悶々としたDOA4攻略スレ

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931927=929:2007/11/25(日) 21:15:03 ID:qcfA/e7B
>>930
>3KPPから7Kが入る場面で落とすかって話なら
そういう話。確定ダメージ取る派のほうが多いのかな
それならそれで、何ダメ差くらいまでならコンボ変える?
そのだいたいの閾値を出せたらいいなと思って話題振ったんだ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:25:20 ID:D+fWphh5
相手の受身精度次第じゃないのかぃ?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 01:14:47 ID:GXzjMzPT
相手が受身とっても結果強制起こしと状況は変わらないから、
相手の受身っていうか、色んな状況次第だよな。
その時の試合の流れで良いと思うほうのコンボ繋いでいくしかないっしょ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 03:35:28 ID:I+pa/BWQ
地面に落ちるのと同時にダウン追撃入れるテクを使うか否かの話してるんじゃないのか・・・?
935927=929:2007/11/26(月) 21:42:10 ID:UmdfVxSB
>>934
俺はそのつもり。だから>>932はちょっと読み直して欲しいんだぜ

>>933
その「良いと思うほう」を決めるのに、どのくらいのダメ差からコンボ変えるかの目安が
あったほうがいいと思うんだけど……
相手の起き上がりがワンパターンならともかく、
空コンで吹っ飛ばすより近くに落として攻めるほうがその後の展開は有利だってのは不変でしょ?
だとしたら、どっちのコンボを使うかの指標はダメージ差しかないと思うんだ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:34:36 ID:O9irJVYF
>>735
違うんじゃない?
どっちのコンボを使うかでまず考えるのは、中距離以上で戦いやすいキャラかどうか

中距離で楽なら、防御側がリターンとりやすいこのゲームなら確定取りたいし
自分の中で3:7とかで、ワンチャンスを大きくしていかないと厳しいと思うのなら展開重視で行くべき
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:37:12 ID:O9irJVYF
ごめん、上のは>>935
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 22:59:33 ID:i7uf3j1O
>>935
ダメージよりも互いの得意な間合いの方が重要なファクターだと思うんだが…
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 23:40:23 ID:GXzjMzPT
相手へのダメージも大切だけど、自分の残りHPも重要じゃないか?
例えば強制起こしした後は、
中段からの直接や持続して浮かしとOHでのn択とかが主軸になると思うだが、
一点読みでホールドや投げで返された時の被害を考えて使い分ければいいと思う。
最大コンボで瀕死に追い込めるのにわざわざ起き攻め狙って、
読まれてでかいので返されたら大ピンチってんじゃ割に合わんでしょ。
こっちも読まれてでかいので返される時は

体力に余裕があるなら強気にいける。
逆にこっちのHPが1パンで死ぬとかの時も、
浮かしからの最大コンボでも倒せないなら起き攻め狙うべきだと思うが。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 00:14:53 ID:S4xXhnp1
ぶっ飛ばす→ダメージが欲しいとき
起こす→流れを切りたくないとき
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 00:20:40 ID:uLUJGGqN
>>940
流れなんてない、ただの読み合いって言われると困るけど
その考え方が一番しっくりくる
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 00:52:16 ID:54bl3J45
>>936>>938
完全に頭からすっぽ抜けてた……
スパルタンなら吹っ飛ばしてダッシュN択が強いし
ゲンフーは近いほうがいいわな
相手キャラによってもまた然りか

>>939
俺も似たようなこと考えたんだけど、最大コンボで瀕死ってことは起き上がりへのOHか
中段浮かせが成功すれば倒せるってことでもある
指摘されたキャラ差を考慮する必要はあるけど、中距離での読み合いより
起き攻めのほうがリスク低いってのはどのキャラでも変わらないと思う
そんな風に考えてたらライフ差はあまり意味をなさないような気がしてきたんだよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:37:01 ID:c6oom4Ww
映画リンク削除
晒しスレは掲載しない
下は総合のテンプレにはいらないんじゃ?

