1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 03:13:00 ID:KOQ7Va0E
猛将での変更点まとめ
アイテム関連
・新アイテムの目玉は乱舞極書と飛竜甲、 この2つでかなり強くなる奴、立ち回り方そのものが変わる奴がいそう。
・陰玉の性能改善。雑魚は100%即死、小隊長クラスは確率で即死、武将には割合ダメージ(最大体力の16分の1)
・真空書や仙丹の効果が上がったとの報告あり。チャージはランク1につきダメージ2%上昇(らしい)
武器関連
・武器攻撃力と付加効果を強化できるようになった(4wは不可)。
・エディット武将は立志モードにて付加効果が5つ付いた3武器を得られる。
・五付加武器は通常モードでもランダムで取得可能(らしい)
・重い武器にスーパーアーマー効果。
キャラ関連
・ダメージに応じてのぞけり時間が変わるようになった(背水装備で顕著)
・無印では繋がらなかった技が繋がる、無印では割れなかった壷が割れる等の変更あり。
アルゴ関連
・チャージへの反応が甘くなっている?明らかに出しやすくなったチャージが多い。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 03:13:53 ID:KOQ7Va0E
神3wリストのコピペ
この中に欲しい付加がなかったらこっちから探せ
ttp://s3p.net/~channel2/sansen/naduke/up-muso/img/14.txt こっちにもなかったら諦めろ
増14 移17 防18 攻20 無 標準 15:03:00 ☆専用
チ19 弓17 防20 攻20 有 軽い 0:19:14 汎用。特にじじいと¥
チ18 移14 防17 攻19 有 軽い 6:17:15 汎用。とっても快適
チ14 増19 攻20 体14 無 軽い 11:58:52 軽量では火力上位
チ17 増14 防14 攻14 有 軽い 22:19:58 チャ&増加が欲しければ
増18 防18 攻14 体14 有 軽い 23:34:16 威力不足かも
チ19 防13 攻20 体19 無 標準 1:47:47 汎用。火力重視型
チ19 増13 防14 攻18 有 標準 2:18:51 汎用。神
増19 防17 攻18 無20 無 標準 2:59:31 ホウトウ、周泰、祝融、シンキなどで長無双なら
チ18 増20 移19 攻19 有 標準 5:29:22 汎用。立ち回りで脆さをカバーできるなら
増14 弓20 移13 攻20 無 標準 5:37:14 逃げじじい&¥、弓攻最高峰
増16 防18 攻17 体16 無 標準 8:37:44 普通に凄いんだけど見劣りする……
増20 防13 攻20 体20 有 標準 11:10:34 エボキャラには最高
チ20 馬20 移20 攻17 無 標準 17:15:37 馬って踊れるシギー
チ15 増18 防15 攻17 無 標準 18:03:30 増加重視ならこっちでも
増17 弓16 防20 攻19 有 標準 21:59:45 普通に神。じじいと¥に
チ16 増15 防20 攻20 有 重い 9:24:47 神。重くても戦えるキャラに必須
チ19 増18 移13 攻20 無 重い 20:47:11 諸葛亮の神、逃げ曹仁にもいいかも
馬20 移14 攻20 無19 無 重い 22:26:35 馬火力MAX、青龍胆もどうぞ
新スレだから、一応置いとくよ。
(´ー`)ノ⌒θ
五丈原より参りました1乙
作り直してみた。2つほど趣味入ってるけどかなり無難なはず。
見難いかな・・・?
攻撃/防御/移動/チャージ/増加/馬術/弓術/エボ攻撃の可不可/時刻/私的評価
<軽武器>
攻○ 防○ 体○ 無× 移○ 茶× 増× 馬× 弓× 不 17:08:35 エボ無し&快適
攻○ 防○ 体× 無× 移× 茶○ 増○ 馬× 弓× 可 22:19:58 エボ付き&優秀
攻○ 防× 体× 無× 移× 茶○ 増○ 馬× 弓○ 不 21:42:06 弓専用
<標準武器>
攻○ 防× 体○ 無× 移× 茶○ 増○ 馬× 弓× 可 17:53:29 エボ付き&無難
攻○ 防○ 体× 無× 移○ 茶○ 増× 馬× 弓× 不 22:29:59 非常に快適
攻○ 防× 体○ 無× 移× 茶○ 増× 馬× 弓○ 可 18:17:45 攻+茶+弓
攻○ 防× 体× 無× 移○ 茶× 増○ 馬× 弓○ 不 23:42:08 弓専用&茶削って増加と移動
攻○ 防× 体× 無○ 移× 茶× 増○ 馬○ 弓× 可 20:43:47 馬専用&長無双
攻○ 防× 体○ 無× 移× 茶× 増○ 馬○ 弓× 不 20:16:32 馬専用&無難
攻○ 防× 体× 無× 移× 茶○ 増○ 馬○ 弓× 不 18:51:23 シギー用茶武器
<重武器>
攻○ 防× 体× 無× 移○ 茶○ 増○ 馬× 弓× 不 20:47:11 重神武器
攻○ 防○ 体○ 無× 移○ 茶× 増× 馬× 弓× 可 18:00:06 Sアーマーを楽しみたい人
攻○ 防× 体× 無○ 移○ 茶× 増× 馬○ 弓× 不 22:26:35 重馬&長無双
ぐあ、大分抜けがある・・・吊ってくる・・・スレ汚しすまんかった
弓と馬に限れば煩雑にならないと思いついた。
「スレの恥はかき捨て」の精神で貼り付ける。地上戦闘版は要望があれば作る。
弓戦闘がメインなら・・・攻茶弓+防or移or増
軽
攻茶弓防○ 00:19:14
攻茶弓増× 21:42:06
標準
攻茶弓移○ 03:54:51
攻茶弓増○ 15:37:03
重
攻茶弓移× 15:09:48
馬戦闘がメインなら・・・攻馬増+防or無or茶
軽
攻馬増体× 07:36:01
標準
攻馬増防× 01:47:22
攻馬増無○ 20:43:47
攻馬増茶× 18:51:23
重
攻馬増茶× 05:26:48
攻馬増無× 07:39:00
オジサン、昨日付けで暇になっちゃったからな・・・ハハハ
そういえば、弓の威力は武器の重さの影響をうけないと言ってる人がいたけど
実際、どうなんだろう?
>>12 あまり落ち込まないでくださいね
人間その気になれば何歳からでも再出発できるんですから。
劉備は曹操に追われてから、諸葛亮に出会うまでの十数年を
無駄にダラダラ過ごしたと言われています(ウケウリだから違ったらごめん)。
それだけ腐ってても、少しの転機や出会いで一国の主にまでのぼりつめたのですから、確かにすごい男です。
あなたもそんな日がやってきますように。未来はバラ色。気楽にがんばってください。
>>13 威力は違うぞ。重ければそれだけ弓も強い。
発射の間隔は影響受けない気もするが、影響受けてたところで使う場面は限られてるし。
まあ、ランクS標準弓>ランクC重い弓
ぐらいの差はあるが。
弓の使いどころを
誰か発掘してくれ。
>>16 敵将を馬から落とす時とか、難易度修羅で
ゲージ真っ赤で敵将に追い回されてる時とか
チャージ弓撃って気絶→乱舞の繰り返し
2の呂布にもよく使ったなあ・・・w
修羅五丈原とかギリギリだけどクリアー出来るが
合肥呉軍がクリアー出来ねー。
3回目の張遼で力尽きる・・・
>>15 サンクス
弓は櫓の上の敵ぐらいにしか使わなかったから今まで威力の差に気が付かなかったよ。
それにしても弓はシリーズを重ねるごとに弱体化してるよね。
ほんまに弓、方向的にいろいろ不自由だな
逆にズームとかしても視野狭くなってヌッコロされるだけだし。
そーいや、2の弓は方向転換自由で強かったな
火矢チャージも鬼だったし
2は知り合いが初期パラ董卓+初期パラ袁尚で最強五丈原クリアとかしてたな
劉備あの4wでも背水極書飛龍で鬼だね。だからなおさら悔やまれるか…
地上司馬イがどう見てもネタプレイなんで今まで上がらなかった地上ホウ徳in麦城。
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/upload.html up9999.zip かります 鈍足.zip key=れいめい DivX、音無し
久しぶりに使ったので粗が目立つ。クリアに特別問題ないのでそのまま。
飛龍の所は何が良いか分らん。真乱の方が良いか?
ホウ徳地味キャラのクセに地上、騎乗、暗殺と何でも出来る。
麦城は徐晃が安定しないのと弓が多いので動画には向かないわ。
地上周泰だがC1溜めでネタプレイにしかならない。なんかないか?
何で関羽側でやってるん?
前スレで動画要望があったキャラの残り
曹丕、甘寧、魏延
やれと強制はできないが、お願いはできるのでお願いしておこう
そして今こそ追加する時!
つ【山田キボンヌ】
曹丕は無印時代にありましたな、てか動画最初のホウトウから
多分全部保存してるけど全部で2GB近くにw
>23
フリーズして見れない、
どうしたらいいの?
もしかして武器自体の攻撃力ってキャラ選択時の攻撃力がMAXだったら何も影響なかったりするの?
それだったらわざわざ強化アイテムとか実装する意味なくね?
魏延は微妙に玉を迷うな。
氷が一等早いし型にはまると強いんだが、2回以上凍らないともたつき感が出てくるし。
炎は安定するが、狭いとこや見づらいマップだと乱舞当て続けるのが面倒だし。
方針が一定しない。いやま強いんだがね。
>>28 普通に見れたので、原因はPC側にありそう。
>>31 確かに、俺はアイテムも白虎真空極書背水は鉄板だけど後ひとつが決まらんし
陽玉でも全然アリだなぁ
でも最近ようやく真乱を扱えるようになってきたので氷真乱が武の極みなのかなと思う
>>23 別に覚醒印が安定しなくてもいいんじゃない?
プライドによるが別にリアルラックまで完璧な動画を上げなくてもいいと思うのだが。
ていうか基本的に猛将の高難度ステージで通用する戦法の動画の方が
良い訳で、別に五条原で綺麗に立ち回りましたってもあんま意味無いような。
動画うpの希望を言うだけ言ってみる
つ【曹操キボンヌ】
曹操魏軍合肥新城うpされてたけど、さすがにもう残ってないわな
39 :
23:2005/12/15(木) 15:49:30 ID:tUpugOmc
>>35 4w使える奴は問題ないが3wだと違ってくる。
覚醒したい所は朱然+2と総大将の2箇所。
徐晃付近に覚醒持ちがいればいいがアイツら結構消えるよね。
完璧なものを上げようとは思わないが参考になるように最低限は安定させたい。
>>36 確かにステージによって違ってくるから難しいな。
個人的には五条原で綺麗に立ち回れればどのステージでもそこそこやれると思ってる。
今後、撮る時は麦城にするよ。意見ありがとう。
それほど多くは撮れないと思うけど撮れたらまた。
つーか、麦城は弓多すぎで難しいっつーより理不尽寄り
猛将はそんな難易度を履き違えたステージが多い
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 17:58:12 ID:q4IeHWtm
キ山の策失敗はガチ
削るのがめんどいし。追いかけてくるし
>>41 呂布様なら全く問題無いけどね。てかあそこでうざいの弓兵と趙雲位だしな。
趙雲「美しく、華麗に!」
キ山の策失敗なんて生き残ったためしがないorz
ま、成功させればいいだけの話だしな。
ただ、メンドくさいからあんまりやらんが。
>>44 無印ならステMAXで4武器の炎玉・背水・白虎牙・真空・仙丹・活丹辺りを付けて炎コンボしてれば弓の妨害が無い限りは余裕。
炎コンボで50Hit位出せば大抵の敵は殺せるよ。
>>46 常山と間違えてないかね
キ山は猛将伝のステージだぞ。難易度も雲泥の差がある
ぼけ〜としてたら武将8人くらいにワッショイされるよね。
難しいで死んだ時はショックを受けたよ。
いくらキツイと言っても、流石に難しいで死ぬのは…。
俺もギエンで難しいで死んだことアルw
修羅麦城より嫌い。炎玉つけないとやってらんないし。
策失敗クリアできたぜ!
呂布様のくせに背水・活丹を神気環・玄武に変えてなんとかな…。
しかし炎玉とは盲点だった。修羅は必ず陽玉でやってきたからなあ。46サンクス。
ID変わってるけど51=44な。
祈山はキャラの強さがもろに出る。呂布だと楽勝、馬超も若干時間はかかるが
安定してクリア、甘寧は武将複数うまく凍ってくれたら瞬殺可能。だがワンミスで
あぼん、凌統はC4連発ばっかで疲れる。さすがに火力不足。
今んとここの4人でしかクリアしてない。
奉先様はぶっちゃけC1連打だけでもOKだったりする
燃えるから5人位一度に相手しても徐々に体力削れて行くから面白い
修羅乳首の無双くらったら(背水装備時)、
誰でも即死ですかね?(←アホ)
相手が誰だろうと難易度修羅で無双喰らったらヤバイんじゃ…
曹操 in麦城 (4w 氷玉 白虎真空背水飛龍極書)
基本戦術はCS→飛龍or無双。キャンセルしたけど着地後即無双なんてのもしょっちゅう。
防御がカスなんで雑魚に一回突かれただけであの世から迎えが来ます。
凍ってくれたら上出来。やっぱそれが理想的。
さて麦城攻略だが凄いのなんのって、陸遜撃破の援軍呼び込みまでノーダメ!
まぁ矢には一二回当たったんだけど、護衛のチャージ浴びてて結果的に全快でした。
甘寧相手に一回ミスってライフ赤手前まで減ってしまったが、残るは呂蒙と曹仁。
呂蒙は覚醒中のCSが2回とも凍って瞬殺。残るは曹仁。撃破数70台で呂蒙部隊が覚醒印と斧まで落としてる。
…これは勝ったな、って思ったよ。赤兎に乗って覚醒と斧拾って突っ込むぞーって時にさ、
無双やりすぎた俺のコントローラーのスティックがさ、曹操が乗馬するのを拒んだんだよね…。
気が付いたら雑魚にワッショイされてあの世にいたよ…。ごめん、書かずにはいられなかったんだ…。
背水と言うのは安定性が高い奴に付けるものであってね
動画ってとるには何かったらいいの?キャプチャー以外で
>>55 全技中最強の一撃なので、たぶん死ぬと思います
あと諸葛亮の極太ビームと関平衝撃破も同じく
甘寧の無双威力馬鹿高いなとは思ってたが極太竹輪と同じ威力なのか
そら暗殺もできるわ
凍らせて周りをチキチキと剥けばオーラでさえ殺せるからな
>>58 司馬懿みたいに背水なくても敵将瞬殺できるキャラ以外は全員付けるだろ。
司馬懿は本当神だな。四武器はちょうど暗殺できるように調整してあるとしか思えない。
天地を喰らうじゃ、司馬懿は正に暗殺キャラだったわけだが・・・
>57
俺もわかる。
スティック前倒しし過ぎて
一方向自動固定されるんだよね(泣)。
軽い武器を持った袁紹はかなり強いと思うんだが
呂布よりも
被ダメが多いキャラに背水ってあんま意味無いな
護衛待ちながら戦うぐらいなら玄武2重で突っ込んでも
クリア時間的に大して変わらん。
まあステージにもよるけどな。無印なら背水有の方が早いと思うし
護衛待ちながらじゃないとヤバいキャラなんかいるか?
ヤバイつーか頼る回数は増える以上待ち時間は増えるが。
まあ上に出てた曹操なんか護衛以外後はリアルラックにしか頼れんしねぇ
>>69 いっぱいいる。孫策とか伯符とか小覇王とか
トンファー使いがそんなにいるとは知りませんでした
わざわざ待たなくても戦ってる最中に勝手に追い付いてくれるだろ。
能力値について、
攻撃力は白虎や武器の追加効果は武器の基礎攻撃力の
4倍で加算(補正)らしいですけど、
防御、体力、無双などは補正あるんでしょうか?
例えば玄武Lv20をつけるのは兵卒の盾を20個とるのと
同じなんでしょうか?
それを知ったところで何か意味があるのか?
微妙に装備アイテム選びの
参考になるから。
体力:1ごとに10
無双:1ごとに5
攻撃:1ごとに4
防御:1ごとに5
移動:1ごとに1
馬術:1ごとに2%
弓術:1ごとに2%
運:比較のしようがないんでわからん
無増:1ごとに1%
チャージ:1ごとに2%
78 :
76:2005/12/16(金) 22:58:37 ID:3/kq3N1v
>>77 さんくす。
大変参考になりました。
m(__)m
>>78 馬術弓術はキャラによって基礎補正が1,2だったり0,8が付いてたりするので
弓術20つけたからといって、かならず威力が40%上がるわけでもないらしい
弓防馬防も、補正値分防御力が増減されるものらしい
(´ー`)ノ⌒θ up0010 pass麦城
魏延。けっこう大雑把。
しかしクリアのタイミングといい、紙武器ゲットといい、これしかないと思った。
今は反省している。
>>80 いつもありがとう。参考になるよ。
お疲れ。
どなたかもう1度うp希望・・・。
また変な流れかたしてる。
初めて取り損ねた…ちょっとくやしい
再うp>up9980
どうも調子が悪い模様。
落とし辛いがはめこという手もあるが……
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:01:17 ID:Dx1jVB+J
>>87 DLKeyに麦城って入れても一致しないって出るんだけど…
sage忘れスマソ
>>87 昨日再うpしてと頼んだ香具師です。
再うpdクス。
はめこはリジューム機能ついてないと、時間がかかりすぎて途中で切れる可能性もあるからな・・・。
CR→C5→C6と入ったんだが
呂布様のC5って受け身不可だったりする?
それとも同じ技二回連続出さないと受け身されない?
たまたま受け身しなかっただけだろ
>>94 そか、サンクス。
ところで一国奇才>天下傑物と言う話は本当?
うちの三国奇才は推挙・心眼・鼓舞・回復とか不要なのばっか覚えたんだがこれでも天下傑物扇より使えるの?
真無双って能力四つ以外で特典あるの?
なければ三国奇才も天下奇才も大差無いし、良付加天下傑物の方が良い時もありそう。
ちなみに俺の一国奇才たんは無双どまりでした。
初めて奇才出たとか思ってたら二人も出たよ(´・ω・`)
wikiの護衛武将のとこをしっかり読んでもらいたい。
>>97 >なければ三国奇才も天下奇才も大差無いし、良付加天下傑物の方が良い時もありそう。
その通り。以上
護衛なんか好きなの使えよ。
羽扇、体力と防御MAX、鼓舞・鉄壁・回復、赤チャイナでポニテ、以上の条件満たしてれば十分だ。
実際のとこ鉄壁も回復も、ずっこけないことには発動せんから、
鼓舞のあるなしだけで判断してもいいような
献品はそのうちあるだけ邪魔になると思うが
wikiがしょちゅう503で表示できない(泣)。
無印を買うメリットってあるんだろうか...
張角伝がおもしろい。
あと、4w取得の条件がかなり緩いのがある。馬超とか醤油とか。
無印のフリーモードは双方の立場で参戦できるから好きだ。
まだ未プレイのキャラが沢山居るなら探武がオススメ
4回攻撃までしか出来ないの状態に耐えられない人は特に
ギエンのCR鬼だよね・・・
>>87 俺よりは全然うまいんだけど、炎玉装備ならちょっとJC乱発しすぎな気がした。
JCいれなくても顔なしならCR全段と乱舞でしぬわけだから。あのプレイスタイ
ルなら氷玉のほうが効果的なんじゃないかな。
あと、この動画とは関係ないけど、ギエンって相対的にはやっぱ弱体化したかな?
なんかチョウウンとかのほうが隙がなくて強い気がする。
>>105 呂布のが鬼
魏延のも確かに強いんだがやや硬直長くてイマイチ安定しない(無双フォローか飛竜甲が必要)
奉先様のは全方位+鬼範囲の上〆が衝撃波と来てる
まさに鬼神
そりゃ奉先様と比べちゃあ。
魏延より結局JCとセットで使える徐晃や☆の方がいいしな
CRが鬼
リョフ>町費>ギエン
>>106 凍らせた後JC使うと氷割るよ。俺は飛龍甲に頼らず、CRとC4使い分けて
凍ったら無双でやってるな。
リクあった張遼in麦城。若干画質良くなってるはず。
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/upload.html up10087.zip おかり。 今夜は山田.zip keyぶんえん DivX・音なし
特別な戦術変更なし。無印の時に慣れてたけどより使い易くなったな。
N3の地雷も大きく踏み込む特性さえ知っていれば逆に利用可。
神3wでもチャと枠1つ増えるだけだから4wで良いかな。
張遼に限らないが地上乱舞にこだわり過ぎるのは良くない。
前スレでのやり取りが気になったのでホウ統in麦城も用意したけどまた明日。
おかげで武器攻撃がなくなったよ…。少し旅に出ないとな。
>>106 N攻とCRと乱舞を全段入れてやっと死ぬ、くらいのもんだろう。
残念ながらそれで一殺して、というほど拾え続ける一連動作でもないしな。
JCは半分趣味だ。考えなしに出してはよく撃墜されるぞ。
Divx,avi動画見ると
フリーズor再起動フリーズになる
誰か改善方法教えてください。
>>113 何が言いたいのかよく解らんが
炎玉で顔無し相手ならCR乱舞で普通に倒せるぞ。
そんな難しいコンボでもないし
いやまぁ、交戦中の敵にN当てに行くのは怖いしな。
あと、敵打ち上げすぎると乱舞中に楽に見失うのよな。軽い起伏でたまにスカるし。
まぁその程度のこった。
五丈原の魏軍初めてやったんだが蜀軍とケタ違いに難しいな、ショカツリョウに呂布単独でつっこんだら虎戦車やら月英やらが遠くからかけつけてくるわCRをビ―ム無双キャンセルされるはでボコボコにされたww。
五回位やって何とかクリアできたんだけどやっぱりここが一番難しいの?動画見れないんであれだが凌統とかでも立ち回り考えなきゃ死ぬっぽいね(笑)
倒す順番が難しいけど、敵が散らばってるから楽。
無印の中では一番難しいんじゃない?
>>117 単騎駆けするなら最初に連ド出現予定地の
覚醒印とっとけば月英軍団来る前にカタがつくよ。
ていうか虎や火壷がアレなだけで無印でも簡単な方じゃないの
無印最難関は黄巾
クリアするだけなら確かに簡単だけど全武将撃破を条件にすると急に難しくなる>五丈原魏
一応議論スレでも全撃破がデフォになってたような
やった事がないので他のステージとの比較はわからん
五丈原魏は初めての時は難しく感じるけど、慣れればそれほど難しくないよ
でも、さすがにいきなり敵本陣に突っ込んだらきついけど
それと五丈原、白帝城、合肥新城とかより麦城の方が難しいと思う
黄巾はやってないからわからない
123 :
117:2005/12/20(火) 14:04:50 ID:yQ1Caox2
黄巾と麦も今日家帰ったらやってみる。ちなみにどの軍勢でやるべき?
五丈原魏慣れれば簡単なのか…、凌統で初めて突っ込んだ時は虎戦車炎玉→キョウイ無双で華麗に屠られたww。修羅だからって虎戦車固すぎて馬がないと厳しすぎ(笑)
何処かに文章で面毎の立ち回りのってる所はないかな?覚醒印のある場所も知らんし今の技量じゃ呂布以外で五丈原魏クリアできんかもww。
俺も麦城の方が難しいと思うなぁ。何でかはわからんがよく死ぬw
>>123 五丈原魏の覚醒は、連ドの丘、魏延の配下、関索の配下、姜維の配下だった気がする。違ったらスマソ
麦城の難しさは弓兵の数と配置につきるんじゃね
麦城の弓より黄巾の皇甫スウがやばい
なぜか毎回殺される
そういえば俺も☆5の中で黄巾だけスルーしてたってか忘れてた。やってみよ
一度もやったこと無いんだが、まさかまた絶影に乗ってるなんて事無いよな・・・>皇甫スウ
てか今どうせたいしたこと無いと思いつつ暇なので象パンチラやってみたら思いのほか背徳的な見た目でワロス
黄巾は混戦多くて近づくのが大変だよな
黄忠なんかで遠巻きにぺしぺしやるのが楽だが、後半ひどい事に
ホウ統in麦城。
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/upload.html up10164.zip おかり クルクル回る.zip keyしげん DivX・音なし
今までの中でベストプレイ。N1溜めとか逃げC1とか言われてたけどどっちも面倒。
C1出してCR→逃げJCが一番安定かな。重い武器は無しか。
タイマン、覚醒がイマイチなのが惜しい。
まぁ姜維より弱いって事はないんじゃないか?
おまけ
甄姫in麦城。
up10167.zip おまけ 増えた滝2.zip keyしんき
相変わらず難しいがリベンジって事で。
>>114 DivX入ってる?aviの定番コーデックなんだが。ぐぐればなんか分るかも。
>>123 キョウイと戦う時は諸葛亮の初期位置で戦うといいよ。そこなら虎戦車もいないし
覚醒も使えばかなり楽になるよ。覚醒なしだとあの狭い場所で楊儀、キョウイ、雑魚兵
を同時に相手するのはきついと思うから覚醒印がない時はやめた方がいいかもしれないけど
>>131 中に入ってても時間がかかると虎戦車が来るのかな?自分の場合、覚醒でさっさと
終わらせてたから中のほうが楽だと思ってたんだけど
中がいいとか中に入ってきたとかエロいな。
麦城って水門の所?武将全撃破はしんどいけど暗殺なら結構楽に何とかならないかな?
あと皇浦スウって誰?
>>131 諸葛亮先生のいるステージみたいなとこから脇に下りたら?
そこで戦えば虎戦車の攻撃は当たらないはず。
>>134 麦城は猛将伝のステージな。
初めて黄巾やってみたが、クリアに30分もかかった…
やたら雑魚が横槍入れてくる感じが麦城と似てる気がする。
皇甫スウってやばいか?
階段で戦わなきゃならん公孫2人のほうがキツかったよ。
黄巾は洗脳を成功させるとかなり楽になるな
出来たらデブが来る前に終わらせたいが殆ど無理だな
デブは本陣に行くと出現するんじゃないのか?
テンション高いぜ。
黄巾は洗脳無しでやらんとつまらんよ
ラスト付近劉備と董卓軍が合体すると猛将並の寄せ具合
洗脳ありの黄巾は撤退成功の祁山みたいなものか・・・
黄巾はなぜかものすごい人気が無いんだよね
☆5は下の三つって認識だったからww
気づかなかった。南中もそういや☆5だったな。
143 :
123:2005/12/21(水) 00:02:35 ID:eTDN5Kmp
黄巾の方はぎりぎりながら一発クリアできた。
勝利条件読んでなかったからトウタクと何進倒しても終わらんかってびびったよ(笑)
ちなみに南中もクリアした。単機突入五丈原魏軍に比べたらまだまだぬるいな。
南中は☆5の中でも楽な方だな
火壷と虎戦車に関しては魏丈原と同じだが、そんなに複数武将と戦う場面はないし、オーラはいないし
何より道なりに進めば敵武将大体倒せるって言うのは楽ちん
>>141 教祖様の修羅無双モードで半泣きしながら必死にクリアした記憶がトラウマになってます…。
張角伝は敵が酒池肉林だったり南蛮だったり名族だったりで結構楽しかった思い出はある
難易度普通だったけどなw
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 11:11:12 ID:WxWrxkJH
>>129 申し訳ない。
ホウ統、再うpお願いできないでしょうか?
