1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/03/16(木) 20:53:11 ID:f8LhNcHN
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 20:53:50 ID:f8LhNcHN
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 20:54:34 ID:f8LhNcHN
■タイムアタック 攻略サイト
ttp://www.oct-net.ne.jp/~bgr/ ■入手アイテム(2体倒すたびに入手できる)
・ノーマルモード
【鏑の矢】 巨像の注意を引く
【活力の前掛け】 ダメージUP
【力の仮面】 ダメージUP
【果樹の地図】 果物の位置
【トカゲの感知石】 トカゲレーダー
【剛力の仮面】 さらにダメージUP
【紛れの前掛け】 透明になる
【閃光の矢】 爆発する矢
・ハードモード
【いかずちの銛】 やり投げ選手
【太陽の剣】 光が無くても光る
【果樹の地図】
【シャーマンの前掛け】 防御UP
【トカゲ感知石】
【シャーマンの仮面】 防御UP
【若しの布】 パラシュート(空中でR1or○)
【女王の剣】 急所を一撃で破壊できるほどの威力
■クリア特典
NTA、HTAいずれかで全アイテムを取得すると茶馬、
NTA、HTA両モード全てクリアで白馬が使える。
・ロード時に□を押しながらスタートで茶馬
・ロード時に△を押しながらスタートで白馬
(もう一度ロード時にそれぞれ対応したボタンを押すことで黒馬に戻る)
>1お浸かり&即死回避
いきなり過疎っているな…
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 12:51:54 ID:vrFhGaRy
ノーマルで慣れたらハードも行ける方?
行ける、余裕で
996 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/17(金) 01:15:28 ID:D5LBlNVU 誰もいないの? 997 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/17(金) 01:16:18 ID:D5LBlNVU むむ… 998 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/17(金) 01:16:50 ID:D5LBlNVU 1000取っていいのかな? 999 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/17(金) 01:17:20 ID:D5LBlNVU そんじゃ 1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/17(金) 01:17:56 ID:D5LBlNVU 人生初の1000ゲットキタ━━(゚∀゚)━━ 1001 1001 Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 こいつかわいいな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 15:57:44 ID:HIC3JNN6
なんだよこのカクカクした動きは・・・操作がワンテンポ遅れて精密なクライミングができないじゃん やっぱり買う価値なかったなw買わないで正解 友達から借りたんだけどな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 17:34:14 ID:vrFhGaRy
>>11 サクサクッと6体目まで行けたwwwwwwwwww
>>1 スレたておつです。
>>12 かわいい、自分も思った。
いいなあ、1000、ねらっとけばよかたー
自分も
>>12 を見つけたけど邪魔しなくて良かったよw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 20:10:48 ID:V3j/HfZb
12体目、森抜けた湖の巨像との戦闘 >まず巨像の後ろに回りこんで後ろから昇ろう 後ずさりされて登れね^^; 「もっと高所へ」っつうから滝のほう戻って石柱のツタ登ろうとしたら登れね^^; じゃあ滝の浮石を渡って回り込むのかと思ってらボチャン おまけにバグって画面真っ白。地図見たら画面上から下まで変なオレンジのライン^^; なにこのクソゲー^^;
ワンダは人によって評価がかなり変わるから糞ゲーと思ったらやらない方がいいかと
私なんかどっからか水門に登れるに違いないと思って 手前の森まで引き返して調べちまったぞ。 それで思ったんだが森の中に流れてる小さい川はどっちに行っても 下に流れ落ちている… 真ん中あたりから湧いてるってことか。
そういえばあそこでドルミンに「もっと高いところへ登るのだ」とか言われて 真っ先に水門まで向かったなぁ…
me too.
ドルミンは間が悪い子だけど仲良くしてあげてちょうだい
アグロに乗って10体目を誘導しようと必死になってるところに “…お前の足では到底逃げ切ることはできぬ…” とかドルミンに言われたときは正直(´・ω・`)ショボンだったな…
俺も俺も 目を上手く射抜けずにモタモタ手間取ってたらまた同じ事をいわれて orz
閃光の矢だけで2体目やってたらドルミンがガヤみたいでアレだった
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 14:14:36 ID:b6HNFMkq
空中庭園へのルートを教えてください。お願いします。
祠の裏に登れる所あるから結構バンバン登る
ところにより右へ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 21:43:15 ID:06WE374h
>>26 まぁワクテカして復活を待っているj民にしてみりゃあ「遊んでねぇでとっとと巨像倒せよゴラァ」
って感じなんだろうがw
庭園への道で途中の休憩場所にどうやってもあがれない 神画像の通りの場所とパワーでやってるのに 何か
TAの時までヒント言ってくるドル眠にワロス
鉄腕ダッシュでかかったな
>>34 「閉ざされた都市(ほぼ全)」と「駿馬(一部)」と「甦る力(激しく一部)」だね。
つかTAの3体目で鎧壊さないで巨像倒したら、
♪う〜う〜う〜う〜
♪あ〜あ〜あ〜あ〜
の音楽と共に巨像が倒れていく時に「その者の鎧はもろいようだ…」
ってjが言ってきた。
「もう倒したよ。見てんなら分かるだろ」って感じだった。
「ううああ」な雰囲気台無し。
※ドルミンの裏情報 生来の空気が読めない、間の悪さが災いし封印された
j「おい、そこの村人、刈るのが少し早くないか?穂が垂れたら刈り時だぞ」 村「おい!言うの遅すぎるし!もう全部刈い取っちまったよ!」 j「おい、そこの娘、その箱の中に少年がかわいらしい手鏡を入れてたぞ」 児「おい!言うなよ!誕生日だから驚かせようと思ったのに!」 村「間が悪すぎだよドルの野郎…」 娘「鈴木君、ありがとう…でもドルさん、空気読んでね。」 ( 'A)('A`)(A` )ヒソヒソ 「ドルの奴、もうこの際封印しね?」 「しかしこの村の人数が減るから1人当たりが負担する税が増える…」 「いや、そんなことは言ってられん…俺も封印に1票。」 「俺も1票」 「決まりだな…じゃぁ明日、あの洞窟に俺がドルを呼びつけるから………」 j「なんだ?みんなそろって我をこんな所へ呼んで…」 村「せーのっ!!!」 j「!?!?!?」 j「あー暇だな〜…。みんな100年前に死んじゃってこの村も跡形もなくなって…」 j「うお?!100年ぶりに人を見た…なんかガキンチョが来たぞ…」 j「ほう…“いにしえの剣”か…」 ワ「あなたがドルミンか?」
>>37 ドルの奴ワロスwww
ドルミンパワーを吸収したワンダを前に、エモン様と村の兵士たちは
「…最悪に間の悪い男が誕生してしまう…!!」と焦って封印し直したってことかw
40 :
続 :2006/03/19(日) 23:38:39 ID:uTHwXz28
j「ほう…“いにしえの剣”か…」 ワ「あなたがドルミンか?」 j「あな…あなt…あ…あなた…」 ワ「 (¬¬;)? 」 j「あなたなんて呼ばれたこと無いもんで…あなt…いや…あはwあなたwwうへw」 ワ「確か…あなたは村一番の厄介者であったと伝え聞く…」 j「うへうへwう…へ……あ、(`・ω・´)キリッ いかにも、我がそのドルミンである」 ワ「以前は“人”だったというのは風説ではなかったってことか…。なんと呼ばれていたんだ?」 j「呼ばれたことなんて無いな。いささか、こちらから呼びかけることばかりであった…」 j「そう言えば、我が飽きずに天から見ていた限り、村は滅びたはずだが…お前は…?」 ワ「あぁ、確かに、となりの村の百姓一揆の巻き添えであっけなく滅びたらしい」 ワ「私はこの村の歴史に詳しいだけの、ただの少女の命を助けたい青年だ。遠くの村に住んでいる。」 j「離れてしまった魂はどうにもならんのが人間の掟であろう?」 j「だがその剣があれば不可能ではないかもしれ……ん?!?!」 ワ「 (¬¬;)? 」 j「アーッ!よく見たら!イタズラで村民が俺の剣を隠しやがったアレじゃねーか!!見つけたっっ!」 ワ「…では…途中で拾ったこの剣は、さっき言ってた“いにしえの剣”ではない、と?」 j「あいつらめ…せっかくあげた力を封印場所に困ったからって俺の剣に封印しやがって…」 j「あのね、我の家にあまりにも人が来ないもんで、“我の家への道しるべの力”をみんなにあげたんだよ」 ワ「あなたの住んでたボロ屋敷とやらを見てみたい。どこにある?」 j「お前…マジで歴史に詳しいな…よかろう、光のもとで剣をかざすがよい。剣の光が集まる場所に向うのだ」 ワ「もしかして、“我の家への道しるべの力”を使うのって私が初めてだったりしないか?」 j「 (´;ω;`)お茶菓子とか無いけど来てね…」
>>37 いやそれよりおまいら鈴木君て!鈴木君て!!
無駄にお喋りだから空気嫁よとか言われるんだよドル民…
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 01:29:23 ID:BSbGbMCT
戦闘中 「え?じゃあお前どこ中?」
そういえばゲーム中一番喋っているのってドルミンだよなぁ 久し振りに人来たもんで嬉しくってついつい喋ってしまうのかw
うほっ…いい"いにしえの剣"…
>>43 ワ「第三中。つか戦闘中に話しかけてくんなよwヒントもいらねーよw」
j「あー、そこ知らないなぁ〜、ゴメン。我は第二中。」
ワ「あぁあぁ、あそこだろ!?ヤマザキパンの角を曲がったところにある!」
j「そーそーー!あーやっぱ知ってる?あとあの校長の禿げタカ!」
ワ「 (´・ω・`)そこまでは知らんがな 」
j「…ん゛ん゛(*-o-) その者の鎧はもろいようだぞっ」
ワ「dクス」
ワンダ さんが入室しました。 ドルミン さんが入室しました。 ワンダ さんが退室しました。
>古の祠天井近くのトカゲが語り相手。 何かキャスト・アウェイのウィルソン思い出した
ドルミン 「ひ、久しぶりのおにゃにょこだぁハァハァ。 この白い肌に黒い髪がたまらんぜぇ…ん?ワンダ苦戦してんな。 あ〜あ〜、そいつはそうだな…まぁ適当にやっとけ…ハァハァ。 って、んだよもう倒したのかよ、俺のヒント意味無いじゃん。 これからがいい所だってのに、あんにゃろうめ。」 ワンダ帰還→物凄く何か言い足そうな黒い影の人達
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 18:14:50 ID:bv5s4P/i
これやたら発売前後の評価高かったからやってるんだけど糞げーだよね なにあの遅い泳ぎストレスがたまる。今7匹目なんだけど水中からでてきやしない。
このスレ的にはどんくさいとしか言いようがない。
>53 それ、ドルミンのこと言ってんのかと思った。 間が悪くて情けなくって、そこがヤツのチャームポイント。
>>52 まぁ、なんだ。頑張れ。
電撃くらっても逃げずにそこにいてみな。
>>51 ちゃんとR1+左レバーの泳ぎ方だよな?
ICOみたいなバチャバチャ泳ぎでやってるわけじゃないよな?
今4匹目だけど、首を刺した時の声が悲痛でなんかカワイソス…
割り切れよ。じゃないと…死ぬぞ?
それが巨像の作戦なんだ...弱みを見せたら終わりだぞ勇者よ
じゃあお前…どことなら戦いたい…?
>>58 あーわかる気がする>4体目の声カワイソス
前3体が結構「ぐわーっ!」とか「うぉーっ!」的なゴツイ叫びなのに
キリンだかウマっぽい4体目は「キャーッ!」って感じの細い叫び声なんだよな
>>62 1体目のお洒落テラスで昼寝したい。
でも鳥糞だらけになりそうな気もする…。
>>64 糞害に憤慨、ついに保健所が動き出しました。
2体目も弓が適所に当たった時の鳴き声がカワイソス(´・ω・`)
5体目の糞はさぞかしデカかろう
>>63 >>66 アニマル巨像は狩りっぽくてちょびっと可哀想な気持ちになるよな…
自分は8体目がカワイソス(´・ω・`)
お腹刺されて絶命したときの両足ジタバタムービーが痛そうでダメ
巨像が糞って…1体目は何処で用を足してるんだ? 糞ループにすうわー何をす
像がうんこするわけないでしょ
おまいら、それ以前に忘れてないか? ワ ン ダ の 排 泄 あー、でも「する所」はどこにでもあるか、その辺でいいんだもんな…(((;゚Д゚)) 漏れなら… 大→ 4体目の墓の中 ・ 間欠泉付近 ・ 滅びた都市の水路の陰で 小→ 7体目の塔の上から湖へ ・ 古の祠の円形聖水の中
monoたんの隣で。
巨像は倒した時の悲痛な声で心が痛むんだが
それ以上に一時間とか二時間レベルの死闘による達成感で
ごっつ興奮してしまっているので、ぶっちゃけそれどころではない。
まあ、1周目だけの話だけどな。
>>71 12体目の入り口の円柱にしがみついた状態で。
>>71 考えたら何か変な汗出てきた
ってかアグロも…
「馬の糞を踏むと足が速くなる」という迷信が 我が地元にはあるんだが……全国区ではないよな? >71 自分が踏んづけたり水飲んでしまったりしそうなところじゃヤだ。 どーせ誰も見てないんだし、 南側の高い崖の上から海面に向かってアーチを作ると開放感で気持ちイイかも。 ……コワイかな?
何か聞いたことあるような気がするがきっと全国区ではない ワンダの村ではどうだか知らんがw
>75 北海道と鳥取にはあるみたい。
古の地の果物をワンダが食べて、その排泄物から新な命が芽吹くんだな。 各地に転々と果樹があるのは以前ここに来た人間のお陰だったり…
セーブポイントの見晴台は簡易トイレになっております。 石碑の後ろ(∩部分)の敷き石をずらし御利用下さいませ。 紙は横の木の葉を御使用下さい。
80 :
75 :2006/03/21(火) 18:34:56 ID:PuROAGas
>77 そりゃまたずいぶん離れたところにあるんだね。 そうそう、我が地元は熊本だよ。 馬刺が名物だよ・・・。
>>80 馬糞 迷信
でぐぐったら。
食うと早漏が治るってのがw
そういや、時間の話が出たんで聞くが、一番倒すのに時間がかかった巨像って皆は何体目だ?(一周目な) ちなみに漏れは、地上ガメラが一時間だった
問答無用で湖ガメラ。頭の上で何時間過ごしたことか…。
地上ガメラに一票。 あの追尾スパーク弾で近づけもせず叩きのめされ、やっとの思いで間欠泉に誘導できた かと思えば背に着地失敗→以下ループの苦い思い出……
ジオング 剣で手ぇ刺して大人しくなることに中々気付かなくって落下しまくり 右手→肩のルートが分からず色々試して落下しまくり ED見る頃にゃ朝になっていた
1体目。予想外のでかさにビビリ、弓で削れる限界まで削った後、 近寄っては逃げるの繰り返しで何時間も掛かった。 まぁ1周目はどの巨像も数時間かかったけどwwww
87 :
80 :2006/03/22(水) 00:48:16 ID:/WBBLFpV
>81 266件もひっかかったyo! 「転んで馬糞が鼻毛につくと死ぬ」 て、鼻に詰まるということか?w 時間と言えば、多分ジオングが最長かな。 右手で振り回されながら、胸あたりに飛びつけないか試していた。 それで行けた人もいるそうだけど、俺には出来なかった……。 次点は湖亀。 落とされるのを恐れるあまり、いかにも怪しい歯を叩く事に踏み切れず。 そのうち歯のことは忘れて、ただひたすらチャンスを待ちながら揺られてた。
>>82 15体目の大猿も、ペダルジャンプに気がつくまでしばらくかかった
あと好きか嫌いかで言えば、アグロと一緒に戦うサンドウォーム、砂竜あたりが
が好きだな。アグロが落ちたときにはマジ泣けた
アグロはメス馬の恥じらいで谷に馬糞を蹴り落としてますよ。
やはりPジオングでしょうな なかなか手から頭に渡るのが分からないんだよ つかスカートの中から股間狙って射ってたらビーム打たれたしw
>ビーム打たれた 制作側の心意気を感じた瞬間でしたねw
まぁ股間じゃなくても攻撃しかければもれなく爆撃されるんだけどね
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 09:55:50 ID:yjU0U9Wo
透明になってもやられる
巨像1体も倒さずに弓三昧やってきた。 前にここで提案されてた流鏑馬がやっと成功。 見晴台の上から鷹を射落とすのもやっと成功。 他に発見したことを書きちょびります。 1. 3体目を立ち上がらせてから下の陸に戻って、口笛でこっち向かせる。 腹を狙って銛を最大パワーで投げる。 「ドコ?ドコ?」ってうろたえながら巨像が苦しむ。そんだけ。 2. ヒゲ獣を覗かせたら、飛びつかずにそのまま待つ。 ヒゲ獣が「あれー、いないのー?」って感じで柱を叩いてくる。 当たり前かもしれないけど自分はいままですぐ飛びついてたから知らなかった。 3. 爆矢を超遠方に撃ち放つと、1分後くらいに画面が一瞬バグる。 4. 溜め刺ししたら、抜き終わるのを待つより×で抜きモーション解除した方が早い気がする。 5. 見晴台の上に登るとき、掴まらなくてもジャンプだけで上へ登れる階がある。 6. 光るトカゲを倒したら速効で拾うと、拾いモーションの後に光だけが残る。 7. ワンダが身につけてるアイテムの状態でオープニングとかワンダの状態も変わる ってのは知ってたけど、透明の状態でオープニング見るとミイラモノがアグロ 操ってるみたいに見える
2のヒゲ獣の殴り方は「あれー、いないのー?」ってより 「いるのはわかっとるんじゃ、はよ出て来いゴルラ!」って感じ・・・ いるのがばれてないと目が青くてなんもしてこん
>爆矢を超遠方に撃ち放つと、1分後くらいに画面が一瞬バグる。 多分遠方で矢が爆発する瞬間にああなっちゃうんだとオモ 2は自分も最近気付いた、ふざけ半分で銛で攻撃したらガスガスやられてHP減りまくって焦ったw 面白そうなんで今度1のやつ試してみる
いいかんじにやりこんでるね いま初タイムアタックで15対目まできたんだけど、 頭でイヤイヤされてどうもスムーズにいかない・・・ タイミングとか掴む場所でなんかアドバイス頼みます あと地上から手に飛びつくのは可能?
