攻略本はどれがオススメ??
Q.神官が助けられない!
A.入り口の近くの2つの像は動かせるので2段重ねにして下さいな。それを使えば足場に届くはずです。
Q.チャレンジ8できないよ
A.L1+○(溜め)マジお勧め。
Q.チャレンジ10できないよ
A.L1+○(溜め)、回避×、L1+×、R1→R1→□。どれが一番とは言えません。運が絡むと思います。根気よくこれらのコンボでやればできます。
Q.GODモードの家族、アレス倒せない。
A.僕そこまでいってないお。
これ中学生にはクリアできないだろうね
チャレンジ10
アルテミスの剣で
ジャンプ ジャンプ △ でサテュロスだけガチ狙い
当たれば回転してふっとぶ
新しいサテュロスが上ってくる間にもう一匹もコレで吹っ飛ばせれば余裕
防御されたり攻撃されたら回避行動
あと糞犬も自ら剣によってきて回転して吹っ飛ぶ
空中で攻撃が当たるのはサテュロスの上から振り下ろす槍だけだから
当たってフィールドの淵に飛ばされたら回避で真ん中まで戻る
チャレンジ10は空中R1限界ためで運任せでひたすらやってたら3回目くらいでいけたよ
のこぎりカッターがある先の、地面が割れてるところから
先にいけないんだけど、どうやったら割れる?
クレーンで壊すんだよ
>>10 ごめん、クレーンってどこ?
銅像は関係ない?
右の奥に行けばいいじゃん
>>11 銅像も関係ある。
ちゃんと道を確認して。まだいける場所があるから。
そこにクレーンがある。
つーか攻略本、無い?
大丈夫な会社も出してない?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 22:08:37 ID:t/q7RB7l
古代彫像のクランクの取手はどこにあります?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 22:13:49 ID:3/M97PRO
このゲームはどんな感じのゲームなんでつか?おもしろいですか?携帯からスマソ
>>18 お前には無理だから止めとけ
18歳以上推奨のゲーム
馬鹿にはクリアできない
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 22:20:28 ID:3/M97PRO
19二十歳すぎてるおっさんやけどな、、、難しいんだ?
>>20 かなり頭の悪そうな文章だから厨房だと思ったわ
携帯ならPCSVなり変換サイトなり使って調べろよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 22:27:24 ID:3/M97PRO
何のことだかわかんねぇ
>>23 ゲームには合う合わないがあるから、あなたにあうようだったらやってください。
その合うゲームを探すのはあなたの役目です。僕らの役目ではありません。
僕らはあなたのことを知らないのだから。
パンドラ神殿の建築家が生きてるって説明書とかゲーム中に説明されてたが、結局どこにいるんですか?
最後の髑髏と一緒に転がってたアレですか?
前見てた攻略サイトがなくなった。。
他いいとこありますか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 23:28:18 ID:vTz73uyh
水中を泳いで呪いの部屋みたいなとこなんですが、そこから進めないんですが…どうすればいいんでしょうか?
呪いの部屋と言われても分からんな
状況をできるだけ詳しく伝えないとスルーもされるよ
このスレに限ったことじゃないが。
分からなかったらすぐ人に聞くような軟弱な野郎は今すぐ売ったほうがいい
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 23:39:46 ID:vTz73uyh
レバーを引くと足場が5つくらい出てきて進んで調べると
「ポセイドンの忠実な妻アムビトリーテは
この呪われた部屋を永久に監視している
彼女だけが秘密の抜け道を知っている」
って出てくるんですが、そこから全くわからないんです(´・ω・`)
彼女が指差してくれてるだろうに
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 23:45:03 ID:vTz73uyh
>>32わかりました
ヒントありがとうございました
>>25 説明書そこまで詳しく読まないから・・・
ま、手前にいた死骸が建築家だろうね。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 00:37:53 ID:zwAuLNL1
後半無理な人は無理だろ
>>37 いや全然可能だろ。
戦闘がダメならEASYにすりゃいいし、
この程度のアクションや謎解きが無理なんつったらゼルダだって遊べないよ。
ロックマンの方が難しいよ
>>37 時オカはかなり難しいぞ
初プレイ時は水の神殿に5時間は引き籠もった記憶ある
むしろゼルダから考えると、謎解きは比較にならないくらいだし
戦闘もハードまでならごり押しで進めるぶん、GoWのが数段簡単だと思うがねぇ
なんだよこのスレタイ
百歩譲って英語はいいとして、なんでOfなんだよofだろが
最近やり始めたばっかなんだが、久しぶりに歯ごたえのあるゲームに出会えた
ニンジャ外伝以来、こういうゲームやれなかったからかなりハマりそうだ
ラスボス戦や固定ハメナシの家族戦が簡単かというとそうでもないし
システム的に即リトライがあるからあきらめずにクリアできる
難易度は普通
難易度は普通むしろ少しヌルめだと思った
GODの家族戦を除いてw
あれを情報仕入れずに、自力でクリア出来る奴がいるなら尊敬する
ところでコレ、タイムアタックしたらどんくらいまでいけるんだろ?
720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:02:21 ID:zy3fQfSG
かぶりまくりだが質問の多いアクション系引っ掛かりどころの俺なり攻略など。
謎解き系はなんとか自分でがんがってクレ。
アレス1
ガード不能は「ハンマー打ち下ろし→なぎ払い」と「ベジータアタック(空中から火の玉連打)」のみ。
他はすべてカード可能。レイジオブゴッドゲージは次の「アレの群れ」のために温存。
魔法ゲージもアレスのHPが3割程度になったら温存したい。使用武器はカオス推奨。
アルテミス剣でもいけないことはないがアレスのガードキャンセル(?)爪攻撃に反応してもガードが間に合わないことがナゼか多い。以上を踏まえ。
開幕アレスは必ず「打ち下ろし→なぎ払い」のガード不能を使ってくる(っぽい)ので追い詰められる前に近づき技を誘う。
ハンマーを振りかぶったら後ろへ回避(移動距離が長いので避けやすい)。
壁際に追い詰められてコレを発動されると非常にキツイ。万が一その状況になったら打ち下ろしを「ジャストガード→回避」で避けられることがタマにある。
この辺条件がよくわからん。まぁアレスのHPが多い時は追い詰められないようにするのが一番ヨイ。
アレスの攻撃の隙に打ちこむ技は遠距離なら□□△、近距離なら□△△□がいいと思う。
魔法を使うならアーミーオブハデス(以下AOH)。次の群れ戦を魔法ゲージ満タンで迎えられるようにアレスのHPが3〜4割程度まで減ったら使用を控える。
それまでは青オーブの出方次第でガンガン使ってイイ。(アレス1その2へ)
721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:02:59 ID:zy3fQfSG
アレス1その2
アレスのHPがある程度減ると打ち下ろしのガード不能技を後半までしばらく打ってこなくなる(ような気がする)。
基本的に「アレスの攻撃→ガード後反撃→アレスの攻撃」の流れ。ガードキャンセル爪には何時でも反応できるように注意しておく。
開幕からある程度はアルテミスの剣で「L1(突き)→ガード動作で隙キャンセル→L1×n」がアレスが行動を起こすまでは延々入(ったような気がす)る。
あとは魔法ゲージと相談しつつAOHで削る。
アレスのHPが3〜4割程度になってくると再び「打ち下ろし→なぎ払い」を使ってくる(ような気がする)ようになり、火の玉連打の頻度も多くなる。
火の玉連打は回避でぐるぐる回ってればおk。これらのガード不能技に注意しつつ反撃いれていく感じ。
慣れればゴッドモードでもノーダメージでいける。(群れ戦に続く)
722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:04:18 ID:zy3fQfSG
群れ戦
ゴッドモードではかなり運が絡むと思う。とはいえある程度は対策というかなんというか。
先ず敵の性質。「アレの群れ」に限ったことではないが敵が攻撃モーションに入るとこちらが攻撃しても一切怯まず技を出しきってくる。
コレがここの難易度をあげてる原因になってる。こうならないためにはダウンさせたらひたすら追い討ちするよう心がける。
そして準備。カオスレベル5、AOHレベル3、ポセイドンうんたら(以下、雷)レベル3。魔法、怒りゲージ満タンで迎えるようにする。
序盤。基本的に本スレで書かれてた通り。開幕直後家族に引っかかるように左奥側から□□△で。
たまにクレイトスの後ろに流れてくるやつは「ジャストディフェンス→振り向いて□」でふっとばしを狙う。後はひたすら□□△。
部屋の壁が壊れる前なら後ろへ回避して□□△でもいい。後ろへ回避する場合必ず□□△を出しきって前方の敵をダウンさせた後で。
流れ敵が後ろへ回りそうな気配があったら早めに後ろへ回避するが吉。
家族のHPが2割から5割程度に減ったらレイジオブゴッドからAOH→雷×4orAOH→雷×3→AOHとするわけだがこの時、AOHの発動の遅さを利用し、
AOH→レイジ→雷…と入力するとAOHの出掛かりモーション中にレイジが発動→直後にAOHが発動し、レイジの効果時間を有効に使える。
コレでAOH→雷×4か、もしくはAOH→雷×3→AOHまで魔法ゲージノーコストで撃ちやすくなる。
入力はAOH→モーション中に雷選択〜レイジ発動→(AOH発動→)雷と、すばやく。
レイジの効果が切れたらゲージ使用でAOH(効果切れ直前にAOHが発動できたらそのまま)後、抱き付いて家族回復。
AOH後一回までなら抱き付き後の隙も比較的安全。2回抱きつく場合はその直後に雷でフォロー。
(群れ戦その2へ)
723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:05:00 ID:zy3fQfSG
群れ戦その2
家族を回復させたら再び□□△にもっていくわけだがこの頃になってくると恐らく右側よりも左からの敵のほうが多くなってくると思われる。
ココからは家族のちょい右下あたりで左右に交互に□□△。敵に攻撃モーションを起こさせないように気をつけつつ。
後ろで雷矢投げてくるヤツは放置してもかまわない。
家族のHPが半分程度まで減ったら再度AOH→抱き→雷→□□△へ。再度怒りゲージが満タンになるのはあまり期待しないほうがいい(と思う)。
群れ戦まとめ
ゴッドモード以外ならこの方法で大分楽にクリアできるはず。ゴッドモードはKIAIと根性で。
724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 04:05:55 ID:zy3fQfSG
アレス2
こちらの攻撃の基本はアレス1と一緒。攻撃→ガード(回避)→攻撃…の流れで。
気をつけるべきはやはりガード不能技。左手から炎を発するやつ。
回避するしかないのだが行動開始から技の発生までが早いので慣れるしかない。技の起こりを見落とさないように。
アレス1の打ち下ろし同様中盤あたりから頻度が減る(ような気がした。ていうか序盤のみ?)。
中盤以降は画面上部へテレポート後、岩山(?)を四方から飛ばしてくるやつ。
テレポート直後から山が発生するまでL1一回分くらいの間がある。
テレポートしたら即画面上部を陣取り、アレスが現れたら1テンポ間をおいて攻撃(出現直後のアレスは無敵)→直ぐ回避で離れる→山の隙間を再度回避。
山回避後、さらに1ターン攻撃を加える余裕があった気がする。
それからアレスの攻撃をガード後、「アーーー」と筋肉誇示しつつ背中の爪を広げる兆発行動の時。
この時にL1→□□(他のコンボは試してない)とすると結構な確立でボタン連打モードに持ちこむことができる(ような気がした)。
大ダメージのチャンスを逃さないこと。
ボタン連打モード2回も発動できる頃には倒せると思う。
長文失礼しました。「気がする」表記ばっかりで記憶が定かでないのは申し訳ない。
おわり。
752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 12:53:14 ID:mHGDiAPE
>>744 安全帯から攻撃すれば超楽勝にクリアできるよ。
ブレイズ・オブ・カオスを装備して、親子の左斜め後ろから□□△連発。
親子の体にちょうど埋まる感じになるので、クレイトスが勝手に前進せずにその場で
攻撃し放題。
この位置だと自分も家族もほぼノーダメージでいける。
敵が左側から沸いてくるようになったら、今度は家族の右斜め後ろに移動して□□△
連発。
魔法が使えなくてもこの方法で行けばホント楽勝。
896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:49:30 ID:Z7H80fpQ
>>894氏の方法だと全然だめでした、ポセイドンが3発出してもちょっとしか減らねぇ
明日続きやるから覚書
以下、回避って書いてるのはL3の緊急回避です
開幕ハデス出す→□□△→後ろ回避、アレスの地面叩き付けを回避する。
アレスが走ってくるので、逃げ(走り)ながら地面叩き付けをタイミングよくジャンプでかわす
叩き付けのあとは振り回しが必ず来るので横回避し、ハデスを出す。
ハデスと一緒にアレスに突っ込み通常攻撃(□連打?)すると、オーブが出るので
体力回復しつつハデスが消えて1秒ほど殴り続ける
※殴り終わると密着状態になり、ガードして待っていると突き飛ばしから火吹き攻撃必ず出すので終わるまで待つ
攻撃終了後即(このときまだ相手のハンマーから火が見えているはず)アレスに向かって回避し+×
当たっても当たらなくても空中△その後アレスの背中の動きを見て、
A.触手が動いたら即ガード
B.かがんだら火吹き攻撃なので地上△。
地上4ヒットまで出せるが慣れない内は2でとめるのが無難
※を繰り返す、魔法溜まってもパターンが崩れるので我慢
変な方向に回避+×を出しても空中で向きを変えて△でリカバー可能
体力が半分強減ったら地面たたきつけになるのでハデス出して逃げ回る。
火の玉攻撃を出すまでの隙を利用して□攻撃
ハデス2発+通常攻撃少々でCS発動可能→○連打
運悪くパターンがずれたら触手攻撃来るまでがんばって※へ持って行く
ちなみの上のパターンだと魔法足りないけど次でこんちにゅーしてれば
ちょっとずつ増えていくのでそれに期待(笑)
チャレンジ10つまらん
昔の洋ゲーの悪いとこまんまだ
チャレンジ10クリア。
□□□(長押し)の一本でいけた。
なんでチャレンジっつーと、10ばっかり話題になるのかしら。
難易度も煩わしさも8の方が格段に上と感じたんが、普通は違うのかな。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 17:20:22 ID:FSz7Nvro
>>55 個人的な感想としては8=10ぐらいだった。
8はL1+○、10は□、□、□とスレ通りの攻略方で行ったら割となんとかなった。
先駆者に感謝。
スマソ、ageてもーたorz
58 :
53:2006/02/27(月) 17:45:02 ID:UO14cXgj
俺も今10クリアした(L1連打→カウンター)
達成感よりも腹立てた事の方が大きい( `Д´)
8は基本は空中L1+○
石化ビームが見えたらすぐに転がり続けて回避
収まったら再び空中L1+○で10回程でクリア
10は80回は死んだな('A`)
GODの家族ムズス
今クロノスの背中に乗っかってる神殿まで来たんだが
後どのくらいの道のりなんだ?
個人的には中盤の終わり辺りだと思ってるんだけど
中盤の初めぐらいかな
体感では神殿が一番長い
>>60 ゲームの分量としては、2/5〜1/2くらいかもしれないが
体感的にはまだ1/4〜1/3ってとこだと思う。
今3周目やってるけど、神殿から先が激しく面倒くさくて投げそうだよ。
HARDでアレスアーマー装備だから戦闘はむしろストレス解消だけど、仕掛けは否応にも時間食うからなぁ。
>>61,62
dクス、まだ中盤初めか…しかもこれから面倒な仕掛けが待ってるのか
ぶっ続けでやると途中で投げそうだからちょっとづつ攻略していこ
面倒と見るか、凝ってると見るかの違いだな
嫌々やるんならやめた方がいいと思うがね
パンドラの箱がある神殿の中で
急にミノタウロスのCSの○ボタン連打が厳しくなった気がするんだが
気のせい?
PS2の調子が良くなったんじゃね? 知らんけど。
よく見たら墓堀人とあの人のキャスティングボイスが同じだな。やっぱ奴の正体はあの人だったのか。
>>65 俺も思う。○ボタン相当連打しないと駄目になってる。
>>67 既出です。
パンドラ神殿のナイアッドってどうすりゃ喜ぶん?
水中の壁が迫ってくるとこでツマッた・・・
どうかんがえても回避できねーよあれ。窪みが足らない
ナイアッドは○押せば喜ぶ。
3人いるから
おおなるほどサンクス
やってみますわ
4体いないか?まぁ羽くれたのは二匹だったけど
その先の壁が迫ってくるとこがぬけられない
休憩所の窪みがたりねぇ。
光の差し込んでると子に休憩所ある?
壁が走ってくる間隔に長短がある。
一番長い間隔のところでR1溜め使えばオケ。
おおこんな時間にありがとう
さっそくやってみます
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 12:46:29 ID:x1niNb1m
このゲームのパッケージみたらしょぼそうなんだけど 龍が如くと比べたらやっぱ落ちる?
やっぱの意味がわからん
龍が如くと比べるソフトじゃないと思う。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:12:19 ID:vv4Xqdu0
>>75 買ってやってみたまえ。
答えがわかる。
そして俺に感謝する事になる。
いろんな意味で出来が違うから。いやホント。
ゲームのジャンルは違うけどね。
でもなかなか見当たらんよ
それだけ人気があるということかな
それともソフトの本数自体が少ないとか
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:40:54 ID:x1niNb1m
中古でいくらぐらいする?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:53:12 ID:x1niNb1m
やっぱ やっぱりの略
タマが無いから中古でも5000円
中古だと5,000円くらいじゃない?
値段以上に楽しめたよ俺は。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:56:38 ID:x1niNb1m
明日買う!武器は、まさかひとつだけ!?
途中でもう一つ手に入る。
攻撃力は高いけど、
ガードのタイミングが難しい。
武器っていえるのはその二種類だけだけど、
武器レベルを上げるとコンボのバリエーションが増えるよ。
あと、やってるうちに武器の種類とかどうでも良くなると思う。
神官助けるやつは、どうすればいいですか?
時間内に到着すればいい。
っつーか、自分なりに試行錯誤しようや。
技表と連続写真が欲しい
久しぶりにゲーム買おうと思って
戦国無双のデモを見てたがつまらなそうなのでやめてこっちにしました。
ネットでちょっと名前見かけたことがあったが半信半疑。
つまらなかったら売ればいいやと思っていたのに。
正直驚き。
マジでおもしれー。今まで雰囲気の暗いゲームとか苦手だったしヌルゲーマーなんだが
気がついたらサッカー見るの忘れて3時間も経ってたよ。
いい買い物した。
なんで2chなのに
お願いでございます。
パンドラの神殿の外壁らしき巨大な鎖が二本垂れ下がっているところで
何をすれば先に進めるのか教えてくださいませ。
かれこれ四時間近くさまよっています、
なにとぞ、なにとぞ。
壁に向かってじゃんぷしる
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:37:46 ID:x1niNb1m
戦国無双おもしろくない
>>93 うわあ、ありがとう。
つまらないところでつまっていたんだなぁ。
俺もつまらないところで詰まったな。
ぎざぎざよこよこたてたて部屋のレバー2つやってあける先の部屋の生き方が分からなかった。
よこにぎりぎり渡れる道があったなんて。
チャレンジ8、10以前に6で詰まっています…。
前スレで「アーチャー2匹目くらいまで一気に進む」と見たんだけど
これが出来ません。
斜め右に向かって飛び始めても、左向きに始めても
足場2個目(アーチャー1がいる)と3個目、
3個目と4個目(アーチャー2)の間でタイムロスがあって
アーチャー3匹目あたりで時間切れになってしまう。
足場4個目くらいまで一気に飛んで行ける向きとか
タイミングとかって、どんな感じなんでしょうか。
>>98 ・敵を1匹ずつ落としながら進む
・投げて次の敵に当てる(普通に落とすよりタイムロスが大きい)
・無視
の3択があると思うけど、どれでも行ける時は行ける。ここはかなり運次第。
次の足場までは届かなそうだと思っても、ジャンプしてみれば案外届くことがある。
ギリギリ届くと、端に掴まるから奥からの矢もかわせて一石二鳥だったりもするので
割と積極的に飛んでみていいと思う。
どうせ短い面なんだし、リトライしまくってタイミングを見出すよろし。
攻略サイト復活してるぞ
攻略サイト
チャート14:Cliffs of Madnessの
・ロープからロープに飛び対岸へ。
て所で上手く飛べずにクレイトス100人ほど殺したが
何かコツとかありますか?
ヒント ○ボタン
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:34:49 ID:03+l2nvM
これ洋ゲーなの?
冥界の刃付の回転ポール上った後、セーブ地点から先の骨の上をジャンプするとこ、
どうみても先がないんだが、どうすればいいですか('A`)
サテュロスぶっ殺す以上
サテュロスってどこにいるの('A`)
まさかまだ下にいるのかorz
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:29:01 ID:cH/ki/bf
>>106 >>107 >>105は全部ぶっ殺した後の事じゃないの?
