2なら戦国無双2は神ゲー
3
ゲ
ッ
ト
ぬるぽ
4 :
前スレ1000:2006/02/28(火) 10:59:48 ID:5P/HtafX
>>1乙
前スレの件だが、本当に申し訳ない事をしたと思う
3なら、お市でオナニー
1乙
ァ千代最萌え
孫一の銃弾を敵武将がガードするんだが前作もガードしたっけ?
確か前作は技能もってないとガードできなかったはずだが
それとも敵武将が技能持ってるだけなのかな
特殊銃やチャージ1以外のチャージ銃はガードされる
通常攻撃の銃、チャージ1銃はガード崩し
前作と同じ
折角だから護衛兵のランクも決めようじゃないか。
S 僧兵 巫女
A 突忍 爆忍
のような気がするんだが、どうよ。
色々使ったけど武蔵が頭一つ抜けてるのは間違いなさそう
暫定的に武蔵をSとしちゃって良いと思う
>>10 そうだったのか
チャージ4がガードされるからなんでかなって思ってたんだよ
>>12 自分もそう思う
武蔵強すぎ
>>12 S 修羅無双秀吉>武蔵 秀吉
A 長政>左近 忠勝
B 小太郎 立花>幸村 慶次
てな感じか?
修羅無双の恩恵を受けられるかどうかで若干ランクが変わる気がする
慶次も修羅無双は強そうだが、どうなの?
まだ育ててないからわからんけど。
あと凍らせてから修羅無双とかも気になる。これは威力は変わらんか。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:46:41 ID:r01btT35
>>14 幸村についてkwsk
自分の使い方が下手なのか、他に比べそんな強いように思えないんだ
左近のLv3無双は雑魚一掃用だな、武将は凍らせるか壁に追い詰めないとまともに当たらん。
壁に追い詰めてもエフェクトのせいで敵が見えなくなることもorz
奥義中に何もせずに武将を追いかけて、メテオを当て続けるのは楽しいがw
>>16 凍らして修羅無双ってどうやんだよw
>>14 修羅武器秀吉も4武器武蔵より弱いと思う
武蔵は4武器とるとほんと最強なるよ
名乗りもあるし強すぎる
>>19 修羅無双ってのは虎乱LV3になると使える無双の事だぞ?
>>19 ちょっと勘違いしてないか?
修羅無双ってのは虎乱Lv3の事だよ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:20:20 ID:MD72EgSJ
>>16 慶次はダメだな。足遅い技の出遅い、微妙に攻撃範囲狭い。
武蔵か光秀が最強な気がする。
19人気に嫉妬
間違えた
×光秀
○秀吉
秀吉がバチバチ武将相手にゲージが溜めれるんなら最強でいいんじゃね?
>>24 いや修羅無双の話よ。慶次の。
地力だと慶次が1ほど強くないのはもう自明じゃん。
>>27 ゲージを溜めるのは名乗りがある分、
武蔵の方が楽だなと感じたよ。
>>18 左近のLv3奥義は、忠勝や光秀みたいにダウン中の相手に当ててもダメなの?
幸村って中堅クラスだよな
チャージを途中キャンセルできるのはいいんだが
C3−2とC4の突きのスキを無くすぐらいしか
キャンセルの使い道ないし
ぴょんぴょん飛び跳ねるからあまり恩恵が受けられてない気が
>>17 >>14じゃないけど、C3でガード崩し、崩したあとにチャージをキャンセルして他の技に繋げられる、と強い。
>>32 特殊技1が空中キャッチ有の投げ技とかだったらコンボ途中に組み込めたのにな
なんか稲姫のC4攻撃回数減ってない?
受身とられる・・
そういや今回は、ランクは修羅込みだけ?
それ決まった後に、それとは別に地の性能だけのランク付けも面白いと思うけど、
流石にやらないかな・・・
>>31 間欠泉、ダウンしてる敵に当てられない奴いるのか・・・
忠勝・光秀・信長はとりあえずダウンしてる相手にも当てられるけど
武蔵・長政・秀吉の三強のLV3はどう?
てか、修羅つけるとつまんなくね?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:50:03 ID:GZNIT3A9
2chに宣伝というのも勇気のある話だなぁ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:07:57 ID:MD72EgSJ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:34:30 ID:kTRwoquw
ってか修羅無双秀吉って何?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:40:04 ID:zspos1o6
小太郎の修羅オリコンつえぇぇ
半蔵面白いなぁ。
分身は特殊構えならないのを巧く使って
本体火遁>分身敵武将の裏に回って攻撃>本体追撃とか
本体火遁>分身チャージ2-3>本体敵武将裏回り攻撃とか
かなり幅広く使っていける。
分身巧く使うのはDMC並みのアクションの腕が要求されるな。
今回はアクション要素が高まってるおかげで使ってて楽しいキャラ多いな
銀千代、範囲+16、17、20と防御17、移動15の修羅属性3武器か、4武器かどっちの方がいいと思う?
3武器しょうがないから攻撃無しで妥協したんだよね(´・ω・`)
秀吉の修羅無双そんなに強いか?
>>47 修羅付の武器でいいんじゃね
修羅あれば攻撃いらないと考えてるし俺は
武蔵のレベル3無双は使いにくい。
胸の所から吹き飛ばす奴でてるせいで武将を捕まえられない
名乗ってレベル1の無双連発?
修羅無双ってそんなに強いのか。。。
今、全武将の無双モードやっと終わったとこで
これから個別に4武器取りつつ武将鍛えていくのが楽しみだ
>>52 無双で吹き飛ばす→名乗りでゲージ蓄める
を繰り返す
>>50 LV3無双衝撃波は雑魚一掃には便利だけど武将戦ではウザイ存在だよね。
タイミングよく浮かせた武将を追いかけて一人ワッショイをするしかない…。
そういえば武蔵と忠勝では名乗りのスピードに差は有るかな?
見た目忠勝の方が遅そうだが。
あれ・・・
ひょっとしてレベル3無双奥義って地雷要素?
レベル3使いにくい武将多いよね
武蔵は名乗りでレベル1や2も簡単に使えるから
そっちをメインにしてる
はいはい虎乱虎乱
レベル3奥義が使いにくいとか弱いっていうのはネタだよな?
>>57 雑魚掃討には役立つし、地雷というほどではないかと…
まあ無双奥義で武将を瞬殺しないといけない、難易度地獄との相性が悪いのは事実だが(;´Д`)
ところで、左近の武器って修羅より氷のほうが良くね?
凍らせればLV3無双もあたるし、虎乱3付けば武器の修羅属性はいらないような…
え?マジで言ってるの?そうだとしたらちょっと君たちはアレかも
いや、いいんだけどさ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:35:48 ID:dsXyZhWD
俺はぎん千代だな。
三国で劉備や曹操をメインに使ってたから何かコイツのモーションがしっくりくる。無双奥義も多段ヒットだしな。
でもなんだかんだで名乗れるキャラのが強いとは思うが。
>>63 何か良い使い道があるなら、それをちゃんと書けよ。
ただ煽りたいだけか?
>>63 だったら君がLV3無双奥義はこうすれば使えるっていうのを説明しろ。
アンマ触れられてないけど武蔵の獅子奮迅も強いな
食らったらとりあえずカウンター
半蔵のLV3無双は強いよ。終わった後も分身そのまま残るし
刑事のLv3無双は嫌がらせにしか思えないよ
さ〜て、回りには誰もいねえし、いっちょ素振りでもするか ってな感じ
武蔵、秀吉、長政みたいな最強クラスでは無いけど、今回半蔵なかなか強いと思う
分身技能面白過ぎる
LV3の無双奥義のタイプを分けてみない?まだ全キャラ育てきってないし
使えるのと使えないのが割れているのがもしれないと思ったんで。
ところで、虎乱って4つけるとどうなるの?
属性は修羅のまま?
ねーよ
半蔵の分身はいろいろ使い道があって面白いけど
ねねは…
このスレの剛の者たちに稲の上手い運用方法を教えていただきたいのですがorz
通常、チャージともにつかえねぇし救いは無双くらいでキツイ
武蔵のレベル3の使い方は
小太郎の無双と同じ感覚でいけるじゃん
ボタン押さずに普通に歩き回れば
小回りもきくし使いやすいぞ
オーラ武将の体力も9割以上削れるから
かなり強い
>>77 前スレより。
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/02/25(土) 18:44:46 ID:wLfy8dtM
稲姫
固有技能:間接攻撃が貫通するようになる。
特殊1:矢を連射。レベルが上がると連射する回数が増える。フィニッシュは3WAY。
これにも属性付与されるので、上手く使えば武将相手にチクチク削れる。
特殊2:全ての攻撃に属性を付加する。レベルが上がるごとに1:紅蓮→2:閃光→3:凍牙を付加できるようになる。
無双ゲージが溜まってないと発動しない。なお、属性レベルはMAXの状態で付加される。
通常:斬り×3−矢×5。前作と変わらず矢の部分は範囲はないようなものなので、使うなら単体相手に。フィニッシュは威力高め。
J攻:下方に3WAYの矢を放つ。普通の性能。
JC:地面に小規模爆破の矢を放って着地の時に緊急回避。まずまずの性能。
ダッシュ:回転しならが180度斬り。箱壊すのに使うくらい。
C1:宙に一定時間で落ちてくる矢の束を放つ。前作より拡散して落ちてくるので、性能は落ちてしまった・・・。なお、放つ動作にも攻撃判定あり。
C1-2:放つ矢の本数が多くなったりするが、やはり劣化したので使わない。
C2:打ち上げ。普通の打ち上げ。
C2-2:浮かした相手に矢を3本放って追撃。自身は地にいるので隙は少ないが、無理に使うこともない。
C3:地面に気絶効果付き小規模爆発の矢を放つ。範囲は狭めだが、出は早い。牽制に使うか。
C3-2:スライドしながら弓を左右に振る。C3から繋ぎにくいので、集団脱出用に。
C4:主力。前方に衝撃波を纏った矢を2発放つ。2発目の方が範囲広く、吹っ飛ばし効果も高い。方向転換も可。
C4-2:回転斬りで数回斬った後にC4。武将相手にダメージ稼ぎたい時以外は無理に出さず、C4で止める。
奥義:前方に矢を放ち続ける。武将単体を狙うにはいいが、方向転換が遅いので囲まれた集団相手には向かない。
C1連発のオリコン消滅が痛い。
が、今回の稲姫は属性付与の特殊技が真価と言える。
技能が無くてもレベルMAXの紅蓮、閃光、凍牙を自力で付与できるのは大きい。
効果時間が短めだが、それでもわざわざかけ直す価値はある。
欠点はゲージが溜まってないと属性付与できないので、溜まるたびに無双を連発できない事。
後ろまで攻撃判定がある技が少ないので、囲まれるとたまにキツい事か。
属性付与は使いこなすと本当に強いのでアテにしていい、と思う。
ちなみに属性付与の時に放つ攻撃にまで付与されるので、これもまた上手く使おう。
分身は、出しちゃえばモーションだけならほぼ最強だなw
でも、出す暇なしww
てか、半蔵はC4とか出すより忍術連打の方が強くね?
左近のメテオ無双を氷無しで武将戦に使ってみた。
わざわざ武将を壁に追い詰めなくても、メテオで壁まで運べば超ダメージが望めるかも。
C3-2で気絶>通常3連>メテオ無双発動>メテオで敵を運ぶ>壁際までいったら左近自身も攻撃
メテオで敵を運ぶときは攻撃せずに追いかけるだけ、たびたび立ち止まるようにすればうまく運べるかも。。
この辺はリアル運が絡むかもしれないが・・・運が悪いと敵を見失ったりする。
でも上手くいくと虎乱2の紅蓮無双でも超絶ダメージが望める、修羅無双なら即死級か・・・。
まぁ実用化は難しいが、決まるとすげー気持ちいいので1回はやってみてくれ。
メテオに当たって地面スレスレで痙攣してる敵将テラカワイソス。
>>80 半蔵の分身はLv3無双で出せば隙が無いからいい感じ
やっと信長に虎乱3つけれた
バリア→強化→無双→C2がつえー
てか修羅がつえー
>>81 lv3奥義で敵を追いかけて運が良ければ超ダメージってどの武将でも同じだし
武蔵最強とかマジつまらん…
あんま人気ないけど謙信っの7Cって結構使えると思うんだけど、みんなはどう?
一番強いキャラとか誰だと思う?
浅井強いって言われてるけどどの辺りが?
使い方がよく分からなくて困惑してる
誰かどういう戦い方すれば強いか教えてくれ
>>84 素直に凍らせろってことですかそうですか(´・ω・`)
要するにLV3無双を有効に使いたい時は属性氷でFAだな
>>88 属性付与を積極的に使うことが鍵。特に修羅属性付与は鬼並み。
ピンチになればC4で上手く脱出できるし。
>86
壁ぎわであれ使って武将に止めさしたら「カキィーン」って止まるときすげぇ当たって一人に100Hitしたときは(´・ω・`)わーい って思ったよ、気持ちいいよね
少なくとも三成は下のほう
てか修羅無双ならLv1で十分だな(´・ω・`)
Lv3は自己満z(ry
ここ見てたら虎乱3地雷とか感じてきた。あくまでも難易度修羅のときだよな?
