S.L.A.I. ファントムクラッシュ ネタバレ攻略 DAY02
>>1 乙。
マスターに出てくるNYのリージョナルランカーやけに固くない?
鈍いし攻撃力無いから強くは無いんだが、倒すのに時間が掛かる…。
>>1 乙をまくる気か?
>>5 迷彩してても遠くから一目で分かる側面を適当に撃ってたら落ちますよ
前スレ…2chで初めて1000をゲットしたぜ!
うおわぁぁああ
皆サブマシサブマシ騒いでるのはなんでだろー?
数値的に微妙だし迷彩剥がしにも使いにくいし。
とずっと思ってきたが。
H99を使ってみてビビッタ。改造で化ける武器なのね。
サブマシもあきらかに強武器だからな
サブマシが強武器て…。
発売当初からオンしてる俺には信じられない時代が来たもんだ…。
最初はパッとしないとか、瞬間火力に欠けるとか散々だったのに。
だからこそ使ってきたんだが、こないだオンで「HSMG二丁かよ。強いはずだよな…。」とか言われた。
なんだな…。彼等にしてみたら、勝てない理由は全て相手が卑怯だからなんだろうな…。
愚痴言ってスイマセン。
せめてアサルトと重量入れ替えてくれよ・・・
アサルトとサブマシ、両方H99にすると悲しくなる・・・なんでサブマシだけ一気に威力が伸びるかなぁ
ヤクートみたいに装備リスクがやたら多い武器なら分かるんだけど
威力が伸びなかったらただの重りだからでしょ。リロ長いしね。
まぁリパがあることでその長さが長所になっているわけだが。
アサルトは迷彩剥ぐための武器として作られたんだからしょうがないよ。
EMPG全盛の今じゃぁあんまり役に立たないけどね。
SGH99を使っては嫌な顔をされ
ラケテンを放り込んでは嫌な顔をされ
EMPGを使っては嫌な顔をされ
サブマシH99を使っては嫌な顔をされ
寒い時代だとは思わないかね?
この調子じゃ格闘機以外は全部卑怯認定されかねないな
>>18-19 キニスンナ、パフォーマンスと思っとけ。
トーナメント期間になったらそういう香具師等が真っ先に顔色変えてSGHとか使い始めるだろうさ。
言いたい奴には言わせておけ。
何使うにしたって、最後に勝負の明暗を分けるのは腕の差なんだからな。
>>19 少し前に小烏丸も卑怯とか言いやがった奴がいたな
要は俺を撃破した奴の装備は全部卑怯ってことだろうけど
EMPG機体にボコられたおかげで
手動エイムができるようになりました
>>22 なら自分も卑怯な手段使おう!とか、ムカついたからもっと卑怯な装備と戦法使おう!!とか考えないんだろうね
健全な邪悪さが欠落してるんだよ。
>>25 そういう人ばかりだと殺伐としたオンになっちまうぜ
裏で愚痴と叩きが起こるのも嫌だがあまりギスギスしたふいんき(ryなオンも嫌だなぁ
発売から用事がある日を除いてほぼ毎日オンしているが
そんなあからさまな愚痴にはお目にかかったことがない私。
何が言いたいかというと
大半の人はそんなこと気にしていませんよ、と。
そういう人がいるって言う話だろ
誰もそんな奴ばっかって話はしてないとオモ
俺は煽られたりしたらすぐ部屋から出ちゃうし
それ以後その人とは同席しない様にしてるな
事故で出会っちゃった場合は一戦だけやってすぐ落ちてる
部屋の外まで来て煽ってくる奴はいないしね
どんな装備でもケツ撃たれたら結局似たようなもんだし
今の厨装備の定義も、結局は「ケツを狙う以外の戦いでどれだけ効率が良いか」だけな気がする。
自分が気に入らなければ、ショットガンカルロだろうが、射撃ツヴェだろうがH99サブマシ2丁だろうが等しく価値が無い
そう。重要なのはケツだ
だからあんまり気にするなよ
最近ケツ取れなくなってきた。
というかハイエナしようにも着いたときには決着ついてて誰もいないことがしばしば。
高火力・高速化、装甲薄めっていう機体が多いからかな。
>>15 発売当初から「H99SMGつえーぞ」とは言われてきていた訳だが
初めてここ来たの?
と、いうよりどんな武器でもH99かL99改造で調子を見て見るのは基本
で、どのSMGがいいのかね?カタログスペックではプロトンが良い感じっぽいんだけど・・・
>>33 当初から強いと言われてたけど地味だったんだよね。
今みたいに使ったら何か言われるって事もなかったし。
>>34 サブマシ単体よりも全体のバランスで考えた方が良いよ。
初期の頃はチップレベルも全体的に高くなかったし
OPの効果もはっきりしてなかったから
全体のRS率が低くレーザーが強武器とすら思われていたわけで。
最近じゃ全体のRS率がすごいことになってきてるから
攻撃効率がいいサブマシが抜きんでてきたのではないかと。
後、高速化が進んでいるからH99サブマシで足が止まるのを
いやがる人が多いとかかね
脚とまるサブマシってハートマンのだけじゃない?
某ブログの攻略本の写し見ると全サブマシ中コマーシャルだけが唯一の反動持ち。
まぁノーマルの数値だからH改造で他の機体も変わるのかもしれんけど、
実際脚止められたのってハートマンのしかないような気がするんだよなぁ
>>36 止まることはまず無いので安心するといいよ
固められた時は大抵、マシ以外に反動強めな武器を積んでたりが多い
盆栽が普及したせいで前にも増してレーザーが辛い
そもそも盆栽が普及する以前からコプロ満載だったわけで
逆にリパがなかったら、ぐちゃぐちゃなゲームバランスだっただろうね
ただでさえ、気付いたら死んでましたって事があるのに
まぁ時々絶対殺せるタイミングをリパに邪魔されるけどな。だがそれがいい!
欲を言えば、武器によって発生率を多少変動させて欲しかったかな。
リロ短い武器にはほんの少し低めとか、迷彩中は少し低めとか…。レーザー使いには厳しいんですよ…。
クリティカル=装甲の隙間や継ぎ目にヒット
って感じの扱いみたいなんだからレーザーでバリバリやってりゃクリティカル率高そうなのにな
かなり設定はリアル寄りだからやはりリアリティ薄い光学兵器は厳しい扱いなのかねー
オフでもっさもっさとチップのレベル上げてたんだが・・・
最後20レベル上がらねええええええ!!!!!11
2位と3位とリージョナルを全部こなして100日回して8レベルしか上がらないとかありえねぇ。
ここまできたらカンスト目指そうかと思ったが・・・挫折しそう('A`)
でもな、ほら、ハンガー見てみろよ。
チップがお前を待ってるんだぜ?
名前変えたい・・・ですぅ
アセンにもよるけど、マスターで4、5万くらい経験値を稼げるなら、
マスターのが効率良いし、チップのパラメータ的にも良いよ
H99武器が二つあれば、オンと違って速度遅くてもけっこう楽だし、
安全に補給待てる位置さえ抑えれば途中で回復も出来るしね
ハイエナ狙えば強敵ランカーの後ろも取りやすいし
ルーカスおじさんとかキリンさんのタイマン戦は手っ取り早いけど、
まんべんなくいらないパラメータまで上がっちゃうから、もったいない
いや、最後20レベルっていうからには狼でしょ
400レベルまでくるとAttackExpなんてゴミみたいなもんだし
ルーカスおじさんが一番良いんじゃない
そうか、ラスト20まできてれば、必要なパラは大体上がってるか
最後、Lv1でもマシな項目を上げたくなる自分は完全にA型ですわ
(´A`)
レーザーって主力で使うならやっぱりH99?
俺は照射時間の関係で60〜70あたりがベストだと思うんだけど皆様の意見をいただきたい。
51 :
44:2005/12/14(水) 03:14:51 ID:0cnqcLUo
>>47 うは、マスターってそんなに稼げるのか。
次にチップ育てることがあったらマスターにするよ、dクス。
>>50 肩H70腕H80がバランスイイヨイイヨーみたいな話は聞いたことあるな。
肩レーザーはH70にしたところ、仕留める前にバッテリーが上がって苦い
思いをすることがなくなった。
ケツアナ焼くなら多少威力下がってもH70で十分だよ。
血液と精神機能って何か関係あったかな?
それどこの誤爆?
きっとジョジョ3部スレ
1:人によっては不完全な鎌形赤血球が多かったりするんで、感情を高めたり鎮めたりする物質が微妙に伝わりにくかったり逆に伝わりやすかったり
2:体質にも拠るので、成分の絶妙な違いが影響するかも?(特に輸血したヤツが何か薬やってた場合とか
>>52 やっぱり最低限の照射時間は確保した方が良いみたいですね
レスどうもです
よく分かりませんが、連想したものを置いときますね
つ 【紫外線照射装置ィィィィィィィィ!!】
ラスベガスランカーのデビッドはツンデレ
と、見せ掛けてやっぱりただのバカ
そういや香港のアルディト乗りでNaturoっていたじゃん、
で、他のどっかでNatukoっていなかったっけ?兄妹?
naturoじゃなくて『夏色』だと思うぞ
ナッスロって読むんかこれ?
ヴェントゥノ舐めんなよヾ(`Д´)ノウワアァァアン!!
>>64 ヴェントゥノ社員乙、舐められたくなかったら
株価10kCR超えくらいしてみろよ、m9(^Д^)プギャー
と、ソリッドサーキット社員が言っております
>>65 テメーはヴェントゥノ厨の俺を怒らせた……
と思ったけどホバー脚を作らないヴェントゥノは塗る歩
そういや各社SVの販売実績ってどんなもんなんだろうなぁ。
コジマは販売よりも修理で儲かってそうな予感
スペランカーにH99改造武器じゃ明らかに殺傷力過剰だろうw
撃った時の反動で主人公死亡。
っと、スレ違いの流れだな。スマソ
マスターでルーカスと戦ってみてはじめて気が付いたがラケテンはホントに
空気読まない武器だな。
数機で、お互い隠れながら戦ってるいい雰囲気を一瞬でぶちこわしてくれる
迷彩がみんな一斉にはがれて「あqwsでrftgyふじこ」ってな
あー、その、水を差すようで悪いんだが
サードランカーが装備しているのはデイジーだ
マスターランクの安全痴態でほげ〜ぇとしながら虎お嬢様と茶を飲んでいると
ほんのりと処理落ちを起こしながら二つ三つと爆風がぽわわ〜んと
広がるのが見えてくる冬の夕暮れ
>>73 プロテクトを鍛えるなりコプロを複数載せるなりしてRSを発動させやすくするとかどうよ
デイジーは強烈な屁だと思ってた
>>75 安全痴態ってw
オンでプロトンのL99グレネード×4撃ちまくったら嫌がられるかな?
攻撃力はほとんど無いけど。
それもまた遊び方の一つなんジャネ?
多分すごい目立つから、真っ先に狙われるかもしれんけど。
高所から煉獄ばら撒いてる人もいるしね
すげー楽しそうだった
>>79 いやがられる事もあるし、面白がられることもある
>>81 それやったなぁ。
L99の煉獄2丁積んで延々ばらまいていたよ。
全然勝てないけど、何故か楽しかった。
あのー、そういえば
結局あの壁紙の白髪発狂お兄ちゃんは誰なん?
あんな人、出てきたっけか?
俺も気になってた
ドギーマンなんじゃないか?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:53:21 ID:u9kgpeMT
言われてみれば、開発途中のポギーマンっぽいな
オートエイムOFFだとチップのオートエイムスキルって無用の長物?
もしそうならデストロイEXP多めで育てればトータルで高性能になる…のか?
そうだね。
けどオートエイム無しでエイム有りと遜色ない程の腕なら
どんなチップ使っても勝てr
オートエイム無しで戦ってる奴が何人かいるのは知ってる
なくても武器次第でどうにかなるみたいよ
逆にエイムあると当たらないor当てずらい状況てのもあるからなぁ
>>88 サイとかエイム、ロック、タプススピードが総じて終わってるけど、
機体パラ強化は全体的に優れてるぽいからそうやって育てるのもいいかもね。
スピードとジャンプが伸びないのはアレだけども。
というか、混戦狙いの人にはオート無い方が良い。
これ。
スナも手動の方がいいのかな?
連射武器でもそう?>オート
連射系は乱戦になってるところをオートで見ると
サイトがあっちへふらふら、こっちへおろおろで
ダレモイナイ ムダウチスルナラ イマノウチ になりやすいかも
追い掛ける相手を選べると良かったかもしれないね
ところで鳥チップに鵡はいたっけ?
フリントが頃されてもーた・・・orz
そのうちDDも殺されるから期待汁
ボギーマンが(ry
B強いよB
俺の薄装甲だとふいを突かれるとあっという間に抹殺されてまう
しかも近接だから一撃で仕留めないとくぁwせdrftgyふじこlp;
初期の迷彩使ってるけど変えたほうがいいかな?
>95
オウム?
Wiki見るといないぽいね。
>98
コプロ640複数装備マジオススメ
先週からこのゲーム買ってきてWikiみながらやってる漏れ様がきましたよ。
ハートマンにヘッジホッグL99x2積んで、チップはTiger(軍曹)・・・
肩には今までパルス砲x2(H22)でやってたんだ。
確かに火力は高いんだけど、弾速が遅くて一定以上離れてるとほぼ当たらない上に、
リバージョン誘発&Stepでかわされまくりで正面から撃ち合ってもランカーには負けたりする。
そこで、肩武器を変えようと思うのだけど、何かオススメの肩武器はあるとですか?
さらに手武器もイマイチな気がするんだが、素直にコマーシャルのがいいのかな。
(個人的には光子の煉獄と同じように使ってる。やはり、迷彩剥がしには爆発物のが・・)
で、チップのLvについてなんだけど、TotalのLvMAXになったらWikiに性能が最終性能表の値まで行くんじゃまいか?
それとも、何かに偏ってあげてると、そこまで行かずに要らん性能が上がるのか?
>>99 複数重いんだよなぁ・・・・
>>100 先週から始めたのに随分とヘヴィーな改造だな・・・・
102 :
100:2005/12/27(火) 19:17:44 ID:OGzBe4x6
株をフル活用して資金を蓄えたとです。
前作では金不足に泣いたので、最初の三日位は資金回し&SVsetupに専念して、
しっくりくるTypeのSVを探したり。
>>100 ネタバレスレなので容赦無くネタバレしますよ。
チップの成長はデストロイEXPが割り振られるチップ固有の成長性(精算画面のスキル2ページ目メインで1ページ目への割り振りは少ない)と、
ランブリング中に使った武器モジュールの固有アタックEXPボーナス(1ページ目メイン。2ページ目は一項目に僅かな量だが以外と重要)に完全に左右される。
つまり、好きに育てるには機体構成の自由度は無いって事になる。
ハートマンならモジュールの割り振り先がwikiに載っていたと思う。
wikiの最終性能はあくまでもそのスキルの確認された最高LVだから、全部がそうなる事は絶対に無い。
チマチマと株とチプを育てつつ、今3クール目210日あたりなんだけど
みんなはどれくらい日数逝ってる?
1週目はセーブ&ロードを駆使して150日くらいでクリアした
2、3週目は達成率100%にして金MAXまで貯めてカンストチップ作って、ぞれぞれ3400日と3900日
三周目までやったのか。すげえな・・・。
廃人レベルだな
そこまでいくと流石に引く
オン100時間超えがざらなゲームのスレで何を言ってるんだ
>>105 十年もワイヤヘッズやってるのか。Tai−Baiとかお亡くなりになってそうだな。
漏れも二週目やりたいけど激しくめどい。強くてニューゲームがあったらなぁ。
>>109を見て思ったんだが
クリア後もストーリーに何らかの変化があったらいいのにな
エンブリオがランカーになって主人公と対戦するとか
クリア後は死んだ連中もマスターランクに出てきたらよかったなー。
あと、二週目が欲しかった。
2週目の隠しキャラは自機と全く同スペックの追っかけ少年
それじゃただの雑魚だとおも
戦闘中にチップが壊れた後も、倒したり攻撃したらExpは入るの?
もしそうならチップに鞭打ってみようかと思うんだが・・・。
入るよー
>>115 d、そうか入るのかー。
機能停止してからもしばらく戦ってみるよ。
あとLv30でチップが仕上がるから、それまで寂れないでくらさい。おながします。
誤爆スマソ。
今年一番乗りーヽ('A`)ノ
No.1よりNo.2!
1月3日で野心家の3番手
122 :
119:2006/01/03(火) 14:19:54 ID:bwJ3FPFZ
そこにハイエナねらいの俺がきましたよ
遅れてガチタン登場
乱戦に突っ込み流れ弾喰らってやられるパイルマン参上
とりあえず目についたものを切り捨てますね
ノシ ←小烏の軌道
高台からラケテン撃ちまくる俺。
クロウラーで敵を追いかけ回す私
キモタンクだ! 逃げろ!
ケツにドリルは勘弁してくれー(´Д⊂)
今度はチェンソーだ!
ドリーマー
H99煉獄x2を乱射する夢想家現る。
やあ、久々にキートの話でもしようか
形式不明武装6脚カルロの出番はありませんか?
>>133 もうツングやプラズマをバカにしないと心に誓った。
キートのミサイルってなんで全部同時発射すんのかなぁ
発射中にステップで引っ張ったり機体動かして発射位置ずらせないし避けやすいと思うんだけど…
ずらし撃ちしたかったら沢山ミサイル装備してくださいね♪
って事なんですか?OMSK社員さん。
このゲームのオンって面白い?
超面白いと言っておく
だが稼動から時間が経った対戦ゲームのお約束として最初はキッツイだろうとも言っておく
虎お嬢と猫1ボクっ娘が勝手に気に入ったモジュールを大量購入
しかも使い勝手の悪い方にカスタム済、エントリーフィーを
工面するため何かによじ登ろうとしたら転落
というわけの判らない夢を見た
楽しそうだなw
プロトン2ウィールの脚線美に惚れた俺が来ましたよ
もうプロトンしか愛せない
オフでの敵が出てくる順番って、もしかして固定されてる?
いっつもルーカスとDDがセットで出てきてる気がする・・・。
>>141 揚げ足とるようですまないが、4ウィールじゃないか?
俺もよく間違えるけどな('A`)
ある程度決まっている
例えばニューヨークの夜だと
入場時にはジマーとTALBYがいて
DDとROY、JOHNとLUCASがセット
そうなんだ、dd。
いつも香港でやってるんだが、入場時にいるマチャミが鬱陶しすぎる。
でも香港は補給しやすくてやめられないんだよなぁ。
俺はヴェガスでよくレベル上げするが
DDとルーカスが同時に出てくるタイミングがあって、そこでよくやられる
でもそこを乗り越えると40〜50万は稼げるからウマー
ハートマンでメタルスラッグっぽいのを造ってみた
詳しく
脚はクロウラー、右手に無反動砲、左手にドリル、両肩にマシンガン、心に花束
ドリルでメタスラアタックのつもり、肩はマシンガン二兆を
片方グレネードでハンドボムを再現してもいいかも、
三回殴られると壊れちゃうところはL改造で再現
ただ機動力で本家メタルスラッグに負けそう
武装に関しては全く同じ構成の人が普通にいたな
ドリル付きだと蟲面限定のあれに見える
あと4レッグでキャメルとか
スレ汚しすまん
>>149 そう、これといってオリジナリティが出せないのが難点
色とエンブレムでカバー
H99EMPGとか積んでみればそれはもう貴方オリジナル
全部L改造にしてみるとか。
全身L改造の俺がいる
オンのみでもいいからチップ義体の外見カスタムとか出来たら萌えゲーとして
売り込めたかも試練
お嬢様台詞を吐く顎髭眉無しハゲマッチョなサイ娘とか
金髪フリフリドレスのょぅι゙ょに軍曹口調で罵られたりとか
ポニーテールな虎侍ガールとか
妄想だけは広がるなぁ
機体の関節とか細部をペイントできて
スポンサーのデカールを機体各所に貼れたり
エンブレム自作できたりしたら、とか思うと脳汁がや?hぁい
PS2のを2000yenで買ったのでアゲ
中古価格とかどうでもいいから人増えてほしいよ
ベスト化されればいいのに
売れればなるんじゃないか
売れてないからむりぽ
売れてないなら買えばいいじゃない
流れをさえぎってすまないが、ランカーの名前で検索をかけたらBRADYGAMES(洋サイト)の中のpdfファイルに跳んだのだけど、正式なリンクからこのpdfを見るには、ここのアカウントを取ってログインしなければいけないのでしょうか?
改造コードスレ何処ー?
