【ACE】Another Century's Episode 攻略スレその57
1 :
名無し:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 04:42:48 ID:4ItM1jRC
それが僕のACE♪
隠し機体
ユウブレン ゲームクリア
キュベレイ ゲームクリア
ザカール ストーリークリア後フリーモードでEX1クリア
サザビー ストーリークリア後フリーモードでEX2クリア
ビルバイン(迷彩) エース取得ミッション数12
トールギス 25種類の機体を使用する(クリアしなくてもよい? ドラグナーの地上用と宇宙用は個別にカウント)
アルストロメリア シークレットを5個達成
アシュラテンプル シークレットを15個達成
バウンドドック シークレットを25個達成
ズワァース シークレットを30個達成
バロンズゥ シークレットを35個達成
オージ シークレットを40個達成
ギルガザムネ シークレットを45個達成(全部)
アモンデュール・スタック 16個以上の違うステージでエース獲得
エピオン 32個以上の違うステージでエース獲得
Q:質問するぞコノヤロウ
A:まずテンプレと説明書とディクショナリーを読んでからにしろよ
書いてある事はスルーされても文句言えないぞ
Q:レイズナーのV-MAX使えねーんだけど?
A:HP3000以下になると使用可能
Q:マルチロックってなんだよそれ?
A:クラウドブレイカーのミサイルなど、一部の攻撃は複数機ロックオンできる
とりあえずそのボタンを押しっぱなしにしてみなさい
Q:バスターランチャーってドコが強いんだよ?
A:ボタン押しっぱなしでタメ撃ちが可能だから
とりあえずそのボタンを押しっぱなしにしてみなさい
Q:資材も機体も尽きそうなんだけどリセット?それともニューゲーム?
A:使用可能機体が無くなったら1個前のランデブーに戻るだけ
好きなようにやればいい
Q:難度変更どうすんの?
A:ニューゲームで難度選べるから、最初のミッションこなしてセーブしな
Q:ニューゲームってやり直しかよ!
A:1回クリアすれば機体、改造、エースポイントは引き継ぎ
セーブデータとかじゃなくてシステムデータみたいなもんだから
フリーミッションとはデータ共有
あと、機体だけは最初のランデブーポイントまで我慢しなよ
Q.パラータ・スターのバッシュはどこ?
A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。
縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ。残り時間に注意すること
Q.リーブラの主砲どこ?
A.中心のピラミッド上の物体の裏側(地球側)にある黒い穴(四角)。
ロックオンできない上かなり固いから、地道に攻撃しろ。エピオンにリンカーンされても泣かない
Q.ハイパーレプラカーンのウィル・ウィプスの撤退って?
A.しばらくすると近寄ってくるから、その時に艦橋破壊しろ。 すぐ射程外になるから射程の長い武器推奨
Q.ラビアンのリスニルって?
A.一定時間経過で出てくる。アシュラ倒さずに逃げ回っているとわかりやすい。すぐ逃げるから即撃破汁
Q.隠し通路どこ?
A.シャアの逃げたとこではない。最初の部屋と次の部屋の間。
シャア登場ムービーが挿入される場所の近く。細い通路の真ん中付近にある小さな岩。
色違うし、岩の下に道路がある。重要なのは車が通る穴で、自分は通れない大きさだという事。
Q.ゼダンの門のリーオー生存ができねぇ。
A.エルガイムMk-2やオージなどで、 リーオーには近づかず初期位置からバスターランチャーで迎え撃つ
シークレットの取り方は、正確には「アクシズが激突するまで、友軍リーオーの生存」
追加の敵は自機の前方に出てくる。リーオーを背にして戦え。
Q:グルーンってどこよ
A:民間シャトルに付いて行き、第一部のシャトルが画面はし到達したころに
そのラインギリギリに出てくる。スペシャル等で速攻落とそう
Q:プレートって何?食えるの?
A:マップ上に落ちてる円盤状の物体、大まかに言うと
崖の上(方位130)か崖の下、無ければリセ
開始地点の付近(後ろも見ろよ)
油田の付近(船の間もチェックだ)
水中のビルの上
どれもランダムで場所変えるという素敵仕様
距離順ロックで△連打で探すという手もあるから気ままにがんばれ
ある程度寄れば紫のマークが出る
Q.バウンド・ドック100秒以内に倒せねぇ
A1.「ミッション開始から100秒以内」だ。
ザカールならマラサイ部隊3つ目倒した辺りでVMAX発動。
4つ目と5つ目の編隊を体当たりで倒し、そのまま炉心へダッシュ。犬出てきたら体当たり。
ただ4つ目と5つ目の編隊はエリアの境界線付近に出てくるので、
ある程度引き付けないと、エリアの奥に行ってしまって攻撃できないことがよくある。
A2.オージ様ならためバスターからアタッチで犬がピヨる。そこにサブでも当てて
またバスターからの繰り返しであっという間。成功するとご褒美に青いエイを食べられる。
難易度下げても駄目ならストーリーで僚機つけてやれ。雑魚が弱って倒しやすい。
Q.ネオジオン全滅できねぇよヽ(`Д´)ノ
A.戦艦全部落とさずにギラドーガだけ落とせ。
ムサカの戦闘力だけを器用に奪って敵艦隊後方で待ってれば2機ずつやってくる。
「敵艦隊が降伏を申し出ています」と通信が来れば成功、シークレット条件クリア。
Q.グラン・ガランのHP80%以上防衛無理
A.グランガランの周りの蝿を優先、HA、D2ならマルチロックでミサイルを撃て
敵戦艦のバリア開放時に敵艦本体に全発射、サザビーなら拡散粒子砲たたきこんで
ミサイル、ビームライフル連射でほぼ戦艦は落ちる。
敵戦艦バリア開放時でもグランガランの周りに蝿がいたらそっちの撃墜優先な。
Q:シャトル打ち上げでレーダーかシャトルを壊されますが。
A1.ギガノス軍出現までは普通に倒す。
2.シャトルを狙ってくる敵1組目は両方倒し、2組目は1機だけ倒す。
3.レーダー側へ急行し、ダウツェンを2機倒したらシャトルに取り付いているダインを倒す。
4.シャトル狙い3組目はダインだけを倒す。ダウツェンの方が攻撃頻度が緩いから。
5.レーダー側へと戻り、打ち上げまで防衛する。ダウツェンはなるべく正面に回りこんでから攻撃する。
Q:1分でシャトル避難させれねーよ
オージを使え。フルチャージは光の収束が2回だ。
バスターランチャーを貯めつつ隊列の真ん中に発射、次の小隊はちょっと遠巻きからショルダーのフルでこれまた
小隊長機をロック、発射。そうすれば爆発の余波で全部死ぬ。これの繰り返し。
Q:αアジール無理。
A:恐らくファンネルが無理なのだと思うが、ファンネルに襲われたらまず
やるべきことは、落ち着くことだ。無闇に乱射してもあたらんぞ。ファンネルにはリズムがある。
止まるタイミングを体で感じ取れ、ちなみにダッシュしつつ落とすという手もあるが、
撃たれてる最中からダッシュは相当無理があるので割愛。
お勧めはザカール、ブラックサレナとお前のお気に入りの機体だ。
エルガイム系(特にヌーベル)ならダッシュしてロックして撃ってるだけで無傷でファンネル落とせる。
何ならファンネルとαから離れていけ。そのうち消える。
Q:EX2クリア無理
A: 多分最後付近のサザビ&αだろうと思うが、先にサザビーを落としたほうが楽。ファンネル注意。
他のスレで書かれていた。
【ACE】Another Century's Episode69
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117604210/ 14 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/02(木) 05:14:35 ID:G2MAiTGl
クラウドブレイカー量産型:メインとアタッチ1の改造が逆
バロンズゥ:触手系意味無し
ウイングガンダム:バスター意味無し
エピオン:近接出力意味無し
Zガンダム:メイン意味無し
ビルバインのキャノンと犬のメインはどうだっけ?
15 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/06/02(木) 11:23:52 ID:r4p+K53L
>>14 基本的に弾数を複数(変形メインと通常メイン含)で共有してるものにバグがあるみたいね。
ちなみにキュベのメインとサブの改造は出力・性能共に片方改造するとメインとサブの両方に合計数反映、合計3以上のセット(メイン出力*2・サブ出力*2等)は無駄。
あと即席でまとめたものをテンプレに入れるのも何なのでまとめなおします。
前のほうがわかり易ければそのままでもいいですが。
--------------(この間を使って下さい。)---------------------
「メイン射撃・サブ射撃・アタッチ1・アタッチ2・変形時メイン」
の中で2種類以上で弾数を共有しているものは改造の意味無し。
キュベレイのメイン・サブの改造スロットは一つの「射撃兵装」として共有されており、メインとサブの両方にスロットの合計数反映。
合計3以上のセット(メイン出力*2・サブ出力*2等)は無駄。
------------------------(ここまで)--------------------------------
あと改造繋がりで前スレ570
エピオンの武器改造は
近接:意味無し
メイン:意味有り
さぶ:
出力は攻撃力UP、複数回HIT率低下(攻撃範囲狭くなる)
性能は攻撃力DOWN、複数回HIT率上昇(攻撃範囲広くなる)→結局ダメージUP
通常では武器の改造は1種類につき3つまでだが
クラウドブレイカー量産のみ
A改造
A改造
B改造
A改造
A改造 とすることにより4つまで改造できるってのもあったよな。
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/04(土) 23:33:43 ID:jdKNd9E6
>15
D-1もできなかったっけ?
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/05(日) 05:35:58 ID:/3SiCLye
今確認したけど改造*4はグライダーユニット持ち共通のバグっぽいね
キュベのバグが間違ってるね、正しくは
・メインの改造は反映されず、サブの改造がメインとサブに反映される。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 16:35:16 ID:NxIJ5+Xy
攻略本って電撃と角川あるみたいだけど、電撃のほうがいいよね?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 16:36:05 ID:NxIJ5+Xy
ごめ、うそついた。ファミ通と角川だね
これの2っていつ頃発売なの?
夏くらいには発売されるのかな?
3月末
オーキスをパージしてステイメンにするってのが2目玉なんだよね?
ステイメンをパージしてオーキスだけにしよう!
>>12 アルストロメリアでもOKなはず
ところで、アルストロメリアは近接を改造すればOKなのか?
みなさん的にはギルガザムネってどうですか?
一番楽しみにしてた100連装ランチャーと大型巡航ミサイルはうんこなのですが、2連装ミサイルと一番使えなさそうな
青竜刀が妙に使えるんでなんかそれなりに楽しめなくも無いのですが、なんか微妙。
2連ミサと2連バルカンで牽制してなんとかして100連を撃つ機会を作る・・・のかな?
100連撃てても微妙な気もするが。
昨日買ったんだがデスサイズってバスターシールド飛ばした状態だと他の攻撃できないの?
サンドロックもなー
27 :
22:2005/12/17(土) 16:41:16 ID:D3xPyreO
というか
>>12のバグは、宇宙用のドラグナーとアルストロメリアも出来る事から、
グライダーユニット持ちではなく、機体改造スロット3、兵器改造スロット5の機体のバグだと思う。
まだ全部の機体手に入れて無いんだが、他に3:5の比率の機体ってあったっけ?
兵器5なら全部じゃなかったのか
>>10の変形バグって、全ての変形機体にあるのか?
いまいちわかりにくい。ビルバインと犬、エルガイムMk-IIとスタックもこのバグあるんだろうか
「メイン射撃・サブ射撃・アタッチ1・アタッチ2・変形時メイン」
の中で2種類以上で弾数を共有しているものは改造の意味無し
つまり変形すると弾が回復するものはバグなし
>>30 サンクス。上の二文より、最後の一文の方がよっぽど理解しやすいな
32 :
30:2005/12/20(火) 00:50:27 ID:rd+6HVzp
元々上の2文は
変形しても回復しないものはバグ
バロンズの触手にバグ
を他のサイトで俺が調べてカキコした時の検証中の1部だからなぁ・・・
ファンネル改造できないのはバグ?
仕様
>>32 あぁ、そういうことだったのか。乙です。次スレ立てるときにはまとめなおした方がいいかなぁ
νでザカール落としたいんだけど、なかなかうまくいかん・・・
コツとかある?
時間掛けても良いなら普通に落とせる気が
ん、V-MAX発動後硬直くらいしか攻撃当てらんなくて
その間にHit&Awayでやられる・・・
V-MAXをちょっとひいてダミー×3+αで確実にピヨルから
あとはお好みで。
相手がちかづいてくるのを大きくうごかずステップだけで
待つのが基本。相手の帰り際におみやげたくさんつけてやれ。
ブラックサレナの近接性能改造って効果あり?
体当たりだから射程が伸びているようには見えない・・・
だから射程なんて(ry
なんかダンバイン>ビルバインな気がするのは俺だけ?
あと百式ってなんか弱くない?脆いっつか
>>16-17 角川のはガイドブックだから途中までしか載ってない。
なので非っ常〜に不本意だが買うならファミ通の方にしとけ。
あちこち間違いだらけな上に超低クオリティだけどな。
今さら言う必要もないか・・・。
>>23 100連でサイコガンダムを瞬殺するのは楽しいぞぉ〜
>>25 バルカンは撃てたはずだ。
あと敵にめりこんでるバスターシールドにデスサイズ本体が重なれば瞬時に回収できるらしい。
俺はやってみたことはない。
>>40 ほんのわずかに伸びてるっぽいが、攻撃力落ちちゃうし。
もしあったとしても体感できるかできないくらいの差しかでないと思う。
厳密には体当たりではなくディストーションアタックみたいね、攻撃する時に周りの空間が歪んでる。
つまり性能を改造するとフィールドが少し大きくなると。
>>41 近接じゃボケ
>>42 ビルバインの方がほとんどの面で性能いいから気のせいでは?
百は弱い。
ダンバインはキックが強いな。うん、キックは強い。
うん、キックはマジメに強いよ。
でも他が(ry
>>41>>43 ありがとう
厳密には・・・の下りは感動した。こんな詳細な回答が返ってくるとは思わなかった
つまりサレナの近接は速い敵には当たらないってことなのね
>>46 発売日に買って以来ひたすら研究しまくってたから無駄な知識ばっかついて・・・
晒さないともったいないからサ
サレナは、防御力を活かして耐えゲキガンフレア、結局のところこれの繰り返しが一番強い。
射撃武器は貧弱だわ、近接は攻撃判定小さいわ、サレナ自体速いくせに小回り利かないわで、無理して追いかけてもあんまりいい事ないから。
敵から接近してくるのは別に構わないし、逃げられてもブーストの速さとゲキガンで大体追いつけるから。
エース評価取る時とか、制限時間・防衛対象がある場合以外は無理して追いかける必要は全然ない。
で、そういう場合は他の武器を使っていくわけだが。
そーいえば、ACEUには『リーンの翼』のオーラバトラーも参戦するらしいじゃん
サイバーコミック風有機体デザにちょっと期待しちゃうんだけど・・・
武器によって有効な状況は違う
武器を使い分けるというよりは、どの(武器が有効に働く)状況を作り出すように動くべきか
戦闘ごとの目的に応じて、その判断を早く行なうことが重要だと思う
・ハンドカノン(メイン射撃)
攻撃力が低いし当たっても敵の動きを止められない・・・が、使わないわけにはいかない。
地味に射角が広いのは嬉しい。
ちなみにブーストして撃ちながら相手の頭上を通り過ぎると、たまに真後ろ?に撃てたりする。
こういう変な射角の武器は他にもある。
確か距離1000くらいまで届くので、命中率がどうでもいい場合は常に撃ってるくらいでもいいかも。
・胸部バルカン(サブ)
ほぼ真正面にしか撃てないほど射角が狭いし、弾速もハンドカノンより大分遅いです。
射角は上下にも狭いよ。
でも攻撃力はハンドカノンの倍くらいある。
密かにピヨり値も高い。
『要は使い分け』というのが一般論だが、使い分けのことなんか考えてるくらいならレーダーその他もろもろの事に気を配った方がずっと効率がいい、というのが個人的結論。
メイン撃って弾切れしたらサブ撃って弾切れしたらまたメイン・・・で良くない?と思うんだけど。
・テールバインダー(アタッチ1)
近接よりも攻撃範囲が広くて当てやすく、いい感じ。
しかし攻撃力はそれほどでもない。
ブースト中に使うと、技後に自動的にブースト状態に移行することに注意。
つまりブーストゲージが回復してくれないのですよ、スキもそこそこあるし。
耐久力の低いザコ3機編隊をこいつでまとめて倒すと、そりゃ〜気持ちいいよ。
出力上げとかないと出来ないんだったかもしれないけど。
・ディストーションフィールド(アタッチ2)
キツいと思ったら使ってちょーだい。
そんだけ。
>>48 もう公式ページといくつかの雑誌に画面写真出てるよ。
なんか詳しい人が居るのでエステの使い方を聞いてみる・・・
ライフルしか使えん・・・
>>43 ファミ痛のACE攻略本はどこら辺が可笑しい?
νはSランクでサザビーがAランクのとこ?
改造できないファンネルがお勧め改造欄に入ってたりとか
出力改造で通常移動が下がると書いてあったり
「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ」と書いてあったり
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 19:56:11 ID:UMaS/rTM
今更ながらこのゲームを買ったが、αアジータ強すぎ・・・サザビーは余裕で倒せるのにαアジータのファンネルをたくさん当てられて、ダウンしてしまう。
テンプレ読ませてもらってザカールでやってみるかな。いままでwガンダムでやってた。
アジータって誰だよ
スジャータの間違いじゃぁーないのか!?
ザカール様のV-MAXってどうやったらよけられる?
ちなみにミッションじゃなくて対戦ね。バカみたいに○ボタンしか押さないから。
○しかおさないやつなら根性でよける、ダミーでとめる、
打ち落とすなど可能。できないなら技量不足。EX1で修行だ。
だが、これにレーザードと格闘によるフェイントまぜられると
避けるのはまず無理だ。
詐欺機体だからあきらめろ。
>>51 あー、残念だけどこのゲームのエステは結構厳しいよ、やってて薄々わかってると思うけど。
ライフルで地道に削る、これが行動のほとんど。
レールガンは適当にばらまく。
近接は全段喰らってくれる相手にだけ使っていく。
ディストーションアタックは・・・大きなスキを見せた相手に頑張って狙って。
>>52 目次下部の「νGUNDAM 新機動戦記ガンダムW」とか
対戦でデータロードしても武器の改造度合いが反映されない、とか
ギルガザムネの上昇下降速度とか(やればわかるがそんなに速いわけがない)
他にも色々データの間違いや数値の入れ替わりがあったり
文章とデータ数値が一致してなかったり
唐突に「ノヴィス・ノア」なんて単語が出てきたり(ゲーム中で名前出てこないよ!)
他にも
>>53みたいな「プレーしてないだろお前」みたいな間違いがあったり
>>60 まず、機体によっちゃ太刀打ちするのは無理。
このゲームの対戦はチーム戦前提に考えた方が面白いと思うよ。
エルガイムMk-2の武装が終わってる件について。
あの射程と弾数何?
ヌーベルの方がよっぽど使いやすい
いや、全然終わってねーと思うが?
ヌーベルは使いやすいが超飽きる
>>63 今すぐ溜め撃ちして左スティックをぐりぐり回すんだ
>>63 つーかテンプレ見たか?
Q:バスターランチャーってドコが強いんだよ?
A:ボタン押しっぱなしでタメ撃ちが可能だから
とりあえずそのボタンを押しっぱなしにしてみなさい
流れを微妙にきるが、やっとバロンズゥゲット
テンプレの触手意味無しって、近接には適用されないよな?
それはそうと、サンドロックとシェンロンはどうかいぞうすればいいんだ
69 :
68:2005/12/26(月) 22:22:01 ID:lEvAac1j
改造、ねorz PC買い換えたら変換時のひらがながやたら多くて困る
>>63 Mk2の射程が終わってるなら殆どの武器がダメじゃねぇか
射程1200もあって何が不満なんだ
後弾数が少ないなら変形しろ
変形時の弾数は通常形態と別だ
プラモ作ってたらヘイズル使ってみてーと思った
ねんがんのオージをてにいれたぞ!
・・・先生、ラー・カイラム防衛と
シャトル打ち上げがクリアできません
エクストラ2クリア出来たー
サレナの分厚い装甲に助けられた
ザカールでも倒せなかった最後の奴もあっさり倒せて
エクストラってザカールよりレイズナーのが楽な気が
>>68 OK。
近接の改造はちゃんと効果有り。
>>72 グラン・ガラン防衛の間違いじゃないか?>ラー・カイラム防衛
テンプレに書いてある事以外のアドバイスをする。
ストーリーモードを最初から難易度ルーキーで始めて、僚機を3体出撃させるんだ。
僚機には僚機レベルってのがあるが、説明面倒だから僚機の中には百式を入れとけ。
これでぐっと楽になるはずだ。
>>75 サンクス。後は、メインか近接、どっちを改造するかだな。
テンプレとか
>>9の板にあるチューンスレを元に自分用のテンプレでも作るか。兵器バグ多すぎorz
>>73 サレナは本当に墜ちない。
νあたりなら一気に沈められるファンネル一斉射にも楽に耐えよる。
サレナの防御力はギンガザネムの次だが、実弾補正防御も含めると、ダントツ1位だった希ガス。
それにディストーションフィールドでバスターランチャーやバスターライフル以外なら逸らすし。
最近このゲーム買いました。
試しに対戦モード選んでみたところ、戦闘開始と同時に
PAUSEが連続で無限に掛かって、どうしようもないんですが・・・。
同じ症状の人っている?
