忍道シリーズ総合攻略スレ 其之弐(拾壱)

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1名無しさん@お腹いっぱい。
忍道シリーズ(忍道戒、忍道匠)の総合攻略スレです。

・質問する前に過去スレ、説明書、公式サイト、以下のサイト熟読してください。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・荒らし、煽りはスルーorあぼーんしましょう。
・次スレは>>950がよろしく。反応がない場合は>>970が立ててね。

▽忍道 戒
【宇高多攻略@2ch】(まとめサイト)
http://diced.jp/~shinobido/
まとめWiki(テンプレも兼ねているので必読)
http://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/
【忍道 戒−攻略真書】(匠データ用アップローダー有り!)
http://www.usamimi.info/~galine/
▽忍道 匠
忍道 匠 用まとめWiki
http://www7.atwiki.jp/sinobido-takumi-matome/
【前スレ】
忍道シリーズ総合攻略スレ 其之壱(玖) (実質「拾」)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1140165665/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 08:09:16 ID:6Ehv3U3U
◆関連スレ
 [家ゲACT攻略]忍道 匠の攻略スレ 壱
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1143416332/
 [裏技・改造]忍道 匠 改造コードスレ
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1143487649/
[家庭用ゲーム]忍道 戒 其之肆拾参 〓SHINOBIDO IMASHIME〓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1141906084/
[家庭用ゲーム]忍道 匠 〓SHINOBIDO TAKUMI〓
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1139372211/
 [携帯ゲーソフト]【PSP】 忍道 焔 【忍道】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139302382/
 [ガイドライン]教えて奈美せんせいのガイドライン 質問その3
  http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131927074/
 [ゲームキャラ]忍道-戒の一条信輝たんはゑろ可愛い
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1133227616/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 08:10:39 ID:6Ehv3U3U
テクニッック集

◆バック宙
自キャラが向いてる方向と逆にスティックを倒し、素早くジャンプボタン入力
注視中は敵と逆方向にスティック+ジャンプ
◆気絶攻撃
壁走り中と壁接地中からは気絶効果の有る特殊攻撃を出すことができる
操作方法は壁走り中or壁接地中に攻撃ボタン
◆照準後の忍具使用キャンセル
○×△□の各ボタンを離すより先にL2R2ボタンを解除する
◆ローリングキャンセル
通常技(しゃがみ攻撃とダッシュ攻撃とジャンプ攻撃以外)をローリングでキャンセル可能
ガード後の隙をローリングでキャンセル可能
ヒット時(自分の攻撃判定と相手の当たり判定の接触の瞬間)の隙をローリングでキャンセル可能
◆ダッシュキャンセル
ダッシュ中にR1ちょん押しでダッシュを解除し通常移動に移行できる
ダッシュ中にR1長押しでそのまましゃがみ移動に移行できる
◆慣性制御ダッシュジャンプ
ダッシュジャンプ後に素早く逆方向にスティックを入れることで
飛距離を調節できる
◆しゃがみ中△の特徴
・血祀り動作・死体担ぎが発生しない(※血祀りの予感直後は血祀りが発動)
・アイテムやオブジェ等の荷物を拾える
・障子や襖を開けることができる
・味方への血祀りは発動しない
◆鉤鎖の特徴
・移動中にジャンプボタンを押すことで移動をキャンセル出来る(慣性あり)
・アイテムを拾える
・人、オブジェ、オブジェクトを引っ張って引き寄せることが出来る
・段差(出っ張り除く)に直接掴まる時はキャラ一人分ほど下を狙う(壁接地→壁掛けに移行可能)
・出っ張りに直接掴まる時はキャンセルを上手く使うか、角度を調整する必要がある
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 08:11:41 ID:6Ehv3U3U
裏技
◆やりくりに好き嫌い言わないで身を委ねる(忍法などの増殖法)
@やりくり上手を使い、好き嫌い言わない、身を委ねることの尊さをオンにする
A増やしたいアイテムを使用(食べる)
B食べるモーションを、身を委ねる動作でキャンセルするとその忍具が増える
◆身を委ねて空中散歩
@身を委ねる〜コマンドをオンにする
Aジャンプ中に身を委ねる〜動作
B間髪いれずに攻撃ボタンで身を委ねる〜解除
C間髪入れずに再び身を委ねる〜動作
D BCの繰り返しで天へ

任務と大名の態度
◆任務と大名の態度について
・任務を失敗すると携帯リストにあるアイテムロスト(忍具ホルダー分は保護される)
・任務を失敗しても御蓮が下がるとは限らない(御連とは別に大名のストレスは上がる)
・任務を放棄すると、アイテムロスト+御蓮減少
・任務で着服をすると、放棄扱い+三回の警告文がくる
 それを無視すると、御蓮が-50になる
・任務を失敗することでしか得られないアイテムや派生任務もある
・御蓮の調整には貢物が有効(とくにレアな書物
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 12:49:10 ID:LoHsscKM
>>1
乙!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 13:05:29 ID:aJzDKd85
>>1
匠買ってないけど。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:25:09 ID:YQsStbjT
近頃>>1どものスレが立つ…この地に何かあるのか…?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:48:08 ID:2fBE5xyH
>>1乙なまねをしおって!もうがまんならん!


匠が売ってないのじゃよ('A`)
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 19:47:47 ID:VsFrS4kL
>>1よ、すばらしいぞ。
半日前立ったこのスレだが、たいそう気に入った。
欲しかったのだ、これ。


レスが少ないな…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:06:54 ID:4cKxjh6g
ビックで1980で売ってたので買ってきた
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:40:00 ID:FGYAmW3D
戒は持ってるんだけど
匠ってストーリーとかムービーって
ちゃんとあるんですか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 22:32:03 ID:CjfAXtaP
もしかして匠ってゴウやキヌ以外のキャラでは
血祀ってなし?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:50:04 ID:TN5tm7Hv
>>1
スレが乱立しててどこに言ってよいものやら…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:52:20 ID:d3BeX7l8
>>11
ストーリーはない。ムービーは特典映像で血祀(助言で見られるやつ)の映像。
追加があるけど、何が出てくるかはまだ分からない。???になってる。

>>12
ザジが血祀使える。他のキャラは無理。当然発覚して戦うことになる。
全滅任務は血祀使えないキャラでやるべきではないな。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 19:35:50 ID:S7e6WvoT
>>1

>>14 一個出たけどたぶんみんな、苦笑いすると思うよ。
   戒のCMよw スパイク!いって終わるやつね(・・。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 21:47:29 ID:gVXlDdqZ
>>1条乙輝

これよりワシも匠の攻略に入る
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:54:21 ID:d3BeX7l8
>>15
二個出したけど二個目メイキングって…。
新しい映像みたいよ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:57:59 ID:d3BeX7l8
みたいよじゃ新しいみたいだな。新しい映像が見たいってことね。
このまま行くと、ホムペで見れる動画が出てくるだけなんじゃないか。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 23:47:04 ID:MPC5JJyE
さすが>>1じゃ!

…あのさぁ、お兄さん怒らないから正直に話してくれないかな?
匠wikiのリンクのところに
ttp://www.kanedaseia.com/←これ紛れ込ませたのだーれ?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 12:18:37 ID:pN1vyMPC
奈落は嫌じゃ〜…
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 13:29:03 ID:bO1YbXcb
>>1
誰か匠の攻略日記みたいなのつけてくれないか?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 13:51:06 ID:80Y8uM5H
>>21
ここでよくて少しずつ進めていいんなら書くけど。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 13:52:35 ID:bO1YbXcb
>>22
お願いしまする
24匠攻略日記:2006/03/32(土) 14:46:32 ID:80Y8uM5H
>>23
とりあえず一個終わらせたんで、書いてみるね。

飛鳥之塔(ザジ使ってみたいので)から
一階(☆☆・姫誘拐・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖・手裏剣10・マキビシ5・回復薬1)
   作者 ぼーさん)
配置ユニット(一条武士・用心棒・姫・猫)
・山のようになった足場の悪いとこからスタート。木がやたら生えている。
・ウロウロしていると見張りが歩いているのでとりあえず殺害。
・↑の見張り武士はその場で右向いたり左向いたりして、ハマってる場合が
あるので注意。
・少し進むと門が見え、門番が二人いるので迂回する。
・迂回すると櫓があるので、警鐘番が向いている方向を確認し、櫓に登り殺害
・櫓から屋敷の屋根へ。屋敷は一番でかいコの字のタイプ。
・トゲ気配があるのでその場で刀を振り、呼び寄せてみると用心棒だとわかったので
他に呼び寄せられた武士が帰ってから用心棒の首を折る。用心棒はその場で留まるので
倒しやすい。
・屋敷内を徘徊する武士を殺害。門番二人がやっかいなので、片方の気配が消えない
ぎりぎりのところで刀を振り呼び寄せて、帰って行ったところを殺害。
・もう一人の門番を後ろから血祀
・姫は前から行くと驚くが、驚いたところをすかさず担げば全く騒がないで担げる。
・担いで小さな門のところが旗になっているので連れていく。門が意外と見つかりにくい
かもしれないので最初の時点で方角を確認しておくといいかも。
→飛鳥之塔11%

箇条書きにしてみた。何かここを書いてほしいとかあったら言ってください。
25匠攻略日記:2006/03/32(土) 15:09:22 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・二階(☆☆・到達・刻限30秒・屋敷マップ(だが屋敷はない)・キャラ選択あり・使用忍具なし
       作者 竹内タケル)
配置ユニット(一条武士)
・迷路のようなマップ。床に疾風の床があり、三角柱で走る方角が示されている。
・時間が短いので、最初はマップの意味を理解した方がよさそう。
・とにかく三角柱の向きに走れば良いだけ。途中、一条武士が疑心状態になるが
全く構わないでよい。
→22%
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 15:21:17 ID:/zBCprsK
やっぱり気になるのは「任務評価点」と「クリアタイム」かな
27匠攻略日記:2006/03/32(土) 15:47:54 ID:80Y8uM5H
>>26
わかった。一階は4:26.23で100点、二階は00:20.98で100点。

飛鳥之塔・三階(☆☆・巻物1本収集・屋敷マップ・キャラ選択なし・使用忍具(鉤鎖・手裏剣10)
       作者 カーリー)
配置ユニット(一条武士・一条侍大将・用心棒)
・門の近くからスタート。門には門番が一人いるので塀から侵入。近くに無人の櫓があるので
登って見回す。門左にコの字屋敷、正面-100mくらいのところに蔵と屋根裏付き屋敷あり。
・人数が多く配置されているせいか、動きが鈍い。
・まず左の屋敷から。この屋敷には地下通路があり、抜けると縁側を一条侍大将がうろついているので
向こうを向いた時に血祀。この屋敷には巻物見つからず。骨折り損。
・次に低い位置にある屋敷へ。こっちには蔵もあり、蔵の屋根には武士がつっ立っているので
殺害。蔵の横には番犬がいるので横から近づいて井戸に放り込む。この番犬は正面から見ると
茂みに隠れているので注意。
・この屋敷にも見つからない。蔵の屋根から行ける通路があるので倒し板を押して行く。
・この通路は上と下があり、上には用心棒がこちら側を向いているので下から行く。
・下の通路を抜けると、一条侍大将が向こう側を向いて立っているので血祀。
・寺のような建物がある。誰もいない。その中に巻物あり。
・帰りも下を通る。
→33% 10:17.59 100点
28匠攻略日記:2006/03/32(土) 16:29:38 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・四階(☆☆☆・貞女商人救出・町マップ・キャラ選択あり・使用忍具(空気飛び)
       作者 貴之)
配置ユニット(貞女武士・用心棒)
・マップ隅が一マスで中が-100mくらいで掘り込まれたマップ構造。一マス通路には
 貞女武士がいるので近くにいる武士から殺害していく。
・すぐ下へ降りると背の低い建物と蔵、商人が入った檻がある。この時点では商人無視。
・蔵の両サイドに武士がこちら側を向いて立っているので、わざを見つかり疑心状態にして
 帰って行ったところを血祀。もう片方は蔵の向こう側にある建物の屋根から首を折る。
・背の低い建物の横には武士と番犬がいて、近づくと吼えられる向きなのでうまく遠回りをして
 まず武士を血祀って、番犬を奈落(掘り込まれた空間の外側は奈落になっている)へ放り込む。
・階段を登ると用心棒がいるので呼び寄せて血祀。先に一マスの通路にいる武士達を一掃しておく。
・商人解放。担がなくてもいいのだが、普通に歩いていくだけでも商人は息切れするので担いでやる。
・もう片方の掘り込まれ空間へ行くには落とし穴床を通らなくてはならない。
・落とし穴床をうまく抜けると武士がおり、商人が騒ぎ出して発覚するので
 すかさず商人は適当に通路に投げ、武士は轡掛けで奈落へ放り込む。
・こちらのマップには混乱床や埋火、落とし穴など下手するとすぐ落ちるか
 死んでしまうようになっている。
・一マスの通路からうまく混乱床のない部分に商人を投げてやる。
・混乱床がない部分で通路になっているので慎重に通り、神社に旗が見えるので
 ゴール。神社の屋根には用心棒がいるが何もしなければ気付かないのでそのまま
 にしておく。
→44% 6:10.26 100点(ですが、実際にはかなり失敗しました。まずはマップ構造
           を把握したほうがよさそうです。)
29匠攻略日記:2006/03/32(土) 17:22:46 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・五階(☆☆☆・到達・山岳マップ・キャラ選択なし・忍具なし・作者 PPJK)
配置ユニット(一条武士・用心棒・熊檻・猫)
・全体のマップとしては細長い造り。アスレチック的なマップ。
・真ん中の切り出した崖以外は全て奈落。まず走って隣の崖へ。丸太落としに巻き込まれないようにする。
・そこから走って次へ行くと落とし穴床があるのでダッシュして飛ぶ。
・飛んだ先には崖のようになっていて、登っていくが登る場所を間違えると埋火を
 踏んでしまうのでぶら下がり状態から上を除いて確認。頂上の右は回復床。
・少し進むと2mくらいのぼこぼこした地形で、槍床などあり端まで行くと疾風床があり
 斜めに飛び次へ。埋火ばかりのマップだがたいして危なくはない。
・また進み、壁走りで奈落を抜け、右の倒し板を倒して進む。左はハズレ。
・次に行くとぶら下がりだけで移動した方がいい崖。登り切ると槍床だらけなので
 ぶら下がって行った方がいい。
・ぶら下がりゾーンを抜けると一マスの坂があり、登った先には鉄球砲壁があるので
 1度玉を出すよう誘導し、すかさず登りきる。坂の両側は炎床。
・そこから大木へ行き、炎床が敷き詰められているところをダッシュで越える。
・最後のステージ?には崖で切り出した山を挟んで一条武士、用心棒がいて、熊檻もある。
・わざを見つかってみると熊番がいるので熊放出してもらい、崖の山頂上まで逃げる。
 その間、熊に武士と用心棒をぶっ殺してもらい、残った熊は轡掛けで近くの奈落へ。
・ゴールの旗は三角跳びと壁走りで登る崖にあり、登り切ると猫が出迎えてくれてゴール。
→55% 4:27.69 57点 (最後の三角跳び&壁走りのところはDISC任務に同じような任務があるので
            難しいって人はそこを練習してからやるといいと思います。それ以外は何とかなります。)
30匠攻略日記:2006/03/32(土) 18:10:13 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・六階(☆☆☆・到達・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(やりくり上手1・回復薬1
       作者 忍茶漬)
配置ユニットなし
・気絶床を踏んだ瞬間に跳ぶと大ジャンプ(といっても気絶しながら)する仕組みを利用して
 崖を上がろうというもの。
・気絶状態で下に落ちるとダメージを負うので先にやりくり上手を使っておき
 回復薬を何度も使える状態にしておく。
・気絶→ジャンプのタイミングが合わせられなければ、身を委ねるコマンドを発動させ
 攻撃→身を〜の交互で飛べるのでそれでやればよい。
→66% 1:10.11 100点
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 18:24:22 ID:vRXZ/0uM
多羅場ツカイズラス
足さえもっと速ければ・・
32匠攻略日記:2006/03/32(土) 18:24:28 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・七階(☆☆☆・到達・砦マップ・キャラ選択あり・忍具なし・作者 きょほう)
配置ユニット(一条武士・用心棒・姫・猫)
・門からスタート。両サイドに高い壁、真ん中に奈落となっていて、壁走りしていかないと
 進めないようになっている。この両サイドの壁を登り切るとダメージ床。
・ここを抜けると一条武士がうろうろしているので血祀り、石畳になったところを登る。
・次も同じように壁走りで抜けると今度は一条武士が二人になっている。
・ちょうど二人が後ろ向いた時に連続して血祀か、一人は確実に血祀り、もう一人は発覚状態で
 戦う。ここの石畳の部分は三角跳び&壁走りで登る。
・こんどは先ほどの奈落部分が横三マスになっているが、壁を走っている時間を長めにすれば
 問題なく抜けられる。抜けた先には用心棒がいる。
・この用心棒は首をへし折るには遠い位置に留まっているので、その場で刀を振り呼び寄せて
 通常状態になったところを頭から血祀。
・次も三マス奈落で壁走りで抜けると、一条武士と用心棒が向かい合っているので
 先に用心棒を頭から血祀って、一条武士は普通に斬りかかる。弓武士なのでなんとかなる。
・今度の奈落部分は壁がせり出ているので、壁を走っている時間をうまく調節しながら回避する。
・抜けると姫を一条武士がいる。姫の両サイドには埋火がある。一条武士を先に血祀って、姫自爆。
・次のところも前を同じ壁がせり出ている。同じように跳んで抜ける。
・そこを抜けると木が生えている小部屋?みたいな所に着く。
・ゴールの旗に行くと姫がいるが、無視してゴールするか、うまく呼び寄せて血祀ってからゴールする。
→77% 4:19.20 100点 (ここは壁走りを多用するので、出来ない人は前の五階と合わせて練習しておくとうまく行くと思います。)
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 19:31:23 ID:jZe0/Ve2
クリア時間早いな
34匠攻略日記:2006/03/32(土) 19:33:08 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・八階(☆☆☆・米泥棒・山岳マップ・キャラ選択あり・忍具なし・作者 K.H)
配置ユニットなし
・まず手前にある鉄球を転がしてやる。少し進むとシーソーの上に米俵が乗っているのが見える。
 先ほどの鉄球が倒し板を倒し、それが鉄球を押しその鉄球が重りとなって米を飛ばす。
・米を担ぎ進むと一マスしかない崖があり、周りは当然奈落。
・奈落→崖→奈落→…の先を進むと今度は一マス崖だった部分が落とし穴床になっている。
・とにかくさっさと跳ばないと床が抜け、落下してしまう。
・床は、踏む→少し抜ける→落下で完全に抜けるようになっていて、「少し抜ける」段階まで
 出来るだけ歩いてから跳ぶようにするとうまく跳べる。
・この落とし穴床はとにかく難しかったです。アクション苦手な人は難しいかもしれないです。
→88% 1:15.54 100点 (よく出来た難しさだと思います。他の全滅任務や収集任務の難しいさとは別物ですが)
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 19:38:43 ID:MQLrnn5k
猛獣の塔の10階「姫、走る」の姫を連れて2マス離れた段差を超えるのって
鉤鎖を使用するのか?うまくいかん。
36匠攻略日記:2006/03/32(土) 19:49:37 ID:80Y8uM5H
飛鳥之塔・九階(☆☆☆☆・茸収集・山岳マップ・キャラ選択あり・忍具(茸手裏剣200、火薬3、拡大薬1
       忘却草5、増強草2、混乱草21、気絶草7、火薬草3、鮭9、気絶ヤモリ1、増強ヤモリ3
       武士騙し12、五色米)
配置ユニット(一条)
・地蔵が並んでいるところからスタート。左の地蔵群のそばに茸一個目。
・右へ行き、下に降り、茂みで囲まれたところに二個目。
・左(スタート地点から)へ行くと三個目。
・一条がとにかくたくさんいるので、一条が登れない、スタート地点から正面の
 崖にうまくぶら下がり、勝手に奈落へ落ちてもらう。
・その崖から左のほうへ行くと茂みに囲まれたところに四個目。もう少し左に進むと
 色の変わった地面のところに五個目。
・スタート地点の左側の地蔵の上に床板階段があるので登り、上に行くと六個目で、巨大な丸太が
 横たわっている先に行き、下に茸が見えるので七個目。
・その丸太がある高さのところから走って巨木の枝に掴まり、枝から枝へ移って高く切り出した崖の上に
 行く。そうすると上に一条がつっ立っているので火薬瓶を投げて当ててやり、奈落へ行ってもらう。
・崖をうまく登っていくと茸八個目
・スタート正面の崖を登り先へ進むと床板の通路がありそこに茸九個目がある。
・下へ行くと細い一マスの通路があり、その先には一条がいるが登ってこられないので
 また火薬瓶を投げてやり葬り去る。
・この通路を進むと奥に十個目の茸。帰りはもと来た道だがうまく登らないと奈落行きになる
 ため注意しながら帰る。
→100% 5:22.65 68点 (この任務は巨木の枝から枝へ移り、崖に登っていく所が難しいです。奈落が多いため
             一条は案外なんとかなります。)
全体6% ザジ使用可能になる。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 19:57:43 ID:/pBnbT9w
>>36
わかりやすくていいね。wikiにコピペしてっていい?
38匠攻略日記:2006/03/32(土) 19:59:11 ID:80Y8uM5H
>>37
そう?かなりテキトーなんだけど。これでいいのならどうぞー
3935:2006/03/32(土) 20:14:13 ID:MQLrnn5k
自己解決。なにこのショートカット。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 21:23:50 ID:/pBnbT9w
>>38
ありがとう。時間がとれたときにコピペしとくよ。
41匠攻略日記:2006/03/32(土) 21:36:57 ID:80Y8uM5H
次は冑之塔行きます。

冑之塔・一階(☆・巻物三本収集・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖甲・回復薬+60×3・影透かし3・手裏剣30
      不視埋火参式5・カラクリひよこ操縦3)
配置ユニット(一条武士・用心棒・商人)
・初期位置は低めの場所で、近くにある小さい門がゴール(旗)となっている。
・正面には石の階段と右には鉤鎖を使わないと登れないそうな櫓があり。
・一個目の階段を登ると一条武士がいるので血祀。折り返してまた石の階段があるので登ると
 小さい門がある。門番はいない。
・門をくぐって右側に屋根裏付き屋敷。屋敷の左を行くと武士の見回りがいるので殺害。その先に行くと、少し
 窪んだところに埋火、火薬桶、待機中の武士がいるのでわざを疑心状態に持っていき埋火を踏んでもらう。
・屋敷正面から右に避難しておくと先ほど埋火を踏んだあたりで大爆発が起き、用心棒(この屋敷の正面の部屋のまん前にいる)
 や一条武士やら商人が集まってくるので屋敷正面から左の通路に埋火を多目に設置しておく。
・屋敷正面の部屋に1本目の巻物。この屋敷の屋根に登り、鉤鎖で隣の高い位置にあるコの字型屋敷に行く。さっきの埋火で商人
 がやられていなければここにいる。
・この屋敷の正面から左の小部屋に2本目の巻物。
・正面左に床板で出来た通路があり、そこにも一条武士がうろついているので血祀っておく。
・この通路を進むと寺型建物があり、その中に3本目の巻物がある。ここには武士が建物の外を回っているので無視するか血祀。
・また近くにはスタート正面から見えた櫓がうまくこの建物の高さにあわせてあり、警鐘番がいるが構わなくて良い。
・帰りは床板の通路から屋根裏付き屋敷の屋根へ跳び移って帰る。
→10% 6:57.50 100点
42匠攻略日記:2006/03/32(土) 21:43:48 ID:80Y8uM5H
冑之塔・二階(☆・決闘(冑)・裏庭マップ・キャラ選択あり・忍具なし・作者 ヒメガミ=K=パピプペン)
配置ユニット(冑)
・初期位置の真ん前にいきなり冑がいて発覚するので、ぼーっとして開始するとビックリするので注意。
・マップ自体は大して大きくなく、若干細長で正面には右に衰弱床、左に混乱床、少し上に熊檻、さらに上に丸太落としと鉄球砲壁。
・後ろも正面と同じような地形だが、一番上には右から鉄球砲壁、丸太落とし、火薬桶がある。
・とりあえず熊檻を開けてやり、熊解放。冑と戦ってもらう。
・熊はかなり強いので、熊にまかせればほぼ倒してくれる。
→20% 01:25.89 77点
43匠攻略日記:2006/03/32(土) 21:54:23 ID:80Y8uM5H
冑之塔・三階(☆☆・全滅(7人)・町マップ・キャラ選択あり・忍具(影透かし1・回復薬+90×3・疾風薬+90×2)・作者 ヨシダ ノリアキ
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・町マップだが建物がない。またクレーター状の穴(といっても奈落ではない)があるので、かなり殺風景で月面のよう。
・初期位置は小高くなった柱から。クレーターの中には多羅場がハマってるので、上から乗っかって血祀るか
 1度疑心状態に持っていってから血祀る。
・クレーターに近づくときは屈んでいくとみつかりにくくなり、向こうを向いた時に一気に血祀ると楽です。
・一つのクレーターには一人の敵がいるので、血祀っている最中に他の敵に見つかることはなく楽に血祀れると思います。
・先に多羅場を殺害しておいて、最後に冑を血祀る。冑は見つからない自信のない人は影透かしを持っているので
 使うとよい。
→30% 03:05.40 100点
44匠攻略日記:2006/03/32(土) 22:08:45 ID:80Y8uM5H
冑之塔・四階(☆☆・姫救出・刻限05:00・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖甲・回復薬+300×2・飛鳥手裏剣・まきびし6・カラクリ爆発3)
      作者 桃侍)
配置ユニット(毛伸忍者・冑)
・スタート地点から右側にゴールの旗があり、その付近を毛伸忍者がうろついているので抹殺。またここらへんに井戸がある。
・スタート位置から砦の通路に入れるので右の方へ行くと冑が小部屋で待機しているが位置的に無視してよい。
・スタート位置から正面の柵を抜けると二階通路への階段があり、登ると正面に短い間隔で見回っている毛伸。右にも待機した毛伸。
・正面の毛伸は帰り道に邪魔なので向こう向いた隙に血祀。正面のL字突き当たりを右へ行くと、右に壁に引っかかった毛伸がいるので
 壁から引きずり出して血祀ってやる。この通路は帰りに姫を抱えて通るので敵は確実に消しておくとよい。
・ここを抜けると井戸、その先に姫の入った檻、その隣に蔵がある。特にここらへんには敵もいないので姫を抱えて元来た通路を通って
 帰る。
・このマップには奈落はないものの、鉄球砲壁や埋火が設置してあるので通路の上から地面に降りるときは注意してください。また毛伸に
 見つかるとたいそう面倒なので一人ずつ確実に。それから5分しかないので、最初はマップがどうなっているのか、敵がどういう配置なのか
 把握してからやるといいと思います。
→40% 02:10.88 100点
45匠攻略日記:2006/04/02(日) 01:58:29 ID:X1fnApmq
冑之塔・五階(☆☆・冑暗殺・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖乙・手裏剣改5・まきびし12)・作者 ゆう)
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・初期位置は周りが奈落だが、すぐ落ちてしまうような地形ではない。このマップは床板が多い。
・右斜め前あたりに多羅場がいるが無視する。
・スタート地点から正面の床板の上を行き、床板がなくなったところで右の下にある床板へ。
 そこから正面(スタート地点から見て)の床板へ走って跳び移る。
・右へ行くと多羅場がいるがこれも無視。
・その多羅場がいる屋根(床板で出来ている)に登り、右へ進むと床板の階段があるので進む。
・その先には床板の広い場所に冑がいる。点数を狙わなければ、発覚状態になり(普通に近づくと大抵見つかる)
 轡掛けで奈落へ突き落とす。100点狙う場合は疑心状態→血祀で取れると思います。
→50% 00:49:73 70点
46匠攻略日記:2006/04/02(日) 02:09:16 ID:X1fnApmq
冑之塔・六階(☆☆☆・19人全滅・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・気絶玉+90×3・回復玉+60×1・まきびし5・カラクリ操縦2・影透かし1)
      作者 ヒロマニ)
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・初期位置は三階(三階、二階開放・一階密閉型)の砦部屋から。
・マップ全体が砦仕様でほとんど侵入する場所がないため、この初期位置の二階から入る。
・二階から右の方に多羅場待機。正面へ行きまわりこんで壁際から血祀ってやる。
・迷路のように複雑なのでやたらとうろつく。二階を周っていると一階に行ける落とし床の通路があるので槍床に注意して降りる。
・この槍床で刀を振ってやり、敵を集めて一網打尽にするとかなり楽。冑もハマってくれる。
・多羅場は血祀モーションが長いため、血祀は一人ずつ。また見つかってもかなり入り組んでいるので、うまく巻けると思います。
→60% 13:00.66 100点
47匠攻略日記:2006/04/02(日) 02:24:37 ID:X1fnApmq
冑之塔・七階(☆☆☆・11人全滅・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・回復薬+60×1・五色米10・カラクリ操縦)・作者 ココット
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・砦の中からスタート。全階よりも複雑そうな通路砦。一応スタート地点に五色米を一つ置いておく。
・うろついていると下の通路へ行ける落とし床を発見。まだこの階は調べきってないので床の前に五色米を置き、下に行く時回収する。
 (別に五色米を置かなくても床が抜けていれば下に行ったとわかるので面倒なら置く必要はないです。)
・色々周っていると(この時点でどう移動したか覚えていない)外に出られるところ(二階への階段がある)が見つかるので外へ。
・外には冑や多羅場がいるので血祀っておく。冑は何故かハマっている(跳ぼうとしても足が地面につっかかってるような感じ)ので
 音を立ててやるかちょっと見つかって疑心状態にして帰っていったところを血祀。
・一人だけ外から行ける落とし床通路の二連続(落とし床を降りるとその通路にまた落とし床があり、そこを降りる)下にいるため
 見つけにくい。
・とにかく迷うので、五色米を既に調べた通路に置いておくだけでもいいかと思います。
→70% 22:32.87 100点
48匠攻略日記:2006/04/02(日) 02:38:27 ID:X1fnApmq
冑之塔・一階の作者書き忘れてた…。作者はTAKAです。