L99ディアブロ2丁って思ったよりダメージ食らうのな。
みるみるAPが減っていってアレ? と思ってるうちに死んだ。
ステップされるとダメージ通らなくなってきついけどね
一時期かなり流行ったけどこのところ見ない
body mod
プロトンK7P2…L99
leg mod
4ウィール…L99
Rーarm mod
六十二式斬機刀【小鳥丸】…H99
Lーarm mod
六十二式斬機刀【小鳥丸】…L50
OPTION MODS
光学迷彩ジェネレータTB、コプロセッサーSHー640
隠しショップだけど、なんてトーキョーだけWM「T」じゃないんだろ?
新宿の「S」
調べてみたら前作つながりだったのか。
店員もあんななりだけど実は犬とは。
PCやりたくなってきたな…
プロトンのお薦め武器教えて
腕チェインとアサルトとミサイルとレーザー以外全部。
小烏丸 いわずと知れたプロトン代表武器。威力と判定両方強いからL99でも戦えるけど、やはりH99で一刀両断がセオリー
煉獄 L99〜H99のどの段階の改造でも使い道のある珍しい武器。H改造の固め瞬殺はもちろん、
L改造でも爆風が消えるのを待って次弾を撃つようにすれば、ダメージソースとしても十分使える
ちなみに、ショットガンと同じように必ず最低一発は照準位置に飛んでいくので、オートエイムをかけて使うと吉
散弾砲 H99はカルロのカッチャトーレと比べると結構悲惨な性能だったりする。弾少ない、固まらない、威力低い
L99は迷彩剥がし兼補助火力としてこれ以上ないくらい便利。剣豪プロトン以外には一家に一台欲しい
炎(肩レーザー) L99は軽くてなかなか安定した火力がある。H99サブマシ2丁ですらオーバーウェイトに近い高速系プロトンにはありがたい武器
L99小烏はアクセサリとして割り切らないと無理
L99なんかしたらどうみてもただの木刀です
本当に(ry
ってなってからH20〜30ぐらいで落ち着いた
>>177 うわw、レス読む前に、勝手に散弾銃H99にしてクラスBのショボランカーを、背後から暗殺して楽しんでた・・・。
弾切れたらニゲール
ともかくレスサンクス。
このスレで人気のある機種はどれだろうか・・・・? 個人的には
一位 プロトン
二位 カルロ
三位 モルニア
※ペイントパターンに和風カラーがあればと思う今日この頃
味噌キートが一番
物凄い勢いでロックオンサイトが張りついていくのが楽しい
いや
一位 ツヴェ
二位 カルロ
三位 ツヴェ
だろ。
何言ってんだ
モルニヤ>エリント>アルディト だろ
光子・6脚・無反動砲・凶羅・低震砲・機関砲
前作で使ってました、無反動砲の砲身を凶羅が持ってるデザインが好きでした
釣りをする猫はどういう効果があったんだか?
凶羅? 前作のファントムクラッシュですか?
YES
ファントムクラッシュやりたいけど、売ってるのみたことない
というか、もう箱自体全然売ってないんだよなぁ
>>186 俺もフォトン無反動砲のデザイン好きだったなぁ。無駄にでかくて。
SLAIのプロトンは腕に装備できる長物が烏だけなのが寂しい。
釣りをする猫は効果ないんじゃないか?
実はSLAI並に細かく設定されてるのかもしれないけど。
ないだろ
有るって聞いたぞ
北米版にはあるらしい
PS2版でイイ曲って有る?
ヴェントゥーノ(カルロ)ディーラー店に流れるBGMがお気に入り
今後ともヴェントゥノのSVを宜しくお願いします。
嫁が「これなんてエアロスミス?」って聞いてきた曲か
俺はあの変な、何だっけ?「それはスゲェつらい」だっけそれ歌ってるトコが意外に好き
ロンドンでランブリング中にかかるハイテンションな曲が中毒を誘う
れでぃごーーーーれでぃごれでぃごーんなぁーうーーー
あの歌途中で「去年はおっぱい真っ黒な奴!」って聞こえる
隠しショップの曲が好き、次点でヴェガスのランブリング中。
大分あとで同じアーティストだと気付いたのは内緒
>>200 ワラビー♪放せー♪黄身!北東!!レモーン!!!
ってヤツだな。
>>203 ワロスw
ところで以前からヤークトの距離によるダメージ減衰が気になっていたので調べてみた。
条件 ヤークトゲヴェーアL99 威力3234(E-chip時)
H99 威力11641(E-chip時)
を装備 オプションは未装備 チップはE-chip
参考データ H99ピストーレ 威力3067(E-chip時) 射程 トライアルの長辺の約3/4
ツヴェ4脚N00のステップ距離 約15
試行結果 (?の部分は誤差)
与ダメージ
距離 H99 L99 減衰率
99,9? 2328 646 80%
(トライアルの短辺の1/2とほぼ同等)
50,0? 2328 646 80%
45,0? 4656 1293 60%
40,0? 4656 1293 60%
35,0? 6984 1939 40%
30,0? 6984 1939 40%
25,0? 9312 2586 20%
20,0? 9312 2586 20%
15,0? 11641 3233 0%
10,0? 11641 3233 0%
実験の副産物
ヤークトの射程距離はH99、L99ともに約125
モジュール(以下mod)へのダメージは減衰しない
H99ヤークトは2発でL99ヤークトを残り約10%まで削れる
H99ヤークトはH99カラビナーよりわずかにmod破壊能力が高い
mod破壊能力/武器威力はH99カラビナー>>>L99ヤークト>H99ヤークト
結果考察
ヘビー化による瞬間火力やmod破壊、
あるいはこだわりを求めてなければピストーレ選んどけ。
さらに副産物
visual 実際のエイム限界距離
rat-2 99,99 99,99
bear-1 約56 90前後
E-chip 4,44 85,0?
visualの意味って・・・・・
あ〜、書き忘れた
至近距離でのL99ヤークトのダメージが
3234じゃなくて3233なのはナゾ
あとしこたま撃ったのに、クリティカルは1度も出ませんでしたっと
ああもう「黄身北東レモーン!!」にしか聞こえないorz
オツカレン。よく調べたなあ。
安定度と重さではピストーレのが上だし、近距離ならシュメのがいいし
すごい使いづらそうやね。
ヤークトの性能は、
前に出なければ勝利の女神は微笑まない
とかそういうのを表現してるんだよ。
>>204 おつん。
減衰率80ってヒドイな。せめて50%で勘弁してくれれば…
>>195 トーキョーフィールドのデフォ曲イイよ。
♪ ,,---,,
}i:-i_ト-:i{ 「`j /
ト:'=':イ/φ < ジーザス困った〜♪
ヽ づ〃) ♪ __r==y_| ジーザス困った〜♪
〜〉(_O__).、 |:::::|l;;;;i;;;;i;;;;l|
.. し'⌒\_),,,,,,,,,,,,,,,|:::::|l;;;;i;;;;i;;;;l| \
まとめサイトのモジュール毎のパラupについてだが
小烏丸が TAPS set、Pounce、Melee になってるけど
実際は Pounce、TAPS set、Melee だね
他のもこういうのある・・・・んだけど、細かいとこにツッコミすぎだろうか
いや、wikiなんだから、間違ってると思ったら修正したってくれ。
エリントガトが同時発射数10のスーパー兵器になってたりな
>>213 上昇する比率の話?
当時スレで幾つか調べたけど、どのパラが上がるかだけしか気にしてなかったよ。
順番とかも意識してなかった。
そういうのも解るならWiki更新してくれるとありがたい。
←パラUP整頓した当人
あれは、比率とかあったのか。そうだったんなら悪かった
見易さ優先で、種別基本+固有上昇で整頓しちゃったんだが。
味噌とか固有しか書いてないの見て、概ね大差ない物と思ってたよ…
原文残してあるから、なんとか許してくれorz 応急で注釈付けとくかなぁ
218 :
213:2006/02/08(水) 22:52:26 ID:c2K6VeyB
クイックバトルでの倍率ってどうやって決まるの?改造度?装備してる数?
多分改造にかけた金額。
普通にオンで使うような機体だと大抵最低の0.5倍になっちゃうね。
質問なのですが、ランブリング中画面右下の撃破数9999を超えるとどうなるのでしょうか?
がんばってみたけど212機でDDに墜とされたよママン(ノΔT)
>>220 無改造でも、隠し機体だとやっぱり倍率下がるみたいだ・・・
無改造のアルディトが0.6倍だった気がする
今日 初めてファンクラの続編が出てるのを知ったんですが
前作のユキとクドリャフカ?だったかな みたいなラスボスチックな
カッコイイランカーって出ますか? 教えて下せ
おれおれ
知らないのか?オンラインのラスボスと呼ばれた彼を
>>226 いえ、オフライン限定で結構ですので・・・
(ノД`)
>>227 えっと、中盤で予想つくことだから軽ーくネタバレするけど、
SLAIはある事件が起きて、それの犯人がラスボスっていうSF推理ものなシナリオ
だから、ラスボス戦は絶対負けられないっていう緊迫感があるよ
ただ、全体の印象として、あまりランカーのカッコ良さみたいなのは重視してないかな
あ、ラスボスの機体は最高にcool
それと、もしSLAI買うならオンもやってみることをオススメする
ネットワークアダプターさえあればすぐにできるから
ていうか、キャラクターで印象に残っているのは
DDとJJくらいしかいないなあ、
その他はあんまりおぼえてない。
まあストーリーは賛否両論だけど、
自分は後味が残る感じでいい話だと思ったよ。
それを差し引いてもゲームとしては面白いと思うので
ぜひプレイしてみて。
オンラインでも待ってるよ。
ファーストランカーの彼の名前は、
ええと、、、なんだったか。
ブッチーマン。
ラッキーマン
レス遅れてごめんなさい 何か面白そうなので買おうと思います
もちろん、オンラインもできるように。
どうもありがとうございました。
ポニーマンだろ。忘れたら失礼だぞ。
パーマパーマパーマーンじゃないっけ?
>>233 カッコイイランカーは少ないけど変なのなら結構いるよ。
守銭奴グラサンには名前のうしろにアニキとつけよう。
お前ら間違えすぎ、
マンハッタントランスファーだろ
ハリーさんだろ
>>229 >ラスボス戦は絶対負けられないっていう緊迫感があるよ
二回も負けてしまいましたよ
「危うく殺されるとこだったぞお前」と釘を刺されますタ
ボーイ・2マンじゃねーの?
マン・イン・ザ・ミラーって聞いてたけど
>>219 亀だけど かなり改造しないかぎり、パーツ原価の影響のが大きいみたい。
今ハートマン作ってるんだが如何せんバランスが取りにくい
理想としてはガチタンじゃなく機動性もある程度確保しつつ火力を高めたいのだけれど
どうも重量オーバーやらで結局火力も機動力も装甲も中途半端になってしまう
なんかおぬヌメのアセンブルない?
>>242 両手H99サブマシ
両肩L99チェイン
これで火力十分
後は足を二脚にすれば速度そこそこ出るはず
>>243 ハートマン軍曹がイインダ!
クソ虫クソ虫言いたいんだい!、(`д´)ノ
>>244 マジか
左手無反動砲H改造したら飛躍的に火力が上がったんでこれで落ち着きそうだったんだがw
ちょっと練り直してくる
お前らホントにトリコロールマン好きだなw
ネギーマンかわいいよネギーマン
オニーマンだろ?
いい加減にしろよお前等
ボッキマンだよ
間違えるな
オギーマン可愛いよオギーマン
まだブッチホンネタで盛り上がってるのかよw
>>242 飛ぶ事を捨てれば2ホイールで駆け回りながら
多少の被弾は気にしない耐久力でH99コマー猿、迷彩剥がしのL99グレ、後なんか一個、装甲でも好きなの装備して
動き回りながら撃ち捲くれば良いよ。H改造気味でもスイスイ走って楽しいバトル
カラーは鮫柄がオススメ。曲面の多いボディに有機的なヒゲアンテナと相性抜群
俺も
>>242みたいなハートマンを作りたいんだが……。
L99グレって、個人的には迷彩剥がしとして使いにくい。
敵が近いとパッと剥げないし、遠くても着弾が遅くて先読みして落とさなきゃならんし。
>>245 君とは気が合いそうだ
俺の無反動砲で″やらないか?″
255 :
242:2006/02/21(火) 21:46:14 ID:V6bE9pOz
>>252 あれから2ホイールでいこうかと思ったんだが金が無くて断念w
ハートマン試験運用兼ねて四脚無反動、腕チェイン、三連ミサ、肩チェインとなんとも
バランスが悪い中途半端な機体を使ってたが(これえはこれで楽しいんだがw)
高機動ハートマンも捨てがたくてコツコツと2ホイール改造中。武装は大体そんな感じで考えてる
>>254 あれは・・・あれはいいものだ!
だ が 断 る
ハートマン2ウィールって4ウィールと比べると何ともいえない気分になる
>>253 そんなあなたにL99ヘッジホッグ
攻撃力もあって、迷彩剥がしとしても十分通用するし
ハートマンにしては軽量で高性能な武器
>>456 カカトに付けられたローラーの良さが解らないとは!!
>>257 弾速が遅くてイマイチな気がしたんだが……やってみるか。
ロングパスキタコレ
でも2ウィールとか一部4ウィールっていいよな。ローラーダッシュっぽくて。
初心者向け、お勧めのSV構成を教えてください。
また、チップはどれがよいでしょうか。
>>259 プロトンL
2レッグL
肩グレL
腕サブマシH
腕小烏丸H
チップ ぬこ
これで敵なし
オフならどの機種でも構わないから、とりあえず肩ヘビーマシンガンを載せておくと良い。無改造でも性能高い
オンも視野に入れて育てるなら、チップは
射撃戦なら狼・馬・鼠
ミサイル重視なら鳥
格闘なら猿
がオススメ
しかし、試行錯誤して楽しむゲームだから、自分の思うようにやるのが一番
>>259 無改造でもそこそこの性能の武器を使うといいかもしれない。
プロトンで煉獄、ショットガンとか、
カルロでディアブロ、ショットガンとか。
つーかショットガンつおい。
チップを新規育成中だったとはいえ、Dランクのザコにやられちまったい。
クイックバトルの倍率だけど装備が肩1箇所だけとかだと1.2倍になったりするのな
とりあえず、序盤は改造も重要だがオプションをかき集めるのもいいかもね。
コプロ640と盆栽でRS発生率上げれば生存性能はかなりマシになるだろう。
つーかKHTで4マシ機体作れば大安定だよ、うん。
株使わないなら金かき集めるところからだなw
必死に逃げ回りながら集めてたっけw
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:42:53 ID:m6M1B84i
ってかおい、このスレまだDAY02かよ。
どれだけ人気無いんだこのゲームは・・・(;´Д⊂)
ソニーの良ゲー潰し野郎共が、、、。
そんなにPS3かってほしくないのかよ・・・。
発売直後 家ゲー板やネトゲ板で滅茶苦茶盛り上がってた気がするぞ
なぜか物凄い勢いでwikiが書き込まれ攻略情報が揃ってた
ここは攻略とは名ばかりの家ゲのネタバレ避難所だからな
発売して半年近くたった今、もはや存在意義がない
269 :
267:2006/03/01(水) 21:44:36 ID:m6M1B84i
あらら、攻略居たでしたか、こりゃまた失礼。
ここはサマーマン専用スレだろ?
違うよ
栽培マン専用スレだよ
だから明治マンだって
え?ジョン万次郎だろ?
ヴギィたんでわ?
ミギーと呼んでくれって言ってた
マンピーのG★SPOTだと聞いたが
>>277 GJ!
参考までに聞きたいんだけど、offset はどうやって調べたの?
279 :
277:2006/03/05(日) 02:14:13 ID:aDyCPjHy
「Raw Compressed」で出力した後、出力したファイルのサイズと出力
するときに使ったオフセット値を足して次のオフセット値を計算した。
そのままオフセット値使うとプチ音が聞こえるので、後は手動で調整。
S.L.A.Iの場合はオフセット値の下3桁が「860」または「060」ならプチ音
消えるっぽい。
280 :
277:2006/03/05(日) 19:35:44 ID:aDyCPjHy
281 :
278:2006/03/05(日) 22:25:35 ID:F1ik6Bt8
>>279 ツールとかを使ったわけじゃないのね
トラック 90,94,98-100 に複数曲が入ってるけど、
length 指定できない mfaudio ではこの辺が限界か...
暇だったのでちょっと速度232と速度275が実際どれくらい違うのか調べてみた
トライアルステージ端から端までダッシュ
↓
10フレームしか違わなかった・・・
ちなみに速度232は2レッグ、275は6レッグ
速度表示もダミーなのかなー
連投スマン
6レッグじゃなくて6ウィール
みんなで競争してみればきっとわかる
そのくらいなら体感で「ん? ちょっと反応鈍くね?」くらいの差だろうな
>>286 だね
通りで追いかけられた時に三次元的に動かないと逃げ切れないわけだ
ラスベガスを100週もすれば大きく差が出るのではないだろうか
いいか、みんな
∩∩
(゚д゚ )
(| y |)
我々ウサギはこの二つの能力に
秀でているわけだが、
∩∩
Analysis ( ゚д゚) Scout
\/| y |\/
二つ合わされば・・・
∩∩
( ゚д゚) アナル・スカ
(\/\/
∩∩
(*゚д゚) アナル・スカ
(\/\/
加速を考慮しているか?
MAXスピードは 軽量有脚 < 軽量車輪
だが加速は 軽量有脚 > 軽量車輪
だからもっと走らせる距離を伸ばさないと車輪がカワイソス
というか二輪より六輪のほうが加速遅いのは一体…
駆動してるのは真ん中の二輪のみとか言うオチかな
>>292 現実でもバイクのが加速はやいじゃん
と書いたところで車体重量の関係に気付いたか目を瞑ることにする。
砂漠でも問題無く走れるくらいだから路面とのグリップについてはもう解決済みなんだよきっと。
だから軽い2輪のが速いんだ、うん。
車だってFRやMRは後輪だけしか駆動してないだろう?
そういうことだ
輪っかの数というよりは、最高速度重視と加速力重視の差という気もするが。
あれはドーナツです
誤爆スマソorz
誤爆に見えんw
タイムリーにも程があるw
カルロのディアブロってヘビーとライト、どちらの方が
効率良くなるんだろう…見た目が良いだけに良い性能に仕立て上げてやりたい。
両方やって自分の使いやすい方を
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:40:00 ID:RZyqYeNs
お勧めは、Hチューン
そのままもアリ
一口に効率って言っても色々あるからね
H99ディアブロは時間火力効率だけを見ればほぼ最高の武器だし
L99ディアブロは対重量時間・総火力効率がトップクラス
まぁぶっちゃけ、弾少ない上構え時間のかかるH99ディアブロよりはH99グランディネの方がいいと思う
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:34:46 ID:kXdxcq2+
このゲームの改造コードって無いんですか?
パッチの再UPキボンヌ……
プロトン
ボディーL99
脚:四輪…L99
右腕:ショットガン…L80
左腕:ショットガン…H99
オプション:光学迷彩ジェネレータBR,コプロセッサーSHー640
これ完璧、劇的。
俺ならオプションをコプロ640*2と残り盆栽にして両肩にL99盾をつける
とかそういう問題ではないか
むしろ脚はホバーにしたほうがより劇的な気がする。
むしろ武装全部おろしてL99ホバーが劇的
武装無しより両肩にN付近のEMPGで劇的に嫌がらせ
両肩EMPGと三輪車で形をそろえてみてはいかがだろうか?
名前消し忘れてた・・・
ビリビリ放り投げながら自分もビリビリか
素適かも・・・?
277氏のパッチ再うpお願いしますだ
オフセットいじっても序盤はいいが中盤の曲が途中からになる・・
320 :
319:2006/04/04(火) 01:39:27 ID:59GiyiTu
すまん解決した
まぁ…あれだ。
ドコーダL99×2 ←楽しい。楽しいよ!!ママ!!!!
チップ育成、延々とDランクとかで稼げない人はやっぱりマスターランクを繰り返すのが一番早いよな?