だとしたら、サテュロス全部倒したら出てくる足場をジャンプで上がっていって、
最後の広場に着いたら真ん中辺で紐が上から降りてくる。
それじゃなかったら説明kwsk
>>109 どうやらPS2の読み込みミスだったらしい。電源きってもっかいやったら上記の場所で
サテュロスが沸いた。ありがとうございました
家族すごくむずかしいんだが、アルテミス使う奴が出てきたらもう少し?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 03:57:46 ID:ubrs43N5
つまんないよ
つか書き方から判別できるこのスレに粘着してるであろう数人の信者が
おいおいちょっとまてwwwwwwwww
さっき前スレ読んで家族エイジ2発狙うことと家族○回復でエイジ回復するの知って
一発でできたんだがwwフリーズwwwwwふざけるな
そこはよくフリーズする
昨日かってきた。面白いなコレ。
よっしGODクリア。フリーズ乗り越したぜwwwwwwwww
因みにアレス2戦目は楽でした。
わーとか言って威嚇してるときに□×5で大体鍔競り合いに持っていけるので
それだけ狙ってました。アーミーオブハデスは避け方分かりませんが。
鍔競り合い狙ってればやってこないと思います。
120 :
90:2006/03/05(日) 02:59:04 ID:dyot1CN1
誰か助けて
ミューズの鍵使った魔法の砂でパワーアップ
↓
水路泳いだ先の部屋。扉に向かって燃える杭を発射する装置のある部屋
まで来て詰まってしまった。どうすればいいの?
その時点で魔法の砂入手できたのか。
それはともかく、入ってきたとこの正面の壁をよく見よう。
124 :
120:2006/03/05(日) 15:15:43 ID:xSxE8EWP
>121,122
レスありがとさん。
絶対自力でクリアしてやると思ってたのだが無念。
確かに部屋に入る前に正面が光っているのは気づいてたんだが
部屋に入ると何もないなとは思っていたんだ。壊せるのね。
早速チャレンジ行って来ます。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 17:48:10 ID:AAjgwRar
6に中学生は無理とあるけど
難易度はデビルメイクライと比較するとどうなの?
>>125 やってみりゃ分かるっつーの。
大体比較してどうしろっつーのよ。
自分でやってみて判断すりゃいーじゃねーか。
全然別のゲームなんだから人それぞれだろーよ。
最高難易度以外どっちもどっちかな。
このゲームはEASY→GODでもいける。
デビルHARD→DMDでも多分相当難しいと感じると思う。だから、やっぱりDMDはきついと思う。
まあ俺はDMDからGOD of Warをやったってこともあると思うけれども。
>>125 学力が必要なわけでもないし
中学生でもクリアできると思うよ
アクションド下手なんだが、EASYがクリアできた。
NORMALもまあまあ行けたんで
途中でやめてHARDに挑戦したら
最初の雑魚で死にました('A`)
130 :
125:2006/03/05(日) 20:30:48 ID:ZY94V3Nj
thx
あまりに評価が良いのでやってみたいなと思ったけど
6見てそんな難易度高かったら売る事になるだろうなあと思ったのでね。
投げられる奴は投げてしまえ
アーケードのファイナルファイトとかD&Dに比べたら
GoWは楽な方だよ
残機が1とか2しかないと考えたらどっこいのの難易度じゃね?
>>132 どこがよ。
例えノーマルでも、GoWをコンティニュー無しでクリアできる人間て早々いるか?
FFもD&Dも普通にワンコインでクリアする人なんてゴロゴロいるぞ。
比較対象が悪くてきついツッコミが入る実例でした。
>>134 どっちが難しいかと問われれば、間違いなくFFやD&D
GoWの初回プレイは落ちて死ぬのやトラップ以外だと、ミノに1回とアレスで2回殺されただけだった
そこそこやり込めばノーミスでのクリアも楽勝だと思われる
ゲーム性が違い過ぎるから、意味無いの比較だと思われるが…
つーか、本音を言うとFFもD&Dもかなり簡単な部類のゲームだと思うがねぇ
あれを難しいと思ってる奴って、普段どんなゲームやってんの?
初回プレイならEASYで一発も死なずできるだろ。
GODモードのパンドラ神殿のメドゥーサ4匹で豪快に詰まり中…
なんだこれ倒せるのかorz
すいません。教えて欲しいのですが、終盤かな?門を破ってでてくるボスの倒し方がさっぱり分かりません。○で頭にのぼって、CSアタックで、全部決めると、立ちながらフラフラしてるのだけど、こっからどうすればいいのか、さっぱり分からず(;_;)誰か教えて欲しいです。
>>139 フラフラしたら画面手前に来て、
スイッチ作動させると火のついた丸太を発射する所があるので、
それ使って牛のアーマー壊す。
2,3回繰り返すとアーマーが全部取れてHP剥き出しになるから、
いつも通りに減らす。
減らしきったらまたフラフラになるので丸太を発射。
牛死。
ありがとうございます。(=^▽^=)助かりました。ここ自力で解いたのですか?皆さんすごいです。自分が、あんぽんたんなんですかね。ありがとうございました。
そういえば、ミノの所は事前に
発射台にズームインしてネタバレしてくれてるんだよな。
ヒドラは説明が一切なくて
倒す方法を見つけた時の達成感といったらなかった。
ゲーム全体の満足度は高いんだが
ヒドラ以外のボスの魅力がないのが不満だ。
パンドラの箱の守護者がいないのが本当に惜しいよ。
それはネタバレじゃなくて、どっちかって言うとヒントだろう。
ただ、アレ部屋にはいったときにズームになるから、メカミノ戦の時には忘れちゃうよな。
ヒドラはホントわかんなかった。 ダウンしたあとにもう少しアピールしてほしかった。 光るとか。
自分、何回もダウンさせた後、なんでアソコにのぼったのかも覚えていない。偶然乗ったらなった。
いや、光ってるけどな
ヒドラの方に目がいくから大概の人は見えてないと思うけど
ヒドラの頃はまだこのゲームの常套パターンとか理解してないからもっと判りやすくして欲しかったな、本気で詰まったもの。
あそこはまさに偶然箱に乗って理解できた
ヒドラは2回蘇生した時点で何かあると思って
探索モード→怪しいの発見
ですんなり行けた
逆に一番詰まったのは丸太発射装置の部屋
怪しげにカメラが寄るから絶対こいつを使って部屋を突破するんだろうと思った
あのムービーは最初に入った時じゃなくて、対ミノ戦の時にやってほしかったな
すみません、攻略サイト見てもわからないので教えてください
「Temple of the Oracle」の教会のような場所で
敵が出てくる穴を像で塞ぐところまではわかったのですが
その後、上の階に行って細い道を渡るところで行き詰まりました。
壁を壊して宝箱を取るところまではわかりましたが、
そっから先のセーブポイントの方へどうやっていくかわかりません。
サイトのほうには「そして向こう側に渡る(左から回りこむ感じ)」とありますが、
行く道はどれも行き止まりです。。。
ちなみにEASYです。
どうかお願いしますm(_ _)m
自己解決しました、すみません…
1ヶ月も放置してたのがアホらしいです
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:40:49 ID:DKklOshB
sage
どうしても分からん所があります。(;_;)ゼウスの山で、床が動いて、両端にローラーがある場所なんですが、いくら敵(空飛ぶやつと弓うつやつ)倒しても、かれこれ100ぴきくらい、(>_<)
どうすればいいのか、教えて欲しいです。よろしくお願いします。
>>152 アーミーオブハデスを2回ぐらい発動すれば楽になる。
ありがとうございました。後もう少し倒せばクリアできてたのですね。ほいでもって先ほどクリアいたしました。冥界から登っていく、トゲトゲ回転ローラーには、参った(T_T)え、またかよ、、と、クリア後の達成感はあるけど、集中力、すげー使いました
北米版しか持っていないので聞きたいのですが、
日本語バージョンって、ベッドの上の二人の美女とか、
その他の裸はカットされているんですか?
?
乳首は隠されてるよ
回復箱、後にとっといたら大概使わずに次面行きだな・・・
GODモードの綱渡り厳しいな(両手でぶら下がる方ね)
雑魚に挟まれてボコ殴りにされるんで
迫ってきたら一旦下に飛び降りてまた上がってを繰り返して何とか
凌いだけど、この方法じゃ後半通用しないよな…
>>159 俺は、「ちょっと進んで(敵が現れる前に)戻る」を繰り返して、誘き寄せる方法でしのいだ。
これだと、挟み撃ちに合わない。
もし挟まれたときは、左右交互にキックを連打。
今日買ってきた
このゲームってストーリーのシーンが回想なのかリアルタイムなのか紛らわしいな
今ヒドラ倒したとこなんだが、流れは山の頂上からクレイトスが投身自殺を図る→船に乗る→アテネに「過去を償うためにアレスを倒せ」といわれる→アテネの街へ
でいいんだよな?
時間軸という意味での流れなら間違ってます。
海外版をやってて英語の台詞の意味がわからんというのでなければ特に紛らわしいところはないと思われます。
ゲームの大部分はクレイトスの走馬灯みたいなもん
>>162 海外版やってるから急にシーンがあちこち飛んで(゚д゚)ハァ?だったww
んで今SEXしまくってるw
山から飛び降りた先が気になるぜ
死んで神になったりしてw
クレイトスはアレスを倒して戦いの神になるのか
マッチョなハゲが上いったり下いったりするゲーム
海外版と日本版のセックスって違うの?
ウホッ
このゲムー、面白いけどなんか地味だね
まだヒドラしかクリアしてないからかな
スーファミのマリオをやっている気分
グラフィックは綺麗なんだけどノスタルジック(?)な感じのゲームシステムだね。
俺もプレイしたときSFC時代を思い出した
なんというかグラフィックは綺麗なんだけど、なんか懐かしい感じがするんだよな
冒険ものの王道らしい空気というか
昨日ゴッドモード始めました。
最初の船の上で即ゲームオーバーになりました。
本当にありがとうございました。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:06:34 ID:mj39on9e
>>175 志が高く、明らかに失敗した点は真摯に謝る、日本の開発者も見習って欲しいものだ。
>>175 かっこいいな。
強制カメラワークとかハデスルートに対する疑問が解けたよ。
良かった成功だったと言い張るより素直に謝ってくれた方がスッキリするな。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:38:27 ID:mj39on9e
インタビューの後半も今日公開されてるよ
ハデスレベルってPath of Hadesのことか。
確かに結構早くクリアできるなあそこ
このゲームって迫力は凄くて脈拍がどんどん速くなっていくけど、なんかかなり地味だよな
DMCと鬼武者、三国無双をやりこんでたから新鮮味もまったく無かったし
つまらなくはないんだけど、そこまで絶賛されるほどの作品じゃないと感じた
アクションはDMCに較べたら若干劣るし(悪くはないんだが物足りない)
ヒドラでいきなりガン!ときてだんだん尻すぼみになっていくし
俺にはとにかく色んな意味で物足りないゲームだった
>>180 同意。
アクション性が少し劣ってるように感じた。
そのせいで一度クリアするともう1週する気が起きない
まぁ、EASYやったときはそう感じたが、GODからアクション性は増すな。
人の感じ方ってほんと様々だなぁと思うよ。
>>180とほぼ同じ過程でGOWと出合ったが、俺の場合新鮮味に関してはこれピカイチだったよ。
ボタンの指示に従って敵倒したり、さらにギミック使わないと倒せなかったり。
今までのアクションゲーム全部やったことあるわけじゃないから、初めての体験だったよ俺は。
カメラワークとか背景、モデルの作りこみなんか群を抜いてると思うんだが。
あと、操作のしやすさね。
DMCが出た当時は俺的最高ゲームだったんだが、改めてやってみると激しく連射がだるい。
世界観とかは好きなんだけど、DMDクリアするのに結構時間かかったんよ。
テンション続かなくて。
異様に敵が固いと言うかなんというか。
GODモードは買ってから3日目でクリアしたからね。
やってて知ってると思うけど、GODモードも激しく難しいじゃん?
でも3日ていけた、おもろかったからそのままのテンションでやれた。
んでもって、鬼や無双はゲームのベクトルが違うから比較できないような気がする。
勘違いしないで欲しいのは、俺もDMCや無双、鬼は好きってことね。
ただそれよりGOWの方が好きなだけで。
>>181 俺買ってからもう6週してるよ。w
あ、あとオマケが俺的にツボだったな。
ああいうの好き。
アクション=コンボと思ってるならGOWは微妙だろう
最近そういうのが多いがね
DMCとかまさにそうだし
DMC=コンボの等式はおかしいね。
GOWもDMCも好きだし。
GODモードの途中で放置して4ヶ月近く経つ
なんで続きやらないのか考えたら先が長いからだ
難易度とかじゃなくて、だるい
ゲームなんだから無理にやることは無いな
今日始めてみました。
Rooftops of Athens のツタのからまった柱2本のところで、
足場→1本目の柱→2本目の柱まではダブルジャンプでいけるのですが、
2本目の柱から右の足場までが何度やっても届きません。
何かコツなどありましたら、教えていただけると幸いです。
GODサイクロプスむずいなー
CS失敗ワンパンで死にまくり
なんとか一匹倒せても二匹同時がきつい
市民に照準合わさって□□△がなかなかあたらない
192 :
191:2006/03/10(金) 19:38:11 ID:4JG4giC8
と思ったらクリアできますた
もうちょい書き込むの我慢すれば良かった(´・ω・`)
>>186 いやあながち間違いじゃないよ
DMCはいかに敵とスタイリッシュに戦うか(コンボを決めるか)が楽しむポイントだし
DMC=スタイリッシュコンボゲー
GOW=ムキムキマッチョ冒険ゲー
って感じだろ
GOWはDMCをゼルダっぽくした作品なんじゃないか?
194 :
125:2006/03/10(金) 22:46:18 ID:8UCNx+UW
125だけど、思いきって買って今はちょうどチャート9までいったよ(EASYだけどw)
謎解きも今のところは攻略サイト見ずに行けてる。
厨の俺でも楽しめてるよ。
>>193 DMCはコンボも大事だけど、その前に敵の攻撃を見切って隙を作り出すというテクニックも重要なんだよね。
足を斬って弱点を地面に降ろしたり、攻撃を敵の攻撃に合わせて弾いて一時的に無力化したり、
纏ってるコウモリを殺して無防備にしたり等々。
スタイルや装備武器によっては全く違った戦いになる。
戦闘のバリエーションの豊富さとか、やり込みがいではGOWに勝ち目は無い。
>>196 うん、デビルメイクライのコンボがすごいのは分かったからいい加減巣に帰ってくれるかな。
これ途中までストーリーが訳分からなくてストーリーは薄っぺらいなと思ってたけど
神殿クリアーして急に株が上がった
ようやくクレイトスがアレスヌッコロス理由が分かった
このゲームの真髄はマイクタイソンパンチアウトと
ほぼ同じじゃまいかとおもう。
アレス強えー。
まだアテネなのにやられすぎて
EASYモードに変更しますか?
と、来たよw
問答無用でYESを押したよorz
>>200 ガンガレ。
終わる頃にはガードのタイミングとか完璧になってくるから、
気がついたらGODに向かっても何とかなる様にはなってると思われ。
昨夜に初クリア。
いやぁ、良いゲームだわ。久しぶりに神ゲーに出会った。
本当に絶妙なバランスだね。
>>190 >>5
>>194 チャート9とか言ってる時点でwikiか攻略サイト見てるのが確定だな、ヘタレ乙www
このゲームをベルセルクにたとえてたのをどっかで読んだが、
このゲームの面白さもまさにそんな感じ。強大な敵に血反吐吐きながらも挑む感が好きだ。
爽快感ってのとは少し違う感じ。
苦難を味わうのが面白いが故に洋ゲーの難易度最高なんて普通はやらないものもクリアしてしまう人間が割りといるのだと思う。
206 :
125:2006/03/11(土) 22:25:15 ID:VpddWyK3
>>203 いやすまん。見たと言えば見た。
現在地を下手に言っても分かり難いだろうと思って
サイト見て確かめたらチャート9だったって訳。
ということで攻略の部分は見てない。
まあどうでもいいけど。
>>206 ここの人は現在地で言う方がわかりやすいと思うよ。
てかチャートで言われても訳わからん
ところで皆々方、、一番好きなCSアタックって何?
俺の場合レイスの腕を根元からもぎ取る→叩っ斬ると
アレス第二形態の胴薙ぎ→刺突→脳天唐竹割りが好きだ。
CSじゃないけど、建築家の首をボタン連打でもぎ取るところ。
マジ、気持ち悪くてゾクゾクしたw
作った人が嫌いつってたイベント俺は好きだった。生贄にする奴
建築家の嫁の首に手を回したとき、おいおい、お前ほんと容赦なしだなとワロタ
残酷もここまでくるとギャグになるな
建築家の息子の棺開けて、アクションボタン(?)アイコンがでたとき、てっきり剣を取るかと思ってた。
>>210 しかしアレ本当は普通の人間の兵士のはずだからなぁ… 見たかったなぁ。
化け物じゃない人間が助けを請うなかニヤリとするクレイトスを。
レバーで橋をかけてくれない兵士をゼウスの雷で容赦なく殺すクレイトス
>>214 あれって本当は人間の兵士だったのか!
あのシーンの意味がまったく違ってくるじゃないか。海外版を買っとけば良かった…。
でも日本版はクレイトスが玄田哲章の声でしゃべるから素晴らしい。
>214
そうだったのか!
あそこに「生け贄」が入ってる演出の必要性が
今イチ分かってなかったんだけど
(船上の箱運びと同じく、単なる箱でいいんじゃね?っていう)
本当は人間が入ってたとすると、すげー納得するわ。
それ以上にもっと分かんなくなってるのは
序盤の「来ないで!」のババアだ
何か悪い事したか?と
でもまぁそれだけの為に海外版買う必要もないと思うが
来ないで!は、クレイトスが自分の妻子を殺して
白い皮膚の化け物になったのが知れ渡ってるんだろ
そんくらいわかれよ
>>219 一般兵士とか神官はその事知らないみたいだし、ババァは唐突すぎて不自然だろ
海外版だと市民を殺せるからそれをババァが見てて逃げてるんだと思ってた
灰で肌が白くなる呪いとともにそれまでのクレイトスの行為が全ての人に知れ渡ったんじゃなかったっけ?
それも呪いの一つだと受け取りましたが。
>>220 追っかけてく最中に、クレイトスが何をしたのか知ってる、と云う台詞があったろが。
どう解釈してもそれは妻子殺しとか、アレスの手下だった頃の虐殺の話だろ。
つかクレイトスが悪いことしてないなら、このゲームのストーリーが根本から成り立たないぞ。
>>222 言われてみればそんな事言ってた気がす。スマン、来ないで!を連呼してた事しか覚えてなかった
イヤッホォォォウ!
可能性高いとは思ってたが、出てくれるか!
個人的にはせっかくチェーンブレイドなんて武器持ってるんだから
トップシークレットばりのワイヤーアクションを期待したいとこだが!
ババア言うなw
何をしたか知ってるわとか言ってなかったか?
いったい俺のまわりに何が起こったのか・・・
あれ?
続編は作らない、と先日明言してたばかりじゃなかったっけ?
>>224 キターーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
別の人が作ってたりしてね
DMC2の悪夢再びか?
すまん、スゲー下げ忘れてんな。
235 :
191:2006/03/12(日) 22:05:35 ID:a18IN8aO
PS2
これがゲーム画面だったら、PS3だろ。
本当にゲーム画面だったらね。
と見せかけて360
実はネタ画像
画像はイメージです
アメ公の同人誌だったりw
は?
続編はつくらないって,どこに書いてあった?
エキストラを見ると続編を漂わせるものがたくさんある.
ゲームではいかにも続きがありますよー的な雰囲気だったんだけどな
>245
そのトーク、かなりジョークが多かったらしいな
もしかしたら続篇否定発言もホントかウソかわからない類の
冗談だったのかもしれん
一ヵ月後にはニュースリリースされることがわかってるから
ここは放言してみましたー、みたいな
この前のインタビューからしても続編は作らないだろ
別の誰かが作ると思う
同じ人が作らないなら続編作るなよ
もうDMC2やVJ2で懲りてるのに
買いたくなるじゃないか・・・
一応言っておくけど販売がカプなだけで製作はSCEAね。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 18:55:54 ID:diMf1A1i
このゲームは007みたいなゲーム?
GODモードでクリアしたら、ハードのクリア特典も見られる?
もち。スパルタン以上って書いてあるはずだが
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:59:25 ID:JNPuVqeW
>>253 Thx
Godモードやってみたけど、ボスがすごいだるいわw
挫折しそう
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 20:18:56 ID:mTbyORJU
>>251 あ!!!!!それだ!!!!
なんかやった事あるなと思ったんだよ
>>245 ありがと.続編があるとしたら別の人っぽいね.
北米本体ないとプレイできるのいつになるかわからんな
別の人が作るとしても、面白ければ問題ないわけだが
>>259 別ゲーになる可能性大だぞ?