今1時間以上虎乱3盗もうと頑張ってるんだが、普通とかしかやらない奴はつけておいていいんだよな?
それ以前に普通とかしかやらない奴が来るようなスレじゃない。
虎乱3が地雷?何か勘違いしてないか?
>>88 浅井で今無限城やってたが、虎乱3をつければマジ化ける。
無双Lv3まですると単体に当たりににくくなるのでアレだが、
ハイパー武将あたりも、〇でゲージ溜め>無双を2,3回でサクっといける。
おまけに4武器で無増+56だからゲージにはまず困らん。
範囲の広い通常&チャージ+武将には無双と、高水準でまとまってると思う。
>>95 虎乱3が地雷×
Lv3無双が地雷○
の間違いかな、虎乱3は神杉
>>97>>99 答えてくれてありがとう。勘違いだったのね、すいませんでした
ゲージ3本状態の無双が使い方を選ぶってことね
女性キャラで最強って誰?
レア技能のゲットし易い場所ってどこかに書いてあったっけ?
無かったら誰かまとめてくれ。ステージ別だと便利だな
>>102 浅井朝倉姉川やればレアほとんど取れる
英傑3だけ織田徳川姉川
素早く返答ありがとう。
やはり方法としてはギリギリまで削ってセーブ、そして取れるまでソフトリセットで
OK?
結局、名乗りあるキャラはAクラス確定だろ
誰でも無双が強いよ、今回。
雑魚無しでゲージ貯められるのはかなりの強み
修羅無双ってただ攻撃力が強いだけ?
攻撃方法変わったりする?
じゃあ、左近のメテオってなに?
無双レベルと虎乱レベルをry
一人くらい能力スキルマックスにしてから来いや
虎乱lv3→無双奥義に修羅属性が付く。
無双奥義lv3→メテオ付いたり衝撃波付いたりで武将フッ飛ばして空振りまくりんぐ、地雷。
これでFA?
ぽけ
取り合えず武蔵最強決定ね。
ガード崩し普通に使える、雑魚巻き込み性能良し、奮迅+名乗り持ち、4武器優秀、無双lv3は武将にフルヒット。
負ける要素が無い。
武蔵まだ出してねぇorz
>>113 やっぱり武蔵を贔屓にしているのが分かるね…。
贔屓っつーか戦国時代って一騎打ちみたいな慣習はあまり無かったんで
武将個人として誰か強かったかってのは比較しづらいし
個人闘争の記録が多数残ってる剣豪が強いのはしょうがないんじゃない?
そんな記録に従ったら残しようがない女どもは最弱にしなければならんではないか
>>76 俺はねねの分身のほうが楽しいよ。
分身したあと変化するだけで世界が変わった。
家康とか政宗奥義まじオススメ。
そんな記録すら無い奴も最弱にしなければならんではないか
その辺は無双クオリティですよ
まだ長政しか全技能取得していない俺が言うのもアレかもしれませんが、
今回修羅無双のせいでHIT数を一番稼げる奴が最強じゃね?もともとの攻撃力なんか関係ないくらいガリガリ減る。
無双奥義中にHIT数を長政以上に稼げる奴いる?ねね分身通常連くらいか?
Lv3奥義ってそのキャラの得意属性の攻撃が出るんだよね?
炎>メテオ 雷>サンダー 氷と風が解らないけど。
例えが別ゲームで悪いが、長政の無双て秋沙雨みたいなやつか?
あれ3レベは吹っ飛ぶだろうが2レベなら何ヒットぐらいするんだ?
Lv3無双が地雷なキャラ多いみたいだけど
ギン千代に限っては、Lv3無双がメチャメチャ強いような気がする俺ガイル
最強武器は付加効果
無増+ 無増+ 無増+ 無増+ 無増+ 無増+ 無増+ 無増+
で修羅無双連発?
なんか味気ないなー。
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/28(火) 22:21:12 ID:HvVgbcoB
最強武器は付加効果
無増+ 無増+ 無増+ 無増+ 無増+ 無増+ 無増+ 無増+
で修羅無双連発?
なんか味気ないなー。
武蔵のlv3無双は単体フルヒットで60撃だった。
まぁゲームの仕様だし仕方ないんだか、できれば修羅なしで考えたいな。
結局は全員修羅無双できてしまうわけだし。
何でわざわざ制限つけるのかがわけわからん
それはそうと市のレベル3無双も普通に繋がる
家康はつながらんかったな。俺が下手なだけかもしれんが
長政ならLV3無双でも○押しっぱすればなんとか敵を飛ばさずに済む
じゃあなんで前は馬やめたのかな
戦国には馬超みたいな絶対的に最強な馬キャラはいないから。
>>116 まあ実際の剣術家の評価は曲芸師レベルだともいうけどね
戦場では剣働きじゃなくて槍働きという言葉が使われる位だし
これ以上は板違いだな
>>133 いや、ごめん。前=三國無双4
馬とか象やめて他の方法考えたっしょ。個性がないから
三国のルールを戦国に持ち込むなっつーの
前作だって最終的には殺陣だぞ
>>49 遅レスだが
ありがとう、当分の間使っていくよ
武蔵強すぎて逆に味気ないんだよね・・・・(´・ω・`)
>>136 無双は無双だ。シドニーオリンピックがアテネオリンピックになったようなもんだろ
武蔵は別格でいいかと
Sで
いい加減忠勝を強くしてやってくれ
全然戦国最強じゃない
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 22:55:55 ID:r01btT35
三国はやってないからよくわからんよ
>>140 敵の場合は呂布化してるからいいじゃんw
逆に考えるんだ
慶次が弱くなったのではなく周りが強くなったのだと
考えるんだ
無限城100階まで武蔵でクリアすると、本当に最強になるな。
謙信って相変わらずヨワーだな
毘沙門天ってただの背後霊だし技の出おせーし
微妙な無双だし
まったく使えん
期待して損した
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:31:21 ID:ygUcVL5l
かなり強化されたと思うが
ギンチヨ3wで修羅 範囲 空スロ3 出て
ひとまずこれ強化してみようかと思うんだけど
残り3つは何つけたら良いだろ?
謙信はかなり強くなったよなー正直
しかし、信長やったあとにギン千代やると、武器強化の早さに我もビックリ
>>151 範囲か防御か無増あたりじゃね?
修羅なら攻撃は無くても何とかなる。あるに越した事はないが
謙信は前作だとカナーリ使いにくかったからな
ずいぶんましになったほうだろう
個人的には信長もかなり危険な強さだと思う
馬乗ってても雑魚いっそうできるし
>>153 即レス蟻。やっぱその辺になるよね…
追々、修羅の6〜8補正欲しいけどそんなん出んのかな(;´д`)
>>155 前スレでうpされた動画に
信長の3w修羅 攻撃+20 空枠7
というのがあった
今さっき、立花3武器空きスロ5(一つは防御+6)の修羅が出た。
うむ。暫くはコレで戦えそうだ
信長のC2→通常→C2のコンボができない・・・
そもそもC2の後に通常で拾えんのだがこれは頑張って練習するとして、
通常って大体何連ぐらいが目安?
修羅って武将相手だったら割合ダメージ?
信長は武器強化をいちいちしないとC2が使えないのが困る
稲姫もC1が使えなくなったのが勘弁してくれ
>>158 前スレの動画では通常じゃなくてJ攻で拾ってた
でも今回の信長は修羅のおかげでC2に頼ること減っちゃったなあ…
修羅+強化C2はヤバかったけど
>>162 あっ、JNだったのか。動画みれなかったんで紹介通りに通常で試してたんだけど・・・
>>140 普通に強化されてるよ。
Sは無理かもしれんが少なくともAにはなる。
少しズレるが無限城の裏御前試合特別戦は忠勝と武蔵以外ではかなり辛い。
濃姫には爽快感の欠片も感じられない
三成>お市>孫市
やってみたが、これら三人だったらこうなりそうだが・・・
孫市は無双に頼るかC2、C3しかねええええええええええええ
お市はパワー不足
三成はC4の攻撃力が半端無いのでまだ使える
御前試合は虎乱3さえあれば赤逃げして誰でも勝てる
律儀にD攻しかしてこないし
>>165 閃光属性の武器付けて通常攻撃を出し切ってみ。ガード固めている敵武将の後ろに
回りこんでバリバリ感電させられて気持ちよかったよ。
いや孫市や市ってそんな酷いか?
正直三成よりは・・・
>>169 三成の3発目の通常攻撃はカスだが
C4は攻撃力あったぞ
孫市、お市の場合は共にパワーが無い
お市はR△で仲間を呼んでR□により無双ゲージ増加→修羅無双でどうだろう。試してないけどw
三成の爆弾設置って6個設置して前段発動すると何気にダメージ高いよね。
これも低難易度でしかやったことないけどw
>>168 てかN1、N2らへんが耐えられないから、その後どうなっても無理だわ
孫も市もLEV3無双でも問題ないから火力不足を感じることはないけどな・・・
>>170 市は修羅無双&LV3でも繋げられる、
孫や政宗は修羅武器C3→特殊銃で銃に全段修羅属性付加
と聞いたが
究極的な強さ前提のこのスレならそこまで酷くはないんジャマイカン
もちろん強キャラとは思わんけど。
今回閃光が崩れ落ちダウンじゃなくなってるよね?
普通に浮くんだけど、浮き方が変わってるっぽい
正宗のC2-3で氷の時は少し離れた位置に叩き落すけど
閃光の場合叩き付けないでC2-3当たった後正宗の目の前に居るから
氷の時よりも、その後のJNが多く当たるし
C2-3>JN>C4-Fとか出来るようになる。
後、正宗C3-3が属性によって打ち出す弾が変わるね
範囲の広い閃光が使いやすかった。
修羅武器にすれば+攻撃イラネっていう香具師いたり
攻撃のパワー不足って言う香具師いたり
混沌としてるなぁ
>>173 確かに無双なら
孫市>お市>三成
やもしれん、ただ無双よりかは通常攻撃のほうがはるかに使うからな〜
修羅武器前提だと比較するのが武器探しから大変だな
孫市の通常はなんとかならんのかね。
チャージまでもっていくのが辛い。
閃光は気持ちいいけど相変わらず全然減ってないから困る
小次郎頼むから近くに来んな
孫位置はC2と無双しか使ってないな・・・
孫市はモーション糞だからな
>>177 でも溜め手段があって、LEV3無双に問題ないなら通常の技威力なんてたいした問題じゃ
ないんじゃない?
という意味でLEV3だとふっとんでちゃうけど、C1で溜めやすくLEV1で連発してり
ゃいい正宗は問題ありかもしれんが、いい感じ。
通常攻撃も三成はうんこっこだろ
初撃の出の遅さと範囲の狭さは最弱レベル
武蔵猿長政をSとすると
幸村信長辺りはB〜Cって感じだね。
弱くはないが特別強くもって感じ。
慶次はBかな。
結局前作のトップ5で残ったのは秀吉だけか
最弱は決めるのが難しそうだが、最強は武蔵で決まりだろうね。
名乗り3回→カウンター無双で敵即死or瀕死→あとは△3ボタン回押せば終了。強すぎ。
雑魚はlv3無双で一掃。強すぎてつまらない域まで入りつつある。っていうかつまらない。
と言うわけで小太郎最高!!
うーん、慶次Bかな?
雑魚がいればゲージ溜めは容易だし、
武将も修羅無双で簡単に殺せると思うんだけど。
長政で伏兵呼んだら突忍出てきて勇猛果敢に
無限城のハイパー武蔵を怯ませてリンチしてくれたよ
>>187 それ言ったらどの武将も同じじゃないか?
いかに敵の攻撃を受けないかが重要だな
>>187 今回ゲージ溜めは平均レベルならどの武将でも容易だお
慶次は割り込まれやすい代わりに無双が強いって感じで
B程度が妥当な気ガス
>>175だけど
閃光の事勘違いしてたみたい、崩れ落ちダウンはそのまま有った
今回は崩れ落ちダウンが空中でも有効になるから
空中で前方に相手を叩き付ける攻撃等に閃光がついていた場合
叩きつけずにそのまま空中に浮いたままになる
これを巧く使えば普通だと入らないコンボも入るようになるみたい。
>>182 俺を含めた孫市のモーション好きに謝れ
>>192 でも、叩き付けてバウンドさせるのが好きな俺ガイル
閃光はコンボ用か
投げとかを閃光でやるとスタンガンみたいで面白い
とりあえず三成はC1撃ったら緊急回避され
C4が密着した敵に当たらなかった時に見限った
とりあえず、現時点のランクは
S 武蔵
A 秀吉、長政
B 慶次、幸村、信長
こんな感じかね
>>197 そのランクでいくとBの三人はCに落ちて
代わりにBに忠勝 左近 ギンチヨ辺りが入るんじゃないかな
>>197 今回層が厚いせいもあるが
幸村&信長は良くてCランク止まりだと思う
突忍、敵としてじゃなく味方としてもうざい?
無双ヒット中にどこもっていきやがんだよ!