2P側にPS時代の初代アナコンを挿してるのが問題かもしれないけど。
> 2P側にPS時代の初代アナコンを挿してるのが問題かもしれないけど。
正解。だったとおも。
やはりか。
コントローラー抜いてても同じ症状なんだけど、
これはコントローラーが認識されないと
ポーズが掛かる仕様ということなのか。
エェェェー
というより"デュアルショック2が刺さっていないとポーズがかかる"
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:58:06 ID:w6+qhg2j
誰も見てないと思うけど、質問
ガンダムエピオンに全く歯が立ちません
助けて
エピオンに近づくな、としか言えないような
ところでエピオンのバグACE板のチューンスレにある物でOKなのか?
即スレサンクス
相手がこっちを狙ってるよ・・・
というか、自機は何かと。もう少し詳しいこと言ってくれるといいんだが
エステバリスってやつです
エステか・・・距離とってレールカノンで削って、隙があればディストーションアタック、かな
まぁ、もう少し頑張ってみれ
なんかよく分からんけど勝った・・・
性能のトコに書いてある数字って全部が全部フロム得意のダミーパラっすか?
かなりダミー。かなりウサン臭い。
つか使ってみないと数字以上に大事なモノがわからんよ。
2の発売は何時?
>>90 装甲・バーニア・旋回・運動性は信用できる。
移動速度とか兵器の方は当てにしない事。
>>92 3月末だったはず
>>90 あと、ブレン系は機嫌によるパラメータの増減が画面には反映されてないので注意。
ついでに俺がまとめたこれも持ってゆけ
ブースト速度(無改造時)
ユウブレン 85/45/31 (ご機嫌/普通/不機嫌)
トールギス 84
バロンズゥ 81/70/37 (ご機嫌/普通/不機嫌)
ブラックサレナ 79
アモンデュール 75
νガンダム 74
D−3 72/75 (地上/宇宙)
ネリーブレン 71/49/34 (ご機嫌/普通/不機嫌)
ヌーベルディザード 69
ザカール 69/86 (通常時/V−MAX時)
レイズナー 67/77 (通常時/V−MAX時)
キュベレイ 65
クラウドブレイカー 64
エルガイム 64
ヒメブレン 64/48/35 (ご機嫌/普通/不機嫌)
エステバリス 63
ウイングガンダム 64
D−1 61/55/63 (地上/キャバリアー/キャバリアー外し後)
ビルバイン 60
オージ 56
アルストロメリア 56
ダンバイン 55
百式 55
シェンロン 53
ズワァース 51
エピオン 51
Zガンダム 51
サザビー 49
ゲシュペンスト48
Mk−U 47
デスサイズ 47
アシュラテンプル 44
サンドロック 43
D−2 42
バウンド・ドック 36
ヘビーアームズ 32
ギルガザムネ 31
エピオンかあ
俺はゲシュペンストで相手したら勝てた
Zやエピオンってこんなに遅いのか・・・・
何故かサレナとトールギスはもっと早く感じたな。
ブレン系ってご機嫌でもブーストがないからあまり速く感じないなぁ、特にバロンズゥ。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 02:04:58 ID:hRJ7WUnP
全機体が出ません(⊃д`)
>>96 変形すると速くなるよ
ちなみに変形時のブーストは
ビルバイン(迷彩も)>>>その他全部≧トールギス(無改造)
しかし出力改造されるとトールギスの方が変形ビルバインより速くなってしまう
>>97 >>3を読むことだ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 01:19:37 ID:dAIp5kZR
北海道のTVの実況ってどこでやってるの?
誤爆したすまん
ブースト速度(無改造時)
ユウブレン 85/45/31 (ご機嫌/普通/不機嫌)
トールギス 84
バロンズゥ 81/70/37 (ご機嫌/普通/不機嫌)
ブラックサレナ 79
アモンデュール 75
νガンダム 74
D−3 72/75 (地上/宇宙)
ネリーブレン 71/49/34 (ご機嫌/普通/不機嫌)
ヌーベルディザード 69
ザカール 69/86 (通常時/V−MAX時)
レイズナー 67/77 (通常時/V−MAX時)
キュベレイ 65
クラウドブレイカー 64
エルガイム 64
ヒメブレン 64/48/35 (ご機嫌/普通/不機嫌)
エステバリス 63
ウイングガンダム 64
D−1 61/55/63 (地上/キャバリアー/キャバリアー外し後)
ビルバイン 60
オージ 56
アルストロメリア 56
ダンバイン 55
百式 55
シェンロン 53
ズワァース 51
エピオン 51
Zガンダム 51
サザビー 49
ゲシュペンスト48
Mk−U 47
デスサイズ 47
アシュラテンプル 44
サンドロック 43
D−2 42
バウンド・ドック 36
ヘビーアームズ 32
ギルガザムネ 31
誤爆したorz
ナイス誤爆アゲ
とりあえず100%達成したのでカキコ。
後は全機改造(自己満足でしかないが)したらしばらくは終了かな。
くそー。あと少しなのに。
ムヅラとヤテンコウにハメ殺しにされる。
中途半端なユニットじゃEXミッション1はクリアできそうにないよorz
不愉快な仲間たちは機体の大きさによる気が素
HMはオージ以外未だに突破できてない
小さければエステバリスでも楽勝だった
エステはザカールバロンズが地獄だったが
難易度はもちろんエースだよな?
ゲシュペンストなら突破できる
>>106 もちろんエース
大きくても変形可能なユニットなら割といけるんだが
攻撃力が低かったり、ブースター移動速度が遅いユニットだとキツイ。
109 :
106:2006/01/07(土) 14:39:01 ID:yX/BKc5k
さっきやったらヌーベルとアモンデュールでクリアできた
これでクリア出来てない機体は
ゲシュ、ダンバイン、デスサイズ、D2、D3、百式、エルガイム、MK-II、アシュラ、ν
MK-IIは変形出来るが喰らいながら脱出に耐え切れなかった
バスターは足が止まるわサブは射程短くて寄らなきゃだわで捕まりやすい
変形メインもあまり威力が無くてきっつ
その中で比較的楽なのは
ダンバイン、百式 アシュラ、ニュー。
百式が頭ひとつ飛び出ている。ハイメガ改造していけば
ここだけ抜けるなら結構楽。
ここのスタートでハイメガ打てるようにひとつまえで温存してこよう。。
ついでバリアをここにつっこめるダンバインとニューがつづく。
ニューは俺はバリアなくても普通にいけたが、安定ねらいならここでバリア。
アシュラは何気に格闘系が強いのでうまく近接にもっていくすべさえ
しっていれば近接2セット+αでヤテンコウ落ちたきがするよ。
アシュラとアモンまちがった。
アシュラはたしかにきつめだった。ゴメン
今日始めたばっかだけど、シャトル打ち上げでつまづいて止まってる。
ここでつまづいてたらこの先厳しい?
難易度何ではじめた?
ACEだと微妙に難しいが、シークレット狙わなければ難度低いほうだ。
シャトルまわりの雑魚と、シャトルちかいレーダーを1〜2個まもって
あとはとにかく敵おとせばいける。
この面は機体なにでやってる?火力と機動力がある機体がやりやすいよ。
どうしても無理そうならもう一度最初からやりなおしてみな。
操作なれると難度格段にちがうから。
難易度はパイロット、使ってる機体はゲシュペンストMk-Uでやってます。
グランチャーを倒す所までは普通にいけるけど、
ギガノス勢が出てきたら、一気に被害が出てやられる。
操作がへたれなんだろうけど、ギガノス勢には攻撃が中々当たらない。
あと、レーダー守れるの?
毎回毎回、ギガノスが出てきた当たりでオペレーターが「レーダーが壊されました」とか言ってたから、
レーダーが壊れるのはイベントだと思ってた。
レーダーのある場所わからない…
もう一度最初からやり直してみるかな…
レーダーはスタート地点の左側にキノコみたいに生えてるパラボラみたいなやつ。離れた小島にもある。
1発で破壊されるから必死に守らないとダメ。ゲシュだと流石に厳しいと思うが、ギガノスが出たあたりでレーダー死守→レーダーが全滅しなければシャトルは無視しててもクリアだと思うよ。
とりあえず、マゾプレイ中だということがわかった。
ゲシュからクラブレあたりにのりかえてやってみ?
楽すぎてゲシュにはもどれなくなるだろうが。
ところで、D-3のウェポン改造はサブ一択でいいのかな。
特に他に改造するものもないし。
>>114 "レーダーが"は1個破壊で言われる
全滅しなけりゃOK
パイロットならギガノスきたあとシャトル狙い1機たおしてレーダー全滅させなきゃクリア
レイズナーの武器の改造で悩んでるんだがアドバイスくれないか。
レーザードライフルの性能を上げると無限に撃てるが、こうしたほうがいいのか?
レイズナーは何気に火力がV-Maxとミサイル(打ちっぱなし)以外に
ないので、火力をかせぐ意味で俺としては格闘がおすすめ。
レーザードは撃って近接ねらいにいく間にきちんと回復するし。
残りはレーザードの性能あげるかV-Maxの性能/威力
でお好みにどうぞ。
ザカール先生の一番よさげな改造を教えてくれ。
V−MAX中心で
>114,115,116117
アドバイスサンクス。
ゲシュはマゾ専用機体なのですか。
最初から乗ってた機体だからそのままで進めてた…。
南極でのトールギスとの戦いとか熱かったし。
今日は時間ないけど、明日、機体を乗り換えて、
アドバイスを参考にやってみます。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 03:52:24 ID:bsgip+Mh
>>123 多分ね、カルチャーショックを覚えて笑いが止まらないはずww
>>124 ゲシュペンストで最終話まで行った俺への当てつけですか
127 :
112:2006/01/13(金) 17:08:42 ID:YkWzYMj5
アドバイスのおかげで無事にシャトルクリアできました。
今、結構強いという噂のヘビーアームズを入手したのですけど、
武器の改造は、兵器出力のみでOK?それとも、別の方も改造した方がいいですか。
武器はマイクロミサイルのみ改造をお勧めする
近寄られたらミサイル当たらねぇー&距離を離す機動力も無い
ので俺はメインも多少改造した
俺もメインとサブ
この前対戦でV-MAX切れた後も効果が残ってるバグが起こった。
硬直してるとこを友達が接近してきたんだが逆にふっとばされていった。
その後も体当たり使ってる時の状態で格闘、射撃ができるから無敵でせこかったが…
ある意味羨ましい
今日2のCM見たが買いだな
即決かよw
毎回どのスレ見ても思うがFAQの命令口調がムカつくのはなんでだろ
ショボサイトに限ってその傾向高い品
坊やだからさ
真面目にですます調よりこっちの方が好きだ。なんか冗談が効いてる希ガス
>>135 テンプレ無視する香具師って多いからどうしても高圧的になっちゃうんじゃない?
同じことばっかり聞くんじゃNeー!!→テンプレにFAQを作ろうの流れだと思うし。
しかもテンプレ見ないやつに限って
説明書もゲーム中での説明も無視してることが多いからね
それ有るよな。俺よ今メタルギアやってんだけど「○○ってどーやるんですか?」つー質問多いのよ。しかも全て説明書明記済み・・
メタルギアなんて説明書読まなくても要所要所で通信で教えてくれるけどな。しつこいほど。
>>141 スネークが初っ端からCQCの基礎をど忘れしてるからな
オンラインも含め、な
梯子を上るには
ア ク シ ョ ン ボ タ ン を 押 せ
ここのテンプレは面白い
146 :
135:2006/01/16(月) 23:02:58 ID:niHOyFvc
まぁ中には説明書が最初からない状況の可能性もあったりするからやっぱりFAQは必要だよな。
でも最近のゲームはチュートリアルが組み込まれてる親切設計も多いから便利だ。
ところでBサレナ使ってるんだけどどこ改造すればいい? とりあえず装甲と近接とD.Fの出力だけしか上げてないんだけど。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:05:34 ID:Mgzhu+nt
D-2って強くないか?緊急回避にバーニアほとんど消費しないのと、一つ当たれば全弾くらうキャノンに苦戦するのだが?
かなり強いよ。ただ、遠距離武器しかほぼ無いに等しいので
一部のバリア付き近接機体につらすぎる、遠距離激強系機体
変形機体相手に打つ手がない(バリアやダミーがない)ってのが
対戦ランクであまり高くない理由だとおもう。
対戦のみの場合、改造なしのブレンの機嫌が普通だったら、オージかザカールが最強?
まぁオージはアルスやサザビーに、ザカールはエピオンに相性が悪いけど。
オススメの改造教えて下さい。
俺のおすすめは、改造しない
そういや、何でアシュラだけフルオープン改造できるんだろう。
ヘビーアームズとD-2はできないのに。
ACEの主役たるギャブレー様の愛機ですよ?
できないはずないじゃないですか。
冗談はさておき、ホント、ギャブレーはおいしい役回りだよなー。
>>148 D−2は機動力が最悪に近いのがネック。
普通にブースト速度遅いし、ブースト中の上下移動もサレナあたりと同レベル。
つまりブーストしなければろくに上下移動できない上に、それすらかなりの低性能。
>>150 その場合は多分オージ。
ザカールはそこまでぶっちぎりじゃない。
あと、オージはアルスとサザビーに相性悪くない。
アルスには普通にいける。
サザビーはダミーの事を言ってるんだろうが、ダミーの弾切れ待ち&他の武器撃ったら即バスター(他の武器を撃つと隙があるのでダミー出すのが間に合わない)で有利に立ち回れる。
昨日始めたルーキーですがギル公のシークレットが取れませんッ!
つかサレナでパチキかます為にミサイル発射準備のときに待機してるときにエリア外で止まらないでくれッ!
つか何分動くんだよこの金色…。
つかA.C.Eって全体的にシークレット難しすぎないか…。
まあシクレ以外は楽しいからいいけど。
>>155 オージは接近戦に弱い。
アルスのコンボであるボソンジャンプをタイミング良く使えるようになれば、タメバスランはかわせる。
サザビーはダミーはたしか5秒以上10以内でリロードされるから、使い方次第でバスランのロックを外せる。
シールドミサイルがある上に、射程距離がバスランの遥かに長い拡散メガ粒子砲がある。
バスランの溜めを解除することは困難なことではない。
>オージは接近戦に弱い。
>アルスのコンボであるボソンジャンプをタイミング良く使えるようになれば、タメバスランはかわせる。
オージは別に接近戦に弱くはない。
バスランは発射後、着弾までのタイムラグが無いからボソンジャンプでかわすのは無理。
発射までオージの動きが止まらないから、見てから反応するのも無理。
読みで実行するにしても、そもそもボソンジャンプ発動までが長いし。
>シールドミサイルがある上に、射程距離がバスランの遥かに長い拡散メガ粒子砲がある。
まず移動速度が オージ>>>>>サザビー
その上スラスターユニットなので、サザビー側が間合いを調整することはできない。
トールギス等の速いユニットでも、バスランの射程外に逃げるのは無理なので当然サザビーも無理。
バスター射程外から拡散メガ粒子砲を撃つのもダメ。
というかそんな遠距離から撃っても視認してからブースト止め→避けで普通によけらてしまう。
よって他の攻撃でなるべくオージ側の行動を制限していきたいわけだが・・・
シールドミサイルは
>>155で書いてあるように、撃ったのを見てからバスター溜められて乙。
オージ側もミサイル食らうが、はるかにダメージ勝ちしているので無問題。
>サザビーはダミーはたしか5秒以上10以内でリロードされるから、使い方次第でバスランのロックを外せる。
よってリロードの速さうんぬんの問題ではない。
エピオン獲得条件で「同一ユニット同一ステージは無意味。」ってどういう意味なんですか?いい歳して意味が分かってない馬鹿にご説明を(;つД`)
>>161 ミッション1でゲシュで頑張って32回エース出してもカウントは1、
ミッション2でもエースを出せば2、ミッション3でもエースなら3。
引き篭もってねぇで色んなとこへ出かけろってこった。
服装(機体)は気にしなくてもいいが、同じゲセン(ミッション)に溜まるな。Do you understund?
・・・綴り、合ってるか?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 14:46:20 ID:C2nhrcCF
地球周辺宙域でシークレットのギラ・ドーガの破壊なのですが、最初に出てくる奴を倒しただけじゃだめなのですか?
>>163 アルパのステージだよな?
・・・最初のって、機体名ぐらい読めよ・・・色も違えば形も違う、
武装も違えば固さも違う、何もかもが違うと思うが・・・その勘違いを直して、
そしてsageられたら答えよう。さ、もう一回アルパとガチンコしてきな。
あのステージはギュネイとアジールしか出てこないんですけど…
そりゃ大変ですね
そうですね(^_^)
途中でチラッと出てくるけどすぐ逃げる>ギラドーガ
俺も撃墜まで行った事無い
>162
ありがとう。お陰さまでやっとエピ様出てきたよつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>165
アジールが出てきたらまず逃げろ。ちょっと経つとマップに一つだけ敵マーク出てくるから。
俺も全然クリア出来なかったがアジールに近すぎてマップが役に立ってなかったのが原因だったorz
やっとわかった
>>163はギラドーガとヤクトドーガの区別が付いてなかったのか
いきなりだがエース2楽しみだな。新スレ作るには早いか?
ロボゲ板にある
去年の10月に買ってチマチマ遊んでて、先日やっとこさ難易度ルーキーのエンディング観ましたよ
そこで質問なんですけど、エース評価貰う基準って何ですか?
とりあえずチェイン稼ぎを優先させれば良いんですかね?
ここで引き続き攻略するか、ロボゲ板のスレでやるか、だな。新スレはいらないだろう。
とりあえず、ACEのバグテンプレをまとめようとしてるけど、エピオンはアレで本当にいいのかな?
エピ様は獲得数で間違いないよ。
バグテンプレのことなんだが?
>>168そうなんですか!ありがとうございます!どのタイミングで出てくるんですか?
>173
チェインとか関係なく、獲得ポイント8000以上。
評価を高く保つ事だけ考えろ。
>>178 stundじゃなくてstandだったっけ?
頭がUなのは覚えてるんだけどな・・・
>>160 オージ厨乙w
オージが接近戦に強い?
テラワロスwwwwwww
>>158 サレナじゃ無理か…。ザカール取って来る。
>>159 おk。簡潔に。何分ぐらい粘ればいいんだよ!
>>180 アルスはわかるが、サザビー使い込んだらオージと同等以上になる。
つーか、格闘戦や防御力がサザビーの方が上だし、オージにとっちゃ近距離戦はブが悪いぞ。
コンボも2つまでしかないし、□□はは遅い。
ゲキガンフレアを使えば追尾性のあるボソンジャンプで近づける上に、
ブースト速度はサレナ>オージだから、装甲鬼のサレナにボコられる。バーニア消費が早すぎるのが玉に瑕だが。
とはいえ、オージは最強クラスであるとは思うが。
183 :
182:2006/01/20(金) 00:37:09 ID:b8hD8iQ6
>>181 とにかく粘ってろ。ラリったセリフと断末魔が聞こえたら達成だから
後に残るは豪勢なサンドバッグ、思う存分鬱憤を晴らすがいい。
ザカール様もお勧めできん。砂岩とかWとか低威力で確実に
発射態勢を崩せる装備持ってる奴の方が調整に気を使わないでいい分楽。
ザカール様だと止めるのに時間かかる上にご乱心で瞬殺だから。
雑魚掃除も兼ねた、理想的な機体・・・どれだっけなぁ?俺はνだったと思う。
密着ダミーぶつけるだけで解除できたようなきガス。
185 :
173:2006/01/20(金) 02:49:04 ID:GbyYelWP
>>179 アドバイスありがとうございます
そーか・・・ やっぱ『評価』上げないといけないんですねー
ファミ通の攻略本見ながらやってるとこなんですけど、評価上げる要素が複数絡まっていてなかなかハードル高そう
フリーミッション遊べるよーになってやっとこさ面白くなってきた感じなのでがんばってみます
8000ぴったりはベテランだった希ガス
>>182 >アルスはわかるが、サザビー使い込んだらオージと同等以上になる。
「使い込んだら」の意味が全く不明。
>つーか、格闘戦や防御力がサザビーの方が上だし、オージにとっちゃ近距離戦はブが悪いぞ。
近距離戦はサザビー相手の事を言ったわけではない。
もちろんサザビー相手に近距離戦を挑めば不利。
だが上に書いた通り、サザビーではオージに近づくことはほぼできない。
ファンネルを複数発射+ダミーを併用することで撹乱して、ようやく近づくチャンスが作れる程度。
そこで押し切れなければほとんど終了。
>コンボも2つまでしかないし、□□はは遅い。
段数は問題じゃないのはわかっていると仮定した上で話を進める。
□□はブレン系以外の回避ではよけられないし、□〇は完全につながっている。
おそらく君はCPU戦でしか試してないと推測するが?