頭はね、首寄りの所で刺したらあんま暴れない。 これはだいたいの巨像の共通かな。 手に飛び付くのは武器落としたらできるんじゃね?
安定する場所探してウロチョロしても上手くいかないようだったら 一度後退して仕切り直すと良い感じになることが多い 後、何回も言われているけど巨像が頭振りそうな雰囲気になったら即効で剣刺すってことかなぁ… 頭では分かってはいるけど慣れるまで時間が掛かるんだコレが
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 23:22:56 ID:T8KEZKSO
9体目全然倒れないんだけど どうやって間欠泉の上まで誘導するの? 絶対ビームにあたっちゃうし弓矢撃っても ビーム撃ってくるだけなんだけど。
アグロに乗って逃げ回ってればそのうちひっくり返るよ多分
どれか一つの間欠泉を目指すように走る ↓ 間欠泉をやや越えるあたりで振り返る(巨像前進+ビーム充電) ↓ ビームから避けるように左右どちらかに迂回(巨像ビーム発射) ↓ 迂回したぶんをまた戻る(=あくまで直前的に巨像を前進させる) ↓ もうあと少しで間欠泉、というあたりまで近寄ってきたらアグロで特攻(巨像ビーム再充電) ↓ 距離が急に縮んで巨像前進ストップ&ワンダは腹の下から出ない これで腹の下あたりをうろうろしてれば勝手に間欠泉が吹き出てくるはず
亀の真下から矢をズブズブ放って やつの腹をトゲだらけにしたのも良い思い出です
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 23:59:31 ID:T8KEZKSO
>>103 ビームかわすの至難の技じゃないか?
なんかイキナりレベル上がったと思う。
>>105 ビームはあくまでアグロの動きを追いかけるように撃ってくる
速度を落としたり、巨像と直線状の位置にいるとほぼ確実に当たる
(逃げているつもりでも、ただ直線的に遠ざかっていたらアウト)
・L1で巨像のほうを見つつ、撃たれそうになったらとにかく軌道から逸れるように走る
・4発で打ち止めなのでそこまではスピードを緩めない
・撃ち終わるとしばらく前進したりキョロキョロするので、間欠泉まで前進させるよう軌道修正する
慣れるまではたくさんアグロから放り出されるだろうけどもガンガレ。
自分もこのステージが一番嫌い(´・ω・`)
アグロで避けるよりも、発射の音を合図に転がりで左右に避けた方が楽だと思われ
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 00:36:56 ID:88vm0MNa
個人的にはガメラが一番、絵的に好きだな。巨神兵っぽいところが良い。 でも、初めて倒すのにはすごく時間がかかったけどね。 とにかく自分でひっくりかえるなんてことが最初あんまりなかったから、 わざわざ足の裏をうちに行っていたよ。しんどかった。
>わざわざ足の裏をうちに行っていたよ ん?そういう風にも出来るの?2体目の時みたいに
>>109 いや、漏れも最初、それが出来ると思って接近したら、弱点が無くて踏み潰された
正確には、足の裏が弱点じゃなく、足回りの鎧に隠れた足首が弱点らしい
間欠泉で倒れないように踏ん張ってる足をよく見ると解る
と横から言ってみる
足の裏にフタが付いてて、踏ん張ってる時だけフタが開く
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 02:18:30 ID:iu4s8I4X
イコの質問はココでいいの?
113 :
109 :2006/03/23(木) 10:30:02 ID:jwcNrxcB
16体目NTAの前半のビーム避け、ショートカットが上手くいかない。動画参考にしても、ビーム弾くらってしまう ビーム弾てある程度ホーミングしてる?
>>114 爆風がでかいから、掠っただけでも吹き飛ばされるんだと思われ
前転避けでもしょっちゅう当たる(漏れがヘタレなのもあるが)
まぁ、ある程度ホーミングはしてるとは思うよ
ワンダと巨像サウンド集 〜巨像との戦い編〜 聴きながら目で追うと分かってくれるかも で〜でん(・Д・) で〜でん(・Д・) (・∀・)でっ(・∀・)でっ(・∀・)でっ(・∀・)ででっででん♪ ででっ(゚Д゚) ででっ(゚Д゚) ( ´0`)ちゃ〜らら〜ら ら〜らら〜ら ( ´0`)ちゃ〜らら〜ら ら〜らら〜ら ( ´0`)ちゃ〜らら〜ら ら〜らららら (・∀・)ちゃ〜ちゃ〜ららら〜らン♪ ( -A-)で〜…(゚∀゚)でれん♪ ( -A-)で〜…(゚∀゚)でれん♪ (・∀・)てーーーれん(・∀・)てーーれん(・∀・)てーーーれん♪ ( ・3・)ぶぶぶ〜ぶーぶン (・∀・)てーーーれん(・∀・)てーーれん(・∀・)てーーーれん♪ ( ・3・)ぶぶぶ〜ぶーぶン ( ´0`)ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃらら〜ちゃら ちゃーちゃーちゃーちゃーちゃ〜 ( ・3・)ぶぶぶ〜ぶーぶン ( ´0`)ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃらら〜ちゃら ちゃーちゃーちゃーちゃーちゃ〜 ( ・3・)ぶぶぶ〜ぶーぶン (・ω・)てろりろりろり(゚Д゚)ろ (・ω・)てろりろりろり(゚Д゚)ろ (・ω・)てろりろりろり(゚Д゚)ろ (・ω・)てろりろりろり(゚Д゚)ろ
わけわからん
電撃付録のワンダのセーブデータってどうゆうの?
119 :
名無さん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 17:25:27 ID:cdvPdq50
たったいま2480円でゲットしてきた! ICOはヨルダに(*´Д`)ハァハァ できたから、いまから巨像に(*´Д`)ハァハァ してくる!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 18:18:10 ID:GV96IuJV
思う存分一体目にぶっ叩かれてくれ!
122 :
名無さん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 18:53:15 ID:cdvPdq50
うう!ワンダの太くて逞しい剣が、巨像のキレイな所にブッ刺さった(*´Д`)ハァハァ ・・・あ・・ナニあの棍棒・・・
ちょwwやるじゃないかwww
>>114 ビーム弾はホーミングしてます。
まともに行ってもふっ飛ばされるのがオチってぐらい正確です。
神動画のやり方は単純にあのルートを通ればビームが当たらないんじゃなく
一定のビームが当たらないタイミングで動いてるから当たらないんです。
神動画を参考にする時はルートの他に巨像がビームを放つ音や
ジャンプ、前転のタイミングまで把握しないと難しいと思われます。
125 :
114 :2006/03/23(木) 20:18:36 ID:Xij7ywxV
》115、124 サンクスです 発射音やビームの軌道見てよけるタイミングを試してみても、どうも撃墜されるので謎でした。 もう一回動画参考に研究します。
>>125 具体的に説明したいが、そうすると凄い長文になるので…まあ、ガンバレ
あと攻略サイトも参考にしてみ
>>116 サントラ持ってないけど
「蘇る力」と「絶望との別れ」かな?
スポーツ観戦(野球でもサッカーでも何でも)していて 劣勢のチームが一気に巻き返す攻勢に出た途端、 サントラの「反撃」が絶対脳内で掛かる ってかああいう場面だと非常にマッチする気がする
>>128 どこでかかる曲か教えてくれないか?
サントラ持ってないから、名前じゃ解らんのだ…
>>129 自分128じゃないけど、多分10体目&13体目で形勢逆転したとき
(10体目なら激突してひっくりかえったとき&13体目は背中に乗ったとき)だと思われ>反撃
131 :
129 :2006/03/24(金) 00:10:31 ID:5rLzKzTY
132 :
128 :2006/03/24(金) 00:11:23 ID:pWA4ufer
>>129 じ、自分で話振っといてアレなんだが
戦闘中のどこで掛かるかはっきり覚えて…ないんだ…orz
多分130が解説してくれてるので合ってるとオモ
全体的にアップテンポでまさに「反撃いくぜ!」って印象なんだけど(´Д`;)
特定したら書いとくね
16体目とか無理だろ!!!
んなこたない
3体目初回時、あまりにもテンパってたため偶然腕の鎧が 壊れたことに全く気付かず、後ろで見てた母親に指摘され気が付きました。 その後母の『剣から登れば』との的確な指示により無事クリア。 その節はありがとうございました。
米サンノゼにて開催されている「Game Developers Conference(GDC)2006」にて、3月23日
(現地時間)、「第6回Game Developers Choice Awards」の授賞式が開催された。
「Game Developers Choice Awards」は、IGDA(国際ゲーム開発者協会)メンバーのゲーム
開発者達の投票によって、ゲーム制作における創造性や技術、センスなどを評価し、表彰す
る賞である。会場のCivic Auditoriumがあふれるほどに来場者が詰めかける、極めて注目度
が高いイベントだ。
賞は最優秀作品「Best Game」の他に、「Audio」、「Character Design」、「Game Design」な
ど様々な部門がある。今年度の注目作としては、このイベントの前、GDCにおいて大人気の
セッションを終えたばかりの、「Innovation」、「Game Design」、「Character Design」、
「Technology」、「Visual Arts」、そして「Best Game」と6部門にノミネートされている
「Shadow of the Colossus(ワンダと巨像、SCEI)」、そして、同じく6部門にノミネートされている
「God of War(SCEI)」、4部門にノミネートされている「Guiter Hero(Harmonix Music Systems/
RedOctane)」、3部門にノミネートされている「Nintendogs(Nintendo)」といったあたり。
他にも、「We Love Katamari(みんな大好き塊魂、Namco)」、「Resident Evil 4(バイオハザー
ド4、Capcom)」「Psychonauts(Double Fine Ploductions/Mujesco Entertainment Company)」
といったタイトルが発表されたときに会場が大きく盛り上がった。
この他にも「Electroplankton(エレクトロプランクトン、Nintendo)」や
「Animal Crossing: Wild World(おいでよ どうぶつの森、任天堂)」など、日本制作のタイトルが
多く名前を連ねた。会場での日本タイトルの人気は意外なほど、とても大きいと感じられた。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060323/awards.htm
↓
今年のGDCでは、開催中に日本人参加者にとって誇らしい出来事が2つあった。
1つは王ジャパンが野球のWBCで初代の世界一に輝いたこと。
もう1つは「Shadow of the Colossus」(邦題:ワンダと巨像)が、Game Developers Choice AwardsでGame of the Yearを含む5部門に輝いたことだ。
日本の開発スタジオが制作したゲームが、Game of the Yearに輝いたのが今回が初めて。
ディレクターの上田文人氏は受賞の席で「新しいことに挑戦したことが評価された。次作でも新しいことに挑戦したい」と喜びの声をあらわにした。
『ワンダと巨像』がGame of the Year含む5部門制覇の快挙
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060324-00000000-rbb-sci
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 09:18:51 ID:4blr5UOv
防弾壁の右ギリギリにいて、二回連続でビーム来たらすぐにダッシュ
>>139 剣で手を刺せば一定時間大人しくなる、その間に落ち着いて進むんだ
ってか画像の意味はw
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 11:49:00 ID:4blr5UOv
>>142 ワンダも泳がなくても行けるよ…
入口から右沿いに行けば陸地で
渡れる道がある。
勿論アグロに乗ったままでも可。
あのへんは風景が綺麗で好きだゎ(*´Д`)
thx! 左手から直接左肩いったら2分遺してクリアー! 茶アグロ拝めました。ありがとう。 画像は、ミラノのCDショップにあったワンダイタリア版w 雷の矢おもすれー
つーか写真っぽい機能あればよかったな。 スクリーンショットみたいな。 漏れPCモニターでプレステる方法知らないから、 こういう機能あればまじウレシス… 壁紙にしたいぉ(*´Д`)
当面の目標は、鳩15羽揃えて雷で皆殺しにすることです!! 頑張ります!
いや頑張るなよ
祠ロッククライミングの動画、途中で休憩してるけどあれどうやるん? まねしてみたけどまったく出来ない、こつとかタイミングとかアングルとか誰か教えてください。
失礼〜 発売直前に海外サイトに上がった二人のインタビュー動画 どこでしたっけ?
握力ゲージに上限あるの?
152 :
128 :2006/03/24(金) 19:20:26 ID:fzSy1c1Y
>>131 例の「反撃」だけど、やっぱり130の言う通り10体目・13体目で掛かりました
あれアグレッシブで好きなんだ(´∀`*)
153 :
148 :2006/03/24(金) 23:55:37 ID:WfGtsbsT
凄みでってことは、何とかすれば何とかなるモノなんだね? 改造コードでも使ってるのかと思った。
色んなところに貼られまくりだからな… 自分は他のスレで存分に喜んだ
握力ゲージが背景と同化してしまった、コレがMAXなのね。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 09:12:35 ID:Rs6HPUL3
このゲーム面白い?80円もするんだけど・・・
背景と同化ってどういうこと?! 画面いっぱいまで広がっちゃうの? 自分見えなくならない?
巨像倒しまくって握力挙げてたら 気がついたときにはピンク色がなくなってた。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 11:52:24 ID:qUtdOoEt
海で泳ぎたいな〜て思って、2体目の波打ち際とicoの海岸に行ったんだけど、 泳ぐどころか転がされているワンダにしばし呆然・・・。
N5週H4週もしてるのに、間欠泉の向こう側あたりに池があるの知らなかった…。 アグロ遠乗りしてる時に発見してビビった。 魚もいるし釣り竿アイテムがあればめっちゃ釣れそうなポイントじゃん。 あと、ちょっと高いところからアグロ飛びするときに高すぎると 着地した時に転倒するって話をこのスレで見たことあったけど、 やっとその動作確認できて感動。ヒヒーンだって。
アグロに乗っている最中にジャンプ刺し さすがアグロだぜ!脳天に剣がブッ刺さってもビクともしねぇ
動物虐待(・A・)イクナイ!
トカゲはワンダがおいしく頂きました。
166 :
名無さん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 18:58:19 ID:xP9rOac5
っしゃぁあ!ラスボスヌッ殺したぜハァハァ でもセーブしてない(*´Д`)ハァハァ
鏑矢を使えば尻尾だけ取れるってのは既出?
巨像倒すだけでも握力上がんの?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 00:31:11 ID:DZojtK9s
上がる
>>168 それ知らなかった
地上でへんな隙間にはまるとワンダが空中でもがくのって既出?
いにしへの昔より既出。
ガイシュツかどうかは分からんが見たことはある 微妙に間抜けでワロスw 後マップで言うとGー6にあるアグロジャンプで行けるすり抜けポイントで落下途中に 若しの布使って回りの景色見ると空と地面が逆さになっていて面白いw
そういう布を持ってない俺はハードをやるべきなんだろうな
>>168 >>171 剣と爆矢以外なら、尻尾を狙えば本体は殺さずに尻尾だけとれるよ。
トカゲから距離をおいて1時間経てば、尻尾が生える≒無限握力UP
一部by攻略本
一時間ではえるの?
1時間待たなくてもセーブ→ロードすれば復活する
あ、一部のトカゲね
ワンダリングワンダ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 22:24:35 ID:iDiLOWSM
二体目どうやって倒すの?弓で足の裏当てた次がわかりません
HUTOMOMO
MOSHIKUHA NINOUDE
弱点って武器なかったら見えないんですね…
剣持ってる時しか反応しないよ
ドルミン今このスレ見てる?
186 :
天の声 :2006/03/27(月) 00:58:35 ID:3HUDtKh2
185よ、なにか用か?
>>186 あと巨像から出てくる黒いウネウネも激しくいらないから
>>186 あんたのパンチ、スローすぎ。
小さな人間、全部逃げちゃうYO!
190 :
j民 :2006/03/27(月) 01:35:22 ID:8oh+w2h3
# # # #### # ######### #○##○# .< 知らんがな ##### ##### #### ##### #######
192 :
天の声 :2006/03/27(月) 09:09:21 ID:3HUDtKh2
おぉ、すまん。190は我の甥っ子でな…。
夏休みを利用してこの地に遊びに来たらしい。
>>188 すまんな、あれは人間どもが16の部位に我の体を
分けよったから、回収せにゃ我が復活できん…。許せ。
>>189 火を吹けるんだからそれで我慢せい。
さすがに我も反省の思いから、毎日筋トレしてるぞ…(照)
>>187 なにを…おまえの為を思って…おまえの為に…と…思って…(涙)
うっそーんw我も復活したくて必死なんじゃボケぃw
>>192 >夏休みを利用してこの地に遊びに来たらしい。
そっちは夏なの?南阪急?
