もちろん乱用はよくない
俺が知ってるPAR使う奴は最悪だぞ。
対戦で普通に使う馬鹿!
まぁロリバス連射はなかなかイカれてる感じで楽しかったけどな
猟奇無しエースで二面が越えられない('A`)
まー使う使わない良し悪しは人それぞれだから
PAR話はそれくらいにしようぜ、変に荒れてくるからよ
>>577 ヘビーアームズマジオススメ
攻撃を避ける事さえ出来ればミサイル撃っている間に終わる
没機体はACE2に無いのか
>>579 スマン、フェザーアーク固定でやってるんだ・・・
モジュールって敵倒すと出てくるけどミッションによって出るモジュール違うよな?
チェインモーターってどのミッションで入手できる?
モジュールって邪魔じゃね?モジュールにむかってゼロのライフル使ってしまったり。
4-1
デンドロをリミッター解除させようと思ったのだが、なかなか経験値が貯まらない。
何か良いミッションは無いだろうか。
やっぱりEX3?
4-1ってどのミッション?
フェザーアーク無改造マジ酷い
回避=ブースト切れ=死って何だよ
589 :
586:2006/04/04(火) 13:43:44 ID:15Tlpi13
あ、ごめん
フェザーアークだったか。 バスターアークかと思った
V-MAX状態で連携するとちゃんと体当たり攻撃してるんだな
どちらにしても地味過ぎてあまり役にたってるように見えないけど
王子のリミッター解除した
こりゃひどいなwwwwwwww
νのバズーカが背面バズーカになる時とならないときの違いを教えてください
593 :
587:2006/04/04(火) 13:51:31 ID:LmCLEfuN
自己解決しますた
やっと107機揃った。愛機探しすっか
タップ、エース獲得!
>>592 宇宙:クイックターンかければほぼ確実にケツバズ
地上:高度とか合ってる時にクイックでほぼケツバズ
>
>>592 ターゲットの正面向いてブースト中だと背面撃ち
それ以外だと普通撃ち
フェザーアーク以外全部機体揃ったしもういいかなと思えてきた。
ところでナナフシミッション*2とミリアと戦闘するミッションってあとでエース評価取っても評価が上書きされないことな?
おかげでエース87・ベテラン3ってなってるんだが…。
フリーで18-2をGP02でやってたらバッタが無限に出てきて負けたらフリーズした。
俺の一時間…
俺も二回フリーズしたな。
突然止まって短い音が繰り返される
フリーズ多そうだな
途中の演出飛ばして雑音入りBGMになる人いる?
ラビアンローズのステージ等なんだけど・・・
二周目償いエンドきたこれ
攻略本情報キボンヌ
出撃シーンが無音になってスキップできなくなることならある
ミッションに不具合はおきて無いし、
とっととステージ終わらせてセーブしてリセットすれば直るけどな
俺は機体選択時に二回程フリーズした
なんつーか、基本的な所で作りが甘い印象はあるね
そういやCD買ってきたけどPRECIOUS PLACE -A.C.E.2 BATTLE MODE ver.-って本編じゃ使われてないのね
せっかく戦闘曲っぽいインスト曲なのに
>>608 俺もそこで結構バグるわ
機体スクロールさせるたびにいちいち読み込むからかなり負担になってるのかな
でもリセットしないでしばらくほっとくと直るよ
>>609 バスターアークとの最終戦あたりで使われるもんだとばかり思ってたんだがな
結局ゴリラだったし
うーむ。ナデシコを護衛して宇宙に送りだすミッションのシークレットなんだけど、
デビルエステバリスが1機しかでてこなくて、それを倒しても全滅させたことにならない……
他のはどこにいるんだろう?
>>612 デビエスを潰して、そのまま先行
カトンボを潰してからウロウロしていればデビエスが出てくる
逃げると思うから速攻で倒せ
ありがとう、やってみる
GP02フルチューンしたけどなかなかの性能だな
シールドアタックも強くていい感じだ
おお、いたいた。>613さんありがとう
どうでもいいんだけどなんでACE版と普通の版の曲入れるんだろう
どっちも一緒じゃ駄目なのか
EX3やるの疲れたからコントローラ放置してたら
何もしてないのにPAUSE状態になるんだけど…バグ?
>>619 アナログのスイッチ入れっぱなしになってないか?
俺はその辺弄ったら元に戻った
>>619 コントローラーがささってるって認識されてないんだと思う
ラスボスが壁とはどういうことかお!
あまり私を怒らせないほうが(#^ω^)ビキビキ
その壁もゴッドが吹っ飛ばすけどな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 15:13:27 ID:lWdRG6yB
コントローラーとか機体が押したボタンと違う反応するとかは振動をOFFにすると解消すると思われ…
最後、スタッフロールが出るときに
道に迷いまくって出れなかった漏れガイル
宇宙がうまく操作できなくてイライラする…
後半の戦艦15隻撃墜するシクレで苦労した
あれ出れないんじゃないの?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 15:27:05 ID:CnDBu9+T
あれは出られないんじゃないの?
フロムはおバカちゃんだから
どんなに頑張っても行き止まりのエンディングに不満が残ると考えていなかったのです
>>628 レーダーの視界範囲(?)とマップで見れる高低差を利用しなきゃいかんからなぁ。
見える範囲にいない場合
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 15:31:14 ID:DZTXM6TZ
おれゎエンディングあれでもよかったと思うぞ。デビルメイクライ3みたいで
ex3で高度自動調整切って上空から適当に撃ちまくって千機を目指してるのだが
700機くらいで必ずフリズる俺はどうすれば…?
