1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2?
レイヴン、乙カレー様
6 :
改めて:2005/12/29(木) 19:29:58 ID:rPOCE0Cy
対戦時の基本事項。
・APが高いほど広いマップに強い。旋回が高いほど狭いマップに強い。
広いマップは逃げが成立し、狭いマップは接近戦が成立する。
・機体が軽いほど高低差のあるマップに強い。
障害物が多いと接近戦が発生しやすく、少ないと逃げが強い。
・手武器の瞬間火力が高いほど接近戦に強く、低いほど遠距離戦に強い
肩武器が充実して相手を近づけにくくさせられる。
>>1レギュラー乙!
この流れなら言える!
フロートは強い。
>>9 残念ながらモリです。
列車護衛(カタストロファーが出るミッション)で
列車の積み荷を強奪すると隠しパーツが手に入る代わりに、そのミッションが失敗扱いになるので、両立は不可能。
ミッション成功率なんてクリア後に金稼ぎやってるとどうでもよくならね?
そうですか…わかりました。
それと、よくみんなAC2で強化人間になるときは
最終段階まで強化されない方がいいと言ってますけど、
最終段階まで強化されてしまうと何か不都合があるのでしょうか?
EN回復速度の計算が変わって対戦時で不利ってだけで
バグったりとかそういうことはないはず
>>13 簡単に言うと、最終段階まで強化するとエネルギー回復が不利になる。
ただし・・・後々AAにデータコンバートするつもりがあるのならば
最終レベルまで強化したデータも作っておくのが良いかもね。
エネルギー回復周りの仕様が2と2AAでは変わっていて、2AAでの
最終段階強化人間は、無限飛行が出来るくらいエネ効率がいい。
なるほど参考になりました。
AAまで遊び尽くすつもりなので最終段階まで強化した
データも作っておこうと思います。
どうもありがとうございました。
フロートなー、LRになって部位破壊が追加されてから弱くなった、うん
まっさきにつぶれるもんね、脚
>>7 肩武器が充実して相手を近づけにくくさせられる??
>>18 どっちにしろ弾が当たらないからフロートもあんま変わらん気が
>>19 対戦の話な。
ミサイルの弾幕を張れるので対抗策が無いアセンは近寄るのが難しくなる
NX系のミサイル弱い作品だとわからないかもしれないが
SLまでの作品ではミサイルを回避しながら近寄るのはとても難しいことだった
だから手武器しか積んでないアセンは
その手の中〜遠距離から一方的に攻撃してくるアセンに対抗できるよう
最低でもミサイルを1個積むか、デコイを用意するか、
もともとのAPを高くして近寄る必要がないよう組む必要があった。
ってかこのテンプレっていつから誰が追加したの?
>>20 わかんね。とりあえず貼っておいたんだが…
なぁなぁ、活性化という訳じゃないけど、
対AC戦における戦闘軌道とかまとめてみないか?
サテライトとか小ジャンプとかそういうヤツ
ごめん、俺馬鹿だからよくわかんね
つまりどういうこと?
>>20 ミサイルの弾幕って?
各シリーズでどのミサイルが該当するか教えてくれ
以前から欲しかったLRをやっとゲット。
NB持って無いけどNXからのデータコンバート出来たのでやってみてプレイ。
最初のミッションでライウンのおいちゃんが急に出てきて大爆笑。
スレで散々言われてた最初にACってこれか!と納得しつつ撃破されてきました(何
悔しかったので両手に武器ライフル持って再度挑んで見たらラッキーな事に撃破。
EO使ったのに弾切れ寸前でしたけど。
それでですね?NXだとこんなに機体早くなかったような気がバリバリするんですが
LRで機体速度って上がったんですかね?なんか妙に早くて機体を持て余し気味なんですが。
小ジャンプしたつもりが結構飛んじゃって空中狙い撃ちとかされたり。
熱改善されたとか書いてあったんで何も考えず出力最大ブースター使ってるんですが
これがダメなんでしょうか。
深く考えずにこのままやってみますがダメだったらこのアホゥと言ってくれれば考えます。
では次のミッションに行って来ます。ノシ
>>25 NXに比べると発熱減少、ジェネレーター強化、ブースター出力上昇してるのと
旋回の数値ごとの差が広がりステージが狭くなってるからそう感じるんじゃないかな
>>24 初代系:V6、4連小ミサ、トリミサ等
2AA系:マルチ、魚雷、デュアル等
3SL:マルチ、デュアル、垂直、ハイアクト等
30 :
25:2005/12/30(金) 05:57:02 ID:/vJl/Hcb
とりあえず一週クリア。
リトライ繰り返してAC撃破っぽいミッションを繰り返し選択してたら
最後はニ脚パルが出てきました。
一部のミッションを除き殆ど全てガスト?とかいうライフル二本持ってクリアー。
割とこれで何とかなるような気がしたので続けて二週目行ってみます。
>25>26
はいブースター出力確認しました。
軒並み出力上がってるんですな。どうりで早い早いと思ったわけで・・・
なんか慣れてきたので何とかなりそうです。NXに戻れなくなりそうで怖いですが。
ミサイルはNXからホーミング性能がぬるぽになったよな。
デコイの性能も下がったからddといったところか。
OB+ミサの強襲は微妙になったか・・?
LRになってミサイルはより使えなくなったとも思う
マイクロとか絶対に速度がNXより落ちてる気がする、垂直の追尾も。
自機の速度が上がっただけっていう気もするけど
コンピュータAC相手だったら軽量で挑めば、油断しない限りまず
ミサイルはあたらないと思うし。いや、うまい人は弾すらあたらないんだろうが
俺もLRだとやけにミサイルが当たらない印象を受ける。
おかげでますますキャノンの優位性が増してさらにガチタンマンセー度合いが深まったような。
AC2AAのミサイルだらけ逆脚ACのミッソンやるとミサイル避けが快感になってくるよな
な?
あそこは屈指の名ミッションの一つじゃないか
騙して悪いが(ry
コンテナ直撃で泣くんだよね
>>33 なに言ってんの?LRは肩武器死んでるし、速度マンセ-ですよ。
>>22 俺もまとめてほしいな。できれば動画付きで。
OBスライドとか、ソフトバンクのAAの攻略本に書いてある
OBによる急激なターンとか文だけだと、できてるかどうか
よくわかんないんだよね。多分できてると思うんだけど。
動画付きで説明書いてあるサイトってない?
対戦会でOBタンクでがんばったが旋回が追いつかない
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 16:09:20 ID:z/2SCCuz
>>38 タンクか…
俺もガチタン一度だけ試したけどその遅さと旋回能力のなさに超重武装のガチタンの使用をあきらめたな…(LRで)
だから、俺は中二でいつもいつでも戦ってる。
ミサイルがあまり当たらないのがムカツクけど、タンクには大体当たるからよしとするかな。
うへ、ザルトホッグたん相手に勝率20%超えないw
てか相手の武器エネルギー系のスナイポライフルくさいのに弾切れる様子がない・・・ orz
41 :
crest:2005/12/30(金) 17:05:11 ID:ExLkqgwA
ジナたんとセックスしたいお。
42 :
crest:2005/12/30(金) 17:09:13 ID:ExLkqgwA
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
マンコ
レイプン
2系は武器の火力で難易度が著しく上下する。
緑ライフルや111ハンド、プライドを捨てて右グレを選んでみてはどうか。
>>37 対戦動画置いてる所探せばいいんじゃないかな。
>>38 緊急旋回ブースターマジオススメ。
室内戦だとカッターがミッションで大活躍した。
月光より使いやすいのは気のせい?
緊急旋回を軽量高速機体で使いこなしたいが、使用時の消費ENが痛くて
使えないでいる。マスターすれば、相手飛び越え→旋回、でヒット&アウェイできるんだろうねぇ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:07:04 ID:YbITTe80
NX→LRのコンバートに罠はある?
>>47 持ってないパーツがSランク報酬や隠しパーツに化けたりするんで全部買い占めてからコンバートした方がいい
ここにいる人たちと一回LRで対戦してみたいな〜、周りにやってる人が居ないから対戦出来ない…orz
俺のID…
変わってた…orz
みんな!あけおめ!
AC今年もよろしくたのむぜ!
>>52 新年早々こんなスレのぞいてるお前なんかによろしく頼まれる筋合いは無い!
半年ぶりに来たぜ
去年はお世話になったよ、あけおめ
年明けも悪くないなレイヴン
あけおめー。年明けとか無視してLRプレイ。
さっき飛行パル撃破したけど流石に疲れた・・・
ヘタレレイヴンだから上下のサイト移動が絡む敵は超苦手なせいで一方的にやられた。
でもこれでニ脚パル・飛行パル・レビヤタンのルートをクリア。
後はジャックとエヴァとジナさんの三択。
正月に相応しいルートはこれだ!ってお奨めあったら一言お願いしたい。
しかし唐突にとっつき・角度とか・テスト。などとかわけわからん単語が頭をよぎった・・・
新年早々俺はどうなってるんだレイヴン。
あけおめレイヴン。
とっつきならとっつきスレへgo。以下、あなたの正月にぴったりなルート
正月はのんびりするものだ→弱王
正月だけど平和すぎるのも微妙→オラクル先生
正月にあえてデンジャラス→ジナ姐さん
なれれば楽だけど、誰もが最初はジナ姐さんの壁にぶつかるもだと思う
おれ初心者でいきなりLR買っちゃったんだけど、
あまりに難しさに後悔している・・・
前作持ってないと手に入らないアイテムとかあるの?
ショップに欲しいやつが売ってないんだが・・・
>>58 >>47-48 ってことでコンバートしないと手に入れられないってのは無いが、
新パーツでないものもあちこちに隠されてしまっていてかなり面倒。
60 :
unknown:2006/01/01(日) 09:59:32 ID:hhBZSgB1
右腕唐沢ってLRだとどこで手に入るのですか?
教えて下さい。
KARASAWAは3の時点で無くなった
AC4は様子見だな。
>>58 やってればそのうちうまくなる
俺もそのくちだったが何度も機体作り変えたりアリーナいってたら上達した
65 :
unknown:2006/01/01(日) 18:32:16 ID:hhBZSgB1
青パルに勝てない…
青パルはどうすれば勝てるのだろう…
>>62 ありがとうございました。
LRで、ミッションクリアできなくて先にすすめなくなったら
最初からやり直すのも大事かも。もちろんお金とパーツは持ち越しで
>>65 タンクに火炎放射器、W鳥
開始直後右に移動しつつ左を向くとパルがいるから発射&後退
パルはブレ振りながら近づいてくるからまた発射&後退
パルは5〜6回くらいブレふってくるからその間にできるだけぶち込む
だいたい残弾が左右それぞれ270ぐらいで撃破可能
ちなみにパルのブレは当たらない
>>65 腕バズ×8かW火炎
火炎放射器だと10数秒で焼けるらしい。
ラスジナが倒せん。なんだあれは。
軽量にハンドガン4丁で時速500km以上だす、もちろん寝サイン破壊用に肩にロケット
800マシやNIXに実弾eoコアでもいい
正月だからこそ厳しいミッション!
って事でジナイーダルート選んでみたは良いけどコントローラ壊れて
右旋回出来なくなってAC二機連続撃破ミッションの一匹目でお陀仏'`,、('∀`) '`,、
コントローラの予備なんてねぇよ・・・初売りで買ってくるしか無いのか・・・
なんて無駄な出費orz
根サインの攻撃は歩いてれば当たらないって本当ですか
中二や軽二クラスの歩行速度なら、前横に歩いていれば当たらない。
74 :
312:2006/01/02(月) 12:15:04 ID:OhQVu3kS
タンクでも大丈夫(だいたい時速130km
すいません、昨日LR買ってきたAC3デビューの新人レイブンなのですが…
NXパーツコンプしてたんですが、NBの時みたいにデーターコンバートにはワナがあると思って新規ではじめました
まぁ、必要最小限のものは揃ってましたが…やっぱ欲しいものがあります
攻略サイト見ろ、みたいな意見は覚悟の上で質問します(攻略サイト見ると余計なネタバレ情報までみちゃいそうだから…)
旋廻性能向上OP
キサラギ製FCS MIROKU(標準系)
キサラギ製エクステンション マイクロミサイル4連 (名前忘れました、申し訳ない)
SLの黒バズーカー
左手フィンガー
以上のパーツはどこで手に入るか教えていただけませんか?
一応エンディングは一つ見ました、いまから2週目いきたいのですがやっぱ欲しくて・・・
一週目終わったんだったら、別に攻略サイト見てもいいんじゃね?
攻略サイト見ないとコンプはかなりメンドクサイと思うが。
月光剣にでも行ってみれば?
>>75 パーツコンプの為には何周もする事を”強要”する”仕様”だからね。
このへんはいかにもN系独特の( ´鍋`)の好みが出てるな。
>>75 君がどこまでの情報を欲しているのかがわからないので、答えるに答えられぬ部分もある。
「どれこれのミッションでこうすれば取れる」→ネタバレ?
「そのミッションはやったことが無い」→「こういうルートで進めれば出る」→ネタバレ?
出現しにくいミッションもあり、それはやはり攻略サイトの先達の蓄積に頼った方が圧倒的に早い。
パーツ名を書いておくので月光剣あたりで調べてみてほしい。
旋廻性能向上OP→O03-CODON
キサラギ製エクステンション マイクロミサイル4連→FUNI
左手フィンガー →WH03M-FINGER
SLの黒バズーカー →これはCR-WR81B2…か?
>>76-78 たしかにそちらのいうとおり、ある程度「ネタバレ」耐性ができたあたりで攻略サイト等を見るほうがいいようだ
貴重な情報提供を感謝する
どうして急にエドさん口調に?w
緊急発進☆レビヤたん
何だあれ…何だあれ…
グレイクラウドがかわいく見えるぜ
もう一回ヌッ殺されてくる
>>77 3,3SLのころはイ田もういいよ鍋島帰って来いって声が大多数だったってのが信じられんな、今振り返ると。
LR2週目クリア
しっかりとした信条をもってプレイしたつもりが、途中でパーツ欲しさに信条とは別のミッションをやったらジナイーダ様に見限られましたorz
だってほしかったんだもん…旋廻性能UPのOP…
っていうか説明ではやたら強そうなくせに気がついたら死んでるレイブンワロス
ΩとかΩとかΩとかだな
けど、烏大老先生はNXの時と変わらない強さでかなりてこずりました
LRにアイアン先生とか轟でてこなくてよかった
>いうか説明ではやたら強そうなくせに気がついたら死んでるレイブン
vsジナイーダルート限定だが、オラクルっぽいものが砂漠に埋まってただけで死んでたことにされたエヴァンジェも。
他のルートだとラスボスにもなるのに……
>>83 NXだとスゲー弱かったと思うんだが・・・>鳥大老
鉄が倉庫でラスボスとして待ち構えていたら俺は挫折したと思う。
LRにアイアンとか轟→絶対高速機体のカモ
鳥大老もNXでは早かったけど、LRだと自分が速いからゆっくりで弱いと思うんだが、、、
ガトマシが強武器から産廃に変わったのが大きいと思う
>>84 ちょwwwwwなんでオラクル埋まってんのwwwwwww
よーしvsジナルートやってみる
ってゆーか今思ったけど、LRアリーナ7位のやつって、OP機体??
>>86 倉庫だったら高速機体なんか即効で沈むぜ!orz
せまっ苦しい通路をダメージ受けながら突き進んで着いた先のせっまい倉庫に
アイアン先生が居たら俺はクリアを諦める自身があるw
NXでもフィールドっぽいステージなら余裕なんだが倉庫っぽいステージでの対戦だと
かなりの高確率でアイアン先生に負けたしなぁ・・・orz
すいません…
3デビューで、デビューして以来ずっと愛着を持って使い続けてきた脚部がありました
どんなミッションでもその脚部で出撃すれば生き残れるような気がしました
私のガレージには 1、マシンガンタイプ 2、スナイパーカスタム 3、バズーカータイプ
の3種類の同じような機体が鎮座しておりました
でも、LRだと…LRだと…
『クレスト製フロート サイプレス脚』
修理費いくらあっても足りねえよっていうか主砲一発食らったら脚部大破ってなんじゃそりゃ…
アイアン先生「この荒れ具合…同業者か?」
轟「おそらくな、だがまだ施設の中に入るみたいだ 挨拶だけでもしておこう」
気がついたら狭い通路で挟み撃ちに
せんせー、飛行パルヴァが火球状態になってるときってダメージ入りますか?
それともずまみたいに無敵?
ジナイーダが戦ってるところよく見ろ
ってことは無敵か
今更気がついたんだが、マガジン補充って別の武器使ってるとされないのな
マガジン分打ち切らずに、(その武器を選択したまま)マガリロ分のフレーム弾を撃たなかったらマガジン補充されるやつね
例:アサルトリニア二発撃つ→別の武器に変更の後135フレーム以上経過→アサルトリニア一発撃ったらマガリロ
ティーチャー!ブレードが当たりません!!!何か基本的な取り回しがあるのでしょうか??
作品名挙げないとアドバイスできない
このゲームって僚機出てくる?
それと今出てるベスト版だったらどれがおすすめ?
NXのラスボス(排除君)って、渡り廊下の「外側」で戦うよな…
渡り廊下の『内側』にある破壊ターゲットを破壊した後
「区間が閉鎖されました」
アイアン先生「排除 排除 排除」
>>104 僚機使えるのは3、3SLだけだからこの順にやるといい
入門用としても問題ないしな
3クリア 3SL途中で挫折した俺だけど暇だったからLR購入
やっべ・・・初日から挫折しそう・・・敵AC強っ・・・
>>106 初プレイでコールハートタソを守りきるのはかなり難しいのではないかと思われる
個人的に彼の機体は武器腕を装備したACの中では「かっこよさ」がかなり上位にランキングしているからまもってあげたい…
SLならカロンブライブかフォグシャドウだね
フォグシャドウは3位なのに真人間、しかもかなり強いというオレ的にかなり尊敬してるレイブン
カロンブライブは機体とエンブレム(メールで送信されてくるときの動画とか)がかっこいい まだ武器の色を変えられなかったSLであそこまで赤い機体は珍しいな
でも、フォグシャドウ…あんな強いのになんで特定ミッションの固定味方になるとあんなに弱いんだ?
>>107 同士よ…オレもLR挫折しそうだよ
リムファイアー強いよ、リムファイアー
とりあえず、序盤はVRアリーナで一度倒したヤツでも掛け金さえあれば何度でも挑戦できるから(一回目より獲得金額がバカみたいに減るけど)
弱いものイジメしてとにかく最低限の装備をそろえるとよさげ
重量と引き換えに… とかいうくだりから始まるやたら重い40発入りバズーカーがかなり強いからとにかくなにはなくとも神バズってかんじで買うといいとおもうぞ
あと、ミラージュEOの一番でかいコアもオススメだ
オレ的には右手小グレも結構いけてるとおもう
あと、アリーナである程度進むともらえる左手専用のハンドガンも強いからオススメだ オレは愛用している
弾の数が少ないのはブレード格納しとけばなんとかなるとおもう
お互いに上級レイブン目指してがんばろう
LRの敵ACはそれなりに速い機体でWライフル引き撃ちで大抵どうにかなる。
パルヴァに詰まったらミサイル。
序盤にお金が無いなら序盤ミッション繰り返せばいいと思うぞ
後、ズベンリムは実弾武器オンリーだから、実弾重視装甲にすれば良いかと
無論サイティングできる程度の機動は確保した上で
>>108 >でも、フォグシャドウ…あんな強いのになんで特定ミッションの固定味方になるとあんなに弱いんだ?
フォグシャドウと駐車場で戦ってみればわかるよ。
俺もフォグシャドウは好きでフォグシャドウアセンでのミッション全クリを目指したことあるが
どうしてもクリアできないミッションがたくさんある。
あそこの無人ACは特殊ACやセレより強いからな
>>113 あれってOPのACに似てたよな。
そんなのどうでも良くなるくらい強いがなぁ。
やっとの思いで倒したものの弾なくて装置破壊し切れなかったときは泣いたな。
そんな時のためのガチタンがSLにはあるじゃないか。
・・・・弾薬費馬鹿にならないけどな。クリアするだけなら、な。
103
ラストレイブンです、練習機にすら当たらない始末…
空中切りは狙うなよ、補正が微妙だから
相手が着地した直後とか狙うといい
117
ブレードは地上戦ってことでしょうか?
>>113 シールド+実弾防御最大ならあのマシンガンは完璧に防げるぜ!
あとは俺はOC配置でキメタよ。タンクってスゲェ!!
…なのにNX以降ホバータンク以外がメチャ重いよ!何でさ!
3ではとんでもない重さだったけどエネ消費の少ないタンクがあったのに、NXではテラオモス
俺は初期パーツ即売ってあのタンクにした時もあるんだぞ!
>>119 オレもLRで初期パーツ
「まずはこれがなくてははじまらない!」といってサイプレスフロート選んだ
そして次のライウン戦で大破した
LRではフロートそのものがネタパーツになりかねないな
そもそもNBの時点から存在価値が失われた気もするな
SLでは水上戦なんてねぇし
え!ネタじゃないの?
フロート(LR)は、空中での移動速度がもっとあれば強くなると思う
そして脚部破壊をもうちょっとしにくくすれば使えそう
あとブースト→小ジャンプ→ブーストがすごいやりにくい気がする
逆にフロートでジナとか倒せる人は凄いと思う
そういや僚機ネタなんだが、3のカラサワ入手の面で味方MT守りきれた香具師っているか?