195 :
天の声 :2006/03/27(月) 14:49:22 ID:3HUDtKh2
.o O ○ (ドルミンは夜神月によって心臓麻痺で死亡)
>>190 甥っ子よ、あとは…古の地は…任せた…。
我のように古の地の訪問者から嫌われんよ う に……な……kh…
(サントラ戦いの終わり)
う〜う〜う〜う〜… あ〜あ〜あ〜あ〜…
う〜う〜う〜う〜ああ〜あああ〜…あ〜あ〜…
しゃらーらーら〜〜〜〜ん…
196 :
j民 :2006/03/27(月) 15:44:28 ID:BOz+tJcN
# # # #### # ######### #○##○# .< 急にんなこと言われても ##### ##### #### ##### #######
ワンダの巨象w
jのヒントは「弓を使え」「目を狙え」みたいな直球すぎる時もあれば、 「高台への架け橋」みたいに遠回しだったり結構バラバラな感じがしたなあ
無理にポエティックに言おうとしたのが失敗。
だって、だってドルミンは封印される前は ラーマの神殿で吟遊詩人なる予定だったんだよ。 多分。
ふむ..そんなドルミンも案外いいかもな
202 :
j民 :2006/03/28(火) 00:26:13 ID:4RxA/Zbc
# # # #### # ######### #○##○# .< ##### ##### #### ##### #######
な、なんか言えよドルミンww
こっちみんなよwwwwww
いきなり割り込んでごめんね。しかもICOの話なんだけど、 上田氏はロケとかしてない、全部頭の中の世界、って言ってるけど 春休みにモンサンミシェル行ったら城の雰囲気がICOそのものだった。 微妙な色合いとか光や空気感、まさしくICOだったんだよ! 想像だけでこれをやってのけるって凄すぎなんだが
モンサンミシェルって何?と思ってくぐったら うおお!まじかっけえ!!行きてぇえええ!! 頭の中の世界といえど実際に見たり聞いたりしたものが土台になっているハズだから、 ICOの世界に似たところがあっても不思議ではないと思う
>>204 #
#
#
####
#####
###○#
#####
#####
####
##
####
#####
# #
# #
#### #
######
###○#○
##### < 呼んだ?
###∀#
####
#####
######
>>206 行ったことがあったのかもね。
本当に綺麗だったよ。リアルICO体験。
ラピュタのモデルになったと聞いて行ってみたら、とんだ霧の城でした。
>205テラウラヤマシス。 俺なんて親の田舎がせいぜいだ… 山ってか高原地帯なんだが、景色とかが南西あたりの平原ぽい。 アグロで走り回ったら気持ちいいだろうなーとか岩によじ登りたくなったりとか。
いいじゃないか、俺たちには上Pチームが作る景色がある
それはモノたんの強烈な右びんたを喰らったからだよ
最近やりだしたけど何この素敵ゲーム 最後のワンダなんてもう泣けて見てらんない
最後、吸い込まれる最中真剣に絶望に打ちひしがれ その後のモノの姿を見ながら、ごめんほんとうにごめんこんなところにひとりにして云々と 画面に向かって泣きながら訴えていたのは俺。 初体験。
>>214 かなり痛ましいよなぁ…自分も最初見た時は胸が締め付けられた
2周目で8体目倒した後にモノが起き上がって画面が急激に遠ざかるって夢は
予知夢だったって気付いて増々切なくなった
公式本に「何日もかけてアーチ橋を渡りきると…」 みたいに書いてあるけど、分で渡りきりましたが何か。って感じ。 あと遺跡の写真を参考にしたりしたみたいなこと書いてあるから、 みんなの読みは当たったわけだね。
最後らへんでワンダが刺さった剣を抜く時痛々しくて死にそうだった。 このワンダと巨像ってけっこうプレイヤー突き放したところあるよね。
j眠、高いところに渡れってドコよ?かれこれ一時間泳いでるんだが? おいてきたアグロが心配になってきた… 流れブった切ってスマソ。
巨像と戦うときにアグロ呼ぶと いつもと違って必死そうに「ァアグロ!!!」て叫ぶよね、ワンダ
., || | どのシーンか分かった人はネ申 || | ., \/ "., 匹 ル 。、。∬ ., ゛ '!i|!|il!|i!i|i゛ ., ., ., ., .,"
>>219 アンタは何処のドイツと戦ってんのよ!w
牛亀の所かしら?
ソイツ背中→頭へ
虫歯を剣でどつきまくったら
点在している建物の屋根へ飛び移るのよ!
>>222 ピンポイントでそいつです。
やっとこさ倒してアグロと合流できました(´д`)ノ アグロォ〜
>>161 間欠泉の向こう側にある泉ってドコー?
161じゃないけど C-3とC-4の間あたりにある池じゃないかな
結論:ドル眠のヒントはまぎらわしい
227 :
ドルミン :2006/03/29(水) 23:18:02 ID:ASgo08lQ
>226 お詫びに「紛らわしい前掛け」をあげるから許して。 ね♪
>>221 剣を構えた先の・・・ワンダ・・・・・・でない?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 01:46:31 ID:PpHOlIod
モンサンミッシェルよりイルサンジャックのが神秘的
>>227 # #
# #
#### #
######
###○#○
##### < お詫びに「紛らわしい前掛け」をあげるから許して。
###∀#
#### ね♪
#####
######
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 09:31:11 ID:ZPnZXtlW
ワンダのAA
モノが起き上がるイメージをワンダが見るシーンで 鳩が黒いのはなんでだぜ?
色々なゲームやった後 久々にワンダをやってみたらさ。 やっぱ他のゲームとは違う何かを感じたよ…
>>225 正解。
>>228 >>231 正解。
水牛倒した後に流れるムービーで
エモン達が「あと少しだ…」って言うシーンがあるけど、
\ ∬
古の地 |
|
祠 アーチ橋 門 ←エモン
| 水たまり
|
/
こうなってるハズだよね?
でも何故か「∬」あたりの方向に巨像倒した印の
天からの光が見えるんだけど…
巨像倒した証の展からの光なんて知りません><
話ぶった切って申し訳ない これからハード挑戦しようと思ってるんだけど ハードでも庭まで登ることってできる?
がんばればいけるぜ
ICOみたいに手綱を引くボタンがほしかったなぁ… アグロを引きながらのんびり散歩したい(´ω`)゛
>>221 殴り壊された橋の下に見える巨像かとオモタ
これってやっぱ紋章のど真ん中のほうが 与えられるダメージ大きいの? なんとなくそんな節があるんだけど
>>242 溜め具合が違ったとか、握力の増えたとか、武器が違うとかじゃない限り
基本的にはどこを刺しても変わらないと思う。
>>239 ああ、ヨルダの手つなぎボタンか。
アグロを引くのはいいね。
タイムアタックで巨像と対戦する直前、剣をしまって素手で
「ドウドウ!」と、ぽんぽんアグロに毎回タッチしてから挑んだなぁ。
アグロが大人しく手綱を引かれて歩く訳ないじゃん 果実を狙って弓を構えてると前を横切って邪魔する トンでもないじゃじゃ馬だよ!
>>245 巨像に弓構えている時も邪魔されなかった?
うわーどいてくれ!ってことが何度かあったw
13体目の時は変な方向に疾走してくれたし。
しかしラストまでプレーするとアグロへの情が激しく深くなる。
巨像がただのモンスターのようにしか思えなくて あんま切なさを感じない。 もうちょっと巨像に表情とかあったらな〜。 巨像に感情移入する方法を教えてママン
攻略本に 「生き物か建物か分からないようにしたい。そうするのが難しかった」 とか 「見方によっては時々可愛く見えたりさせたい。そうするのが難しかった」 みたいなこと書いてあったよね
取り合えず3体目と14体目は可愛いと思えた
3体目のつぶらな瞳はかわいい。 4体目が見てないとしゃがむ姿は、 ヌコがトイレでしゃがむ姿に似ている。
どの巨像もミニサイズになったら可愛いかもしんない
あのでかいのがうろうろしてるからなんか可愛いんじゃないか。
目が可愛いよね
>>243 今までそう思ってたんだけど、
ダムの所にいる人のお腹の紋章
最大タメ刺し、端でやった時、あれ?これっぽっち?ってくらいしか
与えられなかったよ
その後ど真ん中では大ダメージで「?」と思った
実は最大でなかった、とかなのかな
よくわかんないけど
>>254 2体目の頭とか5体目の尻尾とかでは紋章からかなり離れたところでもダメージ入るけど
12体目とか13体目とかでは明らかに紋章に刺してもダメージほとんど入らない部分がある。
紋章とダメージ判定範囲のズレは巨像によってまちまち。
火に弱いヤツテラカワイス
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 21:51:34 ID:a3YCznSs
タイムアタックの三体目むりぽ……orz 手甲壊したいけど踏みつけと足踏みしかしないまま六分… 壊しても今度は振り下ろししてこず歩いて寄ってくるだけで六分… ちゃんと距離開けてんのに。他15体はクリアできたのにこいつだけは勝てねー
あぁ…距離が微妙なんだよなぁ、遠くても駄目だし近くても駄目 取り合えず巨像注視しながら遠くへ遠くへって感じで 遠いかなぁって思ったらちょっと立ち止まって様子見てみるとか ってあんまアドバイスになってないな、スマン それと場合によっちゃあ手甲壊すよりもショートカット使った方が楽な気がする この場合は開始直後に前転3.4回すれば振り下ろしてくるはず
前に動画で見たことがあるんだが、神技としか思えない動きだった。 今の俺にできるのだろうか…。
あー…神動画はマネしようと思わんほうがいいとオモ 自分が言ったショートカットってのは棒から手甲無視して腕にジャンプするやつ アレはショートカットの中でも簡単な方かと
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 23:37:47 ID:0iDvyREM
陸亀で死んだときのリプレイ画面が怖い
j眠、アグロのスペックを教えてくれ。
透明マント纏って閃光の矢を撃つと、アグロがビーム放ってるように見えるよな
# # # #### # ######### #○##○# .< 上からB98W58H91… ##### ##### #### ##### #######
>>257 正攻法での自分のパターンだと
タイムアタック開始
↓
その場を動かず弓を1、2本放つ
↓
巨像がこちらに7歩くらい歩いたら巨像の横を通り
真ん中のテーブルへダッシュ
↓
テーブルの端くらいのところで振り向いて待つと
巨像が剣を振り下ろす
↓
剣を振り下ろす時、前方に走って逃げる
↓
手甲が壊れたらその場で振り返り巨像に向かってちょっと前進して待つ
↓
巨像が剣を振り下ろす。
円卓の端っこで逃げずに真ん中に寄りつつ巨像と旨く距離を保つのがいいかも。
距離感は何度もリトライして掴むしか無いよね。
頑張れ。
ノーマルはこれで普通に大丈夫だったが… ハードの13体目のヘッドバンギングには心底参ったなw ショートカット使ってクリアしたけど、なんか偶然にクリアしたような感じ。
間違えた(-_-;) 13体目→3体目
ワンダと巨像のオンラインゲーム制作着手キタ――――――!!!! _ ∩ 協力プレイ! ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 協力プレイ!
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 13:06:29 ID:1u+gnF0n
え?大勢で巨像を倒すの?
信じないぞ〜 今日は4月1日じゃないか
>>272 モチツケ、今日は3月の32日じゃないか。
協力プレイって事はあれか やっぱとどめは五人でビクトリーキャノンかなんか撃って 巨像を粉々にするのか?
巨像たちも協力プレイを身につけます。 なんとか3人がかりで追い詰めた狛犬巨像の背後から 新たに2体の狛犬巨像が現れて…!(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
三体目やっと倒せたー。アドバイスくれた方々ありがとう。 これでようやく楽園を目指せます。しかし閃光の矢すげえな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 20:44:24 ID:1u+gnF0n
>>275 ちょwwwおまwwwww
画が見えるようだ
おまいら今夜もフジでアグロ祭りするですか?
今日は巨象がでるよ
え、ていうか本当に32日・・・これって普通のことなの・・・?? 協力プレイに期待と少しの不安・・・どんな風になるのかな・・・
マンモス狩りみたいなもんじゃね
いまロード・オブ・ザ・リング見てるんだが マンモスみたいな巨大な敵を相手に「頭を狙え!」とか「足を狙え!」とか 足の隙間を馬にまたがって駆け抜けたり・・・ まるでワンダをプレイしてるみたいだ。
レゴラスがワンダのようだ…
レゴラスの動きは神動画なんて目じゃないな
リアルで見るとこういうことかーみたいな。 鼻から駆け上がって頭の急所に矢を打ち込むとことか。 …つーかあんなこと凄い身体能力がないと出来ないなやっぱ。
3対目ってどこにいましたっけ?
>>286 二体目のいる水辺に下りずに進めばいけなかったっけ?
16体目前の崩れる橋で色んなこと試しているんだが 橋崩れている最中に急停止してジャンプしたらワンダが回転しながら落下 その後、若しの布開いてゆっくり降下していたら上から瓦礫共々アグロが落ちてきたんで 適当に色んなボタン押してみたら空中でアグロの背に乗っかってそのまま落ちて死亡 腹抱えて笑った
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 07:04:19 ID:2cSnOZ5C
レゴラスを見てやる気なくした。神動画だよありゃ…
>>276 おめでd!
白アグロも目指すがいい。
いいぞ白い馬。
C4の木と崖の間の土地に降りてくる鷹は 一瞬地面で止まるけどあれは何してるぽ? 剣で切れないだろうか
脱糞してるぽ ていうか公式サイトのPVで1体目が出てくるシーンが 一瞬暗転するけど、あれはなんでぽ? 仕様だろうか
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 13:09:03 ID:LDptWEtG
自分は4週目ぐらいから行けるようになる神殿から若しの布で飛び降りると いうことをしたいんです。まずノーマルモードで神殿に行くために 光るトカゲを狩りまくったのですが、若しの布はハードモードでしか手に入りませんよね? これはやっぱり、ハードモードでやり直さなければいけないのでしょうか?? あと、若しの布は落ちるだけで、自分で操る事はできないのでしょうか??
エモン達は倒せないんでしょうか?EDの行き場のない怒りを全部ぶつけてやりたい
>293 やり直さないといけない。 せっかくのノーマルのデータにハードのデータを上書きしないようにね。 あとパラグライダーのように操る事は出来ない。 >294 むりぽ
俺は思う。ワンダの世界で、ナスカの地上絵みたいなものがあったら良いなーと。 平野に妙な溝みたいな部分があって最初は何だろうと思うけど、 高いところから見下ろすと、初めて巨大な絵が描かれていることに気付く みたいな。 あと、登れそうな山肌や巨岩のところどころに不自然なくぼみや出っ張りがあって、 遠くからその付近一帯を見渡してみると、実はさっきまで登ろうとしていたものは 超巨大なモアイ像が横に倒れたものだったり…とか、そういうのマジで希望。 それか、今自分が立っている山なり建造物が、 実は物凄く超デカい巨像だった…っていうのが有って欲しかった。 たぶん開発スタッフも考案はしてたと思うんだけど、やっぱり作るの難しかったのかな
漏れは絶対、最初に入ってきた建物全体がドルミンになるとおもってたよ。 もしくは建物ゴガーンって崩壊して中から建物と同じくらいの大きさのどる民でてくるって信じてた。 「ムハハハ、モノはあずかったぜ! おれがラスボスだ! カマン! カマン!」 って展開だと信じてたのに。
俺は、鮫とか恐竜に食われたいな。 ぎゃあーー!、喰われるぅううううう!!! とか言いながら逃げ回りたいw
まぁ10体目がある意味そうかもしれん
エンディングでワンダよりアグロが気になった俺は、ワンダの顔色が悪くなっていくのと同じように アグロにも変化が欲しかった…
4体目のお馬さんが倒せません 攻略法お願いします
>>301 穴の中で奴さんが静かになるまで待ってみそ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 19:48:06 ID:LwqLCIDF
エンディングで気付いたことがあるんだが エモンが剣を投じてドルミン封印するとこで意識がワンダに戻って モノの方に何とか近づこうともがくけど封印の力で吸い込まれるシーンあるじゃん。 あそこで最初前転で抗っていたけど全くダメだから思い切ってジャンプしてみた。 そしたら意外に抵抗少なくてコツとタイミングさえ掴めば進めることを発見。 何とか五体目の巨像の残骸のあたりまで進んだけど精神力と集中力が尽きて駄目だった。 上手い人がやればモノの所まで行けるのかもしれない。 必死で抗えば抗うほど心がせつなさでいっぱいになった。
>>303 せっかくの希望をつぶすようで心苦しいが、実は無理
確か1体目くらいのところに見えないバリアが張ってあって
モノのところまではどうあがいても絶対に近づけない
覆せない運命と、その切なさを物語る演出らしいが...
マジか!
らしいよ。過去スレには数十分から小一時間ねばった勇者もいた 俺は自分から泉にダイブした軟弱者だが('A`)
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 20:33:59 ID:LDptWEtG
>>295 さん
お答え頂いてありがとうございます!
ていうか若しの布で落ちてる時はちょっとぐらいも動かせないんでしょうか?
>>296 >>ナスカの地上絵
そういう仕掛けは有っても面白かっただろうね。
或いはプレイヤーがなんかのアクションでそういうのを作れる様に
・・・例えば石を運ぶ→置く、とかあっても面白いかな。
攻略的部分に組み込むならそれで足場を作らないといけない
巨像フィールドが有るとか。
実際のナスカの地上絵みたいに石をどけて絵を作れるよう
石ばかりのフィールドが有ったりもいいかもね。
そんな事考えるとそんなふうになんかしらのプレイヤーの痕跡を残せても
良いかなと思ったり。
前にもちょっと書かせてもらったけれど、たき火が出来てその跡が残るとか。
ネタに走る人もいるだろうから画像うpして盛り上がったり出来てね。
木を変な形に剪定したりとかw
巨像がある程度ワンダと対比されなきゃいけない作りだから
大きすぎる者は無しなんだろうけれど、
此処で何度か欲しいって言われている様な感じのもっといろんなパターンの巨像戦があったのなら
建造物クラスの大きさってのもいいと思うな。
16体目前半みたいに巨像内部を迷路みたいに移動するとかもいいんじゃ?
