1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
テクニッック集
◆バック宙
自キャラが向いてる方向と逆にスティックを倒し、素早くジャンプボタン入力
注視中は敵と逆方向にスティック+ジャンプ
◆気絶攻撃
壁走り中と壁接地中からは気絶効果の有る特殊攻撃を出すことができる
操作方法は壁走り中or壁接地中に攻撃ボタン
◆照準後の忍具使用キャンセル
○×△□の各ボタンを離すより先にL2R2ボタンを解除する
◆ローリングキャンセル
通常技(しゃがみ攻撃とダッシュ攻撃とジャンプ攻撃以外)をローリングでキャンセル可能
ガード後の隙をローリングでキャンセル可能
ヒット時(自分の攻撃判定と相手の当たり判定の接触の瞬間)の隙をローリングでキャンセル可能
◆ダッシュキャンセル
ダッシュ中にR1ちょん押しでダッシュを解除し通常移動に移行できる
ダッシュ中にR1長押しでそのまましゃがみ移動に移行できる
◆慣性制御ダッシュジャンプ
ダッシュジャンプ後に素早く逆方向にスティックを入れることで
飛距離を調節できる
◆しゃがみ中△の特徴
・血祀り動作・死体担ぎが発生しない(※血祀りの予感直後は血祀りが発動)
・アイテムやオブジェ等の荷物を拾える
・障子や襖を開けることができる
・味方への血祀りは発動しない
◆鉤鎖の特徴
・移動中にジャンプボタンを押すことで移動をキャンセル出来る(慣性あり)
・アイテムを拾える
・人、オブジェ、オブジェクトを引っ張って引き寄せることが出来る
・段差(出っ張り除く)に直接掴まる時はキャラ一人分ほど下を狙う(壁接地→壁掛けに移行可能)
・出っ張りに直接掴まる時はキャンセルを上手く使うか、角度を調整する必要がある
裏技
◆やりくりに好き嫌い言わないで身を委ねる(忍法などの増殖法)
@やりくり上手を使い、好き嫌い言わない、身を委ねることの尊さをオンにする
A増やしたいアイテムを使用(食べる)
B食べるモーションを、身を委ねる動作でキャンセルするとその忍具が増える
◆身を委ねて空中散歩
@身を委ねる〜コマンドをオンにする
Aジャンプ中に身を委ねる〜動作
B間髪いれずに攻撃ボタンで身を委ねる〜解除
C間髪入れずに再び身を委ねる〜動作
D BCの繰り返しで天へ
任務と大名の態度
◆任務と大名の態度について
・任務を失敗すると携帯リストにあるアイテムロスト(忍具ホルダー分は保護される)
・任務を失敗しても御蓮が下がるとは限らない(御連とは別に大名のストレスは上がる)
・任務を放棄すると、アイテムロスト+御蓮減少
・任務で着服をすると、放棄扱い+三回の警告文がくる
それを無視すると、御蓮が-50になる
・任務を失敗することでしか得られないアイテムや派生任務もある
・御蓮の調整には貢物が有効(とくにレアな書物
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:05:29 ID:aJzDKd85
近頃
>>1どものスレが立つ…この地に何かあるのか…?
>>1乙なまねをしおって!もうがまんならん!
匠が売ってないのじゃよ('A`)
>>1よ、すばらしいぞ。
半日前立ったこのスレだが、たいそう気に入った。
欲しかったのだ、これ。
レスが少ないな…
ビックで1980で売ってたので買ってきた
戒は持ってるんだけど
匠ってストーリーとかムービーって
ちゃんとあるんですか?
もしかして匠ってゴウやキヌ以外のキャラでは
血祀ってなし?
>>1乙
スレが乱立しててどこに言ってよいものやら…
>>11 ストーリーはない。ムービーは特典映像で血祀(助言で見られるやつ)の映像。
追加があるけど、何が出てくるかはまだ分からない。???になってる。
>>12 ザジが血祀使える。他のキャラは無理。当然発覚して戦うことになる。
全滅任務は血祀使えないキャラでやるべきではないな。
>>1乙
>>14 一個出たけどたぶんみんな、苦笑いすると思うよ。
戒のCMよw スパイク!いって終わるやつね(・・。
>>15 二個出したけど二個目メイキングって…。
新しい映像みたいよ。
みたいよじゃ新しいみたいだな。新しい映像が見たいってことね。
このまま行くと、ホムペで見れる動画が出てくるだけなんじゃないか。
奈落は嫌じゃ〜…
>>1乙
誰か匠の攻略日記みたいなのつけてくれないか?
>>21 ここでよくて少しずつ進めていいんなら書くけど。
24 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 14:46:32 ID:80Y8uM5H
>>23 とりあえず一個終わらせたんで、書いてみるね。
飛鳥之塔(ザジ使ってみたいので)から
一階(☆☆・姫誘拐・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖・手裏剣10・マキビシ5・回復薬1)
作者 ぼーさん)
配置ユニット(一条武士・用心棒・姫・猫)
・山のようになった足場の悪いとこからスタート。木がやたら生えている。
・ウロウロしていると見張りが歩いているのでとりあえず殺害。
・↑の見張り武士はその場で右向いたり左向いたりして、ハマってる場合が
あるので注意。
・少し進むと門が見え、門番が二人いるので迂回する。
・迂回すると櫓があるので、警鐘番が向いている方向を確認し、櫓に登り殺害
・櫓から屋敷の屋根へ。屋敷は一番でかいコの字のタイプ。
・トゲ気配があるのでその場で刀を振り、呼び寄せてみると用心棒だとわかったので
他に呼び寄せられた武士が帰ってから用心棒の首を折る。用心棒はその場で留まるので
倒しやすい。
・屋敷内を徘徊する武士を殺害。門番二人がやっかいなので、片方の気配が消えない
ぎりぎりのところで刀を振り呼び寄せて、帰って行ったところを殺害。
・もう一人の門番を後ろから血祀
・姫は前から行くと驚くが、驚いたところをすかさず担げば全く騒がないで担げる。
・担いで小さな門のところが旗になっているので連れていく。門が意外と見つかりにくい
かもしれないので最初の時点で方角を確認しておくといいかも。
→飛鳥之塔11%
箇条書きにしてみた。何かここを書いてほしいとかあったら言ってください。
25 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 15:09:22 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・二階(☆☆・到達・刻限30秒・屋敷マップ(だが屋敷はない)・キャラ選択あり・使用忍具なし
作者 竹内タケル)
配置ユニット(一条武士)
・迷路のようなマップ。床に疾風の床があり、三角柱で走る方角が示されている。
・時間が短いので、最初はマップの意味を理解した方がよさそう。
・とにかく三角柱の向きに走れば良いだけ。途中、一条武士が疑心状態になるが
全く構わないでよい。
→22%
やっぱり気になるのは「任務評価点」と「クリアタイム」かな
27 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 15:47:54 ID:80Y8uM5H
>>26 わかった。一階は4:26.23で100点、二階は00:20.98で100点。
飛鳥之塔・三階(☆☆・巻物1本収集・屋敷マップ・キャラ選択なし・使用忍具(鉤鎖・手裏剣10)
作者 カーリー)
配置ユニット(一条武士・一条侍大将・用心棒)
・門の近くからスタート。門には門番が一人いるので塀から侵入。近くに無人の櫓があるので
登って見回す。門左にコの字屋敷、正面-100mくらいのところに蔵と屋根裏付き屋敷あり。
・人数が多く配置されているせいか、動きが鈍い。
・まず左の屋敷から。この屋敷には地下通路があり、抜けると縁側を一条侍大将がうろついているので
向こうを向いた時に血祀。この屋敷には巻物見つからず。骨折り損。
・次に低い位置にある屋敷へ。こっちには蔵もあり、蔵の屋根には武士がつっ立っているので
殺害。蔵の横には番犬がいるので横から近づいて井戸に放り込む。この番犬は正面から見ると
茂みに隠れているので注意。
・この屋敷にも見つからない。蔵の屋根から行ける通路があるので倒し板を押して行く。
・この通路は上と下があり、上には用心棒がこちら側を向いているので下から行く。
・下の通路を抜けると、一条侍大将が向こう側を向いて立っているので血祀。
・寺のような建物がある。誰もいない。その中に巻物あり。
・帰りも下を通る。
→33% 10:17.59 100点
28 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 16:29:38 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・四階(☆☆☆・貞女商人救出・町マップ・キャラ選択あり・使用忍具(空気飛び)
作者 貴之)
配置ユニット(貞女武士・用心棒)
・マップ隅が一マスで中が-100mくらいで掘り込まれたマップ構造。一マス通路には
貞女武士がいるので近くにいる武士から殺害していく。
・すぐ下へ降りると背の低い建物と蔵、商人が入った檻がある。この時点では商人無視。
・蔵の両サイドに武士がこちら側を向いて立っているので、わざを見つかり疑心状態にして
帰って行ったところを血祀。もう片方は蔵の向こう側にある建物の屋根から首を折る。
・背の低い建物の横には武士と番犬がいて、近づくと吼えられる向きなのでうまく遠回りをして
まず武士を血祀って、番犬を奈落(掘り込まれた空間の外側は奈落になっている)へ放り込む。
・階段を登ると用心棒がいるので呼び寄せて血祀。先に一マスの通路にいる武士達を一掃しておく。
・商人解放。担がなくてもいいのだが、普通に歩いていくだけでも商人は息切れするので担いでやる。
・もう片方の掘り込まれ空間へ行くには落とし穴床を通らなくてはならない。
・落とし穴床をうまく抜けると武士がおり、商人が騒ぎ出して発覚するので
すかさず商人は適当に通路に投げ、武士は轡掛けで奈落へ放り込む。
・こちらのマップには混乱床や埋火、落とし穴など下手するとすぐ落ちるか
死んでしまうようになっている。
・一マスの通路からうまく混乱床のない部分に商人を投げてやる。
・混乱床がない部分で通路になっているので慎重に通り、神社に旗が見えるので
ゴール。神社の屋根には用心棒がいるが何もしなければ気付かないのでそのまま
にしておく。
→44% 6:10.26 100点(ですが、実際にはかなり失敗しました。まずはマップ構造
を把握したほうがよさそうです。)
29 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 17:22:46 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・五階(☆☆☆・到達・山岳マップ・キャラ選択なし・忍具なし・作者 PPJK)
配置ユニット(一条武士・用心棒・熊檻・猫)
・全体のマップとしては細長い造り。アスレチック的なマップ。
・真ん中の切り出した崖以外は全て奈落。まず走って隣の崖へ。丸太落としに巻き込まれないようにする。
・そこから走って次へ行くと落とし穴床があるのでダッシュして飛ぶ。
・飛んだ先には崖のようになっていて、登っていくが登る場所を間違えると埋火を
踏んでしまうのでぶら下がり状態から上を除いて確認。頂上の右は回復床。
・少し進むと2mくらいのぼこぼこした地形で、槍床などあり端まで行くと疾風床があり
斜めに飛び次へ。埋火ばかりのマップだがたいして危なくはない。
・また進み、壁走りで奈落を抜け、右の倒し板を倒して進む。左はハズレ。
・次に行くとぶら下がりだけで移動した方がいい崖。登り切ると槍床だらけなので
ぶら下がって行った方がいい。
・ぶら下がりゾーンを抜けると一マスの坂があり、登った先には鉄球砲壁があるので
1度玉を出すよう誘導し、すかさず登りきる。坂の両側は炎床。
・そこから大木へ行き、炎床が敷き詰められているところをダッシュで越える。
・最後のステージ?には崖で切り出した山を挟んで一条武士、用心棒がいて、熊檻もある。
・わざを見つかってみると熊番がいるので熊放出してもらい、崖の山頂上まで逃げる。
その間、熊に武士と用心棒をぶっ殺してもらい、残った熊は轡掛けで近くの奈落へ。
・ゴールの旗は三角跳びと壁走りで登る崖にあり、登り切ると猫が出迎えてくれてゴール。
→55% 4:27.69 57点 (最後の三角跳び&壁走りのところはDISC任務に同じような任務があるので
難しいって人はそこを練習してからやるといいと思います。それ以外は何とかなります。)
30 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 18:10:13 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・六階(☆☆☆・到達・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(やりくり上手1・回復薬1
作者 忍茶漬)
配置ユニットなし
・気絶床を踏んだ瞬間に跳ぶと大ジャンプ(といっても気絶しながら)する仕組みを利用して
崖を上がろうというもの。
・気絶状態で下に落ちるとダメージを負うので先にやりくり上手を使っておき
回復薬を何度も使える状態にしておく。
・気絶→ジャンプのタイミングが合わせられなければ、身を委ねるコマンドを発動させ
攻撃→身を〜の交互で飛べるのでそれでやればよい。
→66% 1:10.11 100点
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 18:24:22 ID:vRXZ/0uM
多羅場ツカイズラス
足さえもっと速ければ・・
32 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 18:24:28 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・七階(☆☆☆・到達・砦マップ・キャラ選択あり・忍具なし・作者 きょほう)
配置ユニット(一条武士・用心棒・姫・猫)
・門からスタート。両サイドに高い壁、真ん中に奈落となっていて、壁走りしていかないと
進めないようになっている。この両サイドの壁を登り切るとダメージ床。
・ここを抜けると一条武士がうろうろしているので血祀り、石畳になったところを登る。
・次も同じように壁走りで抜けると今度は一条武士が二人になっている。
・ちょうど二人が後ろ向いた時に連続して血祀か、一人は確実に血祀り、もう一人は発覚状態で
戦う。ここの石畳の部分は三角跳び&壁走りで登る。
・こんどは先ほどの奈落部分が横三マスになっているが、壁を走っている時間を長めにすれば
問題なく抜けられる。抜けた先には用心棒がいる。
・この用心棒は首をへし折るには遠い位置に留まっているので、その場で刀を振り呼び寄せて
通常状態になったところを頭から血祀。
・次も三マス奈落で壁走りで抜けると、一条武士と用心棒が向かい合っているので
先に用心棒を頭から血祀って、一条武士は普通に斬りかかる。弓武士なのでなんとかなる。
・今度の奈落部分は壁がせり出ているので、壁を走っている時間をうまく調節しながら回避する。
・抜けると姫を一条武士がいる。姫の両サイドには埋火がある。一条武士を先に血祀って、姫自爆。
・次のところも前を同じ壁がせり出ている。同じように跳んで抜ける。
・そこを抜けると木が生えている小部屋?みたいな所に着く。
・ゴールの旗に行くと姫がいるが、無視してゴールするか、うまく呼び寄せて血祀ってからゴールする。
→77% 4:19.20 100点 (ここは壁走りを多用するので、出来ない人は前の五階と合わせて練習しておくとうまく行くと思います。)
クリア時間早いな
34 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 19:33:08 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・八階(☆☆☆・米泥棒・山岳マップ・キャラ選択あり・忍具なし・作者 K.H)
配置ユニットなし
・まず手前にある鉄球を転がしてやる。少し進むとシーソーの上に米俵が乗っているのが見える。
先ほどの鉄球が倒し板を倒し、それが鉄球を押しその鉄球が重りとなって米を飛ばす。
・米を担ぎ進むと一マスしかない崖があり、周りは当然奈落。
・奈落→崖→奈落→…の先を進むと今度は一マス崖だった部分が落とし穴床になっている。
・とにかくさっさと跳ばないと床が抜け、落下してしまう。
・床は、踏む→少し抜ける→落下で完全に抜けるようになっていて、「少し抜ける」段階まで
出来るだけ歩いてから跳ぶようにするとうまく跳べる。
・この落とし穴床はとにかく難しかったです。アクション苦手な人は難しいかもしれないです。
→88% 1:15.54 100点 (よく出来た難しさだと思います。他の全滅任務や収集任務の難しいさとは別物ですが)
猛獣の塔の10階「姫、走る」の姫を連れて2マス離れた段差を超えるのって
鉤鎖を使用するのか?うまくいかん。
36 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 19:49:37 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・九階(☆☆☆☆・茸収集・山岳マップ・キャラ選択あり・忍具(茸手裏剣200、火薬3、拡大薬1
忘却草5、増強草2、混乱草21、気絶草7、火薬草3、鮭9、気絶ヤモリ1、増強ヤモリ3
武士騙し12、五色米)
配置ユニット(一条)
・地蔵が並んでいるところからスタート。左の地蔵群のそばに茸一個目。
・右へ行き、下に降り、茂みで囲まれたところに二個目。
・左(スタート地点から)へ行くと三個目。
・一条がとにかくたくさんいるので、一条が登れない、スタート地点から正面の
崖にうまくぶら下がり、勝手に奈落へ落ちてもらう。
・その崖から左のほうへ行くと茂みに囲まれたところに四個目。もう少し左に進むと
色の変わった地面のところに五個目。
・スタート地点の左側の地蔵の上に床板階段があるので登り、上に行くと六個目で、巨大な丸太が
横たわっている先に行き、下に茸が見えるので七個目。
・その丸太がある高さのところから走って巨木の枝に掴まり、枝から枝へ移って高く切り出した崖の上に
行く。そうすると上に一条がつっ立っているので火薬瓶を投げて当ててやり、奈落へ行ってもらう。
・崖をうまく登っていくと茸八個目
・スタート正面の崖を登り先へ進むと床板の通路がありそこに茸九個目がある。
・下へ行くと細い一マスの通路があり、その先には一条がいるが登ってこられないので
また火薬瓶を投げてやり葬り去る。
・この通路を進むと奥に十個目の茸。帰りはもと来た道だがうまく登らないと奈落行きになる
ため注意しながら帰る。
→100% 5:22.65 68点 (この任務は巨木の枝から枝へ移り、崖に登っていく所が難しいです。奈落が多いため
一条は案外なんとかなります。)
全体6% ザジ使用可能になる。
>>36 わかりやすくていいね。wikiにコピペしてっていい?