俺は何度やっても3機が限界だったんだが
ブレードはパイルバンカーや火炎放射器のようなネタパーツです
装備する価値はありません
当たらなくて当然なのでこだわらないように
出たな社員
>>123 速度を生かして近づけさせずに迎撃すれば勝てるよ。足破壊されたら諦める方向で
フロにRSグリフォンでほぼ無傷でラストジナとダイアモン倒せたし。遠くからでも当てれる武器なら、なんとかなる訳で
とりあえずサイプレス脚マニアの俺としては…
空中での機動力はそこまでは悪くない 内臓ブースターの性能がいいから重量2脚には勝てるレベル
そのかわりブースト発熱がとんでもないので相当いいラジつむか、ジェネの出力を下げないと無理
まあ、フロートで空中戦ということ事態敵の意表をつくときくらいしかつかわないのでそれはいいとして…
問題はLRの真っ先に脚が壊れますよ現象
もうあれは、自分の脚が壊れるより先に敵を壊すくらいの勢いじゃないと無理
幸いSLほどには敵に攻撃を回避されないので高火力武器を地上ダッシュで猛烈な勢いで接近してぬっぱなしてEOというのがいいかとおもわれる
ま、対人やってないから引き撃ちクーガー2の機動性にかなうかというのは謎 っていうか勝てない可能性が高い
3、SLほどミサイルが避けにくくないのでデコイつむ必要はないと思われる
ちなみに俺のフロートの今のトコの基本アセン
脚=サイプレス
右=小グレ
左=ショットガン
連動ミサイル、マイクロミサイル等
コアは基本的にエネEOを使う
EOを実弾にしてエネマシorエネショットを使う試験機体もあり
まぁ、エヴァンジェくらいなら倒せる
>>127 ありがとん、ちょっとためしてくるん
>>125 とっつきらーとして聞き捨てならぬ
対人戦だと微妙だけど、それ以外なら大活躍の2大武器ジャマイカ
>>129 大活躍?どこがだ
火炎放射器は3の巨大兵器とFFぐらい
パイルは活躍したのみたことない
とっつき・ブレ→全タンク・フロート・重二、パル、レビヤタン、特定の軽・中二
火炎放射→青パル
>>129 同感だ
>>125ふざけるな
俺はNBでパイルにゃ世話なったぞ
火炎放射だってSランク取るときは十分使えるぞ
っていうか3シリーズではマシンガンとEO組み合わせて最強クラスの攻撃力だぞ?
そいつはろくにやりこんでない奴の言う台詞だ
>>130 火炎放射器は、青パルをものの十数秒で照り焼きにできる。
>>130 パイルは・・・ネクサスのトップランカーとハイジョ君にブチ当てた記憶があるなぁ・・・
っていうか今思い直したんだが、
>>125がブレードも火炎放射もパイルも使いこなせなかったからこんなこと書いたんじゃね?
オーバード・とっつきで友達のタンクを仕留めた事なら
まぁ運のおかげなんだが
>>128 そりゃCPUなら、なんでもつうじるだろ。あと実EOは対人じゃ産廃ですぜ。
>>130 ブレードは一人プレーなら十分大活躍。
とっつきも一人プレーなら慣れれば大活躍。
慣れなくて当てる技術がなくとも活躍する場面、多数あり。
少なくともLRはとっつきがあれば、かなり楽になるミッション多数あり。
火炎放射は殆ど使ったことないので、わからんが多分十分活躍できるとオモ。
少なくとも青パルには大活躍。
一人プレーなら極端な性能をもつパーツはたいてい活躍できる。
すげっ。携帯で書きこんでたら、沢山レスついてた。重複スマソ。
>>139 今は忘れ去られたロック妨害ロケットだって凄い効果だった
・・・3ではな。SLでは普通に狙われるけど
>>140 それだけブレードととっつき、などなど、愛するものがいるという事だね
魅力を再確認
ラスジナつぇえ…
引き撃ちしろって言うが、引くスペース少なくね?
みんなどうしてんだろ
回りながら引く
フィールド外側に引っかかったら終わりぐらいの気持ちで回り引き。
あと、見失っても焦らず立ち止まらない
見返すと
>>131で質問があった。取り敢えず教えておこう
サイプレスとは糸杉というヒノキ科の針葉樹、欧州では死の象徴・・・なんだが
ここではアーマードコア3のアリーナ、そしてサイレントラインのミッションに出現するランカーのことね
139
俺対戦会したことないから知らないんだが…軽実EOコアは産廃なのか?強いと思ってた〜!
ちなみに対戦でのセオリーはどのコアなんでしょう?
>>141 ありゃ強すぎる。強力なブレホもあいまって、3は対人してないからわからんが
ブレとECMロケのみで、かなり対人もいけると思うんだが、
誰かそれで戦ってた人いる?
>>142 そうだよな。絶対射撃武器で、チマチマやるよりブレやとっつきの方がカッコイイし面白い。
射撃武器はどうも自分の技量とは思えん。その辺を神はわかっとらん。
OBとっつきなんか、かっこよすぎて、たまらん。
>>130にサトシ氏のSLアリーナを見てもらいたい。
あと適当に読んでたんだが
>>128のEマシも、物凄い産廃。
Eショットも使ったことないから、わからんが確か産廃だった気が。
対人ね…兄貴に撃ち込んでたが、あまり兄貴はそういうのに慣れとらんで
俺も遠慮してそんなに多くは撃たなかった
でも一人なら凄いぞあれは
>>108のいう管理者AC襲来でも一発ブチ当てれば、あっという間にただの的になってコールハートタソは生存だ
ロケット慣れしてないときついけどさ
>>150のカキコを見てコールハートタソがガッツポーズをとって
「OBパイル&ブレロケオンリーな機体に乗り換えるZE!!」
と意気込んでおりました
まあ3に関して言えばあれを使えば大抵のACは無抵抗になるな
EOと剣でたまにフラジャイルタソとコールハートタソがあぼーんだが・・・
弾薬費も結構かさむけど
どうも携帯だとレス遅れるな。
>>148 今LR貸してるから、パーツ名はあげれんが、セオリーは無機能。
でも、実EOはCPUには糞有効だから確かに一人プレーなら強いで。
つか、セオリーを求めるならフロートもやめるべき。
個人的には、上のレスでわかると思うが、
極端な性能を持つパーツを好むのでフロートをこれからも使ってもらいたい。
フロートはLRでは使いもんにならんと言われてるが練習しまくれば、
強くなれるので、頑張ってほしい。
こんなこと言うと荒れるかな…。orz
>>150 俺もCPUにはよく当てたもんだ。相手なにもできないまま斬られて炎上ですよ。
>>153 >>150じゃないけど…つかうよ 使い続けるよ!サイプレス脚
やっぱ俺はこれしかねぇよ!
ところで、超高速連射のマシンガンNIXって産業廃棄物?
どうもマシンガン系の新パーツには目がなくて…
なんかマシンガン=800 みたいな感じがするけど、クレスト360マシンガンとかはどうなの?
ミッションだと弾切れ起こしていやんEOタソ助けてだけど、対戦ではどうなんだろ
関係ないけど、コールハートが乗ってる逆関節のがしょがしょしたMTってかわいいよね
あれであのACに襲われてけなげにライフル発砲してるコールハートタソ萌え
しかし一方で君はあのMTをレイヴン試験にて切り刻んでるはずだ
マシンガンは好きになれんからあまり検証してないが…使いやすいのは1000マシと800に思う
ECMロケ撃ち込んでもグレネード狙い撃ちしてくる友達が脅威だった・・
飛んでも駄目だったか?それなら高速機体とOB、EXぐらいしか対策が・・・
グレネードなら8割ぐらいロック無しで当てる自信がある
そうだ、デコイか機雷でグレを防ぐって手はあったな
実用性は皆無かも試練が
俺のロケット使用歴からすると空中の方が狙いにくかったが・・・そうか、空中の方が喰らうか
>>139 大活躍?使えないことはないの間違いだろ
>>137 本気で言ってるのか?
>>134 使えるレベルであって強くはないだろ
勝手に判断するな、活躍なんてありえん
>>133 W鳥引き撃ちの方が有効だろ
>>154 NIXは産廃じゃないとオモ
ただし高速近距離戦闘限定かな、とも。800みたいに無駄玉撃つ程弾数ないし…
近距離なら、W鳥すればかなり使える
いつまでたってもロケットは下手な俺、とっつきみたいにくっついて当てるならいいけど
離れるとマジ無理ですよ
当てる技術が無いから妬んでるだけだろwwwwwwwwwwwww
…どうやら彼には動画キャプって編集してみせてやるしかないようだな
>>154 NIXは集弾性は比較的マシンガンの中では良いほうだけど、一発の威力が100を切ってるせいか部位破壊を起こす率が極めて低い
>>165 そんなことした所でまたなんかイチャモンつけて来るに決まってるでしょ
PARだろとか対戦で当ててみろとか
大体
>>162 >>133 W鳥引き撃ちの方が有効だろ
この時点でこのゲームを把握しきっているとは思えない
おまいら、努力もしないへたれレイヴンはスルー汁
>>154 マシはLRでは、ばらけまくるので、あまりよくないが
上で言われてるようにその中でも肉が集弾性高いので、一番いいと思う。
>>158 作品によるが、それは相手が糞弱いか、あなたがドミナントのどちらかですね。
>>162 もう自分の無知を晒さなくていいよ。
一人プレーなら楽になるミッション沢山あるって言ってんだよ。
例あげるとエヴンジェなんかとっついた方がW鳥より、はるかに楽。
ブレに関しては説明する気にもならん。
ぐあ〜!つか誰か強い人対戦してくれ〜!自分のレベルが分からん…orz
書き忘れ。
>>133 >W鳥引き撃ちの方が有効だろ
まぁ、これは比率で言うなら認める。
あと、どうでもいいと思うが、気になったので。
フロートは
>>153で練習すれば「強い」と言ったが、「戦える」に修正。
使いこなせてりゃ
>>162みたいな返答は出ない筈だがね
それを理解できないなら結局どれも使いこなせてないって事じゃね?
まあ潔く認めろ
>>162そうそう、言い忘れてたがウチの兄貴なんて腕武器グレネードでSランク取っちまいましたが
どんな変な武装でもネタ武器って侮るな
まてまて。タイタンはネタ武器じゃないだろう。
ネタといえば、タンクあいてに腕オービット両肩オービットでの突撃。
なんだか残酷な絵
・・・うーん。
腕タイタンはEXミサと組み合わせればUNKNOWNや軽量武器腕ACも一撃で消した代物だが・・・
弾が少ないな。弾速が上がったけどすぐに迎撃もされるし
密着して撃とうにもロックオン解除をしてくる奴が結構いる
まあ空飛ぶ変なメカや生体兵器に使ってみたけどね
それと勘違いかそうじゃないのか知らないが、念の為言うけど
ウチの兄貴が使ったんは腕グレであって腕ミサではない
スマソ 勘違いしてた。
だけど腕グレも十分な強さだと思うぜ。
何のミッションでS取ったのかは知らんが。
連装小型バズーカの武器腕を同時発射8発にして地雷と同時に振り掛けるととてつもないダメージを与えられるので大好きでつ、他に使ってる人いるかな??
ああ、すまん。最後のパルだ
随分意外だったよ
OPで負けちゃう方のACつくってみた(ジェネとかブースターとか見えないものは勝手に)
右手が800だからってのもあるけど、結構使えるー
180 :
サイプレソ:2006/01/04(水) 04:38:08 ID:uqZgES/H
もうコテハンだ
武器腕大グレは『絶対』ネタ武器ではないと思うぞ
むしろめちゃくちゃ重宝する、ヘタすると無理に万能っぽくアセン組んだ腕より強い可能性アリ
LRの話だけど…俺はvsAC系のミッションでSとるときはアレで出撃することが多い
対戦でもかなりつかえると思う
フローターはヘタに固めてもどうせ脚が真っ先にイって、AP3000くらい無駄遣いして負けるなんてことはザラだと思う
だったら速攻をかけてやるかやられるかであの武器を装備というのは決して悪い選択肢ではないはず
一番ロックタイムの短いスナイパーFCSとあわせるとダブルロックの時の遅さがそんなに気にならないし、場合によっては黄色ロックのままぬっぱなしても当たる
っていうかすいません、一番最初のミッションのライウンとかダムの二人組とかムーム&ガルムとかラスボスの青いパルヴァライザーとか4脚のバルヴァライザーとかetc
あの武器でぬっころしてます クリア時間短くなるからランクにも響く?と思うし
ほんと、LRのフロートは超逃げ引き撃ちか短期決戦覚悟の一発火力アセンしかないと思う…
脚部破損率低下のOPキボンヌ
エグザイルとか、LRで出てきても音速で倒されるだろうな…
強すぎて初心者救済用の兵器かと勘違いしてたwww>AAの頃
フロートはなんかもう色々絶望的だからな・・
(消費EN高 高く飛べない 装甲弱 破損)
>>166 なぜその時点で把握していると思えないのか言って欲しい
>>171 どちらが何を潔く認めるのか具体的に言って欲しい
いったいどの発言でそのような判断を下したのだろうか
何の根拠もない人格批判をされても典型的な詭弁でしかない
確かに使いどころはゼロではないが決して強いパーツじゃなく
大活躍などという形容は大きな間違い
値段と性能から「一度も使われない」産廃パーツが存在することを考えると
使えるの中には入るが果たしてそれが大活躍に入るのか否か
>>172 確かに上達すればある程度弱いパーツでもクリア出来るかもしれない
例えば昔のAC無印なんて初期機体ですら全ミッションをクリア可能
しかし、それで初期機体のパーツがどれも大活躍と言えるか?
これらの点において侮るかどうかは何ら関係がない
>>182 所々、同意できるが、違う所もある。
ん?俺には反論ないのか?「大活躍」って表現を頻繁に使ったのは俺だぞ?
パルを正攻法で倒せない人間にはとっつきは大活躍
青パルを正攻法で倒せない人間には火炎放射は神器
とっつき極めればラスジナすら開始十数秒でポンコツ
時間と弾薬費が浮いて大活躍かと
ま、スレ汚しになるから後なにかご意見があればとっつきスレへ
'`ィ(´∀`∩ → ( ´∀`)σ)∀`)ガッ
>>182 >大活躍に入るのか否か
適材適所じゃないの?
いったい何がそこまで気に入らんのだ。レイヴン。
飛パル2機目強すぎじゃあぁぁ…
俺が弱いだけですかorz
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 05:53:16 ID:Ivwp15cl
>>183 W鳥引き撃ちの方が比率で言うなら有効という意見を認めているんだろ?
一人プレーなら楽になるといってもそれは個人的な見解でしかないし
互いの価値観が違う以上、それが楽ではないと主張することは出来ない
だが非常に僅かな比率なのにも関わらず大活躍といったのは理解できない
>>185 何の根拠もなく使いこなせていないって言われて気に入る奴はいないだろw
適材適所も何もわざわざワンランク下のパーツを使う利点を感じない
それこそマゾプレー、縛り・拘り以外の何物でもないし大活躍という言葉も不当
ただ中級者以上には理解できず初心者にしか理解出来ない要素があるのは理解している
(例えば初代大会優勝機体は驚くべきことにカラサワV6重2だった、今では考えられない)
ただ「パルを正攻法で倒せない人間には」などと限定している時点でそれは大活躍などではないと思うんだが・・・
>>185 俺も初めから、そう言ってるのだ。なのに、なぜか噛みついてきた。
そもそも、
>>182は
>>130で
>火炎放射器は3の巨大兵器とFFぐらい
と自分でシチュエーションをあげてきたので、
俺はちゃんと〜のシチュエーションで大活躍と言ったのだ。
つか、論点が定まってないんだよ。落ち着いてレス読んでみたらどうだ?
>>188 そんなに有効な状況が限定され比率も低いのに大活躍といえるのか?使えるレベルだろ
だからよー俺はその「有効な状況が限定され比率も低い」
っていうシチュエーションの中で大活躍とハナから言ってんだよ。読めて。
別に、そこまで低いとは思わんが。活躍する場面多数ありって言ってるし。
そりゃーW鳥に比べりゃ低いに決まってるのは、わかってる。
とにかく、よく読んでからレスくれ。
>>190 だから俺はそれを大活躍とはいわねーっつってるんだ
あーもーめんどくせー。
>>191 一から説明してやるよ。
あのな、おまえさんが言ってるのはゲーム全体での「大活躍」
俺が言ってるのは、ある特定の状況の中での「大活躍」俺はハナからこれを言ってる。
ゲーム全体で言えば、とっつきは「大活躍」じゃない。
しかし、ある特定の状況の中では「大活躍」だろ?
さっきも言ったが、おまえさんは論点が定まってないんだよ。
…なんかもう堂々巡りだな。
とっつきスレってあるの?
AC3を買ってはや3日…
はて?エンブレムばっか作ってて一度もミッションやってないぞ?
>>180 俺は腕グレがネタ武器というつもりじゃないが・・・
でもやっぱり攻撃力に特化したようなパーツだから何かと不便なことは多かったからさ
まあスマソ
それで
>>182 ウチの兄貴は上達したからあれで勝てたんじゃない
「あれを使ったから勝てた」くらいのレベルに過ぎなかったんだ
兄貴は妙に中量二脚に拘ってて、引き撃ちができるスピードなんか出なかったんだ
だからW鳥しても倒す前にやられてしまった
そこであの腕グレを俺が提案したんだ
兄貴はロケットを全然使えん。機体速度の都合上、結構喰らってしまうからやられる前にやるというアセンが必要だった
それなりの重量で高い攻撃力を持つって言うと腕バズや腕グレしか思いつかん
まあ何が言いたかったというと
>>193と被るかもしれんが、普段は使いにくくても時には普通の手持ち「よりも」役に立つ物もあるってこと
LRで使える武器腕ベスト5
核(4発同時)
リニア(威力重視)
小グレ(2発同時)
大グレ(単発)
マシ
核はAC戦のみ
複数ロックできる武器腕ミサ(高誘導型)も結構強いぞ
ラストジナ位の速度だと当り難くなるが他なら不足は無い
とりあえず一人プレイの間は問題なかろうて
ねぇ、ママー あたしの肩投擲キャノンと武器腕投擲砲はどこにいっちゃったの?
ねぇママー ママってばぁー
え〜!密着しての八発同時発射のバズーカ腕強いと思うんだけどなぁー
バラけるのが嫌で腕武器グレ使ってたな、威力ならバズーカの方が上だろうが弾がこぼれる貧乏性な俺には非常に抵抗がある
肩投擲キャノンか・・・俺も結構好きだった
あの弾数でそこそこの威力で射程1000でその割に軽いもんな
頑張ってミッションで練習してた
202
ちがうんよ、ロックしないですれちがい様に密着して全部当てて離脱していくわけさ!インサイドの地雷と一緒にね。ブレードやとっつきよりも使いやすいしダメージは高いよ。
一つだけお前に言っておかなければならないことがある
レスアンカーは数字の前に >> を付けるんだ
肩リニアなんだが、80発は多すぎると思うんだ
肩投擲は120発だよ?
・・・細かい事は気にするな。「軽くてあれだけ弾があってラッキー!!」と思えばいい
SLに比べて連射速度も威力も十分上がってるんだし
ちょ、コレが噂のラスジナ…
メガツヨス ギガツヨス テラツヨス
どうやりゃあんな風に動けるんだよ… 排除君なんて足元にもおよばねぇ…
そこでLR名物の高速W鳥引き撃ちですよ
高速W鳥引き撃ち・・・確かに強いのは良いんだが。
狭い場所でやると引っかかってボコボコにされる俺の腕を先ずどうにかすべきだろうなぁ。
周りをちゃんと見ておけって話なんだろうが。
うーん、高速引き撃ちは凄い有効なんだけど
ガチタンにサテライトみたいに、誰でもすぐに扱えるのとは違って
ある程度慣れないと逆に辛い手段かもね
んでもLRだとACと闘うとき、狭い場所少なく無い?炉心のステージで闘う時ぐらいな気が…
引き撃ちってのがよくわからん
自分がやってても出来てるんだかできてないんだか・・・・・・・動画うpプリーズ
バックしながら撃つだけだよ
ラ、ラスジナ倒してきた…
引き撃ちとはまったく逆の方法な気がするけど、ジナといっしょにクルクルまわるようにしながら移動して
ハンドレールガンの「ピシューゥ」っていうチャージ音が聞こえたら急いでジナの股の下を潜り抜けて回避、即振り向いて神バズの繰り返しだった
まちがいなくいままでやってきたなかで一番の強敵だった… フロート脚部が破損しないとしても800マシとか愛用の攻撃力200ショットとかで勝てるかはかなり怪しい…
とりあえず神バズが今回の初心者救済兵器ですね
っていうか弱王今回は強くなってるかと思ったらほとんどかわらなくてワロス あのルートだと最後残るのは弱王と自分だけってことになるけど…
俺だったらあの後速攻で弱王ぬっころしにいく
俺もなんとかラスジナ撃破。ホント苦労したわ。30回はやられたと思う。
中実EO+神バズの引き撃ち(最低450km以上)でなんとか撃破した。
>>214 それが引き撃ちかと、、、旋回戦法とも言うっぽいが
単発武器苦手だから、神バズだと無理で、マシンガン系だったけど
股くぐりと引き撃ちは別物。
引き撃ちは引きながら距離を一定に保って射撃すること。
自機は弾に当たりづらく、敵機は当たりやすくなる。
回避が下手なCPU相手ならなおさら有効になる。
ハンドレールはチャージ音が鳴り終わる直前に右左って振るだけで回避できるよ。
ていうかそっちのほうが奴を見失わなくていいかも。
! C:\Documents and Settings\Owner\デスクトップ\aclr.zip: hikiuchi?.mp4 を作成できません
ファイル名、ディレクトリ名、またはボリューム ラベルの構文が間違っています。
だ、そうだ・・・。ていうかファイル名に?って使えたっけか?
221 :
219:2006/01/05(木) 07:09:26 ID:Mnr3TjVz
げ!?俺馬鹿な事した系??
mp4なんだがzipにしないでうpしてもだいじょぶ?
別に大丈夫だと思うぜ。
223 :
219:2006/01/05(木) 07:11:45 ID:Mnr3TjVz
わかた、うpし直してくる
クイックタイムで確認したよ(Winampだったら音だけだったorz)
GJ
パージ時に円運動がブレたから攻撃喰らったのかw
改めて見るとジナ姐さん硬いよな・・・。
中実EOとライフル二挺であっけなく倒してしまったときは軽く( ゚Д゚)ポカーンとなった
そういえばおまえらLRのレイブンの中で誰が好き?
俺はムームとガルムのおバカコンビが好き
ジナ姐さんは俺の手には負えません…
ねぇムーム、こっちむーいて
'`ィ(´∀`∩ → ( ´∀`)σ)∀`)ガッ
こうなったら
>>228の賞金で穴埋めよ
ムーム、了解だ
烏大老とヘヴンズレイがいい感じ。
ジナは言うまでもなく。あのエンブレムは見ててムラムラする。
ラスジナを完全に弾切れに出来る人いる?