そんな感じの「行き着くまで」も大変な「巨大さ」ってのも有りな気がするなぁ。
矢が巨像や地面にささったまま残る描写が 25本止まりでなかったら 「夜露死苦」とか書いたりするのに
>>295 dクス。せめて一人くらい道連れにしてやる('A`)
312 :
295 :2006/04/02(日) 22:38:36 ID:AmTl/8kR
ぅぁ、すまんかった>307 実は若しの布まだとってないので ちょっとなら動かせるかどうかはわからないのだ 期待しないほうがいいようなことが 過去ログには書かれていた記憶がある……
14対目の巨像でいい感じに柱を乗り継いで行ったのですが壊れた先の茶色いはしご壁に 上れません。。。 2段目捕まる→どーん→2段目捕まる→氏ぬまで繰り返し・・・ 助けて。。。
ヘタな中世を舞台にした映画よりいいなこれは…
>>313 最後の柱に登って柱が倒れたシーンの時にもワンダは操作できる。
柱が倒れたら飛び降りてまっすぐ逃げろ。
で、とりあえず溝に落ちてから茶色の壁に戻ってみそ。
あー、まっすぐというか、 とにかく飛び降りて走って逃げて近場の溝を探して飛び込むと宜しい。
318 :
313 :2006/04/03(月) 07:56:22 ID:PDF2r1qe
実はあの茶色い壁じゃない所からも登れる。 場所は定かじゃないんだけど確か、茶色壁の左側突き当たりだったかな…?
>>319 おっ…?ちょいといい話を小耳に挟みましたぞ…
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 13:26:17 ID:TJsUiriD
曲がでかくなるのが怖い
322 :
319 :2006/04/03(月) 17:46:18 ID:P7vshMUt
ちょっと確認してきたYO 茶色壁の左側突き当たりの柱を登れるところまで登った状態で右へ横移動 それ以上は壁が邪魔で進まないところでジャンプすると、壁の上端にくっつける。 んでそこを更に右移動して、天井がなくなったとこでジャンプすれば上階だ。
ていうか茶色壁沿いの柱なら全部出来るみたいだ。 ぶつかられて壊れるかもしれないけど。
最後ワンダは死ぬんでつか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 18:12:57 ID:8nbYwhY7
>>295 さ
そうなんですかー・・・。ありがとうございますです。^^
若しの布めちゃ欲し〜
そういえば、熱烈なファンの希望にこたえて、PS3でワンダと巨像+が出るんだって! 公式サイトに書いてあったよ! なんか、没になった巨像全部でて、MAPが広くなるんだって! ノーマル、ハードのほかに、マニア向けのスペシャルって難易度もあるんだってさ! 今開発中で、発売は再来年の12月なんだってさ! と、ありもしないネタを書き込んでみる
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 22:24:22 ID:8nbYwhY7
さすがにワンダと巨像+はないだろ。 あんなシュールなソフトにプラスなんてつけてしまったしまいには もう泣く。
そういうネタは二日前にやっとかないと……
誰かいますか? バッフアローに勝てないんですけど… タイマツで外に落としたまではいいんですが その後 背中から落とされて以来 なにもできません 助けてー!偉い人?
>>329 コイツは湖を泳いで地上に戻ると
火が付いている所に戻って行く
ガケから振り下ろされて困ったら地上に戻る
あと順番通りに行かないと巨像は出てこない
これを利用して下見をするのも有り
巨像を全て倒し、このゲームの最後。 ネットのレビューとかを読めば、「予想通りでつまらない、なぜなら予想通りだからだ」という批判などがある。かわいそうな人達だと思う。 画面だけを見たらそりゃ予想の範囲。っていうか、これは、終わりが予想されるようにオープニングから続く展開で誘導しているのであって、オハナシは予想通りである必要があるのだ。 予想してて当たり前だ。 僕らが、近づく死の匂いを嗅ぎながら巨像の返り血を浴びているのは、周到に用意されて、そこに導かれているからなのだ。 最後の最期、あの感覚を覚えるために。
攻略法を調べ10時間程度でクリアした友人。 何度も独りで何も知らずにやった方が良いと言ったが聞いてはくれなかった。 シナリオ云々じゃないんだ、一体化だよ。 良いゲームじゃんと奴は言うが、本当にこのゲームを味わったとはどうしても思えない。 ああ鬱…。進めんじゃなかった。
まぁ、確かに損はしているなぁとは自分も思うけど それはそれでイイんじゃないか?遊び方なんて人それぞれだし それで作業の糞ゲーとか言い出したらゲンコツもんだが 良いゲームって言ってんだし元気だせ
>>329 どう困っているのか判らないけど適当にアドバイス。
鎧を外すとミニマムな巨像は後ろがかなり甘い。
落ち着いて後ろに回ってジャンプしてるうちに飛びつけて
刺せる。
燭台から飛び移るのもいいし。
頭突きされそうになった時は転がって横に逃げるべし。
あと
>>330 も書いているけど
巨像は外に落ちて鎧が外れると元の場所に走って戻るよ。
この巨像って柱の影で口笛を吹くと何故か室内を
一周するのが面白い。
それじゃぁ、まだ見ぬ隠しEDの可能性が高い「ジャンプして逃げるんじゃなくて、階段にひたすらつかまり続ける」でもやってこようかな・・・・・ 俺の予想では、普通にジャンプしていると、動きが遅いから$はワンダに簡単にくっつくことができるけど、階段つかまりなら、$にも限界があると見た。 以上チラシの裏でした
最後のjミンワンダでエモン様ご一行全滅させられないかなぁ 操作法がイマイチ分からん
>>337 実体化してもドルミンは
※間が悪い
※空気が読めない
※生来からまれにみる運痴
以上が災いしてエモンには勝てない仕様になってます。
古えの地管理協会
>>333 今日からはじめた。
表現としては面白いけどゲームとしては糞だと思う。
ゲンコツでもなんでもしてくれ。
>>339 攻略サイト見ながらやって作業ゲーという奴にはゲンコツという流れだから。
普通にやって糞だと思ったんなら仕方がない。
ゲームも映画もファッションも、結局は個人の価値観で(ry
>>332 その友人はネットを通じて攻略法を探したのか?
もしそうだとしたら2chでこのスレ見てる可能性もあるかもしれないナー
ワンダは名作だけどあくまでゲームだからこんなことで関係が抉れないようにね。
最初、剣を掲げると出る紋章(?)の方角に巨像がいると思って ぐるぐる回って延々探し続けていたことは内緒だ。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 23:34:29 ID:jDpfe3qP
>>330 >>334 亀レスですが
dクス!です。
昨夜はふて寝してしまったから
今からバハロー仕留めてきまつ!
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
始めたばっかなんですけど…。激ムズじゃないですか!? 1体目の巨像と30分格闘。(単に逃げ回ってただけですけど。)弱点は見つけたものの、どうやって攻撃を当てたらいいかわからない!!こりゃ無理だと悟って逃げ出しました…。で、ここの板見て愕然。 『え!?巨像と闘うには数時間の覚悟と忍耐が必要なんだ!?』 ドルエン様の助言とかかなり微妙だし…。あいつ全く使えねー。こんなんでクリア出来るのかなぁ…。自信なくなってきた…
>>347 16体いるうちの半分の巨像を倒さないうちに
一体目なんぞは可愛い巨像だったな…と
思えてくるよ。
今のうちに怖さと戸惑いを味わっておくといい思い出になるよ〜。
3体目くらいから慣れてくると思われる。多分。
どうしてもって時にはサイト探せば攻略も判るけど
できるだけ自分でクリアしていった方が感慨深くなるね。
攻撃ポイントを刺したら巨像に変化はなかった…?
変化が起きたら背中のテラスでゆっくりしながら登ってみれ。
あ、弓と剣、使い分けはある程度必要だよ。 弓が駄目なら剣使ってみそ。 巨像には何度か潰されて死ぬつもりで挑もう。 何度も死ぬと耐性がつくからねw
耐性がつくのはワンダじゃなくてプレーしている自分がね(・∀・)
そういえば1番最初のとき、 R2で巨像注視だと思ってたから 全く検討違いな方角へ行ってしまい迷った… 巨像いない時は単に首振って見回してるだけなんだよね
レスありがとうございますm(_ _)mそうですね…。慣れですよね…。頑張ってみます!!
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 08:13:36 ID:WdFNuewy
ド、ドルミン様の過誤!?( ̄口 ̄) そんなんあったらクリア出来るもんも出来なくなっちゃいますよ!!
355 :
ドルミン :2006/04/05(水) 09:43:24 ID:6aTHhBZu
>354 ドル円って、、、orz お前ワザとだろ!ちきしょー! お前なんかキライだいっ! どうせ加護ちゃん辻ちゃんの見分けがつかないさっ!
ふふ…(´∀`)わざとだってわかりました(笑)?
さぁ、こいつを倒せば初クリアだ。
まぁ何だか知らんがみんなガンガレ
次13体目だけど、新しいのが出るたびに 「こいつが今までで一番koeeeeeee!!」って思ってまつ そして、12体目を探す途中の滝で 「この先だな?ようし!」って思い切り滝壺に飛び込んだ…。 同じことした人いない?
>>359 そこの祠の前のトカゲ捕まえようとして
うっかり矢爆発させて爆風で落ちて死んだ事ならある。
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( ) / /┘ . / /┘. / /┘ └\\ └\\ └\\ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
そう言えばあそこの滝挟んで対岸って草生えて登れるようになっているから 何か意味があるのかと思ってトカゲとか必死で探したりとかしたな…
365 :
パンダと巨像 :2006/04/05(水) 20:26:44 ID:d8u60+1A
一つだけお願いがあります
ヨルダの日ですね!!
19時から翌日深夜1時までワンダと巨像とICOの話しなど絡めて話しましょう!!
退出入場自由!!
話しの話題
タイムスケジュール
4月5日
19時〜20時
@ワンダとイコ 決闘したらどちらが強いか??
20時〜21時
Aモノとヨルダ、クイーン、アグロ嫁にしたいのはどっち??
22時〜23時
Bイコとワンダとエモンと神官、友達にしたいのは??
23時〜24時
Cワンダ批判派が理想としていたワンダとは??ゲームの設定を考えよう
4月6日「ヨルダの日」
0時〜1時
Dワンダのエンディング後の物語を考えよう。
下の掲示板でやっているんで 、もしよかったら話題にはいってください
http://bbs6.fc2.com/php/e.php/wander-bbs/
>>359 アグロで走ってそこまで辿り付いて、祠を横切ろうとした時に
よし 祠で祈ったりトカゲ狩りしとくかと思ってアグロから飛び降りたところ、
ちょっとボタン押すのが遅れてそのまま滝壺にダイブしてしまったことならある
そのままワンダは帰ってきませんでした。 で、ワンダの水死体を乗せて アグロが祠にやってきて、誓いをたてる、と
俺の場合は、9体目のときに、腹までいって「ジャンプして甲羅の上までショートカットしよう!」と思ってジャンプしたら、思いのほかひっくり返るスピ^ドが早くて、そのまま転落したことならある。 それと、14体目(ry
ICOクリアしたけどさ、やっぱいいEDだったよ。 特に最後がハッピー?だったのがよかった…お幸せにって感じ。
ハッピーなのか?まあそこは解釈によるか。 イコのあれだって死後の世界説があるくらいだし。
ワンダは村の中で、武芸ではどのくらいの位置にいたのかな? 根性はあるけど、剣の扱いはシロートっぽい
ワンダのデフォ武器は弓だよな。 剣はあれ持ち出して初めてまともに扱ったのかもしれんと考えてみる。
それもあるかも。 人間相手じゃなく狩りとかなら弓の方が向いてるし。 トカゲに大振りしかできないしな…
>>373 ジャンプ刺しして引っこ抜く姿がアレだしねw
あと銛もだな
やっぱ戦うってよりも狩りとかで使う武器の方が扱い上手いって感じ
そう考えると古の地に行くまで普通の生活して平凡に暮らしていたんだろうなぁ…とか改めて思ったり
でもあんなに体力あるんだよな。 ツノも生えてないのにある程度高いところから落ちても平気だし。 あのデフォの前掛けから何らかの力をもらっているのだろうか。
そういえば、崖の下って透明な地面があるんだな。 16体目倒した後に崖下にダイブして初めて知った
3体目倒した時に円卓の端っこからダイブしたら 透明な地面に叩きつけられて引きずり戻されて 不自然に円卓の上で死んだなー。
あ、死んだんじゃなくて、黒いウニョウニョに 倒されたんだわw
今五体目の鳥巨像との戦闘中なんだが、何ていうか倒すのがとても可哀想に 思えてくる・・。今までの巨像達はワンダが近づいてきたり、ワンダの姿を 見つけると進んで攻撃しにくる奴らばかりだったから そこまで可哀想だとは思わなかったけど、五体目ってワンダが弓で挑発しない 限り絶対に狙ってこない。振り落とされて湖におっこちても空中をただ迂回してるだけ。 ワンダを攻撃するのは敵意というよりも弓を当てられて興奮したからっていう風に見える。 しかも漏れの家は鳥を4匹くらい飼ってるし。情が移りまくりです。 倒すのが辛すぎる・・Orz
>380 二者択一だよね。 巨像たちには何の恨みもないけれど、彼らをたおさねばモノは生き返りませぬ。 ワンダにとって「モノを生き返らせる」ことは、自分の命や巨像の息の根をとめて まで達成しなければならない「こと」なのだ、ということなのでわ。
自分は2体目かなあ… 倒れる時の「キュー」みたいな高い声がカワイソス。 あとは猫飼ってるんで11体目。 8・9体目みたいに「早く死ねやゴルア!」なのもいるけどw
ワンダ: 「しーね♪早くしーね♪しーね♪早くしーね♪」 アグロ: 「ヒヒン♪ヒヒーン♪」 巨像: 「キュー…(´・ω・`)」 ワンダ: 「しーね♪早くしーね♪」 アグロ: 「ヒヒン♪ヒヒーン♪」 巨像: 「…きゅ…きゅー(´;ω;`)」 ワンダ: 「しーね♪早…く… あ…」 アグロ: 「ヒヒン♪ヒヒーン♪」 ワンダ: 「もうやめろ、アグロ…」 巨像: 「キュー…(つω;`)」 ワンダ: 「悪かった…許してくれ…。確かにお前は倒される義理がないもんな…。」 巨像: 「(^ω ゚̄)」
最初は倒すのに必死で可哀想とか思う余裕がなかったよ 慣れたら慣れたで「うおぉぉフリフリすんなぁ!大人しく死ねぇぇ!!」だったし 達成感の方が上回っていたのかなぁ…一応動物飼ってはいるんだけどね
かわいそうとか、こんなのまちがってるとかは巨像探してる時に色々考えてたなあ 戦闘前は恐怖でガタブルして、戦闘中はしにものぐるいで、 たおしたらよーっしゃらー!って小躍りするけど、黒い帯に刺された瞬間に凹む。 ひかりの輪に吸い込まれる時にごめんなさいっておもう
13体目の龍で弱点突いたら砂に潜るじゃん。 それできりもみしながら出てくるけど、そのときにアグロが巻き込まれて羽か背中に乗ったらしく、 俺を残して空に上がってったw 何度呼んでもちっともきてくれない。 しばらくしたら遠くのほうで龍から落っこちて戻ってきたw こんなことあるんだな。
巨像と戦ってる時は必死だったからなんとも思わなかったけど、 巨像を一分かそこらで倒す人の神動画とか見たら悲鳴あげてるのに 剣で突き刺しまくるワンダ見て可哀想な事してたなと思ったよ・・・
FF12が合わなかった俺はこのゲーム向いてますか?
>>388 FFしていないから分かりかねます
(´・ω・`)
いかずちの銛ってバリバリ-!!っと飛んでズギャァーン!!!っとささる物と思ってた
>>390 同意。NTAでの閃光の矢があんなに派手だったんだから
雷の銛はさぞかし派手エフェクトだろうと思っていたのに……
あと隠しアイテムに太陽の剣と女王の剣があって、11体目では棒きれも出てくるんだから
ICOの爆弾もちょっとだけ欲しかったな
(2体目&9体目の足裏とか、8体目の腹を直接攻撃するくらいの用途しかないだろうけど)
「○×軒のカレーが合わなかった俺はこの□△亭のラーメン向いてますか?」 とか尋ねられて答えられるのかね388は
>>386 マジSUGEEEEEEEEE!!!!!
そんなアグロを遠目に見たい。
太陽、女王の剣ってかっこいい? イコに出た装備に似てるの?
巨像〜は、まーわーるーー♪ 馬をのーせーてーー♪
>>394 太陽の剣=ICOでいう闘技場の剣
女王の剣=ICOに出てくる女王の剣(サイズ小さめで鎖と魔法の光は無しver.)
d!光ってないんだ…でも見てみたいんでとります
地味だよなぁ…女王の剣
>女王の剣=ICOに出てくる女王の剣(サイズ小さめで鎖と魔法の光は無しver.) つまり普通の剣なん・・ あ、いやなんでもない。
それでも欲しい
俺持ってるけどあんまり使わないよ 強すぎて、相手によっては一刺しで戦闘が終わってしまう
ありゃ萎えるわなぁ…
4対目が上れなくて、仕方ないから弓で倒そうとしても全然倒せねぇ。 どうしろっちゅーんじゃぃ
>>403 後ろからあがるのが辛いなら、墓の中で覗きこまれるまで待って
入り口から髭にジャンプした方がやりやすいかもよ。
女王の剣、確かに強過ぎるんだが、頑張ったご褒美で愛着があるなぁ。 後、突く時の音が普通のと違ってちょっといい感じ。
ピラミッド地下でうだうだしてたら座ったんで猛烈ダッシュして乗ってメッタ斬りした。 湖で偉そうにしてる鳥見つけたけど泳ぐの遅くてそこまでいけねえ。 途中トカゲがいたんだけど、なぜかしっぽしか回収しないのな。スネークなら余さず食べるのに。
>なぜかしっぽしか回収しないのな あぁ、確かに 流石に丸まま喰うのは気が引けるのか?w
12体目を探してる途中でアグロが宙に浮かんで静止状態になってしまったんですがどうすればいいですか?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 21:49:14 ID:zqRtj0YL
あの黒いウネウネはどうしてもワンダの中にはいりたがるのな。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/08(土) 22:00:39 ID:csq4LKW0
ごめん、二重に書き込んでしまった
どっかでセーブしてリセットしてやりなおせばいいんじゃねーーーの!?