冑之塔・八階(☆☆☆・巻物3本収集・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(回復薬+60×1・五色米10・埋火壱式3)・作者 雲刻晴
配置ユニット(多羅場忍者・冑)
・砦の外からスタート。初期位置のすぐ右隣に巻物1本目。ちなみにここの左にゴール旗。左には無人の櫓がある。
・正面には床板で出来た大き目の通路。上に登る(幕と壁で三角跳び&壁走りで登れます)と二階通路の二階へ行けるが、その上を行く。
・ここをまっすぐ行くと、三階建ての砦があり、一番上の開放型の部屋にこちら側を向いた多羅場がいるので、横の柵のところからうまく入り
 血祀。この部屋に2本目。
・スタート地点から左斜めあたり(マップで真ん中あたり)に井戸が近くにある階段(二階階段の三階への階段)の裏の通路へ行くと、落とし床が
 あるのでそこに入る。
・下へ行くと部屋があり、そこに多羅場がいるのでうまく呼び寄せて血祀。ただここで発覚しても誰も入ってこられないため
 ガチで戦ってもいいです。この部屋に3本目がある。
・ここも最初は探しづらいかと思います。建物自体は、全階ほどは迷わないとは思いますが。)
→80% 05:06.07 90点
49匠攻略日記:2006/04/02(日) 02:41:18 ID:X1fnApmq
なんだか荒らしみたいだなぁ…。冑之塔の次に行ってもらいたい塔ありますか?
使ってみたいキャラはザジだけだったんで、次はどこでもいいです。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 03:33:32 ID:8P/TRN2L
どこでもいいよ
自分はカナリアの塔しかクリアしてないので他の塔だと助かるかな、なんて
51匠攻略日記:2006/04/02(日) 03:36:27 ID:X1fnApmq
>>50
おk。カナリヤ以外でやってみる。揚薄之塔あたり行こうかな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 04:35:19 ID:8P/TRN2L
あ、あまり無理をしない程度のゆったり気分でいいですよ
気長に待ってます
53匠攻略日記:2006/04/02(日) 08:02:00 ID:X1fnApmq
冑之塔・九階(☆☆☆・15人全滅・砦マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・にせがね25・回復薬+300×1・拡大薬+300×1・火薬+30×1)・作者 貴之
配置ユニット(一条・冑・多羅場忍者・猫)
・初期位置のすぐ左に門があり、門の裏左に多羅場がいるので門の屋根に上り、上から乗っかって串刺してやる。
・この多羅場はかがり火に囲まれているため、ここから出る時は燃え移らないように注意する。
・門をくぐり少し進むと左手に縦向きの蔵、この中に多羅場がいるので血祀る。外に出てくる場合もあるのでその場合は入り口で血祀ってやる。
・その隣に横向きの蔵があり屋根に多羅場がいるので、蔵の後ろから上り血祀る。
・その蔵から右斜め前に石畳の床があるので進み、三階建て(三階開放、一・二階密閉型)につながった二階通路の上(三階部屋へ行ける)に乗り、
 その三階部屋に多羅場がいるので柵から侵入し血祀る。
・スタート近くの門から右へ抜けると石畳になっている通路があり、そこに鉄球砲壁がこちら側を向いているので避けつつ進む。
・先に行くと木の階段があり、折り返してまた木の階段が二階通路の上まで続いている。そこに多羅場がいるので抹殺。
・先ほどの鉄球砲壁の近くにある二階通路の二階(二階開放型)で徘徊している多羅場を血祀る。
・そこから左あたりに木の階段があって、その横に待機している多羅場が向こう(井戸の方)を向いて突っ立っているので突き刺してやる。
・この木の階段を上り、進んでいくと多羅場が一人いる部屋へ。うまくおびき寄せて惨殺。
・この部屋に行く通路の途中に落とし床があり、下の通路に行けるので進むと多羅場と奥の部屋に一条が猫に囲まれている。しっかり始末する。
・先ほどの木の階段の後ろの二階通路(実質三階)の二階通路部分に多羅場。これも始末。
・スタート近くの門からすぐ右に五階建ての部屋の三、四、五階にそれぞれ一人ずつ多羅場がいる。横の柵から入って血祀る。
・四階部屋左に止まり棒が見えるので掴まって登っていくとさらに高い位置に着く。
・茂みがある高地を進むと二階建ての部屋の二階に冑。うまく呼んで殺害しておく。
→90% 15:32.01 100点 
54匠攻略日記:2006/04/02(日) 08:21:54 ID:X1fnApmq
冑之塔・十階(☆☆☆・到達・山岳マップ(雨)・キャラ選択あり・忍具なし・作者 兎紫輝)
配置ユニット(冑・多羅場忍者・熊)
・人工的な山マップ。初期位置後ろは奈落。
・前を進むと熊が巨大な丸太のあたりでうろついているのが目視できる(雨のせいか、気配が出にくい)
・右の方へ行くと壁走りで上に登れるので登る。(この下には奈落。マップの端)
・上には多羅場がいるので轡掛けで奈落に落とすか、血祀る。または、下に熊さんがいるので餌食になってもらう。
・さらに上に行けるので登ると床板の通路があり、進むと止まり棒があるので掴まって登る。
・止まり棒を登ると、止まり棒が生えている方向に崖の柱があるので走って跳び移る。
・そこの柱には疾風床があるので疾風状態になり、止まり棒が生えているのが見えるのでその
 崖へ走って跳ぶ。
・うまく次の崖へ着くとまた床板の通路があり、そこを多羅場が見回りしている。
 この位置で血祀ると確実に落下してしまうので発覚→轡掛けで放り投げる。(発覚状態じゃないと
 血祀ってしまうことがあるため)
・床板を進むと前方にゴールの旗が見えるのでダッシュジャンプ。ジャンプしすぎると逆に落下してしまるので
 ちょうど旗に触れるように跳ぶと任務終了して落ちるので楽に行ける。
→100% 01:32.66 88点(このマップもジャンプを駆使して高い位置到達なので、
            どうしても出来ないって人は攻撃&身を委ねるでジャンプ
            していくのもありだと思います。ただ理不尽な難しさでもないため
            何度も挑戦してみた方が楽しいです。)
→全体14% 冑仕様可能になる。
55匠攻略日記:2006/04/02(日) 08:47:19 ID:X1fnApmq
次は揚羽使ってみたいので揚薄之塔で…

揚薄之塔・一階(☆・全滅・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(飛鳥手裏剣5・まきびし10・回復薬+300×1
       治癒薬+300・気絶玉+60×5・気絶武士騙し3・迷彩埋火参式3・達人の了承3・極炎術1・空蝉1)
配置ユニット(貞女・一条武士・喪巣忍者・猫)
・初期位置手前に奈落。左の壁を少し走って奈落を飛び越えると倒し板が並んでいて、向こう側に喪巣がうろうろしている。
・倒し板に隠れつつ喪巣を血祀り、進んでいくと行き止まり。周りを見回すと櫓がある。
・スタート付近に戻って三角跳び&壁走りで上に登ると小さな門があり、一条武士が見回りをしている。即血祀。
・門を真っ直ぐ行き左にさっきの櫓が見えるので後ろの方から乗り、警鐘番を血祀ってやる。そこから右にコの字屋敷。
・屋敷正面あたりまで行くと番犬がこちら側を向いているので、近くにある塀の裏へ行き横から近づいて適当にぶん投げておく。
・またこの番犬あたりに武士。屋敷の中に喪巣。障子の近くにいることがあるので崩祀でドアップのパンチラ。
・コの字屋敷の正面左の下の低くなっている部分に降り、トゲ気配をおびき寄せて敵を確認すると貞女だと判明。
・貞女は初期配置へ戻るところを血祀。またすぐバレてしまう場合は色々忍具あるので
 達人の了承あたりを使ってやるといいかと思います。
・コの字屋敷正面から見て奥に寺の建物。中に一条武士待機。裏に回って障子を開け殺害。
・またその隣の池には喪巣がうろついているのでこれも抹殺。
→12% 08:35.76 100点
56匠攻略日記:2006/04/02(日) 09:14:31 ID:X1fnApmq
揚薄之塔・二階(☆☆・貞女商人誘拐・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖乙・まきびし3・気絶玉+300×1)・作者 イナナキ ゴロー
配置ユニット(町娘・揚羽(薄羽)・商人)
・スタート位置のすぐ左にゴール旗。左前方に倒し板、さらに右前方に町娘が見える。この周りは塀。スタート開始直後に
 ガコっという埋火を踏んだような音が聞こえる。
・とりあえず前にある、意味あり気な倒し板にまきびしを当てて倒してみる。すると右前方にいた町娘に倒し板が倒れ、町娘が
 少しズレると爆発し、後ろに火薬桶があったようで大爆発を起こす。
・この爆発音で右の方にある門をくぐって大量の町娘が現れるので、すかさず気絶玉を投げ一気に血祀(ダウン中の相手に一気に突き刺す
 と少し処理落ちします)残りの町娘もうまくおびき寄せて血祀る。
・門をくぐると左から、寺、屋根裏屋敷、コの字屋敷が建っており、寺の裏に揚羽(薄羽)がいるので寺の脇あたりまでおびき寄せて葬る。
・また屋根裏屋敷の屋根あたりに揚羽(薄羽)がいるので、これも同様に血祀っておく。
・コの字屋敷に一人、町娘がいるので抹殺。
・商人はスタート地点すぐ右の塀を隔てているだけなので塀の上から登場してやり、むはぁ?!と驚いている隙に担ぐ。
→25% 05:34.70 100点(商人を驚かせなければ、建物の方にいる揚薄や町娘は相手にしなくてよいかと思います。)
57匠攻略日記:2006/04/02(日) 09:35:16 ID:X1fnApmq
揚薄之塔・三階(☆☆・姫救出・屋敷マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・回復薬+60×3・お金6・手裏剣改40・不視埋火弐式5
       火薬玉+60×4・気絶玉+60×3・衰弱玉+90×3・気絶武士騙し+60×5・火薬武士騙し+60×3・忘却武士騙し+60×3
       五色米10・カラクリヤモリ型操縦6・空気飛び1)・作者 たくわん
配置ユニット(揚羽(薄羽)・喪巣忍者)
・蔵の横からスタート。蔵の左の方に寺、斜め前に櫓、前方にゴール旗が見える。また、ゴールの旗の下に姫檻が埋まっている。
 ここらへんにいる喪巣を刀空振りで呼び寄せ、気絶玉を投げ一気に血祀っておく。
・姫が入った檻へ行くには地下の通路を通らねばならないようなので、床板の通路を辿って左の方(蔵の前→寺の左)へ行く。
・すると細い通路になるのでここを抜け、コの字の屋敷の屋根に着く。屋根には喪巣がいるので頭から首をへし折る。
・屋敷下に降りて屋敷内の喪巣を血祀り、縁側を歩いている揚薄を崩祀。ここでは障子越しから狙いやすく安全。
・屋敷正面から見て右後方に隠し通路があるので進んでいくと姫檻。姫は隠し通路の入り口あたりで自力で登れないようなので
 担いであげる。(どうやら1mの段差があると付いてこれないようです。)
・屋敷正面左に段差の階段があるので登っていくと床板の階段に替わり、蔵があるところに着く。
 蔵の中には敵がいるみたいなので無視して進む。
・蔵正面の方に下へ行く床板階段があり、降りると屋根裏屋敷の裏に着く。
・この近くにまた床板階段があるので上ると床板の細長い通路がある。下には喪巣が
 エクササイズをしているのが見える。
・ここで左に道が続いているが、この先には喪巣がいるので、正面(今来た道の)下に先ほどの寺の屋根が見えるので
 そこに姫を落とし、自分も下へ降りる。(姫はこれぐらいでは死なないので大丈夫です)
・そして担いでゴール。姫を落としたときに声をあげることがあるので即行で担いで蔵の裏あたりまで行けば見つからない
 と思います。
→37% 07:55.84 100点
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 10:10:03 ID:0dOefWrH
実は俺マルチなんだがね、今回のエディター最初から砲台なくない?
いや俺も忍者のはしくれだから本スレに同じこと書いたなんて言わないよ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 10:59:18 ID:ihud/Xf7
日記の中の人乙彼様です

>>58
「屋敷」と「町」のマップでは使えない
他のマップだと「鉄球砲台」はユニット一覧の「止まり木」の下辺りにある
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 11:22:31 ID:0dOefWrH
うわw
おまえ優しすぎww( ゚ Д ゚ )
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 12:30:31 ID:0dOefWrH
すいません。
また聞いてもいいでしょうか?
シーソーみたいなユニットの片方に何か載せれないんですか?
坂の上に砲台→玉転がる→下のシーソーに落ちる→もう片方が上に飛ぶ
…みたいなのがしたくて買ったんですorz
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 12:56:07 ID:w9XJ0462
できるはず。
鉄球が直下でシーソーの片方に落ちるようにすれば米俵ぐらいなら宙を舞ってくれる。
うまく配置を考えてやってみて〜
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 13:25:12 ID:XP6nNi6G
>シーソーみたいなユニットの片方に何か載せれないんですか?
置きたい物を選択後、シーソーの設置してあるマスに重ねて△(□?)、だったかな?

シーソーは収集任務のキノコや巻物を飛ばしたり、輸送任務の箱や米俵を飛ばしたり
ドミノからの地雷起爆などにも使える
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 13:33:26 ID:mGCR8ON9
そういや今回は床板ユニットの上(下)に別ユニットやキャラを配置できるの?
出来るなら買ってくるんだが
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 13:44:11 ID:0dOefWrH
ありがとうございます!今からやってみまーす。
66匠攻略日記:2006/04/02(日) 15:11:37 ID:X1fnApmq
>>64
今やってみたけど無理だったよ。床板はユニット扱いのようで何も置けない。
下歩かせる場合は床板のない部分から床板のない部分にポイントして歩かせる
したなさそう。
67匠攻略日記:2006/04/02(日) 15:13:50 ID:X1fnApmq
×したなさそう→○しかなさそう
…普段あんまり文字打つことないから色々間違ってるなぁ
タイピングミスは見逃して。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 17:41:55 ID:mGCR8ON9
>>66
dクス。今回も無理なのか。
だったら少し値が下がってから買うわ
69匠攻略日記:2006/04/02(日) 18:19:09 ID:X1fnApmq
>>68
まあでも今新品でも\1,980くらいで買えるからねw相当安くなりそうだ。

揚薄之塔・四階(☆☆・書箱泥棒・町マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・鮭1・爆炎術1・カラクリヒヨコ型操縦3・お金3)
       作者 ヒメガミ=K=パピプペン
配置ユニット(揚羽(薄羽)・貞女武士・熊・猫)
・スタート位置にはゴールの旗、右の方が奈落、右斜め前に櫓(警鐘番がいる)、前に門があり、門の向こう側では
 貞女武士が見回っている。
・この見回り武士をさっさと血祀にする。門をくぐるとすごく足場の悪い、山状の地面が前と右に見えるので、櫓の警鐘番に
 見つからないように右の山を登り抹殺。警鐘番は門の方を向いているので登る位置に注意する。
・この櫓があるあたりに高い山があるので、どういった地形になっているか把握しておく。マップの位置として
 スタート地点から右斜め前(マップの隅)に神社の鳥居が見え、その近くの山に武士も見える。
・櫓の右下の山には二人見回り、その手前の道?のようなところにも一人いるので三人とも消して奈落へ行ってもらう。
 ただ、二人いる方はかなり接近してうろついているので慎重に。
・このマップには門から正面の山の向こう側に熊がいるが、騒がない(発覚されない)限りその場をうろうろしている
 ので、逆に敵に見付かり熊に敵を始末してもらった方が楽かもしれない。奈落もあるので
 熊だけ残った場合、轡掛けで放り込めばよい。
・先ほどの道を少し進んで左に曲がると武士が見回りしていて、もう一人この坂(L字の坂)を登りきったところ(鳥居の近く)
 にいる。手前の武士を血祀ると奥にいる武士に見付かりやすいので、二人の位置を確認してから血祀る。
・この鳥居を正面として右の山に一人武士が見回り。そこから神社の方向に一人武士。どちらもやっておく。
・神社の手前には揚羽と薄場、神社の左あたりに武士。この揚薄二人を相手にすると大変なことになるので、熊がいるあたり
 まで誘導し、熊と戦ってもらう。
・熊が揚薄を殺している間に神社の左奥の書箱を担いで帰る。神社の右の方へ行くと地下水脈通路みたいなところがあるが
 既に来た道で敵を倒していれば使わなくてもいい。
→50% 08:23.94 100点
70匠攻略日記:2006/04/02(日) 18:45:39 ID:X1fnApmq
揚薄之塔・五階(☆☆・18人全滅・砦マップ・キャラ選択あり・忍具(まきびし3)・作者 イナナキ ゴロー
配置ユニット(揚羽(薄羽)・町娘・商人)
・初期位置両側にハイト2mの鉄球砲壁、一マス手前の両側にも鉄球砲壁。下手に動くと鉄球に当たる。
・この場で留まっているだけでも両側の鉄球が飛び出してくる。(ただし、一発目は当たらない)放っておくと球が溜まり
 当たるのでとりあえず右か左の鉄球砲壁が一発出したところで登る。
・また前方は坂になっていて、頂上横一列に五個の鉄球砲壁がある。鉄球砲壁の手前は炎床。これらを回避し、この頂上
 の鉄球砲壁の上に乗ると、右手にドミノになった倒し板が見え、ドミノの先には揚薄が突っ立っている。
 倒し板→鉄球→丸太落とし→坂→揚羽(薄羽)、という構造。
・この位置からまきびしで倒し板に当て、揚羽(薄)墜落。
・ここを降りると正面には一マスずつ奈落と柱になっていて、柱の両隣には奈落を挟んで鉄球砲壁。
 真ん中を通るのは危険なので左側の鉄球砲壁の上に乗る。(右側でも大丈夫ですが、左側はマップ端ということもあって
 その左側に落ちることがないので、右よりは安全です。)ここにあるかがり火にも気をつける。
・そこを抜けると左に番犬、番犬の手前に回復床、右の下の方に門、門の隣の上に倒し板がある。
 倒し板の位置から前方には町娘(大勢)と揚薄(一人)が整然と並んでいるのが見える。
・倒し板を倒してやると鉄球が転がり、埋火を既に踏んだ町娘に当たってそこら一帯が吹き飛ぶが一人くらいしか死なない。
・残りはまた元の位置に戻るが、一網打尽に出来る方法がないため番犬を使う。
 最初の番犬の位置では吠えられても誰にも気付かれないが、その高さの端(門のところはそこより低くなっている)に持ってきて
 横になるのを立ててやり吠えてもらう。
・すると町娘より可聴範囲の広い揚薄が慌てて一人だけ来るので戻るところを血祀って奈落へ。
・ここで町娘の茸手裏剣に当たるのを覚悟で右に見える二階通路の屋根に登る。
・左に爆弾セットが2つある。ほとぼりが冷めるまでここらへんで待機し(町娘はここまで来ない)、町娘が元の位置に整列するので
 そこに爆弾を投げてやる。それか、この通路の入り口付近にも番犬と槍床があるので、わざと吠えてもらい自滅を狙う。
・ある程度片付いたら二階通路の二階へ入り、奥の部屋にいる町娘も殺害。商人は二階通路の屋根を行くと三階部屋が見付かり、
 その先の窪んだところにいるので首を折る。
→62% 06:45.37 82点
(炎床は床の手前まで行けば炎が吹き上がり、「吹き上がる音」がなくなれば上に乗ってもダメージをくらわないはずです。
スタート地点目の前の坂の頂上の鉄球砲壁に近づくときは、鉄球砲壁と鉄球砲壁の間(つなぎ目)のあたりから登ると
球を避けやすくなります。)
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 21:19:21 ID:px8rWfUT
用心棒は鴉の塔クリアしたら使えるのですか??
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 21:26:41 ID:QLS1baW+
用心棒は修羅の塔
でてないなら、達成率をあげなはれ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:49:08 ID:8lwu7s3y
今日からやり始めたんですが、結構難しいですね。
今のところ、一と貞からの信頼が30ちょい、赤が14ってところなんですが。

んで、一から赤目の侍大将やってくれと頼まれたのはいいものの、何度やっても
侍大将に勝てねぇ・・・orz 周りに出てくる弓兵もうざいし、かといって何回斬っても
向こうの大将が倒れません。ああいう大将格にも斬り→逃げを繰り返して
徐々に減らしていく方がいいのでしょうか?識者の方々、教えて下さい。
それと、いまだに草やキノコ・・混乱系の使い方が良くわからず・・。あれって
投げて当てるわけじゃないんですよね・・?
74匠攻略日記:2006/04/02(日) 22:49:48 ID:X1fnApmq
>>71
手っ取り早く使いたいんなら、DISC任務に用心棒限定の任務があるから使ってみるといいよ。

揚薄之塔・六階(☆☆☆・17人全滅・町マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・手裏剣30・まきびし20・回復薬+90×5・影透かし3・空蝉1)
       作者 兎紫輝
配置ユニット(揚羽(薄羽)・喪巣忍者・用心棒)
・細長い町の建物(黒)の横からスタート(マップ端)。少し前に進むと左に櫓があり喪巣がいる。
 また前方から喪巣がこっちに向かって歩いてくるので向こうを向いた時に血祀。
・櫓の隣には門があり、また隣に櫓がある。このマップは対称的に造られている。
 櫓の下で刀を振り、一人ずつ血祀る。門をくぐると橋と川があり、橋には用心棒がいる。
・用心棒は門あたりに呼んで血祀。この任務は人数が多いせいか若干動きが鈍い。敵に見付かると処理落ち気味になる。
・影透かしを持っているのでマップを把握すると、正面門をくぐり、橋、橋から正面に鳥居、左右に門と建物。鳥居をくぐると
 神社、神社の両脇に蔵。
・初期位置から神社の方向、川を挟んで喪巣。櫓から左に見える小さい門(今のところから右)をくぐると右に背の低い木に
 隠れて番犬、左の建物の屋根に喪巣、番犬の近くに櫓の上に喪巣。
・逆側の同じような配置になっている小さな門をくぐると、右の建物(門の隣)の屋根に喪巣、右に喪巣。こちらも木に隠れて番犬。
・真ん中の鳥居の下に喪巣が見回っている。神社左の蔵の屋根に喪巣、川方向の蔵の下に喪巣。神社右の蔵の屋根に喪巣、蔵の裏に喪巣。
・とにかく人数は多く、また血祀しにくい位置にいるため、影透かしを使って全員の位置を把握してしまうといいです。その時に番犬も井戸
 に放り込んでおくと安全です。影透かしは揚薄に使うと良いかもしれません。
→75% 14:48.86 100点
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:57:29 ID:QLS1baW+
>>73
草やキノコやトカゲは調合の素材、とりあえず調合できるようになるまで倉庫にでもしまっておけ
侍大将などは非常に強くてタフなので周りを一掃して血祀りや、忍具でゴリ押しするのがいい
他の任務やってても話は進むので、とりあえずその任務自体を保留にするのがいいかも
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:06:52 ID:px8rWfUT
>>72
>>74
ありがとうございます!がんばって達成率あげます!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:10:09 ID:80wkxFJI
>>73
きのこや草は敵の近くに投げるんだよ。そしたら、敵が拾いに行って食べるんだよ。
で、きのこや草には効果があって、その効果に応じて敵の状態は変化するの。

その中に気絶効果があるのがあるじゃん、それを侍大将の近くに投げて
倒れた所を血祭ればいいんじゃないかな。
それか音で誘き寄せて戻っていく所を血祭ればいいと思う。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:12:59 ID:D7ygmTul
>>73
侍大将の反応する範囲内で爆発音とか鳴らして
侍大将と護衛を誘い出し、そこから戻る時を狙って血祀、って手もある
その場合、周囲の敵は一掃しとく必要があるけどな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:13:50 ID:80wkxFJI
現地調達プレイばっかやってたからか調合の存在をすっかり忘れてた。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:15:44 ID:8lwu7s3y
>>75
>>77
即レスありがとうございます!
確かにキノコには"調合用"と書かれているやつがありますね。それ以外のやつなら、
77さんが言われたように、敵に食べさせて見る事にします。

始めた当初はどうにも面白さが分からず、サカつくにしとけばよかったかなぁと思ったんですが、
徐々に徐々にはまっていく自分がいますw そういや剣豪3の時もこんな感じだったなぁ。
81匠攻略日記:2006/04/02(日) 23:21:14 ID:X1fnApmq
揚薄之塔・七階(☆☆☆・揚羽暗殺・砦マップ(雨)・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖丙・飛鳥手裏剣5・まきびし5・回復薬+90×1
        火薬武士騙し+300×1・火薬玉+10×2)作者 東風
配置ユニット(揚羽(薄羽)・喪巣忍者・一条武士)
・最初は木の塀と門に囲まれた場所からスタート。近くに爆弾(単体の一個)が数個と箱(一セット三個のやつ)がある。
・門をくぐってすぐに無人の櫓。櫓に乗って見渡すと櫓の左の門をスタート地点として、右にも門がありそこの先は井戸。
 正面奥に砦が見え、両サイドに蔵と入り口前にそれぞれ一条武士が待機している。
・この入り口見張りは雨のせいか、刀を振っても全くおびき寄せられないので、塀を越えて後ろから血祀っておくか
 暗殺任務なので無視しておく。
・配置人数と雨のせいか動きがやたらと鈍い。今にも処理落ちしそうな位重い。発覚状態はやばそう。
・櫓正面へ行くと石造の階段があり、その上に爆弾セットが2つ。ここら辺に武士が見回りをしているので、
 爆弾セットあたりに来た時に火薬玉+10で点火。大爆発を起こしてやる。(やる必要はないです…)
・中の砦から喪巣が現れ、帰るところを一人ずつ血祀。バラけながら帰っていくため、案外うまくいく。
・石造の階段の右横の坂を上がると幕の裏の階段に喪巣。この反対側も同じように階段に喪巣がいる。
 手前の通路にも喪巣がいるので抹殺しておく。
・一階、今の階段の隣の通路(右側なら左の通路、左側なら右の通路)の奥に揚羽ダミーがいる。その各部屋の奥い落とし床がある。
・右側の部屋から行ってみると下の部屋に喪巣、左の部屋も同様。
・どうやら暗殺対象の揚羽は真ん中の部屋(通路)に三人の喪巣に囲まれているが、なぜかいくら発覚状態になっても追って来ない。
 仕方がないので三人の喪巣は放っておいて(といっても当然攻撃してくる)、揚羽だけに攻撃を絞り(注視し)、倒す。
→87% 07:43.50 100点
(なんだか全体的に最後まで動きが重いです。また揚羽のうまい倒し方がよく分かりませんでした。)
→この時点(全体20%)で獣之塔が出現する。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:22:05 ID:8lwu7s3y
>>78
なるほど、そんな手もあるんですか。
いつもはとりあえず矢印が射す、屋敷二階に赴き、侍大将の登場シーンが
出た後、逃げ回りながらやり合っていたのですが・・。
しかし、あれだけ広いと一掃するのも大変ですね。そりゃ難易度高いわけだなぁ・・。