どうも600前後でゲストランカーに瞬殺されるんだよなぁorz
普通にマスター繰り返しでいいんじゃないかね。
俺も精神的にずっと稼ぎ続けるのは無理だ。途中で死にたくなる。
マスターだとデストロイEXPばかり増えるから、プロテクトとかスピード伸びにくいチップ使ってる時は弱くなるかも。
後、経験値の都合上殆どチップ特性にそった成長になるからあまり必要の無い能力も沢山上がるし。
>>323,325
ありがとう。とりあえずマスター繰り返して上げることにする。
あまり最強目指して根を詰めると細かいところが気になって完成しても満足できなそうだしw
しかしチップLvは機体の強さに直接関わって来るんだからもうちょい上げやすくてもいいよなぁ…。
チェインは繋げ過ぎない方がいいね
おそらくデストロイEXPの仕様はPAR対策も兼ねてるんだろうな。チェイン99固定とかの
>>326 俺も昔最強のチップを作ろうと思った時期があってな、
やっぱり細かいことが気になり何度も種類を変えて育てなおしていたんだ。
・・・五枚目ぐらいだったかな?俺はやっと気づいたんだ。
大切なのはチップに注ぐ愛だと。今は一番最初に買った鮫を育てている。
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ ネタが尽きてもなんともないぜ
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
学校の友達に貸しまくって着々とファンを増やしてる俺がゴッグを撃破
そんな俺は有線地雷使い
なにその特殊工作部隊
有線爆雷もいいけど ACみたく設置やら浮遊タイプの機雷もあったら面白い
でも、うーん そうなるとばらまきまくってターボ最高ィェーできなくなるかな・・・?
で、爆走してる所で自分の機雷に当って水平線しちゃう訳だな。
三● 三○ ヒー マダツイテクルヨー シカタナイ・・・
↓
三● 三○ ヨシイマダ!
↓
三● 三○〜・
↓
●三 ※
こうですか!わかりません!
三● 三○ ヒー マダツイテクルヨー シカタナイ・・・
↓
三● 三○ ヨシイマダ!
↓
三● ・〜三○
↓
三※ ※ 三※
こうだろ?
ラケテンとかデイジーなんて自爆してしまえばいいのに。
SVとハム太郎、入れ替わってしまえばいいのに。
操作感覚はロボというよりハムスター
ヴァルハラ鯖の夜Aランカーに勝てねえ。
広範囲に広がってるグレの爆風を見てると爆撃されてるみたいだ orz
奴の姿を見たらまず障害物に身を隠せ。
光学迷彩さえ展開できれば奴は見失ってあちこち見始める。
必要であればランカー以外を瞬殺して1対1に持ち込むんだ。
雑魚に反応して爆風撒き散らされると迷彩剥される危険性があるからな。
あとは奴の尻を思いっきり****してしまえばいい。
chatsubo→茶壷→タコ
あぁ…取り返しのつかないネタバレをしてしまった
またサマーマンの正体バレか
サンマンはとても可哀相だなぁ…。
元々はちょづいてるサラリーマンだったのに、JOLてにいれたばっかりにあんな惨めな死に様…。
浮かばれねぇ。
おまえら相変わらずサイバイマンネタ好きだなw
またヤム飯ネタか
そういやJOL手に入れる前のブゲェマンのランブリングテクってどうだったんだ?
Cランカーレベル位?
ランカー以下なんじゃないか?
だから抜け出せなくなったってのもあるかもしれん。
謝れ!ブロードウェイ・ブギウギに謝れ!
ははははは・・・皆何寝ぼけたことを言っているんだ?よく考えてみるんだ。
jorと戦った時、多くの人があの弱さに驚いたことと思う。
だがあの弱さでは、そもそもキリンさんやルーカスおじさんに勝てないじゃないか。
それはブギっちはjorより遥かに強いことを示していて、本人はあんな半端な茸で
他のランカーを倒せるわけだ。
強いじゃないか!!
イヤよイヤよ見つめちゃいや〜ん♪
ブギーフラッシュ!
あるときはちょづいたサラリーマン、またあるときは冒涜するファーストランカー、
しかして、その実態は・・・
・・・red run red run red run...
nとmを間違えてる気g
走ってどうするよwwww
走らないとケツ掘られるだろうが
あぁ、よかった。突っ込まれずにスルーされたらどうしようかと思っていたぞ?
こうしてあえて解りやすい突っ込み所を入れることにより、スレの回転力を高める
俺の策略。流石は俺、名策士だ。
・・・嘘です、ハイ。意味も知らずに間違って覚えてましたとも。
ゲーム性を冷静に考えてみると恐ろしいほどバランス取れてない、
というか、面白くない仕様が多いな('A`)
オンでギャーギャー騒ぎながらやるのは何故か面白い謎なんだが。
OMSKスレで上がったレーザー・プラズマ殺し仕様('A`) とかミサ不遇すぎとか、
HSG硬直でかすぎとかラケ弾多すぎとか色々あるけど
一番ゲームバランスを駄目にしてる仕様は、2レッグのステップ性能が良すぎること
このせいで、強さを求めるなら2レッグで速度を格闘喰らわない最低限度に抑えて、
後は火力と装甲を限界まで上げるってだけになってる。だからプロトンキートは存在自体が不利
次回作が出るとは思えないけど、もし出るのならこの仕様だけはなんとかしてもらいたい
あそこのスレは以前デマもあったので一応自分で調べてみた
KHT チップ:電子
チェレンコフN0 1755
標的:ハートマン body LgeともN0
オプション無し
47835>46083 1752/3hit
1hit 584(表示の約30%)
ワックスLX*5(BC=50)
48835>47375 1460/5hit
1hit 292
ワックスHZ*5(BC=100)
50335>50335
1hit 0
猛威を振るった前作基準で調整されたのか、何かのミスか
さすがにちょっと驚いた
脚部次第のHSGの硬直はどちらかというとLSGの武器破壊力の異常さの方が気になる
ミサイルやラケは今でもどうにでもできるし安易に強化しても弱体化しても他に響くのでこれもまぁいい
だが2レッグのステップだけは確かにやや高性能過ぎたな
無敵フレーム数も前作より伸びてる
ただこれが弱くなりすぎるとそれはそれで重量が死んで軽量天下になるので何とも
各仕様が複雑に絡んでるから一カ所変えると他がかえって酷くなるし
どうにも面倒だな
正面から撃ち合ってステップ合戦にならなければ問題無いんじゃね
>>362 ごめん、書き込んですぐ寝たんだ(´・ω・)オレバカス
まずステップの性能が尋常じゃないところだなぁ。
これのせいで被弾判定が発生する時間が極端に減っているから、威力の低い連射武器が死に気味。
そこにこれまた異常な性能のRSが加わっているわけだから、連射武器に止めがさされてる。
当たり判定も割と薄いからステップの無敵時間、RSの防御とあいまって明らかに直撃でも当たってない
ことが多くて、どこを狙えば当たるのか分かりにくすぎるし。
というか言ってしまえばそれなりの機体同士なら正面でかち合ったら殆ど運勝負じゃないか、と。
オートエイムの仕様もかなりストレスを感じる。
操作に旋回入れるとロックが外れるから、相手のステップにはステップをあわせるしか無くなってる。
FPS操作で無理やり軸合わせてもいいんだけど、ステップしない分不利になるから駄目だよなぁ…。
銃器が殆ど全部発射即着弾なのもどうかなーと思う。
回避行動の意味がないし、弾速がメリットになるはずの武器(スナとかスナとか)が割を食ってる('A`)
どんなゲームでも対人はそこそこ面白いもんだよ。
そこで真面目にどうすれば勝てるのか、を考え出すと見えなかったダメな部分が見えてきて
一気に冷めちゃうわけで。
オンを長くプレイするのに一番いいのは思考停止するか、
勝つこと以外の別の目標を作るのが一番だった
>>367 ちなみにオートエイムの仕様にストレスを感じてオートエイムを切ると
弾道の焦点距離調整もされなくなるので結局弾が当たらなくなるというオチが待っている
それでもスナが大好きです
ところでさ、モルニャーのスなをH99にするとサブマシみたいな性能にならね?
反動もあるから強いかも知れん。弾少ないけど・・・。
>>367 俺は高速FPSガンナー相手に、そのエイム外しを利用して攻撃を当ててるぞ
これが出来ないと、相手が迷彩はってなかったらレーザー以外当たらない…
HロケットやHアプ7などの火力兵器を使ってると、
ステップの硬直狙いが嫌でも上達するぞ。
狙わないと勝てないし、な
俺は結構いいバランスだと思うがねぇ
連射特化武器が死んでるってのには同意だが。
っつーかそれなりの火力武器が連射利きすぎだね。
>>372 スナ自体は重いけどモルニャーのフレームの性能が高いから強いよ。
ただH70か80ぐらいで止めておかないと弾が足りなくなること請け合い。
それでもサブマシの半分ぐらいしか弾数無いし。
そこにミサかチェインのH99乗っけてボディをスロ6確保のH改造すればAP43000で速度180〜190ぐらい。
試しにスナスナH70にチェインH99ミサH99乗せたら160キロだった。モルニャーすげぇwww
>>373 エイム外しを利用して当ててるというか、利用しないと当たらないよな。
ロックしようと旋回入れるとロックはずれるから仕方なくやる苦肉の策に近いような気がする。
任意でエイム切れればいいんだけどね。
硬直狙いは出来るよ。ていうかONだとできないと話にならない気がするw
問題は打ち合いになるとステップするしかなくなってになって詰まんないーって
事が言いたいと思ってもらえると。
掘れば一撃だからある意味バランスは取れてるのかもしれないw
ただ、ステップとRSで物理的にダメージ上限を引き下げてる感じがするから、
まぁなんというか無理やり感があるんだよなぁ。
アブ7とかの例外以外、L改造武器とか割とネタ気味だし。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; L99ドリルで粘着できる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>374 >>372だが、オンで試してきたぜ!!
約二倍の撃破率(当社比)で快適だったんだが、やっぱ弾少ない。
まぁ、全武器H99にしたせいなんだケド・・・。
軽量化する方針で、もう少し煮詰めてみたいと思う。
・・・誰だかバレそうな書き込みだが、気にシナイ。
>>368 同感。
俺は趣味だけで作ったようなネタ機体で頑張るのに飽きて、
真面目に勝ちにいく機体組みはじめてから一気に冷めてしまった。
そうするとパーツの幅(=機体の外見)もぐっと狭まるし。
自分次第でガチでいけて比較的面白いと思ったのは格闘かなぁ。
機動力を攻撃に生かせるし。
でもゲーム中の操作でロック、ノーロック切り替えられるようにして欲しかった。
>>377 ま、待ってくれ。たった今、趣味だけで作ったような機体に限界を感じ
まじめに勝にいける機体を組み始めた俺はどうすればいいんだ!?
己の個性を追求しなくなったら寿命が一気に縮む
>>378 趣味に限界感じながら続けてもストレスたまるだけだし
転向してみていいんじゃない?
どのみちこういうゲームは寿命来るし
>>377 ま、待ってくれ。最近自分の腕に限界を感じ、ネタに走った機体でしばらくやってみたら
撃破率上昇&自分の腕そのものがあがった俺はどうすればいいんだ!?
またピザキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
すいません誤爆です
箱版ではインディーズバンドの曲がいっぱい挿入されててノリノリだったんだが
現アニソンバンドのアンジェラのインディーズ時代の曲を発見できたり・・・
PS2版もインディーズバンドの曲とかいっぱい入ってるの?
>>378だけどさ、とりあえずやるだけやろうと思い、オンいったんだが
本気で組んだ機体でも勝率があまり変わらなかったんだ・・・。
むしろ減ったかも。で、理由を考えてみた。
1.慣れてないため機体を扱いきれなかった
2.実はネタ機と思い込んでいただけの強機体だった
3.アセンテクが無く強機体を組めていなかった
4.ネタ機の性能を200%引き出す凄腕だった
5.愛と勇気が足りなかった
第六感で選んでくれ。
1と5
主に5
やっとクリアしたぜ。
何気に重いテーマなんだな。
>>387 ナカーマ('∀')人('∀')
SMGとか装備したら、やる気が出ないのか動きが極端に悪くなるぜ俺
しばらくネタ機、ガチ機の両方を使った結果解ったぜ・・・なぜあまり変わらないのか、が。
・
・
・
そもそも攻撃がほとんど当たっていなかったんだ orz
んで、ちと速いネタ機の方が死ににくい、と。
A.8 腕がヘタレすぎて機体による影響を受けにくかった
本気機体使うと周りの目を気にして上手く動かせくなるなぁ。
ネタ機体だとノビノビ楽しめるんだけど。
たまたま勝ちが続いたりすると胃が痛くなって早々に退出する漏れテラ気がヨワス。
気にしないで本気出そうぜ。むしろ手抜かれてるのかと思うとヘコむ…orz
本気出した途端ボコボコにされてやっぱりヘコむがな!!
やっぱり俺はネタ色の濃い機体で下から上を目指す方が性にあってるみたいだ・・・。
俺に限らずWHが目指す機体ってさ、まず独創的で、出来れば自分の特性に合った性能で
欲を言えば大体2位か3位に留まれる機体・・・だよな?
実現している人もいるにはいるし、無理じゃないとは思うんだが・・・厳しいよな・・・。
今さらだけど、
>>363って今オンやってる人達の共通見解?
だとしたら、プロトン強いとか思ってる俺は相当の勘違いさんなのか……
キートはSMG主体にすると普通に高バランス
逆に真面目に組むと存在価値それだけ。キートならでは、なところが無い
プロトンは烏の判定がかなり強い
真面目に組むと存在自体がネタな機種はなくなる
その代わり機種間の個性は全くなくなる
基本的にFPSとADVで評価は変わってくるけどね
>>398 > 真面目に組むと存在自体がネタな機種はなくなる
> その代わり機種間の個性は全くなくなる
それは言いすぎだぜ腕っこきさん
少なくとも自分以外にH99アプ7を両肩に乗っけてる人はみたことないが
>>398の真面目=4マシメインって認識、とでも言えばいいか?
俺にはそんな趣味は無い
少なくとも、ステップ硬直をピンポイントで当てていけば
撃ち合いの瞬間火力で4マシに競り勝てる機体を組むだけで、
各機種の個性が溢れてくると思うぜ、凝り性さん。
4マシメインって肩ヘビマシ*2+SMG*2機体のこと?
これだけって意味じゃないけどね
ただキートはこれ以外無いけど
結局真面目に考えると高火力レッグか、高速格闘に行き着くんじゃない?
これを個性あふれてるってお花畑な感じで言うんならまぁそれでもいいと思うけど
>>401 アドH99アプ7の方が高速格闘なんかより遥かに怖いと思うんだがなぁ・・・。
それと、あからさまな煽り書きはどうかと思う。内容以前の問題として。
ところでコレ、H99SGやNラケ、EMPGは除いての話?
俺が真面目に考えて行き着いた結論は、高速レッグだった
高火力機体は撃ち合い始めるのを待ってハイエナ、格闘相手には引き撃ち
縦の機動力と幅の長いステップの恩赦で、高確率でゲートまで逃げ切れる
撃墜数には波があるが、相手が潰し合ってくれればポイント一位になることも少なくない
並〜低速の射撃機体だとADVが有利なので、FPSならこの系統が最も安定していると思う
>401
>高火力レッグか高速格闘
っておおまかにくくってしまえばそりゃ機体間の個性もない罠。
>402
機体によると思う。そしてH99アプ7×2の機体は高速格闘はかなり辛そうだった。
真面目にやると基本的にSMG、HMGの安定火力か格闘一発ばっかになりがちなのはそうだけど
各機体優秀な固有武装があるから機体間の個性がなくなるって事もないと思う。
キートは防衛用兵器としてのノコが優秀だし本体が性能いいから許せ。
プラズマも仕様はともかくイケてるとこも見るし。
カルロなんかSMG、HMGで組むとプロトンキート以上にいいとこないし。
他人とアセン被っても平気というか、被りまくりでも気にならないぐらい人数がいればなぁ・・・
>>405 あまり気にしなくてもいいんじゃないか?元々そうモジュールが多いわけではないし。
でも同系統の機体で、カラーリングまで被るとちょっとな・・・。
ここで、モルニヤ使って違う人とカラーリングかぶった俺の登場ですよ
隠しSVのモジュール、せめて腕と肩、各4個ずつくらい用意して欲しかったなぁ
>>407 あと2つか・・・。
モルニヤなら肩レーザー、肩プラズマ、腕プラズマ、円盤鋸で決まりだな!
モルニヤに鋸付けたら、脚がでかすぎて敵に当たらなかったりしそうだな
そこで射出式円盤ノコですよ
Lynx「よけろSkeln!」
Lynx「あのバカめ、どういう武器か見切れんのか・・・」
香港で使うと極悪だな。
実は壁に当たると跳ね返るスープァーな鋸なんですよ、奥さん。
プギャーマンの自伝映画が六月に公開ですね
壁で反射すればいいのに。パルスレーザー。
当然自分にもあたるんですよね?
鏡張りのステージとか楽しそうだなw
この流れからいくと、光学迷彩でも反射されそうだな。
ハイエナ→ =○ プラズマン→ =○ ○= ←敵
=○ (てやぁ}=○ =― ●={ジュワッ)
=○―= || ●
(サッ}○
こんな感じ。
いくら何でもそんなとんでも科学は適用されないだろ
ネタが尽きて…力がデナイ…
>>421 ほかの二機の隠しモジュールを考えるんだ、さぁ!!
茸専用大型チェインブレード
六十九式斬艦刀【村雨丸】
さすが村雨丸だ!スレをぶったぎってもなんともないぜ!!
くっ、村雨丸め凄い反動だ・・・。
硬直して今までレス出来なかったぜ・・・。
(・・・言えない・・・レスしにくかったなんて・・・言えない・・・)
村雨丸の恐ろしいまでの切れ味に三日も見惚れてたぜ!
茸専用チェインブレードねぇ……
やっぱりあのレドームが……
このゲームってマルチマッチングBBとか入って金払わなくてもいいの?
オンできなくても買う予定だけど
無料
MMBBには加入する必要なし
ありがとう
また店に探しに行ってくるよ
>>427 レドームに
刃物をつけたら
いいじゃない
意外だな。村雨丸まで円盤鋸だったとは。てっきりビームサーベルかと思っていたのに。
この静けさ・・・誰だ!?また村雨丸を使った奴は!!
さすが村雨丸! 俺たちに出来ない事を平然とやってのけるッ! そこに痺れる! 憧れるゥ!
く、またしても村雨丸のSVに不覚をとったか…。
我々警察が“ヤツ”を破壊しそこね逃走されたと知れたら重大な信用問題に繋がる…。
何としてでも隠密に事をすませn…………………………
rad rum rad rum rad rum rad rum rad rum rad rum…
村雨丸専用スレというのはここですか?
ここで語り合っててください
別のスレに出張しないでください
村雨丸の襲撃を受けていないのは本スレだけか
あそこもいずれ……
! お、お前はッ!? GYAAAAAAAA!!
新モデルの「春雨丸」が出るらしいぞ
────────────────────
────────‐────────────
─‐─── _,,...,_──────‐───────
──── /_~,,..::: ~"'ヽ───────────
──−─(,,"ヾ(⌒ ̄ `ヽ───_ ──────
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ─────
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―───
───‐‐/` ―\____>\___ノ ────
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―─
──/──‐──────────────―
─/────────−─────────
───────────────────‐─
顔がキモ……いや、可愛い!?
春雨丸・・・まさか春雨みたいに長いのか?のびるのか??しなるのかぁああ!!?
小鳥丸は・・・黒歴史にされてしまったのかorz
むしろ正史
>>ま、まて、それは陽子にみえるんだが茸用じゃなかったのか?
>>447 頭は茸なんだけど確かに顔にも見えちゃうな…
もうプロトンでいいよ
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 村雨丸と遭遇しても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんとも無・・・ぐぼぁっ
l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
l_i____i__| |___i,__i_|
__ ────────────────────
i<´ }\ , - 、 ────────‐────────────
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __ ─‐─── _,,...,_──────‐───────
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> ──── /_~,,..::: ~"'ヽ───────────
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ ──−─(,,"ヾ(⌒ ̄ `ヽ───_ ──────
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ ──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ─────
l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| ―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―
/ .」 i /./7r‐く lー! ─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐─
f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ. ───‐‐/` ―\____>\___ノ ────
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__| ───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―─
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ ──/──‐──────────────―
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃 ─/────────−─────────
l_i____i__| |___i,__i_| ───────────────────‐─
大失敗orz
ど、どんまい・・・
ゴッグは村雨丸すらぶった切るのか・・
ドギーマン晒しage
マスターランク戦ってフリーみたいに延々と倒し続けるものですか?
>>457 あえてここで聞くお前に狂気を感じる・・・。
質問についてはその通り、だ。ボスはいない。
>>457 気を付けろ、黄色の表示に騙されるな。
あいつら全員赤ネームだと思ってかかるんだ。
>>458 あえてここでって変なのがAAで暴れてただけでここは攻略スレなわけで
wikiにヤークトが載ってなくていつ買えるのかわかりません。
どうしてくれるんですか。
462 :
457:2006/07/11(火) 13:26:28 ID:Zlo4JjYO
ハートマンの装甲と火力なら余裕だぜぇ
とか思ってたらピンク色のカルロに叩き潰されました
管制室ちゃんと援護しろよぉ!