よろしくお願いします。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 16:05:21 ID:hYo6/aMo
いままで使ってなかったが
地上細剣は激しくヤバイな
馬無いと麦城クリア不可じゃね
150 :
129:2005/12/21(水) 16:08:26 ID:LNCAcKPJ
>>148 同じ所に up10257.zip 再です。 keyしげん
一日持たずに消えるとは…別なロダ使ったほうが良いかな。
なんか最近そこ流れやすいっぽいよね
153 :
148:2005/12/21(水) 18:05:52 ID:WxWrxkJH
>>150 ありがとうございます。感謝です。
あいわからず上手いですね。
曹操や甄姫のときも思ったけど、あそこまで飛竜甲を
生かした戦い方ができるとはうらやましいです。
俺だと多分、指がつるw。
俺ではホウ統だと暗殺か馬上でしか戦えないです。
みんな祁山やるときって最初どこで戦ってる?
俺いつも開始と同時に司馬イの位置まで走って策失敗させた後
張虎がいるあたりまで走ってここで開戦なんだが
たまに地面の岩に引っ掛かったりで思わぬ事故にあうんだよね(´・ω・`)
お勧めの奮戦地帯があったら教えてくれ
>154
攻撃拠点を占拠して迎撃するのがよさげ
弓もほとんど気にしなくて良くなるから楽
(´ー`)ノ⌒θ up10379 pass寒波
相変わらず曹丕はあのええ加減さが好きだ。
寒いなしかし。
……いきなりクソ重くなった。アマネイも上げようと思ったがここは諦める。
>>156 いつもお疲れ、うちとこではもう雪がやばい事に
甘い人もまたよろしく
とDLしようと思ったらうpろだ自体に繋がらんわ
ダメだこりゃ
見たよ。
瀕死になっててかなりヤバイ。
やはり標準では辛いのかなぁ。
>>156 乙です。
何か「カルト宗教にハマった馬鹿息子を父親とPTAの父兄諸氏が連れ戻そうとするも、
すっかり教祖に洗脳されてバットを振り回す息子のドメスティックバイオレンスに遭う」って感じだ。
初心者丸出しの質問で申し訳ないんだけど、やっぱりこのゲームだと曹丕ってツラい方なのかな。
キャラが気に入ってまとめサイトとか色々見て回ったけど、あんまし評価は芳しくないような。
被弾の勇ワロスw
>>161 わし4W氷玉白虎真空極書背水活丹or真乱という変な装備でやっとるが
そんなに弱くは無いと思うよ。コイツの主力はCSじゃなくてN攻だと思う。
敵を前方に集めてN攻を目一杯振り回せば多少包まれても潰されないから
それでゲージ溜めてとりあえず乱舞して逃げる、がワンセット
敵を前方にまとめられない時はC1と遠目のCSでなんとかするしかないですが
運良くN攻が敵将に当たったらそのまま後方警戒しつつN7まで振りぬいて乱舞
N攻中に見学してる雑魚が動いてなかったらCS。ガードされているが後方に余裕があるならC6で捲り→乱舞
こんな感じで黄巾でもなんとかなります。
動画に比べたらだいぶチキンな動きですがタイムはそこそこ早いです
>>156 いつもながら乙。
飛龍つけた戦い方も新鮮だなぁ。
俺の場合は4w陽玉白虎玄武仙丹真空背水で、あまり深く切り込まずにCSばっかりしてる。
無双は緊急回避用。
まぁ動画とは比べられんほど地味で時間のかかるスタイルだけどね…
>>156 乙です。黄巾やってみたけどムズイですね。
敵の士気が高いせいかやたらと硬いわ、ワラワラ敵が来るわ…
弓兵少ないのに麦城とはまた違った難しさだ
今度、周瑜をうpしてくれませんか?修羅の立ち回り方が分からん…
(´ー`)ノ⌒θ up10434 pass寒波
アマネイ。当たれば強い、凍れば強い、そんな乱舞が大好きだ。
と言いたいが、安定しないからそんなに好きじゃない。雑魚の群れに突っ込むのは楽しいが。
ところで、曹丕は別に辛くはないぞ。強いかといわれるとちょっとアレだが。
ただ、瀕死=ピンチってわけでもない。
167 :
名無し曰く、:2005/12/23(金) 21:09:24 ID:UB/YB0eF
すまん、ホウ統in麦城としんき再うpしてほしい
合宿行ってて取れなかった・・・orz
ソウヒは、軽3wならCSゴリでいける。4wの場合は、俺は陽白真空背水極飛
でやってるけど、いきなりCSを狙うんじゃなくて、雑魚の量やまとまりかたを
みてCSを出すと新規組とかに殴られそうなら、まずNから乱舞を決め位置取り
CS。これだけでかなり安定するはず。あと、CS後の氷玉はあまり狙わない。
それより、飛竜小Jでなるべく隙を減らすのが無難。氷玉は出すなら、CSJC
を出せるような状況でゲージが溜まってる時に出すのが吉だと思う。
で、軽3wと4wどっちが強いかだけど、総合的には4wがやっぱ強いと思う。
新城で馬超、チョウウン、その配下達に進入拠点近くで大量の雑魚達とももに囲
まれたことがあったんだけど、覚醒したら無傷で全員を殲滅できた。
関係ないけど、動画でのあの立ち回りは、背水をつけてないのであれでいいと思
う。と、いうか背水をつけないのなら、ある程度は被弾したほうがむしろ効率的
なんじゃないかな?
玄武つけて敵の攻撃に対してニヤニヤしながらプレイするのもいいぞ。
護衛をこき使うあたりも、なんともらしいじゃないか。
>>166 おつかれ。ここで出た麦城動画では最速のタイムだね。ちょっと意外。やっぱ
甘の無双はちゃんと当てれば軽武器なのに強いんだなーと実感した。ちょっと
甘を練習してみようかな。甘をうまく使えなかった俺にとってシンキ以来の参
考になった動画だったよ。シンキはもう一人の人があげてくれた動画とあいま
って、低JCを練習した結果、俺の中で強キャラは言いすぎだけど、信頼でき
るキャラにはなった。ありがと。
関係ないけど、ソウヒ補足。上で距離をとってCSって戦法があがってたけど
多分、ソウヒを使いなれてない人は逆に距離をとっちゃうとJNの餌食になり
かねないので距離はつめた方がよさげかも。練習は新城が序盤は小集団オンリ
ー、顔あり援軍到着からは複数武将戦もできるから、CSを発動できる距離、
まとまり具合、敵集団のNでのなで方を練習するののいいんじゃないかな?
>>169 俺は3w発破小覇王でニヤニヤしてるw
ソウヒは上手い人が使ってもああなるんだな。
あの人、扱いが難しいね。
>>171 いや、装備や氷玉の乱発の仕方を見ればわかるように、あれは意図的な被弾の
仕方、つーか被弾を意図した上での適当な立ち回りだろ? 単純に被弾を抑え
たいなら武器の重量をかえるか、立ち回りにN適当なとこ止め(もしくは乱舞)
それからCSの一手間を加えるだけで弓運は別として、いくらでも抑えられるぞ
・・・と信者じゃないけどそれに近い愛用者が言ってみる。
まあ意図的に喰らわざる得ない時点で弱キャラな訳ですが
>>170 そういや昔話題になってた諸葛亮の6分台前半も見てみたいな
へたれな俺が劉備で駆け抜けても7分台中盤止まりだった
4wで被弾を抑えた動画見たかったな・・・。
誰か曹ヒの動画、再うぷお願いします!
地上馬超使ってる動画無いですか?参考にしたいのですが
>>176 4w陽玉背水無し飛龍甲鉄甲手装備
被弾しながらCSで雑魚一掃しつつ余裕があればCS後の追加玉で氷結も狙う
>>177 4w陽玉背水仙丹飛龍甲装備
C6をジャンプキャンセルして、すぐさま仰け反り中の武将に当たらないように
N攻振りながら仰け反り終了直後にN攻当ててC6、苦しくなったらJCか乱舞
|
○□--- < トゥァー!
|
|
○□--- < イヤーッホゥ!
|
孔明の罠であったか・・・
全方位攻撃の性能ですべてのキャラランクが決まる。
騎乗は片側だけの方が強い
抗菌は☆5のなかではムズイな
慣れてないせいもあるけど麦城よりきついぜ
赤壁は弓兵がいないだけでかなり楽だ
☆5では一番簡単じゃね?
外伝は麦城とキ山策失敗以外5とは思えんし
キャラによっても得手不得手があるから一概には言えんよ。
あんま外伝やってねぇんじゃね
ぶっちゃけ麦城が突出してむずい訳でもない。
>>184 道術書争奪とか朗君自慢とかあの辺難しそうだがどうか
個人的には献帝と麦城が同じくらいの難しさに感じるな。
朗君は展開間違えると死ねるね。連中復活するし。
二喬なんかも雑魚がほとんど居ないから、
無双ゲージが溜まらなくてキャラによっては結構しんどい。
道術書はマゾい気分になれる。
麦城は難しいと言うより、
大群を捌きながら武将を討ち取っていくという展開が
キャラの総合的な力を見るのに向いているといった印象がある。
ステージにトリッキーな要素もあまりないし。
難しいかと言い出すと顔アリを同時に相手せざるをえない(朗君等)とか
障害物が邪魔すぎる(道術書や楼柔村)とかハイパー武将を避けて通れないとか
(2喬等)敵しかいなくなる(キ山、漢水も?)とかけっこう猛将伝は幅広いね。
南中、献帝や麦城、それに陽平関は無印の☆5ステージのようにバランスが程よく取れてて
遊びやすく面白い。
という感じかな、他のステージも面白いけど狭いからすぐ終っちゃう。
石亭は中でも異質な感じがする。
導術書は途中で心証あげとかないと覚醒呂布×3体とかキツイことになる。
石亭、弓兵いないのはいいんだけど味方が邪魔なんだよなー
なんか尚タンのこと嫌いになりそうになるw
石亭は強化アイテム収集に用意されたステージに思えて仕方ないが・・・
193 :
129:2005/12/26(月) 16:22:46 ID:R6rztjUK
>>167 遅くなったが再うp。確認してないが大丈夫だと思う。
ttp://n.limber.jp/cgi-bin/limberUploader?m=dl&n=oQ7wvW5cC key sai
ホントは落とした人が再してくれるとありがたいんだが一度見ると捨てるよね。
見つけ次第再するけどいつもいるって訳でもないので遅くなる。
色々ステージの話が出てるけど一番楽な方法で進めて良いのでは?
導術書なら4w使用で幻影から逃げ回って100人斬り、覚醒瞬殺の繰り返し。
朗君自慢は余計な奴を相方&護衛に押し付けてタイマンで。
キ山策失敗なんて問題外。強弱以前に千里行馬車破壊プレイ並に例外。
〜したらってのはどうかと思うよ。個人的には南中の「動いてる兵器」がウザくてたまらないが。
周瑜やってたんだがJCとC1でネタプレイになりそうだ。
そういや道術書争奪をクリアしたことないや
ありゃ無理だろ
護衛がいればなんとかなるだろうが
C1ランク
【最上位】
S 呂布 黄蓋
【上位】
A+ 呂蒙 ホウ統 張コウ 孟獲
A 凌統 趙雲
A− 夏候淵 黄忠 袁紹
【中位】
B+ 甘寧 周泰 左慈 祝融 夏侯惇
B 司馬懿 陸遜 諸葛亮 太史慈 典韋 許チョ
曹丕 大喬 姜維 甄姫 徐晃 董卓 張飛
周瑜 孫策 張角 曹仁 ホウ徳 孫権 曹操
B− 劉備 月英 張遼 馬超 魏延 孫尚香 貂蝉
【下位】
C+ 孫堅
C− 星彩 関平 関羽 小喬
暇なので作ってみた苦情・文句があるならご自分で
>>195 半年ほどROMったほうがいいんじゃないかな?
呂蒙ってそんなに強いか???
呂布と黄蓋が同列とは、なかなか斬新だ
呂蒙と他の炎弾ズに差があるのが不思議だよな。
大喬は他の炎弾ズより低いと思う
俺の大剣はどこでしょうか・・・
大剣って言うほど弱くないよね?よね?
俺の馬超たんはそんなに弱かったのか……OTL
チャージ1だけじゃあねぇ。
C1ランキングなんてくだらな過ぎて叩く気も起きないな…。
つーかランキングは禁止じゃなかったの?
C1ってフリーと立志で大幅に変わるヤシもいるよね、匙とか。
2の騎乗は弱かったね、
はっきりいって騎乗UPが、今の弓術UPと
同じ扱いだったな。
黄蓋は味方落とせるってだけでSなのか?
ボマーC1は修羅モードでうっかり味方にしちゃったときはある意味Sランクだな。
プレイヤーに対しての凶悪度だがw
張コウin麦城。80点の出来。このロダの方が1週間持つみたいだから良いかも。
ttp://www.limber.jp/n/CYRpNX5c5 key=しゅんがい DivX・音なし 些細な贈り物付き
麦城なんで神気環にしてみた。完全に初心者お断りキャラ。慣れれば手が付けられない。
C1は過信しないように。後は動画が全て。やけに手が疲れる…
アイテムは神気環→仙丹、活丹に変更可。ダメージ=ワッショイになりがちだから玄武無しで良い。
慣れるまでは背水→仙丹がよろしいかと。乱舞が離脱用なのが勿体無いな。
これで年内最後のつもりだけどあと動画にするほどのキャラって残ってるかな?
ネタor被弾前提プレイばっかりになりそうなんだけど。開発出来ると良いが…
孫尚香はもうやり終わりました?
是非見たいです。
>>210 夏侯淵が見たいです。
修羅だとまともに立ち回れん…
おれも、かんぺーみたいな。
>>210 なんか、リンクIDがみつかんない、とかでる。
もしかして削除された?
ぺーはあれだな、氷玉時の凍らないときのイライラが何ともいえんよな。
一見、使えそうなキャラなんだよな
昔はオヤヂより強いと必死こいてた奴もいたな
>>210 蝶公はC4もしくはエボ出し切りで集団から
好みの武将を連れ去って駆け落ちするのもまた美しい。
総撃破数は激減するが武将殲滅速度と安全性は格段に上がる。
慣れなきゃどうにもならないキャラってのは禿同だが・・・・
よく分からんが、普通に使わなければ強いのか?
222 :
210:2005/12/28(水) 15:50:42 ID:jW0n0lb8
孫尚香、夏侯淵、関平ね…
猛将になってから夏侯淵以外ろくに使ってないな。
開発しながら頑張ってみる。
>>212 移動重ねて氷結C1で雑魚掃討、CS着火お手玉で敵将が無難かな。
ただ麦城となると陸遜、呂蒙のJCが厄介。
時間はかかるが判断さえ間違わなければなんとかなるレベル。
>>221 真乱打ち上げ→落ちてくる間に溜めor起き上がりにC6が基本だが麦城だと辛いかも。
個人的には得意ではない。弓で止められるとピンチだし。
>弓で止められるとピンチだし。
どんなキャラでもそうだよw
224 :
210:2005/12/28(水) 16:28:19 ID:jW0n0lb8
一般的に強いキャラはそうでもなかったり。
一番仕切り直すのに楽な乱舞は使用後、足も遅いから容易に離脱出来ない。
集団の中で振ろうとすると割られる事も多く過信出来ない。
こんな状況で離脱する方法ってある?
よっぽど使い方下手なんじゃね
なんだか知らんが麦城ぐらい楽にクリアできるキャラだわな
乱舞後は敵が多いほどN2N4辺りがセオリーだし離脱やC6使ってる辺り
かなり無駄な自殺行為だ。体勢整えながらやるのは敵が減ってからだな。
後半は覚醒連発であっさり終わる。
ネタでもなく使い方下手っぽいがな
麦城の関羽と関平の強みはだな、援軍呼び込みを失敗させても総大将敗北になりにくいとこだな。
関羽で右上から曹仁ルートでいい感じでクリアできたので、別キャラでやったらぺーが速攻死んだ。
実質、撃破速度の関係上、関羽だけの強みな気もするが……
で?
批判はやめようぜ
荒れるし、動画あげてくれる人いなくなったら意味ないし
>>229 速いな
なんかその装備だと半暗殺キャラだ
少し上のレスで話題になってるけど、孫尚香、強いぞ
装備は、4w 氷玉 白虎・真空・飛龍・真乱・極乱
CRでゲージ溜めて無双して〆からCRでまた拾えば随分焼ける。凍ってくれたら瞬殺できるしね
重武器アーマー効果でで一方的に攻撃できる上、覚醒も使い放題。相当なゴリ押し娘だよ
攻撃なしの4wに背水も付けてないのに全く火力不足を感じないのが良い
まあ、アーマー効果でチクチクとダメージは蓄積されて護衛の世話にはなると思うけど、
護衛の回復を待つような被弾の仕方をすることはまずないし、そういうのが嫌じゃない人にはオススメだと思う
そこでさらに背水ですよ。
もうね、敵も自分もザクザク死んでえらいことに。
>>235 気持ちはわかるけど、他のキャラはもっと強いからなー
ま、どう立ち回ったらいいのかわからない、とかいうレベルの弱キャラじゃない
のは間違いないとはおもうけど。
あと、覚醒含めても、3w背水の方がやっぱ4wより仕事は速い気がする。
自分に言ってどうする?
237 :
210:2005/12/30(金) 12:59:26 ID:G/OPwqGS
時間出来たからやろうと思うんだけど結局誰が良い訳?
尚香と関平の下準備は終えたからこいつらで良いか。
淵は時間かかって面倒だから却下。
>>カンヌ
使い方下手って言われるのは構わないしそれぐらいで怒ったりもしない。
上手く使えるようになるのではむしろありがたい。
N2、N4で終われるほど楽じゃないんだがな…したらばまともなのないし。
だから下手なんだろうよ
おいっす!ぜひ彰晃とかんぺーをお願いします!
(´ー`)ノ⌒θ up11051 pass弓腰姫
こうですか? わかりません!!
俺は、もう少し落ち着いた方がいいのかもしれん。
241 :
210:2005/12/30(金) 15:05:45 ID:ivpVwPnu
納得のいく出来に仕上がらないのでダメだ…また今度。
関平なんて14分台だわ。
>>240 (・∀・)ミタヨー
城壁飛び降りた時はエェェ(´Д`)ェェエだったけど
ハラハラしっ放しダターヨ
曹彰ら辺と許チョの所が危なくてヒヤヒヤしながら見てたw
夏候恵の所で、C6までやるとは思わなかった
てっきりCRかなと(´・ω・`)
もし良ければ3武器の立ち回りも見たいです
だまされたと思って孫尚香の軽い武器使ってみてください
この孫尚香は強いかどうかは置いといてもかなり面白いw
熱い戦をしおる
>>240乙かれさん
真乱→飛龍にしてはいかがか?これでアーマーダメージを随分減らせると思うのだが
でもあの暴れっぷりは面白かったよ
徐晃とか惇兄の重武器も楽しいぞ
CR→無双オンリーで単調だけど
>>237 カンヌは弱いわ。背水ないと戦えないもん。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:13:02 ID:6IeCs/Dc
初めてココに来ました。
ところでかこうとんが好きなんですが難易度修羅(☆5、外伝)でクリアできる
人いますか?いたらコツとかありますかね?
>>250 コツといってもまず人によってプレイスタイルが違うから。
自分の装備と、どう死んでしまうのかくらい書かないとアドバイスも何も…
あと
>>1-3あたりは読んでおいてね
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:25:08 ID:6IeCs/Dc
ステータスは無双以外はMAX
3武器 攻、防、移、増、エボなし、重さ=普通(鍛えてすべて20にしてある)
装備 炎玉、白虎、真空、背水、褐炭、仙丹
最初は防御もあげてゆっくりじわじわ攻めてたけど、うまくいかなくて上記の装備
にしました。威力を上げて無双がたまりやすくしてみました。戦法は大体CR→無双
死ぬのはCRでゲージがたまらないでボコボコにされる。
ちなみに護衛なしです。
ステージは外伝のどこでしょう。とりあえず玉とアイテムは何パターンか
試したほうがいいかも、アイテムから考えると玉は炎より陽のほうが
助かる場面が多そうかと。
仙丹はともかく活丹は外した方がいいと思われます。
重さ普通の3武器の場合はゲージが初期のままCRでも溜まることが
多いと思うけど威力と効率で言うとC6で溜めた方が少人数でもゲージは溜めやすいでしょう
できればしたらばだけは読んでね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 19:10:29 ID:6IeCs/Dc
>>253 活丹をはずしたほうが良いというのは効果が薄いからですよね。
武器についてる無増20も効果あまりないのでしょうか?
さっき外伝の新城の戦い?をやって体力赤で何とかクリアしました。でも赤く
なってからは無双→ゲージため→無双の繰り返しでこれなら誰でも勝てるじゃんと思って
いい気分がしなかった。そこで体力黄色以上で勝とうと思い献呈争奪戦?をやったら
左上の武将3人のところで死んだ。CRとC6の使い分けが良くわかりません。
俺は4w、炎 白虎・仙丹・真空・背水・飛龍で遊んでる。
雑魚は密度にあわせてN5やエボ7やCRやC6を適当に使い分ければ捌けるし、武将はCR→JCとかC6(初段キャンセル)→JCが楽しい。
まぁ飛龍は単に俺の趣味で付けてるだけだから別の物と入れ替えても差し支えないけど、こんな装備でも普通に修羅クリアするだけなら可能。
>>254さん
効果は無いことはないしN攻メインでゲージを溜めるなら活丹の効果も
あると思うけどそれ以前に効果がおいしいアイテムが他に多いので
今の装備からとりあえず考えるならそこかと。
CRは出てる間はつぶされないが範囲が狭いのでゲージが溜まり難く、
出し切った瞬間に無双のフォローが必須、C6は範囲が広く振りも早いし
威力が高いけど剣なためつぶされることもあり、CRほどでなくとも無双の
フォローがほしい性能。
献帝は呂布も出るし武将も固まりやすいのでうまく覚醒を活用するといいでしょう。
少なくとも肉まんが入っている壷(難しい以下でカダコウが入っているツボ)と
ステージ上の覚醒の位置だけはしっかり頭に入れて、できればどのステージやるときも
弓兵がどんな進軍路をたどるのか覚えておくといいでしょう。
ちなみに私は 4w 陽玉 白虎 極乱 背水 真空 飛竜 で落ち着いた。
気分で重い武器使ったり背水はずしたり仙丹つけたりなかなか楽しいキャラ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 19:40:18 ID:6IeCs/Dc
>>256 ありがとう。
いろいろ試してみます。目標はノーダメージクリア
小ジャンプ攻撃が強いから飛竜はあるといいと思う
あんま実用性ないけどCRキャンセルJNからもう1セットCR当たる
CR特化型プレイってのも面白いかもな・・・
関羽はなんだな、ゲージ短くすると結構強いと思うぞ。
初期ゲージから一回転増える程度は伸ばして。
逆に長いとイマイチ。ほんとイマイチ。
フルパラ派の俺としてはそこが悩みである。
あと明けましておめでとう。
ていうかカンヌは最短が基本
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 07:46:14 ID:hamU0tCi
さっき趙雲で修羅やってたんだがエボ7連ってけっこう割り込まれね?
無双でのフォローが必要なんだけど・・・
真空書つけてないせいかもしれないけどどうしてもダメージくらっちまう
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 08:58:40 ID:hamU0tCi
ごめん、8連ね
>>261 そりゃ、雑魚の群がりかたや、当て方があまりにもひどければ、さすがにチョウウンの
高性能Nでも割り込まれるだろ。その辺の見極めができないなら素直にC4かC1でゲ
ージだめすればいいんじゃね。こっちもNに負けず劣らず高性能なんだから。
あと考え方として、チョウウンの無双はNをフォローするものじゃなく、Nで軽く削っ
て確殺するためのプチプチ劣化暗殺技能と捉えて使ったほうがいいんじゃね。
>>261 真空書無しはさすがに割り込まれやすいんじゃないかな。
ゲージの溜まりも悪くなるし、無双時に敵将を落としやすくなるし、素直に装備を勧めるよ。
逆に俺は今日趙雲使ってその強さを再確認してちょっと感動したよ。
装備は4w 陽玉 白虎・真空・背水・百草・極乱
戦術は普通にN5とエボと乱舞を基点に、余裕があればエボ8→エボ8→乱舞、苦しいならエボ8→乱舞とか
とはいってもコイツの真骨頂は覚醒時にあるわけで、白虎・真空・背水・極乱は鉄板なんだけど、
モーションや4wとの相性を考えても他に趙雲にとって飛躍的にパワーアップするアイテムって真乱だけなのね。
だから百草丸付けてみたんだけどコレが良い!
コイツほど他のアイテムを無理して削って百草丸を装備した感がない(まぁ真乱を削ったわけですが)キャラ
はいないと思うのですが…。
お陰で羽扇を気兼ねなく外せて槍護衛を連れて行けた。いつも羽扇だったからあまりの強さに感動。
激乱舞も邪魔にならんしね。エボ7(→護衛がN攻中)→エボ7とか感動
まぁ元から護衛使わなかったり趙雲なら九割がた死にませんって人なら何の参考にもならない話なのですが、
修羅好きだけどそこまで上手くない俺の戯言でした。長文失礼しましたー。
>>261 敵が多けりゃエボ8の後C1
これではっきりいってどうとでもなる。
修羅麦をサックでやってると、自分がやられるか関平がやられるかの競争になっちまいます
楽しいんだけどなぁ、サックはよ・・・
>>263-265 読んでてなんかすげー趙雲使いたくなったー!
今度趙雲でやってみるときの参考にさせて頂きます
使ってないキャラ久々に使うと新たな発見があって面白い
月英なんか乱舞ヘボ威力だったんだな
普段は軍師や細剣みたいな鬼威力ばっかつかってたから
よけい感じた。俺まだ楽しめそうw
呂布使うと他の伽羅に戻れない_| ̄|○
趙雲に真空つけてやったらノーダメクリアできたよ。真空あるとかなり変わるわ。
あと最近副曹操やってみたんだがかなりおもしれ〜。氷玉つけてCRあたりで凍らせて
白虎+背水+極乱の無双で武将削ってるC6もかなりおもしれーし。でもまだ修羅の勝率
50%ぐらい
普段難しいしかやってない俺が修羅やってみたけど
・・・何この強さ、ふざけてるの?
分かる分かるw
俺もそうだった。難しいと同じ感じで突っ込んで瞬殺されたり。
ステータス育ってるなら、強いと感じない・・・・・・。
たぶん、漏れがコンピューターの動きと安全な立ち回りを覚えてしまってるからだと思うけど
>>268 自分は逆に呂布や馬超が強すぎて萎えるから、最近全然使ってない。
>>269 最初は違和感あるかもしれないけど、慣れれば真空無しも強いよ。
真空ありでノーダメいけるなら、無しでも練習すれば結構簡単に、弓は別として
ノーダメ達成できるはず。装備は白虎真乱極乱背水飛竜がお勧め。これは以前あ
がった動画の装備を真似したものなんだけど、この装備での強さと使いやすさに
なれちゃうと、もう真空装備にはもどれなくなる。
三界なんたら関聖帝君の人をやろうぜ。
背水真乱極書で、武器振ってチョン押し乱舞、武器振って乱舞出し切りが基本パターン。チョン押しから入るのも可。
チョン押しのあとは殴られてもゲージすぐ溜まるから良しとして、長乱舞のあとは注意。
極書つけない場合、活丹でチョン押し連発とかいいんじゃない。やったことないが。
無双ゲージは最短にするか、強化2もしくは強化3極書で一回転足すのが良い。
赤になったらチョン押し乱舞連発すりゃ結構粘るもんだ。
(´ー`)ノ⌒θ up11429 pass関聖帝君
だがゲージを最大にすることにより見た目の威厳は120%上昇、安定感は63%下降。
カン=ヌを使用したものは背後の雑魚にイライラする!