多分DやEのキャラ使っても地獄外伝楽勝だろうけどね
なまじっか全体的にキャラ性能上がってるだけに今回は前回以上に優劣で荒れそうだなぁ
家康とか三成は正直キツそうだけど
訂正版
S 武蔵
A 秀吉、長政
B 慶次、ギン千代、左近
C 幸村、信長
修羅強すぎるから4武器イラネ
武蔵は武器も優遇されてるな
>>202 三成よか普通に使いやすくね?>家康
ゲージ溜め困らんし
>>203 現時点ではこんなところか
名乗りの分、忠勝はAかなぁ
修羅8スロみつかんねから、修羅3wいらね。
どーせ修羅無双で削りゃいいし、ためるときの立ち回りに寄与する属性ならなんでもいいや。
忠勝は名乗りは超強力だが、通常攻撃モーションに穴が結構あるからなぁ・・・
Bって所じゃね?
>>206 初撃もっさり&鈍足ってのがなぁ
タイマンだとやたら時間かかるし
>>211 そうだなぁ。やっぱ上三人と比べるとやや落ちるか
上と下はすんなり決まるが真ん中が揉めそうだ
>>211 つまらんけどC3-2連発でどんな状況でも通用するから穴というほどのもんは無いと思われ
まぁ、忠勝Bにするなら慶次はCかな。
>>187 慶次は前回が強すぎたから、今回は使えねぇー感が余計強いんだと思う。
周りは確かに慶次並みが普通に増えてきたし。
そういえば誰も話題にしないけど、獅子奮迅こいつも使えたんだな・・・
属性修羅
範囲+20×3
無双増加+20×3
後はなにがいいかな?
攻撃以外で頼む
理由は修羅
防御じゃない?
>>218 キャラによる。
あと、攻撃補正無い3武器だと下手すると一部ハイパーがのけぞらなくなるんジャマイカン
防御と体力
一体どちらが耐久力があるかな?
まぁそれはキャラにもよるか
ハイパーののけ反りを考えると忠勝などは攻撃はいらんとして秀吉などは必要ぽいな。まぁ忠勝と武蔵は名乗りと無双で十分だが。
常識的には防御
1個の串団子での回復量が有利だから
3武器なら防御>範囲>攻撃だろうな
猛将で4wが自由にコーディネイトできるだろうことを考えると、修羅3w8スロ探しを
やる気がうせる・・・
長政でもなけりゃ武器の属性って氷とかのが良くない?
>>227 そんなこと散々わかりきったことじゃないか。。。
それでも武器を探し続けるんだここの兵(ツワモノ)たちは。
あまり話題にのぼらないが、今回光秀かなりイケてね?
受け返しとC5だけでBランクくらいなら余裕でねらえると思う
普通にないな
>>227 激しく同意
まぁでも最強決めるためには致し方ない
>>230 C以下じゃないかと思う。
武蔵のはともかく彼の受け返しにはそこまでの価値を感じない。
タイマン時に簡単にガード崩す手段くらいなら他の武将にもあるし
あいつのC5レベルの技は標準レベルの装備だし
見た目ほど範囲無い上飛び上がるのが玉に瑕
小太郎は幸村たちと同じランク?
>>230 それだけでいいならC1だけでいい正宗はAランクだな。
>>230 Bランクにいけるかどうかはまだ分からんが、受け返しはかなりの魅力だな
対複数武将戦でめっちゃ役に立つ
タイプ別で最強なのは
通常 秀吉or長政
チャージョ 武蔵
特殊 左近
で決まり?
チャージョタイプは唯一無二
>>230 受け返しに属性って付く?
付いたら文句なし
居合いも使えるしね
でも属性つくわけないかorz
左近の特殊そんなにいいか?
242 :
240:2006/03/01(水) 02:21:38 ID:UzduN6Xo
島津固有技能覚えるとビグザムみたいに強くなるよ。
稼働時間二十分か
ところでこのランクって強いってのはどの辺りまで?
S=鬼神
A〜B=強い
C〜D=まあまあ強い(地獄だと少々キツイ)
E以下=練達者以上推奨
ってな感じで考えればOK?
>>245 今回は「まあまあ強い」が多いからね
概ねそんな感じだと思うけど、中間層(B、C、Dあたり)で
かなりもめそうな気がするのでそのへんもうちょい詳細に
分けて考えた方がいい気がする。
猛将で修羅弱体化しそうだな
>>245 S 鬼神
A 鬼
−−別格−−
B 強い
C まあまあ強い(地獄だと少々キツイ)
D 平凡
E 練達者以上推奨
F 超練達者以上推奨
てな感じかと
>>246 そうだよね・・・
今回キャラ数も増えたし中堅の方が大変そうだw
各ランクに基準キャラ置いて(Bなら慶次レベルとか)やっていった方が・・・荒れるなorz
>>248 そのランクだとほとんどみんなB以上になるぞ
地獄でキツイ武将なんてそういない。
猛将でステMAXなるんだろうな
無限城は100F以降もどんどん敵が強くなるらしい
めんど過ぎるから検証向きじゃないけど・・・
三成コンボ
C2-2>JC>着地>C4等>起き上がり少し前にC1。で、弾いたら繰り返し。回避されたら回避後のスキを叩き繰り返し。
C1出したら相手のことを落ち着いて見ること重要。
JCはC2-2落下中に敵方向に十字キーを倒しながらやる。
もしかしたら範囲ついてないと難しいかも。
誰か最弱候補な三成をがんばらないか?
ima
三成でプレイしてるけど特殊技能の使いどころがわからん(´・ω・`)
三成の特殊は飾りだろ。
固有技能も飾り。
偉い人にはそれがわからんのです。
発売されて、1日とか2日目には、直江マンセーしてる人が沢山いたけど、
最終的には何ランクらへん?
やっぱ武蔵、秀吉、長政は別格の強さだな・・・
最初は左近あたりが最強と思ってたけど、こいつら3人を使ってみると見劣りするな。
左近の弱点は特殊技タイプゆえの連携の短さかな。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 10:40:39 ID:Mnc5BBYe
信長様のバリアと強化は最強なんでつ!
武蔵は別格として、長政は秀吉に比べたらモーションに隙あると思うんだけどな
修羅武器秀吉は攻撃力も十分だし長政は秀吉より1ランク落ちないか?
長政はいつでも属性付けられて構えキャンセルも出来るのが評価されてるんじゃないの?
ミス
×いつでも
○全ての攻撃に
長政そんなに強いか?
左近のが確実に使える気がするんだが
1番は武蔵
2番は秀吉
次に長政と左近ってところかな
>>266
左近はC3、C4、無双で雑魚も武将にも全く苦労しない。
援護射撃をうまく使えりゃもっといけるかも
俺難易度は難しい以上でしかしないけど長政よりかサクサク進めた
まぁあくまで私的意見っす
4武器取るまで、「武蔵?あれのどこが最強なんだ?使いづらいにもほどがある」
4武器ゲット後「うはwwwwwなんだこの強さwwwwwwwありえねぇwwwwwwwwww」
>>268 左近も長政も両方使い易く感じたから、差がイマイチ分からなかったんだ
ありがとね
>>270 いえいえ。
でもやっぱ武蔵と秀吉が一歩リードかなぁ
幸村は弱くなったような…攻撃中割り込まれやすい
範囲+が微妙
+60って、数字がでかくなっただけのような
幸村はピョンピョン跳ぶせいで落とされやすいし電光石火が活かせづらいとか通常攻撃Fに余計な溜めがあるとか、イマイチ良いとこ見つかんないな。
意地が空中でも可とか電光石火が通常攻撃にも使えるとか欲しい。
前作と比べて範囲は伸びない印象を受ける
範囲+は攻撃範囲が広いキャラに付けても、あまり実感がないと思う。
狭いキャラでもあまり実感無くない?
武蔵の4武器は強いの?
糞強い
無限城の難易度も一気に下がるよ
>>276 4武器取ったら武蔵は範囲広くなったなと感じたよ。
地雷と思われてるサコーンのメテオ無双だが、コツを掴めばメテオだけでハイパー忠勝も瀕死(修羅無双の場合)
>>81の人も書いてるけど左近本体は敵を追尾するだけで、メテオのみを当てるほうがいい。
運が絡むとか言われてるけど、常に敵を前方に捕らえるようにすればよく当たる。
時々立ち止まったりして敵を見失わないようにするとなお良し。
相手が地面に落ちそうだと思っても、あきらめずに追いかけるとまた当たる。
もちろん壁際までいったらフィーバー状態、他のメテオ無双キャラでも出来るね。
虎乱ってレベル3までなのか orz
4があるもんだと勘違いしてた…
っていうかレア技能は全部3まで?
>>279 なるほど。三国の孔明や孫策に真空書付けても効果がほとんど無いのと同じで、
効果の出方はキャラの使う武器によって違うのかな。
そういや、蘭丸や阿国は何処のステージを基準にしたらいいんだ?
この二人には外伝無いんだが
無限城の100F以降とかで良いんじゃね・・?
それ以外どうしようも無い。
まぁ、使った感じ阿国は最弱候補な感じがするが。
武蔵は別格、秀吉もそれに次ぐとして
忠勝、長政、左近辺りは好みの問題になりそう。
俺は名乗りマンセーだから二人よりも忠勝が強く感じる。
モーションもC3だけ使ってる分には問題ないし。
S 武蔵 秀吉
A 長政 左近 忠勝
B 慶次 千代
C 信長 幸村
D
E 阿国
よく名前が出てるキャラをまとめるとこんな感じ?
とりあえずは、全キャラを埋めてみて叩き台を作ろうや。
A内での強弱とか最下位争いとかはそれからのほうがいい。
前回は信長厨として頑張った俺も今回のC2弱体化とオリコン威力減とみんな修羅最強だから上位に割り込めないな
C4ー2の無敵オーラを利用してとばしてバリアをつけてから安全にゲージため修羅無双が楽かな
通常攻撃のめくりもトップクラスだけど体制直すならC4ー2のほうが便利だし…
バリア→武器強化3→修羅レベル2無双強化C2×2は相変わらず強いけどめんどいのが評価下げそうだし
上位のキャラと阿国が最下位ってのはわかったけど
それ以外のキャラが全然話題になってないし、わからないな。
政宗とか島津とかどうなん。
うーん上位の候補は固まってきてるな
まだマタリプレイしてるから地獄はやってないんだけど、その辺のやつらか。
匙的兼続がどのランクに来るか楽しみだ
>>291 中堅だろ
強さ的に可もなく不可もなくだし
S 武蔵、秀吉
A 長政、左近、忠勝
B 慶次、千代、半蔵、小太郎
C 兼続、家康、信長、幸村、謙信、ねね、光秀
D 三成、政宗、島津、稲姫、お市、信玄、濃姫
E 孫市、阿国
蘭○はD
>>294 孫市はもう一ランク上だろ
信玄より弱いのはありえん
なんかやたら詰まってんな・・・
どうせならFランクくらいまで作った方が細分化出来るし良くね?
取り合えず無理矢理名前出してみました。的なね。
信玄とか使ってねぇwwwwww
>>290 間に武器強化をはさまなければならないのがな・・・
>>297 こんな感じか?
主観入りまくりのランクで悪いが
S 武蔵、秀吉
A 長政、左近、忠勝
B 慶次、千代、小太郎
C 兼続、信長、幸村、ねね、光秀、半蔵
D 政宗、島津、稲姫、謙信、家康
E 孫市、お市、信玄、濃姫
F 阿国、三成
信玄はジャイアントスイング→無双で鉄板。
長政の修羅無双レベル3で走り回ると触れる者が皆死んでおもしろい
一応、難易度普通で全キャラ無双演舞終わった範囲では
信玄は結構辛かった気がする
対武将ではジャイアントスイング(敵を遠くに飛ばす)→攻撃力強化→ジャイアントスイング→以下倒すまでループ
でやってた。
>>294 全体的に同意
後は少しずつCDEのランクを細分化していけば良いかな
ただ秀吉と武蔵は結構差があるしランク分けてもいいと思う
S 武蔵
A+ 秀吉
ってなふうに
そうしよう
S 武蔵
A+秀吉
A 長政、左近、忠勝
B 慶次、田代、小太郎
C 兼続、信長、幸村、ねね、光秀、半蔵
D 政宗、島津、稲姫、堀江、家康
E 孫市、姉歯、信玄、濃姫
F 阿国、三成
>>300 直江そんな強いかな
地獄だとチャージ4出すのきついし、これといったガード崩しもないし謙信とランク交換したほうがいいと思う
あと稲姫とお市も
武器はどうする
レベル4武器時ので強さ測るのか
>>308 武蔵、小太郎、半蔵は4武器でいいとしても他のほとんどのキャラは修羅3武器探さないといけないんじゃない
>>309 それだとかなり手間がかかるな
属性無しの3武器でいいか
>>309 4武器が死んでるキャラは結構多いからね。
>>307 兼続C1の崩しは普通に出速いし使えると思われ。
いっそ修羅使用の有無でランク2タイプつける?
小太郎ってほとんど触れられてないきがするが
強いのか?
つうか虎乱3持ち前提で考えると無双奥義のヒット数が全てになりそうだなw
>>313 でも、修羅武器の有無でランクが変動する可能性があるのって長政くらいじゃないか?