DMC2とかのように
何回目だよw
>>260 DMC2は別とか云々以前にゲームとして問題があったわけだが、
別に誰が作ろうと満足の行く内容なら文句はないだろ。
まあ、製作者にやたらと拘りを持つ信者もいるとは思うが。
ジャフィー以外にこのクオリティとか拘りを維持できるのか?っていうのはあるけどな。
でも、クレイトスの物語がこれで終わりは切ないな。
もっとこいつの狂気に触れたい。
なんにせよ、俺も面白ければよいとは思う。
中古で5980円とかなのなこのゲーム
次があるなら, vs弟 だと思うんだが.
VSゼウスじゃなくて?
復讐に燃えてヤツが冥界より蘇る
「許さんぞ、クレイトス・・・」
今、船オヤジの復讐が始まる
天誅3みたいな事になりませんように
ノーマルをクリアしたんだけど、ゴッドとハード、どっちに挑戦するのが良いかな?
ゴッドだけの特典ってみる価値あり?
ハードやったことないけどGOD行った方が良いと思う。
>>264 4980で買ってきたよ。なんだコレ?メチャクチャ面白いw
これも洋ゲーだからチートあるのかな?
>>270 チャレクリアして隠しコスゲット
隠しコスで適当にハード攻略
それからGODのがいいかも
>>272 チートって言葉の意味判ってる?
>>273 正確にはわかってないですw
調べたけど本来の意味じゃなくて裏技とか隠し要素の方。
使い方間違ってますか?
ことゲームに於いてのチートの意味は
正規の方法を使わないでデータを改竄することって思ってくれ
洋ゲー、特にPCのゲームはチートコードが結構ある。
QuakeのGODモードとか、AoEの資源無限増加、Diabloの資金マックス。
だけど、どれもテキスト入力画面(チャットモード)を開いて、
そこに特定のコマンドを入力する事で発生するもので、
あんまコンシューマのでそういうのは聞いた事ないな。
PCから家庭用に移植されたゲームよくやるんです
それでスレでチートって普通に使われてたからついw
しかしこのゲームPS2なのに映像が綺麗ですな
>>274 俺はチャレンジからGODを薦める。
んでGODで溜まったフラストレーションを、HARDのアレスアーマーで楽しく解消。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:24:18 ID:t4dYNAJN
>>276 おまえの方が意味分かってないなw
チート=parコードと思ってるんだろうけど、チートコードてのは主に隠しコマンドの事。
parコードの事をチートて言ってる奴は何も知らない低脳君だよw
あまり知ったかをしない方がいいな、坊や。
>280
ちょっとかわいそうなぐらい馬鹿
/god
おととい購入して、寝る間も惜しんでクリア。いやー、面白かった! 次はハード挑戦か。そして、ふと思う。あれ?ミューズの鍵使ってないや。 教えてクレイトス!
会社が3とかまで考えて無ければ対ゼウスの話と弟が何かやらかすってパターンで確定だろうけど・・・
しかしそれだと、虫けらのような一般市民・兵士が出てこない可能性があるな
それは寂しい
後半、谷の面になってから
マリオブラザーズの如く落下死しまくってます orz
落下面白いよ
L1+□とかで回転しながらだとなお良い
>>266 弟は既に冥界で復讐を果たしてるよ。
実は回転刃を作ったのが弟。
GODモード、やっとこさパンドラ神殿の最後まで来たんだが
もう無理こんなの無理氏にまくり
っつーか、家族とかもっとキツいの?考えるだけで鬱になる orz
魔力無かったから、戻って箱開けて魔力回復した後、途中でセーブしたら、
ローラー地点で死んでもセーブポイントからやり直すようになっちまって余計鬱orz
>>290 そこはまともに戦うのが不可能に近いので、
レイジ発動後ハデスとポセインド連発で乗り切った
まともにやれば家族より難しいんじゃない?
ところで、魔力はクレーン落とすとこのケルベロスで消費したのかな?
あそこは通路側から攻撃すれば安全に戦えるよ
それか無視するかだな
>290
自分の場合は、
一番前の弓兵を排除
二段目の弓兵を○で捕まえて□で吹き飛ばす、を出なくなるまで左右交互に(奥の兵士の弓は歯車があるからあたらない)
ハデス一発発動。奥の弓兵がまだいたら殴りに行くかもう一発魔法で。
とげ車輪が無いラインでハーピー撃破
って感じで突破した。レイジがあればもっと簡単だとオモ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 01:41:28 ID:vEnraRBF
すいません。誰か教えて下さい。
なんかデカイ人の背中にある神殿の中でお手上げになりました。盾を2個はめる扉のある部屋でなにしていいかわかんなくなりました。盾は一つしかないし、床にあるスイッチに荷物置いても扉回るだけだし、戻れないし、お手上げです。助けて下さい!
>>293 ゆとり教育過ぎるぞ。ヒントは、回転扉で蹴りだ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 01:53:16 ID:vEnraRBF
行けました!ありがとうございます!
ちなみにゆとり世代じゃないですW
そこで2週間ほどつまった
え?二週間?確かにその日に閃かないとわからないかも
俺もそこでつまってむかついてケース放り投げたらちょうどいつも置いてるところに収まって、そんで気づいた
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 02:16:27 ID:vEnraRBF
その次でもぉ詰まりましたW
>>299 つ
>>1 攻略サイトあるから見なされ
自力で解いた時の達成感は無くなるがね
>>299 まず攻略サイト確認やスレ検索するなり
それでもスレに書き込むならどこでつまったかくらい書くなり・・・
謎が解けないから「ゆとり云々」ってのもバカの一つ覚えだが
それ以前の話だなこれは
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 03:03:21 ID:U7xEn/ZN
何が一番詰まったってヒドラだな
雷でトドメだとばかり思ってたら・・・。
雷入手時、右も左もわかんない頃にあんな会話されたら困る。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 05:42:07 ID:ZbUzpuxI
酪農マンで1000連コンボとか暇なことやったヤシいる?
酪農マンじゃなくてノーマルクレイトスだけど、あるよ
306 :
290:2006/03/15(水) 21:59:01 ID:GDW1J2dS
>>291-292 ありがとー
お陰でさっきやっとこさ抜けれたよ
じゃこれから冥界逝ってきます また辛そうだなやorz
俺はこれからハデスだ('A`)
Godのチャレンジオブポセイドンやってて思ったんだが、
このゲームは水中戦が無くて本当良かった
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:46:26 ID:ExXmr15q
しかしアレスに謀られたとはいえ間違えて殺すか?ってのは思うよな
相手は神なんだから
目くらましをかける(他の人間に見せる)
くらいはやってるだろ。
ようやくGODモードクリア。
初回プレイは散々てこずったけど敵の攻撃を見切れるようになるとすごく楽になるね。
ジャストガード→□が楽しすぎる。
特典もなかなかよかった。
2出るなら1以上に壮大になりそうだね
2ではボス敵が3倍くらいになってるといいなぁ〜
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:20:07 ID:FpV1Qqn3
武器って何個?
アレスの石像壊せばシークレットでるんだよな?
Godモードクリアする必要なくね?
GODもーどアレスまでやっとこれた
家族に行くまでも無くしにまくりです
もうね、L1+□消えてくれマジでorz
同じくGODのアレスまで
第一段階越せず。
CSまで追いつめたけど失敗→即死だった('A`)
L1+□で思い出したけど、
ノーマルモードのアレス第1形態の場合、
相手の技をガード直後にL1+□で攻撃パターンが変わるまでは余裕だったような。
ゴッドモードだと違うかもしれんけど。
仕事忙しくて、ゴッドモードなかなか進まん。。orz
>ゴッドモードだと違うかもしれんけど
うん、違うな
L1+□なんか出た日にゃ……
>>315 ガード後□放すことを常に頭に入れておく。
アレスの背中の連続爪攻撃は最初ガードしたらその後□放しても
全部ガードしてくれる。
CSアタックは心を落ち着けて。
その後の家族戦は・・・・・
あなた自身の心を折られないように
(,,゚Д゚) ガンガレ!
>その後□放しても
その後ガードボタン放しても
の間違い。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:33:04 ID:6H1WLh8i
今一周目なんだが。
神殿の迷路で詰まった。敵全部殺したはずなのに「ハデスはこの領域のすべての敵を倒すことを望んでいる」ってでる。ヘルプ
>>321 それ俺もあった
バグかと思ってもう一度やり直したらすんなり行けた
やっぱりあそこってバグなんだろうか…
このゲームおもすれぇが戦闘が単調でだるいな
ガチャプレーで撃破 → 箱でHP、MP回復 の繰り返し
画面がきれいで移動中もスムーズだが、ずっとPS2がキュキュキュキュいってるのが心臓に悪い
なので、一日一時間しかやらないヘタレです
どんなゲームノーマルでクリアする目標もアレス2で打ち砕かれましたw
ガード不可の爪が痛い。隙無し、ロックオンだし、体力回復するし、
もう少しで勝てる時にあれを連発されあっさり逆転された時なんか・・・・
GODであれに勝てる人すごいよ尊敬する
新しいの買っちゃえ。
ディスクメディア主体になってからのゲーム機は消耗品だと思う。
メカが駆動したりする電子機器は一台で一生ものってのは正直無理だとおもた
>325
難易度上げたほうがいいぞ。ハード以上だと考えてやらないと大変。
>>326 GODのアレスはなぁ、家族超えた奴なら楽勝だと思う
攻撃パターン少ないから。ガード不可だろうと避けりゃいいだけだし
というか避けないとワンパンに近いんだけど
>>326 このゲームは回避必須だよ
Godモードなんて無論回避は必須だし色々考えてやらないと雑魚でも即死するよ
>>325 つ難易度をHARDかGODにする
特にGODは世界が変わる
しかしこのゲーム
回転トゲトゲ好きだな
ハハハハ
GOD家族戦無理ぽw
アレス(第一段階)が良い奴に思えてきた
ウヒヒ!チャレンジ10無理だwウヒヒ!
>>333 ・エイジ2発狙う
・家族○回復でエイジ回復
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:30:15 ID:fukrPIJD
>>334 30分くらいキレながらやったらクリアできたから
諦めるな
337 :
326:2006/03/17(金) 20:31:04 ID:Mr8cQdM5
アホな書き込みした後にチャレンジ10クリアできましたw
あの狭い場所で回避使いながら□□□(長押し)で行けました。
GODはヘタレなので止めときますw
>>326 難しいアクションゲームは腕じゃなくて
頭と根気が必要なだけだといつも思う
>>338 おっしゃる通りですね。
結構詰まるタイプなんですけどこのゲームは一部除いてサクサク進めました。
洋ゲーながら閃くためヒントが絶妙で作りが丁寧な所が印象ですね。
>>338 あと時間だな
しばらく時間が開くと今まで比較的楽に倒せた敵に苦戦する
今だに洋ゲーは作りが荒いというイメージが拭い切られてないみたい
だけど、最近のは下手な和ゲーより丁寧で親切な作りだよ。
GOWは誰にでも神ゲーって言えるくらいよくできてるよね
エイジには誰も突っ込まないのか?
地球は狙われて いる
本当に神ゲーだな。
マジで楽しませてもらった。
FFやってて、直接攻撃したくなったw
今やっとこさGODモード奇跡的にくりあできたよ あーつかれたマジつかれたw
もう家族もアレス2もなんつーかこう、ね、もうね、アホかと(ry
てな訳で残りのエキストラみてくるッス(゚w゚
俺も早くその境地に達したいぜ
やっとEASYでクリアできたよ
せっかく出現したんでGODで始めたんだが
サイクロプスみたいなガード無効の攻撃は
転がり避けでいいのかな?
EASYでは力押しだったから避けたこと無いんだよねw
GOWの良い所って、ダッシュタックル系の無限連鎖で異常に素早く移動できるところだよなぁ。
あれはストレスなくて良い。
ただ雰囲気が台無しになるけどねw
ウガー!フガー!って叫びながら回転移動するハゲ
初めはコロコロしないほうがいいかも
高い所から落ちるクレイトスの叫び声がカマ掘られたみたいな声でワロタ
掘ったことも掘られたこともない人間には気付きようも無いこと
メデューサ後のバトルで経験値稼ぎしてたら
初フリーズ キタコレ
20000ポイントが水の泡orz
ああもう切れそう!次ダメならもうやめる!って思ったあたりにだいたい奇跡的に突破できるバランスはすげーとおもた
そのバランスは、ディスクシステムの悪魔城ドラキュラに通じるものがある。
あ〜、ドラキュラか!
何か微妙に既視感を覚えていたんだが、言われて妙に納得。
そういうのってどうやって生まれるんだろうな
偶然とか才能か?
何度も何度もテストプレイしてはひたすら調整の繰り返し
ゲーム製作で一番地味だけど重要な部分
GoWのおまけでも大学生雇ってテストプレイさせてる場面があったね
たった今初クリアしてきた
エキストラ一通り見て改めてこのゲームは神だと感じた
シークレット2見て玄田とノリのめちゃめちゃ軽い日本人の声優のやりとりに爆笑したわw
さすが3年も丁寧にしっかり作っただけあって最高に面白かった
今からチャレンジオブゴッドに突入します
GODモードアレス1やっと倒したと思ったら、魔法回復しないでやんの…。
魔法MAXで家族助けるためにのもう一回アレスやらなきゃなんないかと思ったら心が折れた。
もう、家族無理
アレス1はレイジがあれば余裕だけどな。 なかったらシラネ
レイジは次の群れのために取っておくんでないの?
ポセイドンの横スクロールの水路が全然ダメス
ひとつめのくぼみまではたどり着くんだけど…
結局R1ダッシュをうまく使うしかないの?
なにか簡単な方法ない?
つまるようなとこじゃない
アドバイスが欲しくてGOD家族戦の死にっぷり動画を
録ったんですけど、上げてもいいですか?
数え切れないくらい挑戦して紫ブレードのとこまでは
なんとか行けたんですけど、そこで力尽きますorz
左右から出てこられるととても抑えきれない…
>>363 落ち着いてR1溜めてダッシュ2回使えば次のくぼみまで行ける。
次のゴールまでも同じように行けるよ。
>>364、366
ありがとう、無事通過することができました
壁が来るのであせる余りR1の溜めを浅くしていて、それが失敗の原因でした
PowerDVDで再生できました
家族すぐ離さずにもっと抱きしめてればいいのに
ちなみに私はゴッドのアレス1クリアしてませんw
ジャフィーの声吹き換えてる奴うぜぇ
シークレット2がしょぼかったからGodモードやる気しないんだが、シークレット1はどうなのよ?
>>371 ありがとうございます!GODモードクリア出来ました!
抱きつきって○ボタン押しっぱなしでいいんですね
ずっと連打してましたorz
そちらもアレス戦頑張ってください
>>370 たぶん何かしらのコーデックを入れれば見れると思うんですが
詳しいことはわかりませんorz
ちなみにGVencoderってやつでエンコードしました
ヘラのネックレス取ってから詰まっちゃった。
どこ行けばいいんでしょうか?ネックレス戻してからずっとぐるぐる回ってるよ・・・
パスハデの回転トゲトゲって当たり判定が極悪だなw
頭使って避けていかないとすぐ落ちるからかなり楽しかった
パンドラの箱が置いてある部屋の地面にゼウスと兵隊?が戦ってる絵があったけど、あれはアレス?クレイトス?
最後のアレス戦は某格ゲーを思い出したw
377 :
375:2006/03/19(日) 19:19:04 ID:DdTEQQJg
自己解決しました。
ただの罠だと思ってた部屋にもう一個のネックレスが・・・
>>362 アレス倒せば一気に回復( ゚Д゚)ウマー
やっとクリアした。ヌルゲーマーだが久しぶりの達成感。
しかし俺にはゴッドどころかスパルタンも無理そうだw
グラフィックも演出・音楽も文句なしで正直クリアしてこんなに嬉しいアクションゲームは久しぶりだったよ。
チャレンジオブゴッド難しいすぎるだろ
第2面で挫けた
時間内に倒すの無理だろこれ…
ハーピーのファイヤータッコーが非常にうざス
アルテミス強化楽しい。
ガードから攻撃出すとキャンセル不能に
なっちまうんで注意だが、突きから回転切り
とか浮き上がらせてふっとばしとか
使ってみるとかなりつかえた。
突きの威力はヤバい
>>380 おまえは昨日のオレか?w
思うんだけど1面の“敵を突き落とす“を踏まえて2面を攻略したらいいのかな?(たどしたらかなり親切設計だな)
まともに倒してたらとても間に合わん
ミューズの鍵だったけ??コレ2つ取ったんだけど何の意味があるんだorz
誰か知っている方いたら教えてください〜
ありがとうなんだけど携帯だから見れないですorz
今はどこまで進んでるの?
次回作は是非、「アルゴ探検隊の大冒険」 で
今ノーマルモードクリアした。
良ゲーだった。
家族守り戦はザスーラみたいだった。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:59:29 ID:r8WYTx4N
まったくもってただただ不愉快なゲーム。
「残虐性」がやけに強調されてるが、個人的には「ゆぅほど残虐かぁ?」と疑問符がつくほど。べつにどうということはない。
そんなことよりゲームシステムそのものが不愉快。
やればやるほどストレスが蓄積されて、何度となくコントローラーを叩き壊しそうとする発作に見舞われた。
このサイトで「秀逸」「悪いところが見つからない」「最高作品」だの、絶賛の嵐だったので、つられてまったく知らなかったこのゲームを購入。
ファミコン時代のシューティングに、ただただ何百回何千回と死につづけることで、コツを習得し、すこしづつステージを進むってクソゲーが流行ったことがあったが、この作品もその類。
ただただ「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」…… クリア!
すこし進むと、また、
「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」……クリア!
を繰り返す感じ。
しかも、試練そのものがつまらないので、クリアしても爽快感ゼロ。
どこがおもしれぇんぞ、これ????
6000円払って不愉快にさせられただけ。
せっかくお金を出したんだから、私の場合、たいていのクソゲーならガマンしてクリアしますが、これはダメです。
クリアまでプレイしたらストレス性胃潰瘍になりそうだったので、とうとうクリアせず売り飛ばしました(ハーデスのステージの天井の橋渡りのところでブチ切れ)。
だと。
楽しむ才能がなく、楽しませてくれるのをただ待ってるだけのやつってのはいるもんだ。気にすんな
ゴッドモードの評価なら当てはまるかな。
(まあイージーでの評価なんだろうけど)
それよりファミコン時代のシューティングが気になる。
グラディウスだろうか?
でもあれは何千回も死なないしな。イメージファイト?
即死しないとスルリが無いじゃないか
ニンジャガやらしてあげたい
落ちると一撃で死ぬってのに抵抗があるんだろうな
Kunoichiとかやらせてみたい
つーか、FC時代のSTGとか書いてるが、こいつ絶対FC世代じゃないね
FC世代のゲーマーからすれば、GoWなんてぬるぬるのヌルヌルゲームだし
むしろコマンドスをやらせてみたいな。
ミッション1で血管切れてファビョりそうだ
よくよく考えたら何回も死んでコツを習得し、少しずつステージを進むって
R-TYPEとかのSTGに限らず大抵のゲームに当てはまる事だったな。
ファミコンのロックマンすらクリアできないだろうな
その手のゲームって減りはしたものの、今でも普通に出てるんだよな。STGに限らず。
GOWはコンティニュー回数は無限だし、結構親切&細かくコンティニューポイントが設定されてるから
リトライも然程苦になるまいになぁ(GODは除く)。
>>398 ロックマンどころかマリオも無理そう。
脳を鍛える-大人の算数- とかやればいいじゃん
>>391 ゲームを楽しむのに才能なんて関係ないだろ
アンチに釣られてるのに気づけ
ハーデスまでやったならそこそこ楽しんだと思われ
このゲームで挫折しそうになったのは回転トゲトゲ登り棒だけかな
>>403 俺は、チャレンジオブポセイドンの壁が後ろから高速で追ってくる水路で氏にまくった。
>>404 死にまくる所じゃないだろw
>>403 俺はあの判定の厳しさに燃えた
どのルートで攻略していくかを考えたりして楽しんだよ
床がパックリ開く所で何度死んだ事か…
今日買ってきた
昔クリアしたICOを思い出した、なんか似てない?
>>354 ゼルダの宮本茂が誰にも絶対見つけられないような謎解きを考えるのは簡単だけど
30分かかってやっと見つけられる類の謎解きを考えるのはとても難しいって言ってたの思い出した
っつーか、
>>390の評価みてきて思ったけど、
いや、実は前々から思っていたが、
DMCに似てるっつーのはなんとなく分かるんだわ。
アクションしながらある程度謎解いてでかいボス倒してみたいな。
オーブは近寄ればよってくるし。
でも、鬼武者には絶対似てないよな?このゲーム。
鬼武者と一緒って言ってる奴はどの辺が似てるんだ?
鬼武者ってジャンプできたっけ?
そもそもアクションゲームか?あれ。
アドベンチャーじゃないのか?