38 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 19:59:11 ID:80Y8uM5H
>>37 そう?かなりテキトーなんだけど。これでいいのならどうぞー
39 :
35:2006/03/32(土) 20:14:13 ID:MQLrnn5k
自己解決。なにこのショートカット。
>>38 ありがとう。時間がとれたときにコピペしとくよ。
41 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 21:36:57 ID:80Y8uM5H
次は冑之塔行きます。
冑之塔・一階(☆・巻物三本収集・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖甲・回復薬+60×3・影透かし3・手裏剣30
不視埋火参式5・カラクリひよこ操縦3)
配置ユニット(一条武士・用心棒・商人)
・初期位置は低めの場所で、近くにある小さい門がゴール(旗)となっている。
・正面には石の階段と右には鉤鎖を使わないと登れないそうな櫓があり。
・一個目の階段を登ると一条武士がいるので血祀。折り返してまた石の階段があるので登ると
小さい門がある。門番はいない。
・門をくぐって右側に屋根裏付き屋敷。屋敷の左を行くと武士の見回りがいるので殺害。その先に行くと、少し
窪んだところに埋火、火薬桶、待機中の武士がいるのでわざを疑心状態に持っていき埋火を踏んでもらう。
・屋敷正面から右に避難しておくと先ほど埋火を踏んだあたりで大爆発が起き、用心棒(この屋敷の正面の部屋のまん前にいる)
や一条武士やら商人が集まってくるので屋敷正面から左の通路に埋火を多目に設置しておく。
・屋敷正面の部屋に1本目の巻物。この屋敷の屋根に登り、鉤鎖で隣の高い位置にあるコの字型屋敷に行く。さっきの埋火で商人
がやられていなければここにいる。
・この屋敷の正面から左の小部屋に2本目の巻物。
・正面左に床板で出来た通路があり、そこにも一条武士がうろついているので血祀っておく。
・この通路を進むと寺型建物があり、その中に3本目の巻物がある。ここには武士が建物の外を回っているので無視するか血祀。
・また近くにはスタート正面から見えた櫓がうまくこの建物の高さにあわせてあり、警鐘番がいるが構わなくて良い。
・帰りは床板の通路から屋根裏付き屋敷の屋根へ跳び移って帰る。
→10% 6:57.50 100点
42 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 21:43:48 ID:80Y8uM5H
冑之塔・二階(☆・決闘(冑)・裏庭マップ・キャラ選択あり・忍具なし・作者 ヒメガミ=K=パピプペン)
配置ユニット(冑)
・初期位置の真ん前にいきなり冑がいて発覚するので、ぼーっとして開始するとビックリするので注意。
・マップ自体は大して大きくなく、若干細長で正面には右に衰弱床、左に混乱床、少し上に熊檻、さらに上に丸太落としと鉄球砲壁。
・後ろも正面と同じような地形だが、一番上には右から鉄球砲壁、丸太落とし、火薬桶がある。
・とりあえず熊檻を開けてやり、熊解放。冑と戦ってもらう。
・熊はかなり強いので、熊にまかせればほぼ倒してくれる。
→20% 01:25.89 77点
43 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 21:54:23 ID:80Y8uM5H
冑之塔・三階(☆☆・全滅(7人)・町マップ・キャラ選択あり・忍具(影透かし1・回復薬+90×3・疾風薬+90×2)・作者 ヨシダ ノリアキ
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・町マップだが建物がない。またクレーター状の穴(といっても奈落ではない)があるので、かなり殺風景で月面のよう。
・初期位置は小高くなった柱から。クレーターの中には多羅場がハマってるので、上から乗っかって血祀るか
1度疑心状態に持っていってから血祀る。
・クレーターに近づくときは屈んでいくとみつかりにくくなり、向こうを向いた時に一気に血祀ると楽です。
・一つのクレーターには一人の敵がいるので、血祀っている最中に他の敵に見つかることはなく楽に血祀れると思います。
・先に多羅場を殺害しておいて、最後に冑を血祀る。冑は見つからない自信のない人は影透かしを持っているので
使うとよい。
→30% 03:05.40 100点
44 :
匠攻略日記:2006/03/32(土) 22:08:45 ID:80Y8uM5H
冑之塔・四階(☆☆・姫救出・刻限05:00・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖甲・回復薬+300×2・飛鳥手裏剣・まきびし6・カラクリ爆発3)
作者 桃侍)
配置ユニット(毛伸忍者・冑)
・スタート地点から右側にゴールの旗があり、その付近を毛伸忍者がうろついているので抹殺。またここらへんに井戸がある。
・スタート位置から砦の通路に入れるので右の方へ行くと冑が小部屋で待機しているが位置的に無視してよい。
・スタート位置から正面の柵を抜けると二階通路への階段があり、登ると正面に短い間隔で見回っている毛伸。右にも待機した毛伸。
・正面の毛伸は帰り道に邪魔なので向こう向いた隙に血祀。正面のL字突き当たりを右へ行くと、右に壁に引っかかった毛伸がいるので
壁から引きずり出して血祀ってやる。この通路は帰りに姫を抱えて通るので敵は確実に消しておくとよい。
・ここを抜けると井戸、その先に姫の入った檻、その隣に蔵がある。特にここらへんには敵もいないので姫を抱えて元来た通路を通って
帰る。
・このマップには奈落はないものの、鉄球砲壁や埋火が設置してあるので通路の上から地面に降りるときは注意してください。また毛伸に
見つかるとたいそう面倒なので一人ずつ確実に。それから5分しかないので、最初はマップがどうなっているのか、敵がどういう配置なのか
把握してからやるといいと思います。
→40% 02:10.88 100点
45 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 01:58:29 ID:X1fnApmq
冑之塔・五階(☆☆・冑暗殺・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖乙・手裏剣改5・まきびし12)・作者 ゆう)
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・初期位置は周りが奈落だが、すぐ落ちてしまうような地形ではない。このマップは床板が多い。
・右斜め前あたりに多羅場がいるが無視する。
・スタート地点から正面の床板の上を行き、床板がなくなったところで右の下にある床板へ。
そこから正面(スタート地点から見て)の床板へ走って跳び移る。
・右へ行くと多羅場がいるがこれも無視。
・その多羅場がいる屋根(床板で出来ている)に登り、右へ進むと床板の階段があるので進む。
・その先には床板の広い場所に冑がいる。点数を狙わなければ、発覚状態になり(普通に近づくと大抵見つかる)
轡掛けで奈落へ突き落とす。100点狙う場合は疑心状態→血祀で取れると思います。
→50% 00:49:73 70点
46 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 02:09:16 ID:X1fnApmq
冑之塔・六階(☆☆☆・19人全滅・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・気絶玉+90×3・回復玉+60×1・まきびし5・カラクリ操縦2・影透かし1)
作者 ヒロマニ)
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・初期位置は三階(三階、二階開放・一階密閉型)の砦部屋から。
・マップ全体が砦仕様でほとんど侵入する場所がないため、この初期位置の二階から入る。
・二階から右の方に多羅場待機。正面へ行きまわりこんで壁際から血祀ってやる。
・迷路のように複雑なのでやたらとうろつく。二階を周っていると一階に行ける落とし床の通路があるので槍床に注意して降りる。
・この槍床で刀を振ってやり、敵を集めて一網打尽にするとかなり楽。冑もハマってくれる。
・多羅場は血祀モーションが長いため、血祀は一人ずつ。また見つかってもかなり入り組んでいるので、うまく巻けると思います。
→60% 13:00.66 100点
47 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 02:24:37 ID:X1fnApmq
冑之塔・七階(☆☆☆・11人全滅・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・回復薬+60×1・五色米10・カラクリ操縦)・作者 ココット
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・砦の中からスタート。全階よりも複雑そうな通路砦。一応スタート地点に五色米を一つ置いておく。
・うろついていると下の通路へ行ける落とし床を発見。まだこの階は調べきってないので床の前に五色米を置き、下に行く時回収する。
(別に五色米を置かなくても床が抜けていれば下に行ったとわかるので面倒なら置く必要はないです。)
・色々周っていると(この時点でどう移動したか覚えていない)外に出られるところ(二階への階段がある)が見つかるので外へ。
・外には冑や多羅場がいるので血祀っておく。冑は何故かハマっている(跳ぼうとしても足が地面につっかかってるような感じ)ので
音を立ててやるかちょっと見つかって疑心状態にして帰っていったところを血祀。
・一人だけ外から行ける落とし床通路の二連続(落とし床を降りるとその通路にまた落とし床があり、そこを降りる)下にいるため
見つけにくい。
・とにかく迷うので、五色米を既に調べた通路に置いておくだけでもいいかと思います。
→70% 22:32.87 100点
48 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 02:38:27 ID:X1fnApmq
冑之塔・一階の作者書き忘れてた…。作者はTAKAです。
冑之塔・八階(☆☆☆・巻物3本収集・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(回復薬+60×1・五色米10・埋火壱式3)・作者 雲刻晴
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・砦の外からスタート。初期位置のすぐ右隣に巻物1本目。ちなみにここの左にゴール旗。左には無人の櫓がある。
・正面には床板で出来た大き目の通路。上に登る(幕と壁で三角跳び&壁走りで登れます)と二階通路の二階へ行けるが、その上を行く。
・ここをまっすぐ行くと、三階建ての砦があり、一番上の開放型の部屋にこちら側を向いた多羅場がいるので、横の柵のところからうまく入り
血祀。この部屋に2本目。
・スタート地点から左斜めあたり(マップで真ん中あたり)に井戸が近くにある階段(二階階段の三階への階段)の裏の通路へ行くと、落とし床が
あるのでそこに入る。
・下へ行くと部屋があり、そこに多羅場がいるのでうまく呼び寄せて血祀。ただここで発覚しても誰も入ってこられないため
ガチで戦ってもいいです。この部屋に3本目がある。
・ここも最初は探しづらいかと思います。建物自体は、全階ほどは迷わないとは思いますが。)
→80% 05:06.07 90点
49 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 02:41:18 ID:X1fnApmq
なんだか荒らしみたいだなぁ…。冑之塔の次に行ってもらいたい塔ありますか?
使ってみたいキャラはザジだけだったんで、次はどこでもいいです。
どこでもいいよ
自分はカナリアの塔しかクリアしてないので他の塔だと助かるかな、なんて
51 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 03:36:27 ID:X1fnApmq
>>50 おk。カナリヤ以外でやってみる。揚薄之塔あたり行こうかな。
あ、あまり無理をしない程度のゆったり気分でいいですよ
気長に待ってます
53 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 08:02:00 ID:X1fnApmq
冑之塔・九階(☆☆☆・15人全滅・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・にせがね25・回復薬+300×1・拡大薬+300×1・火薬+30×1)・作者 貴之
配置ユニット(一条・冑・多羅場忍者・猫)
・初期位置のすぐ左に門があり、門の裏左に多羅場がいるので門の屋根に上り、上から乗っかって串刺してやる。
・この多羅場はかがり火に囲まれているため、ここから出る時は燃え移らないように注意する。
・門をくぐり少し進むと左手に縦向きの蔵、この中に多羅場がいるので血祀る。外に出てくる場合もあるのでその場合は入り口で血祀ってやる。
・その隣に横向きの蔵があり屋根に多羅場がいるので、蔵の後ろから上り血祀る。
・その蔵から右斜め前に石畳の床があるので進み、三階建て(三階開放、一・二階密閉型)につながった二階通路の上(三階部屋へ行ける)に乗り、
その三階部屋に多羅場がいるので柵から侵入し血祀る。
・スタート近くの門から右へ抜けると石畳になっている通路があり、そこに鉄球砲壁がこちら側を向いているので避けつつ進む。
・先に行くと木の階段があり、折り返してまた木の階段が二階通路の上まで続いている。そこに多羅場がいるので抹殺。
・先ほどの鉄球砲壁の近くにある二階通路の二階(二階開放型)で徘徊している多羅場を血祀る。
・そこから左あたりに木の階段があって、その横に待機している多羅場が向こう(井戸の方)を向いて突っ立っているので突き刺してやる。
・この木の階段を上り、進んでいくと多羅場が一人いる部屋へ。うまくおびき寄せて惨殺。
・この部屋に行く通路の途中に落とし床があり、下の通路に行けるので進むと多羅場と奥の部屋に一条が猫に囲まれている。しっかり始末する。
・先ほどの木の階段の後ろの二階通路(実質三階)の二階通路部分に多羅場。これも始末。
・スタート近くの門からすぐ右に五階建ての部屋の三、四、五階にそれぞれ一人ずつ多羅場がいる。横の柵から入って血祀る。
・四階部屋左に止まり棒が見えるので掴まって登っていくとさらに高い位置に着く。
・茂みがある高地を進むと二階建ての部屋の二階に冑。うまく呼んで殺害しておく。
→90% 15:32.01 100点
54 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 08:21:54 ID:X1fnApmq
冑之塔・十階(☆☆☆・到達・山岳マップ(雨)・キャラ選択あり・忍具なし・作者 兎紫輝)
配置ユニット(冑・多羅場忍者・熊)
・人工的な山マップ。初期位置後ろは奈落。
・前を進むと熊が巨大な丸太のあたりでうろついているのが目視できる(雨のせいか、気配が出にくい)
・右の方へ行くと壁走りで上に登れるので登る。(この下には奈落。マップの端)
・上には多羅場がいるので轡掛けで奈落に落とすか、血祀る。または、下に熊さんがいるので餌食になってもらう。
・さらに上に行けるので登ると床板の通路があり、進むと止まり棒があるので掴まって登る。
・止まり棒を登ると、止まり棒が生えている方向に崖の柱があるので走って跳び移る。
・そこの柱には疾風床があるので疾風状態になり、止まり棒が生えているのが見えるのでその
崖へ走って跳ぶ。
・うまく次の崖へ着くとまた床板の通路があり、そこを多羅場が見回りしている。
この位置で血祀ると確実に落下してしまうので発覚→轡掛けで放り投げる。(発覚状態じゃないと
血祀ってしまうことがあるため)
・床板を進むと前方にゴールの旗が見えるのでダッシュジャンプ。ジャンプしすぎると逆に落下してしまるので
ちょうど旗に触れるように跳ぶと任務終了して落ちるので楽に行ける。
→100% 01:32.66 88点(このマップもジャンプを駆使して高い位置到達なので、
どうしても出来ないって人は攻撃&身を委ねるでジャンプ
していくのもありだと思います。ただ理不尽な難しさでもないため
何度も挑戦してみた方が楽しいです。)
→全体14% 冑仕様可能になる。
55 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 08:47:19 ID:X1fnApmq
次は揚羽使ってみたいので揚薄之塔で…
揚薄之塔・一階(☆・全滅・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(飛鳥手裏剣5・まきびし10・回復薬+300×1
治癒薬+300・気絶玉+60×5・気絶武士騙し3・迷彩埋火参式3・達人の了承3・極炎術1・空蝉1)
配置ユニット(貞女・一条武士・喪巣忍者・猫)
・初期位置手前に奈落。左の壁を少し走って奈落を飛び越えると倒し板が並んでいて、向こう側に喪巣がうろうろしている。
・倒し板に隠れつつ喪巣を血祀り、進んでいくと行き止まり。周りを見回すと櫓がある。
・スタート付近に戻って三角跳び&壁走りで上に登ると小さな門があり、一条武士が見回りをしている。即血祀。
・門を真っ直ぐ行き左にさっきの櫓が見えるので後ろの方から乗り、警鐘番を血祀ってやる。そこから右にコの字屋敷。
・屋敷正面あたりまで行くと番犬がこちら側を向いているので、近くにある塀の裏へ行き横から近づいて適当にぶん投げておく。
・またこの番犬あたりに武士。屋敷の中に喪巣。障子の近くにいることがあるので崩祀でドアップのパンチラ。
・コの字屋敷の正面左の下の低くなっている部分に降り、トゲ気配をおびき寄せて敵を確認すると貞女だと判明。
・貞女は初期配置へ戻るところを血祀。またすぐバレてしまう場合は色々忍具あるので
達人の了承あたりを使ってやるといいかと思います。
・コの字屋敷正面から見て奥に寺の建物。中に一条武士待機。裏に回って障子を開け殺害。
・またその隣の池には喪巣がうろついているのでこれも抹殺。
→12% 08:35.76 100点
56 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 09:14:31 ID:X1fnApmq
揚薄之塔・二階(☆☆・貞女商人誘拐・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖乙・まきびし3・気絶玉+300×1)・作者 イナナキ ゴロー
配置ユニット(町娘・揚羽(薄羽)・商人)
・スタート位置のすぐ左にゴール旗。左前方に倒し板、さらに右前方に町娘が見える。この周りは塀。スタート開始直後に
ガコっという埋火を踏んだような音が聞こえる。
・とりあえず前にある、意味あり気な倒し板にまきびしを当てて倒してみる。すると右前方にいた町娘に倒し板が倒れ、町娘が
少しズレると爆発し、後ろに火薬桶があったようで大爆発を起こす。
・この爆発音で右の方にある門をくぐって大量の町娘が現れるので、すかさず気絶玉を投げ一気に血祀(ダウン中の相手に一気に突き刺す
と少し処理落ちします)残りの町娘もうまくおびき寄せて血祀る。
・門をくぐると左から、寺、屋根裏屋敷、コの字屋敷が建っており、寺の裏に揚羽(薄羽)がいるので寺の脇あたりまでおびき寄せて葬る。
・また屋根裏屋敷の屋根あたりに揚羽(薄羽)がいるので、これも同様に血祀っておく。
・コの字屋敷に一人、町娘がいるので抹殺。
・商人はスタート地点すぐ右の塀を隔てているだけなので塀の上から登場してやり、むはぁ?!と驚いている隙に担ぐ。
→25% 05:34.70 100点(商人を驚かせなければ、建物の方にいる揚薄や町娘は相手にしなくてよいかと思います。)
57 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 09:35:16 ID:X1fnApmq
揚薄之塔・三階(☆☆・姫救出・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・回復薬+60×3・お金6・手裏剣改40・不視埋火弐式5
火薬玉+60×4・気絶玉+60×3・衰弱玉+90×3・気絶武士騙し+60×5・火薬武士騙し+60×3・忘却武士騙し+60×3
五色米10・カラクリヤモリ型操縦6・空気飛び1)・作者 たくわん
配置ユニット(揚羽(薄羽)・喪巣忍者)
・蔵の横からスタート。蔵の左の方に寺、斜め前に櫓、前方にゴール旗が見える。また、ゴールの旗の下に姫檻が埋まっている。
ここらへんにいる喪巣を刀空振りで呼び寄せ、気絶玉を投げ一気に血祀っておく。
・姫が入った檻へ行くには地下の通路を通らねばならないようなので、床板の通路を辿って左の方(蔵の前→寺の左)へ行く。
・すると細い通路になるのでここを抜け、コの字の屋敷の屋根に着く。屋根には喪巣がいるので頭から首をへし折る。
・屋敷下に降りて屋敷内の喪巣を血祀り、縁側を歩いている揚薄を崩祀。ここでは障子越しから狙いやすく安全。
・屋敷正面から見て右後方に隠し通路があるので進んでいくと姫檻。姫は隠し通路の入り口あたりで自力で登れないようなので
担いであげる。(どうやら1mの段差があると付いてこれないようです。)
・屋敷正面左に段差の階段があるので登っていくと床板の階段に替わり、蔵があるところに着く。
蔵の中には敵がいるみたいなので無視して進む。
・蔵正面の方に下へ行く床板階段があり、降りると屋根裏屋敷の裏に着く。
・この近くにまた床板階段があるので上ると床板の細長い通路がある。下には喪巣が
エクササイズをしているのが見える。
・ここで左に道が続いているが、この先には喪巣がいるので、正面(今来た道の)下に先ほどの寺の屋根が見えるので
そこに姫を落とし、自分も下へ降りる。(姫はこれぐらいでは死なないので大丈夫です)
・そして担いでゴール。姫を落としたときに声をあげることがあるので即行で担いで蔵の裏あたりまで行けば見つからない
と思います。
→37% 07:55.84 100点
実は俺マルチなんだがね、今回のエディター最初から砲台なくない?
いや俺も忍者のはしくれだから本スレに同じこと書いたなんて言わないよ
日記の中の人乙彼様です
>>58 「屋敷」と「町」のマップでは使えない
他のマップだと「鉄球砲台」はユニット一覧の「止まり木」の下辺りにある
うわw
おまえ優しすぎww( ゚ Д ゚ )
すいません。
また聞いてもいいでしょうか?
シーソーみたいなユニットの片方に何か載せれないんですか?
坂の上に砲台→玉転がる→下のシーソーに落ちる→もう片方が上に飛ぶ
…みたいなのがしたくて買ったんですorz
できるはず。
鉄球が直下でシーソーの片方に落ちるようにすれば米俵ぐらいなら宙を舞ってくれる。
うまく配置を考えてやってみて〜
>シーソーみたいなユニットの片方に何か載せれないんですか?
置きたい物を選択後、シーソーの設置してあるマスに重ねて△(□?)、だったかな?
シーソーは収集任務のキノコや巻物を飛ばしたり、輸送任務の箱や米俵を飛ばしたり
ドミノからの地雷起爆などにも使える
そういや今回は床板ユニットの上(下)に別ユニットやキャラを配置できるの?
出来るなら買ってくるんだが
ありがとうございます!今からやってみまーす。
66 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 15:11:37 ID:X1fnApmq
>>64 今やってみたけど無理だったよ。床板はユニット扱いのようで何も置けない。
下歩かせる場合は床板のない部分から床板のない部分にポイントして歩かせる
したなさそう。
67 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 15:13:50 ID:X1fnApmq
×したなさそう→○しかなさそう
…普段あんまり文字打つことないから色々間違ってるなぁ
タイピングミスは見逃して。
>>66 dクス。今回も無理なのか。
だったら少し値が下がってから買うわ
69 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 18:19:09 ID:X1fnApmq
>>68 まあでも今新品でも\1,980くらいで買えるからねw相当安くなりそうだ。
揚薄之塔・四階(☆☆・書箱泥棒・町マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・鮭1・爆炎術1・カラクリヒヨコ型操縦3・お金3)
作者 ヒメガミ=K=パピプペン
配置ユニット(揚羽(薄羽)・貞女武士・熊・猫)
・スタート位置にはゴールの旗、右の方が奈落、右斜め前に櫓(警鐘番がいる)、前に門があり、門の向こう側では
貞女武士が見回っている。
・この見回り武士をさっさと血祀にする。門をくぐるとすごく足場の悪い、山状の地面が前と右に見えるので、櫓の警鐘番に
見つからないように右の山を登り抹殺。警鐘番は門の方を向いているので登る位置に注意する。
・この櫓があるあたりに高い山があるので、どういった地形になっているか把握しておく。マップの位置として
スタート地点から右斜め前(マップの隅)に神社の鳥居が見え、その近くの山に武士も見える。
・櫓の右下の山には二人見回り、その手前の道?のようなところにも一人いるので三人とも消して奈落へ行ってもらう。
ただ、二人いる方はかなり接近してうろついているので慎重に。
・このマップには門から正面の山の向こう側に熊がいるが、騒がない(発覚されない)限りその場をうろうろしている
ので、逆に敵に見付かり熊に敵を始末してもらった方が楽かもしれない。奈落もあるので
熊だけ残った場合、轡掛けで放り込めばよい。
・先ほどの道を少し進んで左に曲がると武士が見回りしていて、もう一人この坂(L字の坂)を登りきったところ(鳥居の近く)
にいる。手前の武士を血祀ると奥にいる武士に見付かりやすいので、二人の位置を確認してから血祀る。
・この鳥居を正面として右の山に一人武士が見回り。そこから神社の方向に一人武士。どちらもやっておく。
・神社の手前には揚羽と薄場、神社の左あたりに武士。この揚薄二人を相手にすると大変なことになるので、熊がいるあたり
まで誘導し、熊と戦ってもらう。
・熊が揚薄を殺している間に神社の左奥の書箱を担いで帰る。神社の右の方へ行くと地下水脈通路みたいなところがあるが
既に来た道で敵を倒していれば使わなくてもいい。
→50% 08:23.94 100点
70 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 18:45:39 ID:X1fnApmq
揚薄之塔・五階(☆☆・18人全滅・砦マップ・キャラ選択あり・忍具(まきびし3)・作者 イナナキ ゴロー
配置ユニット(揚羽(薄羽)・町娘・商人)
・初期位置両側にハイト2mの鉄球砲壁、一マス手前の両側にも鉄球砲壁。下手に動くと鉄球に当たる。
・この場で留まっているだけでも両側の鉄球が飛び出してくる。(ただし、一発目は当たらない)放っておくと球が溜まり
当たるのでとりあえず右か左の鉄球砲壁が一発出したところで登る。
・また前方は坂になっていて、頂上横一列に五個の鉄球砲壁がある。鉄球砲壁の手前は炎床。これらを回避し、この頂上
の鉄球砲壁の上に乗ると、右手にドミノになった倒し板が見え、ドミノの先には揚薄が突っ立っている。
倒し板→鉄球→丸太落とし→坂→揚羽(薄羽)、という構造。
・この位置からまきびしで倒し板に当て、揚羽(薄)墜落。
・ここを降りると正面には一マスずつ奈落と柱になっていて、柱の両隣には奈落を挟んで鉄球砲壁。
真ん中を通るのは危険なので左側の鉄球砲壁の上に乗る。(右側でも大丈夫ですが、左側はマップ端ということもあって
その左側に落ちることがないので、右よりは安全です。)ここにあるかがり火にも気をつける。
・そこを抜けると左に番犬、番犬の手前に回復床、右の下の方に門、門の隣の上に倒し板がある。
倒し板の位置から前方には町娘(大勢)と揚薄(一人)が整然と並んでいるのが見える。
・倒し板を倒してやると鉄球が転がり、埋火を既に踏んだ町娘に当たってそこら一帯が吹き飛ぶが一人くらいしか死なない。
・残りはまた元の位置に戻るが、一網打尽に出来る方法がないため番犬を使う。
最初の番犬の位置では吠えられても誰にも気付かれないが、その高さの端(門のところはそこより低くなっている)に持ってきて
横になるのを立ててやり吠えてもらう。
・すると町娘より可聴範囲の広い揚薄が慌てて一人だけ来るので戻るところを血祀って奈落へ。
・ここで町娘の茸手裏剣に当たるのを覚悟で右に見える二階通路の屋根に登る。
・左に爆弾セットが2つある。ほとぼりが冷めるまでここらへんで待機し(町娘はここまで来ない)、町娘が元の位置に整列するので
そこに爆弾を投げてやる。それか、この通路の入り口付近にも番犬と槍床があるので、わざと吠えてもらい自滅を狙う。
・ある程度片付いたら二階通路の二階へ入り、奥の部屋にいる町娘も殺害。商人は二階通路の屋根を行くと三階部屋が見付かり、
その先の窪んだところにいるので首を折る。
→62% 06:45.37 82点
(炎床は床の手前まで行けば炎が吹き上がり、「吹き上がる音」がなくなれば上に乗ってもダメージをくらわないはずです。
スタート地点目の前の坂の頂上の鉄球砲壁に近づくときは、鉄球砲壁と鉄球砲壁の間(つなぎ目)のあたりから登ると
球を避けやすくなります。)
用心棒は鴉の塔クリアしたら使えるのですか??