あれほど集中できないEDも無いよな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 15:33:41 ID:DZTXM6TZ
>>636 おまいゎエンディングでスタッフの名前いちいち見るのか?ならば尊敬するぞ
>>633 宇宙で平面レーダーという仕様が馬鹿過ぎるな
フロムはつめが甘いですね
>>628 宇宙でターゲットマーカー無しで探しまわらにゃならんのはそこのシークレットだけ。
つまりフロムの意図的な嫌がらせかと。
せめて、スタートボタンで出てくるMAPの見れる角度調整が出来たら言う事は無かったんだがな
見えにくいなぁと思って色々ボタン押しまくって、動かせないとわかった時絶望した俺が居た
でも五つくらい墜としたあたりから出現場所大体分かるよね
砲台付きタワー攻略のロックの虚弱性をなんとなかして・・・・
10000ぐらいのFCSでももっとマシな・・・・
>>643 つ[右スティックで視点操作]
つ[オプションでロックタイプ変更]
これ使って頑張れ。
>>643 二週目はガーディアン連発で憂さ晴らしできます
>>641 種が弾ける程同意
あのマップってゲーム史上最悪の出来栄えだよね・・・
ロックの優先何にしてる?
俺は向き優先だが
>>641 あのマップはひどいな。内部潜入系で位置調べようとしてもなにがなんだか…
まあ実際使いたいと思うのは、その内部潜入ミッションのシークレットの時だけなんだが、
アーマードコア系のように回転してほしいよな。
サーペント100機以上の面て100機以上落として自分がシネばクリアできるんですかね?
700弱しか落としてないのに自機のAP残り2でクリアになったんだけど…
>>641 真のACEならそれくらいなんともないとフロムは考えたのですよ
>>650 死ねばと言うかAPは死ぬ一歩手前で止まる。
>>644>>645 実際なら、後ろからやられてバーニア等壊されて、
中腹でキャンプ状態になるよね。
>>641 それこそがもっともでかいバグだったんだよ!!!
実際これで次のverで修正されてたら泣くなw
さて、フリーズにビクビクしながらまた千機目指すか……
っていうか、千機倒すと何かある?
>652-653
アーd
チンタラやらずに適当なとこで戦死すれば良かったのか(笑)
とりあえず、ノイエとフェザー持ってるヤシに聞きたい・・・
傾向としてはエース狙いなのか使用機体狙いなのか
既にシークレットは全部埋まってるし、キャンペーンミッションも全部エース
後出来る事といったら内部で数えられてるっぽい累積エース獲得数を増やすか(←思い込み?)
使ってない機体をしらみつぶしに使うか、だらだらとミッションをこなすかの三択
非力な機体でも時間のかからないだろうミッションも教えて欲しい
演習全部やったのに砲戦プロト出てこない・・・
難易度ルーキーだからなのか?
>>663 とにかくコウ虐殺なりバスターアーク瞬殺すればどんどん機体が出てくると思う
>>663 単純にステージクリア数と思われ
シクレ50で止めて二周目行ったらどんどん編入されてったし
>>663 ウラキをいじめたりバスターアークをぼこったりママンズゥをレイープしたりすると出ると思うよ
>>663 エースもシークレットもコンプせずに取れた奴の意見として
キーはステージクリア回数だと思うので演習1でもやってみなはれ
10回クリアするごとに出るとの情報もある
>>666、
>>668-669 つまり、だらだらとこなせって事ね・・・
分かった、人参をいじめてくる
エステでバスターに挑んだら酷い目に遭ったよ・・・
機体の相性を考えないと時間対効率の比がくぁwせdrftgyふじこllp
>665
プロトは1週目の途中で出てきたよ?
ナデシコが終わったくらいのとこで
グゥレイトォ
>>665 初めてからずっとルーキーでやってるが全機体出てる
ミッション60のコンデンサの全位置がわかりにくいな
もうちょっとスタートボタンのMAP何とかならなかったのか
手書きでMAP描くかな…
676 :
665:2006/04/04(火) 16:07:25 ID:Lip3UEcF
ごめん自己解決しましたorz スレ汚しすまそ
まままやおぬぬめ
エルガイム2とかの、何かを進化させて手に入る機体を入手した場合、進化前の機体はどうなるの?
なくなるの?それとも別で増えるの?
で、進化したやつのパラメーターってリセットされるの?
>665
エステバリスの演習を何回かやってみるとか?
進化させるとキャンペーンでは前の機体が使えなくなる。フリーでは両方使える。
ユニット経験値と改造は引き継ぎというか「完全共有」。どちらかを改造すると、もう片方もそれに伴って
上がってくれる。
僚機熟練度はパイロットによって決まるので、当然進化後とも共有。
>>678 キャンペーンでは使えない
フリーとかでは使える
改造すれば両方に反映
>>678 キャンペーンでやると進化前の機体が使えなくなる
フリーなら関係なし
改造は共有、ただし改造費が一緒とは限らない
何故かアモンいじった方がMK2改造するより安いんだよね
フェザーアークの改造費高すぎ
いきなり1万なんてふざけてんのかと
みんな優しいな
そのミッションの主役っぽい奴をそのたびに選んでやってたら
主役キャラの機体がすべて中途半端な改造になってしまった
>>677,681
サンクス
もう書いてる人いたのね
エイジ「待って!僕のはn、ぐわー」
開始五秒でゲームオーバー
ツインバスターライフルの射線上にいる方が悪い
新機体取得の条件として、
・特定機体使用してのミッションクリア回数
・特定機体の経験値
・ミッションクリアに使用した機体の種類数
あたりって関係してる?
シークレットの存在理由がわからんな
意味無いけどとりあえずすること無いならやってみて
程度の存在理由っぽい感じがする
前回は必死こいてシクレ集めてたけど
やってるだけで機体揃うんなら、バスターアークでAP稼ぎつつやってたほうがいい
2いずれ買おうと思うけど面白い?