CPUはプレイヤー機より攻撃喰らった時の硬直が短いぞ。
そしてダメージは
□□ 660+2280(2940)
□〇 660+375*8(3660)
平均よりも明らかに上。
ちなみにサザビーの□□□□が588+588+588+2480(4244)。
>ゲキガンフレアを使えば追尾性のあるボソンジャンプで近づける上に、
>ブースト速度はサレナ>オージだから、装甲鬼のサレナにボコられる。
ゲキガンフレアがよけられないのは事実。
だが、ブースト速度がいくらあってもサレナは小回りが効かない&反動の有る射撃が無いのでブーストで近づくのは無理。
そもそもブーストしてたら普通にバスター喰らって乙。
で、それぞれのリロード時間は
ゲキガン 20.4秒
バスター 4.4秒
バカにしてるようでイヤだが、念のため書いておくと両方とも出力上げてもリロードは変わらない。
もう分かったよな?
サレナはサザビーよりずっとオージに対して分が悪い。
>バーニア消費が早すぎるのが玉に瑕だが。
サレナもオージもサザビーもバーニア消費量は一緒。
もう少し調べてから書くんだ。
>>180 というわけでテラワロスはお前さんの方。
悪い、サザビーはオージ等よりバーニア消費量少なかった。
νと間違えたよ、スマソ・・・
>156
サレナでもイケるぞ。要はお前の腕次第だ
ジャブローの隠し通路はどうやって破壊すればいいんですか?ターゲットできないし、何発うちこんでもこわせないんですが…
>190
正解なら一発二発で壊れます。意味分かりますね?
隠し通路は岩に埋もれてる所(サザビーが破壊した所)ではないのですか?
ムービーは飛ばしているので覚えてませんが恐らく違います。
明らかに色の違う岩があるのでそこを破壊
もし夜になってもクリア出来て無いなら写真うpしてやるよ。それまで頑張れ
サンクスです!頑張ってクリアしやす!
岩の場所わかりました!ありがとうございます!しかし、まだシークレットが成功してないのが多数あり…
(*´∀`)>゛ポリポリ
分かると何でもないだろ?シークレットなんてそんなもん
>>187 対戦でのファンネル+ダミーを使ってみろ・・あのウザさはたまらんぞ。
ミサイルや拡散使えば、オージの動きは止まるから、バスター撃つまでに距離を詰めれる。
1発撃たれてもピヨるわけではないしな。
サレナは開始直後に距離が離れているから、ゲキガン使って距離を詰める。
後、ゲキガンは避けれるぞ?ゲキガンを使う理由は追尾性のあるボソンジャンプであること。
まぁ当たればそこからサレナの距離だからオージはボコられるわけだ。
たしかに小回りはきかないが、クイックターンでOK。ただし、動きが止まるのが痛いのだが。
サザビー同様、バスター食らっても、1発程度ではピヨらない。
ブーストで近づき、ゲキガン使えいい。リロードは長いから、使いどころが大事になる。
お前さんはダメージのことを言っているが、オージの近接戦に弱い理由は、サイスの振りが遅いこととコンボが2つまでしかないこと。
普通にやったらオージの方が強いが、近づけれないこともないし、倒せないこともない。
>>187 >バカにしてるようでイヤだが、念のため書いておくと両方とも出力上げてもリロードは変わらない。
出力上げたらリロード変わらないのは当たり前ってか、上げたらリロード長くなる。
性能を上げたらリロード短くなる。
基本的なことわかってないのに、調べて書けとか何言ってるんだか・・・
ゲキガンフレアは突進系攻撃(シールドアタックとかビームグレイブ連撃等)のバグ?で
出力上げても性能上げてもリロード時間は変わらないけど
バスターランチャーは変わるよ。
つーか、改造はなしだろ。デフォでの勝負が基本。
オージは強いが倒せることに造作もないだろ。
>>200 ゲキガンやバスターのことではなく、バグを除くと兵器性能or出力改造すれば、リロード時間が変わるってことを言っているんだが
なんでバスターばっか言われてるのかわからんが、サブも強いからオージは強いと思うんだけど
バスターも中途半端溜めでムダにデコイ消費させたりと読み合いの先手を取れるから
楽に勝てるとは言えないと思うんだがなぁ・・・
ザカールも同じ理由でタックルオンリーなら楽勝とか言う奴が居るけど、
光ったまま近寄って無駄にブースト消費させて・・・とか手段があるから嫌いだぞ
>>204 楽に勝てることはないが、「
>>160=
>>187の私の王子様最強だお^^」への突っ込みがいれられるんだと思われ。
この人、バスターしか言わんしな。
パワーランチャーは相手の動きを止めれることはできないし、ラウンドバインダーはオージ自身の動きが止まってしまうしな。
今日このゲーム買ったけど操作難しいね〜連ジのクセで△を連打してしまうし。
視点操作がいわゆる”リバース”系になってるから、やりにくい
>>199>>200>>202 ・・・・・何も言わずにオージのバスターを出力改造してリロード時間を見ろ。
話はそれから。
>ミサイルや拡散使えば、オージの動きは止まるから、バスター撃つまでに距離を詰めれる。
文章読んでるか?
>お前さんはダメージのことを言っているが、オージの近接戦に弱い理由は、サイスの振りが遅いこととコンボが2つまでしかないこと。
サイスの振りってのは1・2段目どっちの事を言ってる?
1段目は別に遅くないし、2段目も1段目からほぼつながる(上で言ったように対人なら)。
コンボの段数は強さと無関係。
ちなみにサレナの近接には「鍔迫り合い後に硬直が無い」という特徴がある。
しかしパワーランチャー撃ちながら下がられると、ゲキガンとDフィールドしか接近手段がない。
もう1度言うが、サレナはオージに対してサザビーよりも相性が悪い。
>パワーランチャーは相手の動きを止めれることはできないし、
誘導性がないことを言ってるんだろうが、サブはいわゆる「反動が大きい」部類に入る。
サザビーのビームと一緒。
>>205 っていうか、別に俺はオージ使いでもないし、奴にはバスターしかないしな・・・。
ノ ./:::ヽ、 l
r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \
l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ
ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./
. / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: (
ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
|l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | また君か!厄介な奴だよ君は!!
|l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ', あってはならない存在だというのに。
. }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ知れば誰もが望むだろう、君のようになりたくないと!
ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \君のようでありたくないと!故に許されない、君という存在も!
(:.:::::} ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ゚ ノ::::'、: ',
. ヽ::l: !:::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ:::::::::\ ト、i君には逆にオージを倒せる方法を聞きたいな。
/:::|:: | l:::::::r=辷_、 `二二´ /_」`!::::::::〈` | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\ ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
`>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、
(:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
`ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、
オージのバスターランチャーのリロードを調べてみた。
ストップウォッチとか無いから、バスター撃った後のアイコンの点滅回数で比較。
撃った直後の点灯を1として数えて、後は点滅する毎に数えていくって感じで。
改造なしのときは、10
出力スロ3MAX改造、14
性能スロ3MAX改造、7
こんな感じ。
>>208はプレイ時間が少なく対人戦の経験が少ないんだろ。可笑しな認識をしてる所が多々あるしな。
>>187はファミ通の攻略本のデータから引用している所を見ても厨房丸出し。
もういいよオージなんかほっといてザカール様使っとけザカール様
やっと機雷除去&ビルゴ撃破のシークレット取れたのに
シャトルのおっさんの話途中でSTART押したらLOAD画面でフリーズした
>>208 >文章読んでるか?
>コンボの段数は強さと無関係。
>しかしパワーランチャー撃ちながら下がられると、ゲキガンとDフィールドしか接近手段がな
>誘導性がないことを言ってるんだろうが、サブはいわゆる「反動が大きい」部類に入る。
>サザビーのビームと一緒。
>っていうか、別に俺はオージ使いでもないし、奴にはバスターしかないしな・・・。
重症だな。やり直しこい(゚∀゚)アヒャ
バウンドドック100秒以内なんてどう考えても無理
ザカール使っても確かに難しい
難しい理由が「敵がエリアの中に来ないから」なのが最悪だな
あまり速攻で片付けても、敵がエリア外にいて攻撃出来ない
遅いと間に合わない
グランガラン80%装甲でクリアもムズイよorz
ビルゴを生存されろもorz
最近フリーミッション初めてミッション01から順番にシークレットとエース評価取りにチャレンジしてるトコだけど・・・
使いやすいなトールギス! 彼のおかげでヘッポコピーな俺でもミッション08のレーダー防衛に成功できましたよ
トーレスの10カウントにホッとしたのなんのって・・・
>>214 フリーミッションじゃなくて、シナリオプレイで難易度ルーキーなら
どうにかなるよ。
ガンガレ!!
>>214 理由を書き忘れた・・・
シナリオプレイ中なら僚機を付けられる。
すると、雑魚の数が減るかHPが少なくなるかのどちらかの理由で
序盤の雑魚を倒しやすくなって、結果、御狐様が早目に登場しやすく
なるハズだから。
以前に攻略スレで教わって、やってみたら倒せたですよ。
>>219 なるほど、試してみる。
実はあとこれだけでシークレットコンプだったんだが
どう考えても無理なので半分諦めてたんだ。
ちょっとがんばってくる
ちなみに俺はフリーでいけたぞ。機体は笹ビー様。
俺もフリーでいけた、期待はエピヨン
3機編成の真ん中にうまく体当たりすると両側の敵も落ちるのが面白くて何度もやってたらシークレット取る気なかったのに取れた
シナリオを難易度普通(真ん中のやつ)で始めたんですが、もしかしてフリーミッションの難易度も普通になってしまうのでしょうか?
もしそうなら、エースとシークレットをコンプは難しいですよね(p_q)
>223
俺は全フリーのシークレットはACE難度でいけた。こっちはハードル低い。
ただ、全シナリオエース評価は俺にはビギナーでも無理だった。
俺は>224の正反対だ。何で?
226 :
たな中:2006/01/23(月) 21:29:13 ID:LdKSmygw
なぜバスターライフルよりメガバズーカランチャーのが強いんだ納得出来ん
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:33:04 ID:/dc7lsrS
すごい基本的な質問だけど、このゲームってメモリーカード1つでセーブデータ1つしか作れないんでしょうか?
そういえば一つしかないな
>>227 システムセーブ制みたいだからなACEは・・・ 複数のセーブデータ作りたいなら複数のメモカ用意しないと駄目
HDDとかに外部記憶作ってもメモカに戻す時点で『上書きしますか?』てな感じで強制上書きされる
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:43:28 ID:/dc7lsrS
>>228 やっぱ1つなんですかいまどきのゲームにしては珍しいなと思って・・・
家にやりたがってるのがもう1人いるので・・・メモリー購入しなきゃだめか。
>>230 買ってやれ! 仕方ないよ
メモカは複数あっても無駄って感じること少ないと思うし、システムデータ制のゲームは
ACEの他にも結構あるもんだよ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:55:45 ID:/dc7lsrS
初ですm(__)m
ズワァースってどうなんでしょ?
原作好きなんですが、スピードもそこそこ、フレイボムしかまともに減らないような…連れの王子様に勝てねぇす(-.-;)
>>233 普通に王子様が禁止
王子様使う奴は機体性能に頼る事しか出来ないヘタレと言ってやれ・・・難しそうだが
時間無制限での5機体戦で戦うならなんとかなる。
オージを序盤に使ってもらって、キュベ・サザビー・νのファンネル撃ったら只管逃げるw
236 :
233:2006/01/24(火) 05:30:43 ID:LC9Tc1Ce
ありがとうございます(^O^)/
別にズワァースが弱い訳じゃないのか…連れが持ってきたのでやってますが、AB達はオイラのオーラ力が足りないのか、どうも弱いような…精進します。
過去ログによれば、サザビー・サレナ・アルスでもいけるらしいぞ。
後、絶好調時のブレン系・エルMK2・Wでもイケかなぁ?
バウンドドッグは無理なのか?
自分は無理じゃあなかった。機体性能の差がでかくなければ対戦なんて腕次第っすよ。
何で続編でバーチャロンがでないの?
なんでそこにバーチャロン出てくんの?
ABはダンバインが一番使いやすい
機体はブースト以外改造のスピード仕様
武器はメインは性能1接近出力2サブ出力2で
基本はバリア張りながらメインでぴよらせて接近オーラ斬りコンボ
ダッシュしながらの交差時にサブのキック当てて接近コンボ
このセッティングのダンバインならめちゃ早いからオージと交差しつつ十分やれる
ただスピード重視のためブースト改造してないからゲージの減りがやや早いから
適度に接近コンボいれてその隙にゲージ回復させたほうが良いよ
あと見切りを極めるとか近距離のメインくらいなら動作で(腕上げる動作の初動で
よけられるでしょ?そのままサブで接近したりしながらやれば
対戦だけならハメ殺しできるよ
てかオージって接近はトロイ鎌とサブだから
サブよけつつ近づいて鎌かわしてワイヤー、キック、接近オーラ斬りが有効かなぁ
バウンドドック100秒はヘビーアームズがおすすめ。
俺はササビー様だな。ヘビーだと遅いから俺向きじゃないし
スティックはじくのが苦手で回避が全く出来なくて困ってるんだが
評価エース取るのにコツって他に何かある?
>>243 エルガイム系にはオーラバリアの恩恵もでかいしな
この間始めたんだけど
これ、資材足りなくなったら諦めるしかない?
ゲシュ1体しか出撃できない状態で
ナデシコ護衛>ナデシコ守りきれず、ゲシュ無傷
のエンドレスなんだが・・・
最初からやり直したほうがいいだろうか
>>248そこで資材がなくなるようだとゲシュじゃ辛いわな。
やり直したら?まだ序盤なんだしさ。
今日久々に難民船団のステージやた。
駄目だ、やっぱり直前のステージまでやってないと燃えねぇ・・・
>>249 サンクス、やりなおす、明日から頑張る
ついでに難易度下げよう
俺向いてないかも・・
バウンドドック100秒が取れずに半泣きだった俺だが
シナリオプレイで僚機ガチガチに固めてやったら
5小隊後のはずが3小隊後にワンワン登場であっさり取れた。
>>219は神。
奴になら抱かれてもいい。
そしてギルガザムネ微妙すぎ
女性ですか?
やおい穴完備ですがなにか?
ヘビーアームズ、すぐ弾切れになるんで全然使ってないな
原作みたいに撃ちまくれないのが駄目ぽ(´・ω・`)
難民船団ステージ好きなんだが、あそこで出てくるサザビーの性能は
どう見てもおかしい
ミサイル→よろける→すぐにまたミサイル→よろける→以下永久コンボ
発狂してバスターライフル乱射してやった
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:25:54 ID:nT68S3dD
へたくそな俺はα味ーるがファンネル使い出すと秒殺されちゃうんですが・・・
ファンネルを叩き落す間もなく撃ちまくられて死ぬし・・・
重腕が弾切れ?まずないよ
アタッチ2、ミサイル、アタッチ1、メインで弾切れ知らず
>>257 エルガイム系使ってみれば?
スラスター移動しながら、ファンネルの軌道読んでパワーランチャー撃ってれば大分叩けると思うんだが。
αの行動も単調だし、友軍を追っかけてる時にバシバシ打ち込んでやればいいんじゃないかな?
要は慣れでしょう。迂闊に接近しなければαの主砲は当たらんし。
トールギスマジお勧め
ミッション14の鉱山惑星潜入で、バッシュまでたどり着けないです。
どこに天井孔があるのかわからなくて(´・ω・`)
テンプレ読もうぜ。
>Q.パラータ・スターのバッシュはどこ?
>A.最奥の砲台が出てくる竪穴の上まで進むと、手前のエリア上の部屋に沸く。来た道を引き返せ。
>縦穴が見えないときは画面の明るさをいじれ。残り時間に注意すること
天井付近をうろついてるだけじゃあ発見はムズいから、あらかじめ縦穴の位置を覚えておいて
ホウダイを潰して前の部屋に戻ってきたらそれらしい位置で上を見上げて発見するしかない。
あせらない方が良いっぽいので、一回目は縦穴探しに専念してコツを掴んで、
二回目にクリアを目指すと確実ジャマイカ。
トールギスは俺の愛機さ(*´∀`)>゛ポリポリ
俺もさ。トール良いよな武装二つしかない様なもんだから改造も絞りやすいし
>>262 でけた。dクス!!
後の残り3つなんだけど、
生存リーオー、グランガラン80%、100秒犬が出来ない・・・
特にリーオーすぐ死んじゃうよ(´・ω・`)
>>265 ・リーオー護衛
初期位置から少し進み待機して、最初の敵はMK-2のバスター等で狙い撃ち。
その後友軍(レーダー青丸)付近で護衛する。確か敵増援は自分の正面から(だっけなあ?)来るので、
まだ敵がまとまってる時にバスターで狙い撃ち。とにかくレーダーの青丸に近づけさせないようにする。
バスターの性能上げれば比較的に楽かな? レーダーで敵を確認して、固まってバスターの射程内に
入ってきたら要領よく片っ端から吹っ飛ばしてやってください。
・80%
個人的にブレン使ったら楽だった。敵艦の砲台潰すと艦を落とす時に横槍を入れられなくて精神的に楽かな。
やっぱりザコを優先して叩くのが基本。敵艦ボコしてる時もザコがレーダーに出たら
そっちを優先すると良いかも。(砲台潰すと敵艦は攻撃できないのである程度放置)とにかくシーラ様を死守。
敵艦沈めた後は、ガラバと一緒に出てくるお供を優先して落とすと地味に楽だと思う。
ガラバ(小)のパターンを読んで砲撃避けてひたすらボコす。全力かつ速攻でガラバを落とすべし。
>>266 超詳細攻略dクス!!!!!!!!・゚・(つД`)・゚・
君の親切心に糧に頑張ってみるよ!!!!!!!!!!!!!!
・犬殺し
Q.バウンド・ドック100秒以内に倒せねぇ
A1.「ミッション開始から100秒以内」だ。
ザカールならマラサイ部隊3つ目倒した辺りでVMAX発動。
4つ目と5つ目の編隊を体当たりで倒し、そのまま炉心へダッシュ。犬出てきたら体当たり。
ただ4つ目と5つ目の編隊はエリアの境界線付近に出てくるので、
ある程度引き付けないと、エリアの奥に行ってしまって攻撃できないことがよくある。
A2.オージ様ならためバスターからアタッチで犬がピヨる。そこにサブでも当てて
またバスターからの繰り返しであっという間。成功するとご褒美に青いエイを食べられる。
難易度下げても駄目ならストーリーで僚機つけてやれ。雑魚が弱って倒しやすい。
後は>>5-
>>8を参考に
個人的にツラかったのはチェイン160と1分でシャトル避難のミッション
ヘタレの自分は王子様に頼らないと達成できなかったorz
重腕とかで達成した人マジ尊敬。
>>268 ヤヴァイ、テンプレ読んでなかったよ…
やってみるよ!!!!!!
これ前やって面白いと感じて2も出るしPS2ごと買ってやろうと思うんだがいいと思う?
個人個人と言われるだろうが一応皆の意見を聞きたい
PS2ごと買う価値はあると思う。PS2買うなら他のゲームも出来るしね
チェイン関係はユウブレンのメインの兵器性能を3つ改造マジオススメ。
無限連射できるからほとんど切れない。
戦艦って序盤から改造して平気?
ラーカイラムからシコBに乗り換えて改造ムダってことはない?
戦艦はずっとラーカイラム
戦艦の改造は早めにしといたほうがいい
サンクス
序盤からバンバンだな、よし
277 :
257:2006/01/25(水) 23:14:29 ID:nT68S3dD
>>259 ありがと。
しかしスラスター移動の意味さえわかってない厨立ったりする俺。
αがファンネル展開するころには6000〜7000、
ファンネルでた〜距離をとってファンネルを落とし始めるんだけどがんがん食らって
3000・・・2000・・・よろめきまくってなにもできなくなって・・・あぼーん
というパターン。
>>277 ファンネル出たら全速αから離れてファンネル撃墜してみろ
>257
これは俺オリジナルのやり方だけど、ユウブレインで兵器性能3改造してファンネル出てきたら動かずにボタン押しっぱなし。まぁ動いても良いんだけど動くのがメンドイだけで・・・
そうすると全機撃ち落してる。
もしくは、ファンネル出てきたらアジールから離れる。さするとハエの様にまとわり付いてるから冷静に打ち落とす。
280 :
219:2006/01/25(水) 23:38:11 ID:Sxun4Ht5
>>252 達成できたか、ヨカッタヨカッタ
んで、どの機体使ったの?