用心棒は修羅の塔
でてないなら、達成率をあげなはれ
今日からやり始めたんですが、結構難しいですね。
今のところ、一と貞からの信頼が30ちょい、赤が14ってところなんですが。
んで、一から赤目の侍大将やってくれと頼まれたのはいいものの、何度やっても
侍大将に勝てねぇ・・・orz 周りに出てくる弓兵もうざいし、かといって何回斬っても
向こうの大将が倒れません。ああいう大将格にも斬り→逃げを繰り返して
徐々に減らしていく方がいいのでしょうか?識者の方々、教えて下さい。
それと、いまだに草やキノコ・・混乱系の使い方が良くわからず・・。あれって
投げて当てるわけじゃないんですよね・・?
74 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 22:49:48 ID:X1fnApmq
>>71 手っ取り早く使いたいんなら、DISC任務に用心棒限定の任務があるから使ってみるといいよ。
揚薄之塔・六階(☆☆☆・17人全滅・町マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・手裏剣30・まきびし20・回復薬+90×5・影透かし3・空蝉1)
作者 兎紫輝
配置ユニット(揚羽(薄羽)・喪巣忍者・用心棒)
・細長い町の建物(黒)の横からスタート(マップ端)。少し前に進むと左に櫓があり喪巣がいる。
また前方から喪巣がこっちに向かって歩いてくるので向こうを向いた時に血祀。
・櫓の隣には門があり、また隣に櫓がある。このマップは対称的に造られている。
櫓の下で刀を振り、一人ずつ血祀る。門をくぐると橋と川があり、橋には用心棒がいる。
・用心棒は門あたりに呼んで血祀。この任務は人数が多いせいか若干動きが鈍い。敵に見付かると処理落ち気味になる。
・影透かしを持っているのでマップを把握すると、正面門をくぐり、橋、橋から正面に鳥居、左右に門と建物。鳥居をくぐると
神社、神社の両脇に蔵。
・初期位置から神社の方向、川を挟んで喪巣。櫓から左に見える小さい門(今のところから右)をくぐると右に背の低い木に
隠れて番犬、左の建物の屋根に喪巣、番犬の近くに櫓の上に喪巣。
・逆側の同じような配置になっている小さな門をくぐると、右の建物(門の隣)の屋根に喪巣、右に喪巣。こちらも木に隠れて番犬。
・真ん中の鳥居の下に喪巣が見回っている。神社左の蔵の屋根に喪巣、川方向の蔵の下に喪巣。神社右の蔵の屋根に喪巣、蔵の裏に喪巣。
・とにかく人数は多く、また血祀しにくい位置にいるため、影透かしを使って全員の位置を把握してしまうといいです。その時に番犬も井戸
に放り込んでおくと安全です。影透かしは揚薄に使うと良いかもしれません。
→75% 14:48.86 100点
>>73 草やキノコやトカゲは調合の素材、とりあえず調合できるようになるまで倉庫にでもしまっておけ
侍大将などは非常に強くてタフなので周りを一掃して血祀りや、忍具でゴリ押しするのがいい
他の任務やってても話は進むので、とりあえずその任務自体を保留にするのがいいかも
>>73 きのこや草は敵の近くに投げるんだよ。そしたら、敵が拾いに行って食べるんだよ。
で、きのこや草には効果があって、その効果に応じて敵の状態は変化するの。
その中に気絶効果があるのがあるじゃん、それを侍大将の近くに投げて
倒れた所を血祭ればいいんじゃないかな。
それか音で誘き寄せて戻っていく所を血祭ればいいと思う。
>>73 侍大将の反応する範囲内で爆発音とか鳴らして
侍大将と護衛を誘い出し、そこから戻る時を狙って血祀、って手もある
その場合、周囲の敵は一掃しとく必要があるけどな
現地調達プレイばっかやってたからか調合の存在をすっかり忘れてた。
>>75 >>77 即レスありがとうございます!
確かにキノコには"調合用"と書かれているやつがありますね。それ以外のやつなら、
77さんが言われたように、敵に食べさせて見る事にします。
始めた当初はどうにも面白さが分からず、サカつくにしとけばよかったかなぁと思ったんですが、
徐々に徐々にはまっていく自分がいますw そういや剣豪3の時もこんな感じだったなぁ。
81 :
匠攻略日記:2006/04/02(日) 23:21:14 ID:X1fnApmq
揚薄之塔・七階(☆☆☆・揚羽暗殺・砦マップ(雨)・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・飛鳥手裏剣5・まきびし5・回復薬+90×1
火薬武士騙し+300×1・火薬玉+10×2)作者 東風
配置ユニット(揚羽(薄羽)・喪巣忍者・一条武士)
・最初は木の塀と門に囲まれた場所からスタート。近くに爆弾(単体の一個)が数個と箱(一セット三個のやつ)がある。
・門をくぐってすぐに無人の櫓。櫓に乗って見渡すと櫓の左の門をスタート地点として、右にも門がありそこの先は井戸。
正面奥に砦が見え、両サイドに蔵と入り口前にそれぞれ一条武士が待機している。
・この入り口見張りは雨のせいか、刀を振っても全くおびき寄せられないので、塀を越えて後ろから血祀っておくか
暗殺任務なので無視しておく。
・配置人数と雨のせいか動きがやたらと鈍い。今にも処理落ちしそうな位重い。発覚状態はやばそう。
・櫓正面へ行くと石造の階段があり、その上に爆弾セットが2つ。ここら辺に武士が見回りをしているので、
爆弾セットあたりに来た時に火薬玉+10で点火。大爆発を起こしてやる。(やる必要はないです…)
・中の砦から喪巣が現れ、帰るところを一人ずつ血祀。バラけながら帰っていくため、案外うまくいく。
・石造の階段の右横の坂を上がると幕の裏の階段に喪巣。この反対側も同じように階段に喪巣がいる。
手前の通路にも喪巣がいるので抹殺しておく。
・一階、今の階段の隣の通路(右側なら左の通路、左側なら右の通路)の奥に揚羽ダミーがいる。その各部屋の奥い落とし床がある。
・右側の部屋から行ってみると下の部屋に喪巣、左の部屋も同様。
・どうやら暗殺対象の揚羽は真ん中の部屋(通路)に三人の喪巣に囲まれているが、なぜかいくら発覚状態になっても追って来ない。
仕方がないので三人の喪巣は放っておいて(といっても当然攻撃してくる)、揚羽だけに攻撃を絞り(注視し)、倒す。
→87% 07:43.50 100点
(なんだか全体的に最後まで動きが重いです。また揚羽のうまい倒し方がよく分かりませんでした。)
→この時点(全体20%)で獣之塔が出現する。
・
>>78 なるほど、そんな手もあるんですか。
いつもはとりあえず矢印が射す、屋敷二階に赴き、侍大将の登場シーンが
出た後、逃げ回りながらやり合っていたのですが・・。
しかし、あれだけ広いと一掃するのも大変ですね。そりゃ難易度高いわけだなぁ・・。
そういや奥義書奪還の際、貞の手勢に囲まれて、「こりゃ如何ともし難い・・」 と思った矢先、
何故か熊が敵味方関係無く暴れまくり、その混乱に乗じて運び出す事が出来ました。
熊って強いんでしょうが、ある意味地雷のようなものなのか。
赤目任務「わしの薬」の熊って、妙に血祀りが決まりにくいような気がする。
未発覚の状態で背後からローリングで接近しても
予感は発動せずそのまま発覚する。
そういえばあの熊、腕輪を着けてたけど何か関係あるんだろうか…。
揚薄之塔・八階(☆☆☆・茸10個収集・町マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖甲・手裏剣99・まきびし50・回復薬+30×5
疾風薬+90×1・拡大薬+60×3・治癒玉+60×5・混乱玉+60×5・忘却玉+60×5・不視埋火参式5・カラクリヤモリ型操縦1・
カラクリヒヨコ型操縦1・カラクリ爆発3)・作者 J.K
配置ユニット(揚羽(薄羽)・喪巣忍者・用心棒)
・スタート地点にゴールの旗。少し高めの位置からで、マップは氷柱のような切り出した柱(テーブル状)で櫓が前方遠くに見える。
・左が緩やかな坂になっていて降りると茸一個目。そこから右斜め前に喪巣、前方にもいる。そこから左に行くと二個目の茸。
・さらに左へ行くと段差の階段がある。この階段あたりから正面(スタート地点で向いていた方向を正面として)に揚羽・薄羽の二人が
いるのが見える。
・スタート地点すぐ右下の床(低いところではない)に三個目の茸。そこから真っ直ぐ前へ行くと櫓があり、左斜めあたりに用心棒が
ハマっている。(右向いたり、左向いたりして動きが定まらない)
・用心棒はうまくおびき寄せて低いところへ降りてもらい、頭上から血祀っておく。
・先ほど用心棒がいた付近に四個目。また左斜め前と前方に五、六個目の茸。
・右斜め前にも用心棒がいるので後ろから血祀(見付かりそうなときは、少し移動してもらいように刀を振る)ここに七個目。
・左の方へ行くと揚羽・薄羽が四人いることがわかる。二人ずつかたまっているので、スタート地点下の低い位置まで刀を
振っては逃げておびき寄せる。そうすると一人がたまに下の壁にハマって(壁の方を延々を歩く)しまうので、どちらか
一人始末し、もう一人も血祀る。
・ちょうど櫓の正反対の位置(さっき揚薄がいたあたり)に八個目の茸。そこから正面に揚薄と茸、ちょっと右あたりにも茸
が見える。
・ここまできたら忍具を使って強引に倒すか、先ほど同様に殺害する。
(発覚→逃げる→揚薄その場離れる→その隙に茸拾う→ゴールでも全く構わないです。)
→100% 09:19.30 100点
全体で20% 揚羽使用可能になる。
次どうしよう。獣あたり行ってみようか。どこかありますか?
wikiに直接書くなりしてくれ
スレが読みにくくてしょうがない
86 :
匠攻略日記:2006/04/03(月) 00:13:10 ID:Q6Ah7jxc
87 :
匠攻略日記:2006/04/03(月) 00:18:50 ID:Q6Ah7jxc
あーID変わっちゃってるな。書いてる自分も荒らしっぽいなと思っていたので
ここら辺で辞めときます。
>>85ごめんね。
88 :
:2006/04/03(月) 01:54:26 ID:cT6hL4ET
>>85 親切心で書いてくれてたんだから、もう少し丁寧な口調で。
(´・ω・`)
難易度むずかしいって
結構むずかしいな
日記さん止めるのか・・・残念だ。
よかったら超過疎ってる匠攻略スレに書き込んで行ってはどうだろうか。
見たくないならあぼ〜んすればいいだけなのに
そんな事も考えられないとは
>>90 超難しいになると一撃もらったときのダメージ量がえらいことに
まあ最初はこのスレも何故か過疎ってたから、日記書いてても大丈夫そうだったけどね。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 12:24:44 ID:y1ujwPtq
>>93 早くやりて〜w
でも普通2、3回斬られたら死ぬよな
超難しいが現実的か?
すまんあげてしまった
戒めるわ
それと勝手に辞めちゃったけど
>>21ごめん。
>>90 超難しいは被ダメージ量が四倍(400%)、与えるダメージ量がおよそ1/3(33%)
アイテムロスト率100%(ただし、装着しておけば回避できる)、敵の耐性率2倍(200%)
で敵には埋火系が効き辛く、飢餓状態でないと武士騙しもあんまり食べてくれない。
でも何十周と超難しいをデフォにしておくとそれが普通になって慣れるよ。
あと敵の可視、可聴範囲も広がる。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 12:30:22 ID:gyo/Bt1L
モス忍者で血祀りできないのが残念だ!!購入目的の70%が塵と化したぞ!!
サダメとか蝶々姉妹の血祀りも期待してたのにぃ…
昨日、戒買ってやってるけどこれ面白いね。
牛車男とかいう巻物拾ったんだけど・・・・・
これなに?
>>99 いや、ごめん
そういう書物は各大名に送ると御蓮が上がったり下がったりするので
御蓮の調整に使ってくらさい
>>102 とりあえず、「文の上達」以外は一条に送っておけば御蓮上がるよ。
>>97 鬼wまぁ何十周もしてみます
>>103 文の上達て誰に送っても意味無いよね
ハズレ書物?
がっかり書物
>>104 まあ贈っても仕方ない物だからアイテムコンプ用ということで。
他にも贈り物用の巻物を拾うと思うけど、「世界の武士」・「武士物語・下」・「真・武士物語」
の三本はレア巻物だから、贈らないで取っておいた方がいいかも。
これらはレアだけあって、贈ると御蓮が大名によっては7上がったりするよ。
「武士と女」もなかなかのレア書物
武士と女と新・武士物語は結構落ちてるのに、一向に世界の武士と真・武士物語が手に入らないw
匠中では結構ザコ敵が落とすのにな…
>>107 「武士と女」は喪巣がよく落としてくれる。詳しい入手率はわからないけど
喪巣からしか拾ったことがない。
>>108 「世界の武士」や真、下は拾っていて分かった事があるんだけど
根岸館の裏の桟橋?みたいなところと池に鮭がたまにいるよね?
池の方はホントたまにだけど、その鮭が落ちている場所が変動して
真や下に変わっていることがある。あと極まれに蔵の中(入って左斜め前)
のあたりに「世界の武士」が落ちていることがあったよ。
全く拾えないなら根岸館の任務(拾ったことがあるのは泥棒任務)を優先的に
やってみたらどう?あと本町下屋敷裏口入って左の井戸付近でも拾ったことがある。
>>109 うほっ!dです!
今度探して見るよ〜シ
敵キャラの使い方がわからないorz
しかしこのゲーム、全滅任務以外でもなんとなく皆殺ししたくなるな
さっき用心棒全滅任務やってたら変わった現象が起きた。
写真見づらくて悪いんだけどこんな感じ→
http://q.pic.to/iayi 殺した用心棒から黒い線みたいなのが出てる
たまに消えるけど結構離れても繋がってる
黒い線が出てる用心棒の死体は脚だけになって上半身が消えてた
宇高多ではよくあること
日記ここでは書くの止めたけど、
>>91の過疎スレをリサイクルして書く?
>>117 持ち帰り方がよくわからない。
担いで持ち帰るのはわかるんだけど、持ち帰りたいボスキャラが持ち帰れない
>>118 それは条件付きでクリアしたりしないと出ないキャラなのかもしれない。
どの人使いたいの?
>>119 ウィキ読んだら隠しエンディング見るとでる奴だった
ちなみに熊
>>120 熊かw熊でかくて操作しづらいかも。
和平エンドを目指せば隠しになるよ。
宇高多ではよくあること
モスワロタ
おれも最初の方は喪巣っ子だったけど、匠やってからザジ使うようになって
戒でもザジにしてる。それか赤目武士。…ただ悲しい事に貞女武士の声
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:24:35 ID:2vkH/Fnf
猛獣の塔の十階ってどうやってショートカットするんですか?
一時間半くらいこれに費やしてるのに結局サッパリなんですけど
猛獣、達人、修羅、忍者の塔が出現したけどこれ以降新しい塔出現する?
あと獣の塔制覇でクマ、達人の塔制覇で用心棒使用可能でおk?
>>129 獣之塔クリアしても熊は使えないみたい。猛獣之塔かと思う。
戒でモデルチェンジしても攻撃方かわらないのか。
中身はゴウだからな
ゴウの声真似のうまさは異常
匠好きにとってはちまちまやるのがおすすめかな
ロードも長いし、俺は本読みながらとかまったりやってる。
天誅忍百選の佐賀県人さん、今回も参加してるぞw
声と言えば
喪巣→チェルシー
多良場→玉川上水
毛伸→井ノ頭茂吉
姫→すず
貞女→邑咲
一条→金八の数学の先生
赤目→?
間違えた
邑咲はキヌだった。
渦虫→保世
冑→天誅の力丸
我無乱→龍が如くの桐生一馬
赤目→リュウ・ホセイ
リュウ・ホセイ?
喪巣忍の声やってるネーチャンて結構カワイイんだな。
一条が阿部寛にしか見えない俺は頭がどうにかなったのだろうか
あべしっ…!
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:12:01 ID:DU55MtlE
質問です。初めてクリアしたのですが3勢力の誰についたかでエンディングが変わるというのはクレジットあとのエンディングが変わるだけでクレジット前のラスボスあたりのムービーは変わらないんですか?
>>139 前にもその話題あったな
中井貴一?とかも
>>141 sageなければ スレが汚染されるぞ!
隠しエンドの場合は冑戦前からムービーの内容が変わる。
それ以外のエンディングではクレジット後のムービーが変わるだけ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 13:49:50 ID:JsVZ8+wn
>>138どんな顔?声から想像するとエロい顔なんだけど
>>144 138ではないがググって見たみた。てか若いな85年生まれて
エロい顔ではなかったよ。
喪巣忍者ってことは沢城か
年齢不相応に落ち着きのあるという
顔と声が全く一致しない。
戒に出てる声優さんってかなりベテランが多いね。
モス子は声もストレッチもエロくて激しく萌えてたが、
中の人20歳かよ、年下だよひぇー
20歳つっても既に芸暦7年だからな
下手なベテランより演技力あるし
芸風の幅も広いし
そういや一条武士を疑心状態にして血祀ろうと武士騙し(中に何も入ってない)を
投げたんだけど、その寿司拾ったら「イラネ(・勍)(←まさにこんな感じで)」って
言われた。なんかよくわからんが悲しかった。
久々に戒で裏庭いじってたら標高−−−−−(奈落と同じ)でもユニット置けることを知った。
これ隣りが落とし穴だと見えない即死判定の柱が出るのな、今更こんなネタ知ってるか。
それと標高−−−−−だけどユニット置けば落ちても死なないのにも今気付いた
>>154 奈落のこと、標高低すぎて表せないとこうなる。
地下みたいなもんかな。
>>155 それって強引に造った奈落だよね?そこにユニット置けると…。
今裏庭改造にハマってるからやってみる。
>>156 俺も久々に戒やって裏庭改造ハマってる、他にもまとめWikiに書いてきたから良かったら見てくれ。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:46:01 ID:+rmas9b/
今、調合ができる所まで来たのですが、お金のやりくりが
かなりきついです。何かいい方法はありますか?
161 :
:2006/04/06(木) 00:56:22 ID:I3Z6EfJN
拡大て手裏剣や寿司まで巨大化すんのやな。トカゲや鮭も巨大化すんのか?明日実験してみる。
したらキモイが。
>>159 やりくり上手の調合→裏庭で鮭などの高価なものを量産→売却→ウマー
>>163 そこでやりくりの味をしめてバランス崩壊になりそうだ。
特に始めてやりくり作ったときはおれがそうだった。
やりくりは自制して使わないとダメだよね
>>159 はじめのうちは本当に必要な物以外買わない
基本的に任務中に手に入れた物でやりくりして頑張る
あと失いたくないアイテムは忍具ホルダーにセットしておく
任務失敗したらロードする私
>>131-132 モデルチェンジで攻撃力変わるよ。
攻略本に数値載ってるし。デフォのゴウが6で
最強は一条2の18。3倍も攻撃力違う。
信輝2は15だよ。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:13:20 ID:c6SKa1Cl
拡大薬の作り方教えてもらえませんか?? バカなんで薬の作り方がよくわからないんです だから攻略サイトみてもわけがわからないんです 誰か簡単に作り方教えてもらえませんか??(;_;)
壷→拡大要素→入れ物
出来る限り簡単に説明した
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:27:30 ID:c6SKa1Cl
ありがとうございます!! 拡大要素はどうしたら取れますか?? ホントすいません(>_<)
172 :
:2006/04/06(木) 15:41:36 ID:I3Z6EfJN
薬草は完全に運。或いは薬草集め任務はいつもチェックしとくか、マップに一カ所は薬草とかが集中して落ちてるとこあるから頑張って探すか、場所を記憶しておくくらいしか確率を上げる手段はない。
とりあえず適当にやれってオンジに言われたでしょ?適当にやんなさい。
つかなんで拡大?実戦向きじゃないぽ
>>172 手裏剣の威力上げたいんじゃね?
もしくは拡大249で止めたいとか。
>>171 なんでもいいから拡大か忘却要素多めの薬草かイモリとって入れる。
もしくはちゃっちゃと特化で上げる。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:15:28 ID:c6SKa1Cl
なんか手裏剣、寿司拡大とか面白そうなんで拡大してみたかったんです(´・ω・`) ちなみにストーリー初めて昨日クリアして二週目チャレンジしてます
皆さん教えて頂いてありがとうございますm(_ _)mいい人だらけで良かったです↑
>>174 うん。良かったね♪
次から書き込む時はメール欄に半角で“sage”と入れると、もっと幸せになれます。
キャラチェンジして攻撃力変わるけど、それほど実感出来ないなぁ。
というより、あんまり攻撃力差が気にならない。
携帯厨うぜぇ。改行くらいしろや
やりくりできのこ手裏剣だけ増やした俺が真の勝ち組さ!
金や火の力薬が出来ない・・・。
ウィキ通りやっても命薬になってしまう・・・。
力薬と命薬作り方同じ表記だけど俺が何か勘違いしてるのか?
金と火は真ん中以外を100にすれば出来なかったかな
とりあえず100になったら入れ替え草使いまくれ
それで金と火は集めた
水はあきらめたなw
真ん中以外のどれかがひとつって意味な
>>178 やりくりでにせがねだけを増やした俺が真の(ry
飛鳥手裏剣よりも強力…なのか?w
>>166 ロードしてると失敗派生任務がいつまでたってもできないのでもったいない
やりくり爆炎術テラワロスw
187 :
:2006/04/07(金) 01:39:13 ID:XxoF3exN
戒の匠エディターにある40のサンプル任務。俺はてっきりただの作業だろって思って手をつけてなかったが・・・テラオモロス!!
俺は忍の道をまだ半分も戒めてなかったことに気付いた。すまない。こんな俺を誰か戒めてくれ!
>>187 つ乱祀
俺は最初に全部こなした、正直難しくて止めようかとオモタ。
全部こなしたら裏庭改修や匠でつくりまくり、本編に戻る。
↑の繰り返しを、間は空けど発売日からやってる。
匠で地下道はどうやったら造れるんですか?
>>189 地下通路の使われているDISC任務をコピーして構造を調べてみるといい
まぁぶっちゃけると床板ユニットでうまく地下に見せかけるだけ
191 :
:2006/04/07(金) 12:43:11 ID:XxoF3exN
>>188 匠には実戦に使える小技もいろいろあって、我流の俺には目のウロコがとれるような気分だったよ。
地下道は砦通路の高さを下げることでも地下道や地下部屋作れる。草とかでカモフラージュして。
俺は今、魔導士バビディの宇宙船みたいな任務作ろうと奮闘中。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:52:28 ID:RsIpSDMS
「超むずかしい」の熊さんが倒せない。強すぎる。
つーか鮭ってどう使うのかわからん。
クマの全身の細胞が…
コンマ数秒動きを止めた
それは人間には無い細胞の動きだったが
気配そのものは
人間はおろか生物なら誰でも作る「隙間」だった
つまり
食 事 の 瞬 間 !!