ゴメン、これ言いたかっただけだ。
ガン=カタネタ懐かしいなw
趙雲は真空つける方が強いのがイタイ。アイテム欄圧迫しすぎ。
まあ背水と玄武を極書をつけれるキャラなんて限られてるけどね。
サックみたくたとえ効果薄くても、全キャラに真空書つけてる範囲フェチは俺だけでいい
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 10:54:37 ID:zjaa/FAe
>>275 俺、ずっと関帝聖君だと思ってた。orz
関聖帝君が正しいんだね・・・。
試しにググルと
関聖帝君 の検索結果 約 2,540 件中 1 - 10 件目 (0.36 秒)
関帝聖君 の検索結果 約 449 件中 1 - 10 件目 (0.19 秒)
>>275 最短にして活丹てかなり無駄装備だぞ
背水と真空でもあれば事足りるのに
孫尚香in麦城。精度はまだまだ甘い。
ttp://www.limber.jp/n/ivfbLjdFQ key=しょうこ DivX・音なし
前回は陽玉→氷玉、真乱→活丹or仙丹だったけどCRで捲りに行くと溜まらなかったり突かれたりと不安定。
劣化星彩っぽくなるので陽で正面から割って真乱舞プレイに変更。
CRとC6の使い分けで安定。乱舞で落とす事もあるから慣れも重要かな。
まぁ強くはないだろうがそこそこやれるキャラだと思う。
関平in麦城。
ttp://www.limber.jp/n/J0AkLjdF2 key=せきたいら DivX・音なし
氷らないとやっぱりイマイチ。散らす上に足も速くないので窮屈。
覚醒もなんだかね…氷ってくれると瞬殺出来るんだが真乱舞が非常に使い難い。
4wやめて標準、飛龍で綺麗に立ち回った方が強いかも。ただ欲しい付加(移チ防攻)がない。
蜀最弱を争いそうだ。
個人的に「いかに被弾を抑えて綺麗に立ち回れるか?」ってのを重要視して強弱語ってたんだが問題ないよね?
蜀最弱争いってどいつら?
姜維関平黄忠ホウ統張飛とか?
283 :
!(^^)!:2006/01/04(水) 18:35:21 ID:MAQBzkOK
誰か三国無双4の改造コード
を教えてください!
>>280 最短で活丹にしろ、とは書かれてないぞ
その背水と真空で事足りるを本人はやってるしな
選択肢の一つでどうだろってことだろう。
でも、ゲージは短くした方がいいんじゃ・・・
>>275
「最」弱なのに複数いるのか
ていうかチョン押し連発するにしても伸ばしたら無駄が増えるな
そらそうだ。
まぁ俺は別に連発はせんが、どの道短い方が楽だぞ。
気付いたら伸ばしてるけど。
有利不利は別にして、200まで伸ばしてないとなんか落ち着かない俺
あとエボもついてないと落ち着かない
いつも普通千里行曹操軍でやってるから、クセで仙酒とっちまう(´・ω・`)
>>282 爺とホウトウは強いかどうかはしらんが、個性と癖を生かして立ち回れる
だろし、チョウヒは普通に強キャラだろ?
>>282 姜維は普通に強いぞ。蜀最弱は自分的に黄忠かホウ統のどちらかだな
まあ、蜀は平均LVが高すぎるからなー
>>278 ここにもいるぞ!
まあ俺は修羅でやれないヘタレだがな…
>>281 焼香タンってこんな強キャラだったんだ…
妻にも、妹にさえ抜かされた小覇王の立場は…
策兄ィ、おいら悔しいぜ。
いつか絶対修羅麦城をクリアして見せるぜ。
>>290 俺もチョウヒは弱いと思う。CRの判定が貧弱だし、前進するしで結構潰される。
教祖よりマシ程度だと思ったり。
黄忠は他とは比べられんな。立ち回りが違いすぎる
ここに来てレベルの低い奴らが随分増えたな…
まあ何度も出てるてるが姜維が蜀じゃ一番弱いな。
蜀版呂蒙って感じでこれといって安定的にやれることが無い。
>>295 チョウヒが教祖よりマシ程度って、どういう使い方してんだ?
CRの判定が貧弱って、言ってる意味わからんし、前身して潰されるって、
CRの段数や移動方向(その場で回転したり)ぐらい、敵の群れ具合をみ
て調整しないか、普通?
とりあえずは、4w白虎真空背水真乱極乱、玉は陽か氷でチョン押しCRと
無双に徹してプレイしてみてくれ。それでも、お話にならんほど弱いと感じ
るなら、すまない、素直にあやまるw
>>299 感じ方は人それぞれだから、
そこまでむきに反論しなくてもいいっぺさ。
三国志大戦、蒼天航路から無双に入った俺は、
曹操にショックを受けたよw
>>291 俺は生姜は弱いと思ふ。無双、真無双、チャージどれを取っても主力にならないから…
N5やエボがそこそこ優秀といっても、趙雲や大喬ほどの安定感はないし…
4wも無双長いし、防御ないから玄武でアイテム欄圧迫するし…
>>301 趙雲や大喬より強いなんて誰も言ってないだろうが。黄忠やホウ統よりはぜんぜん
いけるってことを言いたかったんだよ。
廃棄するつもりだったが弱いって事なので張飛in麦城。
最後の方が変だな。エンコ失敗してるのかも。
ttp://www.limber.jp/n/gy7IqkdFC key=よくとく DivX・音なし
孫尚香、関平の間にやったもので出来自体は良くない。まぁ強さを知るには十分だと思う。
甘寧の所は覚醒使うか迷ったのでミス。撃破数は調整しましょう…。
相対的に弱体化なんて言われたけど氷結乱舞で変わらないんじゃないかな。
足さえ速ければ文句なしなんだがな。
>>302 強い言うだけならただの信者。戦術も語らないと。
したらばにある戦術だけではまず強いとは思えない。
蜀の連中は主力がしっかりしてるから比べると見劣りするんだよ。
何を主力にどう戦えば良い?
まあ
>>282の中じゃ姜維は一番弱いだろうな
一芸も無いし単純なパワーも低めだし
前スレ含めて、今までにスレで紹介された立ち回りや、動画を参考にして練習した
結果、☆、月英、二喬、シンキ、尚たんは私的に強キャラと思えるようになったん
だが、なんかチョウセンだけ語られることが、女キャラのなかでは極端に少ないよ
うな気がする。
まあ、CR、チョン押し真乱だけしてれば、とりあえずクリアーだけはできてしま
うという、弱さにおいても中途半端な性能のせいで、開発意欲がそそられないって
のもあるんだろうが・・・
だれか、シンキたんの時みたいに、目から鱗な立ち回り紹介しくだされ。せっかく
可愛さはNO1なんだから、強さもNO1まではいかなくてもそれなりにしたいw
あの〜祝融は…まぁそれは置いておいて私も散々頭は捻ったものの
貂蝉だけはどうも…CRの性能もギリギリですからなぁ…
ごめん、かーちゃんがぬけてたねw
かーちゃんは無双が鬼だし、地上での立ち回りとかもC6の使い方とかが紹介されて
しのぎやすくなったし、問題なく強いと思いますよ。糞な4wでも十分な火力だし。
ううー・・・それにしても、やっぱチョウセンを強キャラにする手立てはないのかなー・・・
>>305 >開発意欲
変なこと想像しちゃったじゃねーか('A`)
貂蝉は軽い武器でエボ出し切りで意外となんとかなるよ
エボ出し切りよりは、エボでないN6orゲージたまってるなら真乱の方がいい希ガス
俺も最近陰玉で貂蝉を開発しようと試みてたんだが、結局陽の方が楽で早いか…
4w武器で何とかする!が信条の人いる?
俺は、朝鮮4wで頑張ってるぞ。
C6シューティングがム印では塊ぶつける感じだったのに
モウショウになってからVの字に飛んでいくからさらにきつくなったけど
基本ステータスの無双ゲージを初期化したいのだが…無理でFA?
猛将伝ならできる
314 :
名無し曰く、:2006/01/06(金) 19:30:06 ID:iLA+vFh5
無双ゲージだけってことじゃないか?
飛竜甲って使い方よくわからないんだけど誰か教えて教えてください。
例えば趙雲やかこうとんに飛竜甲つけてやる場合どんな感じで使えばいいんでしょうか?
武将を炎玉で燃やしてキャンセルJCみたいに使うのはわかりますが集団戦ではどういう風に
使えばいいのでしょうか?
>>315 俺は趙雲、dは飛竜甲付けないんでよくわからんが、
よく使う馬超とかだとC6→すぐジャンプ→C6→すぐジャンプって
感じで連投出来る。要するにC攻撃のスキをなくせる。
312です。レスサンクス。結局説明書読み直して見つけました
どうりでオプションを見てもなかったわけだ…
おかげでカンヌが超強くなりましたわ。でも調子に乗って初期化しすぎた…
強化アイテムがなくなってしばらくかんぺーとサックが使えないorz
>>311さん
ずっと前このスレにクリア報告や攻略を具体的に比べやすくするために
「護衛ナシ、4w」あとは進軍路くらいを共通させてやってました。このスレが
途中で消えちゃいましたが一応無印時代五丈原魏側はその条件で全員クリアだけは
しました。進軍路は多少柔軟にしましたが…
今は貂蝉の場合標準ですわ
ツンデレ王子に氷玉装備させてみたんだけど、CSの氷結率が異様に低くない。
技のイメージ的にもうちょっと凍ってもよさそうな気がするんだが。例えば、
チョウヒのCRとかなら集団戦なら、〆の衝撃波で誰かしらは凍るのに、王子の
場合は誰も凍らない場合がほとんどな気がする。技によって凍りにくいとかって
あるのかな?
↑陽しかつけないからわかんないよ
322 :
320:2006/01/07(土) 04:36:38 ID:odA/F8U5
ごめん、さっきのは4wでの感想だったんだけど、今、軽3wでCSの回転率を
あげて麦城やったら、ガンガン凍った。4w陽時に比べ、私的に驚きの強さと楽
さだった。ほんと、ただCSしてるだけ。で、凍ったら無双。ただ、尻みせじゃ
ガードをといてくれない、つーか、みせるとガードされちゃうんで、武将にはN
をきっちり当てていく。注意点はこれだけ。
ま、これは基本的に各個撃破の麦城だからよかっただけで、複数武将戦が多いス
テージとかを視野に入れて考えると、総合てきには4w陽のが強いとは思うが。
>>318 その手があったか
育て直すのが面倒だからずっと我慢してた
>>323 武勲もリセットされなかったけ?もしそうなら、強化アイテムしようしても、
育成の手間は変わんない気がする。リセットするなら、そのへん捨てキャラを
エディでつくって試してからがいいんじゃね?
武勲はリセットされないよ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:52:51 ID:te3aMvit
されるよ
どなたか関羽動画を再UPしていただけませんか。お願いします
ヤダ
ダッテ オマエ クサイモン
>>327 ん。
(´ー`)ノ⌒θ up11848 pass関帝
(´ー`)ノ⌒θ up11850.zip pass生姜維新
姜維のCRは見とれ属性ですってよ奥さん。
威力ないし割られやすいし陸遜ほどの足もないが、それでも知ってると楽じゃありませんか。
前スレでアドバイスってた人はえらいと思う。
姜維のCRといえば、4wと3wでは割られやすさがかなり違う。
4wのCRもそれほど性能よくないけど、3wのCRは割られまくりでまともに
使えなかった記憶がある。
見とれ属性と命名されましたかwけっこうこいつも戦い方が多彩なタイプですな
上達すればするほど強いというかなんというか、CRに見とれ属性があるとは
何度となく使っているのに気づきませんでした…
いわゆる割られない属性(夏侯惇など)みたいなのがラッシュ時についていて
なおかつ〆が見とれ属性だから陸遜のCRは強力だって感じでしょうかね
探してみれば〆だけ実は見とれがついているとかラッシュ時だけは実は
割られないとかがまだいるかもしれませんね
>333
陸遜のCR〆は見とれ属性というより無敵だから敵が攻撃してこないわけで、
乱舞中に敵が攻撃してこないのと同じだと思う。
無敵でもなんでもなく武将複数いれば潰されますが
単なる見とれ技だ
生姜のCRが見とれ属性なのに、割られやすいってどういうこと?
新規組に割られるってこと、それともフィニッシュだけが見とれで、ラッシュ中は
割られることもってこと?
関係ないけど、カンヌの動画を初めてみたんだが、あのタイミングでソウジンを出すには
どうすればいいの?ただ、進入拠点前で、潰さずにちょっと我慢して待てばいいだけ?
要するに何だかんだで蜀最弱は揺るがんということだろう
蜀最強って誰ですか?
>>336さん
〆だけが見とれでラッシュは割られることもある、それと武将には
見とれそのものが効かない。かと思われます
>>335 陸遜のCRは縦回転中は潰されることもあるけど、〆のモーション中は無敵だよ。
武将複数の時は〆のモーションが終わった瞬間ボコられることに変わりはないけど
それが上で言う見とれって代物じゃないだろうか
陸遜のCRって威力一番高い?
それがマジなら昇竜拳みたいだなw
>>330 この動画のおかげで生姜で麦城微ダメクリアが普通にできるようになったわ!サンクス
個人的に、問題は間平。自分のステージのくせして…
炎玉C1が面白いね。玉セットしてエボ→無双で生姜でも一連のコンボで武将が倒せるし
曹操も氷外して陽にしたわ。氷結狙うより安全だし、何よりC1が楽しい。
C1玉璽無双で麦城の曹仁倒した時は脳汁出たw
DLkeyが合わない俺は吊ったほうがいいのですか
>>336 説明しよう!
関親子が麦城への攻撃を受け止めるとか抜かしている時点で、
無策呼ばわりされる地点にいると曹仁は右上から出現するのだ!
まぁセリフが終わると同時にフラグが立つみたいで、履歴重ねないと間に合わんが。
あとその状況になったら拠点ふさいでも強引に出てくる。
別キャラでやると関平が一瞬で死んだりする、諸刃の剣。
終始無敵:凌統C1。ホウ統JC。諸葛亮とホウ統と張コウと甄姫と大喬のエボ9。
曹仁のN3とエボ8。姜維CRのラスト一発。貂蝉CRラスト2発。
攻撃判定が出るまで無敵:袁紹と孟獲のC1。甘寧のC6
初段の攻撃判定が消えるまで無敵:趙雲と周泰のC1
二段目の攻撃判定が消えるまで無敵:呂布C1
攻撃判定が出てから無敵:陸遜CR。呂布JC
白帝城連弩の調べ。曹仁はN3止めすると面白いことになる
ジョコウで修羅新城クリアー出来ない('A`)
装備は白虎、玄武、活丹、真空、極乱、氷玉、護衛あり
基本はJCで突っ込んでCRと乱舞の繰り返し。
誰かアドバイス下さい・゚・(つД`)・゚・
>353
ジョコウは陽玉の方がいいと思う。あと背水護符付けたほうがいいよ
>353
ジョコウは陽玉の方がいいと思う。あと背水護符付けたほうがいいよ
ごめん。ミスった
>>353 玄武も活丹もいらん
飛龍と背水に変えるんだ
飛龍つけてCR→JCでほぼノーダメで行けるぞ
重武器超オススヌ
重武器なら飛龍もいらなくね?
仙丹つけて、JC→CR→乱舞で十分だろ?たりなきゃ、もう一回JCでも
すりゃいいし。
飛龍が有れば後ろを気にする必要が無くなる
CRの〆が前方だけだから飛龍無しじゃ後ろから怒突かれる
飛竜仙丹か、真乱極書か、それが問題だ。
どっちでも強いんだがな。
俺は飛竜極書でやってる。特に不自由は感じない。
>>345 孔明の無双って実はさほど威力高くないんだな、3本出てるから密着して出せば実質三倍の威力だが
んでもって単純な最大威力は甘寧か、安定しないが
人気も影も薄い曹仁in麦城。
ttp://www.limber.jp/n/p7FK0DdFr key=しこう DivX・音なし
CR溜め→乱舞が理想なんだがC6も使えたり。飛龍付けられれば主力に出来そう。
N攻もSA効果と乱舞回避で問題なし。老酒を効果的に使いましょう。
安定性も高いしN3も無敵らしいから強キャラなんだろう。
呂蒙も上げようと思ったら弾かれた…また明日ね。
>>326 リセットされませんよ?。ためしたけど。
>>330 申し訳ない。
姜維を再うpお願いできないでしょうか?
曹仁修羅麦城でもN3ばっかりやってたらあんまり手出して来ないな
囲まれ放題ですごいスリルあるけど
なんか随分話題が昔に戻ってる気がするな…
曹仁シューティングなんて猛将ステージじゃあんま使えんし
N3エボ8接近戦がデフォだとずっと思ってたんだが。
シンキで献帝やってんだが、全然ダメだ。クリアーだけはできるんだが、青で
ゲージを維持できない。4w陽、白虎真空背水極乱飛竜、JC、C1→JC,
C5→JCってかんじでやってんだが、おっつかないってかんじで被弾しまく
ってる。なんか、アドバイスくれ。
>363
いつも乙
呂蒙が非常に楽しみだ
ところで音をつけると全然ファイルサイズが違うの?
>>345 え、通常六連って全員同じダメージだったの?
方天画戟と紙切れも同じ威力なのですよ、にぱー☆
>>367 クリアーできるんならいいじゃん。むしろ赤の方が安定するキャラもいるよ。
>>366 N3が無敵なんて話、既出だったけ?
とにかく見とれ属性の正体は無敵技だったのね
>とにかく見とれ属性の正体は無敵技だったのね
これはとうの昔に既出だけど、N3無敵は初めて聞いたね
長柄、地上乱舞なのに微妙な呂蒙in麦城。
ttp://www.limber.jp/n/lgFdEGdF1 key=しめい DivX・音なし
C6はN3で密着して出さないとJ攻で潰される。N攻、C1で牽制が良い。
敵が多すぎる時は従来通りN1〜2溜め→乱舞が鉄則。腐っても地上乱舞。
弱くはないと思うが長所を生かしきれないのでギリギリの性能。
完全に劣化張遼。逆に言うと張遼が得意ならそこそこ戦えると思う。
>>367 甄姫はそんなもん。強キャラではないって事だ。4w外して覚醒印を上手く使うと良い。
幸い覚醒すれば何人来ようとも陽で割って乱舞で片付くからね。
>>369 たいして変わらないと思うがある程度画質をキープして少しでも低容量にしたいので音なしにしてる。
個人的にプレイには重要だけど見るだけならいらないと思ってるから。
なんかあっさりしてるけどね。
そろそろ動画にしたいようなキャラがいなくなって来た…
>>375 個人的には醤油、シギー、江東の虎、公害あたりが見たいです!呉ばっかだなぁ
今は落とせないので、後でじっくり見させてもらいます。いつも乙
諸葛亮とか立ち回りの想像がつかないので見てみたい
立ち回りスレ的には既出なのかもしれないけど、最近このスレ見始めたので。
>>375 お疲れ様。
最弱として名高い孫策様ってまだですよね?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:26:10 ID:QEldKW4X
もしかして
>>364って無視されてます? (つд`)
>>330の姜維の動画、どなたか再うpお願いします。
>>379 あったような気がする。別の人だと思うけど
諸葛はいつもあげてくれてる人が、前に一度あげてくれてるから、もう一度
頼むのは酷だろ。ま、別の人があげるなら別だが。とりあえず動画の内容を
説明すると、重3w(攻茶移増)白虎背水極乱仙丹玄、ステージは赤壁、
JCでゲージためて無双で瞬殺、以上!w 確かタイムは6〜7分台だった
気がする。
トン兄、醤油は基本的なキャラなだけに気になる人は結構いるみたいだね。
今まで挙げたリスト作ったら?
>>382 ちゃんとその「別の人」にお願いするつもりで書きましたが伝わってませんか。
>>381 張角は見たことあるが孫策は見たことないよ
>>375 乙
尚香が見てみたい。
CRとC6の使い分けを見たい。
あったならスマソ
>>375 動画見てると全員強キャラに見えてくるな。
策、地上シュウタイ、コウガイ、テンイ、キョチョなど他にも見たいキャラならたくさんいます
とりあえず、ここ数スレで動画のあったキャラをまとめておく、
蜀 馬趙(地上、騎乗)、爺、ホウトウ、朝雲、カンヌ、チョウヒ、孔明
かんぺい、☆、生姜、ギエン
魏 山田、ホウトク、ソウジン、曹操、ツンデレ夫妻、美しい人
呉 りょもう、りっくん、乳首、策、尚たん
他 とうたく、サジ(地上、馬ダメ暗殺)、呂布、モウカク、教祖
意外に呉勢の要望がすくなかったんだな
>>389 サンクス。
カンペイは既に出てたんだな。残念。
正月帰省してる間にいくつかうpがあって逃したのが残念
関羽とかみたかったな
>>364 ほれ。
(´ー`)ノ⌒θ up12209 pass生姜繊維
前のは整理しちまったんでこれで我慢しなせ。
覚醒印と斧の数珠繋ぎショーになってるな
>>393 斧とかが落ちる位置まで完全に把握してるってどれだけやりこんでるんだ……
俺にゃ無理だ、まだ前にうpされてたひたすら無双の方が俺には向いてそう
ていうかキャラ攻略動画つーより単なるステージやり込み動画だな
397 :
364:2006/01/13(金) 01:10:45 ID:EagTy/tv
>>396 4wがそこそこ使えて癖のないキャラなら皆こんな立ち回りになりそうだよな
生姜は4wに防御さえついてればなー・・・もともとリーチあるし、JNの範囲も
いい感じだから、飛竜つけてCR→JNでゲージが速攻たまるのになー
もしくは、極乱だけで十分痛いって思うかもしれんが真乱をつけたりさ。
ま、そんなこといったら権たんをはじめ、惜しい4wキャラは他にもいる
んだけどさ
姜維のJN威力が全武将中でも唯一低いのは3で連射出来た時のなごりか?
>>398 一点突破型の陸遜や趙雲だと逆にめんどいぞ。
無双禁止での立ち回りが見て見たいんだけどなぁ
禁止にする理由が思いつかない。
乱舞の性能も含めなきゃ立ち回り方の参考にならんし。
>>402 覚醒禁止ならわかるけど、無双禁止はさすがに・・・
素直に陰玉での立ち回り方を教えてくれと言えばいい
南蛮夫婦や軍師で無双禁止とかやられたらもう笑うしかない
陰玉ならば、神速符つけて一撃離脱のくり返ししかないよ。
立ち止まったら終わり。
回遊魚的な立ち回りや無双禁止とか参考にならないけど
スーパープレイ動画みたいな気持ちで見てはみたい気持ちはある
けど、そんなスーパープレイ出来る様なゲームじゃないと思うけど。
攻撃方法ワンパターンだし。
>>403 いや、別に麦城のクリア方法が見たいわけじゃないんだけどね
皆極書背水で覚醒乱舞だしさ・・・まぁ
>>409が結論か・・・
>>410 極暑背水覚醒乱舞は最強論議が
クリアタイムの速さを前提としたものだからだろ
時間かけてもいいスーパープレイなら
武将ごとに別の装備・戦い方があるさ
いや、単に一番安定するからじゃないか>火力特化
時間の掛かるスーパープレイって具体的にはどんなよ
>>412 ・初期ゲージ、初期武器、護衛なしでクリアする
・はじき返しのみでクリアする
制限プレイとスーパーはチョット違う気が・・・。
スレ違い
ミスしないプレイより、ミスを上手にフォローするプレイがいい
さっき諸葛亮キ山(難しい)で死んだ俺には全部スーパーに見えるよ_| ̄|○
>>375ってまだ見られる?
再生できない…('A`)
>>416 ミスをフォローできるテクがあるなら
ミスはしないだろ
ごめん自己解決したorz
そういえば、はじき返しの存在完全に忘れてた。というか今回ははじき返し失敗
したときのリスクが大きすぎてまともに使えないからな。3のときより弱体化してるし。
ここはアレだ、立志動画。
建業攻略とか。
弾き返しは,隙のでかい技を使った後にたいてい攻撃しかけてくるから、
一か八かで出したら案外決まる。
弾き返しは
囲まれたときの緊急回避に使ってる
ずっと気になってた月英in麦城。ラストに修羅の真髄を見せられたよ。
ttp://n.limber.jp/n/m0aHqLdFS keyつきひで Dix・音なし
超安定はさすがだが殲滅力はイマイチ。タイムを縮める為に神気環を付けたら逆に遅くなったり。
C6は出も遅く吹き飛ばすので乱舞の補助にでも。飛龍はいらない。
氷、炎も使ってみたが結局C攻の出番自体が少ないから陽で良いかな。
他キャラが強くなってる分弱く感じる。原因は主力のN2と乱舞の弱さ。
逆に適当にやっても戦えるから修羅に慣れていないなら強く感じる事もある。
趙雲、関羽と比べるのは無理だろう。
蜀軍最後の劉備in麦城。
ttp://n.limber.jp/n/EtnoqLdFw keyげんとく Dix・音なし
君主地上乱舞なんて変わらないと思ってたら大違い。
敵が多い時は無理せずにCR溜め→乱舞で頭数を減らす事。
真乱舞後は離脱した方が良いかな。ゴリ押しでも行けるが被弾が気になる。
氷、炎は好み。氷ればラッキー程度に思って氷にしたけど。
武器はチ移防攻でも良いかな。(関平試さないと…)
飛龍、極書で強キャラになったと思う。袁紹より強くなったんじゃないか?
間違えて選んだ董卓in麦城。乱舞の強さに驚いた。
ttp://n.limber.jp/n/j6XSqLdF7 keyちゅうえい Dix・音なし
JCは忘れて良い。C6も「使えたな」って程度で。
N攻適度止め→乱舞で困らないほど高性能。捲る事だけが重要。
呂布に次ぐ強さなのは趙雲でも凌統でもなくコイツかも。
見逃した動画は再出来ますよ。(Dix・音なしの物ね)
スレ内にないのは甄姫in五丈原だけだから気になるものがあれば遠慮なく。
ある程度まとまとめてあげるよ。
誰か動画の見方教えて下さいw
>>428 DivXインストールすれば見れると思うが
具体的にお願いできますか?
たった2個前のレスすら見れんのか
そりゃ動画見れるわけないわ
こいつは以下、スルーで。
武将別攻略掲示板でこれといった方策が出てないのってチョウセンとシンキぐらいか。
こいつらの動画を是非見てみたいものだが・・・。
シンキのはすでに出てるだろ
ちょうせんはないけどな
挑戦はN出し切りと真無双だけでクリアできるからむしろ強キャラだと思う
じゃあみんな強キャラだな。
発売からだいぶ経つし
みんなやりこんでるだろうから
どんなキャラでも凶キャラに見えてくるんだろう
牛金「みんな、腕をあげたのう」
>>425乙
>呂布に次ぐ強さなのは趙雲でも凌統でもなくコイツかも。
同意。凌統で麦城あたりやると、C4の性質上けっこう事故死するんだよね。
牛金と戦っているとき関親子がウザすぎる件
朝鮮は4wが重いのが致命的だな・・・
それ以外もいろいろとかなり致命的・・・
チョン押し真無双しかまともに敵を殺せません
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:49:20 ID:Oka6LdHD
地上しゅうたいは強いの?
3よりは弱くなったよ。周泰
>>439 つか趙雲って凌統と肩並べられるくらい強かったのか?
俺はあんまり趙雲使わんのだが、確かに使いやすいっちゃ使いやすいけどやはり凌統のC4性能は圧倒的ジャマイカ……?