た、太陽!? ……と思ったらTV画面に電灯の光が反射してんのか。 >410 どうするかってーと、 1.巨像を倒す 2.セーブしてからロードし直す などで、アグロは何事もなかったかのようにお目覚め。
ところで、なんぼ人が多い2ちゃんと言えども、 いつも答えられる人がいるとは限らないんだから、 30分程度で「スルーされてしまった」判定は早すぎると思うぞ。
凄い遠くまで行って呼び寄せてみるとか・・・ それはそうとすげー浮き方だなww
うちのアグロはまだ空を飛んだことが無いな。 以前天まで登って行ったアグロもいたよね。 バグなんだろうけれど見れた人はラッキーだね(・∀・)。
>>414 >>409 を見てもう話題が移っちゃったかなと早とちりした。スマソ
アグロが宙に浮くのはよくある事なのか
呼んでもこないから探してたらいきなり宙に浮いてたからびびった
あ、家庭用ゲーム板のスレには「解決済みです」って書き込んでおくんだよ>417 それと、悪気がないのはわかるけど、 後々のために「マルチポスト」でgoogle検索してごらん。 いらんトラブルになるのを今後ふせぐためにね。 アグロが宙でねてるのは、そこそこあるらしいよ。 私はまだ見た事がないので、ちとうらやましい。
>>416 自分も
見たくていつも放置試みるんだが長距離移動する時に
走るのめんどくさがって直ぐに乗ってしまう…
そういやアグロって本当に寝るの? 高見台で寝たまま1時間放置したけど余裕で起きてる・・・ 見えないところに移動しないと駄目?
アグロが宙に浮かんだ状態で遠くからピーっと鳴らしてみたら 宙に浮かんだ状態で右側に瞬間移動した。しかし下には降りてこなかった。 なんなんだこの奇妙な動きはw
アグロはツンデレ。
>>422 アグロって
呼んでもすぐ来ないんだよなー。
ちょっと立ち止まってからトコトコ歩いてきたりさ。
じれったいが撫でた時の脚と首の動きがカワイラシス。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 10:35:55 ID:IgRGLhbs
16体目の橋の前にいっぱい撫でてる
橋の前、助走しようとすると超こばむんだよなアグロ。。・゚・(ノД`)・゚・。 最初んときも、なんだやけに嫌がるなぁと思ったもんだけど…!
ドル民様 monoよりもヨルダよりも、アグロに萌えてしまう私は 変態なのでしょうか?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/09(日) 18:57:46 ID:IgRGLhbs
シャーマンの仮面と前掛け装備したら防御力はいかほどあがるのでしょうか? 教えろください
>>416 天まで登っていくアグロってなあに?!
ところで、3週目にして初めて見晴台のハシゴの存在に気付いたよ……
そうかあ、こんなに見張らせるから見晴台っていうんだなあ………
しかも自分で気付いたんじゃなく
隣にいた弟に指摘されたorz
>>428 つ【家ゲーワンダスレのテンプレ】
ってか梯子なんてあったんか…自分も気付かんかった
>>429 アリ!
ハシゴってかなんか正面にあるでっぱりのこと〜。
正面からてっぺん登れるの気付かず、
いつも1段目のヒサシの上で見晴らしてた。
アボガド
走ってる最中にアグロ呼ぶと 後ろから走ってきたアグロにどつかれるんだけど あと戦闘中に呼ぶときの声「アーーグローーー!」 かなり必死入ってるよね
崖っぷちのそばで亜具呂呼ぶと崖に落とそうとしてくる気がする
>>432 戦闘中にワンダがアグロを必死に呼ぶ声で
巨像対戦当初…2対目の時か、
かなり緊張させられたなー。
うわーそんなに必死な声で呼ぶなんて
ワンダピンチ状態なのか?!みたいにさ。
今思えば2対目はカワイラシスな巨像だった。
j:次は最後の相手…(略) ワンダ:なぁ、j眠。ここまでやってアレだけど…僕は気づいたんだ。 僕が本当に好きなのは…大切にしたい者は、彼女ではなく、アグロなんだ! アグロは僕が辛い時でも、苦しい時でも、いつでも側にいてくれた。 そして、やさしく励ましてくれた… 僕はアグロと村に帰る! 彼女は僕の思い出にする!! j:ちょwおまwww
ちょっと聞きたいんだが、空中庭園って何周くらいで登れた? 自分はNで3周目+巨像2体だったが
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 11:03:36 ID:bbvoyKdS
よんしゅう
4週+3 トカゲは見かけたら狩るだけ。
三週目の八体目まで。 トカゲは二週目から本気で狩り始めた
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/10(月) 18:18:36 ID:bbvoyKdS
HTAの鳥がムズイ。できん
>>434 THX!!なんでこんな昇ってるんだろうwww
ワンダが消えた
そりゃどうしようも無いな アグロでクリア目指せ
久しくゲームから遠のいていたが、何かの賞を取ったと聞いて早速やってみた。結構オモロイな。 もう少し各バトルの密度を濃くしろとか、時々、重くなってワンダの反応が悪過ぎる時があんだよカス!とか、 馬に乗って駆け回るゲームなんだからもう少しスピード感を出せクズ!など、色々な不満はあるが、 それはPSの性能の問題であってこのゲームのせいではないしな。次世代機ではこの路線の進展版を 是非とも出して欲しい。あの各巨像達がザコ扱いで登場する位のスケールがデカいヤツをよ。絶対に買うぞ。 ただな、タイムアタックのようなクソシステムだけはやめろ。これはゲーム全般に言いたい事だが、 時間制限なんぞに頼ってる時点でクリエイターの無能さをさらけ出してるんだよ。負け惜しみと言われるのは 不愉快なんで一応、タイムもクリアしといたが全然おもろ無いぞ。時間制限だけはもう二度と使うな!
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 00:50:28 ID:dvwEWOtG
砂漠にいる亀は倒せないんですか?
砂漠の亀は水に弱いのだよ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 06:02:00 ID:dvwEWOtG
>>449 攻撃しても、甲羅に引っ込むだけなんですけど……持ち運び出来るのですか?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 08:25:11 ID:SemfGfJy
ワンダと巨像のケースの中身がダービースタリオン04ってどういうことじゃい
>>450 出来ない
後は…そーっと踏んづけるとワンダが転ぶ、閃光の矢で死ぬってことくらいだな
>>452 450じゃないけど…死んじゃうのか…(゚д゚;)
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 16:13:47 ID:/irBGkAp
HTAの鳥できたー!! やっと女王の剣入手! お勧めのダイブポイント教えれ
ようやく1週目クリア。16対目は愛馬の仇打ちでむちゃくちゃ気合入れて戦った。 んで、あの乱入してきた野郎ども。橋もっと早く壊れてあいつら落とせよ。 それくらい頑張れj民。 あのボケどものせいでワンダに角生えちゃったじゃんかよ!
角は殺される前から生えていたが
・橋を壊したのはドルミンではなく剣によってドルミンともども禁断の地を封じたエモン
・エモンたちを殺せたところで、橋が壊れたらワンダたちもあの地から出られない
・角が生えたのはそもそもドルミン(と契約を受諾したワンダ自身)のせい
でも、1週目に感じた新鮮さを味わってる
>>455 はちと羨ましい
何はともあれ、アグロ生きてて良かった。ワンダはあそこ落ちたら死ぬのに。 ワンダは精神j民にのっとられてたりすんのかなぁ。 大きくなって 「娘よ、良いではないか、良いではないかぁぁ」と押し倒すワンj。 伝説の地で子孫を増やして・・・ 手塚先生の火の鳥のイメージなんだが分かる人いる?
祠の庭園に苦労して登ったんだが、シカとかおらんのか? あと、上を見上げるとまだ行けそうな感じもするが、どうなん?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 21:53:25 ID:2/WBSLK6
やっとクリアしたよ! 俺中学入って今までゲームには冷めてたんだけどこれでまた燃え始めたw もうなんか巨像怖かったけどすごいスリルあって楽しかった! アグロが落ちたとき泣いたし! てか最後かなり切なかったんだけど・・・ あれじゃあワンダは騙されたと感じてんじゃね!? しかもあの女の子とアグロと赤ちゃん隔離されちゃったし・・ ああ可愛そうほんとに可愛そう!!! ところでこれからイコやろうと思うんだけどね 友達が言ってたんだけどイコにもワンダと少女がでてくんの!?
>>460 少女がかなり可憐だから期待していい。
でもICO→ワンダの順でやってほしかったなぁ。
ちなみに似てないゲームだから。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 22:07:00 ID:2/WBSLK6
イコちょっとならやったよ! ワンダ買う前友達にちょっと借りてた 黒いのが怖かった・・
>友達が言ってたんだけどイコにもワンダと少女がでてくんの!? 出てこない、騙されたなw でもワンダの雰囲気とかが気に入ったならICOやっても損はしないとオモ
ワンダ→ICO は大丈夫 ICO→ワンダ は駄目な人もいるみたいよ 女に感情移入しちゃったりとかね
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 23:06:25 ID:dvwEWOtG
鳥を弓矢で打ち落としたんですが、拾えません。鳥を打ち落としても意味ないんですか?
ゲームシステム上は意味ないもよう。 プレイヤーの体験として意味があるとオモ。
あんまり小動物殺すとアグロがいうこと聞かなくなる みたいな話、上田がしてなかったっけ
ICO 久々にやってみるかな
>>467 過去スレで、「無益な殺生しすぎてアグロがグレた」ってカキコあったよ。
アグロの愛が冷めるみたい。
>>467 詳細キボウ
なんかICOがPS2に入れても付かない・・・orz
電話で聞いてみるべきか・・
>>470 CDのゲームが読めなくなってるのかもね。
472 :
s :2006/04/12(水) 06:01:13 ID:Bm+/Lblw
ワンダは男の子だからロープもカギフックも棒高跳びの棒も はしごもロープ付き弓矢も使わないよね。
>>467 そのまま進めると16体目に向かう前ワンダだけが落ちるとか…
しっぽが光っていないトカゲって、殺してしっぽとる意味ある?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 11:55:35 ID:ACVelz6q
10匹で光ってるトカゲ匹分
寝るときに目を閉じると巨像と戦ってる俺がいる。夢の中でも必死にしがみついてる。 もう重症だな。 滝の亀を倒さずに祠まで連れて来れたら偶像全部一気にぶっ壊してくれそうなのに。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 13:43:41 ID:ACVelz6q
TAでの前転が癖になって、バイト先のスーパーの通路とか急いでる時前転しそうになる 俺も重症('A`)
さっきトイレで頑張っている最中に頭の中で「反撃」が流れ始めた 俺はもう末期。
嫁が出産の時に撮ったビデオのBGMをワンダにしたら人間モドキ認定
携帯の待ち受けを1体目に立ち向かうワンダの画像にしてる… 俺はもうあっさり斬られるトカゲ。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 16:45:56 ID:ACVelz6q
黒い犬を見ると思わずアグry 仲間がイパーイww
庭園行くときの休憩場所って、どこ?
一度目ののぼりの右のところ。 行ったらなかなか戻れないから注意
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 19:15:58 ID:kGdXVMoQ
6月にベスト版でるみたいね、ハヤス
剣を仕舞っても鞘から柄が見えない件について。 腰に下げている意味ナッシング
今HTAでやっと4体目倒せたんだ、でもさアイテムでねーの
>ただし周回ごとのカウントなので全部取るためには本編をクリアするまでに全て倒す必要有り
俺プギャー…で、ここから俺はどうすれば全アイテムゲット出来るんだ?
>>486 地味に気になるよね、あと弓仕舞うときも背中に付ければ良かったのに。
↑3体目まで倒して周回跨いで4体目倒したって状態です。
ん〜つまりチェック付いてるけど倒し直せばいいのかな 1,2体目倒す→既に銛は取得してるからアイテムは落ちてこない 3体目倒す→4体目は倒してあるのでこの時点で太陽の剣が落ちてくる あとは通常通り。 ってことでOKですか?
多分そう。
3体目倒せるのはいつになることか…d頑張ってくる。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 22:08:31 ID:ACVelz6q
HTAで一番簡単なのは16体目
倒すのは順番通りでなくてもいいよ
>>493 慣れれば一番楽だな、時間余りまくりだし。
後頭部にひっついてれば腕力減らないし
9頭目の蜘蛛みたいな巨像がマジで倒せない・・。
蜘蛛? 間欠泉の蒸気でけぶる赤茶けた大地にいる巨像だよね? 姿勢を崩すとこまではいけたの? その前??
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 00:29:46 ID:sqxJjND5
巨像→間欠泉→ワンダ の位置を頭に叩き込んで、間欠泉とワンダの距離は6馬身くらい離すカンジ そこて走りながらぐるぐる回ってたら安全
誘導できたら降りてアグロバリアーしつつ微調整 巨像の腹に噴き出たら巨像があわわわわ で、足の弱点を射る
>>490 んー…確か、周を跨いじゃうと全部やり直す必要があったと思う。
アイテムは次の周で装備されてはいても、
タイムアタックの数は初期化されてしまうんだと。
だから2つ目のアイテムを取るにはもう一度四体倒す必要があるようだ。
頑張ってくれ。
ちなみに、その周のうちに全巨像のタイムアタックをクリアすると そのクリアタイムは次の周でも引き継がれるようになる。 もちろんアイテムも。
502 :
490 :2006/04/13(木) 07:36:17 ID:363gIAfx
予定通り1、2、3倒して3倒したとこで剣落ちてきたお その後も順調で全部揃いそう。
HTAで一体目すら倒せない俺はヘタレ。 ゆっくり確実にやればいいのに、ショートカットしようとR1を離してそのまま地上に・・・orz
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 16:16:06 ID:sqxJjND5
俺もそうだった でもその癖は早めに直さないと5.6.15体目がめんどくさい事になるよ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 22:34:29 ID:sqxJjND5
ドルミンの字幕がワンダとちょうど被りやがって落ちた。 あいつマジでなんなんだよ!!!
j民の気の利かなさと間の悪さは仕様です 諦めて下さい。
仕様ってか異様だよwwwwwwwwww
j民の声ってワンダにはどこから聞こえてるんだろ。隠れて様子うかがってたら いきなり声掛けられてビクッとかしないのかな。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 09:24:10 ID:GLWNdUUB
>>508 ふ〜、もう大丈夫。
俺の方が大人俺の方が大人俺の方が大人…
>>509 ワンダってか自分がビビる時がある
つーかドル民ってずーっとワンダのこと監視してんのかなぁ?
自分だったら相当嫌だ…
アグロを矢で虐待したり、鳩やトンビを意味もなく射殺したり。 モノに剣で切りかかった所とかも全部見られてたら・・・orz
俺がモノのパンツ見ようとしてたのも見られてたのか!!!
アグロに飛び乗ろうとして前転していたのも 果実やトカゲの尻尾を狙ってたのをアグロに邪魔されていたのも見てたよ ドルミン秘密の絵日記のネタにしてる そのうち古えの地壁新聞も作る予定 わくわくトカゲ四コマ漫画つきです
サボって亀と戯れてたのも見られてたのか! そのうちフィールドでも話し掛けてきたりする。 j『お前いいかげんにしとけよ』
おちおち小便もしてられねぇな
>>514 誰が読むんだよw
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/14(金) 13:31:13 ID:GLWNdUUB
民「うわぁこいつ最悪だ…いたぶりながらじわじわ殺るタイプだ…」
おまえらおもしろい
ドルミンはあんなスムーズに封印されるぐらい弱体化した姿なのに なんであんな自信満々に復活宣言したんだろうか…
521 :
ドルミン :2006/04/14(金) 17:26:04 ID:eWvoGASH
あのさー間が悪いとか、エモン退治しないとか そんなに気に入らないなら最悪板にスレ立てて好きなだけ叩けば? つか死んでるなら世界樹の葉でも使えばいいじゃん。 ポーションだったらウチの近所のコンビニで 売ってたの昨日見たから買って飲めば? もうマジで迷惑だから。
522 :
jの甥っ子 :2006/04/14(金) 19:12:03 ID:9yymwyZX
# # # #### ##### ###○# ##### ##### #### ## #### ##### # # # # #### # ###### ###○#○ ##### < おじさん、落ち着いて。 ###∀# #### ##### ######
ついに血縁者がでてきた・・・!
影?! ヤネ(T△T 三 T△T)ヤネ
果物って食べても意味ないよね。 なんであるんだあれ
体力増えると聞いたけど? メーターの減り方が遅くなるのかな。 しかしバトルシーンは絶妙のバランスですね。 13体目ですが天の声以外のヒントは無しでクリアできてます。 ただ、湖の「より高いところに」登るのは目的の場所に行くまで 待ちの時間が長すぎだな。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 04:29:47 ID:ZcyXVZSQ
買ったけど、途中でいやになってやめたwだから だれかエンディングどんなんか教えて あの声が悪者で虚像がいいやつって小耳にはさんだから かなり気になるw
>>527 途中てどこで?