メシの時ひとかけらも油断をしない生物などいやしない!!
野生の生物の特徴か?
クマの場合一瞬だけど…
それがひときわ際立ってたよ
鮭食う所見た事ねぇ
>>192 熊の居る向こうへ鮭を投げて食べている隙に背後から血祀り。
通常状態よりは接近しても気づかれないかな?
ただし熊の視界はあんまり変わらないので投げる向きにもよる。
(自分の手前に投げても発覚するだけ)
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:22:02 ID:RsIpSDMS
みなさんありがとう。鮭をたくさん投げてみるよ。
それでもダメなら山ほど埋火仕掛けてみる。
それがダメならウツセミで……
質問者より
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:33:04 ID:JXgdnwg0
まだ全然進んでなくて初歩的な質問なんですけど、〜〜の術みたいなアイテムは一回使ったらそれっきりなのでしょうか?ステージ内では継続されて、任務終わると無効になるのでしょうか?
↑すみません、下げわすれました…戒められてきまつ
終わると無効だよ
200 :
197:2006/04/07(金) 20:05:26 ID:JXgdnwg0
ありがとうございます。ってことは天誅みたいに覚えてく技はないってことでおk?
ないよ。
やりくりの食べる版のもうちょっと早く稼げる奴で
隠れ家の軒下とか天井が低いところで
やりくり上手と空気飛びと好き嫌いやって
増やしたいアイテム使う→すばやく2段ジャンプ
で結構早く増やせる
連カキスマソ
>>202の改良版
1.やぐらを設置してその下に移動
2.やりくり上手使用
3.忍法・空気飛び使用
4.好き嫌いコマンド入力
5.増やしたいアイテムを×ボタンの位置以外にセット
6.L2(R2)を押しながら
増やしたいアイテムのボタン→××とすばやく押す
(強く押すとふわっとなって時間がかかってしまう)
1回だけジャンプしてアイテムが増えたら成功
あとはL2(R2)を押しっぱなしにしながら
着地したらアイテムのボタン・××とテンポよく押し続けるだけ
1秒に1個くらいのペースで増やせる
サイだな
超難しいでようやく最後の任務に到達したんだが
我無乱マジ容赦ない
火薬500の玉で距離とってちくちくやるしかないのか…
忘却の方が楽じゃないか?
超難で時間かけたくないんなら、影透かしと達人の了承のコンボ。
それか空気飛びキャンセルを使った永久コンボ。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:13:37 ID:rsAebB/+
難易度関係なく、我無乱を倒すのに一番有効な戦法はなんでしょうか? なかなか倒せないです(;_;)
>>209 達人の了承(有効なのは2戦目のみ)
基本的に注視して移動してれば遠距離攻撃は全て防げるから
慌てず落ちついて自分なりのパターンを作るのがいいかと
またお前か。しね
最近始めたんだけど金剛関が楽しいな
爆弾を適当に近くの敵に投げつける→爆音で敵が集まってくる→
集まったところに爆弾投げこんでふっとばしまくり、だし。
侍大将も誘き出して爆弾ぶつけられて良い感じ。
>>209 E-mail(省略可)って所に「sage」って入れれば
>>211みたいな人は
居なくなるからね、いい、「sage」だよ。
いつまでものこのことageてんじゃねーよカスが
>>212 俺は裏庭で高台に爆弾置きまくって投げまくってる。
一度爆弾置き場にタラバが砲撃してきて大変なことになったが。
>>214 走りながら上手く爆風に煽られるとかなり吹っ飛ぶよな
裏庭襲撃で走ってきた喪巣が裏庭半分くらい吹っ飛んだの見てびびった、高台にいるゴウをかすめてぶっ飛んだ。
IDがGTO
匠の各サブキャラはおまけだとして、
プレステの次回作ではプレイヤーキャラはどうなるのかな?
飛鳥忍者になるのか、別のものになるのか。
続編でゴウとキヌのコンビならいいんだけどな。
さりげに敵に記憶を失った力丸がいるとかダメかな?(´・ω・`)
あと質問、殺方の発動条件じゃなくてムービーって正面腹刺しと後ろからと倒れてるやつ刺しと首折りとぶら下がりからと熊などでかいやつ専用ムービーくらいで全部??
携帯厨は一生ロムってろ(´・ω・`)
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 09:04:10 ID:SotYYnZS
>>217 川や池などの水場で血祀りしてみ。
特にローアングルのキヌがオススメ。
物凄い形相で…
誰か…猛獣之塔の三階クリアの仕方教えてください(x_x;)何回やってもキノコが10個集まりません。ほぼ奈落だらけで周りが斜面崖のマップです…。
>>217 (敵が)物拾い動作中に出せるのと
水辺で出せるやつ
壁張り付き状態右・左がある
あと崩祀(障子越しから突き刺すやつ)もあるね
冑に正面血祀り強引に決めたら、「俺に通用すると思、う!(グサ)」ってなって何かすげぇ間抜けだったwwwww
>>220 旗までにキノコ4つ。旗から熊までにキノコ1つ。熊でキノコ5つ。
熊にあるキノコのうち2つは木の枝の上。
wikiに書いてる奴。
詳しい場所とかめんどいから書いてられないけどあとは自分で探せるでしょ。
へびとんぼの塔最上階でゴールがどこにあるかわかりません。
だれかたすけてー
227 :
226:2006/04/09(日) 19:56:38 ID:t6cowB6F
向かいの倉庫にありやがりました。ぼけっ
のこすは忍者の塔だけ!
大多羅場砲ってどの冑が落とすとかある?
いくら拾っても多羅場砲+30ばっか
>>229 腕から射出されるのは多羅場砲
胸から射出されるのが大多羅場砲
ハイカラの曲微妙
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:40:35 ID:I+xRJ5g1
冷めた目で文句ばかりの〜
あの頃の〜モグラは〜
ハイカラの曲もいいけどさ天誅ファンの俺としてはオープニングに力をいれてほしかった。
いつも天誅シリーズはオープニングが長くてどっかの人の歌だったからさ
天誅紅のオープニングは最悪な手抜きのクズオープニングだったけどな
ヒャアすまねぇ!フロム天誅の話題は銃殺刑だったぜ!
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:38:41 ID:XYkzv89b
銃殺の前に戒めろ!(`へ´)
弐のオープニングが良いかも
壱も弐もオープニングとエンディングの曲は神だった
忍道の曲も悪くないんだけど過去の偉人を越えるには至らなかった感はあるな
ついでにハイカラなエンディングは焦燥感がないので繰り返しプレイ向けだと思う
>>235 貴様っ それでも忍かっ!!
しかし忍道のオープニングの壁よじ登りは
全然かっこよくはないが出来たら有り難かったんだけどなぁ。
発売日からずっとやってるのに
今日初めてダンダラ峠頂上へのルートをしった三流の戯言でした。
>>238 登れはするんだが箱持ったまま降りれなくなる、暗くて道が・・・
>>240 何回か試して投げたんだけどどこにもないんだよな、不思議
持ったまま飛び降りろ
俺も投げたけど投げると、いくら探しても見つからなかった
だいたいダンダラの山頂にどうやって持って行ったんだよな…あの箱。
あそこは幾度となく紛失してる。
やっぱり目視できる範囲の落差で落として、地道に落とすしかなさそうだ。
ダンダラは祠がある方から出口に向かって降りてくと楽
箱は投げないで下ろしていくと見失わない
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:03:54 ID:gT+F+2pT
俺はダメージ覚悟で一緒に落ちるよ…
どうしても一条の兵の「追え!!」が「萌えぇぇぇ!」に聞こえる。 もう一条を敵に回せない(´・ω・)
着地失敗して目を回しているゴウを尻目に奈落へ転がっていく箱
お前となら 堕ちてゆける どこまでも
匠を買う前に一つ質問。
キャラのグラフィック(?は戒のまま?
それとも多少はきれいになってる?
>>249 当然そのまんま。
米俵とか書籍が出ても着服しないんだけど、金庫だけは必ず着服するように
してたら全く金庫泥棒任務が出てこなくなった。
各勢力は軍資金が豊富なんだろうか。
>>246 「いたぞ!!」
「わらわはここじゃっ。」
「萌えぇぇぇぃ!!」
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 01:33:25 ID:xoGOihLb
箱持ったまま高い所から飛び降りたらフリーズしやがった
俺の十字手裏剣はどこだよ〜っ!!
毛伸万歳!
ボタン押しっぱなしだとモーションをキャンセルできるんだね
高いところから飛び降りるの怖くない?
ちょいと質問。
我無乱戦の依頼と一緒に出てくる蛮族退治の依頼って、終わりはありますか?
それともあれは出っ放し?
>>259 出っ放しだと思う。おれも蛮族退治任務は二〜三回やった程度で
同じような任務しか出てこないのかと思ってガムラン行ったから
とことんやるとどうなんだろうなぁ。
まあでもガムラン討伐の依頼を出してくる大名の御蓮が高くて
蛮族退治ばかりやってると、当然御蓮は下がっちゃう。
今度とことん蛮族狩りやってみようかな。…あ、でも裏庭襲撃されまくりんぐか。
ヘビトンボの液投げ、隙だらけなんだけど喪巣忍が出てくるとついやってしまう
>>260 ありがとう。
今三章にいるから進めて見る。
263 :
262:2006/04/12(水) 19:51:29 ID:SDozPf49
とりあえず蛮族退治を14回やってみたが、変化無し
やっぱり出っ放しみたいですね
冑がさも普通にスーパージャンプするのにハゲワロス
気絶より忘却のほうがよくね?
気絶いらなくね?
昨日2000円で買った!
女中殺して井戸に投げ捨てるのが最高におもしろい
<-[女中殺しの
>>266 現る!]---<<<
きさま それでも人間か!
さだめさんから、
光る石のこと調べさせてるけど、どうやらが持ってるみたいだよ
という矢文が来ました。
どうやらって誰だよ
米俵の着服総数がいつのまにか100超えてたぜ。次は文箱いくか
米俵の重みで隠れ家倒壊
米俵や書籍とか奥義書は全く興味ないのに金庫だけは着服してる。
金庫ばっかりある。
え?米俵って凶器だろ?
不動城の米泥棒任務・・・影透かしでさっさとクリアしようと米俵担ぎ
下に投げ落としたら
バキッ!
赤目武士「へでっ!」
【忍法・影透かしの効果が切れた】
その後ボコられた
確かに凶器だわ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:10:48 ID:fgrT26Yw
犬小屋の犬が何か憎たらしい。
何か面白い苛め方ないかい?
薬系って影透かし解けないのね
>>275 井戸って知ってるか?
アレに犬小屋投げ込んでやりたい。
ていうかやってる。
裏庭で熊と戯れている時に、
ふと思いついて、熊に増強薬と疾風薬を与えたら、えらい目にあった。
>>275 周りに死体おいてみる。
犬小屋と犬小屋を向かい合わせにしてお見合いさせてみる。
280 :
:2006/04/14(金) 00:45:32 ID:RhA9IILC
>>271飛鳥の里は安泰だな。あとはゴウの子づくり。姫着服。
正統な続編出るとしたらどのエンディングだろうな。隠しはいまいち業や戒めの意味が弱かった気がするんだが。無理やりグッドENDて感じで。
あと大名ENDだったらゴウ以外のキャラ全員いなくなったわけだから、新しいキャラいっぱい出るだろうし。隠しだとキャラ使い回しそうな・・・
とりあえずキヌの右手奪っちゃった責任もとらなくちゃいけないからさ
それも目に見える形での戒の一つだよね
キヌは被害者なのにゴウの横暴を止めれなかったことを
自分の業として背負ってるんだよな
まあ一番の被害者は爽やかな笑顔のあの男
敵って死んだ味方を井戸に放り込むんだね。
ひぐらしみたいで怖かったけど、あの水飲むのか・・?
>>278 えっ裏庭に熊出んの?
まだ戒め中なんだけど、普通に忍具の注文で買えるの?
買える。檻に入ってるのだけどね。
>>283 何故か底なし、何故か大丈夫、的な説明をゲーム内だか取説だかで読んだ気がする
あの井戸はブラックホールになってるんだよ!!
ΩΩ Ω ナンダッテー!!
井戸の説明は最初の方にオンジが助言で送ってくれる。
井戸=奈落、だそうだ。
最初の練習任務で井戸に近づくと何か言うよ
>>290 そういや言うね。忘れてた。
あれって二周目以降はデフォでなし設定にしてほしかったな。
最初の宇高多城の到達のみだけど、結構気になってしまう。
アレがあるからいいんじゃないか!
ゴウが「不覚!この先は行き止まり!」とか焦ってるのを
余裕の三角飛びでスルーするのが二週目以降の楽しみの一つなんだよ…。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:23:40 ID:HDg7NY9H
鉤縄で天守閣までひとっ飛びがいーんじゃないか!
鉤縄ってどうやったら買えますか?
忍具の注文で買えますお。
ストーリーが進むにつれて性能の良い鉤鎖が売ってます。
甲はクリア直前でないと売ってない
297 :
294:2006/04/14(金) 22:07:18 ID:cQngpvUP
鉤縄じゃなくて鉤鎖だろと突っ込んで欲しかったのだがこのスレの住人は心優しい人が多すぎた
正直すまんかった
鉤縄も鉤鎖も団子も寿司も冥王様も我無乱もみんなアクワイアの子だからな
>>297 いやマジすまんかった。このスレみんないい人だから好きだよ(´・ω・`)
笹の葉っぱ投げるお茶のCM、メイン役者が用心棒に見えてしまった。戒やりすぎか…
次作でも主人公がゴウなら、隠し要素でいいから頭髪を白くして欲しい。
と駄目元で言ってみる
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:15:25 ID:wFcaAyCQ
ジライヤ
アクワイアチルドレン
…いや、言ってみただけ
ってか隠しコスチュームのR2の方の忍者ってどこの服??
猛獣の塔の最後つまんねー(泣
これ犬小屋と火薬桶を時間内に積み上げて無効に渡れっていって
るの?あの時間で?この操作性で?
つまんないんじゃなくて出来ないだけじゃないの?
>>305 つか、どうやったらそんな風に思うんだ?
そこは鉤鎖で引っ張って上手くキャッチするか、
ジャンプ中に鉤鎖を使うのが正解
まあ、姫を直接ゴールに連れてかなくてもクリアは出来るんだが
鮭投げろって遠まわしにコメント欄に書いてあんじゃん
脳は使わないとドンドン衰えます
「忍道匠」で脳のトレーニング
天誅が楽勝だったんで、忍道を舐めてかかってた。
‥難しい。
っつーか何していいか分からない。
何していいかわからないってのは戦闘か任務の達成条件かそれともストーリーの進め方か
赤目の奴、何が薬採ってこいだ。
熊さんが十匹もいるじゃんか。(超むずかしい)
影すかしの術で消えといて、埋火・参式置きまくたさ。
三十個も使っちゃったじゃないか。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:07:58 ID:UTaI4iLb
飢えてるからって見境いなく食いやがって
文の上達やら飛鳥手裏剣がうまいわけないだろwww
ああ、上げちまったよorz
火薬+999飲んで戒めてきます
きたねぇ花火だぜ…
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:52:31 ID:idPBVgPj
>>312 下に落とした方がはやくね??
今日バグでゴウの首が180°逆に…( ̄〇 ̄;)
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:12:29 ID:aArb7owq
「姫走る」のショートカットってどうやる?
悪い、戒める
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 04:26:06 ID:EclsymJz
戒が非常に面白くて、たった1週間で20時間超えるくらいのプレイ時間になった。
こんなのは久しぶりだ。懸賞で当たったゲームだから2倍お得だ。
天誅シリーズもやってみたいんだが、忍道みたいな感じなの?
俺は一週間から十日くらいでプレイ時間がカンストした。
面白いゲームを出しおって もうがまんならなくなって仕事を二日休んでまでプレイしてたからな。
天誅はあれだ どちらかというと初代から弐が参以降に比べると忍道に近い。
だが忍道から先に始めてるとスピード感がなさすぎるし出来ることが少なかったりでがっかりする可能性大。
316 それだと自分も落とされかねないし、
最後の一匹でしくじったときのショックが重いよ。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:53:06 ID:6AKcmjoH
>>319 まぁ紅がオススメ ある程度動き早いし 参だけはやらない方がいい
いや、あえて参だろ
紅が忍道に勝ってる部分はないが、参には忍道にはない対戦協力モードがある
どちらにしろ足遅いし、一本道でできること少なくて自由度ないんだから
少しでも楽しめる可能性がありそうなのを勧めるべきだと思うが
紅は忍具制限と裏技無しってのも地味につらい
世界の武士を探して200時間。
一向に出ない。
匠のほうてザジの固有モーション使いたいだけで買う価値ありますか?
ノブと蛮族兄つかいたかったなー
>>320 休暇が 許されているとはいえ やりすぎだぞっ!
まー、天誅はマップに落ちてるものや地形を利用したり、
見つかってからのアドリブとかは、
忍道見た後だとちょっとキツいな。
オープニングで死なないと思って遊んでたら
炎で死んじゃったよ
うはw
ダンダラの大仏頭取れて吊り橋の上転がってるしww
忍道スレに何故ガンハザ野郎が侵入しているのか、これが分からない
数日前に話が挙がってたダンダラ峠の石が入った箱をかっぱらってくる任務なんだが
何回か実験してみたんだがあれは箱がある所の一段下(蛮族が密集してる所)から南々西に投げ込むと見失わないな。
下に落とすよりも投げた方が確実。
>>330 忍道もガンハザも 両方とも愛しているからにきまっているだろう
南々西じゃなくて南々東だったorz
自分を戒めてくるわ
ノシ ⌒゚
>>330 悪さとか突撃とか本題そっちのけでネタ合戦とかしないんで、
大目に見てやってください、置いてやってください。
>>331 ああ まあな。
だが見失ったり奈落行きにするリスクやら登るまでの手間考えると
正直見送って他の場所に出現するのを待ったほうがいいかもしれん。
。
ヽ
λ
ゴウはどうやって飛鳥の里を再建するんだろう
キヌいないと飛鳥忍者産めないじゃん
>>335 1.孤児を拾ってくる
2.ゴウ「ザジ…実は前からお前のことが好きだったんだ…」
3.捕らえておいた姫と…
4.捕らえておいた喪巣忍者と…
ザジとキヌの子が次回作の主人公になったりして
338 :
:2006/04/17(月) 13:04:34 ID:avrcdVpN
>>337 戒めだ・・・。
ゴウてキヌに気があるっぽいのに。
やっぱくのいち急募じゃない?
>>336 2は子供産めないじゃないかww
個人的に4希望。
なんかゴウに気があるっぽい矢文くれる喪巣がいたしな
もしあるとしたら1が妥当だろうな。
子供育てるの大変だし。
>>342 それだと次回作のOPでゴウと喪巣のせっくるシーンが見れないからヤダヤダ!
じゃあ、孤児が喪巣忍者と言うことで。
孤児で喪巣の奴と子をつくる
喪巣子でハァハァするスレはここですか?
次回作では喪巣子との子作りシーンを自分の思い通りに作ることのできるBabyEditer匠が実装されます。
ゴウは薄羽と子でも作ればいいよ
まあ嫌われてるから無理だがね
蛮族に女はいねーがぁ
揚羽と薄羽って
説明書やOPは綺麗なお姉ちゃんだが
ゲーム内はおばちゃんだよな
>>349 でも蛮族が繁栄しているってことはいてもおかしくないよね。
…おれ結構揚薄好きだけどなぁ。
ゴウとキヌは何のかんの言っても結局いつまでも平行線を辿りそうなんだよな
あの三人のままなら。
>>350 いや綺麗なおばちゃんだ
蛮族はすべてたった一人の女、蛮族母から産まれた。
>353
エイリアンみたいなもんか。
>>353 蛮族兄の二倍くらいありそうだ。ナメック星の最長老みたいな。
真紅の声にしか聞こえない
蛮族母「ポコペンポコペン ダーレガツツイタ…」
忍道 戒
キヌ:業として背負っていくのよ…別々にね
次作
キヌ:ゴウと背負っていくのよ…一緒にね
忍道 育
蛮族は捕まえた町娘とやって子供増やすんだろうと思ってます
361 :
蛮族:2006/04/18(火) 14:50:14 ID:ItVfojzL
町娘は食糧としてます
ヒレツなまねをしおって!私もまぜるのだ!
ゴウを背負っていくのよ・・・井戸までね
忍道 喪
どうでもいいけど蛮族が「マスカット!マスカット!」って言ってるように聞こえる
町娘救出ミッションは最優先でこなします
必要なくても敵戦力は皆殺しにします
ヒャア がまんできねぇ 味方も皆殺しだ!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:45:26 ID:+hUD5pKP
くそー 庭で乱戦になると味方までやっちまう…
やべ サゲ忘れた
ヒャア がまんできねぇ 護衛対象も皆殺しだ!
一 条 家 滅 亡
ヒャアがまんできねぇノブもやっちまえ
その後ノブのお腹には新しい命が…
赤目兵は戦闘中「エリンダ〜」って言ってるの?
誰w
俺は「映倫だ〜」って言ってるように聞こえる。実際にはなんて言ってるんだろうな?
まあ俺としてはエリンダ〜でも映倫だ〜でもブレンダでもエミルでもなんでもいいけどな
「身をゆだねることの尊さ」
「好き嫌い言わない」
の解除の仕方を教えてください。お願いします。
牛田トメ
もっかい入力
ってまとめサイトに書いてある
貞女の依頼で赤目の侍大将殺したら一条の侍大将殺したことになってた。
もう訳わからん。
エリザかエイダに聞こえるな
「えぇ!?居たぁ!?!」じゃねーの?<赤目武士
蛮族ってニートのなれの果てだったんだ
蛮族って雌雄同体だったんだ
エンディング後のゴウがやるべき事は つみほろぼしだよ
まきびそってホントにあるみたいだね
いま、実際これはねーだろwって忍具なしでやってるんだけど(巻物とか)
これは出来ない、またはないだろって忍具ある?
それと薬瓶とか玉とか99個なんて持てなさそうだから
これも実際持てる限度って何個くらいだろ?
瓶なんて量があれば、結構重くなりそうだし。
そんな事いってたら
RPGなんかどうなるんだ
>>386 いや、そうじゃなくて、あえてリアルにやったらどうなるか?ってこと。
まあ近づける事しか出来ないけど。
巻物と命・力薬はなさそうだから使ってなくて他あるかな?
+100を越える薬と玉も除外してる。
>>385 実際に自分で忍者をやってみてから考えたらいいんじゃないか?