そういや奥義書奪還の際、貞の手勢に囲まれて、「こりゃ如何ともし難い・・」 と思った矢先、
何故か熊が敵味方関係無く暴れまくり、その混乱に乗じて運び出す事が出来ました。
熊って強いんでしょうが、ある意味地雷のようなものなのか。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:47:32 ID:pkARi6d/
赤目任務「わしの薬」の熊って、妙に血祀りが決まりにくいような気がする。
未発覚の状態で背後からローリングで接近しても
予感は発動せずそのまま発覚する。

そういえばあの熊、腕輪を着けてたけど何か関係あるんだろうか…。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:48:13 ID:X1fnApmq
揚薄之塔・八階(☆☆☆・茸10個収集・町マップ・キャラ選択あり・使用忍具(鉤鎖甲・手裏剣99・まきびし50・回復薬+30×5
       疾風薬+90×1・拡大薬+60×3・治癒玉+60×5・混乱玉+60×5・忘却玉+60×5・不視埋火参式5・カラクリヤモリ型操縦1・
       カラクリヒヨコ型操縦1・カラクリ爆発3)・作者 J.K
配置ユニット(揚羽(薄羽)・喪巣忍者・用心棒)
・スタート地点にゴールの旗。少し高めの位置からで、マップは氷柱のような切り出した柱(テーブル状)で櫓が前方遠くに見える。
・左が緩やかな坂になっていて降りると茸一個目。そこから右斜め前に喪巣、前方にもいる。そこから左に行くと二個目の茸。
・さらに左へ行くと段差の階段がある。この階段あたりから正面(スタート地点で向いていた方向を正面として)に揚羽・薄羽の二人が
 いるのが見える。
・スタート地点すぐ右下の床(低いところではない)に三個目の茸。そこから真っ直ぐ前へ行くと櫓があり、左斜めあたりに用心棒が
 ハマっている。(右向いたり、左向いたりして動きが定まらない)
・用心棒はうまくおびき寄せて低いところへ降りてもらい、頭上から血祀っておく。
・先ほど用心棒がいた付近に四個目。また左斜め前と前方に五、六個目の茸。
・右斜め前にも用心棒がいるので後ろから血祀(見付かりそうなときは、少し移動してもらいように刀を振る)ここに七個目。
・左の方へ行くと揚羽・薄羽が四人いることがわかる。二人ずつかたまっているので、スタート地点下の低い位置まで刀を
 振っては逃げておびき寄せる。そうすると一人がたまに下の壁にハマって(壁の方を延々を歩く)しまうので、どちらか
 一人始末し、もう一人も血祀る。
・ちょうど櫓の正反対の位置(さっき揚薄がいたあたり)に八個目の茸。そこから正面に揚薄と茸、ちょっと右あたりにも茸
 が見える。
・ここまできたら忍具を使って強引に倒すか、先ほど同様に殺害する。
 (発覚→逃げる→揚薄その場離れる→その隙に茸拾う→ゴールでも全く構わないです。)
→100% 09:19.30 100点
全体で20% 揚羽使用可能になる。

次どうしよう。獣あたり行ってみようか。どこかありますか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 00:10:08 ID:nNT1ajuz
wikiに直接書くなりしてくれ
スレが読みにくくてしょうがない
86匠攻略日記:2006/04/03(月) 00:13:10 ID:Q6Ah7jxc
>>85
すみません。もう書くの辞めます。
87匠攻略日記:2006/04/03(月) 00:18:50 ID:Q6Ah7jxc
あーID変わっちゃってるな。書いてる自分も荒らしっぽいなと思っていたので
ここら辺で辞めときます。>>85ごめんね。
88 :2006/04/03(月) 01:54:26 ID:cT6hL4ET
>>85 親切心で書いてくれてたんだから、もう少し丁寧な口調で。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 06:43:58 ID:uk+xG5iP
(´・ω・`)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 07:40:05 ID:y1ujwPtq
難易度むずかしいって
結構むずかしいな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 07:48:44 ID:yc8AYxG/
日記さん止めるのか・・・残念だ。
よかったら超過疎ってる匠攻略スレに書き込んで行ってはどうだろうか。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 08:23:27 ID:zmWb6OzY
見たくないならあぼ〜んすればいいだけなのに
そんな事も考えられないとは
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:42:49 ID:iVJaP4Pl
>>90
超難しいになると一撃もらったときのダメージ量がえらいことに
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 12:02:40 ID:Q6Ah7jxc
まあ最初はこのスレも何故か過疎ってたから、日記書いてても大丈夫そうだったけどね。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 12:24:44 ID:y1ujwPtq
>>93
早くやりて〜w
でも普通2、3回斬られたら死ぬよな
超難しいが現実的か?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 12:25:36 ID:y1ujwPtq
すまんあげてしまった
戒めるわ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 12:26:00 ID:Q6Ah7jxc
それと勝手に辞めちゃったけど>>21ごめん。

>>90
超難しいは被ダメージ量が四倍(400%)、与えるダメージ量がおよそ1/3(33%)
アイテムロスト率100%(ただし、装着しておけば回避できる)、敵の耐性率2倍(200%)
で敵には埋火系が効き辛く、飢餓状態でないと武士騙しもあんまり食べてくれない。
でも何十周と超難しいをデフォにしておくとそれが普通になって慣れるよ。
あと敵の可視、可聴範囲も広がる。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 12:30:22 ID:gyo/Bt1L
モス忍者で血祀りできないのが残念だ!!購入目的の70%が塵と化したぞ!!
サダメとか蝶々姉妹の血祀りも期待してたのにぃ…
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:10:52 ID:b0UrGIj6
昨日、戒買ってやってるけどこれ面白いね。
牛車男とかいう巻物拾ったんだけど・・・・・
これなに?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:19:58 ID:4IF8k6jr
>>99
書物
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:23:24 ID:4IF8k6jr
>>99
いや、ごめん
そういう書物は各大名に送ると御蓮が上がったり下がったりするので
御蓮の調整に使ってくらさい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 13:54:40 ID:b0UrGIj6
>>101
サダメに送ったら御蓮さがったorz
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 14:20:25 ID:Q6Ah7jxc
>>102
とりあえず、「文の上達」以外は一条に送っておけば御蓮上がるよ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:11:31 ID:y1ujwPtq
>>97
鬼wまぁ何十周もしてみます

>>103
文の上達て誰に送っても意味無いよね
ハズレ書物?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:20:35 ID:7KVHCzpW
がっかり書物
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:15:49 ID:Q6Ah7jxc
>>104
まあ贈っても仕方ない物だからアイテムコンプ用ということで。
他にも贈り物用の巻物を拾うと思うけど、「世界の武士」・「武士物語・下」・「真・武士物語」
の三本はレア巻物だから、贈らないで取っておいた方がいいかも。
これらはレアだけあって、贈ると御蓮が大名によっては7上がったりするよ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:25:19 ID:7KVHCzpW
「武士と女」もなかなかのレア書物
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:45:27 ID:YrXyHjMw
武士と女と新・武士物語は結構落ちてるのに、一向に世界の武士と真・武士物語が手に入らないw

匠中では結構ザコ敵が落とすのにな…
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:53:09 ID:Q6Ah7jxc
>>107
「武士と女」は喪巣がよく落としてくれる。詳しい入手率はわからないけど
喪巣からしか拾ったことがない。

>>108
「世界の武士」や真、下は拾っていて分かった事があるんだけど
根岸館の裏の桟橋?みたいなところと池に鮭がたまにいるよね?
池の方はホントたまにだけど、その鮭が落ちている場所が変動して
真や下に変わっていることがある。あと極まれに蔵の中(入って左斜め前)
のあたりに「世界の武士」が落ちていることがあったよ。
全く拾えないなら根岸館の任務(拾ったことがあるのは泥棒任務)を優先的に
やってみたらどう?あと本町下屋敷裏口入って左の井戸付近でも拾ったことがある。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:58:13 ID:YrXyHjMw
>>109
うほっ!dです!

今度探して見るよ〜シ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 17:31:05 ID:b0UrGIj6
敵キャラの使い方がわからないorz
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 18:09:08 ID:iVJaP4Pl
しかしこのゲーム、全滅任務以外でもなんとなく皆殺ししたくなるな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 18:43:11 ID:VPtbzyAK
さっき用心棒全滅任務やってたら変わった現象が起きた。
写真見づらくて悪いんだけどこんな感じ→ http://q.pic.to/iayi

殺した用心棒から黒い線みたいなのが出てる
たまに消えるけど結構離れても繋がってる
黒い線が出てる用心棒の死体は脚だけになって上半身が消えてた
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 18:45:58 ID:yc8AYxG/
宇高多ではよくあること
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 18:58:45 ID:Q6Ah7jxc
日記ここでは書くの止めたけど、>>91の過疎スレをリサイクルして書く?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 19:57:19 ID:yc8AYxG/
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:16:38 ID:aUNf4zAm
>>111
つ【説明書】
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:01:08 ID:b0UrGIj6
>>117
持ち帰り方がよくわからない。
担いで持ち帰るのはわかるんだけど、持ち帰りたいボスキャラが持ち帰れない
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:16:41 ID:Q6Ah7jxc
>>118
それは条件付きでクリアしたりしないと出ないキャラなのかもしれない。
どの人使いたいの?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 06:15:35 ID:QOiR37Pg
>>119
ウィキ読んだら隠しエンディング見るとでる奴だった
ちなみに熊
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:14:26 ID:+c8krQ+h
>>120
熊かw熊でかくて操作しづらいかも。
和平エンドを目指せば隠しになるよ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:25:17 ID:iuGrrxwT
>>113なんでお前
  モ  ス  な  ん  だ  よ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:44:54 ID:D+Gscx/q
宇高多ではよくあること
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 10:05:28 ID:r8MLksSO
モスワロタ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 11:30:24 ID:QOiR37Pg
>>121
トンクス

>>122
喪巣バーガー
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 19:26:17 ID:EHNWYF05
>>122
コスは喪巣か姫か町娘って決めてる
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 19:33:34 ID:+c8krQ+h
おれも最初の方は喪巣っ子だったけど、匠やってからザジ使うようになって
戒でもザジにしてる。それか赤目武士。…ただ悲しい事に貞女武士の声
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:24:35 ID:2vkH/Fnf
猛獣の塔の十階ってどうやってショートカットするんですか?
一時間半くらいこれに費やしてるのに結局サッパリなんですけど
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:37:18 ID:c/N5X9l0
猛獣、達人、修羅、忍者の塔が出現したけどこれ以降新しい塔出現する?
あと獣の塔制覇でクマ、達人の塔制覇で用心棒使用可能でおk?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 02:08:58 ID:t9iJksOI
>>129
獣之塔クリアしても熊は使えないみたい。猛獣之塔かと思う。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 07:01:38 ID:IIrKMAc6
戒でモデルチェンジしても攻撃方かわらないのか。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 08:14:27 ID:Lqjabfuu
中身はゴウだからな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:37:32 ID:8hZ7q6cE
ゴウの声真似のうまさは異常
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:45:43 ID:kj9ZI7q4
匠好きにとってはちまちまやるのがおすすめかな
ロードも長いし、俺は本読みながらとかまったりやってる。

天誅忍百選の佐賀県人さん、今回も参加してるぞw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 10:13:21 ID:jDO7YJPn
声と言えば

喪巣→チェルシー
多良場→玉川上水
毛伸→井ノ頭茂吉
姫→すず
貞女→邑咲
一条→金八の数学の先生
赤目→?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 10:33:15 ID:jDO7YJPn
間違えた

邑咲はキヌだった。

渦虫→保世
冑→天誅の力丸
我無乱→龍が如くの桐生一馬
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 10:35:35 ID:k2mNkWwJ
赤目→リュウ・ホセイ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 10:57:13 ID:jDO7YJPn
リュウ・ホセイ?

喪巣忍の声やってるネーチャンて結構カワイイんだな。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 11:07:07 ID:IIrKMAc6
一条が阿部寛にしか見えない俺は頭がどうにかなったのだろうか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 11:15:16 ID:k2mNkWwJ
あべしっ…!
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:12:01 ID:DU55MtlE
質問です。初めてクリアしたのですが3勢力の誰についたかでエンディングが変わるというのはクレジットあとのエンディングが変わるだけでクレジット前のラスボスあたりのムービーは変わらないんですか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:22:18 ID:Lqjabfuu
>>139
前にもその話題あったな
中井貴一?とかも
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:28:30 ID:yh3i4iw8
>>141
sageなければ スレが汚染されるぞ!

隠しエンドの場合は冑戦前からムービーの内容が変わる。
それ以外のエンディングではクレジット後のムービーが変わるだけ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 13:49:50 ID:JsVZ8+wn
>>138どんな顔?声から想像するとエロい顔なんだけど
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 14:40:33 ID:t9iJksOI
>>144
138ではないがググって見たみた。てか若いな85年生まれて
エロい顔ではなかったよ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:27:46 ID:U4zdTbSE
喪巣忍者ってことは沢城か
年齢不相応に落ち着きのあるという
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:36:53 ID:t9iJksOI
顔と声が全く一致しない。
戒に出てる声優さんってかなりベテランが多いね。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 15:50:31 ID:OXcZvcTe
モス子は声もストレッチもエロくて激しく萌えてたが、
中の人20歳かよ、年下だよひぇー
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 16:18:57 ID:FKr5pY1V
>>145サンクス!
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 16:30:59 ID:Rc95judp
20歳つっても既に芸暦7年だからな
下手なベテランより演技力あるし
芸風の幅も広いし
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 18:34:10 ID:t9iJksOI
そういや一条武士を疑心状態にして血祀ろうと武士騙し(中に何も入ってない)を
投げたんだけど、その寿司拾ったら「イラネ(・勍)(←まさにこんな感じで)」って
言われた。なんかよくわからんが悲しかった。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:29:26 ID:Pp/eSDu/
久々に戒で裏庭いじってたら標高−−−−−(奈落と同じ)でもユニット置けることを知った。
これ隣りが落とし穴だと見えない即死判定の柱が出るのな、今更こんなネタ知ってるか。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 19:35:07 ID:Pp/eSDu/
それと標高−−−−−だけどユニット置けば落ちても死なないのにも今気付いた
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:50:22 ID:t9iJksOI
>>153
標高−−−−−って何?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:54:15 ID:Pp/eSDu/
>>154
奈落のこと、標高低すぎて表せないとこうなる。
地下みたいなもんかな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:04:15 ID:t9iJksOI
>>155
それって強引に造った奈落だよね?そこにユニット置けると…。
今裏庭改造にハマってるからやってみる。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:10:17 ID:Pp/eSDu/
>>156
俺も久々に戒やって裏庭改造ハマってる、他にもまとめWikiに書いてきたから良かったら見てくれ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:19:24 ID:t9iJksOI
>>157
親切にありがとう。見てみますよー。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 23:46:01 ID:+rmas9b/
 今、調合ができる所まで来たのですが、お金のやりくりが
かなりきついです。何かいい方法はありますか?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:12:00 ID:71Jfebbi
>>159
米とか設計書を着服→売る→(^Д^)
161 :2006/04/06(木) 00:56:22 ID:I3Z6EfJN
拡大て手裏剣や寿司まで巨大化すんのやな。トカゲや鮭も巨大化すんのか?明日実験してみる。
したらキモイが。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:03:03 ID:ALVn84uo
>>161
するよ鮭はデザが粗くなる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 09:30:06 ID:SoxIcRaq
>>159
やりくり上手の調合→裏庭で鮭などの高価なものを量産→売却→ウマー
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 10:27:33 ID:NbMea0c7
>>163
そこでやりくりの味をしめてバランス崩壊になりそうだ。
特に始めてやりくり作ったときはおれがそうだった。
やりくりは自制して使わないとダメだよね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 10:41:41 ID:qzZ6uVSx
>>159
はじめのうちは本当に必要な物以外買わない
基本的に任務中に手に入れた物でやりくりして頑張る
あと失いたくないアイテムは忍具ホルダーにセットしておく
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 12:17:51 ID:w0Xlq+SG
任務失敗したらロードする私
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:05:17 ID:8pZsWy4s
>>131-132
モデルチェンジで攻撃力変わるよ。
攻略本に数値載ってるし。デフォのゴウが6で
最強は一条2の18。3倍も攻撃力違う。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:32:53 ID:71Jfebbi
信輝2は15だよ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:13:20 ID:c6SKa1Cl
拡大薬の作り方教えてもらえませんか?? バカなんで薬の作り方がよくわからないんです だから攻略サイトみてもわけがわからないんです 誰か簡単に作り方教えてもらえませんか??(;_;)
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:16:53 ID:DFCd23cF
壷→拡大要素→入れ物

出来る限り簡単に説明した
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:27:30 ID:c6SKa1Cl
ありがとうございます!! 拡大要素はどうしたら取れますか?? ホントすいません(>_<)
172 :2006/04/06(木) 15:41:36 ID:I3Z6EfJN
薬草は完全に運。或いは薬草集め任務はいつもチェックしとくか、マップに一カ所は薬草とかが集中して落ちてるとこあるから頑張って探すか、場所を記憶しておくくらいしか確率を上げる手段はない。
とりあえず適当にやれってオンジに言われたでしょ?適当にやんなさい。
つかなんで拡大?実戦向きじゃないぽ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:55:07 ID:ALVn84uo
>>172
手裏剣の威力上げたいんじゃね?
もしくは拡大249で止めたいとか。
>>171
なんでもいいから拡大か忘却要素多めの薬草かイモリとって入れる。
もしくはちゃっちゃと特化で上げる。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:15:28 ID:c6SKa1Cl
なんか手裏剣、寿司拡大とか面白そうなんで拡大してみたかったんです(´・ω・`) ちなみにストーリー初めて昨日クリアして二週目チャレンジしてます

皆さん教えて頂いてありがとうございますm(_ _)mいい人だらけで良かったです↑
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:50:17 ID:DwCljsjm
>>174
うん。良かったね♪


次から書き込む時はメール欄に半角で“sage”と入れると、もっと幸せになれます。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:25:18 ID:NbMea0c7
キャラチェンジして攻撃力変わるけど、それほど実感出来ないなぁ。
というより、あんまり攻撃力差が気にならない。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 18:52:46 ID:71Jfebbi
携帯厨うぜぇ。改行くらいしろや
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:07:10 ID:qljYEaCT
やりくりできのこ手裏剣だけ増やした俺が真の勝ち組さ!
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 19:46:18 ID:eC6I5kA8
金や火の力薬が出来ない・・・。
ウィキ通りやっても命薬になってしまう・・・。
力薬と命薬作り方同じ表記だけど俺が何か勘違いしてるのか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:13:00 ID:ALVn84uo
>>179
宇高多攻略のほう推奨
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:33:06 ID:8f45ycp3
金と火は真ん中以外を100にすれば出来なかったかな
とりあえず100になったら入れ替え草使いまくれ
それで金と火は集めた
水はあきらめたなw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:33:38 ID:8f45ycp3
真ん中以外のどれかがひとつって意味な
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:48:38 ID:eC6I5kA8
>>180-182
thx
やってみるわ!
親切にありがとう!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:04:05 ID:oFegEt0z
>>178
やりくりでにせがねだけを増やした俺が真の(ry

飛鳥手裏剣よりも強力…なのか?w
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:35:59 ID:qzZ6uVSx
>>166
ロードしてると失敗派生任務がいつまでたってもできないのでもったいない
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:38:00 ID:XTxCJCdx
やりくり爆炎術テラワロスw
187 :2006/04/07(金) 01:39:13 ID:XxoF3exN
戒の匠エディターにある40のサンプル任務。俺はてっきりただの作業だろって思って手をつけてなかったが・・・テラオモロス!!


俺は忍の道をまだ半分も戒めてなかったことに気付いた。すまない。こんな俺を誰か戒めてくれ!
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 01:52:50 ID:qDY+WCXZ
>>187
つ乱祀
俺は最初に全部こなした、正直難しくて止めようかとオモタ。
全部こなしたら裏庭改修や匠でつくりまくり、本編に戻る。
↑の繰り返しを、間は空けど発売日からやってる。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 02:28:12 ID:3/Fe2ClN
匠で地下道はどうやったら造れるんですか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 11:21:01 ID:SSg6VDJk
>>189
地下通路の使われているDISC任務をコピーして構造を調べてみるといい
まぁぶっちゃけると床板ユニットでうまく地下に見せかけるだけ
191 :2006/04/07(金) 12:43:11 ID:XxoF3exN
>>188 匠には実戦に使える小技もいろいろあって、我流の俺には目のウロコがとれるような気分だったよ。

地下道は砦通路の高さを下げることでも地下道や地下部屋作れる。草とかでカモフラージュして。
俺は今、魔導士バビディの宇宙船みたいな任務作ろうと奮闘中。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:52:28 ID:RsIpSDMS
「超むずかしい」の熊さんが倒せない。強すぎる。
つーか鮭ってどう使うのかわからん。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:04:25 ID:SKkmttub
クマの全身の細胞が…
コンマ数秒動きを止めた
それは人間には無い細胞の動きだったが
気配そのものは
人間はおろか生物なら誰でも作る「隙間」だった

つまり

 食 事 の 瞬 間 !!

メシの時ひとかけらも油断をしない生物などいやしない!!
野生の生物の特徴か?
クマの場合一瞬だけど…
それがひときわ際立ってたよ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:09:09 ID:YG6LtahP
鮭食う所見た事ねぇ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 17:54:51 ID:UFhpHPAF
>>192
熊の居る向こうへ鮭を投げて食べている隙に背後から血祀り。
通常状態よりは接近しても気づかれないかな?
ただし熊の視界はあんまり変わらないので投げる向きにもよる。
(自分の手前に投げても発覚するだけ)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:22:02 ID:RsIpSDMS
みなさんありがとう。鮭をたくさん投げてみるよ。
それでもダメなら山ほど埋火仕掛けてみる。
それがダメならウツセミで……

質問者より
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:33:04 ID:JXgdnwg0
まだ全然進んでなくて初歩的な質問なんですけど、〜〜の術みたいなアイテムは一回使ったらそれっきりなのでしょうか?ステージ内では継続されて、任務終わると無効になるのでしょうか?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:33:45 ID:JXgdnwg0
↑すみません、下げわすれました…戒められてきまつ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:38:00 ID:Uox58LzX
終わると無効だよ
200197:2006/04/07(金) 20:05:26 ID:JXgdnwg0
ありがとうございます。ってことは天誅みたいに覚えてく技はないってことでおk?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 20:57:04 ID:Uox58LzX
ないよ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:51:15 ID:UCx5+qL8
やりくりの食べる版のもうちょっと早く稼げる奴で
隠れ家の軒下とか天井が低いところで
やりくり上手と空気飛びと好き嫌いやって
増やしたいアイテム使う→すばやく2段ジャンプ
で結構早く増やせる
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:17:58 ID:UCx5+qL8
連カキスマソ
>>202の改良版
1.やぐらを設置してその下に移動
2.やりくり上手使用
3.忍法・空気飛び使用
4.好き嫌いコマンド入力
5.増やしたいアイテムを×ボタンの位置以外にセット
6.L2(R2)を押しながら
増やしたいアイテムのボタン→××とすばやく押す
(強く押すとふわっとなって時間がかかってしまう)
1回だけジャンプしてアイテムが増えたら成功
あとはL2(R2)を押しっぱなしにしながら
着地したらアイテムのボタン・××とテンポよく押し続けるだけ
1秒に1個くらいのペースで増やせる
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:56:51 ID:P3hLTJHV
>>193
ネウロ?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 00:57:51 ID:MUfdIuLr
サイだな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 04:13:50 ID:oUJBsItO
超難しいでようやく最後の任務に到達したんだが
我無乱マジ容赦ない
火薬500の玉で距離とってちくちくやるしかないのか…
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 08:26:23 ID:P/BZ+H5G
忘却の方が楽じゃないか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 09:32:33 ID:5Pmyaf/m
超難で時間かけたくないんなら、影透かしと達人の了承のコンボ。
それか空気飛びキャンセルを使った永久コンボ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:13:37 ID:rsAebB/+
難易度関係なく、我無乱を倒すのに一番有効な戦法はなんでしょうか? なかなか倒せないです(;_;)
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:16:56 ID:RqXRpwgN
>>209
達人の了承(有効なのは2戦目のみ)

基本的に注視して移動してれば遠距離攻撃は全て防げるから
慌てず落ちついて自分なりのパターンを作るのがいいかと
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:17:10 ID:5Pmyaf/m
またお前か。しね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:41:11 ID:EYbryrsm
最近始めたんだけど金剛関が楽しいな
爆弾を適当に近くの敵に投げつける→爆音で敵が集まってくる→
集まったところに爆弾投げこんでふっとばしまくり、だし。
侍大将も誘き出して爆弾ぶつけられて良い感じ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:22:37 ID:fwXEdtWZ
>>209
E-mail(省略可)って所に「sage」って入れれば>>211みたいな人は
居なくなるからね、いい、「sage」だよ。





いつまでものこのことageてんじゃねーよカスが
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:23:55 ID:ixhemGTO
>>212
俺は裏庭で高台に爆弾置きまくって投げまくってる。
一度爆弾置き場にタラバが砲撃してきて大変なことになったが。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 00:48:26 ID:2ZNS7xpJ
>>214
走りながら上手く爆風に煽られるとかなり吹っ飛ぶよな
裏庭襲撃で走ってきた喪巣が裏庭半分くらい吹っ飛んだの見てびびった、高台にいるゴウをかすめてぶっ飛んだ。
IDがGTO
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 07:30:35 ID:s10nb2XO
匠の各サブキャラはおまけだとして、
プレステの次回作ではプレイヤーキャラはどうなるのかな?
飛鳥忍者になるのか、別のものになるのか。
続編でゴウとキヌのコンビならいいんだけどな。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 08:44:21 ID:ldd7h1wc
さりげに敵に記憶を失った力丸がいるとかダメかな?(´・ω・`)


あと質問、殺方の発動条件じゃなくてムービーって正面腹刺しと後ろからと倒れてるやつ刺しと首折りとぶら下がりからと熊などでかいやつ専用ムービーくらいで全部??
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 08:58:45 ID:dXu5P2xX
携帯厨は一生ロムってろ(´・ω・`)
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 09:04:10 ID:SotYYnZS
>>217
川や池などの水場で血祀りしてみ。
特にローアングルのキヌがオススメ。

物凄い形相で…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 10:58:16 ID:Q1dj4Rd4
誰か…猛獣之塔の三階クリアの仕方教えてください(x_x;)何回やってもキノコが10個集まりません。ほぼ奈落だらけで周りが斜面崖のマップです…。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 11:15:08 ID:lfrj2wTL
>>220
このスレ最初から読んだか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 13:37:01 ID:/f0vQHVf
>>217
(敵が)物拾い動作中に出せるのと
水辺で出せるやつ
壁張り付き状態右・左がある
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 13:42:08 ID:U339q7/y
あと崩祀(障子越しから突き刺すやつ)もあるね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 13:48:06 ID:DnPtViMX
冑に正面血祀り強引に決めたら、「俺に通用すると思、う!(グサ)」ってなって何かすげぇ間抜けだったwwwww
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 14:04:26 ID:9RPSff23
>>220
旗までにキノコ4つ。旗から熊までにキノコ1つ。熊でキノコ5つ。
熊にあるキノコのうち2つは木の枝の上。

wikiに書いてる奴。
詳しい場所とかめんどいから書いてられないけどあとは自分で探せるでしょ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:43:34 ID:t6cowB6F
へびとんぼの塔最上階でゴールがどこにあるかわかりません。
だれかたすけてー
227226:2006/04/09(日) 19:56:38 ID:t6cowB6F
向かいの倉庫にありやがりました。ぼけっ
のこすは忍者の塔だけ!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:33:56 ID:s2vusDDX
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:40:19 ID:lu1qAsSZ
大多羅場砲ってどの冑が落とすとかある?
いくら拾っても多羅場砲+30ばっか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:53:06 ID:P+y2SlqE
>>229
腕から射出されるのは多羅場砲
胸から射出されるのが大多羅場砲
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:09:12 ID:HRyvWq83
ハイカラの曲微妙
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:40:35 ID:I+xRJ5g1
冷めた目で文句ばかりの〜
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:52:04 ID:LUqeNnd/
あの頃の〜モグラは〜
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:27:08 ID:XYkzv89b
ハイカラの曲もいいけどさ天誅ファンの俺としてはオープニングに力をいれてほしかった。
いつも天誅シリーズはオープニングが長くてどっかの人の歌だったからさ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:01:03 ID:9LBgBL3N
天誅紅のオープニングは最悪な手抜きのクズオープニングだったけどな

ヒャアすまねぇ!フロム天誅の話題は銃殺刑だったぜ!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 23:38:41 ID:XYkzv89b
銃殺の前に戒めろ!(`へ´)

弐のオープニングが良いかも
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:11:00 ID:OddD2Wx0
壱も弐もオープニングとエンディングの曲は神だった
忍道の曲も悪くないんだけど過去の偉人を越えるには至らなかった感はあるな
ついでにハイカラなエンディングは焦燥感がないので繰り返しプレイ向けだと思う
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 04:00:03 ID:bG6pu7XL
>>235
貴様っ それでも忍かっ!!