虚像は一体目ぐらい倒してたら分かると思うがかわいかったろ?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 07:09:29 ID:ZcyXVZSQ
確か5体目くらい、確かにかなり萌えるw
>>527 あの声は実はワンダの父親で、ラストはマルチエンディングで今まで倒した
巨像たちのひとりとかけおちできるんだよ。
フー、ようやくクリアしたぜ… 最後のメガデウスで落っこちまくった
>>527 ネタバレしているプレイ日記とか、ぐぐったら?
自分は気になるけど遊べないジャンルのプレイ日記読んでるよ。
新緑の季節になって、大きな木を見るとつい「あ、果実…」と思ってしまう。 葉っぱの生えぐあいとか色が似てるんだ。
>>531 16体目の腕がガションて開いてビーム連射してくるの想像した。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/15(土) 17:18:22 ID:x/8EQ3Hq
うおおぉぉーっ! 一周目クリアしたよー!
これ前から興味あったんだけど、今だと中古でなんぼぐらいで売ってるの?
3000しないんじゃね?今日みてきたらそうだった
>>538 今日見てきたのになんで疑問なんだよww
正確な値段わかるだろ
ゲオと地元のゲームショップでは2900円ほどですた。 まずは自らの足で探してみるのが良いと思うぞ
小動物を殺しまくるとなんかデスメリットあんの?
>>541 俺もそうしたかったんだけど、今日は酒飲んじゃったから行くに行けなかったんでつよ・・・
まぁ安いから暇な時にでも行ってみるといいぞ! 新参者増えるのは嬉しいしね
中古も安くなってきたし買い時かもよ ベスト版も良いけどジャケットが・・・ねえw
>>526 > 待ちの時間が長すぎだな。
HAHAHA同じだ私と同じだ♪
私は一周目でその巨像に3時間ほどかかったけど、
あれ、待たなくてもいいのだとさorz
>>542 デスメリットってなんかカッコイイな
「あんまり無益な殺生しない方がいいですよ(ニヤリ)」みたいな開発者の発言以来
いろいろ推測されてるけど実際具体的な変化があるかは未だハッキリしてない筈
今日初クリア。 最初は、「何だよこの作業ゲー!」て感じで、プレステ本体が借り物だったこともあって 攻略みながらどんどん進めてたけど、途中で「もしやものすごいもったいないことをしてるのでは…」と 思い、プレステ買って最初からやり直した。 途中で気づいてつくづくよかった。
>>547 アグロがあんまり言うこときかなくなったって
困惑したレポートなかったっけ。
それもハッキリした確証は無いよ 殺生しまくっている人みんながみんななっている訳じゃないみたいだし
ゆう事きかなくなったってどの程度のもんだったんだろなぁ ちょっと気になる情報だよな
なんか操作しにくくなったり呼んでも来なかったり黒トカゲ虐殺後にあった気はすんだよなぁ。 ただあの頃はアグロの操作下手だったからそう感じただけかも…・ でも確かに微妙だったような(撫でまくって走り回ってたらなおった)
アグロの信頼度低下が 来れないのに呼んだりした回数とかだったら もう俺の言うことは聞いてくれないだろうな アグローッ アグローッ ピュィー アグローッ アグロ
ワンダの成分解析結果 : ワンダの34%は元気玉で出来ています。 ワンダの26%はやましさで出来ています。 ワンダの19%は言葉で出来ています。 ワンダの14%はツンデレで出来ています。 ワンダの3%は回路で出来ています。 ワンダの1%は罠で出来ています。 ワンダの1%は鍛錬で出来ています。 ワンダの1%は食塩で出来ています。 ワンダの1%は微妙さで出来ています。 アグロの成分解析結果 : アグロの73%は勇気で出来ています。 アグロの19%は苦労で出来ています。 アグロの7%は祝福で出来ています。 アグロの1%は黒インクで出来ています。 monoの成分解析結果 : monoの44%は白インクで出来ています。 monoの35%は愛で出来ています。 monoの14%は度胸で出来ています。 monoの6%はハッタリで出来ています。 monoの1%は鉛で出来ています。 ドルミンの成分解析結果 : ドルミンの85%は罠で出来ています。 ドルミンの4%は株で出来ています。 ドルミンの4%は見栄で出来ています。 ドルミンの3%は波動で出来ています。 ドルミンの2%は厳しさで出来ています。 ドルミンの1%は月の光で出来ています。 ドルミンの1%は電力で出来ています。 女王の剣の成分解析結果 : 女王の剣の72%はカルシウムで出来ています。 女王の剣の28%はカテキンで出来ています。 ・・・ほらはやってたから、つい
>>554 アグロは結構当たってる気がするwwwwww
ワンダのやましさ26%にワロタw ちなみにもエモンやってみた エモンの成分解析結果 : エモンの66%は夢で出来ています。 エモンの33%は純金で出来ています。 エモンの1%はミスリルで出来ています。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 15:59:53 ID:/0RVSW5b
mono「暇やねん、ほったらかしでよぉ…」 民「あいつ今5周目なのに迷ってるぞ」 mono「だせー!!!!wwwwwwwwww」
白馬キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
巨像、食玩とかでフィギュア化しねーかな。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 21:06:05 ID:/0RVSW5b
祠ってマンションなら何階?
日本語で質問したまえ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 00:26:54 ID:C9fe6t7U
祠(ほこら)は何階建(なんかいだ)てマンションくらいですか?
もうだめだorz 勉強に集中できないくらいワンダ中毒だ・・・orz サントラ買って禁断症状抑えてきますね
>>564 祠の高さはマンションで言うなら何階建てくらい?って聞けばいいのにな。
まあ知らない。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 01:24:10 ID:C9fe6t7U
ワンダがしがみついてる時の長さを1ワンダと仮定し 祠の裏から庭に通じる芝である程度はかって、目測で頑張るとか?
>>548 根気よくやってれば、「ハッ!」と攻略ポイントが閃くんだよね。
その瞬間が快感だから、途中挫折しそうに
なったけど、頑張ってヒント無しでクリアした。
このギリギリのバランス、スバラシ過ぎ。
何かどっかでマゾゲーとか言われていたの思い出したw
まぁ自分もそういうの好きなんだが
>>565 んなもん買ったら益々集中出来なくなるぞw
3体目の攻撃をステージの端でくらって下の海までぶっ飛ばされた同士、挙手を求む。
ワンダのソースみてええええ
>>571 ぶっとばされたのとはちょっと違うけど、一撃で死んだ。
びっくりした…。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 10:06:22 ID:C9fe6t7U
>>574 そして気づいたら代ゼミに戻されている…
576 :
ドルミン :2006/04/17(月) 18:30:39 ID:L4MKxNdY
代々木より両国が好きなんだけど あそこは髷を結った巨像が沢山いるよ ぬっ頃したら黒い物が巻き付くよ 股間に
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/17(月) 19:26:49 ID:p6+nVb23
次の問題は・・・
3体目って富野監督に似てるよね 一瞬。一瞬。
ノーマルの10体目で壁に激突1回だけで倒したいんだけど 刺す加減ってかタイミングがハードよりもシビアだな 2回フルパワー刺しした後おそらくニ分刺しくらいなんだろけど中々上手くいかん…
ED後にモノがあの楽園で赤ん坊ワンダとアグロと一緒に 生活するようなおまけEDが欲しかった。 別にただ単に赤ん坊あやしたり木の実を取ったりアグロの 怪我の手当てをしてやったりそれくらいのことなんだけど。
あの女の子の名前なんで皆知ってるん?
>>581 あらやだ!この子ったら。
取説のキャストに名前が書いてるからよ!
部屋の掃除と取説は隅から隅までが基本よ。
>>579 ワンダ「おいおい動くなよ…あと1cm深く刺さったら、お前死んじまうからなァ…んん〜?ここかなぁ〜?(グリグリ)」
巨像「ピッ…ピギッ」(♪う〜う〜うう〜)
ワンダ「ん〜?間違ったかなぁ〜〜〜」
ワンダオソロシス
モノはそもそもなんの生贄だったの? ラスト、j眠は復活が目的だったけど律儀にモノを 生き返らせてはくれたという事ですか?
>>585 ハミ痛から攻略本出てるから買って読みなさい。
ここのスレ住人は買って読んでいないから知らないから。
分かった?
まぁ攻略本読んだからって謎全部が全部解けるって訳じゃないけどね
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 21:33:58 ID:lEPfdhms
すいません。ワンダと巨像のEDって最後、ワンダが赤ちゃんになって終りですか?友人から別のEDがあるって聞いたんですが。
多分友達だと思ってるの君だけだと思うよ
>>589 ヒドーイ!カワウソー。・゚(ノД`)゚・。
>>591 もジャンプ斬り並に突きすぎてるよ
(´・ω・)カワウソーマジカワウソー
こらこらw 亀裂を拡げなくてもいいじゃないか ジョーク好きなヤツってことにしとこうよ
それでもいいけど、罠にはめられるから気をつけなさいよ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/18(火) 23:17:34 ID:lEPfdhms
[sage] sageにしてませんでした、すいません。 つまり別のEDなんて無い!って事ですか?
…度々すみませんm(_ _)m
3作目は成長したワンダが地球を魔物から守るために戦うのか?
「選ばれた者だったのに!」
ベストって何か変わる所あるのかい?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 01:53:27 ID:pdgWzMwl
で、モノは何の生け贄だったの? 今日イコ買ってきた(*´Д`)
8体目の夢見た。 入口まで追い掛けられた。 すごい怖かった。
なんでそんな悪夢見るの
TAやりすぎが原因かもww おもっくそ目が合ったし
ある意味羨ましいかも
バーチャルワンダと巨像体験
>>602 何か攻略本のインタビューで色々言っていたけど
結局ハッキリしたことは分からん
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/19(水) 11:08:06 ID:owTG0vCF
>>601 ジャケットが変わっちゃうんだよ
内容は一緒だからねっ
>>602 ご自由にご想像ください、だよっ
>>608 ワンダと巨像やりすぎで、どこか高いところから落ちる夢を見ましたがなにか?
これもバーチャルワンダ体験なのかね?
落ちるだけなら嫌だ、巨像と戦いてぇ もちろんコンティニュ−有りで
夢の中でゲームオーバーしてそのまま植物状態に・・・
>>607 言葉は…
残酷で 「 つか実は鏡見ただけだろ? 」
ワンダみたいな彼氏欲しいお(´・ω・`)
光るトカゲのしっぽを生で食べる男ででもですか
ワイルドでいいジャマイカ
>>615 最後は小さくなった彼氏を育てることになるのだが、
いいのか…?
HTAきつくてくじけそう
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/20(木) 04:37:29 ID:NY8zp73T
ドンマイ!!
何で皆キャストきちんと読んでるんだよ・・・orz j民は復活して暴れまわるあの短い時間の中でちょちょってモノ生き返らせてくれたのかね? なんか、実は復活しなくても蘇生はできるのではないかと・・・
MONOが仮死状態だったら。。。
>>621 そのへんの語られてない謎はもう推測する事しか出来ないな…
自分はj眠と融合したワンダの意志が働いたんかなあと勝手に思ったりしている。
しかしここのスレもう攻略については語り尽くしてしまった感があるな。
しかも家ゲ−の本スレよりも流れが早い罠w まぁ、ICOの攻略スレも似たような感じだしイイんでないの?
久々にまたやりたくなってきたんだけど、 ハードのタイムアタックの動画あるサイト知らない? テンプレのとこはノーマルだけで、ハードは3体目しかなかったので…
タイムアタッカー曰く、HTAはムダに硬くてあまり面白くないらしい。
タイムアタッカーじゃないけど、硬いおかげで手順変わってくるから、 また別の面白さはあるよ。
ノーマルで腕力上げまくって溜め刺ししたら一撃で倒せたりしちゃうしなぁ…
そろそろ買いに行くか
い、今からですか?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 00:02:19 ID:APt9OW/3
俺もやってみたいと思ってたのだが、敵キャラは巨像以外にいんの?
633 :
625 :2006/04/21(金) 01:11:43 ID:TxDo1+z2
ハードの方の動画はあまりないっぽいのね… hameko無くなっちゃったし、適当に探すとこも分からないから無理そうだな。 THX。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 02:22:18 ID:ygkyikEc
これって難しいの?
スタートの祠で白トカゲ見つけるのが めちゃんこ難しかった まさか天井に張り付いていたとわ
天井か!!!サンクス! くっそあのヤロー
なんかこんなゲームっていいよな 世界感もいいし移動→戦闘の緩急のバランスも取れてると思う
世界樹を探しに例の場所に行ったけど世界樹はみつからなくて 諦めて帰ろうと振り返ったらそこに世界樹を見つけた。 しかし世界樹は枯れ果てて枝の一本が人間の腕のように見えて 怖いと思ったのと同時に悲しくなった。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/21(金) 19:41:51 ID:AThUfMxn
あの辺に行くとすごい孤独感を感じる。
飼ってるモルモットが死にそう ワンダの気持ちが少し分かった
しっぽを切って食べるのか。
あ〜そっち行っちゃったか…
久しぶりに来てみたが… 世界樹て何?死の果実の事?
10体目の向こう
6体目のこっち
あ、普通に行けるとこか。dクス 見に行ってくる〜
世界樹? あの泳げる辺り?
世界樹って、高台の巣穴の見晴台のところから見える 10体目の巣穴の上に生えている、枯れた巨木のことか? 違ってたらスマソ
体力ゲージがmaxになっても果物食べ続けると体力ってのびる?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/22(土) 18:47:36 ID:1ZSnDMXB
誰が世界樹って名づけたの?
オレだよ、オレオレ。
初めて向こう側からたどり着いたときは驚いたな、 なんだココは!→…なんだよ。
最近やってみた遊び 適当なスタート地点からアグロに鞭を入れて早足くらいにする。 そのままアグロが止まるまで放置(風呂入ったりして)。 一度、祠から南西に向けてスタートして、古跡の丘くらいまでいったときは感動。
凄いなぁ 引っかからなかったんだね 俺もやってみよ
祠の上にいくにはどんくらい握力あればいいのかな? 体力はゲージMAXいったんだけど握力の限界がわかんない
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/23(日) 16:22:42 ID:NajjLvtG
最後のエモン隊との戦闘で思ったんだが、 巨像とワンダの方がおもしろいんじゃないか?
巨体を動かすってのは面白そうだけど そこらへんの大量虐殺ゲームと変わりなさげになっちゃいそうだ やっぱ最初のこんなデカイの倒せんのかよ(゚д゚;)って ビビってたのが俺は楽しかったよ
>>658 ちっちゃいので、でっかいの倒すのが気持ちいいんじゃないか
あれは最後にちょこっとあるからおもしろいんだよ
ってかどんなに頑張っても倒せないってのがなぁ… 兵士一人くらいヌッ殺したかった
ごめん、今更なんだが 各巨像を倒した時に聞こえてくる、言語不明のセリフ、 子供っぽい声だったり、おっさんぽい声だったりするヤツ あれってどう解釈した?
すまぬ、自己解決した 早っwww
664 :
ドルミン :2006/04/24(月) 20:25:33 ID:uT8L8rOK
665 :
召使い :2006/04/24(月) 22:41:44 ID:AVJ6gBfA
はいはい、なんでございましょう… ばあやを呼びましたかえドルミンしゃま
何かドルミンの家族が徐徐に増えているなw
667 :
663 :2006/04/24(月) 23:07:34 ID:QiWNlmgs
え、オレがばあや!? アンタ、もしかして青い屋根の屋敷に住んでる車いすの人? 今からニシンのパイを焼けって??
>>667 妊娠にデカパイはDEMENTO(デメント)だ
670 :
ドルミン :2006/04/25(火) 14:21:06 ID:svr/Igp9
ドルミンからまたニシンのパイ届いたの〜 あたしコレ嫌いなのよね
黒いアグロが鳥かごに入って人形のフリするんだな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/25(火) 16:36:18 ID:tbWvR4/g
黒いドルミンな
閃光の矢すげえな。見張台のトカゲを建物ごとぶっとばすんで楽に取れるし巨像にも大ダメージ。 でもこれだけで巨像倒せないのな。毎回しがみついて上るのめんどいんでちと残念。
>>671 バタンッ!(ドア)
ワンダ「………………。」
ワンダ最近中古で買ったんだけどすげえおもしろいな 新品で買えばよかったorz
俺も中古で買ったんだけど、初回の特典CDって何はいってたん?
678 :
ドルミン :2006/04/25(火) 21:14:56 ID:Fp2LLodb
>>677 ドルミンの素敵動画
ドルミンと遊ぼうミニゲーム
ドルミン七つの秘密
他
他 ドルミンの昨日見た夢
おまいらがj民好きなのはよーく分かったけど、そんな初回特典あんまりだ。 初回版ほしくなっちゃうじゃないか!
初回特典ともだちがオークションで落として誕生日プレゼントにしてくれた・・・ よ・・・!!!
オークションだと今どのくらいなんだろう?