むしろ呂布の次点候補だと魏延とか甘寧が入るもんかと思ってた(凌統以外では)
まぁ俺がチャージ大好き人間だからかも知れんが
まあお前が使ってないだけ
使わんたってそれなりにはやってるけどな(3万くらい)
どうも相性が悪いのか
強いかどうか以前に凌統が圧倒的に扱いが簡単なのは確か。趙雲はC1、C4、N攻、無双と
使い勝手の良い技が勢ぞろいなんでタイム目指したり難しい条件でクリアしようと
したときに強いと感じる、猛将伝のアイテムで戦いの幅も広い。という感じ
とりあえず難易度修羅で総撃破数が3万超えるくらいはやってみて
無双鎧を装備したら急激に安定しだした
しかし無双鎧ごときのためにアイテム欄一つ食い潰すのはもったいない。
>>448 タイムなら、わしの場合、麦城やってる感じでは
凌統董卓8分台、魏延8分半ば〜9分台、趙雲9分台で一番遅いけどなぁ(甘寧使ったこと無い
特にこの中で趙雲弱いとも思わないけど
まぁ、趙雲の売りは安定感だと思うしなぁ。
決して遅くはないが、タイムアタック向きではない気がする。
時刻法で武器手に入れた後
立志で遊んでたら、呂布とシンキの体攻防茶増の軽い3武器来たんだが
シンキの、軽いとC5ミスりやすいのは俺だけだろうか
元々攻撃速度が速いから、逆にやりにくいのな・・・
誤解させてすいませんが「早いタイムが出るから強いよ」って言ってるわけでなく
「〜したり」ですんで、上の文章はとりあえず強く感じる場合の遊び方の例としてあげただけです。
ちなみにタイムは私も
>>451さんと同じくらい、趙雲9分台で凌統董卓8分台という感じですわ
凌統の場合戦い方が一辺倒なんで柔軟に戦い方を選べない、安定しないかというと安定はするけども
時と場合による、といった感じ。
策失敗のキ山は馬超より呂布のほうがほんのちょっと楽。だけどだいたいの
ステージでは馬超のほうが楽である。みたいな感じ、まぁ強すぎてこれも例えとしてはいまいちか…
単純に「趙雲は凌統と肩を並べるほど強いのか?」に対して「はい、色々ひっくるめると
競り合うくらいは強いんじゃないでしょーか」的なやりとりだったわけですはい。
未だにタイム=強さってやってる馬鹿いるんだな
強さは美しさだからな。
極限の中でどれだけ華麗に動けるかだとおもう。
あくまで俺の意見だが。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:17:01 ID:0KZ9OQBD
強さ総合ランキングみたいなのがみたいなあ(ボショボショ)
何で今までランキングがないかを考えたら分かると思うが
>>457 それはとりもなおさず、
このスレが荒れているところを見たいという
意味だと受け取ったがどうか。
殲滅力だけを競うならタイムが最適だと思うが。
しかし修羅だと余計に死亡率が高くなってやりにくい。
タイムアタックとか戦国無双のころもやってたな
結局グダグダになってたけど
タイムアタックやり始めると結局暗殺になっちまうからな
だけどそうなると軍師がトップクラスにきちまう、あいつら安定しないから本当の意味で強いといえるかは微妙
まぁ猛将の今は地上無双のキャラなら極書で半暗殺できるから可能性は広がるが
>>425 今さらだが、月英は4wでガリガリやった方が楽じゃないかね。
覚醒もまぁ大事だが、範囲が広いってのは大きいぞ。
4wの範囲ってどのキャラ広くなる?
たいがいのキャラは4wの方が広いんじゃね?
二喬みたいなリーチが短いキャラでさえ、4wと3wじゃ範囲違うし。
>>463 漏れも月英4w派ですよー
あとC6でガード割って雑魚かき混ぜて、〆の直前に飛龍JC、着地と同時に無双。
なんてのも楽しいよ。まぁJCをコンボに組み込むかは雑魚の量と散り具合で相談だけどね。
うp職人のようなキレイな立ち回りにはならずに泥臭い被弾もすることもあるけど…楽しいよw
甘寧のCS→JCって常識?
今立志で初めて気付いた
全然常識じゃねえけどな
無駄に滞空時間長いから着地で凹られる
だったらCS溜め→無双のが安定感あるし強い
JCは趣味の領域だと思う
ハイパーとタイマンになっちゃったら削りに便利かな、って程度だな。
ミスった時は見てらんないけどな・・・
普通にN5ループした方がよっぽどマシだな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:08:45 ID:OQztwNZp
いや、単純に「CSから飛竜なしでもJCできるってことに気づいた」って
意味なんじゃね?俺は初めて聞いた。
醜態は飛龍なしでできることに最近気づいた俺
チラ裏だが、一度MAXに育ててからは殆ど手をつけてなかった袁紹
久しぶりに今日遊んでみたらメチャクチャ強かった
軽武器でのC6の殲滅速度と安定感が半端じゃない
惜しくらむは4wの性能と重量だが……
個人的には武将を含む集団戦ではトップクラスだと思う
なにを今更
(´ー`)ノ⌒θ up13064 pass黄巾
黄巾は意外と全撃破しやすいかもしれんぜ、これは。
李儒がたまにあらぬ方向へ行くけど。
蜀勢は出遅れるがまぁ、大丈夫だろう。
>>474 俺の中では呂布より強い
ただ呂布と違って弩兵がきついが
黄巾じゃないの?
ステージだけじゃなく、キャラも黄布の人ってことか
>>476 DLKeyが一致しないorz
なんでだ?
何度目かなこれ言うの
ひらがな
す、すみません…orz
いつも動画もらって凄く参考になってるんだが
黄巾は無理っだったよ
自分で使ってみたら5分持たずにボコボコに・・・w
ここ見てると無双ゲージは最短っていうのが多いけど、それって基本?
許チョ4W飛龍、連射機×□押しっぱなしで無敵!
>>485 基本。俺は伸ばすけど。
理由は無双は攻撃よりも回避に使うことが多いのでゲージがMAXの状態になりやすくするため。
修羅とかやったら実感できるよ。
無双も伸ばさないと気が済まない
リク出てた夏侯惇in麦城。装備忘れた…
ttp://n.limber.jp/n/RuF9f2dFt keyげんじょう Dix・音なし
4w、陽玉、白虎、神速、真空書、背水、極書ね。
飛龍が欲しいが意外と接近戦に弱いのとC6後も乱舞回避が必要になる事があるので神速に。
N攻は敵将狙い撃ちより雑魚中心に。C6は乱舞とセットで使う感じ。
使い易いが強キャラは言い過ぎかな。
剣キャラな以上無理も出来ないので限界を感じる。
無双の変わりに移動が付けばって思った。
甘寧で ┏ に追い詰めて
氷→無双乱舞→連続ヒット
マジ強すぎ。最強だったよ。
>>487 ありがと。青龍胆なんてもっての他だね。
>>489 おつー。
うちのdは4w、陽玉、白虎、仙丹、真空、背水、極書でゴリ押ししてる。
C6飛龍も試したけど、結局乱舞回避すること多いんだよね。
しかし無双ゲージ初期化すると随分と安定しそうだな…。試してみようかな。
朝鮮の3w作りました。重量普通、エボなし、攻・防・移・増
N6でゲージ溜めて極書背水真乱のチョン押しを繰り返しているのだが…、
悲しいくらいに弱いです。戦術間違ってますかね?アドバイスキボン
抗菌はコウホスウがやたら強いぜ
近くのザコから出る覚醒使うほどだ
朝鮮はN6真乱派とCR真乱派がいると思うけど、とりあえずCRの方で試して
見れば? 陽つけて武将にCあてることだけ気をつければ、強くはないけどなん
とかなると思う。どうしてもダメなら、背水外して護衛つければ、とりあえずク
リアーだけは安定してできると思う。
あと複数武将は戦えたもんじゃないから、意地でも引き離すことだな。
ひっとアンドあえーで頑張れ。
>>486 俺、連コンもってないからわからんけど、それって小JNループなの?それとも
エボ小JNループなの?
あの、背水護符ってどうしたらとれますか?
攻略サイト見てもよくわかりません。
炎上火矢しかとれないんです。橋を落とすイベントも発生してないような…
どなたかよければ手順を教えて頂けないでしょうか。馬鹿ですいません。
>>496 後者だった。けっこう良い動きしてびびった。
無敵は言いすぎだけどさ
>>497 火矢がどうこうっていってるってことは、猛将での取り方を聞いてるんだと思うけど、
「中央マップで橋落ち云々〜」ってのは無印での取りかただよ。
とりあえず猛将での背水のとりかたの肝は、徐行に背水の陣をひかせる(つまり
オーラ化させる)ことだけ。で、徐行撃破で出現。で、肝心の徐行のオーラ化のさせ
かただけど、すまん、覚えてないw 誰か後の説明お願いw
スレ違いだとは思うけど、せっかく初心者が頑張ってるんだからおしえてあげようぜ。
>>498 後者でしたか。確かに、強いとは思うけどそれだと連コンの意味はあまりなさげだね。
でも、やっぱり強いなそれw私的には通常キングは軽武器キョチョだと思うし(もちろ
ん、ホウセン様は別)。あと、小JNキングもね。
多分N攻のみ見ればキョチョよりホウトクのほうがリーチと穴が無い点で
優れているかと思う。ここが立ってからもしばらくたつけどキョチョの
話題が出てるの初めてじゃないかと思うほど久しぶりに見たw
人気ないランキングでもかなりトップクラスか…
>>500 なるほど、確かにそうかもね。すまん。
>>501 え、そんなに人気ないの?確かにイケメンではないけど可愛いから女性ですら
結構愛用してる人はいるとおもたんだけどなー。やっぱ、足が遅いのがネック
なのかな?
で、キョチョついでに、使ってるひとは装備とかどうしてる?俺は3w攻防増
移、陽、白虎真空背水真乱(極だけだと寝転んじゃうんで)玄武飛竜でやって
るけど。
>>502 思うに許は移動以上に攻撃が爽快でないのが不人気の原因だろう。
もっさりした振りのN攻、ヒット数少なく自由に動くことすらままならない乱舞、
唯一使えるチャージのC4は飛ばした奴がいつまでも帰ってこない、
と徹底的に火力を抑えた作りになってるから。おまけにあの殴った時の音。
せめて4wが普通か攻撃付ならもう少しマシになったろうが…
そんな俺はE有普通・防体増攻の3wに陽玉白虎玄武真乱真空背水で遊んでる
>>503 普通でも案外平気なの?俺は他はためしもせずに軽武器使ってた。うーん、時刻
表みて探してみようかな?
>>499 親切に本当ありがとうございますm(_ _)mスレ違いごめんなさいm(_ _)m
>>500わかりました。ありがとうございます
>502
アイテムが6個になってるが
玄武無しなのかな
>>504 案外平気。たまに真後から殴られる以外、振ってる最中は横槍が入る事は無い。
出会い頭にC4を一発かましておけば敵密度が減って更に安全。
そして俺はエボ8で敵将を浮かせたら、そのままお手玉して削り切るから
むしろ攻撃力の高い普通の方が有難い。
>>506 ほんとだ、すまんw言われた通り玄武なし。以前、背水つけてなかったころと
ごっちゃになってた。
>>507 サンクス。とりあえず、攻防移茶で取りました。
>>508 ほんとだ、案外平気、っていうか、通常でも全然振り遅くなかったんだね。
なんか見た目で勝手に遅いって思いこんでたw
これを機会に勝手に軽武器デフォって思い込んでたキャラを幾つか通常で試して
みたんだけど、結構平気だった。
チョウヒは強くなった。最初は想像以上に振りが遅くなったんで気後れしたけど
場面場面の片が早くつくようになったんでむしろ楽になった気がした。といって
も振りが遅いのは確かなので最後の一削りとかでJCを使うことが多くなった。
ま、覚醒含めると総合ではやっぱ4wの方が強いとおもうけど。
ソウジンは暗殺プレイで問題なし。ホウトクは間違いなく強くなった。ただカン
ヌだけは駄目だった。やっぱ軽じゃないと割られまくる。
あと、試してないので気になるのは乳首かな?誰か通常使ってる人がいたら、使
い勝手を教えてくれない?
>>509 カンネイはN3〜4で割られて浮かされてワッショイされてあぼん
難易度急上昇だ
>>476 しっかし玄武二重にすると随分と粘れるもんなんだね。
修羅だと最近は玄武一つと背水で超火力型ばっかでやってたから忘れてたよ。
この動画に感化されて新孫策を開発したぜ!
孫策
3w(重、エボ、攻・防・増・チ)
氷玉 白虎・玄武・発破・飛龍・極書
CS前に殴られて浮かされて発破伝書が発動する状況を重武器で意図的に作り出した。
超サイヤ人になったらあとは乱舞してれば敵がゴミのように消えていくw
ただCRやC4、覚醒時の機動力を高めるため飛龍は必要(孫子兵法付けたいが…)。
攻撃力と防御力を兼ね揃えた超小覇王はとことん強いが、
変身にはお手玉が前提のため思わぬ所で事故死してしまうことがあるのが難点。
ただ脳汁出るのは保障するwwwwwwww
リクのあった周瑜in麦城。致命的なミスが…
ttp://n.limber.jp/n/DSQKG5dFK keyこうきん Dix・音なし
接近戦はN4〜5が抜け易いのでJCで回避。
C1、N3辺りで牽制してC6が良さげ。吹き飛ばし方次第で着火乱舞での暗殺可。
乱舞後の追い討ちだけは厳禁。呂蒙と同じような立ち回りかも。
実はコレが4本目だったり。
というのもJCをどれ位使うのがベストか分らず乱舞後も追い討ちするか否かで迷った。
一緒に撮った夏侯惇と比べると性能的には上。ただ扱いは難しい。
JC〜乱舞のネタプレイも出来るが並キャラだろう。
今は呉を中心にやってるんだが中々辛いな。
>>512 乙
そういや醤油って猛将はいってから殆ど使わなくなったな
なんかこれといった決め手がないんだよな、手数だけって感じ
>>523 3までは真無双→燃やし空中コンボが可能な数少ないキャラだったけど、
今回からはそれができる奴が増えたからな。魅力が一つ減った。
周ゆキタから小凶みたいとオモったけどJC一本になるかな
CRC4立ち回りとかみてみたい
CS無双で瞬殺とか
>>512 おつかれっす。
やっぱ、JCの存在はでかいね。Nや他のCはトン兄の方が良いような気がするが
るけど、この技一つで総合的にトン兄に勝ってしまうって感じなのかな?嫁といい
なんかJC様々夫婦だなw
あと呉勢で難関ていうと、地上シギー、サック、後ボマー辺りになるのかな?まあ
リクが多そうなのは地上醜態とかだろうけど。
>>515 それって、JC禁止(制限?)プレイってこと?かなり難物だなw
基本的に小喬は重武器で、なるべく複数武将戦になるようにしてJC一択プレイが
一番楽だし、早いとは思うが。ま、武将一人のときはめんどくさいんで、C4JC
追い討ちとか、CSJC追い討ちは仕事を早くするため俺もやるけど。
小喬は氷白虎背水真空飛龍仙丹で軽武器、C4即キャンセルJNとかなかなか強い
>>517 付加は攻防移茶?
JCなしでも、それなりに戦えるようなら、俺も拾って試してみようかな?
あと、氷ってのは、無双で削るため? それとも立ち回り楽にするため?
無双うまく当てれないから氷は立ち回りかな
なぜかよく氷る気がする
地震とか衝撃波が主力の奴は氷にすると単純に安全性が高まるね
あと甘寧とか星彩は凍らせて無双で一撃死させるのが安全且つ早い(強い)
チャージでめくれる奴は氷がいいのかも知れん
いままで細剣は陽玉しか使わなかったが
重武器使ってCRでめくって氷乱舞
暗殺するために無双のばしてたがやめた
凍る運も必要だが地上麦城なんとかなった
でも馬Cやってたほうがはるかに安全で死ににくいけど
>>512 おつかれさまです。
惇と比べると移動速度の違いが地味に効いてる感じがしました。
ダッシュ攻撃使ってないのは終了時の隙が痛いからでしょうか?
>>512 おつかれさまです
動画見たけど、致命的なミスってなんのことですか?
524 :
512:2006/01/26(木) 15:48:40 ID:NpOQcU2z
>>522 いろいろあるけど結局はそれかな。D攻後に動いてる敵がいると被弾確定。
乱舞回避が良いけどあの乱舞で大勢を巻き込むのも辛い。
それにせっかく溜めても使ったら意味ないからね。
それで不要と判断した。
>>523 一箇所だけJCの向きが違ってないか?
あんな事したら死んでしまうよ…運が良かった。
525 :
523:2006/01/26(木) 16:02:53 ID:Tkbh9M8r
>>524 あー、なるほど
あんなこともできるんだって軽く流してました
さっそく小喬軽武器JC禁止仕様試してみた。結構良い感じ。でも、ちょっと
非力な気がしたのと、小喬はもともと振りは遅くない、っていうか速いので、
標準でもいいんじゃないかって気がして、そっちも試してみた。うん、標準で
も全然問題なし。ただ、C4の溜めが軽武器時に比べ若干気になるので、主力
をCR小JNにする必要はある。後、装備も幾つか試してみた。まず、せっか
く凍らすんだからと、仙丹を極乱にチェンジ。これは失敗。運が良ければ全段
あたるとかいうどころか、運がよくて数段当てれるぐらい、一段も当てれず氷
柱の周りぐるぐるするだけなんてこともざらwこんなの付けるぐらいなら、真
乱ちょん押し「とんでけぇ〜!」で雑魚散らしした方がまし、っていうかこれ
密かにお勧めwというわけで、玉もチェンジ。凍らしてもお得感が薄かったん
で対複数武将戦を安定させるため無難に陽にしました。
ま、強いか弱いかでいったら弱い。でも背水無し玄武二枚重ねで羽にすがりつ
かなきゃどうにもならんというレベルの弱さではないので、小喬好きな人には
楽しく使えると思う。JCには飽き飽きしたって人も結構いるだろうし。
なんか聞くと楽しそうだな
実は女キャラは妙に使う気にならなくて、特に大喬・小喬はまだ一度も使ったことない
でも強いならちょっと使ってみようかな…
立志で大剣てにはいる?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:01:06 ID:XNTxOU0P
お初なのでよろ。( ・_・)/
小喬と大喬は4ではまだ使ってない。得に理由は無いんだけどね。
3では大喬はよく使ってた。何か良い感じだったんだよね。強さ的に。
小喬か、今度使ってみようかな。
大喬は結構使いやすいと思う。
小喬は使いこなせなかったけど…orz
つぶされるのが嫌だから重3武器で小喬
>>526と違ってc4で凍らせて無双
コツはC4だけを敵集団に当てるようにするチキンプレイ
無双ゲージ初期ならそれだけで満タンになる
武将が凍ったら無双、凍らなかったらCSから無双
C4でザコ凍るか飛ぶんでスキ突いてCS。つぶされずにタイマンできる
ここまでやるのに今日だけで8000人斬ったけどなorz
JC抜きは慣れないと扱いにくいよこの子は
でもさ、凍らして無双を当てるとなると、正面に捉えないと難しくない?
ま、とらえりゃいいんだけどwなかなかそうはいかない場面ってのも少なくない
気がする。C4ぐらいでタイマンつくれる状況ってのもそうだし。とくに重武器
だと。
534 :
533:2006/01/27(金) 03:49:59 ID:ExA8nqUB
ごめん、いま試したら、チョン押しだったら無双結構当てれるもんだねwちゃんと
全段、っていうかもう少し当てれる人だったらお勧めかも。俺は下手なんでやっぱ
真乱とんでけー!にしたけどw
あとCRだったら重でも以外とインファイトできた。被弾は増えたけど覚醒時のこ
とや武器拾い&強化の手間を考えると手持ちの重3wOR4wもありかな?
それと、完全JC禁止ってのは勿体無いので、C→JC離脱ぐらいはいいんじゃな
いだろうか?これだったら、集団戦の安定度もますし、ホウトウや☆のこと考える
とそんなにズル技って感じもしないし。
てゆーか小凶はどう考えてもCR→JC、C4→JCが主力じゃないか?
JC一本で戦おうとすると地形の起伏がボコボコのステージじゃ
事故率が高すぎると思うが。
高く飛ぶと殲滅速度落とすだけだし。
今気付いたけど漢水のステージ意外と楽しいな
覚醒と強化アイテムで普通に1000人斬りできるし弩の処理も楽だし
もう少し武将が多ければよかったが
いつも麦城ばかりで忘れてた
徐晃についてだけど、攻撃範囲が広いのは良いんだけどなんかパンチ力がなくてオーラ武将とかなかなか倒せない。装備はだいたい4w、炎玉、白虎玄武真空背水仙丹or極乱。みんなはどんな立ち回りしてる?
>>537 4wにこだわるならパンチ力不足はもうあきらめるしかないんじゃない?
どう立ち回ろうと火力がアップすることはないんだから。
後、玉は氷にしても正直オーラに対してはどうなんだろ?炎のがましか、
変わんないんじゃない?
ま、徐行に関しては4w派より重3w派のが多いと思うし、そっちの立ち
回りに関してはこのスレのどっかでも話題になってたから読みなおしてみ
な。
どなたか武器重量による具体的な攻撃力の差をご存知な方おりまするか
標準を基準にして20%増減する
20%って結構絶妙だよな
軽いだと快適だけど火力足りないし、重いだと威力高いけど安全面で不安だし
まぁ個人的には30%くらいでも良かったと思うが
あと重いはSA効果でちょうど使いやすくなった
>>543 確かに絶妙・・・
まあ、軽いは手数出せるからキャラによっては大分隙を減らせるし
4wしか覚醒が付いてないのがまた絶妙・・・orz
>>537です
やっぱ4wなら仕方ないですか…とりあえず氷らせてからの無双とか重3wとって試行錯誤してみます。レスありがとうございました。
夏候淵と曹仁ってみなさんどんな立ち回りしてますか?
それにしても曹仁の剣ってどうやって抜いてるんですかね〜。
柄の所を掴んでずらして離して、引っかかりを通り過ぎた柄をまた掴んで終了?
N攻で溜めて乱舞
その繰り返し
曹家の連中は皆出来が悪いな
まぁ孫家も大概だが
出来が悪いのは曹操と¥だけだ。
他のやつらは微妙だと言ってやれ。
地上馬超は真空無くても変わらないね
>>550 ?騎乗の間違いじゃなくて?武器のリーチがあんま変わんないてこと?それともC6の
衝撃波の範囲は真空に依存しないから無意味てこと?
>>551 リーチがあまり変わらない
アイテム欄が1つ開くから意外と強くなった
範囲が変わらない?孫策並み?
まじ?なら、「さらばー!」を聞くだけのために真乱つけようかな?
話は変わってサックだけど、もしかして背水付けたほうが、安定はしなくても
クリアーは楽になる?標準3w玄武仙丹極乱飛竜で麦城挑戦してもクリアーで
きなかったんだけど、仙丹を背水にチェンジしたらあっさりクリアーできた。
ま、背水つけて臆病になったため、C4小Jそく逃げを徹底したからってだけ
かもしれんが。さらに言えばその時のクリアーは運がよかっただけで、次やっ
たら、3分ともたず瞬殺されるのかもしれんがw
皆が個人的に使ってて楽しい&強いと思う武将って誰?
俺は匙なんだけど。
あの髪型、台詞、そして髪型。たまらん。
>>554 サックは安定しないね。
羽護衛の生存時間や敵武将の位置など
運に左右される部分が大きい。
今のところ、麦城は背水と覚醒付けて
百回に一度くらいクリアって感じ。
それ以外の装備では救援を呼ぶまでにすら至らない。
まあキャラ的にも、ウリャーオリャーワーで
いつの間にか地に伏せているのが似合っている気がする。
>>556 麦城って攻撃拠点もないし、羽が死ぬことなんてあるの?
ま、小喬JCオンリープレイとかだと、待機とかも混ぜないと、上空を行きかう
小喬のかわりにリンチされてるらしく死んだりするけど。
>>555 魏延かな、動きが面白いし技も色々使えるものが揃ってて使って飽きない
台詞もなんか過激で好きだw「死ぬ"ぇぇ」
あと美しい人
>>557 羽護衛はよく死ぬよ。
孫策の殲滅能力が低いので
長時間敵の攻撃に晒される。
あと頑張って呼んだ星彩も
取り残した敵兵に叩かれるためか
麦城にたどり着く前に死ぬことが多い。
>>559 もしかして、釣り?
下手とかじゃなくて、どうやったところで、☆が死ぬことなんてないっていうか
死なすほうが難しくないか?
サックの殲滅力とか以前の問題っていうか、それはむしろスーパープレイなんじ
ゃね?
確かに☆が死んだことはないな……
ていうか護衛も殆ど死んだことない
どういった立ち回りしてるか逆に気になる
>>560 星彩死なないの?うちはけっこう死ぬよ。
星彩呼んでから残り2つの侵入拠点制圧と陸遜との戦いに入るでしょ。
すると、なんとか陸遜倒して麦城に向かう頃には星彩が死亡する。
うちの星彩、なぜか出現してからまっすぐ麦城に行かないんだよ。
マップで見てると、近くの防御拠点に入り込んでそこで死んだり
誰と戦ってるのか知らないが、最初の出現地点付近でそのまま死ぬこともある。
今度ビデオに撮ってうpしてみるから診断してくれよ。
>562
それは増援の甘寧軍団にやられているに50トンファー
よく分からないけど、☆までのルートがおかしくて味方の士気が落ち込んじゃってる
とかなんじゃね?あと、もしかして、☆出現を確認してから、次の拠点とかに向かっ
てるの?試したことないけど、それで☆がグダグダしちゃうとかの現象がおきるんじ
ゃね。とりあえず、士気さへ高ければ拠点に入り込もうが、武将集団に対面しようが
倒しちゃうことはあっても死ぬことはないはずなんだが。
マンチョウ→シュレイ→牛金→テイフ→チョウサイ→シュゼン→ジョセイ→ジョコウ
↑
サックこの辺で死んだ
→ハンショウ→バチュウ→リク遜(この辺でカンネイ援軍)→カントウ→カンネイ
→ラスボス2体
ルートは普通だな・・・☆以下の援軍を呼び込めてるってことは、進軍がびっくり
するぐらい遅すぎるってわけでもないし・・・だったら士気も高いはずだし・・・
なんで、それで☆死ぬんだろ?裏技?
あ、もしかしてカンペーでやってる?
いや、カンペー使わんから分からんけど、カンペーでやると☆を助けなきゃ補正
みたいのがかかって、星が弱くなてるとか。
最近あまりにも馬がらみでやられることが多くてうんざりしてきた
敵武将の突発馬上無双でシボン
敵の落とした馬にひっかかってシボン
馬に乗ろうとしてジャンプしてシボン・・・(´・ω・`)
>>550 ホントだ、普通にC6までもっていけるわコレ
仙丹C6にチョン押し真乱の〆を加えれば雑魚がさらに早く片付くね
まあ極書でもいいかもしんないけど。覚醒時の爆発力も上がるし
どちらにしろ4w地上プレイなら真空無しで好みの乱舞書付けたほうが良さそうだね
……いや、真空外したらものすごい割られるぞ。
N4で雑魚牽制、N5で武将牽制するわけだが、範囲狭すぎて牽制にならん。
狭いから雑魚にN攻も当たりにくくて、余計減りづらい。
疑問だらけの大喬in麦城。付ける物がないから神速に。
ttp://n.limber.jp/n/6FLSvtdF7 keyあね Dix・音なし
まず安全に立ち回る方法はない。ゴリ押しのみ。
あのリーチでN攻だけではまず無理。N6離脱も地形、群がり具合次第で過信出来ない。
乱舞がもっとまともなら何とかなりそうだが。
軽いならC6で一応の安定は得られるが殲滅力不足。乱舞が原因。
標準はC1からC6で安定だがC6が浮くのでそのままワッショイで終わる事も。
結局、N攻中の削られは回避出来ないので4w使ってどうゴリ押すかを考えるのが得策。
正直、強いと思わない。贔屓目に見てもギリギリ並。
疑問だらけなんで時間のある時にでも過去ログ掘ってみるわ。
地上周泰やろうと思ったら上がってるね。
違うようなプレイなら上げようと思うけどいらないかな?