あえてリアルにって考えるなら鉤鎖と手裏剣数枚と回復薬一つだな
個人的に
>>288 やるのは無理としてw考えてみると自分の場合
手裏剣だって鉄の板だろうからせいぜい10枚程度、
回復薬も瓶詰めだから三つか四つくらい(グラ見ると結構でかいような…)
玉の場合、調合とか出来なさそうだからなし。火薬玉とか間違って落として自滅とかありそうだし。
鉤鎖もあんまり長いと邪魔になるというか、すぐ仕舞えない感じがするから丙で。
まきびしも手に刺さりそうだからなし。カラクリも嵩張りそうだからイラネ。
巻物は当然なし。埋火も危ないからいらない。という感じかなぁ。
>>389 これでいってみるよ。あんまり忍具多いとジャンプ中に落としそうだ。
鉤鎖は自動で登るのがリアルじゃないので無し
回復薬は一瞬で体力回復するのは有り得ないので無し
壁走りと三角ジャンプもリアルじゃ無理だから無しね
あと、難易度も超難しいで
むずかしい
のガムラン強いな。
武士上り→巴投げ→強攻撃してるけど、
巴投げができないときがある。
増強とかのサポート薬ないとだめか。
>>391 それじゃ何にも出来ないじゃないですか…
体術と剣術はすべてありにして。
回復薬は全快じゃないければ良さそう。
反対に実際にはできてもゲームではできないものもある。
例えば、手裏剣は毒を塗って使ってたらしいし、毒が無い場合は小便かけて使ってた。
そうすりゃかすり傷でも大変だったでしょう。
変装だってしたろうしな。
>毒が無い場合は小便かけて使ってた。
効果あるのか?
>>394 飛鳥手裏剣のあの威力は毒でも塗ってあるじゃないか、と考えている。
攻略本のコラムに色々載っていたからそれを参考にやるのも面白いかも。
手裏剣にも一撃で頭割るような物もあるから何とも言えないが
毒を手裏剣に塗るところまで調合でやってたらドえらい手間になりそうだな…
実際には町娘を強姦することだって出来るだろうしな。
395
小便は細菌の宝庫だからね。
傷口から感染すると破傷風になったりするとかしないとか。
即効性は無いだろうけど、あの時代は病気になったら大変だからね。
小便が細菌の宝庫だったら肝臓の濾過機能は一体どこへ・・・
ベトナムではンコ塗った竹槍をトラップに使ったと聞いたことがある
小便は、出すときは飲めるくらいにキレイって話だ。(飲尿療法ってあるくらいだし)
ちなみにソースはおもいっきりテレビ
空気中の雑菌に触れることで汚物になるんじゃないか?
タラバ忍者に対しては、空中捻りクビ折りできないよね?
どちらにしてもあの時代の人たちの体は不潔だし、小便の手裏剣で
傷つけられたらやばい気はする
喪巣忍者は汗の香りがキツいって事かなぁ…なーんて…
飛鳥手裏剣より商人が落とす金の方が強い件。
初めて食い物中の必殺ムービーみたよ なんでキノコ顔面二発でよろけるんだよw
キヌの太股に挟まれて死ぬなんて、うらやましー。
>>405 忍道で必殺するというのか!
きさまなど 血祀りしてくれるわ!
>>407 まあまあ、
>>407も悪気があって「必殺」とか使ったわけじゃないよ。
ほら、「忍殺」とか「ステルスキル」とかその手のをウリにしたゲームが増えてるから
つい間違えて使っちゃっただけさ。
きっと次からは「血祀」って正式名称覚えた上で「乱祀」とか「物祀」とか細かい区分で
使い分けるぐらいの上級忍になってるさ。
だから、まあここは血祀にするとか物騒なことはやめて、
俺と喪巣の里の子孫繁栄の件についてとくと語ろう。
な〜んてわけはねえだろっ!
ブっ殺してやるっ!!
なんだかこの流れだと喪巣忍の太ももに挟まれて幸せに死んでいきそう
なのでこれだしときますね
つ【蛮族のフンドシ】
戒め終了しました。でも匠を買うかどうかは迷ってるのよね。ヤンガスと大神もやりたいし。
匠って戒みたいに依頼をこなしていくもんなの?
戒でため込んだ道具は使えるの?
匠はアクションを楽しむだけ、使えなかったキャラ使えるのも利点かな
買わなくていいと思うよ
溜め込んだ道具とか使えない
しかし匠をやった後戒やるとなんだかより楽しくなった気はする
発売日からちょくちょく間をあけてやってるけど
いまだに真武士物語を手に入れられない俺ガイル
>>411、412
そっかあ ありがとう。
ところでさ、さっきこんな血祀り発見したんだけど。
ぶら下がった状態から、上にいる敵を引きずり込んで、足で首をゴキってやる。ゴウはぶら下がったまま。
知ってた?4週目にして初めて見たよ。
この興奮が伝わるかしら。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:57:58 ID:9g0ckP3d
むずかしいのガムランが倒せん
HPと攻撃力はMAXにしてある。
回復薬と増強薬はつくったが、
あとなにをつくればいい?
衰弱とか気絶とか効くんだろうか?
>>418 正攻法で行くなら疾風+増強薬で強化してチクチク削る
威力の大きい火薬玉か、値の大きい忘却、気絶があれば簡単
2戦目のガムランは達人の了承が効くのであるならすぐ終わる
ガムラン戦つまんないよな
ガムランの攻撃が単調過ぎる
ジャンプ→血祀り→ボタン連打なしで解除→即座に攻撃→ガムリンダウン→ガムリン起きる→ジャンプ→血(ry
まあこんな事しなくても慣れれば超むずで市販の命薬力薬のみ
忍具無しでもボッコボコにできるけどな。
案外パターンが貧弱なんだよなガムランは。
むしろザジの方がラスボスっぽい強さかと
まあどうしても倒せないなら忘却玉を使うといいよ。
隠し衣装て毛伸か?w
シュレッダー
>>419 火薬を999でぶっぱなしてやろうかと思ってたところだ。
忘却と気絶が効くならそっちほうめんでがんばってみる
>>420 あいつ攻撃力ありんす
>>421 血祭り使うのか。それは気づかなかった。
414ですが、
いやそれがホントなんだって。試してみてくれよ。
ゴウがぶら下がっている板の橋みたいなところを喪巣忍が歩いてきてさ、予感がしたからとっさに△押したのよ。
たいした手間かからないんだから、やってみてくれよ。
>>426 それ多分ほとんどの人が一周目で気付く事かと
>>412 そう!というか戒すごく楽しいの。びっくりした。
なんか匠やった後、忍具はほとんど持ち出さないで
やるようになった。毎回ゴウが忍具持ってないけど大丈夫みたいな事言うけど。
ミッションエディター匠で熊檻が設置できません!
>>431 任務によって置ける任務と置けない任務があるよ。
暗殺とか収集、到達(はできたっけか)は置けるんだけど、
全滅任務は無理だったような気がする。
なるほどなるほどなるほどねっ
なるほどなっなるほどなるほどなるほどなっ
ジャマイカ?原西だろ?
>>415>>430 なんか死ぬ気がしなくなるよねw
なんか用心棒とかを斬り合いでたおすのが楽しくなってきた
任務を作るときのテクニックとか載ってるサイトありませんか?
437 :
:2006/04/23(日) 00:50:22 ID:nbUh82Oe
>>436 匠エディタに収録されてる任務はやってみた?とりあえず色々やってみ?なんとなく分かってくるよ。
別に戒にあるような凄い任務作ろうなんて初めから意気込まなくてもいいよ。必要なのは遊び心。
本格的な任務の作成はその延長にある。
うん、そうだな。まずは戒のマップを真似してみるとか、何でもいいから
作ってみるとかさ。
…まあでも結構しっかりした任務を作ってもおれの場合、
敵の配置だとかマップの地形は完璧に頭に入っているから
結局ぬるい任務なんだよな。
最近じゃ戒本編の裏庭作成に凝っている。
友達百人できるかな
おもしろい仕掛けとか作りたいなぁ
初めはサンプルに入ってる馬鹿迷路ステージみたいなのお勧め
自分で作っても全然把握できないから楽しいぜ
忍道を楽しむキーワードは「創造(想像)力」だな
スタッフロールの時の映像に神社でお祈りしてるムービーあるけどあのムービーどこで見たっけ??
>>442はそう言いつつ妄想力を磨いてるに違いない
三大名のうち、一人だけ残すとストーリー進むの忘れてて
隠れ家に三人来ているの知らなくて(ムービー飛ばしてたから見てなかった)
さぁーて裏庭でも改修すっか、と思って裏庭への出口の横のザジに
すげーびびった。
いや、ザジが来るのも何周もしてるから分かってるし、すごい下らないんだけどさ。
ザジ笑
ザジは空気
いつもキヌ使ってて、キヌが縁側にいるのは普通だったから
全く気付かなかった…ザジすまん。
しかしバイオとかでもないのに驚いたのは久しぶり。
しかし匠でのザジの使いやすさはゴウをこえていた…
だがストーリーの絡まないところで頑張るなよ…
あの刀受け止めて
カウンター喰らわすやつ出来んの?
>>450 あれって最初、オートガードで自動的に発動してくれると思ってたんだけど
違うんだよね。
あれはたぶんガードキャンセルの一種なんじゃないかな。
攻撃してきた瞬間にR1+△(違ってたらごめん)を押すと出る。
だから狙ってやらないと出にくいような気がする。
でも狙って出すくらいなら、さっさと攻撃していった方がいいかも。
↓+R1+△だな
入力すると一定時間構え、その時に攻撃受けるとカウンター
構え時間は短いため、狙ってやらんと不発になるし逆に攻撃される
だけど決めるとかっこいいし、色んな攻撃に対処できる
俺は戦闘になった時、極力これでとどめさしてる
>>452 コマンド間違えすまぬ。
しかし決まるとかっこいいね、あれは。
ザジって普通の連撃だと蹴りで割り込まれるよね?
455 :
:2006/04/25(火) 19:40:57 ID:d0/w72We
匠エディタてレゴみたいな感覚で遊べるからいいのかもね。
なんか井戸に死体をほうりこんだらキヌの髪がとんでもない事になったwww
これは井戸を汚染したからなのか
裏庭以外でこの状態になったのははじめてだった
匠で理想の我が家を作ってみたが忍び込み易すぎだ
もっと警備を強化しなくては…
俺んちの裏庭
「−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− |
| 熊 |木| 柱で作った階段状の段差 |
| | | |
| |↑| 砲|
| 大量の増強系床 |砲| 砲|
| |↓| 罠床を市松模様に 砲|
| 坂→ 配置 砲
| | | 砲
|用心棒 |木| 穴穴穴穴穴穴□穴穴穴穴穴
|−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−↑−−−−−−−
○←ゴウ 上って来れそうな段差(枝つき)
左右に窪地を作り、そこに敵を振り分ける。 [隠れ家]
左なら先生任せ、右ならトラップ、真ん中なら鉄球でブチ抜かれ砲台の南にある坂から下に落下。
登って来れそうな段差を作っておくと敵は迂回せずに向かってくるようだ。
タラバは枝つき段差に登ろうとして左右の穴に落っこちてくw
おもろそ
うP
板を倒すだけで大量の丸太落としが落ちるの考案中
重いけど面白い
つ ∴凸∴
オラなんだか(ry
うめ火で鉄球ってかなり飛ぶんだね
一条からの依頼の強奪任務で、
敵方が貞女だったんだが、物を運んでいるのが一条兵士だった。
>>464 よくある話
クリア後の評価まで何かおかしくなってたりもする
>>464 でもそういった変な任務に出会えると楽しかったりする。
あとまるで見たこともない任務が出てきたり。
もう何十周とクリアしてるのに一条の姫の旅はいまだに出てこないし。
俺なんか名前が無い侍大将の護衛を依頼されて
やってみたら侍大将がどこにも居なかった。
敵も全く出てこないからヒャア我慢できずに護衛の武士を斬ったらいきなり任務失敗
>>467 ごく稀に警護任務で侍大将いない時あるね。
護衛で侍大将いないって牛車がいなかったってこと?
すまんな!護衛じゃなくて警護だったのじゃよ!
光の早さのツッコミだったぜ
牛車がいない例はないのかな。いなかったらかなりバグってるな。
牛車が引っ掛かって進まないってのはよく聞くけど。
まずい、脱出せねばっ……ヴァー!
バグではないが、町娘暗殺でゴウが到着する前に、貞女兵がすごい頑張って人数減らしてた事があった
赤目の兵が熊を倒してたことがあったな
銃武士1人対熊1匹でも銃武士が結構勝ったりするよな
熊はプレイヤー以外には手抜いてるからな
関係ないけど熊番って熊檻開けたら確実になぶり殺しにされるよなぁ。
あれちょっとかわいそうだ。
>477
「以前、不審な寿司食って仲間に斬りかかったからお前が熊番な」とかで決められる。
熊番に限らず、蛮族番も敵に反応しないんだよね。疑心にはなっても発覚状態にはならない。
警鐘番とかはちゃんと戦うのに。
以前あったのが、村雲砦で一条侍大将がいる建物の一階部分の部屋で
あそこに火薬桶と、火薬系の草か茸か武士騙しがなにかがあったのか、
始まってすぐ大爆発してた。気配の欄が一気に黄色くなった。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:29:19 ID:C7L5nZaH
70時間すぎて、やり尽くした感じがする。
あとは超難しいと裏忍道だけ。
裏忍はグラフィック変わるだけでしょ?
難易度は普通?
裏忍道の難易度は確か難しいだと思った
普通と難しいの間だったような
70時間じゃ「やり尽くした」には程遠いと思うけどな
見てない任務や、気づいてない事はまだ大量にあるだろう
450時間以上やってるけど、「やり尽くした」感じが全く無い。
全ての任務、シナリオ、難易度は200時間位で終わったが、俺にとっては
「やり尽くす」=「そのゲームで出来る事を全部やって、バグが見つかったら原因をつきとめる。
それからそのバグで応用出来る事を探して、新しいプレイに生かす。
プレイ技術は達人レベルになるまで妥協しない」
だから、やり尽くすまであと2年は掛かると思う。今は着服とイレギュラー血祀りの模索がメイン。
おれも発売日から毎日のようにやってきたけど
やり尽くした感はまだないな。やってみたいことはまだある。
匠エディタもあるしなぁ。
ケッ
忍道にゴールなんかねえ!
だから忍道はやめられねえんだよ!
オレはおもしろければなんでもやるぜ!
ヒャッヒャッヒャッ
数百時間はやってるはずだが俺も全くやり尽くした感は無いな。
このゲームはマジでゴールがない気がする。
なんつうかやれる事やりたい事が多すぎてやり尽くせない
あとこれは土産
つ ∴∵∴∵凸∵∴∵∴
いまさらながらモデルチェンジでドチンピラさんが欲しかった
調合火薬が300を超えた当たりから、急激にやる気を失った。
ほとんどの敵は一発だし。
ALL血祭りは最初からする気無いし。
やりくり上手が送られてきた
お見舞いばっかり狙ってたら、貞女から三連続でやりくりが送られてきた事があったな。
手裏剣の99個を買う→1個ずつにバラして忍具ホルダー以外を埋める→1分以上隠密で行動して奈落へ
これでお見舞いの最上ランクのやつが狙える。
手裏剣99個は550文で買えるのでそんなに痛い出費ではない。
奈落へ落ちるまでの間にレア素材を採集して、忍具ホルダーに入れとけば失敗しても無くならない。
任務終了後にレア素材を焼いて売ってしまえば元は取れる。
どチンピラ使えても喧嘩キックみたいなの使えないんじゃなぁ。
でもあったら使うだろうけど。
もう最近は全く調合やってない。というか忍具使ってないな。
さすがに鎖鎌は必須だろう。
ソウデモナイヨ
鎖鎌はいらんだろ。
そもそも忍道に鎖鎌なんてないしな
まあ鈎鎖も必須とはいえんな。
鈎鎖がないといけない所は貞女本陣のてっぺんくらいだし
熊から戻って進めてたと思ったら、なぜか鱗の目がもう一回依頼されてきた。
俺のセーブミスか、バグなのか・・・
まだ以来履歴見てないから何とも言えないが。
499 :
:2006/04/29(土) 00:35:23 ID:MMcswfTm
しかし、これだけ素晴らしいシステム作ると次回作作りにくいねー。まーアクワイアは「遊び」がわかってる会社だから期待してるけど。
じゃーそろそろ次回作のシステムについて語り合おうか?
>>500 〜糸冬了〜とかなしよ?
>>499 終了だろ。
次回作のシステムだなんだってのは、本スレが有るんだからそっちで話したほうがいいよ。
赤目ザコから鉤鎖乙を拾った 初めてだ( ̄口 ̄)
>>498 鱗の目じゃ別の任務なのでは?と言ってみる
まあ単なる間違えで、鯱の眼がもう一回来たのね。
鯱の眼任務はバグがあるみたい(二回くるとか)だから、それかもしれない。
>>501 そんな馬鹿な!と思って攻略本見返すと
所持品カテゴリ「忍具」の中に確かにポツンと鉤鎖乙の文字が・・・
敵として登場する武士ザコの中で最も物を落としやすいのは
奥義書取ってない段階の待機系刀ザコ(35%)
で、色んな種類の所持品の中からそいつが忍具を落とす確率は20%(累計で7%)
さらにそこから鉤鎖乙を落とす可能性は5/200(累計0.175%・・・)
激レアだが、乙か・・・
一番落としやすい敵は女中・町娘に化けたくのいち(100%)
忍具落とす確率は60% で上記通り。 それでも1.5%。
世界の武士は1/200だからまず見られないわけか・・・
鉤鎖がぽつんと落ちてることあったよ。
何らかの理由で(熊やアイテム)死んで落としたのかも知れないけど。
>>504 多分、各マップに配置されているアイテムにも
敵の所持品カテゴリタイプと内訳のような区分がされてるんじゃないかな。
ここらへんはファミ痛の攻略本にデータが載ってて面白い。
俺もビックで1980で売ってたので買ってきた
これからはじめまふ
鉤鎖が落ちてることはよくある。
どういうわけか、不動城の一階右入ってから地下に行くと井戸が
あるところで何回か拾った。他のところではないのに。
超難のガムラン倒せね('A`)
>>508 武士のぼり→巴投げ→しゃがみ斬り をくり返してれば何とかなる
時間はかかるけど
増強薬使えばちょっと時間短縮
恒例の武士登り、巴投げ、しゃがみコンボより
誰かも言ってた空中血祀り失敗→空中斬りのほうが好きだ。
>>502 履歴以来けしちまったけど、
おそらく俺のほうが間違いだ
そういや用心棒から武士物語・下が出てきたな。
レア三部作は鮭が落ちている場所(根岸館の池、桟橋、六道の谷の岩、木阿弥砦の池の岩など)が
が変化して出てるのは間違いない。この挙げた場所ですべて取れた。
あと、鮭を持っている人物(といっても熊か)とか、用心棒クラスの忍具が変化して
このレア三部作に変わったりしてる。
>>510 赤目武士からなんて、それこそレアじゃないか?
コンプリートガイド買ってきた
オラ、なんかわくわくしてきただ!
>>509 ドーピングと弱体化で、やっと倒せた ありがとう
ちょっと聞きたいんだけど、お見舞いの品として
カラクリヒヨコ型操縦とカラクリヤモリ型操縦が送られてくるけど
ランクとしてはヒヨコ型の方が高いみたいなんだ。
ヒヨコ型とヤモリ型の性能の違いって何?
以前、ここで出た話だと飛ぶ高さだとか、操縦時間とかが違うみたいなこと
言ってたけど、使ってみてあんまり性能差があるような感じではない。
敵の食いつきの違いなのかな?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:43:03 ID:HjOuFtzH
初めて 漢字を覚える拾った
ヤモリの方が移動距離長い
ガンハザ 最新情報
〇 無残な骸がごろごろと…
〇 ジャンガ村にビショップ登場!
/□ ベルゲン共和国アーク大佐、討たる!
_ _ 」」 犯人はアルベルト!
―――――――――――――――――――――――――
オー 『オー 『アル 「トラ
勢 ウェン ウェン』 ベルト』 ック」
力 ソサ 『総 『近衛 『ロイ 「アト
エティ 統』 隊長』 ス 』 ラス」
情
クリムゾン 『ジェ 『ルー 『ビショ
報 ブロウ ノス』 ク 』 ップ 』
[sage せっかくだからこっちにも貼付けてやる!]
ヽ(^O^)/人生オワタ
>>519 なのに、なんでヒヨコのランクの方が高いんだろ?
おすぎとヒヨコ
>>525 そうか…確かに喪巣忍者もよく落とすし、女の子にも人気の品なんだろうな。
ヤモリはシャカシャカしか音が出ないけど、ヒヨコはピヨピヨ鳴るしね。
宇高多を去る
って、もしや2コンだけでコマンド入力するの?
そうだよ
>>530 早く言ったら噛みそうだったんだよ!!!
速くとはいってない!
ウッ…だって言ったらわたしのこと嫌いになるかと思ったんだもん…
嫌いになるわけないじゃないか
俺はお前が一番だウホッ
お前ら戒めろ
最近赤目武士が男投げしてくる煙玉を集めていたんだが
やつらのLVが上がっちゃって使ってこない…ちと寂しい。
匠で蟹どもから世界の武士が2回連続で手に入ったぜ。
戒めだと一個も持って無いんだけどなぁー!
聞いてくれ… 屋敷で熊を解放して赤目多数と対決させ自分はヤモリ操縦で近づいて観戦を楽しんでいたら敵に拾われた(;_;)
それもまた忍道
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:20:18 ID:g4yQ7puJ
ですよね★ そんなとこが楽しめる★
匠のDISCでハイカラの名前があるが、実際にメンバーが作ったのか?
地形を上手いこと使ってH&MCって作ってるのには笑えたが・・・
任務は25分経過で空が白み始めるけど、
宇高多城の入口の橋がすごく趣があっていいぞ。
千軒町とかの朝方もいい。
物かついでジャンプしてるとたまに担いでるものが勝手にふっとんでくことがあるの俺だけ?
疲れたんじゃない?
そうなんかな
ハァハァ言い出したりはしてないんだけど
>>546 かついで段差をジャンプしてると10回ぐらいで落とす
そういう仕様だったのか
ありがとう
裏庭で蛮族2匹で遊んでたらミスって穴に落ちたんだが
取られたのが米俵と弓設計図
5500文も無駄してしまった
そういえば、蛮族にとられた物ってお店で買い戻せるよね?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:00:21 ID:LOpwm1Av
牛舎の警護がクリアできねーよ!