小太郎のどこが強いのかさっぱりなんですが
>>317 振りの早い攻撃、無双LV3が分身、固有技能が逃げ水
こんな所じゃね?リーチが短いのは気になるが
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:17:30 ID:Mnc5BBYe
どういう状況のランクなの?
双六じゃないだろ笑
そういえばそうかも・・・
あと、攻撃力低いキャラが若干揺らぐくらいかな?
て言うか田代って誰w
323 :
321:2006/03/01(水) 16:21:05 ID:gdy0FyuH
三国無双4の時に見た凌統(C4)みたいなキャラの売りが
一目で見えるランキングが便利だったんだけど戦国はそうでもないん?
その辺は余裕が出来たらやろう。
S 武蔵
A.+ 秀吉
A.- 長政 左近 忠勝
B.+ 慶次 ァ千代 小太郎
B.- 信長 光秀 半蔵
C.+ 兼続 幸村 ねね 稲姫
C.- 政宗 義弘 家康 謙信
D.+ 孫市 お市 濃姫
D.- 信玄
E.+ 三成
E.-
F 阿国
>>326 光秀のB−入りに興味有る。
何か強い要素有ったっけか?
言われてみればない、さげておいてくれ
市のD+とか先入観で決めてないか
蘭丸は?
何か足りないと思ったよ・・・
小太郎上すぎだ
パラと修羅4武器に騙されてんじゃねえよ
こいつは足が遅くてリーチが糞短いカスだ
>>326 そこまでいくと見づらいから
三国みたいにランクごとに序列をつける形でいいじゃん。
S 1武蔵 2秀吉 みたいに。
小太郎は通常攻撃途中止めの隙の無さがハメ級。
更に敵を押しながら攻撃するから周りからも何気無く攻撃受けない。
地獄外伝なんかだとこの「殴られない性能」がかなり肝要な訳で、その辺が評価対象なんじゃね?
>>308 全員レベル4かレベル1に定めようよや。
全員修羅だと前提条件が難しすぎるんで、結果として、アテにならないケースになりそう。
武器は今までどおりでいいじゃん
4武器強いやつはそれで、使えないやつは3武器で。
4武器に修羅あるやつはランク+αでいいじゃん
337 :
今川義元:2006/03/01(水) 17:24:40 ID:Mnc5BBYe
雅にに正一位上、正一位下、従一位上、従一位下・・・
で良いでおじゃる
兼続は無難すぎるな。
崩しがC1しかないし。c1自体の威力は強いんだが・・・
無双も間合い計らないとフルヒットしないし
最初は手軽→細々した使いにくさに気づく→練習→
習熟するが、だからといってそれほど威力もなにもない。
そんな感じ。
ある意味ぶっちぎりの器用貧乏だと思う
C3は威力あるし、C4の性能のよさはかなりのものなんだけど・・・。
今回は火力不足ってことはないな
忠勝は上位にくい込むほど強くないと思うんだが
>>340 なんかもう修羅無双が強すぎて一気に冷めてしまったw
カウンターからの無双で瞬殺だもんなぁ。
誰か風間小太郎の立回りを書いてくれ
タイマンはc3−2でガード崩せていいけど地獄で武将に囲まれると死ぬ
そもそも最強談義するのが早すぎなんだよな。現時点のランクはかなり適当になるのはしょうがない
>>341 名乗り
つーかこういったいちゃもんに答えやすい為に三国のランキングには名前の隣に
売りが描いてあったんじゃね?
B.+ 慶次 ァ千代 小太郎
この中だとァ千代が頭一つ抜き出てないか?
まぁ、疑問を感じたら何故そう思うのかも一緒に書こうぜ。
ここまで未だ島津のレビューが無い件
それにしても地獄外伝忠勝のあの攻撃力は何なんだろうな、触れただけで逝きそうだ
3武器の奴は防御3つ必須かな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 17:58:40 ID:xbLwEdc8
>>348 島津は攻撃間隔遅すぎで話しになんない orz
つーか半蔵ってやりがいあるな、分身は使いこなすの難しいし楽しい。
なんか小太郎だけ攻撃にロックオンかからないか?
爺は怠慢なら最強候補だぞ
特殊能力の大山鳴動と英傑4と意地3でほとんど仰け反らん
>>349 やられる前にやる。これ地獄の基本アルね。
まぁそれでも不用意にガード>カウンターコンボくらったら死ねるが。
BASARAの島津よかったのになあ
まさかキョチョ化するとは・・
分身、上手く出せば自分の前に結構離した状態で出せるから、それを生かせばかなり上位に食い込めると思うんだけどな。
自分は後方で素振り、分身は前で攻撃。
まぁ、中途半端な距離においたら逆にすきだらけになる困ったチャンでもあるけど。
ねねはかわいいから許す
ねねは猿に似てる
プリケツねね様に馬乗りされて「逝きづらい子ね・・・」と言われてみたい。
>>349 バカめ!
儂も稲コスに逝かされそうになったわ!
ホントあの親娘は地獄だぜ。
(AA略)
まあPS2だからねねは見られた顔だが
ハイビジョンだと由美かおるみたいな肌だよ
武器に修羅はいるな
長政の属性付与がショボーン(´・ω・`)になる
そして秀吉が火力不足なキガス
あ、それは長政と秀吉の都合かorz
>>364 属性付与が活きる長政と火力不足の奴以外は修羅に拘らなくてもいいでしょ。
なんていうか修羅のせいでランク付け自体無意味に近いな。
安全なタメ技があればそれだけで十分だし。
鬼
普通
使えん
で、普通だらけ。細かいランクはほぼ好みの世界に近い気がする。
まぁ、バランスが取れてるって事なんだろうな。
…想定外って気もしなくもないがw
つか、キャラの性能そのものを評価するだけでも良い様な気がしてきた。
レベル4にしても、付加効果云々で結局フェアな条件にはならない
修羅武器だと尚更だし、前提条件も辛すぎる。
だったら、キャラのアクションだけで評価したほうが良い様な気もする。
全く話題にならない
武 田 信 玄
信玄も前作よりは大分マシになったと思うよ、うん。
ジャイアントスイングとかいうキワモノ技が信玄の立場を表している
左近が強いと思っているのは三成を使った後だから、ということはないだろうか?
>>374 気のせいだ
左近は最後に使った漏れが言ってるからまじだ
左近は確かに強かった
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:48:06 ID:W3CduRpk
ピラミッド型な配分
しかし三成の弱さはどうしたもんか。地雷避けられまくりんぐ
信玄1の方が強かったよw
武将に攻撃が当たりもしない、奥義は完全によけられる。
大体なんだ?軍配で戦うって。
しかも軍配振るの遅杉
どんだけ重いんだよ
てかさ、より楽しくプレイする方法でよくね?今回飽きるの早すぎるし
スレの存在意義すら否定すると言うのかw
つかってて面白いのは信長とねね
だが確かに全キャラ出しして1人育てて無限城やる程度でもうお腹一杯な感は有るな・・。
初めのスレにあったタイプごと最強を決めるとか…
もう結論も出てるし、明らかに目に見えてるけどね
じゃあァ千代の艶話でもしてくれ
1で慶次がお気に入りだった人とかは今回かなり萎えてるんだろうか
マラが萎えてそうではある
飽きたとかお腹一杯とかはどうでもいい
最強最弱を決めれ
>>388 だったらオメーが全キャラ完璧に育てて強さ比較してみろ。
愚痴のひとつも出るべw
信玄は使っててストレスしか溜まらん
名乗り→ピキーン→無双は半端無いな
小太郎はC1-3でゲージ溜め>無双で走る>C1で・・・etcで無敵プレイできそうだな。
タイマンになればわざわざこんなことしなくてもいけるけど・・・。
慶次が最強じゃなきゃやだな
猛詳伝に期待
>>394 おお!同士よ!
やっぱ慶次は良いよな。
でも具体的にどんな変化期待する?
また限界突破じゃ全員同じだしな・・・
単純に限界値+100じゃないことを期待するか。
もはや兼続が基地外にしか見えなくなってきたぜorz
総合スレに書き込むつもりが誤爆したorz
長政の電光石火のことで。
こいつ電光石火で武将にカウンターうけずに相手武将をガードさせっぱなしに出来るんじゃね?
C2、C3→電光石火で武将に割り込まれたことがないんだが。ただ運がいいだけか?
………いや別に劇的に強くなるわけじゃないし、ランクが動くわけでもないんだが、だれか検証してくれないか?
慶次は1の仕様を活かした強さだったからどうにも
濃姫の無双奥義使い勝手が増してるな
401 :
_:2006/03/01(水) 21:18:55 ID:Xr5bhmvx
じみに上杉謙信が話題に余りなってないけん
ケンシン初めて使ったとき、通常攻撃2発まで範囲広いなって思って三発目(゚д゚)ヤルセナス
グルグルぶんまわすやつも余計に使いにくくなったしね
それでも無印よりはいくらかつよいとおもうけど
飽きた奴はやらなくていいしここにも来なくていいよ
wikiの無双 無双秘奥義 無双最終奥義
はそれぞれどのことをいってるの?
無双 無双秘奥義 無双最終奥義のことです
無双 無双秘奥義 無双最終奥義のことだろ
>>409 確かに無双 無双秘奥義 無双最終奥義のことのようだな。
偽情報スマン
マジカ?無双、無双秘奥義、無双最終奥義のことかと思ってた
>>395 気が早い話だが猛将でランクに変更が出てくる要素としては
・地獄武将が加護・いなしを持つようになる
・5武器の性能
・新技能の登場or固有技能の共有化
・新キャラの性能
・限界突破による能力値の差の克服
他に何かあるかな?
いやいや無双 無双究極奥義無双花 無双奥義のことじゃね
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:46:23 ID:/PcbS5ZI
>>412 5武器の性能は関係なくね?
どうせ4武器をカスタマイズしたものが最強になるんだから
虎乱3の効果って何?
スレ鯛読んで出直せ
無双に修羅属性がつく、だと思う。
慶事Bなのか。
つか、ランク見ただけじゃ理由が分からん。もうちょっとランク表示なんとかならんかな?
慶次、獅子奮迅もあるし集団も怠慢も普通に強いと思ったが…………普通だからか?
慶事が弱いというより、周りが強くなりすぎただけにも感じる。
強キャラは煮詰まったから中間キャラを煮込みはじめようではないか
もう煮詰まったの?
底が浅いというかなんというか・・・
S 武蔵(名乗り/虎乱3乱舞)
A.+ 秀吉(通常連/修羅3w)
A.- 長政(修羅属性付与通常連) 左近(虎乱3メテオ乱舞) 忠勝(名乗り)
これくらい?
虎乱3とか当たり前のこと書かなくていいから
今回普通に強い奴だらけだからな
>>421 修羅無双が強いというなら慶次もなかなかじゃないか?
レベル3はアレだが2で止めておけばいいしヒット数も多いし。
あとチャ4が心なしかガードされにくくなってないか?
無印では無限城30階くらいではほぼ間違いなくガードされて反撃くらったが
長政に修羅乱舞も追加ね
やっとこさ濃姫を階級50・全技能レベル3にしたんだけど
このキャラって完全に無双命キャラだわ。
レベル2無双は前作の閃光爆弾と同じ感覚で使えるし
レベル3は爆弾出さずにひたすら相手を追いまわして相手を花火に巻き込みつつ
通常技をちょこちょこ当てる。運の要素も強いけど、はまれば特大ダメージ
他のキャラはまだ階級20前後がほとんどだから比べられないけど
タイマン能力だけは結構高めだと思う。ゲージ溜め能力は良い感じだしね。
でも対複数武将戦は絶対ワースト3に入る性能…
キャラ愛で使いつづけてるけど集団にワッショイされるたびにヘコタレそうになる
通常1〜3連が張コウみたいな爪攻撃ならよかったんだけどね
やっぱり他キャラだとレベル50にしたらもっと強いのかな??
>>421 簡単で良いから、こんな感じでランクインの特徴が書かれてると解りやすいなぁ。
ランク低い武将は弱点書いといてさ。
>レベル3は爆弾出さずにひたすら相手を追いまわして相手を花火に巻き込みつつ
>通常技をちょこちょこ当てる。運の要素も強いけど、はまれば特大ダメージ
それってほとんどのキャラ共通みたい。
相手が倒れてても当たる奴も多いっぽいし
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:49:47 ID:4XKZCpbr
上杉、島津も相当強いと思うんだがなあ〜。
島津は弱キャラ呼ばわりされてたけど「名乗り」と「攻撃力アップ」を持ってて
強いと感じたが・・・。
武蔵のダメなところは雑魚キャラっぽい声と喋り方と台詞だな。
>>430 島津が持ってるのは名乗りじゃなくて鉄壁じゃ?
>>431 前作のエディットキャラを思い出すな、あの声は
>>430 島津の場合は名乗りでなく鉄壁だが…。確かに鉄壁は防御効果があるので役立つ。
徐晃の兄弟かなんかじゃないとあり得ん声だな>武蔵
武蔵は五月蝿い
小次郎使わせろ小次郎を。
武蔵は外見がヤダ
かっこわるい
こんな奴じゃないのに
武蔵は若き頃の姿だと思えばいい。
やっぱK-1の武蔵みたいな外見じゃないとな
性能面はやたらと贔屓されてるのに見た目とか声が妙に手抜き臭いというか安っぽいというか…。
>>430 名乗りと鉄壁のある忠勝は確実にそれ以上だな
それにしてもLEV3無双をあんな仕様にした光栄の意図はなんだろ?