オムニ社
DMCにも全く似てないよ。アクションしながら謎解きなんかアクションゲームには付き物だろ。
ファミコン世代とか言うけど、実際は幼い頃の記憶が美化されてるだけじゃないの?
全く似てないな。何でもかんでもDMCのパクリって言ってんじゃないの
というか即死即死即死、ってそこまで難しくないだろw
難しいと聞いてた回転登り棒とか、テキトーにやってもクリアできたし
むしろ拍子抜けしたぐらいだぞ
難しいとゆーか、何故か神官救出が成功しなくてやり直しまくったな。
何回落下死を見た事やら。
なんか、最後のロープに飛びつこうとするとミスって落ちるんだよ……
余談だが、最初は蔦を飛び移り移動出来る事に気づかなくて時間切れだった。
後は、街の、階段登ったトコの噴水広場ででかいの三体相手にするのに苦労したくらいか?
このゲームはリスタートポイントが非常に親切だからなぁ。
> ただただ「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」…… クリア!
> すこし進むと、また、
> 「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」「即死」……クリア!
確かに死にながら攻略法を見つけるんだけど、リスタートするのが即死の直前だから、
ストレスは皆無だと思うんだけど。
開発者は、死にながら攻略法を見つけろって言ってるんだと思うんだけどね。
そのためにリスタートポイントが親切に設定されているんだと思うな。
こんくらい死んで覚える系のゲームの中じゃ生易しいほうだろ
というか魂斗羅系のゲームやってると、死んで覚えるって気があまりしない
>>412 GODモードのアレス2は即死の嵐だったがな。w
初見の時、開始2秒で殺されて「なんじゃー!?」ってなった。
http://www.gamespot.com/ps2/action/godofwar/hints.html Sex Mini-game
In the Beginning of Act 2, there are 2 women in your bed when you are inside your ship.
If you jump on the bed, A circle will appear above the bed, indicating a Mini-game.
Press Circle, and the game will start. All you see is the vase, but as you get further, the vase will shake more and more, until it falls and breaks.
you have to press the buttons as it commands it. closer to the end, you have to rotate the Left Analog Stick. If you win, the first time, you get a large amount of Red orbs. Everytime afterwards, you get 5 more
これって日本版にもあるの?
>>416 ゴッドモードはそれでいいんだよw
難易度が適切かどうかを語るならノーマルで語るべき
>>415 真・魂斗羅もSランククリアすんのは相当きつかったなあ
超魔界村なんかと比べてもGoWは超親切設計だと思う
420 :
125:2006/03/21(火) 20:28:17 ID:2Lnir8Cz
125ですがEASYクリアしました。
なんとか攻略サイトは見ずにやれましたよ。(トゲトゲ回転ローラーには困った)
ほいで今チャレンジの10やってるんですがサテュロス?とかそんなんが
動きずぎるのでかれこれ20回ほど死にました。ファビョりそうなんですが。
チャレンジやってて思ったけど9より8のほうが難しくないですか?
もしかするとチャレ9が一番簡単かもしれん
チャレ10は2時間以上粘った人間がごろごろ居るよ
クリアーするつもりななら気合いいれてけ
422 :
125:2006/03/21(火) 20:38:42 ID:2Lnir8Cz
>>421 コスチュームが欲しいので気合入れていきます。ありがとう。
チャレンジ9は一発でクリアできた。
8に比べれば楽勝。
10はクリアできるかに運も大きいような気もする。
もちろん戦略が間違ってると、そもそもノーチャンスだと思うけど。
俺はチャレ2すらクリアできないというのにお前らときたら…
2って、ミノタウロスだけを倒すヤツだっけ?
あれは、けっこう面倒だよね。
オレは、離れた位置からペチペチ1発ずつ当てて、
コンボにならないように注意しながら時間かけて倒したなぁ。
2はアーチャーやアンデッドを時間内に倒すんじゃなかったっけ?
ミノだけ倒すのは4.あれ一匹だけミノの近くにいて笑っちゃったな。
427 :
125:2006/03/21(火) 22:23:38 ID:2Lnir8Cz
今チャレンジ10クリアしました。新たに飛んでくるサテュロスをL1+×でぶっ飛ばして落とす方法でいけました。
達成感というかすごいです。
>>424 根気強く頑張って。厨2の房でもできるんだから。
>>424 もしかして、ハーピーまで倒そうとしてない?
奴は無視していいよ
それと、ハデスを一回使えるからコレは必ず使うこと
>>425 ミノだけ誘導してすっ飛ばしてしまえば楽だよ
チャレ2で詰まる腕なら、正直言って8と10はクリア出来ないと思うぞ
やめといた方がいい気がする
2は慣れろ
8・10は運も大きい
>>428 あっ、あれ倒さなくていいのか
鳥ウザいから先に全滅させようと必死に狩ってたw
どうりでクリアできないわけだ
何事も焦らずに冷静になる事が重要だったりするよね
休憩してからやると越せたり、このゲームで再確認したよ
ゲームを批判する人にやらせればどうなるやら・・・
パンドラの神殿水中で、右から左に壁が流れてくトコがくりあーできません……
つかれた。
一つ目の穴までは行けるんだがなー。
なんか、時間が足りない。
開発者は冥界の作り込みが甘いっつてたけど、家族戦のほうが無茶だと思うんだが…。
あ、冥界のアスレチックは難易度変えても同じ&即死だからってことかな。
>>433 普通に水中ダッシュ数回で行けない?
ちょくちょく話題に出るが、そんな考えないと進めないとこだったかな。
>435
ん、御免。
ちょっつ上の方読んでたら既出だったやね>水路
ダッシュも試してみたんだけどねー。
うーん……
……つか、水妖抱きしめるとフェニックスの尾が貰えるとかあったけど、
なんか条件ある?
三体居たんで三回やったけど、一回しか貰えなかった。
持ってるの一匹だけだったと思う
うい、テンクス。
セーブしたあとだから、条件有ったら泣くトコでした。
ちょっと休憩しつつ、壁のパターン見てると良いかも。
それで、パターン見てた時、コントローラー放して見てたんだが、
下入れっぱなしじゃないと、後頭部が当たるよね?
壁は四秒・五秒・六秒の間隔で来てるとか
四秒間隔のときに飛び出すと死ねる
水中壁は難しいよ。個人的にはハデスのトゲトゲよりキツイ。
俺も水中の壁が一番きつかった
溜める時間と方向キーの操作で混乱しまくった
そこは、ダッシュのためを十分にやればスピードが出るのでそれでなんとかなると思う。
せっかくベストのタイミングでダッシュできても、前後の座標がわかりにくくて、
下のくぼみい入れず死亡…ってのが多かった。
ここに限らず、冥界とか見た目の座標がわかりづらいとこ多くない?
多少見難い所はあるね
だがそれが原因で死亡回数増えるって程でも無い
最初の船から出て→岩場→船の棒渡りでいつも死ぬ
岩場から3つ又に分かれてるとこで足滑らせてあぼーん
足滑らせた時にぶら下がるスペース無いとそのまま死ぬんだよな
皆が言うハデスの回転ローラーって刃付丸太渡りのこと?それとも丸太登りのこと?
どっちも苦労した事無いから俺(GOD挫折)よりも上手であろう皆が難しいって言うのが不思議。
今更感だし、もっと効率的なやり方あるだろうけど何となく。
どっちもジャンプ使えば楽。
ジャンプ中は回転の影響受けないし早いし、刃の直前で待ってジャンプで抜ける。
敵がいたらゼウスの雷で駆除。
丸太登りも壁張り付き縦ジャンプ使えば、すぐ抜ける。
回転が変わる節目で待機して(右→左の回転なら横ジャンプするなりして右端へ)後はタイミング
見計らって縦ジャンプ。もちろん途中横移動で調整は必要だけど、下手に横移動すると間に合わないので注意。
あと、基本的に壁は張り付きジャンプ移動のほうが早いです。神官のときも同様。
俺はそれよりも、その次のサテュロス全滅させて足場を作って渡る、その足場のほうが死んだ。
意外に目測誤ってしまう。
>436
それまでにとったフェニックスの尾の合計によって決まるんじゃないかと。
もれなくとっていたらポセイドンの娘あたりでMAXになんだよね。
とりのがしが多かったら三人ともくれんじゃないかな?試してないからわからんが。
俺はパスハデの回転トゲトゲやポセイドンの壁より
アルテミスのネックレスとる仕掛け部屋(時間が経つと地面からトゲが飛び出してくるやつ)がキツかった
箱から飛んでも一向にぶら下がらないクレイトスに何度ワナワナしたことか…
>448
ハデスの道は難しいっていうより、めんどくさい
もっと正確にいうならそのめんどくささがカタルシスの元にならない
ハード+サラリーマンだと回転刃柱の柱に触れただけで半分持っていかれたなー
あそこまで減ると逆に緊張感あって少し面白かった
GOW2は確実にローカライズされないだろうな
日本だとほとんど売れてないし
監督がジャフィーじゃなかったら別にいらないけど
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 16:45:54 ID:1TYbODI+
意表をついてセックス部分が9割を占めるゲームに
>451
俺もあそこで地味に死にまくった。
部屋を移動して視点が逆になった瞬間に混乱して
変な方向にレバーを入れてしまってタイムロスとか…。
戦闘シーンの難易度は良いからこっちの難易度を下げてくれ!と思った。
最後アレス戦てもろ格ゲーだよな
なんか無性にソウルキャリバーがやりたくなった
GODクリアァァァ!!
家族、開始即レイジ発動して魔法連発、
あとは基本戦法とってゲージ貯まったら再度レイジで20回くらいでいけた。
ダメもとで気長にやればバシバシ殺せて楽しいな。
しかし苦労こそしたが終わってみればGODが一番面白かったな。
いかに攻撃を受けずに殺すかにありとあらゆる技術と知識と機転を動員して、
それでも死にまくりながら毎回ギリギリで抜けていくこの感覚、久しいわ。
基本は□□△で死ぬまで転ばせ続けるとか、
乱戦ではガード□のカウンターで吹き飛ばすとか、
硬い敵は浮かせて連続空中投げで瞬殺とか、
サテュロスはつかんで転ばせてからの△コンボでハメ殺せるとか、
弓兵はつかんで△でぶん投げて硬い敵に大ダメージとか、
段差や敵が侵入してこないエリアからチクチク削り殺すとか、
いろんな戦術見つけていくたびに面白くなってった。
…また奴と共に狂気の殺戮劇を繰り広げたいな、ホント。
のこぎりぐるぐると言えば、
冥界手前の、ドアが三重に封鎖されてるトコで詰まったなー。
放っておいて、右の奥の柵あけて上行くってのに気付かず、
左のスイッチに石像のせた後、谷手前のスイッチ押してダッシュ。
柵二つ開いてむき出しになった扉相手に、どうすればいいのかと永遠四苦八苦してた。
>>460 おおー、グリフィンとの空中戦かっこええー
最初のナレーションからすると、クレイトスがゴッド・オブ・ウォーになった後のエピソードなのね。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:16:38 ID:2s6h0sOW
すげーなあ
カプコンまた頼むよ
>>462 勘違いしてるかもしれんが、ローカライズしたのはSCE
カプコンはただ売ってるだけ
前もカプコンが開発元とかいってる奴がいたな。
>>1見ればわかるだろうに
ローカライズしたのはカプコンじゃないの?
続編は強制カメラ視点を止めて自由視点にしないと駄目だね
これが出来て初めて最高峰のアクション箱庭ゲームの仲間入りが出来る
しないだろうけど・・・
>>460 残虐性がパワーアップされててイイ!
ワイヤーアクションも追加されてるし、
海腹川背やヒットラー好きにはたまらんね
はじめまして。
今一週目完結。ヒドラとか巨大ミノタウロスとか、めちゃくちゃにでかい敵を相手にもっと戦えるかと思ってたよ・・・。
アレスもでかいっちゃあでかいが、同じ比率になってるし・・・。ヒドラのインパクトが強かったのでゲームしながらそればっかり期待してたよ。
まあそこらへんが第一回目クリアの感想ですが、それはそうとチャレンジって途中で投げると一からやり直しなの・・・?
コスチューム手に入れた後セーブできる?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:47:36 ID:4uJM31da
>>460 の動画どうやってらみれるの?
だれか違う形でうpして!
巨大ミノタウロスはいなかったっけ??
チャレンジクリアすればセーブできるよ。
GoWは冒頭の身投げシーンがあまりに衝撃的だったので、
「なんであんなことになったのか知りたい!」という強烈な
動機がプレイ中ずっとあった。そのおかげで難所もめげずに
ヘタレな俺が一度も攻略サイト観ずにクリアできたよ(゚∀゚)ノ
これからGod突入してきます。
>>478 ごめw
かなり過酷な戦いになるだろうが頑張ってくれ
オリュンポスの名の下に━。
なんか、昨日明け方までかかってもクリアできなかった家族戦、
さっきやったら一発でクリアしてしまった。
理不尽だ。
……その代わり、昨日一発でクリアしたアレス戦で10回くらい死んだけど。
アレス2はめっさ弱かった。
……
で、チャレンジ。
悪戦苦闘しつつ9まで到達。
この辺でおわっとくかーと閉じたんだが、
これ、途中から再開ってできないんかい……
一気に気力が死んだ。
チャレンジクリアしたんで酪農マンでプレイし始めたけど・・・・
行く先々で笑えてしょうがないwwww
酪農マン「化物ども!冥界の奥底に送り返してやる!」
お ま え が 一 番 バ ケ モ ノ w
おお、トップシークレットばりのワイヤーアクションが!
やっぱ鎖付きの武器持ってんならこれがねえと!
んー、1に比べてモーションがパカパカしてるような希ガス
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 06:42:15 ID:WUYsPGv5
カプコンじゃまた修正が入るかも…どこでも同じか
せめてPARで出せるようにはして欲しいな
CEROの審査が改定されたので、ゴア表現はそのままの移植を望む。
ぜっとぜっと!!
チャート11:The Challenge of Atlasで歯車がギュンギュン唸ってる部屋のふたつのレバー引いて
扉を開いたけど奥の部屋への足場って出てこないものなの?なにかもう一つしかけある?
ちなみにハンドルは入手しています。
はじっこ歩こう。
。右側歩ける
ラストバトル見て「ヤマトタケル」という映画を思い出したですよ
>>495みたいな春厨ってなんでこんなに日本語不自由なんだ?
よくゆとり教育の弊害っていうけど、こういう奴母国語すら正しく話せない奴を見ると頭のおかしい馬鹿にしか見えない
ってかスレ違いか
そんなに熱くなる事か?w
そもそも正しい日本語を使えって2chで言うのは場違いだよ
奴母国語ってなに?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:05:42 ID:+By5igle
おまえら スレ違いだよぜ ここは春房のすくつ←(なぜか変換出来ない)か?
409 : 番組の途中ですが名無しです [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 18:34:07 ID:XtRPJL4J0
松屋じゃないけど、某牛丼屋で1000円渡したの。
店員がレジに打ち込んでで580円ですって言ってまた俺のところに来てお金を催促。
ん?俺いま1000円渡したじゃん、店員は気づかずに卵だけ食って帰ったw
428 : 番組の途中ですが名無しです [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 19:12:24 ID:XtRPJL4J0
いや、俺が店に入ったとき店員はいなかったんだけど、牛丼おいしいって言ってたw
それでお金払うときに1000円って分かってるから渡した。
店員まだレジ売ってないから卵だけですねって580円って気づいてレジ売って580円って。
おれ1000円渡したじゃんっていったのに580円ですって。店員卵おいしいのはわかったって言ってたw
チャレンジ8、もう3時間やってる...
雑魚全滅後、対ゴルゴン4匹がムリ...
ゴルゴンは無敵時間が長いからなー
俺は転がりまくって石化ビームをやり過ごした後、リング際にいる
ゴルゴン近くでジャンプ+○を使ってリングアウトを狙ってた
慣れると二匹ぐらいはまとめて落とせる
もちろん下手すれば即死だから、ジャンプ中に石化ビームに
狙われたら中止する判断がいるけど
あたしゃ、ミノタウロスだけ倒せってのがきつかったよ……
……アルテミスブレード、あそこで始めて使ったぞ。
素で存在を忘れてた。
古代ギリシア時代に興味が湧いてスパルタっての調べてみたが興味深いな。
贅沢さを徹底的に排除した市民だったからクレイトスほどの兵を率いる身分であったとしても
生活ぶりはさほど派手ではなかったということらしい。
まあ一人身になってからは抱くわ飲むわの堕落ぶりだったね・・・w
今GODモードの家族なんだけど、ココって時間いっぱい粘ればクリアなのかな
しょっぱなAOH乱射しても足場の壊れる速度はあんましかわらないような…
俺はてっきり偽クレイトス倒しまくればいいだけだと思ってたんだけど
それにしてもムズすぎる・・・。
後ろで雷投げてくるヤツ以外を全部倒すとクリア
だったはず。
とりあえず、家が壊れるまでは家族を盾にばしばし倒して、
やばくなってきたらパワー解放→軍→サンダー連発でしのぐんだ。
なんか初イージークリアのときアレス像壊してシークレットメッセージ出したら、
インチキだ。ちゃんとまともに出してほしかったな〜。とか言われちゃったよ。
ゴッドモードクリアして出すとメッセージ変わるんかな??
変わるわけが無い。が、変わるかもしれない。
自分の眼で確かめろ!ゴッドモードが待っている!!
>>510 そんな事言われるのか
シークレット3だな
GOD家族挑戦し続けて五日目。まだクリアできん。
ここだけ異様に運ゲーじゃないか?
一日20回ほど挑戦してるから、俺が家族をクリアできる確率って1%未満っぽいorz
レイジ二発を狙うんだ
ハード&エリートビジネスマンの家族戦はもっとつらいぞ!
役員会に裏切られたエリートビジネスマンは、都内で最も高いビルから飛び降りた
購入
→NORMALで楽しみつつクリア。 →チャレンジモード挑戦
→Cモード8面、最後残り2体くらいまで残したメデューサにいつもいつも負けて、マジギレ寸前
→L1+○の素晴らしい威力に気づく →割と楽にクリア出来て、かなりハッピー
→後は難なくチャレンジモードクリア →GODモードに挑戦
→苦労しつつ進む →生贄を作るところ(敵兵を運ぶシーン)でブチギレ
→キレつつも突破 →ケンタウルスみたいなボス4匹のところでハマる
→怒り心頭 →何とか冷静になる
→売却
今なら「プレイヤーに怒りを感じて欲しい」という製作者の言葉に、心から納得できるぜ!
517 :
513:2006/03/27(月) 15:25:46 ID:MEVt6c27
今日は朝からずっとやってるがまだクリアできねぇよ!
ここだけ異様にムズくした開発者を恨むぜ
レイジ2発か…
かなり家族抱かないとダメかな?
みんな何時間ぐらいでGODモードの家族クリアできてるんだろうか…
>>516 チャレンジ10で怒りを感じなかったお前は凄い
GODの家族戦で初めて
「レイジ中はポセイドン使い放題」って事に気づいたorz
>>518 適当に敵を浮かせて、自分もジャンプ。
そんで敵に対してL1+×をひたすら連発。犬よりも槍を持ったでかい方を狙う。
地べたに足がついてしまったらまたジャンプ→L1+×連発。とにかく浮遊状態を保つのがポイント。
これで結構スムーズに行くと思った。
客観的に上の俺の書き込みを見ると、楽しんだ人にはちょっと感じ悪いかもしれんな。
1回目のNORMALモードならかなり楽しませてもらったんだけどね。
521 :
513:2006/03/27(月) 18:23:26 ID:MEVt6c27
>>508 軍やレイジからのポセイドンを使いまくってるが、どんどん沸く。俺もだんだん時間制であるような気がしてきた
しかしホントにムズいなコレ…
>>516 ステージ8で、L1+○無しで残り2体まで減らせる腕がありながら
GODモードの中でも特に触れられもしないとこでキレるあたり、よくわからんw
523 :
513:2006/03/27(月) 20:13:14 ID:MEVt6c27
たぶん生贄のシステムが良くわかんなかったんじゃないかと思う
あの魔方陣?の中で倒せばいいだけなんだが
家族、諦めますた…ウザイ連続投稿正直スマンカッタ
今は反s(ry
>517
○押しっぱなしで家族を抱き続けられることには気づいてるか?
レイジ一発目の終了間際にアーミー使って敵を足止めし、家族を
抱き続けると6〜7割まではゲージを溜められる
525 :
513:2006/03/27(月) 20:32:37 ID:MEVt6c27
ヤバイ 知らなかった…アフォすぎる俺…恥ずかしい
ありがとう。もう少しだけチャレンジしてみる
>>523 システムくらいは知ってるさ!ただ、純粋にクリア出来んかった。
敵4体それぞれに旋回されつつ矢を連発されてハメられる。
→ピンチになって緑の回復箱を開ける→緑のパヨパヨがクレイトスに向かって飛んでくる
→と思ったら矢も飛んできた→oh!