しかし忍道のオープニングの壁よじ登りは
全然かっこよくはないが出来たら有り難かったんだけどなぁ。

発売日からずっとやってるのに
今日初めてダンダラ峠頂上へのルートをしった三流の戯言でした。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:49:59 ID:0Xs+yhEU
>>238
登れはするんだが箱持ったまま降りれなくなる、暗くて道が・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:14:18 ID:LzV+71iP
>>239
投げろ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:05:04 ID:0Xs+yhEU
>>240
何回か試して投げたんだけどどこにもないんだよな、不思議
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:28:21 ID:mZK8m8zm
持ったまま飛び降りろ

俺も投げたけど投げると、いくら探しても見つからなかった
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:34:16 ID:EHzuvuVo
だいたいダンダラの山頂にどうやって持って行ったんだよな…あの箱。
あそこは幾度となく紛失してる。
やっぱり目視できる範囲の落差で落として、地道に落とすしかなさそうだ。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:45:56 ID:xI8Vz0pJ
ダンダラは祠がある方から出口に向かって降りてくと楽
箱は投げないで下ろしていくと見失わない
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:03:54 ID:gT+F+2pT
俺はダメージ覚悟で一緒に落ちるよ…
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:21:49 ID:+m+rG/UR
どうしても一条の兵の「追え!!」が「萌えぇぇぇ!」に聞こえる。 もう一条を敵に回せない(´・ω・)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:25:52 ID:qZJJge83
着地失敗して目を回しているゴウを尻目に奈落へ転がっていく箱
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:37:35 ID:Z2rt60Gt
お前となら 堕ちてゆける どこまでも
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:53:28 ID:FtXv5lbf
匠を買う前に一つ質問。
キャラのグラフィック(?は戒のまま?
それとも多少はきれいになってる?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:13:59 ID:N0pyit3Q
>>249
なにを期待してるんだ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:46:41 ID:EHzuvuVo
>>249
当然そのまんま。

米俵とか書籍が出ても着服しないんだけど、金庫だけは必ず着服するように
してたら全く金庫泥棒任務が出てこなくなった。
各勢力は軍資金が豊富なんだろうか。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 23:55:28 ID:oDA9alpQ
>>246
「いたぞ!!」
「わらわはここじゃっ。」
「萌えぇぇぇぃ!!」
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 01:33:25 ID:xoGOihLb
箱持ったまま高い所から飛び降りたらフリーズしやがった
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 12:50:23 ID:+0V8NtkN
俺の十字手裏剣はどこだよ〜っ!!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:04:46 ID:I6uqHZbD
毛伸万歳!

ボタン押しっぱなしだとモーションをキャンセルできるんだね
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:46:52 ID:/N9ylXHT
高いところから飛び降りるの怖くない?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:51:36 ID:jtaZ/09k
>>255
どうゆう意味?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:01:08 ID:PhYUuiZz
>>257
自爆回避できるんじゃないかと。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:06:50 ID:SDozPf49
ちょいと質問。
我無乱戦の依頼と一緒に出てくる蛮族退治の依頼って、終わりはありますか?
それともあれは出っ放し?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:11:23 ID:PhYUuiZz
>>259
出っ放しだと思う。おれも蛮族退治任務は二〜三回やった程度で
同じような任務しか出てこないのかと思ってガムラン行ったから
とことんやるとどうなんだろうなぁ。
まあでもガムラン討伐の依頼を出してくる大名の御蓮が高くて
蛮族退治ばかりやってると、当然御蓮は下がっちゃう。

今度とことん蛮族狩りやってみようかな。…あ、でも裏庭襲撃されまくりんぐか。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:17:36 ID:H3JyiTpo
ヘビトンボの液投げ、隙だらけなんだけど喪巣忍が出てくるとついやってしまう
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:37:03 ID:SDozPf49
>>260
ありがとう。
今三章にいるから進めて見る。
263262:2006/04/12(水) 19:51:29 ID:SDozPf49
とりあえず蛮族退治を14回やってみたが、変化無し
やっぱり出っ放しみたいですね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:39:20 ID:BpBMTeEo
冑がさも普通にスーパージャンプするのにハゲワロス
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:50:11 ID:MgJ3ogV3
気絶より忘却のほうがよくね?
気絶いらなくね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:24:27 ID:YWjrbznL
昨日2000円で買った!
女中殺して井戸に投げ捨てるのが最高におもしろい
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:22:57 ID:ZUowREiG
<-[女中殺しの >>266 現る!]---<<<
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:55:38 ID:ztwHshpf
きさま それでも人間か!
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:34:33 ID:ccC53Qq+
さだめさんから、
光る石のこと調べさせてるけど、どうやらが持ってるみたいだよ
という矢文が来ました。
どうやらって誰だよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 07:02:27 ID:OrXHpsEt
米俵の着服総数がいつのまにか100超えてたぜ。次は文箱いくか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 14:02:12 ID:+9zoANSo
米俵の重みで隠れ家倒壊
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 14:31:41 ID:Zh5o8bRU
米俵や書籍とか奥義書は全く興味ないのに金庫だけは着服してる。
金庫ばっかりある。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:06:23 ID:lQq99NZx
え?米俵って凶器だろ?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:25:29 ID:k/Fe1muW
不動城の米泥棒任務・・・影透かしでさっさとクリアしようと米俵担ぎ
下に投げ落としたら

バキッ!
赤目武士「へでっ!」
【忍法・影透かしの効果が切れた】

その後ボコられた
確かに凶器だわ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:10:48 ID:fgrT26Yw
犬小屋の犬が何か憎たらしい。
何か面白い苛め方ないかい?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:24:43 ID:m4CwRgfw
薬系って影透かし解けないのね
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:39:27 ID:konj3VTJ
>>275
井戸って知ってるか?
アレに犬小屋投げ込んでやりたい。
ていうかやってる。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:01:32 ID:qtUBrCHN
裏庭で熊と戯れている時に、
ふと思いついて、熊に増強薬と疾風薬を与えたら、えらい目にあった。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:30:17 ID:tcK3EK/+
>>275
周りに死体おいてみる。
犬小屋と犬小屋を向かい合わせにしてお見合いさせてみる。
280 :2006/04/14(金) 00:45:32 ID:RhA9IILC
>>271飛鳥の里は安泰だな。あとはゴウの子づくり。姫着服。

正統な続編出るとしたらどのエンディングだろうな。隠しはいまいち業や戒めの意味が弱かった気がするんだが。無理やりグッドENDて感じで。
あと大名ENDだったらゴウ以外のキャラ全員いなくなったわけだから、新しいキャラいっぱい出るだろうし。隠しだとキャラ使い回しそうな・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:12:49 ID:gVzaYoyT
とりあえずキヌの右手奪っちゃった責任もとらなくちゃいけないからさ
それも目に見える形での戒の一つだよね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:30:54 ID:i+r3Hu6N
キヌは被害者なのにゴウの横暴を止めれなかったことを
自分の業として背負ってるんだよな

まあ一番の被害者は爽やかな笑顔のあの男
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:55:47 ID:T9PD08oD
敵って死んだ味方を井戸に放り込むんだね。
ひぐらしみたいで怖かったけど、あの水飲むのか・・?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 07:01:51 ID:b1LlLSw4
>>278
えっ裏庭に熊出んの?
まだ戒め中なんだけど、普通に忍具の注文で買えるの?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 07:04:21 ID:5rELy16I
買える。檻に入ってるのだけどね。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 10:19:54 ID:5znrvmBl
>>283
何故か底なし、何故か大丈夫、的な説明をゲーム内だか取説だかで読んだ気がする
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 12:15:48 ID:OO0ItUWD
あの井戸はブラックホールになってるんだよ!!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:23:30 ID:xIyayAJx
ΩΩ Ω ナンダッテー!!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:13:41 ID:uWgnKsLC
井戸の説明は最初の方にオンジが助言で送ってくれる。
井戸=奈落、だそうだ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:58:46 ID:LoYgXm34
最初の練習任務で井戸に近づくと何か言うよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:07:26 ID:uWgnKsLC
>>290
そういや言うね。忘れてた。
あれって二周目以降はデフォでなし設定にしてほしかったな。
最初の宇高多城の到達のみだけど、結構気になってしまう。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:19:13 ID:gVzaYoyT
アレがあるからいいんじゃないか!
ゴウが「不覚!この先は行き止まり!」とか焦ってるのを
余裕の三角飛びでスルーするのが二週目以降の楽しみの一つなんだよ…。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:23:40 ID:HDg7NY9H
鉤縄で天守閣までひとっ飛びがいーんじゃないか!
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:41:43 ID:cQngpvUP
鉤縄ってどうやったら買えますか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:47:45 ID:+espihoP
忍具の注文で買えますお。
ストーリーが進むにつれて性能の良い鉤鎖が売ってます。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:48:12 ID:LoYgXm34
甲はクリア直前でないと売ってない
297294:2006/04/14(金) 22:07:18 ID:cQngpvUP
鉤縄じゃなくて鉤鎖だろと突っ込んで欲しかったのだがこのスレの住人は心優しい人が多すぎた
正直すまんかった
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:52:25 ID:GaHmFct0
鉤縄も鉤鎖も団子も寿司も冥王様も我無乱もみんなアクワイアの子だからな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:19:24 ID:QTTpkNFX
>>298がいい事言った
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:20:31 ID:idPBVgPj
>>297 いやマジすまんかった。このスレみんないい人だから好きだよ(´・ω・`)
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:35:39 ID:UTaI4iLb
笹の葉っぱ投げるお茶のCM、メイン役者が用心棒に見えてしまった。戒やりすぎか…

次作でも主人公がゴウなら、隠し要素でいいから頭髪を白くして欲しい。
と駄目元で言ってみる
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:15:25 ID:wFcaAyCQ
ジライヤ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:30:08 ID:Klxi6Nis
アクワイアチルドレン

…いや、言ってみただけ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:27:40 ID:idPBVgPj
ってか隠しコスチュームのR2の方の忍者ってどこの服??
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 08:02:43 ID:bWP7VpVr
猛獣の塔の最後つまんねー(泣

これ犬小屋と火薬桶を時間内に積み上げて無効に渡れっていって
るの?あの時間で?この操作性で?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:08:34 ID:dQrl5OZr
つまんないんじゃなくて出来ないだけじゃないの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:29:52 ID:We9V6PBN
>>305
つか、どうやったらそんな風に思うんだ?
そこは鉤鎖で引っ張って上手くキャッチするか、
ジャンプ中に鉤鎖を使うのが正解
まあ、姫を直接ゴールに連れてかなくてもクリアは出来るんだが
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:38:38 ID:DVzAte3a
鮭投げろって遠まわしにコメント欄に書いてあんじゃん
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:02:39 ID:ZYL8Oy2q
脳は使わないとドンドン衰えます
「忍道匠」で脳のトレーニング
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:40:54 ID:DI4iLs5W
天誅が楽勝だったんで、忍道を舐めてかかってた。
‥難しい。
っつーか何していいか分からない。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:04:29 ID:8Z7W64w8
何していいかわからないってのは戦闘か任務の達成条件かそれともストーリーの進め方か
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:55:46 ID:iRrxOSOo
赤目の奴、何が薬採ってこいだ。
熊さんが十匹もいるじゃんか。(超むずかしい)
影すかしの術で消えといて、埋火・参式置きまくたさ。
三十個も使っちゃったじゃないか。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:07:58 ID:UTaI4iLb
飢えてるからって見境いなく食いやがって
文の上達やら飛鳥手裏剣がうまいわけないだろwww
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:09:25 ID:UTaI4iLb
ああ、上げちまったよorz
火薬+999飲んで戒めてきます
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:12:11 ID:LKdrL+D3
きたねぇ花火だぜ…
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:52:31 ID:idPBVgPj
>>312 下に落とした方がはやくね??

今日バグでゴウの首が180°逆に…( ̄〇 ̄;)
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:12:29 ID:aArb7owq
「姫走る」のショートカットってどうやる?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:13:02 ID:aArb7owq
悪い、戒める
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 04:26:06 ID:EclsymJz
戒が非常に面白くて、たった1週間で20時間超えるくらいのプレイ時間になった。
こんなのは久しぶりだ。懸賞で当たったゲームだから2倍お得だ。
天誅シリーズもやってみたいんだが、忍道みたいな感じなの?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 08:05:11 ID:QiI8ZmkA
俺は一週間から十日くらいでプレイ時間がカンストした。
面白いゲームを出しおって もうがまんならなくなって仕事を二日休んでまでプレイしてたからな。

天誅はあれだ どちらかというと初代から弐が参以降に比べると忍道に近い。
だが忍道から先に始めてるとスピード感がなさすぎるし出来ることが少なかったりでがっかりする可能性大。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 08:46:21 ID:XVbhTQ5G
316 それだと自分も落とされかねないし、
最後の一匹でしくじったときのショックが重いよ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:53:06 ID:6AKcmjoH
>>319 まぁ紅がオススメ ある程度動き早いし 参だけはやらない方がいい
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:52:34 ID:rhBxMcN4
いや、あえて参だろ
紅が忍道に勝ってる部分はないが、参には忍道にはない対戦協力モードがある
どちらにしろ足遅いし、一本道でできること少なくて自由度ないんだから
少しでも楽しめる可能性がありそうなのを勧めるべきだと思うが

紅は忍具制限と裏技無しってのも地味につらい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:20:50 ID:AzLoRdaE
世界の武士を探して200時間。
一向に出ない。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:49:57 ID:8uVFX+ZW
匠のほうてザジの固有モーション使いたいだけで買う価値ありますか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:13:26 ID:4zhRpgIF
ノブと蛮族兄つかいたかったなー
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:35:23 ID:bc0sSqPt
>>320
休暇が 許されているとはいえ やりすぎだぞっ!

まー、天誅はマップに落ちてるものや地形を利用したり、
見つかってからのアドリブとかは、
忍道見た後だとちょっとキツいな。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:50:30 ID:0wz6BBfN
オープニングで死なないと思って遊んでたら
炎で死んじゃったよ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:13:41 ID:bl3PTiBL
うはw
ダンダラの大仏頭取れて吊り橋の上転がってるしww
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:29:48 ID:pi9uT7Tr
忍道スレに何故ガンハザ野郎が侵入しているのか、これが分からない
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:09:28 ID:QiI8ZmkA
数日前に話が挙がってたダンダラ峠の石が入った箱をかっぱらってくる任務なんだが
何回か実験してみたんだがあれは箱がある所の一段下(蛮族が密集してる所)から南々西に投げ込むと見失わないな。
下に落とすよりも投げた方が確実。


>>330
忍道もガンハザも 両方とも愛しているからにきまっているだろう
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:11:52 ID:QiI8ZmkA
南々西じゃなくて南々東だったorz

自分を戒めてくるわ
ノシ ⌒゚
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:27:51 ID:bc0sSqPt
>>330
悪さとか突撃とか本題そっちのけでネタ合戦とかしないんで、
大目に見てやってください、置いてやってください。

>>331
ああ まあな。
だが見失ったり奈落行きにするリスクやら登るまでの手間考えると
正直見送って他の場所に出現するのを待ったほうがいいかもしれん。
         。
          ヽ
           λ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:24:18 ID:vtLgcrfR
>>322
>>323
対戦協力しないから参も紅もやらないでもいいのかも・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:10:16 ID:GG0QCbw+
ゴウはどうやって飛鳥の里を再建するんだろう
キヌいないと飛鳥忍者産めないじゃん
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:24:32 ID:KlNYw3Qu
>>335
1.孤児を拾ってくる
2.ゴウ「ザジ…実は前からお前のことが好きだったんだ…」
3.捕らえておいた姫と…
4.捕らえておいた喪巣忍者と…
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:53:45 ID:2O05kBVb
ザジとキヌの子が次回作の主人公になったりして
338 :2006/04/17(月) 13:04:34 ID:avrcdVpN
>>337 戒めだ・・・。
ゴウてキヌに気があるっぽいのに。

やっぱくのいち急募じゃない?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:24:04 ID:XkYYlfLB
>>335
5.ゴウ「いくでぇ〜」
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:49:21 ID:PzLWDPUR
>>336
2は子供産めないじゃないかww
個人的に4希望。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:26:54 ID:Yt65fm9l
なんかゴウに気があるっぽい矢文くれる喪巣がいたしな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:02:38 ID:a+Vhrcgu
もしあるとしたら1が妥当だろうな。
子供育てるの大変だし。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:16:45 ID:PzLWDPUR
>>342
それだと次回作のOPでゴウと喪巣のせっくるシーンが見れないからヤダヤダ!
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:38:46 ID:a+Vhrcgu
じゃあ、孤児が喪巣忍者と言うことで。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:00:15 ID:sKr3eJ+o
孤児で喪巣の奴と子をつくる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:29:35 ID:szlpZeB/
喪巣子でハァハァするスレはここですか?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:40:59 ID:PzLWDPUR
次回作では喪巣子との子作りシーンを自分の思い通りに作ることのできるBabyEditer匠が実装されます。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:39:00 ID:UGG4Vbg2
ゴウは薄羽と子でも作ればいいよ
まあ嫌われてるから無理だがね
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:39:53 ID:DxkDj65X
蛮族に女はいねーがぁ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:46:00 ID:GG0QCbw+
揚羽と薄羽って
説明書やOPは綺麗なお姉ちゃんだが
ゲーム内はおばちゃんだよな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:50:06 ID:nOxgI4iA
>>349
でも蛮族が繁栄しているってことはいてもおかしくないよね。
…おれ結構揚薄好きだけどなぁ。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:03:23 ID:6qA83Lyx
ゴウとキヌは何のかんの言っても結局いつまでも平行線を辿りそうなんだよな
あの三人のままなら。

>>350
いや綺麗なおばちゃんだ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:04:12 ID:eDkuCysi
蛮族はすべてたった一人の女、蛮族母から産まれた。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:11:38 ID:j4PlIVUW
>353
エイリアンみたいなもんか。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:20:32 ID:nOxgI4iA
>>353
蛮族兄の二倍くらいありそうだ。ナメック星の最長老みたいな。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:31:23 ID:AA5+AS7W
>>350
中の人のせいか。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:25:53 ID:fkSobjcx
真紅の声にしか聞こえない
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:36:22 ID:5b8xqOoO
蛮族母「ポコペンポコペン ダーレガツツイタ…」
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:17:58 ID:hLaU57LC
忍道 戒
キヌ:業として背負っていくのよ…別々にね

次作
キヌ:ゴウと背負っていくのよ…一緒にね
忍道 育
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:02:04 ID:xEYXQzP6
蛮族は捕まえた町娘とやって子供増やすんだろうと思ってます
361蛮族:2006/04/18(火) 14:50:14 ID:ItVfojzL
町娘は食糧としてます
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:05:48 ID:LIjMyFti
ヒレツなまねをしおって!私もまぜるのだ!
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:09:08 ID:U7sthR0G
ゴウを背負っていくのよ・・・井戸までね
忍道 喪
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:15:25 ID:xEYXQzP6
どうでもいいけど蛮族が「マスカット!マスカット!」って言ってるように聞こえる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:24:04 ID:6qhqFzSX
町娘救出ミッションは最優先でこなします
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:40:27 ID:uzRxEo1o
必要なくても敵戦力は皆殺しにします
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:17:33 ID:PpEaSXIm
ヒャア がまんできねぇ 味方も皆殺しだ!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:45:26 ID:+hUD5pKP
くそー 庭で乱戦になると味方までやっちまう…
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:55:57 ID:+hUD5pKP
やべ サゲ忘れた
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:08:56 ID:dnSM+f7Y
>>315がタイダルウェーブに出ている件について
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:12:26 ID:LIjMyFti
ヒャア がまんできねぇ 護衛対象も皆殺しだ!






一 条 家 滅 亡
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:26:14 ID:xEYXQzP6
ヒャアがまんできねぇノブもやっちまえ




その後ノブのお腹には新しい命が…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 01:11:45 ID:eFbIHZMF
赤目兵は戦闘中「エリンダ〜」って言ってるの?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 08:16:41 ID:W+jWp82F
誰w
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:19:27 ID:Z9+jqcbQ
俺は「映倫だ〜」って言ってるように聞こえる。実際にはなんて言ってるんだろうな?

まあ俺としてはエリンダ〜でも映倫だ〜でもブレンダでもエミルでもなんでもいいけどな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:49:59 ID:flCLb6dl
「身をゆだねることの尊さ」
「好き嫌い言わない」
の解除の仕方を教えてください。お願いします。

牛田トメ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:52:15 ID:B7TCvcTf
もっかい入力


ってまとめサイトに書いてある
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 15:46:02 ID:Y88/hTAw
貞女の依頼で赤目の侍大将殺したら一条の侍大将殺したことになってた。
もう訳わからん。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 16:11:14 ID:z4RJvvMs
エリザかエイダに聞こえるな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 17:03:42 ID:DwLpgZ9f
「えぇ!?居たぁ!?!」じゃねーの?<赤目武士
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:04:08 ID:sN2Aog23
蛮族ってニートのなれの果てだったんだ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:38:31 ID:2FwENm0q
蛮族って雌雄同体だったんだ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:50:20 ID:Z9+jqcbQ
エンディング後のゴウがやるべき事は つみほろぼしだよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:30:11 ID:kOrAF2Wa
まきびそってホントにあるみたいだね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:42:52 ID:VlyeCjF4
いま、実際これはねーだろwって忍具なしでやってるんだけど(巻物とか)
これは出来ない、またはないだろって忍具ある?
それと薬瓶とか玉とか99個なんて持てなさそうだから
これも実際持てる限度って何個くらいだろ?
瓶なんて量があれば、結構重くなりそうだし。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:46:23 ID:C0kJUIMo
そんな事いってたら
RPGなんかどうなるんだ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:01:43 ID:VlyeCjF4
>>386
いや、そうじゃなくて、あえてリアルにやったらどうなるか?ってこと。
まあ近づける事しか出来ないけど。
巻物と命・力薬はなさそうだから使ってなくて他あるかな?
+100を越える薬と玉も除外してる。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:02:45 ID:NXvR6z1l
>>385
実際に自分で忍者をやってみてから考えたらいいんじゃないか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:28:19 ID:1ptULcah
あえてリアルにって考えるなら鉤鎖と手裏剣数枚と回復薬一つだな
個人的に
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:57:01 ID:VlyeCjF4
>>288
やるのは無理としてw考えてみると自分の場合
手裏剣だって鉄の板だろうからせいぜい10枚程度、
回復薬も瓶詰めだから三つか四つくらい(グラ見ると結構でかいような…)
玉の場合、調合とか出来なさそうだからなし。火薬玉とか間違って落として自滅とかありそうだし。
鉤鎖もあんまり長いと邪魔になるというか、すぐ仕舞えない感じがするから丙で。
まきびしも手に刺さりそうだからなし。カラクリも嵩張りそうだからイラネ。
巻物は当然なし。埋火も危ないからいらない。という感じかなぁ。

>>389
これでいってみるよ。あんまり忍具多いとジャンプ中に落としそうだ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:16:33 ID:aGngst/a
鉤鎖は自動で登るのがリアルじゃないので無し
回復薬は一瞬で体力回復するのは有り得ないので無し
壁走りと三角ジャンプもリアルじゃ無理だから無しね
あと、難易度も超難しいで
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 03:26:30 ID:GGMSBGfv
むずかしい
のガムラン強いな。
武士上り→巴投げ→強攻撃してるけど、
巴投げができないときがある。
増強とかのサポート薬ないとだめか。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 04:41:21 ID:VlyeCjF4
>>391
それじゃ何にも出来ないじゃないですか…
体術と剣術はすべてありにして。
回復薬は全快じゃないければ良さそう。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:08:51 ID:P3RzSEAK
反対に実際にはできてもゲームではできないものもある。
例えば、手裏剣は毒を塗って使ってたらしいし、毒が無い場合は小便かけて使ってた。
そうすりゃかすり傷でも大変だったでしょう。
変装だってしたろうしな。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:39:33 ID:8RMg84A7
>毒が無い場合は小便かけて使ってた。

効果あるのか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:45:38 ID:VlyeCjF4
>>394
飛鳥手裏剣のあの威力は毒でも塗ってあるじゃないか、と考えている。

攻略本のコラムに色々載っていたからそれを参考にやるのも面白いかも。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:48:23 ID:1ptULcah
手裏剣にも一撃で頭割るような物もあるから何とも言えないが
毒を手裏剣に塗るところまで調合でやってたらドえらい手間になりそうだな…
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 07:06:16 ID:3bbmgoJr
実際には町娘を強姦することだって出来るだろうしな。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:47:04 ID:P3RzSEAK
395
小便は細菌の宝庫だからね。
傷口から感染すると破傷風になったりするとかしないとか。
即効性は無いだろうけど、あの時代は病気になったら大変だからね。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:37:48 ID:fIdd0Yxw
小便が細菌の宝庫だったら肝臓の濾過機能は一体どこへ・・・
ベトナムではンコ塗った竹槍をトラップに使ったと聞いたことがある
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:15:49 ID:WkRNNyHu
小便は、出すときは飲めるくらいにキレイって話だ。(飲尿療法ってあるくらいだし)
ちなみにソースはおもいっきりテレビ
空気中の雑菌に触れることで汚物になるんじゃないか?