質問多いようならまた初心者スレ立てるか、攻略スレ次いきそうだからそっち充実させるかで
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:38:22 ID:c6oom4Ww
上は誤爆
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 15:52:13 ID:SyZo6whS
こころの→→Pの後
ホールド仕込んでたり、立ちPとかしゃがみPとか
しゃがみダッシュする奴がうぜええ
お前はVFのキャラかよ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 20:40:18 ID:spRc7/QO
こころがすでにアキラのぱちもん。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 20:47:52 ID:RR21Swfj
初めてDOA4スティック買ったんだけど
基本的に6個あるボタンはどこにどういう風に指置くものなの?
今はABXYにP,K,ホールド、投げ
でそれぞれ人差し、中、薬、小指の4本置いてるけど
買ったばっかりで慣れてないからパッドより下手糞になってしまった・・・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 01:25:22 ID:nSIYua4r
こころスティック繋いでボタン設定すれば、
ABXYの順にFPK投げってなるはずだと思うが、
FPK以外は使わないのでABX以外のボタンは基本NoUseでいい。

んで、A親指B人差し指X中指。
これVF1からの伝統。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 02:43:29 ID:wrxOaZtU
そうなんですか、ありがとう
6個のボタンをフル駆使してやるもんかと思ってました

また練習しなきゃ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 06:38:20 ID:uVUgumXI
つか、よく売ってたね。
今やレアもん。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 11:48:56 ID:mVoGx+Ya
店頭新品とは限らない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 12:22:04 ID:Ls8EV/hN
レアなのは関東圏だけで田舎なら簡単に手に入る
普通に捌けない在庫で店側は困ってる
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 22:57:53 ID:fJ+t+VBA
mjsk

スティック超欲しい。回復遅くて困ってるんですよ。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 00:57:18 ID:I99PamBf
バーチャの買えば
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 02:03:33 ID:f4rgO75X
サバイバル100人抜きに挑戦、難しすぎる
15人くらいがやっとこだよ
どうすればうまくなるんかなぁ・・・・
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 08:24:15 ID:e+I+NZnw
DOA Uが非常に楽しめている漏れW
オフ専だがコレも楽しめるかな?WWW
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 13:57:42 ID:TJQ3pAbC
どっちかというとオン向き
コスの数はDOAUより少ないし、CPUはバカ強い。
映像は綺麗になってるが、まあ何を求めてるかによるな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 17:28:37 ID:e+I+NZnw
オン対戦なら遊べるでOK?
因みにコスはどれだけ減らされてるの?W
コス収集が牽引力かもW
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 21:52:26 ID:TJQ3pAbC
あとはもう総合スレできけ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 10:05:57 ID:9K+wkJ9V
>>955
ステージがステージなだけに壁や位置取りは最重要事項
壁で強さが跳ね上がる忍者・空手家・ジャン・エリオを選ぶのもあり

対人戦では有効な連携もCPUは超反応してくるので
牽制や壁攻めも数パターン用意しておく
安易な中段K牽制は事故の元

「○人抜き」の下一桁は難易度(理不尽さ)を示すのでX8人目X9人目は慎重に戦う
OHは45%しゃがまれる45%出かかりを潰されるので出さないこと
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 15:45:03 ID:4HIVEJb6
今日買ってきた
…何だかんだでシリーズ制覇ダ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:25:19 ID:trVbTaNZ
外人がハヤブサばかり使うので、忍者嫌いになってきました・・・
ハヤブサ対策教えてください
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 04:22:30 ID:58Hb+FB8
ハヤブサは4最強キャラであり、初心者殺しな技から上級者にも対処し辛い技までなんでも揃ってるので
君や相手のハヤブサのレベル次第でまたアドバイスが変わってくるが
とりあえずニン!って奴は横に軸移動でほとんどを避けられる
距離が近い時は閉所だと一部の突進は避けられない
上級者は構えの後の掛け声などで判断したりするが
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 16:30:22 ID:YS62rygr
距離空いたらガードしてろ、以上