レアModが欲しいなら、まずこうしよう
そのSVのホームの隠しショップに連続で入れば手に入らないものはない
かもしれない(´・ω・`)
あ、クリアしてなかったらスマソ
>>462 だまして悪いがDDなんでな、死んでもらおう
DD・・・奴にだけは気をつけろ・・・。
無殺育成時、残り一_でも帰らず次々と罪なきマスターランカー達を虐殺していくんだ・・・。
油断するとケツをほりに来るし、逆に
間違えて撃ち殺してしまうと大量のDEXPを押し付けてくるんだ・・・。
DDのディアブロの威力は異常
爆雷の威力も異常
>>466 ルーカスおじさんが焼き殺しに来るまで耐えるんだ!!
・・・安全地帯で。
安全地帯なんてありませんよ。
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
香港の一番ゲートから見て右側にある、折り返して地下へ降りる道で弾薬待ちしてたときのこと。
DD入場のアナウンスと左側から聞こえるウィール音、「一番ゲートから来たな」と思った矢先、
いきなり俺のいるあなぐらに突っ込んできてパイルして俺を沈めやがった。
あんなヤツ大嫌いだ(ノД`)
DDもヤバイが、ラングとマリアもヤバイ。
気まぐれにドイツのマスターやると、すぐ死んで凹むorz
いきなりで悪いが、このゲームを今日から始めたわけだ。
面白いんだがとっつきが悪いというか分らない事がたくさんある。
とりあえず下のことについて教えてくれるとすごく助かる。
(1)株ってどこで売ってるの?金儲けしたい。右グルグルは毎日やってる。
(2)改造はやたらと金がかかるんで極力無駄を避けたい。
とりあえずツヴェルクの四足で始めてるんだが、このままこの機体の強化していっても無駄にならない?
同時に武器も最終的に何を買って強化すればいいの?
(3)猫飼ってるんで猫のチップで始めたけど、何か問題ある?
(4)機体の色を変えるテンプレートってどうやって入手するの?
>>473 1:中古屋があるっしょ?そこのオプションの所。
2:無駄にはならない。大抵の場合好きな機体で最後までいける。だけどミサイルはちょっと厳しい。
後はチップの育成さえ間違えなければ問題無し。
3:俺はレベル制限少しばかしキツイかなぁと思う。もっと限界速いのもあるからあくまで個人的にだけど。
性能的にはエイム範囲は最大だけど、照準の移動速度が微妙だから反応し過ぎて追えない事もあるし。
4:そういうのを専門的に扱ってる店があるよ。移動箇所を選ぶ時のコメントをよく読もう。
>>473 1、中古ショップでオプションの一種として売ってる。
2、最終的には腕ラケテン、肩アプベール(どちらもレア)、
手軽な武器なら肩ヘビマシ。
3、ツベと相性は微妙かな?(ツベのスピード↓装甲↑、猫はこれの逆)、
最終的には愛だがな!
4、中古ショップで買う、改造屋で塗装。
476 :
475:2006/07/12(水) 23:49:04 ID:DGK1RoMm
りろーどしろよ、俺のアホ(。∀。)
>>474-476 おー、ありがと!
とりあえずやってみるよ。
でもチップって寿命があるんだね。猫と死に別れるところを想像しちゃって悲しくなってきた。゚・(ノД`)・゚。
>>473 だいぶ被るけど、消すのももったいないのでそのまま書き込み
(1)(4)株・ペイントは中古モジュールショップで売ってる
日付・都市によらずいつでも買えるけど、日付で値段が変動する
ソリッド株を12日に買い76日に売るのが圧倒的に高利益
ペイントキットを買ったら改造屋で機体を染めてもらおう
(3)チップは愛があれば何でも良い。性能的にはぬこは中堅クラス。足が特に速いのが特徴
(2)これは微妙な問題。最終的に単純な強さなら2脚の方が上だったりするけど
オフならどんな機種・どんな脚でも全く問題ない
絶対に無駄にならない武器改造は
・サブマシンガン→H99
・極一部以外のミサイル→L99(付近)
・肩グレネード→L99
ちなみに改造が無駄にならないというだけで、下二つはそもそも使う必要はない
>>478 おお、さんくす!
とりあえず当面サブマシンガンを重量化の方向で改造してみるよ。
しかしランブリングだけじゃなかなか金がたまらないね、株は救済処置なのかもしれないけど方向性が疑問。
素材としてかなりいいゲームっぽいけど、つまらないとこでテンポが悪くて印象下げてるな。
何じゃこの修理費はあぁぁあ!
>>479 チップは転生を繰り返しできるから安心汁。ただし数万〜10万かかるから
耐久力の最大値が1000ぐらいになるまで粘れ。もちろん修理はコマメにな
サブマシはH99じゃないと真価を発揮しないから、株で稼いで一気に改造が吉
だいたい80万ほどかかるかかるからそのつもりで
>つまらないとこでテンポが悪くて印象下げてるな。
激しく同意。だが……ADSL回線とNアダプタがあれば天国への道が開けるぜ
>>480 遅かったかwヌコチップは耐久力低いから大事にな……
まあ、チップ選びの基本は飼ってる動物、好きな動物、昔飼ってたペットに似てる、とかからだしな
いつまでたっても耐久力最低クラスのウサチップから卒業できません
ウサギのグリーンが可愛くてしょうがない
が、ネコお嬢に浮気してしまった・・・許せ・・・
>>482 いやまて、たしかにGuardは低めだがProtectは結構な数値だ。
総合的ない実での耐久力で言えば「最低」というには硬くはなかろうか?
それに耐久力には猫というダントツのワーストワンがいるじゃないか!
下には下がいるんだ!…俺も猫愛用者なんだけどねorz
いやあー、お陰さまで株で必死に稼いで両手サブマシH99両肩ヘビーマシンガンH99にしたよ。
東京のDクラスは余裕で昼夜制覇できた。猫ともうまくやれてる、色々教えてくれてありがとう。
それとは別にちょっと気になることがあるんだけど、今の愛機の速度が80キロ台なんだけど
これってどちらかというと遅い部類に入るんじゃない?
実際ピューって走ってるやつには全然追いつけないし後ろを捕られたりするとなかなか回避できない。
それで今はコーナー付近で常に壁を背にして近くを通りかかったやつに襲いかかるっていう待ち伏せ戦法なんだけど
もしかしてこのままだとA,Bクラスになると通用しないかな?
ロードローラーならそれだけで最後までいけると思うよ
ダメージ受けたら壁側でもいいから無敵回避してれば被弾も押さえられるから超堅くなれる。
>>486 四つ足だったんで早速ロードローラー買ってみたよ。ちょっとかっこ悪いけどすぐに慣れるだろ。
とりあえずこれで行けるとこまで行ってみるよ。
>>485 ちなみに・・・その速度は最低クラスだ。悪いことではないがな。
格闘メインの高速機体は警戒しておくと吉。
ロードローラーよりはAPと旋回性能で劣るけど、
4脚のがステップ性能がいいから4脚でもいいと思う。
レッグタイプは最速でステップ連発できればかなりダメージを抑えられる。
さあ、両肩にL99アプ7を2つのせるんだ、さあ。
493 :
485:2006/07/15(土) 07:17:06 ID:wPn+gXoq
>>490 アプヴェールカノン7の事だよね?探すのに苦労したよー。
結局どこにも売ってなかったんで装備済みの新品機体を買ってバラしたよ(計6台)。
実は愛機も増えてね、ツヴェルク3機にハートマン1機。やっぱり装甲が薄いのは不安だ。
>>491 アプヴェールカノン7はH99とL99両方作ってみたよ。当然ロードローラーにはH99x2でw
でも意外とサブマシH99x2とアプヴェールカノン7L99x2の4ボーラーがArmor5万ちょっとで
速度も130以上出るんでCDクラスはほとんどこれを使ってる。
このゲームかなり面白いね、半年くらいこれ一本でいけるかも。
でも報酬と撃破された時のペナルティのバランスが悪いんで、ランブリング終わるたびにチップの修理とセーブ。
改造に掛かる金が高すぎる事も含めてゲームのテンポが悪くて人を選ぶゲームになってるような気がする。。
右グルグルとか株とかを救済手段にするあたりはゲームの本質を理解してない人が
強引に横槍を入れて修正したような仕様だね。
もうちょっと手を加えるだけですごく良くなるゲームなのに、、、惜しいなあ。
パッと見だけのSFじゃないのは元気ロボゲの仕様だ。諦めろ。
というかむしろそこを楽しめるくらいじゃないと。。。
昨日買ったばかりなんだがオンライン0人なのな(´;ω;)
>>495
人が集まるのは22:00以降だよ
>>495 各所で言われてるが、
全くコナミが宣伝しなかったが為に元々オン人数があまり多くないんだ。
全盛期で100人くらいだったか、今は6〜12人くらいかな?
ゲーム自体は質の良いものだと思うし、
オンにいる人達もええ人ばっかやから、めげずに参加してくれると嬉しい。
そうかまだやってる人いるんだね!
昨日はじめたばかりのクズ肉ですがいってミマス
腕武器だけど
ツヴェルク用サブマシンガン マシーネンピストーレ17のH99 と
ツヴェルク用ロケットランチャー ラケテンカノン6/1のL99 と
ツヴェルク用スラグショット ヤークトゲヴェーア6のL99 とだと何がおすすめ?
肩はSVアプヴェールカノン7のL99にしてる。
迷彩の無い敵を攻撃するのはサブマシンガンで不満は感じないんだけど迷彩剥がすのに手間取る事がある。
ラケテンカノンの爆風には効果がありそうな気もするけどリロード時間のせいか攻撃力のラッシュに欠ける気がする。
ヤークトゲヴェーア6は隠しショップにあったんで4つほど買ってきてノーマルのままで使ってみたが
イマイチ効果がよく分らないんだよ、、、。
ピストーレのH99は最強武器の一つ、なんら問題ない
ラケテンカノンはN00付近のがいいらしい、L99だと威力無さ過ぎ、と
ヤークトは距離で威力が超減衰するのでおすすめしない
ヤークトゲヴェーアの効果と申したか
H改造&両手に装備して同時撃ちすると、軽めのレッグは仰け反らせる事ができるよ
L改造のヤークトは…連射すると音がカッコいいよ、多分。
書き込みから10分も経たずに特定される俺って…(ノ∀`)
どうでもいいが、H99ブリッラメントの異常な火力に今更気付いた
撃ちっぱなしにできないのが辛いが、楽しいわコレ。
>>505 ぞびゅうぅぅぅぅって言う効果音が良いよな
ツヴェの武器は、素敵な効果音を有する物が多い気がする
滑空砲もなかなかのもんだが。
サンダーバードにも派手な射撃音か着弾音が欲しかった…
>>505 両肩に装備して交互に撃ってる人がいたな
重量から必死に目を逸らして見ないようにすれば、優秀な武器だと思うぞ(`・ω・')b
一番素敵な効果音、それは、あの夜を切り裂く鋸の音・・・・
アプ7両肩斉射の「ゾゾン!」が好きです
みんなは「ガチャコン」て言うけど、俺には「ゾゾン」て聞こえるんだ
アプ7の発射音は確かにステキ ところでアプ7って弾足メチャ早くない?
遠距離から目視で撃ってもやたらヒットするんだが
弾速はMGもSGもアプも、何でも一緒だったと思うが
違うのは目に見える弾だけ、あくまで弾速の話だけど
2フレ武器って呼ばれるくらいだしな・・・2フレームで届くんだぜ?
うえ、2フレ武器ってそういう意味か。
発射間隔が2フレって意味かと思ってたdeath。
きゅぅ
S.M.G
スゴイ・マシン・ガン
S(サブ)M(モーホー)G(ゲイ)
S(それ)M(まじか)G(がちょーん)
S(新品の)M(モルニヤ)G(がぶっ壊された)
>>518 S(しかし)M(モルニヤ)G(が新品で売られることはない)
俺、揚げ足鳥乙。
一度ランブリング中に徹底的に破壊されれば次のモルニヤは新品だぜ?
というかマジチャレンジのレンタル限定のランカー倒せないんだけど
俺のドリルで10l位か与えられないのに相手のドリルで即死とか意味不明なんですけど
あとコイツだけで100lなるのになぁ
まずランカー出るまで倒す。そしたら帰る。
セーブして別の日のレンタルチャレンジする。
ランカー出てきたら様子見つつ、他のと交戦しはじめたら急いで向かう。
ある程度弱ってきたら遠くからチクチクやってウマー。
あと、格闘持ってない機体当たるまでやりなおしたほうがいいと思うぞ。
某スレで進められて昨日からこのゲームはじめました。
しかし…なかなかお金がたまりません。撃破された日には泣きながらリロードです。
スレを見ると株と右グルグルがいいみたいですが、右グルグルって何の事ですか?
株での効率のいい儲けかたも教えてもらえると幸いです。
こんなんじゃあこの先生きのこれないぜ
>>523 マップ画面で右スティックをぐるぐる回すのですよ、キノコ先生。
でもあまりお勧めはしない。たいして儲かんないから・・・。
とりあえずランカーはケツからこっそり、これ重要です。
ある程度慣れればB以下の雑魚には落とされなくなるはず・・・。
まあ、ガンバれ!
おっとすまん・・・肝心の株の方を書いてなかったな・・・。
DAY12にベントーノの株を売りソリットの株を買う。
DAY77にソリットの株を売りベントーノの株を買う。
株は中古屋で買えて、日付はDAY100の次はDAY001にループ・・・まとめるとこんなかんじ。
効率はいいがゲームバランスは崩れる・・・かな・・・。
526 :
523:2006/08/01(火) 07:33:40 ID:Sgrie5+/
すいません二度寝しちゃってますた。それに
×進められて
○勧められて
ですね。
>>524-525ありがとうございます。
お金に余裕ができたらとりあえず自分なりに色々模索します。
詰まってどうしようもなくなったらまた来ますノシ
ああ、やっときのこ先生の意味がわかったw
>>523にはエリントをお勧めしよう
硬くて早くて最低限の火力は保てる、バランスのいい機体だ
そんな、いきなり隠し機体を勧めるなんて。
…バランスいいんすか?(武装のチューンに途方に暮れてなんも倉庫の肥やしだなぁ)
>>528 堅実に作るなら、ボディを5スロぎりまでH化、足をL99で
武装はミサとガトを2つずつ、全部L99がいいと思う。
これで速度210、装甲70000くらいだった気がする(うろ覚え)。
5スロもあるから盆栽と640を多めに積めて、リパ率が普通のガチタンより
かなり高くなる。
火力はあまり無いが一つH99紅を積めば速度が180まで落ちる代わりに
素晴らしい火力が手に入る・・・ような重りのような・・・。
ミサかガトをH99にしたほうがいいかも・・・。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 紅をなんとか使いこなしてみよう
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに思っていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
ちょwご新規さんになんてものを勧めてるんだ。
誤解のないように言っておこう。
紅はパラ上では優秀に見えるが、実際使ってみると
数発でバッテリー切れ&リチャージ糞長いというとんでも武器
実用性はほぼ無いし、使いこなしてる人も見たことないな。
ガトはH化するとすく弾切れるし、するならミサがオヌヌメ
ところで、どうでもいいことなんだが
.__________________
|┌――‐ ┐. . |
| | ,r'"⌒ヽ | Jusimatsu.. . |
| |l6 <_.) 6l ! ちゅぇっ、硬い野郎だね. . |
| リ `''′ ゙| はやいとこ、墜ちゅてくれよ |
|└――‐ ┘ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
S.L.A.I.スレで言われてから、こんな風に見えて仕方ないんだ…Bird-6チップ…。
紅、キートのチェレンコフくらいの性能があれば載せたんだが……
Hミサは強いけど少し信頼性に欠ける点もあるから、個人的にはH化するならガトだな
思い切って肩マシをH70ぐらいにするんだ
クソ重いディアブロみたいな印象(つーかそのまんま)を受けるが
茸先生のレッグの超絶性能を以ってすれば、意外といける……かもしれん。
少し前のきのこ先生ですがクリア記念パピコ
ところで瞬間火力の高い機体を作りたいんだけど、
やっぱりディアブロH99×2のカルロに+αするのが一番ですか?
>>キノコ先生
いや・・・オンではリパが出やすいから、火力を求めるなら単発威力が高い物の方がいいと思う。
ツベのアプ7、はとまんの無反動、マイナーな物としてはKHTのスナイパーなんかがいいかな・・・。
オフだとしても、ディアブロはH99だと弾が少な過ぎるし・・・。
肩ヘビマシH99の方がいいかな・・・。
でもキートのプラズマ使え!プラズマ!!
ぷらずまあぁあぁぁあ(ry
>>537 失礼な態度をとってはいけません
彼(
>>536)こそがオンラインに”実在”するOMSK神様ですよ
(´・ω・`)ごめんなさい
>>535 使用している人こそ少ないものの、オンでもH99ディアブロは強力ですよ
どの脚のステップ無敵時間でもディアブロの完全回避は不可能であり、その連射力は高速機体をも容易に捕まえます
ただ、常に弾切れの問題が付きまとうので、ゲートがお友達&肩に保険武器は必須です
また、扱いにくく安定しない武器ですが、H改造した三連装ミサイルも侮れない火力があります
>>535 瞬間火力高めた機体ならH99無反動*2とかならどうだ
抜群の瞬間火力だぞ
オンで使うならH99ディアブロはステップで無効化されるし、正直両手H99SMGの方が効率良い
H99ディアブロ高速機相手にばらまけるような弾数でもないからね
やっぱさ、思いついたの片っ端から試してみるのがいいと思う。
他人に合う武器、強いと言われる武器が自分に合ってるとは限らないし・・・。
勿論、先先人のアドバイスを聞くことも大切だがな。
というわけでプラz(ry
今近接主体で戦う機体を考えているけど
やっぱオンは近接主体の機体じゃやってけない?
プラズリ・・・そんな恥ずかしいこと言わないで
>>543 そんな事はありますん
真面目な話中の人の腕がいい近接機体は脅威。
むしろH格闘は強武器に入るぐらいだと俺は思う
強武器じゃないと思ってるやつなんかいないだろ
強いことは強いけど、結局Hマシンガン機体に直接勝負・汎用性共に負けてる罠
確かに4マシの方がトータル性能、汎用性共に高いかもしれないが・・・。
それでも遅い機体を使う俺には格闘の方が驚異だな・・・。
ついでに格闘をはじめとする一撃必殺系の機体は楽しい。
個人的に・・・だがな。
格闘がHマシに汎用性で負けてるのは同意だけど
直接対決で勝てるかどうかは中の人次第じゃね。
機体構成の相性次第ではまともに勝つのは無理な時もあるけど。
>>543 中の人次第、上手な人だと一位も取れる。
逆に、にわかや使い始めだとビリ&撃墜0とかザラだから
根気強さが必要。
>>543 主体どころか、近接しか持たない機体でもやっていける。
小烏二刀流でステップ切りする人、ドリルだけで突っ込んでくる人、
パイル一本で飛び跳ねる人、電ノコぎゅいんぎゅいんいわせる人。
色々見たけど、みんな普通に戦えてたよ。
まぁでも
>>551も言うとおり、中の人次第なんだろうけど。
個人的に近接はとってもおすすめだ!
あの一撃必殺感は、アブ7なんかの高威力火器によるものとはまた違ったものがあるよ。
そこでL99カラスマールですよ
>>552 おーい、信号機っぽい奴がにらんでるぞー
重いからなぁ・・・信号機パンチ・・・。
俺の大好きなレーメンをバカにしたね?しましたね?
冷麺
先日二回目のストーリークリアした
厨臭いと言われようがプギャーマンのデカールとペイントキットが欲しい
本題。何でJJは編集犬になったんだ?
そこんところ触れられてないよね
他にも語られてない要素はいっぱいあるけどさ
>>560 うほぇ〜!ありきたりな設定かと思ってたがそんな理由があったのか
JJとJOL・・・よく似た見た目の2体のチップだ
疑問に思ったことはないか?