タラバ忍者に対しては、空中捻りクビ折りできないよね?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:07:31 ID:2kYVd/SI
どちらにしてもあの時代の人たちの体は不潔だし、小便の手裏剣で
傷つけられたらやばい気はする
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 18:38:04 ID:1ptULcah
喪巣忍者は汗の香りがキツいって事かなぁ…なーんて…
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:36:00 ID:Z24M4Jd5
飛鳥手裏剣より商人が落とす金の方が強い件。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:00:40 ID:wlx81Q3w
初めて食い物中の必殺ムービーみたよ なんでキノコ顔面二発でよろけるんだよw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:05:25 ID:P3RzSEAK
キヌの太股に挟まれて死ぬなんて、うらやましー。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 20:13:16 ID:pHBKWp3m
>>405
忍道で必殺するというのか!
きさまなど 血祀りしてくれるわ!
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:39:39 ID:qilgisBQ
>>407
まあまあ、>>407も悪気があって「必殺」とか使ったわけじゃないよ。
ほら、「忍殺」とか「ステルスキル」とかその手のをウリにしたゲームが増えてるから
つい間違えて使っちゃっただけさ。 
きっと次からは「血祀」って正式名称覚えた上で「乱祀」とか「物祀」とか細かい区分で
使い分けるぐらいの上級忍になってるさ。

だから、まあここは血祀にするとか物騒なことはやめて、
俺と喪巣の里の子孫繁栄の件についてとくと語ろう。










な〜んてわけはねえだろっ!
ブっ殺してやるっ!!
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:47:09 ID:cC+B4Djg
なんだかこの流れだと喪巣忍の太ももに挟まれて幸せに死んでいきそう
なのでこれだしときますね 

つ【蛮族のフンドシ】
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:50:26 ID:DqJ0XKCi
戒め終了しました。でも匠を買うかどうかは迷ってるのよね。ヤンガスと大神もやりたいし。
匠って戒みたいに依頼をこなしていくもんなの?
戒でため込んだ道具は使えるの?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:31:36 ID:UjkSHuEA
匠はアクションを楽しむだけ、使えなかったキャラ使えるのも利点かな
買わなくていいと思うよ

溜め込んだ道具とか使えない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:33:20 ID:cC+B4Djg
しかし匠をやった後戒やるとなんだかより楽しくなった気はする
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:24:39 ID:8A3WYyEE
発売日からちょくちょく間をあけてやってるけど
いまだに真武士物語を手に入れられない俺ガイル
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:36:17 ID:DqJ0XKCi
>>411、412
そっかあ ありがとう。
ところでさ、さっきこんな血祀り発見したんだけど。
ぶら下がった状態から、上にいる敵を引きずり込んで、足で首をゴキってやる。ゴウはぶら下がったまま。
知ってた?4週目にして初めて見たよ。
この興奮が伝わるかしら。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:45:14 ID:OZLFlC3+
>>412
わかる
なんか目茶上手くなってんの
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:48:52 ID:wISqtMe5
>>414
釣り・・・だよな・・・?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:50:44 ID:Z754/dmT
>>414
 っ
                  り
                           で
         し      た


把握した
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:57:58 ID:9g0ckP3d
むずかしいのガムランが倒せん
HPと攻撃力はMAXにしてある。
回復薬と増強薬はつくったが、
あとなにをつくればいい?
衰弱とか気絶とか効くんだろうか?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:05:42 ID:Z754/dmT
>>418
正攻法で行くなら疾風+増強薬で強化してチクチク削る
威力の大きい火薬玉か、値の大きい忘却、気絶があれば簡単
2戦目のガムランは達人の了承が効くのであるならすぐ終わる
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:09:01 ID:wISqtMe5
ガムラン戦つまんないよな
ガムランの攻撃が単調過ぎる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:15:18 ID:zynF7Pcm
ジャンプ→血祀り→ボタン連打なしで解除→即座に攻撃→ガムリンダウン→ガムリン起きる→ジャンプ→血(ry


まあこんな事しなくても慣れれば超むずで市販の命薬力薬のみ
忍具無しでもボッコボコにできるけどな。
案外パターンが貧弱なんだよなガムランは。
むしろザジの方がラスボスっぽい強さかと

まあどうしても倒せないなら忘却玉を使うといいよ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:16:52 ID:zynF7Pcm
おい >>414が見えるか?
ひどいありさまだ…
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:47:47 ID:uMOpfCXR
隠し衣装て毛伸か?w
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:49:55 ID:Huox+6oH
シュレッダー
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:09:22 ID:ktUfPpKo
>>419
火薬を999でぶっぱなしてやろうかと思ってたところだ。
忘却と気絶が効くならそっちほうめんでがんばってみる
>>420
あいつ攻撃力ありんす
>>421
血祭り使うのか。それは気づかなかった。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 06:55:26 ID:XREghLOt
414ですが、
いやそれがホントなんだって。試してみてくれよ。
ゴウがぶら下がっている板の橋みたいなところを喪巣忍が歩いてきてさ、予感がしたからとっさに△押したのよ。
たいした手間かからないんだから、やってみてくれよ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 07:06:04 ID:zpb2C7YJ
>>426
氏ねよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 07:18:14 ID:DDXfwerh
>>426
それ多分ほとんどの人が一周目で気付く事かと
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 09:08:48 ID:Huox+6oH
>>426
ひゅ〜ぅ すっげぇ やるなぁ…
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 11:31:56 ID:V5acNvNv
>>412
そう!というか戒すごく楽しいの。びっくりした。
なんか匠やった後、忍具はほとんど持ち出さないで
やるようになった。毎回ゴウが忍具持ってないけど大丈夫みたいな事言うけど。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:03:29 ID:1pHrijXC
ミッションエディター匠で熊檻が設置できません!
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:12:46 ID:V5acNvNv
>>431
任務によって置ける任務と置けない任務があるよ。
暗殺とか収集、到達(はできたっけか)は置けるんだけど、
全滅任務は無理だったような気がする。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 12:19:18 ID:1pHrijXC
なるほどなるほどなるほどねっ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:54:03 ID:zpb2C7YJ
なるほどなっなるほどなるほどなるほどなっ
ジャマイカ?原西だろ?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:01:48 ID:bxDWLmhk
>>415>>430
なんか死ぬ気がしなくなるよねw
なんか用心棒とかを斬り合いでたおすのが楽しくなってきた
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:22:12 ID:1pHrijXC
任務を作るときのテクニックとか載ってるサイトありませんか?
437 :2006/04/23(日) 00:50:22 ID:nbUh82Oe
>>436 匠エディタに収録されてる任務はやってみた?とりあえず色々やってみ?なんとなく分かってくるよ。
別に戒にあるような凄い任務作ろうなんて初めから意気込まなくてもいいよ。必要なのは遊び心。
本格的な任務の作成はその延長にある。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:10:00 ID:n36sOkl0
うん、そうだな。まずは戒のマップを真似してみるとか、何でもいいから
作ってみるとかさ。
…まあでも結構しっかりした任務を作ってもおれの場合、
敵の配置だとかマップの地形は完璧に頭に入っているから
結局ぬるい任務なんだよな。

最近じゃ戒本編の裏庭作成に凝っている。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 10:42:33 ID:Mvlj5jcL
友達百人できるかな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 12:01:05 ID:/T1LP/Fx
おもしろい仕掛けとか作りたいなぁ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:35:03 ID:HM+VYkwY
初めはサンプルに入ってる馬鹿迷路ステージみたいなのお勧め
自分で作っても全然把握できないから楽しいぜ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:24:23 ID:KxEo5DPX
忍道を楽しむキーワードは「創造(想像)力」だな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:24:21 ID:FdDiBbDm
スタッフロールの時の映像に神社でお祈りしてるムービーあるけどあのムービーどこで見たっけ??
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:58:03 ID:f7Et4A4S
>>442はそう言いつつ妄想力を磨いてるに違いない
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 09:47:10 ID:TyNjH4nv
三大名のうち、一人だけ残すとストーリー進むの忘れてて
隠れ家に三人来ているの知らなくて(ムービー飛ばしてたから見てなかった)
さぁーて裏庭でも改修すっか、と思って裏庭への出口の横のザジに
すげーびびった。

いや、ザジが来るのも何周もしてるから分かってるし、すごい下らないんだけどさ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 12:27:08 ID:6Y2GrjE5
ザジ笑
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:44:04 ID:W0HyrHqt
ザジは空気
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:57:17 ID:TyNjH4nv
いつもキヌ使ってて、キヌが縁側にいるのは普通だったから
全く気付かなかった…ザジすまん。
しかしバイオとかでもないのに驚いたのは久しぶり。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 03:07:10 ID:iA19I1Qv
しかし匠でのザジの使いやすさはゴウをこえていた…
だがストーリーの絡まないところで頑張るなよ…
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:15:48 ID:r9z2OEZB
あの刀受け止めて
カウンター喰らわすやつ出来んの?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:23:25 ID:IhaCNL2B
>>450
あれって最初、オートガードで自動的に発動してくれると思ってたんだけど
違うんだよね。
あれはたぶんガードキャンセルの一種なんじゃないかな。
攻撃してきた瞬間にR1+△(違ってたらごめん)を押すと出る。
だから狙ってやらないと出にくいような気がする。
でも狙って出すくらいなら、さっさと攻撃していった方がいいかも。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:58:05 ID:oEziSKK5
↓+R1+△だな
入力すると一定時間構え、その時に攻撃受けるとカウンター
構え時間は短いため、狙ってやらんと不発になるし逆に攻撃される
だけど決めるとかっこいいし、色んな攻撃に対処できる
俺は戦闘になった時、極力これでとどめさしてる
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:14:15 ID:IhaCNL2B
>>452
コマンド間違えすまぬ。
しかし決まるとかっこいいね、あれは。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 17:58:34 ID:wq9sEcCy
ザジって普通の連撃だと蹴りで割り込まれるよね?
455 :2006/04/25(火) 19:40:57 ID:d0/w72We
匠エディタてレゴみたいな感覚で遊べるからいいのかもね。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:08:52 ID:jHRBOgTb
なんか井戸に死体をほうりこんだらキヌの髪がとんでもない事になったwww
これは井戸を汚染したからなのか

裏庭以外でこの状態になったのははじめてだった
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 02:08:20 ID:cWUARzsl
匠で理想の我が家を作ってみたが忍び込み易すぎだ
もっと警備を強化しなくては…
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 03:42:11 ID:QBesAB3P
俺んちの裏庭
 「−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− |
|       熊            |木|     柱で作った階段状の段差 |
|                   | |                         |
|                   |↑|                       砲|
| 大量の増強系床        |砲|                       砲|
|                   |↓|   罠床を市松模様に        砲|
|                    坂→       配置               砲
|                   | |                       砲
|用心棒               |木| 穴穴穴穴穴穴□穴穴穴穴穴          
|−−−−−−−−−−−−−−−−−−− −−−↑−−−−−−−
                             ○←ゴウ 上って来れそうな段差(枝つき)
左右に窪地を作り、そこに敵を振り分ける。       [隠れ家]
左なら先生任せ、右ならトラップ、真ん中なら鉄球でブチ抜かれ砲台の南にある坂から下に落下。
登って来れそうな段差を作っておくと敵は迂回せずに向かってくるようだ。
タラバは枝つき段差に登ろうとして左右の穴に落っこちてくw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 12:25:28 ID:Ga10Kbgb
おもろそ
うP
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 20:11:00 ID:AkCkz7LZ
板を倒すだけで大量の丸太落としが落ちるの考案中
重いけど面白い
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:02:52 ID:C2RTmwBU
つ ∴凸∴
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:56:02 ID:irhdEqwO
オラなんだか(ry
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:02:00 ID:FjBZyePc
うめ火で鉄球ってかなり飛ぶんだね
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 08:43:22 ID:IpRzUtpo
一条からの依頼の強奪任務で、
敵方が貞女だったんだが、物を運んでいるのが一条兵士だった。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 11:53:44 ID:2zUYSLwl
>>464
よくある話
クリア後の評価まで何かおかしくなってたりもする
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 12:04:34 ID:WM6PqHss
>>464
でもそういった変な任務に出会えると楽しかったりする。
あとまるで見たこともない任務が出てきたり。
もう何十周とクリアしてるのに一条の姫の旅はいまだに出てこないし。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 12:23:36 ID:qvL0DzON
俺なんか名前が無い侍大将の護衛を依頼されて
やってみたら侍大将がどこにも居なかった。
敵も全く出てこないからヒャア我慢できずに護衛の武士を斬ったらいきなり任務失敗
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 12:31:22 ID:WM6PqHss
>>467
ごく稀に警護任務で侍大将いない時あるね。
護衛で侍大将いないって牛車がいなかったってこと?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 12:38:35 ID:qvL0DzON
すまんな!護衛じゃなくて警護だったのじゃよ!

光の早さのツッコミだったぜ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 13:12:31 ID:WM6PqHss
牛車がいない例はないのかな。いなかったらかなりバグってるな。
牛車が引っ掛かって進まないってのはよく聞くけど。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 13:33:16 ID:cLC1UvHQ
まずい、脱出せねばっ……ヴァー!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:24:20 ID:hHlhS4EJ
バグではないが、町娘暗殺でゴウが到着する前に、貞女兵がすごい頑張って人数減らしてた事があった
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:37:49 ID:vKdFdwLD
赤目の兵が熊を倒してたことがあったな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:11:29 ID:WM6PqHss
>>473
銃武士だと結構ない?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:28:59 ID:qvL0DzON
銃武士1人対熊1匹でも銃武士が結構勝ったりするよな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:36:09 ID:TJPNZ54z
熊はプレイヤー以外には手抜いてるからな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:44:55 ID:WM6PqHss
関係ないけど熊番って熊檻開けたら確実になぶり殺しにされるよなぁ。
あれちょっとかわいそうだ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:51:13 ID:hHlhS4EJ
>477
「以前、不審な寿司食って仲間に斬りかかったからお前が熊番な」とかで決められる。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 18:03:23 ID:WM6PqHss
熊番に限らず、蛮族番も敵に反応しないんだよね。疑心にはなっても発覚状態にはならない。
警鐘番とかはちゃんと戦うのに。

以前あったのが、村雲砦で一条侍大将がいる建物の一階部分の部屋で
あそこに火薬桶と、火薬系の草か茸か武士騙しがなにかがあったのか、
始まってすぐ大爆発してた。気配の欄が一気に黄色くなった。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:29:19 ID:C7L5nZaH
70時間すぎて、やり尽くした感じがする。
あとは超難しいと裏忍道だけ。
裏忍はグラフィック変わるだけでしょ?
難易度は普通?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:37:10 ID:nPVdNMb3
裏忍道の難易度は確か難しいだと思った
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:17:34 ID:90wKHPl3
普通と難しいの間だったような
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:31:35 ID:C7L5nZaH
>>481
>>482
じゃあちょうむずやってENDだな。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:59:34 ID:I6YXiTKG
>>483
つ「はじめから忍具無しちょーむず」
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 07:21:25 ID:R2hj+wkc
70時間じゃ「やり尽くした」には程遠いと思うけどな
見てない任務や、気づいてない事はまだ大量にあるだろう
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:40:59 ID:koEC4cDH
450時間以上やってるけど、「やり尽くした」感じが全く無い。
全ての任務、シナリオ、難易度は200時間位で終わったが、俺にとっては

「やり尽くす」=「そのゲームで出来る事を全部やって、バグが見つかったら原因をつきとめる。
          それからそのバグで応用出来る事を探して、新しいプレイに生かす。
          プレイ技術は達人レベルになるまで妥協しない」

だから、やり尽くすまであと2年は掛かると思う。今は着服とイレギュラー血祀りの模索がメイン。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 11:44:00 ID:gkwBJy2W
おれも発売日から毎日のようにやってきたけど
やり尽くした感はまだないな。やってみたいことはまだある。
匠エディタもあるしなぁ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:29:16 ID:ONwmIjRa
>>486-487
お前らはやりすぎじゃねーかw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:30:28 ID:nPVdNMb3
ケッ
忍道にゴールなんかねえ!
だから忍道はやめられねえんだよ!
オレはおもしろければなんでもやるぜ!
ヒャッヒャッヒャッ


数百時間はやってるはずだが俺も全くやり尽くした感は無いな。
このゲームはマジでゴールがない気がする。
なんつうかやれる事やりたい事が多すぎてやり尽くせない

あとこれは土産
つ ∴∵∴∵凸∵∴∵∴
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 14:32:08 ID:i/L08Yaq
いまさらながらモデルチェンジでドチンピラさんが欲しかった
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:29:12 ID:pFAHMVbG
調合火薬が300を超えた当たりから、急激にやる気を失った。
ほとんどの敵は一発だし。
ALL血祭りは最初からする気無いし。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:43:49 ID:aos8qvBN
やりくり上手が送られてきた
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:10:29 ID:koEC4cDH
お見舞いばっかり狙ってたら、貞女から三連続でやりくりが送られてきた事があったな。

手裏剣の99個を買う→1個ずつにバラして忍具ホルダー以外を埋める→1分以上隠密で行動して奈落へ

これでお見舞いの最上ランクのやつが狙える。
手裏剣99個は550文で買えるのでそんなに痛い出費ではない。
奈落へ落ちるまでの間にレア素材を採集して、忍具ホルダーに入れとけば失敗しても無くならない。
任務終了後にレア素材を焼いて売ってしまえば元は取れる。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:10:31 ID:gkwBJy2W
どチンピラ使えても喧嘩キックみたいなの使えないんじゃなぁ。
でもあったら使うだろうけど。

もう最近は全く調合やってない。というか忍具使ってないな。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:06:48 ID:yXwD5MnJ
さすがに鎖鎌は必須だろう。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:07:39 ID:tEcWGeQe
ソウデモナイヨ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:23:24 ID:nPVdNMb3
鎖鎌はいらんだろ。
そもそも忍道に鎖鎌なんてないしな

まあ鈎鎖も必須とはいえんな。
鈎鎖がないといけない所は貞女本陣のてっぺんくらいだし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:16:28 ID:hUCiQEBB
熊から戻って進めてたと思ったら、なぜか鱗の目がもう一回依頼されてきた。
俺のセーブミスか、バグなのか・・・
まだ以来履歴見てないから何とも言えないが。
499 :2006/04/29(土) 00:35:23 ID:MMcswfTm
しかし、これだけ素晴らしいシステム作ると次回作作りにくいねー。まーアクワイアは「遊び」がわかってる会社だから期待してるけど。
じゃーそろそろ次回作のシステムについて語り合おうか?

>>500 〜糸冬了〜とかなしよ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:43:13 ID:NV55pyvQ
>>499
終了だろ。
次回作のシステムだなんだってのは、本スレが有るんだからそっちで話したほうがいいよ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:25:06 ID:Yqz5KzWT
赤目ザコから鉤鎖乙を拾った 初めてだ( ̄口 ̄)
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:20:44 ID:5Urs9Z4Z
>>498
鱗の目じゃ別の任務なのでは?と言ってみる

まあ単なる間違えで、鯱の眼がもう一回来たのね。
鯱の眼任務はバグがあるみたい(二回くるとか)だから、それかもしれない。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:16:59 ID:T6LiodmX
>>501
そんな馬鹿な!と思って攻略本見返すと
所持品カテゴリ「忍具」の中に確かにポツンと鉤鎖乙の文字が・・・

敵として登場する武士ザコの中で最も物を落としやすいのは
奥義書取ってない段階の待機系刀ザコ(35%)
で、色んな種類の所持品の中からそいつが忍具を落とす確率は20%(累計で7%)
さらにそこから鉤鎖乙を落とす可能性は5/200(累計0.175%・・・)

激レアだが、乙か・・・

一番落としやすい敵は女中・町娘に化けたくのいち(100%)
忍具落とす確率は60% で上記通り。 それでも1.5%。

世界の武士は1/200だからまず見られないわけか・・・ 
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:22:56 ID:HmgfEr1q
鉤鎖がぽつんと落ちてることあったよ。
何らかの理由で(熊やアイテム)死んで落としたのかも知れないけど。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:47:00 ID:T6LiodmX
>>504
多分、各マップに配置されているアイテムにも
敵の所持品カテゴリタイプと内訳のような区分がされてるんじゃないかな。
ここらへんはファミ痛の攻略本にデータが載ってて面白い。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 17:15:33 ID:LsrthCUc
俺もビックで1980で売ってたので買ってきた

これからはじめまふ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 17:48:13 ID:5Urs9Z4Z
鉤鎖が落ちてることはよくある。
どういうわけか、不動城の一階右入ってから地下に行くと井戸が
あるところで何回か拾った。他のところではないのに。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 17:59:57 ID:xL7kz485
超難のガムラン倒せね('A`)
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:16:50 ID:BpWVXs8B
>>508
武士のぼり→巴投げ→しゃがみ斬り をくり返してれば何とかなる
時間はかかるけど
増強薬使えばちょっと時間短縮
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 21:50:59 ID:ImiTIgmf
>>503
赤目武士から世界の武士出たことあるぞ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 00:29:24 ID:GawGviJj
恒例の武士登り、巴投げ、しゃがみコンボより
誰かも言ってた空中血祀り失敗→空中斬りのほうが好きだ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 05:17:30 ID:wcq2LfMy
>>502
履歴以来けしちまったけど、
おそらく俺のほうが間違いだ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 12:57:13 ID:zBU3CTfR
そういや用心棒から武士物語・下が出てきたな。
レア三部作は鮭が落ちている場所(根岸館の池、桟橋、六道の谷の岩、木阿弥砦の池の岩など)が
が変化して出てるのは間違いない。この挙げた場所ですべて取れた。
あと、鮭を持っている人物(といっても熊か)とか、用心棒クラスの忍具が変化して
このレア三部作に変わったりしてる。

>>510
赤目武士からなんて、それこそレアじゃないか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:45:39 ID:M/w8V6Fp
コンプリートガイド買ってきた
オラ、なんかわくわくしてきただ!
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:23:01 ID:Mjprn2+8
>>509
ドーピングと弱体化で、やっと倒せた ありがとう
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:07:38 ID:zBU3CTfR
ちょっと聞きたいんだけど、お見舞いの品として
カラクリヒヨコ型操縦とカラクリヤモリ型操縦が送られてくるけど
ランクとしてはヒヨコ型の方が高いみたいなんだ。
ヒヨコ型とヤモリ型の性能の違いって何?
以前、ここで出た話だと飛ぶ高さだとか、操縦時間とかが違うみたいなこと
言ってたけど、使ってみてあんまり性能差があるような感じではない。
敵の食いつきの違いなのかな?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:43:03 ID:HjOuFtzH
初めて 漢字を覚える拾った
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 04:25:57 ID:rNXju1wA
>>516
見た目
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 05:11:36 ID:4pUx/kIl
ヤモリの方が移動距離長い
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:33:03 ID:vxNRzSlV
ガンハザ 最新情報
〇 無残な骸がごろごろと…
〇 ジャンガ村にビショップ登場!
/□ ベルゲン共和国アーク大佐、討たる!
_ _ 」」 犯人はアルベルト!

―――――――――――――――――――――――――
オー 『オー 『アル 「トラ
勢 ウェン ウェン』 ベルト』 ック」

力 ソサ 『総 『近衛 『ロイ 「アト
エティ 統』 隊長』 ス 』 ラス」

クリムゾン 『ジェ 『ルー 『ビショ
報 ブロウ ノス』 ク 』 ップ 』
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 14:14:49 ID:OwH034ee
[sage せっかくだからこっちにも貼付けてやる!]
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 14:37:57 ID:sEl4iPsx
ヽ(^O^)/人生オワタ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:40:50 ID:oajdXHq+
>>519
なのに、なんでヒヨコのランクの方が高いんだろ?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:48:21 ID:Xa8nt6UC
おすぎとヒヨコ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:49:39 ID:9SNFJHj/
>>523
かわいいは正義
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:54:56 ID:oajdXHq+
>>525
そうか…確かに喪巣忍者もよく落とすし、女の子にも人気の品なんだろうな。
ヤモリはシャカシャカしか音が出ないけど、ヒヨコはピヨピヨ鳴るしね。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:09:21 ID:WvQcKI/L
>>525
やめろ!アニォタ!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:43:58 ID:oxj6tdMX
宇高多を去る
って、もしや2コンだけでコマンド入力するの?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:55:40 ID:64m0w5TP
そうだよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:29:00 ID:6D17YVkm
>>529
なんで早く言ってくれないの?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:42:39 ID:yrYP68wy
>>530
(´・ω・`)スマソ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:41:25 ID:welS7Yc4
>>530
早く言ったら噛みそうだったんだよ!!!
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:54:06 ID:kVP8+l5Z
速くとはいってない!
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:04:44 ID:fxpHeagL
ウッ…だって言ったらわたしのこと嫌いになるかと思ったんだもん…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:51:30 ID:welS7Yc4
嫌いになるわけないじゃないか
俺はお前が一番だウホッ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 14:08:04 ID:G05mJ3Pt
お前ら戒めろ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:38:59 ID:LQLVk2f2
最近赤目武士が男投げしてくる煙玉を集めていたんだが
やつらのLVが上がっちゃって使ってこない…ちと寂しい。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:58:03 ID:OvMg9VqJ
匠で蟹どもから世界の武士が2回連続で手に入ったぜ。
戒めだと一個も持って無いんだけどなぁー!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:37:56 ID:SPJmfKC0
聞いてくれ… 屋敷で熊を解放して赤目多数と対決させ自分はヤモリ操縦で近づいて観戦を楽しんでいたら敵に拾われた(;_;)
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:14:49 ID:SAUSNN9k
それもまた忍道
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:20:18 ID:g4yQ7puJ
ですよね★ そんなとこが楽しめる★
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 06:21:36 ID:WdTb9wGK
匠のDISCでハイカラの名前があるが、実際にメンバーが作ったのか?

地形を上手いこと使ってH&MCって作ってるのには笑えたが・・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 07:52:11 ID:Zi42ryyY
>>539
吹いた
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 03:13:32 ID:/tKHVjYD
任務は25分経過で空が白み始めるけど、
宇高多城の入口の橋がすごく趣があっていいぞ。
千軒町とかの朝方もいい。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 06:06:43 ID:a9m4PP+C
物かついでジャンプしてるとたまに担いでるものが勝手にふっとんでくことがあるの俺だけ?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 07:22:02 ID:Od0bsweZ
疲れたんじゃない?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:07:43 ID:a9m4PP+C
そうなんかな
ハァハァ言い出したりはしてないんだけど
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:50:27 ID:CPaNuG+R
>>546
かついで段差をジャンプしてると10回ぐらいで落とす
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:03:14 ID:a9m4PP+C
そういう仕様だったのか
ありがとう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:06:56 ID:CPaNuG+R
裏庭で蛮族2匹で遊んでたらミスって穴に落ちたんだが
取られたのが米俵と弓設計図
5500文も無駄してしまった
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:38:15 ID:4k6g+mwa
そういえば、蛮族にとられた物ってお店で買い戻せるよね?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:00:21 ID:LOpwm1Av
牛舎の警護がクリアできねーよ!
むずすぎだろ!くそが
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 18:07:52 ID:Vio0pXch
そんなんここでわざわざ言う事じゃないだろうに
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 19:13:50 ID:BkcnfTIw
戒の匠DISC任務の記録が、電源切って次やる時に反映されない。
ちゃんとセーブしてるはずなんだが。
同じような人っています?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 20:16:08 ID:EkMXqBPH
>>554
ああ、それみんなが共通して起きるバグだから。
諦めてくださいとしか言えん。

>>552
俺はそもそも牛舎の警護依頼なんて来た事もないな。
20周以上もやってる俺でもまだ見た事が無いくらいだから、よほど難しいんだろうな。
まあ頑張ってください。牛舎の警護。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:07:01 ID:iWCS+86K
>>554
同じ任務+追加のDISC任務が入っている忍道匠なら直っている。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:36:14 ID:BkcnfTIw
>>555>>556
そうでしたか。
匠もいずれは買うので、それまで記録はお預けですね。
情報サンクス。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:39:52 ID:Bxx66vZF
牛舎の警護か〜、いいな、そんなレア任務遊べてwww
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:48:54 ID:BY8ny2+f
誤字脱字をからかい過ぎるのも見苦しいと思う
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:10:25 ID:Y9ibBewi
GWだからな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:21:14 ID:s2c689jT
いわゆる一つの黄金伝説
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 06:43:56 ID:e7KrRV6M
牛舎:ぎゅうしゃ
牛車:ぎっしゃ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:05:13 ID:zaGdUKtl
牛車のデバイスには牛の脳が使われてるって もっぱらの噂だよ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:22:17 ID:X2PQ2UdE
>>563
本家FMの話題は銃殺刑だぞ!
ただしレロスデバイスならおk
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:24:47 ID:H8URQWsv
世界の武士が手に入らない・・・
効率のいい入手方法ってない?
娘変装喪巣の出てくる任務少ないからやりにくいよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:33:01 ID:Wiu2UPyu
世界の武士、普通の喪巣忍から拾ったけどな?
因みに貞女の侍大将殺す任務。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:32:27 ID:uJsLeDF/
最近買ったばかりなんだけど、結構面白いよなあ
昔のゲームの雰囲気が有ると言うか
プレイヤースキルの向上が無いと先に進めないのが
辛いけど楽しい

でも詰まるとストレス貯まるなぁ
戒の匠に入って居る練習ステージの"地面の方が少ない"って
最初の方はどうにか進めたんだけど最後の場所が駄目で
壁走り>ジャンプの繰り返しらしいんだけど
ジャンプすると、壁に張り付いて落ちたり
巧く昇れてもカメラ操作が出来なくて前が見えず奈落に・・・

みんな、どうやってクリアできてる?
飛鳥忍の先輩方、上達のコツを御教え下さい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 16:00:33 ID:NHmFz+7z
>>567
反復練習
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 16:25:15 ID:U2LETUy5
>>567
何度もやるしかないなぁ。おれも買った当時は死にまくり、発覚しまくり
空が白みまくりでうまく進められなかった。最初はそんなものじゃないかと。
匠の任務も結構やったしね。

そういや、タイムオーバーでもユニット持ち帰られるんだね。
大名暗殺と欠片の宝箱泥棒の任務しかないときにどちらの任務もやりたくないから
大名暗殺選んで、欲しい裏庭ユニット担いで30分待っていたら
任務失敗の画面で担いでいるユニットをぼとっと落とすんだけど
ちゃんと追加されていた。この場合、単なる失敗になるだけだから
依頼大名の機嫌損ねたくない場合はいいかも。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:50:32 ID:UoMxA15Z
ロードするのうざいから、本編の倉の間で練習したら良いんでない?