1は面白かったけど
>>692 前作を楽しめたなら全然楽しめるはず。
が、レイズナーの弱体化は覚悟しといた方がいいよ。
レイズナー、バックパック付ければそれなりに使える気がするけど……
前作でもそんなに強かったって気がしないし
ノイエジールつんおぉぉぉぉwwwwww
デンドロで戦ったから感じなかったけど
MSじゃ無理ぃぃぃぃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>693 サンクス。じゃあ楽しみにしてるわ
あとレイズナー前作使ってねえw今作も使う気がないw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 16:41:13 ID:+RnZAsWO
>>692 前作からの改善点
かなりいろんなところが変わってます。前作での不満点がかなり解消されたと言えるでしょう。 旧作(無印A.C.E) ⇒ A.C.E.2
使用可能機体約40機 ⇒ 使用可能機体90機以上。前作で敵のみだった機体もいくつか使用可能。
格闘と射撃がうまく使い分けられない ⇒ 格闘と射撃は別のボタンに割り振られました。もう暴発しません。
マップが狭い ⇒ マップが広くなりました。
エリアオーバーの境界がわかりにくい ⇒ レーダーにエリアの境界線ラインが表示されます。
エリアオーバー時は自動操作でエリア内に帰還。(「連邦VSジオン」と同じ)
ナナメ上、ナナメ下の敵に格闘が当たらない ⇒ 格闘時には自動でナナメ上、ナナメ下にダッシュして、当てに行ってくれます
上下移動が遅い ⇒ 上下ダッシュあり。上昇/下降ボタンを2度押しで発動。
(できない機体もある?)
BGMが変、というかショボイ・・・ ⇒ BGMは「アレンジなし」。対戦モードではBGM選択可能。
キャラの絵が少ない。パイロットのグラフィックがない ⇒ 出撃時にカットインあり。僚機・コンビネーションアタックもキャラ絵あり。(3DCGで作られてちとヘボいものもあるが。)
僚機が画面上にいない。声だけ。 ⇒ 僚機も画面上で共闘。キャラ絵も出ます。コンビネーションアタックもできます。(詳しくは別項参照)
キャラがあんまり喋らない ⇒ たくさん喋ります。自機も、その他も。
ファルゲン出てくるのに使えない ⇒ 使えます! 入手条件はまだ不明
夜天光(ヤテンコウ)出てくるのに使えない ⇒ 使えます! 入手条件はまだ不明
レプラカーン出てくるのに使えない ⇒ 使えます! 入手条件はまだ不明
バッシュ出てくるのに使えない ⇒ 使えます!
エルガイムmk-2とのコンビネーションアタックあり。
入手条件はまだ不明
変形状態の操作が難しい ⇒ 操作タイプが複数用意されています。(使いやすいかはわかりませんが)
変形状態ではブースト消費するせいで
変形が長続きしない。 ⇒ そのままでも飛行するし、ブーストも使用可能。 変形してもブースト消費なし。
>>697 どうも
面白そう
期待してるわ。サンクス!
電子レンジみたいなもんだよ のステージで
あまりにACE取れないから
マクロス居住区で星の屑作戦してきた
1発で47%破損w
>>698 可変機の操作に関しては劣化してると思う
今作だと移動にしか使えないから、前回のエピや犬みたいな
可変形態使いこなしてこそ!って機体がいない
精々ガウォーク位だな
リミッター解除して核の冬で遊んでる
>>700 前作でエピオンは体当たり、犬は射撃がそれぞれ鬼性能だっただけで
可変機の操作性については進化も劣化もしてない気がする
>>702 それと変形への切り替え法
あれだけは前作と同じで良かった
L3+R3が使い易かった
俺はL3+R3は苦手だったりする
あの押し込んだときのグググ ポチッ
って感触が
そういえばセレクトタイプって変形もセレクトなんだな
俺的に期待はずれだったのは
黒木氏とジェリルが巨大化しない
ライオネックが使用できない
ガーベラテトラが使用できない
Gガン参戦機体がゴッドのみ
前作のデータがあると特典でポイントもらえるのはいいが20000はちとすくない
くらいだ
R3+L3かコマンド式のどちらにするか選択する事が出来たらよかったよな
L1+R2で十分楽、というかこっちのほうが操作ミスがなくて断然いい。
>>703 それだとバルキリーはどうやって変形するんだ?
オウカオー、テラカッコヨス
>>709 ガンvsZのガザCみたいにすれば良かったと思う
変形ボタンを何回か押すとか
>>710 ぐああぁぁぁぁぁぁぁ!!!
効かぬぅぅぅぅぅぅぅ!!!!
サコミズ、リアクションが好きだw
俺もトッドとシーマ使いたかったなあ
こいつら使えるようになる猛将伝出してくれたら買うのに
今回はなんだか前回出番が薄いor無しのキャラが目立ってたと思う
>>713 俺は最初は濃すぎるキャラに引いたがなw
編入エースポイントの35340(サコミズ)はちと苦しい希ガス
さっき買ってきた。1の方はやったことない。
2面クリア時HP2000くらいとかなりキツかった・・・難易度高い方でやってんだが後々のこと考えると下げた方がいいかな
シーマ様だけ特殊条件があるんだ!と思って
核使ったり突き刺したりしてシーマ様殺しまくったなぁ
っていうかガトーが強い
>>714 ガラバとかぶっちゃけどうでm(ry
>>715 そこまでして出してもらわなくてもいいが(藁
>>700 可変機使いの俺は今回もガンガン変形使ってるぞ
ただピッチの調整でステップするのは正直最悪
シーマ専用ゲルググMまで用意しといて使えないとかありえないよな
>>719 長くやりたいんならパイロットの方がいいぞ
>>723 ぐるんぐるんだもんなw
俺は苦肉の策でブースト切る
発売前はヌルゲーの余寒って言われてたが
難易度エースは結構いい難しさだよな
>>702 違う、武装じゃなくて操作性が相当変わってる、というか全然違ってる。
ファイター形態でクイックターンが出来るバルキリー以外の戦闘機形態は、
まともに変形して射撃使うのが無理になってる。
せいぜい戦艦とか動きが遅い奴に使えるくらい。
>>723 ヨーでの微調整も無理なのも最悪。
コンビネーション溜まってると左ヨーで出てしまうのもおかしい。
ウィングキャリバーとか結構使えてたけどなぁ
そも、変形自体が移動目的だから気にならないなあ。
ウィングキャリバーやプローラーも、
対戦艦とかにしか使えないけど、
その場面で大いに役に立ってくれるジャマイカ。
一周クリアすると状況が面白いことになるな、GP02を追うノイエとか。
で、ふと思ったのだがこのステージにこのキャラ出てたら特殊会話とかあるんだろうか?