>>279 そりゃユウブレンメイン兵器性能3改造なら余裕だろう。
正直それは最後の手段と言える。
てゆうかαってそんなに強いか?
ビルバインあたりでオーラバリアはって横移動しつつファンネル無視で攻撃しまくってりゃ
倒せると思うが。
αは大して強いとは思わないけど、強いと感じる香具師がいるのも事実
284 :
257:2006/01/26(木) 00:33:56 ID:6lQS17td
>>278 やってるつもりなんすけど・・・
ちなみに大体Zかνでやってます。
>>279 ユウブレンなんて持ってないんすけど、しかも改造ってランチする前にスロット購入しなきゃならんでしょ
よくわからないからとりあえず一週目は無改造で行こうと思って買ってないんすよ。
スパロボみたいにいくつか前のミッションのデータ残せないですよねこのゲーム・・
改造したくてもできないですね。
>>282>>283 俺が半端無くヘタクソだからでしょうね。
ビルバインやってみますね。
ブラックサレナ持ってないの?アレなら格闘するだけだからファンネル関係なしに出来るけど
改造はした方がいいと思うけどな
失敗してもやり直せるし
>>284 ありていに言えば、スラスター装備の機体(エルガイム系)は
ブースト中に敵をロックすると自動的にその方向が正面になるように機体を向け続ける。
普通の機体は真正面から真後ろにロックを切り替えても真後ろの奴に背中を向けっぱなしだが
スラスターは真正面に勝手に向き直る。だからブースト中の振り向き撃ちとかがないから
ブースト中なら常に真正面に捉えられてファンネル撃墜は非常に楽。タイミング合わせて撃つだけでいいから。
ただしスラスターはブースト中のステップ(緊急回避)が出来ないデメリットもある。
ファンネル撃墜のコツはαガン無視、ロックしたらすぐにクイックターンして機体を
ファンネルに向けてから撃つこと。慣れればバルカンでもゲシュマシンガンでも落とせる。
あとは修行あるのみ、頑張れワカゾーワカコ。
288 :
257:2006/01/26(木) 12:43:30 ID:6lQS17td
>>286 できるとこになったらやって見ます。
>>287 詳しい解説ありがとうです。
アビリティについて詳しく書いてあるサイトとかってないんですかね。
まとめサイトにも書いてないし。
ワカゾーというか実はオッサンだったりして(w
だから
>>258さん、のいうナデシコの機体とかをぜんぜんつかわんのです。
富野ロボアニメ世代ですので。
オマイラ!これってOPが二つあるの知ってたか?オイラは今気づいた…
( ´_ゝ`)フフフ…
散々既出
うーんザカール様出したけどV-MAXがまともに当たらん。
犬100秒なんてこんなんで出せるのかしら。
あとEXでエースとかきつい。パイロットしか出せねぇ
発動したらサブウェポンボタン連打だぞ
勝手にロックオン先に突っ込んでく
リーブラの面で『エース』評価貰えないです、ビーム発射口は早々に潰せたんだけど・・・
オススメの機体って無いですか?
評価の詳細でどこがヘコんでるか言え
>>293 というか、エース取るだけなら主砲つぶす必要は無いよな
さっさと四箇所つぶして、エピオンをボコにすればいい
普段使ってる機体は何かな?
>>294 すいません、射撃精度のトコが目立って凹んでるんですけど
やっぱり、キュベレイのファンネルって命中率悪いんですか?
>>296 普段使ってるのはトールギスです、ドーバーガンが便利良いので・・・
疑問に思ってたのは、砲台潰したり発射口潰したりるす必要あるのかなー? てトコなんですけど
エース評価狙う時って、単純に射撃精度とか防御精度とかに気をつかったら良いんですか?
あと『達成率』を上昇させるにはどーいったトコに気を使ったら良いですか?
筆下手なうえに長文書いてしまって・・・ ご迷惑おかけしてスイマセン
>>280 バウンドドッグを確実に秒殺できるから
ザカール先生にお願いしました。
王子様とかだとザコ相手には楽なんだけど
本命の犬様で時間食いそうな気がしたんで
確実な方をとりました
>>297 射撃精度は攻撃外した分だけ下がる
ファンネルは厳しいかも
他の評価も基本的に減点方式なので覚えておくと後で役に立つヤモ
トールギス使ってるならそれでいいんじゃ
砲台と発射口(あとリーオーも)は潰さなくてよし
名前が<TARGET>になってる部分4つとエピオンだけ倒せば終わり
ターゲット部分への攻撃を外す事は無いだろうからあとはエピオンへの攻撃を外さないようにすればおkだ
どうしても外してしまうならエルガイムMK-IIでバスターランチャー(ちゃんと溜め撃ちしろよ?溜めは2回光れば発射可だ)
達成率はとりあえず全機体出して買えば100%になったはず
>>257 Zなら変形でαの射程から変形ガン逃げで振り切れない?
そっからファンネル落せば?
ついでにアビリティはdictionaryのその機体のところに載ってる
>>297 明らかに砲台を潰したせい
標的をさっさと潰さないと結局距離その他で大損
多分射撃精度も砲台にうまく当たらなかったり、だと思う
>>299 なるほどミッション評価は『減点制』なんですね・・・ わかりやすく説明してくれてありがとうございます
トールギスで頑張ってみます
>>300 教えてくれてありがとうございます
無駄撃ちも避けてみます
今ウイング入ったとこなんだけど
機体性能はともかく武器改造に毎回迷う
基本的には武器改造は出力と性能、どっち上げるべきなんだろうか?
あとどうせスロットもうけたならその欄はフル改造するべきだよね?
イマイチこのゲームの改造方法に慣れない・・・
一部性能が下がる、と思ったらなかなか踏ん切りつかない
>>303 ひとつの機体に絞って色々試してみればいいんじゃない?
どうせ後になるとポイント余るしやり直しも何回でも利くから
いじっては使ってを繰り返して自分に一番合う改造を探してみるのも一興。
ちなみに俺はまず威力を上げてみる
>>303 とりあえず、ウイングはバスターライフルは改造するな、バグってるから
改造するならサーベルで
その意見もよくあるけど、どこかが下がるからどう改造するか、どう運用するかと考えるのが楽しいんだよ
ううむ
迷う、迷うぞ!
これも楽しみだと割り切って他に金振りようがなくなってから改造してみる
307 :
257:2006/01/27(金) 00:39:31 ID:RespHXk7
ビルバイン使ってぎりぎりα倒せましたよ・・・
>>300 >アビリティはdictionaryのその機体のところに
基本的な事見逃してたんすね・・・ありがとうございます。
登場作品とかの解説だけなのかと思ってた。
改造はかなり大雑把なシステムだから、あんま考えずに適当にやった方がいい
目に見える効果なんてほとんど無いし
ギルガザムネでEX2やったらα+サザビーにボコられました。
ミサイルとか攻撃モーションがでかいから、ファンネルやサザの蹴りでピヨりまくって
ぜんぜん反撃できないんですけど、なんか良い方法ないですか?
足速くないから逃げられないし、ファンネルの撃墜もツライ。先にサザを倒した時はもう瀕死で
αの火力に押し切られます。
あれ?俺がやたっときは余裕だったよ。
この二人同時の時には百連とチ○コ封印して、アタッチのミサイルメイン。
いくつかぶちあてて、近接コンボちょっといれたらすぐにサザが落ちる。
こつは近接コンボさそって、ステップ回避後こちらの近接1セットが確定する。
これでダメージがすごい量かせげたよ。
その後はアルパに普通に百連があたるから、余裕だったきがする。
多少のなれがあれば装甲あつくて火力もあるし、そう苦戦する
あいてでもないような。
ウイング系のオススメ改造方教えて〜
ちなみに今は、全員ブースト時の速度up以外フル改造で、
羽→近接出力3、マシンキャノン性能1
死神→近接出力3、マシンキャノン性能1
重腕→ビームガトリング性能3、マイクロミサイル性能1
砂岩→近接出力3
龍→近接出力2
ギスとエピはまだとってないから分からん。。よければみんなの意見聞かせて!
>>310 そーすか。じゃあ自分がヘタレなだけかな?
サザビーに勝ててもαのファンネルでピヨって反撃できないorz
百連とアタッチミサイルだけじゃあカテネ……。
んー。そんなに苦戦するなら、ここでチ○コつかってもいいかも。
つかいどころは、アルパがファンネルだす直前。
ファンネルは落とし方を別の機体で訓練してみてはどうか。
ステップ+メイン、ステップ+アタッチ1をくりかえせば本体ほぼ無視しても
ファンネル消せたきがするよ、HP3割強残っていれば余裕。
ダッシュで逃げようとするとダッシュが遅いせいでとてもつらいけど。
あとは遠距離でミサイルだけでがんばってもいい。
すいません、何で伏せ字が使われているんですか?
そういう苛めはやめてやれよ
>>313 おお! チ○コ撃ったらクリアできました。
おかげでEX2はクリアできました。感謝。
○ンコミサイルは当たれば強いからなぁ
俺の〇ンコミサイルは1、2発が限界です。兵器性能をあげればもっと発射できますかね?
どうだろうな。
俺のは昔は七発だったが、どうも年齢ごとに兵器性能は低下していくっぽいからな。
ツマンネ
>>319 ドーバーガンに退けず劣らずて言うぐらいの高性能・・・ になりたいです
>>321 でもドーバーガンも設定だと3発くらいしか打てないんじゃなかったっけ?
そんな設定はない
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:26:54 ID:6x3qfGsx
スペースポートのレーダーが守れなくて発狂寸前。
>324
よく分かるぞ、その気持ち。
俺はアシュラテンプルでクリアしたぞ、ダッシュ移動が俺に合ってたし。あとはトールギスとキュベレイだな
やり方は
「これより最終作戦に入る」という言葉までは普通にプレイ。その後シャトルに二機敵が近づくからその内一機を速攻撃破(間に合いそうもなければ放置)したらレーダーまで移動。
レーダー目掛けて二機来るから撃破
二機潰したらシャトル周りのハエ退治
戻って来るまでに三機いるはずだから2〜3撃破(間に合いそうもなければ放置)
レーダーに移動して待機、来たら撃破(二機だったような・・一機だっけ?)
シャトルに戻ってハエ退治(以降ループ)
まぁ正直こんな事しなくてもシャトル周辺は放置してレーダーに待機していれば十分クリア可
>>324 サザビーだと割と楽だった。
一機だけでレーダーに突っ込んでくる敵のみ警戒しつつ
発見したら拡散ビームで瞬殺。
後は時々シャトルの敵に向けてファンネルで大丈夫。
4〜5回やってみてレーダーに突っ込んでくる敵のタイミングが掴めて
そいつを何機落とせばレーダーにはもう来ないか覚えたら楽勝で取れるぞ
久々にまたやってるんだけど、コンボ中の射撃の威力って、近接出力改造で上がるんだっけ?
それともその使う武器の射撃武器の改造で上がるんだっけ?
たとえば百式の□□○コンボで最後ビームライフル撃つけど、このビームライフルの威力は
近接改造?メイン射撃改造?
近接
dくす
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:35:48 ID:hYm7GwY7
これってガンダム作品同士しかボスとの特別なセリフはでないのか?
ファルゲンとD-1とかも特殊台詞なかったっけ
つねに僚機にガンダム系とD1入れておけばいいじゃん
>>94 ブースト速度に変形機体の速度も入れてホスィ・・・
自分じゃ計り方とかわからないし誰やできたらおねがい
>>330 ダンバインとレプラカーン
ネリーとバロン
ビルバインとガラバ
MK-2とオージ
レイズナーとザカールとか
基本的に同作品のライバル同士だな
シャトル一分とか無理なんだけど
あとザカールって何処が強いの?
それは分かるんだけどV-MAXの何が強いのかよく分からんのよね。
当たれば強い体当たりと防御が上がるのが利点かな。
強い弱いはある程度腕で変わるからなんとも言えない。人が操作しないザカールは弱いのは同意。
シャトルには王子様使ってみれば?
ありがと
多分俺にはザカール向いてないんだと思う
オージはまだ出せて無いです
オーガニックプレートが見つからなくて
何度聞いてもアヌビスのザカートと間違える
あれも弱いな
このスレ見ながらようやく100%にできたよ・゚・(つД`)・゚・
グランガラン80%と生存リーオーが鬼だったけど、前者はユウブレンで後者はオージででけた。
>>339 プレート探しは上の方のテンプレや各種攻略サイトを参考に地道に探すしかないから頑張れ。
>>340 最初にザカートに挑んだ時、ダミー使わなかった自分は主砲の強さに泣いた。
普通に装甲引っぺがして盾にしてた俺ガイル
あれはデコイを使ってロックをはずすんじゃないのか?
俺は普通に避けてた
激しく擦違いだな
>>94 この速度表だけど、ゲーム中の機体の「移動性能」の所と結構違うよね?
たとえばこの表だとエルガイムが64、エルガイムMK-2が47とエルガイムのほうが
かなり速いけど、ゲーム中の表示はエルガイムのほうが低い。
これって、移動性能の表示は通常移動速度とブースト移動速度の合計したもので、
エルガイムはブーストダッシュは速いけど通常速度が相当遅く、Mk-2はその逆だから
総合の数値ではMk-2のほうが高いってことであってる?
つまりブーストが速いのに移動数値が低い機体ってのはどれも通常移動が遅いって
ことでいいのかな。
数値はダミー
ダミーなの?348の考えで合ってないの?
移動性能はブースト速度と通常移動が総合になってるだけでしょ?
体感的にはたしかにダッシュ速いのに通常移動が遅いサレナとかが数値低いし。
通常移動は使わないだろ?
基本的に、ブースト速度さえわかればいいと思うが。
通常移動?なんのことやら
とDの人達が言ってます
いきなりメモカ内のデータ破壊されてこのゲームの
データも死亡してから約1年・・・
久しぶりにやってるけど難易度一番低くても
あんまエース出ない・・・破壊前も一番難易度低い
のしかやってなくて元から下手っぴなんだけどね。
通常移動速いと通常の横や斜め移動で敵の攻撃かわしながら当てていけるんだよ。
まあ基本はブーストだからあまり重要じゃないけど。
Dの人たちは関係ないっていうかむしろ遅いほうがいいくらいだから、改造は
装甲、ブースト、出力の3つがいいよね。
Uでグン・ジェム隊全員参加キボン
今現在ヌーベルディザード愛用してるけどこのゲームのオススメ機体って何?
ギャブレー好きなんでアシュラテンプル手に入ったらアシュラテンプル使いたいけど強い?
アシュラは……どうだろ……多分エルガイムよりは強い。
アシュラは使いやすい機体だけど、強いかと聞かれると・・・微妙かな
ファンネルの切れたνガンダムよりは強いと思う
強いかどうかだとヌーベルのが強い
Wガンダムにハマった
大艦巨砲っぽい武器って素敵
アシュラとヌーベルよりエルガイムのほうが強いと個人的に思う
エルガイムよりD−3の方が個人的には強いと思います。
ゲシュペンストは強化機体か後継機が出るモノとばかり
ゲシュペンストでEXってクリアできるの?
やってみろ。そして戦果報告しれ
ACE2が発売するの知って、もうACE1売っちゃったから無理
>>363 このシステムでヴァイスやアルトが使えると思って
序盤ウハウハしながらすすめてたのが懐かしいです
>>356 バスターライフルみたいな一発で大ダメージ
喰らわせる奴が強いと思ってるなら阿修羅は
止めといた方がいいと思う
地道に攻撃当ててくのが嫌いじゃないなら
キチンと改造したら強いし使ってみては?
とりあえずシクレ出す気がない俺は
ウイングはかなり世話になった
ボスから逃げて逃げて逃げてドカーン
の繰り返しで結構いけたからなぁ
なあ、エルガイム強いよな?
エルガイム、ヌーベル、アシュラの中では一番強いよな?
まあ強さ関係なく好きだからいいんだけどさ
どっかでヌーベルがAランクでエルガイムがBだったし、
一般的にはヌーベルのほうが評価上なんだろうけどさ
たしかにヌーベルのほうが速くてブーストも長持ちだけどさ
三機とも装甲、バーニア、出力、運動性改造してるんだけど、
これだとエルガイムの防御624、運動性755、ヌーベル防御375、運動性615、
アシュラ防御634、運動性595
エクストラミッションとかやってると、ヌーベルの装甲の低さが結構痛い
アシュラはダッシュが遅すぎて辛い
防御ある程度あって運動性も高くて足もそこそこ速いエルガイムが一番安定する
あとエルガイムが近接ダメージ一番高い
無改造で無改造ν相手にエルガイム□□□○が1836ダメージ
入らない場合もあるから□□□□と□□○も使うけど
ヌーベルが一番ダメージ出るのが□□○で1124、アシュラが□□□で1466
あとネオ・ジオン艦隊みたいなところだと、エルガイムのSマインが戦艦に結構使える
それ+近接で一気に落とせるし
MK−2でバスター使うよりエルガイムでパワーランチャー、Sマイン、近接したほうが早い
それにギュネイがハマる
□□□○コンボでピヨるから、それの繰り返しであっという間に撃退してヤクトからの被ダメージ0とか
とにかくエルガイムのヤバさをもっと知るべきだと思います
対戦はやってないから知らない、対戦だと多分ヌーベルのが強い、足速いし
でも対戦でもアシュラよりは強いと思う
阿修羅寺院はビーム撃ちながら相手にソロソロと
近づいて行って格闘仕掛けてきたところにアタッチ
1、2をぶち込んでピヨらせてリンチするのが
楽しいんですよ。俺としては。メインかサブか
忘れたけどいじったら射程1000近くになった筈だが
それも良い所。
つか、最初使った時に自分の感覚に合って使い易かった。
HMは総じて射撃戦が鬼強。対戦でヌーベルが強いのには同意。あの手数は卑怯だよ……。
エルガイムも安定してて好きなんだけど、阿修羅で射撃しながら接近してすれ違いざまにアタッチぶちこむのが
最高にイイ。高確率でピヨるし。
敵で嫌いなHMは王子様とアトールだった。撃ち逃げすんなよおまいらっ!
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:36:07 ID:n+rGq8o8
普通にオージ使えよ 多分V−MAX発動中のザカールとレイズナー以外なら無敵だから
ザコならまとめて5体は倒せる 簡単に出せるし
ボス戦にはバイオリレーションがグー。
もう一年前に全機体出して全機体フル改造してエースポイントもカンストして
全ミッション全機体でクリアして大半はエースランクで埋めたけど、ACE2発売が
待ちきれずに久しぶりに好きな機体でまたやってるところですよ
個人的にはα・アジール戦にνガンダムで出るのが好き。アムロのセリフも入るし。
次作はバルキリーに期待したい(´ω`)
やっぱHMはアモンデュールだろ
アモンは射撃誤差が大きい!(・∀・;)
犬ってどうやって使うんだ?
使いたいが上手く使えずレイズナーに走る俺・・・・
L1で零距離拡散メガ粒子砲
変形するとスピードうp
その他戦艦落としとか
犬は無改造でブーストが約30秒持つ。
かなり長めだが、その分遅い。
でも変形すると速度速くなるのにブーストが45秒に伸びるし、
ビームへの耐性が30%以上アップする。
しかも射撃の威力、連射力、回復力全てが上がるうえに、
全変形機体中一番機動性が高く使いやすい。
つまり変形形態がメイン。
あとMS形態でも上半身と下半身が独立して動くから真後ろにも射撃可能。
すれ違いで後ろ向いたままバック射撃で撃破とかもできる。
それとメガ拡散粒子方は溜めることで一気に弾数放出可能。
溜めて近距離で当てればかなり強い。
近接は弱いのであまり狙わない方が無難。
あとメガ拡散粒子砲は○のサブ。
L1のアームは高度補正が強めなので、近距離で敵が上か下にずれてて
攻撃しにくい時などに使うと便利。
>>382 全変形機体中で一番機動性が高いのはバード形態のエピオンだろ。
犬は旋回性が一番。
速度自体はビルバインじゃなかったっけ?
うはwwww俺ら言ってる事バラバラwwwww
機動性って、普通旋回性能とか言うんじゃないっけ?
エースコンバットなんかやってても、速度は速度、旋回性能は機動性って表示してるぞ。
速度はビルバイン変形が一番だな。
変形時旋回速度表 (単位:度/秒)
ロール ピッチ ヨー
ビルバイン 44 34 34
ウイングガンダム56 46 46
ガンダムエピオン68 58 58
Zガンダム 50 40 40
バウンドドッグ 80 70 70
エルガイムMkU 32 23 23
アモンデュール 26 16 16
こんなのがあった。全ての数値で犬がトップ。
速度はビルバイン以外の変形はどれもほぼ同じくらいじゃなかったっけ?
ちなみに変形時でも通常時でもブースト時間が変わらないタイプ、
変形すると縮むタイプ、伸びるタイプの三種類ある。
犬やウィングは伸びる、Ζやビルバインは変わらず、エルガイムMK-2やアモンは縮むタイプ。
>>386 スマソ。機動性じゃなくて速度だった。
>>387 いや、ゴミ通は当てにならんし、数値はいい加減だからアレだが、
>速度はビルバイン以外の変形はどれもほぼ同じくらいじゃなかったっけ?