コツは、最初はカメラとか無視して練習、「ダッシュ↑+○」で○操作だけでいけるハズだよ。
571567:2006/05/06(土) 18:52:32 ID:uJsLeDF/
>>568-570
飛鳥の諸先輩方、矢文ありがたく受けとりました

やっぱり、反復練習しか無いか
まぁ、反復練習で成長するってのも忍者っぽくて良いかも

苗木を毎日飛び越えて木の成長に合わせて高く跳べる様になるとか
長い褌を地面に付けない様に走って、だんだんに褌の長さを伸ばすとか

それにしても、ダッシュを使うなんて思っても居なかったよ
良い事を教えてもらった

みんな本当にサンクス、早速反復練習してみる事にするよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:53:19 ID:EZYBXa2B
ちょっと慣れてきた辺りにもう一度説明書読んだりすると
新しい発見があるような気がする
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:24:58 ID:JsSQYu/w
ザ*コアとか作った奴と採用した奴って何考えてんだ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:30:10 ID:p+oTrT0W
プレイしていくうちに新たな発見があったり
自分なりの攻略法を見つける楽しみがあるゲームは良作
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:32:34 ID:uTqc6y1R
砦の任務が好き
火薬樽と爆弾でザコをいじめるのが楽しすぎる
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:18:16 ID:HkvHNfvs
Mハケーン
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:53:18 ID:ll/LgMWG
Mの悲劇
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:20:29 ID:U4+7RH/S
キヌはMかSか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:25:51 ID:2RctXm4A
キヌは…ややMかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:26:55 ID:U4+7RH/S
喪巣は?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:28:49 ID:2RctXm4A
ドS
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:30:54 ID:YYSnjMvc
オンジはドM
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:31:13 ID:U4+7RH/S
喪巣の里に侵入したら恐ろしいことになるな
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:41:38 ID:dq8RWwQc
漁人街で忍術が置いてある場所があったんだが
他のMAPで忍術がおいてある場所ある?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:55:00 ID:ly8722CU
襲撃は落とし穴と砲弾が出て来る壁出さないとやってらんねぇな
こっちが上れない段差作っても蛮族はジャンプ一発で平気で超えてくるし・・・あれじゃ地形の意味がねぇよ

隠れ家の周りを落とし穴と砲弾壁と罠2種類で囲んでやったらスゲー楽になった
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:55:47 ID:ly8722CU
うはぁ!sage忘れた・・・・orz
すまぬ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:44:37 ID:nzNQdY1J
>>585
その代わり、蛮族やモス、ケノビ、タラバの跳躍力は
目的地まで最短距離で進もうとする為、
ちょっと離れた箇所に設置してある鉄球砲撃によく当たる。

で、跳躍力の無い武士達は壁などで目的地に
一直線でたどり着けないと判断すると、
回り道してくるので逆に厄介。

あの周り道、庭のトラップの意味なくなるんだけどなぁ・・・
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:52:57 ID:ly8722CU
>>587
あのサイドの編集不可の道の事?
あれも使って来るのか・・・・
何か理不尽だな・・・・
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:20:11 ID:nzNQdY1J
>>588
そうそう、あの編集できない道。
庭内部を通過して隠れ家・ゴウに到達できないと判断すると
そこから攻めてくるみたいだ。
しかも、後半になるとどうも思考ルーチンが変わるのか、
序盤で難攻不落だった庭でも進軍するルート変えてくるっぽい。

俺の思い込みかも知れないが。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:25:45 ID:ly8722CU
>>589
げえええ!!
なんてドSな仕様なんだ・・・・・

庭って1対多数の訓練にもなんないからあんまりやりたくねぇんだよなぁ・・・・


って言うか、町娘が怖すぎて救出したくない件www
と、町娘ラリっちゃって腹立つ件wwwwww
591589:2006/05/07(日) 21:31:21 ID:nzNQdY1J
× 序盤で難攻不落だった庭でも進軍するルート変えてくるっぽい。
○ 序盤で難攻不落だった庭でも後半の章に入ると、敵は進軍するルート変えてくるっぽい。

奈落作る裏技使わないとしんどいかも知れない。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:32:25 ID:nzNQdY1J
俺もageちまった・・・ スマン
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:45:21 ID:exhy9hy3
隠れ家の位置が真ん中にあればな・・。
物理的に進入できない場合は改修できないようにすれば問題ないと思うんだけど。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:48:35 ID:nGW/viFg
>>584
根岸館、本町下屋敷、金剛関、六道の谷、千軒町、ダンダラ峠、宇高多城
でも取れる。忍具になってる時もあるんで何度かプレイしてれば分かる。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:53:32 ID:nzNQdY1J
>>593
侵入できる・できないの判定で作れない形状の裏庭が出ると面白くないから&プログラミングマンドクセで
ああいう仕様になったのかね。
それなら、隠れ家の位置固定・周りの編集不可の道の存在も説明できるな。

>>584
>>501辺りから敵のドロップアイテムや配置アイテムに関しての
話題が出てたから見てみるといいかも。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:31:46 ID:YYSnjMvc
蛮族以外は最終的にプレイヤー狙ってくるからいいじゃない
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:56:33 ID:IRT6uzHW
単純に敵の行動範囲を広げるためと、敵の行動を読み易くするためじゃない?

隠れ家が真ん中にあったら裏庭じゃなくなるし、
四方から攻めこられたらすぐに敵だらけになって対応できなくなる。
蛮族はわざわざ長い距離を帰って行ってくれるからまだ追いかけられるし。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:00:10 ID:YYSnjMvc
というか蛮族にすら発見されといて「隠れ家」はないよな
しまいには牛田さん(だっけ?)までもが就職希望の矢文おくってくるし
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:20:18 ID:IRT6uzHW
全勢力にバレバレだからね。
たぶん牛田が一枚噛んでるはず。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:31:08 ID:p+oTrT0W
しかしそれはオンジの罠だった
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:55:11 ID:i9ij22M/
よかったじゃないですか、猫のせいにできて
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:08:28 ID:C8wc/DHD
クマーつえええええwwwwww
「なぎ払え!!」って気分になるなコレwwwwww

っつーか全部血祀りで行かないと駄目だな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:27:50 ID:yWNWLMin
しかしクマーと正々堂々の一騎打ちは楽しい
刀だけで戦うの最高

ジュウジャダメダ オソレヲウエツケルタメニハ
604 :2006/05/08(月) 01:44:02 ID:nKpj2nZo
俺もゴウさんちの裏庭事情みたいな感じの裏庭作る予定だったのに、あのサイドの道がネックで作れない。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:55:34 ID:C8wc/DHD
>>603
俺は無理だなぁ
ぜんぜん下手糞だから初めに出てきた隻眼の奴でもギリギリだし
巨熊兵は利用し終わったら屋根から一思いに血祀りで
ごめんよクマー・・・・
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:00:18 ID:OkRzXgff
>>605
しかし生かしておけば、クマーが大名にチクるという不思議
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:06:03 ID:yWNWLMin
クマ!クマクマ!クマ!
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:15:35 ID:s+XLSWFm
最近は裏庭襲撃の敵全員を乱祀してるよ、たまに鉄球落ちてきて「ぐちゃ」ってなるけどw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:59:15 ID:C8wc/DHD
>>606
まじかwwwwwwwwwwwww
クマーは殺戮マシーンじゃねぇのかよwwwwwww
一応飼い主には従順なのなwwwww
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 08:38:46 ID:8TefGRyL
調合で作れる粉薬(草でもヤモリでも)って投げると五色米と同じグラなのね。

裏庭はわざと通れる道を作ってやると、そこを通るみたい。
それを利用して鉄球砲壁や罠床を設置するとうまい具合にハマってくれるよ。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:02:43 ID:ptUXY8Mc
一条
「こんな奴に…腹立たしい…!」ビクビクッ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 14:10:39 ID:D1iNXvn1
>>609
でも平気で飼い主にも牙をむきます
開けてくれた奴に真っ先に襲い掛かりもします
とんでもないツンデレです
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:28:22 ID:MCbSqAOI
クマーがメチャクチャ鋭くなってんだけどwwwww
背後からジャンプしても空中で気付かれる・背後から近寄っても普通に気付かれる
どないせいっちゅーんじゃwwww
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:51:11 ID:210M0UCE
走って気づかれないうちに祀らんとダメだからな。
それでもバレることあるし。あとなんか空中血祀できないんだよなぁ。
まぁ俺のような初心者は鮭でも使ってなさいってこった
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:38:20 ID:MCbSqAOI
>>614
気付かれない所から鮭投げる

クマー怪しむ、俺隠れる

クマーもぐもぐ、俺こそこそ近づく

クマーソッコー気付く、俺超ダッシュで逃げる

こうなった
っていうかクマーカモにしまくったから敏感になっちゃったのかな・・・・
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:48:59 ID:F3SFJpQ9
クマーを前にしりごみをしているようでは
一人前の忍とは言えん

血祀りしたいなら方向転換した直後に背後からダッシュで近付く

戦闘になってしまったら武士のぼり→投げ→起き上がるまで攻撃→武士のぼり→投(ryを繰り返せば安全
ちなみにクマーは起き上がり攻撃がないから安心してこのコンボが狙える

複数に囲まれたらとりあえず逃げて、死体がある場所かダッシュで乗り上げると転ぶサイズのオブジェクトがある場所まで誘導する。
戦闘中は熊は必ずダッシュ移動をするから死体等に乗り上げると絶対にコケる→転倒している間にボコる


これでおk
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:37:59 ID:F5DzcfT+
クマーは起伏に富んだ地形に誘い込めば高確率で壁に向かって歩き続けるから余裕。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:53:31 ID:vzUaU/Ka
そういや裏庭の件だけど・・・
完全に裏庭を床罠で囲んじゃうと敵は「進入不可能」と思って
回り道してくるが、正面の一ヵ所だけ床罠を設置しないでおくと
「あそこから進入できる」って思うのかな、正面から突っ込んでくる・・・
定かではないが

罠罠罠 罠罠罠
罠  裏庭 罠
罠     罠

ズレ必須
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:00:24 ID:Ws4qeORO
俺の裏庭は

敵さん侵入側から
0bから最大bの坂
最大bの平地
最大bから最低bの坂
竹槍or炎罠
最低bの平地に鉄球砲台
落とし穴
最低bから最大bの坂
最大bの平地
最大bから0bの坂
裏庭
みたいな感じ
わかりにくっorz
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:04:28 ID:snTnN/yR
罠罠罠 罠罠罠
罠    裏庭  罠
罠          罠

全角スペース一個に付き半角スペースを一個付けた
ホントはAAエディタかプレビューの効くブラウザで書くのがいいんだが
とりあえず全角1個と半角1個でマシになるぽ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:06:36 ID:Gqlb9Xxg
>>620
厨なんで・・・トンクス
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:29:29 ID:s+XLSWFm
俺の裏庭は

 砲砲気罠罠罠|
 砲砲混炎罠罠|
 落落罠罠罠罠|逆も同じ
       |
川川川川川川川0
      222

罠と川は奈落に敷いてある
左の砲台は高さをあげて階段状に
2は2mの平地、真ん中にゴウ
敵は砲台に降りてくる

落ちただけで大ダメージ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 16:57:07 ID:FzhRcqVu
うたかたを去るって2Pだけで入力してもできなかった。
わけわからん
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:16:54 ID:i2C8H1nF
それはただ単に…
625名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 01:50:14 ID:03DHzlJi
一度クリアしないと使えない筈
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:01:54 ID:TWb0XrsN
三大名の依頼を交互に受けていると、ほとんどどの大名もジリ貧状態になって
そこから盛り返そうと支援してもどうにもならないんだけど、
こういう状態になったらもう勢力を回復させることは出来ないのかな?
侍大将の部隊をすべて潰しちゃうと、回復フラグが立たなくなるのか…
三大名が勢力最低になってから回復させたことある人います?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:13:59 ID:RWpkG55m
>>626
シナリオ運と章の進み具合にもよるけど、回復は可能。

ジリ貧回復するには、八方美人は控えて
しばらく一つの勢力に集中するほうがいいよ。
で、その勢力がもちなおしたら、他の勢力に移って、そっちに集中。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:22:22 ID:TWb0XrsN
>>627
回復出来るんだ…。こういう状態になったら一つに絞ってみてもなかなか
上がらないんだけど。一つの大名すら回復しなくなる。

まあでも回復可能なら頑張って勢力回復させてみるよ。
侍大将暗殺任務がなかったり、砦行っても侍大将がいないのはさびしいし。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:42:09 ID:RWpkG55m
>>628
運の要素(ハラキリエンジンの気まぐれ)も強いので、
確実に回復しますとは言えないです、念のため。

630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 14:12:16 ID:TWb0XrsN
>>629
何十周とやってきて、こういう状態になったことは何度もあるから
簡単には回復しないってことは分かってるけど。
とりあえず可能なのかどうかがわかってよかった。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 14:30:01 ID:4hCo2Esl
一条の勢力最低、御蓮ゼロから勢力(ほぼ)最大、御連100まで上げたことがあった
一条家再興、って感じで中々熱かった
途中、赤目とかにつけこまれたりで挫折しかけたが・・・

まあ、当の一条さんは勝手に火薬武士騙し食って死んだから
結局滅亡したわけだが(´・ω・)
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:06:09 ID:RWpkG55m
>>631
信ももう少ししっかりしてくれればいいのだが…
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:23:58 ID:eNL9izSq
>>630
大名の暗殺任務を失敗するとその大名の勢力値は回復したと思う
で、次にその回復した大名の任務を成功させると侍大将が生まれたりする
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:28:28 ID:zzfrDUru
>>630
大名の警護任務でもジリ貧から脱出可能
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:25:00 ID:bdlDesKB
高速アイテム増殖
1.やりくり上手を使用
2.空気飛びを使用
3.好き嫌いいわないコマンド入力
4.×の位置以外のホルダーに増やしたいアイテムを置く
5.ホルダー開きつつ上でセットしたボタンと×を同時に押す
636630:2006/05/11(木) 12:55:56 ID:BIywq6zf
>>633->>634
おーそうなのか。情報マジさんくす!やってみる。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:19:18 ID:QLTUVgbz
4章以降で薄羽をお持ち帰りしたくて出現する任務を待ってたのにトンズラ手紙が届いてしまった…
てのはよくあることでしょうか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:30:19 ID:9lcU6LvU
宇高多ではよくあること
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:06:41 ID:8JWb87GB
トンズラ手紙は通常だとどんなタイミングで届くものなの?
自分のときは喪巣忍者が参戦してる全滅任務かなにかでウスバを
持ち帰ってきたあとに手紙が届いてたし。

死体持ち帰り前に手紙が届いてたのに気づかなかったとしても、
トンズラ手紙をだしておきながら宇高多に留まった事になるわけで。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:34:59 ID:e02DBszc
峠の襲撃任務で地雷を10個ほど埋めて、通りかかった一行に寿司を投げまくったらフリーズした
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:46:16 ID:Rqm7OfA2
>>639
その任務を最後にウタカタを去ろうとしていたんだろう
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:00:25 ID:BIywq6zf
四章入って薄羽殺さないで任務ばっかりやってたら
いつの間にか故郷に帰るって文が来た。

関係ないけど、姫全滅任務って貞女の御蓮が90以上でかつ任務成功率が低くないと
出ないみたいだね。
通りで買ったばっかりの一周目の時に出てきて、
それ以来見なかったんだ…
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 07:00:22 ID:mKcbTVjz
さっきまで漫画のBLEACHを見ていた俺が来ましたよ。
BLEACHで破面っていう敵に殺戮能力に優れた精鋭の十刃って
のが出てきたけど、忍道の敵キャラを戦闘能力の
高い順に十人を揃え、忍道版十刃にすると・・・。
(大名、我無乱を除いて)
忍道十刃
第一十刃・・・熊
第二十刃・・・ザジ
第三十刃・・・侍大将
第四十刃・・・カブト
第五十刃・・・蛮族兄
第六十刃・・・渦虫
第七十刃・・・蛇蜻蛉
第八十刃・・・アゲハ、ウスバ
第九十刃・・・雑魚忍者
第十十刃・・・商人
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 07:32:33 ID:AHDLM4Im
このスレの住人は本スレも覗いてるから
マルチポストしなくてもいいよ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:00:20 ID:wP+7LO6L
おかしいね、GWはもう終ったのに
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:06:25 ID:Eoaxrutd
まあ、1年中がGWってヤツもいるからな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 13:57:27 ID:ruY/8xVm
本スレに書いた人とは違うんじゃないか?
たぶん昔コピペで荒らしてた人でしょ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:37:46 ID:Ptl0udkm
あーやってらんねぇ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:04:45 ID:T6f8cD15
スレは平和じゃ〜 …と油断すると荒らされるのはよくある話!
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:17:54 ID:Eoaxrutd
 |Д`) チマツリスルナラ イマノウチ
 |⊂
651630:2006/05/12(金) 19:41:56 ID:cDRv2ytp
やっぱダメだ…50日くらい進めたけど勢力度が全く変動しない。
コメントもずっと同じだ。
勢力を上げたい大名以外の大名の御蓮が関係するのかな…よくわからん
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:51:41 ID:ebwsQeY0
春に沸く変な人って、進学や就職の新生活になじめなかった人らしいね。
だとすればもう慣れてもいい時期だよな・・。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 05:45:17 ID:BfTqr5gg
オマイラ、アクワイア新作の「神業」ももちろん買うよな?

http://www.acquire.co.jp/kamiwaza/
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 10:31:29 ID:adTjtFug
>>653
天然記念物ものの泥棒さんのゲームですね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:52:58 ID:MjmdUyUg
か…買います!!一生どこへでもついていきます!!
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 15:55:53 ID:TzlmeBk+
ユリアーーーー!!
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:01:11 ID:fxetR6ub
五月病やがな
658630:2006/05/13(土) 18:51:42 ID:BawrlizF
>>633>>634
ちょっと聞きたいんだけど、このジリ貧状態から脱出って
一章じゃダメなのかな?
今まだ一個も欠片を手に入れてない(最初の除く)状態なんだけど、
もしかしてストーリーを少し進めた方がいいのかな?
今350日経過したあたりです。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:07:23 ID:KEh1EJNp
>>658
1章で350日って…
ギリギリな状態を楽しみたいなら
だいたいの登場人物が出揃ってから(3章以降)の方が良くないか?
1章だと敵忍者も出てこないし、面白みにかける気が
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:09:00 ID:BawrlizF
>>659
敵忍者はストーリー上出てこないけど、大名暗殺任務や裏庭襲撃で普通に出てくる。
でもやっぱ進めた方がいいのかな…
出来るだけ物語進めたくないんだよな。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:16:07 ID:KEh1EJNp
>>660
そうなのか…

今までに手に入れた奥義書や設計図を貢ぎまくってみるというのはどうだろう?
ちなみに今、各勢力の御蓮はどんな感じなの?全部100?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:20:21 ID:BawrlizF
>>661
赤目の勢力を上げようとしていて、ちょっと前まではすべての大名100で
赤目の任務だけ受けるようにしてから一条0、赤目100、貞女40くらい。
もう貢物の意味も100だからないっぽい。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:25:01 ID:KEh1EJNp
>>662
いや、奥義書や設計図を貢いで軍備を強化してあげてみたらどうかな?ってこと
御蓮はついでに聞いただけ

ていうか350日じゃもうすでに最高状態になってるのかな?
だとしたら一種のハマリ状態なのかもしれんね
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:29:00 ID:BawrlizF
>>663
あーそういうことか。
今やってるデータは初期から始めたもので、数十周してるデータとは別なのね。
で、そういった奥義書・設計図は今回着服しなかったからないんだorz
もうこの状態だとそういう書箱は出てこなくなってるんだけど、
金になる文書とかでも上がるのかな?なんか本当にハマってるのかも。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:33:06 ID:7wpxiJuH
そんな事より、赤目が3日目くらいにして逝ったよ。
まだ任務受けてなかったのに。

ああぁ、気分良かったぁ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:38:29 ID:KEh1EJNp
>>664
文箱は資金、米俵は兵糧だから
勢力度の変化にはあまり意味ない気がするけど…(´・ω・`)

もういっそのことヤケになって
全ての勢力の御蓮を0にしてみたらどうだろう?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:55:12 ID:BawrlizF
>>666
一からやり直すのかぁ。でもそれ結構効果ありそうかも。
すべて御蓮0やってみるよ。レスありがとね。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 05:40:32 ID:AC732C2u
揚薄の3階、空中の板うろうろしてるけど、姫いねぇ 地下から声してるし
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 05:58:11 ID:xeyJ4PYj
>>668
床板たどりなさい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:18:49 ID:e7GNLA8G
>>668
地下から声するなら地下探せばいいじゃん。
スタート地点を左に進んで屋根に出たら、下に降りてUターンすれば会えるよ。


しかし、確認のために匠wikiの攻略見てみたら訳わからん事書いてたな・・。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 13:06:06 ID:XzBaq/r/
>>668
拙者がお答えしよう。>>57見てくだされ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 13:38:30 ID:Eqc51JBu
>>670
錬塔攻略のアゲウスの塔は中の人が違うのです。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:34:34 ID:XzBaq/r/
>>670
というか匠攻略日記書いたのおれなんだけど、わかりづらかった?ごめん。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:47:18 ID:XGMlH2OO
>>673
イヤ、俺が言ってるのはこれ

「真上でオロオロしていれば姫に会える。
帰り道を確保するためには結局全滅させる事になると思う。」

詳しく見た訳じゃないけどあなたのはわかりやすいと思うよ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:12:06 ID:uHbwZC93
>>673
あれでわかりづらいはありえないっす。

助けられたんで再びサンクス!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 08:33:04 ID:/bKDpked
>>674
それを書いたのは俺だな。
姫の真上で行ったり来たりしてると
ポリゴンの隙間にストンと落ちて姫のところに行けるんだよ。

早速消しておいた。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:44:43 ID:0yCvlTUl
天誅キャラと忍道キャラの合作ゲーム希望。
タイトルは‥『忍道 天』なんてどうよ?
んでもってネット対戦もできたりする(システムを対戦用に成熟化させる必要がある)。

【天誅キャラ】
・打撃が強く、鉤縄を使ったトリッキーな攻撃を有す
・レベルが上がれば、百鬼眼や裏疾風等の奥義を習得する
・気配ゲージで敵との距離感を掴みやすい

【忍道キャラ】
・ダッシュ、壁走り、三角飛び等の移動手段を有し、機動力に長ける
・隙を突けば、格闘中でも一撃必殺が狙える
・協力なアイテムを合成できる
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:06:30 ID:pXp5sERm
【侍道キャラ】
・弱い
・セコい
・うっかり八兵衛
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 07:22:59 ID:733tl+UZ
>>674
真上って書いてあったから、てっきり空に浮いてる木板の橋のことだと思った
みんなdクス
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 09:43:03 ID:oCinoGD4
>>678
そこでウエスタンですよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:46:19 ID:qv2Ue9p9
>>677
もう…天誅のことは忘れるんだ…
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:52:18 ID:yUHNu7yI
天誅の話題は銃殺刑だぞ!
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:43:17 ID:Bl2v9zIQ
後発の『忍道』が『天誅』のデキを上回るのが当然だとしても、ここまで差を付けられるとは思わなんだ。
『天誅』を神ゲー認定していた自分を戒める。



‥そして銃殺されてくる。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:01:07 ID:ZoBib0wb
でも忍道も普通にもうちょっと詰めてけるとこたくさんあると思うなぁ。
このスレの人には賛同してもらえなさそうだけど、単純にマップ多くしたり広くしたり、敵の種類増やしたり、
侍大将が何人も同じ場所同じ顔で入れ替わってるのとかちょっと萎える…
敵の見回り位置ももうちょっとランダム要素を増やしたりすればもっとやりこめる。
あとフリーズはどうにかしてください。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:16:12 ID:N8DL3hj9
床板の上下・・・いや、下だけでいいから
別のユニットを配置できるようにして欲しかった。
686670:2006/05/16(火) 23:39:17 ID:AG92KTIf
すまん、左じゃなくて左に行って真っ直ぐだった・・。
嘘ついてごめんよ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:39:41 ID:pLNghdRJ
アクワイアはきっとユーザーの希望に答えてくれるさ

俺は信じて次回作も買うぜ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 01:44:35 ID:U89ahvoS
匠には裏切られたがな・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 02:16:29 ID:SxFkLyqa
戒の隠しムービーの条件がわかりません
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 08:53:13 ID:tTgGJoxE
そうですか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 09:03:56 ID:vZhMhlOf
2:2:2:2:2で入替草がのってないっぽ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:21:36 ID:xPxwsUlc
喪巣の6階、あと一人が全然見つからん
地下なのは気配でわかったけど、階段がいっぱいあるとこから降りてもいないし床穴から
入ってもいないしスキ間にローリングして入ってもいないし
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:42:34 ID:e2c7+cCQ
>>692
姫は殺した?
殺してないなら、スタート地点を左に進んだ所の落とし穴から姫の所にいけるよ。
オレはいつも降りずに隙間から手裏剣で殺してるけど。

姫殺したならもうあとは根気よく探してくれとしか言えない。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 13:15:42 ID:xPxwsUlc
グルグルしてたらちゃんとした階段見つかった d
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 14:25:41 ID:TclzYOab
ゲーム性:
 忍道>○誅
萌:
 キヌ<(高低差MAX坂)<彩○

な俺としては、
彩○とキヌがトレードしてくれたら、このうえない至福
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 15:30:39 ID:yUpb8ZGw
正直くのいちキャラにはカッコイイ服を着て欲しい
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 15:57:00 ID:NBuK1TRm
>>695
なるほど確かにキヌには興奮出来ない
こうなりゃあれだ奈美そっくりなのを次回作の女キャラに(ry
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 20:40:05 ID:xis3otva
あのふとももは最高じゃないか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:02:52 ID:GH6P9FOz
>>698
同意。
それにキヌの嘘みたいなスタイルの良さにも惚れる。
ま、何といっても、細工無しの直球サラサラストレートが最高だ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:46:13 ID:G4VK2eWq
キヌ+女祀≦彩○
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:48:56 ID:cQs5cgSS
キヌはエロいが立ち位置的にはゴウとダブルヒーローを装いながら
あまり目立たないしキャラクターも案外ハッキリしないから
萌えみたいにキャラクターに入れ込む所から始まるようなのには向かないのかもね

喪巣くらいわかりやすいキャラだったら、それはそれで面白くないかも知れんが…
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:24:14 ID:fkbHaKE9
俺は、姫>その他だから無問題
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 10:34:47 ID:MKyxUAdR
偽キヌ>>>>>>>キヌ

乳…
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 11:34:01 ID:I8KZnImV
赤目総大将≧キヌ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 12:23:48 ID:iRaQvT3h
>>704
ハッテン場か
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:11:23 ID:HqHDZ4Hg
やっぱおれはキヌの方がいいなぁ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:16:00 ID:iRaQvT3h
俺は奈美・ファンバステンだな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:37:50 ID:uLhW+X6+
俺はブレンダかな?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:22:17 ID:EywbLrQR
彩○のがいいよ
〇誅紅の短髪女よりはキヌの方がいいな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:09:34 ID:6O9lje8/
彩女とキ○の比較で盛り上がっているぞなもし
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:14:38 ID:3fLlYxut
>>708
アニキの話題は銃殺刑だぞっ!!
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 02:27:03 ID:VWMR9OrX
俺も彩○だな
キヌの顔は侍道の男主人公みたいで…
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 05:37:39 ID:kNjeABrM
姫=菊姫
貞女=香我美
ノブ=松之信
赤目=戸田
ザジ=龍○
タイガ=紫雲斎
アゲウス=雪蛍(無理あり過ぎ?)
ウズムシ=玄武
ヘビトンボ=白虎、三馬鹿
冑=?
ガムラン=冥王様

役どころ的にはこんな感じかな?やっぱりカッコイイ敵分が不足してる感じ?
個人的には朱雀みたいなのがいたら最高だったなぁ…あと胡散臭いの外国人キャラも
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 05:59:38 ID:viXjoMy/
戒やってるんだけどもう疲れた・・・
何でミッションリトライないんだよ・・・
ミッション隠れ家に戻ってタイトルに戻って再スタートはキツいよ
ファイル選びを間違って、ファイルを消すを押しちゃった・・・
まだクリアしてない30時間がアボーン・・・泣きたいよ・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 06:25:57 ID:viXjoMy/
今、戒やり直してるんだけど裏庭作りで隠れ家が消えてる・・・これバグかな?