むずすぎだろ!くそが
そんなんここでわざわざ言う事じゃないだろうに
戒の匠DISC任務の記録が、電源切って次やる時に反映されない。
ちゃんとセーブしてるはずなんだが。
同じような人っています?
>>554 ああ、それみんなが共通して起きるバグだから。
諦めてくださいとしか言えん。
>>552 俺はそもそも牛舎の警護依頼なんて来た事もないな。
20周以上もやってる俺でもまだ見た事が無いくらいだから、よほど難しいんだろうな。
まあ頑張ってください。牛舎の警護。
>>554 同じ任務+追加のDISC任務が入っている忍道匠なら直っている。
>>555>>556 そうでしたか。
匠もいずれは買うので、それまで記録はお預けですね。
情報サンクス。
牛舎の警護か〜、いいな、そんなレア任務遊べてwww
誤字脱字をからかい過ぎるのも見苦しいと思う
GWだからな
いわゆる一つの黄金伝説
牛舎:ぎゅうしゃ
牛車:ぎっしゃ
牛車のデバイスには牛の脳が使われてるって もっぱらの噂だよ
>>563 本家FMの話題は銃殺刑だぞ!
ただしレロスデバイスならおk
世界の武士が手に入らない・・・
効率のいい入手方法ってない?
娘変装喪巣の出てくる任務少ないからやりにくいよ
世界の武士、普通の喪巣忍から拾ったけどな?
因みに貞女の侍大将殺す任務。
最近買ったばかりなんだけど、結構面白いよなあ
昔のゲームの雰囲気が有ると言うか
プレイヤースキルの向上が無いと先に進めないのが
辛いけど楽しい
でも詰まるとストレス貯まるなぁ
戒の匠に入って居る練習ステージの"地面の方が少ない"って
最初の方はどうにか進めたんだけど最後の場所が駄目で
壁走り>ジャンプの繰り返しらしいんだけど
ジャンプすると、壁に張り付いて落ちたり
巧く昇れてもカメラ操作が出来なくて前が見えず奈落に・・・
みんな、どうやってクリアできてる?
飛鳥忍の先輩方、上達のコツを御教え下さい
>>567 何度もやるしかないなぁ。おれも買った当時は死にまくり、発覚しまくり
空が白みまくりでうまく進められなかった。最初はそんなものじゃないかと。
匠の任務も結構やったしね。
そういや、タイムオーバーでもユニット持ち帰られるんだね。
大名暗殺と欠片の宝箱泥棒の任務しかないときにどちらの任務もやりたくないから
大名暗殺選んで、欲しい裏庭ユニット担いで30分待っていたら
任務失敗の画面で担いでいるユニットをぼとっと落とすんだけど
ちゃんと追加されていた。この場合、単なる失敗になるだけだから
依頼大名の機嫌損ねたくない場合はいいかも。
ロードするのうざいから、本編の倉の間で練習したら良いんでない?
コツは、最初はカメラとか無視して練習、「ダッシュ↑+○」で○操作だけでいけるハズだよ。
571 :
567:2006/05/06(土) 18:52:32 ID:uJsLeDF/
>>568-570 飛鳥の諸先輩方、矢文ありがたく受けとりました
やっぱり、反復練習しか無いか
まぁ、反復練習で成長するってのも忍者っぽくて良いかも
苗木を毎日飛び越えて木の成長に合わせて高く跳べる様になるとか
長い褌を地面に付けない様に走って、だんだんに褌の長さを伸ばすとか
それにしても、ダッシュを使うなんて思っても居なかったよ
良い事を教えてもらった
みんな本当にサンクス、早速反復練習してみる事にするよ
ちょっと慣れてきた辺りにもう一度説明書読んだりすると
新しい発見があるような気がする
ザ*コアとか作った奴と採用した奴って何考えてんだ
プレイしていくうちに新たな発見があったり
自分なりの攻略法を見つける楽しみがあるゲームは良作
砦の任務が好き
火薬樽と爆弾でザコをいじめるのが楽しすぎる
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:18:16 ID:HkvHNfvs
Mハケーン
Mの悲劇
キヌはMかSか?
キヌは…ややMかな
喪巣は?
ドS
オンジはドM
喪巣の里に侵入したら恐ろしいことになるな
漁人街で忍術が置いてある場所があったんだが
他のMAPで忍術がおいてある場所ある?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:55:00 ID:ly8722CU
襲撃は落とし穴と砲弾が出て来る壁出さないとやってらんねぇな
こっちが上れない段差作っても蛮族はジャンプ一発で平気で超えてくるし・・・あれじゃ地形の意味がねぇよ
隠れ家の周りを落とし穴と砲弾壁と罠2種類で囲んでやったらスゲー楽になった
うはぁ!sage忘れた・・・・orz
すまぬ
>>585 その代わり、蛮族やモス、ケノビ、タラバの跳躍力は
目的地まで最短距離で進もうとする為、
ちょっと離れた箇所に設置してある鉄球砲撃によく当たる。
で、跳躍力の無い武士達は壁などで目的地に
一直線でたどり着けないと判断すると、
回り道してくるので逆に厄介。
あの周り道、庭のトラップの意味なくなるんだけどなぁ・・・
>>587 あのサイドの編集不可の道の事?
あれも使って来るのか・・・・
何か理不尽だな・・・・
>>588 そうそう、あの編集できない道。
庭内部を通過して隠れ家・ゴウに到達できないと判断すると
そこから攻めてくるみたいだ。
しかも、後半になるとどうも思考ルーチンが変わるのか、
序盤で難攻不落だった庭でも進軍するルート変えてくるっぽい。
俺の思い込みかも知れないが。
>>589 げえええ!!
なんてドSな仕様なんだ・・・・・
庭って1対多数の訓練にもなんないからあんまりやりたくねぇんだよなぁ・・・・
って言うか、町娘が怖すぎて救出したくない件www
と、町娘ラリっちゃって腹立つ件wwwwww
591 :
589:2006/05/07(日) 21:31:21 ID:nzNQdY1J
× 序盤で難攻不落だった庭でも進軍するルート変えてくるっぽい。
○ 序盤で難攻不落だった庭でも後半の章に入ると、敵は進軍するルート変えてくるっぽい。
奈落作る裏技使わないとしんどいかも知れない。
俺もageちまった・・・ スマン
隠れ家の位置が真ん中にあればな・・。
物理的に進入できない場合は改修できないようにすれば問題ないと思うんだけど。
>>584 根岸館、本町下屋敷、金剛関、六道の谷、千軒町、ダンダラ峠、宇高多城
でも取れる。忍具になってる時もあるんで何度かプレイしてれば分かる。
>>593 侵入できる・できないの判定で作れない形状の裏庭が出ると面白くないから&プログラミングマンドクセで
ああいう仕様になったのかね。
それなら、隠れ家の位置固定・周りの編集不可の道の存在も説明できるな。
>>584 >>501辺りから敵のドロップアイテムや配置アイテムに関しての
話題が出てたから見てみるといいかも。
蛮族以外は最終的にプレイヤー狙ってくるからいいじゃない
単純に敵の行動範囲を広げるためと、敵の行動を読み易くするためじゃない?
隠れ家が真ん中にあったら裏庭じゃなくなるし、
四方から攻めこられたらすぐに敵だらけになって対応できなくなる。
蛮族はわざわざ長い距離を帰って行ってくれるからまだ追いかけられるし。
というか蛮族にすら発見されといて「隠れ家」はないよな
しまいには牛田さん(だっけ?)までもが就職希望の矢文おくってくるし
全勢力にバレバレだからね。
たぶん牛田が一枚噛んでるはず。
しかしそれはオンジの罠だった
よかったじゃないですか、猫のせいにできて
クマーつえええええwwwwww
「なぎ払え!!」って気分になるなコレwwwwww
っつーか全部血祀りで行かないと駄目だな
しかしクマーと正々堂々の一騎打ちは楽しい
刀だけで戦うの最高
ジュウジャダメダ オソレヲウエツケルタメニハ
604 :
:2006/05/08(月) 01:44:02 ID:nKpj2nZo
俺もゴウさんちの裏庭事情みたいな感じの裏庭作る予定だったのに、あのサイドの道がネックで作れない。
>>603 俺は無理だなぁ
ぜんぜん下手糞だから初めに出てきた隻眼の奴でもギリギリだし
巨熊兵は利用し終わったら屋根から一思いに血祀りで
ごめんよクマー・・・・
>>605 しかし生かしておけば、クマーが大名にチクるという不思議
クマ!クマクマ!クマ!
最近は裏庭襲撃の敵全員を乱祀してるよ、たまに鉄球落ちてきて「ぐちゃ」ってなるけどw
>>606 まじかwwwwwwwwwwwww
クマーは殺戮マシーンじゃねぇのかよwwwwwww
一応飼い主には従順なのなwwwww
調合で作れる粉薬(草でもヤモリでも)って投げると五色米と同じグラなのね。
裏庭はわざと通れる道を作ってやると、そこを通るみたい。
それを利用して鉄球砲壁や罠床を設置するとうまい具合にハマってくれるよ。
一条
「こんな奴に…腹立たしい…!」ビクビクッ
>>609 でも平気で飼い主にも牙をむきます
開けてくれた奴に真っ先に襲い掛かりもします
とんでもないツンデレです
クマーがメチャクチャ鋭くなってんだけどwwwww
背後からジャンプしても空中で気付かれる・背後から近寄っても普通に気付かれる
どないせいっちゅーんじゃwwww
走って気づかれないうちに祀らんとダメだからな。
それでもバレることあるし。あとなんか空中血祀できないんだよなぁ。
まぁ俺のような初心者は鮭でも使ってなさいってこった
>>614 気付かれない所から鮭投げる
↓
クマー怪しむ、俺隠れる
↓
クマーもぐもぐ、俺こそこそ近づく
↓
クマーソッコー気付く、俺超ダッシュで逃げる
こうなった
っていうかクマーカモにしまくったから敏感になっちゃったのかな・・・・
クマーを前にしりごみをしているようでは
一人前の忍とは言えん
血祀りしたいなら方向転換した直後に背後からダッシュで近付く
戦闘になってしまったら武士のぼり→投げ→起き上がるまで攻撃→武士のぼり→投(ryを繰り返せば安全
ちなみにクマーは起き上がり攻撃がないから安心してこのコンボが狙える
複数に囲まれたらとりあえず逃げて、死体がある場所かダッシュで乗り上げると転ぶサイズのオブジェクトがある場所まで誘導する。
戦闘中は熊は必ずダッシュ移動をするから死体等に乗り上げると絶対にコケる→転倒している間にボコる
これでおk
クマーは起伏に富んだ地形に誘い込めば高確率で壁に向かって歩き続けるから余裕。
そういや裏庭の件だけど・・・
完全に裏庭を床罠で囲んじゃうと敵は「進入不可能」と思って
回り道してくるが、正面の一ヵ所だけ床罠を設置しないでおくと
「あそこから進入できる」って思うのかな、正面から突っ込んでくる・・・
定かではないが
罠罠罠 罠罠罠
罠 裏庭 罠
罠 罠
ズレ必須
俺の裏庭は
敵さん侵入側から
0bから最大bの坂
最大bの平地
最大bから最低bの坂
竹槍or炎罠
最低bの平地に鉄球砲台
落とし穴
最低bから最大bの坂
最大bの平地
最大bから0bの坂
裏庭
みたいな感じ
わかりにくっorz
罠罠罠 罠罠罠
罠 裏庭 罠
罠 罠
全角スペース一個に付き半角スペースを一個付けた
ホントはAAエディタかプレビューの効くブラウザで書くのがいいんだが
とりあえず全角1個と半角1個でマシになるぽ
俺の裏庭は
砲砲気罠罠罠|
砲砲混炎罠罠|
落落罠罠罠罠|逆も同じ
|
川川川川川川川0
222
罠と川は奈落に敷いてある
左の砲台は高さをあげて階段状に
2は2mの平地、真ん中にゴウ
敵は砲台に降りてくる
落ちただけで大ダメージ
うたかたを去るって2Pだけで入力してもできなかった。
わけわからん
それはただ単に…
一度クリアしないと使えない筈
三大名の依頼を交互に受けていると、ほとんどどの大名もジリ貧状態になって
そこから盛り返そうと支援してもどうにもならないんだけど、
こういう状態になったらもう勢力を回復させることは出来ないのかな?
侍大将の部隊をすべて潰しちゃうと、回復フラグが立たなくなるのか…
三大名が勢力最低になってから回復させたことある人います?
>>626 シナリオ運と章の進み具合にもよるけど、回復は可能。
ジリ貧回復するには、八方美人は控えて
しばらく一つの勢力に集中するほうがいいよ。
で、その勢力がもちなおしたら、他の勢力に移って、そっちに集中。
>>627 回復出来るんだ…。こういう状態になったら一つに絞ってみてもなかなか
上がらないんだけど。一つの大名すら回復しなくなる。
まあでも回復可能なら頑張って勢力回復させてみるよ。
侍大将暗殺任務がなかったり、砦行っても侍大将がいないのはさびしいし。
>>628 運の要素(ハラキリエンジンの気まぐれ)も強いので、
確実に回復しますとは言えないです、念のため。
>>629 何十周とやってきて、こういう状態になったことは何度もあるから
簡単には回復しないってことは分かってるけど。
とりあえず可能なのかどうかがわかってよかった。
一条の勢力最低、御蓮ゼロから勢力(ほぼ)最大、御連100まで上げたことがあった
一条家再興、って感じで中々熱かった
途中、赤目とかにつけこまれたりで挫折しかけたが・・・
まあ、当の一条さんは勝手に火薬武士騙し食って死んだから
結局滅亡したわけだが(´・ω・)
>>631 信ももう少ししっかりしてくれればいいのだが…
>>630 大名の暗殺任務を失敗するとその大名の勢力値は回復したと思う
で、次にその回復した大名の任務を成功させると侍大将が生まれたりする
高速アイテム増殖
1.やりくり上手を使用
2.空気飛びを使用
3.好き嫌いいわないコマンド入力
4.×の位置以外のホルダーに増やしたいアイテムを置く
5.ホルダー開きつつ上でセットしたボタンと×を同時に押す
636 :
630:2006/05/11(木) 12:55:56 ID:BIywq6zf
>>633-
>>634 おーそうなのか。情報マジさんくす!やってみる。
4章以降で薄羽をお持ち帰りしたくて出現する任務を待ってたのにトンズラ手紙が届いてしまった…
てのはよくあることでしょうか?
宇高多ではよくあること
トンズラ手紙は通常だとどんなタイミングで届くものなの?
自分のときは喪巣忍者が参戦してる全滅任務かなにかでウスバを
持ち帰ってきたあとに手紙が届いてたし。
死体持ち帰り前に手紙が届いてたのに気づかなかったとしても、
トンズラ手紙をだしておきながら宇高多に留まった事になるわけで。
峠の襲撃任務で地雷を10個ほど埋めて、通りかかった一行に寿司を投げまくったらフリーズした
>>639 その任務を最後にウタカタを去ろうとしていたんだろう
四章入って薄羽殺さないで任務ばっかりやってたら
いつの間にか故郷に帰るって文が来た。
関係ないけど、姫全滅任務って貞女の御蓮が90以上でかつ任務成功率が低くないと
出ないみたいだね。
通りで買ったばっかりの一周目の時に出てきて、
それ以来見なかったんだ…
さっきまで漫画のBLEACHを見ていた俺が来ましたよ。
BLEACHで破面っていう敵に殺戮能力に優れた精鋭の十刃って
のが出てきたけど、忍道の敵キャラを戦闘能力の
高い順に十人を揃え、忍道版十刃にすると・・・。
(大名、我無乱を除いて)
忍道十刃
第一十刃・・・熊
第二十刃・・・ザジ
第三十刃・・・侍大将
第四十刃・・・カブト
第五十刃・・・蛮族兄
第六十刃・・・渦虫
第七十刃・・・蛇蜻蛉
第八十刃・・・アゲハ、ウスバ
第九十刃・・・雑魚忍者
第十十刃・・・商人
このスレの住人は本スレも覗いてるから
マルチポストしなくてもいいよ
おかしいね、GWはもう終ったのに
まあ、1年中がGWってヤツもいるからな
本スレに書いた人とは違うんじゃないか?
たぶん昔コピペで荒らしてた人でしょ
あーやってらんねぇ
スレは平和じゃ〜 …と油断すると荒らされるのはよくある話!
|Д`) チマツリスルナラ イマノウチ
|⊂
651 :
630:2006/05/12(金) 19:41:56 ID:cDRv2ytp
やっぱダメだ…50日くらい進めたけど勢力度が全く変動しない。
コメントもずっと同じだ。
勢力を上げたい大名以外の大名の御蓮が関係するのかな…よくわからん
春に沸く変な人って、進学や就職の新生活になじめなかった人らしいね。
だとすればもう慣れてもいい時期だよな・・。
>>653 天然記念物ものの泥棒さんのゲームですね
か…買います!!一生どこへでもついていきます!!
ユリアーーーー!!
五月病やがな
658 :
630:2006/05/13(土) 18:51:42 ID:BawrlizF
>>633>>634 ちょっと聞きたいんだけど、このジリ貧状態から脱出って
一章じゃダメなのかな?
今まだ一個も欠片を手に入れてない(最初の除く)状態なんだけど、
もしかしてストーリーを少し進めた方がいいのかな?
今350日経過したあたりです。
>>658 1章で350日って…
ギリギリな状態を楽しみたいなら
だいたいの登場人物が出揃ってから(3章以降)の方が良くないか?
1章だと敵忍者も出てこないし、面白みにかける気が
>>659 敵忍者はストーリー上出てこないけど、大名暗殺任務や裏庭襲撃で普通に出てくる。
でもやっぱ進めた方がいいのかな…
出来るだけ物語進めたくないんだよな。
>>660 そうなのか…
今までに手に入れた奥義書や設計図を貢ぎまくってみるというのはどうだろう?
ちなみに今、各勢力の御蓮はどんな感じなの?全部100?
>>661 赤目の勢力を上げようとしていて、ちょっと前まではすべての大名100で
赤目の任務だけ受けるようにしてから一条0、赤目100、貞女40くらい。
もう貢物の意味も100だからないっぽい。
>>662 いや、奥義書や設計図を貢いで軍備を強化してあげてみたらどうかな?ってこと
御蓮はついでに聞いただけ
ていうか350日じゃもうすでに最高状態になってるのかな?
だとしたら一種のハマリ状態なのかもしれんね
>>663 あーそういうことか。
今やってるデータは初期から始めたもので、数十周してるデータとは別なのね。
で、そういった奥義書・設計図は今回着服しなかったからないんだorz
もうこの状態だとそういう書箱は出てこなくなってるんだけど、
金になる文書とかでも上がるのかな?なんか本当にハマってるのかも。
そんな事より、赤目が3日目くらいにして逝ったよ。
まだ任務受けてなかったのに。
ああぁ、気分良かったぁ。
>>664 文箱は資金、米俵は兵糧だから
勢力度の変化にはあまり意味ない気がするけど…(´・ω・`)
もういっそのことヤケになって
全ての勢力の御蓮を0にしてみたらどうだろう?
>>666 一からやり直すのかぁ。でもそれ結構効果ありそうかも。
すべて御蓮0やってみるよ。レスありがとね。
揚薄の3階、空中の板うろうろしてるけど、姫いねぇ 地下から声してるし
>>668 地下から声するなら地下探せばいいじゃん。
スタート地点を左に進んで屋根に出たら、下に降りてUターンすれば会えるよ。
しかし、確認のために匠wikiの攻略見てみたら訳わからん事書いてたな・・。
>>670 錬塔攻略のアゲウスの塔は中の人が違うのです。
>>670 というか匠攻略日記書いたのおれなんだけど、わかりづらかった?ごめん。
>>673 イヤ、俺が言ってるのはこれ
「真上でオロオロしていれば姫に会える。
帰り道を確保するためには結局全滅させる事になると思う。」
詳しく見た訳じゃないけどあなたのはわかりやすいと思うよ。
>>673 あれでわかりづらいはありえないっす。
助けられたんで再びサンクス!
>>674 それを書いたのは俺だな。
姫の真上で行ったり来たりしてると
ポリゴンの隙間にストンと落ちて姫のところに行けるんだよ。
早速消しておいた。
天誅キャラと忍道キャラの合作ゲーム希望。
タイトルは‥『忍道 天』なんてどうよ?
んでもってネット対戦もできたりする(システムを対戦用に成熟化させる必要がある)。
【天誅キャラ】
・打撃が強く、鉤縄を使ったトリッキーな攻撃を有す
・レベルが上がれば、百鬼眼や裏疾風等の奥義を習得する
・気配ゲージで敵との距離感を掴みやすい
【忍道キャラ】
・ダッシュ、壁走り、三角飛び等の移動手段を有し、機動力に長ける
・隙を突けば、格闘中でも一撃必殺が狙える
・協力なアイテムを合成できる
【侍道キャラ】
・弱い
・セコい
・うっかり八兵衛
>>674 真上って書いてあったから、てっきり空に浮いてる木板の橋のことだと思った
みんなdクス
天誅の話題は銃殺刑だぞ!
後発の『忍道』が『天誅』のデキを上回るのが当然だとしても、ここまで差を付けられるとは思わなんだ。
『天誅』を神ゲー認定していた自分を戒める。
‥そして銃殺されてくる。
でも忍道も普通にもうちょっと詰めてけるとこたくさんあると思うなぁ。
このスレの人には賛同してもらえなさそうだけど、単純にマップ多くしたり広くしたり、敵の種類増やしたり、
侍大将が何人も同じ場所同じ顔で入れ替わってるのとかちょっと萎える…
敵の見回り位置ももうちょっとランダム要素を増やしたりすればもっとやりこめる。
あとフリーズはどうにかしてください。
床板の上下・・・いや、下だけでいいから
別のユニットを配置できるようにして欲しかった。
686 :
670:2006/05/16(火) 23:39:17 ID:AG92KTIf
すまん、左じゃなくて左に行って真っ直ぐだった・・。
嘘ついてごめんよ。
アクワイアはきっとユーザーの希望に答えてくれるさ
俺は信じて次回作も買うぜ
匠には裏切られたがな・・・
戒の隠しムービーの条件がわかりません
そうですか
2:2:2:2:2で入替草がのってないっぽ
喪巣の6階、あと一人が全然見つからん
地下なのは気配でわかったけど、階段がいっぱいあるとこから降りてもいないし床穴から
入ってもいないしスキ間にローリングして入ってもいないし
>>692 姫は殺した?