強すぎるからって理由だったら威力下げりゃいいんだし。
>>430 島津は振りが遅すぎ
上杉は前回と比較して通常連が使いにくい
相変わらず振りもちょいおそめだし
両者ともスキがあって上位には入れないと思われる。
上杉のどこが強いのか全くわからない
>>421 左近(虎乱3メテオ乱舞)ってさ、得意属性炎のやつ全員できる
虎乱3メテオ乱舞だけ見てランク決めるとここに入る奴多くならね?
ゲージ溜めとかの要素を考察してからじゃないと
左近がその位置に居るのは早すぎると思うんだけど。
左近は多分スキのないモーションなども評価がされてるんじゃないかな
攻撃範囲もまぁまぁイケてるし
チャージにいい技が多いのも特徴
武蔵のイメージって、バガボンドのイメージが強いからな〜
あれに比べると、なんかダサく見えてしまう
サコンは全てがハイクオリティにまとまってる。
C1の崩しは出速い、C3のピヨらせは当り易いし巻き込むわで強杉、C4出の速い巻き込みで使える。
でも修羅武器とか考えると分身ねねだの小太郎の鬼通常攻撃だのに劣る可能性も有るね。
やっぱ強さの前提設定が難しい。
っていうか紅蓮属性キャラのメテオ乱舞って強いのか?
倒れてる敵に当たらないって話聞いたけど
>>449 ぶっちゃけ弱い。
凍り属性だの、壁利用だの相当特殊な当て方しないと当らないし。
>>450 だよな。
左近の表記はC3-2やC4-2にした方がいいと思う。
ねね鬼ツヨス
>>436 あのタラコは一休さんの蜷川しんえもん
の子孫らしいからなぁ、逆に使いづらい
うぉ・・・ねねの変身lv2って使用中の護衛武将に100%変身出来るのか。
初めて小次郎に変身したから相当ビビった。
これだけは言える・・・
秀吉こそ、最強よ!
ねね乙
>>454 なっ、なにいっ
まさかそんな方法で小次郎を使えるとは・・・
だけど小次郎のモーションって顔なし刀と一緒だよな
愛さえあればどんなキャラだって最強になれる!
…え?阿国?何それ、ボク子供だからわかんないや
三国4で生姜のCRに見惚れ属性があることが最近まで認知されてなかったように
阿国にも一発逆転な何かが埋もれてるにちがいない!
姜維のアレは一発どころか上がる要素にすらならなかったが…
とりあえず幸村と家康鍛えた
幸村は随分と単純な戦法のキャラになったな…
C3がメインで雑魚にC4ぐらいしかない。
ただ腐ってもC3が高性能だから無限城の超ハイパーが
一体紛れ込んだ武将複数などもとりあえずの安全は確保しながら戦える。
後はオリコンが何かあればそこそこいけるんじゃないんかね。
ただ超ハイパー複数は辛いから今回は上のランクにはいけんだろうけど。
・御前試合のラストの特別仕合にも楽に勝てる
・命の代価一階で小太郎達を一蹴できる
・財宝の地図最上階の量産型ねねを楽に倒せる
これを満たせる奴は間違いなく最強だな。
ただし、赤逃げは禁止。
>>461 いや、あくまでカンペイとの蜀最弱レースにけりをつけるって意味でのしょぼい
コンペティション内での一発逆転って意味w
家康は典型的に弱いな…
C4C6辺りメインだが弱キャラお得意の繋がらないチャージ多数で
攻撃してても常に心もとない。C1崩しも使い物にならない
通常とチャージの間に手を出してくれるの願うか
或いは無双お得意の背向けで誘うかだが、ガードされたら
回避で逃げとけぐらいしかない。
モーションからいって乱舞のダメージも期待できそうに無い。
>>464 上手くすれば特殊技でハメ撃ちが出来るんだけどな〜。
家康は12まで出して、最後に砲撃するのが地味に気持ちいい
通常攻撃のホーミングでだいたい軸もあってるしな、まあ気持ち良いと強弱は関係ないが
チャージ繋がらないとかガード崩しが無いとかってキャラはやってて辛い・・・
>>466 気持ちよいといえば信玄のジャイアントスイングも顔有り武将に決めると気持ちよいんだよな。
でも相変わらず弱いんだよな…。
家康通常タイプなのに範囲が狭すぎて集団戦できない・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 05:54:09 ID:7i28gzhP
正宗強くね?
奥義は武将に連続ヒッツするし、攻撃の出は遅くないしさ
ただ、特殊技は威力なくて使えないけどね
信玄そこまでひどくないとおもうけどな
時間さえかければ大抵の敵ノーダメでいけるだろ
政宗は以前よりは遥かに性能良くなったかもな
凍牙とC4の相性が良い
武蔵はYAIBAの武蔵がよかった。
武蔵は髭面の巨漢ってイメージがあったな
むさしは大雪山おろしの使い手のイメージ
俺は覇王丸
性格はリュウみたいにして欲しかった
時代劇でお馴染のあの格好があると信じていたのにorz
でもやっぱ武蔵は人気あるな
ファンが多いからこそ丁寧に扱って欲しかった
戦国はイメチェン出来るから次に期待
武蔵は外見はエディット風だな。
背中の天下無双の刺繍がDQNっぽいのがちょっと嫌。
ストU
今の小中学生はもう知らないらしいけど
>>481 背中に「愛」をしょっている人ほどではないでしょうが
猛将伝で2コスあるといいなぁ
武蔵は修羅の刻のが好きだ
月下の剣士の暁武蔵がよい
秀吉強いわ。
普通に初期のままでもリーチ長いし、技能で強化するとかなり広くなるし。
ただ攻撃力が低いな…。あと4武器についてるの使えねぇ〜。
3武器の8スロット使えばよろし
武蔵は「侍」のデフォ主人公みたいなのがイイが、
まあ100%無理だな。
無双の世界観からして、
あの武蔵が妥当じゃね?
というか無双の世界観と剣豪が合わないんだよね
互いの技量が問われ一太刀が生死にかかわる1対1の世界だし
何の話?
無双の武蔵と幸村や小太郎って大河の影響かな
村を救出の話も昔のNHKの武蔵であったな
と、もうスレ違いか
あんまランクの話が盛り上がらないね
>>472 前回この性能ならよかったけど
虎乱3がある今、凍牙は関係なく思えるな。
>>492 300時間ぐらいはかかるんじゃない?各々キャラの拘りもあるだろうし
武蔵と阿国は別格だけど
メテオ無双は上にも書いてるけど、当て方さえ覚えれば結構いけるよ。
>>495 でもそりゃ他の波動攻撃系でも一緒じゃね?
複数相手なら全方位発生波動系のが強いし、
左近の強みにはならないと思う。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 10:32:43 ID:S9tbcmq+
とりあえず、最弱なのは、
福島正則と井伊直政
この2名で異論はないか?
>>497 難易度易しいで敵将瞬殺しても助けられないあの弱さ
>>496 いや左近に限定して言ったんじゃないんだ、メテオ系の奴なら同じこと出来るしね。
左近に関してはメテオ無双なんかよりC攻撃をピックアップすべきだね。
メテオ型は当て方覚えれば良いかもしれんが
ダウンしても当たる間欠泉型の方が遥かに狙いやすいんだよね・・・
ダメージ量も変わらんし
ねね意外と評価高くないのね
プロペラで雑兵掃討早いし分身使いこなせれば武将瞬殺で相当強いと思ってたけど
信長が最強だおw
最終的に秀吉よりも長政のほうが評価が上がるに5000両
秀吉は超ハイパー武将戦がな。
名乗り>修羅無双だけで何とかなるってのは想定外っぽいな。
ほんとこれだけで楽勝だ。
>>506 そういう意味じゃ家康のホーミング>修羅無双でも結構いけるから、
もうちょっと家康評価上がっても良いんじゃね?
ホーミングじゃゲージは溜まらん
あれを評価するならちょっと使い勝手いいガードブレイク持ちはみんな評価上がっちゃう
名乗りはほんとに強いよな
名乗り無双で忠勝も地獄楽に行けるじゃん。
秀吉で地獄やってないけど
S 武蔵
A+ 長政、忠勝、秀吉
って感じにならないかな?
>>509 無限城ののけぞり無効ハイパー連中のことも考慮に入れると
そんな感じになってもおかしくないな
地獄の敵攻撃力も当初思われたほど激しいわけじゃないし
結構、雑魚が居る状態というのが前提だが、
ホーミングでも結構たまると思うけど。
実際、無限城では結構お世話になったけどなぁ
>>511 名乗り使ったことないの?
名乗りは敵がいなくても一回でゲージ一個弱溜まる
おまけに攻撃&ガード崩し。敵がいなくても4回使えばほぼ満タン
ホーミングなんかとは全くレベルが違います
つかゲージ溜めにおいてホーミングレベルの技ならほとんど誰にでもあるだろ
>>511 雑魚がいないと駄目ってのは評価しにくくないかい?
>>497 異論無し。
特に直政は本来島津にやられるのに
あいつが逃走開始するまで生き残ったためしがない・・・
忠勝を楽しみのため後の方に回してるから名乗りはまだ未使用。
そらあ使い勝手良いですな。
てっきり雑魚が必要なのかと想像していたもんで
開始早々に逝くからな
想像で談義に参加されるのは・・・
ガキは話に首突っ込みたがるからしゃーない
>>508 >ホーミングじゃゲージは溜まらん
どーゆー意味?
520 :
519:2006/03/02(木) 12:09:36 ID:SFYahKo/
ごめ 何でもね
>ホーミングレベルの技ならほとんど誰にでもあるだろ
そうか?
>>520 雑魚が大量にいるって前提なら、
今回は多くのキャラが使い勝手の良い広範囲攻撃技持ってるから
ゲージ溜め性能でホーミングに特筆すべきものはない。
遠距離攻撃という事を考慮に入れても決定的な攻撃力があるわけでもなく
普通にガードもされ、前方以外には隙だらけなホーミングじゃ大した売りにはならない。
ホーミングのゲージの溜まり方は良いと思うが
名乗りの使い勝手ほどじゃなかったということだ。
想像で語ったところもあるというところはスマン。
ただ、ホーミングも使い勝手は良いと思うぞ。
多少時間はかかるが安全に100人撃破して回復したい時には
もってこいだと思うし。雑魚さえ居ればゲージ1/3もすぐに溜まるし。
>>522 使えるとは思うけど囲まれるとつかえなくなるのが欠点だね
別にホーミングなくても安全に雑魚100人撃破くらい楽勝じゃないか?
武将が4,5人いるなら話は違うが、2,3人程度ならそっちを気にしつつ雑魚巻き込んでいけばいいし。
時間かけて慎重にやればどのキャラだって安全に100人倒せるし・・・
つか雑魚がいなきゃ話にならないって時点で他キャラと大差なし>ホーミング
必死にアピールするようなもんではないんだと早く気付いてくれ
ホーミングはいいとして
お市の応援はどうだ?
一応自分で下僕呼べるし
名乗りの効果を知らないレベルの奴に語られてもな
せめて一通りのキャラを触ってから参加してくれ
そういや、政宗濃姫のガードで無双ゲージが貯まる技能ってどうなのさ?
別にホーミングでAB級狙って話してる訳でもなしピリピリすんな
>>528 ゲージ貯めながらカウンターで修羅無双
濃姫ならサシはこれでガチ
裏御前試合はこれで勝った
それ濃姫に限らないし
正宗は?
上で言ってるようにガードorC4でゲージためて修羅無双
無双あたりゃ長政ばりに減るよ。とりあえずAくらいでは?
ただ弾が貫通しないのが難しいところだな。
なぜその程度のアドバンテージでとりあえずAなのか小一時間(ry
政宗は全体的に隙が多いと思う
火力だけなら上位に入るかもしれんが・・・
なんかおかしいか
無双のヒット数が多いヤツは上位にこねえか
なんか急にバカが増えたな
自分のお気に入りキャラだけMAXにしたような奴が増えたんだろう
ID:ORkp8tt7抽出 3 件
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2006/03/02(木) 11:10:42 ID:ORkp8tt7
名乗りはほんとに強いよな
名乗り無双で忠勝も地獄楽に行けるじゃん。
秀吉で地獄やってないけど
S 武蔵
A+ 長政、忠勝、秀吉
って感じにならないかな?
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2006/03/02(木) 13:09:59 ID:ORkp8tt7
正宗は?
上で言ってるようにガードorC4でゲージためて修羅無双
無双あたりゃ長政ばりに減るよ。とりあえずAくらいでは?
ただ弾が貫通しないのが難しいところだな。
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2006/03/02(木) 13:20:35 ID:ORkp8tt7
なんかおかしいか
無双のヒット数が多いヤツは上位にこねえか
うわ、はずかしっ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 13:45:11 ID:h/tPwTqo BE:442660166-
みんなかわいいなぁ
>>531 赤逃げじゃなくって、特殊技能(虎視眈々だっけか?)を使ってのゲージ溜め修羅無双の事を言ってんじゃないの?