>572殿
できれば周泰お願いします。
538氏のプレイもとても参考になりましたが他の攻略法も見てみたいです。
>>572 乙
でも最近ここのロダ重くね?
いつまでたっても混んでるんだが
お姉ちゃんは真乱つけた方がいいと思うよ
すいません、動画がダウンロードできないのですが、
DLPのところにひらがなでパスを入れるだけでいいんですよね?
>>571 馬超、軽・氷 白虎背水真乱極乱飛龍をC6メインで使ってみて
そろそろ同じ奴の動画見るのも飽きた
個人的に麦城に飽きたかな、まぁ手軽だし適度に難易度高いから動画向きではあるんだろうけど
外伝モードで他にいいステージってないかな
キ山の戦いで策失敗とかどうよ
時間かかってサイズ重くなりそうじゃね?
陽平関武将全撃破の廻りかたなんかどうだろ
逆落としすれば楽勝なんだろうが
道術書護衛無しとか見てみたい気がする
俺だったら呂布でも無理だが
>>577 でもそれって、4w捨てて軽3wって時点で、最初の「真空必要ないから他のアイテムつけて
パワーアップできるよ!」って趣旨からズレてこねw
>>584 確かにそうかも
おれ軽武器以外使わないから気付かなかったわごめん
でもJC羽無しでもそれなりに安定するよ
麦城って難易度云々言うより、どれだけ4wで我慢できるかじゃないか?
遅いヤツに覚醒が安定しないっつー理不尽仕様なのが嫌。
文句なしに4w 呂布、関羽、張飛、趙雲、馬超、芝居、曹仁、ホウ徳、大喬、董卓、大剣
出来るだけ神3w キョチョ、シン姫、シギー、尚香、孔明、劉備、黄忠、ホウ統、月英、☆、袁尚、チョウ蝉、教主様
こんな感じで後のキャラは好みに合わせて4wなり神3wなり選択したら良いと思うんだけど
下の欄でも別に4wでも立ち回れるってキャラはいるし、覚醒捨てるのだったら時刻法なり立志なりで神3w使えばいい
>>585 ま、安定度ってことでは名族ライクに高そうだし楽しそう。
>>586 ごめん、趣旨がよく理解できん。そもそもキャラニよっては3w派の
人もいるわけだし。
ま、麦城は今までのスレの流れでテストステージとして共通理解がで
きちゃったから、動画で多くなるのもしかたがないし、他のステージ
出されても査定しかねるって人が多くなっちゃうんじゃね?
難易度とか含めて本当に最適なステージかどうかはともかく。
麦城での戦術は他☆5でも参考になる
>>587 ホウトクって、騎乗にしても地上にしてもミックスにしても3w派のが
多いんじゃね?大剣も重派が少なくない気がするし。
後、月英も4w派が主流な気がする。
麦城の不満点はハイパーがいないことなんだよな、まぁ他☆5でもいないけど
武将とのタイマンでどのような戦法を取るかがわかれば嬉しい
そこでキャラによってはキ山策失敗よりキツイと思われる二喬獲得戦醤油ルート希望
雑魚のいない状態で韓当三人衆や二喬を相手にするのはキツイ
無双が生命線のキャラにとっては鬼門だと思うのだがどうか
>>590 うーむ、攻防馬あるし、軽くても覚醒多用すれば火力不足は問題ないと思っていつも4wなんだがな
大剣もバッタやるなら重3wで良いかとも思うけど、付加としてはこれ以上ないくらい恵まれてると思うんだが
月英4wに関しては確かに別に問題ないね
個人的には攻が欲しい所なんだけど
>>591 でも麦城には総大将格が二人いるから実質ハイパー・・・なわけないか。
醤油ルートで思ったけど、修羅でもやっぱり虎は大ダメージなんだろうかw
修羅の虎は障害物の中ではトップクラスの怖さです、馬に乗っててもめちゃくちゃ怖い。
南蛮の刀車と同じくらい怖いです。2喬獲得ステージはタイマンの強さが問われるんで
攻略は面白いかと思われます。炎が使えるかがポイントですかね
武器ですが私の場合ホウトクだと麦城あたりタイム狙いは3w、赤壁あたりで虐殺コースは4wみたいに
持ち替えまくるんですがあんまそういう人いないのかな、月英も大剣も持ち替え
劉備、袁紹は4wのほうが多いかな、曹仁だけは3w択一だけど…馬超は地上だと4w
>>555 芝居だな。
真無双の高笑いが最高にたまらんw
雑魚相手に高笑いする様はなんと滑稽かww
>>555さん
コロコロ変わるけど1番は孫策。外伝もだいぶいろんなステージ護衛ナシにこだわって
いまだにクリアしてる。今のマイブームは関平、重い武器鍛えきって○ボタン溜めの
シューティングw赤になってからが本領発揮、武将は3発当てなきゃ死なないから
CR氷と併用してやっていく。基本的に味方頼りな立ち回り、もはや普通のプレイしてない
からかなりここの攻略とかなり全体的にズレてきているw
二喬戦って、火矢爺護衛使役仕様だとびっくりするぐらい簡単。
さらに俺の場合は虎ちゃんゾーンを象で切り抜ける卑怯仕様。
俺も劉備、4w愛用してる。攻がないのに無双付加の糞って思う人もいるかのしれないけど、
その無双付加のおかげで火力不足にならないですむし、移動付加のおかげで立ち回りやすいか
らゲージ回収も致命的ってわけじゃない。攻無しの4wとしては結構絶妙な付加じゃない?
>>572 大喬は白虎玄武真空真乱極乱って感じで防御固めて
被弾前提でやった方が気が楽かも。
攻撃修正つきな上に重い 4w なのに、
更に背水までつけないでも殲滅力に不足は出ないでしょう。
まあ、ゴリ押ししかないっていえばそうなんだけれど、
ゴリ押しで押し通せなくもないのが大喬の強さである気がします。
措いて、麦城以外で面白そうなステージっていえば漢水あたりはどうでしょ。
上のほうで言っている人がいた気もするけれど。
キャラの向き不向きや要求される立ち回り方が麦城辺りとだいぶ違うと思えるので、
うまい人がどうやってあの押し寄せる工作兵を捌くのか見てみたいです。
>>572 今までの動画見させてもらって、君はすごいうまいと思う。
が、大喬については立ち回りが悪い、というか相性が悪い。
無双乱舞は前方中心なんだから、基本的には突っ込んではいかんでしょ。
大喬は覚醒なければ常時慎重に立ち回り、乱舞で大量殲滅。
そして、覚醒中はわりこまれそうならとっとと無双乱舞出すべき。
立ち回りさえ、しっかりすれば大喬は贔屓抜きで確実に強キャラ。
装備はそれでベストと思う(神速符は抜きで)
もう少し具体例を書いてくれないと、儲にしか見えない
Nや乱舞を弱いと感じるのは使い方が悪いんじゃないか>大喬
極書や飛竜で派手に戦えるキャラじゃないから、相対的には弱体化してると思うけどね
大喬はC6飛龍氷無双使える
まあ4w的に微妙だけど
604 :
572:2006/01/30(月) 15:54:59 ID:YrqoVSB1
周りが強くなってるから弱く感じたんだよね。
強いと共通認識されてる関羽、張飛と比べるのは無理。格が違う。
なら他の女性キャラで比べると
星彩:飛龍で超安定。殲滅力も高め。
尚香:CR〜真乱舞とC6の使い分けで安定。擬似関羽プレイ可能。
月英:殲滅力は低めだがさすがの超安定。やや弱体化。
甄姫:飛龍で溜められるように。乱舞1回でタイマン。
他と比べても超火力だけだから微妙。
星彩、尚香でも強キャラ言い過ぎかなって思う。
過去ログでも強弱二分だし個人的には呂蒙クラスと思ってる。
とりあえず真乱付けてリトライが先だな。
>>602 N攻は弱いと思わないがリーチがね。
接近し過ぎると背後から斬られるし離れるとJ攻、C1で狙われる。この辺が被弾回避できない要因。
乱舞は威力だけ。大量殲滅ってのは敵将じゃなくて雑魚に向けるのか?
動画は袁紹、孫堅、祝融があるからそのうち。これでラストかも。
>>578みたいな人はNGに「Dix・音なし」入れると良いよ。
>>604 まだファイルが残っているなら甄姫を再UPしてくれませんか?
JCで掃除→タイマンのチキンプレイになってしまうorz
アレだな、被弾気にしない人と気にする人で温度差があるんじゃね?
>>605 それってチキンプレーなの?
すごくまっとうな立ち回りに思えるんだが、それを否定しちゃうとシンキたん
そのものを否定することになんねw
動画も重、標準二種類あがってるけど、どちらも乱舞以外の主軸はJC主体だよ。
重の方はC1→JC、標準はそれプラスC1→CS→JCって感じで。
ところで大凶だけど、真乱派と神速派に分かれるみたいだね。
俺は火の玉要員で真乱つけてるけど、確かに足はもう少し欲しいよなー
あと、さすがに関張に比類するとはいえないけど、エロ可愛さ補正があるから
強キャラでいいんじゃないw朝鮮以外の女キャラはみんな。
ところで動画とか見てるとかなり自分が下手に見えてくる。自分はうまくできる
ときはほんとうにうまくいくのだが、開始速攻で負けたりするときもけっこうある。
ここの人たちも失敗して負けたりすることとかよくあるの?
北朝鮮は超火力重武器使うと面白いよ
JC一回でゲージ溜まる
>>604 月英殲滅力低いかな?
N攻の範囲広いから雑魚狩りは得意分野だと思うけど
N2止めかエボ8ループさせてりゃ周りはすっかりいなくなる
むしろ月英の弱点は武将戦だと思うのだがどうか
月英は死体に鞭打ってゲージ溜めるのがステキ。
弱点いうなら背後とN3、敵のJ攻。あと微妙な遅さ。
頑張れば4wでもエボから繋がるが、えらくシビア。
真乱で弓処理がしやすいのは、素晴らしいと思う。
ちょw趙雲のC4氷飛龍って神だったんだ…
なんだこの安定感と強さは…
今まではゲージ溜まるまで無理やりN攻叩き込んだり、N5だったりC6陽飛龍とかで戦うものかと思ってた
知らなかったよorz
今麦城3回やったけど弓と覚醒中のSAくらいしかダメ無かった。こりゃ俺でもノーダメ夢じゃないな
前のレスで凌統か趙雲かって話があったけど総合力なら趙雲だな。納得した
>>607 武器は重、標準なのか。てっきり軽い一択だと思ってた。
>>604で甄姫:飛龍で溜められるように。乱舞1回でタイマン
てあるから切り込んでるのかとばかり思ってさ。
凌統は速度と安定感がつり合ってない感じ。
つーか、撃破速度がやべぇ。
ちょっと申し訳ないんですが、地上司馬懿の装備白虎真乱極書であと二つ何が良いですかね?
>>613 いや、切り込んでるっていえば切り込んでるよ。
標準だと、c1セットcsでだいたいゲージが溜まってるから、そこで無双
打てばタイマンだし。
>>615 背水が嫌っていうなら、火力ウプとゲージ回収のため仙丹、褐炭あたりじゃね。
でも褐炭重ねがけって意味ないらしいから、立ち回り強化で飛竜、神速の方が無
難なのかな?
>>612 真空ありなら氷がいいけど、無しなら陽のほうが楽じゃね?
ま、同じ氷結極乱でもやっぱリョウトウのほうが早いし、安定度は負けるが
総合力は変わんねーじゃね?
>>610 いや、なんで武将戦が弱点かっていうと、火力が低いからでしょ?モーション的には
武将戦、複数武将戦、武将交じり集団、どれも問題なく対応はできる。でも、火力が
引くけりゃ、そりゃ殲滅力も低くなるんじゃない。だから、「殲滅力は低めだがさす
がの超安定」ってことになるんじゃね?
>>616 活丹重ねは意味あるよ
どうせ一つ付けるならダブルで付けとけってくらい
>>616 レスサンクス。615ですが試した結果、飛龍確定で後一つが決まらず。仙丹or神速(背水死にすぎ)どっちがいっすかね?
>>617 つ覚醒
赤壁みたいに武将がチマチマ点在してるステージは難だがな。
月英はタイマンになってからが少しだけ長い。
上にも書いたけど月英持ち替え派なんですが、例えば武将に対して
ザコの量が割りに合わない新城みたいなステージでは重い使ったり、
ワラワラしてるステージでは4w使ったり標準や軽いにしたりという具合。
装備は多少変更したり、攻略不足な感じなステージだと4wが多い…かな
火力が減るほど武将へのダメージ源が無双の炎頼りになる感じですからなぁ
4wの
途中でカキコしてしまった、4wのJCはかなりタイマンの時間短縮には頼りない
と書きたかった
しかし4wだと威力20%ダウンなのは辛いな
おれの司馬懿は真空が標準
どなたか甘寧の動画をアップしてはいただけませぬか?
612です
>>616 YES、真空ありです。外して真乱ってことだよね?やってみる
でも俺せっかちなタイプだからリーチ短いと辛いかもw
ちと質問が…凌統なんだけど無双ゲージ最短の人います?
最短でも暗殺できる長さですかね?
ゲージ初期化&仙丹→神速に変更を検討してるんですが
山田あたりは長い方が良いと思うし
ゲージFULLじゃないと気がすまない
そう思ってた時期もありました。今はほとんどのキャラ初期
4wに無双付のやつはヤケクソで長い
>>626 通常乱舞、極書の場合。初期値の155なら9発、次は190で11発になります
それ以上は200超えちゃうんで置いといて
大体の顔無しがC4→氷結中乱舞8発あたりで死ぬので、威力的には最短でも問題ナス
しかし氷結から最速で乱舞した場合、9発出し切った後で氷が解けるので
めちゃくちゃ無防備になり、△ボタン連打してうまいことC1出るのを祈るハメになります
まあ硬いなら覚醒すれば済む話なんだけどね。
>>601 論を言っても、多分平行線をたどると思ったから証拠となるプレイ動画を作成してみた。ダウンロード先は以下。
ttp://n.limber.jp/cgi-bin/limberUploader?m=dl&n=q15lPudFU key:daikyo Dix・音あり
装備はプレイ中に見せてるけど4w、陽玉、白虎、真空書、背水護符、極書、百草丸。護衛はなし。
百草丸は正直ほとんど必要ないけど猛将伝以前からつけているし、プレイ中体力がほぼ満タンの方が気持ちいいという
自己満足からつけてる。プレイについては6連の立ち回りが鍵。敵を前方に集めて、早振りし、4〜5連で少し敵と少し
距離をとって6連を放てば反撃を受けにくい。この突っ込みすぎない慎重な立ち回りが大喬の生命線。
572氏は大喬は強くないと思っているようだが、個人的にはかなり強い方とみている。
この動画を見ても強キャラとは思わないかもしれないが、立ち回り次第でこれぐらいのプレイはできる。
贔屓抜きにみても中の上の実力はあるはず。
ついでに、惇の麦城プレイ動画もとったから掲載しておく。プレイの質は大喬より高いはず。
被弾は弓兵の矢、一発だけだし。個人的にベストプレイ。UP先は以下。
ttp://n.limber.jp/cgi-bin/limberUploader?m=dl&n=wQ4gQudFQ&c=1 key:ton Dix・音あり
装備はプレイ中に見せてるけど4w、炎玉、白虎、真空書、背水護符、極書、百草丸。護衛はなし。
百草丸はほぼ意味なしだった。プレイについては主軸となるC6までの立ち回りが鍵。4〜5連を突っ込みすぎないよう
孤を描くように動き、C6をうつとせて、反撃を受けにくい。C6で敵集団がドミノ倒しのように倒れていく。
ただ、完全安定ではないので注意。あと、惇は陽玉にする必要性がない。C6までの動きで回り込める。
だから、乱舞の威力を強力にするため炎玉にしている。回り込んだ後は、C6一撃目からの無双乱舞を狙えばいい。
とにかく、立ち回り次第で大喬も惇もこれだけの安定感を発揮できる事はわかってもらいたい。
使い込んでる得意キャラってこともあるけど、二人とも強キャラまではいかなくても中の上以上の強さはあるはず。
>>629 おつかれさん。
うーん・・・ルートが斬新過ぎて最早違うステージwま、局面、局面での立ち回りの
紹介が主眼なんだろうから、そういうことは関係ないだろうけど。でも、ピンチに駆
けつけるのが☆だけで兄弟の一人もこないのはちと寂しいw
ところで、トンのC6、回りこめるから陽がいらないというより、雑魚のバックヘッ
ドで一緒に吹き飛ばされるから要らんって感じにみえたw
>>629 >>601じゃないが感動した・・・
もはやキャラが中の上の実力というよりは、
貴方が上手すぎである意味説得力がないようなw
>>631 そうだなw
他のキャラを同じくらい使いこめば、このくらいのことはもっと楽にこなせそう
だしw
正直、大喬で言えば他の女キャラ、トン兄で言えば醤油に対するアドバンテージ
は全く伝わってこなかったし、中の上って印象もうけなかった。
真乱が燃えない時があるけど何か理由があるの?
>>630,632
「w」付けりゃいいってもんじゃないぞ
否定するなら茶化さず堂々とやれ
チョン押し激乱バグじゃない?
〆が打ち上げ竜巻タイプのキャラ(カンヌとか)でチョン押し激乱舞すると、以降の真乱舞が無属性化するバグ。
一回長押し真乱舞打てば元に戻る。
638 :
572:2006/01/31(火) 16:24:57 ID:hOQp/9Fw
>>600 贔屓抜きで確実に強キャラ。じゃないの?
まぁこんな事は置いといて。
大喬と夏侯惇以外にも色々やるといいよ。全てを上手く使うのは難しいが新たな発見もあるはず。
何人か動画にしたけどこのクラスならたくさんいる。
強キャラ勢を見ると被弾をある程度抑えて立ち回り殲滅力もそこそこなら並前後なはず。強ならプラス安定か?
とりあえずギリギリ性能の呂蒙をやって欲しい。
立ち回りの慎重さと微妙だけど地上乱舞の強さを実感出来る。
それと動画はなるべく全撃破で。そうでないと変な言いがかりを付けられる事もある。
特に麦城でやるなら陸遜は重要かな。
足の遅いキャラ、距離を取りたいキャラなんかは一苦労。4wなら覚醒で瞬殺だけどさ。
>>573 思いっきり見落としてた。真乱→飛龍でC4、C6とたいして変わらないのでなし。
せっかく撮ってくれたのに否定するみたいだからね。
>>604 ttp://n.limber.jp/n/Eu52VvdFq keyしん Dix・音なし
1は五条原で2が麦城。大分前ので今とは腕が違うが出来は良いかな。
2では拠点兵長を倒し忘れたのが大きなミス。
>>608 修羅なんてそんなもん。死ぬ時は死ぬよ。
味方にいくはずの攻撃に巻き込まれて終わる事も。
639 :
629:2006/01/31(火) 17:33:37 ID:l+NeoEkQ
>>630 救援を星彩だけに抑えているのは、救援を引き入れようと陸遜方面にいっているうちに
関平がやられる事があるから。強いて、桃園兄弟揃える必要性も感じないしね。無駄と感じた事は省く主義。
惇のC6は雑兵のバックヘッドもあるけど、タイマン時でも回り込んでC6当てられるからそう書いてみた。
>>631 どうもありがとう。参考にしてくださいな。
>>632 個人的には惇は周瑜より余裕で強いと思っているんだけどね。
大喬も女性武将中、トップクラスと思っていたけど、
ここの動画を見る限り全員使い込めば相当強いみたいね。
>>638 まず、629の分では食って掛かったみたいでごめんと謝らせてもらいますよ。
けど、大喬の実力を知っている身としてはどうしてもその潜在能力を
知ってもらいたかったから動画をUPしてみた。
陸遜やっぱり撃破しないと駄目か。倒せる事は倒せるけど、そこで覚醒使ったら
あとの曹仁戦が面倒になるから倒していない。曹仁のスーパーアーマは覚醒なしでは厄介すぎ。
君と違って、どのキャラも惇や大喬のようなプレイができるわけではないけどね。はっきり言って、一芸特化型だし。
他にこの二人に負けないぐらい得意で中身のあるプレイが可能なのは曹丕、ホウ徳、張遼、魏延くらい。
けど、意見通り色々なキャラを使う事はやってみたい。けど、呂蒙は無理だ…無双モードやっただけで後は放置だし。
それにしても前の麦城プレイも見たが甄姫の腕高すぎ…。甄姫でここまでのプレイをできるのはすごいと思う。
まぁ色々使ってないのなら贔屓抜きとはちょっと説得力にかけたとこが
あったかもしれませんが見てる側としてはいつもと違って面白かったですね。
進軍路はだいたいどんなキャラであっても
>>638さんのような進み方を
するのが楽なほうだと思います。時間的に間に合わず関平が死ぬのであれば
自本陣の右下の拠点をつぶしておくといいです、まぁ動画にするからには
時間的な問題もあると思いますが…
はっきり言って立ち回り方はどちらの動画も「まぁこんなもんか」という内容でしたよね。
N6の使用頻度が若干違うところに性格が出てたのかなとも思いますが、自分としては
無印時代に強かったやつが極乱とSAの効果で大幅パワーアップ!と思っていたのですが
やはり相対的に見ると物足りなさが残る、といった感想です。
あとこの手のリーチがない接近戦用武器を持つキャラは武将相手に
覚醒があってプチタイマンに持ち込めた際はエボ7を数回つなげて
から無双をすればハイパーしてても一回で終らせることができます。
大喬しかり孫策しかり。武器にもよるかな、トロトロやって覚醒されると痛い目に会いますがw
641 :
629:2006/01/31(火) 18:47:39 ID:l+NeoEkQ
曹丕の新城プレイもあったから掲載しておいた。ま、新城じゃ麦城と難度の差が歴然だけどね。
一応、あったから掲載しておいた。 UP先は以下。
ttp://n.limber.jp/cgi-bin/limberUploader?m=dl&n=mpuDWvdFr key:souhi Dix・音あり
装備は\4w、陽玉、白虎、真空書、背水、鉄甲手、百草丸。護衛はなし。
鉄甲手は必要ないかもしれないけどね。保険とみたらいい。
C1と追加玉の氷玉爆弾を利用しまくっている。そのせいで被弾喰らうとこもあるが、それ以外は問題なし。
ステージがステージだから、麦城もいっときたいところかな。
>>640 色々使ってないっていっても、UPした惇や大喬クラスのプレイができないだけで、
20キャラくらいは使っているよ。使ってないんじゃなく、使い込みが甘いってこと。
その自分のプレイ感覚とここの動画を見て、贔屓抜きで判断して中の上ってこと。
それぐらいの強さはあるでしょ。
物足りなさを感じたのなら、それはしょうがない。こちらがUPするどの動画を見ても多分そう感じるだろう。
プレイ中は被弾を抑えるためできるだけ敵を分断するという堅実な立ち回りを心掛けているから
斬新な立ち回りを期待してたんならそれは無理な話よ。正直目を見張るような斬新さを求めるのはお門違い。
こちらは堅実な立ち回りが売りだからね。つまりは、638氏とはプレイスタイルが全然違うってこと。
いや大喬使う感想で「物足りない」なのであって動画の話じゃないですよ。
だいぶ偉そうなカキコに見えたかもしれませんがご容赦を。
だいたい私が使っても同じような立ち回りで進軍路は援軍を呼びに行き、
立ち位置や進軍路の少しの違いから若干違いは出るもののだいたい
似たようなものとなります。プレイスタイルと立ち回りは別の意味です。
伝わるかな…
「中の上」という表現をすると賛成です。ただ
>>604さんの言うように
「周りが強くなってるから」という気持ちもわかり、それらをひっくるめて
「物足りない」と書いてしまった次第であります
>>628 ありがとうございました
うーむ乱舞後に氷が溶けるってちょっと怖いですね
空振る時もあるわけだし。こりゃおとなしく長めのゲージの方が良さそうかな
趙雲は真空なし真乱でもいいねぇ
でも俺は真空波かな
敵総大将やオーラを覚醒中に無理やり凍らせて乱舞するのが気持ちいい
644 :
もんもたろう:2006/01/31(火) 22:08:53 ID:lzTPPStx
おいおい、わがままな奴だな。
全然ダメなローダーならともかく一応使えるローダーなのに・・・
>>644 動画を落とすのはお前だけじゃないって事を分かれ
逆か
動画をあげるのはお前じゃないってことだ
いいなー・・・トンも大喬も動画があがると、いいや俺の大喬たんはこんなもじゃない
ぞ!って感じでまた動画があがったりするんだから・・・
ttp://n.limber.jp/n/z9Iz0vdFU pass:haoyome
なんか流れが面白いので、俺もついでに大喬。
徐晃は来ないし、甘寧は突っ込むし、敵軍がロクな動きしないのが悩みです。
あと、「伝令、援軍〜」の出だしから「麦城への攻撃は〜」の直前までは、位置判定がないらしいよ?
誰か、孫策麦城完全クリア動画たのんます。
全方位複数回攻撃手段を持たず、無双も移動系で不安定。
真の立ち回りとは、このキャラでしか実現できないと言ってもいいでしょ。
ああ、なんで皆大喬でクリアー出来るんだ?
今やってみたら徐晃にサクッとやられましたよ・・・
仕方ないからサックで仇とってきた
入門で・・・orz
>>649 徐行下りてこないときってさ、思い切って迎えにいちゃって、策失敗させたほうが
タイムもはやくなるしいいよ。タイム狙いのときは徐行下りてこないのはむしろチ
ャンス。
ところで、孫策だけど。何回かやり直した結果、玄武は重ねた上でだけど、やっぱ
背水付けたほうが安定はしてないけど楽。もちろん、常時、赤〜黄の羽頼りプレイ
だけどさ。装備は3w標準もしくは軽、付加は移動の方がいいと思うけど俺は増。
玉は氷、玄武背水極乱飛竜。立ち回りは、距離を取って空振りつつCSで迎えうち
、キャンセルJでC1お手玉を1〜2回して即離脱、新規とかがいて離脱し切れそ
うにないならC1を一回うって離脱、それも駄目なようならC4、さらにそういう
問題じゃないほど雑魚が厚いなら思い切ってN攻めもしくはCR。そんだけ厚けり
ゃゲージは背水のおかげですぐたまるので無双。あと距離をとった先にも雑魚がい
るような場所では、CSよりもC4を多用したほうがいいと思う。氷結はたまに狙
う程度であまり積極的にはいかないほうがいいかも。むきになって凍るまではと無
双をけちって墓穴を掘るよりは安全第一。だったら陽でいいようなものだけど、め
くり自体はCSでいけるし、たまに凍ってくれるとやっぱ嬉しいんで。
最後に、被弾ゼロとかは狙わず、発動の溜めで多少削られてもそれ以上の損害を出
さないようにC1は有効活用しよう。
元々動画上げてる奴も随分偉そうになったなw
要するに自分で大凶使うのが下手な訳だろ
前に孫策の赤壁の動画が上がった時も書こうかどうか迷ったのですが
「護衛に頼る」というプレイをする際なぜ昔攻略した被弾前提プレイを
みんなしないんでしょうか?避けている?やはり美学に欠けるのかな
反則っぽいほど強くなりすぎなのかな
無印時代孫策で五丈原やったらほとんどチャージ使わずにクリアできてしまって
「こらアカン」と思ってまた護衛ナシプレイに戻したんだけど…
玄武二重+背水無し+護衛に頼る+発破伝書
→馬に乗る→殴ってもらって赤くなる&落とされる→変身
→暴れる→勝手に羽扇タソが癒してくれる→ウマー
>>653 下手だったかな?被弾らしい被弾って最後の方だけじゃなかった?
やっぱ大喬はゴリ押しが一番無難なのかな?それが合わない人には不評って
ことか。
>>654 それって
>>655のプレイでいいの?