こんなサイクルを繰り返した。
んで、
>>1の攻略サイトを藁をも掴むつもりでのぞいて見たらさ、
>扉を調べて生贄の要請を『YES』。
>ケンタウロスが出現、普通に戦っていると無限に出てくると思います。青い魔方陣の中でケンタウロスを倒すごとに魔方陣の円周に青い火がつく。
>4つの青い日をつけると魔方陣は埋まる。魔方陣は2つあり計8匹(最少)倒す事で扉が開く。POSEIDON'S RAGEも効果的。
ちょwww攻略法簡素すぎwwwってなったわけ。
そして断念。今はちょっぴり名残惜しいが、2を楽しみにしてる。
緑箱開ける時は真ん中の階段に登ってケンタを引きつけてから
箱目がけて飛び降りるといいよ
あとはポセイドンの使うタイミング。
円からちょっと離れたとこで待ち、
ケンタが集まってきたら円をまたいで反対側へ
3〜4匹が円に乗ったらポセイドン
もう売っちゃったから今更言っても遅いけど…
生け贄のとこも簡単
奴はなるたけ同時に殺すんだよ
そうすると次がでてくる時間をかなり稼げる
2回全滅させるだけで抜けられたと思う
まぁ今更なんだがな…
今更だよね……
つか、詰まる様なとこじゃn
敵は全滅させて進むタイプだから生け贄で延々と30分ぐらい殺してた
今思えば、疑うべきだった・・・
高難易度だと結構きつかったな、ケンタ生贄戦
ヤバイと思ったら水に潜って間合いを取り直してた
NORMAL一周目楽しみながら(適度に悩みながら)クリア→チャレンジ2面でつまる(どこかに敵を倒し損ねること数回)
8面をL1+○連発で撃破 → 10面 20回挑戦でキレルがやっぱりL1+○でクリア →
Godモード初戦の甲板上で死亡
本当にヘタレです
どう見てもありがとうございました
533 :
125:2006/03/28(火) 17:55:09 ID:OkVhL4Hh
>>532 チャレンジ10をL1+○でクリアって凄い
534 :
532:2006/03/28(火) 18:53:42 ID:BbQtH/2Y
L1+○着地後の硬直でサテュロスに突き落とされるかもしれんが
回避ボタン連打で何とか凌いだ
↑あ、ゴメ…
ボタンぢゃなくてレバーをガチャガチャやった
俺がGOD家族抜けたときは…
1.開始して敵が出てきたら即AOH→レイジ発動、雷連発して時間切れ直前に再度AOH
2.基本戦法をとりつつ、家族の体力が3割程度になったらAOH→抱きつき、敵が寄ってたら雷
3.気合と根性でレイジを貯め、AOH発動・雷連発・最後にAOH
二回目のレイジが終わる頃には敵が出なくなっていた。
雷の当たりが悪い、最初のAOHが残ってて二発目打てない、そもそもゲージが再度貯まらない等
結局運は絡むんだが、体感だと5〜10%くらいで抜けられる。
何より重要なのは気長にやる心だ。
537 :
125:2006/03/28(火) 20:23:17 ID:3pkEPtIt
>>534 それにしてもL1+○でクリアはすごいよ
で、GODモードは諦めたの?
いまゴッドモードの真っ最中なんだけどもう敵が強すぎて緊張しまくり・・
1週目のノーマルモードなんてダメージ受けようが無視して殴り殺してたから余計に・・・
ところでSewers of Athensの段になってるところの弓レジオネアに打ち上げ→武器でつかまえるがおそらく永遠と入るんだけどがいしゅつ?
L1+○なしでもチャレンジモードクリアできたよ。
チャレンジ7、8が鬼だったけど。
基本は、ダッシュ(orタックル)→△△□(だったかな?)で、最後が「払い」になる連携で押していけた。
チャレンジ10は、タックル→□□(最後が「払い」)で、子犬を外に吹っ飛ばすのを狙うと上手くいった。
タ子犬めがけてタックルすると、島の端により過ぎることもない。
> 基本は、ダッシュ(orタックル)→△△□(だったかな?)で、最後が「払い」になる連携で押していけた。
あ〜、すまん。これは記憶があいまいかも。
ダッシュ(orタックル)から△△で始まる連携なのは間違いないんだけど。
……ちゃれんじ10、上の数々読みつつ挑んでことごとく不可。
死にそう。
かれこれ2時間?
半分辺りまでしかいけねーや。ぬう。
ここ(10)までやり直す時間考えると、うーん……
むかついた!せっかくGODでクリアしたと思ったらフリーズしやがんの!!殺す!!
あわてないあわてない。一休み一休み。
純粋時間切れで終了。うーん……
結局、L1×が一番か?
しかし、ホント、なんで途中から再開させてくれないんだ此。
なんのためのステージ制だギャース
545 :
542:2006/03/29(水) 01:44:42 ID:MkJsQwKA
再びクリア!もうフリーズしませんように・・・
>>544 アルテミスの空中△でサテュロス狙いで行くのがおすすめ
うまくいけば糞犬もぶっ飛ばしてくれる
子犬がなんかしゃべってる
ステージ10、オレはL1×のゴリ押しで行ったよ。
空振りしたときとかは、普通にジャンプしてL1×。
子犬よりも棒持ってるヤツ集中で。
549 :
125:2006/03/30(木) 00:20:05 ID:yM9clhQu
今ようやくGODの家族戦なんだけど、これって電源切るとまたアレスの初めからだよね?
いや、その前のセーブポイントからだ。
神官助けたトコが最後。
ちょ・・・それめちゃくちゃ戻ってないか?
アレスの1で良いでしょ
セーブポイントから階段降りればすぐだし
アルテミスの剣ていらなくね?ブレイドオブカオスをまず最強レベルにしておけばあとあと
有利になる気がする(GODだとそうした。)
空中投げとかはミノタロスで実に活用できるし。武器のリーチがないとすぐ反撃で死ねる。
554 :
125:2006/03/30(木) 11:32:05 ID:BkgiXAOS
ありがと。やっぱそうだったね。
そういえば昨日の2時くらいに家族戦奇跡的にクリアした。
このヘタレの俺がだよ?
んで次のアレス2に即死させられながら戦略見つけてたら途中
フリーズした。このゲームを初めて糞だと思ったよ。
これを笑って済ませる人はどう見ても神だね。
God of Warの名にふさわしいじゃないか
フリーズ込みでGodモードです。
本体が悪い
558 :
125:2006/03/30(木) 14:42:27 ID:9foSFXjt
GODクリア!!GOD OF WARの座を授かったよ。
どんな攻め方が一番効果的かなど色々考えて試すといいね。
とにかく諦めない事が重要。
それにしてもゲームでここまでやり込んだのはこれが初めてだ。
これで安心して勉強ができる。
昼からやってんのにチャレンジ8クリアできねー!
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 19:15:45 ID:w5mXlTkz
ちゃんと回避やってりゃ8はいけるだろ
距離をとって焦っちゃ駄目だ
561 :
125:2006/03/30(木) 19:44:30 ID:LkDltxKi
>>559 回避しながらもメデューサの石化ビームを利用して回転斬りしてくる敵を減らそう。
回転斬りを全滅させたらあとはメデューサを回避+×で黙らせて、続けてL1+○で攻撃、の繰り返し。
記憶が定かではないので確かではないけどこんな感じでクリアしたはず。
下手な説明でスマン
ガイシュツだけど、8の一番簡単な攻略法は
ステージの画面上部辺りで空中○連打連発、これ
回避とタックルの繰り返しで移動してるの俺だけ?すばやく移動できるから
一度覚えたらもう歩くのがめんどくさくなったw
564 :
559:2006/03/30(木) 21:22:08 ID:dG2FG9CM
L1+○って連打したら強化するんだ、ようやく分かった。
そしたら一発でクリアできたw
>>561氏と
>>562氏のアドバイス見てもL1+○なんて隙でかくて使えねーじゃんとか、
空中○連打ってつかみモーションしかでねーじゃんと思ってたけど、こういうことだったのかw
565 :
559:2006/03/30(木) 23:03:36 ID:dG2FG9CM
やっと終わった・・・チャレンジだけで半日はやってたな。
もううんざりだ。
アテネに船で着いた直後に無限コンボできるところを見つけた。
つか、通路だと、空中の相手に○連打でどこでも無限コンボできそうな・・?
相手が死んじゃうときもあるんだけど、無限になるときの条件が良く分からん。
チャレンジ10クリアした。
いろいろ試した結果R1→R1→□が一番いいと思う
コツとしてはR1を敵に当てないように注意する
当てると反撃される恐れがあるので…
二回目のR1で中央に移動→□で吹き飛ばし
次の敵が沸く前にR1→R1を入れておくと敵が沸いた瞬間に吹っ飛ばせます。
へー。それやってみたいけど10までいくのが超絶にだるいんだよな。
だるいっつーか、メンドくさいよな。
特に、谷渡りと弓撃ち。
此に加えて冥界登りがあったら多分投げる。
……つか、冥界の登るヤツ。
アレって、実際に見えてる刃と当たり判定ズレてねぇか?
確かに行ける!とおもても当たっちまうな
たった一回のミスで一からやり直しなのは萌える、いや萎える
当たり判定がでかいよね。意外と。
判定がデカいと言えば
壁のぼり中のブレイズオブカオス
どう見ても当たってません
>>572 ブレイブオブカオスの巻き起こす風が(ry
オリジナリティゼロ。鬼武者・デビルメイクライとウリ2つ。
メタルギアソリッド2のような主観がなく、カメラ位置固定なので
すぐソバに敵がいても見えないことがあるし、主人公の立ち位置状況がよくわからないこともある。
ナゾ解きが「んなもん、わかるかっ!」ってヤツとか、アクションが
ただただハラワタが煮えくりかえるだけの試練とか、ロクなモンがない。
ストレスだけが溜まる。ちっともたのしめない。
最近のアクションゲームは、アクションが苦手な人のために、弱い敵を倒して経験値を稼ぎ
武器をレベルアップしてから進む、という傾向がある(鬼武者もDMCもその類)。
ところが、これは、敵が一定量しかでないので、経験値を稼ぐこともできない。
あらゆるところに「即死」が多すぎる。ひじょうにムカつく。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:46:40 ID:VJ7JQJ4Z
即死がいやならギャルゲーでもやってろ低脳
>鬼武者・デビルメイクライ・メタルギアソリッド
あっ新作出すたびに爆死して衰退していくタイトルだ
DMC3はおもしろいだろ。
オリジナリティとか言い出す時点でやってないね。
>これは、敵が一定量しかでないので、経験値を稼ぐこともできない
クレイトス、もう少しいいでしょ…
お GoW2でるの!?
今度こそ海外版買ってやるぜー
(´д`)ハァハァ はよ殺りてぇ
>>574 >鬼武者・デビルメイクライとウリ2つ
やっぱりそうかw
ジャフィー本人が、DMCや鬼武者にインスパイアされて作ったと公言してるぞ。
似てるのも当たり前。
日本製のゲームで日本人がそんなこと言ったら叩かれてるだろうな。
洋ゲーでマイナーだから助かってる部分もある。
……グラデュエイター(ぼそっ)
この手のゲームって元をたどればスパイクアウト→
ファイナルファイト→熱血硬派くにお君になるんじゃないの?
あとはICO→プリンスオブペルシャの流れとかゼルダ系とか…
ハードモードではじめたけど、チャレンジやったあとだとものすごく簡単に感じるな。
最初にやったノーマルよりぜんぜん楽だ。
>>583 どうして?よく知らないから教えてちょうだい
588 :
587:2006/03/32(土) 21:28:43 ID:Aa08+WEF
ちょwwwwwwwww
2006/03/32(土)←何これ?エイプリルフールだからか?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 01:18:04 ID:Kqmg/lsV
気づくのおせええええ
ICOやったすぐあとにGOWやったから、似てるな、って思った。
でも、高所アクションは、ICOの方が恐怖感も臨場感もあるし、
その必然性もはっきりしているよね。
GOWで、屈強な禿親父が高所でヨロヨロしている姿は、
あまりかっこよくなかった。
すぐ「オリジナリティ」とか「自由度」とかいう厨いるよね
ゲーム雑誌がよく使うフレーズ
……チャレンジ10。
よーやっと上までいけるよーになったが、向こう岸にいつ飛んでいーのかわかんねー
此でまだだったら落下死してアレだしなー
とか考えてるうちにうっかり落下死とかもー嫌だよマリアン
チャレンジ10,初め向こう岸に行けばゴールというのを知らずに、
遙か上まで行ったことがあった。
いつ終わるんだろう、とか思いながら。
天井まで行くと凄いことになるよ
どどどどうなんの?
597 :
125:2006/04/03(月) 13:12:01 ID:0DoTdVNw
チャレンジ10のためにレイジとっておけばだいぶ楽になる
例示が80%くらいだったんで、こっちから□□△繰り返して100%にして。
飛び移ってL1○出した瞬間場外にたたき落とされた苦い記憶が……
レイジ中のお勧め技って何?
あまり使わないから把握できてないんだよね。10でも使わなかったし。
AOH→雷×3→AOH。
カオスを最大まで鍛えてからだが。
雷は、発動が□なのに、○連打しなきゃいけないってのがなんか嫌だし苦手だ。
……て、ゼウスじゃなくてネプでいいんだよな?>雷
このスレではずっと前から雷=ゼウス
ちょwwwwww
604 :
559:2006/04/05(水) 10:11:39 ID:fBt2EaoX
魔法なのか。サンクス。
ちなみに、めでゅーさの光線は、なんだかんだで結構喰らってても平気。
攻撃攻撃→回転→攻撃攻撃攻撃→回転
でもなんの問題もない。
ついでに、攻撃当てると光線とめれるしな。
そんな今更な事を自信満々に言われても
いや、>559がチャレンジの8で苦労してるって話だったから……
誰か GOW2の米版発売日決まったら
報告よろしく
ディレクターだかプロディーサーだか知らんが
続編は作らないって言ってた。
あの人抜きで作ってるんでしょ、きっと
相手の攻撃喰らう瞬間にL1押すとスローモーションになるけど、
あれは何か意味あるの?
その瞬間に□とか押すと、薙ぎ払いが出るんじゃなかったっけ?
格ゲーのガードキャンセルみたいなもんか。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:24:16 ID:4agbDFNy
>>611 あれはジャストガードで、成功した瞬間に地味に相手にダメージがあるのよ。
ホントに地味だけど。W
んで、武器レベル上がると↑で言ってるなぎ払いが□で出るし、
△だと隙のない打ち上げが出ます。
○も何か出たっけなぁ?
まぁそんな感じよ。
スマソ
上げてまったよ。
すげーおもしれー!
やばいよ寝れないよ、でももう寝る時間だよ。
お休みーーーー
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:33:35 ID:X8QRatjY
GODで始めたんだがほんとに別ゲームになるな
メドゥーサ強すぎて泣きそうになる
俺も今GODでやってるんだけど、
□△で浮かせて、○連打がかなり良いよ。
他の敵に邪魔されなければ、浮く敵ならそのまま殺せる。
天井の低い通路内で壁に追い詰めて上のコンボ決めると、偶に無限に入るときもあるみたい。
声とモーション見切るまでは強いんだよなゴルゴン
俺今リーマンクレイトスでプレイしてんだけど
めっちゃ打たれ弱いなこれ
ザコに1、2撃食らっただけですぐ逝っちまう…
スーツケース口に突っ込んで殺すのはワロタけどw
>>616は家族で2回目の地獄を見るな
いまとなってはいい思い出だけど
もう2度とやりたくないなGOD
621 :
616:2006/04/08(土) 04:24:43 ID:Votv17SV
>>620 いや、市民ですでに地獄を見てる
攻撃対象が市民に移るのがこんなにやっかいとは・・・
サイクロプス2発で死ぬし
後半考えたら死にそうだからあきらめるかも
>>611, 612さんくす
武器のレベルを上げないとなぎ払えないのね。おかしいと思った。
ちょうど新鬼武者やったばかりだったから、そのまま一閃したい気分だった。
俺もちょうどGOD始めたとこ。雑魚戦でもかなり駆け引きが必要で
試行錯誤で攻略を見つけるのがかなり楽しい。
実は戦闘もよく練られたゲームなのかも知れないと見直した。
掴める敵は掴んで投げた方が楽だね。
>>616メデューサには俺も苦労した。
今は、そのあとのセーブポイントまで行ったところ。
まだまだ先は長いし、しばらく楽しめそうだ。
ちなみに俺のは北米版だから、市民は天国。
確か、当たり判定があって普通に倒せて回復ザクザク?
……鬼だな、つくづく。
GODモードだとミノタウロスも石化光線で倒した方が速い
ヒドラと戦うのが好きで好きで第一ステージだけ何度もプレイしてるよ。
ほかにも巨大ミノタウロスと戦う直前でセーブデータを別にしてある。
GODの巨大ミノタウロスってここではあんまり話題にならないけどめちゃくちゃ堅くない?
ずっと壁の端で右手引っかきを誘ってガード→三発当てる→また右手引っかき誘う→ガードしてまた三発・・・
というセコイ攻撃の繰り返しでなんとか倒したよ・・・。
>>625 画面端左手引っ掻きと両手挟み撃ちはタイミング良く2段ジャンプでかわして
(左手引っ掻きはちょいダメージあるかも)
ジャンプ中に空中切りが3・4回当たるはず。
着地してからも何回か攻撃当てれる筈なんで、
相手の1回の攻撃に対して6.7回攻撃できたとオモ。
右手の場合はつかまれて投げられるんで
ローリングで右手より右側に移動しれ。
>>621 おお、まさに俺と同じ進行スピードかもw
1匹目:□□□・・・・・(で、相手が攻撃モーションを見せたら、斜め下か横に横転で避けて最初に戻る)
2・3匹目:敵が現れたら、とりあえず逃げまくり。敵が一直線になったところで、レイジ→石化光線。
俺の場合は、これでいけたよ。
確実にいくなら、広場左下の空間は相手がこちらを認識し難いので、そこからみちみち削るとかね。
628 :
622:2006/04/08(土) 15:51:20 ID:29KN6vut
>>621, 627
あの広場、俺は北米版だから市民を倒して回復してたけど、
日本語版だったらクリアは絶対無理だと思った。
市民の皆様の温かい協力を得られたおかげで今の自分があるのだと
感謝の気持ちでいっぱいです。
北米版って海外使用のPS2じゃないと動かないのか?
アルテミスのちょっとした使い道見つけた。
牛を回復玉にする必要が無い時に、
これの□連打で攻撃すると牛怯みっぱなし。
そのまま首が飛んでいく。
一々ガードとかローリングとか駆使しなくていいから牛倒すのがちょっと楽になる。
まぁ1対1の時の話な。
>>629 そう
内容同じチョソ版は日本のでも動く
632 :
616:2006/04/09(日) 01:24:44 ID:tSc6Orr7
なんとか砂漠前までこれたよ
ミノ投げれるのGODで初めて知ったけど楽でいいね
頑張ってんナー
俺ももっかいGODやってる。
全難易度でクリアして、
各コスチュームでさらに色々クリアしてさらにやってる。
一つのゲームを長く遊ぶほうなんだが、
こんなにハマッタのは久しぶりだ。
っつーか、やりすぎやっちゅーの。
変な質問でスマンが。
このゲームってスコアとかリザルトみたいなものは表示されるのかい?
俺は変態なのか、何か目に見えたやりこみ具合とかが見えないと
モチベーション下がっちゃうタイプなんでどうしても知りたいのですが。
うひょ〜、神官を救うところで、ちょい上の方にある赤い宝箱何とか取れた!
どうやって取るのか暫く考えちゃったよ。
絶妙な位置に置いてあるね。こういうところに作りこみを感じる。
636 :
616:2006/04/09(日) 02:37:03 ID:xeRzgHH0
>>635 あああれわかんなくて無視しちゃったよ
よく取れたね
>630
つーか、アルテミス時だと、相手を掴もうとして(○押して)も首落とすよ……
このゲームヤヴァイ。コスチュームそれぞれ微妙に
能力いじってあるから何周も延々とやってまう
故にムービーが非常にウザい
>>634 リザルトって何?
まあ、このゲームはクリア自体が難しいから達成感はあると思うけど。
クリアタイムとかランクだろ。
難易度高く感じたのはGODの家族んとこだなw
641 :
622:2006/04/09(日) 05:19:02 ID:cWk370qk
>>632ミノって投げられたの?知らなかった。
俺もちょうど砂漠の前まで来た。ペースが同じだ。
>>638 ムービーって、○ボタンでキャンセル出来なかったっけ?