平凡なチップのはずのJOLが、チップのみでファーストランカーを誕生させるスペックがあること
JJもチップの性能のみでファーストランカーをも超える戦闘力を出せること
まるであらかじめ自分で用意したかの様にJJのみが証拠を見つけること
その証拠を手に入れるためには元警察犬かつ現編集犬の肩書きと人脈が必須だったこと
そしてJOLはJJの作戦によって破壊され、それ以前の証拠も全てJJの理屈と力により闇に葬られたこと
今となっては本当にJOLというチップが存在したのかどうかすら怪しい・・・
俺にはこれら全てが闇に葬られた『真実』を示している様に思えてならない
つまり うわ何をするお前もなのred rum red rum red rum
561 :
558:2006/08/14(月) 01:39:29 ID:6ROn3uMS
な、なんd(ry
あともう1つ解せんのがJOLほどの相棒がいながら
マイケルはCランクも勝てなかったって…
どんだけヘタレなんだよ
JOLがその気になった(性能上がった)のは怨念が原動力なんでしょ
昔はただの平凡なチップと平凡以下のマスターだった、みたいな話を見た気がする
あのすいません、このソフトを買うか否か迷っている人間なのですが、
質問させていただいてよろしいでしょうか?
@このスレを見ていると、オンの評価が非常に高いのですが
オフの方も十二分に楽しめるのでしょうか?
A自分的に難易度は、ゾイドバーサス以上アーマードコア未満が
一番好ましいのですが、難易度的についていけるのでしょうか?
B最後に、「足を踏み入れたが最後、止まらない!」と謳っているのですが
何が止まらないのでしょうか?また、この触れ込みに相応するだけの
内容なのでしょうか?
@楽しいです
A知るかバカ
B知るk
>>564 仕方ない、俺が優しく答えてあげよう…。
@俺はオフ専時代でも充分に楽しめました。無論、オンの今の方がさらに楽しいですが…。
A株を回さなければ難易度はACより高いかと。株を回せば序盤かなり楽になりますが
ゾイドの方をやったことの無い自分はお答えできません…。
B知りません、馬鹿。
でもその触れ込みに相応しい出来ではあるかと思います…個人的に。
>>564 B超がつく程極端なアセンブルにハマった時のえもいわれぬ快感
>>564 @面白いよ。
Aわからん。だがロボゲー初体験の俺でも、そんなに苦労しなかったぞ
B>何が止まらないのでしょうか?
あなたの闘争心が、です。相手のケツを取れた時は興奮しますよ。
敵機がけっこう速いので「止まってらんない!」ですね
ゾイド板なんかあったのか
オフでL99プラズマはガチ
オンならH99のほうが有効だけどな・・・。
悲しいけど・・・現実は厳しい・・・。
オンでL99刀はガチマゾ
L99荷電粒子砲の使い道について。
囮。あいてに『ヒャア、サンダバだ!』と思わせておいて
地味で強力なHムハンを両手撃ち・・・。
・・・そんなことよりお前、後ろで四k(ry
相変わらず過疎だなぁ、ここ('A`)
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:17:49 ID:q6vBGyWi
(口口)<よるのうんーがーを すべるよおーだねー
本当のED曲は「わすれもの」だと思っている。
Say Helloはガチ
| [] ○ |<きづーいーてー ここにいるよー ここにいるよー
ほんとーは おいかけたいけーれどー
たちどまーって おもいでにする
さいごのきみのうしろすーがたー
……Hアプ7、発射準備完了。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 15:13:11 ID:+zby+yCS
モルニヤのパーツ改造どうしたら良いのか解らん。
ボディはH68、他はL99でオッケー?
どっかにオススメ武器とオススメの改造書いてあったはずなんだが失念・・・
誰か教えてくれ
>>580 基本はそれでOK。ポイントとしては
・ミサイルは全く使えない。最もロックが速い鳥チップですらロックが全然追いつかないというゴミ仕様。
エリントの紅と使えない武器ランキング1・2位を争う。
・レーザーは単品で見れば決して劣った性能ではないけれど、モルニヤには他に決め手となる武器がなく
撃ち合いになるとたとえ勝てても撃破までかなりの時間がかかるので、周囲に居場所を知らせるレーザーは致命的。
なので、強さを考えた場合必然的にモルニヤの武装はスナ*2+ヘビマシ*2になる。
積載に余裕があるので、武器のL99・H99改造の割合については議論の余地がある。
とはいえネタ機体には違いないので、開き直ってレーザー+ミサイルもアリ。すぐに蜂の巣だけど。
>>581 thx
うーむ、やはりネタ機体なのかなぁ・・・モルニヤ
モルニヤ使いの人のブログ見ても勝率良いとは言い難かったし
しかし、それを補って余りあるカッコ良さに惚れたんでどうにか乗りこなしてみるよ。
いっそボディもL99にして驚異的なスピードをだな。
>>581 >エリントの紅と使えない武器ランキング1・2位を争う。
おいおいそれは言いすぎだぜ、お友達
少なくとも カラビナー、肩ラケ、紅の三強には勝てんよ
L肩マシ2丁はリパだしすぎなので
ヘッジホッグみたいな使い方すればいいじゃない
>>584 ミサイルを有効活用出来る武装が無いからどうしようもない
ついでにぶっ放して位置がばれること自体、モルニヤ使いにとって致命的
そうか、肩に何も積まなきゃいいんだ!
ALL L99 モルニヤは俺の物だ('A`)
ここでサブがヘヴィーモルニヤの俺の登場ですよ・・・。
5スロバディにH99の肩マシと砂を二つづつ・・・。
リパが酷そうに見えるが・・・実際は火力に不満は無かった。
問題は無脚故のステップ後の隙と・・・何より弾数だな・・・。
少し軽くしてバランス取った方がいいかも・・・。
おいおい…
こう言うのも何だけどさ、ここにモルニャの肩ミサイル使い込んでる人ってホントにいるのか?
ミンスクはロックさえしてしまえば、ミサイルの中ではかなりの誘導性を持ってるぞ
鳥チップでしか運用がまともにできないってトコは巨大な欠点だが…
むしろ、レーザーのチャージ時間が他よりかなり長いって所が問題な気がする。
もしレーザー使うなら、L70付近で止めとく事をオススメ。少し重くなるけどね。
>>588 肩マシまでH99ってw
モル&茸マシをHで使うなら、H75〜90あたりでバランス取った方が良くね?
書き忘れ…orz
>>580 モルニヤボディはH76までOKだ。
>>589 エリントの肩チェインはH99じゃないか?
腕ガトなら弾数の関係でH80前後にするだろうけど。
ミンスクは性能的には最高クラスのミサイルだよな。
追尾性能は高いし、爆風も広いのでL96以下で迷彩剥がしにも運用できるか?
じゃあ、迷彩剥がしように片方L96以下のミサイルにすると良いのか?
>>591 個人的に、エリントのガトリングはL99一択かなと思ってたんよ…
ヴェントゥノ製品に比べて、Hにするメリットが少なすぎてねぇ
>>592 自分はあまりオススメしない。迷彩剥がしは慣れると砂でも可能。
もるにゃはただでさえ火力が低いので、ミサ爆風でいたずらにHIT数上げるのは微妙かと
ミサを積むなら、両方ミサにした方がいいとは思うよ。
発射タイミングをずらせば、それだけステップにも刺さりやすくなるんで。
ん?火力低い機体でHIT数挙げると何か問題が・・・?
リパージョンシールド発生率増加とかか?
チップのスピードで機体速度って結構違ってくる?
wikiの爆走ツヴェ組んだけど、速度が全然違うんだよ・・・
猫じゃなくて馬なんだけど、130位しか出ない・・・orz
体感的には結構変わる
つーか重要なのは育て方だ、走りこめ
いま、速度97のガチタン君で走りこんでるよ・・・
今、スピドーが80前半
こっから育てれば、99ほど逝くかな?
>>595 >>597 ガトリングガンかチェインガン、ヘビーマシンガン系の武器で攻撃すればアタックEXPでスピードにボーナスが入る場合が多い。
スピードを上げたいのならこれらの武器で積極的に攻撃すればOK。
デストロイEXPによる上昇はチップによって固定だが、これによって多少調節が効く。勿論成長しやすい低レベルのうちから気を配った方がいい。
ちなみに、いくら走りこんでも、ジャンプしても、被弾しても、シールド張ってもetc
兎に角ランブリング中に何しようと成長は一切変わらないので注意。
>>598 了解、やってくる。
あ、成長が変わらないってどういう意味なんだ?どれだけ行動気遣っても
wikiに載ってる最終能力値から大きく外れる事は無いって意味?
それとも、一回のレベルアップで上がる数値は変わらないって意味?
教えて君でスマス
>>599 成長はチップ毎のデストロイEXPの各能力毎の成長率(仮に100貰ったとしても110増えるのもあれば40しか増えないとかそんなの)と、
戦闘中に使用した武器のアタックEXP(武器毎に三種類で、範囲、射程、他の能力何か一つ。左に行く程成長度高)が振り分けられる仕組み。
レベルが上がれば上がるほど成長に必要な経験値が増えて、貰える経験値が減る。当然特化させた方が強くなる。
これだけが影響して、他の要素は特に無かった筈。
だから、攻撃以外ではどんな行動を取っても全く無意味って事。何をしようとっていうのはちょっと違ったか。失礼。
組み立ての時点でどんな成長をするか決まってしまうといってもいい作り。
あ、wikiに載ってる最終値っていうのはあくまでそのレベルまで上がったとしたらいくつになる、というデータを書いてるわけだから、
基本的に高くなる数値以外はそのステータスを重視して育てて出した結果が書いてる。
レベル制限があるから、全部の能力がwikiの調査値になる事は無いよ。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 09:56:37 ID:LsWBn5xK
ヘタレな俺がチップ育てるにはランカー戦連荘か
マスターランクで平均10チェインで撃破されながらか
どっちがいいんだろう
>>603 チップにもよるが、基本的にはランカー戦連荘の方が強く育つ
理想を言うなら全部ルーカス戦。アタックEXPが少なめな武器だと更に良し
30チェインを続けられないなら、時間効率的にもランカー戦がいいと思うよ
>>603 チップの素の成長に任せるならマスターでもかまわないが、
モジュール毎のボーナスを考えた育て方をするならコツコツとやるのがオススメ。
特にスピードは少しの差でも体感結構変わってくる。
>606
チップの素の成長に任せるなら、ルーカス狩りだけの方が効率いいと思うが。
Auto AimとVisualは然程重要ではないので、Lvを抑えるようにするにはそれしか無いし
FPS操作ならSpeed重要だが、速度130程度の火力機体ならJumpの方が重要だと思う俺
っつーかSpeedが伸びるチップじゃなきゃSpeed微妙…
お前らのチップ遍歴おしえてくれ
俺は
ぶた(売り)→キリン(死亡)→イルカ(現役)→亀(飼い殺し)
→馬(現役)→鳥(現役)
猫→魚→猫
ライオン2→クマ1→パンダがあることを知ったのでクマ売ってパンダ→
→ネズミ2→ペンギン→カメ→サメ→ウサギ2
…なんか特定されそう
亀→ウサギ2→シマウマ→スズメ→メスライオン
色々なタイプをやって試行錯誤という感じだから、
こんなタイプがバラバラなんだ
いずれも全て現役でLV200程度
ライオン(redr)→イルカ(redr)→馬(放置)→猿(放置)
→狼(現役)→ネズミ→(現役)→兎(現役)→再びイルカ(現役)→犬(オンでは使わず)
機体のタイプによって現役のを使い分けてる。
猫3→黒羊→亀→鳥6→馬1→猫1かな
もっといろいろ育てたかった…
>>607 すまん、素で間違えた。
俺は犬3→狼1。犬3もよかったんだが…やっぱ上位互換なんかねコレ。
これにはホントレベル制限の違いを嫌というほど実感させられたよ。
>>614 狼っていいよね?狼では破壊された記憶がない。
あまり出てこないけど虎ってどうなの?
サイ→ネズミ1
ネズミの成長の早さに正直驚いている
>>614 犬はサブマシだけでルーカス狩りオンリーという育て方をすると
狼よりガード、スカウト、クリティカルが高いという素晴らしいチップになるよ
>>614 サイト長も狼より犬のが10x10くらい大きくなる。
あの狼のサイトの狭さが苦手という人には良いかも。
>>615 トラは高Acc高Scoutにエイム速度525となかなか良いものを持ってる。
火力重視の機体なら候補になりうるチップ。
虎、ライオンはミサイルのロックが早いのもいい。
とにかく攻撃力重視だけど防御性能は凡庸だからタンクまでいっちゃうようなのはいまいちかもしれない
機動力と策敵もそこそこだから、L99武器満載の軽機体に積むのも悪くなかった。
チップは重いけどL99で限界まで軽くした武器の攻撃性能をアップさせる事を考えれば悪くない。
グレネードのみ条件のクラスでのお勧め機体ってある?
腕と肩両方がグレネードってプロトンしか見当たらなかったんで
とりあえず無改造でチマチマやってるんだけど、他の機種でも腕肩グレネードってできるの?
あとやっぱりH99改造で直撃させなきゃ駄目かな?
>>620 煉獄がグレネードに含まれるのでそれを使えば良い
>>621 それ持ってるけど一度も使った事ないな、サンクス試してみる。
ごめん、俺ずっとシロクマ(フムン)を愛用している。
チップのHPがやばそうになったらもちろん新しいのに変えてる。
金はかなりかかるけど関係ないね。俺は今こいつが必要だから。
>>620あそこのボスがまさに煉獄*2のプロトンなんだよな
ショボいグレネーダー達にドゴーダの雨を降らせてたら
煉獄で背中を焼かれたなあ…。
おいおい・・・グレのみ条件で煉獄使えるのかよ・・。
ひたすらドゴーダ連射で削り殺した俺の時間を返してくれつД`)・゚・。・゚゚・*:.。
今更なんだけどストーリー、やっぱファンクラの続編らしい、いい出来だなと思った。
序盤がやたら寒いのまで引き継いでるのはアレだけど、終わった後はしっかり考えさせられるし、
オンラインモードの存在も考えると、ある意味最高のチュートリアルじゃないかね。
こういう得るもののあるゲームは、もっと出るべきだと思ったよ。
得るものがあるかどうかはプレイヤーの耐性次第だと思うけどね。
>>622 俺はNデイジー二丁積んで蒸発させまくった
ランカーが一瞬で燃え尽きて気持ちよかった
って、もう遅いかな…
今さらだがとうとう終わったね、オン…
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:36:31 ID:q1/u7LN9
SLAIの掲示板を読むと無性に青い空が見たくなる。
泣いていいか?
泣きたい時には泣いてもいいんだぜ。
生憎、かちょうどいいのか、最近は雨ばかりだけどな。
もう誰も居ないんスかね?
いるが…
買いたてなら此処よりもふさわしいスレに行かないか?
本編クリアしてからまた来てくれ
今Aランクの半分ぐらいなんだけど、クリアしたらまた来るよ、そん時はぜひそのスレを教えてくれー
やたら過疎だなぁ
隠し機体のオススメはコレ!ってチューニングやアセンあったら教えてうくらいな
隠し機体自体オススメできない……では返答にならないので
個人的に好きなのは
エリント L99腕ガトx2 H60〜70程度の肩マシx2 or H99ミサx2
アルディト H60〜80程度のガトx2 L99ミサx2
モルニャー H40スナx2 L99ミサ L99ミサorL99肩マシ
ボデーはH31あたりが基本、レッグは当然のごとく積載量限界までLよりに
あー、紅のアホみたいなチャージタイムさえなければ
エリントはさらなるステキマシンになれたろうに……
>>639 ありがとよ。
オンが終わってて良かったなぁ、その親切が命取りになるところだったぜw
そう言えば、ランブリングで無事チップ生存でゲートに帰還って場合と
チップ壊れてゲートに帰還、撃破された〜ってのとじゃ経験値の量とか入り方って変わる?
>>641 変わらないらしい
一度ルーカス戦でチップ破壊をやらかしてから倒したが、変わらなかった
アルディト発売日が近づいてきたんだが、ショットガン2丁オンリーでショットガンカルロみたいに運用できんもんかね?
>>643 とりあえず、ショットガンカルロとは別物になるかなぁ。
カルロより足が遅いのが痛い、対人なら全身L99でかっとんで散弾降らすと面白いんだけど。
イマイチ使い勝手が良くないと感じたね・・・跳ねてもCPUは狙ってくるから。
誰かキーdのお勧め装備を教えてくだせい。
ミサイル武器が多いので、一応ロックオンスピードの速いチップをつけたほうが良いのかしら。
4脚にH99のノコとH99サブマシ。
肩はお好みで。
面白味はないが
2脚、でL99ミサイルの同時発射数多い奴を4っつ
ペイントはクマさんの顔が付いてる赤い奴
キートは、サブマシH99二丁にレーシィとクルキスをつけてるかな
ミッソーってL99のほうがよかったのか…てっきりH99の方がいいのかと思った
L99はオイラの趣味です。同時発射数を豪い数にして一斉発射すると楽しいですが、所謂ネタ機体ですので勘弁してください
普通はツングースカ対艦ミサイルH99の方が一般的だと思います
うむ、ツングースカはH99じゃないと使い物にならないしな
>>646-650 dクス。
やっぱツングースカとレーシィが良いのですか。
でもこの二つを装備すると重量過多だワーイ。
>>651 スナイパーライフルは、何故か武器としてマトモに機能しない(近距離だと摺り抜ける。遠距離だと設定された誤射地点に着弾する)
ので、一番マトモな遠距離狙撃兵器がツングスカ・・・
どっちか片方装備して、後はL99のアーマーでもどうぞー
ツ、ツングースカH99はツッコミをいれていいのか?
スナは補助火力だと割り切れば超高性能。
L99にして載っけとけばとりあえず安心。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 01:34:16 ID:cHOl2r+h
ブギーマン
クローゼットに潜む怪人だった気がしますが。
キングの小説(ITだったかな?)に出てきてた都市伝説
>>654の鬼神のごとき流れのブッタ切りっぷりに惚れた
>>652 すり抜けるのはリロードが長いからただの勘違いってのがオムスクスレで出てた様な
誤射地点っていうか、4つの武器の焦点距離が近距離に設定されてる糞仕様だからしょうがない
>>654 ブギー・・・? 誰だねそれは
ラスボスのゴーヤマンなら知ってるが
ラスボスのチャーガマンなら知っているが……
そういやあいつエリントだったっけ?モルニヤだっけ?
ラスボスにしてはあまりに弱くて拍子抜けだ
リージョナルランカーの方が余程強いぜ
特にホンコンの爺さんなんて一回勝てたのが奇跡なくらいだ
閉所でデイジー置くのやめろや……背後を向きながらこっちを倒すなんて、なんて奴だ
ケツを掘ってくださいと向けているから、小烏丸を叩き込んだってのに、
逆に俺がケツをローストされることになるとはな
そうか、バストンチーノかドリルじゃないからいけなかったのか
オレはドイツのアンドロイド姉さんが一番辛かった
並みの機体じゃ近づくことさえ許されなかったから
ガチタンハートマン作ってデイジーとドリル振り回してなんとか倒せたよ。
Maria様に下賎な輩が近づくことは許されないのだよ
ハートマン四足、ドリルで始めて、デイジー、六輪、クロウラーと固めていった俺は、そうと気付かず瞬滅。
愛しの相棒はシロクマさんだー
ドイツは男好き豪快姐さん&執事犬チップしか覚えてない
ロンドンのリージョナルランカー怖ぇ((((;゚Д゚)))
ロンドンのリージョナルランカーは、確かキート使いのオバサンだったよな
なんか強力な武器持ってたっけ? 正面立ったらすぐ削り取られるが……
ツング レーシィ プラズマ スナイポ
という一発武器だらけのロマンあふれ出るキートであります
体力残ってると油断してるとスナイポとプラズマで止められてツングとレーシィでアッー!!
>>665 リージョナルランカー第一戦にて、ぼけ〜っとのんびりまったりオバ・・・オネイサン待ってたら
出撃と同時に狙撃されてガッツリ削られ反動で動けずそのままアボーンorz
あまりの強さに愕然としたね・・・あぁ、あのころが懐かしい;;
肩武器限定オススメ装備ある?ツヴェでアプカノンL99×2で出撃したら丸腰になった。ヘビマシH99あたりかな?
ナタリア様をオバサン呼ばわりする奴は
この俺がH99ツング×2でグッポリやってやる
>>667 ヘビマシH99でおk
ツベだとちょっと性能低いけどまぁ十分だろう。
アプ7は重量と攻撃力のバランスは非常にいいけど、
いかんせんオフだと壊れやすいから長時間の戦闘には向いてないね。
ロイにはどこで会える?マスタークラスかい?