出てないのに勝手に会話してる奴らが多数いるけど。
ガンアークで変形しようとしてガーディアン暴発させてる俺がきましたよっと
L3+R3じゃバルキリーの3段変形は再現できそうにない
とりあえずあまり深く考えずに突っ込んでみる
つまったら粘るからきっとへいき、へっちゃら
変形機及びパージ系戦闘機タイプで地上行くと癖ですぐ地面にぶつかってガッシャン…
俺はまだまだルーキーなようです(´・ω・`)
変形機はともかく分離系は地上や障害物にぶつかっても分離しないで欲しかったなぁ…
リーン系の射撃はエース取るのに便利だなぁ
チェーンがアホほど貯まる
>>733 使えないことはないって、そりゃ操作性悪いけど無理して使えば使える。
前作より劣化してる、って言ってる。
前作はピッチとヨーで微調整して狙いが付けられたのに、2だと
ピッチするとステップのローリングが出る、ヨーイングだと画面と機体の動きがずれるで、
どちらの方法でも微調整ができないのが最悪。
>>729 変形時の武器の射角が狭い上に敵がすぐ近くに出現するようになってるから当て難いんじゃないの?
>>737 同意
ゴルゥゥゥのステージでBWSで突破していったら
画面切り替え→接地でスタート→即パージ→俺( ゚д゚)ポカーン
変形しても使えないヘタレな俺
宇宙なんてもうワケワカメ状態
>>740 前作はやったことあるの?
前作と2両方やって戦闘機形態を使い比べてみれば確実に違いが分かると思うけど。
変形時の射角が狭いのは前作も同じ。
前作は、その狭い射角を微調整で補えた。
それが2だと微調整できないって言ってるんだよ。
「俺の勝ちだー!」ってデコイに突っ込むゴッドを見ると悲しくなる
それでもバルキリーでゴルゥゥゥ!のステージで
ランチゲートを次々爆撃していくのは泡を吹くほどしびれるぜ
飛行機形態でガンガン敵機落とせたら人型の意味ねーだろが
>>700 クイックターン→変形バスターライフルの
ウイングガンダム最終攻撃を忘れないで下さい
>>739 チョン押しの微調整とか、俺は必要を感じないなあ(´・ω・)
確かにローリングは横2回連続入力で良かったとは思う。
カメラは宇宙操作で慣れて、左右の親指が連動してるから、
全く気にならないな。
バルキリーくらいF時にロックできてもよかったと思うんだがな
>>746 その意見はかなり前に俺がこのスレで言ったことだけど、
そういうことを言ってるんじゃない。
前作の戦闘機形態が使いづらいって意見が出てたときに、
まさにそれと同じことを言ったことがある。
たしかにブローラーやウィングキャリパーは空中戦やる機体じゃないから、
前作の旋回性能が低いのはよかった。
そこは否定して無いどころか、むしろ大賛成。
でも今言ってることはそういうことじゃない。
運動性や旋回性という機体の性能に文句を言ってるのではなく、
ゲームとしての操作性が悪い。2で悪くなった。前作の方が良かった。
こういうことを言ってるの。
>>743 前作は2より射角広いよ。
2は自機の速度が上がっているし、射角が普通(前作おかしい)になったから
使いづらく感じるんだと思う。
方向転換自由な機体に旋回に時間かかる戦闘機は不利ってことで
いいじないか。
意気揚揚とV-MAX発動で、デコイや機雷に突っ込む使い手達・・・・王子・・
バロンとのボス戦で変形して逃げて長距離攻撃
だけ使った
>>749 ロックできるじゃないの、ロックしてる音だけで気づきづらいけど。
更にバルキリーは×ボタン2回でダッシュターンして
相手の方向に向きを変えることが可能ときたもんだ。
>>750 射角に入ってないと出来なかったような気がするんだが気のせいかいな?
>>751 別に知らんがな、何時までもんな所で愚痴たれてないで諦めて変形切り捨てろ
もしくは今回の劣化操作性でさえ適応できる様に腕上げろ
>>743 既に記憶が曖昧ではあるけど
前作は敵の出現位置が遠いから調整してから距離を詰めることができたけど
今回旋回で追いつけない位置にいきなり出るから使いにくいんじゃないかって話
変化が使いにくいのは同意だけど微調整なんか前作でも使わなかった気が
あとロックオンが微妙だからってのも変形が使いにくい理由の一つだとオモ
>>752 だから旋回しなければならない戦闘機が不利なことにはなんの不満もないんだって。
射角が狭くなったから使いづらくなったんじゃないの。
それに2では速度はむしろ下がってるよ。ブーストOFFできるようになったんだから。
前作の戦闘機形態は常にブーストONだったんだから、今回のブーストOFFのほうが楽になってる。
何度も言うけどそこのことを言ってるんじゃないよ。
前作やった上で言ってるの?
>>758 >既に記憶が曖昧ではあるけど
>前作は敵の出現位置が遠いから調整してから距離を詰めることができたけど
>今回旋回で追いつけない位置にいきなり出るから使いにくいんじゃないかって話
それはわかった上で、それとは違うことを言ってるんだよ。
それは完全に理解したうえでやりづらくなったのはそのせいじゃないと言ってるのに、
何度も同じ理由を言わないでくれ。
そろそろ基地外警報を発布する
ここって攻略スレで良いんだっけ?
今は>>ID:2Bu4fC7qを攻略中なのかな?