気のせいならすまぬ。
642 :
622:2006/04/09(日) 09:31:19 ID:cWk370qk
>>641 ミノは浮かせれば投げられるし
ムービーは観たあとに死んでやり直す時○で飛ばせる
>>636 神官救うためのアスレチックの最後のロープの直前の板の上から飛び降りて、
地面に着く前に、再度ジャンプすると、うまく宝箱のある空間に入れるみたい。
┃
┃
┗━┓ 落下途中でジャンプしないと、左みたいな構造だから、
宝┃ 宝箱のある空間に入れないような気がする(が、他の方法もありそう)。
┏━┛
┃
┻━
地面
ただ、パンドラの神殿から登場するミノは浮かせられない。
このせいでミノが複数登場する場所の難度がまたはね上がってる。
え、それが普通じゃないの?(;´∀`)
俺もそう思ってた。
俺は宝箱の存在にすら気づかなかった・・・。
そういえば、下水道風の地下道で、
ある段差を降りてそのまま逆向きに進むと段差の下に入れて、
その奥に宝箱があるのに気づいた。
こんな場所、普通気づかんだろう、と思った。
それは視点固定を逆手に取っただけで、あまり褒められたものではないと思う
ゼウスの雷で倒す、スイッチ抑えてる兵士のエリア。兵士よりちょい少し前…
遊びで飛び降りたらベランダみたいな足場にあったよ
中身は忘れたけど、普通は判らんわなコレ
まさに悪スーパーマリオブラザーズ2
654 :
633:2006/04/09(日) 18:07:12 ID:3zK7FvA8
おぉぅ!
俺も知らない宝箱がわんさか。
砂漠の宝箱は闇の中に唐突にあるから、全部取れた自信はねーな……
後は、まあ、本当にあちこちに有るよな。
崖とか壁の向こうとか、もうデフォだし。
>>651 確かに、固定視線のせいでアイテムに気づかないというのはフェアではない。
クレイトスに見えている物は全てプレーヤーにも見えていて欲しいと思う。
特にS○Xシーンとか(って、そういう話をしているわけではないか)。
ちなみに、三頭の猫と初めて出会う強制戦闘シーンって、
初めの大きいやつを倒したあと、
小さい奴らが巨大化する前に素早く全滅させると、
でかいやつと戦わずに済むんだね。知らなかったよ。
初め、Godモードででかいやつに囲まれたときは、
こんなの絶対無理と思った。
猫じゃねぇ。
山猫か!
地獄のわんこ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:35:04 ID:3gq4zCGo
>>661 本当に続編出るのか、楽しみだな
街のステージをやってたら敵の飛ばした矢が市民に当たったが
日本版の仕様のせいか当たった市民が血しぶきをあげたが
全く無反応でそのまま逃げていったのを見て吹いた。
PS3で最初に動かすゲームはこれになりそうだな。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:07:45 ID:vUCk5xfb
GoW2のプラットフォームはPS2だが…
まぁPS2どころかPS1のソフトも動くんでそ?ハッタリかも知れんが
でかい馬のSSは、噂のトロイの木馬か!でけぇ!
こんな糞ゴッツイの出てきたら警戒しそうなもんだがなw
このサイズの梯子を作れば普通に城壁越えられるじゃんw
668 :
633:2006/04/11(火) 02:20:16 ID:prq13hCo
GOD2回目クリアーーーー。
慣れってすごいわ。
意外と簡単だった。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 05:14:32 ID:5SQAf/A1
何周もできるんかな
オマケとか
あとこれ戦闘メイン?プリンスオブペルシャと悩んでる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 05:37:24 ID:Ux0Yjlb0
GoWやった後に中古でPoP買ったけど
グラフィックしょぼくてやる気になれんかった
>669
>何周もできるんかな
してるやつはいる。俺も三周
>オマケとか
コスチュームチェンジと、特定の課題に挑むチャレンジモード
あとはムービー集、開発者インタビュー、ボツキャラギャラリーに
製作秘話、裏設定ムービー
>あとこれ戦闘メイン?
難易度低くすれば仕掛けメイン、高くすれば嫌になるほど戦闘メイン
>>670 そーなん?
俺もPoP買おうかと思ってたんだが…。スーファミのはおもろかったな。
今でもたまにやるんよね。
スクショみると良い感じだけどな〜。
っつーか、これも北米版より表現規制されてんだよな?
なんでそんな余計な事すんのかねー。
表現に問題あるならCEROじゃなくて禁にしてくれよ。
海外使用の本体なんかわざわざ買わねーよ、欲しいけど。
PS3は海外のソフトも使用可能!とかならなー…。
北米版はポセイドンに供える生贄がアンデッド兵じゃなく生身の人間
なんやてー!?
どおりで何か違和感あったんだよなあそこ…。
生け贄なのにアンデッドかよ!みたいな。
ムービーも結構カットされてたりする?
蛮族の首が飛ぶ所とか。
っつーか、岩に頭をグチャーンってするシーンが一瞬しか写らないから、
どの流れの出来事だったのか良く解らんのだが…。
あの辺の説明的なトコもあったりするのかな?
>>672 PoP時間の砂はなかなかの出来だよ
今なら安いしお薦め
ただ、何度も繰り返し遊ぶゲームではない
一回クリアーしたらそれで終わりって感じ
そか?
オレは気付くと3週ぐらいしてたが
砂は戦闘がおもろかた(敵をすべてカウンターで倒すとかよくやってた
戦闘がやりたいので、その合間にマップ移動やトラップを抜けるっていう感覚だった、おれは
>>672 POPやるなら、GOWの前にやった方がいいよ
色々な所でギャップがあるので戸惑う
動きがモッサリしてる、画面にモヤがかかっててクリアじゃない、声がこもってる
微妙な高さから飛び降りて死ぬなど
経験地稼ぎの神スポットを見つけた!
砂漠を越えた直後のベルトコンベア風に動く床に逆らって、石を運ぶところ。
石を運ぶのを邪魔しようと敵が無限に沸いてくるんだけど、
この敵を相手に無限コンボが決められる。
相手も無限に沸いてくるから永久に経験地が稼げる。
なおかつ、石が置いてある小部屋の宝箱(緑・青)は時間or石が壊れることで何度でも復活。
さらに、石を踏み台に、直前のセーブポイントに戻れるので、何日かに分けて経験地が稼げる。
無限コンボの決め方は・・・
「P」がプレイヤー、■が石。
┌─────┐ この配置に石を動かす。石の右側は、一人が通れるくらい空ける。
│ 宝 P │ 石は、あまり外に出すと、ベルトコンベアに乗ってしまい動いてしまうので注意。
│ │ また、あまりギリギリまで外に出すと、無限コンボにならない。
│ ■■ │ 敵を入り口から誘い込んだら、「P」位置まで移動して、「□△」で浮かせる。
─┘ ■■ └─ 即座に、「○」連打。敵が「石の上で」跳ね続けるようになれば成功。
石を外側に置きすぎると、石の上で跳ねてくれない。
⇒⇒ベルトコンベア⇒⇒ また、内側に置きすぎると、無限コンボ中に沸いてきた敵の攻撃を食らってしまう。
石の右側から入ってくる敵は、跳ねてる敵に当たって死ぬので無視。
石は、1000HITで壊れるみたい。石が壊れると、クレイトスが無防備になるのでこれまた注意。
PoP時間の砂もセクースがあるんだよな
やっとGOD MODEクリア〜
このゲーム、近年無い位やり込んだわ。難易度のバランスが
絶妙。確かに鬼武者の影響を受けてるんだけど、鬼武者の
要素取り入れたら本家より面白くなっちゃったって感じかw
ラスボス戦も全然洋ゲーっぽくなく良く出来てるし
ラスボス戦。
思わずおいおいと突っ込みを画面に入れたのは私だけじゃないと信じたい。
凄いよ、箱パワー
まあ、
ちょwでかくなんのかよw
って感じではある。
GOWに対する俺の評価の推移
1周目終了した時点で
(とても丁寧に作り込まれた良質なゲームだけど、神ゲーってほどじゃないし、
2周するほどの事もないな。)
↓
しばらく別のゲームで遊んでいたが、ふとGODモードを始めてみたら、
戦闘時の駆け引きがとても楽しいゲームであることに気づいたとき
(なるほど、これは確かにハマるよ!
ひょっとしたら、俺はついに、神ゲーに出会ったのか!?)
↓
そんな感じで、GODモードで楽しい試行錯誤を繰り返しながら、
ついにラスボス戦まで到達。
しかし出会い頭にいきなり2秒で瞬殺された瞬間
(・・・え!?なにこの糞ゲーヽ(`Д´)ノ ) ←いまここ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 12:03:45 ID:CMuOwsKT
アレス1も2もパターンつかめば雑魚です。
ほとんどの攻撃がガード可能だからね。堅いから時間かかるけどなー。
家族はちょいむずくなるが、
ゴッド2回目の時の家族は1回でいけたよ。
家族で詰まったら聞いてくれ。
これもパターンみたいなもんだ。
そんな俺もゴルゴンは未だに苦手だ。
ムービーにして解説テキストとともにうpして欲しい
>>684 おまい良い奴だな。俺は
>>683みたいなのには絶対教えたくない。
ちょっとした事で神だの糞だの、言う事がコロコロ変わる人間にはね。
>>684のような親切な人が現れるのを期待してわざと言ってるのなら尚更だ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 14:24:08 ID:CMuOwsKT
>>685 ムービーうpれる環境に無いからなー。
スマンです。
なるべく解りやすくテキストには出来ると思う。
それ書いてもよいけど、
まぁなんつーか、この手のゲームって操作の慣れじゃん?
書いたとおりに操作出来たら、家族戦は結構安定するとは思うが。
どーしよ?
>>686 良い奴とか言われるとテレクサスだが。w
いやね、久々に俺的にオモレーな〜と思うゲームでよ。
一時でもオモレーと思ったのに、
ちょい頑張ればなんとかなる様なトコでつまって糞ゲーとか思われると何か悲しくてよ。
出来る事なら達成感を共有してほしいなと。
ここ攻略スレだしさ。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 15:04:20 ID:1QAMdvQj
すごい最初の方だと思うんですけど兵士が橋をだしてくれなくて進めません(>_<)どーしたら進めますか!教えて下さい。あと流れと関係なくてすいません。
馴れ合いスレじゃねーんだから、
>>683みたいな奴はスルーの方がいいと思うがね
更にチョーシに乗らせるだけだ
690 :
683:2006/04/13(木) 15:22:28 ID:jkFaHdpb
最後の一行はギャグのつもりで書いたわけで、
本気ではなかったんだけど・・・。
2秒瞬殺の衝撃を、ちょっと極端に表現したつもりだったんだけどね・・・。
たった2秒で神ゲーから糞ゲーという落差を笑ってもらおうかな、というか、
「ちょ、おま、いきなりキレ過ぎww。」とかいう突っ込みを期待したんだけど。
>>686 教えてもらおうと思ったわけではないです。
2chでマジレスを許してもらえば、
自分で試行錯誤しながらパターンを見いだしてクリアするというのが
このゲームの楽しいところだと思うので、
他人に頼るのは最後にしたいし。
自力でクリアしたあとで他人はどうやったのか知るのは楽しいですが。
もちろんアレス1も、
実際の所は試行錯誤を楽しんでクリアしましたよ。
その後、家族戦の途中でフリーズしたのでその苦労は水の泡になりましたが・・・(糞ゲーめ!)。
注)最後の一言も冗談で言っていて、
本当はそういうハプニングも含めてそこでわき起こる喜怒哀楽を楽しんでます。
わかるか馬鹿
シレンおもすれー。もう八十階まで来てやったぜwwwww
・・・やべ、絶体絶命。糞・・・死ぬ・・・ウガッ
何この喪失感。もうシレンなんてやんね
―――次の日―――
よっしゃー。リベンジじゃ!!!今日こそはクリアしてやるぞい!
たぶんこんな感じ
むしろ過剰反応する方が…。
>>688 撃ち殺せ。
その為の魔法はちょい戻ったとこで手に入る。
ヒント:回転床。
>>683 いや俺もほとんど同じだよ。
GODで真髄を見たことはわかってたけど
家族ではふざけんなと連呼したよ。
クリアすればそれもまたいい思い出だな。
と言うか、
普通、撃ち殺すって発想産まれないよな……
ええ、詰まりましたとも。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 03:05:50 ID:0A9KEa1n
693
お陰で進めました。有難うございますm(._.)m
寄り道しないとゼウス手に入らんからね
あそこで詰まる人はたいていゼウス持ってない
あちきは何のためらいも無く撃ち穀したケド…
ハイ、ハイ、外道、外道と思いつつも
あの人間を見た瞬間、撃ち殺すという発想しか出てきませんでした。
あいつはなんでも殺すからな。
クレイトスは無敵だ。
詰まったと思ったら、取りあえず目につくもの片っ端から殺すか壊せ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:59:14 ID:LibFaM4A
GODでのアテネ市民広場。
サイクロプスさんに勝てません。
昨夜1時間くらいサイクロさんに袋にされてました。
チクチク攻撃して、ようやく3匹目。
あ、○出た 目玉目玉
あー、ミスった CS逃した
で、その直後に自分の携帯が鳴って集中切れる→あぼーん
泣いた
だれかタスケテ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:53:48 ID:RLTuqoFT
盾を持っている敵の倒し方がわかりません。
倒し方教えて下さい。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:16:25 ID:eSTEsXkp
□□△
>>702 たぶん日本版の修正課程で発生した難点だと思う、○の判定が市民にいっちゃうんだよね。
俺の勝手な予想だとオリジナル版だとそれほど詰まる場所じゃないはず。というわけで
なるべく市民と離れた位置でCSに持ち込むようにすれば行けるんじゃないかなー。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:40:19 ID:RLTuqoFT
>>704 ありがとうございます。
しかしうまく使えない・・・orz
708 :
702:2006/04/15(土) 01:18:43 ID:dZFyAmHE
>705
>706
レスありがとうです。
ていうか、サイクロさんはレイジ状態から石化できるんですね・・・しらんかった
2匹目だけ石化して破壊して、3匹目は自力で殺しました。
あー、やっと先にすすめる・・・
ところでGOW2に出てきそうな怪物ってどんなのいるかね?
ムービーで既出のだとイノシシとかグリフォンとかいるけど。
ギリシャ神話の怪物となると…鉄版はキマイラあたりとして、他は、さて。
ヘカトンケイルは出ると予想
>>708 左手前の安全地帯からチクチクやればよかったのに
……なんか、昨日の金曜ロードショーでGOWみたいのやってた。
炎まとった双剣とか持ち出した時にはどーしようかと思ったザマス。
スコーピオン・キングだったっけ?見ときゃよかった・・・
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:08:03 ID:FiYwNtcs
アレス戦を某ワンダみたいにすればよかったのにとか思った。
God Of Warは、もっとボス戦が欲しかったよ。もう二・三個。
>>714 それも良いね
小さいまま倒した方がカタルシスもあっただろうな
ラストはヒドラをも凌ぐ壮絶なCSで止めを刺したい
アレスを小さくすれば苦労も無かったろうに、パンドラの箱も使えんやつだ
The Challenge of Atlasの早く敵全滅させないと床が抜けるとこ全然まにあわねー('A`)
セイレーンは攻撃ヒュンヒュン回避するし、なんか有効打撃とかあるの?
俺はいつもあすこでレイジ使ってるが、ポセイドンとかでもいけるんでない?
レイジわすれてた(゚A゚)
thx!
俺はレイジ使わずに□□○とCSアタック決めで楽勝だったけどなぁ
一番最初の面で箱が弓矢で壊されて奥まで行けないyo!みんなこんなところ楽々なわけ?初っ端から詰まった・・
決して楽じゃないぞ。ゲーム中の難関としては上位に入る。
俺もしょっぱなコレはどうかとオモタよ
スキを見計らって溜め蹴りで押せ
むしろ、奥までもってった後、乗って飛んでも届かなくて途方にくれた記憶が……
なんか、背景だと思ってた壁の模様(※ロープだと思われます)に張り付けるのに気付かなくて、
箱の上から飛んで攻撃したりして頑張ったなぁ……
>>722 あれは、敵の攻撃がこっちの進行方向も計算に入れてるのを逆手にとって、
ちょっと進めては左右にフェイントでちまちま進んだけど。
ちょっと聞かせてくれ、最初にサイクロプスと戦う広場の前
ロープからロープへ飛び移るとこなんだが
そこの手前にある家の上に壊せる扉らしきものがあり
その中には箱が入ってそうなんだがどうしても家の上に登れない
どうすればいけるんだ??
727 :
772:2006/04/15(土) 23:16:17 ID:lwdcXFQR
一気に進めようとするからダメなのね。チマチマやってみるわ〜。もうちょっと箱の耐久度欲しかった・・
>>726 あそこの通りの宝箱は全部取ったと思うけど、2階にある宝箱はテラスに手を掛けて上るので取れたと思う。
または、直前の家の2階に上って、そこからジャンプで取れる宝箱もあったかもしれん。
ロープでジャンプするところは、壁方向にジャンプするともうひとつ宝箱があったと思う。
三週目にして、サイクロプスの広場の、橋の横の宝箱三つの取り方が分かったよ…
ハードまでは一気にやったんだが、ゴッドモードはきついので
死んだらすぐ休憩を入れてしまう。
ワンミスで即死の緊張感は年寄りにはつらいワイ
GODモード、各ポイントで一回は死んでる感じ…
デカイモンスより小さいのいっぱいのがキツイ
ゴルゴンが未だに苦手で全部雷で倒してるし
ゴルゴンは□□△で一生立たせないか浮かせて死ぬまで投げまくるのがグー。
GODはいかにハメ殺すかが重要だからな。
とりあえず、倒せる時に倒せ。
あー、体力回復とか魔力回復いらんから通常攻撃で倒すかー
とか考えるのは結構危険。
オレの場合チャレンジ10は□□□(押しっぱなし)を使った
コツはなるべく最後のふっとばし攻撃だけを当てるようにすること←超重要
犬に当たるのはともかく、特に最初らへんの攻撃がサテュロスに当たると
高確率で反撃されるのでダメ、ぜったい
2時間くらい試行錯誤した結果、これにたどり着いた
あとチャレンジ8は上にも出てるけど
画面上部でのジャンプL1+○(押しっぱなし)が一番楽だね
石化がきたら無理をせず攻撃を止める我慢が必要
押しっぱなしじゃなく連打だとなn(ry
ジャンプL1+○連打してみればわかる
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:12:42 ID:H4pAaXSx
なんでクレイトスすぐ死んでしまうん?
Godモード家族戦で2回目のフリーズだ。
セーブポイントないからまたアレスからだよ・・・。
そろそろ挫折するときかも知れない・・・。
それにしても、よくみんな家族戦クリア出来るね。
こればかりは理不尽以外の何ものでもないよ。
ゴッドモードまで行ってからようやく気づいた色々
1.壁で敵掴んだ時に連打すると何回も叩きつける
2.子犬がいつでも掴める
3.地面潜るやつがいつでも掴める
4.宝箱いくつか
あと、色々小ネタあるよね。パンドラの神殿に着いたときに止まってるハゲタカ倒すとライフ出すとか。
俺の場合
1.サテュロスが掴み→△コンボでハメ殺せる
2.パンドラの神殿の箱直前の部屋はAOHで瞬殺
3.冥界の弓兵はつかむより殴り殺したほうがオーブを大量に出す
4.家族は開始直後にROG発動して殺しまくり、再度ゲージを貯めたほうがいい
なんかか。
ラストのアレス戦でバグるんだけど…
これで2回目…、GODなのに…
>>743 家族はこのスレの上の方に書いてる方法をやればGODでもクリア出来るよ
つかそれ以外でクリア出来る気配が無い
>>743 God家族戦は確かに普通に攻略しようとすると難しいん
だが、Rageと魔法の使い所と2回目Rageの溜め方さえ
マスターしてしまえば、いきなり道が開ける罠
あと前のアレス戦でMPをMAXにしておくこれ必須
>>745 2をハードモードでやろうとして、MPが空っぽなのに気づいた俺。
MPは半分ぐらいでもクリアできたぞ、別に必須じゃない
750 :
743:2006/04/19(水) 11:26:09 ID:n1heT0/H
みんなアドバイスさんくす。
上の方のスレにある家族の右奥と安全地対地とか、
いまいち良く分からなくて苦労している。
Rage2回ためはまだトライしていないから、やってみる。
家が崩れるとき、視界が遠のいて、そこでペースが狂うね・・・。
751 :
743:2006/04/19(水) 12:17:58 ID:n1heT0/H
Rage2回溜めるのは難しそう。1/5もたまらないうちに家族死亡。
抱きしめている間に敵に囲まれて、開放した瞬間待ってましたとばかりに
多段攻撃を喰らって、HPが増えるどころか減ってしまう。
そうこうしているうちに・・・・
またフリーズしました・・・orz
家族戦が始まる前にMPは最低でも半分(雷2回分)くらい
Rageは満タン、もしくは直前の状態で戦闘に入るようにする
・左奥から家族にひっかかり(前進させないため)□□△
・家族のHPが残り2,3割になったらRage発動
・ハデス発動、続けて雷を4回発動する時間があるはず
・Rageが切れたら家族を抱きしめる、邪魔されたら雷発動で再度抱きしめ
・そういうこうしてるうちにRageがたまるから発動、雷連打
・うまくいってるならそのままクリア、もしくは残りは数匹だけになってるはず
厳密にこのままじゃなくてもいい
要点はRageを2回使うってことと、雷の使い方だから
抱きしめの隙にどれだけ攻撃されるかはぶっちゃけ運が絡んでる
なので気合と根性でガンガレ
753 :
743:2006/04/19(水) 16:02:21 ID:n1heT0/H
>>752 むっちゃさんくす
とにかく頑張ってみる。
ここまで来て諦めたくないしなあ。
俺は初っ端からレイジ使ったな。クリア条件が撃破数だから倒して稼げるゲージ量を優先した。
あとレイジ中の魔法はラストをAOHにした。これなら抱きしめる余裕ができる。
抱きしめた直後、囲まれてるなら迷わず雷使ったほうがいい。
以外にMPは回復できる。
俺の場合GODの家族戦はとにかくAOHを途切れさせなかったな。
まず直前のアレス戦をMPゲージが4分の3くらい残す感じで終わる
(残らなかったときわざと始めのアレス戦からやりなおした。腰抜けですw)
で、最初のうちはしばらく奥から□□△。
家族の体力がギリギリに減るのを待ち、まず始めのレイジでAOH連発。三回ぐらいいける。
そして最後のAOH発動したあたりでレイジが終わるのでそこで抱きしめ→うまくいけば一気にレイジゲージ満タン
でも大概はたまらないと思うので家族から少し離れてまた家族の体力がギリギリ減るのを待つ。
ヤヴァイと思ったときにAOHを一回発動させてその隙に抱く。そうすればゲージ溜まるはずなので再びレイジAOH三回・・・。
要するにレイジ中にAOH三回、終了するころ抱く→また家族の体力減らしノーマル状態でAOH→抱いてゲージ溜めの繰り返し。
三回のレイジ発動、AOH連発でもうゴールは目前なのでこの方法はL2連打だけで楽と言っちゃあ楽w
しかし、体力と魔力のオーブの出現量が結構キモなわけで、なおかつ家族の
体力の減るのを待ってたら一気にゴッソリと持ってかれることもあるので、これも確実とはいえません・・・。
GoW2には家族みたいなの止めてほしい
ラストは一対一の殴りあいがいいな
ラストはハデスと一対一の殴り合い(剣だが)でしたが何か。
( ゚Д゚)ハデス?