信長だってなあC4ー2が無敵オーラつきのおかげで敵を圧倒できるんだけどなあ…
時間がかかりすぎ
武器強化Cー2強いけどめんどすぎ
こりゃCランクから上にいけそうにない
簡単に敵を圧倒できるのないかな…
どの程度稼げるのかの?>虎視眈々
1の高火力オリコンや武器強化に目が行きがちだけどバリヤLV1だけで十分鬼じゃね?
たのむから猛昇殿で信長の性能を元に戻してくれ
武将用のC2とネタ用サイコクラッシャー返せよ
常に妖気モードな
C4も弱体していいから
ほんとつまらんキャラになってて愕然としたわ
政宗の2丁拳銃乱射は強いのにな・・・・
虎乱3には負けるが。
阿国さんで無限城100階までいったぜー
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:20:15 ID:xJ/ikclW
信長のバリアと武器強化 発動に時間かかりすぎ、持続時間少なすぎ
修羅が強すぎてつまんねーな
猛将で弱体化しますように
修羅属性強いとは良く聞くが、実はまともに使いこなせるキャラ少なくね?
無双3はカス当り多いし。
Lv1~2で発動すれば関係ない。
修羅属性が強いというより修羅無双が強すぎ
要するに虎乱3がいらなかった
それもそうか、無双1,2でわざと出して行けば強いよな。
確かに修羅無双はなくてもよかった気がする・・・
が、普通に遊んでる人にとってはああいうのがないと
無限城の一部ミッション等がクリア出来ないかもしれないな
このスレに入り浸ってるような人間にとっては物足りないわけだがw
修羅無双は強いけど修羅自体はそう強くない。
雑魚が硬くないし、大抵優秀な広範囲攻撃持ってるから敵殲滅スピードに差が出ない。
長政だと爽快なんだけどね。
まぁ修羅無双はゲーム的には有りだと思うよ
入手条件がかなり厳しいし、その見返りとしては十分過ぎるほどの代物
ただ、このスレ的にはまったく必要なかったわけで・・・
おまいら!
秀吉で×と△連射してみれ。
敵が死ぬかどっか飛んでくまで擬似無双を延々
出せるぞ。
秀吉なぁ・・・、ホイホイホイの掛け声とピョンピョン無双がどうもな
強いのは認めるけどプレイの軸にはならないな
秀吉はなんか知らんがやたら優遇されてるよな
あの通常7連だけで天下取れるよマジで
そういや前回のTOP5で生き残ったのって秀吉だけか
他は軒並み弱体化しちまったもんな
周りが強くなっただけじゃね?
中の人が変わってしまってショック受けてる人へのせめてものプレゼントだよ秀吉の強さは。
うは、兼続で4武器もって修羅無双タノシス
結局やってる事はかわらないので、ランクは変わらないだろうけど
マジオススメ
俺は虎乱外してる
ねね修羅武器+C3ー2がなかなか便利
間合い取って分身した後にだすと便利便利
けど修羅武器はなかなかでないね…
ホント修羅武器全然でない・・・
というかまだ一個も出てないというオチ
落としやすい武将とか難易度とか関係あるのかね
>>568 関係ないと思うよ
僕は易しいでしか出たこと無いけど。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 15:55:38 ID:OYDQwpYp
ゴエモンどこ?
>>568 滅多に拾えないね
俺は持ってる二本とも無限城の100階前後で拾ったよ
ただそれも何十本と拾ったうちの二本といった具合だけれど
本スレで情報みかけてねねを無双3出せるまで育てる→敵武将に変身して無双3の使用感検証。
これやってるけどやっぱ無双3はシケ当りするキャラだらけだなw
おまえら猛笑伝でたら買う?
目利3付けていってるよな?おまぃら
>>573 もちろん内容は全編ギャグ仕立てだろ?
当然買いだろ!
>>574 正直ちょっと迷ってる
もしかして目利きのせいで無駄に瞬発20とか馬術20とかついちゃうくらいなら
空きスロットのままでいいし
目利きの効果がどこに影響するかまだ正確に把握できないんだよなぁ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:13:28 ID:xJ/ikclW
目利き技能でいう「いい武器」てのがよくわからんからなあ。
おれ、もうすぐ100時間になるけど
修羅武器2つしかとれてない
8枠、付加「範囲+20」のみというかなりの業物が出たので記念カキコ
ただ属性が烈空なんだよな
その程度の物って割と出るけど
業物と言えるのって8枠、攻撃、修羅位じゃないの?
攻撃+5とかついた8枠の修羅は良いのか悪いのか判断に迷うw
3wだと凄く微妙4w超えるかどうか何とも言えん。
4wってパラ固定でしょ?
>>581 それは普通に良いと思う。修羅属性3武器で空き枠が7もあれば上等よ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:10:38 ID:xJ/ikclW
鍛冶屋付加だと何がいいんかな攻撃 防御 範囲あたり?
三成は騎乗最後の回転技が一人の敵にも多段HITだったらかなり強かったと思うのに残念
でも騎乗が一番使える
>>584 人によっては範囲はいらないかもしれない
虎乱3の真の恐ろしさは、
猛将伝で修羅弱体化orオーラ武将に高レベル加護
↓
虎乱2>>>虎乱3>虎乱なし、みたいになる
↓
技能のLvダウンは不可能
↓
初期化して虎乱2にするしかなくなるandうっかり虎乱3スティールしちゃったらリセットせざるをえない
という糞仕様にならないと言いきれないところだな。
>>587 技能外せるよ、任意で。
猛将はどうなるか知らんけど。
オーラ武将とやり合ってると
特殊技の存在を忘れがちになるのって
俺だけだろうなきっと
S 武蔵
A+秀吉 松風
A 長政、左近、忠勝
B 慶次、田代、小太郎
C 兼続、信長、幸村、ねね、光秀、半蔵
D 政宗、島津、稲姫、堀江、家康
E 孫市、姉歯、信玄、濃姫
F 阿国、三成
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 17:57:39 ID:wLE3w0tm
修羅無双とか虎乱て何?初心者なもんで…。
>>588 外すことは出来るけど、なしか3かの二択でしょ。
現時点では何の問題もないけど、前作の氷みたく猛将で修羅が地雷になる可能性は低くない気がするんだ…。
今から猛将の心配してもなw
>>592 あ、それ知ってたら要らん世話だったな、スマソ。
>>591 俺のイメージだとジャギに対するケンシロウの怒りだ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:11:14 ID:wLE3w0tm
>>595 わかりやすいけどもう少し具体的に教えてくれないか。
>>597 俺のイメージでは千代大海と琴欧州の違い、みたいなもんだと思ってる。
俺の渾身のボケがボケ返されてしまたヨ…
>>597 村上ショージの若手芸人に対する怒りみたいなもんかな
>>597 一番大事な友人もしくは恋人がいる、そいつを目の前でボコボコにされたんだ、
当然相手にやり返しに行くだろう、そして相手を八つ裂きにするそれが修羅無双
虎乱はそれに加わる怒りみたいなもんだな。
まぁ俺はこう思う。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:20:06 ID:wLE3w0tm
そうか、わかった。教えてくれてありがとう。
猛将で修羅弱体化予想してるんなら現状で虎乱封印で強力オリコン探しなり立ち回りなり研究して
最強最弱談義してもいいんじゃね?
と思ったけど限界突破もあるだろうから結局談義は出来んのか
猛将伝では修羅の仕様が無双4の陰と同じになります
その代わり紅蓮が燃焼ダメージになります
…書いてるうちに良いんだか悪いんだか判断つかなくなってきた
>>604 虎乱封印は俺も賛成したいんだけど、反対意見も多そうだからどうだろ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:36:28 ID:xJ/ikclW
不確定なことを前提に議論は無理でそ
>>684 妄想に近い予想に基づいて
縛りを設けるのは
流石にナンセンスじゃないかなあ。
ただ単純にみんな修羅無双じゃつまらんから
まぁ、要するに修羅無双が出来るって条件は全員同じ訳だし。
それって単純に無双の性能比べになってるという事になるだろ?
アリでもナシでもどっちでも良いんじゃね?
そうそう。結局修羅無双って事になるなら虎乱封印でランク決めるのもいいんじゃないかと
だがしかし・・・武蔵のように修羅無双lv3が武将に全弾命中しちまうようなアフォキャラも存在する事は否めない。
lv3の性能が悪くてlv2で止めざるを得ない奴等とはそれがキャラ差って事にはなるな。
だったら虎乱封印で最強最弱決めるスレでも勝手に建てろよ
肥はうんこ
肥溜めのダメうんこ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:56:05 ID:bxxJYO0H
無限城は何LVぐらいでクリア出来る
と思う?
まずクリアの定義から
>>614 同意。
三国の時みたいに規制スレを別に立てればいい。
100階がクリアとしても選ぶミッションで難易度変わるしね
虎乱封印だと、秀吉がガクッと落ちて信長が上昇ぐらいか
何人スレに書き込むか知らんが、細々と頑張ってくれ。>虎乱封印スレ
難易度普通以下でランクつけたら?
今回、結構爽快で楽しいのに虎乱無くすだけで途端にめんどくさくなるな
このスレが終わったからこういう話になってるわけだが
要するに最強最弱スレ終了〜、ってことだな
名乗れる子>>>(超えられn(ry)>>>その他 だしなぁ
天気の変化があれば立花も雷強弱で最強に成れたのかもしれないのに・・・
早くもグダグダ状態か。ま、しゃーないな
修羅無双さえなけりゃもうちょっと盛り上がっただろうけどねぇ
修羅以外の属性がもっと強くなって欲しいな
氷だったら戦国1無印ぐらい強くとか
話をまとめるとだ。
おまえらぶっちゃけキャラ育てるの面倒になって来たんだろwww
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:35:40 ID:7lpQR0bn
キャラスペックに頼るより、自分の腕でキャラの性能を堪能する方が面白くないか?
史実ファンが見てたら失笑されそうなスレだ。
こんな思考停止した奴ばっかならもう次スレいらんよ
レベルは簡単に50まで行くんだ。そこは面倒じゃないんだが
虎乱Lv3が面倒臭い
>>632 ほう、じゃあ君の考えを聞こうか?
どうしたら盛り上がると思う?
立ち回りスレの方が良かったかもね
このスレじゃ「全部将が使いやすくなり武将に気をつけつつ雑魚を巻き込む」
で補完されるし
修羅無双があれば地獄外伝だろうが無限城100Fだろうが楽勝ってのが致命的すぎ
誰かが言ってたけど名乗りの有無くらいでしか明確な差を付けにくい
>>632 614 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/03/02(木) 18:50:17 ID:ZFGiq1Xj
だったら虎乱封印で最強最弱決めるスレでも勝手に建てろよ
どっちかというとコイツの方が思考停止気味のようだがw
という事は
S:武蔵、忠勝
A以下:その他
これ確定か。
>>638 その二名は確定として
残りの奴らの基準はモーションの優劣で決めればいいんじゃね?
もちろん特殊な技能とかは考慮してさ。
>>638 武蔵はともかく、忠勝は名乗りだけでそこまでいく?
>>640 スレの流れだとこういう話っぽいが。
個人的にはそこまで名乗りにアドバンテージ無いとは思う。
雑魚が居ない時でもギンギンになれるのは虎乱3がある限りデカいと思うが
うーむ、修羅無双がもうちょい弱かったらいいのに・・・。
>>641 全然あるでしょ。雑魚の有無にかかわらず
名乗り→無双→名乗り→無双(ry
これでどんな場面でもおk。まさに最強
実際やってみると鬼だな、つまらんけどw
>>644 確か基本的に地獄モードの外伝かなんかが基準でそ?このスレ。
だったら武将と1onの形はそうそう無いかなと思うんだよな。
無限城基準なら別だけど。
範囲攻撃の性能良い奴なら1巻き込みで2ゲージ溜まる事もあるし。
やっぱ修羅無双前提だと、ランク付けるのにいろいろと支障をきたすな・・・
虎乱2までだったらいろいろと議論のしがいがあるのだが
>>646 そんなの誰が決めたの?
てか地獄外伝が基準なら蘭丸と阿国はどうすんの?
スレ読んでたらこれくらいわかってるはずなんだが
虎乱2のランクだったら信長のランク上がるかな?
模擬演舞で他キャラの地獄外伝が選べないから無限城も基準とするような話になってたと思うが・・・
>>649 上がる理由無くね?
ぶっちゃけ今回の性能じゃ上位は望めんだろ
>>648 いや、むしろ1からこのスレ見てたならそういう方向性になった事は知ってるはずだぞ。
もちろん阿国、蘭丸はどうするかって話も出てたな。
当然確定事項では無いけどさ。
雑魚が居る限り全キャラ平行線と言ってもいいほど修羅無双が強い件
あえて言えば三成信玄阿国みたいな低速ショートレンジのキャラは
若干ゲージが稼ぎ辛く修羅無双が活き辛い かな
なんとも味気ないゲームになっちまったよなぁ・・・
発売前に個性個性いってたくせに無個性化してるというオチ
修羅無双恐るべし
修羅無双が無ければいろいろ談義出来そうなんだけどな
まぁでも普通のプレイヤーは最強最弱なんて考えないだろうし
どのキャラも使えるようにしたって意味ではゲーム的にはありでしょ
性能の悪いキャラをなんとかして使いこなすのが楽しかったのに
ぶっちゃけ虎乱3さえあれば他いらないくらいだもんな
だから制限プレイをしろ、と
修羅無双あっても差はすげえあると思うが
半蔵の修羅無双なんてオリコンでもヒット数稼げないし、地獄外伝はつらいよ
じゃあココとは別に、修羅無双抜きで考えるスレを立てるかい?