因みに簡易読み込使うと最初から全部のユニットが選べるんだけどこれもバグ?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:23:05 ID:zT1F7tQj
はいはい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 08:33:51 ID:EeztPy/1
ワロタワロタ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 10:43:48 ID:ZyiwBZtR
へーそれはしらなかったよ だいはっけんだね(棒読)
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 11:15:41 ID:zNGVB1qP
>>714
リトライせずに、失敗しても構わず続けるべし。
そうすれば、ハラキリエンジンの本当の面白さが見えてくる。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:00:14 ID:viXjoMy/
>>719
わかりましたそうしてみます・・・


でも隠れ家消えちゃったのなんでだろ・・・ 蛮族が泥棒できなくて困るじゃん・・・
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:10:05 ID:quFD/O1c
>>714
むしろそうしないとハラキリエンジン意味ないよなwww
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:56:48 ID:viXjoMy/
下忍でスマン・・・ ハラキリエンジンてなんですか?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 14:59:23 ID:ZyiwBZtR
マニュアルくらいは読んだほうがいいと思うぞ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 15:15:45 ID:fovpJjI2
ハラキリエジソン
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 15:37:12 ID:viXjoMy/
ありがとうございます。ハラキリエンジンわかりますた


さっきも書いた裏庭の編集から隠れ家が消えた件なんですけど・・・

蛮族襲撃でフリーズします・・・
またやり直しするようですかね・・・
゚・゚(ノД`)゚・゚
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:25:22 ID:ggIBdDuG
>>1のリンク先を見らずに書く奴ってやっぱ多いんだな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:57:29 ID:viXjoMy/
携帯でござる。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:06:13 ID:ysn4e6Ij
携帯だから質問連発しても許されると思ってるのは
携帯で質問を連発してる奴だけ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:27:31 ID:gafcngOa
エンワーヤー ワナンドゥーワー バカバラーラー イェイ イェィ イェイ イェィー
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:31:12 ID:viXjoMy/
へー、パソコンって偉いんだね
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:32:36 ID:rlU5eMqm
>>730
まぁ、とりあえず「やり直せ」
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:37:48 ID:zNGVB1qP
>>730
フリーズは関係ないと思われますが、蛮族に盗まれるゲーム性を楽しみたいなら、やりなおしたほうがいいと思いますよ。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:42:27 ID:viXjoMy/
>>731-732
五回やり直して蛮族が出て来た瞬間にフリーズしたのでやり直し致しました

今度は隠れ家ありました。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:46:33 ID:kGefR9Nt
次回策にやってほしい事って何?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:47:48 ID:viXjoMy/
>>731732
あ、お礼言うの忘れた
ありがとう御座いました。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:17:45 ID:lS5d9rq1
俺の希望。すまん、長い…
マップを増やすか広くする(大した自由度じゃなかった)
同じような任務が多すぎる(ハラキリが生かされてるのは文章上だけであんまり意味ない、ストーリーの影響小さいし)
敵の行動をもっと複雑に(配置ランダム、視野広く、背後から近づかれて気づかないと逆に血祀される等)
条件を満たせば2、3人同時血祀り可能
弓、吹き屋で遠距離血祀or攻撃
俺が下手なだけかもしれんが、壁接地と壁走りを使い分けやすく
死体持ち帰りで一回使い切りアイテム「変装」(顔とかは変わらなくて接近されると気づかれるくらいがいい)
くノ一は文をかわして愛人やデリヘルになれる(もちろんムービーあり)→暗殺任務
調合がただの作業っぽい
やりくり上手廃止か、入手めちゃくちゃ困難に
737本スレ106:2006/05/19(金) 22:38:36 ID:QWa/NtpH
説明は本スレからコピペ

動画の内容は不動城と金剛関のショートカットクリアです。

金剛関はシンプルに鉤鎖を使用
不動城では鉤鎖、疾風、入れ替え技、身を委ねる投げ、武士昇り直祀りを使ってます

ttp://www.gameup.org/up/g_up0293.zip.html
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:21:14 ID:hMBlwfSv
まだ殺せないボスにも血祀を決めたい。
ストーリー上アレっていうのならば、特大ダメージ+行動不能とかでもいいから。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:30:23 ID:8m5CU4ir
次回作では薬の調合はいらないと思う。

基本能力アップはミッションを請負って、殺せば殺す程経験値が溜まってレベルアップ
技や血祀り殺法を覚えていくのが望ましいと思う。
コンフィグで技を自由にカスタマイズ出来る充実設計。

但し、自分がレベル上がると敵もレベル上がるは禁止。
強くなった気がしない。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:37:20 ID:l8sX4/y7
天誅360はそんな感じになるんだろうな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:11:21 ID:UFC1XFjn
>>739
そっちの方がイラネ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:15:44 ID:FW36JkKj
>>739
経験値方式は却下
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:24:13 ID:pJQk7rjW
>>737
落としたが開けなかった。
744本スレ106:2006/05/20(土) 01:37:59 ID:pfvUHoU9
>>743
自分で落としてみたけど、WINRARだとエラーが出ました。
Lhaplusで圧縮したのが原因かも。Lhaplusなら解凍出来る筈です
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:39:28 ID:n//S6s70
アクションの難易度は基本的にプレイヤースキル依存であるべきだと思うから
経験値やそれにともなうパラメーターや主人公の成長要素はイラネ
調合はヘタレ救済用としてもお楽しみ要素としても最高のエッセンスになってるから必要
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:50:09 ID:X+6/SqTq
>>737
面白かった。
箱をああして持っていくとは。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:57:58 ID:pJQk7rjW
>>744
743だが見れたよ。凄い面白かった。
あそこまで箱が飛ぶもんなのか。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:20:26 ID:pfvUHoU9
>>747-746
レスサンクス。箱に関しては「物理って素晴らしい」の一言でした

同様に不動城、宇高多城の泥棒任務もうpしようかと思ってます。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:36:07 ID:JW6aIEji
>>739
クソゲーの予感
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:49:22 ID:X7J9FF+9
城とかで壁の近くで投げ飛ばされると城の壁から通り抜けて落ちてあぼーんっていうのは
どうにかしてほしい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 12:16:48 ID:pdYmaN/Y
なかなか面白かったぞよ。
次は一筆書き血祀り任務をたのむ。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 12:29:13 ID:Ppco1F7N
前から思っとるんだがなんで次回作調合いらない派が定期的に出てくるんだ?
薬の調合がいらないと思うなら調合しなければいい。
別にクリアに必須の要素じゃないんだから
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:30:43 ID:+IIAwvIy
鬼〇、瞑〇様みたいな敵がほしいんだが
ガムランとか(゚听)イラネ

アイテムを増やしてほしい(エロ本とかw)
同時に調合出来る物をもっと増やしてほしい

匠の充実化
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:10:37 ID:4lq1ymoy
>>752
全くその通りだなぁ。
その周ごとに使ったり使わなかったりすると楽しいな。
毎回おれはクリアごとに壷を洗って作り直してる。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:41:22 ID:vKhA1pmo
鬼〇や龍〇みたいな格闘キャラを使えるようにして欲しい
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 17:07:44 ID:3K8J0IHe
マリ○やルイ○ジみたいなジャンプ力のある髭キャラも使いたい
757本スレ106:2006/05/20(土) 19:01:57 ID:pfvUHoU9
動画のアップロードに時間が掛かってるのでネタを1つ

身を委ねる投げで倒す
ttp://cp9a.or.tp/up30m/src/up(-.-)y-26002.zip.html  DLkeyは imashime
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:39:30 ID:lF6+ciGH
井戸付きの裏庭(味方は適当に配置)、やりくり、地雷を用意
     ↓
裏庭でやりくりを使い、地雷を一ヶ所に設置
     ↓
地雷の上に乗る
     ↓
あぼーんする
     ↓
味方が来る
     ↓
(゚д゚)ウマー
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:47:18 ID:3K8J0IHe
地雷はもちろん究式ですね
760758:2006/05/20(土) 19:48:44 ID:lF6+ciGH
申し訳ない、>>758はならない事が分かりますた(´・ω・`)
無視してくだされ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:19:39 ID:EhAGBzEv
戒で隠しエンディング見るためには
熊にされるまでに全員47以上の信頼度みたいのがなきゃいけないみたいですが
熊のイベントはいつ起きるか決まってるんですか?
一周目に何も考えずにひたすら進んでたのでいつなったのか覚えてません
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:24:47 ID:EhAGBzEv
なんかいろいろ間違ってたみたいです
熊に正面から挑んできます○| ̄|_
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:30:44 ID:UGnPf6hC
なんてことだ…
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:49:15 ID:Vp4mr+f4
リンクの張り方がおかしかった
ttp://cp9a.or.tp/up30m/upload.html の up(-.-)y-26002.zipです。DLkeyは imashime
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:01:48 ID:UGnPf6hC
>>764
乙です
熊とか冑とか重い奴だと潰れるよね?(´・ω・)
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:06:19 ID:UGnPf6hC
ごめん…キヌでやってた
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:09:33 ID:Vp4mr+f4
>>765
潰れる?
血祀りのパターンが変わってしまうので、空中血祀りからのキャンセルは効かないけど
投げキャンセルからの落下ダメージで倒すことは可能でした。

エラーばっかりで全くアップ出来ないorz
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:11:52 ID:Vp4mr+f4
書き込む前にリロードすればよかった。

キヌの場合だと、気絶→後血祀りo前血祀りのキャンセルで落下ダメージがいけます。r
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:19:02 ID:UGnPf6hC
>>768
了解しました(`・ω・´)
熊に武士昇りキャンセルしてるだけで結構面白い

>エラーばっかりで全くアップ出来ないorz
あそこはいつも「これでもか!」って言うぐらい重いよね…(´・ω・`)
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 05:31:32 ID:Vp4mr+f4
>>769
今、他のアップローダーを探してます。

>>751
全滅と暗殺のどちらがいいですか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 05:52:10 ID:Vp4mr+f4
ttp://heppoko.fam.cx/ の「大」の 0015にアップしました。 DLkeyは doro
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 06:27:42 ID:rRuwFfvk
>>737
亀レスだけど、あんなやり方があるとは知らなかった。
箱にあんな運搬法があったとは!
おもしろいモノを見せてくれてサンクス。

>不動城では鉤鎖、疾風、入れ替え技、身を委ねる投げ、武士昇り直祀りを使ってます

プレイが高度すぎて俺がよく理解できてないんだと思うのだが
身をゆだねる投げってのは右連打でジャンプ中上昇のことだよね?
入れ替え技ってのは武士登りから△連打で前からの血祭りに
入れ替わること、という解釈でいいのかな?
違ってたら指摘ヨロ。
773長文ですけど:2006/05/21(日) 08:10:44 ID:Vp4mr+f4
>>772
説明もせずに変な用語を使ってスミマセン。
「身を委ねる投げ」は特定のモーション中に「身を委ねる尊さ」を使って
敵に落下ダメージを与える技の事です。>>764に動画があります。タイミングは結構難しいです

ゴウの場合
投げ…………約10m敵と一緒に空へ飛びます。要受身
空中血祀り…2〜3m敵が宙に飛びます。気絶、忘却、未発覚のみ有効
後血祀り……約5m敵が吹っ飛びます。気絶、忘却、未発覚のみ有効。成功率が非常に低いです

キヌの場合
後血祀り……2〜3m敵が宙に飛びます。気絶、忘却、未発覚のみ有効
前血祀り……2〜3m敵が宙に飛びます。気絶、忘却、未発覚のみ有効。こっちも長く飛んでしまうので注意


「入れ替え技」は自分で食べるアイテムの食べるモーションを中に、そのアイテムのあった忍具ホルダーの位置に
別のアイテムを使用すると、入れ替えた方のアイテムの効果が得られる小技です。早すぎると失敗します。
入れ替えたアイテムの残量は減らずに、入れ替える前のアイテムの残量が減ります。
これを応用すると、要らない薬(回復薬や火薬など)や任務中に拾った素材を使って
調合したプラス効果の薬や、プラス効果の玉、武士騙しの残量を減らさずに使いつづける事が可能です。

入れ替え前に可能なアイテム…きのこ、草、粉にした素材、薬
入れ替え後に可能なアイテム…きのこ、草、粉にした素材、薬、武士騙し、プラス効果の玉


また、>>771では玉の効果が発生している時に拾っている為、玉の残量は減っていません。
投げてから3秒後に効果があるので、2〜3秒に拾ってしまえばOKです。
774772:2006/05/21(日) 17:00:23 ID:rRuwFfvk
>>773
丁寧な説明をしてくれてどうもありがとうm(._.)m

駆け出しヘボ忍者の俺だが貴殿のプレイ動画を参考に
修行してみるぜ!
超サンクス!
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:20:30 ID:Vp4mr+f4
リンク張り忘れてた

ゴウの身を委ねる投げ連続動画です
落下したときに上手く捕まえれば、気絶or忘却中なら何度でもいけます。
ttp://www.gameup.org/up/g_up0297.zip.html

しかし「身を委ねる投げ」って名前はセンスが無いな。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:35:23 ID:wf6SvXTB
委ね投げ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:49:11 ID:vwZjrwQ/
身投げ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:04:09 ID:5MNV0kq2
↑777
おめー
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:05:58 ID:7SluleqF
委投げ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:55:30 ID:wwykbJ1t
さじ投げ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:15:02 ID:GtCb43Ma
ザジ投げ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:17:12 ID:Rb3VFMt9
わなげスナック
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:35:44 ID:dYLVDnfQ
はなげ斬り
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:15:58 ID:wf6SvXTB
多羅場スペシャル
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:06:07 ID:QP4kspX9
かけおち
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:14:54 ID:PGRtSmtt
もう殺陣黄金蟲でよくね?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 10:38:41 ID:3o8Llpf+
司戸菱安
788本スレ106:2006/05/22(月) 10:41:52 ID:ja91z4+s
>>776-787
一晩名前を考えてたら、何なんだこの流れはw
「委ね落とし」と名付けようかと思ったんだが、「委ね投げ」でもいいね。

wikiの不崩祀りを絡めた暗殺動画。時間短縮のため疾風使ってます。
ttp://www.gameup.org/up/g_up0303.zip.html
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:59:38 ID:MqZVAlt+
( ‘д‘)ひまじゃー
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 16:27:18 ID:80gqn2HW
>>788
いただきました。
いつも楽しく見ております。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:09:32 ID:sA50Ndzh
>>788
書庫壊れてるって言われる・・・修復もできん
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:11:48 ID:PGRtSmtt
>>788
「委ね投げ」で奈落に落としたら「委ね落とし」がいいと思います
793本スレ106:2006/05/22(月) 20:44:03 ID:ja91z4+s
>>791
スミマセン。今度からWINRARでzipに圧縮するようにします
Lhaplusで圧縮しているので、Lhaplusで解凍してみて下さい。

書き忘れてたけど、>>771は不動城と宇高多城の泥棒任務です


何か動画が溜まってきたorz
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:27:04 ID:+C+1W6CP
Lhaplusで解凍しても途中で解凍が止まる〜
ファイル破損で修復してもむりぽ…

次回からはzipで頼みます。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:13:03 ID:6wxUAyt/
>>794
おそらく正常にダウソできてないと思われ
途中で接続が切れてたり…容量は確認してる?
ツール使ってキャッシュとりながらダウソするよろし
796本スレ106:2006/05/23(火) 02:54:02 ID:Y/92qh35
混雑してる時は失敗する事があるみたいです。ついさっき失敗しました。

>>790 そういうレスは励みになります。
>>792 崖とかで狙うと>>785の「かけおち」になり易いですorz


攻略ネタを1つ
ttp://www.gameup.org/up/g_up0306.zip.html
ドアを開ける→注視で蛮族の前に待機→出てくる蛮族の動きに合わせて移動し、血祀りの予感を待つ→血祀り

キヌの場合だと、血祀りが遅いので難しくなります。なるべくゴウで。
疾風状態だと血祭り速度も上がるので、鳴れない内はゴウでもキヌでも疾風をお勧めします
蛮族の出てくるタイミングがずれたり、2匹同時に出てくる事もあるけど落ち着いて血祀りの予感を待ちましょう。

慣れてくると、レアな素材が出るまでガチャガチャを延々と回し続けてるような感じになってきます
斧が溜まってくると処理が重くなるので、適度に破棄した方が良いです。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 10:04:30 ID:Y/92qh35
ちょっと変わったクリアの仕方
ttp://www.gameup.org/up/g_up0308.zip.html
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 10:39:25 ID:kWVye5/v
>>797
すばらしいですな
レベル高い動画ばっかりでお腹いっぱいですわ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:32:08 ID:v6Q5ACqv
なんか、ここんとこ頻繁にフリーズするようになったよorz

もしかして、ディスク酷使しすぎなのかな…
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:33:42 ID:K8ymShbQ
むしろ本体じゃね
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 14:02:38 ID:CYTvUM5J
>>797
すごいなアンタ。
どうも俺は箱を持ったら屋根に上がれないっていう
固定観念を勝手に作っていたっぽい。

俺も動画を参考に文箱マジシャンを目指してるところだが
鵜の真似をする鳥のゴウといった感じやね……
精進、精進
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:11:20 ID:6cSxTNt0
>>797を誰かrr3つきで・・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:22:07 ID:v6Q5ACqv
>>800
それもあるかも。
でも、他のソフトは止まったりしないんだけどな…

>>801
もう100時間以上遊んでるのに、輸送or泥棒任務では
木箱とか積んで地道に屋根昇ってた俺からすると、
>>797はスーパー忍者って感じですよ。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:09:39 ID:8PQiGS3P
最初の任務で井戸に落ちて死にましたw
805本スレ106:2006/05/23(火) 19:21:28 ID:Y/92qh35
>>801
鉤鎖を打ち込む位置とタイミングさえ間違えなければ再現は可能です。それが難しいんですが…
もう1つ動画をアップします。参考にでもしてやって下さい

木阿弥砦 輸送 ルート1とルート2
ttp://www.gameup.org/up/g_up0309.zip.html


私自身、箱の運搬法は匠をプレイしてから気付かされたもので
それまで輸送は自由度のない一本道の任務で、つまらないモノとばかり思ってました。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 03:36:15 ID:lXDBYxWU
このゲームを買って三日目。やっと2章(だっか?)を過ぎた

一条のミッソンで【金を運べ】とかのをプレイ。
赤目の城らしき所を抜け出ればクリアなんだが


城内部に侵入、壁に張り付いていたらギザギザマーク出現。
「強敵か…」と思ったら 赤い敵が走って来た

すかさず壁の角から気絶玉を投げる→気絶→血祭り→「こ…こんな所で……」と、イベント

「??」と思ってたら赤目の大将だったww
アッケナサスw


こんなのはよくある事?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:39:10 ID:CRWPe5je
29インチテレビもらった!重くて死にそうになりながら運び込んだ!!
早速、忍道プレイターイム!!



('A`)画面暗くてどこ行ったらいいかワカンネ・・・

リモコンなくて色調整できね・・・orz
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:47:45 ID:V+4q0t2x
敵を皆殺しにしたはいいけど、あのマップとレーダーじゃ目的地にたどり着けない
買ったばかりだけど今度の週末に売りに行く、爽快感どころかストレスが溜まる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 05:43:21 ID:S0nJnp7V
>>808
どこで詰まったのか言ってみてくれ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 06:54:33 ID:CRWPe5je
戒の方?匠の方?
俺は戒の方の山に隠れた商人に米を届ける任務で詰まりそうになった
まさか橋の手前の奈落を挟んだ狭い場所に俵を担いだままでジャンプしなきゃいけないとは・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 11:20:24 ID:5NTOWqrY
現在、以下のルールで裏庭を改修しているのだが…

・地形は、周囲を高低差MAX坂で囲った窪地にする。
・罠や奈落を適度に配置。安易なハメ配置や鉄球砲弾は使わない。
・侵入者は基本的に見張りに殺らせる。
・ゴウ(キヌ)の直接攻撃はしない。敵の陽動や味方のサポート(回復等)に徹する。

どうにも見張りどもがアホすぎて上手くいかない。
侵入者は、ちゃんと罠を回避する行動をとるのに、
見張りはなにも考えずに罠につっこんでいくし…

どうにかならないものか。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:57:54 ID:FNu6U8pa
>>808
おまいさんは天誅からの流れ組だろ?
始めから、未発覚でクリアーしようとしてね?
先ずは根詰めてプレーしない事を勧める。
813801:2006/05/24(水) 20:38:45 ID:7AMPiGxu
>>805
超サンクス!

輸送ルート2の無駄無い動きにホレボレ。
俺なんぞ未だに木阿弥砦で時々迷子になるというのに……

今のところ俺は20回に一回くらいマグレで屋根に箱を
上げられるような状態orz ニンともカンとも……
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:20:28 ID:Iewu53X6
オビワン毛伸
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 05:29:25 ID:nPXeCLZ2
>>805
あんたすげぇわ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 06:43:27 ID:nPXeCLZ2
武士登りから直祭りのコンボって
武士登り中に普通に△押せばできるの?
817本スレ106:2006/05/25(木) 07:06:36 ID:vwENhrtZ
なるべく早く△を押さないと直祀りにならないです。
遅らせると空中血祀り、武士昇り後だと後ろ血祀りになります
直祀り以外は発覚のリスクがあるので注意してください。

応用するとこんな事も
ttp://idz.skr.jp/10240kb/updata/idz5611.zip.html パスは imashime
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 08:22:15 ID:nPXeCLZ2
はぁーすごいな
めんどくさくない範囲でいいからどんどん動画アップしてちょ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:29:05 ID:zJSO0l07
久しぶりにスレ覗いたら凄い御仁がおるでわないか

ひしぶりにやりたくなってきた
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 16:47:58 ID:qDBi7zqF
敵が持っている剣!拾ってもあんま意味無いような気が・・・
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 16:55:02 ID:i4dw+iCM
漁人街の角の3人溜まってる所で、壁に引き込んで血祀出来るヤツを血祀ると、
ゴウが下に下りると同時に死体も地面に飲まれた後、隣の家の壁にワープして
のめりこんで、勝手に発覚してしまうのは仕様でつか?
 
あと、このゲーム、時々立て軸の判定が関係してるのかな?って思う時ない?
壁に引っ付いて上の敵をやり過ごそうとしたら血祭りの予感。
押してみると無理やり引っこ抜いて血祀り。。。

最近のハマりは、部屋で壁に持たれかかって、
なかなか血祀りさせてくれない用心棒先生を、家の外からしゃがみ斬り。
高性能なゴウの刀は家の壁すら切り崩す!
822820:2006/05/25(木) 16:55:52 ID:i4dw+iCM
>>821
立て→縦
だった(´・ω・`;)
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:20:07 ID:vwENhrtZ
>>821
>なかなか血祀りさせてくれない用心棒先生を、家の外からしゃがみ斬り。

これは発覚にならないの?一方的に攻撃できるってこと?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:27:59 ID:nPXeCLZ2
いや発覚にはなるやろ
なんとなくアゲ
825820:2006/05/25(木) 20:34:11 ID:i4dw+iCM
発覚して、しっかり家の外に出てきますw
たまに壁に向かって走ってて、何回も斬れたりしますが、
万が一姿を見られると隠密取れないので慎重にやります。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:44:19 ID:4dohPFy7
火薬玉+50作ったのに、体力45のはずの敵に当てても死んでくれない…
なんでだ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:56:19 ID:B+RwzcBY
>>826
難易度補正かかってね?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:09:00 ID:vwENhrtZ
>>825
直接攻撃で発覚にならないなら凄い発見だと思ったんですが
そんな都合のいい事は無いか…

先生の話が出たので動画を撮ってみました
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber18326_d30.zip


>>826
玉に表示されてる数字は実際のダメージではないようです
攻略本によれば45ダメージは、火薬60だそうで。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:16:08 ID:IndNYbgV
調合を使いこなしている人はいるのだろうか
アイテムは地道に働いて買ったほうが良さそうだ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:35:06 ID:yj0tYK+D
バカプレイに調合は必須
忘却+混乱とか疾風+混乱とか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:18:18 ID:ardg9bQw
混乱+疾風+増強玉を先生目掛けて投げつけると
かなり敵兵を切り殺してくれる。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:26:20 ID:9TPld3mO
何故かジャスコで戒が¥1500だったから買ってみた。
まだ序盤だが面白いな、操作感覚がほぼ天誅のまんまだからとっつき易い。
話の進め方がアーマードコア形式だな。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:10:17 ID:4mF7jCBP
戒劇場のムービー全部出した人いる?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:09:03 ID:xg8eNpYs
隠しエンディング目指してるんだけど
何回任務無視すると信頼度みたいのが下がるとか決まってるの?
一条が勝手に下がりまくってウザい
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:18:03 ID:oubR++/9
下がってウザいと思うなら任務受けてあげなさい
ノブは寂しがりやなんだよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:31:11 ID:FBIX7XM5
>>834
大名3人でローテーション組んで任務を受けると下がらん、とだけ言っておく
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:57:22 ID:4mF7jCBP
>>834
今ままでの最短は三回連続無視で下がったよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:01:04 ID:seHY8zxX
ノブは毎日手裏剣一枚送れば任務を受けなくてもよかったりする
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:20:05 ID:m6JIbhGj
安っぽい男だな、ノブは
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 04:47:41 ID:EmxtM/In
3回無視する時に鮭とか武士物語といったものを送れば、無視してても大丈夫。
ただ、赤目とかは疾風草とか送ると逆切れするから注意。
一条は安っぽいけどねw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 05:26:09 ID:seHY8zxX
御蓮が下がらなければ何を送ってもいいからな。
一条には手裏剣、赤目&貞女には五色米で済ませてる
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 05:28:32 ID:3+qhVtBK
>>817
何が起こったのかすらよく解らなかった…がスゲー!
え〜と、武士登りから空中血祭りで殺した瞬間
ポーズすると死体が走るんでしょうか?
843本スレ106:2006/05/26(金) 05:44:49 ID:seHY8zxX
>>842
ポーズは咄嗟に押しただけなので関係ないです。成功率が低いものでして…


走る死体が出来るのは警鐘番(熊番、蛮族番でも可能か?)なんで、普通の武士じゃ出来ない。

やり方は、武士昇りからの血祀りのタイミングを遅らせて、ジャンプ血祀りになるようにする
成功すると首をへし折った筈なのに、前へひたすら走り続ける死体になる。
普通の武士の場合、刀を抜いた後にその場にペタリと倒れて死ぬ。

とりあえず、血祀り直前(敵の気配が消える)に発覚すれば出来るみたい
あと、発覚にはならないが声を出すので他の敵が寄ってくる。
844842:2006/05/26(金) 07:12:07 ID:3+qhVtBK
早速の解説をどうもありがとう。

最近プレイしてなかったけど、ああいう凄いのを
色々見せられると、またやりたくなってくるw
(多分プレイ後数分で自分の実力の程度を思い知ることになるわけだが…)
ホントにサンクス!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 11:42:20 ID:4mF7jCBP
離れた屋根の上から敵に玉を投げたのに自分もくらったんだけど・・・orz
爆発したとき出てくる煙にも当たり判定があるのかな?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:48:51 ID:Ge/IrLHr
屋根で(足元で)はね返ったとかじゃないなら、わからん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:01:28 ID:l79ZX/jY
威力が大きければ余波も大きいのは当たり前
ちなみに爆発の余波もガードできる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:06:46 ID:xpgOrKHK
>>845
敵に投げつけたつもりで、
ボタン長押し(十字標準表示)するの忘れて、
手元で爆発させてしまったとかじゃなくて?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:01:42 ID:TGYikOJp
>>843
素晴らしい運搬法!!さっそく真似させてもらいました。激感謝
忍道に役に立たないトリビアを一つ
説明書の最初の方のキャラ紹介ではウズハ、最後の方のページはウスバ
既出&間違いだったらスマン
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:10:46 ID:Ge/IrLHr
>847
そういえば。注視したまま爆弾投げるとガードするね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 15:18:38 ID:4mF7jCBP
>>848
ちゃんと玉が敵に飛んでったのが見えたよ
やっぱ爆風に巻き込まれたのか・・・
852本スレ106:2006/05/26(金) 16:53:40 ID:seHY8zxX
村雲砦 輸送任務 ルート1とルート2
ttp://www.gameup.org/up/g_up0314.zip.html

ルート2の最後の所は遊び半分で挑んでみたら…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:21:07 ID:xpgOrKHK
>>852
いやぁ、文句なしに凄いな。
よく思い通りの場所に箱飛ばせるね。
練習してるけど、難しいよコレ。

ところで、キャラによって、
箱飛ばしのタイミングとかって違ってくるのかな?
タラバやクマーだと、同じことできなかったりする?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:33:43 ID:xg8eNpYs
>>835-841
ありがとうございます
一条を米を盗むついでにヌッ殺さなくてすみます
855本スレ106:2006/05/26(金) 19:56:26 ID:seHY8zxX
>>853
ついさっき>>852のルート2を多羅場忍者、蛮族兄、カブトで試したところ
ぶら下がり以外は問題なくクリアできました。