俺の知り合い(腐女子)がリム×ズベンについて熱く語ってました。
>>230 ラスジナ弾切れか、、、
ハンドレール・NIX・ミサイルはいけそうだけど、それを全てパージしたあとの
パルスキャノン連射に耐えられる自信がまったくないorz
ジナの脚部破壊してからチャレンジすればいけるかもね
なんだよΩ…
もっと
「ヒャーッハッハ、血を流せ血を流せ、しんじまえー」
みたいなのを期待してたのに、全然普通の人じゃないか 弱いし
>>224 参考に聞きたいのだが、君はB操作かい?
>>230 楽勝でしょ。やったことないけど。だって避けるだけだもん。
書きこまないだけで、できる人山ほどいると思う。
235 :
224:2006/01/05(木) 15:52:35 ID:Mnr3TjVz
レイヴン…
オレハ…
Aソウサ…
とりあえず今ラスジナ避け試してるけどムズー
とことん軽くするために初期ライフル(特功兵器避け)だけで行ったから無理なのか。
神バズ持ってって足でも壊すか。
とりあえず神バズでミサとハンドレールさけつつ足破壊して
ミサ・ハンドレール・NIXはパージさせた
んでもパルスが無理
後ろに回り込むのは簡単だけどそれだとパルス撃ってこないし
離れすぎてもうってこないし、近づくと俺の技術だと60発さける前に死んでまう
ってゆうか足破損しててもパルス以外パージすると速いorz
>>235 そうか。Aか。その割には切り返しができてる。慣れか。
なんかブーストのあいまに撃ってるって感じがしたのでBかと思ったんだが、
Aならロック中撃ち続けれるはずだから。
>>239 いや、肉はわかってる。格納のことを言ってる。
格納も左右どちらも装鎮がある武器か?
yes
格納はリボ半
なんだ。そうか。右はリボハンとわかったんだが、
左がわからんかった。世話かけた。
ジナ殺しちまったorz
俺じゃ無理だな。
誰かヘタレの俺に指南してくれ。
神バズマシンガンの引き撃ちして脚部破壊からがキツイ。
なぜにマシンガン?
部位破壊狙うなら弾の散らばらない武器を使うべき。
面白い機体作ったから暇な奴は試してくれ。
既出なら勘弁な。五体当地だ。
頭部
H04-CICADA 重量10
コア
YC07-CRONUS 重量10
腕部
CR-A88FG 重量10
脚部
LH07-DINGO02 重量5 積載5
ブースター
CR-883TP 重量10
ジェネレーター
KONGOH 重量10
ラジエーター
CR-R69 重量10
肩
エクステンション
CR-E98HB(ホバリングブースター)
肩
WB318-PEGASUS(両肩ブースター)
武器
右と左を装備してブースト最大速度が600を切らないもの
オススメはリニアとハンドガン。
OP
お好み。旋回とか。
ジャンプ→EXT起動で470↑の速度維持したまま飛び回れる。
(ENが切れそうになったら一度切ってジャンプしなおせばおk)
EXT起動中にブースト噴かすと即効で燃えるので注意。
ちなみにダイアモンとジナは撃破出来るのを確認した。
なあ、フォーミュラフロントのスレって無いの?
やっとXリーグ勝ち抜いて上位リーグに進めたんだけど、そこから詰まってさ…
多作と違う明るい雰囲気がとても気に入ってるので、頑張って最後まで進めたいんだ。
これで自分で操作しながらストーリーが進められれば…と思ったけどAIに劣る俺の腕。
248 :
247:2006/01/06(金) 01:02:08 ID:VCq3932h
ごめん、初期か、、、見落としてた
>>248 ANANDAのほうが燃えにくいんだけどね。
攻撃を喰らわないことを前提に極限まで機体を軽くしてみた。
ためしてみた
一応俺がいつもつかってる永久飛行機体に同じ装備をさせたら速度は410
教えてもらったアセンだと永久はできないけど速度485
この約80の差はでかいと思ったけど、焼けやすいのと途中でEN切れになるから
扱いが難しいorz
せっかくだから少しでも使いやすく
頭を CR-YH7052(重量10)にして
TUNEを
脚 重量3 脚部積載量7
ジェネ 重量7 容量3
ラジ(CR-R69) 消費EN10
にして、右手80発リニア、左手CR-WH69H(ハンドガン)
空中速度478km。相変わらず爆熱だけどブースト&ホバブ時の消費ENがかなり
減らなくなったはず
助けて・・・LRのダム管理施設破壊で出てくる追加ACがどうやっても倒せない。
月光剣みたらミサイルで最初のAC殆ど無傷で倒せるらしいんだけど
モリモリ避けられて即座に弾切れする・・・
被弾覚悟で倒すと次のACにボコボコにされるし、被弾減らそうと
ミサイル撃ち終わるの待ってると次のACが出てこないしで・・・
出てこないミッション出そうと思うとこいつらを倒さないとダメらしいんだけど
どうやっても先に進めないorz
垂直ミサにしてはどうだろう?
迎撃されにくいし避けられにくい。
ミサイルって垂直ミサイルの事だぞ?まさか普通に前に発射するタイプで倒そうとかしてないよな?
手前の方にあるてっぺんの尖った機械に隠れて肩だけ出してオービットキャノン使ってもいけると思うけど
|
\ __ /
_ (m) _そうか!肩だけ出してミサイル撃てば良かったんだ!
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
というわけでミサイルを通常のミサイル(3発同時発射の小ミサ)
に変えてみたら1機目のACはアホみたいに簡単に撃破orz
お奨めはマイクロミサイルって書いてあったからマイクロミサイル使ってたんですが
ミサイルを変更してみたらいとも簡単に当たる当たる・・・
連動なんて積まなくてもミサイル撃ち終る頃にはきちんと撃破できてました。
その後、2機目でつまるも重量の許す限りガチガチに防御固めてから
開始位置から一切動かずに延々とライフルをW鳥で当ててたら撃破。
最初の位置から動かないとこっちより高い場所に移動しないためにサイトの上下移動が
無くなり、ヘタレな俺でもきちんと相手をサイトに収められました。
こんなアホゥに助言してくれてサンクスです。
ではリボルバーっぽいハンドガン(右手)を取るべくミッション進めてきます。
リボルバー強いよな
フィンガーの立場が危うい
フィンガーなんか当たってる気がしないんだよなぁ。
ばらけすぎ?
フィンガーはNX以降は産廃
NXだとガトマシ+指が強かった気がする
フィンガーとガトマシとEOでどんなACでも一瞬で消し去れるからな・・・
指はNXとNBじゃ優良武器
PP指が最強では
3000発もあるからな…
NBの指は産廃じゃ
ガトマシはNIXへ
指はリボ半へ
さあ次はサテライトにとってかわる強力な武器だ
…そんなんでてきたらとっつきの利点がなくなるか
266 :
246:2006/01/06(金) 14:29:21 ID:BkNjp6d5
PS2版が500円で売ってたから買ったんでPSP版の存在を忘れてた。
探したらあったよ。ありがとう。
…インターナショナルの仕様はいいなあ。
っていうか弱王の右腕破壊するとグレネード撃たなくなるのは何故??
とりあえず全部のエンディングは見た
見た順番
攻略チャート無しに見た
1:2脚エヴァンジェパルヴァライザー
2:レビアタン
3:弱王
攻略チャートで進めた
4:ジナイーダ
5:飛行パルヴァ
6:エヴァンジェ
エヴァンジェ嫌いだったけど、エヴァンジェルートだとかっこいいな…
個人的にやっぱ弱王は許せん
強者選別のためとはいえ、ドミナントじゃないからって親友(?)のンジャムジまで殺すのはあまりにも外道
「おまえじゃ無理なんだ…わかってくれ…」とかいえばよかったのに
っていうかヘタするとあいつンジャムジより弱…ゴホンゴホン
ンジャムジマジカワイソス
ムームモエス
ところでエヴァンジェルートの場合ジナ姐さんはなにをしていたんだろう
あの後エヴァンジェを加勢したのか? それとも「興味ナス」とかいって800マシのお手入れでもしてたのか?
とりあえずまだモリ・ガドルみたことないから見てきます
やっとこさラスジナ弾切れ待ち性交
ACプラモが格好よかったからノリ説明書無し1000円でラストレイヴン買っちゃったけど
俺がこのゲームクリアできるようになるには指が14本くらいないと無理だ・・・
君が初心者なら難易度から言えば3がお勧めだ。
但しA操作派なら仕方が無いのでNX。
じっくり練習したいならNBだが、初心者がコンプリートするには相当な忍耐が必要になるのでお勧めできない
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 22:27:22 ID:PiYwiGou
聞いてないから
それもそうだった。余計な事言ってスマソ
インデペンデンスデイみたらなんだかタイタン使いたくなった(´・ω・`)
インデペンデンスデイみたらなんだかタイタン使いたくなった(´・ω・`)
ダムをクリアしてリボルバーハンドガンゲット。
軽い割に強いうえに格納可能と非常に良いかも。
調子づいてパーツをゲットしまくろうかと思って次は左手NIXが欲しいなとか思ったら
やっぱり出てないミッションな罠orz
これは一度放置してジナイーダルート行って来ます。
コレが今流行りのチラシの裏か…
ダイアモン撃破出来ず困ってたら前スレにガチタンで池と書いてあったので試してみたら
残りAP約140で何とか撃破。前スレで答えてくれてた人dクス
ダイア紋にガチタンでいくなら、肩にサテライト、左手にWH12PL-ETTINでW鳥がよし
開始直後から撃てば近づかれる前にヤレル
案外らくなのは、腕リニアで引き撃ち
アモンはステージが姑息だよね。
あれじゃミサイルが使いづらい。
アリーナの一位二位ともに、プレイヤーにのみデメリットのある見辛いステージなのがねぇ
サイトに収めれる場合はさほど問題ないがな。サイト無しの場合もある訳で
対人戦なら面白みのあるステージなんだが CPUだとちょっとな・・
COMを単純に強くすると勝ち目なくなるからそういった工夫をしてるんだろ
もし過去ランカー再現アリーナがあったら
ゼロTUEEEEEEE
ネームレスTUEEEEEE
ワルキューレ弾少NEEEEE
サイプレスYOEEEEEEEEE
ジノーヴィー「ここで私の出番ですね」
ジャウザー「あなたは……」
及び出ないのでカエレ(・∀・)
核ミサイル撃つとCPUが逃げ惑うのがいいね。
素直に退けばいいのに上いったりぐるぐる回ったり・・いい的だ。
サイプレスは両肩にチェインガン装備で強化人間冷却でブーストふかしながら撃ってくるからジノービィーよりは強いかと思われる
すいません 贔屓です
ここで登場カラサワマニアコンビ
シルバーフォックス「いっきにたたみかけるぞ!」
テラ「おう!」
それなりに強いコンビかと
森さんとジノーヴィーのどっちがどっち?チーム
瀕死になって難しい事をいいだすのがジノ様
管制塔に逆切れするのが森さん
似ている…管制塔に…
NXだとエヴァンジェってアークを解雇されてるんだよな。
LRだとラスボスだったり世界を救ったり。
何が彼をそうさせたんだ?
296 :
ジャック・O:2006/01/07(土) 20:31:56 ID:dXXEmqLv
>>295 自分と同じ時期にレイブンになった=経験は自分と同じくらいである 奴に
クレストホバタン+左手火炎放射+軽グレx2とかでずっこんどっこんにされちゃってファビョっちゃったんですよ
>>297 エグザイルタソがいじけてますよ
フォグシャドウ「フッ、やはりここは私でなくては…ってショットガンのサイトが広角から標準にっっ!!」
俺LR安くなって買うわ
レイヴン、
>>299の言ってる事が微妙に意味不明だわ、迎撃して
>>300駄目だ、機体が!
ここまで来て・・・こちらシルエット、脱出する。後は頼んだ!
こちら「」、援護に領域を離脱しました、作戦行動を中断します
すいません、サイプレソです
ちょっとLRの対戦をよくやるorそういう事情に詳しい人にパーツについての質問を…よく使うパーツがLRでどれくらい強いのかを知りたいのです
評価は Bレギュ禁止>強い>まあまあ>つかえない事は無い>ネタ でおねがいします
ミラージュEO重コア
ジナさんコア
エヴァンジェ腕リニア銃
クレスト180発入り速射ライフル
3連バーストライフル
元祖弾速バズ(威力弱い奴)
ジナさんレールガン
リボルバーの一個下にある攻撃力210 装弾数64の格納ハンドガン
パンツァーメサイア撃破でもらえる重いけど強いショットガン
各種マイクロミサイル(特にKARURA)
どれくらい強いか知りたいです
よろしくおねがいします
関係ないけど頭のEYE4ってゲルググに似てますよね…
さらにCR-YH8SSRってザクに似てますよね…
とりあえず全部型番書いて来い。話はそれからだ
>>304 上から。
セレナ:まぁまぁじゃないの。使う奴には使えるがやはり重無に食われてる感はある。
ジナコア:E食い杉。産廃とまでは言わんがやはり重無に(ry
エヴァリニア:趣味で使う分には何も言わん。緑に圧倒的に(ry
180速射:緑に(ry
3連バ:ゴミ。産廃以下の何者でもない。
BZ:神バズの方がどうしても強く感じるが軽量な点に魅力を感じるなら。でもやっぱ当たらない。
ツンデレールガン:好きにしたら?負けても知らないけどさ。
ハンドガン:リボハンかポリタン、あとコンドームっぽい形のアレくらいしか使えないんじゃないの。
ショットガン:NXなら知らんがLRじゃあ知らん。悪いな。
マイクロ:当たらんな。
LRなんですが、地下部偵察がクリア出来ません
特攻兵器の避けかたってありません?
それからジェネの金剛って、どこで取れます?
月光剣に行くといいよ
>>306レイブン
ありがとうございます、っていうか緑ってどれのことですか?
3の時強かった緑ライフルの形のやつ?(CR-WR73R2)
重無っていうのもいまいちわかりません…クレスト系重コアのこと?
ポリタンハンドガンって、左腕専用のMISTのことですか?
あとツンデレールガンという表記にワロスしました
追加で悪いんですが、以下の判定もお願いします
C01-GAEA(ミラージュエネEO中コア)
C02-URANUS(ミラージュエネEO小コア)
…たぶん評価悪いんだろうなぁとおもいつつEOはエネルギー系しか認められない性分なんです
よろしくおねがいします
>308
月光剣ってなんすかねー?
>>307レイブン
地価部偵察は、とりあえずある程度機動力を確保した機体(350km出れば問題なし)
で、中央のビルの周りをグルグルまわってればそうそうあたりません
エネルギーやばくなったら斜めうしろに小ジャンプでクルクルまわってればある程度はかわせます
とりあえず肩にエスカルゴっぽい連動36発入りミサイルと、キンナラかカルラくらいのマイクロミサイルをつんでいってラスボスが足をとめて遠距離でビーム連射してくる瞬間にぶちこんでください
4セットくらいであっさりおわるはずです
あと、コンゴウは動力炉侵入者排除でおちてます おちついて探してください
炉心破壊の場合よく間違える道です
>>309 とりあえず対人だとEOは産廃だと思って間違いないぞ。
>>307 とりあえず目の前の建物の二階へいこう。
そしてそこで視点を上にあわせよう。するとなぜか特攻兵器が襲ってこない。
>311
助言サンクスです
エスカルゴっぽいミサイルと金剛が、さっぱり見つかりませんが w
>312
ノーダメではないですが、全然喰らわないですね
とりあえず、そこでガタブル縮こまってます
>311
エスカルゴが分からないので、キンナラ二つつけていきましたが
全140発撃ち込んでも、さっぱりでした……OTL
>>312 なんでEOが使えないんですか?当たらないから?
>>315 一つ目の理由:対人だとブーストを多用するから。
小ジャンプ移動してもエネルギー残量はかなりきちんと計算しなきゃ。
二つ目の理由:EO、あんまり当たらないのと2次破損したらサヨウナラだし。
当たらないわエネルギー食うわ(E消費と弾で2重の意味で)重りになる。
三つ目の理由:E消費大杉。
>>314 最終兵器武器腕核マジオススメ。
接近してきたときにロックさえ出来れば即効で沈むぜ。
FUGEN+ロック短縮OP
或いは武器腕グレか?
ちゃんと相手のロック横に振って狙いつければ勝てる。
ガンガレ。
>>315 当たらないから。
そんな単純な動きしてる人はまずCPU以外いないと思うよ。
>>316一つ目の理由と三つ目の理由は同じだと思うぞ
レイブンじゃなくてレイヴンな
>>318 多分一つ目は攻撃時の消費Eのことだと思う
最初のアドバイス受けてから、ずっとやってますが今だにクリア出来ず……
とりあえず腕グレとキンナラ付けてやってますが、なんともなりませんよ
オモシロイ……までは言わせましたが、腕グレ何発で倒せます?
うわ……腕核に変えたら30秒で終わった
えっと………俺の六時間を返してくださーい OTL
皆さんお世話になりました
>322 おk その組み合わせでやってみます
「オレはリボルバーよりオートを信用するんでね」(そうとう前のこち亀アメポリのセリフ)
64発入りの8連射ハンドガン、リボルバーより軽いくせに210の8連射…
瞬間火力では負けるけど、格納しておくにはまさに最高!これより軽い武器はたぶん初期ブレードだけ…
ある程度ムダ弾も撃てますな
>>321レイブン
ちなみに奴が「…コウカイ…スルゾ…」といったときに「この声、どっかで聞き覚えが…」とシーラさんがおっしゃいますが
砂漠で地中MTとの戦いのあとにエヴァンジェと戦うミッションでMT戦の最中にエヴァンジェを攻撃するとまさにそのセリフを吐きます
彼のお気に入りのようです
対戦依頼 でジナさんを攻撃すると「まて、勝負は預けたはずだ」といってくれます
ところで腕利きレイブンに質問…
「研究データ回収」でSがとれないんですが、どんなアセン&動きでいくといいのでしょうか?
どうしてもデータ回収中に虫に攻撃されてAPが減ってしまいます ある程度は虫攻撃したほうがいいのでしょうか?
LRアリーナの21位に奴に勝てません。
アドバイスをお願いします。
おれはECMメーカーと右神バズと左はライフルでいったら結構楽だった。
ecmはプライドが許せないなら使わなくても勝てる
その分技術は必要だけど。
機動力も速度400以上で防御はあまり低すぎないほうがいい
回りながら引く(ECMを惜しまずにつかいつつ)と勝てます
327 :
326:2006/01/09(月) 00:11:06 ID:DJhYj4Nw
即レスどもです。
試してみます。
っていうかみんな操作タイプAなんですね…
操作タイプAで十字キーに移動コマンドを設定できれば最高なのにぃ
キングスフィールド入門だから操作タイプBのL1R1L2R2の使い方に慣れてしまった俺は…やはり弱者なのか…
インサイドいきなり発射もできないしさ
□+△でダブルトリガー+自由移動はすこし難しいよぅ…
なんで全部の方向キーに設定開放しないんだろ
ブーストボタンだけ足元にアクセルつけて後はB操作だったらまちがいなくフィーリィングアップな俺、レースゲーマー
□と△の間に一円玉を貼り付けるんだ
3かSL買おうと思ってるんだけど
プレイ時間とどんなミッションあるか(護衛、対基地等)教えてくれるとうれしいです
>>331レイブン
SLは3の続編なので3からはじめる事をオススメします
最初のミッションはレイブン試験からはじまるまさにお決まりのパターン 護衛、破壊、偵察、敵AC排除、進入、そしてお決まりのキサラギ生物兵器駆逐とほぼ全部そろってます
他のレイブン達と困難なミッションを遂行する燃えシチュももちろんあり
ストーリーもなかなかいけてるので、3が気に入ったならSLを買うのがいいかと
アリーナもそれなりに手ごわいですよ
武器はとりあえず1000マシか緑ライフルあたりを装備しておけばミッション中こまることはないとおもわれます
初心者救済武器の左手青投擲も見逃せないですね あの重さで装弾数と威力がすばらしい
3ではブレホあるのでもちろんブレードでもOK!
是非サイプレス様に挨拶をしておいてください
>>330レイブン
その手があったか… でもその場合右手マシ、左手ショットガンとかの場合に困りそうだ
っていうかA操作で一番うらやましいのがインサイドいきなり発射だし…いきなり地雷とかいきなりナパロケしたいぜ…
スティック操作に慣れるしかないのかな…
ヴンヴン
>>332 確かに投擲は有効だが弾薬費高いんじゃなかった?
アンカーの後にわざわざレイブンって付けるのは何故?
レイブンじゃなくてレイヴンだし
あれ?もしかして俺サイレントラインに入っちゃった?
半年程前、友人に勧められてNXから始め、ゲーム性・世界観に
どっぷりハマってしまった俺がきましたよ。
N・2シリーズとなんとか頑張ってきて、今3をやってるんだけど、
ついに本格的に詰まった。
超大型兵器(分離するやつ)破壊がどうにもクリアでない。
手の空いているレイヴンの方々、どうか援護頼む・・・。
それで
>>332 ちょっと補足させてくれ
3はシリーズを通してみると比較的簡単だ。だから3がお勧めというのも賛成
だが3から入った身から言うと、やっぱり初心者なら少し苦労するとは思うんだ
途中まではサクサク進めるだろうが、急に生体兵器やACが出たりMT特盛りなんてこともある
Bランクに入ったらサイプレソ強かったし
まあとにかく、簡単でもしっかり練習してからミッションやアリーナに挑んだほうがいいって言いたかっただけ
>>337遅れてスマソ
浮いてる奴かな?慣れてるなら接近戦だがまあ多分慣れてないだろうから
アイツは近付かないで地味に狙撃が無難だと思う
離れればミサイル嵐もレーザーも来ないから、後は分離メカと奴の接近を警戒しよう。あいつら見た目の割には速い
スナイパーだけだと外れ弾を考えるとちょっと不安だから、背中にも何か持って行くことをお勧めする
あと、あそこは僚機無しクリアでレーザーライフル、通称カラサワが貰えて
始まってから右後ろに最大出力ブースト FLEET が落ちてる。エリアオーバーのぎりぎりのところ
スマン、カラサワはデマだ、間違えた
そこで貰えるのは左手武装MOONLIGHT、3最強の威力のレーザーブレードだった
>339
詳細かつ丁寧な助言ありがとうございます。
なるほど、遠距離からスナ&肩武器ですか。
今までめっちゃ接近戦挑んでました。そのたびにミサに囲まれレーザー弾射たれ即アボン・・・。
たいした操作技術も無いのに無謀な攻め方でした。
お教え通りにやってみます。Thx!