殺してないなら、スタート地点を左に進んだ所の落とし穴から姫の所にいけるよ。
オレはいつも降りずに隙間から手裏剣で殺してるけど。
姫殺したならもうあとは根気よく探してくれとしか言えない。
グルグルしてたらちゃんとした階段見つかった d
ゲーム性:
忍道>○誅
萌:
キヌ<(高低差MAX坂)<彩○
な俺としては、
彩○とキヌがトレードしてくれたら、このうえない至福
正直くのいちキャラにはカッコイイ服を着て欲しい
>>695 なるほど確かにキヌには興奮出来ない
こうなりゃあれだ奈美そっくりなのを次回作の女キャラに(ry
あのふとももは最高じゃないか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>698 同意。
それにキヌの嘘みたいなスタイルの良さにも惚れる。
ま、何といっても、細工無しの直球サラサラストレートが最高だ。
キヌ+女祀≦彩○
キヌはエロいが立ち位置的にはゴウとダブルヒーローを装いながら
あまり目立たないしキャラクターも案外ハッキリしないから
萌えみたいにキャラクターに入れ込む所から始まるようなのには向かないのかもね
喪巣くらいわかりやすいキャラだったら、それはそれで面白くないかも知れんが…
俺は、姫>その他だから無問題
偽キヌ>>>>>>>キヌ
乳…
赤目総大将≧キヌ
やっぱおれはキヌの方がいいなぁ
俺は奈美・ファンバステンだな
俺はブレンダかな?
彩○のがいいよ
〇誅紅の短髪女よりはキヌの方がいいな
彩女とキ○の比較で盛り上がっているぞなもし
俺も彩○だな
キヌの顔は侍道の男主人公みたいで…
姫=菊姫
貞女=香我美
ノブ=松之信
赤目=戸田
ザジ=龍○
タイガ=紫雲斎
アゲウス=雪蛍(無理あり過ぎ?)
ウズムシ=玄武
ヘビトンボ=白虎、三馬鹿
冑=?
ガムラン=冥王様
役どころ的にはこんな感じかな?やっぱりカッコイイ敵分が不足してる感じ?
個人的には朱雀みたいなのがいたら最高だったなぁ…あと胡散臭いの外国人キャラも
戒やってるんだけどもう疲れた・・・
何でミッションリトライないんだよ・・・
ミッション隠れ家に戻ってタイトルに戻って再スタートはキツいよ
ファイル選びを間違って、ファイルを消すを押しちゃった・・・
まだクリアしてない30時間がアボーン・・・泣きたいよ・・・
今、戒やり直してるんだけど裏庭作りで隠れ家が消えてる・・・これバグかな?
因みに簡易読み込使うと最初から全部のユニットが選べるんだけどこれもバグ?
はいはい
ワロタワロタ
へーそれはしらなかったよ だいはっけんだね(棒読)
>>714 リトライせずに、失敗しても構わず続けるべし。
そうすれば、ハラキリエンジンの本当の面白さが見えてくる。
>>719 わかりましたそうしてみます・・・
でも隠れ家消えちゃったのなんでだろ・・・ 蛮族が泥棒できなくて困るじゃん・・・
>>714 むしろそうしないとハラキリエンジン意味ないよなwww
下忍でスマン・・・ ハラキリエンジンてなんですか?
マニュアルくらいは読んだほうがいいと思うぞ。
ハラキリエジソン
ありがとうございます。ハラキリエンジンわかりますた
さっきも書いた裏庭の編集から隠れ家が消えた件なんですけど・・・
蛮族襲撃でフリーズします・・・
またやり直しするようですかね・・・
゚・゚(ノД`)゚・゚
>>1のリンク先を見らずに書く奴ってやっぱ多いんだな
携帯でござる。
携帯だから質問連発しても許されると思ってるのは
携帯で質問を連発してる奴だけ
エンワーヤー ワナンドゥーワー バカバラーラー イェイ イェィ イェイ イェィー
へー、パソコンって偉いんだね
>>730 フリーズは関係ないと思われますが、蛮族に盗まれるゲーム性を楽しみたいなら、やりなおしたほうがいいと思いますよ。
>>731-732 五回やり直して蛮族が出て来た瞬間にフリーズしたのでやり直し致しました
今度は隠れ家ありました。
次回策にやってほしい事って何?
俺の希望。すまん、長い…
マップを増やすか広くする(大した自由度じゃなかった)
同じような任務が多すぎる(ハラキリが生かされてるのは文章上だけであんまり意味ない、ストーリーの影響小さいし)
敵の行動をもっと複雑に(配置ランダム、視野広く、背後から近づかれて気づかないと逆に血祀される等)
条件を満たせば2、3人同時血祀り可能
弓、吹き屋で遠距離血祀or攻撃
俺が下手なだけかもしれんが、壁接地と壁走りを使い分けやすく
死体持ち帰りで一回使い切りアイテム「変装」(顔とかは変わらなくて接近されると気づかれるくらいがいい)
くノ一は文をかわして愛人やデリヘルになれる(もちろんムービーあり)→暗殺任務
調合がただの作業っぽい
やりくり上手廃止か、入手めちゃくちゃ困難に
737 :
本スレ106:2006/05/19(金) 22:38:36 ID:QWa/NtpH
まだ殺せないボスにも血祀を決めたい。
ストーリー上アレっていうのならば、特大ダメージ+行動不能とかでもいいから。
次回作では薬の調合はいらないと思う。
基本能力アップはミッションを請負って、殺せば殺す程経験値が溜まってレベルアップ
技や血祀り殺法を覚えていくのが望ましいと思う。
コンフィグで技を自由にカスタマイズ出来る充実設計。
但し、自分がレベル上がると敵もレベル上がるは禁止。
強くなった気がしない。
天誅360はそんな感じになるんだろうな
744 :
本スレ106:2006/05/20(土) 01:37:59 ID:pfvUHoU9
>>743 自分で落としてみたけど、WINRARだとエラーが出ました。
Lhaplusで圧縮したのが原因かも。Lhaplusなら解凍出来る筈です
アクションの難易度は基本的にプレイヤースキル依存であるべきだと思うから
経験値やそれにともなうパラメーターや主人公の成長要素はイラネ
調合はヘタレ救済用としてもお楽しみ要素としても最高のエッセンスになってるから必要
>>737 面白かった。
箱をああして持っていくとは。
>>744 743だが見れたよ。凄い面白かった。
あそこまで箱が飛ぶもんなのか。
>>747-746 レスサンクス。箱に関しては「物理って素晴らしい」の一言でした
同様に不動城、宇高多城の泥棒任務もうpしようかと思ってます。
城とかで壁の近くで投げ飛ばされると城の壁から通り抜けて落ちてあぼーんっていうのは
どうにかしてほしい
なかなか面白かったぞよ。
次は一筆書き血祀り任務をたのむ。
前から思っとるんだがなんで次回作調合いらない派が定期的に出てくるんだ?
薬の調合がいらないと思うなら調合しなければいい。
別にクリアに必須の要素じゃないんだから
鬼〇、瞑〇様みたいな敵がほしいんだが
ガムランとか(゚听)イラネ
アイテムを増やしてほしい(エロ本とかw)
同時に調合出来る物をもっと増やしてほしい
匠の充実化
>>752 全くその通りだなぁ。
その周ごとに使ったり使わなかったりすると楽しいな。
毎回おれはクリアごとに壷を洗って作り直してる。
鬼〇や龍〇みたいな格闘キャラを使えるようにして欲しい
マリ○やルイ○ジみたいなジャンプ力のある髭キャラも使いたい
757 :
本スレ106:2006/05/20(土) 19:01:57 ID:pfvUHoU9
井戸付きの裏庭(味方は適当に配置)、やりくり、地雷を用意
↓
裏庭でやりくりを使い、地雷を一ヶ所に設置
↓
地雷の上に乗る
↓
あぼーんする
↓
味方が来る
↓
(゚д゚)ウマー
地雷はもちろん究式ですね
760 :
758:2006/05/20(土) 19:48:44 ID:lF6+ciGH
申し訳ない、
>>758はならない事が分かりますた(´・ω・`)
無視してくだされ
戒で隠しエンディング見るためには
熊にされるまでに全員47以上の信頼度みたいのがなきゃいけないみたいですが
熊のイベントはいつ起きるか決まってるんですか?
一周目に何も考えずにひたすら進んでたのでいつなったのか覚えてません
なんかいろいろ間違ってたみたいです
熊に正面から挑んできます○| ̄|_
なんてことだ…
>>764 乙です
熊とか冑とか重い奴だと潰れるよね?(´・ω・)
ごめん…キヌでやってた
>>765 潰れる?
血祀りのパターンが変わってしまうので、空中血祀りからのキャンセルは効かないけど
投げキャンセルからの落下ダメージで倒すことは可能でした。
エラーばっかりで全くアップ出来ないorz
書き込む前にリロードすればよかった。
キヌの場合だと、気絶→後血祀りo前血祀りのキャンセルで落下ダメージがいけます。r
>>768 了解しました(`・ω・´)
熊に武士昇りキャンセルしてるだけで結構面白い
>エラーばっかりで全くアップ出来ないorz
あそこはいつも「これでもか!」って言うぐらい重いよね…(´・ω・`)
>>737 亀レスだけど、あんなやり方があるとは知らなかった。
箱にあんな運搬法があったとは!
おもしろいモノを見せてくれてサンクス。
>不動城では鉤鎖、疾風、入れ替え技、身を委ねる投げ、武士昇り直祀りを使ってます
プレイが高度すぎて俺がよく理解できてないんだと思うのだが
身をゆだねる投げってのは右連打でジャンプ中上昇のことだよね?
入れ替え技ってのは武士登りから△連打で前からの血祭りに
入れ替わること、という解釈でいいのかな?
違ってたら指摘ヨロ。
773 :
長文ですけど:2006/05/21(日) 08:10:44 ID:Vp4mr+f4
>>772 説明もせずに変な用語を使ってスミマセン。
「身を委ねる投げ」は特定のモーション中に「身を委ねる尊さ」を使って
敵に落下ダメージを与える技の事です。
>>764に動画があります。タイミングは結構難しいです
ゴウの場合
投げ…………約10m敵と一緒に空へ飛びます。要受身
空中血祀り…2〜3m敵が宙に飛びます。気絶、忘却、未発覚のみ有効
後血祀り……約5m敵が吹っ飛びます。気絶、忘却、未発覚のみ有効。成功率が非常に低いです
キヌの場合
後血祀り……2〜3m敵が宙に飛びます。気絶、忘却、未発覚のみ有効
前血祀り……2〜3m敵が宙に飛びます。気絶、忘却、未発覚のみ有効。こっちも長く飛んでしまうので注意
「入れ替え技」は自分で食べるアイテムの食べるモーションを中に、そのアイテムのあった忍具ホルダーの位置に
別のアイテムを使用すると、入れ替えた方のアイテムの効果が得られる小技です。早すぎると失敗します。
入れ替えたアイテムの残量は減らずに、入れ替える前のアイテムの残量が減ります。
これを応用すると、要らない薬(回復薬や火薬など)や任務中に拾った素材を使って
調合したプラス効果の薬や、プラス効果の玉、武士騙しの残量を減らさずに使いつづける事が可能です。
入れ替え前に可能なアイテム…きのこ、草、粉にした素材、薬
入れ替え後に可能なアイテム…きのこ、草、粉にした素材、薬、武士騙し、プラス効果の玉
また、
>>771では玉の効果が発生している時に拾っている為、玉の残量は減っていません。
投げてから3秒後に効果があるので、2〜3秒に拾ってしまえばOKです。
774 :
772:2006/05/21(日) 17:00:23 ID:rRuwFfvk
>>773 丁寧な説明をしてくれてどうもありがとうm(._.)m
駆け出しヘボ忍者の俺だが貴殿のプレイ動画を参考に
修行してみるぜ!
超サンクス!
委ね投げ
身投げ
↑777
おめー
委投げ
さじ投げ
ザジ投げ
わなげスナック
はなげ斬り
多羅場スペシャル
かけおち
もう殺陣黄金蟲でよくね?
司戸菱安
788 :
本スレ106:2006/05/22(月) 10:41:52 ID:ja91z4+s
( ‘д‘)ひまじゃー
>>788 いただきました。
いつも楽しく見ております。
>>788 書庫壊れてるって言われる・・・修復もできん
>>788 「委ね投げ」で奈落に落としたら「委ね落とし」がいいと思います
793 :
本スレ106:2006/05/22(月) 20:44:03 ID:ja91z4+s
>>791 スミマセン。今度からWINRARでzipに圧縮するようにします
Lhaplusで圧縮しているので、Lhaplusで解凍してみて下さい。
書き忘れてたけど、
>>771は不動城と宇高多城の泥棒任務です
何か動画が溜まってきたorz
Lhaplusで解凍しても途中で解凍が止まる〜
ファイル破損で修復してもむりぽ…
次回からはzipで頼みます。
>>794 おそらく正常にダウソできてないと思われ
途中で接続が切れてたり…容量は確認してる?
ツール使ってキャッシュとりながらダウソするよろし
796 :
本スレ106:2006/05/23(火) 02:54:02 ID:Y/92qh35
混雑してる時は失敗する事があるみたいです。ついさっき失敗しました。
>>790 そういうレスは励みになります。
>>792 崖とかで狙うと
>>785の「かけおち」になり易いですorz
攻略ネタを1つ
ttp://www.gameup.org/up/g_up0306.zip.html ドアを開ける→注視で蛮族の前に待機→出てくる蛮族の動きに合わせて移動し、血祀りの予感を待つ→血祀り
キヌの場合だと、血祀りが遅いので難しくなります。なるべくゴウで。
疾風状態だと血祭り速度も上がるので、鳴れない内はゴウでもキヌでも疾風をお勧めします
蛮族の出てくるタイミングがずれたり、2匹同時に出てくる事もあるけど落ち着いて血祀りの予感を待ちましょう。
慣れてくると、レアな素材が出るまでガチャガチャを延々と回し続けてるような感じになってきます
斧が溜まってくると処理が重くなるので、適度に破棄した方が良いです。
>>797 すばらしいですな
レベル高い動画ばっかりでお腹いっぱいですわ
なんか、ここんとこ頻繁にフリーズするようになったよorz
もしかして、ディスク酷使しすぎなのかな…
むしろ本体じゃね
>>797 すごいなアンタ。
どうも俺は箱を持ったら屋根に上がれないっていう
固定観念を勝手に作っていたっぽい。
俺も動画を参考に文箱マジシャンを目指してるところだが
鵜の真似をする鳥のゴウといった感じやね……
精進、精進
>>800 それもあるかも。
でも、他のソフトは止まったりしないんだけどな…
>>801 もう100時間以上遊んでるのに、輸送or泥棒任務では
木箱とか積んで地道に屋根昇ってた俺からすると、
>>797はスーパー忍者って感じですよ。
最初の任務で井戸に落ちて死にましたw
805 :
本スレ106:2006/05/23(火) 19:21:28 ID:Y/92qh35
このゲームを買って三日目。やっと2章(だっか?)を過ぎた
一条のミッソンで【金を運べ】とかのをプレイ。
赤目の城らしき所を抜け出ればクリアなんだが
城内部に侵入、壁に張り付いていたらギザギザマーク出現。
「強敵か…」と思ったら 赤い敵が走って来た
すかさず壁の角から気絶玉を投げる→気絶→血祭り→「こ…こんな所で……」と、イベント
「??」と思ってたら赤目の大将だったww
アッケナサスw
こんなのはよくある事?
29インチテレビもらった!重くて死にそうになりながら運び込んだ!!
早速、忍道プレイターイム!!
('A`)画面暗くてどこ行ったらいいかワカンネ・・・
リモコンなくて色調整できね・・・orz
敵を皆殺しにしたはいいけど、あのマップとレーダーじゃ目的地にたどり着けない
買ったばかりだけど今度の週末に売りに行く、爽快感どころかストレスが溜まる
戒の方?匠の方?
俺は戒の方の山に隠れた商人に米を届ける任務で詰まりそうになった
まさか橋の手前の奈落を挟んだ狭い場所に俵を担いだままでジャンプしなきゃいけないとは・・・
現在、以下のルールで裏庭を改修しているのだが…
・地形は、周囲を高低差MAX坂で囲った窪地にする。
・罠や奈落を適度に配置。安易なハメ配置や鉄球砲弾は使わない。
・侵入者は基本的に見張りに殺らせる。
・ゴウ(キヌ)の直接攻撃はしない。敵の陽動や味方のサポート(回復等)に徹する。
どうにも見張りどもがアホすぎて上手くいかない。
侵入者は、ちゃんと罠を回避する行動をとるのに、
見張りはなにも考えずに罠につっこんでいくし…
どうにかならないものか。
>>808 おまいさんは天誅からの流れ組だろ?
始めから、未発覚でクリアーしようとしてね?
先ずは根詰めてプレーしない事を勧める。
813 :
801:2006/05/24(水) 20:38:45 ID:7AMPiGxu
>>805 超サンクス!
輸送ルート2の無駄無い動きにホレボレ。
俺なんぞ未だに木阿弥砦で時々迷子になるというのに……
今のところ俺は20回に一回くらいマグレで屋根に箱を
上げられるような状態orz ニンともカンとも……
オビワン毛伸
武士登りから直祭りのコンボって
武士登り中に普通に△押せばできるの?
817 :
本スレ106:2006/05/25(木) 07:06:36 ID:vwENhrtZ
はぁーすごいな
めんどくさくない範囲でいいからどんどん動画アップしてちょ
久しぶりにスレ覗いたら凄い御仁がおるでわないか
ひしぶりにやりたくなってきた
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 16:47:58 ID:qDBi7zqF
敵が持っている剣!拾ってもあんま意味無いような気が・・・
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 16:55:02 ID:i4dw+iCM
漁人街の角の3人溜まってる所で、壁に引き込んで血祀出来るヤツを血祀ると、
ゴウが下に下りると同時に死体も地面に飲まれた後、隣の家の壁にワープして
のめりこんで、勝手に発覚してしまうのは仕様でつか?
あと、このゲーム、時々立て軸の判定が関係してるのかな?って思う時ない?
壁に引っ付いて上の敵をやり過ごそうとしたら血祭りの予感。
押してみると無理やり引っこ抜いて血祀り。。。
最近のハマりは、部屋で壁に持たれかかって、
なかなか血祀りさせてくれない用心棒先生を、家の外からしゃがみ斬り。
高性能なゴウの刀は家の壁すら切り崩す!
822 :
820:2006/05/25(木) 16:55:52 ID:i4dw+iCM
>>821 >なかなか血祀りさせてくれない用心棒先生を、家の外からしゃがみ斬り。
これは発覚にならないの?一方的に攻撃できるってこと?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:27:59 ID:nPXeCLZ2
いや発覚にはなるやろ
なんとなくアゲ
825 :
820:2006/05/25(木) 20:34:11 ID:i4dw+iCM
発覚して、しっかり家の外に出てきますw
たまに壁に向かって走ってて、何回も斬れたりしますが、
万が一姿を見られると隠密取れないので慎重にやります。
火薬玉+50作ったのに、体力45のはずの敵に当てても死んでくれない…
なんでだ
調合を使いこなしている人はいるのだろうか
アイテムは地道に働いて買ったほうが良さそうだ
バカプレイに調合は必須
忘却+混乱とか疾風+混乱とか
混乱+疾風+増強玉を先生目掛けて投げつけると
かなり敵兵を切り殺してくれる。
何故かジャスコで戒が¥1500だったから買ってみた。
まだ序盤だが面白いな、操作感覚がほぼ天誅のまんまだからとっつき易い。
話の進め方がアーマードコア形式だな。
戒劇場のムービー全部出した人いる?
隠しエンディング目指してるんだけど
何回任務無視すると信頼度みたいのが下がるとか決まってるの?
一条が勝手に下がりまくってウザい
下がってウザいと思うなら任務受けてあげなさい
ノブは寂しがりやなんだよ
>>834 大名3人でローテーション組んで任務を受けると下がらん、とだけ言っておく
>>834 今ままでの最短は三回連続無視で下がったよ
ノブは毎日手裏剣一枚送れば任務を受けなくてもよかったりする
安っぽい男だな、ノブは
3回無視する時に鮭とか武士物語といったものを送れば、無視してても大丈夫。
ただ、赤目とかは疾風草とか送ると逆切れするから注意。
一条は安っぽいけどねw
御蓮が下がらなければ何を送ってもいいからな。
一条には手裏剣、赤目&貞女には五色米で済ませてる
>>817 何が起こったのかすらよく解らなかった…がスゲー!
え〜と、武士登りから空中血祭りで殺した瞬間
ポーズすると死体が走るんでしょうか?
843 :
本スレ106:2006/05/26(金) 05:44:49 ID:seHY8zxX
>>842 ポーズは咄嗟に押しただけなので関係ないです。成功率が低いものでして…
走る死体が出来るのは警鐘番(熊番、蛮族番でも可能か?)なんで、普通の武士じゃ出来ない。
やり方は、武士昇りからの血祀りのタイミングを遅らせて、ジャンプ血祀りになるようにする
成功すると首をへし折った筈なのに、前へひたすら走り続ける死体になる。
普通の武士の場合、刀を抜いた後にその場にペタリと倒れて死ぬ。
とりあえず、血祀り直前(敵の気配が消える)に発覚すれば出来るみたい
あと、発覚にはならないが声を出すので他の敵が寄ってくる。
844 :
842:2006/05/26(金) 07:12:07 ID:3+qhVtBK
早速の解説をどうもありがとう。
最近プレイしてなかったけど、ああいう凄いのを
色々見せられると、またやりたくなってくるw
(多分プレイ後数分で自分の実力の程度を思い知ることになるわけだが…)
ホントにサンクス!
離れた屋根の上から敵に玉を投げたのに自分もくらったんだけど・・・orz
爆発したとき出てくる煙にも当たり判定があるのかな?
屋根で(足元で)はね返ったとかじゃないなら、わからん
威力が大きければ余波も大きいのは当たり前
ちなみに爆発の余波もガードできる
>>845 敵に投げつけたつもりで、
ボタン長押し(十字標準表示)するの忘れて、
手元で爆発させてしまったとかじゃなくて?
>>843 素晴らしい運搬法!!さっそく真似させてもらいました。激感謝
忍道に役に立たないトリビアを一つ
説明書の最初の方のキャラ紹介ではウズハ、最後の方のページはウスバ
既出&間違いだったらスマン
>847
そういえば。注視したまま爆弾投げるとガードするね
>>848 ちゃんと玉が敵に飛んでったのが見えたよ
やっぱ爆風に巻き込まれたのか・・・
852 :
本スレ106:2006/05/26(金) 16:53:40 ID:seHY8zxX
>>852 いやぁ、文句なしに凄いな。
よく思い通りの場所に箱飛ばせるね。
練習してるけど、難しいよコレ。
ところで、キャラによって、
箱飛ばしのタイミングとかって違ってくるのかな?