>659
そりゃお前がヘタなだけ。俺は半蔵も使ってるが地獄外伝は余裕でクリア出来る
>>660 別スレにしないと一部の連中が納得しないみたいだし、
修羅無双抜きで強弱談義がしたいならスレを立てるしかないだろうね。
じゃあ賛同者が10人以上いるなら立てるわ
修羅無双抜きで議論したい人は挙手
どっちかが寂れるからイラン
>>663 俺も賛同しておく。このままここで続けても寂れるだけだろうし。
虎乱3ナシで考えると修羅武器長政の属性突きが最強になったりすんのかな。
修羅無双じゃなくて修羅なしなら賛同
俺も虎乱抜きのスレは欲しいので、賛成
>>663 俺も賛同する。
このままぐだぐだするのは建設的じゃないし
このスレでやってもいいんじゃないの。
そんな別スレ建ててやるほどこのスレ盛りあがってるわけじゃないし。
話はもう煮詰まってきたんだしこのスレで新たな展開として進めていけば?
このスレは究極、名乗り持ちを放置して
ゲージの高速稼ぎと1回の修羅無双で複数武将をどれだけ殲滅できるかでしか優劣がつけれんね
つか虎乱2の無双もそこまで弱い訳じゃないから結果変わらんと思うのは気のせいだろうか。
虎乱3がなくても武器に修羅ついてれば長政は強いな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:13:10 ID:C0+M4Fmm
とりあえず、信長を前回に戻して欲しいな
だから修羅なしがいい
修羅無双と違って、属性付与は個性だから有りじゃね?
三国の良三武器探しと大して変わらんから武器の修羅ぐらいはアリじゃね?
要素はよろずやで融通が利くし
御前試合で英傑なし+赤逃げなし+修羅なしでいけるの忠勝と武蔵ぐらいじゃね?
修羅属性はあり。虎乱はレベルに関わらず封印、でいいんじゃない。
全員高品質修羅3武器に落ち着きそうだな
でも虎乱LV2って前作で言う所の皆伝だろ?
そこまで反則要素には感じられんが
何で規約設ける必要があるのか不明なんだけど。
このゲーム中で最も効率の出る戦い方を研究してそれぞれ
優劣決めるんでしょ。
修羅無しで考えたら○○は1ランク下とかおかしくない?
>>681 武蔵はともかく、忠勝がそこまで他キャラと差があるとは思えない
虎乱3外して検証w
うーん・・・
わかりにくくなるから虎乱だけは禁止ってしちゃった方がいいと思う
もちろん虎乱以外はなんでもありで
最終的には(多分)どのキャラも虎乱3で落ち着くと思うから、
虎乱3封印する必要ないと思うけどねぇ
>>691 その通り、とっくに落ち着いてる
だから次の話をしてるって事に早く気付こうな
なんか三国の象を思い出すな
>>692 それ決めるの意味ないって言う話がしたいわけだけど。
最強最弱ランキング以外のランキングの話を検討してるの?
予想。忠勝と長政の評価が逆転して終だな。
>>691 それだともうステージ決めて立ち回り高速殲滅レ−スになるね
つーかさ、ここでグダグダやってても
>>685みたいなのが湧いてくるだけだろ
別スレ立てるならとっとと立てちゃった方がお互いのためにもいいと思うぞ
湧くとか言うなwいたって真面目だ。
要するに修羅無双の性能如何で全てが決まるのは虚しい、もっと戦国2ネタにしてダベってたいって事だろ。
別に良いんじゃね?
修羅無双ありでもキャラによる差はあるんだからランク付けはできるだろ・・・
ゲージ溜めるためには通常攻撃とかチャージ攻撃とかのモーションが大事なわけだし
前回の最強最弱はなにが基準だった?
タイマンの早さ勝負?
ハメのモーション優劣?
いつまで保つかわからないスレなんだし
ランク表を2種類作ってスレ内同時進行でいいんじゃない?
>>701 地獄でどれだけ楽にクリア出来るかじゃない?
>>699 わかるけど、修羅無しの検討する場合には
>>697のいうとおりスレタイ変えて
論議しないと、また俺みたいなのが沸いて「えー、長政の無双最強だろー」
とか言い出してごたごたすると思うよ。
今更虎乱2なんて無茶言うもんでねーよorz
純粋な最強最弱
縛りプレイの最強最弱
このスレはどちらかというと純粋な最強最弱スレだったと思ったが?
皆様は?
そうだから別スレ立てるかどうかって話になってるんだろ
708 :
_:2006/03/02(木) 21:47:15 ID:SjXPHQlA
とりあえず修羅無双ありでやって、比較的意見が出揃ったところで
次に修羅無双なしでやるのがいいかと。
縛りって言うか、多分虎乱3を一緒に検討したくない人は
本当は「最強のモーションを持っているキャラ論議」がしたいんだと思われる。
過去にも作られてた「縛りプレイの最強最弱スレ」は
どれも廃れてしまった記憶があるんんだが…
現時点でこのスレが最強最弱スレとして機能してない以上どうしようもないな
武蔵、忠勝だけって結論が出てる
>>709 「最強のモーションを持っているキャラ論議」というか単に三国の時みたいに
ランクより立ち回りやモーションについて語りたいだけじゃないかね
今回は色々と個性も出たことだし、それも悪くはないと思うが
三国のは割りと良い流れだったな
>>668 半蔵はlv3の修羅無双がやばいヒット数になるような
>>712 名乗りを持ってるキャラ、つまり武蔵と忠勝なら満たす
で、いつまでこのループ続けるの?
虎乱3無しで武蔵と秀吉の差が詰まるってことだよな?
今じゃ比べるまでも無いし、そんなに秀吉の株を上げたいのかな
ていうかそういったスレを立てることで逆に本スレのほうが
盛り上がってたな。
むしろ立てたほうがいいんじゃない?
すでにこんだけ揉めてるんだから立てればいい
で、どっちが残るかは成り行きにまかせればいい
立てるって言ってる側はなんで立てないわけ?
>>717 長政厨も虎視眈々とトップを狙っているようだw
>>717 むしろ広がるとおもうんだがきのせいかな
修羅無双がなきゃ秀吉は火力不足で落ちるよな
717は自分が何言ってるかわかってるのか?
長政は実際虎乱ないと上がるな。修羅付加して殴ってりゃいいだけだし。
秀吉は修羅無双で生きてるキャラだと思うが
全部ヒットするし無いと火力不足
ついに○○厨とか言い出すキモイのも湧いて来たか
モーション研究ならやっぱり最強最弱スレ内ではやらない方がいいと思う。
ちなみにあーだこーだと混沌を吹かせた俺も実は長政厨。
>>725 ネタとマジレスの違い位判ってくれや・・・。
今回は全キャラ出すのとスキルフルコンプするのにやたら時間かかるのがいけないんだよな
だからランク付けようにも、スキルコンプした人がまずいないからランクが付けられない
三国4の立ち回りスレみたいなのがあればいいんじゃない?
S:武蔵、忠勝
A以下:その他
みたいに思考停止してるの多いから進まないのか?
A以下も今まで通りランク付けすりゃいいじゃん
>>729 孫策とかでもがんばって修羅五丈原クリアしてきてくれる人が居て
面白かったなぁ。。
>>712 よくわからんが虎視耽々持ちもイケるらしいよ
上位キャラのスキルフルコンは比較的楽だが下位キャラはやる気がおきないのが実状
>>729 それでもいいから早く決着してもらいたいもんだ
立てる立てない議論のループにはうんざり
>>730 にたりよったりで正直差がつけにくいんではないかな
>>736 残り全員横一列だと?
まだ育て切れてないキャラが4,5人いる状態だが
それでもそうは思えんがなあ・・・
>>736 無双の性能が似たりよったり
通常の性能が似たりよったり
これらのどっちを指していったの?
やっぱ行き着く先は立ち回りだなぁ
久々に覗いて見たが、見事なグダグダっぷりだなw
もう
>>730の
虎乱3アリ
S:武蔵、忠勝
A以下:その他
で糸冬 了 しました。でいいから
虎乱ナシ
S:・・・
って次から分けてやるのが一番だろ。
しかし今回アイテム無いのも地味に痛いよな。
あのキャラは〜〜持たせて…C3鉄板とか、そういう盛り上がる話題がでないし…。
修羅無双抜きで、特殊技&モーションで談義をする方がまだ建設的だな。
どうせ全員育てきってないのに、全員修羅無双で横並びとか言ってるのが笑える
さっきまであんだけ騒いでたのに
スレ立てるって人が出てきてもスルー。何がしたいんだ?
育てるというか、今回は地獄でも雑魚は柔らかいから集団戦は楽。
武将は、修羅無双で火力が足りないなんてことはほぼない。
=みんなに似たよりよったり
って感じだと思うよ
全員育てきったら修羅無双を越える何かが出てくると思ってる奴が笑える
とりあえず固有技能や特殊技の優劣について話し合ってはいかがかね。
俺の主観入りまくりランク↓
武蔵
忠勝
秀吉、長政、左近
慶次、立花、小太郎
信長、幸村、ねね、半蔵
政宗、家康
孫市、お市
三成
残りはまだ修羅無双使えない状態なのでスルー
>>745 それやるなら立ち回りスレだろうな、やっぱ
このスレで語ることはもう無いか
修羅無双だけで優劣つけるのはどうかと思うぞ
モーションへぼいやつはまず、すぐに無双がたまらんだろ
名乗りのおかげで
S.武蔵>忠勝
だとして他はまだまだ考慮する余地ありだろ
>>744 修羅無双を超える何かじゃなくて
全キャラ虎乱3持たせた上でスタートラインを引いて
そこから優劣を決めるようって事じゃないの?
火力の差は無いけど被弾のしやすさ、し難さ等もろもろ
まだ語れる要素あると思うけどね。
その割には語ってる人がほとんどいないけどなw
いや、こんなに盛り上がらない最強最弱スレは初だわw
アイテム制じゃないから
検証段階にいたってる人が少ないんじゃないかな
前スレでも言われてたけど
そのスタートラインまで立つのに時間が掛り過ぎるからね。
正直、修羅無双の存在が明らかになった時点でヤバイとは思ってた
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:06:18 ID:1VJI0PxY
ガード崩しの手段が有るか無いかで順位つけられないか?
修羅無双超強力=無双奥義の性能差が強さに直結
という事は無双奥義の当り具合、ヒット数、威力の検証が重要。
これは流石に辛い作業だw
冷静に考えて検証に入るのが早すぎた希ガス
まだ発売して一ヶ月すらたっていない
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:07:37 ID:llF6F8Kp
育ってないからとか、検証段階にないとか、言ってみた所で
修羅無双のおかげで多くの人が萎えちゃってるのは紛れもない事実
どうしたものやら
飽きた人多数
無双4も猛将になってから極乱の出現で、ランクは廃止になったしな。
ここも最強最弱から、立ち回り議論スレみたいのに移行することになるんじゃね?
無双lv3、対武将単体への使用感。
武蔵:閃光付く、全当て可、ヒット数多、評価S
左近:空からメテオ、全当て困難、ヒット数中、B
信長:地面から黒い柱?、全当て困難、ヒット数少、D
蘭○:空から氷、全当て可、ヒット数少、B
ねね:閃光付いて分身、全当て困難、ヒット数中、C
謙信:閃光付いてスタンド、、全当て可、ヒット数少、B
信玄:地面から火柱、全当て可、ヒット数少、B
三成:地面から爆発、全当て困難、ヒット数少、D
秀吉:閃光付く、全当て可?、ヒット数少、BかC
お市:閃光付く、全当て困難、ヒット数少、D
忠勝:地面から水柱、全当て困難、ヒット数少、D
稲姫:空から氷、全当て可、ヒット数中、A
家康:空から砲弾、全当て困難、ヒット数少、D
慶次;閃光付く、全当て困難、ヒット数中、C
こんな作業を一人でシコシコしてみたものの虚しくなって来てさっき辞めたしな。
これだけは言っておく
このまま修羅無双前提で語り続けるなら
お前等は三成のランク位置を考え直すことになる
>>761 まず、市への評価にクレームがくるかな?
>>763 市なんて速攻で敵吹っ飛ばしちまってどうにもならなかったぞ。
まぁ、これ単純に無双lv3比べの独断評価だしどうでも良いっちゃ良い。
>>764 多分、見失ってるだけ。上にいるよ。
市のLEV3全段当ては十分可能。
>>761のって○おしっぱの奴じゃないの?