ついでに名銃カラサワもゲトできたらいいなあ・・・。
あ、でもブスタも拾わないと・・・。
テライソガシス
分離する奴かぁ。
あれはLロケット積んで行くのがお奨めかな。
単にクリアするだけならアリーナで上位のロイヤルミスト?だったかを連れてくとさらに楽。
こっちのLロケットは届くけど相手のミサイルは発射されない距離で延々とLロケ撃つ。
コツは左右に移動してる時じゃなくて自機から見て前後移動してる時に連射する事。
そうすれば簡単に分離させられる。
分離するムービーもどきが流れたら右移動を最初押しっぱなしにしておいて、
ムービー切れて移動できるようになったら右にちょっと移動してすぐ左にブースとダッシュして物陰に隠れる。
後は飛んでる奴が離れると同時にミサイル撃つ奴に向かってLロケット連射。
これでOK
分離した方は隠しパーツ取るんだったか、強化人間OPを育てる時だったかに倒す必要があるけど、
こいつは腕グレネードとかの一撃が重い武器を背後から撃つのを繰り返せば何とかなるかな。
飛びながらロケット当てられるならLロケットを両肩に付けてけば両方とも倒せる。
飛ぶ方を倒すコツはエリアオーバーギリギリにある崖みたいな段差を使って攻撃をやり過ごして
背後から攻撃する事。後はミサイル撃つ奴から引き離して二体同時に相手にしないようにする事。
俺に出来るアドバイスはこんなもんだ。後は頑張ってくれレイヴン。
あ、月光だったんですね。
どちらにせよ、シリーズに名を残す名剣が手に入るなら、チャレンジしてみます。
ありがとうございました。
僚機なしでムーンライトじゃないか?
淫天使付けてちっこい方倒せばキャノン強化だな。
唐沢はユニオン殲滅だかの追加ミッションの拠点なんたらだな。
>342
もひとつ詳細な援護文がキテター
みんな優しいレイヴンでつね。ほんと、助かります。
相手の範囲外からのラジロケも有効なんですね。了解、色々活用させていただきます。
これだけして貰ったんだ、何としてもクリアしなきゃ罰当たるな・・・。
リロードし忘れたorz
ごめん
>344
唐沢の入手方法まで・・・(つ∀`)ホントアリガト、オレガンバルヨ
流れ見てふと思いだしたんだけど
3の時代はチェインガンが凄く強かったね。
>>347 加えると、「ユニオン襲撃」をレイヴンランクA以上で(システム画面で確認可)2分以内に砲台全部吹き飛ばすと追加ミッション発生
その追加ミッションを僚機なしでクリアすれば貰える
隠しパーツは早めに回収を
俺は何度クリアしても月光も唐沢も取れなかったことがある
多分ミッションをある程度やると3は隠しパーツが消えるんだと思う
デコイも消えてたしACテストの重二脚も貰えんかった
>>348 チェーンインパクトは瞬殺だったけど、俺はサイプレスは対策をとったアセンじゃなきゃ勝てん
NXでリロード導入された途端弱体化したな>チェーンガン
嘘みたいに集弾性が悪くなったし。
……てかチェーンガンがリロードってのは微妙に違和感あるんだよな。
>>350 あの時代の強アセンだよね。
>>351 そうだよね。
また思いだしたけど
2のチェインガンって、何故かグレネードランチャーより重いんだよね。
サイプレス相手に緑一丁で挑んだらAP1000しか残らなかった・・・。
なんか3は随分動かしやすいな〜。
やべぇ、ズビンとリムファイアーが出てくるミッションで
タンク+サテライト主砲+腕核
で、まずズビンを主砲で粉砕
敵ACを確認、バレットライフです
ピッ アボーーーーーーン
「認めない…貴様らの存在など ピッ アボーーーーーーーン
「バカな…俺が…死ねる
敵AC撃破
リム、10秒もたなかった
そのあとジャウザーも同じ方法でぬっころしてきた
ジャウザー「…あなたは… アホだ…」
ジャウザーにはやっぱりとっつき
四脚バリに近づいて来てくれるのがありがたい
四脚パルばり、ね
>>354 ムームなんて出現して20秒たたないでヌッコロスと
機体が爆砕した後もしゃべるからな・・(((゚д゚;)))
だからお前には無理だと…
神バズ、サテライト主砲、新バズが何を指しているのか分からないんだけど……
そのままググるだけでわかってしまうAC用語の素晴らしさ
「神バズ」「サテライト 主砲」「新バズ」
新バズ=神バズ (CR-WH05BP)
サテライト CR-WBW98LX、両肩用大口径レーザーキャノン
間違ってたらスマソ
皆さんと解釈が同じかはわからなかったけど他の分もまとめてコピペしました
800マシ>WR07M-PIXIE3、弾数800のマシンガン
ガトマシ>CR-WH79M2、弾数160、ライフル並みの攻撃力のマシンガン
リボハン>CR-WH01HP、ライフル並みの攻撃力を誇るリボルバー式ハンドガン
神バズ>CR-WH05BP、マガジンが2つ付いたバズーカ
強ショ(教書)>右:CR-WR84S・左:CR-WL88S2、威力188のショットガン
重ショ(超ショ)>CR-WH01SP、威力260のショットガン
カルサワ(軽沢)>CR-WR98L、クレスト初のレーザーライフル。見た目が小型カラサワ
ダガー>CR-WL88LB3、威力が最高でブレード範囲5のブレ
木刀>YWL16LB-ELF3、ブレ範囲6のブレ
マイクロ>武器腕(CR-WA91MSM)か肩武装(MAGORAGA〜SYAKATSURA)の、一斉発射する超小型ミサイル
核ミサ>CR-WB85MPX、普通の大型ミサイル
核腕>CR-WA75MSP、武器腕大型ミサイル
軽グレ>CR-WB87GLL、弾数8のマガジン式グレネード
大口径(主砲)>CR-WBW98LX、両肩用大口径レーザーキャノン。ライウンが装備してる
電池>SAISUI・JIREN、ENを回復させるエクステンション
その他
(右腕武器カテゴリ)
緑→WR73R2 AA緑→YWH05R3 ファマス→WR84RA2 バナナ→WR93RL
肉→NIX ポリ(ポリハン)→WH69H 熱ハンド→WH79H3 カラサワ→KRSW
(左腕武器カテゴリ)
ハルバード、春鳥→ELF2
(肩武器カテゴリ)
金砲→GERYON IR24→GERYON3 羽→PEGASUS
など
おまけ
実スク・Eスク>それぞれオプションの001-AMINO、CR-069ESのこと。
用語のほとんどはまとめサイトにあるだろうに。
そうだったか。余計なことしたな、スマン
テンプレサイトには少なくとも神バズは乗って無かったような。
読み方俺が間違ってるだけかもだけど。
ラスジナのアセンどなたか分かる方いらっしゃいますか?
再現してみたいけどさっぱりです…。
頭からアセン並び順に
CR-H98XS-EYE2 CR-CO6US CR-A92XS LH09-COUGAR2 CR-B83TP
(FCS・ジェネ・ラジ・インサイド飛ばして←みためじゃわからん、インサイド多分普通ジナ
と同じECM。続いてエクステから順に)
FUNI WB06M-SPARTOI WB16PU-LAMIA2 YMH16HR-PYTHON YWH13M-NIX
格納は無し、OPは適当に
残念ながら使えない機体、開始直後に肩パルスパージすれば別だけど、普通ジナの方がまだ使える
オープニングにでてくる、斬られちゃう四脚ACは使える
中枢突入以外の最終時間ミッションは全部クリア可能だったり
>>367 感謝です。
ハンドレールガンのOP演出と実際の性能差にげんなりしつつ特攻してみます。
普通ジナも機体性能的には結構まとまった部類に入るよね
うーんまあラスジナよりはつかえるけど
瞬間火力・速度(ブースターがアレだから…)の点で難があるかも
持久力はあるんだけどねー
タンクとか重二はロケット&ブレードでハメ殺せるけどそれいがいは決定打に欠ける気もする
マジ?
そういや俺ラスジナ弾切れにさせたとき、何故かハンドレールと肉パージしてなかったな、、、
先にパルスキャノン使い切らせると他の武器パージしなくなるんだろうか?
弱王の右腕破壊→グレ使わない、みたいに
>>351 ガトマシとかもドラムマガジンが横に直に付いてるのに10発毎に再装填とか
ありえない気が・・。あのでかいマガジンに10発しか入ってないのか?
何も考えないでバランスだけ弄りました!だよな・・・明らかに>ガトマシとか
>>361 待て
「実スク」=「実弾スクール水着」だ
>>375 轟「倉庫にてお待ちしております」
アイアン先生「必ず着てね♪」
そういえばLRのニューゲームではじめたときのムービーでジナ姐さんでてくるけど…
おっぱいあんまり大きくないな
コウカイ…
スルゾ…
>>377 イレギュラーなんだよ!言い過ぎたんだ、お前はな!
昨日対大型機動兵器戦のアドバイスいただいた者です。
お陰様で月光ゲトーできました。助言をくれたレイブンの方々、サンクスです。
その後の対管理者ミッソンが激ヌルで少し拍子抜けではありましたが。
それでは、淫天使持ってSLに行ってきます(・ω・)ノシ
3→SLで能力は全て解放されるよな?
淫天使は解放される筈だけど、隠しパーツの一部はショップ解放まで待たなきゃいかんのでは?
385 :
森:2006/01/09(月) 22:33:13 ID:CpFA/bPG
>>377 ずいぶんと調子よさそうですねぇ・・・
自殺行為とも知らずに。
昨夜SLを購入したんですが、クレスト強襲型のフレームは隠しパーツなんですか?
頭とコアが隠し
('A`)?
>>381>>386 SLは隠しパーツの量は半端じゃないよ
全て?のミッションに必ず一個以上は隠してあったと思う
え、3でショップのパーツ解放しないとSLでパーツコンプできないんですか?
ウホッ・・・もうちょっと3がんがってきまつ。
>>390 違う、そうじゃないんだ。言葉が足りなくてゴメンな
3のパーツは隠しでもそうじゃないのでもショップに並ぶ
だからコンバート時に持ってなくても買うことはできる
但し物によっては最初からショップに並ぶ訳ではない
しばらくやってるとショップのパーツが大量に解禁されるから、そのときに並ぶ物があるんだ
>>390 だから上記の通り3で入手していなくてもSLをある程度進めればちゃんと買えるんだけど・・・
でも折角だからもうちょいミッションとか楽しんでくれば?
>391
そういう事だったんですね。こちらこそ、察しが悪くてすみません。
とりあえず、大量入荷するまで3を続けてみます。
みんな、色々とご教授ありがとうございました。
一流のレイブンになるその日まで、精進を続けますよ(・ω・)ノシ
違う、大量入荷はSLで起こるんだ
3ではそんなことは起こらない
重ね重ねスマン
LRって、コンスタントにクリアできる人いるのかな?
正直、運のいいときじゃないとクリアできないミッションが結構あるんだけど。
重ね重ねの文盲すみません・・・orz
とりあえず全ミッションクリア目指して遊んでみます。
>>395 慣れれば自分の機体でクリア出来るようになるよ。
SLの隠しパーツ総数は76個だっけ?
昔、最後のパーツがどうしても手に入らなくて半ば諦めてたら、
実は参考にしてたサイトが誤記をやらかしてて、既に入手していたのは内緒だよ?
SLの隠しは趣味の次元が多いってイメージがあるな・・・
着火投擲って何さwww
使えなくは無いけど
たまに産業廃棄物を進呈してくれるよな<SLの隠しパーツ
バーストライフルとかバーストライフルとかバーストハンドガンとか…
自動発火するデザイン最強な素敵クレストEOコアなんて貰ったね
あれはカッコよかったのにさ・・・
最後に入手する隠しパーツが6連ハンドガンとか、もうね(ry
そういえばSLはOP機体もトンデモだったな…
カラサワ+ステルス+ペガサス
もうね
>>399 むしろ産業廃棄物でないパーツをくれることのほうが珍しかったような。
最後が6連ハンドガンとかあまりにあんまりだ。あの苦行を乗り切った後のボーナスがそれかよ。
無駄に弾の多いレーザーキャノンとかプラズマキャノンとか肩投擲とか
撃てば燃え出すEOとか
dデモ威力のロケットとか
派手だがかわしやすい超拡散ミサとか
撃ってて楽しいが威力がゴミなレーザーライフルとかリニアとか
軽量機瞬殺のTITAN4とか
復活侍とか
実は中量級と大して変わらない重量の重二脚とか
・・・もう何でもありかね
>>403 使えるパーツは勿論あるけど、産廃が多過ぎるからね
ビジュアル機体なら
軽量チェインガンバリバリ乱射しながら のし! と足を踏みしめて登場 武器腕グレを乱発したあの4脚ACのがかっこいいぞ
なんつーか、SLのOP機体は「いかにも最強っぽいパーツ」をとってくっつけったような厨くささがたまらなくいやんだ
攻略とはちょっと違うけど、ビジュアル機の話題が出てるんで便乗。
昨夜、戯れにカラサワ&月光&大グレ装備のミラージュフレームの中2を組んでみたんだ
コンセプトは「ACの象徴」!
・・・出来上がりのあまりの微妙さに泣けてきた。orz
ちょっとオレもCPUレイヴンの機体を組んでみた
とりあえずパンツァーメサイア ファシネイター クライストチャーチを組んでみたが…
パンツァーメサイアが意外にも乗りやすくてびびった
なんていうか、古きよき時代を思い出させるというか…初心に帰った気分にさせてくれる機体だった
っていうか、ケルベロス=ガルムのジェネレーターみて吹いた(宇宙っぽい例の最凶ジェネレーター)
ムーム「ガル、アンタそのジェネレーターやめなさい…ネタよ。」
ガル「ムームもとっつきと浮遊機雷やめろ、お前には無理だ。」
曲線を使わず直線と角ばったデザインの量産型らしく無骨なパーツ
武装は特徴が無いのが特徴と言わんばかりの標準的なライフルやミサイル
カラーリングは当然無塗装、エンブレムの代わりに機体番号がペイントされた
そんなACが大好きです…
(゜A ゜ 初期機体じゃん・・・
俺もそれよくやるってゆうかクライストチャーチ俺も作った、連続ブースト時間が
恐ろしく長いかわりに凄い遅いw
永眠具はEN効率はいいけど遅い ストラックサンダーはサテライトだけに集中するか
サテライトすてて勝負するか ファシネイターは一応アリーナ2位まで倒せた
狐眼(弱王)は弱王相手なら倒せるw
ってゆーかアリーナ22位の奴が使いやすい、アレならアリーナ制覇できる
まあ、腕リニアだからだけど、、、
歴代CPU機のなかでは、SLにでてきたクローバーナイトが、一番カッコイイと
密かに思っている。
そんなわけで、LRでも当然のごとく再現プレイしてみたんだが・・・使えねぇなぁ。
なんせ両肩が産廃ミサイルな上、左がE盾なんで、ミッションだと総火力が心許ない。
ちなみに、コアをU3(森コア)、右手をリニア、左手を実盾(中)にかえたら
オリジナル以上に、重厚で渋くなった。(ミサは両肩とも装備解除)
これがもう失禁しそうなほど( ゚∀゚)カコイイ!!
<弱王相手なら倒せるw
テラワロスwwwww
>>412 重厚で渋いデザインなら肩にパンツァーメサイアのロケット(一番装弾数の低い中ロケ)つむといいんじゃないか?
パンツァーメサイアカコイイ
ところで
シーラ
ジナイーダ
ムーム
プリンシバル
この中で一番巨乳なのは誰だろうか ジナさんはひんぬーが確定して うわなんだこのパルスキャノンはやめ
主人公は実は女
で1番巨乳
ボイン、その称号はお前にこそふさわしい
強化手術で貧乳のジナイーダは問題外として、恐らくプリン縛るが巨乳では?
ムームだな、実はピザデb(ry
シーラは眼鏡っ娘の秘書で普乳だよ。
SLで決戦仕様フォックスアイを組んでみたら結構強いね。
ムームはたぶんロリ巨乳
>>420 しかしSLにはシルバーフォックス様が…
シルバーフォックス「若造が…調子付くなよ!」シュゴーーーン
ところで、さっきVRアリーナでザックザッカーにへんなミサイルうたれて
「うわ、なにこれ いつまでも追ってくる…ウザス」とかおもったら、SYAKATURAだった…
ええ、つみましたとも…愛機に
ところでレイヴンの皆様に質問、まぁ腕利きのレイヴンの皆様にとってはミサイルなんて「避けて当然」なのでしょうが…
私はミサイルを「避けさせて」その間にメインウェポンでの攻撃態勢を整えるという考えの持ち主なのですが
「つかえる」ミサイルってどれがありますか?
なんかどれもこれも産業廃棄物に見えてきてしまって…
避けさせて→メインウェポン攻撃、はコンピュータにしか通じない戦法かとも思ったり
でも迎撃システム皆無な機体だったら、やっぱマイクロは少し使えるかもね
LRだとミサイルは使えない武器、だとも思う
でも弱王には核腕+肩核×2で行ってます、ええ、チェルノブイリです
リムタソ「もう観念しろ、ミサイルなど不要な存在なのだ」
…orz
それでも…やっぱり腕グレとリボルバー(たまにオートマに)とセレナだけじゃきわどいものが…
避けさせて攻撃が対人では効かないってことは、上級レイブンは
飛んでくるミサイルをまぁ7割くらい避けて、速攻800マシとか緑で頭とってくるんでしょうかね?
とりあえず、以下のミサイルの「使われてどう思うか」を知りたいです
基本的に連動つきです
NYMPHE(小型ミサイル6連ロックOK)
MAGORAGA、KINNARA,KARURA(キサラギマイクロ、5、7、9)
SYAKATURA(やたらヘロヘロしたいつまでも消えないミサイルを3発発射)
SPARTOI(デュアルミサイル)
HYDRA2(2段階分裂多弾頭、6発入り)
WB7SMT(トリプルミサイル)
ちなみに自分の戦闘スタイルはとりあえずミサイル2回くらい撃って、相手のブースト浪費したところに突貫して腕大グレ&セレナというスタイルです
足はサイプレスフロートで450/kmover出てます 熱にも結構強いです
リムタソ「もう観念しろ、フロートなど不要な存在なのだ」
…OTL
424 :
422:2006/01/10(火) 17:21:26 ID:IBp7m3ro
またまた俺の意見だけど我慢してくれー今暇なんだ
相手のロック外せなくて撃たれた、迎撃性能はナッシング、として、上から順に
6発分ロックする時間右手武器撃たれないなら得
ちょっと回避に専念
絶対追いつかないから無視
ちょっと横に避ければ済むから移動に差し支えは無い
同上
近距離なら無視、遠距離ならちょっと避ける
みたいな感じかな?多分ミサイル避ける時のブースト消費は、通常移動のブースト消費と
かわらないと思う。ただ、相手もフロートならミサイルは当たりやすいかもしれない
中量、軽量機体相手だと微妙かも、、、
数ルートだけクリアして
積みゲー化してたAC LRを久々にやってみた。
んで、Wikiでルート確認してから
難しいと評判?だったジナルートをやってみる。
(プレイ後)
んー…。
正直、ジナなんかよりアリーナ一位のヤツの方が強くないか?
ちゅ〜か、フロートパルや四脚パルとかの方がよほど苦戦した気が。
初代のラストミッションが心に焼き付いている旧プレイヤーからすれば
「狭い通路に特攻兵器を際限なく送り続けて無理矢理難易度上げました」的な
演出はどうかと思ったり。
ハイ、そんだけです。
>>424レイブン
いやいや、オレも今暇でしょうがないんだよ…すごく参考になりましたTHX
ちなみにマイクロ系ミサイルはむしろフロートのほうが避けやすいと思う
いろんな敵にミサイル乱射したりテレビ画面にセロテープはってFSCの範囲を左右の武器の具合をきめてたりして…
やっぱ3の時みたいにミサイルでかく乱させてその間にフロートの長所を生かして特攻、高火力武器を叩き込むという戦法はもうムリなんだね…
隊長「見ろジャック、所詮フロートなどこの程度だ!」
…orz
まぁ、苦労して組んだ機体だし、エヴァンジェにも勝てたし(ダイモンさんはミサイルに過敏すぎるので楽に勝ててしまう)とりあえずガレージにしまっておこう…
やっぱ今一番勝てる機体って、クーガー2とかディンゴ2あたりでブースト400くらい出して、左右の武器だけでたたみかけるとかそういうのなのかな…?
コアはクレストの重コアあたりで
あーーー、実戦データーとりてぇなぁ…
SLの時、ステルスミサイルを一発ずつかぽかぽ撃ちながら左手スナイパーで撃ってたらすげぇ強かったりとか
もう回避の鬼!みたいな人にエネ武器系OP全部つけてエネショットで挑んだら轟沈したり
特攻したらバック小ジャンプしながら左手燃え投擲撃たれてひーひーいってるところをカラサワでやられたりとか…
>>425レイヴン
3デビューのオレだから初代のラスボスがどれくらい強かったかは知らないけど…
ラスジナさんは文句なしに強いと思うよ?