タラバやクマーだと、同じことできなかったりする?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:33:43 ID:xg8eNpYs
855 :
本スレ106:2006/05/26(金) 19:56:26 ID:seHY8zxX
>>853 ついさっき
>>852のルート2を多羅場忍者、蛮族兄、カブトで試したところ
ぶら下がり以外は問題なくクリアできました。
キャラの大きさが変わってしまうので不利かと思ってましたけど、かなり飛ばし易いです。
カブトで壁にぶつけて飛ばそうとしたら、二階建ての砦を飛び越えていきました。
熊の場合、最初の所で足場に乗れなかったのですが、身体が大きいため地面に足をつけたまま飛び越えられました
…が、事故が発生した為プレイが出来なくなってしまいました。「身を委ねる尊さで」でも脱出できなかった
その事故+カブトの砦越え
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber18353_d20.zip
>>852 いつもの事ながら106殿は魅せてくれますな。
毛伸ってのもイイw
>>855も見させてもらいます
ヒットパレードのテーマ曲を3日はすげぇな
っつーかすぎやまこういちはやっぱ天才なんだな
はい天才です
流れ変えてしまうが
血祭りって
後ろから
前から
ジャンプ
ぶら下がり(敵が上にいる時)
ぶら下がり(敵が下にいる時)
の 五種類だけだっけ?
>>859 他に
水の中でゴボゴボ、アップアップ
のぞき込み状態から曲がり角に引っぱり込んでザックリ
障子越しにバッサリ
があるよ。
あと、モノを拾わせてる最中に後ろからイクと、
コントみたいな血祀り出来るよねw
後ろ、前、空中以外は発動時に変な間があるから余り好きじゃないな。
引っ張り込むやつも二種類あるお
>>859 あと水の中にあらかじめ死体置いといて、
その死体の足下付近で別の奴血祀りしたら、
死体の股間に顔をグイグイ押しつける血祀りがあるよ。
結構コツがいるけど
あと敵の股間から博打きのこが生える血祀りがあるよ。
結構運がいるけど
さっきクリアした。
ボスはしゃがみ切りでハメれるのな‥。
救われないエンディングが切ないね。
サジの死に様はひど過ぎる。
一切の配慮無しでネタバレするというのか!
きさまなど 血祀りしてくれるわ!
869 :
867:2006/05/27(土) 16:54:46 ID:i+pfBS+f
>>868 すまねぇ‥此処は攻略スレなのな。
以後気を付ける。
どうでもいいけど蛮族の死体に斧ぶつけたら、死体吹っ飛びすぎ
ダンダラ峠で血祀った直後に斧当てたら思いっきり飛んでいったなぁ
>>863 >引っ張り込むやつも二種類あるお
のぞき込み状態から引っ張り込むヤツだよね?
一種類しか見たことないんだが
どうやって使い分けるのか、教えて下さらんか?
右と左の2種類ってこと。名称もモーションも違う
辻祀・陽と辻祀・陰だったかな。
たぶん
>>872は両方見てると思う
875 :
872:2006/05/27(土) 20:35:51 ID:5ofksAN8
一条大将とか貞女大将とかってザコと一緒に三人ぐらいで固まってるよね?
オレは火薬玉とか爆発させて別の場所におびき寄せて暗殺してるんだけど・・他に道具に頼らないで暗殺する方法ってある?
一条の場合、正面からゆっくり近づいていって
侍大将だけを疑心状態にしておびき出して
帰っていくところを走って追いかけていけば発覚せずに暗殺できると思う
>>877 なるほどサンクス
毛伸忍者がいるとめんどくさいんだよなぁ
>>876 基本的に貞女の侍大将は、
トゲトゲの殺気が反応出来る位置で刀振れば
疑心になって降りて来るのでそこを血祀るのが楽。
雑魚武士なんかはそんなに近づかない限り疑心になってもすぐ戻るしw
何章まであるんですか? まだ2章です!あと三人の 勢力は一人も殺害しないほうがいいんですよね?
赤目の侍大将とか貞目本人は近づかずに
鉄球の罠で殺してる俺は鬼ですかそうですか
>>879 侍大将は他に比べてしつこく調べに来るの?
>>880 殺さなくてもいいけど色々なパターンを試してみては?
今、戒で匠をやっているんだが
屋敷とかの建物の中にいるキャラは 移動設定出来ない?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:16:46 ID:1IeMyw7g
>>799 俺もフリーズする。
本体の老朽化かと思ったが、読み込み入らない時も固まるし、他のゲームは正常に動く
仕 様 と思われるがどうか
俺も処理落ちとフリーズよくある
P S 2 の仕様だと思ってる
>>885 処理落ちとフリーズを一緒にすなw
本体じゃなくて忍道の仕様
というか、これ多分プログラムバグ…
とりあえずフリーズ言うヤツは本体掃除しなさいな
おれは未だにフリーズしてない
>>886 フリーズがいつも決まったところで発生したりするか?
ある行動をとった場合に必ずフリーズ、っていうならソフト側の問題だが
それ以外ならハード側の問題だと思うぞ
889 :
本スレ106:2006/05/28(日) 07:58:01 ID:TA6S8Nu4
>>889 いつも面白い動画サンクス。
>若しくはリクエストを受けようかと
お言葉に甘えてリクエストを一つ。
動画のリクエストじゃないんだが、
箱や米俵を屋根に上げる時のコツみたいなものがあれば
できるだけ詳しく教えて頂きたいのですが。
>>889 匠攻略スレが過疎ってるから、匠の攻略動画なんかどうだろう?
気が向いたら頼むよ。
>>889 あんたは天才です
毎日何か動画UPされてないか楽しみにしてます
ネタでもコンボでもどんどん頼みます
匠のタイムアタックなんかいいかも。
自分もやってるけどキャプできないからな・・。
894 :
本スレ106:2006/05/28(日) 17:27:18 ID:TA6S8Nu4
>>890 殆ど手探りで探してきたので、コツと言うには足りないかもしれないし
まだまだ他に方法があるのかもしれません。探究心を忘れないようにして下さい。
地面に立ってるとき状態では先ず、登る段差との「距離」です。こまめに微調整してから
鉤鎖を打ち込んでるのが分かると思います。近すぎず、遠すぎず1m前後の距離。
それから、鉤鎖を打ち込む「位置」です。使用キャラの頭上、段差の縁より少し下あたりを
狙ってるのが分かると思います。上手くいかない場合、上下左右にずらしてポイントを探ると良いです。
ジャンプで鉤鎖を使う時では先ず、物を担いでいる時の「向き」です。初期の動画では
右側の段差に体をこすらせる様にしてるのが分かると思います。
右側に担いだ物が、鉤鎖で移動する時に体を離れて、移動するプレイヤーで打ち上げてる感じです。
また、担いだまま後ろに飛ぶと「向き」を保ったまま「距離」をとる事ができます。
距離と向きの調整、立っている足場と段差との距離が足りないとき等で重宝します。
次の足場へ行くときは、担いでる物がコロっと足場に乗るような位置で鉤鎖を使うと成功し易くなります
また、ジャンプ移動の時は進行方向にキーを入れたままにして、少しでも距離を稼ぐようにして下さい
足場への距離を短くし、鉤鎖の誤射の可能性を減らす為なので、地味に重要だったりします。
屋根に乗せる場合、屋根の縁に引っかかる事があるので、縁の影響が無い所から道を探した方が無難。
例外として「漁人街 輸送 おまけ」「村雲砦 ルート2の最後の個所」みたいに、壁にぶつけて
跳ね返ったところを拾うやり方もありますが、鉤鎖を打ち込む位置、キャラの向きと距離の調整が難しいです
なんか微妙な文になってしまいましたorz動画と照らし合わせながら読むことをお勧めします
895 :
本スレ106:2006/05/28(日) 17:34:00 ID:TA6S8Nu4
匠のネタもあるので、その内にアップしようかと思ってます。過去に書き込んだヤツですが
…匠の場合は匠スレに行った方がいいのか?
「総合」だからいいんじゃない
多分どっちも見てる人間がほとんどだろうし
895は自意識過剰の馬鹿
898 :
890:2006/05/28(日) 19:30:13 ID:sX/zL0o1
>>894 細かく説明してくれてどうもありがとう!
頂いたレスをプリントアウトして忍者修行してきます。
ヒャア!がまんできねぇ!本スレ106は神だ!
いやマジで凄いわアンタ。
俺は携帯だから動画は見れんが、説明聞くだけで圧倒的な腕前の差を見せ付けられた希ガス
俺も数十周やってるんだがなぁ
週を重ねるごとに調合を利用した俺TSUEEEEEEプレイに
なってきたからここらで縛りプレイでもやりますかね。
俺は貧乏性なのかいつも鎖と寿司しか使わない
寿司は食われる前に回収するし
玉とか術とかもったいない
やりくり上手さえあればそんな貧乏性ともおさらばよ
やりくり上手がもったいないとか言いそう
そこで無限増殖ですよ
やりくり上手は便利だけど作るのがめんどくさい
特化きのこが33個は必要になるでしょ
え?
でもやりくり一週目に作るとゲームがおかしくなるよな
1番多い成分が3の壷に
特化を33個使うのが最短で確実じゃないかな?
確かに報酬とか意味が無くなる気がするな
蛮族って動き読み難いし、屋根まで簡単に登ってくるしかなり厄介だな・・・
蛮族が絡む任務は基本的に避ける俺orz
ALLゼロの壺に特化茸10個投入
→合計が495〜499になるように数値がマイナスの素材を投入
→均等草投入
が最短じゃないの?
>>908 武士のぼりやると必ず血祠りの予感だし、どの攻撃回避しても血(ry
だから俺はいつも喜んで蛮族を皆殺しに行く。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:51:38 ID:qOCq4cmo
どうでもいいけど任務を作るやつで(全滅)任務にし、
地面を下げて大きな穴を作る。そこにキャラクターを何十人か配置し、
空いたスペースに爆弾を置いておく。で、プレイヤーが穴の上から
爆弾を放り込むと凄いことになる。やったことあるやつもいると思うが。
本スレ106さん
>>897の心ない書き込みは無視してどんどんアップしてくださいな
超難しいで鉤鎖・甲だけもって回復薬は敵が落としたのだけ使えるルールで
遊んでるが死ねる。毛伸と喪巣でてきたらもっと死ねる。
イラツクゼ!
一句できた!「いらついて、なんだか髪が、さらさらと」
戒劇場が残り9でコンプなのだが、一向に埋まらないよ…
大半が、各大名の新武器や奥義の入手デモなんだけど、
こればっかりは、狙って出せないんだよな…
狙って出せるよな?普通に全部埋まるよな?え?
>>913 着服→セーブ→貢ぐ→動画確認→セーブせず終了→トップメニューから動画確認→ロード→セーブ
いや、必要な武器や奥義の輸送依頼とかが出てくれれば
着服→貢ぎでいけるのはわかってるんだけど、
なかなか出ないのよ、その依頼が。
↑あ、輸送依頼じゃなくて強奪(とか泥棒)依頼の間違い。
>>916 資金が不足してるんじゃないか?
財力と兵力(侍大将)が充実してると出易い気がする
918氏のとおり、着服ねらうよりも普通に仕事こなして
米、金、兵力とか地固めできてきたら出る
>>918 うーん、確かにちょっと前までは、各勢力の「もうダメだorz」系ムービーを
取るために、嫌がらせプレイしまくってたので、財力&兵力最低状態だったんだけど、
今は、奉仕プレイに戻したので、だいぶ安定してるハズなんだけどな。
なぜか、暗殺とか全滅依頼ばかり来る今日この頃。
俺はその「もうダメだ」系と裏切り発覚系と
赤目の最終奥義が出ればコンプなんだがどうもうまく出てくれない
リストNo.で58,60,62,72,75,89,110になってるやつ
ノブが可愛くてそれやれない…
>>921 58,60,62は御蓮が高いと見れないので、
着服とかしててっとり早く御蓮最低にしてから追い詰めればおk
裏切り系は、本陣(宇高多城とか)に行く依頼の時とかに、
ボスに「コンバンワ」って挨拶しとけば(見つかっとけば)、すぐ出るよ。
>>922 裏切られてうろたえるノブも可愛いよ。
宇高多攻略死んでるみたいだな、見やすくて便利だったから残念だ
>>909 そんな方法があったのか〜
使わせてもらいます
空中で鉤鎖を使うの事を知ってしまった。
ますますハマる‥。
ドモル一条タソテラモエス
任務失敗して罵りながらも見舞いの品を送ってくれる貞目タンテラモエス
929 :
迅:2006/05/29(月) 22:42:49 ID:Y9XYest5
どなたか極炎術の作り方と影隠し?(姿が見えなくなる術)の作り方を教えてください。
931 :
迅:2006/05/29(月) 23:43:51 ID:Y9XYest5
ありがとうございました。
空中での鉤鎖ってやっぱり正面に向かって投げてるんだよね?
たまに横とか後ろに飛んでいくのは、正面に引っ掛かる対象が無かったって事ですか?
あと吹き矢みたいに遠方から敵を一撃死できる忍具ってある?
連投すいません。
爆弾でいい
>>932 鉤鎖を咄嗟に投げる時は、近くの引っ掛かる対象に
自動補正がかかるので、必ずしも正面とは限らない。
>>933 調合で、火薬+500以上の玉とかを作れば
大半の敵は一撃死。
吹き矢とかと違って、放物線を描いて飛んでくので
投げる方向とかタイミングとかは慣れが必要だが、
感覚をつかめば、かなり遠くの敵も殺れる。
5人くらい固まってるとこに火薬+999の玉を投げたんだけど一撃で倒せなかったのが1〜2人いたときがあった
爆風(?)みたいのにはダメージが少ないのだろうか?
>>936 爆発のまん中に近いほどダメージが大きいと思われ。
強い火薬玉を至近距離で敵にぶつけたら自分も死んだけど
爆風の端にかするくらいの距離だと大してダメージ受けなかったような。
火薬玉にタカラ等で気絶効果を追加しとくと、
通常より派手に死体が吹っ飛ぶので爽快。
>>937 自分もそれで死んだことあるわorz
それから玉に混乱とか気絶のマイナスの効果を持たせてる時は
自爆しないように免疫効果の薬飲むようにしてる
至近距離で敵に玉を投げる
↓
自分もくらう
↓
気絶
↓
敵の仲間集まる
↓
袋叩き
↓
死亡
みたいな目に何度かあった
空蝉を持ってた時はせっかく集めたのに悲惨だった
忘却なら立ち直れるけど気絶はどうしようもないね。
激しくd
参考になりました!
混乱の効果も敵を倒さないで逃げられると
思わぬとこから突然現れるので注意が必要かと
至近距離で玉使うのは難しいよね。
俺は、
火薬+忘却で、「微塵隠れの玉(by.白土三平)」を作って、
敵に囲まれた時などに、上手く使えたらカコイイだろなと
目論んでるのだが、使いどころ&使い勝手が難しいんだな、コレが。
ちなみに、オリジナル調合には以下の名前を付けてたりします。
回復+忘却→燈炉本(ヒロポン)
疾風+混乱→棲秘異土(スピード)
増強+混乱→萌瑠火根(モルヒネ)
危ないねw
>>943 クスリ系かよw
増強+疾風+拡大=ど〜ぴんぐ
ってのは作ったな
初めまして。
さっきガムランにシバかれた一週目の者です。
ガムラン強いお!!タライ投げてくるのはアホ臭いけど。
攻略真書見たんだけど、
他に注意点とかオススメ戦術あったら教えていただきたいです。
>>945 真書は読んでないんでダブってたらごめん。
ガムを楽に倒す方法は、
投げハメとか、MAPの端の崖みたいな所に追い込んで
袋小路にハメて斬りまくりとか、一旦、里の入口前に
逃げて、ロストさせといてから、遠距離から火薬玉投げまくり
とか卑怯な技もいろいろあるのだが、
比較的マトモな方法としては、
・自分の前に埋火を仕掛けて
バックステップして、ガムを誘導して踏ませる
・戦闘開始直後、敵が硬直してる間に混乱玉+300を投げる
とかかな。
…って、やっぱ卑怯だなコレもw
まぁ、普通に斬り合いで決着つけるなら、
・念力攻撃は、L1防御で確実にガード
・近づきすぎない
・連続斬りは途中でやめとく(隙ができるから)
・倒れた後の追い討ちは、深追いしない
くらいを頭にいれとけばOKかな。
947 :
迅:2006/05/30(火) 17:12:59 ID:UEg4s0Fn
影透かしの作り方がどうしてもわかりません。誰か教えてください。
949 :
迅:2006/05/30(火) 17:24:20 ID:UEg4s0Fn
これを見てもわかんないんです。すいません。
>>949 どれでもいいから、効果2つを「44」にする(±どっちでも良い)
例:甘味44、辛味44、酸味**、苦味**、旨味**
覚え方は、
シースルー(44)、シースルー(44)で、影透かし
951 :
迅:2006/05/30(火) 17:39:27 ID:UEg4s0Fn
ありがとうございました。ほんとに助かりました。
952 :
本スレ106:2006/05/30(火) 18:24:53 ID:I9V3WFHK
鉤鎖使えば250mもの片側の壁だけをずっと走れるんだな
こりゃスパイダーマンみたいでおもれぇ
コレがなかなかムズいんだよねぇ、壁走り
135°だと
つーか106のおかげで輸送が大得意になったが
米俵や金庫に愛着が湧き着服しまくってしまい
年中「こそ泥の鴉」だ
どうしてくれる106
こそ泥の貴方のままでいて
不殺で称号もらえたらいいのになぁ
スネークが参戦して忍道にお呼びがかからないのはおかしい
ソーコム一丁で全員倒(ry
>>958 ヒント:
参戦条件は、○ンテンドーのハードでゲーム化されてること。
宝箱って売値3000なのか・・。
入手が難しい割にしょぼいな。
そろそろ次スレじゃね?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:51:53 ID:S8wIAZ/t
忍道って面白いですか?
戒と匠なら、どっちがいいですか?
>>面白いですか?
自分でプレイしてから考えろ。
>>戒と匠
戒から入らないと絶対に後悔する。
銃設計図を着服したいんだけど商人暗殺ばっかで萎える…
強奪を発生させやすくする方法とかありますかね?
>>965 強奪任務を発生させるためには、
他の大名の輸送任務が発生しなければならないわけで、
輸送任務を発生させるには、その大名が金持ってなきゃならない。
商人暗殺任務が出まくるのは、
大名が資金面で困ってる(商人が私腹を肥やしてるから)って状態に
なってる可能性が高いので、先ずは大名の経済状態の回復につとめよう。
>966
なるほど。そこまで奥が深かったとは…
かなり勉強になりました。サンクス
>>940 でも女キャラが気絶して脱力してるのって
なんかエロくないですか・・・?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:58:17 ID:Xx6DHIns
あげ
ところで散々既出だろうが水車に括り付けられてるキヌ、髪が無重力っぽいよ
ある方法を使えば超サイヤ人にすることも可。
俺みたいなヌルゲーマーには、ヘイの上をしゃがみながら移動すれば落ちない仕様にして欲しい。
973 :
本スレ106:2006/06/01(木) 11:36:34 ID:C5kqusg/
殺した敵キャラやオブジェクトを持ち帰るために任務放棄しまくってると
大抵守銭奴か忍びもどきの称号が付くな。
中忍の称号ですが微妙w
ガイシュツかもしれんが
喪巣忍者が近くにいたから様子を見る→喪巣 壁に両手をついて、尻を突き出して、体をぐっぐっと伸ばす
うはwwなんだこれwww
とか思ったが、振り向かれると嫌なんで すぐに血祭った
後で気付いた
消えてじっくり観察していればよかったと
ふぅ…最近、ちょっと太っ(シャキィーーン! ズバッ!!)イャ、ちょっと…ダ……(ドサァ)
>>976 そんな時はカラクリを動かして観察するんですよ。
動かないのが見たいならモデルチェンジして身を委ねればパンツ丸見えですよ。
そういえばアゲウスはパンツじゃなくて変なショートパンツみたいなのはいてるよな
忍道 淫 発売決定!
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:27:46 ID:W0iOnJpC
Σd(゚∀゚)ィヵ酢!!ww
100素敵!
>>983 許可する。
戒では、キヌのコスが通常→ビキニ
ときたから、当然、淫では
半裸→全裸だよね?
俺は買うよ
>>984 あらゆるフェチを網羅した1000種類のコスがあります!
テクニッック集
◆バック宙
自キャラが向いてる方向と逆にスティックを倒し、素早くジャンプボタン入力
注視中は敵と逆方向にスティック+ジャンプ
◆気絶攻撃
壁走り中と壁接地中からは気絶効果の有る特殊攻撃を出すことができる
操作方法は壁走り中or壁接地中に攻撃ボタン
◆照準後の忍具使用キャンセル
○×△□の各ボタンを離すより先にL2R2ボタンを解除する
◆ローリングキャンセル
通常技(しゃがみ攻撃とダッシュ攻撃とジャンプ攻撃以外)をローリングでキャンセル可能
ガード後の隙をローリングでキャンセル可能
ヒット時(自分の攻撃判定と相手の当たり判定の接触の瞬間)の隙をローリングでキャンセル可能
◆ダッシュキャンセル
ダッシュ中にR1ちょん押しでダッシュを解除し通常移動に移行できる
ダッシュ中にR1長押しでそのまましゃがみ移動に移行できる
◆慣性制御ダッシュジャンプ
ダッシュジャンプ後に素早く逆方向にスティックを入れることで
飛距離を調節できる
◆しゃがみ中△の特徴
・血祀り動作・死体担ぎが発生しない(※血祀りの予感直後は血祀りが発動)
・アイテムやオブジェ等の荷物を拾える
・障子や襖を開けることができる
・味方への血祀りは発動しない
◆鉤鎖の特徴
・移動中にジャンプボタンを押すことで移動をキャンセル出来る(慣性あり)
・アイテムを拾える
・人、オブジェ、オブジェクトを引っ張って引き寄せることが出来る
・段差(出っ張り除く)に直接掴まる時はキャラ一人分ほど下を狙う(壁接地→壁掛けに移行可能)
・出っ張りに直接掴まる時はキャンセルを上手く使うか、角度を調整する必要がある
乙かれちゃーん
>>テクニック集
流れから、一瞬四十八手かと思った俺焼特化キノコ。
うめ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:08:15 ID:QV4ivN0i
さらにうめ
1000ならリアル社会でも、右手の無い身障者を好きになる。
白土三平乙
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:22:23 ID:QV4ivN0i
うめ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:29:04 ID:QV4ivN0i
うめ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:31:26 ID:QV4ivN0i
うめ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:32:42 ID:N1z005oF
1000
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:41:11 ID:9vqp9bS7
やったー千だよー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。