てか○押しっぱなし全段無理でも
回りに出るメテオなり閃光なりだけ当てても○押しっぱなし並みのダメージ行くしね。
もう最強最弱という意味での次スレはいらんな…。
しかし修羅無双が無ければ、かなり熱い談義ができたとおもうのだが
モチベーション下がりっぱなし( ´∀`)
三国4ん時は難易度修羅が鬼だったからやったら盛りあがったがなw
流れ的にタイマンでの話しなんだが今回は団体戦での最強最弱ではなかったでしょうか?
義ではないでしょうか?
あのさ、修羅無双て修羅付武器で単純に無双乱舞すればいいってこと?
771
あーね。
素早いレスありがとう。
>>730 コラン3を取得した状態での無双のこと。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:39:21 ID:u4HIHrY6
修羅ありとなしの別々のランキング作ろうぜ
またループ
幸村はやっぱりかなりつおい。ねねと同列ということはない気がするなあ。
C3-2を相手は回避してこないから100%ガード崩せてキャンセル再びC3-3で辺り一面空中に舞い上げ
最期はC4-3で追い討ち確定と、一対一の火力も集団戦もねねより強い気がするね。
使ってて爽快だな、幸村。相手の回避やガードの固さなんてまったく心配しなくていいのがポイント
慶次C2が使いやすくなってるね
アッパーじゃなくて武器振り上げに変更されてる
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:42:43 ID:llF6F8Kp
今回ガード崩ししようとすると回避されることがあるのもポイント
幸村は9割回避されない。他のキャラとは違うよ。理由は解らないけど優遇されているってことかな。
ハイパー忠勝なんて一度も回避してこない。
修羅無双とは関係ない話で申し訳ないが濃姫ってもしかしたら強いかもしんない。
固有技能の虎視眈々と割合ダメージの無双のおかげで地獄の武将戦がすごい楽だ。
ガードする→カウンター無双で楽勝
虎視眈々は相手の攻撃力でゲージ増える量が変わるみたいだから
地獄のハイパー相手だと5〜6回ガードするだけで無双が1ゲージたまるしな。
爆弾は相手の防御力関係なしで相手の体力MAXならレベル2なら6割強、
1でも半分程度はごっそり持って行くし。
超チキン戦法だからかなり異質な強さだけど、めくりとガードクラッシュと
後ろからの雑魚の攻撃に気をつければほとんど死ぬ要素が無いと思う
この戦い方メインでやるなら糞だと思ってた4武器はかなり良武器に
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:47:26 ID:Ktjh/9fq
>>781 良いんじゃない?
今回は修羅無双までいかに持っていくかが重要だから、下手に攻撃でしか溜められないキャラに比べれば
余程リスク無くゲージ溜められるから、虎視眈々持ちは評価しても良いかもね。
幸村のC3崩しは何か反応されんな。無限の超ハイパーにも
ノーリスクで出せる。
C3-2の後は状況次第。基本的にはC3-3出してって良いが
武将の群がり具合によってはC3-2〜電光石火突撃〜回避
等で逃げ戦法取ってもいい。
だんだんと実りのある検証報告が出てきたみたいだね
>>781 ということは、同じ固有技能を持つ政宗もランクアップが望めるか
でも対複数武将戦だったらガードだけじゃ不可能だから濃姫はあまりランクUpしないな
幸村のC3-3って出が遅くないか?
全方位ガード+虎視眈々だったらよかったのにな
でもそれじゃ強すぎるか
C3-3は性質上、潰される心配がほとんどないと思う。
今まで潰されたことって憶えてないくらい。背後の敵は攻撃頻度が下がると思うけど、C3-2の突進で逃げて
背後に振り返って放つから、出るまでは潰されない。心配するのは降り際だけどスキは少なめ。
もともと空中コンボにもってく技だと思うから、一対一のときに多用する技だしね。
>>787 囲まれたら終わりだけど、そうなる前に逃げて振り返ってガードしてたら
みんなほぼ一直線で追いかけてくるから無問題
それなら囲まれた状態でもゲージ溜められる奴の方が上だろ
>>789 基本的にC3-3は出した方良いぞ。
4体や5体の武将相手ならC3-2で巻き込んどけば出掛りも出した後も
つぶされる事はまず無い。
稀にある無限城の7体複数とかなら電光石火の逃げも考えた方良いがな
>>793 試すにはどこがいいか教えてくれ濃姫外伝はそんな状況にならないし。
>>795 無限城がいいんじゃないかな?
自分でこういっときながらたぶんガード可能だと思うけどね
まあ、C3-2はどんな状態でも出せるわな
今回敵からガード不能攻撃以外でガード割られる?
とりあえず幸村がねね以上確定かな?
濃姫の固有技能は虎視眈々より電光石火の方が良かった
爆弾コンボとかできて楽しそうだ。
分身>構え移動>分身攻撃使って無傷でゲージ溜められる半蔵はかなり良いかも。
複数武将だと一直線に並べてもすぐ崩される。防御で耐えるなんて怖すぎてムリポ
武蔵の第4武器ゲットしたので試してみた。
…こりゃ、確かにバランスが崩壊しているぐらい激強いな。R1と△ボタンを
押すだけで攻撃しまくり、カウンターしまくり。姉川のハイパー忠勝を
ゴミのようにボコボコに出来た。ストレス発散にもってこいだな。
忠勝修羅3武器、スロット7で初めから無増14が付いてるんだが、
あと6つ何入れたらいいかな?
やっぱ範囲、範囲、範囲、防御、防御、無増?
結構修羅武器は出るんだが良質な、ってなると全然だな・・・(´・ω・)
名乗りが有るから忠勝に無増はチョイ地雷かな?
防御3個にするか移動辺り付けとくと立ち回りに地味に良いかも。
忠勝の修羅3武器なら普通に攻撃付けた方が良いんじゃないか?
修羅属性発動に頼れるような通常orチャージ技なんて有ったっけ。
名乗り有る武蔵もそうだけど通常攻撃なんて殆ど使わなくない?
メイン攻撃が頻繁に出せる乱舞だから、武器の属性は余り気にしなくてもいいんだよね。
防御×3
範囲×3
がいいんじゃない?
虎乱3乱舞で殺した方が手っ取り早いから
武器の修羅属性に拘らなくて良いと思うんだよね。
欲を言えば修羅ってことか
修羅のほうが雑魚瞬殺できるからやっぱり修羅は欲しいな
ただ長政は必須だが
>>809 俺もそう思う
修羅属性自体は雑魚が弱いせいでそれほど有り難みない
長政は持ってた方が当然いいだろうけど
ゲージ溜められないキャラほど修羅の方が良いのかな?
自分の場合3武器攻撃+60、範囲+60、防御+40の凍牙使ってて
凍らせてから虎L3乱舞の方が4武器より雑魚処理も武将処理も若干早いから気に入ってる。
修羅無双って爽快だけど楽しいか?
>>805-811 ありがとう、範囲*2、防御*2、攻撃*2あたりで行ってみるよ
忠勝、C3-2が強いね、カッコいいし
ただLv3無双が当たらないのが・・・・
忠勝のレベル3は
相手を寝せた状態にして無双すればカンケツセンがうまくあたるらしいことをROMったキがした
島津
N攻:なんか微妙に範囲が狭いの混じってるが強い
C1:ハンマーを地面に叩き付け。ガード崩し。威力高め、隙でかし
C2:ry
C3:短い突進
C4:N攻の延長
C5:N攻の延長の延長
C6:N攻の延長の延長のえn(ry
C7:投げ技。属性が二回つく
C8:地震。主力
無双:孟獲乱舞。強いっぽ。たぶん15HITくらいすると思う。LV3では、衝撃波連発でしょぼんぬ
N攻振って後ろ向いてC8でゲージため。そして無双。衝撃波てどうすんのさ・・・
>>819 俺も今島津使ってみたけど、N攻が不安定すぎだな。
リーチに差があるから途中でガードされすぎ。密着したらリーチも生かせないし。
特殊の鉄壁&捨て身の重ね掛けは強いが時間短くてダメぽ。
対武将戦は攻撃の初段を鉄壁にすると良いぞ、鉄壁ヒット確認からN攻に繋いでいく。
隙は0だし反撃は受け難いから攻めやすい。
初段鉄壁=鉄壁後の体当たりね。
わしは捨て身には目がのうてな
最強は範馬勇次郎
地獄ではどうなるか知らんが、島津は階級40で固有スキル覚えたら強いよ。
こっちの攻撃をガードされる→敵武将反撃→食らっても怯まないので反撃可能となるので、
最初に自分の体力があれば、お手玉されない限りは誰だろうがごり押しで勝てるし、
乱舞は使うと固有スキルが使えなくなる為、よほどのことがないと使わないほうがよくなる。
ただ、無傷で勝つのが難しい。
あと、鉄壁で敵武将にとどめさすのは結構楽しい。
地獄と地獄外伝だと武将の攻撃一発でも致命傷になるから、その戦法だと厳しすぎる。
地獄外伝はともかく地獄ではそこまで酷くもないぞ>武将の攻撃
ハイパーには厳しいってことジャマイカ?
鉄壁って実はすげぇ強くね?
武将にまとわりつけば簡単にカウンター取れて浮いてそっからコンボ。
攻撃喰らっても逆に向こうが吹っ飛んでたりする事あるし。
地獄で試してみたいがまだでてないんだよな。
育てれば、ボタン連打してれば敵は蹴散らせるので、爽快感はかなりのもの。
特に意味がない特性だが、島津は攻撃がトロイので、
一発一発ヒットを確認しながらチャージ攻撃につなぐことができる。
あと、攻撃がヒットしたのを確認して通常攻撃を全部出し尽くしても、最後の3発は確実にガードされる。
あたるのは浮かせたりした時のみなので、7発くらいでとめたほうがよい。
まずは満足
なんか今の流れよかったなw
叩き台に上げて語り合うのは楽しいなやっぱり。
すんげー遅レスだけど
メテオ無双系はダウンさせてから当てれ
ザ・ワールド!!!
あ、ちなみに後ろ向いてC8出せばたまにガード外してくれるし、外さなくても逃げれるから強いよ
義弘の弱点は袈裟切りが届かないことがあることかな。届かないと最悪割り込まれる
N攻→無双も繋がらないときがあるし。範囲+付けたらどうなるのかな?
後修羅無双は一部除いてレベル3では出さない。これ鉄則
技能、着脱式だけじゃなくて取得したレベルなら自由に切り替えられたら良かったなぁ
>>833 あれダウン中にもあたるのか?
俺は左近の良質氷武器が手に入ったので、凍らせてから発動してるけど。
今更ながらようやく信長出せたので、さっそく使ってみた
何この糞性能('A`)
C4が強化されてるけど、それ以外駄目駄目過ぎだよ・・・一気にやる気が萎えた
それでも平均よりは上なんだから贅沢言うんじゃない
俺の阿国さんなんかな……(´・З・`)
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 10:44:51 ID:8mcuQaP1
信長は雑魚C4 武将C2 でそこそこ行ける。もう少し魔神っぷりを見てみたいけど。
まーでも、武器強化無双決まると脳汁溢れるよな。 これぞ必殺って感じで。
話は全然変わるんだが、名乗りで武蔵と忠勝がやたら株を上げたのに市がそのまんま(?)なのはなぜ?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 10:53:27 ID:8mcuQaP1
市は名乗りじゃないでそ?
名乗りじゃないけどゲージ溜まるし無双も扱いやすいお( ^ω^)
前作では最後にMAXにしたキャラなのに、今回は二番目にMAXにしてしまった>市
デザイン変更ってすばらしい。今度政宗も育てよう
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:11:18 ID:8mcuQaP1
ケンダマの時点でやる気でないしな〜 長政出現すればもういいや(^_^;)
あの動作ツラス
信長はC2入れてる最中はLV3無双の黒波動当てても敵吹っ飛ばないな。
LV3無双中にC2-3×2のセット入れたら
無限城登用試験の武蔵や御前仕合最終武将も一撃死だった。
吹っ飛んだ相手にも○無双で追撃するとガスガス決まってオモシロス。
不確定要素多いし武器強化必要だからこのスレじゃ強キャラ陣に食い込めないけどね。
趣味的強さのキャラだな。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:35:40 ID:8mcuQaP1
バリア・強化が発動持続よければね〜 遅いしすぐ消えちゃうし。霊験で持続時間あからねーかな笑
最近顔文字使うやつが来るのふえたな
(^_^;)そうですか
島津使いからしたら地獄外伝でも全然いけるよ。
彼は825のようなゴリ押しより829のような鉄壁からのコンボが強い。
武将にまとわりつけばまずガード崩れるし、回避の回転中にも鉄壁の判定あるから
攻撃を避けつつもいける。浮かせてC8で締め→距離はなれるのでまた鉄壁から〜が基本。
無双lv3も単純にカウンターから発動→敵武将の影見ながら走ってけばお手玉できる。
純粋に彼は使ってて楽しいね。そして鬼島津参るのセリフが最高w
なんかこれまでの最強最弱スレとは感じが違うね
普通の人じゃクリアできない位の難易度がないせいかな
なんか修羅無双のせいで立ち回りを深く考えないでもクリアできるからなぁ
クリアできないからいろいろな立ち回りを試行錯誤して
実は使える技が発見されたりしてランクが変動されたりするのが
好きだったんだけどなぁ