マスターにおるよ。
あと、ツベの故郷の夜Aランクにもいたような・・・つかwikiにのっとる。
先日買ったばかりの新米ですがイマイチコツが掴めませんorz
とりあえずFPS操作でツヴェルクの4脚を買ってみましたがランプリングで勝てません
何かコツはないでしょうか?これでもACは結構得意だったから大丈夫思ってたんですがorz
dです
そちらのスレ行ってみますノシ
しかし俺のIDは・・・
バレるほどネタがナス
なんだよな
どこからがネタバレで、どこからが普通に出せるネタなのか今じゃわからない…
ストーリーや設定関係の話がネタバレ行きになりやすいか
一時期ラスボスはムーミンマンのニップってネタバレが
流行ったから隔離用に作られたんだよなここ。
攻略なんてしてねぇよ。
まぁそうなんだよな
Q,敵がどうやっても倒せない
A,株で金稼いでラケテンカノンかデイジーを二個買って、適度にL方向に改造してそこいらの敵を飛ばしといてください
としかいえないモンな
このまま電子の海に沈むのも悪くはないか……
パズーーーー!
シーーターーーーー!
バロスwwwwwwww
もうこのスレは・・・・
あぁ、イラナイ気がしないでもないな
いや、ストーリーで語りたいとき用か?
Milchってどこに出ていましたっけ?
スレイでミルッヒいたっけ?
いるとしたらマスターランクじゃない?
ロイは出ているけど…
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:29:27 ID:qyay1bB9
ACCURACY SKILL、GUARD SKILL、PROTECT SKILL、ANALYSIS SKILL、の能力上げるのどぅすれば上がりますか
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:22:27 ID:oy1xt58I
>>689 テンプレのウィッキィにも書いてあるけど、こうすれば上がるょ
ACCURACY SKILL 後ろから敵の攻撃を食らいつつ他の敵を倒す
PROTECT SKILL 壁にボディを擦りつけながら敵を倒す
GUARD SKILL 追加装甲を装備して敵を倒す
ANALYSIS SKILL 光学迷彩時の敵を倒す
ワイやヘッズが初心者に優しいのは知ってたけど、四つも突っ込み所がある携帯厨にも優しいのか
感動した!
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:14:47 ID:j+fGaV37
>>690 ぁりがとぅござぃます
隠し機体の武装は買った時に装備してるゃつだけですか
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:25:36 ID:PbJGTtdd
こんにちはSLAI
真正面から近づかれたときにテンパって近接振っても
当たらない事が多いのですが、もしかして格闘中に射撃もらうと
硬直で格闘がキャンセルされる仕様ですか?
んな事ないよ
射撃を喰らう事で機体が後退したり、行動キャンセルされる射撃もあるけど、
それは極一部の武装、改造度合いの時に限られる。
もしロックしての近接なら真正面に飛んでっちゃうから近いと横に動かれるだけではずれちゃう。
ロックしないでの近接なら
近接は振ってる最中にちゃんと判定が移動してる事とかも考えてステップや旋回を駆使して当てにいってくらはい。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:29:25 ID:PbJGTtdd
>>697 ありがとうございます!
当てれるように色々工夫してみたいと思います
プロトンの小烏なら多少横にずれても当たる。
振ってるモーション中はずっと判定あるから、
振り終わって腕を元の位置に戻すときにさえ判定が残ってて当たるよ。
またすべての格闘に言えるが、脚が多脚orタンクだと、
格闘モーションへの移行がすばやい。突撃のタイムラグも少ない。
ロック格闘をメインにするなら多脚という選択肢もアリ。
そこで高速キモタンクという危うい世界へ
さらにオールL99ホバー二刀流プロトンという危うい世界へ
天狗じゃ! 天狗の仕業じゃ!
L99の小烏丸は装甲を絶つ事ができるのか?
L99のボディは生きて帰る事ができるのか?
出来る
出来るのだ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:04:25 ID:wuET4OWw
>>703 L99小烏丸で距離をつめ、H99小烏丸で斬る
そう考えていた時期が私にもありました
>>703 油断してると死ぬ。
というか斬られて沈んだことが何度もある。
遅すぎるけど今S.L.A.I.クリアしたよ、結構ストーリー面白いな
ただのロボゲと思いきや、中身はクライムサスペンスってのがまた良い
色々ネット調べて最終的な敵はBogeymanってのは解っちゃってたけど
肝心のストーリーの中身は全然出てこなかったから(気付かなかっただけか)
Embryoは実はBogeymanなんじゃないかとか疑ってたよ
なんか名前が微妙にアナグラムしてそうでさ、まあ全然してないんだけど
そこがひっかけで、両方使ってるEMBYOか、どちらか一方しか使ってないRGANの文字を
入れ替えると真実が見えるんじゃないかとか考えてた、あとEmbryoに対するミスリード多かったしさ
納得いかなかったのは、事件に対する主人公の無関心なところと関わりの無さかな
「あいつが殺された?!じゃちょっとランカー倒してくる」
これじゃただのランブリングジャンキーだよ!
・・・あれ?中の人の俺が実際にランブリングジャンキーだったから、そこは問題ないのか・・・
マスターランクにエンブリオ出てきて欲しかったよな
って、前に同じこと書き込んだ気がする
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 19:30:39 ID:Ud4lUmXI
じゃあアブノーマルな世界
>>706 SLAIは個人的には今までの人生の中で最高のゲームですね。
スピーディーな戦闘に加えてストーリーまで良いんですから。
某カスタマイズメカアクションみたいなダラダラ感はないです。
ファントムクラッシュはまった人にはPS2のもはまるでしょうか?
ファンクラやったことないからわかんけど
十分楽しめるんじゃないかな?
>>712 ありがとうございますorz
明日あたり参戦します
>>713 わ、わかってるとは思うがオンはもう、、、、、
>>714 オンは、もうないんですよね。続編があると気がついたのが今年だった・・・遅すぎたorz
連続書き込みすみませんorz
店3店周ったけどなかったorz
>>716 大量の不良在庫を抱えた老夫婦が経営してるゲームショップなら、きっと買えるよ
>>717 有り難うございますorz
老夫婦のお店っぽいのがありますのでそこも行ってみます
最後の手段に通販がある
amazonとかヤフオクとか
老夫婦もなかったorz
アマゾンで3000円くらいだったけど皆さんは、おいくらで手に入れました?
発売日から探して三日目にほぼ定価で購入
予約しといて発売日に定価で購入
2005/10の頭にヨドバシでほぼ定価で購入
>>721=
>>723 情報有り難うございますorz
アマゾンで3000円は、安い方ですね
長々とすみませんでした
過疎りまくってるなぁ…
( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
ファンクラが360でLive対戦出来ればなぁ・・・
俺的にはファンクラのが好き
ファンクラの方が重圧感があって良い
武器のバランスなんかはスレイなんだけど・・
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 03:47:23 ID:jo0WgKW9
SLAI買って三日目
ようやくランカー倒せた('A`)
オンもうなくなってんのか。
前にちょっとだけやったが、一体も落とせなかったよ。
せっかく強くなったからまたやってみようと思ってたのにorz
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 17:09:44 ID:JkFnyNQA
ランカー出てきたので端っこで様子見ながら車殴ってたら
いきなりランカーが目の前に飛び出してきて勝手に死んでワロタ
>>731 全米が泣いた、かどうかは知らんが俺は泣いた
保守
滑空砲には夢があるッッッッ!
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:19:22 ID:YdezyMOF
sageてるし。
電磁加速されてきますorz
アサルトライフルには夢がないッ!
>>737 応戦!アサルトライフルだって決して捨てたものじゃないさ!
・・・実は滑空砲+APFSDSと聞いてちょっと期待したが、
弾頭が爆発することにショックを受けた。
(本当ならAPHEFSDSとでもすべきだっ!)
(APHEFSDS訳:離脱装弾筒付翼安定徹甲榴弾)
>>739 滑空砲のくせに噴進してるしな
だが音がいいから許す
まぁあんまり突っ込んでやるなよ。
次回作でマジでアプ7みたいな性能になってたらどうすんだ。
ハートマンに腕アプ7とか怖いじゃねぇか。
H99さんだば×2
H99腕アプ×2
なんという即死兵器…素敵すぎるじゃないか…
>>742 すぐにそう考えるあんたとは気が合いそうだ。
火力偏重万歳
一応人は乗り込める構造らしいな、と言う事は遠隔操作じゃなくてガチで中身入りのSVも走ってるんだろうな
DQNがモルニヤに立て籠もれるってことは、スピード重視の機体でもかなり内部のスペースには余裕があるっぽいね
と、なるとSVの武器は名前は仰々しいけど実際は競技用に調整された武器なんだろうな
まぁ、シールドとか有るみたいだし現代の兵器くらいなら本物撃ち合っても大丈夫そうだが・・・
エリントなんかは軍事用なのに、競技用のアルディトの方がはるかに凶悪という…
まぁ一応偵察機だから……
しかし競技用ってなんだろな。
実際にゲームでプレイするFIRAのランブリングとは別に、
もっと違った形の、あるいは限定された形でのルールやプレイヤー達によるSVを使った競技があんのか?
れえすだ!
(障害物)レースをしよう!
<<その障害物の役目、我ら角ばった一発屋隊が受け持とう!>>
LUCASのアセンって
腕:ETC アサルト
肩:デイジーベル 三連装ミサイル
で合ってる?
チューンはどの方向だろ?
アサルトはH99、ミサイルはL99にした場合、残りの二つはどうすりゃいい?
4ウィールの時点でどっちもLしか選択枝がない気もするが…それでもかなりキツイと思う。
デイジーは99までやっても大して軽くならないんでL10以降好みで
いっそ全部L方向にして、L99でもそれなりの攻撃力の残るETCとミサイルで攻撃して、あとはデイジー頼みでいいかもしれん
というかルーカスって実際そんな感じだし
>>752 さんくす。
試してみたけど使い難いねw
ETCって初めて使ったんだけど無反動砲の方が強い気がする。
H改造だと変わってくるのかな?
ETCはロケット弾としてはかなり高速長射程で水平に飛ぶから意外と弾を当てやすい
爆風も無反動よりは範囲が広くて威力も高い
だからH改造とは相性がいいけど、重量が半端ない上に弾数も少ない。
重量のせいでETCを使った機体は無反動よりトータルバランスで劣る機体になりがちではある
でもロケット弾は射程が短くてもペルーンやティフォーネみたいに
遅くて置いておける方が当てやすかったり。トラップみたいな感じで。
相手のステップ硬直狙う以外は撃たねーよって割り切った機体ならH改造ETCはいいけど
CPUはステップ連打してくれないからなぁ。
オンで対人戦やりたいよぉおおお
>>748 競技用のモジュールは見栄え重視で凄い派手な爆発しつつも
観客がランブリングを見やすいように爆風が直ぐ消える様に中身が弄ってあったり
やっぱりガチで乗り込んでランブリングしたい!って奴も居るだろうからビザデブでもバリバリ乗って動けるように
空調とか乗り心地とか調整してあるとかか
ますます設定資料集を出すべきだな
中古買って二日ほとんどクリアーすたぁ
問題は接近戦の試合か、チップ育てないと
やっぱおもろいね。我が愛機のカルロで今日も行く・・・でも最近はツヴェルクな俺
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 09:04:00 ID:twn3MmNc
買って1週間ぐらい放置してたがやってみると中々…
つかこことか読んでて自分マゾい事してたかもしれないのに気づいた
ボディはプロトンで武器は剣っぽいのとショットガンの2つだけ、肩なし
装甲14000ぐらい∩(・ω・)∩
最初からずっとこれで今36個ぐらい制覇
いやまぁ、それなりにシンデルけどさ
>>760 いやいや、全然ノーマルよ?
侍を志すものなら皆とおる道さ・・・俺もそんなだった
プロトンでも14000はキツクね?俺とかチキンで4マソ弱ないとガクブル
追加装甲L改造は金がむっちゃかかるから序盤は無理だからなぁ…
必殺のコガラス引っ提げてAPと速度を両立するのはキツい・・・
2レッグで速度210AP21000位の侍機に乗ってた、チップが鈍足orz
ウィールにすれば速度稼げるけど、跳ねたかったから却下した。
あと小回りが効かないような気がした、初速とかも下がるし。
・・・てかね、序盤株使って760の彼みたいな機体に乗って何度打ちのめされた事か。
まぁ、当りさえすれば戦えるからそこだけは安心なんだけど。
ちなみに6週目の愛機は刀と銃両方対応で速度と跳躍力を犠牲にAPも40000確保したよ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 23:30:42 ID:twn3MmNc
760です
折角だからこのままやってこうと思います∩(・ω・)∩
ちなみに
チップはカコイイとか思って何も考えず買った狼
レッグは4ウィールでソコソコ早いです
ラスベガスだったかのフィールドが大好きです、ずっと回ってます、敵?知りません回ってます大好きです
>>760 >ラスベガスだったかのフィールドが大好きです、ずっと回ってます、敵?知りません回ってます大好きです
お前とは趣味が合いそうだ。全速力で走れるステージはいいな、実にいい。
ところで今、そのベガスでマスター中なんだが、装甲が残り440、左右のガトがそれぞれ36発。
そんなところにルーカス入場アナウンスがきてもうね\(^o^)/
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:58:00 ID:EcFLkKAN
やっとクリアした…セーブロード駆使して110日ぐらいだったと思う
モルニャカコイイよモルニャ
ところで凄くどうでもいいんだけど
チップが犯人なのは分かったけど、どうやって人殺してたの(゚д゚)?
理解力ないせいかそこらへんがわからない…
チップにも一応現実世界での体があるらしい。
それがどのようなものかについてはプレイヤー達が非常に色々な想像(というか妄想)をしていたが、
中の人によると小さいダスターみたいなもんらしい。
きっとモノつかんだりするようなマニピュレーターもあるんだろう。
そのチップの現実世界での体をネットから乗っ取る。
それであらかじめ相手の自宅に宅配しといた筋弛緩薬を人にプスッと注入。
みるみる脱力して呼吸ができずに死に至るというわけだ。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 07:48:31 ID:EcFLkKAN
なるほど…
確かにチップ用現実での体でもない限り無理だよね
ヘイヴンに繋げるときにヘッドフォンみたいなものつけるっぽい?から
それに注射機能でもついてたのかと思ってたぜ!\(゚д゚)/
ちょっとスッキリした、ありがとー
3D酔いとかの酔い止めとかも有るだろうな
今とは医療関係、器具の精度が比べ物になら無さそうだし
もう個人での注射が危険じゃなくなってるんだろうね
現代だって、針無しの注射が存在して糖尿病の人とかにかなり役に立っているんだとか
そりゃ医療機関まで行かなくても自分で使える注射器とかあるんだから、スレイの世界にあってもおかしくない
いつもはちっこいダスターが、食事とか持ってきてくれるんだろうなぁ……と妄想してみたり
red rum されるときは、食事の代わりに筋弛緩剤が((((゚д゚;))))
てかさ、スレイの事件の後ってどうなったんだろ。
FIRAのえいらいさんとかは知ってるんだろうし、Chaniが関わった事でチップ製造大手シリコンハートにも伝わったよな多分。
JOLは稀有な例としてもそのまま事件を隠蔽しておしまいってわけにはいかないと思うんだが
スレイ 2nd Season
―夏休みへの扉―
ご期待ください。
エイプリルフールは終わってんだぜ。
切なくなるからやめてくれ。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 07:26:51 ID:MxdctSiB
ACより全然続編出て欲しいんだがw
よそのゲームと比べるまでもなく続編出て欲しいぜ
俺にとってこのゲームこそ次世代機のキラーソフト
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 03:13:52 ID:WOxV0pDH
777ゲットー
ちょっと通りますよ
久しぶりに思い出してこのゲームやってるんだが・・・
みんなボディどう チューンしてる?
今はとりあえずスロットが6になるまでライト。
オプはコプロ640を3つ、盆栽3つ。
機種はツヴェルグ4脚。
あとヤークトゲヴェーアが見つからない・・
クリア前は入手不可?
プロトンL68、キート・カルロL28・ツヴェ・ハートマンH9
アルディト・モルニヤH34・エリントH76
軽装でスロット8、重装系でも最低スロット5は確保
コプロ640を二個、盆栽を積めるだけ
ヤークトは、クリア前でも隠しショップで見つかる
>>780レスありがと
クリアできたんだけどやっぱり自分の愛機に
自信が持てないんで評価お願いします。
ボディ ツヴェルグL10
レッグ 4脚H15
右腕 ヤークトゲヴェーアL99 それかピストルH99
左腕 ラケテンカノンL99右肩 EMPグラナトヴェルファL99
左肩 マシーネンゲヴェーアH99
オプ コプロ640×2 盆栽×4
AP 48958
MAXspeed 123.36
JumpPower 13.35
OCTime 60/12
チップは馬、レベル291
です。
ここをこうしろ、など意見よろしくお願いします。
あと、皆さんの機体も知りたいです
そうだな。
両肩をL99追加装甲にして、両腕をH99ラケテンもしくはH99ヤークト。
ボディと足は適時調整で...
〜マジレス〜
まあオンじゃなけりゃどれ使っても大体イケるからあまり気にしすぎはよくないぜブラザー。
好みと妄想が全てだ。理論は後付けだ!
逆にオフでの稼ぎのみを考えて組むとオンより選択肢せばまるよな
刀一本あれば十分。
>>772 隠蔽してオッケーだろ
希有な例だし、わざわざ大騒ぎして圧倒的多数のまじめに暮してるAIに迷惑かける方が馬鹿
>>786 なんか反感買う文面だな。
気を付けなよ?
まあ知れようが知れまいがED見るに、要点は別のところじゃないかなと思う。
経過DAY累積3748日目で初めてランカー戦で負けたんだけど
負けてもタイトルを失うわけじゃないのな。
しかしKirinってちゃんと斬ってくるんだな、接近戦でも今まで何百回の対戦で一度も斬ってこなかったから
適当にグルグル回りながら遊んでたら4万近い装甲が一瞬で吹き飛んだw
>>786 社会に大きな影響を与えて無用の混乱をも引き起こすだろうから、事件を無かった事にする
それはまぁいいんだけどさ、内部の人間は知っちゃったわけじゃない。
ごく珍しいケースではあるけどチップが自らの意思で人を殺す可能性があるという事を。
FIRAやシリコンハート社とかのチップの製造から使用まで深く関わる人達がそれを知ってしまった以上、
企業としてもそこで働く人間としてもそのまま看過できる事柄ではないと思うんだよ。
すぐにどうこうできる問題でもないし、企業としても表向きは大きな動きはできないだろうし、
そのうち皆この事件の事なんか忘れて何事もなかったかのように過ごしてしまうのかもしれないけども。
SF作品的にはここで見過ごすと未来でチップ絡みのさらに大きな事件が起きるフラグな感じよね
>>789 ネット社会が発達してるわけだし
同じ様なギリギリなAIや人間に「なるほど!!こうすれば良かったのか!!」とスイッチ入れちゃうほうがヤバイと思うがなぁ
幾らブロガーが「恐怖!!持ち主の仇を討つ殺人チップ!!」と騒いだ所で
FIRAとかシリコンハートの奴等が「ありえねーよw妄想乙w」と否定すれば一発で終わる。
あのブロガーが最後にJOLの事を書くの止めたのは、主人公の記事だけで十分儲かってるからっての他に
「幾ら書いた所で信じる奴は誰も居ないし、もしFIRAやシリコンハート社に睨まれたら自分の信用を落とす事になるから」
↑
てのも有ったんじゃないかな
殆んどの人間はAIが人を殺すなんてのはSF小説の話だと思ってるし、AIだって人間を殺すなんて事一度も考えた事無い奴が殆んどだろう
JOLの事を大々的に取り上げ、「コイツはこうやって人を殺してたぞ〜!!」と「AIで人を殺す方法」を不特定多数に教えまくるより
隠蔽し、今後も「希有な例」が出たら出次第ソイツを狩って行く方が混乱は少ないだろうね。
既に登録されてるAI数も凄い数だろうし、知らない人には知らないまま過ごしてもらった方が・・・
だからさ、JOLの事件を隠蔽するのはいいんだ。それは>790の言うように妥当な判断だと思う。
だけどその上でシリコンハートやFIRAとかがこれからどうするのかって事が言いたいのよ。
擬人人格プログラム(チップの性格がどう作られるのか解らないから一応こう言うけど)の見直しや
チップによるクラッキング等の犯罪の対策も考えておいた方がいいだろう
またゲーム中の会話などから察するに大多数の人間がチップを普通の人間と大差なく接しているにも関わらず、
JOLのように友人を自殺に追い込まれた仇討ちに殺人を犯す、というある意味あまりに人間らしい行動は完全に想定外だったようだし、
長時間人間社会で稼動しているチップの精神(といっていいのかも解らないけど)状態の研究とかも、これから人間がチップと付き合っていくのに必要になるんじゃないだろうか
おまえら…
ただこれだけは言える
もしこのスレを中の人が見ていたら、恐らく喜んでると思う
>>791 「プログラムはプログラムされた以外の事を出来ない、出来たら既にプログラムとしての意義は崩壊してる」−ANUBISより
と有るし、JOLを見る限りSLAIのチップは命令以外の事も出来る自立したガチの人工知能みたいだし・・・
やっぱり人間みたいにカウンセリングルーム開設、とかかな?
