メタルギアシリーズ総合攻略スレ Part17

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922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:43:57 ID:HcV7Xm/Q
>>920
ttp://www.rpgwatcher.com/files/archives/mgs2_bell.mp2
これだな
実際やろうとすると、結構難しいんだよな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:08:44 ID:YeEiut7S
>>922
最後なんて叫んでるの?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:17:14 ID:hB2q7U+8
ファイルまちがっとるやないけぇー!
ファイルまちがっとるやないけぇー!(復唱)

かな?
これ初めて聞いた。どこかで詳しく解説してないのかな・・・。
何でこんな音声が?とか聞く方法は?とか
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:39:46 ID:hZQvhjYf
デバッグ用のエラー音声だと聞いた
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 02:56:06 ID:344ZhZMD
55番目のケロタンにあたらねー
むかつくー
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 05:33:50 ID:w6Rk202T
MGS3終わってからMGS2始めたらオープニングの曲ヤバイ。
エバたんの語りでスネークがザ・ボスの墓碑の前で敬礼してるとこに
流されてる曲じゃん。
オープニングだけで目が潤んできたよ。・゜・(ノД`)・゜・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 05:56:05 ID:vBTK6gEj
メタルギアソリッドのメインテーマってやつだね。この曲を初めて聞いたのは2だと思うけど
ツインスネークの宣伝映像でも流れてた。もしかしてツインスネークでは使われてるのかな?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 06:09:58 ID:8BJgrS2n
メインテーマはMGS1のエンディングが初登場かな。メリル編とオタコン編をクリアしたあと、3週目以降でしか聞けないが。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 06:20:04 ID:344ZhZMD
難易度はノーマルなんだけどザ ボスをスタミナで倒すいい方法はありませんか?
CQCの直投げがうまくきまらないし
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 06:26:56 ID:G6o/9O4H
CQC返し
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 06:52:53 ID:344ZhZMD
○ボタンを押すタイミングが…
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 07:35:57 ID:344ZhZMD
ステルスと無限ゲット

何度見てもボスはかっこいいなー

遊び心でパトリオットを試したら既に使用されてるアドだった

エンディングを見て泣けない自分を少し悔やむ

形は違ってもこんな英雄はたくさんいるんだよなー
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 07:43:35 ID:w6Rk202T
レーションがふなむしに食われてるそうで装備ウィンドウをゆすって
払い落せって大佐が言ってるんだけどどうやって装備品ってゆするの?
L1ボタンとかL2ボタンとか左スティックとか動かしてもふなむし居なく
ならないよ。(´・ω・`)
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 08:10:24 ID:YaUulk2U
アイテムウインドウを開いてる状態で上下にはげしく!
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 08:20:15 ID:344ZhZMD
ステルスと無限以外にどんなアイテムが手に入りますか

教えて君ですよね

調べてきます
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 09:02:42 ID:HUMbwAtm
何回チスイコウモリを食えばうまいと言うか実験してるんだが、誰かうまいて言わせた人いる?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 10:34:08 ID:wWICgbP6
評価って食べてたら変わるのか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 10:40:08 ID:b6RdrSaa
スタミナの回復量が増えるだけで台詞は変わらなかったと思う
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 12:23:16 ID:k4cvOisI
最期のカーチェイスのとこでスタンで転ばせて殺すと
キルにカウントされますか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 12:41:12 ID:XpH6sNgA
ねー
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:33:50 ID:t8RqhiyL
>>932
座ボスが近付いてきたら背を向けて待つ。
スネークが振り向いた(座ボスに掴まれた)瞬間に○を押す。
こうするとタイミングが掴みやすい。
らしい。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:34:54 ID:vBTK6gEj
>>929
それってPS版の情報って事で良いですか?
無限バンダナとステルス迷彩を取ったので満足して止めてた
再プレイの良い動機が出来た。どうもありがとう
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:42:12 ID:x5WCk8ip
っていうか、!マークが出た瞬間に○押しっぱなしにすれば100%じゃん。
返すまで○押しっぱなしにするのがコツね
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:45:53 ID:ywG/fGSk
サブシスのMG2
ビル3Fの暗視ゴーグルの手前の部屋で敵兵が狭い通路に3人いるところ
倒さず、見つからずに行ける?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:21:40 ID:Ekib7Adf
ザ・ボスは木倒木の後ろにしゃがんで、伸び上がりながらモシンナガンで
ヘッドショットでスタミナキルできる。
モシンの弾が無くなったら、mk22で同じようにボディに遠距離から撃ちこむ。
CQC無しで倒せるよ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:00:36 ID:YJpET5vL
おいおい、オセロットが三重スパイっていうのはないだろうwww
何だよそれ、スネークとの戦いっていったい何だったの?
そのまますんなり終わってくれた方が感動したのに…
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:19:57 ID:nz1L9mcm
グラーニニ・ゴルキー研究所でアラートになり、殺しても殺しても出てくる増援を
いつか「増援は出せない現状の兵力で対処せよ」の台詞が聞けると思い、2時間殺
しまくった俺はこのゲームの意図に反しているだろうか?
殺しが好きなのではなく、敵兵を殲滅して安全を確保してから進みたいだけなのだ
がいつもランボープレイになってしまう。そんな俺はドラグノフ愛好家。
ランボープレイでエクストリームは、ノーアラートより難易度高いと思う。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:24:45 ID:U+I5KfE+
>>938
同じものを続けて5個食うと6個目以降はわずかに回復量が増える。
その後別のものを食ったら回復量は元に戻る。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:30:19 ID:U+I5KfE+
>>948
敵兵を殲滅して安全を確保してから進みたいのであれば、
まず全員眠らせてからナイフで突き殺して行けばいいんじゃないか?
上手くやればこれでEXノーアラも楽々達成出来るんだが。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:45:14 ID:Sxz8XgwU
>>950がスレ立てないみたいなので俺がやるか。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:46:19 ID:uXBhLhH9
>>950
ウチは948ではないが、EXをノーアラでプレイするのではなく、わざとアラートにしてプレイ
してるんじゃないか?研究所だったらSCIENTISTの服着ていればまず問題ないし、後ろまで
近づいてから服変えて殺してまた着替えれば良いし。壁たたき使えばもっと楽だろう