( ゚Д゚ )
ハデなカッコのアレス
で訳してハデス……??
確かにアーミーオブハデス使ってきたけど…
761 :
633:2006/04/20(木) 09:16:49 ID:/1crwLhX
他の人と大体一緒なんだけど、俺も家族戦の方法書かせてもらおうかな。
突入前の必須条件として、
ブレイズオブカオスLv.MAX
ポセイドンLv.MAX or 2
アーミーオブハデスLv.MAX
レイジ満タン。
体力は満タン。
出来れば魔法も満タンが良いが、多少減っていても問題ない。
家族戦始まって、左側の1匹目が出たらハデス発動。
その間□□△を家族を守るように出す。(魔法をポセイドンに切り替えておく)
家族の体力が少なくなったらレイジ発動。
その間ポセイドン連発。(3回ほど打てるはず)
レイジが切れる前にカオスに変えて発動。
敵がカオスに翻弄されてる間に家族を抱く。(ギリギリまで)
カオス切れて敵に囲まれてるんで、ローリングして距離を取り家族の体力減るまで□□△。
減ったらカオス発動して、また敵が翻弄されてる間に家族を抱く。
レイジ溜まりきるまで抱く。
762 :
633:2006/04/20(木) 09:25:01 ID:/1crwLhX
2回目レイジ溜まったらポセイドンを連発。
レイジ終わりかけでカオスを出す。
カオスに敵が翻弄されてる間に家族を抱く。
最後は残りのMPで打てるだけカオスなりポセイドンを打てば敵が殆ど出なくなってくるので、殴っても良し投げても良し。
ポイントは家族はある程度ほっといてクレイトスの体力維持につとめる事と、
家族抱くのはカオスで敵が跳ねてる時にする事。
俺はこんな感じかな。
763 :
633:2006/04/20(木) 09:26:47 ID:/1crwLhX
カオスちゃうわ、ハデスな。
ハデスで敵が跳ねてる時に家族抱くって事ね。
スマン。
764 :
743:2006/04/20(木) 13:36:00 ID:i6qR4eP/
みなありが。
俺の場合も、家族抱くときは雷やめてハデスにしたほうがマシだと気づいた。
今までで一番脈有りと思った方法。
・□□△で行けるところまで行く
・家族がやばくなってきたらすぐセデス。ちゃうわ。ハデス。
・「ちょ・・・子供が見てる・・・。」と抗う妻を無理矢理説き伏せて抱く。
・しばらく□□△。
・家族が(略)再びハデス。
・「私を抱いても経験値は手に入らないわよ。」と皮肉る妻を何とか説き伏せて抱く。
・しばらく□□△。
・家族がやばくなってきたらRage発動、雷とか連発。
・Rage後は、Rage中にやや回復したMPを利用して雷追い打ち。
・あとは運に任せて頑張る。
・でも死ぬ。
初めから魔法というのもときどき試すけど、Rage全然たまらん。
俺のGOWだけ特別仕様なのかと疑うくらい(北米版だけど)。
765 :
743:2006/04/20(木) 13:39:57 ID:i6qR4eP/
ちなみにフリーズ後、自棄になって、
チャレンジ10を犬つかみ投げだけでクリアしようとしたけど、
これも挫折した。
だれかこれ出来た人いる?
766 :
743:2006/04/20(木) 13:59:23 ID:i6qR4eP/
あの・・・、ところで、
つかぬ事をおたずねしますが、
ひょっとして、ひょっとしてですが・・・
家族を抱くと、Rageがたまる・・・とか?
はは・・・まさかね・・・?(ドキドキ)
767 :
633:2006/04/20(木) 16:08:12 ID:/1crwLhX
はは…まさか…。
嘘だろ?
釣られてる?俺。
まぁ冗談はさておき、ホントに知らなかったのか!w
家族のHPが回復してる間はレイジ増えてまんがな。
だから家族の体力がある程度減ってる必要があるのよ。
クレイトスの体力が減ってると、肝心の家族包容が出来なくなる&レイジ溜めれん。
って事になるから、クレイトスはなるべくノーダメで。
家族の体力回復させるとレイジ溜まるっつー特性を生かすため、
初っぱなのハデス打った後に家族の体力減るのを□□△で伺いつつ頃合いになったらレイジ発動。
武器レベル最強だとレイジ中のMP減らないから魔法連発。
(ここで敵がわりとMP回復玉出してくれるから、初っぱなのハデス分くらいは回復するはず)
2回目の家族だが、
敵の数が増えてて囲まれてタコ殴り瞬殺される可能性あるんで、
わりと早めにハデスだして包容。
2回目家族抱いた時は無理してレイジまで溜めて、
溜まったら即発動。
レイジ中の魔法連発で敵を倒しまくることで、
HPとMP玉が結構でるからレイジ後も結構余裕ができる。
後は必要に応じて、
魔法打ってみたり投げてみたり殴ってみたり油断してやられてみたり。
768 :
633:2006/04/20(木) 16:11:12 ID:/1crwLhX
769 :
633:2006/04/20(木) 16:26:29 ID:/1crwLhX
770 :
743:2006/04/20(木) 17:54:29 ID:i6qR4eP/
しらなかった・・・orz
道理でみんなレイジ回復とかさらっと言うわけだ。
みんなレイジ回復するほど敵を倒しているのかと思っていて、
この人ら、God of God of Warなのかと思っていた。
っていうか、そんだけ沢山敵倒せるんなら、
あんたら、レイジ使う必要ないじゃん、と思ってたよ。
おかげさまで家族戦クリア出来ました。
レイジのためなら、死んでもいい!ってくらい抱きしめてやりましたよ。
で、アレス2に挑んでいたんですが・・・・
またフリーズしました・・・orz
さすがにそれはお前さんのPS2がくたびれてるんじゃないかと…。
1時間やったら30分休ませる、とかしたほうがいいんじゃね?
慣れりゃアレス1は割と楽に越せるようになるしさ。
ちなみにアレス2はCSアタック命。
攻撃はアレスの隙にだけに入れ、ガードされたら即中止。
ガード不能のパンチだけは見て反応できるようにしとけ。
GODクリアしたけどフリーズは一回もなかったな
薄型白PS2
フリーズ込みでGodモードですよ
フリーズはしないけどすごいイキオイで読み込みが続いたときは
PS2がぶっ壊れるんじゃないかと思った
775 :
743:2006/04/21(金) 01:06:37 ID:Gbg/fGSJ
やったー。G0Dモードついにクリア。
改めてみんなありがとん。
アレス2は、相手のHPがあと一歩になったら、
ガード可能技が来る方に賭けて回避せず防御。
運が良ければ回避可能技が来て、
その防御直後、攻撃、CSアタック。と言う感じでクリアした。
フリーズこそ真の意味でガード不能技だと悟った。
mk2で今頃になって某信者が暴れてるのは何故
つか、つばぜり合いやってりゃ楽勝jane?>アレス2
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:10:23 ID:JbyCPOZ9
God of war saw Kratos, a mortal
warrior, set upon an epic quest to
dethrone a god. But his journey did
not end there. In God of war 2,
Kratos sits a top his olympus
throne, as the new God of war-
Far more ruthless than ares ever
was. To end his continued torment,
Kratos must journey to the far
reaches of the earth and defeat
untold horrors and alter that
which no mortal, or god has ever
changed, his fate. God of war 2
sets an epic stage for a devastating
mythological war to end all wars.
わかんない所ばっかりだけど、とりあえず1より後の話っぽいな。
軍神になった後も続く悪夢を終わらせるためには、地球の最果てまで旅して
語られぬ恐怖を征服しなければならない。出来なければ彼の運命は変わらないのだ。
とかなんとか?
ホームページ重いな。
海外サイトだからかアクセス集中してるからかおれのPCのスペック不足か。
ところで明日は休日だから、ゴッドモードの残りをクリアするぜ!
まずは、動く足場と回転ノコギリのところ!
2楽しみですわヴォケー!!確か羽生えて
空飛べる様になるんだよな
パワーうpされるであろう大ボス戦に期待
意外とすぐに飽きてしまったゲームなんだが続編が出ると聞いてwktk。
まぁ、日本版はいつ出るんだって話だが・・
出ない可能性もある
>>785 うそーん!
超wktkしてんのによー!
んなら海外PS2買うze!!
っつーか、スクショスゲー。
ヤベー。
落ち着け、まだ慌てるような時期じゃない。
ところでクレイトスの武器、よく見たらブレイズオブカオスでもアテネズブレードでもないな。
788 :
782:2006/04/23(日) 01:03:13 ID:MSiDjJMw
越せなかったぜorz
理不尽すぎだよ、家族戦!ここのアドバイス通りに戦ったのに!のに!
しょうがないから大神やってる。
いや、DMC3といい、GOWといい、大神といい、良作アクション多いな最近。
理不尽すぎだよ、大家族!
に見えた。
サイクロプスの広場の宝箱3つ並んでいるの(橋の横)は
どうやって取れば良いのでしょうか?
上の方に、ぶら下がって移動・ジャンプと書いてあるのですが、
どこのことか?
橋の壊れてるところに歩いていってわざと落ちる。
すると橋の縁にぶら下がれるので横移動。宝箱の真上までいけるからそこでジャンプ。
ところで俺、宝箱は全部取った自信あるぜ!GODモードまだ越してないけどorz
>>791さんくす
そうかと思ったけど試そうとしたら落ちたから、
除外してた。
鍵を持ってクレイトスから逃げて転落する女の人を追いかけていく途中、
ジャンプしないと越せない場所(弓兵がいるところ)の向かって左のほうにある
植木鉢のあるベランダっぽい場所に飛び移ると、
壊せる扉があって宝箱があるのに気づいた。
というか、日本語が下手だ。
家族戦を初回でクリアーして、その後のアレス2戦でやられると、
何故か「また守れなかった…」っていうムービーが流れる。
つまり、散々プレイをこなしているはずのテストプレイヤーでさえも
家族戦を一発クリアすることは出来なかった、ということか。
ちなみに発生させたのはGodモードにて。運よすぎる。
たまーにバグがあるね。
>>678の永久コンボをやってる最中に、石が出なくなってリセットするしかなくなるバグと、
石が2つでてくるバグを見つけた。
まあ、でも、
>>793もそうだし、これってやりこんで見つかるバグだよね。
全体的には良くデバッグされてると思う。
そういえば、
>>678のとこ、機械止められるんだよな。
GODモードのアレス2回目たおせねー
左手の出が早すぎて回避できネーヨ!剣ブン回しと見分けつかんし
でも一番無理だと思ったのはフリーズ dariiiii('A`)
家族戦攻略ムービー作ってみた、といっても単なるプレイ動画だけど。
ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_2394.avi.html passは「god」
基本は
>>752や
>>767の通り。あと個人的には
・余裕のあるとき以外は基本的に殴らない。ひたすら雷で対処。
・殴るときもただ□□△をやるんじゃなく、
「□□△ → 回避× → 空中△ → □□△」っていう順番に繋げると無駄なく動ける
・レイジ中は「雷 → 雷 → 雷 → AOH」がいい。AOH直後にレイジ切れるから、
そこで家族を抱く。
チャレンジ8の動画も作ろうと思ったけど、ミスってばかりでクリアまでいけない。
需要があるなら、もちっと頑張ってみたいけど、どう?
日本版の吹き替えってこんな感じだったのか・・
>>797d。
家族戦で抱きつく時って、レバガチャとか○連打とかで
レイジ回復量が増えるの?
動画見たらなんかものすごい勢いで回復してる感じするんだが。
>>796 自分を見るな、アレスだけを注視しろ。
何度も食らってりゃモーションがわかるようになる。
それだけ避けられるようになりゃあとはガードで固まって硬直中に攻撃、CS狙いでいけるはずだ。
>>799 それ、やってる途中に気付いた。
何でこんなに回復しないんだよ!無理じゃんこんなのとか思ってたんだが。
ちゃんと画面に出してくれないとわかんないよ…
802 :
797:2006/04/24(月) 08:54:25 ID:NJJ7yIal
>>799,
>>801 動画撮った者だが、連打もレバガチャもしてないぞ。単に○押しっぱなしのはず。
その回復量を上げられるなんて俺も知らないぞ。
803 :
797:2006/04/24(月) 09:01:23 ID:NJJ7yIal
>>799,
>>801 ゲージ回復する量は、家族の体力を「回復」した量に応じてなんだ。
だから家族の体力が減っていた上で、クレイトスに分け与える分の体力が残っていないとダメ。
あとは、レイジ発動中に抱いてもゲージは増えないってのに注意。
うまくゲージが増えなかったのはこのへんのせいだったりしない?
連投すまそ。
チャレ8は画面上部ジャンプL1+○(連打がベスト)でいけるし
別に必要ないと思う
気づきづらい宝箱の場所を集めた動画(静止画でもいいか)とかあったら楽しそうだ。
作るの大変そうだけど。
北米版を持っている俺は、日本語版のムービーを見てみたいと言う気もする。
規制で削られた場所とかも気になる。
>>797 ところで、ゲームの動画ってどうやって録画してるの?
807 :
797:2006/04/24(月) 20:01:38 ID:LArUOE/T
>>769 壁上り中の掴みってことよ。
>>804 俺がそれ実践してみても一向にクリアできなかったんだ。むしろそのムービーを観たい。
結局、複雑だけど確実な方法を自分で編み出した。観る?ちと面白いかもよ。
>>805 宝箱、面白そうだけど手間かかるな…。俺が取るのは期待しないほうがいい。
ムービーを上げるのは目的が目的だし、ちと気が引けるなぁ…
動画はPCについてるキャプチャーカードってのをTVに繋いで録画したんだ。
今調べてみたら実売2万のシロモノだそうな。うわ、こんなの付いてたのか俺のPC…lllorz
>>797 というか、○押しっぱなしっていうのが効いてたみたいだ。
連打だと途中で離しちゃって十分に回復できてなかったように思う。
おかげさまで家族抜けたよ。d。
>>806 うわーめっちゃ楽しみだ。ちゃんと一つ目が分かるようになってるね。
弓矢魔法キタコレ 他にも新しい攻撃あるし早くやりてー
海外版って普通にかえるのか?
おれ、家族のHPの回復量の事言ってた。ちゃんと読んで無かったよ。
そうか、押しっぱなしでよかったのか。そうか…
orz
812 :
805:2006/04/25(火) 11:30:27 ID:I7wg1ff6
>>797氏
レスサンクス
なるほど、キャプチャーカードが必要なのね。
おれ持ってないからダメだ。
宝箱とかはもちろん結構です。誰かこういう作業が好きな人がいて、
楽しんでやってくれるのなら、こういう需要がある、と言いたかっただけです。
俺の環境でキャプチャー出来れば、
自分が見つけた宝箱をいくつかキャプチャしてもいいかと思っていたんだけど。
804ではないけど、ジャンプL1○以外の方法でクリアしたチャレンジ8には興味あるな・・・。
HDDレコーダーがあるなら、それに録画してPCに移すって手もあるよ
編集はPCの方がやりやすいから俺はそうしてる
814 :
797:2006/04/25(火) 22:01:18 ID:YU457cRL
god2は正常進化って印象だな。目新しいシステムはないけど技と敵が増えたぜ!
って感じ。敵が無限に出てくるサバイバルモードっぽいのがあったらいいなぁ…
>>808 役に立ったみたいでなにより。
抱き続けるのとレイジ回復が判っちゃえば意外と簡単っしょ。
>>812 んじゃチャレ8近いうちにアップするよ。
自分で編み出したっていっても、空中L1+○自体はかなりの回数使ってるんだ。
さっき、L1+○封印で試してみたけど、それでもけっこうイケることが判明。
石化は無いものの体力削られるから後半に消耗死する…。
石化するけど体力安心なL1+○を織り交ぜてバランスよく闘うのが一番かも。
空中L1+○使わなくても結構いける感じはするけど
最後メデューサだけになった途端にキツくなってジリジリ殺されるんだよな
こいつの攻撃が一番避けにくい。攻撃前の動作とかほとんどないし反応できない
個人的にはチャレ10の方をうpして欲しいな
回避→攻撃(数度)→回避
の連続で普通になんとかならんか?
時間かかるけど。
つか、石化視線無効なのは詐欺だよな、連中。
>>816 確かゴルゴンは同時に4体ぐらい出るんだが、石化光線を複数放射されると
そもそも攻撃を出す事が難しくなってくるw
20分ぐらい粘るもジリ貧で死亡
ゴルゴンを先に始末しようとしても、どうしても余ってしまうんだよなぁ
ただチャレンジやったのはだいぶ前だから、今やればクリアできるかもしれない
2度とやりたくないけどw暇なら挑戦してみてくれ
今更ながら結構気になるんだけど、中古でも高いから一歩踏みだせないなぁ…。
とにかく触りが知りたいので体験版を探しているんですが、このゲームって体験版ありました?
スレ違いでしたらすみません。
とりあえず買って、駄目なら売れば良いじゃないか
ファミ通カプコンだったかな、体験版ついてたよ
発売されたのはずいぶん前だけどね
821 :
797:2006/04/26(水) 19:58:41 ID:GFAzrev/
チャレンジ8上げたでー。
http://www5.axfc.net/uploader/11/so/N11_4493.avi.html passは同じく「god」
動画内でねらってた戦略、いちおう書いとくね。
基本は[回避×→空中△]を繰り返しながら様子を見る。
この状態なら石になる確率は低いし、何より敵を浮かせやすい。
状況に応じて、下のどれかに派生させる。
■空中衝撃波
敵が浮いても浮いてなくても、[空中△]を出した時点で石化光線がきてない、
もしくは光線が途切れそうなときは、定番の[空中R1+○]を出す。
特にステージ端にゴルゴンがいたら積極的に落としていきたい。
■骨投げ→地上衝撃波
骨戦士が浮いたら、そのまま空中で投げる。バウンドするから何度も投げる。
運良く頭に[○]がついたら着地して掴み、□でブン回す。
この攻撃中は無敵だし、敵を吹き飛ばせる上にスキも少ない。
投げた時点で石化光線がきてなかったら[地上R1+○タメ]を使う。
地上のほうは後スキが少ないから、石になるリスクが少ない。
■ゴルゴンハメ
ゴルゴンが浮いたら、空中死ぬまで投げ続けるべし。
投げ終わったら安全を確認して[空中R1+○]でシメ。
骨戦士が出てこなくなった後はコレだけを狙っていけば楽勝。
[その他]
・光線が大量にきているときは[回避×→空中R1]に切り替えるとより安全かも。
・空中投げハメ中に[空中△]とか[空中R1+□]とかを挟んで他の敵を巻き込むと楽しい。
・ゴルゴンへのCSアタックはレイジメーターが溜まる。上手くすれば後半で使えるかも。
822 :
797:2006/04/26(水) 20:12:23 ID:GFAzrev/
すまん、動画よく見たら途中で切れてた。まぁ同じこと繰り返してるだけだけどね。
ゴルゴンだけになったら、上のとおり空中投げをひたすら狙いました。
今見たらやたら回りくどいことやってるよなぁ。新しく見つけたテクも上げとく。
●レイジゲージは1〜10で共通
つまり、最初のを温存しておけば、MAXでチャレンジ8を迎えられる。
●回避→△△△ が鬼
位置取りさえ気をつけていればガンガン潰せる。気持ちよすぎ。
●L1押しっぱなしにしながら、回避×連打。
回避×の後、ガードしながら着地して、着地後すぐに回避動作。
これだけやっていれば、殆どノーダメでゴルゴン*4までいける。時間かかるけど。
>>818 >>821の動画はクリア後のおまけモードの1シーン。ちょっとネタバレだけど、
動画を見て少しでも「気持ちよさそうだ」感じたら、その5倍くらい気持ちいいと
考えて良いかも。
823 :
797:2006/04/26(水) 22:12:46 ID:GFAzrev/
なんか一人舞台になってる気が…
今、L1+○無しでチャレ8クリアできた。
動画も撮れてるから、アップしたほうがいいかな?