キャラの大きさが変わってしまうので不利かと思ってましたけど、かなり飛ばし易いです。
カブトで壁にぶつけて飛ばそうとしたら、二階建ての砦を飛び越えていきました。

熊の場合、最初の所で足場に乗れなかったのですが、身体が大きいため地面に足をつけたまま飛び越えられました
…が、事故が発生した為プレイが出来なくなってしまいました。「身を委ねる尊さで」でも脱出できなかった

その事故+カブトの砦越え
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber18353_d20.zip
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 21:35:44 ID:KtrLprUL
>>852
いつもの事ながら106殿は魅せてくれますな。
毛伸ってのもイイw
>>855も見させてもらいます
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:40:14 ID:d9o6i5pV
ヒットパレードのテーマ曲を3日はすげぇな
っつーかすぎやまこういちはやっぱ天才なんだな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:06:55 ID:wjBubq05
はい天才です
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:57:28 ID:TVjhZN2w
流れ変えてしまうが

血祭りって

後ろから
前から
ジャンプ
ぶら下がり(敵が上にいる時)
ぶら下がり(敵が下にいる時)

の 五種類だけだっけ?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 05:03:54 ID:5ofksAN8
>>859
他に

水の中でゴボゴボ、アップアップ

のぞき込み状態から曲がり角に引っぱり込んでザックリ

障子越しにバッサリ

があるよ。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 05:06:33 ID:N/zbxmo/
あと、モノを拾わせてる最中に後ろからイクと、
コントみたいな血祀り出来るよねw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 06:42:35 ID:YDiJSybj
後ろ、前、空中以外は発動時に変な間があるから余り好きじゃないな。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 08:13:10 ID:seFVBcbC
引っ張り込むやつも二種類あるお
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 08:42:26 ID:u4RN5iVY
>>859
あと水の中にあらかじめ死体置いといて、
その死体の足下付近で別の奴血祀りしたら、
死体の股間に顔をグイグイ押しつける血祀りがあるよ。

結構コツがいるけど
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:29:22 ID:deuiUEyK
>>855
まさにだな。なんか釣り糸見えるし。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:35:13 ID:eDyNUOLH
あと敵の股間から博打きのこが生える血祀りがあるよ。

結構運がいるけど
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:47:44 ID:i+pfBS+f
さっきクリアした。
ボスはしゃがみ切りでハメれるのな‥。
救われないエンディングが切ないね。
サジの死に様はひど過ぎる。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 15:07:31 ID:hWUMIQEm
一切の配慮無しでネタバレするというのか!
きさまなど 血祀りしてくれるわ!
869867:2006/05/27(土) 16:54:46 ID:i+pfBS+f
>>868
すまねぇ‥此処は攻略スレなのな。
以後気を付ける。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:38:45 ID:73bm4T6e
どうでもいいけど蛮族の死体に斧ぶつけたら、死体吹っ飛びすぎ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:56:27 ID:XC0mLQ8m
ダンダラ峠で血祀った直後に斧当てたら思いっきり飛んでいったなぁ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:56:22 ID:5ofksAN8
>>863
>引っ張り込むやつも二種類あるお

のぞき込み状態から引っ張り込むヤツだよね?
一種類しか見たことないんだが
どうやって使い分けるのか、教えて下さらんか?
873863じゃないがけど:2006/05/27(土) 19:20:02 ID:XC0mLQ8m
右と左の2種類ってこと。名称もモーションも違う
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 20:18:38 ID:I79LDO1V
辻祀・陽と辻祀・陰だったかな。
たぶん>>872は両方見てると思う
875872:2006/05/27(土) 20:35:51 ID:5ofksAN8
>>873
>>874
サンクス。観察が足りなかったぜorz
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:25:06 ID:EhQc43rT
一条大将とか貞女大将とかってザコと一緒に三人ぐらいで固まってるよね?
オレは火薬玉とか爆発させて別の場所におびき寄せて暗殺してるんだけど・・他に道具に頼らないで暗殺する方法ってある?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:32:10 ID:6hc++tHe
一条の場合、正面からゆっくり近づいていって
侍大将だけを疑心状態にしておびき出して
帰っていくところを走って追いかけていけば発覚せずに暗殺できると思う
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:48:14 ID:EhQc43rT
>>877
なるほどサンクス
毛伸忍者がいるとめんどくさいんだよなぁ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:56:02 ID:5YhwJOeK
>>876
基本的に貞女の侍大将は、
トゲトゲの殺気が反応出来る位置で刀振れば
疑心になって降りて来るのでそこを血祀るのが楽。
雑魚武士なんかはそんなに近づかない限り疑心になってもすぐ戻るしw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:58:19 ID:bHgY9VIo
何章まであるんですか? まだ2章です!あと三人の 勢力は一人も殺害しないほうがいいんですよね?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:04:13 ID:9n4YhM5I
赤目の侍大将とか貞目本人は近づかずに
鉄球の罠で殺してる俺は鬼ですかそうですか
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:48:59 ID:EhQc43rT
>>879
侍大将は他に比べてしつこく調べに来るの?

>>880
殺さなくてもいいけど色々なパターンを試してみては?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:54:48 ID:fzc7gNh5
今、戒で匠をやっているんだが


屋敷とかの建物の中にいるキャラは 移動設定出来ない?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:16:46 ID:1IeMyw7g
>>799
俺もフリーズする。
本体の老朽化かと思ったが、読み込み入らない時も固まるし、他のゲームは正常に動く

 仕 様 と思われるがどうか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:19:33 ID:aie//x9R
俺も処理落ちとフリーズよくある
 P S 2 の仕様だと思ってる
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:29:23 ID:1IeMyw7g
>>885
処理落ちとフリーズを一緒にすなw
本体じゃなくて忍道の仕様 
というか、これ多分プログラムバグ…
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:44:37 ID:MxlQGSWk
とりあえずフリーズ言うヤツは本体掃除しなさいな
おれは未だにフリーズしてない
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:59:45 ID:inCiMU/O
>>886
フリーズがいつも決まったところで発生したりするか?
ある行動をとった場合に必ずフリーズ、っていうならソフト側の問題だが
それ以外ならハード側の問題だと思うぞ
889本スレ106:2006/05/28(日) 07:58:01 ID:TA6S8Nu4
輸送任務系はそろそれ品切れ
次はネタかコンボ、若しくはリクエストを受けようかと。

ちょっと変わったクリアの仕方 2
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber18448_d20.zip
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 11:10:41 ID:sX/zL0o1
>>889
いつも面白い動画サンクス。

>若しくはリクエストを受けようかと

お言葉に甘えてリクエストを一つ。
動画のリクエストじゃないんだが、
箱や米俵を屋根に上げる時のコツみたいなものがあれば
できるだけ詳しく教えて頂きたいのですが。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 11:54:23 ID:NC+gykYU
>>889
匠攻略スレが過疎ってるから、匠の攻略動画なんかどうだろう?
気が向いたら頼むよ。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:52:33 ID:WdLZgty+
>>889
あんたは天才です
毎日何か動画UPされてないか楽しみにしてます
ネタでもコンボでもどんどん頼みます
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:32:46 ID:EwvbQhNL
匠のタイムアタックなんかいいかも。
自分もやってるけどキャプできないからな・・。
894本スレ106:2006/05/28(日) 17:27:18 ID:TA6S8Nu4
>>890
殆ど手探りで探してきたので、コツと言うには足りないかもしれないし
まだまだ他に方法があるのかもしれません。探究心を忘れないようにして下さい。

地面に立ってるとき状態では先ず、登る段差との「距離」です。こまめに微調整してから
鉤鎖を打ち込んでるのが分かると思います。近すぎず、遠すぎず1m前後の距離。
それから、鉤鎖を打ち込む「位置」です。使用キャラの頭上、段差の縁より少し下あたりを
狙ってるのが分かると思います。上手くいかない場合、上下左右にずらしてポイントを探ると良いです。

ジャンプで鉤鎖を使う時では先ず、物を担いでいる時の「向き」です。初期の動画では
右側の段差に体をこすらせる様にしてるのが分かると思います。
右側に担いだ物が、鉤鎖で移動する時に体を離れて、移動するプレイヤーで打ち上げてる感じです。
また、担いだまま後ろに飛ぶと「向き」を保ったまま「距離」をとる事ができます。
距離と向きの調整、立っている足場と段差との距離が足りないとき等で重宝します。

次の足場へ行くときは、担いでる物がコロっと足場に乗るような位置で鉤鎖を使うと成功し易くなります
また、ジャンプ移動の時は進行方向にキーを入れたままにして、少しでも距離を稼ぐようにして下さい
足場への距離を短くし、鉤鎖の誤射の可能性を減らす為なので、地味に重要だったりします。

屋根に乗せる場合、屋根の縁に引っかかる事があるので、縁の影響が無い所から道を探した方が無難。
例外として「漁人街 輸送 おまけ」「村雲砦 ルート2の最後の個所」みたいに、壁にぶつけて
跳ね返ったところを拾うやり方もありますが、鉤鎖を打ち込む位置、キャラの向きと距離の調整が難しいです


なんか微妙な文になってしまいましたorz動画と照らし合わせながら読むことをお勧めします
895本スレ106:2006/05/28(日) 17:34:00 ID:TA6S8Nu4
匠のネタもあるので、その内にアップしようかと思ってます。過去に書き込んだヤツですが
…匠の場合は匠スレに行った方がいいのか?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:03:07 ID:Cfw5A/Kr
「総合」だからいいんじゃない
多分どっちも見てる人間がほとんどだろうし
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:29:39 ID:H2Qw10J7
895は自意識過剰の馬鹿
898890:2006/05/28(日) 19:30:13 ID:sX/zL0o1
>>894
細かく説明してくれてどうもありがとう!

頂いたレスをプリントアウトして忍者修行してきます。

899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:59:37 ID:4u7Cv5zy
ヒャア!がまんできねぇ!本スレ106は神だ!


いやマジで凄いわアンタ。
俺は携帯だから動画は見れんが、説明聞くだけで圧倒的な腕前の差を見せ付けられた希ガス
俺も数十周やってるんだがなぁ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:04:56 ID:A9OWHV2r
週を重ねるごとに調合を利用した俺TSUEEEEEEプレイに
なってきたからここらで縛りプレイでもやりますかね。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:15:16 ID:aie//x9R
俺は貧乏性なのかいつも鎖と寿司しか使わない
寿司は食われる前に回収するし
玉とか術とかもったいない
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:13:06 ID:nzM0mVwU
やりくり上手さえあればそんな貧乏性ともおさらばよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:20:10 ID:4u7Cv5zy
やりくり上手がもったいないとか言いそう
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:21:01 ID:Cfw5A/Kr
そこで無限増殖ですよ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:58:47 ID:MuTEP9Qq
やりくり上手は便利だけど作るのがめんどくさい
特化きのこが33個は必要になるでしょ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:43:33 ID:tns35OaJ
え?
でもやりくり一週目に作るとゲームがおかしくなるよな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:10:02 ID:MuTEP9Qq
1番多い成分が3の壷に
特化を33個使うのが最短で確実じゃないかな?

確かに報酬とか意味が無くなる気がするな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:13:23 ID:x4CLPWQE
蛮族って動き読み難いし、屋根まで簡単に登ってくるしかなり厄介だな・・・
蛮族が絡む任務は基本的に避ける俺orz
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:28:39 ID:5DFxcDk3
ALLゼロの壺に特化茸10個投入
→合計が495〜499になるように数値がマイナスの素材を投入
→均等草投入
が最短じゃないの?


>>908
武士のぼりやると必ず血祠りの予感だし、どの攻撃回避しても血(ry
だから俺はいつも喜んで蛮族を皆殺しに行く。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:51:38 ID:qOCq4cmo
どうでもいいけど任務を作るやつで(全滅)任務にし、
地面を下げて大きな穴を作る。そこにキャラクターを何十人か配置し、
空いたスペースに爆弾を置いておく。で、プレイヤーが穴の上から
爆弾を放り込むと凄いことになる。やったことあるやつもいると思うが。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:45:30 ID:RsJK3RO5
本スレ106さん
>>897の心ない書き込みは無視してどんどんアップしてくださいな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:17:54 ID:gS0yjlPn
超難しいで鉤鎖・甲だけもって回復薬は敵が落としたのだけ使えるルールで
遊んでるが死ねる。毛伸と喪巣でてきたらもっと死ねる。
イラツクゼ!
一句できた!「いらついて、なんだか髪が、さらさらと」
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:29:02 ID:Inm19Ax3
戒劇場が残り9でコンプなのだが、一向に埋まらないよ…
大半が、各大名の新武器や奥義の入手デモなんだけど、
こればっかりは、狙って出せないんだよな…
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:45:47 ID:Nn9TBypx
狙って出せるよな?普通に全部埋まるよな?え?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:54:10 ID:idVOypO0
>>913
着服→セーブ→貢ぐ→動画確認→セーブせず終了→トップメニューから動画確認→ロード→セーブ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:57:20 ID:Inm19Ax3
いや、必要な武器や奥義の輸送依頼とかが出てくれれば
着服→貢ぎでいけるのはわかってるんだけど、

なかなか出ないのよ、その依頼が。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:01:12 ID:Inm19Ax3
↑あ、輸送依頼じゃなくて強奪(とか泥棒)依頼の間違い。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:02:25 ID:idVOypO0
>>916
資金が不足してるんじゃないか?
財力と兵力(侍大将)が充実してると出易い気がする
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:07:06 ID:Nn9TBypx
918氏のとおり、着服ねらうよりも普通に仕事こなして
米、金、兵力とか地固めできてきたら出る
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:10:50 ID:Inm19Ax3
>>918
うーん、確かにちょっと前までは、各勢力の「もうダメだorz」系ムービーを
取るために、嫌がらせプレイしまくってたので、財力&兵力最低状態だったんだけど、
今は、奉仕プレイに戻したので、だいぶ安定してるハズなんだけどな。
なぜか、暗殺とか全滅依頼ばかり来る今日この頃。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:21:35 ID:9HBep/ej
俺はその「もうダメだ」系と裏切り発覚系と
赤目の最終奥義が出ればコンプなんだがどうもうまく出てくれない
リストNo.で58,60,62,72,75,89,110になってるやつ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:25:19 ID:tlZ5vAqo
ノブが可愛くてそれやれない…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:32:38 ID:Inm19Ax3
>>921
58,60,62は御蓮が高いと見れないので、
着服とかしててっとり早く御蓮最低にしてから追い詰めればおk
裏切り系は、本陣(宇高多城とか)に行く依頼の時とかに、
ボスに「コンバンワ」って挨拶しとけば(見つかっとけば)、すぐ出るよ。

>>922
裏切られてうろたえるノブも可愛いよ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:47:42 ID:krUNV2em
宇高多攻略死んでるみたいだな、見やすくて便利だったから残念だ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 15:08:34 ID:SYmd2W3/
>>909
そんな方法があったのか〜
使わせてもらいます
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 16:11:47 ID:OcFrog2v
空中で鉤鎖を使うの事を知ってしまった。
ますますハマる‥。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:01:33 ID:iFGbByun
ドモル一条タソテラモエス
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:09:11 ID:C0DkI8/u
任務失敗して罵りながらも見舞いの品を送ってくれる貞目タンテラモエス
929:2006/05/29(月) 22:42:49 ID:Y9XYest5
どなたか極炎術の作り方と影隠し?(姿が見えなくなる術)の作り方を教えてください。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:58:57 ID:2sWse1BP
>>1みてね^^^^^
931:2006/05/29(月) 23:43:51 ID:Y9XYest5
ありがとうございました。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 10:19:30 ID:cPMiaW9j
空中での鉤鎖ってやっぱり正面に向かって投げてるんだよね?
たまに横とか後ろに飛んでいくのは、正面に引っ掛かる対象が無かったって事ですか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 10:22:04 ID:cPMiaW9j
あと吹き矢みたいに遠方から敵を一撃死できる忍具ってある?

連投すいません。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 11:13:18 ID:pwsnHdsg
爆弾でいい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 11:28:35 ID:tIREDA1n
>>932
鉤鎖を咄嗟に投げる時は、近くの引っ掛かる対象に
自動補正がかかるので、必ずしも正面とは限らない。

>>933
調合で、火薬+500以上の玉とかを作れば
大半の敵は一撃死。

吹き矢とかと違って、放物線を描いて飛んでくので
投げる方向とかタイミングとかは慣れが必要だが、
感覚をつかめば、かなり遠くの敵も殺れる。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 12:10:17 ID:4CHk6z9V
5人くらい固まってるとこに火薬+999の玉を投げたんだけど一撃で倒せなかったのが1〜2人いたときがあった
爆風(?)みたいのにはダメージが少ないのだろうか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 12:19:11 ID:Ty0WgKcv
>>936
爆発のまん中に近いほどダメージが大きいと思われ。
強い火薬玉を至近距離で敵にぶつけたら自分も死んだけど
爆風の端にかするくらいの距離だと大してダメージ受けなかったような。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:35:21 ID:tIREDA1n
火薬玉にタカラ等で気絶効果を追加しとくと、
通常より派手に死体が吹っ飛ぶので爽快。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:47:43 ID:4CHk6z9V
>>937
自分もそれで死んだことあるわorz

それから玉に混乱とか気絶のマイナスの効果を持たせてる時は
自爆しないように免疫効果の薬飲むようにしてる

至近距離で敵に玉を投げる

自分もくらう

気絶

敵の仲間集まる

袋叩き

死亡

みたいな目に何度かあった

空蝉を持ってた時はせっかく集めたのに悲惨だった
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:50:12 ID:IILaaoYV
忘却なら立ち直れるけど気絶はどうしようもないね。
941932-933:2006/05/30(火) 14:13:57 ID:cPMiaW9j
激しくd
参考になりました!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:35:38 ID:4CHk6z9V
混乱の効果も敵を倒さないで逃げられると
思わぬとこから突然現れるので注意が必要かと
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:48:33 ID:tIREDA1n
至近距離で玉使うのは難しいよね。

俺は、
火薬+忘却で、「微塵隠れの玉(by.白土三平)」を作って、
敵に囲まれた時などに、上手く使えたらカコイイだろなと
目論んでるのだが、使いどころ&使い勝手が難しいんだな、コレが。


ちなみに、オリジナル調合には以下の名前を付けてたりします。

回復+忘却→燈炉本(ヒロポン)
疾風+混乱→棲秘異土(スピード)
増強+混乱→萌瑠火根(モルヒネ)

危ないねw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:53:00 ID:+8jHlnZc
>>943
クスリ系かよw
増強+疾風+拡大=ど〜ぴんぐ
ってのは作ったな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:25:29 ID:g9TAsY0z
初めまして。
さっきガムランにシバかれた一週目の者です。

ガムラン強いお!!タライ投げてくるのはアホ臭いけど。
攻略真書見たんだけど、
他に注意点とかオススメ戦術あったら教えていただきたいです。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:42:23 ID:tIREDA1n
>>945
真書は読んでないんでダブってたらごめん。

ガムを楽に倒す方法は、
投げハメとか、MAPの端の崖みたいな所に追い込んで
袋小路にハメて斬りまくりとか、一旦、里の入口前に
逃げて、ロストさせといてから、遠距離から火薬玉投げまくり
とか卑怯な技もいろいろあるのだが、
比較的マトモな方法としては、
・自分の前に埋火を仕掛けて
 バックステップして、ガムを誘導して踏ませる
・戦闘開始直後、敵が硬直してる間に混乱玉+300を投げる

とかかな。
…って、やっぱ卑怯だなコレもw

まぁ、普通に斬り合いで決着つけるなら、
・念力攻撃は、L1防御で確実にガード
・近づきすぎない
・連続斬りは途中でやめとく(隙ができるから)
・倒れた後の追い討ちは、深追いしない

くらいを頭にいれとけばOKかな。


947:2006/05/30(火) 17:12:59 ID:UEg4s0Fn
影透かしの作り方がどうしてもわかりません。誰か教えてください。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:19:50 ID:vHN5i+LY
949:2006/05/30(火) 17:24:20 ID:UEg4s0Fn
これを見てもわかんないんです。すいません。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:36:05 ID:tIREDA1n
>>949
どれでもいいから、効果2つを「44」にする(±どっちでも良い)

例:甘味44、辛味44、酸味**、苦味**、旨味**

覚え方は、
シースルー(44)、シースルー(44)で、影透かし
951:2006/05/30(火) 17:39:27 ID:UEg4s0Fn
ありがとうございました。ほんとに助かりました。
952本スレ106:2006/05/30(火) 18:24:53 ID:I9V3WFHK
公式の90°の壁を登る動画に対して
135°の壁走り
ttp://2-10.jp/up/upload.cgi?mode=dl&file=17109 DLkeyは 135

既出だったらスマン
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:31:48 ID:sc3N8vZ3
鉤鎖使えば250mもの片側の壁だけをずっと走れるんだな
こりゃスパイダーマンみたいでおもれぇ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:13:11 ID:LjSphh1U
コレがなかなかムズいんだよねぇ、壁走り
135°だと
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:14:38 ID:LjSphh1U
つーか106のおかげで輸送が大得意になったが
米俵や金庫に愛着が湧き着服しまくってしまい
年中「こそ泥の鴉」だ
どうしてくれる106
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:49:19 ID:JHbCaJbX
こそ泥の貴方のままでいて
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:30:42 ID:kQo9P9K3
不殺で称号もらえたらいいのになぁ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:55:36 ID:WKAQn3zK
スネークが参戦して忍道にお呼びがかからないのはおかしい
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 03:16:51 ID:jGLG9LcO
ソーコム一丁で全員倒(ry
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:41:36 ID:JojoPGez
>>958
ヒント:
参戦条件は、○ンテンドーのハードでゲーム化されてること。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 14:38:59 ID:oTcQprfe
宝箱って売値3000なのか・・。
入手が難しい割にしょぼいな。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:34:52 ID:7mDYiWOn
そろそろ次スレじゃね?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:51:53 ID:S8wIAZ/t
忍道って面白いですか?
戒と匠なら、どっちがいいですか?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:54:24 ID:wTr6SQE3
>>面白いですか?
自分でプレイしてから考えろ。
>>戒と匠
戒から入らないと絶対に後悔する。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 16:56:32 ID:+nLMZJoY
銃設計図を着服したいんだけど商人暗殺ばっかで萎える…
強奪を発生させやすくする方法とかありますかね?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 17:08:26 ID:JojoPGez
>>965
強奪任務を発生させるためには、
他の大名の輸送任務が発生しなければならないわけで、
輸送任務を発生させるには、その大名が金持ってなきゃならない。

商人暗殺任務が出まくるのは、
大名が資金面で困ってる(商人が私腹を肥やしてるから)って状態に
なってる可能性が高いので、先ずは大名の経済状態の回復につとめよう。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 17:41:53 ID:+nLMZJoY
>966
なるほど。そこまで奥が深かったとは…
かなり勉強になりました。サンクス
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:55:42 ID:tgmZvFFO
>>940
でも女キャラが気絶して脱力してるのって
なんかエロくないですか・・・?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:58:17 ID:Xx6DHIns
あげ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 01:24:45 ID:+U+E/1Ee
ところで散々既出だろうが水車に括り付けられてるキヌ、髪が無重力っぽいよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 10:56:07 ID:OcxC13Zs
ある方法を使えば超サイヤ人にすることも可。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 11:14:25 ID:BuSfZcUO
俺みたいなヌルゲーマーには、ヘイの上をしゃがみながら移動すれば落ちない仕様にして欲しい。
973本スレ106:2006/06/01(木) 11:36:34 ID:C5kqusg/
演出血祀からの影透かし 1〜4詰め合わせ
ttp://www.gameup.org/up/g_up0335.zip.html

>>955
代わりと言っては何ですが、私の現在の称号をさしあげます。つ「守銭奴の鴉」
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 13:02:54 ID:TpiTTKyh
殺した敵キャラやオブジェクトを持ち帰るために任務放棄しまくってると
大抵守銭奴か忍びもどきの称号が付くな。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 14:14:37 ID:lqsYKmv6
中忍の称号ですが微妙w
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:38:15 ID:gbqI1AnE
ガイシュツかもしれんが

喪巣忍者が近くにいたから様子を見る→喪巣 壁に両手をついて、尻を突き出して、体をぐっぐっと伸ばす

うはwwなんだこれwww
とか思ったが、振り向かれると嫌なんで すぐに血祭った

後で気付いた

消えてじっくり観察していればよかったと
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:53:45 ID:lsWNDZO9
ふぅ…最近、ちょっと太っ(シャキィーーン! ズバッ!!)イャ、ちょっと…ダ……(ドサァ)
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:57:19 ID:MXbo1MLm
>>976
そんな時はカラクリを動かして観察するんですよ。
動かないのが見たいならモデルチェンジして身を委ねればパンツ丸見えですよ。
そういえばアゲウスはパンツじゃなくて変なショートパンツみたいなのはいてるよな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:22:14 ID:NhwoooDW
忍道 淫 発売決定!
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:24:55 ID:cC9HyoDq
>>979
IDがwooo
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:27:46 ID:W0iOnJpC
Σd(゚∀゚)ィヵ酢!!ww
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:29:38 ID:lsWNDZO9
100素敵!
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:32:29 ID:NhwoooDW
>>980
じゃあ発売してもいいですよね><
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:42:19 ID:lsWNDZO9
>>983
許可する。
戒では、キヌのコスが通常→ビキニ
ときたから、当然、淫では
半裸→全裸だよね?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:43:45 ID:qvQij3+f
俺は買うよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:46:35 ID:NhwoooDW
>>984
あらゆるフェチを網羅した1000種類のコスがあります!
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:47:49 ID:0ss9uppf
テクニッック集

◆バック宙
自キャラが向いてる方向と逆にスティックを倒し、素早くジャンプボタン入力
注視中は敵と逆方向にスティック+ジャンプ
◆気絶攻撃
壁走り中と壁接地中からは気絶効果の有る特殊攻撃を出すことができる
操作方法は壁走り中or壁接地中に攻撃ボタン
◆照準後の忍具使用キャンセル
○×△□の各ボタンを離すより先にL2R2ボタンを解除する
◆ローリングキャンセル
通常技(しゃがみ攻撃とダッシュ攻撃とジャンプ攻撃以外)をローリングでキャンセル可能
ガード後の隙をローリングでキャンセル可能
ヒット時(自分の攻撃判定と相手の当たり判定の接触の瞬間)の隙をローリングでキャンセル可能
◆ダッシュキャンセル
ダッシュ中にR1ちょん押しでダッシュを解除し通常移動に移行できる
ダッシュ中にR1長押しでそのまましゃがみ移動に移行できる
◆慣性制御ダッシュジャンプ
ダッシュジャンプ後に素早く逆方向にスティックを入れることで
飛距離を調節できる
◆しゃがみ中△の特徴
・血祀り動作・死体担ぎが発生しない(※血祀りの予感直後は血祀りが発動)
・アイテムやオブジェ等の荷物を拾える
・障子や襖を開けることができる
・味方への血祀りは発動しない
◆鉤鎖の特徴
・移動中にジャンプボタンを押すことで移動をキャンセル出来る(慣性あり)
・アイテムを拾える
・人、オブジェ、オブジェクトを引っ張って引き寄せることが出来る
・段差(出っ張り除く)に直接掴まる時はキャラ一人分ほど下を狙う(壁接地→壁掛けに移行可能)
・出っ張りに直接掴まる時はキャンセルを上手く使うか、角度を調整する必要がある
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:51:36 ID:L7C6TolW
誤爆スマン

次スレ

忍道(戒、匠)シリーズ総合攻略スレ 其之参
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1149151541/
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:10:43 ID:grVV/GjE
乙かれちゃーん
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:49:04 ID:27qtCV60
>>テクニック集
流れから、一瞬四十八手かと思った俺焼特化キノコ。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:58:51 ID:AJh5h015
うめ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:08:15 ID:QV4ivN0i
さらにうめ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:50:42 ID:ckJTFpoq
1000ならリアル社会でも、右手の無い身障者を好きになる。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:16:05 ID:m7BQkuvF
白土三平乙
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:22:23 ID:QV4ivN0i
うめ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:29:04 ID:QV4ivN0i
うめ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:31:26 ID:QV4ivN0i
うめ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:32:42 ID:N1z005oF
1000
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:40:04 ID:2LbqO+HT
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:41:11 ID:9vqp9bS7
やったー千だよー
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