ミンメイの歌だ
>>761 お前も何度も同じ事言わないでいいよ。
君好みじゃないのは分かったから、別にここで言っても仕方ないじゃないか。
1やってろとしか言いようがねぇっす
流れぶった切ってスマンが、夜天光ってリミッター解除してもミサイル無限になるだけなのなorz
せめて拳連打か鳴らしのひとつだけでも常時になってほしかった……
エンディングで金ピカなゴッドの後ろにミンメイの絵が入った時は思わずフイタ
レイズナーMK−2を使って、変形状態で敵に突っ込み、そのまま飛び抜けて
変形解除→クイックターン→変形→再び突っ込みながらレーザードライフル
という機動をやると無駄にクルクル回って大変たのしい。
>>768 なんかフリーダムとラクスを思い出して嫌だったんだが
戦闘機形態が劣化して使いづらくなったなぁ、って個人的意見を言ってるだけなのに、
>>702とか違いがよくわかって無い奴が間違った指摘をするから、それは違うぞ、と言ってるだけなんだが。
2はもう発売されちゃってるんだからどうしようもないことくらいわかってるっていうのに。
前作から劣化したなぁ。→
>>702劣化して無いんじゃないの?→いや劣化してるよ。
こういう話だろ?
で、なに攻略してんの?
>>770 レイズナーMK-2なら自動クイックターン解除して
ロックオン後に×ボタンを連打してれば常にクルクル回ってられるぞw
王子のリミッター解除してみた
鬼だなこりゃ・・・
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 17:45:17 ID:H8cZh4sp
ハイハイもう黙れ
>>771 しつけぇよ馬鹿、手前の主張でスレが微妙に荒れてる事に気付け
それは違うぞ、って主張じゃなくてなんで理解されないんだ?って顔真っ赤になってんだろうが
いや、自動クイックターンはオフにしている。ただ、単にクルクルというわけではなくて、
ギューン!! クルクルクルッ ギューン!!
という一連のシークエンスがだねキミ
ID:2Bu4fC7q
わかったからそろそろ帰れ
ナタクなんでこんなに攻撃力高いんだ…
>>771 その個人的意見と自分に正直な行動がスレの進行を妨げる。
「なんでこれだけ言ってるのに理解できないんだ?」って思ってるんだろうけど、
そういう時は大体、自分の日本語がおかしいか、そう思ってるのは自分だけかのどっちかだ。
EX3って他のより若干タフイの居るよな?
他の同じように攻撃して死んだと思ってたら生きてて反撃受けるのが痛い…
>>711 意見が個人的すぎると思われ
>>702は前作と大差無いと感じてお前さんは劣化してると思った。それでいいじゃないか
>>777 君のフェチズムを的確に刺激してるんだな
レイズナーMK-2俺も使ってみるか・・・
あーブレンをここまで動かして遊べるとは・・・
in my dreamもいい感じだし脳汁出まくりだぜ
787 :
784:2006/04/04(火) 17:49:21 ID:3nrTvC6r
つ旦^^
皆で回し飲み間接キスで仲良く・・・
))д゚)・∴タコス
おまいら、まだレイズナーmk-Uが出ない俺への当て付けか(´Д⊂
一週目クリアしてwktkしてたら、何故かブルグレンが出た。
しょうがないから、クリアデータでキャンペーン2週目だよ…。
まあ、色々使えて面白いけどな(´・ω・)
>>782 撃ち漏らしとかで当たってないだけじゃないか?
ガトーのシールドアタックならどいつもこいつも当たれば一撃で沈むし
サンドロックってダッシュで敵に当たるだけで斬れるんだな
なんか面白くていいけど実用性はどうなんだろう
サンドロックは斬るのと投げるのとぶつかるのどれが一番いいんだろう
>782
確かにW
落としたと思ったら2機とも皮2枚ぐらいで生きてたW
>>790 それただ単に威力が高すぎるだけじゃあ(;゜д゜)
>>784 とにかく、2での変形がやりづらくなった原因はピッチとヨーの仕様変更にあるんだ。
そしてそれを
>>702はまったく理解してないのに突っ込んでくるからついカッとなった。
他の人は偉いから空気読んで出てこないだけで、このピッチとヨーに不満を感じて
劣化したと思ってる人は結構いるぞ。723とか726とかも。
特に前作で変形使いこなしてた人ほど不満感じてるはず。
ID2Bu〜もしつこいがおまいらもおまいらだぞ。双方とも落ち着きたまえ!そろそろ微妙にスレ違いですぞ
>>ID2Bu〜
おまいさんの言う事も最もだ。確かに702は間違ってるかもしれない。
…が、そろそろやめた方がよさげですよ、と。このスレを見てる他の人の迷惑になるからね
何をマジレスしてんだ俺は。全く…orz
まあええことよ
レディ萌え
レイズナーはターンするたびにクルクル回るからなwwww
他の機体なら停止して見えるところに動きがあるように見えるから新鮮に見える。
あれ?アトールVって使用できないの?
アトールから進化かと思ってたのに('A`)
とどめはシッカリ射すようにしないと痛い思いしますW
「個人的意見」って自分には逃げ道作っといて
他人にはきっぱりと間違ってるとか理解してないとか言うのはどうか
とか思ったけどもういいやメンドイ
>>774 あなたは俺ですかw
俺もついさっきリミッター解除したが、これは気分爽快ですな。火力めっちゃ高いw
これでもう少し機動力がマシだったらなぁ…
795<べ、別に2Bu4fC7qが心配で言ったんじゃないんだからねっ!
>>801 そいつは贅沢ってもんだぜw
オージは遠距離戦が強いと感じるなぁ。
おかげで鎌が飾りに成り下がっちまった。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 17:59:45 ID:az0Mw9GT
mission6のグランチャー全滅ってどうなってるの?
wikiにかいてるとこだけやっても償いエンドでない
所々にあるバスターアーク戦もガンアークでいかないと駄目だったのかな('A`)
個々で楽しむものだから他人のプレイスタイルをとやかく批判するのはどうかと?
ナデシコでシコシコ萌え〜!ピュッ!