とすれば、面白さという点で
>>821は必要なくなるから無理してDLしないほうがいいかも。
824 :
818:2006/04/26(水) 22:44:01 ID:icAGsaB/
>818です。どうもありがとうございました、体験版はありましたか。
とりあえず探してみようと思いますが、時期的に見つけるのはやっぱり難しいですかね…
やっぱり中古で安く売っている店を探して買ってしまおうかな。お邪魔しました
>>823 動画ありがたく頂きました。
他人のプレイは参考になるので、アップできるならお願いします〜。
>>797氏
動画楽しませてもらいました。
見慣れない技(空中で掴む?)を使ってて、興味深かったです。
827 :
797:2006/04/27(木) 21:35:24 ID:d76AdM+O
・空中掴みは知らない人多そうだな。いちおう、ほぼ全ての雑魚敵は空対空でも投げられます。
しかも地対空投げとは違って再バウンドする敵が多いからかなり便利。
・地上 L1+○ でちょっとしたバグ発見。最大タメが発動するかしないか、ってタイミングで
○を離すと、たまに不発になることがある。
・CSアタックが剣で背中を刺すタイプのものになる雑魚(正式名わからん)
の、1回目のCSアタック中に△押しっぱなしにしていると、CS後に自動的に
浮かせ技が出る。んで追撃可能。これバグなのか仕様なのかわからんけど、
ほかの敵でも発生しそう。
・実は、
>>678の場所、箱持って行かなくても、L1+×→空中L1+□→空中ジャンプ
で届いたり。
>>825-826 L1+○無し動画現在アップしとります。内容的には
>>821と被る部分がありますが
一応衝撃波に頼らずにクリアできたんで、投げの成功率とか技の繋ぎとかがシェイプアップされてるかも。
あと
>>815の要望に合うかどうかわからないけど、チャレ10のクリア動画も同梱しといた。
おかげで200Mくらいあるけど、頑張って落としてね。
おつ!
がんばって落とすよ。
829 :
797:2006/04/27(木) 22:03:21 ID:d76AdM+O
おまいら、技名考えた
831 :
830:2006/04/28(金) 01:55:53 ID:eZDDyNag
途中で切れたorz
おまいら、技名考えたやつが泣いてますよ
俺、韓国版プレイしたからわからんw
クリアした。エンディング結構あっさりしてんのな。
Uも主人公はハゲなのか?
ちょっとだけ神モード触ったけどヒリヒリしてるなw頑張ってきまっさー
>>821 超サンクスです
今ちょうどここでつまってたとこ
一体アンデッド何体出てくんだここは
やっとチャレンジ8クリア・・・
9のあまりの簡単さに拍子抜けしたよ
2ってマジで出るの?
少しは調べろ。
840 :
797:2006/04/29(土) 21:38:35 ID:FYVPc1ve
発売から結構経ったとはいえ、人すくないのな。やっぱ日本じゃあのスキンヘッドは受けないのか…
>>835-836 動画見てくれてサンキュ。攻略に役立ったみたいでなにより。
いちおうチャレ10犬投げクリアのの解説しとく。この方法、実は一番楽かもしれんから挫折しそうな人もチャレンジ。
基本は犬を○で掴んでステージ外に落とす。
掴み中に左スティック操作によってある程度投げる方向を変えられる。
もしギリギリ届かなかったら、浮いた犬を地上から掴む。
このとき犬をわずかに押すから、上手くいけばそのまま落とせる。
また、この投げの最中も方向転換できるから、
崖が横にあった場合も操作次第で落とせる。
あとは、あまり試してないけど、[地対地投げ→ジャンプ→空対空投げ→着地→地対地投げ]のループで安全に犬を運べるかも。
>>835-836 動画見てくれてサンキュ。攻略に役立ったみたいでなにより。
いちおうチャレ10犬投げクリアのの解説しとく。この方法、実は一番楽かもしれんから挫折しそうな人もチャレンジ。
基本は犬を○で掴んでステージ外に落とす。掴み中に左スティック
841 :
797:2006/04/29(土) 21:41:16 ID:FYVPc1ve
うは、なんか文がおかしなことになってる。すまん。
うわああああああああああ
む、何があったんだ。クレイトスに生贄にされそうになったのか?
何とかチャレンジモードクリア。
最後はL1+×でごり押し
関係ないけどHERMES STOMPが説明書だとヘラクレスストンプになってるよね
商標にひっかかるからかなw
雑誌とかレビューで育成要素があるって書いてあるけど、どんな感じ?
アイテムを拾って強化と、ポイントを貯めて強化するのがあるみたいだけど
鍛えがい、というか結構やり込めるかい?
・アイテム
HPとMPの強化。宝箱に入ってて敵からのドロップは無し
見つけにくい/取りにくい宝箱とかはあんまり無い
普通にやってるだけでとラスボス前にMAX近くまで行く
・ポイント(オーブ)
宝箱と敵から得られるオーブを消費して好きな武器/魔法を強化していく
これも普通にやってるだけで以下略
両方とも2週目引継ぎ等は無し
育成に関してはいわゆるやりこみ要素は薄い
>>846 丁寧な説明サンクス。
育成はオマケ程度でメインはあくまでアクションって感じなのか。
最近は硬派なアクションやってなかったからこれはこれで面白そうだ
今度安いの見つけたら買ってくるわ(・∀・)
多分安いのは売ってないかな…4500〜6000の間と思う。年明け頃は新品3280とかで売ってたんだけどなー
>>829 犬投げだけでチャレンジ10クリアは神だと思う。
前やったけど、俺は挫折したぞ。
5500で売ってた。街が終わったら買ってこようかな。
DMC3SEとどっち買うか悩むよ。背中押してくれ。
ユー、両方買っちゃいなよ。
それはいい考えだ。
ありがとうジャニー。
>>850 GOWで戦闘が楽しいのはGodモード(very hard)だから、
1周目ノーマルでクリアして Godモードが出現してからが本番ですよ。
品薄という意味において、
GOWは見かけたらゲットしておいたほうが良い気がするけど。
チャレンジ10犬投げクリア、俺も出来た!
以前は挫折したのだが、829の動画を見て、触発されて再チャレンジ。
満足。
2月12日からずーっとGodの家族で詰まってたんだけど
>>797のおかげで、10分でクリアできた。
わほーい!
一つ目知らなかった
俺もだ。なにげに宝箱の数が上限UPアイテムの数より多めに置いてくれてるのは
ナイスな設定だな。探し回るのあんま好きじゃないし。
やべぇ…
全部知らなかったort
860 :
856:2006/05/01(月) 17:43:16 ID:Ba/wKIAh
ちなみにpassはgodです。と今頃言ってみる。
一つ目は、まず植木鉢の存在が気になって、
それで、あそこ登れるんじゃないかと思いついた。
ときどきむちゃくちゃ芸が細かいというか、
製作者の人間性(ちょっとひねくれてる)を感じさせる面があるね、このゲーム。
こんなの気づくかよ!!って突っ込んでしまった。(気づいたけど)
他にもこういう隠し要素的な宝箱がいくつもあるんじゃないかと
疑心暗鬼になっている。
1個目良く気付いたな…3週目やってるが全然わからんかったorz
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:02:15 ID:zH/1veq0
パンドラのとこ行った瞬間フリーズ…。何回してみても同じ…。ゲームでけへんやん…。みんなの会話に入りたいのに無理やん…。なんで同じとこでフリーズするんなよ…
見た。
ンなアホな! と叫んだ。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 20:07:05 ID:zH/1veq0
ほんまやって!!これは不良品ってことなんかな??
866 :
797:2006/05/01(月) 22:50:39 ID:2L52EtWo
ぐぁー、ゴッド2まで耐え切れねぇ! 誰か、繋ぎになる
似たタイプのアクションゲーム教えてくれないか。
>>854 犬投げ中は滅多に攻撃されないから、意外と楽だったっしょ。
犬投げるのなんか好きだな。手にフィットするっていうか。
>>855 お役に立てて光栄です。これでアナタもゴッドオブウォーですよ。
>>858 全部見つけなくてもMAXに出来るし、だけどちゃんと探した人はより早く強化できるんだよな。
ライトな人も満足、かつヘビーな人もやりがいが出ると。このシステムいいね。
日本語版GODのサイクロプス広場は町人ほんと頃したいんだけど
攻略本出てなかったけ?
>>867 頃せないくせにロックはされるのがほんとムカつくよな
CSしようとしたら市民を掴もうとするのがどうしようもない
改悪してだれが得するのかワカンネ
まったくメリットがないぞ
797さんの動画を見てメデューサを投げ以外で倒すのがめんどくさくなった俺。
DMCのゴロゴログレネードと通じるものがあって、全く成長してないようです、ゲームの腕。
873 :
856:2006/05/02(火) 11:40:05 ID:WJsqAZBQ
海外版のハゲはこんな声なんだw
>>866 犬投げ、俺にとっては決して楽ではなかったけど・・・。
でも、いわゆる正攻法も楽じゃないから、意外と悪くない戦法かも知れない。
GODモードChallenge of Poseidonの最初にあるケルベロス戦のやり方を教えてくれ
犬にリンチされる
ごめん石化メインでやったら勝てた
と思ったら次のサイクロプスでフリーズですよ
このゲーム、本編はめちゃくちゃおもしろいが、チャレンジモードでやり始めたら最後まで一気にクリアしないとって酷いよな。頭にキまくってて時間置いてヤりたくなってもやめるとまた始めからだもん。
特典の為にクリアしたけど二度とやらんなー
オレもチャレンジモードはセーブ可能で良いと思うなぁ。
焦ってると、思わずノーコンティニューを選択しちゃうことがあったし。
セーブ可能にして
コンティニュー回数によって
特典が変わるようにしてくれればいいんだよな。
こういう感想ってカプに伝えても良いもんなの?
英語で本家に送らないと駄目?
881 :
797:2006/05/02(火) 20:15:28 ID:irxxHOqY
個人的には、純粋に殺戮を楽しむモードが欲しいな。
円形のステージにランダムで敵が出現してきて、死ぬまでに何匹倒せるかを競うモードとか。
>>873 海外版すげぇ! クレイトス…主人公の風上にも置けないな。だがそれがいいと。
もしよければ日本版でカットされたシーンとか拝みたいな。いけにえのシーンとか。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:30:16 ID:BFF70n7G
パンドラの箱をアテネへ持ち帰るのです。
って言われたときにマジかよ、こんなの引きずって!?って思ったヤツ挙手!
今日、ノーマルクリアしたぜ。
その勢いでチャレンジもクリアしたけど…指が深刻な事になった。
チャレンジ8がむずい。
R1 R1 □or△、空中L1+○を駆使して勝ったけど、
気を抜くとすぐ石にされる。
マジしんどかった。
10は思ったより簡単だった。
R1 R1 □で、次々落として、8よりは簡単にクリアできた。
なんか、二連続タックル後の叩き付けor薙ぎ払いが、
すっかり主力になってきた気がする。
で、コスチューム手に入れたけど…。
どうも使いどころが微妙な気がするよ。
後にGODが控えている事を考えれば、
パワーアップ版で難易度下げてクリアするのは、好ましくない気が…。
とりあえず、ビジネスマンで試しに戦ってみて笑った。
そして、氏んだ。
ビジネスマンは防御力めちゃくちゃ低いからなー
俺もハードで試してみた時ハードなのにってびっくりこいた
サラリーマンはgodより難しいかもな
godのあとにビジネスマンハードやったが、
godよりはぬるかった。
上の方に、ビジネスマンの家族戦はgodより辛いと書いてあったがそんなことなかった。
むしろ、敵がすぐ死ぬから、本当にハードなの?と疑った。
こいつは、武器や魔法が早くから強化出来て楽しい。
メデューサlevel3で、周りの敵を一度に石化してジャンプL1○で一掃とか、
普段使っていないバリエーションが早くから楽しめる。
一方で、巨石で一撃死したりもするから、
緊張感と爽快感が両方あってお薦め。
これ、最初の女達とセクースできるんだな…。
流石18推
何言ってるんですか、あれはプロレスごっk(ry
毎回毎回、割れたツボだか花瓶だかは誰が戻してるんだろうか
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:38:47 ID:RBGI/N2o
チャレンジ10、クソムズイwwwwwwwwwwwwwwwwww
サキュロス必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
顔が濃すぎてむしろ引く。
やっとGODモードクリア
家族はレイジ2回使えれば楽ね
残りはできなかった投げで思う存分叩きつけてやった
>>881 時間があるときにアップします。
今忙しいので、もしかしたら1週間後くらいになるかも。
>>895 おお、期待してます。
個人的にはエロいシーンが気になる所です。
今まで高かったので散々悩んでたんだけど、
思い切って昨日このゲーム買って来た
すげぇグラフィック!すげぇ音楽!コーラスまで入ってるよ!
デビルメイクライばりのアクションにもしびれた
でも難しいな、ノーマルでやってるけども俺のクレイトスがうつ伏せでバウンドしまくるんだけど
今ん所砂漠のクロノスの上の塔に挑戦してるところ
一度始めたら数時間止まらん
正に神ゲーだわ、このゲーム
ホントに神が出て来るし
>>898 おもろいだろ?俺なんか持ってるのに
米版買おうか悩んでるくらいだよ
お前らこの野郎!!
ケンシノココロとGODで悩んでる俺がまだいるってのによぉ!!
うおお、GOD買いたくなってきまくりんぐwwww
そりゃお前…見かけたなら即ゲットだろ。
ケンシはいつでも買える
そんなに品薄なのか?
通販で買えたけど。
ぶらっと立ち寄った店にある確率は少ないだろ。
まあ、確かにな。
ていうか、何で人気無いんだろ。
デビルメイクライに比べて、何か劣ってるとも思えないが。
宣伝が足りないのか、主人公がハゲのオッサンなのがいけないのか。
洋ゲーだから。
どの道たいして売れないと見込んでるから海外SCE開発なのに
サードがローカライズしてるんだろう。
見る目ないなソニーもうダメだ
ネ申キタコレ あー日本語で見たかった…
おおお、素晴らしい!
とりあえず、ダウンロードさせていただきました。
海外版すげえw
強いて言えばクレイトスのニヤリも見たかった
こ、これはねぇよ……
そうか、ニヤリは流石に無くなってるのか。
叫び声が悲痛すぎて嫌だなw
つか、人気と改善に知名度の問題がでけーかと。
そもそも一般人は存在すら知らないと思うよ……
俺も2chでたまたま動画見てなかったら買ってなかっただろうな…
昨日、兄弟がアーバンレインとかいうactゲーム買ってきてた。
お前もgowやれば良いじゃん、とか言ってみたんだけど、
「それはなんかやりたくない」との事。
俺がプレイしてる所を散々見ておきながら、
それでもやりたくないって何やねん。
もしかして、見た感じの印象とかはあまり良くないのか、このゲーム?
>>916-917 おおおGJ!おぱいおぱい!
日本語版だと神官の胸に布がまとわせてある。首ちょんぱシーンはカット。
生贄のほうはアンデッドレジオネアになってる&セリフ無し。日本版だとニヤリシーンが追加されてるのかな。
あとミニゲームの喘ぎ声もなし。
>>919 すげー!武器で攻撃してない!なんか簡単そう!
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:15:20 ID:JjF3zqPH
ちんちんおっきしたおおおおおおおおおおお!!!!!!
>>916 激しくGJです!
戦いの合間の清涼剤的なエロも、良いかもなあ…。
そういえば、モンスター達の乳首も日本版ではカットされてますな。
本場ではgowって18禁で売られてるんですかね。
規制するほどビーチクがそんなにエロイか?
股間がまったく反応しないぞ。カプコンにも困ったもんだ。
保存しとこ・・・
喘ぎ声ワロタwwwwwwwwwムービー以外はエロくないな
顔が濃いという話もあるが、体だけ見れば普通にハァh
ムービーは、なんとなく絵画的な感じが…。
日本版だとムービーも布切れで隠されて、面白くないな。
どれほどの女を抱こうが…とかナレーションしてる割に不自然。
モンスターのチンポコも描くべきだったんだよ。
エロイ グロイ ムゴイ
伝説になったぜ?きっと
928 :
916:2006/05/07(日) 01:04:30 ID:Nuv+4T4s
ムービーで盛り上がってもらえて何よりです。
あえぎ声は、カットされてるとは知らず、
日本語版では声優が違うかも知れないと思って一応アップしたのですが・・・。
残虐シーンももう一度見直して一応アップの準備してみます。
あと、モンスターの乳首も。需要があるか分からないけど。
といっても、メデューサの登場シーンだけかな?
このゲームは、クレイトスが非道で罪深ければ罪深いほど筋が通ると思うので、
規制は残念ですね。
>>922 北米版は、17歳以上ということになっています。
929 :
916:2006/05/07(日) 01:26:03 ID:Nuv+4T4s
>>920 家族戦は、このやり方だと、クレイトスはダメージ喰らわないし、
もちろん掴まれたりもしないので、
家族の回復だけに専念出来て楽です。
技術もいらないので、
まずはどうしてもクリアしたい、という人向けの
最も楽な「攻略法」かも知れません。
□□△の代わりに□□(長押し)ではじき飛ばしまくるというヴァージョンも試しましたが、
そちらは爽快感があります。
家族戦を楽しみたい人向け?
930 :
916:2006/05/07(日) 02:20:08 ID:Nuv+4T4s
”最も楽な”は言い過ぎかも。
△△△って、使い道ある?
□△△△の方が、出が早くて使えるから、そっちばかり使ってるんだけど。
しかし、ノーマルをクリアした後のハードって、かなり簡単だな。
ビジネスマンでやれば良かったかも。
>>931 サシならサテュロスはそれと投げだけでハメ殺せる。威力も高いし楽。
今、アルテミスの剣を貰って
アルテミスチャレンジをやっているんだけど
床から出ているボタンの上に乗ったら
奥の壁が回転する仕掛けで詰まってます
もしかして敵を全滅させたらクリアー不可能ですか?
>>934 おぉ溜めキックできた!
しかし渋いおっちゃんが活躍するのは良いね
スコーピオンキングを思い出す
>>932 でも、□△△△でも代用利くんじゃない?
□△△△って、軽い一撃+出が早い△△△って感じだし。
このゲームもう少しひるみに無敵が欲しかったかな〜。
一度多数にはめられるとけっこうキツい。それと敵がちょっと硬いな・・
これでノーマルなんだからハードはもっとキツいのか?
かなり面白いのに人気がないのが惜しい作品だ。
硬いってか・・
むしろ軟すぎじゃね?
まぁ、ノーマルでハメられてるぐらいですから。
敵は軟らかいよ
無敵なんてあったら超ヌルゲーになっちまうよ
やっとノーマルクリア
これからチャレンジかGODやろうと思うんだけどどっち先がいいかな?
チャレンジは時間がないならやめといた方がいい
つい先ほどノーマルクリア
買った時は値段が高い気がしたがそんなのとっくに吹っ飛んでた
グラフィックに感動 クロノスとかクロノスの鎖とかに感動してた
アレスの攻撃を回避だけで逃げようとして10回程死んだのは秘密だ
後冥界でクレイトスが30回程叫び声を上げたのも秘密だ
デモ版にちょっとうるうるしてた
空飛ぶ所で次作ることになったら・・・って言ってたからGow2じゃクレイトスは空飛ぶんかな?
とりあえず発売されるその日までwktk
>後冥界でクレイトスが30回程叫び声を上げたのも秘密だ
少ないな。
冥界は、宝箱漁りが大変だった。
すぐ落ちて死ぬわりに、変な所でセーブされるし。
そういえば、経験集める事を考えると、
アルテミスよりはカオス使う方が良いかな、やっぱり。
ていうか、アルテミスの使いどころって限られてる感じがしないか?
カオスの方が、どう考えても使い勝手良いような…。