Zはサレナに追いつかれるくらい遅かった。
エピオンとビルバインの変形速度は他よりも速いと思ったが。
同じではないことは確か。
速度そんなに違うのか、ACE板の情報を鵜呑みにしてた。
これも同じところにあったやつ。
変形時速度表 (単位:ロックオンカーソル表示距離/秒)
ビルバイン 425
ウイングガンダム 380
ガンダムエピオン 380
ゼータガンダム 376
バウンドドッグ 378
エルガイムマークU 380
アモンデュール 380
一応Ζがちょっと低めになってるけど、これも間違いっぽいな・・・
実際にやってみたのと、その数値を比較するとかなり違うんだな・・・
犬の変形速度がWやエピオンとほぼ同じなんてありえねぇ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 09:06:15 ID:mGWlk4Ko
エピオンとかザカールとかサザビーとか出したんだけどFreeミッションでしか使えないの?
昨日買ってやり始めた。
ブラックサレナ・・・接近戦が鬼だなw でもハンドカノンがイマイチ弱い。すぐ弾切れになるし・・・ ゲキガンフレアも当てにくいような・・・ ひょっとして上級者向け?
νはフィンファンネルが1回出したら終わりって言うのがなぁ。スペシャルウエポンの△バリアも時間短ぇー!だし。
ブレン使い易いね。防御が低いけどバリアあるし。あの「気分」って何なの?何段階あるのかな?つーかACEの説明書・・・不親切だなぁ。
ゲキガンフレアって鬼追尾じゃないか?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:17:47 ID:mGWlk4Ko
最近気付いた
△でロックオン
××で敵の方向向いて
即変形 即バスターライフルやるとかなりつよいな
当たるし 威力高いし 発射早いし
2ではそれができないのがなあ
>>395 それやると範囲小さいのは気付いてるか?
南極あたりでリーオーに通常と撃ち比べてみ?
>393
気分は ご機嫌>普通>不機嫌 の三つだったはず。もう一個あったけ?
>>396なんとなくは
だけど極めればボス戦でかなり強さ発揮する
発射までの時間早いし 威力も高い
>>364-5 やってみた。
ステージはEX2
機体は量産型ゲシュペンスト
機体改造…移動以外
武器改造…マシンガン出力・性能、ステーク出力
・マイヨ&若鷹軍団
ゲルフを先に全滅させた後ファルゲンとタイマン
特に苦戦もせずにクリア
HP残量5653
・ジオ&エピオン
ジオを先に倒してからエピオンとタイマン
ジオ攻略中にエピオンが茶々入れてくるのがウザい
HP残量1250
・ダブルカイザル
両方相手にしながらでも楽勝
HP残量7961
・サザビー&アジール
サザビー倒してからアジールとタイマン
サザビー倒した段階でこっちのHPは2000を切っていた
HP残量34
・オリ機体
人型は軽く倒せるから、その後移動大砲とタイマン
大砲戦は攻撃パターン読め読めだから意外と楽
一度ピヨってる所にサブキャノン集中砲火受けて大幅に削られたけど
HP残量2890
・サイコMk-U
相手の攻撃範囲が広いのと、装甲が厚いのとで一対一でも手間取った
HP残量875
全体的な感想として、一機倒してる時にもう片方に撃たれてダメージ溜まるのが痛い。
こっちの主力武器はマシンガンだから否応にも長期戦になるし。
基本戦術は相手の周りをダッシュでぐるぐる周りながらマシンガン連射、
背中を取れたらプラズマステーク、促進剤が切れそうになったら移動しながらチャージ。
圧倒的戦力差のある機体を叩き潰すってシチュは燃えるからやってみるといい。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:16:52 ID:mGWlk4Ko
誰かエピオンでEXステージ2クリアできたやついる?
ところで宇宙戦極めようと思ったら、□○を高度変更に、R1R2を射撃とサブにした方がいいと気付いた。
宇宙戦って右スティックの視点変更で上下の軸ずらせるから、左スティックで左右、
右スティックで上下を同時に動かせば360度軸を変えつつ移動が出来る。
右スティックは上下だけに動かして左右に入れなきゃロック外れない。
初期設定だとこの移動方法しながら射撃が出来ないけど、Rなら同時に押せる。
でもまだ試してないんだけど、だれかこの操作方法でやってる人いる?
>>399 すごいなぁ。。
・・・え、もしやこれくらい皆普通なのか○| ̄|_
誰かZの定石教えてくれ。αすら倒せん。
>>395 これは慣れると、近接から□□□○(当然バルカン打ちながら)してぴよらせて、
直後通常バスター、変形バスター、変形後突撃までほぼ入る。
変形時は範囲せまいように見えるが首ふると結構ひろくなぎ払うよ。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:58:56 ID:aHqocdIr
>>404そんなすげえコンボできんのかよ
ボスにもできんの?
408 :
396:2006/02/04(土) 00:17:31 ID:dcw1ac7k
>>398 ザコを伴ってくるボスはザコをロックして通常で撃てばボスごと吹き飛ばせる
変形中は発射後機体を傾けるとバスターを若干振り回せる
使い分けるとさらにやばくなるっつーこと
409 :
396:2006/02/04(土) 00:21:47 ID:dcw1ac7k
>>406 ボスにもっつーよりボス以外は根本的に最初のバスターの時点で消し飛んでるんじゃ・・・
>>399 俺は何度やってもサザビーとαアジールで殺される
エルガイム強いよエルガイム
EX2はどの敵相手にもHP8000〜9000以上残して勝てるよ
俺は順番はサザビー→αの順で倒した。
サザビーに近づく、格闘を仕掛けてきたらステップで回避してカウンターでステークぶち込む。
この繰り返しでサザビーは大抵どうにかなる。
αはダッシュで近づきつつ豆鉄砲を根気よく当て続ける。
ファンネルは最優先で撃ち落し
有線ビーム砲に当たらないようにすれ違ったときは少し間をおいてターンする。
格闘はしかけないほうがいい。
スプリットはサイコmk2に一発は残しておいたほうが良いと思う。
まあ、スタイルは人それぞれだが俺はこんな感じでクリアした。
う〜取り敢えずひとまわりしたぞー。
やっぱウザいシークレットは残ってしまうな。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:35:20 ID:5VGLDQh/
ミッション35のシークレットがどーしても取れません
(*´д`*)
あっというまに友軍のリーオー死ぬし
どうやったらシークレットとれるんですか?
マジで教えてください
ルーキーでやって僚機も出しましょう
俺さっきそれやったばっかだ。
マルチポストしてるヴァカにレスすんなよ
クラブレのメインとアタッチ1って改造が反転してるんだっけ?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:38:22 ID:5VGLDQh/
エピオンってどうやって出せばいい?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:02:22 ID:5VGLDQh/
やっぱり出てた
漢ならだまってゲシュペンスト
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:06:49 ID:5VGLDQh/
誰かエピオンの
凄いコンボ知ってるやつorあみ出したやついる?
弟と条件付きで対戦してるんだが、どうしても勝てね。
数は2対5で弟はサレナ・トールギス・ファンネル持ち×3で固定。
俺はそれ以外に王子・VMAX組・ブレン系禁止。こんな俺に勝つ方法を授けて!
>>423 まず一機はハウンドドッグにして、メイン性能を改造して、変形時で連射できるようにする。
残り2機はW、エルガイム2、アモンの1つを選び、変形してメインを撃ちまくる。
近づいたら変形で逃げること。距離を取ったらまた撃ちまくりの繰り返し。
これでもかなりキツイと思うが。それより5機同士で勝負しないのは何故?
>>424 一応持ち主だからハンデつけられてます・・・
Wの変形撃ちって結構食らいながらなんで5機もたないことが多かった
(俺の腕がしょっぱくて当たりにくいのもあるが)
エルガイム2、アモンは試したこと無いんでやってみる!
せめて5VS5にしてもらいなさい。
ハンデとかいいながら、かなり不可思議な対決になってますぞ。
大抵3機、良ければ4機撃破で終了なんで数増やすのは微妙かな・・・
機体制限されてるから、少なくとも数ぐらいは揃えようという話。
確かに機体制限オンリーにして最弱から×5っていうのもありか。
偶には弟に、D-3、死神、ゲシュのACE三大ネ申でも使わせてみ。
みんなカメラどうしてます?
やっぱり前方優先?
V-MAXは敵に体当たりするだけでいいのでしょうか?
敵に上手く当てられない上装甲が減ってる気がしないのですが・・・
CPU相手になら高度合わせて○ボタン連打でいける。
対人戦ならダッシュで接近フェイントパンチくらいやらないと話にならない。
宇宙だと○連打でブレン、王子、エピオン以外なら余裕で勝てる。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:51:25 ID:uAxCN839
ストーリーの始めにとんでもない数のシャトルが落とされるけどあれ時期いつ?あの出来事のあとにミッション1でいいの?
クリアしてから来い
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:05:59 ID:uAxCN839
クリアしたけど全部カットしてたから
そんくらい教えてくれてもよくね?
>>437 教えるかどうかは相手が判断することだ
人に物を頼む態度を覚えて、イベントスキップ無しでもう一週してからまた来い
>>437 最後の方でスペースシャトル撃ち落としまくる
ステージあっただろ?あれの事じゃね?多分。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:35:59 ID:uAxCN839
まずsageてくれ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:46:57 ID:uAxCN839
下げたって実際意味ないし
特にこんな過疎ってるスレで下げて何がしたいんだ?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:50:26 ID:qzjJD6Vb
(・∀・)ニヤニヤ
過疎ってるわけじゃあないだろ。上がってせいで荒れるのは嫌なんだよ。
2が出れば需要も増えるだろうし、変な奴が住み着くとなんというか……アレじゃないか。
って、見事に釣られてますね自分www
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:55:55 ID:uAxCN839
上げると荒れるとか実際無いから
今まさに荒れてる。
質問するときにageは仕方ないようなきもするが、その後はsageればいいじゃないか。
ムキになるほどのことじゃない。
俺はageると荒れると思う。特に過疎っている時は尚更
まぁお前らモチツケ。な?
話題変えよう。もうエース2予約したか?この板の住人は
そんなおまいらに教えてあげよう。
ID:uAxCN839は小学生。そしてもうすぐ中学生になれるので毎日ワクワクドキドキ
そしていきなり
「もう中学生になるんだから夜更かしっていうのをやってみよう!ついでに『荒らし』とかいうのも!」
と思い立ち、ニコニコしながらこのスレに書き込んだのである。
微笑ましいだろう?
PS2の話題作には任天堂絶対主義の狂信者が襲来してくるからなー
誰かD3を生かす術を教えてくれ!
自分じゃあコイツを使いこなせねぇorz
>>454 1.対戦で相手がヘビーアームズ選択したときに使用。
ジャマーかけておもむろに接近戦。
ミサイルを撃とうとして自爆で悶えるヘビーアームズの姿を鑑賞する。
2.CPU戦ナデシコ系の敵が出る面で使用。
乱舞するバッタ等をジャマーで追いまわす。
夜天光一味を相手にしたときなど絶頂すら覚える。
一発も弾丸を消費せずにクリアする事も。
ギルガザムネの百発ミサイルとかどうだろ
ギルガザムネは使ってて気持ち良過ぎる。
あのナタみたいなやつを振り回すのが爽快。
もちろんミサイル撃ちまくるのもイイ。
ラビアンローズの背中のバーニアが筆塗りっぽい、安っぽい感じなのに感動した
空白の4分弱はそーやって過ごしましたよ
バロンズゥの触手って改造しても意味あるんだっけ?
無い
これ欲しいけど買いに行くのがめんどくさい
雪ふってるし
通販があるじゃないか
ヒッキーに無理言うなよ
464 :
461:2006/02/08(水) 11:40:39 ID:oGeH1lxd
アマゾンで注文しました
エピオンGET! でも使えねー
トールギスの時みたく慣れれば強いかね? この子も・・・
なんだかエルガイムMK-Uって使い難いなぁ
宇宙だからかもしれんが動きがもっさりし過ぎです
格闘命の機体ってやっぱり黒アキトですかね?
かなり使い易いですよアキト君は
>>465トールギスは慣れなくても強い攻略本でもSランクだし
エピオンは変形使いこなせるようになればかなり強い 体当たりが他の変形機体の体当たりの数倍の威力だから
慣れればサザビーくらいなら楽に倒せるけど夜テンコウみたいに遠距離からミサイルうちまくってくるやつが数機いたら手も足も出なくなる
ちなみにタイマンでもミッションでも全機体中ぶっちぎりで強いのがオージ
>>466 格闘得意なら何で真逆のMk2なんかを・・・
格闘ならオーラバトラーの面々とか
サザビーは言わずもがな。後ナタクも強すぎ。
宇宙で一番使いやすいのはノーマルエルガイムだ
HMのスラスター移動に、MK-Uと比べて速度も早く、格闘も強い
防御も高い方だし
ヌーベルも速いけど格闘弱くて防御低いからね
攻略サイト見たりステージおおよそ回ってるのにステージ3のプレートが取れん・・・
残りシークレットこれだけなのに
>472
>471はネタだ。(・ε・)キニシナイ!!
>473
見逃してるんだよ。がんばれ
つかどうでもいいがコンピュータ相手なら余裕なんだが
対戦でオージ使われると何やっても勝てないんだが
>>473 うぬ! 俺もプレート探しと縦穴探しのトコはファ○通の攻略本が役立ったよ
ミッション3の場合
MAPの四隅あたり『北東の岩山沿い』、『北東の谷底』、『南東の岩山と岩山の間』
『西北の谷と岩山の間の地面が長細いトコ』、『南西の谷と谷の間、クレーターよりも南西のあたり』の5ヵ所のうち
どっちかにランダムで配置されてるはず
>>467 トールギスはSランクであろうが、ファミ通の攻略本は当てにならんw
>>475 タイマンならオージ最強だが、複数戦なら徐々に減らして倒せるから、対戦やるなら複数戦オススメ。
スレにファミ通編集者が紛れている件について
本当なら歓迎
いや、いらねーだろ
あんなネットからのコピペで攻略本作ってるような連中
ネットの落書きよりもレベル低いのが問題
ゲームやってもいないで書いてるし
ファミ痛、最低だな
ファミ通本誌は機種専門誌と連動の攻略じゃないと役立たず
攻略本は外注先によるなぁ・・
スパロボインパクト時に本誌でバリア無視武器紹介して
攻略本にはその紹介なかった覚えがある。
ベントが作ると信頼できるんだけどね。
いつも接近格闘命でプレイしてるんですが
ビルバイン・シェンロン・ブラックサレナでどれが一番攻撃力ありますか?
お勧めなんかもあったら教えてくだちい
>>486 接近戦ならエピオンとかD-1地上型じゃね?
オーラーバトラーも捨てがたいが。
俺はダンバインだね。
>>486 相手:無改造ν
無改造ビルバイン
□□□□230→230→230→1338 合計2028ダメージ
□□□○230→230→230→892 合計1582
無改造ブラックサレナ
□□244→972 合計1216
□○244→811 合計1055
機体の格闘威力の数値は1〜3発目の威力だからあまり当てにならない。
平均的なコンボ合計ダメージが1300〜1500程度だから、実はブラックサレナは
威力的には弱い部類。
ただ2発で終わるし隙も少ないから連続で格闘使えるんで、実際の使い勝手は層悪くないけど。
シェンロン計ってないや。
D−1が□□○410→410→2095 合計2915 と頭一つ飛び出てる。
いいから宇宙で(地上だと全部やる前にピヨる)
シェンロンガンダムでコンボの□○→サブ
→アタッチ2→スペシャルをやってみなさい。
結局E2ってなんなん?
>>487-489 情報ありがとう!
まだ一回もクリアしてないからエピオンはまだ出せないけど・・・
D-1って格闘の三発目が凄いですね、全然使ってないから知らなかった
ビルバインも結構強いなー、伊達に主人公張ってないですね
特に!なんですかそのシェンロンの鬼コンボw
いつもブラックサレナ使ってて強いなーって思ってたんだけど
格闘攻撃力はそんなに無かったんですね
実はメインがヒメちゃんなんてとても言えないw
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:24:35 ID:3HTNdqfK
シークレットを達成した時、シークレットを達成しました。とか表示はでないの?
いつのまにかアルストロメリアがでてたからきになって。
>>492 ストーリーモードでは表示されないけど、フリーミッション選べるようになると○×で表示される
俺はダメージ覚悟でファミ痛の攻略本買ってシークレット条件見ながら攻略したけど・・・
ファミ痛の攻略本は参考書ではあっても、問題の解答は期待しちゃ駄目駄目だと思うの
てかEXでクリア難しい機体ってゲシュくらいじゃね?
最速クリアなら犬が使いやすくてお勧め変形スゴイw
D-3を忘れてもらっては困る
D-3はゲシュよっかは楽に感じる。ミサイル当て易いし。
マシンガン二つあるしハイパージャマーあるしグライダーユニットあるし…
D3か・・・
いらない子だしなぁ・・・
全機体のコンボ表みたいなのが載っているサイトないでしょうか?
□□
□○
□□□
□□○
□□□□
□□□○
□□□□□
□□□□○
>>500 共通じゃないから誰のか解らんじゃないか
□○ :サレナ
□□○ :
□□□○ :
□□□□○ :
すまん。単発でもコンビネーションといえるかもね。
1回…クラブレ、キャバリアー、D-2、D-3
2回…サレナ、デスサイズ、ヘビーアームズ、オージ
3回…他
4回…ビルバイン、ズワァース、アルストロメリア、ユウブレン、ネリーブレン、バロンズゥ、Z、エルガイム、ν、サザビー
5回…ダンバイン
Z系とHM超うろ覚え。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:06:53 ID:BwvPn386
>>455 亀だけど
ミサイル当たらないだけでなんでクリアできるの?
>>506 Ζは3回。
1回…クラブレ、キャバリアー、D-2、D-3
2回…サレナ、デスサイズ、ヘビーアームズ、MK-2、オージ、アモン
3回…他
4回…ビルバイン、ズワァース、アルストロメリア、ユウブレン、ネリーブレン、バロンズゥ、エルガイム、ν、サザビー
5回…ダンバイン
ごめんMK-2は3回だ。
初めてナタク使ったけど腕が伸びるの面白いな
癖になりそうw
>>489のナタクの鬼コンボって目押しでやっても当たります?
アルスは5回だった気がス
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 08:29:53 ID:HhWDMJRJ
>>510 489書いた者だが最後のスペシャルは
自分の判断で・・・。
最初の格闘決まったら後の2つはだいたい入るよ。
昨日ナタクでEX2やったけどキツイ・・・。
αアジールに瀕死まで追い込まれたよ・・・
キュベレイでやってて
「くらえッ!半径20メートル
ファンネル・スプラッシュを―――ッ!」
って台詞がコンマ2秒で思いついた
ボソンジャンプはさしずめ「ザ・ワールド」だな
シャトル壊すミッションでサザビーに拡散メガ粒子10連続くらい撃たれたんだが仕様?
仕様
位置が悪いとレーダー上をグイングイン動きながら当ててきた希ガス
あ〜確かに。
昔のガイルのサマーを思い出しながら、CPUには弾数制限ないのかよ…とか思った。
このゲーム対戦のとき見にくくない?
ワイド対応ほしい
エルガイムは射撃機体にみせかけた近接機体だしな。
きがつくとかなり強いが、射撃メインだと個性が消える。
今日クリアできた、難民船団阻止が一番難しかった
エンディングにもボーカル入ってるのね
あと、声優の数すごいな
採算取れてるのか?
難民船団は実は最初の「落としまくれ!」っていうやつが意味ないことに気づくと楽だが、
盛り上がりには欠ける。
シャトルを機雷から守るってミッションでフィンファンネル出したら
ミッション失敗した
難民船団が一番おもろかったけどなぁ
なんも考えずに「壊せ! 全部壊すんだぁ!!」
ってw
あのステージだけはブライトがウザク感じなかったw
なんだと!
何やってんの!!
>>520 菊正宗のレビュー・・・普通にαとサザビーACEでクリアできるぞ
>>529 百連とチンコ以外の武器をろくに使いもせずに豆鉄砲と決め付けてるしなあ
ガザムネでEx2は楽な部類だと思うんだが
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:34:39 ID:PN/pKzEF
ナタクやエピオンはEX2よりEX1のが遥かにきつい
夜天光とムヅラ軍団絶対倒せない
昨日やっとギルガザムネ出せたんだけど、お勧めの強化ってありますか?
取り敢えず、百連の性能を上げてみたのだが。
あと、王子様の武器の強化のお勧めってありますか?「俺はこうしてるぜー」ってのを教えて下さいまし
ギルガザムネはどれ強化しても強い。漏れなら近接出力かサブ出力。
オージはぶっちゃけ強化必要ないっつーかなんつーか…どれでもいいよホント。
自分好みにいじるのが一番よ。
ラストのVSサザビー戦時の曲がGarnet Moonだったら良かったんだどなぁ
>>533 ありがとうございます。先ずはいろいろといじってみます。
ギルガザムネは股間ミサイルの出力一択にしたやつは俺くらいなのか?