船の周りのグランチャーを落としてから船を落とすようにすると結構楽に取れる
近づかないとMAPに出ないグランチャーもいるのであとは慣れ
広範囲に敵が散らばっていて倒すステージとか、
メタルアーマーだと何か違和感ない?ダッシュしてる時。
主人公関係自機としてつかってないのに
両方のEDみれたんだけど条件なんなんだろうね
バスターは時々僚機でだしてたけど
11.軍事衛星調査ってどうやってエースとってる?撃墜ポインヨもチェインも全然行かなくてベテランどまりなんだが
>>802 ゼロはクリアと同時にリミッター解除して楽しみまくったw
ボス以外全部ほぼ一撃だから卑怯過ぎだよな
じゃあ次はサイサリスに移るかな。まあオージに飽きてからになるだろうけど
>>804 確かに贅沢かw
これで機動力も高かったらトップクラスの強さになっちゃうしねぇ
>>808 ガンアーク使わなくても償いエンドになったよ。
条件は分かんないけど。
俺は寧ろ、リミット解除後のオーラバリアの無茶苦茶な硬さにびびるんだが。
難易度エースのシナリオであと5話ぐらいだが、2話から最後まで、
使用機体交代無し、AP使っての修理無し、モジュールも一切無しでクリアできそうだ。
そういやオーラバリアとナデシコ系のフィールドはどっちが硬いんだろ?
>>808 俺はガンアークは死鎌が出てから使ってなかったけど、普通に償いエンドだった。
スタッフロールで雑魚を必至に倒すと償い、
出口探そうとして戦闘しなかったらツンデレ、という説もある。
機体改造は進化後に受け継ぐ?
呉(爆)Orz
>>769 ありがとう。
これで楽しみがもう一つ増えました。
リミッター解除までかんばってみるよ(`・ω・´)
>>818 ナデシコ系かな。
あれは 硬いというより弾を逸らしているから
>>806 うむ。それだな。一周目ずっとウイングゼロとトールギス使ってたから違和感ありまくりorz
ディストーションフィールドはバルキリー泣かせだな
超合金みたいなやつに使われると手も足も出ない
ユウブレンかなり使いやすー(゜д゜)
チャクラFLASHが良い感じ
今になって気づいたけど
Dフィールドで軽減じゃなくて逸らす、だから
接近すれば射撃も当たるんだな
マジンヨワス
>>828よくネリーにすると使いづらいと聞くんだけど…
武装変わるの?
ようやくネリーブレンフル改造できた
数字じゃあんま大したことないな
>>821 受け継ぐ、キャンペーンだと進化後しか使えなくなる。
1周クリアしてもキャンペーンは進化後しか使えなくなる。
ビルバインとレイズナーMK-2は換装扱い
よおし空気読まずに質問します
ノイエジール戦の時機破損率を抑えるのってどうすればいいんだ・・・
俺がヘタってのは分かる。でもかなり改造したνガンでも勝てず
このままじゃエンドレス突入か?
ああ、そうか。単純にどっちが硬いとかでは比べられないか。
つーか、難易度エースでも、オーラバリア張ってると
戦闘機とかのバルカンのダメージが「0」なのはビビる。
1じゃなくて0って… 無敵状態…
>>830 マルチロックのミサイルがなくなるからそういう意見がでやすいのかも。
ネリーって勇の偽名?クインシィみたいな
>>837 ネリーさんのブレンとユウのブレンが融合したの。
ヒメブレンのモーションの可愛さに悶えるのは俺だけではない筈と信じたいのだが
>>833 wikiに書いてあるべ、デンドロビウムで○連打で余裕(´・ω・)
MSでやりたいなら、かなり無理だと思われ。
>>830 ん〜マルチロックのミサイルがなくなるから
このあたりで好みが分かれるんじゃないかなぁ
個人的にはネリーを愛用
ブレンバーフルパワーで硬いやつにも対応できるし
あと気のせいかもだけどチャクラフラッシュの
範囲が広い気がする、、、
>>833 モジュールでビーム系ダメージ防御アップのやつをつければやりやすくなると思いますよ。
>>833 νならファンネル出して逃げてればいいような気がしますが・・・
ブレンは前作よりモッサリしたような
>837
ブレントンじゃうっ!!→ここどこよ?→ネリー・キムって人と出会う
→なんだかんだでネリーブレンとユウブレンがフュージョン
>>833 どうしてもというならファンネル出して特攻
バスーカを食らわせ、ダミーバルーン出し、切れ これでギリギリいける
>>836 でもブレンのミサイルはロックオン数少ない&性能良くないだったから、俺はネリーの方がいいかな
>>841 チャクラシールド貼るときの動きは好きだ
>>842 それはトールギスで達成した俺への挑戦状ですか
>>838 いや、原作知らん人は仕方ないと思う
原作知らんでACE2のブレンの最後のストーリーについてきたら正直凄い
>>851 マジで?激しいな。
手飛ばしてのオールレンジ攻撃が私的にかなりキビシス。
>>843マルチロックはあんまり使ってないから早速進化させます(`・ω・´)
VF1Jたのしするぎ
ミサイル迎撃ミッションでバルキリーF状態で撃墜すると脳汁出る
ブレンは名言が多いよ。
>>852 それは全般に言えるよな
ちゃんと通してやったのはナデシコくらいか…中盤大幅カットだが
今回ミッションでムカつくナデシコボコボコに出来るのがいいね(´`c_,'` )プッ
>>854 オールレンジできる限り避ける>ヒートロッド(フルパワー)>エンドレス
ブーストゲージ切れかけたらミサイル対策にバルカン撃ちながら逃げ、ノイエが僚機狙ってる間にメガキャノン撃ちながら再度接近
ノイエ相手には4ヒットするから結構削れる
まぁ、やった時はバスターツヨスを知る前だったから今となっては無駄な労力費やしたって感じだがorz
連ザの癖というかなんというか、
ステップを二回入力してしまう俺ガイル
くそう
無改造1Jでエースνに勝負を挑んだが後一歩の所で負けた
サザビーに勝てねぇ
何かする前に瞬殺されるんだが
>>865 しばらく逃げ回ってたら燃料切れで停止するぞ。
それまでがんばって粘るんだ!