あと、フロートパルヴァは先に弱王ががんばってくれたのか、ちょっと部位破損してる演出あるけど、あれのせいでカルラ4発くらいで沈む
パルヴァ最強は4足だと思う…
>>426 >3デビューのオレだから初代のラスボスがどれくらい強かったかは知らないけど
じゃあ黙ってろ
ぶっちゃけジナよりソウルアーミーのほうが強い。
>>426 本文のいたるところでチラシの(ryが見受けられますが厨の方ですか
>>429 そうです
450キロフロートでがんばってます
目標は30秒以上生き残ることです
426
ID:UnEwQLTB
スレの評価が最悪で本スレから攻略スレに
異動させられたらしい 俺の評価も同等だ
噂ではジナイーダがこの男を狙ってるらしい
何があったか知らんが悪運もいつまで持つかだな
>>430 フロートがそんな速度じゃ全く話にならんよ。
真面目な攻略・議論・初心者への助言等以外では、
あまり長文書かないほうが良いとオモタ。
435 :
430:2006/01/10(火) 21:33:27 ID:FKvBRUQG
俺はID:UnEwQLTBじゃないぞ…
2,3行目は「450`程度のフロートは30秒で撃破される」って事で
ゴメン、話ぶったぎってすまんがアーマードコアの対戦会のスレを知ってる人は居ますか?つかあるのかな?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:09:37 ID:He8h9t4t
このシリーズっていろいろ出てるけどどれが一番良い?
mk2だと3が評価良いっぽいけど。
>>437 やるなら初代から順番にやれ
旧作信者の俺に言えることはそれだけだ
私のカキコに気分を悪くされたかた、本当に申し訳ありません
たしかに対戦経験はないに等しいです、いつもCPUランカーばっかと戦ってました
実際に対戦した人は5人前後、それも真にACファンと言える人は一人だけでした
ここ数年はACの対戦なんてまったくです
それでも、自分のガレージに対戦向きの機体を入れておきたかったのです
いつか来るかもしれない対戦に備えておきたかったのです
450キロフロートが30秒で撃破してしまう機体、そういう機体の基本戦術だけでも教えて欲しかったのです
450キロじゃ話にならないならどれくらいの速度で動き回ればいいのか、知りたかったのです
>>422さんのカキコには本当に感謝しています、ありがとうございました
今回も長文になってしまいましたが、以後慎もうと思います 失礼いたしました
>450キロフロートが30秒で撃破してしまう機体、そういう機体の基本戦術だけでも教えて欲しかったのです
撃破されてしまう の間違いです 重ね重ね本当に申し訳ありません
>>440 「AC LR 対戦動画」でぐぐってみ。
実際に対戦しているところを見られる。
450`のフロートがゴミな理由もすぐ分かるだろう。
こういう文みるとホロン部や洗濯機を思い出してしまうのは俺だけでは(ry
>>442 見たんだけどさ・・・・・ミッション系の動画が探したんだけどなかった・・・・誰か!誰かラスジナ倒した動画うp規模んぬぅうぅぅぅぅぅうううううううぅうぅ
変なラスジナ撃破動画ならいいよw
447 :
444:2006/01/11(水) 00:42:23 ID:3BvXPwtF
>>446ありがとう!!
だが突然PCの野郎が臍を曲げ見れないという悲しさ……カキコも出来ネーヨ
>>445 変なのとか言われたら気になるじゃないか。是非晒してくれ。
フロートなんてロケッティアと対戦すれば弱さが分かるだろう。
上下運動が苦手だから狙われやすい。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 07:49:08 ID:/sulgslR
武村様
武村様が所属されるフロム・ソフトウェア様の公式サイトにおいての、
褒められたものではない過去を自慢せんばかりの御発言、
そして部下の方が他人を巻き込んだ事故を笑い話にするかのような御発言、
また、デモムービーを盛り上げた楽曲がサウンドトラックに収録されていない事への
不満足とも言える御回答。
そういった点で大変疑問を感じました。残念に思います。
購入意思を持った消費者が公式サイトを見るという事。
その事について熟慮に熟慮を重ねられた発言をぜひお願い致します。
それでは、失礼致します。
武村というと某ヴァンツァー乗りのシスコン青年を思い出す俺リョウゴ
こういうルートをとれば、このエンドになるっていう
ルート情報はどこで見れます?
テンプレ嫁
454 :
425:2006/01/11(水) 15:27:06 ID:15RlbUDa
スレを読み直して知識を入れ直してきた
で、
>>425をいくつか訂正
>フロートパル じゃなくて >飛行パル が正しいんだったよ
ラスジナは6回目の再挑戦で倒したなー
ブースト速度400にも満たない中量級で
普通に右KRSWで吹き飛ばした
俺の中じゃラスジナ雑魚
ぜってーMOAのEX300とかAC2のメイトヒース、3の銀狐の方が強いって!
>>454 何が目的なのか、さっぱりわからん。はっきり言って「で?」だな。
誰も、そいつらよりツエーって言ってないし。チラシの裏ってやつか。
>>428 ソウルアーミーがそんなに強かった記憶がないが、ジナより百倍かっこよかったのは確か。
ソウルアーミーはアセンによる
右手武器を強いのつけてると弱い(ハングレとか緑ライフルとか111ハンド)
ミサイルに頼ってるとキツイ
そして装甲薄いとお供のスナに殺される
ジナが雑魚なら、それに5回も返り討ちにされた誰かさんは何なんだろうな。
ソウルアーミーとお供のスナイパーは確かにきついけど
個人的にはアストライアと戒世が一番辛かった。
ビルに引っ掛かるのを知らずに突貫してたからグレネードとコンテナミサイルで早々と大破したのは良い思い出だ。
460 :
437:2006/01/11(水) 19:53:04 ID:fAPcozPx
とりあえず初代からやる事にしたんだが初代ってずっとこんな感じなの?
なんていうか、かなりモッサリしてるんだが。
進んでくうちに解消される?
>>460 ん?君はモッサリをどういった意味で使ってるんだい?
一般的には初代はモッサリしてないよ。動きにくい事を言ってるなら進んでけば大丈夫。
462 :
437:2006/01/11(水) 20:37:28 ID:fAPcozPx
そうなのか。動きにくい事だと思ってた
進めてみるよ。ありがとう
まぁモッサリ=動きにくいであってないこともないけど。
実は初代を買っていない予感
まずブースターを強いのに換えろ。話はそれからだ。
なによ。皆してジナ、ジナ、ラスジナって・・・
ジナよりフォ・・・フォグシャドウの方が数倍カッコイイんだから・・・!
強化人間じゃない上位ランカーってだけで惚れた。
467 :
437:2006/01/11(水) 21:41:48 ID:fAPcozPx
ブースター変えるのか・・・
ジェネレーター変えてたよ
>>466 同意、かっこいいにもほどがある。
作品後半では 主人公=最強クラスのレイブン と依頼主に認識されるのだろうけど…
それでも彼はその主人公と同じくらい信用をおかれて、危険なミッションに出撃していた。
やっぱりランカーというだけではなくて、レイヴンとしてもすぐれていたんだろうな。
EXアリーナでは相棒がカロンブライブだけど、あの人もレイヴンとしてすぐれていたようだから共感をもったのかもしれないね。
以上チラシの裏
っていうか上級者&治安維持きどりでチラ裏カキコを敬語も使わずに批判するだけして、
結局本人のやることは「テンプレよめ」攻略アドバイスは「○○をググれ」な奴のカキコより俺はチラ裏のが好きだ。
攻略なんて出つくしてるんだからこのスレ終わるまで別にチラシの裏でかまわない
チラ裏は別に気にならないけど
最低限少しはテンプレ・ググってから質問なりするのがいいとも思う
チラシの裏って書けば何でも許されるみたいな
開き直りして免罪符みたいに使う奴が嫌いだ
(´ーωー)y―~
半年ROMれ←久しぶりに見た………
半世紀ROMれ
俺は少し前まで、ディンゴ2は格好悪いと思っていた。
(このスレの)他の誰かが、他パーツとの組み合わせ次第では格好良くなると
主張したときでも、試しもせずに『それはないだろ』と思っていた・・・。
認める。訂正するよ。
NXレヴォの設定資料に掲載されている、SLミラ中2を再現してみて考えが変わったヨ。
他パーツとの組み合わせ次第では、十分格好良いジャマイカ。
ちなみに設定資料の再現アセンはこんな感じ↓
DRONE+ATLAS+LEMUR2+DINGO2
(ただしヘッドパーツは没案でLRで存在しない為、ドローンで代用した)
↑
ゴメン、本スレに書き込むつもりが誤爆した・・・orz
ラスジナに勝てない……
一応、月光剣に書いてる装備&戦法をとってるんだけど
俺の腕じゃあ無理です
月光剣より良い装備&戦法はない?
永久じゃなくてもいいから、ある程度浮いていられるホバブ機体に腕リニア
常に一定速度、上下のサイティングが少なくなる、ので結構楽
ある程度ダメージうけても熱暴走しなくて、430kmぐらいの速度を空中でだせてればおk
そもそも攻撃が当たらない……
他レイヴンは武器は何使ったよ?
Wマシンガン &LK005jA0429400Jw04k02z2wc1Cg006ONE7Ukiq#
Wライフル+実EO &LK0056Ag05F400I4cMk02z2wc0Gg006MgQ0okjn#
シェイド+ハンドガン &LK005jA0429400Jw04k02z2wc1Cg006TG45Ukiq#
こいつら使って引き撃ち
引き撃ちができない場合は・・・練習汁!
っていうかさ…ディンゴ2ってどうみても設定狂ってるとしか思えないんですけど…
まず、これより軽い脚が少なすぎる あってもEN消費が大爆発とか、装甲が紙とか旋廻がお亡くなりになられてる
やっとなんかいいのみつけたーと思ったら、余裕積載量の結果結局ディンゴ2のが速いというワナが…
>>481 ミラージュEOの重コア(セレナ)にけっこうひっかかってくれるよ
これと神バズで倒した
たしかに動きは速いけど直線的だからロックオンサイトが赤になった瞬間に弾速と威力のある程度両立してる武器(神バズ、カラサワ、各種レーザーライフル等)
をあてていけば勝てると思う、あといわなくてもわかるとおもうけど…特攻兵器の攻撃をあまり受けないでいくのが重要ね
ラスジナは耐久力はそこまでないから、4〜5発程度なら無駄弾うっても大丈夫、回避が間に合わないと思ったら特攻兵器打ち落としちゃったほうがいい
>>484 ディンゴ2はそれどころか逆間接の長所すら奪っている…
EN消費もテラスクナス
ブースターはTP当たり前、遅くてもVOLUTE2あたりは装備していないとダメなのに(GULLという手段もあるが使いこなせるのか?アレ…)
アレと比べたらクーガー2とかNXクレホバがかわいくみえてくたよ…
キャノンつまない4脚で旋廻性能では勝ってるぜイエーイというしか…
逆間最大の特徴はジャンプ力じゃない?
OB一番使いやすい脚だし。
物陰(ビルとか)があれば逆間OB機も可也使えるんだが・・・
アリーナ等ではお察しください。
それ以前にとにかく軽くないとダメというLRのゲーム性に疑問を感じる
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:29:27 ID:kBUgdb9m
始めまして
今、何作目の話をしてるんですか
ワロスwww
二重人格乙
>>479 月光剣のクレ中EO+神バズ+サイト拡大用ハンドガン引き撃ち戦法で
ヘタレな俺でもなんとか倒せたからそれでいけると思う。
ただスピードは450じゃ足りないと思ったからなんとかして補強して
虫のダメージ減らすために(自己流だからもしかしたら完全に無意味かもしれないけど)Ex実盾を装備
後はピョンピョン跳ね回るジナ姉様の脚に集中してバズーカが当たるように祈るがよろし。
492 :
945:2006/01/13(金) 01:18:08 ID:yJmZEayZ
>>487 俺は弱王から旋回ブースタをはずしてしまったことに疑問を感じる
デュアルミサはずして、唐沢&グレ+旋回ブースタだったら彼もそこそこ強くなったと思うんだが、、
493 :
492:2006/01/13(金) 02:05:23 ID:yJmZEayZ
うわ、ミスった、ごめん↑
>>487 一人プレイに限ったら別に軽くなくても問題ないと思うが
俺は○○で余裕だぜ!じゃなく
攻略スレっぽく一般論出さなきゃな
たまに対戦とミッションを同一にみてる奴がいて困る
>>494 実際のところラスジナやダイアモンを倒す時に必要になるのは
最低限度相手の動きに対応できる軽さ。
しかしLRでは「最低限度」の敷居が高すぎると思う。
多少操作の心得があれば軽くするだけで余裕ってのも微妙だしな
逆転の発想。
一歩も引かず、寧ろこっちから執拗に追い回す。
そういや聞いた話し、
ハンドレールの弾速は普通のライフル弾と同じらしいね………
発射間隔を1/2、弾数が倍あったらまだ使えるようになりそうなきもするんだけどねー
見た目、演出はかっこいいだけにおしい
silkyよりはマシ、そう思って使う事はある
逆にsilkyも集団性と弾速をカルサワ並にして、威力ももうちょい上げてやればつかえねーことはないとおもう
特に弾速はエネショットは実弾ショットより速い感じがするのに、シルキーはむしろ遅くさえ感じる
SLの時は全体的に武器の命中率が悪かった中でエネルギーOPフルのエネショットはまぁ使えなくもなかった
ミラージュの新設計系武器でつかえるのってフェンリルくらいでは?と思ってしまう
肩武器はよくわかんね
ところでドラゴンって産廃ですか?
そうえいばイカロスも産廃コアだよな…
見た目かっこいいからせめてハンガーユニットさえついてれば使ってやらないでもないのに、惜しい
>>499 ドラゴンはE武装にロマンを見出すことができ、尚且つマゾならばきっと何かを見出すことができうるんじゃ無いか。
僕はああいうの、嫌いじゃないけどなぁ。
俺は安物アセンで友達と一緒に轟二体を相手してたことがある
武装はたしかドラゴンにELFのみだったかな
数を減らしてもっと個性的なパラ取りは出来ないのかな。
マゾ向けの武器だらけなのはちょっと勘弁。
ラスジナやっとクリアした……
みんなありがとう、でも引き撃ち上手く出来ないから独自の戦法でやったよ
EOセレナに神バズ、それからガトリングガンで足がタンク
EXのEN壁出して、壁の溝に入り込み
ジナがいる方向を120°に減らして連射してたら勝てました
いわゆるチキン戦法ですね w
>>496 ラスジナはわからんがダイアモンはガチタンが楽だからそんなことはない
>>503 いや、その戦法は個人的にだが…非常にかっこいいとおもう
特にEXエネシールドつかってるあたりが
策士、この称号はオマエにこそふさわしい
っていうか、例のエンディングに4様とかタンクとかフロートを出してみたい…
俺は弱王アセンをだしてみたい
リムで挑戦したら
右手と頭が欠けたバレットライフが夕日に佇んでた。
じゃあ俺はライウンでENを消費しまくってくる
飛行場接取と研究データ回収がSランククリアできん
うむ
久しぶりに初代ACをやり始めたんだが、
トラック奪回ってどんな武装でいけばいいすかね?
マシンガン系かね。
初代の1000マシはサイトが狭いから他2つの好きな方を使うと良さげ。
特に赤サブことMG500だったら最後まで役に立つよ
トラック奪回はトラックに攻撃を当てたり敵の攻撃がトラックに
当たらないことを最優先に
>>511レイヴン
たしかで悪いのだが、俺が研究データー回収でSとれたときのアセン
右手は20発入りプラズマライフル(害虫駆除用)で、頭部はバイオセンサーつきの頭
肩にスキャン感覚1の八角形レーダー背負って、左手にはムーンライトかLR隠しの青くて強くて長い剣
コアはクロノス、脚はディンゴ2かクーガー2だったとおもう
たしかブースターはバルチャ2だったはず、EXの肩装甲エネシールドを装備しておく
難関だと思われる害虫がいるところは、一番最初に飛び降りる時は害虫無視
爆破アナウンスが流れたあとに計3回あそこを通るわけだけど、プラズマで扉をあけるまえに黄色ロックでもいいからしておいて1,2匹撃墜する
プラズマライフルなら害虫は即死する(害虫は遅いから2重ロックしないでも当たる)
はたきおとしたら一瞬マップ開いて、目標地点まで正確に移動 あせらずに
帰り道はプラズマライフルとシールドパージして速度稼いで、敵は全員斬り倒す
がしゃこんがしゃこんしてる4脚MTは場合によっては飛び越えて放置
AP50%きらなければSいけるとおもう
けっこう昔のことだから…正確なアセン覚えてなくてスマソ
ネクサスのOAE依頼ルガ峡谷狙撃MT排除4機しか見つからない。5機いるらしいんだけど。
初期配置側の橋:トンネル奥の(上)
反対側の橋:トンネル手前側に2機、トンネル奥に1機
あとドコー?
レーザーキャノンとタンクの戦車戦術が一番勝ちやすいな。
後方を取られないように壁や柱を楯に背にしてひたすら撃ちまくりデ瞬殺
相手が接近してきたらブレード突きで大ダメージが定石になってしまった。
二本脚はどうしても火力不足に思えてしまうんだよな。
テスト先生とかw
>>511レイヴン
『飛行場摂取』は比較的簡単にSが取れると思うが…
Sを出すにはおそらくAP50%以上残っている&味方MTが一機も破壊されていない かとおもわれる
ここでとりあえずステキな方法を見つけたので記述しておく 参考にしてくれ
機体必需品
脚:4脚(LIZARDが使いやすいかと思われる)
腕:SYURA(武器腕ブレード)
肩:SAIREN2 もしくはそれ以上ECM妨害の強いレーダー
肩2:KARURA(9発同時マイクロミサイル)
頭:できるだけECM耐性高いやつを(とりあえず今回はECM耐性368の頭でまったく問題なかった)
そのほか ブースター=TP ジェネレーター=G91 ラジエーター=ANANDA FCS=CR-F82D2(NDのミサイル重視のヤツ)
不安ならEX連動ミサイルを積んでおく OPにレーザーブレード強化とミサイルロック短縮を忘れずに
開幕、敵MTはSYURAで突き殺す 2連入れば即死 砲台はKARURA一回分で落ちる
味方MTが到着したら、敵の増援で爆撃機とMTがでてくるが…味方MTは回避性能が高い上に爆撃機のグレネード照準が甘いので爆撃機は放置
とにかくレーダーで赤印をみつけて、地上MTをダッシュで突き殺しに行く 2連で即死である
地上のMTを4か6体くらい倒せば爆撃機が残るだけになるので、飛行場突入の瞬間にKARURAを撃ち込む これで堕ちる
味方MTが4体残っていればおそらく評価S
>>515 APは高い方がいいからヴィクセンコアよりC83UAの方が有利じゃないか?
足も重量(LH96FA)にしたほうがAP50%は割りにくい。
後、プラズマライフルより神バズの方がいいと思う。
後の4脚MTは一撃で吹き飛ばせるし、E消費的にもね。
つーか結局は慣れだよな。
こんな苦労した3(だっけか?)の無人要塞鎮圧以来だ・・
ついでに。
連投スマソ。
AP40%/残り時間50秒でAランク
AP60%/残り時間19秒でAランク
AP60%/残り時間23秒でSランクだった。
523 :
511:2006/01/14(土) 23:16:33 ID:0cH8RTWA
>>515,520,521
詳しいアドバイスサンクス。頑張ってみる。
シールド装備して、視点をレイヴンを下から見上げるような感じにして
シールドを発動(構え)←→停止(解除)ってボタン連打で切り替えると
自慰行為にみえてしまうよ
「対戦依頼」のジナを殺せないか画策中
<まて、勝負はあずけたはずだ>って言ったのは笑ったが・・倒せないな
<本気か?>
<誇りは無いのか?>
と罵られたorz
真ん中の建物の一階にはめて、仁王2発ぶちこんでみたら、速攻敵の増援が来る場面になった。
脚部破損(損傷?)して脚から火花を散らしつつ逃げて行ったジナ姐さん
>>528みて、ラスエヴァを倒したあとのムービーで右腕部壊したらどうすんだろ
とふと思ってやってみた。が、ずっと右にへばり付いていられない俺の実力・・orz
誰かやった人いる?
>>530 本スレで同じ話題があって、検証した人の話しだと
ムービーに使われる部位は破壊できないらしいよ。
>>530 弾切れ後パージしても、ムビ時に空手で通常の動作だけはする
部位破壊は左手(月光)は一度だけ壊せたが、リニアは無理臭い
>>531 そうなのか、サンクス。じゃあ別に俺の腕がわ(ry
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:45:10 ID:n+wEUL+L
最新のゲームやってる俺でも今さら2やって面白い?初めてやろうと思うんだけど…
2よりも初代からやってみな、今でも面白いから
っていうかシリーズを遡る程むしろ面白いというね
>>534 個人的にはやっぱ初代からやってほしい。
初代からやってるとニヤリとできるネタ(ゲーム、2ch問わず)あるし。
でも2からでも十分楽しめるとは思うよ。
ぶっちゃけ2からはオススメできない。
多分詰まると思うよ・・・。
>>537 どの辺で?
スピードが遅いからまあ操作の習得にはいいだろうし
強化人間も唐沢mk2もあるし
初代推した俺が言うのもなんだが
LRの「炉心破壊」でSがとれん…
やっぱ中のMT全部倒さなきゃダメなのか?
それともAP減りすぎなのか?
シールド落ちてる部屋、火MTが2体いるから入りたくないんだよなぁ…
何回やってもAで止まってます
たぶんタンクパルヴァ倒したときのAPは8200最大で5200
武器は内部はシェイドとブレードのみ パルヴァライザーのみマゴラガ+連動ミサイル
タンクパルヴァもエネ武器で倒さないとダメなのか!?
2からは詰まると言う訳じゃないが、3やった後に2やるとシステム面でイライラが…ショップとかガレージとか
久々にSLやったら強化人間なのにフォグシャドウ様にヌッ頃された。
機体の反応がLRと比べて遅い!
>>539 シールドが落ちてる部屋の
火炎MTは無視していいはず。多分原因は時間が掛かり過ぎているのだと思う。
道すがらのMTは破壊しつつ、ファウスト先生は速攻撃破。
後のパルも両肩垂直とか
大盤振る舞いしていいと思う。
>>541 機体の反応が遅いんじゃなくて通常ブースト速度が遅いんだろ
LRで低い出力のブースター使ってると思えばいい
素早く動くにはOBを効率良く使うしかない
あと強化人間は防御スクリーン付けらんないので防御カスで死にやすい
NXのミッションでアモーが出てくるやつがあるって聞いたんだが
本当の話なのか??