>>536 あれギリギリ9000いかないんだよな
ところで無限射撃出来るのってユウブレンとレイズナーだけ?
>>537 やっぱりやった事ある人がいたか。
無限射撃はたしかバロンズゥも全部メイン性能にまわせばなんとか。
ところでユウブレンとかの無限連射強いって言われるけど、
別に連射が無限になってもそれほど強さに直結しないよな?
いや便利と言えば便利だしそれなりには強いと思うけど
>>539 チェーン稼ぎやダウツェンのシークレットは無限連射ユウブレンで楽勝だった。
後、グランガラン装甲80%も同じくでけた。ミッションでマジで役に立つ。
うーん、チェーン稼ぎならヌーベルの方がやりやすいと思うんだよね。
あっちもほぼ無限だし、ダッシュ移動が特殊だからユウブレンよりも
確実に常に攻撃を当て続けられるし
グランガラン装甲80%なんかもユウブレンに限らず色んな機体で普通に出来るし・・・
特にユウブレンが役に立った覚えは無いんだよね
いやまあユウブレンも悪くは無いと思うけど
なんつーか、楽。
ぶわーってちっこい敵が出てくるところとか□押しっぱなしで照準合わせる必要無いし
ユウブレン使ってるときは攻撃そっちのけで速さを楽しむ。
トールギスと同じくらいの速さで且つ持続も長めだし。
ステップ回避の燃費も性能も最高クラスだしな
まあユウブレンは単調だからつまらないけどね・・・
それでもミッションには使えるよ
ヌーベルと比べてバリアもあるし
ヌーベルは使えるが、装甲が紙だから
当たらなければ(ry
トールギスってやっぱり出力抜き改造が無難なんでしょうか…
武器は格闘出力MAX、あとはチャージドーバーガン出力に回してます。
近接主体なら出力強化バーニア抜きのスピード特化もいいんじゃなかろうか。
近接の間にゲージ回復するし。長距離飛び回るミッソンには向かないけど。
トールギスは無改造だとブースト約9秒しか持たないからな・・・
ブースト&出力両方改造で約12秒になる。
ちなみに平均的なΖが無改造で約23秒、ブースト&出力両方改造で約31秒。
トールギスは速度が速くてブーストが短い。
ブーストだけ改造すると速度が落ちてブーストが延びるわけだけど、
元の速度が速いから、その分下がる速度も大きくなるし、
元のブーストが短いから、延びるブースト時間は少ない。
だからトールギスで出力抜きのブーストだけってかなり損だと思う。
両方改造か、あるいは出力だけってのがいいんではなかろうか。
つまり改造の度合いが固定の数値伸びる場合は欠点を補う方が特だけど、
割合で延びるACE仕様だと欠点のほうだけを改造すると損だってことです。
連投スマソ
基本的に出力優先でいいとおもうけど
トールギスは両方しといたほうがいい
ABは出力のみでも十分ブースとあるから最速仕様で爽快だ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 09:28:59 ID:NJH03sRG
昨日からやり始めたんだけど、リリーナの声が原作と違う…
そうなの?放送当時以来見てないから気にならなかったが・・・
ウザスwとはプレイ中ずっと思っていたけどねw
>>549-
>>553 皆さんアドバイスありがとうございます
下げ幅も大きいのか…
両方改造で逝ってみたいと思います。
トールギスは元々高性能だから機体改造は全部MAXで
武器関連はメイン、サブはそれぞれ性能MAX×1接近出力×3で
快適に連射と威力の両立
>>557 あんまりサブ使うことないからメイン改造した方が良い気はしてましたが…
ストッピングパワー重視で手数増やすのも面白そうですね(・∀・)
ストッピングパワー……トールギスはヌーベルと並んで鬼連射だったw
サブ改造なしでメインの性能2個MAXでもいいけど
そうすると威力が落ちすぎて微妙かも
ヌーベルの鬼連射+足止め+高威力
メイン連射しつつ接近してコンボ入れるだけでも相当ダメージいくよ
あとサブはミッションでも使えるし
対戦でも牽制としてもぴよらせての止めにも使える
う〜む、迷う…w
サブは無改造でもリロード十秒なので牽制程度なら問題ない気が。
メイン出力性能各一本ではやっぱり中途半端になりますか?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:33:17 ID:BbfYmSTl
流れを断ち切ってしまうんだが、フリーミッションでオーガニックプレートをてにいれてもユニット増えないないの?(´・ω・`)
ん〜その人の戦闘スタイルで変わってくるからなんとも
トールギスの射撃って連射できるのはメインだけだから
性能に振ってチャージ時間短くしておいたほうが良いんじゃないかな?
自分はEX攻略用にサブにも性能1個つけたけど
意外と対戦でも不意打ちや硬直を狙って打てるときもあるので役立ってる
>>563 プレートだけでは増えないw
でもどのミッションか忘れたけどプレート回収がシークレットの条件
なのがあったから菊正宗入手してないなら集めておいたほうがいいよ
すいません(>_<)ラビアンローズでリスニルがどこにいるのかすら分かりません…
テンプレをよもう
Q.ラビアンのリスニルって?
A.一定時間経過で出てくる。アシュラ倒さずに逃げ回っているとわかりやすい。すぐ逃げるから即撃破汁
レーダーに反応でるからロックしたらありったけの武装を全開で撃ちまくるw
ヘビーアームズとかなら多少動かれてもミサイルで追尾するからやりやすいと思うよ
ああいう「大分待ってからちょっとだけ出てきてすぐに撤退する敵を速攻撃破」
ってシークレット激しくイラネ
ものすごく作業させられてるって感じた
>>566 わざわざアシュラまで出さなくても、ステージ開始時にいるアトール、スペースグライア×2のうち
スペースグライア1機だけ残して後は撃破しておけば敵増援も登場しないままでリスニルの登場までの時間稼げるけどな
>>565 うい、メイン性能に一本、残り一本は改造し比べて自分に合ったのを
選んでみますm(__)m
つか何で改造を人にわざわざ聞くんだ。
その時点でこのゲームむいてないんじゃ・・・。
ニューガンのオススメ改造を教えてくれまいか?
大体の機体はブーストと出力はまず改造しといて損は無いよ。
自分は改造スロット3つの場合はブースト、出力、装甲が多いかな。
あとHM(エルガイム系)の機体には旋回は必要ないから、安定性改造すると
旋回下がってもデメリット無くていい。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 00:48:51 ID:XG/L1Ug0
>>554 リリーナ様の声は、クレヨンしんちゃんのひまわりと同じ…
>>572 それを言っちゃあおしまいよ。
ミッソン攻略なんかは出尽くしてるからそれくらいしか話題
無いんだよね…
>>572 別に聞く位いいだろ、参考にする人だって居るだろうし
さて、攻略本かってきたんだが、攻略内容は微妙だな。設定画のために買ったからいいんだけど
>>575 むしろネネちゃんのキャラで演じてくれたほうがおもしろかったかもw
説得に応じない兄やACEたちに暴言はいてシャトルの中でヒイロからもらった
熊のぬいぐるみをドスッドスッ!!と
3はそうしてくれと要望してみちゃどうだ
>>575 あれ?しんちゃんの声じゃなかったっけ?
今ガラスの仮面に出てるから嫁と一緒に見て楽しんでたんだが
TV版と違ったかな?
ひまわりはこおろぎさとみだった気がするがゲームはその人なんだろうか・・
>>578 ネネちゃんも声優別人でしょ?
さすがに別のアニメの関係ないキャラのネタやられても困ると思うんだが
あとスレ違いなんだがそれ今は本人もやってるの?>くまちゃん殴り
(昔見たときはお母さんがやってたような・・)
どっちもそうなんだがクレヨンしんちゃんもう数年間見てないから違ったらごめん
>>580 こっちもうる覚えだが・・・ネネは母親似。性格が。
つまりは、そういう事だ・・・。
ひまわりはこおろぎさとみである
前作をACE難度でやってるんだけど、クリア評価で殆どのバーが満タンか満タン近くになるのに
回避率の項目だけ毎回バーがゼロ。
殆ど攻撃食らって無いから被ダメージ評価は最高なのに。
結局、すばやく倒すよりわざと敵に弾撃たせてそれを回避してってやらないと
評価上がらないってこと?
とりあえず評価方法がおかしいよね。
まあそれでも大体エース評価だからいいけどさ・・・
その殆どを食らわないようにすればいいじゃない。
一度撃たれ始めたらそれをほとんど食らってるってことだもんな
>>585 食らってないよ、掠ってるだけで。
色々試してみたら、エルガイムで殆どステップ回避使ってなかったのが原因だったみたい。
ダッシュ移動で殆ど食らって無い(たまにマシンガンの弾がかすったりする程度)のに、
ステップを使わないと回避したとはみなされないようだ。
わざと敵を倒さず撃たせてそれをステップ回避というふうにやってみたら、被弾率も
被ダメージも上がったのにも関わらず回避率の評価はグンと良くなったよ。
やっぱ評価方法がおかしいんだよ。
非ダメも被弾率も少ないのにステップ使って回避しないと回避率0。
攻撃食らってもステップ回避さえすれば回避が高評価なんだもん。
スラスター移動でミサイル引き付けて、スティック反対に入れて急に切り返す
方法使ってミサイル回避してたのに、回避率の評価にならない。
まあでも2だとこの評価方法は無くなってるから安心。
今頃気が付いたんだけど
レイズナーのECMってすげえ強いのな
常時ばら撒いておけばウザいミサイル系武器がまったく当たらなくなるってのはいい
EX1のヤテンコウ&ムヅラ軍団を倒すのが死ぬほど楽だった。
D-3が泣きそうな顔で向こうに走って行ったけど、何話してたんだ?
レイズナーでCPUじゃないギルガザムネと戦ったらかなり楽しい
ブレンでステップ合戦するのが好きだな。
だるいけど。
ついに ねんがんのえぴおんをてにいれたぞ
でも装甲薄いよ…
ファンネルとの相性の悪さも相まってαにヌッコロされましたorz
ファンネルと相性はいいよ。
変身突撃+ぐるぐるアタックでαでも瞬殺可能だぜ。
変身解除を3セットくらいやって突撃+ぐるぐるで鬼のように減らせられるよ。
>>595 下手に一旦間合いを切ったのがマズかったのか…
やっぱり体当たり使いこなせてこその機体だな、d
グラナダ上空のシークレットがクリアできないよ…
( ´_ゝ`)…
クリアデキマシタ。
( ´_ゝ`)フフフ…
デスサイズが弱くて困る
シールド飛ばした後も斬れればまだ強かったのに
ハイパージャマーは連発できないからレイズナーのECMに劣るし
記録消えてやり直してたんだがやっと元の
状態に戻った・・・ロボットも全部出たし。やれやれ。
乙
クラブレ、Z、D1ってそこそこ強いよな
ACE2俺の愛機のクラウドブレイカーでないのかよ!でないのかよ!
まぁバルキリーでるから絶対買うけど。
つーかもうここまで来たらバスターマシンも出して欲しいな・・強すぎか・・。
スーパーロボットは…サイズが(-.-;)
>>603
スパ厨うぜぇ
もう来るな
>>604 実際サイズはさほど問題じゃない。
ガンダムはマジンガーの身長に合わせて18mな訳だし。
問題なのはゲームとして面白いかどうか。
そうか…そうかもしれないな。想像するとダイターンハンマ-をダンバインで喰らってみるのも面白いかも(>_<)ちと大味な気もするが。
つーか2にはデンドロビウム(全長120b)が出るんだろ?
ならそれくらいのスーパーロボット出してもいいような
スーパーロボットでエースな機体ってなにがあるん?
イデオンとかか?
ダンクーガに決まってんだろ。多分。
あとはダイターン3とかライディーンとかマジンガー一家とか…
オリジナルを強化して欲しいなぁ
主人公格位しか比較するモノがないんじゃエースにはならないんじゃね?
スパロボのキャラを操作できるってのは魅力かもしれないけど。
俺としてはスポットライトが当たってないような良い意味でのマイナーな奴を使いたいかな。
ボトムズとか
マイナーじゃないけどフロントミッソンとかは?
そんなこと言ってるとヴァーチャロンとかアニバスターが参戦しかねない
わかった、赤い光弾ジリオンで妥協しよう
ガサラキ…
エスカフローネ…
マクロスU
トランスフォーマー…?
ボスボロット・・・
初代ゲッター出ねぇかな
話切って申し訳ない、エルガイム系のSマインって戦艦に投げ付ける以外にどう使えばいいの?そこそこ威力あるのに…
近接に混ぜる。相手の下を通りながら投げる。何もしなくても宇宙だと結構当たる。
確かに地味に強いよなw
626 :
603:2006/02/18(土) 21:55:30 ID:NNqxaZiS
バスターマシンってスーパーロボットの範疇に入るのか・・。
いやスパロボって一回もやった事ないもんで。
しかしバルキリーとかダンバインが入るんなら
オーガスとかもそのうち入りそうだなぁ。
ロボットが好きだった割には話はまったく覚えてないけど。
>>626 とりあえず、その手の雑談は攻略スレでやらずに本スレでな
628 :
603:2006/02/19(日) 00:22:40 ID:SU3qN+/s
そういえばそうでした。
失礼しました。
もう帰ってこなくていいから
625
ありがとうm(__)m
そうか、放物線軌道だから下から投げるってのもありか…テラ参考になったよ。
D3はもともと支援用機体だから単体戦闘には向いてない
EXも奇跡的にオージと愉快な仲間たちまでいったが
オージにやられた・・・
シークレットあと機雷で敵巻き込んで倒すやつだけなんだが
2分でクリアとかできる気がしない
俺は30回はやった。
こんなへたれでもなんとかいけた。がんばれ。
>>632 ブラックサレナがお勧め。
機雷のすぐ近くまで行って敵が来るのを待ち、レーダーを見ながら敵が真ん中に集まってきたら機雷を撃つ。
これを繰り返すだけでクリアできるよ。
最初はディスートーションフィールドを展開しておくといいかも。
>>634 そのやり方でやったら1発でクリアできた
マジトンクス
これで噂のティンコミサイルが使えるよ
>>635 俺の場合はヘポイから、フォンブラウンのテロ対策するトコと
コロニーレーザーのトコはストーリーモード(パイロット難易度)を遊びなおしてゲットしたなー
2周目開始からそれまでに練習してたエピオンで取ったなー・・・
後で気付いたけど、フリーモードでもやって出来ないトコは無い難易度だったよ OTL
よって噂のティンコミサイルはステージ40までオアズケ状態
でもアレだね! エピオン面白いね
ズァースやらなんやら色々な者に体当たり仕掛けてやったわw
皇子様の改造どうしたものか…
リーブラ戦でエピオンと戦ってたら面白い現象が
ウィングのバスターライフル撃ったあと、反応はあれど姿は見えなくなったエピオン
何処に行ったかと思ったら、なんとリーブラのポリゴン内に取り込まれてしまった模様
元から接近戦オンリーなのに接近できずに檻の中でもがくエピオンwww
バルカンとマシンキャノンでいい的にしてやる
うはっマジでwwwカワイソスwww
そういや最古も変形して上昇しようとしたときに右肩あたりに乗ったらずっと
グルグル回ってたなぁ・・・バスターランチャーのいい的でした
王子はバスランを好みに調整して、それでもスロット余ったならサブの威力を上げるといいよ。
どうせ近接なんてしないだろうし。接近するまでもないし。
あれ?王子ってメイン改造しても反映されなかったっけ?
よろけ攻撃くらうと、偶に物凄い勢いで上に吹っ飛んでいくのは仕様?
バスターランチャーとか相手の上で食らうと天井まで吹っ飛ばされるな
車田アッパー
OPデモ2つあるってんで見てみた
ダサッ このダサ臭さは確かにバンプレスト本来のダサさだが、
島谷ひとみの歌の前ではあまりにもダサすぎる…
言うなw
642
あれって上昇・下降の慣性がピヨリに残ってるんじゃ?
下にもたまにえらい勢いで落ちたり…
>>640 やっぱりバスターだよね、サンクス
と思ったら
>>641 え?メイン改造反映されるよね?どっち?
テンプレには特に王子の改造バグは書かれてないと思うけど…
ちなみに俺はメイン出力1とアタッチ出力・性能を強化してみた。バスター撃った後の立ち回り強化がコンセプトで(>_<)
>>649 そっか、良かった(´Д`)
俺もアタッチの方をよく使ってるし、性能一つくらい突っ込んでみるかな。
俺はアタッチ性能1メイン出力2だけど
あたっちは出力でもいいかも
サブは足止まるから使いずらいなぁ
オージのサブは追撃、迎撃だけしか使わん
昨日1980円で買ったんだが
ヌルゲーしかしてない俺でもできそう?
根気よくやればだいじょぶと思われ。
安全策をとって簡単なモードでやってみるのも一つの手。
良くある、イージーモードだと隠し要素が出ないなどと言ったペナルティはないし。
バロンズゥってフィンの改造効いてますか?
攻略スレのテンプレくらい読もうぜ。
改造効果ないよ。
百式弱いっていうけどメガバズーカランチャーはかなり強いぞ
攻撃最大まで上げたら打ち上げ前のシャトルほぼ破壊できるし
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 09:13:45 ID:W2VbiBMA
まてまて、打ち上げ前のシャトル破壊してどうすんだ?
メガバズの威力は認めるが…紙っぺらみたいな装甲で足が止まるのが辛いな。当てても相手によっては採算とれんし。
拡バズーカ撃てるんだぞ!
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:32:52 ID:r7dIlCVb
皆が思う、これは使えるって機体は何ですか?
俺はトールギスを推します!
ビルバイン。バリアと武装が遠近共に充実してるのが〇。
面白くもなんともないが、オージを推す。
常勝不敗のキンピカ野郎。
エルガイム、ヌーベル、ズワゥスあたり。
もはや好みとかの範囲になってくるからなぁ
エステ、ダンバイン:ズババーって撃ちながら接近、ぶん殴る
ヘビーアームズ、ドラグナー1:ミサイル上等
ユウブレン、レイズナー、トールギス:通常移動しながら相手がピヨるまで射撃
オージ、ザカール:卑怯
ナタクは距離600位で腕びよーん攻撃で遊べるから楽しい
好みならエピオンなんだが…変形体当たりとサブで薙ぎ倒すのがアツイ(>_<)
誰が何処をどう見ても使えないはずがないトールギスを「俺は!」とか推されてもナァ
まー真面目に答えるとカワイソストリオ以外は割といけるんじゃね?
百式はSPの性能2個最大にすれば
威力とチャージ時間のバランスがいい
お勧めは犬!!MS形態ではゲシュを下回る操作性が変形時には
長時間のブースト、ハイスピード、性能2個改造のBRはほぼチャージ1秒で高速連射
動き回るのに最適な機体
MS形態も上半身だけが動くのも好きだよ>犬
そのおかげで変形でごまつくけど
>ごまつく
新種の釣りですか?
そういじめるなよ
ティンコ小っさ!!
戦闘中明らかに味方名前尽きパイロットじゃない
野郎の声がしまくってるけど、あれって敵機なのか友軍なのか・・・
あと、まだ20話くらいだけど弱いと言われるデスサイズが
今んとこ一番強い。格闘の攻撃力、射程の補正が他の機体より
ダンチなので(特にギルガザムネ戦はエステやレイズナーで
時間かかってシャトル落とされたけど、デスサイズは随分余裕があった)
シャトル打ち上げミッションで、"やるじゃねーか…"
とか渋い声が聞こえてワロタ。
>>677 極々稀に「貴方がエースなのね!」という声も聞こえてくるな。
「敵機発見! 先行する!」
「このぐりあでやられはしないわ!(女)」
「ぬぉおおおおお」
そんなの入れるんなら機体のパイロット喋らせろと
ぐりあ→ぐらい
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
「このぐらいでやられはしないわ!(女)」
サリィじゃね
というか死神とどすこい以外自粛しすぎですよな。
サレナなんて出撃シーンも何も言わんし。
ドダイが突っ込んで来るときの
ゴピゴピゴピゴピゴピゴピゴピゴピゴピ
って何の音
ブラックサレナ、一言「……出る!」って言うジャマイカ
>>684 「出る…」と呟いている時がある
聞き取りにくいけど
ウッ…出るッ…!
やっとギルガザムネ出せた。
なるほど
ティンコミサイルとはよくいったものだ
〜UC発売までの時間つぶしに、隠し機体全部出しちゃったデータで
エース難易度のストーリーモード遊んでるけど・・・ ギルガザムネの100連装ランチャーが糞面白いね
あと、レイズナーでV−MAX発動させて撤退してく敵ボスをボコりまくるのも気持ち良い
他に面白いキャラとか無い?