683 :
ドルミン :2006/04/26(水) 00:48:39 ID:s7kOA0KT
ドルミン・コレクターには好評なんだけど。
いや、マジで。
ま
>>680 はドルミンのコト嫌いみたいだから…。
ドルミン的には…別に…悔しくなんかないもぉん。
他 ドルミン解説「俺と同じ誕生日の芸能人」
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 13:53:30 ID:ntnQXQWK
他 今こそ語ろう!ドルミンの封印秘話
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 18:29:02 ID:1/JRt2OM
他 ドルミンの初体験
688 :
ドルミン :2006/04/26(水) 20:05:44 ID:2l8l58aS
>>687 うんうん。
はじめてドルミンが馬に乗った映像が収録されてるよ。
もうねー、ドルミンてば逆向きに乗ってさー。
テンパって馬のオシリにしがみついてたのー。
…しみじみ…
>>687 何かドキドキしてきますた(*´д`*)
ひさびさにやってみた。 正直、馬うぜえと思った。
アグロも喪前の事うざいと思ってるよ。
今ワンダの音楽きいてるが、 スピーカーでベース音強くするとすごく雰囲気があってカコイイな。
ワンダとmonoと優しいドルミン
>>692 そうそう
無茶苦茶ズンズン響くのなんのってw
今日2600円で購入 ドルミンはやっぱり悪者か さっき一体倒したけど、なんかヤッターてより、 ごめんね、てな感じだった
キングダムハーツのシャドウ≒ドルミン
アイテムは誰からもらえるんですか? おしえてください
あなたが悪者と言ったj民さんからですよ
>>698-699 即答ありがとうございます
でも、今3体目倒したんですけど、もらった記憶がないんです
とりあえず色々とためしてみます
>>700 ドルミンは普通にはアイテムくれませんよ。
まずは一周目をクリアしてください。
↑そうなんですか、わざわざありがとうございます
一周してからさらに タイムアタックをクリアすると、もれなく貰える。
自分で空から池に落としながら「おお、・・・だなぁ」とか解説入れて良い物拾ったじゃん的なj民。 あくまでもさりげなく提供する姿に惚れるw
あれは多分先住民族の残した対j民武器なんじゃないかなって思ってた俺。 普段は封印されてるけど、扱えるレベルの戦士が現れると支給される援助物資みたいな。
あぁ成る程 だとしてそんな物騒なもんワンダが手に入れて「それは〜」とか悠長に説明しているドルミンってww
ワンダは巨像を倒してモノを助けるのが目的だから自分は大丈夫と思ったのでは?
708 :
705 :2006/04/28(金) 17:52:08 ID:/0QIaTby
像を壊しきるまでは実体がないので攻撃不可能 像を壊しきったあとは使用者自体がアボン たとえ野望に気付いてもワンダは巨像討伐をやめないだろうし。 ところでさっき扱えるレベルのうんたらとかいったんだが、 もしかして古の剣と同じくj封印アイテムだった可能性あるかな? それなら池の中にあるのも納得できる。 明らかにおかしいもんもあるけど。地図とか。
タブってるの二つあるけど、確かに16アイテム
>>708 まぁそれは封印云々関係無く
普通にこれで体力と腕力アップさせて倒せーってことじゃ
11体目の水亀なんですけど、 屋根までなかなか近づいてくれないんですが 誘導とかできるんですか?4時間戦ってますが、たおせません あればコツを教えてください
頭に何かあるよね? 試しに剣を叩きつけてみたらいいと思うの。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 14:39:37 ID:vyiSfMbw
ワンダ足短けぇ
ひどい…
発売してすぐ買ってクリアしたけど なんかたまにあの世界に浸りたくなるな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 19:02:50 ID:jGBf1IDW
祠の登りかたおしえれ…何十回もやってるけどわかんないお(´・ω・`) ちなみに3周目+4体倒した状態orz
>>712 ありがとうございました!
あと4体、もう少しだけど、なんか淋しいきもしないでもない
タイムアタックがシビアすぎるぜジョニー・・・
>>718 なんでこの動画休めてるんだ? こんなんできたら必死にトカゲ食べてる俺がかわいそうだろ!
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/29(土) 23:04:43 ID:pT4OiQ0W
俺下手なせいかもしれないけど四周やってギリギリ登れる感じだった
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/30(日) 00:59:39 ID:YCnOCQGO
718 dクス…漏れも4周いくまでガマンするわ(´・ω・`)あ〜登りてぇ〜
俺もさっき3周目クリアして今空中庭園到着しました。 すげぇ達成感。
724 :
少年 :2006/04/30(日) 03:36:28 ID:BF9P7tDn
・アグロにのっての曲芸シタ。 ・マントに命預け幾度死ス。 ・庭園の果実皆喰らう、不栄誉だ!戦えない状態に。 ・鷹に捕まり、直ぐ墜ちる。 ・A-3辺り??は謎、ナゾだらけ、複雑な地形あってまた違う景色、意図がワカラン。 ・本編全クリ2週共々、ハードタイム戦も攻略。 ・孤独との闘いの様なサウンドで・・・巨像を倒した後の切な・さ、ドウシテこんな気持ちにさせる。 ・・・・・ワンダをplayシテイテ、不可思議ワールドに引き込まさせられた。更に、攻略サィトに ICOとの関連を問うスレ・・・買おってなカンジ安かったので買った、らハマったんです。クオリティーは差程なく良く、角の生えた生けにえがボス1体を倒すまでストーリー・・・・。 ・ICOはワンダとは違う、チョイ感動なエンディング居ュ年と女の子が砂浜で○○○を・・・一方的スギ。 ・ICOはビームサーベルで女の子を守る気持ちが大きくなった瞬間にソードの長さが4倍にナル(繋ぐ事)。 ・ICOは同じ生けにえ達に立ち向かう。 ・2001年ICO発売、2005年ワンダと巨像ヲ、あと3年(2009年)待てば新作発売、造ってくれるかな→なんて。
725 :
ドルミン :2006/04/30(日) 10:40:33 ID:ibv1WFq5
>>724 ドルミン日本語よくわかんないから、こうゆうファンレター貰っても正直こまるんだよねぇ。
ちゃんとドルミン語で書いてヨ
>3のサイトを参考に6体目(地下の巨人)をやってるんだけど 最初の手に掴まるのが上手くいかない なんか動画のは動きが違う気がするんだけど何かやりかたあるの?
ファミ通Waveのやり込みバカ一代にワンダのTA入ってるみたいだけど 買った奴いるかい? なんかすごい記録らしいよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/30(日) 18:25:18 ID:E49V1Zzw
個人的にファミ通好きじゃないから買った人の評価待ち
>>724 最初10体目の時アグロが俊足過ぎて、なかなか追いついてくれなくて、
「早く〜強く〜つ〜か〜ま〜え〜に〜き〜て〜」とか歌いながら心臓
バクバクでぐるぐる回ってたw
10体目の正面顔が出るといつもおニャン子クラブ初期の誰かを憶い出す
名前わからんけど
>>727 五体目と11体目のタイムアタック
五体目:1分37秒秒80
11体目:23秒97
あと「ワンダと巨像」タイムアタック祭り開催中
難易度はノーマル
ステージ選択は自由
余談だがもうひとつのやり込みはソールキャリバー3の キャラクタークリエーションモードを使って某有名ゲームのキャラや 某有名漫画のキャラ作ってる
>>730 おニャン子クラブ初期なんて誰もしらないよ。おっちゃん
やっとクリアしますた。でもなんか謎だらけですた。
>734 だよな 俺が教えてやるよ あの娘の名前はmono
>>735 d
ストーリーとか詳しく載ってるサイトないですかね?
もともと考えてないのかな?
>736 俺は知らないな 巨像とのバトルがメインだし ていうか他の要素ほとんどないからな まぁ>37みたいなもんだろ
>>736 考えてないってのはないと思う。
ただ公にする気も別にないだろうと思う。
つまりあれだ、適当に想像しつつICOでもやればいいと思う。
まあ攻略本のインタビューが一番詳しいと思うよ。 「詳しい」ってほどに思えないかも知れないけど 物語上プレイヤーが引っかかるだろう部分を上田氏自身が解説してるよ。 それについては「いろいろ想像してたのにそこまでばらさなくても」って声もある。 (黒いウネウネや祠の影の正体とか、赤ちゃんは何なのかとか、アグロはどうなるのかとか)
>>731 レスサンクス♪
おわー!11体目23秒97!?すげー!!
まだそんなに伸びしろがあったなんて‥‥何かまた燃えてきた!
タイムアタック祭りに挑戦してみよっかな?
とりあえずファミ通Wave速攻で買ってきまつ!
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 09:39:56 ID:658p4jwQ
鎧を無理矢理剥がすのか?
無理矢理剥がした鎧の中の人は叶美香
そして14体目は恭子さんか
>>739 へぇ…そんなに解説されてるんだ。読みたいけどサントラも欲しいしなぁ
どっち買おう…
ジャンプ刺しって最大溜めと同じ威力なのね。 いまさら知った。
まぁ刺した後の膠着時間考えると止めくらいにしか使えないけどな
>>744 金貯めてどっちも買え
損はしないと思う
弱点があまり動かない 最大まで溜める時間が無い なんてとこあれば使えそうだな 具体的には思いつかないけど・・・
ジャンプ刺しがまともにできるのって突進牛1号2号と15対目の板前以外にいる? 他はマウントとれなくね?
8体目はいつもジャンプ刺しだなあ。 落としてその上に飛び降りつつジャンプ刺し。 たまらん。脳汁出るよ。 10体目13体目も割に簡単にいけるよな。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 06:28:50 ID:pfKc4MEf
1体目もできるよ、16体目も失敗する確率高いけどできるね。 あ、2体目と7体目もいける 5体目の尻尾は何回やっても落ちるorz
ジャンプ刺しは、その後抜いてポジション戻るまで時間とるから 最後の一刺ししか使えない。 と思ったけど、タイムアタックじゃなきゃ別に気にしなくていいのか。
ジャンプ刺しは一撃目でも使えるよ 硬直時間が長いと言っても溜め時間0だからね TAでやれば解るけど普通に刺すのと比べると明らかに速い
ジャンプ刺しは刺さった瞬間に(×)で抜きモーション解除すればいい
7体目の突起はいつもジャンプ刺しだな あんま溜める時間ないしすぐ潜るしね 頭はジャンプ刺しだと落ちそうで怖いが
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 02:14:15 ID:94+SVQmN
14体目はさ、突進→気絶→ジャンプ刺し→つかんで最大溜め刺し それと突進→気絶→ジャンプ刺し→降りて待機→突進→気絶→ジャンプ刺しならトータルでどっちが時間かかる?
また突進誘うくらいなら最大溜め刺しのほうが早いんじゃないかねぇ まぁ揺られすぎて溜められないとか すぐに突進してきたりとか 一概には言えんが
ジャンプしてR1押しながら□だっけ? 若しの布持ってると浮いてやりにくいぞ
ワンダが「アグロ!」って呼ぶのが 「腹黒!」って聞こえます・・・
いい加減ラクタローさんをいじめるのはやめなさい。 山田く〜ん、歌丸さんの1枚持ってって。
それももう聞けないのか…
>>761 自分の弟も同じこと言っていた
どうしてもアグロには聞こえんと
勘違いしてるかもしれないですけど、教えてください。 ノーマルのTAを16体全部クリアしたんですけど、 アイテムが 鏑の矢 活力の前掛け 力の仮面 トカゲの感知石 だけしか出てきません・・・。なんかやり方おかしい?
一周やるまでに16体やっつけなきゃダメ。例えば2周目に第五の巨像までやっつけて、3周目に第六から。とかだとダメだよ。
>>766 サンクス
お恥ずかしい・・・2周目に入ってますた
やり直してみるぽ
768 :
767 :2006/05/03(水) 23:12:08 ID:06V1047U
書き直し。3周目に入ってますた。。
>>765 周回跨いでTAクリアしたら貰えないよ
同じ周回で16体全部やっつけたらくれるよ
お前らノーマルモードを1周するのにどれぐらい時間かかる? やっぱりうまいヤツは2時間もかからんのか?
攻略方法分かっている上でか? そういややってみたこと無いな…
弱点を一撃で壊せる(?)握力があれば2時間くらいでいけるかもな
さんざん既出だろうけど、4体目が倒せない。 穴に入って待ってても静かにならないし、後ろ足から登ってBGM変わったりするけど、どうにもダメポ。膝の裏まで行ければなんとかなりそうなんだけど、振られて落っこっちまう。 髭から登れんのかな? どなたかエロイひとおしえてw
774 :
770 :2006/05/04(木) 18:13:05 ID:Oo2l4hqA
エンディングが飛ばせないしチョット長いからそこが一番時間食うんだよな、 ちなみに俺はさっき2時間44分でクリア、3時間以内のクリアは初めてで今最高に気分がいい。
髭か…
>>773 髭というか頭の飾り?みたいのから上る方法もあるが、安全なのは尻尾から。
・とりあえず巨像を墓の中央までおびきよせる(矢はつかわないでおk)
・穴の中に隠れる
・対角線上に進んで穴から出る(見つからないよう死角で停止)
・巨像は「ここかな?(´・ω・`)」と入った穴の上で立ち止まる
・巨像が「ここだろ!(`・ω・´)」と前足で穴をつつき始める ← これが合図
・穴をつついたあと巨像は中をのぞこうと膝をつくので身体全体が下がる
・尻が下がってきたら尻尾に飛びつく。そのまま上へ移動
・背中を移動して首あたりの弱点を一撃 → 首が下がったところで頭の弱点を一撃
結構あちこちの入り口を覗こうとしたりしてくるので
見つからないよう移動して、どれか一つの入り口に夢中になってる状態をつくるべし。ガンガレ
あの動きがあるからこそ4体目が1番可愛い
今さらクリア。 最後のドルミン視点でニンゲン蹴散らすトコって 全部倒すとED変わったりしないの?
倒したら逃げるってことじゃないのかね? 俺はそう思ってたけど
>>776 タイムアタックもハードをクリアし、上の庭を目指している最中、
四体目ももう慣れたなーと思って油断してたら
昨日踏み殺された。
プリティ四体目にぬっ殺されるなんてプチショック。
上の庭を目指している最中→最中で (今、握力上げる為に巨像巡りをしているんであります)
四体目にワンダが踏み殺されるのを見て、 ハイヒールのかかとで プチリと潰されたようだ…と思ったよ。
1 2 牛 3 4 馬 5 鳥 6 7 魚 8 イモリ 9 岩 10 11 赤犬 12 13 14 青犬 15 16 ノッポ
頼む、教えてくれ。12体目の巨像がいるところまでたどりつけない… 北東の平野の先の橋渡って森の中に入るとこまではあってるよな?マップ見てもわからん。
>>784 あってる。そこまでは正解
・森の中に入ったら一点光が差し込んでるとろこまで進む
・そこで入口を振り返るように向き直り(ここで入ってきた道と別の出口に気づくはず)、左側の山壁に沿って進む
・あとは道なりにずっと進む(滝に落ちないように注意)
・突き当たりで小さめの見晴台があり、巨大な柱に手をかけ半周移動する
・湖に浮かぶ建物の上で巨像と対峙
12体目は結構クセがあるけど頑張れノシ
森の中に入ったら壁に沿って右に行き、出口を探す。すぐ近くだ。 森から出たら壁に沿って左左と行ってごらん。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 00:41:28 ID:U9kUVgSb
5体目はショートカット絶対できないのかな… あ、泳いで行くまでの事。
1 ハンマー 2 牛 3 よっこらセックス 4 馬 5 鳥 6 ∀ 7 魚 8 イモリ 9 岩 10 蛇 11 赤犬 12 亀 13 もっと蛇 14 青犬 15 包丁 16 森ビル
森ビル少し吹いた
>>778 俺もそれちょっと気になるw
ワンダが吸い込まれるシーンは15分ぐらい抵抗した。
少女まで15mぐらいのところでハネ返される仕様なんだと気づいて止めた・・・
>776 ありがとさん。 あれからすぐに穴入ったら髭がチラチラしてたんで一気に登ってったよ。 尻尾かぁ気がつかなかった。エロイなw
1 牛男 2 牛 3 剣士 4 馬 5 鳥 6 山男 7 ナマズ 8 トカゲ 9 亀 10 蛇 11 犬 12 クジラ 13 龍 14 獅子 15 門番 16 魔王 普通にこう呼んでたよ
牛で飽きて売った 倒したら神殿にワープで萎えた
1 ミノタウロスA 2 マンモス 3 騎士 4 麒麟 5 鳥 6 ミノタウロスB 7 ウナギ 8 ヤモリ 9 亀 10 ナーガ 11 レオ、獅子 12 ポセイドン 13 ヘビ 14 ケルベロス 15 ミノタウロスC 16 イービス 開発者の呼び名↑
この流れ、デジャブ
このゲーム買おうかどうか本気で迷ってるんだけど。 ザコ敵一切無しで、単純に巨像を倒してはい次って流れは 実際面白いの?
>796 俺は好きだ ゼルダでボスおもすれーな人には合ってると思うぞ クリアしても少し経ったころに暇つぶしでもできるしな
>>796 ちまちまレベル上げして装備買って
ってのに飽々してるなら楽しいと思う
値段気になるなら六月にベスト版が出るよ
ベスト版ほかにはなにがでるの?
牛のとこ、壁際で執拗にどつかれて死亡しつづけたの俺だけ? 「どうせなら瞬殺してくれよ!早くリトライしてえよ!」
>>799 俺もそれ知りたい。
ベスト版てハズレ少ないのかな?
起きてたらアグロに礼を言いな。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/06(土) 01:02:21 ID:wKDWIxB7
会いに行くよ、アグロに乗って
なぁもしかして六体目って戦う場所に落ちたら戻れない?
6体目と戦う予定じゃない時に落ちたの?
シャッター登れそうじゃない?
エンディングは何種類かあればよかった 隠し巨人は別にいらんが
809 :
805 :2006/05/06(土) 13:24:51 ID:x6+d4wPO
スマン寝てしまってた とりあえず巨像が出るときに行ったんだけど逃亡可能か気になってさ とりあえず巨像戦のときはシャッターなくなるけどそれ以外は シャッター上れるのかな?
登れないと困んなくね?
上からダイブ→頭…
エンディングでアグロとモノが庭園に行ってたけど あれってどうやって行ったんだろう。 蔦を上ったわけじゃないのに。
>>812 階段を昇ったところにある扉が開いてなかったっけ?