どうせ大技のぶっぱなしだろ
外人できちんと立ち回ってるハヤブサなんて想像できない
ニンは上の人が書いてるとおり横移動でほとんどは対処できる
横移動じゃまずい技もあるが、まず使ってこないと思う
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:09:50 ID:D4217rLF
質問があります
オンラインのタッグ戦で1人1キャラ使って4人で対戦とかできないもんですかね?
ある部屋に入ったら、外人が1人1キャラを使って2人でタッグを組んでいたのですが、
やり方がわかりません。やり方を知ってる人がいたら教えてください
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:49:39 ID:+JdJbqfU
ロビーでタッグパートナーにしたい人にカーソル合わせて申し込み

スペード、ダイヤ、ハート、クラブのマークで判断
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:22:38 ID:eFYC+NIm
>>966
ありがとうございます
十字キーでカーソルを合わせてYで申し込みですね
今度4人でやってみますー
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:47:44 ID:eFYC+NIm
>>966
ありがとうございます
十字キーでカーソルを合わせてYで申し込みですね
今度4人でやってみますー
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 00:50:44 ID:EbnR+eIa
外人のSランクハヤブサにようやく勝てたと思ったが、速攻で抜けられた…
もうヤダ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 12:22:03 ID:YzgxNCrS
難しいとmk2や尼で酷評くらっていたが
いざやってみたらたいした事なさすぎてワロタWWW
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 07:17:53 ID:Tai7Tu4K
ヒトミのコス全8でOK?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 21:50:35 ID:m+jlIgWA
こころが手がつけらんねー
こころのこの技ガードしたら技を差し込む!とかそういったものあります?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:14:18 ID:re4B+KkN
どういったものだよ……
こころは投げ確と回復をきちんとやっていれば
それほど怖くないよ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 02:21:06 ID:Zqs03YhA
こころは4の中でも投げ確の少なさ硬直の短さはトップクラスのキャラだろ
そりゃ投げ確はしっかり取るべきだが対こころに対して言う台詞じゃない
あと持続弱いっつっても連携浮かせが三つあるし回復されきってもそれに気付けば改めて崩すのが簡単な方だからそこまでどうしようもなく回復に弱いってわけでもない

>>972
PPガード後はしゃがステで割り込みにいくのも手
大概のキャラの1Pでその後の上P、中K、投げは潰せる
中Pと下Kは食らうが
こころの1Pの後はしゃがステで割り込め
その後の派生は上Pと投げだから基本はしゃがステ安定
クリ持続中に中Kが見えたら大体は中Pホールドしていい
こころ側はPKPや3KPでたたき付けるのがベターだから
3K4Kでも浮くがあまり知られていないのかこっちを使う奴はそんなにいない
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 07:08:25 ID:j8pGgchn
今さらだが4は打撃連携明らかに増やしすぎだな。
ディレイやよろけが強力なゲームだってのに全キャラの半数余りが
前作のかすみ以上って狂気の沙汰にしか思えん。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:35:33 ID:WBTbDet2
>>974
横からだが参考になったぜw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:48:58 ID:+h6VfGFm
オンが強い人ばかりでおもしろくねぇ…
新参者にはツライゲームですね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:01:38 ID:wxiHNsBP
DOA3でエクササイズやってるんだけど←+Pの避天刃がクリアになりません。
実際に避天刃が出てて技がヒットしてるにもかかわらずです。
下のコマンド履歴みても正しく入力されてるのになんで?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 14:33:56 ID:wxiHNsBP
それと棒立ちの相手には出ない技があるんだけどどうやって出すの?
980名無しさん@お腹いっぱい。
格闘ゲーム板の総合スレのほうで聞くといいかもね