っても視覚化されてないネット上のデータだけでmixiみたいに会員制
チップにしか見えない入れないでチップのプライバシーを護りながら
人間を相手するみたいにカウンセラー役のプログラムとかAIが話し相手になったりするの
でも、主人の浪費癖をどう思ってるのか不明なJJとか、ランカーのチップもキャラ作ってるのかどうか解らん
逝った性格の主人でも平然と付き合って話し合わせてるナニな奴らばっかりだからな
案外、日々のストレスとか平気なのかも知れん
なんか面白そうな話してるねー。
個人的には、チップが殺人を犯す行為は、少ないケースながら、
JOL以外にもあるハズだと思ってる。
SF的にはJOLはロボット三原則なんてハナから役に立たないガジェットだしね。
だから、SLAI世界でもだんだんその辺のことが隠しきれないようになって、
すったもんだの挙げ句、でも最終的にチップは本当の人類の隣人になっていくと思う。
「忠実な人間の友人」「兵器」「愛玩動物」とかなんかじゃない、
対等以上の存在としてね。
以上妄想乙。
革命だ!!
いやちょっと待てよ、そんなんメリット無いやん。
やーい、バーカばーか
ってやつか。
ファンクラの世界も人とほぼ同等の権利をもった
人工知能がいるんだろうか?
少なくともチップはそうでは無いことを前提に
企画生産されてるのだろうけども
何しろ軍事技術の副産物だからね、
どんな秘密があるのか、解ったもんじゃないよな
>革命だ!!
>いやちょっと待てよ、そんなんメリット無いやん。
>やーい、バーカばーか
おおう、まさしくその通りだと思う。
結局経済が勝つような気がする。
フチコマの台詞だっけかそれ。漫画の攻殻で見た覚えが
S.L.A.I.バトルスクール内ライブラリによると
「脳素子は現在人間に次ぐ知的生命体であると認知されており、人類と脳素子は一種の共生関係にある」
ってあるから人間側も意識としてはわりと対等な感じなのかね
それでも今回みたいな事件が予想できなかったのはそれだけ大多数のチップが人間に忠実であり良き友人であるという事なのかもな
>>793 ゲーム中の会話とか見てるとほんと付き合いいいよなあいつら
>>797 日本で出てくるネカマ組みや、オタク野郎はホント見てて羨ましい、後スミスの兄貴とか
>>797 と言う事はもう、チップと人間との間で南北戦争ってか奴隷解放運動みたいな事が起こった後なのかも知れないな
知的生命体と認めちゃうほどなんだから
JOLみたいな奴も結構居るのかも知れないし、今の2chで嫌がらせや粘着レベルの報復ならしょっちゅう起こってるのかも
JOLの話は忠臣蔵みたいな美談というか「愛ゆえに道を間違えた悲しいジャンク」ってな感じの訓話として残りそうだ
んー、どうなんだろうね。チップの権利団体は設立されてたみたいだけど。
SLAIだとちとアレかもだけど、
ファンクラ見てるとホント対等のパートナーて感じがする。
ああ、クドリャフカ・・・。
スミスの旦那もアレだけど、カイロに出てくる聖人気取りとかDQNのチップは大変だと思うね
しかしまぁ、チップってのは本当に欲しいくらいだよ
RED RUMされる可能性がなきにしもあらずってところなんだけどさ
>>801 むしろ、主人の為にREDRUMする事はあっても、主人をREDRUMしそうにない連中なのが問題かも知れん
ハートマンチップ欲しいよ
チップと結婚する奴とかいそうだなこの世界
昨日から始めましたがオプションパーツの株や保険等は装備しないといけないのですか?
後、模型とかは意味がありますか?
>>805 模型とかにも確か何かしらの効果があるはずなんだけど、すっげぇ分かり難い。
これに関しては「わかる人よろしくw」状態でお手上げさぁorz
株は売り買い専用。保険はのせとかないと効果ないよ。
こだわりがないなら、保険のせるよりリセットのが経済的。
>>806 ありがとうございます
個人的にはリセットするのは好きではないので保険入っておきます
オプションの模型とかにも、一応効果は有る
有名なのがリパージョンシールド発生率アップの盆栽とかかな
というか、盆栽が強い
人のブログにのってた海外版攻略本のコピペ
CH=クリティカル率 Jum=ジャンプスキル BC=E兵器ダメージ軽減 OC=迷彩時間/回復速度
LSk=ロックオンスキル LSp=ロックオンスピード ASk=エイムスキル ASp=エイムスピード TSk=タプスセットスキル
TSp=タプスセットスピード Pro=RS発生率 Sco=スカウトスキル CPro=チップダメージ軽減
ロックオンスキル・エイムスキル・タプスセットスキル・ジャンプスキル・スカウトスキルは99.99以上にはならない。
【コプロセッサ系】
コプロ046 CH+0.1% OC:20/4 LSk+8 LSp+5 A&TSk+3 A&TSp+1 Pro+0.2% Sco+0.01 CPro+1
コプロ422 CH+0.2% OC:10/2 LSk+3 ASk+5 L&ASp+1 TSk+4 TSp+2 Pro+0.4% Sco+0.01 CPro+1
コプロ314 CH+0.2% OC:10/2 LSk+4 LSp+2 ASk+5 TSk+3 A&TSp+1 Pro+0.4% Sco+0.01 CPro+1
コプロ640 OC:30/6 Pro+1.2% CPro+2
コプロ900 Pro+2% CPro+3
コプロ109 CH+0.5% OC:15/3 L&A&TSk+10 L&A&TSp+5 Pro+1% Sco+0.02 CPro+2
【保険系】
香港セントラル保険 Pro+0.1% CPro+1
デルタ保険 Pro+0.1% CPro+1
スイス国際保険 Pro+0.1% CPro+1
【ロックオン系】
ロックオンSHF2 CH+0.1% LSk+4 LSp+3 Sco+0.01
ロックオンSHF3 CH+0.1% LSk+6 LSp+7 Sco+0.01
ロックオンSHG3 CH+0.2% LSk+10 LSp+15 Sco+0.02
ロックオンSCG1 CH+0.1% LSk+12 LSp+1 Sco+0.01
ロックオンSCH1 CH+0.1% LSk+20 LSp+3 Sco+0.01
ロックオンSCH2 CH+0.2% LSk+38 LSp+6 Sco+0.02
【エイミング系】
エイミングSHI2 CH+0.1% ASk+4 ASp+3 Sco+0.01
エイミングSHI3 CH+0.1% ASk+6 ASp+7 Sco+0.01
エイミングSHJ3 CH+0.2% ASk+10 ASp+15 Sco+0.02
エイミングSCJ1 CH+0.1% ASk+12 ASp+1 Sco+0.01
エイミングSCK1 CH+0.1% ASk+20 ASp+3 Sco+0.01
エイミングSCK2 CH+0.2% ASk+38 ASp+6 Sco+0.02
【タプス系】
タプスSHL2 CH+0.1% TSk+4 TSp+3 Sco+0.01
タプスSHL3 CH+0.1% TSk+6 TSp+7 Sco+0.01
タプスSHM3 CH+0.2% TSk+10 TSp+15 Sco+0.02
タプスSCM1 CH+0.1% TSk+12 TSp+1 Sco+0.01
タプスSCN1 CH+0.1% TSk+20 TSp+3 Sco+0.01
タプスSCN2 CH+0.2% TSk+38 TSp+6 Sco+0.02
【保護回路系】
CHIP保護回路SH-2 CPro+8
CHIP保護回路SH-4 CPro+10
CHIP保護回路SC-7 CPro+5
CHIP保護回路SC-9 CPro+12
【ワックス系】
高性能ワックスR-LX AP+200 Jum+0.01 BC+10 CPro+1
高性能ワックスR-SY AP+300 Jum+0.01 BC+15 CPro+1
高性能ワックスR-HZ AP+500 Jum+0.02 BC+20 CPro+1
【宝石系】
ガーネットピース CH+0.1% Pro+0.4% Sco+0.04 CPro+1
アメジストピース BC+3 Pro+0.2% Sco+0.06 CPro+3
アクアマリンピース OC:5/1 Pro+0.2% Sco+0.1 CPro+2
ダイヤモンドピース CH+0.2% BC+5 Pro+0.3
エメラルドピース BC+3 OC:10/2 Pro+0.3% Sco+0.02 CPro+2
ムーンストーンピース CH+0.3% Pro+0.1% Sco+0.04
ルビーピース Pro+0.4% Sco+0.03 CPro+4
ペリドッドピース CH+0.2% TSp+1 Pro+0.1% Sco+0.08 CPro+1
サファイアピース CH+0.1% BC+8 Pro+0.5% CPro+3
オパールピース Jum+0.1 OC:15/3 Pro+0.2% Sco+0.02
トパーズピース Jum+0.05 Pro+0.5% CPro+3
ラピスラズリピース CH+0.3% Jum+0.05 Pro+0.3% Sco+0.08
隕石 CH+1.2%
金塊 なし
ダイヤモンド塊 なし
【その他】
圧測定器・携帯用 Pro+0.2% CPro+3
クロックジェネレータDX AP+300 CH+0.3% L&A&TSk+2 L&A&TSp+2 Pro+0.3% Sco+0.01 CPro+1
防塵フィルター AP+1200 BC+1 Pro+0.6% CPro+4
全方位反応型補助レーダー CH+0.2% Jum+0.1 Pro+0.3% Sco+0.2 CPro+1
温度センサー Jum+0.05 BC+3 Pro+0.1% Sco+0.15 CPro+1
においセンサー CH+0.2% Jum+0.05 Pro+0.1% Sco+0.15 CPro+1
空気清浄機 AP+100 CH+0.1% L&A&TSk+3 Sco+0.1
特大放熱板 AP+100 Jum+0.01 L&A&TSp+3 CPro+2
電波ブースター CH+0.1% Jum+0.07 L&A&TSk+1 L&A&TSp+1 Pro+0.1% Sco+0.05
SVカバーオール AP+2000 BC+2 Pro+0.8% CPro+6
盗難防止警報装置 Pro+0.4% Sco+0.05
全自動消火器 BC+7 Pro+0.3% CPro+3
アナログノイズ発生器 Jum+0.2 OC:15/3 Pro+0.1% CPro+1
デジタルジャイロコンパス Jum+0.1 Sco+0.1 CPro+1
模型各種 CH+0.2% L&A&TSk+10 L&A&TSp+4 Pro+0.3 Sco+0.05
ボルトセットSV-5 AP+1800 CPro+2
ボルトセットSV-8 AP+2800 CPro+4
交換ギアEG-6 AP+2000
交換ギアES AP+1800
強化フロントウィンドウ AP+1000 BC+15 Pro+0.4% CPro+5
耐衝撃マイクロフィルム Pro+1% CPro+8
オムスク重機工具セット AP+400 CH+0.1% L&A&TSk+1 Pro+0.1%
油圧ジャッキ AP+400 L&A&TSp+1 CPro+1
ロボオイル・SCAT CH+0.1% Jum+0.01 L&A&TSp+2 Pro+0.2% Sco+0.02
メンテナンスグリース CH+0.2% L&A&TSk+2 CPro+1
環境保護ポスター CH+0.1% Pro+0.1% CPro+1
盆栽 CH+0.2% Pro+1.5%
リーフグリーン AP+1 CH+0.1% Pro+0.8%
ノッカーぬいぐるみ Jum+0.03 Sco+0.02 CPro+1
ダスターぬいぐるみ CH+0.1% Sco+0.01 CPro+1
モアイ像3体セット CH+0.1% ASk+1 ASp+1 Pro+0.1% Sco+0.05 CPro+1
デラックス目覚し時計改 Jum+0.03 Pro+0.1%
温度計つき東京タワー Jum+0.18 Sco+0.18
ベルリンの壁のかけら Jum+0.05 BC+5 Pro+0.2% CPro+1
FIRAタペストリー BC+3 Sco+0.12 CPro+1
イギリス衛兵人形 CH+0.1% ASk+1 ASp+1 Pro+0.1%
九龍城模型 CH+0.1% Jum+0.14 Sco+0.08 CPro+2
ピラミッドの壁のかけら BC+10 Pro+0.1% Sco+0.05 CPro+1
スロットマシン CH+0.3%
次世代SV企画書 CH+0.3% BC+5 OC:10/2 L&A&TSk+9 L&A&TSp+5 Pro+0.4% Sco+0.07 CPro+1
金持ち証明書 CH+0.8 Jum+0.16 L&A&TSk+1 L&A&TSp+1 Pro+0.1% Sco+0.01 CPro+1
クリスタルプレート AP+100 BC+5
月土地権利書 なし
ソリッドサーキット株券 なし
ヴェントゥノ株券 なし
こんな感じで一応色々効果があるわけだが大半は効果が極小で殆ど違いがわからない程度のものなんだけどね。
>>812 乙です。
やっぱりアセンゲーではこういうパラメータは隠しパラにして欲しくないよね。
試行錯誤するにも差が微妙過ぎるし数が多すぎる。
特筆すべき隠しパラは、EMPグレの武器保護性能が盾の2倍近くって事だろ。
OPは盆栽を倍プッシュすればオッケー
EMPGの保護は、装備している部位のEMPG以外に効果があるってのが盾とは違うんだな
EMPGを両肩に積んだら、AP以外では盾装備する意味がない?
>>815 バレットキューブの補充がEMPの方に行っちゃうから、むしろ盾の方が良い
モジュールをそこまで保護する必要が有る機体って大概メイン武器一本だし、いざと言うとき
的確にそれに補充できないと困る
小烏丸プロトンとかでも、当てづらいEMPよりは煉獄に補充したいだろうし
クラスランカーって、東京の速度狂女とか、スミスの兄貴とか一部を除いてもしかしてランダムで変わる?
香港に、カラフルなツヴェに乗った金持ちDQNキャラが居たはずなんだが、出て来なかった
チップは確か執事口調のカメ、本人の台詞は「あんな低い性能の機体しか買えないなんて〜」とか
チップは「お坊ちゃま、個人の家庭の事情と言うものが・・」とか窘めるレス中心
負けたらチップに機体買い換えますか?とか聞かれて「ううん、もう少しコレで頑張るよ。だってパパが初めて僕に買ってくれたヤツだもん」
見たいな感じの事を喋る(細かい部分うろ覚え)
他にコイツ見たヤツ居る?誰か教えてくれ
チャレンジカップとかかな?
変わらないと思うぞ。
エリアとランクの他に夜と昼の違いがあるのは知ってるよな?
もしくは出撃する順番の問題で会えなかったとか。
そのクラスの敵を全員倒していけばそのうち出てくるはずだぞ。
そいつに会いたいだけなら香港マスターランクで出てくる。
>>818 試合には全部出たけどなぁ・・・
前回と違って何故かネカマが東京都ロンドンで被ってたり、ランカーに違和感は感じてた。
で、坊ちゃまランカーが出て来なかった所で何か違うと判明
それと、後で下のランクやると黄色ゲージなのに撃墜マーク付いてない奴が何人か・・・
もしかして、ランカーフラグ立てるときに倒した敵とか所持金とかリタイア数とかで多少分岐するのかな?
金持ち坊ちゃまって、香港の何ランクの昼夜どっちだっけ?
獲得経験値って、撃破されてリタイアしたら減る?減らない?
>>819 多分、ワイヤヘッズが死亡して補充が入ったからじゃないか?
そのクラスで倒したか否かの判定だし
金持ちの坊主は、覚えていない
>>820 獲得経験値は変わらないはず
>>819 東京にもロンドンにも、それぞれ別のネカマがいるから勘違いしたんじゃないだろうか。
坊ちゃまはポートがどうとかスーパーハカーwな発言してるヤツだろうか。
たしか香港D夜だったと思う。
>>821 ああ、スケルンとかの代りか・・・
経験値の詳細トン、撃墜されるデメリットは無いのね。良かった
>>822 ランカーってヒロシ3とかの強烈キャラとネカマみたいな使いまわしと2種類入るよね
スーパーハカー以外に、もう一人居たような覚えがあったんだ。たしか香港だったはずなんだが・・・
でも、思い違いかもしれないし・・・自信なくなってきた
>>823 ・クラスカンカー
赤ゲージ、1ステージ(国+ランク+昼夜=1ステージとして)につき一人。
そのステージの黄色ゲージ全てに撃墜マークを付けると出現。
ステージクリア後は15?機撃墜するごとに出現(出撃シーン無し)。
・チャレンジランカー
基本的にクラスランカーと同じ。
クラスランカーと掛け持ちしてるヤツもいる。
レンタル限定戦のランカーは普段は黄色ゲージ。
・クラッシャー
青ゲージ、前触れなく乱入してくる強力な敵。
種類は多彩で他所のステージのランカー、他所のクラスの黄色ゲージ、クラッシャー専用キャラ等。
そのステージのランカーより強いことも多い。
フリークラスにも出現。
・リージョナルランカー、ワールドランカー
ストーリー終盤に一対一で戦うことになる、国を代表するランカーと世界ランキング1〜3位のトップランカー。
バトルロイヤル方式の試合では、クリア後のマスタークラスでのみ戦うことができる。
…簡単にまとめるとこんなカンジでいいはず。
使い回しと思ってるのって、クラッシャーとして出てきた他ステージのランカーなんじゃ?
クラッシャー専用キャラとチャレンジランカーの一部しか、使い回しランカーいないぞ。
クラスカンカーてorz
どう誤字ったらこうなるんだよ、俺…。
ネカマはTK-C-DAYのJasmine & Nickyと、LD-D-DAYのLucky & Kid-A(本当の通り名はFredの様だけど)だな。
坊っちゃんはHK-D-NIGHTのSiu-Wong & Lao-Tao(グラサン男と亀のコンビ)じゃね?
ネカマは、始めたのがトーキョーで何回かフッ飛ばされた/
今セーブしたのがロンドンでちょうど何度もフッ飛ばしてる。
ので間違いないと思うが坊っちゃんのほうはシラネ。
どのミサイルもL96なら爆風判定残る?ちなみにキートのオヴィンニク使ってるんだけど。
トレーニングで実験してみれ
古いデータだから忘れてしまったい
>>826 Luckyって、ピンク色のロボットみたいな感じのペルソナのぶりっ子?
それなら俺は香港の昼のDクラスでランカーで出てきた。
昨日買ってネタで香港選んで、未だ右も左も分からん状態から脱してないから確実。
違うならごめん
え〜と、LuckyはLDとあるようにロンドンですよ☆
え、何?もうバレてるって?
クソあの電気頭野郎よくも・・・ブツブツ
831 :
Talker:2007/07/17(火) 21:21:02 ID:j7auKXX2
……通信回線に混乱…ですか、ね?
ともかく《
>>830》、ここで再登場です!
やっとクリアした。一対一になったらあっさりだ…。っていうか、クリア後の鬼キャラとしてエンブリオは必須だよな?あと、昇格したら下位ランク返上してほしい。自分の顔ばっかじゃおもしろくない。でもこれ最高です。オンやりたかった。続編をぜひ両方で。
いつか続編が出ると信じて保守
正直こっちのスレはもう落としてしまってもいい気がするが…まぁ1000まで使い切るのも一興か
オフでL99ショットガン使ってるけど背後密着だと普通にごっそりいけんのな。
残弾と軽さによるメリットを考えるとH99より稼ぎに向いてるかもしれん。
ちょっと聞きたいんだが
隠しSVの武器ごとのチップ能力アップってどうだったっけ?
通常SVとは同じカテゴリの武器でも成長するパラが違ってた事は覚えてるんだがどれがどれだか重いだせない
隠し機体の場合のみ、全ての武装で照準系および威力パラが上昇…じゃなかったか?
モルスァ
ソレって良い事なのか?それともロックオンとか格闘にまで入っちゃうからダメ?
全ての武装でその系統の照準系および威力パラが上昇…じゃない?
格闘は無かったと思うんだけど
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 03:04:27 ID:bxYNFQBA
てすつ
>>892 アホみたいに強いエンブリオってのは戦いたいもんだ
ウフルじゃ力不足だ
そういや、ウフルって色々な機体に乗るんだっけ? ハートマン固定?
>>834 シナリオの話がしたいときにこのスレ使えばいいじゃないか
個人的には、恐らく新規はあまりこないと思うからあちら側でもいいんじゃないか
システムは家ゲ板のほうでいいと思う
>>841いいところにきてくれた。クリア後のショートエピソードで[エンブリオに敗れる→王座奪還を目指す]とかほしかった。
話変わるけど、チップについて教えてくれ。照準範囲って三つともレベル30にするべき?例えば猫の場合、射撃とロックオンだけ上げててもTAPSより大きくなることはないわけでしょ?