だいたい合ってると思います。羽護衛と発破をつける形で
他の装備は臨機応変で基本的に4wを使った方が有利な場合が多いかと。
もっとも猛将伝になって雑魚のジャンプがかなりうるさくなったりアルゴがかなり
変更されてたりするんで猛将伝では難しくなってるかもしれませんが…
正直このゲームは美学を求めるタイプのゲーム(と、勝手に)思ってるんですが
同じ羽護衛つけるならここまでドロドロさせても一緒かも…とも思います。
まぁ動画上げる人は比較対照にしなきゃいけないだろうから今更被弾前提装備には
しないでしょうな。全員戦い方が同じになってしまうw最初にこのスレで提案した人が
「個性はある」と主張してましたが結局どんなもんだったんでしょうかね
あ、ID変わっちゃったけど
>>654です。気が向いたら試してみてくだされ
ぶっちゃけ微ダメ前提にされても上がってくるキャラの動画は
大体強キャラになるし予想つくがな。
3W縛りなんてどうでしょ?
もちろん4Wのプレイや動画を批判したり禁止するわけじゃない
4Wの性能はキャラの個性を反映しているのも承知してる
ただ、もともと強キャラの奴に良質4Wが多い傾向があるから、
覚醒の回数を統一って意味でも、ちと面倒な局面をさ、
シンキや尚タンみたいに、将軍達にもきっちりと立ち回ってもらうわけですよ
腕自慢の人じゃなきゃできないだろうし、どんな付加や重量をチョイスするのか面白そう(他力本願)
まぁこのルールだと君主系が一気に有利になりかねませんがね…
動画のあげ方、っていうか、PS2のゲーム画像をPCに取り込むのってどうやるの?
うちの小覇王が嫁の人気にこのままじゃいられないって息巻いてるよw
663 :
もんもたろう:2006/02/01(水) 05:51:20 ID:aI3bG4/z
なんか煽られてる・・
>>645 宜しければと断っているのを
我侭呼ばわりされても困る
(あとダメなロダとは思ってないぜ大将)
>>646-647 ダウン自体エラーが出っぱなしだったから
比較的流れにくくて繋がり易いロダを提示しただけだぞ?
つーか見れない(それ以前に落とせない)動画に何の意味が有るのかと
それとも何か?四六時中張り付くかツールでも使えってかい?
>>661 ヒント:キャプチャ
お前、この時間に起きてるならエラーなんて起きずに落とせるぞ。
しかもエラーが起きたとしても、時間を置けば落とせる。
初心者だからカマってもらいたなら、馴れ合いにでも池。
よろしければって断れば、許されるものでもないかと
スレ違いを前提ですまんがって言って質問するのと変わりないと思うが
そういう事いって動画うpされなきなったら困るだろ…
スレ違いは俺だな、すまん消える
・HNをつける(しかも酉無し)
・カナが全て半角
・江戸っ子っぽいなにやらキモイ口調
・ロダ指定の挙句、堂々とクレクレ
・午前六時前に現れておいて「動画落とせない」「四六時中貼り付けってのか」(wwwwww
ガ板の「輝いてなかったレス大賞」にノミネートしといてやるよw
空気読まずにカキコw
典韋、許チョ、夏侯淵、太史慈、孫堅、黄蓋、孫策、小喬、貂蝉、
このあたりの神動画キボンヌ。
いつでも気が向いたときで良いのでお願いしまつ。
さすがに孫堅はいらんだろ
670 :
638:2006/02/01(水) 15:39:18 ID:6eAF12Cm
>>640 48キャラ中の20キャラ?それで中の上?
悪い。信者に見えてきた。
こうなるとトゲのある言い方しか出来ないから以降ノーコメントで。ゴメン。
甄姫はC1出せる余裕さえ作れればまず被弾しないからそう難しくもないよ。
甄姫に限らず使ってみて被弾しないようなイメージさえ出来れば何とかなるもの。精度は後から付いてくる。
>>653 強さ比較スレでしょ?偉そうな事言わずに自分でも上げたら?
正直、動画見て上手い下手ってより感性の問題か?って思ってるんだが。
>>660 3wで縛っても強キャラは強いような…付加が神になる。
個人的に4wには攻撃と防御がさえあれば他はどうでも良いかなって思ってる。
ホウ徳なんてそれだけで4w使ってるし。まぁ覚醒時が鬼のようだが。
>>668 孫堅はあるけど落ち着いてからだね。
671 :
638:2006/02/01(水) 15:40:34 ID:6eAF12Cm
なんかうざいやつだな
確かにいい気になってるな
とりあえず、強さ議論したいならランク作ったら?
で、全キャラ修羅クリア、動画うpしないと発言権なしってことで。
俺は立ち回りにしか興味ないんで参加しないけど。
いい気になってるとは思わないが、
書き方が大人気ない(本当に大人じゃないなら仕方ないが)。
>>670 横から口はさむようで悪いけど、「トゲのある言い方しか出来ないからノーコメント」と断るなら
その上の2行は必要ないと思うよ。その2行で充分トゲ出てるから。
言いたいことがあるならちゃんとはっきり言えば、多少トゲがあってもそれは「議論」、「討論」になるけど、
そんな言い方じゃただの「嫌味」だよ。
>>672-673みたいに感じる人が出て、スレの雰囲気が悪くなるのは
このスレの愛読者として喜ばしいことじゃない。
>>674 昔はランクがあったけど、そのせいで荒れたから今はランク廃止になったんだよね。
ランク作ったらまた荒れると思う。
ほっといてやれよ
馬鹿と朝鮮人はおだてて使えばいいんだよ
気にせずに動画上げ続けてね神様
俺みたいに動画ありがたく頂戴してる人間にとっては
くだらない煽りしてる奴の方がうざいけどな。
まぁ録画環境ある人が「文句あるなら動画うpしろ」というのは反則ですね…
確かに風当たりが強くなってきているようですが落ち着いていきましょう。
大喬は無印の時から感想が極端に2分されますね。そしてよく荒れる原因になる…
>>649さん
多分だけど猛将伝発売直後ごろよく赤壁とかうpしてた人…ですよね。違うかな
これは早いw私がやると全撃破10分ジャストくらいだったのですが…
しかしやっぱりこのスレだけで3つ上がっても似たような立ち回りと腕なので
誰が使ってもこんな感じ、使う人の主観で強くも微妙にもなるということでしょうかね
ところで流行の大喬なんですけど
たまに真乱〆で拾い損ねて即死コースに入っちゃうんですが
なんかコツあるんですか?
ていうかここの動画上げまくってた奴って
戦ムソで動画上げてた奴かね。
あんときも文句言うなら動画上げろどうの厨房の争いになってたしな
>>680 〆一回転スカッて敵将倒れる→火球スカる→敵将起き上がって殴られる、かね?
4wなら、殴られようと武器を振る、でOK。死ななきゃいいのよ、死ななきゃ。
受身とられたら、火球を当てればいいしね。起き上がりにだって重なることはある。
あとはまぁ、徹底的に正面で当てることじゃないかな。
大量に巻き込むと分かりづらくなるが、武将がいる方へ乱舞をきっちり向ければそう落とすまいよ。
ちょっと荒れ気味?
まあ、少しぐらい荒れるほうが、「馬鹿!〜はこやって使えば強いんだよ!」って
感じで、むきになったように戦術や動画が紹介されるので少し嬉しいw
今回の荒れは、大喬批判からはじまったのかな?
なんか戦国の姫批判は3倍返しの法則をおもいだした。
684 :
もんもたろう:2006/02/01(水) 21:01:46 ID:aI3bG4/z
>>664 エラーが出っぱなし「だった」と書いた意味も分らんゆとり君乙
そりゃ旬を過ぎればエラー無しで1ファイル2分と掛からないっしょ・・
>>665 いや、少し前のファイルでさえDL数が少なく感じたもんでね
こっちこそ貧乏性でスマナス
>>666 えーと・・朝から顔真っ赤ですぜ?
つーか提示と指定の意味は一緒で?
そいつはコt(ry
>>667 今は繋がるけど何かまたえらく重くなってるorz
まあロダをぅp主が気に喰わなきゃそこ迄って事で
なんか一人だけ別のことで荒れててワラタ
(´ー`)ノ⌒θ up13994 pass赤逃げ
久しぶりに葭萌関。
例え正面に集めようとも、潰される時は余裕で潰されるCR。
リーチのなさでやたらJ攻に割られる通常連。
乱戦に弱い、複数武将に弱い、弓に弱い、とにかく弱い。
それが貂蝉クオリティ。
しかし、タイマンになると強いという有識者の声もある。
赤になると心配というが、なあに、かえってゲージが良く溜まる。
クリアできたら、ラッキーかもしれない。
>>679 違わない。まぁ、俺は突撃スキーだし、愉快さに走る傾向があるからちょっと何だが。
>>686 上手いなw時事ネタかwww
楽しんで見させてもらいますよ
ちょっと皆さん、甘寧の4w外して重3w攻防増チでやってみてくださいな
装備は氷に白虎玄武真空極書に発破で
序盤から中盤はC6氷結で暗殺おk。チャージ溜め中が無敵だからね。
中盤から終盤は適当に発破で変身してくれ。
総大将やオーラは変身+覚醒+氷結の3点セットで終了。
死ぬ気がしない
公害やサックもいい感じに変身できる。呉は熱いぜ
>>686 なんとあの朝鮮で修羅オーラ馬超を倒したというのか。
まさかと思い、二度三度動画を見てみた。うーむ、合ってる。
だが朝鮮が弱いと決め付けるのはいかがなものか。
馬超の息づかいを感じていれば、事前に気配があったはずだ。
朝鮮の立ち回りについてはまだ冷静な議論が必要とされるべきだである。
689 :
641:2006/02/01(水) 22:25:41 ID:5JtmmcGu
>>642 動画の話じゃないんだ。早とちりしてごめん。なら良いよ。
>いや大喬使う感想で「物足りない」なのであって
ここら辺の意味がよくわからん…。大喬で似たような立ち回りをするからってこと?
>>644 今なら問題ないはず。悪いけど、今ので我慢しておくれ。
>>649 動画見たけど、同じキャラでも人によって立ち回りが結構違ってくるな、というのが感想。
以下は突込みばかりになる。気に障る内容になってしまうから、敢えて流してくれもいい。
聞く聞かないは自由。じゃ、言わせてもらう。
572の大喬動画でも感じたけど、立ち回りが相当危なっかしく感じた。
こちらは6連の立ち回りが大喬の生命線と考えているから
敵集団の只中で5連止めやエボ9連を出し切るのは、被弾の率がかなり高いからできない。
絶対に無双乱舞に繋ぐよ。受けた被弾はほとんど防ごうと思えば防げるもの。
大喬の立ち回りの基本は、他キャラより慎重になり、敵を前方に集めてから戦う事。
そうすれば、6連の離脱で反撃を受けにくいし、無双乱舞もより多くに当てられて安定感があがるはず。
>>670 ずいぶん突っ掛かってきてるなwこの文、読む限り「半分も修羅で使ってない癖に中の上
とかよく言えるな」って感じがむんむんだがwその言い方だと、40人くらい使えないと発言権
なしって物言いに感じるよ。中の上とかランクについてよく言わせてもらっているが、こちらとしては
惇や大喬がどの程度のレベル、強さに位置するのかなんてのは別にどうでもいい事。
こちらは君の惇と大喬の文と動画を見て、過小評価されているように感じたから実力を
証明するため動画を提示したまで。信者といわれれば多かれ少なかれそうだろう。
だが本当は実力があるとわかっていて、かつ掲載されている動画以上に潜在能力を出す自信がある
自分の得意キャラを低くみられてたら、誰だって突っ込みたくならないか。「〜はこんなもんじゃない」って。
こちらはそう感じたから証拠となる動画を示したまで。こちらとしては、UPした動画から惇と大喬も
うまく立ち回れば、これだけのプレイが可能という事を示したかっただけ。他に意味は無い。
突っ込みたい部分があると思うけど、反論は受け付けんよ。キャリア豊富なそちらとは訳が違うし、
こちらは平行線をたどるであろう無駄な論争はしたくないからね。
>>680 わかりにくいかもしれないけど…。
とにかくガードボタン押し続けて技の出る方向を正面に固定して、
フィニッシュに入る前(無双ゲージを使い切る直前)に
○ボタンを放して敵が大喬の正面にくるように調整して当てている。
>>689 >>649の彼の動画は結構見てる(護衛が同じだから同じ人だと思う)けど、
彼の立ち回りは
「俺は突撃スキーだし、愉快さに走る傾向があるからちょっと何だが。」
が全てな気がするw これはこれで楽しいし参考になってるw
>>686さん
おぉやはりそうでしたか、前に「護衛が足止めしてくれる」を動画で
見せてくれましたがそれをヒントに麦城の甘寧を中央に足止めできないかと
色々試したのですが護衛が甘寧来るまでに死んでしまうようですね。
一応2ちゃんで見ていて諸葛亮で6分という記録を出した!ってのを見たんですが
ほんとに可能なんでしょうか。ほんとに全撃破なのかな…
貂蝉動画見ました、まぁこんな感じですよね…あの馬岱の小J攻は私もよく食らうw
>>689 わかりやすく単刀直入にもうしますと中の上は中の上でも
「所詮」中の上。と大喬を使うと感じる、というのが私の感想です。
あくまで主観ですよ。そりゃあ全体を使わないと全体の中で中の上とも
言えないわけですね。発言権とかはもちろんだれにでもあるわけです。
恐らく
>>572さんの文章の「まず安全に立ち回る方法はない」というのと
「贔屓目に見てもギリギリ並」というところの反論での動画だったわけですが
この「ギリギリ並」ってのがクセモノなわけです。たかが感じ方の違い。
動画のできはあれだけの体力の猶予があるわけですから主張は筋が
通っていますよ。まぁ進軍路についての突っ込みはあったようですが…
無印時代夏侯淵と孫策のクリア報告したときのことを思い出したw
大喬のエボは出し切りに無敵判定あるってばっちゃが言ってた。
だから武将にだけ気をつけろってじっちゃが言ってた。
まぁなんだ、基本的に死にそうな時以外はイケイケだ。
忘れてたが
>>661、うちはDVDレコーダーで録画してからPCに取り込んで加工してる。
DVD読み取れるPCと、レコーダー介してゲームできる環境が必要かしらん。
逆にいうと、その環境ならあのくらいの動画は誰でも作れると思われる。
使ってるのはフリーソフトで、私の知識もまた素人だからです。
>>688 だが、楽観しすぎではないか。
二度目の馬超は攻防upどころかオーラ化する前にほぼ片をつけてしまった。
自分でやったクセにとの意見もあるが、これで果たしてオーラ武将を倒したといえるのだろうか?
顔なし二人を相手に尻尾を巻いて逃げてるようじゃ、この先思いやられる。
お前ら面白すぎwwww
ニュー速住民率高し?。
やっぱり三国無双は平均年齢高いんかね。
俺は31のおっさんだけどみんな何歳?。
ってスレ違いか・・・。スマン。
19
32・・・orz
>>687 試してみた。
「序盤から中盤はC6氷結で暗殺おk」って、「そんなん4wでもできんじゃんアホ草」と
思いながら始めたんだが・・・ぐはっwwwつええー、とはいえんが、すんげー楽だった!
やる前は、固められて死亡ぉorz・・・という展開を予想していたんだが、乳首のNって何気
に重武器に向いてるのかな?うまい具合にN5までの流れでスペースを作るし、C6の溜め
の無敵時間のおかげで問題なく立ち回れた。ただ、重のスーパーアーマー、微妙に優秀なN,
溜めの無敵時間のせいでこけることができず、結局、最後まで変身できなかったw
というわけで、発破を仙丹なり真乱なりにかえれば、この装備はネタ装備じゃなく、初心者
向きの良装備っていえることになるんじゃね?
調子にのってツンデレ王子も試してみたが、やっぱ固められ死w
そんな中、軽武器信者で悪いが、大喬は軽W氷白虎背水真空極乱飛龍でC6JN強いよ。
集団の中で好きなように暴れられて楽しい。
特に火力不足も感じないしN1〜3の時に後ろが気になるくらい。
JNガードされてもN間に合うからゴリゴリで。
本スレでは、各キャラの立ち回りの問題点および改善点が挙げられ、うp職人がそれを動画で実証する。
その動画で被弾が多いのは問題だ、などの意見が急に噴き出した。
朝鮮や大喬の名を挙げ、格付けランキングの影響が強まるのではないかという批判も相次いだ。
難易度修羅の立ち回りから羽扇護衛を締め出すため、微(美)ダメプレイを求める声も高まった。
だが、心配のしすぎではないか。
今後も肥から発売され続ける三國無双で爽快感を味わうことが、このスレの原点だ。
クリアに苦しむキャラが回復することも、このスレは許容している。
プレイにおいて重視していることが人によって異なるのは自然なことだろう。
>>697 >こけることができず、結局、最後まで変身できなかったw
うま馬(゚Д゚)ウマー
↑がベストだが意地でも変身したきゃピョンピョン飛び跳ねてるといい
そうそう死ぬもんじゃないよ。あとN4(CS中も?←忘れた)で突かれるととこけなかったけ?
つーかどうでもいいだろ。あのレベルで立ち回れんなら十分強いのは
誰だって分かる。
少しでも自分に合わんと妙に理屈こねて微妙と言い出すような
厨房は昔からいる。
>>699 最後のリョモウのとこでそれ思い出したんだけど、ちょうどその時、斧が落ちてる
のを見つけてしまったw
>>698 俺もたまに大凶は軽武器で遊んだりするけど、玉は炎、極乱は仙丹にしてほとんど
無双は使わず、「たん、たん、たん♪」と戦場の喧騒を忘れ憑かれたように舞い続
けてるちょっと頭の可愛そうな娘チックな姿を愛でているw
>>699 動画上がりだしたの過疎ってからだし
別にダメージ前提やら護衛でどうのこうの揉めたこと無いが…
大量に上げ始めた人間がダメージ抑えた完璧動画に拘ってるだけで。
>>702からマジレスの足音が聞こえてくる。
このスレはいつか来た道に帰ろうとしているのではないか。
今こそ冷静な議論が求められる。
小喬はガチで頭悪そうだが大今日は狙ってる感があって嫌
>>679 反則と言えばそうだけどやっぱり証拠(?)があると説得力が違うと思うけどな。
最初に甄姫うpした時も動画無しで「C1とCSで行けるよ」って言ってもどうせ信者ウザーだろう。
特に今回は過去に何度も荒れてる。
>>681 戦国は持ってないので全くの別人。やっぱりココの人は戦国もやるのか?
>>689 突っかかったのは悪い。いつも何度か見直してから送るけど今回そのままにだったからさ。
ただ過去の強弱スレの時は全員使ってないと何も言えなかった雰囲気。それで以前はROM専だった。
>>702 完璧を求めるつもりはないがせっかく上げるのにヘボ動画見せられても困らないか?
極論になるけど呂布で被弾しまくりとか。だからそのキャラの良い状態を心がけてた。
>>サック使い
動画のように最小限ルートに変えると良い。ノーダメでクリア出来たり…悟りの境地だ。
最後はなんかもめたけど個人的には楽しかった。
無印からだから相当モチベーション下がってたけど動画にする事でまたやる気が出た。
だから心からお礼を言わせて貰う。ありがとう。
もう消えろガキ
>>691 >「俺は突撃スキーだし、愉快さに走る傾向があるからちょっと何だが。」が全てな気がするw
ああ、なるほど。プレイスタイルや性格の差ね。なら指図は無用か。
>>692 >中の上は中の上でも「所詮」中の上。と大喬を使うと感じる、というのが私の感想です。
>この「ギリギリ並」ってのがクセモノなわけです。たかが感じ方の違い。
わかりやすい回答、ありがとう。なるほど、価値観の違いってわけね。納得。
>>702 こちらも705氏と同じ。ヘボ動画UPしてもしょうがないだろうから
完成度の高いプレイを上げるようにしている。
>>704 いちいち答えてやる必要もないんだろうけどね(けど答えてるわけだが)
悪いがそんなの誰も聞いとらんし、なによりスレ違い。
>>705 こちらの意図さえわかってくれれば、それでいいよ。
価値観の違いは、確実に出てしまうだろうしね。
腕がある人ほど自分のプレイスタイルや立ち回りには自信やこだわりがあるもんだろうし。
過疎だし、どうせまともな奴はもう居ないだろうし、動画あがるだけで良かったのに
この状況は残念だな
しかし、うp職人には大きなスレの利益を考えてもらいたい。
うpを辞めてしまうことに、どのようなスレおよび住人達の利益がかかっているのか。
魅せるものを持たずに、どうして過疎化の進むスレで楽しみを求めることができようか。
24日には肥から、戦国無双2の発売が発表されている。
来月には三国無双4Empiresが発売予定だ。
職人はことあるごとに「スレが荒れるから」を強調する。
だが、机上の議論だけでは、結局、さらに過疎化が進むスレになってしまいかねない。
職人の思いきった決断を期待したい。
発売してから結構経ってるから過疎化は仕方ないような気がするけど、
ここの動画のおかげで最近やっと修羅をクリアー出来るようになったよ
まあ、また気が向いたら動画うpしてくださいな
いつも動画うpを楽しみにしています。
自分、全くの下手糞なので…orz
個人的には諸葛亮と芝居の神プレイが見てみたいです。
諸葛亮なんて全然使いこなせないヨ…('A`)
まあ大凶や魏延の完璧動画上げるよりはダメージ喰らってようが
下位キャラの動画のほうが今じゃ目新しいと思うよ
下位キャラといえば……やっぱり策や淵でステージは麦城あたりになるのかい?
正直被弾前提じゃないとやってられんキャラも多いしな。
ハゲなんか、自キャラと羽護衛と、どっちがメインかわからんぜ。
麦城で、城に籠もって全ての敵を迎え撃つ作戦を試している。
救援を呼ばないので士気は上がらず不利だが、城内の味方兵と
関羽親子・周倉がいるから自分だけフクロにされる危険性は減る。
残念ながらいまだクリアできていないけど、孫策のようにリーチも
なく大量殲滅技もないキャラでは、こういう共闘戦略もありかと思ってる。
淵麦城はまあ何とかなる。
結局あのステージ意図的に集めない限り個別撃破だしな
陽平で序盤3人に突っ込む方がよほど辛い
麦城ってあんまりじっくりやりすぎると関平死ぬから困る
というか一人のキャラを3人がうpという形はかなり面白いですよね、
続いて他のかたがたが貂蝉を同じステージでプレイしてくれたら…
3人寄れば文殊の知恵と申しましょうか
>>705さん
全員使ってないと〜ってのは私もそう思っていたので初期の頃は
クリア報告はすれどもランクにはケチをつけず、自分の攻略を読んでもらい
浸透してからだれかが検討すればいい。というスタイルでやっておりました。
まぁだーれもやってくれなかったりするんですけどねw¥や周瑜のときはほんと…
顔無し周倉より先に死ぬカンペー
関羽なんかさすが軍神といえるぐらい耐えるのに
まぁ先にカンペー死んじゃって関羽死ぬとこ見たことないけど
引き篭もりプレイは黄忠向きだな。
味方の横槍が横槍にならんので楽だ。時間は掛かるが。
ステージの攻略、というのが個人的に好きで無印時代から相当やって
おるわけですが今回の騒動はキャラ抜きにしてもかなり興奮しながら
見ておりました。立ち回りでなくプレイスタイルの違い、これがかなり
自分の中ではもう半端なく面白かったです。
麦城みたいな全撃破が誰でも可能なステージでもあれですから
他のステージも…
策であろうと¥であろうとステージの攻略が完璧なら
護衛ナシでもどのステージもたいがいクリアできるようにできています。
そりゃ極端なところを突いて来られると困ってしまうわけですが…
麦城程度なら全撃破もできる。ステージの特性を知る、が私の美学なんですな
相変わらず美学を求めるゲームだと思っております、まさに自己満足です。
猛将伝は強化アイテムなんてご褒美が出ますけどね
下位が護衛無しクリアできるったってなぁ…
結局プレイ中の忍耐も半端ないし
クリアの確実性も強い奴に比べると格段に低い
まあ今更だが4はキャラバランスかなり悪かったな
俺的にはこんなもんだったとも思うけどな
確かに上位キャラと下位キャラなんかでは差があるけど、中位以下と呼ばれるキャラでも装備と立ち回り次第でマシになるし
重量補正や飛竜・極書の使い分けによっても相当カバーできる
むしろ人によって個性が出やすく面白い調整だと思うな
>>721 頼む。麦城でいいから、ステージの特性とサックでも羽無しでできるっていう、
そのステージ攻略法を教えてくれ!このままじゃ、うちのサックが不憫すぎるw
なんで嫁のほうばっかつえーんだろうな
>686
防衛拠点のところで、
楊松はなにをしてるんだろう?
バグ?
来月に4エンパ出るってマジ??
動画うp、いつもありがたく見させてもらってます
余裕ありましたら、是非とも祝融お願いします
策、麦城プレイをとったから掲載しておく。
ttp://n.limber.jp/cgi-bin/limberUploader?m=dl&n=5lwCmZeFF key:saku Dix・音あり
装備は4w、陽玉、白虎、真空書、背水、極書、百草丸。護衛はなし。
正直、奇跡が起きたといっていい程の出来。自分で作って言うのもなんだが、
神動画(?)といってもいいと思う。クリアした時は悟りの境地を味わったよ…。
陸遜をまた無視しているが、そこはご愛嬌でwこのプレイに辿り着くまで身に染みるほど
策の弱さに驚愕し続けたが、苦労した甲斐があったって気分。
これで夫のメンツはなんとか保った…か…?とにかく策もやればできるんだぞ、と。
乙〜
実際やってみたけど
なるほどこりゃラクなルートだわ
すげぇ…なんか策が輝いて見える…
まさに小覇王って感じか
>>726 逃げてたら勝手に引っ掛かった。
これもひとえに貂蝉の逃げっぷりの賜物ではなかろうか。
>>729 これぞ奇跡!
家の策はやっても出来ない子ですw
クリアだけならまだしも
ほとんどダメージ無し(弓だけか?)ってとこがすげーな
>>697氏
たしかに初めはネタ装備のつもりでやってたけど、どうやら本当に強い。
発破を百草丸にしたら護衛なしでも余裕だよ。
4w装備と比べたらタイムはどうなるかか分からないが(多分負ける)、
クリア成功率は比べ物にならないくらい上がるはず。
でも一応麦城全撃破で8分台も出たし、
曹仁がN攻してる中をこっちもN攻で殴り合ってるなんて光景は普通の乳首じゃ見れないと思うw
俺の場合、乳首は重武器がスタンダードになりそうかも
>>735 弓といっても一発だけなら誤射かもしれない。
>>729 4wで玄武なしなんて神プレイ、ちょっと参考にはならんぞ!w
と思ったけど、4wの特性を理解して足と無双の長さを利用するってことでは
参考になったし、百草を玄武にすれば済む話だった。
というわけで玄武つけて(ついでに真空も飛竜に)麦城に挑戦したら、全撃、
13分36秒、486撃破でクリアーでけた。
被弾はそれなりで赤〜黄プレイだったけど、タイム的にも撃破数的にも俺のプ
レイではごく平均的な結果だった(俺の場合、朝雲使っても尚タン使っても大
体この数字)。策、殲滅力ないっていわれるけど、結果だけみると、いわれる
ほど悲惨じゃないんじゃね?糞弱いのは間違いないけどw
ところで微ダメを狙うなら、やっぱ真空は必須?前にもサックに真空、じつは
イイって話を聞いたきがする。
必要なのは真空ではなくてリアルラック
>>736さん
上のほうでやりとり読んでからしばらくやってたんですが
これはクセになるw各個撃破しやすい麦城に向いてるかもしれません。
C6の無敵が恐ろしく露骨で、なぜか武将が出すまで待ってくれる。
大量の雑魚はこのシリーズ通しての甘寧のテクの蹴り逃げ?を
駆使するとうまいこと捌けるようですな。背水白虎玄武真空極乱
で私はやってみましたが護衛アリなら全撃破、ナシなら適当に撃破で
クリアという具合。しかしこの凍った時の威力ったら…
「単身か」と言ってる間に撃破される呂蒙が不憫なほどw
新キャラで1番性能いいのってだれ?