駐屯地攻撃部隊排除ってので出てくるかと
>>539 今回はあんま弾薬費とかランクの対象になってない気がする・・・。
AP、速度、命中率だと思う。
>>540 一番のイライラはアリーナで敵を倒した後だな。
あとパージできないこととか
3以降は重量ペナルティ解除がないからうざい
遊べねぇって感じ
そこでPARですよ
>>544 ミラージュ調査部隊襲撃を失敗。
ミラージュ駐屯地護衛を失敗。
爆撃部隊迎撃を開始120秒以上経過して失敗すると。
駐屯地攻撃部隊排除でアモーが僚機に付く。
因みに120秒未満で失敗すると、僚機がウォッチャ-になる。しかもコイツは護衛対象の損害が拡大すると喋る。
最近PAR厨が多いです
でもPAR使用が前提ってゲームとしては死んでるよな
やっぱ地球暦は最高だぜ
LRでラスジナや飛行パルヴァをリセットしながら策略を捻りながら倒したけど、
これから過去に特攻兵器飛来以前のNXを買おうと思います
みんなから言われてるアモーやジノーヴィとかそんなAC見たこと無いから
みんな知ってるだけAC教えて
後、評価得たいんだけどいいかな?
>>552 >>548読んで下さいよ、頼むから
遊べねぇって感じ
そこでPARですよ
PAR前提の〜
これでなんで腕前とか言う話になるんですか?
ごめんね。母さんIDなんていちいち見ないから、ごめんね。
556 :
544:2006/01/16(月) 20:19:48 ID:SVaf9yL0
>>545 >>550 マジでdクス。
そりゃ探しても出ないわけだ・・
しかし普通のプレイじゃ絶対でないよな、それ。
弱王の「役立たずが・・」も最近やっと発見したし。
ついでに言うとアリーナの欠陥AIじゃなく、まともな動きなので油断してるとやられる
弱王はくるくる回るな
「重量ペナルティ解除するのにPAR使用が前提ってゲームとして死んでるよな」
(´д`)?
>>558 初めて遭った時は大変だったよ
嘗めてかかってたら結構速いし、アリーナと違ってカラサワやたら撃ってくるし
そこでオーバーヒートしたら大型ミサイルが・・・
何さアレ。アリーナの姿は仮の姿ですか、そうですか
>>557 それのやり方を教えてくれ…
是非弱王じゃなくて、ジャック・Oの勇姿を見てみたい
あと、NXでンジャムジとΩも見たことがないんだけど…
もしかして、トラッシャーともう一人レイブンがでてくるあのミッションで2機同時にあいつら破壊しないとダメ?
とんでもない量のミサイルが飛んでくるから、正攻法でもつらいんだよなぁ…あのミッション
無限ミサイル誘導妨害の機体で高火力武器を叩きこむしか考えがおもいつかないんだけど…
高火力武器… とっつきですか、仁王ですか…
レイヴンだぞ
ジャックはミラージュ補給基地強襲で
ンジャムジとΩはアリーナ
>>562 弱王ね。場所は「ミラージュ補給基地強襲」。フリーミッションじゃないから、最初の面から始めないとダメ
俺が参考にしたサイトだと、
「ナービス採掘場攻略のクリアから1フェイズ経過」且つ「ミラージュの貢献度が高い」って書いてあった
兄貴が「役立たずが・・・」出さないで何も考えないでも行けたから多分それでいいんだと思うが・・・
ttp://www.iris.dti.ne.jp/~saiki/database/acnx_evo.html#mi_01#mi_01 ここで条件を参考にしたんだが
弱王の他にも俺はお目にかかったことない奴も書いてあるし
御神火も出るらしい。俺は検証してない
二機同時撃破は・・・多分無理だと思う
とっつきにサテライトにECMを使って試したが、どうも倒す寸前に引き上げられてしまう
俺がヘタレなのかも試練が
忘れてた、上でも言ってる人がいるが弱王はアリーナと一緒にしない方がいいよ
たまに「ヴ」にこだわる奴が出てくるがそんなに気になるもんか?
「ヴ」の方がカッコいいとは思うけど
でも漏れは気にしないよ
あれだね。NXのランカーってミッションで倒しても死亡扱いにならないみたいね。
サッドスマイルにトラッシャ-&ヴェルンハント、ランクが落ちるだけで亡霊みたいに残ってるわ。
流石に
ジノとかアモー、隊長、轟、ピンはいなくなるけど、他はポイントで蹴落とされない限りいなくならないね。
(´〜`)
>>564 あそこで二機撃破は無理だった希ガス
たしかどっちか一機倒したらミッション終了
>>569 月光で同時に切倒しても
必ずどっちか生き残るよな
>>569 確かにそうなんだが、一機倒した後数秒の間があって敵が引き上げるじゃないか
それを利用して、デブの方(トラッシャー?)を瀕死にした後
もう一人をブチ殺して、残り数秒の間に瀕死の方も倒そうとしたんだが
クレホバタンクに指にサテライトにとっつきに肩グレまで試したが、どうやってもいつも間に合わなかったよ
>>568 そりゃ、一番亡霊みたいに残ってるのは誰でもない主人公君ですから…
NXの主人公が一番無敵だったな…
っていうか失敗するとアウトなミッションが最後の二つだけ?
なのがすごい
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:20:59 ID:c3irPKSW
今2やりはじめたんだがこれって自動ロックオンって出来ないのか?めちゃくちゃやりにくい…
自動ロックオン?
>>564 PAR使って攻撃力MAX(どんな敵も一撃死)で2機を瞬殺したけど
やっぱり一機は逃げていくよ。
つ[他のゲーム]
サイティングが楽しくならないとやめた方がいいかも。
>>574 例えばR2とか押したら自動で敵の方向いてロックオンする…みたいな?
つーかサイティングも自分でやるっつー自由度の高さが売りなのに
3次元的に動き回れる点に魅力を感じないなら売ればよさげ
ロックオンテクは練習しかないと思われ
ロケットも練習あるのみだし
まあ俺はロケット使う練習はナパームのお陰で苦に感じな・・・何でもない
慣れれば3なら初期の外装+スナイパー+相性最悪FCSでも全面行けるよ。2では実験してないけど
>>577 サイトに入れてやればロックオンできるじゃないか
LRにて
エグザイル「ステルスないし…脚はすぐ壊れるし…もうレイヴンやめよ…」
ネームレス「同じく…なにこの腐ったフィンガーは…」
とぼとぼとぼ
自分、LRしかやった事がないのだが。
(一応、全ミッションクリアした)
LRの前段階に当たる、NXのストーリーが気になって仕方がない。
買おうかどうかで悩んでるんだが…
LRとNXの違いって、目立つところでどんなところだろう?
ざっと見た感じ、熱量が多くて速度が低い(?)のかな。
他にもあったら教えて欲しい。
LRからNXはマジでオススメしないぞ!
もしそれでもやるならこの言葉を胸に刻めばいいかもしれない
「アイアンには近づくな」
>>584 雰囲気はいい、BGMとかね
個人的にはLRよりはNXの方がまだ楽しめた
>>584 追記
NXもいいが、出来ることなら初代からやって貰いたいな
今なら安いし
588 :
584:2006/01/18(水) 00:14:34 ID:gmInwRel
雰囲気やBGMとかが楽しめるなら、前向きに考えてみるかな。
>585,>586-587のお二人、回答thxです。
初代からやりたいとも思ったけど、
LRから入ったせいでA操作しかできないのよね。orz
NXから明らかにBGM手抜きだと思うのは俺だけか・・・?
感性の問題だわな
俺はPS2以降では集大成的な内容だと思ってる>NXのBGM
サントラとかとても良い
俺も一番好きな曲が多いのはNシリーズだな
所詮音楽なんて好みの問題でしかないと思う
それもそうか。手抜きってのは失礼だったな。
>>584 NXには一部「まさに外道」な武器がいくつか存在するので、どうしても勝ちたい!というなら積極的に使う事をオススメする
肩軽グレ(しかし入手はかなりあとに…)
ガトリングマシンガン
マガジン方式2連スナイパー
このへんはもう何考えてるんだといいたくてしょうがないくらいのバランス
あと、熱が激しいのでジェネとかブースター変えた後は一度ACテストで動かす事を強くオススメする
ストーリーが気になってNXやるんなら、機体の熱暴走なんて下らない理由でせっかくのミッションを失敗したくはないでしょう
LRとはちょっとちがった感じで自分のミッションの成果で後々のミッション変わるんで…
…アグラーヤとの一騎討ちの時に熱はいて自滅したのは今思い出しても泣けてくる
あと、LRでも大活躍の最高出力ブースター TPと、ラジエーターのANANDAを始め、けっこう強パーツが過去ディスクのシークレットだったりする点にも注意
BGMとミッション前の演出は俺もNXが最高だと思ってる
特にミラージュの可変型MTとクレストの4脚MTのバトル あれは最高すぎ
あと過去ディスクの列車襲撃ミッションの曲ね…
SLとNXのOP曲はミッション中に流れるとかなり燃える
サー!初代をやりたいのですが所注意等ございましたら是非とも教えていただきたいのですが
MOAはPSOnebook版でないとPS2でプレイしたときフリーズする
ベスト版でも凍る
PSなんかとっくの昔に退役したYO!!
PSOnebookっていうのはパケで分かるもの?
エミュでやれば無…
使えるだろーが
コントローラーをPCに繋ぐアダプター千円
初代〜MOA500円
プライスレス
実機と寸分違わず完全動作する完成度の高いエミュはせいぜいSFC止まり。
PS以降の世代は不安定とかプラグインだらけとかBIOSをアレしないと駄目とかなのがな。
無駄に苦労してる暇があるならさっさと実機買ってきたほうが格段に早いんだよなあ。
プライスレスってLRに出てくるACだよな、初期装備だけどやたら強い……
未だに倒せません…orzどうすれば…
LRのアリーナにさりげなくOP機体いるよな…
カスケードレインジ
あの機体でラスジナ倒せたらすげぇ…
テスト君が倒せないのか?
連レススマソ
>>606 いるいる。でも使えないというオチで、、、作ってみたけど
明らかにもう一体のOP機体の方が強い
>>608 中ロケあんなにつんで何するつもりかと問い詰(ry
もう片方のヤツって、右手=800マシ 左手=マシンガン強いほう 脚=リザード? コア=わららない…ミラージュ系? 顔=スパイダー? 肩=ラドンの1か2かわからん… もう片方=12連小ミサ
動体視力なくてスマソ、だれかOP斬られちゃう4脚君のアセン(見える範囲だけでも)希望…
OP機体といえば、ラスジナ倒すだけならSLの4脚君でいけるとおもう
武器腕小グレだからだけどな
610 :
608:2006/01/18(水) 04:37:41 ID:2qkKt7Ue
>>609 公式サイトの壁紙みるとすぐわかる
コアはURANUS レールガンは光から判断するにラドン2
W鳥+EOで、距離があいたらレールガン、っていう戦法でいくと結構使える
ブースタ(よく見えない)、ジェネ、ラジ、FCSは適当に、オススメは
VULTURE2,MONJU,KUJAKU,CR-R92の組み合わせ
>>584 雰囲気の善し悪しの判断なんて人それぞれだから、あまりあてにしないほうがいいと思うぞ。
たいていN系から入った人間はNXよりLRの方がいいって言うし。
あとNXとLRの違いの三大要素は、知ってのとおり、
まず熱。この熱は、おそらく予想を大きく上回る程の爆熱だから気をつけた方がいい。
次に、これも知ってのとおり速度。これは機体が重く感じるが、遅い方が操作しやすいので、まぁ気にしなくていいと思う。
で、重要なのものが、もう一つある。多分あまり気にとめてないと思うので助言。
さらっと
>>589が言ってる。これ!「弾がバラけない」これはデカイ。
NXはバカみてぇに補正がいい。バラけない=避けれない。
LRみたいに速くして適当に動いてれば弾が勝手にアサッテの方向にいってくれるってもんじゃない。加えて爆熱。
LRの速けりゃ強いってのの全く逆の重装備で火力高けりゃ強いっていう仕様だから、LRと同じ気持ちでやると痛い目みる。
あと、知ってると思うが部位破壊はない。
>>598 ベスト版買ったけど、凍らんぞ?
長文スマソ。
ベスト版はバグ修正されてるよ
NXは基本的に弾が避けられない仕様だからな
やられる前にやるってスタイルが基本。
何もできない分、旧作よりも障害物がずっと重要なんで
それを意識するといいだろう
旧作は障害物無しでもある程度頑張れるので
NX入るとあまりの自由度の低さと戦闘マニュアルの差に
ショックを受けること多々。だがLRからなら入りやすいと思う。
LRに慣れた後にNXをやったら、頭の結構上の方にミサイルがあたって
その当たり判定のデカさにびっくりした
NXはタンクマンセーゲーですから
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:40:45 ID:AYPOZcQA
タンクスキーな俺はレーザーキャノンで撃ちまくる戦術ばかりだ
ラストレイブンでは随分と苦戦したな でもまだタンクw
むしろガチタン+サテライトじゃないとAC倒せない俺はヘタレorz
LRからアーマードコア始めて一か月。NB買てきてトレーニングで腕鍛えた方がいいんでしょか。
>>617 昔2をやってたにもかかわらず
それに加えてとっつきまで持っていく俺はさらにヘタレ
W鳥扱えるようになったらある程度ガチタンに頼らなくてもよくなったけど
NBで上手くなれるのなんてホンの極一部のトレーニングだけ
後に役に立つのは鬼ロックのトレーニングくらい、それでも絶対つまらないけどな
AC2の中位ぐらいの奴(名前失念スマソ)がOB連発でロックの練習になったな。
FF(PS2の)から入って、初代からのストーリーの重さにビックリした自分はレアケースなのかと今思った。
FFはスポーツの一種みたいなACだからねぇ。
あんなのも新鮮で面白かったけど。
AAで、オールドアヴァロンのAC2体相手にするところムズイ・・。
この際プライドは抜きにして唐沢使うべきか
>>622 あの世界観で操作させてくれれば最高なんだけど…インターナショナル版だと話、一緒だし。
アリーナだけにして、雰囲気が明るいのも良いと思うんだけど…値段、4980円くらいで。
やっとダイア門倒したー
このままジナを俺のテクでヒィヒィ言わせてやる!
>>617 なぁ、サテライトに対抗して作られた…
っていう片肩のギャロン3はどうなのよ?
ヒヒ狒々いヒヒ一ヒヒひひひいひひっひいひひひひっひいh・・・・・・・・・・orz
ひぃぃぃlん!!
レイヴン、応答して!レイヴン!
な、なんなんだあの鬼弾幕は!!引いても引いても・・・・・・・・orz
貧乳のくせに・・・・・・・・ひんnyうわなんだこのプラズマカノンはやめ・・・・・
>>629 ここでフロートの出番だ
一部分も火花散らしてないEDが見たくて、組んだ機体は旧PETALに武器腕大グレ
肩はインターネサイン破壊用にロケと初期レーダーというきわめてシンプルなもの
いいか、単発発射で姐さんの脚部破損させたら2連発射で一気にとどめだ
あのひんぬーボディに最強クラスの2連撃をおみまいしろ!
>>630 ・・・・・・・・・・・・えぇ・・・・
とりあえずやってみるぉ
>>630 なんつーか・・・・・・フローとつかえねぇ・・・・すぐ燃えるしNE切れるし・・・・・・腕グレ弾少ないから俺の技量じゃぬるぽ
俺はロック速度と連射性から腕リニアをおすすめ
腕マシは
あれだ単純に俺がジナをサイトの中に捕れ得られないっていうorz
サイティングの特訓してから再挑戦だ
それしかない
そんな時に肉かリボハン、ポリハンですよ。
少しだけサイトを上げとけば後は動かす必要なし!
R2R3のWライフルマジオススメ
つーか、自分が試した中では一番楽だった
R3のWで微妙にタイミングずらして撃つと安定低いやつだと固まる。
ダムの後からくる奴は固まった。
KRSWでラスジナヌッ殺した俺は異端ですかそうですか
そこそこ威力のある武器で
しっかりとサイティングしてから撃てば余裕じゃない?
ジナの攻撃は勢いこそ激しいけど威力は大したことないから
冷静に狙えば勝てるはず
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:21:53 ID:TgxZDku9
俺もファシネイターは、カラサワだけで倒した。FCSはミロクで腕はロリス。OPでサイト拡大。これで引き撃ちしてれば楽勝。
むしろ、MOAのディスク2の方が強敵が揃ってると思う。メイトヒースもエグザイルもネームレスもデュアルフェイスも瞬殺できるがあれは今やっても難しい。
遅いものには回り込みを、速いものには引き撃ちを
とりあえずLRはこれ、だな
武器はおこのみで
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:48:26 ID:UMoeATN9
俺はMOAディスク2の ジン とかいうタンクにぼこされた 奴こそアマコア最強
総監督マシーン改
KRSWは見た目かっこよくて好きなんだけど、どうしてもSPIRITの下位互換な感が否めない・・・
かっこいいんだけどな・・・
KRSWは当たり判定とロック速度のみ魂に勝利してるそうな。
まて、本当に貴様KRSWとSPIRIT使い比べたのか。
SPIRITは弾速、補正、ロックどれも明らかに劣悪だぞ。
パラだけ見てるとえらい目にあうぞ。
レスサンクス。そうだったの。
ハイレーザーライフルはあんまり使わないから。パラメタみて下位互換だと思ってた。今度使いくらべて見る。
とりあえず、KRSW一丁、SPIRIT一丁、それぞれでアリーナの下から攻略してって
どこまで生き残れるかやってみるとわかりやすいかも
スピリット側に地味な利点はあるぞ。結構反動高いので逆関節なら大体固まる
それ以外は他の人が言ってる通り、カタログスペックだけの下位互換
総火力1.3倍が活かせるならねぇ。例えば『敵AC撃退』に一丁だけ装備ならスピリットの方が楽だった
レーザーライフル繋がりで聞きたいんだけどホロウって結構強くね?他に愛用してる人いる?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:08:34 ID:AZUUNIJx
2で初期武器とか余ったやつって売ってOK?
>>651 まずは白っぽい形状のデュアルレーザーライフルの性能を見てみろ
そしてホロウと比較してみるんだ
ホロウは弾速と発射間隔がいいね。
>>653スカルの事?それでもホロウ使いやすい気がする…コレは慣れかな?
SHADEがほとんどのEN武器を喰ってる
ホローは横浜大会で準優勝した人が使っていた。
シェードはずいぶん前から使われなくなったのを知ってるか?
スイマセン質問です。
最近やっとPS2本体を買いました。
PSでは一番最初のACとその次に出たのをやっていました。
これからPS2専用のを買いたいのですがどれがおすすめでしょうか?
自分は対戦は全くやらないので、
シナリオミッションが充実しているのが良いです。
>>658 使われなくなったの意味がワカンネ
てか対戦だけじゃなくて
総合的な意味で「喰ってる」と書いた訳で・・・
>>656 遅れてスマソ
俺が言いたかったのは、スカルとホロウを比較した場合
まず威力、熱量、弾数が等しかった筈。弾数は80発だっけ?もしかしたら違ってるかも試練けど
それで他の点について見ると
@重量
明らかにスカルが軽い
A射程
これもスカルの方が長かったと思う
B一発毎のエネ
これはホロウの方がいい(筈)
俺の場合は威力、弾数が同じなら軽い方を選んでたんだ
まあ使っててホロウの方が良いのなら問題ないと思うけど
>>659 後回しにして悪かった
シナリオミッション充実って、ストーリー重視型?
それとも様々な分野のミッションがある作品ってこと?
>>659 多分AAとか勧める奴もいるだろうが
その場合は2からやっとけ
俺はMoAを勧めるが、2でもいい
3以降は要らない子
>>661 そういう理屈が成り立つんなら、
スピリットはカラサワの上位互換ってことになるが…
要はね、カタログスペックなんてものは飾りなんですよ
・・・武器を積みたがる俺には重量は切実な問題だったんだよ
俺だってスピリットよりカラサワの方がいいさ、だけど・・・
グリフォン(左用のデュアルレーザー)を使ってる人はどの位いますか?
昔カッコいいから使ってた
弾数が少ないんだよなぁ
グリフォンは個人的にはGORGONより使える。弾速も速いし、黄色ロック状態でも結構当たるんだよね。
659です。レスありがとうございました。
変な書き方ですいません。
対戦やアリーナがメインではなくて、
PSの最初のACのように依頼みたいなミッションを進行して
ストーリーを楽しむみたいなのが良いのです。
とりあえず2を買って大丈夫なようなので2を買いにいきます。
順番どおりに
2>AA>3>SL>NX>LR
で良いんじゃなかろうか。
途中抜けてる奴はやらなくても(ry
>>661 ホロウとスカル、両方とも使いやすい武器ではあると思うけど…
個人的にはホロウのほうが使いやすいと思った
一番の理由は弾速、データーをみるとかなりの高数値
あと、出てるモノがなんか太くて当てやすい感じがする
さすがにフェンリルとかには及ばないし、やっぱ重いけど…
ホロウ装備して大会上位って人は、フェンリルよりとりまわしがよくて連射の効くホロウを選んだんじゃないかな?
>>670 3から世界観がガラッとかわって、そのあとRLまでそのまんまの世界観だから、3デビューでもいいと思う
3デビューって人多いし…
まぁ、2からやってもいいけどね
ミッションが好きならNBだけは買うなよ…
ところで、ACに関する「雑談」みたいなのはどこですればいいのかな?
単純にジナさんハァハァとか、もしかしてG・ファウストはSLの時のリトルベアあたりなんじゃないかとか…
NXでナービスが掘り当てた地域ってやっぱり「サイレントライン」の中にあったのか?とか…
攻略とはちょっとちがうと思うので誰か教えてくれると助かる
670です。何度も親切なレスありがとうございます。
いつでも脳内凄腕傭兵になれるACの世界観が好きなので、
沢山楽しめるように2から買わせて頂きます。どうもありがとうございました。
でもNBというのを含めると7作も発売されていて驚きました…。
PS版で書いて作った機体ロゴデータが使えるといいのですが。
LRでショットガン使うなら重ショとワイバーンどっちが良いかな?