D-3とか。
常に苦戦できる逆エースプレイ。
>>692 D−3か・・・ D−1のキャバリバーぶつける遊びも面白かったけど・・・
よし! やってみるよアリガトウ
可哀想に
ゲシュより楽じゃね。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 23:28:00 ID:1JkFKfL4
サザビー最強伝説
D−3無理! 頭回転させたからといってなんだってんだよ
まめに発動させとくといいことあるかも
>>698 なんですか? その『ロトくじもなかなか当らなくても継続買いしとけばそのうち良いコトあるよ』的なノリは・・・ (涙
ザカールをもう少し何とかして欲しかった。
攻撃の引き出しが少ないからか知らないけど
例のアレから逃げてお疲れになってる所をリンチ
ってのは単調すぎるよ。もう少し捻って欲しかった。
サザビーみたいに近接でハメてイラつかせるとか。
大体何で地上なんだよ。宇宙でアレを多段ヒット
された方がよっぽど恐いぞ。
原作で宇宙空間で戦わなかったのか?
せっかく強いのにもったいない。
ブンブン消えてビーム出すしか能のない
あいつとは違って。
日本語でおk
「こいつをこう改造すれば120%以上の力が出せる」って感じの改造ない?
ユウブレンのメイン射撃性能3つ
無限連射
D-3の武器性能MAXかチンコミサイル出力一択
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 21:05:37 ID:F8x1p5Of
ACE2にてようやく夜天光が使用可能か・・
買うしかないな
夜天光はCPUのような動きができたらネ申だな。
まぁ果たして使いこなせるかどうかの問題もあるが・・・
やっぱデビルガンダムきたか
>>706 前作の奴のボソンジャンプは完璧ランダムっぽかったしな。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:49:16 ID:M7A4F3cU
トールギスさえ使えれば
どーでも良い
数々の攻略サイトとテンプレ見たけど、どうしても犬100秒が出来んとです。
ちなみに使用キャラはウイング。操作方法はセミオート。
1,2発目のバスターライフルまでは
順調なんですが、3発目は敵が出てくるの遅かったりして、それでも
そこまではおそらく問題ないんですが、その後の部隊がエリアの境目に出て
上手いこと倒せんとです。敵がガンガン出てくれれば余裕なんですけどね。
犬についてはほとんど問題ないんですけど、計測したらどうしても
2分弱かかってしまうとです。なんか良いコツ又は機体変えろってあります?
ザカールは使ってみたけど効率悪いんで無理っぽいです。
オージで。
というか数々の攻略サイトみてるならセミオートという選択肢はないと
おもう。ほんとによんでるか?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:20:54 ID:iXF3h/wz
セミはどうあがいても無駄な兵装撃つことが多くなるからな…
あげちまった、スマソ。
>>710 ルーキーでエルガイムMk2で僚機全部
出してランチャー撃ってりゃいけるよ。
Gビット12機と一緒にサテライトキャノンをぶっ放せるようになるのは何時になるだろう…
ACE6くらいにならないと無理かなぁ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 09:35:57 ID:WrRRouwJ
その頃にはVSコルレルの難易度の高さに怒り狂ってるよ
ACE2に備えて少し触っとこうと思ったらデータ壊れてた('A`)
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:26:17 ID:J2TUhECM
これエースコンバットのパクリだよな
ACEと、ACECOMBAT
エースと、エースコンバット…ん?エース…?ハッ!
よく気付いたな!
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:59:09 ID:J2TUhECM
>>719 いやいやそうじゃなくてww
missionとmissionの間の導入部分の演出がACっぽい
>>710 とりあえず、セミオート操作で遊ぶの止めてマニュアル操作で遊びなれてみたら良いんじゃないか?
好きなタイミングで好きな攻撃出せるから、ランダム性が無くなって良いぞ
ユニットコンプして遊び甲斐が無くなったので、最初から遊びなおそーと思って
オート操作になってるのに気付かずにステージ始めて、量産型ゲシュが射撃武器無茶苦茶に使いよるもんだから
バグったか!? とか思ってプチ絶望したのは俺だけすか?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 21:01:52 ID:J2TUhECM
THEBESTの買ったんだけどこれってバグ修正されてる?
されてないはず
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:28:43 ID:J2TUhECM
マジかYO…
>>724 バグって何さ!? BEST版のパーケージ見て買っただけだから・・・ とにかく詳細希望
一部機体の武装で改造がまちがって反映される、
改造できるが改造効果は反映されない武装がある。
一部の機体の武装で改造が4Slot付いてしまう事がある。
変形時の体当たり判定が変形解除後もしばらく残る/累積する。
上下移動の途中でピヨると画面天井/地面に激突する。
・・・・これくらいか?
>>727 ありがとう! 武装改造にこれといって執着無いから俺にとってはたいした障害じゃないみたいだ
ていうか皆どんな感覚で改造に着手するの? ポイントがカンストしちゃったんだけど・・・
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:02:04 ID:lFCSPVDo
>>710 っ[王子]
>>728 面倒だから上から順に付けてる。
武器は…基本的にメインと近接の性能と出力。残りはスペシャルか何かの出力
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:06:08 ID:lFCSPVDo
>>728 スマポ着手だったなww
そんなのはお気に入りの機体順に
一気に豪勢に思い切って無駄なくスマートにエレガントにぐわなにするやめr(ry
改造はブースト、出力、装甲の3つを優先が安定してるよ。
エルガイム系は旋回は絶対改造しない。
>>728 手数をいかに増やせるか、で改造してます。
例えば、νのバズーカ、サザのミサイルは性能を強化。
弾切れが少なくて、攻め続けられるのがいい感じ。
あと、個人的な趣向として、やはりミサイル系を出力性能共に強化してます。
長々とスマソ。ご参考までに
エピオンの変形のバグって
いまいちよくわからないんだけど
何が強みなの?
変形解除後にも変形での体当たり判定が残ること
ど、どういうこと?
だまされたと思って、変形→解除→変形
これを5セットくらいがーーーーーっとやったと、
サブのくるくるまわるので突撃してみ?
鼻血でるから。
739 :
728:2006/03/02(木) 07:00:04 ID:t3nA0Ikd
皆ありがとう! ・・・とりあえず思いついたユニットで適当に弄ってみますわ
ヒメブレンを僚機にしてリリーナシャトル救出シナリオ
ノイン「リリーナ様をお救いしろ!」
ヒメ「なんでさ!」
1のエンディングでキャストで井上喜久子嬢の名前出てたけど
なんのキャラやってたっけ?まあロボゲーだとアイナブリッジくらいしか
知らないけど。
νのファンネルって発射したら戻ってこないんですか?
こない。ご利用は計画的に▼o・ェ・o▼
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 16:08:24 ID:MhOvBaCf
ドラグナー1型地上ってどんな感じに改造したら良いの?
なんか改造のコツがつかみ難いっす
745 :
744:2006/03/02(木) 16:21:19 ID:MhOvBaCf
サブ武器が強いらしいけど、
この武器って性能を改造する意味ある?
今のところ
近接の威力・性能をそれぞれ二個ずつ強化してるんだけど・・・
全然強くなった気がしないorz
全部ミサイルにつぎ込むと楽しいぞ
エピオンが出ないんだけど、もしかしてやりかたが間違ってるんかな?
最初の1〜3ステージを全機体で計32個ACE取っても無駄なの?
やっぱ、32個のステージを機体なんでもいいから32個ACEとらないといけないの?
( ´,_ゝ`)プッ
困った時はテンプレを見るんだっ
>エピオン 32個以上の違うステージでエース獲得
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:44:45 ID:EcbiYQte
a
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 19:34:44 ID:d4ZVPX0c
EXステージってどうやって出すの?
出さない方法ってあるのか?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 20:47:24 ID:d4ZVPX0c
>>749 サンクス・・・テンプレは見てタンだけど、一番したのとこしか見てなかった。
しかし、評価ACE難しいな。特に敵がやたら避けるステージとかだと
攻撃命中の評価が低くて8000点超えない・・・・
>>754 オージ使えば命中率なんてアベレージ90こえるベソ
>>755 オージ出せるくらいならエピオンなんてとっくに・・・
>>754 威力の高い攻撃を当てていけばおk
弾犬の変形射撃でもいい
>>754 トールギス使ってみれば? 俺はソレでいけたけど・・・
ドーバーガンの射程は長いから先手うてるし通常ドーバーからチャージドーバーに繋げるのもできるし
格闘も結構威力ある。 無改造でも十分強いし
うはwオージェ出してるのにエピオン出てねぇwww
ヌーベル使ってEXでエース取るのどうしたらいい?
逃げ撃ちメインではどうしてもリーダーにしかならん・・・orz
オージに出会ってから俺の人生は変わった
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 02:35:08 ID:1g9PK1JH
挙動が遅い機体は糞
最強は乳癌
このゲームで使われているBGMのチョイスいいよなぁ
個人的にはトールギスが初めて出てきたときに流れた曲を聴いて感動した
TVアニメでは、後半まったく使われなくなったけど
あの曲のタイトルを未だに知らない
思春期を殺した少年の翼かな?
パラータスター:鉱山惑星侵入でギャブレットの所までたどり着いたんだが、
攻撃した瞬間任務失敗になったんだが敵残っているともしかしてダメ?
>>765 ギャブレ−のアシュラテンプルと一騎討ちで戦うフロア、真中にある黒い柱(みたいなの)は実は原子炉で
一定以上のダメージ与えちゃうと爆発してミッション失敗になります
敵が残ってるって感じたのは最後の縦穴に近づくと現れるバッシュ部隊
最後の縦穴のトコから2フロア戻ったトコに現れる、制限時間内にそいつ等を撃破して戻ってきて
ギャブレ−のイベントムービー発生させるのがそのステージのシークレット達成条件です
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 04:23:08 ID:53RkRI26
>>766 おお! どうもありがとうございますWガンダムでバスターライフルぶっ放したのが原因だorz
>>764 なんかすっきりしたぞthx
スパロボでは、なぜか毎回スルーされてる曲なんだよな
>>767 どーいたしまして!
Wガンダムで挑んでるのなら、ついでにシークレットも狙っちゃえば良いんじゃね?
縦穴も絡むからフロア戻るが手間でストレス溜まるけど・・・ Wガンダムとか変形MSで挑むのが最良の策だと思うし
ちなみに、最後の縦穴のフロアから戻ってきて向かって右奥のあたりに縦穴がある
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 05:03:36 ID:e6dcDnkB
>>759 このゲームに使用できる機体としてオージェは出て来ないよ〜。でてくるのはオージ。名前は似てるけど性能は全くちが(ry
>>770 確かにw
神話のロボットはACE世界ではどのくらいの強さになるんだろか
やっぱ素敵に無敵?
>>763 あそこはゼクスが来る!にしてほしかった……
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 08:57:54 ID:53RkRI26
OKwwwwwwwwwwwデータ消えたぜwwwwwwww流石初期型メモリだwwwwworz
オリジナルオージェ出たくらいだから、2ではブラッドテンプルを使いたい。LED(>_<)
レイズナーでバッタの群れと闘ったら、おもしろいな。
EX1のムヅラの群れと闘ってみるか
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 13:35:16 ID:NHXheffT
オールユニットオールステージオールエース記念カキコ
それよりもIDが日本放送協会
…に見えたorz
日本放送X
トールギスってやっぱ25種類でクリアせにゃならんのね。こいつだけ出てないから
違う機体でグランガラン破壊しまくったが無駄だった
>>780 違う機体でミッション失敗しまくったってこと?
たぶんちゃんとクリアしないと駄目だと思われ
そそ。つーことで次はテンプレの所変えるべきじゃね?
だれかサイコ野郎の上手な調理法を伝授してくれ〜。
負けはしないんだけどいっつも瀕死クリアになっちまう。
D3使うといいよ
>>783 遠くからミサイルぶちこんでりゃいいと思うよ
あと、どうにもならなくなったときのブレンパワード
>>783 こっちもギルガザムネで対抗しましょう。
ちゃんと改造して。
>>783 Zで ハイメガランチャーを食らわせてやりなさい
>>783 サイコの射程外から始末すれば?
トールギスの溜め打ちとかはレンジのギリギリくらいで打つとサイコの射程
からは外れたはずだけど
少なくともサイコMkUでは、射程外だったのか反撃が一度もなかった
地上だったら段差に隠れると楽だよ。
宇宙は知らん。
皆さんアリガトウ。
やっぱり射程外から一方的に叩くしかないのか……。
地上は拡散メガ粒子砲が厄介なんだよなあ。かといって宇宙はリフレクタービットが鬼連射だし。
シェンロンの三段突きを当てると馬鹿みたいに減る
高度調整すればサイコの攻撃は全然当たらないよ。
たとえばサイコが地表にいたら、高度とってロックが外れない
程度まで近づいてサイコの頭上を取る。
拡散は絶対に当たらないし、たまに飛んでくるビームは左右ステップで余裕でかわせる。
サイコが上昇してきたら逆のことすればいいだけ。
強力な遠距離攻撃持ってない機体はこの方法がオススメ。
変形して昇ってきたら真下に潜り込んで変形解除待ち。
普通にドックファイトしていた俺は・・・
サイコとドッグファイトとはまた高度な技を……
サイコは小さめの機体で真横から格闘しかければハメレルこともある。
自分は小さめの機体はあまりお勧めしないな。
格闘しかけると足の下くぐってどっか飛んでく。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:30:06 ID:ymqYwunY
全ステージでシークレット達成したのに達成率が99パーセントなんですが
何が足りないのでしょうか?
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:06:07 ID:ymqYwunY
>>799 すいません、ギルガザムで何をすればよいのでしょうか?
>>801 機種習得も達成率に影響するのでしたか・・・
仰られる通りエピオンはまだ未修得でした
本当にありがとうございました!
>>741 ドラグナー1使ったときに出るねーちゃんじゃなかったっけ?
サイコにνのファンネル全部使ったらあっというまに沈んで吹いた
サイコが?ファンネルが?
>>805 ごめん言葉が足りなかった。
自分が何もしなくても、ファンネルの攻撃だけでサイコが沈んでくれるのよ
てっきりファンネルが全部落とされたのかと思ったら逆だったのか
サイコ弱いなw
サイコ相手に百連撃つ前に止められるよう(つД`)
発売日からずっとやってやっとバウンドドッグの面白さに気付いた。
え〜と、続編でZガンダムは(ry
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 16:12:55 ID:aItYi9cd
原作知らないんだけどなんでリクレイマーが悪い奴なの?
dictionary見る限りオルファン浮上させたいだけの別に害の無い集団だと思うんだけど
オルファン浮上させたらどうなるか分かってるのか、ジョナサン・グレーン!
プロモでおもいっくそ浮上してたけどね
しかもその目の前でガトーが核発射
>>810 別に悪い奴じゃないよ
オルファンへの認識と、考え方の違いからユウ等と対立してるだけだし
政府の会議に出席したりもしてる
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:20:56 ID:aItYi9cd
>>813 そうなんだ、じゃあ今作での完全な悪者扱いは間違ってるって事か
リクレイマーは侵略が目的じゃあないしな〜。
複数勢力が敵として出てきた時に、なぜ他勢力とドンパチしなかったかが謎。
ポセイダル軍とかドレイク軍はどう考えても邪魔なはず。
ACE2で三つ巴の大乱戦ミッションとか出ないかな?
>>814 リクレイマーはオルファンに選ばれたものってだけだからな
ただ、選んだ基準が人間と言うか人類社会に恨みがあって人類全滅を考えてる
人間らしいってだけでね
ある意味でリクレイマー=スペースノイド
ノヴィス組=地球人というかUCの主役側といえるかもしれない
>>816 宇宙に旅経つのに地球に未練が無いのを選んだとも言えるかもしれない
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:27:08 ID:aItYi9cd
成る程、確かにティターンズっぽいな
というかガンダム系と聖戦士系とエルガイム系しか知らない俺は結構損してるのか?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 04:28:16 ID:nSz0eJCC
OP2個あるの?俺、何回見ても同じOPなんだが何か条件とかある?
放置プレイ
>>819 一回ストーリーモードをクリアしてからタイトル画面で放置
エピオンだけ未入手っておかしいですよね…
ACEとるの難すい
823 :
775:2006/03/09(木) 13:44:51 ID:2qONAMzS
レイズナーでEX1に挑んでみました、
サイコに嵌められた…
V-MAX体当たりを当てても目の前に踊り出てしまい、拡散連射に嵌められ、沈没…
ムヅラの群れまで到達できんorz
>>823 時間評価なんか気にせずレーザードで炙ってやれ。
小さい機体はハメに持ち込めないからそれしか手が無い。
大型機体とガチで殴り合えないこの辺りをACE2では改善されてる事を願うよ。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:37:35 ID:nSz0eJCC
ありがとう、おかげでOP見れたよ。
てか音楽しか変わってないのな…
>>823 ムヅラの群はチャフのおかげで笑死するほど楽だったと記憶している。
……その後、調子に乗ってたらHM三人衆にボコられた。バスランとパワーランチャーの連射地獄でピヨりまくったなあ。
>>824 レスありがとう。
僕もそれを思い付き、フリーミッションで挑んでみたんだけど…
真横からタックルかましたら、通り過ぎても踏み付けするばかりで、嵌め殺せたよ。
どうやら、
目の前に(敵が)居ると、拡散メガ
真横か近くに居ると、踏み付け
ってな行動パターンっぽい。今晩再びEX1に挑んでみるよ
アドバイスplz
初プレイでルーキー選択。
何回も死にながらステージ進めたけど、サンクキングダムのリリーナ演説で行き詰まりました。
改造機体は、ビルバイン、ヘビーアームズ、デスサイズです。
ヘリから離れた遠距離から攻撃しても支持率下がるし、議会に取り付いた敵にも対処できずorz
アナ専
>>829 水中の一番下まで潜ればヘリからは察知されない
ヘビアームズのミサイルを水中から撃ってるだけで支持率100%も狙えるよ
メイン性能上げたブレンともおすすめ。
ヘリから逃げりゃぁいいだけなんだけどね。
833 :
775:2006/03/10(金) 14:38:47 ID:RiLSFi5d
レイでEX1クリアできた、長かった…
ムヅラの群れは鼻血が出そうなくらい楽だった
別に敵は間を置いて出てくるから、ブレンである必要は無い。
とにかく水中だったらヘビーアームズでミサイル撃つのもいいし、
ビルバインでもライフルと背中の大砲で余裕でクリアできる。
たぶんデスサイズでも鎌投げで可能なはず。
>>834 ACE1ではまだデスサイズは鎌投げ出来ないんだよね・・・
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:58:50 ID:eX1CXRkU
ほ、本当だ
皆エピオンの体当たりどんな風に使ってる?
遠距離から使ってるんだが当たらんし使い方がよく分からん
839 :
829:2006/03/10(金) 22:32:05 ID:RJUhx/Wh
皆さんありがとう。
トロワ君で海底から射撃でうまくいきました
しかし、クリアにいっぱいいっぱいだなあ
戦艦で補給資材&効率を最大にしてもギリギリ(ファンネルとかポゾンジャンプに対処できなくて
>838
過去ログくらいちょっと検索かけようぜ、
変形→解除を3セットくらいおもむろに繰り返して
サブのくるくるで突撃。相手の近接にあわせて無理やり変形でも
いいけども。
今日買ってきてなんだかんだで今やってるんだが
レイズナー、これ来てるよレイズナーいいよレイズナー
装甲3000以下じゃないとV-MAX使えないのがあれだけど
レイズナーのステップ移動がすごくいいよ。ぐりんって回ってるよ…
で、レイズナーの武器改造のお勧めを教えてくれまいか?
今のところ性能うpと威力(?)うpを一戸づつ付けてるだけなんだが。
V-MAX体当たりの性能を上げるとHIT数が上がったはず
後は格闘出力がお勧めかな
□□○で出るレーザードライフル〆のピヨリ率が高く、宇宙だと相手によってははめられる
うろ覚えだがこんな感じだったと思う
早いレスありがd
V-MAX使うほどダメージは受けないんだよなー
とりあえず射撃には付いてるから格闘に付けてみた
□□○いいね。使いやすいよコレ
今まで敬遠してたが可変機体おもしれー&つえー
サンドロックって意外と強いな
ところでD3の頭クルクル回る奴なんの意味があるの?
>846
なにもいわずに
ACE難易度にして、EX1のヤテンコウズにそれつかって
つっこんでこい。
え?そこまで抜けられない?
それは俺の責任じゃないなぁ
>>838 俺の場合は、R3で敵を正面に補足→変形してL3上下とR1、L1で細かく軌道修正
てな感じで突貫してる・・・ L3左右でロールも出来るけど目視範囲内+αくらいでしか役立たない感じ
宙返りもできない程の制限時間ではこの辺が限界だと思うんだ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 04:49:00 ID:9BEy8Ly8
変形中は犬以外旋回力がウンコだな
犬は変形すると全く違う機体だよな
犬というかカブトガニ
変形して機体を横に傾けてから機首をあげればいいじゃん
結構曲がれるよ
( ゚д゚)
このスレのおかげでD3に目覚めた
次回作も勿論D3
なぜかデータあるのにACEだけデータ読み込まなくなった。やり直し決定?