Sりょうとう
A暗殺者サジ
B☆
Cツンデレ
じゃね?
まんま過ぎて、つまんね答えだな・・・
ホウ徳(´・ω・`)カワイソス
>>740 試してくれましたか!なんか嬉しいw
背水装備はその威力の高さで脳汁の量が半端じゃないけど、被弾がどうしてもね。
武将から距離とってC6まで組み立ててる時に間合いの外からJ攻されると結構削られてしまう。
背水に玄武2重って意味あるんだっけ?背水時は仙丹や真乱でやってた。
でも考えてみたらそこまで無双の威力上げたら仙丹や真乱付けてる意味ないかw
ちょっと背水でもいけるように色々試してみるけど、体力が重要になる気がする。
今wikiの内部システム漁ってきたが、【18:00:06】で体攻防移のエボ有重武器を発見。
これ使ってみようと思う。てかこんな良付加武器がメインのページに載ってなかったのが疑問だ
>>742 志村ー!宝徳宝徳。Sはりょうとうで同意ですが
>>743 間平テラカワイソス(´・ω・`)
ごめん、忘れてたw
ってか、最初はツンデレとリョウトウすら忘れてたw
Sのところに騎乗、Aのところに地上ホウトクをいれといてくれ。
746 :
729:2006/02/04(土) 01:34:58 ID:jHdkmcgY
小覇王も少しは評価されるようになって嬉しいよw
自分で見直してみても、とにかく逃げ足の速さをフル活用した感じかな。
正直、敵将の4連で死ぬほどのリアルな戦場を髣髴とさせるやばい防御力だが、
足は速いから状況は整えやすい。無双使えない状況で敵集団と戦う場合は、
如何に敵集団を引き付けて、C4で多くの敵をドミノ倒しにできるかが
安定感UPへの鍵かな。しっかり引き付けないと余裕で叩かれるw
安定プレイを目指すと、実に繊細な立ち回りが要求されてしまう。それが小覇王。
>>735 仰け反ってないけど、実は覚醒中に少しだけ叩かれているところもある。
けど、覚醒中だと防御力もあがるみたいだから百草丸で十分カバーできたみたい。
>>738 >ところで微ダメを狙うなら、やっぱ真空は必須?
一応、策でも効果はあるからつけた方がいい。C4でも効果あるだろうし、
特に無双乱舞の場合だと雑兵の殲滅力がかなり違ってくるから。
安定度上昇を狙うなら、百草丸を飛龍甲にしてC4の隙を抑えたらいいと思う。
新キャラはツンデレ以外割と強いかな、関平とホウ徳は好みが分かれるだろうが
凌統は本当強いよな、雑魚だらけの呉の中では一際目立つ
>>744さん
玄武と背水つけるのは効果あります。今麦城護衛ナシ全撃破いけましたよ。
その武器いいかもしれませんな、もう少し足があると助かるかも…とも思って
ました。確かに間合い外の突撃やJ攻はかなり怖い、最初の頃は武将の無双もかなり困ったw
N攻中のさばき方はコツがいるかもしれませんが敵のまとめ方や立ち位置
をちゃんとしてりゃかなりムチャできますね。N5さえ武将に当てるか
空振りすれば確実にチャージを当てれるわけですな。無敵のおかげで
雑魚は呆然としているし。複数武将を相手にするパターンはまだあまり
やりこんでないんで五丈原あたりやってみますわ
こいつなら新城援軍到着前クリアとかできそうなんだけど覚醒の位置が…
氷の運もありますけどいけるかなぁ。ここならノーダメクリアはかなり簡単w
>>747 おい、雑魚らしい雑魚なんて3キャラぐらいしか思いつかんぞ!
なんて、噛み付いてみたりするけど、その3キャラがどれかは書けない
小心なオレw
>>744 体は本スレの検証によるとほぼ無意味付加、だから載ってないんだろうな
ちょっと体力が伸びてもなぁ…、って感じだしな。
4wに付いてるとかなら微妙に嬉しいけど、わざわざ3wに付けるほど価値のある付加じゃないし。
軽武器大喬に氷玉って、じつは地雷じゃね?
氷結とけると、どういうわけか無双をガードされるし、チョン押しにしても
氷結解除と同時ぐらいに〆だから隙を叩かれやすい。
ツンデレって誰?
朗君自慢戦でシン、シン言ってる人
>>635 マジ?
じゃあ陰玉護衛武将と激乱舞したらヤバくね?
>>749 俺が代弁してやるw
俺の中の呉のザコ3キャラはサック、公害、タイシジだったんだが
サックは
>>729のおかげで神に昇格した
他の呉キャラは比較すると大界王神
>>729 サックすげー!
これで麦城攻略が夢ではなく現実の目標となったよ。サンクス。
とにかく無双で武将を拾いきれるのが凄いの一言。
サックの無双は全段武将に当てきるのが凄くムズイ。
俺は必ず途中でポトリと落としてしまうので、その後無双が
切れたところを叩かれて死ぬのが恒常化してる。
タイムアタックは甘寧の時代か…?キ山策失敗5分10秒出ました。
かなり偏ったステージなら馬超や呂布はおろか諸葛亮より狙えるかも。
他と難易度が全然違いますし運も必要ですが…ハイパー5人相手に
覚醒したときはそれはもうえらいことに…チョウコウはC6をC1でかわすので
他の顔アリを相手にするときより苦戦した、司馬懿は壁際氷無双で
しゃべる間もなく瞬殺。
無双の威力がぶっ飛んでるからチキチキ覚えたら一番暗殺に向いてるかもね
極乱・背水・重武器の無双の威力は反則だ
ネタのはずだった装備紹介→いや、意外といいぞ、この装備。初心者向きで超安定→
おい、安定だけじゃないぞ。背水つけたらすんげーことに!→オーラ殺し乳首誕生
嫁に嫉妬。頼むサックなんとかしてくれ。→サック使い悶々→動画うぷ→ウホっ!希
望の光が!ってか、ボクもクリアーでけた!→小覇王再臨
それまでの荒れ模様から一転して、意外と建設的な流れでサック&乳首祭りだなw
ところでサック動画だが、感じでいうと4w的にもそうだけど、生姜的な立ち回り
に近いのかな?
あの黄忠のユニーク武器取りたいんですが、定軍山での逆落としってどうやったら起きるのでしょうか
誰か教えてください
ちょっと前からこのスレ見始めたけど、なんで麦城メインなの?
楼桑村とかヘボヘボなところ以外なら結構参考になるので見てみたい。
朗君自慢戦とか朗君自慢戦とか朗君自慢戦とか
朗君には立ち回りもくそもないんじゃないか?
二強獲得戦周ゆルート失敗とか
3人組は強いぜ
>>764 顔あり×2のあしらい方とかオーラ顔あり+顔ありのあしらい方とか、雑魚いないからよくわかる気がして。
こないだ修羅で挑戦したら大喬&オーラ小覇王(+左慈幻影)に瞬殺されたので上手い人の動き見たい。
>>766 なるほど、武将戦は常に顔有2だったね
タイムアタックみたいな感じでクリアしてたからあんまり印象なかった
早合点してすまん
>>765 あそこは武将が皆ハイパーの癖して雑魚が殆どいないから暗殺組にとっては鬼門だな
769 :
729:2006/02/04(土) 22:30:25 ID:jHdkmcgY
>>763、766
実は策、麦城プレイをとった後、朗君自慢戦をとっていたりした。
けど途中撃沈したからUPはしていないんだけどね。
途中撃沈でいいのなら策プレイの動画があげてもいいけど、いる?
ついでに朗君自慢戦、馬移動は使わず嫁(旦那)と絶えず一緒に行動という
プレイスタイルとってみるといいw正直、策だと麦城よりきつかった。
>>764 甘い。ある意味、余計に神経を使う。
>>763 俺、楼桑村苦手だなー。なんか幽霊みたいのが出てくるとこが。
>>769 お手すきなら頂けるとうれしいです。ありがとうございます。
>>770 偉そうに書いたけど俺もいざやると結構ドキドキなんだ。
うっかり落石とか食らうと修羅のダメージテラワロスwwってなるし
ごめんね、お兄ちゃん見栄はってちょっとできる奴みたいな書き方して、ごめんね。
俺も幻影兵は嫌だな
無双が強い武将ならN攻→無双で片付くけど、無双でも倒しきれない場合はマジコワス
落石は本当に当たってほしくない時に限って当たっちゃうんだよな…マジでアレはやるせない
うp乙!
朗君自慢戦って旦那でもちゃんとプレイできるんだな
知らなかった。旦那が二人とかになると思ってたよ。
775 :
763:2006/02/05(日) 02:44:01 ID:fEBnHWxX
>>773 ありがとうございます。
今ちょっとDLできないようなので後ほどゆっくり見させていただきますね。
>>765 普通に1対1で燃やせば勝てるでしょ?
コンボの邪魔をする策にさえ気を付ければ
>>758 すまん、それって初期武将12人撃破か?
俺は孔明エディで、武将はハイパーになってから撃破開始で
5分15秒が最高だ。もしそのタイムがこれと同じ条件でだったらもちっと修行してくる
朗君自慢のこわいとこ
1.最弱候補の策が強い。覚醒したらほっといても他の夫婦殺してた
2.勝った後の嫁の台詞。なにかもし浮気でもしようものならって感じが伝わってくる
特に大喬
・・・私の気持ち、わかってくださいね
>>777 あれじゃね?乳首の方が、複数をまとめてかたずけたりしやすいからじゃね?
>>777さん
いえ、全然違います。南中と間違えてキ山選んだからやってみるかーとやって
適当にクリアしたタイムです。ややこしい書き方してすいません。
その条件でやってみようかと思ったんですがいざやってみると全然まとまって
くれませんね、ルート攻略を教えてくれたらありがたいです。
久しぶりに立志で武器とって来てみようかな…
孔明でそのタイムってどんな装備でどんな順番で倒してんだ。
さっぱりクリアできんぜ。
しかしあのステージでタイムアタックとはすごいな。
俺なんか並のキャラじゃ背水装備だと5回に1回程度しかクリアできんというのに。
最高でも呂布で6分半程度。しかも多分全員倒してない。
もはや突っ込み役もダディと化してるな
すまん、激しく誤爆だ
>>748 ちと亀レスになってしまったが、あれから体移が付いた武器を取ったんだけど、
強化アイテムがなくなってることに気づいたorz
でも考えてみたら護衛付けてる場合は増チのほうがいいし、護衛無しで縛りたいなら
背水外して守りをきちっり固めればいいかな、と思った。
武器を鍛えられなくなったのは下らない重武器を大量生産してしまったせい。
レビュー晒しときます。参考になれば幸い
【陸遜/攻防増チ】◎
CRの〆に無敵判定があるため普通に立ち回り可能。移チの方がよかったかも。
CR2回で顔無しが死亡したのを確認(仙丹2重)、暗殺も可。
2HIT判定のモーションが多いから実質威力4割増し?
ただ容姿に似合わぬモーションのもっさり感も2割増。よって死亡率も2割増。諸刃の剣。
【典韋/攻防移チ】△
背水無しで護衛にへばり付いてC6と無双する以外戦法が思いつかないため重武器に。
理由は単純に威力高いしNにもSAついて楽だから。
蛇足だが、こいつの4wの付加はすばらしい。ただ、この鈍足と糞モーションのせいで
全く使いこなせない。もし名族がこの付加だったら…いや何も言うまい。
【曹丕/攻防増チ】×
糞でした。
おとなしく4wで綺麗に立ち回るか、軽3wでドッカンドッカンCSしているのが良い。
オーラ武将って3みたいにこっちのステに合わせて補正効いてるっぽいな
しかし利用しようがねぇorz
>>785 ハゲの軽いC6をちゃんと使ってから書いてんのか?あれはデブのC6と違ってちゃんと使える。
そして4wの付加はそれほどすばらしくは無い。中の上。
典韋の無双ってリズムいいよな
ズン、チャ、ズン、チャ
789 :
777:2006/02/06(月) 12:23:29 ID:PpsyUJe1
キ山は、護衛をつけると敵武将が集まりやすいと思う
開始から最短で策を失敗させないと夏侯一族が散ってしまう傾向がある
初期位置が孔明のところで、かつすぐに北進しないとこの条件ではしんどいか?
真ん中の広場で敵を待つ。敵が斧や玉ジを落とすのでうまく使う
そのタイムが出たときは、敵の集まりがよかったし、斧がうまい具合に出て
無双で複数狩りが何回かできた。たぶんに運も必要
まあ不自然な状況ではあるし、なによりしんどくてストレス溜まるんで
やるのはほどほどに
>>784 魏延重武器もイイカンジよ。
馬から下りるときに大群に体当たりして、ある程度前方に集めればどうにでもなる。
追加は攻防チャ移かな。 無双なしなら増加なくても余裕で溜まりやす。
家の秀吉は攻防チャ増無ですが、これもナイス。
>>781 いくら孔明乱舞でもオーラ武将は一撃で倒せないから、無理じゃね?
>>788 ただ、もうちょっとスピーディーなリズムを取ってもらえると助かったんだがな。
なにあのアンダンテ。
>>785さん
曹丕以外は無印時代すでにやってみたことがあります。
典韋はもうN攻で無双を無理矢理溜めて真無双の〆連発してやろうという考えで、
陸遜は単純になんとかなるだろうと。とりあえずこういうレビューは2ちゃんで
書かれてるの見かけるとかたっぱしから試すようにしております。
>>789さん
なるほど。まさにその夏侯一族が集まってくれない…覚醒もとりにいかないと
いけないし諸葛亮からすぐ北の位置は足場がけっこうデコボコしててやりにく
かったり…もうちょいやってみますわ
キ山策失敗難しいで死んだことあるぜ、しかもリョフで
いまではリョフ以外でも何とか修羅クリアできるが
孔明はむりだな。立ち回りを見たいもんだ
>>787 4wでなら使ってますた。ただ1ステージずっと良い状態を保てない。俺の腕では。
軽3wは作ってないです。覚醒の回数が限られているのに威力2割減って…ジリ貧になりそう。
まぁ俺の食わず嫌いですな。とりあえず軽3w作って試してみまつ。ありがとう。
>>790 それ結構脳汁出そうだねwやってみる。
俺、ギエン上手く使いこなせないんで普通に良いかもしれない。
>>794 では大体のキャラの重武器は持ってるってことですかな?
無敵判定をもつ生姜(CR)と曹仁(N3)はそれで立ち回れるかちょっと気になってるのですが。
>>796 生姜は〆に見惚れがつくだけだからなー・・・重は厳しそうな気もするが、誰か感想教えて。
(´ー`)ノ⌒θ up14533 pass陽平関
何を隠そう黄月英は、ピッケル登山の天才だ。
まぁ、下準備せんことにはあんまり用事がないが。
関羽が出るまで1分くらいヒマしてたんで、そこは省いてる。
>>796さん
曹仁はしたらばにも載せましたがシューティングするのに使っております。
N3に見とれがあるのは上に書かれたときに確認しましたがそれをあてにする
立ち回りはまだやってません。
姜維は持ってないけど4wの覚醒効果を考えるとそれほど魅力があるかどうか
わかりませんがやってやれないことはないかと…ただCRの〆までが範囲が
べらぼうに狭いので距離とるのが大変そうですが…
つーかシューティング曹仁って猛将ステージじゃやってられん所多いだろ
曹仁N3立ち回りやってみたけどムチャクチャ強いw極真無双で暗殺できちゃうから
溜まるまで武将にN3ガード、雑魚巻き込んでゲージ溜め→武将に無双
の繰り返しでおkという感じ。
>>800 したらばチェックしますた。たしかにシューティングなら安定しそう。
ただ俺の場合、猛将では4wでN3無双ばかりやってたもので。
地上極乱はどうしても魅力なんで是非、重N3無双を試してもらいたいのですが。
生姜は重持ってないならわざわざ作らなくても大丈夫よ。
十中八九覚醒のアドバンテージに勝ることはないだろうからね。
俺は強いかどうかは置いといて、ただ脳汁が出るかどうかという基準で戦術や装備考えてるからw
>799
見事な攻めと登りよ!
シューティングは好きなんで無印ステージも外伝ステージもベタなところは
一通りいろんなシューティングキャラで攻略しました。文字で説明は難しいですが
有効な立ち位置もだいたい把握してます。
だいぶ違うキャラみたいな感じですね、いきなりやって麦城8分52秒58はちょっとうれしかった。
>>803さん
まぁ私もそういうゲームなんだと思ってますよ、重い3w関平や月英を好んで使うなんて
私ぐらいだろうとか思ったり
>>799さん
クライマーの意味わかった瞬間爆笑だったんですが何故一発で階段が出るんですか?
てかチョウコウも言ってましたがなんと美しい技…惚れ惚れしましたよいやほんと
贔屓したくないですが今まで上がった動画は無印時代から恐らく全部見てるけど
ここまで面白いのは初めてかも…
>>805 重曹仁N3でいきなり麦城8分52秒58!?うほっ!重武器作りまつwドモアリガト
重間平の真極乱でファイナルフラッシュか…それもやりたくなってきたw
ギエンも作りたいがPS2の調子がおかしい…
うちは1秒早くさせるといつも上手くいくのだが糞武器ばかり来るな…どうしたものか。
魏延はかなり初期の頃に攻防移の重武器拾ったな
付加数値が低かったし魏延自体あまり使ってないからずっと放置してたけど鍛えてみるか
チが欲しいとこだけどこの際良いや
>>805 無双モード使って乱数読み込みっつーのか知らんが、そんなのしてる。
惇で2stまでクリア、セーブ→千里行クリア後強化アイテム確認あたりでリセット(別口にセーブでも
→陽平関へ突撃、当たりの柱を探る→分かった所で千里行からやり直し
→開始位置があの辺で、壁が上れて、足があって、やり直すの面倒だから失敗しにくいキャラ→月英
関羽が赤兎馬乗ってくるのもポイント高いぜ。
しかし、護衛兵はどうやって壁上ってんだか。
立志の神付加は時刻法で何とかならんのかな?
なんか曹仁がたのしそうだな
無双モードやったきり使ってないが
やってみるか。4wも取ってねーしな・・・
>>799 パス入れたのにうまくダウンロードできません。
陽平関とそのまま入力すればいいんですよね?
>>811 おまえはくふうするということをしらないのか?
>>808さん
想像以上に手間がかかってますねwほんとにお疲れ様です。
赤兎馬奪うあたりはほんと関心しきりでしたわ
実際のところ、強化アイテム探りで千里行のデータはあったからねぇ。
それで試したら結構いい位置に柱があったから、いうほど手間は掛かってない。
まともに探したとき、あまりに当たらんとやってられんよ、陽平関は。重武器キャラとか特に。
>>773 乙。ようやくこの動画見れた。
俺のサックも途中で死んでしまったがいい所までいったんで燃料投下の意味も含めて報告。
装備は4w、陰玉、白虎玄武真空背水飛龍。獲得戦および本ステージ仕様。
ポイントは大体動画と重なります。
・試練の間(?)内の弓掃除
・夫婦喧嘩はなるべく試練の間内で←2対2に持ち込むため
・夫婦喧嘩は妻狙い←陰なので覚醒はエボ7止めで一気に倒す
対敵将戦はCSのめくりで燃やしてコンボが中心。壁際ならC4も組み込んでいく。
この陰の固定ダメがバカにならない、てかかなりの減り。
あとC4はガードされてもJ攻の使い方を覚えれば全く問題なし。雑魚少ない(いない)し。
死因は最終試練のハイパー匙に対して覚醒を使い渋ったための被弾。
それまではほぼノーダメでしかもタイマンだったための俺の慢心を突かれた格好ですな。
ま、覚醒で匙は倒しましたが、これでカツカツに。
そして納得のいってなかった周夫妻にプギャーされたorz
またやってみますかな。陽か陰、どちらでも良いかと思います。
>>817 おれも見損ねた…OTL
よろしければ再うpをお願いしたいのだが
念のためっつかまた取り損ねないよう
18時ごろ上げれたらやっとく
(´ー`)ノ⌒θup14760 パスは前のと一緒
821 :
818:2006/02/09(木) 21:22:06 ID:74h4YOd0
>>820 サンクス
ありがたく見させてもらいます
うpしてくれた人が了承してくれるなら
過去に上がった動画、持ってるだけでもファイルバンクにうpしとこうと思うんだけど
どうだろ、需要ある?
>>823 可能ならばお願いします。アップしてくれた方の了承ありきですが。
俺は別に構わんですよ。
施煌・車妃・公孫香・潘愛のうちから一人、毎度護衛をはべらせてるヤツ。
今は黄忠で愉快なプレイできないかと思案中なんだが、時間掛かるんだよな、この爺さん。
二喬獲得戦やると素晴らしいサポートぶりを発揮するんだが。
>>825 了解、感謝です
一応、念のためという事で
動画の名前を後でココに載せるので
確認してもらえますか?
4付加(麦城@魏延)
縦方向(白帝城@陸遜)
技の1号(赤壁@姜維)
力の2号(赤壁@馬超)
覇王妹(合肥新城@孫尚香)
改(南中決戦@姜維)
7と12(黄巾の乱@張角)
やるせなさ(麦城の戦い@大喬)
クライマー(陽平関@黄英)
最近このスレ来たので、持ってるのはこの辺です
確認をお願いします
>>826 いや、自分でやれば簡単に実感できると思うぞ。
敵が有限、背後に敵なし、大体平べったい地面、支援バリバリの友軍。
火矢装備なら、オーラ武将でもちょっと時間がかかるくらいのもんだ。
それこそたぶん、4wでも困らんと思う。
ただまぁあの程度の起伏でも、高い位置にいると低い位置の敵にC1スカるんだよな……
>>828 あってる。
……孫策側はダメだな。虎やべぇよ。
動画ファイルどこかに保存する方法があるなら協力したいです。
多分無印時代から多分だけど全部持ってるはず。HDDを圧迫してて…
ランクは荒れるからってことで廃止になったけど、3のときとかランクと一緒にキャラの
隣にお勧め技(?)みたいの書いてあったじゃん?あれ、私的に重宝したんで、ランクと
別に作ったら便利じゃね?
とりあえず叩き台として。
蜀
馬超(騎乗神、地上C6) 劉備(C6無双) 関羽(真乱ループ) 関平(氷C4)
黄忠(C1、JC逃げ、CR) 超雲(C1,C4、エボ) 張飛(CR) 星彩(CR→JC)
ホウ統(JC,N1、CR,無双) 月英(N2,C6,エボ) 孔明(JC,無双)
姜維 (CR→離脱) 魏延(CR)
魏
張遼(CR,C6,無双) 夏候淵(?) 曹仁(N3、CR,無双) 典イ(CS)
許チョ(エボ、JN) ホウ徳(騎乗、地上JC,N6、無双) 徐晃(重JC、CR)
夏候惇(CR,C6) 曹操(氷CS) 張コウ(CR,C6、低JC) 司馬イ(零距離無双)
曹ヒ(CS) シン姫(C1→低JC,CS→低JC、無双)
呉
呂蒙(?) 小喬(JC、C4) 大喬(N5,N6、エボ、軽飛C6) 陸ソン(CR離脱、無双)
周ユ(JC,C6) 孫策(C4離脱、CS) 周泰(騎乗、地上C1、C4、CR,無双)
孫権(CS,C6,無双) 孫堅(N4,CS,無双) 太史慈(CS、馬C)、甘寧(CS,氷C6、無双)
凌統(氷C4)、孫尚香(CR,C6)、黄蓋 (N2、C6)
他
董卓(N,C6,JC、無双)、呂布(CR,C1)、チョウ蝉(N6,エボ、CR,JC、真乱)
左慈(重馬C,無双) 袁ショウ(軽C6,JC,無双)、張角(CR)
孟獲(JC,C1,無双) 祝融(CR,C6,無双)
多分、それは違うだろ!?っていう突っ込みどころ満載だと思うんで、誰か訂正&補足ヨロ。
魏延のC4・無双、関平のチョン押しCR・真無双、曹操の軽C6、匙のC4、チョウコウはC1なんかも入れると良いかな
まああくまで選択肢の一つだけど
後呂蒙はN攻・C6メインだと思う、つか(?)って寂しいだろw
したらば見れば済む話だろ
呂蒙は無双が結構強かったはず
真無双はカスいけど
淵はどーしょーもn(ry
つーか今更いらんだろ
報徳はN6エボも強いけど、どっちかというとフォローが少なくてすむ陽C6の方が主力かな。
醜態C4イラネ。トウタクC6も怪しい。
義捐はエボもイケル。
戦術掲示板見れば済む話だしな
多分うpできたと思う
ファイルバンク
ID:hutyhuty
フォルダ:無双
パス:musou
>>832みたいのがあれば助かる。
戦術掲示板は内容がまとまっていなくて分かりにくいし、
一部荒れているからね。
小さく簡単にまとまっている表が欲しいと思っていた。
マターリやりましょう。
>>832さん
スタイルによりけりな記載は省くべきかと…徐晃は4w派の人もJCは使える技ですし。
他にも例えば曹操の氷玉はけっこう博打です、典韋はC6も使えます。言いたいことは多いですが
とりあえずはこれくらい。てか関羽真乱ループと書くだけで通じるのかなw
まぁしたらばはまとまってないというか無印時代からの物なのでなにかと古いと
感じる人も多いかと思います、だれもやらなければ近いうちに最近出た戦術をまとめます。
>>843 外したって?
パス入れないとログインできないっぽいんだけど
もしかして俺のIDでログインしようとしてる?
自分で登録して、俺のID(hutyhuty)を検索してシェアに登録した上で
自分の所にDLするって事なんだが・・・
>>832 乱舞に関しては、ダメなキャラ選んだ方が早いと思う。
特に真乱化でダメになる連中は、赤を行ったり来たりのプレイには適さないからな。
真乱がダメポなキャラって、通常無双だと地上判定なのに真無双は浮くって奴か、〆に決定的な隙がある奴か
とりあえず無双最弱は教主様択一だなw
>>832 私的な補足をば。
蜀:馬超JC 関羽N4、C6、エボ7 魏延JC
魏:張遼N2 典イC6 ホウ徳C6 張コウC1
呉:呂蒙N2、C6、通常無双 太史慈JC
他:左慈C4 袁ショウC6
あと、CRチョン押し推奨キャラ(教祖や張飛)はC3と表記すると分かりやすい希ガス。
>>832 名族は真乱あると便利かもー
〆が衝撃波で結構良かった
>>850 名族は軽でなくてもC6までいけますぜ、と4w使いの俺が言ってみる。
>>832 あと、太史慈に通常無双を追加するの忘れてた。
そして、存在すら忘れていた奴らが…
他:大剣C1、バッタJC 細剣C1、C3、C4、騎乗C、無双
重武器の魏延で今やっとプレイしてみたがいいね。
氷と飛龍であとはお決まりの4つを装備でおk。
当然やることはCR→無双。凍らなくても無双汁。2セットで倒せるから。
CRが敵将にガードされてたらJCでガード割って無双。そのための飛龍です。
ほとんど重武器徐晃と同じイメージ。
ただ徐晃はJCが離脱も兼ねてるから安定度では徐晃のが上。
でも魏延はJCが間髪入れずにガードを割れるため氷玉を装備出来るという点で攻撃的。
ま、徐晃は100人覚醒捨てる代わりに軽→重で威力4割UPなワケだが、
魏延だと普→重で2割だからね。比較されると魅力は薄いですな。
でも4wと違って無双付加が無いおかげでゲージが溜まらずギャーってなることがないから俺は好きだ。
軽 標準 重
80 100 120
まぁ1.5倍だなや
俺はそんなに徐晃重武器に魅力を感じないんだけどどうなの?