ショットガンに未来はあるのでしょうか
>>675 残念、使えん。
ただ2で描いたなら2→AAでデータとエンブコンバできる。
さらにAA→3はデータコンバこそないけどエンブは移せる。3→SLもデータ、エンブコンバ可。
SL→NXもデータはできんがエンブはコンバできる。んでNX→NB→LRはどれもいける。
>>677 未来は分かりませんが現在(いま)はありません
>>676 重い方おすすめ
タンクとかが相手ならワイバーンがいいかも
>>680ども〜♪家帰ったら重ショメインのアセンで組んでみます、ショットガンてやっぱり張り付いて射つしかないですよねぇ……
2でアリーナの42位のヴァッハフントが倒せん…攻略法頼む
(`・ω・)おk まってろ 2引っ張り出してくる
>>682 実弾防御重視ってパーツメインで組めば少しは楽になるよ。当然実弾スクリーン必須
↑な装備で逃げ回って弾切れさせてから倒すってのも有り
倒した。ライフル一丁でいけたよ。1000マシだともっと楽かも。
怖いのはロケットだけかな。マシンガンは左右に振れば簡単に避けれるし・・・
とにかくブースターを断続的に噴かして左右に振る。
近づかなければロケットは当たらないから中距離で上記の回避行動取りながら攻撃すればおk
武運を(`・ω・)
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:05:52 ID:7OVovtCs
うーん、弾切れ待つのがいいかも。画面設定で相手の残弾表示しておくとよし
最初の方だからお金とかパーツないと思う。1000マシとかおすすめ。
機体固めにつくってOBで逃げまくり、相手の弾切れたらいじめる。
弾切れまで生き延びれればルーキーブレーカーブレーカーになれる
弾数が1000発のマシンガン
個人的には見た目が800マシより好き
倒せた〜親指死んだ〜
俺も2から始めたから、ヴァッハフントでつまる気持ちが分かるw
もっとも、俺が一番苦労したのはアレスでもメイトヒースでもなく、
なぜか9〜11位くらいにいる漢字エンブレムのフロート野郎。
ショットガンをシャワーレベルで浴びてました。
ヴァッハフントのサイティング能力は見ると大笑い出来るよ?
後、大分先だけどSAMSARAは絶対に地面から足を離さない。
そこが面白い。
砂漠で宇宙戦艦が突き刺さってるステージで
両肩垂直ミサイルを有効活用すれば簡単にアリーナを進められるよ。
個人的にはミサイルとEN切れのアレスが一番笑えた
レーザーキャノンぱかり使っているよ俺。
タンクで突撃しつつ撃ちまくるのが一番アリーナは簡単だな。
二本脚ではビット&拡散レーザー腕かね。
ロケットおもしれえ
>>692 2は普通に1000マシ一本でアリーナ制覇できると思うのだが。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 09:16:28 ID:5v0IC+Rp
↑文盲晒しあげ
2は大型ロケット一本でアリーナ制覇したよ。
アレスの動きを補足するのは大変だった。
ここは俺SUGEEスレじゃなくアモースレなんだよな
あれ?
まあ当たり判定がアホみたいにデカイ時代の話されてもな
機体の修理費ってフレーム(頭・コア・腕・足)だけで決まるの?
内装や外装は含まれない?教えてエロイ人。
機体総価格で決まる。
改造してオプション全部つけたりすると修理費がえらいことになるw
2で強化人間って5回しかなれないよな?
砂漠4パル、ミサイルを使わずに通常の射撃武器だけで戦うと、未だにろくに勝てん・・・
勝率がた落ちだよ。orz=3
繰り返しやろうにも、前半の雑魚戦がひたすら面倒くさいし
>>709 肩に9連マイクロつんで雑魚用に→パル来たらパージ
あとは両手NIX+格納にお好きなハンドガン、でちょこまか逃げて撃ってみるといいかも
っていうかここの四脚は「所属不明機撃破」のやつより頭いいもんね
GAST*2mjオススメ
ショットガン*2で逝ったらボコられたorz
>>708 ああ、ごめん。回数間違ってた。
確か2で最大まで強化するとブースト軽減で何故かE回復も遅くなる
(E兵器の使用時Eはそのまま)から
ブースト軽減の強化はしない方がいいよって話。
AAならちゃんと回復も早くなるので問題なしのはず。
っていうかググッたらやっぱり5回でカンストじゃん。
AAにそのままデータコンバするなら5回で我慢して使えばいいよ。
>>714 じゃあ5回以上やっても意味ないってことか
つまりAC2用に4回、AAコンバート用に5回の2つのデータを作るのがいい。
LRの「敵AC撃退」がクリアできない
誰かタスケテ(;´д⊂)
>>717 800マシに神バズ抱えて突っ込んで来い
弾切れした時用にリボルバ格納させとくといいかもね
雷雲砲まじおすすめ。
LRで勝てなかったら、ガチタンに雷雲砲、ただ、ラスジナには勧めない
723 :
722:2006/01/21(土) 20:06:25 ID:m2UuPpMW
あくまで、初心者救済手段として、な
慣れてるなら高速機でせめれるのが一番簡単
GAST二丁よりも
右:初期ライフル&左:R3持たせた方が強いと感じる
やっぱ重量が軽い・サイトが大きい・マガジン交換がいらないのは
けっこうなアドバンテージだと思うんだ
意見求む
マガジン交換する最中に
肩武器にチェンジして使ってもリロードされないんだっけ・・・。
>>724 GASTのリロードは16発あたり425、1発あたり26.6。
R2が27、R3が25なので、連射力はほぼ同じ。
サイトに捕らえ続けて撃ちっぱなしなら、
威力と弾速とサイト角に勝るR2、R3の方が強いわな。
初期ライフルはR2の下位互換なので放置。
初代ってアリーナないの?
もしなかったら俺詐欺にあったかも
ない
まじかよ・・・・orz
LRの所属不明部隊撃破だっけ
途中からエヴァンジェが襲ってくるミッションが超えられんorz
軽量機+神バズで逃げながら撃ってもジリ貧で負ける・・・
雷雲砲って何?
CR-WBW98LXのことじゃね?
俺はサテライトとよんでるが。
>>730 軽量機+神バズって…
どれだけ軽量機体の特性殺してんだよ
もっと軽装に汁。
それならWマシオンリー機体のほうがまだマシ。
>>729 とりあえず初代を全てクリアしてからPPとMOA買いな
基準違反機体も出撃出来るようになるからな
アーマードコア、大昔に初代やって以降全然やってない人間なんですが、
PS2のタイトル買うとしたらどれがオススメ?
オンライン環境ないから、一人でのめり込むのに最適なのはどれでしょうか?
2から順にやってくのがいいと思うよ。
3系から2系に戻ると動作やパージ不可でストレス感じるし。
神バズ*2でゴリ押しちゃった方が楽だよ
>>734 いや俺は初代を買ったつもりだったんだよ
表紙も背表紙も裏面も初代だったんだよ
だけどディスクと説明書の中身がPPだったんだ
200円だったから悪質な嫌がらせに近いんだが完全に騙された
200円ならいいじゃないかとも思う
>>741>>742 変えに行くの激しくめんどさいな
で、質問なんだがこのままPP続けて終わってから初代やるか
初代買って終わった後PPやるか
PP続けてそのままMOAいくかどれが良いと思う?
PPの進行度はミッションは12個目ぐらいでアリーナは30位ぐらいなんだが
初代から。理由がある。
PPから始めると、一部パーツが使用できないという欠点がある。
そのパーツとは初代でゲームを進めていくとショップに追加されたり
ミッション中に拾えたりと様々で、中にはかなり重要なパーツもある。
初代からPPにデータコンバートするとその追加パーツも使えるけど
PPから始めるとそれらのパーツが使えなくなる。
因みにMoAからでは全てパーツがそろうから安心しろ・・・と言いたいが
強化人間データだけは初代から引き継がないと作成できないからそこんとこも注意。
初代からやらんと強化人間:基準違反ができないが
それでも構わんなら
kwskってなんかの武器みたいな名前だな
無人兵器通過阻止がSとれない。
命中率、残りAPともに100%近く。クリア時間も、かなり早いはず。
特別加算ってMTの撃破数?だったら先に砲台破壊した方が?
弾薬費、じゃね?
シェイドか魂とダガーなんですよ。
そうかー、、、、ちょっと今暇だからやってみる
んーと弾薬費に関して調べるために
右手唐沢 左手OPブレ入れて 肩にはKINNARAとレーダーでSIREN
積んで行って来たら、Sとれた。MTの撃破数かもしんない
ちなみに輸送機はleaving areaギリギリのところでぶったぎった
d。
やってみる。
いきなりの質問なんですが3のミサイル回避ミッションの裏技って
どうやるんですかね?
>いきなりの質問なんですが3のミサイル回避ミッションの裏技って
ヒント 撃てなくさせる
2のガレージのパフォーマンスでグレードの5段階って何?
そのACの値段じゃね?
>>754 強化ECM+補助弾倉20%×2が一番楽
>>759 ・・・デコイと迎撃と回避やってた俺は負け組だったのか
ステルスをつけるとさらに楽
>>752 遅くなったけど、今、KINNARA装備して行ったら、いとも簡単に一回でSでた。
やっぱり、追加ミソのMT撃破数っぽい。シェイドや魂だと、どうしても撃破数少なくなるから。
あらためてd。
ハミ痛攻略本にS取得条件が載っていさえすれば・・・と、今更ながら思う
ハミ通の攻略本、相当糞らしいからな。
「大丈夫。ハミ通の攻略本だよ」これ見た時はポカーンだった。
俺ソフトバンク派だから、今回、攻略本買ってない。
ソフトバンクは、そういった事が細かく書いてあるんだよ。
ネクサスの分厚いやつは結構役にたったよ
他は…
>>764 内容がデタラメすぎて、ある意味すごい。
良くこんなもの出したな・・・と
ぶっちゃけ、他に選択肢があればあんなゴミは買わなかったよ。
漬物石として活用して上げて下さい。
768 :
752:2006/01/22(日) 21:30:50 ID:dkKPOs/I
>>762 オメデd。LRはネクサスの過去ディスクに比べて弾薬費のハードルが低くなってるから
やっぱり撃破数だったんだな
ちなみに俺が一番Sとるのに苦労したのは、なんか採掘場?で味方MTを敵飛行MTから守るとこ
軽量でスピード上げても、ちょっと攻撃ミスると味方がやられたりしてイライラしたよ
>>768 あそこは俺も苦労したよ。ホント作業。全然面白くねー。
久々に3やって気になった事があったんだ、聞いてくれ。
敵ACで、明らかに強化人間なのにミサイルロック中断OPの効果を持ってる奴がいたんだよ。
管理者ACとBBがそうだったと思う。
SLでは気付いてたけど3でもいるとは思わなかった。
3では淫天使ってそんな機能なかったよな?
>>770 インチキCPUは
淫天使+他のOPを装備してるよ。
>>770 彼らはOPインテンをつけていてさらに他のOPもつけているのです
>>771-772 dクス。ずっと淫天使関連だと思ってた。
3では弱化補正はあっても、インチキはいないと思ってた俺が馬鹿だったorz
青パルつええ……
腕マイクロ+連動でやってるが、効いてる気がせん。
>>774 効いてる効いてる。
弾切れしたら肩7発マイクロでも当てればいいんじゃない?
青パルはレンコンのがやりやすいと思。
質問なんですが、よくスレで青パルを火炎放射器で10数秒で照り焼き
とかいてありますが…
それってどのパルですか?(上位のパルってみんな青い気が…)
昨日「隠しミッション」でホバーブースト積んで1時間くらいためしたのに、向こうが照り焼きになる前にこっちがアボーンしてしまいました
焼いていいパル、悪いパルと正しい火炎放射器の使い方を教えてください
778 :
754:2006/01/23(月) 09:08:22 ID:7gSQw9qS
>>777 正確には、青パル以外も火炎放射は10数秒でいける
ただ、倒しやすいか倒しにくいかの話、一応簡単なのは
「炉心破壊」のタンクパル、「ヘヴンズレイ撃破」の二脚パル、「所属不明機撃破」の四脚パル
それと「パルザライザー撃破」の青パル
だと思う、後のは辛い
780 :
779:2006/01/23(月) 12:06:31 ID:vG7BuHVF
>>777 ホバブはいらんのじゃないか?飛ぶ必要はないよ。
俺が見た動画だと、左向いた後単純に(火炎放射しながら)歩いて後退していた。
俺も一桁の試行回数で出来たんで、1時間試して無理ってんならば、たぶんやり方が
間違ってる。
あとパルの種類だけど、その隠しミッションのパルであってる。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:10:11 ID:GOlb3P2Q
3のアリーナで
ノクターンに勝てない・・・
補足出来ないから当たんないよ
タンクにすれば勝てるかな?
>>782 アリーナならタンクにして、シールド装備。
両肩にそれぞれチェインガン装備して、横長FCSで行けば勝てるさ。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 18:40:18 ID:RwKIWAEz
それよりも、極限まで軽量化した機体(ジェネレータとブースタはいいものを)に500発マシンガンで旋回撃ちしたほうがいい。BBまではこの戦法で楽勝
一直線に向かってくるから開始から大ロケ打ちっぱでおk
ラストレイブンの動力炉侵入者排除
動力炉破壊後、最後暗闇の中、自機の被弾を頼りにひたすらブレードを振って
何度もチャレンジしてやっとのことクリア。
暗視スコープ機能付きHEADがあったのか・・・知らんかった・・・
こんな見えない中みんな乗り越えてクリアしてると思ってたよ。
ちょうど少し上の方で青パルローストの話がでたので。
>>527を見てジナの台詞が聞きたくなったので、仁王を2発ブチ込んでみた。
すると、
>>528と重複になるが、すぐに敵増援が来た。しかし、どこも部位破壊されなかった。
その後何度か試したが、部位破壊せず。本当に部位破壊するのか?
ジナイーダ討伐の方は部位破壊するので、そちらと勘違いしてる気が…。『逃げて行った』って言ってるし。
で、どうも
>>527の台詞は続けてダメージを与えると言わないみたいだ。
仁王の場合は時間をおいて当てても、ダメージが大きすぎ、すぐに増援が来てしまうので
『待て。勝負はあずけた筈だ。』までしか聞けなかった。
そこで、弾を当てやすく、且つダメージがあまり大きくない火炎放射を使用した。
すると、『誇りはないのか?』まで聞く事ができた。この次の台詞はないんだろうか?
ここで、ローストの話。
この方法を試したら、撃破はできないがジナを焼き上げてジナがトコトコ歩いているのを見る事ができた。
いや、俺は528だがミッソンは一緒だ。そのあとファントムでてくる奴でしょ?
破壊ではなく、損傷かもしれんが、確かに脚から火花散らして逃げてった
コアが損傷するときもあった
多分、2発目によるダメージは計算されない(破損や損傷につながらない)から
一発目をぶち込む時に壊すしかないと思われ
ちなみに、壁に押し付けて、マシンガンとかでちょびちょびけずっても台詞は三つまできける
>>789 そうなのか。
三回試して、三回とも仁王一発目で深く当てたが、
一度も部位破壊できなかったもので。
ありがとう。また試してみる。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 13:57:49 ID:+dWlD4D3
質問です
3のミッション
管理者部隊からエネルギー施設を防衛
なんですが、何をすればいいんですか?
あのレーザー砲をどうにかすればいいんですか?
>>792 砲台を破壊した後に炉心室内のACを破壊。
砲台は目玉の中心にしか当り判定がないが結構脆い。
>>793 サンクス
やっぱり壊せばいいのか
確証がないから不安だったけど安心したよ
では逝ってきます
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:22:15 ID:2mlX1NAt
質問よろし? LRって強化人間無いんですか?アセンのバリエーション増えるから楽しみにしてるのですが・・・
どこのお嬢様だ、強化人間なんて使えるわけない
てかゲーム内の設定からも消えてる、本当どうしてあちらさんは構えないでキャノンが撃てるのかねえ
( ^鍋島^)<だって、強化人間でも使わないと強いACが作れないじゃないですか
>>797 フォグシャドウの旦那が強化人間であるメビウスリングより強いのは何故だ?
右手レーザー+左春鳥と両手強ショットを比べるのもどうかと
つか、倒さなくともストーリーやパーツに関係ない、理不尽に強くて人間並に頭のいいCPUがほしい。
ストーリーやパーツに関係ないから、そうそう倒せないくらい(大会上位者並)。
少なくとも、回り込むと一定方向に逃げない。引き撃ちがまともにできる。状況に応じて動く。
これぐらいの頭脳はほしい。
フロムの社員が頭を悩ませそう
やっぱ難しいんでね?
引き撃ちのチップがFFにあったらよかったな
まぁ、こんなメンドイことフロムはやらないだろうな。
MoAですらできてなかった事だし。
単純に機体性能だけでみたら絶望的な差をつけられていても
雑魚いユニットで頭を使って倒すってのがCOM戦の醍醐味の一つだと思うんだけどね
もちろん、このゲームに限らず。ネクタリスとか分かる奴居るかなw あんな感じ
>>803 LRは結構な性能差があるが、それでもかなりの釣りがくるCPUの馬鹿さ加減。
いくらこちらがヘボイ機体で戦っても、型にはまりすぎて面白くない。
強いと言われているラスジナでさえ、かなり型にはまるので、
ちょっと練習すれば、とっつきで倒すのもそこまで難しくない。
なので、もっと強くしてほしい。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:53:38 ID:MYFuYgeK
LRのアリーナ五位のベイビーズブレスって奴と戦うと、勝つには勝つがかなり実力が均衡してて楽しいんだが… もしかして俺って弱いのかな?みんな楽勝で勝てる?
そのうちおまいも楽勝で勝てるようになるから安心汁
でも普通の敵がポンポン強化人間で特別なアセン出来るのに主人公の癖に使える武器が限られてくるってかなり腹立たしいよな。
まあその限られてくる武器だけでも、なんかいもやってると全員雑魚になってしまうから
やっぱりもっとイライラするような強敵が欲しい、とも思う
俺はNBアリーナで、もう既にムカムカしてやってられねぇと感じるぐらいだからなぁ・・・
ネタ機やOP再現機でもストレス無く遊べるLRアリーナ程度の難易度で十分だ。
NB買ってないから聞きたいのだが、NBのCPUはそんなに強いん?
たしかに開発者は大会の人間の戦術研究してほしい
人間らしい戦術で攻めてくる強敵ランカーがほしいな。
AIは行動が読みやすくていかんよ。
>>811 一言で言うと、容赦がない。
容赦がないと言うのには二つ理由がある。
まず一つは敵の攻撃頻度。
CPU特有の鬼ロックで、しかもロック中はリロードの許す限りの最大頻度で
弾を垂れ流し続けられる。
LRのCPUみたいに、撃てるのに撃たないといったような手加減はしてくれない。
回避方法はただ一つ。ロックから逃れることのみ。
もう一つ容赦がないのが、ランカー達のアセン。
まず30人いるランカーでブレ装備は一人もいない。(ビジュアルなんて知ったことかって感じ)
雑誌投稿採用のネタ機に1体だけE盾装備がいるものの、基本的にW鳥か武器腕。
そもそもネタ武器装備は少なく、単純に強武器で固めただけのやつらも結構いる。
おまけにかなりのランカーがECMを装備していて、CPUが苦手とする回避を
ECMの力でもってカバーしている。
あと非強化でもレーダーを付けずに(CPUには確かに必要ないのだが)、
ひたすら基本性能の底上げを図るという徹底ぶり。
ただ、ロジックはそれほど特筆すべきものじゃない。
追記
NBアリーナはNX同様、プレイヤーが対戦ステージを任意に選ぶことが出来ない。
このこともNBアリーナの難度を底上げしている一つの要因になっている。
へぇ、NB面白そうじゃないか
>>814 d。
強アセン・高攻撃頻度は歓迎だが(できる事は全てやってほしい)、
ECMはいらん。技術でどうにもならんからな。避けられないならECMでロック妨害。
フロムらしいな。この下方修正。どうして回避できるようにしようと思わんのか。
まぁ、だいたい察しはつくが。糞フロム。
あとステージ選べないのは、相当腹立つな。LRの再戦不可も、かなり腹立つが。
とにかくフロムは糞です。本当にありがとうございました。
ECMは体当たりで破壊すれb(ry
むしろ上位十人が揃いも揃って電池付けてる方が唖然とした
>>804 例文!きさまぁっ!!許さん!!許さんぞぉぉ!!!!
今度家に来てプレイしてけれよ・・・・・・お茶出すよ?
>>819 彼と戦いたいのなら自分から殴り込みに行くべし、ラスジナとっつきの技術をみたいだけなら
とっつきスレに行って誘導してもらえ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 07:54:47 ID:obuBqBwg
初代からLRまでNBとFF以外は全てクリアしたが、ベイビーズブレスやダイアモンに苦戦した俺って弱いのか?ちなみにレイヴン暦1年で順番通りプレイしてきますた。この1年ACばっかりやってたな。
>>813 小グレ二門に二連スナ&火炎放射装備のホバタンとか
あからさますぎて笑うよなぁ。
MOAの大会優勝者アリーナに出てきた
ENグレ二門と100発唐沢もった軽量二脚並にえげつなくて笑った。
本来なら最強の装備が決まっている他のゲームに違和感を感じて
なるべく全てのパーツが公平になるようにとパラメータを調整してたゲームなのに
後半の作品になると、制作者自身が強パーツで固めたACを出してくるしさ。
>>805,821
特に、普通だと思われ
ROMってる中にもそういう人は多いと思うぞ(わざわざ書き込まないだけでさ)
ところで、ベイビーブレイス戦は結構楽しくてお気に入り。
偽9玉が適当な強さで、こちらも色んな装備&戦術で挑戦できるっていう難易度が絶妙。
さらに何よりもあのステージが好きだ。
> 人間らしい戦術で攻めてくる強敵ランカーがほしいな。
人間は攻めません引きます。
なんかACのコンセプトにユーザーはおろかフロムスタッフも振り回されてる印象だな
でもNBアリーナはキャノン+ガチタンで制覇できるけどな。
プロミネンス相手でも慣れれば瞬殺可能だと思う。
NBで驚いた事は1位のイツァム・ナーが電池付けてるのにも関わらず速攻でE切れ起こした事かな。
Eマシの消費と強化人間のE回復を考えればそうそう起こる事では無いと思うんだが…
COM3機とバトルロイヤルやったら大抵自機が真っ先に集中砲火浴びて倒されるんだけど
狙われにくくなるような動き方ってある?