>>841 プロトンとか乗ってた気がする。あとチップも替わってたはず。
ただ、チップの口調は性別の判らない丁寧口調ばかりだったはずなんで、
最終チップがメスライオンということを考えると、
ひょっとすると積層脳素子ハーレムという可能性も
(省略されました 続きを読むにはウッフルウッフルと書き込んでください).
>>842 チップの得意分野と他1箇所をある程度伸ばす、くらいでいいと思う。
狼ならともかく、他のチップは照準範囲(経験値清算画面の1ページ目)ばかり伸ばしてると、
2ページ目に割けるLvが少なくなって、与ダメ低く被ダメ高くなんてことになりかねないわけだし。
猫だったら格闘メインに射撃を伸ばして、HパイルとLガトの二本立てとかいいかもしれない。
>>843猫は格闘向きか。サブマシとミサイルを使い続けて今レベル250程。射撃とロックオンが30なってもTAPSが15ぐらいだったら全体的に小さいまんま?だったら損だよね…。でもミサイル好きだし、近接使う気ないし。猫好きだし。
照準系はそれぞれまったく独立してるぞ
AimにLockOnが30ならTAPSが15だろうとAimにLockOnの照準範囲はきっちりLv30相当になってる。
あと近接使う気ないって事だから余計な話かもしれんが
このゲームの近接武器のロックオンはちょっと頼りない性能なので(ロックしないで直当てのが強い事が多い)
他のパラメータにLvを割り振った方がいいかもしれない
>>845 まじ?だとうれしいけど、でも猫はTAPSの内側にAimとLockonが
ある形だけど?レベルが上がっても数回に一度しか幅広がってなかったし。
TAPSは最初から全チップ縦か横どちらかには最大範囲になってるから(Lvあげると幅が広がる)
全体的に照準範囲の広い猫でLv15もあれば相当でかくなってると思うんでそのせいじゃないかな
う〜ん…なるほど。まあ、打撃力や突進力上がるのいやだし、ある程度の大きさあればいっかな。みなさん、ありがとう。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 05:37:22 ID:3Z2A++tP
そーいや、2位ランカーはなんでエンブリオを狙ってたんだっけか?
他のチームの仲間に掲示板のことを吹き込まれたから?
それとも他の理由?
2位ランカーってリンクスだよね?エンブリオを狙ってたっけ?
リンクスはエンブリオが犯人だと勘違いしたから、殺られる前に殺ろうとしたんじゃ?
だな、リンクスは最初から身内を疑ってたし
あの面子は最後までJOLが犯人だって知らなかったはず
このストーリーってアメリカとかでこのゲームをプレイしてくれそうな層(ナード達)に向けたモノだったのかなぁと今更ながらに思う
ネット世代とかは視野に入ってるだろうな、SFネタは…うーん
ロボ、アクション、SFネタ、ネットネタとキーワードは解りやすいんだが今一つドレもチグハグでどう言う層を対象にしたか解らないなぁ
SFネタは確実に中の人の趣味でしょ
海外でも通用することを意識してシナリオを書いた印象はある。
その為にネーミングなど細かい部分で所謂濃い表現が無印より減ってる。
もっと、日本のオタクとかキッズネタが入ってても(購買層を考えたら)問題なかったよね
宣伝不足の前にはストーリーなど
中の人の趣味が素敵すぎる
もしや、ネットとかコンピューター=ニューロマンサー!!な世代か?中の人…
チャットで話した感じだと、サイバーパンクからSFに入った人のように思える。
まだランブリングやってるのかい?お友達
フリップしたまま水平線すんなよ、戦友が減っちゃ面白くないからな。凝り性さん
次回作で会おうや
久しぶりにやったが腕落ちてなくて気分いいぜ
2071年まで行こうぜ、ホーリー
爆風最高してた俺のアーロンは2071年まで生きのこれなかったぜ
保守
神様の誕生日だってのに、このゲームは相変わらず視聴率がいいらしい
赤緑機体限定のクリスマスナイトゲームがあったせいだろ。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 12:26:22 ID:R+1oqtLf
はじめまして。
友達に勧められて先週からやりだして隠しショップまで出したんですが、そこでヤークトゲヴェーアとラケテンヴェルファに一目惚れして使ってみたんですけど、なんだか弱い気がしてなりません。
でも好きだから使いたんです!何か上手い運用方法や調度良いセッティングがあれば教えて下さい!
>弱い気がしてなりません。
ソイツは気のせいじゃないぜ、お友達。
ラケテンヴェルファはカラビナー、紅と並ぶ
スレイ三大産廃だから察してやれ
ヤークトは距離が離れると威力が落ちるので
H改造して近距離戦を挑むんだ
ググっても、いい使い方って出ないよな
ラケテンヴェルファなら、瞬間火力を生かして一撃離脱を考えてみては?
ヤークトと組み合わせて近距離で一発ぶっ放して逃げるのもよさげ
つまり、両方ともH寄りにしてやればそれなりにいける
紅って単発の茸パルスだっけ
アレもH99にして一発撃って終わりにしてた
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 06:59:53 ID:r1WC9Bt3
866の者です。
お二人の意見を参考にやってみたら何とかBクラスでも勝てるようになりました!ただ友達との対戦では近付く前に穴開きチーズにされてしまう事が多いのでもっと精進したいと思います。
保守
最近エリントの見た目にハマって使い始めたけど…
紅使えねーなぁ、肩チェインも中途半端だしorz
まだS.LA.I頑張ってるとは素晴らしい
くされカマ野郎どもに主の愛を
犯人はポギャーマンのチップ
DAY-39が水平線しちまったぜ
おいおいマジかよ…
誰か立てろよ、即死回避が難しいかもしれんがな
スレ立て挑戦してみる
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:43:19 ID:HCZOsQJG
レーザーってEMPGと組み合わせたら強いんじゃないかと最近思ってきた。
盆栽とかでどれぐらい軽減されんの?
EMPGくらったらリパとまるんだっけ?
止まったらいいけど
止まらなかったら盆栽とコプロ満載でレーザー涙目
リパは止まる。と、中の人が言ってたような。
実際発生してない気がするし。
で、よく考えたら盆栽とかコプロってE兵器軽減ないんだった
EMPG+レーザーって試したことあるけどやっぱ使えなかったな。
結局ステップ追い切れないから連続照射でウマーとはいかない。
瞬殺できない上に自機の場所丸見えだから照射してる間に乙られる・・・。
あれ? 過去ログにリパ発生率は下がるけど、ゼロにはならないってあったような気がするんだけど…
確かEMPが効いている間はリパは発生しないはずだぜ
中の人もそういってたはず
ちょっとまとめ見てくる
中の人はそう言ってたけどオフの画面分割対戦で実験するとEMP効果中もちゃんとシールド発生しちゃうんだなこれが
発生率の変化については調べてないから解らんけど
レーザーは肩Hとかならコプロ満載機体相手でも結構な威力になるけど、やっぱ汎用性に欠けるのがな
地味に弾切れも早いし
ファンクラのプレイ動画を見たんだけど、S.A.L.Iとどっちが良いかな?
ちゃんとストーリーポイものがあれば嬉しいんだけど。
ファンクラのストーリーはかなり濃いよ
ジュブナイルストーリーとして感動した数少ない一つ
S.L.A.Iはサイバーな感じでファンクラとは方向性は違うが良い空気感がある
ゲームとしてはファンクラがグラフィックとか戦闘は上
どっちもストーリーはある
ただ上で言われてるように方向性が全然違って
ファンクラは少年少女の青春、とまではいかないような何かって感じで
スレイはちょいホラーとかサスペンスとかでわりとシリアス
ゲーム内容はハードの違いとかもあって一長一短だから
ファンクラの動画とか公式HP見て雰囲気が気に入ったんならファンクラの方をオススメする。
ダブルH99ショットガン強過ぎじゃね?
モルニヤじゃアルディトに勝てないのかな…
>>889だが、ファンクラ無事ゲット
「あぁ、次は旧箱だ…!」
何で対応しなかったんだよ…対応作業は終了したみたいだし…
旧箱は中古しか無いからねぇ
俺は外れを引いたようで、箱立ち上げる度に年月日の設定させられるぜ
>>891 >立ち上げる度に〜
これ仕様じゃなかったのかorz
中古で買ったのに何故か未使用だったのでうはwwwって思ってたのにな
問題は買っても置き場が…
まぁ、何とかするがね
本体より大きい専用コントローラーがあってだな…
鉄騎のことかー
鉄騎ってステッキ
>>896 49% Complete しばらくお待ちください <<FIRA>>
だいぶ前に買ってしばらく放置してたんだがこれ面白いなぁ
気づいたらこんな時間だ
しかしまぁ全然かねたまんね
最後のあれって、ルネ・マグリットの絵のこと?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:52:54 ID:/LENaDoJ
どうもです(・・)ノ最近またS.L.A.I.を始めて猫と戯れているのですが
防御に能力が絶望的なのは致命傷?
ちなみにうちのねこは格闘が得意です
>>900 うちも飼ってる猫にそっくりなチップがあったから使ってるけど防御は弱いなw
でもクリアするにはまったく問題ない。
>>898 株とか無しで発売日からノンビリやってると、丁度ハロウィンの辺りで全クリするように出来てるらしい
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 08:59:35 ID:OD4NiS/D
>>900 猫を育て直すか迷っていたんですが
今まで一緒にやってきたし、またレベル上げるのも大変なので
自分も今の猫で行きたいと思います 相談にのってもらってどうもっす
>>903 ぶっちゃけ、チップの性能とか余り関係なく
相手のケツを取る操作技術と一斉射撃しやすいキーコンフィグが最重要だからね…武器とチップの愛称がよっぽど酷い場合でも簡単にカバー可能
保守
360では無理なのか・・・
良ゲーなのに
久々に起動したら調子良く進んで今オワタ
時期が時期だけに余計切なくなった…泣けてくる
このソフト一本のせいで旧箱が捨てられない
対応してくれまじで
>>901 もしかして猫1?
だったらうちの猫のほうが似てるね!
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 21:01:22 ID:xvrlOBMj
ツヴェのレーメンの使い方はL改造でシュメルツェンとセットで使うのでしょうか?
コンセントこそ最強の近接武器
射撃専門の機体をハートマンで組む時
腕:無反動L99、マシンガンH99
肩:装甲板L99、ヘビマシH99
でやってるんだけど、腕マシンガンの弾切れが早くてマスタークラスは補給がハズレだと早々に撤退する羽目になる。
なんかいい方法ないかな?
飛び道具など捨ててドリルを使え
>>911 L冷麺のEMP効果ってびっくりするほど短かったような…
Hチューンしてそのままブン殴ったほうがいいと思う
>>913 比較的安全に補給待ちできるポイントを探すんだ
ハートマンだと機体が重くて高所に行けないかもしれないけど、
地上からでも輸送機が見える場所はけっこうあるから
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 21:53:18 ID:aDrr36XV
冷麺に殴られると防御力とか低下すんのかな?
一発目はたいしたことないのに二発目は一気に沈められる気が...。
スレイに防御力の概念が、ごく一部を除いて無いんだ
レーザー兵器に対して、OPパーツが数%保護してくれるとかね
冷麺は、重くなればなるほどEMP効果が長くなったような気がする
EMPグレと同じ様にね
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:18:23 ID:XmqJRpKy
>>917 ロックオンとかは関係してるけど防御等関係ないのね
てことは、俺の運が悪くてクリティカルとかがでてたのね
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 19:29:51 ID:XmqJRpKy
レーメンはHにするべきなんすね、EMP効果が長るとか初めてしりましたよ
シュメルツェンはあきらめよう 二つ乗せると重量がびっくりなことになりましたよ
まぁ、レーメン+シュメのコンビネーションやるくらいなら最初からHシュメで殴って即死させろという話になるしな
あとメール欄にsageと入れるといいんだぜ。別に上がったからどうって事もないがお約束みたいなもんだ。
>>913 無反動L99はあまりオススメしないな、スペック程には強くない
オレのお気に入りハートマンは
腕:L99ヘッジホッグ H80ETCキャノン
肩:H99ヘビマシ L45デイジー
冗談みたいな武装してるだろ?
バランスいいんだぜ、これで……
>>921 何かやたらと重そうだなw
ボディは思いっきりLに振るの?それともキャタピラ三菱?
センシャにならざるをえない気がする
どの武器に補給されても攻撃力ありそうなのはいいな
H99サンダーバードがいいよ!いいよ!
>>924 そんなん使ってんのはお前だけだw
アレはもうちょっとどうにかならなかったんだろうか…
H99で3ヒット1万越えの攻撃力が最大6ヒットで表記攻撃力の2倍の威力になる(可能性がある)という浪漫があるじゃないか
重量弾数弾速チャージとか山のような欠点と比べてどうかは知らんがな!
実際に相手するとキツいぞ?
直撃→吹き飛び硬直→追撃→崩れ落ちるSV
とかな。装甲薄いと硬直する前に蒸発するし
なにその俺の愛機
前方にいたので一直線に殴りにいく
↓
あ、やべ、こっち向いてる
↓
気持ちよくHサンダバ×2に当たる
↓
直進した以上の距離を押し戻されながら大炎上
へへっ…装甲、全快だったんだぜ…
それがどうだい、一瞬後には使用済みねずみ花火みたいな風体になっててさ…
あれ?H99のサンダーバードなんて積んでる奴いたっけ?
ストーリーモードにはいないな
オンラインなら両肩H99サンダバをずーっと使ってる人がいた
高速で爆走してんのにぶち当てられまくって鼻水吹いた記憶がある
両肩H99サンダバの人はそれだけでも凄いが、
さらにボディをL改造してまでH99無反動+H99ETCキャノンを積んでると知った時は驚愕した。
どうせなら攻撃力に特化してしまえという事なのかもしれんが、実際にそれで戦おうってのがすげぇ。
しかも両肩サンダーバードの判定の広さと強反動で相手を止めての追撃コンボが結構強くてまたびびる。
なんで今頃即死王の話題で盛り上がってんだw
まぁ、凄く強い!ってわけではなかったけど、記憶に残る人ではあったな
おいいいいいいいいいいいいい
オンは終わったのかああああああああああああああ
o.... rz
興奮してしまった
良ゲーなのに残念だ
激しく浦島ですまん。
2006年10月3日午前10時(を数分すぎた頃)にオンラインサービスは終了しております
もう1年以上経っちまったんだなぁ…
海外版は360に対応してるらしいね
ああ畜生、この行き所の無いパイルをどうすりゃいいんだ・・・
とりあえずおれには向けるな
>>939 いいぞ…
そのまま、そのまま…
そう、そのまま…
[0ロ´ ] まっすぐだッ!
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
,,,r------.、 , -‐――- .,_
__,,,,,,,,---――-、 ,r" i、 ,/' ゙ヽ、 ┌―、
| ̄ _、 ゙i ,r" V '、 l │
|,,,,,-―''''''"゙゙゙ ,i / ,i i | │
.| ̄~ァ ,l / | ________ i l゙ ,i
,i' │ ヽ_/ | ̄| | ̄ l/ ̄ 7 | __,,,,,,,,,,,,,| l i' .!
,i' ,i' l、_从__ツ ./ "''''"" ̄ / ゝ--'
,l' ,i' ヽ/ ,/ ./ i´""!
く ,i' l / / ゝ- '
ヽノ ヽノ \,_ ,r''″
゙'ー、,_ _,,r‐''
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 02:30:14 ID:8TGoPap6
そしてSLAIチャットログの最後に刻まれた言葉が
「KHT!KHT!!」
マジOMSK工作員やってくれるわ・・・
ヴェントゥノ社員もパイルがどうとか言ってるけど、
トリをかっさらっていくしたたかさは流石OMSK社員だな
あぁ…おまいらとランブリングしたいなぁ…
お前らいつまで過去に囚われ続けるつもりか?
てっきり続編の話でも出たのかと思ったじゃないか
囚われはしないさ
忘れられないだけだ
『ようカウボーイ、ずいぶんしみったれた話をしてるみたいじゃないか。
そんな凝り性さんたちに一言。
「あなたが呼ぶと、チップは答え、あなたが呼ぶと、私はここ(機体)にいる。と仰せられる。」だとさ
あんた達が神を信じるかどうかなんて知ったこっちゃないがちょっと前を見てみないかい?
マトリックスの海に水平線した俺達だってひょっとしたらあんたがフリップするその瞬間に一緒にいるかもしれないぜ?
せいぜい…気をつけなよ
それじゃあな…カウボーイ』
自分s.l.a.iからファントムクラッシュ移ったばかりで分からないことだらけ。
それで質問させてもらいたいんだけど相手の名前の色はどう決まってるだ?
s.l.a.iならドローンズ緑一般黄色ランカー赤だったので混乱してる。
すまないが誰か頼む
>>951 ペッパー姉さんか!情報サンクス聞いてみる
ファントムクラッシュの攻略・データサイトあったら教えて下さいな
956 :
953:2008/10/13(月) 12:21:25 ID:wGPT4h2m
今S.L.A.I.クリアした
ところでS.L.A.I.のエンディングに込められた意味、というか言いたいことってのは何だったんだ?
少し理解し切れなくて気になってるんだが…
かなーり昔のレスだが、
>>787が言っているような
>要点は別のところ
の要点は何なんだろう、って
俺はA.I.ストーリーにありがちな「A.I.には感情がある、人間と何が違うというのか」
とか「感情を持った時点でそれは機械とはいえない」とかいうのを感じたんだが
後はネット社会に対するエピグラムとか
みんなはどう感じてるんだ?
A.I.の話に良くあるパターンというと
「A.I.には感情が有る様に見える。結果表面上人間と違わないから気付けなくておっかねえ」
っていう話だと思うが。
>>957 エピグラムって警句って意味だよな?
それは確かに俺も感じた
後は機械が感情を持つことは良いことなのか悪いことなのか、とか
>>958 論点はそこじゃないだろう
お前にはお前の、
>>957には
>>957の考えてる「ありがち」があるんだから
そこは別に反論するところじゃない
>>959 横槍すまないが人それぞれ考え方があると分かっているならば
「そこは反論するとこじゃない」がどんなに滑稽なものか分かりそうなものだが。
>>960 論点がずれていることと、考えが人それぞれってのはまた別の話
論点自体がずれているのだからそこは指摘してあげるのが優しさだろう
放置してしまったら人それぞれである考えの交換すらできないぞ
>>961 いや議論しているのではなく
>>957は人それぞれの感じ方考え方を聞いたんだぞ
>>958は別に反論したわけじゃないしただ自分の意見考えを言っただけ
論点がずれているとは思えないぞ
横道に逸れてると思ったら放置してくれて構わなかったんだが
これが石部金吉金兜の巣窟なのか!?
と事程左様にガンハザ板見てからだと温度差に対応できん
日本語でおk
ほしゅ
もっと語ろうぜ!!
ツヴェルクのヤークトゲヴェーア6はどこで入手できますか?
wikiで?になっているラスベガスで日にちを回してますがなかなか見つかりません
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 18:34:08 ID:uG49ewUw
>>968 中古屋にはない。
なので隠しショップで手に入れる。
もしくは、新品SVについてる事があるのでそれを買う。
sage忘れ
すみません
>>969 隠しショップにあったんですね
まだCランクを制覇したところなので気長にやっていきます
ありがとうございました
一試合の撃墜数97機目で落とされたー、100機斬りは遠かった
本スレ落ちた?
本スレ落ちてますね。
サクラ3やってたらSVを連想して久々に遊び始めましたが、
やっぱこのゲーム面白いですわー。
誰かエミュ鯖とか立てないかしら。
ちょっくら本スレ立ててくる
電子の海に沈むにはまだ早いだろう
こっちのスレは、次スレ立てるかどうかが微妙なところだが・・・
なかなか進まんな
>>977ならオムスK社だけ新型SVの製さKをKっ定
兵器とかあんま詳しくないんだけど、
現実の兵器とかだと信頼性が高い武器は最初開発されてから何十年も使われたりするみたいじゃん?
M2ブローニングとかAK47とか
SVもそんな感じで何十年も基本設計そのままで使われてたりするのかねぇ
完全新設計だと開発費高そうだし、
いまだに人が乗れる構造だったりするし。
B-52も息長いよな…
まあ半世紀も運用される兵器なんて一握りの傑作なんだろうけど
SVも基本設計のしっかりしてる奴は電装系のアップデートのみでずっと使っててもおかしかないわな
hos
保守