元々重武器はもっさりしてて好きじゃないんだけど、重武器スキーな人が結構多いみたいで戸惑う
魏延は一度試してみたが4wと比べてそこまで遅くなることはなかったから使えそうだけどね
あと俺魏延は炎玉派かな、CR着火で極乱お手玉
氷山の周りを部族儀式のように踊る魏延も素敵だけど、ファイアーダンスよろしく炎上武将をワッショイする魏延も素敵
856 :
790:2006/02/11(土) 13:19:15 ID:LfIYNWi2
>>853>>855 俺も相変わらずやりまくってったが、重武器だろうが氷・炎どっちでもイケルね。
装備は4点セット+仙丹・百草・飛龍あたりかな。ここら辺は好みで。
ダメージ食らうのは60%程が弓で、凡ミス抜かすと後は下馬時の出だしと真乱ミスorz
真乱はともかく、下馬時のは前述の通り下りる前に武将を中心に大集団に体当たりしとけばしっかり位置取りできるし背後も取れるんで楽です。
4wの時よりそこら辺注意しとけばこっちのが安定するかも。
まあ、余りにも大量の敵の中で下馬しようとするからいけないんだろうけどw
>>855 基本的に俺は4wマンセー党の支持者なんだけどね。
でも破壊力フェチ主義者でもあるのよ。「この一撃に全てをかける!」的なね。
だから重武器シギー背水仙丹2重CSなんかに物凄い憧れを抱いてる。
まぁほとんど打たせてもらえず殺されるだろうからやってないがw
このスレには軽武器信者の方もいらっしゃるみたいだし、
世論は重寄りってワケでもない筈なのでご安心をw
>>856 あの弓を連続でくらう時のギャア、ガァって悲痛な声がなんともいいよねw
たしかに真乱では俺もよく泣かされてる…orz
俺もいろんなバリエーションで戦えるようやってみますわ。
軽武器信者と聞くとアレを思い出してしまうな。
秒間ダメージがどうこうとか、今となっちゃいい思い出だw
サックin修羅麦城
念願のクリアできた。しかも全武将撃破。感涙。
4武器・炎玉・白虎・玄武・仙丹・飛龍・極書+羽護衛。
最後親玉二人のところで羽護衛が死んでしまって
自分も赤で、泣きそうだった。20分以上かかった。
これというのも、諦めていた俺にサックの可能性を見せてくれた
>>729のおかげだ。ありがとう。
また重武器レポートで悪いが孫堅クセになるよw
攻防増チ(ベストは移増かと思う)で装備は4点セット+百草丸でやってるけど、
好みで真乱、活丹、神速あたりもよいかと。玉は陽か氷で。要約するとN攻乱舞の暗殺パパです。
重だろうがいつものパパ通りCS目指して斬っていく。
雑魚が大量にいる時はN2くらいでゲージが溜まるはずなので細かいことは省略。
CSまでもっていく時はN4の使い方がポイントになる。N4時にスティックを動かすと
180度はカバーすることが可能です(※ここまでくればほぼゲージは溜まってる)。
これで雑魚と武将の牽制はおk。たとえ武将がN攻をガードしていようと、
重武器CSの絶妙な溜め時間が全てを解決してくれる。気が付けば爆発と共に舞い上がってるはずだ。
天下にとどろく江東の虎の雷名、その漢が目の前にいると知った途端、恐怖におののいたのだろう。だからガードが(ry
その後は、新規組がいるなら即乱舞キャンセルで着火擬似孫権真乱を。
全員巻き込んだなら起き上がってから乱舞で虐殺する。よって飛龍はいらない。
他にはCRの突進力を活かして敵将の背後や横を取り乱舞、なんてのも面白い。
通常の乱舞の〆は当てるのが難しいが敵の左側に位置して乱舞すると上手く入る。
きわどい時は離脱した方が無難。空振ると泣けてきます。精度は経験で上がる。
まだ武器をMAXまで鍛えられてないので何とも言えないが、孫堅自体の無双ゲージはどのくらいが
ベストかまだ掴みきれてないです。今は最短だが少し火力不足に感じたりもするし…。
重量標準は持ってないので悪しからず。だから比較は出来ません。でも4wよりは間違いなく快適ですな。
妄想投下。
左慈 軽3w攻防移あと何か
陰玉・玄武・神速符・百草丸・飛龍甲・白虎やら適当
C4で雑魚処理で武将にはJCで燃やす
これじゃ攻いらないな
軽けりゃ1wでも行けそう
陰に光が見えてきた
864 :
861:2006/02/12(日) 20:23:58 ID:jMvJQh+R
そういえば甄姫使いのうp職人が孫堅の動画持ってるってレスしてたなぁ。
是非参考にしたいので、もしこのスレ覗いてたらうpお願いします。
>>863 左慈の軽武器(攻防チ)持ってるから今度やってみようと思う。
>>864 これ初めて左慈使った時陰玉でやったら
感動したんだがネタ用だぞ?
JCじゃなくてもC1でもいけそう
複数の武将は勝てないことは俺が実証済みww
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:58:25 ID:RaOtm6zB
>>859 麦城を修羅で?すごいね!俺なんか鍛えあげて 強さほぼMAXの武将使ってもクリアできない 俺がヘタなだけかね?やり方伝授してくれい!
>>865 今麦城逝って来た。
俺は上記の装備を百草→鉄甲、神速→仙丹にしてやってたけど、
普通ならC4一回で極乱ぶちかませるってのに、どうしてキレイに雑魚掃除してから
きっちりタイマンで戦わなければならないのか結局わからなかったw
覚醒乱舞しても顔なし死なないしw
韓当撃破の流れまで行ったが、C4離脱→C4離脱の繰り返しでダメだ疲れた…。
死ぬ時があまりにもむなしくて悲しくて悔しくてあっけなくて。
気晴らしに陰→氷、白虎背水飛龍に真極書でクリアしてきたw
4無印で一番難しいステージはどこですか?修羅五丈原ショク軍はクリアしました。
>>869 蜀をクリアしたなら
魏でやってみればイーじゃない。
無印だと山田伝ファイナルも難しいと思う。
ヘタレゲーマーな自分は山田伝ファイナル合肥で3回は死んだなー
4w炎玉玄武白虎真空極書真乱かなんかで山田嵐溜め乱舞、ゲージ溜まらないと泣けたw
それはヘタレ云々以前に、真乱舞書が悪いと思うんだが。
弱体化する方向に働く分、まだ七星帯でもつけてた方がマシじゃないかね。
実際のところは活丹とか仙丹とか、まぁボチボチ慣れたら背水とか。
麦城完全ノーダメクリア初達成した!!肉まんの回復もなし!
甘寧重3w攻防増チ、氷玉、白虎真空背水極書真乱!
呂布なら出来そうだけど簡単にクリアできるから殆ど使わないからな。
とにかくマジで感動!
最強の無双、孔明
最恐の無双、甘寧 って感じかな。
「計算通りです」と「暴れるぜぇ」のセリフがそれぞれの立ち回りをよく物語ってると思う
ところで最強の一撃、は関平の真乱でFA?
4wは防御が無いから真乱舞書を装備できなくて困る。
真乱連発すれば雑魚の密度がグッと下がって楽になるんだがな…。
姜維は見とれCRが開発されて、関平は蜀最弱レースのトップを独走中…良い戦術はないものか…
かんぺーも女キャラだったら、もっと戦術も工夫されるんだろーなー
4wが使えないのならば、3wを使えばいいじゃない。
>>876 確か甘寧の無双(〆以外)、孔明真無双〆の極太竹輪、関平真無双〆の衝撃波
この三つが揃って単純な威力なら一位だったはず
見事にそのレスに出てる全てだね
結局複数回当てれるから、チキチキさえマスターすれば甘寧無双が一番強いと言うことになるか
個人的に蜀最弱はホウ統か黄忠だと思ってる
ホウ統は軍師キャラの癖に無双で殺しきれないし、黄忠は俺があまり慣れてないからだと思うが苦手
まあ全体的に蜀は強いよ、弱キャラっていないし
関平は殲滅力ならトップクラスだと思うんだけど、隙が多すぎるよね
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:42:27 ID:UcsUUnNX
>>876 関平が出ると聞いて買った俺だが
飛竜甲でCRやC4の隙をカバーしてる
密度は多すぎ→真乱普通→C4少なめ→CR
でやってるが修羅麦城一回しかクリアできでないがな
黄忠は特定状況下に弱くもあり強くもありなキャラだからな。
朗君・二喬・十常侍とかは相性抜群。楼桑村・葭萌関・新城・五丈魏あたりも悪くない。
逆に麦城・南中・赤壁なんかは苦手。五丈蜀は鬼門。
全武将撃破を基準にすればまぁ下の下ではあるが、やりようのないっつーキャラでもない。
あと、護衛兵利用しまくり第一位じゃね。
ところで上で出てた張遼の合肥やってみたんだが、結構いいな。
プレイ感というか、今まさに遼来来やってますみたいな感じが素敵。
ただ、ラスト本陣に顔あり三人衆が残るんだが、全員JCしてくるのがウザイです。
山田伝合肥は音楽も含めてかなり熱いよな。
ああ、音楽いいよなぁ。戦場を駆け巡ってる感じが出てすごく良い。
なんかプレイしてても曲に引っ張られていく感じ。しょっちゅう引っ張られ過ぎるが。
別キャラで出来ないのが、マジ残念と思った。
まったくもって同感です…まさか同じこと考えてる人がいるとは…
ステージ難易度5だったら遊びまくるのに…夷陵も…
山田合肥やりすぎて、あのBGM聞くと戦闘開始時の山田の台詞が頭の中を流れる
すげえ楽しい
>>858 俺も
>>862と同じく知りたいです。
したらばの周泰のCRのモーション解説にも書いてあったのを今見つけたが、
結局意味が分からなかった。
あと重甘寧やN3曹仁の解説が追加されてたね。まとめた方、乙。
誰か小喬の立ち回り動画希望
JCメインでやるって言うのはしたらばで読んだけどどうも不細工になってしまう
上手いJCの使い方を知りたいなと
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 01:41:18 ID:+oXIRq92
まだ三国猛将4やってまもないけど 武将強くしてユニーク武器使ってる
それでも難易度修羅だとダメージくらいすぎて一つもクリアできん
俺がヘタなだけ?ここにいる人皆やっぱうまそうだよね コツとか装備あったら教えてよ まじ頼む
多分秒間ダメージがどうとかというのに引っかかってるんじゃないかと思うんですが
あまり深く考える必要ないかと…軽武器信者で思い出すアレとは恐らく時刻法が
判明した直後、口中(黄忠)についてそれは熱くここで語っていたあの人のこと…だと思います。
五丈原クリアできてなかったみたいですが、できたかな?確かに今となっちゃいい思い出です。
>>881 黄忠で五丈蜀を護衛兵なし、全武将撃破でクリアした事あるが…そこまで難しいかね。
無印時代はとても繊細なプレイが求められたけど、飛竜甲が追加されてからはかなり楽になったと思うぞ。
黄忠はいっそのこと弓の存在を忘れたほうが幸せかもしれん
小喬JC抜きと同じくらい厳しいと思うんだが・・・
サックでも立ち回れる人はそりゃ大丈夫なんだろうが、
その場合、地上戦なら誰でもおKな実力があるってことでしょ?
黄忠から弓を取り上げたら¥と同レベルだぜ( ´・ω・)
>>894 あやまれ! ¥のN攻にあやまれ!!
や、謝ってどうなるもんでもないが。
(´ー`)ノ⌒θ up15416 pass山田
合肥ですよ。ここはホント楽しい。
なんかこう、敵軍のおびえっぷりみてると突撃しないと申し訳ないような使命感にかられないかい。
……申し訳ないような使命感ってよく分からんな。まぁいいか。
張遼は馬から敵叩き落すのが難儀だな。
騎乗時は若干後方気味で当てると良く当たるんだが、正面からだと乱舞でもよくスカる。
太史慈と両面の悪いとこ取りみたいな、すげぇ微妙な振りしてる。
まぁ些細な問題さね。
山田は敵を馬から落とすのも弓を掃除するのもC1(追加なし)がけっこういいですよ。
普段は騎乗攻撃を使った方がいいですがいざというとき覚えておくと便利です。
修羅モードでは特になかなか便利
>>895 落馬うめぇ・・
やっぱ覚醒使いこなせてるなぁ・・or2
>>893 いやいや、俺はサックで修羅立ち回れないって。
他のキャラと比べると立ち回りが非常にシンプルだし、むしろ誰にでも出来るキャラだと思うんだけどな。
>>894 いや、全く。
誰か地上シギーのコツを教えてくれないか
飛竜つけてCSとC1から飛びまくってるんだけど、
一向に修羅麦城がクリアできないorz
今、一番攻略されてないのって誰かな?
もうみんな完璧か
>>901 up15530に上げてきたよ。前と一緒な。
つーか、昨日のがなぜか消えてた。delkey簡単すぎたんだろか。
>>903 dクス。
いつも新鮮でおもしろいなぁ。
典韋、許チョ、夏侯淵、太史慈(地上)、孫堅、黄蓋、大剣、細剣
これお願いしたい。いつでも良いので。
特に黄蓋かな。
ちょっと前まで、リクすると結構すぐ応えてくれる職人さんがいたんだけど、
最近みないね・・・
やっぱこないだの大喬で荒れたのが原因か?
せっかくよくあげてくれてたのに、職人さんも女キャラだとちょっとした感想
ももらせないな・・・
クリアするだけなら結構できる人いると思うんよ
ただ職人の方々のようにはうまくいかないのでうpする気が引けてしまう
>>905 こいつらで麦城レベルのステージをクリアするのはキツイかもな。
孫堅と細剣なら羽なしでもいけた。赤で強くなるしね。てか孫堅は楽しいぜ。
劉備や名族っぽいけどそれらに全く及ばないクオリティが素敵。総合的に見れば厨房レベルかな。
俺も地上シギー(馬C禁止)は気になる。
C1、C3、N4止め、CS、JC、飛龍キャンセルと色々やってるが未だ麦城無理。
赤で弱くなるしね。もしシギー伝ファイナルを最低でも軍団長は全員倒した上で、
ハイパーオーラツンデレを地上立ち回りでカコヨク倒したら心から神と呼びたい!
>>「総合的に見れば厨房レベルかな」
権たんのことだったら、教育的上不適切なお仕置きするお!
転移だったら余裕なんだが、うp環境がないorz
シギーはあれよ、後方お留守過ぎ。
で、乱舞の〆が5hitしてすごく強いけど、めくれにくいわ外しやすいわ敵は減らんわでえらいことよ。
騎乗で雑魚減らし、降りて乱舞が鉄板だぜ。
黄蓋は多分「上手く使うと強い」という分類に入るキャラでしょうか、
4wの付加にだいぶ助けられる感じですが10分台で麦城皆殺しはできるかと。
最近はだいたいのキャラで背水でも玄武ナシで行くので¥もそうしてるんですが
ワンミスで本当に黄色すっ飛ばして死ねるんで悩む…それ以外の装備も
ほんとに悩むw黄忠と違って味方との乱戦が苦手(C1が貫通しないため)なのは
なかなかいただけない…
黄蓋は上手く使うとも糞も無い
羽に任せてC6でゴリゴリやってりゃいいだけ
876だが、相変わらず関平の扱いに困ってる。
やはり4wに防御が無いのは致命的と判断したから、
移動とチの付いた重武器を作った。重は真乱の威力を底上げするため。
雑魚が大量にあるいは普通にいる時は前方に敵を集めてがむしゃらにN攻
してればゲージが溜まるから即真乱という流れ。真乱で雑魚はほぼ消えるから
そしたらC3中心に戦う。がむしゃらにN攻しててもぎりぎりゲージが溜まりそうに
ない時は必ずN6を出し切るわけではなくて、C6で空に跳んだ方が良い場合
もあり奥が深い。
本家である麦城も2人の総大将をかなり爽快に撃破することもできた。
ただ、陸遜戦でミスって羽の力をそこで借りてしまったからな…。
それが無ければ龍になれたのだが…。
真乱は鬼の強さだし、N攻のがむしゃら感が関平らしくて好き。
冒頭に困ってると書いた反面、楽しんでもいる。
ただコイツの重武器はネタなのかアリなのか知りたい。
みんなは関平ではどんな武器つかってるの?
私は上のほうにも書きましたが関平は重い武器派です。
CRで凍らせて瞬殺したり赤になってからニヤニヤと乱戦の中に〆打ち込んだりして
いろんなステージクリアしてます、4wでも動画のように上手いこと使って
立ち回ることもしてたんですがどうも自分の性格にあってなかったように思います。
重さは標準以下だといろんなチャージを使いこなせてそれはそれで面白いんですが…
標準なら4w同様C4中心って事になるということですかな。
俺も4wは性格に合わなかったのかも、死ぬ時の悔しさも何か違うし。
真乱の〆前の打ち上げで武将を落とさないように精度を高めることが出来れば
さらに化けるのでは、とも思ってる。上のレスも参考にしました、ありがとうございます。
ネタかどうかと聞かれるとネタだと思っていますwとにかく一列になって
走ってくる雑魚を乱舞の〆でふっとばすのが気持ちよくて仕方が無いw
あんま話題に上らないようだが
吸気甲ってすんげえ楽しいな。L1押すのが早過ぎたとしてもガードはできる。
つまり、L1押すのが遅すぎたとき以外にはデメリット無し。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12:29:18 ID:5y31TLJQ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12:34:04 ID:TMO6oivv
テスト
少なくとも、あれに比べたら百草丸とかゴミだな。タイミング合わせて防御するの
楽しいし、吸気甲マンセー
単に、無印と比べると猛将はかなりいけてる、と言いたかっただけさ。回復手段が充実したし、
強化アイテムとか能力初期化もあるしね。このゲーム、無双の中でも完成度かなり高いよな〜
少なくとも、それを言うのにこの場はあまり向いていないと思うが。
回復手段に関しては立ち回りの内に入るのでは?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:54:35 ID:hh/oTPiq BE:178369128-
そういや吸気甲とか一度も使ったことねーな
ガード自体めったにしないからな
一度使ってみるか
はっきりいってあれは時間の無駄。修羅はチャレンジの生還に近いから、
回復はないものと割り切ったほうがよい。
公害の麦城 修羅できた
一応武器は4w
アイテムは 乱舞極書 飛竜甲(だっけか?) 饅頭袋 背水 真空
ミスって櫓ぶっ壊してダメージ受けた以外は無傷。
自分なりには結構できたと思うけど・・・
なんてな、冗談に決まってるだろアホ共
転移マンセー
>>926 雑魚兵1体残しておけば、回復し放題なんだがな
雑魚一匹と戯れろと…?時間の無駄。
ゲージ溜めながらプレイが微妙であるのと同じように、それはこのスレでは推奨されないと思う
立ちまわりとは関係ないのは百も承知
ならなぜこのスレで発言するのかと。
まあID:nMdlmRJYは単に楽しいってことを言ってみたかっただけでしょ
>>930 1体残さずとも馬上なら楽に回復(ガード)出来るって話があったな
俺は装備したことないから確認してないし、楽しくはないんだろうけどさ
最弱(グループ)ってだれかな?
呂布と馬超かな
軽い 標準 重い(背水)
80(120) 100(150) 120(180)
背水なし標準を基準に考えると理論的には
背水軽武器と背水無し重武器は同じ威力!?
まぁ手数で圧倒的に軽が上回るか…
ちょっおまいら、吸気甲付けると
敵がメチャ強くなるぞ。
間合いが近いとすかさず怒濤の攻撃をかけてくる。
俺は麦城で最初の朱霊さえ突破できなくなった。
修羅の上を行く最強難易度の誕生だ。
神3wリスト
地上編…攻防+移or増orチ
【軽い】80(120)
チ移防攻○ 6:17:15 快適コンボ。陰玉プレイをしてみたい方にも。
チ増防攻○ 22:19:58 軽武器ネ申。
【標準】100(150)
チ増防攻○ 2:18:51 ネ申。
増移防攻× 15:03:00 C攻の使用頻度が低いキャラはこちらが神。
チ増防攻× 18:03:30 N6を活かしたいならこっち。
【重い】120(180)
チ増防攻○ 9:24:47 重武器ネ申。
チ移防攻× 13:51:41 重いでC攻多用は難しいか!?CRが優秀なキャラに。
弓術編…攻弓チ+防or移or増
【軽】 【標準】 【重】
チ弓防攻○ 00:19:14 チ増弓攻○ 15:37:03 チ弓移攻× 15:09:48
チ増弓攻× 21:42:06
馬術編…攻馬増+無or防orチ
【軽】 【標準】 【重】
増馬攻体× 07:36:01 増馬防攻× 01:47:22 チ増馬攻× 05:26:48
増馬攻無○ 20:43:47 増馬攻無× 07:39:00
チ増馬攻× 18:51:23
補足・トリビア
・全リスト→
ttp://s3p.net/~channel2/sansen/naduke/up-muso/img/14.txt ・体力は伸ばしても赤ライフの割合は増えない(常に100)。
・重量による威力は標準を基準に20%上下される。
地上編にある数値は標準を100とした目安(カッコ内は背水装備時、1.5倍補正)。
そろそろ次スレの季節がやってきますね
レスを参考に天ぷら揚げてみた。他にも何かいるかな?
ぐぉ、弓術と馬術の所ずれまくりじゃねーか…orz吊ってくる
スレ違いで申し訳ない。が、【sage】と入れるとなんの意味があるの?入れると入れないのの違いは?
>>942 2ちゃんねるガイドぐらい読んでから書き込みやがれ。ついでに半年ロムれ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 17:17:53 ID:VGQjMJsb
>>939 今試してみたけど気のせいじゃないか?
装備がひとつ足りないから弱く感じるんじゃない?
つーかこれ弓兵使えば簡単に体力MAXになるな
フェアじゃない気がするが
945 :
ab44tg:2006/02/18(土) 19:55:16 ID:/NYvT5Nl
943 いるんだよ、ネット上でしか強がれないテメェみたいなカスが。テメェみたいなカス街とかでみかけたら即ボコっちゃうよ
((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
((( ゚д゚ )))
こっち見んな。
(・ω・`)ヨイショ
(´・ω・)コラショ
(´・ω・`)アッ...
こっち見んな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:14:59 ID:GRU0E+tg
>>945 まぁまぁ馬鹿はほっときな!
>>943みたいな奴はオタクなんだよ 気持ち悪いオタク!
意気がりキモオタはほっときなよ!
どう考えても同一人物じゃ…
劉備in楼桑村むずかしくないか?
いやクリアしたことはあるんだが、弟2人を生存させるのが難しい。
開始の位置がアレだから、どっちかと合流した後
真ん中突っ走ると幻影兵出ちゃう。
3wで一点突破?4wでゴリゴリ?覚醒印落ちてたっけ?
何かアドバイスたのんます。動画も見てみたいな…。
>>839 動画が見たくてファイルバンクに登録したのですが、シェア検索しても
フォルダが出てきません。削除されたのでしょうか?
>>956 覚醒印は真ん中の箱に一つある。敵は落とさなかったように思うぜ。
あとは、真ん中通らずにいけば良くね? 回り道だけど。
張梁は何度か轢き逃げして体力を減らしてから極乱無双で一気に片付けてる
速攻で殺してしまえば幻影兵も怖くない
>>958 d。今、生存クリアできたよ。
炎玉、4wの回り道でクリアした。
問題の序盤は多少強引な立ち回りで素早く撃破したけど、
生存にはリアルラックも絡みそうだね。
でも心なしか翼徳の方が死ぬの早い気がする。
>>959 中盤からは4w(覚醒)の強みがフルに発揮されるのでそこは問題ナスでした。
序盤の素早い行動と幻影兵を操る張梁に対する決め手さえあれば
あとはハイパー文官と張角くらいですので外伝ステージでは楽な方に入るのかな
壁沿い走ってても当たることあるんですか?それならかなり怖いけど…
落石なんか滅多に当たらないだろ。
20回走って1回当たるかどうかってくらい当たらないぞ。
自分で使うときには微妙な張角C1と無双だが、相手が使ってくる分には厭らしいな
てか黄巾兵ってのは何で立ち上がりざまに一斉にJ攻してくるのか……
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03:08:42 ID:fSJYkeIr
>>952>> 954>> 953
この三匹は間違いなく完全なる馬鹿!
まさにキチガイ狂ってる!やっぱ切りゲーやりまくってるだけあって真実を見極める頭がない!一つの固定されたパターンを見ると皆同じだと思う!応用がきかない まさに痛いwww
>>966 縦読みでもないみたいだし、どういうネタなの?
正直オチが気になる。
今宵は楼桑村でずいぶん楽しんでたよ。
劉備で村と兄弟の生存クリアは楽に出来るようになった。
その後は雲長と翼徳をやった後、地上馬超で楽しんだんだけど、
その次に小覇王を選択したら…開 始 位 置 が 劉 備 と 同 じ w
これ、生存クリアできたらかなりの神プレイだと思うのですが…。
俺はこのレスをした後サックで黄巾兵に突撃して散ってから寝る。
朝鮮って、いくらなんでも弱すぎないか?
CRとN6と真乱〆でなんとかなるさ。
朝鮮が中国人に弱いのは仕様です。
>>970,972
羽ありならなんとかいけるんだが、無双ゲージがたまりにくすぎだから、羽なしだと俺には無理だわ
一応四武器でやってるんだけど、三武器のほうが強いのかな?
>>971 w
>>973 羽無しなら3武器じゃないとどうにもならないだろうね
羽有りの時はどうせ適当に殴って真乱で燃やすだけだしあまり変わらない
>>957 今ファイルバンク見てきたけど
その人もうシェアするの止めちゃったみたい
私はその人の持ってた動画はだいたいDLしたから
もし希望があるからうpするよー。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 21:36:19 ID:KGVWF8r+
さすがに見ただけで別板と分かるのはどうかと思う。
>>957 ごめん、1週間ログインしなかったからファイル消えたみたい
>>969 エボの無い武器を推奨
武将は氷C4、燃やしたい時は真乱で
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:35:40 ID:KGVWF8r+
ごめん、圧縮するの忘れてたorz
やっぱり慣れないことはするもんじゃないな…
玉や武器の違いはあれど、なんか10人くらい同じ装備してるのに気付いた。まぁいいんだが。
(´ー`)ノ⌒θ up15948 pass老いぼれ
黄蓋ですよ。黄蓋といえば、ウザイ味方に爆弾投げて多少ウサ晴らしできるのがちょっと好き。
それはさて置き、真乱はめくるの簡単だが落とすのも簡単でピンチになるのも簡単だ。
注意しようぜ。あと、すごく密着されると当たらんのでそこも。
正直、自爆で発破も捨てがたい。
up15963 pass悪来
ついでにハゲ。CS・C6と、トップクラスの範囲攻撃がなんと二つも! だから何。
背水護符マジオススメしない。覚醒ループに入ると楽だが、心臓に悪いぜ。
CS→近距離なら簡単にめくれる。縦斬り派生なので雑魚の餌食。背水抜きの主力
C6→武将にゃガードされやすいがそこそこ割られにくい。後ろ向くとたまに当たる。背水及び覚醒時の主力
C1→地味に重要
SA→神
乱舞→もう少し頑張りましょう
987 :
957:2006/02/20(月) 22:07:39 ID:oOZMpw8C
>>975 ぜひ、お願いいたします!!839氏も、もしまだこのスレにいらっしゃる
ようでしたら、保存しているやつだけでもいいので再うpお願いします。
それと、動画うpしてくれた方感謝です。
年金がちがうわって聞こえるな
確かに呉3代の忠臣として他より多くもらってもよさそうだ