>>814 ラストで村人達が扉を開けてたからワンダでは無理ぽ
蔦を上るしかないね
そうですか。ありがとうございます。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 00:21:25 ID:WYNLzgHW
最後の巨像つえ〜
別に巨像本体は強くないw あ、ビームはまあ強いけど。
強いってよりも攻略方法気付くのに手間取るってか
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 16:31:05 ID:yAQpsdKd
5体目倒して、巨像から落ちる時にタイミングよく遺跡の上に着地した
巨像と普通に闘ってる時自分もそれやった! うおおお、とおもい遺跡上をはしゃぎまわっていたら 五対目に落とされた。
欝になるわこのシナリオ。
続けてMOTHER3やった自分はダブルパンチですよ
MOTHER3て鬱なのか
>824 自分も… ダブルパンチ、キツー(´;ω;`)
>>825 最期は解釈の仕方によってはパッピーエンドにもなるが
ストーリー全体が暗い感じ
あと少しで庭園なのに落ちた・・・orz
俺は握力最高まで上げてるのに焦りすぎで落ちたりしてるからもう慣れたよ あー落ちた まぁいいや、みたいな ノーマルの繰り返しは苦じゃなかったけどハードはマジきついな
でも女王の剣があると巨像戦はあっけないよね >ハード。 握力上げる為だけに周回ったので便利だったけど。
とはいえ、ハードの10体目にはよく跳ね飛ばされたな…。 ついもたついて矢が当たらないし。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 23:55:20 ID:kAUkKKYX
やっと10週した
ぐるぐる回ってます!これ見た時わたしびっくりしました!
何がじゃい
R1ボタン押しすぎて緩くなった・・・
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 15:59:05 ID:OjnJRU/C
巨像倒すと握力上がってるの?どうも実感できないんだけど
1周もしたらもう画面の半分握力ゲージだぜ
二週目入ってはじめて攻略見るまで 握力アップどころかトカゲの効果にすら気付いてなかった。 タイムアタックやると凄い感じるよね握力差。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 19:34:13 ID:71pZTAsc
>>838 え〜?そんなもん?
おいらの握力ゲージ、殆ど画面いっぱいになったぜ。
おまいらのテレビが何かおかしいんじゃないか? 俺は画面の比率では見にくくはあったがそこまで占めなかったぞ
>841が純真なことはわかった
やっと一週目オワタ 疲れた・・・ でも感動
EDでこんなに心拍数上がるゲームも珍しい 何回も見ているはずなのに未だにドキドキする
ああ、分かる。自分も7回見てるけどいつも心臓ぎゅーっとなる。 12歳の弟がED流れる時に居合わせると、必ずクッションで顔隠しつつチラ見したり 部屋の出口辺りまでじりじり後退するので「怖いんか?ww」とからかったら、 「怖いのもあるけど、怖いっていうよりワンダが可哀相で見てられんくなる(´・ω・`) 」って言われた。 …同感だよ・゜・(ノД`)・゜・
弟カワユス(*´Д`)
俺も一周おわったクチですが、最後意味ないのに操作させるところがニクイ。 意味ないのに頑張らせる。セツナス
昨日からワンダ始めました。 なんか既に1体目から詰まってます(5回くらい死んでる) R1+△やっても動作が遅くて上手く背中(中段?)まで登れないんですよね…。 粘っても握力なくなって落ちちゃうし。 イコみたいにすぐ△に反応してくれよって思っちゃってます。 私がヘタなだけでしょうか?
>>848 左足に登ったら剣でグサッと刺す。巨像かひざまずくので、すかさず登る。
腰の休憩所で体力を回復し、背中から頭へ…
左足に剣を刺した時点で体力が少ない場合は、ここで体力を回復してから登る。
練習あるのみですな。
>847 最後がセックスに見えた
>848 1周目の1体目は最初の最初だから、コツがつかめるまでは、そんなものだと思うよ。 とにかく腰のバルコニーの側面を目指して、掴まったら即バルコニーに這い上がれば、 あとはなんとかなると思う。 ここで、巨像の脚の動きに合わせられるようになるとイイ感じ。 △への反応は、私の体感ではICOよりは速かったんだけど、 これは私がピストンジャンプで跳んでは失敗をくり返した印象のせいかもしれない。 実際のところはどうなんだろうね。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/12(金) 01:01:49 ID:viLFWFxy
完全に流れ無視なんだけど、ICOにサウンドモードってあったっけ? ググってもそれに関連したページ出てこない辺りやっぱり無いんかね。 数年前にやったっきりだから思い出せんのよ。 あった気がするんだけどなぁ。
>>836 R1ボタンがこれほど活躍するゲームも珍しいよな
>>848 残念なことに、最初から巨像無視して果物や尻尾で強く出来るゲームだから、数時間フィールド散策するのもアリ。
コツはやってれば自然に覚えるよ。
美しい日本語「ありがとう」
太陽の剣って意味あるの? 2週目以降弱点調べる必要ないと思うんだけど
そんな寂しい事ゆうなよ
ありゃ本当にただのおまけ ICOやった人は気付いた瞬間ニヤリとする
ICOやったが太陽の剣がなんなのか気づけない俺
女王の剣と勘違いしてるんじゃね?
闘技場で……ほら、あれさ。
ああ、8体目のあいつか
太陽の剣=ICOの途中で拾う剣 攻略本で確認したから間違いない
あれだろ、一週目の隠し武器。
>>860 >>865 うわー…気づかなかった自分がいる!
ICOを何周もしているし、
白アグロに乗り、屋上の庭園にも到達したのに。
今頃ちょっと(* ̄ー ̄*)としている。
攻略本も買ったのに、ちゃんと見ていなかったんだなー自分。
ICOが拾う普通の剣が太陽の剣? 女王の剣はなんとなくわかったが、太陽は普通わかんないだろ
>>866 それモーニングスターみたいな奴じゃなかったっけか?
今クリアしたけど、このゲーム入手アイテム なんてあったんだ、知らんかったorz
もののけ姫のアシタカがめちゃめちゃワンダってた
いや、ワンダが後だろwwww
r'゙⌒\ (゚ω゚= i i. U | r'゙⌒\ r'゙⌒\ l、/ ) (ω゚= l (ω゚= i (、 <ヽ l U .l | U l ,,,..,,,,_∪U ヽ ) /⌒ヽ ヽ/ / ,' 3 `ヽーっ ( /⌒ヽ i =゚ω゚)l (. < l ⊃ ⌒_つ . (= i U U /⌒ヽ`'ー---‐'''''/⌒ヽ.l lj l Y j / =゚ω ). /⌒ヽ / =゚ω.)l ) ) ヽ 'l 〉 l U l / =゚ω゚) l U l 〈 / ノ U '、j ( ソ | U / (( ノ し ∪ ノ、 } ( ヽノ ノ 〉 ノ し U ノ>ノ し U しU
巨像半分くらい倒すと女の子が起き上がる幻覚見たようなムービーがあるじゃん? 2週目以降にあれ見ると結末知ってるだけに悲しくなる。 ついでにおっさんが茶々入れに来るムービー見ると頭にくる。
>>876 それ分かるぜw
ちなみに最近ワンダを頻繁にやってないけど、久々にやったらやっぱ他のゲームに比べると
風景 世界観 孤独感 などが全てにおいてトップクラスになる…
久々にやったけど最近の流行はワンダの世界で浜辺から海を眺めること アグロと一緒に翔けること 鳥を射ること
骸となった巨像を見て回って感傷に浸ること。
上田さんやっぱあんたは最強だよ…
ICOはヨルダと手繋いで散歩したりで静寂を存分味わったんだが ワンダはICO程味わってない気がするなぁ…と思ったら 隣に人がずっと居たからだ。
(#^ω^)o
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 01:21:20 ID:j6Sz/6cQ
>>879-880 のおかげで
>>878 の意味が分かってしまった
(#^ω^)o
>>877 まったく。遊びとしては山ほど言いたいことあるが、ファンタジーとしては実に素晴らしい出来だと思う。
ゲームに限らず漫画や映画その他を含めても、ここまで出来上がってるものはなかなか
見当たらんのじゃないか。
最近ワンダ手元にないから出来ないorz アグロの駆ける幻聴が聞こえます…
口笛を吹け!
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話 睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号 TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬 バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭 東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・ 脱ぎたておパンティ・ロープ・ものみの塔・強力わかもと・おじいちゃん・夢と希望・割れたMH2ディスク キューサイの青汁・チャーハン・アフラックのアヒルキーホルダー・ポーション・手榴弾3つ
女王の剣でも持たせるか?
>>885 勿体ないからトカゲのシッポ(黒)で十分じゃない?
「PlayStation2 the Best」シリーズ 6月発売予定タイトル GENJI PlayStation2 the Best 希望小売価格:2,667円(税込価格2,800円) 2005/6/30発売 ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル PlayStation2 the Best 希望小売価格:2,667円(税込価格2,800円) 2005/11/23発売 ワンダと巨像 PlayStation2 the Best 希望小売価格:2,667円(税込価格2,800円) 2005/10/27発売 塊魂 PlayStation2 the Best 希望小売価格:1,714円(税込価格1,800円) 2004/03/18発売 PlayStation2 the Best 2004/11/03発売 テイルズ オブ レジェンディア PlayStation2 the Best 希望小売価格:2,667円(税込価格2,800円) 2005/08/25発売 ナムコ クロス カプコン PlayStation2 the Best 希望小売価格:2,667円(税込価格2,800円) 2005/05/26発売 みんな大好き塊魂 PlayStation2 the Best 希望小売価格:2,667円(税込価格2,800円) 2005/07/07発売 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- PlayStation2 the Best 希望小売価格:3,619円(税込価格3,800円) 2005/07/28発売
>881 俺には意味がわからない・・・ とりあえず#しておきますね >878 (#^ω^)o
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 16:17:54 ID:L6biSqdX
ワンダの8体目のガメラはどこに急所あるの?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 16:19:32 ID:L6biSqdX
ワンダの8体目のガメラってどこに急所あるの?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 16:20:18 ID:L6biSqdX
ワンダの8体目のガメラってどこに急所あるの?
肩のうしろの2本のゴボウのまんなかのスネ毛の下のロココ調の右
後ろ向きに肩車して二本のごぼうを持った歌舞伎顔の男だろ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 17:06:33 ID:L6biSqdX
9体目の砂ヘビのUMAの急所は?
アグロに乗って走り回れ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 18:18:30 ID:L6biSqdX
ワンダの10体目のイノシシを倒したんだが… 次のヤツがどこにいるのか解らん。
sageって知ってるか?
ワンダパッチ来たな
ごめ、誤爆した
1体分ずれてるよ>ID:L6biSqdX >899 PCゲのパッチ?? なんだかわからなかったので「ワンダパッチ」でぐぐってみた。 結局わからんかった。 山折りでワロタ
>>900 山折りが何なのか気になったので俺もぐぐった…
バロスwwww
>>901 さらに俺も気になってぐぐってみたが
ぐぐったところでおい一体何処が山折りだよって
ちょwwwwww
山折りワンダ見てぇwwww
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/14(日) 23:30:32 ID:dManzM/l
ワンダと巨像の神動画はどこで見れるの?
>>903 900の言う通りにぐぐって上から2番目に飛んでみそ
質問なんですが、タイムアタックで全ての巨像を 倒したのに爆発する矢だけもらえません。 他になにか必要な事ってありますか?
>>900 自分もぐぐった
禿藁wwww
山折りワンダ、この目で見てみたいなー。
>>906 同じ周の中で全部倒したんだよね?
アイテムが揃ってない場合、大抵の人が
周をうっかりまたいでしまっていたりするようだ。
ひとつの周内で全部タイムアタッククリアしているのに
貰えてない場合はタイムアタックが本当に全部クリアしてるか
祠の全部の巨像像の前に行って確認してみるといいかも。
今更クリア。 あの高さから落ちたら普通死んでるだろ、アグロ。アグロファンとしては嬉しかったけど。 あと、ワンダはイコのプロローグなの?
>>878 亀だけど〜
どういう意味なの〜?隣に人?いないよ。
頭わるくてわからない…。教えて…(小声)
プレーヤーのそばにヨルダみたいな子がいたから没頭できなかったというノロケでは?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 19:28:44 ID:EejFv44/
巨像に振り落とされない「つかみポイント」が掴めない、解らない。
仕事から帰ってきたらなぜか机の上にワンダの同人誌が・・・ まあぜんぜん面白くなかったんだが・・・
ワンダの同人誌…死姦?
マルチイクナイ
ふ〜ん。そっか〜…
そういう事にしておこう。
>>912 さん、ありがとう。<<911
返答もマルチとかね、ぬるぽ
ごめん878だけど… ICOやった時1人でやってたから入り込めたんだよね。 最後思いっきり号泣もした。 でもワンダの時は兄貴が横で見てたんだ。 横で「馬の動きいいなぁ」とか「巨像デタ〜〜!!」とか 散歩楽しんでたら「早く次ッ早く!」とかで作業感覚になったって事。 アグロが落ちた時も涙を見られないよう必死だったし。 なんか誤解させたうえムカつかせてごめんな(#^ω^)ヾ(・ω・;) これからは1人で味わいなおすよ
>>908 仰る通り周をまたいでました。
爆発矢取るのに後14体倒さなければならないのか。
3体目まぐれで倒したんだよなぁ…
>>921 ガンガレー。
ハードのタイムアタック3体目はもっとキツイぞ。
そういえばノーマルのタイムアタックをクリアして
爆発矢を祠の前でちょっと試してからすぐ
ハードモード&タイムアタック&屋上庭園の為の握力向上巡り
に行ってしまったので、ノーマルアタックのアイテムを使って
巨像と遊んでいないや。
せっかくだからちょっくら巡ってみるか。
透明になって閃光の矢で15体目の腕の弱点を開始から射るのが好きです
ごっそり削れて面白いよなアレw 巨像、訳分からずキョロキョロするばかり
とうとう庭園にいけた! すげえ感動。 なんか真ん中に穴があって落ちた! こんな欠陥住宅に住めるかっ!
そうそうw自分もオモタ。 ED後あの庭園でモノと赤ちゃんワンダ暮らしたとしたら あの穴すげー危ないじゃん!って。 いつワンダが落っこちないかってモノ母ちゃんいつもハラハラしてそうだw
>>878 =920
なるほど、そういう事ね。
ムカつくなんて…そんなこと、ないない。
何か微笑ましいなぁ。<<911
>>925 ドルミンは気の利かないコなんです、許してやって下さい
最後の森ビル、糞ウゼエ 弾外させる方法はないのか
森ビルワロスw
>>931 >>788 TA動画の森ビルのショートカット(足元まで)が上手くできない。
というか怖い。
>>932 気になったのでTA動画とやら見たが…
前 半 あ り え ね ぇ 。
どうやら大半は段差ギリギリに立って光弾を段差の下に当てているみたいだが難しいだろ…
せいぜい俺が出来ると言ったら1つ目の通路くぐった先の遮蔽物から
巨像方向に突っ切って2つ目の通路ショートカット程度しか…まあHTAでもそれで十分だからいいけど。
ショートカット、最初の左前の地下道にさえたどりつけねぇw 森ビル、倒れて動けない時にも弾当ててきやがるww ちょwwwwwwwおまwww反則wwww さらに後方吹っ飛びwww もう六本木イカネ(´・ω・`)
あのショートカットは、まず完全コピーというくらい動画を真似してみろ。 それくらい光弾はシビアに当たる。 そのうち、どれが当たってどれが外れるか何となく分かってくる。
ちょっとやってみた 一発目は走りながら柱に当てるのがキーかな 一瞬でも止まるとできなかった
TAの動画、どれも華麗な動きで唖然としてしもうた。 本当にできるんかい。
安全ルートならノーミスで行けるんだけどねぇ
あの動画出た最初の頃、あまりにも神過ぎて 改造してるとか疑いの声がちらほら出ていた記憶が
>>939 コンピューターで制御してる、とか言ってる奴がいたな
やっぱり一番神がかって見えるのは間欠泉のあれだな。 あんなん偶然でしかデキネ(;´Д`)
D端子でやったら綺麗?
今日のドルミン 3体目のトドメを刺したと同時にヒントくれました なので、巨像が壮大に倒れるシーンはドルミンのソロになりました。
漏れもそれなった ウウアアな雰囲気台無しだよな
あいつ絶対狙ってやってるに違いない
親戚から貸してもらったんですけど 説明書が入ってませんでした・・・ キーコンフィグを教えてもらえませんか?
マルチかよ…
ネタだろ。 あのゲームで操作わからないとか有り得ん。
>>948 スティックで移動、△で攻撃、×で変な炎みたいなやつ吐き出す。
○とか押すとふにふに言う
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 23:09:21 ID:IrEItdbI
>>951 決してドルミンワンダの操作方法ではないと思うぞ。
やったNTA制覇したww俺天才wwピースvv HTA?そんなんシラネwww
>>957 お疲れー
茶色アグロもいいが、高みを目指して
ホワイトアグロにも乗ろうじゃないか!
女王の剣とか若しの布で遊ぶのさ。楽しいぞ(`・ω・´) ?
布とか白アグロにやひかれるが、しばらく観光でもして休ませてくれwwwww まだ空中庭園にも登れてねえwwwやることあり過ぎwwうっひょおおおおうdhかsdgあぐろjkhsだhはうおふおlp:
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 12:14:54 ID:ZIZyL9vR
女神の剣ってそんな魅力的なの?? どんな能力?
弱点一撃破壊 自分としては少々面白味に欠けるかなぁと まぁ効果云々よりもICOやった人へのファンサービスって感じ