エリアオーバーギリギリで傍観
運だと思うけど…
それやると3機中1機は他のに倒されるんだけど
その後潰しあってくれないんだ
まあ近付かなければ狙われないけど。
狙われない動きというのは・・・うーん。
ロックをされない=ロックを外すには・・・頭上越え?俺はヘタレだから試せてないが
>>831 塔の内部みたいなステージ(なんか高いとこ)でCOM全員に下でしばらく戦っててもらえば
最後一人になってるかなーと思ったんだけど
やっぱり一機倒された時点で他の目がこっちに向くようで
>>830 敵敵敵
自
みたいに位置取れば3:1でもなんとか。
LRの発電施設破壊のランクSの条件がわからないんだが誰か教えてくれまいか?
まさか追加ミッションをやってないなんて事はないだろうから
後は、弾薬費、残りAP、時間に気を使ってれば大丈夫だと思われ
施設内はブレの方が役に立つよー
>>828 VSのCPUは明らかにプレイヤーを集中的にロックしてくる
こちらがどんなに離れていて、あいつらがどんなに密集していても
互いに食い合わずに一目散にこちらに駆け寄ってくる
つまりはまぁ…、一人で三機倒せるようになれってことさ
アリーナとか広いマップだったら限界まで離れれば普通に傍観できるけどね
何回やっても生き残る奴一緒でおもしろい
>>836 ムリポ。COMは上側にいる二脚と四脚が何気に強いっぽいし何より弾が足りん。
そこでブレ
質問なんだけど、全ミッションクリアと
落ちているパーツ全部で136%?
ミッションはSランククリアじゃなくてもおk?
総火力20万機体組んでAI3機撃破しようとしたら、
1対3のチーム戦はできませんと言われた漏れが来ましたよ
2機だと弾足りまくりでツマラナス(´・ω・`)
上に書いてある通りバトルロイヤルは実質1対3
バトルロイヤルもよくやってるが、別に集中的に狙われはしない。
狙われるって人は立ち回りがヘボい(戦場の真ん中に突っ込んでる)か、
3機まんべんなく攻撃してるか(COMは自分を狙う相手を優先的に攻撃する)。
1機ずつ集中的に狙っていけば、1.5機倒すくらいの労力ですむよ。
APも弾も全然減らん。
>総火力20万機体組んでAI3機撃破しようとしたら、
>1対3のチーム戦はできませんと言われた漏れが来ましたよ
>バトルロイヤルもよくやってるが、別に集中的に狙われはしない。
(´・ω・`)?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 01:20:01 ID:29k+fLdC
総火力ってそんなにいくか?俺は二万くらいだぞ
>>846 ガレージの機体データの総火力表示は、実際の1/10の値らしい
質問です。
LRの腕部の照準精度・調整時間はダミーですか?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 13:46:01 ID:uSWEJRsy
>>827 イツァム・ナーのEXは12発の連動ミサイル
調整時間はマシンガンを扱う時に重要になったはず。
調整時間が3以下のものなら連射しても弾がバラけないとかで
普通なら使いにくいマシンガンでも候補に入るようになったりとか。
照準精度の方はシラネ。
お二方ありがとうございます。
今まで選択肢にはいってた腕は照準精度に大差なかったし、
調整時間に関しては全く無視してたから気にしてなかったんですけど、
ふとガチタンでラスジナを倒したくなって重量腕を吟味していたら、
やたらに照準精度が低いのが目についたもので。
これだけ差があると結構変わるかなと思ったんですけど大差ないですかね?
>>850 照準精度が高いとバラけないと思ってたんですけど違うんですか?
あと調整時間3以下ってあります?
オラクルのアセしてみたら、重量過多……
なにこれ?
つ重量チューン
あ〜、やっぱりチュンで軽くしなきゃ駄目なのね
てか、ほとんどのレイヴンアセは重量チュン必要やん……
ところで、中二や重足なのに肩リニアとか空中使えるのは
COMだけの仕様だよね?
COMではなく、強化人間だけの特典です
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:56:52 ID:dNzMeyJP
そのくらいハンデしてもらわんと弱すぎてつまらん
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:47:02 ID:dNzMeyJP
しかし軽量ACが両手にKRSWは反則だろ
リニアライフルってくらった時の反動が大きいとか聞くけどたいしてなくね?
昔の黄色いハンドガンに比べたらあんなもの…
ロスヴァイセに比べればそんなの・・・
今のACの反動って全部固めだよなぁ。
リニアだったら吹っ飛ばされるのが普通だと思うんだが・・・。
何故、1000マシより800マシの方がいい?
200発多いんだから、PIXIE2のがいいじゃんと素人考え
集弾率と1発あたりの重量で勝るから。
>>863 弾数多いんだしこっちのほうがいい・・・・
そう思っていた時期が俺にもありました
>>863 重量、集弾率、リロードタイム、リロードまでの弾数
LRで四脚にパルスと言う組み合わせはどうなのでしょうか。ダメでしょうか。
むしろ男らしい
えねるぎーにきをつけろ
待機Eが1200くらいの脚なら何ら問題なし
おおお、そうなのですか。リザードを捨て、軽い方で頑張ってみます。
四脚にはレールガン、だと思ってしまう俺ガイル
俺も四脚にしたらレールガン積みたい。
肩パルスってrock4と比べてどう?使ったことないからわからん。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:53:59 ID:2A4gM05W
現在四脚で両肩装備のレーザーキャノンという消費ENが半端なく危険なACを使っている。
対人戦では実際には使わず、近付けさせないための威嚇になるw
対ACテストでは15秒くらいで倒せる…………………てすつにならねぇorz
相手が重量系なら瞬殺出来る(`・ω・)
天敵:高機動型AC('A`)
>>875 LRだと重量級でも最高速400越えするぉ
さぁ・・・・・・・・・・ふるえるがいい
とか言ってる場合じゃなかとーーーーーーー!!
うわぁあああああああああああああああああああああああああああ!!!!
俺の!俺の!!LR130%データが!!!あぁ・・・・・・・・・・・・・・
レイブン・・・・・・お・・・れ・・・・を・・・・・・・ころし・・・・・・・
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:34:27 ID:2A4gM05W
>>877 レイヴン、貴方ならまた130%にするのも時間の問題でしょう。
「レイヴンの称号はお前にこそふさわしい………。」
ちょ………
ジェネレータ容量たんなくて上の階に行けないorz
でもAC戦があるからブースタ変えられない
「……………レイ……ヴ…ン……わた…し……は………もう……………にん………げ…では…………なくな…………て…しま…………った…………わ………たし……を……………こ…し……くれ…………わ……た………をこ……ろ………し…………く………………れ………」
電池積めばよいかと
遅レススマソ
四脚にはリニア、軽グレで安定とかいってる俺ガイル。まぁ空中レールガンとかも「……オモ………シロイ………」
ジナイーダ辺りには勝てるんだが、トロットとライウンには絶対勝てない。
ライウン相手なら割り切れるんだが、各所で雑魚扱いされているトロットに勝てないの腑に落ちない。
レイヴン、助けてくれ!
>>881 そして多分冷却性能が足りない
っていうか勘違いをしているようだが、ライウンも、トロットと同じか下手したら
それ以下の雑魚だ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:04:22 ID:2A4gM05W
>>879 そういえばそんなパーツもあったな。
んで電池使って行ってみたらΩに蜂の巣にorz
狭くて動けNEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
ジャンプすると頭ガツンガツンぶつける(ノД`)
やはり両肩レーザーキャノンは外すよ………
弾数も10発しか無いしGEREON2に変えてみる。
>>883 ライウンは「横に回り込めば」雑魚な
真正面から撃ちあえば最強
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:35:38 ID:18+x6BkA
ラスジナタンと戦うシナリオに進めない…
どなたか教えて下さい
>>1のリンクを見て見ればいいんじゃないかな。
軽量逆関節なんて嫌いだ・・・
ピョンピョン飛ぶんじゃねぇぇぇぇぇ!
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:31:25 ID:2A4gM05W
>>888 友人がそれしながらスナイパーライフルで退き撃ちして来たから殴った事ある
890 :
こんなのあった:2006/01/29(日) 18:43:03 ID:2A4gM05W
>>889 ゲームぐらいで人を殴るなよ・・・・
さてここからは私のミッションです・・・・・時はAC暦0079人類は過去に失われたデータを奪い合い(ry
やっぱり一度コンプしたゲームもう一回やるなんてムリポあきらめて初代あたり買ってくるぉ
初ACってことで3買ったんだが、L、Rボタンでシフト移動ってのがやりづらかったんで旋回とキー入れ替えたんだが、この操作に慣れちゃうのってなんか弊害ありますか?
>>892 自分が動きやすい操作が一番だと思うよ。
・・・割り当て次第で弊害が出るが
俺は操作をかなり入れ替えてるおかげで、パージができん・・・orz
>>894 うんにゃ。R1、R2、L1、L2のどれかに武装を振らなければ出来るとオモ
ていうか俺はそのボタンに武装振っちゃったけど、それでもEXパージはできるし
タイミング間違うと左手武装パージだがな
「こちらバルダー」ってどこで聞けるの?
初代の「輸送列車護衛」ってミッション
そうか。逝ってくる
十字キーの中央を割ることで左右同時押しが可能に
>>900 A操作だと方向キーに触れないよなぁ
俺L3とかにOB設定とかしちゃうと誤動作しまくるから嫌なんだよねだから×とかに設定してる
やったあぁあぁぁぁ
初ACでLR買って一か月、やっとラスジナ倒したよ。
疲れた・・・
おめでd、みんなが一度はぶちあたる壁だ、よな?
俺は3回でクリアしたから別にぶちあたってもないな
速ければ勝ててしまうLRクオリティ
でも初ACがLRで、一ヶ月でラスジナ撃破ってのはすごいな 有望株
>>904 二度も返り討ちにあったことを自慢する奴も珍しい
>>903見たいなレスを見ると必ず自慢が好きな奴が出てくるから困る。
907 :
903:2006/01/30(月) 16:35:06 ID:dbOpiNRw
すまん、俺のせいだ
管理局施設破壊が月光剣のルートどおり進めてもでない。誰か教えて。
>>908 AC全部倒してれば出るはずだが。
ダム管理施設破壊か輸送部隊撃破あたりのACが抜けてる可能性あり。
>>909 携帯からなんで、後で見てみるよ。
>>910 倒したんだがなぁ…もう一度やってみるよ。
めんどくせー!!
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:34:10 ID:f9cswAO0
AC2の達成率って何%まであがるか分かる方います?106%まではいったのだが。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:39:34 ID:gS4MrOFu
130こえるらしいぞ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:46:58 ID:f9cswAO0
>913
サンクス。ソフトバンクの攻略本に書いてある以上のことをやったが、あの本使えんな。パーツコンプして予備ランカー全部倒して、ミッション全クリして敵AC全部倒したのに130なんて後何すりゃいいんだ?
ちなみにダムで2機撃破するミッションは両肩に垂直ミサ+JKYOHが楽。
>>914 アレスに負けまくってメールをたくさんもらう。
確かベスト版ではできない。
垂直ミサだとバスカーに時間かかるからメンドクセ
時間かかりすぎると二体目出てこなくなるよ
俺がそうなったんだから間違いない
>>918 そうなのか?両肩垂直と連動垂直撃ちきって残りリニアだかでまったりトドメ刺してもボラボラ出てきたけど
大体どれくらいで時間切れになるもんなんだろ
バスカーとぼらぼらが出てくるミッションは2種類あるけど、最初に核MTが出てくる方は
確かに時間切れがあるね
もう一つのヘリ5機つぶしてからバスカー戦に移行する方は、時間切れは無いんじゃないか?
葉フロの方を相当ゆっくり倒しても、ちゃんとぼらぼらが出てきたからさ
test
某所で、LRのジェネ容量を上げるオプショナルパーツが役立たずって言われてたんだけど…実際どうなの?
某所っつーか普通に役立たず。
優先順位的には
防御OP3>旋回4>被弾3>ロック3>
じゃないか?
OPスロット4もつかって容量増やすだけの価値はないよ。
なるほど、ありがとね
>>923 ていうかそれらを装備するのは絶対条件だしね、他はあまったら考えようかなって幹事
後もレーダー範囲とか冷却とか限られてるよな
いや被弾よりロック解除のほうがいるだろ。あれ地味に強いんだよ?
>>835 遅レススマソ。しかしそれを踏まえてプレイしてみたのだが、
何度やってもAランクしかでないorz
満たしてない可能性があるとすれば時間しか考えられないのだが、
これ以上早くクリアすることは出来るのだろうか…
輸送機のパイロットがしゃべる前にクリアしなきゃいけないのかな?
>>927 発電施設破壊だっけ?
あそこは後半のスピードが鍵だと考えている。
(前半はエレベーターとか色々あって時間短縮の効果が薄いから。あと人間は当然無視)
後半は、管制塔破壊までの時間が関係しているという説もあるから、試しに
管制塔→砲台→MTの順にやってみると良いかも。
あと、砲台は垂直ミサイルとか使っちゃってもOK。
俺はミサイル使ってもSとれたから弾薬費はあんまり関係ないみたい。
それよりもミサイルを使うことによる時間短縮の方がS取得には効果的なハズ。
垂直ミサ1発+垂直連動で砲台は陥落するから、とにかくミサイル1ロックで発射して
撃破を確認しないうちに、次の砲台に向かう感じ。
とにかく時間を無駄にせずサクサク進むべし。
>>922 自分は金剛4脚につけてるよ。
2脚だとEの余裕から装備の必要性を感じないかもしれないけれど
脚の特性と機体の目的によっては必要なパーツだと思う。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:32:18 ID:KVSpZRty
>>926 たしかにアレはイイ。
一番効果を発揮するのは敵の複数発射ミサイルに有効。
たしか2,3発目をロックしてる途中でロックが外れる。
LRで月光手に入れたんだがこれって強いのか?
レンジ以外全部ダガーに負けてるみたいなんだが…
>>レンジ以外
わかってるじゃん
使ってみれば分かると思うが消費Eが半端じゃないので使うに使えない気がする。
その点を除けば総合的には良い感じだがどうせ使うなら木刀が無難。
>>928 気づかんかった。dクス今から早速試してみます。
木刀ってカスケのブレードかな?
違う。ELF3のこと。
光波がカラサワ並の威力だから地上切りでは最強。
その他のバランスも悪くないので青春と並んで最強のブレの一つ。
ちなみに俺は青春派。
>>932 いや、パラメータでは判らない強さが何かあるのかなと思って
>>933 そうか、やっぱり使えないか
初代からずっと愛用してたから残念
なるほど、2の初期ブレか。
愛用してたわw
>>937 月光はリロードが早いので連続して斬れる
ENが残っていればだが・・・
ちなみに一番リロードが長いのはヴィクセンブレード
・・・だったと思う
旧月光の初期ブレも忘れないで。
3のミサ避けミソでECMメーカーがイイ!とあったんだけど使い方わかんねぇええ
使い方というか効果がわからん、敵の近くや自分の近くに浮かばせてたり
ぶち当ててみても(これは違うか)がんがん当ててくるぜひゃっほい
結局デコイとステルスでクリアしちゃた・・・
ECMってただ浮かばせてるだけじゃダメ?
もう1アクション必要なの?
>>942 もう1アクション減らせ。
ECMの効果範囲はブレードのレンジより少し広い程度だから
出したら動かない方が吉。
ぶつけたら壊れちゃうじゃん
ノイズレベルが足りないんだろうね
結構狭いのね>効果範囲
ECM出してぴょこぴょこ飛び跳ねてたのがいけなかったのかな
ともあれありがとです
スタート地点で上向いてECM射出
そのまま後ろ向いてまた射出
これ繰り返してりゃいい。
SLの味噌回避はECMよりデコイの方がやりやすいと思った。
というかデコイ効果強杉。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:33:37 ID:YJPXi2Hk
ブレードのお供の右腕武器って何がいいかな?
ELF3なんだが…
とっつき
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:48:02 ID:xp8Y0qpv
ネクサスのミッションクリアしてもフリーミッションに出現しないのはなぜ?意味分からなくて泣きそう・・・
久しぶりにAAやったら、ソウルアーミー普通に強いな…
んで気付いた。援護射撃してるMTが邪魔で、強く感じるんじゃないかって。
試しにMTを即効で落としたら結構楽勝なのな。
ま、それだけなんだけどさ。
あとやっぱOBとかバスバス使えるのは爽快だわ。
やっぱ俺はSLまでだな、楽しく遊べるのは。
>>952 LRみたいに一度クリアしたミッションしかでないんじゃなかったっけ?
お目当てのミッションをクリアして、その周をクリアした後にでる、とか
>>953 LRとかでも調整すれば、熱はしょうがないとしてOB結構連発できる。けど、通常ブースト
移動が他のシリーズに比べて速すぎるから、「使える」と感じれないのも事実だな
まあでも動きの軽快さで楽しめて遊んでるよ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 08:50:11 ID:TUDoNryc
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:42:32 ID:FNBL2GPQ
ネクサス何度もクリアしてるミッションがフリーに出てこないっす。リセットのペナルティってもしかしてこれか?
957 :
tfh:2006/02/02(木) 10:46:41 ID:8QVaUwlX
『ネクサス』クリア出来る自信が無いです。いきなり難しくなってません?
ネクサスごときクリア出来ない奴は氏ね
959 :
tfh:2006/02/02(木) 10:53:18 ID:8QVaUwlX
何を基本にチューニングすれば良いかも判りません。ま、SLが限度とは思ってましたが。
>>954 なに言ってんのこいつ。
俺
>>953じゃないが、ンな事聞いてないし、AC少しやってれば誰でも知ってんだよ。
おそらく
>>953は、そこらへんの事十分わかった上で言ってんだよ。
ンな事もわからねーで、わかったような口聞いてんじゃねーよ。
だいたい、熱はしょうがないとしてって…。それがバスバス使えないって事なんだよ。
LRで軽快とか失笑
スピードがありゃなんでも軽快かよ
初代で軽快とか失笑
スピードがありゃなんでも軽快かよ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:47:13 ID:y9fpGPko
初代のグラじゃ抜けない
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:17:33 ID:Wpw7s2h7
超軽量の機体をつくる。(OB搭載)
↓
両手共に、フィンガーにする。(その他の武器は無し)
↓
ウマー(^Д^)ー!!
昨日初代を手に入れて俺もついにレイブンになったわけだが、操作ぜんぜんままならねぇw
自分がどこ飛んでんのかわかんないし、上下にサイト動かすのぎこちない。
最初はみんなこんなもんですか?こんなにむずいと思ってなかったよママン。
ジナイーダ「私は・・・ただ強くありたかった・・・」
あぼーん
ズベン「彼女の言っていた事・・少し分かるような気がする・・」
シーラ「お前が言うな」
>>966 最初は皆そんなもん。俺はレイヴン試験で1回死んだしw
ねーよwww
友人に2貸したらレイブン試験クリアできなくてレイブンにすらなれず返してきた。
向き不向きの強いゲームかもしれない。ACまともに出来る人間が周りにいない。
友人に装備がアモーな奴がいてしかも強いから困る。
慣れるとL1R1使いながら視点上下で敵のターゲッティングも楽々になるぜよ
地べた這いずり回ってるAC相手なら orz
いまだに空中仕様のACはろくにサイトに捉えられないでいる('A`)ワルキューレタンなら余裕なんだけどね
A操作に慣れてしまった自分が怖い
むしろB操作使え音〜
975 :
966:2006/02/02(木) 18:03:56 ID:RQeVfg5q
やっぱ最初は死ぬよね試験。俺も死んだw
てか敵の攻撃かわせなくて金がどんどんマイナスになって強化人間にされますたww
R2L2の指の置き場に試行錯誤中。LRボタン全部指で押さえてるとコントローラー持つ手が安定しないー
アーマードコアやってみようかなと思ってるんですが
一番のオススメはどの作品ですかね?
>>975 >R2L2の指の置き場
昔、別の掲示板で目から鱗の書き込みを見た。
上下視点移動と左右平行移動をそれぞれL1L2、R1R2に設定すれば、上下、左右移動は
どちらも排他操作だから(踊りなどの特殊操作を除く)、右手左手とも人差し指一本ずつ
で事足りる・・・というもの
それ読んだとき、なるほどと思って感心した。
>>977 目から鱗だ…いいかも。
けどもう慣れてしまった…
さて、そろそろ新しいスレの時期だな
結局総合的にみて有利なのはタンクと二本脚系どっちかね?
俺はいつも最後はタンクになってしまうヘボなんだが。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:15:11 ID:y9fpGPko
>>980 軽二脚しか使えないヘタレ参上。フロートとかタンクにするとアリーナで瞬殺される…
ところでIDがYOU
>>976 初めてACをやるならば3から順番に最新作までやるのがオススメ。
ただし、NBとFFはスルーしても問題なし。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:36:48 ID:y9fpGPko
NICE JOKE
>>976 初代系、2系、3系、N系と種類があってそれぞれ特色がある。オススメも人それぞれ。
>>984が言ってるのは、3系までとN系のデフォルト操作(コントローラのキー配置)の種類が違うということ。
N系でも3系までの操作は選べる。
ただ、インサイドという武装の使い勝手が違う。
PS時代の画面でも遊べそうなら初代から順に、あるいは3。
最新作のLRもやってみたいというならネクサスを自分は薦めるかなぁ
重要な点は
>>983にあるように、まずはNBを除外しておけ、ってくらい。
>>984 別段A操作強制する必要もないだろ?
そこは後々切り替えれば問題ないし。
ACの世界観とか難易度考えたら3からやるのを個人的にオススメしただけなんだが…
そこまで反感買うようなこと俺言っただろうか?
まぁsageてない時点で本来はスルー確定なんだが一応言っておくよ。
ヽ(`д´)ノ <カスって言う奴がカスなんだぞぅ!
3とSLでW鳥するときお勧めの武器ってあります?
いつも1000マシ+威力重視砂って組み合わせなんですけど・・・
>>980 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ!!
久し振りにLR起動してみたら、二脚ACをマトモに動かせねぇ・・・orz
テスト用ACとのタイマンですらエラい苦労したですよ。
>>989 速射+強スナ
一番武器破壊しやすかったんだっけ?