ノイエはガンバスタで勝てるよ
MSはかなり禿げしいW
ノイエと戦ってる時に変な所からビームが飛んで来るんだけどあれは何?
ビームの形を見る限りじゃノイエの攻撃のはずなんだけど…あんな攻撃あったっけ?
>>866 ああ、アレ仕様だったのか
バグだと思ってた
>>865 最終手段バスターアーク
1・とにかくガーディアン
2・何とかして○□を当ててよろけさせる>よろけてる間に密接して乱射で一撃で沈む
>>868 有線アームから撃ってる
まちがえた
ガンバスタじゃなかたバスタアーク
とりあえず、ダッシュ速度の速い機体で、ダッシュ速度を最高まで改造して、
ずーっと横移動してれば最低限のダメージしか食らわないと思う。
たまにブースト回復の為に休憩するのがちょっと危険なぐらい。
ガンバスタでてたらエステバリスとか見えないだろなw
>>865 できるだけファンネル落とすようにすればいけるはず
あと残り二つ…ギガノス軍基地攻略とナナフシ接近だけがエースとれねえ…
ベテランどまりです…
へたれな俺になにかアドバイスあればお願いします!
ブースト切れそうになったとき格闘しかけるよね?
>>876 エステバリス陸戦フレームで地上ダッシュだ。
>>871 0距離乱射は強すぎ
EX2でHP9割のノイエが一撃で落ちたぞ
あれなんか変な処理してるんじゃないの?
前作でのエピオン連続変形>体当たりみたいな感じで
前作は基本オリジナルストーリーでアクセントに参戦作品のストーリーって感じだったが、
今作は参戦作品のハシゴ+オリジナルのオマケという感じだな。
だいたい0083+ドラグナー+ナデシコ+マクロスが本筋という感じ。
要するにスパロボのアクション版だな。
個人的には前作のシャトルのような、脳汁出そうなオリジナル演出が欲しかったな。
バスターアークだけでゼントラーディ軍撃退って、リアリティ皆無な妄想話じゃ盛り上がれんよ。
やっとノイエを落とせたみんなサンクス
バスターアーク使ったけど・・・
ノイエはサザビ無視してバスタの玉たたき込んで勝てました
格闘は使わず逃げまくってW
ミッション33がヘビーアームズとか武器射程が長い機体でないとクリアできない件について…
シールドジェネレーターもう一個どこよ?もしかしてない?
やっぱシナプスじゃだめだな
>>876 ギガノスはどこかわからんが、ナナフシの方は俺も苦労したから覚えてる。
ズバリ、チェーンモーター使いなさい。んで撃墜数重視であっさり。
>>876 モジュールのチェイン伸びるの使いつつ
ギガノスはある程度出口から出てくる機体を倒しつつ、奥のエリアに行くと出るでかい機体倒して取りました。
最初の戦車でチェイン貯めて、ショートカットしながら進み、チェイン2分でゴールすれば取れる悪寒。
主観ですまない。
>>876 基地攻略はシークレット無視でランチゲートから出る敵を攻撃してればなんとかなるかと
4分だか5分だか忘れたけどそれ位ならタイム評価Aだと思うので他の項目でSを狙う
あとひとつだけシークレットが残ってるんだが
どうしてもできない・・・
テスト戦闘絶対攻撃当たるんですが('A`)
>>895 とにかく動き回るんだ。
ディストーションフィールドお勧め。
マリナ戦では食らってもOK。
俺がへぼいんだろうがGP03がいまいち強く感じられん
>>895 遠くからミサイル撃ってたらそれで良いってことに気づいた
>>895 リミッター解除無限バリアで池
AP減らなきゃ当たったことにはならないから
>>889 シナプスとエキセドルって中の人同じだっけ?
ブリィーフィング中に声色変わらなかった?
あそこはマイヨ兄さん一択じゃなかろうか
905 :
876:2006/04/04(火) 18:43:11 ID:Zi9fDDAY
いろいろありがとう!
ギガノスのほうは今オウカオー使って普通にやってみたら何も考えなくても即エース獲得できましたw
さて、残るはナナフシ接近か…出撃します!
なんかバニングが次の指示してくれるタイミングがよくわからんしな・・・
ってかバリアでいけばいいのか、d
>>895 俺の場合、ヘビーアームズ
動き回りつづミサイルフッ飛ばせばおk
D3をフル改造したらめちゃくちゃ早いな。ダッシュ速度99て…。高速で動くドラえもんに惚れたよ…。
>>909 ドラえもんはレイズナーでD3はどら焼きじゃないか?
>>905 後半の文はナナフシのステージの事です。
>>911 「お前らの腕を見せてやれー!」の所かしら。
新型機テストのところなら、フィールドの端っこにいるとザクは寄ってくるので
ロック範囲に入ったらミサイル撃つで済んだけどな。
ヘリと戦車は動かないのでそろそろ近づいていってロック範囲まで行けばよい
最終面、メロスではなくダサい曲がかかるレイズナー・・・・
演出でも冷遇かよ!!!!!!!!!!!!!
てか訳のわからないオリ曲の音量でかすぎ、いろんな面でかかりすぎ
版権曲の意味がねえ!
音関係は前作より不満、超不満
>>906 サンクス!後ろにあるとは思わなかったなぁ、やっとシークレット取れそうだ
□ボタン押しっぱなしで飛びまくってロックしたら放すだけで良いような・・・
次スレ何番が立てるの?
>>912 シナプスがゼントランディ等の名詞を言う時に変わったような気が・・・
一周目で気になった。
今、2周目だから確かめてくる。
なんでGP02のバルカンはメインじゃないんだ・・・?
使い難くてしょーがない
シークレットと評価エースってどっちがマゾい?
無改造で通してるからとりあえずこのまま無改造で行ってみるつもりなんだけど
>>921 やっぱり?