>>948
意思に反しているだろうかって、一応これは見つからずに進むって内容のゲームじゃない?
遊び方はともかく
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 16:51:47 ID:Sxz8XgwU
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:11:28 ID:4DvqSdjS
流石だな>>953・・・・・
だがここからだ!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:47:37 ID:XpH6sNgA
あぼーんするからトリつけろよ( ´,_ゝ`)プッ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 18:31:27 ID:wWICgbP6
会苦ストリームのバルギンて強いのな。
コンテニューしまくったよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 18:36:06 ID:Gitmd6AZ
>>956
バルギンってwww

まぁ、そう思ってるのはお前だけだろうな。
はっきり言ってサンダーボルトはザコだ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 18:40:53 ID:wWICgbP6
そうかな。
今のところ俺の体感では
バルギン>>フューリー>>>>>ペイン>>オセロット>山猫舞台>>>>>ジジイ
だぞ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:01:32 ID:st4wEwF3
フューリー強いな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:07:42 ID:Ekib7Adf
フィアーは戦力外w?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:23:09 ID:8BJgrS2n
>>943
そう。PS版の無印1。インテグラルやツインスネークはやったことがないからわからないが、2や3の後に1でメインテーマを聞くと感慨深いよ。他にも忍者の服の色が変わってたりするから再プレイの価値はあるはず。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:25:27 ID:8BJgrS2n
うっ、sageの基本を忘れた…。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:36:09 ID:vBTK6gEj
>>961-962
マジでありがとうね。今度やってみるよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:50:23 ID:hUWT6wYA
俺のボスの体感は
シャゴホット(時間短縮やりこみがうざい)=ペイン(時間短縮が・・・)>>フューリー>>>>その他

みたいな感じ。ホモギンもボスも山猫も安定して勝てるから問題ない。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:10:06 ID:tDcbw6Xg
ジ・エンドって無駄に動いてたから一番苦戦した
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:18:21 ID:uXBhLhH9
私は
シャゴ>ペイン>シャゴボル>>オセロット>>>フューリー>その他

かなあ シャゴはどうしても動いてしまうし、次の2人はヘッドショットが今だに慣れない
オセロットはパターンに嵌めにくくて嫌 
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:01:09 ID:w/cGjIxV
エクストリームのオセロット戦でMk22オンリーでノーキルとるときに
どんな手段をとってもオセロットの兆弾が避けられるものとは思えません
皆さんどうやってよけてますか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:09:40 ID:reSCTjCm
>>967
適当に走り回ってれば当たりませんが何か?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:23:29 ID:ieYcSL7Y
ex1週目、スタミナキル仮定で
オセロ、ペイン、フューリー>シャゴボル、ヴォル>ボス、シャゴ>その他

完全にめんどくささと苦手指数だ。
オセロは隠れてなきゃいけないのが気に食わない。
ペインはHSがちょい辛い。そして回避にまわる機会多すぎてうざい。
フューリーはカメラワークがうざい。3Dカメラならいいの?
シャゴボルは銃座でハメ殺したいという思いが強いのでめんどい。
ヴォルは今は楽なんだけど最初苦労したので嫌い。
ボスは弾薬落ちてるとこ分かりにくくてうざい。
シャゴ戦はデモで済ませろ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:36:21 ID:gzRoJGhp
ピンクシアター見れneeee!! 発信機取る&取らないやったのに(´・ω・`)
971名無しさん@お腹いっぱい。
>>969
うざいとかめんどいとかばっかりだな
もっとゲームを楽しめないのか? スネーク