>>856 時代はセーブデータの革新を待っているのだよ
私は革新など求めていない!
プレート取りなおすのやだよー('A`)
ギルガザムネのスペシャル攻撃ハレンチ過ぎじゃね?
νでEX1に挑んでみました。
王子様のバイオリレーションに惨敗…
ファンネル温存するしかないのか。決定打に欠ける。クリアしたことある人、どうやったか教えて下さいまし
サザビーだとファンネル最後まで残しておいてもいいぐらいの
武装は充実してるけどνはなー。
取り敢えず常にダミーバルーン出し続けてないと俺はキツイいな。
A.C.E.2テラオモシロソス
>>861 ぶっちゃけファンネルはあれば楽だが、あっても無くてもどっちでもいい。
とにかくライフル当てて動き鈍らせて、近づいてボコレ。
叩き落としたら、回復させないように格闘でボコル。
要は怒涛の攻撃ラッシュですよ。
865 :
カクリコン:2006/03/14(火) 23:35:08 ID:JahViNYG
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 10:13:30 ID:NiDdp7Au
EX2をヘビーアームズでやったら、さざびーに手も足もでなかったお
ずっと接近してくるからミサイルあたんね、スペうてね、サザビーのミサイルでぴよぴよを繰り返してあぼーん
サザビー相手にどうやって距離とるかわかんねors
ガトリングで足止めろよ。
>>866 逆に近づいてくるのを利用してやれ。
格闘しかけてきたら、ステップ回避してこっちの格闘ぶち込む。
以後繰り返しで簡単に勝てる。
レイが「レディ」って言わないんだが
いや、言うだろ
EX1をエピオンでやると夜天光達にレイプされるんだが、いい方法ない?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 05:21:29 ID:5Do311am
アトミックバズーカとツインバスターライフルはどちらが強いのか
普通に核の方が強いだろ?
単発の威力範囲じゃそりゃ核の方が上だわな
ゲームでどうなるかは知らん
あと半月だな
ここからが長いんだよな・・・
【ブースト速度(無改造)】
ユウブレン 85/45/31 (ご機嫌/普通/不機嫌)
トールギス 84
バロンズゥ 81/70/37 (ご機嫌/普通/不機嫌)
ブラックサレナ 79
アモンデュール 75
νガンダム 74
D−3 72/75 (地上/宇宙)
ネリーブレン 71/49/34 (ご機嫌/普通/不機嫌)
ヌーベルディザード 69
ザカール 69/86 (通常時/V−MAX時)
レイズナー 67/77 (通常時/V−MAX時)
キュベレイ 65
クラウドブレイカー 64
エルガイム 64
ヒメブレン 64/48/35 (ご機嫌/普通/不機嫌)
エステバリス 63
ウイングガンダム 64
D−1 61/55/63 (地上/キャバリアー/キャバリアー外し後)
ビルバイン 60
オージ 56
アルストロメリア 56
ダンバイン 55
百式 55
シェンロン 53
ズワァース 51
エピオン 51
Zガンダム 51
サザビー 49
ゲシュペンスト48
エルガイムMk−U 47
デスサイズ 47
アシュラテンプル 44
サンドロック 43
D−2 42
バウンド・ドック 36
ヘビーアームズ 32
ギルガザムネ 31
バロンズゥってそんなに速かったっけ?
何度使ってもそこまで速くは思えないんだけど・・・
【ブースト速度・距離計測タイプ(無改造)】
トールギス-27
ユウブレン-32(ご機嫌)
ブラックサレナ60
アモンデュール72
νガンダム111
ヌーベルディザード136
ネリーブレン136(ご機嫌)
バロンズゥ139(ご機嫌)
ザカール158
レイズナー177
エルガイム191
キュベレイ206
ヒメブレン208(ご機嫌)
エステバリス213
ウイングガンダム216
ビルバイン247
ビルバイン(迷彩)247
オージ279
アルストロメリア289
ダンバイン301
百式312
シェンロン334
ズワァース355
エピオン355
Zガンダム355
サザビー376
Mk−U379
ゲシュペンスト386
デスサイズ398
アシュラテンプル412
サンドロック439
バウンド・ドッグ515
ヘビーアームズ558
ギルガザムネ569
1型-
2型-
3型-
クラウドブレイカー-
こっちは序盤の方のステージで、始まった時に同じ時間ダッシュしたときの、
ハイザックとの残り距離による速度調整の方
ほぼ上と同じだけど、一部違ってる。
体感的には、こっちのほうが合ってるっぽいんだけど、どうなんだろう?
昨日とりあえずルーキーをクリアしたのだが、難易度でエンディング変わるの?
変わんないよ。
長かった…
やっとレーダー守ったぜぇぇぇぇ!!!!!!1!!!11
王子様とファンネルトリオに多謝
ザカール様についてなんだが、
レーザード性能×2と体当たり出力×2
レーザード性能×1と体当たり出力×3
どっちの方がいいのだろうか。
だと体当たりが若干弱くなるし、だとレーザードが途切れやすくなって色んな攻めかたができなくなるし…
みんなはどういう風に改造してるか、参考に教えて下さい
メイン1近接3
我が家のザカール
まあレイズナーも全く一緒なんだが
メイン性能*3 体当たり出力*1
・レーザードの威力はあんまあてにしていない&中距離の手数が欲しい
・俺的に体当たりは素でも十分(枠が空いてたから改造してみた、程度)
>>884-885 サンクス。
ちなみに、レイはメイン性能2の体当たり出力2だ。レーザードエンドレスには性能2つで充分だったから。
>>879 停止モーションの大きさじゃね?
止まるまでに少し進むから
というか、疑問ならVSモードで追いかけっこしてみれば一発さね
気になったので自分でやってみた。
・ユウブレン(ご機嫌)
トールギスより微妙〜に速い。データの通り。
・バロンズゥ
ブラックサレナ・アモンデュール・νガンダムよりは遅い。これは確実。
ヌーベルより微妙に遅い。ここはユウブレン&トールギスの差と同じくらい。
ネリーブレンとは未確認。(ごめん!)
ザカールよりは微妙に速い。差は上と同じくらい。
というわけで、俺を含むバロンズゥ使いは参考にすべし。
全くファミ通って奴はねぇ・・・
念のため検証方法
1、まずお互いにロックオン
2、1Pは真後ろを向く
3、続けて1Pはロックを外す(これで×を押すだけで敵と正反対の方向にブーストできる)
4、1P・2P同時にブースト開始
5、2Pのロックオンマーカーの距離を見て、離れていくか縮まっていくか観察する
6、追う側・追われる側を逆にしてやってみる
今まで使ってなかった無改造のD-2でキリマンジャロ行ったら
周りの砲台とマラサイのビームライフルに固められて為す術も無く粉砕された俺テラヘボス
改造してもサイコ半分くらい削った所で撃破された・・・orz
>>889 検証お疲れさま。
やっぱりバロンズゥそんな速くはなかったんだね。
自分の体感が正しかったよ。
>891
なんか俺がいるww
「サイコなんてでけーだけの的。ミサイル連射で乙じゃんHAHAHA!」で出撃
…俺が悪かったですゴメンナサイ。。。 orz
あと、某所のタイムアタックの結果見て愕然
ナニアレ?
EX1とか、トールギスやD1クラスの機体でしかクリアできない俺には全員神だよ
しかも難易度はパイロットで最高評価がリーダーだし
いっつもザカールバロンズゥコンビに滅多打ちにされる
あいつらは高度を変えて戦えば楽になるかと。V-MAXとか高度ずらせばかなり楽に避けられる。
どっちを先に潰すかは人それぞれだけど、自分はバロンかな。
バリア持ちでフィンがウザイけど、バロン撃破後のザカールとのタイマンは比較的楽だし。
2でファンネルトリオの内の一機(あるいは二機)が削られると思うとなんだかなぁ
クライマックスUCなら10機もファンネル機出るしファンネル弾切れしないお!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ファンネル弾切れしないお!
ヽ 〈
ヽヽ_)
お前らにちょっと聞くけど
エピオン一機でストーリーモードクリアするのは簡単?
今度挑戦してみようと思うんだけど
>>897 できるんじゃない?一部難しそうだけど。
>897
俺はやった。シークレットは一部絶望なのがあるけど、
クリアだけなら鬼火力楽なほう。
むしろアルパがきつかった気がする
逃げられると変形でも追いつけなかったような
>>897 体当たり強いし、シークレットは一部のぞけばほとんどとれるしクリアも簡単だよ。デスサイズにくらべりゃ
変形*n+横薙ぎと前ダッシュ+通常でほとんどいけるね
αはきついが無理じゃないし、むしろ低火力の奴が orz
>>903 それを突破してこそ、聖戦士でしょう? 甘えないでください。
俺にはダンバイン無理す orz..
ダンバイン舐めるな
αに時間がかかるが十分戦える。
装甲値二桁でも立派に戦えるユニットです。
ダンバイン…
ザカール&バロン2体相手に足止めて斬り合うからクリアできんのだろうか
ダンバインはキック使いまくってなんとかなった気がする
近接・キック・ワイヤーにスキがあるから、ステージの展開や敵ユニットの性能、そしてゲームシステムを知り尽くしてないと『旋回しながらオーラショット撃つだけ』というつまらない(時間かかる事も含む)プレイになりがち
2ではワイヤーの使い方が増えたりオーラ斬りがあったりするようなので期待しようではないか
豆知識
ダンバイン・ズワァースのメイン射撃はある程度2次ロックして撃ってくれるので当たりやすいよ
ある程度=非ブースト移動に当たる程度、だが普通の武器より全然当てやすい
なぜかビルバインのはダメ
>>893 パターンA バロンズゥを地形に引っ掛けてザカールを先に始末する
パターンB 機体ごとの武装を活かしてバロンズゥから始末する
腕良い人が強い機体を使えば、両方交互に相手にするという技もあるらしい
ダンバインのワイヤークローは前進ダッシュをしてる時に
発射するとと隙が小さくなるから、ショットからの繋ぎに使ってる
俺もACE2では武装も増えてるみたいだし、かなり面白い機体になるかもと期待してる。
ああ、やっとEX1で16分台が出せたぞ!!>ダンバイン
ダンバイン強いよね?
>>911 マーベル「オーラー力が出せれば!」
つまりオーラーちからは出せないから、ダンバインは弱いってこと。
>>910 オメ。
ビルバ使ってるのに同じようなタイムしか出ない俺…(´・ω・`)
クリア評価はみんなどんなもん?
俺は難易度に関係なくリーダーを抜け出せない
ギュネイドーカでチェイン480出せた
皆はどれくらい出している?
ユウブレンでEX1やった時に720ぐらい出た希ガス
犬エピユウでカンストした
主にEX1やEX2、他にも途中で撤退する敵をハメたり
他のいくつかの機体も気合入れればカンストしそうだ
EX2でバロン(ご機嫌)で980までいった。
シューティア戦で入力ミスでダッシュしてしまったばかりに、カウントが切れてしまった…orz
何度やっても犬と百式でEX1クリアできないので誰かアドバイスお願いします。
犬は武器はメイン性能3つで、ムツラ全滅までは余裕なんですが、残ったヤテンコウに
狙いを定めてるうちにミサイルの雨でやられます。
百式はムツラ全滅まで生き残れる確率すら低いです。先にヤテンコウだけ狙うのは難しいし
引き付けて少数を相手にしても少しずつダメージが蓄積して最後までもたなかったりします。
武器はメインの性能2つに、スペシャルの性能3つor出力2つ+近接出力1つでやってます。
>920
どちらもかなり余裕だったきがする。
犬は変形突撃と射撃つかいこなせているなら、先にヤテンコウを落とせ。
あとはHP1500とか残っていれば残りのムツラは倒せる。
百式は沸く直前のボス(サイコだっけか?)でハイメガ温存。
スタート直後にヤテンコウにスペシャル+近接1セットくらいで落とせるから
こっちもヤテンコウから狙うのおすすめ。俺が突破したときは
改造はスペシャル出力×2、近接出力×3だったかな?
百式は近接×3が意外とおすすめ。
>>921 アドバイスサンクスでした!
犬はまたヤテンコウだけ残ったけど何故かあまり動かなくてミサイルも撃ってこなかったので簡単に倒せました。
残ったHM3機の雑魚っぷりが嬉しいような悲しいような…。
百式はアドバイス通り出力優先に戻してヤテンコウ狙いでいけました。
いつものように一発目を外したのでひたすら逃げて待つ二発目の充填の長いこと長いこと。
νのメインって改造反映する?
>>923 すると思うが、近接しか改造したことないや。
最終面前の夜天光のステージでエースが取れない…o
命中とクリティカルが全然上がらないんだけど、何かコツないかな…
ユニットによってはかなり無理があるね
近接狙う(命中率うp)+ピヨり狙う(ピヨり中に攻撃当てるとクリティカルになる)
とか?
次スレ及びACE2前には改造バグまとめようと思ったのに忘れてたのに気付いた
スレ進行遅いし余裕じゃね?
つか2攻略と統合するのか?
>928
個人的には嫌だな
しばらくは2の流れがハヤスだろうから様子みとき
流れが落ち着いてきた時にどうするかはそん時に考えりゃ
じゃバグまとめもまぁいいかな?
とりあえず解禁してるけど、
こっちは2の攻略どうする?
1だけ持ってる奴ってのも少ないだろうし
両方持ってる奴は2やるだろうし
統合でいいんじゃね
落ち着いたらどっちの質問にも答える感じで
2の攻略が落ち着くまでは別スレのままでいいんじゃないか
というわけで
>>930の意見に一票
落ち着くまで別でいいよ
>>926 アドバイスサンクス。機体はビルバイン、やっと7000点台が出るように…。
あとはこことスウィートウォーターの所だけなんで頑張ってみますノシ
二週目に入った時お気に入り作品の変更は出来る?
ごめん間違えたorz
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 00:04:18 ID:Crq/2N5c
まだACE1やってるけど
僚機ってのは、同じステージにいるの?
選んだ機体のパイロットの声は聞こえるが
それらしき機体は見当たらない
ダイターン3やイデオンなんかだと視認しやすいと思うが
2も、まさかマクロスは操れないだろうな
1の僚機は僚機出すと敵のHPが減って出現
あと喋って雰囲気作り
あ、そう言うシステムでしたか
ありがとございます
とりあえず、一通りクリアしてから2に突入します
2がめちゃくちゃ面白いんだがこっちはどうなのよ?意見ぷりーず
2やってから1だと操作性が気になるかもな
2のスレ見たら「ロボット使った無双」な感じらしいね
俺も封切ってみるかな
正直な感想2より1の仕様の方が優れてる部分もあるな
機体個性は1の方が強く出てると思うし、飛行形態も使いやすい
あと、フリーミッションがテキパキできたりと細かいところだが。
まあ、2は面白いけどね。
記録データは確実にACE1のほうが優れてると思った。
1だと全ミッション全機体で最高評価が記録されるから、
まず好きな機体を使い込んだ後に、あまり使ってない機体もやり込む気になれた。
使ってなかった機体でもなるべく多くのミッションでエース評価取ろうと埋めていくのが面白かった。
最高評価だけが残るってのもよかった。
ルーキー評価取っても後からエース評価取れば上書きされるから満足度があった。
2ではそこらへんが駄目すぎる。
機体毎に分かれて無いから、あまり好きでない機体は色んなミッション試してみる気になれない。
データとして記録残ってくれれば少しずつ埋めていく楽しみがあるのに。
それとなぜかルーキーやパイロット評価の取った数も記録されるのが萎える。
何の意味があるんだろう?
前はルーキーとか取っても気にせず続けられて、色んな機体使って楽しみつつ
エースポイント稼いでセーブできたけど、ルーキーとか記録残るのが気になっちゃって
そういうことができなくなった。
>946
俺はルーキーやパイロット評価が残るのはいいと思ったなあ
エースが一個しかないところとか、その時自分にどんな神が降りたのかをついつい追い求めちゃうw
2まだ買ってないんだけど
いわゆる「1の出来は良かったけど2はダメダメだった」みたいなことはない?
>948
それはない。安心しろ。
さすがにシステムまわりは重くなっているのが多少きになるが、
大量の敵相手に俺つえーしたい人ならおすすめ。
あとロボへの愛は必須。
>>948 OPだけは
1>>>>>>(かっこよさの次元)>>>>>>2
といっておく
>>950 それは・・・ 大問題だなー
ACEの時は下手糞なストーリー構成を十二分に補える出来だったのに・・・
>>951 ACE2でも下手糞なストーリー構成を十二分に補ってるよ〜
ただ、その方向性が・・・ね・・・
昨日かってやってるんだけど質問
デスサイズをよく使ってるんだけど、盾飛ばしてるときって、盾が戻ってくるまで攻撃できない。これは仕様?
もちろん
955 :
946:2006/03/32(土) 17:13:34 ID:LHMz6hrX
ちょっと勘違いしてた。
フリーミッションの一番下に表示される獲得ランクだけど、
エースからルーキーまで分かれて表示されてるから別々に記録が残ると思ったら、
ちゃんともっと良い評価取ったら上書きされるんだね。
たとえばエース00、ベテラン02のときにエース評価取ればエース01、ベテラン01になる。
だからルーキーとか取っても後からもっと上の評価取ればルーキー00にできる。
これなら低い評価取っても安心してセーブできるからよかった。
シークレット取らなくても全機体出るっぽいからシークレット埋めようというやる気が出ない
>>956 シークレットの存在が判明してる時点で・・・ パーフェクトガイドが発売されるまで買う気しないよACE2
ACE遊んでて学習したから
ACE2に絶望したので飛んできました><
2売ったらそのまま1買おうと思ってる。
1ってところどころ微妙だの手抜きだの言われてるけど
そんなのどうでもいいくらい面白かったな。
どう見ても本スレと間違えてます('A`)失敬。
…なぁ、もしかして僚機に改造反映されてないんじゃないか?
今このゲームは中古でいくらぐらいが相場?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 02:44:05 ID:+ljJgGl9
>>963 ザ・ベストが出ている・・・つまり3k以下
Wikiでもシクレ、エースの取り方については既に書かれてるからな
あまり当てにならん情報もあるけど、別に難易度高いゲームじゃないし
シクレ条件もゲーム中で表示してるから、ちょっと頑張れば十分自力でコンプ可
わざわざ高い攻略本を待つ必要は無い
>>966 マジかよ!? でもまぁいいや
今は他のヤツのほーが面白いし
戻ってきました
俺は1のがいいや
2のスレかと見間違えるから早く削除して
ちゃんと読め
読み間違えるほど焦って生きるもんじゃありません
変形が使いづらい…。そんな俺は1でエピオンだけエースでやってるがバッタ強いよバッタ
>>971 素直にヒートロッド使いま賞
ていうか使い慣れない機体でエース難易度に挑むなんて・・・ 漢だなあんた
俺もエピオン縛りで変形慣れしたけどノーマルだった
だああああああ!!
エルガイムMk2でシャトル防衛のシークレット取ろうとしたら
残り7秒付近でレーダー破壊されたああああああああ!!
ぬるぽ
ガッ
HMに慣れると他機体に戻った時回避がおろそかになるから困る。
王子に慣れた俺はバスラン構える度に止まるMk2に半ギレ気味
そんな貴方にアモン
は誤射が多いっす
宇宙戦ではザカールだよやっぱ・・・ 次点ではレイズナー
□、□、○のコンボがたまらなくかっこ良いし
V−MAXで散らすのが快感
撤退するボスのケツ突付きまくるのも気持ちいい
今日このゲーム買ってみようかな。
AC+スパロボみたいな感じだよね?
ACとの共通点なんざムービーとダミーパラメータぐらいのもんだ。
リリーナが落とされる所は
何回聞いてもワロスwwww
レイズナーを見た事無い俺は、ル・カインはいわゆるどのアニメにも居る金髪のイケメンライバルだとばかり思ってた
…なにあのスカウター付けたトキのバッタもんは
や、トキというよりアミバか
>>984 2では些か粗いが3Dレタリングで表現されてて余計に顔が分かりやすくなってたりする
因みにお付きは人殺し大好きで脳がいてぇよぉなランバ・ラル
オーベルシュタイン元帥はお亡くなりになりました。
マスドライバーのシークレットの意味が分からない。
敵をほったらかしてればいいんだよね?
自己解決しました。
マスドライバーが敵を殺してたみたいだった
リーブラ壊す面のエースが取れないorz
誰でやっても攻撃制度が50パーこえん
ほかの評価はいいのになぜだ?
誰かコツ伝授してください
>>990 エピオンに攻撃かわされてる。
変形中に撃ってもまず当たらんから、変形解除直後を狙っていけばおk。
ところで次スレどうする?
2攻略スレはまだ当分落ち着きそうにないけど…
やっぱかわされてるのかなぁ
命中率が低いのかと思って
近接のみを当ててるんだけどなあ
とりあえず頑張ってみるよ。
ありがとうございました