本スレとか
>>950が次スレ立ててねって言ってるのに
シカトする奴がいるから
毎回俺が立てようか…いやでも重複したら…とか
一人勝手にヒヤヒヤしちゃう
>924
宣言すればいいじゃない。
やっとフェザーアークまででて107体でたがフェザーアークってこれかorz
博士がのってるやつかとおもったorz
しかし改造フルチェーンすれば全部A評価になるのはビックリだ。
ていうか銀ちゃんの声あわねー
>>922 場合によるかねぇ、、、
ステージによってことなるから何とも、、、
>>924 んじゃ950くらいになったら申告して立てるんだ
>>927 全部Aになるの?
やってみろってことかな・・・
ネリーブレンのチャクラフラッシュってリミッター解除しても無限じゃないんだな
アトミックバズーカが無限になるというのに・・・
>>926 宣言する前にスレ埋まったりしちゃうんだよ…
>>929 全然。むしろミスったらどうしようとかガクブルしながら立てる
>>930 全部ではないな
結構面白い強化になるw
>>931 まじすか・・・サザビーに投資中なんだけどなぁ・・・
フェザアークは無改造でやるのが真のエース
二面が越えられん('A`)
強くなると言ってもようやく他の作品の主役とタメをはれるくらいだから
無理して投資する事もないよ
>>936 ミサイルの射程がおかしいからチキンプレイすればなんとかなった
>>934 全部じゃないんだ?ダッシュと防御だけあげたが一気にAになったがな
>>939 d、さて次の関門はマイヨさんだな・・・
ちょっと無改造でフェザーアーク試してみる
>>929 そういう言い方はやめた方が良いような気が…
フェザーアークってやけに射程なげーよな
L1□が1600くらいあるし
よっしゃバリア機体使ってクリア
やっとシークレット全ゲットでサザビーだ
演習エステ3機でエースが取れません
とりあえず自機、寮機共に量産機で出撃が可能だな。
フェザー、リガ、アトールとか。
他にあったっけ?
>>947 バリア系を持った機体で接近戦挑むか
もしくはバスターアークで開幕ガーディアン
>>952 PAR使うかは人によるだろ。
ていうかつかわなくてもバスターアーク使っちゃえば簡単だし
フェザーアークの射程・・・なんだこれ
ミサイル強すぎな気が
オマケ機体ってことなのかねぇ
PAR使わなくてもリミッター解除がすでにPAR並のインチキだしな
まぁ対戦が一番の醍醐味
リミッター解除なんてしたら基本的に何でも強くなるし
ダンバインでデンドロに立ち向かえるのはこのゲームぐらいだよな
リミッター解除ってPARだよなw
え!?マジで俺が立てるの!?
EDってどっちも台詞とか細かいところが変わるだけで最後はアレ?
ミッションのランク付け有りは87で乙ケー?
100秒以内にスラッシュ全滅とか正気のさたじゃない
>>965 まままやぶろぐによれば、クワサンの台詞が入るまでに残り三隻まで減らせれば上等らしい
結局ネリーブレンとバスターアークだけでシークレットは全部取れたな
>>966 嬉しそうじゃないって
ホンマにやり方わからんから
テンプレ付きのスレ立てなんかした事ないから
ナデシコ進行支援のシークレットが取れない
バッタを50機破壊する前にミッションが終わっちまう
なんかオススメ機体とかアドバイスプリーズ
これ取れたら全シークレットコンプできるんだが
>>970 勝負は時の運と言いまして…
スマンやり方知らん。
取り合えずマルチロック機体で手当たり次第に撃破
デビエスとゲキガンは即ロック解除
五飛、教えてくれ、俺はあと何回マクロス内部を崩壊させればいい?
>>970 テツジン無視して空中でミサイル撃ちっぱなしで割とすぐに
なんかラスト脱出するとき、一箇所でずっと戦ってると敵枯れるな。
>>970 ゲキガンタイプのやつが出て来ても、そいつは無視してバッタ倒してれば50機行けるはず。
ちょうどいまそこをやっていたが、
バスターアークでいけた。通常射撃でとにかく敵を倒しまくっていた。
通常射撃が切れた時のみ、L1+□を使っていたが
>>972 聞こえるか!?全機緊急脱出だ!
こうですか?わかりません><
>>970 ナデシコは軽く無視しててヤンマでたら破壊しておく。
バッタはジョロを倒すと沸いて、ジョロはバッタを倒すと沸く。
なのでジョロとバッタを交互に倒す。
ジン系はナデシコやばそうなら倒す。
あとは運かね。
>>974 ローリングバスター使う馬鹿が言うな!!
全ミッションは87+αでいいの?
>>970 ジョロとバッタと木連戦艦だけ狙って潰していけば大丈夫。
>>971 雑魚無視・マルチロック連発で行くしかないだろうな。
スラッシュが固まってるとこはコンセントレイッ!で一気にいけるかも。
>>981 あれ壁にも判定あるんだからな
無茶言うよまったく
マクロス内部はヒートロッドとかワイヤークローとか
敵を捕まえる武器がおすすめ
ナデシコ系の敵で一番強いのはジョロだな。
攻撃あたらねー
>>984 バルキリーおすすめと言いたいが
フェザー使ってるっぽいからなぁ
>>985 待て、マシンキャノン使っても外れまくるぞ。
というかヒイロ、任務は他の奴に任せてお前はちょっと休めw
マクロス内部はファンネルのダメージをうけない
>>988 つーかシークレット
ちょっと攻撃外す度20%越えるんだもん、床は市街地じゃねーだろ
>>991 ガンダムデスサイスヘルオススメ
相手の背後が街にならないように向きを調整して鎌投げる
マクロスはズゴックがいいよね
ファルゲンで切りまくれば町なんてなんてことないぜ
ファンネルだと破損が増えないって言うのは…
本当だとしてもそれだけじゃ無理だ
ゴックつかいてーなー
1000ゲット⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
>>992 格闘が地味にな機体がいいのかね
もう一回チャレンジしてくる
ゴッグ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。